PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part228【PUBG】
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公式
http://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
http://masterpubg.com/
http://pubgtracker.com/
http://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
http://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new
■前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part227【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1629860487/
■関連スレ
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【eSports】PUBG大会・配信総合スレ part.608
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1627040235/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
※PUBG LITEの話題は以下のスレで
PUBG LITE Part15
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1621391648/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 簡易テンプレ
物資湧きしょぼい→ランクマッチにいけ
botいらん→ランクマッチにいけ
マッチングしない→アジアサーバーにいけ
ランクにFPPない→アジアサーバーにいけ
アジアサーバーの行き方→PCのタイムゾーンを北京ウルムチに変更
テンプレ必要だな チートは中国が全てを破壊して消え去ることにななりました 破ったら平気で人が死ぬぐらいのことありそうだし本当にあらゆるゲームのチート激減しそう 中国人なんだから抜け道探してゲームしてチートするだろ 日本とは国家の権力が比じゃないからね
それに競技シーンとストリームはもう無理だろうし人気も自然と落ちていきそうだけどね 今さらながら初めてやったが結構面倒くさいな
装備を揃えないと何もできない、安全地帯まで移動しないといけない
銃の種類とかパーツ類の性能とかいちいち憶えるのこれ
乗り物ないと移動間に合わなくて死ぬんですけど、何のゲームだよってなる
敵に殺されて死ぬならまだしもなんかよくわからんダメージ食らって死ぬとか このゲーム初心者殺しにも程があるよな
上手くなるの相当時間かかる 今のゲームは親切すぎるほど何でも説明してくれるし便利機能があるからそう感じるんだろうけど昔のゲームなんかもっと酷いから特に何も思わん
自分で調べたり研究したりしてやるのが当たり前の感覚だわ プレイエリアを狭めるのは決着をつけるためだと理解出来るが
いちいち自分で移動させるのはどうかなと思ってしまった
エリアがせばまったら各自自動移動させればゲーム仕様の目的は達成される気がするんだよね
移動操作自体って何も面白い要素ないじゃん
かったるいだけ
装備に差をつけるのもまぁありかなと思うが、いちいち拾わせるのも面倒くさい作業でしかない
どうせ運で決まるなら最初から装備を運で決めて与えたらいいんじゃないの
このあたりの面倒くささがいかにも韓国ゲームだなぁと思ってしまった バトロワそのものの否定で草
APEXもそこらへんは同じだよ
狭まる安全地帯のなかの陣取りゲームだからね
いかに最後まで生き残るかが目的で打ち合いはそのための手段
撃ち合いだけしたいならバロラントとか他のFPSのほうがいい >>39
資本は韓国でも、作った張本人はアイルランド人ですよ バトロワ向いてないからバトロワやめたらで終わりやんけw
牛育てるゲームやってるのに何で牛に餌をあげないといけないのって言ってるのと一緒 日本語不自由だったり見当違いな意見言うやつはわざとなのか?
末期になってくるとこんなことになってくるのか 中国人が消えて初動ファイトは減るだろうけど相変わらず無限ファーミング移動はパルスに触れてから連中は減らないんだろうな >>45
ゆっくり物資漁るのまじで何のために初動ファイト避けてるのかわからないよな
まだ初動ファイトしてくれた方が安置安定するからマシだわ
下手したら車乗って死んでるだけ バトロワは否定してないだろ
単に装備集めと移動が面倒臭いと言ってるだけ
最初からもらえる、勝手に安置にテレポで解決する
簡単な事しか言ってない バトロワは1つのフィールド内で、武器や環境を利用し、最後の一人として生き残ることを目指すゲームジャンル。
ゲーム開始時には、プレイヤーは何の装備も身につけておらず、丸腰のまま戦場へと送り出されます。
マップ内散策しながら、ランダムに出現する武器や防具を装備し、他のプレイヤーとの戦闘に勝利し、最後の1人(パーティーの場合は最後の1部隊)を目指します。
また、マップは時間経過と共に狭まり、エリアの外にいるプレイヤーはダメージを受けてしまうので、計画的な立ち回りも求められます。
否定してるやろ このゲームは陣取りが醍醐味の一つなのにテレポートなんかしたらゲーム性ぶち壊しじゃんw 無人島サバイバルと同じだからな
拾い集めた木の枝とか石とか水とか食料を使って生活を整え生き残るのと同じ
移動も危険な生物の彷徨く場所から安全な場所を探して移動するのと同じ 銃の種類とかアタッチメント覚えるのはどのFPSでも同じだと思うんだけど >>44
むしろバトロワ黎明期からタイムスリップしてきた民のようにすら感じる
バトロワフォーマットがこれだけメジャーになった昨今でそこからとは そんな俺ルールのバトロワなんて認めないね
PUBGの身勝手なルールに過ぎない バトロワと名前がつくゲーム全部に共通する点を挙げてるのにそれを否定はバトロワじゃない >>61
FPPなら窓の上辺に頭ぶつけるイメージで走りながらジャンプしたら引っかかる。
そしてしゃがむと良い感じに半身出せる やっぱゴールドの方が対等に対面できる機会が多くてキルしやすいな
プラチナだと味方にゆっくりされるとどうしようもない チーム組んでる奴と野良は別ランクに分けた方がいいだろ まだWHが湧いていやがる
わからねぇとでも思ってるのか ノーマルでやたら自分の位置的確に追ってくるやついるなと思ったらウォールハック そういう時、全体チャットにして味方に言うように「チーターチーター」って言ったら攻撃の手緩めるよw 斜線通ってるのに一切動かず蘇生待ってるバカってうち56していい? 待ってるんじゃなくて諦めてるんじゃない?
それか情報とって味方にボイスチャットで伝えてるか囮してくれてるか 蘇生の時間無さそうな時には敵に近づいていって味方に場所教えるよね ここでミカタガーミカタガー言ってるやつ見ると
LOLで自分が下手なのを全部ADCのせいにするゴミ配信者思い出すわ 状況的に言うと家の中でダウンしてその部屋に蘇生しに行くと窓から頭が見えて抜かれるからその部屋じゃ起こせないのに自分が車線切れてるからってずっと待ってるやつ ほんと下手なやつ動き合わせれんな
早い車乗るとマックススピードで一人で突っ込んでやられてる
後ろからしたら索敵になっていいがスピード合わせてればチームファイトに持ち込めるのに 窓枠に乗るやつ、マップによって難易度が違う
サノックの窓枠は低くてまじでむずいから他のマップで練習した方がいい 他人に文句つけるならソロでやってろよ
お前も下手くそだから負けるんだよwww デスするの恐れずにキルするようにしてたら初動ファイトの勝率上がってきたわ
キルレも0.94まで上がってきてなんとかシーズン終わりには1にしたい ランクでこの前は4AMのフルパと当たって今日は本物のLongskrと当たったhuyaで配信してた
日本のプロには会ったことないんだけど中国韓国のトッププロとはよく当たるんだよな ジャッププロを見かけないのは
PUBG野良のレベルの高さについていけないのでしょう なんかスモーク透けて見えるバグ発生しててモク中抜き放題なんだが…
これでbanされたらやだな… サノック消えて嬉しいけどパラモとテイゴは結局ストレスやろな プラチナだと比較的激戦区降りは少ないけど敵も同じだから変な場所でかぶりやすいね パラモは初動ファイトまみれでいきなり8人とかになりそう
早くて年明けくらいに新しいステージ出るとか言ってた気がするからそれ楽しみだわ 気候とか地形とか現実世界に遵守しすぎなくていいからとにかく普通に競技だったりランクマッチできるマップを出して欲しい ランクマ、チーターくそほど湧いてるし…ゲームにならん チャイナどうせ規制されるだろうしあと少しの辛抱や
やっとランク上げる気がないやつらから解放される 国民性的に脳死で初動被せたり何でもかんでもバカバカ打ったりしないやろ
FPPランクの中国人ノーマルと全く同じムーブしてやがるフェーズ3、4で当たり前のように安置外でファイトになる
今度は何こいつ一人で逃げ回ってんだみたいなのがあり得そうだけど >>92
逃げ回られるくらいなら戦ってくれる方がまだいいな
初動ファイトも狭いところで6チームくらいいたらくそつまらんけど2、3チームなら割と楽しいし まず初動ファイトをするのがランクマで間違いなんで序盤は逃げた方がいいわ
日韓やと中盤のポジション争いも多少のプッシュで引いたりしそうなんだよな
あととりあえず蘇生が減りそう ゴールドからブロンズまで落ちた。いつになったらまともな味方と当たらしてくれるんだい こいつらいつもいつも激戦区行って4んだり何のキルもしてないけど何しに行ってるんだ?
規制はいつだ 最近生存時間で5分以下の奴だけと5分以上の奴だけとマッチングさせれば良い
んな神調整ブルホがするわけないか ゴミ味方とチーターのせいでランクが一生下がり続けるんだが >>90
それはそれで終盤までチームたくさん残ってランク上げるのキツくなりそう >>95
チーターの完全撲滅と同じぐらいありえない確率だな WHを使ってるのはすぐにわかるな
全て筒抜けという、特有の不快感を感じるから >>102
スクアッドは気絶させてもちゃんと詰めれる状況作れないとキルまでいけない
でもソロだと不意打ちさえきめればキル取れるから運要素強いと思う 初期の頃はドアの裏から鎌持って襲いかかって来るヤツとかいて映画のバトル・ロワイアルごっこが出来て楽しかった 14.1でテイゴって復帰戦あんのかな
めんどくさいから他と一緒でいいんだけど パッチノート的に復帰戦とAED有りそうで萎えてる
パラモはギャグで言ってるんですよね運営??テストプレイしたんか?? やっぱそうなんだ
復帰戦は即死したら抜ける人がいて不利になりそうだから嫌なんだよな
強い人とかチーム組んでる人が他マップと比べて有利すぎるしそもそもゲーム性が違いすぎ
テイゴもそもそもあんまやってないからよくわからんし
自分も待つの嫌だしやりたくない でも待たなかったらランク大幅マイナスです
それなら復帰戦なしでよかったわ
APEXやってる奴らは待つの当たり前になってるから何も思わんのだろうけどながくPUBGやってきた奴らはめんどくさいって思うやろな >>110
したと思うよ
開幕がどれだけ無茶苦茶になるかをね フレンドとやる前提なら死んだら暇になるのがAPEXと比べてダメなところって言われがちだから復帰システム導入したんだろうけどなw
野良だと即抜けして次回したいって人が多いから難しいところだな
まあ復帰戦に参加する人が得するってだけで参加しないからといって損にはならないだろ
相対的には損だけどポイント的には他ステと変わらんのじゃない? 中国がゲーム規制されるまでは復帰戦で赤い服を着ているやつは攻撃したらダメみたいなチーミング流行りそう 赤い服を着るということは
身も心も中国に染まり、果ては中国共産党に忠誠を誓うという事 キルレ1行きたかったけど仕事のせいでプレイできなくて泣いた
まぁ次シーズンは確実に1いけるからいいか ランクマ3戦やって全部チート……やべえわこのゲーム せっかくダイヤまで行ったのにネームプレートに1シーズンしか飾れないなんて泣 Twitterで公式にNoBot!って言い続けてるやつはなんなんだ
あれだけしつこいと怖いわ >>121
凄ぇだろ?
アプデ直後でもチーター多数なんだぜ? 先週は全然チーターいなくて楽しくプレイできてたんだけどな
俺が上手くなったのかチーターが増える周期があるのか 自分が負けた時だけチーター言い出す奴が多いだけ
実際は殆どいない ほとんど居ないはないな
1日で4人永久BAN報告来たりするし
レベル500だと明らかにチートなのに通報してもBANにならないこともある 平日5時間土日祝12時間PUBGの生活を1年半続けてきたがとうとうそれも終わりか
BFにでも逃げるかな BFに逃げたいけど100GBかよ
しかも推奨が3060 >>130
そんな集中力があるならストリーマーになれよ >>134
やり方もわかんねーしそもそも復職基本禁止 あなたが通報したプレイヤー○○が永久追放になりましたみたいなの来るやろ てかm16多すぎだからmk12ちょっと入れて欲しいわ taegoマップだけ異常にFPSが下がって30以下になるんどけどPUBG側の最適化不足ってこと?
