【FPS】VALORANT Part135 【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part134 【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1612467077/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大会とかで外国人の条件みたいなのってどこに載ってるもんなの? 一定期間住んでればいいみたいなの聞いたことあるけだその期間はどれくらいなの? 野球みたいに助っ人外国人が長年やってくうちに日本人枠で使えるならCRとかロマンあると思うんだけど 2人が日本人枠で使えるようになるならKR4人とかもできるだろうし 気の所為かもしれんけどウォールハックがでてきてないか
やたらモク抜きヘッドされたり味方にどうやってみたのってとこに敵ピンさすやついんだけど レイズをピックする奴の頭悪い率は異常
エイム、キャラコンの上手い下手とは別で根本的に頭悪い奴が多いわ チームの連携意識して動かない奴は見切ったほうがいいなぁ
そいつも含めて合わせようとすると破綻する
そいつがどう動こうがガン無視したほうがマシだわ 相変わらずフラッシュ避けれねぇ
フェニックスやブリーチとかちあったらなんもできずに負ける
エイムよくなったり他の技術あがってもそこで確実に負けるから意味ねぇ
馬鹿じゃねぇのこのゲーム
こんなクソゲーはやく潰れろ SK kurozootedってやつ毎回trollするんだけど sepiamarsがTwitterにあげてるバレンシアガの服偽物で草
本物はあんな雑タグじゃねぇよwww hikoのセージ深すぎるわww
6ラウンドで壁まともに使えたの一回ぐらいしかないんだけど
蘇生する味方の上に壁焚いた時はチャット大盛り上がりよ 前スレの話題持ち越すけどこのゲーム置きピークはめっちゃフリなの知っておいた方がいい
ストッピングの必要あるから遠距離でARとかOP同士で戦うならまた話は変わるけど
近距離で戦うなら先に飛び出された時点で反射神経とか追いエイムの技術じゃどうしようもないレベルでフリなの理解して立ち回った方が勝てるよ >>30
先に飛び出されるって事はどういう状況か考えたらわかるだろアホか >>31
まずお前がどういう話題だったのか考えてレスしてる? 飛び出し有利なのは理解しててもなかなか立ち回りと両立するのは難しいよね
特にスコアが散々な時は自信無くなって待ち多くなるから撃ち負けるって負のスパイラルに陥る
ガンガンオーバーピークしてった方がキルできるからそれを忘れないように立ち回らないとね レスバでストッピングしたら負けだからな
意味不明でも勢いが大事 でもたまにランク上位の人でも遮蔽物にめちゃくちゃ近付いてaim置いてる時ない?
あれはどういう意図があるんだろう 俺氏今まで移動キー押しながら逆キー押してストッピングしてたけどそれじゃ遅くなることを初めて知る
ストッピングの練習します 飛び出し有利だと思ってオーバーピークしたら敵が二人いてぶち殺される、あると思います プロの大会見てると置きAIMが不利って事はない
むしろ置きメインでキルしてる >>40
高低差が多少あるところだと上手い人は遠くから出てくることを想定して置きエイムしていることあるから、その逆張りで壁近から出るとヘッドラインずれるよ 置きエイムは相手より壁から遠い場合はこちらが先に肩とか見えるから有効でしょ tab押しても前ラウンドのログ見れないんだけどどうしたら出てくる? 話ずれるんだけど例えばping400のAが飛び出してping10の置きエイムBに返り討ちされる場合って
Aが飛び出して撃つ→サーバーでAが飛び出したことが確認される(400ms)→Bが飛び出したAを見て撃って倒す(400+10ms)→サーバーでBがAを倒したことが反映される(400+10+10ms)→Aの画面で返り討ちにあう(400+10+10+400ms)
って感じでA的には倒したと思って1秒近くたってから殺されるみたいなことになるの? 理論上はそうなる
400pingだと常にワープしてる感じになりそう 人間の反応速度は0.25秒
100pingで遅延が大体0.1秒なので0.3秒の開きがある事を考えると置いてる方が有利よな >>51
ありがとうまぁ400なんてなかなかないだろうけどね
>>52
どっちが有利という話をしたわけではなかったんだけど、勝敗がサーバーで処理された時間に準拠するなら高ping側はむしろ飛び出さないと勝ち目薄いんだと思う まあもちろん飛び出し有利なんてのは敵位置予測とプリエイムがしっかりできていての話だろうから自分みたいな雑魚は飛び出して狩られるんですけどね 飛び出し有利はお互い位置が分かってる場合の理論上の話だしね
足音聞こえて飛び出してくるの分かってたら集中できるし飛び出し側はストッピングがあるから敵が止まる位置に予めクロスヘア置いておけば待ちでも勝てる
プロは待ち方が上手いから待ちでもキル取れるって事だ 暴言多いからVC使わない旨言う人そこそこいるけど詰めたりラークで情報取るマップでVC使わないと割と困ると思うんだけどそういう人は一切詰めないしラークもしないんだろうか CTは直で見ないようにして、前入力で移動してくるタイミングを狙って勝負…1.6からずっとやってる事だけどね。
このゲームの場合、近距離右壁有利がないので、見る場所を細く絞って、カバー対策するってのが難しいんだよな。
壁から体離してOPでやればいいんだけど、スモーク系はもちろん、相性の悪いスキルが多すぎて買う気にはなれん。
Aztecくらいのクソ…超ロングマップでもあればな笑 特に情報共有が必要なサイファーやキルジョイ使ってるのにVC切ってるやつは意味不明
juniorが動画で野良はvc無いのが前提って言ってるのを真に受けちゃったんだろうか VCで勝てることよりVCで不快になることの方が嫌だからVC全部切ってるわ デスマッチの不快さに比べればどんなVCもたいしたことないわ >>57
こういうことを考えてないからVCでバカにされてミュートになってるんじゃない? >>61
周りがvc使わない前提ってだけで自分が使わない前提ではないよね
まぁ暴言もしょっぱなvcなしも自己中心的な意味では側から見たら同じよ 俺童貞だからわかんないんだけど
なつおやあかりんは女?ボイチェン? このゲーム今更初めても大丈夫かな?
BFとかAPEXのようなカジュアルなゲームしかやった事ないんだけど凄い興味ある。 >>63
奈良鹿レベルの暴言来たら切り取ってTwitter上げたらバズると思って常にvcオンにしてるわ
でも良くある暴言しか来ないのでチッ使えねーなと思いながら聞き流してる >>70
自分に合ったレートで割とマッチするから始めるのに遅いとかは無いけど、撃ち合い以前に知らないと勝負にならない戦術要素が多いから動画とかで勉強した方が100倍楽しめる 最初は難しいと思うけどvalorant慣れたら他ゲーも上手くなってるよ 面白い暴言より面白いVCのが遭遇率高いしな
スパクラで暴言飛んできたときは切り抜こうかと思ったけど 京都弁風の人が煽って、それを声の震えた高校生が注意したのをボソボソした陰キャが諫めたVCが俺の中のベストシーン >>75
チュートリアル終わったし動画見ながら頑張ってみるわ
ありがとう >>74
こういうねちっこい暴言吐く人ってptじゃなきゃvcしないし強く言い返すと萎縮するタイプだよね
こんなやつのためにしょっぱなvcオフとかいう新たな迷惑行為生まれるとか悲しすぎる 暴言吐かれたら個別ミュートでいいじゃんって思う
2回目以降当たるときは最初からミュートした状態になるから、過去に会ったやべえやつってわかるし valorantでしか聴けないVCは魅力の一つだよね
ガム食ってんのかってくらいネチャネチャ喋る奴いたもん、最高のゲームだよ たまにクソ試合はあるけど8割強ぐらいはまともな試合できるからlolに比べれば全然マシ 試合に勝った後だけ気持ちいい挨拶する奴たまにいるけどその声出せるなら最初から喋ってくれや 暴言吐かれても試合に勝ったあのBGM求めて何回でも回してしまう ホーム画面のヴァイパーの股間の食い込みがエロすぎる問題 15連敗しました
パーティー組んでるやつの暴言率半端ない
お前ら報告しねーからこっちはマップでしか判断できねーんだわ
せめて足音多いか少ないかの情報くらいよこせよ プロは大会がないとプロなりえないからな
プロ・大会が少ないゲームはその先立ちいかなくなるから
元nsr・将来有望な選手とかといっしょにやって
人材をアピールして、プロ界隈が没落しないように動くのは
eroc云々置いておいて理にかなった動きだと思うな lazの最新の動画でも
最後に強いレディアントの人には
lazからフレンドリクエスト送ってたし
トッププレイヤーになるなら自分の将来を見据えて
周りへの投資が必要なんじゃない?知らんけど 20キル超えと1桁キルを繰り返してんだけど毎試合露骨に内部レート変動してんのか?
だとしたら逆にすごい精度だわ いやlazが狙ってた女の子がerocさんに片想いしてるらしい チーム探して3日で決まるまきばとずっと探してるEROC なんか今週のウィークリーミッションの経験値増えてる? >>95
嘘つきguinくんまたか、usgどうなるんだよ ヴァイパーピックしてから始まるまでずっと乳首あたりクリックしている millionの動画見てからヴァイパー練習したいってずっと思ってるけどソーヴァに膨大な練習時間使ったからこれ以上脳のリソース空いてないわ
ソーヴァよりヴァイパーの方が1人でどうにかなるから野良向きな気がしてる >>81
これまじ?そんないい機能だったのか。今までまったく気づかなかった いや勝ちたければ蕎麦のほうがいいに決まってるだろ
でもヴァイパーめっちゃ面白い
ウルトも空爆も刺さったときの脳汁感は他じゃ味わえん >>107
こっちから合わせても味方がソーヴァに合わせる気ないとまじで弱いからな
ダイア帯でもなんかすごい合わせにくいデュエリストとかいるし
ヴァイパーは使った事ないから理想論なんだろうけどカーテンモクで射線切ってゲロばら撒いて1人でもエントリー出来そうじゃん そういうのはオーメンもできる
コントローラーの遊び方に目覚めかけているな
実にいいぞ性癖の開花の瞬間である すげーいい感じのVCしてくれるやつ(俺)がいて戦いやすかったわ
みんなこんな感じならプレーヤーも増えるやろなぁ ヴァイパーはソーヴァよりキルジョイに近い
防衛の1/2と攻撃のプラント前は結局ソーヴァ同様味方に依存する ランクなんてジェットフェニックスレイナモクセンチネルが一番強いっしょ 雑魚狩りのレイナ
味方フラッシュのフェニ
オペたかりのジェット
盗撮魔のサイファー
自己ヒールのセージ
ブリムベーコン
奴隷オーメン
朝ヨル
垂直跳びのレイズ
孤立がちのソーヴァ 利敵のヴァイパー
ガラクタのブリーチ
最弱のスカイ
キモオタのキルジョイ スカイって言うほど最弱か?
