【PC】原神 / Genshin part27
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part26
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605703275/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 Lv45のランクアップダンジョンの宝箱取ろうとしたらワープが近くて取る前に外に出てしまったんだけどもう回収不能だよねこれ
何入ってたんだろ 英雄がいくつか入ってたのは覚えてるがうぉぉぉぉぉってテンション上がるようなものは入ってなかったな 11層2間でスライム投げチャールうざいから岩爆発でブロックしようと思ったら放物線を描くスライム爆弾には通用しなかった思い出 こんなスレにも数匹わがままこどもおじさんが混ざってるのな
うんざり 匿名掲示板でなにいってんだこいつ
どっちの意見もあって当然だろうに
いやなら来なければいい いや前スレ読んでの感想だからw
いちいちカッカすんなよ自意識過剰w それでもボクはウェンチィは使わない
スクロースならメガネが粉々になるまで使ってる (´・ω・`)主人公って結局なんなん
ウェンティとかショウリみたいな現人神の部類なの? かつての力を取り戻してうんたら言ってたし
片割れ見つけたら合体してスペリオルドラゴンになるんやろか 前スレのリーク情報といえば。
以前に宝箱のリポップ時間の画像回ってたけど、箱ってやっぱ復活してなくない…?
画像の通り復活してたら今頃は流石にそろそろ箱まみれになってそうなもんだけども。 紀行のデイリーウィークリー普通にやるだけで
週制限の1万溢れるようになってたんだな
この制限何か意味あるんか? ・リポップは公式に問い合わせたら否定された
・リポップはあると思われていたが違った
・リポップしている宝箱はある。あれは確かに前に開けた
・ギミックの一部が解除されていて、再び作動させたら宝箱が出た
情報は錯綜している
個人的には、「リ」ポップはせず、何らかのタイミングで「ポップ」してるのだと思う
その場所が、一度宝箱が開けられた場所も含めて、現在設置されてない場所からランダムに一定数選ばれてるだけ ウィークリーの組み合わせで溢れたり溢れなかったりするぞ
今まで全部消化して溢れたことなかったけど俺も今週はもう溢れたわ 80まで上げなくてもレベル70突破止めで戦力的に問題ないなら無凸タルタルと完凸ディオナ育てるかな >>39
1.1からもうランダムじゃなくなったと思うぞ
今までのやつすべて+討伐懸賞・住民リクエストで13個あるから 現状のリークじゃ両手剣使いそうな星5キャラいなそうだよな
ディルック居ないのに星5武器大剣ばっかり出てきて萎える >>41
そうなんか情弱だったわ
先週は日数少なくて溢れなかったが全部乗せウィークリーになってたのなら溢れるのも納得だわ まじや
俺もウィークリー溢れたわ
今最大で37ってところかな? タルタルを無凸でいいから欲しいんだけど
中にはオリジナル料理埋めとかでひとりは確保する!とかいう変態いるの?
自分はすでにクレーをスルーしたわけだけど・・・つーか、限定なのおかしいだろ恒常落ちさせろ 樹脂5000も消費してたら37だなぁ
と言いつつ3500ぐらい消費してたが 恒常落ちしてそこからPU無しで狙うとか正気の沙汰じゃねーお これ来月当たりでやっとまともにゲーム遊べるようになるくらいだな
リソースも遺物以外落ち着いてきた
これでもまだまだ足りないけど べネット使えば12層楽になるのはわかってるんだけどあいつだけは使いたくない 今ってイベント期間で元素チャージ効率にバフ掛かったりしてます?
何気なくステータス見たらウェンテイ220%を筆頭に他のキャラも100%超えでるんだが >>53
元素チャージは100%がデフォルトだよ?
+100%じゃないぞ 元素チャージ効率が固有追加ステータスじゃないキャラで、聖遺物と武器外して100%を越えてるならバグだから運営に問い合わせてどうぞ マルチでメンバー全員がギミック処理しながら戦ってようやくクリアできるコンテンツ
いずれそういうのをエンドに置いてくる気がする スマホからログイン用のメールアドレス変更したんだけどさ
変更後にPCでゲーム開始時に変更したアドレスの再入力を促したりパスワード再度要求されず
新しいメールアドレスの一部伏せ字にした状態で即ログイン出来てしまったんだけど流石に不味くないかこれ
同一ネットワーク内のスマホで作業していたとは言えがばがば過ぎるだろう 最近狂風のコアと戦ってる途中でまったく動かなくなる現象が起こるんだけど同じような人いますか? アンバーは元素爆発の手数が多いから、チャージ効率上げておけば
「他に火アタッカーいれば」氷以外のバリア割として有能 >>38
1.1になった時、毎日走ってるルートのど真ん中に宝箱湧いたし
開発のミスで復活or新規追加されてる説を提唱するわ 刻晴ちゃんあたったしディオナも4凸まで出てるから一緒に育てようかなと思ってるけどまだまだ素材が足らないねぇ
70突破まで見越すと樹脂的にも雑魚泥的にも足らない
飽きるにはまだまだですわ >>51
むしろ来月なったら90解禁で地獄絵図では やりたいことは多いのに
やれることが何もない・・・ 厳選しまくってもう世界ランク7行ってるレベルじゃないと聖遺物餌足らんでしょ 世界ランクだけを上げようとするのって意味ないよな
廃人YouTuberは競ってそうだけど ランク6でもう雑魚の攻撃がいてぇし鍾離先生はランクあがるほど重要になりそうだなぁ >>69
それ以上の秘境はしばらく解放されないだろうし
現状ランク6秘境無難にクリアできてればそれ以降はのんびりでいい気がするよ 今回の隕石もそうだけどいつ敵バリア持ちに遭遇するかわからないから岩の先生は構想外
耐久力用途でもディオナみたいな4元素かつシールド貼れるキャラの方が理想だな
せめてチーム編成が瞬時にできれば良いんだけど待ち時間だるいし交戦中は変えられないし 突破最終でのレベル上げ用に経験値取っておこうと思ってもそもそも突破の素材でそこそこ詰まりそうだし80増やしといた方がいいんだよな ファデュイに関してはバリア貼る前に石化させればそのまま押し切れそうな気がするな 前回の武器ガチャ引いとけばよかったわ・・・今回の武器ガチャハズレ星4が多すぎる・・・
今逃すとしばらく弓蔵とか天空弓引けないんだろうな 最近バリア剥がしは岩が一番安定だと気づいた
ノエルで振り回してれば剥がれるし
凝光はもっと楽なんだろうか >>75
上げようと思って上がるもんじゃないし
上げたくなくても上がるもんだろ キャラ切り替え+元素爆発のショートカット
時々発動できないのにキャラチェンジだけはするのやめてほしい
出場キャラの爆発起動には無効な操作だから連打だと発動しない罠 石化の仕様は本当に気になるな。ショウリの性能なんてもう石化がすべてみたいなところあるし
リーク通りデバフ系一切なしただ動けなくするだけで本当にそのまま実装されたら神の恥さらしよ ドットダメージとバリアあるし完凸すれば回復性能もつくから使い道はあるでしょ >>85
アビスのバリアなら手数でなんとかなるね
叩くたび結晶出るから1種類だけの場所ならほぼダメージ食らう要素無いし
2種類以上いるとバリア貫通するわ元素反応で痛いわでアカン ショウリきたら今のパーティー全員リストラしてギョウコウショウリノエルの岩パで作ろうかな ファデュイ雷ハンマーのバリアは凝光さんじゃ全然剥がせないな >>94
ファデュイは大火力でアーマー付く前に押し切るのがいいな 今のところ世界ランク7以降は急ぐ必要ないと思うけど
カンスト後に余った冒険経験で利益を得られるシステムが実装された場合は別かな
キャップ解放の時期はいつだろうな 今回のクエストで経験値本とモラがちょびっとだけ潤ったな
ここらへんはちょっと緩和するつもりなのかね
キャラ入手しても育てるリソースなさすぎて倉庫の肥やし化しやすいもんな 孤雲閣は鍛冶屋の情報の対象にならないのに毎日魔晶が生える気がするが
モンドに同じような場所ある? 「魔鉱の塊」が原発稼働していないのに貯まる再処理核燃料になっとる。200個貯まったわ。
水晶の塊と、比率が5:1くらいでいいと思うのに半々くらいだからなあ。
所詮は樹脂を戦闘で消費できないライト層救済アイテムなのかねえ。 いつの日か星5原型が出ると淡い期待を持って魔鉱貯めてる >>101
ドラゴンスパインに続きそうなヒルチャールの集落のとこはずっとリポップしてる気がする >>105
ドゥラフが教えてくれる場所かな
確かにそうかも知れない 樹脂600ぐらい使って聖遺物掘ったけど餌しか貯まらなかった…闇すぎる
剣闘士で中途半端にいい感じのサブOP付いてると妥協レベルが上がって更に闇になってるわ 水バリア以外は対応した元素使えばすぐ消せるがほんと水バリアだけおかしい >>58
それ自分もあったな
落ちてきたあと動かなくなってサンドバッグと化した
発生したのは確か1.1以降だと思ったが これまではドゥラフに話しかけてからヒルチャールのところに掘りに行ってたけど話しかける前に行ってみても普通に生えてて今まで無駄なことしてたわ
掘った後にドゥラフに話しかけたら今までノーマークだった別の場所教えてくれたがここも毎日生える場所なのか気になる 防御HP会心会心ダメみたいな一見だめに見える奴でもレベルあげて会心二つ上がるだけで最強格だからそういうのはスルーしない方がいいぞ
基本会心上がれば他のopなんてどうでもいいし >>109
雷バリア→氷、氷バリア→炎、炎バリア→水
水バリア→雷
のはずなのに異様に割れにくい 水バリアの弱点は氷だけど氷法器がいないからなディオナの狙い撃ちでかなり削れる >>111
誰かに話さないと見つからない鉱山はないはず
基本的には翌日生えてる 変わったヒルチャール倒すと冒険者経験値入るのかよ
端数変な数字になるの嫌なんだが
なんだよ18って中途半端な ファデュイ水デブはレザー爆発で何度殴っても全然解けないし貫通ダメで死ぬ方が早いまであるな
水バリアの異様な硬さは設定ミスかもしかしたら弱点が違うのか?
