【PC】原神 / Genshin part101
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
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■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part100
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628670873/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 フード被っといて雨で背のびなくなるは無いだろ、脱げよ >>22
このゲームはプレイ時間が物言うから興味があるなら早く始めろ >>22
今初めてもいいけど、今やってるガチャは引かないほうがいい 今からやって冒険ランク30まで上げて稲妻まで行っておいたほうがいいと思う
原石と限定ガチャ石(名前忘れた)は温存でいいけど たまたま言われても片寄りあるとしか思えないガチャは七七だけ唯一二凸してるし >>22
基本キャラゲーだから推しキャラが引ければ楽しい
引けなければクソゲー いい加減モラほしいわ
メインサブどっちでも出ない
そしてメイン垢なんかかなりすり抜け運いいということに最近気づいた CBTで酷評酷評アンド酷評だったからね、しょうがないね ブルプロ普通に楽しみだけど進捗が出なくなってきてるし雲行きが怪しすぎる ブルプロちゃんはスカーレットなんとかってやつに転生したのでは? 1回目猫
2回目猫
狸は来ずに着々と猫の凸が進んでいく
あと何回引けるかなー(´;ω;`) ブルプロはPT前提のゲームになりそうでちょっと萎えてる >>1乙 これは乙じゃなくてウチのサラシなんやから勘違いせんでな!
広告全く見かけないBLESSは一過性のブームすら起きないので嫌どす >>41
下着姿になって街のド真ん中で土下座できるのがプルプロ
パンツがナーフされるのが原神 (´・ω・`)あ、あれ?
(´・ω・`)フリーパス状態だったドリル機兵を完封して勝利できた
(´・ω・`)何が良かったのかさっぱり分からん・・・ (´・ω・`)やっぱり(クジ)運?
(´・ω・`)これクジの累積した効果を見ることって出来たかしら?
(´・ω・`)いまいち何がどのくらい強くなってるのか分かんないのよねぇ ダブって不要な星4武器ってどうしてる?餌にするのが無難かね TDは、全部厄くじになる17番引いたあとに、
厄くじ引くと全Lv、全熟知があがる、11番12番を引くとやばいな。
MAP10は固定で風弓が強化禁止っぽいから、過負荷安定と思われ。 >>53
武器によるけど基本残してる。
祭礼みたいに完凸が2つ欲しくなることもあるだろう。 雷電用の天賦本やっと集め終わった
なお絶縁の厳選はまだまだの模様
https://i.imgur.com/YyEq6ez.jpg 新週ボス素材でストッパーかけられるから本は後回しだ ジャブチャールの仮面無くなったわ
トレジャーコンパス片手に暴れてくるか >>52
(´・ω・`)ホントだ
(´・ω・`)どのくらい重なってるのかも分かるのね
(´・ω・`)ありがトン 鍾離外した構成もひさびさにやると面白いな。
宵宮、雷蛍、万葉、ノエルでやってみてるけど、サムライの攻撃が超痛いw 生放送なんてあんのか?雷電まであと約2週間か楽しみ >>63
リーク分だと釣りコンテンツと
一周年記念ログボでなんと10連分無料配布!
崩壊なぞるならこれと2倍お得石復活。これだけ、さぁ課金しろ 2.1で稲妻一段落したら最短でも1年間の虚無期間やからな
キャラも男ばっかりくるぞ震えろ 2倍復活するなら残ってるの全部買いきるのもやぶさかでない
事前発表はあるのだろうか 崩壊は細々やってるから2倍復活させて客呼ばないといけないけど原神はそんなことしなくてもいくらでも課金してくれる人がいるからやらないんじゃない? クソイベ終わったと思ったら2,000体倒せとか面倒の極み もうやる気なくて稲妻ほとんどやってない
毎日の樹脂消化がだるすぎるんじゃ
一回で160消化させて欲しい
最初は鍛冶屋で武器成長素材にする意味わからんかったけど今は重宝してる 誰だそいつ
そんな自称お花大好きキチガイ花ババアみたいなのテイワットという世界線に置いては知らんぞ 俺も>>68だと思うわ
売上ウハウハすぎて二倍を復活させる理由が何一つない パズドラもモンストに持ってかれて売上落ちてくるまで2倍復活しなかったし 機関棋譚楽しいじゃん
マルチの遊びもクジがその分引けるからハチャメチャで楽しくなる
前スレで改悪だなんだと言ってた奴らは何なんだ 座礁した船の上にいた侍とか鳴草要求医者とかイベント進めたらみんな死ぬのに骨髄要求クソガキはなんで死なないの? 宵宮、北斗、行秋の構成、定番だけどほんと強いな。
宵宮は西風弓まじでありだと思う。弓蔵無凸から乗り換えた。
しめ縄の効果が苦にならないのと、全員元素爆発いつでも撃てるくらい回るのが快適すぎる。
ちなみに、野生動物に当てても透明元素粒子回収できるから、見つけたらホーミング撃つと良い。 マルチだと逆にヌルすぎるぐらい極端な調整だったな
ソロでひたすら苦行やってた人はお疲れやで >>80
クソガキのマンマが耐性持ちだからクソガキの方も耐性あるんじゃね? >>82
そもそも何もやってない俺の勝ち
時間かけてクリアご苦労さん ソロでも、ほとんどクジ引きまくって火力上げたら後の4,5waveは放置みたいなもんだったから
前回より全然ラクだったけど
ただ、Lv10になって余剰2,3回ほどやらないといけないのがダルかった(やる事同じで消化試合)
まぁ、今のTDをベースにミニイベント追加していくなら最低限、早送りは欲しいな
こういうの基礎部分関わるんだろうから追加難しいんだろうけど ぼーっと眺めるものがくじに変わっただけだし
楽だから前よりはいいけどね 自分のキャラがいなければ倍速できるかもだけど3Dで自分は等倍で敵は倍速って無理そう
2D版にすればできるかもな >>87
既存のを流用してるっぽいし無理だろうなぁ
3Dでも完全に切り離して作れば出来るだろうけど
そこまでするようなものじゃないだろし、別ゲー作れてしまう 稲妻実装されて探索のモチベが上がった勢いで探索率100%到達したきり放置してたドラスパの宝箱回収終わり
ドラスパ宝箱234個、稲妻宝箱354個、モンド宝箱522個はいいとして璃月宝箱1132個は回収する気が起きねえ さすがに自前で会心持ってる氷勢とくらべて宵宮で西風なんて持ったら会心絶対たりねぇわ 9月21日以降のVer2.2で実装される珊瑚宮心海は水面移動が可能。
しかしそれでもガイアの地位は揺るがない。
なぜなら神里綾華であれ心海であれ、スタミナ依存だからだ。
スタミナが切れたら溺れてしまう。
その点、ガイアの凍結移動は手間はかかるがスタミナは関係ない
だからリキャストが早く進行方向を凍結させやすい
ガイア先輩の地位は不動である!! 心海の水面ダッシュは忍者のサユにこそやって欲しかった 水面移動できるって言っても元素爆発使わないと行けないしな… ガの海面渡りはスキルCT待ちが長すぎじゃない?神里のダッシュ斬り斬りダッシュループのせいで甘雨CS渡りもしなくなってしまった 雷電将軍は2.1のストーリーでボコボコにされんの? >>55
遅くなったけどサンキュー
笛の剣とか1本完凸してて2本もいらないよなーって感じだけど、何があるか分からないし念のため2本目の凸進めることにするわ >>100
ファデュイの群れに押し倒されてあんなことやこんなことを 綾華通常で凍らせられたのか
ダッシュ→舞ってスタミナ回復してたわ 雷電将軍との決着までストーリー的に既に半分来てるのがビックリなんだが。
綾華とか下手したらもう解決まで出番無い可能性すらあるな。 潜って移動ちょい押しならスタミナ減らないバグあるしモナでも無限海渡できるぞ 私は最終決戦旅人と一緒に戦った真の仲間なのに自称稲妻の姫ときたら ダッシュ浮上して4回通常攻撃してスキル撃って4秒待ってダッシュ
これがわしの強さのひみつ… >>108
しかし旅人とデートはしている
一方で稲妻編は未完であるが一方では伝説任務が未実装なので勝負の行方はわからない
が、コクセイちゃんのほうが高確率で年上だよね、いや年上なのが悪いとは言ってないよ? 雷電将軍倒したらなんやかんやあって実は心海ちゃんが真のボスでした〜って流れでしょ キャラ性能のリークには詳しいがストーリーのリークは詳しくない感じか 空くんは七神に会うのが目的なんで、倒したい訳じゃないからな。戦う理由もあまりない でんでん将軍は悪い人のように見えて実は良い人とかなんでしょ
我そういうのわかっちゃう 大胆予想をすると日本の八百万神(やおよろずのかみ)信仰に着目してて、雷電は雷神の枝葉の一つにすぎないと見た
タヌキとかキツネとかヘビとか心海とか八重とかも全部雷神の枝葉
雷神の本体は雷電の地下に根付いてる大樹って設定じゃあるまいか
そして、雷電が神キャラだと信じて全ツッパした人たちが悶絶する未来が見える そもそもキャラ設定と性能は乖離してるでしょ
最初期の鍾離を思い出せ、ゴネ得されなかったらあの状態のままだったんだぞ
ウェンティももう万葉に完全に食われてるし神だから強いってのはただの思いこみだわ きかんきたん一通り1つの機関だけ教科でやってみたけど氷が微妙だった
爽快感はないね
地雷もまぁまぁ楽しかった
弓が1番前回と変わってて凄いことになってたのと雷も何が何だかわかんないけど画面がビリビリして気付いたら敵が死んでた
クジが解放されると楽しくなるけどその頃にはもうただの作業だしっていう残念なイベントでした 氷も強化しまくればびっくりするほど速度低下して無双してたけど
たしかに凍結混ざらないと厳しそうね ほぼ敵が止まってて倒せるんだけどそれだけって感じ
くじ的にも凍結状態ならとかあるから水いれるか自キャラかな
ちなみに水は水でよくわかんないけど敵が死ぬって感じだったなぁ 氷たくさん置いて遠いところに水いくつか置いてたくさん来る所にバーバラで待機が楽だった キャラ設定でふと思ったけどショウリが魔神ボコってたのって神になる前だよね?なら神の心持ってかれても強さ的には全く問題ないんじゃ 徐々にインフレしつつからの久しぶりの神だからなぁ
そら期待されるよ 塩とか意味不明な属性いたのに性をつかさどる魔神はいないのか? 先生6千年生きてるしそっち方面で衰えがありそうだけどね
あと手加減があまり得意じゃなさそうな気がする たたらバグってない?
任務終わらせてるけどかなり痛いダメージ喰らうんだが
鳴草集めてて晶化骨髄大量にあるエリア辺り歩いてるとあっという間に体力無くなるわ 周年で課金2倍は必ず復活するとか吹いてた山師いたよなあ >>128
汚染水に触れてんだろ
黒い岩みたいなのが水に触れてる所は歩くな >>129
(´・ω・`)検討士としめ縄が良いんじゃないかってこのスレで聞きました ガチャげなんだから雰囲気キャラゲーなんだし
適当でいいよ
攻略したような気になってるだけガチャで強いの引いたらクリアなんだから 知らなかった、ありがとうございました
よく見ると水の色が違うんですね >>67
売上上げる気あるなら普通は事前告知するね サユはサユに何を求めるかじゃね
おれはサユにヒールを求めてるから愛されと絶縁だわ 2倍復活以外でもユーザーが期待して期待通りきたのってまずないから今回もないやろ 早柚なんてどうせフィールド探索にしか使わんし適当に愛されと古華試作持たせとるわ そういや2.0の放送で稲妻は色んなところに矛盾が云々みたいな話があったけど特にまだそれっぽいのは無いような
今ある3島で何かあったっけ 識者いたらアドバイスお願い
原石を残した状態で結晶を優先してガチャ石に変換する手段はある?
原石変換して結晶も変換すれば良いのは分かるんだけど樹脂変換分で残しておきたい >>146
あれ?なんかやばい事言ってるか
始めて一月ちょっとだからシステムちゃんと理解してないかも 単純に原石と結晶が等価だろって話?
