【FPS】VALORANT Part136 【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part135 【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612878811/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>14
キレ方が尋常じゃないから無茶苦茶面白いけど、文言が普通だからFPS名言集には入れないな。惜しい逸材 >>14
言うほどジェットも活躍してなくてワロタ
まぁブリムは戦犯レベルだけど usg shuzz しか知らないんだけどどれぐらい強い? sakuraiって前どのチームいた?みたことある名前な気がする て言うかなんで和州はミルダムでやってんだ?
ミルダムの大会でもないのに
ミルダムから金貰ってんのかな グリッチの斧って進化させないとこんなしょぼいのか
課金させたいとはいえやる気出せよriot AvAは設置してからのポジション取りがいまいちなラウンドがいくつかあったな スカーズは練習してないのも同じだね
ほぼ即席みたいなUSGにも負けとる usgはsakuraiぐらいしか撃ちあえるのがいなかったけど
shuzz入ったのはでかいな 戦国Shuzz外したのは国産チーム目指してるからかな
惜しい人材を失ったよ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l SCARZは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 普通にめっちゃ強かったな
SZちょっとピストルからの2R目考えなしすぎるだろ最近のメタだけど sakurai、shuzzの2デュエリストにかき回されてたな
rc戦もそうだったけど、AIM強い勢いあるチームは苦手なんかね sakuraiは強いときほんと強いな
安定してない時が多いイメージだけどshuzz加入である程度緩和できそうだしUSGはSZレベルのレベルに仲間入りか この大会tier2のチームがせっせと戦うその程度の大会だと思うんだけど
そこで余裕持って勝てないとszきついかもな
usgはもちろん強かったが 今日バレンタインデーだからいつもの配信者少ないねナンデダロウお前らには関係ないが だいたいアイスボックスでセージ抜いたらB設置きつすぎね? >>29
LAG です
前sakuraiと裏にFlax中央にkuukaiの
トリオ 良かった アイスボックスのヴァイパー構成ってJUPやってたよな
Aのヴァイパー攻略できないとセージ抜きB設置しなくちゃだから相当きつそう JUPはアイスボックスではヴァイパー入れてなかったけどEUNAもほぼ全チーム入れてた
セージも。SZはどっちも入れてないからなぁ 何でこんなクソビットレートで30fpsなん
見てられんのやが ミラーしてるjuniorが控えめにscarzバカにしてて草 Scarzよっわ
これが日本のプロシーンとか恥ずかしい JUPのヴァイパーはアイスボックスじゃなかったんだっけか SZ、セージ抜きでB行けないから延々とAのヴァイパーにやられてるな
これミッド制圧に作戦切り替えないと攻めボコボコやぞ AVA弱いと思っていたが研究した戦い方してるなプロチームだし当然だが
SZは戦術撃ち合い全てボコボコだがVCT話にならないだろこれ もうあかんわこれ
>>75
crowがヴァイパーやってたのはヘイヴンアセントかな
たしかreitaと入れ替わりでソーヴァだった記憶 LOBって韓国人じゃなかったっけ
日本語喋れんのかな JUNiOR 「jupの次に強いのはfav もしくはdng」 SCARZ1stラウンド全負けからの2ndラウンド全フォースバイからの2ndラウンド全負けというね・・・ >>83
直接対決の感じから見るにDNGだと思ってると思ってたわ 俺のランクは前シーズンゴールド3で現在もゴールド3だけど、
試合後のBlitz情報で前シーズンアンランクの平均HS率30%越えの化け物ばっかりと当たるわ
前シーズンのランク付いてるやつは基本プラチナ1〜ダイア たまに芋もいるから俺の内部レートはゴル3~プラ1程度なのかなと予想
メイン芋とかのサブ垢ってゴルプラに実際多いのか? 最終ラウンドはやけくそとは言えあまりに雑すぎるだろ
USGはSG相手にどうなるかね撃ち合いは互角でも練度的に厳しいだろうな scarzってあの大会以外雑魚だもんな
これが普通でしょ ワンチャンSZはVCTのための戦術隠しで本命のVCTで使う作戦を全て隠してVCTで当たる相手を油断させようとしてたのかもしれない >>91
実情は分からんが新しく作ったサブ垢の方が上がりやすいは言われてるから
スマーフでもなきゃ内部レート的にプラ1が芋クラスとはまずマッチしないだろ 最初のオフライン大会で優勝したあとはあれだけスレ民に持ち上げられてたのに まあ実際JUPに勝ったことあるのSZとRCだけだし…
にしても弱すぎるけど VCTの一日目って最大7チームぐらいで総当りして1位のみ?どんな感じで1位が決まるんですか? hnt、配信でgoの箱開けやってるな
まだgoプレイしてるんかね SZとか言うウンコゲーミングチームがオフライン初代王者とか涙出てくる スタッツのサイト見てたんやけどTakejの大会累計ヘッドショット率化け物すぎん?
https://imgur.com/a/o9BDJ5Y 金曜は最大7チームのグループリーグ4つ作ってBO1
1グループ4チーム以下ならBO2
各グループ1位のみ土日の本戦に進出 >>97
三試合に一回はマッチするわ
ということは俺の内部レートダイアあるか?そういえば最近ダイア帯ばっかとマッチする
ちなみにHS率18%KD1.1のゴミカス >>108
知らんけど
Ignisってミルダムじゃないからなぁ
どうなんだろうね 固定給になったから配信伸ばす気がないんだろ
給料2万でガチャに全部使うわけないだろ 相手が強いと撃つ前に殺されたり互いにガバッて胴撃ちで倒すのがないからHS率も自然と上がるよね
極論胴と足を撃たなければ100%な訳だし UGSくっそ強いな
shuzz zerost消えたSGは正直もう弱いやろ
CR FAV JUP UGCの4強になりそう shuzzとzerost抜けて代わりのふたりが慣れてないのかもしれんがきついな DNGって普段はオープンレックだっけ?
大会ないと存在忘れがちだよなあ usgがjupに勝てるどころかいい勝負するとも思えないけど… >>117
せめてUSJにして爆笑
はいはいUGC最強笑
夢見ててくださいな スプリットアイボpickか
100万のために隠し球出してきたな 今やってる大会はオープン戦にしかすぎない
練習試合です
勝っても負けても なんとも言えない
本ちゃんは これから 大会でやってたがオーメンのultキャンセルタイミングおかしいだろあれ
そこそこ余裕があってもキャンセルできないの何なんだ 総額100万なのにBO1なのかこれFAVCRと被らないための配慮か
USG普通に強かったし今回はともかく次回のVCTくらいには可能性あるんじゃないかね sakuraiとかoitanとか恵まれ無いプロ集めてチーム作って欲しいな よくわからんフィジカルゴリ押しで優勝しちゃったな
まあオープン戦らしくていい
公式1週間前ってことを忘れれば >>134
二つの大会の情報ごちゃ混ぜになってね? CRはレイズのnethがキャリアーなんだな
セージが前線でエントリーしてるわ テクノブラッドのモデレーターPogChampブロックしてる? ゼファーが調子でてきたからCR勝つな
マンチキンのプレーで流れ変わった ヘイブンでAFK出た試合どうしようもなさすぎる
ラッシュされてGGって感じ というか、切断で帰って来れないような回線のやつはネトゲやる資格ないし、ペナルティ重くして欲しいわ ショットガンに関しては調整とかじゃなくて根本的に作り直した方が良いと思うわ こんなん大会でもストレス溜まるでしょ
攻めでサイト内目指す為に通る道にバッキーマン開発死んでくれ >>140
誰とは言わんがもじもじしてる奴おるからな
当初もそうだったが今も変わらんの凄い バッキーやっぱ神武器やね
狭いところをまともに撃ち合う方がバカということで 俺がバッキー使うとカスってキルに繋がらないんだけどなんで Riot「バッキーは良い調整案が無いので調整しません!w」 KR1のチームがKR2しかも最強KRを抱えるチームに勝てるわけないんだよなぁ
マジで圧倒的すぎる、マンチキンゲーミングだわ このゲームそもそもAIMゴリラがGOと比べ物にならないくらい強いんだよな
フラッシュ避けやすいし 運営は馬鹿だからな
初期からいわれまくってるのに改善しないし、クソマッチングで人減らすし FAVとCRはまずVCT予選通過だろうが残り2チームが候補ないな
メンバー変えたLAG、CAG、SG、何ならUSGもくじ運さえあればいけるな バッキーはなんとかしないと
AR買わずにバッキー買うようになったらマネーシステムの意味なくなるぞ こりゃ誰も遊ばなくなる訳だわ
SGどうにかしないとプロも辞めてくぞ 人減ったのはバッキーのせいじゃないでしょ根本的な問題でそもそもこのゲームは楽しくない VCTの予選のルールはBO1らしい
今日の感じSZ予選落ちあるぞ? ショットガンのくせにある程度の距離まで全然使えるのが悪い
ジャッジもバッキーの左クリもショーティーくらいの有効射程にしよう riotがまともな調整したこととかほとんど無いからバッキー専は安心していいぞ
CR強いならもっと告知してキッズ集めてきて欲しいけど、CS版があればな…Rasのヴァロ配信もこれPS4ある?ってコメント結構あったから >>179
各試合はBO1だけど各グループ7チームの総当たりだから実力あれば大丈夫でしょ
ただ1位しか抜けれないから組み合わせ次第ではどこが落ちてもおかしくないね 根本にマネーシステムがあるのに900が3900に打ち勝つからな
上辺だけパクっても意味ないぞ 根本的な部分でやめてる奴はずいぶん前から引退しとるわ
今残ってる奴すらSGの愚痴言って配信切るの多発してんだからプラダイなんかカッソ過疎や アイスボックスモク無しヴァイパー流行ってる?
確かEUがモク無しヴァイパーだよね ランクメインのゲームは人がガンガン減るよね
弱いとメンタルが破壊される つーかこのゲーム安い武器が強すぎるんだわ
もうナーフされたとはいえショーティークラシックもめちゃくちゃ安くて強かった、今はスティンガーバッキーがおかしい てかこう見るとスカーズだいぶ置いていかれてんな
この2チームとアイスボックスやったら下手したら13-0食らうんじゃねえの ダブルKRが強すぎるな
FAVはVCTで頑張ってくれ 運営は馬鹿だから武器調整しないし
デスマッチ改善しないしカスタムにデコイおけるようにはできないんだよ >>187
武器の差なんて微差にしないとスノーボールゲーになる
遠中近のうち2距離ケアできるのが高額武器、
1距離特化が低額武器でいい KRコンビaimツヨツヨだな
日本来てping差なくなったら更に火力上がりそうだ こんなエイムのやつがフォトナやってたのかよ
やべえな fortnite出身者ってゼファーとmedusaと他にもいる? medusaはそもそもgo出身だけどな
初期面子だとメインでgoやってたのmedusaだけじゃないの sova入れずにバッキーでやられるのは甘えじゃね? 韓国リーグあるのに日本リーグに韓国勢来るのってやっぱ流行ってないからだよな てか日本語わからんのに普通にマンチキンいけてるやん KRつええわ
もうrion抜いてイントロ入れようぜ >>207
単純に日本のプロシーンの待遇が良い言う理由もある
韓国のチームは給料未払い、契約無視等々、当たり前らしいわ どこもKR2人になっていくだろうし追随するチームは強いKR連れてこないと話にならないな
>>207
FPSはpubg以外に給料出せるチームが全然ないからしょうがない favは構成活かしきれてない
ブリーチ入れるならジェットと一緒に運用したほうが絶対強い JUPは流石に厳しいと思うけどって書いたらBANされて草w fiskerを対策して最初に落としてたCRがうまいな、FAVはデュエリスト1なのに最初に落とされ続けるとな
FAVはアイスボックスをピックした割にだったしVCT前の調整としては良かったな 韓国e-sportsは日本の比じゃなく闇が深すぎる
八百長に中華にリアル人身売買とか在留カードが可愛く見える
韓国で流行らんのはヴァンガードと主流のネカフェの食い合わせの悪さが大きそう >>215
>>216
実力主義なくせにそこらへん適当なんだな意外
日本は古株以外なら待遇良いところ多いし自国がそれなら意地でも日本来るわな 1ミリでもネガったり対立コメするとban食らうぞ
死体撃ちで大騒ぎする日本らしいよな
海外の少しミスプしただけでbot.trollもなかなかひどいけど 日本は古株の名門ヅラしてるチームほどやりがい搾取ってのがあれだけどpjsあたりから目立ってきた新興チームは大体待遇しっかりしてるからな 特にコロナ禍でオンラインばっかりだからな
韓国に居たまま日本のチームでやるには好都合 munchkinやばかったけどmedusaやべーわあ。
よく引き抜いたな 韓国はLoL以外人権ないしそんなLoLでも下位チームより日本の方が待遇よかったり
めっちゃ強い人は多いけど環境はあんまりよくない 人減ってんのはバッキーよりくそみたいなレーティングのせい
バッキーは安いからオペレーター強かった頃と違ってスノーボールの要因にならないし >>226
活動しても弱いスカーズ
メンバーがいないDeToNator
活動すらしてないサンシスター
もうお前らの時代は終わったんだ デトネーションゲーミングはかなりいい感じゃない?