草で吸い取るとかだったらあり得なくもない >>65
羨ましい
ガイアくんメインなのに無凸なのよ
せめて2凸は欲しい >>118
3つ上のレスも読めないならお前はヒルチャールってことで文句ねーな? >>112
そもそもそれすら出ないからな
欲しいのが攻撃時計or雷バフ杯or会心率冠でどれか1つまともなのが出てくれたらそれでいいんだけどね気長にやるしかないわ
2セットでこれだけ苦労してると4セット怒り厳選とかマジ禿げる メインHPの会心会心ダメ攻撃効率付いた星5杯あるけどさすがに杯はダメージバフ付けたいよね 暁光とデュオナ育てたいけどリソーセスがまったく足りねぇ・・・
もっと経験値おくれよ >>121
アビスは3すくみだけどファデュイは4すくみだと初期から言われてる
実際に氷が効くのは水デブじゃなくて雷ハンマーのバリアと雷蛍の大技な 氷必要なときは重雲のスキルサークルの中で大剣ブンブンしとるな 水銃は雷、水アビスは氷
普通に考えたら、これ設定した奴頭おかしいだろ。なんで同じ元素なのに弱点違うんだよ…
というかわざわざ弱点なんて作らずに、元素反応起きたらその元素を消費→シールドが弱るでいいじゃんっていう
設定がガバガバすぎる
あとスライムは元素で出来た生物なんだから元素反応に滅法弱くするべきだろ。同じ元素は無効にするくせに そもそも特定属性じゃなきゃダメってのがPTの自由度をなくしてるよな
キャラは多いのに育成はグロいのも相まってほんと惜しい ランク6になってだいぶたつけどマルチセシリアでヒルチャールを見に行くかずっと迷ってる
怖いもの見たさというかなんというか アビスとファデュイの弱点の違いだけは理由付けしてくれないと
ちょっと納得いかないわな
なぜ分けたのか意味が分からん >>129
とりあえずPT編成をショトカ登録できるようにしてPT情報読み込みロードを無くしてくれたら俺は許す 重雲刻晴ディルックバーバラの汎用編成で大体どこにでも行っちゃう
持っていれば氷は七七で炎はクレーにしたいとこだけど 弓の狙い撃ちキャンセルってマクロでやったら怒られるんか? スライムはもっと元素ダメージを受けてくれても良さそうだな
氷スライムのブレスみたいなやつの範囲よくわからんからなんとかして キャンセルマクロでBANとか聞いたしやめたほうが無難 i3 4150
8GB ram
内蔵GPU
こんなんでも画質と解像度さえ落とせば普通に動くんだな 氷スライムのブレスも挙動がひどいな
あいつらブレスした後持続の真ん中に入って動かなくなるし遅延行為だるすぎる 加入申請が嫌なら拒否設定にしときなよ
まぁしててもマルチやったときかなんかで勝手に変わるんだけど >>138
すごいな
ryzenAPUでも専用機組めそう 水2氷1アビスのエリアで高台から試したけど、
氷アビスはアンバーの火矢3発で割れる
水アビスは、火・雷・氷矢のどれでも11-12発で割れる
から弱点属性になってないんだな >>144
明らかに水だけおかしいから設定ミスだな 隕石イベで敵に吹っ飛ばされたら200mくらい飛んで落下死&クエ失敗ってなったなんだこれw アビスのシールドに弱点の元素拡散させるとごっそり削れるのきもちいい 確かに水アビスにはいつも苦労させられるわ
単純に硬すぎる このゲーム1日にできる事が制限されてるのが逆にいい気がしてきた
サイパン来ても並行して遊べる >>146
盾持ちデカチャール二体に挟まれたとき謎物理でめっちゃ飛ばされたわ >>150
他にやるゲームあるならわざわざ平行して
デイリー消化ゲーなんてやる必要なくね?とは思う >>152
氷はドラゴンスパインの秘境みたいだけどね
水はいつになるのやら 氷法器もはやくほしい
できればかわいい女の子で頼むぞ もうまん筋ないキャラ出てきて欲しくない
おめえのために原石貯めてるわけじゃねんダワ >>146
デカチャールに上空に吹っ飛ばされてる動画あったな
目標の座標距離できっちり8500メートル ファデュイなんかプレイアブルにしなくてよかった
うちのタルタリヤはずーっとキャラ画面の一番右にいるわ …飛天御剣で効果発動後のガイアさんキモ過ぎるくらいの軽快さだ 蛍ちゃん子どものくせに言動が調子乗ってるからおじさんがわからせえっちしてあげるね >>165
ひどいなこれはw縦方向にもあるのか
こっちは斜め45度くらいにとばされたから崖2つくらい越えて10秒くらいで空中散歩は終了しちゃったな >>153
ソシャゲなら惰性で前のゲームの日課をこなすひとは多い気がする
流石にAAAタイトルをやり込む時間をソシャゲにさくゲーマーはいないと思うが >>165
俺も吹っ飛ばされて何だこのクソゲーと思ってたけど桁が違い過ぎて笑う 断片的に…
琉璃百合は軽策荘の西側の段々畑あたりに生えてます
鉱石の方は明日にならないと生えないかな… その他見つけにくい植物
琉璃袋は崖の壁、清心は璃月の山の頂上 ジャンキャン宇宙旅行治ってないの?
ワープ復帰できるからいいけど
めんどくさいからフィールドでジャンキャンしたくない 通常ガチャは1回目武器だったら2回目はキャラってことはないのね
また武器とか…なんだよ笛の剣って… 残骸30個終わって報酬全部受け取ったんだが、星屑の時みたいにSDイラストと事件記録的なやつはないのか?
それともマップに残ってる残骸をなくさないと出ない? 白鉄以上の採掘場でよければマップ見せましょうか?
いつもの画面割れだけど ウェンティにくそデカおっぱい付け足したイラスト見かけて体調悪化した https://i.imgur.com/dBMZqOo.jpg
https://i.imgur.com/gLUdLhk.jpg
https://i.imgur.com/xnqnJdY.jpg
https://i.imgur.com/qfqIYm0.jpg
https://i.imgur.com/u32fdyC.jpg
モンド〜璃月まで今日現在までの発掘鉱山
当然だけどこれ以外にもあると思いますがまとまった発掘地や白鉄石以上のものはまだマークしていません
(例えば珀石や電気水晶が2個しかない程度ならスルーしてたと思います、たぶん)
場所によっては見渡せば少し遠くに石が見える、または岩山を周れば石がある、程度のマップピンもあります
特に璃月は上下が激しくまだまだ見つけられません >>111
ドゥラフが場所教えてくれるって聞いて毎回通ってるんだが一度も教えてくれたためしがない
鍛冶屋は毎日教えてくれる
鍛冶屋に先に話しかけて教えてもらうとドゥラフは教えてくれないとかあるのか? ドゥラフは昼間しか教えてくれないぞ
鍛冶屋の後でも普通に教えてくれる なんか残骸のヒルチャールめちゃくちゃウザいな
吹き飛ばしてくるわ、押し出してくるわ
ヒルチャールの弓っていうかボウガンっていうか、あんな吹き飛ばしてきたっけ? >>181
マルチショットも使ってくるし完凸してるんだろう >>181
火と雷弓の十字砲火
プレイヤーは吹っ飛ぶ(カフカ) フィッシュルとタルタルは通常狙い撃ちキャンセル通常がDPS凄いらしいね >>178
水晶+魔晶でよければ2,3日で作れると思うけど
期待はしないで…(´・ω・`) ナナ、欲しいな〜
ディオナではちょっとヒーラーとしてもバリア持ちとしても物足りない
ほんと、ナナだけでいいんだ・・PUしてくれ・・ 七七持ってないのに七七のほうがいいと思う根拠が確かならいいけどどっちみち育成と運用次第だと思うけどなぁ ディオナは2凸すれば七七に匹敵するぞ
回復+バリアが便利すぎる 七七と比べたら他のどのヒーラーも物足りなく感じると思うんですが ディオナは色々便利だけど結局回復したいなら七七でえええかになりがち >>187
マクロ組めたけど手動じゃ無理やわ
1凸フィッシュルが最強キャラになってしまうしそのうち修正されそう >>194
七の札は強すぎる
まあ、バリアでストレスから開放されるからディオナも使うけど >>199
手動でできない事やったら流石にバレるだろ
まぁソコを運営がどうジャッジするかはわからんからどうなるか興味深くはある 七七は剣闘士攻撃全振りで運用してるけどつおいよ
殴ってるだけで死なないゾンビになる マクロの件かは知らないけど日本語のBAN画像なら見かけたなー
フェイクかもしれんけど >>199
すでにBANされてる奴いるのによくやるわ 普通に操作ログとか取られてるだろうから異常な数値検出されたらBANだろうね 七七は回復強くて満足してるけど
氷反応とろいから他にも氷育てたいけど
ディオナかガイアかもしくは甘雨綾香とか
なんか好みの氷くるの待つか 弓キャンマクロやってる奴結構いそうだし日本でも近いうちにBAN祭りが開催されそうだな シールドの存在のせいで恒常パーティに入りにくい雷というかわいそうな存在
キャラ自体のパワーは高めなのが多いのにね 秘境15回終わってないんだけどいい場所ないかな?報酬は取らなくてもいいんだよな レザーの元素爆発中に元素反応起こしまくってヒャッハーしたい場合、レザーとサポートどちらの元素熟知を上げるべきか
反応させたい方で上手く反応させるの難しくない?
全員の元素熟知上げるのも勿体無いし ノエルってたぶん本来はスクロースみたいに頬が常時赤いはずなんだろうな
現状は不具合っぽくキャラ画面で天賦欄を選択することで頬の赤みがオンオフするけど >>209
ver1.1以降は週制限より多く得られるようになってるはずなので、溢れるかどうか計算してみては それこそナナとディオナ組ませてもいいんだよな、コストキツイけど 完凸フィッシュルが初期の頃からずっと居たせいで弓無しオズ無しPT使うと何か足りねぇなってなる こっち全部終わっても9600にしかならないっぽいな
みんな溢れてるんだろうか ああ、そうかわざわざ今のランク帯の秘境入る必要もなかったか
ありがとう
>>214の意味が分からなかったけど、すまん 秘境って低レベルの場所入れるから武器秘境とかウェンティで入ったら秒だぞ キャラ図鑑見てて思ったんだけどガイアだけ待機モーション1つしか無いのいじめだよね ハードウェアマクロは検出のしようがないからUID晒して動画上げるでもして運営側に認知されないとどうしようもない
件の奴はそのパターンかつ積極的に布教したから見せしめBANされただけ 最弱秘境だとレベル15のスライムが瞬殺できるの楽しい
表示されるクリア時間40秒とか あー本人やらなくても報酬で恩恵あるから巻き添えはあるかもなぁ
和や韓国ゲーより中国ゲーの方がグレーに厳しいかもしれないし 秘境15回は深境回廊でやってるわ
一問クリアで1回カウントされるから1,2層を2周半して終わり 武器突破素材
獅牙戦士の鎖 : 渇水の廃都 水曜/土曜 ; 滝壺祭壇 日曜
獅牙戦士の枷 : 渇水の廃都 水曜/土曜 ; 滝壺祭壇 日曜
霧海雲間の水銀 : 雷鳴の廃墟 火曜/金曜 ; 静電気フィールド 日曜
霧海雲間の鉛丹 : 雷雲祭壇 月曜/木曜 ; 静電気フィールド 日曜
高塔の王の断片 : 水光の城 月曜/木曜 ; 滝壺祭壇 日曜
高塔の王の残壁 : 水光の滝 月曜/木曜 ; 滝壺祭壇 日曜
高塔の王の瓦 : 水光の城 月曜/木曜 ; 滝壺祭壇 日曜
凛風奔狼の砕牙 : 沈んだ谷 火曜/金曜 ; 滝壺祭壇 日曜
凛風奔狼の乳歯 : 沈んだ谷 火曜/金曜 ; 滝壺祭壇 日曜
孤雲寒林の聖骸 : 雷雲祭壇 月曜/木曜 ; 静電気フィールド 日曜
孤雲寒林の光砂 : 雷雲祭壇 月曜/木曜 ; 静電気フィールド 日曜
漆黒の隕鉄の一部 : 雷の試練所 水曜/土曜 ; 静電気フィールド 日曜
漆黒の隕鉄の一粒 : 雷の試練塔 水曜/土曜 ; 静電気フィールド 日曜
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いまこれしか確認できないので申し訳ないですが
これ以上のランク帯の確認ができて、ランク別か武器別か曜日別にまとめていただけるとありがたいです >>228
封停ってあるからアカウント一時停止っぽいな
ソフトウェア検出された奴には警告か
まあ黒確できないからそんなもんか このゲームはどこのIDも殆どが道中無くていいな
デイリーにクソ長いID行かなきゃならないとかもないし、逆にフラフラして素材拾いたい時はオープンワールド歩きながら新しい宝箱見付けたりできて楽しい >>233
道中で面白く出来るだけの開発力は無さそうだしな
どうせつまらんのなら少しでも楽な方がいい 弓蔵完凸してるけど育てるか迷うな
通常キャンセルでえげつない火力出そう ファデュイはクエやちょっと硬い敵の水水氷雷性持ちなら
好きに遊んでもいいと思います
キツさは水氷雷バリアのアビスが出たときくらいですね
ファデュイは水氷火雷のガタイデカイ系が厄介で
痩せの火を速攻で倒すのがいいですね
水場に一人ずつ押し込めて火と雷で攻めるといいかな
一定時間かかっても攻撃を与えられない場合、ファデュイやヒルチャール、スライムは「元の位置」に戻るので
ファデュイなりスライムなり宝盗団なり一定時間立つと元位置に戻って体力満タンにするので
一人(一匹)を相手にせめまくってください 2回クリック→2回Rタイミング良く押すだけだし手動で出来ないこともない
フォトナの建築ガチ勢なら余裕で出来ると思う 開発力かどうこう以前に
道中が面白い周回系コンテンツって何かあるか?
パッと思い浮かばんのだけど
周回作業では時短・安定に意識が強く向く以上
道中に面白さを感じるのは無理あるっしょ フィッシュルの22%の追撃って「フィッシュルの攻撃力の22%」で、槍の針の「攻撃力の25%」とカテゴリ同じだよね?
針って微妙な扱いだけど、フィッシュルの22%追撃分でかなり強くなるなら、針の追撃分でも結構強くなるよね?
