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【PC】Back 4 Blood Part19【B4B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e38-kr9p)
垢版 |
2021/10/28(木) 13:34:19.40ID:kjAQ+NQN0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう

※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part18【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635254218/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 13:35:06.35ID:kjAQ+NQN0
■ゴア規制解除方法
1.Windowsの国または地域を米国にする
 ※初回起動がまだの人はこれだけでOK!
2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True

ここののTrueをFalseに変更して保存でOK

■ゲームパスでXBOX以外のプラットフォームのチャットやピンを表示する方法
microsoftアカウントの設定→プライバシー→プライバシーダッシュボード→
下にあるプライバシー設定の管理のxboxマーク→プライバシーとオンラインの安心設定→
xbox live以外のユーザーが音声やテキストで通信できるようにするを許可、
他のユーザーができること欄で招待でコミュニケーション欄も全ての人にする

ゲーパスユーザーでチャットやピンが極端に少なく感じる人は一度設定を確認して見て
0003UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
垢版 |
2021/10/28(木) 13:35:21.35ID:kjAQ+NQN0
■よくある質問1
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理

Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する

Q.味方が雲マークになってHPが見えない
A.霧、毒霧の退廃カードが出た場合に見えなくなります
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
垢版 |
2021/10/28(木) 13:35:35.87ID:kjAQ+NQN0
■よくある質問2
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
 近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて

Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
0005UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 13:35:53.73ID:kjAQ+NQN0
■よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す

●瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可

・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%

●制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10

・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)

・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可

・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%

・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する

・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復

●強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%

●幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)

・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 13:36:15.60ID:kjAQ+NQN0
■ひどい誤訳について

・金の亡者
 自分か味方が金貨を獲得すると、自分と味方が金貨を獲得した回数の合計×5(最大値100)の銅貨を追加で自分が得る。

・清潔な包帯
 各レベル開始時に自分の外傷ダメージが10回復する。

各武器のステータスや各難易度の感染者の体力が記載されてるサイト
https://statty.net
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 13:36:48.84ID:kjAQ+NQN0
新スレが落ちてたので建てました。
保守をお願いいたします。
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 13:37:34.27ID:0HDtDD230
保守ピン連打
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ cd0a-cJQS)
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2021/10/28(木) 13:38:10.10ID:/5PNDeUW0
保守 残り1回
0012UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 13:38:36.74ID:0HDtDD230
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ
0013UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-MtsN)
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2021/10/28(木) 13:39:04.48ID:n0FuSBPFa
スカ便亡者マンに助言

パトカーは大抵どこか1ヶ所窓が空いてるから叩き割ってサイレン鳴らさなくても銅貨取れる
つまり銅貨取るためにアラーム鳴らすのはカラスに突っ込む奴と同レベルの地雷だから気をつけろ
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ ee55-WU2P)
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2021/10/28(木) 13:43:25.05ID:faCkRhs70
割れてる窓から前の座席あるいは後ろの銭取ろうとするけど
なかなか取れなくてヌオオオってなるのは私です

>>1
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 13:44:08.78ID:0HDtDD230
エリートプロB4Bプレイヤー、今日も野良のピン連打に怒りの退出
0021UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-++sx)
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2021/10/28(木) 13:49:39.15ID:HUdoSnZCa
A「カラスおるぞ」(カチカチカチカチ)

ワイ「なんやあのカラスか?ワイが代わりにピン刺しといたるか」(カチカチカチカチカチカチカチカチ)
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 13:51:57.30ID:0HDtDD230
>>21
エリートB4Bプロプレイヤー「………カチッカチッ(退出)」
0023UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 13:55:23.01ID:WndmPjuPH
これから精神障害者避けに積極的にカチカチ連打してくか
こんなことにイライラする頭おかしいやつとゲームしたくないしな
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 13:55:33.99ID:0HDtDD230
エリートB4Bプレイヤー「……チャリン(頼む、ツールキットを買ってくれぇ!!!)」

野良A「……」

エリートB4Bプレイヤー「………カチッカチッ(退出)」

エリートB4Bプレイヤー、今日もテレパシーが通じず怒りの退出
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ a281-WU2P)
垢版 |
2021/10/28(木) 13:55:53.37ID:3oM3Enpf0
雷鳴ナーフほんとアホみたいだな

こっから始める奴だけポイント少なくすりゃいいのに
通しで最後まで来てこのクソポイントだとため息でるだろうな初見はw

というかそもそもポイント減らす程のモンでもねえだろうと思うが
周回なんてつまんねーことはやりたい奴にはやらせとけばいいし
雷鳴周回なんてやったところでゲームの寿命なんて対してかわんねーよ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ a281-WU2P)
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2021/10/28(木) 13:57:50.49ID:3oM3Enpf0
無意味に連打する奴はウザイかもしれないが
そこにオブジェクトがあって何かしらの意味があるなら
連打してても気にならんな

大体コミュニケーション取りづらいゲームだし
一番はやい手段がピンだからな
そのピンも吸い付きゴミのせいでどうしても連打しがちなのは仕方ない
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-0lsv)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:00:42.64ID:Cbop4eYf0
ホード来ててんわやんわしてる時は定期的にカラス連打するぞ
確実に忘れて流れ弾飛ばす奴がいるからな
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 65e8-TSw9)
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2021/10/28(木) 14:04:13.58ID:ByuNxWRE0
報告だけが仕事と勘違いして絶対に前に出ないカーリーのカチカチはちょっとイラっとすることがある
スリーパー周辺にピンさして他人に倒させようとするガイジムーブするカーリーは困ったことにナイトメアでもそこそこいる
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 71c3-KjYr)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:05:07.28ID:RRYZZdDQ0
ピン連打は別にどうでもいいけどなんか発砲音がピンの音と同じ銃ない?
それ連取してるとピン連打されてると思って特殊か?!ってなるからやめて欲しいんだが
0033UnnamedPlayer (ブーイモ MMe6-Dhcj)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:09:54.02ID:Jthn2Vx1M
連打しても構わんぞ
カチカチ程度でイラついて抜けるようなメンタルの奴なんか
いずれにしてもナイトメア攻略に役立たないやろ
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ a281-WU2P)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:11:53.69ID:3oM3Enpf0
カーリーは裏側からでもピン刺させて欲しいわ

おっあるなと思ってささっと前に出ようとすると
近接がダッシュで横掠めて追い越して言って
ウボァーしてることが稀によくある
0036UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp11-Ft7D)
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2021/10/28(木) 14:12:59.97ID:/ropPeO/p
>>31
ダメージ表記すらカード化してるくらいだからこういう類のいつかはありそうだなw
0038UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-kHQI)
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2021/10/28(木) 14:21:12.93ID:VxJbSgatr
そもそもスポットとピンが同じキーに格納されてんのがあかんねん

ピンは簡易チャットボタンのデフォルトでええやろ
0039UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-n7Kg)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:26:17.86ID:j3VbqFJOd
今週からb4b始めてるんだが
退化したl4dって感じで面白みがイマイチ
スレはもうベテラン攻略が主体みたいだが
俺みたいな初心者おらんのか
完全に乗り遅れたな、クロスプレイなのに野良ビギナーのマッチング悪いし
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-WU2P)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:28:59.62ID:lXYeG6dN0
>>39
カード全部そろえばまあL4Dじゃ出来なかったパワープレイとかもろもろ出来るけどね
攻撃力限界まで上げたLMGで特殊瞬殺とか、グレネードポイポイとかさ
それを揃えるまでひたすらポイント集めるのが拷問でカード揃ってないと人権ないのが問題なんだけどさ
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d8a-/PVD)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:32:13.05ID:icv2nshh0
近接やってて下手糞な奴って何をしてたらそうなるん あんなeasyなビルドも珍しいだろうに
そういうのってデブとかスティンガー系来た時に対処できなくて逃げ回ってるアホが多いイメージ 銃撃てばええやん
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:35:13.73ID:0HDtDD230
エリートB4Bプレイヤーの家には時計がない
秒針が時間を刻む音が野良のピン連打に聞こえてしまい、自らの手で全て破壊してしまったからだ
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ e23d-DGcM)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:38:38.23ID:qSh7/sxh0
自分も発売から2,3日遅れて買ったけどさ、セール待たずに買った理由がアーリーアクセスや案件の実況配信見て「あ、乗り遅れたら人居なくなるタイプのゲームだ」とピンと来たからなんだよね。そのとおりだった。発売日以前からやってる組は既にベテランACT4までクリア済で満足して別ゲーに帰ったか一部のマニアがナイトメア攻略してる
自分はまだベテランACT3だけどベテランクリアしたら満足して燃え尽きそう。供給ラインのカードも揃ったしスキンまではコンプしなくていいかなって
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-y10k)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:40:10.09ID:rbXdWrpp0
WorldWar:Zはどうなん?
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-SQOe)
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2021/10/28(木) 14:41:07.17ID:6CbiW3JX0
開幕お金で何買ったらいいの?と聞かれるがベテラン外人の間では高価な医療キットがオススメされているぞ急げ😎
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ ee55-WU2P)
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2021/10/28(木) 14:42:08.33ID:faCkRhs70
PCゲー特有のセールありきの商法って常々疑問に思ってるから基本買いたいときに買ってるな
B4BならGreenManとか使わずSteamでDX買ったし
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ e23d-DGcM)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:43:53.06ID:qSh7/sxh0
>>49
DLCで追加供給ラインやレベル来るまでは一休みする人が大半だろうね。周回して楽しい感じじゃない。ポイントのために渋々周回してるだけで
0055UnnamedPlayer (スッップ Sda2-f62x)
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2021/10/28(木) 14:44:13.83ID:GNp8+FvEd
早くもDLCまだ?って言われてるからな
ベテランは野良でやるには苦痛すぎてリプレイ性がまるでない
ビギナーは逆にカード揃うとヌルすぎる
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ 1d8a-/PVD)
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2021/10/28(木) 14:47:28.92ID:icv2nshh0
ベテランが一番面白いのにこれが苦痛だったらこのゲームやめた方がいいわな
野良に期待なんかしないで自分がキャリーするぐらいの気持ちで楽しむしかない
0058UnnamedPlayer (アウアウキー Sa89-mJbr)
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2021/10/28(木) 14:48:37.88ID:6lq8D+72a
頭のおかしいキッズキツイ
野良ワーム周回迷惑すぎる次のステージのためにファームしてたら撃たれまくるんだが?
しゃがみ歩きしかできねぇ
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-8Piu)
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2021/10/28(木) 14:49:23.40ID:dN0YJq2b0
ZWAT実績なんかバグってた
act実績全部解除してるのに解除されなくて怪しいマップ再度やったら解除されたけど
怪しいマップの次のマップであきらかに普通に生存クリアしてたマップだった
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 14:50:40.92ID:SYGvPoAb0
>>53
DLC買っちまった人はそのとき戻るかもしれんが通常買った人は戻らんだろうな
システムとかUIとか全体的に出来が悪い
ここで不満にあがったこと何一つ修正されてないし予定もない
難易度上がるほど遊び方まで縛られてるからもうどうしようもないよ
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ ee55-WU2P)
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2021/10/28(木) 14:50:56.88ID:faCkRhs70
>>58
きついの多いよね
ただ稀にこっちの行動見てセーフルームで全部落としてくれる人もいるのが救いかもわからん
0062UnnamedPlayer (スッップ Sda2-f62x)
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2021/10/28(木) 14:51:42.90ID:GNp8+FvEd
>>57
気心の知れたフレンドとまでは言わない、募集で集まったVC4人なら普通に遊べると思うわ
国籍も不明の野良ベテランは即抜け祭りで遊びとして成り立ってないわ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-8Piu)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:52:13.13ID:dN0YJq2b0
怪しいマップ自体はセーフルーム扉閉められた状態で目の前でダウンじゃなくて完全死亡と同時にクリアしたマップだったけど
それでact実績解除されてたからセーフと思ってたんだけど怪しかったから再度やったら
そのマップではなく次のマップクリアした瞬間に解除された
確実に生存クリアしてたマップだったのに
0065UnnamedPlayer (ワッチョイ cdcf-CBCt)
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2021/10/28(木) 14:54:59.84ID:BRMTl/0S0
ベテランは抜けてもらった方がクリアしやすいんだが?
まぁステージ最後に途中参加されて崩壊するまでセットなんだが
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ cd95-iXiw)
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2021/10/28(木) 14:56:54.99ID:b8LupIT60
雷鳴修正は鈍亀の簡悔が解消されただけ
物資稼ぎ関係ないプレイヤーが困る様になったって何のギャグだよ
0067UnnamedPlayer (ワッチョイ e23d-DGcM)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:57:43.19ID:qSh7/sxh0
Greenmanで安くスタンダード買ったけどDLC来たらやるとは思う。何だかんだフレンドとフルパで週末徹夜するには面白いからね。でも野良で周回して面白いかというと…。平日夜遊ぶには時間取られすぎて疲れるし奇跡的に4人全員上手くて連携取れるとかでもない限りは即抜けあるしBOTと順調に進んでてあとセーフルーム入るだけってとこに肉入りがやってきて状況読めずにホード起こしまくって崩壊させられるみたいなストレスもある
0068UnnamedPlayer (アウアウクー MMd1-1Y96)
垢版 |
2021/10/28(木) 14:58:09.51ID:JAKdBvQvM
>>46
いやいや近接も臨機応変に動かなきゃいかん職でしょ
野良みたいに一人で雑魚狩りに走り回ってボード起きてもテキトーにぴょんぴょんするのが仕事じゃないよ
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ f988-ED/Z)
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2021/10/28(木) 15:00:19.33ID:+2+5m7gQ0
野良でベテランやってたけど序盤全滅して皆抜けるかなと思いきや
誰も抜けずコンテ0の状態からどうにか序盤クリア
中盤から終盤は危なげなくクリアでACT完遂
てか序盤ムズすぎんねん
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-iBTA)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:06:31.42ID:KjilxXFp0
アラームもカラスもただ面倒なだけで面白さに繋がらないんだよなぁ
ステルス強めなステージとかなら分かるけどさぁ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ cd95-iXiw)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:06:54.53ID:b8LupIT60
プレイヤーが抜けるとずっとBOTなのに
後でステージ中の山場でいきなり無能力のクイックピックマッチングしやがるのって
ゲームディレクターのゲームを引っ掻き回してやろうって采配かなにかなのか???
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ e9f4-iXiw)
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2021/10/28(木) 15:14:06.50ID:EBIUxgrU0
もうカードはデッキ制やめた方がいいと思うカード性能前提で難易度組まれてるから
ステージによって組まれたカードが生きてるか生きていないかで難易度が左右されすぎ
かつ野良メンツじゃ意思疎通できずに即解散になってるからなんも面白くない
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-SQOe)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:15:11.14ID:6CbiW3JX0
クイックプレイで入ると高確率でコンティニューなし入れられるの草だわ
デッキバグある参加しても初期装備で迷惑やろ
0078UnnamedPlayer (スッップ Sda2-gUVM)
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2021/10/28(木) 15:16:26.98ID:FmAr7hTpd
理解してる野良4人が失敗繰り返して試行錯誤しながらクリア出来る程度の難易度が理想なんだがそうはならなかったんじゃよ
0079UnnamedPlayer (アークセー Sx11-StIh)
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2021/10/28(木) 15:17:49.38ID:YZR7fjeex
ホード中にさらにカラスとか警報のホードフラグ重ねると特殊が鬼湧きしてヤバいってよく聞くけど
ネスト破壊系のタスクの時に小ネスト連続で壊していくのもマズい?
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-0lsv)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:18:37.83ID:Cbop4eYf0
ベテラン以降の通しでやんなきゃいけないシステムがいらねえ
そのステージと退廃に合わせたデッキ、武器を事前に選択して終わったら解散でいいよ外傷引き継ぎもウザいし
通しでやるせいで同じような無難なデッキしか使えないせいでビルド面白くなくなっちゃってる
初見ビギナーで失敗ごとにステージに合わせてデッキ組み替えてた時がビルドは一番面白かった
0081UnnamedPlayer (アウアウクー MMd1-1Y96)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:22:32.65ID:JAKdBvQvM
>>74
すまない、そう言う意味か
0084UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-8Piu)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:26:32.26ID:dN0YJq2b0
クイックはほんまバグないほうが珍しいほどひどい
バグなくても初期装備のカードなしとか縛りプレイ以外のなにものでもないし
優秀なBOTの能力奪う時点で荒らしと変わらんのが困る
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:30:55.85ID:kjAQ+NQN0
今って物資ポイントをフレンドと稼ぐ場合
ビギナーのAct3後半でカードが多いステージを周回するか
ベテランのAct1-1だけを何度も周回するのとどっちがいいですかね?
ある程度カードは解放できている状態です。
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
垢版 |
2021/10/28(木) 15:37:59.89ID:0HDtDD230
このゲームで一番譲歩されてるなと思うのはスリーパーの体力設定だよな
元々はワンマガくらい使わせる体力設定だったに違いない
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-RcJ0)
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2021/10/28(木) 15:38:59.01ID:5bj/lJ+G0
今日始めたんだがこれ敵がめっちゃ沸いてすぐに近寄られるからスコープは基本邪魔と思っていい?
外せないみたいだから取ってしまった時に地獄で困ってる
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 16:01:32.09ID:SYGvPoAb0
>>97
エクストラライフ+1でHP-20%だからな
コンテ+1なんてことになったらHP-50%かオフェンススロット無効化されるに決まってる
0099UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-a2D7)
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2021/10/28(木) 16:01:53.37ID:vjevPKL+a
クイックプレイバグ体験談

・最初にBOTに乗り移るかの選択もなくいきなりセーフルームからスポーン
・ホストはすでに出発しており、クリア目前
・なんとか追い付くもそこには消えるはずのBOT(ドク)が! 5人で進むことに
・生存者ボーナスx5に草
・レベルクリア後、デッキカード20枚引けた

