【FPS】Overwatch Part814
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part813
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633756396/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あ、いっそ今回次スレ立てる人を>>980にすればよかったのか 次回からテンプレに175.129のことも入れたほうがいいかもな、前スレみた人はもうどんな感じかは分かるとおもうけど 絡んできた人間の方がガイジしかいなかったのによくもまあ負け惜しみ吐けるね
鳥よりも悪い記憶力だな また空中コロコロおじさんやるのかよ
見た目で頭おかしいと思わんのかね >>19
よぉ175
おれのIDも晒してみてくれよ どこまでも幼稚な自治厨だな
Qアノンとひろゆき足して2で割ったようなレベルの低さ キングスロウ以外no rein打ってればレートあがるわ 叩いてた人間が50代のポケモンジジイだとか自分語り大好きなゴルプラループやプリコネ豚、コンバーターのせいにしてる雑魚が粘着してるって前スレでよく分かったからもういいよ
モイラの何がゴミかもわからない低レートが脳死で叩いてるって察しが着いたからな そうやって同調圧力で人をリンチしてるから
韓鯖は完全に0でどの鯖でやってる人間からもいらないって言われてて
プレイやデータを見ればきづくレベルなのに気づかない低レの被害者が増えんだよ
ダイヤにすら行けてないゴミがモイラはいらないと気づけない限り一生向上しなくなるだろ hearthstoneスレだとほぼ全員からNGされて消えたんだっけ
なんかいっぱいあだ名みたいなのもらってて笑っちゃったわ >>30
見えてないふりしてたのに煽られてくっそイライラしてそう
【FPS】Overwatch Part813
901 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-59xu [126.7.160.165])[]:2021/10/21(木) 00:07:10.74 ID:JuqwsarR0
なんか急にレス増えたと思ったらまーーーた175.129と戦っちゃってる人?
いい加減スルースキル学ぼうぜ、こんなに特徴的な文体してるんだからアウアウになろうが単発の擁護ワッチョイに転生しようが一発で分かるでしょ? むしろダイヤまでの方がきついんじゃない?
昔はノースキルノーエイムの方々の為の救済キャラだけど今はちゃんと動けるルシオをセットで出してなおかつ全員固まってラッシュ構成が出来ないといけないから昔と真逆の高レート&OWL御用達キャラだし
そこらへんは歪に感じる >>31
統計でもその辺で最下位取って何が強くて何が弱いかもわからないやつが立ち回りが向上するとは思えないけど
出されても使っててもなんできつくなってんのか理解すらしてないってことだからね
強い立ち回りや構成とは反対を行ってるって少しでも考えてプレイしてたら思うからな >>33
いや普通にアナモイラとかでいいのよ
プラチナ以下とか基本的に被弾多過ぎだからこっちのが安定するまである モイラは次の強化で低レでは安定したヒール出せるキャラになるからな >>35
被弾多すぎるとそもそも2ヒーラーで張り付いても助けられないからバティの芋で助けるか見捨てて敵撃ったほうが早い気がする...
今のゴルプラがどういう試合してんのか知らんけど普通にアナマーシーとかの方が安定しない? 空中ロールでボルスカヤbからまた裏取り出来るじゃん
そんなに裏取りデッドアイpotgしたいのかよジェフ くくく・・・消えた奴はジェフ四天王でも最弱
3だ
我々はまだ3段階もジェフを残している 全てのレートで使用率トップのマクリー強化って頭イカれてんな
勝率で言えばトップのタレ爺強化まであって意味不明 使用率はトップだけど勝率がほぼ全てのレート帯で50%割ってる上にソルジャーに大差つけられてるゴミだからバフするんだろ
トール強化は意味わからんが どれだけバフしても誰かが全体の勝率50%切るから無限にバフ出来るな ぶっちゃけ現状だと火力的にも回復力的にもモイラは中途半端過ぎるしcc持ってるわけでもないから敢えて選ぶ必要がないんだよね
他のキャラの方が特有の仕事できるし
そこらへんどうにかしてくれないと ジェシー・マクリー改めコール・キャシディだ
よろしくな ジャンクやタレ爺はパッド操作でも強いDPSらしい
パッド操作だと、中長距離でプロジェクタイルをダイレクトヒットさせることはむずかしい
いっぽうマウス操作にとって中距離のプロジェクタイルは得意
今回のパッチは近距離を強化
これはもしかして本気でクロスプレイなのか?w
ウィドウやハンゾーのエイム、あとトレーサーのブリンクなんかはPC勢が圧倒的有利で
この3キャラがナーフされるとすれば疑いはますます濃厚 モイラはもういっそエクスペリメンタルであったフェード強化を考えてほしいね
味方を一瞬だけフェード状態にいれるだけでも阻害解除、スリープ解除、罠解除、ドゥームなどのバーストダメージ回避とやれること大量にあるだろ
……書いていて思ったけどバーストダメージ回避はやばいな、ドゥームゲンジ完全に死ぬわ モイラマジで回復しかやる事ないからな
ウルトも爆発力あるタイプじゃないし求められる場面が少なすぎる 弱かった頃のモイラの回復力落としたの意味不明過ぎて笑う >>45
でも名前変えてもセクハラキャラの汚名は返上できないよね ジェシー・マクリーとコール・キャシディー、なんか似てる 昨日はモイラ専がたくさん味方に来てくれたな。
近くに寄ってみたり色々試したけど勝ち筋見いだせなかったわ。
dvaいりゃ玉吸われるしモイラ自身はフェードで即逃げ味方だけ死ぬという。
ジェフの呪いや。 コール・キャシディーの略称はccか、ならc2って略すか デッドアイよりデスブロッサムとかいうクソultテコ入れしてやれよ 皆様のご要望にお答えしてデス・ブロッサム中はCCを無効にします
ってなったらDPSインフレだって発狂するやつ出てこない? そういや前スレでジャンクラだけプロジェクタイルなのにダメージ減衰ある調整はめんどくさいから実装されなさそうって言ってる人いたけど
今もロードホッグだけプロジェクタイルだけどダメージ減衰あるからそこは問題ないんじゃね
15m150ダメージって実際どうなんだろうな
シールドへのダメージ-15%くらいつけといて欲しいもんだ デスブロはほとんど刺さらないけど刺さったらプロレベルですら一瞬で壊滅まで持っていけるロマンあるしいいでしょ
というかあのultが雑に強くなったら低ランクがあまりにもクソゲーになりすぎるわ >>60
ロードホッグやゼニヤッタみたいなただ飛んでいくだけのプロジェクタイルと
ジャンクラットみたいな跳弾するプロジェクタイルじゃ扱いが違うと思う
例えばジャンクラットが遠くの壁に当たって跳ね返ってきた弾を目の前の敵に直撃させたとすると
ダメージはジャンクラットと敵の距離を適用するか弾の移動距離にするかでゲームの負荷とか計算とかまるで変わってくるから 彼の名はコール・キャスディー(キリッ)
どーすんだよこれクソ呼びにくいしみんなマクリー呼びで変わんないだろw ジェシーとかキャシーとか女っぽい名前つける決まりでもあんの?
髭面のおっさんなのに 無法者が最初に失うもの、それは"名前"だ
モイラ・リーパー・ゲンジ「.......」 名前変えたから許せよおめーらみたいな画像出すぐらいなら
キャラ消して新キャラにすりゃいいのに フランカーから助けろっつーなら助けてやるよその代わり 名前は変えずにセクハラおやじを死刑にすれば良かった 新しい名前呼びにくいしマクリー呼びのままになりそう ってか普通にマクリーって呼ぶだろ
普段オーバーウォッチやってないボケカスどもが対応が素晴らしいとか言っててクソムカつくわ 一般ユーザーは別にマクリーでもいいんだろうけど
今後公式が実況解説するために名前を変えなきゃダメだったんでしょ
まあそこは汲み取って上げるべきだと思う
そもそもそんなゴミ人間の名前をキャラにつけるのが悪いってのはその通りなんだけどさ コールだと呼びにくいから略称キャシーになりそうだけど似合わねえ 公式フォーラム的にはCassidy呼びが正式みたいだけどRedditのネタ合戦見る限り何らかの形で省略等されそうな気はする
Coleだと動詞のcallとかモイラUltのCoalescenceと音がかぶって多分分かりづらいから1音節で済むCassあたりかな 「もっと撃ってこいよ!」「くっ!まさかのレイプ不成立!?」 たまにWキー効かない時あるんだけど俺だけ?
この前まではそんなことなかったからwindows updateが原因かなと思うんだけど同じ人いたら教えて下さい wキーってゲームやってるとわりと最初に死ぬイメージ 掛け合いの録り直しのために声優さんたち再召喚するのダルそう マクリー君削除で代わりにリボルバーと手榴弾を使うヒーロー追加でいいよ
フラバンはOWの癌なので不要 1試合3.4回はなるからメモ帳開いてガチャガチャしてみた
同時押ししながら別キー押すとそのキーが効かなくなる感じだったからWだけじゃなかったわ
OS側で認識してないっぽい? PCの電源プラグひっこぬいて放電すれば治ることもある フィルターキー入ってるとか?
キーボードが同時押し対応してないは流石にないよな ロールオーバー働いてないみたいだね
まずは刺し直しと再起動だな アナ出せ言われるから出すけど回復当てられなくてlolって言われちゃうんだがどうやって味方に当てるんだ?
シルゴルだけどAIM悪すぎる シルゴルなら感度とマウスの持ち方ちょこちょこ変えて練習した方がいいよ 自分の感度さっさと見つけることかな
あとは練習しかない kovaakなりaimlabで練習しよう出来ること増えるぞ あと3時間くらいだと今日は夜襲超えれるかどうかって感じかな 乱戦中はともかく、乱戦前とかでもヒールこねえなって試合はホッグかボール出してたんだけど
オリーサ出すようにしたら勝率ガン上がりしたわ
やっぱフォーカス貰いつつも生きられる時間が長いって点でいいよねオリーサ
でもナノウィンストンだけは勘弁な というか練習場でバス停とオリーサでBOT撃ち比べりゃわかるけど
弾の密集度の関係でまとめて着弾できるならオリーサの方が火力高いまであるからな… 流石にオリーサの方が火力高いとは思わないけど
自分もヒール来ないと思ったらボールかホッグと思ってたから
オリーサもやってみるかな
乱戦になると範囲ヒーラーいないと厳しくなるってのもあるかもだけど >>112
練習場の一体BOTの頭を右の出口から出て
オリーサとバス停のセントリーで撃ち比べてみ?
驚くから。 オリーサはヘッショあるからな
このゲームヘッショ倍率高すぎなんだよ オリーサちゃんいつヒットスキャンになるの?
タンクでも地上からファラエコーを撃墜したいぞ タンクは連携するゲームである限りバフは滅多にこんからね DPSの弾の威力あげるならタンクの盾かライフも上げてくれや
ジャンクの弾4つでオリーサの盾も本人も消し飛ぶやん オリーサなんて今強化しようものなら即オリホグメタが2盾メタの開幕だぞ オリーサは機動力もうちょっとなんとかしてくりゃ言う事ないわ
トールビョーンみたいに防御スキル発動した時に移動速度アップちょうだい 前にもここでいってたけどフォーティファイに速度上昇つけてほしいんだよな
そしたらダメージ受けながら味方の肉盾になるってタンクらしい前線の上げ方できそうなのに スピードアップいいよな、こいつのろますぎんだよタンクにしても オリーサヒットスキャンになったら上位帯とかストップ!からピピピピピピピン!で200族全員死にますゲーになりそう マクリーがセクハラで名前変わるって聞いて久しぶりにスレに来たけど、もう発売から5年と半年経ってるんだな・・・
発売当初猿のようにヤリまくった日々がなつかしい・・・ >>112
ヒールこない試合はどっちかっていうとフランカーに荒らされて
前進のタイミングが前と後ろで合わないことが原因っぽいから
オリーサだとサポートもついて来やすい面があるのかもね ハルトが過去最低に弱いのとマクリージャンク爺強化で更に弱くなるかもしれないからな 過去最弱かは知らんけど今でもハルザリがダイヤ以上で勝率トップだからなあ 今ルシオの勝率がなんかすごい高いからな
ルシオに釣られてるのかもしれない ダイヤ以上だぞ
マスターもグラマスもハルザリメタだ 真面目に言ってるのか分からんが少なくともNAのGM帯は俺がやってる限り特定のマップ以外は基本ボール+何かのイメージなんだが
Overbuffの読み方間違ってるとかかな ハルトはピック率勝率共にどのレート帯でも高いから弱いって事はないんじゃない
ザリアはマスター以降だと、勝率高いけどピック率も低いから怪しいけど ハルザリじゃなくてハルDでしょ
グラマス帯以上でラッシュ構成やる時にザリアなんか出してる奴はOTPか格差マッチでぶち込まれたマスター ザリアは人気で慣れてる奴が多いから使われてるだけで性能はタンク最弱だからな 結局ザリア出すいい状況がよくわかんないんだよなぁ
味方がゴリラとかボールのとき?
あとはドゥームやゲンジみたいなフランカーがいるとき?