あんま連レスすると邪魔になりそうで申し訳ないな
端数消費したいだけなんだけど >>150
まじかと思って原石の欄+のとこ押したら変換できた、ありがとう
頓珍漢な質問でスレ汚してsry 結晶は原石に出来るけど原石は結晶に出来ない
キャラ衣装は結晶でしか買えない原石の上位互換だから無闇に変換しないほうがいいぞ 本とモラと新アイテム以外の雷電の素材揃ったはずだ
あとは花を細々と開封して2週間過ごすわ 武器ガチャ引いてない勢だけど(星5武器は狼と天槍のみ)
ほぼ育てる武器がなくなってきたぜ
日課の採掘もやらなくていい世界は近い >>144
国を守る役割の天領奉行が目狩り令で国民を苦しめてたり、
それに反旗を翻した反乱軍の作戦でヤシオリ島が悲惨な状態になってたり
鎖国してるのにフォンテーヌ製のたたら炉や外国人で、武器を増産しようとしてたり
自腹で食糧配ってた人が、今まで配ってた人達から責められてたり
思いついたの並べただけだけど、考えれば色々あるんじゃない? なんか宵宮って可哀想だな
ルックスはいいのに明らかに最初より弱くされてるしハズレガチャ感出されてるわ
神里なんてクソ贔屓されてずっとバフされて人権キャラにまでして貰ったのに
海外でも大して引かれてねーし人気ないのに そもそも自分が好きならそれでいいじゃん
〜ちゃんの方がすごいんだ!〜ちゃんはひいきされてるって
ほんとキモい奴らだなぁ サユ最適解は祭礼大剣
短スキルで2連拡散、複数元素や敵3匹以上なら多重拡散
祭礼効果でこれがもう1回撃てる
ダラダラ拡散して回るより一度にまとめて多重拡散+風粒子計4つ
置物元素2つ(火雷or水雷)+カズハ+サユ
雷怒カズハ&翠緑サユ(無凸カズハ)
もしくは翠緑カズハ+少女サユ(1凸カズハ)
2元素付けてカズハとサユで半永久拡散 螺旋の使用率貼る奴とかもだけど自分が多数派になって
少しでもマイノリティの奴見下したい病気の人っているからね 宵宮宵宮うっせーよ
今週放送があるしもう皆2.1の方に目が行ってんだよ
いい加減に気持ちを切り替えていけ アヤカは運営のお気に入りだからな
リークしてからずっと上方修正だったのこいつくらいだし 宵宮は過去一ガチャ回ってないみたいだから
ミホヨも反省してるはず ハズレキャラの出現は避けては通れない宿命
どんなゲームでもハズレはある >>93
綾華はスキルと通常挟んでいけばスタミナ永久に切れずに無限に海渡れるぞ
というかダッシュ動作中に移動しないでその場にとどまるとスタミナ消費しないでスキルのCTだけ終了するんだし >>164
それが事実でもどうせ心海が記録を塗り替える 見た目のいいキャラはそっちに能力持ってかれるのは七七が証明してる 宵宮はギミックや樽人権に
バリア割・単体火力・物理兼用と出来る事もかなり多いし
充分壊れだと思うけどね 剣闘奇譚みたいなのがまた来たときに宵宮つえーってなるのはわかってる >>159
一回押しでたしかに2回攻撃ヒットしてるっぽいけど
祭礼のCTリセット判定も2回分されてるのかな?
2回判定されるならCTリセット率2倍になるしたしかに祭礼が良いな 心海もナーフされて宵宮2世になってるんじゃないの? 余り物の西風を持たせてたけど会心積んでないし余り物の祭礼の方がええかもね 風聖遺物は会心の方余ってたからそっち育てて西風持たせてるわ
祭礼も試したけど凸できてなかったから全然CTリセットされなかったから凸したらまた試す 機関奇譚毎回何匹か逃しながら1回ずつクリアしてきたんだけど10はダッシュで来る小さいヒルチャールの集団逃して3回失敗した
1から完璧にクリアしていってレベル上げるもんなのかな?
ゲーム中ずっとクジ引いてて前回より楽しくないわ・・・ ダッシュでくるやつは普通にプレイヤーでふっとばせばええやろ意味不明な速度で飛んでくるロボはしらんなんだあれ 雑魚は風ひとつ混ぜておくと楽に処理できるよ
未強化でも吹っ飛んでくれる 新規だから宵宮引いておこうとチマチマやってたが
炎アタッカーとしてもクルミとか言うの待った方が良さそうなのか >>179
10は氷とノックバックするシールドみたいなやつをゴール前に配置してひたすら強化すればパーフェクト取れたわ 胡桃は下手したら復刻来年なりそうな勢いだし炎アタッカー不足でつらいなら引いていいぞ 煙緋の方がコスパ良さそう
でも宵宮ぺちぺちで楽そうだもんなぁ エンヒはガチで強いし余り気味の法器の使い道だしドドコ持たせてもいいしとりあえず祭礼を要求する剣士ゆるせねぇな 宵宮火力はまあまぁ出るから移動しながら攻撃できればいいのに
鍾離バリアないと通常中にヒットストップ受けて腹立つ 宵宮遠距離つっても結局なんやかんや回避するし攻撃途中で中断するから集団だとタゲ変わったり結局倍率高い最終弾まで打ち切るのあんまないわ 宵宮使ってると鍾離はいてくれないと気持ちよくなれない
回避行動してる暇あったぺちぺちしたいんや
そしてそこまでやると2凸ジンもってなったりでパーティが定まらずにいるわ 処理したい敵にターゲット行かないから倒し切る前に他の敵が来るとタコ殴りにされるんよ
回避だけじゃなくターゲット移しのためのダッシュばかりになってスタミナ無くなる
ヒットストップじゃなくてダメージ硬直が正しいわ 宵宮はオブジェクトに弓吸われるのが頭おかしいというか弓の仕様というかやっぱチャージショット前提じゃないとだめだわどこなぐっとんねん メインコンテンツは常に次の育成のための素材集めだから宵宮含め普段使いしたいキャラは最低限マップの敵倒せる火力あれば問題ないわ
強かったら螺旋に組み込むけど螺旋なんて月に2回だし
マップ探索すらままならない性能なら文句言いたくなるだろうけどさすがにそこまで弱いキャラはまだ知らない まぁ宵宮の火力は範囲を犠牲にしてるんだし、そのへんは割り切って過負荷とかでどうにかせんと 焚き火に吸われ松明に吸われ鍋に吸われ蛍に吸われ小動物に吸われる宵宮ちゃん モチーフ持っても飛び抜けるほど火力出ない
弱いとは言わないけど他ピックアップと比較すると不遇に感じる
範囲のためにキャラに変えると通常バフ消えるのよ
胡桃と違ってキャラ変えバフもないし 宵宮のできることほぼ全て上位互換で他の炎☆5もできるってのがな
胡桃と比べられるけどぶっちゃけディルックと比べるのが適してるくらいだし
その上でディルックのほうが強いと言えるくらいの性能してる
新☆5では初めてのハズレキャラだな… 鍾離炎上でびびって甘雨胡桃をインフレさせてしまっただけで
本来は宵宮くらいの強さが既定路線だったんだろう
まあ綾華万葉は強かったんですけどね 他の炎☆5と比べて圧倒的に露出が多いぞ、この性能にディルックで勝てるか? 炎アタッカーは相当インフレでもしない限りもういらないって人が多いんだろうな 火 アタッカー4
水 アタッカー1 サポート1
氷 アタッカー3 サポート1
雷 アタッカー1
風 アタッカー1 サポート3
岩 サポート2
バランス悪すぎるよ 宵宮重撃が追尾弾じゃなくて花火ぽく爆破属性なら文句も少なかっただろう 宵宮はぺちぺちっつーか
ズガガガガって感じで結構気持ちいいんだけどなあ
煙緋も好きだけど、また違った爽快感が癖になる >>182
反省室とどちらがいいか選びなあああああ(過労でイライラMax) キャラゲーだしインフレ祭で初期キャラとあまり差がつかないようにしてねと要望送ってみたものの★5ガイアとかやってきそうで戦々恐々なのだ 元素爆発がタルタリヤみたく単発高威力だったらなぁ
花火なんだからそっちの方があってるやろ >>221
筒花火を抱えて氷ファデュイの冷たくサクサクみたいにシュゴー!ってやりたかった 火のアタッカー星4達も強いからな
重激ループだけ見ればクレーより火力高い煙火
霧切で主人公になったベネット
絶縁でより使いまわし良くなったシャンリン
重撃の高速回転が面白い辛炎
アビスの氷バリア割は速いアンバー >>222
忘れられがちだけど主人公も星5なんだよな >>217
今後相性いい速度バフキャラ来てほしいね
弓はヒットストップないからバフの恩恵100%受けられるしダメージバフと別の概念だから盛った分だけ火力に直結するし ヒットストップの概念がもうわちゃわちゃしすぎてなんだこれ 宵宮さ
通常1コンボ3秒かからないうちに3回元素反応できるって悪くなくね? >>228
攻撃速度が遅くなることなのかボスが一定以上ダメージ受けなくなることなのかどっちやねんってな フータオの重撃元素反応CT0なんで何度連打しようが水元素が消えない限り全部蒸発して5,6万連打できるんで元素反応の話したら宵宮弱いのが露見するんでだめです ヒットストップはスト2とかのファイティングアクションから始まったゲームデザイン用語
たぶんググれば出てくる >>233
本気で忘れてた
コクセイ弱いんよ・・・ 宵宮の運用を試してるとやればやるほど胡桃のヤバさが再確認できてしまう
攻撃力4500超で倍率240%の重撃を高速連打、元素付与CTも無視して全弾蒸発
突破ボーナスもモチーフ武器も会心ダメ、これでよくテスト鯖をすり抜けられたな 限られたバフ時間内に回避なんてしたらただでさえちょっとしか優位じゃない単体火力が目減りしちまうぞw
棒立ちで敵が避けないこと前提の単体火力やw >>236
胡桃は開発が間に合ってなかったからPVにも出せなかったぐらいだし
突貫工事で調整した結果だろうな バーバラモナリサこの3法器だけ通常最終段まで打つとその後重撃打てなくなる長いインターバルある
なんでこんな変な仕様なんだ 胡桃はまぁ強いんだけど宵宮も弱すぎるからな
星5のキャラ性能見比べてたんだけど明らかに宵宮だけスキルと爆発の性能が一周り下
んでその弱さの理由を「通常特化だから」の一言で全部済まされてる
なんかこのキャラだけ別のチームが考えたみたいな異物感があるわ 次が雷電将軍だからその前に強いキャラ出したら比較されるだろ?
また鍾離の時のような事が起きないように色々考えてるんだよ 宵宮はせめてロックオンさえ出来ればなんぼかマシだろうが (´・ω・`)遠距離攻撃全般に言えるけどタゲが近場の敵にしかできないの結構糞よね 蛍術士の小蝿にタゲ吸われるのめちゃくちゃイライラしたわ
面じゃなくて点の攻撃だから意外と当たらなくて殲滅もできないし貴重なバフ時間だけ食われる そうそう
弓の通常攻撃は射程自体は長いんだが実際のところは敵をタゲる位置まで近づかないと明後日の方向にしか矢が飛んでいかない
近接よりちょい遠いくらいの位置でしか戦えない
ショウ君が目の当たりにすれば確実に無能連呼してきますわ 効果時間中はせめて重撃と同じホーミング仕様なら面白かったのに 最初期の原神でフィッシュル使っていれば気づけていた問題だな
宵宮引いてから気づいてしまった人はドンマイだ 過負荷はオートターゲットと内部cdのせいで駄目かもです
元素スキルが当たったときの音とかエフェクトでこだわりが欲しかった
元素爆発のカットインは好きなんだけどね 弓の通常ってキャラ固有の能力でもなきゃ他の武器と違って巻き込み不可の完全単体攻撃しか出来ないし
これで戦うってコンセプト自体がもう破綻してる
雷電も中途半端にアタッカーさせるサポにしてグダってるし
こういうコンセプトレベルでミスってるキャラをそのまま出すのやめようよ アモスがゴミゴミ言われてた頃と同じ話題を宵宮で再び見ることになるとは せめてスキル中は着弾時爆発くらいしないとだめだったな コンセントで言うなら宵宮こそ重撃型で良かったキャラなのにな
しかもすぐにテスト鯖でナーフされたし、インフレ嫌うのは良いけど根本的にヘタクソだから悲惨なキャラが出てきちゃう 宵宮は通常攻撃以上に爆発がダメだわ
爆発撃ってすぐ他キャラにチェンジして殴りまくっても倍率がショボくて大したダメージにならない
そりゃ全員しめ縄にしますわ ヒルチャールが動いただけで弓の通常が当たらない問題→修正で解消しました(ヒルチャールには当たる程度)
至近距離でしかロックが効かないからアモス使えねぇよ!→甘雨で許して!
雷蛍術士の蝿とデッドエージェントの透明化問題→コンセプトとしてそういう意図なのでは?という意見
全部宵宮にぶっ刺さってるね ミホヨ的には甘雨でやらかしたと思ってるからそのしわ寄せが宵宮に反映されたんだろうな
重撃特化の道は絶たれてスキルも自傷のある胡桃以上とはいかず弓のデメリットだけ抱えた形
爆発も折角の炎元素なのに単発高威力じゃないしとにかく丸く作られてる これで話題になった胡桃が復刻されたら皆こぞって引いて
そしたらいくらも経たないうちに同系統の上位互換炎キャラが出たりするんだろうな
ウェンティ万葉のように >>253
やっぱこれよね
遠距離型クレーみたいなのがよかった せめて弓通常のロックオン範囲をもっと拡張してくれ
今じゃ中距離の法器キャラと対して変わらん ふぅ、びびたぁ。秘宝の賞味期限切れかよ、パイモンめ。 >>259
怪奇現象・・・当たらない花火・・・
お分かりいただけただろうか?
そう敵は一歩も動いていないのだ >>260
更に遠くのオブジェクトに吸われる予感がします >>263
本スレって大麻スレのこと?
こっちはくだらない雑談からアフィまで何でもOKだし来てるんじゃないかな >>263
スマホの本スレは見てないから知らないけど
ごく一部って88-だけが使ってるアフィ構文と、豚面付けてるやつくらいじゃね?
