【PC】Craftopia / クラフトピア Part18
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください。
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part17
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605939880/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クラフトピアは 9/4 (金) JST 21:00 にアーリーアクセスです!!!
まだまだ完璧な状態とは言えませんが、是非みなさんと一緒に完成度を高めて行けたらと思います。
どうぞ応援宜しくお願いします!!!
一緒に最高のゲームを作りましょう!!!!!!!!!!!🐄🔥🐄🔥🐄 今話題のラクガキキングダムさんで作ったモデルは、なんとそのままクラフトピアで使えます!!!
ラクガキキングダム => Vroid Hub => クラフトピア というコンボは最強なので、是非楽しんで下さい🐄🐄🐄 記事が掲載されました!
前作Overdungeonから、どのような流れでクラフトピアが開発されたか……実は全く別のゲームでした!
売上60万本の国産オープンワールド『クラフトピア』開発者インタビュー。畑が重なっても、焚き火が飛んでも直さない、クセ強めのストロング開発術 『クラフトピア』
開発初期は、実はロボットゲーでした・・・・・・
当時は意味不明なゲームでしたが・・・・・
ここまで進化出来て感慨深いです!
これも野生のユーザーの皆様のお陰です 当時はちょっと頭がおかしかったので、ジャンプをすればするほど、近くの木が成長する仕組みを実装していました。
ジャンプをすればするほど、木が成長するって・・・・トトロかな・・ フォートナイトを参考にして床や壁を設置したプロトタイプです。プロトタイプは全部ロボットで作ってました。 次回アップデート「旧正月記念アップデート」の情報を公開しました!2/10に公開予定です!
新スキル、新ボス、新マップ「雪山」、どこの島からでもアクセスできるチェストや植林・岩盤復活機能、魔法のクリティカル、ゲーム難易度選択、インベントリ増加機能など盛り沢山です あけましておめでとうございます!
gamespark様の「ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】」にポケットペアも掲載されましたが、明らかに1社だけ浮いていて、恥ずかしい・・・・
今年も頑張りますので、どうぞ宜しくお願い致します🙇�棄 地獄アップデート更新しました!
新時代
新マップ「地獄」「毒沼」
新スキル10種以上
新ボス
新建物たくさん
回収ロッド(遠くの建物簡単に回収可)
図鑑システム
VRoid Hub実装!(VRM簡単に使えます!)
等々盛り沢山です!
なお明日、武器精錬も実装予定です!(ギリ間に合いませんでした) 念のため21
24時間働くファンの保守
1時間もかかるとは予想外だった 終わったゲームを終わらせない自尊心丸出しα無料奴隷デバッガーの鑑 ずーっと電源点けっぱなしで遊んだり放置生産したりしてたんだけど
昨日久々に再起動したら施設の時間あたりの生産量が倍になったよ!
そして目が低FPSに慣れすぎてたためかキャラが異様に機敏に動く感じがしてキモい 新スレ乙!
さっそく質問なんだけど三段ジャンプ+ジャンピングショットの後そのまま着地すると
330とか洒落にならない大ダメージ食らうんだけどこれってバグなの?仕様なの?
滞空時間がそのままダメージになっちゃってる感じなんだけど… 新スレ乙!
さっそく質問なんだけど三段ジャンプ+ジャンピングショットの後そのまま着地すると
330とか洒落にならない大ダメージ食らうんだけどこれってバグなの?仕様なの?
滞空時間がそのままダメージになっちゃってる感じなんだけど… ドラゴンがハマって無防備になってからじゃないと倒せないんですが、皆さんがドラゴンを倒す時の武器&スキルを教えてください スタミナ薬飲み遠間からジャンピングショットで毒矢バラ撃ち
両手剣レイジブレードに持ち替え走り寄り
ドラゴンを飛び越しつつ振り向きざま落下斬りでバックスタブと獄炎付与を狙う 36レベルドラゴンを裸装備で倒してきた。
武具研磨MAX、ワイルドマイトMAXで銘剣の偽物二刀流で居合切りMAXで一撃で死んだな。
間合いに入るまでを回避+忍道で無理やり寄せたけど、ステルス使えば良かったのかもね。
あと、当然だけど食事バフ使えば・・・って一撃で死んだから使おうが使わまいが多分一緒か。
銘剣の偽物は数回しか使えないけどATK2500の壊れ武器だから、一撃系のバフ盛り上げて居合使えば相当のところまで行ける。
あ、無銘の名剣はアンリミテッドフェイクブレードで降ってくる光る剣ね。あれ、アクティベートで抜けるから。 居合切りは二撃だろ、とか最後銘剣の偽物と間違えているとか突っ込まないでね Overdungeonも結局中途半端で売り逃げで終わったし
どうせこれもあれやりたいこれやりたいって言って中途半端に実装だけして終わりだろうな 2.10のアプデ来たら設備総点検しなきゃなぁ
ずれたチェスト倉庫も積み直したいし… 自動化出来なさそうだけどなぁ
ルンファクに自動化加われば最強なのだが >>35
たいして変わってないから1年単位で放置して様子見したほうがいい
1年後には売り逃げしてるかもしれんが 黙って1年待ちましょう
その間文句を言ってはいけません 文句はぜひ公式チャンネルでいうといい
一度でも文句を言うと、その後発言を一切してないどころか入院期間中に、
不思議な事に何か発言した認定扱いでBANされるぞ
言論統制完璧だから仕方ないね、おおこわ ここで批判すると韓国人がーとか日本人にはーとかレイシストにレッテル貼りされるから気をつけろ まぁ確かにここは建設的な話をする場ではないからな。
ちゃんと空気を読まないとね。
まともな話題はあちらでどうぞ。 批判?批判てゲームしてから言うものだよな?
まぁ5ch自体が隔離鯖みたいなものだし好きにやってりゃ良いと思うが。
誰かの悪口言い合っているのは楽しいし、
そこで「それは失礼だぞ」とか正論言ってくるバカは皆で排除したいよね。
どんどんイジメ加速していこうぜ! 流石に 自分の書き込みだけはまっとうな批判!キリッ!
てのは自分でキモイと思わん? 是々非々を認めないのがそもそも間違ってる
こういう流れをそこかしこで見るから狂った世の中だ
ステマ文化を根付かせるために是々非々を排除しないといけないんだろうなぁ 発売当初やってたんだけど、マルチでコンベア作って自動化し始めたら重くてプレイできなくなりました。
未だに重いんですか? >>52
12月のアプデで少し軽くなったけど
今度のアプデでまたさらに軽くなるらしい
あと建物が勝手にズレるの直るってさ >>55
ありがとうございます!
黙って一年待ちます!(面白くなるとは言っていない) 漬け込んでうまくなるのは菌類を制御できているからだ
元々様々なゲームから雑に、文字通り雑菌まみれにしたものを漬け込んだ物が、一年後美味しく食えるのか?
アーリーってのは漬けてる途中の未完成品だからと必死に言い訳しているが、途中過程で単なる腐食や汚染はわかるぞ 漬物ってたしか毎日のように手入れするものだったよな ゲームの難易度は高くないしPCスペックもそれほど必要なく有料ゲームなので気が触れたキッズがいないしVRoid対応なので個人勢新人Vtuberには経験を積めてリスナーも付いてくるし次の段階に上がる練習用ゲームにちょうどいいと思う 今週末やりたいこと
・ペコを無理やり連れて来る
・毒の根っこを焼いてみる >>61
とっくに移るほど人が居ないぞ
Valheim27000人
クラフトピア1100人
特にクラフトピアに良評価つけた8800人はどこいったんやろなぁ >>59
経験を積めて←?
リスナーも付いてくる←? 地獄で逃げ回りながらどうにか時代行けるとこまで上げたが
島レベル6でもうキツい
ドラゴンが落とした剣じゃキツくなってきた
そろそろエンチャント考えないとダメなのかな 次のアプデで難易度下げれるからそれ使えばまだエンチャ考えなくてもいいぞ。 VRM対応ってだけで遊んでる。
そうでなけりゃマイクラやモンハンやったほうがいい このゲーム、クラフトピアからディストピアに改名してみてはいかがかな? 自ら退廃へと開発が突き進んでいくゲーム
今日も訓練された承認欲求に溢れる無料デバッガーを駆使しアルファの印籠を掲げ手を入れたふりをするのだ
まーた諸々構造変えてmodが逃げる、どんどん追い出していこう 売り逃げする準備を着々と進めてる気がするんだよなぁ 機械的な物でなくても建築すると激重、戦闘は耐久等でお察し
人が多い時にどちらの層も留めておけずVRMだけを売りに明後日の方向に突き進むゲーム
皮いじれてマイクラもどきするゲームなんて他は1000円しないんだよなあ? マイクラもVRM対応できそうなものなのにMOD出てこないんだよな、JAVAからだと難しいんかね ストーリーとかイベントとか無いけど
ここから面白く出きるんか?
島とかも使いまわし多いし
建築ゲーとしては自動化は結構面白い要素だから悪くないんだけどなぁ >>62
たぶん、リリース初期の”怒涛のアップデート”が続けば『骨組みだけ』の作り掛けの家でも評価【期待できそう】になったんでしょう
ただ、一気に失速してコレは先行きが怪しい…と言うか、一向に安定しない
チョット突っ込んだ所だと、内部仕様がコロコロ変わり過ぎてMOD製作者すら殆ど残ってないなんて状態では評価【様子見・完成してから再評価】くらいに変わってても不思議じゃない
まぁコレが注目浴びたのは、何か色々出来る&VRoid関係で実況系の人からだろうし安定しない、特にマルチで頻繁に落ちるは致命傷だから減るよねぇ スタート時に動画や配信のおもちゃにされて中身以上に売れただけで
現状の評価が本来得られるべき評価だったのだろう
あの異常な初動で売り逃げライン達成してなければ
達成までは地道に頑張ってもう少しマシだったかもしれないね
今じゃ開始早々話題になって評判のいいアーリー見ると
このゲームの惨状を思い出して
こんな初期からイナゴだらけの人だかりなんかできないほうがいい
物陰で物好きだけを相手にひっそりアプデ重ねて良ゲー化してほしい
と思うようになった 開発側の体力が持たずに完成せずとか3年かかったとか色々あるから、多少は売れるべきだとは思うけどな、難しい
売り逃げ体制可能になっても毎晩のように無料デバッガーを駆使するのは実に日本らしいわ
無料で開発する奴隷に自分からなるとか頭おかしい
会社内でろくにテストせずとしか思えんミスばかりだしな中身
少数精鋭でなく少数搾取の構造でしかない 間違いなくこのゲームはValheimに先を越される
同じEAでも既に負けている タイトル画面で飛んでる飛行機や戦車はいつ実装されるんですかね?
といっても小さなワールドで区切られてるからたいした恩恵もなさそうだけど 戦車は内部データはかなり前から入ってて動かせないこともなかった
糞耐久減少仕様で乗り物使う事もないがな >>80
ホバーボードも操作性クソだから試練は自分で走ったほうが早いしな 久々に起動したら舞空術mod使えんくなっとるやないか
うんち valheim10万行きそうじゃん
初動だけ比べても話にならん差がある
やっぱ中身あるゲームは違うわ modはほぼ死んで今使えるのは5つあるかじゃねえの
クラフトピアの覇王様(笑)も逃げたしな
クラフトピア絡みでがっつり稼ぐぞとは何だったのか そもそもクラフトピアは見た目重視な上にVtuberの宣伝で売れたからね
中身空っぽなのもしょうがない >>87
見た目のために軽さを犠牲にしてたら世話ないよな pvの内容どんだけ実装できてんの?
最初はほとんど幻みたいなものだったけど 1stPVに出てまだ実装されてないのは
バイオーム:遺跡・湿原・砂漠のバザール・世界樹
ボス:サンドワーム・クラーケン
クラフト:巨大発電機
乗り物:複葉機
2ndPV(秋のアプデ)に出て未実装なのは
乗り物:巨大歩行船・ドラゴンライド
ちなみにロードマップの短期目標で実装未定なのは
PvPサーバ
建築特化モード(マルチデプロイの複数一括建築がそれか?
料理別バフ
分配フィルター VRMアバター方面の遠心力を期待するなら
中期目標の「フォトモード」は早めに実装したほうがいいだろうね 悔しいだろうと言われる素材を大量に集めて必死に戦車を作り、
乗っていてすぐにHP減少する仕様と狭いマップ無駄な起伏気候ダメージにより、
どっちにせよこんなもん乗らずにグライダーで飛んでる方が水も超えられて楽となるオチ
水に入るとすぐ離脱して回収も出来ないからな、ほんとゴミ 既存の乗り物からして戦車きても階段やらちょっとした段差すら乗り越えられなさそうな気がする
そんなことよりロケットの使いどころ教えて 昔見たロードマップの記憶だと
そろそろDedicatedサーバーが出ててもいいころだと思うんだがまだなのか 俺はマルチやりたいけどマルチやりたくないから
勝手に動いたり喋ったりする旅の仲間が欲しいよ 現実の戦車だって使う場所は限られるし、必要に応じて出したり引っ込めたりだろう。
っていうか、ヘリコプターがドラゴンの攻撃に対して無敵なのに地獄の環境で即燃えるって意味分かんない。 steam経由だと一人までなら安定するけど二人以上はセッションできないの何とかしてくれ〜 現実じゃないから現実に無いような機能や利便性が欲しいんだろ 銃火器と産業革命して欲しい
素材集めて量産すれば作れないものは無いようにして欲しい valhelm全然進捗無いんだがクラフトピアが進むの早すぎるだけなんか?? 2時間遊んで向こうの島まで橋かけただけっていう、進捗が全然無かったわ 数日ですまんかった、敵が強すぎて全然先に進めなかったんや、ゲームの進まなさが全然やって うんこ!うんこから火薬で産業革命!うんこ革命!