でも結局味方頼りだからなんかダメなときはさっさと変えるべきなのかね
それなりに強いって印象であんま考えずに出してたけど ザリアエネルギーの減り速すぎて意味分からんことになってる 脳死でザリア出すぐらいならDva練習しろと言いたい a10も大体ザリアやってるしultが簡単で強いから基本出していいんじゃねただ今は豚でやる方が楽 それyznsaがファラでEU鯖トップ10入ってるからファラが強いとか言ってるようなもんじゃね
A10がザリアクソ上手いのはそりゃそうなんだけどもそれとザリアが現状ヒーロー性能として強いかどうかはまた別問題 攻めならまだしも防衛だと相手がグループアップで待機してる間にエネルギーもりもり減ってくから使えたもんじゃない気がするんだよね
勿論エネルギーなくても仕事はできるんだけどさ KRの3900くらいでボールメインしてるけど相方は基本ザリア、偶にウィンストンでDva全く出ない
3500前後のボールの動き分かってないザリアが相方に来ると負け A10はdvaとかもふくめタンク全般うまいから、その中でザリア使ってるってことはザリアは強いってことなんじゃないしらんけど
グラマス近辺のボールの人は相方ザリアにどう動いてほしいのか、3900と3500はどう違うのか後学のため教えて ザリアは野良での連携が1番簡単なサブタンクだからじゃねーの? 手軽さならハルザリDvaのGOATsか
全盛期オリシグの2盾
今のタンクはどれも難しい >>143
相方ボールの時ザリアは何すればいいですか? 相方がなんであれ基本仕掛けるタイミングでバリア貼るじゃねえの低エネルギーはメインとサブのエイムで補え A10のdiscord鯖の名前(Zarya OTPs)やTwitchで作られてるスタンプやらとか見りゃわかるけどあの人はザリアメインというかザリアで有名な人だよ
いや別にa10のザリアが下手とかそういうことが言いたいんじゃなくて
特定のヒーローメインとして元々有名な人の事を例に上げてもそれってちゃんとした例にならないんじゃねってことが言いたいだけなんだけども… ザリアは相方タンクが誰であってもやる事変わんないからある意味一番楽かもね 別にそれはザリアってキャラ好きだからアイコンにしてるってだけじゃないの
Educational unranked to gmはdvaとホッグも出してるし少なくともOTPではないみたいだけど グラマスのタンク相手するとほんまうっとうしくて感心する >>151
いや鯖名のOTPは一種のネタとしての鯖名なのはわかるでしょ…
俺が言ってるのはA10は「ザリアメイン」として有名な人でそれは実際彼の使用率を見りゃ分かるし
なんならその君が挙げてるようなUR2GM動画で明確に「ザリアプレイヤー」(top 100... top 10... whatever... zarya player.
https://youtu.be/-XJtAqABK1M?t=31)と自己紹介してるっていう
なんというかA10はザリアがすごいしyznはファラがすごい けどだからといってこれを一般化するのはなかなか難しいよねっていう単純な話だったと思うんだけど 【悲報】マクリー改めコール・キャシディー(cole cassidy)さん、キャシディー・コール(cassidy cole)で検索をかけるとAV女優がヒットすることが判明 それがどうした、pornhubじゃ全キャラヒットするぞ 俺別にファンボでもないからそんないちいち詳しくないよ
最初ここで名前見たときもdvaの動画わかりやすいよって紹介されてたし、dpsの動画も上げてるから
何でも高レベルでこなせる人って認識なだけだよ pornhubなら全キャラヒットは草、オスだろうが機械だろうが関係ないのがまた バスティオン出ねぇぞ
せっかく期待して検索したのに >>156
なるほど一般論じゃなくて個人の主観で言ってたのね それならまあ知らないのもしゃあない
ただA10と言ったら一般的にもA10自身的にもザリアの人ってイメージだから気づけて良かったって事で A10詳しく知ってるの前提で話されても困るんだけど
YNZSAとかも知ってる人は知ってるぐらいでしょまだリーガーじゃないし いやそもそも論で言えばA10挙げてきたの俺じゃないし…
それで妙な使われ方してたからそれどうなのって言ったら君が絡んできただけっていうか >>125
「いいことを考えました、これをこうして…これで正面から」
「ああ、オリーサ のスーパーチャージャーの中、とてもあったかい…」 まーた屑自治厨が暴れてんのか
小学校で精神年齢止まってるようなガイジ軍団が偉そうに仕切ってんじゃねえぞ 誰かと思えばゴルプラ自分語りガイジじゃん
てめーの自分語りの方が余程価値ねえだろ
0840 UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-ZO17 [153.231.72.11]) 2021/10/20 10:20:18
たしかスマーフ対策に残されてるんだったかだと思ったけど
6連敗あたりからスタッツよさげでも25以上下がる試合が増えて
10連敗目もこれぐらいなら23ぐらいかなと思った試合で31下がったから
うぇっ!?ってなった
同じロールでここまで連敗重なったのは初めてぐらいだったから、そうかなって >>165
竿そもそもないやんけ
フィストファックでもするんか? シルバーとあたる池沼の癖に鯖の見定めしやがって
お前みたいな自治厨で屑よりまだプレイ上手いプレイヤーの方が余程マシだわ
0854 UnnamedPlayer (ワッチョイ ff02-ZO17 [153.231.72.11]) 2021/10/20 15:04:12
韓国鯖人口が多いからクイックやるなら一番いいよ早くて初心者も少ない印象あるし
でもdpsが人気ありすぎてコアタイムでも5分以上かかることおおいのが困る
低レってのがどこまで指すのかしらないけど、韓国鯖はシルバーあたりでもしっかりした
構成になりやすいよ
ウィンストンザリアアナマーシーとか
NAはゴルプラでも意味わからん構成になること多い、でも相手がそれ以上におかしくて勝てたりする ta1yoのVlog、内容が飛び抜けて面白いわけじゃないけど本当に海外のプロチームでやってたんだな、あのメンツと一緒にいたんだなというのが思う感慨深い >>168
オムニックだし付ければええやん
逆にメス化もいいかもしれん 自治厨もそうだけとオリーサのエロ絵とか言ってる奴もなかなかヤバい奴だと思いますね私は ジャンケンマッチングしね−
無駄にパターン増やし過ぎなんだよ 回数こなすためだけにHARDやる分には割とマッチしたよ まーた175.129のIPアドレス切り替わってるのか >>177
時間差で負け惜しみほざいてんじゃねえぞシルゴルの池沼が 低ランのゴミのくせに偉そうに長文かけるし承認欲求の塊だから自分語りがバカにされるのは効くんだろうな
27 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e02-JSxF [153.231.72.11])[sage] 2021/10/09(土) 17:15:44.23 ID:WGun4SeJ0
ミスじゃなければアナはここでナノ切っておけば勝てると思ってつけてるわけだから
結果デスしたとしても2キル以上できれば残りのメンツで押し切ることもできるだろうし
どんどんトライしたほうがいいと思う
ナノ龍剣の場合は飛び上がってからつけるときに味方が横切ってミスるってこともあるから
飛び上がる前に確実につけたほうがいいってマスターの人が言ってた
もし何もできずにデスしたとしても、そのときはピック変更とか考えればいいわけだし
ウルト持ってるのに何も行動しないほうが膠着しやすい オリーサでダメ金キル金目標貢献金でどうしようもない時は
もう何に替えても味方なんか存在しないのだからタンク辞めさせて欲しい アジア鯖は変な名前の日本人いてほのぼのするよ
チンポコハメ太郎みたいなストレートな奴とか覚えやすい そもそもデフォルトで用意されてる名前がイカれてるからな ラッキーフクロウ→まあわかる
怠惰なるカメ→??? >>185
たまにクイックにいるけどデフォなのそれ? AのBっていう組み合わせを自動生成ではなくて全部固有の名前なんだってな マクリー名前変更記念のバトルタグ無料変更反映最大4週間もかかるんだってなsteamみたいに気楽に名前変更させてくれないかな タンク9分ダメージ20分サポート16分でどれも優先パス使えないの改めて見ると地獄だな 今度はハングルネームにしてみようかな
日本語で煽られることも無くなるだろう この前日本鯖でクイックやったら、僕マジで3歳〜8歳、の5人パーティに当たった。あれって有名なんかな? Carpeはこれでフィリー5年生?
まぁまだ余裕で現役行けるだろうが神通力は大分減った感あるな フュージョンは今年多数の有力選手スルーでほとんどアカデミーで済ませそうなのがな >>196
たまに本物のトロールがいるから勘弁して欲しい 最近レート上がるほど基本喋らんからVCあってもなくても変わらんな フィリーって入れ替え激しいのに闘い方が一貫して個人技ゴリ押しなのはある意味凄い
それである程度結果出ちゃってるのもあれだけど クイックしかしないけどVCは誰も入ってこないしチャットでグループアップお願いしますとか言っても、はいはい^^みたいな天然なのかわざとなのかよくわかんないトロールばっかだからこれは自分もトロールフィストで暴れてもいいってことだよね? クイックでわざわざVCしないし気持ちよくなるの優先でグループアップもそこまで真面目にやらんくね
そして何を使おうがお前の自由だ まあVCはともかくマッチに勝てなきゃいくらキルできても楽しくないからさ
クイックに何言ってんだって感じだけど
地面ヨチヨチDvaにウィドウ見ろDPSって言われたときはヒエーってなったね クイックは所詮クイックなので何使ってもいいよ別に
だがメイで利敵行為する奴、てめーはダメだ 配信者や野良プレイヤーの話題はこちらで
【PC版OW】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ 9 5年経った今でも野良VCを要求するハイレベルなクイマガチ勢がいる素晴らしいゲーム 25にあげるために明らかな放置繰り返してもBANされないモードだから諦めろ 箱集めでアーケードやってるけどフルパ対野良でリスキルゲー多いから
抜けまくってたらペナルティ警告出ちまったよ
推薦も下がるのか? >>201
個人技ゴリ押しは優勝はきついがいいとこ行けるぐらい単純に強いからな来年はプロの世界も個人技重要になるっぽいしあるかもな >>205
開幕でリスの出口塞ぐ人面白いと思ってやってるとしたら相当だよね >>212
韓鯖でたまーにやる奴おるな
こんにちは連呼しながらアイスウォールで死体飛ばしたりとか ダイブタンクとかむしろウィドウを殺すために存在すると思ってるわ
そのせいで後ろ見とけハゲって言われるけど あそこか…でオリーサで盾置いて撃ち返してストップ!しとけば
とりあえず高台マンをピン(釘付け)状態で黙らせられるのに
ハルザリで「盾が破れる!」連呼されるのもな… ダイヤでレベル25〜30のハンゾーリプレイ確認したらほぼ100%チーターなんだけど
鰤仕事しろ ハンゾーはエイムずれててもヘッショになるチートとかあるからわからん
ヒットスキャンじゃないぶんまぐれってことに出来るから余計たち悪い ほんとハンゾーだと試合中じゃスマーフか分からんのよな
リプレイ見たら壁越しに敵の頭にaim合ってたり移動スキルと同時にAIMが追い始めてたりするから分かるんだけど それただのエイムがやばいスマーフだろそのレベルでダイヤはGM以上はある
ていうかシーズン終盤は上位のマッチングゴミ過ぎてスマーフ増殖したりもあるから回さないのが吉 腕落とさないためにowやるけどレート落としたくないからレート気にしないアカウントで回すとか
あとウィドウハンゾーの怪しい奴は取り敢えずチートで通報して鰤に判断してもらうのが吉 スマーフハンゾーは動きでわかる
明鏡止水で見つつ壁登って場所取って試行回数重ねられた挙句有利ポジから抜かれる流れ
チーターハンゾーは当たり始まったから取り敢えず一発wみたいな感じのキルや謎の裏取りからのHS連発みたいな事を何回もやるからキルログの矢印真っ赤
止まって撃ってるシルバー相手ならともかくダイヤ相手にそんな抜けるやつGMにもおらんわ Striker脱出したボストンに逆戻りしてんのほんと草
まぁショックに戻れる筈もねぇよな オーバーウォッチのゲームを終了してもアプリケーションが裏で起動しっぱなしになる
タスクマネージャーから毎回落としてるんだけど再インストール推奨? キャスディがキャスディと呼ばれることはow2が出ても無いだろうな lftになったfunnyastroはLAGLDに入ったのか
4垢top10に入れてラダー荒らしてた頃から好きだっからぜひ頑張って欲しい AIM悪いと頭も回らんし何しても勝てんな安定してるやつはそれだけで凄いわ 【PC版OW】Overwatch/オーバーウォッチ 晒しスレ 10
新スレ立ってます
野良プレイヤーや配信者の話題はこちらで NAサーバーで何回もタンク1位になったことがある大人気美人配信者が放送してるぞ
https://i.imgur.com/zg8Wt8F.jpg エコー参戦辺りぶりくらいに少し触ったんだが、タンク味のアイスクリームが好かれる調整になってるか?これ タンクはだいたい何出しても許される雰囲気になったから前よりは楽しい部分はある
一部のクソDPSを相手にすると何出しても楽しくないけど 低レはソルジャーマーシースマーフが轢き殺してるから楽しくないだろうよ >>236
モイラ好きだから使いたいけど半々くらいの確率でno moira言われて悲しい
サポもなんとかしちくり ソルジャーが火力出したらOWじゃないだろ。
オーソドックスな奴は弱くしとけ。
さりとて黒豆みたいなのもOWらしいが不愉快だ。 絡んできたやつがゴルシル+人のこと言えない屑だから掘っただけで普通の人は掘らないよ
今モイラを使おうとするのはヒーラーだけで部屋破壊できるからとんでもない事だけどな、いらなくて足引っ張ってる自覚してるだけまだマシ >>241
モイラ専きたゲームリプレイ見てみると
たまたま固まって動いてる時は勝てている事が多い。
バラけると相方の負担増えて見透かすようにフランカー祭りになり負ける。
DVAいると玉消されるから更に終わる。 superエッッッッッ
pornhubデビューあるだろ キャスディだよろしくな
なんかFOV変わった?
