Deep Rock Galactic 11掘目
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2018年2月28日早期アクセス開始
2020年5月13日製品版リリース
コミュニティ翻訳で日本語対応済
公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/project/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2
前スレ
Deep Rock Galactic 10掘目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594457193/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.ドワーフになって地下に潜り原生生物を撃退しながらミッションを達成して帰ってくるCo-op色の強いPvEのFPSです。
探索と戦闘に特化したマインクラフトと例えられることが多いです。
Q.何からやればいいの?
A.チュートリアルを終えたなら低難易度(ハザード2まで)の野良部屋に突っ込め。Vキーで挨拶を忘れなければDRGは新たな鉱夫を歓迎する。
Q.キャラはどれから使えばいいの?
A.まずは自分の部屋のキャラ選択画面の説明文を全員分よく読んでくれ。オススメは使いやすくて基本が学べるスカウト。
Q.いちいちミッションコントロールのコンソール触るのが面倒
A.TABキーを押せ。
Q.モーカイトって目標達成した後も集められるけど意味あるの?
A.無くはないが微々たるものなので無駄に残業するよりさっさと帰還して次行ったほうが金も経験値も稼げる。
Q.卵狩りでドリラーがC4を使って一人で2個同時に採掘してたけど意味あるの?
A.ある。ラッシュが起きるトリガーを1タイミングに揃えることによって湧く敵の総数を減らそうとしている。
Q.デカイ四脚が強すぎる!
A.機銃は断続的にしか撃ってこないし時限式の爆雷は着弾から爆発まで余裕がある。落ち着いてよく見ろ。
Q.変な機械があるんだけどこれ何? 起動したら何すればいいの?
A.現在4種類あるマシンイベント。それぞれの目的を達成すると空のマトリクスコアを使用してOCを入手できる。
黄色が出たら倒して回収、岩が出たら殴って規定数撃破、赤クリスタルが出たら爆弾投げつけて発破、トータルポールは床を踏め。
Q.変な箱があるけど…
A.物資箱。付近でピコピコ鳴ってる電池を2本探して掘り出そう。それを箱に刺してハンマーで叩くと鉱物と武器スキンなどを吐き出すぞ。
Q.青っぽいエフェクトの付いてる敵がいるんだけど
A.パーク「ビーストマスター」によって寝返ったモブ。できれば撃たないであげて Q.三角測量・燃料電池・ブラックボックスの下辺りにドリラーが穴を掘り始めたんだけどこれは何してんの?
A.通称「バンカー」。地面の中に潜り込み、出口をエンジニアのPFで塞ぐことで密室を作りラッシュをやり過ごす手法。
脱出時、スポーン上限まで湧いた敵に四方から襲われて全滅する危険が伴うため高難易度では忌避される。
賛否両論あるのでホストの意向に従うのがベター。
Q.バンカーやってたらすごい揺れと爆発があって死んだ。
A.バルク・デトネーターのメガトンパンチ。ワンパンでC4並に地形を削る奴の前で立て籠もりは無意味。特徴的な鳴き声がするから湧いたと思ったら広い場所に逃げろ。
Q.ドレッドノートが倒せない
A.タゲになった髭が、ドレッドの尻をガンナーに向けさせるように逃げるのがコツ。
ある程度の広さがあり射線が通りやすく整地された場所でやるのがベスト。
どうしてもダメならハザードを下げよう。
Q.Cキー(M.U.L.E.呼び出し)連打ってなんでダメなの?
A.押すたびに最短ルートを再検索するためMULEがキョロキョロするだけで全然ついて来なくなるから。
Q.OCってなに?
A.オーバークロック。武器MODとは別枠の性能を大きく変化させる要素。DDやアサイン報酬で設計図を入手可能。フォージコンソールで費用を払うことで装備できるようになる。
緑黄赤の3種類あり、緑→黄→赤の順で効果とデメリットが大きくなる。緑はデメリット無しで微強化。
Q.DD、EDDってなに?
A.それぞれディープダイブ、エリートディープダイブの略です。
途中参加禁止の特別ミッションで、昇進済みのドワーフだけが参加できます。※日本時間毎週木曜21時に更新
Q.部屋を立てるときは『途中参加のキャラクター重複を禁止』したほうがいいの? しないほうがいいの?
A.ゲームデザイン上、4種揃っている状態が最も地形や状況への適応力が高くなる。
仕事が進まなくなるのが嫌なら禁止しておいた方が無難。
Q.部屋名はどこで編集するの?
A.オプションのゲームプレイタブ
Q.OC揃ったしやることなくなった。
A.当社は時給制ではない。働け! ホシュ
ゲームオプションの「フォトセンシティビティ」ってのは
ゲーム画面の激しい点滅効果などの目に負担を掛ける様なエフェクトを無効にする機能だそうです Rock and Stoneしないならお前はうんたらかんたら >>1乙
回収のミュールの足が見つからなかったんだけど
前スレのベータでも同じ報告あったのに直ってないのかな Hoxxesって液体だまりみたいな地形がないけどどこかに存在するんだろうか?
あったらあったでSubnauticaのリバイアサンみたいなのがいそうで嫌だけど
うす暗がりでそんなのに出会ったら心臓がもちそうにない ワンダと巨像の湖ボスみたいな、ああいう深い水の中にいる敵はゾクゾクする 護衛は時間かかるわセカンダリミッションも未達成多いわでやりたくないな
それとアプデ以降化石が見つかりにくいのか配置数が減ってるのか未達成が増えた 初心者マイナーが何ちゃらって奴ヤバすぎるだろww
コントかと思うくらい全て味方のせいにしてて、己は一切悪くないと思ってるからある意味尊敬してしまうわww
絶対に部屋に行かない様にしておこう(゚∀゚) perkのポイント90近く余ってるけどどうにかならんものかね 空のマトリクスコアが、いつの間にか数が減ってしまう事が多々あるんだけど
もしかして消費期限とかってあったりする?
連れと二人でcoopしてる事が多いんだけど、連れもやっぱり同じ事を言ってるし
ついさっきも気付いたら完全に一つ減ってる・・・ >>30 イベント箱!?
マシンイベントで使ってない事は確かですね〜(そこで使おうとしたら減ってた事に気づいたので)
もしかして「隠し部屋」のスキンとか、電池二本差して開く物資箱でも消費しちゃうわけではないですよね? >>31
というかブランクコアはマシンイベントでしか減らないはず >>32 ありがとう
ミッション内で消費されるのはマインイベント後だけですよね?
なんかフォーラム見てたらリグにいる時は持ってるのに、ミッション開始すると無くなり
またリグに戻ってくるとコア復活してる、なんてバグの報告も見つけたので
ゲームの中身だか鯖の方がちょっと怪しそうですw スカウトの埋め込み地雷強くなったような気がするけど、使ってる? >>35
アクアーク集めもしかりでミュールが無いミッションの低酸素はどこもキツイですわw
上手に補給だして中継地として使わないと無理パターン多いよね アクアークと違って、精錬ってそこまで歩き回らないから、地味にナイトラたまらないっていう…… アップデートで、敵が弱くなったようなきがしますが。
死ぬ回数が減りました カッターの3分割ラインが、これまたエライコンパクトになったなァ… >>34
使ってみたらクソ強化されてるわ
3倍くらい強くなったイメージ 3ライン前の仕様だと小型抜けてくるし今のほうがいいかな スカウトの埋め込み地雷たしかに強いな
大型瞬コロやんけ
前からこんなんだっけ? スピニングデスで幅でかくなるmodいれるとなんかめっちゃでかくなってウケるな
弱いけど pveで弱い装備なんて誰も使わなくなってコンテンツとして死ぬだけだし全部強くしていけ 最近ナーフ多いのは残ってるドワーフが手練れすぎて開発の想定してる難易度じゃなくなってるからって感じもする ナーフに不満がないわけではないけどここの開発は自分たちもちゃんとプレイしてるから納得はできるな
他のゲームだとコミュニティのでかい声を拾うだけのエアプ開発も多い 公式に難易度もっと上げていいと思うけどな
エポナットとガンクシード見つけやすくなったのは高評価 全体的に上げるよりはハザードの上限もいうっこ上げるとかのほうがいいと思うけど
既存プレイヤーに合わせて下も難易度上げると新規がきついし 難易度増やすのはいいね
まあ俺はハザ4までで十分だけど 開発がプレイしてんならなんでグレポンはカスのままなんだよ
死んでるOCだらけだし スカウトの埋め込み強化されたって事はスバタの奴も強化されたんかな? 昇進していったら強くなると思ってた
☆1のドワーフ
何も変わらなくてガッカリ グレポンの直撃ダメ増加は結構強い
中型多数はしんどくなるが スバタ君はせめてフルオートにしてほしい
麻痺弾で使ってても連射がだるい リザルト画面で各プレイヤーキャラの敵を倒した数や掘った数、生き返した数はわかるんだけど、一番右の
ウネウネしてる変なマークが何なのか教えてや >>61
ダウンの数か
よくダウンしまくるから恥ずかしいやんけ
ありがとう ハロウィン期間中、ミューテーターの「お化け洞窟」の頻度上昇って、、、
どうせなら影響がない偽物ゴースト追加ぐらいでいいじゃいか
1,2を争う嫌なミューテーターなのに何てこったいな一ヶ月になりそうで憂鬱w フレアにキャンディのガワ着せてさ、オバケに投げつけたら動き止まるとかないかな
お菓子をくれなきゃ追いまわしてイタズラするぞ的な お化け洞窟発生率UPもクソだけど、一番はフィールドにカボチャがゴミ
最初は新鮮で楽しいけど、そのうち視界不良と行動阻害でストレスマッハ
壊せば小型が出るから、スウォーム中流れ弾で壊れて小型大量発生
周りに小型の卵がいつもあるようなものでダルすぎ、終わりまでROMるわ >>68
自分はまだゲームやってないから状況分からんけど
既にアプデ情報に追記がされてたました
KNOWN ISSUES
- Pumpkins in the caves are too numerous. We aim to fix this in the next hot fix.
