【PC】原神 / Genshin part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1605574347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5(予定) 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 >>15
ちょっと上から見たらち、ち、てぃくびみえちゃうよな 今回のイベントは岩主人公使いやすいな
爆発はもちろん、スキルで敵の弓防いだり鬱陶しいやつ岩に乗せて放置してればかなり立ち回りやすくなる 同じ弓で氷で星4と5じゃディオナの立場ないように思えるけど、
逆に言うとそれでもディオナにもメリットあるような性能の差別化図ってるんでしょ
ディオナは回復とバリアあるんだし >>27
本当にこのゲームやってるのなら、武器種と元素属性が同じなだけで
「被ってるしどうすんだ」なんて言えないはずなんだが…? >>35
チャージ1段で氷元素ダメ 2段で元素ダメ+元素範囲攻撃だからワンチャンアタッカーかな? >>36
頼む、どうか>>27を許してやってくれ彼はヒルチャールなんだ 中国産ソシャゲ『原神』さん、配信者に毎日ガチャ石を配っていたことが発覚し大炎上
http://jin115.com/archives/52305712.html >>37
溜め打ちメインなん?
アタッカーでも使ってて疲れそう 仮に甘雨がゴリゴリのアタッカーなのでディオナと役割が異なるとしても
それのサポートにわざわざ同じ属性同じ武器種のディオナピックせんやろ ベネット使ったことないから知らんが
ディルックとベネットの違いみたいなかんじなんじゃね?
レザーと北斗・・・ 重撃弓アタッカーはスマホPS4勢のこと考えると実装されないんだろうなあ
個人的にはポチポチするより楽しいからHSしまくりたいけど >>42
ガイアのコイン=100モラ硬貨(でかい
モナのコイン=1モラ硬貨(ちいさい 氷の共鳴で氷付いてるやつに会心上がるから
バリアに氷回復フィールド作れるディオナも選択肢に入るんじゃね
実装されないと分からんけど ベネットやディオナの爆発元素フィールドをスキルで使えるなら便利なんじゃね
チャージ考えずにCT管理すればいいんだし祭礼装備でデバフと氷フィールド発生できるならクレーと組んで誘拐プレイ捗りそう >>40
俺は元素スキルと爆発見てないからまだわからん どっかに画像あるといいんだけど探してすらいない スマホだとポンポン草撃つギミックも苦労するんかな
三角形に動くやつPCでやってても結構外すわ… ディオナの4凸効果がディオナ限定じゃなければ狙い撃ちメインのアタッカー出た時楽しそうなんだけどなぁ 立ち止まってAIMならまだスマホでも行けるんじゃね これどうなんやろな
4日後開放のやつで天賦本取り放題になんのかな
取り放題になればいいんだけど
黄金と繁栄と自由取りまくりたいんだが 取得可能数の限界書いてないの辛いわ
王冠とか現状ではこのイベントでしか手に入らんしメインキャラの天賦分は交換できるならしときたい 在庫表示がないのと良鉱だけ限定商品と書かれてないのを見るとそれぞれ1回交換したら終わりでは エッセンス取得には樹脂が必要だろうから取り放題ではないだろjk 王冠は期待しない方が…1個限定とか余裕でありそうだし
ファデュイや岩王出てくること考えたら氷らせて誘拐して蒸発させる繰り返すのが一番楽感じた
七七タルタルクレータルタルな感じ 恒常単発引いたらレザー来た
クレーで鉱石集めがストレスになってたから嬉しい! でも魔鉱1つしかとれないとかだったら完全にギャグだぜw
王冠だけは1つはわかるけども (´・ω・`)らんらんるー
(´・ω・`)本スレよりこっちの方がペースまったりでいいわね
(´・ω・`)しばらくこっちに居座ることに決めたわよ。よろしくね いつの間にかキーコンフィグがちゃんとコンフィグ出来るようになってたけど
APEXと同じ配置にしようとしたのに便利アイテムの設定がZ固定になってて便利アイテムは変えようとすると元素爆発が変更されるやんけ・・・ >>60
そら普通に考えて1個限定だよなぁ どのキャラのどの天賦に使うかくっそ迷うわほんま
範囲狭くてファデュイと放蕩団以外密集しがちだからディオナモナクレーエミちゃんで反応祭りくっそ楽しい 幼女以外の女キャラってハイヒールで崖登ったり戦ったりしてんのね 甘雨の格好ってスク水エプロンと同じぐらいの防御力しかないよな >>68
アイテム取得がEとFで違うと両方遊ぶ上で違和感あるから分からんでもない 俺もAPEXやってたし慣れたゲームと似た設定にしたいのは判るけど元素爆発をウルトっていうやつは殴りたい キーコンフィグはマウス側に設定されてるのもキーボードで使わせて欲しい >>64
ちまちまひとつずつ壊してたw
明日はそうする タイツ履いてるから許されてるけどモナはかなりやばい 草燃やして北斗カウンターすると一気に鉱石ぶっ壊せるぞ めんどくさすぎて草
普通に殴っても対してかわらなさそう モナケツはガッツリ食い込み線入ってるから本当に良いんですか!?ってなるよね 七七の育成がそれなりに終わってて
螺旋用にヒーラーもう一人育てたいんだけど
ディオナとバーバラどっちがおすすめかな?
一応どっちも6凸してる レザー引いた書き込み見てそういえば紀行でガチャ石貰ったの思い出して恒常引いたら俺は重雲だったわ
持ってなかったし璃月探索短縮だから書き込み感謝する >>78
北斗は4回殴らないと壊せないし縦振りで攻撃範囲狭いからカウンターで掘ったほうが圧倒的に早い
レザーいるなら北斗は不要
草がないところでも産廃 フィッシュルは強キャラを演じてるただの中二病だけど
モナはなにも考えずナチュラルに露出衣装で出歩く
本物の変態 甘雨は退魔忍スーツ着てるからDMM版なら乳首立ってた モナちゃんかわいいな
うちにもお嫁に来てくれないかな
ピックアップはショウリ先生引く予定だったけどカンウちゃんのために我慢することにした
黒いインナー部分、胸から足先までの一体型ボディスーツ着てるのかと思ったら、超ハイレグのバニースーツだったでござるの巻 >>80
育てるならディオナかなあ
12層でかなり活躍する
でもバーバラも火アビスとかいる所では使うし即死しない程度のHPは盛っておきたいかも 10層までならバーバラ11層からはディオナベネット
ディオナをヒーラー運用するにはチャージ管理しないとダメだけどな 等量交換って前提にデイリークエストがあってそれをやってないと受けられないんだな
これのせいでモンドの評判が14/15のままなんだ 甘雨ちゃんのスキルはモナのデコイ氷版とアンバーの爆発氷版って見たけど弱そう
えっちだから引くけどね やっと星5遺物セットできたから喜び勇んでレベル上げしてたら3箇所20になった時点で素材つきてワロタ…
毎日星1コツコツ集めて餌にしてたところで爆炎樹に水中幻願じゃん… とりあえずディオナから育てるかあ
バーバラもかわいいから育ててあげたいけど何もかもが足りない 俺はついに明日45だわ
当分フィッシュルイベで何も出来なそうだけど 45なりたてでいきなり秘境行くのもちょっとしんどいし良いタイミングなんじゃね のんびりとゆとりを持って育てたいのに自動的にランク5になるし。
攻撃が痛い痛い 45で遺物秘境はまだ早い アプデでもう1ランク上の秘境が出るまで我慢しろ
俺は早漏して魔女秘境行ってしまったが1週間通って星4すら1セットも揃わなかった時点で間違いに気付いた ディルックに育成リソースつぎ込んでから男じゃモチベ上がらないことに気づいてしまった
やっぱりシャンリン>ディルックなんだなあクレーはおりゃんから分からないけど >>91
ちょっと寂しいよね
一向に前提条件のデイリーやってこないし >>98
次回で来るかどうかすらわからないのにいつまで遺物我慢する気だよ フィッシュルみたいなやつの方がこっから魔神になる見込みがある イベントはフレと2人で回すのが滅茶苦茶楽だった
一人がウェンティ出して他で感電やら過負荷ダメ稼いでたら20秒程度で終わったりする
ゲスト側も樹脂払ってちゃんと報酬貰えるし隕石スポットを消失せずに済む 遺物時期悪マンって次の遺物どうやって掘るつもりなんだ 45まだやってないから分からんけど40~45の遺物はマジで時期悪だったわ 星4聖遺物掘っても経験値素材足りないからある程度40から掘ってもいいぞ >>110
そんな剛運前提で素材集めてどうすんだ
普通は特定の遺物を星4で4セット揃える前にゴミで鞄がパンクするわ ウェンティとフィッシュルの属性セットは40の時期にとりあえず防御でもいいから揃えてそのままだわ
そろそろ更新してやるか >>113
60なん?
燃焼ダメージ修正のときに確か世界ランク8までの記載だったから55かな?と
というか育成的にはほぼ頭打ちなのにランクだけ上がられても困るよな 冒険ランク報酬の画面をスクロールすると一応60まであるよ その確認法は盲点だった
レベル上限解放は世界ランク7で終わり、遺物に至っては実質世界ランク5から変わらずな状態で世界ランク9まで上がるってこと?
割と恐怖なんだけど キャラレベル80程度で12層いけるんだから大丈夫でしょ
育成リソースはちゃんと考えて使わなきゃいけないだろうけど >>117
いや俺も詳しく知らんけどキャサリンのところで見られるのが60までで頭打ちだから 石割りなしでキャラ1個完全育成できる本もらえて、天空課金で216万しかもらえないのに250万の金がもらえるんだから相当神イベだけどね というかさらにレベルキャップ上がったら超大英雄の書とか出てこないと 世界ランク5だが星5聖遺物集めてる
それぐらいしか楽しみがないから 物理演算がおかしくなって盾持ち2人に挟まれて場外ホームランされたよ
直径の10倍ぐらい飛ばされたから笑えた 解放済みで未クリアのモナの伝説任務が任務画面から消えてて受けられないんだけど今回のイベントの影響かな。 同じ不具合起きてる方いますか? 不具合っていうか同じキャラが絡むクエストは複数同時進行できないんじゃないっけ?
表示まで消えるのは確かにバグなのかも >>131
返信ありがとうございます!