搾糞機が必要だな…… とにかく何がなんでもvalheimをディスりたい人が居る valheimスレでクラフトピアとかいう終わったゲームの話するのやめてもらっていいすか valheimは2個目の祭壇が見つからなくてキレそう disってるわけじゃないんだが何故disってるって言われるのか >>94
ていうか各種乗り物、なんであんなに壊れやすくしたの
気球とかヘリとかどうせ狭いエリアしか飛ばないんだから頑丈でええやん >>98
ああ、フレのデータ借りられたりしたら面白そう 乗り物それぞれに上位種が出るんじゃないかなぁ
そういう意味では今回の戦車はもっとオンボロでもよかった
木とブリキで作ったようなのでも マジな話、上位種出る頃には誰もやってないだろ
discordすら数人しか話してないくらいだし >>107
戦争の時代が来たら黒色火薬が大量に必要になると思うんだけど
現状牛100匹を箱に閉じ込めても半日で1100個のうんこが限界で
硝石にしたらこれが更に半分になってしまう…
他に何かやりようあるのかな? >>117
硝石の鉱床を実装するか
ハーバーボッシュ法で空気と電力から硝石を生産する工業プラントを実装するかだな
工業の時代の到来だ 今のうちに火薬集めたいならブースターで構造力学が無難と思うよ。アルケミーでもいいけど、素材が増えるから火薬当てにくくなる。 valheim13万越えたぞ
一方クラフトピア現在1400(過去最大27000) >今週末やりたいこと
>・ペコを無理やり連れて来る
ペコに砂漠以外の地面突かせたらなにか面白いもの掘り出すんじゃないかと思って
四季島の砂漠から長〜いベルトコンベアの橋敷いて無理やり草原まで連れてきたけど
掘り出すものは砂漠と同じだったわ……残念
よっぽど居心地が悪かったのか囲いの壁とっぱらったら
ダッシュで海中走って砂漠島に帰っていったわノーダメージで
あとなんか盗賊ケビンも一緒に連れてきちゃったんだけど
こいつは海岸でずーっと砂漠の方見て佇んでたわ…
ホームシックかな…かわいそやな… >・毒の根っこを焼いてみる
大鍋で毒根っこ煮て毒キノコ吐かせるのは場所とるから
緑モノの大鍋を囲む形でキャンプファイヤ置いて
そこに被せて毒根っこ植えてみようと思ったんだけど
巨大暴れ松明が誕生してやばかった…
FPSが5になって大変だったのでみんな真似しないように
肝心の毒キノコですけど
なんと一個も得られませんでしたわ…
炎焼ダメージじゃアイテムを落とさないみたい
あとどんな大火事でも上昇気流は一切発生していないという知見を得たよ だれもお前の宣伝ポジ日記の真似なんてしてないから安心しろ ブースターで構造力学やってみたけど
確かにうんこ集まるの待つより効率いいね当社比4倍
でも割とすぐ虚無ってくるなこの作業は… やること無いと暇だな
やっぱ何かしら目的とかないとただの建築ゲーになってしまう
もっとこう住人満足させて街を発展させろとかさ 街を発展させて島の人口が増えるとご褒美がもらえるみたいなのは欲しいよね
そんで人間とモンスターの生活圏がかぶってトラブルが発生すれば戦闘する動機にもなるし 次の俺の目標はとりあえず戦車フルオート生産島の構築かな
各工程がなかなか難敵ぽいし…
しかしあれだね
色んな素材が一度に必要となると四季島の価値が上がるね
俺30くらい地図開けて一箇所しか出てないけど出現率自体レアなのかね ただでさえ狭い島でクソ重いのに住人とか絶対無理
ちゃんと現実見て 矮小かつワンパな島を引けるかどうかというだけのつまらないお仕事 弱体化ラッシュで飯がうまい!
底が知れているので簡単にクリアされたら悔しいからね、仕方ないね 【アプデ後すぐやりたいこと覚え書き】
既存施設動作確認
戦車・砲弾の素材確認
チェスト全部積み直し
牛おとしだま集め(牛レベル制限あり?)
インベントリ拡張するミッション いつまで一年とか甘えてるのか知らんが同系統のvalheimが3ヶ月ロードマップ出してさすがにマズイとか危機感無いのかなと >>142
もう結構待ってるつもりなんだけどまだダメなのか >>143
無いと思う
このゲームは低予算でアーリーを言い訳に最初に売り抜くスタイルだからゲーム完成させる事は目的じゃない
あとは無料デバッカーに大半を任せて適当なとこで終了だろ
この内容で50万売り上げてるから高笑いしてるだろ 魔法弱体化しすぎてアッパー調整入れて
今度は両手剣弱体か 新参ですまんがアップデートってどうやって適応されるの?再起動してもこないんだけど 両手剣死んで弓と魔法強くなって草
槍はまぁまぁ強い やベーわ操作受け付けないしモブキャラがくるくる飛び回ってるしもーうんち 確かに弓がクソよええとは言ったが
両手剣殺せなんて一言も言ってねえよば開発
おめえらの調整はゆるゆるのまんこ以下かよ 別に両手死んでなくね?誤差だわ。
魔法はうるさいくらいにフィードバックに投稿されてたからな。
使わないからどんなもんかは知らんけど。 おいおい素材をインベントリ一杯に詰め込んで整列させると全部消えるドぎついバグが有るぞ
みんなマジ気をつけろマジで!
楽しみにしてたガラス建材作ろうとコツコツ貯めといたガラスがほぼ全部消えたわ… まだ両手剣とか使ってるのか?
最強職は槍と戦車だぞ >>154
詳しく。エンチャでまとまったとか、そういうのではないんよな? フランベルジュ200本と精錬石集める苦行したのにナーフは控えめに言ってカス
装備製作ひたすら面倒なゲームなんだから強いのを下げてバランス取るんじゃなくて全体をあげて取ってくれよ >>157
行った操作をそのまま話すと
空の素材インベントリにありったけのガラスを詰め込んでいたんだ
4箱目?のチェストからガラスを移せるだけ移し
マウスセンタークリックで「整頓」した途端に素材インベントリの中のガラスがほぼ消えた
ほぼ、というのは何故か数マス分ガラスが残ったから
何が起こったかわからず同じ事をもう二・三度繰り返してしまい
更にチェスト何箱分かのガラスと砂が消えてしまったよ 両手剣ナーフについてだけど
攻撃力が下がった代わりに攻撃速度が少し上がってない?
時間当たりだと与ダメ同じか微妙に増えてそうな気もする
今回アプデから武器毎に攻撃速度補正が入るらしいからわかりにくいかもしれないけど 4op+0op+0op+0opってエンチャ4opまるごと引き継げるの?何回やっても0opまみれ
2op+2opとかはサクサクできるから4っつまるごとより分けたほうが引き継ぎやすい? 要求される素材の数に依る
例えば作成するものに4OP1個、他の素材19個とか素材要求されると1/20で1OPつく
4OP引き継ぎはそれが4つとも同時に発生した場合の確率
みたいな計算じゃなかったっけ >>163
なるほど2op+2opがいいのではなく素材の母数の問題でしたか...
理解しましたありがとうございます はぁーいきなり全部アイテムドロップするとか消えるとか何だこれは
死罪だ死罪ー 戦車の素材が自動化ゲー並みの要求量なのに自動化できない工程ばっかで笑えないんだが Player2VRM動かなくなった
頭装備非表示にしたいんだがどうすりゃあいいんだ >>168
Mod抜いてhub連携させて、キャラにモデルを適応させた後、
もう1回hub連携ボタン押したらキャラのとこに設定ボタンがあるからそれで出来るぞ。 なんか寝かせてるうちにすげー変わってるしまた始めからやってみるか 超硬合金チェスト、素材の割になんだかなーな容量でこれなら鋼鉄のやつでいいんじゃねってなった アプデきて賑やかになったか?
久々に来たけど更新内容見るのめんどくさいほど書いてるな 弾薬のコスパ悪すぎるし戦車は使わせたくないみたいだな
それともどこかにボーキサイトやレアメタルの岩盤でもあるのか? 同じアリアクなのにバルへイムとはクオリティも盛り上がりもとんでもない差があるな 戦車の製作工程のどこに自動化要素がありましたか・・・? 戦車こんだけ大変だとボスをラクラク倒せるくらいの性能がほしいが
そのあたりどうなんだろうか Satisfactoryがセール来てるし
それでなくてもアーリーに色々手を付けすぎて忙しい
Mount&bladeIIやってるし様子見するか 流石に種まき機くらいは出して欲しいものだけど
今の段階でもかなりの自動化行けるよね?
まぁやれることが多すぎると客も多様化するから難しいよな
個人的にはマルチなんて要らんから自動化重視して欲しいのだが。 久しぶりにやったけど、以前αのパッチあたってからスキルリセットされてスキルポイントが初期化されて
dnSpyでいじってた値が台無しになって萎えてやめたけど
バリナリエディタでいじってスキルALL MAX
最初からこうしとけば良かった valheimって何と思ってたら・・・・
ク ラ フ ト ピ ア 完 全 に 終 了 安定版のアプデで思ったコトなんだが、『コレって何処に…何処の客層に忖度してんだろう』だったんだよね
特に建材のラインアップだけど中韓系家具が増えてるのが目立ってた
その割に機能面のデバッグはザルで実装直後に修正が大量
完成度を高めてマトモに金を集めて完成を目指すのではなく中韓等から泡銭集めて闘争する気じゃないかって疑われる夜中 >>190
前作overdungeonのページ見りゃ解るよ
最初からその気なんだろう ここに限らず日本の正月は祝わずに旧正月は祝う国産ゲーはちょっと引くよな そういうのは見た目国産なだけで中身は中華なんだろう
中華はそういう事至る分野でやってる たまに出てくる盛り上がってますよ感を出そうとしてるレスがスルーされたり突然連投みたいな流れになるの見ると本当勢いのないゲームなんやなって思う 当たり前のようにアプデ後の話をされても分からないよ コンベアに乗っても流れない奴湧くようになったんだけど
トラップからワニが逃げ出してえらい事なったやんけ クラフトピアのDiscord、モデレータークラスがValheimやってるんだもんな(笑)
笑ってしまったわ >>195
ワロタ
地獄アップデートなんて誰得と思ってしまった
そんなエンドコンテンツいれるより他にやることあるだろうと
バカ運営が
実質二人の会社でプログラマーがほぼ社長だけってのがダメなんだよこの会社は 君もクラフトシナで一流プレイヤーになり、迅速な無料でバッグに貢献し、自尊心を満たそう!
α無罪!1年後も3年後も、αのままで許される優しい無敵の世界を楽しもう! バイクが砂浜滑って海底に沈んで以来乗り物は信用してない ダッシュ板置きながら移動するとめっちゃ早いな使い捨てなのアレだけど売ってるしな 日本人は割と祝い事には寛容だから、祝い事を増やす方には違和感を感じ難いと思うけどね
減らす・選択として中韓系を優先されると一気に胡散臭く感じる
多分、普通の正月イベントをやった上で旧正月イベントをやったんなら噛み付く人はそんなに居なかったと思うけど……
通常の正月イベントを削って旧正月イベントを実装した上、同時実装品が中華家具では幾ら邑楽かでも冷めるよなぁ 俺ぁ日本で旧正月定着すると思うんよねハロウィンみたいに
2月ってオケージョンが節分とバレンタインしかないし
コンビニで旧正月フェアの飾り付けして旧正月メニュー売り出すのももうすぐだと思う 今のうちに火薬集めたいならブースターで構造力学が無難と思うよ。アルケミーでもいいけど、素材が増えるから火薬当てにくくなる。 銃火器実装とともに敵ザコにも銃火器使うやつが現れて
そいつが黒色火薬ドロップするって俺しんじてる これやるくらいなら原神やバルヘイムやってた方がええで VRM対応ゲーは個性としてかなり強いカードだけど肝心の中身がねェ 自分の好きなアバターで色んなところ歩き回れるから楽しいよ
それがなかったら買ってないけど ベルトコンベアで牛を大鍋に突っ込むのがこのゲームの最盛期 リリース後2週間くらいしか知らないんだけどクラフト物だけじゃなくてなんか出来ること増えた? ストーリーは相変わらず実装はされてないのでステージとモンスターとクラフトが増えただけや 相変わらずか
ダンジョンもゴーレムが他のボスになっただけみたいなイメージ? >>219
それな
情報抜かれるとかもそうだけど何よりあいつらに金をやってはいけない Valheimでいいなと思ったのが、拠点にゴブリンとか襲ってくるところだな
クラフトピアなんて旗立てたらこないのはいいけど、旗なくても全然来ないところには来ないから
サバイバル感がないというか・・・ ロードマップには襲撃イベントが予定されてるけど
一生懸命作った施設が壊されるのに耐えられるかな俺… ARK系か
バイキングとかあまり興味ないから放置してた奴だな
拠点襲撃は面白さあるけどバランス悪いと面倒なだけになるからな
オンラインだとログアウト中にぶっ壊されるとかは対策してあるとは思うが このゲームほどバランス悪いとかはあまりないから大丈夫だろ 私達が人生で遊んできた最高のゲーム達を、すべて組み合わせたら、一体どうなるんだろう…?
本当にリスペクトしてやまない、偉大な素晴らしいゲーム達を。そう、例えば...
