【PC】Dead by Daylight Part772【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※NG推奨
アウアウ手帳
ワッチョイW c558-Ult/ [106.73.226.160])
ワッチョイW 6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ 1554-b7L7 [60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35] ※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
湯婆婆擁護ガイジ
ワッチョイ 1b29-cIIB [183.77.66.185]
騒動後、湯婆婆の擁護レスばかりしている、湯婆婆本人説がある
基本喧嘩腰なのでNG推奨
鯖専スフッガイジ
スフッ Sd70-Dv7h [49.106.213.74]
ワッチョイ 4e02-ksEv [14.12.67.2]
ワッチョイ ae9f-stDH [103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/ スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ 2954-FYM5 [126.90.84.90]
ワッチョイ 5754-/TFo [126.80.149.190]
ササクッテロラ Spc5-FMY5 [126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ 2281-qAUW [125.174.71.158 [上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター※BAN済み >>900,950は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をはじめに3行入れること
保守 殺人罪の教唆罪に当たる可能性有 肥溜め湯婆婆 厳選発言集 (レス指定削除版)
ワッチョイ e332-f7Xj [147.192.44.226]
アウアウクー MM5d-M1Mm [36.11.225.192] アウアウクー MM45-y5FL [36.11.225.197]
シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35]
> inetnum: 202.32.47.0 - 202.32.47.255 > netname: NAMCO-NET
> descr: NAMCO LTD. > country: JP
> admin-c: MT36868JP > tech-c: KT18440JP
http://whois.nic.ad.jp/cgi-bin/whois_gw?key=KT18440JP
---【PC】Dead by Daylight Part746
680UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-spJ1 [147.192.44.226])2021/08/26(木) 00:17:43.80ID:FY5GeFFr0
キャンプされたプレーヤーがキラープレーヤー殺せる仕様の方がいいなぁ。家族もろとも焼き殺す方が有意義でしょ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part747
469UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/08/28(土) 00:54:58.73ID:VU1MYs5g0
がんばって調べ上げてキラープレーヤー殺しにいきなよ。その方が根本的な解決になるでしょ。どうせこいつらに存在価値ないんだし^_^
---【PC】Dead by Daylight Part749
505UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/09/01(水) 20:56:39.37ID:Qgx1Ayvm0
害悪で言っちゃうとお前ら肥溜キラープレーヤー全員焼き殺さないと平和にならないんだよねぇ……産んだ親も犯罪者みたいなもんだから自分で殺してから死ねよ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part751
659UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/06(月) 00:21:02.58ID:8buaLE2M0
そこはキラーじゃなくてキラープレーヤーを殺せっていう暗黙のメッセージでしょ。ちゃんと読み取って殺しに行っておくれ^_^
---【PC】Dead by Daylight Part753
792UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/09(木) 00:56:14.59ID:zYG+ct+50
うーん。でも最終目標はキラープレーヤーのリアルな死滅だから、まだまだ全然足りないよね^_^全員まとめて焼き殺すぐらいしないと
---【PC】Dead by Daylight Part760
841UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-HknG [147.192.44.226])2021/09/18(土) 02:36:23.31ID:j1tzeoO+0
別に煽りたいわけじゃないと思うよ。全プレーヤーの8割が死ねって思ってるだけ。簡単に殺せる手段があるならとっくにやってる^_^
===他の主な発言
695UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/07(火) 23:56:56.76ID:3Tss9Zwq0
ちがうちがう。アキバ犯や京アニ犯と性根が同じ奴がキラープレーヤーになるから、そいつを炙り出してこの世から排除していくゲームだよ^_^キラープレーヤー死滅するのは良化の証
971UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-Kil+ [147.192.44.226])2021/09/03(金) 01:06:54.61ID:hNzwrSh60
お前らキラープレーヤーが知的障害者でガイジなだけだねぇ^_^さっさと家に火つけて家族もろとも死にな。お前を産んだ親がお前についで害悪なんだから
741UnnamedPlayer (ワッチョイ a332-prWK [147.192.44.226])2021/08/31(火) 01:24:33.52ID:uaVr9xlM0
お前が奇形児なのは分かってるから頑張って生きな。お前の人生に価値はないかも知れないけど大丈夫だよ
868UnnamedPlayer (ワッチョイ e332-HknG [147.192.44.226])2021/09/18(土) 05:16:20.33ID:j1tzeoO+0
ふー。スッキリ^_^
明日もキビキビ働けよゴミキラープレーヤーども
694UnnamedPlayer (ワッチョイ 5332-y5FL [147.192.44.226])2021/09/10(金) 02:06:26.82ID:yAumjok50
お前みたいに全逃げされてるだけの奴隷ゴミなは関係ないよ^_^黙って働いてろ。できないんならさっさと首吊って死ねカスが
===シャチーク 【PC】Dead by Daylight Part763
369UnnamedPlayer (シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35])2021/09/21(火) 18:49:35.82ID:xOVwPTzCC
お前の場合はウンコマンにも全逃げされてるだけの奴隷ゴミなんだから黙って働いてろ(^^)できないんならさっさと首吊って死ねカスが
371UnnamedPlayer (シャチーク 0C89-W1il [202.32.47.35])2021/09/21(火) 18:52:09.87ID:xOVwPTzCC
負け確で退出するゴミキラーは前からいるけど、試合開始直後はなかなかいないなぁ。いかにお前が腐った人間の中でもとびきり醜悪で害悪性が高いかを物語っているわけだね(^^)ご愁傷様。。。
https://www.ipalf.com/ja/ip-address/202.32.47.35 >>22
新しいスレにもよろしく
【暴言メッセ 談合】Dead by daylight 晒しスレpart 44【グリッチ 切断】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632861024/
文章多くて反映されなかった 恵みのトーテムを実装するならデススリと凛のナーフ必要なかっただろ
スキレのおかげで脱出率跳ね上がってるのを運営は何も考えてないだな 共通丘の中央にトーテムわいててワロタ
昔は坂の横の石の影に置くくらいはしてたのに デススリ除けば、キラーの調整だいたい良いな
凛は死ぬかと思ったらちゃんと読み合い要素増えて面白くなってる
なのに何で恵パークなんて実装したんだろ
キラーとサバイバーのパーク調整してる人が違う?すり合わせできてない気がする 恵みのトーテムってなんだよ
トーテムは殺人鬼の所有物って説明されてるのになんで鯖に味方するの
しかも鯖は破壊できるのにこっちは無力化するだけ・・・ 恵トーテムみたいなぶっ壊れ出すとトンキャンが加速するってなんでわからんのかな
バベチリでオーラ見えないから次に行く場所分からなくてキャンプ
救助されると足跡見えないし即治療されるからキャンプ
本当にキャンプするしか選択肢ないやん アーカイブでトーテムの浄化って、恵ませてもいいんかな? ここまできたらキャンプは公式に推奨された行為だから問題ないだろ
そもそもトンキャン自体悪い行為じゃないしキラー側からしたらやっても評価下がるだけだしな セルケアの代わりにすると安定感下がるからあかんけど植物学の代わりにするって考えると完全無欠のぶっ壊れになる 不死破滅霊障玩具
恵みのトーテムが実装されたら今後はこの構成が流行るかもな 新鯖のパーク壊れすぎるやろ セルケアいらずで誰か一人サークルオブヒーリング持ってればいいとかキラーのトンキャンが加速するだろうな 今はサバイバーでセルフケアつけてる方が少ないしな
医療キットとPTなら味方にお願いすれば事足りる もう皆知ってるだろうけどメグトテの効果貼っとく
恵み:癒しの輪
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。28メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は治療速度が90/95/100%上昇し、医療キットがなくても自己治療が可能になる。
トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。
Boon: Shadow Step
無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。28メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は赤い傷跡とオーラが殺人鬼に表示されない。この効果は、恵みのトーテムの範囲から出たあと2/3/4秒間持続する。
トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべての恵みパークが恵みのトーテムで有効になる。 >>30
もちろんキャンプは悪い行為じゃないよ
でも鯖側されるにしてもキラー側キャンプするにしても、どっちも本当につまらない
結局、キラーは「救助に来てくれ!」って祈るだけになるし、鯖は何にもできない >>36
鯖は吊られてない人が発電機回せるしボロタイで救助もできる
キラー側はマジでキャンプするメリットがない ギデオン2つトーテム恵むだけでほぼ足跡無くなって草
https://youtu.be/6uZw09T4LPk
11:02〜検証 恵みの対価としてレイスは透明化中殴れるトラッパーは罠を投げ付けるシェイプはどこに居てもtier溜まるナースは脱ぐ三角様はかめはめ波撃てるくらいやってくれよ ミカエラのパークは問題ないように思えます
サバイバーは難しい操作を求められますとか言ってそのまま実装 >>39
100%だから単純に2倍速で8秒
緑医療キットなら5秒 もうトーテム全部恵みにしたらキラーが爆発四散する仕様にしてくれ 今俺のレート帯でもセルケアの採用率80%以上ある(大会勢の最上位帯だとさらに上がる)けど
持ち込みナシでも、恵パークでセルケア使用率下がったりするんだろうか
さすがにセルケア外せるほど安定感はないと見るのかな カタログスペックは凄いけど実際はほとんど影響ないって
今だって最高レートは無理ゲーなんだからさらに無理になったところでな
屋内指定足跡なしは強そうだけど指定しないといけない時点でね >>30
運営はトンキャンに文句なんて今まで一言も言ってない。鯖専と何も出来ずに儀式終わったのがキレてるだけ
目的が違うんだからキラーやる以上そんなんマトモに取り合う価値もないってそもそも 回復はぶっちゃけまだマシだけど急に足跡見えなくなるのが最悪だわ
しかもトーテムってだいたいジャングルとかにあるしな 都会の逃走術と恵みトーテムで何もしないやつがより増えるだろうから
刑事の直感でトーテム全部壊してこ トーテムエリアからスプバで逃げられたらもう諦めるしかないな 固有に1本シャドウステップ置くだけでさらに強ポジになるという これホント笑うわ
【PC】Dead by Daylight Part771【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1632841041/523
523 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ a288-zD50 [59.171.167.157])[sage] 投稿日:2021/09/29(水) 03:39:36.79 ID:EPSd5uAq0
この動画やばくて草 血拭ってる暇さえない
https://twitter.com/i/status/1442918893467537411
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 多分トーテム壊してるの見られたら晒されるんじゃないか?w 上位層の人だと足跡見えなくてもそこまで影響なかったりするのだろうか ズレてる運営はキラーにカウンター用の呪術パーク実装したりしそう
そのための枠ないですっていういつものオチ 清めるって言う表現が地味にわかりにくい
呪いのトーテムを破壊するのを元々浄化するっていってるから意味が近くて混同しやすい 恵みトーテム付与って呪いのトーテム浄化するついでに付与できるのヤバイわ
呪いのトーテムもぐついでに恵み付与出来んのかよ… 恵みって自分が恵みパーク持ってなくても範囲内で効果あんの?足跡みえなくなるやつも >>47
セルケアの代わりには絶対ならんと思うね、用途や価値の方向性が違うし
まぁ枠があるのなら入れたいとは思うけど >>62
うん
Any survivorsだからね >>37
本気でいってる?
そんな理論完璧に動ける訳ない
そもそも理論完璧に動けるならキラーが何しようと負けるのは当たり前
だからキャンプして鯖のミスを待つしかないって言ってるんだわ 呪術パークと同じで空間に作用してるみたいなイメージだから トーテム恵ませるのは浄化と違うから
普通にもぐ場合と違ってDSの効果消えないままトーテムを恵ませる事ができるって書き込みをいくつも見かけるんだがこれマジ? 842 UnnamedPlayer (ワッチョイ 021b-nBJy [211.133.44.212]) sage 2021/09/29(水) 09:04:07.94 ID:Zb2GgIWL0
>>833
おいおい
いつの間にバンナム認定してんの?w
IPが一緒?
息をするように嘘をはくなよド低能
ほんでいっつも論点がいのところで煽り始めるんだよなー5chの子供部屋おじさんたちはw
バンナム社員自宅待機させられてるのかな? >>57
視線切れて怪我の巧妙されると追うのは廃人でも無理 ゲロ発車後移動速度3.6なのは普通に強いな
恵みをプレイグでメタっていけ >>64
一人だとやや弱いけど二人いたらかなりの場所を網羅できそう ワンパンはまだいけるだろうが2パンが3台固めるムーブが終わるんじゃねコレ
ちょっと離れた位置に恵みトーテム置かれて即回復ループorトーテム蹴りに行って終了っていう 恵1ソウル2のVCPT流行るだろうな
本当にキラーは終わってる 恵みVCPTでまともにチェイスも出来ず煽り倒されてキラー絶滅しちゃうねぇ >>64
二人以上いれば活動圏内はほぼ網羅できるぞ
入れてないやつが地雷になる時代が来ると思われる PTBでカウンターフォース小さな獲物で地雷サバプレイ楽しそうだな
誰かやってくれ もう足跡自体削除してもよくない??w
ついでに渇望も消していいよw >>63
>>65
ほえーそりゃ強いね、自分だけにしていいんじゃないのこれ ウッチーカウンターフォースが利敵行為だしアーカイブどうすんの? 一番の敵はキラーじゃなくて白トーテムもいでるCSだろうな 追いきり前提、2パンで板食らったり窓で困るやつはチェイス中に治されます >>85
凛ちゃんはギリ健で生きてる
ショートのPWなら方向わかっても間に合わない わかったわ、このゲーム人狼みたいに狂人追加した方がいいわ
鯖4人のうち1人が狂人、鯖にバレないようにトーテム破壊
わざと無理救助の味方殺し
もうこれしかない >>85
PTBで指輪凛使ってみたけど普通にダウン取れるよ スピリッツはジャングルジムがかなり弱くなったけど元々苦手だからセーフ でも野良だとやっぱりポイント優先でもぎもぎする地雷うんこガイジが大量にいるだろうし
野良では趣味の域を出ないパークだろうな 浄化がキーだとすると恵した時点でカウント上がると思われるがどうなんだろうな。
その他の人のために恵をもげる仕様であって欲しいところだが 恵みトーテムってマップに1つまでと思ってたけど
お一人様1本までなんよな?(4人パーク持ちならマップに4本まで可能) >>84
確かにキラーが足跡みたいな痕跡が見えるってそれこそおかしかったもんな
こんなんパーク4つ分つけてるもんだろ パーティ率70%でこれはナーフされないとキラーマジで終了
2個作られたら広域16秒セルフケアエリアとか殴って遅延すらできなくなる >>97
足跡は雑すぎて正確に見るためにはパークが更に必要になるというアホな仕様だぞ?
>>96
しかも効果が全部のるから1人1パークでいいとか言うふざけた仕様。
PT御用達のクソパークだよ 恵トーテムの仕様考えたやつはガイジだろ
呪術トーテムへの上書き不可
キラーに恵トーテムトーテム破壊されたら再設置不可
くらいは最低限ないと話にならない
それでも強すぎるくらい あーあ、2階建てのマップ好きだったんだけどなぁ ギデオンは板多いけど PTBだと弱体化されないな
だってみんな発電機そっちのけでトーテム探しして発電機回らないしw
開幕全員白トーテム探しに行ってもいでるみたいなものww 恵パークいれるのなら回復足跡消しの二つは入れたいよな
そうなると鯖の最適解はどうなるんだ?もはやデッハすら入らん時代になるなこれは デススリナーフまではまだわかる(わからない)けどキラーそのものを終わらせに来るのは本当に意味がわからない もうキラーが減ってもbotキラー導入すれば焚き火解消で大丈夫みたいな調整ばかりだよな。
不可視のスキルレート導入でガバマッチ隠蔽出来たし、こっそりbotキラー入れてもわからんだろ。 >>106
距離の取れるスプバのほうがよさそう跡残らないし もうキラー削除でよくね?