まあキャラの天賦と武器性能だから同列で比較するものではないけどさ
針は凸で40%の追撃になるし結構強いと思うんだけどな やれるのがわかっていてもやりたくはならないキモオタムーブだな
動画観たけど案の定気持ち悪いw >>101
情報くれるNPC鍛冶屋だけじゃないんだよ
各エリアに4人づつ居るから他の3人が持ってた場所じゃないかな? 槍キャラは今シャンリンしかいない
んでそのシャンリンはサポート運用がメイン
だから鍛造武器の比較ではチャージ効率の試作を推す人間が多い >>243
シャンリンがアタッカーとしては微妙ってことか、まあたしかに
というか天賦じゃなくて星座だし25%じゃなくて初期20%だしいろいろ間違ってた
鍾離も槍だけどアタッカーじゃないっぽくてどうしよう >>179
日中に話しかけないとだめだった気がする
もしくは教えてくれる候補の場所を先に掘ってしまっているとか? >>235
敵に撃ってみるとわかるけど特定の状態以外だとほとんどDPS上がってないよ
ちゃんと攻撃Fに合わせて後ろの攻撃の倍率上げてあるからな
通常攻撃倍率に依存せずに一律20%の追撃が入るフィッシュル1凸と125%の追撃が入る天空弓を装備した状態でのみ火力が上がる
動画も天空弓だろ >>180>>246
昼間に話しかけたと思うんだけど先に掘ってたのかな
というか鍛冶屋とドゥラフ以外にも情報くれる人いるんだね >>178
やるって言ったけどスレ民の反応からしてやらんかも ドゥラフの担当って銘記の谷のとこ固定じゃないの?
別に聞く必要ないわとおもって聞いてないあそこ毎日湧きっぽいし このゲーム攻撃のときは表情変えるのに食らったときは無表情なのはなぜなんだ? >>252
そこ掘ってから話しかけたら少し北の地霊壇の近くを教えてくれたよ >>237
未確認だけどゲームパッドで狙い撃ちボタンちょん押しするとこういう動作になるものがあるらしい モンドもリーユエも魔晶の場所教えてくれるのは4人ずつで合ってるかな ファデュイ雷ハンマーを風聖遺物のセットで火耐性落として削れんかと頑張ったけど属性はがせなくて無理だったわ
しかし雷耐性はちょっと下げられるっぽいんだけどどうだ?
2凸クレーとかリサだとどうなるんだろうな 松茸でもBANする運営なのにこんなグレーなことにわざわざ首突っ込まなくても イベント30回終わったけど経験値とモナの効率いい方は全部取るまでやった方が良いんだっけ?
突破素材はランク高ければいらないよね? 今の魔晶仕様クソすぎるからそのうち何か緩和入るんじゃないかと軽く期待 (´・ω・`)魔晶は間違って選ぶ以外では一生使わないと思いました
(´・ω・`)時間ない時の樹脂消費の一つとして実装したんだろうけどさ 30回終わったら様子見でいいんじゃねえの
最後のイベ開放でまだ貰える可能性あるわけだし 今更だけどヒルチャールは人外ということで同じようなのいるのはなんとなくスルーしてるけどファデュイが同じのいっぱいでタルタリヤ任務の時違和感覚えたなぁ
気にしなくていいだろと自分に言い聞かせてるけどデブしか水とか氷になれないのかなぁとか考えちゃう >>265
以前までの仕様でデイリーあと10消費したいときには使えたかもしれないけど今はいらないよね >>267
逆に考えるんだ。ファデュイは人体改造でみな決まった体形になってしまうのだと。 水元素が強くなるお薬常用するとデブになったりするのかもね あと1ヶ所分で500モラ以外取りきるけど2ヶ所隕石が残る…樹脂補給待ち 弓キャンってしならなかったな、マクロで怒られるのは納得だけど
手入力で何かしら処置が取られてるなら控えるか・・・
手入力で問題なければ練習するわ ファデュイの雷ウーマンのエンカウント時セリフ聞いてみたいが接近前に見つかっちまう ファデュイ組み分け帽子被らされて、お前はデブなので氷!って感じで決まるんだぞ >>274
一部ではマシンガンフィッシュルって呼ばれてるらしいぞ
スレ内でも修正されたくなくて黙ってる人も結構いるんじゃないか
そのうちRボタンごと廃止になるかもな >>275
良く分からないけど上空から襲撃すれば聞けるんじゃね 弓キャンは最初からやってるし修正来られるのはキツイなー イベントつまらんぞ
普段が糞マズ過ぎて報酬の為に仕方なくやるってなんだかな
これならまだクルーシブのがマシだ バグだかプレイヤーが見つけたテクニックだかわからないようなのはさっさと公言して継続してやるようならBANするぞって言えばいいのにね
FGOやパワプロサクセスでテクニックだと思ってたのが実はバグで突然大量BANみたいなのほんと意味わからん イベント流石に飽きてしまったからモラと経験値本大中だけとって早々に聖遺物掘りに戻ったなー
80~90までの突破素材量考えたら素材も取った方がいいかもだが
どの道、剣闘士掘り兼ねるだろうし、そのレベルになる頃には正直、休止してそうで見送りだわ >>285
会心全然上がらんかったな(´・ω・`)御愁傷 まー弓キャンみたいなのはある意味運営が想定するものではないバランスブレイカーだからプログラムで潰せるなら潰して欲しいし、それが無理なら使用=banでいいんじゃない?
半分cheatみたいなもんだし >>285
わしもさっき攻撃 元素熟知 会心率 会心ダメの剣闘士砂拾って大喜びしてたら
攻撃x2 熟知x2 会心ダメx1で泣いたわ 旧貴族の秘境初挑戦したけどなかなかクソゲーしてんな
岩育ってないからチマチマやるしかないが時間気にしてたら回避追い付かなくなってダメぽ ミスでマッチング行ったけど敵のHPすごい跳ね上がってんな
倒したと思ったら全然死んでねぇ >>291
俺もタルタルとディオナ用掘ってるから軽い助言を
防御飯と薬(攻撃は正直いらんかも)飲んで開幕、向かって右にダッシュ
炎アビスを先に狙うように隅っこで戦ったら
水アビスは気付かずボーっとしてるからおすすめ またれよ、精錬は何時でも出来るし
タルタルとウェンティ居るならしばらくは分けて使うのは如何か
なお☆5弓が無い想定 回復料理未だに鳥肉スイートフラワー愛用してるんだけど他にコスパいいのある? 個人的には素材余りやすく集めやすいハッシュドポテトかな
ジャムで無駄な素材を消費出来るし回復量もピカ一 >>295
公子いないし星五弓もないし交換してすぐ凸ちゃったわw今はウェンティ専用武器かな (´・ω・`)最近はモンド風ハッシュドポテトばっかり作ってる >>293
MHの闘技場みたいなことできるんだな、おかげで楽にクリアできたわありがとう 旧貴族秘境は開幕ウェンティの爆発おすすめよ
爆発モーション中に開始させる ついつい拾って貯まるミント処理に大根入りスープも作ってる回復量微妙だけど バイトやっと終わったわ…ただの苦行だった
空くん選んだから全然没入できねぇよ 後々交代できるようにして欲しい
ストーリーで助けた後でいいから みんな武器しまうときに宙へ投げたりキメポーズして収納してるあたり、この世界にはそういう便利な魔法があるんだろうか
帯刀してる武器が浮いてるのもシステム上の都合かと思ったけどマジで浮かせてそう 蛍選んだけど男主人公のが良かった
なんで性能違うんだよ 有料でもいいから髪型、髪色、目の色変更できれば無課金やめてたかもしれん >>316
誤差レベルだろ…
それ言い始めたらきりがないぞ >>312
主人公ボイスでそのことに触れてるけど若干メタ的だからギャグなのかは微妙なところ 浅瀬でダッシュ出来なくなってマウス壊れたかと思ったら低身長キャラだったことったわ 街中だとバニホ簡単なのに野外だと難しくなるのなんでなん 北斗出たけど…
新キャラゲットしても武器やアイテム次第で即戦力にならないのツライなあ 刻晴ちゃんのソウルジェムを濁らすな😠 水晶回ってるけど全然使わないから白鉄と水晶どっちも2000個以上在庫余ってる
思えば原型武器作ったときにしか使ったことない
まあ集めてればいつか役立つだろう >>329
鋳造屋でちまちま武器強化素材に変換しといた方がいいで
武器強化したい時に一気に変更しようとしたら1日に変換できる個数に上限あって地味に面倒だった >>330
アタッカー用の武器2つはLv80でLv70が1つ、あとはLv60〜50くらいが複数で手抜き
そもそもいい武器持ってないから星3強化するのもどうかと思うし
武器経験値アイテムも星3の800とか余ってる
ガチャでいい武器引くか原型もっと出てくれないと余っちゃうよ 気休め程度にもならないと思うけど
今回の七七、刻晴、モナ
は通常ガチャ系なので、今後の限定ガチャのオマケででる可能性あり
どうしても欲しいなら仕方ないけどね >>331
なるほど、変換しておきます
>>333
通常ガチャは表示されてる絵が変わってるだけで、内容は前のディルックとジンが表示されてた時と変わってないよね?
前も今も通常ガチャの星5はディルック、ジン、七七、刻晴、モナになってる
絵は一例として出てるだけっぽい
PUガチャの星5で出るのも前からだし 武器ガチャ引いて欲しいのは分かるけど原型の出にくさはやりすぎだわ
まだ1度も見たことない サービス終了までに見ることはできるのだろうか そのうち武器ガチャ回していい武器ゲットする予定だから魔鉱にして貯めてる
今850ある 魔鉱は1日に30個しか精錬できないから水晶が過剰在庫なら毎日やっといた方がいいね >>201
>>160
上にも貼られてるけど10月2日の時点で狙い撃ちキャンセルのマクロは大量BANで名前も晒されてるからな当然これからもするよ運営は
狙い撃ちキャンセルなんて回避キャンセルと同じで多くの人が知ってて実際に使ってるけどそんなに重要視してないだけ
自分でやってみりゃうまくいかないのがわかる >>296
花鳥でいいぞ
ハッシュドポテトは回復量はいいがすぐ満腹になる やっと45レベルになったから聖遺物厳選始めたいけどどこから回るか悩んで回れない >>338
ソフトウェアマクロの間抜けリストにしても人口考えると少なすぎるし通報連打されたリストだと思うよそれ
チートエンジン使用者でももっといるでしょたぶん 他ゲーやると育成のスムーズさに感動するな
コスパ悪すぎなんだよ金も時間も
全然強くなれない割に日課がきつすぎる >>342
闇属性の禍々しい武器ができてしまいそうなんですが… >>335
たまたま運が悪いだけじゃないの
まだ40成り立てだが原型は3回落ちてる
友人も最低1回は落ちてるみたいだし >>345
>他ゲーやると(他ゲーの)育成のスムーズさに感動するな
>他ゲーやると(原神の)育成のスムーズさに感動するな
正直文脈からじゃどっちか分からんぞw
原神よりキツイものも楽なものも幾らでもあるわけで 下の文でそれくらい分かるだろ
変な動画貼ってるしアレな人? 原神に時間かかりすぎる要素あるか?
デイリーと樹脂消費して終わりじゃん 蟹はめんどくさくなったからワンランク下の料理で妥協してる >>351
すまんかったからそんな攻撃的にならんでくれ >>353
料理で短縮できる討伐時間より、素材集める時間のほうが長そう >>344
翻訳した感じゲーム中にプラグインソフトやソフトウェアチート使用した奴らの制裁リストだな
向こうはチート天国だし基本無料のPvEソロゲーなんてめちゃくちゃやってそう 何一つ素材逃したくないから雑魚狩り尽くして水晶湧くごとに狩り尽くして野良聖遺物毎日集めてってやっても良いだろうけど
別にそこまで毎日やる必要ないよねって感じる
そこまでやって育成スムーズじゃないと言うのは何か違う気がする 育成は緩和して欲しいわ
fgoみたいにイベント回ればいくらでも貯蓄できるんならともかく今回のイベントの経験値素材とか少なすぎて速攻で無くなったわ 天賦や武器素材秘境のドロップのしょぼさをどうにかしてほしいのだ >>355
どっちでもとれるし気にせんでエエぞ
主語がないしマゾゲー経験者なら分からんしな このゲームまだ始まって二ヶ月だからね
お前らの挙げてるFGOなんかリリースされてから半年くらいは限界突破の素材が存在しないキャラとか居たくらいだし
経験値も銀種ばかり手に入ってた
FGOは特殊な例ではあるが最初っから簡単に一番上まで上げれるソシャゲなんて少ないはずだよ
だんだん緩和されていく 天賦だけは泥数が糞過ぎるけどそれ以外はこんなもんでいいかな 聖遺物厳選に拘らなきゃそろそろ他のキャラ育成する余裕出てくるでしょ
いつまでも理想を追い求めて聖遺物周回に樹脂吐き出し続けてリソース足りないよーとか文句言ってる人はちょっと己を見直したほうが良い 他キャラ育てようにも他キャラ用の聖遺物のエサがないから結局聖遺物秘境回すんだよ じゃあ他キャラの育成ちゃんと進んでるってことでリソース不足ではないな
良かった良かった 俺の場合はモラ本魔鉱は足りてるな
聖遺物はまじで足りんここがボトルネックになってるわ
毎日聖遺物マラソンしてんのに ランク6秘境を15連濃縮樹脂でやってみたけどメインステ防御の出現率高すぎだろ
大体4割ぐらいが防御
物欲センサーとかそんなレベル超えて偏ってる 攻撃3割HP3割防御3割残りがチャージとか会心とかそんな確率じゃねーかな どのセットも砂時計出づらいのも確率操作してるのかね?