批判意見すらダメだってのは流石にどうかと思うし また今週も枝が出なかった
変換できるようになって本当に助かる 末尾Mガイジ君って88-に異常執着する割になんで88-をNGしてないんだろ?
もしかしてお前が88-で荒らしてんじゃね? 宵宮の倍率1.6倍は相当ヤバイはずなんだけどな
自傷とかもなしでこれ以上となると他のキャラが完全に産廃になってしまう 宵宮強化しようとおもったけど雷電新素材用にお薬ストックしておくことにした
なおドロップ…… 宵宮の爆発は甘雨みたいに
空から花火が降り注ぐ範囲型の炎付与の攻撃だったら派手で綺麗で楽しかったし炎サポ枠としても強かったのになぁ
アンバーの完全上位互換は作りたく無かったんだろうな スマホスレは大麻スレになっているのか、最近は恐ろしいな 宵宮の元素爆発はどうにかして欲しいってのはあるね
あれ撃った後の面子まで考えると宵宮自身の火力落ちるし5人目欲しくなる 甘雨の銃撃:まさに花火
宵宮:おもちゃの銀玉鉄砲
胡桃の元素爆発:まさに花火
宵宮:残尿 甘雨の原爆が花火っぽいしあれと同じにしてくれんかな でも専用武器持って凸したら胡桃と比較対象になるぐらいには強いから・・・ でも煙緋って完凸しても重撃がスタミナ0の範囲攻撃だったり爆発でシールド張ってラッシュしやすくて火力も結構ある程度だぞ? 通常に誘導性能が付いてる煙緋さんは許してあげてください 通常主体のキャラはありだと思うんだけど
範囲ないとモヤる 元素爆発が範囲攻撃だったらよかったんだがな範囲攻撃っぽいけど全然範囲ないし 宵宮あんま強くないのか
ほんのすこしの微インフレが進んでいるし今回も条件付きでDPSの更新されるのかと思ったわ
ライバルが真っ先に思いつくのが胡桃だから相手が悪いか 敵が棒立ちでこっちが最善の編成をベストな立ち回りした上で元素爆発禁止すれば更新してるんじゃない ヨイミヤ引くまでに弓蔵二個も出たが、低コストで火力出せるからあまり課金してない人には育てやすいんでないの?
何でも最強じゃないとダメって人には向かないだろうな。 誘導弾命中で印入って元素付着通常着弾で爆発とかそんなんでもよかったかもな
誘導弾が獣狩り専用っぽいけどアクティブにならないとシーカー作動しないし射程短いし弾速遅いしそれすら微妙 強い単体のボスが来たら手のひら返しひどいんだろって思ってたけどそう単純な話でもないのか >>296
その単体ボスが地面にもぐったり無敵になったり、高速で移動しなければあるいは >>260
雑魚にタゲ移ってもいいから射程距離もっと欲しいよな
天賦でロックオン射程距離+%みたいなのが欲しい
今だと少し距離とったらタゲ外れるから不便な近距離職みたいな 胡桃ってなんなんだろうな
自傷しようがHP15000あるし防御もトップクラスだしクレーの方が死ぬで足も遅いし 自傷アタッカーを一番強くしないと普通は価値なくなるからね…デメリットなしで胡桃を上回るキャラが来るのかどうかだなソシャゲならいつかは来るけどみほよはわからん スキルでエンチャントするっていう嫌でも胡桃と比べたくなる要素入れたのホントクソ
スキル延長食らったなら仲良死するしそんなん育てたくなるかって話よ 自傷で直接死なないからあまりデメリットになりきれてないのがなんとも 雷元素初の限定キャラになる雷電将軍はライバルがいないから安心して引けるわ 射程短いし怯みとれないしHP防御最低クラスで胡桃よりよっぽど死ねる
スタミナ食わない分クレーよりゃマシか ライバルもいないのに死んでる刻晴ちゃんばにしたか? 将軍と同じくらいサラも欲しいし神ガチャ確定だわ
性能はもう知らん、2人一緒に使えたらそれでいい 将軍サラ綾華で綾華の元素爆発ぐるぐる回したいのに元素反応がうんちすぎる 原神のバランスがおかしくなったのはだいたい先生のせい ツイッターとかも宵宮と胡桃の差を自傷引き合いにだして擁護してる人いるけどその時点でアタッカーとして劣ってるのを認めてるし
そもそも胡桃の実態としては高HPにするせいで半分減ってもまだ他のアタッカーよりHP高いくらいだし自己回復技まで持たされてるから全然リスク伴ったキャラじゃない
いちいち引かない理由がーとか人格攻撃に走って論点ずらす奴が多い印象 サラ以外のPUが気になる もうシャンリン行く秋は嫌なんだ… シールドないと一撃でころされたりするからな
もうシールド前提の調整されてるからどうにもならんだろうこのゲーム 夏休み中は外出を控えていたが、
稲妻走り回っていたせいで足がパンパンになってしまった >>309
しめ縄ドドコの強さにもっと早く気付いていれば宮引かなかったかもしれん 今更だけどゴローの韓国語ボイスめっちゃ女の子じゃん いいぞ 完凸エンヒ使ってるけど四風持てるし長距離から攻撃できるし宵宮より使用感かなり良いんだけどな
さすがに火力は星5炎アタッカーには敵わないけど
お試し宵宮を単体の敵にして過負荷や蒸発出来たらもっと評価されるのに勿体ない サラ以外マジでシャンリンゆくあきノエルのどれかでしょw
まぁ新規星4いるだけマシだが 気分変えるために鍾離を入れないPTを組んでみてるけど、ガクっと効率落ちてびっくりするね。
バランス的にほぼ永続のシールドと、全属性デバフは両立したらアカンわw 先生前提の難易度のままだと新規が可哀想だから、常にPUガチャ置いといてやれ ディオナをガチ育成すればそれなりに使えるが常時シールドは不可能なのが痛い >>327
限定キャラの復刻スパンはもっと短くしてもいいと思うわ。対人や他人と関わることの無いキャラゲーなんだし色んなキャラの組み合わせで火力出してくゲームだから1人いないだけで萎える人も多そう。あと原神始めたいけど好きなキャラ今出ないからやらねーってことも減る
ガチャページは新規と復刻を分けて作ろう めんどくさいし買い切り1万くらいで先生常時置いとけよ 鍾離は原神の難易度設定みたいなキャラってよく言われてるな
1人居たらイージーモード
5月復刻来たばかりだから稲妻から入った新規は1年くらい手に入る手段が無いのは可哀想になる 復刻を常設して武器ガチャみたいに欲しいの指定で確定で入手みたいなやり方にでもすればいいんじゃないか もうどうやってパーティーから鍾離を外そうかを考えるゲームになってきたわ
全員に効果ある逆飛び2セットみたいなのが来たら千岩4と合わせて使えば辛炎ディオナのバリアでもイケる気がする >>337
でもそんなのやり出したらガチャゲーなのに誰も期間限定ガチャを回さなくなってしまうような 鐘離ウェンティ万葉みたいな性能的に変えが効かないキャラは月に1日だけ復刻した方がいいと思うわ
今のところ復刻は約半年ぐらいで来てるがそこまで待ってられる新規が居るとは思えない
今の状況だと新規にとってかなり厳しい環境なのは間違いない >>339
微課金プレイヤーだけど、同じくそんな感じ。まず鍾離入れて残りを考えると、どうやっても似た構成になるw
辛炎の再設計か、シールド継続アップ的な装備が出たらバリエーション出せて面白いんだけどなぁ。
熟知アルベドはシールダーに成りえるんかね?計算的にはちょっと厳しそうだけど。 まぁ復刻は早くしてやるに越したことはないけど、新規にとって厳しいって何が厳しいんだ
別に初期から大して何も変わってないが 鍾離は螺旋脳筋消化したい時に使うけど、それ以外は魔術師の攻撃がちょいちょい食うのうざいけだけでいなけりゃいないでなんとかなる
>>343
新規を盾に無鍾離が騒いでるだけ 先生ないとクリアすらできない奴がおるかもしれんやろ 龍王はシールド無しでアチーブ獲得できるぞ
がんばれ 無鍾離で龍王がどうやっても倒せない人は野良でよくいる多段攻撃前の予備動作(喋り始める前にわかる)無視して殴り続ける+地面見ずに回避すらしないで殴り続ける脳みそヒルチャールの方達 もういっそ便利アイテムにシールド追加で良くね?
料理みたいにセットする消費アイテムで属性とか耐久値変わる感じで。
ヒーラーだって料理で代用出来るんだし。
螺旋とかだけシールドキャラ要求される感じで。 >>342
結晶シールドは熟知の上昇幅が少ないから厳しいと思う
熟知盛り盛りにしても1.5倍かそこらしか上がらないし強度は辛炎よりずっと下
常に結晶出しとけるって利点はあるけど ショウリ先生は1凸なので2凸にして爆発でもシールド張りたいから
復刻待ちわびてる 先生は3ヶ月に1回復刻くらいでいいな
新規にはいらんがエンドコンテンツには必須
それこそ周年で復刻してやれば良かったのに 基本ソロゲーなんだから暴れることないと思うんだけどねᴡ シールド便利すぎてスター無いとマリオの1-1開幕クリボーにぶつかって死にますって人多すぎだから
そろそろ将軍みたいにスキルロックとか、シールド出すと即ぶっ壊れる環境ダメ追加してもいいと思う
螺旋ですら鍾離いなくても一部のキャラが難易度壊してるけど
そのかわり今回のサムライみたいに無駄に攻撃距離長かったり、ヴィシャップみたいな時間稼ぎとか、雷魔術師みたいにバグってるのかたまにリス真横なのにタゲ切れて回復するのいなくしてくれれば 鍾離は中国人の数の暴力で対応せざるを得なかっただろうけど宵宮はどうだろうな
当時の鍾離と違って決して弱くはないってのも調整が望めなさそうな要因だし シールドは便利っていうか、怯みやノックバック・ノックダウン・ノックアップにCDが無くて
一部の敵から頭おかしいくらい連続でハメ被弾するから、使わないと面倒っていう感じ フレンドのキャラを5人目枠に借りれるようにすればある程度は解決できそうだけどな 慣れの問題じゃね?
最近になって氷相手の時だけネコシールド使う様になったけど、他でシールド無しで戦闘してて特に面倒な敵がいた記憶がないw >>363
アタッカー運用したいならそうすりゃええやろw
何の縛りもないんだからw 慣れよりも使うキャラの問題だな
足早くて回避にスタミナ回せて攻撃の出が早くて潰されることないキャラ使ってるなら問題無いけど
そうじゃないならターンバトルになってめちゃくちゃ面倒 始めてもうすぐ1ヶ月の新規だけど先生欲しいわ
彩華の天賦上げに龍王倒さないといけないけどバフ飯食ってなんとか倒せるレベルでしんどい 龍王くんシールドなしでも対処法はほぼ確立されているぞ ミホヨは妙にバランス感覚気にしてるから、サポーター性能上げたらアタッカー性能は下げて、
アタッカー性能上げたらサポーター性能下げるってやるけど、アタッカーでもサポーターでもどっちでも一流のキャラだっていいと思うんだよね
アタッカーとサポーターを同時に一流に出来ないように調整して、ビルド次第でアタッカー性能優先ビルド、サポーター性能優先ビルドってできれば、
バランス的にも問題ない気がするんだけど >>352
やっぱりアルベド結晶だけだと厳しいよなぁ。熟知盛るとスキルはほぼ死ぬし。ありがとう。
携帯食料を複数設定できて、シールド強化メシをちょいちょい補給できるとかなら、鍾離以外のシールドの目も出てくるんだけど。
現状問題なのは、普通のゲームデザインなら防御を強化すれば与ダメージは落ちるという、トレードオフがあって当然なのに、
鍾離入れると、防御は超強化され、与ダメージもむしろ(並みの星5を入れるより)ほぼ無操作で上がるっていうのが、デメリット無さすぎなんだと思う。
回避盾、ヒール盾、反射盾とか、バリエーション作って欲しいなぁ。 鍾離入れて回避無視で殴るのがお手軽かつ高火力なんだよな
本当原神下手になるわ モンハンなんかでもよく言われるけど防御系スキルも攻撃に寄与するスキルだからな
相手の反撃に手を止めることなく叩ければ理論値であるDPSを実現できてしまうわけで
全元素対応の永続高耐久シールドになぜかデバフ付きは泥酔しながら考えたような性能してる いうて螺旋やってて思うけど
勝利いない片方もベネットの回復で適当にプレイするだけなんだが 重撃の隙が厳しい甘雨は鍾離と組ませたくなるけど、胡桃は行秋と組ませたら打たれ強いしスパアマあるし鍾離っていうかシールド要らないね 螺旋の鍾離居ない方はコウシュケッピしてちょくちょく回避入れているな
普通に戦う分には十分硬いけどさすがに棒立ちは無理だな >>375
ほぼ常時回復フィールド張れるベネットも壊れキャラだし ベネットもテスト時は産廃で調整を受けて脱法バフヒーラーと化したって経緯は鍾離と同じ
ミホヨは再調整の加減が下手ってことだな 竜王程度ノエルちゃんのバリアで十分
先生使うほど竜王強くないよ 他の回復キャラが全員コスト80なの見るにベネットは明らかにやっちまった案件だろうな
ジンは実質60だけど たたら砂の汚染て妖怪とかのせいだと思ってたら思いっきり核燃料絡みで草生える
確実に福島原発モチーフじゃんこれ ワイのたるたる要らんからカズハの命之星座と交換してクレー ディオナも凸れば60並みになるから優秀
うちの女の子螺旋PTのMVPだ 普段は先生は使わないようにして避ける癖つけてるわ
螺旋では先生もコーシュケッピー使うけど 鍾離・レザー・風キャラ2の採掘PTで毎日お世話になってる 龍王とか週一ボスと秘境は基本、好感度パーティでやってるから
もう長い事、先生ディオナもヒーラー達も使ってないなー
今はアタッカーのアヤカが居るからいいが、つい先日まで北斗1凸70重雲2凸70カズハ無凸90煙緋無凸20()でやってたから
中々キツかった、お陰で丁寧に立ち回るようになったけど、丁寧にやればやるほど
龍王さん、アレ?もしかして割とクソモンスじゃね?ってなってしまったな
無敵回避出来ない攻撃多く大抵が2段と冗長(攻撃自体は距離置いて避けれるが見守る時間多すぎ)
演出や設定、BGMやアニメーション自体は大好きなんだけど
まぁ、もし基本アクションにカウンターの様な攻撃があれば逆に最高に面白いボスだったかもだけど たしか社長が襲撃されたりしたんだっけ?
