Fall Guys: Ultimate Knockout Part21
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
次スレは >>970 が宣言して立ててください。
タイトル: Fall Guys: Ultimate Knockout
ジャンル: パーティー / プラットフォームゲーム / スポーツ
開発元: Mediatonic
発売元: Devolver Digital
プラットフォーム: PS4/PC
発売日: 2020年8月4日
公式サイト: https://fallguys.com/
※前スレ
Fall Guys: Ultimate Knockout Part19
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605440821/
Fall Guys: Ultimate Knockout Part20
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1607593662/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 雪玉の操作ムズい
ロックンロールでもたまに思ってたけど
ど真ん中で押す人とは別動で両サイドを撫でるように押すと
たまに凄い良い勢いで転がってくれるよね >>24
ビーンボット欲しいなあ
フェイスも見えるし格好良すぎる friendly master teaっていうランク35のネームプレートつけてるやつに2回とも負けた
2回ともヘックスだったんだけど、
なんであんなに運がいいんだ?
掴まれてもいないし道塞がれてもいないのに、同じ領土にいるやつが次々に落ちてく
で広大な領土ゲットされたんだけど
超能力でも使えるの? 155時間プレイしてようやく累計7回優勝の実績クリアしたー。今回のシーズンいい
>>25
Twitch見るとシーズン2で1500クラウン達成した配信者いるし。 韓国サーバーに金狼いたわ
一体何時間プレイしてるんだ•••
パキパキ最後3人同時落下で優勝してたし流石としか言いようがない amazongaming側だと連携されてて特典も入手済みになってるのにゲーム側だとスキンも王冠ももらえてないし連携もされてない
お手上げ 大ファン3分になってたわ、3分30秒だと思って妨害してたら負けた アマプラ特典もらうには
ゲーム内プロフィールに表示されるURLでコードを入力する
のと
PrimegamingページにてFallguys特典ページへ飛んでそこで特典をもらうを押す
の両方をやらないともらえないっぽいのがややこしい >>31
大前提としてamazon prime会員なの? >>31
PCだと何度やっても連携完了しました(出来てない)だったけどスマホで一発だった
もう一度プロフィールを開いたらまた連携されてませんって出たけど特典貰えたからもうええわ… >>36
unlinkってのはリンク解除したいなら押してくれって意味だよw >>31
日本AmazonのAmazonGaming行ってFallGuysの特典を入手する 普通のロールアウトがあっという間にで終わることあるけどあれなんだろうな
そんなに一杯落とし屋がいるのか? ゴールスキン一覧
23(254)魔女下
27(444)魔女上
30(639)チキン下
34(969)チキン上
37(1269)狼下
41(1739)狼上
48(2754)騎士下
50(3089)騎士上 ちゃんと廃人のためのご褒美を用意するってことは
買った後も長くプレイしてもらいたい気持ちはあるんだな みんなロールオフが強すぎる
JSDなんて最高速に程遠いハナクソみたいな速度でも勝てる時がたまにあるのに
ロールオフはなんでこの速度でロールも沈没しかけてるのにみんな涼しい顔で耐えてんだ?ってなる レースでも残り時間出る奴だけど出てこない時の方が多いんよな
出すなら出すで徹底せえよ JSDは最適な移動を心がけても
5人いるタイルが落ちて1人だけいる2タイルが残ったりするからな
その時、移動不可能な距離が空いてたらそいつの楽勝になる
でもそいつは最適な移動をしないで、たまたまそこに残っただけだから全体の勝率は低くなると思う 18人でショーダウン出すのもそうだけどその18人全員が分断された1枚に集まって勝てるわけ無いやろ! 5人以下 糞山
5人以上〜9人以下 ショーダウン ヘックス
10人以上 パキパキ ロールオフ
こういう風にしてくれんかな 最後残り人数一桁でも二桁でもパキパキなのまじでクソゲーすぎる 糞やマウンテン→削除
糞パキスタン→削除
チーム戦→削除 >>24
330勝だけど狙いは444勝のゴールデンウィッチかなぁ
ってかかなり遠いなぁ・・・ アマゾンプライム会員連携でもらえるスキン、勝手にゲーム内衣装欄に追加されるのな
気づかず何十回も連携し直してたわ糞が さっき東アジアに金騎士いてさ
見た瞬間口が勝手に「キッショッッッ」って音を出してたね
流石に3000はないわー、で、そいつの配信見たら3500+ってw
一時間当たり2勝で1750時間、もう少し勝率高いと仮定して1500時間
発売日から今日まで150日経ってないから一日平均10時間以上欠かさずプレイ
幾ら配信者っつってもこれ完全に… まあでも俺もイキるつもりで金着てるけど
周りから見たら似たようなキモさなのかなって
ちょっと悲しくなったよ
そいつ見ても凄いとか微塵も思わないからね 多分ほとんどの人は金スキンのことも
どれくらいクラウンが必要なのかも知らないんじゃないかな 金衣装すごいとは思うがフォールガイズ以外やることないのとも思う 別に俺に損害ないし自由にやらせておけばええやん
嫉妬丸出しやぞ チーム内にソフトクリーム3人いたときの安心感たるや >>58
有名ストリーマーならそこら辺の人より稼いでるぞ
1つのゲームにこれだけ熱中できるっていうのも才能だとは思うがな >>61
そりゃ誰もが抱く素直な感想に
そんな無礼なこと書き込むゴミクズが存在するとは思わないからじゃない? お、俺のところにストリーマーのninjaコスが買えるようになってるw 新規追加されたレースステージのゴール前にある鈴って当たり判定あるの?
当たったことないけど気になる ランク37は誰でも出来るだろうけど明らかにヘキサゴンで落ちてこなかった奴いたけどチーターだろうな
今日はチーター多いみたいだしやめるわ 30回やって1回も勝てないような奴が2回に1回勝つやつの敗退を見てイキルのはビビる
大失敗=新ルート開拓、1回戦負けは回転率上げ、決勝負けや子負けの方がロス大きい
配信しながら10時間とかオンゲーを24時間起動する感覚だろ、息を吸うようにゼロ疲労でクラウン取ってる
異常なプレイスキルがなきゃ不可能。体力・時間・疲労なんて概念無い 配信しながら10時間〜の下りから金騎士の流れで書いてると想像するけど
>30回やって1回も勝てないような奴が2回に1回勝つやつの敗退を見てイキルのはビビる
このスレのどこにこんなのいるんだ?知恵遅れなのかなコイツ 別のとこで見た感想だよ、プレイ時間かければ誰でも取れるってのは余りにも見えてる世界がズレてて恐ろしかった そんなここと無関係のアホへの突っ込みを唐突に入れられてもねぇ
てかどうせPSスレでしょ?w
あのスレはもう遺伝子欠損した猿みたいなのが8割の動物園だから
人語が書き込んであると思っちゃいけない >>69
12時間に1回しか優勝してない計算の俺はそんなこと思わんけどね 12時間じゃなかった
155/7で22時間だったorz ロックンロールで掴むわ、ダイブするわ、邪魔の邪魔するわ。絶望した。 ロールオフ苦手だ
掴むと壁とか穴避けれなくて毎回負ける、むずかしい 雪玉観戦してたら自玉のそばに3人(ダイブ2掴み1)で碌に転がせてなかったのに
他チームの妨害?2人が転がして勝ち抜けさせてて草生えた 20勝以上してるやつが1.6%しかいない
しかもBANされたチーターたちも入れた数字
みんな驚くほど勝ててないのが現実 >>86
ショーダウン固定じゃないの?
もしかしてショー両方選択してない? パキパキは勝ち負けより、どこに楽しさを見出せばいいか判らない。 パキパキ20回やって1回しか勝てない。自分の島を確保しようと分断作業やっているうちにトーマスが
寄って島が小さくなって、ダイブとか駆使して綱渡りしている一方で、だいぶ離れた場所では
大きな島で一人優雅にジャンプしている奴に圧勝される。この差はどこで生まれるのか 自分で島作ろうとはせず
中盤以降の人の流れ見て
終盤で過ごす安全そうな島を見つける感じでやってますね >>90
自分もそこまで上手くないけど
分断する前に乗り移られて負けるパターンじゃないの?
人数減ってきた頃にちゃんと周り見て余ってる方に行けばいいよ
大きな島で優雅なのは乗り移って来ないからやぞ >>88
走りマンは誘い込むと結構落とせるな
荒らされまくってたけど罠を仕掛ける側になると楽しい
使い分ける連中はヘックスと同じく強いままだけど >>91-92
レスサンキュー。1箇所に留まらないよう、途中までは自分もトーマスになるわ。 >>93
後半で飛び移ろうとジャンプしたところの着地点先に踏んで落とすのが気持ちいい >>95
自分の周りの氷を崩壊直前まで踏み均して待つのがたまんねえんだ!
パキパキ最初はとんでもないクソゲー入れてくれたなと思ったけど
今ではウインタースポーツショーが無くなったのが惜しいよ >>90
パキパキは初動もブレーキも滑り判定あるから
マスの真ん中に着地するよう心がけると良い 金のホットドッグが欲しかったからクラウン集め頑張ってたのにないんかーーーーい!!!!!! >>90
圧勝とかほぼないけどなあ
自分もそんなに勝てるほうじゃないけどとりあえずなるべく一段だけに整地していく意識で人のいないところにいけばいい勝負にはもっていけると思うよ マジでフォールボール廃止しろよ
せっかく生き残ってきた8人がクソつまらんゲームで4人になる意味がわからん >>101
少人数サッカーは的確なダイブと位置取、ボール再投入時のヘディング勝負だから、スキルと知識の差が出る。
大人数は押し込まれるので、キーパーやっても仲間の助力が必須。 スターショーステージ何出るん?
どっか詳細ありましたか? そもそも固定のキーパーいらないんだよな
ディフェンスライン上げて状況によって交代すべき >>106
それはリアルのサッカーでもそうだしな
オフェンスとでディフェンスの間空いてると一気にやられるし
キーパーの前に前にボール飛ばすDF一人いてくれれば良いんだけど >>107
実際のサッカーではキーパーにはゾーン内で手を使うことができるアドバンテージがあるけど
これには一切ないから固定である意味がないんだよね
ゾーンディフェンスは意味あるけど サッカーは味方のカバーを心がけるようにしたら大分勝率上がった >>108
いやDFほしいのは良く二手からボールが来るときにキーパー一人だと
片方の対処してる間に片方決められるじゃん
前にDFいればそいつと逆に行けば対処できるし
良い味方ならその間に後ろのカバー入ってくれるじゃん >>109
基本味方がすでに寄ってるボールには近づかずに
相手に跳ね返されるの前提で来そうなフリースペースで待機して
来たら前線にボール飛ばすの繰り返してたら大体勝てるね
ただ7-8人とか多人数になるとこれを真横からダイブかましたり
前からパスコースふさいだり味方ガイジに邪魔されるパターンが増えすぎて疲れる 2球同時に来て味方と連携して両方返せた時は脳汁出るよね 少人数とかわかり易いけど基本的にフォーメーションは2-1-1みたいなワントップでいいんだよなぁ
サッカーというよりはフットサルだからなあれ
スイープしてくれるならカバーできるがスイープに出て来ない奴だった瞬間ゴミになる 4人のサッカーのときは人数少ないから一点とるまではキーパー固定はしないな
相手陣地にボール2個ともいったら前線あげて一点とったらもどってキーパー固定でやると安定する
多人数は相手陣地に2個ボールあったらキーパー以外は自分陣地に以内でほしいわ 1番嫌いなのは凹みに棒立ちしてオウンゴールする戦犯よ サッカーはテキトウにスペース埋めてセカンドボール拾ってるわ やっぱ人それぞれだな
自分は最初絶対キーパー行くわ、誰もいかないと思ってね
もしいたらDFするからそん時はよろしく!! パキパキは咄嗟の判断で島を飛び歩くアクションゲームだと思ってる
分断狙いはむしろ脱落させやすいカモだよ
荒らして戻るとか超楽しい
パキパキ評判悪いけど勝ちやすいから好き パキパキでタイマンになった瞬間掴みに来て運ゲーに持ち込む人たまにいるんだよな
まあping値高いから落ちる判定がラグってだいたい勝つんだけど 最初に俺キーパーやるな!って下がっていくやつがいるじゃん?
