【バトロワ】APEX LEGENDS Part354 【F2P】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい 。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。
■初心者の方はこちらもどうぞ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603523192/
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1603724071/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part352 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604387787/
【バトロワ】APEX LEGENDS Part353 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604512225/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そうね
バトルパス程度毎回買ってやるしコイン配られなくても バトルパスってループするからすごい売れるんじゃないの
課金普段しない層でも1000円一回ならいいかって感じでハードルが低い バトロワゲーム『Apex Legends』は日本が世界第2位の市場。EAは財務報告で日本での展開にさらに力を入れることを報告、モバイル版も完成間近で2022年会計年度中のサービスインを目指す
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201106g
「Apex Legends」が僅か2年で10億ドルの売上げを計上、EAは年間10億ドル規模の成長に期待
https://doope.jp/2020/11110320.html 日本撤退した翌年に日本展開に力入れるってバカなのかよ DPS高い上に弾でかくて当たり判定おかしい更には指切りで継戦能力ダントツなのに使われないLスターの魅力 >>954
市場調査会社Newzooの調査によると、日本のPC版『Apex Legends』におけるプレイヤー数は『リーグ・オブ・レジェンド』や『レインボーシックス シージ』をおさえて2020年2月に第1位を記録。特にプレイヤーが増えた5月には、シェアの37.4%を占めた。この月にはシーズン5「運命の行く末」が始まっている。
『Apex Legends』はRiot GamesのマルチプレイFPS『Valorant』がリリースされた6月には少しシェアを落としたものの、依然として高いプレイヤー数を誇っている。
また、同社が実施した別の調査では、日本のPS4とXbox Oneの『Apex Legends』での月間アクティブユーザー数は、2020年7月に146万を記録したという
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2020/11/06123859/image2.jpg ぶっちゃけプラウラーがケアパケ行きなのはPADの問題で
本来ならボルトがケアパケに行くべきだと思うのよね
エネアモ武器って威力は高いけど使用感にデメリットのあるようにしてればバランス取れたのにな R99は利便性よりもドドドドド!って爽快感が好きで使ってる奴の方が多いんじゃね
というか今のボルトがすべてにおいて安定すぎる >>905
何度か初心者の友達とやった時は2020縛りで相手をキルしないようにして遊んだわ
操作とか教えるために2時間くらいだけ 別にボルトプラウラー99でボルトが頭一つ抜けてるとは思うけどバランスは取れてると思うから別にいいかなって
どっちかというとディボかオルタをディスラプ付けてケアパケに送ってほしい
ケアパケ武器はノースキルウェポンで振り回せる夢のあるものであって欲しい
調整兼ねた懲罰房としてのケアパケSMGはおもんない 頭一つ抜けてるのにバランス取れてるって意味わかんねーな 今ハボックがかなりヤバイわ
腰うちがフラットラインやSMGに比べて使いにくいのを除けばめちゃくちゃ強い
シーズン5の時と違ってタボチャあるしね
近距離はマスティフ でいいし ハボックは最悪近距離ノーガードADSの圧倒的火力で落とされる前に落とすができるから強い パケロスするのっておま環なの?
APEX以外はなんの不自由もない回線なのに何故かパケロスする
一緒にPT組んだフレンドとかにきいても特にロスはないと言う時もパケロス5〜10%とかある >>965
シーズン5も99が抜けて強かったけど武器種ごとのバランスは取れてたと思うし
別に矛盾しないでしょ
適正な範囲内に納まってる差って話なんだから
大丈夫? Apexは特別重い 回線強者しかスムーズにできない ケアパケ武器はいっそ弾無限にしたら?
そしたらみんな取り合いになるだろ まあハボックでまともに当てられる距離ならボルト使う方がよっぽどお手軽なんですけどね そもそもケアパケ武器の予備弾薬はどこにしまってんだよって疑問はある >>964
ほすしないと落ちるからいけるやつお願いな ケアパケ武器は銃声聞くだけでうわ近寄らんとこってなるレベルがいいんだよな。クレーバーマスティフディボはその辺がちょうど良かった。
なんだよ強化無しのフルカスプラウラーって。バカか
Lスターは知らん 武器は好き好きでいいんじゃないの
モザンなんとかみたいなゴミでもなけりゃ、ほとんどのやつは使い勝手なり火力なりで選り好みできるくらいには生きてる
オーソドックスな2020ですらハンポ拡マガ付けると脅威になるし >>932
実はショットガンにも強いんじゃないっけ
あれもたくさんの低威力の弾を分散して撃ってるわけだから
一発一発に減衰判定あるならエグいくらい減衰かかるはず 今日のいつなんだろうな、早く治してくれんとやる気しないぞ SMGの弾全部固まって飛んできて一瞬食らっただけでもシールド全損当たり前なんだが? >>932
1発高火力の武器に1番強い
ジブが99に強いのはマガジン火力に対して耐久値が上回ってて確実にターン取れるからだからちょっと事情が違う >>969
適正な範囲内に収まってなかったから威力弱体でケアパケ送りにされたんだよ ジブはガンシールドでマスティフ一発無効にできるから
相当下手とかアーマー差がない限り1on1の対面で負けることはない
室内戦なら無敵だし Lスター普通に強えぞ
ウンチネルも青までなら胴撃ち二発ヘッド一発で落とせてウンチネルではなくなったな ガンシールドに一番イラつくのはウィングマン2発吸われる事
耐久オーバーした分はそのまま体で受け止めろよデブ ハンポモザビ好きだわ
でもマガジン数4て少な過ぎん?
マスティフと逆だろこれ ジブはシールドの耐久の超過ダメージが切り捨てれるから24,49 もしくはそれ以上のなるべく高いダメージに対して強い Lスターだって実装直後は開幕ケアパケ投下されて初日は凄い人気で取り合いだったんだぞ たぶんディボはランパのパッシブのせいで一生ケアパケに戻らない >>984
威力11の頃は適正だったし現にその性能で戻ってきたじゃん
しかもその頃も終盤はレヴに対抗できるってんでプラウラーのが人気だったからな? このスレッドは1000を超えました。
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