サブクエストでも同じキャラが絡んだ時は受けられない時があるのでそういうのかと思ってましたが表示バグぽいですね。イベント終わってから受けられたら良いのですが… 今日ヒルチャール5匹固まって踊ってる所にスクロスキル撃ったら
樽爆破でスクロースとヒルチャールの塊が同じ姿勢で同じ方向に奇麗な吹っ飛び方して笑った あ〜モンドいちのイケメンガイアになって蛍ちゃんちゃんとバーバラとアンバーとクレーちゃんが鹿狩りできゃいきゃいランチしてるとこに混ざりてえ〜 なんか弱えーなあと思ったらボスのタルタル弱体されてるじゃん勝てない奴多かったんかな 隕石拾いしないといけないけどデイリーと精鋭一体倒したら力尽きる
敵硬すぎてだるい 放置してた1凸スクロースに祭礼の断片持たせたら元素スキル3回連続で使えて楽しい
エネルギー効率全然盛ってないのにすぐ溜まる 以前に教わったモンド協会前半周の宝箱やっと見つけた
教会かw 公子ナーフされたのか
勝てない人思いの外多かったのかな pcだとよくある回避ゲーだけどスマホでやれってなると厳しい >>140
スマホ勢はきついってもんじゃないやろな。。。 >>132
こっちはクエ消えてないしvボタン押すと目的地のマーカー出るね スマホだとポチポチゲーでPCだと普通のアクションみたいにできんのかな
難易度違うのに報酬が同じことに文句言う人でるから難しそうだが 別にスマホでも多少ハンデは感じるけどそんな苦労はせんよ
てかランク30とか40とかまでスマホでやっててあのくらい倒せないなんてことはない
うちはPCはほぼスクショ用や ショートカットの選択誤爆多いのどうにかならんの。イライラする https://i.imgur.com/d8MRKLP.jpg
前スレのこれマジなのか
スマホ操作基準で簡単にされすぎるとつまらなくなるから嫌だな
スマホとのマルチはこれがあるから微妙 ストーリークエストだけじゃなくてマルチも弱体なん? 週ボスのほうは先週と変わってなさそう
攻撃力防御力は一緒かな、HPが微妙に少なく感じたけど慣れたせいか強くなったせいか気のせいかって程度かな 元々週ボスよりストーリーの方がレベル高かったからな 外泊してたときはスマホでやってたけど特には問題なかったな
ただ今回の樹脂イベはストレス貯まりそう その国の神が神の目あげてる設定なのにモンド出身のキャラでも璃月出身のキャラでも色んな属性持ってるの意味わかんねーな >>154
ゲーム内の一般人が勝手にそう解釈してるだけ
神の目を七神が与えてるのかさらに上位の存在が与えてるのかはまだ明かされてない >>147
原神にシビアなアクション求めてる層なんてほぼ居ないと思うし無双ゲー路線でいいと思うわ
単調過ぎてモンハンやsekiroみたいに脳汁が出ない 上位の存在からかはともかく七神からじゃないだろ神の目持ち=神になる資格持ちで原神なんだから 飯でゴリ押しできるタルタルより雑魚の数の暴力と嫌がらせギミックなイベの方がストレス度合い高いな個人的に タルタリヤや秘境、イベントのファデュイで苦戦してる人達を見るたびに自分は正常にこのゲームを進められてるんだなと安心する それは自分がゲーム上手い方なんだって優越感に浸ってるだけだよ 攻撃をジャンプキャンセルするみたいなテク知らないと難しいこともあるだろうな
ダッシュ回避しまくりたいから狂走薬欲しいわ (´・ω・`)いまって全部隕石に回して経験値の書貰うのが一番いいの? ストーリーのボスはソロ限定だし難易度低くてもいいだろ バリスタ防衛戦も真ん中のが25%まで削られて焦ったんだけど壊されて失敗することもあるんかな リーユエ南西の霊矩関の少し北の鉱石スポットから西のアーチを進んだ行き当たりに割と近代チックな金属の排水口みたいなものがあるんだな
ファデュイも銃?使ってるし西方の文明レベルに期待していいんだろうか 難易度間違えてクリアしちゃった隕石一日放っておいたけど消えてくれなかったわ
大人しく受け取るか・・・ なんか今隕石の残骸戦やったら弓ヒルチャールが拡散撃ち的な感じで
1回で5発くらい撃ってきてそれが何匹もいてあやうく全滅しかけたわ
これから高ランクは敵の攻撃激しくなっていくのかな 萌えとストーリー重視にし
さらに自動戦闘にしてスマホぽちぽちでもクリアできる very easy なゲームにしようぜ〜 デカチャール2体とボウガンチャールの組み合わせが一番きついな
画面外からの範囲攻撃やめてくれ〜 あれ、蓮とカニ取れるあの青い場所の端で雷スライム湧かなくなってる >>167
タルの伝説任務でそこ入ることになる、詳細は割愛するがスチパン風味の秘境って感じ
まぁスネージナヤは寒いらしいし蒸気機関くらいは扱えてないと人暮らしていけないんじゃないか あのロボット生産工場はスネージナヤの技術じゃなくて
古代文明のなんじゃないの モナ使ってて、通常連打するとき前に移動したり後ろに移動したりして位置調整やりづらいと思ってたけど、
ニュートラル状態、あるいは攻撃してる敵の方へキー入れながら攻撃→後退
攻撃してる敵と逆方向にキー入れながら攻撃→前身になるなのに気づいて多少位置調整しやすくなった >>170
螺旋用の特殊なヒルチャールだから世界全部はああならないよ 3回連続、風立ちの地で氷元素なんだが、ふざけてんの?
氷元素なのは4回連続(=すべて)だし、偏りすぎだろ 刻晴誕生日直前に好感度10到達間に合ったぜ
お返しは100万モラでいいよ >>176
完全ランダムじゃない?
どう入力しても前進後退めちゃくちゃになる (´・ω・`)高感度でプレゼント内容変わるんなら夢があるのにね >>180
あれ?やっぱりランダムか?
法則ないかなこれ… 俺はディルックとガイアが10だわ
両手に花よ
たまらんわ 紀行弓Lv80にしたけどアモスLv80と装備後の攻撃力400差あって草
腐っても☆5武器だね紀行弓用の聖遺物揃うまでアモスでいいな
近接で吸い寄せて全員印から爆発は夢があるんだが >>184
いや☆5は関係なくてサブOPがアモスは攻撃%で紀行弓は会心率だから当たり前 単純に敵との距離っぽいな
近いと後退して離れて、遠いと近寄る
自分で前後左右方向選べたらいいのに >>186
それを言っちゃお仕舞いよ
ただ☆4OP攻撃%の場合で仮定したら差は200強〜300弱ぐらいになるんじゃないかなって思ってさ
さすがに百の位が4も落ちたら装備躊躇するわ攻撃力がすべてじゃないってわかっててもね
紀行弓で納得行くダメージ出せる日が楽しみで禿げそう 隕石のいっぱい回収するやつってデイリーリセットとかじゃないよね? 一点狙い自体が重課金以上でないと成立しないんだから微課金でいたいなら止めとけ 次ショウリだから年末やろ
1月に中旬ショウで2月に稲妻追加の神里やないかな 見事にディルおじの天賦素材だけすり抜けるんだけどトワリンとかいうトカゲモドキうんこすぎひん?
今なんか吐息と爪両方出て完全に煽られてる感があるんやが >>195
1月中旬くらいだろ
ショウリ→アルベド→甘雨の順だったはず モナ使ってて思うけど、神里ってダッシュ同じで近接キャラだと使いづらそう
モナは遠隔でおとりスキルがあるからまだなんとななるけどそれでもやっぱり回避しづらいし
海上ダッシュ出来て凍るから休憩も挟めるのは便利そうだけど 前回は黒剣取って若干後悔してるから今回は法器取るんだ 魈は海灯祭のときだろうから2月じゃないかな ウェンティ紀行弓の落下ダメは大陸でも許されてるん? ホントだこの板では書けないな
【原神】○(ショウ)のスキルとプロフィール
https://game8.jp/genshin/352615 この板絵文字もダメだからあっちから来たお客さんの判別に使えるぞ なんとなくキャラのボイス見てたらクレーがすごい元気よくリサおばって言ってて笑ったわ
年齢ってどこかで見れたっけ ディルック用に火魔女掘ってるけど部位偏りまくるわ会心率出ないわでしんどい
4セットじゃないと使う意味がないのに杯羽が全く出ねえ おば↑さん↓だと!?ふざけんじゃねぇよお前! お姉さんダルルォ! 風だーさせられるだけで報酬受け取りの時に編成変えられるウェンティェ…
すまんなおまえの好感度はいらないんや >>216
キャラボイス聞けるのと名刺の柄貰える
凝光ショウリのために岩ブロック倒し始めたけどこいつ倒すのめんどくせー
風雷みたいに殴れない時間長すぎる >>216
プロフィールのストーリーやボイス開放
Lv10でキャラ名刺獲得 >>143
普通にイベント中でも任務できるんですね!
このまま伝説任務消失したままだとモヤモヤするので直して欲しいですが同じ症状の人があまりいないのでこのまま放置されそうだなぁ(・ω・`) ジンに持たせる遺物ってなにがいいの
いまは剣闘士つけてるけどメインアタッカー引いたら愛され少女でも持たせるつもり 8人だったかな、好感度10で取得できるアチーブメントがあるね ウェンティはアクション起こすときのセリフがもっとマシだったらな… 日本ではよくいる技名を叫ぶ幼稚なキャラよりはマシだと思うぞ テストサーバの内容を規定違反で漏らした馬鹿のせいで今後出てくる情報などは厳しくなりそうだぞ
https://i.imgur.com/ERFcHJs.png 必殺技を叫ぶ熱血キャラかそれはそれでアリじゃね
毎回は鬱陶しいけどね 香菱がうるさくて受け付けられなかったなぁ
定期的に淫夢語録っぽい言葉喋るし シャンリン正直うるさいが、火がシャンリン、アンバー、ベネット無凸しかないから使わざるを得ない
そして火優遇で常にPTに入ってるせいか好感度が一番高いって言う、9手前だわ >>217
少し前まで楽に狩れるやり方あったけど潰されたっぽいね >>227
逆に今リークされてる情報はガチってことね
そのまま実装されるかどうかは別として >>227
日本の公式はこういう告知何もないし
掲示板も何も無いんだよな >>238
そんなんあったんか
岩ブロックは行くのもめんどくさいし一番めんどうだわ そういやアチーブのスターダストクルセイダーズ、流石にマズいのか普通の名前になっとったな
アチーブのジョジョネタの多さ割と好きだったんだが >>241
そりゃ先行verのテストは中国でやってるからね 4回濃縮樹脂使って紫天賦素材ZEROで泣けてくる
合成前提の確率なら上位ランクで回す意味ないねこれ >>243
樹脂貯めてやる時に一気にやれ
倒したらタイトルバックだ 濃縮使って紫1とかオレンジ1とかあるけどどうなってんの? >>249
Vで青3冊は見たことないな
>>252
1回抽選して2倍されてるわけじゃなく2回抽選してるだけだよ >>230
香菱のどこに淫夢要素あるんだよ
「香菱 淫夢」でGoogleとTwitter検索したけど何も出てこないぞ そのうち聖遺物と同じようにXが解放されて1枠確定になると信じてる >>249
Wで紫が出ると青の数が減るという極悪仕様
別枠にしておけよと言いたい
青が欲しくて5とか落ちるからW回してるときに無駄に紫が2個出て青2に減らされて真顔になった 武器素材もそうだよ
上位素材おちると中位素材が減る >>240
一部本当で一部偽情報を流してユーザー混乱させてるの絶許だわ
って画像に書いてあるゾ 減るって言っても総数で見るなら増えてるから納得するしかない 最近イベント見ててもパイモンかわいいなぁ…としか思わなくなったわ
実際かわいいんだししょうがないよね むしろ天賦の紫は合成だけでいいんじゃないだろうかと思いました
どうせ週ボス素材ないと無駄に貯まるだけだし 武器は金素材まで落ちるしそれで完結してるからまだ納得できなくも無いんだがな
一番糞なのは曜日で縛られることだけど 月曜に闇鍋にしてくれんかな
月曜はどうせ3馬鹿倒して終わるから秘境なんか行かないんだよな 新しい国には新しい素材秘境が追加されて何も変わらないに一票 天賦と武器の素材の種類が増えなければ国が増えるごとに秘境が増えて最終的に実質曜日縛りなしになるかもしれない
...が、素材の種類がどんどん増えていってとんでもない曜日縛り地獄になる可能性がないわけではない 旧貴族の元素爆発20%って、ノエルみたいな一定時間持続強化型的なのにも乗るのかな?
