【PC】Dead by Daylight Part607【全スレ転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
※NG推奨
アウアウ手帳
アウアウウー Sa97-Kpmc [106.180.14.90]
嘘情報をバラまいて一日100レス近くを消費し、自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らすキチガイなので要注意
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウウーで弾く事
アウアウエー Sa93-4NDY [111.239.189.247]
上記と同一人物の可能性がある
どっちにしろチーター擁護と対立煽りを繰り返す荒らし
三角キチガイ
ワッチョイ 9554-8NzO [126.36.130.171]半コテ荒らし
エクセキューショナーのことを三角様と呼びチラ裏長文や定型レスを毎日連投するキチガイ
自称赤帯だがずさ肉リージョンは強いなどのエアプ発言もあり百害あって一利なしの半コテ
ワッチョイ隠し荒らし
ワッチョイ 1a30-l2eP [59.137.186.143 [上級国民]
レスバ荒らし
バットンキン MM5f-bPSY [114.168.51.207]
スレに常駐して発達めいた発言を繰り返しては叩かれている荒らし >>1
※前スレ
【PC】Dead by Daylight Part606【全スレ転載禁止】 キラー1回次の鯖やるときに優先的に部屋に入れるようにするのよくない?
キラーやる人増えるかもよ 片陣営に偏りある時は少ない陣営やらないと多い陣営出来ない+キラーやらないとSWF出来ないようにしよう つまり、俺は鯖、ミンは他人、三台分フェイスキャンプして結局ミン以外を全員逃がしたキラーは煽られて当然、ってことだな。 ps4の配信者の動画見てるけどマジでマッチしねーんだな
10分以上毎回焚き火見てるぞ 対戦前に対戦相手や味方を見れるシステムを無くして、
短い間に3回部屋を抜けたらそのプレイヤーはペナルティを受ける。
これでガバマッチを防げるな。 初動でフェイスキャンプするのって糞みたいに煽ってきた時だからミンが何かやってたってオチやで アザロフとかで固めるサイドの逆サイドに三人サバうつったら初吊りでも真ん中押さえてゆるキャンしてるわ 配信で鯖なんてやりたくないな
毎回毎回10分近くマッチング待ってたら喋ることないなるで
キラーなら即マッチだから反省会しつつ感想述べてればゲーム始まるからな キラー不足を放置したままマッチング弄ろうとするとスキレ制の二の舞になるだけよ
でもそもそも運営はキラー不足をどうこうする気も無いわけだし
これ詰みですね 渇望テストした理由でシステムが大きく進歩して強ポジとか生成されなくなったから(キリッ
とか言っといて新オーモンドで窓枠のすぐ近くに岩生成させてスタックさせるとか
流石安定のプリティクオリティ キラー不足って言うほどか?
土日とか結構鯖不足のとき多い気がするけど 鯖キラー共に赤1だけど鯖で即マッチなんてここ数ヶ月で一度もなった事無いぞ
キラーは真逆 キラー不足だろ
だったらどうして鯖は長々とマッチング待ちしてキラーは即マッチなんだよ
クロスプレイオンでこれだぞ
鯖の数に対してキラーが足りないから帯色問わずキラーが召喚されてきてるのが実情
バランスを取るならキラーは今の2倍程度は必要 ああ三角様…
なんだか今日は鯖を激しく攻め立てたら思いの外上手くいって
もう板があろうがDSだろうが構わず突っ込んで愛らしいスタン声も聞いて
ダウン放置とかね…戦略の一つだけど俺はさっさとDS吐かせたい奴なので
ごめんねスタン声聞きたいけど聞きたくないみたいな不思議な気持ち キラーはランク上げにくいから高ランク帯に行くほどキラー不足が深刻になるのか?
赤とかなったこと無いんでよくわからんけど 本場である北米ではキラー不足になってないんじゃね
ビジネスなんだからマシューは金にもならない日本人がごちゃごちゃ言ってるぐらいにしか思ってない
儲け度外視で"本当の調整"するならサーバーごとのマッチング状況に合わせてパークや発電時間の調整が必要だろう
でもそんなことして日本でキラー不足が解決したところで金がかかる割に儲けは出ないんだよ
そもそもサバ人口はキラーの4倍だからサバ優先は当たり前だから諦めろ 5分以上のマッチング待ちなんて待ち時間に入らない方だったらキラー不足とは思わんやろな >>39
LA繋げばわかるけど向こうも鯖はマッチ遅くてキラーは即マッチ
でもアジアのが酷いキラー不足 土日で鯖不足ってなんか別ゲーやってないか
土日が1番鯖多いだろ 本当は鯖もやりたいんだお
でも鯖は待ち時間が長いから待ちきれないお....
だからキラーをやるお!!!
鯖専のボンクラがキラー専とか言ってる奴らの正体がこれ
ボンクラどもがキラーやれば全て解決するのに 渇望なくなったらキラーボイコットマンどころかdbd引退マン大量に出そうで楽しみではある
まあそれでもお前らはグチグチ言いながらマシューの思惑通り続けそうだけど >>41
サーバー変えたってアジア人としかマッチしないからその確認法意味ないぞ あ〜そういえば復帰してランク20くらいだった時はキラーの待ち時間長かったかも
確かに白帯とかはキラーの方が長いかもしれんな
要はほぼ鯖専なんでしょ 今でこそ鯖もキラーも半々くらいでやってるけど
基本キラー専だからな俺は
鯖はBP不味いわマッチは遅いわですぐキラーにシフトしちゃうけど >>41
今カナダの配信者で確認したけどランク1ソロサバで1分以内にマッチングしてたぞ >>49
カナダは今午前6時半〜午前11時
しかも平日
日本でもこの時間は鯖早いんじゃない? ツインズ強すぎて負ける気がしない
10割と言っていいほど楽に勝てる ツインズとか新パークはとりあえずバグ治るまでは使わない予定 あれ?もしかして世界のどこかのお昼前くらいに繋いで鯖やれば常にすぐマッチするのか?
やったぜ 早朝から夕方前までくらいなら鯖めっちゃ早いから快適ではある ツイッチでスペイン語とかポルトガル語とかの配信見ると確かに赤一鯖でも速いんだよな
逆に韓国語のは日本と同じくらい
もしかしてアジアの特性かなんかなのかキラー不足は ツインズはボロ入らないのも強いし
弟いる限り遠くいかなくていいし
ゲート戦も強いし
探知がまず強すぎる >>59
何に負けたのかわからんが基地買って北米のどこかに繋いできなよ >>49 >>51
ランク1だけど日本でも平日朝昼はマッチ速いよ。流石に1秒はないけど あわかったもしかしてsteamの国変更で接続先変えてると思ってるのか?
確かにそれだと繋がらなくなったけどネット回線海外の基地局経由して接続したら今でも世界のどのサーバーでもプレイ出来るよ 時間帯だろうな
早朝はたしかに早いんだ
でも普段遊べる時間って夜からだからさ、いくら早朝が早かろうが、いつもの時間にマッチングしないんじゃなんにもならないんだよね
あとさ、単純に鯖の人口がそこでどっと減るから少ないキラーともマッチングしやすくなるだけだとおもうんだけど ダメだ本当につまらんキラーも鯖も面白くもなんともない
鯖サクっても手応え全くないし何しててそこに居たのか意味が一切わからんから
完全ランダムにポップしてくる感覚でつまらんのよ
いままで数ヶ月休んで数週間復帰と繰り返してきたが今回こそ戻ってこんだろう もしかしてランクが18とかなんじゃないの?
超低ランクだと鯖不足だとどこかで聞いたような 吊られてるそばでずっとチェイスするガイジは何なの? AM7時の国に繋いだら2分半でマッチ
やったぜマシューマッチしよう 鬼のキラー側のBGMと鯖側って違ったよね?
なんか同じになってた 全員吊ってチェーンソー振り回して喜びの舞踊ってたら
4%脱出引かれた上に目の前にハッチ出て逃げられた
発電機4台残ってたんだぞ酷い 鯖はPTがデフォだな
野良で入ってもPT鯖から生贄にささげられるだけ
野良ならキラーで遊んでた方がストレスがない 徒歩ノーアド破滅不死なしでやっと鯖と五分ぐらい歯ごたえがないのはわかる >>68
俺も数ヶ月休んで1週間で飽きた
鯖のレベルが下がりすぎててやりがいを感じない 友ゴルゴンに尾ひれつけるな
発電機管理くらい意識させてるしどっちが向いてるか見るために不死破滅もいたちも取らせたんだぞ
まあでも162時間ならデボーション1になってすぐくらいだろうしよく頑張った方じゃね?おめでとう >>78
>>82
この2つをひっくり返してマシュー… >>78
このランクでオール地球儀
察するにキャンプしたら全員走って来て全滅かな >>82
なにこれめっちゃええなーこんなマッチングやりたいわ
いま紫だけどほとんど相手赤だから面倒くせぇわ PC黄色2人、CS緑、俺赤3、キラー赤1のマッチ
ランプキン5台残しでおかしいと思ったがもう滅茶苦茶だな >>86
疑問なんだけどそういうのって赤がPT組んで引率してると思ってるんだけど野良で行ったの?
あと焚き火画面で人入れ替わったりした? >>85
ガチキャンしてチェイス全くさせず鯖の米下げるのときどきやると気分転換になるぞ 鯖もキラーもランク1になって、余りにもヌルいからつまんね
鯖はガイジばっかりだし >>87
俺は野良
黄色2人はプロフ非公開
入れ替わりなし 溜め込み屋のレア度低下効果削除とか頭おかc
ダミー宝箱で開けたら空くらいせーよもう >>79
俺はランク1いったことあるしパーク揃ってるし更に鯖側が沼ってくれたから何とかなっただけだよ
ガチの緑鯖がこのマッチなったら萎えるだろうね
>>84
キャンプはしてない
初動ミスで1人吊った頃に2台付いたからキャンプしてる暇なかった
正直この段階で諦めてたけど鯖が沼ってくれたから助かったな メメモリ弱体化はまあ良し
鍵も一緒に弱体化しないのは意味が分からなさすぎてくたばれとしか思わないな
あと査定直せ やっぱりデススリ当てづらい
左右にちょこまかされるともう当たらん メメント使わないしナーフは構わないけど鍵も一緒にナーフするって言ってた約束守らないわけか
こういうとこが無駄にキラー側のヘイト集めるんだよ
ほんと運営下手だな メメント完全なゴミになって鍵据え置きとかやべえなこの運営 メメントも鍵も持ち込み禁止にして
メメントはパーク、鍵は宝箱のみでいい >>99
言ってなくね?
リークじゃなくて?
計画はあるがお知らせできる段階にないとはQAの時に言ってたけど やっとツインズ当たったのでずっと誘拐してたけどポイント本当にゲロマズだなあ メメント弱体ついに来るのか
じゃ今から50連続くらいでウルメメ消化するのでみんなよろしくね と思ったら違った
閉じ込められるようになるだけなんだ
ロッカー回避使われる… >>106
たったの10秒拘束してもなぁ
アイアンメイデンでもつけるか? あれ、欺きの修正は今回ないの?
ロッカーインしちゃうやつ 10秒拘束してなんになるんだ?
ロッカー入られただけで終わりだなもう デススリはチョロチョロ動いてるやつに当てるんじゃなくてグルグル中の鯖が見えた瞬間に置きエイムすると楽しい 最大10秒ってことはもがきとかで短縮出来そう、ゴミだな >>105
ちゅうかもうなっとるぞ
50連続使っても良いけど2回吊らんともう発動しない模様 ツインズは短い天下だったな
修正されるまでは結構えぐい性能だったぞ “溜め込み屋”: チェストで見つかるアイテムのレア度を低下させる効果を削除しました。
は?
は????脳みそウジ沸いてるんけ? メメントゴミ化ワロチ
キラー側だけナーフとかあいかわらずだな もうアプデ来るんか
直前に告知してメメント弱体化前の消化祭りをさせない運営の采配すげーや メメント2回吊らないとダメとか何の意味があるんだよマシュー!!!!! 運営「生存者を閉じ込めることで実質一撃で仕留められます >>122
元々使ってないし試しに使ってみる可能性すらなくなっただけだな ヴィクトル出して近場索敵して見つかったやつがすぐにロッカーインしたのを封鎖すれば10秒ならキャッチ間に合いそうではある
あるけどだいぶ限定的だな ツインズの性能ゴミ化の上にパークも迫害以外ゴミやん
迫害もそんなに強いわけじゃないし買う価値ゼロやろ キラー側のパークやのにチェストの数増加させるボーナスパーク与えてどうすんねんwwwww全員に鍵脱出させるつもりなんかwwwwうんこすぎわろたwwwww この運営ってマジで鯖目線なんだな
鯖側は実質弱体化無しってすげー ●コスメティックアイテム
12月9日午前1時〜12月12日午前1時: 魔よけ『生存者の靴下』
引き換えコード:
ほらお前ら時間だぞ >>122
クソパークだから見落としてたけどサバにアドバンテージ与える縛りパークがついに出たか! 新要素&ゲームバランス調整
“黒檀のメメント・モリ”&” 象牙のメメント・モリ”: 2回フックに吊っていないと発動できないように変更しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/211926/?s=09 “黒檀のメメント・モリ”&” 象牙のメメント・モリ”: 2回フックに吊っていないと発動できないように変更しました。
懐中電灯の精度を増加し、元に戻しました。
ツインズ: ヴィクトルがロッカーを調査できるようにしました。もし生存者が中に入っていると操作がシャルロットに戻り、ヴィクトルが最大10秒間生存者をロッカー内に拘束します。
“溜め込み屋”: チェストで見つかるアイテムのレア度を低下させる効果を削除しました。
目立つのはここらかな? 溜め込みがキラーにとっての弱音になったな
溜め込みはナシだ メメモリ2回吊らないとダメってどう使うのこれ
3回目はストライクのケアなしに殺せますよ〜って事?
こんな効果でウルトラレアのオファリングなの? ロッカーに10秒拘束したから何になるんだよマシュー… 一応漁ってるやつ64mまで見つけられるようにはなってるから地下室のバカ吊れる可能性がワンチャン 何気にライトも当てやすくなったのか
はーマジでつっかえ 悲報メメント終了のお知らせか
またパーティがイキるゲームが加速するのか また見事にキラーだけが一方的に弱体化されまくったな
今回も全部キラーナーフじゃん 溜め込み屋は解錠速度遅くする効果でもつけてくれ
なんでパーク枠削ってベリレアコイン炊いてあげな行かんねん >>147
箱増えるんだからわざわざ地下室行かなくてもそこらで見つかるし地下まで行く人減りそう ロッカーに10秒拘束することで生存者の発電を遅らせることができます >>54
ロッカー入られたら何もできないザコになりましたよwww これで鬱憤ばらしにウルメメ使うとかできなくなったわけだな
ここまでナーフするならいっそ削除してくれたほうがBW回す時余計にBP消費しなくていいんだけどな
で、鍵は? 欺きやっと取れたので使ったらロッカーに飛び込んだのバグだったのか
とはいえ決まると面白いなこれ 象牙も弱体か、一層メメントなくせ
鍵はそのままとか何なのこのクソゲー ライト元に戻すってどこまで戻すの?これくらい?
