【PC】原神 / Genshin part100
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■↑この行を3行以上に増やしてスレ立てをして下さい■
オープンワールドRPG「原神」のPC版のスレッドです
■公式
ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/ja/home
コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
Epicストア:https://www.epicgames.com/store/ja/p/genshin-impact
■Wiki
原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
※前スレ
【PC】原神 / Genshin part99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1628380152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールドRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.他プラットフォームとデータ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可(2.0より可能になる)、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチプレイは出来る?
A.サーバーが同じなら可能、サーバーが異なると不可
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.
● 推奨デバイス
システム: Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU: Intel Core i7(第4世代以上)及びより優れた性能をもつもの
RAM:16 GB
ビデオカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB及びより優れた性能をもつもの
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する
● 対応可能デバイス
システム:Windows 7 SP1 64-bit、あるいはWindows 8.1 64-bit、またはWindows 10 64-bit
CPU:Intel Core i5(第4世代以上)と同じ性能を持つもの
RAM:8G
ビデオカード:NVIDIA GeForce GT 1030
DirectXバージョン:11
ストレージ:30GB以上の空き容量を要する 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4:PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
■元素反応について■
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:溶解
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 クソデブファデュイの水が2氷が1出てくるデイリークソだるすぎて草も生えない 俺的に最も糞なデイリーは距離が長い安全な運輸規則
稲妻で運輸規則ほぼ毎日出てて長いのが3日に1回くらいの頻度で出やがる 稲妻のデイリーで水と氷出るやつで3フェーズやってくるやつが一番うざいな
あの氷ファデュイみたら原爆祭りで瞬殺するようにしてる いまのところ電極デイリーが嫌いかな
難易度低いから問題ないけど 30回以上回ってやっと出た☆5攻撃%砂が初期3の会心、攻撃(実数)、HP(実数)
強化したらチャージ付いて3回実数強化に最後チャージ強化だったわ
遺物流用出来ない新キャラ引くとほんと憂鬱で仕方がない やっぱ神里宵宮微妙だったのか
星5キャラは凸が進めば糞強いのは知ってるが
無凸で強い甘雨ショウリみたいな優遇されてるキャラ確保しないといけないし
そこそこ強い星5引いてる余裕はないな 神里の瞬間火力と海渡性能は腐らない
宵宮は週ボス専用、複数相手する秘境と螺旋じゃうんち ふんどしパンツが堪能できるのは宵宮おばちゃんだけ! 無凸宵宮よりもそのうち完凸するであろう煙緋の方が最終的に強くなりそう >>25
氷デブの噴射するやつDPS高くて羨ましい >>31
複数相手には爆発撃って氷アタッカーに倒して貰うキャラだぞ 法器の重撃長押しで前方に元素吹き続けるのが来ないかな 無凸で☆4武器使用だと甘雨より神里の方が強い気がするな
甘雨と神里の重撃だけでもいい勝負だけど爆発含めたら綾華が強い 早柚の聖遺物って何にする?
翠緑熟知をもう1セットとか勘弁して欲しいので、気づいたらある程度揃ってた
旧貴族熟知か、愛され熟知で行こうかと思ってる。 教官楽団なら持ってる
が、熟知型にするなら拡散+60%は捨てがたし >>47
その2択なら愛されでヒーラー運用じゃない? 推奨NG Name
●長文エアプ大阪
114.152.155.224
ワッチョイ ac-
●マルチポストアフィブロガー
60.37.162.16
ワッチョイ 7c- 早柚に万葉が付けてる完成形熟知翠緑付けて祭礼も持たせたし龍血90も作ったけど拡散ダメージがあまりに低いからこれは無理だわ
ダメマスは何を思ってあれがおすすめと思ったんだろうかねえ、何も考えないでどうせこれやろって設定したのかなあ
当ブログでは大麻販売しております ガイア、早柚、ロサリア、(オマケのスクロース)でモンドから璃月まで一晩も経たずに都市間マラソンするの楽しい サ開から始めて限定だけでなく恒常もそこそこ引いてるのにディルックだけ出ないまま一周年迎えそう >>56
二極化してる感じがする
うちのフレンドにもディルック一個も出てない人が2人いるわ
おれはナナが一個も出てない、フレにもナナが一個も出てない人がおる
ちなみにおれははすり抜け11回でナナ0です 俺はコクセイがずっと出なかったけどピックアップで引けたわ >>54
拡散ってレベルと熟知しか参照してないのでは?
ダメージが低いならそれはレベル上げてないか、熟知盛りきれてないかでしょ >>55
ガイア、ガイア、ガイア、ガイアでリーウエと稲妻のマラソンコースも追加しようぜ >>62
Lv81万葉 熟知830 鉄蜂80持ち 威力5000くらい
Lv80早柚 熟知840 龍穴90持ち 威力2000くらい
細かい計算はしらん、結果はこんなもん
当ブログでは大麻を販売しております >>47
サユでそもそも殴られないから、剣闘士2しめ縄2にしてる。 スキルが元素変化したダメージを拡散と見間違えたオチとか >>67
おれも結局これにした
冠は治癒
武器はダメマスがSSに押してた祭礼にしてたけどダメすぎて、天空大剣にした >>69
爆発が溜まりにくいからある程度チャージないときついよね。 種の匣、さすがに畑からの無限ループはできなかったけど
午後から回ってこんな感じ
https://i.imgur.com/McbjWNI.png 俺も星5完凸2人居る程度は回してるしすり抜けてるけどディルックとモナだけ0だわ
PUで星4目当てで引いちゃった刻晴も無凸だから実質持ってない様なもんだし 前スレで、カメラを近づけて透過させればダルマに隠れてる早柚ちゃんが見られるってんでやってみた
https://i.imgur.com/7Q3tR7L.gif 雷櫻ってバリバリの抜け殻みたいな感じになってたっけ?雷櫻のクエクリアしたから変化したんか? 雷電用に貯めてるけど、100スレ記念でミリ秒分ガチャって来る まぁ悪くて30くらいだろと思ったら95連とかクソかよ!
と思いつつも引いてきたわ…
サユ2匹と宵宮ちゃん出て石はほぼ尽きました
https://i.imgur.com/QRZdYYj.png
雷電ちゃん… >>77
好きなキャラに全力なら仕方ないな今はカズハに霧切と刻晴には結構おいかぜ吹いてるよな >>83
ほんとだこれで心おきなく退会できるありがとう 夜空に向けて放ったら途中で花火のように地味な感じで消えるから綺麗だよ 稲妻来るまで休止してたらカズハとかいうぶっ壊れ来てスルーしててかなしー エウルアだとカズハいなくてもいいんだが稲妻から復帰だといないか
まぁ次のアプデで雷神だしそれを取ろう >>23
これマジで糞
好感度パーティーじゃ手も足も出ない
瞬殺用使わなきゃいけないというデイリーとは思えない難易度 デイリー戦闘瞬殺すぎてつまらんから
メインパでも苦戦するような歯ごたえある難易度にして欲しいよな
エンジョイライト勢が悲鳴上げるからずっとヌルゲーなんだろうな 今までのイベント見れば分かるけどキャラゲー&カジュアルゲーやぞ
難易度求める廃ほど辞めるゲーム はー神里使い所むじー
宵宮も欲しいけど雷電将軍もーああああああああああああああdrsfkまうぇr:fまふぁれwmfが:くぇr,mげあfgヴぁsfヴぁ >>93
黒い砂漠オススメ
真性の極まった廃人ガイジが大量におるよ
廃人の為の廃人ゲー 何で単体の売り上げだと思った?
それともアフィ用の釣りっすか あまり高難度にするとタッチ操作( )でやってるスマホ勢が詰むからなw ゲームがアヘンならネットもアヘンだからどんどん規制されそう
かわいそうなチャイ民 ヨーロッパはルートボックス規制やら広告規制やら表現規制やらで
企業締め上げて終わったからなぁ
中国は教育にはうるさいけど企業への強制力は欧州ほどじゃないし、
教育も企業側で対応できるからまぁ当分は大丈夫だろう >>107
泊まりで出かける時とかログボのためにスマホでやるけど操作めっちゃ難しいよな
アビスにすら勝てないわ >>86
これはアンバーちゃんへの忖度に違いない(根拠はない 宵宮の2段階チャージにもさらに段階があってちゃんと花火が3つ表示されるまで待たないと追加攻撃3本増えないんだよな
1本とか2本だけ飛んでったりする
まあ3本あってもクソ弱いんだけど
高いところ危険みたいなデイリーで塔だけ狙い撃ちしても敵扱いじゃないせいか追加攻撃はホーミング効いてねーし
使えねえ…… 名椎の浜で物資2つ入手して安全地帯行くやつどれだけ探しても2つ目ないんだけどどこにあんの 普通に置いてあったわ、稲妻デイリー気球もクソ長いし朝にパッとやるのに向かんな 行秋ベネ宮の単体火力は凄いと思うけどベネ秋いたら大抵のアタッカー火力出るしな 早柚を確保しとこうと思って回したら引いちゃったよ宵宮
欲が無いと出るんだな...
雷電じゃなくてこっちに縁があったか 崩壊の新作正式に開発スタートしたらしいね
Twitterの崩壊おじさんが謎に嘆いてた 宵宮の重撃もクレー爆発とかと同じ問題があったのか
ホーミング部分が敵じゃなく料理鍋に向かって飛んでいく… 大体のゲームにゲーム毎に明るさ調整できるのに原神には備わってないのなんでや 炎ギミックの最後が見つからない時とか吸われるかもしれないじゃん!
ってあれは反応してくれなかったかな確か しめ縄長野原でも爆発回すの簡単やな
スキル終了前には貯まってる さゆが思ってるよりいいな
宵宮の編成というか普段使い的な編成に入れるには枠の圧縮が助かる
宵宮元素爆発後にさゆぐるぐるしててもいいし、さゆの元素爆発後に宵宮でぺちぺちしてても翠緑で耐性下がるしで相性いいんよなあ
おまけに回復できる 宵宮のチャージダメ率どうにかならないかね?
今のところエミちゃんでオズ召喚して宵宮で弓ペチペチするぐらいしか使い方がわからない・・・
炎甘雨を期待してたんだけどなぁ 宵宮の狙い撃ちの倍率は最初バグかと思ったわ×3あるとはいえ低いよねえ 宵宮の狙い撃ち会心出なくね?