上位互換があるから他でええやんってのはあるけどヴァイパーより断然ピック率高くない? >>88
コミュニティ大会出るらしいから活動やってるんでしょ、erocさん >>78
それスプリットの試合?似たような経験ある >>78
全然関係無いけど関西弁じゃなくて京都弁と感じたポイントはどこだったんだろうか
ほんま良いプラント位置どすなぁ!とか言うてたんか? フレンジー最近になって強い強い言われ始めたけどこれでナーフ入ったらなんかモヤっとするな >>128
フレンジーがいま強いのってクラシックがそもそも強すぎてナーフされたからだから
どうだろうな みんなゴーストでストッピングしながら頭狙ってたのが懐かしいな
ピストルラウンドはもう走ったもん勝ちよ >>133
フラグ下位で自分でもあんまり活躍で来てないなって時に
1vs1で勝てるとすっげぇ気持ちいわ フレンジーの移動撃ちだけ少しナーフしてくれればピストルはすごくバランス良くなると思う >>101
これ俺以外にもいたんだ…
俺の場合はセージだけどさ 序盤くそボロボロだったのに後半くそ追い上げてOTで勝ったわ
このゲームマジで楽しいな 味方が萎え落ちした後大逆転したんだけど、この場合って回線切ったやつも勝ち扱いになってるの? >>137
言っても弾少ないし距離空いたらおしまいだし400クレの性能でしょ ブリッツで見たら勝率2割で草
内部レートってなんやねん 自分だけ前actのランク低いマッチ多くね?
前プラ2なのによく芋連中に混ぜられるから俺も芋タッチしたことにしていい? >>141
知らんけど前にafk免罪符おじさんが勝ち扱いになるとか言ってたね
本当のところはわからないけど のりせんがアホみたいに配信してるけどチーム活動してんのかい 4試合連続でやって耐えられるのアセントぐらいだわ
ヘイヴンが一番嫌い 野良で3拠点やるとかクソになるに決まってるんだよな 内部レートによるマッチングって公式のスマーフだよな
自分のPTがダイヤ帯で相手PT表記ゴールドでおそらく内部ダイヤとかだと
負けた時に同程度と分かっていても不快感ものすごいから辞めてほしい これ内部レートのせいで負け続けると今まで以上に一生上がらんやつやん
いくら下がっても一生スマーフがいるから無理やん >>153
最初はそう思ってたんだけどさ、内部レートでしかマッチングしないんだったら
一生同程度の相手としかマッチングしないだろうし飛び級も何もランク上がらなくね? そもそも内部レートってなんなん?
普通にレート表示したらよくね? >>156
勝ったときのポイントのほうが負けポイントより多いので勝率5割でも上がっていくよ
あと内部レートよりも表示ランクのほうが低いとより上がり幅でかくなる >>156
勝ったり負けたりでも自分のランク帯より上の内部レートなら勝ちの+が1.5~2倍くらいになるし、昇格時に飛び級させられるよ
だから上がらない上がらない騒いでるのはそれより上がいない芋以上クラスの猛者か回数やってないかエアプ だから
内部レートはお前の実力を示す指標だよ
ただリセットされて前回の内部レートからいくらかマイナスされてスタートするから今ランク始めたやつはレートをマイナスされた分本来の実力より下の奴と当たるよね?って事、それで適正レートに落ち着いてる奴が本来マッチングする事のないレート帯の人とマッチングさせられて怒ってるって事だろ だいたいなんで今回のACTが短いか想像してみろよいろいろテストしてんだよレートの事もなカーバ もうact始まって半分くらい過ぎたけど最初上がっても内部レートよりも上がりすぎると今度はポイントにデバフ掛かるみたいね
低いランク帯同士で勝ってスルスルっと上がった人らはデバフ掛かってもとに戻ってる感じ
勝ちのポイントよりも負けたときのほうが大きなマイナスになるみたいになって BOT撃ち軽くなったのだけは良かったんだけどなぁ…
もう前期のランクまで戻す気力も失せてどんどんやらなくなってきてる なるほどななら勝っても負けても幅同じくらいってことは
俺は表記ランクよりちょっと下ってことなんか
上でも触れてる人いるけど内部レートを本レートにするのってだめなんか?
内部レートのメリットがいまいちわからん >>163
前actまではそうだった
今回は芋レディの仕様が変わったので(上位はを)皆一斉にヨーイドンにしたかったらしく上位をガッツリ下げた
併せて下もガッツリ下がった
それでみんな内部レートよりはかなり下の表示ランクからスタートになった >>163
メリットはスマーフ対策の一点のみだぞ
デメリットはみんなが書いてるように適正ランクになるのに試合数こなして下から上がるしか無いから途中でみんなが嫌になる事だ
俺は前までのランクと全く違う物と捉えてて今actのランクあんまり気にしてないからGG多いしスマーフトロールに当たりにくくなって楽しいけど、ランクとはなんぞやって疑問は当然だと思うわ 内部レートがマッチングの前提だからいくら表示ランクは無意味
前芋レディと一生マッチングし続ける今のプラチナとか地獄すぎるわ 内部レートによるマッチング
しかし意図的にランクを下げようとするプレイヤーをブレーキするための本ランクってことか
理想的な環境を取るか、最悪の状況を防ぐかでライオットは後者を取ったわけだ >>166
その場合ならプラチナの奴も前actは芋付近だっただろう
そして表示ランク低いと上がり幅でかいからしばらくすれば大体もとに戻るよ 別にGGならいいけどダイヤ3以上じゃないとソロデュオで来ないんだろ?
こっちソロなのに芋パーティーが相手にわんさかで勝てねえっての
それでいていくら表示ランク下げても相手は一生変わらんとかなめてんのか? >>168
大前提として勝てればだろ?
全く勝てる気しないわ
ずっと一方的に負け続けて勝率2割切ってる
上がる上がらんの前につまらん >>169
相手がd3以上なら2パまでじゃないの
わんさかと言っても 負け続けたら内部レート下がるのに一生スマーフいるって中々のパワーワードだな
多分riotに監視されてるんだよ夜道には気をつけて
valorantより護身術学んだほうが絶対にいいよ いろいろ整理して考えてみたんだけど
表記ランクでマッチングだとすぐ適正までランクあがるからユーザーが目標に達しやすくなって
飽きによる人口減少や売り上げ減少につながるから内部レート導入したんかな?
みんなの情報まとめてみると
@内部レートは残して定期的に表記少し下げてランクリセットする
A内部レートマッチにするから勝率5割くらいに収束する
B5割だと少しづつではあるが適正ランクまでランクが上がっていく(多くの回数が必要)
つまりシーズンごとにランク下げてリセットすることでことでまた頑張ってね!
ってハムハムさせるため? 設定をサーバーに保存できなかったとか出て設定がリセットされるんだけど…
再起動しても治らん >>176
最上位層の価値を上げたのとスマーフ対策をしただけでみんなのランクハムスターはただのおまけだと思う >>177
そりゃ設定をサーバーに保存できなかったんだろ 内部レートマッチングで勝率5割ならなんも言わんわ
勝てないのにランク言うほど下がらんのも納得しないわ
実益皆無やんけ
下がれば下がるだけ敵が弱くなりますみたいなのも起こらないから楽しくもない 話題かわるけどヴァロって下ネタネームや煽りネームって放置なの?
日本鯖だと高確率でマッチングするしそういう名前のやつってVCやマナーも最悪だし
毎回通報してるけど減ってる感じしない >>125
マジ?
これスプリットで起こったからもしかしたら同じチームいたんかもな >>177
俺も今なってる
Twitterで検索したら海外でも国内でもそのエラー出てる人が結構いるみたい riotならなんとかしてくれるこれ割とマジ
適正より強い敵と試合できるなんて幸せじゃねえか上に上がるには何が足りないかベンキョウすればー?楽しみたいだけならアンレやればー? 芋なったけどこれレディアント狙うのめっちゃきついな
勝って+26 負けて-25 mvpで+30くらいだったわ
勝率50%しかないのにどうやって上げればいいんだ シルバー3の雑魚だけど対戦MVPとるとプラチナとマッチングさせられて萎える
これも対戦人口の減少に繋がると思うけどなぁ 暴言はいた人への晒しスレとかないん?
さっきとんでもなく悪態つかれてほんとに嫌な気持ちになったんだが… コンペを舐め過ぎなんだよな
アンレートで完全に無双できるようになってから乗り込んだほうがいい プラチナゴールド相手に無双するけどキャリーしきれずに負ける
→内部レートが上がってダイヤ相手にGGして負ける
いつ勝てるんだって話 reita見た目割と普通なのに声と喋りだけ聞くと結構キモオタ全開だな そんな何かしら大問題になるようなグリッチって今あったっけ? 内部レートでGG多目になるとか幻想だったな
パーティー組んでる方が強い
スマーフは結局存在するから内部レートももはや関係ない
元芋やレディのフルパ相手にソロで立ち向かってボロクソに負けて
ダイヤのフルパと当たって負けて
更に内部レートが下がれば今度はプラチナサブ垢(中身ダイヤイモータル)軍団にガチプラチナを引き連れて戦わされてひっでぇ
前actでイモータルなんて踏んどくんじゃなかったわ >>200
それ、前Actも現Actも変わらんよ
前Actなら内部レートと表示ランクが一致してたってだけだから
前と同じ仕様でも同じ芋のPTに負けてダイヤのフルパに負けたって話になるだけで
なーんも変わらん
内部レートと切り離して考えたほうがいい 味方運も実力のうち
いっこ気付いたんだが選択サーバーを東京のみの選択だと姫お抱えPTに轢かれるぞ東京なしの香港とシンガポールにすると快適になるこれマジ >>201
芋23が消えて表示ランクが全体的に下がるのもまあわかる
表示ランクが解離し過ぎてるし表示ランクが一向に動かないのは納得できんわ
負けても勝っても足引っ張らない限りランクは内部レートは変わらんのやろ
負けてばっかなのが辛すぎるって話
俺の内部レートもっと下げてくれ ランクシステムに不満は無いけどマッチングはおかしいよな
ゴルプラ帯でチームMVP取った後に前act芋だらけのダイヤ帯で1桁キルの繰り返し
どっちも勝率は5割だからランクシステムとしては成立してるけど露骨にキャリー枠とフィード枠分かれてる気がするんだよな
アルミホイル巻いた方いいかな ジェットのナイフって胴手足一律50ダメだよな?