鯖がよく分からない場所で制限時間以内に発電して逃げるゲームにしろよ 不死は呪術を再点灯出来るパークにすればワンチャンあるかもしれんな
まあデボアとかトークンはリセットされるだろうが 恵みが現状の仕様だと不死ナーフ前に戻しても大して活躍しなさそう キラーのAIを育てるゲームに切り替えた方が皆幸せになりそう。
もう運営のやりたいことが俺のプレイスタイルにあわないわ。 PTBの野良鯖の雑魚率はCSの比じゃねえな
まともに隠密も出来てねーでずっとしゃがんで救助すら行かないで見つかって秒チェから即死とか
パーク1,2個しかないゴミが5割位いるし死ねって感じ お前ら恵みトーテム壊れじゃないじゃん
全然発電しないから余裕で全滅取れるし
ただの戦犯パークじゃん >>118
PTBでガチガチにやってる鯖なんてそもそもいないしな
キラーはガチでやるだろうけど >>84
攻撃ボタンも脅かしボタンとかでよくね
負傷状態とかいらねーよ ざわ氏
PTBざっくり感想まとめ
【キラーの能力調整】
・スピリットPW中の指向性のある音は解除寸前まで近づいてギリギリ分かる感じ。
音が聞こえる前提での読み合用アドオンも追加されたことや、PW中に4m以内のサバイバーに殺人鬼の本能が発動するアドオンが優秀で思ったよりしっかりした理不尽要素だけが減った良調整
https://twitter.com/zawashi0325/status/1442939386660732931?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも魔法使いみたいなサバイバーはゲームコンセプト的にありなんか?
終盤のベルセルクじゃないんだから 足跡消えるの酷すぎ
そのうち13金みたいにキラーキルできるようになりそう だな
BOTキラー相手に発電してチェイスして
BOTキラー相手に屈伸してゲート前煽りしたりする方が皆幸せだろ もしかして恵のトーテムって玩具とかノーワンで上書きできない感じ?
誰かわかる人いる? これホント運営は何がしたいのかわからんわ
ただでさえパーク揃っていない初心者キラーは即通電で煽られて終わりなのに
パーク揃えてるキラーですら何とかってレベルでさらに仕事増やすとかあまりにもエアプすぎて お前らが恵み強い強い言ってるから発電機回す前に
恵みトーテム付けようとか言うのが全員でチェイスしても全員回してないんだが?
これはあれか?キラーの欺瞞工作だろ?
治療したら脱出するゲームじゃないから
キラーがジェネラッシュさせないために欺瞞工作してる >>128
124のざわしのまとめに玩具とノーワンは上書きできないって書いてある >>117
PTBは色々試したりするのがメインで脱出なんて二の次やろ
キラーなら使用感ためすからとりあえず普通にやるだろうけど >>113
場所とタイミングを決められるのは強そう キラーがトーテムを壊せるようにするとノーワンの発動条件を変える必要があるな
通電したらずっと発動でいい、この方が恐怖だろ 渇望は少し前に削除するテストやってたからプリティは渇望削除もやりかねないと思ってる
チェイスが長期化するとサバイバーが逃げられないので消しまぁす(オポチュー) 恵みトーテム持ってるやつはDSを絶対に持ってないからトンネルしろ >>131
すまん見えてなかった
マジかよこれ恵ぶっ壊れすぎ >>112
5人始まりの1人インポスターにして
アマンガスしようぜ! 生存者全体に効果がある、みたいな能力はPTプレイされたときに格段に有効性が上がることを想定していないのがアホすぎるのよ。
子の能力だと野良しかない環境ならまだゆるされたところはある。 癒しの輪って医療キットの速度も100%アップなのか?
だとしてら板倒したあとや窓枠チェイスでちょいちょい回復挟めばすぐに全回復するやんけ ソウルヒーラー流行るだろうしルイン外してからのアジテスター今の内に練習しとけ 10/1 FIFA22
10/7 ファークライ6
10/12 back 4 blood
10/14 鬼滅の刃ヒノカミ血風譚
10/27 Marvel’s Guardians of the Galaxy >>141
キラー一人のパークの組み合わせで有効性が上がりすぎるとか言ってる癖にな 負傷ブーストで恵みゾーンに行けば大抵どうにかなってるな 恵トーテム一回キラーに戻されたら終わりくらいにしないとやばくない?
トーテム恵化+範囲内自己治療とセルフケアの時間大差ないのあかんやろ 開幕で見えにくい場所のトーテム恵みに変えて他の白トーテム壊すだけで玩具とノーワン完封なのね
すげぇや >>132
その「普通」をしないガイジばかりなんだよ
Lv1のパーク1,2子つけて散策してるだけでゲーム本分おかまいなしのゴミな上に>>117みたいなゴミスキルPCが多いから困る ここぞとばかりにトーテム破壊30個とかやってくるのがここの運営だよな、図工の時間は終わりだよ つか普通にパレットスタンでひるんでる間に回復終わるだろ?これ >>146
BFは11月だから10月は乗り切れない >>154
レートにもよるけど2マッチに1人以上はスマーフサブ垢いるよ 今年はB4BとNew Worldだな
話題作は
B4BはL4Dライクなガンシューターなので銃とゾンビが大好きなゲーマーにウケる
あと、New Worldは久々に来たRPG大作なんでこれも人気で、人気過ぎて公式が用意した鯖のキャパをはるかに超えちゃってる
BFの新作は懐古厨が騒いでるだけで実際はすぐに過去作と同じ末路になると思う
前作3年前に出てたんだけどあっという間に廃れたしな ヒーラー シャドウ アイウィル デッハ 2人
ヒーラー 決死 アイウィル デッハ 2人
これでvcptしてキラー絶滅させてこのゲーム終わらせるわお前らももういい加減解き放たれたいだろ >>159
いや普通にチートすればいいじゃんそこまで努力しなくても もうテンプレに他ゲー発売予定まとめつくっとこうぜ
こんなゲーム離れたほうがいいよほんと 恵みのトーテム周りのシステムを
・呪い>恵みへの上書き不可
・キラーに解除されたらパーク消滅
にしてくれないと、呪術との兼ね合いが取れないし、鯖側からしてもうっちーやカウンターフォースが利敵行為になるわ。
全鯖全域で恵みトーテムオーラ表示もやばいとは思うが、VCPTと野良の格差埋めるってことで納得する。VCPTが悪い。 内なる力は呪術トーテム浄化か白トーテム破壊だけ?
さすがに白トーテム浄化で発動はしないよな? オーモンドで中央と小屋付近のトーテム二個を恵みにしたらMAP半分位が回復足跡無い無敵ゾーンになってワロタ
これこのまま実装したら俺もDBD引退すんわ PTを組んでいるプレイヤーには効果が共有されない、なら多少考えてしまう。 >>159
ぶっちゃけ負傷バラマキには強いけどトンキャンに弱くなるからなぁ 効果は強いなーってくらいで
既存の強パークと入れ替えでトーテム条件範囲ありだし別にいいんだが
呪術からの上書きだけはいかんよな… >>165
2個でそれだものな
実際は4個までさらに上乗せできるわけで
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーく 恵のヤバさはそれだけじゃなくて、システムなんだよ
トーテム上書きで能力開放できるっていうシステム
アイテムと回復だけじゃなくて、今後のこのシステム利用したパークが出てくるということがヤバい
例えば有能の証明みたいなバフ系パークがこのシステムで出てくると、発電速度上昇みたいなものも考えられる
システム自体がアウト
止めるなら早いほうが良いな
B4B、New Worldでも何でもいいからさっさと乗り換えたほうが時間を無駄にせずに済む せっかくレート実装して
さらにチート対策もできないんだから
もうPT組んでマッチング開始したサバイバーはチーターキラーとしかマッチングしないようにしろや >>165
チャペルも足跡消されると酷いぞ
消しても巡回で戻ってきたらついてるからな 4pVCPTだと開始120秒で恵みの結界が出来て煽りまくるのが流行るよ。掛けても良い ガセリークが35%ぐらいでPTBが100%なのほんと草
開発の頭がいかにおかしいかわかる 呪術上書きはそんなに問題ないと思うけどなぁ
上書できようができまいが呪術見つかってるんだから壊される運命やろ アホな鯖専の言うサク率がうんぬんかんぬんでキラー有利環境!って言うならなんでナースは強化されないの?って思うけど、運営も同じマインドしてそうなんだよな・・・ >>166
お前だけ勝手に終われよ
お前みたいなやつは絶対にやめないで叶わない文句垂れ流し続けながら一生虫みたいに引っ付いてくるんだろうけどな
叶うといいね、今のキラー超有利をさらに超えて有利の4キルが当たり前の状況にw 壊さないと呪術は終わらないようにしないと流石にやりすぎ
今の仕様だと壊す必要が全くないってのがつまらなすぎる セルフつけてるゴミノーマルトーテム壊すゴミは晒される >>173
ここの開発技術じゃ複数パークにまたがる基幹システムをあとから変更なんてのできねーだろうしな >>180
ナースは全プレーヤーの統計じゃなくて赤帯(サク率高くないと維持できないランク帯)でのサク率を基準にしたから
基準をコロコロ変えて自分の主張に合う数値だけを拾い上げて声高に主張してたってだけ
それで統計では〜って言っちゃうから頭の悪さに笑うしかない これまで一緒に頑張ってきたトーテムがサバに完全に寝取られてて笑うわ
しかもキラーよりサバの方が相性良くて何回でもイッちゃうんだもんな >>179
呪術は壊されるけどそこから何回も恵み付与できるのが意味わからんのよ >>180
今回の3ブリ復活でナースはめっちゃ強化されたけどな >>179
壊されると上書きは全然ちがうぞ
壊れてくれればそこに安地作れないんだから 今回セルフケアの上位互換の恵みが来たから次で有能の証明の上位互換の恵みが来るな >>186
逆に言うならナースのサク率低いから強化しまーす、って言うのを今まさにやっているのが鯖なのよね・・・ 何故かオーラも見えなくする機能もあるしな
マイケルさん無事死亡 キラーは不死の1パーク割いて1回だけ呪術トーテムを防衛出来る
サバイバーはどのトーテムでも恵に上書きした上に1パークで何度も使える
恵トーテムはキラーの呪術で上書き出来ない
これだけでもヤバいとか思わんのが不思議だわ
今後修理速度アップも出てきたらと思うとやる気なんて出ない >>189
それなら呪術上書きがヤバいんじゃなくて何回も恵めるのがヤバいんでしょ
>>191
安置なんて他の場所に作れるし、呪術トーテムに上書きできるのが恵トーテムの問題ってわけではないでしょ
そりゃ上書きできないほうがいいけど、上書きできるできない以前の問題が多すぎるから「上書きできないようになりました。→良調整だ」ってはならん このまま実装されたらカウンターフォースとスモゲでトーテムもいでやろ >>179
キラー側からトーテム破壊できないから永久にそこに残るし
そもそも破壊時間+恵み時間じゃない時点でいかんわ >>199
もう後戻りはできないぞ
UIすらもとに戻せないんだから 浄化速度の基本値2倍やね。
そのぐらいやってもまだまだ鯖有利システムよこれ 一ヵ月ぶりに起動しようかと思ったがもうやらなくてよさそうだな さっきも言ったけどお前らちゃんと意見フォームから意見言うんだぞ
PTBは追加要素を先行で遊ぶためだけのシステムじゃないからな
ゲームに対するご意見はご意見投稿フォームで受け付けています。
https://jp.surveymonkey.com/r/DbDplayerfeedback-jp >>203
一切バックアップとってないのほんと恐ろしいわ 恵みトーテムを活かせるレベルのvcptにはそもそも現環境でも勝てないよ
ボロdsデッハセルケアのメタは超えないでしょ恵み キラーやらなければいいだけ もうやめるわこんなクソゲー 新キャラがほぼまとまってるから大きく変更して実装って事はないからな。
新システム試したいならダミー生存者でやりゃいいのに。それなら大半が笑いながらまたプリティしてらwww
で笑い飛ばせる。 APEXを引き合いに出して悪いけど、キラーで全サク取るのとランクチャンピオンになるのとどっちが難しいって言ったら同じぐらいよな
鯖は片手間にできるのに
割りに合わんわ 狩りの興奮ら清めにも乗るらしいけどカウンターフォースは清めに乗るの? 3ブリでナース強化とは言えんわ
たしかに選択肢は増えたけど
チャージ時間おせえし今までの距離増しチャー短で良いって場面も多い >>200
何回も清めれるのは最悪あってもいいと思ってる
白トーテムを鯖が活かす仕様ってのは面白いと思ってるしいささか強すぎるのはどうかと思うけど上書きは単純にゲーム制として面白くないって言ってる
キラーがトーテムを壊せるようになるならいいと思うよ >>100
俺は一部のマップの強ポジでウザイから少しナーフ来るぐらいだと思う
キラーが破壊した後は同じ場所でトーテム再点火出来ないとかね >>208
屋内指定焚いたら野良1人でもかなり影響力ありそうな気はする
けどそのくらいかな 鯖マッチ時間30分
儀式余裕のクソゲーになっちまえ キラーは負けて当たり前ってのがそもそもおかしいんだよな
それで上手いナースに当たったらチートだなんだの騒ぐんだろ
こちとら壁の向こうにいようが足音と声で大体の位置が分かるんだよ
それがたまたま全部的中することが何試合かに1回あるのを文句言われても困る >>208
回復速度が上がるからキャンプしてる間に恵みの結界が出来上がり、瞬間回復で逃げられるという地獄が始まるんだぜ?