あっちの抗議活動は過激だなぁ 多分ゴネてた人達はアタッカーで使いたかった人達なんだろうけどなぜか強みを伸ばされる方向で強化された上に謎デバフまでついたという
シールドとか修正前でも全キャラ最強だったのに とりあえず、鍾離居なくて盾欲しい人で行秋居るなら
ディオナ辛炎北斗1凸のどれかと行秋の雨すだれの剣をセットで使うといいよ
効果重複するから先生シールドとまではいかなくても、かなり硬いシールドになる 先生は最強じゃないといけないからこれからのインフレを考えると今の強さでも全然足りないゾ シールドだけしか頭に入らないなら、そうなんじゃないかな
辛炎は詳しくないからアレだけど
ディオナ北斗と行秋はシナジー高いから2枠潰すとかじゃなく普通に組ませて活用できる場合が多い 他のキャラなんていくらでも代用聞くし状況によっては入れる必要ないけど
帝君だけはいついかなる時も入れる理由できるからな
舐めプしたい以外で外す理由がないこのゲーム唯一のマジモン人権
とてもじゃないが雷電がこの域に来れるとはおもえない シールドがマルチだと2凸が必要というケチくさい仕様が跳ね返ってきたのもある
たしか当時の発表だとマルチでのサポート能力の低さが問題視されてたらしくて
無凸じゃシールドを配れないからデバフで支援という形に落ち着いた
結果的にソロだと小学生が考えた最強技みたいになってしまった ショウリのデバフ距離があると効かない事最近気づいた
バリア貼ってたら勝手に発動してると勝手に思ってた まあ鍾離入れると楽だから必ず入れてるけど、螺旋12も居なくても結構余裕でクリアできるな
一部の星4のキャラが強すぎるわこのゲーム 鍾離入れると、1人で他キャラの1.8人くらいの仕事しちゃうからなぁ・・・。
ソシャゲだし、星5だから星4より総合的に優秀なのは問題ないんだけど、他の星5とは総合能力みたいなのは揃えてくれとw
ダメージ計算式とかはおいておいて、普通のゲームならこういうトレードオフのイメージだろw
岩の鎧:防御+20%/攻撃−20%
刃の鎧:攻撃+20%/防御−20%
なんで両方プラスで調整しちゃうんですかねww 千岩4活かすためには先生の突起物は必須
邪魔だけど >>401
個人的に行秋の替わりに慣れる☆5水を所望したい
行秋装備が強すぎるキャラ多すぎ問題 そりゃもちろん神だからさ
人間とは違うのだよ人間とは エンヒが最大火力なウチはみんなの火力インフレ話について行けない 煙緋と完凸凝光様、ノエルは☆4アタッカーとしてはがんばってると思う
どうしてもアタッカーはシンプルだから☆5には及ばないけど(1部場面を覗き、及んだらソレはソレで問題なのでバランスはいい) 水神は行秋より強くなければいけないという高いハードルがあるから作りづらそう 先生の柱邪魔っていう意見には毎回同意できない自分がいる
2凸してるけど柱できればたてておきたい フータオやアヤカの強さの半分はゆくあきで出来ている
ここみ、ゆくあきを越えてこい! >>363
マジ?メインアタッカーでチーム編成する気マンマンだったんだが >>413
フィッシュルと組ませてるけどオズの延長線上に柱が来るとオズがカカシになっちゃうから割と邪魔だわ
わざと非戦闘状態で離れた所に柱立ててシールド張ってから殴りに行ってる メインアタッカーにしたいならすればいいだろ
育成次第ではバーバラですらメインはれるゲームだぞ
雷電将軍胡桃鍾離先生に行秋を添えてwアタッカーptの完成だ 先生の柱は邪魔かもしれないけど2本立てたら火力割とあってそれなりに便利だけどな 鍾離の柱が凍結の氷割っちゃうって話あるけど、綾華&行秋だと常時凍結維持できるから、
柱建てておくと柱ダメージ+氷砕きダメージ→即凍結ってループ出来て、そこそこバカにならない追加ダメージになる >>418
爆発の重撃バフもでかいからしめ縄は厳しくない?
それでも爆発回せるならしめ縄が一番強そう 人間ごときを吸引できない風神
どうせ他国だ
地形を平らにする勢いでやって良いんだぞ >>416
多分俺が元FF14プレイヤーでトータルダメージ追ってたせいか置けるものは置いてできるだけ活かすって考えが染み付いてるせい
アクションだと違う見方がでるのはわかってるんだけどな… えんひは楽団でいいな会心をもれるだけ盛る必要性があるせいで厳選の厳しい火4は精神ぼろぼろになるで 楽団聖遺物に流浪楽章
エンヒ先生、楽団に転職したらどう??? 百歩譲って甲冑着てる海乱鬼は吸引(持ち上げ)できなくても仕方ないと思えるけど
野伏衆すら吸引できないのはウェンティの評価を下げたい意図が露骨すぎる くさりかたびらとか具足とか重いものつけてるからね、しょうがないね >>430
ウェンティのダイソンはいつまでも有用であって欲しいわな
圧倒的に強力ではあるものの、ほぼあれしか無いわけだから戦闘では全く出番が無くなる 鍾離のバリアだけ耐久回数つけてもいい
短押しは耐久回数多いけど柔らかいバリアで長押しは耐久回数少ないけど固いバリア 宵宮ざぁこ♥ざぁ〜こ♥言われて余計に育てたくなってきた エンヒちゃん楽団の流浪楽章でめちゃ強い。
甘雨ちゃんでおひケエなすってしてトンすると
武士はしぬ。 紀行槍でええか?
雷電将軍ガチャで出す予定だけど武器までは首が回らん 宵宮LV80天賦6の時はざあこざあこって感じだったけどLV90天賦9にしたら割と強かったわ
王冠を食わせる踏ん切りはまだつかない >>245
そうそう
ロックオン性能が著しく悪い、ほかの敵どころか設置物に吸われるこのゲームでは
万葉みたいな全方位攻撃が絶対優秀というか人権なんだよね
白湯もその点が恵まれてる 紀行は困ったら両手剣凸るくらいか
綾華いるなら片手剣もいいけど ミラーメイデンのボディは何故かナーフされていないのに気づいた 夏休み終わったから宵宮の花火もおしまいにしろ
いつまでも祭り気分で生きてんじゃねえぞ
人の気持ちも考えろ 早柚も仕事さぼってんじゃねぇよ
社畜の気持ちを考えろ まあ今年もほとんど自粛してるから性能も自粛したんだよ >>450
むしろあいつ夏休みの期間も花火作ってて休み無しじゃね? 早柚ちゃんを下から覗き込むとめっちゃ冷めた目で見られてるみたいで興奮する >>451
神の目持ちは皆勤勉で意識が高いのに何故あいつだけ怠惰なのかと思ってたが惰眠を貪ることに強い目的があったので納得 取り上げたら勤勉になるのか
それとも休む意味を奪われて過労死一直線か 雷電は今出てるリーク情報だとあんまり人権って感じがしないけど実際どうなんだろ
そこそこ優秀なサブアタッカー兼サポって感じで無凸だとそこまでたいした事ないように見える 火キャラでてもまーた行秋の取り合いかって感じだもんな 宵宮で痛い目を見たから、じっくりお試しをして2週間くらいスレ評価をチェックしてから引くべし 早柚欲しかったから引くしかなかったんや
まさか早めに出るとは思わないじゃん? 9連目で早柚出て10連目で宵宮出たので次からは1回ずつ引きます! 雷強化して欲しいけど岩のときとちがって特に何のリークもないからなさそうだな 大昔の延焼みたいに感電とか過負荷のダメージ増やそうぜ 宵宮はフータオや甘雨とくらべられてるだけで雷電将軍は比較対象がコクセイだろ余裕でしょ こくせーは使いやすいキャラではあるからなんだかんだ使用率は高めに感じる
使いづらい上に爆発やスキルのクールタイムが無駄に重いキャラは
よっぽど付加価値がない限り辛炎コース ほんと雷ってのが完全に足を引っ張ってるの笑うわ
もっかい雷の調整してくれ 俺1回ずつ引いてるけどPU終わったはずの重雲が来たり
辛炎が10回毎に完凸するまで出たりで
次のアプデで紀行更新だから恒常に入るはずーに期待してる どちらかというとフィッシュルと刻晴の複合型なイメージ コクセイは移動にも使える元素スキルもあって軽快な動きで使っていて楽しいよ
雷の上に片手剣というのが呪いなだけで
神ならそれを超えられるだろうか 初期のころ、刻晴は雷捨てて物理で戦ったほうが強いって言い張る香具師がいたな 槍と片手剣が使い勝手近くて雷だと刻晴ぐらいしか思いつかないからかな
両手剣は何か違うし 雷のサポーターというとフィッシュルだな
結構ハードルが高いぞ だんだんハードル下がってきたな
刻晴、フィッシュルといい勝負しそうな雷神
負けても完凸北斗が対戦してくれるぞ (´・ω・`)フータオもクレーもないから辛炎使ってる
(´・ω・`)先生と組ませて完凸グルグルするとすごく頼りになる、でもスレでは不評すぎて困惑
(´・ω・`)フータオさんはそれほどまでに強いのか 電マ将軍は爆発ループ甘雨と合いそうだから取り急ぎ作ってる 北斗よりちょっと強い雷電将軍とか
すごくありそうでやだなぁ
どっちも腐る最悪のケースじゃないすか 適当な新キャラなら兎も角世界中で期待が掛かってる七神が属性最底辺の雷でちょっと強いかもレベルとか最悪でしょ
しかも加えて貴重な女サポなのに はやく6凸して差し上げたいけどどうせ次の次の島解禁されてからだろうな てかいい加減に天賦のレベルは統一してくれまじで ウェンティとかコクセイちゃんとかの高所行ける星5キャラがいない場合に限ってだが
岩主人公は瞳取る時に岩で足場作ると便利そうなのに対して雷主人公は特に必要ないからな
むしろ稲妻でも複雑な屋根登る時とか岩主人公が引き続き便利そうな場面があるんで雷主人公空気すぎる 大変アフィカス臭いレスで恐縮なのだが
12層の宵宮の使用率がディルック以下で絶望的過ぎるな
持ってないからわからんけどそんなに厳しかったのか 主人公育ててないけど、通常攻撃天賦まで属性別で上げ直さないとならないときいてさすがに呆れた miHoYoさん、鬼頭明里 の熱愛発覚スキャンダルのせいで
原神でアイドルの バーバラ を毎日使ってる
身としてはもう純真な気持ちで彼女を見れません。
miHoYoさんがバーバラ役に鬼頭明里を
起用したばかりにこんな悲劇に・・・
どうしてくれるんですか!?
やっぱりセーラー夏服のあの生脚は僕らを誘っているんですか!? 今見たら0.5%上がってたし最終的に使用率30%ぐらいには行くでしょ 宵宮は単体10集団戦0点のキャラだから螺旋適正は皆無なんだ
大型しか出ない螺旋がないとだめなんだ
その大型もロック外されるデコイや雑魚召喚するタイプなら終わり
うーんやっぱり超弱いねこのキャラ バーバラちゃんが鹿狩りの裏路地で金髪ガイアとデートしてたってマジ?