右クリで140ダメって出たんだけどどういうことだ? 全然関係ないけど沙月恵奈っていうav女優、takejにちょっと似てるって気づいちゃって全然抜けなくなった ヴァロラントで姫に会ったことないんだが
そんな女いるかこのゲーム? 女子人気あるのだけはCSGOに勝ってるからなこのゲームは
キャラゲーは強い valorantの女人気はセージさんが支えてるからな ボイスチェンジャーかもしれないけど
前めちゃくちゃつえー姫のソ―ヴァがいてキャリーしてもらったことあったな
姫騎士だったわそいつ 女性配信者とか見てるとうざ絡みされがちで大変だなといつも思う キル音声をUTに差し替えたいんだけどBANされるかな >>206
勝率5割ならいいよな
俺マジで2割切ってるよ
それでもダイヤからゴールドとかまで行かないでまだプラチナ
意味わかんねーいい加減マジもんのゴールド敵にして暴れさせてくれ
内部レート内部レートで延々と元芋ダイヤのスマーフパーティーにボコられ続けるの飽きるわ 弱いやつボコって満足か
スマーフ野郎ボコボコにするために練習するんだろうが スマーフ対策なんて出来ないんだからafkなんとかしてくれ そういや最近スマーフにもAFKにもあんまり当たらないな。ラッキーなだけか 開発者「バッキーを調整する具体的な案がない」wwwwwwww
死ねよ無能w >>230
これほんと草、いままでなにやってたんだよ
距離減衰厳しくするか、ダメージ下げてHS倍率上げるなりすりゃいいのに スティンガーの値段下げてバッキー消せやキチガイデザイナーが でもバッキー消したらエコでワンチャンなくなって一方的な試合増えそうだからなぁ
強いて言えばコッキングの時間長くするとかか アーマーのシステムが、ベストメットのそれとはかなり違うからなぁ。頭だけ倍率上げると、有効射程が今以上に短くなってしまう。
足はベストでは軽減できない、みたいなのもないし。そもそも、体の中心に当てればOKというデザインのようにも見えるし。 まあバッキーのワンチャンスは残すべきだが
問題は射程の長さとSGの発射間隔なんだよな ほしい調整
もうダイヤ1からパーティー人数の上限を2人までにする
ショットガンの弱体
アイスゴミボックスの修正
走り撃ち歩き撃ちをもっと弱体
あとは? バッキー左クリだけにしてジャッジと同じかそれ以上に静止時の集弾率上げれば良いだけじゃね なんかこう武器調整とかそういうことじゃないんだよな俺が思うほしい調整は… バッキーは正直これでいいと思うけど
ブルドッグっていう武器が弱すぎないか ブルドッグはあの精度で射撃レート上げれば良いんじゃね シェリフ全距離ヘッショワンパン頼むわ
エコも強者なら余裕でチャンスある調整だからプロも文句言わんやろ 正直バッキーよりシェリフのワンチャンのが嫌いだわ
ナーフしろって話じゃないけど ひっくり返しやすすぎて一番つまらん、シェリフはそのままでいいわ 右クリは炸裂するまでの距離をランダムにしよう
使う側も台パンするべき 暴言吐いてきた奴がフラグトップの試合で勝っても
はいはいゲームに人生かけて凄いねって感じでなんも面白くねーってなるけど
そのあとにチームみんなでNTとかNC言い合って試合に勝つとこのゲーム良い奴も多いな!ってなるな モク役がもう一人欲しい
必須ロールのエージェントが現在2択なのはあきる 最近やりたくねーのにアイスボックスばっか来るせいで
立ち回りのだいたい覚えちまったよ >>237
まさにこれ
あとは賛同得られないだろうけどレイナのヒールを100回復から60回復にするとかヒールの持続時間15秒にするとかディスミスから武器構える時間遅くするとか何かしら軽めのナーフが欲しい
上のランク行くとあいつ1人で試合破壊してる事多いわ アイスボックスのbグリーン守りは一人でも楽しい
A守りは正直3人で守らないと野良ではムズイ 相手のレイナがキル大量に稼いでてもそこまで負けるイメージないわ
所詮キルしないと仕事できない目玉おばさんだし >>255
他の回復キャラと違って敵を倒すっていう
リスクトリガーだから100回復でいいと思うな
ディスミスは今でも余裕で倒せるし
バランス取れてると感じる プロのレイナはマジで1人で破壊できる、でもそうしなきゃ勝てない試合あるのもなかなか笑える モクはもっと形に多様性があって良いと思う
ケージやスクリーンのような独自性のある奴を頼む
発生地点が自在であればちゃんと第三のモクキャラになれる 1stラウンドでHP150になるのは納得できんわ。クラシック弱体も効いてるが、1kill取った後はレイナだけ別ゲーやってる感じ。 回復も強いけどそれ以上にディスミスの無敵で情報取れるのがつええわ ピストルでレイナがいるところにカバーも無しに行くなよって話 別ゲー云々言ったらジェットのがよっぽど別ゲーしてんだろ >>255
俺もレイナの弱体欲しいと思ってる
レイナに無双されてエースとか4キルでラウンド取られるのクッソ苛つく
回復しすぎだ 1週間くらいtrollしまくってるけど全然BANされない😡 レイズがまたレイナのサポートとして割と相性いいよね スプリットのレイズまじでつえー、グレ消費させなきゃaもbも通せる気しないわ 他のスレにも常駐してるけどValorantはApexやLoLと比べると相当マシやな
やっぱプレーヤーの年齢層とtoxicは濃厚に関係してるってすげーよくわかるンだわ いよいよ 日本もvaloの大会始まりますね
戦力もかわってるチームもあるし
どこが強いんですかね
JP一強じゃつまらないので頑張ってほしい
BBI FAV CR NV
JP SZ RC DNG LAG SG CAG CTG DTN AVG SS
AEその他のチームもろもろ >>138
KLMが配信でもうチームに見切りつけた感じで喋ってたよ 味方に一人afkでたら途端に萎えて自分もさっさとリーブしたくなるんだが俺がおかしいのか? 和州カップ賞金額の割に宴組がメインなの赤字だろこれ
さすがにVCT決勝狙う組はこの時期出ないわな、SZとSGはなぜかでてるが >>276
後発で初めてプロになったメンバーもいる割には結構よくやってたと思うんだけどね
FSでも配信出るところまでは進んでたし
すぐ負けちゃって配信に映らなかったプロチームもある中でさ
やめたメンバーLFTみたいだけどそんな簡単に別チームに移れるほどでもないと思うしVCTくらいまでは不満有っても残ったほうが本人にも良かったと思うけどねぇ
LFT続いてプロシーンから離れると余計にチーム見つからなくなると思うわ >>276
まあdtnには集まらんだろなぁ、KLMは他のチームで見たいけど >>278
cog、usg、bb、gtsはちょっと気になる
メンツが変わってるかどうかも含めて メンツ更新したり新しい構成のテストしたいところが出てるんだろうな多分
VCTまで隠しときたいなら出ないのは当たり前だし nvg今日の大会学校のテストでアレーティアいないの痛恨だな
GO時代からすっかりオーラなくなっちまったメリーがスタンドインでfav相手にどこまでやれるか >>279
結果だけ見れば、あれだけ出遅れて短期間で結果出したのは事実だしな
KLMがLFT出す可能性って相当覚悟いると思うけど、そうするしかない状況なんだろ
本当はDTNでやりたいだろうに可哀相だな klmはDTNから給料でないって理由で普通に仕事しつつやってるバケモンだからなぁ、でも早死にしそう
そういやCAGのメンバーの1人はまだ仕事してるっていってたけどklmの可能性ない? DTNスポンサーのガレリアHPにKLMいるからなw完全に縛られてる
無給でゲームおじさんとか尊敬するでほんま 仕事しつつこのゲーム最前線でやってるって正気の沙汰じゃない
平日仕事後アンレおじさんやってるが仕事後のパフォーマンスはHS平均20%→7%とかで普通に落ち込んでるのに
チーム練習して大会出てとかようやるわ
まさるとかいうニートはeスポーツかたるなら選手に給料出したれよな 今ってサンシスですら金出してるのにあそこはほんと変わらんなw JUPはまあ選んでいいが
正直その他は隠せるものすら無いだろう
JUP居ないなら尚更稼ぎにいかんとな klmクソ労働環境であのパフォーマンスならもっと上いけるでしょ
給料だすまともなとこはやく拾ってあげてお願いします DTNはOWメンバー多かったからOW2も含んだ人選だったんかなと思ってたわ
去年からトレーラー小出しにしてきててそろそろ?みたいな風あったし
OW2でシーン始まったらみたいな
まあ、結局今年は少なくとも無しってことになっちゃったけどな >>274
apexは単純に民度の問題だろうけどOWとかLoLと比べると爆破ゲーは味方依存度低いからtoxicになりにくい環境なんだろうな
自分が強ければ一応一人で5人倒してなんとかできるゲームだし このゲームで味方にイラつくってのそんなにない
どうしようもない死に方ってあるしシビアだから調子悪いとすぐスコア悪くなるのわかるからな >>293
ロールの壁越えれないゲームはほんとどうしようもないからな
Valoは射撃要素も含んでるからエイムに自信あるならモク奴隷キャラでも前出て無双すりゃ勝てるからな >>289
サンシスじゃなくてミルダムが出してるの間違いだぞ 元はミルダムかもしれんがチームがミルダムのサポンサード受けてチーム経由で支払ってるなら結局チームからの支払いだと思うけどね
ポッケナイナイして炎上したとこと比べたら問題なかろ aceuってまじでストリーマー向きだな
プレイに華があるわ 爆破ゲーは味方依存度低いからtoxicになりにくい環境…?いやまじで意味がわからねぇ… 自分が強ければ一人で5人倒せるゲームってどこのランク帯の話だ lolやowに比べてっていう前提の話だろ
ないとは言ってない apexは自分1人でなんとかしやすいからアホが多いならわかる クソほど強えランク一回り下の奴いたからスマーフだと思ってブリッツ見たらMVPで連敗してて可哀そうだった
野良だと味方ガチャ惨敗のこういう事故意外とあったりするんやな ナイトマーケットまた来てんじゃん
リュクスオペレーター欲しかったし買おうかな メンタルコントロール能力が低くてティルトしたりブチギレながら連敗して適正より大幅の下のランクに落ちた奴が冷静になってから回して適正まで戻る過程で無双するのをスマーフと呼ぶのか否か
OW時代から思ってたけど未だに自分の中で結論が出ない owは味方のスコアも見られないしロールもしっかり分けられてるから誰が悪いのかぼやっとしてて戦争中の監獄実験みたいな有様だったな βからずっとヴァンダル使っててここ1週間くらいファントム練習して使えるようになったんだけどファントムいいな
サポートやる事多くて味方削ってくれてるから140ダメのワンパンが思った以上に多いわ
こっちHS入れたのに負けた!ってことも1試合に1回あるかないかだしな
ヴァンダルの1タップも気持ちいいけどファントムでHS2発入った時も同じくらい気持ちいいね >>305
同じようなランクのやつと当たってるのに30キル越えの無双されて負けりゃ意図的なスマーフだろうがたまたま調子良かっただけだろうがやられた方からしたらつまらない試合って点では一緒なんだよな
だからあまりスマーフかどうかは重要じゃなくて一方的な試合になること自体が問題 ぶっちゃけキルデス3とかの圧勝できる割合が1%程度の"適正なプレイヤー"が
参加10プレイヤーのうち1人いる可能性は1割あるからスマーフだ! って思ったときのほとんどが単なる上振れだと思うよ おいナイトマーケットでスプラインとかいうゴミ売りつけまくるのやめろ イオンかナーフガンのファントム来たら買いたい
今までファントムスキンスルーしてたのが悔やまれる tenzがここ数日配信休んでてツイッターでなんか重要なことで忙しいって呟いてたけど、もしかして別チームで競技復帰とかありえる? tenzcsgoでもボット撃ち職人で終わったって聞いたからvalorantでは頑張ってほしい いうてvalorantでのプロ活動中はワンマンチームみたいな感じだったし復帰したら応援するわ マーシャル好きで強いと思うんだけどあまり使われないよね
HSワンパンだし移動速度とかノースコープの精度がたまらん
まあシェリフスティンガーバッキーとライバルが強すぎるか マーシャル持つと移動速度が上がる謎効果あればいいのに ランクが低けりゃ一人で五人倒せてランクが適正になったらMB増えてそこまでイラつかないゲームってなら一理の半分くらいある アイスボックスとスプリットいっつもbanされてんな プロは勝たなきゃいけないってのはわかるけど見てる人を楽しませないと発展しないんだから延々と同じマップbanしてるのはどうかと思う アイスボックスとスプリットbanしまくってんの日本だけでしょ
海外だと結構見るぞ アイスボックスなんてやりづらいからプロの試合見て参考にしようにもプロがpickしないことには >>322
スカウトでマウス振りながら加速ですね。ナイフよりはや〜い! グリポファントムの使い心地どうですか?イオンか鬼かで迷いますわー オデンクソゲーがbanされて草、こいついかれてるやろw NVGってスポンサーとかいない学生クランみたいなチームだっけ?