じゃあもうあいつがキーパーなんだなってみんな思うじゃん?
でみんな任せたぞ!って思ってるのに
攻めてたらはね返された!あーボールが行ってるのに誰もいないーーーー!ってこれ困るんだよ
負けてて時間少ないならワンチャン上がってくれてもいいけどさ
最初にキーパー名乗り出た人は最後まで責任持ってやってほしいわ サッカーは真ん中で待っててセンタリングが上がってきたらマジで興奮する いや常にキーパー最低1人はいるだろ
オフサイドもないし、敵のゴール寸前のボールが、敵のキーパーの一発のショットで味方ゴールまで吹っ飛んでくるんだから
何ならコロコロのボールでさえも、走るより圧倒的に早いわけで、常にだれかキーパーいなかったらそれだけで決められるじゃん >>123
上下金ピカになると目立ちすぎだし、負けると恥ずかしいし、掴まれやすくなるから着なくなったわ。
504勝で貰えるネームプレートをゲットしたら猛者の証になるから金ピカはいらなくなる >>124
金ピカなのに予選落ちかよw
って思うけど、名前も見てないし一瞬で忘れちゃうから、着てても大丈夫かもって思い始めてる。
まあ、掴むことはあるな。特にヒヤヒヤゴール前とか冠山クラウン前で。 輪っかのやつで多重リスポーン起こったりしてカメラの向き変わるのイラつくんだけどこれ仕様? >>124
ありがてえつぎの目標ができたわありがとう パキパキがかったるかったけど、殺意高めで走り回るようになってから、モチベと勝率が上がったわ。ヘキサと同様に2列消しで走り回って時々掴み。 http://iup.2ch-library.com/i/i021083555515874511255.jpg
ペンギンここで後ろ向いて持ってるだけで誰にも気づかれなかっったんだがw
持つだけポイント貯まるんだからこれでいいいだよな? ごちゃごちゃうるせえぞ
とにかくフォールボールはつまんねンだわ >>129
俺も追手振り切れた時よくやるw
何時気づくんだろとニヤケが止まらない 長時間保持してるペンギンを取られると
それはあたしの子よ!返しなさいよ!って思ってしまう 金ぴかスキン持ってるやつは着ろよ
俺は一切邪魔なんてしない
見かけたらすぐ抜けるからな
敵が減るだけいいだろ? スターショーでチーター二匹いたわさっさと害虫駆除しろバカ運営 Ninjaスキン多すぎだろ!
ゴジラの時より多いんじゃないか? まあ安いからね
みんなシーズンのレベルアップボーナスでクラウン持ってるだろうし リンゴと猿とバナナはクズが多いから積極的に殺していけ >>120
キーパーが弾き返しに突っ込んだ時はそのままポジション交代する時もあるかな
そのまま役割交代しちゃう Ninjaスキンだと1位でゴールしたり掴んだりしても誰だか判らないから警戒されない ジャンプクラブでショーダウンの練習しようとか思っちゃダメだな
棒押し勢に引っ掛かって転んだせいで序盤で落とされたわ サンタスキン売ってない
みんなどこで手に入れてるんだ Ninjaは有名になる前はイキリチンピラみたいな人間性だったから割とアンチ多いんだよな 雪玉はパンチ間の窪みなくせば、妨害一人の力が弱まって、まだマシになるのに パキパキつまんねぇなぁ
序盤のアドバンテージ取る行動がねぇし
結局、トーマスされるかどうかが大き過ぎて勝率上がらん
パキパキ推し終わるまでやめるかなぁ シーズン2末期で5連勝とったけどJSD頻繁に来るし、ファンブル無かったのが大きかったな。今だとパキパキが嫌になりそう 丁度昨日5連勝した俺みたいのもいるぞ
パキパキ×2 ロールオフ×2 ショーダウンだった 久しぶりにサッカーやれたけどボールが硬くなった感があった
よく飛んで楽しかった チームフープはぐるぐる回る床に乗ってそこで無双してたのに
最近はあの周辺にリング来ることが少なくなった気がする ペンギンを抱きかかえたらジャンプ連打
これだけで余裕で勝ててしまうくそげー
チームは私に感謝しなさい
https://i.imgur.com/wv3489j.jpg パキパキの勝率たぶん50%超えてるわ
冷静にやると一番勝てるし楽しい パキパキは開幕その場で穴あけている人のマスに一緒に入るのが好き あれ?目新しさもなくなって来て思ったけど
シーズン3のステージって全部クソじゃね? ペンギンで自分がペンギン掴んでるとき敵の妨害から守ってくれる味方いた時のありがたさ
ほぼボディーガードでついて来てくれたから200越えて勝てたわ >>168
ボディーガードかと思ったら掴んでくる味方もたまにいる パキパキは慣れて来たら誰も落ちずに最後ぶつかり合いになって落ちるんだろうな
時間長すぎなんよ 最近勝っても負けても感動が無い
やっぱ友達いないからかな パキパキの評価は他のファイナルの勝率次第で真逆になる >>166
平坦でクリアし易いor運ゲーで初心者にも優勝チャンスを与えるがコンセプトだから、慣れてる人は退屈or理不尽に感じるから順当でしょ てかシーズン3下のショップ追加なくて手抜きすぎて、王冠手に入れてもやることないっていう あんまり話題になってないけどヘキサでトーマスされて下の階層に落ちると、起き上がりモーション中に床無くなってさらに落下をループして最下層までハメられる現象起きるようになってない?
例の如くの初心者救済、理不尽ゲーの一環だろうけど流石にエグい サッカー嫌いな奴ってどこが嫌いなんだろうか
味方がゴミでも自分がキーパーやってりゃある程度は勝負できるほぼ唯一のチーム戦だと思うんだが スターショーで出てくるゲームのチョイスがいいねえ
通常のショーみたいにクソゲーがあまり入ってこない
スライムクライムもやりたかったけど
あれは入ってないのかな? あの人数で半分減らすゲームを持ってくるのがおかしいんだよ 南アメリカ個人フープクリア者18人なのに時間切れで12人しか通過してないw
個人フープ時間切れはじめてみた >>183
10人が5人になったり8人が4人になるゲームを終盤に入れられても不快なだけだわ 今韓国と東アジアってどっちがレベル低いんだろ
2.5末期は断トツで東アジアだったけど今は結構金装備見るんだよな シーズン3が来てまだ一週間も経ってないのに
同時接続数がもう10000下回って数千台に落ちてるのが笑える
流石dead game ちゃちゃっとレベル15ぐらいに上げて1回優勝するかしないかぐらいまで遊んで
じゃあまた来月
これが健全 unsteady dark hero とかクソダサい名前のやつこのスレのやつだろ
次から徹底的に粘着してやるからよろしくな クラウンランクって必要だった?
ランク毎の必要クラウン数が異常だし、変態廃人でもない限りモチベ上がる要素にならないでしょこんなの
それより、2位以下は全員同じで1位にしか価値がない現状を変えた方がいいと思うんだが
あといつになったらパキパキの気が狂う程のごり押しはなくなるの? 二位には銀のクラウン 5つで金1個と交換!