同じ人いる? BFは人数多すぎる上に全く最適化されてないからかi9xeで3080なのにFPS30〜50しか出ないからどうなんだろうな BFは設定全部lowで2080ti、1440pだといい時でFPS90~80位だったわ
ラグで航空機が軒並みピカチュウの電光石火みたいな挙動してて草生えた >>135
配信はOBSっていうソフトを入れるだけ
収益に関しては年間20万超えるまでは不労所得(宝くじ)と同じだから副業にはならない キルレ4くらいあるか、相当面白い人じゃないと今更見る人いなくね?
okaの配信すらそんなに人いないイメージあるわ >>147
毎日5時間以上自己満足のゲームだけで消費してるの勿体ないでしょ
有名になれる可能性は限りなく少ないと思うけど、毎日長時間配信できるなら固定視聴者ができる確率は上がるし多少は投げ銭も貰えるかもしれない 配信するとfps落ちるんじゃない?
パソコン2台あるなら別だけど >>150
R7 3700XとRTX2080Sで全てウルトラ設定だけど120FPS位は出せてる
もちろん通常時より2割くらいは下がるけど >>149
なるほど
俺が女で萌え声だったら貢いでくれる人いそうなのになぁ 1,2年ぶりくらいに起動したけどまだ普通にチーターおるんやな
チャイナのPCってWH標準搭載なんか? チートを検知するとCドライプをフォーマットするプログラム仕込んでくれ pubgプレイする時にそういうの同期しとかないとプレイできないみたいにできないのかな
まぁできるならもうしてるか ランクのテイゴの物資湧きクソすぎだしひとつだけルール違うしでうんこだな
これならさノックの方がマシだわ うん、TAEGOは移動もだるいし、ゾーングレだのP90だのバランス壊すもの多いし、遮蔽少ないし、正直ね・・・ K2、mk12はあれだけテスト期間設けても他マップでは導入しないのに、なぜかキャリーは何のテストもなくいきなりランクに導入するのもよくわからない 武器に関してはサノックもヴィケンディも専用武器あったけどね ブロンズレベ100でクソザコなのになんでランクマでプラチナ500と当たるんですかね 最後の2v3の時、
敵がチームメイトの車に轢かれてダウン
↓
轢かれた奴にスモーク撒こうとした1人が間違えてグレ投げてそいつごと自爆して勝手に2v1になってクソワロタ 評価マッチでチーターにボコられた(勝率50%超え平均与ダメ700超えの堂堂としたクソ
さっさとチャイナ規制しろ この手のゲームってチート出来ないようなソフト組めないのかね
やり取りとか全部暗号化して外部から操作出来ないように出来ない? >>167
全てサーバー側でやればいいとは思うんだけど
遅延の問題とかで多分できないんじゃないかなと思う
ヴァロラントはそこら辺は比較的しっかりやっている そもそも対策する気があるか、だな
儲けの事を考えれば、むしろしない方がコスト負担少ないし
それどころかチート開発会社と裏で協力関係になった方が
チート使いたがっているチャイナ層を取り込めるからな
表向きはチート対策に力入れてますとPRしながらね
コンプライアンス?あるわけねーだろブルホに PUBGmobileおもしろ!でPC版全然触らなくなったけど久しぶりにやったらPC面白くて泣いた
やっぱりおもしろかった
あと何感動したって俺がmobileがいいと思った理由がインベントリ周り武器交換周りの便利さ
最初からフルオートで拾えるし
けどPC版にもその機能逆輸入されてたのね
しかも2年も前に……
いまさらながらただいまします ソンフンミンとブラックピンクの熱愛
PUBGでのコラボは伏線だった? >>167
LOLやってた頃はほぼチーター居なかったし出来ないことはないはず
遅延したとしてもお互い同じなら公平だし お聞きしたいんだけど
https://esports-doga.com/teo-2021-q1/#toc19
このサイトに描いてある
>>世界大会後、数多くの有名プレイヤーが引退しており、また今後の運営の指針に納得していない者も多いので
運営の指針っていったいどんな内容だったのか知りたい。あと海外のプレイヤーも結構引退したの? >>173
もともと競技シーンではsuperルールだった
superルールってのは1位が10ポイント、2位が6ポイント、3位が5ポイントに1キル1ポイントの合算
このルールはドン勝が難しいときにキルポイントを稼ぐムーブに切り替えなり一人になってもハイドで順位ポイントを伸ばす戦略性があった
世界大会移行WWCDルールになった。これはドン勝数で順位付けしてドン勝数が同じならキル数で決める
これは2位が意味なくてドン勝したチームからキルムーブできるようになるというのでかなり国内外で不評でまあやめた選手もいる アンケートの年齢区分で35歳以上がひとくくりにされてたけど
やっぱ35歳以上でやってる人は少ないんだな
50歳でもやってる俺は珍しいのか 足音って水平方向はわかっても上下がわかりづらいな
なんとかならんかな 上下ってことは屋内だと思うけど屋内戦とくに市街地戦ではサウンドプレイあんまあてにならないもんだと思う >>183
そうなんだ
読み合いとかの方が大事ってこと? >>184
人数と投げ物使ったクリアリングとか敵の動き予想して回り込むとかハイドとかモク焚きまくって混戦狙いとかかなあ? >>185
なるほどありがとう
やっぱ反射神経とかエイムに頼るような動きって良くないのか fps出そうと思ったら描画距離って一番低くするべきなんかなあ 開始で1人落ちて、始まってまた1人落ちたから抜けようと思ったらペナルティつくとか言われたわ
なんなのこのクソゲーは 4人パーティになってなくて、飛行機乗ってる間ならペナルティ付かないんじゃなかったっけ 上下だと音違うじゃん
例えば家の中で敵が上の階にいると一枚壁挟んだような足音が籠もるような音になる >>192
一枚壁挟んだ所に居るヤツと違いがわからん >>191
飛行機乗ってる間だけなのか
降りてからも出来てた気がするんだけど変わったのかな まだ初めて1週間くらいなのに不正報告して、結果処理されましたみたいなのも来た
どんだけ不正してる奴いるんだよ チャイナ層なんて、大半どころか殆どがチートしか使いたくないのだろう
まさに人類の汚物そのもの >>194
ひょっとしたら飛行機が飛んでる間、かも? テイゴのmapで青いモヤモヤしたとこってなんなん?
怖くておりれないw >>198
他のマップで湧いてる武器がそのゾーンだけ湧くんだよ、ただそれだけ 3大PUBGでの快感
・最後1on1からのドン勝
・SRヘッドショット
・グレ1投で複数人飛ばす
https://i.imgur.com/mjj6rHF.jpg カジュアルモードって一日3回しかできんのか
ケチくせー キルレ1.3で定着してきたわ
ソロスクでやってるだけのノーマルも1.7ある
俺もついに初心者脱出 昨日のランクマゴールドは前シーズンのゴールドよりはるかにレベルが低かった
俺程度でキルが取れ、ドン勝つも取れた
チーターがいなかった事がよくわかる >>205
シーズン序盤はレベル低いよ
終盤は激戦区突っ込んでRP溶かすくせに平均300ダメとか出してる化け物がゴールドに多くなって難易度上がる >>193
それで分からないんだったら
音楽用のヘッドセットを使っている
とかではないかな ノーマルとカジュアルソロ専で前シーズン運良く8回ドン勝出来たけど
少しは初心者の枠内で上達できたのかな
このゲーム難しくて奥が深いからよくわかんないや 自分もソロ主体でやってるけど
ボットが大半で終盤数人が対人ってパターンもあるから、スキルレベルじゃなくてマッチ運かも >>201
一年ほど遊んでいるが未だにグレネードで
相手を殺した事がない それだマッチ運だ
スンと腑に落ちた
自分はまだまだ中級踏めない初心者ですね >>210
この前味方が1v4で2人気絶させてたから、グレネード投げまくって味方ごと全員爆撃したわ
2キル2アシスト チーターいないと思ってゴールド帯で勝ち続けてたら、
プロ超えマッチに組み込まれ、
SR HS連発に壁越し捕捉、スモーク越しから決め撃ち、
無限グレネードを出すチートチームにやられ
そのチートがまた別のチートチームに狩られるという
前シーズンの悪夢が再び舞い戻って来たわ ボンバーマンは一度やってみたいわ
chi-desuに無限グレモードくれ 久々にやったら稜線の裏側を正確にトレースしてヘッショしてくるようなやつにいきなり当たった
もう終わりだよこのクソゲー 発売して4年も5年も経ってるし仕方ないっしょ
BFやろうよ 人口が多いほどチーター遭遇率上がりそうだけど
人口に比例してチーターの割合も増えそう 最近krjpにチャイナのまともな奴らが遊びに来るようになったな
毎回ほぼ50人前後人間いるから丁度いい フラバンどれくらいの距離まで自分も食らうのかとか練習したいのにトレモに無いの困るなあ
理由はわかるけども トレーニングモードはオフラインで動くようにしときゃ良かったのに フラバンなんかあったら火炎瓶のごとく嫌がらせ中国人が沸く カスタムするかソロで過疎降りして集めて練習するくらいしか無いね。 フライパンじゃなくフラバン(スタングレネード)でしょ むしろ投げ物の数がファイトの勝敗分けると言っても過言じゃない 少しやってみた感じでは平日昼間の時間帯には不正者は少ないね
夜はプレイ人口も多い分だけチートの人も多い感じだが本当にうまいだけの人も多いが
ニートなら昼間の時間帯にやるといいぞ
暇なので自分が死んでからはいつも最後まで観戦してるけどそこまで不正者はいない 朝の5時から9時くらいが一番チーター多い気がする
山の向こうとか見えない距離にいる敵に照準合わせてたり、明らかにチートなのにBANされないやつも割といる印象
本当に死ぬほど上手いのかもしれないけど 参考まで、あなたのプレイしてる鯖とモード(ソロ?スクアッド?TPP?FPP?)を教えて頂けないだろうか >>236
FPPランクマッチのアジア
あと朝方は初動ファイト大好きマンが異常に多い このゲームほんとメンタルゲーだわ
1v4でクラッチできたりとかしてたのに一回連敗するとエイムもグダグダで全然キルできない 久しぶりに野良でボイチャなしで凄い連携の取れるチームと当たったわ レベル80から200は大抵チーターだから通報しとけばいいよ 今日は4試合中2試合チーターでやる気が無くなったわ 一番やばい時のゲームにならないチーターに比べたら今のチーターなんか可愛いもんで何も思わない ストリーマーでも別画面でチートしてるようなやついるし根絶は難しいね そういえば壁にめりこむチーターってまだいるの?
krjpだといたんだけど、アジアだといない
アジアは本気でズルしたいからそういうあからさまなの使わないのかな デスカメラで見てみて、見えない敵にサイトも見ずにヘッドショットとかしてる奴いるよ
スモークの中の奴に一発で倒してたり、これは偶然もあるけど
相手の位置がわかる系は判別が難しいがオートエイム系はデスカメラで見てればわかる 窓ガラスが邪魔で窓に向かって腰うちで撃ったら500m先の敵にヘッドショットになって倒した動画あったなw ていうかそもそも見えてない草の向こうにいる奴に発砲して一発でヘッドショットってあった
そもそも敵がいるかどうかもわからんのに発砲してる時点でおかしい上に当ててるからな
まぁ殺されたのは俺なんだけどね
デスカメラで見たら何度見ても自分の姿は相手から見えてない
なんで発砲したのか、見えてない草に発砲して当たるのもおかしすぎる バトロアは敵の位置がわからないと試合にならないんだよ
悪いのはチートだけじゃなく、敵の位置を勘とか経験とかですら把握しきれない事にあるんだよ
昔の様な小規模MAPじゃなく、だだっ広くクリアリング数が数十にも及ぶ所には攻められないんだよ
その数十の箇所をチラ見で全てわかり、視野外から不意打ちする敵に対応するプロ解説動画はあるか?
聞いたことないだろ? ポジションの把握およびその使い方を抑えるのは大事だね
自分が今いるポジションはどこから斜線が通るとか、こうやって顔出すとここから撃たれるからこっちに下がるとか、そのポジションからクリアリングできる他のポジションとか
いくら広いって言ったってすべてを見る必要はない気がする どこから撃たれたかもわからずに死んで
デスカメラでみたら全く見えてない草むらの中で撃たれてた
チート行為か?と思って戦績を見たらbotだった
位置データに直接アクセスできるbotは藪や草を透視する事もあるらしい なんか試し打ち大好きマンと激戦区大好きマンばっかでつまんねえな
目標にしてたキルレ1超えて1.5くらいでウロウロするようになったし辞めようかな 次の目標は、
そのカスどもを生かし、キルさせ、全員生存でドン勝つ取ることだ
そのカスがどんなに弱くてバカでも、仲間ごと敵にお命献上する利敵野郎でもね
どう?やりがいあるでしょ クソマップの代表格のサノックの方がましって状況になるとはな ワイサノック一番好きなんだけど
なんでこんなに酷評されてるんや? そろそろMAP全部が1つの大きな建物っていうMAPが出てもいいんじゃね?