ワンパン持ちしかキャンプ出来ない時代が来るな。
まさかキラーにトーテムを壊すパークが実装される未来がありうるとか誰が想像したのだろうか・・・ イエスマンは責任持ってキラーだけやれよ
鯖は絶対すんなよ >>211
あるスキレのリークが本当なら中堅キラーでもレート上がり続けるんで、高スキルキラーなら逆に弱い鯖に当たるけど、中堅キラーはより強い鯖に当て続けられるという地獄 >>208
4人の内二人が恵みトーテム入れれば残り二人はセルフケア抜いて別の入れれるぞ シャドウステップとアイウィル全員つけてるvcptとか想像するだけで不快で相手したくないんだが >>200
君が壊される運命の呪術が上書きになっても大差ないって限定した発言だったからこの意見なんだが
そりゃ良調整するにはって話ならパーク効果練り直したほうがいいに決まってるさ あーセルフケアの使用率が下がって恵み回復が入るのか・・・
ダメじゃん >>223
シャドウステップとアイウィル併用されると凜も完封されそうだね 今後見るであろう・使うであろうキラー
トラッパー
ナース
ハントレス
カニバル
凛
鬼
ブライト
ツインズ
他のキラーはおそらく消える 配信者の鯖PTB見てるとキラー4吊りもできてないのばっか 恵みパークの何が恐ろしいって固めてキャンプすると実質解除に行けない所なのよね
もちろん効果範囲あるタイプが強力だからキャンプ地でどうとかって事にはなりづらいだろうけど
それでも吊ってる直近のチェイスポジにトーテムあった場合余裕で範囲なんだけどね・・・ サバの声に耳を傾けてサバを強化すればキラーがいなくなってマッチングしないと騒がれる
そしてどうしようもないからスキレでマッチング調整してマッチング改善させたかのようなアリバイ作り
永遠ループやでほんま >>227
カニバルなら癒しの輪も無効化できるからね もし恵みパークこのまま実装されてデメリット追加するなら範囲内無防備と探知不可ぐらい付与されればなんとかキラー出来るわ キラーによっては恵み内で3人固まって血を拭う間に回復し続けあって、のこり一人はシコシコ発電してれば完封できちゃうんです? 恵みエリア内でチェイスしたらキラーが板割ってる間に治療できるんじゃね? 少なくともナースとワンパンキラーしか生き残らんだろうな >>227
その中で生き残るのはドキャンプカニバルぐらいだな
それ以外は恵みトーテムで全部死ぬ ナース練習するかカニバルでフェイキャンするかのゲーム >>234
ほんのわずかに時間が足りない
ただしそれでもほぼ寸止めレベルまでいけるし効果範囲が2重のエリアだと回復した上に距離を離せる PTBでキラー1回だけやってみたが恵みトーテムはキラーには見えないのな
だからどこが恵みトーテム範囲内かすら判らない
これは流石に過去一番のクソゲー化だと思うわ 開発ほんとに恵みはすぐ浄化できるから結局キラーが有利でしょって思ってそう >>218
DbDでは暗黙の了解みたいになってるけどミックスアンプは歴としたハードウェアチートだよ 英雄が最糞だと思うがあの時はナースナーフされてなかったからなぁ
今はブーンとチートでゲームが崩壊してる >>242
dbdではじゃなくてほとんどのゲームでだぞ
そもそもハードウェアチートの境目が曖昧すぎるからな イコライザ設定できるヘッドセットでもダメって話になってくる 凛って指輪使ってなくてもスクラッチ消えるんだけどそういう仕様になったんだっけ? キラーの所有物を鯖がいじれるってやばすぎるだろ
こいつらエンティティじゃねーの トラッパーに色々とサイレントナーフがきてるみたいね… 凛は確実にPTB終わったらナーフくると思うぞ
アドオンが強すぎる オブセッションも奪われたのにトーテムも奪われるのか
生存者がエンティティに勝利する壮大なストーリーが進行しているみたいだから最後はレイスくん達と手を取り合ってみんなで一緒に霧の森から脱出しよう 恵にデメリットつけるとしたら忘却、目くらましとかじゃね
それでもキラーきついけど >>250
エンティティはキラーを痛め付けて無理矢理キラーやらせてる一方で鯖には直接的に危害を加えてないから元から鯖の味方だぞ うーん、まぁ強いけど恵は壊れってほどかなぁ
結局環境落ち着いたら、逃げることだけ考えるなら爆速発電ゴリ押すのがまだ一番強そう
鯖がキラーで遊ぶ手段が増えたって感じな気がする >>243
英雄なんて今回のに比べたら可愛いもんでしょ >>250
設定的には何人かのキラーはエンティティに拷問されて言うこと聞いてるんだっけ?
自発的に協力してるのも居るみたいだけど
ただエンチチの裏にいるのがマシューな時点で救いは無いな・・・ ここまで来てまだキラーのパークは4つとかマジウケルんですけどwww 弄ばれる殺人鬼
コラプス中1人を吊って負傷バラマキしても15秒後くらいには目の前に現れて救助ワチャワチャ わざわざ遠出してトーテム探す時間なんてキラーには無いんだから実質恵みは無視するしか無い
そうなると今の効果は強すぎるし、かといってキラーが無視しても問題ないくらい弱くしたら誰も使わない
現状の発電速度でキラーのタスク増やすシステム自体がそもそも間違ってる 英雄クラスはさすがに言い過ぎだな
思い出しなよあの時のds英雄ボロタイコンボ パーティーがさらに強くなる調整ばっかでキラーはしんどいな
頼むからパーティ可視化してくれ トーテムもぐ為にこのゲームしてるので気にせずモギモギしますよ、それが何か? お楽しみ8トークンのデススリ射線さえ通ってれば吊り交代にも4発殴れて楽しいな
撃ち込んでボロタイ時間切れまで待ってもいいけど2発殴ってもそのまま倒せるっていう
でもこれも出来なくなるんだよなぁ
どうか安らかに 生成されるトーテムが2つ減るようエンティティ様に願い請うオファリングはまだですか? スレオン安定だなこりゃ
dbd自体しないのが開発への1番の抗議だ
b4bでもやりゃあいいのか? ブライト君とかはエンチチ側みたいなもんだし、韓流スターとかはwinwinだろうな >>261
セノバイトでも作業増やしたから今後はそういう方向にシフトするんだろ 地球儀御用達のレイスもナーフされたしますますキラー人口減るじゃん >>264
もぐ代わりに恵みにすると喜ばれるんだぜ?最高だろう?セルフケアも抜ける 毒にも薬にもならないならないアプデばかりだな
バランスとか気にせず振り切った調整してみろよ 検証動画見つけたけどやっぱりDSはもぐのと違って恵みだとそのまま効果継続するらしい
トーテムもぐ行動本当にいらないなこれ
何もかも強いわ
https://youtu.be/MprJWWmMXwA >>272
変わるのは白トーテムだけだろうから無理だろ。
そんなコードがプリティ達に掛けるわけ無いじゃん。実力的にも心情的にも キラーでトーテムどこかななんて探してる時間ねーよ
そもそもこのシステム自体おかしいしいらない 英雄超えてるって言ってるのはもう英雄エアプか人に流されてるだけだろ
恵み自体はあって良いけどやりすぎな効果ともぐ意味が無いのが本当に意味わからん ぶっちゃけ、恵みのトーテムシステムってデスストから影響受けてない? こんなんリークされても鼻で笑って相手にすらせんだろ
まぁ現実なんですけどね
https://i.imgur.com/jP6q0KQ.jpg >>274
もうこれトーテムもぐ必要0じゃん
DSすら無効化されないとか・・・ 何が悪いって恵みのトーテムにデメリットが無さすぎるってことだよね
キラーが解除したら回復の方はワンパン120秒、シャドウは全能視32m60秒ぐらいあったら何回設置出来てもいいんじゃないかな 白トテもぎもぎ
ちょこちょこロッカー隠密
恵と耐久設計で、ついこの行動しがちな沼鯖が地雷と言われなくなるんだろうか 英雄と一緒に注射器使うやつも多くてめっちゃウザかったわ >>280
「今なら初回限定お値段〇〇円!」とか続きそうな謳い文句で草 恵は回復は兎も角足跡オーラ消失が一番やばそう
各マップの固有や強ポジ、もろこし畑にトーテム生えてたらすっっっっっごいキラーのストレスになると思う このまま売ってすぐ弱体だよ
範囲が15mになって治療速度も50%になるよ コレで恵み持って無いヤツが人非人扱いされて急速にプレイヤー人口がしぼむんですね。わかりますん >>288
もろこし畑でシャドウステップとアイウィル併用されたら追跡不可能だろうね ギデオンとか板ツアー4枚ぐらいで負傷回復できそう
足跡見失う可能性もあるし 今より範囲を下げた上で
パーク所持者以外は点火も再点火も出来ないようにして
呪術を上書きした場合は蹴って効果も戻せるなら
即壊すかどうかとか所持者をトンキャンするかで
駆け引きも出るから悪くはないと思う
今の状態で実装はマジでクソ 恵トーテム1個につきキラーの足が1.0早くなりますとかしてくれたら爽快感出そう トーテムこのまま実装して生の反応をみたいのでこのままたのむ 正直恵効果時間30秒とかでも良いぐらいの効果だよこれ 恵みトーテム本実装ではトーテム効果範囲内は忘却 とか流石に入れてくるだろうけど、本当にこのまま実装したら開発あたおか >>300
割とマジでほぼこのままで実装して、
新鯖を売り抜けてから下方調整するって流れだと思うよ 解除したらキラー側にメリット
鯖側にデメリット付けないと流石にクソ過ぎるわ まぁあくまでテストなのはわかるけど、こんなのユーザーテストの意味あんのか?
書類の段階で苦笑いレベルでは >>302
自動で消灯しろよって話だな、それならまだわかる >>294
2枚でいける
なんなら1枚+窓とかでいける 大事な大事な遅延のためで、場所が全部わかってる発電機ですら、蹴る時間が惜しいというのに ぶっちゃけキラーにトーテム可視化機能与えるナーフするだけで良いと思う(低レート帯キラーのために)
そもそも高スキレ帯は、トーテムモギってる暇があれば発電機回せアホって感じだったし
恵みのトーテム付与が刺さる試合はそもそもキラーが負けてる試合だわ 治療速度アップはボタニーとかと重複しない?
パークで上げられるのは100%までなんだっけ >>313
トーテムの位置を把握してればセルケよりも浄化+恵みによる回復の方が早いっすよ 本来イタチで蹴るって行動がイマイチ弱いのに各所に延々恵みトーテム点けられたら、キラーの仕事量的に解除実質不可能だろって思う 恵みがクソすぎるけど個人的には強すぎるウルアドも好きじゃないわ
全滅してもアドオンのお陰ってなるし理不尽すぎると鯖もやる気無くして切断したりする奴出てくるし ガチガチにやるなら多分爆速発電の方が強くはあると思う >>315
本気で脱出目指すvcptならセルケア自体いらん >>283
あれは元々最終回の原稿出来てるしアシスタントがほぼやってるから完結はするだろう >>318
まぁ恵みの陰に隠れる形になって耐久設計がいい感じに隠密できてるからな
耐久設計だけでもそのまま実装すれば持ち込み工具でさらに爆速が加速する 漢字ばっかりのネームにしてチート使ってみたら面白すぎたわ 負傷撒きキラーと心音消すパーク増えてるのに自己治療いらないと思ってるフルptなら増えてくれて構わん めぐみんのお陰で耐久設計工具箱が空気になってるな
普通にこのまま実装されそう >>324
そんなに隠密キラーが怖いなら猫つければよくね? >>321
大きな工具箱+ワイヤーのリール、可変式ジョイントじゃなければ1枠さくほどでもない >>327
隠密キラーの話はしてないよ
現環境トップクラスで上に行くほど当たりやすいナスブライトツインズの話だしガラクタ玩具も多いって話してる 恵みでセルフケア不要になる → 工具箱持っていく → 耐久設計で298%分ぶん回し 実際は恵みあっても秒チェ鯖ばかりだから問題ないぞ
何を恐れている 鯖はセルケア枠開けて他のパーク入れられるから奥深くなったね!
1.5軍パーク使えるね! おう遅延パークなんか持ったかなくていいよw
無駄やw 無限ロード草
中華いたからこいつのせいとは思うけどやばいねこれ >>335
たまに4vcptでガチ通電させようぜw
ってなる時あるけど、ナースもツインズもブライトもダウンの速度より発電速度の方が早いぞ
有能の証明付けてれば這いずり放置して発電機に向かっても間に合わんし 基本的には長い試合ほどキラー有利展開というか、長引かせられるほど勝機が増えるもんだけど、長い試合で脱出できないとフラストレーションだからね
建て直しを容易にする要素を追加したんだろう
我々の知る上手なキラーならなんとかするから大丈夫大丈夫 ナースで発電速度間に合わないってナースが上手くないだけやん… 鯖専「これは公平で良調整、運営さんナイス!^ ^」 PTBで鯖も初動トーテム探ししかしとらんから不死破滅血の恩恵第三の封印リージョンで素早く這いずり放置すれば勝てるぞ
本実装されたら無理だけどな 第五人格の司祭とかに比べればまだ優しい方だと思うけどな
他にも強い鯖多すぎるし >>343
そう…
リスクある行動全然見えてない人とはあんまゲームしたくないけどフルパでやってくれてるならいいや… >>344
それキラーにも言える。ナメプされて試合時間長引かされるとかなり怠い
特に通電後のゲート開放渋られるとキャンプしかすることなくなる
>>345
常に最高のパフォーマンスで動けるナースってそれWH使ってるって自白してるようなもん
vcptは最初のナースの索敵を情報共有で回避できるし、追跡者なんて入れる余裕ないからな >>334
これからはマップとカギに加え工具箱持ち込みも退出がロード切断しないとダメになるのか
焚き火オンラインの時間ならロード切断で嫌がらせ安定になりそう なんでこのゲームをコントロールしているのが鯖なんだよ >>349
そりゃ野良ならセルケア付けるわw
今でも野良相手なら普通にキラー有利だからな シャドウ範囲内で視線切れるような障害物マシマシだったらナースで追跡とかほぼ無理じゃね?
俺がナース使うと元々雑魚だけど >>350
疲れてるときに通電後になんかゲートあかねぇなってなったら、面倒だし敗北を認めてウンコしにいく時あるわ 恵みを機にキラーさんちのトーテム君を永続にしてはどうか
デボアとかそのまま永続はさすがにまずいだろうけど >>345
鯖でナースに発電できないってそれ鯖が下手なだけじゃん >>348
向こうのキラーとこっちのキラーじゃ感覚が違うからね
向こうで鯖の勝ちってのは4人通電させて1人がアドレナリンで粘ってる間に他の3人が出る事だから このまま実装してくれ
遠慮なくキラーやめて鯖専なるわ 運営は試合時間短くしたいんじゃないのか
トーテム弄りパーク付けたら遅延になるだろ
生存者が脱出しやすくなるから試合時間は短くなるって計算なのか 上手いナースってのはなWHするナースの事だ
だからシャドウステップとか関係ない 本能で索敵できるキャラの株が上昇
そう凜とリージョン >>363
WHナースはDHも効かないしマジで最強 このまま実装して焚き火がどれぐらい長くなるのか興味あるわ
鯖専との我慢比べ アーカイブも全部終わってリフトも70到達したから一週間程起動してないけどもうしばらく様子見だな。
起動するにしても動画見ながら鯖専が賢明。
どうせバグも仲良く付いてきてパッチノート以外のナーフがあるだろうし。 >>369
ビリーは結局チャー短が帰ってこなかったんだよなあ 彫刻の調整見るに開発もヒートゲージ邪魔だな…って思ってそう これからは動画や漫画見ながら鯖で焚火オンラインしてマッチしたら適当に遊ぶのがベスト
キラーしてフラストレーション溜めるのはアホ >>374
キラー中心にやってるけどぶっちゃけその通りだと思うわ 彫刻だってリワーク後に反発喰らってから慌てて戻したぐらいだからなぁ
そもそも開発が彫刻ビリーまともに動かせるわけないから何もわかってないよ
ビリー自体がいなくてヘイト向いてないから今回はたまたま素通りしたんだろうね ワンパン持ちに追っかけられるのが一番怖い
心音も消せるゴスフェって最強じゃね? 1年ぶりくらいにやろうと思うんだけどまだ人いる?