【Dead_by_Daylight】開発キラーの放送事故
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm32363355 ウルメメは元々使ってなくて200個くらいあるし別に弱体化されてもどうでもええけど鯖側の弱体化無しはダメやな
鍵関係の調整はくると思ってたからビックリ >>122
舐めプ用パークとして逆にありになったな… コソ泥査定カギ?テクニックです
DS?テクニックです
弟の対抗策ロッカー?テクニックです
小屋板バグ?仕様です メメモリは妥当だけど鍵DSやらないとさらに奉仕活動になるだけ 鍵の調整入らないなら査定で無双するけどええんか?
這いずり放置にはチェスト漁るクッソダルいムーブすんぞ 鍵放置とかじゃなく一番やばいのは溜め込み屋のレア下げる効果実装する技術がないからなかったことにしたこと 査定コソ泥は仕様で確定だな。もうゲート開ける時代は終わりそう ツインズ現状キャンプ強すぎるからな
ロッカー逃げ安定なら一気に弱くなるな
短い天下だったけどお疲れ様 2吊りしないとメメント出来ないってもう意味ないよな
メメントモーション結構長いし担いでフックまで吊るのと変わらん
ウルメメが脅威にならなくなったからサバイバーはアイテムフル持ち込みの安全度が俄然高まったな ため込みやは緑までしか出ないとかなら
鍵対策にもなってちょうどいいのに舐めプパークになってしもうて これでウルメメに怯えずにアイテム持ち込みまくれるわ メメントは2吊りでいいとおもうよ、もってきたらゲームにならないから使い道なかったし
気兼ねなく使えるようになった
鍵放置は信じられん 頭大丈夫か? >>171
煽りもハッチ前余裕がデフォになる
これじゃ新規キラー増えないわ
黄色が赤4人に当てられるガバマッチだし >>174
これも結構ヤバいと思う
査定なんか使わずに持ち込めばいいだけだからな
しかも鍵はアドオンで公式WH出来るしな メメントはむしろバベチリ映らないからマイナスまでありそう
モーションもなげーし 溜まってた鍵もどんどん持っていくで
なんも怖くねえ これまたマッチ長くなるじゃん
マッチングしたと思ったら査定こそ泥のハッチ狙いが2人いて発電機全く回らないやつ 鯖がフルPTで紫コイン焚いてからの溜め込み屋で脅威の箱13個生成からの査定で実質箱の数26個! ハッチ逃げ環境になったらそりゃ誰もやらなくなるわ
しょーもなさすぎる あれ?査定の鍵狙い増えたら通電しないからキラーのサク率上がるじゃん!
キラーナーフしろ!!!!
発電機回ってない状況で3人サクれるのは強すぎる! >>182
ハッチ固定オファでハッチの前に鍵置いてVCで教えていいか? >>184
そのコソ泥査定で持ち帰ったウルレアカギがもう30本ほどあるんですわ コソ泥査定で鍵でないのは自分だけなのか…しょぼい救急箱ばっかりでる 溜め込み屋はキラーのパークなんだから折れた鍵しか出ないようにしろ(半ギレ >>190
遅延する意味はあるやろ
ハッチ出さないために 迷ったらメメントでいいかの時代到来だな
キラーはプレ3して毎回メメント持っていかないのはナメプな >>188
ええで、これからはもう鍵逃げがデフォや
何持ち込んでもお仕置きされないしな アイテム持ち込むなウルメメ使うぞ?ていう抑止力が無くなるのはダルいかもなー
流石にアドオンモリモリ救急キット増えたらキツいぞ ま、まだキラーには強アドがあるから・・・(震え声) そろそろ潮時だな、新キラーも格好良くないし、アホらし
マジでアホらしいわ、あんまり課金しなくて良かったわこのゴミゲー キラー側が出来るまともなカギ対策考えてみるか
フランクリンはイマイチだと思う
次から次にカギ出されるだけだし落としても拾えばいいだけ
一番は殺しきらないことか?一人でもサクれば通電前にハッチ出現しちゃうからな >>197
一撃ハントレスとフレディはナーフ宣告されたしもう怖いものはない まあ使ったら消化試合確定のメメントナーフは妥当だろ
同時に鍵もナーフしなかったのが荒れた原因ってだけ
鯖側のナーフ無しって言ってる奴は止血剤工具箱歯車のナーフみたいな自分にとって都合の悪いことは忘れてそう 俺は基本3サクでも満足だし面倒な時は残り2人でも1人吊ったりするタイプだからいいけどさ
全サク以外認めないマン達引退しないか心配になるわこれ これからはオファに魔除けが出たら切断だなwwwwww
ああ、メメント?全然いいっすよwwwwww まあどうせどんなにナーフ受けてもキラー続けるやつしか残ってないからあんま変わらなそうだな
やめるやつは破滅変更とクロスきたときに軒並みやめた マイケルの墓石もそのうちなくなりそーやな
マジでゴミゲー >>206
そういうこと
這いずりが一番のハッチ逃げ対策として確立されると思う 這いずり放置増えるやろな
全員ノックダウンしてからゆっくり吊って殺すのが正解やもん ハッチをなくせばうんこマンが発電マンに変わるかもしれない ヴィクトルロッカーも10秒封鎖とか何の意味もないやろ
操作切り替えて動くまでに3秒ぐらいかかるわ ヴィクトルはもはや兄の位置だけ確認して遠くにいくこと意識すれば怖くなくね メメモリなんか削除でいいだろ
半端くさいことすんな能無しアホ開発 今不死破滅メタやし解ってる奴らはPTで連携してあえてトーテム残して全員で無限にゾンビできるようにするやろな 一番割を食ってる野良鯖は絶滅して残ったのはDbDにしか居場所がないキラーメインとvcptだけ
フォーラムとsnsではキラーのネガキャンだらけで野良鯖が愚痴るとお鯖様認定される始末
終わったゲーム マジで調整下手だな
ツインズももうロッカー入られたら何も出来ないじゃん 俺ツインズに当たったらロッカーバンバンしてやるんだ… もうキラーやる奴は修行僧か廃人だけになるな、後凛、ナース、デススリ、カニバルが増加して這いずりになる未来は見えてる このゲームってキラーVSPTみたいな構図だよないつまで経っても
野良サバは蚊帳の外 >>223
あれはハッチ開いてないと見えないからなぁ こりゃ〜〜
下げランと地球人厳選狩りがさらに加速するぞ
オラワクワクしてきたぞw VCPTとくっさい名前したやつらは今後もう無視だな
たまにメメントつけて相手してやってたが 鍵もメメントもライトもいらんねん
後pt組んだらハンデ標準装備にしろ
デドバ長くやってたら鯖専のカス以外誰でもわかる事や ヴィクトルがロッカー押さえてるの笑う
そのままでできたら飛びつけよ ハッチ脱出されて負けたと思ってしまう完璧主義者のキラーは引退しろって事 >>233
一生走り続けられるスタミナしてるくせに10秒しか持たないのも草 鍵消してPT組んだらアイテム持ち込めないようにすればいい さすがにメメント弱体鍵放置はねーわ
pt来たら逃げるしかねーじゃん
放置下げラン嫌いだったけど俺もやるわ
ナース練習したいし 個人的にはライトの効果が元に戻ったのが地味にうざい
最近はめったにライト食らわなくなってたからライトマンいてもスタートしてたけどまたライトマン拒否しなくちゃいけなくなる 今月からサイバーパンクでもやるかな
マルチはよこい >>239
スタン時間もあるし明らかに短いな
真っすぐ行っても間に合わない例多数だろ
頭おかしいとしか言いようがないね開発 俺も下げラン初心者狩りするかな
まともに付き合ってらんないや 未だにキラーやってるやつはキチガイ
って扱いだからとことん苛め抜くぞ
とっととこのゲームやめるか一生マシューの奴隷やるしかない シェードとはいえツインズなんて買うんじゃなかった
こんなロッカー入るだけで逃げられるクソキラー二度と使わんわ >>239
新キラー出した手前表立ってナーフできないからバグ修正したふりして特大修正したんだろ もう3ヶ月前くらいに辞めた勢だけど配信者が騒ぐからナーフ内容見たらすげー事になってんな
こんな状態でキラーやったら脳の血管切れてただろうしほんと無理して続けなくてよかった パッチノートに追記しました、誤植を修正しましたの新たなパワーワードが2つも出る神アプデw ランク1から一晩で16にして
俺はこれから黄色帯で生きてくからよろしく アンインストールした、さらばクソゲー
サイバーパンクやるんでじゃあなお前ら でもキラーは突進攻撃が60m伸びるパークがあるから・・・ 正直別にメメントなんて普段使わないしいいんだよナーフされたって
気にくわないのはキラー有利だと勘違いしてキラーだけナーフするクソ運営のクソ姿勢だよマジでdbd運営の肉親すべて死んでくれねえかな ため込み屋はこの下方修正なら
そもそも箱を増やさないようにすれば
ネタパークとしては使い道があったのに 英雄の奮起が猛威を振るってdbd世界人口激減したあの時と今回どっちが人口激減すっか見ものだな そのうち渇望削除まで来るからな
もうさすがにこのままやめたら二度とやらなそう マシュー「友だちや家族とワイワイやると楽しいぞ!ぜひ遊んでみてくれ!
キラー?友だちいないこどおじチー牛しかやらないから弱体化な!
どうせどんなにナーフしてもコレしかないんだからなwww 今までありがとう赤帯
俺がナースで黄色から這い上がるその日までさようなら VCPTに勝てなくて野良PTに勝てるゲーム
ランクは根本見直さないと機能することは絶対ない
渇望メメントキラーナーフがどうこうじゃなく面白くないよ既に 溜め込み屋もレア度下がんないんならオーラくらい見せてくれよ
PTで査定持ち込まれたらハッチ確定じゃん 今日からアイテム遠慮なしに持ち込めるから焚き火時間やべえだろうな >>264
一人でもコソ泥査定付けてきてれば確定に限りなく近いぞ
5回分漁れば1個は紫以上のカギ出るんだから ハッチ環境とかクソすぎるw
鍵とメメントどっちも強すぎるって言及してなんでメメントだけナーフしたんだ
鯖優遇ってレベルじゃねえぞ 起動してメメモリの文章見たら何も変わってなくて草
仕事が適当すぎるだろ vcptだけが楽しいゲーム
他の野良鯖キラーはvcpt様が楽しむためのエキストラとしての自覚を持てよな 査定も含めてハッチにイラついてる人すら理解できない
意味不明な運要素でゲーム内容と関係ない部分で試合が途中で終わるだけやぞ
負けたとも出し抜かれたとも思えんから面白くかいだけでイラつきすらせんわ レア度下げる代わりにハズレの宝箱を生成するとかでもよかったんじゃ
まあバグまみれの運営だしそれも無理そう 今回のパッチ内容はさすがに
キラーばっかり弱体化はキラー専の言い訳!鯖は今も辛い!
とか言ってる勢も黙らざるを得ないだろ ハッチ鍵紫とピンクがあるから
せめてどちらか削除してくれよ
鯖もやるけど二種もいらん 当面はこそ泥査定絆手札公開で
近くの野良鯖とハッチ逃げして楽しむか・・・ チェストはウルレア→ベリーレアの順で抽選されているのか?
だからこそ泥を付けると鍵を引ける確率が高くなるんか >>276
黄色帯で初心者っぽい地球儀を選んでなぶり殺しにするね お互い移住先を提供し合うスレにした方が有意義じゃね メメモリ弱体ナイスやん
ただでさえマッチおせーのにメメントとか萎えるだけだしな メメントはBW汚染オファリングレベルにナーフくらったから将来的に鍵も産廃レベルにナーフされる…!? あれ?もしかして同じ箱から何度も査定であされなくなった? キラーも種類が増えてワンパン持ちや遠隔攻撃持ちもいるから
強キャラ練習してねって事なんじゃないの
ナース凛4.4遠隔持ちカニバルが増えるね
これだけキラー虐めしてたらね 今度からナースで這いずり出血死で嫌がらせするね宜しく パッチまとめ
キャンプツインズ三日天下で致命的弱点作られ無事死亡
メメント大ナーフ(2釣り必須)
溜め込み屋 バグって機能してないので無理やり能力変更
鍵放置
お鯖様運営 今日も平常運転 メメントは3回目吊り奴のDS警戒と運搬する手間が減るってだけだよね
黄色メメの効果は変わらないんだね すげーかんたんな調整で解決できるぞマシュー。
メメントと鍵を削除する。これだけや 赤帯のキラー中毒患者がやめなきゃ一生運営は考え改めんよ 相対的に▲がOPキラーやね。
簡易メメントとかいってたやつのほうが使い勝手よくなるとかいう摩訶不思議 えー、メメントだけ弱体化したの?
もう面倒くせえから、毎試合サッサッと全員鍵でハッチから逃げろよ、最初からステージの真ん中にハッチ出しとけ >>290
メメントのモーションが長い、イタチやバベチリ索敵に使えない点を踏まえるとDS潰しとフック温存以外には使わない方がいいと思う もうメメモリはキラーの標準能力でいいだろ
それなら多少納得する奴も出てくるはず 脱出ゲート前で、ヴィクトルが飛び付いた生存者を攻撃するとクールタイム中に這って脱出できる問題を修正
これはおかしいと思ってたから修整されて良かったわ
どうせならヴィクトルに関わらず這いずりでは脱出出来ないにして欲しいくらいだけど >>297
今日以降更に長くなった焚き火をお楽しみください! >>297
すまんな黄色まで落としたから会うことは無い
ガバマッチ紛れ込んだとしても面接が待ってるぞ😁 ようやくマッチした
お、救急箱に工具箱のフルセットですか!
でもメメントできません、ざんねんでしたー お前らSteamでゲームやってるとき以外は
dbd起動忘れるな
キラーでマッチ連打してちゃんと鯖様に脱出させてやれよ >>297
焚き火がお前のゲームだよ
モニター見る仕事に戻れ 放置キラーってBANされた実績ってあるの?
マジで下げランしようか迷ってる In Silence てゲーム知ってる人いる?
なんか面白そうだけど
DBDはもう冷めてきた >>307
聞きたいんだが、そこまでしてこのゲームにしがみつく理由は何なんだ? >>307
鯖に嫌がらせしつつランクを下げる方法が欲しいな
カニキャンだと救助に来るバカだらけでランク上がっちゃうし 全ゲーム這いずり放置するしかないようだな
これが運営の望んたことや許してな キラーをただのいじめられ役にさせたいんだろ
時給も貰ってないのに喜んでそんなバイトする奴の方がおかしいけど >>307
下げた方がいい
真面目にやるほど馬鹿を見る
好きな時に好きなだけ地球儀倒す方がまだゲームとしても成り立つ ライトボーンだけ付けたレイスで放置が一番の嫌がらせだぞ きつい言い方になるけどサク率引き上げてる赤キラーをナーフで減らして新規キラーを増やして世代交代させるのが一番いいんだと思うわ
けど結局メメントとか渇望削除で困るのって練習中キラーなんだよなマシュー キラー壁向いて放置するなよ?
鯖がライトやチェイスポイントで稼げなくなるからな!
>>307
BOT稼ぎ放置じゃない限り今の所BANなし キラーやってるときに同じ場所で3人瀕死にしたときって吊り切れないから放置するしかないよな?
