【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■本スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part362 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605409939/
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1605265372/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604931737/
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605500350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たておつ
1行目のコマンド長くなってて草、全く問題はないんやけどね 保守があるのは好きだけど、たくさんあるともっと好き ____
'":/: : : : : : : : :ヽ: :.\ / ̄ ̄ ̄ ̄
/: : /: : : : : : : : : : : : | : : : ヽ. | ┼
/: : : :/: : : : : : : : :/ : : : i: : : : : :', | / こ
,': : : :/: :/: : /: : : / : : : ハ: : : : :.!| :| ┼ ll
|: : : :|: :.|: : / : /: : :/ /ハ : : : !| 人__ | / こ
|: : : :| 斗jナ∠∠/ ナ‐- ',: : :.ハ `Y´ | l ヽ
|: : : :K´仟iト fi心八: :}: |+ ┼ | レ ノ
+ ___人___ゝ:_:_{∧{弋cソ 弋cソ i} }/: :| + | ニ土ニ
+`Y´ |: : ゝ_ム.:::::: ' ::::::./_ノ : : ! < (こ|\
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┼ !: | : : : : { : :>, 、 _,. <f j : : : : :八 | ,/-、_ノ
∧: : : : 丶:\`ー―一' ノ,': : : : /: : } :| -一ァ
{_:ヘ: : : : : : : : Y>‐= Y: : : : : : : :ノ | 、__,
_>、: : : : : : : } -=彡/: : : : : : /\ \____
/|「 / \:ヽ: : V =/ : : : : : :/ヽ \_
/ ‖ / ) :ヽ }ミ=ー{ : : : : : / \ ∧
. / Y‖ \ 〃: : ;イ \: : : ( / / | パス楽しくなってきた!グラップルめっちゃ難しくて中々思い通りにできないけど、ホライゾンでも登れない高所取れたりで後半特に強すぎない? 今のカジュアルって1.5時間でステージ入れ替わり?オリンパスの方が多く感じるんだが気のせいかね カジュアルの動きをランクマで出来たらいいんだけどね。なんかランクマになると下手になる気がする。 最近プラ4来たからこれが常なのか日曜日だからなのかわからんが、日本語で怒られてる人をよく見る 暴言レベルなら通報してブロックしてこ
Amazonの暴言厨同士がマッチングされる特許使ってほしいけど早朝はそこまで人居ないんだよな… >>27
今日なんかキレてる人多い
名前も変なのばっかだし プラ2と3を反復横飛びしてる
噂だと東京サーバー以外は東京に比べ一段か二段くらい緩い戦いをしているときいて、海外鯖にいってみるか悩む >>24
パスは最終有利ポジ取れるのが強い
ただ高所取りはヘイト買いやすいしオリンパスは高所取っても詰めやすい地形してるからちょっとキツイかも
後今シーズンからマスティフに負けやすくなったから中距離以上専用って感じ なんか結構ボイチャしてる人多いなって思った
マイク持ってないから返せないけど聞こえてるからボイチャしてくれるのは助かるが
箱になってピコンピコン連打してた人起こしたらボイチャしだして指示しだしたのはちょっと笑った +-0で牛歩するのはまだいいけど300とか溶かすと発狂 週末や土日は普段やらない人もランクやるから変な奴も多い。
幸い今まで暴言には当たってないから運良いのかな。 初手ミュート安定やで
暴言もチャットも何も聞こえなくて快適 もぅオリンパスぃゃゃ……
マップローテがわかる外部サイトとかない? 休みってやっぱプレイ層落ちるんだな
ソロで行けるほど強くないし疲れた >>40
運良すぎないかそれ
休みの日は二十戦くらいやるけど必ず一回は不快な思いするわ
デフォルトでテキストチャットも非表示にしてほしい
先に死んだ奴から 遅い ザコ 、は?、下手くそ はマジで萎える
ペナ嫌なのかキッチリ残りやがるし 休みの日は質が下がるから自分が上手けりゃ上がるし、味方にキャリーされなきゃ上がれないならキツい
俺は後者・・・ エッジやりたいけど赤軌道まみれでできないわ悲しいなぁ 前スレの日本語字幕英語音声奴用
スチームのライブラリ、ペックスを右クリ→プロパティ→一般タブ→起動オプションを設定
+miles_language english を追加して起動したら普通にできた
日本語に戻す時は+miles_language japanese
ついでに -novid -dev をいれとけば爆音の起動ムービーもカットできる シーズン5以前のR99と今のR99って性能とリコイルパターンは同じですか? そういうのって通報できないの?
大抵のゲームは暴言はペナルティあると思うんだけど 試合終了後のリザルト画面で一応通報できるよ
ただ効果あるのかどうかはかなり疑わしい ガチ規約違反のチーターですらロクにBANされないゲームで暴言程度でBANされるとは到底思えない
自殺行為とか暴言とか該当するやつあればリポート送っとるけど 交戦後仲間が一人ダウン、自分シールド割れてる、もうひとりは野良で箱漁ってる場合
自分はもし蘇生中攻撃されたら共倒れになるので自分のシールド回復を優先したのですが
仲間に早く起こせと言われました
こういう時どちらを優先すべきなのでしょうか? >>60
あなたが正解
回復しないで蘇生して瀕死が二人だと結果だめになる
最初にダウンした人間に発言する権利はないので無視しましょう >>60
状況次第
回復せずに蘇生して共倒れすることもあれば回復してる間にダウンしてる奴が死ぬ(狙撃されるとか見捨てざるを得なくなるとか)こともある
敵のデスボからシールド着替えて蘇生が安牌だとは思うけどダウンしてる奴に発言権はないからその場その場でベストだと思う選択すればいいよ >>61,62
ありがとうございます
状況を見て良い判断が出来るようになりたいと思います >>45
たまたまツイてるだけか。
VCも優しい人しかいなかった。
野良さんバッテリー入ります?とか
尚別ゲーでは糞言われて言われた試合は確かにやらかした時だから何も言えない。 体力もないのに蘇生してる奴は言っちゃなんだがカモでしかないからなぁ
野良でやる上で一番やっちゃいかんのが一蓮托生全滅死だからね、RP稼ぐ上で見捨てるってのは大事なのよ >>59
チーターがBANされないのは発覚していないからであって
暴言と比較することは出来ないね Originとsteam間でPT組むにはEAのIDでフレンドになるしかないですか? 野良チーターはなかなかBANされないで、チート疑惑プロゲーマーは速攻BANする運営 証拠が挙がらないからだろ
どんどん動画報告してけ
つうかチーターじゃなくてただの上手い人だったり >>68
チート疑惑プロゲーマーBANされてねーじゃんw
BAN解除されてないやつはガチのチーターだよ 蘇生して自分が回復するまでは少なくとも安全な自信があるなら蘇生優先するし、きつそうなら回復優先する
判断の目安は漁夫スポットかどうか、周辺から銃声とかしてたかってところ
いずれにせよダウンしてるやつに発言権はない エステート好きな人多いなほんと
すまんが即捨てて逃げるでほんま チート疑惑プロゲーマーは配信中にBANが確認されてるよ
まあ今なんか運営とのやりとり公開してるし誤BANなのかどうかは知らんけど >>73
あんな恣意的な翻訳で何か弁明したと思ってんのかな ジルラルタルってどう使うのが強いんですか?
マスティフ持てってのは聞いたのですが >>73
ああそっち、プロゲーマーでもないけどなアレ 根拠っていうかジブ前に出られて死んでもらったら困るからなぁ
レイスとか前衛系のキャラいないなら有りだとは思うけど ドームファイトするとき必要だからジブはマスティフは持ったほうがいいよ 実際誤BANなんてないでしょ
普通はチートが検出されないとBANしない
通報したり動画送ったらチェックリストに入るだけ 俺はドームファイトはフラットラインかヘムロックで後は遠距離スナとか中距離で味方のアーマー育てるって役目でやってるなぁ
流石に終盤はマスティフ持つけど ドームファイト極力しないで味方のカバーに徹するファイトスタイルなら普通にアリの構成だと思う
でもドームファイトはマスティフ一強 練習の成果でエイムはそこそこレレレでも合わせられる様になったが、立ち回りが糞でダメダメ。
こればっかりは場数だよね。 >>88
なる
俺ももう少し前に出るためにマスティフ持っていこうかな
アドバイスのつもりが逆に勉強になった 遠〜中武器+マスティフが安定しそう?
遠〜中からダメ出して味方が帰って来た時の避難所になるって考えもあるのね
後は自分の立ち回りと仲間の装備と相談になりそうだな
色々さんくす >>86
送られた動画だけで判断してBANなんてそんなヤバい素人仕事しないわな ホライゾンでずっと遊んでたけどブラハにしたら結構上位行けるようなった
まあ同じような与ダメキル数だとしても貢献度が段違いだし 野良でやってる時たまにパーティ招待来るけどどういう意味なんだろ
チャットで「さっきの動きクソすぎだろ」とか言われそうで怖くて入れない このゲーム、戦闘後のフレンド申請とかパーティ招待めっちゃしやすいから押しミスの可能性もある >>96
そこまでして罵声浴びせたいとかやべーやつ多過ぎだろう プロフ見ようとして間違えて招待したことは何度かある >>99
FPSなんてそんなもんだぞ
apexなんて平和なもんだし 砂で後ろからカバーって実はカバーになってなくね?
せめてG7、ヘムでいけるくらいの距離じゃないとヘイトも分散しないし圧もない、まぁよっぽど当てれるなら別だが
野良で砂持つのは初動でやむなくっての以外はせいぜいトリテ、クレーバーがギリセーフであとは地雷 >>101
俺がやってきたFPSでそこまでのは無かったな
俺がそういうのに遭遇してないだけかもしれんが >>95
「暴言言うためにPT招待送ってる」とか色々言う人いるけど
純粋にPTプレイしたい人が大多数で極少数が悪用してるって覚えておいてくれ 地雷認定ガバすぎて草
リング収縮やマップ状況で普通に持つしもってもらわないと困る
こんなくそ開けた場所が多いのにSR地雷認定は頭わいてる 招待押しミスしてsryって言いながら離脱したこと何度もあるわ プレイ歴1週間のガチ初心者で調べ方もわからない(どんなワードで検索にひっかかるのかわからない)ので初歩的な質問ですが聞きたいことがありますm(_ _)m
建物とかにある垂直に登れるロープ(ジップライン?)を使って2階や3階で降りたいのですが、うまく降りられず1階まで落下してしまいます
一番上まで到達すると頭をぶつけて落ちるみたいな感じです
3階で降りれるときもあるのですが、なぜうまくいったのかが自分でわかりません
降りるときになにかコマンドが必要なのでしょうか? >>95 プロフィール見たいと思って間違って押す時あるけど、それで来られると嫌だから意味あるか知らんけど1回ゲーム落としてるw 一番上まで到達した時に出口の方向いてたら何も押さなくても降りられるんじゃないかな
途中下車するならジャンプキーで出口の方に飛べばいい >>106
持って貰わないと困るとかいってるけど味方はお前が砂撃ち始めて困ってるのが現実だわ >>108
まず身体の向きを降りたい方向に合わせる
次に降りたいタイミングでジャンプする
すると前に飛ぶから行きたい階で降りれる >>108
目的の階に近づいたらW押しながらジャンプするんじゃ >>111
エスパーきっしょwww
お前みたいなのがSR相手に当たらないARパチパチ撃って弾無駄にしてるんだろうなぁwww
端から見ると馬鹿でしかないからやめような ありがとうございます!
次からジャンプしてみます!m(_ _)m
なぜか安価つけるとエラーで書き込めないので安価なしですみません ジップって結構むずいよな
いまだに操作上手くできないわ トロル報告場所と化しているがなんだかんだ初心者の質問には答えてくれる良いスレ ジャンプの時、周りガン見して影とかも見てるのに降りたら被ってる事多いんだけど
なにか見るポイント間違えてるのかな 今月から始めた初心者です。
あるクラブに入ろうと思うのですが
「加入依頼を送信」ボタンをクリックしても
申請しました、などの表示が出ないし
申請中、などにもなっていません。
これで申請できているのでしょうか?
2度ほどクリックしましたが同じ状態です。 状況によってはSR強いしなぁ
まあ持つとしたらパス・ホライゾン・ローバ・レヴナントくらいかな
高所取れないなら他の武器でいいしね
G7でも同じ働きできる事多いからもう好みだわ >>118
自分の上をみてみると意外といる
360度みたほうがいい 砂持つのは良いけどその間3vs2やらんといかんからフォーカスされて即死しても許してくれ 前試合でチャンピオンになった後の試合で
別のキャラで2戦目に行ったらチャンピオン部隊にはなれない?
さらに言うと1人2役も取れない?
破竹と違って特定のキャラで2連勝とは書いてないから取れるのかなと疑問 フォーカスされて即死はもうスナ関係無くない...?
スナが圧倒的な有利作るまでは突っ込まないでいいよ
スナが仕事しないなら引いた方がいい
逆にスナBOTを利用して戦うくらいのがいい
でも低地でスナ構えてる奴いたら基本ゴミだから援護無いと思って立ち回った方がいい ロングボウは意外と当たるのに他のSR当たらん
ロングボウって弾速早くてまっすぐ飛んでたりする? 連射できると弾道からAIMを修正しやすいしそういう所なんじゃない?
初弾から当たるなら弾速同じだしセンチネルも当たるぞ 野良だとスナでダウンまで持ってってくれないとダメージも分からないのがネック
そもそもラッキーキルポ狙ってるのかアーマー育ててるのか起点作ろうとしてるのかも分からないし連携難しいからスナ嫌いの人がいるのも理解出来る
強いのも分かるけどね >>127
初弾から当たった記憶が無いしそういう事か 砂が状況によって強いのはもちろん分かるし、そんなことを言ってるんじゃない
もっとシンプルに
野良が砂撃ってて助かる
と
野良が砂撃ってて困る
どっちが多いって話 次のレベルへの要求値上がったからアーマー育てるにもキツいしなぁ砂
漁夫呼ぶリスク考えたらちょっと困るかも
まぁ基本好きにやらせてるけど野良やし あとから始めた友達が自分より先にハンマー取った報告してて、なんか惨めになってきたわ
なんでこのゲームやってんだろう俺 ハンマー取りたいならまずはARとかで1マガジン1キルを目標にAIM練習してみるとか?