だってw ついでにお化け洞窟を削除してくれて良いぞ
いくら開発がプレイしてるからってあんなゴミ入れるような感覚じゃちょっと 逃げて躱すのも実力派だからオバケは嫌いじゃないかな
動き制限される低酸素のが嫌い 低酸素とお化けはミッションでイライラ度変わるな
停止時間が長いパイプにお化けとかやってられん
マシンイベにお化けもハゲる お化け洞窟はバルクデトネーター異常増殖とかに変更してくれた方がまだ楽しいのにな 確かに
倒すたびに新しく湧いて常にバルク1体いるような調整のほうが緊張途切れないから楽しいわ
お化け洞窟の何が嫌ってゲームとしての面白みが1ミリも無いんだよな
お化け洞窟の理屈で楽しむなら『足場がだんだん狭くなっていって最後まで立ってた奴優勝』みたいなゲームやったほうが楽しい 低酸素とオバケは通常ならまず選ばないし
アサインでかぶったら放置
DDとかなら即リタイア案件
もっと旨味があればいいけど、現状どんなのがいいか思いつかん
今更経験値とかゴールドいるか?って話 前はターゲットになってる人が幽霊誘導出来てたけど今って何故か途中でタゲ変えてくるから嫌い
せめて攻撃範囲に何秒か留まり続けたらストンプしてくる位で丁度良いのに 倒せるけど何度でも湧いて蘇ってくるゾンビデトネーターとか地形めちゃくちゃになりそう 鉱物撒き散らしながら逃げるあいつがデトネイターになりました、とかなら大歓迎する
時間なくなるまで殺し続ける 空から爆発物を振りまくマクテラデトネーターとか実装されそう デトネーターはともかく、自爆特攻タイプのマクテラ種は割と実装されそうな雰囲気があるから困る 次のアプデで新しい敵が追加されるんだっけ何が来るんだろう
個人的にドレッドノート以外のボスを追加してほしいんだが 変化球で狂った鉱夫が敵として追加とか思ったけど、そもそも地形に対応できないか 他社が敵として出てくるのは面白いかもな
いや世界観的にいらんか スペランカー大先輩が来てくれればオバケなんて消し去ってくれるよ 液体モーカイトのミッション、ナイトラが妙に少ない気がするしサブ目標も全部集めきれなかったりするんだけど、マップ生成上手くいってないんじゃないのか 液体は掘るところが2つしか生成されないことがあったな
さすがに修正されただろうけど 新ミッションでこのバグの量だと新地形追加の時は阿鼻叫喚になりそうで怖いっす >>95
それ単純にめっちゃ高所に配置されたとかじゃないの?
初日に数回あったわ 液体だけじゃなくて全般的にサブ目標の対象が見つからず諦めたり達成しても数量ギリギリのパターンが増えた
ブールーキャップとかエボナットが鉱石に埋まってるパターンあるし >>97
高所は把握してるからそれは無いと思う
比較的天井低かったしそれ以上上に行く空間が行きのポッドが開けた穴しかなかったしなあ 総じてうまみもなく面倒になったけどこれが皆好きなんだよな OC揃ったしアプデで面倒臭さが上がったからDDもやる気しないわ ほんとスカウトSMGの埋め込み地雷やべぇな
一見装弾と所持数が結構減らされててカスに見えちゃうけど爆発が装甲無視の内部ダメージに変更されてるから凄い強い
それでも殲滅力は流石に他クラスよりも下だけどスカウトにしては強いから修正されそうな気がする なんか新ミッション追加されて二日後ぐらいから断続的に3〜10秒近く回線が切断される症状出てきた
場合によっては部屋から切断されるレベルだからPCの回線そのものを疑ったけど他のネットゲームは繋がるんだよな
どっかで似た症状とか出てないんだろうか すまん、何しても解決しなかったから思わず書き殴ってしまった
他人がホストで建ててるミッションに入ると頻繁に敵や味方が水平移動したと同時に移動系以外の行動がとれなくなるんだわ
あくまで自分は動けてるから回線の問題を疑ってる ハザ5の戦車護衛の沸きが地獄で草も生えない
あ、今週のEDDラスはシールド崩壊護衛です^^ 今週のEDDラストは護衛と卵だけど戦車に勝手に卵は掘られるからな ラス1なわけでもないのに、目の前に置いてあるキノコマーカーする人とかいるけど
助けが必要なのかと勘違いするからやめてほしいわ 一本道の誰から見ても分かるようなナイトラなんかも一々マークする人な
何なら既に掘りかかっててもマークだけする
それだけで仕事した気になってそう マークうるさいのは大体初心者
赤で謎マークするのいてチート疑ったわ 何か最近味方に死体撃ちしたりする民度低い連中増えてない?
前は全然見かけなかったのに最近の高ハザだとダウンする味方撃つわFFダメ高いのを味方巻き込んで撃ち込むわ終いには暴言吐いてたりするのをちょくちょく見かけるようになった
自分が運悪いだけかな? >>116
運悪いな
とっとと抜けるかホストになって蹴飛ばすか
そんな奴は俺なら殺すが基本ホストだし 護衛の燃料補給ますますクソになってんな
いつの間にか採掘済みのオイル鉱石の採取量修正されてんじゃん
ドリルで即削りから即チャージできなくなってダレるわ
そのくせレーザーの直接採取量変わらず&ゴミ射程、ゴミ判定。
1個満タンに2.5塊くらい必要なくせに、それが2個とかアホか?
エリアのオイル鉱石不足で戻らなきゃイケなくなっててゴミカスチンチンゴミゴミ >>118
運悪いだけかぁ・・・こう言うのは抜けるのが一番良いね
数試合続けて一緒に遊んでた人が死体撃ちの対象になった時とか何とも言えない気持ちになっちゃうわ 死体撃ちするくらいならPKしろって話だよな
中途半端なんだよ >>116
アプデで復帰した人が多くて変なのも増えた特に休日はカオス 死体に群がってる敵を倒すために死体撃ちになっちゃうときあるけどそれはええのか? 死体群がってるの無視して復活したら大変なことにならんか? >>124
それは死体に当たってても意図してないって分かるから気にせず撃ち込んで欲しい
あの周りに敵も居ないのに銃弾数秒間浴びせたり蘇生前にピッケルでボコスコ殴る連中はウンチ 煽り方がなってないな
蘇生させる直前にキャンセルしてそのまま蘇生連打が一番煽れるよ そんな連中にあったことがないというか、いちいち気にしないというのもあるが
そもそもこのゲームFFしてもメリットないよな DDとかEDD選ぶ画面のドリルマークと星ってなんだこれ?
前からあったっけ? 意味なんてねー!
スカッとするからしてるだけなんだよボケー! カーサイトとかいうわけ見えない位置にスポーンするクソイベ消えろよ グレポン高速連射する弾薬無限チーターみたけど
チート使ってようやく役に立ってるレベルで笑 精錬と護衛遊んで、調整された武器一通り試したら、やることなくなってしまった……
ocコンプするとアプデのたびに復活して冬眠を繰り返すんやな 2人組で入ってきてナイトラ全消費補給全消費して
FFして自殺するくそ野郎に遭遇したわ…
部屋主が1時間以上かけて異常に長いパイプ作ってる人だったから
ほんとかわいそうだった かわいそうだけど即座に蹴らないのは失敗やったね 糞中華は即座に蹴る 現地精錬でドリラー穴掘って管通すなら右寄りが左寄りかで設置した方が穴広くなっておすすめやで もし実績解除を狙ってたなら気の毒だな
邪魔されないように俺はソロでやったけど
120秒滑り続ける長いコースが必要なんだよな 実績追加されてたのか
当分追加無かったから気づかなかったわ 嘘だろと思ったらマジで2分近く滑る必要あるのかやべー 最近復帰したけど色々変わってんな
てかパイプの噴出口に機械呼ぶのって何キーで行けるの? 精錬にそんな実績あるのか
野良にドリラーで参加したら
速攻で最短距離のパイプ引きまくってたわ どんな広い場所でも普通にやれば120秒も乗ってる事無いから実績解除するならソロかフレ部屋で 実績動画見たけどドロップポッドにドラム缶全部詰め込む実績並みに面倒くさそうだな ハザ1でやってもクソめんどくさそう
ドラム缶はまだ遊び心が感じられるけど2分コースターは不毛な作業としか ドラム缶よりは楽だったよ
挑戦するならsteamの実績表を見ながら試運転すると最長記録が更新されるから延長の目安になる
外枠だけで中のパイプを通す必要はない 一番嫌いな実績はドラム缶のミニゲーム3000ポイントの奴だった
数百時間やって最近やっと取れたもん 嘘つくなよ
ぼっち殺しの相乗り通勤が一番難易度高いだろお前ら 3000ポイントは集中すれば難しくない
左側から飛ばされた時にスピードが決まるから、それを見極めるのがポイント
スピードは3段階ある パーティータイムと相乗り通勤は意思疎通必須なのがな ロードマップ追加されたな
34で新ミッション1個を追加
35で新武器プライマリかセカンダリどちらか?追加
Google翻訳で合ってるのかわからんがMODやワークショップについても書かれてるね
将来的に実装されるのかな 武器追加は既存武器の調整よりめっちゃ大変だから全クラスにプライマリか全クラスにセカンダリかどちらかって書いてある
。
modもそれぞれの部屋がmod入ってるかフィルターかけられるようにして、それが終わったらworkshop制導入するかも的な。
ただし見通しは立っていないようだ。 新バイオームのAzureWealdって
alien sea とか言うからとうとう水か水中洞窟でも実装されるのかと思ったら
単に霧深い、海中モチーフの普通の洞窟っぽいな
まー普通に考えて地形すべて破壊可能な3Dゲームで水は無理あるし
完全に水没した洞窟もゲームデザインに沿わなすぎるよな Update 33も遅れてるようだし、35とかいつになるんだろうな バランスとかいいからさっさと追加しちゃえばいいのに
さんざん調整した今でも格差多いし これドワーフゲーだけど新キャラでエルフ突っ込んでくれねーかな 確かロシア人がこのゲーム作ったんだよな
99%ぐらいエルフと言ってもいいんじゃね MODを視野に入れるのは良いことだ
バランスどうでも良い人はMOD使って色々出来るだろうし多分武器追加とかも出来そうだしね >>164
GhostshipGamesデンマークのディベロッパだって書いてるけど
中の人たちはロシア人なの?名前見てもわかんねーや・・・ すぐやること無くなっちゃうのが難点だから、エンドコンテンツが欲しい >>158 ああ、やっぱりそう言う事かぁ
まあ仮に水中だとしてもうちらの動きに制約が掛かるばかりだろうしね
深海チックな闇と敵のバリエーションなんかは個人的には魅力だけど
そりゃ別ゲーに求めるべきかw 回収作戦でどうしても足が一本見つからず断念したわ
地面に埋まって生成してるのかもしれないけどむやみに掘って探すのもだるいしマップに位置表示してくれればいいのに 回収作戦でどうしても足が一本見つからず断念したわ
地面に埋まって生成してるのかもしれないけどむやみに掘って探すのもだるいしマップに位置表示してくれればいいのに minimuleの側でマップ開けば表示されなかったっけ? 掘り出したやつだったり最初から出てるやつなら黄色で表示されるけど埋まってるのはマップで見えないから埋まってるのを探し出すのほぼ無理なんだよな 最低でも音で判別出来れば良いんだけどそれすらも出来ない時あるのホント酷い
ミニニュールに近寄ってスキャンコマンド実行したら足見つけられる的なのが欲しい ミニミュールの近くでマップ開けば埋まってる足の位置が表示されるよ
掘出せばどこにいても表示される
それでないならシード値を開発に報告しろ 足 ミニ壁
壁壁壁壁壁、こんな感じでミニのすぐ近くに埋まってる 埋込みは話題になるのに爆発的リロードあんまり話題に上がらんね 爆発リロード良いよね
ドリラーのスバタだと苦手な紫スピッター胴体撃ちで一撃、赤色スピッターも3〜4 発で倒せるから愛用してる(ハザ5)
スカウトのはもうメイン武器と化してる この前エボナイトが見つからなくて自分は諦めて適当に塩の塔を壊して遊んでたら塩の中に完全にめり込んでたわ
流石に酷すぎるやろ… たまにでかい一本糞みたいなマグナイトあるよな
コーンが未消化で残ってる ミニmuleの足もそうだけど
一時期はサブ目標もかなり余る調整されたんだよな
15必要なとこ20以上湧いてたりして普通にやってればまず達成してたのと比べると今は渋い渋い ドロップポッドの外周に足場がついてたらいいのに
崖っぷちで空中に入り口が出てると乗るのが大変 マグマコアのEscortDutyでドーザーに乗ってたら突然ダウンしたんだけど
もしかしてあれ溶岩噴出孔もお構いなしに掘り進むのかあれ ドリラー以外はなんとかなるんじゃない?