メデューサってキムチの国の人? sstは早めにapexに行くべきだったな
ガブハ死んでるんのに わざわざ補欠要因入れてまでやる意味がわからん デスマでゴル3なのにプロとか芋帯と当たるの意味わからん デスマおそらく人少ないんだろう
AIM練習にはいいけどクソゲーだし 日本人でも勝てるっての見せて欲しいからJUPがVSに勝つかJUP倒したチームがVSに勝ってほしいね
このままじゃ大会観戦のモチベ上がらんわ >>236
SSTはApex部門も終わってるぞ
メンバーの一人がチート発覚してからチームの権威が地に落ちたからな >>243
G4iSenって奴、もう解雇されてるけど >>244
正確には違うぞ
凱旋は元々sstクビになってたフォトナ部門の人で勝手にまだsst名乗ったままapexでチート発覚
苦しい言い訳を連発し、弁明プレイ配信でEAからBANされた >>239
できる
キモりんの配信見るとふつーに偽キモりんがスナイプで来ることがある 韓国が高い壁すぎるから韓国以外のNAとかEUのチームと戦ってるとこも見てみたい >>245
そうだったのか、チート使って好成績残してApex部門で復帰とか考えてたんかな デスマはレート関係なしに当たるっぽいし普通にプロゲーマー出てくるぞ
本物かどうかは戦ってシバかれるかどうかでわかる デスマで視界に入った瞬間ヘッショ抜いてくる奴おって絶対チーターだと思ってたらDNGのZodiaxだった
プロのエイムはマジでチートと判別つかんな 2日でプラチナ3からゴールド3に落ちたんだけどどういうこと????
味方が弱いとかじゃなくて普通に自分が弱くなった
別にプラチナ3のときも結構いいスコア出せてたのに デスマで元CAGのプロと2連続当たったことあるけど2試合とも1位と10キル差以上つけて40キルかましてたしまじで姿見えた瞬間頭撃ち抜かれ続けた
あのレベルでもプロでは通用しないんだなって思うと恐ろしいわ 名前出してるプロに当たったときはテンション上がって頑張るけどまぁ9割方負けるな >>255
bazooka、去年の9月に脱退しててデスマで当たったのは10月とかだったかな確か
あのレベルでもプロでは完全に埋もれてたもんな >>247
この前スパイクラッシュでCR rionが敵にいて俺みたいなクソ弱でもスパイクラッシュだとマッチするんかと悲しくなったのを今日大会見て思い出したけどやっぱ他人だったんだな >>256
バズーカは確かフルタイムむりとかじゃなかったっけ、違うかも知れん Tombo、2zzy、CLZ、FENNELっていうチーム入ったのか FENNEL @FENNEL_official 6分
【重大発表】
VALORANT部門設立!!
ようこそFENNELへ!
共に世界へ!
apex日本一のプロチームがvalo部門設立らしい マンチキンメデューサレベルなんてそうそういないし言葉の壁は相当あるからなぁ >>265
明確な穴だったろ
それにしてもGOで日本勢キラーだったgosuのJinxとOWLのenvy はすごいな >>262
CR並みに大会荒れそうなチーム参入か
てか韓国勢ポンポン引き抜くな Jinxは即席チームのHamtoriでもまあまあな結果出してたしね
日本に来てくれるのは嬉しいわ >>172
今回の大会で
FAVもCRもUSGも多少研究されるだろうから
どうなるか わからないかもしれませんよ
CAG LAG あたりは不気味な存在 トンボは単純に実力と韓国人助っ人との役割被りで弾かれただけじゃね これ韓国人3じゃね?と思ったけどTonboって日本人だったのか
どんどんKR入ってくるな FSシード枠がJUP BBI RC DNG
あと4チームで予選どこ出てくるかわからんし
シード組も2週目予選からとか十分あるなこれ 新チーム設立やらメンバー入れ替えやらで見たいチームあるのに
来週からの公式プロツアー、予選の配信無いのがマジで悔やまれる・・・
予選勝ち抜いた8チームからのステージじゃないと配信ないんよな AIM練習にKovaaKってどうですか?使ってる人います他におすすめもあったら教えて下さい 次からはLazの配信の連れは誰になるのか
チーム入ってる奴だと活動だかで時間合わなそうだし そりゃこんなメンツでチーム作るんだから
リリースされた選手は厳しいだろうな ディモルトとm4shかな、チーム探してる中で見つからなかったのは
あとdtnはなれなかった2人 FENNELメンツええな チーム練習積めばすぐ上位食い込むだろ tonboよりはディモリンの方が強そうだけどなぁ… >>279
AIM練習なんてひたすらゲームを地道にやるしかない
ソフト使ったら上手くなると勘違いしてるのはアホやで まあerocがやろうとしてることはいいことだと思うよ、LFTタグだけつけてただ待つだけのやつが多いからなぁ 別にkovaakでもaimは鍛えられるよ
でもこのゲームはbot撃ちとFFAで十分鍛えられるから外部ソフトはよっぽど使いたいシナリオとかがない限りお勧めしない 韓国勢しかもトップレベルがこんなに来るなんて
流石に予想外だったろうなぁ
チーム数はこれ以上もう増やすの難しいだろうし
まあ結果出せなければ切られるのは健全ではあるが
オフシーズンでもないのに配信で別ゲーやってるプロはよく考えたほうがいい depに年1000万出すならxeta LFTしてた時に引き抜けばなぁ >>296
1000万で引き抜けてたか分からんで
Tylooあたりはかなり給料良さそうだし、それ蹴ってValo来たなら相応の給料もらってたはず 2発以内にヘッド取らないと負けるランクに入った
つらい
もう耐えられない
われスマーフする アンレートも内部レートってあるのか?
気付いたらどう考えてもダイヤっぽい奴とマッチングしてひき殺される 野良が選択画面でブリーチソーヴァ迷った挙句スカイにしたてワロタ
違うだろ やっぱり年齢なのかな
erocディモルトって25-26あたりだし 普通にゲームとしてkovaakいいよ
モニタやマウスの買い替え効果とか数値でわかるのもいいし
雑魚ボコって今日は調子がいいとか言わなくなるし 2zzy
envy
tombo
CLZ
jinx
なかなか強そうやん!
2zzyもとんぼも配信見てたしチーム見つかってよかったな おおCLZ決まったか
新チームは給料さすがに出るのかな >>301
索敵のソーヴァ
フラッシュのブリーチ
間()を取ってスカイ >>308
韓国人いるから待遇面はだいじょうぶでしょ ブリムの使用率が増えたことによってブリムとブリーチのミスピック多発してね? >>311
OWLもコロナの影響差し引いても先行きが微妙になってきてるからな 加齢による衰えで弱くなるにしても今年で終わり〜みたいに急激に弱くなることってまずないぞ
徐々に徐々にパフォーマンス落ちてって3年後辺りに気が付いたらベスト4にも入らないみたいな感じになる 衰えとかそういうのじゃなくてこのご時世誰が病気になるかわからんから怖い Reitaは間違いなく今年が最後
本人もそのつもりだろうし JUPは終わる時は一気に終わってtakejだけが別チームへって感じになりそう ラズ自分で歳の話出すのが嫌いだわ
そんなに老いぼれてるなら他のゲームやれや 今ゴールド2なんですが、HS率14%って低すぎますか?デュエリストもコントローラーもセンチネルもkdは1.15です
10年くらい前にsf2やってた時は70%位あったのに、このゲームはヘッショライン意識しても全然頭当たらなくて難しい BCG給料未払いかなんかでスタッフとチームメンバー脱退するんだな hikoとかもうすぐ31なのにあんだけ出来てるしまだ余裕じゃね
就職とかそっちの理由ならわかるけど GOはなんだかんだおっさんでもトップ層で頑張ってるやつ多いし年齢にはフィジカル的な問題はあんまないのかもな
メンタル面は知らんけど このおっさんは付いていけない→でもhikoがいるから
このゲームは高センシじゃ無理→でもhikoがいるから
サンキューhiko フォーエバーhiko reita抜けてもJUPなら待遇もコーチも良いし今のチーム抜けてでも入りたがる奴いくらでもいるでしょ プロゲーマー年寄りは無理と言われてるけどなんだかんだ色んなゲームで年寄り頑張ってるからな
操作量が強さに直結するゲームじゃなきゃまだまだやれるさ 20越えたらキツい フォトナ
25越えたらキツい lol
年齢で言われてるのはここくらいか
トップ目指すんじゃなきゃ普通に遊べはするが フォトナだけはガチでキッズに勝てないらしいな
何がきつくなるのかわからんけど 今csgoの大会見たら完全に終わったと思ってたolofが暴れてるしなんとかなるもんだな >>339
フォトナはガチで頭の柔らかさと反応速度ないと上位でトップ取るのキツイ
別に世界大会でトップ目指しますとかじゃないなら別にそうでもないけど ゲームには直接関係ない話題なんだが・・・小ネタとして。
AmazonでValorantを検索してみると色んな商品がでてくるぞ。
ジェット、セージ、ヴァいぱーとかのコスプレ衣装とか、ちょっとヤバい変なポスターとかもある。
版権とってるのか怪しいけど、笑えるのもあって見てるぶんには楽しいかもな。 定期的にサブ垢作ってゴルシル帯に来るイモータルの連中マジでなんなんだ…… >>338
最近のLoLは10代全盛期でそこからどんどん劣化して21くらいで枯れるイメージあるわ
mobaの方がfpsより歳の劣化あまり影響受けなそうなイメージあるけどなんでなんやろな 競技シーン出るならDTNやめたほうがいいのでは...?