サンドボックスのように木や石を掘り、
オープンワールドのように広大な世界を冒険し、
サバイバルゲームのように飢えと戦い、
牧場系ゲームのように畑を耕し作物を育て、
ハクスラのようにダンジョンに潜りレア武器を集めて、
工場シミュレーションのようにすべての作業を自動化し、
ハンティングアクションのように巨大生物を狩り、
ファンタジーRPGのように魔法を唱える。
そんなゲーム、作れるはずがない。スローライフな牧場系ゲームと、殺伐としたハクスラ、そして自由度の高いクラフトゲームが、共存するはずがない。そう思いながらも、数々の困難を乗り越え、何度も絶望を味わいながら開発を続けた結果生まれた、私達の理想郷。
それが「クラフトピア」です。 >>218
まぁ、おおよそ変わってないから気にせんでええよ >>225
どれも皮一枚って感じで微妙だったけどな・・・クラフトピア 内容と調整不足がね
そこそこ資金があるゲーム会社にこれ売っぱらって
マンパワーで内容詰めたらそれなりにはなりそうだけどね
時代無視してなぜ戦車なのかと銃だと全体の追加や調整あるからとりあえずって感じ 前々から狭いと思ってたけど
valheimやったあとだとなおさら広大な世界(笑)って感じ >>219
正月祝わず旧正月祝うこのゲームも中共の手先や valheimとかやって思ったけどやっぱ地形変えられるってのは凄い大事だわ valheimの接続数すご
クラフトピア完全に終わってますがな
グラはクラフトピアだけど
やはり中身だよな
グラなんてどうでもいいあとでいじれば このゲーム頼むから運営会社変わってくれねーかな
valheim一色すぎてマジクソ
素材はいいのにクラフトピア
中身スカスカで、地獄とかバカみたいな斜め上なの作って 単純にある程度のレベルのゲームとクラフトピア比べない方がええぞ
バグとかの前に土台で勝負にならんし 戦車出来たけど乗ってたら乗り物スリップダメージ30000食らう >>236
素材(見かけ)だけ良くして中身スカスカなの誤魔化してるだけだからな
普通はゲーム性ありきなのに クラフトピアは国産インディ特有のノリ(アイテム説明のパロディネタとか)が自分には合わなかったわ
そこがいいっていう人もいるんだろうけど 自然な感じでパロってるなら良いんだけど
知らない人が読んだら全く意味がわからないガチガチな記述は
ネタを知ってようが知ってなかろうが気持ち悪いって思ってしまう >>241
俺もそうだなぁ
悪ノリしすぎというか
はやくそれなりに楽しめるようにしてほしいわ 悪ノリだし一部界隈しか知らないようなネタ平然と突っ込んできてるのが気持ち悪い
少なくとも配信者にかなり媚びてるイメージだが大事なのはそこじゃないだろうと
配信者のイメージ自体良くないし 逆に悪乗りとか好きな人もいるから一長一短
知らない人が読んだら文章として成り立ってないというのはどうかと思うけど パロはニチャニチャしてて気持ち悪いんだが
wikiの記述も他のデータはスカスカなのに元ネタ解説だけ社員が書いてるんか?ってレベルで充実してて気持ち悪い めっちゃvtuberネタで媚びて見捨てられてるのは草だった 気持ち悪いとかこのゲーム嫌いそうな人がここまで来て書き込みするの草 >>230
開いた地形なら、端に行けばシームレスで移動できるとかすればいいのに アップデートから始めてみたけどホントに内容が薄いというかセンスが無いゲームだな…マルチでフレと雑談しながらやれれば多少面白くなるかな? >>247
ゲームは嫌いじゃないよ
テキストにいちいち入ってる気持ち悪いオタクネタはこのゲームを面白くしてんの? >>247
別にテキストが気持ち悪いからって全て嫌いって訳じゃないしなぁ
一つ嫌だったら全部嫌になる人? valheim人気らしいけど、調べたらまだキャラクリが顔のパーツぐらいと聞いて待機中
こっちもvloid来ないかな ゲーム性よりも操作キャラの見た目重視ってのがアレ
どうかしてるぜ
操作キャラの見た目がクソだとゲームに集中できないのか? かわいそう アプデ来て時代進化までさせたけど
結局エンドが広がってねえからやることが無かったわ >>255
valheimのキャラクリは正直今後も期待しない方が…
少なくとも和ゲーのような見た目にははらないと思う
ただそれを差し引いても面白かったよ VRM使えるのがこのゲーム最大の魅力
雑なバランスでも気に入ったキャラで遊べるのは良いところ 今回のアプデでまたVRMmodが使えなくなったわうんち ここぜってぇへんなアンチいるわ
さすがにグチグチ言われると書き込みにくいわ 文句を言わず1年待ってください
なんか言いたかったら公式できちんとフィードバックしてください valheimいろいろ動画見た感想
アーリーバリア(笑) valheimがVRM対応したら、頼みの綱も失っちゃうね
可能性は低いけど ミッションのハートが1/4以下で敵三体連続で仕留めろってのがどうしても達成にならないんだけど達成済の人おる? 敵っていう判定が怪しいのかフィールドじゃダメでダンジョンの敵で試したらいけた まじかーダンジョンでもやったんだけどなぁ
ちなみに通常攻撃?スキル? 日本のゲーム会社は金も人材もいないからな
課金ゲーみたいなゲーム業界全体を壊すようなシステムに金を捨てる連中が多すぎて
まともなゲーム作る国産は減ってほとんどいないし
海外は課金ゲーなんて主流じゃないからまともなゲームは国産より多いな その課金ゲーも中華に取られてるから
超大手以外生き残れない時代が来るだろうな ハートが1/4はHPが1/4じゃなくて、HPバーのハートの残りが1/4の時。
数値的にはHP12くらいだったはず。 まだ体験版みたいな内容やな
金とるレベルにすら到達していない ハート1個の1/4、つまり現在HP一桁というか1とか2の状態で敵倒さないとカウントされないけど大丈夫かな? >>276
>>278
まじか・・・そうなのか情報あんがと
調整がしんどいなぁどうするか valheimとどうして差がついたのか
慢心、環境の違い
Discordにオタク集めて内輪ノリに傾いた時点で勝負はついてたか 差がついたというかあっちはアーリーで発売された時点で数倍完成度が高かったよな
元から開発力が負けてる valheimは基礎的な部分がしっかり作ってあるから今後のアップデートも期待出来るけどクラフトピアはアーリーとはいえ基礎部分が浅くて微妙だからなぁ こっちはバグまみれで最適化も全然できてない未完成品だけどアーリーだから許される
文句を言う方が悪いとか勘違いしちゃってるからなあ
そりゃ差も大きく開いちゃうよ こっちはクオリティ低めからスタートだから同じアーリーでもハンデあるって言いたいんだよ多分 VRM使える画期的なゲームだけど内容とイマイチ噛み合ってないよね こういうミックスドジャンルこれから流行るのかな
ジャンルが相互に影響し合うとこが肝だと思うんだけど
各メーカーの正解探しが面白そうだな >>287
メーカーが競争してどんどん良いクラフトゲー出してくれたら嬉しいね >>276
>>278
無事取れましたありがとうござます! そういえば植林できるようになったって言うけど木植えるのにコスト高すぎやない?
苗ドロップくらいでいい 何を見て日本語化が先だって言ってんの?
というか最大同接30万越えてんだな インディーズゲーでアーリーアクセス段階なのに日本語に対応してたのは驚きだったな valheimの日本語訳面白いよ
ゲームも面白いし本当最高 Valheim実況をYouTubeで検索したら外人ばっかりだな ミッションに達成報酬作りました!→達成できない条件のミッションがありました!→修正しました!→達成しても報酬受け取れません!
遊んでんのか? そりゃ未完成な物を売り逃げして金あるからまともな開発とかせんだろ誰だってそうだ >>292
ああ、攻略wiki見たら各項目英語と日本語で書いてたから訳して載せてるのかと なんでwikiしか読んでないのに日本語化パッチが先だなんて口走ったの? >02/15 Update Patch v20210215.2058
>- スキル「ネイティブアルケミー」を使用するとボスからのみ獲得できる素材アイテムや一部のクラフトアイテムが錬成できる不具合を修正しました。
ぬああ! >>247
そりゃヴァルヘイムスレでクラフトピアとかいうゲームの話題出してたら怒るだろ
頭ザワークラウトかよ ボスが6回連続リザードガンナーなんだけどなんだこれ ていうかそろそろヴァルヘイムスレ立ててそっちでやれ valheimやってみたけど買うほどではないぞ
マイクラRust7dtdダクソあたりの良いところを程よくマイルドにブレンドして仕上げたって感じ それら全部プレイした上でvalheim楽しんでます ねえまた牛が水で死ななくなってない?
地上でポップしたのじゃなくて天空から降ってくる牛 相手ピーク39万でこれ1000ちょっととか後発にこんだけやられて恥ずかしくないのかな
オレならやめるなぁ 俺ならわざわざそんな事恥ずかしくて書き込みに来ないなー クラフトピアは良いところをほどよくマイルドにブレンドできてるんですかねぇ…… 素材がいいもので飯作れば美味しいものができるはず!
そして調理もせず出されたのがこれ まぁなんにせよ
アプデで良くなってくれれば良い
できるだけ早く 無理だろ
承認欲求モンスター囲って内輪ノリに終始してるし 半年程経ってここまでしか進んでねえなら
もう半年経ってもたかが知れてる 半年前に比べたらボスや作れるもの増えてはいるんだけど特に面白さに繋がってないんだよな
今回の目玉アプデっぽい戦車も弾薬確保が面倒な上に作ったところで固定ダメ5万しか出ないから粗大ゴミだし 最近始めたんだけどなんでこんなアンチばっかりなのこの板
開発なんかやらかしたの? ファンは皆discordに行った
ここにはアンチしか残ってない まぁ先行版というデバックだよなこれ
やりたいなら正式版出てからの方がいいわ >>324
ゲームの基本的な部分が低クオリティなんだけどリリースしてから半年でその部分を改善せづに誰得な要素の追加ばかりしてるから
アーリーだからと言う人もいるがこの半年の更新を見ても開発にセンスが無いし結果的にmod製作者もいなくなった 俺も気づけば毎日遊んでるなぁ
あとはマルチ要素を除けば
エルフや吸血鬼の追加種族と天候や襲撃の各種サブイベント
最後に要素周遊的なメインイベントが実装されたらもう満足
2500円でよく遊んだなぁ!となる アンチっていうか期待してるんだけど文句言いたくなる調整が多いからね
楽しんでる部分もあるんだけどバランス感覚が狂ってるというか不親切な調整でがっかりするパターンが多い
洗ったエンチャみたいなのがいい例 ゲーム博士の愚痴ばっかで覗くのやめた半年前と変わらねぇなここw
お前らの性格・精神はいつになったらアップデートされるの? 慌ててアンチってレッテル貼りに来たな
アンチって事にすれば否定的意見無視出来るもんな
俺は楽しんでるというポジコメも添えて解りやすい 洗ったと手で洗ったが同時に着いた時はえぇ…ってなった
あとダイヤのインゴットってなんだよとか クラフトピアは特に変化もなく平常運転だしな
ただただvalheimが面白すぎただけだよ >>323
ボスとか求めてないんだよね
クラフトとか時代とか先に実装してほしい 文句ばっかりうっせーです何も言わずに1年待ちやがれです
あ、ちなみに1年経ったらドチャクソ叩いてもおっけーです >>336
それいつから起算するの?発売日ならもう半年しかないが なんかレスが多いと思ったら信者が暴れてたのか
このゲームってVtuberが変に宣伝したからか本当に変な信者多いよな 逆
vtuberに宣伝させるようなゲームだから変な信者がいる ずっとやってるとFPSが3くらいまで落ちてほぼほぼ固まるの何とかして欲しい コミュニティの一生じゃないけど愚痴言われてる内はまだ息を吹き返せるんだけどな
アンチ追い出して内輪だけで完結する様になったらもう手遅れ
てディスコがそうなってたわ アンチはコミュニティにはいらんよ
対案も出さずに文句だけ言う奴は百害あって一利なし プレイヤーは開発者じゃないんだが
対策言わないと問題点指摘できないとか頭おかしいよ
お問い合わせで対策書かれても内部の事なんも解らんくせになんだこいつってなるわ Valheimはアーリーだけどあそこまでやってる
クラフトピアもアーリーだけど、底が浅すぎてここまでしかできてない
差がありすぎるんだが・・・・
クラフトピアの開発・運営氏ね ユーザーの言うこと聞きまくって崩壊するゲームもあるし改善はあがってる意見をもとにプロが考えるべき事でしょ MOD製作者が逃げたのはMOD潰しに走ってるようなアップデートを繰り返してるからだよねぇ
MODに考慮したゲームってのはMODがアップデートの度に壊れるようなゲームじゃない
大幅な改修が掛かった時とかなら分かるが、小規模アップデートの度に変更しますとかMODを積極的に潰しに走ってんだろう
そりゃ逃げるよねぇ ロードマップの中期目標に「MODの導入を簡単にする仕組みの導入」とあるからな
君達なんか欲しいMODある? じゃあめぐみんが欲しい
エクスプロージョン極めるんだ… 俺はVR mod欲しいねやっぱり
建築とVRの相性はさいこうなので vroidに連携せずともモデルが使える仕組みをだな 塩とか胡椒、カカオ、キノコ、各種ハーブ栽培化、魚類海藻の養殖化は欲しい そもそもこんな終わったゲームで今更MOD作ろうとする人なんていないでしょ
そういうのを取らぬ狸の皮算用って言うんだぞ 終わったと思うならこんな終わった所にいないでvalheimでもやってたらどうですかね? 終わったって思ってるのにまだつきまとうとか韓国人みたいなメンタルしてんな VRchatやってたからVRMもちょっと調べればできたけど
普通のゲーマーには滅茶苦茶敷居高いよなこれ ここの信者ってレイシストしかいないんだな
discordでジャップって言われて怒ってたくせに レッテル貼りがどーのこーの言ってる割にはご自分もレッテル貼りするんですね
北欧の森へお帰り このおいしいねーって言ってた人らがガッツリ消えちゃったのがなー >>365
こんなやつ見たことねーよ
そもそも顔も見えない匿名掲示板と同列に語れる話じゃない クラフトピアは人気Vtuberたちやってたのに、VALHEIMはやってないのってやっぱり案件だったのかな >>365
逆じゃね?
これ不味いねーって言ってる人たちの中に
「美味しいはず!不味いって言ってる奴は韓国人!」とか意味不明なこと言ってる人が湧いてくる 久々に来たけどこのゲームやってるヤツまだいんの?