今岩ダメ15%と剣闘士なんだが、剣闘士の厳選が無理過ぎて旧貴族に置き換えよっかななんて考えてるんだが 気付いてなかったけどヒルチャールとかシャーマンとかも追跡できるようになったんだな タルタリヤの落とす天賦素材ってだれがつかうの?
実装時期的にディオナとタルタリヤ本人だけか? >>272
でも相変わらず全滅させなくても、
ある程度倒した時点で復活CT表記になるんだよね。
そもそも1回倒すごとにまた再度追跡…ってのは操作が煩わしすぎるから、マップ全域にまとめて印出して欲しいわ。 魔晶ってNPCが教えてくれる以外のやつは二度と復活しないんかな
風龍廃墟とか絶雲の洞窟にあったやつ全く復活しないけど >>271
それやるなら逆飛びで良くないか
ほぼ常時40%だぞ この世界、街以外ほとんどヒルチャールに占拠されてるけど「喰われない進撃の巨人」状態だよな
平和だわ。 >>271
最初の範囲攻撃のダメージが増えるだけでしょ
バフ中の通常攻撃も通常攻撃扱いのままなんだし >>276
>>279
えっ、バフ中って通常攻撃扱いだったのか・・・。
逆飛び乗らないんじゃねと思ってわざわざ岩ダメの方育てた意味・・・。 凝光って雑に楽団でいいよな
どうせショウリきたらどうせ岩周回しないといけないんだけど セット効果なんて厳選したサブOPくらいの効果しかないのだし
ゴミOP遺物を4セットつけるよりもセット効果妥協してでも厳選した遺物をつけたい 凍結レバガチャが解けたらジャンプしちゃうからその隙でまた凍結くらう アタッカー用の遺物って乗算40%の逆飛びだけぶっ壊れてない?
対抗できるの剣闘士くらいでしょ なるほどねって優良op4つついてる聖遺物探したら一個もなかった 会心率ダメ攻撃%ついた頭拾ったときは何故花か羽じゃないのかという悲しみにつつまれた 育てた
ディル、行秋3凸、フィッシュル3凸、趙雲2凸、バーバラ3凸
育てたい
タル、凝おば1凸、ベネット1凸
派遣行き
国勢 >>123
それでも有料紀行と同程度の経験書だから美味え >>289
弱いってか俺のビルドと噛み合わない
タルも同じ傾向があるけど水DPSはいると便利 世界ランク6で初めてマルチ行ったらソロより断然つらくて草
敵堅いのは良いとして
味方ウェンティのダイソンが大型モンスターにかぶって攻撃モーションが見えねぇ フィッシュルの為に雷のような怒り集めてたけどこれオズだしてすぐ交代するなら意味ないか 刻晴は弱いってか器用貧乏になりがち
大剣や元素反応勢と違って一発のでかいダメージは出ないけど手数が多いからDPS自体はそこそこ出せる
あと雷の元素反応が他に比べて弱いのがな 45なったけど別に世界ランクあげなくても秘境変わらないんよな
まぁ狼のためにあげとくか このゲームって元素反応あるから単発大火力が大正義? >>289
樹とトワリンワンダウンで大型処理も速いのに弱いわけ無い
中華wikiではクレーディルックウェンティと並んで一番評価高いグループ 雷元素反応は火力よりかデバフ的だから刻晴自身は物理ビルドが好み
超電導と竜殺しバトンタッチでの重撃ループはやっぱ気持ちいい、氷法器キャラが欲しい ディルックいるならコクセイよりフィッシュルの方が相性良いのは間違いない
雷で殴らないとヤベえみたいな敵出てこないと高DPSは他キャラでも代用効くしな
とは言いつつ最近は雷2体運用にハマってる やっぱ命重ねて凸したキャラを育てたほうがいいんかな?
とはいっても…ノエル1凸、スクロース2凸、ディオナ1凸、バーバラ1凸
イベント後にフィッシュル1凸
でも今回のイベントは無凸北斗無双で生き延びてる 秘境のアビスやってる時思うけど壁羽目出来るようになってコクセイの重撃ループすげぇしやすくなったな >>304
重ねた星座の能力によるから特に使いたい能力がないなら好きなやつでいいよ
ただウェンティいないならスクロースは育てといて損はない >>277
モンドは城壁も橋もあるけど
清泉町が攻め込まれ易そうで心配になる ヒルチャール馬鹿そうだから攻めるとか発想ないやろ
家作る才能はあるんだよな 世界ランク4にあがったときほど敵が固く強くなってない気がする >>307
やっぱりスクロースちゃんは外せないよな
☆5は無凸タルだけなので…体感では皇女様にも劣る通常攻撃
これまでメインがノエルで時間が掛かりすぎてボスの奥の手で困ってたんだよね
今は北斗/ディオナ/香リィ/スクロースでギリって感じ
北斗だけ生き残るパターンもしばしば そういえば翼もらえるみたいな情報はなんだったんだろ イベント報酬の翼つけてる空のバナー前に見た気がしたからさ
別のイベントで来るんかな イベント1番報酬いいやつでやってるけどそこまでめんどくさい的とかいないな
強いて挙げるなら目的地に行くのがだるい やっぱ秘境って右のやつのほうが出やすいんだな
逆にえいば逆飛びって厳選めちゃくちゃしやすいのか? >>321
世界6でやってるとどこも両方同じくらいの泥率な感じだけどな
盤石も逆飛びも100個ずつ位だし 乱数って今はメルセンヌツイスタがデフォルトだろうし運が悪いとしか
UnityだからXorshiftかもしれんけどまぁ問題ないわ
今どきあえて線形合同法使うわけない 北国銀行って経営ヤバいんじゃないの?
前に忍び込んで以来、現金置いてないんだけど あえて偏らせるアルゴリズム実装しない限り偏ることはない 冒険ランク45なったけど聖遺物掘らない限り、世界ランク6にする意味って薄いのかな >>320
氷無しレベル60〜80だから雷ハンマーが辛かったわ
普段なら爆発全部叩き込めばバリア貼る前に倒せるけど
隕石エリアは狭すぎて倒す前に外に出ていっちゃう
アレと外から射撃してくる奴を放置して、ひたすらデブ狩りしてた ディルックの魔女構成が剣闘士構成の期待値超えるためのライン結構厳しそうだな剣闘士がある程度OP揃ってると
>>332
水デブの回復力が地味にエグいからさっさと処理しないととてとて面倒だったわ >>334
アホかお前
1/2でドロップするように実装しときゃ必ず1/2に収束するわ
どっちが出やすいとかない
それとも最初の数回で3回連続で偶然逆飛びが出たから乱数が適当!偏ってる!みたいな運が悪いだけの話か? ロリ3人とお付き合のノエルでパーティ組むのが一番はかどるぞ
負けてえっちな目にあうからね >>336
作為性のあるアルゴリズムを実装しない限り、偏る可能性が存在する訳だが
自分が書いたレスも忘れてんのか? >>338
例えば「ユーザーIDによってドロップしやすいアイテムが異なるような実装」とかしてない限りは偏らないよ
何が言いたい?
それともsrandに常に同じシード突っ込んでるから同じアイテムが出るとかそういう話?
それとも「偏り」の定義か? なんでアルゴリズムの話になってるんだか
乱数表のどっかには偏ってる部分はあるだろうよ >>340
あえて偏らないようにする作為的なアルゴリズムを実装しない限り、
メルセンヌ・ツイスタ等の疑似乱数では偏る可能性が存在するって話 聖遺物のメインが偏るのは元々そう設定されてるのか、たまたま出てないのか教えてください 個人的にはウェンティよりも行秋が色々されてるのがいいと思うんだがこれがないねんな >>344
そりゃ現実でもコイントス3回したら表3回連続で出ることもあるだろ、運が悪ければ
そうじゃなくて1000回やっても表が700回でるとかそういう偏りを言ってる流れだと思ったんだけど
で、そのようなことになるにはあえて表が出やすくなるような実装をしないとダメだと指摘した
まぁやっぱり「偏り」が何を指しているか異なってるだけだな 12121212121212121212121212121212121212
偏らない最強の乱数作ったから使っていいぞ
遺物はハズレのメインOPとハズレの種類設定して確率上げている気がする
明らかに出現数が違う やっぱりメインは当りは低く設定されてるのかね
〇〇バフは結構よくでるんだけどな
ロケットダイス大好き ってか擬似乱数じゃなくても局所的には同じ数値が出るだろ
逆にコイントスで表、裏が常に交互に出るなら何かが壊れてる
プログラムでそうなるなら線形合同法の出力を%2してるパターン 1/2の話とちょっと違うが50%で命中するような設定で実際50%で設定しちゃうと体感50%に届かなくてユーザーのフラストレーションが貯まるから実際は50%以上に設定して調整するとかそんな話を聞いたことはある
ガチャとかじゃなくてSLGとかそういうやつね 一時的に偏るかどうかはプログラミングの話になるけど、確率を算定する場合は統計学の話になるよね?
