FPS】VALORANT Part158【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part157【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616687615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前らの好きなマップランキングってどんな感じ
俺は好きな順に
アセント
バインド
ヘイブン
スプリット
アイスボックス あ、でもなんかスレタイの【】消えてる…
こういう場合ってどうすればいいの? 好きな順に
アイスボックス
スプリット
バインド
アセント
ヘイブン
ヴァイパーしか使わないけどこんな感じになった >>7
次スレの立てる人が治すから気にせんでいいぞ 好きなマップってロール毎ヒーロー毎にある程度傾向割れそうだよな csgoの1v1やってたら上手くなってたキャラコン ネスなんかはここで毎日数時間ブラストパックでマップをグルグルしてるとか聞いたぞ 上位帯の人の配信とかみてるとやっぱめっちゃ頭使ってるとかいうわけでもなく基礎的な知識さえあればあとはほとんどフィジカルだな野良ランクは 知識は大分上がったけどOWとかapexやってたせいで追いエイムばっかり成長して爆破的フィジカルが足りなすぎるんだけど明確にフィジカル上がったなって人何やったら早く上がった?bot撃ち?デスマ? ヴァイパー使ってると面白いけど難しい(´・ω・`) プラ1,2で停滞してたけどCSGOのfastなんとかってマップ入れてずっとbot撃ちやってたらダイヤ2まで来れた
フィジカルは上がったけど多分プリエイム箇所覚えたほうがずっと早く行けたのではとは思う 敵を視認する→照準合わせる→撃つ
これを単位時間当たり一番多くこなせるのはbot撃ち
【頭空っぽでなにも考えずに】やるならbot撃ちが一番効率いい 異論は認めない JUPは今回は予選から構成隠さずに全力でやってほしいわ、前のマスターズで知られたし隠す必要ないでしょ 構成隠すって言うけどフィジカルで勝てない相手への奇策なんだから素で勝てる相手に出しても取りこぼすリスクの方がデカいんじゃないの >>32
プリエイムくっそ大切だよね
だから前から助言求められたらシルゴルはプリエイムだけ本気でやれって言ってるわ
エイム以外の基礎なんて自分じゃどうせ正解わからないんだからこっち意識したほうが効率いい nethはバックパックでマップをぐるぐると飛び回っている
LazはHSラインを求めてマップをぐるぐると練り歩いている
一方その頃zerostはLOLを起動しsivirでCSを取っているのである JUPはどこまで作戦隠すつもりなんだろうか
前回のVS戦も隠してたっぽいし >>38
Lazの紹介動画でもCrowが「Lazだけ一人で変なところに居る」的なこと言ってたからそれがデフォなんだろ
もう何年も一緒にチーム組んでるんだから問題ない >>29
osuとbot撃ち
あとは、感度・姿勢・腕の位置などの調整 >>40
世界最強相手に舐めプしてたってこと?
VCTより格下の大会だから手の内を見せなかったとしてもあまりにも傲慢過ぎないか?
ガチれば倒せると本気で思ってると? >>44
osuをエイム強化に使ってる人って感度合わせてるの? 昨日始めた初心者です
初心者マッチ外れたのか強い人とばかり当たって暴言吐かれまくるのですが、実践で練習するならどのモードがオススメですか? >>45
何言ってんだ?世界最強相手だったとしても重要な大会じゃないなら作戦隠して負けた方がいいだろ
重要じゃない大会でも作戦を出せば他のチームに研究されるんだから大切な時に取っておきたいしJUPもそこまでつけ上がってない >>38
傍で試合観てるのjuniorだけどタイムアウトで言葉かけてるのIAMじゃなかったの? 最近フィジカル強化にかなり真剣に取り組んでるんだけど、bot撃ち録画して分かった癖2つがどうにも直せないからアドバイス欲しい
一つは水平のマウス操作でも微妙にヘッドラインがずれちゃう
左に動かすと下に、右に動かすと上に、これが直らない
もう一つは頭から少し離れたところにクロスヘア持って行った段階で、最後の微調整する前に発射しちゃう
dpi800 0.25です
アドバイスの他にも何か良いエイムトレーニングあったら教えてください >>48
撃ち合いとかマップとか知りたいならスパイクラッシュ、デスマッチでもいいかも
ただマネーシステムがないからそういうところは動画見て学ぶか慣れるしかない >>48
暴言言われると想像以上に自分のパフォーマンス下がってるよ。vcミュートしてチャットも暴言言ってくるやつはすぐミュートしな 机の高さとか椅子の高さとか大事だよなぁ
ネットで適当に買ったから若干後悔してるわ マウスを水平にふれるかどうか気にするってもうプロの領域だからなそれw
某CSのプロもマウスを水平にフル練習を死ぬほどしたとか言ってたなそういえば >>38
ジュニアとかXQとか需要0なんだから選手だけ写せばいいのに
laz少なすぎだろ 慣れれば暴言や煽りなんて元気なキッズおるなぐらいにしか思わなくなるんだけどね
あとそういう行動取るやつは大抵初心者だよ、長く続けてるやつほど
調子の良し悪しも経験してるし理不尽なほどかみ合わないマッチを何回も経験してるからね
よくありがちなのはわかったつもりの初心者が初心者に暴言はいてる構図 >>46
osuは正直ネタだけど、bbiのメンバーとかnethhareとかそのへんもめっちゃosu上手いし効果なくはないと思う
感度は全くあわせてないよ
ちなみに800dpi valo0.29 osu1.7 振り向き何cmとかはしらん
>>53
水平移動についてだけど、初心者のころネットサーフィンする時に無意識で水平移動(たとえば、YouTubeの動画の上枠に合わせて視聴中ずっとマウスを左右に往復させるとか)で癖ついたよ XQが水平にマウス動かすのは親指と薬指小指意識しろって言ってたから実践したら思ってる以上に水平に動かせてびっくりした思い出
腕でエイムしてる場合もそれでいけるのかは知らん osuやったらaim強くなるんじゃなくてaim強いやつがosuやってる それが正解
スポーツうまい奴は遊びで他の球技やっても強いから進んでやるのと同じ >>53
お前右利きだろ?
視点を水平移動する時は距離に応じて手首と腕の使い方を変えないとそうなるぞ手首使いすぎなんよ
ハイセンシにするかdpi下げるか腕の使い方研究しな
もう一つは試合中にも先に撃っちゃうって認識できてる?録画見て気付いた?
どちらかによって話変わってくる osuは目の使い方も鍛えられるかな
まぁfpsで鍛えろって話だが osuはプロがIN Qの待ち時間にやってるイメージあるわ osuはどっちかと言えば目のトレーニングだよ
マウス使わないでペンタブもいるし 暴言吐かれたら少しやる気出ますわ。とりあえずスコアだけでも抜いてやろうとは思うしな!
そもそもの話、暴言吐いてる時点でキッズ確定だろうけどw VCで暴言はパーティーが多いイメージ
仲間内の寒いノリでゲームやってるタイプ >>38
仮にそうでもチームとして強ければいいんじゃないか?
自分が悪口言ったり、チームワーク荒らしたりしなくとも、馴染めない集団はいるから
どっちも悪くない >>66
試合中も先撃っちゃう感じあるわ
特に感じるのは、相手がそこに居るって確実なとき、決め撃ち気味に出る時 俺が本気だしてやるよ早打ちなやつはマウスを持つ手や腕も含め体に力が入りすぎてるもっとリラックスしろリラックスする一番簡単な方法は自分の呼吸を感じる事肺の動きを感じながらレティクルに集中するんだがんばれこのあとbot撃ちの上達方法について解説するお前らは間違ってるこれだけは忘れるなよ上手いやつが名コーチとは限らないからな 梅崎ULTが炸裂して組み合わせに神の手が介入してるのかってくらい遅いな チート業者とかどうせまた次がいくらでも湧いてくるだろうしなぁ 腕の角度変えるだけで解決するんじゃないかな
肘を後ろに引けば水平に寄るはず、>この肘の形からVに近づけるイメージ マウスとキーボードの位置変えたら平行移動できるようになったりするよ
お試しあれ アンレートだと敵が弱くてランクだと強すぎる
丁度いいところないのか 中国はeスポーツに力入れてるし半分国営みたいなテンセントが有名ゲームタイトル抱えてでかくなってきたから
割と本腰入れてチート潰しに来てるんじゃね >>75
試合中に先撃ちしてるって自分で認識できるなら改善できるよ
たとえばオペとかsrを使ってる時はどうよ?先撃ちしないでちゃんと撃ててるんじゃないの? rageさん、組み合わせ発表をうっかり忘れてしまう 暴言と同じくらい指示厨居ると萎えるわ
正しい指示ならいいんだけど… 暴言じゃないなら会話すりゃ良いんじゃない?
何かやりたいことあるなら別のラウンドで自分から提案するとかして なんか韓国で大会やってるかと思ったらストリーマー大会か?
8000人以上みてるし前より人気出てきたんじゃね 真面目にやってて24ラウンド3killのフェニがいて、味方暴言はくかなーと思ったら、
「ドンマイドンマイ!」「あわてなくていいよ!」
って言ってあげてるフラグトップの人いて、めっちゃいいやつだなと思ったわ
まぁフェニさんは逆に焦ってたかもしれないけど(笑) >>85
ちゃんと撃ててるってのがどういうことを言うのかは分かんないけどARより狙って撃ってる感は確かにある >>92
24ラウンド3killはさすがに噛み合わせとかタイミングとかいうレベルじゃないなぁ
ランク上の帯にぶちこまれたとかかね ジャスパーのValoの音なんか気持ちいいんだけど何これ
なんか特殊な設定してんのかな >>94
自分ゴル2だけど、その人はゴル1だったかな?
立ち回り的にはヴァイパーか?と思うくらい先頭走らない人だった(笑)
なんか気持ちでまけてて、キル取りにいけないんだろうなって感じした
まぁゴールドだからレベル高い試合ではなかったっす >>96
デスが重なると怖くて前に出られなくなるからな
メンタルやられてたのかもね たまに居るもじもじデュエリストか
相手の狙いとか盤面考えない奴だと漫然と同じこと繰り返すだけになって完封されることあるね このゲーム裏画面に行ってもゲームのおとなるの消せないの? >>92
フラグトップの奴とかクラッチ決めまくってる奴が下位に優しいとなんだこいつ完璧か?って思うわ モクをミッドに炊いてるとキレるくせにどこ欲しいのか聞いたらお前が考えろよ仕事だろって返してくる野良のレイナとかいたなぁ とりあえず底辺ランクは特に味方暴言辞めて優しくしてあげてくれ…!
それだけで負けても不快感は軽減されるはずやで!
なんなら優しいアドバイスならありがたいと思う人多いんちゃうかな
高ランク帯は知らんが! >>100
わかるw
きっとイケメンなんだろうな…と思いながら励ましを聞いてたよ
おれもがんばろ!って思えたし、メリットしかないよね >>105
サウンド系のとこにあるから探してみてくれ ジェット使いたいけどジェットで最低スコア出した時に死にそうで使えない ジェットで最低スコアだすの難しくね
バッキージャッジオペもてばいいわけでエイムそんなに必要ない
ウルトでエコのときに一人だけアーマと強武器になれるし スコア低い時なんて誰にでもあるし、やべえ動きしてるなってやつにイラつくのもわかるんだけどそれを表に出すなって話なんだよな ちゃんとエントリーとディレイしてくれるジェットなら
ラークだけしてたり寄りが遅いジェットより安定してありがたいよ デュエリスト使いたいけど自信ないならジェットかレイズ使っとけば最低限は出来る
とくにレイズはエリア取る時にフラグ投げたり索敵にbot使うだけでも強いから楽
ウルトもつえーし >>93
聞き方悪かったね
じゃあbot撃ちはどう?症状出る? 極端な話ジェットはモク炊いて突っ込んでくれればどんな戦績でもいい
下手糞なゴミに限ってT側でもずっと後ろで砂構えてる rbもtenzも800dpiの0.485だけどなんか理由あんの?
最強感度? いくらAIMが良くてもマップと構成、動き方で
どうしても噛み合わなくなる時はある
最前線で身体張るデュエリストなんかはもろに影響受ける ジェットでエントリーしてモク中で粘ってるのに入り口でひたすら置いてる味方いると絶望する RAGEから告知ないけど応募チームに抽選発表するだけ? ラッシュとかサイト入ろうとしてるときにサイト入り口にモクきてヴァイパーの毒とかブリムのモロトフきたりすると止まって引き返そうとするんだけど
間違ってる?