頑張ってねっ!とか発声してるくちでガイアと大麻を販売してるって普通に興奮しないか? 雷電ココミが控えてる上に飽和してる炎アタッカーとかそもそも持ってる奴が少ないんじゃね なんと螺旋11層‐3には満を持して氷夢想ちゃんが接待してくれる出番だぞ! >>491
まぁ今回の螺旋は神里だけ接待されてて宵宮は無視されてる感があるわな そもそも螺旋ってメンツが揃ってるかが重要なんだから他者依存傾向の強い宵宮だとコンセプトからして適性ないんだよな
こいつ使ってクリアできるプレイヤーならたぶんもう他のキャラでも余裕でクリアできる状況だろ 好感度用パーティで探索もある程度できるようになったけどさすがにゴーレム4体は無理だった 人権とか気にしてるのアフィくらいだから好きにしろよ ぶっちゃけ螺旋すらクリアする必要ないでしょ
限定の素材とかあるならともかくゆるいゲームよ 超絶ヌルゲーの原人なんてバーバラガイアリサアンバーノエル主人公で
聖遺物揃えれば螺旋以外は余裕でクリアできるぞ
このゲームに人権なんていない 先生万葉ベネット行秋が人権
アタッカーは好きなキャラ使えばいい >>506
とりあえず螺旋で星9つ取れるようにがんばれ 螺旋なんてやる必要ねーよ
あれは廃人向けコンテンツだよ 超絶ヌルゲーの原人だから螺旋の踏破も簡単よ
原石600個と大量のモラが貰えるのに諦めるのは勿体ない メイン垢でやるのはいいんだがサブ垢もやらなきゃいけないのはホントめんどい 螺旋はやったほうがいい
原石いらないなら別にいいよ 螺旋はクソつまらんけど今あれでも結構マシになったんだよな
倒す順番だの位置取りだの考えなくちゃならないクソギミックがなくなっただけでも評価できる
でもつまらんけど タイムアタックが窮屈すぎるんだわ
他のことやらせるともっと酷いんだろうけど PvEアクションにおける面白い高難易度コンテンツって敵との戦闘を邪魔するようなギミックや雑魚は何も配置せずただ単純に攻撃力や行動速度に補正がかかった強化ボスと真正面から戦う内容のものだと思うんだけどな
最近のは知らないけど昔のモンハンによくあったような闘技場でボス2体と同時に戦うとか1体ずつ4体連続でボスを倒すとか
螺旋は隙あらば地脈異常でデバフかけるわ追尾火球出してくるわ足元に氷の檻生やしてくるわ時間制限式なのに敵が散り散りになるわ気持ち良く戦わせる気なくて笑える じゃあ水と氷の敵たくさん出して埋め尽くすねってなりそう ただのエンドコンテンツのダメージレースやろ
星1クリアが許されてる点に感謝やな YouTubeでもbilibili動画でも甘雨役の上田麗奈がリゼ・ヘルエスタの
原神実況配信にハマったという動画が話題だが、Vtuberって声優にとって
微妙な存在なんじゃないだろうか。ライバーたちは架空のアニメ調の
CGキャラに吹き替えして金稼いでるわけで、声優の仕事との相似性が高い。
つまりは商売敵なのではないか。
もちろん声優は役者であり、アフレコがメインであり、裏声優以外は
映像系のタレント業なども顔出し仕事が基本である。
リアルタイムのゲーム実況の能力とはまた別の話であることは承知している。
声優がゲーム実況する場合もほとんどは顔出しである。
逆に、いくら声が一般女性より可愛いとは言っても、
リゼ・ヘルエスタや鷹宮リオンの中の人が顔出しでゲーム実況してたとしても、
今ほどの人気にはなっていないだろうし上田麗奈のアンテナにも
ひっかからなかっただろう。本来であれば、声のブロである声優がVtuberも
兼業するのが自然だったのではないのか。
あるいは、中の人の顔が割れていると、リスナーは萎えるのか。
今後、Vtuberと声優たちとの間で摩擦が起きるのではないだろうか。 よく分からないけど声優も顔出されると萎えるよ
声はキャラのものなんだから声優が出しゃばって声に余計なイメージつけるのやめてほしい
公式のインタビュー動画とかサムネも見たくないのにおすすめとかに出てくるのなんとかしてほしい もう一つの問題は著作権の問題である。VtuberやYouTuberたちの
収入の源泉となっているゲーム実況は、
依頼案件を除けば、ほとんどはゲームメーカーに無断でゲームのプレイ映像を
アップロードしている。
もちろん、ゲームの映像や音楽の著作権はメーカーやクリエイターたちにある。
つまりライバーやYouTuberたちは違法行為で金稼ぎしているのである。
実際は、いちいち訴訟沙汰にもしていられないので、事実上、メーカー側が
黙認している状況だ。
著作権を守る側であるプロの声優たちがゲーム実況するのは、自己矛盾が
あるのではないだろうか。 >>523
利用ガイドラインあるだろ
調べてから長文書けよw Vtuberって例えるなら祭りのおっちゃんと同じだよな
子供心を失ったらとてもじゃないが見れたもんじゃない
知らない方が平和に生きられる社会だと実感させられる タダでゲームの宣伝してもらってるのに訴訟を黙認って言い回しに違和感感じる 長文おじさん怖いわ
俺とか気楽にゲームしたいしそんなガチガチなアクションゲーやだよ ■■■NG推奨Name■■■
●エアプ大阪
114.152.155.224
ワッチョイ ..ac-
●マルチポストアフィブロガー
60.37.162.16
ワッチョイ ..7c- 要するに霄宮使いどころなさすぎ修正しろってことだよ >>457
チャージとバフ人権
強力サポーターだけど、運営はわかってない
サポートで火力上げても攻撃人数少ないと結局チーム火力下がる
カズハは強力なバフとスキルの瞬間火力と爆発も裏に居ながら元素付与したりそこそこ火力出せる
雷電の裏ダメージはせいぜい80%と弱い
爆発は自分が前に出てしまうため、他の強アタッカーは裏に回っちゃう
雷電入れると逆にチーム火力下がる懸念まである
何かとっておきの秘密か、雷強化来るか、今週の生放送でわかるはず 俺の中で雷電は声だけですでに人権だからたとえ弱くても1軍でずっと使う予定だわ
はよ来い 北斗行秋完凸ベネットカズハよりも
北斗フィッシュル完凸ベネットカズハのが安定感あるわ
やはり雷共鳴粒子とオズの粒子と雷2人のチャージ回復相乗効果はバカにならん >>542
(#^ω^)あなたを神像へとハメ込みましょう 宵宮と早柚返すから金と80突破強化に使った素材と樹脂返してほしい
七七以下で使えなさは辛炎レベル
七七ですらマルチで死なないヒーラーとして使えるからな
宵宮は唯一の取り柄の単体敵にすらHPと防御低すぎて即死するから若蛇やタルタリヤマルチで出せない
早柚は器用貧乏過ぎて何特化させても弱くてちょうちょと蟹捕るくらいしか取り柄が無い
かわいいし楽しみにしてたのにこんなのってないわ
まさかこんな調整で新キャラ出してくるとは思わなかった 早柚に移動能力とヒーラー以外の能力求めるの根本的に役割ミスってるだろ
聖遺物や拾得物巡りをする熱心なプレイヤー向けのキャラだよ こういうの見ると初期の★4から順当に育成して正解なんやなって
最初からウェンティショウリ甘雨胡桃なんかに頼ってたら、未満のキャラがみんなクソに見えてウキィィィィィィーーーーーッ!!!!!ってハッキョーするからな サユなんかひと目みた瞬間から採掘パの移動兼風共鳴要員としか思えんかったから期待どおりだったけどなぁ
てか弱いにしても気づくの遅すぎ。固有天賦が揃う60/70あたりで危険を察知しろ まとめサイトとかSNS見て他人の価値基準で行動すると後悔する
自分で考えなかった代償 宵宮は強い弱いというより、コンセプトからして失敗感あるのがな
使ってて楽しいなら弱くても使う人はいるようなキャラだろうに 今回のイベントは緩くていいなー
キャラの種類や育成度合いに殆ど影響されないし、まったりやってて手に入らないのは名刺くらいだしなぁ コンセプトというより爽快感がね…
ド派手な爆発エフェクトと火力くれ サユは移動人権、風共鳴という役割あるだけマシだろ
星5の方はアタッカーなのに螺旋ですら席ないんだぞ >>553
同じく
ウェンティで風だーしてもけど全然溶けないピンピンしてる
タルタリヤでバシャバシャしてる様子はブロリーにへなちょこパンチ連打するベジータみたい 最近始めたんだけどこのゲームはキャラの調整はあまりやってくれない感じ?
鍾離先生が超強化されたのは知ってるけど まず限定キャラの性能修正されるとしたらガチャ期間中にミホヨからお気持ち表明出るから
それが出なかったら諦めるか接待敵が用意されるのを待つしか無いよ 雷や拡散のアッパー修正で結果的に強くなったりはするけど
あとからキャラの修正とかはほぼなんじゃないかな
それこそショウリぐらい ごねまくって強化入ったくせに結局だれもメインアタッカーとしてつかってない先生 鍾離せんせーは本国でゴネられたからな
キャラの修正なんてよっぽど燃えない限りないよ 一年経ってもロックオン改善されなかったし宵宮はもう・・・ 岩PTとか、属性染めたりすると特定スライム苦手になったりするから、
スライム槍持たせて、スライム専用アタッカーはありだと思うw 鍾離先生はかなりの例外で、出来れば調整はしたくないだろな
やるとしたら属性全体の調整よね 鍾離にいたっては1回目の修正案でカスすぎるってさらに炎上してガチャ終わった後の2回目のデバフ修正案でやっと落ち着いたからな
中国の生放送で鍾離を強くしろってコメしか流れない大炎上レベルじゃないと修正なんて無理 弓キャラだけでなくてもロックオンは欲しいわ
アヤカやウェンティの原爆撃つとき、目の前に撃って欲しいのに
明後日の方向に撃たれたりイライラする 母集団がでかい中国人ユーザーがゴネるとクレーム数も桁違いだし売上的にも無視できんだろうしな
そこで折れた結果シールド前提の環境になったけど強気にいってた方がゲームとしては面白くなってたかもしれん 器用貧乏は個性
器用万能はゲーム破壊するんだ
俺は器用貧乏を応援する 既存のキャラ修正して強化するなら新キャラとして出すほうが得だろうしな
というか崩壊だとそうやってる
鍾離は本当に例外中の例外でもう起こり得ない前例 >>545
ボスってマルチで突き詰めてやる意味あんの
TAとかしてるなら分かるけど 宵宮は確かに最近の中どころじゃなく☆4含めた全キャラ通して酷い
☆4ならギリギリこんな性能の奴居てもいいかなと思うレベルだけど☆5でこれはありえないわ
同じくらい育ててみた結果エンヒの方が圧倒的に強い ベネットもだけど機用万能なキャラが他の全ての特化キャラ殺してる様な現状だから
ニッチな使い方させられるキャラってもうそれだけでダメなんだよ デバフ修正案が発表されても本スレとかTwitterとかでも弱い弱いって言われてたのに修正実装日に鍾離ぶっ壊れって掌返しが凄かった
雷電もリークだけで弱いって言われてるけど実装してみないと強さは絶対に分からんわ 早柚はガイアとシャンリンの元爆まとってゴロゴロ転がるキャラだろ? >>563
修正前からずっと使ってたけど、使い方全く変わってないわ
スキルでバリア貼って、アタッカーで殴って切れる頃に更新して
強化自体は嬉しかったけど、そもそも凸の内容を見直すべきだと思う(鍾離に限らず全体的に)
性能どころか性質が大きく変わるの多すぎ >>575
いやエンヒのほうが使いやすいのは分かるが火力はさすがに宵宮が上だよ
宵宮が爆発で範囲攻撃だったらここまで叩かれてないだろうな 7も完全にディオナに食われちゃってるな
完凸熟知旧貴族バフ、氷元素チャージ、シールド、回復と7の回復以外は上位互換になってる 先生はテストリーク時がアタッカーキャラっぽかったのにサポーターとして実装されたからなおさら荒れたんじゃなかったっけ
まぁ雷電もストーリーであれだけイケイケ武闘派なキャラなのにサポーターって言われてもなんだかなって感じだけど NINJAは末路か松韻持たせて万葉と別チームで輝ける 雷電は4凸と完凸でガッツリ出来ること変わるのがひっでえな
まともにサポやらせたかったら完凸してください感が見え見え 神が本気出したら地形変える程の火力を持ってるから規格外になり、
しょうがなくサポーターにしてるのでは? >>585
凸ってより凹だな
こんなのやるなら汎用凸アイテム実装しろっての 宵宮は単体ボスで強制的に近距離これないようにしたりしたら輝くんじゃない? >>585
そういう性能していると微課金の自分にとっては安心してスルーできるからむしろありがたい >>572
それなー
器用万能なんていても無個性だし使っててつまらんし
PT内だけで4人もいるんだから役割はわけんとね >>583
完凸弓蔵と流浪で適当に計算したら通常と重撃の一連の流れだけならだいたい同じくらいの強さだったわ
んで爆発はエンヒが宵宮の倍くらいのダメージ出る。スキルは言わずもがな宵宮は0
俺ならエンヒのほうが強いって言うなぁ 七七ちゃんは祭礼と千岩で氷タルタリヤのお供が一番輝く説を提唱します >>585
そんなの他でも一緒じゃん
凹とか言うやついるけど、最近は無凸で十分強いのに完凸見て凹ガーとかアホじゃね
万葉ですら無凸が雑魚とか言ってた始末だし
つーか実装されてから騒ごうな? 七七のスキルを神里の爆発みたいなヒット間隔にするだけでいいぞ 無凸で鍾離とまでいかなくてもウェンティくらい使い所あれば文句なし
神の面汚しにならなきゃいいな >>575
リサアンバーの前でそれアドセンスクリックできるのかよ アンバーにはウサギ伯爵がいる宵宮にはいない
この差は絶対的に埋められない
ところでボスにデコイ効かないのなんとかなりませんかね? でもアンバーの爆発のほうが花火してんじゃん、ナイアガラの滝っしょ >>591
キョンシーだから死なない事にする
ただし御札貼られたら動けなくなる コクセイ序盤のお供だったから愛着あるし強化してほしいけど
やりだしたらあのキャラもこのキャラもってなるから無いんだろうなぁ
mihoyoの別ゲーって初期キャラとかに調整はいることあんの? >>591
印に胡桃と同じ効果を追加もちろん殴れば回復する
これで結構強くなりそうな気がしないでもない 雨のような、トマホークを!