統計学自信ニキいない? 罠がバッグにずっと入ってたから使ってみたけどこれ1頭から肉5枚くらい取れるじゃん
便利アイテムで作らせてもらいたい FEの一部では50%以上だと実際には+の補正がかかって、
未満だと-の補正がかかるのがあったな
俺のヒュッケバインガンナーは1%の命中率にあたって撃墜されました >>357
最近のスパロボは因果律を操作して命中率3割以下は確定回避できるから安心だな >>347
"常に"1000回やって700回表が出るのなら作為的にそうしてるんだろうけど、
1000回やって700回表が出る確率は0%じゃないから、それ自体は「あえて表が出やすくなるような実装」というのは不要
1000回やって700回表が絶対に出ないような仕様なら、それはあえて作為的に防いでるだけ 実際の確率を知ったところで欲しいものが出やすくなる訳でもないので そもそも世界ランク6でも一回で二個しかドロップしないから一週間通い続けても百回強しか試行できないしな
千回抽選しようと思ったら世界ランク6で同じ秘境に8週間通わないといかん
五年サービスが続いてもそんなにやるやついないだろ誰にもわからん 50%50%とか40%60%くらいなら分からないかもしれないけど普通の人が偏る偏る騒ぐくらいの設定ならすぐ分かるけどね >>363
「普通の人」はしょうもないことや、ありもしないことで大騒ぎするもんだからなぁ… 初めて蒼い狼が出現する前に倒せた
Lv.40 北斗/フィッシュル/シャンリィ/ノエル
狼とのLv差は11
ほぼほぼ北斗無双…回復はノエルと食事で料理ドーピングあり
ドロップは
☆5 楽団花 計1
☆4 楽団花・亡命杯・狂戦士花 計3
☆3 亡命冠・狂戦士杯 計5
北陸長柄武器の原型など クレーちゃんとナナちゃんがおじさんのおちんちんを不思議そうに眺める動画ないの? >>360
それはそうだろ
確率分布的にはほぼありえないが1000回表になる可能性もある
流れ的に1/2で出るはずなのに確率分布が右に寄ってる、つまり表が700回でる確率が一番高いとかそういう話してんのかと もしかして☆5遺物ってOP既に4つだから増えないし変えられないの?
初めからOPの数値が盛られていくから差が開くので…だから厳選がーって話だったのね >>367
みんなネタで物欲センサー等々言ってるだけやん
そもそも元の抽選確率や抽選回数自体が不明だから収束してても分らんし 元々は偏差値が高かったみたいな言い方するな
ここには最初から頭ヒルチャールしかいないぞ >>372
まぁね
だから逆飛びが出やすいとかは真偽不明
「乱数が適当だから偏りがすごい」ってレスがちょっと気になっただけ >>369
3〜4付くから最初から良OP4個付き尚且つメインまで厳選した上で良成長引く簡単なゲームです なんか天穹の谷の南にあるワープポイントのさらに南の近くにいるとエージェントの場所、地形かわってんのな
だから何ってこともないんだけど、ちょこちょこ変えるんやな わざとやってんのか?
全ての確率変数に対しての確立が同一だなんて仕様明言されてないだろ
明言されていたとしてもソシャゲ企業の言う数値なんて普通鵜呑みにしないだろ >>375
なんて恐ろしい…サブOPの上昇率は固定値じゃないのね 単にまだ実装されてないマップの付近は今作って弄ってるからその余波じゃね? 上でフィッシュの聖遺物についてのレスがあったけど雷のような怒りはダメなの?
オズ出した後モナバーバラに代えて通常連打がメイン火力だからわざわざ厳選したんだけど >>369
こういうの見ると頭昼茶ーるって実在するんだなって思う 俺もヒルチャールにされる前は頭良かったという事だよ
天理ゆるさねーからな来年の夏覚えてろよ 急に人格攻撃されるとか
しかし北斗さん強かった…通常攻撃は300も出ないのにカウンターでMAX3,000越えとか >>381
2セット効果しか適用されないから片方剣闘士積むといいぞ 原型は最初の二週間だけしか出てない。抽選枠遺物とかと共有してんじゃねえのこれ。 両手剣何個か出てたから古華精錬5にしといた
使うキャラまだ育ててないけど デイリーがだるくなってきた
でも原石もったいないんだよなあ >>384
仙人のくせに見た目気にしてるってことは普通に性欲あるんやろか
何百年も生きてるなら普通に子供とかいそう 俺は割りとLV差でテーブルが変わるのではって考えてるけどなー
倒したチームの平均LVなのかラストアタックのキャラLVなのか所持キャラの平均なのかは不明だけど
最初に見つけたはじめの岩場のちょい隠し宝箱から☆2学者のコップがでたし
(以降出なくて世界ランク3になってから☆2くらいが極稀に出るようになった程度)
初期は城の宝箱から血染めの騎士の杯が出たけど以降見かけないし
その世界ランクの最大までLV上げちゃった時は宝箱から殆ど医者シリーズしか出なくて難儀したし
ボス倒すと出てくる花は宝箱のアイコンだしさ 原型から作れる武器って武器種によって差あるよね
大剣はそこそこだけど弓は酷くないか >>398
ヴィクトリアから貰っていたのか…探索のタイミングが重なって勘違いというパターンねthx アンバーとモナと甘雨のスキル回してたらずっと敵から狙われなさそう
というか今でもアンバーとモナのスキル使ってるだけでもあまり狙われなくなるけど >>396
麒麟に性欲があったから麒麟と人間のハーフが生まれてるんだから当然あるだろうな
というか両親の性癖ヤバいな 公子から考えると原神はFF14みたいな戦闘に進化する可能性があると思う
ただダメージ出力高い廃人がいると面倒なギミックをスキップできる感じで >>379
サブOPは上昇値固定のはずだけど初期値が3種類ぐらいあったはず
なので真の厳選は良サブOPかつ最高初期値x4つ付いてる☆5だからたぶん一生厳選楽しめる 俺昔なんかの映画でジャッキーチェンが爆弾解除するシーン見たことあるんだけど
聖遺物厳選ってまんまあれだと思う 赤か青迷って赤切ろうとして目を閉じて覚悟を決めてさあ切るぞってところで目を開いて青切ってセーフ
そんな感じ…どこが聖遺物厳選と繋がるのかはさっぱりわからんけど 俺「原型がこれまで一個も出ない‥‥」
友「大剣原型が5個あるわー」
何故なのか >>414
未実装は俺だけではなかったか
リセマラ失敗だよね >>410
14のギミックゲーは人によって合う合わないハッキリ別れるからなあ…戦闘もしっかりリスペクト元のゼルダ寄りを期待したいもんだが 古いけどPSOにもキャラごとにドロップ率変わるのあったな 原型なんて後でいくらでもドロップすると思って重ねちゃったのマジで失敗だったわ >>420
俺もそうだわ〜大剣ノエル用に白影一本作っておけばよかった 天賦素材交換はウィークリーのも置いといて欲しかったわ てか天賦は一定以上はイベントでしか上げられないようになるのかね 元素視覚をホイール押し込みに設定してるのクソ過ぎない?討伐で使うと指疲れるわ 多分原型は6個落ちてる
余ってるのと作ったの合計で片手剣2、弓2、宝器4、大剣3、槍2
だから多分ストーリー上で入手したのが7個かな? 元素視覚のせいでただでさえ脆いホイールがマッハで寿命が削られるの勘弁して欲しいわ >>425
トグル式にして欲しいという要望は送った 螺旋10層まじできついな
バーンダメはいいけど、ノックバックあるのくそすぎるだろ 武器素材の原型なんてそのうち勝手に貯まる
そんな風に考えてた頃が俺にもありました 次のイベントの天賦本って取り放題?
限定商品って書いてるし1冊だけかな? 王冠は1個が濃厚っぽいよなぁ紫が多くて3個青5個ぐらいじゃないか甘めに見積もって 多分全部1個でしょ緑の武器強化素材だけ限定書いてないし 樹脂40で交換素材「など」を手にいれることが出来ますってなってるから何が出るかによって王冠とって最低限やって終了もある 世界ランク6からボスから全く星5聖遺物出ないんだけど絶対不具合あるわ 神遺物じゃんこんなん一生彫り続けても当たらない人間居る確率じゃね 匿名掲示板だから普通は隠すってのは置いといて、UIDから乗っ取りとかあるんだっけ?
ソシャゲだとフレコと持ちキャラ載せたらアカウント復旧の手順から乗っ取られたみたいな噂は聞くが >>450
画面上に常に表示されてたり、マルチプレイの為に相手に渡す必要があったりするし
ゲーム内機能で検索したりできるものだから、そんなことに使えたら今頃大問題になってると思う。 価値っていうか俺だったら5chで自分のユーザーネーム晒したくないってだけ
気にしないならいいんじゃない イベントに樹脂もって行かれるから
本当にやることないな
イベントのスタミナは別にすべきだったろこれ
いつも以上に飽きる これ星4PUすぐに2周目回ってくるな
一年やってたら月パスだけで星4は全員3凸ぐらい行きそう イベントは樹脂消費じゃなくてもう1日何回限定とかにして欲しいね 接続ipとか調べてくれるのかもしれないけどuid的なものだけで復旧できるゲームはいくつかあった イベ中毎日脆弱樹脂3つ配布して、イベ興味ない人はスルーできるようにしてくれてもいい >>438
自分も剣闘士花で全く同じサブオプション出たわ! >>457
>>459
遊びたかったら金払えってことよ チャージをオズ当てる分の修正でした
そういやどこかのwikiに出てたコードで友録キャンペーン参加したような…
フレンドはいませんって出るけどこのIDを打てばお友達が! これ完成したらCSとかで完全版出してくれないかな
オンライン要素も薄いし >>463
DLCの一覧に5桁円のキャラクターや武器が並ぶことになりそう でもたまにガチャゲーがキャラ入手法を変えてsteamに転生するのはあるよね apexみたいな入口増やしましたsteamからでも入場できます系 このゲーム凍らせてくる敵がヒジョーにウザいのだが・・・(`:ω;´)
隕石のやつでも氷出てくるとホントヒジョーにウザい・・・(`:ω;´) >>471
アイドルがAV女優になったり、マンガやゲームがパチンコになったりするようなもんなんだろう。 ここの開発マジで需要を履き違えてるよな
このキャラゲーに難易度なんて誰も求めてないんだわ極端な話全敵ワンパン即死でいい
それをバカ特有の難しい=優れたゲームみたいな頭悪い考えでストレス要素だけ盛り続けてる >>475
天下のFF14にあやかって床と戦うゲームを作りたかったのかもしれない うーん
ちゃんと考えて育成してきた賢い人はこのイベでそんな困ってないと思う 健常者はこんなゲームやらないから自分は賢いみたいな言い方はやめろ >>480
困っては居ないが、出来の悪い強制ターゲッティングやらのマイナス面が際立ったなとは感じる。 >>416
原神もトワリン戦は簡単なギミックあったけどな
覚えることめちゃくちゃ少ないからギミック感ないけど ストーリー強制加入の旅人、アンバー、ガイア、リサおばの4人メインで遊んでる人おる? >>482
敵全体を端からとらえて一番近いの狙うイメージだととくに苦労しないんだけどな は?