今さらながらストレンジャーシングス見てやりたくなったんだ >>379
やらない方がいいしなんならストレンジャーシングスは11月で購入不可になるぞ >>380
まじか
もう5GBくらいダウンロードしてしまったから
最近のパークはよく分からんがとりあえず起動だけはしてみるわ いま初心者のレート帯ってどうなってるんだろ
スキレ来てから動きヤバイ人見なくなったしそういう人が溜まってるなら一生這い上がれなさそう >>383
ストレンジャーシングスはまだ購入できるから問題ないぞ BOTとウンコのすくつだから
BOTでいくらでも稼げるよ CSマークついた奴本当に下手な人しかいない
99%やべー奴ら だからいくらキラーを個別に弱体化しても意味ねーんだよ
不死破滅っていう究極の運ゲーをまず消したうえで調整しろ
破滅が生きてれば相手がガチのVCフルパでもない限りプレイグゴミゴン三角あたりのザコキラーでも勝てるんだよ
逆に即死したら鯖がよっぽどの下手くそばっかじゃなきゃどのキラーでも勝てない
不死破滅の運ゲーをまず無くせ 沼鯖の名前覚えて、リザルトで地球儀か一々チェックしてストレス貯めてんだもんな
そのうち頭にアルミホイル巻いたりビラ配ったりするんじゃね ドMのキラー専だったけど、今回の件でまじで鯖しかやらない。
もう、弱音はアリだよね。。。 GTだと熟練とへっぽこの凸凹4人組が増えてる印象がある。
4人どこみても弱いって格差は減ったかな。野良熟練はたまったもんじゃないと思うけど。
あくまでGTね。平日昼はできないからわからん。 配信者もスキレに文句たらたらでキラー配信しなくなってるのに
ガバマッチ主張は腹痛い
ここでもスキレに大合唱で文句いってる中、鯖側はガバマと言い張る 恵持たずにトーテム壊す奴マジで地雷だな
ソウルヒーラーでナース死ぬのにわざわざ足跡付ける舐めプする鯖とかいらねーよw アーカイブあるんだからバシバシ捥ぐぞ >>392
ダメです
俺が鯖に転向するからキミはそのままキラー続けて相手して? ごめんパーク効果よく見てなかったわ
流石にこれは確定でナーフ入るわw
お前ら真っ向勝負とかもパーティーが使ったら吊るせなくなるとか言ってたから信用出来んからさぁ
少し頭使えばリスクがデカいとか発電遅くなりすぎるから弱いってわかるようなのでも壊れとか騒ぐからマジで信用出来ん PTBでマイケルとかドクター使う奴って何考えてんだろうな
死ねよガイジ >>398
パッチノートすら読まない奴らばかりだからな >>399
ごめんね
じゃあ鯖でカウンターフォースしてトーテムもいどくわwwww >>398
お前が一番頭使ってないから一番信用できないw >>384
レーティングは結局脱出とサクで決まってるっぽいから、そこそこ以上では区分けする効果は大してないとおもうんだけど、ヤバい鯖の足切りにはなってるそうだからなぁ ガッチガチの情報共有VCPT専になります!
かかってこいキラー!!笑 >>399
いやいやこの環境で出来ること模索してんじゃね生存者のパークを止めたり出来んかなーとか
マイケルなんて調整されたキャラじゃねぇの?
使われて当然でしょ もうゲームからほぼ離れてるから意見フォーラムなんて面倒くさくてやらないよ
いっそのこといきなりサ終してくれないかなぁって思う PTBの巧妙騒がれてたのにそれ以上にやばいパーク持ってくるとかホンマに死ねマシュー
さすがにナーフするかDonカス翻訳通りにしないとクソやぞ >>404,406
マイケル使う奴なんて総じてガイジだが? ドクターはトーテムあたりに放電したら強いだろ何言ってんだ鯖専 もしかしてキラーBP増加処置って今のキラーが死滅したあとに鯖専のために実装されるのか? 恵みによる鯖の強化はともかくキラーの仕事を増やす調整なのがやばいな
キラーは現状でも休む暇もないくらい忙しいのに仕事を更に追加したら過労死(引退)しちまうぞ ナース相手に5台分チェイスしてノーワンで倒れて血族ありで吊られて味方誰も助けてくれずおしまい
CSと組んだら終わりだな、絶望しかねーわ PTBだってのにケーキもリボンも使わない乞食はPTBやるんじゃねえよ プラベやる友人いないやつはPTBでグチグチ言うなよ フェイスキャンプで1人トーテムもいでるの分かってるのに
誰も近づかず、トーテムもいだ人だけが来てくれたけど間に合わず死亡
血族なんて糞くらえだわ 今のキラーは上司にも部下にも恵まれない会社員みたいだよな ナースが無事で良かった
キラーはもうこいつだけ使えればいいや
ブライトも弱くしといていいぞ特に指輪 なぜキラーの呪術は一回壊されたらパーク1つ終わりなのに恵は終わらないの?アホなの? 恵みある状態で4人固まったら延々回復できるんじゃね? 恵に対抗手段が無いのがほんとに凄い
潰してもあそこにキラーいるんだなって全員にバレるし本当にすごい
あらゆる副次効果だけでも最強レベルです 前スレのこれ予言みたいw
416 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-tE3I [106.72.146.161]) sage 2021/09/26(日) 23:09:23.36 ID:YWTrOVTG0
2サク2逃げ最適解キラー講座
キラーはカニバル。パークは憎悪の囁きとノーワンの共通パークのみ。アドオン不要
手順:
@開幕鯖を脳死追いしてフェイスキャンプ。耐久直前は鯖が寄ってくるのでチェーンソーケバブからのフック当て癇癪で救助阻止。万が一救助されてもトンネルで確殺
A憎悪&ノーワンで2人目確殺
メリット:
@ゲームスキル、アドオン、ティーチャブルパーク不要で運営理想の2サク2逃げを達成
Aストレス解消とレート下げとPTへの嫌がらせを同時に行える
B血の番人を入れることで全滅構成にも対応し更なる鯖フラを与える事も可能(PTほど刺さる) ナース強化する代わりに恵トーテムでバランス壊すわ^_^
ほんま笑えない これ更にトンキャン加速するよな
ちょっと目離したら爆速回復されるんだし 混乱防ぐために全恵み範囲共通なのがまた調整難しそう 某ゲーム会社の社員が5chでヤバイ暴言を1年以上連投して問題になってるが ナース強化って言っても所詮ウルアドだからな・・・
カギみたいに拾えるわけでもないのに強化とか言われてもって感じ 鯖4人でトーテム囲んで回復合戦させたら一生儀式終わらないね
三角様とカニバル以外は詰むわ 実際フレンドたちとプラベやる時鯖側に規制かけないと勝負にならないよな
どんな規制かけてる? 大きな工具箱+ワイヤー+ジョイント+生存術+耐久設計早すぎて草
新しい時代の爆速構成に震えろ >>430
元コモンアドオンやからリワーク前からBP注いでる古参は掃いて捨てるほど持ってるぞ サバイバーに恵みオーラ見えるのも壊れてるよなぁ
4人持ち込んでればノーワン探知にもなるし
キラーが浄化(?)した時点で居場所もわかる DS ボロタイ シャドウステップ
この3つ持ってないゴミがナースを批判するなよ
脱出できないのはお前が知的障害を患ってるから
手帳申請しとけw 運営からしたらサク率たかいからキラー有利って認識だったんだろ オレもうdbdやめるわ
やってらんない
NO,DBD!NO,LIFE! WHナースかカニバルフェイスキャンプしかキラーは息しないだろ
只でさえチート多いのに更に増えるぞ うーん…キラーをどれだけ弱体化してもキラーの全滅率があまり下がらないよ…一体どうすれば…
!!! サバイバーの強さをナースに合わせればいいんだ! どこかの非対称ゲーみたく鯖が恵トーテム間をワープして移動するようになるのか 化粧鏡はワンパン失ってる時点で正直どうでもいいけど
墓石強化は地味に嬉しいんだよなぁ
今でもマップ指定すれば3メメぐらいは安定するし
ネタ構成としては最上級のプレッシャー
つうか欠片がナーフされなかったのマジで意外だわ
真っ先にゴミ化されると思ってた Donさんがお気持ち表明してる
Donnary21st_BHVRDonnary21st
皆さん、先週から投稿してきた一連のアップデート予告を読んでいただいてありがとうございます。予想はしていましたがかなりエキサイトしてる方もいるようですね。(個人的にはハッチとカギの変更が内容の割に反響が少ない気がしていますが…)
皆さんもよく分かっている通り、Dead by Daylightの仕様で最終決定しているものはありません。もし強すぎるもの・弱すぎるもの・理不尽なもの・誰も使わないようなもの、あるいはそれに限らずあらゆるゲームシステムは常に調整の対象です。
もし○○が強すぎる/弱すぎると思うのであれば、PTB中あるいは本実装後にぜひ皆さん自身で試して確認してください。開発優先度と時間の問題はありますが、調整が必要であればDLCだろうがなんだろうが容赦なく変更するのがDead by Daylightです。実際に試したあと、改めて皆さんの意見をお待ちしています。
せっかくですので、恵みのトーテムについて少し補足しておきたいと思います。(自分で試したい人がいるかもしれませんので隠しておきますね)
マップ上のトーテムの総数は5個で変更ありません。
呪いのトーテムを清めると連動している呪術は破壊されます。…というと強力に聞こえるかもしれませんが、清めるアクションも時間がかかるのでトーテムを守ろうとしていれば妨害するチャンスもあるかもしれません。
呪術と違い恵みは解除されたあともトーテムがある限り再発動可能ですが、清めるには毎回時間がかかります。
殺人鬼側の調整が目立つアップデートかもしれませんが、恵みパークもぜひ試してみてください!
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/281986/ 化粧鏡は手鏡の上位互換になりえるのか? そこが問題 >>445
やっぱり、ブリンクするサバイバーが理想だよなぁ
ナースと比較してサバイバー弱すぎる >>428
これ足引っ張りそうだな
範囲狭めたら今後出る恵みパークの多様性も狭めるし
28mは固定でいいから別の方向性で弱体化してくれ お前らは耐久設計も猿みたいにナーフ必須だと思ってるんでしょ?
俺はそっちはナーフ確定とは思わんよw
12秒ロッカーとかなげーよ
味方3人持ち込んでたら喜ぶどころかため息でるわw
別にナーフ要らないよw
馬鹿だねぇ~ >>449
こいついつもやれやれ調から始まるのほんと悪手でしかないよな
エキサイトしてしまうそもそもの理由である対立煽りに近い、お互いに尊重できればこんな過激にならないのに本当に火種作る天才だと思う ここで嘆いてる振りしてるのはただのサクサク全殺ししたいだけの声がでかいクレーマーなだけで
実際は鯖がやられまくってるから調整されてるに過ぎない
それが事実 2サク2逃げのキラー方針は適正だよね
2サクで「大勝利!エンティティ大喜び!」ってマッチ後に言えば良いだけなんだよ
3サクしてもエンティティが微妙な雰囲気になるのが全て悪い 実際最高レートじゃなきゃ全滅とれるからな
一番上っぽいマッチでは2サク以上できたことないけど
1回か2回4逃げされると急に弱くなって徒歩だろうが全滅、戻されて無理ゲー
スキレからずっとこの繰り返し
運営は中間層にもっと脱出してほしいんだろうけど
恵みのトーテムくらいで変わるかね… 一番割食ってるのはちょっとしたミスで勝ててないだけの中堅以上のクラスなんだよな・・・ 移動速度低下なしで観虐+兎で心音0mだろ?
全能視レイスより強いわ ドンカス1発殴らせてくれたら恵実装してもいいんだけどな そもそも散々煽られたあげくの「エンティティは不機嫌」とマジでふざけるなよと >>456
そうだな
お鯖様の気持ちを汲んでガチキャンカニバルで2サク2逃げボランティアしてやるよ >>449
死ねマシュー
時間がかかるから何なんだよ 呪術と違い恵みは解除されたあともトーテムがある限り再発動可能ですが、清めるには毎回時間がかかります。
なら呪術も時間かかっていいから再発動させろやw >>462
16-8-4=?
マイケル持ってすらいなさそうだな >>469
なんで間違いに対してそんな狭量なんだよ
レスはみんな鯖に見えてる病気か? 発電機を蹴るのも8秒しかかからなくしていいから一発で100%後退さしてちょ^^; レイスと違って巡回が徒歩だから全能レイスのが結局強いと思う めぐみトーテム作成に発電機1台分と同じゲージが必要
スキルチェックあり(ララバイものる、逆境猫ものる)
妨害されたら最初からやり直し
全マップ上のトーテムをあと3個位ふやす
呪術と同じで壊されたらもう作用しない
複数のめぐみトーテム作成可能だがめぐみトーテムの数によって効果が変わる
多けりゃ多いほど1つのトーテム効果は薄くなる
めぐみトーテム作成中はキラーに通知が鳴り続ける
もうこれ位しろよ >>449
キラー調整したから鯖のパークを試してみて!って何言ってるんだ?? >>374
その通り
そして持ち込みが多い時はロード切断されてまた焚き火オンライン ドンカスが某ラーメン評論家と同じ扱い受けててワロタ >>449
「殺人鬼側の調整が目立つアップデートかもしれませんが、恵みパークもぜひ試してみてください!」
この一文でなんでアプデその2を見てエキサイトしてるのか理解してないのがよく分かる >>473
いうて探知範囲8mだよ
ケツ向けてる隠密クロに刺さるかなレベルじゃね レイスの加速1.0どんなもんかもう忘れちまったな
どれくらい影響あるだろ いやーまじで耐久設計工具箱つえーな
どうせ味方に1人くらいめぐみんいるだろうしセルフケアもキットもいらねえやもう あと板グルが多すぎるからチェイス中10秒以上板の付近にいたらひじき生やせ
BTも効果時間がまだ長い もう5秒位にしろ
DSもイタチみたいに45秒ナーフしろ
工具箱と救急キット、ライトはチャージ数を今の半分にしろ
足跡や血痕うめき声消すパーク多すぎで喘鳴ナーフしたんだから通常時の吐息をもっとデカくしろ
全マップの板2枚ゾーンを1枚にしろ
発電機とゲート開けを1.5倍にしろ ハッチとカギの反応薄いのはやって当たり前の調整だからだろ 徒歩だともう即板割じゃないと延々チェイスされるからな 我々の知る上手いキラーは恵みのトーテムをものともしませんとかまじで言い出しそうだからすごい 癒しの輪は効果範囲まで行かなければならないから強く無い!というのは百歩譲って分かる
だがシャドウステップはダメだろコレ強い弱いの以前に不快
運営が「キラーのフラストレーション」を1mmも考えてないのが分かるわ ジェイソンの方もカウンセラー(サバイバー)強すぎてしまいにゃランダム選出ですらジェイソン不足だろ
こっちが長生きしてるのは他の人気ホラーキャラクターを人質にしてるからに過ぎないし
これが本実装ならその人質効果もどこまで持つかだよ
日本はもう国内でホラゲー・ホラー映画版のスマブラみたいなの出してほしいわ 鯖はパーク選り取り見取りの一方でキラーはほぼ固定なのがなぁ
キラーの負担多すぎ >>481
ちゃんとロッカーインと耐久設計の時間を計算したら耐久設計なんて使わない方が早い!(byフォーラム12000投稿お鯖様) >>480
確実に窓枠で発狂することになるとは思うけど
じゃあその窓枠が殴れてたからってオジョモくんが強すぎるってことは無いよな…
なんでこういうほぼ無意味なキラー虐めするのか本当わからん 清めたらキラーに通知、効果範囲内でトーテムのオーラ可視化くらいでやっと壊すか壊さないかの駆け引きになるな。 鍵の反響が少ないは草
もうあんなのロビー拒否したり自分の中でノーカンにして諦めてる奴多いだろうし
そもそもメメント弱体と同時に出た話だから今更過ぎる
1年も2年も待たせといて今更フレッシュな反応来ると思ったのかねぇ
すごーい!運営さんありがとう!モチベーション上がりました!キラー頑張れます!って? >>480
加速+溜めの移動距離が0.575m短くなる、約1秒分追いかける距離が伸びる 耐久設計にアイアンメイデンがメタになる?