ダメージ計算して会心が全く乗ってない数字と一致する 英語圏mihoyo公式のつべ動画
稲妻になってから露骨に再生数減ってて笑った 宵宮のチャージ倍率は仕方ないというかスキルやらがチャージを想定してないからそういう戦い方しろってことだしなぁ 甘雨の重撃はサービス半年で出していいもんじゃなかったって反省してるんだろう 狙い撃ちでは甘雨より弱く、通常ペチペチするなら胡桃より弱い
性能面で新鮮さがないから使い方を研究する要素もない
今までの限定キャラの中で最もハズレかもしれんね >>138
炎アタッカーは二人欲しいって人もいるし別に胡桃より強い必要もないんじゃないか 綾華の爆発後に宵宮でペチペチしたらそれなりかも
あと蛍系ファデュイには全く役に立たないのは弓のお約束か
甘雨は弓キャラという括りではなく甘雨というカテゴリーだから引き合いに出すには可哀想だ 胡桃ちゃんのスキルが切れたら宵宮ちゃんに交代
宵宮ちゃんのスキルが切れたら胡桃ちゃんに交代
(以下ループ)ヨシ! キャラ強くしすぎると敵も強くせざるを得なくなるってそれ何度も言われてるから >>140
宵宮は弱いわけではないから炎アタッカーが必要ならいいんじゃないか
ただ性能的に見たら魅力がなく面白くないキャラってだけだな
炎ギミックの攻略が頻繁に必要になる新規勢なら役には立ちそう 新規勢はランク30になるまでLv40制限で天賦も上げられないんだよなぁ このゲームの戦闘自体大味で作られてるからキャラの差別化が厳しいんだろうなとは感じる
ベネットとか特にわかりやすいけど大雑把に強いこと出来るやつが万能になれちゃうからな
宵宮接待の為に氷板の炎無双とか出して敵側で優遇する方面に持ってくしかないな 宵宮は爆発の演出は好きなんだが、完全にオマケなんだよな
火力出すにはしめ縄でエネルギー消費する事になるし
遠隔で炎ダメをバスバス飛ばせるのはメリットでかいね
行秋と誰よりも合うのでは?攻撃頻度高いから甘雨も同時発動でいい >>144
比較対象が胡桃てのが悪いだけで普通にメッチャ強いが
あと当分進化素材取れない新規勢からしたらアンバーでいいだろ… 単体への火力はめちゃくちゃ強いってのはわかるただこのゲームそれに近い火力出しながら重撃で敵を巻き込んで攻撃する葬儀屋がいるからなあ 「いるからなぁ」「おらんけど」
みたいになる辺りガチャゲーだと言うのを再認識する インフレの頂点みたいな甘雨と胡桃に比べられるポジションって時点で不遇なのは間違いない 星座の効果が宵宮の攻撃サポートしかないのも火力比較される理由の一つだろうな
胡桃は会心率付与があるし、クレーだったらデバフがある
攻撃しかないからこそダメージレースで負けて欲しくなかったとは思うね 宵宮はベネットカズハによる超バフ恩恵受けながら攻撃できるという胡桃にはない利点があるのでおk 2凸ジンなら攻速バフで無駄なく火力上がるから弱宮は意外と強いかもしれない 何これ 風しか置けなくて残滅速度も終わってるから放置してるんだがこれで合ってるのか? 最初にスキル使って最後に爆発撃って交代する設計だろうから
しめ縄だけ乗らないけどその他は乗ってダメージは出るので爆発をオマケ扱いにすると宵宮は生かせない
そう考えると弓蔵は合ってないかもしれない 今回のイベント機関強化しなくてよくなったしこっちの方がカードバトルぽくなったけどゲーム性上がって正解な気がする もうパーフェクト狙わなくていいから楽でいいわ
カズハでまとめてジンで落とせるところは落とすとだいぶ楽 神里引いたけどやっぱ甘雨に戻って来ちゃったわ
可愛さも強さも格が違うんだよなぁ 神里って人気がありそうで実は人気出ないタイプのキャラだよな
可愛いと思ってない人の方が実は多い系 駆け込みでお試し消化してたら欲しくなったわ、やっぱモデルの出来がよかった >>162
これでいま弓蔵持たせてるけどどうしよっかなーってなってるわ >>169
正直ヘルメット並に装甲厚いぱっつんの魅力がわからん
ぼっち系チョロインもあんまり… 相変わらず待ち時間が虚無だな機関奇譚
風と氷強化して放置でいいや 前回のこれ知らないけど、このイベントのコンセプトが分からんなぁ
ボードゲームっぽいのにリアルタイム感強いし コンセプトってただのタワーディフェンスでは?
それを原神でやる必要あったんかという話は置いておくとして まだやってないけれど戦闘ばかりのイベントは飽きるから色々やるのはいいんじゃないの やったことないけどアリスに毒された稲妻の男の子がなんやかんや言ってなかった? このイベントやると、いつかのリーユエのMOB祭りを思い出すな レベル3手も足も出ねぇ
あっという間に走り去っていく この手のサブイベで面白かったのかくれんぼだけだわ
かくれんぼ復刻はよ かくれんぼトップ3に入るくらい面白かったけど年一でいいかなあ 敵の進み方を早送りできないのがタワーディフェンスゲーとして駄目
っていう一番改善するべき点を放置してまた出して来てんじゃねーよって感じ ボタン押してる間だけ倍速とか他のゲームは出来るのにね
チュートリアルなんか一々敵が吹っ飛んで連続で攻撃できないから
待ち時間がすげー長くて辛かった
そして最初のステージでいきなり遺跡守衛が全く倒せなくてワロタ
次のステージもシャーマンを全く止められんし
前回と攻略の仕方が全然違うのね 復刻でガチャ要素が追加されていて笑う
前回のリストから選択する方式じゃダメなのか?
稲妻のNPCはリーユエより3倍ぐらい遠くに設置
倍速は未実装とか今回は捨てるぞオイ きかんきたん?めんどくせえw
宵宮ちゃんは綾華の元爆発生させてからスキル使えば妖怪妖怪できて楽しい 氷おいて氷ひたすら強化したらクリアできる神げーだぞ楽しんでいけ タワーディフェンス好評だったんじゃなかった?
今回はイマイチなのか クレーの重撃で敵を吹っ飛ばすの面白いな
デカチャールですら吹っ飛ぶぞ みほよくん海灯祭っていうクソの中ではマシだっただけで別にこれ単体が面白いというわけではないぞ それなりに力入れて作ったイベントなんだから定期的に使いまわすのは仕方ない
ストレス感じる部分がむしろ増えてる気がするから今回は投げそう >>194
パーフェクト取らないと行けないわけじゃないから
数匹はスルーしてるわ 前回やってないとわかりづらいけど奇譚はレベル上ゲーかつ放置ゲー レベル2クリア不能
全力ダッシュとかズルすぎだろ
ほんとこのイベント大嫌い 複雑化したが前回よりは簡単になってるな
報酬も適当やってりゃ取れる程度にされてるし 移動速度下げるやつは必須、今の段階でのオススメは炎と雷
クジを回しまくってひたすら強化、良いのが出なかったら再抽選しまくれ
炎の効果が変わる奴は滅茶苦茶強いからこれを目指せ
ジンは重撃でデカチャールを拘束できるから持ってたら絶対入れとけ ジンとデカチャール
さゆはちびチャール拘束できるからおすすめだな 秘宝ってもしや世界任務クリアしないといけないのか? 平和、正義、戦、残りの神はなんの信条なんだろ
審判みたいなカッコいい信条欲しい勿論メスガキ神で 過負荷でヒルチャールシャーマンがあっちこっち飛ばされるの可哀想で草 神里宵宮早柚が必死に微妙ってことにしたい連中は
将軍のために石温存したい微課金勢なんだろうな
自分が引けないキャラが強かったら困る 早柚ってごろごろ中の拡散が余りにもショボくて祭礼持たせて単押し2回したほうが良い気がしてきた アーマー持ってないやつなら風で良い気がする
なんか経験値増やすやつが強化すると速度低下のがあるから
それ掛けて炎メテオで焼き尽くしても良い気がする >>202
せっかくだから新規の紫選んだ
属性違うけど綾華やモナと色が合う レッテルの貼り合い……対立……この後は
……来るぞ!!!!○○○アレルギー!!!!! でも宵宮だけはやっぱり弱くね?
引いたけど股間だけ眺めて放置してる 今回も足速いのどうすることもなく走破してって投げた 宵宮を使いこなせるくらいぼくも原神を上手くなりたいです 肝心の螺旋が硬い敵を複数同時に出してくるパターンばっかりで
いかに複数の敵を巻き込んで効率良くダメージを稼ぐかが大事なのにね
11層の無相の氷&炎や12層の魔偶剣鬼みたいなステージも今後増やしてくるんだろうか 魔女千岩胡桃としめ縄宵宮だが
オレの手持ちだとベネ万葉フィールド内では宵宮の方がダメージ出るわ
胡桃はベネフィールド内でHP半分キープできないからしょうがねーか 神里も早柚も今までに出来なかったことができるようになるキャラだが
宵宮はそういうのがほぼないから単純に面白くない 正直戦闘で使ってて楽しいのは神里より宵宮だが
なぜか神里の方が単調に感じる
多分凍結させてるせいだろう すり抜けディルック育ててるけど使ってて楽しいわ
アタッカーとして胡桃宵宮に全てにおいて劣ってるけど 螺旋も現状胡桃までのキャラで簡単に☆36取れるし
育成うまくやってる人なら初期キャラでもやれるんだろ?
もうキャラに強弱求める理由ないじゃん
いざ強いやつ引いてもやらされるのは今回みたいにキャラ誰でもいいイベントばっか 正直ディルッククレーは型落ち言われるが胡桃と十分差別化できてる範囲だと思うよ
おかしいのは胡麻があるから
これがなきゃそこまで劇的な差はでない >>242
俺護摩引かなかったけど死闘の槍でかなり強いぞ
星5武器持ったディルッククレーより上に居ると思うわ >>240
分かる
螺旋では胡桃メインアタッカーだけど、フィールドだと使いにくいんだよね
その点ディルックは高身長で移動役に出来るのと、爆発とスキル連発できるのが楽しい
祭礼ックだからそんなに強くないんだけど、爆発後にスキルと通常交互に連発するの好き 小型は万葉で集めてジンで穴に捨てるだけでいいから足速くても気にならなかった
遺跡守衛はタレットのレベル上げて火力でどうにかしろって事かね 小さな仙霊何色にしましたか
まだの人は好きなパンツの色教えてください 前回金で今回ピンク
前回金かピンクでかなり悩んだから今回は即決できた >>239
逆じゃないのか…?強い弱いはともかく宵宮使ってて楽しいとは微塵も思わないんだが >>245
フィールドで便利なのが気に入った
サラ雷電控えてるけどちゃんと育成しようかな >>244
ユーザーが求めてるのはノエルの可動式フィギュアなんだ 宵宮は元素爆発が派手で可愛いけどそれ以外が地味すぎる
チャージもっとドカンバッカン派手にしてくれてもよかったのに 宵宮2段チャージあるのはいいんだけどもエフェクトもダメージもしょっぱすぎる
もっと強くしてv 鎖国してるから星5でも今の環境についていけないんだよ チャージショットヒットで花火爆発エフェクトで範囲ダメージとか甘雨みたいな感じでよかったのではなかろうか 白湯でティミー倒せない。もっと直前まで近づいたほうがいいのかな? タワーディフェンスやべえww
最近の良アップデートが霞んでしまいそうなクソダルイベントだわ
しょぼい景品せめてスキンでも配りゃいいのに、KFCの羽とかよ クジとか意味わからなさすぎる
毎回余計な手間加えてわかりにくいもんが更にわかりにくくなる
みほよ、いつもこれだな レベル上げなくていいぶん設置して放置してりゃいいんだし大して面倒でもないけどな
原石だけ取ってやめりゃいいんじゃアフィ? 機関奇譚俺は好き
けどレベル上がったら逆にガチャ回す回数増えて戦いにくくなっててゴミなのバランスおかしい
戦略ゲームなのにガチャさせんな >>266
面倒だからSNSやらここやらで愚痴ばかりなんだろ
ひろゆきみたいなくだらねー逆張りしか出来ないんなら書き込みするんじゃねーよ、ゴミムシ 宵宮のスキル発動でもう少しなんかエフェクトは欲しいかもな
使ってて飽きるのは早そう 日本モチーフなので喜んでくれると思ってくじ(ガチャ)組み込みました 変なことしないでOrcs Must Die丸パクリでいいんじゃないのか >>267
だって俺達が前回はハズレの効果を選ばなかったから・・・
マルチで高難易度化させて失敗させる旅人はいたけどw 火の1500強化引けばいいだけのさらに糞化したごみイベの何がいいのかわからない
二度と復刻するなよ 2.0になっていきなり1.*と同じ作業イベ連発はキツいな
人員増やしたとか言ってたのに今後の期待が不安に変わっていくわ 何も考えずに遊べるのが原神のいいところなのにこういうごちゃごちゃして頭使わせるゲームいらねえよ勘弁して >>271
ほんとにあれ丸パクリで面白さも再現できるもんなら一生ミホヨについてくわ スレ見る感じちゃんと新規ちゃんも入ってきてるんだな
壊灯祭と原石山分けイベントを乗り越えてきた老兵はこの程度では動じぬぞ
ということでみほよくん!