それ以外にも仲間の蘇生ができない(そのレベルだけ)
デッキから引くカードがすべて汎用カードになると致命的な奴もあり
0101UnnamedPlayer (ワッチョイ e23d-DGcM)
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2021/10/28(木) 16:14:06.66ID:qSh7/sxh0
クイックのは仕様かバグかわからんな。クリア目前のBOTのとこまで追いつくといつの間にか体が入れ替わってクリアって感じだが、追いつくまでは1人+BOT3人+クイック3人が同時に存在してるみたいになってる
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d71-n7Kg)
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2021/10/28(木) 16:23:09.32ID:doJ6VhcP0
もうバグで人数増えるなら
クラシック→4人マッチ
ビッグ→8人マッチ
パーティ→12人マッチ
と形式分けた方が良くね?
0107UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-MtsN)
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2021/10/28(木) 16:26:51.89ID:a0VmYkmOa
ベテランAct序盤でハグ引いた時の時間の無駄感
反応された時点で強制ホードだし何回も逃げるしあまりにもゴミ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-hXsF)
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2021/10/28(木) 16:27:26.87ID:0HDtDD230
ハグはホードさえなけりゃまだいいと思うんだがな
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ f988-6OVN)
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2021/10/28(木) 16:27:38.75ID:NWzl8wkh0
クイックで途中参加するとBOTが持ってたアイテムは全廃棄、武器は星5にダウンとか参加しない方がマシまである
正直途中参加の場合はセーフルームに入るまで見物してる方がやってる肉入りの方はありがたい
まぁバグまみれ過ぎて最早クイックでやってねーけども
0111UnnamedPlayer (スププ Sda2-mDq3)
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2021/10/28(木) 16:37:59.86ID:Gj5LCM4Ed
ナイトメアステージ1でハグ出た時はマジでなんもできんかったわ、あのクソ狭い地形でどないしろと
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 16:38:47.64ID:cZdQnYXT0
やっと野良ナイトメアで1-4クリアした
猛ダッシュが必須級、全力でダッシュと組み合わせるといい。
走り抜けが分かってる奴がもうひとり入ればなんとかクリアできるぞ
1-3の森と砂場抜けたらもう楽勝
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ e104-GjjW)
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2021/10/28(木) 16:39:26.95ID:pbW/mbvD0
奮起とかいうオフェンスアクセサリ無効というでかすぎるデメリットの割りに効果が微妙すぎるカード
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-sfQi)
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2021/10/28(木) 16:40:18.50ID:b97Eg6660
クイックプレイという名の、退廃カード
途中参加でもセーフルーム限定とか、
参加者のデッキ反映がちゃんとされるならまだマシなんだがな
0116UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 16:40:51.13ID:WndmPjuPH
おれはもうカードやら全部取って4000ポイント余るぐらいだけど
毎日ベテランクイックマッチで楽しんでるよ
カードでいろんなビルド組むのほんといい
最近やってるのはスカベン全載せビルド
大量に物資落ちててたのしいw
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-iXiw)
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2021/10/28(木) 16:41:47.81ID:IPYTqvNV0
今更気付いたけどACT3の最後が盛大に特殊出てムービーまであったから終わりかと思ってACT4の存在忘れてた
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d00-dpgO)
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2021/10/28(木) 16:43:55.14ID:0O1IgDhm0
ベテランだと好きなビルドでちゃんとクリアできるからいいよね
割とベテランはいい難易度調整に感じる
0121UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-0lsv)
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2021/10/28(木) 16:45:36.53ID:Cbop4eYf0
奮起のダウン時外傷軽減20%効果ショボ過ぎて笑っちゃうよな
奮起持ちが蘇生したらダウン時外傷無効くらいでいいんじゃないか
0122UnnamedPlayer (ワッチョイ e104-GjjW)
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2021/10/28(木) 16:53:42.98ID:pbW/mbvD0
グレ枠あればダウン前ダウン後どっちのピンチにも対応できるからな
グレ使えなくなるならもっとOPにしてくれ
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-31n7)
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2021/10/28(木) 17:19:57.54ID:93p7/0X+0
ひらがなネームだったから日本人なんかなーっておもったら
急にふぁぴょり出してTKしながらvcとテキチャ韓国語で煽っててわろた
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-TSw9)
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2021/10/28(木) 17:21:06.63ID:+K5qD2hB0
ナイトメア2-1はクイックで参加してくる1-3すら突破してないであろう動物園だから覚悟しとけよ
まともなメンツ集まればすぐ次の復帰ポイントまでいけるが
0141UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e91-SQOe)
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2021/10/28(木) 17:27:28.29ID:6CbiW3JX0
>>135
日本語名なのに0.0みたいな煽りしてる人たまに居るわ
日本じゃ馴染みないし欧米系でもあんまり見かけないから多分外人なんだろうな
0142UnnamedPlayer (ワッチョイ 6914-qcJK)
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2021/10/28(木) 17:27:31.88ID:W1bd7W3u0
ハグは銃声で誘き寄せるなりで綺麗にスルーしてよしよしと思ったらすぐまた再出現すんのが最高にクソ。
スルーさせたいならちゃんとスルーさせろよ。倒させたいならラッシュ誘発無くしてくれ。
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-31n7)
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2021/10/28(木) 17:30:31.32ID:93p7/0X+0
>>139
steamで買ってネームが日本語ネームなんだろうね日本のアニメとかが好きなんだと思われる
自分があったTKerはPCマークでsteamに韓国設定の同名がいるから多分そいつだろうなーって思ってるよ
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ c6d9-F3qf)
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2021/10/28(木) 17:36:06.36ID:tCU0ZkvF0
遠くの特殊をADSしてる時横切って被弾したハグさん、密着状態から即俺を飲み込みやる気を無くすことに成功する
0152UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-PFL2)
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2021/10/28(木) 17:36:24.06ID:H2utu1MgM
ハグはマジでどうすりゃいいのかわからんわ
カード揃ってるボマーがいりゃ瞬殺してくれるんだがカードないact序盤にハグ出たらハグから逃げ回りながら早足でクリアするしかない
まあ大抵追いつかれて誰かが怒らせて全滅解散の流れなんだが
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-RHru)
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2021/10/28(木) 17:36:34.96ID:+CCnEZ//0
>>92
ナイトメアからはバットとマチェーテを見直すことになるぞ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ ee47-mzKa)
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2021/10/28(木) 17:38:32.95ID:Vw6amrmG0
ハグ触ったらハグがおこって襲ってくるよ!は当たり前だと思うんだけれど、特になんの説明もないのに他のやつまで寄ってきてラッシュが始まるのは全然意味がわからん
0157UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-3GOm)
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2021/10/28(木) 17:39:50.69ID:/5tYYUTMa
>>154
この手のゲームって組み合わせ検証しまくるのが楽しいのに何故なんだ
0159UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-3GOm)
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2021/10/28(木) 17:40:15.08ID:/5tYYUTMa
>>156
え、なんかアップデートあるのか?
0161UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-1AXM)
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2021/10/28(木) 17:43:35.51ID:wFWYkowz0
野良ナイトメア走り抜けばっかだ
普通に進める野良PTはおらんのか

走り抜け用デッキください
いっつも置いていかれて死ぬ
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-V3Xv)
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2021/10/28(木) 17:46:09.68ID:XPpIeN9S0
絡み酒って範囲攻撃追加されてないよな?
誰か教えてクレメンス

追加されてないとしたら、火力アップだけで、
入れる価値ある?
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ cdcf-CBCt)
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2021/10/28(木) 17:48:13.05ID:BRMTl/0S0
何かにつけてホード起こす仕様なのはわりとクソよな
集合意識みたいな設定なんだろうがハグとスリーパーはホード要らんわ不快
0169UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-0lsv)
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2021/10/28(木) 17:48:44.33ID:Cbop4eYf0
ハグに限った話じゃないけどボス来たらフラグありったけ使う事になってそのあとのトールボーイ多重影分身で詰むからキツイ
フラグ尽きたらどないすればいいんだ
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-1reN)
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2021/10/28(木) 17:53:50.87ID:D55uHyi10
ハグもブレーカーも消火斧でズバズバすればすぐ倒せるから装備があれば当たりカード
オーガは投げ物なしでサクッと倒す方法ある?
0176UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp11-ltpY)
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2021/10/28(木) 18:02:22.41ID:CGDKjKotp
ナイトメア走り抜け多すぎて何が楽しいんだこれ
l4d2のエキスパも慣れると走り回ってたけど、走らないとクリアきついから走ってたわけじゃないんだよな
0179UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-2HWr)
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2021/10/28(木) 18:03:40.68ID:VS/MKYQOr
このゲームデッキ制じゃなくてランダムに毎回カードを引くローグライトなシステムのほうが良かったんじゃないか
0181UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-RcJ0)
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2021/10/28(木) 18:12:34.31ID:5bj/lJ+G0
連続クリックでは音が鳴らないようにすれば良いだけな気がする
音だけウェイトタイム設ける
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 0de9-dcnK)
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2021/10/28(木) 18:14:09.41ID:DySvJ6Ws0
マッチングしたPCマークのプレイヤーほぼsteam版なんだけどepic版でプレイしてる人って相当レアなのかな
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 18:20:33.64ID:kjAQ+NQN0
ベテランをクリアしていったらという意見はごもっともなのですが
ビギナー2週程度の解放率なので、フレンドと二人+BOT二人だと
ベテランクリアが中々上手くいかないんです・・・。
急に難易度上がった気がします。
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d1a-1ZdE)
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2021/10/28(木) 18:26:34.35ID:mvTi10aK0
銅貨スカベンジャーは効果重複するって検証結果書いてた人いたけどサポスカ4人積んだらキット出まくったりするのかね
0191UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-bsCD)
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2021/10/28(木) 18:27:44.10ID:I4MY5Rr+a
>>184
epicってマーク変わるの?
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b7-/PVD)
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2021/10/28(木) 18:29:37.59ID:vyCwxlIp0
最近近接は斧よりバッドのほうがいい気がしてきた
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d28-TSw9)
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2021/10/28(木) 18:31:07.75ID:GazUKUhu0
ナイトメア攻略はやりごたえがあって久しぶりにゲームに没頭できた
でもそれが楽しいかと聞かれれば…正直つまらないし何度も周回する気にはならない
0197UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-TSw9)
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2021/10/28(木) 18:33:03.10ID:+K5qD2hB0
クイックキルSGでトールボーイ瞬殺出来るからバット持つならオススメではある
カードに余裕あればだが
0198UnnamedPlayer (ワッチョイ 6914-/PVD)
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2021/10/28(木) 18:35:05.47ID:W1bd7W3u0
火炎瓶ってどうなんだ?前作はラッシュ対策はパイプやゲロ瓶に一歩劣るもタンクやウィッチ処理にも使える万能さが有ったけど
今作特殊燃やしても勝手に火消えるよな?良いとこ無くね?
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ e9f4-iXiw)
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2021/10/28(木) 18:36:28.33ID:EBIUxgrU0
ローグライトにするんだったら武器のアタッチメントはそのままで
本体の性能だけじゃなくて特殊効果あり雑魚特攻とか特異体特攻とか
特異体倒したり雑魚倒したりしたらランダムでカードやアイテムがドロップとかぐらいして欲しいが

この開発じゃまずそんなことしないだろうし悪い方向にしか調整しないだろ
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-8Piu)
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2021/10/28(木) 18:39:47.92ID:dN0YJq2b0
炎ゾンビとか火炎瓶無視してくるし
オフェンスアイテムの中で一番無能じゃないか火炎瓶
道中にあったらとりあえず投げるて程度だし
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 1994-C/PI)
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2021/10/28(木) 18:45:10.59ID:KXRSefUp0
https://i.imgur.com/VxcIn4v.jpg
ダイイングライトは好評発売中なんだよなぁ…
0210UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 18:49:00.40ID:WndmPjuPH
>>207
雑すぎて草w
0212UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-8Piu)
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2021/10/28(木) 18:53:25.16ID:mxJEE9fca
ステージはL4Dみたいに特色だしてフィナーレほしいけど
なんだかんだでB4B楽しくなってきた

なんか細かいとこ気になるとこおおいけどL4Dによせなくていいよ
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ bd4b-kr9p)
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2021/10/28(木) 18:58:27.79ID:UneXPPZ90
野良で接近担当してると自分に向かってくる敵まで銃撃で先に倒す奴が多いよな
大体が接近回復入れてるだろうし弾の節約にもなるだろうしでザコ処理やタゲ取りは接近にまかせりゃいいのに
0216UnnamedPlayer (ワッチョイ 22f7-ebhv)
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2021/10/28(木) 18:58:28.36ID:0UMbDk0B0
検証しようと思ってまだやってなかったんだけどアクセサリ強化カードが有刺鉄線に有効かどうかってわかってる?
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-RHru)
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2021/10/28(木) 19:03:09.94ID:+CCnEZ//0
>>113
猛ダッシュはスタミナきつくね?と思って除外してスプリンター入れてたんだが何とかなるのか。
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 1138-TSw9)
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2021/10/28(木) 19:03:14.63ID:JFArNcKF0
近接に向かってくる頭爆発リドゥンをわざわざヘッショして近接にダメージ与える後衛もいるしな
腕自慢したいのか知らんが迷惑過ぎてマジでびびる
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 19:04:16.66ID:kjAQ+NQN0
日本語でのレビューの好評も55%になってて草ですわ。
そのうち逆転しそう。
というかプレイ人数が11898人ってかなり減ってない?
0222UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 19:04:23.38ID:WndmPjuPH
クロスプレイとゲーパスあるから流石に人口は大丈夫じゃね
問題はDLCだな
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 19:04:50.35ID:cZdQnYXT0
>>219
1-2からは3枚使えるから猛ダッシュ、全力ダッシュ、スプリンターでおけ
0224UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d00-dpgO)
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2021/10/28(木) 19:04:50.39ID:0O1IgDhm0
最高難易度がゾンビから走って逃げる別ジャンルのゲームなのマジで虚しい
そういうのがやりたかったんじゃない
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 19:06:38.07ID:cZdQnYXT0
野良ナイトメアは走り抜けてキャリーしないと、いいメンバーに出会えるまで何十時間もかかるぞ
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-tMJF)
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2021/10/28(木) 19:09:03.11ID:Lpv8oSWb0
ステルスゲーやパズルゲーでもないFPSなのに烏にパトカーにセキュリティドアと撃っちゃいけないものたくさん配置するとかすげえよこのゲームご丁寧に戦犯誰なのか全員に表示されるし
ステルス要素なんてハグやスニッチャーぐらいで十分だろ
0232UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-h5sp)
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2021/10/28(木) 19:09:21.25ID:RDFhUECpr
武器のレア度ってステージ進ませないとあがらんのかな
細かい数値とか一々見てる余裕なさすぎるわ
0234UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 19:16:54.51ID:WndmPjuPH
>>230
それメンテだかではいれなかっただけじゃね
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ 8679-pLys)
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2021/10/28(木) 19:16:55.55ID:HFHZn8jh0
ナイトメア1-4まで全部走り抜けでクリアできるよな
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-TSw9)
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2021/10/28(木) 19:18:54.81ID:+K5qD2hB0
走り抜けるのは勝手だけどスリーパーでコケるなよ
普通に素通りできるんだけど引っかかってるガイジ多すぎだろ
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 19:23:22.03ID:cZdQnYXT0
野良ナイトメア1-4走り抜け
1-1猛ダッシュ
1-1全力ダッシュ
1-2スプリンター
1-3興奮状態
1-4クロストレーナー
キャラはカーリー選択
走り抜けできるエヴァンジェロが味方に来るのを祈る
他はドクとマムが揃えば完璧
走り抜けするのは1-2のオーガの所と、1-3の森と砂場だけ。あとはちゃんと味方と行動した方がいい場合多い。エバンジェロと二人組でもよし。
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ d1ae-ziOR)
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2021/10/28(木) 19:24:34.97ID:V3inFGMd0
近接もやるからスタミナやヘルス回収したいのもわかるし
弾薬的にも全部任せた方がいいんだけど
正直つまらんよな
だから撃つやつがいるのもわかる
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 19:25:56.57ID:cZdQnYXT0
野良ナイトメアは全員が走るなんて無理。パーティ組んでる奴の話はあてにならないぞ。
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ e928-/PVD)
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2021/10/28(木) 19:26:49.17ID:9ccNVL6M0
移動速度盛った場合のみ行けるルートとかあるし
何気にRTA用のゲームと考えると割と楽しめるかもしれない
0246UnnamedPlayer (スププ Sda2-TLua)
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2021/10/28(木) 19:31:33.50ID:NPaor0ond
撃ちまくりデッキ教えてください
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-1reN)
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2021/10/28(木) 19:32:35.82ID:D55uHyi10
>>245
湧き上限があるから外を走り回る組と中でジュークボックス叩くやつだけど倒す組に分かれる
基本倒さないようにする
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ 1994-C/PI)
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2021/10/28(木) 19:33:27.37ID:KXRSefUp0
想像してわろた
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 6dfe-8Piu)
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2021/10/28(木) 19:37:23.60ID:nENU9Sf70
戦犯プレイやってしまうと落ち込むわ
ベテランT5で車にあと少し積み込むだけでクリア寸前の場面で車の近くの火薬樽に流れ弾あたって全員に爆風直撃させてPT壊滅させてしまった
爆発物の扱い一歩間違うとほんとやばいな
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-WU2P)
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2021/10/28(木) 19:38:04.98ID:mEJlmzPe0
ライトな自分はちょっとFFあったりする難易度ノーマルが欲しいんではよ実装してください
所持弾薬量マシマシにしてリロ管でLMG乱射しながら走り回るのがいっちばん楽しいや
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 0555-V3Xv)
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2021/10/28(木) 19:39:18.24ID:vGsEFeCH0
近接やってる時にクラッシャーとか来たらどうすればいいんだ
銃撃ってもヘボいし仲間任せにしてたら普通にやられるんだが
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-RHru)
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2021/10/28(木) 19:39:23.67ID:+CCnEZ//0
>>223
俺ナイトメア攻略したときは全力ダッシュ、強心臓、スプリンターの順で取ってた。移動系のカードなら以外となんでも良さそう。
0254UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-m+Bl)
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2021/10/28(木) 19:40:40.79ID:Oi/Rf6QO0
最初から好きな武器の紫品質を持ち込めるpaydayモードplz
カードの段階解除は肯定するが武器ランダムとの噛み合わせを考えてないだろ
0257UnnamedPlayer (スププ Sda2-mDq3)
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2021/10/28(木) 19:45:09.32ID:Gj5LCM4Ed
ナイトメア入った直後にグリッチめいたことやらないと先にいけないって最悪すぎるな
走り抜け自体はl4dの時代からもあるにはあったけどさぁ
0258UnnamedPlayer (ブーイモ MM76-dBqO)
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2021/10/28(木) 19:45:17.25ID:iYIPpUnBM
>>250
ベテランT5で積み始めると湧き方変わるの知らないでずっとみんなが集めた先から積んでた俺より全然マシだよ
知らないうちに地雷かましまくってたわ
0259UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-Iznz)
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2021/10/28(木) 19:45:17.61ID:UPl3+P6ea
気が付いたら無音で背後に立ってるトールくん怖すぎ問題、botくんなら出現して即座に位置教えてくれるんだけど野良だとホラーゲームみたいになるからヤメテ
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 19:52:22.64ID:SYGvPoAb0
走り抜けは金特化にしてあとから金集めながら追ってもいいんだぞ?
むしろそっちのが成功率が圧倒的に高い
セーフルーム前で特化グレ投げりゃだいたいゴールできるぞ?
0261UnnamedPlayer
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2021/10/28(木) 19:53:05.52ID:BmUDu8WH0
ナイトメアクリア動画いくつか見たけど
全部走り抜けてるだけだね・・・
もうゲームとして破綻してる
0263UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-iXiw)
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2021/10/28(木) 19:57:28.18ID:yW09I2ZZ0
>>261
走り抜け攻略ってCOOPゲーですることではないよね
何のための仲間なのか走ってクリアするなら仲間なんていらないよね
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-iXiw)
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2021/10/28(木) 20:00:32.08ID:yW09I2ZZ0
>>262
ナイトメアとスワームが改善されれば勧められるだけどなぁ
評判が良ければセールとかで人増えるだろうし追加コンテンツもくれば御の字やね
今調整最悪なのに人がまだ離れないでいるのは多少希望があるからなんだよね
運営には頑張ってほしい
0266UnnamedPlayer (ワッチョイ 46b7-/PVD)
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2021/10/28(木) 20:03:25.94ID:vyCwxlIp0
擁護してたおれもゲーパスで試してから買えばよかったと思ってきた
これはアプデを頻繁にしないならみんなに見放されるぞ
0270UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-zjMM)
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2021/10/28(木) 20:05:32.83ID:laS50b2Od
とりあえずすぐにでも次のアプデ内容と日にち、今後のロードマップあたりを発表してもらわないとマジで人いなくなるよなこれ
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 20:05:47.08ID:kjAQ+NQN0
すみません、ベテランのパトカーで窓がまったく空いていない場合
内部の銅貨はあきらめるしかないでしょうか?
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 5d00-dpgO)
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2021/10/28(木) 20:06:44.75ID:0O1IgDhm0
走り抜けやりたい人を批判はしないよ どんな方法でも攻略してやるというのもわかる いいと思う
ただ俺がやりたい遊び方ではなかった 楽しくない
辞める寸前くらいの気持ちにはなっている
0273UnnamedPlayer (スプッッ Sda2-zjMM)
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2021/10/28(木) 20:10:35.16ID:laS50b2Od
>>271
得られる銅貨とホードを起こすことで失うものを天秤にかけろ
安全に処理できる場所があるなら割ればいいけど、そうじゃないなら中の銅貨の大きさで判断するといい
0275UnnamedPlayer (アウアウクー MMd1-1Y96)
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2021/10/28(木) 20:11:44.31ID:JAKdBvQvM
走り抜けはいいんだけど、それ一辺倒だとつまらんかもね
ペイデイもキリングフロアもメリハリあったし、マップによっても違いがあった
それぞれが好きな人が集まってやってたし、ソロでも直ぐに開始、途中参加ありで、キックもそれなりに機能してた
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 20:13:23.70ID:cZdQnYXT0
野良ナイトメアは走り抜けが簡単ってだけで、パーティ組んだら正攻法でもいけるぞ
0277UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 20:13:27.51ID:SYGvPoAb0
>>272
俺がナイトメアやってたときは
野良でAct1をガチ攻略して突破した
Act2からはほぼ走り抜けがいるから従うしかなかった
Act3も同じだった
ガチ攻略したいなら固定パ探せよとしか言えないこのクソゲーよ
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 8679-pLys)
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2021/10/28(木) 20:14:10.85ID:HFHZn8jh0
もうオワコン化してるからどうしようもないぞ
修正来てももうやる事ねーよ
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-WU2P)
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2021/10/28(木) 20:21:43.15ID:NGNmsCRE0
B4Bで虹6エクストラクションまで繋ぐつもりだったのになぁ…
UBIだし向こうは向こうで爆死しそうだが
0281UnnamedPlayer (ワッチョイ d128-8Piu)
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2021/10/28(木) 20:24:57.03ID:GsS8ko700
オワコンかは置いとくとしてここ数日から始めてる配信者は案件か何かなのか?
数字取るにも今からじゃ遅すぎるだろうに
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-iXiw)
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2021/10/28(木) 20:26:56.03ID:7+jtDyL90
T5ナイトメアで詰まってて情報集めてるんだけど
虫眼鏡マークで資料箱の場所教えてくれる時あるよね?あれの発動条件が気になる。
二人で攻略してるから人手が足りないんよね。
時間経過で出るならオーガだけ倒して、虫眼鏡マーク出るまで全員で階段抑えるのも手かなぁと思った。
0283UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-xm1f)
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2021/10/28(木) 20:27:02.94ID:/N7IarNN0
移動速度上げてパイプ投げる方が被弾少ないし事故も少ない