んなわけねぇか トーテムを鯖とキラーで奪い合うことにしようぜ
浄化なんてヤボなことはなし
キラーも呪術パークは一つに全部乗ることにしてさ キラーは一定以上上手いプレイヤーを見てナーフするのに鯖はなぜクソ雑魚を基準に調整するのか 三角様で鍵持ち込み発見したらバベチリ外してまでフランクリンで叩き落して妨害してた
鍵脱出狙い奴を処刑する事に喜びを覚えてた
それ位鍵はうんざりだった 凛の爆散してまやかすアドオン何回か使ったけど角度が悪かったら4m以内でも効果発動しない
pretty good joy so far >>489
安全地帯で発電時間をチャージできるヤバさに気付けないお鯖って…… 上級者キラーと初心者鯖が対等になるような調整してるだろ
アホかと馬鹿かと >>495
そもそもアイアンメイデンを付ける枠が今のキラーにはもうない >>499
怒り即回復のアドオンは楽しみ
ギデオン指定で遊んでみたい >>500
英語フォーラム民だからこの意見のが日本よりも反映されるという >>493
あのクソ仕様をようやく改善したことにはビックリしてる
両陣営から見て鍵持ちって害悪でしかなかった 文句言ってないでプレイやめろ
平日同接6万人とかあるうちは何も変わらん そこまでレート高くないけどナース率目に見えて上がったな 内なる力愛用してたが、これからはセルフケア安定かな
恵みブームの中で白トーテムもいだら戦犯になりかねん
ただキラーのノーワン発動率は上がりそうだ >>509
恵トーテム上書きできないノーワンがなんだって? チンパン鯖専や野良鯖を救済しようとする度にVCPTが超強化されるの笑えるな 公式フォーラムで「お前らなんで誉めるべきとこ褒めないの?誉めたりないよ?」も同然のこと言えるのいろんな意味ですごいと思う 今の環境じゃノーワンなぞ焼け石に水でしかなくないか 初っぱなチーター倒すの手伝ってあげたのにその後ガチで殺しに来るのやめてよー
チート2pt退治の引き分けでええやんけ 今のDBDWHめちゃくちゃ多いからぶっちゃけロッカー入らない方がいいよ
この相手キラーは絶対にWHじゃないと確信してからなら大丈夫
チーターWH相手に12秒もロッカー入ってたら確実に捕まる 不死がトーテムの延命じゃなく白トーテムの探知目的で採用される未来ある? 既出かも知れんけど、ようやく自分で試せたから言うけど
恵みが許されて旧不死が許されない理由ってなんだ? WHに微加速チート対策しない辺り目先の事しか考えてないな >>517
チーター相手の時点で試合にならないじゃん キラーの視野角がサイレントで変わったのって
デススリが銃覗いてる時視野角変わるやつの影響? ここのキチガイキラー共は格ゲーで言うといっつもゲーセンに入り浸って初ガリしてキモティイーーしてるオナニスト
そういう奴らのせいでユーザーが離れるって気付け
必要なのは強いキラーじゃないんだよ しなやかアイウィル功名植物学の恵みタダ乗り構成組んでいくか
早めに撒いて高速回復で功名の残り時間節約
浄化は頼むぞお前ら >>519
お鯖様がフラストレーションを感じるかどうか >>524
それでも回るくらいには恵みパーク流行るでしょ、汎用性が高すぎる >>509
恵みの位置からノーワンも生存者全員に位置バレするんじゃないか >>512
まさにその通り強烈
通電してからキラーに消される恵みも後出しでノーワンに化ける可能性があるかもな 耐久設計と生存術を使った上で
最高効率の修理は、歯車より早いの? よしこうなったら白トーテム見えるように不死のみで行こう(開幕チュドーン) 野良も恵2個デフォで持って最初に手分けして清めたらいいんじゃね
マップの大部分で足跡見えなくしてから試合開始 シャドウステップはもろこし畑トーテムに点けられたらヤバいよね
通用するかどうかは別としてキラー側の相当ピキるだろこれ >>433
その構成は前からあったろww
耐久設計くそ強化されたから生存術は外して他のパーク入れれるようになったのが大きいわ 恵み:癒しの輪だと、トーテムを恵み化に20秒+自己治療に8秒 計28秒 ずさんで+2秒
セルフケアだと、32秒 ずさんで+8秒
計算あってる? >>519
たった1回で即死する不死よりいくら殺しても何度でも蘇る恵みトーテムの方が遥かに不死なんだよなあ PTB1G程度の更新なのに毎回めちゃくちゃ時間かかるんだが
なんか裏技ではやく終わらせる方法ないの? PTBにWH凛おったわ
追わrだなこのゲーム
恵みパークでクソゲ化したし丁度いいか >>540
ない
全部書き換えしてるやり方だから使用者のPCパーツと回線に依存する >>428
この仕様は暗にVCPTの為のものだと思う 鯖側は最大アイテム4人持ち込みできるのすげーよな
それでいてVCPTだろうと負けたら不機嫌だぜ?
どんだけエンティティはキラーに厳しいんだよ 俺PTBでマップとカウンターフォース持ってトーテム破壊しまくってるけどチャットが荒れてオススメだぞ そんなに恵みって良いの?
1人1個トーテムを恵んで常に4つが恵まれてる状態がデフォになるの? >>538
恵みトーテム作るのにかかる時間は約15秒、つまりトーテムの破壊時間と一緒なんだ・・・ 凛の指輪のスクラッチ消えるのが苦手で使ってなかったけどもう指輪以外は人権ない? >>549
20秒じゃなくて15秒だっけか
じゃあなおさらセルケアより早いやん もう既出かもしれないが恵が何回も使用可能なら呪術も何回も使用可能にしろよって話だよな
なんで鯖の恵は再生できるのに呪術は破壊されたら終わりなんだよ >>449
ハッチは良調整だなと感じたし騒がれると思ってたならユーザーとのズレがあること認識せーよ ミカエラ4人とかPTBでもクソ野良鯖確定なんで抜ける以外の選択が無い
まともな奴はティーチャブル開放した後にお気ににキャラでLv3まで揃えてるだろうし
どうせ恵みパーク1,2個しかついてない乞食がまともにプレイして能力確かめるとも思えねーしな >>553
一応トーテム見つけてそこまで行ってって作業は必要になるけど、鯖が全員積んで来たらどこかしら回復ポイントになっていると思うんでセルフケアより強い可能性はある
終盤のキャンプに治療がいる場合でもキラーはその場を離れられないから弱点消えるし >>556
文章から「お前ら実際にやってから文句言えよ」がにじみ出てる
ハッチのくだりも皮肉やろ >>554
その場合でも結局白トーテムを鯖にもぎられるんだよな
まあ一応旧不死と近い効果が見込めるから弱くはないんだけど ツイッターのトレンドに恵みのトーテムって入ってて草 まやかし・デッドロック・狩りの興奮・玩具
のリージョンで潜ってみるか
どうせ恵みを受けたくて脳死でトーテムに寄ってくるだろうから今の鯖なら狩れるっしょ >>560
恵が生まれるなら不死は恵み上書き不可とかに効果を変えて、恵トーテムは呪術で上書きできるし呪術も恵みで上書きできる効果にした方が明らかに互いのパークの読み合いが増えて良調整になるだろ
トーテムを破壊するかしないかとかも味方に恵がいたらあえて呪術を放置して……とかになるしキラーもあえて恵みを放置して別トーテムを呪術にしておくとか色々やりようが増えるのにな ハッチ自体はまぁええねん
これでもう大丈夫かと言われると、全滅させたいやつは這いずらせるだろうし、不満をもつやつはまだいるだろうけど
問題は、これメメ殺したときにやっとけよって話で、いまさら素直に評価されるかって話 >>558
9秒以内、移動距離で約36m以内にトーテムあればお得やな
しかもこれ、キラーに毎回恵み消されたとしての数字なんで
作った恵みがキラーに消されてなかったら、次は 32秒 vs 8秒で
恵みの圧勝 ハッチも正直恵トーテムの批判を和らげるためだろ
どう考えたって時期がおかしい。評価されたいなら鯖強化とかを入れずにハッチだけ調整して出せって話だよ 自分の命でもって清めるってことにしてキラーに消されたらダウンすることでよくないか もうDBDアンストしてるんだがPTBどうなん?
今のところカウンターフォースで鯖に嫌がらせする戦犯プレイ以外面白そうな遊び方なさそうだけど >>566はアホだった
2回目以降は、どのトーテムでもいいわけじゃなく
1回目のトーテムへ移動しないといけないから移動時間結構かかるわ >>567
セノバイトとわけたのもわざとで版権元に配慮したんだろうな >>570
逃げる方向トーテム付近にしとけばいいんじゃね? >>524
2種類恵んでたら功名いらないぞ
トーテム範囲内に逃げ込めば勝ち >>449
色々酷くてワロタ
キラーにのんびりトーテムなんか守ってる時間なんてねー >>572
まあそういう工夫とかできるけど
32秒と8秒と単純に比べるのはどうかと自分で思った PTBでキラーやってみたけどやべーやべー
恵みの範囲内に入る前に一撃与えないと、
血の跡で追えなくなるし、ヘッドフォンでやってないから音も正確に追えないし
やってられねえや 鯖専の恐ろしい所が、キラーが呪いトーテムを守れると思っている所だよな >>572
言うてかなり広いランプキンでも割と違法建築に飛び込めるわけだしな
つまり恵みトーテムの方向に逃げられた時リリースする選択が弱くなると言う訳で、追いたくないのに追い切らないといけないみたいな状況も発生すると思う まぁなんかやたらとどっかに集まることで索敵しやすくなったりはするのか……? キラー引退するのが一番効果あるのにな
PTBでも全滅狙うやつってもはやこのゴミ調整実装してほしくてやってるレベルだろ
あいつら自分で強いとか考えられる脳ミソないからサク率で調整すんのに 断言するが耐久設計なんて誰も使わねーよ
安全地帯で発電機をチャージとか言ってるけどパーク枠4個のうち1個を使うって大前提忘れてんだろ
ボロタイDSダッシュパーク血族猫アイウィル恵トーテム2種不滅有能強化オポチュニティ
ただでさえ渋滞しまくってんのに耐久設計なんか入る枠あるわけねーだろ ランプキンの半地下にトーテム生成されたら、恵み付与で永久に追わないと駄目になっちまう? 野良は恵み持つ場合は固有キャラで来てね
分からないから トーテム守りたい時のほぼ唯一の手段潰しておいて何言ってんだろうな なんで恵みをトーテムにしたんだろ
修理した発電機にすりゃキラーのパークと被らず住み分けもできるのに レディ押さずにひたすらオファキルするキラーならやってもいいよ 28メートル以内+4秒で足跡オーラ無効、しかも同じブーントーテムが隣接したらWH以外気がつけない
これを4個も付けれるあたおか環境を作ってOK出した全てのガイジはマジで首吊ってくれ 辞めないけど8:2の8でキラーやってたのが3:7の3キラーに減って今回のPTBがそのまま来たら1:9になりそうだわ ナメすぎ。このまま実装ならさすがにやめるから。
チェイス中に秒で回復できて
移動速度アップ&足跡消えるのがどれだけヤバイかよーくわかってるし。
しかも恵焚いていけば、呪いの位置も間接的にバレるわけで。 >>595
破滅弱体化の時もキラーをボイコットとかしてたけど効果なかったじゃん 狩り興奮消しておいて
トーテム守れよとか
キチガイオブキチガイっすわw てか今更な話だけど報復もシャドステあったらケアされるし
シャドステ付けない理由が特にないのクソ過ぎん? >>595
恵トーテムに関しては俺も動く
抗議デモだよ 鯖のパーク枠が足りないとキラーのパーク枠が足りないって同じ言葉でも雲泥の差があるよな
鯖はいいものが多くて迷うって意味だがキラーはそれ以外は入れたらボロ負けするって意味 不死霊障カリコの超強化もあるならいいんだがな
せめて最後に1人だけでも召したいって願望すら厳しそうだな 恵トーテムに関してはマジでゲームバランスがおかしい 冗談じゃなくて誰がキラーやるのかってレベル >>607
チーターしかいないわ加速もどんどん増えるだろ さすがに効果範囲が広すぎるわな
4mくらいにするべき アジア鯖なんて統計に使われてないから意味ないぞ
キラーボイコットしようが意味ないよ >>610
流石にマッチ時間が30分以上とかになったら運営も動くだろ スキレ始まってマッチ早まってるからでーじょーぶだ
これからもキラーは減らない 玩具が鯖にトーテム位置を教える利敵パークになるの笑うわ
今回キラー弱体がかなり深刻な気がする
狩りの興奮も死んでるしどうしようもないだろこれ Donカスという無能ゴミカスがモデレーターだしマジでキラーはやめるかチート使って荒らすしかないわな
鯖専は1時間マッチングを楽しんでください どうしてもキラーやりたいなら>>425みたいな嫌がらせに特化したプレイして反旗起こすしかないな
焚火で長時間待った結果ガチキャンカニバルとは...惨めだねぇ^_^ 正直もうチート使いたいくらいだよ
BANとかされたらだるいから絶対やらないけどな でっばいもPVEに切り替わる時期になったんだ
BOTも実装されてるし仕方ないよな まぁ恵みとかが本実装される頃にはB4B他が発売されるし移行するにはちょうどいいや
それまで最後のDBDを楽しんどくか 開発「大丈夫
認識していないかもしれないですがあなたがたはすでにDBDの中毒患者です
DBDを辞めたくても辞められません
少し休止できてもまたすぐDBDに帰ってきます
中毒症状とは恐ろしいものでそういうものなんです」 まさか甥、姪用に買うつもりだったヒノカミ血風譚に移住するかもしれないとは BF2042の先行アクセスが10/6
オープンアクセスが10/8からだからその日がこのゲームの命日だな 流石にこれだとキラーやる意味がないから鯖しかやらないわ
でそういうのが多いとマッチングが長くなって鯖も億劫になるんだよなあ まぁまだキラー優遇されまくってるけど鯖パーク増えてよかった 現状でもギリッギリなのに鯖バフかけたらお終いだわな
徒歩キラーなんて軒並みムリだろうし
どこの客層狙って調整してんのか全然わからん 恵のトーテム実装するなら、キラー側にも呪術のトーテムの再点火出来るようにして欲しいなぁ。 鯖は無効化されてもトーテムそのまま、パーク再使用可能
キラーは無効化されたらトーテム消滅、パーク再利用不可っ!