次のイベントと雷電将軍はまだかな!
手遅れになってもしらないぞ!! 機関おもんなすぎな割に無駄に拘束時間長くてただただ辛い
こんなクソイベまたやりたいってアンケ回答した奴反省してほしい TDやるならちゃんとしたTDそのものを遊ぶんだよ
原神内でやりたくないんだ
時間ばかりかかって苦痛でしかない
1試合どころか1wave内だけでも余裕で1発抜けるくらい時間長い TDはただでさえクソだったのに更にクソになって帰ってくるとは思わないじゃん 原石山分けにくらべたらこの程度全然がっかりじゃないわ まぁ、どうせなら壺の技術流用して新しい専用フィールドに砦と防御装置(柵や大砲弩弓等)を
プレイ時間外でプレイヤーが設定して、その装置の火力のみ(プレイヤーは反応とかのみ介入可能)で
決まった方向から攻めて来るヒルチャ軍団に対応するTDとか作って欲しかったな
個人的に、なんだかんだで今回のは海灯祭の奴よりはマシになってると思うけど(この先wave増えるならクソ 自力でタワーディフェンスは大変なので、楽な攻略が出たらやる
みんな頑張りすぎだろ 前回よりはマシになってるわ
みくじガチャ回してるだけでいいし サユを白湯と書くのはやめてくれ
パイタンに見えて腹が減る 白湯は胃の調子悪い時とかに水分補給する時に飲んでるな おじさんの朝はコップいっぱいの白湯を舐めわますように飲むことで始まるよ
って白湯ちゃんの耳元でささやくね 次のガチャってホントに雷電なのか?
一回復刻挟んだりする? >>282
壊灯祭と原石山分けイベントがさらにクソになって帰ってくるかもしれないぞ
原石イベは毎週やってくれてもいいけどさ 新規がいきなり稲妻キャラ育てられたら強すぎてつまらないだろうなあ
雑魚チャールなんてアヤカでワンパンマンだろーし
このままでしょうね
初心者はノエルで楽しんでほしいな 石使い果たしたと思ったらなんか返還前のやつが6000個あった
月パスのやつ
今気づいたけどラッキーやわ 主人公の爆発にカットイン付けてくれれば弱かろうが絶対使うんだけどなー頼むよミホヨークソイベ作ってないでキャラ愛を活かせる要素に注力してくれー ゲェジ減るなら何度でもきかんきたん復刻していいぞ
やらざるを得ないぐらい報酬豪華にしてくれよなミホヨくん 崩壊のイベント班連れて来いよ
原神のイベント班ゴミばっかりで話にならん タワーディフェンス入場料みたいなの取られなくなったけど元素エネルギーが奪われるのは相変わらずなのね 時間かかり過ぎなのは同意するわ
技術的にできないならイベントとしてやるべきではないわ
誰もこんなイベント望んでないし なんちゃら術(読めん)の経験の上限に到達したって言われるんだが
到達したらどうなるん?もうプレイしても意味ないん?
まだレベル5なんだが
時間で解放とかも書いてないしわけわからん
ミニゲームの説明毎回わかりにくすぎるわ… 前回は原神始めたばかりだったからこういうのもあるんだなーてのと初見なのとでマシだった機関奇譚
今はダルさしかないな NPCの扱い以外なら割となでもいいぞい
一番楽しいのはマップ追加だけど
一気に追加より今回みたいに少しずつの方がありがたい
少しずつでも広いけど 宵宮引いたけど弱い言われてて辛いわ
さすがに型落ちと言われてるディルッククレーよりは上だよね? やっぱTDはマルチでやると楽だなー
前回は置ける数に限りがあるから意味薄かったけど、
今回はボビーの動画見てからマルチやって、
一人が設置のみ、一人がくじ引きまくりでめちゃくちゃ楽になった わかってない人がなんでもかんでもクジ引いたり、設置したら最悪だろうけど >>310
弱くないよ
期待したほど強くないだけで >>310
単体火力が優れてるのは明らかだから体力低いヤツを拡散とかで片付けて残ったタフなやつを担当させりゃいいんじゃね?
無凸フータオと比べたらスタミナを回避に全部回せて比較的安全な距離から殴れるのは利点だろうし全くの下位互換ではない カットイン入って気が付いてない人居ると思うけど
鍾離の爆発発動時に敵が怯んで着弾時に範囲外に行くの糞過ぎない?
他のキャラも爆発発動時に敵が怯むんだっけ? >>297
雷電心海は確定そうだけど順番が気になってる。雷電後半にすれば周年と被って良い広告になると思うんだけども…心海がぶっ壊れる未来が見えません まじでなんでココミの方を1周年にもってくるのかね
ココミが真の雷電将軍なんか? ストーリー的にも周年的にも心海先で将軍後の方が良いからそうなる気がするが 正直甘雨の強さは完凸以外は動きにくさにある程度見合ってると思うよ
先生に折れた時点で全部狂って終わっただけで 宵宮はスキル使用で通常攻撃にクレーの爆弾みたいに爆発属性付いて、
岩垂砕いたり敵が密集してれば小範囲に纏めてヒットしたりすれば引いたんだけどな 中国ではサービス開始がちょっと早いから雷電が1周年アドセンスクリックお願いします 宵宮は二段チャージがインスタ映え以外に使えないぐらいで対単体の火力はぶっちぎってるけど複数相手になにができるかといわれるとちょっと あっちは15日配信なのね。雷電5日しbゥ被ってないけbヌw 一応Oβだったから9月下旬の正式開始までは恒常ガチャしか実装されてなくてウェンティも存在してなかったけどね それほんとなの?全世界共通サービスの前提崩れてるじゃん?
中国内限定の配布とかもしてそうだから別にいいんだけど
なら、中華特有の規制も外国に適用しないでほしいね 課金可能なCBTを中国でやってその時課金した分はサービス開始後に原石で返却されてたな
一定以上課金してた人はちょっと損をする返還率だったけど
中国先行のOBTはPC版のみで国民番号みたいなのが必要だったけどごにょごにょしたら日本からも参加できてゆーちゅーばーさんがこぞって違法参加してたよ 俺的にココミがドストライクで可愛い
回復ってのが悲しい
ベネットが強すぎるのよね もう二度と綾華みたいなおばちゃんももひきのキャラを出さないで欲しい
ウチのおかんかと思った 原神にショタキャラなんて居たか?
とりあえずへそ出しはNG 今1番求められてるのは水元素アタッカー
行秋をアタッカーとして使えないことはないがサポートに徹したほうが火力高いし
モナは爆発は強いもののメインで立ち回るタイプではない
アタッカーバーバラとかは論外 TDで風オンリーが強いらしいからとやってみたが
これは最終Wave捨てるのね
やっぱりそう簡単に完全試合とはいかんか 風キャラってカズハなりウェンディなりスクロースでさえも強いのに岩と両方入れにくいのがちょい傷だよね 機関棋譚はもう少し改造してヒルチャールでテイワットを征服するRTSにしよう マルチスレとかないんだな
そろそろ秘宝の挑戦やっとくか >>352
あんなしょぼい報酬でわざわざ募集してまでやらんよ 宵宮の攻撃速度盛るビルド面白いな
ジン2凸効果と松韻で39%増やすと相当早い
俺は松韻持ってないけど次来たら引きたくなった >>354
紫本5冊か…1個もやってなかったから石でも貰えるんかと思ったわ
前回はなんか募集した記憶あるけど報酬なんだったか忘れた あいまいな記憶で石貰えると勘違いしてサブを稲妻まで行かせて自演マルチして報酬貰った時の俺の顔見せてあげたい 守衛さんHP回復するのちょっと控え目に言って今回の奇譚アレじゃないですかね 蛍「お兄ちゃんを思い出すから、この黄色い仙霊にするね………」 紛れもなくクソイベントだな
銭拾いもイライラしたし次のアンケートは辛口でいく 俺も前回のは面白かったしスレでも原神のイベの中では評価高いほうだったように見えた
さすがに2日目あたりには飽きたし、当時の他のイベがひどすぎただけだろうけど
改善あると思った倍速がないのが辛い 前回はレベル上げればでかい数字が出て爽快感あったけどそのレベル上げがダルかった
今回はレベル上がりやすい代わりに自分で使う駒を絞って強化しないと辛い感じ
倍速は本来のゲーム部分流用してるだけだから期待してないわ 早送りとか言ってるやつって自分は頭の回転が遅いアホだと言ってるようなもんだからな
どうせインターバル中にくじガチャしてゆっくり準備してからスタートしてるんだろ?
それで敵が攻めてきたら自分はジン使って直接妨害しないとクリアできない雑魚プレイか?
インターバルなんて一切使わなくても常時リアルタイムに攻めてきてる間に
くじガチャをポチポチしてるだけで5万ダメージとか与えて瞬殺できるヌルゲーになにが早送りだよ
やってるゲームが違うんだよボケェ 新しい「機関棋譚」、絶対にがっかりさせないよ!(大嘘) ぼっ立ちで終わる内容のくせに時間だけは無駄に長すぎるわ
元素反応で介入できる余地があるだけに早送りできないと考えるとあまりにも不毛 柱じゃなくて所持キャラ放置して勝手に動いてるのを上から眺める感じにして アンケでちゃんと所要時間が長いって項目選択したんだけどなあ 前回よりも報酬獲得までにかかる時間は格段に短くなっている
トータルで考えれば所要時間は大幅に改善されているとも言える 最近ジンさんに自動敵集め機能ないの悲しくなってきた 別に守衛全員通しても報酬にもなんとか術レベル上げにも関係ないからセーフ
むしろ一定ランク以上の強化取らないとか勇5つ妙5つとか意識した方がいい この糞イベ全部倒さなくてもいいから楽でいいぞ
パーフェクトなんか狙うの時間の無駄や こんかいのTDは割と良イベだとおもった
少なくとも宝探しとか無双イベよりは
常にアフィリエイトクリックお願いして大麻が強化されていくのが楽しい
子供のころにアリの行列を燃やして遊んでいたのに似ている 圧倒的に無双イベのほうがいいやろ
やりがいあるし
こんなわけのわからん時間だけ奪われるのはあかんわ 機関奇譚つまんないって言ってる人は難易度が合ってないんだろ
下手な野良とマルチやれ難易度エクストリームで面白いぞ きかんきたん倍速無い以外はゲーム性上がって正常進化してんな
ただ再現性はなくなったな
まあくじ引きで倍速してる余裕あんまないけど ただの復刻かと思ったら色々改善されてたな
コイン上限になったから1回ストップだけど アフィリエイトクリックとガチャおじさんにはきついだろうな
TDってがちゃおじさんがぎりぎりプレイできるラインだと思うんだ
これより頭使うRTSだとガチャゲでも売れなくなる TD面白いけどな、報酬いらないならやらなきゃいいだけだな、アンケートにもまたやってくれって書いとくわ 機関奇譚好きだから動かなくていいから調度品報酬に欲しかった
もしかしたら実装間に合わなかっただけかもだけど最近フレが復帰して設計図足りない言ってるしもうちょい設計図ばら撒いてくれぇ 面倒くさい変チャールのイベントでもらった設計図すぐに店売りされててて腹立つわ
買えねぇしよ 前回は配置が完成したらずっと放置で奇術点だだ余りだったからその奇術点でいくらでも強化できるようにしたのは良い調整だと思う
設備強化の為にクリア済みステージを周回するのは本末転倒だったからこの仕様の方が楽しい まぁ原石だけならそんな頑張ってやらなくてもいいんじゃないか マルチでやる分には前より面白いぞ
報酬も楽に貰えるし少なくともクソイベではない 壺で経験値やら買えるの地味に助かるわ
キャラどんどん増えてリソースが無い 綾華に若陀くんの枝突っ込んでいたら煙緋の天賦育てるリソースが無くなりました (´・ω・`)強いとか弱いとかよりPTメンバー全員幼女という事実が自分にとっては最優先です(キリィィィ
(´・ω・`)さなゑさん早く来ておくれ (´・ω・`)前スレあたりで誰かが早柚を早苗って書いてたのを未だ引きずってるのサ 前のは酷い祭りの中だったから相対的に良く見えたのかもしれんな
そもそも新規復帰ここまで来れるのかも分からんし結構酷い 何がイナヅマだよオナヅマさせろオラァァァ
雷電まだ?