2日ぶりの起動だけど視野が変わった気がする モイラは特別回復力があるわけでもなく火力が出せるわけでもなく固有の能力といったら自分のみの生存に繋がるものだからイマイチパーティに対して貢献できないのよね
もうひとつなんか欲しいよ ULT+17%とかいう謎ナーフを元に戻せば次のオーブがゆっくりになるのと合わせて爆速ULT回転おばさんになれるから早くやれ >>193
ハングルをつかうには韓国籍のアカウントにする必要がある
韓国籍のアカウントは作るのに韓国のマイナンバーがいる
だから日本人には無理じゃない? >>249
CCに阻害、無敵、アーマー、超回復など突出した能力ある中で唯一わけわからんのがモイラ。
脅威となることも味方を守る力もない。
逃げ足番長や。 モイラは後2段階変身を残している
スタン中でもフェード発動可能&味方全員フェードさせるとかいうキチガイバフが控えてるからな ヒーラーが死ににくいっていうのは強いっちゃ強いんだけどねぇ 俺はエクスペリメンタルそのまま来たらけっこうモイラありだと思うけどなぁ かなり回復力もダメージも上がってるように感じたし モイラはサージから逃げ出しても何か出来るわけじゃないのがなあ
グラスプの効果をダメージ吸収とかじゃなくて逆ダメージブーストで-25%位ダメージ量を減らすようになれば
今の立ち位置でもフランカー封じで化けそうだけど、ゲームスピードを上げたい鰤じゃやらんだろうし モイラ正直フェードジャンプやら駆使してフランクしてる方が強い状況多いからな >>256
抜け出してからアナモイラだと瓶玉コアレで虹彩並みの回復量になるんだけどな 逆にフランカーヒーラーにでもするか
相手キルしたらフェードのCT回復! フェード使っている間何も行動できないのが非常に辛い
消えてる間に味方が死ぬ >>258
コアレッセンスは割とリスキーだよ、あれ出すと他の選択肢が取れなくなる所も弱点の一つ ダメージと回復そのままでもいいから吸ったら相手のULTゲージまで吸えるようにしようぜ モイラとか今はゴミガイジの回復自慢するためにいるようなもんだからな
バスティオンの盾割り火力くらい意味の無い回復ってことを自覚すらしてないし
バスティオンの方が余程使い所も活躍する機会あるんだから終わってるよ 他にはそのコアレッセンスをもしかしたら助かるかも知れない程度の打算で撃って
回復瓶がなかったり、むしろ阻害ビン食らったらultの無駄打ちにだってなる(とは言ってもそんなに惜しくはないかも知れんが)
このゲームってそういうリソースの差し引きで成り立ってるゲームだろ 言ってしまえば虹6のタチャンカみたいにすべてのコンセプトが間違ってる
NAなら誰かチャンス作ってバティでゴリ押しすればいいし韓鯖はフォーカス合せたりヒーラーラインのカバーが重要なのにどちらもやることすら出来ない
だからこそゴミエイムでも当たったりコアレのスピードしか取り柄がないのにナーフした上にバティストが同じことやるんだからどこにも価値が無くなった
リーパーがいくら多少強くても野良ではまず出ないし使いたくないんだから存在価値などない 昔のモイラだったらトレでもエイムイマイチだと倒しきれなかったけど
今はなんも怖くないのがな
ただ師匠で狩られまくってんならモイラとかマーシーのがいいでしょっていう消去法だよ
俺はルシオで返り討ちしちゃうぞドン 結局ヒールの理論値はアナの単体ヒールかバティの範囲ヒールくらいしかないのがな オーブの速度を今のエクスペリメンタルの速度に変更して
右クリのダメージを50dpsにしてULTコスト15%下げたら結構使われるようになるんじゃね プロは使えるレベルだし野良も極まった一部のOTPが安定して高レートいるしオーブ速度低下ぐらいで十分 範囲ヒールの権化であるモイラもヒール性能ではバティに負けてるし
粉の持続とか差別化要素だったんだけどなんで消したんだろ ゼニのヒールも単調だし、同じ人につけ続ければヒール量上がるとかがあれば面白そう それよりもゼニはオーブが距離によって効力が変わるようにしてほしい シルバーブロンズ帯だとモイラめっちゃ簡単に活躍できてオススメだゾ
でもやっぱバティストが楽しすぎるほんとすきすきあいしてる このゲームは雑魚dps用にジャンクラを強化しましたと言いながらモイラのエイムアシスト撤廃を問題視してないあたり終わってる
根本的にキャラポテンシャルから見てもバスティオンとか下手したらタレットなしのトールビョーンより低い
ジャンクラみたいにdpsならキル取れば官軍だけどカバーもできない上に無限にタンクも相方にもdpsにも足を引っ張れてしまうから自己責任ですらない 味方がゴリDVaなのにバティスト出してくるやつってなんなん?アナがいるならともかく…
遠距離であのヒール弾どうやって当てるんだよ 使いたければモイラ使えばいいと思うぞ
味方が文句言ってきてもモイラotpの自分と同レート帯にいるお前が悪いで済むし
たとえotpじゃなくてもモイラ使いたい気分の時にマッチした味方が不運なだけや >>280
バティストは何で俺がバティスト出してんのにダイブするんだよって思ってるぞ 無敵あって自己ヒール持ちで死にづらく
ultも早いし機動力あるキャラはバティストのことですモイラではありません 当たらない事もないがバティの位置取りや精度が求められる。
野良は仕方ないけど勝ち筋立てようとするチームは勝ちやすいよな。
ゴリ、DVAにトレ、ゲンジやドゥームで荒らし回る方向性に統一したほうが勝てたりとか。 >>280
ルシオでも追いつけない片道ゴリDVAにせめて高台から射線だけは通すために
高台ジャンプ有りのバティスト使うのは普通だが…
なに?ヒルグレあたらねぇぐらいバリアの中でピョンピョンしてんの? 普通に真面目にやってる奴はバティじゃナノモンキーあるとないじゃ全く違うから
そういう時はMTが折れるかサポートが折れるのを待つしかない
低レートならスマーフバティストでもない限りオリーサ出すかボールホッグで基本ヒール貰わない立ち回りするしかない いや普通じゃないな、それなら一緒に飛んでいけるマーシーやオーブ付けれるゼニのがまだマシだろう 良い子の皆はダイブタンクにバティ出さないようにしようね 味方の編成に合わせる気ない時点で期待出来ないからお察し どっちが先にピックしてたかってとこもそうだし
DPSが何出してるかにもよるからなんとも言えないよね
ただバティストはめっちゃ楽しい バティストもダイブタンクにオリーサ出せとおもってるのかもしれない ダイブにバティ出すぐらいならモイラの方がいいわ
バティのultがマジでゴミになる キャスディになっとる!!!!!
分かってるけど誰やこいつ!!!!! 下手くそゴリDVAマンはゼニとかアナから見えないとこ行くから
どうせ回復連呼して野垂れ死ぬだけなのに回復してくれてるバティは嫌とか
このルーパチ野郎すげぇな。 バティでウィンdvaに回復できると思ってる方が間違いだしまともな試合になると思ってること自体やばいよ
モイラはそれ未満 そんな下手くそゴリDVAマンとやらがいるレート帯のバティが、ダイブタンクに安定してヒール供給出来るとは思えないんだが まあアナでも安定してヒール供給されないんですけどね 上の方のレートだって出来ないからみんなモイラはやらないしウィンストンでもアナ出さないと使う必要ないって理解してるのに
ゴルシル自分語りの池沼といいやたらと低レートだけ雑魚の癖に承認欲求高いのか好き勝手にやりやがる
このゲームはモイラいるだけで部屋半崩壊するくらいには連携ゲーなんだから100点じゃなくていいからある程度は合わせないとダメ
モイラなんて点数で言うと赤点未満のゴミでしかない ヌンバーニ第1攻撃側ならダイブにバティストでもよさそう 噛み合わないと思ったらcsか・・・
ほんとこのゲームは雑魚ほど編成を軽視したがる
ボールにスタンあるなしでも難易度変わるゲームなのに
【PS4】Overwatch/オーバーウォッチ Part1116
1000 :なまえをいれてください (ワッチョイ 8d80-vg4+ [124.25.221.20]):2021/10/24(日) 00:16:15.22 ID:fS7+IkQf0 ここは家ゴミ版の住人がドヤ顔で妄想語る場所じゃねえぞ
とっとと巣に帰れ サポ相性がどうこうっていうかまずプラチナとかゴールドより下でゴリラDvaしてること自体が間違いな気がしてきた
大人しくハルザリだけやらせときゃええねん バティストとか自分がDPSするなら構成関係ないからな CS板に入り浸ってるPCキッズもおるからどっちもどっちやろ たまに目ついてんのかってくらいヒールできないアナとかいるのは何? マーシー専で上がってきてマーシー以外のキャラで下げてる途中の人 >>301
君オリーサ専のササ君でしょ?
気になったんだけどcsとpcのレートいくつなの? 大半そうだからな結局エイム練習して上限上げて安定させるしかないわ >>307
目がおかしいんじゃなくて耳と頭がおかしいんだよ
衝突するポイントの予測もできてないしダメージ受けて自動で発せられるボイスも聴けてない 個人技ギリギリで戦ってると頭の余白足りなくて戦闘中の情報に適切に対処できない低レートあるある csもプレイしてる身として語るが
第四期pc移住が発生してるよよろしくね 家ゲー板が落ちて書き込めないのでCSスレから来ました!
動画配信とかスレ見るとやっぱりPCの民はレベルが全然違って凄いと感じます!!!
CSは過疎だけじゃなくSwitchキッズの流入もあって技術と民度が著しく低下しております…
せめてPS4,5だけでもPCとクロスプレイ対応してくれたら毎回熱い試合が出来るんですが…
もしその日が来たらよろしくお願いしますね! あー、明らかに目線上にいるだろうにヒール飛んでこないのはスコープガン見してたのか
これからは真っ正面でエモートしなきゃな スコープガン見アナが敵にいたら簡単に頭抜けるから楽しい blizzardの記事漁ってたらマクリーの名前変わるってマジ? 低レートから効率良く抜け出したかったらエイム練習してゼニヤッタメインになるのが最適解っぽい
overbuff見る限り勝率かなり高いぞ マクリーってブリザードにいた性犯罪者の名前だろ
そんな名前のキャラは最初から居なかった >>323
それ劣勢になったら変えるから勝率高いんだと思う ダイヤですらハルト絶滅してんのに
あそこ一生ハルトが勝率高くしてるから当てにならなくね? >>326
韓国の登録者数が少なすぎてほぼNA鯖のメタしか反映してないってのはある NA鯖だからかもしれんがこのゲームの少なくともシルゴルくらいまでは平均エイム能力めっちゃ低いと思う
他のFPSでエイム弱者だったけどゼニでDPSとのタイマン勝ちまくれるわ ハルトはdpsの火力がインフレしだすとゴミになるから分かりやすいな 周りの環境次第で0か100かみたいなキャラだしな
ハルト本人の性能はほぼ関係ない まあただのマトだしね
多少固くなろうと柔くなろうとdpsインフレの前には無意味 ソルジャーのあの性能が基準な以上ずっとハルトザリアは雑魚だろうね >>323
レート上げるならエイム練習が最適はマジ何もかもが違う ウィドウHS部屋で安定して上位に入れるくらいのAIM有れば十分だと思ってる
大事なのはAIM力上げることじゃなくて、一定のAIM水準保ちながら他のことに脳のリソース配分できるようになることって気づいたらレート上がった
まぁ、卵が先か鶏が先かって話だけど 自分がいるレート帯の平均水準をちょっと超えるくらいの操作能力を目指して鍛える
→次は自分がいるレート帯の平均水準をちょっと超えるくらいのゲーム理解度を付けるために座学する
このループが上達の王道やで esportsの引退ってなんなんだろうな
あまりにも軽すぎんか OWの場合はチームを抜ける言い訳に使われてるからってだけでesports全体の話じゃないんじゃないかな ヒーロー選択画面でいつもの位置にマクリーいないからガチで削除されたかと思ったわ
名前変わって頭文字も変わったから移動したのね シーズン終了1週間前を境に急にマッチング悪化するの現象なんなんだろうな上位でも回しまくってるやつほど溶けていってるし 認定だけ終わらせようって人が回し始めるからじゃない
普段回さないから味方に引いた方が負けってレベルで酷い人多い 出撃待ち時のマクリーの名前呼ぶ会話でないな
ここら辺は暫くそのままと言ってた気がしたけど蓋したんかな? >>340
結局は遊びの少し延長線上にしかないからね
アスリートの土台は競技 >>345
アヌビス攻めでどってことない普通の相手なのに
なんにもしてないできてないdps×2でAも取れず
なぜか防衛では相方ゴリラ。ああ来たよメトラ速攻だよ…で
反応したの俺1人ですり潰されて即終了
垢貸しかっつーぐらいレベルおかしいのが来てゲームにならん… CS民だけど家庭用ゲーム板がずっと鯖落ちしてるからここで一緒に話してもいいか?
なんでわざわざCSアピールするかといったらレス掘り起こされるかもしれないから
怖いね 荒らしはアウアウだからまとめてNGに入れておくんだ!
サヨナラ… >>355
rosie鯖そのものが落ちてるからスレも立てれないし書き込みもできない
避難所とかも多分ない
PCアクション板に立てるわけにもいかないしその内直るだろうからそれまで >>356
したらばにでも避難所建てれば
誘導は貼っていいと思うけど流石にスレチの内容話し続けるのはどうかと思う >>357
スレチな事はしないよ
普通に話題に乗ってOWの話するだけ
ただレス掘り返されてCS云々言われるかもだから前もってね
PC版やってないけどリーグの話は前からここでしてるし 頭のおかしいガイジでかつ自治厨でもない限り普通は掘られません 頭のおかしいガイジが掘りに行く例があるんだよなあ…
まあ特にCS限定の話しなかったらどうでも良いんじゃね バイザーの男「掘るとか掘らないとか何の話だ?一杯やってけ トンチンカンな事言ってなきゃCS版だろうがただのスレ民
訳わかんねえ事言ってたら家ゴミ民だ
分かりやすいだろ? トンチンカンな事言ってなきゃCS版だろうがただのスレ民
訳わかんねえ事言ってたら家ゴミ民だ
分かりやすいだろ? 家ゴミとかバカにする必要あるか?
コンシューマーとPC両方出てるゲームってコミュニティの
総人口も多くなるから良いことなのに
まぁApexみたいにパッド勢がエイムアシストで
PC鯖を侵略してるのはゴミだと思うけど 家ゴミでもいいけどダイブ編成でバティスト使うのはただしいんDAみたいなアホなこと言ってる池沼の癖に自分が正しいと思ってやがるからな
ゴミ編成で勝ってるのは勝率調整マッチングで当たりガチャ引いてるだけってことを理解してない CS版プレイヤーよりもクイックガチ勢の方が遥かにトンチンカンなこと言ってませんかね
ずいぶん前から意味不明な内容で発狂してるのって大抵クイックガチ勢だと思う クイックガチ勢はAIハードやってる層と大して変わらないのでは CS版上位から来た人大体PC版でもグラマス行ってるから別に見下す事ないと思うけどな APEXがお手軽過ぎてそればっかやってるけど、一番楽しかったのはオーバーウォッチだったな。2期待してたけど、blizzardがヤバいんか? ユーザーの意見聞かなくて5-5強行するくらいコンコルド馬鹿しかいないよ 5-5は改革の為に百歩譲って受け入れられなくもないんだがそのための調整になんもワクワク感が無いのがね ぶっちゃけ2リリース当初は5-5でも
不評だからやっぱ6-6に戻すわーテヘ
とか鰤なら普通にやる気がする 低ラン基準に考えるとハルト使っても遠距離潰しに行くdpsが居ないかすぐ返り討ちにされる雑魚なら終わりだし高レートになってもホッグでずっとソルジャーに打たれる野放しにするdpsとか平気でいるんだからどうやっても上手くいかないし
ccとフォーカス過多で保ってるバランスを潰したらどう考えてもヒットボックス格差と移動手段格差が顕著になるからどこを見てもろくでもない結果にしかならない
個人戦重視するってのはそういうことだからな タンクが生きられる環境じゃなくなるわな
CC減るらしいしちゃんと自衛できるタンクだけが生き残る このままdps強化続くとポケットマーシーとそのバ火力dpsのキャリー合戦の低レスマーフみたいなメタになるわ
サポがマーシーやらないと戦犯な2蘇生時代のアレ、実は今でもGM帯はそうなってるからな いやGM帯はサポバランス過去最高に良いんじゃね
モイラが極端にピック率低い以外はどれもピック率勝率共に安定してるし
構成に合ってるなら何出したって強い ホッグやアナ含めて平気で4スタンあってもくそみたいな理不尽ヒットボックス格差あるのとリコールブリンクでタンクレベルに粘れるからトレーサーとかずっと人権なのに
タイタン主流になってザリアより判定でかいゼニヤッタ使ってトレーサーにタイマンでボコられたい人間なんていない
それどころかマーシーとか5年間意味不明なヒットボックスのまま変化してない
そんな理不尽な環境でやってても何とかなるのはカバーとフォーカスがあるからってことを自覚もしてない
個人技がさぁとか言ってるガイジに合わせたらまともなゲームにならないよ >>359
1人しかいなくて分かりやすくからNG入れるか面倒ならアウアウまとめてNGで解決だ ハルトやってると味方ゲー過ぎてね
頑張って押し込んでも着いてきてくれなければ押し負けるし、味方が高台にアプローチかけてくれなければ撃たれ続けるし
そりゃ誰もやりたがらないっすわ というか本来ならIPスレって携帯回線NGにしとくべきなんだけどな
俺が言うのも変だけど PC板をCS板の代わりに見るより電ファミのOW掲示板の方がCS民多くて共通の話題を話せると思うよ
あとIPコロコロ変えてんのはモイラガイジだけじゃ無くて個人技エイムゲーガイジこと49.250もやってると思う >>379
むしろ今サポがやる必要があるのはメタになりつつあるボールdvaトレを止めるためのブリギッテじゃねマーシーはポケット先が相当強くないとしんどいぞ ハム増加実感してる、ああこういう時ブリは出すんだな
あんま触ってなかったからちょい練習中 韓鯖はマーシーじゃなくてほぼアナブリゼニだしNAでもEUでも現状マーシーはノイズ気味なのに一体どこのgmの話なんだろう あからさまなスマーフDPSが味方におるときはマーシー出してるけどそれ以外だとあんま要らんかな
マーシー専とか見かけたら即回避で問題ないぐらいには味方に欲しくない マーシーとかいうやる奴はotpでやらない奴はとことんやらないキャラ オープンキューで昨日リプレイが9勝1敗とかなってたのに、今日は2勝8敗とかなってんだけど何なのこれ >>383
高台についてはマジでその通りなんだけど、押し込むのはdpsの配置が終わったタイミングを見計らえばいけるよ
味方の準備ができてないのに、ムリに押し込むハルトは良くない使い方だ ハム出しててもマクリーよりソルジャーが恐ろしい
あの性能バグだわ https://youtu.be/Mau0gQ1LT5Q
https://youtu.be/3Vas3eNDIbE
ATL唯一の韓国人になったトレ専のvenomの余り見ないunranked to 4500 来季の優勝争いできそう ジャンクラ本当に近距離火力アップ実装するんかな
トレが直撃1発で死ぬ超火力だが >>395
遠距離からお手軽高火力って高レートは知らないけどなんだかねー 高レでもスナマップはソルジャーかアッシュとマーシーでやり合ってるぞ
手詰まりになったチームがウィドウやり出す感じ >>394
タイミング見計らってもついてきてくれないって話なんだけど
誰も無理に単独で押してるなんて言ってないよ 自分でそう思っても味方から見てついてこない時点でタイミングが悪いもしそれが頻発するレート帯ならボールか豚でさっさと抜けるのが楽 >>399
やはりそうなるのか。
ロケットもあって数字以上に火力高いよね。 ハルト含む全員で高台いって敵降ろして味方に高台取らせてからペイロ進めるなりポイント取るなりするもんじゃないんか >>403
防衛でも攻撃でもハルトがずっと高台に入れるわけじゃないし
ハリウッドの第一とか戦闘中に敵に高台とられると打ち下ろされるから、まあ間違ってないかなって そもそもハルトの後ろにザリアしか付いてこない
お散歩dpsにヒーラーがついて行く タンクヒールするとウルトよく溜まるからタンク一番にみて次に相方最後にDPSだなあ
当然DPSはヒール足りないだの言ってくるけど俺に気持ちよくプレイさせろお前らはそこらのパックでも取ってろって思ってる 始めたばっかの初心者レベルなんだけどクイックとランクってどっちが練習になる?