味方に「why slowly?」とか結構言われるんだけど >>124
プレイ見るか言った人間に確認しねえとわかるわけねえだろ
何度も不特定多数に言われるならまあ普通に寄り遅い可能性が高いと思うけど CAGやっぱ抜けるタイミング的にweek1間に合わんか >>124
毒とかモロトフなら止まるのが当たり前
スモークで止まるならただのアホ ローセンシのが強いとか言われてるけどエイム安定してる人は普通にミドルとかハイのが強いと思う、エイムの速さが違うし次の動きにスムーズに対応できる ローセンだと初弾当てやすいのは実感出来る
ただスプレーガバる どうしても逆サイトに切り返しが間に合わないなら突っ込んだ方がいいけど場合によって変わるとしか
基本はラッシュに対して強いアビリティ出されたら止まったほうがいいかな SZの当て馬感
SGはJUPのメンタル壊せばワンチャンあるぞ頑張れ A DNG
B FG
C BBI
D Lag
E FAV
F RC
G JUP
H CR
これで決定だね A少ないのはBBの枠だったからか
おいしいな
前回上位8チーム入るのが如何に大事だったか 敗退組はアストラ入れてくるくらいやってもらわんとな FGとHEXAD、BBIとFENNELはやってみないと分からんなー
DNGとCRはかなりクジ運良いな、予選は DNGも前回謎の勝利を連発したIXAがいるから分らないけどな
CR以外はどこも他に強いところがいて確実に勝ち上がれるとは言い切れない感じじゃないかね Erocさんチームは勝てないまでも存在感出せるかどうかって感じやね ixaもそんな弱いチームって訳じゃないしメンバーチェンジ直後だとDNGも分からんな
ただでさえ最近低迷してたし アストラのセリフがとってもイライラするの…
キルジョイが可愛く見える 日本NO.1コーチerocから解放されたBBIは果たして s1mpleブルドックほぼ全弾ヘッショで草
なんであんな視点汚いのに頭当てれるんだ? 4歳からやってればもう手足のようにエイムできるんだろ おいおいおい
erocとCR同じグループにしていいのか?
予選からマスターズ覇者が消えるなんて大波乱だぞ >>114
bot撃ちは出るわ
スピード意識してそうなってんのかなって思う まぁ運営に言いたいのはCR vs 最強IGLのerocチームの試合を配信で見せろってこと スカイhareとなったRCがどこまで仕上げて来るか楽しみだわ スカイ使うならHareよりも他のメンバーのエージェント構成に注目したい
索敵生かすようなチームでもないのにソーヴァサイファースカイ諸々は過剰な気もする
サイファー抜いてノリセンは本格的にレイズ専でいいと思うが >>167
bot撃ちで出るならもうただの癖みたいなもんだから完全に出なくなるまでbot撃っとけ >>173
ノリセンよりもkaminariのデュエリストも見てみたい
オーメンというには好戦的過ぎて笑う >>175
kaminariデュエリストはプロシーンでもちょくちょくやってたけど微妙だった記憶
多分そのせいでもうデュエリストはやらないと思う クセを治すまたは治そうとするのは悪くないいろいろ考えながらヤルだろそれが成長の源 これまたマスターズCRが優勝したらどうなるんだ?
日本のチャンピオンズ出場枠が一つ無くなるってこと チャレンジャーズ1と2の勝者がチャレンジャーズファイナルに進んで
チャレンジャーズファイナルで優勝した一チームがアイスランドのマスターズ行き
マスターズは本来全て国際戦だが前回だけはコロナの特例で国内大会になった 新しいスキンかっこ良すぎるわ
こんなん即買いですわ!!!
なんだかんだでゴーストとマーシャルはディティールが甘いソヴリンしか無かったから嬉しすぎる!!!
しかも何気にナイフの色変えれるの初じゃない?
https://www.youtube.com/embed/e2kBQ3CFVc4 >>183
これやばいよな
ゴーストとナイフがかっこ良すぎる >>181
ありがとう、マスターズが本来の国際戦ってわけね
でチャンピオンズはまた別で予選から開催されるけど、マスターズstage3で優勝したチームだけは特別にチャンピオンズの切符が無条件で手に入りますってことか >>182
気に入ったけどなんでこの方向性でオーディン出してくれないのか
オーディンのスキン色モノばっかりで困るわ >>185
チャンピオンズの枠はそれまでの大会で上位に残ったらもらえるサーキットポイントの上位が出場できるって感じだな
ちなみに日本からはサーキットポイント1位のチームのみがチャンピオンズ出場権が与えられる
残りは日本、韓国、東南アジアの出場権獲得できなかった上位チームで一枠を争う大会がある
実現可能性は低いが日本からは理論上3チームまではチャンピオンズに出場する可能性があることになる チャレンジャーズが地区予選で年3回
マスターズが世界大会で年3回
チャンピオンズが年1回の世界最強決定戦 CRチャレンジャーあと一回優勝したらほぼ確なのでは バッキーしんでくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!! やっとゴーストのスキル難民が救われるのか
嬉しいでほんま この間のマスターズのスタッツJUPの中だとreitaが断トツで1位だったんだな ソヴリンゴーストあるし良いかな
マーシャル買うか迷う 2連続ラインナップ微妙だな
ゴーストがかろうじてちょっといいくらいか 今回のは金額によるなあ今ショップにあるのは安いからなあ >>67
遅レスだけどこの動画神でワロタw
やっぱ卵って凄いわ スキンの当てやすさだとプライムがよく話題になるけど
グリッチポップもけっこう見やすくね?
ってか音が好きだわ CAGは不出場らしいけど誰か抜けるの?
こないだ入れ替えたばっかりなのに >>205
そんなことある?
参加条件が発表されてから取りに行っても間に合いそうではあったけど すごい今更だけどrevive me jettのスプレー出てたんだな パッチ2.06
ヴァイパーヨル バフ
バッキー ナーフ PUBGとかAPEXから入って
爆破系は初めてなんだけど
例えばボムの設置位置から相手はロングとガレージにいるとか
ここの敵倒したから残りはあそこだなとかっていう思考が繋がっていかないんだけど
どうすりゃ慣れるんだろ cagって待遇とか目茶目茶いいイメージだけどな
関西縛りだけど >>210
慣れてない間プレイ中に頭回んないのは仕方ないから録画して見返すときに予測可能かどうか考えるとかどうか バッキーナーフされとるやん
やっぱり皆おかしいって言ってたもんなあ
どうナーフするか分からんとか言ってた開発が性能分かってなさすぎてたよね ヨルなかなかのバフだな
TPとのコンボに歯止めが利かなくなるからFBの効果時間は弄れないものだと思ってた 本家の公式から英語のパッチノートがアナウンスされてる
左クリ、右クリも拡散値が減少
左クリ、右クリとも一発当たりのダメージがちょっと減少
右クリは今まで15発出てた弾が5発に減少
右クリはだいぶシビアになる感じかな ヨルめっちゃテコ入れ入ったな
ヴァイパーは相変わらずピック率低いからなんだろうけどもうヤケクソみたいな強化だな
そしてキルジョイこれ地味に超嬉しい 劇的ではないけどかなり使いやすいのでは >>210
そりゃもう場数よ
あとはミニマップだしてる人の配信や動画見て、敵の場所を想像してみるとか
敵の動きなんてパターン決まってるから覚えるだけだよ
大会に出るようなパーティ組むようになったらまた別の勉強しないといけないけどね >>216
15発から5発はめちゃくちゃ厳しいナーフで草
エコ相当きつくなるな
バッキー使う分には楽しかったから値段だけあげて欲しかったが 近距離張り付きの左クリはまあそんなに使用感変わらんと思うし、拡散値減るとやり損ないが減るかもしれない
右クリは拡散値は減ったから狙いやすくはあるけど弾数減った分やはりシビアにヘッド狙わないといけないかなー リーク垢からの情報だけど
ダメージナーフ:
0m?8mはペレットあたり20dmg
8m?12mはペレットあたり12dmg
12mを超えると、ペレットあたり9dmg
右クリックショットでのペレットの量が15から5に
これか?
やべぇ位弱体化されてるな
スティンガー使うしかないかもう これだともうだいたいスティンガーでよくないって気もしてくる バッキーナーフは良いけどこれだとスティンガーみんな使うだけじゃね?
そしたら今度はスティンガーナーフするのか? ダメージナーフの数字は恐らく胴ダメージのことを言ってる
今までの胴ダメージの数字に近いので
今まで22だったのが20に減少とかそんなもん
10%減少くらいかな?
まあ、左クリ用の武器と思ったほうが良いってことになったのかな
かなりのレンジまでチャンスあるシェリフ使えってことになりそうだな ヘッドダメージは今まで一発44だったのでこれが10%ナーフとすると40くらいになるのかね ナーフやりすぎてエコは殺されるだけのゲームになったらさすがにつまらんぞ ADS出来ない武器の右クリックと左クリックの違いがわからないので教えてほしい >>233
クラシックとバッキーだけ変な機能がついてる エコラウンドの勝敗データがしばらくしたら出てくるから、バッキーナーフがどう出るかなだな
にしても左クリックまで弱くする意味はあったのか クラシックの右クリは3連同時発射になる
あと、バッキーの右クリはある距離以上なら左クリよりダメージ出せるモードになる
ただし、その距離以内で右クリ使うと逆にダメージ出ない >>236
上手い奴は元々シェリフ多いし
なんなら海外はスティンガー多いからバッキーの選択肢が無くなるだけで数字はそんな変わらなそう
右5発はシビアとかじゃなくて完全に死んでる ファントムよりワンパン距離長いのは改善された?
それとも弾減って狙い打ち辛くなったから許された? ミドルレンジでも戦えるショットガンてのがおかしすぎた
あとスティンガーはカスダメしか出ないくらいで良いよ
1マガで2人はやれないくらいで良い
エコのワンチャンはシェリフとマーシャルでヘッド
これなら技術なので文句も出づらい 拡散率が減少してるから5発でも頭狙いならワンチャンえるかもしれん >>210
特定のポイントから移動にかかる秒数を走りながら測ってみたり、ゆっくり歩いてクリアリングの順番を確認するといいぞ。足音が聞こえる範囲の把握も大事。
確実に左右2択になる場所や、攻めや取り返しの際に1度足を止めて歩き出す場所を覚えると、敵の移動を推測した上での立ち回りに繋がる。 ヴァイパー壁通過した瞬間に50ダメージ入るってマジ? >>242
それは有ると思う
入れやすくなったのは確かだけど弾数が減ってるので全体的にはかなり厳しいよ
ヘッドが一発じゃないから
それならもうシェリフのほうが良くねと思う ヴァイパーとかいう無限バフ受けるおばさんいるけどそもそものキャラデザが中途半端すぎてこれでもピック率変わらなそう ヨルがバフされたのでFiskerはリベンジのチャンスだな さすがにまだ触れもしない現状でかなり厳しいよとか言っちゃうのはあとで恥かきそう ちらっとbarce見たらバッキーの遺影掲げて配信してて草 毒おばはさすがにやりすぎなライン来てると思うわ
不快の塊みたいなエージェントは特定マップで極まった変態がたまに暴れるくらいでちょうど良いのに
次はジャッジにヘイト集まるぞ ヴァイパーは研究必要でアイスボックス以外別にスモーク役必要だから野良だと結局増えなさそう ヴァイパーは壁の上げ下げの声味方に聞こえるようにしてカスタムで試行錯誤しやすくしてくれるだけでよかったのに なんか安価つけるとエラーでるから安価つけられなくて申し訳ないけど
意識したりやってみる
アドバイスくれた方ありがとう >>259
今まで使ってた奴もお手軽に強いから使ってただけで
面白いとかこれでいいと思ってたわけじゃないと思うんよね >>263
俺はわりと面白いから使ってたぞ
お手軽ならスティンガーのが手軽 防衛の時に全員バッキーはたまに見かけるけどほんま卑怯いわ ヨルはどうだいこれ
見た目と裏腹に
仲間「お前ちょっと見てこいよ」の
完全にパシリキャラになってるやん >>261
これ味方に聞こえてないの意味わからんわな ヨルはこの見た目ならultは飛び蹴りからの格闘コンボ出せるようにして欲しい ヨルはもうウルト中はナイフだけは使えるようにすればいいんじゃないか
デュエリストっぽいだろ ヴァイパーそんな強くなったの
キャラは前のままで良かったと思うけどな
プロは環境適応大変だ ヴァイパーはその内毒ダメ自動回復しなくなるからな
震えて待ってろよ ヴァイパー潜った瞬間50ダメはさすがに強いな
潜っただけでアーマーの1000円没収ってことだし、アーマー無しなら対ARでもSMGで勝負できる >>276
CSで勝てないからこっち来たのに
ヴァロでもCRに負けてゲームの文句言いまくるの普通にダサいよな VCTおちゃらけチームでエントリするのは別にいいけど
上位8チームとかに残ったらショックだな CSで国内ほぼ負けなしだったのにヴァロきてから何回か負けてるから悔しいんだろうなw 何だかんだでバッキーナーフは喜んでるユーザーが多そう
こないだのアンケートでかなり要望多かったのかね 今後げんくんとマッチしたらトロールですか?って堂々言えるな、マジでRIOT神 barceはバッキーにぶち切れてたけどJUPは正面の打ち合いでは勝てないんだからバッキーみたいな武器あった方がやりやすいんじゃね >>282
好きなゲームやってるお金貰える有り難さをJUPが連勝し過ぎて、忘れてるわバースわ リーク通りならバッキーの右クリ弱すぎてワロタ
近距離ワンチャン武器ならリコイル出来るスティンガーの方が優秀かな MMRの話出たんだな
理屈はわかっても負けのポイントが多いと不快感しかないし
モチベーションが減るのは間違いないがな Barceの下げをマジに受け止める層もいるんだな
あんなの雑談のネタみたいなもんで居酒屋で上司がうぜーとか話してるレベルだしもしそれが気に障るなら見ない方がいい ユーザーが望んだバッキーの調整はこう言うのじゃなかったと思うんだけどなあ
5発ってほぼ全弾ヘッドに当てないと死なないじゃん いやそれが普通だろ。中距離ワンパンSGとか頭おかしいだろ >>286
MMRも話出てた?