FAVとやりあえてるの結構凄いな 普通のコメしただけでチャットBANされたんだけど
なんだこのモデレーターヤバすぎだろ >>342
キープ判断もしょうもないが軒並みbanされてたけどその1人か? FPSゲームのJAPモデなんてチー牛の極みみたいな陰キャがやってるからな
僕の考えた最強のチャット欄に満たない奴らは全員BANよ こんなガチガチなら観客ありのオフラインで普通に野次っただけで全員会場から追い出されるんだろうか気になるわ >>343
見栄え的にはどっちもどっちじゃんって言っただけでBANされたわ
俺がBANされて一番最初に見栄えがどうとか言い出した人とか?スパムしてた人たちがBANされてないの謎基準じゃないか? オデンは別にクソゲーって訳じゃないからBANされても仕方ないな 「頭悪そうなムーブしなきゃいけない仕様なんとかならん?」がokで俺がBANされたのマジでびっくりしたわ
今後このテクノなんちゃら主催の大会はコメしないことにするわ テクノブレイクってコメして永banされて終わりにしな このモデ英語読めないらしく、英語チャットならpiss offとか書いてもスルーされるわw NVGかなり喰らいついてたけどフィジカルの差で分からされたって印象 俺なんて上原亜衣って書いただけでbanされたぞ
知っとるんかいw 大会配信のモデレーターなんてゲームの内容とかルール知らないだろうしなんかネガティブな話題っぽいぞ?ってのはとりあえずBANって感じだろうな
あとは働いてる感出す為に過剰にBANしちゃうのも分かる 普通に応援してるやつまでbanした伝説のガレリアモデレーターに比べればマシだから・・・ 金ある時でもブレードストームのお供はスティンガーにしてるけど何買ってる?
構えるまでに掛かる時間が最速の武器の一つだし、落としても対して問題ないしで最適かなと ジェットほとんど使わないから分からんけどあのult金無い時に使うもんじゃないのか エコでウルト使うってどうなの?
普通にオペレーターのお供じゃない、ジェット使わんって言うか大体即ピされて使えんから知らんけど ナイトマーケットはバトルパスと期間同じじゃないんだな 攻めならエコでult使うのはありなんじゃね?
守りだったらエコはバッキーでも買っといてultはオペのお供にした方がいいと思うけど
あとは金無い味方に武器買って自分はult使うとかね
ultのお供スティンガーはありだと思うよ ジェットultは回転が早いから、溜まってるなら死んだ次のラウンドには使いたいんだよね
金が溢れるなら別だけど まあアイスボックスとスプリットは研究露骨に出やすいし選びなくないんじゃね まあvctあるし手の内見せたくないってのはでかそう コンペ13-5とかで勝っても18ptしか増えないし負けたら僅差でも30pt引かれてつらすぎる
内部レート可視化してほしい… このモデレーターってやマトンのとこのモデレーターやない? zepherとnethがごちゃごちゃした戦い強すぎるな zepher nethの自由度上がって
火力上がってんな 決勝もこの組み合わせだろうなぁ
言ったら悪いがさっきとはレベルが違う CRは実績ないけど集客力だけはあるな
JUPもRCも出ないけどCRキッズたちのおかげで興行としては成功だな Muchiknが目立ってないって凄いな
CR あるぞ 恥ずかしながらオフセット40の補助輪つけたらキルレめっちゃ上昇した
高低差あるとこでのリココンがめっちゃ楽になる
プラチナ以下は恥を捨てて使え >>401
ジュニア クロスヘアでつべで検索したら動画見付かるぞ
猿でもリココン出来るからオススメ >>401
アフターラインのオフセット40をつけるとちょうどリコイルの上振れピークになる
補助輪といわれててめちゃくちゃだせぇしたまにVCでも馬鹿にされる
でもヘッドはずしたあとのリカバリーがめちゃくちゃしやすい マクロは結構いいと思う
というかこのレベルでやってる国内チームが他に少なすぎる 少なくともBBIと決勝戦してたJUPよりは今のCRのほうが強いよな
apex、fortniteだけじゃなくvalorantまでCR最強になるのかな 招待制たった4チームでlowerいるかこの大会
FAVとCRの決勝で終わりでいいだろこれ 途中まで勝ってたのにAFK出てから負けるのマジ萎えるわ >>352
アレーティアいなかったのがやっぱりでかかった
メリーはサポート選手としては悪くないけどエントリーに関しては全然だから攻撃ダメやったよね基本
ツアーはメンバー揃うだろうし楽しみ 一応賞金100万総取りの大会だからね
少しでも試合増やさんと ネオキングきついな、ヘイブンはaをジェットが守れないと地獄だからなぁ medusa死ぬほど日本語ペラペラだし良いの見つけてきたよな マンチキンのコミュニケーションエラーがあるうちはjup相手は厳しい
ただmedusa曰くチーム内では日本語でコミュニケーション取ってるからチームの伸びしろはあるよ
今は少しの単語しか理解してないらしいけど medusaはCRメンバーと仲いいからね
ゼファーのほうがびっくりだわ、gamewithらへんとよく絡んでた印象あったから ヘイブンAをメインしかクリアしてないと下水側でよく事故るよね…… このスレ、VCT始まったら大会用と分けた方が良くない...? やっぱり撃ち合い強いの集めてから鍛える方が強いな
筋力ないやつはそもそも勝負にならない感じ CRクソ強く見えるけど実際これでもjupには勝てないもんなのか?
jupの強さってなんなん? 相性もあるけどjupでもbbiこんなボコボコには出来なさそう CRが強いというよりBBIのミスに刺さりまくってる印象だな、CRは負けてるFAVと戦ってからだろ
BBIはFSのときは強かったのにそれ以降ダメだな やってみないとわからんが
JUPはこの大会に感謝しないとな
このCR見れたのは大きい CRは筋力4人が破壊するチームに生まれ変わったね
あとはたてのひろとも筋力アップしたらマジでJUP超え狙えそう 最初のAリンク挟みとか初出ならめっちゃ刺さるだろうにここで出しちゃったのは勿体無いな
非公式かつダブルエリミネーションなのに スレ分けてもVCT本番始まったとして日本チーム出ない時は多分あんま書き込みないだろうからなぁ てかどうせスマーフの愚痴しか書くことないんだし分ける必要ないっしょ >>426
脳筋過ぎてまともに作戦練ってこないからじゃね
JUPがっつり組んでくるし cr脳筋呼ばわりはrc に失礼
jup相手にace取れなきゃ脳筋の看板は掲げられん これ rionをガチメンバーに変えたらJUP楽勝だろw >>442
いくらマンチキン加入直後とはいえ4デュエリスト構成にやられたんだから無理だろ 撃ち合いどうので言うならJUPはAWEMのときC9に勝ってるのに騒ぎすぎだろ
結局セットで今のJUPに勝てるのかて話だろ Rion立ち回りとか見てても結構ガチだと思うんだけどな >>446
まだJUPの方が強いと思うのは同意だがping差に加え結成して一ヶ月ちょいだった当時のC9と比べるのはあれだろ
アビリティで撃ち合い有利に運びやすいのがvaloだし あとC9KRがVS相手に善戦するようになったのも解散少し前のメンバーチェンジが大きかったはず オーメン使うと分かるけどultとシュラウドステップ活かすのすげぇ難しいんだよな >>453
シュラウドはそうでもないってかわりと雑に使っても強いんだけど
ウルトがなぁ
7の価値あるとは思えんわあれ
ヨルにも言えるけど この大会はCRが優勝かな❗
ただ 勢いだけで戦略がないから大会はわからない バンバン後ろにオーメンが飛んでくるとゲーム上ストレスだから意図的に頻度を減らしてるとか答えてたような
オーメン自体のパワーが落ちた今となってはちょっと目立つウィークポイントだね バンバン後ろにオーメンが飛んでくるとゲーム上ストレスだから意図的に頻度を減らしてるとか答えてたような
オーメン自体のパワーが落ちた今となってはちょっと目立つウィークポイントだね バンバン後ろにオーメンが飛んでくるとゲーム上ストレスだから意図的に頻度を減らしてるとか答えてたような
オーメン自体のパワーが落ちた今となってはちょっと目立つウィークポイントだね BBIつーかoitaNの案だろうけど揺さぶりがあんまり刺さらんかったよね
ああいうのに揺さぶられるのはもっと戦略考えてるチームよ 芋帯とかでもやたらと外人率高いけどやっぱ東京鯖穴場みたいな風潮あるん? 偽物じゃないの?
