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【PC】Back 4 Blood Part13【B5B】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウウー Sae7-0A1X)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:31:26.68ID:+8orffXpa
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑これを3行に増やしてスレ立てをしてください

L4Dシリーズの開発元Turtle Rock Studiosの新作「Back 4 Blood」。
2021年10月12日発売。

公式サイト:
https://www.back4blood.com/ja-jp

・次スレは>>950が立ててください、ダメなら>>970、それでもダメなら以降宣言で立てれる人が立てましょう

※前スレ
【PC】Back 4 Blood Part12【B4B】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1634613978/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:49:27.13ID:FPR0WAPQ0
マムばーさんでビギナーに乗り込んで初心者ムーブのホストにピッタリ寄り添い、
ホストが自力で道を見つけ開拓していくまでメディキット持って支えるプレイ楽しい。

ワンチャプターめっちゃ時間かかるけどな。
0003UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:49:40.89ID:wgGXc0dHd
このスレではワッチョイjpはng推奨です
初期からいるくせにネガキャンしかしないいまだにスレに在住しておりスレ建て踏み逃げ二回というグズのため
0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-VSsg)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:50:50.58ID:TK5MPJkc0
>>1
カラスを怯えさせる権利をやろう
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:51:29.01ID:ZjVZy+c90
>>1
>>2それやるならドクのほうがよくない?
あと今だと知ってる人0とかレアすぎるからそもそもそんなプレイできる条件そろうのがレアそう
0007UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:52:10.59ID:beTjupuv0
■ ゴア規制解除方法

1.Windowsの国または地域を米国にする
※初回起動がまだの人はこれだけでOK!

2.規制状態で起動したことのある人は下記iniを書き換えを行う
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Back4Blood\Steam\Saved\Config\WindowsNoEditor
GameUserSettings.iniの中の
[LiteGore]
Enabled=True

ここののTrueをFalseに変更して保存でOK
0008UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:52:40.48ID:beTjupuv0
■よくある質問
Q.XXXとYYYのプラットフォーム同士で遊べますか
A.全てのプラットフォーム同士でクロスプレイ可能です

Q.表現規制の解除方法は?
A.>>2

Q.Xbox Game Pass版からSteam版にセーブデータ引き継げる?
A.引き継げない

Q.チュートリアルってやる価値ある?
A.FPS初プレイでも無い限り不要 ソロとチュートリアルはアンロック要素が一切解除出来ない仕様なのでスキップ推奨

Q.減った最大HPってどうやって戻すの?
A.主にマップにランダム設置されているキャビネットを使う 緑品質以上の救急キットでも少しだけ回復する

Q.右の4人のクリーナーが解禁されません
A.キャンペーンを「ソロとチュートリアル以外」で1-1から1-4までクリアすると解禁されます

Q.いきなりベテラン選んでクリア出来る?
A.出来ない ビギナーをACT4までクリアしデッキの15枚を自分で構築出来るぐらいでないと無理

Q.なんかカクツク
1:マウスのポーリングレートを落とす
2:タスク一覧みて、Origin関連のバックグラウンドアプリを終了
これでかなり改善する
0009UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:52:49.08ID:J98EA155H
80時間プレイしてベテラン制覇、カードも揃えて語ってるのに文句を言うのは
流石にセガ社員を疑うわw

宣伝したいなら広告費を払って広告を出してください
5ちゃんねる掲示板は宣伝をする場ではありません
0010UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:53:05.96ID:beTjupuv0
Q.特殊が硬すぎる
A.特殊は赤く膨らんでる所が弱点なのでそこを攻撃しましょう(顔は必ずしも弱点ではない)
 近接ビルドなら近接で殴れば1〜4回で死ぬ

Q.壁に張り付いて飛びついてくる敵の後にゾンビが多い気がする
A.飛びつかれるとホード(ゾンビが大量発生)するので気付いてくれ

Q.通り道にカラスが居て邪魔
A.キャラ5個分ゆっくり横を通り過ぎる、又は手榴弾で爆破、火炎びん・アラートボム(パイプボム)はNG
  なお通ってるときにゾンビに殴られるのはNG

Q.1−1の最初の橋をゾンビを大量に発生させずに安全に下ろす方法
A.ツールキットを使うと安全に下ろせるので宝物庫用と合わせて2個あると楽

Q.1−2のオーガがムリゲー
前.スタート直後の右に居るカラスは下りずに起動して処理
  少し進むと出てくるオーガは最初の所に戻ってタゲ貰ってる奴が右の台の上でグルグル回ってその間に他が弱点攻撃
  湧いた特殊は即処理
後.直前の部屋で3人待機して1人が次の部屋に入って召喚
  その後直前の部屋で沸きつぶしを完璧にしつつ見えた弱点を攻撃しろ
  入口に近付きすぎると掴まれて投げられて死ぬので入口からはちょっと離れて

Q.特殊が覚えられない
ホッカー→遠距離から拘束飛ばしてくる上に何人でも拘束可能な奴
スティンガー→遠距離から攻撃してくる赤い
ストーク→死ぬまで離さない
ブルーザー→どっかんどっかんしてくる
クラッシャー→拘束してくる
トールボイーイ→ハンマー
レッチ→酸のゲロ吐いてくる
エクスプローダー→爆発する
リーカー→爆発食らうとホード発生
ハグ→縦長で気持ち悪い
スニッチャー→攻撃したなら直ぐ倒さないとホード発生
0011UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:53:29.85ID:beTjupuv0
よく聞かれるカード
上や下ってのは供給ラインの位置を表す

■瞬発性(青)
・マガジンカプラー【上4】
リロード速度+50%/エイム不可

・超集中【下9】
弱点ダメージ+50%/エイム中移動速度-75%

■制御(赤)
・前に立つな!【上4】
しゃがみ状態のとき誤射ダメージを与えない&受けない/体力+10

・銀の弾丸【上5】
与ダメージ+10%/弾の貫通力+150%/変異体を倒した際に銅貨5枚を失う(自分が倒した場合のみ)

・クイックキル【上6】
射撃精度+50%/エイム不可

・死の烙印【上7】
スポットした変異体がハイライトされる。ハイライトされた敵にダメージ+10%

・グループセラピー【中7】
医療アクセサリを使用すると、全チームメイトの体力が5回復する

・医療のプロ【中10】
医療キットとAEDが15の外傷ダメージと1のエクストラライフを回復

■強攻(緑)
・1つでは無意味【上4】
サブ武器にメイン武器装備可能/切替速度-25%

■幸運(黄)
・リロード管理【上5】
武器をしまうとリロードする(※切り替えて数秒でリロード完了になる)

・弾薬庫【下5】
サブ弾薬無限/サブ武器リロード速度-20%
0012UnnamedPlayer (スププ Sdbf-obNC)
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2021/10/20(水) 10:53:32.35ID:yamFgvisd
お前ら俺が金の亡者つええつったら富の共有の方いい火力つんだ方がマシとか言ってたくせにもう掌返したのか
0013UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb7-VSsg)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:53:43.85ID:TK5MPJkc0
Steamのメンテっていつまでなん??
0015UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:55:27.89ID:J98EA155H
STEAMのメンテナンスでできなくなるって、STEAM初期のCSSからやってるけど初めてなんだけど
いつから火曜はSTEAMのゲームができなくなるのが当たり前になったんだ?
0016UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:57:46.75ID:beTjupuv0
次スレ建つ気配ないからここ使いつぶすのか?ってテンプレ貼っておいたけども
いじる必要のない場所が変わってるからこれわざとだろしょうもないことすんな
0017UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b1e-edLL)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:58:17.22ID:MU5Aj3WW0
まだビギナー攻略中の初心者、自然回復無いから最低でもコンバットナイフと近接回復無いと不安になるんだけどベテラン以降だとそもそもダメージを貰わないようなカード構築しないとダメなんかな?
0018UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:58:45.58ID:FPR0WAPQ0
>>6
ばーさんはエクストラライフ増やしてやれて早々死なせないし、最初から回復2個持てるしね。
そこにスキルカードでサポートアイテム増し増し、メディキットでエクストラライフも回復させると、
もうやってる事はネクロマンサーさね。
0019UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-4HJo)
垢版 |
2021/10/20(水) 10:59:31.24ID:RRZ8M0y30
今向こうはゴールデンタイムだと思うけど7000人って思って以上に過疎んの早いな
0020UnnamedPlayer (ワッチョイ ef63-YULf)
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2021/10/20(水) 11:00:04.81ID:jUvyQxbk0
でもアレだな
俺はB4Bを紛れもないクソゲーだと思ったけど、買いたい奴はネットの感想なんてガン無視で買ってみた方がいいと思うわ
総裁選でもネットの大多数の意見は党員の意思とはズレてたしな
個々で女の好みがあるように、ゲームの好みも様々だからな
0022UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-Avck)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:00:56.02ID:oPFAMoKv0
プロフサービスへの接続を確立できませんでしたって出て遊べないんだけど障害おきてる?
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ cb23-59xu)
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2021/10/20(水) 11:01:17.37ID:beTjupuv0
>>17
ヒーラービルド組んでるドクがいたら回復も外傷も管理してくれるから
ドクに甘えて攻撃ビルド組んで行けばいいよ
FF無効カードは忘れずに
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ fb71-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:01:52.49ID:OHe44nj90
STEAMメンテでできないなんてあるんだな、メンテ終了はよ
0026UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-V+6A)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:02:12.69ID:wgGXc0dHd
950 UnnamedPlayer (JP 0Hea-JSxF) 2021/10/14(木) 14:45:57.05 ID:ztUU+mBpH
>>949
バランス調整する気ないよなこのクソゲー
どんな知能してたらそんな調整するんだか

950 UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17) 2021/10/20(水) 10:13:14.40 ID:J98EA155H
たかがゲームでフレンドなんていちいち作りたくないわ
やりたいときにやってやめたいときにやめられないとかありえん

ゴミの華麗なる踏み逃げ履歴
0028UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:03:12.14ID:J98EA155H
80時間やった俺のレビューな


ベテラン制覇までいったのでレビュー
カードでビルドを組む、ゾンビを撃つ等のベースのゲーム部分の出来、ランダム性、難易度調整等は僕はかなり気に入りました。
プレイ時間を見ても分かる通り、神ゲーレベルだと思います。
しかし、UI等のすべてのシステム不足、妙な仕様、リトライの苦痛さがあまりにも酷いゲームです。
最終的にクソゲーと言われても仕方ない仕上がりです。

・意思疎通が必須にも関わらず、まず必須といえる武器、弾薬、金関連の簡易チャットやUI表示がない
・全滅は2回したらかなり前のステージからやり直しになり、ただただめんどくさい。特定のゲーマー以外はいやになって脱落すると思われる
・全滅したら報酬0。途中抜けや即抜けの原因にもなるしこれはかなり酷い
・ストーリー進行の目標オブジェクトのハイライト表示等がない上、文章もものすごく適当なので、何をすればいいのかわからなくなることが多い
・敵の無限湧きが多く、大抵進行がわかりにくいところが無限湧きになってる。これで自分はこのゲームやるのやめようかと何度も思った。かなり頭にくる。
・照準を覗くと敵のハイライト表示や味方の名前が判別できないレベルまで薄くなる。なんだこの仕様?
・各ACT初期に引けるカードが少なすぎて、カードでビルドを組む面白さを殺してる。進むごとに引ける枚数が増えるのはビルドの魅力を潰してるし意味不明

とにかくシステムが異常に不親切。テストプレイしてないんじゃないのか?プレイタイムの引き伸ばしをしたいんじゃないのか?という頭のおかしい仕様だらけ。
他人へのおすすめは絶対にできません。ものすごく人を選びます。
仮にやるならXBOXゲームパス一択です。
0029UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-Swv1)
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2021/10/20(水) 11:03:41.16ID:Bm2oO+24a
個人的に直して欲しいのはひたすらに説明が足りない所

・進む先がとにかく分かりづらい
・ミッションの説明内容が言葉足らず
・船の爆破時間は設置する前にいえ
・落下すると死ぬ場所はもっと見て分かりやすくしろ
・チェックポイントで再リトライ投票を作れ
・試射場でカードの能力確認させろ
・ラジオチャット増やせ、連携が重要なんだからAPEX並みに増やせ
・味方がなんの弾使ってるか、お金は幾らか視覚的に表現しろ
・アタッチメントさっさと外させろ
・Tipsでいいからスニッチャーやハグなどの効果的な対処方法の一例を提示しろ
・弱点保護意味分からんから直せ、保護されている上で攻撃するメリットを分かりやすく提示しろ

このあたり?
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f8c-Avck)
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2021/10/20(水) 11:04:24.06ID:oPFAMoKv0
>>27
そうなんだあ他のネトゲも火曜メンテだけどそういう決まりでもあるのかね
0033UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-1dpp)
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2021/10/20(水) 11:05:27.93ID:lzLPgHB9d
>>17
ベテラン攻略中だけど
フレンドと組んでやるなら回復係決めてそいつ以外回復使わないとか
近接特化に雑魚掃除任せるだけで一時的な体力貰えるから基本的に前面任せて打ち漏らしを狩って補助すれば体力にはそこまで困らない
火力特化枠が二人になるけど特殊はグレで処理すればいいから割となんとかなる

ナイトメアは知らん
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/20(水) 11:08:08.75ID:ZjVZy+c90
steamメンテは午前4時かそこらへんにフレンド関係がオフラインになって
その時間はsteam使ってるマルチは全部使えなくなるけど
こんな長いのは知らんな
0035UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:08:29.66ID:FPR0WAPQ0
任意にニードアモ言える方法ってないよね?
誰もシャッガン使ってないんだから弾余ってるでしょ……ウチにおくれよ……
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0a-zSa6)
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2021/10/20(水) 11:09:07.33ID:nClnvCxc0
神ゲーレベルとワード使う割には悪い点は致命傷に見えるんだよなあ
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4d6U)
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2021/10/20(水) 11:11:50.80ID:w8SQBJR70
ランダム性(毒霧濃霧ボススニッチャーマシマシトールボーイラッシュリーカーボマー突進大会ホッカー大量湧き)
0041UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 11:14:03.07ID:7XqknFSf0
ダッシュなし近接脳筋マシマシビルドに慣れすぎて他のビルドでもダッシュすることを忘れてまうわ
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4d6U)
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2021/10/20(水) 11:18:55.97ID:w8SQBJR70
need SG ammoでくれないなら抜けろそれが打てたないなら野良でやれん
0045UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-Swv1)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:19:09.46ID:Bm2oO+24a
>>43
つ マチェーテ
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 11:20:44.91ID:4LcuMTCZ0
>>28
踏み逃げおじさん!?
0048UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b1e-edLL)
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2021/10/20(水) 11:20:48.51ID:MU5Aj3WW0
>>24
>>33
サンクス、しゃがみFF無効は取ってあるからビギナー周回して各ステージを覚えつつある程度カード集めてからベテラン行きますわ
0049UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 11:21:38.45ID:J98EA155H
賛成反対とかのコマンド使ってるやつ見たことないわ
いらねーゴミ入れないで他のコマンド入れろよほんと
0051UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-1dpp)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:22:50.01ID:lzLPgHB9d
絡み酒ってダッシュ禁止になるけど有り?
移動速度盛ってもダッシュ禁止って結構キツそうだけど
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:25:23.53ID:FPR0WAPQ0
まぁ嫌なら抜けろはごもっともだが、
自分から初心者ムーブしてるパーティーに入っていって支えるロールが楽しいからね。
弾もらえないのも構わんよ。実際近接で凌ぐし。
でもやっぱ任意でニードアモぐらい用意してくれよと思うわけさね。
0054UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b1e-edLL)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:25:32.64ID:MU5Aj3WW0
>>51
どうせダッシュ禁止になるなら長距離ランナーと移動速度上昇付けまくるとよさそう、そうなるとエヴァンジェロも有りか
0055UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-ACkJ)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:26:46.51ID:PR2GwSdF0
>>49
前スレ見てきたけどこのゴミカスすごいな踏み逃げどころか踏んでからも平然とレスして埋め立てしてて笑える
0056UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:28:01.81ID:J98EA155H
PCならチャットでAMMOとだけ言えばみんな落とすぞ
もちろん自分も使わん弾全部落とせよ
これで困ったことはない
0057UnnamedPlayer (ワッチョイ abb1-RO35)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:29:06.72ID:bJXo8LQq0
>>51
移動速度アップ積めばそこまでストレスないよ
近接ビルドならバーサーカー入れてると思うからスピード上げたいときは雑魚殴ればいいし
0058UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-Swv1)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:29:31.79ID:Bm2oO+24a
ニマゴー
0062UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:31:25.69ID:J98EA155H
スレ立てなんて年3回ぐらいチャレンジするけど
規制で建てられた試しがないからやる気せんわ
ゴミ運営に文句言えよ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:31:30.60ID:IwwJOHt90
ナイトメアやってからベテランやるとくっそ楽勝やな、桁違いにヌルゲーだわ。
いかにナイトメアがクソか分かる。
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ fb38-59xu)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:37:49.68ID:FPR0WAPQ0
ん?プロフィールサービスに失敗からサインインに失敗に変わったな。
まだ入れんのは一緒だがの。
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-uYri)
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2021/10/20(水) 11:38:48.51ID:4OBNQd830
IDカードのとこはゲームしてる気がしなかったわ、5分くらい理不尽湧きに付き合ってやっとハイライトされてこのゲーム可笑しいわって思った
0072UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:40:37.93ID:J98EA155H
STEAMクラウド同期できませんになったぞ
何やってんだよゴミ
0073UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbb-Avck)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:41:42.55ID:4t5yOnkD0
>>51
高難易度でも近接75%UP斧でトールボーイやボスにも対処しやすくなるのは魅力
初見とかで足並み揃えて進むようなチームの場合はいいけど
慣れてて進行が速いチームだとやっぱりダッシュに勝る速度はないから近接なのに矢面に立ちづらくなるのが辛い
移動速度UP系のカードも1枚あたりの上り幅が少ないしデメリットを補うのが重いってのが個人的な印象
鉱山マラソンとかビリケツ一等賞よ
0075UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:43:00.54ID:J98EA155H
お、できたぞ
0076UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0a-zSa6)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:43:18.39ID:nClnvCxc0
作りが完全にcoopゲー初心者なんだよな、せめてプレイヤーとしてはやりこんでくれないかな?
0077UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-t/lv)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:44:18.61ID:11VfhYEBd
前スレ>>889,890
遅くなったけど教えてくれてありがとう
凶暴なボス?みたいな退廃カード出てきてかつブレーカーじゃないとダメとか面倒だ...