無課金でキャラ全然居ないとストーリーのタルタリアすら倒せないぐらい難しいだが??? 困ってはいないけどでかいチャール2体に場外に連れていかれたりでイラっとしたことは何回かある
30回くらいで終わるからまだいいけど ひょっとして世界ランク3以降って、冒険ランク上げるだけでガンガン上がってしまうのか? >>486
ボス系は全部ノエルで解決するから育てとけ >>486
困ってないし、苦労もしてないのよ。
アクションゲームなのにそういう形でアクションが制限されてしまうのが面白くないと感じる。 >>485
アクションゲームとして見ると「自由な方向に攻撃することすら出来ないクソゲー!」とか思ってたけど
アクションパズルみたいなもんだと見だすとそういう遊び方もアリかなと思えてきた。
それでもせめてオートターゲッティングがどれを狙ってるかのマークくらいは欲しいな。 サブ垢ストーリーメンバーで最初遊んでたけど大剣無しがきつかったのでおばさんアウトノエルインになってしまったな バーバラとシャンリンとレザー君とガイア先輩で完成してる 難しいのは育成リソース管理よの
なんも考えずに強化したり、時期じゃないのに聖遺物厳選始めたりすると後々色々と枯渇する
そういった意味では今回のイベントめっちゃありがたい 確率確率と眉釣り上げてる人はその辺でサイコロでも買ってきて延々転がしてればいいよ
自分で転がせばイカサマないからご満足できるだろ? >>486
無課金だけど狸とノエルだけでなんとかなる >>417
キャラ毎というか、キャラ名で勝手に決まるセクションIDやね
最近エミュ鯖も行ってないなー >>495
MMOとかハクスラで敵トレインして範囲狩するようなイメージやな
まぁ疑似TPS路線も行けそうだから設定で変更できればいいと思う UID晒したくない微課金真君は野良マルチ頑張って下さい >>495
実はロックオンしてる敵の上に小さい三角マーク出てるぞ
見にくいけど 雨降ってる時に氷ファデュイとか氷スライムいっぱいとか引いた時は「なんだこのクソゲー」ってなったけど
それ以外はそんな大変な思いした記憶ない >>499
今初めて気付いたわ…
でもこれ小さすぎて見えづらかったり、ダメージやエフェクトで殆ど隠れてないか? 逆飛び90って超伝導してノエルで殴るだけでクリアできたような... いやマルチスレで応援頼めばって書こうと思ったらUID5chで晒したくないからって書いてるし野良へ誘導しただけだよ
煽りなんかこれ… >>500
効率プレイ嫌いで寄り道大好きだから聖遺物含めて適当にあれこれ強化してるけど全部ソロで行けるし今のとこ困ってないな
ちな世界ランク6冒険ランク45 >>512
そもそもこのスレで「〜真君」は相手を馬鹿にする蔑称だからね むしろ煽り以外でわざわざ真君呼びしないだろ
白々しい イベやりたいのに仕事忙しすぎて何も進められてない
樹脂を使って集める系の何かはあるの? >>520
総合スレで何にでも真君と付けるのが流行った。敬称の場合もあれば、蔑称の場合もある。
中国の似たようなノリのコミュでも時々見る気がするな。 リーク情報の動画出してるやつ皆BANされねぇかなぁ >>521
つーか使われてる文脈で蔑称だってのはわかるからなぁ
まあ素でわからないASD持ちの可能性もなくはないが ウェンティの有無でゲームが変わるよな
洗濯機の有無に近いレベル リークもなにもテスト鯖の守秘義務を守らない不正者からの情報だし
こんな態度悪い奴らが多かったらテスト鯖自体なくなるんだろうな
事前にゴミだとかネガキャンされてたら売り上げに影響あるだろ 転売ヤーと転売ヤーから買うアホとの関係みたいなもんで、興味を持って絡むからリークするんやで
徹底的に無視して無意味なことやってるって自覚させよう タルタルクエの新兵が妙に強いんだけど…
改造手術でも受けた? 濃縮って3つまでだったんだな…
無限貯めいようと思ってたのに >>529
チンピラみたいな連中だと分かって雇った上に、流出対策もしない企業側の体制もどうかと思うけどな。
Uber EATSじゃあるまいし。 人気ゲームのリークしたら動画再生がうはうはでお金稼げる時代やからしゃーない 原神朝と夜のそれぞれ1時間でおわるから無限にできる別のMMO用意しないとだめじゃん
でもリアル系ばっかりでアニメグラねえな15年前からマビノギしかねーじゃん・・・ ゲームのプロたるyoutuberたちの情報に間違いはない
僕は専門家の言うことを信じる…片手剣最強の星3暗鉄剣を信じる 凝光残り3凸するまでにディオナ完凸北斗1凸タルタル刻晴来たわほんま偏るな >>537
365連休の人は何もゲームに拘らなくてもいいだろ… >>537
ブルプロに期待したいのに全然期待できない 悔しかったから逆飛び秘境意地でクリアしてきた
6分もかかったけど濃縮使えば実質1回3分ってことで… >>537
今年韓国でリリース予定のGRAN SAGAがPC/スマホ両対応かつアニメ調でMMORPGらしいな >>546
調べてみたけどなんかクレイアニメっぽい質感だな
エリーンみたいなキャラいたけどTERAとは違う会社なのかな
あとTERAみたいに太もも太いね
韓国人って足太いの好きなのかな >>538
古戦場フルオートしながら原神やってる7万位入ってりゃいいだろ >>547
一年毎に区切って考えないならそもそも365連休じゃないけどなwww >>546
いきなりエリーンやん
ブレイドアンドソウルにもLynとかにたようなのおったけど 結構前から気になってたけど
何でMMOを求めるやつがこのゲームやってんの スクロース1から育ててさっそく交換した本とモラを溶かした
来週の天賦本どれくらい交換できるかな〜 天賦本の要求数と秘境の泥数があまりにも見合ってないからイベントではドッサリくれよな これイベントの隕石ってどんどんやるべき???
流石に毎回樹脂20個持ってかれるのキツイのだが・・・?(´・ω・`) 瞳の共鳴石ってどうやって使うんだろ
アプデ直後から装備してそのままだけど何も起こらん オープンワールド的には鉱石の位置教えてくれるやつで暇つぶししやすくなった >>561
欲しいものから逆算したら何周必要かくらいすぐ計算できるでしょ TERAをフィールドメインかつオフゲーでキャラがジャパニメーション風のゲームがやりたかった >>561
レベル35以上クリアできるなら経験本とモラ貰えるだけやるべきだと思うけどね
レベル35あたりクリアでもしんどい新人さんならキャラ強化先でもいい気がするけど >>558
お気に入り機能だな
ソートする際に、ソートに関係なくチームメンバーのすぐ後に固定される >>566>>567
ありがとん
像は10レベルだけど1個少ないの気になってしょうがないから頑張って探すお (´・ω・`)45まであと12000
(´・ω・`)今週中に無理ですねはまじ 最後の1個見つけたわ
死人するまで分からないのなんでかと思ったら別のマップピンとぴったり被っててマップでは分からなかった 配布MMDモデルで他ゲー移植mod作られればいいんだが一向にない >>573
処刑されそうになる蛍ちゃん
突然乱入してくるトワリン オブリは大量に美人冒険者追加するMODよかったな
各町にロリ追加する奴も >>571
明日から樹脂余らせずに原石6回フルで割って(自然回復180樹脂=900経験値)+(6回フル割360樹脂=1800経験値)+(デイリー1500経験値)
合計で1日4200x3日だからワンチャンいけるんじゃね? 1日6回フルで割って800原石使うし2日に1回10連回せるペースで注ぎ込むことになるから急いでないならあんまりオススメはできないけどな >>495
ターゲットマーク一応でてる敵の頭の上に▼こんなのが パイモンとヒルチャールを交尾させようとして結局自分が犯される蛍ちゃん >>560
(´・ω・`)
>>569
ありがとう! 隕石の残骸を6個回収が進まないけどこれどうなるんだろ
あとで終わったことにしてくれるのかな >>590
ただの誤訳。本当は隕石の残骸じゃなくて隕石の星のコア
たぶん次のフェーズのやつだろう 本なんかよりまずちゃんとテキストチェックしてほしいのだが 魚拾ったら即切り身になったり
蛍拾ったら発光器官だけになったり
蝶拾ったら羽だけになるし
なんかドヴァキンリスペクトしてる感じがある
蝶の羽むしり取ってホワイトランの自宅で錬金材料にしてたの思い出す プレイヤーキャラの名前おかしくなってるのは笑う、クレーなんかクレーンになってるし (´・ω・`)よくバグったりマップがスカスカだったり王様から与えられたお供がくそブスだったり
思えばよくあんな荒いゲームやってたな いい飲み仲間だ、蒲公英酒を飲もう!
全然関係ないけど蛍ちゃんって基本ジト目だよね?
主人公がジト目キャラって珍しいよな
俺がジト好きだからそう見えるだけなのかもしれないが むしろぱっちり目だと思うけど・・・
ジト目の表情も用意はされてるけどストーリーで2回くらいしか見た覚えがないレアな部類だと思う 基本後ろ姿しか見ないプレイヤーに委ねられている
サブイベントだとめちゃくちゃな選択肢のイメージが強いけどメインだと振り回されがち ゲーム内だと普通だけど立ち絵が無表情だからかデフォルメだとジト目で描かれてるな 立ち絵ってバイトの話?パイモン相手だとツッコミが多いからじゃね 壺に入って取ってきてよって言われたときのパイモンのキレ気味のツッコミすき パイモン弄りは蛍ちゃんだから絵になるけど空だと若干危うい気がする
ボイスの文章も中身は男女共通なんよね? >>609
そこらはしらんが♂主と♀主で一部変わることはあるぞ モンドの気風とか吟遊野郎の酒飲み自由人ぷりにはノルド的なモノを感じる パイモンって90cmくらいあるんでしょ
そうなると蛍ちゃん2mくらい身長あるのでは? ストーリー的に男主人公選んでてよかったわ
闇落ち妹萌える >>615
男主人公いいよな
ショウに助けられたときキュンって締まったわ んほぉー、育成とキャラの理解が進むとタルタリア強え イベント経験値本取り終わったけどこの程度の数だと1キャラ90にしたら消えるんだよな
ガチャの更新速度に比べてイベントの頻度と報酬がしょっぱすぎる
これ重課金勢は手に入れたキャラをレベル1のまま眺めてニヤニヤしてるだけなのか?訓練されすぎだろ 頭ヒルチャールかな?