NA垢じゃ接続できないし、そもそもping的にきついだろ makibaの配信でEUのプロがこっちに来てるみたいなの言ってたな fiskerがTwitterでモノホンって言ってるけどどやろか フィリピン人とか香港人とかイラン人とかが来てるのはわからんでもないけどわざわざ遠くから来てる外国人なんなんだろうね アーカイブ見てきたらpingが40代だったんだけど本物なわけあるか >>455
スパイク設置後の1vs1で解除阻止に使えるやん
目の前に現れる奴 偵察もあんまりできないしいらないよなぁ
実況の人言ってたけど
シュラウデッドステップってナーフくらったん? アタッカーのときのベーコンフレンジー五人の破壊力よ
ゴーストなんていらんかったんや VPN使ってもNAは100こえるし、EUなんて200近く行くだろ
ゲームにならん アイスボックス3連戦とか舐めてるんだけどコンペから逃げるなって事か? 純粋にランダムならあるマップを3回連続で引く確率は4%だから気にするほどでもなかろう
一応いつかのアプデでそうなりにくいよう補正かけたとはあったけど 名前隠して4パは性格悪すぎて草
どうせリザルトで分かるのに アイスボックス3連戦終えてコンペ行ったらアイスボックスだったぞ
マッチした奴らには悪いが寝るわ 日本鯖よりもスマーフが少ない鯖はどこだ?
香港もやばいんか? 香港は上から下までヘボいのがおらん感じ ランク上げでおすすめはシンガポール初心者クラスがゴロゴロおるこれマジ このゲームキャラが追加される毎に過疎って行ってないか?
lolもそんな感じだった?
valorant jpcサーバーも全然人集まらないんだが新しいサーバー出来たら教えて欲しい 蕎麦メインなんだけど今日味方になったデュエリストはみんなソーヴァの使い方分かっててクソ楽しかった
デュエリストやる人はソーヴァの人と合わせられるかどうかで戦績も試合結果もかなり変わるぞ >>489
まあ人増える要素無いしな
新キャラ出たらしいし復帰してみよう!みたいな人は数日でまた辞めるだろうしね
日本で今より人増えるっていったらCS機展開かVtuberが狂ったように配信するかしか無いから諦めるしかない 最近プラチナ対ゴールドみたいなマッチングに遭遇するけどこれってランク低い側が前の試合圧勝したってことでおk? 後体感ゴル3からレートの上がりが小さくなった気がするけど人によって違う? レイナは回復量100のままで購入したアーマーの数値までしか回復しないようにすれば解決じゃない? てかhiko日に日に人気増していくな
給料より配信の方が稼いでそう 某ゲームみたいにSteamでプレイできるようになればひょっとしたら… >>494
レイナの強みなんてだいたいが自己回復なんだから
それナーフしたら他のデュエリストより良いところなくなるぞ >>498
1ラウンド目ライトアーマー勝った味方にゴースト渡すみたいな感じ いつもフレと2ptでやってるんだけど、フレの方が毎回3ポイント位多く貰ってるのって内部レートの問題?
俺の方が活躍してても少ないんだけど
負けたら減る分も多いし悲しくなる bot撃ち職人のtenzって何が足りないの
リーダーボード1位になったりしてるのにcsgoに続きvaloでもこの扱い hiko3万人以上見てるの凄いな
valorantの王じゃん >>501
内部レートの問題
今じゃなくてactスタートした直後は逆にスルスルっと上がっていってなかった?
内部レートより上がりすぎてしまうとそうやって表示ランクにデバフが掛かるっぽい スカイのフラッシュをフェニックスのフラッシュみたいに使ってる人の動画を見て実はこいつ結構強いんじゃないかと思い出してきた スカイはフラッシュが自動回復枠なのがね……ブリーチみたいに組み込みづらいわ ヒーローバイって味方エコなのに1人だけヴァンダル買っちゃうみたいなことじゃないの? ブリムのモク、1キルで1回復できてもいいんじゃねーの? T1このメンツでわけわからんところにボコられてて草
いきなり結果出してるautiは凄いけど >>511
強いブリム居たら片方のサイトずっとモクモクしてそう 相手がアイスボックス研究してないだけかもしれん
ブリーチとかピックしてたぞ いちいちアイスボックスとスプリットが来るたびドッジしてたらキリが無いから諦めたけど
なるべくならやりたくないから自分以外の誰かがドッジしてくれるとラッキーだなぁって思う セージも実質デュエリストだし、2キルでヒール回復して欲しい アイスボックスのヴァイパー覚えてから楽しくできるようになったぞ アイスボックスはキルジョイヴァイパー覚えてる奴はわりと楽しいと思うわ アイスボックス攻め側でキッチン取ったあとの行動が分からなくてそこで留まってしまう
どうしたらいいんだろ t1、無事逝く
キッチン取っとくと情報取れるしb挟みが強い キッチン取ったら死なないだけでローテする足音分かるし、バックとボイラーの敵フリーキル取れるチャンスもある >>529
そんな感じ、今のスプリットベント取りやすいし最重要ポイントになってるよな autimatic騒がれた割に大したことなかったな、日が浅いからかもしれんが
あとcurryって誰だよとは思った t1と100tどっちもcsグミだし似てるから
頻繁にごっちゃになるわ 他人の配信の見てて思うが、ランク低いほどスプリットは攻めが絶望的になるよね
アタッカーは開幕顔出し即1ピックされて萎縮した味方全員で右往左往して終わる 低ランクでやってるけど、スプリットで守りが適当に顔出すから攻めのが調子いい気がするけど この前スプリット攻めで設置したら味方のブリムヴァイパーキルジョイがT側から空爆祭りしてくれて「あ、これ設置したら勝てる試合だわ」ってなった テクノブラッドの大会これ決勝と3決なの?流石に違うよね?決勝を平日4時からやる意味ないもんね ごめん自己解決
ウィナーズとルーザーズだからまだあるのね アッパーファイナルとルーザーファイナル
決勝はそれぞれの勝者同士 てかアッパー側で負けた方がその時点で敗退なの何か不公平感あるな >>544
vlrみたけどアッパーで負けた方はルーザーズファイナルにいくみたいだよ
その後決勝だね >>545
あ、そうか
ブラケット読み間違えてたわ favに勝てたらCRもそれなりに面白くなりそうだな もうスプリットって攻めと守り五分五分でしょ?
ベントもそうだけどAヘブンも相当守りにくくなったと思う Mintyのシェリフおかしすぎるだろ
チーターみたい jupと戦う機会あったらCRが勝つと思うわ
作戦考える時間できてあのフィジカルで負けるが要素ない >>559
問題は作戦考える奴がいるかどうかだな
CRってコーチいるのか? 最初2R完封してたのにbuyから普通に立て直されたな 昨日のCRのインタビューで韓国人コーチがいるって言ってた 差が開いてきたねえ
FAVも強かったけど正直FAVに勝てないんじゃJUPに勝つのは夢のまた夢って感じっすね medusaとTENSAIの韓国人ソーヴァ対決熱いな そろそろJUPキッズからCRキッズに鞍替えしとくわ
対戦が楽しみだ FavってcrとかRCと同じ感じのフィジカル押しのチーム? FAVもSovaで寄り察知出来てないのが微妙なラウンドあったな
ころころ守りの配置変えてたけどもうちょっとFAVはラウンド差つけて余裕もって勝ててた気はする >>571
mintyとfiskerが撃ち合い強いのに加えてその中ではセットも綺麗でかなり有望なチームだと思う
それでもJUPにボコボコにされたのが絶望的なんだが CR上げしたけどごめん取り下げるわ
勝ってくれると思ってたのにこれじゃやっぱりjup相手は厳しいわ 結局マンチキンが喋られないんだから
チームとしては脆いよ
安定もしないだろうな JUPは5人のやりたいことがちゃんと決まってて意思疎通取れててなんか1人で5人操ってるような感じだからコミュニケーションエラーが本当に少ないよね
今思い返しても初期のバインドでlazの設置位置とbarceの空爆位置に齟齬が生じた場面くらいしか思いつかないわ
それくらい洗練されてる 相性的にフィジカル系のチームだとjup相当きつい気がするんだよなぁ、bo3でかったのはrcだけとはいえ てかmintyあのクソハイセンシでシェリフうまいの謎すぎるな rion立ち回りいいのにaimがちょっとトップには劣る xq入るまでのjupだからな
やっぱりxq抱え込んだのはでかいよ Favはヘイブンは噛み合わないことあったけどアセントは守りがきっちり嵌まったな munchikinのラークが全然うまくいってない
SZにJUPが負けた時のlazみたい マンチキンだけ動きが浮いてる感じするけどそれがマンチキンの良さみたいなとこあるしチームとして慣れるの時間かかりそうだな プロはルインダガー使ってる奴多いな
普段デフォスキンしか使わんlazも使ってるし、CSGO勢には人気なのか? モデレーター過敏すぎだろ
削除多すぎて逆に荒れてるように見えるわ フラッシュ無いとオペどうにもならん気がするけどなあ
1デュエ続けるんだろうか オペレーターのことをawpって呼んでるだけで消されてるの笑う Fav、守りは固かったけど攻めがやらかしもあったりして全然取れなかった
デュエリスト1構成でラッシュもしないし削られて攻められなかったね CR見てるとrionてチーム内でLazみたいなポジなんかね
rionのスコアがいい時ってスモーカーなのに前でなきゃいけなくなってて苦しい
rionのスコアが低い時は味方がバリバリ勝負しててサポートに回ってる時 ちょいちょい出身ゲーの話するyukishiroとスタンスミスは出禁なるんかな? てか大会でコメントbanされる奴なんて中学生くらいしかいないやろw
言ってbanされるとか自業自得 俺は昨日普通のコメしただけでBANされたから素人がモデレーターやってるんだなぁと判断したよ
ガレリアの時みたいな感じで中高生の底辺バイトみたいなのがやってるんじゃない? モデレーターは責任感が強いんやろ
クソどうでも良い仕事なのに無駄なプライド持ってるからな >>608
ガレリアと同じモデレーターだろうな
ネットを知らん奴はこれだから 空気読めない真面目君のチー牛がモデやってんだろうな >>618
そういう感じかもね
無能な働き者が一番タチ悪いってつくづく真理 こんな厳しいならオフラインで普通に野次っただけの観客が全員会場から追い出されるんだろうか気になるわ 全く荒れてなかったコメ欄が意味わからんbanしまくった結果めちゃくちゃ荒れてるわけだからマジで無能な働き者って感じあるな ところで日本はいつになったらチャレンジャーズやんの? ゼファーまじでクナイ日本一うめえな
ちょっと前まで三段オチのネタキャラだったのに お互いバインドキルジョイピックなんだな
正直バインドはキルジョイ微妙だと思ってたんだけど なんかFAVが攻めで翻弄して5連取したと思ったらCRが完封してた
よく分かんねえなこのチーム 日本jet三銃士reita.dep.zepherの三段構えが崩れてしまった バインドキルジョイ強いでしょテレポートあるから1人である程度止められるのは強い Reitaジェット上手いか?