なんだったんだろうな、アーリーアクセス始まった頃の熱気は 韓国人呼びがよっぽど悔しかったんだなw
終わってると思うなら新しいゲームやった方がよっぽど生産的だろ?家に帰りなよw 常識的に考えて人種差別はよくないだろ
それがわからないからレイシストって言われるんだよ 粘着ストーカーのようにアンチ活動してる人に言われたくねーw ゲームに文句言うのと人種差別を同等に考えてるの?クラフトピア信者やべーな 激オモローなゲーム、エスケープフロムタルコフに帰りますね ^^ レイシスト活動認めない奴はでていけって?凄いスレだな うん、すごいスレだからもう近づくなよw
楽しいゲームやってなよw >>368
当たり前だろ
今1000人、多くて3000人しかいないゲームだぞ
面白くなくて虚無すぎるからvtuberネタをゲームに入れて話題提供してまで案件頼んだんだぞ 運営ホロライブ推しなんだからもっと宣伝して貰えばええのに 最初リリースしようとしたら完成度低すぎて止められた
みたいな事をどっかのインタビューで言ってたが
その時のバージョンがちょっと気になる >>380
末期な今のROよりは多いな
全鯖だと負けてるけど
クラフトピアも終わりな時が近づいてきた気がする
最新のアップデートの意味不明だし
本当にここまでうんこな運営見たのはいつぶりだろうか
外観より中身を変えないといけないのに外ばかり変えるってダメなやつの典型的なパターン
技術もそうだけどアイデアも全くだめだよね ROは今全鯖合わせると7000~10000いるぞ
各鯖にしたらやばいが鯖間トレード出来るから大丈夫という謎理論 何と比較してんだw
こっちはまだ始まってもないのに 文句は言わず黙って1年待ってくださいそうしたら始まりますよ このゲームに限らずアーリーで当たり探す方が難しいけどな
先行投資や先行プレイがメインで高い完成度でアーリー出す方が稀の例外だからな
EndzoneとSecondExtinctionとガンファイアリボーンとクラフトピアとMount&BladeII
をやったけど今もやってるのはMount&BladeIIだな VRMにつられて買いました
今のところ最初の島で楽しんでます
壊れたツールは捨てていいんですかね? >>349
単純につまんねーから消えただけだろw
このゲームを何だと思ってんだよw 一応修理もできたよな
一つ上の素材掘るまでの繋ぎなので最大耐久とか気にせず使って乗り換えてけ >>392
mod作る前の下地が揃ってないからなぁ…
やることは島でのクリエイト・発展じゃなくて装備強化のためにリオレウス狩り やはり討伐アクションと建築クラフト要素の共鳴がこのゲームの芯であって欲しいよな
討伐と建築と農耕がお互いを補完し合って世界を救えるようになるのが最高 そういう意味じゃクラフトで毒矢工場作って討伐が楽になる流れはあるが
討伐でクラフトが発展する動線は無い気がする
素材を落としても結局クラフトするのは討伐に使う武器というか… 時代の進化に必要なもの、
ようやく地獄の素材が入ってきたけどそれまでは全部戦闘必要なく手に入る有り様で噛み合ってない感じが凄い >>349
俺が最初のスレで開発力低いんだからMOD入れやすくしてアイデアとか買い取るべきって言ったら
開発力高いから必要ないって言われたぞ アクションとクラフトが共鳴して動線ができる
Valheimかな? 自分は「クラフト」ピアなんだからやっぱりクラフトが主流であってほしいかなあ
討伐は普通に装備作ってもなんとかなるけど、クラフトで作った自動戦闘機とか自動溶岩お届け機とかで楽に倒せるみたいのを望む 開発力は凄いと思うけど人数が少なすぎるわ
マンパワーは正義なんだから人数増やせ5年待っても完成しなさそう 運営がMODも何でもありに
とかいいつつMOD排除したからな
いろいろやってることに矛盾が多いんだよ
ポケットペアとか社員いないし見た目ただのペーパーカンパニーに見える
そして企業サイトからなぜか取締役が消えて・・・
社員全くいなくなってこの社長だけになったのかなwwwwww インベントリ圧迫されるからエンチャント全部洗ってるけどやっぱ残してたがいいですかね?
装備以外にエンチャントがついてる意味がよくわからないんですけど >>403
日本販売用のペーパーカンパニーで実際は裏で中国人が作ってても驚かない
パクりまくるのは中華の得意技だしいくら素が良いものパクっても粗悪品しか作れないのはいかにも中華
>>399
まともなこと言ってるのに全く相手されないの酷かったな
ステマ部隊でも雇って少しでもネガティブな発言は封じ込めてたんじゃないかな >>391
ツールは直して使い回す
>>406
俺も身に付けるもの以外はすぐ洗っちゃう 洗ったがつく仕様が良いと思っている人は皆無といって良いのではないだろうか 何度も洗いまくると低確率で「消毒した」エンチャントがついて毒耐性lv3がつく
というMOD >>409
洗濯機の意義は内部でエンチャントを変更するシステム
modはそこを利用して洗濯機経由でエンチャをいじることが多い
他?精々纏められず膨れ上がるゴミエンチャの整理くらいだろ 中国製品が安かろう悪かろうだった時代は終わったぞ
百均とかしか行かない生活してたら気付けんけど 規模拡大の為、3Dアーティストを絶賛大募集しています!!
こういってるけどさ
取締役もクビになったのか
で、誰がここに入りたいと思うのかね
すごくブラックでワンマンな会社じゃないの
まだバックに中華ついてるほうがやれてた気がするよ
出来れば韓国系の会社がいいけど 形の違う島を統合するシステムとか作って広くしてくれればいいんだが、正直マウントの耐久力システムがだるすぎる。拠点作っても結局他の島と行き来するから最低限の装置しか作らない方がいいとか
敵には落下ダメージがないからクマが降ってきて殴りつけてくるとか、ゴブリンアーチャーの超エイムとか矢弾もストック100だからあっという間に矢が無くなるとか、ストレスたまる仕様が多すぎる バックに中華って要は中共じゃん
今世界中からバッシングされてる奴等に金渡して期待するとかアホか >>407
その中国人が原神作ってんだから単に開発力の問題でしょう >>408
使い回したが出先とかで便利だなと気づいてきました
武器以外は本当に使えなくなってから新調でも良さそうですね
洗濯機は自分もエンチャント消すだけにしてほしい… あんだけ広告してすごいゲームなんだ!なんでも出来るんだ!つって良さげなPV見せて
まじで詐欺みたいなゲームだな
発売前は正直期待してたんだけどこんな状況じゃ買わなくて正解だったわ
何度か貼られてるWeb記事もひどいもんだよ
純粋にゲームが好きなユーザーをバカにしてる クラフトゲーとしてシームレスで広大かつランダム性のあるワールドって大切だと思うんだけどなぁ
地形も変えられないしパターン化された世界でどう楽しめと
今後のアプデで変わるのかなぁ 固定マップだと乗り物作ったところで探索のしがいがないしありがたみも薄いよな
Valheimやって改めて思ったわ
でも今さらその辺に手を入れるのは土台ひっくり返すようなものだから絶対無理だろうな 何年もアーリーのまま完成しないと思ってる人とかいるけど違うぞ
クラフトピアは予定通り発売から1年で正式になる
ただそれまでに追加できなかった要素は放置でバグも放置、アップデート終了
ここの開発はゲームを作りたくて作ってるんじゃなくて金稼ぐために作ってるから完成度低いままで
結構売れたし売り逃げして新しいゲームの開発を始める
さすがに次は何作ってももう売れないだろうけど >>423
かなり悪質だな
overdungeonコースだって言ってた人大当たりやん
次回作は会社名変えてやると思うぞ
無名でも顧客を騙せることは証明してるからな わりとバルヘイムが自動化関連以外はクラフトピアでやりたかったことに近いこと出来るから素直に移住できるわ
クラフトピアは自動化も冒険も建築もなんか中途半端だわ このゲームの農業は種まきも水まきも怠すぎるんだけど自動化したらマシになる?
これ飽きたらそっちのゲームやってみようかなあ >>425
導線がシンプルでゲームバランスしっかりしてるのが大きいね 内部データに複葉機実装されてるし実際乗れるんだが、操縦は右押したら右へ等ではないタイプ
別にそれは構わないが、複葉機の移動速度とマップの狭さがアンバランス、狭い島まわるだけ
その上起伏多すぎてまともな着地ポイントがないとか、ちゃんとプラン本当にできてんのか?
履帯散々作らせた戦車はダンジョンの階段程度の起伏で登れないし
モデルの戦車そんなに移動性能悪くないだろ
お前中身マーク1かよ なんで実装されてないのか考えてからレスしろよ
戦車も実装前の無理やり出して使ってた奴が言ってた内容と実装されたもの全く違うだろ 休日で遊び尽くせるぐらいのボリュームなのか・・・買うのやめよう VRM使えるようになってから来てくれ
バタ臭い洋ゲーモデルじゃ食指が動かん VRMで好きなモデル使って雑なバランスでも無双できたらそれで良いゲームって感じするわ
精錬みたいに面倒だけど積み上げで確実に強化できる作業は良いんだけど
エンチャ厳選みたいな運頼みの苦行が減るといいんだが このゲーム何がつまらないって音に爽快感ないんだよな、二刀流とか大剣実装するならもっと気持ち良い音出してほしいわ。なんなら差し替えMODもほしい BGMは良いんだけどなー
効果音はまだ手薄だね
音あるべきなのに無音のとこも多い クラフトピアみたいなゲーム求めてる人よりも
https://steamdb.info/app/1307550/graphs/
valheimみたいなゲーム求めてる人の方が遥かに多いんだよなぁ
https://steamdb.info/app/892970/graphs/
なーにがVRM使えるようになってから来てくれだよ
大多数はそんなんどうでもいい >>429
内部データにまでご丁寧に実装してかつ諸々で登場させてるのに
現状のサイズで速ければ島諸々の問題解決せず遅ければ毛の生えたヘリに大量資源要求コース
どっちにしろプランおかしいから言ってるんだが?
根本的な所でズレて散々言われてるの放置したからだろ?頭売り死にスミスかよお前 個人の感想までケチつけ始めたよ
これだからアンチは あの、ここクラフトピアスレなんですが?
valheimはvalheimスレで話してたらどうですか?
どこにあるのか知らんけど まーた嫌いなものには粘着せずにはいられないコリアンメンタリティが来てるのか 公式discordから出張お疲れ様でーす
こちらはヴァルヘイムスレとなっております >>437
だからスレ立ててそっちでやれや
こっちはクラフトピアの不甲斐なさを愚痴るスレだから リリースされてからしばらくここにいた
ゲームへの不満に対して「アーリーだから仕方ない」って片っ端から擁護していた人たち
割と人数いたと思うんだけどは今はいずこへ… >>422
マップそのものというより手に入るものが固定ってのが大きい気はする
マップそのものが固定でも、分かりやすいものでいえばエンチャとか宝箱の位置がランダムなら、まだ楽しめる
まあ、楽しめるためには超豊富(同じものは手に入らないレベル)なアイテムが必要だから、
クラフトピアどころか他の全てのゲームで実現していないのだけれども もう既に比較対象にならないからどうでもいいんだよな 負けを認めるべき >>433
バカゲーというかスカスカゲーすぎてバカにもたどり着けてないわけだが
バカゲーてある意味褒め言葉だよな
にしてもハスクラて割には敵が少なすぎて
家畜も同時召喚数が100?かに制限されててアホかと
今の倍以上あってもいいのに >>447
原神かValheimにいったよ
クラフトピア公式のDiscordの仲間達もチラホラValheimにいってるわ ただでさえ素材のためにクソボス狩らなきゃいけないのにこれ以上増やさんといて >>454
ザコ敵がもっとほしいんだよな
無双系ゲームとまではいかないが
今だとフィールドにポツンといるだけだし >>455
んー、まあ雑魚はわかる
もうちょっと富んでてもいい
でも落とすのはエンチャ違いの肉とか牙とか角とかそんなのばっかよね… 公式Discordの主力メンバーの考え方がこのゲームをダメにしていることがわかった気がするわ
いわゆるマルチ勢てやつだけどMODが原因でないのにMODのせいにMODしている奴は屑みたいな
会話してたから晒してみますか
AAA#7228 問題児。発言がいつも上から目線。MOD利用者は不具合報告すると紛らわしい発言
緑茶313#7253 マルチ主催したりしている。一応MOD勢をかばってる姿勢は見せているが・・・
マイクラとかと違ってMODを毛嫌いしているアホどもが公式Discord仕切ってる時点でこのゲームは
ダメなんだと思いました。
ろい2021/02/19
まずはバニラ環境を前提でMODを入れた瞬間サポート範囲外よなぁ…
公式がありといってるんだよなぁ・・・
ろい てやつも本当にアホだけど ろい2021/02/19
MOD作成者もセーブデータ破損の可能性とか書いてあるのに…
まぁ導入して楽をしようとしてるやつがまず読むはずがない
失礼すぎでは 文章の意味良く分からないけど、不具合報告はMOD抜いて試してからするのが常識ではないのか? 公式が何でもありといってる以上は
抜いて試すのが当たり前ではあるが
入ってたからといって、それを叩くのは違うのではないかな 緑茶どの >>447
アーリーだから仕方ないって言うと馬鹿みたいにアホが虫のように湧くからもう言わない アーリーだから仕方ないっていうのがそもそもアホだからな そいつまともな見解もってた奴とかmod開発者とかに当たり倒して追い出した奴だな
原理主義者は怖いね もうあきらめろ
モデレーターみんなValheimやってるしな、あきらめられてんだよ
デバッガーとチャンネル調整者を承認欲求をくすぐり無料で獲得する手腕はピカイチ
今頃ホイホイ挙手した事を後悔しても遅いんだよな でも2500円分遊べたから・・・(valheim2000円) >>465
値段見ると本当草だわ
こっちはワンコインくらいの内容しかない ぶっちゃけクラフトピアはstarboundみたいに正式開始時に残りカスが燃える程度だろうしvelhelmもあと3週間せんうちに誰もやらんくなるよ
所詮どっちも量産型 無料デバッガーで開発してんだから開発側が皆にワンコイン払ってくれてもいい ああろいってバグは全部modのせいと疑ってかかる無能か
バニラでは起きませんでしたmod入れてるんでしょう!からの複雑だがバニラで再現されたバグには笑わせてもらった
まるで反省もしない
固定観念は最大の敵なんだよなこういう作業 modは無限の可能性があるのに開発はすぐ使えなくするしプレイヤーはmodを悪とする
このゲーム詰んでる >>471
あんだけ自信満々に報告者けなして謝罪しないのすげーよな
どういうメンタルなんだろ 無能な働き者やんけ
排除しない限り足引っ張り続けるぞ いいやむしろそのままでいい
他ゲーに被害が及ばないようにクラフトピアに隔離しておくべきだ 今過去ログ見てたら謝罪はしてないけど言い訳はしてたな
多角的に検証()したけど見つからなかったからぼく悪くないんです!ってさ そうやってmodは悪!バニラですべてやってる俺正しい!といわんばかりの言動を3か月程続けた結果が現状
どんどん働くといいよ 「空回り」のエンチャントこれぶっ壊れだな
バフ掛けてやればデメリット無くなるから実質LVMaxのスキルハンターと英知っていう
新エンチャントの「不安定な」もクリ率90以上+マナサイフォンで通常装備+マナサイフォンよりもダメージ上がるから中々良い
ただ魔法クリ率アップの「モノプリ」は卵かコハク経由だから装備が限られる上に
「エーテルの薄い」ガチャ厳選は結構大変だった 最近初めてからから魔法メインでしかやってないんだけど
http://s.kota2.net/1613923275.jpg
これってずっとやってる人的にまだまだ弱いほう?