ドリラーはガンナーかエンジが参加してないとキツいときある
時間が残ってたら天井までトンネル掘るけど無理なときは諦めてC4で自爆 ドリラーは冷凍機が強いと思ってたけど死因がだいたい雑魚敵だから粘着火炎放射でひっかきまわした方が良い気がしてきた 全方位から来る立地だと放射器撒いてる間に死ぬから苦手だわ
というか炎で前が見えない 開発が何か勘違いして面倒くさくする方向に舵切ったのが残念
カジュアルにさくさく手軽に遊べるのが楽しかったのに ハザ5なんて極一部のユーザー向けだと思うけどなあ
まあそういう層がたいていのカジュアルゲーを潰しているのは周知の事実だけど
そしてその極一部のユーザーだけの言うことを聞いた結果、その極一部しか残らなかったみたいな ハザ5向けの調整なんてあったっけ
ミュールの足を減らして見つからないってブチ切れてたのもハードコア層な感じだったけど ミュールの足や、サブ目標の量減らしてダルくなってるだけじゃん
ハザ3以下で遊ぶなら、カジュアルさは特に薄れてないと思うけど? 俺はなんでいつも1本余るんだろうって思ってたわ
たまたま落ちてた他のミュールの脚なのかあれ >>197
ミュールは故障してたのではなく去勢されていた可能性があって
修理されると女として第二の人生を歩むみたいな? ドリルは穴掘ってc4で篭城戦が正解だろ
逃げ道も作るが開通する手前で止めてやべー奴がきたらそこを掘って脱出 まだ現地精錬2ヶ所しかないの直ってないのか
勘弁してくれ ドリルのバンカーはマクテラボンバーが突入してくるのが無理
普通のマクテラと違って、必ず絶対すごい勢いで突っ込んでくる
して体力馬鹿多いから、スタン係居ないと絶対一発貰うしクソ痛い 精錬ミッションのポンプ設置場所見つけるのが苦手すぎて禿げそう
必要数据え置きで穴5ヶ所ぐらいに増やして欲しい 今見えてるか確認したことないけどドレッドノートの繭みたいにマップに表示くらいはほしいな >>202
だから逃げ道も作っておくんだって
逃げた先が地獄かもしれねーけど >>203
ポンプ降下付近は紺色の液体が飛び散った跡があるからスカウトがちゃんと仕事してればすぐ見つかる
あとはマップの生成と他のポンプ位置見てある程度予想することはできるよ よく分かってないんだけどボンバーの真菌ってダメージあんの? 農薬みたいに撒いてくる緑のブヨブヨは鈍化だけでダメージは無いと思う BET-C邪魔だからプレイヤー押しのけたり射線塞ぐの止めてほしい
倒すと確実に誰かが修理するし 精錬は何気にスカウトが大事
ドリラースカウトエンジガンナーの順が優先って感じで >>206
穴以外にもあの汁付いてたのねありがとう
上でも言われてるけど見つけた後パイプ設置と防衛も控えてるし最初からマップに表示されて欲しいと思わずには居られないw 精錬って敵の処理不足で全滅になるパターン多いけど
複数の敵に処理時間かかるスカウトってどこらへんが大事なんだろうか そりゃ明かりとポンプ呼び出しとサブとナイトラ要員かな
ドリラーと二人のときとか役割分担が明確に分かれる
処理不足で全滅はなったこと無いからわからんな 地点採掘に比べるとあんまり入り組んだ地形にはならないし鉱泉見つけるのに苦労することないと思うけど だからこそのスカウト
鉱泉探しからパイプライン設置〜修理まで機動力生かして東奔西走よ
パイプライン設置フェーズではドリラーに大差付けられてるけどそれ以外はかなり重要 パイプ修理は取り付いてる敵の処理も必要だからスカウトはむしろ不向きじゃね?
敵無視で修理して味方に負担かけても気にしないなら仕事した気になれるんだろうけど パイプに張り付く敵ってそこまでの量じゃないだろ
ウェーブ並みの量は捌けないが、瞬間火力は爆発リロード様によりトップレベル
今やデトネータや大型処理も楽ちんちん、ブリーチ並みの火力持ってんぞ
スカウトがフレア係ってのは昔の話。そもフレアがスピッター対策で必須だからな
さらに言うと、精錬ってアクアークと違って周囲を照らす量が段違いに低い
毎回毎回フレア焚かないと、パイプ元でも暗いままで戦いづらいぞ ドリラーもだけどカタログスペックが低いからか爆発リロード使ってる奴がそもそもいなくない?
それとも他人には起爆のピロって音が聞こえない仕様だったりして気がつかないだけ? 初心者〜中級はOC揃ってないから当然見ないとして
まぁ、アプデから数か月だけど知名度の問題もありそうだね
今までショットガン1強だから、強いって聞かない限り手を出そうなんて思わないし
今なら空飛ぶショットガンと爆発二丁拳銃は、どっちにするか悩むレベルだから
良い感じに割れてるんじゃないかな 精錬は理不尽配置に遭遇したことあるかどうかじゃないかなぁ
酷いのは本当に酷くて笑えてくるレベル
見つけるだけで大変、掘るのはもっと大変って感じ
一時期連続して見かけたけど最近は良心的になった気がしないでもない スカウトは高ハザードだと他のドワーフが強くて火力より機動力あげたほうがよくねってなる
ドリラーはプラズマチャージが便利すぎてな
薄い保持フィールドは掘れて火力もそこそこで範囲もあるし
苦手なマクテラ処理にも向いてて万能すぎる >>218
逆逆
処理はいいから得意な仕事をどんどん進めてくれないと結果的に他に負担かかることになる
パイプに取り付いてる虫の処理ならスカウトでもすぐできるし位置と向きによっては処理しなくても修理できる
スカウトが敵の処理に必死にならないといけないようなメンツならハザード合ってないよ パイプ修理なんて急ぐ必要ないのに早くしないと他に負担がかかるってのがわからん
まさかほとんど部屋のないハザード5基準で語ってるのか >>226
ハザ5以外適当プレイでいいよ
核ロケランで遊んでてもいけるいける 初心者だけど液体モーカイト精製以外でのドリラーって微妙?
護衛ミッションでビーム塔を素早く壊せてツエーって思ってたけど先っちょ割るだけでも良いの知って悲しくなった >>229
卵狩りや地点採掘はドリラーがいないとめんどい
回収や殲滅も整地しないと危ないことあるし
マシンイベントのトリティライトの欠片もドリラーがいないと詰むことがある
他にも糞地形の縦穴を降りたり昇ったりもドリラーがいないとだるいし事故る 最強職をあえて1つ挙げるとしたらドリラーだけどOCとか強化揃ってないと地味なのはわかる
炎粘着引くと一気に楽しくなる チーター増えすぎだろ
usでも見かけるようになった
最近外人がチートもひっくるめてMOD扱いするんだよな
そうするとPCゲー初心者が罪悪感なく手を出すと思うんだよね 結構遊んでてこないだ初めてチーターに遭った
弾薬無限+空中歩行、チームへの害意はないようだったが萎えてゲーム落としちゃったわ
あんな状況でゲームやって何が楽しいのかわからん
ホストするときはMODお断りって書いといた方がいいのかな 米国だとMOD使ってHAZ6部屋とか見かけるなー入ったことないけど 結局炎粘着と氷結はどっちが強いのか
個人的にはソロなら炎 >>233
堕ちるか抜けるかするのが正解よ
升の仕様にもよるけど、最後の最後に悪意あるものを実行されるとも限らん品 粘着はドレノとマクテラにも強いけど
ハザ5じゃ止まったらほぼ死ぬし、敵が早すぎて撒いてる暇がない ハザ5で核グレポン使ってんじゃねーよ
ほんと俺がドリラーやるとドレノ倒せねぇカス多すぎなんだよ 小型の敵多いなら圧倒的に粘着
大型多いなら氷
入る前に敵分かれば良いんだけどな >>240
火は弱点だけど粘着だと火力不足ですぐには倒せんな
燃料もきついしセカンダリで対処したほうがいい 空から撃たれまくってるのに篭る場所作らんドリラーまじクソ マクテラのホーミング性能強すぎて動いててもよく当たるのホントひで ハザ4以上で死にまくるやつが2人混ざって足場が不安定なマクテラ増殖だったら
リスク承知で穴掘るかも知れんけど基本籠もるほうが危ないだろ固定砲台でもしてんのか
空から撃たれない場所で戦闘するのと
エンジ:ちょっとでも屋根作る
ガンナー:シールド貼ってマクテラ優先して倒す
スカウト:凍結グレ
誰か1人がこれやるだけでも大分楽になるはずだが 積極的にバンカー作る奴は大体下手糞ばっかだしな、普通に処理できないんだろ
練度低いPTでどうしても高難度クリアしたいならバンカー掘るのは有効だと思うが、向上心あるなら基本的に卒業すべき エリアが崖や凹凸だらけならバンカーは普通にありがたいポヨ >>241
だよね。ありがとう
ドリラーのプライマリは片方使ってるともう片方が欲しくなっちゃう >>248
あとエンジのデコイとか
あれって確か対空かなり効くよね? パイプライン滑ってるとたまに急加速してすごい勢いでふっとばされるんだけどなんなのあれ
レールガンかな? 最近MOD部屋良く見かけるから適当に調べたけど開発側から集めてるデータが訳の分からん事になるからプラべでやれって言及されてたわ
まぁ多分ロードマップでMOD関係の話出たからMOD部屋増えてきたんだろうけど自重してあげてくれよな〜
原文
GSG_Jacob DWARVELOPER
Note on mods; No mods are officially sanctioned by Ghost Ship Games, or in any way recommended. It will mess up the data we collect, and leads to an increase in false flag error reports and messages about cheaters which is a very costly time and resource sink, which would be better spent elsewhere. If you absolutely have to mess around with stuff like this, do it in private lobbies.
