【FPS】VALORANT Part110【ヴァロラント】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
2020年 夏 新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part109【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603787762/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルコメだあああああああああああああああああああああああああああああああ https://e-sports-press.com/archives/36061
FIRST STRIKE JAPAN のシードチーム出た
BlackBird
CrazyRaccoon
CYCLOPS athlete gaming
DetonatioN Gaming
DeToNator
FAV gaming
JUPITER
Lag Gaming
REJECT
SCARZ
Sengoku Gaming
SunSister CRさんなんか実績あったっけ?
JUPから1マップとったくらい? ゆーて実績ていっても公認大会で優勝したことあるのszとjupiterだけだし お前ら忘れてるけど この中で1番弱いのはLagやぞ 名前が面白い人って会話してみると全然面白くない人ばっかだよね まぁこのゲームやってる奴なんて陰キャだからね・・・
無駄に笑わせようとサムいテンションでしゃべられるのも地獄だし、会話は業務連絡程度でいいね・・・ て言うかCOG以外に>>24に載ってないチームってあったっけ? 実績無いけど大会出てるってレベルだとavalonとかAEくらいか >>39
あぁAEとかあったなぁ・・・
アマチュア込みの大会でアマチュア相手に負けてたけど USG COG AVALON Ark5 CGDWFN
poohなんよ まあjupiter.sz.dngの三強だな…
RCさんは落ちこぼれてしまった… ちなみAEのプロゲーマーはスパイクラッシュ配信して仲間にキレてましたw
面白すぎるのでクリップしてどこかにアップしようかな >>48
試されるのはプロの言動ではなく君のセンスだからな 【PCS3】日本代表チーム - DetonatioN Gaming White & SunSister https://youtu.be/sKIr9Z_Wd_c @YouTubeより
なんでかは知らんけど、カッコイイ紹介ムービーがきてるぞ 前スレの話題だけど俺も始めたての頃はブロンズどころか即コンペ潜ってアイアン1スタートだった
ずっと撃ち合い下手だしデスマ好きじゃないけどそろそろデスマ練習しなきゃなと思ってる 突然VALORANT内のボイチャでマイクが反応しなくなった
discordとかVALORANT以外では使えるからマイクの問題では無いと思うけど何でだろう >>56
俺は起動するたびにゲーム内で別のマイクに切り替えて戻さないと反応しない >>57
俺もそうだったんだけど、選択しても声が入らなくなって困ってる それpcのデフォルトのマイクが変更されてるとかじゃないの 早くパッチ来てほしいなー
スカイやりたいのもあるしサイファーメインだし新環境を早く見たい
それまでやる気がでない VALORANTのモバイル版出るかもって噂出てるの? パッチ1.11後のサイファーはボムキャリーしつつカメラクリアリング要員になりそう
今までみたいなラーカー運用は出来ないけどピック率はそんなに変わらなさそうだな
キルジョイは弱くはないと思うけど40m縛りのせいでピック率落ちるな ピック率はまぁわからんけど少なくともキルジョイけっこう使ってる人は今回の変更喜んでる人多いと思うけどな
配信見る限りoitanもまだ使うだろうし >>65
モバイル関連の記述がゲーム内からマイニングされたとかなんとか サイファー以上にマップ全体の情報取れるキャラがいないからな
強いて言えばソーヴァが近いけど死んだら情報取れなくなるって点は変わらないしね
今までみたいにアグレッシブに前に出れなくなるだけでワイヤーとカメラは替えが効かないんじゃないかな キルジョイもマップ全体の情報取れるって点でサイファーの代わりになってたけどこれからは裏警戒よりもボットとタレットでのクリアリングとサイト入った後の要塞化みたいな役割になりそうだね
防衛ではサイファーはそこまで影響無しでキルジョイはリテイクに強くなった感じ マジでプラチナ帯から抜け出せない…
毎日練習してんのにプラチナ適正とか涙が出てくるわ
やっぱ野良じゃ無理かなぁ 元OW日本代表のプロゲーマーやまとんさんもプラチナだぞ シルバーまで落ちてきたら楽しいぞ kd3あれば勝ててkd2で負ける 自分の守っているところは守りきれて他は4人いようが20秒程度全滅してリテイクでクラッチチャンス すげー上手くなったと錯覚する シルバーだけどkd2でチーム負けることほとんどなくね?
キル稼ぎでずっと芋ってるならともかく一試合2キル出来て生き延びてたらそれなりの確率で勝てる 芋3帯で対戦mvp結構取れるのにゴールド帯に普通に打ち負けるんだけどなんなん 飛び出し有利とか色々あるから普通に負けるときは負けるよ
hntのプロ企画ですらゴールド相手とかだとたまに普通に対面の撃ち合い負けることあったし
もちろん結局ボコボコではあるけどね >>78
やる度にデスマは人数が多すぎて横からと後ろから撃たれてストレスマッハになる
前の10人かそれより少なくしてほしい
ピークとリコイルの練習したいだけだから ランクの仕様変わってから異様にランク上がるわ
ゴミカススコアでも上がり幅変わんないの神 自分を適正プラチナと思ってる奴がシルバー帯でイキってるの笑えるな
シルバー帯なんかそもそも真面目にやってないとかキモリンレベルの連中なのにスマーフでもなくただただ1人でキルして楽しめるのがすげえ 芋3帯でMVP取れる実力があるのにゴールドに撃ち負ける理由を分析できないのはヤバイ
絶対盛ってるだろ ここじゃ上に上がるほど暴言無くなるとか言ってたけどまったくそんな事ないやんけ
味方煽るやつ多すぎてほんとやる気失せた 人種、ランク関係なく煽る奴は煽るぞ
レディアントで煽ってるやつは見たことないけど いやレディアントのやつとか毎ラウンド文句言うやつばっかやん
時間帯によるんか? まさか配信でvcオフのとき愚痴ってるのを煽ってるって言ってるわけじゃないだろうな?
外人以外で味方煽るレディアントなんて一度たりともみてない
もちろん俺はレディじゃないので配信をみた限りでの話だけど r6sより酷くないからヴァロラントはマシだと思ってるわ >>90
配信とか見ないから分からんけど勝ってても味方のプレーにケチつけるやつばっかなんだけど 時間帯ってあると思うわ
深夜とか昼とかまともな奴がプレイしてない時にやるとtoxic釣れるよ 前スレで常時240貼り付くって言ってた人 PC環境教えてくれないかな ここにモク欲しいとかそこピークしないで欲しいとかもメンタルヨワヨワマンからしたら暴言なのかもしれん >>91
r6sから来るとこのゲームの民度が良く見えるよね 感度下げれば下げるだけ撃ち合い強くなるの面白すぎて400dpi 0.4でずっとやってたけど最近ふと0.6にしてみたら近距離とかオーバーピーク相手にめっちゃ強くなってもう何が何だかわからなくなってきた
これがよく聞く沼ってやつか ブロンズ帯のセージって壁全然作ってくれなくて悲しくなる
なんでブロンズまで落ちてしまったのか 早く世界大会見てえな
実際どの地域が強いか知りたい envyはt1ぐちゃぐちゃにしてたし強いのはわかるんだけど誰がどの選手とかわからん パッチ来週かよ
NAが先行で月曜日ってことは日本だと祝日明けくらいか? VSならNAEU相手でも相当行けそうだけどなぁ
sgaresも五分五分とか言ってたし おせえ...
新キャラはいいからプチフリ修正だけ前倒ししてくれよ >>79
上の方が基本のポジションなんかがわかってるから戦いやすい
ゴールド当たりはなんでそこに?みたいな場所で待ってるから難しい ついにプライムヴァンダルがならんだと思ったらスペクターだった なんでプライムにこだわる人多いの?
あの射撃音がいいってことなのか? 銃声が耳に優しいってのと弾道見やすい気がするからだって誰かが書いてた
別に特別当てやすいとは思わないけど視認性とかの問題やね プライムクラシックが全然でなくてはや数ヶ月たったで なんか分かんないけどプライムヴァンダルで1tapHS決めるとすごい気持ちいい
ドラゴンとか桜も買ったけどプライムばっか使ってる
リーヴァー来たら乗り換えようかな スキンといえばお気に入りみたいなのいくつか決めたら購入するたびにその中からランダムになるような仕様にして欲しいな
色んなスキン持ってるけどいちいちコレクションから変えるのめんどくさくて同じのばっか使っちゃう プライムヴァンダルでねえって言い始めて数ヶ月経ったけどでねえ たまにプライムヴァンダル敵から拾おうと視線動かした瞬間打たれるアホおるよな プライムヴァンダルは課金せずに相手から奪うスタイル NAもスプリット攻め側だと酷く苦戦するようになってきたな ブリムおじさん忘れられてしまう
強化どこいったんや パッチ3日未明って出てるな
日本語noobだけど3日の朝には適用されてるのか?それとも4日? スキンより音の方が気になるわ
プライムヴァンダルはワンタップの音がめっちゃ気持ちいい first strikeの参加条件がダイヤかららしいけど、lazメイン垢未だにランクマッチできないしもしかしたらサブ垢使わないと出られないのか? スランプになってから毎日センシがっつり変えてて余計沼にはまっちまった
GAAとかいううんこ以外で合理的なセンシやエイムの解説してるとこあったら教えてください ぶっちゃけ常識の範囲内ならどの感度でも半月もあれば完全に慣れるし自分に合った感度なんてないのかもしれない >>147
そうかもなー
だからこそ合理的なエイム方法等あったらそれに強制しようかなって思ったんだよね はれも一時期400 0.3 みたいな感度にしてたし俺もそれ使って普通に戦えてたし センシって変えたら慣れるまでそれでやってみて慣れた後の戦績つーか撃ち合いが良くなってるかで考えた方が良いんじゃない
コロコロ変えて慣れる前の結果で判断しても参考にならないと思う hntさん一時期ヴァロ天下取る勢いだったのに
いまは善悪菌のが視聴者おおいな だってhnt見てたのってみんなプロとブロシルの2v5のためじゃん
プロが遊びに来てくれないカスタムとか見てどうすんの twitch結構見てきてるけどアーカイブサブスク限定にしてるやつで伸びた人1人も見たことないわ 結局人来てたのってああいう対戦企画とか解説だけだしなあ
人脈は凄いと思うけど本人のコンテンツ力は別に まあどうあがいてもスパイギアに全員勝てないんだけどな やっぱコロコロ変えるのはよくないよな…
とりあえずScreamのセンシに固定して暫くやってみるわサンキュー カスタム紅白よくやってる野良でも入れるようなディスコない? 感度をedpi50程度変える→1時間くらいbot撃ちする
また50程度変える→1時間bot撃ちする
っての繰り返したらめっちゃくちゃAIMよくなる
感覚じゃなくて綺麗な手の動きと目を使ったエイムできるようになる みんな射撃練習場でハードで平均どんな位?おれは16くらいで良しとしてランク行く マジでエイムに悩んでる人は>>161このやり方試してみて欲しいな
感度を体に覚えさせて感覚だけでエイム練習してても全然効果ないんだよ ランダムで感度を変更してボット打ちをすると脳が活性化しているっていう研究結果もあったな >>155
選手と配信者じゃ求められるものが違いすぎるからな
選手としてvaloでは名前が知られてたからストリーマーになってみたんだろうけど、ストリーマーは本人のキャラが受けるかどうかだな
別にゲームの上手さとか関係ない
twitch時代のキモりんを考えたら分かる まあ解説真面目にやればそれやりに視聴者は稼げるんじゃね?
本人が解説とかいうタイトルでほとんど解説してないことが多いから見るのやめたけど なんか低レートだと左右に動きながら撃つやつ多いんだけどなんか意味あるの? 解説は生配信じゃなくて動画形式にしたほうが良いだろうな
テーマをつけて、こういう場合の解説みたいなタイトルで勉強したい層向けにして
JUPのいろんな解説動画あるが、ああいうのは探しやすく分類してアーカイブ用に作るほうがいい
生配信は気楽にTV代わりに見るようなものだから糞まじめな解説とかはウケないと思う
暇潰し程度で頭使わない内容のほうがいい
その点、キモりんは生配信向きだわ デスマッチいまほんとにつまらんし練習にならなくないか?