基準がよくわからんお 自分始めたてだけどこのゲームのレベル上限50なのか… >>480
それで各スキルどれぐらいダメージ出る?
MATK低いクリ型だとフロストマインがライフサイフォンのみで1万4千
マナサイフォンも入れると2万5千ぐらいにはなった >>480
いやごめん根本的に武器未精錬だから話にならんかったわ忘れて 自己解決しました
ズルしてmatk10800相当の装備にしたけどここまで基本値と乗算値稼いじゃうとバフの追加分が相対的に少なすぎてバフ二個ぐらいではそんなにダメージ変わらんわ
計算の最後にかかるクリ倍率も入れれないせいかクリビルドのほうが火力高いです ようわからんけど取り敢えずまだ弱いという事はわかりますた( ・ㅂ・)
ていうかガチャなんてあるの?このゲーム 平地に拠点を構えたいけどまだそんな島が見つからない…
かといって島に床を敷きまくるのも嫌だ… 床引かずに地形そのまま使うならゴブリンの拠点をそのまま乗っ取るとかどう?割と大きいとこ見たよ
あとはビッグブリッヂの橋の真ん中の広場とかなんか良さげーと思いながら見てた 初期島に拠点というか大倉庫作っちゃったからもう身動き取れへんよ…
建てたオブジェクト丸ごと他の島へ移動とか将来はできるようになったらいいな 反論に見えて何も反論出来てないんだよなあ
1年待て族はもう半年近く経ってる事と実装ペースに根本的問題から来る齟齬ついでに減った人数
全部とはいわずともあと半年程度で解決できると考えてるのか
頭にスミスの糞でも詰まってるんじゃないか?トイレ行けよ
よかったじゃねーか黄金のトイレとかデータにあったな >>492
意外と一から作り直すと色々見えてくるような。
ワールド移動しても所持品はそのままだから強くてニューゲーム状態だし。
ワールド消さなければ行ったり来たり出来るから気軽に引っ越しできるよ 正直いろいろ追加する前の方がシンプルで遊びやすかったな 俺が解析したと思い込みたい安直な奴が大勢いるのは良くわかったよ
そういう連中が無料デバッグしてるんだねえらいえらい
いっそ奴隷契約でも結んで来たらどうだ? アンチは裏を返せばファンでもあるからな
未履修で叩こうなんて暇なやつはたまにいるけどだいたいは落胆して変わってくもんだ こんばんは。過去ログみて私の名前があって驚きましたw
今現在Discordで盛り上げているのは私達マルチ検証班の
功績が大きいのではないかと考えています。
何も考察や意見もいわない人に言われたくありませんねw
私達はボイスチャットの他にも定例会でクラフトピアの問題
点をとりあげて公式にフィードバックしています。
ここで文句たれてるMOD チート使ってワイワイの人達
楽して楽しむといった考え方は改めたほうがよいのでわ
何かあればボイチャにきてください。
第N回クラフトピアン井戸端会議も開催中です。
スレでしか言えない人間はせめて井戸端会議に 叩かれたからって後釣りは恥ずかしい
そもそも釣られて出てきておいてな 無能な働き者はよくその時間にいるけど話題に出されてからその時間静かになりましたね!
釣りだろうが本人だろうがどっちでもいいよ、本人が己の見解だけ正当化してんだから正当化するわ valheimはなんか退屈だった
世界観とかが評価されてんのかな 買わずに評価するのはここの粘着下げくらいだろ。
valheimは自動化ない時点で今買う気はねぇな
そもそも比較するやつは何をもって類似と考えているかがわからん。
まったく違うのに クラフトピアにvalheimMODが出たら導入してみるとしよう 確かにVRM使えるくらいしか取柄が無いクラフトピアとvalheimじゃ全然違うな
イチローと草野球のおっさん比べてるようなものだろ VRMしか取り柄無いからたまにそこをやたら強調してる人いるけどそこで勝っても人は集まらないんだよなぁ でもそーいうモデル使えないから日本勢の動画再生回数負けてるじゃん 1年待てがネタなのかガチなのか分からなくなってきた 1年「以上」とかいう保険かけてるぐらいだから1年で出来ると思ってないわ 方向性をしっかり決めずに適当にダラダラ作ってるからこういう事になるんだよな
結局どうしたいんだよこのゲームは 今マルチの大改修してるらしいから
しばらくそっちの遊びを伸ばすんかな
ロードマップにPvPもできるみたいなこと書いてあるから本当なら大変なことになりそうな…
そんで夏前にメインクエスト実装して秋まで全体のレベルデザイン調整して一旦ゴールかな 一年待ってたら原神のパクリ感も強くなって今より売れてなさそう クラフトピア 19.7万
valheim 2.3万
valheim<動画再生数でも余裕で負けてんだよなあw どこの比べてんだよw
つべで検索するだけで普通に数十万超えごろごろしてるじゃんw つべ
再生数多い3チャンネル(日本語が確認できたもの)
クラフトピア 57万回
31万回
41万回
valheim 13万回
20万回
6.5万回 まともに競ったら勝てないから勝手に日本語限定という条件つけててワロタ 調べて完敗しちゃってるって気づいちゃったんだね
どんまいw 最初から日本って言ってるのに負けちゃったら海外ガーですかw はいはいw一つだけ勝ってるとこあってよかったねーw クラフトピア
5ヶ月で最大57万再生(日本語)
valheim
2日で20万再生(日本語)
海外の動画は6日で131万再生
謎の日本語縛りしたり日数隠して比べて恥ずかしくないの? そんな極一部の比較で語るのは寧ろお前の推したいクラフトピアを貶める行為だと思うが
その程度のことも理解できない無能な働き者に推されるのもかわいそうだなという所は同情する
無能な働き者といえばろいは静かになったな、こっちに張り付いてるのか? 海外のお兄ちゃん達と一緒にvalheimしてればいーじゃんw
ここは日本なのでw てかARKみたいな公式鯖形式じゃないといくら人数いようが意味なくね?
結局興味持ってるフレ同士しか遊べないじゃん 良かったな!再生数で勝ってて!誇ればいいと思うよ!
えらいえらい、早速公式discordに自慢しておいで 再生数はさすがに頭悪すぎて笑った
そりゃ作品の人気じゃなくて実況者の人気だろ
重要なのはそいつら誰も継続的に遊んでないってことだわな 再生数で勝負!とかカオナシって言われてるバーチャルキャバクラの信者っぽい発想だわ アンチさんワラワラで草
無敵のvalheimが負けちゃって悲しいね valheimにクラフトピアMODという手もあるか…? valheimにvrmmodが来れば解決なのよねぇ ダンジョンでモンスター倒せば扉開くって条件だが
そもそもその数のモンスターが出現しないのってどうすればいいんだ 都合悪くなったから質問で流すのかな
明日の昼にやると思ってたw valheimやってればいいのにアンチさんは叩きに夢中
仕方ないよなホントはこの手のゲームに興味ないし、
valheimも都合良く出てきてくれた叩き棒にすぎないもんな 再生数で喚いてみっともないってとこはガン無視なんだな、可哀想にお家帰りなよ
いつものマルチの面々に慰めてもらえ
叩き棒どころかval触ってないから言ったのにな、あーあ
velkdaはいつも見ています えっまじで日本語読めないタイプかまるでろいのような 自分達に都合の良い数字だけ抜き出して日本ではvalheimより人気と暗に言いたいのか?
自分達に都合の良い部分だけ抜き出したらVRMしか残らないゲームだもんなぁ で、このスレでいつまでvalheimの話出すの?
正直邪魔でしかないからさっさと移動しろ こういう時だけレス増えて新要素追加されてた時はほとんど語られないスレってのが悲しいね
槍でスレ検索しても2レスで一人だけって…… 効いてるな
なぜか開発者には効かないのが盛り上がらない原因だが 開発は最初から売り逃げする気だから効くわけがない
ゲームとしてダメなのは一番解ってる Valheimしか連呼できない奴は頭ろいなんか?
変に比較するから信者が反論する隙できるんだろうがカス
クラフトピア単体でもクソな部分言えるだろ クラフトピアのディスコ幹部(笑)が原因で衰退してる説
AAAとかおめぇだよクソが そもそも幹部とかじゃないだろあれ
モデレーターとかコミュマネならまだ幹部呼ばわりも分かるけど
ただのwiki編集者様()だぞ AAAもだけどKelvって奴とのぶって奴も鬱陶しいわ
理論値どうのとか興味ねーんだよ
しかも隔離チャンネルあるのにわざわざメイン出てきて自分語りするし本当臭いわ
公式ディスコード初めて覗いた初心者はマジ可哀想だよキチガイの巣窟で 本人に直接言え
Discordで誰が鬱陶しいとか興味ねえし
お前の方が鬱陶しいわ クラフトピアスレって拠点晒したりとかしないのかな?参考にしたい
あんまできないけど建築メインの人とかいないかな >>572
昔いたとあるゲーム制作のコミュニティ思い出す
新参は追い出せ思考で衰退していったよ >>575
うちは機能ごとに壁で囲っただけの小部屋いくつか併設してるだけだわ 各地で色々捕まえてきてガラス壁で囲ってコンベアでぐるぐる回る動物園みたいなのは作った(重い)
ついでにうんこがいっぱい取れる 好きか嫌いかで嫌いならば見限って余所に行けばいいのに、なんで張り付いてるの?
それって「私は今後に期待してます」「その期待に応えてもらってません」ってことを言ってるわけだよな。
つまり、好きなんだよな。
むしろ大好きなんだよな。
文句を言うために必死でゲームしてるんだよな。
おもしろいよね、人間の感情表現って。
何が問題って、ここに居る人たちの期待レベルがフルプライスのゲームと同水準っていう。
そうやって叩いてるうちに、次のインディゲーが出づらくなるんだよな。
たとえばさ、「ゲーム=熱中できるもの」だとして、その「熱中時間」を時間単価いくらで買えれば満足なの?
このゲームは2500円だが、100時間プレイしたら1時間25円だろ?
充分価値あると思うけどなぁ。
個人的には手探りで使い方とか色々知っていくことも「探検」だと思うから、楽しいゲームだと思うわ。
動画はそれを疎外するから見ない派。 うんうん
5chはこういう天然物が見れるのが面白いよね 句読点の使い方からして前スレで韓国人だと思われちゃうぞ!とか言ってたネトウヨだろうな >好きか嫌いかで嫌いならば見限って余所に行けばいいのに、なんで張り付いてるの?
これ誰も答えないよね このゲームが好きだから張り付いてるんでしょ
厳しさは期待の裏返しなんだ 嫌いなゲームが好きに変わることなんてないのだ
いつまでも嫌いなゲームのコミュニティに拘ってないで新しいゲームを楽しんでいれば良いだろう
殆どの人間はそうしているのになぜアンチはそうしない?
理由は一つ、アンチは異常者の集まりだからだ なるほど、異常なツンデレか。
でも、それがオッサンばっかりだったら、イタイだけだな。 アンチと期待してる人の違いの区別つかなくて全方位に煽り入れてんのが無能な働き者全開
こんな奴しかいねえのかマジで >>590
10代とかで若気の至りならまぁいいかと思うが、オッサンでゲームのアンチというツンデレしてるなんてイタイだけだろ? 建築推しなら戦車よりもっと基本的な建築ブロック充実してほしいね
ドア枠とかまだ木だけだし、ドアがハマるようになってないから時々ドアが荒ぶる
柵は自由配置できるのいいけど、ブロックの一辺に完全に沿うような配置もできるようになって欲しい
魚も養殖できるようにならないとウロコ屋根の生産とか難しくね? >>591
後学のため、長文でもいいから是非どう違うのか無能な働き者の自分に教えて欲しい。 建築ブロック増えても建築すればするほど重くなるしそもそも島も狭いから無意味 クラフトゲーと島マップ分離は相容れないよな
高速な乗り物とも なんでもできるの方向性がMeet Meを感じるね
中途半端だなーと思うけどまだたのしいは楽しい
畑を柵で囲うと柵がズリズリ移動するけどやっぱ無理に詰めるとズレちゃうのかな 顧客が2500円払って文句言うなんざ今時珍しくもなんともないだろ
期待値がフルプライスってちょっと目線がメーカー寄りやすぎやしませんかね、こんな事言う顧客なんていませんよ
マイクラが3000円ならこのゲームの価値はせいぜい250円ってとこだろ ネイティブアルケミーも速攻弱体修正して
まともに戦車運用させる気ないみたいだし何がやりたいアプデだったんだろうな >>601
価値250円かぁ…それは残念な買い物だな。
あーでもないこーでもないと時間泥棒されてる自分と比べれば、非常に残念だな。
>>603
叩くのの何が楽しいのかはわからんが、性格歪みそうよね。 初動で馬鹿みたいに騒いで多くの人を巻き込んでいなければ
そういう人種も少なくて済んだろうにね >>602
ラクダ水に対する緑モノみたいな感じで
これがあれば簡単とは言わないまでももっと楽に作れるじゃん!
みたいな仕組みが後で実装されるんだよ
たぶん 今時基本無料ゲーで文句ばかり垂れてる奴が占める中
2500円で文句言うななんて場違いな事言う奴はおらんよ
2500円で売ってやってるのに文句ばかり垂れやがってならともかく 戦車は「お、そういえば火の革新時代(旧名・戦争の時代)だったな!ガハハ!」
とかいってギリギリで詰め込まれた感じある
そういう意味ではショットガンやアサルトライフルもドラゴンの時代実装前には追加か >>581
期待はしてるぞ、一応な
絶望しながらだけど
だから他ゲーの話で埋めないでほしいんだわ 2500円がそんなに身を切るほどの大金になってしまう人がこれだけ多いとは
やはり自民党はダメだな
って言えば良いのかな 2500円が高いか安いかなんて重要じゃないんだよね
今時2500円以下で買えるクラフトピアより出来のいいゲームなんていくらでもあるってだけの話しで
ま、2500円ならこの出来でもいいって言うならそれでもいいんじゃね?