ってシステムがあったら今の倍クラウンがあったろうな 東アジアはザコが多いけど結局一回の部屋に2、3人は面倒な奴がいる
金魔女、金鶏、地味にいるのがランク28と35のプレートのやつな
前に誰か言ってたけど、多分ザコが多いって話を聞いて狩りにきてんじゃないの
明らかに以前よりは王冠取りづらくなってる 最近は10数人から一桁に絞るステージが雪山ばかりでマジ面白くない
二連ファンを渡るとこでぶつかったらもうほぼ勝ち目ないし 東アジアでやっても結局おめーらがいるから勝てねえよ ていうか日本人だし日本鯖(東アジア)来るの当たり前では >>188
17,508 19,878 Fall Guys: Ultimate Knockout
死んでるのはお前の視力やろ… >>199
ならぶつからないように進めばよいのでは?? パキパキでタイマンで上手く陣地作られて負けたんだけど
リザルト画面のネームプレートが見た事無くてランクいくつだよって調べたら1064個のやつだった・・
クラウンランクのおかげで負けに納得出来るようになっていいわ >>205
優勝数1000超えでもクラウンランクで貰えるスキンやネームプレートを
一切使ってない隠し猛者がいるから、どんどん使ってほしいよな 銀冠5個=金冠にして
2位から5位まで銀冠配ってもいいやろ シーズン3きたみたいだから久々にやったけど、チーム戦、チーター、サーバ切断のコンボ食らって一瞬でやる気なくなったわ 最近はどんなレースも真っ先にゴール目指してる。どんなやつがいるか確認するために
1回のゲームで、大体ランク17のプレート使ってるやつは4人はいる。東アジアでも。
でランク21のボットが2人はいる。
ここまでならまあまだ許せるけど、ランク24のプレート見かけた辺りでもう抜けたくなってくる。
まず確実にこういうやつがいてスムーズに勝てた経験がない。
パキパキやヘックスは最後の最後まで数枚の床争いになるし、ロールオフは2分10秒過ぎた辺りのスライムにほぼ埋まってる状態まで続く。
同じクラウン一個でも疲労度が半端ない。まじでやりたくない。 最近シビアになった感はある
東アジアs2とかゆるゆるだったからな
初戦大ファンクリア22人
スラクラで弁慶したらクリア2人
JSDであっさり消えて優勝とかあったし この時間の東アジア金魔女は多いしたまに金鶏までいてヤバい
俺たちの東アジア返して 金スキンは別にいいけどチーターが増えたな
普通にクラウン報酬のプレートつけてるの多い ショーダウン2連マスの時に残りのやつ掴んで勝つのキモチエェ~ ビーンボットのイキリ率の高さ
そのわりに大して強くない 穴くぐりの最後ジャンプしたあとダイブきかないことある気がするんだけど気のせい? >>217
気のせいじゃなくてみんななるのか
バグならはよ修正してくれー >>216
ジャンプボタンが床があるうちに間に合ってないんじゃないかと予想 深夜は上手い奴が多いと思う
昨夜も金鶏初めて見た
上下金魔女もいたし、下だけ金鶏が2人、下だけ金魔女もいた
金魔女はウォールガイズで予選落ちしてたけどw
結局見た目は目立たなかった下雪だるまの奴が優勝したんだけど、ブルーのネームプレートランク28?の隠れ猛者だったわ
こんな沢山の猛者が同グループにいたら勝てる気せんわ レギュラーショップに青いマンモス追加されてたから買ったけど
シーズン3になってから全然アイテム増えないな クラウンランク高いやつは当然プレイ時間も長いから
(該当者少ない割に)いつ来てもおるやん…ってなりやすい
まして60人中1人だけでいいんだから、いない方が難しいまであるんじゃないか ガチョウ3種とか侍はいらんと思ってS2は買わんかったが、下段では再販しないんだな。
虹色雲とジャケットは再販されたのに >>224
通常ショップ買い尽くしても出てこなかったってこと? チームフープや雪玉の勝率激高なのに
ロックンロールや卵の勝率激低なのは何なんだ? ペンギン追いかけるのって低年齢向けにしか見えない 大人がやるの恥ずかしい ペンギンチェイスは子を失った親ペンギンの悲哀に満ちたゲームだぞ
断じて子供向けではない? >>228
買い尽くせるくらいクラウン余ってるなら出たものは全部買っておけば良かったのに >>234
当時は余裕がないし、S1並に良スキンがハイペースで出るかもと思って溜め込んでた。そしたら杞憂に終わって草 ペンギンは自分で追いかけるよりペンギン持ってる仲間を何人かで守るプレーしてる方が楽しいな
というかキープするの難しくて苦手 数ヶ月ぶりにやってるんだがパキパキアイスがなかなか当たらない S3パキパキの出現率さえ下げてくれれば概ね満足だわ
雪山も糞だけどパキパキよりは出現率低いし我慢できる スライムサバイバーまたやりたいな〜
最近スライムクライム出てないし たまに両手を、バタバタしながら飛んでる人いるけどどうやるの? 他人を踏んだ大ジャンプに成功したら周囲からは手がバタバタに見えるんじゃないかな スラクラであと一人なのに時間ギリギリまでゴールしないクソは
次のゲームで何があろうと攻撃するからな!同じチームでも掴んでやる! クラウンランク28のネームプレートつけて優勝したときニチャァなってるけど
さっきJSD同時優勝したやつランク35のネームプレートつけてて引いたわ 猫ワイフ(王冠3700個の人)南アジアかよ
ロールオフでコンマ数秒の差で負けてきたわ
無敵かあいつは なんか今日チーター毎試合のようにいるなあ
チーム戦来てもチーターのいるチームわざと負けたりしないんだな 昔はチーターいて当然のところでプレイしてたからそういう共通理解があることもあったが今はチーター見たこともない奴が大量にいるからなあ マッチングめちゃくちゃ時間かかるじゃん
全然プレイできん 自動にしたらマッチングしやすくなった
どこの国でやってるのかわからんが 金装備は結構見るんだけど優勝してるイメージがあんまりない
どっちかと言うと普通の装備でランク24以降の高ランクネームプレート所持者が優勝してる感じ
金装備は外見で分かっちゃうから本人もプレッシャーで死んでるんじゃないか 王冠3700って優勝1回15分で全勝したとしても925時間だぞ
チーターだろ >>264
毎日Twitchで配信してるから一度見てくると良いぞ
多分世界で一番上手い ウィンターショーのチーム戦の人数不均衡ってまだある?
もうシーズン3のみは飽きて選択しないから教えてほしい さっきペンギン14人でやったぞ
誰も抜けないで頑張ってたけど5人の2チームが100くらいで4人のとこが10くらいだった 東アジア死んでるから久々にオートでやったら平均30点のクラスから平均60点のクラスに放り込まれた感じがする ダイブの判定強化されすぎてヒヤヒヤめっちゃ負けるわ アイスで7人開始から3人が5分耐久でクリアできた今日は気持ちよく寝れそう パキパキアイスさすがに飽きてきた
ヘキサゴンが恋しい
糞山が消えたのは嬉しい 最近の東アジアもうレベル高すぎて王冠稼げなくなったな 俺ももう全く稼げなくなった
以前は3割近い勝率だったのに
今は1割に満たない勝率でもうだめぽ >>261
このゲーム、もう人が辞めまくって
人口が往時の1/10以下に激減してるからな
さもありなん 俺たちが荒稼ぎしてたver2.5東アジアはもう帰ってこない ライト層は大量に絶滅し
新規の増加も見込みなく
残ったのはチーターと廃人やり込み勢
猛者とチーターの濃度が高くなりすぎて
やり込み勢の中でも中間以下くらいのレベルじゃ
もうホイホイクラウンも獲れない環境って感じだな
散々危惧されてきた典型的なオワコン状態が今ここに パキパキのゴリ押しが酷すぎて決勝は実質1種類、運ゲーに見せかけて初心者はすぐ滑り落ちて経験者じゃないと勝てないしな >>276
いつも人数気にせずにやってたからあまりわからんけど
往時の人口って常時10万人以上だったってこと?
あと最近でも即マッチするのに昨日だけマッチングしなかった、って話なのに
人口が往時の1/10以下に激減してるって何か関係ある話なの? 不評ゲーを削除しないのが最大の無能開発だな
普通は消して入れ替えるんだよ >>280
何も関係ないよ
ガイジが馬鹿の癖に知ったかしてるだけだよ >>284
JSDで離れて2枚2枚に別れて片方全滅ってのは有るけどね >>285
そっか確かに。レアケースとはいえその運負けはかなしい >>285
ラスト2枚になる前の速度で運要素あるか?飛び移れば済むやん >>285、>>287
上手い奴は棒の上に乗って2パネル分離れても移動してくるだろ >>289
下流側が先に落ちたら、普通は2枚渡りするリスクよりは、残った1枚に賭けると思うが。 >>290
上手い奴は運要素をなるべく排除する傾向あるからそんなギャンブルしないぞ >>291
太棒が無ければそりゃ渡るかもね。2枚渡りはいつでもできる技術じゃない。重なり片次第。 イブの日のレベル低くて草
スラクラで二人しか残らなくて決勝ロールオフで一分たたずに優勝できて草 セール中だからベテランは他のゲームで遊んでいて勝ちやすい パキパキは予選ステージなら歓迎するんだけどな
こうも決勝で出る確率が高いと萎える パキパキはクソ
スノースクラップはもっとクソ
クソサッカーはマジモンのクソ 普段ヨーロッパ鯖だが
東アジアでやったら2ステージ目のスライムクライムで3人になってわらった
次のロールオフで緊張して負けたが 雪玉で坂転がしの初手で内側内側にやろうとするけど、
外側に転がす奴いたら、平面ゾーンに落とすの遅れて高確率で負けるわ まあでもさ、
初心者58人、1人猛者
中級者59人のマッチだったら
前者の方が王冠取りにくいのがこのゲームだからね
東アジアは前者って感じがする ロールオフでつかみ連コンしてくるやつおったわ
死んでほしい >>305
あんがとよ、君の後ろ姿、最高にやりやすかったよ 雪玉の坂道は並走してガイド用のつっかえ棒役やってるわ
てかパンチさせてぶっとばした方が回収効率いいと思うんだけどパンチ避けようとする味方いてよくわからん ナイトフィーバーでチーター1位自分2位だったけど、終わったら自分1位になって
チーター消えてたわ
イージーチート仕事するじゃん 開幕で消える人よく見かけるから
最近割と仕事してると思う 全く繋がらんな...
運営仕事せずにクリスマスパーティーでもやってるんか? でも今の自動鯖結構遠い鯖じゃない?
ラグが酷かったんだが 一昨日くらいから全然繋がらんな
オートにしても繋がらん ロールオフとパキパキばっかり
もうこのゲームだめでしょ
人も減る一方だし パキパキが決勝だと、一気にテンション下がるわ。最初の落とし穴作ってるときに誰か入ってきたら心中することにしてる。 まじで理解できんのだけど、全部均等な確率にすりゃいいのになんで毎回こんなに極端にするの?
いくらラスト増やしたって2種類しか出ないなら増やした意味ないじゃん 今までやってきて、本当につまらないって感じたわ
ずっとパキパキパキパキパキパキロールオフロールオフロールオフパキパキロールオフ
このくそステ2つの無限ループ
他のジャンプショーダウンとかクラマウとか、なくなったん?