てかさ、使うメインOPほぼ決まってて外れが元々多い上に樹脂使わせるんだから変な確率操作するなよ 俺は冠が一番出ないわ
炎魔女の冠なんて星4すら30回以上回ってようやく出たレベル 最初冠枠存在しないのかと思ってた ハクスラ要素で均等に出るほうが珍しいだろ
樹脂使うっても無料で配布されてるんだし メイン火力の週ボス素材が被っててつれーわ
確率的には1年たっても2人分揃わないんじゃないか?
これに比べれば他の素材なんて全部ガバガバだわ・・ 世界ランク3と4って結構変わりますか?
隕石回収の推奨Lv55で少しグダってしまうレベルなのでまだ上げない方がいいかと悩んでます >>378
そこで変わったという書き込みが多かったので違いはありますが、
報酬がよくなるほうが大きいのであげましょう
隕石回収の戦闘は特殊なので気にしないほうがいいです 明日から始まる最後の隕石イベントの難易度/報酬は世界ランクで
決まるみたいだからランク上がりたてだと苦戦するかもしれないけど
これはわからないですね タルタルみたいなアーマーかなんかで
力に目覚めたモナと対決したりとか 明日からのイベってまじでこれ一つずつしかもらえんの?
王冠はわかるんだけど他も1つなら笑えるんだが 隕石イベの最終章明日からなのか
なんでわざわざ休日外すんだろうな >>379
>>380
なるほど!ありがとうございます
明日からの最後のイベントやってみて、ランク3で楽々だったら上げてみます
ありがとうございました メインアタッカーがシャンリンだからこれがディルックに変われば満足なんだけどなぁ
いくらかかるかわからんし 俺もシャンリンがメインアタッカーだからせめてレザー欲しい
PT全員サブアタッカー兼サポーターみたいになってる シャンリンは「沸騰したよ沸騰!!」の謎のシュール感が好きだったのに消されたからダメ 無凸か1凸の星4しかいないとメインアタッカーできるやつがいない
なんで1人無理やりメインアタッカーにして他は大体みんなアタッカー兼サポーターになる
何故か俺の場合はそれで岩主人公がメインアタッカーになっている アタッカー持ってないならどうして前回レザー交換しなかったんだ すまん。強さよりもかわいさの方が優先だからな。
岩主人公はtier1だよ。 無/微課金だとレザーの月にはスターライト貯めるのは厳しかったでしょ
星5武器でてやっとまともな量もらえるんだから
アタッカーいないなら主人公鍛えればいいんじゃないかな
風岩雷で属性アタッカーとしての覚醒は先だろうけど火力はある (´・ω・`)ヒルチャーチ「お、お立ち台あるやん登ったろ」 うちのメインアタッカーはクレーとレザーだけど、
クレーはあんま育ってないしどっちも無凸で世界6いけそうだよ
お陰で螺旋とれーくかんのアビス*3が大変なんだが 純水は正々堂々本体と1対1させてくれ
足場を無くすとか常に水を付着させるとかいう卑怯なことをするな ランク8とか9になったら精鋭雑魚から星5聖遺物出るようにならないかな そういえば戦闘前台詞の「彼女」って主人公妹のことなのかなと思ってるんだが、
誰を指した言葉なのか判明してるんかな 純水精霊ではアヒル以外の鳥はリサlv.50星3武器Lv.50くらいの通常攻撃数発で落とせるんじゃないかな
カニはディオナの氷フィールドに入ってこれなかったような >>405
彼女の力で邪魔者を排すって言ってんだから彼女=水でしょ ウェンティー引くまでに完凸して唯一の☆5武器が天空槍だから、クレーモナタルタル引いた今でもシャンリン現役だわ 武器は限定キャラPUやってたら集まらないから、武器はある程度まわしたほうがいい 彼女は討伐対象かなんかの解説で先代の水の神とか書いてなかったっけ?
その部下が弾圧されてフォンテーヌから逃げてきたんじゃねーの 無課金13キャラフラットLv40(武器☆3多☆4少Lv60〜Lv40、遺物はキャラ特性に合わせて+12〜+4)
手持ちが
☆5 タル(アンバーから凸5鴉羽を移植)
☆4 ノエル凸1 初期三色 中ニ 行秋 甘味凸2 妹 中華 猫娘凸1 北斗
都度メンツ入れ換えて何とかって感じ
世界ランク4にいけるようになったけど純水と第三幕は未踏破なのでそれ待ち
最近は13番目の北斗無双になりつつあるけど少し楽しい
岩主人公の大地斬で鉱石の群れを一度に割るのもまぁまぁいいね
天賦がきつくてそろそろ育成キャラを搾らないとだなぁ…と悩み中 >>413
そもそも純水精霊自体が余所者で、一時的に居座ってるっていうね
なぁにが軽策の水を侵す者だよ、お前が侵してるじゃねえかっていう >>413
「異国の水の眷属」「亡くなった神の欠片を携え」ってあるから、そうかもしれんね 無課金でメインに据えるなら物理か岩が良いね
元素はバリア割ったり反応の追加効果さえあればいいからLv1でも構わないし そろそろ世界ランク上がるのにイベントばっかりでボス素材準備してなかった
特に純水はフィッシュル入手したら行こうと思ってたから2ランク分遅れちまう >>393
スターライト貯まってなかった
というか消すの早すぎでは >>420
無課金に取らせる気ないからいいんだよ
課金すれば1日で取れるでしょ >>414
甘雨実装されてなくねと思ったがこれスクロースのことか 東風の吐息を鬼のようにツモるんだけど俺にスーパー重雲を作れと言うのか >>417
結晶バリアすごいよね
>>422
紹介画像がそうだったしね
>>424
いっつも妹アピールしてるからね
ところでキャサリンってたまに機械音で「…異常…」言うしあの国のロボで間者だよね (´・ω・`)原神やってなかったらゼルダ無双買ってたかもしれん
(´・ω・`)体験版やったけど原神の方が面白かった 俺の装備集めの基準がモンハンだから樹脂制限がマジ辛い ゼルダ無双は大妖精で右ストレートできる神ゲーぞ
まぁ買ってないんだけど… >>420
レザー交換期限は1ヶ月以上あったんだから全然早くないだろ 祝福紀行のみの微課金だけどレザー期間中に交換できるスターライト溜まったよ
まあレザー既に持ってたからスルーして今期のベネット交換したけど スゲー今更なんすですが濃縮樹脂って作った方がお得っすよね???
全然作ってなかったけど天然樹脂40で3つ作れるってことは40が60になるようなもんだしお得ってことすよね? >>437
・天然樹脂40濃縮樹脂を使うと、天然樹脂20必要なアイテム取得を2回行える
・同時所有上限は3個
なので、いろいろ勘違いしてると思う
より多くもらえるか?という意味では天然と変わらないですが、秘境などの
攻略を1回サボれるという点で有用 「バーバラ」って日本人なら絶対つけないネーミングだよな
ばあば達やぞ? バーバラ - 新田真子の漫画。『RASH』の登場人物。VA2。
バーバラ - ゲーム『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の登場人物。
バーバラ - ゲーム『ロマンシング サ・ガ』の登場人物。 とうとう念願のモナちゃんお迎えしちゃった
もう死んでもいい >>434
日本語版のお試しでは「無害の甘味」だったよ
調べると砂糖表記は中国語版声優の発表画像にあるね またまた大げさなって思ってたけど今日の隕石はやりがいあったわ・・ このゲームこくせいちゃん目当てで始めたのに
こくせいちゃんだけおりゃん! レザー交換と言えば約1か月前アタッカー不足で交換した、その週に冒険者ランク上がった時の報酬で手に入れた
出合いの縁1つ使って回したらレザーが出たって言う。運命感じたね
普段ならスターライト32個無駄にしたような微妙な気分になるかもだがレザーは素直に火力上がるので気にならなった。
そして今、ベネット1凸したいがスターライト足りなくて困り中 >>438
あなるほど。天然樹脂の代わりに使えるわけじゃなく天然樹脂20個使うときに
濃縮樹脂使うと追加で報酬もらえるってわけなんですね
まあでも報酬2倍になるけど単純計算で1回に樹脂20+40/3使うってことになるわけっすね
紀行の任務回数こなすこと考えると逆に使わん方が樹脂節約できるって感じなのすね 80キャラを量産していくタイミングにそろそろ突入するな
突破はするにしても80→90を全キャラはやらんだろうし バーバラは普通のネーミングセンスだと思う
たかし・C・ケニーとかよりは 無料配布原石のガチャぶん回しでゲットしたスターライトで余裕で交換できたぞレザー
なおガチャからは一度も出てこないもよう >>447
的外れすぎでめんどくさいが指摘してあげるけど
秘境クリア時の報酬受取は天然樹脂20消費と濃縮樹脂1個の二者択一だし紀行の秘境クリア回数に樹脂は一切必要ない >>447
さっきは削除失敗して「天然樹脂40濃縮樹脂を使うと」などと変な文章にしちゃったけど、
天然樹脂20を使う場面(時限イベントを除く)で、
・天然樹脂20を使う
・濃縮樹脂1を使う(報酬は天然樹脂20を2回使ったものになる)
の二択になるだけです
濃縮樹脂はモラ+晶蝶(不正確)+天然樹脂40
で作成でき、同時所有上限が3個まで
40/3とか意味不明なので、まだ勘違いしてると思います
あと、紀行の秘境クリア回数は、報酬もらわなければ樹脂消費しません 刻晴ちんはあの声優ならややエロ風味を醸してもよかったのでは! >>454
盛大に勘違いしてたことに気付きましたw
3個が上限で1回で3個できるわけではないんすねw つまり天然樹脂20使うか天然樹脂40で作った濃縮結晶使って報酬2倍にするかどうかの2択ってことっすね
なるほど。つまり半分の時間で素材とか集められるっていう時短なわけっすね マルチ最強のキャラはガイアである
役に立てば玄人という印象を与える
床を舐めればお笑い芸人として場を沸かせる モナと刻晴がエロ分野で活躍してるから引きたかったが引けないのでログインすることをやめた メイン火力がスクロースのサブ垢でトワリン行ったけどひどいな…スキル当てるのムズすぎるやろ! 闇鍋はいいぞ
今のところ星5武器4つモナ1人だガハハ 俺もいい加減全振りしていいキャラに来てほしい…
イベント報酬で冒険の書にモラも大量に入手できたし
また微妙キャラに使ってしまう前に早く 1.3までアタッカー来そうに無いし
不本意だけどタルタルは全振りしてよいと思った 蒸発誘発できる☆5水がタルタルとモナしかいないし当分追加予定ないから戦闘の快適さ追及するなら育てるしかないんだよな
後はダメージ伸ばす補助のスクロース、ベネット、6凸ディオナ、ウェンティと火付与のクレーディルック当たり育てておけば2PT完成する >>451
ダックソン=C・ケニーだって?
1か月たったから回した回数が分からなくなった。記録しとかないとだめかなあ アタッカー欲しがったらショウリよりショウ待った方がいいのかな
どっちにしろレザー狙いで少し回すけど >>459
おれ、今の聖遺物収集と螺旋12突破終了したら
Lv60ガイアを80にして会心盛でマルチ行くのが夢なんだ…(年末ゲームチェックしながら 大人しくしやがれってネットでネタにされてるけど
最初聞いたとき大人しく仕上がれ(凍れ)だと解釈してたわ俺
テンション的にもその方が自然に聞こえる レザーのうめき声や息遣いが重低音ブレスきついのは若干ストレスだな
ヘッドホンでプレイしてるってのもあって。まぁ、それでも使うが >>473
元素専門家のアチーブメントに「大人しくしやがれ」があるので公式でもこっちかと思われ ガイアは不快ではなかったけど隕石イベの新キャラは不快すぎてあいつマルチででてきたらきつい 持ってないけどクレーのダッダダーがなんかアホっぽくて好き なんかあれだな、レベルやランクが上がれば上がるほど新しく手に入れたキャラ育てるの躊躇うな
新しく育てるより今鍛えてるキャラ育てたほうがいいみたいな仕様マジでなんとかしてほしいわ >>470
利用してから一か月すぎた分の履歴は消えるじゃん?