スチームがそんな温い客しかいないなら売れると思うよ 1年まてって言われたからvalheimやりながら待ってるぞ 500円切ってるコンビニ弁当でも上げ底だったり改悪続きだったら批判されるんだから値段なんて関係ねーわ 建築やってる人、大抵みんな空中か水上に住居作ってるんだよな…… 空中はともかく、水上は全自動売却トラップタワーできるからな >>553です
なぜか残り1体が壁の中にめり込んで出現してたのが原因でした
必死に壁の中に存在してるモンスターへ攻撃が届くように武器を振って無事にボス部屋までたどり着けました クラフトピアなのにクラフト要素うっすいの早く何とかしてくれ なんか敵とかNPCとか沸かなくなったんだけどなんなんこれ フォートナイトレベルの建築で期待出来るものなんか無いかと
カメラの仕様上、建物は建てるだけ邪魔くさいし 整地と除草ができたらいいのにな…
地味な段差と床を抜ける草が気になるわ。 ブロックで地形作れなくていいからもう少し起伏のない島も欲しいなあ >>629
刺してないんだよなぁやっぱりバグなんかね >>634
エリア全域で何も湧かないならバグってるだろう
1度オートセーブ切って手動セーブしてから島爆破してみたら いい感じの拠点が作れたから島レベルだけあげるアイテム欲しい
後は石以外の人工岩盤も さっき気づいたんだけどこのゲームってフルスクリーンなら縦位置モニター対応してるのな
キャラでかくてすっごい新鮮…
UIガタガタだけど… >>635 >>637
サンクス!
整合性の確認をしたら治ったわ
島作り直しても治らなかったのに… もっとカメラ寄るとか撮影モード欲しいよね
唯一の強みすら生かせてない >>643
ロードマップの中期目標に「フォトモード(ドローンを使った撮影等)」とある
アルファは今マルチシステム刷新中のようだが
開発がまずは横への広がりを重視しているのなら
このフォトモードの早期実装もありえるんじゃないかな 次のアプデはマルチ方面中心なのかな
ソロプレイでもマルチできるようにAI旅の仲間が欲しいなぁ マルチ中心どころか公式mod禁止サーバーの土台にもと言ってるから奴隷テスターが喜ぶだろう
よかったなろい もう人いないのに今更マルチ専用コンテンツなの?
しかもMOD締め出しってマジ? コネクタ?とかアブソーバーとかの設置のとき、横向きに付けたいのにそうなる距離が近過ぎるのがめんどくさいな。
もうちょい離れたところから設置できるようにしてほしいわ。 MOD入ってる人と入ってない人が同じワールドに入ったら
データ破損とか起きそうだからMOD禁止サーバーなんだろうと思ってたけど違うの? 9割9分でそもそも接続できないか何も不具合起きないかの二択だぞ >>651
公式はmod作りやすいよう整備したいと言ってたがディスコの重鎮()が反対している 戦車作り始めたが…
あー無理だボーキサイトが無理だ何だこれは
これは後々ボーキサイト落とすMOBが出てくるに違いない
ていうか機械アイテム落とす機械モンスターが住んでる機械島が出てくるに違いない
それまで戦車は寝かせておくことにする >>657
錬成でなんぼでも取れたはずだけど修正されたん? 重鎮()
まあ自分はMODは無い方が良いから潰れて欲しいけど
所持枠拡張とかのチート系入れ始めたら歯止めなく入れてしまうんだよねえ(自業自得) MODはあってもいいんだけど公式がMOD勢に媚び売るのは違うんだよな
人気MODや便利MODをさらっと公式で追加とかは全然いいんだけど >>658
いや錬成があるか…と思い直したところでした
アプデ毎に出来るものの内容変わってるみたいだからちょっと調べてみる >>656
反対って意味がわからないな
嫌なら使わなければいいだけなのに 5〜6個炭鉱ダンジョン潜れば戦車は作れると思う
ネイティブアルケミーはレアメタルとかもこの間のパッチで出なくなったんじゃないかな 今日はユーザー入れた会議やるらしいよ
discordで幅利かせてる人たち浅いし頭悪い人多くて見るのやめたけどあんなのが声上げまくって出来上がるゲームとかまともなのにならんだろ だったら会議行ってくればいいじゃん
頭良い意見自分なら出せるんだろ そもそも公式discordは次気をつけてねと言われてから、
一度たりとも話していないのに期間明けてお前は違反した!BANする!
って同じ奴が言ってる頭がおかしい所なのでそこで出たものがまともで有るわけがない
おう会議の内容貼ってる奴お前だよお前 今でもこのゲームやりこんでるヘビー層のラジコンになったらバランスさらに滅茶苦茶になりそう
心配になってきた discordの民度もそんな奴等と会議(笑)する開発も終わってんなー
開発は良いゲーム作るつもりもないからそいつらが納得すりゃどうなってもいいんだろうけどね もう売れてお金も入ったんで正直どうでもいいんですけどでも1年黙って待っててください もう半年経過してるぞ
ニートは時間の感覚無いのかな? ベッドに寝てもリログしたら結局初期位置が変わらんのだけど、リスポーン位置ってのは死んだときの話だけ? 起伏の少ない広い島あった!
ゴブリンの拠点?がたくさん集まってるとことか住みやすそう
最初の島は坂が多すぎるのがなー つーか色んなフィードバック受けて、どんな要望が一番多いとか、
少ない工数で満足度が大きい機能は何かを選ぶのが本来のメーカーの仕事だからな
イエスマン囲ってママゴト会議やってるような開発じゃ期待できることはない 上位版修理施設作るために硬い革10個持ってこいって言われたんだけど出るかどうかランダム、出ても1個のボスドロップを10個って時点でプレイ時間の水増し狙ってる感に耐えられなくて脱落したんだけどこれ以降のコンテンツもそんな感じなの? 自分の頭使って何が要求されてるのか理解出来てない時点で開発として終わり >>679
そんな感じ
去年末に追加された精錬とかまさにそれそのものというかより悪化したものだしね まーエンドコンテンツ的なやつはわざと難易度高くしてあるんじゃないの
全体像がハッキリしないとそういうバランスも取りようがないでしょう 確かにクラフトゲーなのに自動化出来る要素が少なすぎるとは思うわ
こういうのって手動でシコシコ作るのはきつくても、施設やライン組んでオート収集・オートクラフトみたいに出来るもんじゃないのか
岩盤が壊れる要素とか要る?まぁ緑モノ鍋置きまくれば良いだけという話ではあるが ひょっとしてボス捕獲できる上位モンスタープリズムとか出てくるのかなと思ってる 俺は基本ソロだし次のアプデがマルチ中心なら
サティスファクトリーやヴァルヘイムをちょっと摘んでみようかな MMOでもないゲームにMMOみたいな収集条件求めたらそりゃ人離れるわな 今精錬できる最強の片手剣フロストローズエッジを+199にしたい?
硬い爪2万5000個集めてくださいw
大丈夫、最高ランクのフェンリル一匹なら5〜15個もドロップしますよ!w この手のクラフトゲームのボスに求められるのってダンジョンに潜って平地でバトルってよりかは、
テラリアとかみたいにボスバトルの為に有利なフィールドつくるとかじゃないの? そんな廃人要素求めてないんだよな…モンハンじゃないんだから よいしょの民はmodはダメでもゲーム内で出来る増殖行為はオッケーとかいう謎理論だからマルチでバックアップ復元もするしグリッチ使っても増やすぞ >>694
アホみたいな設定数だから真面目にやるの馬鹿馬鹿しいからしゃーない
で増殖使った癖にやっと完成した!って御披露目して
制作側はユーザーのコンテンツの消化が早すぎる!ってさらにマゾくするんだよな >>692
これよな
ボスを自動で倒せるシステムとか、ボスを簡単に倒せるフィールドとか作れるのが醍醐味
サティスファクトリーだって後半のヘビーモジュラーフレームみたいな、アンロック収集品の難易度だけで言ったらMMO並だけど全然苦痛じゃないバランスになってる バランス感覚があれば半年たってもこんなゲームになってねえや
1年1年煩いから半年区切りの一つとして見たがこのザマ、大丈夫かという声すら奴隷で封殺するしな
マルチはポケットペアどころかパケットポアする始末
マルチ増殖は公式が『バレているとは思うがこういうことも〜』と一度発言して暗黙の容認したから
チャンネルの連中はそれは正当としてふんぞり返ったんで公式がバカ >>696
自力で!?方法がわかればやってみたいかも… 早期リリース日に買ってこの会社はダメだと察したけど
半年たってもまだだめみたいで安心した ゴブリンの村乗っ取って拠点にして見た目と利便性が結構よくなったけど上陸地点から相当ダッシュしなきゃいけないのが怠い…
ベッドで寝たとこに上陸して欲しいな… 開始位置は変えたいねぇ
今だと開始位置にダッシュ板と氷床のコンボで移動が早いのかな いつまでも一年待ての起算日が変わらないのらしくて良いね 全体的にMAPの広さに対して移動速度遅いよな
氷ダッシュパネルのおかげで長距離移動はある程度はマシになったが
移動速度盛りにくい魔ビルドとかそのせいでやる気しない でっかい墓石みたいなののある場所かベッドから再開させてほしいものだ。 ゲームそのものがでっかい墓石だから再開せずに眠ってほしい グリフォンの翼が追加されてからは移動はかなり楽になったけどな 自分の不満を運営に解消させようとかアンチしようとかあんまり思わないんだ
ゲームの話が匿名でしたいだけなんだけど嫌だったらごめん Twitterじゃないんやから頑張って話さんでええんやで もう買ってもらっちゃったんで我々の勝ちです
黙って1年待ってください 1年寝かせるためにDyson Sphere Program買った 寝かせるよりただの放置で腐るだけ
糠をこねるのとただ腐った物を捏ねるのでは違う
まして自称良い糠床を手を洗わず捏ねたらどうなるか位想像が付く ここの連中、re:legendやらせたら憤死するんじゃねぇか?
クラフトピア的ないろんな事が出来るのが売りのRPGだけど
3年迎えるのにソート機能すら実装されねぇ
ちなみにリリース前に宣言していた多言語化は3年かけてやっと部分実装された
コンテンツ増やしても基本機能放置だとなんともならん見本だと思う 意味不明
悪いゲームをあげたらキリがないしそれがどうしたって話 おぉなるほど。批判組もクラフトピアを良いゲームだと思っているんだ。
安心したよ! 悪いゲームと思っているならこれだけ無意味に粘着しないもんな。
病名のつく精神状態かと心配していたのだよ
良かった 必死でレッテル貼りしたいんやで
ものがダメだからレッテル貼りしか擁護する手段がない 文章の癖的に前に韓国人がどうのってレッテル貼りしまくってたネトウヨでしょ ネトウヨとかいう頭悪い言葉はやめろよ
ネトウヨという言葉自体中国や韓国系の奴等が広めてるレッテル貼りだろ あれを見てどう良い解釈をするのやら、何も知らんのだろうな可哀想に
知恵遅れって知ってる? アルファエッジ版のデバッグ大変そうだな…
俺素人だからよくわからないけど
かなりの大改修で根っこに近いような部分からバグ出ちゃってるように見える ・アーリーだから1年待て!
・2500円なんだから文句言うな!
・クラフトピアより酷いゲームは他にある! New!
次はどんな擁護が来るんやろなぁ グリフォンの翼も実装当時はグライダーで良い!とか連呼してたキチガイおったよな
声のでかいキチガイを取り込んだらあかんのや 今日も粘着明日も粘着!
批判以外の意見は許さない! やっぱり韓国人って言われたのが相当刺さってるんだな 良い以外は悪い、肯定以外は批判
脳が2bitしかねえと生きるのも大変やろな 結局パクリにパクって作ってるから、待っても良くならんやろ
表面上面白そうなものは作れても、本質的なゲーム体験の設計は無理そうやけどな 刺さるも何も常識的に考えて人種差別発言したら咎められて当然だと思うが
もう常識がおかしいのかクラフトピア信者がおかしいのかわからねえな >>730
三年間ほぼ放置しているようなゲームと比較してやっと擁護できるレベルなのが泣けるなw
1年待てが2年待てに変わる日も近いね 批判意見とか指摘する奴を排除してyesマンだけになるまで人減らした後はさその信者と囲いが辞めてって誰もいなくなるんだよね
本当によくないよ本人たちはアンチ減らした気になってるけどただの癌なんだよね ダイヤの鉱床はないよ、普通の小さいやつだけ
緑モノ使えば実質鉱床になる でも硬い鉱石って掘削機で5ダメージずつ与えてもちょぴっとずつしか掘れないよね マジでチョン系関わってるんじゃないか?
なんでもかんでも差別差別頭おかしいだろ
あいつらは普通に自分達の行いのせいで世界中から嫌われてるだけ
もしかして話題逸らしかな? Fall GuysがEpicに買収されたしこのゲームも買ってもらえばいいと思う
一時話題になってすぐオワコン化したゲームつながりだし
資金提供で神ゲー化不可避 ボタンおしてやり直すゲームなんだからボタン押して他所で最初からやり直せば? 落ちた素材が滑って移動するようになっちゃったんだけど鉱石が泳いでいったのは面白かった ぶっちゃけさぁこじんまりとした島でクラフトゲーしてもつまんないよな ドラゴン初討伐したんだが、平地で戦わないとろくに戦闘にならんのな。
頂上で戦うのがいいんだなぁと。
倒したときには頂上にあったもののほとんどが消えてなくなってたわ。
プラチナの剣より強い武器ってどうやって作るの? 見た目に惹かれて一週間前買ったけど
自動化、地獄巡り、ドラゴングリフォン討伐ぐらいまで終わったらもうほぼやることないんだね
あとはレベリングとレア素材収集ぐらい?
アーリーアクセスってことは今やり込んでも製品版に引き継げないっぽいし
建築だけでも楽しみたいけど数が少ないしカメラ貫通しちゃう
7DtDぐらいの素材数と主観視点が欲しいなと思った ダークアヌビスってヘビーユーザーのプレイばっか見て作った感すごいな
普通に遊んでたらわざわざアヌビス牧場でレベリングなんかしないから
罪の数を数えろって言われても地獄の最後にレベル一桁のクソザコボス倒して何だったんだあれって感じで終わる >>750
余裕があるならダンジョンの宝箱から上位の武器出るよ >>750
時代進めてるならガチャ玉でもプラチナ剣より強い武器出るよ スタミナポーションってどうやって量産すればいいんでしょうか? みなさんありがとう、>>750です。
お店と宝箱とガチャか…まだガチャ作ってないから、それはまずやってみるよ。
島レベルがまだ低くて、倒したドラゴンもLv18とかのやつだから、もっと探索するよ!!