アホかな? せっかくマイコーの化粧鏡強化されたのにソウルヒーラーエリアは透視できないやんけwww 今回のキラー弱体化と新パーク最悪レベルで酷いな
デススリの弱体化はヒルビリーどころではないし恵みトーテムは英雄の奮起どころではないぶっ壊れ シャドウステップは見える系アドオンのメタパークやな 開発の内部の思考が読めた気がした
キラーのアドオン調整をしたが強力かもしれないという懸念を抱き、しかし産廃にしたくもないから鯖の追加要素をメタにしようとしたんじゃないか?
だが鯖が完全メタだと使われないから汎用性がありつつメタにもなる……とした結果が今の恵トーテムとか もうキラーは全部BOTにして
何でもありのカジュアルモード作って
お鯖様天国にしたらいいんじゃないかな 知らん配信者がデススリPTBやってたから見てたんだが鯖の動きが悪すぎてやばかった
全試合全滅かハッチ逃げだったがあんな鯖の動きならそりゃそうなるだろって感じだしこれでデススリ調整成功wwなんて思われたらそれこそ最悪
スキレ機能しないならマジでPTBに意味はねぇだろ 鯖は初心者目線でやるのに
鬼は上級者目線で調整するのホントおかしいよ
シャドステ実装されたら初心者キラーとかどうするん? 我々の想定している初心者鯖はトーテムを見つけるのも一苦労ですので 足跡つかないバグ起きたー;; って言ってる人いたね トーテム破壊で効果発動の千里眼が糞パーク過ぎてな
トーテム破壊でもっと強い効果あるならトーテム壊したいマンと恵みにしたいから壊すな勢でいい感じになりそうなのに 再点火しなくてもいいから
恵めるのが呪術トーテムに相乗りだけにして、トーテムが壊せなくなるだけでいいよ >>633
3060って2070sよりスペック低いでしょ レイスは強すぎると即座に再ナーフなのに
デススリが復活することはもう無いんだろうな
恵みトーテムも強すぎるんでナーフしてくださいねw 千里眼がキラーの位置がミエルとか1回我慢のステータスとかならトーテム破壊マンが多くなりそうなのに 恵みのトーテムが持ってきた自分にしか効果が出ないならまだ許せるかな >>644
「おっ、ノーワン対策しなきゃね〜♪(BP1000と査定おいしいです)」 恵みトーテムのイカン所って何もないマップ端に釘付けにする行動が強くなる所だと思う
と言うかこのパークシステム自体弱点ないだろって話でもあるが 無限に言い続けたいが恵再点火できるなら呪術も再点火させろ
恵の効果は普通に呪術並みなのになんでこんな格差があるんだよ バカが作ったゲームをバカがプレイしてる それがDBD >>632
内部情報利用して移動の偏差まできっちり読んで1ブリでピンポイントに飛んでくる糞BOTナースでも実装して 英雄の時も半年引退してたし今回もそうなりそうだな
今回は一生の引退かもしれないけど >>653
俺もその辺で1年くらい引退してたな
このまま実装ならまたしばらくさようならかも 恵みはPTBにしても強過ぎるから少しだけナーフされて本実装から数ヶ月無双して売り逃げガッツリナーフやろうな トーテム破壊で効果発動のパークで良い感じにバランス取りたいんだろうけど
恵みのシャドウステップ、癒しの輪に比べてトーテム破壊の千里眼がウンコなのがな
頭プチリーだわ トーテム10個ぐらいに増やしてキラーも呪術トーテム作れば全呪術パーク発動でええでしょ もう発電機要素なくして時間内に
何回ダウン取れるか取られるかの勝負にしようぜ
試合も時間内に終わるしWINWINだろ 今週も堕落無しかよ。ゲロBBA育てておいて良かった 本気で狡猾カニバルフェイスキャンプがキラーの最適解になってるの笑う ガチナースと地下カニバルトラッパーしかいねぇ環境とか誰も得しない事になりそ 低スキル帯と高スキル帯で鯖キラーの強さ違ってて調整難しいんだろうな
数としては低スキル帯の人の方が多いから余計に >>416
他人のポイントも考えず5台チェイスするバカはさっさと死んどけ 最近は血族も減ってるからカニバルがまた刺さるんだよな >>449
清めるのに32秒掛かるのならこの仕様でもOKだけど。
Donってgoogle翻訳にも劣る英語能力の上にエアプなのに、なんでローカライズ担当者みたいな立場なの??? 破壊不能のバグトーテム恵みにされて草
これは本実装でも絶対起こるな >>667
イエスマンだけが起用されるような運営にまともな判断能力を持っててユーザーの意見をしっかり伝える担当者がいたらどうなる?
すぐ首だよ 脱出や全滅続けてるとPCだらけになって
何回か負けると地球儀の人たちが出てくるな >>457
ほんこれ。通電前ギリギリでなんとか一サク、通電後にノーワンで一サクでもシステムメッセージで「大健闘!」みたいにして米粒もくれるならまだ気持ち良くプレイ出来るのに、
実際は「エンティティは不機嫌」のメッセージと不快な音楽で煽られるとかほんと頭おかしい 血族って直前まで回してた発電機も引き継げるし
入れてない奴は利敵ってくらい最強だよな トラッパーの窓に仕掛けた罠無視して飛び越えられて草生えるwww
トラッパー強化どころか弱体化だろwww
せっかく地下小屋封鎖したのに罠無視して窓から逃げれたww
絶対に本実装されそうw ピッグってタイマー発動した鯖1人延々と追えば1サク確実だよね? ルインもいるかどうかわからんくらい鯖有利すぎるわな
CSのゴミが白トーテム壊してくれないとゲームにならんわ >>673
それかなり昔からだぞ
最速飛びとそれ以外では着地点が違う もしかしたらこれを機に呪いのトーテムも同じ仕様になるんじゃない?
つまり開始時は全て白トーテム。キラーは好きなトーテムを呪えるし鯖の恵みも同じ。相互に何度も書き換え可能って感じにしたら寧ろ大歓迎 ここの無能会社のことだから絶対チャレンジにトーテム〇個ももげって入れてくるよ
それでもぐな派とギスギスさせる >>676
たぶんそれとは違うバグだと思う
ノートに窓罠の判定直したとか書いてあったから直すつもりで壊したっていういつものパターンじゃないかな 普通に下げレートが最適解やな
恵みきて高レートでパーティと戦うとか孫の代までマゾヒストの豚しかやらん 予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな〜( ´Д`)=3
セルフケアがなくなる代わりの恵のトーテムで無限キット、無限怪我の功名、無限ディスティネーションだと考えればそんな強くない気がするけどなぁ
初撃はブリンクできるトラッパーと考えると印象変わると思う ハロウィーンイベントに関する最も重要な情報の要約-「ミッドナイトグローブ」。 (1/2)
イベントは10月21日に開始し、11月4日に終了する予定です。
https://twitter.com/LeaksDbd/status/1443139686269079554?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>672
だけど入れてない奴多いんだよな
ぬるゲーすぎてつまらないから入れてないのか馬鹿だから入れてないのか分からんけど つかお前らマジでなんで文句言いつつdbdやってんの?
ドMなの?好きな気持ちの裏返し? 健常者が四人集まったら絶対通電確実な対戦ゲーって面白いか? 僕「こんなのキラー引退もんだよ・・・・・・(PTB前から3週間やってない)」 シャドウステップつけてない鯖は地雷だからキラーだけやってろ キラーも恵みのトーテムを呪術トーテムに作り変えれるようにできないのはなんでなんすかね??? -AeS+
このIP変えまくってキラー叩きしてる奴アクセス元「ap.nuro.jp」で湯婆婆と同じなんだけど >>690
ドンカスが言うには最初から呪われてるアドバンテージがあるかららしい >>676
着地点とか着地する方じゃなくて飛び越える方の罠を無視できるから違うバグだなw >>628
というかアレ全能視と同等のパワーか?あの性能ならアンコモンでいいよ >>656
ネトゲは止めるとき普通に引退っていうぞ
「ネトゲ 引退」あたりでググって、どれだけ一般人が使ってるか見てみるといい アーカイブ目当てでトーテム壊す鯖は沼認定でBL行きな >>687
キラーが弱すぎて面白くなくなってるのは確かだよ 呪術好きな場所に好きなタイミングで置かせろって要望何度も何度も聞いたことあるけど、
まさか鯖側に実装されるとは夢にも思わなかったわ >>672
こそ泥、サティ、切り札、手札
と入れてたら、そんなパークいれるよゆうないんよ 今まで誰かがチェイスるまで発電せずにウンコしてた人達が恵みトーテム作りに専念する
鯖全体の底上げやww ガイジでも勝てるゲームそれがdead by daylight >>699
それはそれでキラーの動向見られて
あっという間に壊されそうな気がしないでもない
キラーがサバ4人ともから見られないように気を付けるのは困難だし
それに時間かけてらんないし 隠密ウンコマンにも恵みトーテム作りの役割ができて良かったな
ウンコマンは恵みパーク絶対に持っていけよ 何が一番やばいってこれでPTB通した事もそうだし下手したらこのまま本実装しかねない所だろ
ちょっと考えりゃ再点火なんて出来る様にするはずないし呪いのトーテムから直接上書き出来る様にする訳ない スッキリ文面変えて、また懲りずにキラー叩きしてるの?
バンナムしっかりしろよ >>679
エンドゲームコラプスも込みで追いかけ続けるんじゃない?
ハッチ以外じゃ出られなくなる >>706
さらにここにサイレント修正まで入ってくるとなるとげんなりする やっぱり湯婆婆のオブセッションが無くなると新しいオブセッションが... 回したい発電機付近をシャドウステップゾーンにする
心音したら予感で方角を確認して反対側に全力失速で逃げてから隠密
足跡残らないし安全に距離とれる
チェイス苦手ニキもこれで安心や >>706
仮にナーフしたとしても範囲20メートルで治療70%とか微ナーフとかしてくるだろ
100%とか普通に考えて早すぎるし28メートルに4秒も足跡消えるのも十分ガイジ 鯖にとっても面白いパークは普通に求めてるけどなんでこんなことになるんだろうな 鯖がビビるのでキラーの心音無くしました、くらいの変更が必要だろ トラッパーやドクターはエンティティに拷問されてるから多少はね? >>519
マシューの破滅に心底ストレス溜めてるプレイ動画見りゃ理由がすぐ分かるよ ナムコ社員帰ってきたのか
会社からはレスしないのか?
それとも会社に行けなくなったのか? セノバイトはエンティティに拷問してもらった方が嬉しいだろ レイス弱体化されたら雑魚キラーはどうすりゃいいんだよ… >>723
全能視に頼らなきゃ今までとそれほど変わらんだろ >>724
加速が減ったのはかなり大きいよ
1.25が1になるから体感かなり変わる >>724
1.25から1.0になるんだよ
半年前はいい調整だってみんなに言われてたじゃん 雑魚キラーはもう何使っても煽られるんだからナースするしかないだろ
今更徒歩キラーで徒歩の立ち回り()学んだところで糞の役にも立たんだろうし てかいいかげん20分強制コラプス入れろよって
20分以上儀式しても何の得にもならねえ >>726
結局その時に一番強いキラーがナーフナーフ叫ばれるだけなんだな
レイスの次は誰だ?デモゴルゴンか? >>725,726
なるほどねぇちょっとPTBで触ってみるか スキレでも部屋選び始めたらストレス軽減したわ
強い部屋と弱い部屋あるよな?
デボ1いってないような初心者と組まされることもあればデボ20の上手い廃人と組むこともあるし
今までどの部屋も変わらんだろうと厳選無しでやってきたけど明らかに試合内容違う
やっぱりマシューの言うことは信用出来んわ >>728
ナース使ってるよ
ナース使ってるさ…でもね…そんなに上手くないんだよ >>728
シャドウステップでナースもウォールハック以外死にますが? >>735
大丈夫どうせ上位はウォールハックしかいないから
じゃあブライト練習するか
ナースと違って聖域じゃないから奥深化待ったなしだろうけど そのうちチートキラーでも初心者沼鯖に2サクまで出来たら奇跡レベルまで調整されるから安心しろって >>733
信用するも何も最初から効果が無いことはわかってますやろ。
現状で50%ぐらいなのが75%ぐらいのマッチ率になりますって喜んでる程度だったからな。
誰も必ずレート通りにマッチするシステムと最初から言ってない。 凛の時にチーター御用達だから仕方ないとか言ってたやつがデススリの時もチーター云々で擁護してたの笑ったわ 鯖やってる時は作業しながらでも逃げれるのに
キラーは全投球しても2サク 帰ろう......「ビリーは木でグルグルしてたらチェンソー外すから三体で一番雑魚!w」と言われていた時代に...... 2サク2逃げはキラーの勝ちというけれども
勝った実感が湧くのは3サク目以降 最古はそもそも窓ハメできたから唯一阻止する手段があるトラッパーが最強扱いされてただろ >>743
鯖は4人脱出なんてアーカイブやらは無いのに吉良は全滅課題が結構が結構課される時点でお察し。
その割になぜか鯖は全員脱出にこだわる不思議 吊り数で勝敗決めよう
0サク8吊りでもキラーの勝ちって出て鯖から米没収されたら多少マシだろ ブライトの攻撃の当たり判定おかしくね?
修正前のセノバイト並みに今の当たらんのかいみたいなのあるんだけど 同程度のプレイヤーが戦って勝ったり負けたりが良いバランスだとおもうので、1:4で勝ったり負けたりするとき単純計算だと5戦に一度ぐらいは全滅取りたい感じ。
逆に5戦に1度ぐらいは全逃げでも飲み込む
そのぐらい揺らいでる方がゲームとしては楽しいのかなと思う。なお今は・・・ 古参キラーどんどん辞めるだろうけど本当にこれでええんかね運営は
逃げられたけど満足って奴おらんって事実にそろそろ気づこう ピッグのウルレアあれだろ気違い性能実装すると見せかけて
やっぱ実装しませんとか言う煽りだろ
期待してた?www実装するわけないだろwwwwとかマシュー思ってそう
素直にコロナで天国行ってくれ ただでさえ圧倒的に鯖有利な環境なのに初動ボコったら切断+自殺とかおサバイバー様を気持ちよくさせれなくてごめん^ ^;
豆腐メンタルすぎて笑う CSとクロスプレイ無くなるならたまにキラーしてやってもいいぞ
あいつら全くキラーしないでキラー憎いキラー憎いの鯖専が大半だから面倒臭いわ
ガキの頃鬼ごっこで自分に鬼の番が来たら拗ねて帰る奴居たけどそれだわ >>752
大半のプレイヤーそういうの楽しめないからな。鯖も減るよ。
そして配信映えもしないから配信者も減ってくよ。出てくるマッチ全部中断とか視聴率どんどん悪くなってくだろうし >>751
てかフルパなら最初から全部つけても大して意味なくね?