ボンボン核爆弾!ボンボン核爆弾! 刻晴剤ちゃんは雷アタッカーの中でダントツぶっちぎり単独最強
常設キャラなのになぜかPUガチャもあって所持率も高い
はずだったのに雷キャラの螺旋使用率はどれもDランク相当でござるよ ナナって回復Potの役割を十分すぎるほど果たしてるけど弱宮はねぇ もう色々と出揃ったあとだしな
物理アタッカーならエウルアでいいし刻晴を入れる枠がない 七七はゾンビなんだし不死でいいのでは
回復バフもらうと昇天する感じで 七七は回復が必要ない環境だから評価低いだけで回復必須環境になれば即tier1いけるくらいの能力ある シールド全て貫通して継続して大ダメージの毒かなんか実装したら即七七必須になるよ 稲妻のラストで目狩り令使用雷電とガチンコバトルがあったとしたら俺は七七いなかったらクリアできないかもしれない https://www.youtube.com/watch?v=LofaIZkuTKs
七七はギミックすら無視して生き残るからなぁ
最近は結構回復どうのの前にワンパンで死ぬこともあるけど
っぱ先生最強よ 現実的なラインとしては札貼った敵の氷耐性ダウンでいいだろ 白ポが後ろから七七を抱きしめ「大好きだよ」の類いの言葉を言う日常生活 ベネットやディオナは回復力だけならそこまででもないからそれで回復間に合わない量の継続ダメージなら七七使わざるをえなくなるよ
七七以外のヒーラー全部死ぬけど モンド大聖堂の地下宝箱ってアチーブの数に含まれる? ヒールはいっそ全部シールド生成にすりゃいいと思う
どうせバランスなんか取れねえんだ
とことんまでシールドゲーにしちまえ ドッカン花火だって鍋やらを執拗に攻撃するし花火は欠陥が多いな
夜空を失踪して最後に爆発した鹿の事は忘れない・・・ ミホヨはオタサーからできた会社らしいからな
きっと日本の陰キャと同じで祭の花火にいい思い出がないんだよ クレーちゃんの攻撃とか目の前で跳ね回る小スライムにすら当たらない時あるからね 刻晴は炎アタッカー並に火力出そうとするとベネカズハのダブルバフが必要だからな
しかもベネットは完凸していると使いにくくなる
何かとハードルが高い… サユが弱いから返品したいとか言うやつは
このゲームやめた方がいいと思う。合ってない 花火師も火花騎士も鉱石を割らなくていいんだ
岩王帝君いたらね! >>633
ちょくちょく目にするけど熟知メイン3つってどうやるの >>631
ヒーラーのナナをアタッカーと比べて弱いっていうやつがいるくらいだから真に受けない方がいいぞ どうやるも何も花羽以外のメインを熟知にするだけだが サユはヒーラーだから初めから要らないリストに入れざるを得ない、そして心海も
まあサユは★4だから勝手に出て日課用に使うが エロさを乳、尻、太ももに分けて評価すると
宵宮はその全てで頂点を取る サユは武器もアドセンス難しいな
西風は会心必要になって厳選も熟知も圧迫するし
祭礼は発動が最後の蹴りだけ+単体だと2発目には元素なくなって拡散できなかったりするで
桂木斬は制限ないけど元素粒子サポート力なくなるし2回発動できるって言っても転がり続けない方が効率いいし
イマイチジャストクリックできないな >>642
西風は動物轢いても粒子出るからフィールド探索向けでいいぞ
ただし完凸してないとダメ、会心発動100%の差は体感できるぐらい大きい 翠緑の会心余ってるから西風装備で聖遺物も固定にしてるわ
熟知の方は他のキャラにあげる そもそも明確にメリットある万葉スクロース以外全部熟知にする必要あるの? 早柚ちゃんの装備とか余ってる風と剣闘士付けて適当にチャージと会心盛って西風持たせて終わりよ
フィールドで気兼ねなくいつでも爆発出来る粒子タンク兼回復薬
後のことは全部粒子貰った他のやつが何とかしてくれる 今はあるぞ 前に調整入ったから熟知幾ら盛っても問題ねえ まだ無明砦の雷ギミックでてこないわ
瞳取れないんだけど運営は気づいてんのかな 風で熟知も翆緑4もいらないのってショウくらいじゃね 熟知構成なんて簡単に用意できるもんじゃないし
攻撃力型でも妥協可能な範囲 サユは移動に使うだけだから装備は正直余り物でいいと思う
ほとんど万葉とか風キャラとペアでの運用だろうから翠緑はそっちで >>653
裏に居ると翠緑デバフ発動しないから爆発置くタイプの早柚も若干使いづらいわ
デバフ撒こうと思ったらスキルゴロゴロしなきゃならんし
チャージ盛ってダルマ置いて下げるだけにしてるから旧貴族4にしてる サユは、この先引けたら余り物の熟知愛されと風or何かのキメラでやるな
好感度パーティの探索秘境用ヒーラーとして欲しいから、ガチ厳選とかはしないなー あと探索だと大抵サユはカズハやウェンティと組ませるだろうし翠緑はそっち任せ
単純に使ってて楽しそうだから早く欲しい >>635
比べて弱いっていうか、そもそも純粋なヒーラーに居場所がないデザインが悪い
あれで星5かよ!ってなる シールドは転ばぬ先の杖、回復は転んだ後の絆創膏
このゲームにはイカレたシールドがあるから後者に居場所があるはずもない
くらえば怯んだり吹っ飛んだりするけど防げばそれすらもないし ナナはスキルのグルグル頻度増やすか行秋の剣みたいに触れたら氷付与になればまだ使えるのに 七七はスキルのクールタイムを15秒でずっと出せるようにして
氷付着もガイアと同じ12秒にしてスーパー凍結ヒーラーマンで、
安定さを更に伸ばす方向性に上方修正すればいいのではないだろうか ナナちゃんのスキルを回数制限つけてブロックする仕様にすれば岩神抜くんだけど 祭礼あれば問題ないし爆発が甘雨みたいな持続型ならそれだけでやばかった シールド貫通の地形ダメというヒーラー接待の場所が今後増えていくはず
七七の出番が増えるかどうか不明だが 一昔前のネトゲにありがちな回避型主流から環境変化で耐久型主流になるみたいな大きな変化があればワンチャン輝く
バーバラ配布なんだし実質ヒーラー必須みたいなバランスにしても詰むやつはおるまい カズハとナナを組ませてディリー
ナナの性能なんてまるで気にならないぜ ヒーラーを輝かせようとすると
螺旋ギミックで今の12層の様な満潮時にシールド貫通の全体攻撃とか来そうではあるな
あるいは元素付着型のスリップダメージとか(シールドあっても元素付着はする) >>651
自分も同じく
宝探し終わったら改善するとか言われてたけど駄目やね
一応報告はしといたけど >>657
脳死で余ってる翠緑4にしてたけど、基本カズハとペアだしうちも旧貴族のチャージ型にしてみようかな 心海売りたいならヒーラー周り見直しワンチャン無いかと
Lv.90にしようか迷ってるうちの七七ちゃんが期待してる 七七はスキルのグルグルが超高速回転して敵を巻き込んでウェンティ爆発みたいなればいいな 盾貫通が来たとしても料理が強すぎるから使用禁止の螺旋しか活路がないのが回復キャラ たたらのあの装置周りみたいに継続ダメージステージとか、超高難易度マルチしかヒーラー生きる道思いつかないな
それか回復とダメージ反転デバフとか >>670
厳密には99回まで
99回で光消えるから98回で止めてたたら行くと捗る 螺旋12の77使用率見ればここのクソどもがどれだけ適当なことほざいてるのかよく分かる シールド、料理、そしてプレイヤーによる回避
これを全て突破して初めて回復が必要になるからどうしても活躍できないな
ギミックでメタって無理やり活かすってのは根本的な解決ではないし 最初期は物理刻晴と七七組ませて超電導+回復でめっちゃ便利だった記憶はある
螺旋でも2PTのどっちかに氷担当で居れてた
今はもう……(先生風) 七は星座全部死んでて2匹目以降完全なハズレなのも糞だわ >>676
俺も七七90レベルにしたいがする意味がなくて80で止まってる 七七2凸とかディオナ4凸とかとかウェンティ1凸とか
サポーターなのに明らかにいらん自己強化の凸が混ざってんのは勘弁してほしいわ シールドはドラクエで言ったらアストロンしながら動いてるようなもんだ ディオナの4凸はガチ糞だな
ディオナでチャージショットなんて使わねーよ 回避にクールタイムなし
シールドは完全なスーパーアーマー
アクションゲームさせる気ゼロ 元素スキル中に周囲の耐性−20にすればええやろーはなほじ 回避にクールタイムってアクションってよりむしろRPGだと思うが…… >>688
ショウリ90%越えの時点でヘタクソだらけの使用率表ってのがよくわかる >>700
崩壊とか?
今までやったCS思い返してるけどすぐには出ない 螺旋使用率は簡単な一例として使う分にはいいけど、完全な根拠としては微妙だね
だけど鍾離先生使ってる=ヘタクソは暴論過ぎるな
持ってる人で出来るだけ楽したい人はわざわざ使わない縛りなんでしないだろうし
>>703
そもそもクールタイムの概念がRPG的発想だしね ゲームが上手い人ってのは操作技術だけじゃなく戦術理解度も高い
そんな人が鍾離の性能を見て引かないわけないしあえて連れて行かないわけもない
別にしばりプレイがしたいわけじゃないから最適解を選べば自ずと入るでしょ 時間制限あってゴリ押ししないといけないコンテンツで下手くそもなにもないわな
そんな事言いだしたら課金したら下手くそやん 使用率70%超えのキャラはどれも馬鹿みたいに強いよな
あの表はキャラの性能順といってもいいぐらい (´・ω・`)早柚ちゃんには古賀ルックからぶんどった剣持たせてる
(´・ω・`)便利だし話すことが面白いから後悔はない 甘雨飽きたから綾香で螺旋やってみたけど無凸で星4武器だから火力が少し物足りない
つうかカラクリとか凍結できない奴に原爆スカるのがむかつく 設置系で範囲の狭い元素爆発は良くスカる
モンドや璃月エリアでもそうだったけど稲妻来てから如実 12層2下なら極力、シールド貼ってカラクリ(開始位置)の正面から攻撃受けながら立ち回るといいよ
すると、ある程度ダメージ与えたらバックステップして壁に突き当たって
その後もシールド維持しつつ極力正面に位置どったら、ほぼその場から動かなくなって爆発フルヒットし放題 ちなみに、俺はよくある構成だと思うけどアヤカ、行秋、カズハ、ディオナの構成でやって
ディオナのシールドに雨すだれの剣かぶせて受けながらゴリ押してる カズハいないからその構成にウェンティでやったわ
カラクリはタイム足りないから結局エウルアと上下変えて倒した
12層はウェンティ吸い込めない敵多いし甘雨と入れ替えてダブルアタッカーとかがよかったかね 行秋は胡桃とも綾華とも組ませたくて困る
珊瑚がサポーターだったらなあ >>715
個人的に慣れてない付け焼刃のダブルアタッカー体制とかでやると
余計に時間くう事が多いから、今回の12層はウェンティ抜いて出来るだけ火力増加に繋がる
サポートあるいは設置型サブアタのがいいと思うな(片方に胡桃使ってベネット余ってるならカズハの替わりにベネット入れたり) >>714
ようわからん韓国女の動画をクリックしてもろたで >>716
綾華はモナとも相性いいぞ
凍結パならモナデバフの効果時間長引く 綾華が地面潜って移動しまくってるの周りはどう思ってんだろ 拍手してくれてるから日本舞踊的な扱い、出て来る時クルンと舞ってるみたいだし
まぁ、バーバラの水ビンタでも喜んでくれるテイワット人だから……
それはそうと、1モナでもいい?から欲しい。次のすり抜け時にきてくれー ドドコみたいなイベントなくていいからもっと衣装増えないかな
せっかく綾華が和服くれそうだったのに断っちゃってるの勿体ない 蛍ちゃん「誰からとは言わないけど手間がかかるから和服は受け取るなって」
パイモン「また後にしよう」 >>727
原神タグの実況見てると絶対見落とさない大きさのパイモンがいるぞ >>727
動画大きくしろって書いてるだろ
英語読め >>716
やってる人少ないだろうけど、胡桃、行秋、綾華の3人同じPTで螺旋攻略してる
純アタッカー二人だと片方で良くね?ってなるけど、胡桃のスキルにニートタイムがある、
綾華がアタッカーもできるけどスキルと爆発のみでも十分使える、胡桃の天賦にPTメンバーの会心UPがある、
行秋爆発の時間が胡桃のスキル時間より長いから余ることなどがうまく?み合って二人アタッカーでもうまく機能してると思う >>714
いつも見る配信パイモンとんでて邪魔だと思ってたがコードもらえるのだね 裏継続火力ない神里をサブアタッカーにするとかダメージの無駄だわ
それなら甘雨で長時間裏でツララ攻撃して重撃撃ったほうがいい
神里はメインじゃないと効率悪い まあ考え方や持ちキャラが人それぞれ違うから…
例えば鍾離、胡桃、行秋で、残り一人に甘雨入れるか綾華入れるかなら綾華の方が強いと思う
甘雨は爆発で裏で仕事できるけど、胡桃下げたときに重撃撃っても行秋の剣無駄になるから、綾華で通常重撃+行秋の剣の方が強い
それに綾華の爆発の火力も加わるからやっぱ強いよ うおおおおおお!!宵宮調整キターーーーーーーーーーー!!