プロもアプデされた後に軒並みクソゲーって言ってたし早くどうにかして欲しい
足音消して時間制にしろや n0thingのShroudエイム考察記事読んで適当に肘エイムメインでやってみたらめっちゃ当たるようになったわ
ミドルセンシ以上は手首エイムメインって固定概念あったけど試してみるもんだね 解説は真面目に参考になるレベルだな
csgoの実績が違いすぎる 配信者って結局視聴人数じゃなくてサブスクチアーとコメントだからな
valo配信コメント少ない配信多いよな 久々にSTABA見たらめっちゃ変わってんな
閉じるも27だしそりゃそうか 気楽だしな
あとスキルの使い方くらいならスパイクラッシュで練習になる スパイク ラッシュだということに最近気がついた
スパイ クラッシュだと無意識に思い込んでた
よく考えたら意味わかんねえわスパイなわけねえだろ デスマッチから足音消せっていってるやつおかしいだろ
いまよりみんな走り回りながらクソゲーするだけやん
前の人数にするだけでいいよ スカイ 来ねえええええええええええええええええええええええええええええええええええ なにがおかしいんだ
足音聞いてエイム置いて待ってるクソゲーがいまだけど?
プロ足音消してプレイしてるやつのほうが多いのにオマエはそれになんか反論できんのか デスマッチは足音消した方がいい
走り回りながらエイム合わせをするのがデスマッチの目的
足音聞いて待ってる奴やサイレントピークする奴がそれなりにいるしそれはお互い練習にならない わかった!!
デスマッチは、デフォルトで足音無し!
シフトキーで、足音出そう!!
これで解決! 足音無しデスマッチが神ゲーなのはcsgoでもう実証されてるから討論する必要ないぞ デスマッチなんて何の練習にもならない時間の無駄って未だに分からない人がいるのビビる
bot撃ちしてアンレ行けばいいじゃん、なんでそこまでムキになるの? >>184
いやだから
周りのやつが走るって話
おまえがやってるコンペは走ってる敵を撃つ機会そんなあるんかよ FFAってgoだとプロでも1日3〜4時間くらい篭ったりするくらいには撃ち合い鍛えるのに最適なんだよな zywooとかいう天才はデスマッチもボット撃ちもしないらしいから日本語練習中のzywooかもしれない まぁ今のデスマッチがGOのコミュ鯖と比べて不便なのは違いない
出入り自由で足音消して武器限定して完全に練習特化してくれたら文句言う人いなくなる >>195
ウォーミングアップならアンレでいいじゃんって話
そもそも実戦に勝る練習なんかないからコンペ回しまくるのが一番いい 練習を想定した話をしてたのに何故急にウォーミングアップの話にすり替えたんだい? 正直時間あるならアンレのほうがそらいいけどね
みんなアンレは時間かかるからデスマッチで簡単に撃ち合いしてるだけじゃない? デスマッチ別に今のままでいいよ
シェリフでKDとんとんくらいで楽しむのが一番良い ん?練習の話じゃなくてウォーミングアップの話してんの?
なら尚更デスマのほうが適してね? 結局エイム合わせだから時間があろうがデスマは必要でしょ
アンレとか効率悪すぎて話にならん アンレでシェリフ縛りとかすると味方に迷惑かかるしな >>180
俺は君のレスで知った
まだみんな気づいてないと思うわ 最近レート戦とかいう欠陥システムを全ゲームから無くしてほしいと思ってるわ
チーム戦のゲームだと結局野良で潜ることになって本来の大会のような実践的なチーム戦が出来ないじゃん
しかも長期的で維持するべき目標があるせいで目先の階級に囚われて純粋な技術向上が出来なくなる
トーナメントの限られた試行回数の元で挑戦して終わったらリセットっていう後腐れのない短期的な目標が望ましいんだよ
定期的に大会を開いてその大会の順位に応じてトロフィーがもらえるという形式にしたほうがいい
その集めたトロフィーの数と質ががランクマの階級のような指標になるだろ
first strikeの参加条件を満たすためにあんな実にもならない苦行をやらせるのはおかしい
予選大会とかでもっと敷居下げろ >>205
それは英語放送だけでだから実際その何倍も見てるよ 実践的なチーム戦も出来ねえ奴がダイヤ1以上とかいう低めの参加基準に敷居下げろっていってんのガイジだろ
hntのカスタムでも参加してチーム戦ごっこでもやってろ 香港鯖急にpin120とかになって何もできなくなったんだけど
Riotなんとかしろ 今見たら東京も70pingとかで草
大丈夫かこのゲーム >>213
ちなみに階級はいくつでどこのチームの方ですか? そいつのランクと所属チームってなんか関係あんのか? ランク勝てなさ過ぎて一生射撃場いるけどBOT撃ちの方が楽しく感じてきた 射撃場重くなるからCSGOのAimbotzして
デスマすぐ終わるからCSGOのコミュ鯖行って
ランク戦ラグったりめちゃくちゃなマッチ組まれるから人の配信見てる 射撃場はやっぱり死体が蓄積されているんだろうな
倒せば倒すほど重くなるし
仕様的にどうしようもないんだろうな 俺今まで、デスマに律儀に足音立てて撃ち合ってだけど、あまりにもひょこりはんに撃ち殺されるからサイレントピークしたらボロ勝ちできた
足音無しにして人数を元に戻してくれたらライオットに一万やる CLZとかもめちゃくちゃ強いのにちゃんとマッチするよな
なんでLAZだけマッチしないんだろうか レディアント帯はソロでやってる奴少なすぎるんじゃない?
LazもソロじゃマッチしなかったけどEROCとデュオ組んだ瞬間にマッチしてたし アンレも内部レートあるんでしょ?
さすがに初手から被せて守ってくる味方とやるのはストレスだわ ソロで芋3行ったけどサブ垢シルバー3スタートだったわなんなんこれ いくらランク相応の実力があって、勝率50%で維持してたとしても、たった一戦のボロ負けがあるだけで降格の可能性があるっておかしいやろ
大差ついた時の下り幅だけどうにかしてほしい
萎えるわ プラチナ帯で敵全員act2芋の5PTに当たったわ
撃ち合いもそこそこ強かったけど攻めも守りも連携取れすぎてて為す術無かった
この連携でプラチナ帯で何してんの?って思った
やっぱ上の方行くと野良相手にもしっかり対策されるのかな 完全にキャリーされてしまった
ありがとう名も無きブリーチ職人さん 正直芋までは常識とエイム力があったらいける
普通によるタイミングとか守り方知ってればいける エイムは死に物狂いで練習したら上手くなるような気がするけど立ち回りの才能はどうにもならん 立ち回りと言うか、人読みが下手だなぁと感じることはある エイム悪いって言ってるやつだいたいbot撃ちしないしデスマもしないイメージだわ
それかちゃんとしてないか >>161
これは元の感度から上げたほうがいいの?下げたほうがいいの? AIMは地道な努力
マジでこれしかない
日々のbot撃ちやデスマッチがものを言う
そしてその効率を上げるのがいい練習法を見つける事や良いデバイスを揃えるという事 げんくんイモータル2きちゃあああああああああああ
げんくんディスる奴はイモータル行ってるんですよね?wアンチ涙目 来るもの拒まずでフレンド許可してたらフレンド欄がフィリピンとベトナム人だらけになってしまった >>231
逆に一戦キャリーすれば昇格だから夢があるぞ。
10戦くらいやってて±1位の内部ポイントで停滞してたのに、
一試キャリーしたらあっさり昇格した。 最初から最後まで全く動かなかった味方がいたんだがこのゲーム一定時間操作なくても接続切れたりしないの?
そもそも接続切れた奴いたら降格免除とかあるんだろうか >>248
接続切れてオーブになるよ
あとマッチ開始時から一人足りない場合はソイツだけペナルティで他のメンバーは無効試合を選択できる
出来なかったならバグかなぁ >>249
ええ
13-10まで続いたんだけどその間そいつずっとなんかのキーポチポチしてたのかな 深夜のランクは?か初期スキンがキルリーダーやな
ゲーム性壊れるからマジで止めてほしい それも人口が少ないからなんだよなー 無料ってこともあってスマーフに荒らされるの早いよな owとかapexみたいに多少pingが高くてもそこまで問題ないっていうゲームでもないしな
プロもストリーマーも特に理由のないサブ垢使って平気でスマーフしてるしおわってる 久しぶりにデスマ参戦したけど物凄いアプデでビックリしたな
ボット倒して気分高揚ww ボットと言えばプリエイムの練習したいから試合用のマップにボット配置したモードとかやりたいな
スパイク解除ハードじゃ満足できない げんくん10試合以上ほとんど勝ってイモ3いってるやん
強すぎる げんくんジェット取られたらバッキー専ですって自己紹介して味方にドッジさせる高等テクニックつかってて笑った 今げんくんと同じチームでまーじでうざい
死後報告うざすぎ げんくん配信してるからか知らんけどVCイキりいれてくんのやめてほしいわ。見てていてーよ
これ終わったら飲みに行こうぜ!とかそういうボイチャ求めてねーだろ 別にどうでもいいけどバッキーなんていずれナーフされる筆頭なのにナーフ来たらどうすんのかね
引退するのかな バッキーって海外だとなんか言われてんのかな
日本のプロからはクソ馬鹿って言われてるけど この前気になって見に行ったら仲間にずっとダメ出ししてたわ自分死んでるのに
バッキーの立ち回りは確かにうまかった、たまにいきなり突っ込んで意味わからんFBとられてたけど Ninjaレディアントなんだなつええ
げんくんってなにそれ?ってレベル げんくん芋3なら上位レディアント以外ガイジ呼ばわりできないやん プラチナ帯野良でソーヴァ即ピってあり?
サイファーもオーメンもデュエリストも基本なんでも使えるけどソーヴァって即ピしないとピックする余地無いんだよな
大体サイファーオーメン余るからそれ使うことになる 次パッチでサイファーピック率下がるだろうし俺もソーヴァ練習してる ソーヴァいると格段にやりやすくなるけど自分ではやりたくねえな やりたくないというより
リコンとかの位置を覚えるのがめんどくさすぎて無理だった
csgoでスモークの位置を覚えるのとよく似ている 早くバッキー弱体化させてげんくんとかいうゴミの息の根止めてくれ >>275
俺も全く一緒だわ
ただ自分がソーヴァピックすると、本当はやりたくないのに味方がオーメンサイファーピックして練度が足りな過ぎってなることたまにあるんだよな
カスタム籠って研究しまくったのにソーヴァが日の目を見ること無さすぎる 野良だとオーメンは必須だと思うけどこの頃サイファーは割とどっちでもいい感じしてきた
ブリーチとかソーヴァの方が欲しい スモークいないんだな、よしヴァイパー使おうって感じでピックしても
信用がないのかだいたい誰かがオーメンピックする げんくんぽいのとあたったら抜けてたけどもうあたることもないんだな…悔しいよおおおお FAV gaming @fav_gaming 22分
【VALORANT部門】
Welcome Minty!@MintyVL
本日よりVALORANT部門に新たな選手が加入しました!
長年タクティカルFPSで活動しバトロワで国内大会で好成績を収めるなど
幅広いジャンルで活躍していたプレイヤー『Minty』 げんくんの配信初めて見たけど面白いな
バッキー使いこなすってよりかは味方を使いこなしてる感じあって素直にすごいわ
味方には来てほしくないけど ソロレディアントで強かったヤツはだいたいプロチーム入ったかね
善悪菌、makiba、minty
ソロランクで強くてもプロチームで活躍できる訳じゃないだろうけども >>291
mintyチーム入ったか、favのファーストストライクのメンツどうなんだろう ヴァイパーをモク役はフルパでワンチャンぐらいだろ
野良では絶対無理 今までストッピングはAとDを同時に押してたんだけど間違ってる? >>296
A離してDちょい押しが正解
両方押すと慣性で止まるの遅れる >>297
公式みにいったらNokiが脱退したのか順当に強くなりそう げんくんが上手いというよりもジェットバッキーが強すぎるよな
芋3は凄いけどジェットの良さは出し切れてないから味方からすると負け試合は嫌だろうな サイファーナーフされたらジェットの使用率下がるのかな?エントリー強いからメタではありそうだが てかこないだやってたNAの大会だともうすでにサイファーからキルジョイになってるところ多かったな ぶっちゃけここの大半がげんくんに当たらないんだから文句言っても意味ないよな むしろサイファーナーフでセンチネルから解き放たれたやつがジェット即ピし始めるぞ ジェット使って全然キルとれないやつはピックを控えてくれや
レイナは別にええ ジェットは攻めではモク焚いてエントリーしてくれればいいし守りはオペでロング抑えてくれればいいよ
味方のデュエリストが1桁キルでもサポート役の人が20キル以上出来てれば全然良くないか?