なくなったならもう2度とやらないけど メインでやってれば他もの同じくらいの頻度で出るけど ゲーム沢山あるんだから、通常マッチは全ゲーム出現確率均等にすりゃいいのにね オート鯖で適当に潜ってたら初めて4連勝したので5連勝チャレする ブロック・パーティで巻き込まれて死亡
まだまだ修行が足りなかった 久しぶりにヘックスやったら
重し外したピッコロみたいに操作軽くて快適だった
負けたけど マリオ64並みにアクション増やしてくんねーかな
幅跳びとヒップドロップとか パキパキかったるいから
絵合わせみたいに回天棒つけてくれてもいいぞ ヘックスより大味だからギミック追加しても面白くなりそうだな
3.5に期待 最初からひび割れ最大だったり最初から1層目や穴になってる場所があったりしてもよさそう >>335
開幕地面穴で即終了するパターンでグツるやつですね >>325
乱数ってのは偏るものだから出現率を同じにしたところで均等にはならない
サイコロを6回振っても1から6まで満遍なく1回ずつ出るわけじゃないのさ パキパキは氷の枚数を1〜3枚のランダムの凸凹にするだけで、走り回る下手くそがふるい落とされると思う。出来れば4枚も作ってジャンプだけじゃ1枚から登れない場所があると更に厳選される。 溜め込みのボールもサッカー見たいに飛びやすくなってるんだな サッカーはつまんねえ上にラス前の4回戦でデル確率がクソ高くてすげーうざい サッカー楽しいだろ
チーム戦の中ではロックンロールと少人数スクランブルと並んで運要素が少ない
振り子とか回転床とかあると運ゲーになりやすいけどそれでもましな方 サッカーと玉転がしはなあ・・・
仲間ガチャ負けると終わる 賛否両論で草
ちなみに私はロケリが好きなのでサッカーも好きです(食い気味) サッカーもロールオフもパキパキも全部面白いシーズン3すこ 不運押し付ける奴も大抵序盤に出てくるから許せるけど4戦目とかに来たらディスプレイ破壊案件だからな
たまに不運1号が何もせず突っ立ってるし
逆にエッグキャッスルは序盤の大人数で来たらクソゲーになる
4、5人が一番スリリングでおもろい
守備二人いても投げれば通過させられないこともないし 夜マッチング出来ないの自分だけか
回線が悪いのかな >>351
卵城は卵投げの威力変わってから戦略が変わったよな >>330
わかる。たまにヘキサ出てくると軽快で気持ちいい >>353
守備両側二人だけだと抜かれることが多いから最初に勝ってても全員で守るか潰す色の共通理解が出来てないと普通に負けるようになったな
まあせっかく金玉投げても相手に拾われたら厳しいんだけどさ >>355
地面から直で放り込めるようになったから、大勢の時は最近は橋の下で守備してるな。投げられたのを投げ返すために。 エッグスクランブルもオート鯖だとめっちゃ投げてきて驚いてアジアに帰った メインショーでパキパキばっかり
メインショーで偏らせるなよ 久々にファンブルやりたいんだけどあれまじで出なくなったよな まーた空飛ぶチーター居たわ
クラウンランク高いネームプレート付けてて
決勝のロールオフでふわふわ飛んでんの
場に居合わせた他のプレイヤーも「あー…」って感じでガン冷えの空気
そりゃチーターならクラウンを1000個も2000個も獲れるわな >>359
むしろ自分はシーズン3後々になってからよく見かけるようになった
ロイヤルファンブル
決勝前に6人以下っていう状況を作れば割と出る ロイヤルファンブルは悪評すごいから元々確率すごく低くしてるんでしょ 糞山消せ
もしくは逆転要素増やしまくれ
開幕少し出遅れただけで負けるの確定すんの終わってるわマジで
もっと言うと後列になっただけでほぼ負け確定してる
あとシーソー妨害対策いつになったらすんだよ
だから人がどんどん離れていくんだよ アホかよマジで 少人数パキパキってトーマスいなければ全員優勝できると思うんだけどなあ(つかみ自爆テロされながら) >>363
もうチーターと廃人しか残ってないし勝てない
中級〜初心者お断り
そんなゲームになっちゃったな
シーズン3来たばかりなのに数日で同時接続数がまた4桁に下がったし >>365
東アジアでパキパキラストなら、耐久してるだけでワンチャンある ロックンロールで後ろから掴んでくる味方は何が目的なの >>367
@敵チームのスパイ、チーミング
A操作知らないガチ初心者
B知的障害、精神崩壊者 のどれか 金魔女上と同時に5連勝できた。数え間違えてて4連勝だと思ってたのが良かったかも。 >>367
壁で土台掴んで押すだろだから分かってないヤツがあの操作をボールにもやるんだ
何もせず押せばいいだけなのにな ロックンロール1位抜けの時
最下位チームまだ20%で内輪モメしてたわ
一体何が起きたというのか やっぱ金ピカは勝ちにくいな。やたら掴まれる。JSDでも予兆なく掴まれる。 中々初心者から上級者まで誰でも勝ててかつ実力があれば勝つ確率がそれなりに高くなるみたいなバランスにならんな
それ考えると昔のJSDは良かったなあ >>367
ボール転がすの、掴みキーだと勘違いしてる
方向キーだけでいけるの知らんのだよ 予選で自分と同じクラウンランク24のネーム付けてる人が2人居て嫌だなーって思ってたら
最後ショーダウンまでそいつら2人とも残ってて最終的に周りが落ちて俺を含む3人の掴み合いバトルになって結局負けたわ
もうほんとある程度の実力者しか勝てんゲームになってきたな 実力者のラインってどれくらい?
ランクマッチないからわからん…
俺40回優勝だけどあと60回は優勝しないと実力者に入れない? 5人5人4人のチーム戦で3回4人になって3回とも勝てたぜ
雪玉はチムメンに恵まれないと人数差ひっくり返すの難しいけど
ペンギンは自分ががんばって1匹独占できたら普通に勝てるな 人数少ないのにロックンロール通過してるのは見たことある 本当にパキパキとロールオフしかこないなw
間違ってウィンタースポーツにチェック入れてるのかと思うくらいだ 両方チェックしてるけどメインのときは旧ファイナル普通にくるけどな
ロイヤルファンブルもくるようなったし
スラクラは少ないかなって気がするけど 最近きづいたんだけど
エッグキャッスルの方がバランス取れてるな クラウン3000超えの多分世界一人の配信ってどこ?
名前と場所を頼む スキーフォールの垂直落下版とかあっても面白そうだな
扇風機で落下が遅いとかで^_^ なんかサーバー繋がりにくくなってない?
20000人以下なのに 世間的にはクリスマスだからPCゲームやってないんでは?
Mステとか音楽特番もあるし 東アジア繋がりにくいから久々にオート鯖いってみたら
高ランクのネームプレート多すぎて笑ったわオート鯖が一番レベル高いんじゃないの >>385
ありがとうなに言ってるかわかんねーけど参考ににしてみるわ ランク始まってからゴール前で遊ぶやつとか妨害するやつ激減したしくっそつまらん レギュラーショップに何も追加されないせいでKudosの価値が暴落していく マジで雪玉転がしの立ち回り方がわからん、、
いかにパンチの前にボール持ってけるかで決まると思っていいのか? >>402
パンチ間の段差に落とさないようにするだけで勝てる
逆に言えばそこに落とされたら終わる >>394
勝率13.3%でよく獲れたな おめでとう 東アジアにまた1064個のネームプレートの人がいたが雪玉でハズレチーム引いて散ってった 雪玉と卵はストレスたまるだけでクソつまらないし削除してくれないかな チームは最初から人数不均等なの直してくれたらいいや わかってる人たちのペンギンは
きちんとボディガードいたりで楽しい
その後の決勝がキツイけどね… 決勝で負けるのは敵が強いからで納得できるからセーフ ロールオフはじめて長い時間3人ほど生き残ってたけどスライムの水位めっちゃあがってくるんやなw >>376
ランク20で猛者入門ってイメージ
100勝前後では多少はやってるんだね
ぐらいの評価 チーター増えてね?
開発が過疎って対策するのやめたか 昨日の夜から誇張抜きでクソパキ10連続なんだが
ぶっ壊れてんのかこのクソゲー このゲーム12月になってから明らかにまたチーターが増えてる
もう駄目ぽ このゲームっていうか過疎ゲーは対策しなくなってチーター放置される 目標にしてたランク28のネームプレートやっと取れた
俺のシーズン3終わったわ クラウンマウンテンのクラウンところに俺がいちばんに到達したら
クラウンを破壊する権利を与えてほしい クラウンに最初に到達しても優勝できないことに関して
この俺の右に出る者はおるまい 今日は2ステージ目のスラクラで3人しか残らないというサービス開始直後みたいな状況が見れて嬉しかった 決勝、投票制にしてくれないかなあ
けっこう上手になってきたからHexの面白みがわかってきたところなんだ あとフォールボールはマジで時間の無駄だわ
勝ってるときは暇だし負けてるときはマジで虚無 今までヘックスの面白さが分からない程度の腕前でサッカー批判してたの草 いや今までも勝ててはいるんだけどもう安定してきた感じ
サッカーはマジで時間が無駄だと思う
もっと時間短かったりしたらいいんだけど大勝してたり大敗してたらほんとに虚無だからゲームにならん 今マッチングが5分以上かかっててワロタ
もう駄目だこのゲーム >>426
ゴール数に応じてKUDOSが爆増すれば良いのだがな
ゴール1点100KUDOSとかなら大勝にも意味が出てくるし >>417
つまりFall Guysもその域にまで落ちたということだな
>>428
はいはい、そうでちゅね〜(^3^) 見たことないプレートの人いるなと思って調べたらランク49だった・・・ 冷静に考えてシーズン3クソステージ多すぎだな
ロールオフとペンギン以外消していいわこれ >>429
それだったら負けててもやりがいはあるんだよな
今は逆転難しいくらい負けてたら抜けるのが安定になっちゃってるし勝ってる時もいつも踊ってるだけだからな パキパキで金魔女に勝ってクラウンランク20達成
パキパキは得意で勝率高めとはいえ、節目でこれは結構うれしい >>402
2階から1階に落とす際に、ちょっと早めに1階側へ降りて受け止め+パンチマシーン側への方向修正役をやる。
後はパンチマシーンへ誘導+方向修正だけやってりゃ勝てる。
味方ガチャの見極めも割とポイント。
・1階へ落とす直前までは、チーム全員でボールの推進力をMAXにする。0%からボール無視して敵陣地目指すバカがいると相当な不利。
・他に、掴みキーでボール転がすバカが居ると相当な不利。方向修正役を掴んでしまってパンチマシーンに近づけないから。
・敵チームが2人以上邪魔しにやってきたら、臨機応変に動く(無理にパンチマシーンに固執せず、地道に雪を獲得し続けて%を稼ぐ判断)統率力も欲しい。これできない味方が居るとちょっと不利。
3項目のうち2項目以上該当して、最下位だったら問答無用で試合から抜ける。これで安定するよ。 雪山はかなり初期位置によるよね
下からハンマー出てくるとこより横からのとこのほうが引っかかりにくいから前に行ける気がするわ 雪山は下からハンマー派だわ。下ハンマー前だと高確率で1位取れる >>437
妨害役がボールに近づいてきたら
こっちもかなり早めに出てボールから離れた位置で掴んで止める、みたいなのも
最近かなり重要だと気付いた
当たり前すぎてみんな言うまでもなかった事なんだろうけどな! ロックンロールの玉も軽くなった?
さっきハンマーもないのに坂道をライジングサンしてったぞ >>443
ニンジャと赤サンタとトナカイのコスが来た 卵つまんねえから失くしとけ
勝っても面白くないし負けたら負けたで面白くない ペンギン俺がジャンプ連打してもすぐ捕まれるのに他の人がジャンプ連打だと全然捕まれないのなんなんだ
あとペンギン持ってるのに速度落ちないやつもいる いい加減に勝利エモートの種類増やして
いつまでロボットダンスすればいいの ALL NEW FALL GUYS SEASON 3 COSMETICS
https://www.youtube.com/watch?v=YLZOemXxW74
王冠10個のレジェスキンはもう出さない方針なのかな
王冠の価値がジンバブエドルなみに暴落してる
廃人はクラウンランクで我慢しろってことな クラウンランクの登場でレジェ衣装とかハナクソレベルで興味が無くなってしまって
今はコモンやエピックの好きなカラーと他と被らないパターンでガイズを着せかえてる
レジェ上下とかクラウン上下もチーム分けの時にお前カラーなんなんだよ?みたいな欠陥もあるし・・・ シリーズ1のときのレジェンドスキンは猛者の証だったが、今は工藤で買えるスキンと同じ価値。
クラウンランクで貰えるネームプレートと金スキンが猛者の証になった。
だが金スキンの予選落ちや決戦負けを多く見かけるから、猛者も負けまくる事を体現している >>453
ランクで出てくるネームプレート本当に高級感あっていいよね >>453
それよく判る
紫忍者を見かけたら自爆覚悟で掴みかかって一緒に脱落してた スキーのエモートは今回のヒットだわ
あれは目立つしカワイイ 金ニワトリはじめてみたけど2回戦目の登山で負けてて草
チーターか!? 金スキンは狙われるからな
プレートなら上位通過続けてればバレにくい スキンなんて飾りですよ
偉い人にはそれがわからんのです 今ためこみ合戦で自陣の玉が片っぱしから消えるバグが発生したぞ
最終的にたまたま3個くらいになって終わった 雪玉で楽しいのは、相手の玉がパンチで飛んできたときに、軌道を予測して真ん中ゾーンに入る手前で、ジャンプでバシッと止めるときだね。 東アジア鯖レベル低すぎてチーム戦の動きが糞すぎる・・・
決勝いけば余裕だけどね パキパキアイスで3回耐えられる板が2枚以上重なってるところにダイブしたらしんだんだけど判定おかしくなってる? もっとこう新鮮なゲーム作れんのかこの開発
同じ様なのばっかで飽きるに決まってるだろ 金のニワトリ当たったけどラグやばかったわ
ペンギンで掴んでも一切怯まず逃げ続けてたし、やっぱ金はちげーな 合間に短い時間でサクッとやれるから受けたんだよ
ガチでやるゲームではない
20勝実績見ればわかる 壁掴んでも汗かくだけで登れないときって何が原因なんだ?