一周年イベ28なのか29なのか教えてよ両方休みはきちーよ 風だけでパーフェクトクリア
敵の種類によっては火だけとか雷だけとかも可能だが
基本的に風がオールマイティ
熟知は要らない、反応しない場合全く無駄になってしまうのでダメージ上げをコツコツ選ぶ
出ない場合は50ポイント使ってクジ再抽選しまくる
風なら12番、14番、42番、69番だけでいい 鳴草が欲しくて外人ぽい名前のやつに申請出しまくってるんだが全然入れてくれねえ
コイツら自分の事しか考えてないな 稲妻実装してから何日経ってると思ってるんだよ
特産物200個以上ストックしとけ 風だけでクリアとか無理ゲー
17kしかダメージ出なくて後半2ウェーブボコボコにされたわ
祖国に帰る 宵宮のレベル85くらいで天賦8.8.3でアモスレベル90
聖遺物も一応しめ縄セットは揃ったしこれで完成でいいか 万ダメ出させてんほぉおら気持ちいのぉおさせてから複合スライムとか3色アビスで蹂躙する気なんでしょ!知ってるんだからね! >>416
アモスだいぶ離れる必要あるから弓蔵の方がええぞ アモスは使い手選ぶからな弱くはないんだけどさ
宵宮の追尾弾がカス倍率すぎてアモスが効果的じゃないし ダメージ入らなくても凍らせたり万葉でまとめたり引き戻したりキャラで悪さ出来るのは楽しいな
耕運機駄目な人はそもそも頭撃って止めたり凍らせたりしてないだけじゃない?橋で落としたりも出来るぞ 前回の思い出的には耕運機さんに限らず見てるだけで全部倒せたんだよなぁ
レベルの問題かもしれんけどね
とりあえず回復するんかーいはなったな今回
しめ縄に率ダメつかない&伸びないで宵宮ちゃんで気持ちよくなれないぜ 逃げなくなったからいろいろ捕まえてるけどサンショウウオの宝玉って使いみちあるん? 率63ダメ198な飛雷でもう〜んこのって感じだから期待しない方がいいぞヒルチャなら十分消し飛ばせるけど
小鳥とか猪狩るのが楽しい宵闇の使い方 しめ縄フータオでボタン連打5万には届かない感じ
15k連打されてもうーん 今回は風が強いな
風ないと雑魚の足止めが出来なくて運ゲーになるし風+2元素くらいが安定する アルベド用の旧貴族長剣完凸完了や めちゃくちゃ似合ってるわ 黎明の真剣(笑) 旧貴族剣って攻撃力補正かよ
アルベドに攻撃持って何するの? 日本刀くらい鞘を用意しいておいて欲しかった…
忌憚は難しくて2面からクリアできなかったぞ 風というかクジゲー
クジ引きまくれば移動速度デバフ90%とかいけるし 壺わざわざ壺召喚してたけど入る前からワープ普通に使えるのか (´・ω・`)70連で早柚1、1凸したかったけどこれ以上は怖くて引けない いちいち顔文字つける奴にまともなのいた試しないから消すわ
半コテとして馴れ合いしたいなら本スレ行ってくれ ホーミング矢は火付け性能が高過ぎる
中空にブッパしたら近くの燭台や焚き火が燃えている
アンバーの存在意義を奪うためだけに生まれてきた女か 神里宵宮さゆのレベル上げたら紫本がだいぶ無くなってしまったので宵宮返品したい 螺旋タイムは避雷タルタルヤのが速いまである
宵宮はボス特化だけど、新ボスのシニョーラは氷→炎と2段変化だぞ
あーあ やっぱしにょーらも魔王武装?だったかするんだ
更に上位の執行官は3つ以上使ったりするんだろうか
蛍ちゃんも真似して変身して? 目から雷ビーム腕から風と炎
足から岩と草
口から氷
全身から水噴き出すほたるん ステ画面で変えられるのが理想だけど内部的には別キャラ扱いなんだっけか
チーム画面で蛍ちゃんがズラッと並んでるのもそれはそれでホラーな気も・・・ フィッシュルの育成中途半端だから育てたいけど雷電来たら腐りそうでな >>343
風オンリーはやってないけど、炎オンリー強かったぞ。 俺は復帰して即引いた
休止中も稲妻の情報だけは追ってたからよかったわ フィッシュルは雷サポーターとして今後もやって行けると思うし育てても大丈夫だろ
雷版行秋が実装されない限りは腐らなそう 雷電のスキルがほぼ上位互換なんだよなぁ 流石に威力はエミちゃんのが高いけど 役割的には腐らないけどポジション的に腐るって感じじゃね
フィッシュルは自分もアタッカーよりの性能してるけど雷電はほぼ完全にサポよりだし
サブアタ込で採用ならフィッシュル、サポだけほしければ雷電て感じになりそう あとはどっちで元素反応を起こしたいかか
雷電将軍のスキルを見る感じ雷電将軍が元素反応を起こす事が多そうだから、全体的には雷電将軍が優秀そうだけど雷元素を付与したいだけならオズに軍配が上がりそうではある
まぁどっちみち実装されてみなわからんね 雷電シールドには無力なアルベド仕様だからなあ
対シールド持ちで追撃目的ならフュッシュのがいいかも >>435
もう一回天井目指せばいいから大丈夫大丈夫☆ ゴローきゅんは☆4って言ったっけ
八重辺りと一緒にくるんかね きたんってこれ秘境扱いなのか
ウィークリーのカウントされてるのな 紀行イベント多くてだいぶ楽になったな
もう50なるし モナかバーバラ入れて凍結と風で凍結拡散が1番強かったな
水2風2氷8とか終点1箇所マップなら12個でも余裕
集まる箇所で水法器で通常連打するだけ
全面無通過完全クリアした
完全クリア特典無くて残念だが
氷や水や風などどれか強化NGでも妙くじの+2で強化出来る
キャラはモナかバーバラ、さらにスクロースやカズハやウェンティ居れば簡単ノックバックで凍結も拡散出来て楽 キャラ操作なんてしてないわ
ひたすらくじ引きしてれば終わる なんか2.1の件で外国人のおじちゃん達が滅茶苦茶キレてるな
アフィが記事にし始めたら日本の方も荒れそうだ
また鍾離の時みたいなゴネゴネが起きないようにしっかり頼むぞみほよ >>476
キャラの調整内容で揉めてるっぽい
雷電将軍が強化され続けてる一方で珊瑚宮がナーフされてるのが不満らしい
アフィ向けにまとめると幕府軍と抵抗軍の外人が喧嘩してる感じ 雷電は日に日に上方修正が入る一方で心海は星3バーバラとか皮肉られてる よしよし、もっと揉めればおれのここみちゃんが超強化されるぞ 心海ぶっ壊れ→超ナーフで水版七七
雷電サポート寄り→ちょっとアタッカー寄りにしたがコスト90
修正要望と反する斜め上の調整されて怒ってんだよ
心海強すぎるぞ→(調整)→そこまで弱くしろとは言ってないだろ 小賢しい調整はいらないから
大地を割るおっぱいソードが見たいだけなんだ 回復ロールを与えられた奴はダメージも粒子量もCTも全て奪われるのが原神のしきたりだししゃーない
代わりに回復ロールじゃないけど回復もできますって奴が全てを手にするようになってるんだ 「神キャラは最強クラスじゃないとダメ」という悪しき前例を生み出した結果だね
鍾離は当時ぶっちぎりで人気キャラだったから許された節もあったが
今回は珊瑚宮の方も人気が高いから神キャラを贔屓するなと荒れてる ここみのパンツが見えるようになるバフくればみんな幸せ 一般テイワット人に生まれ変わって蛍ちゃんにぱんつ見せてっていう依頼出すわ 正直実装もされてない調整段階でナーフだのキレてるやつって馬鹿だと思うんだよね
リーカーの強い弱いの感想も全く当てにならねーし
誰一人として万葉で騒いでなかったくせに 雷電はスキルで他キャラの斬撃もかっこよくなるやつが一番楽しみだわ 大地割りそそり立つ姿 正義の証か(絶望)
ところでオロ橋おっぱい斬したのって今の雷電じゃなくて先代の雷神だよね?
席を譲るにあたって先代からおっぱいソードの取り出し方の指導を受けたんだろうか 神の心抜き取られたらロリ化してロリ雷電実装したら誰も文句言わないでしょ
弱体化したらロリになるのはお約束やろミホヨなにやってんの? ロリ雷電のリーク動画みたけど、かなりいいやん!
これこれこういうやつだよ イベントのタワーディフェンスみたいなやつ好きなんだけど似てるゲームないかな ここみはわからんけど雷電弱いと残念過ぎるからなあ
しかも周年なのに 心海が宵宮くらいの性能あるならよろこんで引くけど
残念ながらどう調整しようとヒーラーという悲しみ背負ってるからなあ >>465
(´・ω・`)祝福と紀行だけのライト勢なので・・ インフレ抑えようと必死なのは分かるけど調整前の雷電がクソ弱そうだったのを考えるとミホヨはエアプなんだろうな いっそ1秒毎に100%回復を10分間継続&ノックバック無効化とかしてゾンビアタックサポートとしてぶっ壊せばいいんじゃね >>504
馬鹿やなあ あとから下方するのと上方するのじゃ印象が全く違う 心海はグーパン馬乗りで幕府軍ボコってたら
いつのまにか神の目を握ってたパターン? 宵宮はただ単体特化と火力が割に合ってないだけで普通に強いからな火アタッカーはやっぱ優秀よ 竜宮の乙姫+天女+このすばのアクアみたいなデザインで狙ってる感がすごいけど
外人ヲタの心にはクリティカルヒットしてたんだな アンケートには綾華のパンツ見せて?って書いておきました 雷電今の段階でトップクラスのPTフルバフありなら爆発1回で雷電だけで合計100万こえてるしもういいと思うんだけどなって思ってたらさらにバフ増えたからな
やりすぎよ なんでテストサーバーでそんなに大きく性能が変わるんだよ
せいぜい実際の使用感でちょっと数値上下する程度だろ普通
机上でしっかりバランス練っとけよ 心海あんまり好きじゃなかったけど、本スレでスタイリッシュ中指みてから好きになった >>503
(´・ω・`)俺も同じさ
(´・ω・`)エンヒ欲しさにギリギリ狙い過ぎて71回目で引く予定じゃなかったカズハ引いてしまった俺のようにはなるんじゃないぞ
(´;ω;`)ちなみにその後100回まで引きましたがエンヒとは縁がなかったようですエンヒだけに >>516
エアプだからリーカー兼テスターに見てもらうしかないのよ 俺が1番キレたいのは雷電将軍がおっぱいソード取り出す時に普通にしてるとこだよ
のけ反るような姿勢でおっぱいから取り出すからいいんだが
そこはちゃんと修正しとけよみほよ 装備とかデータをテスト用のものでしかやらないとそう言うことになりがち
実データ使って試す気が無いのか タワーディフェンス弓オンリー強くない?