単にお誘いがなかったのかもしれないけど 確たる証拠もなく相手はスマーフだって言ってる人ほどプレイ甘いというか全然頭使ってないなと思うから
少しは自省に振ったほうが良いと思う プラトンにキルミー、自身のイメージ含めて不幸しか生んでないDTNェ・・・ KLMはご自身の性格上の問題もあるからね
OWではよく姫ブーストに加わったりしてたし D.vaより抜けるキャラ実装されたら起こしてくれ
もうおじさんは対戦ゲーは疲れたナリよ TSMキッズですが冷えてきました
アイスボックスなだけに とりあえずDTNさんはプロって名乗ってるなら待遇を・・・ DTNキッズはDNGをパクりってバカにするけどプロとしてなら昔からDNGの方が待遇もプロとしての格も上だったよね
昔から唯一logiがスポンサーするだけある DTNとSSTは爆破ゲー発祥の老舗チームなのにねぇ 同情はするけどゴミチームに所属し続けるのもどうかと思うけどね
クラウドワークスでもそうだけど無知か露出してる地雷踏むやついるから一生なくならない
もちろんゴミチームが一番ゴミなのは間違いない erocの企画うまくいきそうでよかったわ、millionのリプで笑ったけど Mythせっかくミラー配信で稼ごうとしてたのにshroudに需要持っててかれてて草 wardell毎回1stシェリフ買ってクソエイムかましてね GEN.Gのレイナやばすぎて草
フィジカルってこういうことだよな怖すぎる 今のジェットvsソーヴァの駆け引き見てbronze battleだのsova uninstallだの喚いてるチャット欄に草
OWLを思い出したけど大多数のプレイヤーって雑魚だからプロがすげえ事してても分かんないんだよね 証拠はあるよ、証拠取れるスマーフなんて自分で宣言するやつ以外ないけどさ wardellのビジュアル面白すぎるしシンプルにクソ強いのほんと推せる wardell見た目ほんとに不潔だし不快感すごいけどマジで強いよな 仁王立ちトロールブリムからのタンクトップおばけやばすぎだろ ブリムがマトモになってから薄々来るんじゃないかと思ってたけどついにダブルスモーク構成来たか NAが一番進んでるからな
JPはVS構成から逃れられない >>393
もうJUPはVS構成やってないやん
XQ入った辺りから TSM圧勝かと思ったが蓋を開けてみれば同点で折り返しか >>369
introのチームって元T1KRとC9KR勢だってか
そのチームダメならもうあとは日本チームに転職活動するしかないやん サイファーぶっちゃけこりゃ無理って自分でも思ってただろ gen.gサイファーの動き凄かったなアレ
どう守ったら良かったんだろ >>403
でもこういう勢いだけの立ち回りが一番強いと思う hazedが出てこれないように射線切れるまで決め打ちしてしっかり1v1作って倒す美しい立ち回り スモーク2キャラはいいが
何を減らすかって話なんだよな
これは新キャラ入れるときにも言えるが 最後なんでクロス組んで入れ食いにしなかったの?高ランクの人教えてくれ 結局撃ち合いに負けただけ
1v1だろうが勝てばいいんだよ 綺麗な情報戦するより一方的にムーヴ押しつけて考える隙を与えない方が好き 日本と違って敵の処理速度が違うからクロスする側はめちゃくちゃ難しいと思うけどね
撃たれて回避動作とらされてるうちにクロスできるタイミング逃したんじゃないの なに見てもKRのほうがレベル高く思えてならない
どうなんや
VSはどれくらい強いんや あの設置位置ならフェニもエルボーに引いて、解除音聞いてからダブルピークすべきだった TSMはchallenger1の予選落ちかよ
まだチャンスあるから大丈夫だろうけど完全に過去の栄光チームになったな 今日は予選組み合わせ発表か、金曜には始まると思うと遅いような早いような オペレーターの修正入ってから勝ってるイメージないね てか海外だとスカイ普通に結構出てくるんだな
日本だとネタキャラみたいな感じなのに >>363
もしKLMがLFT出すってことはDeToNatorは競技シーンに興味ないチームですって明確に言ってるようなもんだからなw >>423
今やってるchallenger2オープン予選の上位4チームがchallenger2本戦の出場権獲得
んでchallenger2本戦の上位4チームがMasters出場、下位4チームがchallenger3へって感じだったと思う
TSMとかはまたchallenger3のオープン予選から参戦でそれがラストチャンスだと思う >>425
日本人野良ランク見ろよ
2デュエリスト1センチネル1コントローラー1イニシエーター
それ以外はドッジするみたいなやつしかおらんしそれ以外だと文句ばかり
ジェット使えなきゃトロールするみたいなやつも多い
基本的にド安定のピックしかしない許されない
この中に新しいエージェントが増えたところで入れない使えない合わせ方がわからない
プロだとそうはならないけど、それでもプロもその意識が強い
ブリーチソーヴァ以降で真新しいメタ構成見かけない
使い慣れてないものを試すって意識が欠如して今までと同じでいいかみたいなことになる >>426
スカイのフラッシュはタイミングと位置がシビアだからね
野良ならお手軽なブリーチフラッシュのほうが使いやすい
プロだと逆に、ブリーチフラッシュは避けられちゃうんじゃないの?
プロレベルだとうまく使われた場合に避けづらいのはスカイだと思う
フラッシュ炸裂のタイミングと位置が任意だから 任意起爆だと使いにくいと思ってたけどフラッシュ避けが当たり前の世界になるとむしろ強みなのか 日本人の野良ランクって割と3デュエ1モク1センチネルイニシエーター無し多くないですかね とりあえずモク入れてそれ以外自由ピックみたいな風潮ある >>431
プロだとブリーチフラッシュ避けは当たり前らしいね
Lazも言ってたし今週末の日本の大会でも採用率低かった
避けられる理由はフラッシュ回避に後ろ向けば良いってのが最初から分かってるからだと思う
スカイフラッシュは振り向いた奥で炸裂とかタイミングとかでずらせるので上手く使われた場合に難しいのかなと 角から出てくるフラッシュは反応できなくもないけどモクなかから出てくるフラッシュ避けるのまじで無理 >>432
野良だと連携とかよりフィジカルの押し付け合いになるからキャラピック段階じゃガン凸構成になるんじゃないか 自分CTモク担当で、自分がAにいるときに敵にBサイト内侵入された、設置はまだって分かったときにT側入口をすぐ塞ぐのってあり?
オーメン練習してるけどモクの自由度高すぎて難しい ヴァイパーのモク時間を長くしてくれ
あとスカイのフラッシュが弱すぎる >>426
元からそんな印象しかないよ
Dota2の時と一緒でやってる感出してるだけ
てか古参でもないのに残ってるのはは結局なにも考えてない能無しやろ >>438
サイト内侵入されてるなら基本はリテイクまでモクは待った方がいい
みんながリテイク準備出来てからロングの射線潰すように焚くのが理想じゃないかな >>438
設置まだなら取り返す時用に取っといていい、味方もモクがすぐ来ることに期待してないと思う >>438
サイト内に味方がいて敵も入りきってないならモク炊くかな
取り返しにモクが無いと話にならないからそことの兼ね合いだが >>441-443
ありがとうございます
利敵にならないようなスモーク炊くの難しい… >>434
KR見てると当たり前のようにブリーチのフラッシュ避けるからな
だからほぼ避けられないオーメンのパラノイアがクソ強いんだけど
一般人だとパラノイアほどの性能別にいらないんだよなだから野良だとオーメンよりブリムのが多いイメージ そういやオーメン使いの人で移動状態によってパラノイアの速度変わるの知ってる人ってどのくらいいるんだろう
基本は走りながら入れて後退しながら入れるのは避けやすいから辞めようね フラッシュ込みで逆ラッシュしてくる相手に当たった時ってどうするのが正解? いやスカイのフラッシュは強いぞ
それなりにコントロール求められて難しいけどフェニックス的な感じで壁使って短距離フラッシュも出来るし >>448
相手がよく逆ラッシュしてくるならCTで詰め待ちして倒す
たまたま逆ラッシュに当たったならお祈りしながら壁に隠れつつ戦う スカイのフラッシュって躱されたら音ならないよね?相手の画面を一瞬光らせただけでも音なってたりする? >>451
背面ヒットでも正面ヒットでも何かしらの形でかすってたらなるよ
鳴らないのは一切影響なかった時
もし万が一間違ってたらごめん フレンジーが500に値上げされるという噂だけどそれならまあまあ良さそう フレンジー500ならクラシックの3点バーストは削除してもいいと思うが 値段100上げるよりは能力少し下げるべきじゃないか >>459
一番強い使い方がハーフアーマーとフレンジーだからな
フェニックスでフレンジー+フラッシュ二つの使い方ができないのも悲しいけど >>458
村人ならそう思ってる奴は多いんじゃないの
15ハーフのcsgoより12ハーフのvaloのほうがピストルラウンドの影響デカいって最初から言われてたと思う
15ハーフですら影響デカいからピストルffa鯖潜ってみんな練習してたわけで
ただ、分析として言うならスキルをフルで使えないピストルラウンドはエイム差が出やすいので運で片付けるのは不適切だな
エイム差が強く影響すると言ったほうが合ってる >>327
ゴールド2ならそんなもんやで。kd1.15は高いほうやけど、kdよりラウンド取れる動きの方が大事よ。ヘッショはデバイス最強にして、モニター、キーボード、マウス、机の高さ等の配置を試行錯誤して自分が一番当たる設定を見つけ出せれば、20%はだいたいいけるはず。そんな俺もダイヤ1なんだけどね。 芋ランクでフレンジー一本一人でエコラウンド制した時は強いと思ったで フレンジーが運ゲーって言われてるの、初弾以外のリコイルがぶれまくるから? 分析が正しいかどうかは置いといてこのアナリストイキリすぎてて印象悪いな
環境に文句つける前にSZをもう一回優勝に導いてやれよ 海外のプロが走り撃ちの運ゲーやら言ってたから便乗しただけでしょ 実際運ゲーだよ、適当に走り撃ちして頭に当たればアサルトも倒せる、しかもそこそこの確率で 各国公式大会3月まであるからな
性能弄るよりは値段上げて選択肢変更するほうがいいだろう 安い武器にワンチャンあるくらいいいんじゃないの
相手エコなのに近距離で戦ったりスキル使わないからだといえなくもないけどな
でもピストルラウンドだけでみるとOPか 狙って打った時の話じゃなくて、ラッシュで走り撃ちした時の話してるのか
まあ足止めてゴーストで狙うより人数かけてフレンジーで走り撃ちした方が強いしなあ 予選組み合わせ決まったな
AはFAVとFENNEL、BはNORTHEPTION、SZ、SG、AVAとそれなりに良い感じだが
CとDは微妙だな、CAGとLAGが新メンバーで強くなってるならいいがそうじゃないなら決勝に行ける面子がいない USGのコーチは落ちたってツイートしてるな
・・・選考基準よく分からんがしょうもねえな >>458
そんな重要なピストルラウンドを「作戦もクソもない運ゲー」で片付けるのはプロのアナリスト失格だよな
逆に言えばピストルラウンドだけめちゃくちゃ対策してそこに作戦の全てをかけても勝率90%は堅いんだから対策しろや CRはこれ以上作戦バレたくないから?
普通に落ちたのかな 選考基準なんて書いてあるけどね
※スターター5名の平均ランクが高いチームから優先して選出します。 USGはメンバー替えて最近ようやくって感じだからWeek1入りできないのはまああり得るかもしれないけどFirstStrikeのRegional Finals出てたチームで唯一落とされてるCRはよくわからん
何基準で選考してんの?ランクか? 前期レディアント五人集められなかったチーム、おる?w week1予選で4チームが勝ち抜けだけどweek2は勝ち抜けなかった24チームと新たに補充される4チーム(エントリー済み)で予選やるのかな?