ヘビーアモは最初左に、ライトアモは右に反動がズレるからそこを意識するだけでダメージすごく出やすくなるよ 何をするにしても後先なんて関係ないで、センスある人は1時間で数百戦してるセンス無いやつを追い越す fpsはセンスが大事!ハンマーは運が大事!そう考えないとやってられんぞ〜
ハンマー持ってるのが偉いってわけでもないからな・・・砂チクチクで取った3キル2500ダメより、99マスティフで殺し切るプレイの10キル1000ダメの方が強いだろ絶対! (10キル1000ダメって味方がアーマー削った敵を美味しく頂いてるだけでは…) ダメージ1000ハンマー作って欲しい
2000とか目標として遠すぎて達成できる気がしない とはいえ「味方がー」をするつもりは全くないので
武器選べるのに初動で砂持つ味方には警戒(?)してるだけやけどな モニターが60hzのままだとか
音を7.1サラウンドじゃなくてステレオでpcの設定してるとか結構多そう
pcゲーマーの3割は設定見落としてプレイしてると思ってるわ
Arctis5(ゲーミングヘッドセット)のドライバ入れたらマウス加速がONになる設定が初期から入ってて驚いた事あったわ ハンマーなんて3日で取れる人もいれば1年経っても取れない人もいるし比べるだけ無駄だよね
いつもランクで堅実なムーブしてるのかカジュアルで激戦区ガチャしてるのかでもダメージ全然違うしな 砂で援護と言っても砂でしか当たらないような遥か遠くから援護()してるのとAR以下の距離感でガンガン砂撃つ援護してるのとじゃ大違いだからなぁ
パスとかホラが敵の近くの高所を一瞬で取って砂で別射線通したらめちゃくちゃ強いし逃げる時にいち早く距離取れた奴が砂撃って敵が悠長に棒立ちできないようにしてくれると凄く助かる
まぁ砂持ってるのにこういうことしてくれない人もいっぱい居るんだけどね 平均ダメ400以下のカスだけど2000ハンマーなら数百戦してたら絶好調な時に取れる。自分は9キル2000ダメージみたいなのが多いな センスないからプラチナ4をゴールにしてる
ゴールド帯までは漁夫が全然来ないからストレスが溜まらなくて楽しい 砂はメイン撃ちきったときの保険持ち替えがお祈りすぎるから基本持たんな SRで当てても大して問題ない長距離パンパン撃つのはランクだと基本的に弱いと思うけど
こっちのケツが切れてるかつ高所とかだと別パが相手パーティを漁夫の餌食にする呼び水として使えたりでまぁまぁ有用だったり
単発の威力が高いからARの距離より少し離れたところからきっかけ作りのダウン取りやすいのも利点
弱いって言った長距離射撃もアーマー稼ぎとか個人のキルポをお零れで稼ぐ分には有用だし
野良がSR打ち出して自分が手持無沙汰なら周りの警戒して襲撃に備えるとかやれることあるよ
1番やっちゃいけないのはSRの距離で撃ち合ってる味方に釣られて自分の持ってる武器じゃ当たりもしないダメージトレード不利な距離で撃ちあおうとすることだからそこだけ気を付ければいいよ
キャラや考え方にもよるし別に目くじら立てることもないと思う
まぁ結局野良に文句あるなら固定組めって話ですわ 144hzじゃなくて75hzのを間違って買ったのだけど応答速度の方が重要なのね
乗り換え前とほぼ同じfpsなのに撃ち合いがしやすいしやさい トライデントにジブドーム乗せるのどうやるんですか? WorldsEDGEになった途端ダメージ出せなくなった。比べたらオリンパスは初心者救済マップって感じする。 ダウン取れない距離でもちゃんと当てれば敵逃げるから撃つ意味はあるよ
遠距離で無意味に撃ちまくるから敵がよってくる〜は外しまくって舐められてるだけ 砂よりエナジー系武器の方がいいのかなと最近思う
そらロングボウとかガンガン当てれるような相手動かない敵ならいいんだけどさ
中距離でぴょんぴょんされるとほとんど当たらないんだよね フルオート武器のリコイルをリセットするのってどのくらいの時間撃つのを止めればいいか時間わかる人いますか? 激戦区に降りられるくらいなら急旋回して中途半端なとこに降りられる方がずっとマシだなあ >>124
チャンピオン部隊は他にも前試合にチャンピオン取った人がいたらランダム
チャンピオン部隊で紹介されてたら一人二役は取れたはず ランクで2pt被ってるところに敵ピン&近くの敵居ない場所にピンさしても被せて降りようとしたから、離脱して一人で降りたら味方速攻全滅してチャットでクッソ切れててちょっとワロタ
しばらく話してるとなんで被せ降りが良くないか分かってなくてプラ4から1ポイントも盛れないんですけどどうしたらいいですか?聞いてきたから色々教えたんだけどここにもプラ4張り付きで困ってる人の為に盛るアドバイス 当たり前だけど初動はなるべく被せない
過疎降りでもいいから初動の武器ガチャは止めよう
ゴールド以下は参加費も安いしどんどん被せてもいいと個人的には思う
オリンパスは漁夫がクッソ多いからなるべく自分達から戦わない
漁夫をメインに
仕方なく戦闘になっても30秒〜1分間お互いに動きのない撃ち合いの場合は漁夫来るのでさっさと引く
引く時は自分だけさっさと逃げるんじゃなくて味方が逃げ遅れてたら援護射撃を忘れずに
タービンにはなるべく近寄らない
研究所とグロータワーの間のワープホールのあるところでSRを撃つのが好きな人を結構見かけるけどあそこはくっそ弱いのでやめましょう
ダウンした味方を見捨てる判断を早めにしてさっさと逃げる タービンほんまやばい
その隣の貯蔵庫もくそやばい
直ちに離れないと全滅するよね 最初の部隊倒したら次がきてそれも倒したらさらに次が着て逃げた先に他にも2部隊とかいて死んだ時ある
ほんと激戦区はやめたほうがいい 初手タービン降りは結構被らないからおすすめ
第一縮小始まった辺りから激戦区になる印象 開幕即死してマスター軌道いたから観戦してたらキャラコンエイムプロなみでずっと口あいてた、バッジなくても動きで全てわからされた。勝てねえ、こんな化け物がいるカジュアルは >>60
自分がライフラインならいかなるときも蘇生優先
遮蔽物があるなら蘇生優先
ない場合自分が遮蔽物に行ってシールド巻く >>169
自分の考えをまとめて発信するってのは褒められる事だよ
「こういう結論の元、私は行動しています」って1つの指標になるんだから初心者スレには必要な事だ
人間は1人で考えるよりも多人数で考えた方が正解に近くなるって統計出てるから初心者はどんどん参考にしていけ >>169
プラチナ2程度だけどなんも間違ったこと書いてないぞキッズ
つまらん茶々をいれるなトロール PS4からの移行組っている?
APEXのためだけにPS5買いたくないし、i7 3770のスリムデスクあるからロープロの1650GDDR6でも買って試しにPC版やってみたいんだけど、操作慣れるまで1か月くらいかかるかな? >>161と同じ考えだよ
初動ガチャほどつまらんものは無いから被せない方がいいし、戦闘も長引くと物資が減り漁夫が来やすいからね >>161
あと収縮前の移動は余裕を持ってだなあ
移動先で戦闘ありそうな場合回り込むか戦うか選択する時間持つの大事だと思いました!
円背負って戦闘必須の絶望状態は嫌だ >>173
PS5でApexやってもPS4と同じだよ
PCでPS4コントローラー使用可能 >>161
味方と離れないも追加で頼む
ただなにもないとこ多いから遠くで撃たれて死んでいく人多い PCとCSを比べたら平均ダメージやKDはCSの方が高いんだろうか Aimアシストの事言ってるんでしょ
(ある程度上位でやり込んでる人の)平均ダメって意味だと思うけど、相手も同じだしやられる時は即死だろうからそんなに変わらないんじゃないかな 味方撲殺してるの2回くらいみたんだけどなんなのあれ? 何と説明したらいいのか難しいんだけど
エネルギー貯蔵庫付近の屋根ありの広い空間内に赤い透明な壁がある辺りで
それまで一緒に行動してた仲間2人が急に屋外に移動してて追いつくのに苦労した
抜け道でもあるの? >>161
あまりにもこれ
グロウタワー〜研究所間のフェーズランナーは強そうに見えるけど実態はくっそ弱いよな
ぶっちゃけ自分の中でオリンポスはタービンエネルギー貯蔵庫ハモンド研究所の魔のトライアングル近辺にいる回数を如何に減らせるかがランク上げの肝になってるわ >>183
場所がまったくわからん
貯蔵庫の外の北?南?
赤い壁なんてあったっけ? エステート初動ゲーを強いられなんとか凌ぐもハモンド研究所に向かう味方を止められず漁夫られ終わるパターンを経験したことないランクマプレイヤー0人説 チーター少ない言われてやり始めたんだけどこのゲームチーター普通に多くね?
プレイ数100回も無いのに1ショットで600ダメとかありえん数値叩き出しているのと幾ら撃ってもダメージ判定無い奴とか数回も出くわしたんだが ずっとやってるけどチーター1度も見たことないな
低ランクだと居るのか 最近BAN多いし作り直しでブロンズとかに多いとは思う オートエイムとWHは数回当たったことあるけど、ダメージ量増加や被弾無効なんて露骨なのはお目にかかったことないな 肉ダメ音ってそもそもないんだな
ボルトだけ消えてると思ってたわ ネームの末尾が数字のチーターはブロンズシルバーにめっちゃいる 初心者が最初にアンロックするレジェンドって誰がいいと思いますか? デイリーチャレンジの+1はバトルパスのレベルが反映されるってことであってる?
あと星じゃないマークの+1の意味もよくわからんです >>176
PS5でやれば60fpsに張り付くんじゃないかな?
PS4はちょっと負荷かかると30fpsだからね。
ただどっちかっていうと、今後のためにもキーマウでやってみたいってのが一番かな。だからどんなもんかなーと思ってさ。 シーズン7から始めてプラ4になれたのですがゴールド帯と雰囲気違くてびっくりしました
我が我がと先導するのが別々にいてどっちかについて行くしかなくバラけて一人欠ける試合が結構あってゴールド帯のが連帯感あったなと 母艦はドックとオアシスに挟まれてるから被った時によく流れてる漁夫もしやすい
母艦で被ったら漁夫がやばいけど 母艦はハイティアで物資強いしレプリケーターある事もあるし初動で全員紫になることもある
オアシスとの間の貨物庫も合わせればほぼ3人分の物資は揃う
後は銃声聞いてドックでもオアシスでもいける
初動母艦被りだけは辛いわな 母艦でマップのどこか分からんくらいにマップ覚えてない こと新マップに関しては未だに名前覚えてない地多いわ 課金するなら期間イベの時が良いって聞いたんだけど次のイベントって年末年始かな? バッジできてるし次ってクリスマスイベントの再実装じゃないかな >>200
それ弱いプラ4チームだからそうなる
味方ガチャに成功するとちゃんとレイスやブラハなり先導キャラが指示するよ
もし味方にレイスがいないなら自分でピックした方がいいレベル dpi1200でマウス感度1.2みんな感度どのくらい? 初動母艦いいよな俺も好き
作りが直線的で入り組んでないからファームが楽
野良でいつまでも留まろうとする人もほとんどいないからサクッと漁って次行けるのがいい >>196
強キャラで言うならオリンポスだとホライゾンが少し強いけど必須ではないレベル
エッジだとコースティック、レヴ辺りが強い
オクタン使ってて楽しいミラージュはタイマン最強だしローバはウルトで物資が潤う
初心者向きじゃないのはクリプト、ワットソン
ランパートは個人的には一番ゴミだと思ってる
強いだけじゃなくて自分に合ってるかが大事だし動画見てみて面白そうだなって思うのでいいと思うよ >>209
1200の0.8 姿勢が悪いのか知らんけどちょっと疲れるな腕 ランパートは良ポジ先取り意識のあるフルパで輝くキャラだとおもう
野良だとあまりにも使いがたい能力だわ 毎回思うけど人に感度聞いてどうするの?
合ってないと思えば自分で調整するだけなのに オリンパス実装されてしばらく経つけどJMになったときどこ降りたらええのか全然わからんわ
エッジでランクマやりてえよ 良ポジ取りの意識があっても得られるものが増幅壁だけなのがランパ最大の欠点だなって思った
増幅壁からガス噴出するようにならねぇかな >>199
xbox series sでやってるけど60fps張り付きですよ。
ロードも速いしサクサクプレイですよ。
なんと33000円。 俺の中でランパートのシーラが輝いたのはランパート実装初日にスカイフックから抜ける洞窟内で安置狩りで2人仕留めた時
増幅バリケードは強ポジ考えて建てれば使える ランパートはシーラがセントリーガンにならないと微妙 実装初日ってバリケード壊したらBAN()される時じゃねえか >>209
2年くらい前は800の3.6だった
そこから安定させる為に感度下げて800の1.6に落ち着いてる スピットファイアwikiで評判あんま良くないから敬遠してたけど一番使いやすかった 使いやすさだけはかなり良い方だからなスピファ
弾数多いからリロードのタイミングわからなくても使えるし
スピファでARに慣れてフララや301に切り替えてくのが王道やな 課金しようと思って1000コイン買ったんだが、これ〇〇エディションとかでも1000コインもらえるんだな…………
すげーもったいないことした
同じ値段ならブラハの赤いスキン欲しかったわ(*μ_μ) 攻略サイトのおすすめ武器ランクは上級者前提と気づいてから一切参考にしなくなった
俺にとってはオルタネーターが最強武器 攻略サイトのおすすめ武器ランクは上級者前提と気づいてから一切参考にしなくなった
俺にとってはオルタネーターが最強武器 シーラはL字構造で戦闘するときに使える
味方ダウンしたりダメージレースで負けたときようにあらかじめ置いとくとかなり強い >>223
リコイル制御しやすさと弾数の安心感がいいね
フラットラインかハボックにしようかと思ったけどまだちょっと難しいわ 今のハボックは暴れすぎて扱えない
3倍なんてとてもじゃないがむり タボチャないとスピンラグで使いにくいわ。
ニートのフレンドがどんどんキルレ上がっていて勝てない。
今まで全てのゲームで凌駕してきたのにくやしいのー >>223
細かいかもだけどスピファはARじゃなくてLMG >>228
普通にリコイルコントロールするならR301が1番使いやすい3倍スコープでもモリモリ当たる火力不足なのは承知でもフラットラインよりもR301を選んでしまう
フラットラインやハボックはマウスを小刻みに動かす小技を使うと横反動を消せる LMGはARより更に移動速度落ちてもはや的だから全然細かい違いじゃないぞ スピファのチャレンジあるからやってるけど、発射レート遅すぎて唯一イライラする所 せっかくプラチナ3なったのに開幕即降り被せバカのせいでポイント増えない( ´△`) パスのグラップルって敵に当てたら自分の所に強制的に引っ張ってくるん? 逆にスピファでキル取れるということは
かなり有利な状況に自分を持っていけてるってことよなぁ
ハボック決め打ちも同じ >>224
○○エディションを買うために
最初はコインを買うんだぞ?ムダじゃないぞ? >>237
隠れながらの中距離なら使えなくはないが詰めたor詰められた後でレレレ使うような状況だと糞弱いよな
腰撃ち距離だとレート低すぎて弱いし
フラットラインやヘムロック拾うまでの繋ぎで仕方なく持つことはあるけど射線管理ガバッて遮蔽物無しで撃ち合うことになったときは相手がまともならまず勝てない
逆の状況ならまず負けないくらいにはデカイ差だよな
自分も相手も下手な場合は弾数ゴリ押しで強いらしいが 課金すると運営がバグ(音抜けグリッチ多々)、チート、ラグ(弾抜け、グラ抜け)、ソロランフルパ参戦
全てプロが去った理由、全く対策しなくなるから甘やかすな 初動ならワンマガで殺せるからSG以外には有利だと思うわ >>244
遮蔽物ごしにお互いフォーカスしてるような中距離の差し合いもレート低すぎて弱い
スピファが強いのは一方的に撃てる状況だけどぶっちゃけその状況ならフラライやボルトも強いしな 今まで間違ったエイムの合わせ方してた...
一生懸命クロスヘア凝視してても当たらんわな パスファ使ってる時に同じタイミングで野良ブラハが調査ビーコンするのがたまによくある
目の前うろついても代わってくれないしプラチナ帯くらいだと調査時にジップラインの時間短縮される効果知られてない……? >>217
新しいコントローラーどう?
ヘタってきた360コントローラーを買い換えようか悩み中 >>249
何も考えてないんだろ
まあブラハがやった後でも使えるしいいんじゃないの >>250
デュアルショックに比べるとイヤホンの音質がダメだよ >>251
二度手間だし待つ時間も勿体ないから譲ってほしいけどまあ固定組めで終わる話だわな
ただ終わった後にすぐスキャンして「マップを見て!」って言うパスファが不快じゃないか不安だ ガチャコしてくれない人けっこう居るからね。ここに調査ビーコンがあるよ!って何度も何度もピンしてもしてくれない人も居る。
自分のキャラの能力すら把握してない人がわんさか居るんだからね、まったく使った事ないキャラが居て、能力把握してなくても仕方がない。 スナイパーでチクチクしてたらキルリーダーバッジ取れた! スキャンできるのは知ってるから逼迫してないなら間髪入れずスキャンするけどお互い時間の無駄だから……
別に同じタイミングじゃなく先に見たいとかならいいんだけど >>252
サンクス、音はサウンドカード側だから大丈夫そうだ
360に比べて一回り小さくてトリガー位置も微妙に違うって話だし一度実物触ってみるわ >>261
十字キーが操作しにくいかも
レトロゲームには向かないと思う >>212
>>221
参考になります
自分は800の1.2で落ち着きました レヴのULTって時間切れになるとその場で解除されてしまいますが、時間内に自分で戻る事って出来ないですか? 物理的だなぁw
味方2人が即死んでトーテムまでワープしたけど自分だけ敵の目の前で生き残った場合、敵のど真ん中で生身に戻る訳だから、デスボも敵の手中に…って事が多々あるので、どうしたらいいのかなと… >>249
大概野良はスキャンが遅いねん
俺より先にやってくれってパターンが殆どよ
あとはいつまでもジップライン使わない、使ってないパスファだったとき シーズン7になってからランクで全然思うように戦えないし勝てなくてすげえモチベ死んでけど、ワールズエッジだけ籠もってたら一日で5〜6勝出来たわ
慣れてねえか、そして多分今後も慣れることはない >>267
時間が厳しくなってきたらわざと身体晒して滅多撃ちにしてもらおう
多分これが一番手っ取り早くて確実 >>270 つまり分かってる上級者は棒立ちのトーテム効果中のやつは倒さないという事ですか? エッジここほんとにオリンパスよりマシなの?開幕やり合うかお散歩か極端に感じる >>272
バチバチ当ててきたり黙れ玉ポンポン飛ばしてくるような戦闘意欲旺盛なのは脅威だから撃つ
ボケッとしてたりなんか来るんだか来ないんだかわからない反復横飛び野郎は撃たなかったりする >>243
バンドルと勘違いしてるか、俺の知らない時代の話かな?