移動速度無いと囲まれたりトールに追いつかれる
ホッカーに遮蔽物に隠れる前に拘束される

このゲーム移動速度が重要
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ a2c3-WU2P)
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2021/10/28(木) 20:33:17.64ID:eZgFCwKY0
よろめきダメージの定義が分らんから誰か教えて欲しい
一撃の威力=よろめきダメージなのかな?それとも武器ごとの固有値で威力には関係ない?
カードで威力下がったらTAC14で怯み取れなくなるのか気になるのでお願いします
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 81ba-/APw)
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2021/10/28(木) 20:39:11.01ID:E7kgpe4R0
野良でナイトメア1-3の砂利から先に全然進めなくて、試しにソロキャンペーンで初走り抜けしてみたら何回かリトライしただけで1-4まで出来たの笑う
上で誰か紹介してくれてたデッキそのまんまでジェロでした
0291UnnamedPlayer (JP 0Ha2-WU2P)
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2021/10/28(木) 20:42:49.40ID:WndmPjuPH
ダウンしたやつに抜けろとか言い出すホリーさん居て草w
フレンドとやってろよw
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-RHru)
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2021/10/28(木) 20:45:46.84ID:+CCnEZ//0
猛ダッシュ入れて遊んでみたけどスタミナきっついな。慣性ジャンプミスるとすぐ枯れてまう。

ただ中毒性のある速さだわ。
0293UnnamedPlayer (ワッチョイ d10a-rKBu)
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2021/10/28(木) 20:56:51.68ID:gM13lphm0
特異が硬いとか諸々の消費もそうだけど
迫りくる大群で牛歩戦術ができなくなるからな
退廃が尽く邪魔してくる
0295UnnamedPlayer (アウアウアー Sa96-/HiL)
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2021/10/28(木) 20:59:55.06ID:hCaMZhL8a
で、追加コンテンツまだ?
スカスカボリュームにクソシステムでベテランクリアしたら野良だとナイトメアなんて運要素強すぎて無いようなものだしはよスキンも少ないのに今のままでいいんか?
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 3954-tItx)
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2021/10/28(木) 21:04:29.50ID:S7crqSwl0
医療のプロつけてみたけど救急キット使っても外傷回復しなかったなんでだろ、自分は対象外とかないよね
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-1AXM)
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2021/10/28(木) 21:05:33.95ID:wFWYkowz0
走り抜けデッキなのに1-2でオーガ倒そうとする野良ばっかでつらい
走り抜けても扉が全部アラートで詰む
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ d188-gGz3)
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2021/10/28(木) 21:09:37.79ID:NcQqdsPd0
ナイトメアやってると、数日前から特殊の沸きが減って廃退カードがぬるくなったと感じるんだが、
サーバー側で難易度調整しているんじゃないか?
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-iXiw)
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2021/10/28(木) 21:12:56.58ID:7+jtDyL90
>>286
よろめきダメージと威力は完全にイコールではない。俺もちょっと前調べてたんだけど
武器の"火力"ステータスの計算に使われる変数が最大ダメージ、よろめき、貫通らしい。
火力ステータスを計算してよろめきの試算がちょっと前に出てる。
有志が試算してるだけでまだ確定じゃないけどね。
詳しくはstattyのdiscord見ればいいと思う。例の武器ダメージ出してくれてるサイトのdiscordね。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aQ3XsxZHFkhwhfG11DRDtLxEO69Gl2HncJ1VuJZzd0Y/edit#gid=0
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 1209-f62x)
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2021/10/28(木) 21:40:34.60ID:NLNZAo0D0
ディスコ募集も埋まりにくくなってきた
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ 0555-V3Xv)
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2021/10/28(木) 21:42:42.20ID:vGsEFeCH0
クイックで入ったら98回ドローできて無双状態だった
しかし鉱山をなぜか誰も前に進まないから負けちゃったわ
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ d22b-jKq9)
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2021/10/28(木) 21:46:59.79ID:IxaRg5Nl0
T-5トラックに物資積み込んだのに認識しないのやめてくれ
どう見ても荷台に乗ってるのに認識しなくて再度持って落とすだけで認識するバグ
こんなん10個乗せた後、9個しかカウントされなかったら絶対気づかんし詰みみたいなもんじゃん
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-iXiw)
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2021/10/28(木) 21:51:11.84ID:yW09I2ZZ0
次のアップデート次第だな
内容次第でトロコンまでやるし追加コンテンツ来たら戻ってくる
なかったら低評価つけて消えるだけだな
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-iXiw)
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2021/10/28(木) 21:51:29.34ID:NzLWr9Dp0
payday2出身なのものあって
ついつい、自分のことは自分でやる&蘇生速度早めビルドにしちゃうな

しかしベテラン難しいなpayday2のdeath wishより難しい
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ e188-iXiw)
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2021/10/28(木) 21:52:22.60ID:IPYTqvNV0
ベテラン壊滅しても一人で打開出来るようになってきたけどナイトメアじゃ無意味な気しかしない
PvEは一人になってもガチれば挽回出来る可能性があるくらいの難易度が一番面白いんだがなぁ
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ e9d2-dcnK)
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2021/10/28(木) 21:56:13.91ID:1oPkemLD0
ナイトメアはどうせやらんからどうでもいいけどクイックがアレ過ぎて途中参加にほぼ期待できないのがなぁ
0320UnnamedPlayer (ワントンキン MMd2-PFL2)
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2021/10/28(木) 21:56:56.63ID:H2utu1MgM
過疎ってきてるけどまだスチームのアクティブ2万超えてるのな
Twitch視聴者数はまじでオワコンになってるけど
0321UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-qnHn)
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2021/10/28(木) 21:57:47.15ID:DS35CVVY0
このゲーム改善点多いな
バグ修正もそうだけどナイトメアの難易度設定もそうだし、難易度も3つじゃ足りないから5つは必要
特殊を弱体化するんじゃなくてカードをもっと引けるようにしてほしい
なんか縛りが多すぎてやっててトップクラスに疲れる
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-iXiw)
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2021/10/28(木) 21:59:15.51ID:3I5VXpkr0
慢性的に物資不足なゲームで激堅爆速特殊複数湧き+ボスなんて走るしかないじゃん
そのマラソンですら運ゲーだしこれでナイトメア以上の難易度出しますとか狂ってる
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-8Piu)
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2021/10/28(木) 22:02:58.36ID:5cA5dinY0
MOD使えてカード引ける枚数とか調整ができれば結構面白そうなんだけどな
クロスプレイ切ってMOD対応とかできるわけないし
0325UnnamedPlayer (ブーイモ MMe6-Dhcj)
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2021/10/28(木) 22:03:52.11ID:Jthn2Vx1M
ナイトメアも駆け抜け戦法が常識化してきてやりやすくなってきた感はある。
速度積んでガン走りするべきなのに、ナイトメアなのにビギナーみたいな牛歩の戦い方してる奴多かったからな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ ee02-dcnK)
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2021/10/28(木) 22:06:10.33ID:Uo1/u+Li0
難易度追加する時に今のナイトメアの難易度を下げて今のナイトメアの難易度そのままの難易度を別の名前に変更して追加しました!って言ってきそう
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ e9b0-ZE3L)
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2021/10/28(木) 22:10:05.15ID:kBRLlFl90
ナイトメアAct3-1ボスカードはほんとキチガイだわ
何出ても詰みじゃんハグなんかこの世の終わりだし
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-iXiw)
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2021/10/28(木) 22:12:02.44ID:NzLWr9Dp0
ベテランの船爆破で詰まってたけど、
全力疾走の人が来てくれてクリアできた
ありがたいんだけど、コレジャナイ感が強いんだよな
もっとみんなで固まって撃ってグレ投げて蘇生しあってみたいなことがしたいのよ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 22:16:25.45ID:SYGvPoAb0
無限湧きで複数方向から走ってくるゾンビばかりだからチームで粘ってダウンした味方を起こすなんて芸当はビギナーくらいなもんよ
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ a2c3-WU2P)
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2021/10/28(木) 22:16:27.22ID:eZgFCwKY0
>>303
情報ありがとうございます、安心してTAC14使えます

リロード速度がコッキング速度にかかわるって前にここで聞いたので調べてみましたが
リロード速度が上がるとコッキング式武器(バレット・TAC14等)の連射速度が少し上がるみたいです、発砲後のコッキングモーションが早送りになりました
バレットの連射間隔がリロード速度+100%で0.4s程早くなります(生:1.6s  +100%:1.2s)
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-iXiw)
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2021/10/28(木) 22:17:27.57ID:NzLWr9Dp0
ほーオフェンスアクセサリ数全振りして
アラームを買いまくれば野良でも行けるのか
やってみるか
0338UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 22:23:12.43ID:SYGvPoAb0
>>329
序盤出るならセーフルームに戻って招き入れて段差利用すりゃブレーカーは余裕
ひとりはセーフルーム入り口で雑魚処理とか必要だけどな
ここに限らんがボスカード出たら近接か誰かがフラッシュバン買うべき
0339UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-14UL)
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2021/10/28(木) 22:23:37.89ID:n9sCrmL5r
>>321
更なる難易度きても走りぬけるだけでしょ

色々終わってる
走り抜けるしか無い、更に
ドアに鍵が掛かってるかどうかの運ゲーだったりと
0340UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-/gwM)
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2021/10/28(木) 22:25:48.11ID:YbxoPUcha
ベテラン船爆破ぐらいなら近接が先陣切って、他のがフォローしてやりゃ簡単にクリアできんやろ

もちろん無限だからある程度は素早い進行が必要だけとも
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-qnHn)
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2021/10/28(木) 22:30:01.19ID:DS35CVVY0
>>339
ナイトメアより上とか物理的にクリア無理にしてきそう・・・

難易度欲しいのはビギナーベテランナイトメアのそれぞれの間って意味だな
なんならビギナーでもクリアできてない人見るしその下も必要かもしれない
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e55-TSw9)
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2021/10/28(木) 22:43:29.43ID:Oi/Rf6QO0
>>315
感覚的にACT序盤とかタブラ・ラサやってるから。特殊が出たら処理するためのスキルも武器も無くて辛いんだよなぁ!
と言ったら通じる筈
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 22:45:44.47ID:cZdQnYXT0
ナイトメアは迫り来る大群のせいで走り抜けせざるを得ないんだよ。みんなやりたくてやってるわけじゃない。牛歩しても消耗して死ぬから。
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-iXiw)
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2021/10/28(木) 22:46:30.03ID:yW09I2ZZ0
高難易度でマラソンしたいわけではないからね
キャラとカードの組み合わせを熟知してやっとクリアだ!!ってのが理想なんだけどね
攻略の仕方?マラソン!って言われたらキャラもカードも攻略も話すことがないわ
配信も動画も走ってるだけの動画見て「面白い!」「やってみたい!!」なるわけないやろ
へ―こういうゲームなんだ!何が楽しいの?で終わりだしな
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 22:47:44.89ID:SYGvPoAb0
もんへぁんみたいにボス倒したら弾グレキットぽこじゃか出るなら戦ってやってもいいぞ
b4bのゾンビは敵というより邪魔なんだよな
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-Ti9O)
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2021/10/28(木) 22:47:46.94ID:WjdtvF2C0
ベテランクリアしたー!
ナイトメアは無理
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 22:49:00.04ID:cZdQnYXT0
ナイトメアが走り抜けにせざるを得ないのは、特殊が速すぎる上に硬すぎるから。l4d2みたいに柔らかかったら爽快感もあるんだかな。コモンすらダッシュしてくるし、なによりトールが速すぎる。
0352UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 22:49:22.87ID:SYGvPoAb0
>>348
最後の1行で答え言ってるじゃん
野良でもQ.「なぜ走り抜ける?」
A.「このクソゲーは走るゲームだぞ」って英語で飛び交うくらい末期なナイトメア
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 897b-Jlrn)
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2021/10/28(木) 22:53:23.57ID:PL+TMWFU0
そもそもナイトメア後半まで来たら野良全然いないからゲーム出来ない
BOTはナイトメアじゃ役に立たないし終わりだよ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 2154-Qs+a)
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2021/10/28(木) 22:54:14.58ID:6mbM4wWw0
ナイトメアやらんとクリアしたベテラン何回か回ってもうやることなくなるな
かと言って今のナイトメアは絶対やらんが
0356UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-2Nb2)
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2021/10/28(木) 22:54:45.51ID:s76hmmWur
はつば
0358UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-2Nb2)
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2021/10/28(木) 22:56:36.47ID:s76hmmWur
発売からまだ一ヶ月も立ってないのにナイトメア勢はお通夜だな。バージョンアップ情報ってまだ出てないんだっけ?
0359UnnamedPlayer (ワッチョイ fd7b-iXiw)
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2021/10/28(木) 22:57:41.40ID:yW09I2ZZ0
>>352
ナイトメアが糞ゲーは確かだよな
どうせみんな実績が欲しいだけで楽しいとか微塵も思ってないよ
惰性でやってるだけでしかない
ベテランが楽しいのはキャラもカードも生きてるからなのに
ナイトメアにはそれが何もないから話題にもならへんしょーもないコンテンツだよ
0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 22:59:42.70ID:cZdQnYXT0
ドクとマムがいないと即抜けするやつ多すぎる
嫌なら自分でやれ
0364UnnamedPlayer (ワッチョイ 059d-aNUu)
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2021/10/28(木) 23:01:28.26ID:cZdQnYXT0
簡単すぎるナイトメアよりは難しすぎるナイトメアの方が面白いのは確か
0365UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-VeQq)
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2021/10/28(木) 23:03:05.61ID:+Dp9dtLY0
ナイトメアやるにしても即マッチングするact1だけでいい
身内でやるならこんなのよりもっと面白いのやろう
0366UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-2Nb2)
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2021/10/28(木) 23:03:23.74ID:s76hmmWur
>>363
AI「クリーナーに合わせて特殊も同時に6体湧きにしました。難易度は御好評なので退廃オマケしておきますね」
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-kr9p)
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2021/10/28(木) 23:06:29.51ID:9Ae+Rd5e0
難しいでもデッキ構築やらが楽しいし全く違う攻略で勝てる最高難易度ならいいが
敵が硬い強い速い異常に多い変異体、デッキも序盤縛られるでまたやりたい難易度て感じじゃないんだよな
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ c638-kr9p)
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2021/10/28(木) 23:07:49.35ID:kjAQ+NQN0
ベテランのAct2のワームの使者1をクリアしたら皆抜けてく・・・
普通にAct2クリアしたいんだよおおお
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ f988-ED/Z)
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2021/10/28(木) 23:11:28.08ID:+2+5m7gQ0
走り抜けでナイトメアクリア?
一定時間が経過するまでルート封鎖するようにしました!
とかやりそう
0376UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-Iznz)
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2021/10/28(木) 23:20:44.97ID:UPl3+P6ea
ベテランならそれなりに考えて立ち回り出来ればBOT3の方が簡単な所も多いけど何か設置する奴とか修理する奴は人手が欲しい
0379UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp11-ecXv)
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2021/10/28(木) 23:29:00.40ID:2zCbZUPtp
>>375
そうだね。ワーム2のセーフルームから出るまでにゲーム退出すればいい
あと周回勢には悪いけどキャラもデッキも通常攻略用に差し替えておいた方がいいと思うよ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-iXiw)
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2021/10/28(木) 23:31:50.62ID:NzLWr9Dp0
オフェンスアクセサリモリモリでやったけど
金が全然足らんな
今まで金なんて余るもんでしかなかったけど