ちなみにアーマーって1箇所だけ?グレ投げてついでに壊せるかな?
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:47:29.33ID:7XqknFSf0
>>51
俺は愛用してる
移動15%アップとクロストレーナーとかあればわりと快適に動けるし、ついでに後ろ歩きペナルティー無効もつけちゃう
スタミナが完全に近接のみになるからホリー以外でも近接ビルドそれなりに快適につかえる
ただ稀にダッシュジャンプじゃないと届かないところにアイテム置いてあったりする
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:48:51.67ID:saGyIuYi0
L4D2の時は、どんなに激しい無限ラッシュ中でも
公式マップはラッシュの途切れがあった(カスタムマップは途切れないのがあった)
だからこらえれば隙間に進めた

でもこのゲーム、途切れなくない?
公式言うとおりバグなのか、特殊が倒した瞬間に蘇る時がある

しかも場所固定っぽいんだよなあ
コンテナ回収する面の、最後の方の船の最上階とかでこの現象起きたけど
その場を離れたら収まった
0086UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:48:59.74ID:j6zNvzlU0
>>79
とりあえず真下向いて動かなくなるってだけでも「あ、この人何か置くんだな」って察せられるからうまくやり取りできるといいね
0088UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:52:22.70ID:/Jk7Nfw10
前に立つな採用するのってどうなの?
それなりにFPS経験ある身内としかしないから絶対積まないんだけど
味方に弾当てるレベルの人間はナイトメアとか無理じゃない?
0089UnnamedPlayer (スップ Sdbf-7rU0)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:52:26.65ID:bGpsGkm7d
普通の開発ならプレイヤーの何メートル以内では沸かないとか設定するけどここの開発場所悪いと足元から特殊出てくるからな
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-diS6)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:56:40.76ID:rLNKCAN70
精密キルとかエイム速度とかいまいち効果がわからん所があるんだけど説明してるサイトとかあるかな?
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ efb7-4HJo)
垢版 |
2021/10/20(水) 11:57:03.15ID:cnU44vz/0
おまえら阿蘇山噴火したぞ逃げろ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-ZO17)
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2021/10/20(水) 12:04:47.98ID:DYJXTi4T0
ナイトメアからベテランに帰還勢の発言を見て1-3にすら到達できない僕咽び泣く
オーガの対策が皆違って突破できねえ
倒すのか駆け抜けるのか問いかけても反応ないし
0098UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-oQm5)
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2021/10/20(水) 12:07:44.71ID:4/lVa8duM
>>88
スタヌですら必須だなって言ってたけど御前はスタヌより上手いの?
前に立つなはどんなときも味方貫通して攻撃できるから火力カードだぞ?
そんな認識でよくナイトメアを語ろうと思ったな
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/20(水) 12:11:45.82ID:ZjVZy+c90
つけてるメリットは味方無視して救助できるのとグレのFFぐらい?
高難易度ならそれ以外でFFするようなやつはそもそもクリア無理だろうし
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/20(水) 12:13:13.42ID:/Jk7Nfw10
>>96 >>97
火力カードとして使う方法は思いつかなかった
真ん中あたりに組み込むわサンクス
>>98
スタヌはOWプロだけどvaloはゴルプラ程度だし
別ゲーのプロを比較対象に出すのは本人からしても迷惑だろ
0104UnnamedPlayer (ワンミングク MM7f-oQm5)
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2021/10/20(水) 12:15:41.34ID:ODXjr8ekM
常に射線が通ってると考えるやつはFPSやったことないか経験浅すぎるやつだろ…
特にこのゲームは閉所を集団行動する場面も多いのにまじありえんわ
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ fb71-59xu)
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2021/10/20(水) 12:18:00.46ID:OHe44nj90
>>88
マムで無限サブ撃ってるからタゲとってる近接ごとSGで打つこと多いからよく使う
0110UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-+Khj)
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2021/10/20(水) 12:19:07.90ID:oVUjjUHep
>>98
88じゃないけど俺はvalorantもapexもスタヌよりランク上だしナイトメアもact2の途中までクリアしてるけど前に立つなはナイトメアだと要らない
そもそも立って射線に出る奴が居る時点で他の不安要素が多過ぎてまともにクリアできないし味方貫通して敵倒す云々もそれは味方の位置取りが状況で悪くなったのを見極められてないからでそれを分からない時点で前に立つなを入れててもナイトメアだと崩壊してGGになる
0112UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-an4T)
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2021/10/20(水) 12:19:17.51ID:PGwlzyaS0
L4Dサバイバー「ちょっと待て、スモーカーの声がするよ!」
俺(そのキャラ使用)「え、マジで?どこどこ?」

だったのがカーリー限定のスキルになったのが惜しいな
0115UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/20(水) 12:21:05.85ID:jOToO4j/a
PTかソロかで違うしそもそも野良ならFF無効できるならした方がいい
自分がFFした時点で即抜けしてくれるならいいけどそれならまずマルチ来ないで欲しい
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ ef63-YULf)
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2021/10/20(水) 12:21:53.26ID:jUvyQxbk0
>>88
シージ民なら味方の射線管理と咄嗟の射撃停止反応ができるから余裕だけど、FFのないFPSばかりやってきた民だと中々にキツイんじゃないかな
FFって明らかに新たなファクターとして脳内にぶち込まれるので、慣れるまでは結構かかると思うよ
B4Bはシージみたいにヘッショ1発で死なないからマシだけどね
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/20(水) 12:24:14.03ID:OuxCsbP10
>>118
結局これ
アタッチメント取り外せるカード検討中とか明後日のこと考えてる開発だし
カード枚数の緩和がない前提だと序盤いらない意見のが多かろう
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ba3-lr1q)
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2021/10/20(水) 12:24:24.49ID:foAXWT9X0
身内なら別に要らない 野良なら欲しい
自分が気を付けても弾がバシバシ飛んでくるからストレス半端ない
0121UnnamedPlayer (ワントンキン MM4f-oQm5)
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2021/10/20(水) 12:24:58.01ID:baGyHw7oM
まぁここでおれはプラチナだなんだいってもなんの意味もないしな
ネットでならなんとでもいえるんだから
説得力のある主張として通したいなら動画でもあげてみてくれプロさんよ
0122UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 12:25:46.60ID:J98EA155H
前に立つなって味方貫通するの?
マジ?
0125UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 12:27:13.28ID:J98EA155H
でも味方撃つと煽ってると思われる可能性あるからやめたほうがいいよなぁ
このクソゲー手抜きでなぜかノーダメでも反応するし
0127UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-+Khj)
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2021/10/20(水) 12:28:27.36ID:oVUjjUHep
基本しゃがんでればそんなFF貰わないし開けた場所なら誰か1人は端っこ通るようにしたほうがいいってかしないなら自分がしてるけどこのゲームでクリアリングの意識もってない奴多くね?
カッティングパイとかショルダーピークみたいなのして部屋入るとスリーパーも食らわん
0130UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-nk+P)
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2021/10/20(水) 12:30:57.62ID:PGwlzyaS0
>>127
用語はわからんがL4Dの経験値足りないんじゃない?
あれEXP辺りだと部屋の掃除がモロに安全確保に影響出るし

このゲームは部屋内視界内湧きがあるというトンデモだが最低限はやらんと
0132UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-PnhJ)
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2021/10/20(水) 12:33:14.58ID:Ol1rVGcea
FF無効なのにダメージ表示出るのはマジで糞
一回勘違いしたのかダウンするまで撃ち返してくるアホチャイニーズおったし
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-V0Eb)
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2021/10/20(水) 12:40:20.30ID:6fULPYGx0
>>137
されない
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ cb3e-59xu)
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2021/10/20(水) 12:40:33.40ID:C+QLckXN0
>>133
このゲームは視界が通らなくなったらそこから特殊がわいてきたりするから
扉閉めるのは逆にダメだと思う
KF2なりで重要な沸きつぶしこのゲームでも重要
0141UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-V0Eb)
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2021/10/20(水) 12:41:28.14ID:vpOHYKfma
>>134
そのチャイニーズの弾が切れるまでしゃがんでたら良かったのに
0142UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 12:41:37.66ID:J98EA155H
>>139
目の前の天井から湧くっていう
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ cbde-59xu)
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2021/10/20(水) 12:45:10.84ID:j/HO7yxU0
あとよく何もない地面からわくって人いるけど何もない地面じゃなくて謎の肉で覆われた地面や柱からじゃない?
ただの地面からボコォってモグラみたいに湧いて出たのはみたことない
0147UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-9tm9)
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2021/10/20(水) 12:45:28.02ID:NvC3rBrWd
>>137
この質問もよくでてくるけど答えは「されない」
サブ武器ってのはHGとかの1つでは無意味をつけてないときに持てる武器のことであって2つめにもってる武器のことではない
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 12:50:16.68ID:IwwJOHt90
え?ナイトメアで前に立つなとか付けてるやついるの?こんなのナイトメアだとクソザコカードに等しいぞ。
誤射なんてナイトメアの慎重さだと滅多に起きないし、もしこの射線だと誤射貰っちゃうな、でも動かないと自分がヤバい時とかはジャンプして相手の射線飛び越えたり、背中から回ったりする。
そもそもナイトメアを語るならこれくらいの対応力がないと話にならんし、こんなクソカード入れる余裕はない。
0154UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdc-asfl)
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2021/10/20(水) 12:54:00.48ID:XwHZE1Kt0
どれだけ気をつけても当たっちゃう時はある
けどナイトメアで前に立つなが必要なほど射線管理できないやつはベテランやってた方がいい
そんなカード入れてる余裕も無いし、入れたとしてもどのタイミングで取るのよ
0156UnnamedPlayer (ワンミングク MMbf-oQm5)
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2021/10/20(水) 12:55:27.08ID:Nmas8dGyM
まぁこれだよな
ナイトメア通しのプレイ動画のひとつでもあげりゃみんな押し黙ってヒーロー扱いされるだろうにできねぇんだからな
妄想野郎ばっかで草はえる
0157UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 12:55:31.44ID:8BJ+aewwr
前スレでも出ていたが、ベテラン以上は金の亡者あると難易度激変するな。

ただact最序盤は攻撃スカベンジャーをおすすめする。サポート役は回復スカもあると不安定な野良がマシになる。金貨は2番目に俺は入れてる。

何故なら、半端に慣れてる人程、大群にまともに向き合って物量負けが多い。
ナイトメアも行けるような慣れてる人なら、適当に足止めして駆け抜けるが、そんなのは野良ではほぼ無理だから、アイテムに頼るしかない。

また動画とかみて近接ビルド多いが、ベテラン以上の最序盤で前線突っ込むアホ多すぎ。
あれは中盤以降カード揃ってからやれ。

最後に鳥とか車を鳴らしまくる奴は、ビギナーから出てくんな。
0159UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-PnhJ)
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2021/10/20(水) 12:56:35.64ID:Vifcrlqwa
言葉足らずだったから状況説明するわ
場所はAct序盤のボブの腕かなんか拾うステージ、みんな残HP20〜30ぐらい
周りにリドゥンがいない状況で遠くの小ネストの玉をSRでしゃがんで撃ったところ、前をチャイナが通ってヒット
FF警告も出てないし当然ノーダメ、普通に立って進もうとしたところチャイナが振り向いて俺にSMGフルオート、そいつはそのまま走り去っていき俺は別の仲間に起こされる

そいつがアホだったのもあるが、そりゃダメージ表示が出るんだから勘違いする奴も出るよ
0160UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/20(水) 12:56:47.07ID:/Jk7Nfw10
前に立つないろいろな意見もらったけど
野良でやるなら必須 味方がまともなら要らないでFAかな
自分は積まない方向でやります あざした
0161UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-89oU)
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2021/10/20(水) 12:56:56.49ID:4EaIiLm4a
ナイトメアは知らんけどベテランで言うほど致死級のFF起きるか?
確かにリアエキとかだったら掠っただけで二桁ダメージ余裕で出てたけど
0162UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 12:57:01.22ID:plX4kjf/d
ナイトメアに前に立つなはいらないぞ
んなもん付けてる暇あったら弱点ダメやリロ速upとか付けて火力に貢献してくれ
0164UnnamedPlayer (ワンミングク MMbf-oQm5)
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2021/10/20(水) 12:58:43.52ID:vMs0Rd/cM
>>155
お前はエアプだから知らないだろうけどジャンプしながらしゃがみ撃ちでも効果発揮すんだよ
ほんとCOOPゲーなのに腕自慢さんが多いよな
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0a-Tz2c)
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2021/10/20(水) 13:01:27.82ID:aWiGPmVZ0
なんで空飛ぶリドゥンとかバリエーション無いんだろうって思ったけど
屋内系マップで使えないから3種の亜種とか増やしたんだろうな
0166UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/20(水) 13:01:59.94ID:MuODTSa70
野良の近接ビルドマジで地雷多すぎるわ
近接ビルドなのはわかったから弾持ってくのマジでやめてくれ
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ cbb0-59xu)
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2021/10/20(水) 13:02:23.69ID:A+l1hIJX0
>>161
絶好調状態でダメージモリモリのジムさんのバレットならゴリっと減るんじゃないかな
ナイトメアなら50%だからかすっただけで敵の攻撃受けたくらいのダメージだからあったほうがいいのは確かかな
どんなに上手くても事故は起こるからね
0168UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/20(水) 13:03:28.41ID:R8GbpZhT0
ベテランは30%のFFダメ
青〜紫とかの高ランク、火力系カード複数で威力高めのフルオートが40〜60ダメなので1発13〜20のFFダメ
撃ってるとこに急に来て2〜3発当たったなら50以上減るし、近接がドアでぶんぶんしてる事も多いから事故防止の為にも付けて良いと思うが
1枚位余裕あるだろう
ナイトメアは専用のビルド必要っぽいし、ダメなのは前に立つなだけじゃ無いだろう
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ efd9-go02)
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2021/10/20(水) 13:04:54.24ID:DBrO727Y0
回復特化ドクで間違って中華野良の落とした救急キット拾っちゃったらズバズバ切りつけてきやがったから以降回復せずに見殺しにした。どう考えても俺に渡したほうがいいのに。
0174UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 13:08:15.17ID:IwwJOHt90
1-4までは少なくとも野良で前に立つな無しでクリア出来たぞ。
というか本気で前に立つな推してるやつエアプか突破出来てない奴だと思うんだけど。
先導してる味方が撃ってる時は撃たないし、しゃがんで撃つ時は全員良い場所取って位置固定で全員横に並ぶから誤射なんて起こらんし
怖いのは外傷であって、味方の誤射なんてその辺のドクに回復して貰えばすぐ回復するだろ。ナイトメアなんて死ぬ時はクッソ硬い特殊で一気に沈むんだから、誤射程度のHPが減った所で変わらん。
そもそも海外のデッキで付けてるやつなんていないだろ。持ってくるならベテランまでにしてくれ。
0176UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 13:09:40.32ID:8BJ+aewwr
>>170
立ち回りが理解されてないんだろうな。ドク使う事多いがちゃんと回復していればアイテムくれるし、セーフハウスで金もくれる。高難易度は外人ばっかだがまともな人も多いぞ。

そういう地雷を介護するのも楽しみと思わないと、この先やってられなくなるぞ。ストレスで。
0177UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 13:09:47.75ID:4LcuMTCZ0
前に立つなは自衛のために入れてる
0179UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cTTd)
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2021/10/20(水) 13:10:38.54ID:i1thk6CJr
前に立つなは難易度次第で要る要らないじゃなくて
野良かVCの違いでしょ
組んでるならベテランでも要らないし
プリメイド前提のナイトメアなら必然的に選択肢にすら入らなくなる
0183UnnamedPlayer (ワッチョイ dbe8-an4T)
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2021/10/20(水) 13:12:04.64ID:azpst6U20
前に立つなの要否で本当に必要なものは
例えば先頭のすぐ後ろをついていくのをやめて先頭が下がる判断したときに下がれるスペースを確保しておくようについていくとかそういう助言だろう
0184UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/20(水) 13:12:31.99ID:f95UOQ3x0
ドクで一番困るのは一時的に持ち替えてメンバーのHP増強なり回復なりしようとしただけなのに、床に置いた回復キットかっさらわれることだな
酷いと3-4つ持っていかれる
0185UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp0f-MJ0w)
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2021/10/20(水) 13:13:43.03ID:HCBUNkNAp
前に立つなは効果としては有能だけどact序盤は入れる隙が無いよね
FF絶対しないマンの主張多いけど乱戦になってしまった時はどうしても味方の動きが激しくて撃っちゃう時はどんなに上手いプレイヤーでも起こり得る
結論としてはカード引ける数増やしてくれや頼む
0186UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/20(水) 13:14:53.63ID:OuxCsbP10
>>184
うっかり拾うけどすぐ落とすから勘弁してや
別種だと落ちるからあとでドクに渡すために持っていこうと咄嗟に拾うことある
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 13:17:23.09ID:4LcuMTCZ0
全員で出現率アップ形とインベントリ+でブルジョア攻略したい
0190UnnamedPlayer (ワッチョイ 3be8-59xu)
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2021/10/20(水) 13:17:27.03ID:NGALoYkp0
>>185
結局はこれだよね
VCの有り無しに関わらず誤射は完全に防ぐことは絶対できない
ショットガン至近距離で食らったらそりゃもう…
難易度に合わせてスターターカード調整してくれぇ
敵ばっか退廃カード何枚もやめてくださいお願いします
0191UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 13:17:43.88ID:8BJ+aewwr
>>181
だからそういう地雷にいちいち腹立ててたら野良はやってられんぞって事。
それをカバーしてやるぞ位でドクメインの俺ならやる。

ただ楽しみ方はそれぞれだから嫌なら抜ければいい。ゲームでストレス溜めるのは一番最悪。
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 13:18:51.28ID:2tLUmjEL0
どう考えても不評なんだからさっさと引けるカードの枚数増やせば良いのに
難易度的な問題というよりビルドが終盤まで完成しない歯痒さがストレスのなってるの理解してないんかね
0195UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/20(水) 13:21:42.58ID:b+XU08QFa
退廃カードによっては調整ミスったL4Dのカスタムサーバーで遊ばされてる気分だな
仲間のカードも確認できないしvcある前提で開発したんだろうけど言葉が通じない国の人と遊ぶこと全く考えてないよな
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-4HJo)
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2021/10/20(水) 13:21:50.08ID:CKLJmg4b0
俺もFFとかせんし別に前に立つな要らんなって思って抜いたら頭おかしい中華にめっちゃFFされるからつけ直したわ
0197UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 13:22:03.51ID:8BJ+aewwr
>>193
まさにこれだよな。ベテラン以上の最序盤が一番きつい。そこを乗り越えられる面子はカード云々関係無い面子になる。