今はエディションは金でしか買えないど
エディション(スキン、1000コイン付き)が1235円で、APEXコイン1000枚単体が1255円っておかしいだろ
おまけない上に金額も高いとかひどい 野良ゴールド帯でジャンプマスターなって降りた場所必ずと言っていいほど敵がいて雑魚死することが多すぎるんだけどどうすればいいんだ
リフトとかオアシスは避けて送電網、耕作地、ガーデンあたりで降りてるけど絶対敵がいる >>263
なんの参考になったの?自分の感度はとっくに決まってて人の感度聞いてなんの? >>277
飛び出す前、前じゃなくて後ろ観察しろ
何処かしら他チーム同士競合を嫌った結果、逆にがら空きな場所があるはずだからそこへ向かって飛べ
航路が端だった場合、ジャンプタワーやワープ経由で航路の反対側にいくのもあり
あとはもうそこら辺に降りてサプライを漁る貧乏ペックスするしかない >>276
セール期間じゃないとその値段では買えないしエディション毎に1人1回しか買えないから酷いって言い方はおかしい
損した気分になるのはしょうがないと思うけどさ そんな時はデコイで騙されろ!味方が騙されて降下場所変えさす事も出来るんだぜ!? ゴールド4で残り50ポイントまできたとこて疲れるからずっとカジュアルばかりやってる…
ソロランクポイントの加減含むから緊張するし全然触る気になれないなあ、ランクしかやってない人とかよくできるな >>284
同ランクのフレとやると良い
むしろPT組んでカジュアル行くと敵強いわw
ランクばっかりだけどフレとやるとカジュアル感覚だし 野良ジブ専でプラ4まできたけど完全に沼った
先頭走ってくれる人引けないとまず勝てないわ…
自分で前走るキャラ練習すべきか >>279
どう考えても意味なく人の感度聞く意味ねえだろ プラチナは即降りJM引かなきゃ上がって行けるはず
即降りして逃げるデュオとかもうどうにもならん ジャンマス未だにどこ降りればいいか分からんから毎回青い円の所(ホットゾーン?)降りてる
いいアイテムあるとか書いてるけど滅茶苦茶しょぼいよなあれ
だからかあんまり人来ないけど プラ4からは自分で引っ張らんとマイナスいくなw
見てて危ないムーブが多すぎる 即降りが嫌なら自分がジャンマスやればいいんじゃね?
今の仕様ならキャラセレクト時に決定押して選べばほとんど自分がジャンマスできるやん
ジャンマス取られてしかもそれが即降りって確率はそんなに多くはないと思うけど なるほど
とりあえずキャラ決定押してJMするようにするか >>288
ジブ専門でも前走るときの考え方知っといた方がジブ使う時にも活きると思うよ
野良だと上手く行かないことも多いけどジブが指示して味方に前走らせるのもあり クリプトとかも行き先提案しつつ逃げ性能持ったキャラの後ろを走るキャラな感じがしてる ドローンでこっちへいこうPIN挿してもわかってくれない味方ばっかりよ
目視で見てない方からしたら、野良クリプトを信じきれないのは仕方が無いのかなぁ
逆にドローン使ったときに援護してくれ!でドローン終わるまで真横に居てくれる人が割と多いw >>284
自分クソ雑魚だからpt底にへばりついててもなんとも思わないや >>300
それはお前がドローン弄って行動が遅れてるから味方が先に動いてるだけ
攻撃するか迷った時とか挟まれてて動けない時とかチーム全員の足が止まったタイミングでドローン使って突破口探して指示出してやれ
それとピン刺したあと自分がまず前走って味方の様子見るために後ろ振り返ったタイミングで味方先に行かせると指示出しつつ後ろに着いていく構図が作りやすいと俺は思ってる ぶっちゃけ死ぬほど暇な時以外は索敵目的でドローン出さんよな 近距離も中距離も戦える良い選択だと思うよ
青以上のバックパックじゃないと弾が圧迫してキツいが >>301
少なくともボット相手に超近近中距離は得意武器でワンマガキルできるとこまでは練習しときや
もうリコイルできてて余裕なら実戦いこ なんかゴールド帯ってみんなソロで抜けれるもんなの?
敵そこそこ倒せてもなかなかポイント貯まらない。
KD1.2くらいなんだけど2時間やって100しか貯まらなかった。
そのあと開幕即死連発で元に戻った。 >>307
双方棒立ちなら多分いけるけど動いてると無理だわ
自分も敵も動いてるのに照準合わせ続けながらリコイル制御もするって難しすぎじゃね? 5キルポ取っても11位以下なら入場料差し引きで+26で、3キルポしか取れなくても5位とか入れたら+51だからな
いくらキルできても低順位フィニッシュだと進むの遅いぞ〜 >>308
よほど変なことしてなけりゃ数こなせば抜けられる >>308
いつ頃敵倒してるか知らないけど2〜3ポイント初動でゲットしてるならかくれんぼしなよ
突撃兵みたいな野良は捨てて一人で行動しな 挟まれる位置に自ら突っ込む トライデントで安置爆走 1人離れた場所で3人相手に遠距離撃ってダウン
深夜カオス APEX初めて300戦ぐらいでプラチナになれたぞ。
0.55の俺でもなれたんだからKD1.2あってそれはおかしい事してるとしか思えない。 ドローン飛ばしての索敵が多い野良クリプト信用できない気持ちはかなりあるなあ
大体飛ばしてる間に次の行動に移ってるしバナー確認とEMPの時だけ飛ばして素早くついてきてくれる方が嬉しい 全員が全員素早く動ける人じゃないんやで、理想はそうかもしれへんけど、理想ゲームなんて1割も無いやろ めっちゃ強いデュオのおかげでチャンピオンなれたと思ったら招待きてお礼言われた
クッソ嬉しいなぁジブラルタルやってて良かった ジブラルタル使ってる時の充足感はガチ
基本味方に合わせて援護のキャラだから上手くいった時は本当にチームプレイできた感があって楽しいんだよね
周りに感謝しやすいしされやすい
いいキャラだと思う >>319
うまくシールドで守れたり、危機的状況を逃れた時とかほんと気持ちいいね
これからもジブラルタルで頑張るわ 300戦でプラチナってマジ?
俺1000戦やってゴールドすらなれてないんだが JMの時に壁スレスレを滑空して隣の人だけ削ぎ落すことできる? >>323
出来る
バルーンとか鉄塔とかでも出来る
やる意味が嫌がらせ以外に無いけど 角度的には奈落に落とせるポイントもあるのかな
まあやらないけど >>310
そう思うのわかるんだけど、まじな話射撃訓練場のマネキン相手に撃ち続けてリコイル制御が手に染み付いてくると、動いてる敵にも当たり始めるんだよ
まぁ照準あわせるのとリココンという二つの動作のうち照準に意識を集中できるから容易になるってだけな話なんだけども 野良でトライデント乗るのまじで嫌なんだけどなんでみんなあんなに乗りたがるんだろ
せめてリング手前では降りないと撃ち込まれるリスク跳ね上がるし大体不利ポジ戦闘強いられると思うんだよなぁ
トライデントよりジャンプタワーで飛んだほうが絶対安全だよなぁ トライデントは敵を発見したときにそのまま突っ切ることもできる
意思疎通取れてないと不利な場所でわざわざ降りる味方もいるがね >>325
オリンポスによくある壁の裏が奈落になってるポイントなら落とせる
あとワールズエッジのハーベスターから出てる光の柱に味方を当てると焼き殺せる
一応危険を感じたら自発的に切り離したり削ぎ落とされて急に単独降下に切り替わって焦ったりしないように覚えとくと役に立つかもしれない シーラとかディヴォ複数に撃たれない限りは駆け抜けられるのにわざわざ停まるアホいるよね でもクッソ端っこで蘇生からのレプリケーターで赤回復作ってからトライデントのおかげでエリア間に合ってそのままチャンピオンとかできたからなんだかんだ強い
あの状況でエリアダメくらいながら敵が去るまでじーっとしてる判断できる味方すごかったわ
もう一人の味方は???チャットしてたけどw トライデントは運転手が降りるまで降りてはいけないし運転手が慣れてないと全員死ぬ 壁にぶつかったりしてスタックしてる間にやられることもままある
結局、信頼できる運転手じゃないとトライデントには同乗したくないよなぁ
というお話 >>329
ハーベスターの光の柱に突っ込んで即死って修正されてないか?
シーズン6の終わりに突っ込まれて逃げ損ねたけど無傷で飛び続けてたわ >>310
レレレしながら射撃場のbotをワンマガで倒し切るくらいには練習した方がいいそんなに難しいのは感度が合ってないかもしれないから見直してみては?
動く相手の練習は有料だけどapex aim trainerがおすすめ >>335
そのゲーム買ったけど、ランダムカニ歩きに設定すると全然当たらんww Apex aim trainerは最近割と優秀だって再確認したなあ
マスティフの練習が特によい、
遮蔽物意識した距離詰めと残弾管理込のインファイトの練習をノンストップでできる機会は中々ないし
ただApexの名を冠してるのにスライディングとか無いのが惜しい、0距離でもみくちゃになった時のジャンプスライディングがマスティフ使ってると修練必須だけど出来ないのよね
Aimlabs→Aim trainerの流れで馴らしてから本編やってるけどkovaksよく知らないけどAim trainerより優れてる要素どんなもんなのかね パスの貼ったZipに終点まで乗ったら落下死した。ちょっと笑っちゃった。 ジップ慣れしてて最後ジャンプして調整するパスファだけが目的の場所に行けることたまによくある
ジップハイジャンプとかも野生ジップでも使えて有効な場所あるんだけど今はなきジャンパハイジャンプよりマイナーな小技な気がする ジップハイジャンプやってみたくて練習してみたけど全く出来なかった
なんでも素早くジャンプ入力を二回すると出来るらしいんだけどジャンプをスペースに割り振ってる人間としては難しいんだよな >>322
今シーズンランクどのくらいやってる感じ? 他2人外人クランのデュオかよーと思ってビクビクしてたら無言の連携でチャンピオンとれた レイス相手だとスカピ付ロングボウ三発でキルまで持っていけるんだな
300m狙撃で三発キルして撃った自分が動揺してしまったわ
ダウンレイスにヘッショ入った瞬間気持ちよくなってしまった スナイパー持ってたらなぁって思うことはあっても
スナイパー持ってなかったらなぁって思うことは無いからとりあえず持っといた方が良いかな 砂持つとショットガン持ちにくいのがな
何だかんだで頼りになるし トリプルテイクでない場合、近距離戦が武器1本縛りになるから後悔するぞ
後半になったら敵箱からマスティフなり奪えばいいんだが ゴールド抜けられない
シーズンKDの目安どのくらい? 序盤から中盤まではマスティフSRでいいと思うな
弾枠減らしてその分回復なり投げ物なり持つ
で、後半に掛けてそこら辺のデスボから ARなりSMGなり抜けばいい
SGSRが無いことはあってもARSMGが無いってことは無いんだから 男なら最初から最後までWMマスティフで戦わんかい! どんだけピン立ててもバカは着いてこねえな
どんなに不利な状況でも敵がいたら戦わないと気が済まないらしい 超有利ポジに居て(高所かつ射線通るのは同じ高さの一射線のみ、ホライゾンオクタンパス居ないと登れない所)、敵が30m先の低地建物に入ったからわざわざ降りて建物まで直行→2人ダウン→ダウンした味方が俺が着いて行ってないのに対してチャットで「?」ってのはまじで謎だった。 シルバーは突撃野郎ばっかだったけど
ゴールド入ったら退く人も出てきたわ わざわざ歩きで足音消しながら進んでるのに宙に浮いて敵の意識を引っ張るホライゾンもいるし、意識が余所にいってるから絶好の奇襲ができそうな敵に当たりもしないSR撃ち込むアホもいる
待てと我慢が出来ない奴らが多すぎるんよ >>352
味方の判断が良くないと思っても合わせた方が良いよ 良くないと思って味方が突っ込むの眺めてるのはカバー出きるのにしてないのと同じことだしね
見捨ててハイドに徹するのは戦ってからでも遅くない >>348
ゴールドでもプラチナでもポイント盛れないやつは八割がた立ち回りが下手くそ
盛りたいならKDなんてものを気にする暇があったらもっと違うところに目を向けるべき 初回起動時にログインまで行き着きません。
規約への同意後、「ゲームをプレイするにはアカウントが必要です!詳細は(url)をご覧ください」という表示が出て、前の画面にもどされてしまいます。 勝手に動くピン立てないこっちのピンに従わない野良にキレて一生殴ってる人いたのは面白かった 多分判断ミスしてる側のプレイヤーだけど、正直言われなきゃわからんし意図があるなら言ってほしいわ プラチナ4で意外と盛れることが分かってやっとApex気楽になってきた
むしろ今までのストレスは何だったんだろう
>>358
本スレの漁夫がどうしたの画像が残ってたらそれ >>360
urlを確認したのですが、特に解決策などはなかったので、質問させていただきました。 >>354
私です。ライフラインパッケージ要請したら敵が集まって来てしまいました。反省。
場の見極め上達するまでは序盤に促進剤あったときぐらいにだけ呼ぶようにします。 パス弱体化してくれんかな
パスのとられること増えた >>358
・10位に入るまで極力戦闘を避ける
・漁夫はよくよく観察して圧倒的に有利じゃない限り仕掛けない
・戦闘は不利だと思ったらすぐ見切りをつけて撤退する。だらだらと家越し壁越しに撃ち合いしない
・別パに挟まれそうなときは例え有利でも全力で逃げる。
敵同士でやりあい始めたら味方の消耗具合や安地を見た上で戻ってもいい
・なるべく円の内側を確保する。
安地と安地外の境界で戦闘とか絶対ダメ。中からも外からも敵が来て挟まれる。
・欲しいアタッチメントはあったら遠慮せず欲しいって言う。
味方が通った家をまた見に行く人多いけど時間の無駄。大体の人はレベル1でも教えてくれる。
・待ち時間無駄に動かない。
狙撃対策で身体揺らしてる人多いけど大体ワンパターン過ぎて偏差撃ちされるし、足音うるさくて索敵警戒の邪魔。大体狙撃が恐いなら遮蔽に隠れろ。
・キルポなんかアシスト合わせて2つもあれば十分。順位で倍率あげたほうがRP的には美味しい。
・敵を見つけてもすぐ撃つな。
まず遮蔽を探す。次に周囲を確認する。そして敵の視線が何処向いてるか観察しろ。ここまでやってから撃つか距離詰めるか或いは退くかを選択すればいい。(建物内や通路の門で鉢合ったり、バッチリ敵と視線があっちゃった時はまず撃つ。で遮蔽へ逃げ込む)
・収縮の傾向を覚える。
これわかってると聞こえてくる銃声と合わせて敵チームがどこら辺通るか想像しやすくなって安全なルート選択に寄与する。
・RP盛りに一番大事なこと
・ブラハを使う。
ブラハでなるべく前の方を進んで怪しそうなところはとにかくスキャン。戦闘中もスキャン。漁夫が来そうな方向にもスキャン。
ただしレイスより前には出ない。レイスは奇襲されても虚空で帰ってこれるがブラハは帰ってこれない。
これらを意識するとプラチナ盛れる
俺は盛れてる あとはなにするにしてもピン打て
攻撃ピンと防衛ピンは特に意識して打て
行くのか行かないのかわからないと攻撃の歩調が合わせづらい
ちょっと漁りたいときも漁りピン打て
移動中に意図がわからないはぐれかたされると困惑する >>364
おすすめは戦闘中にてきとうに呼ぶこと
どうせ銃声でバレてるので 開幕降りで後ろ見ながら敵いなそうな所に飛んでもなぜか1パは被るからそこでやられて-36が多すぎる
初戦は逃げた方がいいのかな
それか名もなき場所かすごい遠くに飛ぶべきか マップ見て2・3箇所に決める
即おりする奴らを見送る一拍を置いたらすぐ飛んで場所先着予約する
それで被ったら場所内でも良高所や良物量や次へのアクセスのいいとこへ飛ぶ
無理なら車置き場などの小さいとこで妥協してすぐ移動 >>349
srマスティフとか味方の負担でかそう
>>353
そりゃシルバー以下なんて凸ってキルポ稼いでナンボだし モニターの下にネオジオの馬鹿でかいカセットの箱を敷いて5cmほど高くしたらいい感じ
ちなみにみんなが超気になってるであろうカセットは餓狼伝説2です >>366
>>367
ありがとう
頑張ります
ピンも指しまくります ゴールドならどんどん戦闘しとけ3killで11以下でも+6だ
ゴールドでこの盛り方が出来ないならプラチナで足手まといだから無理に盛らず力をつけてからプラチナ行ったほうがいい
罵声浴びせられないし味方に負担もかけないwin-winだ 送電網とか家と家で撃ち合い始まって、
敵の1人が割れたら敵の家に突撃していいの?