DepFiskerPepperZepherあたりはジェット上手いなって思うけどReitaは別にだわエイムは強いけどね エイム強いやつはもうそれでジェット使いの素質あるんじゃないの まぁreitaソーヴァcrowレイズであかんのかとは思う jettって通常の爆破ゲーで要求されるエイムだけじゃなくて空間把握能力とかのセンス必要だからめっちゃハードル高いよな
OWでフランカーDPS強かった奴はジェットでも強い FavのバインドはAはシャワー守りしたかったんだろうけど数で押されて毎回取れずに終わってたね
それが予定の作戦ぽかったけどそれ出来ないときのプランBがない感じだった
サイト内の定番ポジに居るだけになっちゃってたんできつかったね bot撃ちで動いてる敵を撃ちたいんだがなんかいい方法ない? 元OWリーガーmunchikin「自分下手くそなので上手くなるまで見ててもらいたいです」
? 全体通して今日のFavはセージ構成があんまり刺さって無かったね
これだったらセージ抜いてデュエリスト居れといたほうが攻めのバリエーション増えるから良かったんじゃないかな 試してるんだろうけど普通にmintyジェットで良さそう >>640
こういうので情報バレるとvctきついと思うんだけどなぁ、予選免除だっけfav mintyとfiskerがjetやらないの勿体なさすぎ Mintyあんなバケモンエイムしてるのになんでセージやらせてたんだろう
昔の戦国でpepperがセージやらされてたのを彷彿とさせるわ 前はMintyジェットやってたしこっちの方がいい判断なのかねえ
AIMゴリラだしFiskerがジェットやらないマップで使った方が良さそうに見えるけど ハレみたいにレイナやらせるのも手だけどやることは雑魚狩りだからなぁ >>647
どうだろうねー
さすがに予定の作戦が噛み合わなかったときの修正なりプランB用意するなりは必要だと思うんだけどね
作戦バレるはバリエーション少なすぎだと思う
GOじゃないけど、以前するがモンキーの配信で現役のときに狭いオフライン会場での作戦筒抜け回避に作戦を暗号でやり取りしてたけど作戦多すぎて暗号覚えられなくなった笑い話聞いたけど
そんくらいは爆破だといくつかプランはあるんじゃないかな普通 fav攻め方にも緩急無かったよな
フェニだからスピード感あるセットとかは無理なんだろうけど EUのTHが使ってるようなAIM強いやつのセージは可能性あると思うけどな 下手くそがowリーガーなんてなれるわけないんだよなぁ ゴリラセージがultバンバン回せると攻め側楽しそうではある Favはシャワー取れない後で普通に守って人数減らされちゃってたけどAは逆にショート側特に小部屋の中までは最低限押さえるようにしておきたかったよね
リテイクのときにどこもA内押さえれてないからシャワーも小部屋もクリアリングしにいかなくちゃいけなくなってたので無理ゲーだったな 神の存在だったKROWリーガーとJP勢が別ゲーだけど同じチームで活動してるよって数年前の俺に言っても絶対信じないと思う
すごい時代になったねぇ RasがValorantやってるけどコメント欄誰もValo知らなくて笑う そういやrasがコメントした時にmunchkin誘ったのras経由って言ってるやついたけどマジなんかな のばじす普通に撃ち合い強いな
これに殴り合いで勝つFAVの筋力が伺えるってもんだわ おいたんは強いって言うか異常って感じ
薬キメてんのかってくらい反応速すぎる アップデート後のスプリットって攻めマップなんか?w oitanは究極に努力した凡人とか言ってた人いたけど
ポテンシャルからして違うよねw oitanくらいまで反射神経速いとプレーにもだいぶ出そうだな
0.2とか0.18とか0.17とかなら誤差だろうけど oitanはクラスに1人くらいいたやたら足の速い陰キャ おいたんが陰キャの星みたいに言われるの笑う
落ち着いてて大人びてるって感じ oitanは清潔感あるチー牛でしょ
俺はイキってるプロよりかっこいいと思う NVG相手だとBBIのセットほんと上手いな
CR戦ははまってなかったがFAV、またはCRとの再戦楽しみになるな スプリットは練習できてたんだと思うけどアセントは研究量の差がデカそうね えぇ...
途中で心折れちゃってたんだろうけどこれはさすがに チーム相性も結構ありそう
BBIはほんとに丁寧に詰めてくるから単純な撃ち合い勝負にさせてくれなくてNVGは光明が見えなかったね この時期で出てくれるチームが少ない、宴でSGに勝ったというのが大きいんだろ
その宴でBBIはFAVにほぼ完封されてたがどうなるかね いうてnethもhntもいないし
参入時期も遅かったんだがか NVGが弱いんじゃなくてシンプルにBBIのアセントの完成度が高かったのといつもファーストブラッド取ってからが試合開始のNovagisにとってAwperのアレーティアがいないのが痛すぎた。
今日のことは忘れて次に切り替えてほしい、最後のアセント以外の3mapは十分可能性は感じる試合だった まだ25歳ぐらいっぽい、ってかソーヴァ枠で選ばれたっぽいけどディモリン…… >>703
トライアウトも受けてんだろうし
プロの中では わからないけど
プロチームに加入したプロ選手なんだから普通に上手いに決まってるだろ >>708
未知数って別に弱いとかそういう意味じゃないのとかじゃないから怒んないでくれ
ってか経歴漁ってたらまだ23歳なのか、そこまで歳取ってなかったわ この時期にapex配信とか意識低すぎ
JUP応援するのはやめるわ この時期にってなんなのか
チーム練習は配信外でみっちりやったら他ゲーやった方がよくないか? awpでBANとか本当にそんなことあるんかい
モデレーター怒られろ草 日本のプロは何で画面の解像度いじってんの?意味あるん? クロスヘアがFHDでは作れない形になるからそれが好きとか? >>712
公式大会前に別ゲーするのとしないのでどっちがパフォーマンス高いんだよ
プロだぞ?
お前仕事した事もなけりゃ学生時代部活もしてこなかっただろ まあ感覚狂わないタイプなら問題ないでしょ
lazとかは別ゲーやると感覚狂うからやらないらしいけど gun左持ちのストリーマー多いけどなんか理由あるの? みっちりスクリムした後の息抜きすら許さないとか何者だよ >>717
ブロンズで腐らずに一日2試合をやっても俺がいるから安心していいぞ 今に始まった事じゃなくFIRST STRIKEの時もやってなかったか?
てか普通過程じゃなくて結果で叩くよな… >>720
プロの考えは知らないけど例えばヘイヴンのBの壁際のコンテナに乗った時入り口が銃で隠れなかったり場所に寄っては有利不利あるよ そんなん叩くやつはもちろん仕事にオールインでヴァロラントなんてゲームやってはいないだろうなあ
何でこのスレいるの? 普段と違うことやってみると普段気づかないことに気がついたりもあるんだよな
プロはそれ以外一切絶って集中しろとか昔の根性野球みたいな匂いがする極論だよな >>730
ワッチョイ見えてるぞ
自分のことは棚に上げて人を叩くような奴に応援される方も嫌やろな LOLスレでもリーグで負けてんのにLOL以外起動してんじゃねー朝から晩までソロキューしろプロ意識あんのかゴミカスみたいなこと書くやついるからな
いやゲームが仕事なら24時間それだけやれってガガガの者かよ もう一戦やって寝ようって時のアイスボックス率は異常 力士がサッカーやるのはいいけど力士同士でサッカーやるのはNG まあフルタイムプロがどんだけ長い活動時間あるのか知らない人いるからな それとミルダムは配信時間の決まりとかあるんやろ
別ゲー配信嫌な人はjupのスポンサーになるといいよ。まあそれは無理だと思うからせめて投げ銭でもしてやれば hntの配信内向きのコミュニティ過ぎて入りづらいわ まあ別ゲーやってる時間をvalorantに捧げるか休んで次の練習に備えたりする意識がないと一生国内番長だな
どうせそれで満足してんだろ ほーねっと自身も配信のノリあれで良いって言ってるし本人があの方針で行くと決めてる以上文句言ってもしゃーないでしょ
コミュ力見せつけていけ コンペ5回中4回スプリットで1回アイスボックスだったんだけどお前らのドッヂのしわ寄せか? >>725
右左持ちってスキンと同じで敵からは同じように見えてるのかと思った >>745
自分から見て右側が見やすくなるって意味じゃないか? 銃で隠れなかったりって言ってるし見えやすくなるとかじゃないでしょ
ちなみに古のゲームは右壁有利みたいなのあったけどこのゲームは関係ない 正直アイスボックスの勝率悪くないからあんま嫌いじゃない アイスボックスばっかでアセントぜんぜんこねーんだけど アセントよりアイスボックスの方が良いマップだと思う
アセントは過大評価 まあそりゃ給料出ないプロチームには集まらんだろ
apexならチーム名使って配信してなんとか稼げるかもしれんけどvalorantじゃ無理だし >>748
銃で右側の敵が見えなくなることあるから左持ちだとそれが無くなるよってことだろ
もちろん左の敵は見えなくなるから場所によるよって話 CAG抜けたmatsuはもう選手はやらんってさ メンタル破壊されちゃった まあプロシーンなんてそんなもんだからなぁ、見切りつけるのも自由だし
LFTだしてチーム見つからないのはかわいそうと思うけど NA大会チャンネル分散やめたら
観戦のshroudのほうが人集めてるという >>761
メンバーあつまらず1人休止発表、vctも出ないっぽい >>762
サンクス キルミー好きだから頑張ってほしいけどな〜 Valoは今んとこは割と良い報酬もらえてるチーム多いみたいだからねー
そういうのが耳に入ると移籍も頭に浮かぶんだろうけど、よそのチームに移れるプレーヤーってよほど強くないと難しいと思うわ
既存のメンバーとあんまり変わらないかなぁ程度の実力だったら誤差みたいなもんだし入れ替えのリスク考えたら採用されないだろね
今後もプロ続けるつもりなら大会なりでアピールするつもりで続けてたほうが良かったんじゃないと思う
大会で強いとこ見せてこそ移籍出来るってもんだろう 現実問題、LFTで過ごすよりはVCT出たほうが移籍には有利じゃねって話よ LFTより出たほうが有利とかじゃなくて集まらないから休止したんだろ
今から別でチーム結成して5人集めて出場していい結果残せるわけないじゃんw マジで会話成立しない人っているんだなぁ
ヘンに攻撃的だったりする幼稚なタイプよりよっぽど怖いわ そもそもDTNってプロチームじゃなくてストリーマー集団だしな 俺が代わりにDTN入ってやろうか?もちろん給料いらないよ
ちなダイヤ1のKD1未満 KLMはもう解説で生きていくしかないのか…
yukishiroも過労死しそうだしな 正直給料出さないならサポートメンバーくらい抱えとけと思うわ
プロ未満でボランティアでやりたい人ならいくらでもいるだろ てか活動休止するのってFifty?