ソース元(コメント欄の一番上)
https://www.reddit.com/r/DeepRockGalactic/comments/hkmjac/so_i_modded_some_sounds/ 外人の辞書に自重なんてものは無いからこうなってんだが
常識人ならプラベでやるなんてのは当たり前だからな >>230
その辺り意識して使ってみたら思ってたより輝く機会多かった!
他の人もありがとう なんかミュールの足4本目復活らしいけど
バグ修正完了までの一時的な処置みたいな感じ的なこと書かれている 最近たまにミュールが固まって動かなくなる
足元いくらか掘ったらちょっと動いてくれるんだがまたすぐ硬直してしまう
一度それでドロップポッド呼んだのに来なくて残り10秒まで待つ羽目になったわ 敵の数を増やしてるけどホストが補給呼びまくったりチートと拡張が混在してなんでもありなってるわ
DDもチートで楽してるの増えてるし
MOD用に鯖分けて使ったらプライズなしとか制限つけないと糞ゲー化するぞ 潮時かな
運営は今後コンテンツ増やす気無いから
ユーザーに任せるって意味で、modに触れたんじゃないの L4DとかはMODありなしの住み分けできてた気がする
MOD使うのはいいけどありなしの明記とホスト側で禁止とできたらいいんだが 新しいミッション増えたと知って久々に起動したけどパイプライン建設だるすぎて草
あれはソロでやるもんじゃないな パイプライン不評だけど割と好きだわ、ドリラーでルート考えるのが楽しい パイプが一番楽しかったりする
ソロだとまあ大変ではあるが ドリル防衛が一番好き
一致団結してる感を一番得られる L4D2でMODが許されてたのは安定した人口(同接2万以上)が土台にあったからであって
人の少ないDRGでやると人が分散されてかっそ過疎になり開発が推奨してるCOOPもままならないソロゲーになるよね…
そんな素人でもわかりきってることもわからないGhost Shipはバカなのかな?
あといい加減Deep Diveクリア済の人が繰り返しプレイしても恩恵得られるようにしてくれい
他人のを手伝うと経験値3倍、お金3倍、ブランクコア1個獲得、エラーキューブ獲得ルーレット回ってどれか貰えるとか 脱出ポッド前でFFし始めるのマジでやめろや
ドリラーのC4で一人死んで3人で脱出したぞクソが 乗らなくても大したペナルテイもないしそこまで怒んなってw
まぁ、わざわざ目の前まで来たから乗りたいのは分かるけど
それより、味方ポッド乗ってて、自分が遠い場合自殺してくれると有難いわ
死んだ味方を蘇生しに行くやつもやめて欲しいわ。味方待たせるだけで
まったくメリット無いから 106.73.69.1 イキリドワーフ君なのでNGな
546UnnamedPlayer (ワッチョイ 097b-xa8R [106.73.69.1])2020/04/17(金) 15:29:03.55ID:W4xxwI/n0
あ、ビギナーには5は無理ゲーで難しいから解禁はしてほしくない・・・か
5は生ぬるいからら解禁しろって声が大きいのはおじいちゃんだから聞こえなかったのか、
いや、聞こえないふりをしているんだろう。
俺みたいにEnglish出来るといろんな情報がworldから入ってくる、勉強しておくんだな
732UnnamedPlayer (ワッチョイ 117b-ur4w [106.73.69.1])2020/05/04(月) 13:15:13.36ID:FX5Tn7m20
よく見ると君のIDHP2gjMだけどHP2の糞雑魚のガイジマンの略だな
ミッション失敗した直後萎え落ちしたホストってお前だろ豆腐メンタル
764UnnamedPlayer (ワッチョイ 117b-ur4w [106.73.69.1])2020/05/04(月) 20:14:10.23ID:FX5Tn7m20
そもそもプロの俺が周りがうんちって言ったんだからそうなんだよ
実際話を聞いて付け入る隙も無いしよく分かったろ?
皮肉の言い回しもキレがあってレベルが違う
765UnnamedPlayer (ワッチョイ 117b-ur4w [106.73.69.1])2020/05/04(月) 20:20:04.07ID:FX5Tn7m20
NGにしてないのは怖い物見たさって奴だね
つまり俺がお前らにとって恐怖の対象ってこと、論破しつつ
華麗な皮肉まで言える俺に実際いくつかの奴が何も言えずにromってる
わかる?これが強さだ
364UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7b-YHRm [106.73.69.1])2020/05/28(木) 16:51:14.85ID:7DQNfS6+0
ついさっきクソ雑魚初心者3人背負った状態の4回収で
俺以外全滅からバンカーしてアップリンク完了させたんだが?
で?どこか無能だって?
375UnnamedPlayer (ワッチョイ ff7b-YHRm [106.73.69.1])2020/05/28(木) 18:04:55.66ID:7DQNfS6+0
オンゲの宿命を理解できないならプラベかソロでやってろカス
てめぇの文句は嫌ならやめろで昔から完結してんだよバーカ まあ合理的には納得できるな
だが、別にリアル命かかってるわけじゃないし、無理して助けに行くのもゲームとして面白いと感じてるけどな >>279
正論だな、まぁ俺がそうして欲しいってだけの話。
正論を見習ってポッド前のFFはやめないw
怒ってる奴には悪いがゲームだしなw ちなみに任務完了してポッド乗り込む直前にホストが落ちたら
結果や報酬はどうなる? チーターに数十発の核グレをばら撒かれた時は普通のFFが可愛く見えたわ サブがアポカブルーム15個のミッションで30個はあるんじゃないかって洞窟あって笑った
普段からどのサブもこれぐらいあればいいのになあ 今回のEDDの護衛中々難易度有りますなあ
やっぱ凶暴はクズ 今週のドーザー防衛これでもかってくらい敵くんな
気のせいじゃないよな? EDD3人で行ったら1人カスグレポンで無理ゲーでしたw
殲滅力がスカウト以下ww ラグが無く、グレポンとnoobが居ないEDD探すのに疲れたので引退します。
応援して下さったアンチの皆様有難う御座いました
これからはゲームを引退して、ここの掲示板で頑張りたいと思います。 EDDはソロでやってたけど精錬で時間かかるようになったから放置してるわ
ブランクコア余ってても使い道増えそうにないしな
お前ハザ3でもチョイチョイ死んでるだろってレベルの奴が多すぎる しれっと入ってくるけど腕が伴ってない奴いるいる
大抵は虫に対する殺意が足りてない スレ見てビビって弟(ランク350)に自分含めた100未満三人を介護して貰ったけど一回でクリアできてちょっと拍子抜けだった
バルクデトネーターが一回も出なかったし運が良かったんかな チートで球無限にしてソロでやってみたけど結構楽しいわ
MODみたいなもん ブランクコアはさっさと鉱石に変えたほういいぞ
貯めるだけ無駄 今回のDD、バルクデトネーターですぎて笑った
しかも2体ずつ湧くという豪華っぷりw 今週のEDDシンプルに被ダメージが痛くて難しかった
エスコートあると拘束時間長くなるのがつらい 今週のはそこまで難しいとは思わなかったな
普段何回か死んでる俺が0デスなんだから間違いない
難しいと感じるのはマグマコアとかクリスタルのマップの上にも下にも横にも広いマップ マグマコア ゴーストデトネイターの組み合わせも中々いいぞ >>300
そういう大空間マップと高難易度マクテラ増殖は相性いいよね
いやぁ処理能力が未熟なドワーフが死ぬ死ぬ
光源係もできないスカウトだと発見遅れて上級者でも死にまくる… クライオキャノンと火炎放射器ってどう使い分けたらよい? 大型自分が処理しなきゃいけないならクライオで中型小型を自分が処理しなきゃいけないなら火炎放射ってイメージ 火炎放射は粘着なら、敵が同じ場所にわんさか出る護衛orドレノ足止めで輝く
移動が多いミッションだと、弾薬が勿体ないし、敵1体倒すのが粘着放射だとメンドクセェ。 粘着とスカの電気グレとエンジの長時間回転レーザー同時にやるとドレノほぼ動かなくなっておすすめ 討伐のためにわざわざスピニングデス持ち込むエンジニアが一体どれだけいるのか スカウトの初期グレってドレノに効くっけ
半年くらい前の検証じゃ効果なしだがアプデ祭りの今は知らん スカウトの鈍化グレはドレッドに効かないんじゃなかったっけか 昔ソロで試したときは若干遅くなるかなって程度に感じた
ドレッドノートに投げるくらいなら途中乱入してくるかもしれん雑魚の群れに投げた方が良いような気がする oc集めきって、ブランクコアが山積みになるんだけど、お前ら何個から虚無感じてる?