詰めてもすぐ回復されるし、下手に上下入口に分かれたら個別撃破される。
投げ物もテルミでドア壊したりして中に投げ込むけど
いまいち詰め方がわかりません。
ゴールドで立ち回り下手なので教えてください。 >>343
それでシルバーってことはほとんど初動死してそうだな
そのままゴールド上がっても敵強くなるだけだと思うしシルバーで練習がいいと思うぞ >>377
武器と彼我の編成次第だからなぁ
これで敵ライフラガス叔父とかだと突っ込んだほうが不利だし、逆に味方にガス叔父とかなら詰めるだろうし プラチナ帯で一番迷惑な味方って待てができないやつなんだよな
キルできないとかは割りとどうでもいい 漁夫いったらアホが一人突っ込んで仕方なくカバー行ってワンパとやりあってる内にもうワンパが下がって立て直して漁夫り返される黄金パターン何度もあったわ 雑魚なのに自分をrasだと思い込んでるんだよな
ランクで勝てるときはほとんど引く判断ができる人がいるときだわ >>379
一応その辺は敵の構成見て判断しているんだけど難しい。
逆に敵が撃ち合い強くて、こちらが弱いと見ると割れてなくても突っ込んできて迎撃できず終わる。 >>383
単に引き際見誤って引くに引けなくなってるだけかと ゴールド帯のときは正直自分をRasだと思ってプレイしている 低ランクとかでたまにご丁寧に一人一人きて、全部勝ってrasっぽいプレイできたと勘違いする >>384
突っ込まれるときって大体守備側がワタワタしてるときだとおもう
攻撃側がどの扉から来るのかを絞りきれなくて全員別のところを指向したりドタバタあっちいってこっちいってしてる
そういう時攻撃側は一塊になって突入して各個撃破を狙ってる
守備側は3v1ないし3v2を強要されて打ち負けるんだよな
だからガスやフェンスで突入してきた敵の勢いを削げない限り、守備側はまとまってないと厳しい
もしくはにらみ合いになった時点で逃げを打つ オリンパスで初動被りはよくあるし仕方ないんだけど一箇所漁っただけで即突撃かますのはやめてほしいかな… カジュアルでジャンプ前に切断する奴なんなの?
切断するならチーム組めよ(´・ω・`) オリンパスは過疎降りしてもそんな物資困んないし被り仕方ないか?
降りるところいくらでもあるだろ >>390
ジャンプ前は無いけどエッジで過疎降りの時はジャンプ中に抜けてるわ
すまんな カジュアルは色々おるから味方に期待しないほうが身の為だぞ
運良くSSR引いたら楽しいペックスの始まりだ >>390
@初鯖に行くため
Aフレがエラー落ちしたから
B急にやる気なくなったから このゲームは突き詰めると、3パーティー組むことになるな。
ソロだと壁にぶち当たる。 2マッチプレイするのデイリーだけ一瞬で終わらそうとしてる勢かもしれない
どのみち傍迷惑な話だが >>388
その通りですわ。
少し被弾して二人ともセル使いだしたり三人とも距離が離れていたりしてました。
フルパでやってるのにVC生かせてなくて情けないや。
バッテリー使うからカバーしてとか、もっと寄れとか指示しないといけないんだよね。 最近気づいたけどApexってFPSじゃなくてリアルタイム将棋だわこれ… >>399
ダブル回復とかは別になんとかなる
その場合は突入口にグレとかアークスター投げて数秒を捻出すればいい
あとは回復してない一人が当たんなくてもいいから弾幕を張るとか
人は被弾覚悟してても弾幕張られてるところに飛び込むのは躊躇するもんだから二、三秒は時間作れるはず
敵が肝座ってるやつだったらまぁ、 >>173
最近pc移行してキーマウ操作始めたけど1週間くらいで慣れたよ 最初は芋って勝ちを目指すよりガンガン撃ち合って慣れた方が良いのかな さっき1vs1で遮蔽物に隠れながらのでもないのに一分近く撃ち合ってる二人居たがわざと外しでもしない限り普通無理だろ…
リロードの時くらいは退くけどどちらも回復すら殆んど入れられてなかったのに
味方のは途中そこまで酷くは感じずキルは1だが1000ダメくらいは出してた
テンパって糞AIMになったとしてもあそこまで長時間外す人は初めて見た 一緒にやってる人があんまり報告とかピンとかしてくれないし見てくれない聞いてくれないんだけど、うまい言い方は無いかな?
自分がジャンマスやるとき2人で雑談してて報告してくれないから自分で周り見たりしてる。。
個人的にはコミュニケーション不足で負けるのは一番ダサいと思っててそれで負けると萎えるんだけど、プレイ時間が自分より全然多いしダメージキル数あんま変わらないから物言える立場じゃ無いし歳上だから言いづらい。。 >>366
おかげでちょっとずつRP返ってきた!ありがとう!
プラチナ4は突破できそう 別パ来てるのにその場で留まって悠長に撃ち合うのって何か利点あるんですかね
さっさと見捨てて逃げるの敵前逃亡といつも思われてそうで VCで友達同士でやるなら、司令塔(指示役)決めるといいよ。
先輩とか後輩関係なく、司令塔になった人はガンガン指示していく。
司令塔が下手でもいい、下手なりに自分で考える力も成長するからおすすめ。
ずっと指令固定ではなく、1回毎にローテーションしたり毎回じゃんけんで決めてもいい。 まぁ入場料安いシルバーゴールドの間に敵をキルする感覚や技術を身につけないとプラチナ以降ゲロくそキツいからね、凸れと言う人がおるのもわからんでもない >>407
なんでゲームでそんなにマジになるの?
金になるの? シルバー・ゴールドで凸プレイしまくって、もしくはカジュアルで揉まれ続けるのもいいとおもう
やっぱ戦闘の数こなすのが一番だし 殴り合いの経験だけ積みたいならマジカジュアルでやってくれよ
ランクにはランクなりの戦いかたあるけどとりま対面やら人間相手の射撃とかならカジュアルで十分賄えるからな
練習凸野郎にランクで付き合わされるのは御免だぞ ゴールド凸ってプラチナあがってもプラチナ3あがれない俺みたいなのいるしゴールドは凸りまくったほうがいい
プラチナはいきなり敵つよくなる ゴールド芋ってあげてもプラチナランクは勝てなさすぎて楽しくないと思う VCでも使わんと意思疎通が難しいな
後ろからきてまっせ!みたいなのがほしい ゴールドの敵をしばき回せてもプラチナの敵に勝てるとは限らん
だったらとっととプラチナ行ってプラチナからダイヤ4の敵に揉まれたほうが戦闘上手くなれるぞ
それに強い仲間のパターンもあるしそのときはキャリーされつつ立ち回り学べる
まぁもちろん延々勝てなくて48ペロペロで萎えることが多々あるとは思うけど >>420
強い敵と戦った方が強くなれるのはもっと上の層だよ そんなんに付き合ってられるか!ってやつは開幕即箱繰り返してRP調整しつつゴールドにしがみついたらいい >>421
まぁ人それぞれではある
ただ俺は勝てないやつはエイムとか対面戦闘の良し悪しよりも、立ち回りが悪い判断が悪いって思ってて、じゃぁその立ち回りとかってどうすれば上手くなるのかというと、敵にしろ味方にしろ強い人とやりあって経験しないと上手くならんとおもうの
上手い人の配信見るとかでもいいけどやっぱ自分で体験したほうが早い パスファとレイスでキャリーしたいムーブしてるけど
どっちか使うとどっちかのアビないしウルト欲しいシーンめっちゃあるな
やっぱりどっちもいるのが理想なんやろか マップ把握するのも大事なんだろうけど、全体把握する余裕がなかなか出来ない。一人出撃のときとかチャンスと思って散歩してるけど、オリンパス最初にあった探索モードがワールドエッジにも欲しいわ。 二人の半歩後ろでカバーするキャラ最強はジブブラハ除いたら誰? 運営が探索モードを常設しないのは
人がそっちに流れてランクやカジュアルのマッチング時間が長くなるのを嫌ってるのかも
マッチング時間が長いとそのせいでAPEXやめる人が出てくる
そうするとさらにマッチング時間が〜ってデススパイラルが待ってるからな ホライゾンは?
高所を取るのが簡単だから、カバーしやすいし浮いて敵味方の状況判断もしやすい マッチング時間で言えばデュオも無くていいんじゃねえかなあ
やったら時間かかるし デュオもっとマッチング時間早いならやりたいけどな
デイリーのお題にいれてくれたらもっと流行りそうだしいれてほしい
デュオほぼやったことねえし これ最後まで戦わずに芋ってラス3で別パが戦闘始めたら漁夫るのが基本? チャンピオンになりたいだけならラス3の決着ぎりぎりまでハイドでもいいけど捨てられたデスボ漁りでシールド取れないときつい
そこにいくまでに戦闘になった時に装備が貧弱でまける可能性が高いのと野良なら一緒にハイドしてくれる味方がまず来ないから・・・ >>412
シルバーは入場料安いんだからガンガン戦って負けたら次に行った方が効率いいぞ
5kして上位入って200以上稼いだ後に0キルで死んでも-12にしかならん
無謀な凸りは論外として特に不利でもなければ戦闘してった方がいいよ
シルバーでビクビクしてちまちま順位ポイントでランク上げてもゴールド以上になってからしんどいだけだよ
>>416
ランクにはランクなりの立ち回りはあるけどそのランクでの立ち回りってのがあるからね
マイナスの幅が小さいうちはキルポ稼ぐのが効率いいってだけ 気付いた
このゲーム、ブロンズ帯〜プラチナ4まで敵の強さ変わらんな
ほぼフルパかフルパでないだけの差 強ポジ取ってプレッシャー掛けながら残り2ptに潰し合いさせてもいいし存在感完全に消して芋ってもいい
どちらにせよ最終局面の前に戦って物資揃えとかないと消耗した相手でも撃ち負けたり漁夫るつもりがタイミング逃して物資差で圧殺されたりする
それに逃げるより戦った方がむしろ安全なシチュエーションもあるから戦いたくないっていうのは自らの首を絞めることになるぞ >>429
ホライズンのスキルで浮かぶのって簡単にアーマー剥がれたり瀕死にまでされね?
オクタンのジャンプもだけど落下中とか無防備で下手に使ってる奴居ると美味しい的にしか思えない >>411
これ
俺もフレとやる時はリーダー一回交代で押し引き移動はリーダーが決めて遵守ルール
かなり変わるよマジで 敵同士撃ち合っててその間に1人突っ込む奴
「なんでついてこないの」だって
野良でダイヤ行ける気がしねぇ >>414
お前は何ならまじになるの?
仕事?女?
好きな事にマジにならない奴なんか居ないだろ たまにあるけど最初のキャラ選択の時に2人しかいないのは何さ レイス空間移動中にダメージ与えて殺してくるクソチーターに遭って萎えた
何だよこんなチートあんのかよ プラ帯は入場料がクソでかだからその影響で皆の立ち回りに影響を与えてるよね 1パ殲滅で3キルしても部隊数減らないとマイナスだからな
カジュアル並みの凸ムーブで上げるにはダイヤ3くらい行ける実力ないときつそうだあ >>442
大体同じ状況で英語でこれ言われたな
お前はレイスだから安全に引けるだろうがなって感じだわ ダイヤ3でボコられる程度の腕前だけど
プラチナ帯なら即降り即凸ムーブですぐ上がったぞ プラ帯で毎回ゴミみたいなダメージしか出せないでハイドばっかしてる人って絶対楽しくないだろうし
素直にカジュアルやりゃいいんじゃとは思う カジュアルのクソなとこは降下開始前に離脱するバカが多いとこ ランパートで2マッチプレイとかカジュアルでシップ抜け安定
文句はクソザコにしてる調整に言え 気に入らんデイリーなんて替えちまえばいい
レジェンドトークンなんてどうせ使い道限られとるし変換価格も安いしでな 自分ライフラインでカジュアルで味方レイスが超好戦的に超突っ込んでバタバタ倒していって、流石に集中砲火受けてダウンしたみたいで、助けようと思って近づいたら既にデスボになってたのはびびったね。
一瞬あれ?ダウン中のレイスは?ってなった。2秒間状況掴めなかった。 降下の時にペンギンみたいな感じで降りるのってどうやるの?
いつも万歳しちゃう デイリーがランパートで久々に使ったけど、相性の良い野良と組めて最後はシーラで締めてチャンピオン取れて楽しかったわ タービン恐怖症
やり合ってるとこ漁夫りに行くならまだしも、そうじゃない状況ならいきたくねーわ グラップルの使い方で質問なのですが前方に刺して分度器みたいに半円描いて進むのってどうやればできますか? >>456
よくスタートで落ちるのはほぼコンバーター使い パスファ 振り子とかグラップル 振り子とかで検索すれば詳しく説明してる動画出てくるじゃろ
振り子はパス使う上で基本かつ必須テクだからパス使うなら覚えないといけない 当たり前だけど、このゲームはフルパーティーじゃないと行き詰るな。
自分がゲームをやりたいときに、
ディスコードつなげられる仲間を見つけるのは
ソロマスターになるぐらい難しいわ。
30代のおっさんには無理な話しだわ。 なんか電車イベなる話を聞いたんだけどどういうやつなん?
エッジの電車が走ってるだけ? ランクマ二人スタートの時って盛れるよな
−がないからかパフォーマンス発揮できてる感じして大体上位食い込める >>473
俺も同じ悩みがある
ダイヤ帯以降回すフレンド探すのしんどい
学生はちょっと合わないし無職だから合う人探すのしんどい apex用のディスコ鯖なんて探せばいくらでもあるだろうに
そこで募集かTwitterとかでクラブ探せば? なに>>479?apexで合う人が見つからない?
>>479、それは無職で探そうとするからだよ
逆に考えるんだ
「就職しちゃえばいいんだ」と考えるんだ 味方にプレデターバッジつけたダイヤ3きたからこれチャンピオン貰ったろとおもったら
敵やたら強くて戦闘データみたらマスターとかダイヤしかいなかった
俺プラチナ4だぞ…なんだこれ… >>485
俺?コンバーターじゃないよ?
純正なるマウスだ タボチャハボックよりボルトの方が好きだし結果出せてるんだけど1発のダメージ量もレートも装弾数もハボックの方が数値的には強いよね?
なんでボルトが馴染むんだろう ARとSMGじゃ使い方違うから比べるな
と言えないくらいボルトがARの距離使えちゃうぶっ壊れ武器だから >>483
ランクマッチって部隊内で一番上の人のランク以上にマッチングされるはずだから、ダイヤ3が仲間にいた時点でプレマス帯確定になるんじゃないかな?
下の人が引き上げられることはあっても、上の人が下に降りてくることはないと思ってる >>491
はーそうなのか
PT組んでたりするなら分かるけど野良でプラチナ4が味方に来るとかブチギレもんだろうな…
てかダイヤ3以上のとこってやばいんやね
気付いたらアーマー吹き飛んでるわ マジ展開早すぎる PT平均とかにすると捨て垢2人と組んで悪い事できちゃう まだ始めたばかりなんだけどランクマッチやってるとたまにパーティーに招待されることある。ああいうのって
@単なる押し間違い
Aチームワーク良かったからしばらくこのパーティーで回したい
B初心者だろ?連れて行ってやるよ
みたいな理由?
@はともかく他はそういう文化とか雰囲気みたいなのある? >>494
わざわざ招待して前の試合の文句を言ってくる場合もあるので気をつけて…
良い雰囲気の試合の後だったら、少し一緒にまわしませんか?ってお誘いももちろんあるよ チャンピオンなって動きが良かったら回そうぜ的な感じで送られる
ランクやってたら割と来るな わざわざパーティー誘って文句とか怖いなぁ
VC音量0にして参加してみる。 ダイヤに大手掛けてるんだけど今でも紫アーマーが一瞬で溶けたり半壊すること多くて非常にしんどいのに上はもっと厳しいのか >>494
Bは聞いたことないな
でも連携噛み合っていい雰囲気だったら誘いたいときがある
大体七割くらいは押し間違いだとおもう >>498
誘われるのって大体自分がキャリーしたときで自分2000越え10キル近くとかで味方が1000とかそこらで2〜3キルみたいなのが殆んどだから誘われても一緒にやりたいとは思わんのよな 強い人たちにボコられまくる
→初心者サーバーっぽいのに連れてかれる
→いっぱいたおす
→追い出される
→強い人たちにボコられまくる
ずっとこれの繰り返し クラフトメタルで虚空を識る者買えばそのままレジェンドトークンでエアシップアサシン買える? ありがとう考えてみます
ゲームのスキンなのにトレンド入りしてたね。先日はコンバータ問題でもapexトレンド入りしてたし。 ローバ上手くなりたいんだけど基本的にはヘムや301握って中距離チクチクで良いのか?