それともweek2はまた別でエントリー期間があるのかな これweek1とweek2で出場チームが変わる場合って、シード以外のチームがmainイベントでベスト4に残る他は、ランク頑張るしかないのか。プロチームは忖度してやればいいのに。ランクが無駄に高い無名よりプロの方がみたいな Week2はWeek1で負けた28チームが出る気はするがWeek2で入れ替えがあるのかこれ
USGもact3なら全員レディだっただろうし今シーズンのランクで落ちたとしたらクソすぎる 出場枠数もそうだし、この予選も配信ないし
RiotJPとRAGEはやる気無いね 実況解説なしでいいから神視点だけでも配信してくんねーかな いうてもQualifier突破してMain eventのweek1で上位4チームに入ったところで得られるのはweek2 Main eventの参加権だけだろうしweek1出れなくてもそんな痛手ではなくね
マスターズの参加権はweek2からだし
ただ問題はweek2以降のQualifierから出れるのかということ Week1の予選落ちチーム+Main eventの下位チームだけならクソ 組分けトーナメント制のオ−プン大会にすればいいのに
予選からリーグ戦なんかやるから選考とかいうしょうもない事になる nethがweek2以降出るみたいな匂わせリプしてるから多分出れるんだろうな
だとしたらweek2の予選は選考からやり直しなのかな
いまいちレギュレーションが分かりにくいよね なんでこんな雑なんだろ
なんでこんなクソ国になっちゃった? なんかWeek1の恩恵がよくわかんないんだけどどういうメリットがあるんだ 海外はぜんぜん違う
メインイベントまでの道はざるで漉すような感じ 日本はMastersで優勝するまで賞金が1円も無いからな
Week2から出られるならWeek1に出るメリットは正直無いんだが >>498
海外も3週に分けてMasters出場権争うってのは同じだけど予選の方法が違う
日本は総当たりリーグ戦だけだけどNAEUはBO1も含めたトーナメント、KRは8グループに分かれてリーグ戦からのトーナメント tier1の国はBO2で予選だったね
まあ28チーム以上集まってよかったよ オープン予選でチーム数に制限あるのは厳しすぎる
さっきeuの参加チーム数見たら309チームだったし CRはweek2からでもいけるって自信があるからweek2と3しかエントリーしてないんじゃないかな
week1出ても疲れるし手の内バレるだけだしね
多分エントリー時にweek1.2.3どれにエントリーするか選べたんじゃね? これweek2のチームはqualifierさえ抜けたら2回mastersへのチャンスあってweek1,3のqualifier抜けたチームより有利って認識で合ってる?
それともweek2のqualifierはweek1の負け28チームそのままでweek3だけ追加チームいるの? week1ある意味がわからん
賞金とかあるならまだしも予選上がって来れる自信あるチームなら手の内明かすだけだし nethの口ぶりからCRはそもそもweek1エントリーしてなさそうな気がする
USGは選考落ちしてる 自信あるならなおさらweek1でtop4入ったほうが楽だろ >>510
week1でtop4入ってもweek2に出れるだけ
week2でtop4入るとMastersに出れる
week1はweek2に行くための予選みたいなもんよ 今回は初の予選なんだからランクが優先されるのは仕方ないんじゃない、基準がないんだから
来年からは今までの世界大会の戦績が考慮されるんでしょ 総当たりリーグ戦のほうがトーナメントよりはクジ運は減らせると思うけどね
近い実力同士がトーナメントの早い段階でかち合ったら勿体ないのは確か >>511
week1でtop4入るとmastersへの挑戦権が二回手に入る
そういう意味ではweek2の予選と同じだが最新の情報を漏洩させないことを考えるとweek1でtop4のほうがいいんじゃね? その他いないチーム
アキバエンカウント、sst、dtn week2選ばれて予選抜ける自信があるなら
それが一番簡単ではあるが
まあチームの考え次第だろう
特に準備不足なら riot公式が日本の盛り上がり評価して枠設けてくれてんのに
公式大会賞金とかriot日本公式のやる気なさすぎだろ
こりゃ流行んねえわけだ CSGOは1st落とすと2エコ確定だからなぁ。VALORANTは1エコで確実にフル買い出来て、3ラウンド目には1st取った側の方が装備微妙だったりするし。
ベストメットと違って、無傷でない限りはアーマー買い替え必須な事と、kill及び設置による収入の低さは、相当な差異だと思う。 >>514
確かにweek1のMain Eventでtop4になる自信があるなら迷わずエントリーするべき
ただweek1 Mainで万が一top4になれなかった時にまた予選で1日6試合ぶっ続けリーグ戦やらなきゃいけないって考えるとweek2からエントリーするのは理にかなってるかなと
week1エントリーのリスク考えると、week2予選は絶対に突破できるって自信があってCRはそう判断したんだろうね 予選配信ない時点で終わってる
8チームぐらいしか映らないとかスポンサーも逃げるわ 前回のFSの会場に一人もriot社員いなかったらしいしほんとやる気ないよな 結果出てないszからあれこれいわれても笑うわ
スティンガーはともかくフレンジーは弱体化しなくていいでしょ 日本からの接続とか見れるんだろうし誰もやってないからやる気にならないのはしゃーないやろ 日本じゃまじで流行ってないし中華チーター多すぎてアジア一括で隔離だわ naのお得意のフィジカルで押すのがこのゲームじゃ脅威だわ
100%食らうフラッシュとかないもんな 久々にのぞきに来たらもはやプロチームファン、大会予想スレになってて草 あんま味方に文句言いたくないけど味方が見てるとこから敵来るのはさすがにキレそう フィジカル不利な日本人がなぜ格闘ゲームだと強いのか
フレーム見てから技入力とかそんなんでしょ?
不思議 RAGEほんとあれだな
前に死ぬほど大会遅延させて途中経過の報告とかもなしで荒れまくってたとこだよね rageって他ゲーでもオンライン大会荒れまくってなかったっけ valorantは流行ってないから適当でも大丈夫だよ 敵が来たら戦う味方とと引く味方がいるからな
味方が見てる方向から敵来たって言っても本人はリテイクするつもりだったのかもよ ストッピングが出来ないからしゃがんで勢い殺す癖がいつまで経っても治らない デスマでは普通に出来るんだよなあ
しかも結構いい順位取れる
ランクマになった途端しゃがみ胴撃ちよ Valorantを始めようか迷ってる一般人が5chの評価を参考にしようとこのスレ見てやっぱりやめたってなってること多そうだよなあ
LoLや流行ってるFPSと違って建設的な書き込み一つもないし 少なくともr6sや今からcs goやるのと比べたら
ヴァロラントは敷居低いけどな
爆破の中じゃ1番入りやすい
建設的な書き込み少ないのはしゃーないやろ
俺も変態リーコンや設置阻止のショックダーツ 何個かバリエーション持ってるが
教えて益になることなんてねぇもん 建設的な書き込みって5chエアプかまとめサイトだろ
他のFPSも建設的な書き込み皆無で同じネタばかりだぞ 昨日のアイスボックスviperとか見てたらviper強えって思うんだが
やっぱり意思疎通困難なコンペだとなぁ ぶっちゃけ500レス/dayもレスあったら十分だぞ
活気があるってことはそれだけゲームの寿命が長い
マルチプレイゲームで100/res切ったらそろそろやばい
特にヴァロラントはこれから1回目の世界大会控えてるし
パソコン工房や梅淀のゲーミングモニターにはヴァロラントのデモが大量に表示されてる
まだまだこれからだからこれからやろうとしてる人はどんどん来い 大会中もランクじゃできねぇだのトロールになっちまうだの言ってるやつけっこういたけど
どのへんがそんなビビるポイントになってるのかまったく共感できん このゲームまじでプロの試合は面白いからな
その話題で盛り上がるのは別に変なことじゃないし、
ある意味e-sportsとしては成功してるゲーム eスポーツゲーなのになんで最高ランク帯のパーティ2人に制限してんの?
意味わからん 5パでやらせたらええのに よくよく考えたらこのスレ テンプレないんだよな
初心者向けのテンプレ作ろうかな 野良だとviperのカーテンうまく使わないとただ単にじゃまになるからなぁ viperのカーテンうまく置かないと利敵になるし、野良のやりたいことと噛み合わなかったりするしなあ APEXメインでやってるけどエイム練習にデスマッチは良いと聞いて昨日インストールした
すれ違いざまにヘッド抜かれて恐怖してる >>555
普通にやってたらあんま練習にならんぞ
音量0にしてシェリフ持て >>557
まあ聞いた話なんで
フリックエイムと反射神経は鍛えられそうです フレンジー500クレになるなら初弾の精度上げてほしい valorantで鍛えるのはフリックや反射神経よりも、エイムを置く場所だぞ A fav B sg C fg D lag
かなぁって思ったけどCAGにZerost入ってて草 単純な反射神経だけならaim練習用のやつでも良いんじゃない? フレンジー性能の調整より先に値段いじるのエアプすぎでしょ 意外とガキ多いのかこのゲーム
すぐチャットで暴言吐くじゃん
最下位のアホ味方に文句言われる覚えはねぇよ すごい頑張ってポジティブな事だけを言おうとしてるVCがいてほっこりしたわ
明らかな味方のやらかしの時はつい黙っちゃう所とかえらかったわ 大会のチーム名、名無しの権兵衛は草
あとLFTって名前のチームもおるな liquid vs FPX見てるけどliquid撃ち合いほんま強いな…… フレンジー調整されたらいよいよオーメンがピストルラウンドでスキル撃つだけの奴になりそう 取りあえず予選組はA FAV、B SG、C CAG、D LAGかな
波乱があるとしたらA FENNEL、B NORTHEPTION、C FGかな このゲームのスレにおける建設的な書き込みってなんだ? そりゃヴァイパーの乳首をめちゃくちゃクリックするルーティンとかよ ランガンスタイルでやってたんだろうな
前の走り撃ちナーフから二回りもランク落としたわ
ストッピング練習します つーか知りたいことがあるなら質問すれば大体回答返ってくるはずだしそれなりに優しいと思うが
もしかして大会の話ばっかりだと困るタイプの方なのかな ヴァイパーがtier1になる方法ってなんですか?