デカいショッピングモールとかで戦いたい 狭いのと視界が悪いのとでインファイトが強要される漁夫徒歩ハイドゲーだから良くも悪くも他のマップと別ゲー感ある>サノック パラモも狭いけど視界がいいのと人数も少ないから不意の接敵とかはほぼない 真っ平らなホールで真ん中に一つだけ銃が置いてあるMAP >>269
加速チートの調整値でチキンレースになる定期 サノックは以前の草が茂りすぎてないくらいがちょうどよかったのよな >>261
まぁ残り8人くらいの時に味方死んでるけど俺が全員キルしてドンカツ取った時とか優越感やばいしな
ソロスクで20キルドン勝つとかできるようになりたいからノーマルの数多くしてみるか PUBGはサノック変えたあたりから衰退
時間ない日本人にとってサノックで回すのが常態化してたのにな
あんな醜いサノックにしやがって PUBGってやりまくるより適度にやりつつ見てる方が上手くなりそうだな
最近仕事が忙しすぎて海外プロの配信見ることしか出来なかったけど、そこから対面勝てたりダメージ与えられること多くなったし
エイムとかセンスよりも作法みたいなのが、初心者や中級者にとって大きな壁としてありそう まあ初心者は有理な位置取りの仕方とか顔の出し方とか
エイム以外の要素も分かってないだろうからな でもプロってランク回すときヤンキーみたいなキルムーブでむりやり安全確保するから打ち合いにおける立ち回りは参考になってもムーブ面は微妙だったりする でも海外プロのような無理矢理とは言わなくても、目の前の1人2人の敵にきっちり勝てるようになりたいわ
どうしても攻めるのが怖くて投げ物たくさん持ってるのに芋って不意打ち狙ってしまうんだよな
どういう状況作ってそこで撃ち合いすれば良いっていうのをわからないっていうか
上手い奴ってほっとけば勝手に死ぬような芋相手でも、位置わかってたら普通に倒しに行くし ダメと気絶は取れるけどキルまで繋がらない
味方はもちろんチャイニーズで何言ってるかわからん 積極的ムーブというが、それが成立するのは相手が弾を当ててられない、つまり下手くその場合のみだからな
上手いやつ相手ほど射線晒して良い時間はコンマ何秒までしか許されないし
味方カバーを貰えるポジション、すぐ引ける立ち位置を心がける必要がある
あとこちらもただバカみたいに突っ込めばいいものではなく、まず弾を当てなれば話にならない
弾を当てられて初めて、攻めるか引くか、強行か射線外させるように慎重に行くか、もしくは裏取りか、
といった戦闘の駆け引きが発生する
逆に相手の方が当てて来てる、または位置バレからの決め撃ちされる気配を感じたら引くしかない
ちなみにWHが相手の駆け引きだが
基本何やっても勝てないから、WHじゃないと絶対対応できないハイドに潜み
BANの躊躇を引きだしてワンチャン狙うしかない 味方はゴミでソロスク状態、たまに良い味方引いたらチートに壊滅させられる
完全野良でKDA2は無理 ランクマッチじゃ無かったらサノック別にいいけどなー
ランクマッチのシステム的にキル数はいらないのに序盤から戦闘の強要、一回戦闘始まると戦い続けるバカチャイナだらけで意味のない足の引っ張り合い多発でランク上がんないからな
あとポジションと呼べるポジションがほとんどないのもうんち テイゴってAED持ってたら車C4突撃できるのいいなw 仲間がチンパンなくらいならソロのがまだキル取れるな
ナポレオンの「真の脅威は有能な敵ではなく無能な味方」って本当にその通りだわ AED持ってても二回死んだらダメなのでタイミング計らんと難しいね 味方に文句言う人はソロでやってればいいだけなのに意味分からん >>285
はじめたての頃、目の前で芋ってた味方を敵だと勘違いして後ろから死ぬまでフルオートで撃ち続けた時のことを思い出したわ 前はkrjp鯖は過疎過疎でランクママッチングしないから行ってなかったけど今はランクママッチングする?
アジ鯖とどっちがチーター多いんかね? ランクマ上げる気ないようなプレイをするようなやつこそソロかノーマルやれって思うわ
ランク上げる気がないようなやつにランクやるなって文句言うのは別におかしくもなんともないと思う ノーマルにはbotがいるからその理屈もなかなか通らんけどね…
どのゲームにも言えるけど残念ながら真面目にランク上げたいならフレンド作ったほうが賢い
文句言っても野良で連携なんて無理だから不毛でしかない >>290
味方選べるようにすればいいんだよ
平均生存時間〇〇分以上とかね 中国人とその本人に100%届かない掲示板に書き込んでる時点で発散目的で書き込んでるだけなんだからマジレスする必要なくね 嘆いたところでどうにもならないチート愚痴だらけだしな
言うだけ無駄だからTwitterでやればいいのに Twitterでも5chでも一緒じゃん
嫌なら愚痴禁止ルールでも作れば 勿論それに対して不愉快だと言うことも禁止されてない以下略
こうして争いはなくならない Twitterでよく愚痴とか悪口言う奴いるけど自分の名前晒して言うのバカじゃねとしか思えない 最近始めてノーマルfppスクアッドやってるんだけど大都市降りて独占してるのに漁りも早々にどっかいってキルしまくってる味方はチーター?
味方と行動しないで一人で安地際とか外でキルしてるやつは単に上手いだけなのかチーターなのか見分けがつかない KRJPノーマルでゴールデンタイムならbotばっかだからチーターかどうかは微妙だな
人間も割と下手なひと多い ランクに疲れてノーマルで無双ごっこしてる奴割とおるからな ランクマと関係ないレベルってアカウントの通算だよな?500のやつならまああり得るかなと思うけど100前後とかのもいたな
ゴールデンタイムがbotばっかりだったらいつ人いるんだよ
noobでも鯖に人間いなかったらわかるぞ。深夜1時過ぎると朝まではそういうとき多い あとリザルト行く前のパーティー固めるチェックボックスみたいなやつって押したら向こうには伝わるの?どっちも押して成立ってシステム?
このゲームいろいろ不親切だよな、ウェイポイントとかも最初どうやるのか分からないし KRJPは朝の6時くらいはなぜか瞬間的に人がたくさんいた記憶あるわ
ゴールデンタイムだと20人くらいしかいないんじゃね?
レベル低くて強い奴はチートが多いけどKRJPノーマルだとなんとも言えないな。岩の中からとか木で見えないのに撃ってくるチートはよくいたけど
pcのタイムゾーンをウルムチにしてランクマッチ入ったら人は常にいるよ
最初の半年強くらいは敵強すぎてひたすら辛いけど as鯖は何故か何回やってもサノック初動ブーキャンにしかマッチしないからチーデス状態だったな シークレットキーなしで
アイテム取る方法教えてもらったわ
中国人ありがとう 久しぶりに起動してやってみたけどチーターの数すごいね。
終盤をリプレイで各プレイヤーをみたらほぼ全員オートエイマー。
運営はチート対策ってあきらめたんかね?
何年やっても面白いゲームなのに チャイナ規制前に暴れておこうって奴なのか今シーズンチーターが多すぎる
規制はよ あまりにも失礼すぎて草
うちの親もゲームやってるからなぁ 50過ぎてやってるけど、10位以内には入れるよ
ひたすらイモってれば
あと遠距離から狙うだけなら反射神経関係ないので殺せる
今はBOTが殆どで下手でも上位には行けるんじゃない
最後の3人くらいで大抵は死ぬけど ゲームやってる年寄りの方が話せる内容あるから良いよな 海外ではシニアだけで構成されたeプロチームがあるしな さらにその後別の規制が発表されてPUBG自体が規制の対象になりそう プレイヤーキルしてドン勝つ出来た
やっぱり嬉しいね 先シーズンはほとんどC見なかったが今シーズンは明らかに増えてるなチャイニーズ最後の大暴れか
しばらくは味方がスクマン、ペカドにピン刺しても降りない方がよさげ PUBGの大会でブルホの社長が生出演してるが
その度にこいつがチート公認した奴のツラか、と思う様にしている 人気絶頂だった時に人海戦術でもいいから
ちゃんとチート対策してればもう何年か延命できたのにな ASでもエランゲルにまったく繋がらん
どうなってるんだ 自分は死んだあとずっと最後まで観戦してるけど
たとえチート使っても最後の1vs1はPSと運で決まるよなぁと思う
この人上手いなぁと思って見て居てもグレ1発で死んでたりするしね
近接戦ではオートエイムでも位置が悪かったり反応遅ければ倒される
そもそもこのゲームってチートツールだけじゃ生き残れないんじゃないの?w 昨日あたりからノーマルでエランゲル
つながらんね
終わっとるな 三日ぶりにやったらソロスク状態から7キルもとれたわ
やっぱ精神が落ち着いてて配信見て目が肥えてる状態だと、自分にはどこまで出来てその中から何をすべきなのか見えてくるな
なんか相手ヌーブだったけど 相手がチートでなければ気持ち良い手応えを感じられる
何故だかわかるかい? どんなに上手いやつでも死ぬときは雑魚死なのがこのゲーム
APEXほど体力が多かったらそうはならんだろうけど今度は漁夫ゲーになる テイゴ使えるポジション少なすぎ
開発陣はエアプになっちゃったのかな? 1v4で不意打ちされたら負けて当然なのにクソむかつくわ TAEGOの川挟んだ安置本当にクソだと思う
バカらしいからやってられない チートしてる奴って何が目的なのか分からん
チートで勝ってもうれしくないでしょ
それで1位ならいいけど、チート使ってるのに2位以下とか下手過ぎじゃないの?w
競合会社の嫌がらせとかいう意味なら理解できるけど >>350
もう他の奴がチート使ってるから
こっちもチート使わないとやれないって言う
考えなってんじゃねーの 別ゲーだとチート使ったプレイのクリップを俺tueeeeでSNSに上げてる奴も居るし承認欲求の化け物達だろ
オフライン大会に出ない配信者はボロ出さない限りチート代を簡単にペイ出来る環境に成ってるから減りはしないだろうしゲーム配信で稼げる今は対人ゲーの暗黒期 チートのないFPSゲームってないのかね?
エイペックスもチートだらけらしいし >>351
このスレでもそうやってWHいれて対等になったとかほざいてた奴いたな
チート多いにしても多い時で1ゲーム6人くらいしかいないだろうに全然対等じゃねー 次のゲーム開発方針は、これらは最低限クリアしないとダメだな
・チートを使っても勝つどころか有利にすらならない
・アンチチートでチート検知できなくても
AI、ビッグデータに基づく、チート独特の行動パターンを
アナライズし、それに当てはまるプレイヤーはチート鯖へ隔離、
健全なプレイヤーとは組めなくする
・勝てば勝つほど不利になる
・1vs10でも勝てるシステム
・勝利条件に反した行動、利敵行為はBAN相当の
制裁を加え、健全なプレイヤーとは組めなくする
・中国とは完全に鯖隔離を行い、VPNも無効 1v10でも勝てるシステムとか言ってることめちゃくちゃやん 1vs10は例えだ
要はカス味方ばかりの実質ワンスクvsチートで固めた4人でも勝てる様にすべきと言いたい 意味わかんねー
だったらチーム組む必要ないだろワンフォーオールでもやってろよ いや、単純にランクマッチを厳密にすればいいだけ
上手い人下手な人をランク分けして自動的に同じくらいの人と当たるようにする
必然的に上手すぎるチーターはチーターばっかりのマッチになるので
意図せず隔離などしてなくても自動的に隔離される
チーターと同レベルで上手い人だったらそれでも問題ないんだろうし
一般的な人や下手な人はチーターとは当たらなくなる 上位層がチーターとマッチする仕様って配信者やトッププレイヤー誰もやらねーし人気でるわけない >>359
勝てるわけがない初動ファイト仕掛ける奴やプラチナになっても漁るのも移動も遅い奴にイライラするのは凄くわかるけど、そんなに偉そうにするなら流石にソロやれとしか思わないわ
てかチートで固めたチームなんてほとんどないしそんなにゲームの根本を変えるほどでもない >>362
プロならチートくらいテクとチームワークで難なく撃破できるだろ
そんなんだから万年最下位国なんだよ
まぁジャップには何期待しても無駄か >>365
勝てる勝てないの話じゃなくてチーターがいること前提に立ち回る必要があるゲームなんて誰がやりたいんだ?
エアプか何やってもしゃぶられてる雑魚だからそんな考えに至るんだろうな >>362
やらなくなっていいんじゃない?