誰でも調子悪い時はあるしさ げんくんショットガンのくせに打ち合えないとか言ってるのなに? げんくんの話はどうでもいいわ
って言っても大会はまだだしアプデは遅れてるしで話題ねーんだよな…
とにかくアプデでマネーシステム含めかなり変わるからはよしてくれや
サイファー使いにとっては死活問題やねん
デュエリスト使えないからスカイ使えるようにならんといけなさそうだし アプデも早くして欲しいしデスマッチのクソ具合も早くテコ入れして欲しい 新シーズンになってからたまに起こるプチフリがついに直るのだけは嬉しいわ >>246
csgoで同じ感じでフレ登録してるとロシア人とインド人ばかりなの思い出した
goと違ってトレードとか無いからまだマシなのかな げんくんの周り聖人多すぎだろ
普通こんなやつと一緒になったらぶちぎれるわ
思い返せばマッチする芋大体優しかったし上手くなれば優しくなれるんか? Zerost @Zerost_s 3時間
皆撃ち合いの途中でしゃがむのマジで弱いんで癖ある人は治したほうがいいですよ
Laz @lazvell 40分
基本撃ち始めた瞬間しゃがみで頭のラインずらした方が弾除け+集弾性アップで強いと思います!
しゃがんだ瞬間から縦横反動15%小さくなって相手の頭に当てるの難しくなるから、
スプレーでもHSしたい人だけ立ちスプレーが正解になります!!被弾率は上がるよ
Zerost@Zerost_s 36分
俺が悪者になるからツイート消して
Laz @lazvell 18分
立ちスプレー第一人者として脳死オススメは見過ごせません
というか俺以外は海外プロ含めてみんなしゃがみ入れてるし万人受けは本当にしないと思うよ。
弾外すと悲惨だし
takej @takejfps 16分
このツイートでゼロストさんが適当なこと言ってることがわかりました!
真相を暴いてくれてありがとうございます
らずさま
Zerost @Zerost_s 8分
世論が圧倒的に傾いてるな
政治だったら終わってるなコレ zerostが撃ち合いでしゃがむの弱いTweetしててしゃがみ癖無くしたらHS被弾減ったって言ってる
ただプラダイ帯の俺はしゃがまれると初弾HS当てれず胴撃ち勝負になって負けることが多いんだよな
レート帯の違いもあるかもしれないけど
プロでもしゃがみ派と立ち派がいて面白いね げんくんバッキーなのにスプリットBヘブン見て背中から撃たれまくってたの笑う hntcupリスナー参加型のエンジョイ大会なのにsakがキレて雰囲気悪くしてるのjapって感じするね sakuraiは断固しゃがみ派で行きましょうって反応してるしおもろい しゃがみもファントム派とヴァンダル派で別れる気がするんだよな
ミリオンとかファントムかなり強いイメージあるけどほとんど絶対しゃがみ入れてるし、フィスカーはヴァンダルのイメージあってほとんどしゃがまない >>321
これlazの発言がよくわからないんだけど反動が小さくなれば相手の頭に当てるのは簡単になるんじゃないの?
反動15%減→頭当てるのが難しい
スプレーでHSしたい人は立ち撃ち推奨
の理論がよくわからない…
反動強い方がhs当てやすいのか? >>330
初弾HS外した時、ファントムはしゃがんで胴体に5発入れる、ヴァンダルは2タップでHS狙うって運用が多いよねプロ見てると Zerost @Zerost_s 49分
この相手側での殺され方が本当に嫌なんだよね
気持ちは分かるでしょ
https://twitter.com/Zerost_s/status/1322830434128916480
Laz @lazvell 3分
それはめっっっちゃ分かるけど、しゃがまないで普通に頭撃たれる割合の方が多いと思うよ。
レベル高ければもっと顕著に出るし
goの時からだけどしゃがみ+横移動の弾除がシンプルに強いから、本当にスプレーでも頭当てて倒したい人だけ立っといたら良いと思うわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>331
しゃがんでるのに立った時と同じ感覚でリココンすると頭に合わず胴体撃ちになるってことじゃない >>331
本人にしか分からん感覚の話じゃね
撃ってる途中で視点移動と反動減があると正確に制御して頭の位置狙うのが難しいということかもな
途中でリコイルパターンが変わると難しいとかそういう話かと思う てかlazもちゃんと分かった上でやってるからいいけどマリンのしゃがみキー外してるとかはプロとしてどうなん?
経験豊富なプロからしたら草生えると思う
単純にしゃがみも強いんだからどちらかに固執する必要ないよ スプレーすると三発目が跳ねるからそこでしゃがみ入れてる
プロでもしゃがむ人としゃがまないひといるからどうだろうね
ヒットストップ中もしゃがみの速度は変わらないから多少ヘッショ避けにはなると思う しゃがみ切り替えにしてるけどホールドの方がいいのかね 椅子ゲーミングすげえ腰痛くなるんだけどみんなはならんの?
歳は20で加齢とかではないはず プロの居るレート帯では常にヘッドにエイムが合ってるからしゃがめば弾を躱せて強いんであって
俺らみたいな腹にエイム合わせてるパンピー帯でしゃがんでも逆にヘッド貰いにいくだけだから効果実感できないので注意な >>342
GOの時代から切り替えでやってたけど
Valorantは壁の端を蹴る感じで高いところに乗るテクニックがあるからホールドにしたわ、意外とすぐ慣れた >>346
むしろGOこそしゃがみジャンプ必須じゃね?
そんなんじゃゾンビエスケープで生き残れないよ 心が弱いからヘッドショットすると逆にビビって落ち着かなくなるし連勝するとすぐやめたくなる ACT2初期から永遠プラチナ帯なんだけど、勝って負けてを繰り返してランク上がらないしそろそろ時間の無駄感が凄い…
みんなどうモチベ保ってるんや モチベなんてないだろ
楽しいのか楽しくないのかそれだけだ 今はバトルパスと空気いいチームに当たった時の協力感かなぁ
もはや成長は止まった >>351
プラチナ帯なら伸び代無限にあるしダイヤ帯行きたいってので充分モチベになるでしょ
ランク上げたくないってのなら分からん >>343
たぶんデスクの高さがあってないんじゃないかな
歳とると腰より肩こりがやばくなるぞ >>354
もちろんランクは上げたいし色んな動画みて毎日練習してるけどプラチナ帯抜け出せなくて成長が感じられない… 敵が複数残ってる時にサイト内に取り残されて最後の一人ヤバイヤバイ!って焦ってる時ほどエイムピタッと合ってまぐれヘッショ出まくったり連キル取れる
普段移動中とかにマップ見すぎたりプリエイムボロボロだから集中力とか視点の違いか 空気いいチームに当たるとほんと楽しいよな
俺なんかランクも下がりまくってやる気減ったけど シルバー1の外国人がスマーフソーリー言いながら弾4発HSで4人殺してて笑ったわ
くっそうまかった
さらにそいつよりもスコア高いやつが味方にいてもうめちゃくちゃだった 振り分けがかなりガバガバなくせに内部レートでのマッチが甘いからスマーフみたいな現象が起こる
Act2Platでシルバー振り分けされてそのままシルバーのマッチに放り込まれるらしい フレンドに多いけど
act2芋で今ダイヤプラチナの奴多くね
誘いづらくて誘えないわ Rb普通にTwitchで配信してるけど動きやべーな 文句ばっか言うといつもの嫌ならやめれば?って頭お花畑の信者が現れるぞ
どんな糞仕様、糞マップ作ろうがバランスサイコーぶひぶひって言ってないとな >>357
blitz入れて毎試合のHS率高めるとか新しいキャラ練習するとかそういう小さいモチベの高め方でもいいんじゃない?どんな小さなことでも実力は上がってくわけだしね
後はめんどくさいけど気の合うフレンド作って一緒にやると楽しくて長く続く >>363
Rbはインキュー待ちでだいたいマイクラやってるんだけどこの前マグマに落ちて持ち物溶かしててクソ笑った ランク停滞してる人は録画して反省会したり誰か上手い人にみてもらえばいいんじゃねって思う
試合中何が悪いか正しく認識できるわけないのに人のせいしたり自分の撃ち合いがだめとか思い込んじゃう
ぶっちゃけプラチナ以下で録画してチェックしてる人見たことない
惰性でランクするよりよっぽどいい >>351
プラチナでスタックするのは単にPCスペックがデバイスが悪いだけじゃね ランクで停滞してる時って思い切って別のキャラ使うとかありじゃね
別のキャラを使うことでそのキャラの動き方やそのキャラが味方にどう動いてもらいたいかが分かるようになって成績も伸びるかも
俺のはオーバーウォッチの時の話だけど他ロールの動きを理解するのって結構大事だと思う ここのプラチナからシルバーに落ちたって報告が適正に落ちただけでは?と思ってたけど
中レートのランクがカオスになってるっぽいな
スマーフもいるはずだけど多分それだけじゃなくてサーバー選べるのとマッチング早いのが何か関係してるんじゃないか >>369
ダイヤ芋帯の皆さんが普通に上手いだけなんで… プラチナからシルバー落ちてる人身内に誰もいないけどそんな不思議現象おきてるの? 今シルバーだけどたまーにならact2プラチナ見るわ
まあ殆どはact2ゴールドだったりブロンズだけどね チームメンバーのキャリー頼みでランク上げしてた人は落ちてるかもな 負け続ければそりゃ下がるでしょう
勝ち続けるよりはソロなら起こる >>372
よく読んだらACT1じゃなくてATC2からか
それならもう少し経験積めば普通に上がれるな プラチナどころかダイヤからシルバーまで行く人もいる
ACTランクでなまじ期待されてかわいそう
低〜中間層はスマーフ以外にもいろいろありすぎる
てか東京鯖で外人8人とかおかしいやろどんだけ日本人おらんねん マッチング速度あげたのかしらんけど外国人釣れるの増えた >>343
正しい姿勢じゃないんだろ 結構奥が深いぞ ACT2はダイヤ底辺〜ゴル2でやってたけどACT3からできないから下の人たちでプラチナまで回してもらおうとしたらゴールド底辺で停滞して集まんなくなっちゃった
悲しいなぁ 俺ダイアだけどゴールド帯に放り込まれたら多分キャリーできないわ
つまり撃ち合い弱い雑魚ダイアもいるってことよ ダイアからシルバーに下がるなんてどうやっても無理だろって思ったけど、サポ専でひたすら下振れ引き続ければ有り得なくはないのか 知らんけどシルバーなんてまともなエイムも立ち回りも無いんじゃないの
ダイヤいけばその変の基礎はだいたいできてるだろうしそこまで落ちること無さそうだが ソロダイヤタッチ出来た奴がゴールドで停滞するとは思えん
エントリー苦手だったり撃ち合い苦手なダイヤが居るのもわかるけどそれでもせいぜい落ちてP1くらいでしょ スパイクってつっこむデュエリストは持たないほうがいいよな?