教えてほしいです >>577
ガスの容量とULTの範囲が大きくなってポイズンオーブが回収出来るようになったらかな ポイズンオーブって今でも近づけば回収できると思うけど
キルジョイみたいに遠隔で回収できるようにしろって事? バトパスweekry1週間で3回周ってくる言ってた奴
やはり2回だぞ apexもシーズン2だか3の序盤はけっこう人少なかった印象
valoもまぁこれからよね スキルゲーで立ち止まらないと弾撃てないとか制約と誓約割に合わなさすぎるだろ
クラピカもウヴォーに鎖ちぎられてたら絶対萎えてたわ >>583
それやると完全フィジカルゲーになっちゃうんよね
CODみたいな ほんとこれからどうなるんかね
正直言うと今シーズン40戦前後しかプレイしてないし意欲もわかないズンパスもグリッチポップも買わなかった
大会は確かに面白いがプロも含め配信者もランク戦苦痛そうにしてる人しか見かけないし未来に不安しかないのよね
よく言われてるけど人減るきっかけはあっても増えるきっかけや工夫はしてるような感じがしない CSGOもリリースして数年はぶっ叩かれまくってたらしいし長い目で見ることが重要でしょ 半年前の俺は「このゲーム見る方が楽しいし人全然増えそうにないし」ってモチベ0だったけど今はact3で160試合するくらいにはモチベ爆上がりしてるからな
文句言う暇あったらランクやれ文句言いながらでもランクをやれ 日本ではこれ以上流行らないよ
競技性高いゲームが流行ったのみたことないし
基本的に流行るのは運ゲー課金ゲーでガチ寄りなものほど叩かれる ぶっちゃけ今くらいの勢い維持してくれればなんも文句ないわ
R6Sみたいにバランス調整やらナーフ調整連発で人離れるのが一番キツイ 前よりはマッチング早くなったよな
今、ブロンゴだけど さっさとAVAとかみたいに階級を実装してほしいわ
そしたら雑魚でも階級あげたりと強さを求めるだけが嗜好のゲームじゃなくて最高だわ ヤケクソじみたバフ連発入ってヴァイパー弱いと思ってる人はいない気はする
根本的にやりたくないのは覚えることが多いからで改善するとしたら投げようとしたらミニマップに落下位置が表示されるぐらいしないとダメな気はする 確かに増えないってか現時点で日本のPCFPSの中じゃ随一の人口だろう
現状日本のCSGOとR6SとOWのPC人口足した数より多いって言うかそこらへんのタイトルから人口かっさらった形だし ヴァイパーは使えば弱くないことわかるんだけど
いかんせん野良だと連携難しすぎてな
スカイは海外だと流行ってるけどあんま強いと感じない 虹6はまだ人居るってかもうヴァロが落ちすぎてもう虹6のが多いでしょまぁapex以外過疎って言われたらそれまでだけど >>598
虹6は一年前まではまだ人結構居たんだけど今はマジでヤバイぞ
もうメルトンの動画見てるだけって勢かなりいる >>598
EスポーツTier3タイトルがなんだって? 防衛で開幕2人落とされてそのラウンド取るのかなり厳しくなったりしたらワンチャンの複数キル狙って前詰めちゃうんだけどこれアリだと思う? >>603
人数不利で詰めて1pick取って人数イーブンに持ち込んでから引いて守るのは割と定石 >>603
例えばスプリットのAロン前目で見ててつぶされたら情報取りにBガレージ詰めるみたいな動きは普通に強い 序盤で大きく不利になったら(or元々不利なピストルラウンド)オーブ回収の優先度上げてるなあ 俺も人数差出来てこれ無理だと思ったら
オーブ取ったり強引にキル取りに行ってウルト溜めちゃうなぁ >>606
こんな感じのムーブのことを言いたかった
ありがとう シージはワマイ出たくらいからやってないけどしょっちゅう仕様変わってるみたいでもうついていける気しないわ
OWにも言えるけどあんまりコロコロメタとか仕様変えられても困るんだよな停滞も良くないけど 2019年あたりのシージは大会規模含めてガチでこのままいったらcsgo超えるんじゃねえかってくらいだったのにもうすっかりだな R6Sは難易度上げ続けた結果がこれじゃないかね…コアゲーマーでもあんなのできるの一握りだぞ 今の所Riotの改修に関してはある程度デザインチームに対して信頼できる感じではあるかな R6Sはチーターへの対応が糞過ぎた
Apexがまさに直面してるが、他FPSは全然チーター排除できないな シージはガジェット壊すゲームに変わってしまった
義手パンチで壁に大穴とかもう何でもありやん^_^ >>620
今Rasがヴァロやっててワロタ
Apexから逃げるな ランク低いから知らんけどヴァロも上位帯はチーターいるの? まぁ世界で一番流行ってるらしい神ペックスには勝てないし逆らうんじゃねぇぞ
さっき出た確かな情報では虹6にすら勝ててないらしいし黙ってデスマやるぞ 虹6とかいう民度最低なゲームの話はやめてもらってもいいですか? >>615
つか撃ち合いを面白くなくするナーフが多すぎる
とりあえずスコープ削除つまらん癖にメルシーとかいう馬鹿ガジェット使う奴の能力は調整されんし >>599
名前変えたら暫く戻せないからエントリー提出に間に合わんのかwww 言うほど今までの走り撃ちって酷かったか?ってのが印象なんだけど
ARのナーフって何が起因で行われたの? >>623
チーターは低ランクの方がいるイメージ
そもそもチート使ってる奴ってチート無しじゃそこまで上手くないから実力で高ランクにはなれないしチート使ったら高ランクになる前にBANされるでしょ csgoに比べて撃ち合いのうまさに差がでないらしいけどどういうところでそうなるの?
キャラの足が遅いとかか? >>630
あんなんたまたまだろ
プロでも大会でそうそうやらんしtenz自体やっとらんかったやんけ >>570
平日昼にファンボこどおじが大会実況でキャッキャしてるゲームスレなんてここくらいやで >>550
昔の配信見たときはレディアントでも5人パーティー組めてなかったけ?
イモータルまでは5人フルパ組めてたような記憶が 上手い人と下手な人の差はやっぱりピークだな
上手い人相手だとこっちの弾がなかなか当たんねぇわ
アンレートで遊びまくった後にランクやったら改めて思い知らされたわ VC怖くて繋げられないままダイヤとマッチするようになったんだけどここら辺にくるとやっぱ 途中送信してしまった
VCみんな繋げてるのかな。自分はまだプラチナ1です >>631
足速い
ヘッド判定小さい
ヒットストップ強すぎと言われてるな
それって飛び出し側がどんだけやれるかってことなんだと思うな
csgoの場合、そういう感じで素早い飛び出しに対して反応速度が要求されてさらにきっちりヘッド入れないと勝てない
対してvaloはノソっと出るから警戒されてるとこでの勝負がノーチャンスだねと言いたいんだと思うわ
文句言ってるScreaMなんかからしたらね ヒットストップはvaloのが強いてことだな
書き間違った >>638
一応レディ行ってる人のHOW TOとかプロの人が共通して言ってるのはランクで上目指したいならVCは絶対つけるべきってことだな
toxicいたらミュートすればいい
強制じゃないから個々の判断だけどね >>631
まず、超ロング、それを挟んだ2択みたいのがないってのが大きい。それに加えて、待っている側の腕や肩が先に見えたり攻める側に有利な要素がかなりある。マップデザイン的に、とりあえず設置まではさせてやろうという開発側の配慮があちこちにあって、攻めにくい場所には修正入ったりする。
なので、スキルと合わせてガシガシ前出る動きでkill取れちゃう事が多々あるんだわ。 VCで共有できる情報より腐れ暴言厨のデバフ効果のほうが絶大だからなぁ
つけずにいけるとこまでいくかフレンド作る方向にいったほうがいいんじゃない
ていうかダイヤになってもいちいち味方のミスに「は?」とかほざくやついるの馬鹿すぎ >>642
>>644
ありがとうございます
エージェント選択時に >>644
ダイヤ帯でもデバフ効果の方が大きいって意味だとしたら流石に盛ってない?ゴールド以下なら分からんけど
ダイヤ帯で100試合はしてるけど日本人の暴言とか嫌味は数えるほどしか見てないわ
外人は結構な確率でtoxicだから情報以外のことしゃべった瞬間ミュートしてるわ VCつけてって言う人が多いので頑張ってみます
ありがとうございます >>646
おれはデバフのほうが大きかったね
VCなくても勝ち負けに影響はないと感じた ダイヤ〜芋前半でトータル300試合はやったけど日本人の暴言は10回も見てない気がする
頭おかしい関わりたくないタイプのVCは何回かあったが ワイシルバーの民、謎の音楽垂れ流し海外民がうるさくてVCをそっと切る 個人差があるから正解は無い
自分が暴言とか煽り嫌味ですぐメンタルに来ちゃうタイプだと思うなら最初からミュートでいいし気にしないなら暴言吐いた奴だけ後からミュートでもいい 若干イラつきながら報告してるやつとかも人によっては普通にかなりやりづらくなるからな >>651
>>653
豆腐メンタルなので暴言とかイラつき怖いですが
味方の足引っ張らないために繋ぎます。ありがとうです 俺は女がいるとチンコがオペレーターになるから女がいるとミュートやな ランク下げまくって俺だけ無双できるかなと思ったらそんなことはなかったわ
普通にスマーフはたくさんいる
お前ら全員ゴールドプラチナちゃうやろ
ダイヤ後半でスマーフしてんじやねえよ
え?レディアント経験者?なら余計にくんじゃねーよ こういうゲームって綺麗にトラッキングされてうひょー相手すげーっていうのないからな
ヘッドずがんでクソデカため息よ
強い敵とやる楽しさがほぼない 気分転換にアンレートやるとイモータルもアイアンもごちゃ混ぜでくそゲー度が増す >>646
3回に1回は味方の煽り合いになるし違うゲームの話??
芋ダイが一番味方に嫌味暴言吐く魔境なんだけど >>659
基本プラダイいるから芋帯のことはあんまり分からないけどそんな頻繁に合うのかよ信じられねえ
まじで別ゲーの話かもしれない >>658
アンレートにも内部レートあるぞ
芋とアイアンがフレンドでやってるならそうなるけど >>661
たぶんマッチ幅が広いのとサブ垢作りとランク未満の初心者が入り混じってる パッチ2.04でAFKと暴言に対応強化
パッチ2.05で通報に対してのフィードバック ノーセプGloryなんとかにスクリムとはいえ13-3で負けてた
これ期待できんかもな ミュートとかは滅多にやらんけど、VCに限らず、ダメージの情報要らないよな。最後の1匹かつ、ヒールの要素なく確実に瀕死とかなら嬉しいが。
あと、根拠の薄い、予測でしかないピンも。自分の読みでaimに集中したいのに、しつこく連打されると文句も言いたくなるわ。 apexチーターで荒れまくってるな
vanguardに感謝 強いのは間違いないけど今シーズンのスタートダッシュレディと前シーズンまでのレディって若干価値違うよね すずちゃろって人ビデオサブ限だったけどトプ画だけでちんちんたった 相手がレイナだったりヒーラー生存してる時はダメージ情報あんまいらんけど
最後方で100以上カットしてる場合は教えて貰った方が助かるな 敵のアーマー割ってんのにその側にいた味方が下がってシールド回復してる奴なんなん?
頭おかしいのか?
その回復時間に銃撃てば敵倒せるだろ >>665
なるほどやはりそうでしたか、ありがとです!
ちなみにサレンダー投票は、まだ全員賛成じゃないと成立しないままでしょうか?
トロール1人いるだけで長時間拷問になるのがストレス過ぎてフレンド2人と自分は休止しているので、もし改善されましたら復帰を考えております >>656
マジすか 稼働4ヶ月くらいから「スマーフ対策、始めます!」って運営アナウンス有った気がしたけど、結局スマーフは変わらずいるの? たぶんそれトロールじゃなくてあなたのランク帯の適正プレイヤーの下振れだよ 不当に強い人は素早くランクが上がるってのがriotの考えた最強のスマーフ対策だが
スマーフしたい人は下げラン挟むので酷いトロールが増えてかえって迷惑を振りまく結果になった >>678
いるよ
相手に自称だけどレディアントだって言うやつのフルパ相手にこっちゴールド引き連れてやらされたけど
内部レートでマッチングするからいくらランク落ちようがこっち元ダイヤ3だし上手いやつが相手にいるのはわかる
けども負ける度に30、勝っても21と多くて24じゃ一生上がらんわ
パーティー人数多い方が勝つのは相変わらずだしもう無理かもね >>680
この主張定期的に見るけど言うほどトロール見るか?俺は今シーズンまだみてない
飛び級のせいで下げランしても割りに合わないせいかと思ってたわ ゴールドとかそこらへんだと下げラントロールあるんかな
煽りとか抜きにそこのマッチを知らないからわからん >>683
ゴールドにはいなかったよ。今の所はプラチナにもいない あーゴミマッチングつまんねー
なんでシルバーの雑魚とやらなきゃなんねぇんだよ >>685
ランク上げてけばシルバーとマッチングしないんじゃね? ソロとパーティーはマッチング完全に分けろよ
情報量が違いすぎるんだよ
一番欲しい5人全員見つけたってのを教えてくれよ
そしたらそれまで一生動かんで2v5になってから寄ってくるアホ減るだろ 10-13の負けでも30点持っていかれてもうレートシステム信じられなくなっちゃった >>688
大勝でも17,8点しか増えないってこと書き忘れた 内部レート上げろ
グループcのノーカントリーってチームはどっかで聞いたことあるなと思ったらコミュ大会でcogにかったチームか
結局fgに負けてたけど 少なくともいくらリテイクって伝えても突っ込むアホはおるしソロランクとフルパは本当に分けて欲しい
それくらい何もかもが違いすぎる 内部レートの上げかた教えてくれよ
対戦MVPで負けて30引かれるクソゲーやぞ
負けてる限り下がり続けてんちゃうかこれ ランクは無意味っていつになったら理解するんだ
内部レートでマッチングするからランク下げたって意味ない
そして内部レートは中々下がらないからスマーフするのは難しい >>681
それは酷い…
スマーフ対策無しどころか、フルパと野良をマッチさせる問題も改善されてないんすか…
復帰ちと考えます… >>680
更なる悲劇を生んでるじゃないですか
おかしいですよRiotさぁん! ソロとパーティー分けられてマッチ幅広がる方がクソだわ
同格なら野良VCで何とかなっても格上いる方が勝ちのガチャ要素強まるのは許せん >>677
アンレートは4人賛成で降参になった、マッチは変わらん csgoのトップレベルの目線で修正加える事が多い気がするけど、バッキーやスティンガーもナーフされたら自分みたいなへっぽこには遊べないゲームになりそうで怖い 内部レートのせいなのか知らんけどランクは負けまくってるのに相手は弱くならない >>700
えぇ… もう半年経ってるのに改善無しですか…
これ社員はゲームをプレイしてないのでは?