なんか煽りみたいで申し訳ないんだが >>308
鬼の視野が独特すぎて見てると酔ってくるんだよなあれ
ゲームで酔うことなんて滅多に無い俺ですら軽く気持ち悪くなったから結構な人が合わないんじゃなかろうか
SCPの非対称マルチにちょっと期待してるけどまたいつも通りになりそうな気がするなあ 下げランするくらいなら潔くやめたほうがいいぞ
BP稼ぐのにはいいが作業感ひどくて、何のためにやってるのかわからなくなるぞ
おすすめはアンインストールしてライブラリから非表示だな >>307
BOT行為じゃない放置はBAN対象じゃないとDONカスが名言してるから大丈夫 正直ランク下げても意味ないよ
ランク15でも赤帯〜紫帯と当たりますもん >>310
レイス
不死 ララバイ ライト対策 オーバーチャージ
開幕から透明化を解除しないで発電機蹴るだけ >>315
アホ?こんなお鯖様環境で新規なんか増えるわけない、ガバマッチ直ったか??? 【PC】焚火Online Part608【全キラー逃亡禁止】
1UnnamedPlayer 2020/12/09(水) 02:30:00.00
みんなあったけえわ… >>315
今って露骨に中堅キラー減ってるから
ガチで上手いキラーがボコボコにされる下手なキラーかの二択状態
新規キラーは中堅に上がった段階でガバマッチで煽り倒されていくからそこ乗り越えられねえ ちょっと萎えたけど放置する位ならバベチリトークン4つ貯めて2サク目標でいいかな
米粒いらないしハッチ逃げされたらされたでその儀式は受け入れる
一応フランクリン付けて対処するけど さっきも5秒前鍵持ち中華それやって処刑したし やってりゃわかるが時間帯で変わる
22時すぎたらもう赤混じってくるし ゲンシンでもエイペックスでも仕事や勉強に打ち込むのでもいい
他人のゲーム実況見るのもいいし釣りとかバイクとか料理もいいぞ >>323
こっちも時間かかるからなあ
ガチキャンに誰も来ないぐらいの労力の低さとポイントのまずさがあるといいんだが >>324
だから運営がやってることは真逆なわけ
ちっとは落ち着けな? キラーをやらないことのほうが鯖への最高のいやがらせである どんなに赤キラーナーフしても奴らは常に常勝すると思うよ やっぱり二度は漁れなくなってるな
一応査定もサイレントナーフされたんだな >>314
狡猾ってチェイス判定入る?
レイスだと炙り出されるじゃん 1試合につき焚き火が30分くらいになれば頭プリティのマシューでも自分がアホだったって気付くだろ >>337
つっても極東の島国だけだろうしなここまで長いの そういやキラーオファの箱2つ減らすやつ80個位あるな
焼け石に水かもしれんがプリンと交互に使っとくか
こんな下らないオファでもいつかナーフされるかもしれんし ナーフするにも運営がキラーエアプ過ぎて強キラーの調整に踏み込めてない
結果ワケわからんガバ調整が初心者キラーを苦しめて減らした結果赤キラーしか残らずサク率は変わらない メメントがこれなら鍵はハッチ解放能力の削除が妥当だけどこの運営のことだし大して変わらんのだろうね >>93
マジかよ
ガバマッチはずっと引率だと思ってたけど無作為にマッチングしてるのかw いつもアレッサ使ってるんだけどこないだのアプデからアレッサのスカートが足に食い込む形で足が貫通し出して嫌だなって思ってたらさ
さっきのアプデからスカートが横に広がってすごい不自然な形になってんだがw
こないだのアプデ前に直す技術なかったのかな? >>344
カギのナーフは公平を期すため、アドオンの効果をナーフします!
とか言い出すと予想してる メメモリ弱体化は別にいいよ
ただ鍵も同じく弱体化してくれ
3台以上発電機を回さなければ使えないみたいなのでいいからさ >>329
自分も2、3ヶ月前にほとんどやらなくなって、元より好きなRPGやシミュレーションや最近はシレンとかやってる
dbd移住先の定番はapexだね >>318
やっぱりか。
代わりのゲームないかぁ〜 鍵はコラプス中に閉じられたハッチ開けられるだけでいいのに
それでもキラーが対処できず脱出できるぶっ壊れだけどさ ゲーム探すのは勝手だがここDbDのスレだからゲームさがしたいなら
そういうスレいくなりsteamの検索機能使うなりしてくれんか 鍵はラス1のみハッチ解錠可能にしてほしい
ラス2で発電機回さなくなったと思ったら2人ハッチ逃げとかチェイス中ハッチ逃げとかフラストレーションのかたまり フォーラムにマネージャーの書き込みがあったぞ
鍵よりメメントの方が影響が大きいから先にやったとさ
そういう問題じゃないのにな >>360
そんなら何年も放置してきたのはなんだったんですかね >>354
リリース直後にプレイ動画見たけど13日の金曜日の方が楽しめる印象だったな
キラーが聴覚だよりって発想は面白いけどプレイしたいとはとても思えない感じだった >>360
両方削除でいいと思うんですけど
というかゴミにするならBWから消せよメメント
邪魔すぎるだろ 両方同時に調整しろよww対のオファリングなんだからよwwほんま頭プリティやな開発ww キラー用の鍵が欲しいね
クソ煽りPTにあったとき地下室に鍵かけて引きこもってからyoutubeみたい >>360
鍵の方が影響でかくない?
査定みたいな壊れパーク追加されたし >>365
ゲートのレバー前にキラー置いといて別モニタでyoutube見ればいいよ
通電したのに気づいたらさっさと開ければ動画見てる間にすぐ終わる もうハッチ10個出現させてどれか1つが当たりで他は全部即死にしようぜ >>366
By Don
なぜカギは調整しないのか?
カギの調整は以前から検討中で、現在も継続しています。以前からメメントとカギの調整は検討中で同時に実装できるかは分からないとお知らせしてきましたが、今回メメント・モリの調整を先に実施したのは開発優先度が高いと判断したためです。実はすべての脱出成功の中でカギを使ってハッチから脱出できている割合は2%未満であり、カギを持ったまま死ぬ人を含めればもっと少なくなります。これも含め、今回は様々な面からメメント・モリの方が与えている影響が大きいと判断し先行して実装することにしました。
カギの調整については、どのような形になるにせよ単純に数値や条件の変更だけでは及ばない部分があると考えられるのでまだ検討と開発に時間がかかる見込みですが、準備ができ次第実装する予定です。 鯖は有能パークが無料キャラで揃うから買う気なかったけど査定ソウルガードは様子見て考えるな >>326
キラーは白帯の頃からガバマッチが当たり前だから中堅だけが少ないってわけではないと思うよ
むしろ中堅になってくるとだんだん適正に近づいてくる印象さえする
パーク揃わずに黄色から緑帯ウロウロしてる辺りが一番きつい気がする キラーもゲート脱出線のトゲトゲに阻まれず逃げれたら
多分俺誰よりも早くゲートから出る自信ある
鯖の時だって残業嫌いで即開け即逃げマンだから尚更 肉壁?気が向いたらね^^ >>370
コソ泥と査定でこれから鍵脱出率跳ね上がるのに馬鹿なのかな? バカじゃなかったらこんな調整しないしそもそもこんなゲームになってないし >>370
前から思ってたけど、こいつらは数字だけ見てて実際にそれがどう受け取られるかとか全く考えてないな
ゲームを面白くしようじゃなくて、自分たちの思う理想の数字に近づけようとしか考えてない 早速這いずり狙いのノックアウト凛きたわ
絶対このスレの誰かだろランクも13だしwww >>370
鯖の調整する時は2%なら削除でもいいじゃんとならないのが運営らしいね >>377
数字重視してる割にはそれをもとに作ったマッチングシステム破綻してたがな
単に頭悪いんだろう でも全這いずりって鯖側はBP的には美味いな
脱出できなくて死んだけど目標生存大胆MAXで25,000も貰えた上に米も1個増えるっていう >>377
数字を見るのは決して間違ってないと思うよ
ただ俯瞰して数字を見てないってことが問題なんじゃないかな
一部の数字をいじったら他にも影響が及ぶからね 失血死するまでの時間を考えたら激マズじゃない?
あ、またたき火時間が増えるからそうでもないか キラーは別にメメモリどうなろうとどうせ使わないから知ったこっちゃないと思ってるから鍵さっさと調整して ツインズまじで米粒増えねえな
パッチ上手く当たってなくてエラー落ちした俺のランクが一生戻らんわ >>383
んーどうだろそうでもないと思うぞ
這いずり狙いって分かったらみんな這いずり治療しまくる動きにシフトしてたから
寝てる時間ほとんどないくらいには忙しかったし
とりあえずキラーがBPも米も激マズなのは間違いないとは思うけど ランクも上がらんわ見た目もきもいわ弱いわでツインズ誰も使わなさそうやな キラーも3人称視点にしろ 全キラーに簡易メメ実装でbpは常に3倍
渇望は現在の倍の効果でいい まやかしイタチフランクリン肉屋はデフォ
フランクリンは鯖が任意で置いたアイテムも一定時間後消滅の対象にしろ
ハッチは鍵で開ける場合ゲートと同じ時間コストを必要にしろ ついでにゲートハッチ両方にスキルチェック入れろ
儀式開始後1分は全発電機強制堕落の介入でこの間不活動ペナの鴉は湧かない
儀式開始後3分は全トーテム壊せないようにしろ 10秒以上しゃがんでたらオーラ可視表示しろ
板は増えても構わんが3回以上グルグルしたらその場所の板は封鎖しろ
キラー用の宝箱を実装しろ 中身はその儀式で操作してるキラーのアドオンをランダムで入手 ノックアウト構成増えるだろうから野良鯖は不滅ソウルガードないとまじで虚無を味わうことになるな
PTはポイント増えてメシウマだね >>370
この書き方だとマッチ全体の脱出に対しての鍵脱出が2%あるって意味で
鍵を持ったマッチでの鍵脱出率じゃなくない?しかも鯖4人いるわけだし ノックアウト構成なんて位置伝えつつ発電役と治療役分ければPTには無意味だしな
失血まで長いからむしろ吊られるより遥かに楽だわ もう強い設定ナースでケバブして遊ぶわ
運営が望んだ事だししゃーない 地球儀もps5になるし、キラーは苦行だけ
何がエンジョイだよ
煽りしたら死ぬようにしろ VCつけてハッチ指定の鍵脱出がこのゲームの正しい遊び方なんだけど野良とかキラーとか舐めプか? 鍵はさっさと味方〇ねって時点でもうゲーム性違うからな 鍵ゲーになると仲間が回さなくなるから困るのサバなんだけどな
もちろんVC除く メメントモリは確かに強すぎたと思う んーでもなあこの変更はなあ
2回吊った後殺害できるに加えて全員衰弱状態で試合始まるとかしてくれ 鍵で味方死ね誰か発電機触れ状態になったら
鯖は地下や物陰でぐるぐるしながら漫画読んでればいいだけなのに、
キラーは画面注視しながら何十分も発電機巡回しなきゃならんのがほんと馬鹿らしいわ メメモリも鍵も理不尽さという意味でお互いが良いバランス取ってたと思うんだよなあ
鍵の持ち込み見たらメメモリ持ち込む事でいいカウンターになってたし
何よりこのゲームにずっとあった伝統みたいなものを何故突然ナーフしようなんて思ったのか
ユーザーのメメモリ又は鍵弱体化しろって意見自体無視しとけば良かったのに 対抗策って立ち位置がウルメメだったのに鯖にアイテム無くてもウルメメ使ってたバカいたからそういうキラーのせいでもあるなこれは VCPTもマッチングまで5分〜10分かかって
その後キラーに何度も抜けられ5分〜10分待った
で連携取れるから爆速で回してこれも5〜10分で終了だからな
これしてる放送とか見るたび他のゲームやりゃいいのにと思う このまま渇望削除して鍵はナーフどころか強化してしまえ。
お鯖様から「試合が始まらない。どうにかしろ」ってクレーム入るレベルで。 2吊り条件のメメントとか何の意味もないやん
別にメメントなんてほとんど使わんが、これがバランス壊してるとは露ほども思わんわ
vcptやアイテム大量に持ち込みに対するお仕置き的なアイテムだったのに
運営はこれ無くすことでptくさいやつらや持ち込みが敬遠されてどんどんマッチングが遅くなることに気付かんのか?
いい加減鯖のみの保護をやめろよ
さすがに頭きたからキラー引退して鯖専になるわ 鯖専になってもいいけど野良はどっちにしろ糞だからVCPTでやるからお前らよろしくな
もちろん鍵は持ち込むし気分でコソ泥査定の当然ハッチ指定な >>408
耐久入った相手のDS無効化できるんだから普通に意味あるじゃん デモゴルらへんからキラーのウルアドもクソザコになったしなあ
これもお鯖様のフラストレーションのせいなんだろうけど
キラーやらサバイバーのパーク売った後に弱体するのも毎度のことだし萎えたやつはさっさとやめたほうがいいな 煽らなきゃいいよ、でもジャップは同調圧力で必ず調子乗るから
キラーやってりゃわかる だからどうした
もう飽き飽きなんだよクソ運営のせいで楽しいキラーがどんどんつまらなくされて
vcptだけ喜ぶクソ仕様がな
トロールしまくるからクソ鯖ども覚悟しとけよ >>406
それだけ待って放置キラーやロード中切断にあったらきついなw 最初のメメントはもはや吊ってなくても殺せたからな
そこから1吊りが条件に追加されて
今回の調整も何も考えずに2吊りにすりゃいいかって感じだよ多分 前から思ってることだが、ジェイクにまともなスキン作る気ないよな
https://youtu.be/aQaTd14NArE また運営がVCプロ鯖PTにボコられるイベントやってくれよ
別に凛でもナースでもフレディでも好きな強キラー使っていいぞ
100%ボコられるから >>414
放置だと残業稼ぎされるからBP激マズで全員から米没収する方法が欲しいな
こっちの米も下がるとなお良い トンキャンしないとキツイ→煽るサバ専PTゴミ共
均等吊りしてエンジョイさせ負け試合→煽るサバ専PTゴミ共
ホント素晴らしいe-showだね(白目 >>418
レイス使うか狡猾使って壁向いて放置でいいよ
自ずと救助系とチェイス系の査定ゼロになるから米失うでしょ もう大体パーク取ったしツインズで鯖の査定ゲロ不味にする遊びやるわ ジェイクとメグのスキンはこいつをどんなコンセプトにすりゃいいのか思いつかない感じがいつも凄く漂ってくる >>420
そうか赤帯だと最大でもそれで-行けるのか
紫あたりを下げてキレさせたいけどなんかもう一押しないかな せめて慣れないキラーを練習できる環境があったらいいのにね
それだけでもだいぶキラーやる人増えるんじゃないかと思うんだけどなぁ 昨日まさにVCPTでしかも相互配信してるユーチューバーと当たったから
壁向いて放置してやったわ アダム・フランシス レア 胴
ダサいセーター:先生のお気に入り
引き換えコード: SOITCHY
先着25,000名 >>423
残念ながらこれが限界
それ以上に米失わせたいなら正攻法でボッコボコにするしかない >>429
そうかあ
まあそれで下げランしながらカニちゃんでガチキャンして細々とキラーやるかな 鍵でのハッチ脱出の割合2%なん?