どうせ殆どの普通の人とはマッチしないから関係ないじゃん
トッププレイヤーとかチーターなんてほんの数%しかいないんだろうし だいたいプロみたいな人と一般人がマッチするシステムは問題あり過ぎる
どうやっても勝てない相手と戦って面白いわけがない
人が減るのは当たり前だよね
やり始めてもプロみたいな人に速攻やられて何も出来ないなんだから
一応その為にランクマッチもあるが、SMS認証あったり、Lv80まで出来なかったり
複アカなのか何なのか知らんがLv低いのにプロみたいな奴がいたりで問題あり過ぎ ランクは同ランク帯とマッチするように機能してないよ
ランクで分けずにKDAで分けたら多少不満も解消するかもしれないね
キルムーブする高KDAプラチナ帯のチームが芋ムーブ戦闘避けのゴールド帯とマッチする
そりゃやられた側はチートも疑いたくなるし、戦っても勝てないって思っちゃうよね
10戦に1回くらい終盤に残ってるチームがシルバー、ゴールド帯だなぁって感じる試合もあるから
その時楽しめたらいいや
自分は野良スクオンリーでシルバーとゴールド行き来しててKDA1行かない、マジ敵強い
けど課金しちゃったからやめられねー いや、賢く儲けていますよ
その為にチートゲーとか言われても構わないだけであって ゲームの規制の日付は結局詳細には出てないんか?いずれほとんどのゲームが規制されるってだけか?とっとと規制してほしいんだが そもそもプロはスクリムその他の練習が忙しくてそこまでランクマッチやってないよ
GenGフルパがプラチナとかにいる
しかもプロってランクだとドン勝よりキルを重視したムーブだからめちゃくちゃなファイト仕掛けてくる >>376
どんな理由(言い訳にしか聞こえんが)でもいいが
Twitch配信見てると自称プロのプラチナとマスターランクとでは
連携、敵の発見の速さ、エイムのエグさはダンチの違いがあるよ
かつてのシュラウドのような、反射神経や反応速度から一般人とは一線を画す凄さがあるし
普通にチート相手でも正面から善戦し、頭2発叩かれる前に2発撃ち込む戦い方をする
俺はこういうのをプロと呼んでいいと思うのだがね ノーマルアジアのエランゲルどこいった?
4日も出来ませんけど 3連続チートきてわろた
ここぞって時以外使わないのクソ女々しいわこいつら >>377
ググっても未成年の規制の方しか見つけれんわ プロっていうのはスポンサーが付いてる人のことであって趣味でやってる人は全員アマチュアです もちろん、スポンサーもIntelとかnVidiaとかASUSとかの皆が知ってる企業の事を言うがね >>378
その配信見てみたいっす!どなたでしょうか 最悪チーターとチーター(配信者)の戦いを見てるかもしれないからな
まともな配信者を探すのも大変やろな 公式大会出てるようなプロはみんなチートじゃないだろ 夕方マジでヌーブしかいないな
頼むからランク上げる気ないやつはノーマルやってくれ NAのプロって予選も通過できないような選手ですらマスターでキルレ7近くある選手いるんだな
どんだけレベル高いんだよ
プロ同士でしか潜ってないのもあるだろうけど >>378
マスターランク配信って今はclibくらいしか知らない
誰か他にいるの? まさかのポチンキ改修あったけどどのくらい変わった感じ? 外人プレイヤーはWH+AAを仕込んでる感じ
不自然な敵の発見、吸い付くエイム、クリアリングもせず迷いもなく突っ込み、
戦闘中に明後日の方を向いてどこかへ行ったと思えばハイドしている敵を決め撃ち
チートのリプレイ見過ぎだせいで、ほんの数秒、ワンプレイ見ただけで使っているかがわかるわ UNPとかゆうクソチームがPCSで堂々チートしてPGCで参加賞貰いに行くゲームやで >>391
ATCのmarceeleekとかいう人もマスターだよ
キルレも6.95ある
TGLTNの配信見てたらなんか上手い奴いたから見に行った
たぶんのその人は別の人のこと言ってるだろうけど教えてくれないだろな 異常にチーターが増えてるからスレでチートチート言うのもわかる
ここ1週間ヤバい増えてる チャイナチーターの最後の輝きやろな
はやくPUBGに規制かけて俺たちを救ってくれ 何度でも言うが、
俺たちにとっていい事を中国が真面目に取り組むと思うのか?
パフォーマンスだけで、実際はVPNとかでフリーパスになる事が読めないのか? アジア行ったら待機画面で浮遊してる隠す気0のやついて草生えた >>398
pubg出来なくするのは他人ではなく中国政府にとって都合の良いことなんだが ゲーム中毒者頻発で若い芽を摘まないようにするための施策なんだから本気でやりそう 学習塾の規制はタピオカを高額で売って裏でこっそり勉強教えてるみたいな記事見たなw
とはいえeスポーツやストリーマー活動は無理だしそうなればゲーム自体の人気も落ちていくんじゃないかな
チーター減少のメリットより人口減少のデメリットのほうが大きそうだけど >>403
でも前もpubg規制入りそうだったけど、タイトルとかゲームの設定変えて免れたらしいよ
まぁちょっとググっただけだからよくわからんけど
一番最悪なのは競技シーンだけ終わってチーターだけ残るパターンだな
割とありそう どの程度政府が本気かだよな
本気で国民にゲームをやらせないくらい取り締まるつもりなのかどうなのか
必ず穴を見つけてプレイするやつが一定数いるだろうけどそれをどれだけ裁くのか 若い芽以前に中国は超格差社会で、下級は奴隷以外の生き方はできんだろ
iPhoneとかの生産工場で働いている奴らの月給は5,6万程度なんだぜ?
そんなのが中国の半数はいて、学がないからそこから這い上がれないのが中国という社会
そんな奴らが素直に規制を受け入れる?
それとも共産党のお望み通り、優秀な奴隷になる?
どれもないねwww >>403
ゲームだめ
家で勉強するな
寝そべり族になるな
どないしろっちゅうねん オンラインゲームがダメってのも意味わからんよな
普通のゲームでも目悪くなるのに 中国政府が日本語で通報システム開設してくれればいいのにw 有利ポジションにいる場合だけ積極的に戦うようにしたら結構勝てるようになるよ
あとはこういう時は絶対勝てないから正面からは戦わないみたいなのもあると、あー人間に勝てねえみたいなの無くなってくると思う
大体は人数有利でもないのに勝てるわけがないポジションで戦ってることが多い気がする 今日も完璧ハイドからのピンポイントグレネード頂きましたぁ
で、中国の規制がなんだって?w 毎日中国人プレイヤーの養分になってるのか
ご苦労さんなこった 俺の指示した突貫に黙って着いてきて、顔出してきた敵に大ダメージ与えてくれた味方頼もしすぎた >>420
フレンドいないからずっとなぞでしたありがとう TPPソロ限定でエランゲルマッチングしないようにして他のマップやらせようとするのはセコ過ぎるわ マジ!?なんなの?仲間で戦って終盤にさしかかった頃、4人で車乗ってて降りたら1人が、いきなり撃ってきて3人キル。腹立つわ〜。 ノーマルはそういうウンコがいるからおもんないんだよな ネットワーク異常発生とかでこっちなんも悪くないのに止まり続けて死んだわ
クソすぎる 俺のDMRが異常に上手いからって誤BANするのはやめてくれ >>422
起こそうとしたら急にゲームが落ちました ファンタジーモードやってるとBANされるバグがある模様wwww 低レベルに不満があるのか知らんがチョンは即回線切り多すぎる
野良に不満あるならフレンドで固めとけや KRJPノーマルは民度終わってるからな
絶望の状況で切るならまだしも明らかに途中なのに切断する奴、チームキルするやつ、利敵行為ばっかりでクソ
アジアは味方を無理やりでもリバイブしてくれるから噛み合えば楽しい ランクはサノックないから良いよ
テイゴもパラモもそんなに来ないしちゃんとやりたいならアジアランク一択 久しぶりにノーマルやったら初戦から4人全員チートチームがパラモで無双してたからやめたこのクソゲーム 初動ファイト無双したと思ったら全員死にかけで54ダメージしか与えてなくてワロタ チャイナも大抵ガイジだけどな
射線勝手に被せてFFしといて自分が一発殴られたら確殺まで入れてくるようなのばっか まともにプレイする以前にモラルがないやつが多すぎるから初めて1月も経ってないけどもうアンスコするわ 一年弱アジアでやってるけどランクで明らかな故意のチームキルなんて5回くらいしかないから君のモラルがないだけやな 詰める時にshift押したり離したりする練習してるけどクッソむずい
これにストッピングも入れるってやっぱ世界のプロは違うね shiftを押したり話したりって思うからむずいんじゃね?
いつでも撃てるように走る歩く走る歩くみたいなイメージでやったら普通にできると思う 敵のショットガンはめちゃ強なのに自分のショットガンはなんでこんなに弱いのよーッ! ソロおすすめ
中チョンはチームキルしてくるからね
あとFPPはあまりチームキルしてこない 今日はFPPでチームキル2度されたわ
なんだろ、最近の嫌がらせ方の流行りなのか?
とりあえず味方が寄ってきたら物陰に隠れ、常にそいつに照準を合わせ続け、
撃って来たら撃ち返すしかない
やられたら意図的なチームキルで通報すれば、高確率でBANしてくれる >>449
いや・・・テイゴやパラモがくるよりはいいわ・・・(ランクマ FPPランクマゴールドから上は無理そうだなーと思ってたら
プロが普通にシルバー・ゴールドとかなんだな
そら上がれなくても当然ですわ 気が楽になった いや、プロがゴールド程度に留まるのは問題だと思うぞ・・・
スクなら16チーム中8位でポイントプラスだし
それで上のランクに上がれないというのは、
その辺のプレイヤーに勝ててないという事だろう 2000時間近くやってるけど意図的なチームキルなんて2回くらいしか遭遇したことない >>454
適当な配信見ればわかるけどプロはまともにランクやってないんだよね
単純にランク自体あんまり潜ってないのに加えて銃声聞こえたら倒しに行くようなムーブしてる
一年くらい前にcinve、gabha、Manju、pureboyでちゃんとやってたときはマスター行ってたはず プロは大会の練習でランクしてるからな
生存よるファイトして
激戦区降りて
ランク何て関係なし
普通に上手い それはわかってる。あのレベルの人が遊びでやってるところでマッチングするなら撃ち合い勝てないの納得してしまったというね 海外プロはキルムーブでダイヤ行ってるけどな
まぁチーター少ないってのもあるが >>459
あのレベルってTGLTN?
TGLTNならソロスクでランク潜ってるからめっちゃ下がってるだけで、誰かと潜ってる間は普通にダイヤ維持してるよ
他のプロもダイヤ2からマスターのどこかって感じ >>453
6回に一回くらいは来て欲しいわ
テイゴはなんか初動ファイトそんなにないし
パラもはいらんけど >>454
日本プロでソロランクで認定5試合中でたしか4ドンしてた 俺はチームとか面倒だからソロでしかやった事ないが
チームキルなんてあるのか
仕様上出来るならそれもありなんでないの
それでBANされるのもよくわからんなw
ゲーム仕様じゃないの?w >>465
サッカーの試合でオウンゴールしまくるやついたら即除名だろ 今日もワンスクから4vs4に横ヤリを入れてドン勝つを取ってしまった
相手の呆れと怒りが目に見え、とても心地よかった >465
味方の弾は当たらないとおもしろくないからね
かといって味方同士で殺し合ったっておもしろくない
運営がゲームをつまらなくさせるプレイヤーを放っておくわけない 2回ぐらいいきなりチームキルされたなぁ
理由はワカンネ うんこしてコーヒー作ってたのにまだ味方アイテム漁ってて泣いた
はやくしろみたいなこと言ってくる奴はみんな上手い気がする テイゴの車の後部座席でハイドするのマジで強すぎてワロタ チーターうざいから残ったチームにボイチャで位置教えてドン勝つとらせたった パラモまじでいらねえ
パラモみたいに敵の位置わかりづらい時に限って味方ピン刺さないからどうにもならない パラモはアプデ後のアンケートでしっかりとランクマから消せって書いて送るんだぞ!!
俺は送った パラモってランダム地形要素が売りだった気がするけど
ラボ以外のネームド集落の位置が入れ替わる以外で変化してるところってある?