トロール1人に試合潰されて40分拘束されるの辛すぎます、 EROCのTwitter不正ログインされててワロタ
なんで有名選手じゃなくてEROCなんだよ トロールトロール言うけど、味方にグレしつこく当ててきたりとかじゃないなら下手なだけ説ある気がするけど 俺もスマーフかよって奴は見たことあるけど下げランは見たことないからスマーフって思ってる奴の9割はただの上振れか作ったばかりのサブ垢だろうな
仮にスマーフを0にしたところで上振れに轢き殺されるから格差マッチは体感変わらないと思うわ 最近スマーフトロールの話題全然なかったのにペックス問題起こすとすぐこれよ
ここでネガキャンしても効果薄いからツイッターでやれ すまんAPEXメインでやってるけど
さすがにヴァロは眼中にないわ笑 スップはまとめサイトかエアプのネガキャンアンチだろ
やってりゃそんな会うもんじゃねーのは分かるし、空想書いててもバレないと思ってるのはエアプだから ずっと言ってるけど今シーズンは割と適正なマッチングでGG多いから楽しいわ
時間かかったけどやっと前ACTと同ランクまで来たし AFK/暴言に対するペナルティ新パッチで外人バチギレしとるやん
国内外やっぱ同じ意見なんだな、AFKやトロールがBANされてない事実とそのクソ試合を30分間やらされてレート減少とかRIOTに対するアンスコ煽りが無くならない訳だわ チーターいないから凄く快適だけど相手強いからチーターだろって言い訳出来る方が流行るだろうなぁ 神ペックスとやらのスレがどんな事書いてあるのか気になって見に行ったら
ずっとチートとデュオに対する罵詈雑言を言ってるだけだわ
お前の神ゲー醜くないか? 人口APEX某動画サイトでの圧倒的配信者率、動画率
ただ、ガチでチートは多いごみ脳みそが入っていない奴が多すぎる
サバが貧弱、バグ多数発見報告これがAPEX
ヴァロラント
競技性が唯一の精神安定剤として何とか他ゲーに対抗しようと必死
マッチング激おそ、一試合がくそながい、同じ時間同じ腕前そしてそれなりのプレイ時間を確保できる友達を4人揃えないといけない
プロの試合は面白いけどゲームはつまらないこれがスレの創意
競技性競技性何度もいい取柄をアピールするがプロ以外は競技としてではなく趣味、娯楽としてやっているので
競技性とかもはやどうでもいい
ヴァロラントはやるものではなくプロの試合を楽しむゲーム あー
でも、ヴァロラントはまじでチーターはほぼいない(らしい)のでそこは神ゲーだな マッチング激おそ、友達4人揃えないといけない
うーんこれはエアプ さっき2分21秒マッチングしなかったけど?
4人揃えないと報告とかきつくね?
お前らスレみるとよく味方が見てる方向から敵が来たとか切れてるじゃんwwwwwwwwwwww 俺は調子悪い時は前半のキルデスが1-10で後半何故か覚醒して13-14とかになることあるんだけど、こういうのもトロール扱いになるんだろうか >>714
ヴァロは眼中にないと言いつつもスレを開いてしまってる事実が悲しいよおじさん >>726
そういうパターンも結構あるわな
トロールっていうのは意図的にFFしたりシェリフ縛りマーシャル縛りとか訳わからん事やってる奴の事で単に調子が悪くて足を引っ張るのは仕方のない事だから誰に何と言われようと気にしてはいけない >>727
いや、APEXと比べて人気や人口がヴァロにとられると思ってネガキャンしてるんだろって
俺のレスの上のレスから読み取ったからそういう意味ではないって言ったんだ
ゲームとしては個人的には興味あるよ5vs5俺好きだし ヴァロは眼中にないとかいいつつしっかりマッチングで2分20秒待ってるし平日の昼間からID真っ赤にしてるけどまとめブログの釣り? SZのアナリストが指摘してたフレンジー問題ってライトアーマーと一緒に買える事が問題っていうよりそもそも移動撃ちがいまだに結構強いっていう点に根本的な問題があるんじゃねーかな
5m以内のド至近距離以外は移動撃ちしてたらマトモに飛ばないくらいでいいんじゃね それにしてもapexの話題って下手すればこのスレで一番でてる気がするわ
次点でスマーフとlaz
タルコフの話題でもしとけ 具体的なゲームのお話出来ない方は巣に帰ってどうぞ
はい次の方〜 ジェットのセリフで「フェニックス、あたしが死んだらさ船で流して遠くまで…」
ってセリフ深い意味はわからないけどエモくない? もうこのゲームものすごく暇なときにしか起動しないからアンレでフラグトップとって味方煽って切断とか平気でしちゃう 煽りはしないけど萎えたら普通に落とすわ
外国人に多いけどなんかすげー勝ちたがって必死にチャットしてるの見ると
わらけてくるもん >>736
シージかフォトナの話題なら出来るんだけどな >>736
他スレに出張書き込みしちゃうプレイヤーの割合が多いのがAPEXだからな
年齢層が低いとそりゃそうなる そういやSSTは半年ぐらい大会に出ないらしいっすね >>742
自分もしてるのに味方が萎え落ちしたら
ヴァロはクソゲーってスレに書き込んでそう こっち全員ソロかつ相手フルパ
かつ格差マッチとかならない限りまだましかな
それでも内部レートトカは意味わからんけど skyfull samuD KLM thiefy millionでチーム組むから
決めた スマーフが、しかもシルゴルにかなりいるのはくるぶしの配信で明らかになってるしいないいない言ってるのは内部レート低くて健全なランクマッチができてるからでは? >>750
くるぶし自身がイモータルの配信者連れてきてフルパでブースティングしてたしな
スマーフいないだの擁護してる奴は頭逝ってんだワw >>738
ジェットは他にも「死ぬにはいい日だね」みたいなセリフあった気がするし、刹那的に生きてるキャラ付けなのかもしれない >>752
それ本人が下手すぎて上がらなかった記憶あるんだけどまたやったの? >>754
スマーフがいるかいないかの話でそこは関係ないのでは 初心者はまず何をすべき?
デスマッチで武器の扱いとヘッショの当て方はわかってきた
爆破系のFPSは初めてです 新ゲームモードまた来るのか
一体どの層に向けたゲームモードなのか謎だけどRiotは何を考えてるんだ? >>757
スノーボールみたいな期間限定じゃないの? 毎日エイムの練習と、自分より上手い人を探して一緒に遊んでもらう >>756
アンレでもスパクラでもいいからやりまくってマップ覚えるのと
お金のつかいかた学ぶとかかな >>758
期間限定だとしても何が目的なのか分からなくね?
ただ単に息抜きのゲームモードとして楽しんでねーって事だとしたらコミュニティのこと何も分かってないよね >>756
お金の使い方はマジで大事なので覚えて欲しい、シルゴル帯負けてるとマジでバイが揃わないので…… 1回キリだろうが芋入れたブースティングの試合勝っちゃってたし被害者がいんだよなぁ…
ダイヤがゴルプラ、プラチナがシルゴル。
こんな感じでスマーフ/PTが増えてると想像してみろ、誰も遊ばんわ >>755
それについては否定してないのにどうしたん?
まぁシルゴル帯が大変なのはわかったよ知らんけど スマーフ居ないとは誰も言ってないだろう
一つのケースだけ挙げてほら居るじゃん騒いでも一件だけじゃ賛同者増えないだけよ
エアプくんと違って実態がどんなもんなのかプレイして知ってるからね デスマとbot撃ち早く改善してほしいわ
この手抜き半端ないし
スパイクラッシュは削除して普通にハーフの試合でいいだろ スパイクラッシュは高確率でショットガンだしやってられねえ >>766
いつでも修正できるような改善点放置してエスカレーションとかいう新モード作ってるからな
Askであれやるこれやるって口だけで何一つ実装せずに突然新モード追加しまーすとかどうなってんだよ >>14
の暴言の動画にもスマーフいるしシルゴルは闇だよ
ソロはフレンド作れとしか言えないけど初心者に優しくないのは問題だろ ヴァイパーまた強化されるってマジ
新しいコントローラーが環境を揺るがすとか言ってるし、バフ入っても結局使われん気がする
覚えること多いし、野良に合わせづらいのよね DTNは美容師引退したい代表を食わせるために存在してるチームだから
給与出ないの当たり前 >>765
彼らにとって少しでもスマーフがいたという事実はとても大切なことだよ
負けたときの言い訳にはもってこいだからね デスマッチはどうでもいいけどスパイクラッシュは削除して初心者が普通のルールになじみやすい入門用モードは欲しいね
OT状態で5本先取のカジュアルアンレみたいなのは必要だと思う デスマッチどうでもいいはないわ
撃ち合い強くなるための場所なのに足音聞いてキャンプしてるやつがいるとか誰も特しない
リスポ位置も狂ってるし スパクラ消して5本先取アンレあったら気軽にできるし良さそうね >>769
ほんまこれ
マーケティング班はコミュニティの要望を理解してない
テストプレイ班もログインしてゲームプレイしてない
相変わらすコンペのサレンダー投票がトロール可能仕様
マジで寄せ集めの人材で仕事回してるとしか思えない… アンレで当たる敵とコンペで当たる敵の実力差が激しすぎる
昨日深夜練習がてらアンレ潜ってたが敵が弱すぎて5試合中4試合対戦MVPだった
これちゃんと内部レート反映されてますか?riot 撃ち合いの練習ならデスマを改善するより1on1モード実装した方が手っ取り早い気がする
デスマは横とか後ろから撃ってキルすることも多いし慣らしとしての意味しかないでしょ アンレとコンペをなぜ一緒に語るのか
対人ゲームだってわかってないのかな ついにドッヂにpt微減実装か
そのうち来ると思ってたけど デスマはウォーミングアップと敵の背後を取っても倒せない初心者の練習モードでしょ
アンレの内部レートはコンペよりガバガバだし
コンペの敵がアンレより強いのはさも当然だと思うけどな
自分も仲間も甘えた動きをしないし
みんなある程度得意なキャラで戦うし ドッジにpt減のペナ来るならマップBANも付けないと文句でそう ドッジは権利だからRPにまでペナ付けるのは辞めてほしいけどな
一秒で他の4人がデュエリスト取ってもモク取って試合やれって事? 未だにアイスボックス避けるやつにはいい加減覚えろとは思うけど
今後クソマップ増えないとも言えんしなあ >>790
試合中は0.2秒を争うんだから1秒で即ピはウォーミングアップだな
ソロは毎回ギスギスしそうで辛いわ LOL同様下がるのはわずかだろうし勝利期待値が低いと思ったら今後もドッヂすればいいんじゃない
勝っても負けても平均20ptでドッヂが-2ptと仮にしたら勝率5%落ちると思ったらドッヂしたほうがよくなる マップは選択制で問題ないと思うけどな
デスマはこのゲームじゃ薄いけどストッピングとプリエイムの練習でもある
足音聞いてる奴らにイライラしかせんわ マップは早く選択制にしてほしいね
どんどんクソな新マップ追加して全体の半分がクソマップなのにランダム性だったOWと同じ轍を踏まないでほしい
結局「俺らが考えたもんが最高なんだから文句言わずにやれ」なんて傲慢な開発者のエゴでしかないんだよな、コミュニティに受け入れられるかどうかが全て ドッジ無くすんなら直近2〜3試合でプレーしたマップは選出されないシステムとか作れよ、マップの偏りマジでおかしい
今シーズンまだ20試合ぐらいしかランクやってないけど多分半分以上スプリットアイボでアセント1回もやってねえわ 少数派の考えだと思うけど
運営側にはマップ選択制なんて甘えた対応せず
どのマップが選ばれても面白い様にマップの制作と改修を進めてほしいわ
マップ選択でいつも3マップしかピックされない状況になったら飽きるし
スプリットもマップ改修も合わせて3回環境修正されたら良マップになったし
新しいコントローラーにも期待大 >>782
ランクの認定戦ってアンレの内部レートを基準にしてるからあるよ >>797
もちろんそれは理想ではあるが5個も10個も作ってどのマップも面白いなんて現実的に無理なんよ
そんな世界中のどのタイトルも実現できない理想を追うよりはとりあえず選択制にするっていう現実的な対策を行ってから人気のないマップの改修をする方が効率的だと思うよ スプラトゥーンとかみんな好きなApexみたいにすればいいじゃん ランクじゃバインドはかなり辛いけどな
ミッドがないマップってAかBかしかないから 今のスプリットは割とバランスいいと思うから嫌いじゃないからヘイヴンが1番やりたく無い valorantのテキスト検証システムは言い争いを始めた人物が誰なのかを判別できません。言い返したり、相手の言葉を繰り返したりしないでください。
これって地味に無能じゃね >>799
効率的なのは確かにそうかも
でもキャラスキルの無い今までの爆破5vs5ゲームと違って
ヴァロラントだとマップによってピックされるキャラが変わるっていう特徴があるから
例えば極端な例でスプリット・アイスボックスで使用の多いセージが選択制導入の結果ヴァイパーレベルのピックになる
みたいな事が起きるなら
選択制よりももっとセージ・ヴァイパーなら有利の取れるマップとかを追加・改修してほしいなって
キャラモチーフマップとかならいけそうじゃん?