クッソ腹立つんだが 最近この時間くらいから東アジアマッチングしなくなる
さっきまではしてたのに 配信者でたまにファイナルステージ勝率とかデータ表示してる人いるのあれってなに? >>478
同じくマッチングしなくなる
おれだけかと思ってたら他の人もなのね ツンドラダッシュの風吹くところで一気にバネの手前まで風に乗って飛んでく奴たまにみるんだが、あれどうやってるんだ?
ジャンプとダイブのタイミング次第? >>483
ギリギリでダイブ。
飛行経路も関係有るんじゃないかと思っている。 バネのとこまでならパンチで高く上がって風あたるとこでダイブかな
風だけでパンチゾーンは越えていけないよね? 風だけでパンチゾーン抜けられるよ
ギリギリダイブでもダメなことあるし風の吹き具合もあるのかもしれない 今日は10戦近くやって誇張抜きでノーパキパキだったわ
修整入ったか? パンチゾーン飛び越えはまれにできるが不安定すぎて狙えん
コツがわからないなら素直に手前に落ちた方がいい パキパキに慣れすぎてヘックス全然勝てなくなってきた… >>490
俺の場合はパキパキは全く勝てないが、ヘックスは王冠の稼ぎ頭になったわ。
パキパキはよく滑り落ちるが、ヘックスの操作ミスは減った スピンレースで勢いよくふっ飛ばされたら
落ちても復帰できない無限ループに陥って負けた
オワガイズやね
https://i.imgur.com/098Ybhx.jpg パキパキに慣れて、ヘックスでも滑り止めの逆入力して落ちたことは有ったな。 >>493
JSDでこれになってずっと待ってたらクラウンもらったことあるわ
競ってたオオカミさんには悪いことしたが パキパキアイス開幕のマスだけ潰そうとしたら後一枚で二人入ってきて掴まれて3人で落ちたわ
何考えてんだあの二人 >>494
つまり前からオワガイズなのか
しかし信者も愈々擁護が大変だな >>502
信者ってお前みたいに毎日スレにやってきては書き込んでるやつのことだろ 東アジアに1379個のネームプレートいたわ
思わずスクショした スキーフォールで一回通っただけなのに2回ぶんカウントされたぞ >>489
トン、前者のOverlayだった。サンクス 玉掴みする奴がいたら味方妨害をすると最高にスカっとするぞ 玉掴みくんは掴みモーションやめるまで掴んで追いかけます steam版やっててキーボード派だけどそろそろ限界
お勧めのコントローラー教えて。PS4純正コントローラーでいいのけ? >>508
おおおめでとう!
ワイもあともうちょいやけど年内は無理やあw >>517
東アジアに常駐してるからよろしくな
お互い頑張ろうや >>518
東アジアかその同じ名前なら見つけたら予選でちょいつかみにいくわw ロックンロールと雪玉で1位と2位で金色(1位)と水色(20%)になる条件わかる人いる?
たいていは逆だけどたまに1位で金色になるときある ボールに触れた時間
だから1位でスムーズにクリアすると水になるし2位だと金になりやすい
もちろん1位でも少し時間かかってずっとボールに触れていると金になる そうかなとは思ったけどやっぱりそうか
糞な仕様だね
クドス欲しいしできるだけ金狙ってるけどせっかく1位なのに水色だとモヤっとする 自分の結果を細かくデータ取ったらファイナル進出率が約70%、3位以内率が32%、優勝率が14%だった。
まあこのスレの平均ぐらいじゃないかって気がするんだけどデータ取ってる人で自分より優勝率高い人はファイナルでどのぐらい勝ってるの? ファイナル進出は自分もそのくらいだと思うけど優勝率14%は高いなあ >>515
旧箱コン最高
コスパ、耐久度どれもパーフェクト
5年以上使ってるが壊れる気配なし >>526
上位何%で突破したかどうか
金(1位)>銀(上位20%)>銅(上位50%)>ピンク(50%以下)>紫(脱落)
上ほどクドスと名声が多いけど正直誤差の範囲 絵合わせのゲームで回転バー出るパターン難しすぎて声出して笑ったわ
40人くらいから一気に4人になった
たまに難しいパターンくるの面白いからもっとやってくれ >>523
ようやく100勝を超えたレベルなんだけど、雪玉連敗してその勝率を調べるためにウィンタースポーツに籠もってデータを取ったら優勝率24%だった。
なぜかロールオフが得意で2回に1回は勝てるんだよね。ちなみにメインショーのデータは取ってない。 >>489の上のほう使ってみたけど、過去1日くらいしか集計されなかった。
定期的に立ち上げれば蓄積されていくの? ゲームしてる間は起動しっぱなしにするんだよ
過去1日分ぐらいはゲームの方にデータが残ってるらしく最初はそれが読み込まれるだけ >>533
使い方にも掲載されてた通り、フォールガイズ起動した後に起動
毎回手動。同じフォルダに同梱されてたLiteDB.dllや、後から作成されるdata.dbを利用して各種数値を格納したり随時更新して出力してるんじゃね
ちな俺もこのスレで紹介されてからプレーしたけど、Shows13回参加、Finals:11、クラウン2だった。 勝数記録するのどんな仕組みかと思ったけど、ゲームログファイルに書き出される情報を収集してんのね
ならチート扱いの心配もなさそう エッグキャッスルで勝ったことないんだが自分が悪いんだろうか 1回も未勝利はさすがにおまいさんが糞ムーブかまして味方の妨害してるとしか思えんなw 初動で金玉取れなかったら金玉持ち去ろうとしてる奴の邪魔をするんだ 卵城は金の玉を追っかけすぎないで白卵で稼ぐ
自分の陣地に卵があるか確認して転がってるならそれを運ぶ
自分のホームでは下から1/3ぐらいの高さでディフェンスする
ディフェンスがいないなら金の玉を守る
これで勝つ可能性が上がるけど正直チームメイト次第でこの動きを味方3人以上がしないとたいてい負ける >>534
>>535
ありがとう
データたまってくると面白そうだねこれ
特に決勝
Shows:33 Round:149 Wins:11(33.3%) Finals:27(81.8)でした >>542
ナイトフィーバーのシーソーのとこでで毎度のように起こるから
このセットが出たら抜けるようにしてる エッグキャッスルの方が通常の卵合戦よりもバランスとれてる
何故なら普通の卵の方はほぼ逆転不可能だから リリース当時はエッグキャッスルくそげかなと思ったけどコツを掴めばなかなか楽しい >>544
人数にもよるけど卵城の方が戦略性はあるな
普通の卵は点差が開いたらもう虐められるるだけの存在になるけど卵城は移動時間がかかるから相手にアホがいれば勝てる公算が出てくる >>537
とりあえず
自陣ゴール内の坂道真ん中くらいの高さの場所で、前向いて掴みボタン押し続けろ。それだけでも非常に助けになる。 うーむ
最初の穴開け出来てなくて戻って開けようとしたら足滑らせて序盤死してしまった
こんなんじゃ5連勝は夢のまた夢だなぁ ツンドラダッシュのジャンプして扇風機に押されるところで
パンチハンマー超えて向こう岸に上陸したヤツがいたんだけど
あれやっぱチーターかな?
それとも、上手いことやればいけるのか >>552
たまにいけるぞ
いけるけとけっこうシビアだから普通にいったほうがいい https://youtube.com/watch?v=t_gTd0HWLqc
これの9:50くらいからのやつか
ジャンプと同時にダイブしてるのか?試しにやってみたけど全然できんw スラサバ──!!!!!