パッチの元ツイが消えてるっぽいので全部は見てなかったわ バッキー右クリックをつい癖でHS狙って2発頭のみとかよくやっちゃったからそういう時に倒せるようになったんでしょ?嬉しいわ 拡散あっても15発も出てたから2発しか入ってないってのは拡散のせいじゃなさそうだけど >>287
プロと一般人を同等に扱ってる時点で頭悪そう
それに配信は居酒屋とは違って不特定多数に聴かれてるわけだし 遠距離バッキーやオーディンとスキル合わせた初見殺しでチームとして勝ったときもあるのにそれに文句言ってるんだもんな
ダサいなんてもんじゃないだろ
居酒屋ノリで人気取ること自体別にいいけどそれで無様に負けてるんじゃただただダサいだけ また一つ神ゲーに近づいたな
ジャッジとスティンガーにまだ文句ある人はいるだろうけど、武器面でストレスフルな理不尽要素は確実に消えたわ >>294
右クリ左クリに関わらず
一発の威力もナーフされるぞ でもエコラウンドで猛威を奮ってた JUPはスティンガーやバッキーナーフ
素直に喜べないんじゃないの? 一発ダメージも下げるらしいので5発中の3,4発はヘッド入れなきゃいけないかもしれんね
何発なのかはヘッドの数字出ないとわからんけど
ただ、ダメージ増えるとは一言も書いてないので一発当たりの左クリダメージが上がるのは可能性低そう バッキー消えるとレイズが減ってオペが増えそうだから何とも言えんな 間違い
一発当たりの右クリのダメージが上がる可能性は低そう えぇ・・・
弾数1/3で威力下げるのはヤケクソすぎない?今でも頭だけなら4発いるよね? バッキーなんて相手がクリアリングサボったらキル取れるくらいの武器でいいわ
やっすいし 900円だからね
しょうがない
中距離もSGでワンチャンにしたいなら別途スラグ弾のSG新規導入のほうがいい 性能ナーフしないなら1200〜1300円までなら使ったんだけどな
スティンガー1100円を考えるとそこら辺で妥当な値段だった にしてもナーフやりすぎだけどな
右クリ死んだら角待ちしか無くなって角待ちするなら銃身短いショーティで良くねってなってマジで誰も使わなくなる バッキーはどう考えても順当でしょ
技術を要しない武器で中距離戦えるのは狂ってた
GOに近づけろって訳じゃないけど
競技性大事にしてるゲームなら順当も順当
強いて言うなら左はナーフする必要無かったんじゃないかな >>310
ナーフ自体は順当だけどやり過ぎ感
誰か使うかこの武器? >>311
そもそも900って安すぎるし近距離確殺ラインあるならエイムに自信がなくて角待ちする人は使うんじゃない?
何度も言うけど正確なエイムいらない武器なんだぜ? こういうゲームなんだから合わないなら辞めろとか言ってたバッキー皇太子の今の率直な気持ちを聞きたい >>308
もし前のしようのままで値段変えるならジャッジと同程度かな
ジャッジは連射が効くけど中距離までワンパン狙えるバッキーはジャッジと性能の優劣が付けづらい武器だった
そのくらいの値段だとエコラウンドで買うのも不発のリスク考えて妥当かなとは思う てか海外ではバッキーは全然文句言われてなくて〜
ってよくここで言ってたけどガッツリナーフなところ見ると
RIOTが日本の少ないプレイ人口で調整するとも思えんし海外でも相当言われてたんだな バッキー大嫌いだけど左クリナーフは別にしなくても良かったと思うが >>312
左クリもナーフされてんだぜ?
近距離でも走り撃ちでヘッド当たるスティンガーで良い感 >>316
急にナーフした感あるよね
ちょっと前にバッキーのナーフ方法のアイディアが具体的に無いと言ってたと思ったら
やっぱりの右クリ大幅ナーフ
前のコメント出してる時点で海外でも言われてたんじゃないの
でなかったらわざわざコメント出さないっしょ >>318
左クリックはナーフする必要あったか?と思うけど
正直左クリックのナーフはほぼ影響ないと思うよ
どうせ確殺ライン変わらんし気持ち従来の右クリみたいに頭に寄せときゃ死ぬだろうし
ヘッドラインも意識せず脳死で敵見えたらとりあえず打つで死ぬのを期待してるのなら話は別だけど 正直海外の大会でもでもバッキーで連続ナーフしたら
コメ欄と実況が湧いてたからこれナーフ来そうだなとは思った
明らかに許されてる雰囲気じゃなかった >>320
左クリは影響無しはそうだと思う
一発ダメージ下がっても拡散がかなり減ってるのでちゃんと狙えてればミリ残しみたいなのが減ると思う
ダメージ低下と拡散低下で相殺かなくらい >>320
バッキーなんてそこら辺脳死でジェットとかレイズでワンキル狙う武器だと思ってたんだが
そこら辺意識して狙ってくならスティンガーでいいと思うんだが俺なんか間違ってること言ってるか?
バッキーナーフ自体は別に文句ないぞこれだと弱すぎねってだけで あとまぁ左クリックの集弾率上がってるから
ジャンプ中の集弾率もあがってるならジェットとレイズは喜んで使うんじゃない? >>323の思うジェットやレイズでの使い方はたぶんそんな問題視されてなかったと思うよ?
てかむしろレイズジェットにとったら左クリックの集弾率あがるのなら喜ばしい限りじゃん
俺が言ってる脳死って出会い頭とか角街の話ね
ブラストパックとかブリンクアップドラフトとかは技術必要だし、ナーフじゃないと思うし 拡散率減少なら左クリはそこまで弱くなってない様に思える 右は明確に弱くなってそうだけども お前らよくまともに触れない段階から自分の正しさを信じて罵倒しあえるな スティンガーって殺せても2人までで弾切れするじゃん
バッキーは弾切れしないから差別化は出来てるよ お互い罵倒はしてないと思うけど上が罵倒に見えるってやばない? ヴァイパーはだいぶヤケクソ強化すぎてちょっとやばいな
別に強化入れなくても強かったやん…
ピック率低いだけで バッキー拡散率は上がってるけど、弾が減りすぎな気はする
頭狙わないと右で落とせなくなったね、左は前より強くなってるけど 50即座に衰弱が入るけど、毒に触れなければ1.5秒で回復するからアーマーは無駄にならないよ
減ってる時に食らったら、って意味ならすまん 射撃練習でbotが固まって湧くのって修正されてないよね? フェニックスといい薄壁スキルは視線遮断か自己回復の価値しかないからテコ入れはいいけどさ >>338
まあ、壁抜けて撃ち合う時アーマー無しとか正気か?って感じではある そういえば、公式ページにデュエリスト使わなくてもランクは上げられるぞ、っての来てて笑うしかないな
ここで上がってる不満がお便りで大量に届いたんだろうな >>341
お?ついにMMRの数値変動の詳細でも出たのか?
出てないにしてもデュエリストじゃ無くてもってことは少なくともスコアはMMRに影響しないのか? バッキーナーフされないと思ってたやつはRiotのこと知らなすぎでしょ ヴァイパーカスタムで壁とスモーク何回でもどこからでも戻せて
さらにスモークの着地位置表示されるようになるんだな ランク隠したせいでデュエリストピック率が上がったことに対するテコ入れに見えるけどね
最近脳死デュエリスト即ピックマン多すぎて バッキーあの性能なら800円のシェリフの方がキル取れる希望ありそう
まあ俺もバッキー嫌いだったから良いけど
あとこれから先もずっとフレンジー500円で行くのかな 弱体化でバランス取るのは反対だわ
でもRIOTにそれ言ったところでだな… >>349
チートオンにしたカスタムだけでね
あとエスカレーションもロケランの時にブラストパック使えたりより練習できるようになってるね >>352
あーそういうことか
練習が便利になったってことね >>351
lolだとOP過ぎるチャンピオンにはOP過ぎるチャンピオンぶつけて調整してたが
それを望むのか?
ヴァイパーは少なくともそうなってきてる 次はジャッジかオーディン叩きが起きそう
ちなみにジャッジ嫌い >>354
nerf nowによるとRIOTはそうじゃないが
OP対OPにするのはvalveだしそっちのが好きだ ヴァイパーそこまで強化か?使い勝手はよくなったと思うけど
そもそもポイズンクラウドやスクリーンに突っ込んでいくシーンなんてあまりないしな
HP戻るのも早くなったみたいだし >>356
本当にlolよりdota2のほうをやってる人なの? ヴァイパーってそもそもコントローラーのくせにモク役としてポンコツだからピック率低いだけで別に弱くないよね 例のミーム画像はあまり的確じゃない
昔は知らんが今のriotはナーフだけじゃなくてバフの方も極端にかつ頻繁にぶっこむからな うおおおおおおおおおおおおおバッキーナーフきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ valvoの糞調整崇めてるやつって絶対どた2やったことないエアプだよな >>361
言うてDUOやろ?
有名なのはGrimやっけ?
Nossyもいつもエントリー役の人連れとるやん >>362
lolじゃなくてルーンテラやってるけど
たまにむちゃくちゃなバフしてくるな
あのゲームはナーフも多いけど チャンピオンツアーの仕組みよくわかんねぇんだけどさ
前回マスターズでCR優勝したからチャンピオンシップに出られるって訳じゃない感じ?
なんでステージ2にまたCRいるのかわからん ヴァンダルオーディンも弱くしろよ
連射力ありすぎだろ
男は黙ってガーディアンだ >>367
1 2 3の総合成績最優秀がチャンピオンズ進出だぞ >>367
年3回行われるチャレンジャーとマスターズの結果を踏まえて各地域の代表を決める
ただ本来のマスターズは世界大会だけど第1回はコロナのせいで地域別になったからCRの優勝がどこまで選考に影響するかは謎 Valveの調整はガラッと変える手法だよね
よく言えば新鮮なゲームプレイをいつも提供してくれるが、悪く言えば調整じゃなくて多方面からぐちゃぐちゃにして有耶無耶にするような感じ
OPvsOPって感じではないね こんなことされたらバンガードも効果なさそう
pcfpsオワオワリですわ
ttps://twitter.com/hasegaw/status/1376711711932092417
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チャレンジャーズとかマスターズとか名称が分かりにくいんだよな
リージョンごとの大会と国際大会ははっきりわかるような名称にしたほうが良い
チャンピオンズって名前もダサいからもっと個性出してくれ >>369 はーなるほど
3枠各地域から出られるのかと思ってたわ
んじゃほかの所もチャンスさえあるけどCRがずっといるのか まあコロナでマスターズが国内大会になったから分かりにくかっただけで
本来は地域国際大会くらいの扱いだったのだろう >>372
現状では対策できてるんだしチート蔓延するようになってから騒ごうな? チャレンジャーは地域内の争いでマスターズは地域の枠を増やすかどうかの争いって感じかな
マスターズは世界大会が一回減ったけど2回で地域枠のバフを決めるんだろうね >>341
振り出しに戻ったというか当初から言われてる話だね
結局デュエリストで戦績盛るのが一番有利なんじゃねって
サポートキャラでも上がってる奴は居るってのは論理的に回答になってないけども今後も言われ続けそう reita今日だけでウマ娘に推定20万以上いれてて草
ガチャの為に賞金獲得頑張れよ 誰も触れてないけど、valorantニュースの引用元サイトによるととうとうhrtf実装されるらしいな
まあタクティカルシューターだし誰も使わんと思うが ランク上げはゴールド以下だとデュエリストでキル稼ぐのが一番早いからなあ… このゲームで前と後ろの音間違える状況なんて滅多にないしな >>380
音の定位がはっきりするなら使いたいかな 新しいヴァイパーめっちゃ強くねえか
カーテン抜け不利すぎるからエリア取りし放題じゃん プレイヤーが理想とするデスマッチはどういうものかわかってるけど技術的に無理って言ってたからな
今期ゴル1まで落ちてやっとこさダイヤ戻ってきた
ずっと敵強いわ内部レート恐るべし 技術的に複雑だから時間かかるとは言ってるが無理なんて言ってないぞ
VALORANT開発者が要望の多いFFAデスマッチ実装が遅れる理由を「技術的問題」と明かす
https://www.valorant4jp.com/2021/03/valorantffa.html
>「入退出可能なデスマッチを実装するには、"join in progress"といった技術が必要となっています。
>この作業は複雑となっていますので、VALORANTの将来のためにも素晴らしい計画とプレイ体験を確実に提供するため、時間を割いています。
>実装が遅れることにイライラされるかもしれませんが、それだけの価値があると考えています。」 勝ったときのポイント上昇より負けたときのポイント減少の方が大きんだけど、どうすればランク上がるのかな?