最序盤位は退廃と変異体もうちょい調整しないと、これライト勢全滅するぞ。
0198UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-bNd4)
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2021/10/20(水) 13:22:09.57ID:CVeHINooM
>>184
野良のドクなんて信用してないからしょうがないよ
一度もスキル使わない奴とかゴロゴロいるし
ラッシュ時なこっそりやるしかない
0199UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bbb-TcEg)
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2021/10/20(水) 13:22:13.73ID:xihpFlhA0
購入を検討してるんだけどデラックス、アルティメットに付いてる年間パスは買う価値ある?
イマイチ内容パスの内容がわからないけどこれから追加されていくんだろうか
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/20(水) 13:24:21.12ID:/Jk7Nfw10
枚数云々はこのままでよくないか?
最初に何を積んで凌ぐかって戦略が生まれるわけだし
今の難易度に中間枠増やしてバランス調整する方が良いと思う
0201UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-Nx8S)
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2021/10/20(水) 13:24:36.49ID:Yu7nEYh1M
>>193
今のマジキチ理不尽運ゲーが開発が想定してる遊び方だぞ
猛反発されたらバグだと言って逃げ道を作る予定だ
だがredditがサクラ社員に汚染されてて嫌ならやめろと言ってくるからもうだめ猫のゲーム
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ efd9-go02)
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2021/10/20(水) 13:25:04.78ID:DBrO727Y0
>>191
別に腹たてたわけじゃないぞ、ドクだから回復してあげなきゃいかん道理はないからな。俺なら「ドク様どうぞ拾ってください」だけどな。
0203UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-JFJC)
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2021/10/20(水) 13:25:25.56ID:OxvbrCMzd
自分の考えた最強デッキの本領発揮される頃には終盤だからな…
ちょっとしか気持ちよくなれん…
こういうゲーム好きだから開発頑張って欲しい
0204UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-V0Eb)
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2021/10/20(水) 13:26:12.00ID:w4b4vxk5a
L4DはFFなしの特殊感染者も押しのけられる殴りが有ったからサバイバー同士固まっててもゾンビと距離取って撃てた
このゲームだと味方が特殊に絡まれてた時とか前に立つなが有ったほうが安全に助けられる
0205UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 13:27:23.33ID:6RfEgtmBH
対処法わかればナイトメア以外はちゃんとクリアできるから理不尽でもない
説明不足すぎる、が正しい
0207UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-U/LJ)
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2021/10/20(水) 13:29:09.34ID:tuTwo5kB0
>>174
これはマジなんだよなカバーの取り合いする時には便利だけどフレンドパーティとか皆序盤外してるわ
メイン武器二丁もそうだけど利便性上げるだけのわざわざカードわざわざピックしない
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-R2rO)
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2021/10/20(水) 13:29:26.02ID:W6QNTT7D0
道中ランダムでドローする奴あれ+5のクソカード群じゃなくて普通にデッキからドローでよくね
強すぎてそれゲーになるけど
0209UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cTTd)
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2021/10/20(水) 13:29:38.88ID:i1thk6CJr
>>205
慣れててもベテランやっても異常な特殊湧きに轢き殺される事があるから
どうしようも無い状況は誰にでもあるわ
0210UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 13:31:29.26ID:6RfEgtmBH
>>209
プロパンとかグレ使えばいいだけなんだけど
そんなのをちゃんと説明できてないからだめなんだよね
0213UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Yio7)
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2021/10/20(水) 13:33:19.72ID:HKViT0je0
全滅してもいくらかポイント入れば良いんだけどな
現状このメンツはダメだなって思った時に続ける意味が無い
0214UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-zk7H)
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2021/10/20(水) 13:33:33.48ID:6kdmC9eYr
>>210
投げ物の数よりはるかに多い変異出てくるから正しい対処わかっててもできないことが多い
このゲーム個での弱点は作ってあるけど群れの弱点がない
0218UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-Nx8S)
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2021/10/20(水) 13:36:44.53ID:cPtz7qQUM
>>213
生存人数でポイント倍率違うからだめだと思ったらサクッと抜けちゃうよね
時間かけてクリアしても誰か死んでてポイントしょぼい
残ったピュア層もbotのが難易度下がってクリア確率上がるからwin-win
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 13:37:33.03ID:2tLUmjEL0
まぁL4Dそこそこやりこんでた勢でも野良だとベテランクリアにある程度時間かかっただろうし時間稼ぎは出来たんじゃね
その代わりゲームの寿命は恐ろしく短くなってブランドも完全に地に落ちたがw
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 13:37:43.34ID:saGyIuYi0
キャンペーンで湧き潰しって本当に意味あるのかな?
目の前で湧くし、ラッシュ始まった直後に見えてる窓から出てくる時もある
0221UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 13:38:17.50ID:8BJ+aewwr
>>184
俺もドクメインで熟練や回復のプロ取った時は、何これ外傷回復とか支援最強って思ったけど、実際使う場面は結構難しいな。特にキット使う方は。

金貨余りまくりの中盤以降は別として、道中回復たくさん落ちてるのに、セーフでキット買うかどうかは難しい所だと思う。

俺は序盤は回復は落ちてる奴、セーフではアップデート、余ったら爆弾で大群支援にしてる。
キット使う奴とか効果凄いけどコストが重いというか使う時期、場面を選ばないと結局周りを回復出来なくて本末転倒になると最近思う。
0222UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-NRqJ)
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2021/10/20(水) 13:41:43.81ID:8WPx7mNca
とりあえずコントローラーでナイトメアクリアできた開発者呼べよ
0223UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/20(水) 13:42:37.43ID:phzHmmdKa
>>220
イベントで気持ち悪い地面から湧き出てくるやつとかは脇潰し効かない当然として
昨日遊んでた時に袋小路の部屋の天井の隅っこからラッシュ中にゾンビがボトボト大量に落ちてきたから普通の湧きも潰せないっぽい
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0a-zSa6)
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2021/10/20(水) 13:43:01.31ID:nClnvCxc0
FF無効してるやつはFF意識できないやつだから一生付けてろ
0227UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/20(水) 13:46:37.33ID:Vf53lXDha
>>225
どの程度のレベルの話してんのか知らんが野良ベテランだと普通に付けるぞ
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0Anz)
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2021/10/20(水) 13:46:37.47ID:2wAPBD4i0
ホードとか関係無くソロだと特殊そんなに湧かない気がする
もしかして各プレイヤーがどこにいるかがフラグで特殊湧いて来るけど上限が機能してなくて想定の4倍出て来てるんじゃないだろうか
ソロだと自分しか居ないから自分の分しか湧いて来ない状態で
0232UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 13:48:10.32ID:plX4kjf/d
なんかカードシステム最初は斬新かと思ってたけど結局成長要素みたいなもんだしそれならスキルツリー制にしてくれた方がまだよかったわ
0235UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 13:52:06.74ID:saGyIuYi0
>>223
やっぱり関係なさそうだよな

突然近くから湧くなんて
L4Dの作り込みが甘いカスタムマップと同じ特徴が多いな、今回
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-Avck)
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2021/10/20(水) 13:53:40.07ID:pA5I9zl70
BOTやカーリーのタイミング合うと割と見れるけど 特殊は地面の中に急にハイライトされてニュルっと出てきたり 屋内の上階にパっと現れる沸き方もしてる
0237UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-diS6)
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2021/10/20(水) 13:54:25.44ID:rLNKCAN70
ベテランクリアーしたからナイトメア入ったけど頭おかしい難易度でワロタ
結局序盤なのに1-2から既に鬼畜だから序盤に引けるカードの枚数増やしてビルドの色付けさせてくれれば大分マシになる気がする
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b1e-edLL)
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2021/10/20(水) 13:57:45.77ID:MU5Aj3WW0
欲しいカードが集まって理想のデッキ組めてニチャれても実際にそのデッキが真価を発揮できる場面が少な過ぎ問題
0242UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0a-zSa6)
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2021/10/20(水) 13:58:38.47ID:nClnvCxc0
>>220
戦いやすい位置取り確保としては意味ある
進んでて目の前の特殊に数秒要した瞬間に背後の角から急に殴られるとかね
またドア閉めるとその裏にすぐ湧く
0243UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 13:59:04.83ID:8BJ+aewwr
>>227
最初の撃ち合う時の、位置取りだったり座って無駄なFF避けたりしてるかどうかで、クリア出来るか大体分かるしな。絶対必須とは言わんがあって便利だし、地雷ptか判別する目安にはなる。デッキキツキツじゃなければ入れていいと思う。
0244UnnamedPlayer (ワッチョイ efb7-4HJo)
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2021/10/20(水) 14:01:30.95ID:cnU44vz/0
キャンペーンとか始める前の基地にさモンハンみたくみんなが集まれる
ようにしたらどうだろう、皆が集まれる場所があればそこでチャットなどして
コミュニティができるかもしれない
0245UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f88-ZO17)
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2021/10/20(水) 14:02:17.80ID:lGHiXkqW0
ナイトメアは調整来るまでやる価値なし。特殊の沸きバグってるのに認識してるのにそれすら未だに修正パッチ落ちてこないし
ベテラン終わったら実績とワーム周回でスキン解放だけやりゃいい
0246UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-yXZT)
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2021/10/20(水) 14:02:36.16ID:i96u5jpcr
>>244
チャイニーズが母国語で捲し立ててくるけどよろしいか?
0248UnnamedPlayer (ワッチョイ efb7-4HJo)
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2021/10/20(水) 14:04:49.89ID:cnU44vz/0
もしくは部屋を作れるようにして部屋名を日本人限定とかにすなんてのもいいかもしれない
0251UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-R2rO)
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2021/10/20(水) 14:13:28.02ID:W6QNTT7D0
デッキシステムは面白いけどL4Dとは相性悪いよな…
まぁでもやりたかったんだろうな
序盤の10枚以下の状態とか特化デッキ組んでても前提カードタンクカードしか積めなくてなんの特色も出ないの悲しいしやる気もでねえ
0253UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-nk+P)
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2021/10/20(水) 14:16:00.51ID:ZiuVx3ubM
スターターデッキ5枚、選択カード20枚のうち10枚有効化(有効化枚数が段階的に増加、切り替え可)
とかだと特定ミッションだけ走り回るビルドとか出来ただろうか
0254UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 14:19:03.24ID:8BJ+aewwr
>>252
動画で近接無双夢見るアホは量産されてるな。特にホリー。
ビギナーはともかくベテラン以上でカードも揃わない序盤からやるのはどうしようもないな。

カバーしようにも前線突っ込むし、挙げ句にはやられて抜けるしな。まぁBOTが優秀だから構わんが。
0255UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-R2rO)
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2021/10/20(水) 14:20:04.47ID:W6QNTT7D0
キルで回復する奴とか一時ヘルスもらえる奴って
回復効果+n%乗るのかな
キル回復ホリーは人気だから一時ヘルスモリモリのショットガンホフマンで屠るマンしたい
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ fb0a-zSa6)
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2021/10/20(水) 14:20:33.02ID:nClnvCxc0
敵の数は別にバグじゃないと思うんだが
敵の攻撃が強すぎる気がする
敵の動きに拘束攻撃自体が少なかったり、動きが遅いせいでダメージ高く調整されてるきがするが
実際ハンターとか通常雑魚より弱いみたいのおったし
前は1:1での拘束がメインだったから数多くても捌けたけどダメージで削られると、ジャスガパリィがないと無理よな
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/20(水) 14:25:44.16ID:QRnk+SXw0
キャンペーンで野良抜けた後L4Dみたいに補充されないのクソすぎねえかこれ
0263UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 14:27:02.14ID:8BJ+aewwr
>>255
効果が枚数重ねる毎に重複するのとしないのとごちゃまぜなのも不親切だよな。
和訳もいい加減なのが多いし。

既出だが清潔な包帯「ステージ開始時外傷回復10」とか対象自分だけのクソカードだし、金の亡者に至っては修整待ったなしのチートカードだしな。説明文原文でも不十分なの多いし、運営ちゃんと仕事せえよ。
0268UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-U/LJ)
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2021/10/20(水) 14:37:38.49ID:tuTwo5kB0
スワームのマッチング見直して欲しいわ
パーティで野良狩り起きてて
野良は途中抜けでゲーム終了はつまらんし物資も入らん
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f30-59xu)
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2021/10/20(水) 14:38:50.18ID:P/xW3EXB0
>>252
味方ほっぽって近接気持ちいいしてるだけで完全にチームのマイナス要素にしかなってないな。
どうしてこのカード構成とプレイ内容で動画上げる気になったんだろう…完全に地雷近接だ。
0271UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-twAR)
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2021/10/20(水) 14:41:46.57ID:AJT+JpB70
スワームのPTってそんなに多い?
ぼっちプレイでも圧勝する事って結構あるけどそういうのをPT認定してるだけじゃないの?
0272UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 14:43:37.70ID:8BJ+aewwr
>>265
ドクなら包帯より回復のプロがいい。
高難易度は外傷回復が一番キツイから、デッキ余裕あるなら自分用にあればいいが、そんな余裕枠無いしな。。。

プレイスタイルにもよるが、ベテラン以上ならスカベンジャーがオススメ。所詮全部の回復をドクがやろうとするから無理がでる。特に序盤。中盤以降はキット無双出来る。
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-R2rO)
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2021/10/20(水) 14:45:25.13ID:W6QNTT7D0
ガードはほしいけど前提になったらそれはそれでウーンだしであれ
ガード時スタミナ消費多めにしてとりあえずガードしとくのは割りに合わなくしてとりあえずガードじゃなくて最終手段で使うみたいにしたらいいのかな
0276UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-cCAY)
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2021/10/20(水) 14:47:25.00ID:8BJ+aewwr
>>265
効果に気がつくまでは最初の5枚に入れていたが、今は代わりに金貨入れてる。
ドクの回復系支援カードは結局回復アイテムあってのものだから、序盤は金貨なりスカベンジャーの方が安定する。むしろ大群に爆弾投げて味方の被ダメ減らすのが一番貢献する。ヒーラーではないがな。
0278UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/20(水) 14:48:58.89ID:MuODTSa70
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな〜 PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/20(水) 14:48:59.52ID:MuODTSa70
L4Dと違って火力と硬さの消耗戦なんだよな〜 PSっていうか壁から迫ってくるイライラ棒やらされてる気分
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-CVYM)
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2021/10/20(水) 14:50:41.90ID:RZxOPajl0
もしかしてアラームとか鳥重ねると沸きもスタックしてるのか?
味方が鳥撃っちゃったとして、どうせだから後々のためにドアとかパトカーとかめぼしいの全部撃って起動してるんだけどまずいのかも知れん
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/20(水) 15:06:37.11ID:f95UOQ3x0
カーリー使ってるのに敵が弾を落として何事かと思ったけど初期武器と同じでこれもクイック参加のせいか
クイックの仕様バギー過ぎない?
0287UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/20(水) 15:09:53.18ID:R8GbpZhT0
化け物には化け物をぶつけるんだよって事で、AI監督には中華監督をぶつけてチートでナイトメアキャリーしてください
0288UnnamedPlayer (スップ Sdbf-d5lk)
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2021/10/20(水) 15:11:17.31ID:6F9zS5nId
ビギナークリアまでは普通に良ゲーだと思う
0290UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-SgzT)
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2021/10/20(水) 15:14:10.24ID:tYHK1TJpd
切れ味バツグンの効果って自分だけに恩恵ある?
それとも効果発動後に対象攻撃している他の人にも効果ある?
0293UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-+Khj)
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2021/10/20(水) 15:18:25.23ID:oVUjjUHep
>>259
俺がナイトメアact1をジム+bot3でクリアした構成

ストックポーチ
銀の弾丸
強心臓
スプリンター
自信に満ちた殺し屋
全力ダッシュ
ゾーン状態
死の刻印
超集中
リドゥンスレイヤー
大型マグウェル
自信過剰
リロード演習
瞬足
クロストレーナー
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ cbaa-QrXH)
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2021/10/20(水) 15:28:27.62ID:brtauAFd0
>>293
ナイトメア童貞やがスプリント系がガッツリ入ってるのでどんな攻略になるか察せるな。
聞いてた人が求めたのは「スナイパー」やからもっと撃ち合いビルド聞きたかったんやろうけど、ナイトメアでは撃ち合いまともにできん感じか。
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b10-/BOK)
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2021/10/20(水) 15:32:10.39ID:pYDBXW4X0
前へ出るな付けてる時は台詞で味方を撃つなって言うの消してほしい
ビビって体力チェックして減ってた場合俺のせいか?って一瞬焦る
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 15:32:29.63ID:4LcuMTCZ0
>>280
俺も同じことしてたわ
誰か起動しても何か群れこないときあるし謎
0301UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 15:32:53.26ID:7XqknFSf0
>>297
質問者の質問の意図は置いといて「スナイパー」だからこそ逃げ撃ちになるんじゃないのか?
撃ち合いなんてもうエクスペンダブルやんけ
0302UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 15:33:40.79ID:8BJ+aewwr
ドクメインからベテラン以降にくる野良の人に言いたい。

道中、回復アイテム譲ってくれるのは有り難いが、カード揃わない序盤のドクには、応急で1回回復+αしてくれたらラッキー位に考えた方がいい。
回復に夢中で大群処理や火力支援しないドクは高難易度ではお荷物でしかないから。

回復スカベンジャーでせっかく増やしても気を使って拾わない優しい野良多すぎで勿体無いと常々思う。
少し前にいた回復は全てドクに貢げは、地雷ドクだから、どんどん拾って自分達自身を回復して欲しい。

中盤以降、金貨や外傷回復出来るカード揃ったら外傷含めて回復無双できるが、それまでは特性の外傷耐性と応急程度。それ以上無理して回復しようせず、火力支援した方がクリア成功率は上がる。

序盤の微々たる回復増量に期待するようなptならそもそもクリア出来ないだろう。
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f0a-4HJo)
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2021/10/20(水) 15:34:54.70ID:3/z3bqpR0
このゲームのスワームでPTなんてほとんどいないぞ
CSは基本雑魚で使えないしpt組んでも無駄で他に観察してると中国台湾文字が複数いたらpt組んでる可能性があるくらい
あとほとんど英字使った野良の日本人だし
酸あてるやつと糸とばすやつが下手くそだと負ける特にps4 xboxがよええ 味方の編成考えないでマッチョばっか選ぶし
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f0a-4HJo)
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2021/10/20(水) 15:36:28.31ID:3/z3bqpR0
あとドクで初期設定の医療とかデッキ選ぶ奴は確実に雑魚い 
相手がドク狙いで秒殺かますされるから負けを確定する
0306UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM8f-9Kwn)
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2021/10/20(水) 15:39:47.00ID:EUjup0CJM
銅貨スカベンジャーって複数人で使うと出現量増えるのか
もしかしてスカベンジャー系って全部累積すんの
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0Anz)
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2021/10/20(水) 15:40:00.09ID:2wAPBD4i0
>>238
表示されないけど落とし穴みたいに地面にスイッチがあってそれを踏みまくるといかんのだろうね
ソロだと自分のペースでホード起こさないように壁沿いそろーり歩きで行くから全然特殊来ないわ
味方神ガチャで全員ホード全警戒でずっとしゃがみ歩きの4人だった時も特殊すげえ少なかったわ
金欲しさに先行する奴いて色んなルートの地面踏みまくると湧きイカれる
0308UnnamedPlayer (アークセー Sx0f-hwjv)
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2021/10/20(水) 15:40:13.90ID:/OK9MGgox
攻撃強化したレッチ痛すぎる

もうレッチホッカーレッチホッカーでいいんじゃないのこれ

ブルーザー出してもグレ、フラバンとかで瞬殺されるんだし
0309UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/20(水) 15:40:15.52ID:HRVBdf7OM
ベテラン3面でもくそみたいな雑魚プレイヤー多くね?
お前完全に寄生じゃねーかってやつ結構いるわ
どうやってここまで来たんだ
0310UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 15:41:08.94ID:8BJ+aewwr
>>302
中盤以降は金貨余ってキット買って外傷回復するから、益々道中のは拾わなくなるしな。

ドクの役割は回復ではなく、あくまで外傷回復だと思う。高難易度になればなるほど。
回復アイテム複数個ではなく、複数種類持てたらプレイの幅増えるのにな。

どんどん道中のは拾ってくれ。どうせ序盤はカバンも小さし、持ちきれんから。野良だと譲り合って拾わないのも多いしな。
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
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2021/10/20(水) 15:42:58.94ID:Lhqp5AC10
速度アップ系はどんなビルドにも外れがないよ
一人になった時のトレイン戦法が強いこれで何回もチーム全滅回避ORセーフルーム駆け込みクリアしてる
周りにどう思われてるは知らんけどな!
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 15:43:14.87ID:IwwJOHt90
ナイトメアはまじでFFとかほぼ関係ないし、死ぬときは9割全滅。
誤射で味方のHPを多少削ってしまったからと言って大したことはない。
むしろそいつにFFしなかった事で最後まで残れると思ってる能天気なのは絶対クリア出来ない。
道中を慎重に進んだ時にちまちま倒すゾンビやラッシュ時のゾンビが怖いんじゃなくて、理不尽な硬さで突っ込んでくる、拘束してくる特殊で死ぬ。
それを落とせなければHPが全員フルだろうが全員死ぬし、ベテランまでなら1人生き残れば上手いヤツならそこそこワンチャンあるが、ナイトメアはもれなく全員死ぬ。
0314UnnamedPlayer (ワッチョイ fbf7-an4T)
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2021/10/20(水) 15:44:05.46ID:anIFjYWu0
>>302
カード揃ってドク始めてみたけど立ち上がり本当に遅いんだよね
カード10枚ぐらいまでは碌に仕事はできないわ火力は初期状態だわで難しい
0315UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-tk8m)
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2021/10/20(水) 15:46:47.29ID:pnzhDj/Za
絡み酒は序盤から近接無双したいなら強いけど鋭いトゲとメッタ打ちの方が色々安定する
0316UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa6-AgOP)
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2021/10/20(水) 15:47:23.94ID:OWVa9YGo0
>>302
回復全部ドクに渡すよりさっさと自分で使え(序盤は特に)は同意するけど、どの進捗でも熟練の効果出すために1回分回復受けるのは忘れないでほしいわ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 15:47:29.30ID:saGyIuYi0
バグの一覧に、
「ソロキャンペーンにおいて物資ポイントと実績解除ができない」
って書いてあるんだけどこれ、仕様じゃなかったんか??