攻めでも逃げでも相手と距離ないとQ使えんからこいつでマスティフ握るメリットが見出だせん
今オリンパスだから特に 中距離チクチクしあっても戦闘時間長引くと漁夫がくる
ある程度削ったら詰めてすぐ倒す
そのためのマスティフボルトは必要だと俺は思うな じゃあ暫くはボルトリとかマスヘム試してみるわ
回答サンキュー >>508
弾薬とグレの補充が出来る強みでARやLMGをよく持ってる
前シーズンだと弾無限ではなかったけどグレできっかけ作りやすい距離ってことで301やヘムロック、スピファあたりをよく持ってた
サブにマスティフあったほうが安心できるけど自分から積極的にインファイトは仕掛けてないなー、紫バッグならマスティフよりもボルト持つかも せっかくローバなんだから武器は状況にあわせて変えればいい
序盤でアーマー弱いならSRヘムロックとかでもいいし終盤になったらマスティフ99でもい >>508
最近ローバをよく使ってるけどQは本当に取りたい高所取りや緊急回避には使いにくいからほぼマーケット目的だな
序盤の弾補給に便利だし終盤のキルは取ったけど漁りに行けない状況で物資枯渇しつつある時のグレや回復や弾補給にすごく便利 終盤デスボに大抵あるマスティフ+ショットガンボルト+弾引き出せるの強いよなあ 始めたての頃ブラハをひたすら使って飽きたからレヴ ガスおじ レイス ホライゾンおばさんとかに浮気してたけど
なんだかんだ がおーしてぱんぱんしてるわ今 味方が強いと勝手にどんどんランク上がっちゃうなぁ
適正はブロンズなのにゴールドまで来てしまった
死んでも観戦してるだけで順位ポイント貰えるのがおかしい気がする がおーが超楽しいから仕方ないよ
スキャンと合わせて敵は見えるし足は早いしでキルとるにも逃げるにも便利だもん ハイドしてる敵スキャンして殺すまで永遠に追いかけるの好き カジュアルで最後の生き残りレイスをオクタンで追ってる時が1番生を実感する >>492
昼間に野良ランク回すぞプレデターですら味方にプラ4ゴールドのデュオ来たりするぞ
もちろん彼らは撃ち合いになった瞬間即死するけど ボルトにスコープって必要ですか?必要であれば何倍使ってますか? シーズン4のときプラ4なのにプレデター2位のPTに引き殺され思い出
pt全員で30キルくらいしてたな >>521
ボルトにスコープ付けない派だわ見やすいその方が
中距離も使いたいなら1〜2倍で良いんじゃね 好きなのつければいいと思うけど100mくらいまでならゴリゴリ削れるようになるから2倍が好きだわ
等倍だと70mくらいからどうしてもなあ さっき開幕後BOX漁ってたら味方レイスに殴られた。
なんだ?って思ってたらそのレイス1人で突っ込んでいって死んでた。 レヴのサイレンスでレイス虚空封じ込めた時の絶殺感に幸福を感じる
関係ないけど仮想7.1chソフトのDtsとdollbyのセールそろそろ終わるべダイマ >>524
オレも未だにWASDから指離れると戻れんわ ボルトのスコープはサブ武器で変えてるわ
マスティフなら2倍つけるし遠距離戦えるなら1倍HCOGかアイアンにしてる ゴールド4に上がったが下限保証から抜け出せねぇ…
いきなり難しくなり過ぎだろう 400dpiの振り向き3cmでも意外と弾当たって草
クソ細かくは動かないけど大して問題にはならない
やはり400dpiこそ至高 >>521
金スコ等倍あったら1択。モクやガスの中一方的にボコれるし何よりボルトに1番見た目が合ってる >>521
2倍おすすめ 中距離でも強いボルトの強みを活かしやすい ボルトは2倍が好き
50m先も余裕でゴリゴリ削れる ボルトは等倍丸スコが1番銃身の反動が少ないんよ
逆に金スコが1番銃身の反動が激しい
リコイルパターンが変わるって訳じゃなく画面下部の銃身とサイトのフレームの振動がでかいって意味でね
試してみるとかなり見やすさが違うはず >>534
以前caps抜いてたことはあったな
今のキーボードは押しても問題ないからそのままだけど ポータルあがってた?の意味は、レイスのウルト溜まってた?ってことですか ボルト腰撃ちも強いですね!武器もマンネリ化してたので新しい発見が出来て嬉しいです 他の武器だと絶対付けないけどボルトに限っては1〜2倍の丸スコ付けがちだな
2倍hcogもいいけど近距離戦腰撃ちしかできないと辛い ボルトはノンスコ派たまに気分で1丸
99は1hcogで301は3べぇでヘムフララは2べぇ >>533
自分も前シーズンそこで沼ってしばらくランクマやらんくなった。今シーズン入ってだいぶ上達したのか今ゴールド1、あと300RPでプラ4まで来たよ。やってやられて繰り返してるけどポイントは着実に詰めてる。
一旦ランク離れて練習場とカジュアル行き来するのをオススメします。たぶんその状況ならランクマよりカジュアルのがキル盛れるしストレスフリーかと カジュアルでネームドプレデターとマッチングしたとき彼らめっちゃキルムーブするけど付いて行けない我らの立場なさすぎるな
しかも慣れないワールドエッジで3回くらいダウンしたわすまんな いや2倍の距離じゃなくなったらインベントリ開いて外せばいいだけやん プレデターの人たちから見ればぶっちゃけ周りみんな雑魚だし
元からキャリーするつもりでカジュアルきてるからなにも気にすることはないよ
やったぜkd盛れるくらいに考えとけばいい 漁ってるときに今までは右上の丸い矢印で武器持ち変えれたけど
今は出来ない?1と2で変えれたけどやり辛い カジュアルなんて味方に迷惑かけてなんぼや、デイリー消化のためにクソ武器持ったりな
ランクで一緒になったらそりゃ迷惑かけられんが幸いなことにランクでは会わんようにできてるからね >>545
腰撃ちなら99の方が上やぞ
トータルではボルトが確実に上だが
DPSは99が若干ボルトより上
腰撃ちは99の方が上
マガジン火力はボルトの圧勝
中距離での撃ち合い使いやすさはボルト
リコイル練習すれば99でも中距離使えるけど練習せずにほぼ同じDPS出せるボルトおすすめ
マガジン火力に関しては紫マガジン99とノーマガボルトがほぼ同等ってことを覚えておくといい
遮蔽物使ってバースト(瞬間的)ダメージとか考えて使えるなら99はアリだけど基本的にはボルトの方が上 >>531
俺も咄嗟の時に指が迷子になって困ったからWADキーの3つに木工用ボンドで出っ張りを作った >>551
あー。動画で途中スコープ外してるの何故かと思ってたのが氷解した。ありがとう。 >>555
そのバーストなら〜、っていうのよく聞くけど理解できない
DPsが(ほぼ)同じである以上、遮蔽からの顔出しでも強さ変わらんだろ
むしろ1発の威力が高いボルトの方が上まであると思う カジュアルで遊んでるとふと思うんだけどさ、これ別にランクマで遊べばよくね?ってならん? ランパートとかミラージュとかの低tierキャラ使えってデイリー来た時は流石にカジュアル行くけどそれ以外は基本ランクマやな
上記の時もデイリー替えりゃいい話なんだがね 正直ポイントなんて減ったってそれが現在自分の腕な訳だし、別に課金してないし装備の見た目報酬も別に拘りないしさ。
そんな感じの層ならチャレンジすらランクマでいいんではないか?って思えてきた。あまりにも苦手なキャラはカジュアルにするけど満遍なくどのキャラも使えるしさ。 カジュアルは赤軌道多すぎてゲームにならんからやらない レイスの虚空をUlt+ピンでキャンセルできるらしいのですが再現できません
バグとして修正された技なのでしょうか?
steam版です >>564
すいません自己解決しました
Ult+ピンではなく戦術+ピンでした。。。 このゲームやるとスピーカーからビーーーって小さい音が鳴るんだけど、PCがおかしいのか?
みんな鳴ってない? プラウラーってケアパケ漁りまくるしかないの?それとも後半のケアパケ限定とかありますか? ランクで自分のポイント溶かすのは別に構わんけど、ゲームの使用上、仲間二人への負担とかってあるからなぁ
いや別に赤の他人だし気にしなくていいんだけどなんかな
ゴールドくらいまでならまぁいいかなって気がするがプラチナ以降はなぁ エッジ、チョークポイントを飛び越せない分どのマップよりも検問きつくて嫌い ライフラインて何持って何すればいい?
とりあえずウルト溜まりしだい呼んで誰かダウンしたら駆け寄って蘇生してるけど カジュアルで移動手段減らされると一気にモチベ下がる
マラソンしたいんじゃねえんだよ 蘇生が強いから自分が真っ先に死なないよう立ち回る
ライフラは回復が早いんで医療キットやバッテリーは余裕がない限り仲間譲って
自分はセルや注射器で済ます ライフラの回復早いやつはドローン蘇生ができるようになったタイミングで消えたぞ ライフラの強味消えたのか…じゃあ本当に自動蘇生出来るだけのキャラじゃん 追加のアイテムで紫系アタッチメント出たときのうれしさは神 今期も無事プラチナに来れたがここから停滞するんだよな〜
シーズン5からやってるけど未だにプラチナ3以上に登ったことねえ・・・ プラ2,1の人マジでつええよな
味方になるとまずプラスになるわ 初動で味方二人やられた時どうすりゃいいかわかんね
逃げると「?????」とか言われるし プラチナまで脳筋で行けるけど
そこから考えて動かないといけないからな
脳筋が多すぎるんやで >>586
ランクマで自分が勝てそうにないと判断したらとにかく逃げるカジュアルなら戦える武器あるなら特攻 屋根上に陣取って、中に籠もってる奴らと対峙。味方が下に凸して扉付近でダウン。上から狙ってた自分はホライゾン。ダウンした味方にリフトぶん投げて回収、屋根上で危なげなく蘇生。いやーホライゾン便利やね
同じ状況でジャンプパッド投げた事あるけど味方バビューンて明後日の方向飛んでったww キーボード難しすぎる
コントローラー勢だったから前後左右に動くのがやっと‥‥みなさんどれくらいで立ち回れるようになりましたか? パスファとか顕著だけど正面で撃ち合わないキャラ使ってると戦闘に参加してても他の人と違うところにいると思われて最後まで生き残ってると逃げてると思われがち >>591
人間の脳とは面白いもので1週間毎日1時間続ければいつの間にか慣れてるから安心せい 別ゲーだけどロケジャン極めるのには1000時間経ってもまだ難しかったりするからな
人生常に練習だ パスファは2人目ノックダウンされてから確キル入れられてカメラ見られるまでの5秒あれば一見全然違う場所いるもんな
タービンで仲間とほぼ同じ場所で戦ってて仲間ノックされたタイミングで壁越えグラップルして後ろから撃ってたら「今来ても遅い」みたいなこと言われたことある >>559
レート早いから短時間の露出で撃てる弾数に無駄がない
ボルトだと一発辺りのダメージがデカイけど撃てるのが一発減るだけで無駄が大きくなる
そこまで大きな差ではないから意識できないならボルト使う方が間違いないよ >>591
FPS自体初めてだったけど一週間ぐらいで慣れたよ >>591
アナログスティックの付いた左手用キーボードとかあるからそれ使えば?
Apexに対応してるかは知らんけど >>528
ジャンマスのピン立てたとこに被せて降りなかった? ドック→軌道砲航路、JMで即降り超遠距離降下(エリジウム目標)しようと思ってしたら味方から即降りしただけで終わったなって言われたんだけど
マスター帯の配信者とか見てると即降り超遠距離してるのよくみるから真似しただけなんだけど、ゴールド1です。マスター帯の真似事はやめたほうがいいですか? 実際終わらなかったらそれでいいんじゃない?
立ち回りに関してはエイムありきの立ち回りは真似しちゃダメ 終わったなって言ってるやつの頭が終わっておるので気に病むことはない きっと即降りで激戦区降りられて死ぬのを繰り返して来た人なんだろう プラチナに来た人の8割ぐらいがプラチナ4かたまに3に行くぐらいで詰んでない? プラチナIVで詰んだわ。
4800PRで張り付いてしまった。
ここらか上は、相当やり込むかフルパじゃないと盛れないと思うわ。
たまにチャンピオン取れても、すぐに4800に戻る。 困ったらブラハ使うしかない
アシストで盛り盛り上がる プラUまで来てそろそろここを卒業するけど
行動するときは常にリスクリターンを考える
理由ない戦闘をしないのを徹底しないとプレデターエイムじゃないと厳しいと思う プラ4まで行けたけど知り合いとやると罵声飛びまくりでこのゲーム嫌になったわ
他とやってるときはすげえ楽しそうだし単純に俺が下手なだけなんだろうけど このゲームは人間の本性をあぶり出すからな
そういうのは切っとけ 2シーズン以来でブロンズなのに敵が強いけど
このゲームレベル上がってる? それにしてもこのゲームは弾がすぐ足りなくなる
あんなんなんぼあってもいいですからね このゲーム面白い反面チャットの煽りも酷いな
たまにだけど ダイア3までは全部即降りでいいよ
それて上がらないならどの道ダイア3で通用しないから 初心者スレでしかイキれないんだよ
黙って見守ってあげよう >>621
ランクで被りおり専門はチーターかな
ランクはダイヤ上位プレデターでも被らないのが鉄則
不正なしで上位ランカーはジブ以外出来る限りウィングマンとG7が欲しい
拾えなければ仕方ないけど どうせ降下するならなるべくマップ中央付近に降りたほうがその後の展開がしやすいのに即降り推奨は馬鹿だと思うわ
ということで俺タービンに降りるからみんな来ないでお願い なんかチート増えてきた?
プラチナ帯なのに今日2回見てるわ >>627
初手だとそれなりに美味しい上に何処へでも行けていいぞ
後から行くのは愚行だけどな
あとみんなタービン警戒してるからか来ないから初動は比較的安心して漁れる プラチナ帯になったけど雑魚がレイスピックすんなって文句言われそうでレイスピックしづらい
と思って別キャラ使ってたら凸レイス引きまくって泣いた
ランクやぞボケカス >>630
三番目に誰もピックしてなかったらピックしよう >>630
例え雑魚でも居ないよりは良いことが多い訳なので遠慮せず選んだらいいよ
多少ポータル判断が甘くても突撃猪よりは百倍ましだから 俺最終収縮の時に、敵が出ざるを得ない建物のドア前にリング外へ向かうポータル配置するやつやりたいんだよなぁ
あとは話題になった誘拐ポータル だよなあ
諦めてレイス使うわ
4800で張り付いてるからか知らんけど降下も立ち回りも雑なやつ本当に多いな
プラチナからいきなりソロでやるゲームじゃなくなった感じする まぁゴールド辺りは強いのが一人で周りを牽き倒してチャンプも出来んことないが、プラチナだとごく一部を除いてそうはならんからな
下手くそとか張り付きでもそれなりに三人が協力意識を持てばそれなりの成績出せるけど、そうじゃなければエサになっちゃうからなぁ レジェンダリーハントバンドルのライフラインのスキン欲しいんだけど、ライフラインの為に6000円払う気にならなくて、聞きたいんだけど。
このスキンって今後また再販される可能性0だと思う?
5%くらい可能性あるなら今買いたく無い
バトルパスの限定スキンは再販されないとか聞いたことあるからそう言うのだったら教えて欲しい。 >>624
野良即降下銃声に突撃縛りでやってるけどプラチナはわりとすぐ上がったぞ
https://i.imgur.com/6tnjntd.jpg 3部隊と戦闘してダメージ150のやつってまじで何してるの? >>591
絶対に必要なボタンを決めて、それをWASDの周りに配置して指あまり動かさない様にしてる
回復も5種類くらいボタンあるけど1番上?の1個で充分だと思うし >>636
再販される可能性はあるとだけ、何パーセントかは分からん >>639
プラチナで即降りはチーターとか言ってる奴がいるから例上げただけだぞ
そういうお前もプラ2でそろそろここ卒業〜とかホントの初心者から見たら何言ってんだコイツって感じじゃん 本スレ曰くダブ爪持ってないと初心者らしいので問題ないんだなー 初心者に対して即降り被せ出来なきゃ上に上がれないとイキるのは構わないがそれを果たして信じる奴が他に居るのかって話。
初心者に段階踏んで教えてやればいいだけなのに、言い方を変えるだけで有難いプレデター様になるんだぞ。 教えてくれる人居ないと傷の舐め合いにしかならないしねw 即降り被せ推奨ダイヤがいて、即降り被せ断固拒否でダイヤに行った俺みたいのもいる
各々色々試して自分にあったプレイスタイルを見つけたらいいさ プレデター配信みてもわざわざ被せる奴なんてあんまりいないしな >>586
は? とか ??? が1番キツイよなぁ
テキストもデフォで非表示付けて欲しいわ
まじで萎える apexが初のガチ初心者でプラチナ以上行った人ってどんな練習したの?