楽しめてるからシルバーのままでもいいんだけどさ
仮に自分が上手くて毎試合KD1.5から2ぐらいで安定したとしてもこの仕様だとパーティー組まない限り永遠にランク上がらなそう >>372
とっくの昔にみんな知ってることだけで草
少し考えればわかるだろ
遠隔や仮想OSがどれだけオンラインゲームに悪影響及ぼすか >>391
内部レートが低いから勝っても上がりにくい状態
そのまま勝ち続けてれば内部レートも上がってそのうち上がりやすくなると思うよ 安定してkd2もあればよっほど立ち回りゴミじゃなきゃ勝率6割超えるから内部レート上がって段々上昇率大きくなるよ >>393
>>394
そっか内部レートってそういうことか
モチベ上がってきた
ありがとう上手くなるわ >>395
vs Rbの直近ツイートで8000いいね付いてる 勝手に25負けて12とかだったのに3連敗したら
12.14.16と負けポイント高くなって
あmmr下がってんなー思うわ サブ垢の方が上がるとかいうやついるからシルゴルには悪いけど試してみたわ
vcミュートソロシルバー2スタートモクメインで12勝4敗1分kd1.7で現在ゴールド3
これ上がらないから垢作り直すってのはよっぽど上手くないと悪手だわ
マッチングも大体前actなしか自分よりも格上でかなり機能してると思われる
まぁ50戦とかやってるわけじゃないからデータとしては微妙だけど参考までに マウス水平に動かしても視点水平に動かないんだけどこれって普通?
おかしくねえか >>402
800だよ
マウスパッドに沿って左に動かすと視点が上がってくんだよね 壊れてるか、センサーに埃が付いてるか、ちゃんと水平に動かせてないかのどれかだよ windowsのペイントソフトで線の幅を一番細くして水平に線を引いてみ
それでまっすぐならないならお前のマウス捌きがおかしい ヴァイパーのultってアイスボックスのBサイト上とかでかなりとんでもないバグみたいな広がり方するな ところでみんなキーボードは何軸つかってんの
俺は音が大きいのは良くないと思って赤使ってるけど他のほうが操作しやすかったりするのだろうか 検証の名目で誰にも頼まれてないスマーフしてた告白を行える面の皮の暑さすごいな 薄型キーボードの青軸使ってるけど意外とうるさくないし打ってて気持ちいいから気に入ってる >>409
俺半年くらいアンレ専だったけどこれもスマーフになんの? 青軸はスイッチのオンオフはっきりしてるからストッピングのタイミングとか掴みやすいと思う
めちゃめちゃ音うるさいけど モク誰も選んでないときにのこり15秒ぐらいまでピックせずに味方に合わせる感じ出しといてjettとかピックする病気死んだほうがいいだろ
合わせる気ねえならさっさとピックしろよゴミすぎんだろこっちがピック合わせることすらできねえよ valorantの射撃練習場とか本編とは別サーバー別アプリケーションとして出せばいいのに。2、3千円でも買うわ。 スプリットとかヘイヴンでアストラ増えてきたけど守りと設置後の吸引マジでキツいな
フェイク多めにして作業量増やして嫌がらせするしかないか 勝ってる時のアストラはほんと強い
マネーに余裕があれば牽制設置・回収スモークを惜しみなく使えて仕事量半端ない >>397
結構萎えるポイントではあるけど素直に受け止めるって凄いな
こういう奴がサクっと上がっていくんだよな 始めてみたけど後半に1回プラント忘れただけで怒鳴られて次のラウンドからプラント予定位置にピン連打されちゃった
すぐ謝ったしそれまで5回くらいは普通にプラントしてたのに怖くなったはまじ 設置しない奴を眺めるのっていつもボケーっと生活してんだろうなってイライラするからな
手なりでプレイしてんなーって
いや、悪気無いのはわかるよ?
でもどこぞのバトロワじゃないんだからさ、集中しようね 爆弾設置して爆破する為に動いてんのに設置忘れるのは怒られても仕方ないよ
いきなり渡されて気づかなかったとかじゃないならね 始めたばかりなのにキーバインド適当にいじったせいでプラントのキーわからなくなってサイトで棒立ちして味方に怒鳴られた僕よりマシだから元気だして 初心者だしどうせアンレートでしょ
キレるほうがおかしい どんなレート帯にも命かけてやってるやつがいるからな気を引き締めていけ 真横に動かしてもライン真っ直ぐ引けないやつはひなせ持ちしろ 始めて2試合目だったからいわゆる初心者マッチだろと思っててびっくりしたのもあるかも
スタヌ効果とやらでも初心者だらけにはなってないんだな
とりあえずスパイク運ぶキャラ使うのやめとけばいいか >>434
見てる層が実際にやるかはまた別だしな
リスナーのエペガキもほとんどがAPEXやってなかったろ >>434
長くやってるのにガチ初心者とあたるようなレートの人間なんてそんなもんですわ
そういう馬鹿は一定数居るからゲーム理解できるまではVCチャット全ミュートで良いと思うぞ 設置忘れてなんか言われたら二度とスパイク持たなきゃ良いだけ 脳死でスパイク渡してくるやつおるけどエントリーに着いていかずに後方待機するならスパイクくらい持てやとは思う
結果誰も持たずにポイント制圧の5v2状態から負けや オーメン/ブリム/セージ/キルジョイ/サイファー/ヴァイパーで12ラウンド攻めやって1回も設置してないのはそいつが悪い エントリーしないデュエリストはセットスモーク待ってたり
デュエリストがエントリー早すぎてカバー成立しなかったり
色々あるけど一言VC入れれば解決するのにそれしないでいきなり喧嘩し始める奴多すぎる >>440
デュエリストはDUOでよーやっとった
裏取り警戒し過ぎて毎回裏取りに撃ち負けるオーメンサイファーDUOが割と害やった
主にオーメンやが いつも設置8以上とかでもスコアが圧倒的最下位だから毎日味方に煽られてるわ >>444
ほんまそれ
VCすらつけずにワイヤー壊される前に撃ち合って死んでるんやからアホかとは思ったで
オーメンはサイファーにべっとりのモジモジくんやったし
守りやとサイファーは活躍したから許したがスパイク持たないモジモジオーメンとかなんなんやろ
お前のパラノイアは最強フラッシュやぞ 毎回裏取り来てて打ち負けてるのわかってるなら逆にカバー入って必ずワンピック取れる場所として使えばいいのでは >>446
デュエリストの進行が早すぎるんや
そこはデュエリストDUOの悪いところではあるが
ワイはそっちのカバーで精一杯
オーメンおって負けてるんやから知らんわ >>447
それこそあなたがVCでデュオに必ず裏取り来てるので詰め待ちしてワンピック取りましょうってコミュニケーション取ればいいんでは……? >>448
後出しですまんがワイ以外で喧嘩中やぞ…
どっちに付くかってなったらそら仕事しとる方やろ こういう下らないエピソード見る度にある程度のランク帯行くまではオールミュートでええわなと確信する 今更Rbのデスマクリップ見たけどこいつだけ別ゲーやってね?
CoDのスナイパー思い出したわ スタヌは本当に爆破向いてないな
多分プリエイム意識がないからだと思う
立ち回りは並だから >>441
いやモクたいてもエントリーしないやつらしないぞ
FB3以下でエントリーもしないデュエリストは適性無いからサポートやれおー(^^) >>449
そういうふうに後出しされるとあなたの視点で書かれる話ではそりゃあなたに落ち度が一切ないように書かれるよねとしか言えねえ スタヌってVF用語で言うところの昆虫なんだよ
爆破には向いてない Rbマジでアジア最強ジェットどころか世界最強ジェットだろ… 自分のいるレートに対する認識に誤りがあって味方にどこまで期待して良いのか分かってないんだろうな
レート伸び悩む理由あるある >>461
某有名youtubeチャンネルではジェットのベストプロに選ばれてた
ちなみにブリムのベストプロはbarce DK7のバケモンjetいた
低ランの即ピックjetまじヤバいやつしかおらん。 ラッシュって打ち合わせてエントリーしないならデュエリストが悪いんだけどさ
ローテが頭にないというか毎回開幕すーと歩いて同じタイミングで顔出すやついるよな
もうちょい頭つかって待機して覗くタイミングずらすなりすりゃいいのに 80カットって報告したらゴミが命令するなって言われて自爆されました 二度とやりません >>468
それは草
マジモン引いただけだから…… >>468
ほんと一部の人間性マイナス極振りのアホが悪かったな。
一応他のみんなのために通報だけしといてくれると助かる
RIOT一応今後も厳しく対応してくみたいだから
また気が向いたらプレイしてくれよな ライオットはtoxicはちゃんとBANしてくれるというのを世界中に教えてくれたs1mpleを信じろ >>454
それもモク焚いたらエントリーお願いしますの一言で良くない?ひねくれ過ぎでしょ 一応確認だけど
敵残り4人とかでいちいち80カットとか報告してないよな? しなくてもいいけどして困る人いないだろ
回復されてる可能性が高い場合は言わないほうがいいけど Dafranも常にVCチャットBANくらいながらレディアントまでいったしな
toxicはまめに通報して減らすしかないな ジャスパーの配信のスナイプはずっとスナイプだけしててほしいわ いちいち某有名なんとかとか書くやつ何がしたいんだ
ちゃんと隠さないでかけや
聞いてほしいのか聞いてほしくないのかはっきりしろよ ほーんならrbの感度真似したろってなって一生感度定まらんわ
いっそのこと感度全員固定にしようぜ TOXICはほんまに処罰されてるかわからん
処罰されてるやつが運が悪いのか?
そも処罰されてVCオフ状態の味方とかカス過ぎて期間中はコンペBANもしろ じゃすぱーの配信多分ゴースティング一定数いるな
レディまじかのとき遅延入れて滅茶苦茶連勝してたし DPI800ゲーム内感度0.4のeDPI320を原点としてセンシを変えていけ バッキー右クリ完全に死んだのか?
ありがとうRiot viperの衰弱2.5→1.5って地味にキツくない?