全方位殴れるし玄名だけ真ん中に置いといたら最終ウェーブ3〜5万位のダメージ連発して敵出てきた瞬間死ぬ 幸ちゃんすげえな
秀秋を島3周追いかけ回して息も切らしてない
さすが道が途中で途切れててこれどうやって参拝客登ってんだよ山を往復出来るだけある アンケコピペ長文すまんこ異論は認める
@聖遺物を付け替えるのが面倒なため、プリセットが欲しい。
Aマルチディスプレイ時、原神クライアントが最小化されてしまう問題の解決。
B稲妻の侍が突進攻撃ばかりで追うのが面倒な問題の解決。
Cスタミナ回復のヒットストップを無くしてほしい。
D無相の炎の、炎を3つ破壊する場面の制限時間が短すぎる問題の解決。
Eドラゴンスパインの極寒ゲージや、稲妻の感電ゲージなど
プレイヤーの行動を極端に縛る体験は単純に不快なのでやめてほしい。
自由にのんびり旅がしたい。ゲージがある場所でのスクリーンショットが撮り辛い。
F何もすることがない時のために、報酬は少なくてもいいので"かくれんぼ"等のマルチ要素を常設してほしい。
Gアンケートの"その他"回答時、文字を打つ場所が小さすぎて何を書いたのか読み返せない問題の解決。 >>488
アホはお前な
調整段階の声を運営が聞いて再調整するんだから意味は無くないだろ
主にテスターの意見をくみ取るだろうが
リークに厳しい運営が騒ぎを知らないわけないだろ
大体、みんなテスターと同じ意見だしな あと、テスターの中にも無課金微課金は当然居るわけで
自分が次引けそうな時は強くしろと要望し、自分が引けない時は弱くしろと要望出す奴も居たりするだろ >>527
再調整するのとナーフバフにキレるのとでは全く違うんだけど、この違いが分からないってお前ヤバくない? 夢想の炎の3つってバーバラモナでやって失敗したことないけど短いか? ミホヨは今年の4月に崩壊信者のクソヲタに本社襲撃されたばかりだから
たぶん俺らが思っている以上にデリケートになってると思うが
俺としては一部の声の大きい奴に振り回されないで欲しいわ タワーディフェンス、炎は地雷だな
弾速が遅すぎて全然当たらねぇよこれ 今回の件で文句言ってる外人たちはナナちゃんの現状にも文句を言った事があるのか?
文句を言った事があるやつだけ石を投げなさい この運営のイベント班ってまじで面白いと思って実装してるのが怖い
センスが全くないんだよな この棋譜が復刻された時点で何の意味もないアンケとはっきりしたからどうでもいい
前回で評価してる声なんて皆無に近かったし >>530
前いっぱいあって参考になったのに最重要なの1個しか残ってないがな
>>533
速いやつだと、善利置いてくじ当てて更に遅くしてやってやっと当たる感じだな >>537
誰でも編集できるから変なおじさんが編集してたわ >>533
炎は1500消費の前上からレザーみたいなの落ちるやつゲットしないときつい
もしかしたら範囲アップ数回でも問題ないかもしれないけど >>521
(´・ω・`)じゃあ君の雷電将軍はケツから剣生やす特殊仕様ね 文句言ってる奴は所詮ノイジーマイノリティってことだよ >>538
外景ポイント追加で
「マップから直接塵歌壺に入れるように」
が辛うじて出来るようになったくらいかね
増える一方だな >>526
なんなんそれ
「これが俺の要望だから、これをお前らも協力して送れ」って事? >>543
それくらい認めりゃいいのにな
自分は多数派だ間違ってない、って言い張ってても傍から見れば滑稽だし見苦しいだけ 俺は主人公の斜に構えた厭味ったらしい選択肢をなくしてほしい やたらと距離取ろうとするクソAIの敵をこれ以上増やさないでほしい >>526
2改善されたらめちゃくちゃ嬉しいわ
パッドマウキー同時操作可、仮想フルスクリーンかな 今までの選択肢は両方同じようなもので無い方がマシだったもんなぁ >>526
Aは無理矢理で良いなら、
ウィンドウモードに設定して、レジストリエディタから
HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\miHoYo\Genshin Impact
Screenmanager Resolution Width
Screenmanager Resolution Height
をモニタの解像度に書き換えて、
GenshinImpact.exeのショートカット作って、 -popupwindow を追加して起動するか
Borderkless Gaming使えば一応は解決するぞ >>554
原神は仮想じゃなくて、フォーカス外れると最小化される旧来のフルスクリーンだよ >>529
ユーザーの声要らないならテストも再調整もないだろ
運営の調整に物申すのは必然的だって言ってんだよ アンケートはうちだとそもそも打ってる文字が表示されないから勘で変換するかメモ帳に書いてコピペしないといけないわ >>479
会心マイナス100の代償を負う程他で長けてる所がないからな
あのマイナスの意図が分からん 一番最初のぶっ壊れのHP参照を半減させるだけじゃいけなかったのか
スキル一回で10万なら普通にうちのフィッシュルのほうが上だよ
属性の優位はあるが HP参照はただの表記ミスであって最初から攻撃力参照だったのでナーフされたわけではない Mihoyo(うーんこのまま実装したいけど叩かれるかな、そうだ!一旦クソ雑魚にしてはいはい戻してやりましたよってポーズ取ればええんや!) デュアルモニターだから原神はフルスクリーンでやることはないな >>555
たしかそれってパッド使ってる人は結局マウス使えなかった気がする
それが不便 >>565
マウスとパッドが排他なのは別問題だから使えないな
触った方に切り替えてくれれば良いのに、ところどころ仕様が古い ココミ千岩がええんかな
会心ついて無いやつ餌にしちまったよ >>566
スマホゲーしか作ったことない新興の会社に期待しすぎだろ
後十年くらい待ってればノウハウも蓄積していい感じになるよ はよスキルもう一つ追加とジャンプ派生攻撃付けろや
スキル1つウルト1つで増やせるバリエーションなんてたかが知れてる スキルや爆発もだけど属性もこれ分ける意味あんの?ってレベルでバリエ足りてないし
よくこんな状況ポンポンキャラ増やそうとするよな 今までアンケート最初のいつ生まれですかで一番若くなるやつ選べばその時点で終わって3万貰えてたのに今回のアンケートでそれ選んでも質問答えさせられた ポケ○ンみたいにタイプ相性増やされても覚えきれないZO☆ なんか最初ここみぶっ壊れて聞いたのにいつの間にかゴミになってるのか 雷電の調整が終わってこれから心海の調整始まるんじゃね。まぁバフやデバフのサポート効果が一切ない自己強化キャラだから余程アタッカー性能が無いとただのヒーラーで終わるのがね…星座とモチーフ武器にある通常攻撃のダメージバフの時点で嫌な予感しかしないけど…w シールドキャラみたいに回復キャラも調整しないとずっと死んだ役割のままだぞ Twitter → 回復キャラがいて助かったぜ
5ch → 回復キャラ不要、死んでる
なぜなのか ただの回復だけじゃもういらないからな
何かのついでに回復じゃないと
純ヒーラーは死んでるよ 紫の雷仙霊の色綺麗でいいな
ずっと付けてたらやっぱり厭きるんだろうけど、甘雨やモナ、綾華とお気に入りのキャラと色が合うし当面の間はいいアクセントになりそう
金色仙霊はガチャ回す前に願掛けとして使ってる >>582
海外ニキは編成に1人必ずヒーラーを入れたがる 俺もヒーラー必ず入れないと不安だから入れてるな
ジンが外せなくなってる 七七みたいに一定間隔でダメと元素付与をしつつ1分くらいで3000*30回ほど回復なヒーラーなら欲しい
ctは50秒くらいでお願いします ヒーラーは大体行秋くんが担当しているな
ディオナベネットも良いんだけど探索だと少し使いにくい 螺旋は時間短縮が求められるせいでヒーラーが出てるだけの時間が出来ると
その分完全に無駄になるからそういう視点だと確かに死んでるな
それとシールドの仕様がデフォルトでスパアマ状態ってのも大きい 七七は威力はあれでも爆発が持続系だったらなぁ
>>582
螺旋基準かどうかやろな 火力があがるベネットディオナがヒーラーとして螺旋では優秀だからいたしかたなし >>586
ジンよいよね
稲妻の侍攻撃結構痛いし、鍾離入れない場合はジン入れておくと楽
ベネットや他ヒーラーと違って全員即時回復してくれるし回復量多いしチャージもすぐ溜まるし
あと稲妻のカップル突き落としたり水辺のデットや蛍を水に突き落としたり役立つ場面も多い 俺のジンはすり抜けまくって4凸してるからショウとかカズハと組ませると風デバフがかなり助かる
ウェンティは狙った位置に爆発置けないからダメだった ジンは凸でコロコロ性能が変わるから何凸してるかで出来ることが大分変わるね ジンって少し前まで七七と同じくらい恒常ハズレ扱いだったはずなのに
いつの間にかかなり評価されてんな
やっぱ拡散(熟知)強化からの流れか? >>595
みんな凸が進みだしたんでしょ
正直2凸しないとイマイチな所あるし
逆に言うと2凸4凸でかなり変わる
拡散強化はジンにはあまり影響ないと思う 今まで女キャラ全部引いてきたが今でもジンがメインアタッカーだな
何故かこいつは被ダメが低い上に回復力も高いから
ずっと場に出しておけるのが使いやすい 七七ちゃんはたまに使う
散歩の時は行秋の剣回復だけで足りるな まぁた機関棋譚かよぉ・・・
はぇえ奴全然止まんねぇし削り切れんわw
もう2で失敗だわw
時間ばっかかかってウゼェわぁ TDは前と一緒でレベル上がると楽になってくる
最初のうちは経験値稼ぎと思っていい 少なくとも風だけでクリア楽勝とかほざいてるのは大嘘こき
盾持ちや大型ヒルチャールに弱すぎる
自分で割ってやらないと普通に通過される >>590
爆発中氷追加ダメージがあったらいいのに 写真撮る系のクエストが来るとどうしてもこういうことしたくなるよね
仙霊ちゃん被せてもよかったかもしれない、実に惜しい
ttps://i.imgur.com/CRnZGpX.jpg
ttps://i.imgur.com/ogOlwDS.jpg 宵宮のボイスんところにクレーについてってあるんやな 風で盾持ち苦労したことないけど風は向きがあるから先頭1〜2本逆向きにでもすれば盾持ち瞬殺してくれそう
くじ引きまくりで楽勝と思った属性がないけど一番楽だなってのあったら知りたい >>595
飛ばせるし回復できるし風だし普通に便利だったけどエアプが騒いでただけでは? 風機関の弱点はマップ構造であって風機関が有効なマップなら盾持ちも大型も問題なく風機関だけで処理できる ヒルチャールって盾持ってても感電で止まらなかったっけ?
てか大抵の敵が感電で止まってた気がするんだけど今回の走るヤツら凄まじく走るな ミニゲームに力を入れるのも良いけど
せっかく翔蟲を実装したんだからフィールドでもボス戦でも使える様にして回避や攻撃のバリエーションを増やして欲しいね
まあ稲妻限定になっちゃうけど すまん、ググっても分からなかったから教えて欲しいんだが、
蛇神の首下の1番下の鉄格子どうすれば開けられるんだ
ちゃんと上にあったタネ横のレバーは下げた
どこの説明でも上のレバー下げろとしか書いてないんだわ >>616
近くに雷仙霊いなかたっけ そいつ追ってけばあいた気がする >>616
一番下って事は侍が墓参りしてるところか?