「ADS(覗き込み)状態で死亡すると、ADS時の倍率のままリスポンする」
にワロタ
0318UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-yp/i)
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2021/10/20(水) 15:48:47.25ID:AFa9vtgxd
ゲーム配信のコメントに「クイックで参加しましたw」とかほざいてるやつがいたけど
コイツ達がマッチング速抜けするキチガイの正体だったのか死ね
0319UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb0-QF9V)
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2021/10/20(水) 15:49:22.32ID:YgeF+7lw0
ナイトメアは全員でポーチとオフェンススカベンつけてボンバーマンしながら進むのが最適解かもしれん
0321UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-oQm5)
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2021/10/20(水) 15:50:14.94ID:evy7EsXcM
>>312
夜にこの手の自称クリア者が現れてたっくさんレスされるだろうな
それにしても具体性に欠いてふわっふわしてるな
お疲れ様です
0323UnnamedPlayer (ワッチョイ ef5d-35qh)
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2021/10/20(水) 15:53:01.51ID:0WSOnG4F0
雷鳴は速攻で修正したけどソロモードでポイント入らないのはいつになっても修正こないねえ
稼がれたらすぐ飽きられる手抜きゲームだからかな
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 15:55:36.06ID:saGyIuYi0
>>306
攻略wikiには
重複した場合はより大きな銅貨の山が出現しやすくなる。
ってかいてあったから出現率は変わらないかもしれないな
0328UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Yio7)
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2021/10/20(水) 15:58:29.45ID:HKViT0je0
もうちょいザックリした狙いでも特殊にピン刺してくれるようにならないかな
クソエイムで全然ピン刺さらずにもうええわってなる時ある
0329UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 15:59:15.22ID:8BJ+aewwr
>>314
カードと回復アイテム(金貨)あっての能力が大半。おまけに外傷回復は熟練の20除けば、キット頼り。
序盤から中盤は爆弾持って火力支援した方が貢献出来る。

先にも述べたけど、ドクの真骨頂は単なる回復ではなく外傷回復だと思う。デッキも最初は回復支援系入れてたけど、今は金貨とスカベンジャーに落ち着いた。金やアイテム無いと何にも出来ないしな。
0330UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
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2021/10/20(水) 16:01:24.64ID:Lhqp5AC10
>>328
あれマウスで合わせても一発で行かないで連打する時あるけど
CSだともっと辛そうだなアシストあるからCSの方がマークしやすいか?
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-59xu)
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2021/10/20(水) 16:02:14.89ID:LeZFlPux0
>>325
ベテラン野良を通してやったけど何人か信じられないレベルの奴いたな
act2の1ステージで3死マン(AED2回)とスリーパーほぼ全起動マンは衝撃だった
あんまり居ないけどツール持ってる人がもう居るのに追加でツール買う奴の地雷率が極めて高い
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 16:02:32.93ID:saGyIuYi0
>>328
他のゲームだと点にすら見えない位置から
爆弾とかをピンできるのにこのゲームじゃ絶対無理だよな

近くのカラス指すだけでピンだらけになるわ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 16:04:22.00ID:IwwJOHt90
>321
お前はどこまでをクリアとしての線引きをしてるんだ?1-1でもナイトメアをクリアしたならそれも立派なクリアだと思うが。
もしかしてact1全部の事言ってるならカードうんぬんの問題だから論外。俺の言ってる事はガチで攻略しにかかってるか経験ある人なら分かるよ。
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bb0-QF9V)
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2021/10/20(水) 16:04:55.83ID:YgeF+7lw0
まぁぶっちゃけ体力40でも当たらなければどうということはないからな
スティンガーとかいう最強のクソキャラさえいなければならない
0337UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 16:04:58.05ID:8BJ+aewwr
確かにその通り。熟練はキット縛りなくて外傷実質20回復だから優秀なスキルだよな。
0338UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 16:08:26.50ID:8BJ+aewwr
>>337
>>>316
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/20(水) 16:11:36.03ID:WaU8dVW30
>>302
ドクは基本最初の2枚のどっちかに熟練積むから序盤も回復渡した方がいい。その方が外傷ケアできる。
医療キットに関してはエクストラライフ増やすカード積んでるドクもいるから渡した方がいい。
ドクが持てない場合に限って他の人が持ったほうがいい。なんでわざわざドク以外が持つのか理由が知りたい。
熟練積んでないならわかる。必須だと思うけど。
0345UnnamedPlayer (テテンテンテン MM7f-Nx8S)
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2021/10/20(水) 16:15:23.34ID:7DX6uaVrM
ナイトメアドクのビルド難しくね?
スカベンジャーとダブサポーチでやって次ステージでチャリティか熟練か医療プロだろ?
レッチホッカースティンガーのせいで無傷なんて無理だしチャリティ欲しいが熟練優先すんの?
カード枠足りないわ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 16:18:31.74ID:7XqknFSf0
>>334
横からすまんが、仮に「クリアした」の5文字のフワッとした情報だけなら全クリの意味でしか取れないからクリアまでの線引きってのがまず意味不明
1-8までクリアしたなら最初からそう書くか、到達とかにしてくれんと誤解されると思うで
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 16:20:23.27ID:cj5CB5Z+0
てか金策スキルを積まないとまずクリア不能だな
ずっと金欠になってアップグレードできないから終盤クリアできなくなる
ACT4で金策積んで来たら死ねってなるけど
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 16:26:50.69ID:cj5CB5Z+0
>>351
このガチ構成なら全然問題ないけど、野良は無駄に変なの詰んでるから何で倒しまくってるのに回復してないんだタンクなのにってなる事が多いな
ガチビルドだと常に青いヘルスで満タン近くになってるし
0354UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 16:26:54.28ID:8BJ+aewwr
>>343
確かに熟練は必須級だとは俺も思う。ただスカベンジャー入れると、最序盤ではドクが持ちきれない位落ちていて放置も多いのが1つ。

そして、熟練は最初は最序盤に入れていたが、今は最初の2枚はスカベンジャーと金貨にしている。
何故なら20外傷回復より、スカベンジャーによるpt全体の回復量アップと金貨稼ぐ事でアップデートによるptの底上げ&早めに爆弾やキット買えるから。

回復ももちろん大事だが、爆弾等で群れや特殊を素早く処理した方が、結果的にptの被害は抑えられると俺は思う。

色々立ち回り模索するのも楽しみだしな。343の考え聞けて良かったよ。ありがとう。
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b38-an4T)
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2021/10/20(水) 16:31:10.71ID:vx6gZewX0
>>252
動画のヤツ全然無敵じゃねないしバットぶん回してるだけの地雷で笑った
こういうのが近接バカ量産するんだろうなホリーいるのにジェロ選ぶとか近接2人もいらねぇし
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 16:34:10.75ID:IwwJOHt90
>>346
いや、最初から全クリしたとは一言も言ってないんだが...?その指摘がそもそも意味不明。
ここでナイトメアの事を語るやつは全クリが前提なのか?というか全クリってなんだ?w
ACT1までを全クリなのかACT4までを全クリなのか。前者の事を言ってるなら最初からそう書くか、ACT1の最後までとか記載してくれんと誤解されると思うで
0359UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-JP1N)
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2021/10/20(水) 16:40:31.86ID:vHlpFjcsa
>>352
賞金稼ぎよりスカベンジャーかな自分は
危険手当、富の共有と合わせて金策×5にすると序盤糞楽になる
銅貨スカベンジャー、金の亡者、富の共有、危険手当、幸運の銅貨、賞金稼ぎ(銀の弾丸積む場合は危険より上)で優先してるな
あと前に立つな、潜行、死の刻印、知識は力なり、殺し屋の本能と弱点ダメージ増加系ガン積み
0360UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 16:40:47.79ID:8BJ+aewwr
>>343
それとキット使う回復のプロは、最序盤に積む意味は薄くないか?スカベンジャーで増やしてさえ道中におちてるキット少ないし、買う金貨も無い。

道中落ちてる回復みつける度に、いちいち持ち替えるハメになる。
勿論中盤以降なら強力なスキルと思うけどな、最序盤で積むスキルでは無いと思う。

ナイトメアはともかく、ベテランなら金貨貯まる中盤以降までがキツイと思うから、俺はそこまでのビルドをメインにしている。
ぶっちゃけ金貨貯まれば後はどうとでもなるしな。
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Swv1)
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2021/10/20(水) 16:41:25.23ID:IbsfomV/0
>>355
ナイトメア「まってるぞ」
0362UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 16:41:25.49ID:plX4kjf/d
俺自身は野良で1-8まではクリアした。とはいえ野良でスカウトしてきた外人にinviteされてVC無しでやってるけどね。

この辺自慢みが滲み出てる
0370UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-oQm5)
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2021/10/20(水) 16:47:53.31ID:hnEs2fbLM
>>357
夜になるとこの手の手合が増えてくると思うので乞うご期待だな
外人からヘッドハントされてナイトメア攻略に勤しむ自称プロさん頑張ってくれ
スレに書くならちゃんと周りが納得できるような文章書いてな
そうじゃないと今みたいにおもちゃにしかならん
0371UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 16:49:28.42ID:8BJ+aewwr
>>363
長くなったから適当に区切っただけだが。
不快にさせたならすまん。
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/20(水) 16:49:51.47ID:/Jk7Nfw10
>>353
ガチ要素0の興奮性中毒物質テーマデッキだからソロ以外でやってはいけない(戒め)
野良にしてもプリメにしても近接職は邪魔なだけなのが悲しいね
0373UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-+Khj)
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2021/10/20(水) 16:50:23.64ID:oVUjjUHep
>>297
スナイパーで位置取りをどれだけ早く取れるかってのがめちゃくちゃ大事
トールボーイを正面から撃ちたかったりホードを処理したくなければ抜いても良いんじゃね
トレイン自体は俺は嫌いだから普通にマラソンせずにクリアしてるよ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ efb7-4HJo)
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2021/10/20(水) 16:51:21.85ID:cnU44vz/0
途中参加のせいで雷鳴すらクリアできんかった一人で雷鳴まで行ったのにぶちこわし
0375UnnamedPlayer (ドコグロ MMcf-asfl)
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2021/10/20(水) 16:51:52.97ID:PgBV7j4NM
ワーム周回でボス出てきたらセーフルーム戻るのおもろwww
ゴールのセーフについてもいつまでも終わらないねえ

ワームで嫌な思いした分周回クソ野郎に嫌な思いしてもらおw
0377UnnamedPlayer (ラクッペペ MM7f-s2wB)
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2021/10/20(水) 16:52:43.45ID:WK0loifRM
>>280
これは検証がいるねビキナーなら鳴らしてでも銅貨回収してスロット広げる方が後半楽。
一度鳴らしてなってる間にパトカーから全回収するが最短回収かな。
銅貨スカベンジャー付けて部屋の中にあるのが分かったら一応鳴らすw
ビギナーでもチームメイトがへっぽこだとすぐにトールボイーイ一族にやられて死亡。
クリアまでの時間が無駄になるからAED3個持ちにしてるわw
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 16:53:09.28ID:cj5CB5Z+0
誤訳は本当に酷いよな
・金の亡者
 自分か味方が金貨を獲得すると、自分と味方が金貨を獲得した回数の合計×5(最大値100)の銅貨を追加で自分が得る。
・清潔な包帯
 各レベル開始時に自分の外傷ダメージが10回復する。
が正しいからなあ
0380UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 16:53:23.20ID:IwwJOHt90
>>370
お前みたいに捻くれたヤツはここで何書いても納得しないよ。
何1つ情報を共有出来ないお前みたいな上目線のやつが一番タチ悪い。まだエアプの方が話題になるからマシだわ。1-1のMM7f-oQm5君w
0383UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 16:57:11.17ID:cj5CB5Z+0
>>280 >>377
カラスやアラームで起きたラッシュ中に他のアラームやカラスを起動すると何も起きないよ
スタックも無いと思う(難易度ベテラン)
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 16:58:17.56ID:7XqknFSf0
>>357
じゃあ「ナイトメアクリアした」って書いて誰が途中までクリアしたって取れるんだよ
あと全クリは全クリだろ漢字読めんのか?
0385UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-oQm5)
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2021/10/20(水) 17:00:50.85ID:4/dBxnDbM
>>380
スマホのワッチョイ自慢げに貼り付けてるやつ初めて見た草
そんなだから玩具なんだよ自覚ないんだろうけど
俺のレスもお前のレスも同じだぞ内容無いんだから
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-j5D/)
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2021/10/20(水) 17:01:29.55ID:Rt/xAyAY0
熟練って最大HPが20%増えるのはわかるんだけどレベル終了で効果が切れるときに外傷部分から取り除かれるの?
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/20(水) 17:01:39.37ID:WaU8dVW30
>>360
医療のプロは最序盤はなくてもいいな。積んでる人もいるけど。
360のビルドなら自分で回復してもらった方が楽ではあるね。
誰かが持てるのに譲って余るのはビルド関係なく論外だな。

でも360のビルドでもドクが優先的に持つデメリットはほとんどない。もともとのキャラ性能で回復効率も違う。
だとすれば最序盤から熟練や医療のプロ積んでる人もいるし、キャラ性能の回復効率もあるからドクが優先的に持ったほうがいいよねって話。
ドクのビルドの可能性無視して自分で使うのはよくない。
0388UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 17:02:39.53ID:6RfEgtmBH
エクスプローダーだらけとかいうクソカード引いて3のラスト行ったらきつすぎワロタ
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 17:03:23.68ID:IwwJOHt90
>>384
???だからナイトメアクリアしたなんて書いてないんだが?お前は漢字どころか日本語読めてないやんけw
というかいきなり性格豹変して草。闇遊戯かよw
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 17:08:28.07ID:saGyIuYi0
>>371
改行が気持ち悪いという意味がわからん
どこにでもそういうやついるが、大抵おかしな人なので気にしないでいいと思うよ
見やすさが正義
0395UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 17:09:49.49ID:7XqknFSf0
お前のレベルにあわせてやってんだよ察せな
お前が先にどこまでがクリアの線引きかって意味不明なこと言ってるから「クリアした」だけなら情報足りなすぎるって言っただけなのに意味不明に噛みついてきたのお前がだろーが
じゃあお前がそう書いたってどこに書いてある?俺はお前が書いたなんて一言も言ってないぞ
0398UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fff-7syY)
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2021/10/20(水) 17:12:18.58ID:5HCgJI/80
有益な情報少しでもあるかと思ってこのスレ見てたんだけど、延々とクソゲー 難易度高すぎしか話題ないのな
さっさとやめてこのスレからも消えろよ
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/20(水) 17:12:38.82ID:OuxCsbP10
このスレ俺含めてガイジしかおらんな
まぁもう話すことないしな…
発売から7日でこれか
何度でも遊ぶものだと思ってたのにゴミ仕様のせいでクリアが目的かつゴールになったのは悲しいね
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 17:12:54.98ID:IwwJOHt90
>>395
俺にレベル合わせてくれてるならそんなアンカー忘れるくらい必死になるなよ。
自分は冷静アピールするのも良いけど怒りが丸見えw ちな最初に噛みついたのもお前なw
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 17:13:01.98ID:cj5CB5Z+0
>>386
そうだよ