まだプレー半月の赤ちゃんだけど180戦やってキルレ0.3、優勝1回。 >>650
シーズン6 から始めたFPSガチ初心者だけど、あと30RPでプラ4到達まで来たよ。KDは0.7
正直数こなせば徐々にマシにはなると思う。既に2000試合越えてるしw最初の1,000試合なんてKD0.2とかじゃなかったかな? >>650
プラチナ4止まりだけど、まずは普段持つ武器を決めてひたすら演習場でリコイルコントロールの練習した
あと撃たれたときに慌てずどの方角から撃たれたのか確認して、遮蔽に身を隠すことと体力管理の意識を強くもった
その他だと解説動画は結構見た
単なるキルクリップとかじゃなくて、後付解説でこのとき何を考えて行動したのかとかを言語化してくれてるものは勉強になった 思うんだけどクリプトからドローン蘇生取り上げてくれないかな
かくれんぼしてドローンだけ参加、バナー拾って超近くのビーコンで蘇生とか言うコンボ食うの勘弁してほしい >>597
亀レスだけどそれおかしくね?ケースバイケースじゃないか
1発減るだけでって言うけど逆に1発多く当たってDPS以上の火力が出るタイミングもあるわけだし 初心者向けの解説動画見てあとはひたすら実践
プレイ時間だと思う結局 毎日30分くらいリコイル制御とレレレの練習してから試合に挑んでます。
やっぱり場数ですね。Youtube観ながら頑張ります。
ありがとうございます! ドローン蘇生無くしたクリプトとか存在価値がなくなっちゃう >>610
くそわかる
俺も下手だけどちょっとミスるとめちゃくちゃ怒鳴られる
普段は温厚な人なのにゲームやると豹変するわ
なんか色々溜め込んでるのかなって心配になるわ >>658
怖いからボイスの音量切ってる。
俺もきっと何か言われてるんだろうね。 >>654
だから99より火力出すにはより長く顔を出さなきゃいけないってことよ
タイミングによっては99より火力が出ることはあっても99より先にボルトの方が火力が出るのはホント最初の1発だけだから
あとは単純にボルトは最初の反動でかいからちょい撃ちには向いてない >>656
解決してる所あれだけど、録画機能使って試合を振り返るとなんで負けたか、なんで勝てたかが分かるよ。
撃ち勝った時はどういう当て方したとか逆に負けたときはどういう動きしたかを知ればキャラコンも上がると思う。 フレでやるときも野良でもVC使うよりチャットオンリーでやったほうが成績が良いわ
お互いの動き見て察しならがプレイする。指示は基本スポット、チャットは本当に重要な事しか書かない
ミスってもイライラしないしプレイに集中できる >>656
ちょっと顔出して撃ってすぐ隠れる練習もした方が良いかもしれない ついにK/Dが0.08とかになったんだけど
不意打ちしても振り向いて射殺される
だれかたすけて まずはマウスをどれだけ細かく動かせるかになるよね
そこからはちょっとわからないけど 武器が置いてある台から
ダミーくん壊すのに4マガジンくらい要るけど
実戦ではリロード中に死ぬからどうしようもなくて >>666
感度合ってる?高すぎたりしない?
リロード中は斜線切れるように遮蔽物から顔出しで撃つように意識するだけで大分良くなると思うよ 倒さず逃げようや。逃げれば誰かか迫りくる障壁が殺してくれる
相手のアーマーが自分の銃の火力に勝っていたら反撃受けて殺される
相手のアーマーが削れていると分かった時だけ殺しに行けばいいんじゃないかな。 ダミー倒すのに苦労するレベルっていったいどんな環境でプレイしてるんだ… 振り向き17センチ、等倍エイムも同じくらい。
初心者としてコレはどうなんだろう? お気に入りの武器見つけるの大事よね
いつもr301とマスティフの組み合わせでやってる >>670
感度は普通かな、なんだろうね
そこまで弾が当たらないとなると環境(デバイス、マウスの持ち方や姿勢等も含む)な気もするけどまだ初心者なら慣れてないだけかもな
訓練所でダミー動かしてひたすら倒すのは良い練習になるよ 初心者鯖追い出されたらみんなすごく強くなって絶望してるんですがこれランク戦やってもいいですかね
カジュアルとかもうわけわからんほど強い人によく当たるんですが >>666
まずは発射レートが早くない簡単な武器(R-301、ボルト、スピットファイア辺り)をフルカスタムにして、弾のある位置からワンマガジンで倒すことを目標にしよう
その後はアタッチメントのレア度を下げたり、より遠くの的を狙ったりして距離によるリコイルの違いや武器による得意距離を見つけていくと良いかも スコープの感度設定って皆どうしてるんやろ
2倍なので1/2!みたいなことやってるとリコイルのせいで砂専用になってしまうジレンマが辛い…
>>672
(感度は普通やけどKD0.08の人とは別では…?) ハイセンシ以外ならプレイし続ければうまくなるから大丈夫 一度撃ち合ったら相手を倒すか自分が倒れるかするまで撃ち合ってる人いるけどそれは間違ってるからな
マガジン撃ちきるまで対面するのも間違い
細かく細かく撃っては隠れて撃っては隠れてしてダメージを蓄積させて倒すんやぞ
そりゃ上手いやつはワンマガ全部撃ち込んで倒すけどそんなことできるやつは限られてるんだから勘違いしちゃいけない 訓練所の壁か砂場に打った弾道の逆を描くようにマウス軌道心掛けるとリコイル安定してくる。
これも動画で知った。ずっとリコイルってランダムだと思ってた。 あと必ずしも自分が倒す必要はないから
味方が横やりいれやすいように相手を牽制するのだって有効な戦術だぞ
逆に自分が横やりいれる立場でもいい ついつい夢中になって撃ちあっちゃうけど落ち着いて冷静なときは大抵上手くいくんだよね
落ち着いて冷静にプレイするのが難しいんだけど >>666
さすがにそのレベルはAIM練習ソフトかなんかで練習した方がいい
apexほんへじゃ撃ち合う時間あまり長くないから基礎的なAIM練習はあんまりできない ああごめん勘違いしてた
>>672は>>666の人宛ね人違いすまん
>>675
ご指摘ありがとう
ちなみにスコープは倍率上がるにつれて感度も少し上げるのが一般的だと思う、変えてない人も多いけど もしかして振り向き5cmぐらいってダメだったりする?
15cmぐらいにした方がいいのかな ハイセンシはその日の気分や気候で結構エイムのばらつきあるわ 振り向き2cmでFPS10年(FPSしかやってないわけではないけど)の身から言わせてもらうと初心者のうちに最悪ミドルセンシ(振り向き10cm〜)くらいには矯正しといた方がいいと思う そうなのか・・・
前に15cmぐらいにした時あったんだけど相手の動くスピードにいつまでもマウスが追いつかないみたいなことがあってやめたんだよね
慣れるまで大変そう 敵のレレレなんて画面の何cmかしか動いてないしな
それの切り返しに合わせてトラッキングとかハイセンシだとプルプルなるわ
近距離はマスティフ持つからそんなにトラッキングいらないし中距離辺りの安定度求めてミドルローに合わせた方がダメ稼げる 俺もapexで久々にFPSハマったけどさすがに10年もこのセンシで遊んでて歳も30手前じゃもう矯正できなかった 今さらちゃんと投げ物持つようにしたけど守りにも攻めにも使えるからすごい強いなこれ
ただ攻めの時どうしてもムダ遣いしてしまう >>660
いや最初の1発じゃなくて1発ごとじゃないの?
時間じゃ無くてタイミングの問題
レート遅い武器は弾が着弾した瞬間にダメージ効率が上がって次の弾が着弾するまで落ち続ける、って仕組みでDPSはその平均でしかないから
DPSを下回るのと同じ期待値で上回りもするはず kd0.08と言った者ですが
ランクマやってる間にアドバイスいっぱいもらえてありがとう
とりあえずダミーくんを倒せるまで頑張る
振り向き?っていうのはキャラが真後ろを向くまででいいのかな
2cmほどでした マウスの感度を1/10にしただけで
ダミーくんが倒せるようになりました
これまでの200戦の仲間たちすまんかった やっぱり初FPSって人はそのままの設定でやるから超ハイセンシになっちゃうのかな ゲームやったことのない人が普段PCを動かすときは手首ちょっと動かすぐらいで操作できるDPI高めのほうが楽だからな
俺もマルチモニターで早く動かすために3200とか6400とかだったわ >>691
タイミングによればというならその通りだけど、じゃあそのタイミングはどのくらいあるのかとなると99の方が圧倒的に多い
だから99の方が先行してダメージを出してるんだよ プロの見て振り向き20cm位がいいって言ってたから試したりしたけど無理だったわ FPSにも種類があるしこういう対戦ものじゃなきゃロー設定になんてしないな >>660
DPSが僅差なんだから顔出し時間が同じならダメージも一緒じゃない?レート速いからR99の方がダメージ出てる気はするけどボルトは1発のダメージデカいからな
R99は初弾外したらそのまま5発くらい外すからDPSが僅差でも扱いやすいのは圧倒的にボルトだな 感度下げると視点変更がもたつきすぎるから下げられない >>660
DPSの数値どんだけ過信してんの
初段だけボルトのが〜とかマジで言ってんのかw
Time to killで言えばマジで違いあるか?って程度しか差がない(比較動画とか見ろ)
でも反動楽だし1発の火力デカいしマガジン火力も優れるし
ボルトの方が圧倒的に優れてる
DPSで99が勝ってる!ってその差を他に例えるならハゲレイスの方が頭のヒットボックス小さいから強い!って言ってるようなもんだぞ 最初dpi1000の5.0でやってたわ
今思うと信じられない
今は6分の1以下になってる このゲーム味方が素早くて追いつく頃には敵が箱になってるか味方が箱になってるかなので廃品回収業者みたいな気分になる
キャラによってスピードが違うのでしょうか?ライフラインってキャラを使ってるのですが スピードは同じ
武器手にしてると遅くなるから移動の時は武器しまう ランク戦してると足ひっぱりまくってるのにランク上がっちゃうんだけどいいのかな どのランク帯にもよるけどゴールドくらいまでは特に考えなくても大丈夫 みんな同じスピードなんですね
忍者女になるしかないのかと思ってましたがライフラインで武器を隠して走ることにします
お答え頂きありがとうございました レイスの虚空バンガの駆け足は30%アップだしオクタンの興奮剤は40%パスはグラップルで一気に移動出来るしローバのジャンプドライブホライゾンのリフトでも普通に走るよりはちょっと早い
走る速さは均一だけどキャラ毎に移動速度に違いは出るよ ゴールドって消費ポイントが少ないが故に
時間かけりゃ立ち回りやエイムクソでも自動的にプラチナいってしまうから
プラチナで俺とペアになった人に申し訳なさすぎる
なんやかんやプラ2プラ1の人はやっぱレベル高いなぁって思うわ オクタンで興奮剤ぶっ刺して敵の至近距離で暴れまくりながらスピファ腰撃ちぶちかますのにハマってます プラ帯何かの間違いで行っちゃった場合生存意識してくれるだけで大丈夫
ダウンさえしなければプラV以上先輩がいくらでもきっかけ作ってくれるよ >>708
たぶん漁るのが遅いんだと思う
自分が何が欲しいのか常に意識してデスボックスの中身全部見るのではなくさっと見て欲しい物だけ取るようにすると良いかも
あと移動中はスライディングジャンプすると良いよ プロが動画で言ってたなー移動中とか暇があればアイテム欄開いて常に何が足りないか確認しておこうって >>691
短時間で頭を引っ込める必要のある時の話だからね
例えば相手が99使ってて自分がボルトだとしてボルトが一発少なくなるような時間で頭を出し入れした場合ダメージレースで撃ち負けるわけよ
自分の出入りだけでなく相手もあっての話だからね
更にダメージの安定性ってのもあってレートが遅くて一発一発のダメージが大きい分一発外しただけで大きくダメージが下がる
隠れながらの撃ち合いだから一発目が確実に当たるとも限らない
そうなるとまずダメージのスタートが変わってきたりもするのよ
99はレートが早いからそのスタートの損失も少なくて済む
一応こういう利点はあるがそこまで大きな差じゃないし1マガジン辺りの火力の差の方が遥かにデカイからそういうのを考えて使えないなら99使う意味は使ってて気持ちいいくらい
考えて使ったとしてもボルトの方が上なのは間違いないが >>723
そこまで行くとマスティフとか持てよって言いたくなるな・・・
仮にプロ同士の戦いでも99とボルトで遮蔽の撃ち合いでボルトだからダメージレースに負けるなんて結果にならないと思うが・・・
ボルト3発なら48ダメージ、99でそれを上まわるには5発撃たなきゃだけどボルト3発と99を5発だとそれぞれどのくらい時間がかかるんだ?
wikiにあるrpsってのがよく分からないんだが そこら辺の考察って上級者の会話に見える。
それともそこら辺が実戦で納得もしくは反論が出るようになってやっと上級者? rate per secondだから秒間当たりの発射レートじゃないか?
dpsとほぼ同義 ブラハ初めて使ったけど貢献してる感凄いね(´∀`*) ボルトと99って、99の方が僅かにttk(time to kill)早いけどほぼ同じじゃなかった? 自分が当てやすい方でいいんじゃないかなー?
当てなきゃDPSなんて何の意味も無い ヘムロック&プラウラーという3点狂 悪くないと思います 射撃場で撃ってみたら意外と外れてるからびっくりした
今までなんで敵はすぐこっち倒してくるのに相手は倒れないんだろって思ってたけど当たってなかったのね マスティフ恐怖症だわ
相手はほとんど100以上当ててくるけどこっちはめちゃくちゃ調子良い時で50が限界
マスティフ持つくらいなら5mくらいのショットガン距離でも普通に当たるウィングマン持つ つまりヘムロックとウイングマンの組み合わせが最強でok? ウィングマンとマスティフずっと使ってたらトラッキングのキレがよくなったのか無意識にフリックショットしてることに気がついた、練習だと思ってやってみるといいかも 変なduo来るときついわ。
タービン、ハモンドと漁父区域で戦闘しかけるバカ多過ぎ。 >>735
あそこ少なくとも漁夫の漁夫の漁夫くらいのタイミングで行かないとやばいよなw >>736
もっと盛れるのにこいつら来たら終わるわw
迂回指示してチャット打っても二人組は謎の強気でいかんな。 >>735
タービンからハモンドに抜けようとするのはヤバい このスレでR-99の方がボルトより当たる人なんかいないんじゃないの
上級者が練習してやっと中距離戦えるような武器だよ 感度変えてからは弾が当たるんだけど、
200当てても500当ててもキルにつながらないのはなぜ >>730
プラウラーは5点だぞ
勘違いしてる人よくみるけど つってもタービンハモ研って安地の収縮的に通らざるを得ない時も結構あるからなあ
だからこそエリアで詰まって漁夫が発生しやすいんだけど
ドッグ方面から反対側とかその逆に回るルートがそこくらいしか無くて少なすぎるんよ
開発的には車使わせたいんだろうけどランクでは誰も乗ってない現実な ランクだとどこのポイントにもすでにPTがいて撃たれ放題の上に逃げ場ないからな >>742
タービン、ハモンドが最終安置じゃない限り車で通り過ぎるようにしてるわ
まあ通り過ぎた先も安全かと言われると微妙だからやっぱ車自体が微妙なんかなって思い始めてる >>726
ボルトの12rpsって1秒間に12発撃てるってことか
99は18rps
常に99の方がダメージが大きいように計算すると
ボルト1発は5f、99を2発は6.6f
ボルト2発は10f、99を3発は9.9f←ここ99の勝ち
ボルト3発は15f、99を5発は16.6f
ボルト4発は20f、99を6発は19.9f←ここ99の勝ち
ボルト5発は25f、99を8発は26.6f
ボルト6発は30f、99を9発は29.9f←ここ99の勝ち
・・・なあ、0.1fを争う意味があるのか?
撃ってて気持ちいい以外使う理由無くね? しかもボルトが勝つ弾数で言えばボルトは1.6fの有利、99は勝ってる弾数の時でさえ0.1fしか有利が付かない・・・ 味方がエネアモ使ってるときの代替として使える
301かg7への繋ぎ この計算でいくとむしろちょい撃ちはボルトの勝ちだろ 99の強さは瞬間火力と腰撃ちの精度の高さだよ
クロスヘア比べるとわかるけど99のが明らかに狭いし腰撃ちでも真っ直ぐ飛ぶ
ド近でのインファイトなら99が勝つ場面が多いんじゃないかな
ただ近接はマスティフでいいのであえて99を持つ必要はない ランクでは第二縮小に追われてるとき以外車に乗らないで欲しいし乗せないで欲しい
第一縮小は走っても間に合うしダメージ痛く無いんだから走ろう頼む レートが高い銃は多少外しても威力落ちにくいというメリットはあるぞ >>749
どういう意味?
昔は99への繋ぎに301持ってたけどいまは301かg7の繋ぎに99持ってるわ
サブ武器マスティフ固定だし 99はリコイルムズいからボルトに比べて頭狙いにくいわ
初動で拾えるとオルタネーターより1段階上の安心が得られる程度の武器
99扱えるやつは初心者ではない 二倍三倍つけてもめちゃくちゃ当たる301を使うことで敵とのダメージ交換の精神修行になる
当たるからついつい欲張ってしまうが発射レート的に打ち負ける301で我慢できるようになればどんな武器を使ってもついつい欲張って打ち負けちゃったという場面を減らせるぞ!多分 ボルトって一発目が出るまで遅くない?
エネルギー武器特有なのか勘違いなのか分からないけど >>754
ボルトもハボックやディボの繋ぎに出来るやん
それはアモの種類別の特性であって、SMG同士・高dps同士での性能差を比較する話とは別件だろ
論点ずらしみたいなことすな 味方がエネなら99持つしライトならボルト持つ
あとはクラフトにマガジンがある方とかかね >>757
1発目が出るまでの時間は全部同じなのでは?
wikiのデータしか知らんから載ってない事はわからん
でも弾速(wikiでは銃口初速と書いてあるが)で言えば99の方が遅いぞ >>759
味方がそれぞれボルトと99持ってたらどうすんの? >>761
どっちでもいいんじゃない?