この運営の事だからパーク使用率同様に鯖4人で割った数値でしょ? もう黄メメと翠鍵以外削除でいいよ
とりあえずカギの弱体化はよしろクソ運営 原文どうなってるか知らんけどこの書き方だとマッチ全体における鍵脱出率だから、比較するなら鍵持ち込みor鍵取得時マッチの鍵脱出率じゃないと意味ないと思う その2%も信用していいのか怪しいもんだけどな
足し算引き算が出来るかすら怪しい 低ランとかだと鍵なんてないしもっと上位の鍵脱出率とか見たいわ
あとPT組んでるやつの こんな調整ならもうメメント削除してくれよ
BWに出るだけ邪魔だろ >>428
サンクス、自分も貰えた
てか何でこの運営こういう個数限定とかフォグウィスパラーとかに早い者勝ちコードとかみたいな配り方するの?
素直に全配布で良くねえか
ユーザーに嫌がらせすることしか考えてないのかマジで 渇望テストもだけど思いつきで調整してんのか
マジで運営には鯖専かエアプしかいないのか
メメ弱体でもいいからptか表示してくれ
あいつらとプレイしてもいい奴だけが好きなだけ遊べばいいわ 三角様おやすみ&愛してるのちゅっ!
今日は調子が良かった 渇望に頼らず狩れるようになりたい
ロングチェイスになったらお仕置きされたい PT表示は絶対に無いってば
プレイヤーの半数近くがPTなんだぞ
PTなんて嫌われるに決まってるんだからマッチしなければ
PT様たちがDBDから離れていくのが目に見えてるからな メメントは弱体化、鍵は据え置き、PTも放置に決まってるだろボランティア風情が甘えんな 下手だから煽られるんだけどさ
VCPTに連携取られて発電機修理しないで一台残しで延々と煽られるキラーの気持ちを考えてほしい >>445
あいつらに他人の気持ちなんか考えられるわけないだろ 下げランめんどいな
saveなんちゃら使ったらbanだろ? 煽って来るゴミは開幕から煽って来るんだから即放置か切断したほうがいい
時間の無駄 これからVCPT相手にはカニバルでガチキャンしていけばいいの? >>448
大量に通報されたらいつかBANされるレベルだよ 正直地球人のおかげでゆるくキラーやれてる
発電機を即修理できる工具の時代からすればまだマシ メメントだけナーフ来たんだな
ところでこの仕様なら三角みたいにメメント全キラー標準搭載で良いのでは? そもそもメメントと比較するなら工具箱の方がよっぽど近いと思うんだよね 野良の質が低いのって絶対アーカイブのせいだろこれ
ランク下がってもいいから俺もトーテム探しまくってトーテムアーカイブにしか集中しとらんからわかるわ
なんならトーテムなくなったら自害するまである >>455
アーカイブってキラー相手にするものもあるから鯖も下げランした方が都合がいいんだよな
野良のゴミ度も上がるけどキラーも雑魚になるから脱出率は上がるしそもそもPTならキラーだけ弱くなるし フォォォ!
カニ君のキャンプからの全滅でNoob連呼されるの気持ちィィィィイ!!
noobはどっちなのかなぁ〜〜〜?? >>457
キャンプ中に目の前でかかってこいよしてくる鯖にイヤイヤするのすき 全体的に米奪うよりカニバルキャンプで一人確実にサクってあわよくば全滅食らわせて確実に査定ゲロ不味にする方が楽しそうだな >>461
鯖がバカすぎてこっちのランクがゴリゴリ上がっていくからそれだけが辛いな カニバルガチキャンは楽そうだな
ナース疲れるから間に挟もう >>460
ランク操作なんて他から分からないから通報自体されないけどね… ちょっと前にカニバルで開幕即吊ったら何故か3人救助来て
全員ダウンして3分で終わったのがあったな
フック無くて吊る方が時間掛かったわ >>458
VCPTにこそ有効なんじゃないか?
特に配信なんかやってるユーチューバーには
味方を速攻で見捨てる配信なんかしにくいだろうし結局は無理矢理突っ込んでくるでしょ
本当に上手いVCPTなら速攻で見捨てるって判断になるだろうからイマイチかもね >>465
PTだとカニバルのキャンプに救助にくること多いよ
そこから複数ダウンで壊滅する
VCPT相手にそれで全滅させたことある カニバルとか関係なしにVCPTの猿どもにはキャンプがぶっ刺さるよ
なぜか馬鹿みたいに数人がかりで救助来るしキラーが目の前にいたとしても来る
離れても完璧なタイミングで救助されるだけだからVCPTだと思ったらキャンプするのが正解 >>469
普通に不死破滅不協和音ノックアウトじゃないの?
もしくは不協和音をガラクタにする
這いずり狙っても結局通電されちゃ意味ないから不死破滅に頼ることになるよね キラーはどうしても不死破滅か堕落イタチがお勧めって話になるから
勝ちに行く構成だとあんまり選択肢ないよね 【キラー側】キャンプした方が良い状況まとめ
修理がかなり進んだ発電機の周辺に吊っている
未修理の発電機3個が周辺にある
絶対に破壊されたくない「呪いのトーテム」が周辺にある
サバイバー側が明らかに「パーティー」だと判断出来る
脱出ゲートが開放される
https://kamigame.jp/dbd/page/108576758344712199.html
攻略サイトにも相手がパーティーだったらキャンプしろって書いてある キラーはランクほとんど関係ない、真面目にやるだけ疲れるだけって気付いて査定気にしなくなると一気に自由度上がるからな、いかにクソ運営にゲームを強制されていたかよく分かるわ 起きたら個数限定のコードが配られてて既に終わってた >>471
ノックアウトって四人這いずり狙い?めっちゃきつそうじゃね?勝つためって言うよりいやがらせ? >>39
サーバー状況で強弱つけるとか本気で言ってるのかこいつ。 ツインズなら相手が普通でも4ズリできそうな気もする 今日は攻略サイトを参考にしていいのか!
https://i.imgur.com/1rSO7G7.jpg
キラー対策講座!ハグ!
対策方法は、「なるべくダウンさせられない」です!
一度釣られると近くに魔法陣を描かれて厄面倒な事になります。
キラー対策講座!カニバル!
対策方法は、「なるべくダウンさせられない」です!
ダウンしてキャンプされると面倒な事が増えます。 あんま触れてる人いないけど溜め込み屋のゴミっぷりやばくない?
チェスト2個増やして、長くても48m以内のチェストかアイテムに触れた人の通知がくるっていうパーク
マジで誰使うのこれ キラーはマシな方だけど、溜め込み屋のゴミっぷりはヤバいな。もっと強くして良かったのによ。 ツインズさんには溜め攻撃40m伸びる神パークがあるから 元々ゴミなのにさらにnerfしたのがイミフなんだよなあ 医療キット強すぎ環境で誰がつけんねんパーク
運営がキラーを鯖の接待要因としか考えてない事がよくわかるな 査定野郎マジでいらないわ
その時間ただの遅延だし鍵脱出に考えそいつら偏るし
溜め込み屋もそういう意味ではチェスト増やす遅延パークといえるか? っていうか今の環境だと発電機に圧掛けるので忙しいし、写っても行く暇なくね? ゲート寸止め地球人に久々に殺されたwww通電してから1分くらいチェイスしてんのに開かんかったわ
そのままゲートまで行ったのに開いてなくて倒されて俺が吊るされてから開けてさっさと脱出しやがったわ
はー頭おかしい奴らとやると本当萎える
死んだのにポイント2位やし 囁き反応してるのに発電機回ってないから念の為近くの小屋の地下覗いたらエロディーが階段の踊り場でうんこしてて笑った メメモリだけ弄って鍵そのままとか予想の斜め上の調整すぎて草
やっぱりお鯖様のフラストレーションには配慮するんやねぇ 溜め込み屋レア度低下削除で真のゴミパークへ
とどめの一撃ナーフでさらにゴミパークへ
メメントモリ弱体化、鍵放置
渇望削除(予定)
いやぁ、ざっと最近のを並べただけでもえぐいな、キラーへのいじめ チェストを増やす効果の方を削除なら分かる 実質デメリットみたいなもんだし
レア度低下の方を削除は本気で意味分からんわ 溜め込み屋は優鬼でお鯖様たちのお土産を増やして差し上げるためのパークだぞ メメントはそもそも使ってないけどアイテム抑止力にはなってたんだよな
それが弱体化なら当然アイテム関係も弱体化すべきだから運営がヤバいとしか思えん 溜め込み屋の調整はすごいよなレア度下降の実装ができなかったんだろうけど
ここまでおそまつなヘボ調整は今までも見たことない >>490
それな
いくら鍵出現率上げられてもチェスト守ってる余裕なんぞないだろ
ハッチを開けられる鍵の出現率においては
コソ泥や査定による上昇を無効にしてほしい
別に鍵出なくてもアイテム補給して回るの楽しいだろうし
キラーはせっかくいい感じに転がって発2鯖2
こんな状態で鍵で2人逃げGGみたいな試合が増えられたらやる気なくなるんだって これからDBD始めるならまずエロディーの査定を解放して次のキャラ育成に取り掛かった方がいいの? >>478
BTDS血族ウィルメなどなどの強パークを無効化出来る点があるぞ
欠点は何度ダウン取っても全這いずりにするか失血死するまで4人生存が続くしポイントが不味いことくらいだな まあ30万くれたし既知のバグについては許すけど
鍵放置してメメントだけナーフするなら3000万bpは貰わないと割りに合わない 野良とパーティ区別できるんだからパーティの相手はボーナスくれよ チェストただ置いてあるだけなんだから中身ごと蹴って壊したい 100万BPまでしか貯められなくしてプレイヤーの行動を統制しようとするのやめろや いくらヌルゲーといえどこの調整はクソウザイわ
メメモリほぼ使わんけど気持ちの問題なんだよな
たとえサク率大して変わらんとしても初心者キラーのやる気削ぐような調整内容で何考えてるのかわからん
鯖とキラーのボリューム層が乖離しすぎてて数値とか意味ないわ 鍵での脱出率が2%未満だから調整しませんって事は
当然メメントでの殺傷率は2%越えてるんだよな? やっぱキャンプカニバル神だわ
散々煽り倒して来た奴ら全滅させたら
リザルト画面で喚きまくるの見るの気持ち良すぎる 溜め込み屋のレア度低下なしってこれ御鯖様の鍵のためにチェスト増やしてやるためのパークなのか? チェストを増やすことでサバイバーが漁るためかなりの遅延パークになります。また探知できるのでそこを攻撃できかなり強力なパークです。 カニバル増えてるよね
雑魚狩り確殺キラーだから地球人に早くカニバルくらい何とでもなる腕前を身につけて欲しい >>510
地球人は言葉を喋れないから無様な喚きを見られないことだけが残念だわ チェーンソー振り上げたら窓超えることと
木グルしてれば何とかなることさえ知ってればどうにかなるのがカニバル 溜め込み屋のレア度低下を削除するなら拾ったアイテムを半分以上使うと使用者を負傷状態にするとかでいいだろ >>517
そんな複雑なプログラムこの開発が作れるわけないじゃん 人数限定の引き換えコードはイキって実装したら全プラットフォームに限定スキン配布した意味ないだろ
限定スキン配布の転売されてたからって言い訳してたが入力コードでもないスキンも配布されてるし マシューの頭じゃためこみ屋ある無しでアイテムのレア度調整するのは無理だったんだな やっぱり鍵も変更するって言ってたんじゃね?ストリームで
twitterで鍵変更なしでメメモリ弱体だけ?って言ってる人多いわ
そのうえ、溜め込み屋からレア度低下削除ってなんじゃこりゃだよな
単なる鯖へのクリスマスプレゼントパッチやんけ 違うんだよなぁ溜め込み屋ってのはさぁ
ため込んでるわけだから宝箱は全部地下に溜め込み
宝箱の開錠時間+100%さらに2回に1回開けること自体に失敗
宝箱の半径5mのサバ強調表示
つまり地下フックのある建物付近全て強調表示
地下に潜ろうもんならすぐにキラーが飛んでくる地下ロッカーに入ろうにも全部見られてる
サバが宝漁りパーク付けてきても守られたらそもそも開けられない >>516
木グルでどうにかなるのって初心者カニバルくらいでは >>502
そもそも
「”子”のアップデートでは通常の”役”2倍の不具合修正を〜」
とか誤字ってる時点で流石ドンカスって思うわ、コイツの頭のバグも治した方がいいだろ カニバルなんて沼倒ししまくってれば何とかなる
所詮徒歩だし無理やり負傷させたり倒す手段もないんだから
カニバルが猛威を奮ってる事が鯖のレベルが低過ぎる事を現してるよね アイアンメイデン合わせたらなんとかなんねーかな?