前の方が使いやすかったような ジャッジに不快感がないかと言われるとあるけど値段的にも右クリもないし許せるかな
ただ近距離で角待ちできるポイントがほぼ0のマップ出してくれないかなとは思う 感度変え始めると無限に下げた方がいい気がしてくるな 自分のプレイ動画見て気がついたんだけど、対面即しゃがみ撃ちしてくるやつに永遠に撃ち負けてるんだよね
立ち撃ちしてくるやつにはそれなりにリコイルで頭入れて勝てるんだけど
しゃがみ撃ちに勝てるようにするにはどうしたらよいですか? >>496
いや、ほんとにゴル1かよってスコアなんだが あの人ダイヤ帯で負けても−12、勝ったら26〜33なんだから冷静にプレイし続けたらさっさとイモータル行けるでしょ
配信見る限りメンタル弱そうだけど 勝ち負けで貰えるポイント違いすぎるから、ダイヤで沼ってるとは言わないな。
このままいけば普通にイモータルは行く ストピッング苦手だったから、思い切って撃ち合いになったら左手離すようにしたら、割とよくなってきた。
問題はもう一度キー押そうとしたときにたまにズレてしまうことだけど。 ジャスパーはゴースティグスナイプが多すぎるだけだと思うわ
目立ちたがりのクソ寒い奴らばかり
キャラ付けに必死になってて気持ち悪いだけだわ アンレ毎ラウンド降参投票出来るようになんねえかな
レイプされてる試合なんかやる価値ねえわ てかアンレって切断ペナあんの? せっかくジャスパー本人はめっちゃ面白いのに面白くないやつが大声でワラワラぶっこんでくるから見てられんわ ジャスにスナイプしてる奴らクッソ寒いなって数千人に思われてるって気づかないのかね
取り敢えずスナイプしてる奴とそいつの取り巻きみたいなのには関わらないようにしてるわ ポイント変動は芋にあげようとしてるけど
内部のせいで相手にも芋しかいない状況だから上がってないね いやポイントが違うから勝率5割でも上がるって話だろ
今は運悪く連敗とかしてるのかな?よくわかんないけど数回せば芋いくとおもうよ。 KRのよくわからんイベントで元SKTのWolfとか元OWのzunbaがヴァロやってて草 久しぶりVALORANTを遊ぼうとDLしたら下記のエラーが出てプレイ出来ません
同じエラーが出ている人は見つかるのですが、解決方法が分かりません
助言頂けると幸いです
https://imgur.com/a/3pLqwHB 再起動する
再起動してもだめなら消して再インストール 再インストールや再起動を試してもダメでした
vanguardが起動してないっぽいです wardellのタンクトップマジで気持ち悪いんだがなんなんあれ >>424
絶妙にプラント範囲外に立ってて一生プラント出来なくてパニックになって味方からも怒鳴られた僕よりましだから元気出すんや Valorant KR公式のパッチノート動画
https://youtu.be/y3mBw59fHng?t=89
バッキーのナーフ前と後の比較 >>424
自分でやれってスパイクそいつに投げていいぞ XQ、apexの大会でnethをキルする
この為に参加してたのか >>522
ヴァロを捨ててapexをやってたのは
この時の為の伏線だったのか >>445
別にオーメンはもじもじでええやろ、デュエリストがエントリーしろや エントリーの事じゃないだろスパイク持たずにもじもじって事だろ 沖縄くんソロマスターすら諦め始めてパーティー組んでて笑うわ しかし冷静に考えて高ランクになるとチームゲーでフルパ組めないって凄い仕様だよな
普通はフルパ組んで連携高めていくのが目標になるようなタイプのゲームちゃうんか? まあオーバーウォッチもグラマスからはduo限定になったし
フルパはアドバンテージがデカすぎるんだよなやっぱ ランクはフレンド組んで遊ぶゲームだけどフルパ組んでやるゲームじゃないってことよ >>530
だったらデュオもなくせって話になるけど
フルパと野良だともうレベルが違い過ぎて
集まれる奴がランク上位になるだけのゲームになるからな
lolも上位はパーティ組めなかったはず >>530
同じチームゲーでもフルパと野良では求められる強さが別だかなぁ
ヴァロのランクは固定パーティーそのもの強さではなく、いかに個人個人に即興の連携能力があるか?って部分の強さを求めてるんでしょ
ランクでいくら強くても、競技シーンじゃそこまで成績残せてない選手がいるのも、そういう事だろう
つまりErocさんの真価が発揮されるのは競技シーンと言うことになる LoLはduoまでとそれ以上で別れてるだけでランクによる差はない フルパでもいいけど、フルパとしか当たらないようにしてくれれば文句ないわ ランクは個人技の指標だと思ってるからデュオぐらいまでがちょうどいい気がするな
フルパだと1人ぐらいは実力不足なのにキャリーで高ランクに到達するやつとか絶対出てくるし、
そうなるとランクの信憑性に欠けるよね
今の制限があるおかげで高ランクには本当に強いやつしかいない シルバー3がサブ垢なんだかスマーフなんだか知らないけど強い確率高いんだけど何これ?
プラチナよりいい動きしてるんだけど意味わからん スタヌがそれぐらいのランクだからスナイプしたいやつがそのランクに調整してる説 単純にまったく同レベルのプレイヤーが6人いて
片方はソロで
もう片方はフルパで
ランクまわしたら
ソロのほうが5に収束するならフルパは7とか8に収束する
単純に共有できる情報量が違う デスマは何の練習にもならないから普通にbot撃ちして実戦行け デスマは撃たせてあげるかわりに撃たせてもらうっていう練習だと割り切れ
BOT撃ちよりは実践に近い形のデスマのほうが効果的だと思うけどその辺は好みだな bot撃ち エイム◎ ヘッドライン△
デスマ エイム◯ ヘッドライン◯
カスタム エイム× ヘッドライン◎
好きなの選べ わいゴールドだけどシェリフでBOT撃ちハードが一番上達した気がする デスマは全員botにしたらイライラしないんだよな〜
人間特有の立ち回りを読んだずる賢い動きがストレスになるんだと思う
単純に正面で撃ち負けてもイライラ度は少ないからね リス早くするのとアルゴリズムをどうにかしてくれ
足音は消してくれ デスマで接敵した瞬間
初弾首のあたりに一発→左右移動→フルオート
で正面からの撃ち合いほとんど負けないことに気づいた
でもこれ実戦でやってるやつ見たことないんだけどひょっとして練習する意味ない? ここで聞く前に実戦でやって来てよ
俺の予想だと全く強くないけど 初弾首に当てるエイムがあるなら最初から頭に当てればよいのでは レイナ、防衛、オフアングルっていう超限定的だけどやってるプロ見つけたわ
結局そのシーンしかやんなかったし普通に撃ったほうが強いってことだな 海外のトッププロはフルオートの人多くないか?
リコイルコントロールがまず真似できないレベルだけど >>563
俺が好きな100Tのasunaはどのフルオートばっか使うね デスマでも足音無くせば、実践で役に立つAIM練習になると思うんだが
音聞こえると予想ができてしまう
かといって音消して音楽かけてやると、明かに相手が待ちでオフアングルで待たれるとストレスマッハになる フィジカル強者はフルオートで当ててるけど
あんなん真似しない方がいい
常人は無理 xqの音なしデスマ見たけど上手けりゃ余裕でボコボコに出来るからな
音なしで自分がボコられるなら単純に実力不足だし、まずは音ありでも良いから余裕で勝てるように練習した方が精神的にも良さそう スマーフいたら落ちても警告なしにして欲しいわ
スマーフにはFF通さないが、AFKにはFFが通る、村社会ジャップとVALOシステムの相性悪すぎる
だからこそ自由抜けが容易なロイヤル形式やCODが日本で流行ってるのかもしれんが なんか最近トキシックスマーフマン増えました?
自己紹介してくるやつちょいちょいおんねんけど
味方煽ってきて言い返すと「は?キャリーすんのやめるよ?」「サブ垢だからおれは負けても良いしw」「適性シルバーガイジ」
ってシルバー帯のマッチで騒いでる人2日連続でいたわ >>570
言い返さないでミュートしてレポートしよう toxicにはtoxicの理論がある
toxic理論を植え付けた歪んだ家庭と、toxic理論を振り回すメンタルの弱さが悪い 最初からVCチャットをオフにしたらイライラしないですむよ
スマーフやトロールが来るランク帯の報告って中身ないし 音ありでもなしでも練習になるよ
プリエイムとかヘッドラインの練習にはなっている 先月は金曜日から予選やってたけどステージ2は土曜日からなんだな
参加チームが減ったからか 起きたらパッチ来てるかと思ったらまだか
早くヴァイパー練習してえな ようこそ地獄へ
まずは一緒にプレイする同程度の腕前の友達を最低4人集めるんだ こういう適当なことを言う奴がいるけど聞き流すスキルが必要だ 最近友達が何人か復帰してフルパで遊ぶのが一番楽しいって実感するわ レイズがディフェンダー側にいる場合、「ブームボット」がスパイクに接触すると爆発する不具合を修正しました
あれスパイクの所為だったのか。割とよくあるから何だろうとは思ってた >>583
分かる思い出補正もあるだろうけど
10代の頃はわちゃわちゃ楽しかったわ
けど、20歳〜になるにつれて
あれ?この年でゲームましてやFPSやってるのなんて
俺だけかなもしかして恥ずかしい奴?モジモジ…
vcで若いうるさい奴来たらストレスだな…
ガキのかん高い声で喋られたらイラっとしてしまうかもしれない…
そう思うと年々vcできなくなってきたわ だから俺より全然年上のスタヌとかがゲーム楽しそうにやってるの見ると
俺はまだ大丈夫だなって安心出来るからスタヌおじさん大好き エンジョイパーティは人間関係優先になってゲーム自体を楽しめないし
昇格目的のガチデュオは勝てなくなると関係含めて辛くなるし
結局ソロが一番楽しめるわ 好きな時間にガッと集中してランクやりたいからおっさんになるほどフレンドとやる機会減ってったわ この前ゲーミングマウスを買ったのでキーボードも買おうとしているのですが、G913で問題ないでしょうか? このゲームに限ったことじゃないけど
ランクあんまやらんでカジュアルやる方が気楽で楽しい
だからヴァロはカジュアルもけっこうガッツリやれるんで面白いわ おっさんになってもチーム活動してコミュニティー大会優勝目指して日々練習してるフレンドがいるけどそのバイタリティがクソ羨ましいわ >>589
G913テンキーレス半年くらい使ってるけど何の問題もないよ
ただ高さが低いから気になるなら触っといたほうがいいかも >>589
なんでもいいけど青軸がいいぞ
vcで人気者になれる パッチノートにある
>デスマッチのリスポーン音が把握しやすくなる
って文言さりげなくヤバくないか?音聞いてリスキル推奨ってことじゃねーか リスポ音聞いて飛び出てくる敵を無敵状態から一方的にヘッショあてる遊びが捗りそう >>589
コルセアのテンキーレス キーボードをオススメしとく
GPROよりもコルセアの方が使いやすかった バッキー右クリ弱体化はいいけど拡散減少で結局左クリが右クリ化しただけってオチはないよね?
12m離れてればワンパンはされなそうだけど kd0.5もないけど味方優しい人ばっかりで楽しい
まだ2試合しかやってないんだけど2試合ともセージ選んだ人がスタート地点から動かないままなんだけどなんだったんだろ >>520
トキシックスクリーンだけじゃなくてヴァイパーズピットも50ダメ入んのか
位置バレするult直後は弱かったとは言え流石にopな気もする
相変わらずスネークバイト以外で致死することはないと思うが気になるのは50ダメが複合するかだな
あとキルジョイのナノスワーム回収はいいね バッキーナーフは間違いないけど拡散少なくてクロス組みやすくなるからリテイクとかでの感触はむしろよくなるとかまであるから
まあ断言するのは明日まで待ってもいいと思うな まあバッキー嫌いの民も
ヘッドに4/5発くらい入れなきゃ倒せないショットガンでやられたら
脳死武器とは言えんだろもう >>583
ぶっちゃけ実力同じくらいの友人同士でフルパで遊べるならどのゲームでも楽しいからな バッキー弱体化ならシェリフ全距離ヘッド1発で倒せるようにしてほしいわ
エコで勝てる可能性さらに減るだけだろ エントリー前のテロ部屋でモジモジモジモジモジモジモジモジモジモジモジモジ
何してんだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 半端なエコでライトアーマーシェリフ買うくらいならと思ってスティンガー使い始めたんだけどこれどうやったら当たるんだよ 相手がエコの時は負けてくれないとダメだし
こっちがエコの時はワンチャン勝てるバランスじゃないとダメだぞ >>611
近距離まで詰めて走りながら頭にぶちこみ捲る武器だぞ キルジョイの爆弾回収は購入フェーズだけっぽいからあんまり… >>613
8mくらいでも走ったら馬鹿みたいにばらけない? 足音聞こえやすくなったのが一番でかいわ
動画のぐるりって周りはしるやついままでと全然違う >>606
お前それガーディアンの前で同じこと言えんの? バッキー弱くなるなら僕もスティンガーの使い方知りたいです教えて >>615
拡散率ナーフされて広がったからわりとショットガン使う感覚で使わんとキツい気する バッキーとスティンガーナーフでスノーボールが加速してしまうかどうかが気にはなるな
ダイア以上とかは問題なさそうだけど、シェリフまともに使えなさそうな低レート帯はどうなるやら エントリーで思い出したんやが
昨日レイズピックしてた時の攻めで
ジェット含めた俺以外の3人がジェットがエントリーした後に続いていく感じだったから
俺はもう片方のルート(本隊がメインならショート)からアクションかけてて
本隊のジェットがブリンクでエントリー
→後残り3人が続くがジェットがブリンクで追い越した敵に3タテされる
→自動的に片方のルートで敵と撃ち合ってた俺とジェットが最後まで残る
って事を繰り返してて、レイズなのに最後まで残るなエントリーしろってキレられたんやが俺が悪いんか?