それともどっかで利用回数が見れるの? 俺もロリコンじゃないけど移動時はディオナかナナだわ レベル上げた後だと難しい超電導反応で4匹のアチーブメントやっと達成
チョウウンLv.80龍血1聖遺物は熟知+80x2で
攻撃力358
元素熟知266
らせん1-1
フィールド展開後に通常攻撃で雷スライムを一度に倒す
会心でると反応前に倒しちゃうので失敗扱い
ガイアをLv.50まであげちゃってなかなか達成できなかった とりあえずイベントまでに凝光タルタリヤ育成で来た
基本ソロでやるつもりだけどマルチにもだせるかな 岩おばの岩掘り速度早すぎ
無凸だと通常が範囲攻撃にならないからそこまででもないんだろうか イベントの交換アイテムモラ以外交換したけど次も範囲内でやれとかなったら嫌だな範囲外まで逃げてチクチクしてくる敵とかストレスでしかないわ!あと吹き飛ばしもってる敵ばっかり出すのもやめろ アタッカー3人が同じ週ドロップ天賦でしかも今まで一度もドロップしてない
だいぶ長い間天賦6が続きそう… ギョウコウもタルタルもバリア割りやってくれるならマルチ助かるぞ アタッカーいないならレザーか
一応ウェンティガチャ回してるとき出たから持ってるけど好きじゃないから使いたくない
シャンリン、フィッシュル、ウェンティ、七七でいくわストーリー追いたいだけのエンジョイ勢だし
よほどほしいキャラ出たらガチャまたするかもくらいで 9/28の初心者祈願がまだ履歴に残ってるから全部履歴見れるだろ
過去1ヶ月までしか遡れないとか悪意しかないのでこのままでいいわ ガチャ履歴のページ送りとかいらんから通し番号だけつけてザーっと全部出してくれ 履歴ページはアレね、もう欲張った事は言わないから
1ページ10表示にして >>498
1凸でなければ、秘境とかで急遽必要とかで無い限り
次の次のPUアルベドでベネットもPUされるらしいから
あまり交換に前向きでないならそれまで待ってもいいんでないかな >>498
武器揃ってないなら黒岩もアリじゃあないか ニンジンや夕暮れの実って貴重だったんだな…ボス級に傷を負わずにってどうすればいいんだろ
ノエル+ディオナ+バーバラで足りるのかなぁ ボスや敵より一番の回復要因はエリアギミックだなー
理不尽気味なのが多くて 紀行の任務ポイントって達成して受け取らなかったら次の日受け取れたりする?
もしそうなら溢れるから置いときたいけど
流石にそれは虫が良すぎるかな >>496
なんで6とかいう半端な数字にしたんだろね ヒーラーとして微妙なノエルでもいるだけで料理消耗かなり減るはず
ノエルヒーラーは殴らないと回復しないから時間制限あるところで育ってないノエルで回復してると時間がどんどん減るのが辛い >>505
あえて穿った見方しなければ
多分、1ページ辺りの通信負荷を削る為じゃないかな
こういうのって一見、軽い様に見えるけど、それぞれの履歴を利用者総数の記録から検索せにゃいかんだろうし
割と大変だったりするんでないかな。昔、どっかの運営がグチってたわ >>503
序盤何度も溺れたり焼かれたりして覚えたからそういうのはもう減ったけど
そういうのとは違うやつ?
>>506
ノエルは岩属性が通じないと元素スキルによるブーストもないのと同じだしね
どちらかというとダッシュでは無理な状況をバリアで大ダメージを避ける方に期待してる
キャラチェンジしても残るしさ
レベル差あるとほんと回復は追いつかないね
まぁ他のキャラも通常攻撃の倍率が低い場合はそうなんですが そして鉱石掘って洞窟内の岩の瞳を取ろうと壁をよじ登っていたら
急に画面が暗転して何故かお外で会話イベント…魔神任務再開
ここどこだよっていうダイソン効果を体験した >>511
空飛んでたら任務で強制落下して死んだことある ガチャの履歴なんてただのテキストデータなのに
サーバーにそんな負荷かかるかな 秘境マルチのアチーブメント目的でマルチ始めたけどソロの倍以上時間がかかって苦行過ぎる
報酬度外視で回すとしたらどこかお勧めはありますかね 戻って確認したらそこに出口はなかった…量子になって岩の中を移動した模様
>>512
こえええ、いしのなかにいる を体験してしまうところだった DBちゃんとチューニングしてあれば6→10程度では性能劣化しないと思う。履歴もUIDで絞り込むんだろうし
多分スマホ向けにUI作ったせいじゃないかな >>513
マジレスすると戦闘中よりガチャ画面の方が圧倒的に負荷少ない 世界ランクシステム、ゴミすぎない?
今、俺は6だけどドロップが美味しくなった気配がない
こっちほぼ強くならんのにどんどん敵強くなって旨みも殆ど無いってなんなの
【原神】世界ランク7に上げて失敗しました【注意】
https://youtu.be/Ks2MezVlWVU 世界ランク上げて失敗するやつってどういう育成してるのか知りたい
晒せ 5で遺物厳選して樹脂使いこんだ馬鹿なんでしょ6できつい上に恩恵ないとか 複数キャラ育てようと思ったら聖遺物エサが無限に足りんから結局聖遺物秘境回すことになる 6→7ってレベルキャップ解放で自分も強くならんか? 世界ランク上げて詰まるって奴は
ゲームが致命的に下手、ゲーム以前に計画性がまるで無いってのを自覚したほうがいい >>528
冒険レベル50で開放のはず。だから突破任務受ける必要ない 世界ランク7で明確に変わったのはフィールドボスの楽団剣闘士星5の泥率くらいだな
と言っても5回に1回くらいだし楽団連発してキレそうになるけど 難易度上がってくゲームなんだから普通はスタメンの育成考えながらやってくしな >>507
こういう操作で一番の問題はデータベースでの検索による負荷なので、まずは検索回数を減らすようにする
そのため、履歴は一度だけ検索してユーザ側に全部渡して、ユーザ側でページ分割する
件数が多すぎると面倒なので、一ヶ月以内(多すぎると消すからな!)と注意書きをつける
6件なのは文字の大きさとか考えたUI設計でしかないと思う フィールドボスの泥率って元から15〜20%くらいないのかな、5回に1回で明確に変わったってほどの変化なんだろうか
5連続ででなかったって愚痴ってる人も見かけるし >>519
うおおおおお!!!!!サムズダウン急げ遅れるな!!!!! 世界ランク上がってもう先に進めないみたいなのは絶対にないけど自分が強くなると相手も強くなるのは普通につまらないとは思ってる >>536
せめて敵の種類や行動パターン、自キャラのアクションが増えたりするならいいんだけどな。
数字が変動するばかりで全く面白くないのがなんとも。
強いて言えば秘境のギミック追加が変化なのかもしれんが、論外レベルで雑なつくりだからな… >>536
フィールドの雑魚がずっとレベル15というのもつまらなくない? 1か0かしかない短絡思考で食い付くのは見っともないぞ 璃月の鍛冶師から教えてもらった鉱脈がさ
晶蝶いるしとなめてたら安全じゃなかった…
しかし北斗さんのカウンターで氷アビスのバリアを一撃で割れるなんて嬉しい収穫を得た 世界ランク7になると週ボス素材3つドロップすることあるし上げたほうがいいと思うぞ
ただ冒険ランク報酬見た感じランク55で試験なしで世界ランク8に上がりそうだから戦力的にキツそうならやめておくのも手だが ランクあげて新スキル開放とかだと面白くなるんだけどな
天賦で割合はあがるけどプレイ体験は世界ランク1と変わらんからなぁ こっちが出せるダメージデカくなっていくのは好き
雑魚も少しは耐えてくれないとちょっとつまらないかなって感じだから今のままでいいけど
新しい技とか無くて使うキャラ増やさないとやることあんま変わらないからねー スキルポイント制じゃないからレベル上限上がってもあんま恩恵ないのがな
レベル上げるだけじゃそんなキャラの強化にならないし ランク6→7は明確にフィールドの敵からの素材ドロップが良くなったな
ランク6の冒険者50で狼トワリンやったことかないからわからんが天賦素材も2個確定だし やっぱり世界ランク8ある感じなのか
てことはカンストの冒険ランク60で世界ランク9になってこれが上限なのかね
世界ランク6でも80レベの雑魚敵とか出てくる訳だし、世界ランク9になったら120レベぐらいの雑魚敵出てきそうなんだけど 昔DSのFFで自分が強くなると敵も強くなるシステムだったの知らなくてクリアできなくなったの思い出した 世界ランク6は80キャップなんだからそら敵でも80が出るだろ
それがなんで世界ランク9なら敵120とかいう発想になるの >>539
場所によって強さが違うとかが良かったな
今だとレベル低くても全マップ制覇できちゃう
場所によっては強いの配置しとけば、成長が実感できたのに 世界5から6とかレベルキャップ変わってないのに敵レベル上がってるし、もしかしたらって思ったけど流石に盛りすぎだったか >>551
最序盤にフィールドボス見つけたときはワクワクしたな。
案の定敵わなかったが、そういう未知こそがオープンなフィールドならではの面白さだと思うんだが。 せっかくのオープンワールドだし樹脂無い時でもやりたくなる要素もうちょい欲しい
討伐で直に入る経験値もうちょい増やして >>546
キャラや世界レベルの上昇で出来ること増えれば良いんだけどな
現状ステータス上がるだけだから何も変化がない 上限にいってないとなんか気持ちが落ち着かないからとりあえず世界ランクは7にしたい >>553
雑魚はともかく精鋭は120近くなってるかもしれないしね
ランク3で50だったのが6で83だからな9で116くらいもあり得そう >>551
初期からLV高いMobは配置されてるよ
避けて通ることができるだけで
最初に辿りついた神像が風立ちの地だったので成長は実感してるよ
星拾いの崖を登れば割れない鉄鉱石(後で知る)とLv18くらいの斧チャールがいたし
どこかの崖では遠距離ないのに緑のコアに追い回されたし
アビスの魔術師やロボとも出遭って命懸けのお散歩してた >>560
知らない人もいそうだけど高レベルのmobがいる地域にいくと赤い警告でるんだよね >>560
その体験ができるのは初期だけなんだよなぁ
今でも敵レベルの差が10くらいあるけど、レベルが上がれば上がるほど相対的に意味のない差になる >>561
世界ランク5なりたての頃あたりに初めて見たな。
Lv差だけで表示されてるせいか、実際に戦っても苦戦することはなくてがっかりしたが。
そもそも強い敵倒しても良い報酬があるわけじゃないしな… ちなみに世界ランクに対してレベルが低すぎるとモンド城や璃月港でも危険度高の警告が出るようになる >>561
Mobにもドクロマーク付きとかビビるよね
そういやモンド城の外周部でたまにエンカウントした時の音楽が流れるんだけど
地面には何も見つからなかったから上空に何か来てるのかな… レベル70あればどうせ世界ランク9ぐらいまで余裕だよ
レベル70以上は甘え 今回のイベントで大分脆弱樹脂が残り少なくなってきた
そろそろ原石での回復しないとダメだ
明日からも樹脂消費あると原石突っ込むしかないんだが
どうなんだろう? RPGってたいていレベル上げてると新スキルが解放されたり、昔苦戦した敵をワンパンしたりしてそれがモチベになるんだけど、このゲームはそれがないからなんのために育成してるのかわからなくなってくる 45以上の聖遺物厳選がこのゲームの醍醐味みたいなとこある >>569
そのうちなんらかのインセンティブがあると思って上げてる 世界ランク5から6に上がってよかった事は秘境での聖遺物厳選が本格的に出来るようになった事(濃縮でブワっと出るの楽しい)
逆に悪くなった事は突破素材ボスの聖遺物ドロップが5の頃と変わらず強くなっただけなので相対的にマズく感じるようになった事
酷い時とか☆4聖遺物すら一つ
って所かなー
>>533
なるほどなー、いずれにせよ表示10件くらいは出来るようにして欲しい所だね ちょい上の聖遺物出ても聖遺物お古をサブに回すと餌が圧倒的に足りず辛い キャラレベル70以降の見返りが少なすぎる
必要な経験書の割にステほぼ上がらんし
天賦7以降に上げられるようになるけど素材地獄だし MAPの端に来たらパイモンに崖GOされたんだぜ…危なかった メインアタッカーの聖遺物上げきってる、天賦は週1の運ゲー
成長の余地が残ってない状態なのに世界ランク上げるモチベーションの湧かなさよ まあ稼働数カ月でこの状況だから
この先どうなっちゃうの!?