>>371
いやこんな感じの区切りなら要んだけどね
意味が繋がってるのに改行空けって職業病かアフィが転載しやすい(=放火しやすい)ようによくやる手法だからお勧めしないってだけ
0404UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 17:16:16.93ID:8BJ+aewwr
>>387
そうだな、ドクの可能性否定したのは行き過ぎで言い方悪かった。回復効率考えるとドク回復がベストなのもその通りだ。
ただスカベンジャーで余りまくるアイテムを、放置する野良が多すぎるんだわ。しかも大抵そういうptは全滅する。
譲り合う優しさは嬉しいんだが、最序盤ならさっさと各自で拾ってくれって話。後は何を重視するかの違いだろうな。そのへんは色々模索出来て楽しみになると思う。
俺は回復そのものより、金貨や爆弾で支援を優先するってだけかな。あくまで最序盤〜序盤。
その方が野良は安定することが体感多かった。
金貨貯まる中盤以降は好きにしたらいい。
勿論序盤から回復支援優先するのも楽しみ方の1つだしいいと思うぞ。
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 17:21:16.14ID:2tLUmjEL0
やり込む一部にとっては難易度的な問題はないと言えばないけどライト層がそっこうで離れて過疎るという弊害は確実にあるよね
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-twAR)
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2021/10/20(水) 17:22:25.65ID:PRgWQW6H0
スナイパービルドって何のカードが強カードなの?
適当に火力系積んだけど特殊の処理速度ショットガンと大差ないんだよな
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kzTj)
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2021/10/20(水) 17:22:39.41ID:saGyIuYi0
>>397
もちろん短くする努力は必要だが、攻略スレでもあるわけだから
長くなるのはしかたない
句点とかにでもそうだけど、いきなり噛み付くのはやっぱりおかしいよ
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b0a-Tz2c)
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2021/10/20(水) 17:24:09.45ID:aWiGPmVZ0
これがただのその辺のゾンビゲーならまだしも
L4D2の精神的続編って言ってしまったからな
どこに精神が宿ってるのか教えてもらいたいものだよ
0417UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 17:26:44.73ID:2tLUmjEL0
>>414
初心者や地雷介護しながら走るパリッシュや遊園地はあんなにも面白かったのどうしてこうなったんだろうな
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f02-diS6)
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2021/10/20(水) 17:27:23.54ID:rLNKCAN70
ナイトメア回りたいけど今の仕様じゃやる気起こらん
ベテランクリアーするまでは時間忘れてめっちゃ楽しくプレイしてたんだが
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/20(水) 17:30:00.20ID:7XqknFSf0
>>401
アンカーなしでもすぐに見つけて噛みついてきて必死なのどっちなんだよw
ついに反論できないから人格攻撃にシフトしたか、こういう人種はワンパターンでわかりやすい
0429UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/20(水) 17:43:25.90ID:IwwJOHt90
>>419
え?俺でもお前程度ならいくらでも反論出来る気しかしないけどしてええんか?
気を遣って的外れのお前の無駄な文を止めてやったのに。というかお前漢字どころか日本語も読めてないし理解も出来てないから会話になるかも怪しいんだが。
というかもう何度も伝えるのも面倒なんだけど、クリアしたなんて言って無いんだよ、まだ分からんけ?wそれに俺はお前みたいなやつに読みやすく情報を書いてる訳じゃないからさぁ、俺の文が気にくわないならスルーすれば良かったんじゃない?噛みついたの君だよね?w
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/20(水) 17:46:37.11ID:f95UOQ3x0
>>413
まあ句点付けてたり    ←謎のスペース空けてたりするのに変なのが多いのは事実だから何だかんだ言われやすい
読点に関しては長くなるならむしろ付けろやって思う
0431UnnamedPlayer (スップ Sdbf-Ltf2)
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2021/10/20(水) 17:46:52.04ID:zgGHDorAd
特殊は手榴弾で確殺できるの知らない人多いんだよなぁ
もうちょっとオフェンスインベントリにグレネード装備する大切さを知ってほしい
0432UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 17:48:24.58ID:plX4kjf/d
さっきから長文でお気持ち表明したいのはなんだ?学校終わってもうすぐ夕ご飯だろ?食べてこい
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-FbVQ)
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2021/10/20(水) 17:50:23.28ID:ue1aqRHn0
>>431
ビルとかドクとか使う時はパイプボム持っちゃうの許して…
0436UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-SdPo)
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2021/10/20(水) 17:51:33.80ID:plX4kjf/d
後毒霧退廃カードはサブウェポンで体力回復するけどメイン2丁持ちじゃ毒死するのもどうにかしろよな
0437UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-u4OW)
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2021/10/20(水) 17:52:45.42ID:FtaS5S/Da
金の亡者レベル内で最大100なのかと思ったら違うんか
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-U/LJ)
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2021/10/20(水) 17:53:27.99ID:tuTwo5kB0
序盤のカードなし地獄が去って
ナイトメアが遊びようがない今が不満が出まくるタイミングなんだろ

ナイトメア遊べないからスワーム行ってもおかしい点が色々あるし
明らかにバランス調整ミスってるだけ感ある
0439UnnamedPlayer (アウアウクー MM0f-kC3p)
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2021/10/20(水) 17:54:56.39ID:tGAisBTYM
話題の金の亡者積めばナイトメアクリア出来ますか?
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff2-twAR)
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2021/10/20(水) 17:55:26.56ID:CjtX6CsA0
>>430
結局のところ周囲を見て合わせられない=何かしら問題があるってことだからな
あとは一時期酷かった日記とコピペスパムの影響もあると思う
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/20(水) 17:57:40.59ID:f95UOQ3x0
クイックのバグもはよ直して
ドクなのに回復できなかったりするのすげー困る
人数がオーバーしてお祭りになるのは面白いから良いけどさ
0446UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-j5D/)
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2021/10/20(水) 18:03:46.03ID:Rt/xAyAY0
正直リージョンごとに採用カードのデータ取ってれば妙な偏りがあったりして誤訳に気付けたりすると思うんだよね
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-twAR)
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2021/10/20(水) 18:09:30.81ID:GubRkJt90
地域変えたりしても中華系の名前とばっかり当たるなあ
何であいつらいつも時間ギリギリまで準備完了にならんのだ
0448UnnamedPlayer (ワッチョイ efda-an4T)
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2021/10/20(水) 18:10:32.12ID:QpgT+Bmw0
ダメージレジスタンスって-5%だけでも被ダメ相当増える気がするけどどっかに計算式書いてない?
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-lvYi)
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2021/10/20(水) 18:16:04.71ID:dfGTMzzN0
前に立つなの効果をホスト時のみFFダメ300%とこの効果によってダウン・死亡したプレイヤーを自動的にキックに変更してくれ
洋ゲーってキック機能が投票()だったりするし荒らしやトロールのせいで部屋崩壊は稀によくあるから困る
0454UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/20(水) 18:19:09.14ID:uvGK4LCEa
ゴミ翻訳はローカライズしたセガってこと?
高校生でもこんなミスせんだろ...おま国価格にしてんのにやばすぎじゃね
0456UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp0f-FbVQ)
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2021/10/20(水) 18:21:16.19ID:v758fruvp
大陸の人はグレ投げ放題チート使ってもやっぱりホッカーにかなわないんすねぇ
0457UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/20(水) 18:22:07.55ID:PM5uUbHVa
二人で開始してノーダメでスムーズに進んでたらゴミが二人入ってきて途端に壊滅
控えめに言ってゴミゲーでは?
0458UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 18:24:29.74ID:6RfEgtmBH
ベテランは大抵1人は近接マンいるからパイプボムいらないんだよね
ごく一部のステージは違うけど
0460UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f7c-ogK6)
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2021/10/20(水) 18:26:50.15ID:qoz/UMRv0
b4bのmapをL4DでプレイするMOD入れたけど、つまらなかったわ。
やっぱこのマップはB4Bのものなんやなって
0462UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0Anz)
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2021/10/20(水) 18:37:18.30ID:2wAPBD4i0
トレーラーの惨状の船付き場でボートのロープをほどく所で湧いてきたオーガに4人全員池ポチャまで吹っ飛ばされて笑った
どないせいって
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 18:40:46.26ID:2tLUmjEL0
>>462
このゲームさ特殊の攻撃にいちいち過度なノックバックとかスローとか付けてんのがマジでセンスないと思う
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-Avck)
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2021/10/20(水) 18:41:21.04ID:M3FteWlP0
L4D2はプレイヤーが自分好みにMOD入れて延命治療で来てたけどB4Bはボリューム不足な上それもできないからすぐ廃れそう
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-twAR)
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2021/10/20(水) 18:43:18.50ID:cj5CB5Z+0
>>463
意味不明なノックバックは本当にいい加減にしろってなるよね
あと過度なスロー攻撃は本当に頭にくる上に遠距離から連打してくるから余計にな
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 18:47:00.58ID:2tLUmjEL0
>>465
無能なホラーゲー製作者がとりあえず視界暗くしたりデカい音でビビらせようとしたりしてんのと同じなんだよな
そういう演出が活きる事もあるけどとりあえず盛っておけみたいなアホさが露見してんのはキツい
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/20(水) 18:48:12.01ID:nNHjSUGU0
サポートスカベンジと湿布薬と熟練の救急救命士で鎮痛剤デッキも面白いな
軌跡の回復はネタになるけど
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/20(水) 18:51:35.74ID:MuODTSa70
このゲームそもそも道中で医療パック出なさすぎじゃね?
マジで固定湧きっぽいやつ以外見たことないけれどもっと出て良いと思うわ
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-j5D/)
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2021/10/20(水) 18:51:41.37ID:Rt/xAyAY0
>>469
序盤はカードが少ない上に難易度更新の先頭になる1-1にはやべーやつが滞留するからな
味方ガチャ回して1-3、できれば2-1まで開けられれば比較的マシになるはず
0475UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fed-0amu)
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2021/10/20(水) 18:51:44.99ID:WalWVazu0
>>457
明らかに4人の方が敵も増えるし強くなるから2人パーティでbot使った方がクリアは楽。ただbotが強すぎて楽しいかと言われたらうーん…って感じ
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/20(水) 18:57:21.10ID:MuODTSa70
ありとあらゆるレビューでレベルデザインおかしいって言われてるけれど実際開発が何を意図してそうしてるのかってとこがわからんところ多いよな
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/20(水) 19:00:13.84ID:R8GbpZhT0
ナイトメア無理ゲー過ぎたんでまたベテランで遊んでたんだが、ベテラン4人coop最難関はact3ラストだなw
それまで通しで問題無く突破出来てたのに2連続で失敗
主にホッカーとスティンガーにやられた
ここ4人でやるなら2人以上マラソンビルドで敵スルーでコア破壊しないとダメだわ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/20(水) 19:01:03.47ID:K4pRrlKm0
act1はやばいのが滞留してるから
ソロでゴキビルドジェロとか使ってさっさとact2開放したほうがいい
実績目当てなら頑張れ
0484UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 19:01:07.75ID:2tLUmjEL0
>>480
単純に開発現場のトップが無能なだけだと思うよ、身内ノリでバランス設定したんでしょ
難易度設定もだけどマッチング関連はマジで擁護しようがないわ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bad-ZO17)
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2021/10/20(水) 19:01:09.19ID:8ywO1DI20
>>470
マジかー……カードを開幕5枚くらい引きたいぜ

難しくてディレクターによるイベントを楽しむっていうか、とにかく先に進ませたくないって意思を強く感じるなぁ
0490UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/20(水) 19:11:37.37ID:HRVBdf7OM
ベテランやナイトメアの上手いスナイパーって雑魚処理どうしてんの?
自分一人で大量の雑魚を処理しなきゃならん場面がどうしても出てくると思うんだけどサブとナイフでいけるん?
0495UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-u4OW)
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2021/10/20(水) 19:18:10.09ID:T9ku6AvBa
まじで難易度でスタート枚数変えてくれ
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Rgt1)
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2021/10/20(水) 19:18:31.57ID:Cx2hQsbo0
>>483
ゴキるにしても籠城するタイプけっこうつらくない?
ジュークボックスとかソロでやったことないうけどどうなんだろ
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0Anz)
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2021/10/20(水) 19:19:02.55ID:2wAPBD4i0
ヒーラーとか特殊狩りやりたいけど全然ライン解放出来て無くてバランス型の腰撃ち特化しか出来なくてつれえわ
医療のプロとか超集中すさまじく遠いし
供給ラインで順番に解放じゃなくてズラっとカード並んでる中から好きなカード選んで解放で良いのにな〜
0500UnnamedPlayer (スップ Sdbf-JlMk)
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2021/10/20(水) 19:23:53.39ID:EmQTNyBId
コンティニュー回数つまんねーーー
気の合った野良とずっとやりたいって思うのがcoopゲーの醍醐味だと思うのに
0501UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-NRqJ)
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2021/10/20(水) 19:24:32.15ID:HBK3eYUG0
>>482
途中からでもいけたはず バグってクリアしても実績解除されない人いるけどもう一回ミッション始めればクリア扱いになる
0502UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-89oU)
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2021/10/20(水) 19:26:45.40ID:M1XrCO3ua
そうだ!失敗したらカードを一枚引けるように使用しよう!
これでいい調整になるぞ^^
とか考えてそうで腹立つ
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ fb62-Avck)
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2021/10/20(水) 19:33:45.98ID:A4FZPDMi0
>>490
マグナムでほぼ直線上にリドゥンが来るようポジション考える
貫通意識してリロード中は少しでも前に行って殴るリロード終わるタイミングで下がって撃つ
ベテラン後半ナイトメアからはナイフはただのゴミカードやで
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-uYri)
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2021/10/20(水) 19:38:10.30ID:4OBNQd830
来るラインさえ整えればスナイパーでも雑魚処理はいけるが、そもそもリロ爆速にするまでは一番連射力高いやつにしといた方がいいかと
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-e/oK)
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2021/10/20(水) 19:42:47.55ID:w5WheG1x0
トールボーイとキャッチしてくるやつのみ分けがガチでつかん
あと地面で糸吐いてくるやつとハンター?の見分けもつかん
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-oMpX)
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2021/10/20(水) 19:43:33.38ID:76AaYbEh0
ベテランT5の無限湧きで一気に熱が冷めたわ
とりあえず無限に湧かせておけばいいだろみたいな安易な考えが見え透いてるよ
面白さに直結してる難易度にデザインしていないとだめでしょこれじゃただの怠慢だから
0517UnnamedPlayer (ワッチョイ bb88-CVYM)
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2021/10/20(水) 19:46:56.42ID:RZxOPajl0
>>383
俺も最初そう思ってたんだけど、トールボーイ4匹とかラッシュ終わってんのに残尿みたいに特殊が連続で出過ぎだろって時はもしかしたら味方がスリーパー踏んだ時についでにアラームや鳥重ねてたかもなぁって思い始めたのよw
俺もベテランの話ね
0525UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/20(水) 20:03:48.09ID:R8GbpZhT0
ホッカーもスティンガーもどっちも危険だから見分けられなくても取り敢えず殺しとけその後で"○○の断末魔"見て
ごん、お前だったのか…ってなるかボケ
0526UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-d+qt)
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2021/10/20(水) 20:04:03.20ID:sAOw/Ma10
雑魚ゾンビにも常にフルオートでトリガーハッピーして弾薬根こそぎ拾うアホがいるとこっちの弾ももたねえ
0528UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b91-+Khj)
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2021/10/20(水) 20:06:43.28ID:gvddr7iW0
>>491
グロック出来るだけ拾うようにして無理ならジムはM1A、それ以外ならサブで処理、それを潤滑にするためにナイトメアスナイパー構成に速度アップ系を入れて理
0529UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 20:06:53.51ID:8BJ+aewwr
>>473
医療キットはほぼ買うしかないのが辛いな。
そもそも複数種類持てないのがクソなんだよ。
0533UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-hzqD)
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2021/10/20(水) 20:13:55.02ID:0uQsRbFna
カラスとかなんもいないのにコンテナ回収ステージで1分に一回レベルでホード発生して全く前進できずに壊滅したんだけどなんなんこれ
ホードを処理したら間髪いれずに次のホードが来るレベル
仲間はみんないっしょにいた
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f03-pHlk)
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2021/10/20(水) 20:18:28.23ID:/IIj6Vhd0
>>532
L4Dデッキとは?
照準がのぞけなくなる奴か
0537UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-bX8k)
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2021/10/20(水) 20:19:10.41ID:4nOuXPTFd
コンテナ回収ってヘリのフック引っ掻ける奴か?ヘリの音で寄ってくるからさっさと繋がないとじり貧だぞ
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b40-7vvp)
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2021/10/20(水) 20:21:38.15ID:pGCy1SX30
誰かナイトメアACT1-5から一緒にやってくれないか?
ここまで野良で来たはいいけど全くマッチしないから今からできる人いたら頼む
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-q1QK)
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2021/10/20(水) 20:23:14.89ID:9cj1v3Eq0
このゲームはMMOですか?
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-twAR)
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2021/10/20(水) 20:26:20.47ID:PRgWQW6H0
雑魚処理が得意なビルドって近接特化以外に何かある?
毎回削られてイラつくから徹底的にやりたい
0548UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Q39X)
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2021/10/20(水) 20:27:55.48ID:bw+r+uJh0
カード揃った近接でベテラン野良は余裕になった