オーメン使うときは率先して持ってるけど合ってる? >>386
合ってる、モク役は基本最後まで生き残る必要があるから
つっこまないデュエリストがゴミなだけ その辺の実力なんて大差ないと思うが
シルバーのやつに芋垢使わせても普通に50キルくらい取れそう >>385
毎回キャリーはできないけどさすがに停滞はしないかな ダイヤからシルバーなんて嘘だろ
ゴルプラ帯なんて赤ちゃんみたいなしかいないのに負けるとかダイヤ帯でなにしてたの? 今のプラチナ帯パーティー組んでVC暴言マン多くて本当にモチベが保ちづらい
暴言言われたらミュート入れるけどメンタル乱れるから開幕ミュートしようか迷う 試合始まったらよろしくおねがいします!って挨拶してヤバそうな返事帰ってきたり返事なかったりしたら即ミュートよ
心がトキシックな奴は挨拶の時点で気配感じる 味方に煽られたらシェリフ専になってHSの練習してるわ パーティで強い口調での嫌味・暴言やめてくれ
R6S時代の嫌な記憶が蘇る
移行してきて割りかし平和だから居座ってるというのにこれ以上俺達のオアシスを汚さないでくれ頼む 自分から能動的にVCで良い雰囲気作ろうとすると滅多にトキシックが出てくることないな
もちろん陰キャ特有の妙な声色でウケ狙おうとかするVCじゃなくてね ソロでやってるときオラついた4パと一緒になったらほんと地獄だからな 調子乗った4ぱといっしょになったときフラグトップ取って味方したいうちして
床ペロペロすきだねwwwwww
って死ぬたびチャットしたらミュートされた メンタルが成績にモロに出ちゃうタイプはVCチャット消した方がいいよ discoで連携取ってるからだと思うけどチーム内VCを暴言以外で使わないんだよね
何のためにVCつけてんだよと言いたくなる シル〜ゴルタッチくらいででやってるけどプラチナは明確に強いと感じるしアイアンは明確にヤバいと感じるよ
ブロンズ2~ゴールド2くらいまでは強いのも弱いのもいる感じ シルバー3からゴールド2まで上がることなんてあるんだな このゲームを楽しんではいるんだけどさぁ
さすがに一試合40分はあかんやろ・・・
現代に逆行するスタイルやめろ 大会ないとスレに勢い出なくなったな
もう半分実況スレだろ これ ワンマッチ40分のモードしかないのはゲェジすぎる
無限に時間のあるニートかプロしか楽しめないゲーム さすがにエースクラッチ決める時が一番おもしろいかな 大会見てる時より面白く感じるマッチ、10戦に1回もない ランクマに飽きてくる→大会面白え!→大会見て学んだことランクマで使いたいな→ランクマ面白え!
の繰り返し そろそろスカイと新マップランクマの文句でスレが埋まるぞよかったな しゃがみ+横移動ってなんや。しゃがみ撃ちしながらの移動ってことか? >>417
CSGOのAWPのスローピークみたいな感じ アプデ後まともに入れない、プチフリラグ多すぎてプレイできないっていう文句なら想像できる 狂った様にランクを回す気にならないんだよな
lol CSGO dotaの様な狂気な熱量を感じ取れん 面白実績とかアイテム収集要素がないから腕を上げる以外に目的がないんだよな 根本のゲームシステムは面白いからキャラマップ追加とかバランス調整でどうにでもなりそうだよね
LoLやCSGOも最初からあそこまで盛り上がってたわけじゃないでしょ?よく知らないけど いずれ世界大会とか開くならマップは最低でも7つは必要
キャラは多いに越したことはないけどバランス壊しかねないから難しいな >>418
なるほどー。FPS暦長いけどピークとか専門用語たくさん出てきてるのね。実際自分でやってた行動に名前があったの初めて知ったわ。 >>421
それだわ
一応バトルパスがあるくらいでランク回す目的がほぼ自己満足なのがキツい
まだ出たばっかりのゲームだからしょうがないけどもっとソシャゲ味を出してイベントやったり報酬だしたりしてプレイすること自体に意味持たせて欲しいわ
今のままだと味気ない ソシャゲみたいにとか言い出すのはヤバいと思うんですよ 自分の腕を磨く以外の目標を設定してしまうと逆効果
バッキーで100キルの実績達成したかったらみんなげんくんになるだろ ソシャゲみたいに以外にうまい表現が見つからないけどcsgoの箱もそうだしapex、r6s、OWのパックもそうだし
やっぱガチャって楽しいしプレイする原動力になると思う
LoLの定期イベントも実質バトルパスだけど色々報酬あって楽しいしさぁ
そのへんのプレイ以外の楽しさを全く実装できてないから多分億劫になる人が多いんだと思うわ キャラスキンとか実装されれば例えば今だったら期間限定イベントでハロウィン仕様のスキン貰えたりしたらプレイするモチベになるよね ガチャとかキャラスキンとか言い出すあたりほんとジャップってしょうもないな キャラスキンは視認性の話で問題出てくるからやっぱ手袋ほしい
バディーや武器スキンで限定品出すのはむしろなんで出さないんだろうね >>432
フォトナはやったことないから知らんけどcsgoにもpubgにも箱あるしAPEXにもOWにもr6sにもなんならbfにもcodにもガチャあるんだけどこれジャップの為に作ってくれてるの?
ジャップに対する忖度すげえな apexのダブハンとか爪痕のことじゃなくて?
そういうのなら自分の腕を磨くという本来の目的から外れることなく目標を増やすことはできると思う
スマーフは今以上に増えるだろうけど その辺のゲームでガチャがプレイのモチベになってるやつって多いのか?
クナイのために仕方なくガチャ回したけど、現金で買えるならそっちの方が良かったわ スキンは視認性や当たり判定の問題でかなり厳しいとか確か言ってたような気がする
武器のスキンはバトルパスか購入だろうし
ってかガチャってそんなモチベになるか?どれだけ持っててもどうせ1種類しか使わないじゃん ガチャ自体はモチベにならんけどレアスキンとかあるとモチベにはなる
スキン変えるだけでも新鮮味あって意識変わるし 箱貰うためにやるぞ!ってなる人は居ないだろうけど多くの人が抱えるvalorantに対する漠然とした虚無感の一因はゲームプレイ外のコンテンツが皆無だからだと思うよ 俺はチートが少ない5-5爆破ゲーができるだけで満足だけどな >>439
さっそくriotに連絡しなきゃ!ソシャゲのガチャ導入すればみんな楽しめますよ!って
riotがどういう方針か調べたほうがいいかもです 5vs5爆破ゲーやりに来てるのにそれ以外に何もないから虚無感とか俺はないけどなあ
コスメに力入れる前にログインとカクツキの安定感に力入れて? >>441
lolにもガチャあるんだけどvaloとは別の方針なん? apexみたいな敵味方に見えるバッジシステムはモチベに繋がると思うわ
HS率○○%以上でマッチに勝利する、みたいなバッジがあったりしたら変に意識せずに自然と上手くなっていく過程で取れるし自慢にもなるよね ヘッショしか狙わないマン出るからそれはあんま良くないと思う
キル数でもハイエナマン出るし結局勝ち負けのランクをバッチ化するのが1番マシなんだと思うよ 1戦が長くて気合入れないと遊べないから
気楽に回せる5ラウンドくらいのカジュアルランク追加されないかな >>436
クナイが5000円で売ってたとしたらあそこまで流行ってないと思う
やっぱりみんな持ってるわけじゃないっていう優越感みたいなのが必要なんじゃないかな
valorantにガチャは導入しないで欲しいけどね >>444
モクで進行を防いだとか、敵を感知した回数とかが可視化されれば多少はサポートキャラにもモチベ湧くと思う
サポートキャラ使ってもキルしてなかったら働いてない扱いされるし 多くの人が虚無感感じてるってソースどこなんだよ
そういう気持ちになる人って何も工夫せずにコンペ回して勝った負けた繰り返してるからなんじゃないの? >>443
lolはシステム周り大幅に変わったときにあまりにもスキンが多いから導入したって感じかな
でもちゃんと調べたらriotの基本方針理解してなかったのは俺だわ
煽ってすまん >>447
つまりApexが流行った理由はクナイが5万円だったから・・・!?
なわけねーだろ >>451
ごめん言葉足らずだったわ
Apexが流行ったってことじゃなくてクナイがあそこまで神格化されたってことね
クナイが5000円で売っててみんな持ってたらあそこまでレア扱いされてないでしょってことが言いたかった
書き方悪かったわ >>453
一番最初のレスでクナイのレア度についてなんて一切触れてないのに何目的のレスだったんだよ >>448
めっちゃいいじゃん
負けても勝ちに貢献したっていう細かい数値をもっと可視化できれば楽しいよね >>454
ガチャ回すのがモチベになる人いるの?
ってレスに対して
レア度高いスキン目的にガチャ回す層もいるってことを言ったんだよ
もし現金で買えたらクナイに魅力感じない人もいるからガチャにも需要はあるよってことよ APEXのバッチシステムは採用するべきだな APEXはスキンの兼ね合いもあってサブ垢で回すきにはあまりならなかった
なんにしろ過疎になっては困るからカジュアル層を如何に取り込むかだから頑張ってほしい ガチャも賛成だな
純粋に強くなることだけでモチベが維持できる層は少ない lolの勝利の栄光スキンみたいにランクで限定スキンくれ
って言いたいところだけどせっかく他と比べて割りと民度良いのにギスギスしそうだしなぁ
actランクでなら大丈夫かな クナイガチャに数万使ったやつがソシャゲ脳とか言ってるのは草 ガチャもバッチシステムもチーター、スマーフ、代行増える原因になりそうなのがな
昨日もレディアント帯でチーター沸いてたらしいしね ソロでイモ3まで来たけど、レディアントは無理っぽい >>461
ソシャゲ脳ってガチャ回すのが目的になってるやつのことだろ
何かに数万払うのがソシャゲ脳だったら世の中のほどんどのやつそうだろ なんだかんだ言って結局カジュアル層とかもガチャや実績なんかの小手先なことより
上達を実感することがモチベの維持につながると思うけどなぁ…
ただ現状コンペティティブがその役割果たせてないのがなんとも
こんなことならアンレートだけのACT1を続けてた方がよかったとすら思う まあ俺はガチャに全くモチベ要素ないけどここでそういうレスがあるってことは需要もあるんじゃねと思った
個人のモチベはともかくバンバン金出してくれる奴がいればゲームとして安泰だからそういう意味ではあっても俺も困らんかな RNGは古来からゲームの面白さの根幹になってきた要素だからな ここは実力ではっきり差がつくゲームのスレだがビジネスにすることを考えると簡単にRNGを否定はできんよな 個人的にはlolのcrash?みたいなのとかも欲しいな
後イベントごとはなんかしら欲しい クナイガチャとかなんとか言ってる奴スレチだから消えろ ブロンズを煽るブロンズってどんな精神構造してるのかっていつも思う このゲームのランクシステムは非常に優秀で、プレイヤーの精神ランクも反映しとるんや スキンだのガチャだのアフィサイトのネタくさいんだよな... 業者がアカウント売るための付加価値要素欲しいんだろうなと思う このスレって定期的に仕様とかコンテンツへの提案につっかかって暴言吐くやついるよね、コンテンツが
盛り上がってほしくて一つの案として出してるだけなのに顔真っ赤にして発狂すんのマジで意味不明
愉快犯なら消えてほしい ランクシステム的に上昇も下降も早いゲームだから高ランク垢自体に価値は無さそうだけど
ランク報酬とかあったら代行出てくるかもな どっちかというとソシャゲ脳全開で妄想垂れ流して周囲の反感買って荒らそうとしてる方が愉快犯な気がするんだが 最近芋レディ帯でもCの者湧いてるみたいだし業者自体はいるみたいね
とりあえずバトルパス重すぎるのはわかるので金で解放するときの値段を1ステップ300円から200円にして欲しい…もし100円なら実装当日に5000円出しちゃうけど 課金要素が簡素なのは分かるけど、スキン凝ってるし、センスもあるから別にこれで困らんわ
それよりもゲーム部分を疎かにしないことの方がよっぽど重要だと思う
現状バグ対応は早いし、結構大きなテコ入れが頻繁にあるし、競技性と公平性の維持に努力してるのが分かるから満足だわ
某ゲームであった「新スキンはヘッドショット判定消えますw」「このキャラには強烈なバグあるけど使用率低いんで放置しますw」とかアホみたいな対応がないからかなりマシに感じる サイファーのナーフ来ても多分俺は普通に使うんだけどみんなはどう?少なくとも防衛は強いし
攻めはケージ焚いてゴリゴリエントリーってのができなくなるけど バグ修正に一週間かかってるけどバグ対応そんな早いか?