頭が弱点だと知らずに半分ぐらいまで削ってたwww
頭殴ったときのダメージがえらくでかいことに気付いてからは早かったよ、うん。 一週間でやることなくなるひとすごいなー
自分はリザードガンナーに勝てないよ そのドラゴンから鉄出たと思うけど
その鉄から簡単な砥石or護符と鉄のリング2個とか作ってみるといいかも
これだけで火力だいぶあがるはず
うまくいけばだけど >>756
生えてる所に箱置いて吸い取るか
コンベアが地面に丁度埋まるくらいに設置できる所ならそのまま流す事ができる
自動化したいなら湧き場所全てから1点にコンベア引くくらいしか・・・ なんかスキルで急所に自動照準欲しいけど
逆に強すぎるかねぇ 戦車を作って、徹甲弾も作ったが、圧倒的に流紋岩が足りない。
ネイティヴアルケミーをやっても出ない。
地獄にいるアヌビスは戦車で倒した。 >>677
最初の島は海上に拠点を作る。
当たり前だけど。
アプデが入ってから各島の拠点を巡ったんだけど、マップ移動の出現位置がズレていて、作っておいた安全な囲いの外に出現するようになった。 >>764
流紋岩て噴火の後しか見つからないよな。
数集める方法が今のところないよなぁ ドラゴン倒したら2OP付いたフランベルジュが落ちて、その後サクサク倒せるようになった。
凄いな、ダメの桁が違うw
あとアドバイスに従ってアクセサリ類作ったり鎧作ったりして更にサクサクに。
普段使い用のプラチナの片手剣も周回して2OP付きのやつを2本入手。
盾も作った。
あとは鎧だなーと思って、でも作成時のOPの継承の塩梅がわからんのでとりあえずブタの革と倒して落ちた鉄で作ったら、「ブタの」が出てワロタw
その後「ドラゴンの」は入手できたけど、「真紅の」も付いて欲しいから頑張って周回してる。
まだ地獄マップにすら踏み込んでないけど、楽しいねぇ。
拠点建築も楽しい。 4OPエンチャ粘って無限にリセマラするみたいな段階に入るとソシャゲ臭くてつまらんくなるが
初期の拠点作りとか、電子回路に手を出して緑モノで半自動化しまくってる辺りは面白いな
取り合えず新規で始めたら最初にスタミナポーション自動化するのがオススメ
これ無いとうんち 倒せなかったボスを戦車で屠って来た。
もう徹甲弾切れ。
流紋岩を探しに地獄へ。
フランベルジュとスルトを振り回してドラゴンを倒していたらレベル50になった。
しかし、バグなのかマグマが吹き出さなくなって、他のレベルの地獄へ行ったけど、マグマが吹き出さない。
再起動してもマグマが出ない。
ダンジョンにも吹き出してウザかったのに、マグマはどこへ行ってしまったのか。
あと、無条件のレベル上限解放か、レベル上限突破の試練を望むところ。
スキルに60ポイントって、必要に応じて再振りしろってところが良くない。 >>767
ドラゴンを初めて倒したのか?
ドラゴンは毒の矢と猛毒の矢に弱い。
商人から毒の矢と猛毒の矢を買いまくって、どんどん撃ち込め。
邪魔しに来る雑魚にも撃ち込め。
溜める必要がないから、1スタック撃ち込んであとは2ハンデッドの技で斬りまくり。
フランベルジュを取ったら、2本を常に持ち歩いて、新しいのを取ったらどんどん精錬して上げていった方が良いよ。
スルトは修理に時間がかかるゴミだし。 100以降は廃人仕様でいいからレベルキャップなくしてほしい >>772
レベルは地獄で剣を振り回していたら直ぐに上がる。
経験値が貰えないのに火の粉払いで敵を倒すのも飽きて来るよな。 ガルパンの戦車を出したら、次は何を入れて来るのかワクワクするよな。
スタープラチナのスタンド能力、モノを使った強殖装甲、その巨人殖装と巨神殖装辺りが実装される予感。 サクナヒメよりスレ延びてるってことはそれなりに売れ続けてるんやな 戦闘面全然わからなくてボスも倒せなかったけど具体的に話されるとやりたくなった! 戦車はなんだかんだ良かったな
苦労して作ればしっかり強いし
装備にエンチャントするだけのゲームにしたらつまらん 黄金の鉄の塊で出来た戦車が皮装備の歩兵に遅れを摂るはずがない
戦車って魔法特化で榴弾がクソ強いんだっけ >>772
いっそサクサク上がって9999上限で転生つければいい >>771
初めてではないけど物凄く時間かかってて、サクサク倒せるようになったから嬉しくってね。
毒にも弱いんだね、ありがとう。
精錬はまだ試してないなぁ、作ったけど移設しようとしたら回収できなくて殴って破壊しちゃったきりだw >>782
精錬所はレティクルを椅子に合わせないと回収出来ないよ みんなも素材が走り回ってる?
掘削機あちこちに置いてたら石やら鉄鉱石が泳ぎまくってる 四角推台を作るための斜め床欲しいな…角屋根みたいなやつ。 スイーッと空を飛んでく素材を目撃して笑ってしまった >>775
盛り上がってる風を装ってるだけ
プレイヤー全然増えてない 素材よく海上を走ってるよ
遠くにあるアブソーバーに反応してるっぽい ワイも最初精錬所回収出来なくて床抜いて海にながしたことあるわ アブソーバー3個つけた逆側のちょっと斜めにもう一個つけて…
みたいにアブソーバーの多数付けで微調整してたから
もう素材が宇宙遊泳のごとく空中を舞っている…
あと夜中になると白い煙でなんも見えん 早口の原木ってどこで入手するんだ
ガチャ限だったら死ねるわ 前々から思ってたけど
今の段階でエンチャントとか突き詰めてもしょうがないんじゃないか 突き詰めても仕方無いってのもわかるけど後から作れなくなる場合もあるしな
フランベルジュ+199とか今はもう作れないし >>775
一時的に勢いがあった所であっちは既に58スレ目だからな 早口毒沼くらいは盛っても良いやろ
素の状態だとCD長すぎ ついに戦車来てたのか
どんな戦車にするか楽しみだ
やっぱり152.4mm砲載せたいよな >>790
だってクリエイトとかやりたいことに戦闘ばかり必要で、その戦闘も長い時間かかるとかやってらんないよ ほど近くに石・砂・銅・鉄・銀の鉱床がある場所に拠点構えてるんだが、とうとう鉄が枯渇した…
そろそろこの島も潮時かもなぁ…
でもワールドレベル6には程遠い…ってかまだ島レベル5をオープンしてないから素材集められないw
フランベルジュを精錬しようと思ったけど、まだできないんだな、残念。 永遠に未実装です
discord総出でスレを賑わせています、仕事なんです スレ盛り上げるよりゲームなんとかしろよ無能共
流行ってる雰囲気出しても流行ってないの一目瞭然だぞ
https://steamdb.info/app/1307550/graphs/ だから文句を言わず1年待ってください
黙ってればそのうちなんとかなります バカゲーなんだからバグ修正だのバランス調整だのは後回しでよくないかそんな繊細なゲームじゃないだろこれ
そんなもんよりもコンテンツが少なすぎるわ戦車みたいな水増しを求めてたわけではない コンテンツが少ないのは分かるけど戦車は別にいいだろ 岩盤さえ緑モノでケアしないと枯渇するのきついわ
というか岩盤って壊れる意味ある?
多分将来的には破壊を過程として好きな岩盤に変換出来るようにするためなんだろうが なんか自動精錬機に違エンチャントの同素材を混ぜて入れようとすると後から入れたエンチャに統一されるんだが
例えばグリフォン羽作る時に炎の悪魔の原木4→早口の原木4って順で入れると、後から入れた早口に統一されて早口の原木8として製造が始まる
前からこんな仕様だっけ? >>810
自動組立機のやつ?結構前からそうだよ
バグなんだろうけどまだ修正されてない サジタリウスの弓作ろうと思って錬成してたんだけど+40以降出来なくなったんだけど上限変更されてた? >>813
41からは中純度精錬石だけど、いれてる? >>815
中旬度からは熟練工の方じゃないと出来ないんじゃなかったかな すいません解決しました
初めのほうから高レベル帯に突撃してたせいか中精度石というのを1つも持ってませんでした(ノω`)4種類だと思ってたよ石 Valheimの様子見にいってみたけど言うほどでもなかったな
ARKやコナンとかこの手のゲームを結構やってる人は新鮮さは特にない感じ
ひと昔前のオンゲーくらいのグラで要求スペックが低くて
安いのとコロナとしょぼいPC勢が参加しやすかったって感じやわ
ほぼ既存システムだし床を前進しながら置けないとか水回りの挙動が雑だったな
推薦3~5人だけど死にゲープレイヤーならソロでもボス余裕 なんで対抗するかなー
正直格が違うから身の程を弁えて
>>437 ワッチョイ見りゃわかるってのwww
これだから粘着は 他人の褌を何枚もはいたパクリだらけのゲームでそれを言っちゃうのか はいはいvalheimすごいでちゅねー
お前はすごくないでちゅねーwww サティスファクトリーで4000人くらいだから割と頑張ってる方だぞこのゲーム アウアウ20分でid変えてるとか飛行機飛ばしすぎだろw たまに来るこの建設的ではない流れが嫌いだ。
なんでそんなにマウンティング好きなの?
それはともかく、ニワトリ捕まえられrん。
というか一撃で倒してしまうw
何かいい手はないかなぁ? ニワトリは水辺に追い込んで少しづつ削るか焚き火を踏ませるとかしかないんかなぁ >>830
装備全外ししても一撃ならレベル高い島に行くか、
難易度上げて島移動でリポップさせると一撃にならないと思う
捕まえる時は壁建てといて追い込んでプリズム投げまくるといい にわとりはいちばん弱い島でプリズム投げまくって1ずつ削ってつかまえたな〜 >>830
そういう時はダッシュ&シールド攻撃(シールドバッシュ)を使いたまえ!
足元まで当たり判定があるし攻撃力も低いぞ 建設的な流れを建設すら怪しいゲームに求めるのも中々興味深いな 何度も言うけどvalheimはスレ立ててそっちでやれ >>828
Satisfactoryはepic時限独占の時に100万近く売ってるんだから
その数値で比較するのは無意味だよ 無意味ではないか
Satisfactoryはsteamで37万売れてて同接4000
クラフトピアは50万売れて同接1000 どっちも何比較に躍起になってんだか
ギロチンがあと半年で落ちるのかどうか眺めるだけのコンテンツだわ
落ちようが落ちまいが レベル上限を解放して欲しいね。
敵が強過ぎて嫌なんじゃなくて、カンストするとやり甲斐が感じられないんだよね。
スキルもオール最高レベルで覚えられたらもっと楽しいのに。
ドラゴンを撫でるだけで倒せるとか、そのくらい強くなっても良いんじゃね? 地獄のマグマが吹き出さなくなった。
何度入り直してもダメ。
唯一吹き出すゴーレムのところで待っていたけど、石が全く落ちない。
徹甲弾の残りが14発。
バンバン撃ちてー。
榴弾撃つなら剣で斬った方が3倍くらいダメージが入る。 銃が欲しいよな。
ショットガン。
アニメみたいに、ボスの上に乗って撃てたら楽しいだろうな。
どうせ両手剣の方が強いけど。
この先、ロケランが出たら、ボス敵に戦車が出る可能性もあるな。
ガルパン並みの戦車戦が出来たら楽しいのに。 大体のバグは笑えるけど畑が必ず沈むのはだいぶ困る
まあ水に埋まったまま植えるけど 4枚くらいなら落ちないけど7枚超えると下に落ちることがあるね
そもそも畑が重なることがバグらしいから
落下対策したら変なことを起きそう うちは重ねず1枚でも落ちるなぁ
別島行って戻ってくると落ちててげんなりする 日記帳ワロタw
>>834
盾攻撃か…その発想はなかった。
>>833
これもなかった、確かに1減るね。 畑は下の土台を斜め板を2枚クロスさせると落ちないぞ カウンターのコーナーがピタッとくっつかなくてもどかしい いつ頃からか知らんが畑の挙動は糞になったな
普通に置くだけで床にめり込んだり床下に出てくるし、ロードすると低確率で床突き抜けて水没
建築位置ずれ無くなったりグリッドモード実装されたのはかなり良かったのに 壁の半位置配置が出来なくなって、遺産として残してあるマップは爆破出来ないな。
壁を網のようにして、自由な回転ノコギリや増殖させている牛が溢れて出難いように作った。
飛び出す奴は飛び出すけど。 仕様をついた楽しみ方を否定するような修正するなら農地動かすのもやめりゃいい
それで売りが保てるならな
何だ超遠距離攻撃無効に天井付近に設置不能って
自ら水没して死んでる頭スミスの様に話題が沈んだゲーム 買い切りゲームだからサービス終了はないよ。
アプデするしないもメーカー次第。
PCソフトの強みだな。 久しぶりに地獄のマグマが吹き出した。
30分で流紋岩6個。
今日は地獄放置でキャプテンハーロックを観てる。
時々メシ補給。 >>858
ダンジョンじゃね?
天井までは設置出来ない。 天井にオブジェクトめりこませると天井通り抜けて二度と戻ってこれなくなる事があったからしゃーない なら椅子でも敵が壁際にいるときに接触しても抜けられるからダンジョン禁止しろよもう なんか素材の脱走がどんどん悪化してる気がする
採掘とアブソーバーに限らず新たに降り立った所で木を切っても原木が逃げるしダンジョンでも素材が逃げてく コンベアの上りで上れずに脱走してたから修正まで面倒だから放置してたけど、そんなに酷いのか アブソーバーとかに干渉した素材の一部に物凄い感性かかってんのかな?
F1でも見てるかのような勢いで飛んでいく素材を目撃する ダンジョンは素材どころか敵が壁にめり込んで向こう側に行ってドアが開かないすらあるからな
無理無理
前なかったのに悪化してくんだもん笑えるわ 井戸の水を集めるのにドロッパーを使うじゃん?