最初のがキツイけど超えたらヌルゲー
スタンガン必須

ナイトメアは無理です
0549UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b22-8eW7)
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2021/10/20(水) 20:28:36.62ID:K4pRrlKm0
>>496
籠城系だけ近接にするとかかな
ダイナーとかはBOTが全部倒してくれるから自分は完全放置でいける
ナイトメアならさすがに真面目にやらんとだめかもしれん
0550UnnamedPlayer (ワッチョイ efe8-ACkJ)
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2021/10/20(水) 20:31:15.64ID:mqol+Lf40
と言うかゆっくり沸き潰して行くタイプにするか
最小限の敵を倒して走り抜けるのかどっちかにして欲しい
ゲームシステムがどっちつかずでイライラする
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/20(水) 20:40:15.17ID:0OVym14b0
チャプターまじで分割してくんねーかな、クリアに時間掛かりすぎて平日だと睡眠時間削られそうになる
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-ZO17)
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2021/10/20(水) 20:43:00.72ID:HQRSewyM0
近接クソ強いけど4人近接でいけるんじゃねえのナイトメア
0558UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-Avck)
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2021/10/20(水) 21:10:15.72ID:A7pT0nQr0
近接デッキは同じ同業者が増えるほど餌が減って弱くなるからなー
多くても前沸きと後ろ沸き対応できる二人までだな
0559UnnamedPlayer (バッミングク MM4f-BZkN)
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2021/10/20(水) 21:16:03.79ID:SY/PLjJEM
ようやくベテランの死体の山終わったわ
ビギナーがお遊戯レベルだと思えるほどのあの特殊の物量を全方位から放ってくるとか頭おかしいだろ
0560UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/20(水) 21:16:06.35ID:0ln7YqFZ0
>>547
被弾はビルドより立ち回りじゃね
それでもダメ貰うなら回復を効率良く使うヒーラービルドか
逃げ回って迎撃を繰り返す事が可能な移動速度型のビルドぐらいだろう
0562UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-Avck)
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2021/10/20(水) 21:20:35.73ID:Lhqp5AC10
ベテランクイックでやったら3回連続廃墟だったわ
みんなやっぱベテラン初心者はあそこの坂で躓くんだな
3回ともキャリーしてやったわ!
0567UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 21:28:19.74ID:8BJ+aewwr
>>561
騙されたと思って金の亡者と金貨スカベンジャーつけてやってみるといい。
自分含めてちゃんと金貨拾うメンバーいれば、次のステージから買物捗るから。
アラーム極力鳴らさないとか最低限の立ち回りはあるけど、金の力で少なくともベテランはかなり楽にクリア出来る。
0570UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/20(水) 21:29:52.41ID:8BJ+aewwr
>>566
長州大好き。あの人全部計算尽くだから凄い。
0577UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-4HJo)
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2021/10/20(水) 21:44:26.48ID:KCyj5hO30
道中まともにピン打たずセーフ駆け込んだ途端連打しまくるやつとか
死にまくってBOTすら奪ってまた死ぬの多くてクロスプレイOFFにしたわ…
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f2b-Avck)
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2021/10/20(水) 21:48:40.18ID:0RCjErWR0
このゲームの失敗はまずコンティニュー数を減らしたことだな
カード引けるから制限したいんだろうけどユーザーが試行錯誤する機会を奪ってる
それと初期に引けるカードの枚数を制限しすぎたことだな
好きなビルドを組んでプレイするのが楽しみなのにそれを制限したらあかん
デッキのカード総数と引ける枚数が制限されてるから弱いカードの価値が大きくなくなってるのも痛い
その辺はデッキの枚数を増やしてベンダーでカードを買えるようにでもすればもっとおもしろいはずだ
カードの価値で金額を変えれば、自分で引くべきか買うべきかの戦略とか安いカードを盛り込む意味も出てくる
これ実装するなら毎回引くカードはデッキからランダムでもいいかもしれない。その代わりスターターを増やす
カード枚数増やしたら難易度下がるけど、そこは敵の数や強さや退廃で調整すればいい
現状はせっかくのカード要素があまり息してないから面白さが半減してる
0583UnnamedPlayer (ワッチョイ 3bd0-vgYi)
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2021/10/20(水) 21:51:52.56ID:r6i72SC/0
ゲームパスでは全く異常なくプレイ出来るのに、steam版では0.1秒くらいのカクつきが一定周期で起こるんだけど、同じ現象で解決出来た人います?
環境はsteamかゲームパス以外全く同じなので真っ先にoverlay疑ってみたけど、オフにしても特に変化はありませんでした・・
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-t/lv)
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2021/10/20(水) 21:54:11.63ID:2tLUmjEL0
金の亡者、金貨スカベンジャー、弱点とダメージ系つんで近接の後ろでADS不可ビルドスナイパーしてればベテランは簡単やね
1つでは無意味も入れとけば弾切れもしない
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/20(水) 22:03:17.84ID:0ln7YqFZ0
家庭用でも野良でベテランクリアして
ポイント稼ぎにベテランお手伝いしてる俺のような奴もいるんやで
ただキャラコンはPCの方が限界値は上だとは感じる
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/20(水) 22:06:53.26ID:OuxCsbP10
1-1スカベンジャー亡者
1-2予備ポーチ
1-3強心臓
1-4全力ダッシュ
ダッシュカードはどっちか爆弾専門部隊にしてもいい
アタッチメント購入をバカにしてたけど亡者のおかげで金に余裕ができるから移動速度アップ10%は買うべき
ボス出たらフラッシュバンからのグレをみんなで投げて瞬殺する
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/20(水) 22:13:04.94ID:ZjVZy+c90
どのキャラでどのステージクリアしたかさっぱりわからん
功績生存が必要なら見れる場所用意しろと
0596UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/20(水) 22:20:31.98ID:HRVBdf7OM
野良ベテランACT3終わったけどこれベテランクリアしましたとか言ってるやつでも絶対寄生クリアのやつかなりの数いるわ
周り見えてないし雑魚処理遅いし特殊に気付くのすらかなり遅くて戦力になってないようなやつ結構いる
てかトールマンの攻撃をまともに食らうやつ多すぎだろ
そんなん回復いくつあっても足りんしそりゃ死にまくるわ
爆発マンの爆発に味方巻き込むやつもかなりいるしカオス
ベテランACT1-4抜けたら上手いやつしかいなくなるから快適とか聞いてたけど百パー嘘だな
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/20(水) 22:33:05.09ID:OuxCsbP10
ナイトメア1-5からどうすっかなぁ
ブレーカーが確定で出て特殊は二段階強化
相変わらず前に立つなをつける余裕はない
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Rgt1)
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2021/10/20(水) 22:37:16.17ID:Cx2hQsbo0
今装備してるアタッチメントと落ちてるやつの比較ってその場でできないの?
いちいちアイテム画面行って記憶するの面倒なんだが
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 1fc3-ZO17)
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2021/10/20(水) 22:41:01.33ID:0OVym14b0
できないよ、このゲームはまともにテストプレイしたのかって言いたくなるぐらい細かい所が不便だよ
ベータ版のテストプレイやったはずなのにな
0605UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 22:41:20.45ID:6RfEgtmBH
しかし神ゲーだな
ランダムのおかげで何回やっても飽きんわ
クソ仕様をアプデでどうにかしてくれ
0611UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-yXZT)
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2021/10/20(水) 22:56:03.85ID:hpVbk8aI0
>>596
俺はAct3で一週間くらい詰んでる
よくクリアできたね凄いわ
0612UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 22:56:48.69ID:6RfEgtmBH
>>608
俺は渡すために買ってるわ
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-yXZT)
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2021/10/20(水) 22:57:55.77ID:hpVbk8aI0
近接担いでタンクのタの字もないホリー、外傷の管理しないドク、特殊倒せないジムカーリー、全部俺にプレイさせろ
0614UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/20(水) 22:58:42.90ID:6RfEgtmBH
俺もさっきベテランACT3やったけど
すげぇ周りみてないアホ中華とやってある程度行ったけど無事死んだわw
露骨に処理もおっそいしw
日が経ってきてどんどんみんな進んできたなw
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-yXZT)
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2021/10/20(水) 23:04:59.64ID:hpVbk8aI0
だだっ広い場所だったらトールマンとかブレーカーなんざほっといて同時に湧いてるレッチとホッカー始末せんかい
特にレッチはもっと角とか生やして禍々しい見た目か習近平ソックリにしないとダメだわ中華は見向きもしない
見た目がただのデブのせいでなんかゲロ吐いてくる雑魚みたいな認識で完全に下に見られてる
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f27-iLt3)
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2021/10/20(水) 23:07:15.85ID:RKCqMLAC0
なんとなくやってて思ったけどクロストレーナーって便利だよな
機動性に困ったらとりあえず入れてるけど これよりこっち入れとけってのある?
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 23:20:50.87ID:4LcuMTCZ0
>>609
ボットにプレイヤー入れるの失敗してそうなってるんだと思う
同じようにセーフゾーンからホリーで始まったことあるけど、合流先にもなんとホリーがいた
0624UnnamedPlayer (ワッチョイ eb7c-LOup)
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2021/10/20(水) 23:23:08.17ID:CIyS7/340
>>623
俺も
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f4b-Avck)
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2021/10/20(水) 23:23:35.94ID:FD2EqQDp0
味方がストーカーに捕まった時
自分関係ないのに数秒間操作不能になってカメラ持ってかれるのって多分バグだよね
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-hzqD)
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2021/10/20(水) 23:24:42.35ID:QbyRkPf00
ヘルファイア欲しいんだけどマジ見つからん、どこよー
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b88-MMRM)
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2021/10/20(水) 23:29:14.93ID:J0N8Vtke0
カード以外も物資ポイント使える要素増やしてくれ
なんならキャラの特性増やせるようになるのでもいいぞ
もうローグライクcoopゲーとして革命起こしてくれ
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f5e-lr1q)
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2021/10/20(水) 23:32:28.49ID:hO0xDZ590
ACT3-5こんなの絶対ムリだろって思ったけど今日はすんなりクリア出来た
野良だとやっぱ味方で全然違うな
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-R0iG)
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2021/10/20(水) 23:37:54.73ID:drzsp64Z0
ベテランだと近接ビルドは消防斧を持っていない場合、トールボーイ系に対しては、他の方に任せるのが正解ですかね???
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/20(水) 23:43:10.75ID:4LcuMTCZ0
>>625
近くにいてノックバック食らうのとは別?
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-R0iG)
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2021/10/20(水) 23:43:51.26ID:drzsp64Z0
>>633
やっぱり強打者必要ですかね。
入れようか迷ってたんですが入れることにします!
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf4-Avck)
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2021/10/20(水) 23:49:25.74ID:08QMWFjv0
なんかこのゲームそんなにやってないけどすんげー時間の無駄にした感すごいわ
虚無というか面白さが1つもないことに気づいた
マジでカードという要素をなくしたらとんでもないクソゲー
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-UsWi)
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2021/10/20(水) 23:53:17.15ID:Ocur+w9e0
>>559
ナイトメアやったらベテランもお遊戯に思えるぞ!
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-0Anz)
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2021/10/20(水) 23:56:05.65ID:2wAPBD4i0
スケベ亡者マジで便利でワロタ
確実に1500のアップグレード補充できるし途中の医療キャビネットで400払う余裕も出てくるから実質外傷の回復にもなるわ
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4d6U)
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2021/10/20(水) 23:59:33.65ID:w8SQBJR70
めちゃくちゃどうでもいけどゲーム中散々トールボーイ!って言ってるのに頑なにトールマントールマン言う奴なんなんだよとラ行系は許す
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b38-an4T)
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2021/10/21(木) 00:00:25.93ID:xanW4Wxr0
ベテランT-5屋敷ソロで何度も挑んでるが失敗しまくりで心が折れた
近接選ぶとリーカーホッパー炎ゾンビの大群で縛り付けられてNPC助けないし倒れても起こさない
クソバグ多すぎてもうやる気にならん一週間の寿命だったわ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ fb7d-PnhJ)
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2021/10/21(木) 00:00:27.65ID:qqYdhLwL0
マジでカード数枚の序盤が糞つまんねーから1からやる気にならん最初に7、8枚選べる途中からのスタートだと割と楽しいからゲーム設計が間違ってる
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fae-ZO17)
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2021/10/21(木) 00:14:48.02ID:nLR1rtnj0
>>648
最後の屋敷の庭へ一人は下りずに迎撃準備(ソロなら省略)
ツール持って二階のバルコニーからミニガンでオーガ撃破
※箱の運搬は屋敷内を通るのは出来るだけ避ける
その為に箱の近くの出口は把握して置く
ソロなら箱をトラックに積んだら庭を大廻りして敵を屋敷から釣り出す
足を早くするカード積んどくといいかも
※に戻る
時間かかるけど可能性はある
マルチなら野良でも運が良ければオーガ攻撃してる間に箱集めてくれてる猛者もいる

まぁゲームだからストレスためてまでやる必要ないけど
0653UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-tk8m)
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2021/10/21(木) 00:15:40.51ID:x6NNgr5xa
消防斧って近接が持つよりトールボーイ用にサブで持っておくぐらいでいいと思う
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f25-Ibu1)
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2021/10/21(木) 00:20:57.39ID:8agiDvgw0
デッキ上から順に引くなら最初から全適応でいいだろって気持ちになる
今のシステムのままデッキからランダム引きとかになったら更に無理ゲーになるからランダムにしろとはいわんが
15枚から好きな順に選べるとかじゃだめだったんかね
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/21(木) 00:57:33.70ID:qD2gOyfA0
アイテムある時に限って前に行きまくる、すぐにトラックにケースのせる
地雷二人組かかえてもベテランT-5はクリア出来たぞ

トラックのすぐ周辺にラストのケース3個ある状態で
急に引いたり、家の中を捜索しだした時は諦めかけたw
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-Q9yk)
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2021/10/21(木) 01:01:11.71ID:/0vEbMN+0
恐怖に立ち向かえって味方にも恩恵ある?
ナイトメア挑戦すると付けてない自分まで一時的な体力獲得するんだけど
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/21(木) 01:30:02.94ID:tM5eonYd0
クイックプレイでナイトメアに参加されると崩壊するな
botなしによる敵強化とカードなしなもんだからだめだこりゃ
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-v3pQ)
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2021/10/21(木) 01:32:17.90ID:T/zQjkxk0
ゾンビ倒す爽快感って意味じゃWWZの方が面白かったしローグライトらしさでいえばマイナーだけどGunfireRebornが良かったな
coopは人いなくなると一気につまらなくなるから人いるうちになんとかして欲しいが
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b14-4HJo)
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2021/10/21(木) 01:34:41.29ID:kyKpRusZ0
武器種固定のビルドでやってたが野良だと味方と被ると大惨事だし武器の引きにも左右されるしなんでも使えるビルドも安定して良いな
このキャラならこの武器みたいなのってある?ホリーがほぼ近接、ジムが砂が多いかなーくらいは分かるんだが
0676UnnamedPlayer (スップ Sdbf-M4Et)
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2021/10/21(木) 01:36:59.88ID:X1D1Mrvxd
エナジードリンクのスタミナ+40%とスプリンターのダッシュ効率+30%ってどっちが良いんだろうか
拠点で検証できないのゴミ過ぎない?
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ db99-WjYs)
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2021/10/21(木) 01:48:13.21ID:PaS6qwzd0
ベテランでバニホっぽい動きしながら高速移動してるエヴァンジェロに出会ったけどカード増し増しなのかチートなのか分からんわ
0681UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-mxW8)
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2021/10/21(木) 01:48:56.04ID:TsJANxNW0
L4Dが神ゲーになった一因のワークショップ対応も無理そうだしなぁ
その癖、実装されているスキンの数が少なすぎて変更する気すらおきない
せめてシステム関連はもっと調整して欲しい
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-Avck)
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2021/10/21(木) 01:49:47.42ID:dvRkxgcr0
湖畔の開始直後でオーガ出たけどBotが前で倒れてしまって
セーフルームから無限サブでぺちぺちやってたら
次第にゾンビの湧きが止まらなくなって
しかたなくゾンビ倒してたら、今度は特殊も止まらなくなった
弾切れて詰み
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-R0iG)
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2021/10/21(木) 01:50:10.95ID:s8nTR3Ik0
稀にバットやマチェーテでもトールボーイ系を怯ませられる気がするんですけど、このゲームって近接の攻撃力が高ければ高いほど怯ませやすいみたいな仕様あります?
もちろん強打者付けてない状態です。
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b8a-4HJo)
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2021/10/21(木) 01:59:37.98ID:TKXGzLgw0
カーリー使っててセーフルーム前でデブが5体とトールボーイ3体シルエット出てきた時はこのゲーム頭おかしいって思った
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-4NPR)
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2021/10/21(木) 02:10:25.74ID:l+vypp5E0
FPS上手くない人達でナイトメアやってるが言われてる程難しくないな
配信者の影響で無理ゲーって聞いてたけど実際やるとなんとかなる
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-R0iG)
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2021/10/21(木) 02:23:04.43ID:s8nTR3Ik0
>>687
マジすか!
じゃあマチェーテは自分の勘違いかもしれないですね。
0693UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 02:33:06.98ID:UfvZQ6+Fr
しかしベテラン適当にまわしているが、どんなにスキルや立ち回り工夫しようと、鳥や車鳴らしまくる人いたら一気に難易度上がるな。
どんなに下手でも寄生プレイでもいいから、鳥とパトカーさえ避けてくれたらどうにでもなるんだが。1ステージで繰り返す彼らは学習しないのだろうか。流石に大群繰り返されると近接以外は弾切れてどうにもならんな。
亡者入れてるのか、さっきはパトカーの窓割って金貨取ってる奴いたしな。ベテラン中盤もカオス化進んできたわ。
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-Avck)
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2021/10/21(木) 02:39:32.88ID:dvRkxgcr0
>>540
「死体の山」と「T5(ステージ)」を勘違いして煽るって
君、相当恥ずかしいぞ
0697UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-Avck)
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2021/10/21(木) 02:42:08.04ID:dvRkxgcr0
>>693
目の前のカラスとかセキュリティドアとかは結構気をつけられるのだが
はるか遠くのも反応しちゃうのが結構きつい
L4Dではそんなことなかったからなんでなんだろ?
マップが意外に見通し効くせい? そもそもトラップが多すぎるせい?
0700UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 02:46:04.37ID:UfvZQ6+Fr
>>696
あるよ。普通はスルーするが。
0704UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 02:54:25.59ID:UfvZQ6+Fr
>>697
視界が悪くなる退廃がキツイな。慎重に索敵して近接なりサプで処理していけば問題無いが、野良だとほぼトリガーハッピーばかりだしな。
まぁそれは割り切って楽しむしかないが、金貨目当てでパトカー割るのはホント勘弁してくれ。
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 02:59:39.12ID:4JPvWgIh0
霧で遠くにいる鳥とか見えなくて流れ弾当たるのマジでキツ過ぎるんだよな それも警戒すべきではあるけれど野良に求めるのは酷だわ
このゲーム触っちゃいけないもの多過ぎるのに遠距離から撃ってくる奴が痛くて多いのも理不尽感ある
0708UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 03:09:57.45ID:UfvZQ6+Fr
>>705
敵のスナイパー神エイムだしな。散々言われているが、視界悪いステージのアイツらは理不尽過ぎるのは同意。でも濃霧や暗闇の中、サプレッサーや近接でスニークしていくのは、ウォーキングデッドみたいで楽しかったな。数える程しか野良では無いが。
0712UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/21(木) 03:25:05.15ID:4JPvWgIh0
>>708
ハグとかを撃たずにやり過ごして霧の中をゆっくりしゃがんで進むのクリーチャーモノの映画っぽくてめちゃくちゃ雰囲気いいよね
このゲーム全ACT中2回くらいだけそういうのがあればまあたまにはいいねって受け入れられそうなんだが
現実はラッシュ以外はほぼ常にそれなのがよくないのかもしれんとも思う 霧があるかないかだけで
0713UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-JFJC)
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2021/10/21(木) 03:29:56.80ID:bcXSJLwyd
ACT4最初ちょっとだけカーリーにお金落としてくれるとツール2個目買えるんだけどな…
あと今気がついたがサブ武器リロードしてあるね
地味に直したのかな?
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-Avck)
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2021/10/21(木) 03:42:52.92ID:V9ndmWpc0
普通のゲームだとキーバインドもiniで設定できるけどこのゲームはできないんだよなぁ。細かいキーバインド設定したいけどできない。
一応input.iniあるから作ろうとした形跡はあるな。
iniファイル大量にあるけど使えるのはGameUserSettings.iniだけ。
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-PJ2o)
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2021/10/21(木) 03:45:44.90ID:bYl2OvER0
一人アラームで他全員グレ持つの必須ぐらいグレネードが強い
ナイトメアでグレがないと終わる場面何度もある
0721UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp0f-iuA9)
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2021/10/21(木) 03:51:11.83ID:na9GTqsLp
思えばl4dはホラー映画リスペクトみたいなところあったよな
b4bはなんというか普通のゾンビパニック物で雰囲気が違いすぎる
何をリスペクトしてる訳でも無いというか、結局何をしたいのかテーマが分からない
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/21(木) 03:54:32.75ID:4JPvWgIh0
単純に緩急がない L4Dの良さも静かすぎるときとラッシュの騒がしさの緩急がよかったのに
このゲームは常に特殊がわき続けるから
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-PJ2o)
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2021/10/21(木) 03:57:38.36ID:bYl2OvER0
あと前に立つなをナイトメアでいらないって人がいるけどグレを投げるために野良なら必須
グレのために入れる価値がある
0726UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 04:04:59.42ID:UfvZQ6+Fr
>>712
ハグで思い出したが、一部例外ビルドを除いて基本ハグは無視が主流になって欲しいな。
ビギナーならともかく、ベテランでも見かけたら攻撃する奴多すぎる。しかも撃った奴が逃げ回らず喰われる→ハグ感知で湧いた大群と乱戦になって全滅が結構多い。
流れ弾とかで感知したら、感知された奴は戦わずに逃げ回れ。大群処理した仲間が後で助けにいく方が遥かに安全。
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-zk7H)
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2021/10/21(木) 04:11:50.96ID:fhUSOKLE0
>>726
スルーして無視しても一生ついてくるしラッシュのときに暴れまわるのが最悪だからとっとと処理した方が良くね
0732UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-lh2Q)
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2021/10/21(木) 04:31:09.53ID:UfvZQ6+Fr
>>729
火力ある程度あるptなら勿論それがベストだが、大半の野良はタゲ持ちが速攻喰われて、助けようと火力分散している内に特殊に囲まれて終わるの多いぞ。なら火力は大群処理優先したらって話。さっさと始末できるなら勿論そっちの方がいい。
0734UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-tk8m)
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2021/10/21(木) 04:40:01.94ID:6yIBs8dga
開幕グレ関連持ってないのにグレ買わない奴いたら抜けていいレベル
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Avck)
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2021/10/21(木) 04:49:02.19ID:EoGPOW8L0
野良だと数十回失敗したのに固定組んだ瞬間ほぼ1発クリア続いてナイトメアact3まで行けたわ
マジでフルパゲー
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ cb5a-FbVQ)
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2021/10/21(木) 04:58:31.36ID:iihzHwrD0
ハグって爆竹適当なところにぶん投げたらそっちに誘導できなかった?
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-Avck)
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2021/10/21(木) 05:04:17.44ID:Pu7iVGD40
遂にベテラン野良クリアしてナイトメアなんだけど野良じゃさすがに無理だなこれ。
味方射殺してるエヴァンジェロみてそうおもいましたまる
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f09-M4Et)
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2021/10/21(木) 05:07:09.92ID:dRcbpYe+0
爆破ビルド組むとグレ8つとか持てて特殊一撃キルだからめちゃくちゃ楽しいんだけど、グレ系のコアカード積んだ後デッキ後半のビルドに悩む
みんなどうしてるんだろうか
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b3a-twAR)
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2021/10/21(木) 05:08:18.06ID:XsXBlPVL0
亡者スカベンで金余りまくるからグレポーチ持ってたらすげえ楽になったわ
グレくっそ強いしメディも演説より激励でグレ持てるようにした方がいいんじゃないかこれ
0745UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-pWGB)
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2021/10/21(木) 05:58:18.33ID:fS3rCFzt0
>>719
場所とカードによるだろ
パイプが必要なところはパイプ多く持ってた方がいいし、特殊バフに頑強カードきたらフラグも腐るし臨機応変にした方がいい
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ df62-Avck)
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2021/10/21(木) 06:00:31.24ID:+U9R0etV0
サブ弾薬無限でカーリーを使いたいんですが、おすすめカードとかビルドあったら教えてほしいです。
今までは野良でビギナーしかしてなかったけどベテラン行ってみたいです。
今までは死の烙印、リロード速度系、スタミナ系、ナイフ闘争心とか入れてましたが、ナイフとか抜いてお金系、移動速度系、グレ所持数とか入れた方がいいんでしょうか。
長文失礼しました。
0750UnnamedPlayer (アウアウアー Sa7f-pHlk)
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2021/10/21(木) 06:16:35.42ID:ZaHNgRSoa
次のアプデっていつ?
神ゲーになるのかそれともクソゲーに拍車が掛かるのかで今後続けるかの判断基準になるのに
0753UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0f-+Khj)
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2021/10/21(木) 06:29:25.69ID:N3gj5IbVp
ナイトメア野良で回したら今んとこ8-9割がマラソンビルドのワンチャンに賭けては散っていってマトモにゲームできねえ
0760UnnamedPlayer (スップ Sdbf-d5lk)
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2021/10/21(木) 07:14:04.61ID:eMUpjy5cd
ワイワイCOOPシューターやりたいだけなのにff14のエンドコンテンツを未予習野良でやらされてる見てーだ
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ ef8c-SgzT)
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2021/10/21(木) 07:15:05.84ID:HrPaZDiI0
ダメージ耐性系の計算ってどうなってんだろう?
表示されてないだけで小数点以下でも計算してるのかな?
例えばゾンビの攻撃で5食らうとしてダメージ耐性5%の場合、4.75がダメージのはずたけど四捨五入とかして5食らうのか、切り捨てて4食らうのか
0762UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4d6U)
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2021/10/21(木) 07:15:42.58ID:JckVIOG80
>>756
速く移動出来る
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f64-59xu)
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2021/10/21(木) 07:40:45.68ID:CttQSeun0
ゲーパス買ったばかりの初心者だけどさ
エヴァンジェロ見た目好きで使いたいんだけど、コイツだけなんか特性微妙じゃない?
纏まって戦うcoopゲーで走り回る性能とか何処かで使い道あるのか…
0769UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/21(木) 07:45:29.28ID:0g7F2UnDH
だれかが近くで特殊に掴まれると
周辺の全員が長時間ノックバック食らうのいみわからんな
これはさすがに削除しろよ
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 07:50:18.13ID:4JPvWgIh0
なんならその硬直中になす術なく別のやつに掴まれるからな
なんでヒョロイストークが飛びついてくるだけで全員よろけるのか意味がわからん
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ ef50-FbVQ)
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2021/10/21(木) 07:51:39.09ID:C15xr96q0
>>767
こいつの固有は1分に1回掴みを自力脱出だぞ
0772UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-uYri)
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2021/10/21(木) 07:53:38.88ID:cm+9AfkPa
そういやよく味方の体力バーが見えないというか、よく分からん表示になるがあれ何でだ?
結構邪魔なんだが
0774UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-XLH5)
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2021/10/21(木) 07:54:25.26ID:+NKaaIT80
なんかちょいちょいレベル開始時に並ぶ退廃カードに出てない退廃カードの効果が適用されてないか?
今さっきだとステージカード、チャレンジカード、強化コモンリドゥンの3枚だったのに出てくる特殊が全部アーマードだったんだが
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ ef79-vHlz)
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2021/10/21(木) 08:02:51.63ID:+O4gFia10
>>772
霧出てる時とかに離れ過ぎるとなる
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-zM/8)
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2021/10/21(木) 08:03:12.09ID:tI8Z1nob0
>>772
もうなんかこれテンプレにいれとけってレベルで頻出の質問だけど
霧だろ
霧の中で一定距離離れると味方の状態が分からなくなる
0779UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/21(木) 08:16:08.21ID:rVpT6C3wM
ベテランではじめてクソ強い近接見たわ
てかベテランでこいつ上手いってやつはじめて見た
なにあれ
雑魚も特殊もおかまいなしに全部なぎ倒しながらPTに一時体力ばらまいていくやん
ビルドも強いんだろうけど中の人の視野が360度かってくらい全方位に対応しててやばかった
まあこんな近接は100人に一人とかもっとレアで実際は寄生ばかりなんだが
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 08:18:58.27ID:4JPvWgIh0
このゲーム説明ないところ多すぎだよね 導線も下手くそだしわからなくても無理ない
カラスをフラグで飛ばしたら安全とか人の見るまでわからなかったわ
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 08:21:57.78ID:SfdvUDHd0
初回エンジンの船のとこいったとき「お、移動しながら守るやつだな。結構好きだわ」とか思いながら意気揚々と乗って(エンジンは誰かがかけた)
後ろ見たら皆乗らないでこっち見てるの
0786UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-Nmy6)
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2021/10/21(木) 08:26:12.90ID:OqX0OnSt0
ピルやカードで獲得した一時体力がある状態でダメージくらった場合は外傷ダメージにもいきますか?
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 08:27:06.10ID:4JPvWgIh0
バランス調整とかよりも真っ先にやるべきは人のデッキがなんなのか見られる機能だよね
武器被ったら弾きついのに何で来るか見る手段ないとかどうかしてるし組んだビルドを選ぶ判断材料がない
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 08:29:18.67ID:4JPvWgIh0
え?お前毎回野良でチャットしてなんのデッキで行くか全員に聞いて答えが帰ってくるまで待ってんの…?
0790UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-PnhJ)
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2021/10/21(木) 08:30:53.16ID:O0tTd0v6a
近接はカード依存激しいから序盤は弱いぞ
近接ハズレイメージ持ってる奴は序盤で全滅してるんじゃないか
Act後半の近接はマジで無双状態になる
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 08:31:25.98ID:SfdvUDHd0
一方的に自分の構成言い放つだけでも変わると思うけどね