他と大して変わんなくね >>483
俺が今までやって来たFPSのせいかもしれんが、ロールバックってものが無かったからな
重大なバグあっても、修正出来るまで現行パッチで強行とかそんなんばっかだった スカイ追加でオールFB構成とかもワンチャン流行りそうなのがえぐい
レイナ フェニックス スカイ ブリーチ オーメン
ハイセンシしか生きれない世の中嫌じゃ ロールバックはITの基本中の基本だからどのゲーム会社でもできるよ
あとはそれはやるかどうか ケースに応じてのメリットデメリット判断なだけ
全てのケースでロールバック対応した方がいいかというとそうでもないと思う >>477
ガチャに関しては他のFPSにもあるって話だったけど?
コンテンツが充実することに何か抵抗でもあるの?
それで少しでも人が増えればいいことじゃん
スキンだけなら通常プレイヤーに不利益があると思えないけど
少なくとも俺は別に反感は抱かなかったし fallout76っていうゲームをやってたからバグに対して寛容になってしまった >>474
スキンとかガチャに突っかかってくる奴はPCゲーマー特有の選民思想で視野が狭い
goですらガチャまみれなの知らんのかね
でもこんなとこで提案ってなんだよ
意見まとめてから5ch民の総意として提出するのか?ww 「性能変わらないのにスキン要らなくね」って思ってたけど、シンギュラリティカッコよくて買っちゃったし、フィニッシャー出ると単純にテンション上がる スキン高すぎる
お小遣いで買えない
万も払うなら他のゲーム買えるし
ノーマルスキンで泣けてくる 性能が変わらないからこそ好きなやつを選べて楽しいんだよ
お前この服着た時だけイケメンになりますって言われたら絶対それしか着ないだろ
どれ着てもブサイクなら好きなやつ選べるだろ むしろ低ランでスキン買ってたらサブ垢じゃないのかって思って味方のモチベが大幅にダウンするぞ
芋いくまでは大人しく初期スキン使っとけ >>480
俺もまだまだ使われると思うよ
サイファーいなかったら誰か裏警戒しなきゃいけないからな
それならサイファーでワイヤー張ってボムキャリーした方がまだ良さそう 低ランで味方がサブ垢じゃないとモチベ下がるってどういうこと?
最初からスマーフにキャリーしてもらう前提なのか? >>491
しないけど
ただ話題としてこんなんあったらいいねみたいな
一言に血相変えて突っかかるやつがいるってはなしよ
マジレスですまない 低ランは仲間がサブ垢云々なんか気にしてないでしょ
気にしてるならそれ以前に自分が弱い事、伸びしろが多い事を意識しろよ >>497
「金か時間をかければ強くなる」っていうソシャゲとかネトゲの風潮に毒されてたわ。シンギュラリティセットはよく使うシェリフスペクターファントムがセットだったのもあって買ったけど、楽しさ手に入ったわ。 スキンは全武器対応のやつ出さんのが不思議やは
めっちゃ高くなりそうだけど タイタンフォールみたいなスマートピストル実装しよう リコンボルト1回目打ってから明らかに35秒経ってないのに2回目打ってくるソーヴァ居たんだけど
Cかバグかわからないけど怖いわ >>507
サブ垢じゃないんだな残念って意味でしょ
日本語って難しい なんかいろんな人の配信で相手にhareいるけど
今日のhareマジでとんでもなく強いな… >>476
現状、新規がスマーフやらサブ垢で減る一方だから、今とは違う方向性を出さないと下降するよって話
まさか自分の感性がそのまま市場に通用するとでも
カジュアル層を取り込まないと終わるよ、商売向いてないわ 商売向いてないわは笑うわ
riotに言ってこいよそれ >>508
サブ垢じゃないのか?じゃなくてサブ垢じゃないのか…か
アスペですまんたすかる >>511
>まさか自分の感性がそのまま市場に通用するとでも
ブーメランぶっ刺さってますよw hareマジでつええな
こんなバスバス当てられたら楽しいだろうな チートがいない
パッドにアシストがつかない
これだけで十分売れてるだろ csgoキラーかと思ったら結果的にはowキラー(owをさらに過疎化)だったな dafranがたまーにow配信してるけどvaloはいざこざあったせいか戻ってこんのやな valorantのせいでgoのNAシーンは完全に死んだしEUも時間の問題だろ https://escharts.com/tournaments/csgo/iem-xv-new-york-online-north-america
IEM XV New York Online: North America 視聴者数305705
この視聴数でgoのNAシーンが完全に死んでんなら
ヴァロはそもそも存在してないぞ スパクラのオーブ消して武器購入可にしてくれりゃそれでええ グローブとかStatrakみたいなやつは欲しい まんまパクリになるけど act2殆ど触ってなかったんだけどプラチナ帯のレベル上がってない?
act1の時はソロダイヤ行けたのに今回はダイヤどころかプラチナ1に落ちそうになってるんだが そりゃ時間経てばレベルは上がるのが普通だしね
とはいえ今中間層はサブ垢増えたのか知らないけど結構玉石混交状態に感じるけど オーメン使っててヘイブン攻め側でCサイト入り口とかBサイト入り口にモク炊いてたら
利敵スモークやめろやって怒られました。
モク炊いてサイト手前までプッシュできるから結構このモク使ってたけど間違ってますか?
こちらにオペはいませんでした。ちなプラ2 プラチナあたりでのレベルは上がってる気がする。
一緒に遊んでるパーティの人がエンジョイ勢なんで、研究とか細かい連携についてとか特段練習してないけど、個人のaimとかはみんな上手くなってるのに上がらない。
むしろ下がる人もいるから、ゴールドやシルバーじゃ不満!って層はモチベーション上がらないかもなあって思う。
Apexやらやってる友達はスコアが上がらないのに不満なのか辞めてった。
国内での過疎化を防ぐにはやっぱりなんか取り組みがいると思うわ。 ちゃんと敵サイト側に膨らませるように炊いてるなら利敵じゃない >>531
ct入り口とかガレージ塞いだ方がいいよ Cサイトは諸説だとおもうけどBサイト前はいらないとおもうな
手前を抑えてるってことは上に乗ってるかジェットとかで手前見てるかってかんじだろうから
それなら普通に人数かけたらトレードできるだろうし
Cサイト前もワイヤー切ったりするなら意味あるけど単純にそこにモク炊くだけのメリットがない気はする Cは入り口に炊くと左奥の変な段差から体出さないと見えなくなるって聞いた気がする 敵が毎回Cロンとかウィンドウに射線通してるなら良いモク
通してないなら利敵に近いというかもったいない なんにせよ利敵ってほどでもないなとは思うわ
もったいないかなってくらい >>506
発射した瞬間からクールダウン始まるから着弾するまでに時間がかかるとそう感じるかも スモークが効果的かは相手の動きとこっちの動きによるとしか言えないよね
毎回同じところにスモーク使うのも、毎回スモーク違うところに使うのも作戦の一つではあるし dafranなんかもめてたん?
screamとかと組んでfnaticかなにかが主催してたコミュニティー大会で優勝してたとこまでは見てたけど 野良で空気悪くするほうが利敵だから通報してミュート 野良のモクは意図が通じないことあるから深く考えなくていいよ
とんちんかんな文句いってくるやつもいるし さすがにアセントmidにまったくモクいれないとかモク役なのにFB献上するとかそういうのじゃなかったらコミュニケーションで解決できるしな ストアプライムスペクター2連で草
プライムヴァンダルくれよ GProwireless使ってたけどかぶせ持ちだから思い切ってG703hにしたらエイム安定するようになった気がする
手に合うマウスって大事よね
GPro高いしプロがみんな使ってるから脳死でGPro買ってしまった 攻めの時ヘイブンのAロングにはオペ持ってない限り毎ラウンドモクを焚いた方がいいと思ってるんだけどどうだろう?
個人的にはモクないと守り側からすればAロングから下水へのの抜けを見るだけでサイト中1人減らせるから絶対炊いたほうがいいと思ってる。 それはモクいるけどオーメンやブリムである意味がない
ジェットサイファーが担当すべき いないならフェニックスの壁でもいいし サイファーやジェットだったらそういうのもありだけどあんまりパターン化したら毎回ウルポ取られる ジェットのモクってめっちゃ大事だからオーメンに焚いてもらいたい気がするけどどうなん?
ジェット使ってる時は仕方なく炊いてるけど 3つある上に顔出さなきゃ出せないモクだから価値は低い
顔出さずにどこでも炊けるオーメンの方が重要 ヘブン、とCTとかセオリーかつジェットが焚きにくい場のスモークはオーメンまたはブリムで、ジェットはブリンクでエントリーするためにサイト内の自分の塞ぎたい場所に焚くのが普通じゃね 逆にヘイブン攻めでジェットモク渋るほうがどうなんだろうな
前に立つ事が多いし死ぬ危険性高いし使えるときにスキル吐きたいけどな ファントムはまじで強いから近距離でしゃがまない理由ないよ 攻めでヘイブンAロングの斜線切りにジェットのスモークよく使うわ
フェイクでもよく使う正しいかは知らん >>546
いくら軽量化に労力を注いだとはいえ同じセンサーなのに2倍の値段とかあり得ないからね
ただの宣伝費による上乗せが大きい 特殊な持ち方でかぶせなんだがGPRO以外のマウスも試したいな
エイム悪いわけじゃないが向上するなら ジェットのモクはエントリーに使いたいのとエントリー後の射線ギリ、取り返しカウンターのワンウェイに使いたい
オーメンのモクは範囲無限だからAロンに炊いてもAフェイクを連想させやすいけどジェット、ブリムは距離的に近くにいる情報が敵に筒抜けになる
またオーメンのモクはリロードされるから雑に使っても良いけどジェットは有限
例えばAラッシュだったり早めのA攻めを決めている場面ならジェットでも良いけど取り敢えずロングの射線を切るだけならジェットのモクは勿体なさすぎる >>546
軽いのはいいけどかぶせ派なら703行く方がベターな場合が多いね
703がもうちょい軽くなってくれたら文句ないんだけども Aロンモクって初動の話じゃねーのかそんな常に炊くもんじゃないでしょ
プロもAロンモクジェットかサイファーで代用してるしオレはオーメン使うほうがどうなのって思うけどね
もうここらへんはそのチームの編成と意思統一の問題なので勝手にしたらいいんじゃない
オーメン使う自分としてはリロード時間もそれなりに掛かる重要なモクをそこに使用したくない オーメンモクって射線あって出しにくい場所に出したりするものでしょ
例えばヘイブンA窓とかアセントセンターA窓とか なにがいよいよなんだ
もうにじみ出るアンチ精神がすごいな ジュニアと2人でコーチやるってこと?
ついでにreitaもコーチに戻したほうがいいぞ
あいつそろそろ限界 あとはreita→depにしたらVSとほぼ互角レベルにはなれるな!(勝てるとは言ってない) juniorいるのに二人目マジ?