はやくきてくれ──っ!!!!! >>554
できるんか
ツンドラダッシュなら1回戦ループできるから、やってみるわ パキパキアイスでまだ余裕あるのに勝手に死んでいく初心者勢を見てると悲しくなる 明らかにジャンプ上昇中で空中にいたのにいきなり死んだんやが スラクラ残り11秒で終わって草
このバグなおってなかったのかw スラクラ20人突破、プレイヤーのレベル上がってるわな スラクラは場合による
一昨日は自分含めて3人通過だったけど昨日は24人通ったし スラサバのパキパキレベル高い
序盤から掴んで相手だけ落としてる人多い 時間切れまでゴール前で粘るゴミはくたばりますように ジャンプショーダウンまだジャンプできないバグある? 来年来るサムライコスめっちゃかっこいいなw
これ完成形じゃん。コスのクオリティどんどん高くなってるのに人口減ってるみたいで悲しい ダークナイト待ってたけどサムライコスのほうがクオリティ高いからずっとこれでいいわ
シーズン1から楽しみにしてたのにダークナイト出し渋りやがって ダークナイト1000円でも良いから売ってほしいわ。クラウンランク報酬とか応募のみとかはマジで糞 糞山とシーソー妨害直さん限りやる気にならん
イライラするだけだし時間の無駄
運営ガイジすぎるだろ 縦はともかく戻りシーソーはそこそこうまけりゃ突破できるわ シーソーガイジは外国鯖では起こらんさっさと次のゲーム行って減らせばいいとわかってる
外であったなら日本人がやってんだろう 流石だわ東アジア
ノーマルパーフェクトマッチで15人落ちたぞ ショーダウンでまだたくさん残っているのに
玉砕掴みしてくるガイジしんでください 個人フーブくぐりで時間切れして定員割れとか初めて遭遇した
わろた いや戻りシーソーは自分にリスクなく人数減らせる極めて合理的な行動だろ
40人を10人とかに減らせるなら誰でもやるよ
規制しないのがいかんのだわ
弁慶は普通に突破される上に自分にもかなりリスクがある 東アジアだと何もしなくても初戦シーソーめっちゃ時間かかるから妨害した方が合理的だわ
ヨーロッパとかだと抜けれる奴多いだろうし要らんわな シーソーは妨害されたらうざいしやめて欲しいけど突破しようとすれば普通に突破できるし自分が先に到達したら絶対妨害する方に回っちゃうんだよね
シーソーははよ妨害できないパターンだけにしろ スラサバ最高
スラクラやJSDを心ゆくまでプレイ出来る >>590
そうだよな
やられたら嫌だけど自分が先にいってたらやらない理由がないんだわ そういう「毒」みたいな要素が面白いみたいな
勘違いしてる開発者多いからな シーソーはやめに突破したら水平になるようにがんばるんだけど
助けたやつが今度は妨害マンになってるから助けても意味ないという 猛者がスラサバ行ってるから、5連勝まだの人は今がチャンス スラサバたのしいなあ
チームにならないだけでなんでこんなにうれしいんだ シーソー最近は端に着地する奴多すぎて妨害無しでもグダって時間切れになることあるし、時間変わらないなら妨害やり得だよね スラサバチーム戦がないから7割はファイナルいける感じだけど
最後自分より格上みたいなのしか残らないから10連敗はしてる
ロールオフで沈み切ってからが勝負みたいなレベルまで上げないで下さい😭 ツイッターのガイズ垢眺めてると
やっぱ廃人は東アジアに行くのがトレンドなんだな
逆説的に東アジア以外の方が王冠稼げるんじゃないの? 東アジアは猛者が多い
韓国(自動)は害悪プレイが多い
他の鯖はラグが酷くて話にならない
どこに行けと 猛者だ雑魚だ以前にチーター居すぎて東アジア行く気せんわ 弁慶の場所でスキーエモートしたら一緒にやってくれる人多くて嬉しい 勝利に徹しれば優勝はそこそこできる
でも妨害楽しくて自滅しちゃう >>608
スラサバのスラクラだとゴール前に3人並んでおしり向けてやってたw >>609
お前みたいなのがいるから不毛な争いが終わらねえんだよw >>611
面白いよ。十分元が取れる。
ただ、上手い人が大勢いるから各ゲームのルールを把握する前にコテンパンにされてメゲてしまうかもしれない。 >>611
配信者のプレイをゲラゲラ笑いながら見てる方が楽しいゲームじゃね?と思いつつ買ったけど
その通りだったよ
なぜか既に50時間以上やってるけどな 大人数ジャンプクラブで落ちる人が多いのはなんでなんだろう
JSDで割と鍛えられてる人多いと思うんだけどな >>611
PUBGとかApexとか実力主義のバトロワにうんざりしてたらとてもオススメ >>617
みんな動き回るから他人に衝突して転ぶパターンが起きやすい スラサバ来てくれてありがとう
めっちゃがんばっておかげで年末無理かと思った金魔女になれたぜ! >>624
おめ!次は504勝タグ取るまでガンバレ。それ付ければ猛者感が増す。
なおそれ取ると次ランクの間隔が長い、ランク報酬しょぼい、500勝が区切りの数字だしで、モチベが下がりやすいから注意な >>626
ありがとう
ここからは無理せず他ゲーもやりつつ気長にやろうと思うw
武者スキン楽しみに待つw Twitchでネズミみたいなスキン着てる配信者いるけど、あれは何のスキン? >>628
ソニック・ザ・ヘッジホッグを雑にしたようなスキン? >>630
違う、金クラウンかぶったスミレ色のネズミ 何だかんだ6年で200万くらい使った気がする
最後の方はアレだったけどそれなりに楽しめたわ 見えない床のやつでラスト2枚目からは直線確定なのにそれ知らない初心者ちゃんがいてワロタ
そして最後の12人目を違う奴に取られて失格可哀そうw スラサバはチーム戦がないからチーター蔓延りすぎ。韓国と東アジアで何回もクラウン持ってかれた。 スライムサバイバーよりもガントレットショーダウンやって欲しいんだが >>640
これは序盤中盤に抜けれるマス見てれば余裕で勝てるのに見ずに押し合いしてる馬鹿多いよな まず揺れてる床はハズレって基本事項ですら知らない人多いからな >>641
スラサバだと決勝のロールオフとかでチーターをよく確認できる
穴に落ちてるのにジャンプして絶対に落ちないの
あとスラサバはレギュラーのモードより妨害野郎が多くて殺伐とし過ぎな上に
KUDOSも美味しくない >>645
マッチしないこと、チーターとの遭遇
また増えたよな、このゲーム >>611
ゲーム自体は間違いなく面白い
だが、同時に鮮度が恐ろしく短いゲーム
なので、基本、買って1〜3日で飽きる
更に、可愛い見た目とは裏腹に高難易度で
かつ今はもう猛者ばかりなので
よほどゲームの腕に自信がある人でなければ勝てない
なので、勝てない人は猛者の食い物にされてただストレスが溜まるゲーム
そのせいでカジュアル層ライト層は今は絶滅状態
今のこのゲームのプレイ人口はピーク時の1/10
参考にどうぞ 飽きる
敷居が低いのでまたやる
その繰り返しで長期間やる ウォールガイズで勝手に手を離して落ちるやつ、
バグか遅延かと思ってたら、よく見たら落ちる前に
わざわざ汗かくエフェクト出るから仕様なのね
ほんまクソやなここの運営 あれ仕様なのかよ
俺になんかタイミングとかミスってんのかと思ったわ 汗かいてのぼれないのあれどうなってんの?別にボタン押してないわけでもないし 汗かくのは、はよレバー上入れないと落ちるぞという警告
レバー上入れてるのに登らないのはバグ 正確には上じゃなくて壁掴んだ時に入力してたスティック角度に再入力か倒しっぱで登る
(たぶん) 物理演算で無理な登り方してる時だけ登れなくなるんだと思ってるけど
バグじゃなくて物理的な仕様で 登れない時はとりあえず全方向にグルグル入力しとけば大体登れる バグならやめてほしいわね
フープループはともかくウォールガイジだと致命的な時があるから ハッピーニューイヤーガイズやあ
今年ももっとステ追加されて楽しくやれたらいいなあ もしかして今ちょっとレベル低くなった?
スライムサバイバーなのに廃人がいない スラクラで4人まで減ってショーダウンでパネル2枚になった瞬間に他が全滅して優勝
普段全然勝てないのにこんな勝ち方をしてしまって困惑してる 低ランだがランク報酬のワニ上下の上位互換が2000クドスって ここの運営ならビーンボットやソフトクリームの色違い、それもランク報酬よりも良い色をクドスで売りかねん。
金ホットドッグや金ドラゴンもショップで売ってきそう スラクラ最後の奴取り残される問題あるな
さっさと抜けたほうがいいw パキパキの最初の穴開けはやめた方がいいんかね
上れずに落ちる→上がったのにラグで落ちた
の二連続即脱落したわ なんか最近の弁慶皆頂上にたどり着かずに死んでない?ガッカリだよ 弁慶いても乗り越えることはできるからな
実力者蹴落とすには最低二人は必要
実力あるやつはそれわかってるからファイナルで自分のライバルになるやつ蹴落とすのに弁慶やるろうとするのは割にあわないからやらないんだろ
やるのは妨害に全てをかけてるやつだけ ひとり弁慶ほんまアホだよな
弁慶やっても上位は狩れないんだしむしろ敵に塩送ってるようなものだろうに まあ初心者は自分が苦しんだ策を自分でやりたがるんだよ >>648
じゃあ買わない方がいいかな
スプラとかもすぐ飽きたんだよね >>678
動画見て面白そうだったら買えばいいんじゃない? 人に言われたら買うのやめるとかだったら買わない方がいい 【募集】ロールオフのチーターに勝つ方法
2分ぐらいで床狭すぎて無理 スライムクライムの丸太妨害で飛び越えようとする奴をどう対処すればいいのかわからん。
こっちも飛んで落とせばいいのだろうか。 一人で妨害やっても虚しくなるだけじゃね
フレンドと組むよね 馬鹿なことしてないで先に行け
弁慶はあまり落とせないし巻き込まれて自分も死ぬ可能性が高いから百害あって一利くらいしかない チーム戦で事故るくらいなら妨害死の方が精神衛生上いいわ
妨害なしスラクラとかほぼほぼ次サッカーだし 隻眼になるやつフェイススキンじゃなくて上半身にくっついてるんだな
そこだけ残念 侍スキン多くてゴキブリ大量発生にしか見えない、不衛生すぎる しかも一面でごっそり死ぬからな
ゴキブリホイホイロールすぎる 東アジア鯖で王冠乱獲したらいつの間にか5連勝したわ
ありがとう東アジアのみんな
ttps://i.imgur.com/9KippmE.jpg レジェスキンが王冠1個で安売りされてからスキン集めのモチベ下がっちゃったな レジェスキンよりもうクラウンランクのネームプレートの方が指標になってるしな パキパキで残りの床に余裕がある&残り2人で
せっかくこっちは同時優勝狙ってあげてるのに
相手がテンパって自滅して自分だけ優勝パターンが多すぎる 同時優勝狙うって徒競走でみんな仲良く手を繋いでゴールしてた世代かな >>704
そりゃこっちはクラウンランク30超えてるし王冠貧困層にトリクルダウンさせてあげたいじゃん 6人か7人でパキパキ来た時は同時優勝狙って外周トーマス攻撃しつつゆっくり氷消費してるわ
あんま成功しないけど 上手い奴らは今スラサバやってんのか?
ノーマルショーで今日11勝も出来たわ パキパキで終盤になっても全力でトーマスしてるガイジなんなの?
勝てるから別にいいけどボット説とかあるのかね パキパキ同時優勝ってのがよくわからないんだけど同時に落ちようってことなの? 時間切れになるよ
氷いっぱいあるのに残り人数少ないときは狙える なるほど時間切れのことか。
最初に氷を割りまくるからか50回ぐらい勝ってるのに時間切れとは全く無縁だわ ロールオフで開幕掴む害悪はどう対処したもんかねぇ
掴まれるのが悪いとか言う実も蓋も無い意見は論外で まだ余裕ある開幕で捕まれて落ちる時点で実力不足だろ ロールオフで後半ほぼ全員掴んで落として優勝してたやついたけど、あれはすごかったな
誰も避けられなかった 前の奴を掴んだと思ったら背後から別の奴に掴まれていた >>726
もう向こう側の人間だ…もどれないぜ…! 弁慶橋、半円柱状にして回転するようにすれば難易度上がるし弁慶も消えるしいいんじゃないのかなあ むしろ雑魚狩りして次のゲーム数一個減らしてくれる弁慶とかありがたいだけなんで 最近の弁慶は、背中を向けて
手前に着地したらドーンってぶつかってくる技を使うやつがいてめんどくさい 碧眼の侍をそもそも外国人は知らんだろ 映画とか見たことあるのかね
スキンもあいつらには似合わんし
馬鹿が 弁慶はたいてい突破できるんだけど複数人でやられるとウザいのと突破できても時間がもったいねえ パキパキ、1日に2回程はラストまで残れて最後に戦略ミスって落ちる。
1つ先の行動を予想しながら現在の行動をとるって難しいわ >>737
アポロ地帯の出口を塞いで掴んでたらまさに弁慶のような状態になりそう >>738
知ってるけどゲットライトさんとScreaMさんしか興味ない。 クラウン100個で初戦免除にならないのかな。
統計取ったら初戦の勝率99%だったし、その分通過枠広げれば初心者救済にもなると思うんだけどね 初心者救済と称して「初心者の事を考えてます」的な善人面しながら
ただ単に自分がクラウン獲得するまでの面倒な行程をスキップしたいだけやんけ
性格悪くて草 ゴールの所で卵の取り合いする時に出る声ってその動作でしか出ない声なのかな
あの声可愛い シーソー大量脱落からの20人パキパキとか言う闇のゲームに出会ったわ 20人パキパキは芥川竜之介の蜘蛛の糸を思い出しますねぇ! ツンドラの追い風に乗ってジャンプするとこ
直後に用意されてる下からパンチを全部すっ飛んでいくのどうやるわけ すごくいいタイミングでジャンプ飛び込みするとしか言いようがない 上ルート通って助走付いてるときは飛びやすい気がする 上ルートの氷の床を助走しなくても飛べるには飛べる
でも5回に1回くらいしか成功しないな
てかジャンプしてもいけるの?