落ちてる物資次第かな >>758
別にボルトの方が優れてるってのに反論した覚えないんだけど
それにボルトからハボとかディボに持ち帰ることはないかな >>763
いや君に言いたいのは俺が話してる論点とは別の事で横槍入れないでってこと
まあ何に持ち替えるかとかは人によるからそこは好みでしょ
99持ってたら301とかに持ち替えるのが正だからライト武器の方が〜とか言い出す訳ではあるまい >>724
そりゃプロでも理論値出せるわけじゃないからな
撃ち始めにも差は出るし弾を外したりもする
それとちょい出しでの撃ち合いでマスティフは使えんだろ
タイミングシビアすぎるし当たっても露出少なくてダメージ低くなるから
理論値と期待値でいえばそういった撃ち合いなら99もアリって話で最強はボルトで間違いない
それこそ理論値だけでいうならウンチネルをチラ見で一瞬だけ出て当てれば最強だしな >>765
ここで出た話題なのに何言ってんだこいつ 初スレでイキるのは最高に恥ずかしいから遠慮してもろて >>767
あーマスティフってそういう撃ち合い向いてないのかぁ
いやそこはしったか知識で発言したわ普段からマスティフと持たないからな
なるほどなるほど 俺がレスしたのは>>745の撃って気持ちいい以外に使う理由あるってことに対してだし
俺はおまえにアンカもつけてないのに横槍もクソもないだろ 安価付けてなければただの独り言なのか
しっかり何に対してのレスなのかって理由も付けたのに独り言らしい
勉強になったわ 武器の区別ついてたらもういいじゃん
何持っても弾の出る棒よ
振って殴ったほうがつよい プラチナから一気に相手がチーターに見えるくらい強くなる ぶっちゃけdpsがーとかで厳密にどちらが最強とかは、殆どの初心者にとってどうでもいい希ガス
本スレの方がそういう検証とか議論捗るんでねーか?
っていうか最強が決まっても、必ずしもその最強な状況作れるわけじゃないのがバトロワの魅力でもあるしな
味方の弾次第で使いたい武器使えんこともあるしそもそも拾えんこともある ジブ使うと示し合わせなくてもフォーカス喰らうからきついな >>773
当てられなければただの飾りだからな
チラ見でDPS通りにダメージ出せる人間がこのスレに居るのかとな
そんな俺も近距離はまだしも中距離じゃ完全にボルトの方が上だし
クロスレンジならマスティフ使うしマスティフなければクロスレンジでの撃ち合いしないように動くからなぁ >>776
そもそも最強決定戦ではなくこういう状況のら使えるって話だからね
そもそも総合的に考えたらボルト最強で揺るがないし >>776
初心者なら尚更なんの武器持ったらいいかって知りたくない? データだけに見たらボルトの方が継戦能力高いからttkが同じならボルトでいいよね
それはそれとして好きな方使えばいいじゃん 99はリココンが完全に染み付いてる人間多いから扱いやすいというのもありそう
ボルト微妙にブレるからな >>780
茶色か緑のFAマシンガンとショットガンの中から好きなの2つでいいと思う ウィングマン当てる練習とR99ボルト当てる練習、どっちを優先したほうがいい?マスティフはそこそこ当たるし撃ち合って勝てる事もおおいんだけど、ウィングマンは全然当たらん。視野角110にしてるから中距離とかはそもそも見えない。R99は仕留めきれなくて打ち負ける事が多々ある、トラッキングが苦手という感じなんだけど 初心者はテキトーに調べて強い武器ランキング!みたいなのみて、その中から自分に合うのを使ったらいいんだよ
DPS?
んなもん当てられるようになってからだよ
DPS論議できるくらいならこのスレ卒業だよ ウイングマンとか終盤まで持つべきじゃないしいらない >>780
どっちが最強か議論してるんやから、どっちか持っとれば安泰やろ!wみたいな感じになるんじゃないかな >>784
ウイングマンはロマン武器なので拾ったものによっては銃口が曲がっとる
その日の機嫌もあるし、まずは99ボルトを相当な率で当てられるようになってからでいいんじゃないかなー >>784
視野角104だけどウィングマン練習したおかげでモザビが当たるようになったしとっさに相手にエイム合わせる(フリックショット?)のが出来るようになって結果フルオート武器にも応用が効いて良かった ほんとの初心者は逆に持っちゃいけない武器の方が知りたいんじゃないかな… 持っちゃいけない武器は存在しないよ
どんな武器でも素手より強いと思うし >>784
今さら99練習するくらいならボルトでいいwmはプロでも外しまくったりするからキルクリップや魅せプ用
>>787
よっしゃボルト99にすれば最強やな(白目)
>>791
それだけは断言できる
圧倒的ウィングマン
初心者のwmよりp2020の方が弾数多いだけ牽制になってマシ
しかもwmって下手に強いと言われてるから勘違いして持つ初心者も居そうだし >>791
ハンポ無いp2020、モザビ
それ以外に持っちゃいけないって程の武器は無くない?
難しいからとっつきにくいよってのは他にもあるだろうけど >>796
持たない事には上達しないならWMも持っていいでしょ タボなくてもハボックなら持っちゃいけない程ではない
当たれば強いし、同じく当たれば強いwmやセンチネルとかと比べても当てやすいだろうし
>>796
2倍ボルトと等倍99のペアすき
紫カバンでもないと弾圧迫してグレ持ちにくいけど >>798
プロでも外しまくる武器持つよりボルトのように安定して強い武器練習すればいいだけで現状使えないwm練習するメリットがほぼ無い
現状とくに強味のないwmを実践で練習する意味ってある?
武器ガチャ云々ならそもそもガチャしなくていい場所に降りろって話だし タボックじゃない場合は持ちたくないな。
弱いと言われようがLスターとかRE45の方が楽しい。 >>800
SG持たんとAR持ってて紫でも枠足りん
弾3スタック×2=6
セル2スタックバッテリー1スタック=3
注射器1医療キット1=2
ここにアルティメット促進剤やモバイルリスポンビーコンとか入って更に投げものだから弾4スタック持つと足りなくなる
フェニキとか枠に余裕がある時以外は捨ててグレ持つわ
個人的には投げもの4〜5は持っておきたいからSMG二つはキツイしSMGの距離だとどうしてもクロスレンジになりやすくてSG欲しくなる >>742
いや、通らざるを得ない事は滅多にないぞ
意図して通るなら良いけど、通らざるを得ないと思うなら動き方見直しても良いと思う バトロワなんだから臨機応変に戦えばいい
早いうちに紫マガ拾ったり味方の武器見てエネエネで弾無くなりそうだなと思ったら99持てばいいし
デスボにボルト一式あれば乗り換えればいいし
理想の武器構成はあれど落ちてる武器で戦うしかないんだから苦手な武器があったら訓練場で練習するんだよ >>803
紫前提だとエネ4ライト3セル2バッテリー1医療キット1注射器1グレ4って感じかな
モバイルリスポーンもアル促もほぼ持たないなぁ、そこは使ってるレジェンドによるのかな
まぁ大抵はSG持つけどね俺も・・・今紫カバン作れないし >>805
舐められてというかwmは中距離が一番強いからね
近距離でゴリゴリ当てられる人はかなりの上級者だしその上級者ですらガバるから詰めるのが安定
クロスレンジならsgに分があるし
>>807
99で3スタックだとちょっと連戦するとすぐに無くなるのよな
自分ならボルト99構成ならエネ3ライト4にするわ
1パーティー壊滅させればほぼ確定でエネアモ持ってるし
しかし紫バック見つからないで終盤になったときの心許なさときたら…
弾、回復、投げものどれか足りてないからな >>804
タービンハモ研貯蔵庫を避けようとするとガーデン側からリフト通って回るかエステートを回るかだけどエステートも開け具合と密集率を考えるとハモ研とそんな変わらんしそうなるとフェーズランナーの裏をぐるっと大回りすることになるけどめちゃめちゃ遠くないか?
第1収縮ならいいけど第2になって第3に向かわないといけない時とかその辺通らざるを得なくなる事が多い気がする
それとも車乗ってパルス内ムーブするとか? WMはどんだけ練習しても外すときは外すからな…
あれ8割9割当てられたらプロでもむずいし ぼくの弾の出る棒は全部曲がってるらしい
特にショットガン系って1桁ダメージしかでなくて辛い プラウラー5点だったんけ thx
使ってみたけどやっぱつえぇわ 流石に終盤やったからヘムロック捨ててプラウラー マスティフ マスティフないと勝てないから練習しないとな
一発でアーマー割ったとき気持ちいいわ >>815
それ使う人がではなく相手が初心者ならだぞ
相手がある程度慣れた人だとただの的
FPS初心者同士でなら弾数ゴリ押し出来るけど 初FPSのガチ初心者なら当たらないR99よりオルタネーターの方がダメージ出せると思うが
オルタネーターだとそのうち火力不足の壁にぶち当たるから扱いやすいR301がオススメ ガチの初心者ならボルトだろ
リコイル簡単smg
そのくせARの距離もこなせて腰うちも強い 初動マスティフボルトが拾えなかった時に超至近距離を制するのがスピファ
相手がリロードしたり隙を作ろうとドタバタしてるのを冷静に追いつめて弾数で押し通す
3mくらい離れても腰溜めでゴリ推せる スピファの腰撃ちってバラけ具合上がったって聞いたけどキツくないの? 元々トラッキング出来てないから逆にばらけた方がいいまである パケロス酷すぎてゲームにならないんだけどみんな平気? 絶対負けたろって状況を何故か返せるときがあるマスティフはたまらんわ >>824
めっちゃ飛ぶわ
夜は特にな
クソ鯖クソゲー >>822
上がったかどうかはよく使う身からしてもよくわからんかった
でもなんとなくヘッドショット率が上がった気がするからバラけ具合が上がってるのかな >>718
真に受けんなよ
キルポとかRPシステム理解して行動に移せなかったらゴールド抜けれないんやぞ >>828
無料ゲームだから仕方ないとは言えFPSなんだからサーバーぐらいちゃんとしてほしい
パケロス40とかもうゲームにならないよ 自分の回線とかをまず疑ったらどうよ
俺的初心者向き装備はまぁぶっちゃけなんでもいいんだけど、EVA8とか301でも持ってればいいんじゃねーかとおもう
どうせ最初はなに使っても当たらないんだから、円に入れればダメージ出せるEVAと扱いやすい301でいいよ >>832
回線は業者に頼んでチェックしてもらってプロバイダ変更試してルーターモデム変えても治らないからもうAPEX側しか考えれないんだよね
自分だけパケロスひどいとかならまだこっちに原因あるかもって思えるけどもうAPEX側に問題があるとしか思えない 仲間とかぶったときに困るんで
〇〇一択とかでなくて
おすすめ武器トップ3とかあるとたすかります SG…マスティフ、EVA
エネルギ…ボルト、ディヴォ
ライト…R301
ヘビー…スピットファイア
SR…チャージライフル、トリプルテイク
このあたりからSG or SR+それ以外から1つとかが初心者にはおすすめな気がする
もちろんSGSR以外2つでもいい 近距離:R99・ボルトSMG・マスティフ
中距離:R301・フラットライン・ヘムロック・タボチャハボック(怪しい)
遠距離:トリプルテイク
って感じかね?この中から被ってないの選べばいい
被ってもライトアモなんかは比較的よく落ちてるから弾数の問題なら解決しやすい かずおじはショットガン持った方がいいよって言われたんだけどもう一つは301がいい? >>838
全然問題ない
301がなければR99でもボルトでもヘムロックでも、スナイパー(G7含む)以外なら何でもいいと思う >>839
>>840
ありがとう
前までボルトと99持ってたんだよね
ショットガン練習しなきゃ 勝てないからって初心者狩りくんなやボケ
こんなクソゲー二度とやるか >>841
ウィングマンとかショットガンは難しいけど撃ち方がSMGとかと違うから
調べてみることをお勧めする
慣れればきっと手放せなくなるよ 自分はeva8がこのゲームで一番苦手だわ
eva8持つくらいならp2020持つくらい苦手
ピースキーパーやマスティフは普通に使えるのにeva8だけは合わない モザンビークヒァ!!
ぶっちゃけハンポモザンビークとハンポ2020ならハンポ2020選ぶよな モザビ派だなぁ俺は
こればっかりは人それぞれ感覚次第だろうけど ハンポモザンもロマン武器に近い
当たればデカイが外せば終わる
そもそももうひとつの武器でアーマー割れなかったら玩具だし 味方の武器に合わせて武器変えてる?
味方がスナイパー持ってたらチクチクしたいんだなぁと思って遠距離武器持ったり
味方2人がヘビー武器だったらアモ足りなくならないように自分はヘビー以外にしたり まぁそもハンポモザン使うくらいならマスティフ覗いて撃てばエエやんけって話だしな >>848
モードと場合による 味方がスナ持ってたら
野良でカジュアルなら好きな武器持つし
ランクならARかSR1本持つかな
ただマップ的にSRで射線伸ばすこと自体は強いけど、一点からチクチクするの自体は弱いから
あんまりスナイパーは持ちたくないかな
アモは味方がエネルギー使ってればエネルギーは避ける、ヘビーは足りなければ避ける、ライトは多いから被ってもそのまま使う
でやってる >>850
弾の種類で多い少ないとかあるのか
知らなかったわサンクス シーズン5から始めてずっとプラ4の底を見続けたけど、ようやくプラ3に踏み入れることができた >>849
一応マスティフよりも遠い距離からダメージ出せるって利点はある
普通のSG運用するなら間違いなくマスティフでいい なんか最近apexすると酔ってふわふわするんだよなぁ
酔わないFPSを見つけたからこれやってるんだが ピースキーパー味方誰も取らんかったから初めて使ったんだが強すぎワロタわ >>833
自分はOCNのIPv6だけどレイテンシはともかくパケロスは0しか見たことないな
プロバイダが同じでも地域で違いはあるしAPEXの使ってるゲームサーバーと相性悪い経路だとお祈りルーター再起動かプロバイダ替える以外に手の打ちようがない >>835
>>837
ありがとう
試し撃ちでもR301は抜群に使いやすかった
マスティフは練習が必要かなー
フルオートなら何でもいい感じね LegendJameZ オートエイム常習者、先行単独ダウン暴言吐き切断
オートエイムを完全に自分の能力だと思いこんでる発言から怖さすら感じます。
https://twitter.com/mumeixyz/status/1331951562550169601/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>858
RE45とか一部のあからさま弱いの除けば自分が使いやすいな〜と思ったのでいいと思うよ
マスティフは視点振らずに体動かして当てるといいって説いてる動画がたくさん出てるから、詳しくは調べてみると
うまく使えるようになるかもしれない >>860
訓練所で撃ちまくって
なんとか銀IV下げどめから抜けられるように頑張るよ 自分はエイム練習用のソフトでAimLabってソフトやってみたらフリックは上手だけどトラッキングが平均以下で全然ダメって出た
とりあえずこういうエイム練習用ソフトやって自分がどんな傾向にあるか調べてみたらいいんじゃないかな >>863
中遠距離できっかけづくりやチクチクができる上に一応近接でも当てやすいからだと思う
オリンパスとマッチしてる 一応発射レートが0.1下がって弱体化されてる
それでも持つ人が多いのは圧倒的当てやすさじゃないかな
少しズレても1,2発当たるしね
あと初心者はチョークをオフにするといい拡散したほうが当てやすいから バンガロールって結構便利だね
スモークで斜線切れるしウルトも終盤で敵を来させないって形で使えるし 屋根の有る無しで効果が大きく左右されるウルトは使いにくいんだよなぁ 砂チクチク合戦苦手だわ悠長にしてるとワラワラ寄ってくるし
なおアーマーは育つ >>866
スモーク 毒煙がラグでコンバーターやアシストの射線来れない問題未解決 便利どころかスモークはブラハと金スコに看破されるし、駆け足のせいで近距離弾当たらんしマスティフ持てないし、ウルトは高確率で入るジブと被るし使いどころが無い気がするわ >>862
トラッキングゴミだとapexはいつまでも狩られる側だと思う
ソースは俺 敵のバンガに自分らとの間にスモーク焚かれて適当に撃ってたら瞬足でスモークから特攻してきて背後取られたw ウィングマン撃ってて楽しいんやが、これに合うキャラって誰なん? 当たるなら誰で持っても強いんじゃね
まああえて挙げるならデカイのに小柄付きで移動速度が重要且つ後衛のパス、アル促溜め込んでバッグ圧迫するから弾枠を抑えたいワットソン、ガンシとADSの相性の良いジブ
この辺かな
大体WM持つなら相方はマスティフになって単発単発の玄人構成になるけど >>874
ワットソン持ってないから次解放するわ
マスティフと相性が良いのは近距離をカバーできるから?