いや逆に他のチームは何してるんだ? 他のチームでもコーチ募集ツイートは見たことあるけどサイレントでコーチ入ってるのか? vsと比較してreita以外のフィジカルはあまり差がないようにみえたからワンチャンあると思うんだけど違うの? XQマジじゃねーか
一緒にやった時lazが褒めてたもんな
R6S CAGのgataradaやブラッドレイはどうするんだ? xqがcagのvalorant部門に移行できなかったのはr6s apecでのごたごたがあって、そのままじゃチームに残れないって話があったから
cagのr6s部門は現状日本最強だからそのまま続くんじゃない xqマジかよ
嬉しい話題だけど他のチームとの差がまた大きくなるのでは 前にjupのアナリスト募集とか言ってたのとはまた別だよな? xqマジで草
juniorもいるし人脈採用の側面がありそうやな >>585
ゴタゴタってなに?結果出せなかったこと? スカーズに明らかコーチ負けしてたけどこれで安泰だな 戦国もLOLの方に金かけて選手集めてるしVALORANTも金かけてコーチとか連れてきてよ
でもzerostは残してね ジュピター、スカーズ、デトネーターで仲良くオーバーウォッチコーチ対決始まるw
ヴァロラントでwww 一週間前くらいにr6sの大会でXQがコーチのCAGはわざと負けて韓国からめっちゃ批判受けたんよな
勝つと他のチーム次第でシード獲得出来なくて、負けるとシード確定だったからある程度試合を形にしつつ、それでも明らかにわざと負けた
それで今回の移籍も海外のシージサイトにapac大会の試合を捨てた後に移籍したとか書かれてる 最近のTwitter芸無かったのはこれの事やったんやな
lazと同い年とかだっけコイツ >>594
何だよそれ
そんなシステムにした運営が悪いだろ csgo移籍チームはow的なキャラコン論とか足りない感あったから良いと思う >>590
いや結果は出したんだけど大会形式が総当たりじゃないからややこしいことになった
勝ったら相手次第でシード逃し、負けたら確実にシードを手に入れられる状況
でcagは負ける選択をしたんだけどその影響を受けたのがシードを逃したc9、危うく降格しかけたfnatic
どっちもファンがクソめんどくさいからチームにペナルティを掛けろとかめんどうなことになったの >>594
xqが競技人生で最悪の日って書いてたけどそうだったのか >>598
なるほど、いつだかサッカーかなんかでもそんなことあったな XQQ
@IAMXQ
・
10分
この前の件とは何の関連性も無いです、また今度配信で適当に話します。
I've decided on this transfer for a while, nothing to do with the last incident. オリンピックのバドミントンで同じようなことあったな
あんとき絡んでた中韓の選手は追放処分だっけか? lazと同い年なのかよ
FPSnoobだから知らなかった チームを勝ちに導いた結果だよな
そんなルール作る運営が悪いわ R6Sの一件は、CAGとシード争ってた韓国チームがあったから韓国で叩かれただけで、世界的にはルールが悪いって言われてたし、多分そこは関係ない xq、valorantでのプレイの実力はダイヤで苦戦するレベルだったけど
それはコーチとしての実力とは関係ないのかな これ最後が最悪ってなんかあったん?
XQQ
@IAMXQ
とりあえず今はこれで最後のツイート、最初の一年間はダメダメだったけど、その間も待ってくれたチームには感謝しかない。本当にこの2年間シージをプレイ出来て良かったし、特にAPACで一緒に戦えたチームには感謝しかない、最高に楽しかったし、最高の関係だったと思う。最後が最悪だった。 シージって全然別物だけど大丈夫か?って思ったけどよく考えたらスカーズのクレアもowしかやってきてないのに結果出してたし大丈夫か XQって英語出来るの?この前クソ長い英語の文書のURLとかTwitterに貼ってたけど その件が最悪だったってどういう気持ちで言ってるの?
「負ける選択はシード獲得のために必要な選択だったんだからつべこべ言うな」って外野に対して?
「シード獲得のためであってもわざと負けるなんてするな」ってチームに対して?
「そういうルールにするな」って大会運営に対して? XQとかいう大してシージやったこともないのにコーチ任されて弱小チーム2年で日本一にした最高のコーチがJUPに入ったらどうなるの? そのレスができる精神がすげえよ…
XQはfpsのセンストップレベルだしjuniorがいる状態でvaloのコーチ始められるならかなり期待できると思うよ xqはBF時代からコンスタントに結果出してるしすごいよね 何より大正義扱いのabsとXQって字面だけでインパクトヤバい >>616
英語はできるっぽい。以前、英語でインタビュー受け応えしてたわ
あと韓国語も何となく理解できる程度はできるんじゃないかな
シージの時もそうだけど、めちゃめちゃ勉強家やで XQのシージのわざと負けでぐちぐち言ってんのは朝鮮人だけだからな
自分達が逆の立場なら絶対やってるんだし気にしないでほしいわ 本気で優勝狙うチームが負けた方が有利になるなら負けるのは当然だと俺は思うんだけど違うのかな?
それを失格扱いにする大会とかもあるけど失格ルールがないなら敢えて言うなら勝ちに拘るチームならワザ負けすべきまであると思うわ ここでぐちぐち言ってる奴らもいい加減シージスレでやれよ とりあえずXQのデビューはファーストストライクになるんかな
楽しみだな 叩けそうなとこはなりふり構わず叩きたくなっちまうんだ xqの活躍を見るたび思い出すダステルの落ちぶれ具合 クレアもほぼvalorantプレイもしてないみたいに言ってたけ全然やってないゲームのコーチってすぐに出来るもんなのかね >>634
valorantが若いってのはありそう
そもそもxqがシージのコーチやったのがかなりレアケースだと思うし OW虹は引き抜きで最強チーム作ったけどJUPでメンバー入れ替えは難しくないか
ガトラダも移行しろ 観戦ばっかでゲーム自体には興味ないやつしか居ねえの終わってるわ >>626
フルパプロチームと当たって相手を侮辱しまくった
侮辱された側が公式Twitterでお気持ち表明してriotもdafranのコミュニティ大会等の参加を禁じた
ついでにTwitchも1週間banくらった xqの凄さは否定しないけど、配信中のゲームの愚痴が酷いな
ヴァロでも敵の思考回路がおかしから負けたとか愚痴って胸糞だった ミルダム入ってからは 馴れ合い米は徹底的に無視してるけどちゃんとしたコメントは割りと返してくれるよ XQはマクロ的にゲーム考えるの上手いイメージあるからジュニアとダブルコーチは相性良いのかもな >>594 勝つとsix majorでシード取れなくなるからcagが負けに行った件か チーム単位でミルダムと契約しておいて義務感丸出しで配信してコメントに暴言吐いてるのみてあまり好きになれない
未だに馴れ馴れしいコメント送ってるやつも空気読めないアホだと思うけど シージは詳しく知らないけどそもそも大会って1勝でも多くしたほうが
有利になるようなルールじゃないとおかしくないか
昔から他ゲーでも定期的にわざと負ける話とか聞くけどその度に揉めるわけだし XQはプロにチート認定されてオフライン検証で無実と証明したんがかっこええわ 38 UnnamedPlayer (ワッチョイ 93bd-rY4j) 2020/10/30(金) 20:11:48.12 ID:tDAZLK1D0
XQがValorant部門コーチかな? reitaを若いエントリー役に代えたら最強やな
デュエリスト使いに高齢化の波はしんどい >>656
おめでと
チート自宅検証はstylishnoobだろ、xqはダステルボックスのチート捏造動画被害者 >>658
XQも自宅検証してるよ
わざわざ自宅検証させまくるBF勢ってほんま気持ち悪い XQガチで強かったからな
ダステルとはランクが違かった
valorantはチートだーって言われないからそこは現役選手も安心やね チート疑惑ふっかけたゴミ箱と実力を証明したxq
数年経ったがキャリアの差が… Dustelboxは老人チームに新人として入ってR6S頑張ってるぞ
チームメンバーに公開説教されてる動画が上がるほどに真剣に取り組んでます バトルフィールドってプロリーグとかってあったの?
その頃はアマチュアだったの? アップデート軒並み不具合か技術的問題で延期する開発陣がまともなアンチチートなんて実装してるわけないと思うけど
何でvalorantのチーターはすぐBANされるって信じてんの? >>666
不具合が見つかったから延期とかかなりまともな対応だと思うけど
アホみたいなバグだらけな環境でランク回させるようなゲームだと終わりだよ
チーターにそんなに会うなら動画とってきてくれ、エアプだろうけど 負けてシード取れるなら棄権しても許されるレベルw
なんで他のチームのために勝つ努力をしなきゃいけないのw
これ批判してる連中は頭ゆるすぎww >>667
リリースに向けてまともな工程とテストしてたらこんなに延期しねーよ
バランス調整でバグ生みまくるのにアンチチートの実装は大丈夫って信用してんの? >>671
だって実際チーター会わんし
そもそも中華隔離ってだけでかなり安心感ある >>671
こんなにって延期になったの今回初めてじゃないの?覚えてないだけかもだけど
プレイヤーならアンチチートの信頼性は十分にわかってると思うんだけど・・・ KUNとかその辺の話調べて大体の内容はしってるし、ゴミ箱がやばいやつっていう認識はあるんだけど実際その当時のことちゃんと知ってる人はKUNとかKUNのクラメンは巻き込まれた感じっぽかったのか主犯の一角って感じだったのか教えてくれないか そんな荒れそうな話題を関係ないスレでしようとするなよ >>668
xqのツイッターにヘッドコーチって書いてあるしアシスタントコーチになるんじゃね アンチチートの性能が良いか悪いかは知らんが現実にチーターが少ないという事実があるでしょ
まあアンチチートのせいでプチフリとかが起こってる可能性もあるしその辺まで含めると性能が良いですと言えるのかは個人の主観になりそうだが >>671
まともな工程とか言ってる時点で老害勘違いウォーターフォール開発おじさんじゃん
そもそもウォーターフォール開発の元ネタ論文すら読んでなさそう 見るからに壁薄そうな物件だけど これで日夜配信されたらたまったもんじゃねえなw げんくんのラウンド後の解説
味方にあれこれ言って「ディスりじゃないよ」って
きもいわ死ね きもりんは障害者と健常者のラインに立ってるって感じ >>686
あれ精神科行って手帳申請したら通ると思うよ あれがラインに見えるのか・・
完全に向こう側の人だと思うけど xqがヘッドコーチになるんかあ
実質ジュニアのラストチャンスなんじゃね
次の大会である程度の結果出せないとreitaと一緒に切られるかもね よくブロシル抜けるのはまずデバイス整えろとか聞くけど、PCでいうとどのくらいのスペックを最低ラインとして想定してるんだろ
PC変えてすごく快適になったor変わらなかった、とかって経験談あったら教えろください >>689
アナリスト募集してたみたいだしそっちメインのアシスタントコーチで居場所は安泰な気がするけどな
絶対必要なポジションだし
コーチ1人じゃ絶対回らんよ >>676
アシスタントかぁ、XQが有能なのは間違いないけど… マクロの研究とミクロの研究で分担しそうなもんだけどな 質問なのですが、皆さんはヘッドショットライン維持のためにマップにあるなんらかの目印を暗記していますか?もしくはライン維持のために何かしていますか?初心者で維持がうまくいかないので教えてほしいです XQがガチって研究すればジュニアなんてお払い箱よ
彼がAbsoluteいれたのもdemo研究とかあったけど Valorantじゃそれもできないしな
そもそも今までのゲームじゃメタ研究の経験ないけど XQはOverwachプロ経験あるしな >>694
周りの味方の頭の高さに合わせるのが一番手っ取り早いんじゃない 高低差あるマップはスプレーでヘッドライン作って練習してる >>694
デスマッチやりまくれ
ヘッドラインとクロスヘアの置き位置気をつけてスコアは気にするな なんか他国とマッチングさせられるから気づいてないだけで
日本国内じゃかなりプレイ人口減ってそうだな
周りの引退率見てみると程度だけど ソロならapexのがおもろいから俺はもうほぼ観戦税 1試合長いから気軽に出来ない上に敵強くて気抜けないからやる時間がどんどん減ってるわ
かといって他のモードやっても面白くないし ぺクスと違ってチーズ牛丼臭いもんなこのゲームそらパンピーは逃げてくよ apexもpcの人口ならvalorantと大して変わんないんじゃないの
csでできる上にパッドのほうが有利と言われてるくらいcs贔屓なことが人気の理由だろ Apex民ども、諦めろ
バトロワ人口を奪ったのはWarzoneの方だぞ >>707
これが真実
ぺっくす民八つ当たりする相手を間違えてるぞ 気まぐれでアンレやったけど長いわぁ
スパクラ助かる 勝てば喜びよりほっとするだけ、負けたら相手から馬鹿にされてるとしか思えなくなる
スポーツ的な楽しさより結果の見える約束された勝利が欲しくなる
負けが込んだらこんな気持ちにならない? >>712
お前なんか強迫観念に駆られてるぞ?たかがゲームだぞ?