テストサーバーでやったとき地面から浮いた物置小屋とかあったけどそういうもランダム生成されてたりする? マジかよコロナウイルス最低だな
>>484
#3のチーム3人垢消えてるけどどういうことだよ シーズン10からの復帰勢なのに毎シーズン、マスターだのダイヤって凄くね? 相棒もKDA5越えでマスターのシーズンあってすごくね? シーズン最初のころに比べたらチート減ってきてはいると思うけどね
最初の1週間はまじでやばかった2人と接敵したら1人は壁撃ってたもん誇張抜きに あれ?今更だけどPUBGってFHDでもWQHDでも4Kでもアスペクト比16:9なら視認範囲一緒なんだっけ?
アスペクト比21:9だと始めて横の視認範囲が16:9より増えるんだっけ? 担ぐのってデットバイデイライトのキラー
みたいだよな 初動ファイトするのはいいんだけど、4人入った建物に3秒後に1人で降りて0.1秒で死ぬのやめて欲しい 最近のCはDMRの連射が多いな
ロングレンジだからこっちはなすすべなくやられることが多い エランゲルの南側消すアップデートないかな
荷物集めて味方が荷物集めるまで車で放置して、橋で待ち伏せに1発頭当てられて終わり
その時間20分 チート使っても最後負けてる奴いると笑う
オートエイムっぽい奴最後まで見てたけど結局やられてた
撃たれても死なないとかのチートでもない限りはチート使ってもPSないと生き残れないと思う 相手も同じチートなら既に対等、その時点でチート使う利点なんかないのにな
まぁ楽して勝ちたいけどバレたくないという矮小な思惑が見て取れるわ
どうせチート使うなら偏差なし壁貫通も使ってガッツリいかんかい
BANの躊躇を感じている時点でチートに手を出す資格などないわ 朝の5時〜10時くらいのチーターの多さ異常
この時間やってもキルレもランクも下がるだけ この時間、僻地に降りればフェーズ1で20人とかになるからランク上げにはもってこいではある そういえばそうだった
基本味方の降りたところについて行くから忘れてたわ 初動ファイト避けるためにオススメの被りにくい降下地点ある?
エランゲルだとフェリピ周辺とかいい感じだけど しかもその時間のチーターって何故かBANされないんだよな
100%チーターなのに インストール出来たけど、1時間ちょいかかった。ゲーム始まらないよ。
中華の規制の影響かよ。ネカフェわ辛い。もろに規制かかった。 更新ファイルが破損してますって、知らんがな。2回続けてだよ。 >>507
リプレイとか見て不人気な場所探すしかない気がする >>507
確沸きの車両乗って遠方で漁るのが一番いいよ ランクマならランク気にする勢とかガチムーブするから争奪戦にはなるけど >>507
フェリピは過疎地だけど、後入りが地獄のミリべ安置にもガトカ周辺の麦畑安置にも対応できて検問でキルムーブもできるから好き
競技シーンでもGENGとかIFTYとかがランドマークにしてるくらいなのにライブサーバーだと人気がない
ミラマーだとミナスは近くにペカドパトロンがあるせいで中心のわりには降下人数少ない気がする(3回に1回は被るけど) >>512
・ポチンキとファームの中間にある確定ジープ
・ウォータートリートメント南の確定ピックアップ
争奪戦になりがち 水没してるとこってアイテム見えなくて分かり辛くない? https://pubgmap.io/
ここのvehicle(e-sports)ってなんぞや? >>520
esports車両(黒ダチア)
ノーマルマッチしかなかった時代にeスポーツモードで各町に一台確定湧きする車
今はランクでも確定湧きするね シェルターと新居の確定湧きあんま取られてるの見たことなくて衝撃なんだよな
あと車と家ならどう考えても車が優先すべきなのに9割最初から一直線に家に行く なぜか車に乗りたがらないやつが結構いるからな
DMRで一生一方的に撃たれまくるのムカつかないのかな パラモさんランクマッチなのにスコープ一個も出ないのふざけすぎだろ流石に
確実に4キルは出来た 19時から2時くらいまでがチート少なくて味方の動きもまともで良いな >>523
車乗るのはいいが安置内で道中安全に他の車乗れるのに無視していく
1台4人より最低2人2台のほうが一気に全滅するリスク避けられるのに特にミラマとかパンクさせられて時も想定して
1人1台が理想何もない平地だと遮蔽物になるし自分勝手が多すぎ >>528
まぁピンも刺せないくらいだからそんな高度な知能を必要とする作業なんてできないだろな でもこのゲームの野良、車の横に車止めると大体降りてくれる やたらヤスナヤとか北ジョージとかエルポゾエルアザロスとか入り組みまくった場所行きたがるやつ多いよな
車の確保もむずいし戦闘泥沼化するし利点一切ないと思うのだが メリットは
過疎地にバラバラに降りて各個撃破されるよりはチームファイトになるっちゃなる
そのうえでスクールとかと違って武器ガチャファイトにはなりにくい
単純に物資が潤沢。独占できれば確定湧きの車も確保できる
そもそもキルムーブが好きで序盤から戦いたい
応援してるプロチームのランドマークでよく見てるからそのあとのムーブを考えやすい
あたりじゃない?
こっちとしても激戦区降りしてくれる層が一定数いるおかげで過疎地かぶりにくいからなんとも >>530
自分が運転してない時の話やろ
俺は車さえ乗ってくれたらいいけど 激戦区とかvcで連携しないとまず勝てないよ野良だとピン差しが重要なのに敵を知らせないやつ多いし
後vcで喋ってるがあちらの言語だしせめて簡単な英語で言えよと でも大都市に降りる奴って安置が遠いわけでもないのにずっと漁ってるよな
フェーズ変わり始めてからの移動じゃ遅いんだよ もうバックぱんぱんで弾調整してまでいつまでも拾ってるやついるよな 昨日カジュアルモードのソロTPPやったらレベル500のやつ2人が組んでプレイしてたわ
最後の2人なったらバトルし始めて決チャクつけてた
どうやって示し合わせたんだか… BOTだと思うんだが壁貫通して弾が当たってたんだが
こういうバグあるのかよ
デスカメラで見ても他の建物から窓がない側の俺のいる建物の壁に撃ってるだけだった
一応不正報告しといたけどバグっぽいよな >>536
どうせ死ぬのに味方待たせて不利ポジになってまでアイテム集めする意味がわからんよな たくさんファームして理想の装備を揃えること、たくさん交戦してキルすること、ドン勝つすること
人によって目的が違うので文句があるならフレンドで固めるべき 某プロもランクは満足のいく装備整うまでファームしたいって言ってたな 1v4で超有利で買ったくせに死体うちされたらイラッとくるな
逆に4v1で返されて死体撃ちされたら何とも思わないけど >>543
満足いくまでって言っても流石に円の外でフェーズ1終わっても漁ってる奴おらんやろ >>540
ランチャーが立ち上がってその後に起動停止するね
整合性チェック、再起動くらいしか手はないなぁ >>548
整合性チェック、再インスコしてもダメやったわ ランクってランク上げるためにやるのが当たり前なんだからランク上がる確率が下がるようなことをするやつが一番悪いわ 一番悪くてもやめさせることはできないけどね…
ましてやノーマルはbotいたり物資渋かったりでまともに遊べないしね 今シーズンのTPPソロで勝率与ダメがおかしいチーターどれぐらいいるかとリーダーボード見てたんだが
与ダメ100以下で勝率も悪い人達がチラホラ居た彼等はTPPのお手軽ハイドを毎試合全力で楽しんでるのだろうか バトロワ系未経験で300時間くらい頑張ってやったけど索敵と安地への動き方難しすぎて結局人のプレイ見てるほうが楽しいという結果になった ミラマー、道路走ってスムーズに素早く移動するべきか、集落から距離とりながらガタガタの道走って安全に移動するべきか・・・
前者で行って検問されることもあるし後者で車両亀らせることもあるし >>554
300時間じゃ一試合に1キル出来たら上位1%レベルだよ 迷惑になるからランクやらないんでその物差しでは測れないな
エイムとか普通のFPSの立ち回りと違って一人でなんとなくやってても一生上手くならないであろうことは理解できた 次のアプデで迫撃砲とグレネードランチャーが追加されるとの噂だな 必要なのは完璧ハイドくらいは楽に見つけ出して
反撃する間もなく瞬殺するスキル FPS初心者
先うちして仕留められるようになるまで頑張ってる
中長距離の撃ち合いと違って実力差関係無いからね
んで最近トレモが重要だと気づいた
起動したら最初10〜20分はARフルオートの練習してる 中距離でのフルオートはSMGの方が安定する気がする ランクマだけどダイヤ以上の人もランク無視のムーブしてすぐやられるけどたぶん野良プレイだから適当にやってるだろうね
普段は知り合いとVCでしてると思うけどそうじゃないとダイヤになれないはず Lv.1なのにドン勝してる奴いるのなんで?
アカ作り直したのか krjpのFPP人増えたな
チャイナもたくさんいるわ
毎日BAN報告も来るけどw >>566
味方が強いと敵一回も見ることなくドンカツ出来るよ
初心者とか特に顔出すのすら怖いから何もせずにだいたい終わるし
まぁチートかサブ垢だな てか100%チートのやつ通報したけどBANにならなかった
スタッツ見たら1シーズンに15回くらいしかプレイしてなかった
どうやらプレイ回数少ないとモロだしチートでもBANされないっぽい
レベル500だとさらにBANされないし チーター見ると1月に数回とかプレイしてるのよく見るよね
何回まではBANされないとかそういうのを業者が指示するんだろうよ 迫撃砲のアップデートね
うん、今回もチートが更に有利になる内容だね
理解した さっき起動したら○○を利用禁止にしましたのメッセージが5連続で届いてた
昨日10試合くらいやって、くさそうなの通報しただけで5人ban笑
完全野良で毎シーズンKDとか平均ダメージとか目標持ってやってたけど中国人とは一切コミュニケーション取れんし無理ゲーだ
PGCのテーマはかっこよかった 復帰戦待たないで抜けると評判レベル落ちるのは素晴らしいね >>573
初動ファイトで雑魚死したカス共に
俺の芋チキンでウンコしてる様を見せつけて続けるぜ 今日も今日とて試合中にbanされるやつにキルされる >>571
ゲーム性が変わるようなアプデいらんよな
復帰戦やらなくなるのは素晴らしいけど また頭キムチ野郎にTK
大量キルよりもドン勝つよりも通報したガイジが後日制裁くらった報告うけるのが一番気持ちいいわ 気抜いたその一瞬だけ敵スッと現れて死ぬのマジでムカッとしてその次も雑になる 初めて100%チートって断言できるフルパに出会ったわ
ほんときめえ フルパチートBANされねえなー
ほんとクソ運営だわ >>580
負けた時に観戦で全員1度報告
さらにリプレイでもう1度ずつ報告できるよ >>582
やってるけどBANにならないんだよな
運営お気に入りのチーターっぽい 迫撃砲はミニマップ見ながら使う感じでいいのかな
設置したら回収できないっぽいし何か使いにくそう ついでにオートエイムで500m先も百発ひゃくちゅう Steam版なんだけど、アカウントの切り替えってどうやるの? 迫撃砲音と爆発範囲、射程(最短120m)でロケランより使えなさそうなネタ武器やな
スモグレは最強 BRU_EADAYとかいう偽物チーター
当然のように毎シーズンKDA5のマスターで流れてくるキルログはベリルの課金スキン
そしてそれを毎シーズンそれを表彰する運営
廃課金すればチートが許される説が濃厚になりつつある 課金スキンもチートで出せるぞ
Lv100の奴がハロウィンM416とSRLどちらもレベルMaxで暴れてる さノックでブーキャン降りたら海の中に沈められた瞬間にマップ端の場外まで吹き飛ばされてワロタ APEXのほうがよっぽど味方ガチャ要素強いゲームだけどPUBGの味方にイラつくことはあってもAPEXの味方にイラつくことは殆ど無いのは民度の問題なんだろうな
野良で楽しめなくなったら新規が寄り付かないからゲームの寿命よな コミュニケーション取れるかどうかでしょ
APEXはキャラが喋ってくれるから 3戦やったけど全部チート、味方もチート…やべえわこのゲーム この時間チートばっかだよ
10時くらいになったらパッと消える気がする 諦めずまだやってたら全部モロチートにやられたわ。さすがにもう限界 チートはもういいとしてピン刺さずに喚いてるゴミ方にイライラするわ
ピン刺さないやつは助けても無駄って思うけど助けに行こうとしてやられる >>602
あるあるやな
ピン刺せない奴はシカトでいいよ 最近カジュアルモードしかやってないから
ほぼチート遭遇しなくなった
ランクマはノーマルはチートだらけか・・・ シーズン初めにさっさとスタートダッシュ切ってランクあげとかないとムーブカスみたいな味方や敵だらけで嫌になる ほんとすぐこいつら頭に血が昇って突っ込みたがるな
寄生虫に侵されてるだろ 突っ込むのはまだいいんだけど、見事に100パー勝てない状況で且つ取ったところでなんの意味もないポジションに突っ込むのがクソすぎる FPPの野良ランクしかやってないけど味方のムーブ最高ですよ
自分から話せば英語で喋ってくれる中国人増えるイメージ
自分はゴールド5の雑魚です AUGって使うたびに思うけど弱くね
grozaはベリルの上位互換って感じだけど、AUGはスカーより弱い気がする AUGは3スコフルオートが手軽にできる良武器じゃん 3スコじゃないと弱いんか
M4だったらキルできたのにAUGだとキルできないみたいな場面が結構多いんだよな なんで味方こんな弱いのにプロのフルパと当たり続けんといけんのや 味方に文句あるならフレンドとやれよ
パーティーゲーム野良でやっておいて味方にキレてるって… ランクマやりたいならランクの動きしろとしか思わん
弱いくせに敵と戦い続けたいならチーデスかノーマルやれ 他ゲーでも同じようなこと言ってるやつ沢山いるけど野良のやつに期待できる程度なんてたかが知れてるわけで
パーティー固める以外に解決策はないし、フレンド作れないコミュ障なら味方に左右されるゲームは向いてないとしか
ブツブツ文句言ってスッキリしてるなら何も言うことはないけど グチグチ言ったところで何も解決しないのはそう
ましてやノーマルにbotが湧く以上まともにランクあげる気無いけど人とだけ戦いたい人がランクやっててもしゃーないわ なんか今日、チート多くないか?全試合いるぞランクマ 11時くらいから目立ったのは見てないな
ゴールドだけど ソロやってるときが一番PUBGしてる気がする・・・
それはそうとスクを日本人同士でやれるとこ作ればいいのでは 公式ディスコードが失敗してる
自分からどこかの窓にいれてもらうかSNSや配信サイトで友だち作るのが丸い 閉じたコミュニティでしか楽しめなくて、野良で楽しめなくなったらゲームは死んだも同然だからパーティ組めって指摘は違うと思う
そういう意味では世界で中国コミュニティしかやってないのはゲームが死んでるってことを象徴してるな
中国人以外は味方の行動や言葉を理解することができない
まあ大半の中国人はチート搭載して脳死でプレーしてるから中国語分かっても無理だろうがな 今日キルしまくれてキルレ漏れまくってたのになんかきついと思ったらチーター湧いてきた
またレベル500の一シーズンに20回くらいしかやってない公認チーターや 普通に上手い人間なのでは?と思うけどそんなことないんか? whって壁が透明なってるんか。ずっと壁裏で打たれてた。どうなってんの。貫通はしないだろ。アホなチータ。 >>627
普通にBANになった
公認じゃなかった
スタッツ見たらキルレ5とかで11112611みたいに全部一桁順位取ってるやつはほぼチートじゃね
DMR異次元リコイルで連写したり障害物何もないとこ走ってるような奴がキルレ8あったりグレ何回も異常に正確に投げてくる奴とかはまず疑う。というかほぼ黒やろ
普通に上手い人は普通に上手いって思うよ。
と思ってたら強い味方と2人でクソ安置引きまくりだったのに大量キルとれた バグを見つけたので報告したいのですが、
どこから報告すればいいのでしょうか?