コンテニュー回数少ないのに丁寧なプレイを心掛けないから全滅するのかもしれない
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ abb1-RO35)
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2021/10/21(木) 08:33:07.85ID:oDYDrS070
ベテランやってるけど、慎重すぎる奴多くない?
1ステージクリアするのにどんだけ時間かけるんだよ
そういうメンバーに限ってすぐ死ぬしよ
0794UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/21(木) 08:34:42.22ID:JTD74Tyc0
ホリーとエヴァンとかウォーカーとカーリーとか
このセット見かけたら即抜け
ホフマンが何の武器のビルドで来るかさっぱり読めない
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f91-007H)
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2021/10/21(木) 08:40:43.78ID:U73XXm490
>>795
ショットガンで特殊対応キツくね?
射撃精度上げきるまでグレネード1-2個で定期的に来るトールボーイ3体を捌けんよ
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-QrpD)
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2021/10/21(木) 08:41:10.08ID:DwLzE3gm0
武器の方にまでレアリティあるの面倒くせぇな、アタッチメント外せないのに
まぁ、仮に外せたとしてもテンポ悪くなるからやっぱクソだわ
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 08:44:38.64ID:ZiJ/ha290
よく見るホフマンは数増やしたパイプ派と、フラグ派の2つだな
武器はどっちもほぼライフル弾種
と言うかライフル以外使ってるの多いのってジムカーリーの砂と、エヴァホーリーの近接位だわ
序盤は弾少ないからある物優先で色々見るけど
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ efd9-go02)
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2021/10/21(木) 08:47:09.46ID:MyK1yz1R0
味方の体力バー及びオーラが見えない、雲のアイコンになるのは退廃カードでそういう不利なイベントを引いてるからだよ
ちなみに壁から飛び出してくるスリーパーとかもこれと同じ、退廃カードによるイベント
0805UnnamedPlayer (ワントンキン MMbf-ueMw)
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2021/10/21(木) 08:53:16.75ID:rVpT6C3wM
ショットガンって必要カード多いんだよな
リロードも精密も上げないといけないしプレイでは弾持ち悪い気がするし貫通してとんでもないところのカラスや警報鳴らさないように注意しなきゃならない
めんどくさすぎるわ
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-XLH5)
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2021/10/21(木) 09:01:17.98ID:+NKaaIT80
ショットガンの一番の強みは怯みダメージの方だしな
集弾率上げればボス級以外の特殊はどれでも一発で怯むようになるし
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa5-A9z0)
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2021/10/21(木) 09:17:04.75ID:ymfF0g7r0
>>806
自分もそう思いました
ACT1の最初のブレーカーで
試してみてもSGは必要カードが
多いわりに倒す速度そんなに
変わらなかったので・・・
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ eb30-kC3p)
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2021/10/21(木) 09:34:28.72ID:kjhtWlPd0
ナイトメアのact1は、開幕100円渡してツールキット買えるかどうかである程度選別出来るな
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/21(木) 09:49:14.77ID:oSEzovC/0
>>803
流行ったゲームの真似なんだろうから外せるとこまで真似てほしかった!!!
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fb8-ZO17)
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2021/10/21(木) 09:51:38.04ID:863zYi/W0
言うてアタッチメントも本来素手で簡単に取り外しできるようなもんでもないけどな
それがゲームとして面白いかどうかは別にして
じゃあトレーダーでお手軽に付け替えてるのは何なんだってなるけど
0825UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-Rx2x)
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2021/10/21(木) 09:52:00.05ID:UjsAIpHVd
霧の雲のアイコンがまたクラウドサービスとかでよく使われてそうなアイコンだから
なんか通信障害が起こってて他人の情報見えないのかな?って勘違いを生んでると思う
知らんけど
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ efed-Avck)
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2021/10/21(木) 09:56:03.72ID:GzYj998D0
難易度高くすれば面白くなるわけじゃない反面教師だな
ぬるげーでも面白いゲームは沢山ある
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 09:58:13.36ID:SfdvUDHd0
アタッチメント単体いらないね
ランダム武器にそれぞれパラメーター付与したのを拾って交換していくカタチでいいよ
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 10:00:28.37ID:ZiJ/ha290
>>824
1番要らないスコープに関しては手持ちの工具でもあっさりでしょw
取り付けの後はゼロイン必要でも邪魔な4倍外す位なら問題無い
こんな世界なんだから基本的なツールは持ち歩いてるだろうし
0831UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 10:00:42.04ID:SfdvUDHd0
触るゴミがいるから

>>827
否定するわ

DRGもL4D2も低難易度でやってられっかよ
COOPで超優しい難易度で面白い(飽きづらい?)ゲームってどのくらいあるの?
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/21(木) 10:04:17.58ID:tM5eonYd0
>>833
カード「ツールキットを消費してアタッチメントを外せる。25%の確率で壊れて性能が落ちる」
ここの開発ならこうなるな
壊れたアタッチメントはナイトメアで実装済みだし
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/21(木) 10:04:45.64ID:oSEzovC/0
>>832
それは間違い無い
0838UnnamedPlayer (JP 0Hbf-ZO17)
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2021/10/21(木) 10:04:58.14ID:0g7F2UnDH
このゲームはシステムがクソなだけで難易度は丁度いいよ
これ以上楽になると楽すぎてやらんわ
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ff7-zM/8)
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2021/10/21(木) 10:05:35.51ID:tI8Z1nob0
BF2042は取り外しどころかアタッチメント各種全部持ち歩いて常にジャカジャカ変更可能だからな
そうしろ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 10:07:00.56ID:ZiJ/ha290
>>831
Payday2
Warframe
どっちも最悪1人でなんとかなるレベルだが1000時間遊んだ
慣れた野良でクリア出来る位のバランスで良いんだよ
やってて楽しい、気持ち良いってのが1番大事
このゲームならベテランが特にact3だと楽しいし、ビギナーでキャリーするのは気持ち良い
ナイトメアは調整待ちでやってないが
0844UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-6i8c)
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2021/10/21(木) 10:07:37.89ID:sUeOydMFa
近接強いかと思ったけど一番簡単な難易度の後半からほぼ殺しに来てるな
特に終盤の腐敗ゾンビはやばいな近接ブンブンの脳筋野郎だといつのまにか外傷でHP半分以下になってる
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b88-an4T)
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2021/10/21(木) 10:09:00.29ID:JTD74Tyc0
アタッチメントはホープ要塞で銃にあらかじめカスタマイズ化しておきたい
ゲーム中にランダム数値で入手する形で
0850UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 10:11:04.76ID:SfdvUDHd0
>>843
すまん俺の中でぬるゲーっていうとボタン連打でクリアできる無双の低難易度とかEDFノーマルでインフ武器を誤爆ダメ無しで振り回すようなイメージなんだ
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-ZO17)
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2021/10/21(木) 10:11:54.58ID:TlOpkpBz0
>>831
Vermintide2がええぞ。カスタムマップ無しで数千時間遊べてる
L4Dと比べると、激しいし難しいが窮地からでも巻き返しも可能なのが楽しい
ギスリ要素も殆どないし、近接戦闘やシステムとか理解すると超スルメゲーに
装備やレベル上げをしなきゃいけない序盤は敵が弱いから退屈だけど
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ ef50-FbVQ)
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2021/10/21(木) 10:15:00.83ID:C15xr96q0
グラスキャノンってジム以外で付けるキャラいる?
というかそもそもあれ付ける?
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:15:43.68ID:E06Z0McT0
野良がBOT未満のゴミばっかだからソロでやってたけどBOTの挙動も所々ゴミすぎるな
なぜか壁に突撃しながらピョンピョンジャンプ繰り返したり、なぜかその場から一切動かずゾンビに殴られっぱなしになったり
近接でドア封鎖すてたら前に立ってきたり、L4D2のBOTの方がよっぽど優秀だったわ
0855UnnamedPlayer (スププ Sdbf-O2Nz)
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2021/10/21(木) 10:16:26.49ID:l4TsFEk2d
vermintide2はマジよかった
l4d2以上にハマったかもしれん
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:18:04.54ID:Dx1CWQD/0
近接,SG以外なら火力上げたほうがいいからグラスキャノンつけてもいいと思うが。
ただ、つけて死ぬなら外せ
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-4d6U)
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2021/10/21(木) 10:19:17.10ID:JckVIOG80
下手くそにもただAIMが苦手な奴とか話聞かない奴頭使わない奴操作が覚束ない奴とかいっぱいいるけどAIM苦手とか操作覚束ない奴は一緒にやるけどね
よく干されるのは話聞かない奴とか頭使わない奴だね何度言っても理解しようとしないし全て自分から言わないと弾出さなかったり余計な物まで取ってったりする奴は敬遠される
まぁdisco鯖でやってると入ってくるから断るのも難しいが
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 10:22:12.34ID:ZiJ/ha290
>>853
グラス+缶詰+強心臓の3枚セットで考えてるから、他欲しいカードとの兼ね合いもあって入れたり入れなかったり
LMG1丁ビルドでは入れる
他は入れる余裕が無い
そこまで威力上げても序盤は特殊倒し切れないから移動系入れたり、フラグ+2と強化の方が良いと思うし
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/21(木) 10:23:01.23ID:tM5eonYd0
>>862
チート級だよ
botいるだけで弾無限にくれるしゾンビに強力なデバフかけてるようなもんだからな
初期から死の烙印まで持ってる
0866UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp0f-+Khj)
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2021/10/21(木) 10:23:21.00ID:N3gj5IbVp
ナイトメアの恐るべき感染者シリーズマジでダメージがイカれてて雑魚のパンチ1発が20ダメージ超えてたりブルーザーがクッソ硬くなって80ダメージ食らって皆んな即死したわ
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:23:24.55ID:Dx1CWQD/0
ゆっくり行くときは役に立つ、遠距離の特殊スポットしてくれるし、カラス・アラーム撃たないからね。
ただ、ラッシュのときはホッカーの拘束とかをといてくれなかったりするからちょいポンコツ、結構攻撃食らってて死ぬしね
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b28-twAR)
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2021/10/21(木) 10:23:36.12ID:F4Mrd9GB0
自分から酸溜まりに入っていってダウンするearth fallのbotとは比べ物にならない
いやこのゲームのbotも酸溜まり回避しないからノーダメ設定無かったらアレかもしれんが
あと倒してもホード起こすタイプのスニッチャーまで容赦なく撃ち殺して大群呼び寄せるのはクソ
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/21(木) 10:24:42.90ID:4JPvWgIh0
性能自体はそらチートで能力盛られてるから悪くはないよ
挙動がゴミって話 なんか意味わからんとこで池ポチャするし
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa5-A9z0)
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2021/10/21(木) 10:29:25.03ID:ymfF0g7r0
もうみんなベテランやってますか?
イージーのACT3の最後まだ
クリア出来てないんですが
ここ難しいですね・・・
0871UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-zu68)
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2021/10/21(木) 10:30:56.80ID:EGY1VH6ya
>>868
確かBOTがスニッチャー打つ場合は反応しないんじゃなかったっけかな
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 10:31:28.08ID:ZiJ/ha290
earth fallのはマジで酷かったが、AIそこまで頭良いの作れないなら、このゲームみたいに無敵にすれば良いだけだったんだよな
GR:WLでも自分が敵に発見されるまではBOTは敵に視認されてもバレないとか、上手く調整してるおかげで凄い楽しい
あれが敵にバレたらクソストレス溜まったろうw
AFEで撃ってる前に出て来て横移動する馬鹿なアルファくんとベータくんも酷かったw
B4Bの弾と回復無限で頻繁に使ってくれて、武器も強いしカード効果も幾つか持ってて敵の数も減らすっていう、ここだけ優しさというか、上手い調整出来てるんだから何故退廃や特殊ゴリ押しをどうにか出来なかった?
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:32:29.80ID:Dx1CWQD/0
>>871
変異型のスニッチャーの話でしょ。倒しても湧きが起こるスニッチャー
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-PGq9)
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2021/10/21(木) 10:35:19.47ID:yF2c2Z2y0
たまにみるbot強いって意見が全く分からない
索敵能力はあるけどなぜか撃たないシーン多いし角で挟まってプルプルしたりぴょんぴょんしてるし
仲間捕まってても棒立ちで見てたりどこも頼れる要素なくない
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:35:26.88ID:E06Z0McT0
ホリー近接特化ビルドさえ組めればベテランも余裕になるぞ
ソロキャンペーンでACT3まで近接SGでいけた
ACT4だけは別の火力ビルド使った方がいい
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fa5-A9z0)
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2021/10/21(木) 10:37:57.17ID:ymfF0g7r0
昔からのフレは温厚で仲も良いけど
社会人になって新しいフレンドを
作る方法が分からなくなってきてる
とりあえず野良でピタッと
くっ付いてきてくれる人に
申請送ったりはしてるけど・・・
基本はコミュ障だから。。。
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 10:38:11.14ID:ZiJ/ha290
>>877
野良と違ってアラーム鳴らさないしスリーパーにも捕まらない
act3まで行くとスリーパーに捕まる奴見るのは稀なんだが、1〜2は面白いくらい捕まってく
0881UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-zu68)
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2021/10/21(木) 10:38:21.58ID:EGY1VH6ya
>>877
ベテランって要はアラーム鳴らすカラス怯えさせるハグを驚かせるなどなど
そう言ったフォードを起こさなければ特に難しくないのよ
物資に関しても弾をくれるし、回復もしてくれる
あとBOT自体へのダメージ量が少ない