とりあえず高台取れれば強い位の知識量でランク行ってもお荷物になってる気しかしないブロシル民です 相方アナのマーシーでタンクをヒールしまくるやつ嫌い
ヒールの分担くらい覚えて メインヒーラーマーシーはultの回転率高くて楽しいのは分かるけど >>407
クイックは的が動いてくれる練習場程度のモノだからランクマ回すしか無い
使ったこと無いキャラ始めるときに慣れるまでクイックやるとかはアリ キャラに慣れるのが目的ならワークショップもよさそう ブロシルならクイック回したほうが内部レート高いやつと当たる可能性あるしそっちの方がいいかも >>407
圧倒的にランクマ敵も味方もレートバラバラより大体同じだから
この時期になるとよく見るが認定だけ済ませに来るやつはクイックに帰れって言われるぐらい差が出る >>410,414 他
ブロシルレベルだとクイックもなしでは無いけど基本ランクって感じだろうか
ランク回して来ますありがとう 俺はクイックで慣れたほうがいいと思うけどね
操作も慣れないとだしマップも覚えなきゃいけないしキャラ毎に色々考えないとだし トレーサーとかリーパーで近づいて打つとき
屈伸とジャンプってどっちよく使います? わけがわからぬままブロンズに落ちて這い上がるのがめちゃめちゃ難しい状況に陥るよりはクイックで鍛えてから行ったほうがいいと思う >>407
もうレート付いてるみたいだがキャラ相性とかスキルの知識つくまではクイックでいいんじゃないと思ってる
変に知識ないままランク行ってレート落とすと上がるの大変だしな >>417
ジャンプすると浮いてる間は頭の軌道が読みやすいから屈伸かな
よく下手な奴が敵ウィドウ相手にジャンプして抜かれてるけど、地面から足が離れる=変則的な移動が出来なくて抜かれやすい、だからな 別ゲーの経験が無いpcゲー初心者レベルの操作能力ならランクマより先にクイック行ったほうがいいかもな
平均以上ならゴールド未満には絶対ならん 高台は味方のヒールが届きにくいから、エイムが悪かったり頭出すタイミングが悪かったりすると
5v6という人数不利で戦ってる時間が多くなる
だから初心者にとっては高台よりも、まずは壁を常にうまく使うことのほうがぜったい大事
高台やロームは、スマーフにとっては高い報酬を得られるけど
初心者にとっては報酬よりもリスクのほうが高くなりがち >>415
マップの構造頭に入るくらいまではクイックをお勧めする
回復カプセルの位置とかね >>417
どっちも必要無いが強いて言うならしゃがみ
ジャンプ撃ちは着地前に敵を殺せるかスキルを使える時だけ飛べばそれなりに強い >>422
道のど真ん中で構えてるやつとかたまにいるからな
そら蜂の巣になるよ… クイックやってて初心者だなーと思う動きは、味方の盾裏で調子にのって撃ってて盾が外れた途端死んでいるやつだな。
プラチナの上の方ぐらいからこういう動きは見かけなくなってくる。皆自分で射線をすぐに切れる場所に陣取る。
Shield plzなんて最近はあまりスキルの高くないのが集まったクイック試合でしか要求されんよな。 >>417
トレーサーはどっちも使うヘッドショット狙う単発系相手やリロード中は屈伸
ジャンプは頂点に達する直前にブリンクして意表を突く キルカメで観ると隠れてるつもりで丸見えあるあるだからな
視界がマジで半分壁ぐらいで初めて半分身体隠れてる状態だってのは
早めに気づくと上達も早い。
…というか枠金色とかで平地丸見えで撃つなや、アクション映画とか観ないのかと。 ウィンストンのバックパック?みたいなのザル判定過ぎて泣ける >>427
ジャンプして左右直進じゃなくて、ジャンプして頂点付近で左右切り替えるのも結構外してくれるよね ヒットボックスがアレでも振り向き3cmが許される環境じゃあキャラコンで弾避けるからな
足が太いトレーサー、2でタンクになりそうな黒ハゲにザリアより太いゼニヤッタは別にトロールキャラじゃないし ウィンストンもキル取ったらジャンプCT初期化しない?ゲンジが許されてるんだからいけるっしょ ついでにドゥームもキルしたらパンチのCTリセットで >>435
じゃあ替わりに攻撃でアーマー増加削除するね ぴゅんぴゅんぴょんぴょんしてるだけで雪崩崩壊するな ゲンジの風切りクールタイムがキルでリセットされるのってどんな原理なのよ テンション上がったらCTなんて無視出来るってことよ オリーサ的のデカささえなんとかしてくんないかな
シグマとコンビで使っててめちゃめちゃ楽しいんだけど 相手がフランカーでもないしなんなら高台からアッシュやタレ爺が狙ってくる状況でブリギッテ出すのってなんか意味あんの?
めっちゃタンクに押せよ!とかキレてるやついたけどずっとブリだから意図があるんだろうか なんか桁違いのヘタクソ圏から来るやつは
なぜか「それでは敵に対抗できない」ってキャラを選び続けるよな…
バスティオンやリーパーにゴリラ出して死に続けるとか
敵に近づけないで終わってるのにブリギッテ とか。
いま1番困ってるのはとりあえずハルトとなんでもザリア豚
dps火力足りねぇからオリーサとかシグマで防御と火力底上げして欲しいのに
寄れない攻撃届かないタンクで回復連呼されても「まず攻撃してくれ」としか。 別にレート低い人やクイックガチ勢が愚痴や意見を言ってはいけないなんてルールは無いからね
好きなだけ語るといい アナゼニしてて広いスナマップなのに
たまにハルト要求してくる奴は何が狙いなの?
ルシオいないし何も出来ないよって返答してボールやってるけど スナマップだから遮蔽物として運んでほしかったんやろ 意味の分からないものは無視して理由を求めず自分のできることをやろうもしスマーフや格差マッチで放り込まれた格上なら考慮の余地がある ハルトで前線押し上げて欲しかったんやろ
まあルシオいないハルトとか、盾多めに張ってほとんど攻撃できない盾奴隷なんだが ルシオ居ても高台が強い場所やロングレンジ多い場所じゃ無意味だけどな ゲーム板全体的に勢い減ってるし出てるゲームもマルチばっかりだから統合しても問題なさそうだな エイムアシストあったり別ゲーなものに関しては別に無理に統合する必要ないでしょ Video games kidsって返せば文句言われなくなる
魔法の言葉や! エクスペリメンタル終わったけど本実装されるのっていつぐらい?
新シーズン始まってからかな? 木金が多い印象だし新シーズンと同時にはなりそう
モイラとキャシディのデッドアイは来そうだけどジャンクはユーザー目線仕様が複雑すぎる(直感で与ダメージが分からん)&トーブは現時点でもopだから来るな やっぱ新シーズンからか
それまではプレイ時間控えめにしとくかな ソルジャーバフでバイザー、次に弾威力upはトントン拍子で実装されたから
カウボーイもすぐ来ると思ったわ
空中ロール裏取りからの高速デッドアイで壊されてレート落としたくなかったんかなジェフ どうやって空中を転がるんだよサイバーニンジャでもないのに マクリーが低勝率でも使われ続かれる理由ってユーティリティの高さだと思うんだけどそれを強化する空中ロール追加して何がしたいんだろうか 空中ロールキャスディだ、よろしくな
ボールドゥームをぶっ殺すぞ 空中ロール追加されるから今更だけど今でもジャンプとロールほぼ同時押しで空中ロール出来るよね >>468
結局の所ドゥームやハムに有利のはずが普通に不利相性な状況になるからそれをどうにかしたかったんじゃね? そっか打ち上げられてる時に使えるのか
移動しか考えて無かったわ それでも低勝率脱出出来ないぐらいマクリーの難易度はおかしい ただでさえフラバン切れたのをVCで共有してゴリラとネズミとゴリラとレズのリソース費やして225ヒールポケットの体力を貫通できるのに
今度はローリング警戒しなきゃいけねーの?キャスディ対策 機動力得たんだからHP225から200にしてもいいだろ OWの韓国人って何でアジア鯖を韓国鯖だと思い込んでるんだ?
Eng plzって言えば英語で話してくれるだけマシだが毎回言わなきゃ韓国語使うのやめてほしいわからねえよ まあでも事実プレイ人口的にアジア鯖=韓国鯖な所あるし
それよりもアジアとまったく関係の無い所でも、当然のように韓国語使う所に疑問を感じざるを得ないね PCすらスマーフがゴールドにまで降りてきてイキリクリップをツイッターにあげてしまう人がいる日本鯖は
向こうからたまに飛ぶのにハズレ鯖扱いされてるよ パリが5-5ワークショップの対戦出してるけどやっぱりあれ見ても終わってるなと再確認するわ
ペイロードはやっぱり1本目すら進むことが出来ないし最初の白兵勝って盤面制圧した方が有利でタンクがいなくてサンドバッグされたらすぐ死ぬから格下相手のリス前キャンプが起こってる
タンクが途中抜けしたオーバーウォッチって評価は的を射てる >>477
英語でチャットしてたらいきなりハングルネームからkorean pleaseって言われたことあるわ ネカフェPC房で無限にAccountリセット出来る韓国鯖の方が圧倒的にスマーフは多いがな。 日本鯖と韓国鯖ってまた別モノなの?
この前ハングル沢山のとこに突っ込まれたら韓国サーバーから出ていけJAPみたいなこと言われたわ プレイヤー名に日本語入ってる奴がいるとnoob japって煽る奴は結構見る >>485
別
便宜上ログインサーバーをアジア南北アメリカヨーロッパとか大まかに分けてるだけで実際は細かく各地域のサーバーに分かれてる
試合中にctrl+shift+N押せば確認できる 韓国人ってけっこう漢字が読めないからそういう名前にするといいよ beansgunって人のoverwatchメモで
上海のLipソンブラ分析してるけど超面白いわ クイックで味方煽ってるやつはガチで病気だと思うわ
しかも明らかな初心者に対して 初心者(銀枠金枠スマーフ)ばかりだろ
根本的なマッチングシステムが悪い 初心者おるよ特に今みたいなイベとセールが重なってると時は
ランクで煽るのもアレだがクイックで煽ってるやつはその上をいってると思うわ 味方アナがガチの初心者で前線いるわヒールしないで相手攻撃するわだったけど
初心者なんてそんなもんのスタンスでヒールパックとったりしながらハルトバトルに勝利してそのマッチ勝ったときは気持ちよかった 銅枠初心者が味方にいるときは相手も同じくらいの奴いるしまあ気にしないけど金銀枠の初心者(笑)は擁護できないなぁ ランクマ参戦レベルを星付きからにすればいいのになんでやらねーんだ
そんなにサブ垢での売上多いんか こっちは韓国鯖で遊ばせてもらってる側だぞ何言ってるか全く分からないのもそれでメリットだからか >>496
ただでさえ少ない新規が完全に消えるからじゃねえの?
そこまでするくらいだったら新規アカウント作成停止したほうが早いわ >>489
そんだけ書けるほど熱力持ちがまだ生き残ってたんだな
ここで一生実況したりプロの話題してた頃の人達はvaloに流れたっぽいし この人こんだけ熱量あるのに何で低レートなんだっていつも思う 1年前のツイートだけどeDPIが16000くらいあるみたいだからその辺の影響ありそう ちょっと見たがレートは単純に年だろうな分析系は一時停止してじっくり思考できるけどゲーム中は無意識に反応して動き続ける必要があるリーグのコーチもレートは普通って珍しくない >>498
初心者がすぐランクマやるか?