因みラッシュするとかいう報告はない >>621
マップによるけどレイズなら
アセントなら本陣とエントリーしてくれんと困る
スプリットならレイズともう一人で本陣とは別にミッド取りに行くのはあり
バインドも本陣と一緒にエントリーしてくれないと困る
ヘイブンとアイスボックスはわからん
まあ野良なら好きにやっていいんじゃねと思うしやって欲しいことあるなら先にVCで言わん相手が悪いと思うが 後続が3タテされたらエントリー失敗してるからどうしようもない >>622
ジェットが本陣でエントリーしてたからええかなって思ってたんやけど、レイズも一緒に行くべきなんか?
一応2回目のバイラウンドくらいまでは本陣でグレ入れた後エントリーしてたけど、片方のルート見る人居ないから射線通りまくりで着地した頃には人数振りになってた
因みにマップはバインド >>623
モク炊かれてんのにモク中から突っ込んで轢き殺されるからどうしようもなかったんよな
FB持ちがオーメンしか居なかったのも問題だったかもな エントリーしてたら死なないでくださいって怒られた事あるわ 構成にもよるけどレイズなんだから本陣に居てほしいでしょ
ルンバにグレでエリアコントロール抜群なんだからさ >>627
スカイとサイファー居たから問題ないと思ったんよな
でもやっぱり5人になっても合わせるべきだったんかねぇ 海外でスティンガーが目の敵にされてるの意味わからんわ
ダイヤ2だけどスティンガー使われても強いと思ったこと一度もないわ 何でレイズが本陣と一緒にエントリーしなきゃ困るんだ?ましてやバインドで んなわけねえだろバーカ死ねと思ったとしても言うこと聞いといた方がマシなことが多いのが野良なのです 海外はとにかく連射できる武器が人気でフレンジーやスティンガーがかなり使われる
逆にゴーストやシェリフが国内ほどは使われてない サイト内に居るのにいつも最後一人残ってるって言われて
いやお前らが脳死で凸しまくるから勝手に死ぬだけやんって思ってたけど
デュエリストピックしたならそういうのは受け入れていかなきゃなんよな、多分 >>628
本陣がAショートからエントリーしてるのにたいして
レイズがシャワー取りに行くとかなら全然悪くないと思う
あと本陣がBロングから行くのにたいしてフッカー取りに行くとか せやんな
レイズで一生エントリーしないのはジェットに負担でかすぎるわな
シャワー取ればええのにそれすらせんからな >>634
そう、そういう立ち回りしてたんや
目の前に敵いるの分かってるからスキル使ってエリア取りしてるけど、片方が突っ込んで全滅
割り切って全員で凸るのが良かったのかもしれんわ 5人固まってるならショートからラッシュするんだなって思うし、
すでにシャワー1 ショート3ならシャワー行ってセットプレイすれば良いし
セットプレイしたかったりラーク行って欲しかったらサイファーカメラでシャワーとってって言えばよくね 片方のルートで撃ち合ってたってどういう状況なのかいまいちわからん
普通挟みで攻めるなら両方の主要エリアとってから行くんだからそんな状況にならないはずだけど >>639
長くなるから省いたけど分かりにくくなったか、すまんな
バインドA攻めなら守り側に最低でもショートとシャワーに一人ずつ見てるやついるやろ?
本隊がショート取るからシャワー取るみたいな動きって意味 ショート4シャワー1でも全然いいと思うけどその場合エントリー役としてレイズはショート側にいたほうがよくね? >>641
すまん、これも説明不足やったけど
俺が本陣に寄ると5人になってたんや
まぁ、コミュニケーション取ってれば良かったことやけどな ルンバでシャワー取りに行けるから別にいいけど、もう一人付けていった方が良い
初心者特有の全員で固まってラッシュ志向の味方だったんだろうけど 構成にもよるけどジェットがエントリーするならシャワーにドローン流して取るのも強いと思うけど シャワーにレイズは普通だと思うけど味方が言ってくるならスカイに任せて本隊でエントリーするのもありだったかもな
そもそも後続の3人が連続デスするってスキル使ってない気もするが >>640
なるほどまぁあなたもコミュニケーション不足って気づいてるから話終わりっぽいな
ただ後からひとりでシャワー取るパターンはサイファーやキルジョイの仕事ではある
両主要エリアとって挟む場合はレイズ+1で問題ない いくら愚かな判断にみえても合わせたほうがマシなことは多々ある
とはいえ聞いてる限り(書き手が有利に書いてないと仮定しても)ちょっとアクション遅いように見える
場所にもよるけど挟みやるときは当然エントリーのタイミングでアクションかけないと駄目だよ そんなアホに付き合ってられるかって思うかもだけどまっすぐバインドAショートから四人ラッシュかけると
どう考えてもシャワーから攻め上がるのはタイミング的に間に合わないのでもうそれしかやらない味方なら合わせたほうがマシかもね >>649
せやな
味方のエントリーに合わせるためにガバくても結構急いでエリア取りしてたんやけど、人数的にどうしても時間差出来ちゃうからね
合わせるかコミュニケーションとるかするべきだったわ 寧ろ狭いエリア取るのはレイズの得意分野だからシャワー行って良いぞ
そんで一人でシャワー行ったならエントリーは任せてカバーに回るべき
右の張り付きはショートからの方が狩りやすいしジェットのエントリー(おそらくランプの入り口に突っ込んでる)でクリアされるはずだからな
シャワーから出ずにスパイク設置中にスモーク抜けて殺してくる奴いないか見張るくらいでいい >>645
実際にどういう動きしてるのか見ないと判断出来んけど
シャワー取りに言ってるのにエントリーしてない言われたら何言ってるんだ?ってレベルで悪くはない >>651
俺もA攻めの時はそれ意識してたんやが
一人でシャワー取ってもショートの本陣壊滅してるなら元も子もない話やったわ セージのウルトで蘇生する優先順位についてアドバイスほしいです
状況にもよると思うので、設置完了済みで人数不利の場合でアドバイスいただきたいです
自分は
煙もち>ウルト貯まってるデュエリスト>サイファー>フラッシュもち>他
でやってます >>632
HSのエイムパンチデカすぎるせいでどんな弱い弾丸でも一発頭食らったらどんなにエイム良くてもほぼ負けるからな 少しでも楽にワンチャン狙うための策でしょ
そう言う理由で単発武器より連射武器のが合理的っちゃあ合理的 戦略が活きるのは味方の戦略レベルが自分と同じかそれ以上の時限定だから
味方のレベルに合わせてあえて頭悪いラッシュに付き合うのも大事ではある
そもそも、ラッシュしかできない人に別のことをやらせようとすると確実にグダって終わるからね 本人しかわからんてのはともかく後続3人が全滅してサイトに残ってるってレイズのアクションが遅いんやろ Bならウインドウの箱上から突っ込むの強いけどAは別に高低差ないしな
ショート5人ラッシュだとしても得意のランプクリアまでは寧ろ無理したらいかん 久しぶりにプレイしてるんだけど今ってキープしないで死んだ方が良かったりする? そもそもショート4人の時点で例えレイズだろうがひとりでシャワー取りにいくのは弱い動きだよ
味方のレベルとかvc関係なく常識的な話
シャワーとりたいならひとり以上連れてきて確保するまで待ってもらうしかない >>659
武器によるけど今は攻撃側でスパイク設置せずに死ぬと1000円しかもらえない防衛はスパイク設置されてたら1000円 >>657
最初にも書いてるがバイラウンド2回でブラストパックでエントリーして着地して、中間の敵見ようってなった時には後続がその中間の敵にやられてたって経緯がある
多分同時に入ってこようとしてたんだと思う Cラッシュするにせよとりあえずシャワー取らんとほぼ確実にリテイクされるだろうしなぁ
ロングから一緒に突っ込んでサイト内ぶち殺してその流れでそのままシャワー取り行けばよかったんじゃ無い? 1人エントリーで後続3人突っ込んで死んでるのは後続3人が何も出来てないだけでは >>538
4人以上のパーティは4人以上のパーティと当たるけどな >>667
人数配分もあるけどキャラの問題のほうが大きい
それやるならエントリーに向かないラークキャラがやるべき
でもエリア取ってあげたいって考えは大切よな ジェットがブリンクの時にクリアリングして報告しないのが悪い
ブリンクってそういう使い方するもんだぞ >>593
ちょこっと触っただけなのでまた触ってきます
>>598
今使ってるのも非ゲーミング用ですが薄型なので似たタイプのがロジクールしかなくて… いやちゃんと味方と入るタイミング合うなら一人でシャワー取る動きは悪くないよ
問題はシャワー取ってる間にそのラウンドを決定づける交戦が発生してしまうと純粋に数的不利なだけで
毎回最後まで残ってるなら明らかにそうなってるので味方がアホすぎるとしても合わせたほうがいい >>654
設置完了済って自分が防衛側でリテイクってことでいい?
攻撃側の話じゃないよね? シャワー1人なら入るタイミングは合わせない方が良いよ
ショートが入ったときに右側に敵がいたとして視線が一瞬持っていかれるからその時に入って倒しに行った方が良い >>673
位置バレしてたら意味ない話なんだならルンバで索敵もしてないだろうし
それを毎回デュエリストがやってたら流石にエントリーしろって怒りは正当になってしまう 後8試合やったらランク行けるんだけどこれだけはやっちゃダメってことある? >>676
今は10勝しないとランク行けなくなったけどアフィか? >>677
ほんとだよく見たら勝利数だった
まだまだ行けないなこれは 仮にショート待ってるとしてもレイズひとりで取りに行くのはマジでない
ショート待てるんならシャワー複数で安全にとってから4-1配分にすればいいだけの話
単独でとるのは遅れて取るかスタンダード配置以外での選択肢はなく前者ならラーカーの役目
基礎中の基礎だけど実力差があるならやってもいいんじゃね 最近セージ専の真似して自分の足場用に壁使うようにしたら刺さる刺さる…
一流の壁使いの真似は全然できんが岸の気持ちはわかるようになった 随分前に貼られてた初心者向けのnoteみたいなの持ってるやつおらんか? 5試合やって5敗
内1回afk一人、内2回afk2人、内1回開幕トロール宣言からのがち妨害ディオ
残りの1回は普通に出来た
このゲームやばすぎ
因みに、3試合は暴言であふれてたわww
煽りあいすげーわ敵も味方も
俺は妨害されてたけど黙ってプレイしてたけど内心捨てアカでのトロールって本人達が楽しいなら
勝ち組だよなぁってどうしようもないもどかしさを感じたわ
幸い煽られたりはしなかったけど それでめんどくさくなって俺も放置して裏画面で動画見てて
試合終わったあと警告を食らう
まじできちーわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>688
パーティーでやって少しでもトロール率下げるしかないな、まあライオットも対策始めたしこれから減ってくでしょ なんでstaba?と思ったらDNG抜けてシャバで配信してるのか デトネがowlからコーチ引っ張ってきた話ってもう出た?昔krにいた人だから本当かどうかは分からんけど まあトロール暴言されたからって放置する時点で精神的にはそっち側の人間なんだけどね ツイッターのトレンドにVALORANTが見えてびっくりしたんだけど
よく読んだらVALIANTだった AFKされてもトロールされても真面目にプレイするのが理想とされているからな AFKは分からないけど
トロールがいるランク帯はそこにいる時点で本人も察し >>691
ほんとだ
数年OWLでコーチやってる人みたいだな
同時にOWLクラスの韓国人選手連れてこねーかなあ TenZがOWやってるんだけど初戦でマスター入れられてるの面白すぎる FPS歴長い人、まあまあエイムに自信ある人に聞きたい
俺みたいな凡人がエイムする場合って、ある程度頭の近くにクロスヘアを持っていってから最後の微調整でHS狙うんだけども
tenzやlazとかのエイム綺麗なプロ見てると、俺で言うところの頭の近くにクロスヘアを持っていく段階でもう頭にぴったりエイム合ってるんだよね
フリック撃ちじゃないと思われる時でもぴったり合ってる
これって感覚にしろ鍛え上げられたにしろ「マウスをこれだけ動かせばクロスヘアがこれだけ動く」ってのを正確に把握してるってことなのかな?
最近bot撃ちする時には、それを意識して「この距離狙うにはマウスをこれだけ動かす」ってメチャメチャ考えながらやってるんだけども、エイム力自信ある人はこういう事考えてる?もしくは考えなくても出来るのか、考えてやって来た結果身についた?