胡桃超え確定!今すぐ絶対に回せ!
アドクお 調整がマジだとして宵宮って弓通常が単体しか当たらないことが問題だから調整どうこうでどうにかなると思えんのだけど しめ縄でゲージ全部使っていいからクレーの重撃無限射程水平方向極太ビームにならんか よいみー数値じゃないところの欠陥なんで簡単には修正できまいよ 数値でなんとかするなら二段チャージのダメージを増やして重撃アタッカーに転向させるか いやそういうのだと反応は無視してるのか?
どっちにしろスキルも火力じゃなかったっぽいしなぁ 期間的にまだやってない人も多そうだから
フロア9だが、宵宮普通に上位でしょ
https://i.imgur.com/zB7spyL.jpg マーク付きを最優先で狙う、通常倍率さらに上げる、スキル中ハイパーアーマー、スキルの倍率をさらに倍
これで化け物作ろう スキル使った後の通常攻撃は命中時に花火が小爆発して範囲攻撃になるくらいしロッテ 宵宮引きに行く覚悟があるくせに3人に1人しかつかってないのは逆に低すぎるとおもうぞ残りの二人はおっぱいながめて倉庫番とか 重撃のおまけ弾が花火感出てて好き
だけどダメージがあまりにもおまけすぎる 金曜に2.1のPV公開されるし宵宮の事なんて忘れてるわな >>758
それだけ早柚に魅力あったからな
もう早柚は手放せないわ >>751
雷神7秒しか表に出さないキャラなのに18sとかゴネ得上方狙いか 宵宮引こうかどうか迷ってたけど
気がついたら手元にいたんだ 12層は粒子がバカみたいに出るから出し徳元素爆発勢が強いのは当たり前なんだよなぁ爆発弱いやろうに居場所はないってばよ 結局雷電将軍ってアタッカーなの?
これじゃあただのコクセイちゃん2世になってしまうぞ エウルア使いってエミちゃんか北斗と使ってると思ってたけどエウルア50%に比べてだいぶ低いけど何と使ってるんだろ >>768
物理は超電導が必須という先入観に囚われすぎだな
この使用率だと例えばウェンティ甘雨ベネットみたいな編成もあり得るだろう ずっとコクセイちゃんアタッカーしてるけど使用率6.3%泣いた 最近育成する余裕出来てきたから星4ちょこちょこ触ってるけど星4のほうが原神で遊んでる感ある おっぱい将軍は普通に強いサブアタっぽいけど
神として見るとどうなんだろ実装されてみないとわからないまぁおっぱい目当てで引いて損はしないでしょ まぁ雷の中では一番強いと思うけど所詮雷の中だけじゃけぇ そもそも雷電てサブアタッカー兼サポな性能だしアタッカーとDPS比べたら負けるの当然では
星5サブアタッカーとしても神って考えると微妙な気はするけどとりあえず無凸は確保 今回の12層みたいに雷コーティングで耐性ガチガチに固められたら雷電将軍使えねぇわ
ただでさえ弱い雷元素のキャラをいじめるのはやめろ むしろ明らかに弱いほうが強化の望みがありそう
まぁ使えるけど…くらいのときが一番やばい なまじ理想環境下における単体火力だけがちょっとだけ高い産業廃棄物宮のことか 鍾離の件もあったし雷電将軍を炎上させずに実装する方に注力してそう >>768
自分と鍾離でデバフ40%以上になるから機械系以外はもう過剰よ
エウルア鍾離あとは万葉ベネットあたりとバリアメタ要員ってとこだろう すまん
なんで雷蛍ちゃんはおっぱいから剣ださんのや? 普通のキャラでゴネて調整はやめてほしいな
神は仕方ないかもだけど 雷電と裟羅を一緒に編成することを想定してるなら雷の元素共鳴をどうにかして欲しい
あと感電と過負荷も 今後も神をアタッカーで出すことはないじゃろ
神をアタッカーにしてしまうとかなり強く調整して出さないとまた不満が噴出するだろうし、
そうしたらそうしたでそれ以降の一般人アタッカーが全て見劣りしてガチャが回らなくなる エウルアのときもソース無しで強化来るとか言ってるやつおったしどうせアフィだろ 雷電サポ枠なのにアタッカーの火力と比べてるのはさすがにおかしいとは思わんのか
鍾離ウェンティがエウルアや胡桃と比べて火力低いから弱いって叩いてるようなもんじゃん 日本の神が弱くても日本人はあんま怒らないから泣き寝入りしそう でもサポ性能としてだけ見ても現状弱いからな〜
そもそもなんかコンセプトがおかしいつーか 元素をいっぱい産むママみたいな感じでしょ長所は
仲間を端から爆発させていって自分も爆発する人
自分じゃ大して強くないけど連携すると強いのが神
将軍は元素と追加ダメとおっぱいで戦力を底上げする もう螺旋メンツ固まってるしインフレされるとまた性能でガチャ引かなきゃいけなくなるから普段遣いに困らないレベルなら弱くてもいい スルーとまではいかないと思うが凸まではしないかなあ
新キャラ出るたびに凸狙ってたらダインスレイヴ貯金が崩れてしまう >>791
一ヶ所高低差で反応しない場所があるからそこじゃないかな
蛇神の首右にあるワープポイント真下ぐらいにあるんだが洞窟内なのでぐるっと回り込む
霊と一緒にある
あとは海のど真ん中に1個あるのもあまり反応しないんじゃないかな >>801
何をさせたいのかがよくわからないアフィ
挙句バリア相手には置きスキルの攻撃も入らんし
コンセプトが迷走しているクリック 瞳はとりあえず共鳴石みたいなの使えるようになってからでいいかなって
マップ開放もあるし 雷電の特徴なんて7秒対して強くもない刀ブンブンして出来ることが元素チャージ(笑)だからな
全く編成に組み込む必要がない雷で出来ることがショボ過ぎ
ショウリに西風持たせたほうがマシなんじゃねえの ワイはもう雷電将軍は神でなく
八重のラジコンと思うようにしたわ
これなら弱くてもなんとか納得するわ 少なくとも弓の挙動修正くらいはしなさい
これはバフではなく不具合のたぐいだから 宵宮に火のオズくれ
親父召喚して花火で攻撃って感じで 海外のコメントで雷電は5人目のメンバーとして入れられるなら強い
みたいなのがあってこれに尽きるなーと思った 無凸で爆発後ブンブンしたらクールタイム減少でよかったよな 雷蛍ちゃんも雷電将軍も元素チャージマンだな
近いうちに元素爆発のコストが100のやつとか実装されそう つーか5日前に調整されたばかりでそれが最終なんて誰も言ってないのに、弱いだのなんだの割とマジで馬鹿だろ 雷でさえなければ永続かつ効果範囲の縛りがない持続技ってのは強いと思うんだけどね
本体がチャージ盛り推奨だから熟知は盛れないし知恵を絞っても超電導軸でしか活かせない 宵宮の通常ってちょっとずつ後退するから一番火力出る頃にロックはずれて明後日の方向に飛んでいきがちだよね
遠距離の優位性とはw やっと宵宮LV80突破したけどしめ縄厳選したくないよぉ
他のキャラでも使うだろうしやるけどさ何か宵宮に合う妥協聖遺物無い? 逆に考えるんだ
絶縁のついでにしめ縄厳選できると
絶縁はそうそう腐るもんじゃないし しゃーねーなー
じゃあ鍾離先生を雷属性にしてやるよ
もう2度と文句言うなよ >>822
鍾離とセット運用前提なら逆飛び4は悪く無い(火力落ちるけど安定する。爆発も撃てる)
しめ縄or剣闘士2と火魔女2(サブオプ良いのの寄せ集め。しめ縄2→4に段階移行できる)
自分ならどちらかにする。 しめ縄マジで1,2回ぐらいしか回ってないしとりあえず剣闘士暇女かなぁ
フィンニールと同じぐらい両方当たりだしぼちぼち絶縁のところ行くか
2.1までには4つ揃うといいんだけど >>754
宵宮螺旋動画のクリアタイム見ればわかるだろ
12-1でクリアに1分〜1分30もかかってるクソ雑魚
フルコンプのガチ勢は月曜で一発クリア済みだろ
胡桃と神里、胡桃とエウルア、神里とエウルアどれかで36取って
今、遊びで宵宮使ってるだけだろ 鍾離北斗行秋エウルア
これがガチで強い
タイミング次第では鍾離の柱とエウルアの大剣でダブル氷砕き入るし塵も積もれば山となるでこういう追加ダメージもデカい
何より複数相手の北斗が強すぎる 通常10連回したら風鷹剣引いたんだけど
これ誰に持たせるのがいいのかね エウルアなんだかんだ引いてよかったな、無凸で雑に使ってもそれなりの火力出るし
鉱石も掘れる、長身だから移動も早め、欠点といえばロボにダメージが通りにくいくらい 稲妻で、使ってなかったエウルア引っ張り出してきたけど聖遺物さえちゃんとすりゃクソ強いね、ていうかケツ見るだけでもう最高 長身恵体お姉さんパーティ組みたいからエウルア復刻はよ しめ縄のほうが就職先無くて余るんだけど
>>830
適正キャラ、無し! ビジュアルとかモーションとかケツとかとにかく画面に置いてて心地良いキャラだと思う
小気味よく出るでかい白ダメと単押し長押しのメリハリもなんか好きなんだよな >>830
ベネット、七七、物理刻晴
ジンのモチーフ武器っぽいけどジンにはあんまり合わん気がするわ (´・ω・`)綾華ダッシュ使いにくくてモグラ叩きみたいになっちゃうんだけど >>832
螺旋後半は鍾離北斗行秋エウルアが安定だわ
単騎にも複数にも強いし行秋北斗で鍾離バリアが70%以上強化される
魔偶もゴリゴリ殴るだけで圧勝 北斗そんなに強いのか
北斗完凸させてたけどエウルアの相方には完凸絶弦を持たせたエミちゃん居るから全く育ててなかったわ
エウルアは無凸でも星4武器でも育てたら通常攻撃2万くらい出るから本当強いと感じる 岩も雑魚言われてたけど鍾離と共鳴のデバフで復活したし雷に必要なのはパワーなんだよな
元素反応がゴミなんだから単純に威力上げるしかない >>820
雷電の元素スキルと七七の元素スキルで物理の時代がくるかもしれない 北斗はモーションが分かりやすい敵だとジャスガしやすいし決まると気持ちいいんだよな
やっぱ使ってて気持ちいいってのは重要だ
キャラ下げは絶対にしない主義だけど宵宮はその点でクソ 元素反応関連をもう少しテコ入れして欲しい
宵宮で過負荷連発してドカーンできるなら気分良くなりそう
邪魔か? >>842
複数相手なら反射しまくって裏総ダメージ倍率10000%超えるからね
単体相手ならオズのがいいけど 雷共鳴の条件に拡散結晶反応を追加してくれたらもう何も言わないわ
フィッシュル雷電万葉鍾離で組ますから 雷電は見た目好きだからエウルア用に取るけど雷電の元素チャージってエウルア天空持ちで西風ショウリ組んでると割とすぐ溜まるしct短縮ないとあんまり意味ないしもう一声欲しい 実はそのCT短縮がなんと雷電完凸効果にあるんですよ
だからキッチリ完凸しましょうねというのがミホヨからの有り難いお言葉だよ >>830
天空なければベネットあとは物理刻晴
主人公もありっちゃありかな初期は大変お世話になった いや普通に強いけどね雷電
シールド割できるようになればぶっ壊れってだけで
直前まで調整されるんだから今ワーワー騒ぐことのアホらしさよ どうしたいきなり逆張りし始めて
ひろゆきの切り抜きでも見てきたのか・・・?w 何がどう逆張りなの?