わいはジャンプなしのダイブだけでしか成功したことがない ツンドラの風のところはジャンプでもダイブでもいけるけど全然安定しないからやらなくなったわ
レースでは速さより安定求めたいし ツンドラでショトカするほど早くクリアする必要性ないしね クラウンと工藤に何か使い道は欲しい
球転がしで掴むガイジに1クラウン投げ付けて行動不能にするとかでもいい >>763
オメ。1か月でランク1上げる感じで、平日1〜2勝、土日5勝程度を目標にのんびりやる方が長く続けやすいぞ。
間違えても1日10勝目指そうとか根詰めると、いつか絶対投げる。
ちなみにランク29の青ピンクを花柄スキンに使うと可愛い。 >>765
正月三が日やりすぎて流石に疲れたわ
シーズン3.5のマイナーアプデが来るかもしれんしこれからはのんびりやる ドアダッシュ亜種に間違いのドアの後ろからグルメスパイザーで吹っ飛ばされるのあってもいいかもな もうブーム終わってるのになんでチーターいるのか
こんな過疎ゲーじゃアカ売っても稼げんやろ 掴み禁止モードも出して欲しいわ
JSD耐久楽しいのにあからさまに寄ってくる奴がいた瞬間に同じ土俵に立たんといけないのが萎える パキパキは予選でいいわ
氷を二層に減らして規定人数落ちるまでやるでいい
ヘックスとかぶる競技をファイナルに持ってきて上書きすんなよ せっかくシーズン制にしてるんだから、今までのステージの見た目をそれに合わせて変えるとかしてほしいわ
シーズン3のステージの後にそれまでのやつが来るとなんか萎える パキパキは序盤の戦略は無いものの外周走ってるやつ掴んで落としたり終盤は島選びやら1マスを飛び移って島移動したり楽しいぞ パキパキはHEXほどではないが面白いけどこればかりだと飽きる
ロールオフもそう あー緊張感0で無茶なジャンプ繰り返せるヘックスサイコー! 予選は無理して相手潰す必要がないから
いつもみたいに走らないで、マスを仲良く分け合った飛んだりできるな 初心者は気軽にヘックスの練習出来るし
上級者は簡単に王冠取れるし
神モードすぎて吹いた 3戦くらいでテンポ良いし勝ち易いし、そもそもゲーム自体が面白い
どうしてこれを正月にやってくれなかったのか ファイナル専用のステージだけのモードやってもおもろいかもしれんな
マウンテンは仕様上1人しかクリアないから無理だが 2連勝、3連勝はできるけど5は無理だわ
無理ってなってリセットしても連勝続くの? どうせ最下層穴開けトーマスはいるから下から二層目でトーマスするとフリーフォールガイズだらけで笑える HEXの超いい練習になるなこれ
1マス飛びと2マス飛びダイブ安定させるようになろう 20人マッチングで始まるから最後残るのも普段の予選掻い潜ってる連中と質が全然違うな
圧倒的に勝ちやすい カラフルな光る床とピンクの海をみすぎて
すでに目がチカチカしてきた・・・ ヘックスジャンプ3連続で勝ち抜けば王冠とか良い練習かつおいしいw
既にソロで2勝したw ホントありがてえ。
これ、4人パーティ組んだら5連勝で実績解除まであるんでは? >>811
品質最低にして、バックミュージックとかもオフにすれば? 耐久ロールアウトもやりたいな。10人まで絞ったらロールオフで。 開始時の母数が少ないお陰で実質クラウン集めキャンペーンみたいなところあるな
猛者しかおらんけどなんか楽しい パキパキで狂っていた操作感覚が修正されていくのが判る。 いつ終わるのこれ7日間?
いまのうちに稼いどかなきゃ。 新モードチーター多すぎでしょ
もう3回は王冠掻っ攫われたぞ 最下層トーマスに釣られなくなってきた
みんな上達してるw ずっとパキパキとかいう味のないガム噛み続けてたから
ヘックス何杯でも食えるわ 隻眼のサムライスキン
何体もウヨウヨ発生していると
黒光りしてて触角みたいな飾り生えてるから、大量発生したゴキブリに見える 次のショップはAimlabとかいうロックマンみたいなやつだから楽しみ 掴み落としなんか弱くなってね?
相手が走りっぱなしなせいかね
落とすどころか掴んで離して離れるときのジャンプで体勢崩すわ 1,2ラウンド目までは人数多くて嫌でも降りてくるから最下層トーマスで穴作ってた方がさっさと3ラウンド行けるな PC版で久しぶりにやったらコントローラー刺してるのにマウスカーソルちらちら出るんだけど対処方法わかる方いますか? 自決しました
コントローラー刺すUSB変えたらいつも通り動作しました 止まるなキケンだけのモード、チーターだらけじゃん
金鶏スキンの奴ですら、どんなに粘っても
チーターが空中に浮き続けてるせいで絶対に勝てない
そんな悲しい光景を見たぞ
これが運営を見直す神モード?
ただのチーター天国モードやんけ お…お前らやるじゃないか
最終ラウンドには残れるが3割くらいしか勝てないぞ
勝つときも辛勝ばかりだ おめーらがいるから結局勝てねーよ
仕方なしにノーマル行ったらS3で初めて大ファン当たったわ
そして安定の東アジアだった 1時間で10回ぐらいは決勝回せるし、チーム戦やパキパキが無い事を考えたらヘックスの方が勝ちやすいでしょ 4の倍数で始まるサッカー限定モードがほしい
決勝は勝ったチームの一番点を入れたやつがクラウンという
防御全無視味方も敵という鬼の仕様で チーム戦で3人にクラウンとかすればいいがギスギスしそう >>843
設定がガバガバすぎ。俺だったら敵ゴール前でワンタッチ狙うね。 そこまでやってチーム全員にクラウンくれるわけじゃないのは速攻で過疎るなw
でも面白そう 面白いな。6戦で3勝くらいしてるわ。俺もしかして頭いいのか?(ニヤリ 大体普段は1/60のクラウンが1/20の大盤振る舞いだからな。やらないと損でしょ。 クラウン取ったからなんですか 自慢しないでください なぜEACで高度なチーター対策が出来ると思ってしまうのか
APEXで学ばなかったのか? >>838
固定3戦だし、チーム戦負けないし、後列スタート玉ゴロゴロ山でもないからな。上手いやつならコンスタントに稼げる
ただ普段のヘキサより猛者多いからヘキサの勝率のみ見ると普段より低いってだけ 1時間で3勝くらいだわ
思ったより猛者多くて連勝とかできない 同じく1時間で2勝ぐらい
しっかりとしたプレイング続けないと勝てないね ヘックス祭りは猛者揃いだからサクサク連勝でクラウン荒稼ぎというわけにはいかないが、メインショー回すよりは効率は良いな
チーム戦なし、3回戦で終わる、母数が20人と少ない、ってのはデカい 今回のイベントはヘキサゴン慣れたかったから丁度良かった >>857
やってみた感じ、ある程度ヘキサゴンに慣れてれば、へんな事故がない限りほぼほぼ決勝残れるもんねえ 明々後日には、上位層のヘキサゴンの練度が更にすごいことになってそう 予選のほうが人数が多いのに
決勝のほうが取り残しタイルは少なくなるよね
だから結局最下段タイルでの勝負になることが多い ステージ3つ突破して、4つめのチーム戦で負けるとか時間の無駄だしな。 ヘックスにてめーどこにいたんだよってやつがちょこちょこいる 昨日に比べてレベル上がってんなあ
昨日はマジで9割勝てて美味しかったのに 結局最後の床まで皆で降りてって他のやつの立ち回りで勝敗がきまる運ゲーじゃねえか 金ぴか衣装は猛者だらけやなあ
1マスしか残ってないところに着地とか絶対できる気がせんわ HEXのレベルがここまで上がると技術的介入要素はほぼないな
東アジア鯖でロールオフ、jsdしてた方が勝てる わい、一昨日からコントローラー壊れていてヘックスできなくて咽び泣く 一定以上のレベルが集まると結局最後の運でほぼ決まるんだな さすがにキーボードはやる気しないなぁ
今度は正規の箱コン頼んだけど到着11日以降・・ 2つのモードあるけど、メインみたいな方やっとけばええんか? >>877
アマゾンですぐ宅配されるだろ
>>879
キーマウは前進キーとジャンプキーの反応シビアだから滑り判定のような現象に悩まされるぞ すみません、どなたかいわゆる流星群(ヘキサゴンで下層にいるプレイヤーに対して落下してダイレクトアタックする)のやり方を教えてくれませんか。
昨日今日で何度か試してみたのですが、むしろ仕掛けたこちらがスタンしてしまいます。
ただ落ちるだけではだめなのでしょうか。
それともダイブを入れる必要があるのでしょうか。 >>887
ラグあるからマトモに狙っても落ちない
そいつの進行方向の2歩くらい手前で落ちたら相手転んで自分無傷 やっぱキーボードむずいわ
そら1面2面はいけるが最後勝てん
調整が難しいからダイブで余計に消費しちゃうんだよなあ 最初っからキーボードだから慣れてるけど
コントローラーだともっと勝率上がるんかね マジで勝てるな
今日3時間くらいで20勝くらい。効率が良すぎる ヘキサゴンでギリギリの勝負が続くとクラウンなかなか取れなくても満足度あるなあ この時間帯のほうが勝ちやすくなってきて草
猛者がやりすぎて寝たか? 皆HEXやるから両方選択したらHEXにしか当たらねえじゃねえか! ヘキサゴンは効率でプレイするのではなくて
面白いからプレイしてる感じ
勝つのが目的なのはまあそうだけど負けても悔しいとならない辺りがメインショーとの違い この時間帯のヘキサゴン信じられないぐらいレベル低いな
Apexなんて辞めてこっちやっとけばよかったわ
失敗した ヘックスむずいかと思ったらそうでもなかった
走り屋が勝手に自爆するんでファイナル余裕
なんで飛ばないかね ヘキサゴンとかヘックスとかなんなん?教えてくれ
ルールの名前か? 止まるなキケンの英語名がhex-a-goneなんやな このゲーム、ホッホー挨拶するのが楽しいわ
60人集まらなくなってきたら他のバトロワみたいにマッチ画面でホッホーしときたい
というかそれだけの機能欲しい
かわいい ヘックス三昧あと30時間で終わるとかまじかよ・・・
常時開設しててもいいくらいの面白さだぞ ヘキサ最後全然勝てねえわ
ファイナルまでいけるし一騎打ちもたまにはいけるけど0勝ですわ >>911
エモートの設定が4枠しかないのがつらいよな
使わないボタンに設定させてほしい ヘキサは誰かが最下層の真ん中を開けるとワンチャンある クラウン取る練習になるから今回のイベントは良いね。
クラウンマウンテンも同様のシステムで最後のデカ王冠に最初に掴んだ人達から勝ち抜けみたいの欲しい。 今までに勝利して獲得したクラウンが操るGuysの頭上に重まって表示されないかな
半透明で実態は無いコックさんの帽子みたいに高ければ偉いみたいな感じ
転倒しても垂直のままで邪魔にならない ヘキサゴンで連勝できる人すごいね
煮詰まると運ゲー感ある 今まで何度もやったヘックスだけど
ファイナルの緊張感でどうしても安全策を選んでたから
こうやって予選で気軽にいろんな動きを試せるのはいいな
スキルがぐんぐん上がったわ
まあ大抵はジャンプしたつもりなのにできなくて死ぬんだけど 今日だけでチーター3人発見してんだが。通報させろよ ヘキサゴン、アジアとその他じゃ違う競技になってるな
アメリカでやったけどいくら上層で粘っても最後は必ず最下層での戦いになる
床の消費率も恐らく毎回90%前後。3ラウンド目に馬鹿が一人もいない
んでアジアに帰ってきたら最後の二人が爆走マンとのタイマンでレベル差に愕然としたわ 勝てなくて立ち回り見直したらまた勝てるようになったわ。この立て直し術が300勝、5連勝の力よ ジャパンは外出自粛守る種族が海外のアホと違って多いから、相対的にカジュアルプレーヤ数も多いんでは?