なので野良より優秀ってことになる
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:38:35.61ID:Dx1CWQD/0
近接は近接やるやつも他のやつもわかってないと弱い感じするわ。
昨日だかに聞いたように酸コモン遠距離から撃ってあげても踏むやつは踏むし、VCでコモンは俺が倒すから弾無駄にするなとか言われるし
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f4b-Avck)
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2021/10/21(木) 10:41:04.22ID:WC4K791F0
>>879
参加者募集してるコミュとか配信とかに参加したら?
ゲーム内でフレになってもその後二度と遊ばなかったりすること多いし
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-Avck)
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2021/10/21(木) 10:44:24.39ID:Dx1CWQD/0
>>884
よし、じゃあ動画をyoutubeかtwitterに載せよう!!!!
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-Avck)
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2021/10/21(木) 10:50:29.37ID:4JPvWgIh0
ワーム周回してたら理解してないっぽい人がめちゃくちゃキレられてるのを目撃してしまった
本当にいるんだな ちょっとワロタわ
0892UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-JFJC)
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2021/10/21(木) 10:57:00.20ID:r5HEqlZJd
>>890
それって周回目的じゃなくて普通にストーリー進めてる人じゃないのか?
俺はクイックでやってワームから参加になったら即抜けだけどな
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-ZO17)
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2021/10/21(木) 11:13:29.27ID:Rq1eZEpS0
途中参加時のカードも武器も何もない状態って正直やめてほしいんだけど
足手まといにならない理由がない、最低限のものは持たせてくれよ、本当に開発ってこれプレイしたのか?自分たちで。
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-LxCh)
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2021/10/21(木) 11:25:26.21ID:se17aiHU0
>>879
そういうのはキモイから撥ねているな
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/21(木) 11:30:04.08ID:oSEzovC/0
>>852
今でも人おる?
0902UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-2RNY)
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2021/10/21(木) 11:33:22.99ID:jWDv0MsKd
ワームは2までやってくれるやつは居るけどそこ終わったら本当に皆抜けていく
運良く一人でクリア出来たけどアレで辞めるやつもいるだろ
周回目的のアホにはNoob扱いされるわけだし
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/21(木) 11:51:49.14ID:E06Z0McT0
ACT2の船のとこでBOTが海に落ちて死にまくってくのマジでゴミすぎる
コーチ、エリス、ニック、ロシェルと替えてくれこの無能共
0909UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-yXZT)
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2021/10/21(木) 12:04:42.58ID:qKCD5DSor
奮起演説って味方がピックしてたら自分のカード一覧に表示されるよな?
だとしたら積んでるドクとまだ一回も会ったことないわ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdc-asfl)
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2021/10/21(木) 12:05:47.33ID:Fu7tFyXd0
近接やってる時に俺の目の前のコモンに無駄弾使ってる馬鹿が弾要求してくると本当にいらつくわ
コモン処理して近接に迷惑かけて弾無くなってさらに迷惑かけるってすげえな
そうじゃなくて足りなくなるなら近接は歩く弾薬庫みたいなもんだから喜んで渡すけど
近接が処理できない位置のコモンでも撃っておけや
0912UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-yXZT)
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2021/10/21(木) 12:09:34.94ID:qKCD5DSor
>>910
あっ リドゥン いるっ!って感じで本能に従って行動してるからな
行動原理は川の流れに逆らう魚や光に群がる虫と同じ
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-XLH5)
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2021/10/21(木) 12:13:31.42ID:+NKaaIT80
>>854
特に移動に関してはホント糞みたいなBOTだよな
奥地のマップで滝降りたところらへんにクラッシャーに掴まれたときにBOT全員よく分からん段差みたいなところで
ブルブル震え続けてるだけで何もできなくてそのまま握りつぶされたときはコントローラ投げかけたわ
戦闘準備のところだと仮設足場を通ってくとかならず建物に空いた穴から飛び降りたりして着いてこれないし
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b43-kC9Y)
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2021/10/21(木) 12:16:11.73ID:qViZTU8Q0
カードコンプした
だいたい4、50時間だったわ
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-ZO17)
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2021/10/21(木) 12:19:54.45ID:TlOpkpBz0
>>900
3年半経過してるが、割と人いるぞ。底で1500人でピークは6000以上かな
4ヶ月ぐらいアプデ無かったから、モチベーションさがってる人や
DLCのグレランや投げやり、新しい職が強すぎて萎えた人もちょっといたり・・

Ping高いと厳しいから、アジア圏内で遊ぶ事になる
平日の日中とかは人居ないかも知れんが、夕方からなら、希望する難易度で遊べるかな。
コアなJPプレイヤーもそれなりに残っている。10/28日アプデ来る予定
0921UnnamedPlayer (スプッッ Sd0f-/Cle)
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2021/10/21(木) 12:20:35.60ID:4VhHVSxUd
コンテ一回でいいからデッキ変える選択肢欲しいな
後は高額でいいからデッキワンドロー売ってくれたら攻略の幅広がりそうなもんだが
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 12:22:29.53ID:ZiJ/ha290
カードコンプしたらプレステージで2周目で2枚目同じの手に入ったらもっとやったかもなあ
グラス×2で50%、超集中×2で100%弱点ダメージだw
全力ダッシュ2枚だけで移動30%になるw
プレステージするとデッキの枚数制限も、初期ドローも増えるとかで
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ ef38-59xu)
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2021/10/21(木) 12:24:02.19ID:x9bIHswc0
ドクで回復ビルドの場合って、武器は何を持てばいいんでしょうか?
サブはハンドガンが安定だと思いますが、メインが判りません。
デッキとしてはまだ供給ラインの5〜6くらいまでしか開放できていない状態で
フレンドとBOT入りでプレイしている状態です。
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ cbc3-sQtD)
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2021/10/21(木) 12:29:07.95ID:1XcuaRKk0
てかデッキは最初から15枚全部適用でミッション毎にデッキ変えられるようにしないとダメでしょこれ
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/21(木) 12:30:13.71ID:tM5eonYd0
近接やるなら先陣の心得つけろよ
ついてなかったらチーム単位で考えられない下手くそだと秒でバレる
ある意味助かるけどさ
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-ZO17)
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2021/10/21(木) 12:30:28.13ID:TlOpkpBz0
>>922
まあねえ場所覚えるのは必須事項かもしれないけど、動画とか見るとかプレイしてれば
自然に覚えるわ。最高難易度まで来てしまえば、本持ってる余裕なくなるからいいんだけどね。
今はローグライク的なモードもあるけど、そっちは本が無いけどクリアまでに1時間半かかるかも
道中金集めて装備買ったりアップグレード、バフゲットしたりというB4Bに似てるかも
0929UnnamedPlayer (ササクッテロロ Sp0f-vHlz)
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2021/10/21(木) 12:31:54.77ID:vMlTsR3ep
>>924
SMG以外なら正直何でもいいと思う
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/21(木) 12:32:44.90ID:qD2gOyfA0
>>924
ライトマシンガン以外の武器で臨機応変にだな
近接タンクがいない・いても雑魚処理キツイならアサルト・サブマシンガン
近接タンクがいて、雑魚処理余裕ならスナイパー・ショットガン
ヒーラーだとデッキきついけど、メイン武器2丁持ちも有
0931UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-JFJC)
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2021/10/21(木) 12:35:04.20ID:kU4b3z98d
これ近接のためにヘイト取れるカード欲しいな
歩くアラームとかゲロの付いた服とかでw
立派な盾役としてRPGぽくてきるんじゃね?
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fe6-kC9Y)
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2021/10/21(木) 12:36:50.92ID:b8IffXOu0
このゲームTec9を初期で持ってるカーリーと近接やりたいマン以外はメイン2丁ド安定だよ
セカンダリにクソ雑魚豆鉄砲持ってる奴いたら身内でも指摘するレベル
0934UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-PnhJ)
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2021/10/21(木) 12:37:47.17ID:ohEjwNXAa
近接に群がってるコモンはあんまり撃って処理しないで欲しいってのは知られて欲しい
近接にとってコモンは回復薬であり強化薬なんだ
0937UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-2RNY)
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2021/10/21(木) 12:41:04.63ID:jWDv0MsKd
ジリジリ前線を上げるパーティで全員が殲滅力あるなら近接要らんしな
対特殊時の火力が一枚減る方が大きい
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/21(木) 12:42:30.58ID:FB5ISesA0
近接の回復薬は味方も一時ライフ増えるから
ラッシュ終わればほとんどゲージ全快なってるんだけどな
ただし酸ゾンビは除く
炎は回復のほうが上回ったような
0940UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-t/lv)
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2021/10/21(木) 12:43:19.47ID:MLQWmbyQa
act3の前衛はショットガン安定やな
1、2は上手い人なら近接強いけど
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-twAR)
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2021/10/21(木) 12:43:53.14ID:FB5ISesA0
特殊も一番めんどくさいトールとか同時に3とかきてもただのカモになるし
特殊で戦力外になるのは糸ぐらいか
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ bb7b-iuA9)
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2021/10/21(木) 12:44:34.06ID:GzWOzg+L0
船のステージで所々に即死落とし穴があるのマジで納得いかんわ
特殊にぶっ飛ばされてとかならまだわかるけど歩いてたらいきなり死亡はポカーンとなる
せめて捕まりで行動不能にしてくれ
0943UnnamedPlayer (スププ Sdbf-GuZN)
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2021/10/21(木) 12:45:16.25ID:OQeVNyvhd
>>860
いるよな
野良じゃないのに連携取れないやつとか
マイクなしでもピンとかラジオチャットで意思表示すればいいのに勝手な行動してフォローで周りが大変になる
それとなしに伝えても自覚ないし直球で突っ込むと変な空気になるしで何か理由つけて抜けるが吉
0945924 (ワッチョイ ef38-59xu)
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2021/10/21(木) 12:53:03.26ID:x9bIHswc0
924です。皆様コメントありがとうございます。
LMGはあまり良くないのですね。
ダメージが高めでそれなりに弾数が入るので使ってましたが、別の武器に変えてみます。
タンク役の人はいないので、メンバー全員でそろって進む感じですね。
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Rx2x)
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2021/10/21(木) 12:54:05.05ID:WQuGK4aW0
こういうゲームは攻略できない状況から攻略できるまでの四苦八苦が楽しいと感じる派だから結構満足だけど、失敗時に物資ポイント0はカードなんて無くても一応クリアできますよってメッセージかと思って無限に失敗しちゃうわ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b30-j5D/)
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2021/10/21(木) 12:56:15.97ID:cg04EQi80
こういう状況でこそSteamのdev streamとかで開発チームの腕前披露するのがクールなんだけどやらないよね
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-4HJo)
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2021/10/21(木) 12:57:26.07ID:qD2gOyfA0
>>945
弾持ち悪くて、アサルトと弾の食い合いになるってだけだから
誰もアサルト使ってなければ有、BOTもいるなら弾も定期的に貰えるしね
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b40-iuA9)
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2021/10/21(木) 13:08:25.74ID:jzbH95kA0
ハンドガン豆鉄砲ってカードで弱点ダメージ上げてなくてHS出来てないんじゃいか
0951UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-V+6A)
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2021/10/21(木) 13:13:06.34ID:KCd5e/s6d
L4D2はプレイをカジュアルに振ってる反面MODやサーバーの構築のしやすさから高難易度もプレイヤー自身で作って楽しめた
B4Bももちろんそうなるだろうと思ったら高難易度は俺らが作ったからこの箱の中で遊べときたもんだ
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f91-oFNV)
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2021/10/21(木) 13:18:24.05ID:U73XXm490
ピストルは遠くからコモンヘッドショットしてる分にはスルメゲー感あるから好き
メインつかっても倒れない特殊軍団まじクソ
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-ZO17)
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2021/10/21(木) 13:20:52.50ID:Rq1eZEpS0
>>952
その言い方だと俺が依然踏み逃げした事あるような言い方だけど
他の専スレでもいくらでも950でスレ立ててるし、踏み逃げしたことないですが
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bdc-asfl)
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2021/10/21(木) 13:26:40.18ID:Fu7tFyXd0
>>937
状況にもよるけど大体の場面では他の銃持ちがコモンはスルーして特殊が見えたら集中火力で落としたほうが早い

コモンの処理でリロードしてたり残弾 少ない状態で戦うほうが特殊落とすのに時間かかる

特に遠くにエクスプローダーが見えてるけど近くにもコモンがいる時とかは誰が悪いわけでもないけど、4人のうちコモン処理に弾使う人が被ったり、逆に誰かがコモン処理するだろうからって一発被弾したりね
トールは近接のPSにもよるけどドア付近なら空振りさせられるし、後半なら近接が処理する

役割が最初から明確な方が安定する
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 13:30:32.75ID:ZiJ/ha290
>>948
RPKはmini14に次いでライフル弾で1番強いぞ?
ミニミはAKMよりちょい下だが、M4ほど弱くはない
弾持ちに関しては雑に連射しなけりゃ変わらんし
AKM、SCARでも適当に撃ってたら弾の無駄だろう
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bac-G8xN)
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2021/10/21(木) 13:33:09.17ID:lR4KSr2i0
物資ポイント貯めるなら一定のMapマラソンするよりクイックプレイで途中参加しておこぼれ頂戴するのがよくない?
かなりの確率で終了寸前の野良にマッチするし
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-vqxK)
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2021/10/21(木) 13:36:00.37ID:ZiJ/ha290
>>964
ダメージ数値可視化するカード使えばよくわかるよ
あれオプションでデフォでonに出来るようにしても良いと思うんだが
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f09-dcTH)
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2021/10/21(木) 13:37:35.88ID:S6lHQDXv0
>>952
今回は踏み逃げにならなくて良かったねじゃねえんだよゴミ、踏み逃げなんかしたことねぇよ
死んどけ
0974UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-PnhJ)
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2021/10/21(木) 13:39:07.16ID:VuruGV1da
Tier Listなんて小学生が好きそうなもんを真に受けるなよ
調べたら外人のが出てきたがM4とM249がトップでバレット・Tac14・消防斧が低ランクとかビギナーしかやってなさそうだし
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ ef40-ZO17)
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2021/10/21(木) 13:39:11.16ID:Rq1eZEpS0
>>971
その方が良いっしょ
「スレタイも間違えてるしガイジ(俺)が暴れてるからこのスレ落して建て直しましょw」の方が精神的にもみんな気持ちいいだろうし
最高やね
0976UnnamedPlayer (ワンミングク MMbf-oQm5)
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2021/10/21(木) 13:43:10.27ID:1cAGC82XM
>>975
そんな怒んなよ
俺はスレ建てに動いたお前のことバカになんて思ってないぞ
ただスレタイ間違ってると検索性落ちるし良くないってだけだ
だからスレ建て直してくれ頼む
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-gRp1)
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2021/10/21(木) 13:50:14.78ID:oSEzovC/0
>>914
モンスターでシルデスまでいったけどその通りだった
パーティ相手だと無理ゲーだし連携取れない野良だと進化する前に全滅できたわ
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-Avck)
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2021/10/21(木) 14:04:08.73ID:E06Z0McT0
オンラインのキャンペーンをBOTとやらせてくれよ
BOT未満のゴミがクソみたいな立ち回りしてダウンしてから抜けて足引っ張られるの繰り返しすぎる
なんでソロはポイント稼げねえんだよ
0987UnnamedPlayer (JP 0H4f-iuA9)
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2021/10/21(木) 14:12:11.45ID:nY8TKa2eH
もうさスレ進むたびに数字増やしていこうぜ
part15はB15Bにしよう
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f47-hURG)
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2021/10/21(木) 14:13:24.58ID:4JPvWgIh0
実際VC PTならそこそこ遊べる このゲームpinが貧弱すぎるのと他人のデッキが見えないのが一番の問題だし
ただそもそもVCして知り合いとしてもつまらないゲームとかまずないけどな
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-ZO17)
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2021/10/21(木) 14:20:36.55ID:SfdvUDHd0
>>957
人が離れない程度の難易度にしろなら分かるけど
coopでヌルゲーは言うほど支持されるか?

ねずみのやつだって1,2どっちもやってるけどそれなりの難易度あった記憶あるぞ
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ ebbf-QI1E)
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2021/10/21(木) 14:21:47.22ID:tM5eonYd0
10枚以上引ける状況で熟練も医療のプロもないドク
バット持ち出すドク
M4カービン持ち出すドク
奮起演説とかいうゴミカード選ぶドク
ナイトメア野良ドクは信用できねぇ
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