でも味方にも恵まれてベテランジュークボックスまでクリアできましたわ
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 068c-iXiw)
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2021/10/28(木) 23:32:31.47ID:MMr7avls0
クイックマッチで選択とか一切無くスタート地点に強制沸き 遥か彼方に味方が6人
増えるバグってこれか・・・ 速攻で抜けたけどセーフルーム前で起きたらクッソ迷惑になりそう
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ 2eb2-TSw9)
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2021/10/28(木) 23:33:36.83ID:8PbvUlY80
グラスキャノン劣化されてない?
前ダメージ+30%だった気したんだけど今見たら25%になってる
0384UnnamedPlayer (スププ Sda2-qok8)
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2021/10/28(木) 23:37:18.12ID:FJyLZyLcd
ナイトメア挑戦に向けてニヤニヤしながらデッキを練る

1-2がなかなか突破できず初めの3枚しか日の目を見ない
なんぞこれ
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-3XbD)
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2021/10/28(木) 23:42:14.10ID:SYGvPoAb0
>>359
マムZWAT取ったからいまさらビギナーでより確実な安置探ししてるわ
ちゃんと籠もれるマップならいいけど安置遠いのが多い
走り抜けとまではいかないが速度エヴァンジェロがネスト破壊して安置まで戻る手法が正攻法だと思う
これはこれで動画映えしないし終わりだな
0389UnnamedPlayer (スフッ Sda2-/TVA)
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2021/10/28(木) 23:51:16.31ID:2D6rWUucd
ワーム2はベテランでもかなり簡単な方だから野良抜けても余裕でいける
野良とやりたいならどうしようもないが
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ 0288-0lsv)
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2021/10/28(木) 23:59:07.12ID:Cbop4eYf0
>>389
ミニガンとドラム缶ちゃんと使えば3人落ちて1人でもラクだよね
寧ろ変な誘導する味方がいるとドラム缶の爆破に巻き込めなくてかえって難しい
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ a2e0-CegN)
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2021/10/28(木) 23:59:43.43ID:9+rTzdXc0
暗闇と霧つまんね
アラームドアもテンポ悪くなるだけじゃん
退廃カードとかいうストレスだけのシステムいらね
0393UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-+6Gj)
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2021/10/29(金) 00:03:24.09ID:VouTlUXYa
act失敗、成功時の強制解散を失くす、クイックマッチ時のBOT憑依出来るか部屋主が設定可能にする、スターター多めに引かせる、デッキ枚数を増やしビルド多様化、最序盤の変異体沸き数調節、コンテニュー回数増やす
とにかくマッチング関連が糞だから直してくれマジで
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ 71e8-A3I5)
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2021/10/29(金) 00:10:17.40ID:CKKQhN890
ワーム2はベテランでもかなり簡単な方だから野良抜けても余裕でいける
野良とやりたいならどうしようもないが
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 939d-BvZE)
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2021/10/29(金) 00:11:10.43ID:YHo4H4g50
ベテランact3の窮地の友からミッション開始
4人マッチしてキャラ選ぶ段階でまだ誰もキャラ選択してすらいないのに1人抜け→2秒後くらいにもう一人抜け→さらにもう一人抜け
みたいなことが頻繁にあるんだけどなにこれ
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b47-zRia)
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2021/10/29(金) 00:39:18.31ID:3mfsSq3l0
カード揃ってない時の特殊の硬さは多分開発の想定外なのに関係なくいっぱい湧くしそれも遠くじゃなくてすぐ近くだからなあ
走り抜けが最適解とかFPSとしてマジでつまんねーって感じ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ 9130-QAWz)
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2021/10/29(金) 00:54:37.22ID:L58QQ/i/0
ベテランの死体の山が無理
死角から拘束されまくりなのにスタンガン1個しか持てないとか無理だわ
0406UnnamedPlayer (ワッチョイ 9128-rbIv)
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2021/10/29(金) 00:54:40.19ID:lhIPgiK20
ゾンビから走って逃げるゲームならDyingLightがあるしな…

>>403
野良エヴァは単独行動して連続で特殊に拘束されて即抜けのイメージしかない
スリーパーでやらかすのも大体こいつだしな
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b30-ZNVs)
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2021/10/29(金) 01:03:04.88ID:t1NqD2vK0
エヴァとホリーの近接マンはソロデッキで強さを確認したんだろうけどさ
botの安定感と難易度の低さからというの頭から抜けてベテランにくるのね
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 9128-48dE)
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2021/10/29(金) 01:06:12.13ID:9I/cJzuj0
ベテラン以降の難易度だと、カードが揃ってない序盤は、
特殊を捌けないのがきつ過ぎるけど、
揃い始めた中盤以降は1人で特殊を捌けるようになってつまらなくなる。
序盤の特殊数下げろや
0412UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-o4xr)
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2021/10/29(金) 01:13:21.32ID:0dkXVCFK0
スリーパーに拘束された時、ハグを騒がせた時、って大群発生してるよな?
画面のどこにも大群の文字出ないから最近まで知らんかったわ本当にUI終わってるな
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 9130-QAWz)
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2021/10/29(金) 01:13:50.61ID:L58QQ/i/0
ベテラン死体の山
2人やられたけど自分は運良く拘束に絡まれないでクリア出来たわ

その後のact4の拍子抜けっぷりはなかったな(´・ω・`)
0414UnnamedPlayer (エムゾネ FF33-GswN)
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2021/10/29(金) 01:22:33.95ID:N48tMi9bF
死体の山は固まって動くと特殊も固まって寄ってくるから初手から3箇所に分かれて走り回りながらやって方が安定する
スタンガン必須な

そういや死体の山のミニネスト、T-5投げるだけで壊せるって聞いたんだけどそんなことないよね?
アクセサリダメージ増やしてたら投げるだけで壊せるのかな
0415UnnamedPlayer (ブーイモ MMdd-umF2)
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2021/10/29(金) 01:25:47.12ID:pMBiU7WuM
ベテラン死体の山はたまたまSR持ちが2人いてサクッと全部壊してオーガも瞬殺であっけなく終わったわ
0416UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 01:34:14.69ID:D9XZy9E5r
>>412
大群の咆哮思いっきり聞こえてるじゃん。音ミュートにして遊んでるんか。
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ 917d-WNdS)
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2021/10/29(金) 01:36:33.03ID:a73Oy9hQ0
ホッカーの弾避けたら間髪入れずに連射してきて何回避けてもキリがないのマジでしょーもないな
L4Dでいうハンター叩き落としとかスモーカーに即カウンターみたいな技術で対処するチャンスが全然無い
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 110a-9/OS)
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2021/10/29(金) 01:39:39.10ID:efCkLKIf0
えもう、アプデでフルマップ追加されないともう無理
精神的ってことは前のマップ出すことは出来なさそうだし
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-GlU3)
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2021/10/29(金) 01:43:46.26ID:Owl6urAO0
このゲームの特殊はテクニックもクソもねえフラグ投げるだけ
出来ればエイムとかモーションのクセを活かしたガンテクニックで対処出来た方が面白いけどね
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 110a-9/OS)
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2021/10/29(金) 01:48:50.71ID:efCkLKIf0
攻略法として安置見つけて戦うのは好き
拠点前の扉でブレーカーハメるとか
走りでもいい、けどそれが全部だとマラソンゲーなんだよ
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-hcYH)
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2021/10/29(金) 01:55:41.82ID:ld/QdMBb0
プレイヤーがパーティを組む努力を怠っている
エボルブの頃もだけどプレイヤーに要求する技量高過ぎ
0426UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-QaSX)
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2021/10/29(金) 01:56:55.06ID:g94uaTM6a
プレイヤーがやりたいのはゾンビ狩りであって超精度で飛んでくるトゲとか酸に炙られることじゃないんだよね
0427UnnamedPlayer (ワッチョイ 110a-9/OS)
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2021/10/29(金) 01:56:58.87ID:efCkLKIf0
パーティを組む努力が実るような魅力的なゲームにしてくれよ、
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-Zss9)
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2021/10/29(金) 01:59:35.28ID:dmUC852g0
これやってるとWWZって中々よく出来てたんだなと錯覚するわあっちもそれなりに問題はあるけど
もうCoop系はゾンビなんて狩らずにドワーフになるかケモノになるしかねえ
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-U45y)
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2021/10/29(金) 02:07:12.13ID:h7sZbxnc0
単独行動で先行して勝手にくたばった挙げ句ピン連打暴言はキツイっす
名前にYoutubeって付いてたからヤベー奴量産してそう
0437UnnamedPlayer (ワッチョイ 9128-rbIv)
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2021/10/29(金) 02:14:45.97ID:lhIPgiK20
>>430
CO-OPと言いながら連携する必要性が皆無だからな
走って逃げて遅れたら即見捨てる。ひたすらこれの繰り返し
やってることはL4Dのラストマンオンアースと変わらない
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-o4xr)
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2021/10/29(金) 02:29:31.56ID:0dkXVCFK0
>>416
リーカーの爆発食らったら「大群だ!臓物を浴びてしまった!」って出るし
パトカー殴ったら「大群だ!○○が車のアラームを〜」って大群に関する文が出る
でもハグやスリーパーは「抑え付けられている」とか「驚かせた」だけで大群が来る事に言及しないから一貫性が無くて分かりづらいねって話
0443UnnamedPlayer (ワッチョイ f9ae-BvZE)
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2021/10/29(金) 02:41:25.63ID:6ap6n8tF0
むしろビルドも含めて設計的に連携が必須すぎるんでしょ
というか結局難易度の問題で
MMOのレイドなんかでもよく言われるけど
難しければ難しいほど解法が減って
よりミスの少ない、ギミック自体を回避する戦法が好まれるようになるんよね
0444UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 02:54:16.27ID:D9XZy9E5r
>>439
確かにそうかもな。俺は逆に最近までメッセージの大群だを大変だと勘違いしてて、音でいつもゾンビの位置や群れを感知してたわ。
0445UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 03:00:00.62ID:D9XZy9E5r
>>440
ナイフ最初使ってたけど慣れてきたら真っ先に抜いたな。弾枯渇する立ち回りしてなければパンチで良くない?デッキも早く回したいし。
どのキャラの時に入れてるの?
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-U45y)
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2021/10/29(金) 03:03:07.54ID:h7sZbxnc0
>>434
ん?そういう名前ではなかったな
英語だったわ
てか似たようなのが他にもいるのかよ
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-yT1h)
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2021/10/29(金) 03:05:31.68ID:mopm7a4f0
ナイフは近接同様速度も盛れば強いみたいだね
ナイフで特殊を瞬殺するビルドもあるみたいだし
ただ単体で入れるぐらいなら、抜いた方が良い
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-BvZE)
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2021/10/29(金) 03:06:47.87ID:D+nd64VY0
>>445
デッキ半分くらいを犠牲にしてホリーっぽい近接ビルドにして
高速ナイフサクサクじゃないかな
結局カードドローが進まないと強くなれないし他と比べて特に強いとは思わんけど
0449UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 03:08:28.61ID:D9XZy9E5r
>>447
バイオのナイフクリアごっこが出来るのか。今度やってみよう。
0451UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 03:11:52.05ID:D9XZy9E5r
>>448
もうナイトメアお腹一杯だし、対人は抜け多すぎだしお遊びデッキで遊ぶのもいいな。
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-ZHPg)
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2021/10/29(金) 03:14:55.77ID:Pw2YdY7j0
>>444
ずいぶんと可愛い警告文だなw
0456UnnamedPlayer (バットンキン MM4d-QlQ2)
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2021/10/29(金) 03:27:10.18ID:bNSwaU1bM
序盤のカード少ない時期ならまだしも揃ってきたらナイフなんて使わねえからな
近寄られた時に便利とかぬかすバカがいるけどそもそも近づかれた時点でチーム連携か立ち回りが間違ってる
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-qCAB)
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2021/10/29(金) 03:39:04.45ID:SLzEso2k0
なんかこの面白い部分はあるが故に、高級食材を食えたもんじゃない飯みたいに料理した感じとか、アプデに期待する感じはアンセムを思い出す

つまり終わった
0460UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 03:41:25.16ID:sJXKFSbhp
ナイフは散々語られてるけど、範囲の小ささとスタミナ消費で複数ゾンビ来たときジリ貧だからな
複数ゾンビをおっぱらってくそ長よろけ時間のパンチがある以上カード使ってまでナイフなんかいらんな
0461UnnamedPlayer (ワッチョイ 5364-h3eI)
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2021/10/29(金) 03:43:51.44ID:7HcPulF40
さっき野良ビギナーで後方で湧き続けるザコを延々と狩ってて先に進もうとしないババアが居てさ
そいつ1-4船のカウントダウン始まっても延々戦い続けて最後は行動不能から船と運命を共にしたババアだったんだけど
これって目標通り先に進んでババア放置した自分達が悪いのかと考えたらクリアしたけど何か腑に落ちない感じだった。
ちなみに1-4クリア後のムービーでババアの顔ドアップでちょっとイラっとした。
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 9128-rbIv)
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2021/10/29(金) 03:44:14.98ID:lhIPgiK20
特殊の仕様がゴミすぎる
ベテラン程度ならまだ許せるけどナイトメアはワープも相まって理不尽過ぎる
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-JE1s)
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2021/10/29(金) 04:04:28.88ID:J9jV8cLZ0
>>461
タイタニックかよ感動した
俺も途中参加で地獄への道入ったら、一人で最後の無限湧きの所で一生バット振ってリドュン殺してるホリー見たわ
進むために敵抑えとくとかじゃなくてマジでずーーーっと振っててちょっと怖かった
全く来ないから前方の檻開けたら普通に全滅した
って書いてて思ったけど何体以上倒したら解除される実績とかあるのかな?だとしたら悪いことしたな
0470UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-+AHJ)
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2021/10/29(金) 05:32:22.15ID:FFTS8Hhc0
序盤1人亡者スカベンでカード削ってシコシコ小銭拾い集め鎮痛剤で節約し1500円課金でチームサポート買ってる傍で救急キット全員揃えてんじゃねーぞドクに回復してもらったことねーしせめて有刺鉄線ぐらい買えや
介護も大変だわ
https://i.imgur.com/ErflL5g.jpg
0475UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc5-YrpE)
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2021/10/29(金) 06:09:58.10ID:wk2TJUJdp
キル稼ぎなら協会の窓直す奴が楽そう
無限湧きだし侵入経路絞れるしBOT3人連れとけばちょっとトイレぐらいなら完封しといてくれる
0477UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-tAWa)
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2021/10/29(金) 06:38:13.25ID:cLitCACap
最近ビギナーは強打者付けた近接デッキで武器弾薬一切捨てた素手ホフマンでプレイしてる

なんかベータ?の実績でホフマンのパンチで敵を5体倒してクリアみたいな実績あったのに消えてる
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-BvZE)
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2021/10/29(金) 07:13:09.05ID:D+nd64VY0
最速ピック
1位 ホリー
2位 ジムウォーカー
3位 ホリー取られたエヴァ
4位 マム以外
5位 マム