俺は今20個当たりで、感情がなくなりつつある 好きで毎日ミッション回してたらいつの間にかコスメまで全部揃ってた
そんな感じで特に虚無感とかはない DDEDDに固執するとやらされてる感出るけど暇な時の息抜きに1〜2ミッション回してる分には虚無とかない 採掘が来てからは虚無を感じないな
一人でも仲間がいても楽しいいいミッションだわ 物資箱のパーツ1個見つかってもう1個どこだよ!って探したけど見つかんね
近辺探したけど全然駄目こういうのってマップの端とかにあったりすんのか? 物資箱の鍵は音出してるから仮に埋まってたとしても探しやすい
鍵は物資箱から一定の範囲内に生成されるけど直線距離だからぐるっと回った上の方にあったりもする 自分の場合逆にバッテリー2個見つけたのに箱が見当たらないってパターン多い
複数人で遊んでるとバッテリーも移動させがちでそうなるといよいよ分からん でもなんだかんだいってよく探せばあるな
一生懸命探せば見つけられなかったことはない気がする
みんなそうなんだろうけど 摘むべきお花とかがステージ内のオブジェ(水晶の柱とか)の中に完全に埋もれてる事は多々あるけど
そう言う電池やら大事な物が埋まるって事は今は無いのかな? はよエラーキューブの使い道をだね
武器のTier上げる素材にでもしてベースダメージや携行弾数増やさせてくれ エラーキューブを使って奇抜なコスメをアンロックとかは絶対やめて欲しい
今あるコスメで十分個性表現出来るから別の事に注力してくれないかなー エラーキューブの使い道とか絶対嫌だわ
おっエラーキューブあるじゃんラッキー程度の扱いが一番良い エラーキューブ1個消費でハザ6のミッションとかなら使い道としてはちょうど良さそう キューブで本日のオススメ酒表示数増やさせて
地形1発破壊の気持ちよさが忘れられない そもそも酒は以前みたく金だけで全種飲ませてくれ
アプデの度に飲みにくくしてて馬鹿らしい 基本バーレイバルブしか使わんから他の植物が溜まる一方で鉱石取引みたいにして全部バーレイにしたいわ 酒ぐらいもっと簡単に飲ましてくれってんだよ
なぁ、そうだろ!? スペースリグにNPCドワーフ置いて賑やかにしつつ、料理頼めるようにしてほしいな
エッグハントの後だけ個数分のクソデカゆで卵が食いてえ
ナヤカトーラーは常に泳いでるから締まった固い肉
ナードサイトブリーダーの卵はイクラ的な食感かなと思うけど味は不味そう。マクテラ系は全部不味い
スピットボールインフェクターの首は絶対美味い。鳥セセリと似た食感のはず
あとウォーデンは旨味詰まってると思う それならゲテモノ料理じゃなくてビールに合う料理くれよ普通にw ドレッドノート戦中のドリラーって何したらいい?
武器どれも手応えなくて手持ち無沙汰になってしまう アーマー中はプライマリ、破れたらセカンダリ
それと斧グレ4個地面に投げておけば補給分も含めて12個使える 燃やしつつヘイト取ったら味方がケツ撃てるように逃げてる
スカウトが他ミッションより攻撃に集中してるし生存重視でいいかなって思ってる マルチなのに自分がターゲットになってる時ケツ取ろうとしてぐるぐる回るやつ結構多い
味方がケツ狙いにくいわFFもしやすいわでいいことない 〜の動きを円を書くように移動すればいいのにな
火の玉打った後近づいて地面叩きつける攻撃誘発させろ あのホーミング火の玉って素の状態で追尾切る方法ある?
例えば障害物のない平らな部屋があるとして、徒歩走りジャンプだけで避けられるようにできてるんだろうか 追尾っていうかただの自機狙いなんだろうし発射のタイミングで飛んでれば着弾かなりずれない? ドレッドの火球は初期に比べたら弾速もエイムもかなり弱体化してる気がする
ぴょんぴょん跳ねてたらまず食らわない
昔は隙も少なくてこっちにケツ見せないしソロで倒すのマジ辛かった 僅かに曲がる気がしたけど追尾ないのか・・・
次出会ったらジャンプしてくるサンクス ガンナーのシールドレスポンス悪くない?
切り替えとほぼ同時に使えた気がするけど修正入った? >>352
ガンナーのシールドはバグだらけだから修正待ち >>338へのたくさんの回答ありがとうございました
多少は役に立てるようになった気がします ドリラーでドリル構えながらパールやタマゴ持つとドリルリロード時のギリュルルルンって動作するの早く直して欲しい はい、またランク300越えでグレポンEDD
ランクが上がるほどグレカス出現率上がり過ぎw
マジで爆発リロスカウト以下w 昔ならいざしらず
護衛とかパイプある今EDDソロやる奴ってどこの暇人ドM? EDDでゴミ装備って荒らしと何が違うわけ?w
野良にも常識ってもんがあるだろwwww
お前らの常識はゲームの最高難易度でゴミ装備することなんだwww お前らって野良で文句言うなって優しいなwww
これからは核グレポンをアップリンク中央にバンバン撃つわww
もちろんJP鯖でだけな?文句一切書くなよww イキリドワーフくん飛ばしてんなぁ
でもあなたv6サービスつかってるからかCATVだからか
半固定IPでしょ
あんまり不穏当な発言繰り返してるとIP指定でこのスレ見てる奴らのゲームから弾かれるようになっちゃうぞ
イキリもほどほどがいいよほどほどが グレポンにはグレポンの良い所があるのだが?
まぁ危ない奴っぽいし触るのは止めとこう 好きな装備を使うことと荒らしの違いがわからないって、もうヤバいというかなんというか……思春期をFPSとかの対人ゲームに捧げすぎて、大切なものを学ばないまま大人になっちゃった残念なタイプやん
まともな社会生活を送れていないか、周りから白い目で見られてるけど気がついてないタイプなんじゃないか
まあ、俺核グレポン大好きなんやが 引退宣言から一週間も我慢できないあたりかなり短気なんだろうな >>365
で?しのグレポンの良いところって何?w
核グレで広範囲殲滅?wすまんそれブリーチで良くね?w
グレポンにはグレポンの良いところってお前ら爽快感しか言えてないじゃんw >>366
全力でやってれば雑魚装備でも荒らしじゃないって考え?w
それ思ってんのは使ってる本人だけだよw
自分は頑張ってるから、碌に敵を倒せなくても問題ない。迷惑なんてかけてないって
思考回路がまさに自己中サイコパスのそれwww 大人気!久しぶりの豆知識コーナー!
PKがしたいけど蹴られるの怖い・・・そんな君!
ドリラーのクライオで味方を凍らせて、斧で殴って威力特化爆弾で味方も自分もドかん!
これで瞬時にクエスト失敗させれるよ!今日から君もPKPK!♡ スルーできないから始まるレスバ
これもう様式美だろ もうお前らもほっとけよ
せっかくの週末にキッズとレスバした所でいいこと何もねーよ まあ大した話題ないし、たまに相手する程度の方がスレ楽しめるやろ 雑魚3人が足引っ張ってきたけど凄腕の俺がクリアまで導いてやったぜなんて頃の
イキリドワーフくんは好きだったんだけどな
PKなんかしだしたらイキリじゃなくてただの害悪だよ
イキリドワーフくんとしてのアイデンティティ揺らいで迷走してるね
話題提供者としてはいいキャラなんだからここらでひとつ初心を思い出しなよ 超上級者「EDD普通にやってもぬるいし、グレポンクリア目指すか」
中級イキリ「グレポン雑魚すぎて困るんだがwww」 フレンドリーファイア酷すぎて二桁も死んだぞ
お前らいい加減にせーや・・・
ボイチャあるだろうから喋れ 関係ありまくり
俺が雑魚掃討するから前に出ないでとかあるだろ
俺以外の奴らが血気盛んで俺を巻き込みまくって雑魚掃討したりて散々だったわ ていうか二桁ダウンの現場とかまだ見たことないわ
儂もまだまだ経験が足りんのう >>382
お前が前出すぎなんじゃね?
というか前出てFFくらっても死ぬ前に離脱くらいできるだろ 今日EDDで二桁死んだわ
一番死んでない奴でも7回死んでるゾンビパーティだった 白は柔らかいから許せる
黒は今すぐ絶滅させろ
メイン凍結サブリロ爆で対処に困る 黒はコロコロよりケツの弾が怖い
白はそれがないから雑魚と思ってたけど今回のEDDだとめっちゃ邪魔だった 黒いダンゴムシのゲロってケツから出てんの?
うんこじゃんそれ そこまで効率求めるならチート使えば
cheat engineで無料で使えるやつあった クソ狭いとこで黒いのが2匹くらいいて、ひたすらサンドバッグみたいに飛ばされまくってフルボッコにされたことあるな あいつの脅威はガンナーのシールドを貫通してくるところ
ダウン者が出て崩れかけの時の追い打ちが凶悪 フレ同士でボイチャしてる時は分かるけど野良で相手の反応分からんのに虚しくならんのか 脱出前にサッチェルキルかました馬鹿は
即蹴っ飛ばしてやったわ 勿体ないから脱出前にグレネード全部投げるし弾薬もなるべく消費してる 補給を連続2個取るやついるから残弾8割くらいでも取っちゃうわ
あと酸素欠乏なのにミッション達成したからと補給無駄要請する猿も結構いる 2個取るやつ何考えてんだろうな
味方の残弾数見えるってのに 中国だと喜び表すのに何か爆発させたりするっての見たから脱出前にC4撒いたりするのはこれが関係してそう
自分はダメージ与えられるの嫌いな人居るからジャンプ&ロックアンドストーン派だな 全員ポッド奥に入ったのを確認してからサッチェル投げる派だから許して マシンイベに参加しやすいミッションってある?