とは思うのだ >>579
ジャンルは違えど、FF14やPSO2だって開始当初は酷いもんだったけど
数年掛けながら度重なるアップデートでコンテンツ拡充して人気を保ってるからな。
原神もそうなることに期待したいところ。 PSO2はHDDバーストでOS起動しなくなって辞めた >>581
あれって仕様上、OSのシステムファイルが消えることは無いんじゃないの? OSと同じドライブにPSO2入れてなかったからそこまで酷くはなかったな そういやシャンリンのボイスで色々、未実装キャラの話聞けるのね
妹弟子ヨォーヨとか胡桃(クルミ?)とかの話聞けたわ
ヨォーヨは多分、頭に鈴付けてるロリキャラか >>580
PSO2は途中でアニメ放送&PS4サービス開始を同タイミング実施したから、そこで人口ブーストかかっただけで割とその時期以外は衰退傾向よ
そのブースト効果も今や切れて過疎気味だしね タルタリヤの1番しんどいのが完凸しないとマルチの手持ち無沙汰時間だなあ
フィッシュルは雷聖遺物揃えればCT短縮出来るけど ff14は人気保ってるどころか大型パッチごとに右肩上がり更新してるけど
pso2は人気保ってると言えるのか?? PSO2はEP4くらいまでソロメインでちょくちょく休止挟みながらプレイしてたが
追加コンテンツがどれも半端な出来だった印象だったな
一つくらいはきっちり、ちゃんとしたコンテンツとして楽しめるよう昇華したらよかったのに タルタルくんは見た目だけでもいいから
変身させてほしかったのだ タルタルの魔王武装は初め紹介SSで見た時は何このヒルチャールマンと思ったが
動いてる所みたら普通に恰好よかったな。この先、変身出来る真・タルタル来たらガチャ引いてしまうわ
今のタルタルは弓モーションの6段目マイケルのムーウォークかよ、みたいな
後ろ滑りしてるモーションが嫌い。育ててるけど >>589
緊急原初でも一部のシップは満員になったりしてたし、なんだかんだで人は居るんじゃない?
実際の数字が見えてるわけじゃないからなんとも言えないけどさ。
ストーリーが一通り落ち着いてNGSへの過渡期だから、これからどうなるかってとこじゃないかな。
ウリの戦闘やキャラメイク周りは不満も多々あるけど信用できる程度の実績もあるし、個人的には期待してる。
その点原神はまだ初期の粗い仕様やバグの修正に奔走してる段階だし、
「この先まだまだ面白くなるんだろうな」と思える要素がほぼ無いのが不安ではある。 >>485
今までノエルでやってたけど凝光のほうが早いなこっち使うことにする >>567
原石回復全部割してみろって吹っ切れるから
来週ランク7だしそろそろ本格的に突破素材集めないと…まあ3キャラ分だけどな >>567
このイベントで脆弱樹脂はもったいなくね
原石回復6回きりでどんどん値上がりするから脆弱樹脂はクルーシブルみたいなイベント用に取っておくのが良い いつか見たHP100の敵に10ダメとHP10000に1000ダメは一緒っての見てそういうとこで爽快感あんまりないのかなとはおもった 肉とタケノコで作れるなんとかかんとか鮮って料理めっちゃ美味しそう
普通に食べたい 剣闘士厳選出来るように新しく秘境にぶち込んでくれないかなあ
聖遺物更新が全く出来ん >>603
ディスガイアなんかも出たばかりの頃はダメージ見てるだけで面白かったな。
でも今じゃ数字が延々インフレするの見ても、それを面白い体験とは中々思えない。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2314781.jpg (´・ω・`)原神はプレイ時間に制限がある中国産だからなあ
(´・ω・`)コンテンツの充実はどこまで期待できるんだろ
(´・ω・`)1日せいぜい1時間で終わるから気楽にできていいけど物足りない人も多いのは分かる 仕事忙しい時は時間ねーデイリーでもつれーってなつて
今日とかはもうちょいやりたいなーってなってるわ 全部樹脂で管理されてるからコンテンツはこれからも増えるだろうけど
プレイ時間はあんまり変わらないっていうオチだな >>603
普通のゲームだったらキャラ強くなるのと一緒に新しい技とかも増えていくからなぁ そのうちシーズンPUとは別に恒常PUする伏線なのかもね
このままキャラ増えていけば、相対的に欲しいキャラ出にくくなるし ガイアが氷神でパワーアップイベントで星5になるの楽しみ ガイアが星5になってもガチャ産ガイアになるだけでしょ セイバーオルタみたいな見た目で攻撃力会心率全振り型の
ダークノエル来るの楽しみ(妄想) タルタルが強化イベとかで魔王武装出来るようになったらまぁミホヨ褒め称えるが
そうはならんし別キャラで出るだけだろうなって 星5カーンルイアのガイアとか星4騎士団員のディルックとかそのうちガチャで来る可能性 メニュー開いた時のパイモンのモーションって周りを見渡すのと伸びをするの2つだけ?
こっちに向けて手を振るの見た気がしてずっと放置してるけどもしかして幻覚か >>620
まぁ、それしちゃうとこれからドンドン増えていくであろう他キャラが俺も俺もってなっちゃうからね
シーズン4とかなるとシステム一新、必殺技みたいなので出来るようにかもしれんが
普通に考えて新しいキャラ枠で増えるだけだな、うん >>615
新しい技が増えるは新しいキャラが加わるに置き換わってるんだから仕方なくね マジでイベントとかで関わりあるとかなら恒常でもPUして欲しいよなぁ…モナ欲しいわ… 秘境タルタルくん近接キャラだときっついね
逆に僥倖さんだとくっそ楽だったのだ 次はモナを腹一杯食わせる食材集めイベントでもいいぞ 新しい技使えたらとかは他のキャラクターのスキルがあるけど育成素材がキツいからそれもなかなか出来ないってのがね
燃焼の修正で異なる環境で異なる作戦をとか言ってたけどそういうのやらせたいなら色んなキャラクター気軽に使わせて欲しいわ 北斗さんだんだん気に入ってきた
メインアタッカーとしては運用できないけど 俺は割といけるわ
まぁその装備を他に回したらもっと火力でるんだけど >>630
新しく手に入ったキャラの育成に苦戦するのも俺は別にいいと思うけどな
一〜二週間分の樹脂を全部突っ込んで気に入ったキャラを育成するのがそんなに苦痛かな 北斗お姉さんメインで使ってるけどカウンターが爽快感あって好き
野焼きしてマッチポンプで全返しだ!楽チンで好き
でもそうか。他のキャラはもっと火力出るのか・・・ >>473
日本語音声だとそんなセリフなのか
微妙だなw
最初から外国語音声にしておいて良かったw ランク6旧貴族の秘境キツイなあ
初めて全滅しちゃったぜ >>569
秘境で適正レベル未満へ入場どうぞ
おれつえくなったが体験できる イベントマルチに向けノエルの攻撃力1500まで上げた
できれば2000くらいまで持っていきたい >>569
螺旋で☆うめ直しとかすると露骨に敵弱く感じるぞ 半端なレベルの北斗でカウンターしようとしたら過負荷で溶けたぜ
なんで最初に雷元素自分に付けるん…? 15秒以内元素爆発5回の実績がうまくいかない
ゲージ満タンでA→B→C→Dで回して
Aのクールタイムが終わると同時爆発したのに解除されなかった
いい方法はあります? カウンター構え中は元素付着阻止して欲しい
凍って不発になるのは悲しい >>648
ABCDEまで用意してD終わったら即チェンジ即爆発 >>648
タル糞の伝説任務でやらなかったのか、5人ptじゃなきゃ無理だろ >>648
敵がいないところで4人順番に爆発→チーム変え→もう一人爆発 俺も出来ないんだけど無理なのか?
刻晴や凝光のCTは12秒だから出来ると思ったんだけど すり抜けモナ来たわ
ディオナあと1凸やからタルタルでないことを祈るしかねえ 石門のワープポイントのすぐ横の風起こす感圧板って一回使ったら消えちゃったけど、
また復活してた、で使ったらまた消えた
これ一定周期で復活してる? ベネットがアルベドと同時か甘雨と同時か、それがとても重要なんだ >>656
PUで1回目の天井まで回すと50%は恒常星5キャラですし >>658
人気キャラは分ける傾向があるからベネットはアルベドと一緒になると思う >>645
埋め直し出来るんだ
ひょっとして紀行の任務ってクリア済みのでもいける? 天井の10%ではずれナナ凸に震えるの精神的にほんときついわ >>657
毎日遺物マラソンで確認しているが、おそらくここ1か月まったく復活しないなぁ 今週は狼の報酬受け取れなかったのが残念だったすわなぁ
まさか時間経つと消えちゃうとはね・・・(`:ω;´) 週1制限あるものが時間やリログで消えて制限ない花が1日消えないってなんか不自然さを感じる >>665
ツイで割と討伐募集はしとるで、本当に一人じゃ討伐出来ない層とかもいれば
単に善意で諸々の事情で樹脂消費できずに倒しちまった人のために募集かけてる人もいる
自分も先々週紀行前に食っちまったから先週ご相伴にあずかったわ (´・ω・`)ランク45になったら秘境も一つ上行けるようになったんだけど
(´・ω・`)世界ランク上げる意味ってなにかあるの? >>650
>>652-653
ありがとう
戦闘中でなくても元素爆発使えるんでした
キャラ交代か デイリーやって樹脂消費して同じ事ばかりで飽きるよな >>670
なるほど・・・そんな手が・・・
マルチはイベントの時とあと秘境で間違ってやっちゃった時くらいしかやってないから
なんかやりづらい感・・・(´ω`;) メインのみの翠緑堀ですら全然出なくてつらい
ジンに持たせるならともかく、ウェンティで元素爆発目的なら砂元チャ、兜攻撃でも困らないかなぁ そういや紀行の経験値上限なんてあったのね・・・
いつもあんま気にしてなかったけど上限の10000行ってた・・・
てことは結構無駄に任務やってたってことすかね(`:ω;´) マンスリーは無駄にならないけど他はダメって聞いたような (´・ω・`)知らん間にデイリーやウイークリーの必要樹脂減ってたりと取りやすくなっただけかと
(´・ω・`)この間まで10000なんていかなかったもん (´・ω・`)あ、デイリーは変わってないや
(´・ω・`)らんらん豚なので頭いまいちでごめんね 今更だけど、エンドゲームの属性バランスの調整に失敗してるのね
聖遺物の厳選がある程度終わって、エンドゲームの炎水氷DPSの強さがようやく理解できた
そりゃ追加のカスダメより1.5/2倍の方が強いよね >>646
日本が出したらガチャがえげつないことになりそう 12層が火特攻なのも拍車をかけてるよ
火アタッカー以外ゴミと言っても過言じゃないレベルの差がある >>690
原神より酷いガチャってむしろ少数じゃないの? >>693
アレ日本だとよりにもよってGameOn運営でしょ?
Bluehole開発ってとこは期待半分不安半分だけど… >>692
天井システムだけはわりといいよ
ガチャまたいでも維持だから買い控えおきそうだけど そういえばちょいちょい話に出るけど宝箱ってあれホントに復活してるの?
いやなんかもう殆ど見つからないっていうか3日に1個見つかれば良い方なのだが?w >>695
天井はそうだけど凸はマジでシャレにならん
引けば終わりのしかやったことなかったから衝撃を受けた >>692
日本のガチャに比べたら原神のガチャはかなり優しい仕様だぞ ガチャゲー10年くらい前まで振り返れば原神は上位10%くらいにはいるくらい優しいガチャな気がする >>696
俺は宝箱復活はしない派で冒険ランクか何かがトリガーで世界中に10個くらい追加配置される派 復活はしない
復活したというソースが今まで1個も出てない 宝箱は冒険者ランクが上がった時やアプデがあった時に追加してると思う >>699
キャラ重ね含めると1キャラ十数万から数十万のサービスが全体の9割以上ってことか?