ダメか behaviorが障害者積極的雇用企業なんでしょ
いや、これだと通常の障害者に失礼か 1人吊った後救助狙いのウンコダウンさせて担いでも救助に来てない時は普通にキャンプするよ
キャンプが悪いことみたいになってるのは頂けない フォーラムに言い訳出てるけどさぁ
”おそらく今皆さんの頭の中に浮かんでいる疑問はこうではないでしょうか。「なんでアップデートを延期しないの?」”
違うっしょ
ほんとに馬鹿なんだなあいつ等
PTBってβなんだが、おめぇらが出してきてるのはβどころかα以下のビルドしただけでテストしてないようなレベルのもん出してくんなって話よ
本来はPTBでテストするのはそういう誰もが再現できるような単純なバグをテストするわけじゃなくて、サーバーに与える状況だとかの運用レベルの話をテストするのが本来の目的なんだが
フィードバックもバランスに関するような話を得るんだったら分かるがこいつらが言ってるのはロッカーバグだとかの低レベルな件だろ? キラーも宝箱開けられないとダメだろ
そしたら強いアドオンが出てくるはず
サバのアイテム持ち替えみたいにキラーが宝箱の前でアドオンの付け替えしだす >>532
実はキラーの能力が持ち物扱いだぞ
かなり初期にキラーの能力がマップの上に落ちてしまうっていうバグをやらかしたことがある あーあったなーキメラ
サバがチェンソーや罠持ってたな
なんだこのゲーム あほくさくなってきたし、対PTや米強奪で嫌がらせ出来るカニバルキャンプで遊ぶわ メメモリもレア度に応じて調整くらいなら良さそうだなとは思ってたけど完全な産廃かな
ウルレアなら2回はメメント可とかに回数減らすとかだったらな
緑メメってもとが一人を1吊後にメメント出来るって1ダウン分を省略できるくらいだからそれほど強力じゃなかったのに2吊後にしたら弱すぎるでしょ
結局、DS封じだけの効果になるし、DS封じと言っても2吊後の3吊目には封じれるよというだけだからな
ほぼ産廃と言って良い弱体だなー ワープしながらチェーンソーを構えてくるナースはまじで強かったわ
あの時代に戻りたい やっぱおま環じゃくて走り解除バグあるだろこのゲーム
キーボード変えてもだめ、1時間シフトエディタで入力放置して確かめたけど問題ないからこのゲーム特有の問題だわ メメモリ普段使わんから関係ないかなーと思ったけど4人アイテム持ち込みパとか鍵持ち込み鯖に嫌がらせ出来なくなんのか、つらいな キラーをナーフする姿勢が気にくわないんだよな
これがメメントじゃなくて移動速度が一律0.01下げますってなっても叩かれてた そういえば俺の環境だとマウスに発電機修理とか割り当ててると途中で手を離すからキーボードのEに設定してる
ナースのブリンク溜めも偶に暴発するんだよなあチャタリングは起こしてないんだが 起きたら事前告知なしでメメント弱体化ワロタわ
低ランクキラーはきついね >>547
Donカス「メメントは儀式への影響が大きいのでナーフしました。鍵?何のことだが」 なら宝箱の中からチェンソーだせ全キラー急に高速移動一撃持ち
宝箱開けてブリンクを引き当てるブリンクできるトラッパー
さらに宝箱でカニバルが謎のフェイズウォーク
1つ目の宝箱で唾を吐き銃を撃つデモゴルゴン
2つ目の宝でデモゴルゴンが愚連の狂乱
最後にはデモゴルゴンの弟 >>544
ナーフの内容でしょう
まだ使いようはあるというレベルに調整するならまぁと思うところはあるけど、使いもんにならなくなるレベルに一気に変えちゃうから叩かれる
今回>>544
ナーフの内容でしょう
まだ使いようはあるというレベルに調整するならまぁと思うところはあるけど使いもんにならなくなるレベルに一気に変えちゃうから叩かれる
今回のメメモリもそうだし過去のナースとかビリーみたいに使用者が一気に激減レベルまでやっちゃうから
メメモリもBWで取得するのにウルレアなり緑相当のBP取られてたのにそれやるかぁ?というのもある
ナースもビリーもね
育成に数百万BP掛けたものを大幅変更ってね
BP全部返すべき 2吊りしたあとダウンしてる瀕死の鯖を、バベチリ索敵捨ててBP増加オファも炊けずクッソ長いモーション見てまでメメント使うメリットって何? 下げラン下げラン言ってるけど12からオール赤だから意味ねーぞ >>542
設定に対するPCスペック足りてないか、裏で変なソフト動かしてるんじゃないの
何百時間もプレイしてるけど走り解除なんか起きたことないぞ キーボードで起こるなら考えられるのはキーボードがゲーム用じゃないのが原因だろうな
同時キー押しが何個まで対応してるかが鍵だと思う メメントなら昨日デモちゃんのデイリーで使ったなー緑のやつ 鍵の出現率を調整するのはこの運営には無理だろうから諦めてるけど
せめてハッチ出現条件は今よりきつくして欲しい
これくらいなら出来るだろ >>552
そんなことないお前だけ
大抵の奴は内容より運営がキラーナーフすることに怒ってる >>560
全キラーに三角の簡易メメント実装してくれ アプデきてたからちょっと触ってみたけどヴィクトルでチェイスしても誰もロッカー入ってくれない Twitterみてるとランク10あたりで勝てない…って言ってる奴いるけどそんな難しいっけ?紫あたりから苦戦はするけど 確かにゲーム用のキーボードじゃないけど
少なくとも他のゲームでは発生してないしWASDとシフトのみでも発生するからこのゲーム特有
スペックは余裕で足りてる >>547
鍵の調整はする...
するとは言ったが、その時期は指定していない...っ!
つまり、マシューがその気になれば10年20年先というのも可能ということ......っ!
>>553
2吊りじゃなくても耐久入れればいいから、一応DS腐らせることはできるぞ >>568
キラーの話?
だったらランク10ぐらいからゴリゴリにランク1鯖とか赤鯖に当たるからしょうがないんじゃ
ここでいくら赤でもゴミと言われようとそれ以下のヤバいやつとはやっぱ比べ物にならんし メメモリ弱体化って言っても耐久入れたら使えるじゃん
キャンプしようぜ >>568
サバ側だけでいえばランク上がるほど味方運が必要になるよね >>569
原因の切り分けをしていけば良いんじゃない?
いくら開発がキメテルメープル野郎のゲームでも先に環境疑った方がいいぞ
例えばマウスにシフトとwasdを割り当てて同じ現象が起こるかゲームパッドでも良いけど >>571
そうキラーの話
あれ?そうだっけ?たまに赤混ざるけど沼鯖も混ざるから余裕とまではいかないけど、勝てるイメージだったわ あーそういえば何年か前に自分もシフトキーに割り当てられてるのに2回くらい走り解除起きたことあったかも
すぐ勝手に直ったから忘れてたが
ずっと起きるならDBDのサバ引退しろってことじゃないの? 鍵の調整云々よりハッチの出現条件だけ調整して欲しい
4人から3人生き残ってる状態では発電機全部点灯でハッチ出現
2人生き残ってる場合は残り1台でハッチ出現にしてくれたらなんの文句もない
鯖専から文句出るだろうけどメメモリも2吊りした後しか使えなくなったんだからイーブンだろ 今週の聖堂 / シュライン・オブ・シークレット
・唯一の生存者(↑)
・怨霊の怒り(→)
・イタチが飛び出した(←)
・掛け金のレイズ(↓)
ぜんぶ2000えん ハッチ削除でいいんじゃね?残り一人になったらカラスに纏わり付かれて強調表示で良いじゃん キラーナーフだけでは怒りをかってる訳でもないと思うがなあ
メメも当初は1吊りもせずメメント出来てたけどそのときは工具のBNPと同時に弱体来たからどっちもやり過ぎてた感はあったので両者ナーフでそんなに反発無かったと思う
それでもその後のBNPも1吊り後のメメも弱体化は受けたけどまだ使えるのは使えるねと
今回はDS封じはと言ってる人もいるがそれも3吊り前の担ぎ上げの時だけだからな
DS封じられる回数が半減してる訳で
ここまで大幅に変えるならもう要らないよという奴が多いんじゃね
これをウルレアの値段でとか緑の値段でBWに出されても邪魔だし無駄なだけだから削除して欲しいわ
2吊り後にメメ出来ますっていうオファがBWで7000掛かるって取りたい奴居るか? いくら弱体化してももういいよ、諦めた
その分プディングの出現率倍々に上げてってくれや 次は渇望その次はフレディの番だぞナーフはまだまだある ガバマッチ多いとはいえ凜使ってサクリツ九割くらいでランク5まではいったわ
たぶんランク10できついのはハードの差とイヤホンしてないとかキラーに問題あるとかだと思うわ キラーやってても鍵逃げされたって事そこまでないし鯖やってても鍵でいい思いできたって場面もそんなに記憶ない
逆にメメモリは普通に試合めちゃくちゃになってるなぁと思うししゃーないと思う
とはいえ鍵も1人だけとかにしたらええがなとも思う ナース使えない俺が渇望無くなってそれでもキラー続けるとしたらもうトラッパーしかねーわ
チェイスせずにダメージ与えられるキラーしかやる気起きねー wasdキーでは起こらないがシフトキーでのみ起こるなら
WASD SHIFT ALT SPACEの割り当てから何個か右横にずらして
TFGH C SPACE Nとかに変えてみたらどうだ
DBDアプリのシフトキー固有の問題なのかどうかの切り分けは一応できるが >>585
凛使えばチンパンジーでも赤帯行けるよな >>582
2吊りって書いてあるけど、耐久入ってれば処刑できるぞ
全キラーが煩悶ついてなくても耐久後は処刑できるみたいなもんだから、悪くない
むしろ現実的な強さになったなって感じだわ
価値としては今の歯車と同じくらいじゃね
歯車同時調整のときと違って鍵が未調整なのは俺も糞だと思う 凛は脳死で使うには少し酷
ハグをオススメしましゅー 鍵も同時に弱体やるのかなと思ってたところにそれは無しでしかも溜め込み屋のレア度低下削除だからな〜
リリース直後は性能弄らないって言ってた癖にな
普通に詐欺やんけ メメント弱体くっそワロタ
鍵も弱体化するって言っといてキラーだけ対応早いんだろうなぁww 脳死ならドクター
さらにドクター慣れれば全徒歩キラー使えるようになる >>590
耐久入れればって耐久入れるまで張り付き強制させられるのと吊って別行っても良いでは全然違うだろ
それ、お鯖様が這いずり放置されたらDS腐るって言ってるのと同じだぞ 慣れる頃には渇望削除で徒歩キラーは死んでいますよ? 徒歩キラーの練習ならデモゴルゴンがお勧め徒歩キラーから毛を抜いた性能何で使いこなす事が出来たらいいな メメモリ3種ブラッドウェブから削除して欲しい
そしたらアドオンをさらに使い易くなるんだが PCスレにもいずれDBDアンチスレが誕生しそう
PSの墓場スレってもともとはルイン弱体化でキレた人たちが作ったDBDアンチ専用CSスレらしいな 別にメメントなんて使ってないし削除されたって構わんけどいきなりぶっ込んできた挙げ句鍵は据え置きとか舐めてる態度を隠しすらしないカナディアンが腹立つわ >>599
それな
要らない奴がBWに出続けたら余計にキラーが弱体化されてるわ メメモリ変えてる暇あんなら不具合先に直せよ
スタックする窓枠とか吊れないフックとか割れない板とか >>589
id変わるわ
行ける
ランク4に上がるときに台湾人4人ptにあたって四人にランプキンの二階から指差しエモートされたり窓枠バンバンされたりしてメンタル傷ついてしばらくやらなくなったけど厳選すれば誰でも行けると思う ツインズ初めて使ったけどヴィクカスの飛びつき範囲狭くない?あと姉の視線が低いからかチェイス判定になかなか入らん 各自が使って無いから関係ないとかいうレベルの話じゃないんだよな
昨日まで500mlのペットボトルを定価150円で売ってたけど今日から250mlの新商品に置き換えて定価150円なとかやったらそれやりすぎじゃね?と言う話だよ キラーつっよ!こわ!っていう楽しみ方したいんで絶対脱出したいマンに巻き込むのやめてもらっていいすか
チュートリアルっていう必ず脱出出来るモードとかおすすめですよ
>>598
生えるどころか抜かれてて草 >>596
別に張り付き強制はされないだろ
今までみたいに誰か一人をオファリングの力だけで早期退場はさせられなくなったんだから、同じ使い方しようとする方が間違ってる
三角頭の煩悶処刑はそこそこ便利だろ?
そういう現実的な使い方のオファリングになったんだよ
鍵の調整さえ一緒にくればな
メメントの調整内容自体は悪くないだろ ふざけたライトマン2人いたらキラー変えたいからいい加減キラー変えれるように戻せよ
くそ運営 >>609
元の話からずれてるよ
発動出来る吊り回数が弱体されたねって話なのに、張り付いて耐久入れれば回数変わらんという時点でズレてるんだが
さらに、それなら張り付き強制されるわけだから同じじゃないでしょと指摘されたら張り付き強制されてる訳じゃ無いとか言われるとアンタ大丈夫?としか俺はもう言えないわ 純粋な徒歩キラーの練習なら間違いなくリージョンだろ
一応デモゴルゴンはゴミとはいえ突撃できる >>601
それな
同時じゃなくてメメント変更簡単ださは先に弱体化させたよ!鍵はまだまだ時間かかるよ!とか舐めてるにも程があるわ
だったら鍵弱体化できるまで待てよ
後になって結局鍵変更しないままとかありそうだわ、DSもイタチ60秒はナーフしたくせにそのまんまだしな >>609
三角の簡易メメモリとオファのメメモリを一緒にしないで欲しいモーション時間が違うこの差はでかい
あとこんなメメモリのオファならそもそもいらないので削除して欲しい鯖のアイテム抑止にもならんから価値がない メメントオファリング買った分のBP補填はもちろんあるんだよな?
100万超えても保持できるようにしろよ と言うか条件付きとは言え三角でメメモリ使うとほとんど腐る様な >>613
ズレてないよ
耐久入りさせれば使えるって話で、毎回張り付いて耐久入りさせろなんて言ってない
張り付いて無くてもゆるキャン巡回しながら負傷つくってフックに戻れる場面なんかいくらでもあるだろ
半減っていうが、今までのメメントが普通にぶっ壊れだっただけだから
同じ使い方するものだと考えなければ能力自体は悪くない現実的なものだろ?ってことだが >>605
ガラクタ弄り強いから破滅とセットで使うといいよ
それだけで世界が変わる メメントは2吊でもいいけどアニメーション短縮と査定にプラス評価欲しい ナーフ前のメメモリの強さは鯖にアイテム持ち込みを躊躇させる事にある
今のメメモリにそんな強さはないからゴミ リージョンで徒歩キラーの練習してるけど何回も心折れそうになってる(;ω;) 昔はキラーホストだったからアイテム持ち込みすると解散されますーってのがあって鯖も忖度して持ち込みが少なかった
専鯖のになって解散されないからアイテムの持ち込みが増えたけどメメント飛んでくるから遠慮して持ち込まない鯖も多少いるはず
だから抑止力って意味でメメントは必要だと思う
これからはアイテム持ち込み(特に鍵)が増えて腕前に自信があるキラーが這いずり放置で相手するか放置やロード切断等のグレー行為が増えてくるんじゃないかな >>625
リージョンこそキラーの基本と言っていいくらいだから頑張れ リージョンで練習してると上達する前に赤ランクまで行ってそう 弱体化だよねと言ってるのに同じ使い方は出来なくなったがそれでも現実的って
そうだなぁ
ナースもビリーも当初とは同じ使い方が出来なくなっただけだよな
開発は過去一度もキラーを弱体化したことなんて無い
使い方を変えただけなんたよな
これでええんか? >>620
そもそもウルメメって上手い人はめったに使うもんじゃなし初心者キラーがガバマッチに疲れたときに使うもんだと思ってるからぶっ壊れくらいでちょうどいいんだよ
ガバマッチに対抗する大きな手段の一つがなくなったと考えたらでかいだろ ブライトの視点修正は次回くらいには来るかなぁ
メインにしたいけど下手に今の視点に慣れすぎて後々違和感あっても嫌だからサブ止まりになってるんじゃ >>634
メープル野郎がキラーのバグ修正なんて覚えてる訳ないじゃん 10秒閉じ込めって10秒チェイスできるってことか?
シャルロットが間に合わなけりゃ出て蹴るだけやん 我々は殺人鬼ブライトの視点が低くなっていることを認識していますが優先すべき不具合ではないと考えています この時期に白鯖やってもランク上がらんな
キラー以上に無理ゲー過ぎて笑えん そりゃサ逃問無の開発ならブライトとかどうでもええだろうなあ まあDSも雑魚鯖相手ならさっさと吐かせてトンネルするだけだが 徒歩の練習はピッグあたりがよくないかい
リージョンは固有の強い動きをやると立ち回りが相手の先手先手を取ることになるし徒歩だけど徒歩っぽくない特殊な感じになるよ >>573
ちゃんと2回吊らないとメメモリできねーぞ
耐久でメメできるのは三角だけだぞ 言われてみればツインズの埋まるバグなんかに比べればキラーの視点を少し上げるくらい大した労力じゃないしガチで放置されてる気がしてきた 通知が行くって、発電機はすぐわかるんだがな
他の通知ってそこで何されたか分からねえのよ
チェストがあるって知らない場所でボカンして溜め込みとわかる?