鉄格子の横にレバーがついてたと思う
元素視覚で見ると目立つぞ >>618-620
すまん、多分620が1番近い
うまく画像up出来ないんだが、619が出した動画の1番下の鉄格子のこと。
色々調べても上の雷の種横にあるレバーを引けとしか書いてないが、なんどもそれやっても開かないんだわ
なんか任務からんでるんかなこれ 機兵が一体だけいるところか
一番上だけ閉まった状態でスイッチ押すとか色々試したけど全然関係なかったな
うまく順番に4つ押すと全部開放されるね 色んな属性で機関奇譚やってたけど風育てると単発18万ダメージとかでるのな
元素反応考える必要ないなマジで 炎もくじ連打してると14万くらいはいくね
ラストって18万もいけばワンパンいけるんかな くじって特殊能力付与するタイプとバフ系があって
能力付与重複すると無駄かなと思ってたけど1回取ったらたぶんもう同じのは出てこないよな
いちいちこの能力取ったっけとか確認してたわ 同じの出てくるし重複して選ぶと威力上がったりクールタイム短くなったりする >>625
五で遊んだけどワンパンとまでは
数歩歩いて死ぬ位の感じだった
最後だしウェーブ限定の攻撃+2も複数回盛ってって感じだったけど >>622
水辺にある出口の話なら鉄格子に向かって右の壁にレバーあるはずだが >>627
それは重複できるバフ系だろ
そうじゃなくて1500とかの能力系だよ >>630
そっちも重複して取れるよ
所持リストの方で見ると攻撃力+100%とかついてるのが
2倍になったりする
くじ選択では数値見えないものもあるんだわ >>630
人の勘違いを疑う前に自分で確認する癖を付けよう 雷+炎でもステージ6被害0いけたし強化絞ればなんとでもなるな 割とステージによる気がしなくもない
合流部分が短い所なんかは結構逃してる気がする >>635
氷単は断トツダメージ低かったな
他は楽々クリアできる 風くじ封印されてるステージでもいけんの?って思ってたけどあれってステージ固定じゃなくてランダムだったのか >>631
そこまでわかってんだったら自分で見に行けよ
重複して取れないのあっから 今回は一匹も逃すながないから正直楽で好きだわ
機関奇譚がやっと面白いと思えた
前回一匹逃しただけで再度やり直しさせられる苦痛との戦いだったからね >>638
お前が自分で見に行けよw
何番の話してんだよ ただ適当に強化封印されてない属性を並べてガチャするだけでクリアできちゃうから歯応えは前よりなくなったな
前回のやつで「クリアできない!ミホヨ市ね!」みたいな意見が沢山あったんかね 今のほうが情報量多くてお猿さんには辛いと思う
前のはレベル上げて氷水並べときゃどうにかなったろ 雷神の瞳の共鳴石とトレジャーコンパスさっさと出してくれよ
開放されるときにはもうほとんどとりきってるんだからさあ.. >>636
氷強化すれば普通に強いだろ
攻撃回数と攻撃速度強化すれば倍々に増えるから守衛とかもあっという間に倒せるよ
全氷でバーバラかモナで凍結ハメと風キャラで凍結拡散が操作楽しい 氷は熟知以外を選ぶ
39番以外は重複OKで攻撃回数増やすくじが1番重要
2回以上強化出来れば鬼強
氷付与とダメージ回数が全然変わってくる
あとは妙くじ攻撃+2効果と再抽選半減のみ選択 こんな虚無イベの試行錯誤とかしたくないから全部遠距離から炎落として風で処理してきた
最後の簡悔高速移動集団は万葉で一部でも足止めしとけばまず失敗にならんし 2ウェーブあたりで強化はもう充分だからそのまま放置して終わらせてるわ
ただのクジゲーと初日の時点で誰でも気づく >>603
俺もやー
HP特化で34000ちょいくらいまで頑張った(`・ω・´) ほんと強化ゴリ押しであっさりクリアできるな
あれこれ考えてクリアできねーって喚いてた自分があほらしくなる
やっぱりこのイベント嫌いだわ 楽団バーバラちゃんが重撃でキラキラしてた時期もありました 重複させると…みたいなの書いてないクジ効果って2回とっても意味ないんか? >>656
本編説明欄には書ききれてないだけ
イベントページから効果確認すればほとんどの機能が重複効果あるよ
氷クジは39番以外全て重複効果あり
弓クジは50番以外全て重複効果あり
クジの説明読めば書いてる いや、ゴミ宮の素材なんて取りに行く必要ないからキラキラしないな 雷電武器の素材集めておくわ 今武器秘境回ってる奴全員リーク見てる説 はーーーーまた会話イベント中に敵さんからレイーポされて蛍ちゃん逝ったんやけど
会話中に当たり判定無くすとか敵の戦闘状態を強制的に解除するとかいくらでもやりようあると思うんだけど技術的に無理なんかな
ミポヨは面白いと思って残してるとしか思えん 落雷はさすがになんとかしとけよみぽよと思ったけど
それ以外なら会話する前に片付けておけって話だしな 宮<ピラニア飼ぅたことあ↓る↑?おとなしゅうてめっちゃかわいいんやで >>666
会話前に片付ける → 近づいただけでイベント発生
はぁ゛〜〜〜〜〜〜〜〜ぶりぶり………… 高空から落下して羽開こうとしたらイベント発生して落下死はなんとかしてほしいね 今更だけどバトル中にキャラ入れ替えできないのなんとかして欲しいわ
元素重要なバトルなのに入れ替えられないとか酷いですぞ(´・ω・`) 落下事故でカッコいい台詞をつぶやくショウリ先生
天然かな まず入れ替えに必要な条件が無駄に厳しすぎる
ワンポチで編成画面開けない上にパイモンが上に上がる間動いたらキャンセルされるとかアホか 早柚の固有天賦流石にバグだよな?
蝶一匹取ったら他も逃げるんじゃほとんど意味ないんだが 最初は俺もどうかと思ったけど蝶取り逃がす確率大幅に減ったからこれでいいかなって ホラガイ宝箱付近にいる氷雷アビスセット、水上じゃ不利だから陸地に引っ張るのがいいと思うんだけど
バリア割ってダウンした瞬間帰宅して控え目に言って氏ねって感じ >>592
最悪サブアタッカーとして使えるから汎用性高いんだよなジンは
七七も見習ってほしいぜ 複数アビスって風で拡散させるだけで終わるじゃん
水辺とか属性追加されてボーナスステージみたいなもんだろ 白湯で明冠峡谷のイノシシ轢きに行ったら突進に負けた… 水辺での各元素
火 蒸発が起こせて火力アップ
氷 お前は永遠を手にする
風 拡散つおい
岩・水 特に影響なし
雷 敵も自分も感電、最悪スタンで不利に(´・ω・`)
いや、ホントどうにかしてくれませんかね・・・?(北斗姉さん使い並感) タワーディフェンスのステージ1をくじなしでクリアした人いる?どうやった? >>681
適当にスキルブッパしてたら即死してた記憶しかない 前回のほうがTDしている感あったよな。今回は準備スキップして、モンスター歩いている間にくじを引く作業になっている。原神のTDはつまらんから次はなしにしてほしいけど。 雷の元素反応で唯一ダメージ出せるのは過負荷
そうなると相方は香菱しかいないから今のうちに育てておこうね 機関奇譚の各種設置物を設置するスキル持った機関奇譚管理人とのモンド城の最強コピー能力者を星6で実装しろ
この2人間違いなく最強やろ >>691
感電つえええ!(※メインアタッカーがタルタリヤ)という動画なら腐るほど見た >>674
未だに不具合一覧にあがってこないし、仕様で通しそうで怖いわ >>694
「感電が強い」という紹介でタルタリヤが強い映像見せられても面白くないだろ
雷の相方はフィッシュル、北斗、雷主のいずれかで固定されてるし
アフィのまとめ記事に騙された感覚に似たものがあるわ シャンリン固定の過負荷勧めといて感電で半固定だからダメってどゆこと >>698
香菱の旋火輪だけ元素反応CTが特殊だから
過負荷を連続で起こしていけるキャラは香菱しかいない >>699
いやあそういうことじゃなくてシャンリン固定で使うなら感電ptもある程度固定メンバーでもよくね?ってこと >>697
でもフィッシュルと宵宮組ませて過負荷起こすのも強いじゃん?
感電だけなんでそんな嫌うん? >>701
胡桃や宵宮とアフィッシュルで過負荷つえーとはならんだろ?
そんなのは元素反応の強さよりキャラの攻撃性能が上に来ているだけのこと 一応最初の一匹は捕まえるまでは逃げないし他のもどれかを捕まえるまでは逃げない
接近しただけで逃げないのと捕獲後に周囲が逃げるのとは別なんじゃね 捕獲後に周囲が逃げる仕様がうんちぶりぶりだから文句言われてるんだよ 逃げる場所もあるし十分役に立ってるけどな
そこまで必死になる素材でもないだろ このゲームのエンドコンテンツの一つの秘境の効率上げるために、
そこまで必死になる素材なんだが 樹脂40に対して1個に効率も糞もなくない?
取り逃しも複数箇所ワープして戻ってきたら復帰してるよ だからそれが面倒くせぇからサユの効果で楽にしたいんだろうが
このバグ擁護してなんかお前に徳あるのか? 素材を拾わない人は拾わないし必要になって初めて集める人も多いしね
というか全然取れない!ってよく見るけどそんなに取るの難しいか?って思う
手を出すまでは反応しないけど手を出したら周りも反応するって、原神に限らずゲーム的に普通な挙動ではなかろうか 別に特も損もないけど、「近づいても気付かれなくなる」であって「取っても気付かれない」じゃないからバグじゃないしまあそんなもんだろって感じ 晶核って腐るほど余らないか?
必死に課金して周回してるの?お客様なの? どんだけ使っても1日5,6個だから、そんなに必死になるもんか?って思うけど。
大樹、ワイナリー、岩秘境あたり回ればそれくらいすぐ手に入るよね?
濃縮使えない突破素材集めやってる時期で自然に貯金できるし。 イノシシみたいなのはあるけど蝶みたいなやつはあんまり記憶にないな
蝶はガイアならあんまり逃げられないけど胡桃とかだと2匹目捕まえられない まあ早柚のパッシブは期待してたものとは違うしアンケでも来たら書くわ ワイナリーのとこの晶蝶も像に邪魔されずにゆっくり捕まえられるし
カニもサンショウウオもトカゲも逃げないし
十分便利だわ >>712
濃縮来たときは300くらいあったけど今は40しかなくてちょくちょく6箇所回収しに行ってるな 一匹捕まえたら全部逃げるのと安定的に捕まえられるのでは時間辺りの捕獲数だいぶ差が出るよね?