拠点が固定されてるタイプは微妙で護衛任務は引き返してやれるときもあるかなって感じなんだけど他にもあったら アクアークとか一番時間に余裕がないミッションじゃね どれが探しやすいかで言えばな
本人拠点固定やだって言ってるからそういう意図じゃないんだろう 遠征→一本道で無難
卵→見つけにくいがスウォ少なめ
精錬→微妙
回収→微妙
殲滅→マシンクリア後の衝撃波でドレノ召喚
護衛→ドレッタ護衛必要なので論外
地点→ナイトラ豊富&探しやすいがスウォ多め
うーん遠征か地点かな 荷物投げpark付けたアクアーク速攻掘るマン地形削りマン神ドリラーが居れば
地点は一番楽勝 HPゲージの下の白ゲージ
ポッドからの補給は総弾薬の50%、つまり白ゲージ2個分が回復する あーなるほど ゲージ4つで満タンってことね
さんきゅー! マシンイベは洞窟の長さ、複雑さが高い方が出やすいってどこかで見た 物資箱とかヘルメットの出現率は、長さ・複雑さと関係なくなったし、マシンイベントも同じだと思う マシンイベント出たミッションクリアした後同じミッション入ったら同じマシンイベントあるよね? マップもランダムなんだから、そこもランダムなんじゃないの? >>425
ハザ4が下手したらハザ3より低レベルだらけなのに高難易度に旨味持たせたら大変なことになるわ 拠点固定系は探索範囲が限定されてマシンイベ狙いにはイマイチかなと思ったけどアクアークは評判良いみたいだね
次は地点採掘も行ってみるよ >>427
すまん、俺リーサルオンリーだから分からんかった 高難度やってる層ってもうOCも揃えて昇進も終わって報酬目当てで遊んでないでしょ ほう、純文学好きの俺も知らない単語を使うとはなかなかやるな、と思って調べたら、簡悔ってネットスラングだったのか >>436
なら語彙力高そうな単語言ってみてよ
煽りじゃないぞ 対人対戦ゲームでもないのに弱体化でバランス取るのはイミフだね
リロ爆OC強化で使えるようにしたり弱すぎて使えない武器やOCに光を当てるだけでいいんだよ… 高難度は高難度自体が目的だから報酬は普通でいいかな
何ならハザ4じゃなくて5が乱立して突破率も低めなぐらいが普通になって欲しい >>439
失敗すると萎え落ちする人ばっかりだから無理だと思う 萎え落ちじゃなくて「あっこれ俺には無理っすわ・・・」
って身の程を知って去ってゆくのではないか
私のことですけど 初心者がいきなりハザ4参加できるのは罠なのではないかという気も 明日木曜か
今週はノーマルDDどころかコアハントすらやってなかった ハザ4はホストやってると誇張無しに5割は未昇進の青ヒゲだから高難易度というより介護プレイを楽しむ場に変わりつつあるわ 何回も離れたところで死なれて助けに行くのが億劫になる 息してないOCだらけなのもう少しなんとかして欲しいなあ
ブリーチカッターの回転するやつとか幅2倍かつ秒間10回転ぐらいしてもバチ当たらないと思うの 息するOCが増えて楽をされると開発が悔しくなるから仕方ない ドリラーのサッチェルを乱戦で使う奴多すぎ
高ハザ事故はこいつが起点になること結構あるわ ていうか装備で大幅にぬるくなるのは集めた時点で飽きる原因になるのでやめてほしい
新参者との差はプレイヤースキルが圧倒的に大きいウエイトを〆るバランスにした方がいい 初心者は強い武器でお手軽攻略、慣れてきたら武器縛りに挑戦でいいんじゃない?
頭を抑えると数的には多いライト勢が離れていく要因になる ジャンプ用ショットガンがあるならダメージ0でクソデカ範囲のサッチェルがあってもいいと思うの
ガジェットにもOCください 武器強くしたら高難易度を設けている意味がなくなるから強くしないのは当たり前じゃね。
もちろんすべての難易度を攻略してこそ、そのゲームを遊び尽くしたと言えるのだ、という考えもわかるし
そのようにデザインされているゲームがあることも知っているけど、このゲームはそうではないんだと思うよ。 ポータルとコラボしてポータルガン使うクラス追加してくれ エンジニアのサブ並みにはっちゃけたOCはもっと欲しいな
ブリーチの回転カッターや核みたいに弾数ガチガチに削れば何でもネタ武器化できるっしょ バランス調整なんてリーサルだけやって他の難易度は放置って感じでも良いと思うんだけどなー DD2ステージ目2個目のミニMULEの足が見つからないんだけどバグってる? 初期地点まで上下左右くまなく探したけど見つからなくて詰んだ
最後のエリアに3本あった? ドリルドーザー壊させて終わろうとしたら削られても%表示減らないし根本的にバグってるぽい
そもそもミニMULEに脚1本も付いてないし最初から3本とも生成されてなかった系かもしれん ハートストーン根本の紫色でテカった床があるだろ?
自分の場合は三本ともそこに埋まってたよ
おまけにミニmuleも完全に埋まってたし糞だと思った オモランの紫の土台の中にミニmuleが埋まってた
ドリルもC4も効かないけどピッケルなら掘れた オモランの下に完全に埋まってたな
足はかすかに見えるけど本体はマップ見なきゃ絶対わかんねえよ 本体が下に埋まってるパターンなんてのもあるのか
シード値同じでもミニMULEの位置はまばらなのかな
自分の場合本体がドーザーのちょい後方に露出してて脚は白い光すら見えなかった >>472
ノーマルは3.5相当エリートは4.5相当 DDは3か3.5、EDDは4.5、5、5.5
さらに、DDには警告が3ステージ中2つ、EDDには2〜3つ付く EDDはハザ4安定してクリアできるレベルじゃないと周りに寄生することになるし
ランク100は越えてないとそもそも蹴られて参加できないだろうけど
ノーマルDDの方は気楽だから恐れずソロチャレンジorホストしてほしい
ホストする時は初心者とかノーマルDDのみとか部屋名にいれておくとなお良し
暇な高ランクが駆けつけてくれる…かもしれない 味方が光が必要だって言ってんのにお仕事放棄スカウトがおって草 稀にライト照らすの忘れることならあった
夜目になってたんだろうな 今週のDDはどっちも開発者の悪意を感じた
嫌なことでもあったのかなw
EDDでもスピッターが天井に一度に10体くらい沸いたり最後のBetCがウザい
ちゃんと検証してないけど先にドリラーでBetCを避けるようにルートを作ってからドリルを起動するとそのルートにドリルが追従して回避できるから楽したい人は試してみて >>477
仕事しろ!光がパーティーの明暗を分けるんだぞ!
>>478
ホストが飄々と突っ込んでいって起動しちまったわ
ウザいけど頼もしい仲間になるからまぁ・・・おk
俺が起動させたんだけどな 自分のPTだとドリル再起動の前に先回りして一人がドリルの護衛で後の三人でポンコツを袋叩きにした 最近、グレネードの所持数が2倍のときがあるんだけどチートかな
バグなのか酒のバフなのか
チートだったら、こっちの分のグレまで増やさないで欲しい ラスEDDはドリルドーザー卵直撃コース→直後にBetCの鬼畜だから
ドリラーは先行して対処しとけ? ミニミュール関連のバグ修正とDDにミニミュールの4本目の足追加だって 普段結構FF気を付けてるつもりだけど
終わったら実際どのくらい当てちゃってるか気になるから
L4Dみたいにクリア時にFFダメージ量出してほしい… いつの間にか友好が被ダメ与ダメ両方半減するようになったんだな
お互いにつけてたら75%カット? ドリラーとエンジニアどっちがFFしてるかは気になる もっとバトル要素減らして炭鉱夫要素増やした奴でねえかな エンジのカッターはその武器特性で優秀な武器だけどFFしやすいからなぁ
FFなんとかしろよって不満溜まってるのはたぶんドリラーメインの人なんだろうけど
ドリラーは武器的に最前線にいてこそだしある程度はしょうがない部分もあるよね ドリラーは広範囲の一撃死を狙えるからポイント高い
FFコンテストがあれば間違いなく上位に食い込んでくるタイプ ハザ4護衛にランク1連れて行ったら当たり前のように失敗した
次から蹴るようにします ヲフレ引退したんだがこっちも気楽に野良プレイ出来るのかね >>497
そらもう
宇宙忍者冷凍睡眠勢だけどアビリティがない分バランスは良い >>498
プライムアクセスより安いし買ってみる
ありがとう 宇宙忍者は鞭ぶんぶん丸超スピードVOLTで初心者置き去りが楽しかったな >>493
わりとマジでスティーブの育成要素追加されたら本気出すわ
余ってる鉱石ボリボリ食べさせよう >>495
ハザ4で未昇級を蹴ろうとするとキリがなくね? EDDでスウォーム来る毎に死ぬ奴はソロで行って練習してから来てくれよ
いつも同じ1〜2人が死亡→立て直しループで何も進まず終わるパターンが多すぎる そもそもコアも余りに余ってるし、どうしてもすぐクリアしなきゃいけない理由なんかないから、今いるメンツでクリアするってのを楽しむことが多いな 慣れてない髭がいたほうが正直カオスで面白いと感じる ここで野良に文句言ってる人らでフレンドになれば?
クリアにこだわってるのに野良なんてやってるとストレスたまる一方だぞ いざコア欲しさに熟練フレンドとEDDやるとあっさりしすぎてて物足りないんだよな 野良は自分のペースで終わらせたりステージ決めれるけど
フレンドとやると気使わなきゃいけない分そっちの方がストレスだわ
フレンドがグレポン使いのカスだった場合、さすがの俺も何も言えないし ここの熟練ドワーフ共はハザ5で他の3人が倒れたとしても生き残るような数百を超える化け物ばかりだからそもそも失敗しない
セールで新規が増えてる事は良いことだけどな
まぁ背伸びしても中堅程度の俺はハザ4ホストで気楽にやってるわ… このゲーム最近知ったんだけど面白そうだね
マルチに人は居るのかい? 日本人が少ないから基本的に中韓の人と遊ぶことになるけど面白くない上に旨味もないステージを選ばない限りは誰かしら参加してくれる いつも日本人オンリーやで
集まるまで外人混ざることはあるけど 韓国はまだしも中国は無いだろw
どの部屋も回線が余裕で200~300でゲームどころじゃない
150のUSあたりが狙い目 >>516
ホストやってると中国人めっちゃ入ってこない? 普通にホストやれば日本人が来る確率の方が低いかな
だいたいはping200とか ホストすると、中国人しか入らなそうだから避けてたけど
やっぱり中国まみれだったか 護衛任務で燃料容器が片方透明になって拾えないんだが ホストするときはいまだにpeerblock使ってるわ 別にJPが特段お行儀いいって傾向も感じないから気にしてないわ 言葉が無くてもツルハシとレーザーポインタで必要な意志疎通はできるからラグとプレイヤー名以外で国籍を気になることが無いな 金盾のせいか中国鯖はクッソラグいんだが逆に日本鯖に入ってきてる中国人はラグくないのか? [CN]ホストは北米やEUよりラグい感じあるわ
P2P接続するゲームだと金盾に引っかかるのか >>526
チームのping見えるからラグいと言える
向こうもチーター嫌ってる人いるからこっち来るんやなって ping200台の中華ホストでも重量物を投げる時以外は何だかんだ楽しめる
弾の消耗が増えがちでハザ5やEDDはキツイけど 絶望的状況で生き残るコツってなんや?