俺とか星2~3辺りまでクイックしかやってなかったけどなあ >>506
25になってうきうきでランク突撃したらボコボコにされてチームメンバーから
レベル100までクイックやってろnoobって煽られたのが初ランクマだったよ俺 クイックやってもなあ
煽りチャットも試練と思うのだ この手のゲームでランク行けるレベルからいきなりランクに行くのは叩かれてもしゃーないけどね
PSもそうだけど戦術なりマップなりの理解度が勝敗に直結するんだから
シージはそれでランク行けるレベルをちょっと上げたけどそれでも解禁直後の人間は邪魔だったし
せめてそういう人間はそういう人間で固めてくれないとお互い良い思いしないだろうに でもなあ、クイック別物すぎね
マップ覚えるくらいだったら25で十分だし
それより攻防での動きの違いとか、ultのタイミングとか体で覚えるのがいいと思うぜ
クイックult雑すぎだし
4個使ってチームキルで盛り上がってんじゃねえぞ楽しいけど そりゃクイックは別物だってのは同意だけどね
クイックの感覚でランク来られても困るし
ただせめてランク確定までは解禁直後の人間とそうでない人間とで区別してくれないと無自覚で迷惑かけることになるし良くないよ 接続先アジアから南北アメリカにしたら低レート帯に普通に初心者がいる世界になったからサーバーにもよりそう
アジアのランクはレベル高くない? アジアの2500付近はほんと地獄
3000から3500に上げるより2500から3000に上げる方が大変だった vpn通さないと最悪の日本鯖でやらされるからなセールや2で新規が増えても鯖選べないから逃げられる 今2700付近のタンクやってるんだけど
スマーフはそこまで気にしないがガチ初心者放り込んでくることだけは勘弁だわ 25どころか700レベルなのにいまだにマップの細部全然覚えてないんだが? 名前変えられるお知らせの3日くらい前に金払って名前変えたんだけど
今無料で変えようとしても変えられねえ
悲しい もうすぐ最後のポートレートになるけどマップの細かいとこ知らんこと多いと思うわ ヒーロー理解(それぞれのキャラコン、求められる役割等)もマップ理解(ヒールパックへの動線が見える、チョークポイントがどこか分かる等)もゲーム理解(人数差の重み、敵味方のウルト管理等)もレベル25までに身につかないからな マップ細部の定義がドゥームやブリの慣性ポジションとかトレのブリンクでいける高台とかを指すなら仕方ないけどパックの位置や地味に乗れる場所のことなら覚えないとディスアドそう
ドゥーム使わなくても知っとくだけでドゥームがどういう経路で飛び込んでくるか対策できてアドなのに でも銀枠以上のプレイヤーの中でも全マップのヒールパックの位置とその大小をソラで言える人って希少なんじゃね
ランクガチってる人なら覚えるんだろうけど ソンブラ大好きおじさんだから大パックは結構把握してるわ コントロールマップはやってると把握できるけど他は覚えてる自信がない パックの場所怪しいからタンクメインだけどメタのボールが使えん >>524
ほぼ使い道のないパックとかちょこちょこあるからなあ
取って戻ってくる間は死んでるのと同じだしちょっと遠いと把握しなくていいと思う
ホライゾンの月面ゾーンとか レキンボで回復要請する奴なんなん?
パック取りにIKEA フランカーメインでやると自然に覚えるよ、トレボール大好き ソルジャー強い環境って世界で一番面白くないな
ウィドウとかと違って誰が使っても火力変わらないから1ミリもすげえとかならないし 誰が使っても変わらないは流石に草
俺はdafran並みに火力出せる自信1mmもないっすわw よくなんたらは誰が使っても一緒って言うやついるけど
そういう人にはブロンズのなんたらメインを一生あてがう刑に処したい >>532
言いたい事はまあわかる。
ロケット込で火力高いしマクリーみたいに外したら0とかになりにくいからな。 ウィゾーメタとか言うゴミの極地に比べたらソルメタの方が6.02×10^23倍くらい良いわ タレットでせるタンクくれ
ソンブラウザいんじゃ
オリーサ辺りならちっさいメカだせるやろ ソルジャーはトラッキング上手いと敵が溶ける速度が違うから
AIM悪い人が弾外して敵を逃がす場面でも
AIM良い人は頭に当て続けてキル取れたりする オリーサの背中にタレット生やせば解決。
ブースターもつけよう。 ソルジャーはトラッキング良くないと決定打を打てないからただチマチマ削って敵ひーらー >>541
途中で送っちゃった
敵ヒーラーのウルト貯めるだけになっちゃうのよね
それならハンゾーでワンチャン狙ってくれる方がまだマシ 印象で語られてもなぁ
マスター以下はソルジャー大安定だからとりあえず出しとけってもう統計で出ちゃってるし ソルおじヘッショトレースうまく行くととんでもない距離からもりもり減るのがやばい うん千人待ちになってる
苦痛アーケードで箱揃う勝利寸前だったのに この時間帯のOWの人口が6000人しかいないことがバレちまったな >>550
逆に考えるんだ
何年も前のゲームかつセクハラ事件が起こってもまだ6000人もいるという現実 今日ラグいというか毎日ラグいぞ
ドゥームとかゲンジしてたら試合中にラグくなるとすぐ分かる
INDの値が不安定なのは鯖のせい 【悲報】
OWのアジアサーバーアクティブ人口、6000人/日 タンクはもう盾奴隷はお呼びじゃないバランスだし、dpsはタンクが強すぎると寝言言うし、サポは味方から煽られるわブリザード仕事しろ(モイラ談)だし ソルジャーも結局エイムないとうざい止まりだかやダイヤとグラマス以外勝利普通になってるしなやっぱりバーストダメージ出せないと厳しい お前らって本気でこのゲームの同説が6000人以上いると思ってたの?
俺はアジアで500人くらいだと思ってたよ… DPSの火力がインフレすると盾が別にいらなくなるのはなんか面白いな
まぁ今や盾なんてマジ一瞬で壊れてタンクが自分を守るので精一杯だから遮蔽物利用した方がいいもんね
配信見てるとグラマス帯でも少し前は完全トロールだった豚Dvaとか普通にやってるもんなぁ 遮蔽物が碌にない開幕で抑え込まれてプロが誰もペイロードにすらつけない
OW2ハバナが楽しいとか1-4-1楽しかったとか言う池沼かな? 6000はおらんだろうな
csを含めたら数ならもう分からん パリのトライアウトみたら分かるけどこれからはもうサンドバッグが1人しかいなくてヒーラーがすぐ死ぬから
開幕取られた方がペイロでもコントロールでもずっと制圧されるからもはや出来の悪い1面目でずっとループするアサルトみたいなもん owだって6タレ爺やマーシー必須環境、3サポ最強時代とか経て今のロールロックされたいい感じのメタになってんだし悲観しすぎるなよ リリース遅れることによって、来年もまだ2cpをやらなくちゃいかんことに絶望してる
そんな祝日だわ pveなくていいから4月の初期ビルドだけランクマにもくれよ 延期かーまたイベントスキン集められるね
来年のハロウィンまで行きそうだなこりゃ 2023年って…
あと一年新キャラも新マップもなしで行くのか? >>563
それ違うぞ
延期の観測の記事は当初予定の2022年リリースがさらに後ろになるかもって話で2023年も有り得るっていう内容
こりゃ競技シーンも付き合ってらんないだろうな
どうなるかよく分からんOW2のためにテコ入れ無しで2022年続けなくちゃいけないなんてな Diablo2もオンラインプレイまともに出来ない有様だしBlizzard終わってる diablo3出るまでに10年掛かった会社だぞ
それに加えて社内がゴタゴタしてるんだし20年後だってありえる 今から延期ってあり得なくね?
だって来年のOWLは5vs5でやるって告知して各チームもそのゲームのために既に動いてるじゃん
今からやっぱり6vs6なんてそんなもん通るわけないでしょ 発売は延期するけどリーグの試合は5対5でやるらしいよ なら今すぐ5vs導入してほしいわ
バランス糞だろうが >>578
??????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭がおかしいのかな?
どのユーザーとプロが残ってプレイするんだよ ぶっちゃけ現状に大勢の新ヒーローと少しのマップとルールを増やすだけで全てのプレイヤーは満足したろ ベータ版でシーズン丸々戦ってもらうつもりなんでしょ
俺らやT2シーンのプロは2cpし続けるわけ
特にT2プロなんて何の意味も無い1年を過ごしながらOWLを目指さなきゃならない
その間既存のリーガーは5v5でどんどん成長していく
不公平すぎて終わってるでしょ このゲーム最高すぎない?
ラインハルトのHP400、シールド1200だってよ
https://i.imgur.com/Krq8r6v.jpg すげえなマジでいやホント
リーグは来年4月からow2初期ビルドで
発売は再来年4月ぐらい?
ホント凄いて
こんな最低なローンチ見た事ない ユーザー煽ったりガイシバランス調整してる運営はたくさん見たことあるけどここまで酷いのはマジで無いわ リーグもow1継続か
ユーザーにも5vs5のow2初期ビルド触らせて長期βとするか
どっちかだろ
どっちでもねえw
バカか 目くそ鼻くそという言葉があってだな
どっちもクソなんよ これからもプレイする人たちはどういうモチベーションでこのゲーム続けていくんだろ 別にow1をやり続けてもいいけどアサルト削除は今すぐやれ プロと野良でやるゲーム違うのも1タンクにするのにハルトのHP400に下げるの斬新過ぎるわ 5v5でowlやるのがマジなら
本当の意味で別ゲーになるんだから誰も見なくなるでしょ >>595
お前2年前からきたのか?
ゆっくりしていけよ >>586
これはPVEだろ、まあシールドはPVPでも1200なるらしいが ハルトの体力は400でいいけど敵の脅威となって圧をかけられる何かが欲しい
ow2のコンセプト的に盾張ったところで後ろに味方が複数人いるわけじゃないしチョークポイントを抜けるための一時凌ぎの盾やろ 別に待たなくてもよくないか?
飽きたなら他のゲームして2が出たらまた遊べばいいじゃん
ta1yoのTwitterも気分悪いわ
配信も文句ばかりだしこいつ本当に嫌い >>586
これはPvEかつ初お披露目の動画
2年前だっけ?
いまんとこ最新の動画はSuperのこれ
https://youtu.be/OboMPGbfdP8?t=516
HP550でシールド1200だな ta1yoの配信内容はともかくOW2が2023ってことは2023年まで新マップも新キャラも無しってことだぞ
待てねえよハゲと言われるのは当然のことでしか無いわ >>600
そりゃOWで稼いでた人間なんだから文句は一般人よりも多いでしょ 本当に新しいゲームシステムの方がいいと思ってやってるならいいけど、もはや社員も自分に思い込ませてそう 文句あるなら他のゲームやってろよハゲ
って思ったわ
OWで飯食っててOWのネガキャンするのおかしいだろ キャラもマップもそれで調整してるから今更どうにもならないんだろうな それで調整してる(プロが2試合で使用禁止を談合するソンブラ、開幕2秒で溶けるDVA) OWで食ってるやつでOW2のネガキャンしてない奴いる?
プロでOW2に好意的なコメントしたの運営寄りのJakeだけだろ OW2の発表会にまでいたSuperの配信どころかYoutubeすら見たことなさそう dogshitとまで言ってるぞ
なんというか日本の人って聖人求めすぎな人がたまにいるよな OW2のプロモーションで非難轟々だったって記事あったよな確か
外国語が読めないから外国人の意見を知らないのは別に良いけど
ちょっとでも頭使えば外国人も似たようなこと思ってるんじゃね?くらいの考えには辿り着けると思うんだけどな 問題提起される方向性によるだろ
今までネガキャンだけして去った奴らに比べたらマシな方だわ
ちゃんと自分で今のOWをやってるからな ある意味2よりも今の1やり続けてる方が集客率落ちないかもしれないし
2の現実見せられたら今1見てる層の何割が脱落することだろう >>605
飯食ってるからこそネガキャンして改善求めるんだろ
お前は自分の会社の待遇がどんだけ悪くても文句言わずに黙って我慢してるタイプなの? >>601
今更だが、スーパーがHP満タン近いボールにチャージ決めて
ウルトが7%しか溜まってない事に衝撃を受けたわ
ちなみに今練習場で試したら、チャージで20%は溜まった このままOW2始まったら半年でタンク半減して1年後にはDPSも一生マッチしなくなってどんどん消えて1年半後には廃墟になると思ってるよ 今までOWに携わってきた人間に表立って批判されるのは、当然だよね
それだけの失態を犯してる このレベルのゴミ調整してるのにフォーラムで批判されたら顔面プライマルレイジでそいつBANしたのがあまりにも痛過ぎる いやむしろこの運営のバカムーブに好意的コメントする奴の方が狂ってるだろ
批判は正常な反応 たかだか1人2人減らすかどうかの変更を新作の一大要素みたいな感じで扱うのをやめてほしい
本当に5vs5に何か改善を求めるなら現行のowを実験場として
5vs5モード追加してユーザーからちゃんとフィードバックしながら作って欲しい
なんで現行を下地にせずイチかバチかを狙ってるんだろう そもそも5年かけてやっとまともなバランスになったところで全部ぶっ壊して5vs5にしますって誰が意見出して誰が通したんだろうな
冗談抜きで他者のスパイとしか思えないんだけど ジェフ今頃暖炉の前でこのニュース見てニコニコしてそう 今バランスいいのはバランス調整しかできないからその結果なだけで
別に5vsでもなんでもいいけど変化は必要で
だったら関係各所と調整してリリースぐらいまともにやれという話 それに関して五年かけてもロール間の人口比が是正されなかったからやむを得ずという見方は出来るがな
本気で人口比を是正する気があったのか?という問いは誰しも思うところであるだろうが OW2が2023年まで出ないって言ってるのはPvEのことだろうな。
PvPは来シーズンのリーグ開幕までには5v5になるはずなので今はそっちを優先させてるって事だろうう。
5v5化に伴うリワークやバランス調整ってかなりの作業量だろうし。
マップの追加や調整は5v5化の際にあるだろうけどキャラ追加はOW2リリースまではおあずけか。 バランスいいのはdpsだけでタンクとヒーラーは全員雑魚で消去法でキャラ選んでる状態
DPSだけインフレした結果ヒーラーの負担がエグい 実質今日が命日やね
ow2出るのだけをモチベにやってたプロ多いだろうに メイン層のダイヤ以下は盾無いとバタバタ死ぬDPSヒーラーしかいないのに盾弱くして1タンクってヤバいだろw
ただのキルデス確定 現状ルールがタンクを縛ってるからマジでチーデスにするしかタンク救えないんじゃねえかな タンクとタンクのバリアはスナイパーの攻撃に強いとかしてほしい
あ、コールさんもスナイパー扱いでよろ >>629
バランスいいって言われてるけどあくまでロール内の話であってロール間のバランスは別に良くないと思うわ ghubアプデしてキーボード反応ないから再起したら持ってるマウスとキーボードからの入力できなくなって詰んだからghub使ってるやつは絶対にアプデするなよ >>636
ロール間のバランスも過去と比較するといい感じじゃね
サポートが強くても勝ちに繋がりにくいのはいつも通りだけどいつもよりは繋げやすそうな気がする 今サブタンクのみが流行してる時点でメインタンクが機能してないんですがね
しかもその上更にdpsの純粋強化が予告されてる タンク 2→1 になります
DPS 移動速度上昇のバフがつきます
さいこうだな OW2は23年に延期か〜
はやくOW2でタンクが死滅して過疎になる光景が見たかったんだが 5vs5やってなかったらせめて2022にはリリース出来たんじゃねえかな
突貫で何もかも作り替えるより別モードとしてコツコツ作って
段々とメインのルールに採用していきゃ良かったのよ 5vs5にするって発表したのも急だよな