通知とオーラにしろ >>629
うん、リージョン凄く好きだから頑張る
というか毎回ここでアドバイス貰ってるけど中々赤帯(格上)狩れないわw >>637
蹴るどころか10秒経てばロッカー飛び出しモーションで弟は吹き飛んで消える
でも弟の移動速度とチェイス性能考えたら10秒は妥当よ
あと10秒以内に出られなければ鯖はキャッチ確定or強制飛び出しで負傷ならダウン確定だしリスクもある
真っ向付いてたら強制飛び出しがどういう処理になるかは知らんが >>643
え?2吊りが前提条件なのか?くっそ弱いな
耐久入れても使えないってゴミすぎる >>617
別に同じとは言ってないが
煩悶いれてなくても使えるしな
三角で腐りやすいのは確かだから三角にとっては使い勝手悪くなったな
>>632
そんな理屈でぶっ壊れを放置していいなら永久にバランスなんかとれんわ やりこんできた廃人ならともかく一般的には赤鯖4人相手に安定して勝つのは結構難しいから… マップ更新する度にスタックバグをやらかすからなあ
今後もマップ更新していったらいつかまた木の根元とか岩で鯖がスタックすると思うわ ツインズ 切り替え遅いからなぁ
歩き出すまでに5秒くらいかかるからロッカー拘束10秒は短すぎ >>643
昨日配信者が検証してたのみたけど耐久でメメント出来てたよ 昨日ウルメメ祭りだった理由がこれかよ
もっと早く知りたかった >>645
溜め込み屋はジェネ爆発じゃなく叫び通知と同様でしかもチェスト専用オーラだぞ
お前は試してもないエアプのくせに文句だけは一丁前だな
dbdが調整や対応がクソな運営なのは変わらんがエアプはそれ以上にゴミ >>652
これからはロッカー入るだけで楽々対策できる雑魚キラーよ >>652
ロッカーは弟から切り替わって動き始めてから10秒だぞ >>648
そいつエアプだぞ
1吊りでも耐久入ってたらメメできる 鯖のやり過ぎ要素も見直すんだよね?というのは無視
そりゃ叩かれて当たり前
おまけにどういう理由だか知らんけど溜め込み屋はリリース直後なのに性能変更
あれ?リリース直後の変更はしないって言ってたよね?
余計に叩かれて当たり前 ロッカーに拘束して10秒経ったあとヴィクトル君はどうなるの?まさか消滅しないよね? >>648
実質削除したようなもんだからな
運営としては人数の多い鯖を優遇するほうが業績アップになる
キラーは煽られても引退しない上級者にやらせてBPをたっぷり与える
鯖は快適に通電してもらって課金意欲をかきたてる
会社としてはまともな方針かと
でもメメント削除は短絡的かな
リターンに対してはリスクやコストでバランスを取るべきでしょ
価格をBP10万にするとか、1人メメると移動速度が2%落ちるとかね >>661
運営「変更ではありません、ただの誤植でしたので何ら問題はありません」
これですませるつもりだからな、やばい >>662
しがみつきと同じ処理で鯖は抵抗ゲージがあって10秒ボタン押し続けるとロッカーから飛び出せる
飛び出した際に弟は潰れる
ゲージ管理は鯖でできる 昔みたいに5ブリナースで0吊ウルメメとかやりたいわ >>662
鯖がロッカー開けたら弟が代わりにロッカーに隠れるって聞いたぞ リリース直後に性能変更しないって前言もあっさり破ったからなぁ
ここだけは守っといて貰わないとPTBで性能確かめたところで買っていいものかどうか判断出来んやろ
言い訳してバグも直さないしPTBからあっさり性能変えるしで、これ本当に何でPTBなんかやってるの?ってなるわ 鍵を持ち込んだ生存者は、殺人鬼のオファリングの有無に関わらず、常にメメントモリの対象になる
これがベストな気がするけどどうだろう? ハッチもゲート同じだけ開放に時間かかるようにすればいいよ >>669
テストじゃなくて無料デバグ
今は有料デバグ
運営は虚言癖
これが現実
どのゲーム会社でもおなじことだからいちいち反応しなくてよいかと
不満に感じたら「プレイを止める」「課金を止める」「公式フォーラムで訴える」の3択
俺は課金を止めるを選んだ >>666
飛び出す時に負傷追加しろよ、ダウン無くてもせめて深手
怪我しない飛びつきじゃねえかw >>671
鯖目線で考えても鍵要らないんだよな
とあるアイテム持ち込んだり引いただけで脱出条件が有利になりますってイージー過ぎなんだよ
鍵は削除で良いよ 全逃げされたツインズに慰めのつもりでこのキラーむずいよねーってローマ字でコメしたら
英語でめっちゃむずいですみたいなコメントが返ってきたんだけどw
日本人と思ってコメントしたのに英語で返されたら反応に困るわw
クソ雑魚底辺の俺にはI know tooって返すのが精一杯だったけど間違ってないよな?
いや間違ってんなw >>675
俺もそう思う
代わりに工具箱アドオンでも景気よく配ってほしい >>666
そのゲージ中は内なる真っ向たまるんだよね
疲労も回復すらならよっぽど姉が近くにいなきゃ意味ないよね このキラー難しいよー泣
に対してその気持ち分かるよーってどう返したらいいの?
英語で マシューはあんなデブでデカいのにハグ使いっていうギャップが笑える >>673
さすがにここまでの前言から手の平クルックルがある運営はそう多くない
もうフォーラムも運営に都合が良い意見をピックアップするための場でしか無くなったなと思うわ
公平に意見拾う訳でもなくて、運営がこうやりたいなと思ったらそういう意見をフォーラムで見つけて拾ってきたら済む話だもの
ほら!フォーラムで意見出てたから変えたよ!みんなの意見聞いてるよ!ってな
なぜそれだけを拾おうとしたのか、それを言えよと思うけど メメントナーフ→わかる
鍵はそのまま→???????? >>685
渇望は不要だという意見を数多く受けてきました 昨日からツインズちょっと使い始めたけどゲート前でヴィクトル君に付き合ってくれる鯖は天使かよ
チェイスポイント入らないし当たったらゲート脱出出来ないの知らないのか
残業して1人だけサクられ6000BPの鯖とかいたし 運営的にはキラーナーフし続けて、いずれは焚火オンラインにしたんだろ >>680
I was dying for that killerとかどうかな メメントナーフするなら鍵もナーフしろよ
ついでにツインズも弱体化させるし露骨すぎるわ >>674 >>679
10秒以内に辿り着かれてキャッチされるリスクもあるし弟のチェイス力考えると10秒が妥当なところだと思うけどな
あのチェイス力とダウン力のある弟に対策方法が無いってのもおかしい話
どこでも即座にロッカーに入れるわけじゃないし簡単に弟だけでダウン作りまくって試合終わらせるなよってことでしょ
あとこの対策の強いところはダウンじゃなくて閉じ込めるだけだから負傷鯖が固まってるとこで複数ダウンを作らせないためにロッカーに飛び込むって面のが強い気がする 溜め込み屋のレア度低下が発動しない修正無理ぃ…
→レア度低下の文面は誤植だったことにして効果削除しよう!
開発は大麻でもキメてんの?(´・ω・`) アーカイブ消化でバベチリ抜き構成やってたけど、バベチリ抜くだけで大分楽になるなこれ
いい加減bp2倍は基本能力にしてくれんかね? 今、世界中で「私もアナタに賛成します!」とか「素晴らしい意見だから私も応援します!」って
I am gay.
でイイみたいね
ミンナ使っているから試してみるべきだよ >>692
im dying forの構文とkillerをかけたジョークなんだが ツインズにダウンさせられる状況て鯖が致命的なミスしまくってる時だろ
無能力キラーに簡単に一発もらうのがまずガイジ もういっそのことマリパみたいにサイコロふってアイテムオファパーク決めようぜ
クソ楽しそうじゃん 溜め込み屋はチェスト版不死位の効果あって良くね?
現状完全に利敵パークじゃん 英語わからないヤツ
兎に角、
I am gay.
を連発しとけ
きっとミンナから好かれるぞ >>701
Get away from me (´;ω;`) >>701
喋ると盛り上がってた場がシーンとなる事よくあるでしょ君 >>680
you did pretty good job so far やぞ そういえばログインボーナス分のブラッドポイントって100万未満でもらった場合
ログインボーナス分をBWで使い切るまで100万以上貯められるんだね
100万超えられるのはログインボーナスもらった瞬間だけかと思ってた
気が付いたら100万超えててあれっ?ってなったよ Twitterのトレンドにメメント弱体化入ってるじゃん
やっぱり大人気ゲームだったか アイテム有り前提の調整なら鍵も良いんだけどなぁ
キラーはアドオン有り鯖はアイテム無し前提くらいの調整なのにそっから鯖は追加で有利になれたらそりゃキツいわ
なんならアイテムを鯖の固有能力化して治療、修理にかかる時間を今の1.25倍くらいにして欲しい
それなら鍵ライトあっても全然OKってかむしろもってこいってなる 今日イチのコメント頂きました
あなたのような人に会うためにこれからもカニバルキャンプ頑張ります!
https://i.imgur.com/QKyF83P.png >>700
今のキラーのパーク構成からすると溜め込み屋入れる奴は少ないだろうな
まあ、開発の過去の言い分からするとバランスとか使用率はどうでも良くて少数でも使っている奴が居れば使ってる奴もいるから問題ないってなるんだよな
ハントレスかなんかの使われないパークでそんなこと言ってたし 赤1と赤2で動きが違いすぎる
赤1はあと一歩のところで板や窓やデッハで届かない
逆に赤2は隠密失敗してからそのまんまダウンというまぁよくあるヤツ
せっかく良いアドオン持っていっても極端なんだよな
赤1.5くらいの鯖用意してくれ 11日のストア全体15%オフってゲーム内ストアじゃなくて公式ショップのことだったのか
勘違いしてたぜ
ブラックフライデーセールで買い逃したスキンを買おうと思ったのにな >>710
言うてもそのポイントだと吊りも外させないドキャンプでもないだろう
トンネルくらいのムーブだったろうにそのくらいは珍しくもなんともない
別にキャンプでも批判される筋合いはないけどね
文句言ってるのはお鯖様だなぁ ランク1から15までうんこ長引きすぎて落ちたぜえ
こりゃしばらくふざけたパークで遊べるなぁ >>716
デドバおかしくなってるし
リフト終わってないけど、俺もすこし休暇にでるわ
すぐ戻ると思う >>680
自分もそう思うよって英語なら
i think so too.
ってのがあるけど、ネイティブで使うかはわからん
教科書英語だしネットの会話だと堅すぎる気がする
ネイティブが使ってた言い方で、「確かに」って言うなら
same!とか(that's)tureとか
sameは俺も!って感じだから相手の文脈によっては場合はちょっとおかしいかも
ツインズ難しくて辛いんだよなとかだったらsameでもいいかも >>676
>>680
I agree
で、わかるーwとか、同意。とか、だよねー
って意味になるぞ
need hard skill killer...とか言われたらこう返せばいいんじゃないかな >>699
いいなそれ
もうゲーム開始時にサイコロ降って出目の大きい方が勝ちのゲームでよくない? ライトの効果音追加はどんなもんかね
これもいきなり追加されたけど
足音とかうめきの音はその間完全に削除で効果音だけ聞こえるとかだとかなり強化
足音の上に効果音も載せるくらいならまだあれだけど 普通にi knowかindeedだな
ラフならthisだけでもいいかも
i thinkは堅苦しくて誰に言ってるの?って感じ >>710
こんなのに3人処される赤鯖なんなの?w >>722
そのあとロード中のミニゲームでトレードや強奪できたらいいね >>710
米返せってどこかの飢饉みたいで悲壮感漂うな >>727
なにかを賭けて麻雀するのはどうよ
何もなければ脱衣でもいいし は?トイレいってたらリボン炊いてもまともにbp稼げないレートまで落ちたわ!w
https://i.imgur.com/ZYJF2lI.jpg メメント実質死亡でキラー殺傷率全体的に下がるだろうな
つかBWに出たらとる意味ねーよもう ちなみにこれ半放置のガチガチのフェイスキャンプだよ
地下の箱前に狡猾状態で放置して箱漁りに来た奴を狩りとって
あわよくば救助に来た奴も切り刻むスタイル
もう15回くらいやったけど3回中2回くらいは箱漁って死んでくれる 取る意味ないどころか邪魔なだけでしょ
コモンのアドやオファのがまだ数倍有用 >>735
赤1リージョンの画像も貼ってるしサブ垢で暴れてんのか? BWの邪魔だねぇ
他のキラーの緑アドオンとか赤アドオンと価格と性能が見合ってない
取らなきゃならない位置に出たら無駄金取られるだけ ウルメメの使い道はガチキャンして耐久入れて救助させてDS無視して一人目殺せるくらいか?
でも地球人はDSのスキルチェック出来ないせいでDS採用率すごい低いしどこで使えばいいのか キラー減るってかしばらくDbDはなれようって思えるレベル
救急キット全員持ち込みだけでもメメ使うレベルなのに >>737
いやたぶんそれこのアカウントと一緒だよ
このカニバルやってたらみるみるランク下がってるんだわ何でだろうねえ メメントしたらBP5倍とかにしろよ
3回目なら釣りゃいいだけなんだからわざわざメメしねえだろ
ほんとここの開発ゲームやってねえんだな ウルメメを前のレアメメの仕様にして
レアメメを今回のウルメメの仕様でいいだろ メメント使わないし正直これの弱体化自体は別にどうでもいいんだけど、運営がお鯖様のフラストレーションのために、キラーを弱体化することにだけ全力でクソほど萎えるんだよなあ 頼む頼むからリワークマップをリワークし直してくれ
ブライト使っててオーモンドとかの岩と木がとにかく滑る滑りまくるおかげで計算狂いまくってまともにチェイス出来ない
他にもおぞ貯の木とかやばいなんか毎試合通れない木とかあるし根っこ切り株滑るしどうしてここまでキラーをいじめるんだ PlayersStatsってあてにならない?