メンバー集まらなかったとか活動休止とか公式サイトも公式Twitterも本人もツイートしてないけどどこ情報だ? KLMチーム見つからない間だけでも解説やってくれないかな
erocやhntは話し方が解説向いてなさすぎる 解説はヤマトン先生でいいじゃん
喜んで引き受けてくれるでしょ >>780
先生はもうPUBGMがあるからな
ただこの前配信見に行ったらモバイルゲーを純粋に楽しんでる感じではなかったわ
やっぱずっとPCゲーやってた人間がモバイルゲーやるってのはビジネスでもきついものがありそう yukishiroも現役じゃないから実況に常識レベルのことを加える程度だからな
出場できないならKLM常時設置でいいだろ 解説はげんくんで。
「僕の方が状況を詳しく伝えられる」と配信内でyukishiro煽っとったしイケるやろ KLMの分析わかりやすくて面白いよな
淡々と解説してくれるところもいい 正直、実況より喋って叩かれまくってるげんくん見てみたい crowがげんくんのバッキー以外の部分は評価してたし実際わりといけるだろうな >>778
fiftyの配信で言ってた、今日twitterで正式に言うってさ
DTNはやめないみたいだけど >>787
ありがとう
発表まだなだけで5人集めてVCTエントリーしてましたみたいな大逆転コースないかな?ないな USGてチームのサイトから所属してないことにされてるのな
和州カップかVCTで解散するのかね後発とはいえ面子と報酬の割に全く結果残せてなかったが 今回のバトルパスはダサいからスルーでいいかと思ったけど
インフィニティの色違い割とカッコいいな 元々ゴールド3だったんだけどやってなかったらブロンズ3にまで落ちてた
ランク上げようと思ってもフラッシュ投げないデュエリスト即ピマン達が一桁キル量産してて勝てない
ブリム使っててほぼ毎回対戦mチームm敗北なんだけど、ソロでキャリーするにはどれくらいの力が必要なんかね
今となってはブロンズ1にまで成り下がってしまったよ ゴル3からブロ1はさすがに味方じゃなく実力に問題があるとしか・・・ シーズン毎にプレイヤーのレベル上がってるから同じ実力でもランク下がると思うわ >>791
レイナジェット辺り使って40キルくらい毎回してたら
どんだけ毎回味方がダメでもそのうち上がると思うよ 前シーズンのゴールド3と今のゴールド3だと実力全然違うぞ じゃすがvaloから離れてほぼ半年って考えられない 確かに仮に勝ったとしてもにゴールドには戻れない気がする
ただブロンズ帯の勝ち方が分からないからシルバーにすらなれん
役割無視してレイナとか使うしか無いのかな
ちなみにレイナ使っても多分30キルくらいしか出来ないです なるほど周りが成長してるってのは納得
ただ俺がいるランク帯の奴らが成長してるってのは全く感じないな…まあそれは俺含めなんだろうけど >>797
まあ30キルでも勝てないときわりとあるけど
毎回30出来るならそのうち上がるんじゃね?
あと役割とかVC使ってみんなでガッツリ連携取るつもりないならそんないらんと思うぞ好きなの使いな KLMがこの間配信でスタンドインも期待しないでっていってたな、本人は色々な人に声かけたけどだいたい他のチームに決まったらしい
YouTubeに上げてた人生振り返りの動画見て応援したいけどチームが無ければな… ほんとにブロンズ帯にいるのか?シルバー以下なんて役割も何もキル取れば勝ちだろ
30キルくらいというが30キルがいるチームがまず勝つだろ そもそも野良なんて最悪モクなんてなくても何とかなるんだからさっさとデュエリストピックしてスパイクを奴隷に押しつけて自分が頑張った方がランク上がる そういや昔俺がシルバー帯にいたときはバインドシャワー5人で固まってラッシュしてたんだけどあれまだやってるのかな
ランク上がってくにつれてショート側設置になってったわ シャワー側ラッシュてセージ壁で設置しやすくて初期に流行ってたセットの1つでしょ
毎回はともかくプロチームもラッシュで使ってただろ最近は見ないが LAG RoBeeee
USG Brofeld
USG Shuzz BrofeldとShuzzがスタンドインかも知れないがUSGなのな解散すると思ったら面子豪華じゃん
LAGはファントムも見たことあるがRoBeeeとどっちが正式なんだか 煽りafk外人フェニックス、死体撃ちジェット、キルできないレイナ
valorant最高だな RoBeeeeとBrofeldはチームタグついてるから確定
ShuzzはLFT出した時期的にまだ名前変えられないからLFT Shuzzのままだしわんちゃんスタンドインかも シャワー側ラッシュてセージ壁で設置しやすくて初期に流行ってたセットの1つでしょ
毎回はともかくプロチームもラッシュで使ってただろ最近は見ないが 今日初めてcsgoやったらちょっと触っただけなのにvalorantめっちゃ強くなったわ >>811
俺も触るとvalorant強くなれるゲーム知ってるわ、owっていうゲームなんだけど プラクティスのbotがアーマー有効にならないのは気の所為?
どの距離で撃ってもファントム頭一発なんだけど 野良ランクについては、それなりのプレイ時間が取れるかどうかってのも重要だと思う。
毎日とは言わないが、週3くらいはやってないといろいろ鈍るわ。
振り分けられた後は、ジワジワしか上がらんし、上げれば上げるほどキツい試合ばかりになるからな。 >>813
気のせいも何も一発ゴースト撃てばわかるでしょ
なんか今バグっててアーマー付かないみたいだよ >>790
レディアナイトポイントが貰えるからバトルパス買うのは得 RPは単体で買ってくれっていう値段設定じゃないからな
あれはバトルパスで貯めてねっていう値段 ソシャゲみたいに課金石を何種類も用意してほしくないしRPはうまい商売だと思うわ >>813
死体処理が解決できないから同じBOT使い回す事にしたから一度BOTがいなくなる操作しないとアーマーが反映されないと思われる cogとくになにごともなくbbにまける
bbも無事usgに負けた模様 なんかランクシステム変更でレベル下がってない?
ゴールドの人明らかに前actより弱いっていうか初心者みたいな動きしてるの増えてる Vct1度も配信に映らず終わるチーム多いのかなしいな >>823
HS率とかじゃなくてなんかカバーとかエリアコントロールとか最低限の知識を知らない人ばっかりでビビってる
前のブロンズ帯でやってた時みたいな感覚 fav対ignisとかフィジカルのぶつかり合いぽくて楽しみ
ignisのほうが戦略的だけどfavが撃ち合いで壊したりしておもろそう だーれもvalorantやっとらん
今からでもランクリセットした方がええで >>803
この前ダイヤ帯でフルパに数回やられたけど全然止められなかったわ
あれさっさとAショートとBロンTP取ってシャワー裏から潰しに行くしかないんだろうけどそれに気づいた頃には負けてた 新エージェントは銀河をモチーフにしたコントローラーかな
楽しみ やっぱモク焚いてガチ解除は野良でもプロでもよく決まるね
ピン刺しても意外と当たらないんだよな デスマッチで1位取ってる人大概イモータル以上だな
撃ち合い強すぎる 昨日の試合も含めてだけどTENSAIってショックダーツガチで上手いよな
1試合に3キルくらいショックダーツでキル取ってる >>836
どうだろう
ゴールドだけど芋レディと当たるし、俺以外弱い時もあるからいい感じに散ってるんじゃないかな TENSAIのショックダーツやばすぎるだろwww
日本一のソーヴァです tensaiのやることなすこと全て刺さってんだけどおかしいだろ
神の目かよ JUPだとヘイブン守りは積極的にマップコントロール仕掛けていくけどBBIみたいに仕掛けない守り方だと苦しいよな
攻めの選択肢が多い分守りがきつい このグラボの悲鳴みたいなノイズこの時期心臓に悪いからやめてほしい これFAVが強いってよりTENSAIが覚醒しちゃってるね
これはBBIかなり辛そう FAVやっぱりフィジカルだけじゃなく上手い戦い方するな
次MAP分からんが前回も13-2・13-2でBBIは特に苦戦してるな あかん今までフェニックスとレイズ使ってたけど
最近レイズばかり使ってたらフェニ使えなくなったわ…
フラッシュあたんねぇし…キルも出来ん…
レイズで間接ダメで倒すのに慣れすぎた…
フェニックスむずいわ デスマッチなのにバインドBウィンドウ中でジャッジで篭り続けてるやつ邪魔すぎる…… 正直デュエリストで40キルする苦労よりもサポートキャラで現実に自分の仕事した上で20キルくらいして勝率6割維持するほうが楽だしランク上がる マジで日本のチームブリーチ下手くそすぎない?
まともに機能してるところ見たことないぞ、ピックする価値なし >>857
サイファー、キルジョイあたりは、弱体化前なら置く物置いたら、積極的に前押し参加しても良かったのにな。今は、糞芋もいいところだわw
kill稼げるのは、シフト要求される展開の時ばっか。 3ヶ月前の大会でabs相手にスプリット11-13だったのに… FAVはバッキーで散々killしたけどBBIのバッキーには全然仕事させなかったな bbiどうしちまったんだ
fisrtstrike決勝まで行ってたのにボコボコじゃないか >>871
fsのときにはerocさんがいた、つまり今のbbiにはerocさんがたりねぇんだわ Twitter見る限りはbbiにerocいるみたいだけどね ありがと 際どい名前にしようと思ったけど辞めるわw
執行猶予すら無いのか… サポキャラ結局奴隷感が強くてな
フィジカルあるならいいけど大体状況不利から戦闘始まるし弱者だからデュエリストしか使えんわ 金がきついけどそれ除けばセンチネルはそこまで奴隷感はないな
ジョイファーは死んだら設置物無効化されるせいで前に出辛くなったが
オーメンは今も昔もモク奴隷 >>767
でなくてもあの二人ならLFTだせばどこかチーム入れるそんなレベル
大会でのアピールはなくても問題ない そう?サイファーは有効範囲とか無いからミッド張りっぱなしとかで動きやすいけど
キルジョイは寄るときボット戻してタレット戻して〜とかやってると集中力散漫になって意味分からんデス重ねるイメージだわ 攻めはやること少なくて、守りになると基本センチネルを避けて攻めてくるからな
K/Dは稼ぎづらいから、ランクだと確かにつまらんかもな オーメンモク奴隷っていうけど言うほどモク要求されるか?