報告する際にリプレイの動画を送付しようと思うのですが、
リプレイはどこに保存されてるのでしょうか?
わかる方がいらっしゃいましたら教えてください。 >>633
公式Discordで報告できる
通れない扉をスクショで報告したら次のアプデで治ってたよ このゲーム416のことM4って呼んでるやつがいるけどHK416が由来だから全くの別物なんだよな 初動ファイト鍛えようと思ってサブ垢作ってるんだけど、放置して順位上げてもレベル上がらないんだな
botと戦うのめんどいんだが >>635
インベントリ→インベト
バーティカル→パーティカル
アングルド→アングド
パルクール→パクロー
M416→M4
M16A4・M416→M146A(その他亜種多数)
Mk14→MK
Mk12→MK
MK47→MK
.300マグナム→さんびゃくミリ
.45ACP→よんじゅうごミリ
火炎瓶→モルタル(多分モロトフと言いたい)
数百だか数千だかいるディスコードで時々やってるけど、だんだんこっちがおかしいのかと思えてくるわ 俺は
5.56mm=5ミリ
9mm=9ミリ
7.62mm=7ミリ
.45ACP=45ミリ or 青弾薬
12Gauge=ゲージ or ショットガン弾薬
300Magnum=300ミリ or 砂弾薬
って呼んでるわ ボイチャ繋いでる4人に実質ソロスクで勝てるわけないわな… M416は英語圏だとM4・16(エムフォー・シックスティーン)だからM4って略されてる >>640
M4っていう銃が現実で別に有るしM16A4の事言ってるのかとも思えるしちょっとややこしいよな Discordとか戦犯した時に日本語で怒られるの嫌だから入る気しないわ
上手い人に教えてもらえるなら入りたいけど いまだに残ってる人そんなに殺伐してないよ
ましてや野良のゲーム内VCじゃないんだから
味方Disもここ以外で見たことないわ 俺は壁の向こう側の敵や、無数あるクリアリングポイントの内敵のいる所を一発で当てる奴と組みたい
そして、その深淵なる読みと上位存在たり得る戦略戦術のご解説を伺いたい 45ACPは45口径、AWMの弾はマグナムって呼んでたな さんびゃくミリとか
もはや戦艦バトルゲームのせかいじゃな そもそも5ミリと7ミリ以外の弾の名前を言う機会がないわ 航路のウェイポイントくらい全員引いてもいいと思うけどなんでみんなそんなにやらないんだろうか escで出てくる味方の通報ボタンの横2つは何の機能?自分の声を聞こえなくするとか? 今ってスクワッド5人以上チームになったりすんの?
てか5人チームの時に味方2人の頭上マークとミニマップマーク表示されてなかったんだけど
どう見てもこれバグだよな?
何のマークも無いしミニマップにも味方マークない位置に居てる奴普通に敵だと思って撃ってたら
別の味方にFFで撃ち殺されてそいつの観戦画面見たら
敵だと思ってた奴の頭に俺の画面に表示されてなかった色の味方マークついてて?????てなったんだが…
どうなってんだこれ… 「スクワッド」の語源は英語のsquadです。意味は「分隊」「班」という意味で「スクワッド」が本来持つ意味です。また、英語の場合はスポーツ用語で10人程度のチームも指します。 中国でフォートナイト規制されたな
はよPUBGも頼むわ でもkrjpでもチートめっちゃいたし今度はkrjpのチーターに悩まされるんだろうな >>662
鯵鯖の高級チートから貧乏チーターがkrjpに逃げてきてるんじゃなかったの? >>664
知らんけど、apexでも日本人がチート使って配信者に嫌がらせしてるし、マッチング遅くなるだけで余計下らなくなるんじゃないかって不安 あとkrjpはランクでもチームキルしてくるウンコがたまにいるからそれも嫌なんだよな このスレ的にはチーターは中国人じゃなきゃダメなので… 俺の味方に入ってくる中国人は開幕1分以内に全員居なくなるけど 生き残るだけなら屋根の上にでも伏せてればいいからなぁ 3日ぶりにやったら上手くなってるかと思った別になんも変わってなかった 相変わらず敵立ち回りぐっちゃぐちゃでDMR余裕勝ちでウケる
初動ファイトだけはあんなに強いのに steamのオーバーレイほんとくそだな
課金か何かする時にONにしたの忘れてて、リーンしようとした瞬間誤爆して死んだ Cが沢山いるのは間違いないがそれを差し引いても平均的に中国人強いわ
PUBGのゴールドですらAPEXだとダイヤレベルの撃ち合いの強さだもん pubgはランク関係ないよ
放置しててもプラチナくらいまでは上がるし、ファイト大好きマンほどランク下がるシステムだから
むしろキルレだな やっぱ日にちあけてやると冷静に状況見れてキルできるからいいな
1.55から1.6で停滞してたのが1.64まで上がった
初動ファイトも勝てる様になったらもっと上がりそうなのになぁ >>677
そういうのはキルムーブしてる上手いやつだろ 普通に堅実にドン勝狙うムーブしてるやつでも上手い人多くないか
そもそも安置内なら突貫されるし安置外なら安置入れないから芋ってればランク上がるってほど簡単じゃない アジアは勝手に人消えていくからいもってる方が上がるよ
プラチナくらいから動きがまともになるから厳しいけど ダイヤ1からランク上げるのに2、3キルとトップ10が必要になってくるから辛いがそれ以降はハイドで0キルでも上がっちゃうから無価値
バトロワ視点ではハイドは正しいんだろうが最後のドン勝取るには戦闘が必須だからハイドしかしない奴は終盤の戦闘で大体負けてる奴多い 日本人らしい、威勢の良いレスばっかw
そういう太平洋戦争のような精神論じゃなくて
攻めるための情報の取り方とかそういうのはないの?w え?!教えられるものがあるの??
ホラかと思ってたわ
別に結構です テストサーバー、よく分からんけどマッチ中に落ちる
前半なら復帰しやすいけど後半起きると悲しすぎる 落ちても直ぐに起動し直せば、終わってなければ入れる
最初パラシュート降下中にアプリが落ちて再起動したら海の上に浮かんでたわw 最後の入力が続くからずっと突っ走ってたりしてるんだよね いい加減、トレーニングモードにグライダー追加してくれんかな
未だに操作方法がよく分からんから練習したい グライダーに機銃つけてドッグファイトできるようにしよう スモーク撃てるやつとかトラックもトレモに追加して欲しい
練習できんだろ バッグいっぱいにスモーク詰めて妨害してくる絵が見える見える プロじゃないのに100戦やってKDA3とか4とかあるやつは一斉にbanしろよ簡単なことだろ 4年くらいやってる奴ならキルレ3とかあっても別におかしく無さそうだけどな
フルパで位置報告するだけでもだいぶキルレもれそうだし アプデしたらテストサーバーと同じとこで落ちるようになった
第1と第2の間と第5くらい
何かチート対策みたいなので反応してんのかな >>698
そういうのはチート隔離鯖にぶち込めばいいんだよ 中国人ムーブカスみたいなのって上手い奴が適当ムーブの配信してるからだよな
雑魚が真似しても勝てるわけないのに 真似するにしても全員が1つの生命体の様に同じように考えて同じところに降りて初動ファイトするのが凄いわ
昨日やってたらフェーズ1で残り8人になって、わけわからんところ走ってる雑魚しかいなくて4キルドンカツした
まぁ初動ファイト練習したい時は必ず初動ファイトできるからそれはそれでいいけど 初動バカはノーマルのブーキャンに行けばいいのにっていつも思うわ 伏せ撃ちでもないのに50m以上先からフルオートで1秒以内に溶かしてくるやつはCって認識でいいの? 世界プロの配信を見て、
プロでもこんなプレイは見たことがない!