ガチャゲーを何十作品もやったわけじゃないが、そこまで酷いかね? 密漁垢作ったときに軽く調べたけど
モンドメイン垢にある宝箱が冒険ランク8のサブ垢には存在しない宝箱があるのは確認した このゲームは富豪以外はキャラ完凸とかしてないでしょ
世に蔓延るソシャゲは完凸が当たり前のゲームが多いから完凸前提で試算するけど >>708
でも多くのゲームでいうところの「スキルを1つ覚える」が「ガチャに数万かけてキャラを重ねる」だからな。
これを除くとキャラの成長要素が大きく減ってしまう。 同じソシャゲ界隈との比較の話だろ?
お前だけゲーム全体と比較してるように見えるけど >>710
たまにガチャゲーをゲームだと勘違いしてる奴が居るからな。こんな板に立てるから尚更。
パチンコと同類なんだからギャンブルカテゴリにガチャゲー板とか欲しいわ。 >>664
ひょっとしたら世界ランク上がったからかも
たしか6になった後一度復活してて使ったら消えた ソシャゲあんまやったことないから原神がガチャに金かかるのかどうかわからん
誰かFGOやプリコネ等の代表的ソシャゲが完凸にかかる金額教えてくれ >>705
キャラ重ね入れたらそんなの殆どだぞ
流行りのFGOだってそうだろ?
いわゆるドリランドとかそのくらいの黎明期はもっと酷いし 別に凸なんかPvPもマルチの職煽りもないんだから好きにすりゃええやん
ガチャ回さないと済まんのか ベネット凸したいけどアルベドは引きたくなさすぎるな >>713
プリコネは完凸の概念が薄い(ガチャの外れのスターライト枠のアイテムで凸代用できる)
FGOの完凸は天井もないしピックアップの機能も薄いので原神の2倍くらい闇なんじゃない?
沼ればいつまでも出来ない プリコネはリリース1年目は限定も恒常も強キャラ連打で大変だったみたいだ
1キャラ平均150連だから45000円か
今はほとんどゴミガチャでめったにガチャ引かない人多数だと思う
こっちもそのうちそうなって引きたいキャラだけ引けばいい事を期待したい そのうちPvPとかそういうの実装されたら更に課金額がヤバいことになりそうですね・・・ 最高レア5%、新キャラ50連で確定、20連で最高レア保障、重ねる必要ない、毎年好きなキャラもらえる世界から来たのでとっても渋いです 多分ガチで戦うタイプのPvPは来ないんじゃねーかな
前作であったのは手持ちとは関係なくてランダムのキャラと武器選んでタイムアタックみたいなやつだった気がする >>713
実体験でFGOで15万使って最高レア1枚しか出ずしかもすり抜けた >>718
プリコネは最初青天井だったからハマると地獄だったぞ >>705
ガチャだけでいったら10%はいいすぎたかも
ランキングとかPvPとかマルチのMVP狙いとか強キャラ追加されるごとに引かないとってなるゲームが多いからそういうの考慮したらだいぶ優しいなと 完凸までにかかる金額だけ単純に比較すんじゃなくて
そもそもの完凸の価値、ガチャ回す意味も見るべきじゃないの
PvPもGvGも重課金前提コンテンツも何もないんだぞ原神 >>721
新しいスキルを覚えたり、強い武器を得るために奔走したりするのがRPGの醍醐味なのに
そこを全部課金で直接取得するようにしたのはどうかと思うわ。
せめてキャラ重ねは微小なステータス上昇くらいにとどめて欲しかった。 確率だけで言ったら最高レア基本10%、月一のイベント中は20%のソシャゲをやったことある
もう原神の0.6%に慣れたけど、今改めて考えると最高レア20%って頭おかしいな
無論確率だけで比較できる訳では無いが ごまおつは限定キャラ0.32%とかあるぞ、ただ50連以降は確定だけど
しかしそれからまた4枚引かないとだけど 石の配布量と星5の確率に武器とキャラの両方がガチャってことを考えると原神はわりと渋いぞ
重課金まで行けば天井低めってこともあって優しいかもしれんが 現状でも螺旋のクリアタイムにこだわらなければ好きなキャラだけ天井ありで引けばいいからガチャとしては軽い方とは思う
とはいえキャラ重ねによる体験向上が強気設定すぎるのは確かに気になる
ゲーム内で重ねる方法も主人公以外は無いしな >>727
慈善事業じゃなく商売なのだから仕方ない
個人的にはネトゲみたいに6000円くらいで買って月々2000円の月額にしてガチャなしにして欲しいけどそうすると人が集まらないだろうし時代的に基本無料のガチャゲーにするのが儲かるから仕方ない >>727
これ普通の買い切りゲームじゃなくてオープンワールドゲームの皮を被ったソシャゲだからなあ 無課金的にも天井キープしてくれるのはありがたいぞ・・・ >>730
1回の配布少ないけどちゃくちょく配ってるからトータル的に結構配ってると思うぞ >>731
そうでもしないと課金する理由がキャラ愛しかないからなあ
重ねなくちゃクリア出来ないみたいなバランスではないからセーフって感じ 樹脂撤廃すると時間無限マンに一気に食い尽くされるけどそれでいいの? >>738
それたまに言われてるけど実際どんくらい配布されてんだ?
リリース記念抜いたらそこまでじゃなさそうだが >>729
同時PUもあるから、下手すると被りまくるしな…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2315158.png
それでも原神PUキャラ6重するよりだいぶ安かった記憶。 無課金で天井まで貯めてそれを並べるオワブルとその妹のオワコネは論外だし塩にいたってはもうゲームですらないから比較対象じゃないよ 原神が買い切りゲーになる未来はありえないんだ、中国が海賊版大国だから買い切りゲーなんて出せないのよ >>741
単に入手量でいえば多分180連〜くらいかな
無課金でリリース記念逃す手はないから込み、アチーブは俺がやった奴だけ 履歴見たら36ページあった、220個くらいは貰えてるのかな
定期的に配るのだけだと毎月30〜40連あたりなんかね 樹脂については議論する意味ないだろ
不満なら要望送るしか無いしあーだこーだいってもしゃーないからやめとけ 原神だけを1日の労働時間より長い時間プレイしてたらやることなくなるわな
ゲームを居場所にしようと思うのは辞めたほうがいい サ終したラストイデアだっけ無限にハクスラだか装備だかが掘れるやつ >>754
極論や決めつけもやめたほうがよいのでは? 原神エアプか?
日課なんぞお鉱石拾いまで含めても1時間ちょいあればまず終わるぞ >>759
若年層に対してプレイ時間を制限する決まりを作ったのは覚えてるけど
成人やゲームサービス提供側にまで及ぶ法ってなんかあるんだっけ? 今日を頑張り続けた者にのみ明日が来る
フィールドのモブ狩りをサボってはならぬ >>762
成人がやってるのか未成年がやってるかわからないじゃん
これを破ると法律にもとづき処分する、許可取り消しも含むってあるから仕方ない やることないからグルグル散策してたら
北の滝の脇にある遺跡守衛1+3+狩人1
のあれまたチャレンジできるようになってたけど
時間立つとやれるようになるのか? >>764
だからゲームするのに個人情報登録させてるはず
もしかして若者以外は制限する必要ないのかな?
韓国もたしか制限あったよね中国以外の国の事情なんだろうか 海外だと1日中ゲームに束縛されて過労死する時代もあったよな
そういう事の積み重ねで長時間束縛される要素が人間に害であり社会的にも不利益だと認められた †紅蓮月影猫姫†とかのネトゲネームと個人情報や
国民番号が紐付けされる国じゃなくてよかった 日本じゃゲームで〇ねるような奴は引きこもりかニートで、そういう奴らは家族によって隠匿されるから明るみに出ない
〇んだら家族もホッとするだけで問題にならないし >>766
未成年は樹脂縛ります成人は樹脂制限なくしますなんて面倒臭いシステムわざわざ作らないでしょ 中国版のソシャゲで知ってるやつあるけど、ゲームシステム的にスタミナとかなくて無限に遊べるゲームだったし
多分樹脂関連は単純にコンテンツを引き伸ばすために制限かかってるだけだと予想する まぁどういう基準で作ってるかはmihoyoしかわからんよね
フィールドは無限に回れるからもしかしたら法律は関係ない可能性もあるけどさ >>771
中国は専用サーバよね?
技術的にも手間的にもそんなご大層なシステムでは無さそうな気がするんだが。 >>774
いやかなり手間もかかるし面倒臭いだろ
まぁ仮にできたとしても他の国も有効な身分証提出になるけどいいのか? >>673
☆5やバーバラを入れるとカットインで無駄な時間取られるから最初のCT短いキャラ以外は☆4でやるといいぞ
刻晴さんスタートフィニッシュで行けた15秒40チャージだしな 日本人のソシャゲ層って特にそうだけど常に最大効率じゃないと死ぬ病気に罹ってる人多すぎる
グラブルみたいな完凸か否かで1か0って性能じゃないから星5凸なんて全くやる必要ないし、ソロゲーだから日課なんてやる気がある人だけやればいい
SNSバトラーはまぁうん頑張ってね 樹脂はただの引き延ばしだろ
遺物厳選せずに適当にキャラ育ててストーリーだけ見れればいいやっていう一番多そうなプレイスタイルで仮定すると樹脂制限ないと多分10時間も持たんぞ
んでアプデが遅すぎてプレイしない期間が長くなって忘れ去られて終わり 単純に延命措置だよね
CSゲーみたいにクリアされたら困るからソシャゲはみんなそんなもん 樹脂ないと☆5毎回出てボスが目の前にいるようなダンジョンなんか一日で厳選おわっちまう
MMOみたいに代り映えのない長いインスタンス周回して偶に☆5が出てくるくらいにしないと それならそれでドロップ率0.05%とかになるだけだし 基本無料ソシャゲって毎日十数時間プレイして即コンテンツ食い荒らしてやることないクソゲー!を連呼して次のゲームに飛び去る無課金イナゴが多すぎるから運営が上限設けてコントロールするのも理解はできる
欲を言えば樹脂の石割りは回復量がせめて倍は欲しかったけど MMOのハクスラってフィールドじゃなくIDばっかだしそれこそ1日1回入場とかガチガチの制限じゃないっけ?