自分で撒きたいとこ撒ける一番楽なんだが キルジョイで調子いい時はキル稼ぎまくってウルトぶっぱなして設置して〜
って暴れられるからけっこう楽しいぞ キルジョイのウルトゆうほど強いか?
確かにエントリー前の敵や直後の敵をbehindするには良いかもしれんが
ソーバのウルト並みに当たらんし 正直微妙じゃねる 明らかにアイボ率上げてるのほんときしょい
ドッジ率高いことを受け入れて低くなるようにアプデするという姿勢はないのかね スモークはミスったら味方が死んで手遅れの状態から戦闘始まるしリチャで死ねないと思うとやっぱり厳しいわ
ブリムなら使い切ってただのおじさんになったら開き直れるんだが
俺が遠慮しすぎメンタルのせいもあるんかな? キルジョイのウルトは強い方でしょ
無傷でエリア取れるしソーヴァブリムのウルト吐かせられるしそもそも当てる前提じゃないからね
オーブあったら優先的に取って欲しいキャラの1人 >>885
言うほど強いぞキルジョイのウルト
あれ一発でエリア取れるしソ―ヴァブリム辺りの面倒なウルト吐かせたりできるし >>887
モクなんてちゃんと正解の位置 タイミングか分かりずらいからな
味方からナイスモク とか神モクとかフィードバックないからな
アイスボックスのモクとかむずすぎるわ キルジョイ使ってる身としてはむしろウルトに当たられると困るよね
0ならエリア内完全クリアだけど1いるとそれだけで確認する手間が増える 他ゲーでも言える事ではあるんだが、なるべく全キャラ使うようにした方が良いんだよな。
敵の警戒すべき長所もそうだが、短所を理解しておくと強気に動ける機会が増える。
まぁ、覚える事が多すぎて気軽に練習って言えるほどのモンでもないだろうけどさ。 アイスボックスではヴァイパーやっとけって100年前から言われてる クリアリングや敵にウルト履かせる為のウルトって考えたらかなり強そうやな
盲点やったわ
改めてキルジョイ使おうかな
実装して以来久々にジョイ使うんやけど
ボム投げる位置覚えてからの方がいいんか?
よくあるエフェクト見えないのにダメ食らう奴とか >>890
フレがたまに今のモク良いって言ってくれるけどVC来るとき大体文句だもんな、勘弁してほしいわ
アイスボックスはもうわからんわ、AチョークのワンウェイかB入り口塞ぐ以外はそれこそ自分勝手に動いていいと思う 優しいプレーヤーだったけどなぜか通報されまくったみたいで名前変えろってクライアント立ち上げたときに表示されたよ オーメンブリムをヘイブン・アセントをオーメンでバインド・スプリットをブリムで使い分けてるんだけど、未だにアイスボックスは迷う
ヴァイパーってアイスボックスオーメンブリムなしでピックしても大丈夫なの? ヴァイパーは自身の勉強に加えてスキルを味方も理解してないときつそう アイスボックスはヴァイパー即ピ勢だからもし取られたらマジで俺何もできん >>894
定番位置は覚えた方がいいね
あとはウルト使った後にウルト範囲外の隙間を埋めるグレも覚えておくといいと思うよ敵逃げれなくなるから ジョイウルトはサイト全体を覆うなんて考えない方が良い
サイトの特定のポイント潰してクリアリング箇所減らす程度の使い方でいい、これはブリーチウルトも同様 ブリム 即時展開、数多い
オーメン 再充填可能
ジェット 着弾地点に設置、数多い、短い
ヴァイパー ダメージ、再使用、回収、数少ない
全く新感覚なコントローラーが加わるとなるとどんなモクになるんだろう
空中設置可能とか? ブリムのultとスカイのフラッシュを合わせたような性能でフレーバーは衛星落としとかだと予想 地面から木が生えて視界を塞ぐ的な
個人的にはジェットのモクみたいに扱いやすいやつがいいんだけど 話聞いてるとなんか情報取るのが得意なタイプのキャラみたいだけど
カメラドローンみたいに第二の目飛ばすスキルでもあるのかしら >>871
たまたまって可能もあるし
その時な調子であったりメンタルで変わる
可能性も充分アリエール
JP以外はどのチームも互角ですね ミルダムの左のフォロー欄を小さくすると配信画面の下側が見切れる仕様があったんだけどいつの間にか修正されてる
あれ地味に不自由でB級配信サイト丸出しだったから助かる 移動するモクやぞ
ただ格好の的なので味方は中からは外が見えるみたいな感じで 香港サーバーでプレイしたんだけど、ここすごいぞ
5戦中4戦味方がAFKした ct始まりヘイブン前半2-10で折り返したけどオーバータイムまでもっていって16-14で勝ったわたまんねー コンペの8-8ぐらいで地震来たからやめられなかった >>72
VC過去一盛り上がった
相手のオーメンだけ抜けたのこわい >>921
味方に暴言吐いたり、AFKを当然のようにしてくる…
恐ろしい ゆきしろプラ1だし岸ゴル3やんけ!
全然やれてないのは分かるけどダイヤ煽り撤回しろや! >>836
デスマッチの相手のランクはどうやって知るの? グリッチポップの色解放どれにしようかくっそ迷う
どれも出来が良すぎる ダイヤ煽りなんてしてたの?
そもそもそいつら芋行ったの見たことないけど
コミュニティ大会とかでチームを比較するときに「敵と比べるときに敵と比べてダイヤと低い」みたいな言い方なら分かるけど 煽りっていうかある程度爆破FPSをやってたら大体ダイヤいけるみたいな話だったと思うよ
言ってたのも結構前だし今久々にランクやってる感じじゃね シルバー帯でサイファーとかオーメン使ってマッチのmvp は取れるけど試合負けちゃうんだけどデュエリスト使った方がいい? >>935
モク役が馬鹿だとどうしようもなくなるからお前がオーメン使った方が良い
正確にモク炊いてエントリー出来るならジェットでも良い モク使っても味方がまとまってエントリーしない奴等なら意味ねえけどな ゴールド以下はそれより上と違って自分が頑張ろうが味方に沼引いて実質4VS5とか3VS5で勝負にならない運ゲーだから好きなの使え サイファーオーメンでトップ取れるなら、素直にレイナでいいと思うの。的確なカバーが入る相手に当たるようになったら、その時にまた考えればいい。 トルコのValo配信エグいなあ
予選なのに5万人みてるわ 日本が少ねえんだよ
各チーム、ミルダム報酬二十万くらいに視聴者3万くらいで成功だと思ってるようじゃ続かない
運営できなくて、勝てなくてだんだん活動するチームが減ってきてからのオーバーウォッチと同じ未来が見える 英雄みたいな選手がいるんじゃなかったっけあれはcsgo? トルコは元々CSGOが超人気ゲームだからヴァロも同じくらい人気 トルコとブラジルはLoLも超人気だからRiotゲーと相性良いんだろ 内部レートでマッチング決まってて内部レートでランクの上下幅決まるんだっけ?
それはもうランクの意味なくないか?
フィジカルとデュエリストか否かでほぼ内部レート決まるんだろ?
ただでさえ内部レート誤魔化してるトロールスマーフいるんだしプリメイドで上がり幅にボーナスついてる間にソロ連中狩りまくった方がランク高くなるじゃん あーつまんなーこのゲーム
ショットガンとオペレーター削除してくんねえかなぁー エコラウンドに買ったシェリフでオペレーターにワンチャン通せた時が一番楽しいんだよなぁ このゲームのスナイパーって遅いし高いしで他ゲームに比べたら弱いからそんなにイラつかないわ
常に相手が持ってるわけじゃないし >>950
CSGOのAWPに比べたらだいぶ優しいよなぁ 100Tよりバランス良いチームないだろ
全員ヤバすぎる hikoのソーヴァはガチ
世界で一番上手いと断言できる >>936
プロでもスモークキャラの上手い人何人かいるけど
チームに1人欲しい
OMEN使いは
フジュカルも強いのはもちろんの事
ゲームに詳しく常に冷静に駆け引き出来る
頭のいい人が適任
VALOは前に出る人と裏を取る人がしっかりしてるチームが強い
ような 気がする >>958
プロでも野良でも共通なんだけどモク役は最後まで残るので少人数になったときの戦い方のセンスが要求される
野良だとモク炊くだけの奴隷とか何も考えてないデュエリスト専から言われてるけど
序盤の主役がデュエリストなら終盤の主役はモク役 OW代表クラスでAIMクソつえーのはわかってるしな
それでも残ってるのはよほどCOGが待遇も雰囲気もよくてオーナーもいい人なんだろう ゲーム開始初期にブロ3でそれ以来ランク行ってなかったけど久々に認定やったらまたブロ3だったわ
こんだけやってこれとか才能ないからアンレで初心者相手にイキっとくわ サムDは自分から抜けるって言いにくそうなタイプな気がする >>962
その通りです
自己中の人は大抵
デュエリストの方が目立つしかっこいいから
みんなやりたがるけど
勝敗を考えるなら試合を含めて自己中な人を上手くコントロール出来るモク役が重要なんですよね
やっぱり5人1チームですからみんなでカバーしあって協力しないとVALOは勝てないような気がします バースがパラノイアを延々と捏ねてるとこ見るのが一番面白い 攻めの話になりがちだが守りもデュエリストはコントローラーやセンチネルに
ちゃんと場所譲ったほうがええぞとよく思う せめてロング勝負とか行くなら一言言え 今日和州カップとテクノブラッドの大会あるけど時間的に被らないのかな?
被るんだったら和州見るわ、テクノブラッドはコメBANの言論統制ひど過ぎて盛り上がらん >>974
めちゃくちゃ草、元ツイートも貼ってくれや >>974
なんだコイツw
不謹慎かもだが死ぬ程笑ったわw >>974
ゲームは遊びじゃないことがわかる神動画 >>974
元ツイート見たいわ
暴言もここまですげぇと笑う 地震があってもコンペやめれないし、味方が下手こいたら会社や部活でもなかなか聞かない怒号飛んでくるとかValorantはやっぱり遊びじゃないんだなって >>986
仕事でやってるプロじゃあるまいし
アマチュアはゲームを楽しくやれぱいいのです
ネットの中でしか自分を出せないきちがいは
相手にしないようにしましょう❗ 「ヘヴン下。(冷静)おい何やってんだよブリムぅ!(激高)」 味方ヴァイパーの毒ガスに触れて激怒するやつとしおりたかしまに行って欲しいに次ぐ面白さ >>995
笑笑
治安悪いっすね
楽しくやらないと上達もないしつまらないので
楽しく出来る 友達を見つけましょう
VALOについての質問はここで聞くのではなく
やっぱプロの配信の時に聞くのが色々学べるので
1番だと思います
何はともあれまず楽しくやれるVALO仲間を見つけましょーう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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