こんな感じだけどなベテラン
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-mkGc)
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2021/10/29(金) 07:13:10.70ID:qqkTZvkN0
金拾わないのはなんなの?意図的になの?
視野角5なの?
見えてないとかまさかそんな…武器箱の隣でキンキラ光っとるやん…
家庭版そんなに視野角せまかったり?
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-48dE)
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2021/10/29(金) 07:20:06.13ID:TZFiNsLJ0
>>484
そういうやつは一生ソロっててほしいわ
それでかっこいいとか思ってんのかな
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-48dE)
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2021/10/29(金) 07:21:57.02ID:TZFiNsLJ0
>>480
最速ピックランキングがナイトメアだとジム以外地雷なの笑う
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-iEtS)
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2021/10/29(金) 07:41:37.60ID:r1Gj4kUj0
亡者だけでスカベン付けてないと全然気が付かないし他の誰かが拾えばいいで目についたら拾うけど探すことは無くなったな
0491UnnamedPlayer (スフッ Sd33-Vnp4)
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2021/10/29(金) 07:53:44.10ID:uSh7zmJYd
亡者有るから金にマークしてやっても3人中一人しか拾わんからな今は数回マークして拾わなかったら以降亡者有ると思って根こそぎ拾う金くれってたまに言う奴は居るけど無視
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-+AHJ)
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2021/10/29(金) 07:55:13.23ID:FFTS8Hhc0
>>473
ベテラン廃坑まで行って道中で廃坑2か所まで防いで1人蘇生したところで俺がダウンして介護終了したわ。コンティニューか見捨てて自分だけ先行しとけばワンチャン雷鳴までいけたと思うと惜しい
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 71e8-A3I5)
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2021/10/29(金) 08:01:48.59ID:CKKQhN890
ナイトメア体力瀕死状態でわざわざ救急キットの前に金まで置いてやってるのにしばらくキットの前で停止して回復しないで突っ込んでいくマムBBAいたわ
0495UnnamedPlayer (ワッチョイ 31fd-/X9K)
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2021/10/29(金) 08:02:27.76ID:hj0QXOv+0
ベテランのクリア報酬なんかくれよやる気起きねぇわ
ベテランでトールボーイ3連星とか相手してるより、ビギナーでふざけたビルドで好きな銃をゾンビにぶっ放してる方が楽しい
0498UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-BvZE)
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2021/10/29(金) 08:15:32.92ID:0Wtd7xf40
ナイトメアでホリーとエヴァが地雷ってまじ?
Act3に来るまでにその2人でマラソンしかしてねぇんだけど
0500UnnamedPlayer (アウアウキー Sa55-rudr)
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2021/10/29(金) 08:18:02.58ID:6iTNyS5Qa
耐久ラッシュでブルーザー4体、ホッカーとレッチ2体同時沸きとか頭おかしいんじゃないのか
こんなのいくら投げ物や回復があったって無理だろ
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-PiCk)
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2021/10/29(金) 08:24:28.14ID:y4mz0bRq0
序盤でクラッシャートールボーイ3体で特攻してくんのやめろよ
そしてそれにいやらしいとこから酸被せてくるデブ
更には急に沸いたホッカーに捕まる
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-7alp)
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2021/10/29(金) 08:25:18.07ID:SPDfzfJ60
ナイトメアの人権キャラこれの模様

エヴァンジェロ … 武器:サブマシンガン ランやトレイン、ネストの破壊
カーリー … 武器:ショットガン アラーム系の探知、ツールキットの使用
マム … 武器:アサルトライフル 火力要因、Exライフやスキルで立て直し
ドク … 武器:スナイパーライフル 回復要因、銅貨の管理

ナイトメアで逃げとトレインは必須の模様で野良死亡の模様
ソース https://b4b-jp.com/archives/2021
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bd9-pyTC)
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2021/10/29(金) 08:43:23.58ID:Tc14Pvoe0
このゲームに限らず、銭や道中のアイテムを全く拾わないプレイヤーは存在する。
ゲームクリア、攻略の観点から見るとすべて残らず拾ったほうが達成できる可能性が高いのは明白なのにそれを行わない。ひどい時は体力がヤバイのに回復さえ拾わない奴がいる。
見えてないのか?と思って観察していると自分が使用する弾丸は拾ってすぐ隣のお金は拾ってないので知っててスルーしていると思われる。
結論から言うと、その人個人のポリシーなんだろうなと思う。目的のために手段を選ばないキシリア様ではなく手段のために目的を選ばないシャアのような人間。
0508UnnamedPlayer (アウアウキー Sa55-rudr)
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2021/10/29(金) 08:47:59.15ID:6iTNyS5Qa
このゲームをやってると新生FF14のエンドコンテンツを思い出すわ
高難易度の意味を勘違いしてるとしか思えない馬鹿で無能なP/Dが作ったオナニーゲー
雷鳴ナーフみたいにプレイヤーの有利になるようなものは即潰すくせにバグは放置
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ c1c0-kP6d)
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2021/10/29(金) 08:50:48.79ID:y+M5UOk90
野良でいいかんじのPTだったのにベテランT5超えれなかったわ
最後の一個がどこにもないんだがB1~2Fの分配数量もランダムなん?
0515UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-mkGc)
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2021/10/29(金) 08:58:45.42ID:qqkTZvkN0
イージーならわかるよ色んな思惑があるから
そもそも金がどう働くかをよく知らない初心者、共有なのを知らない、亡者あるから他人に取らせた方がよい(勘違い)、そもそも視野角が5とかね
ベテランにもなると他人が拾った時に同額入ったから譲る必要はないな、とか貴重な外傷回復は400円もかかるならお金もシェアする必要あるし隙あらば集めないとなとか
考え方もレベルアップしていくもんだと思うんだけどね…
0516UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 08:58:46.49ID:OSjoSbFaM
走り抜けは野良だと全て移動速度アップやダッシュ効率系のカードだけにすりより予備ポーチもしくはダブルグレ入れて要所要所でパイプ投げて走ったりじり貧になりそうな場面や全滅しそうなとき味方を囮にして走った方が野良だと安定するよな
0520UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bd9-pyTC)
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2021/10/29(金) 09:07:21.29ID:Tc14Pvoe0
>>515
世の中には「出来て当然」ということが出来ない人間も多いし、なんで出来ないんだ?と怒る人間もいる。
多分だけど、お金や回復をちゃんと探索、拾って攻略への道筋を辿るという事が苦痛、楽しくないと感じているんじゃないのかな。
何匹敵を倒せたかにしか興味がないと言うか
0523UnnamedPlayer (スフッ Sd33-4XAJ)
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2021/10/29(金) 09:33:42.58ID:t2vjlPhvd
正直カードシステムとか難易度に関してはもう良いけどコンテ制限だけは本当に無くして欲しい
何回も全滅して試行錯誤して洗練されていく過程が楽しかったのにさあ
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-kPRm)
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2021/10/29(金) 09:40:56.48ID:YCT1ik3t0
外傷喰らいまくってるやついたからキャビネット前に金400置いてキャビネットマークしてんのに金だけとってって回復しないとか何考えてんだ?
0525UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-m/KO)
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2021/10/29(金) 09:41:56.62ID:Y/N5tQtqd
>>480
これ3位までで2,3人埋まっちゃってドクとマムならドクかなあという判断でマムいないだけな気がする
で逆にドクがいると大抵カーリーいなくてカーリーやっちゃうし
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 1955-ENfb)
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2021/10/29(金) 09:42:31.42ID:kc+0hWlg0
リロード速度100%以上盛ると遅くなるって書いてたやついたからフレと比べたけど普通に100より140%の方が早かったぞ。
サブのダブルバレルショットガンで52発打ち切り時間の検証
0527UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-TOoE)
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2021/10/29(金) 09:42:55.32ID:N48tMi9ba
キャビネット絶対使わんマンいるけどあれ無料分使い切ったら以降リアルマネーかかるとでも思ってるんだろうか
0528UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 09:44:03.48ID:OSjoSbFaM
>>176
移動速度遅い味方も居るし走り抜けた方が良い場所以外は基本的に味方と行動するし走るときは事前に味方に伝えグレ持って敵を釣りつつ誘導してるが自己中な走り抜けは最初っから一人で突っ込むからなぁ
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-iEtS)
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2021/10/29(金) 09:46:59.43ID:r1Gj4kUj0
外傷とエクストラが回復するの知らないんじゃないかな
全快しないなら包帯拾うかセーフルームで回復した方が得に思ってそう
0530UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-m/KO)
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2021/10/29(金) 09:47:34.01ID:Y/N5tQtqd
>>508
14ちゃんのレイドは原則タイムラインベースで分岐はあれど同じタイミングで同じことしてくるから解法見付けてその通りに動いて、さらにそれを最適化して無駄を省いていくゲーム
こっちはランダムで理不尽押し付ける上に解法を検討するためのリトライすら強制解散で潰すアホゲー
0537UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-g4MF)
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2021/10/29(金) 10:00:49.49ID:KmA0I8z8M
移動速度マジで大事だからナイトメア用のデッキはそこ検討してもいいね

足早ビルドは1〜2人かなと思ってたけど、移動速度アップ自体は全員入れててもいいかも
0538UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-xPCz)
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2021/10/29(金) 10:03:08.60ID:Z76DNTZHa
>>530
両方ゴミやん
0539UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 10:03:17.61ID:OSjoSbFaM
ベテランは強打者が便利トールボーイの同時出現数体感的に少ないからトールボーイはめ殺せるしな取りあえず1枚入れておくだけでグレ枠をパイプや爆竹にできる
0540UnnamedPlayer (オッペケ Src5-6HHe)
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2021/10/29(金) 10:05:41.14ID:K3ZBnJ7Vr
ビギナーでも割と難しいから初期メインぐらい好きなの欲しいのとベンダーのアタッチメントは倍に増やしてほしい
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 10:06:24.00ID:w2M8JYIS0
ビギナーは知らんがベテランでもマム強いよ
初期装備強いから近接以外のビルド何でもハマる強キャラだと思うよ
ヒーラーじゃないけどドク来なかった保険として熟練とプロは入れてあとは火力積む
ナイトメアで必須なのになぜか不人気だからZWAT取れたよ
0543UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-5awI)
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2021/10/29(金) 10:07:56.46ID:B784OR0qM
4人以上でやったことないから分からないんだけどホープ要塞って4人以上集まれる?
集まれないならなんのためにあるの?
モンハンで言う集会所みたいな役割じゃないのかな
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ 6928-hcYH)
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2021/10/29(金) 10:10:05.84ID:tB6ixx0i0
ナイトメア緩和してほしいよな
既にナイトメアクリアした奴には適当に専用称号与えておけば満足するやろ
0546UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b47-M2EG)
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2021/10/29(金) 10:11:15.60ID:wqI4qMNP0
シークレット集め始めたけど拾うって表示が一瞬しか出なくてなかなか拾えない…みんな超連打して取ったの?
0549UnnamedPlayer (ドコグロ MM8b-Hpd5)
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2021/10/29(金) 10:19:56.91ID:/8h3OBg1M
ナイトメアの難易度はそのままでいいけど、難易度によって初期カード引ける枚数変えてくれんかな
ビギナー+0、ベテラン+1、ナイトメア+3ぐらいで
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-ULgJ)
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2021/10/29(金) 10:22:03.82ID:MVhCZ7IU0
これAct通して(難易度通して?)の敵の体力って変わってない?
そうだとしたら最初に武器ランクが低いって最早罠としか言いようがないんだが
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-F8/6)
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2021/10/29(金) 10:26:40.10ID:R/A5uMq80
「こうだったら気持ちいいのになぁ」ってポイントがあまりにも多すぎて
逆にめっちゃ丁寧にやり込んで楽しい部分を潰していったんじゃないかって気すらしてくる
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-p0vo)
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2021/10/29(金) 10:29:11.40ID:/u4Z3hWI0
気持ちよさよりもとにかく難しくしてやろうって気概が強すぎる
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、って言葉を彷彿とさせるバランス
0554UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-PiCk)
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2021/10/29(金) 10:35:48.38ID:y4mz0bRq0
ペアで入ってきて裏技みたいなことやってんのいたわw
一人残して入退室を繰り返してると無限に金が増えてくのな
0555UnnamedPlayer (スフッ Sd33-+dxF)
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2021/10/29(金) 10:37:34.38ID:phoc6i/gd
ステージがいつ増えるか予定わかる?
現状ステージバリエーション少なすぎて8000円で売っていいレベルじゃないだろ
0556UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-BvZE)
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2021/10/29(金) 10:37:47.68ID:y3xgKdE60
綺麗に弱点狙えた時とか気持ちよくない?
目前で振り上げられた腕を落ち着いて打ち抜いたりすると脳汁出るけど
0557UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-JE1s)
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2021/10/29(金) 10:38:22.76ID:J9jV8cLZ0
開幕セーフルームで速攻体力回復しないでくれ
ドクが熟練で回復使うか様子見てくれよ、体力20パー増えるんだぞ?
てか良いメンツでベテランT5いけそうだったのに落とされて
復帰する選択したらサーバーがありませんとか言いやがってあるに決まってんだろハゲ
0559UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-p0vo)
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2021/10/29(金) 10:39:38.34ID:/u4Z3hWI0
>>556
雰囲気にそぐわないかもしれないけど、
APEXとかみたいに弱点ヒットで爽快なSE鳴ったりエフェクトあったらもっと気持ちいいと思うんだよな
HPバー表示されてる奴のゲージがゴリッと減った時は最高だけど
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-JE1s)
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2021/10/29(金) 10:41:58.68ID:J9jV8cLZ0
>>558
マジか…ありがたい情報だわ
0562UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-1WjG)
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2021/10/29(金) 10:45:38.87ID:3SP7P1+HM
Belgianパワリロシュレッダーでトールボーイに2回目当てた時時高頻度で怯み発生している気がする
カード少ない序盤とか結構使えるんじゃないかコレ
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-JE1s)
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2021/10/29(金) 10:54:02.31ID:J9jV8cLZ0
>>561
全員消し飛ばされるパターンもあるの?
むしろその方が土壇場でbotになるよりは申し訳なくないから消し飛ばされてて欲しい
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-BvZE)
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2021/10/29(金) 10:55:57.38ID:y3xgKdE60
俺はAPEXやったことないから気持ち良いSEの例としてAVAのヘルメット撃ち抜くカーンやチバリーの弓HSのグシャアでもいいぞ
0571UnnamedPlayer (テテンテンテン MMeb-vxSt)
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2021/10/29(金) 11:06:19.29ID:uhyDmYOAM
強打者はパンチで雑魚ワンパンできるから銃メインキャラで入れてるわ
クラッシャーから救出も出来るし何なら拘束攻撃にカウンターで怯ませて笑った
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-N5hl)
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2021/10/29(金) 11:08:07.42ID:NdPQHo6X0
なんやそれナイフの上位互換やんけまじなん?
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-mkGc)
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2021/10/29(金) 11:08:42.63ID:qqkTZvkN0
>>523
コンテニュー無限でコンテニュー消費したチャプターは報酬ゼロ、デッキドローなしとかでもいいわ
強制解散だけはマジで意味がわからん
こんなんフレンドも作れやしない
0582UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 11:22:14.09ID:w2M8JYIS0
ドア上の警告パネルはしゃがんでると見えないからな
うっかり殴りがち

封鎖されたドア破壊したいならドアノブを撃つとめっちゃ早いぞ
ドアの真ん中を殴ったり撃ったりすると端が残るからなかなか壊れない
これテンプレに入れとけ
0585UnnamedPlayer (ワッチョイ 13f7-43Mz)
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2021/10/29(金) 11:25:32.82ID:mAqaqWcG0
車内にいるゾンビ撃ったら飛び出してくるの面白すぎるからやめてほしい
それと車の下敷きゾンビも同罪で
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-JVmF)
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2021/10/29(金) 11:34:55.38ID:zspgA/mR0
銅貨無視といえば走り抜けで一緒に全員ついていって死ぬのと
セーフルーム待機しても回収ほぼせずそのままゴールまで歩くだけてのも多いなナイトメア
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 12:10:58.15ID:65I6pZBS0
>>508
ナイトメアの感覚がmmoのエンドコンテンツにある覚えゲーを感じるというのは理解できるけどff14と比べるのは流石にお門違いや
これと似てるのはヘル攻略がほぼ不可能だった初期のdiablo3、敵倒せないからひたすら壺を割り続けるしかないとかやれることが極端に狭まれる感じがこのゲームの高難易度に通ずるもんがある
0598UnnamedPlayer (ブーイモ MMeb-g4MF)
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2021/10/29(金) 12:13:16.67ID:KmA0I8z8M
プレイ感として思い出すのはOVERKILL's The Walking Deadだな。
あっちは序盤に不要な銃声鳴らしたら戦犯扱いでもっとピリついてた記憶だがw
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 12:15:41.56ID:65I6pZBS0
>>598
でもあっちは最高難易度でも普通にクリアーできるし全体的に悪くない感じのバランスだったと記憶してる
つか俺はアレ結構好きだったからサ終してしまったのは惜しい、あと金返せ
0601UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 12:19:31.21ID:4gI3aR2FM
アプデの遅さはクロスプレイのせいだろうな特にPSの審査が遅いってのは有名な話だしそっちに合わせてるんだろ
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ c150-48dE)
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2021/10/29(金) 12:23:12.23ID:ZGPtLklQ0
強打者パンチはいいぞ
頭を殴れば雑魚ワンパン
胴を殴れば押しのける
(ただしワンパンでは近接キルのボーナスは乗らない)
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-R4OE)
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2021/10/29(金) 12:26:02.41ID:EUv7Kczn0
OK:TWDはプレイアブルキャラの扱いにちょっと驚いた記憶がある

B4Bで言うならマム(或いはホリー)がACT2の最後で死んで
ACT3以降は全ステータス引き継いだドク(或いはカーリー)に変わる感じ
0609UnnamedPlayer (ワッチョイ 519b-48dE)
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2021/10/29(金) 12:38:01.99ID:CljrOSRw0
ナイトメアはコンティニュー回数を無限にしてくれれば普通に攻略できそうだな
1ステージが難しすぎたり突破不可な難所による失敗というよりワンミスからの崩壊パターンが多い
緩和するならコンティニュー回数さえ無限にしてくれれば良い
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 12:49:24.31ID:lEHWC66y0
最近ドク使い始めたんだけど医療系で味方回復させられるのって1回だけなん?
0619UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 12:59:37.01ID:OB8cGi4gr
>>609
ワンミスからの崩壊ってのはL4D2感有って良いんだけどなぁ

結局リプレイ性とか言って運ゲー要素ぶち込んだ挙げ句運ゲークリアされたら悔しいからコンテ回数制限設けてるとかもうね…
0620UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-JE1s)
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2021/10/29(金) 13:01:34.23ID:ej+IOR+9a
ベテランでも中々最初のトンネル抜けられないんだけど、やっぱ駆け抜けた方が良いのかね、背後からも敵が来るのがキツい
0621UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 13:03:16.93ID:sJXKFSbhp
ベテランで駆け抜けなんてしない方がいい
ナイトメア以上に着いてこれないに決まってる
ベテランくらいなら無限湧き以外殲滅してから進んだ方が安定する
0624UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 13:04:11.34ID:OB8cGi4gr
ベテランはちゃんと処理してく方が大事