そんなの俺くらいしか釣れないぞ レベル70で止めんるじゃね
螺旋は知らんけど秘境ならクリアするのに支障ないし 二次創作がわかればいいと思って殆どデイリーだけやってるけどlv38になってもうた
世界レベルあげてから全然強化してないのにもうすぐ世界レベルあがってしまう
樹脂消費めんどくさすぎる 蛍ちゃん実はビッチで夜な夜な場内の兵士を誘惑してる設定が捗る 蛍chanイケメン侍らせて乙女ゲーの主人公してるしな コミケあったら同人誌たくさん作られるんだろうなー
パイモンでアレしたりジンバーバラの姉妹をアレしたりするんだろうなー 稲妻で雷に出来るようになったとして性能が想像つかん やはり感情移入したいので男主人公
萌えたいならハーレムPTにすればよし 蛍ちゃん最近使ってなかったけどよく見たらすごいおっぱい揺れてて濃縮樹脂ぶっかけたくなった ガイア先輩と謎の少年でねっとりブラザーズ結成したい タルタリヤに「仲良くしてたじゃんオレらww」みたいな事言われてるほたるちゃん見ると金玉が精子ギュンギュン作り出す ♂主で女の子で固めてたはずなのにピーターパンみたいなやつがおるんや 蛍ちゃん斜め上から見たらおっぱいに隙間あいててパッド疑惑がある 本当にそんな誕生日イベント用意してあればいいんだけどな 主人公は岩でも風でも何らかのバフデバフ持ち
天賦に書いてあること次第ではサポート枠で十分可能性あるで 出した樽さえ任意爆破出来れば、岩主人公で十分アタッカーはれるのにな・・・ コクセイちゃんサバサバしてそうな感じなのにめっちゃ楽しみにしてたんだろうなぁ
もう嫁じゃん 刻晴ちゃんメール送ってくれたけど
どうせ夜にリーユエ行ってもデートできないんだろ?
優良誤認だな償ってもらいたい (´・ω・`)いつもお持ち帰りされてる設定の方が燃える 刻晴は璃月のおもちゃ屋で大人のおもちゃをオーダーメイドしてそう 蛍ちゃんは天賦にしたときの表情がマジ女神すぎてずっと見ていられる なんかメールきてるとおもったら生ゴミ届いてた
ちょっとした脅迫状よな なんか刻晴ちゃんからデートのお誘いきたわ
持ってないのにorz
https://i.imgur.com/hEh0QM8.png これコクセイに会ってない人にも届いてるのかな
クレーのメールはまだガチャで引いてなくても騎士団繋がりで裏で会ってますみたいな解釈はできないことはないが、璃月に入ってない段階でこのメール送られてきても怖いだけだよな >>618
君が楽に何かを手に入れようと考え過ぎなんだよ
気が付いて だからなんで誕生日のやつからプレゼントもらってんだよ >>669
こっちから送れないんだよなぁ
使ってあげることがプレゼントなんだよ 原神のメールって文章付きのプレゼントボックスだよね
勝手に消えちまうし >>673
あぶねークレーのメールスクショするの忘れてたわ
日数ギリギリやった 写真撮ってみたけどゲーム画面より明らかに画質荒いんだがみんな同じ?まさか直撮真君が正解なのか 刻晴ワープはかなり楽しさがあると思うのだよね〜
低空斬りから落下攻撃 ちょん押し地上ダッシュ 設置しておいてコンボにからめるとか イベント商店の宝石の欠片って交換したほうがいいかな?
樹脂消費40でエネルギー90だから欠片7個だけど、同じ樹脂消費40の無双倒すのとどっちが得だろうか >>681
コアと一緒に使うものなのに欠片だけそんな足りてない状況になってるのか?
自分はコアの方が殆ど残ってない状態で欠片は小さいのが30-40余ってる状態だわ キャラの誕生日専用の当日限りのPUとかあったら面白いのにな 岩秘境初めてやったけど
ランク6簡単でよかったわ
ここしばらく通うことになる バカみたいな合理主義だから仕事中に作った飯余ったけど誰か食べてくれるなら上げるわくらいのノリっぽそう (´・ω・`)排出中で唯一いないキャラがこくせいちゃんなんだよなぁ >>669
日本人には理解出来ないんだろうけど
海外では誕生日の人が周りの人に振る舞う文化が結構ある 刻晴という名前から男だと思ってたけどメール見たら女かもしれないという思いで検索したら女だった
主人公気軽に性転換できればええのに 宝石が余ってるって奴は1-80の範囲でしか育ててないんだろう
80-90の育成になるとコアが余って宝石が足りなくなる
そこを見据えるなら宝石交換も樹脂効率いいよ モナの占いに終わりはないみたいだ
9回目(33〜36ヶ所目)で1順したことがわかったよ
残りが500モラになるまで樹脂つかってもいいんかな
まぁもう食材がないのでこれ以上は難しいんですが 刻晴は立場が絡むセリフを除けば性格自体はヒロインっぽい
アンバーも好きだけど >>700
モナに聞いて分かる隕石が落ちてる場所がこれまでとダブったから一巡したってこと
樹脂がある限り挑戦できる >>703
やっぱそういうことか。すごいな、8回中1回もダブりなかったのか
自分は2~4回目は全部風立ちの地だったぜ 1-80は青宝石26とコア26
80-90は青宝石54とコア20
急に宝石の要求数が跳ね上がるのに
世界ランク上がってもボスのドロップは大して変わらないから圧倒的な宝石不足に陥る
コアが集まってるのに宝石のためにボス周回をするハメになる
500モラ以外は全部交換しといていい
どれも樹脂効率がいい >>684
あっても旧正月かなんらかのアニバーサリーじゃね?
今イベントやってるモナすらPUやらないんだらそもそもやる気が無さそう 精鋭系は聖遺物も落とすと思うとどうなんだろとは思ってしまう >>698
プレイスタイルは自由だから別に気にしてないけど。
初日からやってる自分でもランク5で足踏みなのに凄いとは思うねw 隕石イベは樹脂40で青宝石7.5個
精鋭ボスは樹脂40で青宝石3個くらいが平均
イベントショップの宝石も経験本もモラもどれも通常と比べて倍くらいの樹脂効率
というか宝石が一番効率いいまである
精鋭ボスは宝石以外の希少品もドロップするってんでその分の色がついてんだろうけど いくら効率よくても3個だと焼け石に水感あるわ
その為に樹脂を使うなら他に回すかなぁ 現時点でランク7の人はともかく >>704
モンドの方が簡単なのが多かったから羨ましい
>>706
マジか…無課金なのでそのランクまで続けられるか自信はないが
俺の倒せるランクだと残り25戦ってとこッスね パイモンオナホネタって発祥なんなの?
個人的な感想だけど食と性を結びつけられるとなんか嫌悪感あるんだよなぁ
こんにゃくオナホとか女体盛りとかほんと無理 マルチやたら蹴られると思ったらパッチ着てた
バージョン違いでもマッチングはするのか? >>706
なるほど、じゃあ交換しておこう
明らかにそんなのは個数制限のない500モラだけか
まあこれはエネルギーに端数が出たとき用で元々稼ぎ用ではないんだろうけど 初日からやってて
デイリー欠かさずこなして
樹脂溢れさせず
宝箱アチーブ達成してて
実装されてるクエ全部終わってて
でも石割り樹脂回復はしてない
そういう層が今ランク6
来月中旬、ver1.2実装前くらいには世界ランク7が一気に増えるんじゃないか 60MBくらいのパッチ入ってから遺跡守衛の火力上がった?
世界ランク6でミサイル1発850ダメージくらいだった記憶あるんだが今は1150ダメくらいだわ 2段階目のイベントは樹脂回復させてもう終わらせたんだけどエッセンスの方にも無限じゃないモラ入れといて欲しかったなぁ つか3段階目のイベント考えると回復しないと限界まで取れなそうだな 2段階目が自然回復だけで全回収できるのに、なぜそんな結論を 冒険ランクの関係で週1やってないから割らにゃいかん イベントに樹脂使うせいで週ボスに回す180足りるか不安になってきた 今回のイベントは脆弱樹脂使う価値ありそうだな
溜まってるの使うか 宝石ってボスドロとデイリー報酬だけだっけ?
宝石回収だけなら10周とかするわけでもないししとくか 有志wikiの検証によるとランク5精鋭1回あたりの宝石は屑1.56個、欠片1.48個、塊0.16個
隕石は最高難度なら樹脂20で欠片3個が貰えるから圧倒的に樹脂効率が良いな
育成資源がなきゃガチャ回らんのだし各3個と言わずもっと交換させてほしいわ ファデュイの弱点属性突けないパーティで円周バトルすげえ長くなるな 抜けても大丈夫なんだ
次からそうするわほんと無駄な時間だった そういや原神って中国以外全部genshinなんだな こくせいちゃんがえっちのお誘いしてきた
ちょっと一緒に魔神と戦っただけでちょろすぎでしょコイツ >>744
なんで日本語ベースなんだろね
日本のゲームだと錯覚させたい意図があるのか 23日のイベントで樹脂割ってタルタリヤの天賦ガッツリ上げようと思ったけどこれ交換1冊限定っぽい
多くて3冊くらいか アメリカ人なんかは日本のゲームだと思ってるんじゃね?