しかし、ドロッパーを横に付けるとドロッパーがずり落ちて床に埋もれて、そのうちドロッパーが外れてしまう。
なので、井戸の底にくっ付けてる。
調理用なべも同様に、底にドロッパーを付けてる。
並べて使う場合は横に付けるよりも効率的。
しかし、面倒だから横に付けたいよな。 ドロッパーがずれる問題
アプデで直ったらしいっすよ このゲーム耐性つけてマグマダイブしてもダメージ0表示なのにHPが減ってくから浮動小数点演算まわりを適当にやってるんだろうな
だから物理動作でバグがわんさか出まくるし他のゲームと比べて重いとか言われるんだろう 変な位置ずれとかクッソ重たいのは治ったけど、未だに鍋が石柱に触れたりすると荒ぶるな >>868
小数点ダメージが累計で1になったら表示するとか、ダメージ時間の間隔を考えて欲しいと言うのはある >>870
置いた物はみんな動くよ
走ってぶつかってズレるとか、他のオブジェクトで押し出されるとか
それを利用して配置する技法もある 俺の感じだとベルトコンベアの脇に置いたチェストはズレる気がする
周りに何もない平床に置いたのはズレない 魚を切る台が動いて行って困るから、進行方向に壁を置くしかなかった みんなそんなに物動くんだな…
自分とこは平和だわ。
たまに素材や家畜が空を飛んだりすることはあるけどね。
それはそうと、炉をたくさん置いて自動生産してるけど、ふと確認すると自動生産が解除されてることがあるんだけど、上限があるのかな。 マルチで自動製造さわるととまるか固まるかするからマルチで遊ぶ意味ないな 自動化が解除されるのは箱に繋げてある施設同士が近すぎて2つのコネクタから伸びてる奴が一瞬でも片方の施設だけに浮気する事がある
この時浮気した方の自動化が解除されてるのは何回か見た事ある ベルトコンベアは1.0マスより大きい移動判定があるから、コンベアの脇ぎりぎりに置いたチェストは動く
スナップモードで設置した建築は基本動かないけど、置いてから氷ダッシュパネルで突撃するとチェストは動く
魚を切る台はかつて大暴れしてたけど今は動かなくなった
畑が埋まる現象はおそらく壁力のせい。壁を取っ払えば起こらなくなる
側面から地形に触れた大鍋は暴れる
岩盤以外の資源に直置きした採掘機は動く 採掘機が動いちゃうのは間に木材ドローン挟むと解決するよ
ドーナツの穴にドリルを通す感じで…
これは斜面の傾いた岩盤にも使える 苦痛でない回避方法があるのいいね
畑は壁のせいなのかー でも壁がないと回転ノコギリが入水しちゃわない?皆どうしてる? 重なってる畑と同じ高さに壁があると壁力が発生してアウトなので
畑7枚重ねてその上に回転ノコギリ、その後にノコギリの頭が引っかかる高さを壁で囲えばOK α版の話だけど
マルチ含めた根幹システムに目処がついたのか
新規コンテンツやバランス調整に手を付けだしたな
よかったよかった ドローンを挟めば動かなくなるよで何がいいんだ
動くなっつってんだよ元々 バグで戦車が消滅した。
ショックを受けたわ。
あんだけ時間をかけて材料を集めたのに。
もう1台作るのに4時間もかかった。 例のトレーラーの何割が実現可能になりましたかね…?
あと設置物増やすとどんどん重くなるのも緩和されてたりするかな?
ダンジョンの2種類目のボス出た辺りで止まってるんだけど 9割再現できててmobを100体湧かせて焚き火を画面いっぱいに埋め尽くしてもfpsは微動だにしない程には安定してるぞ >>888
ボスだいぶ実装されたっぽいかな?
トレーラーのボス8割はいなかった気がしたから…
牛大量に繁殖させつつ小麦自動化したらfpsが30切ってた記憶があるけどだいぶ軽くなったのね
ありがとう >>887
復元?
どういう事?
新たに戦車を作ったけど、セーブを復元したら2台になるってこと? >>886
1年待っていただければ全部直りますし全部実現されます 直近なのかはわからんけど、捧げるとこの「その他」に中身増えた?
>>877
ああ、アレの可能性もあるね… PVに出たボスであと実装されてないのはサンドワームとクラーケンだけ このゲームちょっと建築材デカすぎるような
キャラ小さいからFOVも狭めた方が見やすい アバターの大きさかなあとか思ったけどやっぱなんか物の大きさのバランスおかしいよね トイレ座って放置してたらトイレの後ろに糞出ててワロタ ローカルでのVRM対応してくんねえかな
Player2VRMもう使えないんだよな? VRoid Hubは投稿しないと使えない当然エロは禁止これはウンコです! 投稿前提だから版権キャラのモデルとかも使えないよね トイレが実装されるそうだけど
単に野ウンチ防止するための機能なのか
ひょっとして料理を食べれば食べただけウンチ生産できるのか
更にいえばお通じがめちゃ良くなる料理(例えばこんにゃく)1個食べるとウンチ30個出る…
みたいな遊びもありえるのか
ここは注目していきたいところです トイレはプレイヤーが20分に1回30%の確率で糞してたのが
座った時に20分経過してれば100%になるみたいな感じ
もうちょっと入手しやすくなって欲しいね npcも座ってウンコしてくれるんかねぇ
村人npcとかも役割増えると楽しそうなんだが アルファのほう酷いバグあるから辞めた方がいいかなこれはフリーズ祭りだ そろそろ、鉄のドアと枠が欲しいところ。
石壁とSF壁の強度もあげてもろて。 最終的に建材の強度には差をつけてくると思うけど
石とSFは作りやすいからそれ程頑丈にならないと思う
逆に鉄骨と金網は全然壊れなそう
そしたらマルチデプロイと組み合わせて障壁をつかった戦術ができそう
ボス戦でフロストマイン使うみたいに 魔法を回復のみにして、生活が主のステ振り
レベル上限を取っ払って、オールMAXが出来ると良いな
ドラゴンを倒せるように、弓の溜めと両手剣は取った。 建材もだけどウンコもMOVによって頻度変化させてくると思うんだよな 錬金術で火薬と硝石は手に入るから、木を植えなければ大量のウンコは必要ない
初期島のNPCのところにアブソーバー付きチェストを置くだけでいい
奴ら、なかなかウンコしないけどね 普通に繁殖、コンベア、コンテナでええやろ
寝て起きたらいくらか溜まっとる スミスおじさん何人も捕まえてそこから買ってるんだけど・・・
桃栽培でお金稼げるし Loppiやべーわ艦これオタクが占拠してて使えない 久々にきたらちゃんとゲームの話してるやん
Valheimを見に行ってきたがゲーム内200日ちょいで全ボスソロ討伐終了
コロナでプレイヤー数が増加してるだけかDL数のわりに言うほどの内容ではなかった やる事はやり尽くした
レベルもカンストしてるから、敵を倒す楽しみもない
せめて、レベル上限を取り去ってくれたら、まだ舞えるのに
経験値のない狩ほど虚しいものはない 討伐アクションメインで遊ぶとそうかもなぁ
クラフトは効率や複合考えだすといくらでも掘れるけど やることないならコントローラ置いて別の何かを探せばいいだけなのに、なんでこんなところでくだを巻いてるの?
せっかくだから探したついでに、見付けたいい感じのゲーム教えてw もうすぐ家具全種10000納品が終わりそう
こんなことしてるのワイだけだろうけど
自動化の点検とかで割とガチで忙しい 家具の納品やってるのすごいな
比較的楽な料理の納品少しずつ始めたけど、これも点検と回収で忙しい オブジェクト数増やすと重くなるんで無駄なものはつけずなるべく短工程にしないと
見た目とか遊ぶ余裕はない アイテム溜まりが出来ないように色んなとこにアブソーバーつけてるんだけど
ガラス越しに見るとアブソーバーとかのエフェクトをカットしてくれるから見回り点検する際に凄くいいんだ(無いと真っ白でほぼ見えない)
高速コンベアはある程度アブソーバーの吸引力を押し切って運んでくれるからちょっと必須部分かなぁ
2重3重置きとかにするとすんごいパワーになる まず木はどこから集めてきてるんだこれ
植林材料も貴重なのに… >>944
http://s.kota2.net/1616510652.png
ノーマルコンベアを使って重ねて5本くらい?を植林する
回転ノコギリを固定する
http://s.kota2.net/1616510653.png
その上に緑モノ交配装置と大鍋で木を回復する機関を作る
http://s.kota2.net/1616510654.png
緑モノからのドロップで放置してると重くなるので店に流して処理する
http://s.kota2.net/1616510655.png
右のレーンは原木のみで作れる物を製造施設に流して左のレーンは原木+αで作る物に流してる
+αの物も違うとこで自動化して同じチェストに入るようにして自動作成してる感じ へー、ガラスだとエフェクト見えなくなるんだ、いいこと聞いた♪
ところで、回転のこぎり君って、木こりのなんちゃらのスキルの影響って受けるのかな?
えげつない生産量がどこから来るのかが知りたい。
植樹の数だとしたら楽でいいけどね。 >>937
これはえぐいなw
ここまでいくとゲームを完璧に満喫してる
俺はここまでクラフトこらないからな ( ´・ω・`) 正直原木自動化とか自動化の入門編くらいに思ってたんだけどこれってエグいのか・・・みんなやらないんだなぁコッチ方面
この回復機関は無限岩盤とかちっちゃい鉱石塊でも無限可出来たりとかボスの自動殺害機とかにも応用きくから便利だよ もう半年以上やってないけどそんなに技術進化したんだな
回転のこぎりが木数本切ったらもう役に立たなくなったりそもそも木は一度切ったら終わりで諦めた
最後は拠点にしてた島が初期化されて辞めた 原木ってあまり使わなくね?
エンチャ付きの原木なら欲しいけども。 >>955
家具納品やってるからでしょ
図鑑の納品数エゲツなくて笑う >>946
昨日のアルファで緑モノで木や岩、建物の回復する不具合を修正したと出てた
ほんと開発陣は簡悔精神でやってるな >>957
何か…何か代替手段が用意されていると思いたいが…
建物に関しては修理ハンマーで殴りっぱなしにしておけば少なくともハンマーが当たる範囲×ハンマーの耐久度が残ってる間は持ちこたえるはずだよね
修理ハンマーって木や石にも効果あるのかな… 今の所、次のアプデで大幅軽量化、マルチ改善、回転ノコギリ等の上位版、槍スキル追加などが予定されている
が代償として緑モノ自動化が終了
氷や原木集めるのに島の生成と破壊繰り返さなきゃあかんのやべーな。岩盤も長期運用で普通に壊れるのに。 >回転ノコギリ等の上位
これが気になるな
【本命】「木こりの目利き」と同じく追加で原木を落とす
【対抗】与えるダメージが大きくダイヤや氷も掘れる
【大穴】木だけでなくmobも追いかけて伐採する 緑モノ修正か……前々から簡悔精神感じてたけどやっぱりなって感じ
だから仕様かわからない便利なテクニック広めたくないんだよな
絶対修正されるし 今の内に取りずらい物集めておいた方がいいかなぁ
無機物が駄目なら交配系とかは生きてんだよね 初期の頃からコンテナ増殖バグが一向に直らないし緑モノ修正なんてどうでも良いのでは? 遊びの一部になっているバグが意図せず解消してしまわないように気をつけている
とか言ってたから何か考えはあるんだろな
例えば最近のマルチ重視のアプデの延長線であるならば
二人組で片方がツルハシ片方が修復ハンマー持って交互に叩くと最大効率で無限に鉱石取れるとか…
俺ソロプレイヤーだからそれは困るけど 緑モノ修正か…使ったことはなかったけど、バグではないのだろうし、なんだかなぁ。
学会?の貢献も否定するような行動だよなぁ。
というか、緑モノなんか直すよりももっと直すべきものがあるんじゃないの?と思うけど。
個人的には、初期から出会うドラゴンの行動がバカなのをなんとかして欲しいわ。
戦闘に緊迫感がないからおもしろくないんだよな…
ふわふわ飛んで火球落としてくる間が一番ヒマ。 バカゲーだからおもろいなって思ってたのに細かいバランス調整したり創意工夫で楽しくなる部分ばっか制限かけるような修正ばっかり
極論バグなくなったら魅力無いわ 建築物は修理ハンマー、鉱物は人工岩盤、原木は植林でって話なんだろうけど、
岩盤はまだ石しかないし植林はコスパ悪いからやってられないんよなー 限りある資源を大切に…
クラフト済アイテムの再資源化あるかも 上位のクラフトはボス周回前提とか、ユーザーに有利な仕様は修正とかMMOやソシャゲじゃねえんだからさあ 緑モノ使った生産装置解体するのめんどくさいし、メテオで破壊するかな 緑モノ自動化が無くなるという事で、最終的には時代を進めて各種岩盤を作ってそこから掘り出せってバランスにしたいんだと思うが、
その岩盤も長期に渡って使っていると壊れる以上、ひたすらMAPを回って岩盤をメンテナンスするゲームにならないかと心配。
設置型の建築回復装置でも出してくれれば良いんだが。 これ自動化出来なくなったらマルチで戦車作って榴弾バカスカ撃ってる奴は顰蹙もんだな
鯖のリソースを無限に無駄に消費する気か 大手や有名所みたいに開発力があればインフレで飲み込めばいいけど
どう見ても出来そうにないから薄めるしかないね まぁまだアルファ版のアプデだからな
ここからサティスファクトリーの採掘機みたいな、資源物を損傷させず無限に掘ってコンベアに乗せてくれる上位採掘機とか来るかも知れない なんか知らないうちに色々実装されてたり実装されそうになってたりするな
TNTと銃弾もあるから重火器も実装されるのかな 箱って売れてんのかい?
日本じゃオワコンのイメージしかないけど オワコンの極地
もはや宗教上の理由でしか買う人がいない べるはいむ?もおもしろそうではあるけど、海外ゲー特有の陰気臭さがちょっとなぁと思う。
こっちはこっちで緊迫感薄く感じるけど。
加減は難しいねー。
ドロップアイテムを自動で吸い込む機能欲しいなぁ。 そうですあと1年文句を言わず黙って待っていてください ついに家庭版来るみたいだな
プレイヤー増える前に便利な物潰そうと焦ってる感じがある
緑モノとか 自動化できるのも売りの1つだったのに潰してどうするの アルファ版から通常版に戻したらオブジェクトはそのままで鉱石や木が全部復活してしまって大変なことになった… 楽しくプレイしてるけど、EA開始から1年でと言ってる半年経過の現在でこの感じだと、1年時点でどうこうってのは、期待薄だろうな。
アップデートが続くならいいけど、まとまりなく続いてプツンと途絶える気がするね。
MHのリオレイア見てて「こっちもこんな動きだったら…」と思ってしまったわ。
まぁそれより優先して対応すべきことは色々あるだろうけど。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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