それならR99やボルトとかも良さそうやね
ありがと >>875
クイドロ実装されたとはいえWMでインファイトするのはプロでも当たらないから必然的に近距離武器が候補になる
99ボルトでも良いし俺も持つことあるけどマスティフにインファイト仕掛けられたらほぼ勝てないぞw
マスティフのメタはマスティフだからな 全体に占めるプラチナの割合は出てるけどプラV以上って全体の何%くらいなんだろう >>873
単発がラグで抜けるから主要プロはAPEXを遊び配信と金の出る大会以外
顔出さなくなった いうてプレイヤー人口のわりにサーバーの分解能上げられるほど儲かってないからな
疑惑の当たり判定はしゃーないわ 仲間二人やられて回復も足りないから一度漁ってから
バナー取りに行こうと思ってるのに漁ってる最中に
仲間から?ってチャット打たれるんだけどどうしたらいいの? わざとらしく回復がいるとかシールドがいるってシグナル出せばいいんじゃないかな なんとかシルバー1まで上がれたけどなんか全然ポイント増えなくなってきた
ゴールドの壁厚いわ >>624
> 不正なしで上位ランカーはジブ以外出来る限りウィングマンとG7が欲しい
> 拾えなければ仕方ないけど
これランカーはウィングマンとG7ほしいってどういう意味?
別にプレマスでも必須武器じゃなくね?
あとジブ以外ってジブこそ後衛だからその武器向きだと思うんだけど >>883
ゴールドまではWとTでマッチングの差はないはず
今まで通りでポイント盛れるからがんばれ 立ち回りを理解しないままプラチナ4になってしまった
そもそも立ち回りってなんだ
正直に言うと立ち回りって概念自体よく理解してない
友達に聞いたら「AIM以外の全てだよ」って言われてもう頭ぺックスしそうだわ >>884
エアプじゃね?
pcプレマス帯でウイングマンはともかくG7優先して持つ奴なんてほとんど見たことないわ >>886
どっか上の方にプラチナの立ち回り書いてあるからそれ見てみ
動画でも色々解説してあるのあると思うからそういうの参考にするのもいいかも >>887
レス内容が脈絡ないしいきなりツイアカ貼り付けながらチーター報告してるしアタマおかしい人っぽいな >>885
いつにも増して死にまくるから敵強くなったんかと思ったけど気のせいか
もうちょっと回数回してみるわ 後衛寄りかつ覗いて撃った方が強いジブにウィングマンとG7はめちゃくちゃ相性がいい
とはいえ度重なるアプデと現マップとの噛み合いでウィングマンとG7自体の性能が控えめになっちゃったからもう昔の話だな プラ3だけど俺も立ち回り全然理解できてないわ
極端な話、最初に降りたところ漁り終わったら次に行く所どういう風に決めていいのかもわからん
なんかいつも雰囲気で行動してるけど 基本 強ポジ移動じゃね?
敵と交戦して漁夫が来たら交戦角度を0度に近づけるように動くとか ロングボウがいい感じで当てられるようになってきたからセンチネルにも手を出してみたが動く相手には全く当てられなくて草
やっぱ俺にはまだ早かったな >>884
ウィングマン 漁夫連戦出来る、弾切れが起きにくい、威力が高い、ヘビーマガジンの拾得確率
接敵時CSのアシストに対抗しやすい単発銃なので射線きりながら戦える、レレレするとランカーでも撃ち負ける
G7 は3〜4倍スコ拾えるならマガジン無しで擬似SRとなる、弾も一枠で済む
接敵時ノンスコや腰撃ちでまっすぐ飛ぶ
ジブはバリア前提連射ライフル武器、SRも顔出ししやすいく撃ち勝つ
単発は当たらないと的になりやすい
だがラグで弾抜けが発覚し単発には致命的今後も改善されないらしくPCランカーで稼ぐ一は
他ゲー移行した人が多い、それとこのラグは連射武器アシストが更に有利になる事も海外プレイヤー
が証明した動画があるはず。 俺もまだまだわからないけどとりあえず安置外では戦わない、いけそうな漁夫があったら狙いにいく、常に高所、遮蔽が多い強ポジを意識するって感じかな… R99よりボルトの方が近距離強いけどバレる付けれる分R99の方がバースト武器としてARに近い動きできる時ない?
ボルトは反動のせいで高低差ある中距離の時の咄嗟リコイルが大変だけどどうなんだろ 別にどの武器でも当てれりゃなんでもいいと思うけどな
細かい性能差を気にするほど使いこなせる人もそうおらんやろし バトロワの立ち回りはマップ覚えて戦闘になる場所とその有利位置と最初の船の経路でどんな感じに散ったかみて考えるぐらい
ただそんな事面倒だから、ここから漁夫来たら面倒と思う所を確認してそれを回避できる移動するだけでもいい >>899
まともな反駁材料ない子どもかな?
>>902
扱えないなら正直にいいなさい・・・w 初心者にウィングマンやg7みたいな当てにくい武器勧めるのどうかと思うなぁ
R99も難しいけどフルオートな分まだ当てられると思うし
やっぱボルトとか301よな バカだからここが初心者スレって読めないんだろ
本スレで書いても無視されるから自分の思う最強武器論理を全然分かってない奴らに向けて披露したいだけ まぁ話の発端がWMとG7に合うキャラだし武器を勧めてる訳じゃないじゃろ
正直マスティフ有ったらどのキャラで使ってもいいわ >>909
あの横ブレが扱いやすいとはとても思えない WM使いたいなら普通にレイスとかの方が良いと思う
ジブはドーム際の戦いで有利に戦うためにSG必ず持ちたいし、そうなった時にもう1枠はみんな言ってるように後衛の役割があるから、中距離で活躍しやすい武器(AR系)が良いと思う シーズン6からはじめてプラ4に上がったけど盛れない絶望、今シーズンは、隠れんぼしなければゴールドに停滞すると思ってプレイしたけどプラ4に上がるわ、これゴールドもチュートリアルだろ?カジュアルは死んだら即抜けばっかりだしなー、困るわプラチナに上がりたくねー >>914
ゴールドは-少ないしカジュアル並みに部隊数減るからすぐ追い出されるよ ブラッドハウンドの戦術スキルって基本混戦時と漁夫の確認に使う感じでいいの?
位置バレするデメリットばかり考えてしまって、結局1マッチ中に数回しか使えてないんだけどもっと有用な使い方あったら教えてください 窓がなくドアも閉まっている状態で狙撃されたのですがチートですか? >>916
位置バレよりも移動先での奇襲のほうが恐いから、曲がり角とかドアがありそうなところとか敵がいそうな高層階とかに向けて使え
例えばタービンから滝上に上る前とか、エネルギー倉庫へ入る前とかエステートの建物群とか 敵側からするとスキャンされたら警戒するだけだしなんとなくの方向は分かるけど敵の正確な場所分からないのに向こうは分かってる
そのまま近づいたらどうせ足音でバレるしハイドしてる時以外位置バレるなんて気にしなくていいよ >>903
そりゃ扱えるわけないよ
このゲームに3〜4倍スコープなんてないんだから
あるのは三倍、2-4倍な
スコープの種類くらい調べてから書き込まないとエアプバレるぞ >>910
99とかのほうがリコイルしなきゃならない距離が長くて難しい気がするわ 99ってチョイ撃ちするとバーストプラウラーみたいだな
ダメージと弾持ちがゴミだけど ドアってミニガン以外でどうこう出来たのか知らんかったなぁ >>926
ドアノブ撃てばゆっくり開くぞ
しばらく使ってないから変わってたらすまん フルパ組むとフルパ鯖に入れられるって聞くけど2人パーティでもフルパ扱いになる? ちくしょうレジェンダリーハントバンドル値上げしやがって
ムカついたからポチッたわはっはっは >>929
2パは含まれないんじゃないかな
デュオとソロで組まされる感じ
本スレでデュオガイジが〜はもう日常茶飯事 前にグラボとモニター相談した者だけど、ブラックフライデーでAOCの23インチ湾曲モニターがちょっとだけ安くなってたから1660superと一緒に買ったよ。答えてくれた人ありがとう。届くのが楽しみだ。 >>931
ありがとう
よく二人でランクマ行くけどやっぱフルパに混ぜられてるなら味方になった人に悪いなあって思ってたんだけど二人でも野良扱いなら問題ないのかな >>366
たいへん助かるので
次スレはテンプレにこういうの欲しいです あくまでもこの人の意見だからテンプレにするならいろんな人の意見をまとめて見れるようなところがあれば良いのかもね 初心者は絶対にSRは持つな
絶対
初心者だからサポートしたいし…みたいな考えは捨てろサポートってのは立ち回りがわかってるやつがやるもんだ 別に何持ってもいいと思うけどね
サポート云々関係なく一番大事なのは敵に当てられることなので、接近戦になると焦ってまともにエイム出来ないから今はSRで落ち着いて撃ちたいと思っても良いと思う
そのうちSR持ってて詰められたときにどうしようもないとわかってLMGやSMGを練習するようになる 撃ち合いの時に味方の位置見てなくて孤立すること多いんですが、ミニマップで確認してますか?ピンで見てますか?
視野広く持つコツが知りたいです 初心者が〇〇しない方がいいとか、〇〇すると良いとか知識だけ持ってても頭でっかちの下手くそになるだけ
戦場で経験してから理論武装しないと一生上手くはならん >>939
隠れた時にマップチラ見するクセ付けるといいんでなかろうか? リロードのタイミングや確実に敵に撃たれないと分かる場所で味方の位置確認するな
それでもインファイトになると味方がカバーしてくれると信じて味方の位置確認せずにダウンした後少し離れたところに味方がいることに気づくことあるわ、VCなし野良の限界だね レイスの戦術ってめちゃくちゃ高性能だからさぞCD長いんだろうなと思ったらめちゃくちゃ短くて笑った
1分に2回も使えるのかよ >>943
シーズン1から最近復帰したけど昔はもっと強かった
準備時間なかったし >>920
これは知らなかった…ありがとうございます 初心者がSR持つのは良いけど接敵してんのにまだSR構えてんのふざけんなって思う
敵と出会ってないからSR構えとけばいいやろ〜じゃなくて、遠くに居るの見つけたからSRに切り替えるかって意識持って欲しい 撃ち合いの側面とか射線がガンガン通る位置から撃ってくれるならまだいいんだけどね
射線通らないのに敵来るかな〜って接敵中に見てるSRが一番ゴミ、ふつうに1人いないのと同じ ジブのおっさんのバリアはどう使えばいいのかアドバイスおくれ
敵と撃ち合う時に使うと味方の弾も防いで邪魔になりそうであんまり使っていない
味方が倒れた時に蘇生するために使っても蘇生中に距離詰められてバリア切れたら味方とも殺される >>950
ダウンされる前に回復入れる時間稼ぐために使うんじゃないかな >>950
障害物を作れるという認識で、回復したい時蘇生したい時レレレの要領で隠れながら打ちたい時に出すと良い。
当たり前だけど蘇生する時1人がバリアの中から敵の前で抑えなきゃ敵は詰めるよ。オレが敵だってそうする。
100戦も必ずドーム使うようにして戦えば何となく要領は得れるはずだから、頑張って。 >>950
>>953の言う通りだけど、他にも使い道がある
障害物が作れるってことだから
1.詰める時に前に投げる
こうすることで安全に直進して詰めることができる。
相手が家の上とかなら、家の壁の登り切った所がギリギリ入るように置けるとベスト。
相手と対等の高さにいる状態なら、ドームの隅で出入りの駆け引きしつつファイトすることになるかな。
2.移動経路の確保
高さがついてるとちょっと難しいけど、開けた所を移動する時に使える。
対等の高さの相手ならそのまましばらく射線が切れるし、
相手が高台から撃ってくるなら一旦中で回復してからもう一度走れる。
3.味方を守るために使う
空爆とかから守るために使うのはもちろん、
自分の前で遮蔽がない状態で味方が1v1してる時に、味方がギリギリ入らないぐらいの後ろに置いてやると
味方は一歩下がるだけで遮蔽に入ることができるし、自分はドームからピークするだけで味方が撃ち合ってた相手と撃ち合える
ドームの中で蘇生、回復するときには基本的に相手から見て遠いほうのドームのふちでやるといいよ
詰めてきたらキャンセルして一歩下がれば、相手はまたドームの中の分歩かなきゃいけないし
そこから対等なドームファイトに展開できるから。
距離とかの把握が必要だったり、応用がいくらでも効く難しいキャラだから頑張って ありがとう。ダウンしてやばくなってから使ってもだめなのか
置いたらいつもドームの中に隠れていたがそれもいけなかった…
味方の時間稼ぎと遮蔽物として使うよう頭に入れておくわ >>950
クロスレンジの撃ち合いでマスティフ持ってバリア出入りしながら撃ち合う チームゲーの立ち回りなんかボイチャ前提だから野良で立ち回り(笑)とか気にしてられなくね
撤退すべき時に味方と意思疎通出来なかったら味方だけ置いていく事になるし
詰めるべき時に味方と意思疎通出来なかったら自分だけ突っ込む事になるし
ピン刺しても伝わらないし日本鯖でも外人だらけだからチャットも使えないし ハンティングビーストで画面白黒になると見づらくてしょうがないんだけどなんか改善策ないですか? >>958
立ておつ
>>963
慣れるしかない 俺もそれがダメでブラハ使えない FPSもはじめての初心者にオルタネーターおすすめするのってどう?
まずは弾が相手に当たる感覚を覚えさせようと思ったんだけど >>955
ダウンしてから使う時はウルト投げて使うと良いよ自分中心に投げてからドーム使っての蘇生で少し時間稼げる 素直だから意外と使いやすいけど発射レートと相まってメインにはなりがたい一品 初心者はどれだけ当てられてダメージをとるかが大事だと思うよキルはその次よ
どれだけ強武器を持とうが当たらなきゃ意味がない
つまり訓練場で一番当てられる武器がお前のオススメ武器だ オルタネーター普通に使う。扱いやすいし良いと思うよ。初心者はまず当てるっていう楽しさを覚えるのが先だと思うわ。だからSRもトリテがおすすめ次いでチャーライ。 >>972
レート遅いからリコイルしやすくてガツガツ当たるし初心者のもつオルタネーター普通に強いと思うけどな
99なんかよりもよっぽど恐ろしい >>975
かく言う俺もオルタネータに育てて貰った一人さ………
正味オルタネータと301の持ち合わせもなかなかいいと思ってたり S0からやってるけど、当時周りが強い強いって言ってたPK,WM,R99どれも全然使えなくて
EvaとかR301持ってる時のほうがダメージ出せてたから
強いんじゃなくて本人が使いやすいっていうのは初心者のうちは大事だなあと S0からやってるけど、当時周りが強い強いって言ってたPK,WM,R99どれも全然使えなくて
EvaとかR301持ってる時のほうがダメージ出せてたから
強いんじゃなくて本人が使いやすいっていうのは初心者のうちは大事だなあと オルタネーターは敵ある程度遠くても割と当たるから好き >>960
最低限なことをやった上で理解されなきゃ相手が悪い
最低限なこともせずに味方文句言うならそいつが悪い
相手にどれくらいダメージ与えたとかアーマー割ったとかはvc使わんわとダメだが退こうとか攻めようとかはピンだけで伝わるし伝わらないなら大体そいつが悪い回復したい場合なんかも○○が必要だで伝わるし
同じ○○が必要ってのでもそいつが攻めてるなら1pt分の戦力があるのは分かるし物質集めしてるようなムーブなら戦闘そのものが無理なのは分かる
そういうサイテイゲンノ理解力すら無くてピンだけじゃ意志疎通出来ないと言ってるならそいつが悪い プラ4上がったんだけど初動被りの武器ガチャゲーしかしてない
プラチナって常にこんな感じなの? >>981
プラWは底辺張り付きがそういうジャンプする
盛れてV以降になっても、張り付き沼ジャンプがいたらそういう風になるよ
だからジャンプマスター自分になることを祈りつつ、自分で飛ぶことをおすすめする 99が嫌いでオルタ持つなら301持ったほうが良くない? 降りるときミラージュでデコイ出しとくと大体被らんな オルタはSMGだからADS時の移動速度は301より速いぞ!
だからなんだって話だな! >>954
相談した者じゃないが参考になったわ、さんくす >>984 デコイ出したらJMが降下場所変更して、変更した所が後降り&被りで速攻殺されたんだがw >>988
自分がJMじゃないときはデコイ出したよって言おうね! 降下中に限らず味方のデコイは(味方には)明らかにデコイってわかるようにして欲しいものがある
ビカビカ光らせるとか訓練所のダミーみたいにするとか? 部隊壊滅からの漁夫2部隊とか頭がパニックになってもうダメ
瞬時の判断力がうんこすぎるわ >>980
シールドが要るとか言われたらセルもバッテリーも枯渇したのかなぁ……としか思えないんだが……
野良でそんなの察しろって無理でしょ 回復したいでシールドが要る回復が要るは初耳だな、聞いたことないわ・・・ 回復したい時に〇〇がいるって言われたら〇〇が足りないんだろうなと思って落とすな >>980
〇〇が必要ってまだセルとかある状態で出せるの? このスレッドは1000を超えました。
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