動画観ても日本語でやってるし、声優効果だけじゃなく日本のゲームを日本語でやりたいって思ってそう 手料理を送って良い主婦になるよと
家庭的なところをアピールする重い刻晴ちゃん 刻晴いないからピックアップはよ風鷹剣はもってるからよ! 知らないおばさんがメール送ってナンパしてきた
ひどい見かけの魚まで一緒に入れてきて恐怖を感じてます 隕石イベントタウパパの谷のヒルチャールの群れと
風立ちの樹と鷹飛びの浜の間で戦う氷スライムの群れ難しすぎて難易度下げた
悔しい このゲームウェンティ引けてなかったらやめてたかもなと思った >>738
精鋭の副産物考えるとお得とも言い切れない微妙な数字だな 秘境と精鋭あまり行けてないから週紀行用に空周回しとくか ウェンティもスクロースも育ててないけどやりがいあうよ ウェンティ持ってないけどディルックで全部ゴリ押せてるな
ディルック引くまでメインアタッカーがジンさんだった時は結構辛かったけど・・・ ディルックおりゃんからかわりにクレーいれてるけどやりがいあるよ
でもやっぱり旦那欲しいわ… 雑魚わらわら系はノエルで爆発してブンブンすると溶けてくからやりがいあるよ! ☆5が七七しかおりゃんから未だに香菱がメイン火力だわ
今季の紀行で法器とったらようやく凝光さんも並べられるけど リセマラで厳選した3垢が絞り込めなくて全部冒険ランク38まで進めてるけど
雑魚ワラワラ系はディルック垢やクレー刻性垢よりウェンティ垢の方が半分未満の時間で終わる このゲーム中華娘がみんな無駄に可愛い
やっぱ自国の見せ方はわかってるもんだな マルチ秘境ってやったことないんだけど
これクリアしたら樹脂ってみんなが払うんかな? 原神にも危機契約が来るとかなんとかって話だから
ウェンティおるだけじゃどうにもならん場面が出てくるかもな
今までの限定キャラの中でウェンティが性能ダントツだってのがそれで揺らぐわけではないけど >>771
報酬要らなければ樹脂は必要ない
でもホストだけの消費でゲストが報酬貰えるなら
誰もソロなんてやらずに相互回しか寄生だらけになるわ リソース使ってこういうイベントやるより
今週秘境のドロップ2倍!とかやったほうが樹脂割するひとも喜ぶ人も多そう >>777
延々と火炎瓶投げてくるパターンのやつ?ウェンティで吸い込むと床ダメージ痛過ぎてヤバいわ ユーザーに先行テストプレイなんかさせるからこうなる
誰か漏らすに決まってんのに 秘境マルチは外人ばっかで日本語通じないからえっちなことチャットしまくっても大丈夫で楽しいよ! 声明を出したってだけで
リークされること自体は折り込み済みだろ当然 宝箱からキャベツしか出てこなくなる呪いが存在するのか… 鍾離に璃月の文化や風土を教えてもらいながら旅するのも旅してる感あってめっちゃ良かったけど、コクセイみたいに璃月の中でも普通の人とはまた違う視点を持ってる人の側面から璃月を見てみたかった
なにが言いたいかと言うと海灯祭はコクセイと一緒に祭りを回りたいだけです
どーせショウなんだろうけど 正当な対価がない仕事には責任が伴わないからこういうことになるのはわかりきった話
アフィやつべで稼ごうとするアホもいれば承認欲求からフォロワー欲しさにやるアホもいるし止められないでしょ 泥棒が悪い事と防犯対策しないやつがアホなことは別の話だからな
とはいえ漏れる事は織り込み済みでただのポーズじゃないか 名前がアルファベットだと英語圏だと思いがちだけど日本人の場合もあるんだよな・・・(お互いに) ギョウコウ2凸とディオナ無凸使っていて、どうしてももう一凸欲しくなって
90まで残り10連の所、すり抜け期待して引いてみたよ
https://imgur.com/IVPn59P.jpg
タルタル北斗には勝てなかったよ…
どちらにも童貞を奪われてしまった そもそもCBTだってやってたんだから情報が漏れることは何とも思っとらんでしょ
完全新規と中途追加でちょっと意味合いが違ってはくるが、ゲーム始めてからゲーム外(公式除く)で熱心に情報を集めるユーザーなんてほんの一握りだし 夜になったのに刻晴ちゃん来てない。話が違うぞ!詫びモナ寄越せ! しかし、これで吹っ切れてギョウコウ、ディオナ凸狙える(ドロ沼感 暁光完凸よりタルタルくん完凸のほうが先にできたんだよなぁ >>792
ある程度承知の上とはいえ、動画出されたり公然とやられたら対処しなくちゃいけない ピックアップ中にクレーからメール来たでしょ?
つまり次はタルからメールが来るわけだ >>796
△ 対処しなくちゃいけない
○ 対処しろと騒ぐ正義マンのために表向きの声明を出す・見せしめの処罰をする 追加30連、祭礼の剣、ディオナ、北斗で低みの撤退
まぁ、ディオナ凸れただけマシか
あーギョウコウの爆発回転早いから3凸目欲しかったなー >>784
かにニッパとかカタシムリみたいに要望送りまくれば戻してくれるかもしらない テストサーバーのリークが公然の秘密かどうかはともかくとして
まだ本実装されてないキャラをテストサーバ内で調整した結果をもって「ナーフされた」と騒ぐのはなんか違うと思ってる インターネットで情報共有容易な時代にテストサーバーの情報がーとか笑えるんだけど 万国諸海の図譜の元素ダメージって○○ダメージバフと同じ? 隕石のバトルフィールドちょっと広くなってない?なんか楽になった気がするけど気のせいか 広さは変わってないと思うけど、昨日リーユエ沿岸でやりまくってからモンドでやると凄くヌルく感じるな
宝盗団は隕石イベのいやし
しっかし螺旋10用に水育てようとしていて当初ユクアキ1凸育てるつもりが
ここに来てタルタルとユクアキ用の祭礼剣、迷うな ゲームに何言ってるんだって話になるが
ヒール履いて獲物振り回して戦うとか非現実にも程があるな
ノエルちゃん >>806
女キャラみんなそう(幼女以外)
特に凝光は高い気がする >>805
タルタルはマジで螺旋向きとだけ言っておく >>722
いいねしようと思ったら5ちゃんだった
作者様を探せぇ!!! >>806
そもそも
パクリ元のオートマタの2Bが超ハイヒールなので.... >>810
だよね、無凸でもソロでならそこそこ運用出来るっぽいらしいし
しかしながら弓がロクな武器が無いっていう
何故かチャージ系☆4弓には恵まれてるが…
弓型は三つあるから、それで茶濁すしかないか… https://imgur.com/a/kDAYKwc
の場所で4つのギミックトーチが全部消えてたので4つつけたんだけど何も起こらず
5つ目のトーチがあるのか、4つしかないので宝箱取得済みのどちらなのかわかりますか?
円盤は外周が赤で一周分点灯してるので4つでよさそうだけど でも超偉くてきれいなカッコしてる凝光様が一生懸命崖登ってるのなんかこう……良くない? ゲームには持ってきて良いリアリティとそうでないリアリティがあるからちゃんと分別されてりゃ良いよ
BotWに雨が降ったら滑って崖が登れないってクソ仕様があったけどそこまで真似してなくて安心してた >>816
おっ、そうだな
畑漁らせたり街中の池でハスとらせたりしようぜ >>815
そこは取得済でも火消えるね
本来はその円盤にバリア宝箱乗ってる >>820
ありがと!
このエリアの探索率90%くらいなので自信なかった >>818
めんどくさいなそれ
ゼルダの方は知らんけど登る機会が滅茶苦茶多いゲームでそういう仕様になったらストレスすごいと思うわ >>822
アレ中々ぶちギレ案件だよなw
グォパー置こうとして死にかけまで凍らされたわ
しかも雷、風も居て、そんな時に限って氷メンバー入れてないっていう 雨降ってると火ギミックが反応しないとかはあるけどね イノシシがこっちにぶつかって逃げていくのは現実世界でもそうなの?
イノシシは凶暴だってのはよく聞くけど 空腹度とか装備の耐久力とか好きな人もいるんだろうな
個人的には全くいらない要素だと思うけど >>828
ゲームによっては欲しい派だな
何にでもリアリティはいらんけど 空腹度は設定でオン、オフ出来て満腹時に別に絶対必要でない程度のバフデバフ(スタミナがほんの少し減る速度遅くなるとか)つくとかなら
個人的にあってはいいと思うけど
装備耐久度はガチャゲーではやっちゃイカんでしょレベル 皆様の要望にお答えして聖遺物に耐久値を実装しました
回復方法はありません
末永く聖遺物厳選をお楽しみください 水と食料の残量を気にしながら旅するRPG
たまにはやりたいと思う 昔レベルが上がると食い続けてないとどんどん体力減っていくのがあったな
うっかりファストトラベルで死亡とか FF15やったときは夜になったら危ないから寝ないといけないってシステムがあまりにも鬱陶しかったな
何をやるにも時間を気にしてサブクエ数個やったら戻って寝る、ダンジョン潜るときは朝一で行く、とか管理だるすぎ そういう管理の上手さを問われるゲームがあってもいいとは思うけどウケは悪いだろうな
思考力を問うだけならテーブルゲームでいいわけだしみんな派手で都合のいいゲームがやりたいのよ >>837
ああいうのは「危険な夜にあえて行動する」っていう選択肢も含めて楽しむものなのでは 原神もこのあとついに寒さゲージが出てくるんだっけか
百害あって一利なしだと思うんだけどゲーム開発者ってそういうの好きだよな オープンワールドアクションRPG風なだけであって根本はよくあるソシャだからね
聖遺物厳選の段階に至れば1日にインする時間をどれだけ短く出来るかが重要
「厳しさ」を楽しむ余裕はない ずぼらな自分には原神のスタミナ管理くらいがちょうどいい ローグライクやサンドボックス系と
アクションじゃ求めてる物が違うんだよなあ 原神で体温系は正直ロクな事にならない気しかしないな
ライトなハウジングと衣食住(必須でない)ぐらいだな
ハウジングはメンバー好きに配置できるようにして このゲーム、夜が明るすぎていま夜だった事をたまに忘れる
もう少し暗くていいと思う 牧場経営してテイワット一のパイモンを育てたい
あとお着替え要素欲しいよね
行秋にスカート履いて欲しい キャラクターじゃなくて人間という生物をロールプレイする必要なんかないわ
それが目的のゲーム(サバイバルゲームとか)じゃない限り 火の国だと暑さゲージが出てくるし水の国だと酸素ゲージが出てくるぞ
錬金縛りプレイだと確実に積むやつだな ディルックの杯メイン防御サブ攻会会で繋いでええかなもう、羽の5出ねえし杯もこれ1個しか出てねえし 鯖時間開放で夜になったら刻晴のイベントあるって俺は信じてるからな… なぁ、思ったんだが樹脂制度いらなくね?