2発表時にはおそらく人数変更の構想なんて無かっただろうし 当たり前のことが分からないバカがトップだから退社しまくってるわけであって OW2が来年出ないニュースの影に隠れてさらっと発表されてるけど例の女社長辞めるの早すぎだろ
終わってんなこの会社
ーー同氏はBlizzard社内のセクハラ不祥事により引責辞任したアレン・ブラック前社長の後任として、Mike Ybarra氏と共同でCEOに就任しましたが、それから僅か3ヶ月での退社となります。同社ではOneal氏が初の女性社長でした。 このオワコンゲーを未だにやってる俺らなら
あと一年くらい余裕だろ こっちはもうとっくにvalorant民なんで1年どころか永遠に出なくても一向に構わんけどな 基本valorantでたまにOWのタンクやる俺からするとむしろ2は一生出ないでもらいたい いつの間にか名前が変わっていたと思ったら
なんかトップも変わってたコールキャスディーだ、よろしくな! 他のゲームとローテしながらならまだ遊べる
別ゲー行けとか言ってる奴以外そんな感じでしょ
でも俺は他のゲームデザインを理想像化せずに
OWにしか無い強みを活かすべきだと思ってるよ ”OWにしか無い強み”は残念ながら99%の人間には理解できなかったので諦めましょう そうなんだよね
だからバニラ発言だし5v5という道を選んだ さよならオーバーウォッチ
オーバーウォッチがあったからフレンドと死ぬほど遊べた
オーバーウォッチじゃなかったら、たぶんそんなことにはならなかったと思う
オーバーウォッチありがとう いやOW的な強みはキャラの見てくれとか世界観とか横展開であって
エペバロで間に合ってる部分をOWに求めても仕方無い という話だよ 5年前の初めてのハロウィンイベでえっちな魔女マーシースキン見ながらシーズン2をひたすら回した日々
あの時熱中したオーバーウォッチはもう帰ってこないんだ ハルトはHP550でもいいけど10秒に1回シャッターさせて >>655
そうかな
個人的にはその世界観とかそういうのに力入れて呑気にビデオやコミックを作ってる間に後発ゲームにどんどん抜かれていった印象だけど
そんなものよりもユーザーは新キャラやバランス調整を求めてると思うんだよね むしろ2023でよかったわ
5-5になって破壊されるのもう確定したじゃん
サンドバッグいないから開幕リス前キャンプされて出れないしハルトは産廃確定だから強引に前に出ることすら出来ない
今ですらモイラとか既に終わってるけどこんなゲーム性では出した時点で負け確みたいなもん
開幕リス前キャンプ・高台制圧で1面から出られないのはゲームとしての最低水準にも行ってない
https://youtu.be/xalbcq8Mcio >>659
新キャラは絶対必要だと思うけど
このゲームはバランスが悪い=どんなマップで
OPキャラを使わなきゃいけない
バランスが良くなる=どんなマップでも色んなキャラを使い分けなきゃいけない なので
どこまでいっても使いたいキャラだけ使いたい時に使えるバランスってのは幻想なんよ マップによって、相手によって、色んなキャラ使い分けられるのは利点だと思っていたのだが
始めたときからOTPの考えはずーっと分からんままだったなぁ・・・ 根本的にtaimouみたいなゲーム性勘違いしたクズを中心にしたらゲームは機能しないし
韓鯖でもdps5ヒラ1のホッグザリアはNOを叩きつけられた
ホッグザリアのバランスに戻ってペイロード押す役いないから高台キャンプも崩せないペイロードも押す訳いない盾いないではパラディンズ以下になる
5-5で回すことなんて無理なんだからとっととリーグの人数6人に戻して首にさせたMTOTをとっとと連れ戻せ OTPを是とはしないけどチームにいてもゲームになるバランスだったら色んなキャラ使って遊んでた奴も残ったろうに >>661
バランスの良い悪いに関してはその通りだと思うよ。
でも俺が言いたいバランス調整ってのは変化のこと。
次々と新しい話題のゲームが誕生してOW民も試すわけじゃん。
esports的にも長寿を目指すOWにとってそこから人が戻ってくる動機が必要なんだけど、
「1年以上続くメタ」や「なかなか来ない新キャラ」じゃあ戻ってこないよね 2の映像を見ればわかるけどパタパタ死んでくからヒーラーもやりがいもなければいる意味もないから次のはヒーラーがタンク化してマッチングも多分不可能になるよ
そもそも根本的にタンクユーザーなんてOTとMTでほぼプレイ別れててそんな奴らにウィンストンやれとかザリアやれって言われても
EmonggのオリーサウィンストンみたいにGMでマスター以下のクソプ晒してボコボコにされる 一桁しかいないタンクでOTMTの片方しかできないゴミおりゅ??? 明確に終わったなこのゲーム
続編が出るって事で耐えてた人達も2023年まで待てされたらもうやってられんだろ むしろそういう人たちが殆どでヒーラーだってトップクラスのレベルのでもルシオやれって言われてもできないしそれで回ってきたの
OTもMTだって4-5しかなくてもbenbestのウィンストンとボールはゴミだって言われて契約無かったしsmurfはウィンストントップクラスでもボールはパッとしないしそうやって回ってきた
両方とも同じ強さでできるのなんて稀 アホ「みなさんには、2CPを後丸一年以上遊んでもらいまーす!w」 今までではできないヒーローあってもなんとか許されたけどタンクだけ全ヒーローできないと駄目になるんだもんな
誰がやるんだこんなクソロール プライド捨てて今すぐ現行のOW1からアサルト削除すりゃいいのに >>667
最初に言った事に戻るけど魅力のあるキャラを増やして行くことが
分散によって好きなキャラを使えて
新鮮さが長寿に繋がると思ってるよ
俺とお前で言ってる事はそこまで相違は無いと思う >>646
ほんとめちゃくちゃな会社だな
新社長もスキャンダルあったから降ろす感じかな >>668
いっそタンクとヒーラー全員DPS化したらいいわ
マーシーもライフル持たせてもうなんでもありにしてしまえ いつだったかジェフが
OW2に対してアレコレ文句言ってるやつは好きな子にちょっかい出して気を引こうとしてるのと同じ!本心は好きで仕方無いんだ!
とかのたまってたの思い出した 真面目に言うと5vs5のOW2が2023年に延期されて6vs6のOWをまだ遊べるのは朗報だと思う
少なくとも今の5vs5OW2は特にタンクユーザー的にはゲームになってないから俺は本当に引退する予定だったし
願わくば1年延期したのちにやっぱり5vs5を撤回するとなって欲しいところですけどね >>678
惜しいな
このスレにあるのは
もう冷え切ってるのに女が別れを切り出したら
男の方がねちねち言い出してストーカー化してる状況だ
刃傷沙汰一歩手前ぞ最高だろ 少なくてもリーグではまだ5-5を強行する気でいるからここないだのテストプレイ見たくリス前から動けなくなるのが頻発するからやばさが浸透すると思うけどね
負けた方がリス前から動けないのは否定してる奴も賛成してる奴も誰も予想してなかったと思うわ タンクを弱くして変わりに障害物強くしたらそりゃあ先に状況有利になったほうが殲滅するわなって感じではある 現行のOW1ですらレート差1000以上離れてるくらいの実力差だとリスから出られないぐらい押し込まれる事あるのにな
タンク1体減らしたらどうなるかの予測も全くできてない辺り本当に今のblizzardって素人集団なんだな、悲しいよ DPSを減らしてもいいと思うけどなぁなんでタンクなんだ デスマッチのマップばっか追加するしそういうのが大好きなスタッフがいるんだろうな
じゃないと人減らしますなんて考えに行かんわ普通
そもそもOWで人気あるのか疑問だわデスマッチモード せめて減らすならタンクじゃなくてサポだったな
そもそも減らすなって話ではあるけど せめてやるなら2-3-2だったってそれ1番言われてるから
そもそも1-3-2をテストしてあー無理っすねこれってなったのになぜ1-2-2を決めたのか謎すぎる そもそも減らす理由自体seagullみたいな自分勝手な屑dps様のマッチング時間のためだけでゲームが超エキサイティングになるから5-5にする訳では無い
メイドゥームのタンク移籍ももっと早くやってたりしたら人数差緩和されて多少はマッチング早くなったかもしれないのにそれすらやらないし
タンク1人減らしたらマッチングが早くなると思って5-5にしたら一生有利地形ではめ殺すだけのゲームになった 1マッチに必要なタンクの数が半分になっても、タンクやりたいと思う人が半分未満になったらマッチ時間延びるよな タンク半分したらマッチ早くなる!って思って1年後にはタンクユーザー半分以下になって詰んでる未来しか見えない diabloも延期だし終わったわ。
一番遊んでるくらいOW好きなんだけどね。 タンクは確実にやる人いなくなるけどヒーラーもなんのためにヒーラーいるか分からないしヒールしない構成の方がリス狩り強いからヒーラーやる意味もないからヒーラーも足りなくなる
dpsだけ1番数が多くて責任も少ない身勝手なロールだからこそマッチングバランスが取れてないんだからタンクを減らしても同じこと
サンドバッグがいてフォーカス過多で分散するから裏取りとかredshellみたいなトロールムーヴでも勝てるけど
無くなったら即有利ポジのハエたたきにあってなんも出来なくなるってことが理解もできなかった とりあえずタンクいじめに特化したオムニックを削除しよう >>686
たぶん新人教育の一環なんだと思う
この前のマップ追加時に新人に作らせた的な記事見たし ソンブラドゥームメイシンメバスティ辺りはコンセプトからして終わってるし割とマジで削除したほうが良かったと思う
リーパーとタレ爺はまだギリギリカウンターが無い訳ではないから執行猶予って感じ タンク人口(比)が据え置きという前提からしておかしいからな
ow2で入ってくる新規はDPSサポに流れると思う
なんで二手三手先の事は考えられないんだろう
ミジンコが運営してんのか これまで培ったノウハウをどのくらい活かすのかな〜って思ってたら
2秒で壊れるDVAと2試合でプロが談合して使用禁止にするソンブラだったからな
マジで絶望感しかない 手っ取り早く流行らせたいならタンクもサポも削除してDPSだけのバトロワにでもすりゃいいのに
時流を読むセンスが1mmも無い コロナによるレイオフで優秀な人材が居なくなって
セクハラ問題によってまともな人材がいなくなって
未だに残ってるのはこの期に及んで転職できないレベルの無能だけ
って考えるとまあ納得いくな >>686
デスマのマップばっかりってのは少なくなったスタッフで出来ることやってるだけだと思うけどな アーケードでやっと最後の勝利だ〜
と思ったら敵抜けまくって解散
ばかなのナノブースト そもそもセクハラで意識改善しますって言っても
dv疑惑でシナトラは圧力でヴァロに未だに復帰することできないのに
チャイナヘイトで首になったMCDが圧力無しでボストンに復帰できてるあたりその辺も欠片も信憑性がない もはや固まった方が崩れやすいからDPSもタンクも単独行動
ヒーラーはどうしようもないデスマラを繰り返す
これの何が面白いのか
https://youtu.be/WaYlECXwrKg オッサンはよブリザードに就職しろよ
僕の考えた最強のオーバーウォッチを作ってよ ガチで潰れてもおなしくないな鰤
元から開発の遅い企業ではあったが、ベテランスタッフも大量に処されて現場やばいことになってそう 鰤の仕事が遅いのは丁寧に作ってるから
不思議なバランス調整を続けるのは深謀遠慮で一般人には理解出来ないだけ
と思ってたら変態セクハラ殺人鬼と無能の集団だっただけでござる ブリザードっていう屋号は消えるかもね
偉大なるアクティ様に吸収されればワンチャンricochetお恵み頂けるかもしれんぞ 1番こえーのは何もコンテンツを作っていないで数字を弄ってるだけで2023まで延期してしまったことだろ
パリルナコロリワーク 5-5リワーク スタンリワーク、ソンブラバスティオンリワーク キャシディリワーク
このうち重要なのはバスティオンリワークでそれ以外は全部無謀な浪費でしかない
普通にアプデして普通にキャラとマップを追加なんて低ハードルしか求めていなくても下をくぐり続ける
むしろタンク1にしてよくスタン以外影響がないと思えたことの方がすごい 毎シーズン微妙にキャラ調整してメタを動かして半年毎にマップと新キャラ追加しとけば既存層は満足するのに変なことして新規獲得どころか既存客を逃してるからな
ブリザードは意識高い系ゲーマーから持ち上げられてたけど結局中身は頭サイゲ並ということが露呈してきた ここまで来るともうdpsだけのゲームに作り変えた方がいいだろもう誰もタンクもヒーラーもやらんでしょ 最近クイックの質落ちすぎだろ
下手くそしかいねーわ即抜けするわ 予期しないサーバーエラーとやらで中断されるの最近多いんだけど俺だけかな? サーバーはNA
復帰できずペナルティも無いから試合自体が無効になったのだと思うけど タンク不足で枠減らすならタンク毎消した方が良いわ
1枠にしても埋まらないのは目に見えてる ガンエボって言われても分からないからガンダムウォッチって言って 海外人気は知らないけど国内の層は完全に取り込めるよなガンダム
あとは調整次第 ガンダムで喜ぶのって40以上のオッサンがメインだよな オーバーウォッチが完全に終わったからガンダムに期待するのも仕方ない 一時期覇権ゲーだったのにここまで落ちぶれさせられるのもすごいわ
内部にOW終わらせる他企業のスパイとかいそう ガンエボはアサルト採用してる時点であんまりOWのこと調べてない感がしてる つべとかニコニコに未だにowの動画上げる人いるの意外だわ
配信なら分かるけどわざわざ編集とか手間かかることやってこんな過疎ゲーの動画作るくらいならもっと他にいいゲームあったろうに 覇権ゲーつっても出て5年も経てば妥当な人の残り方な気がするけどな
最新ゲーム出続けるFPS系で5年前のゲームずーっとやってるのは少数派なんじゃないかと思う チーデスって言うけどチーデスはリス地変更あってずっと定点でリス狩りできる訳じゃないからチーデスとしても欠陥だぞ ANSも引退してヴァロ行ったけど雑魚チームの二軍に嫌気さして復帰したしオワコンでもトップティアで褒めてくれんならそっちほうが待遇いいんじゃね PvPの修正要らないからとりあえずPvEは出して… この5年間見ててblizzardのPvP調整能力はほぼ無いってのは誰が見ても明らかだと思うからPvEに注力するのは賢いと思う
どうせ2は死産確定だし あのPvEに需要があるのかって言われたらすごい疑問だけどな… バランス調整は微妙だけど各キャラの3Dアクションは面白いから… ワークショップの1v11みたいな非対称PvPも欲しい 今あるPvEだってスキン取ったらほぼ行かないし、先行プレイの動画見ても面白そうには見えなかった PvEするくらいならカスタムマッチで大味なルールやった方が楽しい PvPは6vs6で続投してPvEを個別に作ればよかった定期 PvEは普段の試合以上に味方のクソムーブに腹立つから流行らないと思うわ
ザコにウルト撃ってボスでガス欠とか何やってんだお前 元祖大縄跳びゲー作ってた会社だからな期待していいぞ 今あるpveだってトールビョーンゼニヤッタ2強で全キャラ使えるやつでもモイラやゲンジは当然の如くエラーだからpvp同様にバランス取ることは無理だろう 久しぶりにランクやったらマスターにもなってボールトレゲン相手にハルト出し続けて味方のせいにする池沼引いて負けるわ隠れチーターのバティストに試合壊されるわでこのゲームが死んだ理由をこれでもかってぐらい思い出させられた
valoに帰りますね もうOW2は出る出る言って一生出ないネットミームとして君臨しろ ハルトくらいならNAなら普通だし韓鯖ならあれだけどマップしだいだろう、キングスロウなら普通だしヌンバーニならゴミ
チケットマンとかジブラルタルでもヌンバーニでも平気でホッグやるからな キングスロウって防衛Aのハルトすごい辛くない?