野良ならカオスになるだろうけどさぁ 文句言いながら辞められないのがキラー専というのがバレちゃってるからね
全レートで30分待ちが当たり前にならないとマシューは気にしない >>756
プラットフォームの拡大と巣ごもり特需で気付いてないだけでもうかなり古参はいなくなってんよ。
マッチングが一気に悪化してきてるから今後はBOT罠おじが追加されて誤魔化していくんだろうな。 >>757
そしてbotに気づかず屈伸連打するお鯖様という哀れな構図 アルバイトくんより白モレルの方が絶対売れるもんな
課金スキン売って二毛作よ >>733
キラーが抜けた部屋はレート無視してるから
入った瞬間4人いたら闇マッチだよ
特にPC・中華・鍵持ちのどれかがいて4人揃ってる部屋はやってみるとクソ弱かったりする >>706
呪いのトーテムから直接上書き出来るとフルトーテムの時にフラストレーション感じるから 恵みなくてもジェネラッシュで徒歩キラーはオワコンじゃん >>748
昔からだけどトーテムモギモギしてるやつに突進攻撃が当たらんとかはある トラッパーのフィギャウ買ったけどすげー可愛いな
これ仮面外れて素顔始めてみたわ
同じアクア様罠にはめたりしてめちゃ遊べるわ トーテムもいでたり仲間治療してる鯖とかの当たり判定おかしいことあるよな ピッグのウルレアって強いのかな
初動みんなが1〜2つ解除しておいて回し始めたら
ピッグは頭つけられなくて困りそうな気がする 全員脱出させるボランティアなんだから放置で文句言う奴はもういないよね >>760
あー最初に部屋作ったキラーに合わせたマッチになってるのか
納得した >>767
いないいない、それで適当に鉈振り回して鯖を適当に追っかけてたらもう十分鯖は満足さ。
初心者はキャアキャア言って満足、上位帯ははなから電力復旧会社オンラインだから気にしてないだろうしな。 キラーは恵みトーテム無力化できますとか言うけど開発キラーエアプすぎて視野角狭い一人称だっての忘れてそう 恵みは実装してもPTBもだがバカが真っ先にトーテム探すから発電機全然まわんねーのな
んでうんこして即バレからの秒チェで切断とかもうパターンすぎて >>766
逆トラ増やすアドオンとセット使う前提や
追跡者つければ初動は完全キラー有利の状況に出来るし第一村人は通常通り吊られてからBOX巡りするはめになるから逆トラ2つ分の遅延しか出来ない代わりに最強の堕落ついたピッグみたいな感じやろ デモゴルゴンはもう性能いじれなくなるから逃げきりやぞ
徒歩ではワープあるし戦える方だ 最初は発電機噛り付けば勝てるのにな
何で白トーテム探しに行くのかと
4人フリーな一番回せる時にやめてくれ 鯖側から見て恵ってどう思ってる人多いのか気になるわ
俺は多少の調整入ってもアレきたらヌルゲー過ぎてモチベ下がりそう
それならナースでだけど全滅させた方が環境込みで優越感感じて楽しめるのかな 誰も自分が有利になることを騒ぎ立てたりはしない。
つまり恵み持って無いヤツは戦犯とかの声がでかくなってくるとヤバイ >>774
むしろ新規が買えなくて能力わからないからナーフとかあり得るだろ Donカスの煽り文言見る感じ
このまま恵みトーテム来そうだなw >>778
ライセンス切れたらライセンス元の許可がないと触れないからそうなったら再販くるときだ >>776
いろいろ見て回ってるけどライト層は単純に面白そうっていう意見多いけどやっぱ鯖専でもやり込んでる人は鯖に配慮しすぎって思ってる人そこそこいる感じだわ
俺も面白いシステム追加だと思うのにそれだけに壊れすぎってのはほんとにそう思う
このまま来ても問題だけど弱すぎて結局あってもなくてもいいってなるのもつまらんのよなあ 今ハントレスで4mぐらいまで近寄ってこないと
心音しないキラーおったんだけどかんぎゃく付けても
12mぐらいだよね?マイケル相手にしてるみたいだったわ
鼻歌はえらい範囲広かったしなんだったんだ デススリも銃構えてる時に視野が狭くなる仕様まで増えてるからな
デススリの変更点には書いてないのにこっそり仕様変えてナーフするの本当悪質だわ PTBやっててミカエル出してる奴なんて100%開幕トーテム探しに行くからな
発電機なんか見向きもせずにつられてる奴がいてもトーテム探してるし
間違いなく実装後も同じような状況になる
PTBで新パーク試したいなら最低限パーク4つ付けて参加しろガイジが
嫌ならオフゲでもやってろ足手まといのボケが 恵み来てもええけどそうなったら俺はほとんど鯖しかやらんぞw
今までキラー8鯖2の割合でしてたけど鯖9キラー1くらいにする
それでも全くキラーしない鯖専様よりマシなはず >>782
なんかハントレスの音バグってることあるよ
真横来るまで何も聞こえなかった事あるわ >>772
開幕遅延になるのは良く分かるんだけど、みんな数個だけBOXチェック入れて
後は発電機回し、で好きなタイミングで頭を外すってやると
タイマーによる死亡や遅延効果がかなり薄れる気がするんだよね
逆トラ増やしても使うタイミングがないというか >>783
これ言ってるやつ多いけど前から構えたら視野角狭くなって少しズームされてたからな
エアプしか騒いでないデススリ Donnary21st_BHVRDonnary21st
呪いのトーテムを清めると連動している呪術は破壊されます。…というと強力に聞こえるかもしれませんが、清めるアクションも時間がかかるのでトーテムを守ろうとしていれば妨害するチャンスもあるかもしれません。
呪術と違い恵みは解除されたあともトーテムがある限り再発動可能ですが、清めるには毎回時間がかかります。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/281986/
恵みトーテムは強力に聞こえるかもしれないけどトーテムを守ろうとして妨害すればいいだけだぞ ピッグってアドオンだけで所詮無能力徒歩キラーだろ
開幕ボックスもデメリット確実に追加されるし
ダウンしなければ罠なしトラッパーじゃん >>790
ただし、狩りの興奮の騒音通知はなくなります
うふふ PTB狩りの興奮騒音するけどバグなのかね?
なんか普通にトーテムから通知来るんだが >>788
それはキラーの立ち回りが悪すぎないか?
何やっても4逃げされそう パッチノートで通知効果削除って書いてあるからPTBのほうがバグってんでしょ? メタがあるから環境が回ると思うんだけどメタすら許さないのは気が狂ってるよ オゾチョとかカリコーついてるとトーテムもげなかったからな
通知無くすのはフラストレーションを無くすため ピッグ使ってみるかと思ったらビデオテープ封印されとるやん >>789
即射出来ていたからデメリットに気づかれていなかったのか
即射以外の使い方なんてしてなかったしな、、 いつもプレイヤーに飽きさせない要素の追加、修正ありがとうございます。
今回のデススリンガーの調整の結果ハントレスの強さが突出してしまっており、アンバランスに感じます。アドオン各種も強すぎるので、せめて手斧でのダウン不可とするなど調整をご検討いただきたく。よろしくお願いいたします >>786
>>787
バグかチーターかどっちかわかんないけど
わざわざ進行方向から迂回して何回も真後ろから来たから
わかっててやってるチーターなんかな キラー終わったこのゲーム終わった言うけど、君ら何だかんだ文句言いながらキラー続けるんでしょ?そら運営に舐められるわな だいたいどのキラーも鯖に攻撃を当ててくることが理不尽なのでヴィクトルのように全キラー潰せるようにしてくださいとかそのうちなりそう デススリの文句言ってると弾補充でロッカー開ける羽目になるぞ 渇望削除期間中も腕試しだとか縛りプレイだとかでせっせとキラーする人達がいたからなあ PTBの反映がどうなるか次第では普通にアンスコするわ 鯖のマッチングが緩くなるド深夜から早朝にしかやれないから
これなら遊ぶとしても鯖でいいわ 第一村人になってキャンプされたら即自殺してるアホらしい ■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
生配信中!くろふーファミリーのメンバーを把握しよう。
◆配信のチャット◆にてVCPTが正当であることについて◆質問受付中◆
煽りVCPTが得意なくろふーさんが◆生配信中!◆
煽り配信を盛り上げるために、
高評価よろしく!
↓ライブ配信はこちらのリンクから
◆https://youtu.be/Q0BrKzox9bU◆
くろふーさんの説明だと、VCは元々システムで用意されているものでズルができるものじゃなく
ゲームに影響しないので、VCPTを駆使して煽ることを批判する人は馬鹿だというくろふーさん。
そういう馬鹿はサブアカを使って延々と追い続けて煽るそうです。
くろふーさんのVCPT正当化主張を聴きたい方はこちら
https://twitter.com/DBD37894020/status/1414199903266304001
https://twitter.com/DBD37894020/status/1357918380594929667
https://twitter.com/DBD37894020/status/1365594593190760448
■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■◇◆◇■
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) オポチュニティ付けて沼板してれば徒歩キラーなんて楽勝だろ
1ダウンで三台付くなんて余裕よ
開幕白トーテム浄化マンがいなければな 足跡がないと答え合わせ出来なくなって新規キラーが育たない
今まで足跡バグで散々見てきたわ
まぁもう好きにすればいいんじゃねーの
焚き火時間延びて文句言われてガバらせるしかなくなって
ユーザーが一瞬で気付くことを数か月かけてゆっくり気付けばいいよ >>806
某動画に「キラー使いは喫煙者と同じ扱い」ってあったけどその通りだと思った TwitterでのVCPTくろふーファミリー
くろふーさん
@kurofugames
https://twitter.com/kurofugames
松崎ミザオ
(言い負かされて以来くろふーさんの煽りだけは応援)
別名)スパムの翁
@hoshino_itsuki
別名)マッツミザリオ
https://www.youtube.com/channel/UC2pzYMLKM4-G116SDhk0O6g
かずにぃ
(ライカチ常習)
@kaz4159
こうかぴよ
@Koucapiyo
@KoucaGames
ゆーひ
@yu_hi1
むぎ’21寝待月アイドルヲタク
@mugiburogu
柚
@yuzusakuya
キッセイ
@YT_kissei
風斗サンダヨ!!
@FUTOSANDAYO
†§紫苑§†
@rurusionn
Jton
@ton85380350
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マジでPTBやればやるほどに
恵みトーテムのやばさをヒシヒシと感じるわ
鯖やろうがキラーやろうがくっそ強いってわかる >>820
Donnary21st_BHVRDonnary21st
呪いのトーテムを清めると連動している呪術は破壊されます。…というと強力に聞こえるかもしれませんが、清めるアクションも時間がかかるのでトーテムを守ろうとしていれば妨害するチャンスもあるかもしれません。
呪術と違い恵みは解除されたあともトーテムがある限り再発動可能ですが、清めるには毎回時間がかかります。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/281986/
恵みトーテムは強力に聞こえるかもしれないけどトーテムを守ろうとして妨害すればいいだけだぞ たトーテムを守る時間はどこから捻出するのでしょうか? 今回のはちょっとひどすぎるね
ここまで幼児扱いされて怒らない鯖専も鯖専だけど ここの運営じゃ狩りの興奮にトーテム清め時の通知はつけてくれないだろうなとは思ってたよ
まさか通知自体を無くすとは
さすがに予想出来なかったわ >>790
Donと運営に対して色々言われまくってて草 みんな考えてる事一緒で安心したわ 3ブリナースが初釣りからフェイキャンしとったわw
もうナースどころかDBDやめちまえよ下手糞w >>826
キャンプしてる3ブリナースにやられるクソザコナメクジwwwwwwwwwww 板相打ちで鯖は悲鳴だけ上げて無傷ってパターンがすごく増えた気がする
体感だけど5.2.2のアプデ以前は9割以上は相打ちダウンだったのがアプデ以降は相打ちダウン3割無傷7割ってな感じ
なんか鯖寄りに判定いじられたとしか思えんのだが・・・ 第五の調香師が3パンキャラだな
1撃無かったことにできるパークでそうだな そもそもパレットは爆風何とかしろよ。どう考えても当たってねえ距離でひるむし >>830
確かに相討ちでダウンしないの増えてるな
こういう調整はサイレントでやったら駄目だろ 今のマシューなら全盛期英雄の上位互換パーク出してきそう
ガチ目に アプデ直後は板当てられてノーダメ多かったけど最近だと板相打ちが多い感じがする PTBでデススリ使ったけどマジで終わったわ
構えがスローモーションにしか感じない
当たったとしても前のデススリにあった爽快感が皆無
隙間から鯖が現れる瞬間に撃てた奴が今は構えてる間にもう間に合わない
マジでクソだわ 鯖の時間が巻き戻ったみたいに移動して
板を当ててきた時はさすがに笑った チェイスしててわかるけど避けやすくなったなハゲスリの杜 恵み来る前から徒歩キラーは死んでるから
ちょっとピッグやプレイグ強化来たくらいで使わなくていいです
ナースブライト鬼の練習をしましょう
デススリスピリット弱くなったからこの3キラーでいいでしょ 練習してサク率上がると即ナーフされるから練習する気起きんな…デススリがいい例 フック落とされる前に吊ろうとしたらフック手前で自分が固まってその間にフック落とされて草
チートかラグか知らんけどラグだとしてもこんなベストタイミングでラグ起こるのか ナースは難易度たけーからやりこみが必要な訳で
今3ブリ開放したのはナースをやらせて練習=長時間ユーザー確保する為の手法だろ
どうせその内また弱体化される >>833
パッチノートに載ってたから全く以ってサイレントじゃないぞ
5.1.0より
攻撃命中判定機能にスタンの判定機能を追加しました。殺人鬼が生存者を攻撃したとき、サーバー側で処理待ちのスタン判定がある場合、攻撃が否決されキャンセルされるように変更しました。このようなケースは、生存者がパレットを倒すと同時に殺人鬼が攻撃したとき特にわかりやすいでしょう。この機能により、生存者が殺人鬼をスタンさせた後に攻撃が命中しているように見えるシチュエーションを減らすことができるはずです。 デススリがクソ化したのは同感だけど終わっては無いかな
慣れたら普通に当たるし使う人は使いそう
これが当てれるならハントレスやれってのはその通りでございます 都会ウンコだらけの下位レートのゴミ溜めで2脱出2作を目指すためにどんどんキラーをイラつかせる調整をします たった2回殴られただけでダウンを取られてしまうのはサバイバーにとってあまりにも不利過ぎると思います こんだけキラーが弱体化しまくる中ツインズ修正されてないのはありがたいなぁ
鯖のストレスすごそうだけど数あんまいないから見逃されてんのかな >>841
勝敗が確定する戦況になったらヘッドホン外して放置やさ鬼しとけ まだ鯖は介護が必要なのかもうキラーのいない森に放り込んでやれよ 堕落デッドロックノーワン憎悪の囁きのカニバルいいぞ 統計データしか見てないからナースとツインズは安泰だろ まあ、隅っこでトーテムもぎりの職に従事している連中がいても、気がついたら発電機点いててゲートに走って逃げればいい環境まで持ってこないと運営は満足しないもんな…… 相討ち判定は齟齬起きたときに鯖が悲鳴あげるせいで反感増してたんだ思うなぁ
自分の環境ではそこまで変化は感じなかったから、動画を見ての感想だけど
んぎゃぁって言ってるのにノーダメなの見ればフラストレーションたまるよね >>850
チェーンソーで切り刻まれているにも関わらず死なないサバイバーはあまりにも頑丈すぎると思います 今でさえ一人見つける前に破滅破壊+1台修理
一人吊して次見つける頃には+2台修理完了
呪術パークが運よく働いてくれるのを祈る事しか出来ない徒歩キラー達はバフほぼ無しでナーフ大量なのに鯖は超強化
これアプデ来て落ち着いたら焚き火オンライン化でしょ >>852
無能だから修正するのに時間かかるだけだよ
ツインズもそのうちナーフ 不死ナーフしたのは
狩りの興奮に役目を持たせるためって名目だったのに
結局狩りの興奮ナーフは草しか生えない ×「恵のためにトーテム探してるから発電遅延になってる」
〇「笑えるぐらい強すぎて快適だからトーテム探してキラーおちょくってたら発電機進まんわw」 >>862
狩りの興奮の通知削除するんだったら不死戻せよと思うが
どうせそのままで放置なんだろうな
本当死ねよ このゲームのバランス崩してるの完全にVCPTだからな
さっさと自害しろよマジで トーテム生成いじるなら発電機生成もいじれや
鯖の索敵行動が簡単すぎる
もっと偏れ いい加減VCPTが推奨環境ですってやればいいのに。
そうすりゃ野良が減っていい儀式ばかりになるぞ。バランスとるのも楽になる もし次のアプデの環境でもキラーやる奴いたら脳に障害あるだろ 恵みトーテムにももちろんアドバンテージではありますが、それほど大きくはないと思います。
増えた選択肢を活用するにも限界はあって、行動の選択肢が増えたせいで悪いリアクションをとったりパニックを起こしてだめになったりするからです。
あえてキラーにアドバイスをするなら「心配するな、やることをやれよ」ですね(笑) キラーのしょうもない強化よりお鯖様バリアフリー強化の方が楽しみになってきた
本実装でブーントーテム更に超強化を楽しみにしてるわw これPTBかじったら、接続数減っていくんじゃない?