と思うならば、そいつはまさにプロ超えという事 そんなに上手くないやつでもたまに調子良い時あるじゃん 俺でも1v4勝てることなんて15回に一回くらいあるしな
チートはスタッツ見て順位が一桁とか一位ばっかりとか、山の向こうの敵に照準合わせてるとか、プレイ回数が毎シーズン30回くらいしかないとかそういうの
とりあえずむかついたら全員通報しとけばいい
たまに腹いせで通報しただけなのに永久BANになることあるからとりあえず通報するのは良いこと 正直50mフルオート瞬溶けなんてチートに限らずよくある
やられたら即通報だけどね フルオートは100mくらいならパンピーでも溶けるときは瞬溶けするのがこのゲームだからね…
DMR高速連射マンの方がわかりやすいよ明らかにリコイルが無いし、そもそもあいつら壁撃つしな 昨日チーター見てようと観戦してたら、パラモのマップ外に出て自爆してたわ
今日、BANされてなかったらそういう自衛策もあるってことなのかな プレイ時間短くすることで通報の回数減らそうとしてるんだろうな
数キルで抑えるくらいなら思いっきりキルしまくった方が気持ち良さそうだけど
アカウント代とチート代とレベル80まで上げるのにそれなりに時間と金かかりそうなのによくやるわ TDMはいい加減map選ばせろ
ゴミMAP来たら抜けるのめんどい でもSR練習できる数少ないマップだから不利でもやるしかない ミリべはまだ撃ち合いになる場面が多いからいいかな
縦長のステージはグレとか芋とかSRとDMRにやられるのがくだらなすぎる
抜けても連続でくるしマジでうざい 縦長のとこ人気ないのか
射線管理簡単だしARで手軽にキル稼げて楽しいから好きだわ 縦長はグレ無しなら悪くないんだがな
ミリべは確かに圧倒的に南有利だけど存在価値はある
ブーキャンがダントツでクソだね広くてマッチが長い、撃ち合いが超近距離ばっかりで練習もクソもない 縦長いくらなんでもぐれが強すぎて撃ち合い以前の問題になったりリスキルが酷い
もっと遠距離練習マップが欲しい 12900KのDDR5-4800とDDR4-3600でPUBG比較してる動画あったがFHD UltraでグラボはRTX3080Ti
AVG FPS
DDR5→213
DDR4→240
5900X-3600
AVG FPS→206
5950Xは無かったがDDR5は6400でやっとDDR4より性能上になるらしいからシングル性能が欲しいPUBGでは12900KとDDR5-6400が最強の組合せになるんかね(全入替えの金額はヤバい そんだけスペックで頑張ってもping20以下の韓国中国には勝てんから プロ同士の初動ファイトってプロvs野良の時と違ってめちゃくちゃ慎重に動くんだな 実際韓国とかはPING6なわけだけどPING40が限界の日本だとやっぱり勝ちにくいもんなんかね
影響どれくらいなんだろう 色々揃えたら80から40くらいになったけど何も変わらんかったな
100くらいあったら正面同士で撃ち合った時にたまに感じるレベルじゃね
知らんけど チャイカス、ランクマッチなのに激戦区に降りるわ、そのくせ負けてすぐ切断するわで、ゲームの意図全く理解してなくてウケるわ まぁピンも刺せないくらいだからどうやって勝つかなんて考えられないだろうな >>726
ランクマのFPPゴールド以下ならフェーズ1までに半分まで人数減るから生存だけしとけば勝手にランク上がるから楽だよ 簡単にランク上げる方法
日本時間平日の朝5時〜8時ごろ、味方がパラシュートフォローしてきてたらピン刺さずに即降り、フォローされてなかったらソロスク覚悟でポチンキ、スクール、ミリべ、ペカド、ロス北の倉庫、パトロン以外にピン刺して降りる
あら不思議フェーズ2まで生存するとRPプラスになります AS鯖のTPPはさすがにすぐ減らないけどKRJPに比べればけっこう中盤までに人数減るね このゲームってランク上げてもなんか微妙だよな
どうせ4回連続10位以下取ったらめちゃくちゃ下がるし steamのログイン人数で、2年前はピークで200万人くらい居たけど
今は30万人しか居ないよな それでもすごいけど
なぜ人数が激減したの? チート対策なしの運営の怠慢で大量にユーザーが離れて別ゲーに浮気されてそっちが本命になったからやろ 全盛期のチーターはレベル違うからな
今みたいな隠れてWH使ってるような奴じゃなくて平気で腰撃ちで山の向こうの敵倒してくるからな そりゃみんな2000時間3000時間やったらどんな神ゲーだろうが飽きるでしょ マーケット横側に変わったのクソじゃね?とりあえず一戦やったが更にひどくなってる 初動ファイト全然勝てんなぁ
初動ファイトのキルレ1くらいしかなさそう 敵が雑魚くて裏山
俺がマッチングする敵はダメージを与えるどころか一発も撃つ事を許さない 2年前の200万人が異常なだけ
日本でもPUBGやるためにPC買い始めるやつ多かったしな。いまじゃあみんなapexやってるけど 初動ファイトしかなくておもんなすぎる
かと言ってイモってランク上げるのもだるいし 『こっどフェス二次会
PUBG15人、魂のソロ対決』
(0:17〜放送開始)
htt://www.twitch.tv ガン芋チーターって何がしたくてこのゲームやってんだよ 久しぶりにノーマルやったらランクがいかにチートだらけなのが分かるな… 最近よく見るな
一時期無かったけど
初動ファイトまみれになるとチート多い気がするわ WH絶対使ってるだろって感じのやつでもキルレ2.5くらいしかないんだな
信じられないわ
一応通報しといたけど 初動ファイターどものせいでせっかく上がったキルレが元に戻ったわ
まぁこれが実力ってことか
単純に勝てないってのもあるけど銃を拾うことすらできずに死ぬのが結構多いんだよな
できれば1人になっても勝てるようになりたいけどなかなか バトロワにおいての上手さってテクニックじゃなくまず交戦しないっていう危機回避能力の高さなんだよな 初動ファイトを好むかどうかのチェック欄作ってユーザーのマッチングを分けて欲しいね。マジで激戦区初動は意味が無い 降下地点の傾向が保守的か好戦的かはスタッツ画面に出てるね インタラクトFからEに変えてんのに
パラシュートの追従キャンセルのヒント表示はEなのに
実際の操作はFのままなのな
何かこの手のキーコンとヒント表示連動出来てないゲームくっそ多いけど
これって初歩中の初歩じゃねぇのか
エクセルで言うたら直接入力して連動する機能ぶっ壊してるレベルだろこれ おれGにしてるけどちゃんとできてるよ
てかノーマルチート多すぎだろ かと言ってkrjpはbot前提の立ち回りか知らんけど勝手にカバー出来ないとこまで行って気絶したら切断みたいなスクワッドの意味分かってないやつばっかだし なんでこんなサノック人気なんだろうなぁ
人多すぎてバグりまくって床に埋まって死んだわ なんかアプデ入ってから怪しいのクソほど増えてないか? マジで異様に使ってそうなやつしか当たらんな
そしてこっちはキルレ1を割ってると >>769
その異様に当てる敵は2年くらい前から毎試合いるけどな
別に今が特別異常というわけではない。常に異常 いつ見ても中国人マクロ面カスだな
ゴリ押しで行きたいならAPEXの方が合ってるやろ 初動ファイトだけ異常に上手いのに中盤から超不利な安置わざわざ選んだりよくわからんよな
最初から最後までキルしてるような奴はチートばっかだし パラモだけランク下がらなくしろよ
サノックよりもランクになってない キャリーで降ろせないバグ出たんだけど
外で何もないところでやったのに
本当くそ やっぱゴールド2くらいから味方も敵もまともになるな 逆にそれ以上上がると芋ってランクあげただけのやつとばっか当たるようになって苦しくなるという >>778
それでまたゴールド4まで下がったわ
てか今日味方というより俺が下手すぎて駄目だわ 芋でランク上げるみたいな書き込みチラホラ見るけど完全にハイド?それとも家屋を抑えて安置外れない限りそのポジションを守ること? ランクマでは突貫してくる奴を車抜きできないと家屋ポジション死守はできないよ >>780
車運転してたら勝手に15人くらいになるから上がるよ
てか味方3人開幕自殺しやがった
もう寝ろってことか 家屋抑えるのは芋でもなんでもなく当然の動きやろ
芋ってのは一人でこっそり小さい小屋ずっと入ってたり端っこちょこっと入って一切切り込んだり端から崩しに行くアプローチしなかったりするやつ FPPアジアだと馬鹿みたいに減るからドン勝つとキルレ考えなかったらそれでダイヤまではいける 開幕戦する味方がいたら付き合う?
3人とも1ダメージとも与えず死んで1vs4になった時、
戦う?それとも引く? 付き合う
遠くで勝手に初めて死んだら芋って漁夫
そうなった方がキルレ良かったりする 横からさして有利な形を作れそうやったら付き合うが基本付き合わない
キルなんかポジションとってれば後々必ずついてくるから序盤のリスクはとらん レベル200台のmk14フルオートマンにしばかれる日々 まーた100億%チートなのにレベル500のやついるわ
思いっきり壁の向こうの敵撃ちまくってるし
しかも2人
チートはいいけどちゃんとBANしてくれ 初動ファイトばっかやってたらがっつりキルレ下がったわ F2回押し
しかし、ノーマルマッチどうやったら4人で出来るんだよ
スクワッド選択してんのに >>793
krjpサーバー、FPPは人数揃わんよ アジアスクですらノーマルは時間帯によっちゃソロだしね >>794
やっぱ出来ない人いるんだ
たぶんバグだよな 敵味方問わず中国人はCODでもやってろよって思う
バトロワの動きじゃ無い
早く規制してください >>800
どのゲーム界隈でも中国は来て欲しくないんだよなぁ 核心で草
日本人韓国人でもアジアサーバー行ってる人多いからイコールではないけどねw たまにやるとやっぱり面白いな
久々すぎてなかなかドン勝取れなかったがやっと取れたぜ…
ただ回復は操作方法変わってやりにくくなってる気がする チャイナ消えたらマッチングは遅くなるけどしなくなるは無いな まぁNAの人たちがkrjpに来てくれたら最高なんだけどな
pingも80くらいには落ちるだろうし なんか昨日あたりから野良の頭の悪さがぶっ飛んでるんだが、どうなってんの 開幕のパラシュートの降り方で、味方が有能か無能か
4人チームとして戦うか、強制1スクかを見切らねばならない 俺はもうピンさえ刺してくれたらどんなムーブしようがそれで良いわ
ピン刺してくれる奴は大抵めちゃくちゃ上手いけど 回線弱い奴多すぎじゃね?
10回に一回くらい落ちる奴いる 今日もWHで雑魚味方を当てられた強制1スク共を追いかけ回して稼ぐぞ〜 キルレが1.6から伸びなくなってしまった
なかなか8キルとか10キルとか伸びるのが少ない パラモクソ過ぎ
サノックの方が100倍マシなレベル 俺が下手なのは事実としてパラモが不評だから出現回数少ないんでしょ どうあがいてもパルスと追いかけっこ
寄っても篭れるようなポジションない
収縮早すぎて一回戦闘巻き込まれたらパルス外確定
サノックよりひどい 家屋全然ないからかなりの確率で初動ファイトになるのもひどい 非難殺到してるだろうから近いアプデで変わるんじゃね
代わりにVikendiに戻してくれればいいや テストプレイしてないのが丸わかりすぎる
テストプレイしてたらパルス速度速すぎるから遅くしましょうって話が間違いなく出る 次のアプデいつ?
そろそろtiger来てもおかしくない頃合いなんだよなー 楽しみといえば楽しみなんだがテイゴ見てると全く期待できん 調べたらtigerじゃなくてkikiだったわw
tigerはテイゴだった
2021年後半から2022年初頭らしい >>827
テイゴ、エランゲル、サノックしかやってないわ 次のSurvivorPassが3月ごろに来るらしいからそのタイミングでKiki追加だと思うよ ミラエラだけにしてくれほんまに
もしくはmap選べるようにするとかあるやん… ミラマーはもうちょい変な凸凹減らして車の移動楽にして欲しいわ
集落と集落の間に何もないから変な段差で減速すると撃ち抜かれるしパンクされたら簡単に詰むのがうざい あんなに遮蔽ないのにデゴボコなくなったらそれこそクソステージになっちゃう
逆にミラドなくせばいいのでは? ミラマーから凹凸無くせとか、冗談じゃない
テイゴみたいになる ちゃんと走れる場所走ろうな
野良でやってるとえっそこ走るの?みたいなめちゃくちゃなルート取り見るよ 俺が言ってるのは遮蔽にもならない車が走り悪くなるだけの小さな凹みとかやで わずかな凸凹でも安置や敵の配置によっては使えるでしょ
伏せて射線を切ることもできる
TPPなら知らん
テイゴもパラモもFPP向けのステージだよな プロの切り抜きキル集とか見ると、例えばTGLTNの視点だと名前そのままなのに、
打ち負けた相手視点だと名前がTGLTNじゃなく別の名前になってるのは何故なの? テイゴあまりにも起伏や残せるポジション少なすぎるし車もすぐ爆発するしあれじゃ競技は無理やな クーペも強すぎるし競技向けに作ってないです感が凄いマップだよね
復帰やら物資運搬やら新機能の実験用マップ この時間のランクくそつまんね
さっさと中国人消えないかな >>836
たまに視認できないくらいの僅かな窪みにひっかかって大ダメージ食らって止まったり、丘の上で減速したらちょうど車のボディに引っかかって運転出来なくなって蜂の巣にされるのクソ萎える
かと言って道路走ると車抜きされるしなぁ >>824
ちょっといいタイミングでグレ投げられたくらいでチーター呼ばわりしたり、この人は以前から被害妄想すぎるんだよな〜 ピックアップに乗ろう
街中に確定ミラド、幹線道路に確定ピックアップだから安定したムーブができるのもピックアップ >>848
ふとした時にミラドのってそうなっちゃうんだよな
まぁ徹底してないお前が悪いって言われたらそうなんだけど そんな過疎の人がチーター認定してようがどうでもよくね チートが増えすぎた結果人がいなくなってbotだらけになりましたみたいな動画かと思ったらただのバカでワロタ またゴミスキンかよ
犬とか好きだねー
ハロウィンのスタジャンはよかった 海外では好評なのかもしらんが、ほしいスキン全然ないよな
野良でスキン見ても一個も欲しいと思ったことない 昔でた赤色の猫耳レベル1ヘルメットほしかったから今回の紫のやつで我慢する俺みたいなのもいます かっこいい系と今のダサカワ系だったら今の方が売上良かったりするのだろうか >>856
でもフォートナイトとかだと3回返品権みたいなのあるくらいほしいと思われるようなスキン多いらしいよ
聞いた話だから詳しく知らんけど 毎回武器スキンのメンツが同じなのはどうにかならんのかね
そりゃM416とベリルの使用率が圧倒的なのは知ってるけどAWMとかGrozaとかほとんどの人がゴールドプレート使ってるだろ そもそもレアなスキンがいいデザインと思わないから拾ってもスキン無いやつに戻してるわ
スキン無しの方がかっこいい M4とかの流用でいいから物資武器やSMG、SGのスキンも適当に増やせばいいのにな
コストそんなかからんやろ 壁越しが見える人ばかりでハイド以外する気がなくなる 有利対面意識するようにしたらわりとファイトする気になれると思う
フェイント入れたり顔出す時間も短かったらチートでも無理な時は無理だし PUBG側から最大の顧客切るなんてあり得んから中国政府の頑張り次第や wackyjackyが言ってるけどリーン弱体化されるかもしれないらしいな
コメント欄見たら結構受け入れられてるけどDMRクソ弱くなるからめんどくさい
弱くなる程度によるけど リーンすると撃ちにくくなるの?