ネメシスとか遠距離からプレイヤーをしばくゴミ虫がいると絶対きついし鈍足状態になってもきつい 引きながら数減らし続けるしかないと思う
やべーやつから優先的に 絶対助けてくれるスカウトはショットガンで飛び回りながら飛行系→遠距離→寄ってくる地上系を倒しながら救出してくれるイメージ
躊躇いなく補給使って時間もかかるけど見てて安心感がある 味方も自分も死んでもいいように、蘇生と復活と補給速度UPと防具の無敵延長付けて
補給から離れすぎないよう戦え 敵の侵入経路と狙撃を限定させる場所取りして羽虫と遠距離持ち優先して片付けて逃げ道も確認しておく
残弾ヤバくなりそうなら早めに補給も呼んでおく
というか通常時とやること変わらないと思う EDD中に放置するゴミクソファッキンスカウトドワーフ草ボーボー 大便が漏れそうな時に謝罪してからトイレに行ったことあるけど許して >>538
EDD行く前に行けよ
はー、つかえねードワーフだぜ。
しかも何も言わねーで放置だからまじ糞 まぁ一言あればいいわ
ネトゲそれなりにやってりゃ体調不良でafkは決してあり得ないことじゃないもの 放置された補給ポッドなんてあるんだな
100レベル超えて初めて見たわ 今週はDDもEDDも妙に楽だったな
DDの現地精錬ガバガバマップで今まで遊んで来た中で1番楽な現地精錬だったかもしれん どっちも簡単だけどグラバーとケイブリーチたっぷりでストレスは貯まったな 会社支給ビール(のみ)無料という誰得キャンペーンやってるな なんか最近グラップリングと遠投で長押しするときに
押すとすぐキャンセルかかって動作ができないことがある…
まったく起きないミッションもあればしばらくしたら直ることもあるしなんなんだろ…
マウスのチャタリングは疑ってみたがほかのゲームやチェックツールでは起きないし >>549
前にロジのG903h使ってるときに似たような症状あったな
どうせチャタリングかと思ったけど同一機種の新品に替えても直らなくて
他メーカーのマウスに替えたら解決した 前のマウスがチャタって買い替えたとこだから、似たような現象かも
rockcatのやつだけど…
なんかマウスって無銘の安物の方がトラブル少ない気がする… それって無銘の安物だからじゃなくて変わった機能を搭載していないから結果頑丈になってるんじゃねえかな
安物のサイドボタン付きマウスとか半年持たないから チート使ってる奴地味に多くね?
まあ韓国か中国なんだが logiのマウス使ってるけどメインスイッチは耐久性低い安物使ってすぐ壊れるようにしてるからな
保証期間過ぎたら分解してハンダ取って高耐久のスイッチに変えると長持ちするよ
サイドスイッチが疲労で折れたのもチャタリングも直したG700sが未だに現役だわ 新キャラでドワーフ型ロボを実装して欲しいわ
なんてこと書いたけど新しい要素が少なすぎてつまんねーから新しいのどんどん実装してくれよ 消耗品のマウスで保証3年で
保障過ぎてから壊れて?「すぐ壊れる安物使ってる」ってどんだけ辛口なんだろ・・・ いまんとこ虫相手に戦ってるけどその内ドラゴンとかビーストとか出てくんのか? たまにニョロニョロした固定砲台植物?も出て来るぞ!
あれが虫を攻撃しないのは解せぬ >>553
弾薬無限は多いね
>>551
マウスがチャタってるんじゃなくてマウスパッドがへたってる場合があるな
それで高性能なセンサーが均一じゃないガタガタのマウスパッドを正確にガタガタだと認識してたりする
安もんのセンサーはそこら辺もマイルドだから問題ないように錯覚してるだけでしょ ドワーフの炭鉱ゲーの次は
エルフの狩りゲー(薬草・狩猟)ですね さっき1952ランク見たわ
JPで腕良いからチートじゃないだろうけど
だとしたらどんな生活送ってんだこれ どっかの宗教みたいに1日5回の採掘が義務付けられてるんでないの? >>566
プレイ時間2000越えてるから普通やろ
1日3時間2年続けりゃ2190時間だから不可能ではないな そこまでいくとモチベというより惰性じゃないの?
他にやることもないからやっとくかみたいな マシンイベント報酬でOCが候補に出なくなる位まで遊んだからオッケー ブリーチカッターのOCってどうしてる?
ナーフ食らってからリターントゥセンダーの弾薬減少が重く感じるわ
自分は今高電圧クロスオーバーにしてる 大型相手にぶち込むつもりでいるならリタセンか弾増量でいいと思うわ 手っ取り早く経験値稼ぐ方法ってある?
EXP2倍探すのと精錬、護衛は選ばないようにしてるけどそれ以外にもあったら教えてくれ リターンは弾薬減少痛すぎてオワコン
計算したけど、弾薬増加OCと比べて少し多いだけになった
なのに必ずリターンさせないと弾薬効率ゴミ最悪になるから
天井の大型処理、外した場合のリスクと、リターン使うと連射出来ない&
ビーム射程減少で、より敵に近寄らないとダメになったこと考えれば
上に書いてある欠点全部解決できる、弾薬増加OCが一番じゃない? マガジンサイズ減ってリロードのコスト重くなったから
マガジン火力が高いリターントゥセンダーはいまでも強いと思うけど
1発のコストが重くて気軽に撃ちにくいからいつもは軽量ケースを採用してるな なるほどーやっぱり弾薬増加か
高電圧だとウォーデンを仕留めやすいから使ってたけどオプレッサーとデトネーターに無力だから自分も弾薬増加にしてみるわ リターンは火力より纏わり付く敵を自爆無しで後方もまとめて薙ぎ払えるのが強いと思う
自分を囮にして上手く巻き込めば弾数ナーフされてもそれ以上に効率良いから結局使ってる リターンって自分貫通してたの!?
自分に接触した時点で消えてるんだと思ってた・・・ リターンの一番強いところは>>579
囲まれても数発打つだけでごり押しできる
弱体後色々触ってみたけど結局リターン使ってる リターンの難点はFFが多いってことだな
シールド崩壊でリターン使ってるエンジには注意しないと殺される シールド崩壊よりシールド回復止められる方がきついわ マシンイベントのOMEで反対側からブリーチ来たら頭混乱して死んじゃう 超射程の火炎放射と対面になったときは凄いぞ
マジで何も見えない これから毎日スクワット1時間やってリアルドワーフになりたいと思います。
精力剤も買ったので下半身鍛えてバキバキするので応援よろしく さっきプレミアム豚骨塩ラーメン大盛を食べに行った
これが人生最後のラーメンだ。
これからは筋トレ動画以外は、筋トレをしながら見るというルールで行く
食事は炭水化物を滅ぼし、低カロリーなコンビニサラダチキンを買ってきた >>587
いい時期に考えたな!
まずはピッケルかって山行くぞ メインのOCの有効性はエイム力にかなり左右されるしサブも目的によって構成がガラっと変わるよね 無限弾薬、超絶威力グレポンチーターにより
ドリルドーザーが体力MAXからワンパンで吹っ飛んでバラバラになったw
もちろん中華でsyふ 終盤に入ってきてドロップポッド前にサッチェルだけ撒くゴミいて笑う 撒くだけならまだいいが起爆させて殺してくるのはマジでやめろ 未昇進の初心者ドリラーはどうしてポッド前にサッチェルを置きたがるんだ ミッション中は余裕が無いし使い所も気付かないけど終わる頃になって思い出して使いたくなるからかな >>588
極端にやると続かんぞ
苦痛にならん程度にしとけば 弾薬無限チート使ってるけど補給してるフリしてるし多分バレてない エリートの最後のシールド崩壊まじ死ね
ドワーフのやわやわボディじゃあっと言う間に死んでしまうわ スラッシャーとかいうドワーフワンパンで殺すマンを許すな
あとスピッターも スラッシャーはスタンからのタコ殴りも怖いよな
アシッドの酸からシールド削られてタコ殴りコンボも怖い チャイニーズ弾数無限ニキにチート?って聞いたらmodって返されたけど一緒なのでは 筋トレ日記経過報告
1日目、スクワット1時間
2日目、0分
3日目、0分
不足原因、面白い小説を発見、熟読したため。 筋トレなんてdeeplockgalacticに全く関係無いだろ DRGに関係ある話題だろうが不快&邪魔だから
とっとと出て行ってほしい プレゼント箱からエラーキューブ出てくる事なんてあるのか 確率低そうだけど 一回のミッションでエラーキューブ2個出たこともあったし
出現確率はなかなか高いんじゃないかな
キューブに使いみちはないけどボーナス経験値でかいからいいね
みんなもプレゼント箱見つけたら積極的に壊してこ >>614
だってGz4gがどうでもいい日記書き始めるんだもん スレをコミュニティと勘違いしてる奴たまにいるよな
特に見かけるのが「(他ゲー)が発売したけどあれどう?」とか
○○について話す場であって○○が好きな人が集まる場ではない まぁ、なんてお口の悪い方たちなの
民度の低さに呆れますこと。 俺が言うのもなんだけどNGいれるかもしくは触るならアンカーつけて エスコートの2段階目の炎塊落下ってプラットフォームで防げるんだね
エンジニアがしてて邪魔だなと思ってたけど驚いた えっあれ防げるのか
岩見なくて良くなるからかなり楽になっちゃうな
終わったら根本から壊せばいいし 護衛のエンジニアは射角制限タレットの性能もフルに活かせるし護衛有りのEDDだと撃破数4桁いくから気持ちがいい
>>626
オモランのHPが半分になった時の衝撃波で勝手に壊れるよ 至れり尽せりじゃないか
デコイの上にプラットフォームといいエンジニアは使える小ネタが多いな
ついでにショットガンに貫通+1ぐらいしてくれてもいいのよ? 周りからしたら勝手に巻き込まれる時点でチートと変わらん 公開で収集してるデータに悪影響及ぼすからMOD使うなって公式で言ってたんだから今使ってる奴らは人間の屑 データ集めても的外れな修正しかしないからデータ狂っても良くね?
大量の空気OCと残念武器があるのはMODの影響ってか? ププッ〜w やっと昇進したのに別職オーバークロックしか出ない
ゴミばっかだし 被らないとはいえOCランダム面白くない
望みのもの以外は来ても意味無し >>637
後半無意味になるけど、ランダム自体は好きだな ダブりなしなだけ親切じゃん
ガチャゲーみたいにダブりありだと悪夢だぞ ダブり有りだったらマシンイベントの度にOCが取れたとしても大半のプレイヤーは集める前に投げるだろうな
毎回100近くある候補からお祈りとか禿げるわ 試したら案外悪くないOCもあるし
最強クラスOC以外でも割り切って楽しむといい 面白いけど使えないOCは大体弾薬が足りなくて気楽にぶん回せないのが悲しい エンジのsmgの精度なんとかなんねえかなあ
弾数マイナスでいいから精度高くしてくれ ブリーチカッター惜しんでショットガン使ってると気づくと弾なくなってるのあるあるだわ wiki見てると大半のオーバークロックはゴミだからなぁ
時間かけてゴミもらっても楽しくない
せめて自職のが出ろよ スカウトのSGジャンプが緑なのにエンジのグレポンジャンプが黄色なのが納得いかない よく見たらエンジの方はあなたとチームメイトと書いてあるから味方にも使えるのか
ボイチャでもないとうまくいかせないだろうけど 今週のEDD3層目は護衛+低酸素+移動中にバルク2体+防衛中にバルク1体でお送りしております wikiにパークビルド載ってるだろ
現状のゴミOCを実用レベルにしてくれねーかな >>652
弾数がシビアになってくるけど雪玉OCは便利 >>651
それくらいならシールド崩壊よか全然マシ 護衛で高所の燃料爆破して下へ落ちた欠片にマーカー付けてもスルーされる悲しみ ハザ2の護衛やったらバルクデトネーターが3体も出てきたんだが
初心者にやらせる難易度じゃねえよ 友達と2人で遊びたいんだけどソロとマルチだと難易度違う?