期待している BP稼ぎやすさとマッチ速度考えるとキラーやっちゃうなあ
流石に今回の恵みトーテムはヤバいけど キラーばっかBP稼ぐのはフラストレーションだから、恵テムでバベチリの索敵妨げる要素増やしといたぞ VCでなくてもPT組んで、少しでもお互いの頭の中が分かる鯖が一人でもいれば別ゲーだからな
相方が2吊りなら黙ってタゲ取りとか引き継ぎ発電とか奥深い連携出来るわけだし >>875
VC無くてもお互いのパーク構成がわかってるだけでも全然違うんだわ 恵みのトーテムは今後も続々追加していきます!
範囲内のサバイバーの疲労状態を即座に回復し範囲の外に出るまで疲労状態にならない
効果範囲内にある全ての板を破壊不能にし、窓枠はエンティティによって塞がれなくなる等
乞うご期待! 通知無くす代わりに壊すのにかかる時間ちょっぴり増やしたよとかいう喧嘩売ってるとしか思えない調整ほんまさぁってなる >>877
範囲内にいる生存者はワンパン食らっても
負傷状態になるだけにできます!とかありそう 恵トーテム実装に向けて運営なりにそこそこ労力は投入したろうし、新鯖商売もしたかろう
だから、多少控えめにするとしても恵トーテムは強トーテムで実装されるだろうし、今後も種類は増えていくと思う 恵みトーテムメタパーク来るとしたらどんな大麻になるんだろうな
優しくて無防備付与か? >>879
殺人鬼が報復を使ってたら逆探知されてしまう?
安心してください!恵み:シャドウステップをセットしていればあら不思議!
なんと殺人鬼のオーラ探知を防いでしまえるのです! 遅延ガー全滅ガーで必死になって
なまじ全滅いくつかとっちゃうお前らが悪いんだよバカが
間接的にナーフに加担してる時点でお鯖と変わんねえわな もうなんかマジで普通にやっても全逃げ安定な環境になりそうで萎えるわ
2窓2枚板TLチェイス苦手な雑魚鬼だけど
クソみたいに増えたこういったクソ地形と板の枚数を大幅に減らすくらいしてほしいわ
マジで釣り合わなさすぎる セノバイトのマップの何処からでも鯖は箱の場所が判るのはキラーとして辛いわ
アドオンで距離を狭めるけど、せめて少しはレア度を下げるかマップの端から端まで見えるのは止めて欲しい 恵みトーテムメタパーク「這い寄るもの」
恵みトーテムを作成すると忘却効果が30秒付与される
どうせこんなんだろ 中レートでしか通用しないバイトとデッドロック買ってしまった哀れなキラーおるかー?
シャドウステップは無料で手に入るぞ?w
惨めだねぇ。。。 恵みトーテムを作成すると自動的に瀕死になるパークでいいよもう 3戦やって全部パーティっぽい動きされてマジでイラつくな
ずーっと補助輪つけてキャッキャして赤ちゃんかよお前らは 清めるとSAN値が下がって段々色々なものが肉片に見えてくるようにしよう キラーやるならチート使えよまともにやってる奴はバカアホマシューの犬 当てる人は当てるから問題ない!って
まだそんなこと言ってる奴がいるんだな…
問題はそこへ辿り着くまでの時間だよ >>892
むしろトーテムパークが死ぬんだから
これからはイタチデッドロックがガチ構成でしょ もう諦めてシェイプでお散歩する機械になるわ
サク率下げる為にがんばるぞ >>848
そうやって頑張れば頑張るほどこれからもナーフされ続けるよ どんなにナーフされても脳みそ入ってないやつがキラーやってくれるからマシューも楽だよね >>892
え、、この程度の金ですらヒーヒー言ってるのか?スレ張り付きどころかゲームなんかやってないでバイトでもしろ徒歩キラーよりも可哀想な奴とか初めてみた >>887
でもあいつら1人でも逃したら勘違いして煽ってくるやん?
こっちは4対1のつもりでも鯖は3サクされて最後の一人が出れそうなら勝ちと思い込む脳障害だから仕方ないね
その前に殺すしかない デススリ多分コレそのまま出すんだろうけど
性能もゴミで固有perkもゴミって誰が買うんだろうね ただでさえ足跡のつきかたが変なのに完全に見えなくなるってヤバすぎ 呪いトーテムは壊すしか選択できないようにする
無効化orトーテム破壊の選択をキラーもできるようにする
恵の再点火に大きなペナルティを与える
こういう奥深い調整しろ運営 恵みトーテムはちゃんとフォーラムで苦情入れないとこのまま実装されるぞ
低レート帯はトーテムの位置把握してないのにマップうろうろしてるだけで発電機全く進まないからな
結果的に有効活用できる上位レートと低レートのサク率合わせると今までと変わらないから問題なし!ってなる >>914
あまりにぶっ壊れだったら英雄みたいに修正されるでしょ フォーラムで苦情入れたらたくさんの意見の結果
さらに強化されるぞ 今の運営ならこのまま実装しちゃうスゴみを感じますよ ぶっ壊れに実装して買わせた後弱体化させるプリティ錬金術
弱体化させるのでゲームバランスへの影響無し Donカスが意見聴くとは思えんけどなぁ
しかも微ナーフでブーントーテムの範囲20mになっても全然壊れのまま 好きなキラーでチェイス程々に楽しんで、バベチリ4トークン貯まったら全員にお帰り願うのが気楽だわ
レートも下がるからガッチガチのと遭遇しづらくなるしストレスフリー 我々の知る上手いキラーは足跡がなくてもこれまでの経験から追跡ができると感じております。 >>908
むしろ今キラーやってる奴なんて真性のドMしかおらんから今回のナーフなんてヨダレ垂らして喜んでるよ チェイス中に秒で回復
足跡見失って秒で回復
2パンや4.4族は悲惨な事になりそう 高速回復、足跡消し、トーテム探し
まぁツーパンで近距離索敵苦手なナースに刺さると言えなくもないのか?
でも結局発電はするんだから、圧倒的な巡回性能を誇るうまナースのぶっちぎり一強は変わんないな >>902
キラーがいる限りキラーはナーフされ続けるぞ。
鯖専になるのが一番やで 凛の爆発アドオン板はブロックされねえのかよ
ひでえ >>919
意見は聞いてるよ、本社に送らないんだよ キラーの移動速度を下げるとか渇望封じくらいはあるかもしれない >>932
バグで永久に下がるまでがセット
なお修正は遅い もう最初にスーパーマン販売して購入したら、数週間で麻薬切れた人にするから買わない スプバの速度で這いずるとか面白そうだな
もちろんキラーは担げない >>936
何それブリッジしながら階段降りてきそう >>936
ゴキブリじゃないんだからw
まぁ喉元フックでぶち抜かれても元気に走りだす生命力を持つんだけども ほぼ毎日三角配信してる人もいるし
キラーはもっといじめても大丈夫 凛は言われてる程のナーフじゃ無い感じなのかな
デススリは…ちょっと… ぶっちゃけキラーのナーフがそんなでもなくてもトーテムそのままならゲーム終わり >>941
タゲチェン奇襲ができなくなったくらいかな
タイマンチェイスだとそこまでではない感じ
そういや試さなかったけど棒立ちフェイントはできなくなったと思う 恵み作ったらその鯖が死ねばいいのに
それならあの効果でもいいや 【中国】テンセントやNetEaseなど中国のゲーム会社が連名で「Steamなどの国外ゲーム販売プラットフォームをボイコットする」と表明 [樽悶★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1632912788/
きたか…!!
( ゚д゚) ガタッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ / 三角はDSボロタイ回避出来るから今の環境だと徒歩の中では可能性ある方 >>948
罰が弱すぎて運ゲーやぞ
せめてウルアドで速射できるようにすべき >>948
カニバルとマイケルみたいに救助すらさせないワンパンキラーのほうが
DSボロタイ回避できます お前ら「どうせ送っても無駄」とか「意味ない」とか言わずに意見送信しろよ
沈黙は肯定だぞ
というかご意見投稿フォームをテンプレにブチ込んでもいいと思うけどな
>ゲームに対するご意見はご意見投稿フォームで受け付けています。
https://jp.surveymonkey.com/r/DbDplayerfeedback-jp >>952
英語に直して海外の運営に送った方がマシ まあ長い間楽しませてもらったからいいわ
ぶっちゃけ最近はマンネリ感もあったし
今までありがとうDbD >>952
まだこのゲームに未来感じてんの?いつになったら気付くんだよ >>953
見られたら避けられるから視認できないとこから撃つしかないからな
マジのギャンブルキラー >>944
速射で殺せたところ間に合わないこと多くてチェイスも終わっただろ
そりゃあ通常徒歩よりは強いけど
4.4で32mのデメリットのほうが大きいわ 毎度のことだが20レスになるまでは新スレに保守がてら書き込まないと落ちるよ
>>907
辞めないキラーは中毒患者
夜に長時間焚火を待つサバも中毒患者 キラー減りすぎて鯖のマッチ激遅で草
今の時点でこれって恵みきたら30分待ちコースやな 血の恩恵がトリスタのナイフ1本で発動するからクラコンと合わせて理不尽チェイスできるってマジ?
これは恵むしかないわー >>952
プレイはもちろんしてるけど どこまで堕ちていくか見るのも面白いからメールとかめんどくせえ
サ終してもプレイヤーの俺は困らん スキレ実装時より更にお葬式感が出てるな
まあ浄化パーク見たら仕方無いけど てかこれでまたクソ長い儀式増えるだろ、20分終了コラプス導入しないとだめだって ぶっちゃけ強パークが出れば出るほど鯖の脳味噌がトロけて、池沼が増えるからバランスが取れるという
マトモな人間だったらこのゲームを続けようとは思わない >>961
長時間待った結果
放置、WH、フェイキャンカニバル
に当たるんですね
これは良調整ですわ というか他の対戦ゲーだと勝てないゴミでもこのゲームならVC繋げば本当に誰でも勝てるからな
そういう奴の最後の拠り所だろ
CSなんて噂だとクロスくる前はマッチ30分もかだったんだろ?
それでも離れないのはこれしか勝てるゲームねえからだろ >>952
あのカスみたいなゲーム内テキストの翻訳見ても意味あると思うのか?
Donカスがいちいち送られてきた意見翻訳して送るわけないだろ
英語以外届かないよ 皆、運営は新たに知的障害者のユーザー層を運営は開拓しようとしてるんだぞ
池沼へ娯楽を与えてSDGsを実現しようとしているDbD運営の邪魔する奴を俺は許さんぞ 今日はキラーオンリーで7戦やったぞ
感謝してくれよな https://i.imgur.com/cCpygmC.png
猛獣アーカイブクリアしたいからマイケルで猛獣取ろうとしてるけど滅多にBW出てこなくて草
あと8個でマイケルの手持ちパークコンプリートしちゃうんだが出なさすぎでは? ちゃんと紳士的にまともな意見を書けばきっと取り合ってくれるはず
運営も馬鹿じゃないんだから大丈夫
そう思ってた時期が云々 血の恩恵ゲロでも発動するの?
トリスタ動画見たけどやばすぎでしょ >>895
するよ
ちゃんと不死があれば復活もする 日本だけキラー少ないみたいなデマってどこ発なんだろ
海外フォーラムとか海外の公式Twitterのリプとか見たら向こうもキラー足りてないみたいじゃん >>974
あらゆる人種も知能も分け隔てなく平等に扱う
誰でも簡単に脱出できるゲームを提供する
それがDbD運営の志だよ >>971
マシュー「誰一人取り残さないゲームを実現します」 Steamの名前履歴が「デススリ弱体化で泣い」「デススリ弱体化泣いた」「デススリメメントして」の人がいて草 >>979
なお企業の経営方針としては正しい模様
マトモなサバイバーだったら、
ボロタイ、決死、セルフケア、血族、猫、有能の証明、絆
↑ここらへん使ってたら簡単に脱出できるからなぁ
こんだけのフル介護サービスを受けても脱出てきない〇〇向けに課金を促すのはある意味正解だ
〇〇な人とIPアドレスを関連付けたデータベースも出来上がるぞ! >>962
なにこれ楽しそう
まやかしも使って詰みチェイスするか サバイバーの1パークの強さが高すぎる
キラーの前線で戦えないパークを合体させろよ オバチャ+野蛮を一つのパークにしたり
パーク数の問題も解決するだろ 血の恩恵があらゆる特殊攻撃に乗るようになってるっぽいのが仕様ならかなりの強パークだよなぁ
まぁすぐ折られるだろうけど こんだけの介護受けてるのに脱出出来ないー、キラーナーフしろって連呼してるサバイバーや、ガン有利な立場から煽ってるサバイバーは、
「私はガイジですw」
って広言してるレベルじゃないかな
流石に最近のアプデは酷すぎる キラーは通常4枠とトーテム枠1,2枠くらい使わせて欲しいな
通常にトーテムパークをいれても可として >>987
多分だけど闇コード化しててそこ弄ると鯖も増える気がするわ PTBでデススリ使ってみて思ったが
QSされると銃を構えてから避ける暇がないって公式は言ってたよな
現状だと構えたまま追うと鯖はいつ撃ってくるかどうせわかんねーから結局追いつく
しかも前より足早い上に加速アドオンまである
マジで一切テストしてないんだなこいつら 加速アドオン2つ付ければ覗き込んで4.4になるから前より圧が凄い QSできなくする必要がない現状のままでいい
プリティは鯖目線でばかり調整するのやめろ >>991
ご意見ありがとうございます
構え時の移動速度は上げないことにしました
完 >>973
俺もそういう経験あるよ90万BP溶かした 取り合えず長所削ってどうでもいいとこ強化して誤魔化してるのがな
単純にリロード速度遅くするとかでいいのに このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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