特に野良だと1人突っ走ったところで後ろに負担かかるだけだぞ
0625UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-JE1s)
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2021/10/29(金) 13:06:44.46ID:ej+IOR+9a
トンネル出口前のオーガの所で壊滅する
大体ここで正面からの特殊と背後からの雑魚を捌き切れずに全滅する
退廃の霧が高確率で出てくるのもキツい
アラーム爆弾もう少しあれば何とかなりそうなんだけど
0630UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:10:01.87ID:u+Zjd21F0
ベテランact3最後の死体の山は慣れたら安定してクリアできる方
最初の1つ目壊すまで味方を崩壊させないことと、2個目以降は単独で先行して動くことを意識したらほぼクリアできる
act3は最初の農場とT-5の方がキツい
0632UnnamedPlayer (オッペケ Src5-RnkX)
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2021/10/29(金) 13:10:14.80ID:OB8cGi4gr
トール突進モーション入ったなって横から弱点打つと一瞬でタゲ変えて強烈な方向転換して殴ってくんの糞
0635UnnamedPlayer (スププ Sd33-Fz19)
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2021/10/29(金) 13:13:52.07ID:CoVzJuR3d
>>613
固有の回復はステージ事に仲間に一回ずつ使える。
ただ殆どの有用な回復系カードの効果が乗らないから包帯とか鎮痛剤とかキットを複数待って味方を回復してあげるといい
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-U45y)
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2021/10/29(金) 13:16:36.87ID:7k7bsYBt0
ネスト系は壊す→篭り地点に引く→壊す
が基本なんかな
昨日韓国人にきゃりーしてもらったわ
0640UnnamedPlayer (ラクッペペ MMeb-JFvx)
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2021/10/29(金) 13:21:46.24ID:fTvtfHugM
敵の固さや弾薬種類、その他もろもろのせいで
個人の技量ではどうにもならない、大縄跳びゲーすぎる

最近はこんなギスギスオンラインなゲームが流行りなの?
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:28:01.50ID:u+Zjd21F0
>>640
野良でもベテランまでならなんとかなるし
暴言あるわけでもないし全くギスギスしてるように思えないんだが・・・
ナイトメアは諦めろ
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-ygzt)
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2021/10/29(金) 13:31:34.80ID:0ce1zZqc0
強制解散なり即抜けだからギスギスって言葉は違うな
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 13:34:44.90ID:lEHWC66y0
死体の山はベテランでも移動系つけてさっさとネスト壊すほうが楽
真面目に変異体の相手してるとやられる
各自移動系つけてもその前のステージからクリアできる
0646UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-5zJi)
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2021/10/29(金) 13:34:50.52ID:4IQK7qMRM
>>640
なんの難易度のことを想定してるのかわからんけどナイトメアならギスギスなんてしてないだろ
早めの割り切りのサバサバならしてるが
あと大縄跳びて使い方間違えてるしどこから来たの?
エアプ頓珍漢なネガティブ書いても浮いてるだけだぞ
0647UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 13:35:28.97ID:pOAZRQKDH
武器2種類使うやつが2人も居て
SMGもARも全然つかえねーし、武器も拾えないしで積んで草w
バカってほんと自分でクリアできないように仕向けてるよね
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 13:35:43.55ID:v4xulRUQ0
ベテランでもアラーム鳴らしまくりなのが1人だけなら
マジかよwダメだこいつwって感じでやれる
2人以上ならこりゃ無理だと抜ける
ギスギスにはならんね
腕が釣り合ってない固定PTだと言っても覚えないアレな奴とそれを庇う奴とか居てギスギスしたりすんのかもしれないが俺コミュ障ぼっちだからわからん
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 332b-GCud)
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2021/10/29(金) 13:37:12.18ID:oKRrRVkQ0
野良でうまいPT引くとほんと楽だな
ベテラン8-1から8-5クリアまで車、鳥、スニッチャー、確定以外のアラームドア全部回避して全員ダウン0でクリアの偉業達成したわ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 519b-48dE)
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2021/10/29(金) 13:37:36.97ID:CljrOSRw0
>>629
マッチメイクは機能として生きててもマッチングはしないだろうね
経営破綻前にプレイしてたけど終盤に約束してた追加マップを瀕死状態でリリースしたあたり悲壮感が半端なかった
売れなかったみたいだけどウォーキングデッド再現ゲームとしては素晴らしかったと思うな
ドラマファンとしては名前だけでなくキャラもウォーキングデッドドラマから持ってきてればよかったな
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b0-2HrC)
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2021/10/29(金) 13:38:50.05ID:KzaqPDwA0
ベテランは戦犯いてもこいつ助けなくていいかで終わりだけどナイトメアだと全滅即抜けで別の意味で終わりだからな
0657UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-LuJt)
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2021/10/29(金) 13:45:20.15ID:cBGeRNEmM
ホリージェロドクがどうしても悪目立ちするけどぶっちゃけジムウォーカーマムカーリーホフマンの地雷のほうが多いイメージある
責任負わされにくいぶん下手くそが選びやすいっていうのが大きい
こいつらに求められるのは火力だけどPT火力低くても責任は4等分されるからな
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 13:46:39.83ID:w2M8JYIS0
○○で余裕ってベテランの話?
ナイトメアマルチ強化特殊だと思って読んでるから無理だろって思うのかね
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-h3eI)
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2021/10/29(金) 13:48:14.36ID:RJTMXNdF0
ごめんなさい、ごめんなさい。
ベテランのドクでですが、パトカーが鳴るの知らなくて
中の銅貨取ろうとホクホクしてアラーム鳴らして「うわあああ」ってなってたの私です。
ベテランでの敵の強さもパトカーが鳴るのも知らなかったんです。
0661UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-1llS)
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2021/10/29(金) 13:49:45.17ID:d3izecrua
>>625
トンネル内部のオーガーの所は湧き防止しないと直前に居た部屋から大量にわく
オーガー釣りだしは1人でして一つ前の部屋、その前の廊下、シークレットの前(居なくても部屋から兼任して覗けば防止出来る)は最低1人は居ないとダメ
0662UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 13:49:59.61ID:4gI3aR2FM
>>655
絡み酒なんていらん移動系で固めてグレ枠増やせればそれだけで足りる序盤で金を貯めたいグレ枠増やして敵を引き離したい最大HP増やしつつ外傷回復したいトールボーイやクラッシャー(アーマード除く)を1v1のときに確実に倒したいなら移動系1枠潰してそこに強打者か亡者か熟練か予備ポーチ入れればいいだけ
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ fb8c-WPT1)
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2021/10/29(金) 13:53:12.97ID:kmKXU/am0
>>662
言いたいことはわかるんだけど、それだともはや近接じゃないんだよね
あと、ベテランに比べてスタン耐性二倍くらいに感じるのがきついから確かに強打者は選択肢としてはありだね
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 13:53:13.13ID:u+Zjd21F0
>>661
確かビギナーだと何もしなくても直前から沸かない
場面場面で沸くか沸かないか全部の難易度で違うね
だからベテランまでならゆっくり進む戦法で殲滅できる場面が多い
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:04:32.04ID:0Wtd7xf40
ナイトメアスティンガーまじで糞
何で遠距離から即連射可能で超高精度なんだよ
しかも退廃合わさってスロー視界不良ダメージ25前後とか意味不明すぎる
せめてもっと柔らかくしろや糞が
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 14:04:37.65ID:lEHWC66y0
ベテランACT3まできてドアのアラーム鳴らしまくって大群とうまい具合に交互にカオス作り出すガイジいて草生えたわ。
お前今までどうやってクリアしてきたんだよ
0672UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:06:46.01ID:pOAZRQKDH
ナイトメアの一番の攻略法は
やらない

これに尽きる
大体ベテランですら全滅が普通なんだからナイトメアなんてできるわけない
0673UnnamedPlayer (アウアウキー Sa55-rudr)
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2021/10/29(金) 14:08:12.39ID:6iTNyS5Qa
>>530>>536
ゲーム性がFF14と似ているんじゃなくてプレイ中のストレスや運営のやり方がFF14並に酷い言いたかったんだ。言葉足らずでごめんね
強制即死大縄跳び、意味不明なギミック、異常なほどの職ハブ、攻略動画をトレースするだけで自由度皆無なギスギスオンラインこと
吉田フォーティーンの方が遥かに酷かったからB4Bなんてまだマシな方だったな。こっちはPTがリアルで崩壊しないし、まだゲームやってる感があるw
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 1304-9i9U)
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2021/10/29(金) 14:11:15.34ID:CedwfVmg0
開発は何を思ってナイトメアこの難易度にしたんだろ
L4D2みたいに4難易度あって一番上がこれならまだギリギリわかるんだよ
でも3難易度でこれって… テストプレイしたか?
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b0-2HrC)
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2021/10/29(金) 14:12:33.05ID:KzaqPDwA0
対戦ゲーじゃないのにストレス溜まるのはすごいと思うよこれ
そりゃ過疎りますわせっかく面白いのに
0678UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 14:13:22.85ID:4gI3aR2FM
>>665
近接に拘り過ぎるデッキ構成序盤から近接寄りにすると走るべき場所でダウンを繰り返したり下手すると味方の所にゾンビを押し付けるだけになる
最低限のカード入れて自分の役割を実行しないとナイトメアはきつい
それでもガチガチ近接したいなら置いて行かれても文句は言わない囮になる覚悟が居る
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 14:14:16.30ID:w2M8JYIS0
>>674
助かる〜
ただコピーしても拡張子つかないと読み込めないんだな

俺の画像はやっつけ解説だから使わんでもいいけど1-2で詰まってる人多いし詳細な解説テンプレ入りしていい気がするな
野良でやるなら金庫部屋前の警戒を自分が引き受けるだけで安定感が段違い
本当は中央部屋にも生贄1人いたほうがいいけど野良じゃ無理だわ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-qCAB)
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2021/10/29(金) 14:14:18.17ID:SLzEso2k0
ベテランは慣れると野良でもわりと簡単に感じるようになる、ナイトメアはもう野良じゃ次元が違う
0683UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 14:16:27.60ID:v4xulRUQ0
>>676
coopゲー、特に最高難易度は味方が最大の敵なのが普通だからな
味方ガチャは別にこのゲームだけの問題じゃ無いし
他がクソでも、というかAFKでもほぼクリア出来るようなWarframeやPayday2のLoudは野良でもストレス無くやれて良い
味方が使えりゃラッキー、使えなきゃ居ないもんとして動く
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:17:44.59ID:N/+LDZwm0
>>682
何時から戻れば消えるようになったんだ
というか撃破に1分もかからんからさっさと倒して進軍した方が特殊の再湧き時間も考慮できるでしょ
特殊は部屋で受けると逆に死ぬし
0687UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 14:18:49.07ID:4gI3aR2FM
えっベテランじゃないの?ナイトメアならそこは一度皆集まってよーいどんで走り抜けた方がいい決まってるんだが…まあそれでも確実に倒したいなら最初のオーガ戦の時間短縮の為に爆破処理専門部隊付けるかだな…まあ時間の無駄
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 14:21:11.93ID:v4xulRUQ0
ベテラン1-2なら普通に全員でogre出る直前のトンネルでogreに撃ちつつ偶に後ろから湧く雑魚倒してるだけで終わりじゃね?
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b0-2HrC)
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2021/10/29(金) 14:22:57.43ID:KzaqPDwA0
走り抜け完璧にできるならまだしも途中で死んだら大量の特殊味方に押し付けて外傷マシマシで次ステでどうせ壊滅するんだよなぁ
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-UlBT)
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2021/10/29(金) 14:24:24.80ID:sDDQ1L5W0
ナイトメアは2人でもいいからフレンドと組むべきだわ
野良とやってもマジでなんの収穫もないまま解散になって覚えようがない
0694UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 14:25:59.77ID:4gI3aR2FM
何言ってんだ?自分だけゴールしたらいいって思うわけないだろそれは最終手段ラジチャでここからはもう一回全員で走り抜けること伝えてパイプ投げて通り抜けたら最後尾の味方の後ろの敵撃てばいい
0696UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:27:08.72ID:N/+LDZwm0
>>690
ナイトメアの外傷ダメージ舐め過ぎだよな本当
ダウン・死亡するだけで3〜6割持って行かれるしな
回り見てなくて走りぬける馬鹿のせいで1-3でヘルス40しか残ってない
チーム内のお金も死んでる事によってまともに増えてなくてカツカツの状態
正直1-2をまともに倒して抜けた時と走り抜けた時とじゃ、倒した時の方が1-3と1-4の安定度が段違いになる
まあそれでも1-3は味方のオフェンススロット2個以上無いときついが
0698UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 14:27:54.34ID:4gI3aR2FM
走り抜けって勘違いしてるが基本的に他の味方に合わせるからな走り抜けた方が良い場所は事前に伝えてパイプ投げて誘導するだけ
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 14:31:57.20ID:w2M8JYIS0
>>695
野良でそこまで足並み揃えるの厳しくない?
分かってない人がいたら壊滅する戦法を基本とするのは危うい気がする
野良で戦う状況なら自分が金庫前防衛を引き受けるだけで成立するから無難だと思って画像化したけど
戦うならこれ、逃げるならこれってジャンル分けできりゃいいんだろうけど中々なぁ
とくにAct1は誰でも入ってこれるからな
0702UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:32:34.40ID:pOAZRQKDH
メイン2丁持ち弾独占のほうが全難易度に居て邪魔
弾が全く拾えず普通にプレイすらできない
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-rbIv)
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2021/10/29(金) 14:33:59.97ID:BvGP+yHn0
>>701
とりあえず知っておいて損はないと思うよ
4-2の最初のラッシュをミニガンで無理やり先に進めるのとかもっと浸透して欲ししね
0708UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:37:39.97ID:pOAZRQKDH
>>705
わからないお前の知能がマジで意味不明
2種類の弾薬キープするやつがいると他のやつが拾えないこともわからないの?
そんなやつが2人も居たらマジで一切なにも打てなくなるからな
0709UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-YkDB)
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2021/10/29(金) 14:38:49.81ID:4gI3aR2FM
>>705
総量は同じでもメイン2つある奴は両方の弾を独占する傾向あるから分けてくれずこちらのメインが撃てず火力下がるってだけかと難易度上がるとサブの使用率減るしわざわざメインを2つにする利点はない
0710UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:38:50.05ID:pOAZRQKDH
アフィ臭いから大麻って単語入れたほうが良いのかね
釣りレベルの妙な書き込みしてるやつ多いわ
ネタ作るために言ってるんだよなやっぱ
当ブログは大麻販売中です
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:39:31.99ID:N/+LDZwm0
もちろんそりゃ最初から走り抜けそうっていうのは位置取り見てたらわかるから自分は合わせるよそりゃ
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:45:50.06ID:u+Zjd21F0
>>709
独占したとしても消費は大して変わらないんだから余るはずだよ
これで余らないのはそもそもメイン被りとかしてて弾管理ができてない
これは数学的に証明できる
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:49:25.02ID:N/+LDZwm0
そもそも時間がそこまで立ってないのに弾が無くなるのは無駄にラッシュ起こしてるからか進軍が遅すぎるからって事かと
弾足りなくなるってなったら5に弾薬箱指してるだろうし
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-p0vo)
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2021/10/29(金) 14:51:10.32ID:/u4Z3hWI0
何持つかにもよるけどメインとサブって弾の消費量明らかに違うから両方メイン武器のトリガーハッピーいると弾死ぬぞ
だから皆サブ武器でゾンビ散らししたりするのに
0721UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc5-9i9U)
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2021/10/29(金) 14:53:17.14ID:gfA57c6rp
実際今調整不足なのは確かだし別ゲーやって調整待つのも良いかもな、少なくともアプデで悪化することはないだろうし
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 14:54:29.40ID:N/+LDZwm0
消費と浪費は違うけど別に2丁持ちになっても特に気にはしないな
2丁持ちするなら弾なくなったら別の武器に持ち替えるししな
弾丸威力だけマシマシにして、武器特化は11〜15当たりに置くし
0726UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 14:55:49.87ID:pOAZRQKDH
アフィだろこいつ
わざと突っ込まれる書き込みしてネタを作ってる
書き込みに大麻販売中とか大麻って単語入れるようにしたほうが良いよ
0727UnnamedPlayer (アウアウクー MM45-ngFW)
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2021/10/29(金) 14:58:33.86ID:p3rGRDr5M
クロスプレイ有効にしてる奴なんていないから、家庭用切り捨てて欲しい
いくら人がいなくなっても、ゴミと混じってまで遊ぶ気無いぞ
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bd9-pyTC)
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2021/10/29(金) 14:59:52.60ID:Tc14Pvoe0
レス乞食の書き込みはすぐ分かるけどな。邪魔だとすら思わない。
ちょっと他人を信用しすぎじゃないか?
0731UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-h3eI)
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2021/10/29(金) 15:12:24.68ID:RJTMXNdF0
ベテランでパトカーのアラームを鳴らした者ですが
ビギナーでも鳴るというご指摘はもっともです。
それを気づいてなかった&ビギナーだと殲滅できてたので気が付かなかったんです。
ベテランになってダメージ蓄積でヤバいと気が付きました。
0732UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc5-9i9U)
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2021/10/29(金) 15:13:08.73ID:C1YLa5VGp
L4D2の後継作ですって大々的に宣伝してきたから不満出るのはわかるけど
多分長いスパンを経て良ゲーになっていくタイプのゲームだと思って我慢するしかない
0734UnnamedPlayer (スッップ Sd33-W2Cs)
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2021/10/29(金) 15:14:30.59ID:gMCpgfZad
メイン被りで弾管理が大変になるのはわかってるのにメイン2丁使いが二人もいるとメイン被りやすくなって(というかほぼほぼ被る)結果弾管理大変になるのはわからないのが意味不明だな
0737UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 15:15:07.35ID:D9XZy9E5r
ビギナーメインの頃はベテランなんて難し過ぎる、ベテランメインになるとナイトメアなんて無理ゲーだと思ってたけど、ナイトメアやる最近はもう麻痺してどうでも良くなってきた。
俺は悟りを開きつつあるのか、単にドMだったのか。
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ c155-SdW2)
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2021/10/29(金) 15:15:48.89ID:wQGBSluV0
最初のドロー枚数もっと増やしてくれー
デッキ作ったのに使えないなんて縛りやらされてる気分でよくない
0741UnnamedPlayer (ワッチョイ 9948-YcXL)
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2021/10/29(金) 15:25:04.47ID:mTcObua40
CSなんですが、PS5版売ってXSSポチって落としたんですが。序盤ビギナーもう人居ません?botになる。廃墟前迄のステージでポイント貯めて、出来なかった廃墟をクリアしたかったんだが。
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 1304-9i9U)
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2021/10/29(金) 15:29:44.55ID:CedwfVmg0
>>741
ビギナーに人いないって事はないと思うけどな
家庭版は分からんけど一切人入ってこないならプライベートマッチングになってるとか
少なくとも外人はたくさんいるはず
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 3331-JVmF)
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2021/10/29(金) 15:29:57.50ID:u+Zjd21F0
検証してみたけど結局メイン2丁がいてもいなくても、弾が足りなくなる場面ではサブを使わないと弾が足りなくなる
メイン撃てなくなるのは2丁持ちが居るせいだというのは間違い
ただこれはメインを変える人がいる場合は成り立たない
2丁持ちでもどちらかの武器を優先的に使うという前提があると思うが
その優先度が変わって銃種が変わったら弾が足りなくなる
0746UnnamedPlayer (テテンテンテン MMeb-slE9)
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2021/10/29(金) 15:33:08.19ID:GeRarnSnM
野良でナイトメアACT1クリアできないから、もうソロでマラソン走り抜けしたいんですけどスタート時に一人だけで開始する設定ってあります?
0748UnnamedPlayer (JP 0H33-BvZE)
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2021/10/29(金) 15:37:22.75ID:pOAZRQKDH
ID:u+Zjd21F0