そもそもリーカー自体予定変更なんていつでもされる、が最後で終わってんだけど
大きな問題点がアルベド方式でそれは強いけど神としてはどうなんってことだろ
チャージガーしか言えてない時点でアフィの情報でも拾ってきたの? うわアフィとか言い始めたよ・・・
変なやつには触らんほうがいいな
NGしといたるわw 今ワーワー騒ぐのはアホらしいと言っときながら「普通に強いけどね雷電」はどっから出てきたの 雷電はサポートなのに編成キャラ選びそうなのがキツい
和葉や鍾離のように誰に入れてもつええキャラがいい >>856
お前の海外の反応()はどこで見てきたの?未実装キャラを異常に下げてるのは笑うしかないわ
まぁ雷という属性自体の問題があるのはそうだけど
このせいでややこしくなってる >>837 >>852
そうかぁ、まぁ物理だから現状あまり適正キャラいないっぽいよね。
とりあえず、コクセイちゃんの田中剣の代わりに持たせてやるかね〜 レス番めちゃくちゃ飛んでて草
見えないけどたぶん必死になってんだろうな〜w
おもしれッ 宵宮のせいで、実装予定のキャラが第二の宵宮にならないか疑心暗鬼だな
どんだけ迷惑かけんだ宵宮は 岩の元素反応ももう少しどうにかして欲しいな
岩共鳴が強い代わりに元素反応しんでて鍾離以外の岩を使うなら岩2前提みたいなところあるし
鍾離が壊れてるせいで岩自体が強いって錯覚しそうになるけど氷砕きとか微妙過ぎる 今騒がずにいつ騒ぐんだよ
リリース後に突然騒ぎ始めたら開発側からしたら何を今更って感じだよ ミホヨは調整下手くそだからあえて雷電は弱いまま実装されてもいい気がしてきた
そして雷反応と一緒にアッパーされてわけわからんくらい強くなる第二の鍾離となれ 騒がないと開発は「これでいいんだ」と思ってそのまま出しちゃうからな
何のためのテストだっていう ここで騒いでも意味はねーぞ
せめてTwitterあたりに行け 雷電強化による副反応で刻晴再評価の可能性あるのでは テスト内容は非公開という建付けなのだからリリース後に騒ぐ事に正当性はある ここで騒いで何か意味あんの?リークしてるやつが中国人の意見しかミホヨは取り入れてないって言ってるぞ 中国人の意見しか取り入れないだろうからここで愚痴るしかないんだろうが そもそも甘雨だって直前の謎の超バフで強くなってるし、綾華も弱い言われてたし、宵宮も触れる前はフータオかそれより少し弱いくらいって言われてたし万葉は完全な空気だったし何のアテにならん ここだろうが騒いでいれば情報が伝播して中国人の意見に影響する可能性はある
むしろ騒がずに黙ってることの意味って何も無い 神里が弱いとか爆発が敵を素通りする頃の話だろ
敵にあたって止まるようになってからはあの倍率が確定多段ヒットになったらやばいってわかってたし案の定ぶっ壊れだったよ
倍率と挙動が割れた時点で強弱はわかる スキルや爆発クールタイム減少は雷共鳴で入れるべきだわ
爆発パ組むなら完凸将軍必須なんてハードル高すぎ
元素チャージサポートしてもクールタイムで障壁があったら意味ないわ
もしくは新キャラでクールタイムが短いが元素チャージが溜まりにくいキャラを実装するのかもしれないな 綾華は爆発カス当たり、モナダッシュ硬直とかキャラが持つ致命的な欠点が直されたから評価上がったけど
雷電は元素側の問題が大きいからキャラの改善じゃどうにもならないところが違うと思う
もし炎水氷だったら今わかってる性能だけでも普通に強いからな 更に言うならアタッカーとして使いたいって中国人が言わなかったらサポート特化として色々出来ただろうな
途中で変にアタッカー寄りにするから訳分からなくなる
とにかくミホヨは調整下手すぎるな、難しいのは分かるけどさ
>>880
NG宣言するやつは総じてダサい (´・ω・`)NG宣言とかメンタル弱いクソザコがすることだからね テストサーバーで素人テスターの意見聞くとか害悪でしかないよな
でも雷電って見た目とかストーリーでタイマンはるしアタッカー期待しちゃうのも仕方無い気はするけど 別ゲー持ち出して申し訳ないWarframeとか参考にアドセンスクリックお願いします。
過負荷は爆発範囲をもう少し広げて、爆発後にピヨピヨ状態になるとか
超伝導はシールドの耐性ダウン・大ダメージとか
少しテコ入れした方が良いよな 今時こんなわかりやすいIDコロコロするやつがいるとはなぁ…
>>885
釣られてやーんの(笑) ダサいとか気にしてるやつが一番、
なんでもないです (´・ω・`)おとなしくママのおっぱいでも吸ってなさいよ >>872
ここで騒いでゴネ戦闘員作るのもまた一興
数がないと運営は動かない >>893
ここで騒いでも意味ないといいつつ騒いでるお前のほうが病気だろw
バァーカ なんのアテにもならん(キリッ
ミホヨは調整下手すぎる(キリリッ NGドヤ意味わからん
賛同求めてんのか
見えないから書いても無駄だよんってアピールで宛つけてんのか
NGされるような異常者に精神的攻撃など本当に無意味
NG宣言もアタオカだな
勝手にNGしとけばいい フォーラムに中国語で中国人のフリして書き込むぐらい頑張ってくれ 内容で反論できないからってNG宣言は本当に情け無い
その後も内容には触れずに攻撃とか惨め過ぎやろ ここでごねてもなんの意味もないことくらい少しは理解しろ
やるなら公式フォーラム 宵宮のことは嫌いになってもいいから俺のことはNGしないで >>875
その発言のツイートとか出せる?
探してるんだか見つからなアフィ 日本アンチのミホヨが日本人の意見取り入れるわけないし
どこでごねても一緒だぞ そういえば雷電の完凸は今のリークだとCT減効果だから、完凸エフェクトは特になさそうかな残念 もう3回くらい放送石取り逃してるから今回は忘れないようにしないと >>913
PC板は嫌がる人多いから争いを呼ぶ
そして肝心のスマンホホは飛行機でIPコロコロできるから効果が薄い >>917
元素スキル(爆発)の〜とか効果中の〜とかの星座はエフェクト付かない さゆもいいけど雷キャラに雷速で探索できるキャラがいたらいいのに 元素反応ならわかるが共鳴の改善はまず水が最優先でしょ 炎元素付着の継続時間-40%。被回復量+30%。
シールド強化+15%。また、キャラクターがシールド状態の時、以下の効果を得る。与えるダメージ+15%。敵にダメージを与えた時、敵の岩元素耐性-20%、継続時間15秒。
この差よ 改めて並べられると水共鳴ひどすぎて草
回復不遇のシールド環境でこれじゃ普段の効果は何もないようなものだよな 7c-には触れるなとあれほど…
何度繰り返せば学習できるのだ >>929
これのせいでギョウコウやノエルは岩2必須になっちゃったよな
ショウリだけは単独でもいけるけど つってもこれだけ強化されてもメインストリームにはならなかったわけだから適正レベルなんよ まだ星5の岩アタッカーがいないからってのも大きいとは思う
鍾離より強い岩キャラなんて出したらまたチャイニーズがゴネて鍾離が強くなりそうだが 岩の強化はよかったんだ
ただ水の共鳴が残念だったのと先生がゲーム壊しただけで 水の共鳴どうしたら良いのよ
炎元素の付着なし。
被回復量+30%。
水元素付着中、与えたダメージの10%分HPの上限を超えて回復する。
とかでもやっときゃ良いのか? 水は自分に湿潤付与する奴多いせいで実質氷敵も弱点なのも困る 普通に考えるとHPが最大の時にダメージ+15%ぐらいが落としどころですかねぇ 濡れてる時ダメージ+25%だと強いから回復量更に39%か継続的に回復のリジェネで
雨でも強くなれるよ
回復キャラは死にそうだけど 水ってだけで優遇されてるし強化いらないんだよな
逆に雷ってだけで不遇だからいちいち強化要求される >>938
強いってのが何を指すのかわからんけど勝利はアタッカーとして評価されてるわけじゃないし純粋なアタッカーとして強いやつ出す分には問題ないんじゃないの 水の弱いところって勝手に濡れるのと共鳴が死んでるくらいだもんな
共鳴が残念なのも回復が死んでるだけだし 水不遇と思われる諸悪の根源のシールドゲーってもう一生このままなのかね
先生でもカツカツの無理ゲーにするわけにも行かないし、
かといってそうじゃなきゃ先生がクソすぎるしもうどうしようもねぇな ウェンティで吸引できない敵が出てきたようにシールドで防げない攻撃してくる敵もその内出てくるよ シールドゲーなんとかしないと回復キャラの時ガチャ回らないし
流石にどこかでテコ入れあるでしょ と言ってもここまで何の調整もできてないし単純に最初に想定したバランスを先生が崩れてからの修正能力は無いに等しい
そもそも気づいてない可能性すらある この前の高難易度でわざわざシールド張ってないとデバフなんてものぶちこんでるんだから間違いなく気づいてるよ
その上でどうしようもないからシールド前提にして超火力でぶち割ってくる調整にしてる というか俺か
前スレの部分から前をちょこちょこ変えてやればいいんだよね? この前のイベントでシールド貫通して直接HP減らすギミックあったじゃん
次の螺旋でああいうの仕込んでくるんでしょどうせ >>959
それに加え敵は攻撃してくるわけだから、
結局シールド+回復が必須になるだろ
シールド抜いて回復二人なんてそれこそ自殺行為だし シールド貼ってるとデメリット効果ある敵や能力出せばいいだけ
単純に張り得すぎるんだよ今のシールドは シールドなんぞに頼ってんじゃねぇぇぇ!!!
って言いながらシールド張ってるキャラを即死させる敵とか出して欲しい 次スレ立たないのか?
20時までに立たなかったら俺が立てるぞ シールド貼らなくてもゴリ押しが最適解だし・・・
割に合わないギミック搭載の敵以外なら回避より攻撃優先の方が早い
手をかけさせるならトワリンぐらいダウンしてどうぞ 時間制限な時点で基本ゴリ押し大正解だからなぁ・・・ ちんぽにゃ自体ちんぽにゃ言ってないからセーフ
向こう規制にゃ 崩壊世界の歌姫がアレンジされて原神世界の歌姫でリリースされるのか気になってる >>969
久しぶりで聞いちゃったから待ってたけど試してからにすれば良かったわ
すまんありがとう あーあ、また紀行ロスだよ_(:3」∠)_
残り11日かぁ…… 紀行レベル60くらいあっても良いのにな
楽になったってのは承知の上だけど、ちょっと簡単に終わりすぎる 紀行はちゃんとこなしてると余りまくるから
天空の部分だけで良いからレベル50以降作ってってアンケにかいた 紀行も6週間じゃなくて4週間900円とかにすれば虚無期間も減るのに
なんで中途半端な期間なんだ… 紀行は51以降でモラとか書とか雑にループしてくれれば良いのに 天狗おばさんは将軍みたいにおっぱいみせるわけでもなくココミみたいにおへそみせるわけでもない
いったい何ができるんやお前は 天狗おばは後からドすけべアバター実装で手のひらくるりんや 一応水晶堀ってるんだけど、稲妻になってから風龍によく出たり、コウンカクに出ないパターンが多かったりする 50でもだいぶ盛ってるだろ
間に合わないと人は天空買わない もう水晶は週1やるかやらないかだし遺物拾いはやめちゃったわ
やり始めると眠くなってくる 絶縁花
元素チャージ会心会心ダメ攻撃%でてホクホク 武器は強い奴しか使わないから育成する数頭打ちするけど
聖遺物は理想の為にいくら育ててもキリがないからゴミ拾いをやめることが出来ねえわ いうてそもそも育てたい遺物がなかなか来なくね?
妥協遺物で重なるの狙うのもいいけど結局初期についてるだけで強化一回分って考えるとなかなか重ねるのも超えるのも難しい 強化に値する聖遺物が全然出ないから今まで餌が足りないと感じたことがない… つっても聖遺物回生が来たから星5のゴミは極力そっちに回して旧貴族とか剣闘士にしたいしそうすると餌が足りない
秘境行く気はないけどバフ用の旧貴族4セットもうちょっと質上げたいわ 厳選は4人だけだけどとりあえず10人くらいは聖遺物付け替えずに戦えるくらいにはしときたいから餌が足りない 有名Vtuber鷹宮リオンによる原神ゲームデータ不正改ざん問題
miHoYo社が過去に案件依頼も行っている
有名Vtuber 鷹宮リオン @TakamiyaRion
とそのファンを名乗る人物 カイズミ @kaizumi_games
が原神ゲームデータを不正に改ざんし、
キャラクターを勝手にを捏造し公開しています
これは明確な著作権侵害行為であり、
miHoYoが定める二次使用規定ガイドライン違反です。
早急に当事者に対し削除要請するようにmiHoYoへの通報にご協力願います
連絡先 genshin@mihoyo.co.jp
カイズミ ←鷹宮リオン"様"とか読んでる気色悪い
この卑劣なキモオタは、問題を指摘されると即座に
ブロックして逃げる腰抜けです。 炎上商法必死やなーNGしとこ
あ、ついでに低評価付けとくわwwww このスレッドは1000を超えました。
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