ゲームでありつつもそこまで緊張感が得られるとか対戦ゲーとして上出来だろ まぁわかるよ
APEXなら一人で三人倒せば手軽に俺tueeeできるけど
このゲームだと常にセオリーを遵守して飛び出しとかの警戒してるからな
やってることはMMOのレイド戦に近い PUBGとか言うゲームあったなぁ
スマホ版に人取られちゃったんだったっけ? 俺がデュエリストやった試合は勝てなくてサポートやった試合は勝てるんだよな
チームMVP取っても勝ちに導けてない時点でデュエリスト向いてないなこれ
自分がサポートやるとすごい合わせやすいデュエリストいるけど、俺は味方からはやりにくいデュエリストと思われてそうだわ 最近始めた者だが、アイアンブロンズってまじでスマーフ?サブ垢?が多いんだなってよく分かったわ
シルバーゴールドのレベルは沼ることなくプラチナまで行けた 最近初めてプラチナ行けるならそもそも最初の振り分けでアイアンブロンズに配置されんだろ・・・ >>721
アンレートに関してはある程度仕方なくないか?
悪いのは降参システム自体なんだし ヘッドラインはマップに良く転がってる基本正立方体のオブジェクトの高さで測ると良いよ
あれガワだけ違くて形は全部同じだから
それを想定してあの箱配置してるんならすごいよなぁ >>694
マップのあちこちに箱があると思うんだけどあれが背の高さだからあれからちょっと下に合わせる
壁とかオブジェクトに線が入ってると実はだいたい箱とおなじ、背と同じ高さになってるんやで 適正アイアン1だったwwwww
自分でも失笑だったwwwww 野良ランクだと勝率的にモク役はブリム>オーメンな感じするなぁ
そこまで高度な連携取れないからパラノイアが有効活用できないし、アタッカーで攻めるサイトローテーションするようなラウンドは大体落とすから
それならいっそモク3つで確実にエントリー&モロトフで確実に寄りを足止め出来るブリムの方が勝率高い気がする
芋帯だと違うのかな アイアンシルバーゴールドランクにおるやつはまず自分が下手なのは自覚しよう
スマーフがいるのはどうしようもない ブロンズを・・・忘れないであげてください・・・・・・ >>715
あのゲームって競技あったっけ?
お遊戯会やってるのは見たことあるけど >>732
こういうやつキモすぎwwwwwwwwwwwwwwww 早々にafk出て4vs5になったあとの消化試合が苦痛すぎる
ここのランク変動の仕様だけは何とかしてほしいわ 意図的に1人が切断とかできてしまうからだろうけど プレイ時間が長いって別に普段は気にならないけどスマーフやafkで一方的になった試合になるとげんなりするほど長いわ >>448
Viperの場合だと確か死んだ後のダメージログのとこに載ってた気がする。他キャラは分からない。
ただ他のプレイヤーやゲーム後のMVP選ばれるとこの数値にも反映されるようになってくれたら嬉しいね。
AIM下手だからサポートキャラばっかりやってるけど常に最後まで生き残ろうとするからかキルあんまり取れないし今ってキル数が正義だからね…
KDA1切ってる時とか味方に指示出しづらい。 このゲーム芋3とか行くの簡単なのにマッチ遅いのスマーフが多いせいだろ なんでこのスレにPUBG民湧いてるんですかね・・・ 別ゲーの話はアレルギー発症するやつがいるんだからやめて差し上げろ パッチは結局明日なのかなぁ日本語noobのクソ運営め PC買い替えようと思ってるんだけど、低スペで芋、レディアントの人とかいる? 60FPS張り付きで芋の人たまにいるよ
ガクガクするレベルだと聞いたことないかも apex久しぶりに触ったけど
valorantに慣れると視認性が悪すぎてつらいなそういう抜け出せない的な意味も込めてシンプルなグラにしてるのかもしれん プチフリようやく明日直るのか
頻繁には起きないけどマジでストレスだったからな アメリカはもうアプデきてるな
ninjaがskye使ってる スカイ 来ねえええええええええええええええええええええええええええええ パッチ1.11の実装タイミングは
(日本時間)11月3日の未明(アメリカから順次実装)となりました
これが正解
日本の祝日なんて考慮してないから
今日来るかもしれないし明日かもしれない スカイのスキンはフレンジーか
なかなかいいデザインだな スカイ 来たああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ サイファー、死んだ瞬間にMAP上のワイヤー表示が消えるな じゃあ死ねなくなったな、モク役とか死んじゃいけないのにサイファーキルジョイはオッケーとかおかしかったし妥当っちゃ妥当 まあ死ねなくなったな
表示がスッと消えたのは笑ったけど
スパクラで使っただけだから細かいところまでは見てないけどな やっぱりサイファーの罠スカイのスキルで発動できるじゃん・・・
Riotお得意のダブルナーフで草
アンチキャラ増やすならナーフ要らなかったろwww キルジョイも死んだ瞬間にタレットとボットの表示消えたな
あと40m以上離れると表示が出る キルジョイも死んだ瞬間にタレットとボットの表示消えたグレは残ってる
ボットはキルジョイ本人が死んだら止まる
あと40m以上離れる?となんかタレットケージ出てる フラッシュやばいなw Wardellめっちゃきれてる
New VALORANT patch be like... Checking in on the new Valorant patch
https://www.youtube.com/watch?v=9d3KKRaV1LY >>771
味方をモロトフで焼いてるし草が止まらん なんかデスマッチやってたら意味わからないとこから弾飛んでくる気がするんだけど
リスが糞とか人多すぎとかいう意味じゃなくて言葉通りどんな壁も貫通して弾の軌道が見える感じ
気のせいなら良いけどこれまた変なバグ追加されてないか スカイヒールしながら移動できるのいいね これ回復範囲は的にも見えるんかな >>777
同じキャラ使ってもいいから立ち回り変える 元から防衛性能高すぎるからまだまだ必須ピックでしょ スプリット攻めでスカイ使うと敵みんなMIDから逃げるな >>733
こんな所で油売ってないで過疎PUBGスレに早く帰りなさい >>781
さっきやられたけど、防衛どこに居てもフラッシュくるし
ダメージ与えても回復されるしショットガンで待ってても索敵されるしだったわ 思ったよりクソキャラすぎて笑う
事前公開の時よりフラッシュの効果時間長くない?気のせいか? この不快感から見るにやっぱcsgoから覇権奪うのは無理なんだろうなぁ フラッシュ鳥がやばすぎる
3発打てる←わかる。ブリーチもフラッシュ3発だしな
敵に当たったらキャラボイスで報告有←!?wwwwww
この仕様強すぎひん?
鳥出す→敵の有無チェック→有なら味方が突撃してキル
索敵と視界妨害を兼ね備えたチートスキルなのですが そもそも海外ではFPSはキャラゲーよりリアル志向なので価値観が変わらない限り無理 言うほどフォートナイトリアル思考か?
まぁ下火だけど >>789
報告ありとかまじ?
操作性悪いし100円になっただけでブリーチフラッシュの下位互換だと思ってたけど索敵出来るなら普通に強いな あと味方へのヒールは遮蔽物あるとダメなんだね
スモーク越しでも無理っぽい これマジでやばない?
ジェットスカイソーヴァあとセンチネルとスモークでええやんってなる FSはスカイ起用するチーム出てくると思う かなり強い スカイは最初強いだけで弱体化されるいつものriot調整 使用感調査のために新キャラが多少OP気味になるのはしゃーない
大会で使えるのが2週間後ってことは最低一回はパッチ来るからそのタイミングでナーフすればいい
問題なのはセンチネルナーフとさらにブリーチバフで完全なフラッシュメタになってること
今まで守り方では絶対に勝てんわ スカイ野良で使うのむずくね?
これ結構習熟いるやろ 他ゲーで悪いけどr6sのウォーデンみたいにフラッシュ効かないキャラクター出そう 鳥強すぎやろ 鳥飛ばしてから自分移動できるのやばいわ Eキーで即発動 キルジョイも出始めグレアホみたいな性能してたしスカイもどうせみんなに文句言われてナーフくるやろ とりあえず初期キャラ出せば攻守のバランス良いような調整が理想なんだけどな
いいとこ取りみたいな職出されると古いキャラから失業していく ジョイも実装当初めちゃくちゃ不快だったし相手にしててムカつくキャラしか作れないのか? 一生フラッシュ飛んでくるのはウザいな
フェニックスとかブリーチもいると更にウザイ >>681
その手の業界の人なら論文の1つくらい読みますよ フェニックスブリーチスカイとかになるとフラッシュゲーすぎて笑う 大会カメラって味方観戦視点以外の視点出来るようになったんだっけ?
味方観戦視点だとフラッシュ食らってる間にプレー終わってるとかあるから、フラッシュ合戦になるときついな キルジョイのタレットもボットもマジでゴミ
もうちょい距離伸ばせよこれ アラームボットとワイヤー回収しても次ラウンド引き継げないってま? スカイOPはどうせナーフされるからいいわ
サイファーのナーフってワイヤー可視無効化だけど引っかかった判定も出なくなるの?それだけ知りたいわ >>822
マジかよ
センチネルのマネー不足が加速するじゃん ノースキルエージェントだったしこれぐらい弱体化してよかったわ >>823
出ない。一切何もなかったことにされる
死んで無効化されて何らかの理由で壊された場合(レイズのグレの巻き添えとか)はどうなるか知らん セージの壁10mにナーフされた時もそうだったけどさ、必須ピックはほぼ変わらないのにナーフするのが1番悪手よな
ワイヤー張ったら自由に動けるのが攻めサイファーの楽しいところだったのにワイヤーボムキャリー奴隷とか誰がピックしたがるんだよ サイファーのナーフ自体はまあ仕方ないかなって印象はあるけど、
それならせめてカメラリキャ少し減らすぐらいはしてほしかった
キルジョイは寄る時面倒そうだったな モクとカメラあっても攻めで今まで通りの動きができない奴隷枠になったのは正しいだろ
何言ってんだこいつ モクとカメラでラーカーできてたのがモクとカメラで味方補助してスパイク運ぶ役になっただけだぞ ナーフされたけどultの台詞好きだからサイファー使い続けます センチネルのラーカー認めるならキャラ背景紫にしてくれ
そういういいとこどりのヤツにぴったりのカラーだろ セージ ブーストするくらいしか使い道なくなったよな ラッシュ止めるならモロフラッシュのが強いし 鳥のカーンって音がお笑いのオチの音みたいで笑えてきた ヴァイパーの壁はもうリテイク用に取っといた方がいいな 裏取り警戒するぐらいならフラッシュばんばん炊いて攻め込めっていう考えなんだろうか 攻めるのを強くしたいらしいけどフラッシュ増やして強くするのはストレス増加だわ 前々から基本守りの方が有利って言われてたしね
実際フラッシュ以外でどうやって攻め強化するのかって話よ まず守り有利がなぜだめなのかわからない
そりゃスプリットくらい過度な傾向ならともかくほかマップも48/52とかの比率じゃないの?