拠点になにもないから隠れながら耐えられないし横の家あたりに逃げるけどすぐ横から突かれるされる位置だし砂に手出せないし ハルトで殴りまくりたい。
キチゲ開放したつもりが不利マップでも殴りに行くと味方が掩護してくれて
何故かハルトで押し勝ててしまう。 味方がハルト専に合わせてちゃんとラッシュ構成組んで動いてくれるならまあ勝率自体は別に普通だからな
ハルトに限らずOTP問題の根本的なところってそこなんだけど5年経ってもblizzardには理解できなかったんすねぇ エクスペリメンタルの内容来たらハルト死にそうだから今のうちに思う存分使っておいた方が良さげ >>751
キングス防衛Aはなかなか難しい
とりあえず長生きできるハムとかdvaもピックするのも全然ありだよ
でもやっぱむずくて答えってのがなかなかない、防衛A守り切るってけっこうレート差を感じるし
ホッグがult的にあんまピックしたくないくらいかな個人的に キングスロウAは基本的に守れるもんじゃないから1,2回集団戦勝てたらそれで十分
きついなら第2入口のアーチ下まで下がったっていいし逆に攻撃側の最初の門まで強気に押したっていい
個人的にはキングスロウA防衛は2盾でポークするかファラマ主軸のダイブが一番良いと考えてる >>751
プロは基本上キャンプだけど野良は基本下がったところでキャンプするからあそことブリワーは屈指のハルトマップ
味方も押さえる場所単調だからハルザリでも珍しく強い 弱気なハルトはマジで駄目、ハルトピックされたら率先してルシオ出してるけど
押すべき時に全然押さないハルトだと凄い歯がゆい気分になってくる 回復が間に合ってる時のハルトの楽しさはクセになるもんなあ
ぶんぶん殴っちゃう 敵を煽った味方を煽る味方
終盤に始まるチャットバトルに加わらずGGする、ある意味空気読めてないサポ
これぞオーバーウォッチ 相手 変なプレイしてるトロール3人 スマーフDPS
味方 レート相応6人
トロール共が遊んでる横でスマーフがキャリーして負けたわ
ほんと真面目にやるのアホらしいゲームだなこれ どうもハルザリメタが1番健全おじさんです
やはりDPSの火力が過剰なのではないでしょうか?
ハルトのHP550に戻してどうぞ いまいちルシオ使っててもスピブのタイミングがわからん 基本ヒールで敵の孤立や人数差が出たときにスピブをかければいいの? ダイヤモンド以下は今でもハルザリメタだろ、マスター以降になると高台に飛べるタンクが居ないとしんどくなるから
ハルトとザリアの組み合わせは無くなるけど、ハルトとザリアはそれぞれ個別では使われているし別に弱くは無い みんながおー行くぜ行くぜ!って時にスピブよ
ウェイウェイしたいフィールを感じろ >>766
タンクのというか、基本的にハルトの動きに合せればいい
チョークポイントを抜ける時や、ハルトが殴りに行きたそうな時、シールドの耐久値がやばそうな時、前線を一気に押し上げたり、態勢を立て直す為に一旦引くとき
そういったタイミングでスピブを適宜使ってくれるとハルトとしては凄く助かる
逆にハルトが居ない時はイリオスの真ん中に大穴が空いているような、落すが狙いやすいMAP以外ではルシオを出してはいけない 詰める時は当然として引くときに遅れてる味方を助けるために使ったり敵ウルトをスカさせるための味方を移動させるCTスキルとしての意識も重要
後は200族相手の1v1性能もブープ+近接当てたら55ダメージとかなり有利な訳でCT持ってるのなら強気にいく意識も重要 ルシオはヒールブーストにしてりゃ範囲内全員を4秒で65回復だからなぁ
んで、アンプかけると3秒で範囲全員141回復
ウォールライドからのジャンプ(壁蹴り)に速度増加ついてからは
ほぼ緊急移動もそれで済むから、スピブは開始時の拠点や有利位置先着
ハルザリの踏み込みと出すぎた時の帰還支援ぐらいで
使う時の方が特殊な条件下になってる感
なんか古い動画見てやってるスピブばっかりとかのルシオ来ると
役立ってなさすぎでため息出る。 ハルトメインだけど韓国鯖でハルトの勝率10%しかない他は70%越えてる
敵のハルトもすぐ変わるし本当雑魚だと思う 昔みたいにとりあえずハルト出しとけば安牌って時代じゃないんだよな
構成とMAPを厳選すればハルトは今でも十分いけると思うけど >>772
完全に勘違いしてるけど全くの逆
基本的に常時スピブか細かく切り替えながら動く、味方全員が削れてヒール回さなきゃいけない時だけヒール
ルシオは押し引きの要であってアンプ掛けなきゃマトモなヒール量にもならんからフォーカス受けてる味方を助けることは出来ない たまにいるヒールばかりの亀ルシオはお前だったのか
ウルトは早いかもしれないがそれならルシオじゃなくていいぞ ルシオ出すならスピブをなるべく活かす戦い方しないと、ブリギッテやバティの劣化でしかないからな ハルトはもう引退でいい
強キャラのくせに右クリがつまらないキャラは反省してもらって
ハムのグラップルやザリアのボボボ音のバブル
ウィンスの敵サポいじめのバブル
こういう発動した瞬間にワクワクするアビリティじゃないともう無理です 変だなと思ったらいつぞやのダイブにバティ出すCSの人だった 盾無しでチャージして殴ってるだけでも勝率10%にはならんでしょ あのアホみたいなDPSバフ通ったらいよいよハルトはオワコンになるな マクリーの空中ロールいる?
むしろHP200に戻すべきだろ 爆死確定とはいえ来年のプロ生命は5-5で決まるのに最初のテストプレイ以降誰もプレイできないからトライアウトも練習も6-6ってどうすんだろこいつら
どれだけ数字弄ったってハルトはエラーだしサンドバッグ害ないからリス狩り正義だろ 中国でフォートナイトがサビ終でオーバーウォッチが大人気になるかな
無料じゃないから無理か >>785
ホモにレズに中華枠はデブだし人気になったところでフォートナイトと同じ道を辿りそう オーバーウォッチ2がこれだけ延期になったのもマクリー君のおかげじゃないか! たしかなマクリーがいなかったら今ごろ5vs5のクソゲーをやらされていたのかもしれない
ジェシーマクリーの写真を囲んでホテルの部屋で集合写真を撮ろう 5vs5は爆死確定だったからそれが延期で6vs6になるかもって考えたらまだ良いのか…? 実質月額制のゲームにしがみつかないで移住先見つけろってことだよ 理想は先行のプロ試合でクソ試合が連発して反発多くなって5-5廃止新キャラ来年追加が一番マシなシナリオだけど
どの道くだらない片意地のせいで来年のプロ環境は地獄だからな
superとかbenbestは元から持ちキャラエラーだし5年間オフタンクやってるヤツらが有利だから絶対大して出れない 5-5廃止とかあると思ってんの?blizzardだよ? 少なくても5-5でゴミ試合連発してスタン削除だけでは済む問題ではないから2023に延期したんだからここまでグダグダだと中止になってもおかしくないと思う
どれだけバランス変更したって根本に問題あるからハルトとホッグは確定エラーで旧マップは有利定点崩せなくてペイロードに置く人間足りないのは覆りようないからね ほぼ客寄せパンダ確定とはいえjakeみたいなクズdpsの忖度カス野郎と違ってよく言えた
ああいうぶっ壊れること分かってて賛同してるカスがこのゲーム潰したようなもん >>798
ta1yoが言うにはsuperはOW2出る頃には引退するかもって言ってたから限界来てたっぽいんだよね
結局来年も現役続行を決めたのに2はこの有様で可哀想だわ マジで次のOWLって2でやるつもりなんかな
幾らなんでも茶番極まってると思うけど タンクやってて思うがモイラ消して欲しい
初手モイラピックは絶望する いやー…2023マジか
普通に引くわ
これはta1yoの弁が正しい
関係ないけどkephrii久々に見たらクッソ痩せててイケメンになってた 天然トロールウィドウすぎてkephriiの配信見てられない 数年単位でベータ版でやってて金までとってるゲームだってあるんだからとりあえずあげちゃえばいいだろ
って思うけどその域にも達してないんだろうなあ
1のシステム使い回して3-5つの新キャラ、新マップと新ルール追加して2cp削除して2ですと言い張ればいいだろさっさとやれ 味方がモイラ即ピならその回復の届く範囲に居れるキャラにすべきなのか逆にモイラに変えろと頼むべきなのか
てか刺さってなかったりやられてたりするのにキャラ変えない天然トロール多過ぎる 最近valoとか色々やりだして思うけどこのクソゲーなんでこんな軽いんだよ モイラはsmurfも匙投げて回避入れてホッグやるレベルのトロールだから救う方法なんてない おおっとここでモイラがコアレッセンスで敵のアッシュと1v1だあ!
ハルトは死んだ 汚染品カップ今日か、こういうコミュニティカップは頑張って欲しいね twitchのストリーマーPT組んでブーストしてるかKRだとマスターレベルなのにNA行ってグラマス踏んでるレベルの奴しかいないから好きになれねえ どうせ自演名前出さずに無名のままにしとけ炎上商法に力 すまん途中送信した
炎上商法みたいな宣伝に力を貸すな ブリ「2作るから1の追加アプデ辞めるで〜
おれ「なるほど、2出すならしょうがないな楽しみだな!
これが終わりの始まりだったとはこの時の いやあの時点で「blizzardは基本的に新作出すの遅いし1年で間に合うのか?」ってさんざん言われてたと思うぞ そもそもエコーからキャラ追加しないで2の発売に向けての土台のためにデスマッチ以外バランス調整を糞みたいにしてきて
5-5にして全部ぶっ壊してザリアはナーフされるわエラー大量に作ってんだからどうしようもない
500人集めてるストリーマーの傾向みたら2になって持ちキャラエラーだしたら
引退するか迷惑トロールとして降臨するか大人しくするかの三択しかないってわかるはずなのに 早く出す為の追加アプデ無しのはずだったがな、蓋を空ければ・・・・・・
追加アプデしながらのOW2だったら10年は掛かったんじゃないか >>824
あとはアクティビジョンに切り捨てられるか市場に見限られるまでブランド全部燃やし尽くして焼き畑農業するEA方式に移行するだけだろうな ブリザード株なら年始100ドルだったのが今なら60ドルで買えるぞ
5vs5やりたい奴は買い増しして応援しろよホラ ジェフ自体が前提として頭がおかしいしエコーからキャラ追加しないのもこいつが元凶だけど
それに追随して輪にかけて頭おかしいのがスケジュール変更すらしないのが本当に終わってる
2が出て1番楽しみのがlucloudyやcyxがやってるハルトホッグは確定エラーで使い物にならないだろうからこいつらがどういう身の振り方するかくらいしか思いつかない 2週間発売が遅れただけでプロデューサーが泣きながら報告するゲームがあるらしいぞ OW2のあの巨大ロボを倒すムービーが発表された時がピークだったな >>830
ブチ切れたけどOW2のこと考えたら冷静になれる不思議 >>831
それで出来たのがサイバーパンク2077やアンセムやらe-footballであるならば
反対のほうに票を投じたいね もう2とかいいから
有料でも2で追加する予定のキャラとマップを
今のowに追加してくれた方がよっぽどいいわ >>834
それどれも納期守らずにできたゲームじゃん もうなんかテキトーにベータテストとか出した方が溜飲下がるんじゃないか?
熱心なデバッガーも確保できて一石二鳥じゃん 恐らく最も多くの人が納得いくのはOW2の発売を取りやめてOWに新キャラを投入しながらPvEだけチマチマ作ること 5vs5とかいう誰も得しない要素ゴリ押しするのやめればなんでも良いよ >>836
反論になってないな、誰が見てもゲームとしてまともに出来上がってないのに納期も糞もあるかというのが俺の意見であって
納期を守ったか守ってないかなど鼻から論点にはしていない superも言ってたみたいだが2019にow2のpv公開したのも失敗だったね
変に期待させても今のowの醜態を知られてしまうだけだし
延期や5vs5でモチベにしてる人たちのやる気を損ねてしまうだけ
あの不祥事を見せつけられてコロナがどうとか言い訳になってないしな こないだからキャラエラーだの確定エラーだの言ってる人なんなの?
私にはよく意味がわからないんだけど… 実はそれ言ってるの1人だけってオチじゃないだろうな 2017から2020までの韓兄とか141おじさんとか
OWLの話しかしてなかった時代に比べたら
モイラガイジはゲーム内の話してるだけマシ bidan、black、韓兄、評兄、ファーカス、デスマガイジ みんないなくなっちまったよ...
今もこのスレに残ってくれてる個性的な半コテは175.129とたまーに現れる141おじさんだけ >>772みたいなおそらく低ランクorクイック専のタンクメインが意味不明な愚痴書いてく半コテみたいなのもいるぞ ゲームの話をほとんどしてなかったのもレートがバラバラで話が噛み合わないことが多かったからだしな >>847
クイックガチ勢みたいなのは今でも複数人見るけどさすがにそれだけで半コテ扱いするのはちょっとかわいそうかなって >>848
昔レート晒したら晒したで黒塗りガイジとか言われたし一生ゲームの話は噛み合わないわ ライバルでさえレート差800とかついてる奴いるだけで話にならんのにフルパ以外のクイックとかowと言い難い >>840
>>834で納期守ってできたのがクソゲーなら反対に票を投じたいとかいっといて
納期守ってないと反論されたら反論になってないとか真性の障害者の方ですか? 他に共通の話題が無い程コンテンツ力不足なのは事実なのだから
レート差で話が噛み合わなくて不毛であってもそれがゲーム自体の話題としては分相応だよ >>842
タンク自体1枚になってゲーム性あってるのがボールやdvaウィンストン、シグマだけでホッグとハルトは1枚で何かができるわけでもなく
高台からちまちま撃ってるのが旧マップでは正解なのにdpsが頭おかしかったらいつまで経っても打たれ続けるだけ
ホッグはsuperがニューヨークで高台崩すのにちまちま裏回って無駄な時間使ってる時点で確定論外
このゲームは1人の影響力が無駄に大きくてモイラ使うだけでも大幅不利になるんだからこんな状況でハルトとホッグ使ったらモイラ同様の枠に行くのは馬鹿でもわかること
足りない部分補う人間消してるんだからどう考えてもハズレのエラー枠だよ オリーサ1人とか無理やろ
盾置いたところに相手タンクが詰めてきて盾上書きされてオワオワリ ポーク合戦が試合に占める割合が激増するからオリーサ悪くないと思うけどね
そもそもグループアップせずにバラバラの個人戦チーデスやってるかもしれんけど 逆に1タンクのハルトが普通に仕事できるレベルの調整ってどの程度だと思う?