★5の天賦だったら間違いなく荒れてた
まぁ俺は晶核余ってるんだけど サンショウウオも1匹捕まえると他のが逃げるなカエルとカニは逃げない
種類によって挙動が違うのはおかしく感じるけど文句言ったらカエルとカニも逃げるようにしそうなミホヨ 全部取れなきゃ嫌な奴がイライラしてるだけの話
知性が低い 嬉々としてマウンティングモンキー☆が出てくるまでがテンプレですナ サンショウウオとカエルはいわゆるアクティブリンクかただのアクティブの差かなとは思う
正しくはどう呼ぶのかは知らんけど1体アクティブになると離れてても同属が寄ってくるやつ 一時期どうでもいいデータ取って公開してたくらいだから拾得物の晶核の需要の高さは間違いなく理解してるし
肝心な所で位置が悪いミホヨはわかっててやってそうな気がするけどね 原神だとテキストが曖昧だったりそもそもが間違ってたりするが白湯に関しては
「近づいても逃げなくなる」と明確に定義しているんだよね なんか盃の元素ダメージのやつがやたら出るけど確率変わった? そもそもあの書き方で逃げられるのはどうなのってのと昌核の数云々は別な話では 生き物の近くのヒルチャを狙撃して殺したりしても逃げるから
近づいて逃げるのと近くのやつがやられたら逃げるのは別の挙動なんだろ 近づいても逃げないというのは正しいし
捕まえたら周りが逃げるのは近づいたから逃げているわけではない 今のところ困る仕様でもないけど不満を持つ人を知性が低いとまで言って擁護するようなもんでもないとは思う
多分ミホヨは細かい部分特に考えずに付けたんだろうな 晶蝶をメインにテキスト起こしたのがミホヨの罪だな
カニに気づかれないって書いておけば問題なかった 強い言葉書いてる奴はエアプ丸出しの煽りカスだからNG安定だわ >>699
感電蒸発過負荷が強いんだぞ
付着CT以外はそれぞれがそれぞれの邪魔をしない
行秋シャンリン北斗(フィッシュル)スクロースの星4でトリプル反応起こしまくれる むしろ1匹捕まえて逃げない方が変だけど
自分の思い込みが正しいと勘違いしてキレる人多いよね 変と思うかどうかの基準なんて人それぞれでしょ
なんかやたら噛みつく人増えてないか 気の利かない動作だけど記載どおりではあるからバグと決め付けてるのはおかしいわ いや、書いてる事そのまんまだよね、勘違いだったわで終わる話じゃん
書き方がおかしい云々で駄々捏ねてるほうがおかしくね AutoHotKey使って無変換キーをALTキーにしようと思ったんたけど、なんかAHK反応しないんよな
他ゲーでは機能してるから記述が間違ってるとかではなく原神だけダメ
なんでか分かる人おります? 忍者なんだから捕まえたことすら気付かれないよう修行しろ
あと中の人は演技練習しろ 七七とかぶったような喋り方させたmihoyoさんサイドにも責任があると思うんだ 七七の人は流石ベテランだけあって凄いなってなる
性能弱いけどキャラの魅力は見た目とかも含めてやっぱあるわ 洲崎にする必要あった?って感じの演技よな、もっと元気系じゃないの 稲妻はガルパンから引っ張ってきたような人選
というほどでもないか このゲーム、純水精霊とか無相とか、育てたいキャラの属性が無効なボスが突破素材持ってるとか
今はキャラいっぱい持ってるからいいけど、初心者詰むだろ頭おかしいわ というかドロップ数も頭おかしい
40消費と釣り合ってないんだよなぁ mihoyoのキャスティング一昔前にブレイクしてた声優が多いから
オタクなんやな〜ってなるね 好きだった人たち連れてきてる感じ 配布キャラでなんとかなったような気がする
クソきつかったけど >>749
GameGuardで弾かれてるんじゃね 今から初めて頑なに宵宮使い続けるとかやったら詰むというかキツいと思うわ
アモスエミちゃんで最初のランク試験めっちゃ苦労したβの思い出 >>749
管理者権限で起動したらいけるんじゃね知らんけど 若くてピチピチのバーバラちゃん使いたいのにリサおば育てさせられた思い出 あのさぁ
まじで公式はインタビュー動画のサムネに声優の顔映すのやめろ
キャラでシコるときに一瞬顔がよぎって萎えるんだよクソが >>748
色々できてきたけど
lv20の聖遺物のほうが余ってきた 期待してたのと違うからアンケとかモンクレ恐ろしすぎるな >>760
オリーブの人とか後藤真希とか山田だもんな
まあ俺も最近の子はよーわからん 突然何の話し出したのか分からんけどアンケートって好きな事書くもんでは
どのくらい参考にするかは受け取り手次第というだけで 要望の自由記入欄は、今時はAIが自動で読んで
よく出てくる単語を集結してるだけなんじゃね そういや将軍あたりで雷元素自体の見直しってないのかな?
今の所一番弱いよね >>774
あまりにも理不尽なことはアンケートには書くべきじゃないですよ
アンケートだったら好き放題ワガママ放題書いて良いなんてのは、少なくとも日本人の感覚じゃないですねぇ >>777
誰も好き放題わがまま放題とか誰も言ってないし日本人の感覚とかのレッテル貼りもよく分からん
対立煽りアフィか何かか? はやてちゃん好きだから宵宮ブッパしたけど
重撃の追尾弾の倍率低すぎて辛い・・・つらくない?
ってアンケで書いた なんでわざわざ公式コミュとかいう名の日光浴しにいったの 日陰者は5ちゃんがお似合い
陽のあたる場所歩いちゃだめよ >>757
初心者の時は野良の加入申請めっちゃきたから毎回手伝ってもらってたわ
桁違いの火力に感動してた思い出 期待と違ったって意見を書いちゃいけないアンケートとかなんの意味があるんだそれ?
君はコミュ力低くてネガティブな意見を言うときに罵詈雑言になるのかもしれないけど普通の人は違うからね
自分がそうだからと他人も理不尽な物言いをするだろうっていう思い込みはやめたほうが良いよ しっかり書きたいこと書かないとアンケートじゃねーぇよ
ただ丁寧にだ それな
意見は違って当然
だから戦闘に幅のない旧宵宮から新宵宮にしてクレメンス
って上司にメールする程度の丁寧さで文章書いたよほめて お前らいっつも見えないレスと戦ってんな
荒らしに構う奴が荒らしって意味がよくわかる ミホヨは日本が好きなんだから失望させるような事をすんなや たまに思うんだよ、ミヨホが好きなのは日本ではなくてあくまで日本のオタク文化と声優なんだって アンケートはなんも要望書かないし、満足不満足のボタンも適当に押してるわね おぱああああんつ!!
って書いておいたけど大体何が言いたいかは通じたと思う >>791
図星つくんじゃねえよ傷つくだろ?
まぁ日本人だって敬意を込めて箸や漢字を使い続けてるのは古代中国が偉大だったからであって
今の中国にはこれっぽっちも敬意抱いてないのと一緒だけど 料理にサーモンにぎりとネギトロ巻きなかったからクソゲー >>797
あれは昔の握り寿司はデカイってのを再現したんだぞ タルタルって今回のPU武器の飛雷でめっちゃ強くなってないか? また自分の思い通りにならないと荒らし始める88-だろ
と思ったら案の定だった 思い通りにならないと荒らし始めるのはどっちなんだか… >>801
この末尾M野郎いつも88-に粘着してるな
お前こそNG対象や だからって魚にいろいろ種類導入されても面倒すぎるわw
そんなん来たらいよいよ釣りシステム実装まで見えてくる 判断力の未熟な中高生ならいざしらず
NGは人から言われてするもんじゃない
>>807
全部tunaどころか全部魚肉で片付けるレベルの乱暴さだけどな >>798
でかい事知らなかったわ
どんだけ調べたんだ
黒軸のキーボード買ったけどくっそ重いな
疲れるわ >>807
仮に釣り実装されても、一日に釣れる上限かスタミナあるんでしょ… TDレベル上がってくると攻撃が派手になってきておもしろいな ツボのお風呂実装をとにかく頼むとアンケートにはいつも書いてる >>808
レスバに負けた人が俺はこいつ気に入らないからNGにしろって
言ってるだけの歳を食った図体のでかい精神お子様だよ イベントキカンクソすぎカードガチャゲーとか
クソツマラン >>818
草元素があるんだから肉元素があってもおかしくないでしょ??? タワーディフェンスは原石だけ貰ってさいなら〜ですわ 雷蛍ちゃんと温泉に入るとビリビリするよ
岩蛍ちゃんにしてから入ろうね よいみー完凸エフェクト無いんだな
ちょっとがっかり 久しぶりにショウリ外して育成も適当なキャラ使ったらサムライが意外と強いな
たまにやる分には楽しいかも パイモンくらいならお父さんといっしょに男湯入ってくる可能性あるな >>825
星座6凸の効果が元素スキルと爆発に関わるキャラは常時の完凸エフェクトないぞ。宵宮完凸と遭遇したことないけど元素スキル中はエフェクトあるんちゃうん? >>831
ないんだなそれが
スキルエンチャの炎の矢と凸効果の追加の矢がエフェクト全く同じだから本当によく見ないとわからん
これじゃドヤれねぇ >>781
お前公式コミュでフルボッコくらってて草 さっさとミホヨはパイモン捕まえたり育てたりするゲーム出せよ モンドやリーユエで採った川魚でマグロの寿司作るのはやめてほしかったな本当に 晶核9500超えてるからどっちでもいいんだけど、まずサユが引けてない >>819
なんで外野がそんなにカッカしてんの?w 速い集団逃す問題さえどうにかすればどの属性でもなんとかなる気がする 末尾M野郎の本体もうバレてるんだから大人しくしとけやw 稲妻の期間奇譚は将棋要素を入れるべきだったのでは? 88-ほんとキモいな・・・
しかも一人じゃない恐怖 鍔集め大変だなって思ってたけど☆1も1個しか落とさないのかよこいつら
4つ落とせよ 星1くらいは確定にしてほしいね
海乱鬼は2つ落としたりするけどそれでも少ねえ 3日に1回くらい暇なときに稲妻中の刀狩りしてるけど、将軍用の鍔は揃ったからもう良いかなって 綾華と雷電の分の鍔は集め終わったからもうしばらくは勘弁 稲妻の敵いきなり硬くなりすぎなんだよ
素材集めも面倒に感じるから調整に気をつけてほしい 神里いないけど将軍用に集めてるわ
リークありきで動くのは健全じゃないけども一日に取れる量が限りあるとな 野伏とかは鍾離4凸以上なら石化で動き止めてサクサク倒せるから楽なんだけどな
原神もいよいよ持ちキャラ検査になってきた感じだ アンケートに回答すると原石50って書いてあるのにモラしか貰えないんだが ショーリならエネルギーすぐ溜まるけど、いちいちフィールドで爆発使うのはだるいわね・・・ 吸い込み耐性の次は石化無効だな
と思ったけど雷神が先に死んで岩神だけ生き残る未来しか見えなかった 野伏衆吹き飛ばないからコクセイちゃんの重撃大活躍やん
何なら過負荷連発しても大丈夫だろうし
コクセイちゃんの時代始まったな 宵宮は星4にして火力低いけどスキルで矢が自動連射爆発で
雑魚戦に強い炎範囲アタッカー&サポのが良かったな
むりやり星5にしたから使いどころが限られる微妙な性能にされた そういや今まで雷キャラ育ててなかったなと稲妻来て思ったからエミちゃん育ててるけどこの子もケツえっろいな…なんでもっと早く教えてくれなかったの うちの刻晴ちゃんは海乱鬼に手こずったから壺に返しました エミちゃんの雷だから許される強強元素スキル好き
もし将軍実装と1周年で雷強化されたりしたら 飛ぶ前に便利アイテム付け替えてボタン押してから飛行する利便性スポイルされ過ぎ問題 こんなの実装するならスタミナ消費率上げて加速で良かったじゃん
そうすりゃ飯効果も生きてくるってもんだ なんで団扇は飛行中に使えんのじゃって思ったけど、メニュー開いてる間もCT経過するからメニュー開いて待機再使用ループができてしまう
で?それでカニ島にでも行くのか?って話なんだよな 機関奇譚今回簡単過ぎなのは前回相当クレームきたのかな? アンケに機関綺譚は控え目に言って面白くない時間の無駄で報酬もショボいので今後は出さない方がいいとだけ送っておいた ずつと籖を引いていると何が起きているのかわからんね。わからんまま勝利している 文句も出そうな気はするけど
このくらいならノーミス報酬あっても良かったのでは >>825
エフェクトあるのは完凸効果発動できる印なんだからそういうタイプじゃないとないよ 稲妻の探索率が59%から上がらねー