その辺はもっとゲームが成熟してからの動きになるだろうけどね いつかランクもマップ別に決まるようにして、プレイヤーのドッジした数もマップ別に表示してほしいわ
自分や他プレイヤーの得意マップと不得意マップ(ドッジばかりするマップ)がわかりやすくなって良いことしかないでしょ >>799
あれだけ糞マップ糞マップって言われてた
スプリットが良マップになったから
その実績も兼ねて希望を抱いているだけだから
マップ選択ももちろん問題の解決の一案だとわかってるよ
ただriotに自分が高望みしているだけね >>760
>>762
ありがとうございます
とりあえずお金の使い方が重要なのね proの配信でスポンサーついてる人ら言葉にきいつけやお仲間さんにもよういうとけやお前とこのスポンサーの商品もう買わんからなボスに言うとけ >>809
お金の使い方はめちゃくちゃ重要
味方が強くて圧勝しましたなら別にいいけど
接戦の時はかなりそこの管理必要になってくる 統計は俺も出してほしいけど無理でしょ
ドッヂ回数なんて間接的なデータどころかアセントA設置勝率B設置勝率とか絶対内部的には統計取ってるけどたぶん一生出さない
プレイヤー全体の効率化とゲームの寿命縮めるのは表裏一体だから運営的にはやりたくない理由もまあわかる 試合開始前に抜けるペナルティってドッジのことかね?
言い回しが分かりづらいんだが
抜けるってのが引っ掛かる
時間内にピックしないドッジとゲーム落として抜けるドッジで変わりそうな言い方 ドッジでレート下げるなら、自分が得意なエージェントを設定できるようにして、マッチングで被らないように配慮して欲しいわ
ますますPTゲーで野良に厳しくなるやん それは流石にいろんなエージェント使えるようにしとけよ もしかしたら、無効投票あるしどうせ無効になるでしょで1R前に抜けることを指してる可能性もある 爆破初心者なんだがデフォルト移動って走りが主流なの? >>815
自分は向き不向きがあっても、5体は使えるようにしてるわ
ただ、枠が余ってるからピックする人ってスモーク一切使わなかったり、一番後ろで何もしないジェットとかいるから
ゴールドとかだと、全員がいろんなエージェント使えるわけじゃない >>817
いや歩き
デフォルトで走ってたら味方から足音うるせぇよ!って文句言われるぞ >>820
そういうことじゃなくてshift押さない場合の移動ってことじゃない?他ゲーだと歩きが普通でshiftで走りだったりするし >>821
あーそういうことか
設定で変えられたと思うけどデフォルトで走りにするのが主流かな キルジョイとオーメンとフェニックス使えれば問題ないよ
ジェットレイナ即ピされても文句は言わん
3デュエリストだろうと4デュエリストだろうと文句は言わんわ いつもソーヴァかサイファー使ってるんやけど、どっちが好きとか居てくれたら嬉しいとかある? 2ヶ月前までプラ2と3彷徨っててここ最近やってなくてフレに今のゴルプラ帯は前までの芋ダイヤしかいないって言われてゴル帯でプレイしたけどそんなことなくて草
自分たちが上手くなってるって錯覚してそう思い込んでるのかな >>825
マップとか周りのピックによるよ、アイスボックスだったら圧倒的にソーヴァの方がいいし、 ソーヴァってリコンとショックの研究多すぎて敷居高いと思ってたけど、低ランクならアドリブで撃つだけでもある程度役に立つんかな フレンドの方が内部レート高いのかもね
まぁEP2ACT1始まってだいぶたつからまだプラチナにいる芋はサブ垢じゃない限りいないと思うけど >>830正直わりとアドリブでもやれると思う。やってるうちに覚えてくるし、撃てないリーコンあれば撃ち方練習したくなるし、まずは実践よ キャラピックの時に選択はできるけど決定はできないような時間を30秒付ければいいんじゃね?
その間に皆がどれ使いたいか分かるし言い合いになるよなチームならドッジするしな >>817
設定の話なら、デフォは走りにしてる人の方が多いと思う アドリブで適当にやった次の試合に変態ソーヴァが味方に来たりしてあまりの違いに震える サイト前確保のためにドローン使って、突入前にサイト奥や手前にリーコン刺すだけで仕事してると思う
防衛側は撃てるリーコン少ないと厳しそう 野良だったりフルパだったり不均等なランクマッチで大会参加資格決めるのやめてほしいわ
CSGOのMMなんてチックレート抜きで考えて糞だからみんな非公式サーバーで遊んでるわけだから
ランクマッチの代わりに高頻度でトーナメントが自動的に生成されるシステム作るとかクラン戦モードとかもっとやり方あるだろ ソーヴァはドローンと適当なリコンだけで十分助かる
そこに的確なリコンとショックボルト更にウルトで解除、設置阻止やスタックしてる奴等キルとかしてくれると感謝の涙が出てくる 味方がくそ強くて勝ちまくってるけどスコアはいつも下のほう彷徨ってるわ
自分が強かった試合は負けるしランクには見合わないしどうしよう 悲報 バッキーのヘッドショット距離、ファントムより長いことが海外ユーザーによって判明 上手いソーヴァとヴァイパーは職人芸って感じがしてとてもかっこいい >>840
気の所為や上振れ下振れではなく長期的にそうで有意ならそのランク帯では単に撃ち合いはちょっと弱くてサポートはちょっとうまいってだけでは 抜粋
ファントムは一定の距離から140ダメージに減衰されるが、バッキーは一定の距離を超えても150ダメージだった。 このゲームってスマホ版でるかな?
興味あるけどPCは流石に買う金も置き場所ないからスマホ版でてほしい ドッジでランク降下きたらまじで引退するレベルなんだが >>853
バトルパス全シーズン終わらすくらいにはやってるんだけど会ったことないわ
ランク帯はどこ? >>817
これはまじでデフォ走りにした方がいい
俺も最初は歩きにしてたけど走りにしたら勝率全然変わったから
どんだけ慣れなくても最初から走りにしておけ絶対に >>830
攻撃だとソーヴァの基本の動きはVC付けて味方デュエリストの後ろについてドローン出してあげること
んでサイト前まで取ったらエントリーのタイミングでリコン撃つ
多分これだけやってればプラチナまで上がれる 擁護の仕方もめちゃくちゃになってきたな
RIOTお抱えのガイジはひと味ちげぇーや! >>855
理由は?