長いけど答えてくれる人いたら助かるm(_ _)m かなり難しいフリック(たとえばbot射的の端から端みたいな距離)はもう感覚だしかなり運も絡んでくる
マウスをどれくらい動かすとどの程度クロスヘアが移動するのか筋肉に覚え込ませる作業(マッスルメモリー)をするのも大事
人によって考えは違うけど俺はマッスルメモリーを染み込ませるためにセンシはコロコロ変えない方がいいと思ってる
この辺の話題はCSGOの日本人ブログなんか調べれば古代から一生話題になってるよ
マッスルメモリーの練習も大事だけど高難易度フリックは魅せプレイみたいなもんだし運や調子も絡んでくる不確定要素だからクロスヘアの置き方(プリエイム)を学んでしっかりピークを出来るようにすれば平場の撃ち合いは長期目線で見たときに良い結果になると思うよ
長文失礼 プリエイムってプリプリしたエイムのことだと思ってた マッスルメモリーが誤用なのは分かってるんだけどね
FPS界隈では世界中でこういう使われ方してるんだわ プロのAIMがうまいのはあらかじめ想定して動いてるからなんだよね プリエイムの意識がちゃんとつけばクロスヘアの位置でその人のやりこみ度合いとランクが大体分かってくるよ >>701
ありがとう
FPS歴長そうだから聞きたいんだけど、マウスを動かす距離とクロスヘアが動く距離が高精度にリンクしたなと感じたのはどれくらい経った頃?
俺はかれこれFPS6年くらいやってるけどvalorantレベルの精度要求されるのは初めてで戸惑ってるわ >>712
かなりおっさんで申し訳ないんだけど
10年以上前にCS:Sっていうカウンターストライクのシリーズ遊んでてそこで身についた気がする
始めたばかりの頃は初心者特有のエイム至上主義に浸ってて学生だったし起きてから寝るまでチーム活動以外は毎日ずっとボット撃ちしてたからそれも今思えばかなり大事だったのかもね tenzは感度コロコロ変えても上手いしなんならdpi2倍で大会出てたらしいしもう手の感覚がバケモノなんてしょ
凡人はプリエイムとかで頑張るしかないよね >>696
トロールなんて最高レベルのランクにすら沸くときは沸くんだよなあ プリプリって海老以外にいつ使えるんだと思ってたらここに居たのか たしか研究で何度かセンシ変えた初心者と全くセンシ変えなかった初心者だとセンシ変えた方が上達はやかったって報告あった記憶ある
人間同じことやってると効率落ちるのもあると思うし、たしかxqが言ってたけど指先の感覚大事ってやつもあると思う
ミドルとローだと指先感覚鍛えられないからやったことない人は一回ハイセンシもその感度でやれって意味じゃやなくて触り程度にやったほうがいいと思う depもどうやって弾当てるか聞かれてもハイでもローでも当たるから分かんないって言ってた気がする 手続き記憶を指すmuscle memoryは誤用ではないみたいだが
洋wikiediaでは筋トレの方より記述が多いくらい プリエイムからの誤差修正のマイクロフリックは日々結構あると思うけどこの時の指先の感覚はかなり大事だね
指で微調整する感覚 zywoo見てこいaim bot使ってもまず勝てないぞ NeoNinjaとかは結構シビアに感度設定してたみたいだけど、DepとかTenzみたいなやつもいるからAIMはよくわからん。 センシを変えると頭を使ってエイムをするらしい
センシを変えないと感覚だけでエイムをするらしい
本当かは知らない >>713
なるほどなあ
少なくとも今の意識で続けてれば上達はしそうだ
ありがとう 昔のマウス使ったらいい。ネガティブアクセルで気持ち悪い体験ができる >>717
それで今のところ感度変えて練習した後元の感度に戻して練習を繰り返すのがいいって言われてるね
ってかこのゲーム画面半分くらいフリック正確にできてプリエイムしっかりすれば芋底辺はいけるしね
あんま意識しすぎもどうかなって思う 慣れると感覚でエイムするようになるけど、感覚でずっとやってるとセンスある人以外は伸び悩むというね 上手い人って週あたりのbot撃ちどんぐらいやぅてるの 感度コロコロ変える派は的とクロスヘアを目で追って当ててるって聞いたけどほんまか?
ゆっくりなら誰でもできることを限界レベルに早くやってるのか tenzもそうだし日本だとdepとかも一生感度変えてるけどどれでもめっちゃ強いな
まあたぶんエイムの仕方とかで変わるんだろうな
ちなみに俺は一旦慣れた感度から0.01でも変えるとめっちゃ弱くなる 野良ランクで連携とかイモ行ってからでいいぞそれまでは自分一人で相手5人キルするにはどうするかを身につけないとレート上がらんて fps15年元プロ
一般人がプロみたいなaimに近付くには同じ感度同じゲームでひたすら修練するしか無いよ
でもトッププロには追いつけない
アイツらはそもそも目が特別製で凡人とは体感時間すら違う
だから感度や環境変えようがゲーム変わろうが奴らはaimが良い
練習でなんとかなるもんではない エイムって目の良さが大事よな
osuとかでエイム鍛えようとしても結局目が追いつかなくて萎える ゴルスタートでダイヤまで来たけど俺には早さ重視でフリック気味のbot撃ちして感覚で撃つ方が合ってた
ゆっくり確実に頭狙うのがエイム練習に良いっていうけどクロスヘアに頭が入った瞬間撃つって才能いると思うわ
スーッて動かして入った瞬間バン!とか出来る気がしない プリエイムの練習しっかりしたいからはやくカスタムでBOT置けるようになって欲しい デスマッチはほんとFPSゲームの中でも最底辺だと思うわ
メインモードと全く違う状況の変な動きの敵を相手に意味ない射撃をする
競技タイトル気取ってるくせに練習にならないゴミデスマッチ置くとかアホやろ 凡人は>>737みたいなやり方があってると思うわ
ピルトルなんかで頭に合った瞬間に撃つって頭が認識しきれないから今は俺もフリック気味に撃たないと当たらん しかねすって配信者、視聴者多いから観てるんやがいつもこんな感じなん?
喋り方といい味方批判といい好きじゃないわ
滅茶苦茶上手いけど >>742
スタヌの配信で名前売ったりするような奴 ボクシングの動画よく見るんだけども赤い点が表示された瞬間画面を手で押す みたいな反応速度測る機械があって素人はそれやってもカスみたいな数値しか出ないんだけど何ヶ月か目のトレーニングするとプロ並みの数値出せるようになるんだよね
反射神経が平均より劣っている人でもプロ並みに数値出せてたからその理論でいくと目のトレーニングっていうのは重要なんじゃないかと思えてきた
もちろんキャラコンとかフリックの感覚とかマウスの操作感を染み込ませるのも大切だけど >>739
効率的な練習を提供するのは利益に反するからな
できるだけ緩やかに上達するように仕向けてるんだよ、そうすれば飽きるのも遅くなる
LoLもプラクティスツール(ヴァロでいうソロカスタム)を実装するまで異常なまでの年月がかかった ランクマの仕様変更でチャット関連で雰囲気ヤバくなることは減ったけどそのかわり妨害してくるやつ増えたわ >>743
Twitterみたけど結構痛いやっちゃな
ああいうのでもウケるんやな
配信者でサレンダーとか味方批判とかする人好きじゃないんだが、好みの問題か >>744
それただの慣れだと思うよ
元々fpsトッププレイヤーと平均的なプレイヤーの反射の差なんて0.05くらいしか無い
プロと凡人の決定的な違いって反射じゃないんだよね
じゃあ何が違うのかって認識速度
プロは凡人と体感時間が違う
30代になってよく分かったわ 感覚フリックAIMは調子の波が大きいうえに落ちた時に戻しにくいなぜなら感覚に頼りすぎてどういうふうにマウスを動かしているか理解できてないから ScreaMの動画見てると必ずドットクロスヘアとヘッドが重なる時間おいて撃ってるな
60FPSの動画でがっつりわかるから240だと結構な枚数だろう
理想のエイムとしてはこういう形なんだろうね ハイセンシにしようがローセンシにしようが数分bot撃ちすれば端から端のフリックでもなんでもできるようになるよ フリックしてる時点でとかプロ言うけど普通にフリックする場面でてくるよね >>752
フリックは必須技能だしフリックしなきゃならん場面なんて幾らでもあるよ
でもそもそもフリックしなきゃならん状況に陥らない立ち回りをしようねって話ね 初速遅いローよりミドルとかハイのがエース級のプロが多い stage2終わったらオールスターやらないかな
今年に入って新興チーム増えてきたし hNtってやつ結構な頻度で高級焼肉行ってるけどチームから特別待遇でもされとんか?
でもイグニスは滝ガレ砲一発イカれてるから目立った動き出来ないだろうしなぁ…不思議だわ 今やってるコミュニティ大会、野良連合出てるな
こいつら活動してたっけ? 全員韓国人か
って日本リージョンの公式大会出れるの?
韓国で活動するのか? hntはガチの闇だから触れるとスレが荒れるのでNG 野良連合のチーム全員韓国人って俺も聞いてたけど日本のシーンにいるってことは違うのかな 公式大会じゃないから国籍関係なく出られるだけでしょ 貴族くんなんもわからなくてとりあえず強そうな韓国人入れたんやない コミュニティ大会なら出れるっちゃ出れるんじゃね
出ても賞金少ないけど
日本に居住はそれ誰が費用負担すんねんて話よな
居住すれば公式大会も出れるけども 最近射撃場で稀にbotが足埋まってヘッドライン下がってるんだが俺だけ? screamがやってる簡単そうなゲームなにこれ
勝手にヘッド当たるじゃん >>773
よく見るとそいつ銃持たず素手で現れてるだけで足は埋まってない viperの衰弱で100ダメ食らってから、1ダメでも食らったら101ダメ確定になるの?それとも死ななければ時間経過で戻る? ほんとだパラノイア構えてるみたい
ただ足は埋まってね?じゃないとヘッドライン下がってる説明つかんし 頭打ってもすり抜ける奴は、画面上に見えてる座標と実際にサーバー側で持ってる座標が違うんだよね
botの右か左にひたすらスプレーしてると透明のヒットボックスにぶち当たって倒せる >>777
衰弱は時間経過で戻る
ただし衰弱してる間は体力は減ってる判定なので0になるようなダメ食らったらやられる デスマッチ走り撃ちとSG引くとイライラするな……
好きなだけ抜けれるからまだいいんだけど >>778
少し前屈みになってるからだと思ってたけど足埋まってたらこっちの確認不足だわすまん てか英語で調べたらマッスルメモリーって単純に>>701みたいな手続き記憶的な意味もちゃんとあるんだな
マッスルメモリーって言ったら1回ちゃんと筋肉つければ筋肉落ちてもまた筋トレしたらすぐに筋肉戻るようになってるみたいなやつだけだと思ってたわ センシちょっとだけ上げたら音消しデスマ
ヴァンダルもファントムも40キル行けたから明日からこれにしてみよう しゃがまれるとマジで当たらんな、上下のフリックまで合わせられん デスマは振り回すからセンシ高めのほうが稼ぎやすいってのはある 明日からは大会でバッキーがマルチキル取って歓声が上がるのが見れなくなると思うと悲しいな 悲報 俺たちのabara VCTもキャスターにいない >>770
出れないよ
永住権がいる
そして日本の永住権取るには日本に10年以上在留する等の条件が複数ある
VCT競技ポリシーより
2.4.3. 居住者の定義
公式競技においてプレイヤーが特定の国・地域の「居住者」とみなされるためには、
公式競技への登録日時点において、@少なくとも6ヶ月以上その国・地域に
おける適法な永住権を有しているか、もしくはAかかる国・地域の市民権又は国
籍を有していることを必要とします。 貴族も心入れ替えて、金儲けではなくシーン発展に貢献しますってことでしょ 韓国で金稼げなくて日本チーム探しにきた韓国人をだまくらかしてるんじゃねえの リーゼフェルト追加か
まあ妥当なとこだな
実況解説どっちも一応出来るし 野良連合ってこの前韓国人に内情バラされてたろ
日本じゃ悪名が広がりすぎて活動できないから韓国に逃げて
給料も活躍したらスポンサー付くから払えると言って無給でやらせてるみたいな話 韓国だと給料払われないからって日本来たんだろうけど、よりにもよって野良連合か…… デスマのリスまた変更入ってる感じする
より近くで湧くようになってるみたいだけど、もしかして音のアプデに向けての調整か? Valorantで韓国人好きになったから悪い日本人に利用される姿は見たくないわ もっと良いチーム探してな はっきり言って今野良連合に在籍してる選手って全員犯罪者の肩を持つ犯罪者みたいなもんでしょ 例え外国人だろうと今野良連合に入るのはちょっと足りてないタイプでしょ >>748
認識速度に直結するIPS液晶はやっぱり正義だった? 知らんのか最高速で反応できるように大会で使われてるモニターは全部ブラウン管テレビやぞ 興味なかったがググって出てくる内容面白いな。アカウント作り直してた時期しか知らないが、更生ってまずないんだなと 今スタヌジャスパーのおかげでtwitchのvalorant上に来てる人なら割と誰でも結構人集まるな
チャンスだな >>809
上に来ないからノーチャン
10人さえきついからな プロのmeiy tonboより人が来てるハイドオンたかしさんは有名人? あのジャスパーのスナイプしてるめっちゃ寒いやつでしょ インキャソロで芋3千位まで来て言えるのはクロスヘア大事 なんだこれまだチートの赤画面出てないけどこれチートやろ3ラウンド連続でジャンプしながら来てジャンプ中にヘッショ当ててきたぞ 勘違いか?