俺たち騙されてないか? 制度なくなったらガチでやったら数日で厳選育成終わっていずれログインしなくなるからな 雨降ると氷、炎、雷は強化されるけど水だけ弱くなって天気に対して水が不遇だよね
炎付けてから水で蒸発させるとかの戦法も使えなくなるし
雨降ったら元素反応で不遇になる分フィールドの水元素強くなって水ダメージ強化されるとかでバランスとってほしいわ >>856
ガチャゲーなんだから正気に戻ったら遊べないぞ
狂いながら騙され続けていけ >>857
やはり人を維持するにはその方法が良いのかね
フォトナやペックスみたいに継続的にアプデ出せば人は維持できると思うんだけどな でも結局やる事が少ないのを誤魔化すために
樹脂で縛って騙し騙し延命させてるような気が... やっぱ会心率でねーダメージは出るのに
めんどくせーな 正直ストーリーだけ楽しむので十分なんで
2年後くらいまで待とうかなと思ってるんだが大丈夫かな? >>862
それもあったか
Might&Magicのどれかも飯の要求量が偉いことになってた ハウジングは個人的にはいらないコンテンツだな
色んなゲームで手を付けてみたものの100%飽きる
だから実装したきゃすればいいけど、やらないと詰まるみたいなのは勘弁 >>868
そっちねw
ワープの場所失敗したり2段階蘇生失敗したら育てたキャラ毎消える例のダンジョンRPGも現代では流行らなそうw ここの前作にハウジング追加されてたけど配置したキャラの掛け合いみたり
定期的に資源もらえる家具とかキャラ配置すると勝手に育成してくれる家具とかあった >>871
救済措置ありそうだしアリだよね
心に留めておいて他ゲーやりたくなったら休止するわ 正直2年か3年くらいで7国開放してメインストーリーを終わらせてほしい
それ以降は外伝的なサブシナリオのアプデで
マルチで俺ツエーを続けたい人だけでって感じで 3年もしたら新作で魅力的な物が出てくるだろうし俺は人生の約半分を終える
>>874 定期的に食材を差し入れしにいかないと
部屋で倒れてるモナっち実装して 3年後とかに始めたら世界ランク5くらいで七国周ってそうだな >>876
なんだお前死ぬのか
まぁ6年ありゃ色々ゲーム出来るから楽しめや クローバーの風車っていろんな効果あるんだな
初めて知った 地域追加終わった後始めたら新規でもストーリー進めるだけで天井何回も行けそうやな そういえばさ、なんで隕石の残骸回収するために
残骸の近くで敵と戦ってるんだっけ? この元素オーブ飛んでくるのなんか既視感あるとおもったらFableか 既に魔物が隕石パワー吸収しちゃってるから回収してるんじゃね
宝盗団やファデュイは謎だが 俺たち→コードで原石50
配信者→いきなりメールで原石2000
わりい やっぱつれぇわ… ファデュイも隕石回収しようとしてるからでしょ
宝盗団は金になりそうだから
スライムは元素エネルギーに惹かれて
ヒルチャールは頭ヒルチャールだから 育ってる水岩キャラがいないんだけど次の10連で確定タルタル来るの引くか来月まで待ってショウリ引くか悩むわ
水は完凸してるバーバラでいい気もするんだけど水付与で使えない場面結構あるのがなー >>890
ほーん で
って感じなんだけど
お前も配信すれば? >>895
タルタリヤも鍾離も両方引けば迷わずに済むぞ >>894
ほんとこれたった原石2000て労力に見合ってない >>669
刻晴からなぜか誕生日プレゼントを貰い困惑する蛍ちゃん
フィッシュルとかガイアとか他にいなかったんかいと思ったけど刻晴の誕生日だったのね
なお刻晴は引けてな… みんなオリジナル料理と素材くれるんだよな
しかしこの魚は見た目悪いってばよ >>902
ヘアピン刺して雷元素で中から焼く…って旅の道中とかならまだ分かるが
あらたまった贈り物として渡すもんじゃないな あのヘアピン一点ものだから刺さったまま贈っちゃまずいはずだが… 七七ですら美味しそうな料理作れるのにコクセイのこれはなんだい? >>840
サバイバル系のリソース管理ゲー好きなのでもっとそういうの欲しい スカイリムの人気modで寒さゲージ追加するのあったな リソース管理ってそれをしてようやくクリアできるからこそ面白さはあるけど
簡単にゴリ押せる方法があると途端に面倒になるだけだし、何回もやるのはだるいから1回だけで頼む ディルック引くまでクレーよりディルックの方が色々良いんだろうなあと隣の芝状態だったけどスキルの回転とかタフさ以外のところだとクレーも強かったんだなって実感するわ
あとタルタリヤも集まった敵への火力高いし弓でも炎アビスのバリアが印のおかげですぐ割れたり割と強い モナの伝説任務38からだから実装時期別にするとタルより遠いんだよな モナちゃんはえっちなバイトしてるからっっっっっっ!!! >>914
この間モナちゃんに10000モラで一晩お世話になったよ モナは魚取りが楽でいい
というかモナいなかったら魚取り面倒すぎてしてないと思う >>916
分かる
琥牢山のハス取るのモナいなかったら絶対周ってない クレーちんですべてのスキルを駆使しつつ採掘
HP管理もしっかりしないと燃え尽きる
やりがいあるよ 安全のためにまずノエルでシールドを張ってから爆弾を使用します
ノエルの大剣?クレーはやりがいあるよ フリーズキャッツでシールドしてからクレーで採掘してもたまに草の燃焼ダメージ入るのが気になる モナん家錬金術師の家だったって話だけど貸してるのはなんたらホテルのおじさんなんだよな…
ラブホ? 1つのコードを1回入力してから数日空けてまた入力したら再度通ったからラッキーって思ったら
このコードは使用済みですよって書かれたメールが届いてた 草シャーマンに草元素つけられると火弓チャールの攻撃がめっちゃ痛くて気づいたら瀕死になってる 仙力借りたら蛍ちゃんにおちんちん生えてしまって刻晴が抜いて処理してくれる同人誌まだ? 水シャーマンからの雷弓もなかなか痛い
あいつら射程長すぎんだよ イベントストレスしかたまらん
ほんとパクリゲー運営思考の限界って感じ >>938
同じようなこと思ってるプレイヤーがたくさん居るんじゃない? >>940
総合スレで拾った真偽一切不明の怪しげな奴ならキャッシュに残ってた気がする ランク40になったけどレベル上げ糞しんどいしアタッカーだけ上げて後は螺旋用に60から70のキャラ8体用意した方が良かったりする? レベル上げるのは楽だけど
8人分の遺物を揃えるのが苦行 このゲーム突破は重要だけどレベルマは突破開放までする必用ない気がするわ
80上限なら70まで上げるだけでいいと思った 螺旋で元素反応の火力要因にしても80まで上げるより聖遺物を厳選する方にリソース回した方が強い
けどランク5の時点で厳選してもどうせ後で餌になるだけなんだよな ランク5は主OPだけ見繕ったセット遺物掘り、あとは突破素材必要分、余った樹脂は天賦素材
5の間で一番効率いい樹脂消費先は天賦素材だと思われる、6になってもほとんど効率変わらん 今世界ランク6だけど5の時に作ってた+12や+16星4聖遺物は餌として有効活用したからランク5での聖遺物掘りはダメって程ではないと思う
ランク6になると聖遺物掘りが捗るから5のうちに天賦素材掘っておけば良かったなーとは思ってるけど >>956
おっぱいもん
第一幕第三章まで辿りついたぜ…しかし冒険ランクが不足していた!
イベントで2000ほどエネルギーチャージしたら上がるだろー ミホヨ「ザクザク掘れると満足してプレイを辞めてしまうのでだめです」 ミホヨ「樹脂20で☆1を20個くらい拾えるイベ作ったろ」 >>963
経験値換算で聖遺物ダンジョン以下じゃねーか 飽きてきたというか日課がらきつくなってきた
モンスター倒すだけだし、ある程度数こなしたらスキップさせてくれんかな
これからずっとデイリー4つと樹脂消化のために同じ敵倒し続けるの? デイリーのレシピがまだ出てないから意地でもデイリーは続ける 敵のバリエーション少なすぎるもんな
1.1でなんも雑魚敵増えてないし なんでこんなに同じデイリーばっか出るんだろ
海賊クエ3回やったのにアチーブ取れないしよぉ
クエランダムな上に分岐までランダムなんか? 強くなってる実感全然ないからいまいち気持ちよくなれんのがな
まあガチャで星5の武器引けってことなんだろうけど 耐性だの付けてくるから強くなってもダメージ上がらないんだよな こっちが強くなっても世界ランクが上がれば敵も強くなるから敵との相対評価では強くなる実感は永遠に来ない
ダメージが大きくなることが楽しければ良いけど
キャラの育成を実感できるのは現状螺旋しかない 初日7個拾ってから放置してたから知らんかった
だるいから明日やる気あればやろう >>969
あれ話しかける相手ちゃんと選ばないとダメなんじゃないかな 3人居るけど普通に近づくと同じ子供にFフォーカスされてる気がする
2回しかやってないんだがアチーブが3人と遊ぶになってるから最初に話しかける子供を別々にしないとダメんじゃないかと妄想
来てないデイリー大杉問題 オープンワールドって大体こっちと一緒に敵つよくなるっしょ
弱すぎる敵イジメても強くなった気しないし詰まらんわ 弱い者いじめをするためではなく、目の前の強敵を打破したり、過去に手の届かなかった敵を倒せるようになることで強くなったことが実感できる
こっちが強くなったら敵も強くなってるんじゃただのイタチごっこでしかない
ダメージの数字が上がっただけで全く同じことを繰り返しているに過ぎない NPC全部使いまわしでLvだけ上げりゃいいんだから担当開発は楽だよな 螺旋辛いな〜動画見て参考にするか→ウィンティで敵纏めて他キャラで元素爆発ぶっぱ
ああ…ウェンティね、うん…
マジな話ウェンティ秘境過ぎない?
敵をまとめられる、浮かせて拘束するから反撃食らわない、一か所に集まるから纏めて攻撃食らわせられる、
おまけにPTメンバーの元素爆発まで回復させる…
こいつだけぶっ壊れでしょ
同じ神の鍾離もウェンティ並みにしてくれ引くからウェンティいないんだよ >>981
そこは螺旋や強敵出る秘境で我慢だろ
行く順番決まってないゲームで敵の強さ固定したら本末転倒や 課金すれば全て解決だぞ
廃課金の動画を見ると秘境も数十秒でクリアしてるしな 50万円くらい課金すれば秘境でも無双できるし
淵月螺旋もへっちゃらだぜ >>985
否定的な意見ばかり述べたけど世界レベルで敵も強くなるのは過去のエリアの価値が下がらないなどのメリットもあるからフィールド雑魚などはこのままの仕様で良いと思う
ただ、育成した意味を実感できるコンテンツは螺旋以外にも欲しい
例えばフィールドに世界レベルの影響を受けない高レベルユニークモンスターを配置したり、奥へ行くほど高レベルになっていくダンジョンのような洞窟を作ったりなどして欲しい ショウリを引くためにウェンティとクレーはスルーしたがどうやら間違いだったらしい
最強キャラのダインスレイヴまで待つわ >>988
いずれ各地のボスがそれにあたるんじゃないかな
そんな強敵がいきなりフィールドに配置してあると多分ブチ切れるやついそう (´・ω・`)土キャラって必須の場面がないからなあ 疑似ローグライクダンジョンは多分どっかで来るかな
前作で実験済みだから >>990
ボスって精鋭?それともトワリン系?
どっちにしてもこっちのレベルに合わせて上位レベルが開放されていくから同じようなものだよ
なににブチ切れるのかわからないけど誰にでも好まれるコンテンツなんて存在しないからそこは気にしなくていいでしょ
俺が言うようなコンテンツを求める人間がごく少数派だというならまあ仕方ないけど >>993
成長と関係ないフィールドボスっていうからには90キャップいってないと倒せないようなのっしょ
クエとか採取中のライト勢が邪魔って切れそうだから
ストーリー系ボスなら下限がどんどん上昇していくはずだから実質同じ感じになるかなと ウェンティは同会社の前作の同等のスキル持ちキャラが年単位で腐らなかったと聞いてとりあえず取っといた ダイソンが弱いゲームとか見たことない
warframeとか
まぁスクロースのダイソンでも掃除機くらいに使えるから箒とちり取りよりはいいぞ すぐ弱い弱いだの言う奴らばっかりなのにウェンティは最初からほぼ必須だろてずっと言われてたからなぁ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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