自分デフォ歩きにしてるけど小指でシフト押しながら飛び出せばいいだけと思ってるからわからんのよ ファントムヘッドショットに気をとられがちだけど15m離れたら胴体4発が5発になるのもだいぶヤバい
ヴァンダルなら全距離4発だしなんなら1発足でもちゃんと死んでくれる しゃがみバッキーほんと最強だからな
低価格武器ほとんど文句言われてるがどう調整するのか見物だなARSRは安定してきてるし アンレはずっと勝ってるとそのうちどう考えてもダイヤ芋としか思えない奴と当たって怪獣大戦争に巻き込まれるぞ、ちなプラ ヴァンダルリココンむりなのでファントムしか使えません てかバッキーのやつ試したら再現できねーんだけど
もう修正されました? アンレートで何回か当たったことあるレイナジェットフェニとかで無双してた人の名前を今期のレディアントランキングで見つけておったまげた記憶はある
そらボッコボコにされるわと納得した >>860
俺もそう思ってたけど小指を使わないことで左手の操作の負担が減るからピークのやりやすさが全然違う
そんなの変わらないだろって思ってたけど実際変わった
CSGOやValoのプロでデフォ歩きが知る限り1人もいないことにも納得できたわ エントリーとか後退とか咄嗟の行動を取るときに押さえるキーが増えるのはどうなのって思うけどな
そもそもデフォルトの設定が走りだからな
まあ不便ないなら別にそのままでいいと思うけど 最近熱心なネガキャンいなかったのに急にわいたのはなぜですか? >>861
そうなんだよね
ファントムで胴撃ちはゲロ吐くほど弱いから頭当てれるエイムある人ほどファントム使った方が強いんだよ
KR勢やScreaMがファントムメインなのも頭当てることで胴撃ちのデメリット消せるからなんだよね
んでそのデメリット消せて初めて装弾数やサイレンサーっていうメリットが付いてくる ちなみにscreamは外した後のリカバリーしやすいことが最大のメリットだと答えてるね ヴァンダルでリカバリーするのランダムリコイルだし厳しいからなぁ バッキーつえーつえーっていわれてるから初めて使ってみたけど
近距離で右クリとしたり中途半端な距離結構むずいな 俺はヴァンダルの方がリカバリーしやすく感じるな
ファントムはレート早くてリコイルの収束遅いからヴァンダル感覚で撃つとよく頭の上に弾飛んでっちゃう
慣れたらファントムの方が簡単なのかな ヴァンダルだったら勝ってたが3割、ファントムだったら勝ってたが7割だと思ってるので基本ファントム派
キャラやマップやサイドによって使い分けるのが最適なんだろうけどエイム力無いことを自覚してる人はマジで一生ファントムで良いと思う >>829
ゴル3のフレ2人と組んでランク行っただけだぞ >>871
胴撃ち弱いって言うけど30mまでならファントムのが胴撃ちttk早いんじゃないの? >>876
わかるわそれ
ダルで2点バースト撃つ→移動→また撃つの繰り返すのを同じ感覚でやったら綺麗に相手の周りに弾が飛ぶわ
トムのが理論上は強いと言い聞かせて無理やり使ってるけどダル使ってる時よりもスプレーで撃ち負けること多く感じる >>879
16m以上の胴撃ちttk
ヴァンダル、4発0.308s
ファントム 5発0.364s
60ms近くヴァンダルの方がttk短いよ lazの配信で
「ガーディアンは安いし理論上最強武器ですね」ってコメントに「いや、理論上最強武器はヴァンダルでしょ」って返してて色んな意味でプロだなって感じた バッキーでヘッショ狙う奴は雑魚 射撃場でヘッドと胴体のダメージ見てこい 16m以上も離れたらヴァンダルの胴撃ちが4発連続で入るケースってそんなに無いしファントムが胴5発当てる方が速くね?って思う
結局ヴァンダルはHS率20%超えてるような猛者が初弾HSでぶち抜くための武器 プロの中でも高HS率たたき出す化け物たちからすればそりゃヴァンダルが理論値だよな
遠距離でもタップで修正して頭当てていくから胴打ちをそもそもあまりしないというか このラウンドは遠距離で勝負しよ!ってときだけヴァンダル買ってる >>870
国民的バトロワゲームがチーターまみれでオワコン化の流れになってるからじゃね
そうなると必死にネガってvaloへの流出を食い止めようとしてるやつらが沸いてくる PUBGMと荒野行動ってどっちが国民的ゲームなんですか? エイムないやつはファントムって言うけど
ファントムはきちんとリココンして頭+1当てなきゃいかんから雑魚にはまぐれでも頭当たれば勝てるヴァンダルのがいいと思う
エイム神→ヴァンダル
エイム良い→ファントム
エイム雑魚→ヴァンダル ファントム使い始めて割と露骨にHS率下がったけど、キルはそこまで変わってない気がする
いや、頭狙えよって言われたらそれまでなんだが ヴァンダルでタップ撃ちする癖がつくとエイムの調子が悪いときに悲惨なことになる ストッピングも初弾HSも出来ないからファントム担いで常にしゃがみスプレーしてるしモク抜きならAIM差関係無いからオーメン使ってる >>894
これな
ガチ初心者にはどの距離でも頭一発でいいヴァンダルがわかりやすい 配信見たことないから本物かどうかもわからんけど一度キモりんって名前のユーザーが暴言吐いてたから普通にBANされてほしい気持ちはある 壁やスモークに向かって撃つ分にはファントムの方が圧倒的に優秀だよな。セージの壁壊す時とかも。
ラッシュ止めるのも、タップで頭バンバンバーンで終わり!ってよりは、リコイル頑張って2人いければいいかなぁって感じの事が多いし。 いま一般的なマウス使っててゲーミングマウスが気になったんだけど
買うならどれとかある? ファントムはヴァンダルなら倒せてたのにってなるとマジでムカつくから使わない
ヘッドショットだけじゃなくて壁抜きとかでそういう時結構ある >>904
gproワイヤレス使っとけば間違いないよ
ワイヤレスなのに有線より反応早いとかよく分からん製品 >>904
好きな選手が使ってるマウスとか調べてみればいいんじゃないか
マウスパッドもちゃんとそれ用のを使うんですよ 距離の関係でヴァンダルなら勝てた撃ち勝てたってのはかなりあるけど
装弾数の関係でファントムなら戦えたって場面も結構あるんだよな ヴァンダルなら勝ってたは確定だけどファントムなら勝てた(かもしれない)だからなぁ 金がないならG304でお試し金おしまないならG703HかGPROマウスは消耗品だから買い替える事も念頭に決めようねなれた道具から変えると感覚狂いやすい いきなり新モード来るらしいが、CODとかで言うところのガンゲームモード・・・
違う、そうじゃない ロジは壊れた時に違うマウス送ってくるのが嫌だ
なんでgproの2倍ぐらい重いマウスにせなあかんねん G300使ってた時はチャタ起こして交換してもらったけど302R?だったな
その時は素直に嬉しかったわ
今は同じ重さのマウス送ってこないと多分キレるなw
今はrazerだけど新品のマウス送ってきてくれんのかなー >>906
>>907
調べたらgpro affiliate wirelessはプロも使ってて良いみたいね
ありがとうこれ買ってみるよ
マウスパッドは一応ゲーミングと名のついたのを使ってるからおそらく大丈夫なはず SepiaMars GTS脱退か〜
やっぱ普段から父親殴ったり素行悪いからかな? 何でこのゲームのスキンセット販売って
全部の武器じゃなくて一部の武器をピックあぷしてセットにするん?
全部まとめてでいいだろ
何かきもちわりーわ頼むわまじで 全部入りだと15000円ぐらいしそうだからみんなかわなさそう 何でこのゲームのスキンセット販売って
よく使われてる武器じゃなくて全部の武器をまとまてセットにするん?
人気のあるやつだけでいいだろ
金がいくらあっても足りんわ頼むわまじで 大会のエントリーも終わった時期にチーム抜けるってアホなん?
まともなチームならもうメンバー揃えてるじゃん スキン凝ってるけど高いよなぁ
バトルパスのでまぁ満足してるからいいけど アニメ調のキャラのスキンでるんだな。
4人の女性キャラが採用される中、レイズ・スカイ・ヴァイパーが外れてなんでサイファーは採用なのかわからんw
動画最後の集合画のサイファーなんて、なんか魔法少女ものにでてきそうな雰囲気やしw
この調子で全キャラ用意するのかな。
直接使うのはためらうけど、コレクションとしてキャラのガンバディはほしいかも。 このゲームまじでチーター見かけんな
この点だけで他のゲームにアドバンテージとれるわ アニメ調スキン第2弾でブリム、ブリーチ、ヨル、ソーヴァのBLコレクションが出るまでがお約束だな セレスティアルスキンも武器はいらんけど近接の牛の扇子スキンはおもろいので欲しいな 扇子スキンは外国人にドストライクだろうな
"センス"がいいわ Wキー入力しっぱなしでゲーム離れる奴がAFKより害悪なのだが >>941
そんな短期間でチーターみるってすごいぞ宝くじ買ってこい 点呼とってVCの有無確認
試合前の談笑と士気上げ
敗因反省会の有無
とか色々必要な情報予めとれると思うんだけど
点呼とっていかない? 配信観てたらゴルプラ帯にメインイモータルのサブ垢ジェットとキルジョイの女Duoとかいう典型的なマンブーいたんやけど試合負けてたわ
イモータル1人いてもゴルプラ帯じゃキャリーしきれないんやな サポート系を好んで使ってるけど徐々に戦う意味を失ってきてる
これ最初の味方ガチャで勝敗の決まる出来レースなんじゃないかって >>948
まあ分かる
ソーヴァやってると味方に強いデュエリストいないと攻めがどうしてもキツくなるね
体感だけど味方にジェットいない試合は露骨に勝率低い気がするわ
自分がジェット使えるようになればいいんだけど今更練習するのもなあって感じ 試合単位で見ると上振れ無双する人引いたチームが勝ちみたいな試合は多いよね
長い目で見ると自分の実力があればランクは上がってくんだけど低ランク帯でスマーフスマーフ言う人が出てくるのも納得はできるわ ずっとオーメン使ってたけど
この前初めてレイナ使ったら楽しすぎてそっからレイナ使ってるわ >>948
これな デュエリスト強かったら勝って弱かったら負けるわ 新モードTwitterに来てるな
正直他に改善することあるだろ... 新モード不評だけど俺は好き
csoのガンデスマッチ思い出す
あれめっちゃ好きだったなあ 1試合40分ぐらいかかるゲームだから、スマーフっぽい敵とか弱い味方とかAFKとかトロールいたときがしんどい…
時間返してーポイント返してーって感じになる 負けた時にしんどいって感じるなら向いてないから辞めたほうがええでマジデ AFK出た試合やるだけ無駄だから降参してくれんかな……
結局ファーストセカンド以外取れなくて虚無だったわ >>957
ガンデスマッチの1番最後ってグレでkillだったよな。アレ、完全にハイエナなんだよな。撃ち合い発生しそうなところの後ろでずっとグレ構えてんのw
なんでサービス終了したんだろうなぁ。 >>877
すいません、詳しく言うと
点呼とってその時点でVCの有無を確認しておく
緊張ほどくために試合前の談笑と士気上げ
試合後に敗因反省会の有無と出欠確認
とか色々必要な事を予めとれると思うんだけど。
プロとか配信者はみんなやってるしやった方がいいのは間違いないんよね。 >>957
CSOは最後インしてたやつは多分500人切ってた
部屋作ってもいつも同じメンツばかりだったしサ終は仕方ない
それよれもCSO2が割とさっさと終わったのが驚きだったけどな >>950
強かったらミルダムがすぐ札束ビンタして専属契約結ぶからしゃーない >>968
CSO2は開始から半年だったかな、CSOより先に逝った記憶がある。CSGO無料化前だったはずだから、本当に理由が分からんよな。 cso昔話
レーダーがクソ
謎のサッカー
skyfullがチーター扱い ノーマルやろうぜ
スマーフ・VCの有無・ドッジでpt減るのを気にする苦渋から解放されるぞ つーか2.04明日かよ
大会直前だから不具合なければいいな なんか新モード追加されるらしいけどそんなの作る暇あったらデスマ改善しろよな…
どうせすぐ誰もやらなくなるんだからさ >>975
悲しい、ってかやっぱKLMとmillion話し方めちゃくちゃ似てるよな >>972
あれ、LoL板に書き込んだはずの俺がいる…?
実際それが真理よね >>976
KLMの解説動画って一番参考になった
マップの待ちの強い場所とか、細かく説明してくれる動画少ないから復活してほしい まだ諦めずにチーム探してるのか詰んでヘラってるのかどっちなん チーム探そうにもDTNっていう鎖で縛られてるって話じゃね ブリムがショックダーツ持ってるのめっちゃ違和感ある 前にも書いたがドスパラのDTN全員集合広告にKLMいるんだよな、絶対に逃げられないわ 新モード追加せずに他を改善しろ、とか言ってる人はなんなの?笑
開発チームが分かれてるだけじゃん笑 硬派なだけではユーザーが増えないし課金も煽れないということかもね GOの軍拡モード?ってやつと似たようなモードだと思うけど
あんま誰も言ってないなこんなんじゃなかったっけ 特に配信が面白いわけでもなくVCで報告しないで放送はべらべら喋ってるのとか半分トロールやろ
このゲームで面白い放送は難しいとは思うけど 視聴者とのやりとりにラグが生じるので遅延も入れませんよ 最近なつおって配信者より濃いめのあかりんの方が人多いな
ヴァロ配信変わり映えせんからつまらんわ >>992
リリース当初から言われてたよね、配信映えないのが弱味だと
実況者、配信者も皆最初だけヴァロ少し触って、あとはバトロワ系に帰ってしもうた
というか、VALORANTのtwich視聴数平均5万だけど、先週だけ突然15万なってて開いてみたら、今まで見たことない配信者達(全員ほぼ初心者)が1人あたり1000〜3000人視聴集めてたけど、あれは広告にインフルエンサー雇ってやってるのかな すまん、スレ建てしたはいいけどなぜか制限かかって誘導できなかった
保守頼みます act終わりに近づくにつれてウィークリーの経験値増えてってるな このスレッドは1000を超えました。
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