Played with full loadoutが100程度なのに脱出回数400超なんだけど フレディとハントレスも死ぬの確定してるしキラーやる人はリワーククラウンに期待するしかない
瓶無限で頼むぞマシュー ブライト使ってて楽しいな
視点低すぎるのはバグなんか?視点普通なら強キラーになりそう 格ゲーと同じでこのクソゲー、このままじゃ絶対廃れるわ
まあまず日本が真っ先に消えそう
新規はキラーやんのバカバカしいやろうな、サバイバーというキラーにボコられて 今回のメメントもそうだけどゴミオファとかゴミアドオンも含めてアイテムアドオン類の値段も見直したら良いのにな
それか削除とか
大して使われないアドオンとかオファでいらんBP掛かるのを何とかして欲しいわ ここまでメメ弱体化するならブラッドウェブの邪魔だから削除して欲しかった 貯め込み屋はミミック2箱追加でミミック開けたらそのままメメントでいいよ あとはキャラ増え続けてるし固有パークでBWが重くなる一方なのもどこかで緩和なり方式変えるなり対応したほうが良いだろ
開発が優遇してる新規鯖からすると一番きついのってそこじゃね?と思うんだが 平日に限定配布やめろや
21時なんてインしてねーわ カニバルキャンプやらヴィクトルキャンプやら怨恨レイスで糞ゲーするしかない >>750
売上げと接続者数だけが会社の評価だ
やめるやめる言ってる奴がいるということは絶頂期 >>753
それでなくても近付いた鯖のオーラが不死みたいに見えるとか
追加されたのは偽箱で開けると空で負傷するとかあっても良いよな
現状ただの利敵パークすぎる キラー版弱音はなしだはレアリティ下げる効果なくすならチェスト増やす効果も無くせば良かった気がする エロディの欺きマジいらつくな
ジャングルジム入られてロッカーで足跡消えてるからやったぜ!って開けたらいねぇ
し
儀式後にそいつのパーク見たら欺きダンスウィズ素早く静かに積まれてて足跡消えすぎだろうが!とっととナーフされちまえ 結局のところbp増加ガン済み構成で負けてもいいから早めに終わらすのと
バベチリのみで30000狙うのどっちが稼げるアフィ? >>710
そうじゃないんだよなぁ・・・・お米ってのはさぁ・・ 前から欺きをしなやかに変えて小麦畑に走ってくクソゴミはいたからな
結局クールダウン入ったらうんちのゴミカスだからトンネルして毛 死人のスイッチ異形の祭壇みたいな空気パークと違って利敵優鬼用パークというのがおかしい カニバルで地下キャンプ4サク達成したらエンティティは不機嫌出たことあるし下がるだろうな >>761
負けてもいいって言ったって吊るせなきゃポイントは不味いし、鯖に煽りコラプス残業とかされたら時間効率は落ちる
ポイント稼ぎ前提の動きがどれだけできるかだけど、それできる腕があるなら普通にバベチリで吊るした方がいいと思う >>564
メメントなんてキラー側ですらナーフしてもいいよってぐらいにはぶっこわれてた
ただし鍵とセットってみんな言ってたのに当然の如くメメだけナーフ、言い訳にいつものイミフ一部切り抜き統計付けて鍵は後回しでよしときたもんだ たぶんバベチリ苦悶ドクターで均等吊りするのが安定して稼げると思う >>769
そうだよ
メメントナーフよりも
サバイバーさしおいてキラーだけナーフがわけわからん
メメント強すぎるしナーフはわかるが サバのナーフなぁ
そういえばちょっと前に協力作業とかスキチェグレートがナーフされた時って荒れたっけ? >>770
発電機蹴らずノー遅延でバベチリ苦悶囁きノーワンドクターがマイフェイバリット稼ぎ構成だな
囁きブラストの脳死チェイス通電で儀式時間短いしノーワンで吊り数調整で査定もいじれる >>773
それ良さげだね、ドクター育ってないからフレディでやってみるわぁ BPアップ系マシマシノー遅延ドクターで1マッチを手早く終わらせるのが一番気楽に稼げるよ
あと遅延や発電機管理の動きを完全に捨てて攻撃特化になるせいか思ってたよりも即通電されたりしないし安定して稼げる >>420
狡猾使おうがレベ1マイケルだろうが透明レイスだろうが、キラーの側につったってるだけで米粒貰えるぞ
いつからそうなったのかは知らんが そんなに稼ぎ構成しなくてもだいたい3万くらいいくだろ
自分だとマイケルでバベチリ不死破滅蜘蛛、10分くらいで全滅 この環境ならキット持ち2でもますます無理ゲーじゃん
ワンパンじゃないと切ってもブーストで板窓ツアー面倒くさいのに 既にCS版でも【⠀キラー初めてやると鯖4人から徹底的に煽られてこのゲーム向いていない】と思われるって定着してるぞ
日本とかどうでもいいんだろ
運営&鯖がタッグでキラー虐めるゲーム でも無条件メメントだった初期の方が面白かった
オファがひっくり返らなかった時の緊張感思い出して >>747
たしか鯖側のその値はアドオン2個付きの道具持って開始した回数だったはず
キラーならアドオン2個で開始した数 もう言われてるけどメメントがゴミ化した以上アイテム持ち込みが基本になるんだろうな… アイテムマシマシは抜けるだけ
焚き火をお楽しみ下さい フォーラムの運営が
「実はすべての脱出成功の中でカギを使ってハッチから脱出できている割合は2%未満であり、カギを持ったまま死ぬ人を含めればもっと少なくなります。」
って書いているけど、カギを使ってハッチから脱出するのと、カギを持ったまま死ぬ事って関係あるの?
「カギを使ってハッチから脱出できている割合」にどういう風に「カギを持ったまま死ぬ人」を含めれば割合は少なくなるの? 運営がここまでキラーないがしろにするんならもう腹を括るしかないな
黄色帯まで落として初心者鯖根絶プレイに走るしかない
運営が理不尽にキラープレイヤーを苦しめるんだから、キラープレイヤーがフラストレーション抱えて初心者根絶に走っても問題ないよな >>786
白でも黄色でも平気で赤とマッチするから何の意味もないだろそれ 日本じゃコロナと芸能人で流行っただけで、このまま糞運営のガイジ姿勢じゃ焚き火ゲーと化して数年後には過疎る未来は見えてる >>785
そこの突っ込みどころはもっとあるだろ
鍵を持っててもゲートから出れるなら使わない場合もあるとかさ
持ったまま死ぬのを言うならそっちも考慮すべき
あとは、鍵で統計出したならメメントも出せよと いやさすがに黄色までくるとそんな毎度赤とかこんよ
あと混ざってこようがどうでもよくね?
初心者根絶の一環で赤鯖が無様に死ぬだけだろ >>785
カギで脱出成功 / すべての脱出成功 = 2%
カギで脱出成功 / (すべての脱出成功 + カギもって脱出失敗) < 2%
もしくは
カギを持って儀式 / すべての儀式 < 2% 鍵脱出は鯖としても嬉しくないからな
持ち込みだと強アドオンの引き金になる上に、途中から修理渋りだす
メメント弱体化するなら鍵もそうして欲しいわ ここの統計はAmazonの令和最新版くらいの確度しかないわ >>772
破滅ナーフされて爆速発電環境になった後に協力発電速度ナーフされたって流れだから妥当オブ妥当扱い 全ての脱出のうちじゃなくて
通電しない時の脱出における鍵の割合を出さなきゃダメよ 自らの手で殺害実績まだ1人のしか持ってないのに
とりあえずランク1になりたくてメメントは査定が悪いらしいから目標達成したらメメント祭りしようと思ってた
まさか目標達成した数時間後にナーフされるとは 全ての脱出含めたらそら鍵脱出の割合は減るだろうな
何当たり前のこと言ってんだマシューって感想しか出なかった 結局鍵って置いときゃいいしな
フランクリンは役に立たない あとは、鍵は脱出だけみたいな言い方にもなってるけどアドオンが強力なんよな
鍵は
一部の情報をWH出来るようなもんだから
キラーのメメントと違ってな
むしろメメントより壊れだろ やっぱりおかしい統計出してきといてドヤ顔してるのは安定のdbd運営クオリティだわ >>789
他の突っ込みどころの話しはしてないんだが
>>791
それ前提がまるっきり変わってるから比較する意味がない >>785
理屈通ってないってわかった上でカスの脳ミソを想像すると
鍵はゲームを壊すほど強いという意見に対して
@鍵脱出の割合は2%と少ない
という情報と
A鍵を持っていっても毎回脱出できるとは限らない
という消極的な内容を繋げて並べることで、なんとなく意見が強力になったような気持ちになってるだけだと思う
絶望的に理屈の整理ができない奴がインパクトだけで主張を組み立てようとしたときによくこういうことになる
大体詳しく説明してくださいって言うとキレる >>786
一番効果的なのはこのゲーム勝てないじゃなくてこのゲーム始まらないだぞ 100人鍵持ちが居ても2人しか脱出成功しないってまぁ無いわな
鍵持ち一人の脱出でも20-30くらいは出ていけてると思うし
+その時生き残ってるやつが付随して出ていく場合もあるからもっと増えると思うけどどういう条件で出してるんだろう なるほど
つまりメメントにもWH機能が付いていてもいいはずだと
ではメメントにセカンダリ押したら15秒間全サバイバーの位置を表示できる機能を付けよう
カギと一緒で任意のタイミングで好きな時に好きな割合で使ってよいものとする クロス実装時のこれ人間が操作してるの?って思うくらいの秒チェマンも少し減ってきたな
それでも地球は雑魚多いけど マイケルのBGMがフェードアウトせず常に最大音量だったり
鬼のBGMがずんじゃかずんじゃかうるさい曲に変わってたり
個人的にはこういうバグの方が糞調整よりよっぽどやる気なくす
折角遊べるところで遊んでるのに
どうせこれ来年の2月とかまで続くんだろ?
場合によっては「優先度が〜」とか言って半年とか一年
ほんと久々にやる気失くしちゃったわ
なんだかんだ今年も高頻度でプレイしてきたんだけどなぁ 東大の合格者3000人はは全国の大学受験者300万の0.1%である
みたいな統計 >>803
この運営だぞ
メメントを持ち込んだ時のメメント成功確率を出してくるぞ >>802
そもそも運営の主張がおかしすぎるので真に受ける意味がないんだよな 運営がすぐ直せる=優先度が高い(運営にとって)
だぞ パーティだらけに査定カギとかぶっ壊れだからな、ハッチ逃げアホらしってなる
ここは有名になってから、鯖専のご機嫌取りと金儲けに走ってる
B級時代の昔はそんな事なかった >>806
多分全試合での鍵脱出の割合だと思う
それで2%近くは普通に多くない…?
全試合でのメメント率より多分多いでしょう >>814
というか有能な奴らがみんな辞めた頃からだろ
欲に溺れて変わったとかじゃなく無能以外みんな呆れて消えた ていうか、アイテムの強さに使用率なんて微塵も関係ないんだが、
そんなん猿でもわかるだろ。レントンゲン撮ったら脳に空洞あんのか?コイツ >>785
素直に現マッチを分母にして、トータル脱出率と鍵での脱出率を比較すりゃ良いと思うわ。 >>761
自分の腕と精神効率次第。
バベチリトークン4貯める事が前提で、
俺は適度に稼げたと思った時点で終わるまで時間かかると判断したらもう放置してる。
まず精神的な余裕さを優先してる。
結局何回も続けないとBPは稼げないわけだし。 ダンスウィズつけてる鯖にすごく遭遇する
ただでさえ足跡見失いやすくなってるのに
足跡消える系のパークほんと厄介 提案なんだけどメメント削除していいから鍵を1度でも持つとメメントされる対象になるようにしようぜ
これなら公平だろ >>786
口ばかりでやらないからこうなってるんだろ なぜ全試合中のメメントでの全滅率を出さないんです? >>815
ツインズとエロディ実装からまだ1週間だからな
統計はいつのを基に喋ってるんだ?
この先2%どころじゃなくなるはず
キラーやってる人は体感してると思うけど 数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使うとはよく言ったもんやな フランクリン強化でアイテム持ちは立ちメメント化でいいよ
原作通りだろ 特に持ち込み鍵脱出ってPT率が高いんじゃないかな。野良専で大体最後までプレイを見てるけど、鍵脱出できるのは1,2%ってのは体感合ってる。むしろもっと低いような。 「あれれ〜?おかしいぞ〜?頑張ってメメントモーション作ったのに皆んな全然使ってくれない!
そうだ!フック破壊が強くなる調整をしよう!これでメメントせざるおえないでしょ!!」
次週「1吊も出来ない」 2人死んだら残った人に発電させて自分はハッチ探し
あるある この後クラウンとハントレスとフレディとデモゴルゴンのナーフも予告されてるんだぜ?笑えるだろ? 目の前でロッカー入られて掴んで終わりと思って開けたら出るのと開けるの同時になって
こっちはロッカーモーションしてて逃げられたんだが何これ?
ラグで偶然なのかグリッチで知ってて狙ったのか
チェイス勝ってるのにこんな悪あがきで逃げられるとかないわ 赤キラーってヌル環境だから障碍者でもない限り、デモゴルゴンでアドオファ無し、フェイント無し、ステイン隠し無し、発電機管理無しでひと月でランク1なれるんだよね?そんなみんな上手いのに、メメントでなんで騒ぐの?メメント要らなくね?
って言ってみた。クソマシューめ。 やっぱメメントだけ弱体化して鍵は据え置きとかいう謎プレイしてきたな >>817
ああそうやったな、明らかにどんどん酷くなってるけど
アレックスはもういない…… マシューいい加減にしろよ
メメントナーフするなら鍵もやるって言ってただろうが フランクリンに「落ちてるアイテム破壊」を追加してくんろ デモゴルゴンはどこからでもポータルに跳べる(入り口作らなくてよし)とか
ワープ前の場所に抜け殻がしばらく残って心音も出るとか
そんなくらいだろ フォグウィスパーとやらがどう擁護動画出すのか楽しみではあるな
今回は相当苦しい擁護になるんやろなぁw >>839
鍵は色々検討しないといけないし、時間掛かるから簡単なメメントから先に変更したよ!(キリッ
らしいからな
で、その鍵はいつ変わるんですかねぇ… >>833
一月じゃない60時間だ!
二度と間違えるな!! メメントはBW出現率を半分くらいに落として良いと思う。その代わりナーフはやめて欲しい。
あとキラーもチェストを漁ってアドオンやオファを付けられるとかにして良いと思うわ。罠オジがお尻をふりふりしながらチェストを漁ってる光景を見てみたい。 ヤベェ、血の番人、ノーワン警戒全然いないからマジでブッ刺さるぞ!お前らもやってみ!とぶぞ っていうか血の番人の効果知ってる奴が全然いないっぽいわ
「バグ!?」みたいな感じでゲートでうろちょろすんのクソワロタ 早く渇望も消して不死もゴミ化させろよ
んで鍵強化のためにハッチは最初から出現、せっかく一生懸命考えたら新パークが使われないのもムカつくから溜め込み屋は強制装備
英雄も以前の性能に戻して発電機固まったら発電機自動再生成にして発電時間も80秒から20秒にしよう
これだけやれば未だにキラーやってるバカも目が覚めて引退するだろ
テメーらのせいなんだよ、こんなコケにされても未だにキラーやってるバカ共 デモゴルゴンは能力微調整でアドオンがリワークされるんだったような 早速箱から出た鍵で2人脱出されたんだが?w
メメントも持って行ってないのに >>852
鍵を使って2人脱出って殆どPTだろ。諸悪の根源はPTよ。野良でその連携を取るのは本当に難しい トモゴルゴンは魔除けの代わりに鯖が連れて歩けるようになるよ でもさすがにここまでキラーいじめられてるせいか煽りサバ減ってたまにキルくれるサバもいるから割と快適ではあるな 中途半端に対人として成り立ってるようなフリするから馬鹿なやつがキラーやるし実力で勝ったと勘違いして勝ち誇っちゃう鯖が誕生しちゃうんだよな
いっそ絶対キラーが勝てない仕様にした方がどっちも正気に戻るよ アドオン直すべきはリージョンだろ
玉虫バッチ以外のベリーレア以上のアドオン軒並み死んでるだろ リージョンはもう何度も調整繰り返してるからもうイジられること無いと思うよ
せいぜい今回みたいにバグの犠牲になる程度 なんかツインズと戦ってるとクラッシュする事あるけど何なんだこれ、もう2回発生してるわ
いつも吊られてる時だから切断してると思われてそうで嫌だなぁ >>861
PS4?