とりあえず機動力を相当上げる必要はあると思う 言われてる理由ではなく、そもそもエラー枠っていう言葉を今まで聞いたことないんだけど、俺の見聞が狭いだけかな >>850
晒しても難癖つけて無駄で草
レートにしても色んなヒーローや戦い方で上がってるから永遠に平行線 >>862
多分誰も聞いたこと無いから安心していいよ どうせハルトの機動力を上げたらルシオと合わせてヤバいことになるからそのままでええぞ
2でもコントロールならラッシュ出来るやろ >>856
オリーサはザリア同様に中途半端だけどまだ自分でなんとかする方法あるからハルトホッグよりはマシ、まず高台キャンプ崩せないから少なくても防衛では使える場所は多分ある >>852
違うね、俺は出来上がっても居ないのにとりあえず出すという考え方に反対しているのであって、君の俺の意見の解釈がまず間違ってる
いずれのゲームも発売時期を確かに延長したが、結局は納期を優先させる圧力に負けてリリースしてしまった事に変わりはないだろう ヒットスキャンは距離減退じゃなくて判定消失しないとペイロード押せるロールいねえわ エラー枠って聞くとバグで発動しないアビリティがあるから実質機能しないとかそういうのかと思ってしまう googleで距離減衰聞いてみたら技術研究部がヒットしたんだけどどっちが正しいの? 距離減退は言い間違いでしか聞かないな
距離減衰って調べたら予測変換2番目くらいに「ゲーム」出てきて、それで調べたら普通にみんな知ってる距離減衰の解説が出てきたね エラー枠なんてのはただの造語だから無視していいよ、さも当たり前のように使う方がおかしい
大体敵も1タンクになってんだから、調整次第でどうにかなるよ
その調整ができるかどうかは別問題だ 1枚だからこそ何とかならないんだけど頭おかしいのかな
出来ないしあの出来だから2023まで延期してんのに 初期みたくロール制無くしてプレイヤーに投げちまえばいいのに 1枚だからこそ全てケアしながら戦ってるdvaやボールと存在が欠陥でしかないホッグとハルトでははっきりいって今のモイラ以上の差がある
5-6ではそれなりに拮抗した戦いになるけど4-5では一瞬でぶっ壊れるから押すことも出来ないからドラドの1面から抜けれなくなってんだろ リス狩りウォッチは本当しょうも無いから
5vs5に合わせてルールやリスポーンの形式をそろそろ変えるべきなんだろうな なんか情報を聞くたびに思ってるのがなんというかどう言ったら良いのかわからないけど
1タンクにするならOWで言うメインタンクとサブタンクの両方の性能を1人で出せるくらいの出力が必要なはずなのに
むしろ全員OWのサブタンクくらいの性能にされてる感じがする
ta1yoも言ってたけどOWの6vs6の両チームからタンクが1人抜けた感じって話で
両チームのメインタンクが消えてかつDPSを強化、サポートを弱体化したのが現状のOW2のバランスってイメージ 同じくらいの強さだったらどう考えてもなんにでも対応できた方が強いんだからdvaが300アーマーになったらほぼt2t1で必須ピック化してるのに
一体しかいなかったらどう考えても機動力あってヒーラー潰したり高台潰したり1ダメ入れられる高機動が需要があるし
何もやらないハルトホッグでは4-5ではまともな打ち合いにもならなければ裏取りしてるような時間すらない いきなりt2t1とか出してくるし造語大好き君だろうなあ
ティアの事言ってるんだろうけど何を指してるのか全く分からんわ、コンテンダーズとリーグの事指してるんかな?
どっちにしろスキル追加、リワーク込みを指して調整次第って話が理解できてねーから相当に視野狭いよ だがこの間のプレイ動画をみて、そこまで楽観視するのも普通は難しいだろうな じゃあハルトがHP1000シールド3000でファイアストライクのCT3秒になったら変わるかと言われたら結局いい的になるだけだと思うんだよね
その辺りの調整はそもそもブリザードには無理だったでしょ ow2のPvPは新キャラタンク追加のプッシュモードのみでベータテストを気長にやればいい
使用可能なヒーローも限りなく制限して
プッシュモードの5v5は楽しくなる可能性はじゅうぶんある
PvEリリース時にもう一体新キャラタンクなんかの新要素が来ればなお良い バティULT中は3秒ごとに極太即死弾が飛んでくるのか… 追加要素のパッシブが軒並みしょぼくてつまらないから、いっそパラディンズパクってパーク制にしちゃえば良いと思うわ
ハルトならスピブとか被ダメ軽減みたいなパーク買わせてくれるだけで大分マシになりそう 2年ぶりくらいにスレ開いたけど相変わらずこのスレ配信者の話しかしてないのな
マジでなんの意味があるんだか こんなチラシの裏みたいなとこに意味求めてるお前が怖いよ valorantと間違えてそうあっちcsgoの大会実況とかしてたし
まあゲームの話して噛み合わない上により良いものがyoutubeにあるんからどっちと無意味だぞ ゼニヤッタで平均ヒール4000くらいなんだけど上手い人の半分くらいしか無いみたいで何が原因だろうね?玉付けるだけだから差は出にくいはずなのに ゼニのヒールはほとんど虹彩で稼いでるもんじゃないの >>895
今ちょっと自分の見たら10分ダメ9000に対してヒール6000だったから単にダメージ出てないから虹彩回らすヒール少ないだけ
ゼニの上手い下手はより多くのダメージ出せるかだから 味方DPSが動きやすいようにHPフルでも調和つける人と基本タンクにつける人だと後者の方が調和のヒール&それによる虹彩の溜まる速度で相乗的にヒール量増す
あと自分が死にそうだから放つ虹彩とドラゴンサージのカウンターとしての虹彩だとヒール量は圧倒的に違う(後者だと1回で3000とかいくことも)
立ち回りを除くとどの期間の統計かにもよりそう
全シーズンを通してならガチ初心者時代の戦績が足を引っ張ってる可能性もあるし最近のシーズンでもナノゴリラに虹彩使わされるかサージまで温存できるかで差出そうだし サージまでに出し惜しみ→真っ先に処理される→次のサージまで出し惜しみ
前にであった最悪のゼニ ultは人数差つけられたりとか、最速で溜まったらプッシュで使うとか色々あるのにね
もう少しラフに使っていいと思うぜ まあ死ぬからとult使ったらサージされて全滅するんですけどね
常に遮蔽と共にあれ まあultのタイミングは色々選択肢あるからしゃーない
それより攻撃にムキになって回復オーブ動かさないゼニとかフランカーに狩られまくってるゼニはさっさと変えてほしいのに変えない率高い気がするなぁ EUtop10ゼニヤッタのクリップ集見たらVCでcare me言いながら我先に凸りまくってて面白かったわ ゼニは楽しいからな。
粘着きつくなるまでは出すぞ。 ゼニで10分ダメージが9000ってかなり凄いと思うが。
GMかな?
俺はAll Damageがその位で、盾ダメージ無しだと7000くらい。 ゼニでタンクに調和つけても焼け石に水だろ
タンクのヒールはメインヒーラーになるべく任せて、調和はDPSにつけてある程度前に出ながら不和でフォーカス合わせていかないと
ただそれでヘイトを買い過ぎると狙われるようになるから距離感が難しい
最後列からタンクに調和つけて敵の盾ばっかり撃ってるゼニが一番死なないけど活躍もしないぞ >>907
ごめん書き方悪かったさすがにALLダメージで割合同じぐらいかな
正直9000も出せるなら4400余裕で行ってると思う グラマスはDPSがバカみたいに被弾する猿じゃないからタンクに付けてるだけよな ソルおじマジで強いなー俺の低レートではマーシーつきで無敵過ぎる。
後方から撃っていてもあの火力とかどうすりゃええんや。
ハルザリ前線がっちり作られて後方はヒーラーとソルおじで守られると
こっちのタンクはどう立ち回ればいい? モイラのオーブでモリモリ回復させてるとき楽しい
タンクをコアレッセンスで後ろから貫いてプッシュ補助するのも楽しい
ランクではほぼ使わないけどクイックは色々遊べて楽しいな >>913
ウィンストンとボールで余裕
あとはドゥームやらトレやら追加のフルダイブよ >>916
やっぱ方向性統一だよな。
ダイブでもなし先割でもなし中途半端だと勝てない。
チームが方向性考えてくれるかどうか。 低レートなら場所とタイミング間違えてなければ一人で飛んでもなんとかなるだろ 訳あってテザリングでゲームしてるけど、オーバーウォッチは割と遊べるのにヴァロとエペはまったく無理だった
たまにパケロスがブチ上がるランクは行けないけど、やっぱオーバーウォッチだわ >>913
フック当たるなら豚で簡単に終わるぞ無理ならせめてゴリラやボールで高台から下ろしてグループに戻そう 相手に合わせて自分がゴリラやDva、ハムにするのは最低条件
味方がそれに合わせたピックや立ち回りをしてくれるかは完全に運
だから勝てない試合は絶対に勝てない まだハルザリしてんの?しかもアナゼニで?サポも味方がよええ!言いながら1v1してるんでしょ? ハバナラス前で例の高台壁から撃たれてるのに
最後まで豚が替えないで味方に殴られて
「無理だ」にはワロタ
ワロエナイ ダメージが「ハルトの盾割れ」「高台に居るダメージどうにかしないとタンクが前進できないだろ」って言い争いして見事に惨敗した
フォーカス合わせろよお前ら クイックの下手なダメージってアナから狙うって発想が無くて引く グラマスも盾撃ってる暇あったら裏どりワンピック取りに行くしな 信仰かは知らないけどハルトだけは盾撃ちまくった方が得 でもアナに固執しすぎるのも中級者の域を出れないと思う 2の発売延期かよ
来年もこれできるぞ良かったなお前ら 一人で行動してワンピック取れるグラマスだから裏どりが意味あるのであって
その域に達してない奴がダブルフランカーとか選んで敵がひとつも死なない地獄 フランカーじゃなくてもロームしてフリーになってダメージ出すのが正解の動き owはシネマティックが優れてるとか言われてた時代あったけど
もう完全に過去のもんだな
ARCANE見たけど完全に次世代だわ LoLはゲーム自体の積み重ねが違うからな
ゲーム本編すらまともに作れないOWがアニメ化しても顰蹙買うのがオチ まあゲームがまともでもブリザードには無理だわ
owのシネマティックってカメラワークも音楽も今じゃ古臭いもの 低レはクロスファイアの概念が無いからどう動くかっていう進行イメージもないから
むしろ盾割りの概念すらない。画面に敵が居るから撃つぐらい >>937
それな
射線2つ目作りたいのにみんなひよこみたいに付いて来ちゃうの頭抱えたわ 1人で行動してワンピックできるようになれってことだよ 眠ってたアカウント(プラチナ真ん中くらい)で土日にライバル回したけど日本鯖toxicすぎてそりゃ日本鯖にぶち込まれた韓国人からf*** jp言われるわと実感した
人多い時間帯でハズレPT引きまくったのもあるが 一枚盾なら2人、二枚盾でも3人で撃てばすぐ割れるぐらいに弱体化されてるのに
なんかハルトマーシーで攻撃役が2人足りなかったり
dpsがお散歩ゲンジソンブラで「え?この目の前のタンクおまえら触る気もないの?」ってなったり
駄構成でただ無駄に辛いだけのマッチがいつまで経っても無くならないんだよなぁ ちょっとハックだけして、攻撃にはまともに参加せずEMPでチームキル取れて満足して試合には負けるようなソンブラさっさと消えてくれ 次スレ950で立てても毎回落ちてるから>>980
勢い怪しければ>>990
あと次こそテンプレの次スレ安価980に変えてくれよ 詳細は公表しないみたいね
アカデミーから頑張って鳴り物入りでリーグ入りしてプロゲーマー人生これからってタイミングだったんだがなあ… うわマジかよ
若くてめっちゃ強かったよなこの人
凄く残念だわ >>947
チームがアレだったせいでタイトルは取れなかったけどトップクラスの個人技もってたはず 再契約したばっかだからフィリーきついだろうな
ファンもチームも >>947
個人技も柔軟性もトップクラスの化物2020年のsadoがやたら上手く見えた理由でもある 2日前にランクマ配信してるやんけ。事故か急死だったんだろうな Alarmマジかよ
こんなショッキングなニュース無いわ 界隈に貢献してきた20歳の子供が先に世を去って無能が居座る現実
鰤もそろそろ目覚ましてくれや クッソ久しぶりにこのゲームやったんだけどタンク柔らかくなりすぎだろ
ハルトの盾2500くらいにしろや、下らねえゲームだな 盾奴隷とか言われてたけどそれにすらなれねえじゃん
誰が面白がって盾貼るの今 ggwp で 「good game well played」 ezってのもすごくいい意味だからドンドン使ってこうな
あとはtankdiffとかね so noobとかも使っていこうな
失敗しちゃった味方への「ドンマイ!」って意味だぞ! >>966
吾輩がインファイトに持ち込むための盾です。 そう言えば昨夜のタンクがtankdiff言って落ちてたが
自虐なのか相方タンクに言ってたのか分からんかったな
それ位ボコられた 相方がtankdiffと言ったらすかさずdont mindと返すんだ >>976
インファイトに持ち込んでも素体力低いから死ぬんだよな格好の的になって
楽しいゲームだ 今日はフュージョンのアナスキン使ってる奴見かけたな OW抜きにしてもこんな若いFPSのトッププレイヤーが急死する例ってあんまない気がするわ
ハルクの時も衝撃だったけど一応現役は引いてたし 噂だと配信後に行ったジムで事故かなんかあったっぽいって言われてる
RIP 二日前は配信してたのになんでだよ
本当に悲しい
大好きなプレイヤーだった 20歳そこそこで亡くなるのは日本の統計にかんがみると不慮の事故、交通事故あたりが頭をよぎってしまう
都市部だと交通事故で亡くなる人の大部分がバイク
若者とおっさんの被害が多く、12月の夕暮れ時が事故発生率のピークとか言われる
RIP シュラウドが事故ったのもスクーターだっけ。
20歳は若すぎるなぁ ゲームでお金稼ぐなんてことやってたから一種の天罰みたいなものかもな ネタでもそんなこと言える人間にこそ天罰が下ってほしいな ゲーマーが死ぬと第一にカフェイン取り過ぎ心臓麻痺が思い浮かぶ このスレッドは1000を超えました。
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