反動がおおきいとか >>868
何回か左右にリーンすると反動が大きくなるみたいなこと言ってた
ロシアの14.2のパッチノートに一瞬だけ載ってすぐ削除されたらしい
まぁ前のベリルの弱体化みたいに全然変わってないじゃんってパターンもありえそうだけど SR強くするためにか
緊急時以外ぼったちうちがデフォルトになるんか? この運営どんだけサノック好きなんだよw
今のままでゲーム自体は楽しいからもっと別な面白いこと開発すればいいのに >>866
シナ共産党に期待とかw
奴らは覇権を取ることしか考えてねーよ 色彩鮮やかなサノックが恋しい
今のは水も濁ってるし全体的に茶色がかってるし美しくない テンセントのフォトナが規制されて外資のPUBGが許されるわけないわな 規制されてもチート減らないマッチングしないの地獄になるようにしか思えない
フォートナイトはチート減ったの? フォートナイトはそもそも中国人気ないんじゃないの?
PUBGは目に見えて変わると思う でもkrjpでもチートふつうにいたよ
しかも壁の中に入っていくようなやつ むしろkrjpの方が多いイメージあるわ
asも多いけど 中華いなくなればごっそり人口減る代わりに日韓のプレイヤーは多少帰ってくるかもしれん 中華プレイヤーもっと早めに大規制入れてたらここまで中華以外のプレイヤー減ってなかったと思う
金になる木を捨てるのなんかあり得んけど 色々やることおっそいよな
チート対策も手遅れになってから頑張りそう 日本人はもう新規いないから初期からやってるダイヤ常連みたいなのばっかだね
俺も新規で最近始めたけど平均レベル高すぎてもうbfやることにしたわ みんなランク上げ頑張ってな チーターと猛者しか残ってないのは末期のネトゲの常だね チート対策はいたちごっこだよ
対策しても殲滅できない なんでゴールドシルバー立ち回りめちゃくちゃなのにファイト上手いやつ多くてプラチナ普通な人多いのかと不思議に思ってたけど、上手い人に限らずサブ垢でわざとシルバー維持してファイトの練習してるっぽいな バイクの挙動おかしくない?
タイヤで着地したのにいきなりすっ転んで転落死したわ せっかく一人で5キルして有利ポジションとってたのにチーミングかよってくらいピタゴラスイッチみたいな別チーム同士の敵の連携でドン勝つ逃した
8キルどん勝つできてもおかしくなかったのになぁ
初動ファイトやりまくってたらだんだんキル取れるようになってきた >>897本人は「有利ポジションとってた」つもりが他のチームからは攻撃しやすいポジションだったんだろうねえ 初心者なんですが、窓枠ってどうやったらスムーズに乗れるんですか?教えて下さい(;ω;) >>899
助走してジャンプして乗るだけ
ジャンプのタイミングを覚えるしかない >>899
FPPだったら最初は下向いてジャンプして窓との距離感掴むといいかも >>898
敵が車で俺のところに来たからそいつを確実に倒そうとしてる間に、車の音を聞いて来た別の敵が回ってきただけだよ
で、挟まれて死んだ。有利なのは間違いなかったよ >>899
窓枠に頭ぶつけるイメージでジャンプするって別の人にアドバイスしたら簡単にできたって言ってたよ マクロ面と戦闘の組み立て方がチャイナ下手くそすぎる
そんなに序盤から固まりたいならAPEXの方が絶対合ってる >>869
リーンはリーンした方向に反動つければリアルだし、リコイルも難しくなって良いような気がするんだけどなぁ。 そもそもSR使用率を高めたい理由もよくわからないし、リコイル難しくしたら余計上手いやつの独壇場になるから良くないと思うけどな
だったらSRのリロード早くするとか弾多くするとかの方がいいと思う
それでもダメならSRの弾に追尾機能つける >>911
pcのタイムゾーンをウルムチにしてアジアサーバーに繋げば大抵揃うよ
ランクマッチだったらほぼ確実に揃う 開幕着地して10秒で残り61人の時点味方3人死亡
さて、味方はどのくらい糞でしたでしょうかw プラチナ1の話なんだよなぁ
そのまともな味方っていつから現れるんだ
実は最速最下位争いすることがこのゲームの趣旨なのか? チートが跋扈するこの時間帯のみのKDが真の指標だな
それ以外は運良くチートに出会わなかった指標に過ぎない この時間敵がべら棒に強くなくてキルできていいッスね〜 ダイヤでも味方カスみたいなムーブなのばっか
中国人は総じて頭が悪いというか順位ポイントが一番大事なランクに向いていない
早く消えてください 朝が一番伸ばしやすいわ
明らかに昼以降に比べて収縮1分前移動とか遅くとも収縮開始には動いて移動スピード早い奴が多くて助かる
深夜帯はやってないから知らんが 中国人がいなくなることはPUBGの終わりを意味するんだけど分かってる? 実際抜け穴使って続ける中国人は少なくないだろうしそうなるとヤバい奴の濃度がむしろ高まって今より悪くなりそう 野良で初動ファイトは避けたいから集落にピン挿すけどだいたい後から街にピン挿されてみんなそっち降りてくんだよな
なんなんだこれ サーバー減らしたりはするやろうけど終わらんと思うけどな
穴使ってやる奴はいるやろうけど政府が本気ならしょっ引かれるだろうし圧倒的に母数が減れば環境改善は間違いないでしょ ぶちぶち切られてる人いますか?
前回ぶちぶち切れたんでトラウマ。切れたなら
高級ネカフェいくんだ。大丈夫なら並ネカフェにしとく。 >>758
他人がどう考え行動するのを先読みするのも重要。 >>924
ランク低いやつは初動ファイトするために潜ってるからな
修行だと思ってついて行った方が面白いと思う CODかチーデスやってりゃいいのになんでこいつらランクやるんや? ランクあげても大して価値ないからしゃあないわな
どうせゴミ方引いたら一気にランク下がりまくるし維持しようとしたらイライラするだけ サノックのアプデ担当したやつって絶対バカだよな
初期サノックめっちゃ最高なのに フェーズ1収縮前にチートチームに追い回され、アンチ外の見通しの良い家で籠城してたら、
山越しからまさかのフェーズ4まで貼り付き続けてた
家の中でパルス死したらチートはすぐさまアンチへ向かって行ったが
2人はパルス死、2人はアンチ内で待ち構えてた別チートにフルオートAAで瞬殺
ランクダウンしてまで俺をハメるの言わんばかりの行動だったが、
チートの真のキモさを味わって最高に不快だった キルムーブしたいならフレンドとやれよ
フルパプロよりも難易度高いことやろうとしてるのわからんのかな? こいつらそんなに物拾うのが好きなら街のゴミ拾いでもしてればいいのに ランクはバトロワしたい奴と人間と戦いたいだけの奴が混在しているのが問題。カジュアルにbot入れたのがバカ バトロワしたいやつはプラチナ以上維持すれば大抵初動ファイトは避けられる
今度は3ヘル探していつまでも漁ってる奴とか戦ってる場合じゃないのに車乗らずにキルできない無意味なところでDMR撃ちまくってる大バカが出てくるけど FPPアジアはダイヤでも当たり前のように初動でかい街行くやつしか当たらんぞ そうなんだ
ダイヤはしらんけどプラチナではほとんど初動ファイトになったことないわ
シルバーゴールドだと99パー初動ファイトだけど 稜線で戦うときとか頭一個だしで撃ちたいけどしゃがみだと動いてるときと止まったときでadsの目線の高さがズレるから難しい
リココン難しいからしゃがみで撃ちたいけど頭一個だしするときは立ち撃ちの方がいいのかな 太刀打ちはできるようになった方が絶対いいよ
稜線使ったファイトは1発で終わらせるより何回か撃つこと多いだろうし 初動ファイトだけどVCされてるんだけど韓国of中国中国だから何言ってるか分からないよ
しっかりしてる人は軽い英語で伝えてくれるけどモバイルみたいにボイス実装してほしい 〜けど〜けどって接続詞繰り返すのって5ch構文だよな >>945
そういえば pubg モバイルで実装されたし
babg ライトの次のやつ何だっけ
あれ待ったらいいんじゃないの 今日もMk14の6スコフルオートで200m先からチームごとHS瞬殺されたわ 次スレ落ちとるわ。970よろしくお願い申し上げます。 やっぱホールドじゃなくてトグルだな
パワー系の俺がホールドだと力入りすぎて安定せん インベントリ(tab)はホールドに設定できないのですか? PGI、GRAND SURVIVALはドン勝取った4チームがFINAL行けるってことか
Weeklyで最下位だとチャンスすらないけどブービーなら1戦1ドンでワンチャンあると 小指で押しながら漁るってことか?出来たとしてもくっそむずそう 初期サノックはよくやったなー
戻ったら涙出そう 懐かしーって タイの大会ツイッチ9000人いるから中国人消えても安心と思ったけど結構遠いな
残念 今日もWHの接待をこなしてきたぜ
中国がネット規制をするとかいうホラが出回っているが
全くそんな事を感じない勢いだったし、しっかりと楽しんで頂けた PUBGに限った話じゃないけど中距離ARで指切りしながらリココンすると段々マウスが下がってくるけどマウス浮かせてポジション戻しながら撃つ? そりゃそうでしょ
ドライブバイとか車抜きで横が足りなくなったときとかも 俺の場合体を机の裏まで動かしてマウスパッドから一瞬もマウスを離さないようにしてるわ ああ裏って天板の裏かw
後ろ側(奥側)想像して意味不明になってた 車から打とうと座席移ったらブレーキかかるの何でだ。 PUBG今おかしい?ping260あるんだが
俺がおかしいのか? 戻ったわ
PUBGPARKの観戦がバグってたタイミングと一緒やったな w押しながらctrlと数字キー同時押しとか無理だわ
みんなどうやってるの >>984
俺はテンキーじゃない方の数字だけおせば座席変更できるようにしてるよ
車だとリーンできないからQとEに設定してる人が多いっぽいな QEは2輪3輪の傾斜で使ってるんよな
数字は武器だし PINGだけ悪いの俺だけじゃなかった回線速度は十分なのに >>987
同時に入れれるよ
そもそもバイクのときにQEなんてほぼ使わんぞ
Ctrlとspaceの分をQとEに当てはめてるならあれだけど やっとレベル80になったからサブ垢でランク入ろうとしてるんだが携帯番号もう一個いるんだな
チーターってBANされたらどうしてるんだろう 認証そのものを回避できるソフト付きチートを使います チートはランクマッチにいるのはもうゆるすけど、TDMにいるのマジで邪魔
あとDBS わかってないな
雑魚のいる所にチートが湧くのだ
何故チーターはチートを使うのか、登山家が山を登るのと同じ理由だ ずっとノーマルサノックで初動ファイト練習してたけど意味ないなあれ
ランクの初動ファイトと全然違うわ このスレッドは1000を超えました。
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