池沼なのかアフィなのかどっち?
0749UnnamedPlayer (テテンテンテン MMeb-slE9)
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2021/10/29(金) 15:39:43.69ID:GeRarnSnM
>>747
ありがとう

野良で10時間ぐらい頑張ってみたけど心が折れたよ
これナイトメア、ゲームデザイン間違ってないか…
野良だとマジでクリアできるしない
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-U45y)
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2021/10/29(金) 15:42:24.83ID:7k7bsYBt0
>>660
可愛いから眼鏡外したら許してあげる
0753UnnamedPlayer (ラクッペペ MMeb-Cm/A)
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2021/10/29(金) 15:45:57.88ID:RwdWo6KtM
遠くから「ウォォォー」みたいな叫び声聞こえるのが群れ登場のサインでいいのかね
小ネストぶっ壊したりすると聞こえるけど
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-h3eI)
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2021/10/29(金) 15:48:54.88ID:D8l/ecfi0
アプデないのはあかんわ
カードシステム改善されねえかなとか、ナイトメア改善されるかもとかそういう期待が
なくなると人離れる一方だぞ
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Wesc)
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2021/10/29(金) 15:53:37.50ID:hWVyrQhH0
だれかトール系の上手い立ち回り教えてくれ
まずこいつに先制攻撃できるの?
普通にカウンター食らうよね
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-kPRm)
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2021/10/29(金) 15:58:13.21ID:YCT1ik3t0
メイン二丁持ちあかんのか?メイン二丁持ちと切り替えリロードのカード組み合わせて使ってる人割といると思うがあかんのか?
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 15:58:45.51ID:v4xulRUQ0
ベテランなら至近距離から出て来ない限りHP弾のよろけ込みで火力ビルドのLMGで1人だけで殴られる前に倒せる
LMGなら弾多いからそのまま他の特殊も撃てる
SCARやAKMの場合はHP+50%装弾数のレジェマガジンが必要かな
マガジン入手の事を考えたら最初から弾多いLMG持っておく方が良い
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 15:59:02.27ID:lEHWC66y0
ナイトメアでカーリー使ってると物資あさってる暇ないな
アホみたいに先行してスリーパーの餌食になるやつ結構いるから
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 15:59:23.45ID:lEHWC66y0
ナイトメアでカーリー使ってると物資あさってる暇ないな
アホみたいに先行してスリーパーの餌食になるやつ結構いるから
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 15:59:24.48ID:lEHWC66y0
ナイトメアでカーリー使ってると物資あさってる暇ないな
アホみたいに先行してスリーパーの餌食になるやつ結構いるから
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bf4-Wesc)
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2021/10/29(金) 16:01:57.25ID:hWVyrQhH0
>>756
弱点の腕を後ろに隠してるからタゲられてる状態で先制攻撃パンチ当てれるの?
ヤツの間合いに入った時点で腕振り上げるから弱点当たらないし
タゲられてるのが他人だとできるだろうけど
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-h3eI)
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2021/10/29(金) 16:05:18.34ID:D8l/ecfi0
ナイトメアでホフマンとかジム即ピックされるともうやる気なくなる
ちなAct1
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 16:11:33.19ID:lEHWC66y0
エクスプローダーの当たり判定おかしくね?
距離とってたらいきなりふっとばされたんだけど
ラグか?
あと数秒前に確認したのに真後ろにいきなりトールボーイ現れるの対処しようねえわ
0773UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-p0vo)
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2021/10/29(金) 16:15:24.36ID:/u4Z3hWI0
いきなりワープしてくるのが多すぎてどうしようもない
前作でもそうだったけどそれは特殊がまだ弱かったから許されてただけで、
今作みたいな距離取らないと死ぬみたいなのが背後から即沸きされたらちょっとな・・・
0780UnnamedPlayer (アウアウキー Sa55-ZGkY)
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2021/10/29(金) 16:23:59.51ID:8840lINba
射撃精度と弱点ダメージのビルドでSG使うと楽しいんだけど
ホード発生したときの対雑魚がしんどいから二丁持ちでSMGでも持とうかなと考えてた矢先にめちゃくちゃ二丁持ち叩かれてて草
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-h3eI)
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2021/10/29(金) 16:31:08.69ID:D8l/ecfi0
>>780
2丁だからって雑な弾消費とかされるとかでなけりゃ
文句言われる筋合いないから気にしないでおk
まあそんなのにカード一枚使うならって部分はあるかもしれんけどベテランまでなら
なんでもええやろ
0785UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-/dBN)
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2021/10/29(金) 16:32:50.79ID:uzra1WXY0
リロード特化にして、マガジンもリロード速度いれて
ゾーン状態での加速までし始めたサブSGは笑うほど早くて楽しいけど
ゾーン状態の条件と効果時間が糞過ぎて泣けてくる
0789UnnamedPlayer (スフッ Sd33-fuMa)
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2021/10/29(金) 16:39:22.99ID:AhBERD2od
そもそもjpになんでこんなに釣られてんだ

950 UnnamedPlayer (JP 0Hea-JSxF) 2021/10/14(木) 14:45:57.05 ID:ztUU+mBpH
>>949
バランス調整する気ないよなこのクソゲー
どんな知能してたらそんな調整するんだか

950 UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17) 2021/10/20(水) 10:13:14.40 ID:J98EA155H
たかがゲームでフレンドなんていちいち作りたくないわ
やりたいときにやってやめたいときにやめられないとかありえん

ゴミの華麗なる踏み逃げ履歴
このスレではjpはネガキャンしかしない踏み逃げして開き直りしてなおかつ平気でそのままレスし続けるためng推奨です
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-pyTC)
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2021/10/29(金) 16:41:10.36ID:63ZrzKFY0
メイン2丁持つって普通専用カード入れてるから同じカテゴリを持つんじゃないのか
いろんな銃使いたーいとか頭ハッピーな奴は爆殺してわからせてあげな
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-ULgJ)
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2021/10/29(金) 16:42:18.26ID:MVhCZ7IU0
変異体を視界に捉えると自動スポット
変異体にダメージを与えたら自動スポット
変異体からダメージを受けたら自動ハイライト
死亡時に1分間周囲50mの変異体をハイライト

こういうカードが欲しいわ
0796UnnamedPlayer (スップ Sd33-auYV)
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2021/10/29(金) 16:55:22.39ID:C52cDRmPd
>>767
支払金額とプレイ時間によってディベロッパーに按分されてるとしたら、意味はあるな
実際どうなのかは知らんが
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 13d0-klrv)
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2021/10/29(金) 16:57:21.80ID:rhkuJhbT0
steamもTwitchもどんどん下がってて草www
来年までにはL4D2以下になんじゃねーの?w
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ d928-N5hl)
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2021/10/29(金) 17:01:01.38ID:NdPQHo6X0
このゲームやってからl4d2やるとめっちゃ楽しい
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bd9-pyTC)
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2021/10/29(金) 17:01:48.47ID:Tc14Pvoe0
変異体を視界に捉えると自動スポット → 体力-50%
変異体にダメージを与えたら自動スポット → 与えるダメージ-30%
変異体からダメージを受けたら自動ハイライト → エクストラライフが常時0
死亡時に1分間周囲50mの変異体をハイライト → サポートアクセサリ使用不可
0804UnnamedPlayer (ワッチョイ f9ae-BvZE)
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2021/10/29(金) 17:06:41.93ID:6ap6n8tF0
ぶっちゃけそういう慣れたらいらないけどあったら便利ってカードは
デッキに入れるカードじゃなくて道中に置いてほしいよね
というかそういう意味じゃやっぱり事前デッキ制がリプレイ欲を薄めてるのかも
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-GCud)
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2021/10/29(金) 17:08:50.01ID:QhA4kv4s0
ホリー触ってみたけど先に高レアの近接取る奴とか雑魚打ちまくる馬鹿とかストレスやべえな
あとスティンガー系怖すぎだわホリー以外の時は守護らなくちゃ……
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 17:10:07.24ID:w2M8JYIS0
快適に遊べる便利カードがアドセンスクリックお願いされて弱いから
不便でも強いカードを選んで当サイトでは麻薬を販売しておりますのもつまらんアフィ要因のひとつ
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 1388-AzJe)
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2021/10/29(金) 17:11:21.61ID:eWgG2z7Z0
大して引けないカードにデメリットまでついてるの笑えるわ
なお退廃はデメリット無しに50%火力アップ
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-h3eI)
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2021/10/29(金) 17:15:57.61ID:D8l/ecfi0
ずっとレビューと同接と5chに張り付いてる奴w
0813UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-KTL7)
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2021/10/29(金) 17:21:58.94ID:6FoOhkw+a
せっかく介護して貰ってたのにクイック参加の方が流れ変えて草
立ち回りや安置っぽいところ指示してくれてすげー楽しかったのにガッカリ
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 17:25:24.78ID:lEHWC66y0
ナアイトメアのいきなり間近に変異体湧くのクソすぎるだろ
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-aH4j)
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2021/10/29(金) 17:27:04.19ID:Oy7mA9dW0
>>771
ダメージ有りの大範囲爆発とダメージ無しの超範囲爆発両方発生してる
ある程度距離取っても吹き飛ばされて落下死したり稀によくある
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ f9bf-zlWC)
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2021/10/29(金) 17:39:21.27ID:MKW68Ip50
ナイトメアなんてクリアできないぞ
チーターいないとこれクリアできないACT1くらいなら頑張ればクリアできるかもしれんがね
ナイトメアチェックポイント少ないし一気にステージ4つクリアなんて固定組んでもかなり難しい
ついでに日本人プレイヤーなんて団栗の背比べだしなそんな強いのいない
強いプレイヤーってコミュニケーション能力ある奴等なんだけど日本人でうまい奴ってコミュ障でVCもボソボソしゃべって聞き取りにくいチー牛と言われるようなのばかりだし
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 715f-48dE)
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2021/10/29(金) 17:45:00.03ID:+z+Zsnjp0
臭っさいFF14アンチがご迷惑をお掛けしております…
申し訳ございません…
0829UnnamedPlayer (ラクッペペ MMeb-Cm/A)
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2021/10/29(金) 17:46:26.23ID:RwdWo6KtM
ナイトメアがSASUKEになってしまったのは十中八九退廃のせい
残りはナイトメア自体の難しさとマッチングで他面子の構成がわからない
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-/dBN)
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2021/10/29(金) 17:48:42.64ID:uzra1WXY0
退廃カードはデメリットのみで、カード難易度による突破報酬ないのに
デッキ用カードは効果と見合わないデメリットがついて回る
上記でやらせるなら、せめて難易度ごとの初期カード枚数調整とかして欲しいわ
0836UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-tAWa)
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2021/10/29(金) 17:56:06.41ID:cLitCACap
>>823
act1の走り抜けは移動速度マシ、スタミナ無限のチーター2人組がホッカーとスティンガーに捕まって2ダウン死するの見てから戦慄してる
0837UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-5zJi)
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2021/10/29(金) 17:57:29.71ID:KXDnEQIkM
なんで家庭用スレ死んだの?
PCよりユーザー数常に多いんじゃなかったのか
誰も次スレ建てようとしないほど人いないなんて人口少ないんだな
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
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2021/10/29(金) 17:59:22.27ID:lEHWC66y0
ナイトメアで変異体の大群の退廃カード引くとやる気失せるな
0839UnnamedPlayer (ササクッテロル Spc5-tAWa)
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2021/10/29(金) 17:59:45.28ID:cLitCACap
そういえば外人のナイトメア講座で優先して倒すべきはホッカーとスティンガーらしい
もしクラッシャーとホッカー居てもホッカーを絶対倒すべきらしくて一度タゲられると拘束するまでずっと狙ってくるらしい
スティンガーもずっと1人を狙うから放っておくとダメージがヤバい
0843UnnamedPlayer (テテンテンテン MMeb-sMDu)
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2021/10/29(金) 18:10:36.37ID:cuWJwr6uM
クイックでBotに憑依すると不具合でるのね
ステージ切り替わってマム選んだのにカードがBotのカーリーのままでマムの特性出ねーや
0844UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-m/KO)
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2021/10/29(金) 18:11:44.57ID:Y/N5tQtqd
>>673
14は一見するとわからなくてもバフ読むとわかるとか起きた出来事とログを照らし合わせて意図を読み解いてくものだし動画トレースするだけなのは君がトレースする側なだけじゃないの
トレース元の動画がある以上トレースせずに解法を見出す人がいるわけで
逆にB4Bに意味不明なギミックなんてあったっけ、ゾンビが叩くと鳴らないアラームみたいな原理不明なものはあっても一見して何もわからないけど死にます、みたいなのは特になくて単純に力押しで殺されるイメージなんだが
0846UnnamedPlayer (アウアウクー MM45-UlBT)
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2021/10/29(金) 18:15:08.96ID:ZWJd2UAlM
賛成をテキトーにサンキューに使ってるわ
準備完了があるのに賛成なんか使う訳ないから多分意図は汲み取られてる
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 7378-84bF)
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2021/10/29(金) 18:18:31.43ID:LLIn6exK0
固定組んだら速攻でナイトメア終わったわ
あとは討伐数の実績だけ
味方に文句言うエネルギーを固定組む方に回したら2日で終わり
0848UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-m/KO)
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2021/10/29(金) 18:26:16.71ID:Y/N5tQtqd
こうプレイヤー側がどんどん内に籠もるようになってそれ前提のゲームが増えて、結果今となっては野良でフレンドができて固定成立じゃなくて固定を探すところがスタートラインに順序が逆転してるの不思議な気持ちになる
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bd9-pyTC)
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2021/10/29(金) 18:27:59.26ID:Tc14Pvoe0
昔は見ず知らずのプレイヤーと一期一会の協力プレイが新鮮だったからそれで良かったけどオンライン協力プレイが普通になったら相手に求める最低スキルも上がってきて当然だと思うけど
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 39c3-W2Cs)
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2021/10/29(金) 18:28:55.32ID:ekQgyAVk0
グラスキャノンこそナイトメアで火力上げるために必要なのにナイトメアで使わせる気ないデメリットついてんのがもうエアプ簡悔の極みだよなぁ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ b309-kPRm)
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2021/10/29(金) 18:36:28.35ID:YCT1ik3t0
2回目のグラントの醸造所までしか真ん中の供給ライン進めてないけどベテランで誰もドクやらなかったらやってええの?ええよなやるわ
0857UnnamedPlayer (ドコグロ MM63-Hpd5)
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2021/10/29(金) 18:40:17.16ID:R4j3FKTbM
ぶっちゃけドク選ぶ利点って外傷耐性だけだしな
回復は雀の涙だから無いよりはマシ程度。まあそれが生死を分けることもあるけど
0859UnnamedPlayer (ワントンキン MM3d-5zJi)
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2021/10/29(金) 18:41:23.98ID:rcYYIOkCM
>>853
ベテランなのに誰もドクをピックしないならドクに限らず何でもいいよ
次のチェックポイントつく頃には外傷でボロボロになっててみんな抜けるだろうけど
0861UnnamedPlayer (スプッッ Sd73-m/KO)
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2021/10/29(金) 18:43:55.43ID:Y/N5tQtqd
>>849
それはつまり現行のcoopゲームが、ないしそのプレイヤー群が新規プレイヤーに対して昔俺らがやってた頃より高いハードルを提示するようになったってことで、ジャンルの進む道として望ましい方向性じゃないよなあと思うんだ
0862UnnamedPlayer (スップ Sd33-R8xP)
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2021/10/29(金) 18:44:07.91ID:7fTIoxVLd
ドクなんていてもいなくても変わらん変わらん
死ぬときは理不尽に死ぬから
いたらありがたいけどいなくても問題ない
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-h3eI)
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2021/10/29(金) 19:00:05.58ID:RJTMXNdF0
B4B起動中にPCがブルースクリーンで再起動したのですが
次からB4Bがランタイムエラー?で起動しなくなりました。
これって整合性チェックで治りますかね?
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-JVmF)
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2021/10/29(金) 19:05:37.02ID:+o3TbwCS0
ドクはいないほうがクリアできる可能性高い
ドクとウォーカーとエヴァンジェロは必要ない
特にピンクで犬みたいな模様のシャツ着たドクの地雷率は半端じゃない
0873UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-1llS)
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2021/10/29(金) 19:07:09.17ID:SL8JMOHua
>>869
ファイル欠損だと思うから多分なおるよ
ダメならケームが入ってるフォルダをリネームしてから整合性チェックやるといい
終わったらリネームしたフォルダを削除してオッケー
0875UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-QaSX)
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2021/10/29(金) 19:08:22.35ID:Jtr4lTksa
>>673
強制即死大縄跳び→ここで言うナイトメア相当なんだからマクロ覚えろ
意味不明なギミック→同上 覚えろ
異常なほどの職ハブ→どうせ職ハブされるほど経験積んでねえだろお前
攻略動画をトレース→暁月来るし初週攻略行けば?
0876UnnamedPlayer (ワントンキン MM3d-5zJi)
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2021/10/29(金) 19:08:59.61ID:rcYYIOkCM
>>869
ブルースクリーンは流石にゲーム側に問題無いでしょう
ハード面の問題を疑ったほうがいいよ
ドライバーに電源にグラボそのどれかがやばい
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-F8/6)
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2021/10/29(金) 19:19:46.92ID:R/A5uMq80
地球防衛軍のスピンオフ作品だと思い込む事で精神の安定を保つライフハック

このゲームDLC4000円分も出せずに途中で終わりそう
0885UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 19:21:59.72ID:sJXKFSbhp
ここはドクのヒーラーとしての評価高すぎるからな
ドクが包帯使ったって他が使ったって5しか違わないからな、外傷耐性のみの女だよあいつは
被ダメ抑えられるメンバーなら誰かが熟練持ってりゃあとはキャビネットで事足りる
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ b1ad-dj/+)
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2021/10/29(金) 19:22:57.29ID:/EwPFzAp0
ストーリーがフレーバー程度なのがいいな
アクションゲームのストーリーなんてセックスビデオのストーリー程に意味が無い、と言ったのはDOOMの制作者だったか
0887UnnamedPlayer (スフッ Sd33-JFvx)
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2021/10/29(金) 19:24:18.32ID:SYL/Iekxd
デブが猛ダッシュしてくる癖に妙に硬いのとか
爆発が空気判定みたいに離れててもくらうズレもストレス溜まる
他がもっと酷いから感覚麻痺して来るけど
冷静に考えると特殊は軒並みクソなんだよな

このゲームは得手不得手、長所短所、強いところ弱いところ
必ず表裏があるみたいなバランスの取り方しねえよな
0888UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-1CAO)
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2021/10/29(金) 19:27:02.19ID:oAJF3MoJa
だんだんと野良の鍛練具合が高まってきててベテランact3とかかなりクリアしやすくなってきているように感じるのは俺だけか?