どっちかっていうと新マップ構築するときに攻めやすい構造にして攻め有利マップ増やせばいいんじゃねーの 攻守でスキル変更って調整くっそ大変そう
知らんけど運の要素極力減らしたいから攻めと守りで勝率変わらないようにしたいんじゃね キルジョイサイファーで設ポ1つ押さえて
集中させるっていうゲーム面白くないから 今回の調整はいいと思うけど フラッシュバンバンもなかなかしょうもないよな セージなんてプロシーンでほぼピックされなくなってからのナーフでしかもスカイを出すという謎調整 いうて守りは未だにサイファーキルジョイで片方守るのは可能でしょ
攻めが問題なだけ フラッシュじゃなくてノックダウンにしとけよとは思う 昨日から始めたけどアンレートのマッチング5分かかるとかひどいな million初のスカイなのに上手すぎだわどんだけ相性いいんだ ドローンあるしフラッシュでも索敵できるからソーヴァの役割が減りそうだなあ ブリーチ、スカイはフラッシュ2個にすべきだな
流石に3個はゲーム壊れる このゲームもうフラッシュが強すぎてサイト内で守るの意味無いんじゃない? フラッシュ多すぎるとプレイ感として不快度高くないんかな
そこらへんgoはどうなん
みんなもてるんやろ? >>691
dust2というマップではラッシュの時一生フラッシュ飛んできてCT側の画面がずっと真っ白になったりするのがredditとかでネタにされてます このゲームって味方に当たった弾はすり抜ける?消える? フラッシュ避けが必須スキルになるとローセンシの人権なくなりそう サイファーキルジョイがピックされなかった場合、攻撃側はサイト内へのエントリーの圧力が増して防衛側はサイト全体の情報の取りやすさが上がるって感じだろうね
防衛はサイト内に引くだけじゃなくてどんどん前に出てエリア取っていくのが重要 フラッシュ多すぎね?流石にフラッシュ起動時間もうちょい長くするとかしてくれ 多分数カ月後大会で皆後ろ向きエントリーしてスカイのフラッシュ打ち込みまくってリテイクしてる フェニックス スカイ レイナ ブリーチとかいうキチガイコンプ 時代はモクを手前に炊いて中からフラッシュからのエントリ スカイのフラッシュ ロング無理やり取れるの頭おかしいだろ >>890
さらにモク役のオーメンがパラノイアという糞ラッシュ フラッシュに対してモクを出そうとすると フラッシュの数で負けるのマジでうける オフアングルで待つとき後ろ向きで待っとけばエエんか? フラッシュでエントリーしやすくなりリテイクもフラッシュで阻害するのが攻め有利になるって考えなんですかね
それ楽しいか? リテイクってある意味敵の場所がわかってる攻めみたいなところあるからサイト取るまでにフラッシュ使いすぎたらリテイクのフラッシュに負けるぞ ベースで待って 相手にフラッシュ空振りさせてリテイクするのがメタになったらウケるな 野良だとまだ全然使えないな これ周りがスカイのこと理解してくれないときつい >>789
>敵に当たったらキャラボイスで報告有
これ強いなぁ 最近マッチ時間伸びてきたせいで数分とはいえマッチング時間暇だな 自分で制限つけて負けたときの準備するだけでも糞ださいのに プロに講釈垂れるとか俺なら恥ずかしくて自殺するレベルなんだけど どういう気持ちでやってるんだろうね VSが実戦でスカイ使うとしたらどう使うか楽しみだ
セットとか編み出してきそう フェニックスレイナスカイブリーチオーメンの5フラッシュ構成はどうなん? フラッシュゲーやん、防御側でもフラッシュ使いまくってラッシュすれば勝てるな
ゲーム性が壊れた乙でした、二度と課金せんどこ mendoタイトルにスマーフ入れて普通にスマーフ配信してるのすげーな >>774
チャットで壁抜き云々騒いでるやついたんだけどもしかしてそういうバグなのかな >>907
hntがジェット強いキャラだからバッキー縛るのは味方不利になるって言っただけでリスナーだけでコメント盛り上がってて草
しかねすずっとげんくんの悪口言ってるな オーメン出入口封鎖
フェニックス 入口にフラシュ
ブリーチ 奥側プリエイム 付近にフラシュ
スカイ ブリーチが出来なかった所にフラシュ
レイラ 止めの目 またはリテイク返し用
これで確実に取れるだろ mendoプラチナ帯でスマーフしてるのにMendoより上手いやついて草 >>914
バッキー縛るは弱いと思うけどな
相手が弱いならまだしも、対策してくるだろ mendoってもう完璧にストリーマーに転向したんかな プロでもソロレディでもない人がここまで話題になるのも凄いけどな 覇権ゲーとはいったい・・・
日本人プレイヤーも激減してるし泥船から脱出するときが来たようだな あんだけ面白い言ってた配信者とか170万人観てた視聴者はどこにいったんだ
完璧なゲームかと言われたらそうでは無いと思うが
そこまで減るか?って思うわ 激減した人口のうちのほとんどは「新しいゲームが出るぞー!」って来た、カジュアルにゲームをやってる人達であって、「csgoチックな競技性高いゲームが出るぞー!」って来た人はまだ残ってるだろうし、実際ただ話題なゲームが出るって来た俺の知り合いはランクすらやらずに元の巣に帰っていったよ
理由を聞いたら「自分が強いと思えるゲームをやりたい」とか「勝てないからヤダ」って人ばっかだったよ アイアン2になれた!!
ゴミから準ゴミになった!!! てか170万人も見てたっけ
リリースブーストなだけだろそれは mendoって配信開くと毎度なんかの悪口や皮肉いってるしなあ
性格悪いでしょ 激減はしてないと思うけど
まぁここんとこ大会ないし落ち着いてる感はある
俺もWCS見てばっかだったわ
日本のファーストストライク始まってどうなるかだな 今まで激減したって主張してる人達のソースはtwitchの視聴者数と周りがやめたって話だけだったな >>923
俺つえーしたいから前のゲームに帰るわ素直に言えるのは良いと思うな
自分が勝てないと味方やシステムにグチグチ文句言う奴たくさんいるし 日本じゃPCゲー人口がまず少ないからカジュアル取り込めないゲームに未来ないんだよな
今でさえ外人とマッチ多いからサービス開始1年で更に多くなるだろうね
それでもやりたいと思える人だけが生き残るゲーム >>931
プレイヤー数の推移を表したソース求められてますけどなんでスルーしてるんですか? ブリーチとスカイがナーフされてから本番だね
ついでにサイファーは微修正入るかもな twitchでいうと視聴者数よりも配信者数の推移の方がプレイヤー人口と強く相関してる 日本はPCゲー人口少ないのは、平均所得低いし、代理店がPCパーツの値段ぼったくるわで誰も買わんわ。
ドル円70円くらいになればRTX3080が5万円くらいになるから買えるかも。 Skyeの鷹で相手にフラッシュしたら本人が「見えないでしょ!」って本人が叫ぶの強すぎ フラッシュなのに実質クリアリングもできる >>936
関係ない
コンソール文化が根強いだけ
テレビゲーム機を開発してるメーカーが3つも4つもある(あった)国なんて日本くらいだからな >>923
それを自ら言えるのは凄い素直だな
俺の周りのフレはちょっとやっただけで試合時間長いからやだって言ってLoLやってる奴とかいるよ
試合時間変わらんだろって思うけどまあ単純に面白くなかったんだろうな 日本は任天堂とsonyが席巻してるからな
eスポ視点で見ると糞だけど
ゲーム界全体だと任天堂とsonyのおかげで日本は大分得してる このゲーム飽きかけてたけど、アイスボックスとスカイのおかげで引退できそうだわ… 人減ってるソースは知らんけどact3なってからゴールデンタイムでも同じ人と連続で当たるのが当たり前にあるな
ちなプラチナ帯 >>933
プレイヤー数の推移?俺は全くプレイヤー数がどうとかわからんし、それについては全く触れてないけど。 視聴者数が多かったのはβのキードロップ?とかもあったからじゃないの? 低ランク帯のフレは最初はブロンズシルバーで五分五分位で遊んでたが、サブ垢に狩られまくってみんな止めた
ゴルプラ帯でも?か初期スキンが無双してると時間の無駄に思えて止めたくなる
ゲーム自体はチート、パッドがいない神ゲーなんだが 久しぶりに面白いゲームに出会ったと思ったけど運営がriotでキャラゲーだったらこうなるよね
若干飽きそうだわ
プロの配信とか見て新メタの立ち回り勉強するか xqは来たタイミングが3ヶ月遅い気がする
人口も減ってるし競技シーンもミルマスやAWみたいな大会が無い状態が続いてもう衰退しつつあるし >>952
これから初の公式大会が始まるというのに何いってんだ >>947
ちょっとまってなんでお前が絡んできてんだおかしくね? hntの配信見てるけどフルパでスカイ使われると何も出来ないなw
開幕からずっと真っ白でジャッジ専ジェットが突っ込んできてgg hnt配信でskye jettのやばさが分かった
あとジャッジ。 フェニブリ2人敵にいるだけでウザイのにスカイまで入ったらマジで糞 SG専ボロカス言った直後にあの凹られっぷりは面白すぎた 俺は前々から言ってたんだよここの開発はキャラ作るセンス無いからそんな追加しないほうが良いって このゲーム辞めたらどこに行けばいいんだ?
今更、もっと過疎ってるCSGOやR6SやOWには戻れんぞ
CS混合のバトロワでランクマとかクソほどしょうもないからApexはNG owは過疎ってるのは日本だけでvpn通してNA KRならガンガンマッチングするしなあ
valoも多少ping悪くても遊べたらいいんだが やべぇランクマにアイスボックス来てたの忘れてた
全然研究してないんで久しぶりにドッジしちまった 新キャラ使わせたいんだろうけど不快だわ
得意のロールバックしてちゃんと調整しなさい 前から思ってたんだがFBの眩しさどうにかならんか?
もう少し目に優しい演出にして欲しい リリース後間もない頃からスタッフ含めて一部屋に集まって
仕事としてプレイし続けてきたVSとかとはもう壁があるのは明確になったわけで
次回作のコンペFPSではスタートダッシュの重要性を反省材料として
アジア一位はかならず取るくらいのチームが出てくればまた変わりそうだな VSは確かに強いけど越えられない壁ではないだろ
もう日本勢はVSに勝てないみたいな弱腰で物考えてるやつ多いけど負け犬根性すぎるだろ スカイとかどうでもいいんだわ
問題はスカイボックスとかいうビチクソマップ しかしフレンドリーファイヤー廃止してるのは英断だな
開幕味方に撃たれて死ぬのが予想できるわ
カジュアルゲー万歳 またid変えわすれかよ
前にも自称シルバー句読点おじさんがスマーフだらけでゲームにならないって連呼して自演バレしてたけど
このスレやばすぎだろ
ソシャゲのスレじゃねーんだぞ てか別のゲームでもFFってなんのためにあるのかわからん こりゃあかんわ、絶対閉鎖的なゲーム人口になる
Riotは作りたいキャラ実装オナニー、バランス調整は後から精神
課金はして欲しいのでバカ高スキンに激重バトルパス でも実装したキャラが糞弱くて使ってもらえなくなったらそれこそ調整すらまともにできなくなるからな 強めにしてピック多めにしてもらってデータ収集してからナーフって
レイナ、キルジョイも全く同じ流れだだよな
LOLの調整も散々言われてたけど結果として大人気ゲームになったけどな ジュニアは海外を参考にしてるって前言ってた気するけど
それじゃ最新から一歩遅れちゃう戦術になっちゃうよな >>975
ひょっとして身内か野良でしかやってない?
discoの一見さんフレでかなりの数がブロンズやシルバーまで落として初狩やってるよ
なんでサブ垢否定すんの? フラッシュに索敵要素加えてるんだ、Riotは間違いなく環境に強い弱いは考慮に入れてない
自分らが創造した理想のキャラクターで遊んでもらってるだけで満足なんだよ
こういう運営開発、お前らなら経験してるはずだ
…そうOWでな まだ起動してないけどバグ修正はしっかりできたんかいな VSのバインドセットなんてあそこまでスキル合わせてキレイに逆詰め初めて見たもん >>982
いろいろ勘違いしてそうだけど誰も否定してないぞ 予想以上にバランス調整下手なんかな
スプリット修正せずに超攻めマップのアイスボックス追加したような考えで調整続けるとゲーム崩壊するぞ >>987
エンプレスが若干弱体化されたぐらいだね
今みたいにこのスレでも散々強すぎって騒ぎまくってたけど
結果的にそこまで壊れてないって話になった エアプ調整見てるとOW思い出すわ
あっちはそれに加えて単純に運営の頭がおかしかったけど 信者頑張れ!アンチに押されてるぞ!
いつもみたいにチート居ないだけで神ゲー!とかバランス悪いとは思わないとか言って頑張って盛り上げてこ!
開発はオペのナーフ遅かった時点でエアプなんだろうなぁって思ったね まあ今回はwardellやらhntの配信が発信源だし
ネガキャンしてんじゃねぇぞって文句言ってこい どうせセージみたいに速攻ナーフくるだろ・・・
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