つまり、アメーリカで家に引きこもってるギーグなゲーマーはガチプレーヤ数が相対的に多いとも言える。
4000勝してるTwitchストリーマー見てると勉強になるね。 >>913
ファイナルはみんな動き方を変えてるよな
一回戦二回戦のエンジョイ勢の動きは消え
隙あらば切り取り分断・掴みを仕掛ける非情なお豆と化す 止まキケ楽しいんだけどクドスが全く稼げないんよな
負けたら100程度しか貰えん これくらいの時間は繋がりにくくなるな・・・・
人が多くてパンクしてんのかよ >>926
923は意図的にアメリカとアジアをつなぎ変えてる
924はそれを承知だから、アメリカはガチ勢多い、日本はカジュアル勢が多いっつってる。 レベル低いグループ待ちだけどどんなグループでも俺より上手いやつが絶対2、3人いるからヘキサ勝てねえや このスレにしたって何十万何百万と余るはずのクドスが足りない層もいるわけだし
カジュアル勢が多いってのは確かにそうなんだろうな すげーうまいやついたから名前見たら#1って書いてあるクラウン1380個報酬のネームプレートだったやべえやついるんだな やっぱ先輩たちは賭けてるもんがちげえ。体張ってんだなあ 上手いストリーマーは1000越えてやっとスタートラインだからな 過去にどうやってヘキサ勝ってんだろって思い出してたらレベル低い戦いでしか勝った事なかったわ >>934
1、2ステージはさっさとすり抜けるために耐久よりトーマスのが良い。
1番目は開幕いきなり外側から飛び降りて、最後のパネル面を外周から弧を描くようにダッシュしてパネルを削る。
2番目は出来るだけ上のパネル面から、外周付近で弧を描くようにダッシュしてパネルを削る。下の階層に落ちても同じように外周から弧を描くようにダッシュ。ラスト3階層位で耐久ムーブに切り替える。
最後のステージは耐久。
コツは他のガイズとの接触によるふらつき判定を回避するムーブと、自分の陣地の確保とダイブ。
陣地の確保は、後方は誰にも取られないように整地して、前方へ1マス毎にジャンプしてどんどん進む。敵が陣地狙ってくるから1マスジャンプで敵の戦意を削ぐように圧をかけていく。
後はダイブで結構先まで届くからダイブを積極的に使う事。
これで初日1時間に0.5個のクラウンだったのが1時間に3個にまで勝率上がった。 自分の必殺一本道ヘキサ足場一マス飛ばしジャンプからの折り返して二倍耐える作戦や
ギリジャンで渡れる足場残しとかが
猛者にガッツリ利用されて草しか生えない
分断やったぜと思ったら上から何人も猛者が降ってきて一瞬で足場メチャクチャになるし
お前がナンバーワンだ 狙い所は同じだけど判断力遅くて上手いやつにやられるってパターンばっかで草ですよ
出し抜けねえわ >>942
クラウン4000個取ってる配信者のムーブを見てると、今現在の自分のムーブ+次に攻める場所の選定(視点をグリグリ動かす)を同時にやってんだよね。
2〜3個候補を発見したら、今現在のムーブ+その中で候補の絞り込みを瞬時に判断してる。
凄いのは、その2〜3個の候補の中には「敵が居る・居ない」「マスが多い・少ない」「マスは少ないけどその次の候補地がマス多く敵も来にくい良物件」ってのが入り乱れてるのに必ず最適解を選択すること。
多分差がついてるのはここ。 俺が勝てない一番の原因わかったわ
単純に操作ミスが多すぎる
勝てそうな展開でもミスって一気に奈落ってパターンばっかですよ キーボード勢でヘックス最強なストリーマーっている?いたら見たい その4000の人でも結構負けてるよね
結局最下層のタイルの減り方はなかなか読みきれないってことなんだろうか
分断しかけても結構失敗してるからやっぱかなり先読みして動かないとダメなんだろうな 突き詰める運ゲーになるわな。最後にたまたまでかい島がゲットできたか でも4000レベルだとほんと操作ミスしないな
落ち着きとダイブの精度が全然違う ここまで高位平準化すると後はもう最後の運ゲーだからなあ 確率を如何に上げる立ち回りができるかだよね
>>943 の立ち回りが操作ミスなくしっかりできれば確かに勝率は上がりそう 回り見ている内にジャンプミスして転落死は良くある。だが4000勝の人はそういうミスが一切ないな。
1000勝クラスの人はたまにやらかす 一列とばしでポンポン行ってから1列空いたとこに戻る時にミスしちゃうな
助走距離が足りないのかちょっとジャンプ距離足りんのよな
4000レベルの人見るとその辺のミスないよね >>941
一本道ジャンプ折返しワイもよくやるw
上の段からなら下におりれる選択肢ふえるからいいよなw あと20時間?くらいでヘックスジャンプ3連戦終わっちゃうんだっけ。
とにかく楽しみたいってだけなら脳筋プレーも楽しいぞ。勝手にguysが落ちていくw
俺は10試合やって全部1、2戦目(合計20ステージ分)は、この戦略で楽に勝ち抜けている。
https://uploader.cc/s/5c0al70pt9ikxqjmiamv477hyfeisp5k35c24e79xkb42w96eitqf2i9cbo8mv01.mp4 ヘックス祭り、1、2回戦は早々に最下段まで降りて大穴開けて他が落ちてくのを待っとく戦略があるのか >>957
最終ステージも毎回ラスト3位までには入るが、やはり上層で耐久してる奴には勝てない。
楽に1、2ステージを抜けるためと思ってくれ >>941
2倍耐えるってなんだ?
1マス飛ばしでUターン決めようが、普通に片道で行こうが耐久時間同じと思うが
向こう側に敵がいるときに有用なだけじゃね やっとヘキサゴン勝ち抜けで勝つ事できた
久々にやったからだいぶ時間かかったわ 期間限定といわず一週間に一日はHEXまつりやってほしいわ ヘックス三昧でクラウン獲りまくりの少数の廃人・チーター層の熱狂ぶりと
KUDOSすらカツカツの多数のカジュアル・ライト層の冷めっぷり
ゲーム的にも雰囲気的にも素人・初心者お断り感が極まって
もうカジュアル・ライト層は完全に付いていけんゲームになってんね
そりゃピーク時17万人から16万人も人口が減るわけだわ
このゲームの先鋭化最終段階(格闘ゲームの様な界隈の終末)は近い 久しぶりにメインショーやったら、メチャだるかった。ゴールしてから待ってる時間とか、パキパキのスーローペースとか。
ヘキサ祭は廃人にも毒かもしれない。 一晩じゅうやってると気がせいてあのラッラララファドシ♭ラ♪っていうゲーム選択中の音すら苛ついてくるんだよな そろそろ回転バー付きヘックスや一マス抜きヘックス出していいぞ ヘックスで1・2枚無駄にしてでも自滅掴みしとくと、終盤手前で掴み状態で近づけば逃げてくれるので便利 ヘックスでラグいと単独で直進してるだけでもたまに落ちるのな
糞回線つらい 自分のGuysのバランスというか体幹がごみすぎる
いつも自分のGuysだけ衝突したときに体制崩すせいで
負けることが多すぎる 普通にチーター増えてて草
ヘックスだけだから入り込みやすいのかな HEXにずっといる鎧のTalented Cyan Teaチートだからすぐキャンセル推奨 >>974
実はお前自身がそれでライバルを減らそうという魂胆だな? >>966
このゲームに限らず、待ち時間は裏でブラウザやYoutube視聴すればいいじゃん
俺はそうしてる >>978
自分もそうしてる
>>967
自分は音は、ほぼOFF状態にして、好きな音楽流してるわ https://i.imgur.com/WGzY8QB.mp4
めっちゃ妨害までしてくるまさにチーターの鑑でした
ちなみにサーバーは自動だから韓国サーバーかな? メインショーのレベル低下が未だかつて無いレベル。スキーでミスりながら2周ゴールした後、2番が30秒後だった。
ファイナルのロールオフも序盤で終了。
5連勝するなら今日21時までがラストチャンス! 一昨日は慎重に駆け引き
昨日は全体的に上達して
最終日の今日はみんなトーマス化してね? 韓国サバにいるなw
一番下で微加速で足場けずってて草 トーマスは上からなんか降ってきた時とキャラ同士の衝突に強いから
変に途中の階層を取りこぼさない前提なら全トーマス戦法が最強までありうる
まあ実際はそんなうまくはいかないけど
同じフロアでの乱戦で強いのは間違いない 東アジア、西アジアとかそういう括りでしか選択できないんだけど、PS4版はより具体的に選べるの?
今回の3連ヘキサゴンで王冠25個獲得したけど上手い人はどんくらい稼いだ? うひょー5連勝取れたありがとうFall Guys!! 無限ヘキサだけで56個稼げたわ 東アジアオンリーだけど 流星群で下のやつに着地してもこっちがふらつく理不尽さは何なんだ?
どう考えても逆やろうが >>992
衝突時に空中にいるキャラの立場が弱い気がする
下の階層でジャンプ消化してるときに自分はよく踏みつけられるんだけど
そういう時は見事に一方的に踏みつけに負けて立ち上がれないままどんどん下へ落ちてく
ジャンプ消化してるやつには流星群で勝てるんじゃないかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 13時間 6分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。