60%行ったって人と宝箱の数は勿論他の要素も同じなんだが
ホラ貝ガチャの宝箱はカウントされるけど探索率に影響ないのかな? >>877
宵宮が期待外れだったからね
しょうがないね 神里と比べて宵宮の元素爆発なによこれ発動時のダメージしょぼい
単体にしか追加効果付かない上に違うキャラで攻撃しないとダメージ出ない
しかも2秒に1回の残尿みたいなゴミダメージ、何これ、どこが花火なの 神里で使えるかと思ったら想像以上のショボさに絶句したからね
流石にあれはない 壺でもどこでもいいからお風呂実装してほしい
そして好きなキャラと蛍ちゃんを一緒に入浴させたい モナ神里のお手軽爆発コンボがDPS最強だから
ペチペチアタッカーはもう評価されない
雷電で爆発ループ加速するし尚更 宵宮は元素爆発すると火エンチャ+範囲化とかで良かったのに
実装後でも気にしないから今から変えてくれミホヨ 綾華は甘雨の時みたいな強烈さはないだけで相当強い方だからね
石と相談とはいえ確保優先度は高めなキャラだった 後狙い撃ち倍率低すぎ
通常で適当に出てる程度の倍率なんで出ないんだよ 稲妻探索のボート役としても普通に人権レベルだったからな 神里綾華と一緒に稲妻冒険できたから楽しかったわ
原神は神ゲーだと思った
ただし機関奇譚テメーは駄目だ ガチャ終わった後に綾香持ち上げてんじゃねぇぞ・・・マジで・・・
煮え切らない評価にこちとら我慢したんだ・・・ 煮え切らないも何も綾華持ってる人で中途半端な評価してる人いたっけ?あからさまな対立煽りとか引かない理由探ししてる人達は下げてたけど >>886
狙い撃ちなんて鳥に使うぐらいだから倍率なんてどうでもいいんだ >>878
よく言われるのは海に浮かんでる木箱
あとホラガイガチャの宝箱はカウントされない
破魔の弓レシピ入りの宝箱はカウントされるかもしれないけど モナも神里も持ってない人は面倒くさいボートで探索する事になるんだな
というかボート乗り場の位置が悪意ありすぎて腹立つし
もう神里の無い原神でフィールド探索とかありえねぇわ 綾華は通常も重撃もスキルも爆発も強い
爆発は彩華無凸で☆4武器で元素反応なしでも普通に20万ダメとか出るし自軍じゃ最強
微妙どころかうちじゃ甘雨胡桃と並んでトップエースの仲間入りしてるんだけど 綾華はエース級だね、操作感は独特だが
宵宮はうっかり引いてしまってまだ手付かず 甘雨と胡桃はゲームのメタ的な部分で強い
シールド・武器・敵の数・敵の行動・スキルCD遅延とか
これらはゲーム内の大麻を購入したい方はこちらをクリック環境が変わっちゃうとまた評価も変わる可能性はあるにはある
メタに引きずられずに安定して強いのは綾華だと思う
宵宮は知らん。まだ決めつけるには早い気もする。 宵宮ちゃんは下半身のさらしを縦に一度巻いているのでtier1です
急停止時の揺れも良し 宵宮ちゃん見た目tier1すぎる
声もあれこれ言われてるが好き
でも性能の評判はアレなんでまだ様子見 単体DPS火力はトップクラスだよ
トップまであるかも
ただ敵が何体いようが単体火力しかだせない
風で集めても単体にしかダメージが出ない 宵宮はタルタルと同じようなポジだわ
可愛さは原神一 宵宮は遠隔だから被弾が少ないと思いがちだがスキル効果時間が短いから粘って撃とうとしてけっこう食らうんだよな
やっぱ先生いないとつれぇわ キャラゲーやのに性能に必死な人多いんやね
ちまちまノエルや早柚使って楽しんでるわ キャラゲーだけどそのキャラを活躍させられる高難易度も欲しいからやっぱり性能はカリカリしがち
宵宮はそんな怒らなくてもいいと思うけどね
インフレされるよりいいよね
胡桃が先生行秋のお陰でデメリットがほぼ無いも同然になって超インフレ進めたのが今も響いてるって感じ
甘雨ショウの流れもあったんだろうけどあの3人いきなり上げすぎ 毎回引いてたら育成カツカツで疲れるしこういう箸休め的なのがあってもいいと思うよ
エウルアと宵宮回避したけどその期間には別な星4育ててた 強い弱いは置いといて宵宮は他の炎アタッカーとあんま変わらんスキルなのがな
神里は来る前は氷アタッカーばっか要らんって言われてたけど実際は甘雨とは強みが違って使い分けできる上手い按配だったのに 先生に折れた時点でアクション性もバランスも崩壊してただのソシャゲと化したから諦めろ >>908
わかる
悪い意味でクセがなさ過ぎるんだよな 重撃ホーミング弾も戦闘中死にスキル化してるのが勿体ない
通常連打してるうちに何かスタックしてって最終的に20発くらいホーミング弾増えて最後重撃一発ドッカン花火できるとか、気持ち良さ+最低限の複数戦対応が欲しかったな
本来元爆がそれを担う筈だけど元爆の花火カットイン以外の全てがショボい 宵宮をどうこうするより螺旋接待で無理やり評価上げさせる方針の予感 まだ育ちきってないのにそこらのボス殲滅速度胡桃より速いんだけどなんでこんな必死に宵宮disってる人多いの?
まさかエアで叩いてる? 俺が持ってないキャラは弱いんだああああ強いところは見ない振りして弱いところだけ強調して叩くんだああああ
ソシャゲやってる奴なんて脳が弱いからこんな奴ばっかりだよ ver1.3で辞めたけど聖遺物厳選と育成緩和された? くっさい対立煽りしてるIDみると申し分なく末尾がM
アフィにまとめるためにやってんのモロバレ ソロゲーで対立煽りなんてものに意味があるのか分からん
つか俺も末尾Mだが今時それが何だと言うのか
原神ファンは周囲の声など気にせず自分の好きなものを自分で選べる人達だろう 厳選緩和したら人減ると思ってそうだなアホヨは
実際は逆なんだが 100点出すための厳選はあってもいいと思うけど
60点とか70点くらいはもっと簡単に出せるようにしてほしい 確率はいいけど樹脂緩和しないのはなぁ刹那樹脂だったら育成用に貯め込まれもしないしもっと配ればいいのに
やっぱり本国政府に忖度してるのか 少なくとも序盤の片方外れの聖遺物秘境ばっかりの時は絶対溜め込んでたぞ 宵宮のホーミング弓、鳥をわざと飛び立たせて撃つのがめっちゃ楽しいんだがww 原神の悪質なリーク情報掲載サイト「BaskMedia」をmiHoYoに通報しましょう!
原神に関するまだ未公開のはずのリーク情報を掲載している
悪質な日本のサイトが確認されたので告発いたします。
miHoYo側が自制を求めているリーク情報の漏洩を
商業目的で故意に行っている悪質なサイトです。
心ある原神ファンの皆様、掲載者とブログを掲載している運営企業に対し
早急に削除申請措置をするようにmiHoYoに対し抗議していただくようご協力願います。
miHoYo連絡先 genshin@mihoyo.co.jp
https://baskmedia.jp/genshin/category/genshin-impact/ >>924
秘境に使うのなら今の倍配ってもプレイ時間なんて一日数分しか伸びないよ
だから樹脂配るんじゃなくて秘境のコスト下げればいいと思う 機関奇譚最終ステージマルチ初見余裕でした
こういう二面作戦は相方がポンコツだと最高に楽しいんだがな あーあー、きたんきかん風だけで全部おわっちゃったよw >>877
完凸綾華重撃15万、爆発は250万超えてるから
>>901
無凸綾華が完凸宵宮に負けるくらい綾華がぶっちぎりでTOPだけど
テスト段階で出てた解析どおり 家にいないからスマホでコントローラー使ってやろうと思ったらAndroidはコントローラー使えないのか
タッチパッドでデイリークリアできるかな てか実際にフルコンプのガチ勢は宵宮使ってないから
https://i.imgur.com/LKdyd4S.jpg
螺旋タイムは飛雷タルタルヤにも負けてる弱さだし
36は取れるけどガチ勢は36当たり前でタイム最速目指してるから弱宮は螺旋では要らないと判断されてる ガチ勢なら普通は色んなキャラ使って楽しむものだけどな
星36取るのなんて始めて数ヶ月の無課金でも可能なくらいなんだから
よほど余裕ないプレイヤーじゃあるまいし だいたいタイム最速目指すならアルベドとか絶対使わんしな 宵宮の単体火力は胡桃と大差ないのに
囲まれると動けなくてボカスカダメージ受けるとか花火師なのに元素爆発が線香花火とか色々合わさって不満度高いと思う >>886
(一応重撃型の)アンバーちゃんへの配慮やぞ 最初期の深淵螺旋復刻してくれんかな 今の育成度で挑戦してみてぇわ もちろん全員がそうじゃないだろうけど
ただペチペチするだけの弱宮は面白くもないし螺旋では使われないということだよ >>927
???「恐怖というものには鮮度があります。」 >>953
乙
機関9の実績むずいな
配置が悪いのか 連投規制で貼れなかったんや 週ボス終わったから貼ってくる 宵宮ってキャラに反して立ち回り地味なのが残念
自己バフペチペチから原爆デバフ付けて交代していく
一瞬の華やかさとは対照的なニチャニチャしたムーヴ 機関一気に全部回収したけど8の400以上クリアが一番めんどうだった
デカチャールダッシュは鬼門だわ 大体どれでもいけそうだけど氷モンスターいなきゃ水氷が安定かな
回収機関の減速と氷の減速でくそ遅くなる上に凍結させたら動けないし 9は左右に中央カバーするように弓か雷多め、中央に凍結少しバリア剥がし要員と中央速チャール吸い上げ用にカズハ入れときゃパーフェクト
10はエンヒモナ綾華で全バリア対応のバリア剥がし要員入れときゃパーフェクト
全パーフェクト達成
報酬何も無し
あーつまんね 出現箇所2の時点で10は余裕だったな
ラストwaveで余裕あれば一方に全力すればいいだけだしパフェなんて狙ったら頭痛が痛くなるからやらないけど どんなヒルチャ王もキャラでバリア剥がせば余裕
火法器、水法器
モナ綾華はダッシュするだけで凍結ハメ
片方多め、少ないほうをキャラでカバーすれば全パーフェクト余裕 >>953
乙はお茶と同じように味わってこそ趣が分かるというものです
機関、前のは水氷(+炎か雷)で簡単に完封出来たんだけど今回のは斧チャとかにあっさり抜けられる(´・ω・`)
金縛は一回限りだし壁は役に立たんしでクリアは出来るんだけどまだまだ仕組みを理解しきれてない まぁ適当にやってりゃレベルあがって強いくじ増えて余裕になる >>921
極々僅かに剣闘士、楽団、旧貴族の厳選が楽になったくらいか。 ジンで一応ダメージ与えられるけどウェンティの風だーで落下ダメージでるんだろうか 1凸早柚の武器
1凸西風、1凸祭礼、無凸雨裁、無凸古華
の中だったら何がいいかな?
西風かな >>975
自PTでの武器の取り合い具合にもよるけど、
西風持たせるなら早柚で会心出さないといけない。ある程度率出せるならおすすめ。
西風大剣は北斗やノエルに持たせてあげたいから、
自分は、聖遺物を元チャ時計にして(誰も適正が無い)雨裁持たせてるわ。 >>976
ノエルが紀行大剣使ってる以外は特に大剣キャラは使ってないから取り合いはない
まあ会心頑張って鍛えて西風かな
祭礼が相性良いと見せかけて悪かったのは残念
ふと思ったけど新しい鋳造大剣も中々良さそうな気がする
原型4つあるし (´・ω・`)そういえば総合力のディルックさんもすっかり影が薄くなったね 爆発軽いから探索で気兼ねなく使えていい感じだったわ 爆発が綾香みたいに止まるようになるだけで評価爆上げするよ >>986
逆方向から綾華の爆発打てば止まるんじゃない? ディルックって下手したら霧切火魔女完凸ベネットに負けるんじゃね
持ってないけど 割と初期の段階からDPS負けてなかったっけ
霧切もあるしさらに差が開いてそう そういや次で紀行全種+大剣完凸になるけど次何にしようかな
何育ててる? パイモンが「とったどー!」なんて言うはずがない・・・
パイモンが「とったどー!」なんて言うはずがない・・・ ディルック4凸なったけど雑に使ってもそれなりに強いのは良いと思う
護摩と行秋を添えた胡桃が飛び抜けて強すぎるのが悪い >>995
もうあのネタ通じなくなってるのか誤字って思ってた人が居て笑う このスレッドは1000を超えました。
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