最初から最後まで誰もハグを撃たないで農園クリアしたり、4人集まって余裕でT5クリアとか
野良でここまでできるようになって来たかとここ数日感心してるんだが
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-JVmF)
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2021/10/29(金) 19:28:28.94ID:zspgA/mR0
回復スキルはサポスカと熟練とおまけで医療のプロあれば十分なきがする
あとはドクいないとき用に多数の要求でダウン回数1にするぐらい?
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-BvZE)
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2021/10/29(金) 19:35:19.10ID:Bz2rmC2V0
L4D2にプレイ人数負けてて草
先週は5万人は居たはずなのに減りすぎや…
こんな状態でもテコ入れされないってもう売り逃げ準備してんじゃないのかってレベルやんけ

でも他にやりたいゲームないんで俺はB4Bを暇つぶしにやるよ!
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ c19d-3aas)
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2021/10/29(金) 19:35:46.15ID:Er8LFIwo0
ナイトメアにドクとマムは必須だろ。ここのスレはビギナーで止まってる奴ばっかだな。それか1-4もクリアできないゴミ。
回復効率プラス60あげれば包帯でもかなり回復するし、最大体力を20%あげられるし、いなきゃジリ貧になって死ぬぞ。
0897869 (ワッチョイ 7b38-h3eI)
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2021/10/29(金) 19:36:55.92ID:RJTMXNdF0
すみません、皆様ご回答ありがとうございます。
起動しなくて、大慌てで質問して申し訳ございません。
@ゲームの整合性チェック
Aグラボのドライバーの再インストール
Bシステムチェッカー
上記で無事起動致しました。
お騒がせ致しました。
0902UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-5zJi)
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2021/10/29(金) 19:42:30.56ID:lcAR1uDZM
>>897
ひとまず起動できたの良かったね
でもブルースクリーンは根本に原因あるから対策取らないと遠からず再発するよ
エラー時のイベントログみたりちゃんと原因探ったほうがいいよ
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 53c3-BvZE)
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2021/10/29(金) 19:46:04.06ID:/4CR4SBJ0
火炎瓶でカラス駆除できるって聞いたけどコモンで駆除できた人いる?
範囲の中心にカラスが来るように投げたけどできんかったわ
フラッシュバンなら安定するんだがなあ
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 9988-F8/6)
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2021/10/29(金) 19:47:00.40ID:R/A5uMq80
デッキ、武器の数、キャラ性能とか色々選択肢が増えてるのになんでL4Dのリプレイ性よりも大幅に劣るのか、コレガワカラナイ
0908UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 19:47:03.04ID:sJXKFSbhp
ドクが使う回復効率+60%は鎮痛剤専用だな
外傷ある時点で過剰な回復も頭打ちになる
鎮痛剤だけはコモンでも40→72とかなり高くなるし使用-50%も鎮痛剤ならほぼデメリットないし外傷も関係ない

まぁ使うタイミング計れない野良だと厳しいが
0909UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-0S97)
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2021/10/29(金) 19:47:13.19ID:z+76dP3N0
なんか今過疎ってない?
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 09bf-dNrz)
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2021/10/29(金) 19:50:57.76ID:w2M8JYIS0
>>894
ZWAT取ったらもうやる気なくなった
他キャラのZWAT取るならせっかく取ったZWAT着ていけないし
本当にどこまでもクソ仕様なんだなってアドセンスクリックお願いします
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-JVmF)
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2021/10/29(金) 19:51:23.88ID:+o3TbwCS0
>>906
野良ベテランは頑張ればクリアできるナイトメアはどう考えても無理だがな
クリアできない原因ドクかもしれないぞ
ホフマンやホーリーやマムみたいなチームの役に立てるキャラに変えてプレイしてみたらどうだ?
ドクの回復はいらないしドクの回復必要なくらい頻繁に攻撃食らいまくる仲間ならどうせクリアできんよ
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ c19d-3aas)
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2021/10/29(金) 19:51:44.00ID:Er8LFIwo0
ナイトメアにドクが必須なのはカードがたくさん使える2-1からな。1-4もクリアできない雑魚は黙ってろ
0916UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-LuJt)
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2021/10/29(金) 19:51:53.59ID:Z9aNs8muM
>>880
俺は一応信じてるけど実際にトールを初手から完封してる上手い人を見たことないからどういう動きなのかよくわからんから動画欲しいね
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-yZCr)
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2021/10/29(金) 19:52:33.09ID:N4Eyma0k0
>>885
ドク以外は回復カードなんてまるで持ってない押し付けや
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-48dE)
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2021/10/29(金) 19:53:11.20ID:z95ukIU/0
ナイトメア全部クリアしたけどドクは必須ではないよ
でもマム以外にドクより優秀なやついないから自然と入るよ
野良なら熟練の救急救命士を誰が持ってるかなんかわからんしキャラ特性的にドクが入れてる方が一番わかりやすいだろ
0920UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-LuJt)
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2021/10/29(金) 19:54:18.26ID:Z9aNs8muM
ベテラン野良は腐るほどクリアしまくってるけどドクなんていてもいなくてもどっちでもいいよ
まともな近接とボマーがいたらドクの出番なんてないから寄生状態になるし
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ c147-JVmF)
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2021/10/29(金) 19:57:20.45ID:+o3TbwCS0
ホフマンでグレネード大量に持てるようなカードにしたらだいぶチームにも貢献できるはずだぞ
間抜けが音出して敵呼び寄せてもグレネードである程度処理できるし弾薬もチームにプレゼントできるからな
ホーリーならリーダーシップ持ってチームを引っ張る動きをして近接の動きしたらいいし
クリアできないならキャラ見直すべき
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-rbIv)
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2021/10/29(金) 20:00:19.16ID:UtBi1Gi60
ホフマングレネーダーに質問だが、「スタックできるのは同じものだけ」という問題をどう解決してる?
セーフルームから次のセーフルームまで補給できればラッキー&金で解決するスタイルか
拾って投げて拾い直して投げてのスカベンジスタイルか、その混合か
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-yT1h)
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2021/10/29(金) 20:00:31.12ID:mopm7a4f0
>>901
クイックの途中参加は武器が貧弱&弾がめちゃくちゃ少ない状態から始まるからな
しばらく様子して武器が落ちてるところや弾薬ケースがあるタイミングで入らないと
そもそも戦力にならない
BOTを救助すると強制途中参加になるのが糞
0929UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 20:05:41.13ID:sJXKFSbhp
>>924
グレ枠は3ありゃもう十分かと思う、3個買って気軽に投げてあとはオフェスカで拾って投げてる
サポ枠ならその場で交換して使えるから枠過剰でもいいんだけどな
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-7alp)
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2021/10/29(金) 20:07:28.53ID:SPDfzfJ60
なんか運営がGTFO?みたいに高難易度を押してるみたいだから
ナイトメアの調整こなそう雰囲気出してて不安だわ
0932UnnamedPlayer (ササクッテロロ Spc5-qCAB)
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2021/10/29(金) 20:09:12.05ID:sJXKFSbhp
確かにトールボーイ限定とかでグレ使うなら枠取りまくって買ったグレだけでそのステージ乗り切れそうオフェスカ抜けるし
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
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2021/10/29(金) 20:10:05.13ID:N/+LDZwm0
>>931
最初の2面では暗黒、毒、毒霧、トールボーイの大軍、リーカーの大軍、アーマードシリーズ、炎上リドゥン
これらだけでも出ないようにすべきだけどな
即抜け安定とかやめて欲しい
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 9162-48dE)
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2021/10/29(金) 20:13:26.92ID:z95ukIU/0
>>928
序盤ボマー系と亡者で俺はSR使ってたから中盤からは超集中全力ダッシュ自信過剰等でコモン処理できるようにしつつ特殊もやれるカード入れてた
後半も基本火力かな薬物強化を意識して使うとかなり強い
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-7alp)
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2021/10/29(金) 20:13:45.67ID:SPDfzfJ60
>>933
やだ!1−4までその全部出ないようにしてください!
退廃カードナーフしてくれねぇかなぁ
マジでしなさそう・・・。不安・・・。
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ d9ba-mh27)
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2021/10/29(金) 20:16:00.31ID:mWRI+z2h0
今さっき外人2人が
お金ないから分けてくれ、は?意味わからん、みたいな会話しててドア開けて喧嘩しだしてビビったわ
意図的なFF初めて見た
0943UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-WNdS)
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2021/10/29(金) 20:33:30.82ID:z7D6Cc2ja
グレホフマンやってたらオーガ出てきたから全部投げたらその後の特殊で全滅したわ
まあまあ厄介な位置だったから処理優先したけどオーガに投げるのは悪手か
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-iNnU)
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2021/10/29(金) 20:36:39.80ID:o9Ix2l/A0
オーガは楽しいんだけどオーガのAIがバカすぎるのと籠れる建物があれば時間かかっても完封できるのと、オーガに限ったことじゃないけど向こうにいるのな壁にめり込んで見えちゃってる部位にダメージが通ってしまう事がなんか白けてしまうな
建物や壁突き破って攻撃してくるとか籠ってるとワームが伸びてきて絡め取られるとかそういうアンチ行動が欲しい
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 20:39:01.92ID:v4xulRUQ0
Tankはバカだけど殴り即死で向こうの方が足速かったからな
上手い事ハメない限りは犠牲者出る
撃ち殺すよりは火付けて逃げる方が多かったかな
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 20:40:05.05ID:65I6pZBS0
強打者パンチつええなw これナイトメアでの運用に可能性を感じるわ
ナイトメアでもコモンをパンチ一発で倒せる上にFF判定無し、トールボーイやクラッシャー等変異種相手に強い拘束力
ただ唯一リーカーだけは弱点がないからなのかよろめかなかったわ
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ d955-Zss9)
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2021/10/29(金) 20:41:55.83ID:dmUC852g0
リプレイ性とかローグライトとか宣うなら退廃カードはクリア報酬つけた上で毎ステージ3枚のうちから1枚選ぶとかにすべきなんだわ
1-1→1-2に上がる時とかには永続の退廃カード選択させるとかすれば後半になるほど難易度上がるし
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-cOl7)
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2021/10/29(金) 20:42:26.79ID:u4LuejZk0
ナイトメアの外傷はドクじゃなくて金で解決するから居なくてもいいけど別に居てもいい
それより走るか走らないかと籠る場所把握する方が大事
あと金系のカードは絶対に誰か一人は欲しい
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b02-SOku)
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2021/10/29(金) 20:43:26.82ID:65I6pZBS0
ただデメリットでいうと強打者パンチで倒してもキル判定がないからそれ系のスキルつける意味はない
当然、酸や炎上相手には銃使う必要もあるし
0951UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 20:44:12.33ID:D9XZy9E5r
なんだかんだ文句いいつつプレイする俺ら。
売り手からしたらいいお客さん(カモ)だな。でも欠陥システムでこれだけプレイ出来るって事は実は神ゲーなのでは、と最近思う。
ゾンビアポカリプス物ってなんだかんだ人気あるしな。システム改変されたら化けるんじゃないか、と少し期待してる。
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-mkGc)
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2021/10/29(金) 20:44:30.65ID:qqkTZvkN0
くそでかい強大なボス作りたかったんだろうけど
AIがクソ、弾消費強要クソボス、建物チクチクゲーでもはや要らんってなってるよな
退廃で敵のバリエーション水増しするんじゃなくてオーガ除去して敵の種類増やしてくれ
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-cOl7)
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2021/10/29(金) 20:45:25.99ID:u4LuejZk0
それとエヴァンジェロ一人で走り抜けられるステージは任せて残りは金回収ともし誰か死んでも蘇生しない方がいい
0959UnnamedPlayer (オッペケ Src5-lyUi)
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2021/10/29(金) 20:49:56.21ID:D9XZy9E5r
>>949
ドク専だけどナイトメアは最後の1枠の時マム選ぶ事が多いな。キャビネットや金で外傷間に合わない立ち回りなら、そもそもクリア難しいメンバーだと思う。
それと金拾う奴大事なのは同意。安定感が全く違う。
0961UnnamedPlayer (スッップ Sd33-W2Cs)
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2021/10/29(金) 20:51:54.57ID:gMCpgfZad
>>951
ゾンビアポは好きだけど軒並み全力ダッシュあたりまえのゾンビ擬きだからそこは嫌い
もっとウォーキングデッドみたいにくっそ遅いけど数多くて弾はカッツカツで、みたいなのがやりたいわ、ゾンビアポカリプスを名乗るならね
L4DもB4Bもゾンビじゃなくてただのクリーチャーという認識だわ
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-oG4u)
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2021/10/29(金) 20:53:36.32ID:sNeTAsiI0
消火斧とかだったら貫通して見えない位置の弱点切れたりするけど
パンチのリーチじゃ厳しそうだな
0963UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-BvZE)
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2021/10/29(金) 20:54:08.02ID:lgW5ue7S0
>>940
セーフルーム前でダウンしてる中華の奴ほったらかして扉を別の中華の奴が閉めて喧嘩→FFしてたのならみたわ
生き残ったのは撃ち殺したから俺がチャンピオンに輝いた
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ d9a1-48dE)
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2021/10/29(金) 20:54:33.88ID:F0rCPYOZ0
死体の山じゃなくて普通に出てくるオーガだけどあれバグじゃないの?
グレと弾無駄になるのやめてほしいんだが
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 6929-roQ1)
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2021/10/29(金) 20:54:49.10ID:bgENpK6Q0
>>951
もうアンインストールしたわ
スレ見ながら別ゲー遊んでる
0966UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-48dE)
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2021/10/29(金) 20:57:09.41ID:9I60x/bR0
ナイトメアACT1諸悪の根源マッチングしたら即抜けする人が多いのはなぜ?
0969UnnamedPlayer (ワントンキン MMd3-LuJt)
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2021/10/29(金) 20:59:19.04ID:Z9aNs8muM
トールにパンチで先制攻撃するのが難しいだけで誰かを囮にしたり一回トールに攻撃させてからそのスキに近寄ってパンチなら余裕なんだがな
けどこのスレのパンチャー曰くこっちから先制攻撃できるという
本当かどうか知らんが
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-+AHJ)
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2021/10/29(金) 21:03:09.73ID:FFTS8Hhc0
強打者パンチは当たり判定でかくてコモンゾンビ4体ぐらいなら接近許しても捌けるが立ち回りがアホになるわ
パンチでええやろでコモンの射程で殴り合ってるとHPすぐ減る
これに1枚トール対策にドーパミンで2枚て言われると悩む
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-h3eI)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:04:06.26ID:RJTMXNdF0
ナイフと銃の戦いの実績ってカードのナイフで50体撃破で達成でしょうか?
それとも近接武器で50体撃破してレベルクリアで達成でしょうか?
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-48dE)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:05:14.65ID:lEHWC66y0
ナイトメア野良ACT1延々とやってるけどジムとホムマン選ぶの多いな
ホリーが多いのは分かり切ってるけどジム即ピックわりといるわ
殆ど見ないのがウォーカー、最後に様子見で選ばれるのが多いのがドク
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b38-JVmF)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:05:28.23ID:N/+LDZwm0
無理だったから誰か頼むわ

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↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう
・アフィ転載は大麻販売に汚染されるので禁止です

※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part19【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1635395659/
0981UnnamedPlayer (オッペケ Src5-twJP)
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2021/10/29(金) 21:07:29.64ID:Gt135GRlr
>>951
そりゃ数あるL4Dライクの中でも骨子をそっくりそのまま真似たようなゲームなんだからそれなりに面白さはあるでしょ
0983UnnamedPlayer (アウアウクー MM45-UlBT)
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2021/10/29(金) 21:08:18.96ID:v+HOQJKBM
オーガ放置は理屈的にはあってそうなんだけど
ホッカーされた時に踏み潰されるから結構ムズいんだよな

オーガだけはネスト破壊で邪魔になるからさっさと処理するしかないな
0986UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b91-+AHJ)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:17:27.37ID:FFTS8Hhc0
雷鳴ナーフできるんだから理不尽要素の頻度もすぐ減らせるやろAIディレクターいるのに融通効かないのか
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-p0vo)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:28:26.56ID:/u4Z3hWI0
雷鳴はまぁサーバーの数値ちょっといじるだけだろうしな
ただそれなら雷鳴とワーム以外の数値ちょっとでいいから引き上げてくれない・・・?
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b6d-Kai0)
垢版 |
2021/10/29(金) 21:32:45.73ID:sKYLZePG0
普通に遊んでれば100時間ぐらいでカードは揃うし
周回に関してはどうでもいいんけど、通常プレイの迷惑かかるから対策欲しいわ
0993UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-Q8ih)
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2021/10/29(金) 21:39:50.10ID:v4xulRUQ0
アーリー解禁から3週間、やった事は雷鳴のポイント下げのみ
それだけゲームの完成度が高いということ(グルグル目
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