最近のトレンドは違うのかな 遺物が星4までのダンジョンとか、フィールドmobの出るダンジョンは欲しい
最初の頃にあった探索型のID(一本道だけど)はやるつもり無いのかな ガチで次にウェンティがピックアップされた当たりから始めたほうがコンテンツ増えててやり頃なんだろうな 樹脂使えば今のドロ率のまま
使わなければ1/10とかでもいいから暇つぶしに欲しい >>740
むしろ食いつくされてなにか問題あるか? >>749
そうなってくれた方が積みゲー崩せてありがたい >>789
樹脂20使って7万モラ、樹脂使わずに7万モラ稼ぐのにエリート300体ほど
1/500とかじゃないのか10周して☆3聖遺物1個でたラッキーみたいな 時々運営目線いるよね
本当にソシャゲ運営に関わってる人とかもいそうではあるけどw ゲーマーとしては次のアプデまでにガチガチの今出来る最強聖遺物にしといて待っておきたい
そして次のアプデでまた新たな聖遺物が出て集める
時間がない人は課金である程度解決出来る
これが理想だけどソシャゲだから望みは薄いな ベセスダゲーでMOD出揃ってから始めたほうが良いようにこれも寝かして国が追加されてからやるのもありかと思う
でもイベント結構頑張ってるから逃すのはもったいないな 昔のmmoみたいな10000体狩ってレアドロップゲットみたいなのよりはスタミナ制で10回くらい周るとそれなりの当りがでるがあってるから最近の流れはありがたい 今やってるイベントとかただの周回じゃなくてメインシナリオと繋がるからリアルタイムでやりたいわ
そもそも後から始めてこのイベント出来るのか知らんけど モナちゃんがえっちなバイトしてるところを目撃しちゃった蛍ちゃんかわいいね モナの伝説やってないとイベで反応変わるとかやってて復刻するかね… ★5が存在する★4聖遺物の羽、今までゴミだと思って問答無用で餌にしてたけど
サブopに攻撃%の高い数値付いたやつは取っておいたほうが良い気がしてきた
レベルアップで基礎攻撃力上がっていくと、ある地点からサブopに攻撃%付いてない★5羽の攻撃力上回る 七七みないなサポートで攻撃力がすべてなキャラだとそれがいいかもね餌代安く付くし
最終的にはそれって☆5羽に攻撃力%付いてるので良くないってなる 星5羽Lv20サブOPゴミ<星4羽Lv16サブOP攻撃
になるのか?ならなさそうだが
ちょっとデータ表とにらめっこしてくるか ノエルみたいに防御力を変換みたいなキャラもいるわけだし
今はゴミだと思ってるものでも価値が生まれる可能性あるんだよなぁ 匣中龍吟80レベル刻晴レベル80で基礎攻撃力734
星4と星5羽の攻撃力の差が79
サブOPに攻撃10%ついてトントンか
よほど星4羽に強いOPが付いてなければ星5羽でいいな! 三平
こぶ平
波平
の各☆4キャラの確率が大幅アップ! クソイキリナルシストボイスカス死ね
タルタリヤはファデュイでもイケメンでかっこよかったのにこいつきもい タル糞はいいやつに見せようとしてるけど本質はクズだろ、大体〇〇のために〜なんてやってるやつがマトモだったためしがない 星座無凸で二十万ダメ超えるらしいし
弟思いのおもちゃ売りだよ >>817
つか一貫して敵だよな
雰囲気味方っぽくしてるけど
タルタリヤはおいといて、カマショタ君は敵意バリバリだしプレイアブルにする意味わからんのやが 全交換で3日13時間20分のスタミナか
週一3匹はあとでいいな トレジャーコンパスは塩の入れないところもしっかり反応するな モナ正面に行ってケツ側から覗いたらちゃんと割れ目に食い込んでんだな、 マッチングしたあとすぐ始まっちゃうから変な編成でマッチングしちゃうとつらいな
ソロでやったほうがいいわ 遠くの方にデカイ隕石が落ちていったと思っていたら
落ちた位置はすぐ目の前の砂浜だった
何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった… 魔鉱100はうめぇなこれは助かる
やっと狼2本目80いけそう マルチでやる人は先に自分の世界の蟹を取っておくのがオヌヌメ >>828
クレーターとかできてないし遠くを飛んでるっぽく見えたけど近くをゆっくり降りてきたのかも 大聖堂の中って前からエコーかかってたっけ?
ダッタタァァァーってなってなんかおもろい イベント画面の円盤回すやつどうクリアするの?
回してもわからんから強制終了するしかなかった 騎士団や聖堂でキャラが喋るとそれっぽく反響するのは前から
こーいう謎のこだわりは持ち続けて欲しい あ、このマルチ
ヒルチャールにはクリアできないやつだ
どんなヒルチャールに会えるか楽しみだわ >>835
おっと文字が読めないヒルチャールだったか 第6位君パワハラ上司やん下に付くならブラコン11位君のがマシやな モナの人の役が書記の千花とシャミ子のイメージが強いから
モナが機転も洞察も効いて有能キャラでびっくりする 正直俺もわからんかった、というか何回かやらないと合わせても何も反応なかった ソロで十分クリアできるしマルチやる意味がないな
ソロだと時間かかるけど 魔鉱100まで全部交換するのにトータル16回やればいいのかな ソロだとエネルギー送信中に妨害されてうぜーてならん? >>848
インターバル挟んでくれるからその時にやればいい なにこれ途中で中断できねえのかよ
10分間拘束されんの? って思ったらマルチ画面から戻るのかよ
準備時間の時だけかと思ったわ 今回はマッチングあるの?コミュ障だからフィールドマッチ無理だが ソロはあるけど岩兜の王さっさと倒せないと時間切れ待ったなし
難易度選択くれ… >>805
ディオナもサポ仕様ならHP%max盛りで良いしな ソロでやれるならソロでやるか
物資漁りされる前にキックすればいい話だけど、どっちも気分悪いだろ >>859
ソロでしか試してないからわからんが、専用マップになるからワープできないし
フィールド範囲も制限される(パイモンに戻される) ソロあるのかさんきゅ
てか密猟密猟喚くやつよくいるけど即キックできるし見かけたことがない イベ特攻の補正でかいな
完凸タルタルいたら近接でポチポチしてるだけで終わりそう 栄養袋って電気水晶使うはじめてのアイテムかな
スクロースが作るアイテムは今後も使うのかもしれない ソロで5分から6分掛かるから糞面倒
マルチは低ランクホストと高ランクx2引ければ楽だろうな
でもまあソロでしかやらないんですけどね ウェンティの有無は髪があるかないかレベルの大きさだな トレジャーコンパス再使用できるから良いな。捜索範囲も100m以上でなかなか良い。
碧水の原は未実装の地中の塩の魔法陣の中まで宝箱表示されるんだが、現状探索度何%までいけるんだ?碧水の原だけ94%で止まってる。。 ディオナって動くとシャンリンみたいな鈴の音がするけど衣装のどこに付いてるんだ・・・ 携帯飯のレシピ使ったのに合成に出てこない
合成台以外で作るのか?でも今までのやつ全部合成台だったよな >>880
消耗品が合成
消耗しないのは鍛冶っぽい >>881
そっちか…
鍛造で出来上がる弁当箱ってなんだよ鉄製なのかよ 説明文読む限り食べ物を「栄養物質」とやらに変換してる謎の袋だからそれこそ錬金っぽいのに 経験値本とか天賦素材とか美味しいんだけど
日課こなして樹脂消費したら終わりだからやってることはいつもと変わらんなこれ ギミック的には合成っぽいけどな電気石と回路って
とかげの尻尾は外装にでも使ってるだろうか 執行官11人て結構多くない?
半年後くらいに2,3人存在を忘れられるやつ出てきそう 七星さんは人数決まってるっぽいけど執行官さんは条件さえみたせば就任できそうだし伯爵みたいに増える可能性 実は第十二位がいましたとか第零位がいましたとかそういうやつか イベントはつまらんし、まーたこのタイプの男キャラでウンザリだし ククク、奴は我々11人の中でも最弱…
執行官の面汚しよ ガチ暴力でねじ伏せたらガン泣きして子供っぽくなるみたいなキャラにしてそうで更に不安 これマルチキャラ変えられないのクソだなあ
ゴミみたいな組み合わせだとクソ時間かかる >>887
(´・ω・`)7星のなまえ全部いえる?
(´・ω・`)11人なんてあってないようなもんよ そういえばイベントで大聖堂のファデュイと等価デイリー系やった前提な会話っぽくなってるが君と取引するのは初めてなんだが… 等量交換で話が出てたけどあのホモガキ部下からも煙たがられてて草生える マルチディルックでいくわ
+60%って加算だしちゃんと育ってないと火力でなかった 青本12個かぁ Lv6までに必要な数の1/5しかくれないとか天賦関連絞りすぎや 祝日なのに仕事なんで出来てないけど今日からのも美味しい? 隕石集めは蕾のやつと一緒だし、巨大隕石のやつはこの間のクルーシブルとほぼ同じだし、前回より回数多くないから消化はラクだけど純粋に新鮮な気分でゲームを楽しみたい人は飽きそう >>913
原神に新鮮さを求めるのはもう数年先だろうな
今は地味な作業でじっと耐えるフェーズだ 今も密漁するくらいカニかつかつな人少なそうだからきっと大丈夫 >>917
カニ密漁なんて総合スレで一瞬流行っただけのジョークだからな
本当にやってる奴なんて居ないだろ カニなんて密猟する価値ないだろ
効率よくその日使う以上に捕れるポイントたくさんあるじゃん いまマルチにお邪魔して採取させてもらえたら嬉しいのはトカゲくらいに思う
こいつだけはなかなか思ったようには集まらんな そこまでカニいらんし
料理はワンランク下のやつが簡単に量産できるからそっちでいい そらそろ巨大ボスをマルチでボコしたいよなぁ
敵の種類すくねーんだわ >>924
やるとしても超巨大スライムとかになりそう 超巨大草スライムが大草スライム大量に呼んで、大草スライムが小草スライムをさらに吐き出すんだな スマホが処理落ちしない程度の乱戦ってしょぼくなりそうだな
Wave式にすればまだ楽しめそうだけど なんかイベの開いたら星盤を回し模様を合わせるっての出てなんも出来なくなったんだが? >>931
あれやらなくても隕石の下行けばいつでもできるぞ
何の意味があるのかわからんけど スマホとswitchが機体スペック足を引っ張りそう このイベントマルチでやるなら被っても事故になりにくい岩か風が無難だな 食事ショートカットも変更不可かよ…
元素視覚も変更できないしでもなぜかwasdは変更できる
誰がwasd変更するんだよゲーム作るの下手くそか >>937
周りのキーとの兼ね合いでESDF移動する人も結構居るからまあ… 右クリ左クリもキーボードでできるなら移動はesdfにしたいかも
全部変更できるようにしてよ キャラチェンジの1234と
wasdがよく誤爆して辛いわ
これなれるもんなのかな なにをどうしたら誤爆できるんだよ
手のサイズ5歳児なのかな やっとキーボード操作慣れてきたなって思ってたところに急にイベでTキー要求されてまた色々誤爆しまくってる >>940
マウスのボタンに割り当ててるから誤爆しないけど、慣れてないぶんマウスが逝ったら俺も共に死ぬ >>943
あまり使わないガイドをTにして今回のイベントに使うようなボタンをGにして欲しかったな
理想は変更できる事だけど イベントは世界ランク6ソロで残り12秒
1トラブルでアウトだな(´・ω・`) 第6位マジでガチャキャラになんの?
回すやついないだろあれ >>946
というかマルチ参加のyが一番意味わからん… >>949
[Y]es / [N]o
じゃないの? >>950
次スレ立てられなかった
>>960お願いします >>949
マルチ応募したことないからよくわからんけど、応募してマッチすると確認でy押させる感じ?
ほんと意味ないなw
参加したいから応募してるっつーのw まさかyes/noが分からない人が今時いるとは
でも押しにくいと言いたくなる気持ちは凄い分かる >>947
さすがにそこまで時間かかるならソロでやる意味ないだろ
素直にマルチに寄生したほうが早くね? 日本のアニメを参考にしているらしいが
イキりショタは受けが悪いところが勉強不足だな
イキがっていいのは美少女だけなんだよ 今回初めてマルチやったけど
・マッチング開始したあと参加確認ウィンドウ開かなかったらホスト
・終了後に同じメンバーで継続するのはホストしかできない
・PT解散は出来ず参加メンバーが自分で抜けるかホストがキックするしかない(ホストがログアウトしたら実質解散)
で合ってるかな? >>953
マッチング放置とか出るかもしれないし・・・
今は人気だから問題なさそうだが どう見ても女の子なのにおちんまち生えてる男の子キャラまだ? 80から90にするのに本172、魔鉱372個必要なんだな
先生の分貯めてたのなくなっちゃった 今49なったとこだけど適度にわってりゃ今週で50間に合うかな 天賦本ももちろん欲しいけど経験値とモラのが欲しいからそっちもエッセンス交換させてくれや 元を渋く設定してイベントを上手く思わせるとは上手いな 樹脂換算でいくら美味かろうと個数制限少なすぎるからあんまり恩恵はないような この規模のイベントは多分アプデのときにしかやってくれないから次は6週間後
1週間あたりに変換すると銀各種2冊 金各種0.6冊 しかも無償じゃなくて4日分の樹脂を払ってる
控えめに言って糞 やりますけどね >>955
寄生は大嫌いだからやらんよ
だったら時間かかるほうが遥かにマシ 貰える数44なんだけど、世界ランクで変わってはない? 誰も宣言しないんなら立てて来るぞ(立てれればだが) >>983
頼むわ
無理そうだったらこっちがやってみる >>985
おつもな
ドヤってるとこ悪いが画像リンク先ないぞw カスダメしかでないウェンティ邪魔やね
ダメージメーター欲しい 保守代わりに貼った画像がコッチに貼ってしまったっていう ウェンティはダイソンして耐性下げてくれればいいわ
ダメは他のやつが出せ ダイソン要員でしか使ってないから未だにウェンティのレベル60で止まってるわ
聖遺物も星4の風セットだし 俺もlv60武器西風70で羽だけ☆5,20だけど他☆4の風だなー
マルチやらんけど近接で届かないキャラが多い場合は控えた方がいいんだろうな >>993
他のメンバーが全員法器ならそれでもいいけどね >>997
味方の構成によって変えたいとは思うんだが、
秘境ならともかくクルーシブルや今回みたいな仕様だとそれがし辛いんだよな。 このスレッドは1000を超えました。
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