たまに訳わからんタイミングで退出するPS4サバいるけどなんかバグあるんじゃない? >>862
いや、steamのPC版
ツイッターでも同じくツインズと戦ってるとクラッシュしたって報告いくつかあるし
こっちの問題ではなさそう リージョンセルフケア持ち二人いるとまじで発電しなくなるし強キラーなのでだめです >>846
そういうナーフの仕方も有りだと思うよ
ほかは赤メメも発動できる人数減らすとかさ
あとはメメが壊れといっても赤と緑で全然違うんだけど緑までナーフ要るか?とかね
ナーフ方法もいくつか考えられる中でも一番影響でかそうな案をやっちゃってBWのことも考えてないしヤバすぎるだろ メメントの調整自体は以前みたいにゲームが壊れる強さじゃなくしてむしろ遠慮せず気軽にメメント持ち込めるようになったし妥当だろ
鍵の件がよくわからん統計で弱体化無いのが片手落ちなだけで >>851
todoリストには載っている(キリッ)とか言われてもね
お前らのtodoリストいつまでも残ってるもの多いやんけっていう
トラッパーのタールバグ修正なんて半年くらい修正されなかったじゃねーかと >>215
フォーラムのキラー専の被害妄想っぷりほんとキモい
野良サバイバー目線の意見言うだけでボロカス&運営からアカウント削除 鯖で吊られて耐久入ったら心音聴こえなくなって久しいがあれもバグだろ
あれはToDo入ってんのか? メメントはナーフでもいいよ、でも渇望無くすのは出会うキラーの幅が狭まるからいいことないわ 鍵も気軽に持ち込めるくらいに弱体化されるのが確定してるならここまで文句は出ないだろうよ
鍵はいつどんな変更するか何も分からない状態でいきなりメメントだけインパクトある変更が来たから反発されてるだけ
鍵のほうはクッソ軽い修正されて終わりになりそうだなと予想してる奴も多いだろう このゲーム、フレンドになってもVCないと誘いにくそうだね
あといろんなマップをお散歩したいんだよな
なるべく地形とか覚えたくて…
そういうチュートリアルもあればいいのに ツインズのロッカー閉じ込め意味なくね?
誰か使用感教えてくれ >>865
そもそもメメントは早期に一人退場させられるのが強いんだから、赤も緑も変わらん
二人目からのメメントなんかおまけみたいなもん >>866
何言ってんだお前鯖専か?気軽に持ち込める?
こんなもん持ち込む価値がないんだよ
ただ査定が良くならないだけのオファリングじゃねーか
そもそもメメントなんてそう滅多に使われてるもんでもない
鯖の鍵持ち込みに比べたらかわいい使用率だろうことが容易に想像できる まあボロタイなし無理救助されて即ダウン→メメントの流れは確かにひどかったからそこだけ直せばよかったのにな いやメメント多かったよ野良やってたらアイテム2人とかでもガンガン焚かれてた
そういう馬鹿のせいで弱体化されたんだから責められるべきは必要ない時に使ってたキラーだな メメントそこそこいるけどなぁ
鯖の鍵持ち込みと違って避けられないし弱体化は妥当だけど今の効果だと査定下げてバベチリもイタチも使えないだけっていうゴミだしもっと違う感じにしてほしいな
1メメントにつきBP5万とかどうよ
そしたら黄色にも使い道生まれるし >>874
一回捕獲できたな
鯖も挙動見たくてわざとロッカー入ったんだと思うけど
10秒くらいしか拘束出来ないんじゃ50メートル以内とかじゃないと逃げられる気がする そしたらウルメメで均等釣りなら最大BP25万以上だし均等釣り流行るかもしれない >>880
最大10秒ってどういう意味だったの?
10秒は絶対拘束できるならアイアンメイデンで確実に殺せたりできそうだけど VCPT持ち込みマシマシなんてメメントないと証明効率早すぎてゲームにならんやろ
その上査定カギ脱出ウェーイwwwとかキラーからしたらやってられんし付き合う気もない ほんとアホすぎる運営
鍵脱出なんとかするべきなのに
なんでメタパークだけ弱くしたんだよ
お鯖様じゃねーか PT鯖には這いずり構成が刺さるぞ
アイツら走りまくるからカラス跳びまくりで自分で居場所教えるし 赤帯でもメメそんな見ないけどな
ただ持ってくる奴はほぼトンネル狙いの近くうろうろばかりでつまらんのは間違いない ちょっと本格的にはいずり放置構成メインにやろうかな、鍵脱出された時のあの虚無感はマジで嫌すぎる
ツインズ結構放置戦略性能高めだからそれでなんとかしてみるかな えーーーーアダムのセーター配布してたんかよ
2万5千とか一瞬で埋まっとるやん、なんで外人だけ連絡行って日本公式連絡しとらんねんこれ メメントはまともなゲームにならないから修整自体は妥当なんだけどね
3連続ウルメメ持ち込まれた時はクソゲーだなあと思ったし
ただ鍵もやるなら鍵修整と同時実装にしないね
ここらへんは日頃の運営の行いのせいだな タダでもらえるもんは何でも貰うわ、アダムにシャードかけるの勿体ないし アイテムの性能を持ち込まれてもほとんど意味ないくらいまで全部下げたらメメントもいらんくなるよ 這いずりツインズ構成は
ずさん変速機不死破滅辺りハマりそうだな 配信者とやるのいいな
無断で配信見て配信の音聞きながらやれば疑似VCPTプレイできるぞ
若干のラグはあるけど一方的に鯖の情報仕入れられて面白い >>870
初期は吊る必要すら無かった
流石にヤバいってことで1回吊りを挟むことになったはず >>882
鯖側では経験ないのでわからんすまん
最大10秒ってどういうことなんだろうな
潰すときみたいに長押しゲージ方式なんじゃないかと思ってる
タナト逆魂なんかのパークに左右される的な >>870
初期は鯖側の性能も違ってたしそっちと合わせて考えた方が良いんじゃね
工具箱のBNPなんかPTで持ち込んだら4個速攻で修理完了とかだったし 這いずり構成は個人的にノックアウト鹿不死破滅かなと思ってた
もっと特化させるなら不死破滅か鹿あたりを第三の封印とか怖気あたりに変えるのも面白いかな
鯖側は面白くなさそうだけど >>897
そんな時代あったのかw
3日限定のPTBとかで昔のぶっ壊れ設定を解放してほしいよな。 >>903
当時のぶっ壊れ鯖側性能も復活したらあんまり変わらんぞ >>903
鯖も真新しいパーツで発電機が一瞬で点いたりするけどな 怖気ノックアウトはかなり面白いよな
相手がvcptじゃない前提だけど 昔は走りながら疲労回復したからチェイス中に急にスプバ発動されてた 昔のゴミみたいな仕様に比べたら今は遊べるゲームになったな 初期は今封鎖されてる窓全開放状態で
フックは一度壊されたら二度と復活しなかったな ノックアウトってPTじゃなくても叫び声の方向で大体どっちで倒れたか分かっちゃうのが難点 キラーの練習したいけどフレンドいないし相手がほぼ毎回赤鯖だから一方的にフルボッコにされて終わる
野良で付き合ってくれる人いたらなーゴスフェでないと意思表示できないの辛い
キラーにもリアクションくれ 昔はキラーごとにフックが違ったらしいけどどんなのか見てみたい てか毎回自分が取ったパークが翌週のシュラインに並ぶこと多くて腹立つw来週の予想しておくわ、血の共鳴くるで >>911
豊洲のおじさんも罠全部破壊されてただのおじさんになってた記憶 スモゲ付けて罠おじのトラップ壊すだけのnoob楽しかったのに 初期は即発動メメントでも鯖圧倒的有利っていう
スプバとスモゲさえあれば一発ももらわないから >>918
それ普通じゃないの
俺もランク1キラーだけどランク1としょっちゅう当たるぞ どっかのディスコ鯖でキラー教官(笑)に指導してもらえるところあったから行ってきたら >>919
チェイス中に披露系パークが回復してフック破壊は復活せずに板多数vs五ブリナスや数珠凛&メメント
これ絶対面白いだろ マシンガン構成も追加で
あの頃やってなかったんだけどめちゃくちゃやりたいな…
無慈悲が使われてたなんて今じゃ想像もできない 5ブリナースが全盛期のこと指してるんだとしたらクソつまんねぇよ
板もダッシュパークの回復もはやいから何ってかんじだし ポルノトレインだっけ?クラウンのあのバグ名前といい動作といい大好きだったわ >>927
昔のシコおじよりもっと酷いシコダッシュがミッドウィッチ小学校実装時に一瞬発生したという現実
滅茶苦茶面白かったわ、お前無限ブリンクのナースかよって勢いだった ちなその時の動画観てみたかったらクラウン リロードでyoutubeで検索したら出てくる 自分磨きしながら爆速で追いかけてくるクラウンって笑うしかないでしょあれ どうせなら昔のライト復活させてマシューにキラーをプレイしてもらおうぜ 弟バグり過ぎだろ。デッハ無効化、板当ても貫通してくるし、どうにもならん。 ヴィクトルって丘から降りても死なねーの?
自分の身長より高いところがダメだったんじゃねーのかよ ちょっと前にキラーはじめてここでアドバイス貰ったんだけどランク1になれた
まずカニバルブライト買えって教えてくれた人マジありがとう
やっと色々使って遊べますわ >>935
丘の上から10数mジャンピング攻撃もできるぞ 結局、ヴィクトルおぶったまま脱出できないのはどうなったの? 昨夜今の環境誰でもランク1キラーなれるマンのプレイを見せてもらったけどマジで誰でもなれる気がしてきた 毎日ここで愚痴言いながらもずっとツインズ使ってきた俺としてはロッカー弱体化されたことより
ツインズの暗転・鈍足・埋まりバグが無くなったことの方が物凄い強化に感じるわ
今までどれほどそのバグのせいでゲーム進行妨害されてたかっていうのを痛感した
俺的にはツインズ超強化だわ今回のパッチ 追いお前らアダムのセーター再配布来たぞ急げ
HENYANG パーティマッチ避けたいんだけど何を見て判断したらいいんだろう まあサイレントナーフがバグだって言っちゃう運営だからな
まあいずれツインズもゴミと化すから今楽しむだけ楽しめ このゲームLGBTのキャラもいないし黒人の女性を切り付けるゲームだし、挙げ句の果てに小さな子供を蹴り殺すことまでするなんて
ひどい。今の時代にこんなゲーム許されて良いの? 臭いと思ったら全部厳選でいいんじゃね
ptだろうなとおもったら案の定ptで不愉快な思いするよりはメンタル的に楽よ バグと言えばマイケルは腹から上が凝視不可になってそろそろ18ヶ月だな
ゴスフェ実装と同時に再発したから 初心者キラーはマッチ長いってまだあるのかな
新規層はそれなりにいるはずだけど久しく見かけてない気がするわ ヴィクトル抱っこしながら脱出はできないけど結局振り下ろしてもダウンさせてもそのまま脱出されて終わりだから関係ないんじゃね持ってないから知らんけど パーティ云々より変な名前、中華、VAC歴、非公開とかを避ければ
と思ったけどこれやってたら地球としかやれないか リボンと4周年ケーキ使った持ち込みPT全滅させてやったわ
三角様最高 4桁bpで死んでる奴もいるしキラーの俺だけが稼いだいい試合だわ >>950
俺が夏のセールでswitchから移籍して4周年突入した時はなっかなかマッチングせんかったよ
多分白〜緑くらいまでの期間だが >>959
ナースはアドオンが本体やぞ
素のままだと雑魚 ナースはゲームルール無視の初期の設計ミスキラーだからな。
マシューもほんとは削除したいんだろう。 ナースはむしろサク率を考えるなら2倍くらいは強くするべきでは? ナース使いこなしてる奴は尊敬するわ
俺にはあんなの無理 下げランして四人這いずりにしてから誰がハッチに逃げられるか運任せにするの楽しいな ナースは鍛錬の積み重ね
渇望消えるし這いずりナースはまた増えるだろ ナースは良いでしょ
WHなしで使えてる人はガチプロだし
凜のPWフェイントは分かり易くして欲しい
棒立ちしてるだけで卓を押し付けられるのは理不尽 メメはせめて告知してくれればと思ったけど
それするとメメント祭りが起きてしまうのかね 白黄はキラーも時間帯によってはマッチ遅いよ
緑から先は赤とやらされるからいつでも10秒 ナースは慣れの問題なんだけど
攻撃時に自分の腕と武器で視界が塞がる鬼や視界が悪いのに高速移動するブライトの操作が全然無理見えん見えんなんも見えん
多分一生まともに使えない 仕様変更という名の大ナーフくらったツインズくん結局どうなん ツインズってナーフされたの?
バグなくなったら強化だと思うんだけど 鬼は使ってて『こいつ何で自分から敵見えなくすんの…?』感ヤバいからイラつくわ
デザイン○操作感××× >>959
勝率最下位のナースナーフされるとしてどう理由付けるか楽しみだ
ここの運営はナーフすると決めたら後付でゴミみたいな理由言ってくるからなマジで >>786
黄色キラーでも時々オール1サバイバーと当たるんだよなあw >>977
奥深さって言っとけば何でも許されると思ってるよ ナースはトコトコ歩いて追いブリンクできるポイント来たらほぼ勝ち確で後は精度の問題なんよなぁ ナーフされたくない奴はマシューお気に入りのハグを使おうな
枷もミントも未来が約束されてるぞ >>975
まあナーフはナーフだな、パッチ前のツインズが仕様ですって運営が言ってたらハイパー強化だが 初めて下げランサバイバーにあったわ
オブオブつけてずっとまっすぐ走るbotとかこのゲームもおしまいだ バグ無くなったから強化とか飼いならされすぎて逆に引くわ オブオブつけて走るだけのサバイバー vs 狡猾付けて動かないキラー >>988
オブオブつけて走るだけのサバイバーvs下げランランク13オバチャノックアウトドクターだ アレックス率いるスタッフが退社してからDead by Daylightはすでに終わってたよ うっし
今から放置キラーするからよろしくな
思う存分脱出してくれ 下げランやるならどうすんのが効率的なんかねぇ
切断ペナない時分なら開始即抜けするのが早かったが まえオブオブ弱音で放置してる下げランぽい奴いたからマップの真ん中に運んで事あるごとにそば通ってチェイス判定切りつつ最後はゲートから外にブチ込んで逃したろと思ってたら途中で切断されたわ
ほんで下げランして初心者キラー煽るんでしょカスすぎんよー >マップの真ん中に運んで事あるごとにそば通ってチェイス判定切りつつ最後はゲートから外にブチ込んで逃したろ
一周まわって親切でワロタ 走るか殴るかしないとチェイス入らないから意味なくねそれ まあ今の仕様じゃランリセ前に下げランが流行るのも仕方ないわな このスレッドは1000を超えました。
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