4ラウンド目から普通のプレイしてきたけどじゃあ3ラウンド目までのジャンプしながらはなんだったんだ >>806
正義だと思う
俺、去年6月からヴァロラントやってていけてもゴールド2程度だったのだが、今年の2月に10年使った事務作業ようモニターをゲーミングips240hz駆動モニターにしたらプラチナはじめて踏めた >>819
出た当初のTN144だけどそんな違うかな 公式実況や解説だけでなくLazまでレギュラー出演なのに5000再生もいかないとか悲しすぎるから広まれ >>818
よくわからんがジャンプ打ちのリコイルって完全ランダムだし制御不能だからチートじゃないと思う >>806
もちろん環境は大事だよ
俺が現役の時はまだ性能の高い液晶が無くてcrtでやってたね つまんねえなkaminari失望したわ
4月1日に嘘つく人間が1番つまらん ハレとカミナリがJUP移籍でバースFAのRCオーナーが勧誘中か〜
朝になったら怒られるやつだこれー! LiquipediaのReject Formerにkaminari入れないとな BBのサンドライトとコーチも脱退か
ブラジリも抜けたし次のstageまでに集まるのか? アイスボックスヨル見返してたけど笑うわ
これ以上のトロール戦犯はない >>830
バース抜けて雷入ったほうがJUP強そうなのは草 サンドライト英語話せるなら割と需要ありそうだけどそんなことないのかな >>837
みんな知ってんだろそれはw
日本でトップクラスにジェットうまいのはdep.pepper.zepherの3人だよ ディスプレイはフィジカルに直結するから一番重要だろうね お前ら起きろ
仕事の時間だぞ
早く飯食って歯磨きして気合入れて出社しろ
まさか今から寝るなんてことはねーよな?
お前が楽しくゲームしたり寝たりしてる間に同世代は必死子いて働いて金稼いでるぞ
いいんか?
配信者が〜とかプロの誰々が〜1円にもならない事を論じてる間に
同世代は頭下げて必死に汗流して仕事してるぞ
お前らそれでいいんか?
違うよな?
よし、今日も1日奴隷になってこよう >>844
悲しいなぁ
わんちゃんの夢がなくなるなんてゲームじゃねぇ バッキー右クリックで一撃150ダメージ出すのは相当近距離でないと無理やこれ
削るのは遠距離でもいけそう バッキー右クリは頭狙わないとワンパン無理になってるな バッキーこれもう全距離左クリックでいいかもな
右は完全に死んだ
一応正確に頭狙えば一撃で落とせるけどそれやるならシェリフでいいレベルで
右クリックちょっとズレると全然ダメージ入らん 壊れないようにやさしく抱いて
解けて涙流す
そんな氷の人形みたいになれないから〜〜
強化値0から始まるオガリン生活 ヨルちょっと変わっただけで結構使いやすくなった気はしないでもない アイスボックスの上のサーバーにロープジャンプで乗るのぜんぜんできないんだけどコツとかある? 設定のインターフェイスの下の方にアナログスティックとかゲームパッドの設定あるけどこれなに?padでもできるってこと? スタヌ効果か分からんが、全体的にヴァロ配信の視聴者数増えてないか twitchで日本語の配信で調べると零細の配信者が結構でてくるね
夜間の時間帯で
以前どうだったか知らんけど >>859
最近ヴァロ配信やってなかった人が戻ってきてる感ある どっかの恋愛ゲーっぽいUIだな
担当者そういうゲーム好きやろ サイファーはセージのウルトで生き返った時「一瞬だけ家族に会えた」って言ってるから多分嫁死んでるけどな >>862
このレイナ毎回思うけどGガンのサイ・サイシーだろw 他のゲームで手裏剣を使うプレイヤーのアカウントを停止しました 対戦待ち時間中、士気を高めるための入場曲を流します。「Sandstorm」とかどうでしょう
ここすき 「プライム ヴァンダル」を削除
強すぎるので、競技性の高いゲームにはふさわしくないと判断しました。
これ日本独自か
スタヌネタ早すぎだろ レートラブになっててワロタ
あとアセントのマップ内にもネタがあるらしい ラブになったのはランクで荒んだ心に愛を取り戻そうというメッセージだった・・・? >>887
集中するのにちょうどいいだけだ。ほっといてくれ・・・ >>877
セージに蘇生された時に家族を思い出した的なこと言ってる プライムヴァンダルだけ当たり判定おかしくね?って初期の頃に言われてたからそれだろ >>891
勝手に妹とか弟のことだと思ってて妻帯者とは思ってなかったんだわ… 実際プライム1.0だけ異常に当てやすく感じるわ
クラシックもスペクターも
なんでなんだろ ファントムもイオンが弾道白くて視認しやすくて当たる気がする
プライムヴァンダルも弾道の色じゃない? ファイナルパッチノート削除されてるけどクレームでも入ったか? アセントミッドのBマーケットとつながるところにハートマークあったは
ピザとかおいてたけどこれも既出だっけ ヴァイパーのエッチな動画で抜いたから久々にヴァロラントしたくなりましたよろしくお願いします
でもヴァイパーって難しそう… ファイナルパッチノートの内容割と好きなんだが、くだらなすぎて逆張りオタクには不評だろうな >>893
てっきりこの世にはいない家族のことかと ヴァンダル、ファントムはこのスキンが有利!っていうのがあるの?
確かにPRIMEとグリッチポップは銃声的にも扱いやすい気がする
やっぱ買うべきなのかな 有利不利はない
弾道を変える効果が付けられるだけ
弾道が見やすいなと思うのがヴァンダルならプライム、ファントムならイオンとプライム
かな ヴァイパーの練習の表示すごく良いな
他のキャラにも実装しろよ ヴァイパー練習しやすくなったのは神だけどピック取られるようになるのは困る マスターズ優勝者にバディーとカードネーム贈られるのか
初代限定だったらJUP悔しそう >>901
グリッチポップもけっこう当てやすく感じるよな サブ垢のシルバー帯回してるんだけどゴールド3のPTとかに混ぜてくるのほんと草
俺はランクの上げ下げ気にならないけどPTの方はブチギレやろ >>909
おっスマーフか?
としか思わんだろゴールドからしたら >>909
なんでブチギレ?そのサブ垢の内部レートがゴールドPTと同じだからマッチしてんだろ このスレ定期的に聞いてもいないのにスマーフしてます宣言する奴出てくるけどなんでなん? スマーフってのは意図的に下げてる奴のことなのでセーフ! アンレート13-0フラグトップオンリーで10連勝したらプラチナマッチからスタートしたりするんだろうか >>917
下位ランクでパーティーのやつブースティングしてるのはスマーフでええんよな スタヌ認定みたいになって本当に申し訳なく思う
プラチナ3なのにシルバー2スタートなんや… 今日はアホのフリをする日だという事にしないかそうしないとあまりに可哀想だ >>919
内部レート上がって芋やレディ相手になったアンレートでも圧勝できるなら芋とかから始まるんじゃない? 723 UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-/Aj7) 2021/03/31(水) 17:06:05.50 ID:OwUhq3aX0
tenzの手マン上手そう
昨日はエイプリルフールじゃないのに....
おかしいぞ? >>926
こう並べられるとノースキンもカッコよく感じるな バッキーこれ右クリの存在価値消えてるやん
左クリは〜10mまでワンパンいけるしまあまあ妥当なんじゃねこれで どこら辺からが報告していいの?
全体チャットでlolとかwとか煽ってくるの腹立つけど暴言じゃないしな 腹立ったら報告でいいだろ 対応を決めるのはriot側だし 帰るまで遊べないけどやっぱヴァイパーの50ダメは強い感じか?
サービス開始時モロトフの場所とか勉強してたけどもう忘れたから覚え直さなきゃな 当たったら即50ダメって考えてておかしいと思わなかったのか?回復早くなるとはいえ
25でもトム遠距離ワンパン出来る体力になるのに >>903
ドラゴンヴァンダルは銃身長くて先見えされやすくなるから厳密には不利 シュラウドがマンブースマーフしてるの見て萎えた
引退します! まだプレイできて無いんだけどヴァイパーどうなん?
強いというより不快感が増しそうだけど ヴァイパーとか言う無限に強化される女
ヨルもこうなるのだろうか SCARZもついに韓国人を2人投入か、日本人プロがどんどんクビになってくな
この流れ作ったのはマンチキン入れたCRだけどなんかしょーもないことになってきたな sak逝ったあああああああああああああああwww
韓国人来てくれてありがとう ヴァイパーは毒踏んだらフルアーマーでもクラシック頭ワンパンや
ようやく強引につっきるの不可能になった apexのSZも韓国部隊つれてきたりNAでチーム作ったりしてたな
いいことだ ヴァイパーが1番輝くのピストルラウンドやエコラウンドだろうな
通ったらしばらくヘビーアーマーなくなるのはやりすぎ ピストルラウンド適当に壁出してたらアシスト付きまくってワロタ プロは明後日までにヴァイパー環境に戦略構築を間に合わせないといけないのか
マジで大変だな・・・
今回はコーチの差がモロに出そう JUPとCRなんか応援できるかハゲ
韓国人2枚がいっちゃん強いwww ヴァイパーに対応できなくて上位だったとこがBO1負けたら笑う sakは日本でもトップクラスにsova上手かった気がするけど残念 Npointって結構強くなかった?
正直ryotaのほうが交換になると思ってた もうプロチームで純日本人はJUPとRCだけか
FAVはTENSAIの穴埋め韓国人になるんかね
1人だけなら日本語喋れる人じゃなきゃキツいだろうが どうせ韓国人連れてくるならOWリーガークラス連れてこいや L0Bは応援してたからチーム決まったのは嬉しいけどsakいなくなるのも悲しいな abaraが突然キャスターとして選ばれなくなってその状態が続いてるのって理由あるの?リーゼフェルトって聞いたことない人よりvalorant解説の経験値あると思うけど sakが自分から抜けたわけじゃないって言ってるけど契約満了(円満)じゃなくてまじで切られたの? >>969
ryotaが残ってるのが全て。メンバー変更の話出た時に気遣って弱く出てたら抜けるの自分だったパターンだろ Westとかいう
料理しかしないMgrがいる限り勝てないよ ryotaはマリンのお気に入りだからそれがデカそう 今フリーの強そうな韓国人は
Zunbaとかhskとかいるけど日本来ないかな ロールも違うし仲いいとかで残すようなことしてたらプロじゃないから違うだろ Npoとsakは調子の波が激しいSZの中で安定して支えてる印象だったけどなぁ 日本のおプロとか身内で固めてぺちぺちやりあってるだけだからな 東京と比べてだけどシンガポールサーバーってレベル低いんだっけ? ignisも次のVCTで結果出さないとメンバー入れ替えありそうな予感するわ アセントのmidにあるハートマーク見つけたら探ってみ?
ジェットがピザ食べてるエモーションが出るぞ FAVSakはありやな
むしろTENSAIの穴埋めるならこれしかないレベル てかEROCさんなんでまだ固定ツイートにしてんの? >>986
両方のスポーン裏とピザとアイスクリーム計4つな イグニスさんまだ身内にこだわってるの?
周りはみんな勝ちに行ってるよ(涙) イグニスstage2でダメだったら流石に変わりそう SZってゲハで共同生活が売りじゃなかったん?
というか現状オフラインで大会開いても
空席2で3人ばっかりで意味ないな
シーンのレベル上がるがスポンサーつきにくいわ 韓国人はソーヴァ好きなイメージあるからソーヴァ枠の人脱退の危機!? やっぱりバッキーの左は強くなったんだな、いい調整だわ tensaiも好きだったけどsakがFav行ったら熱いな ジェネラルマネージャー言う時は取締役や社長よりは下の立場だからおかしくはないけどね
でもDTNってマネージャースタッフいるの? このスレッドは1000を超えました。
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