4人と2人が同じ難易度とかで2人プレイが1番辛かったりする? >>663
敵の数とHPが違う
あと、ボスコが居ない
ミッションの必要納品数だとか、マップ構成とかは変わらない >>664
ありがとうじゃあ無理に野良募集しなくても2人で問題ないのかな 人数に応じて敵の物量はスケーリングするから
戦闘面では4人のときよりソロや2人のほうが楽な場合もある
ただ戦闘以外の面ではクラスによって得意分野が違って補完しあうから
4クラス揃った状態が最高に楽しいと思うし野良でもどんどん遊んでみてほしい L4D2みたいに見た目だけの違いじゃなくできることに差があるから2人でも無理ではないけどめんどくさい 難易度といえば蘇生は難しくなる
2人プレイは片方がダウンしたら残り1人で蘇生しなければいけない
ダウンした場所やクラスによってはかなり厳しくなるかも ここで募集ってしてもおk?
ディープダイブやりたいけど人がいない スレチにはならない
時間と部屋名書いておけば暇な髭が集まると思うよ 今日の5時から6時頃に部屋たてます
ディープダイブ手伝ってくれる方いたらぜひ来てください ゴミOC多すぎない?
クリーンが補正値低すぎて大半ゴミなのは当然として、不安定系もゴミだらけってヤバいだろ
灼熱地獄みたいに長所を殺して短所を伸ばすのとか、水増しで当たりを減らすためにいれてるとしか思えない だからうっかり新武器も追加できないんだよな
追加してほしいけどなw 灼熱地獄はデメリットを逆手に取るOC
リーサルでも結構使えたし弱くはないと思うんだけどな
戦い方も普通のミニガンからガラリと変わって面白いし 灼熱地獄ってミニガンが苦手な対小型を補うものとして結構強いと思うが
いうほどゴミか? よく見たら昇進したての青ヒゲドワーフで文句しか言ってないわこのIP
灼熱地獄の使い方を中型大型相手に至近距離で炎上させるものと思ったんだろうな
ナードサイトとかの対処がかなり楽になるから使ってみろよ 部屋名でぃーぷだいぶ、パス1234でたてました
お暇な方いたら来てください まだOCのコンテンツにすらたどり着けてないんだけど宇宙忍者のRIVENMODみたいに使われないOCは強化されるようにならんのかね エンジニアくっそ強いな、EDDソロ余裕なのか
カッターで敵が即死しまくるのがヤバい 武器の設定変えながらすぐに撃てる試射場ほしいなぁ
いちいちミッションに出ないとセッティング試せないのはしんどい シューティングレンジは今閉鎖されてるとかいうメッセージずっと前からリグにあるよな 射撃場あれば少しはグレポンのカスさに気付かせることが出来るな リードストームの焼夷弾ってなんか強みあるのかな
火力盛るなら選ばざるを得ないけど、炎上させたところでそんなにダメージ入らないような
ガトの最強OCレッドストーム出るまでの繋ぎに使いたいんだけどな レッドストーム最強なのはスタンが生きてた太古の話だろ
まだ手に入れてないなら理想と現実の差に絶望する前に色々教えてやるけど 聞く耳持ってない子だと思うよ
始めたばっかのくせにひたすらOCゴミだらけ連呼してるみたいだし 炎上特効リボルバーがあるじゃろ 汎用性は落ちるけど リボルバーは魔弾OCが便利すぎて外せなくなりました
象撃ちはオワコン 弾幕OCの微妙さで敬遠しちゃってたけど魔弾強いよな
リボルバーはOCが魔弾、象撃ち、六連で毒とか炸裂を絡めて改造しがいある 焼夷弾は遠距離から炎上付与出来る
火弱点のやつ(ボール、蜂の巣)が遠距離推奨って点では強い
ただ冷徹な心が使えないから大群少なめなドレノ用かなと 魔弾+オートキャノンは大型で苦しくなるって分かってるのにリロード中に殲滅力が落ちないから手放せない お前らちゃんとsteamアワード 2020フレンドとプレイしたいゲームに
投票した?
deep rock出てんだからちゃんと入れろよ https://store.steampowered.com/sale/BestOf2020
Steamの発表する「2020年の年間ベスト」に
『Deep Rock Galactic』はなんと!
「売上上位―総収益に基づく年間トップゲーム100」
にブロンズでランクイン!
「新作―総収益に基づく年間トップ新作」
に5月度TOP20にランクイン!(EA抜けが今年の5月だったので)
「早期アクセス卒業ゲーム―総収益に基づく年間早期アクセス卒業トップゲーム」
にはなんとプラチナでランクイン!
でした。おめでとうございます。
アーリーアクセスでSteamに登場したのは2018年の5月13日でした。
2年半を経てなお存在感を発揮する傑作Co-opゲーム
『Deep Rock Galactic』を皆さんよろしく!! 現在のプレイ人数による予想
Sea of Thieves ◎、Fall Guys ○、ボダラン3 △、ドワーフ▲、Risk of Rain 2 -
過去の最大プレイ人数による予想
Fall Guys ◎、ボダラン3 ○、Risk of Rain 2 △、
Sea of Thieves ▲、ドワーフ -
複垢も含めて全部これに入れたけどなかなか厳しい気もする どれも遊んだことない人の票はフォールガイに流れそう
やったことないけどプレイ動画見たことあるからみたいに FGやったことあるけど少なくとも今のDRGよりはマシ OC集め終わったら卒業だろ
EDDエンジニアのFFが激しくてゴッソリ体力減りまくってかなり死んだわ サンクス、エンジニア フレと2人で最後まで行けますか?それとも4人じゃないと辛い?
二人ともFPS初心者で そもそもOC集め終わるほどやり込んでる爺はOC集め終わった程度で卒業する訳が無い >>707
厳密なゴールがあるわけじゃないから一概に言えないけど最低難易度だけやってても全コンテンツ解放可能
武器の性能を変化させるOCもウィークリークエストで毎週2個(自由枠含む)手に入るからいつかはコンプできる
難易度固定のDDをクリアできればより早く集められるけどできなくても何とかなる 2020年はDRGが面白すぎて新作ゲーム買っても積みまくる一年だった
700時間遊んだけどまだまだ楽しめるし2021年も遊んでいきたい 去年の中頃復帰したからOC集まるまではまだまだ遊べる OCもいいけどそろそろパークに何らかの追加がほしい
パークポイント追加のサブミッションばかり増えて肝心のパークに変化ないのはちょっと 威力特化火炎放射器使ってんじゃねぇカスが
FF痛いし大群止められてねぇし視界妨害だし
スカウトも2分天井照らさないと即死に設定しろ 新年早々EDDはゴミのフルコンボwwww
核グレポンで鉱石採掘ガチ勢カスンジ
クラゲ後回し威力特化長距離火炎放射FF視界妨害カスラー
天井絶対照らさないカスウト スカウトのロール放棄はゴミカスと言われてもしゃーない
でもまー、そうおこおこならソロでやればいいじゃん DDってダウンした味方を助けず放置してポッドが発進しても
次のマップに全員進めるんだな
てっきりポッドにたどり着けなかった奴はそのマップで退場、ぐらい厳しい仕様かと思ってなるべく助けてた フレアのリロード機構って繊細っぽくてすぐ故障しそう フレアは弾切れする心配ほぼないのにな
潤沢に使ってほしいわ フレアプリーズってチャットしても無視されることあるのつらい やれるなら最初からやってるだろうから、期待してないわ フレアの弾管理厳しくない?
弾数多め入れてるけど補給取られることあったら足りんわ フレアは護衛以外ではある程度考えないと不足する事もあるな フレア弾切れあるけどその分照らして来たわけだし
切れたら切れたで他メンバが察するだろうし
管理とか特に考えないわ
暗かったら撃つ Twitterの公式新バイオームリーク見てると新しい敵また追加されそうな気がする 真菌の沼地みたいな広いわ沼地で遅くなるわガスキノコ邪魔だわっていうクソマップじゃない事を祈る
塩の坑道みたいなので頼む >>735
あっ・・・既に決定してたのか知らなかった
拘束系やオプレッサーみたいな装甲壊れない敵はテンポ悪くなるから追加されないのを願うよ 砂嵐とか吹雪みたいな移動と視界を制限するウンチ要素がなければ何でもいいぜ 地底湖とかこないかな
水中は低重力と低酸素を組み合わせれば表現できるし
それぞれのサポツールの挙動は難しそうだけど
あとは巨大生物の体内で定期的に天地が入れ替わるとか >>728
DRGのチャットは発言あったら音鳴らすぐらいしないと気付かない人多そう 俺が開発なら、フレア頼むとか集まれとかグレカスバーカとかの
定型文機能付けるんだけどな。 チャットの表示時間長くしてるけどそれでも見落とすわ 定型分じゃなくて、ラジオチャットが欲しいわ
チャットなんて見てねえよ SteamアワードはそりゃFallGuyなるわな
っていうか左に配置してるゲームの投票率高すぎだろ 並びは候補選出時の得票数順だろうし順当にいけば左が勝つようになってる ラジオチャットや定型文じゃなくてロッケンストーンですべての意思疎通を行わせるのがこのゲームのセンスあるとこだと思う 受賞作品全部左は草
出来レースならなぜ投票させる必要ねーだろ希望持たせんじゃねぇ やってないゲームにも投票出来るからとりあえず左に入れてるんだろうな やったことないけどヒゲのドワーフに投票しようなんてやつはまずいないだろうしな むしろその投票でこのゲーム知って買った俺みたいなのもいる
最初、野良部屋入って仕事終えて帰ってきてみんなとバーで酒飲んで潰れて画面酔いしたのはいい思い出になってる ジュークボックス流されても無視してポッド乗るホストでスマン 一緒に飲んだのに自分だけ酔いつぶれなかったとき
病院行って他のヒゲを蘇生しなきゃならん
あの水筒の中身は一体 正月からの新参でずっとスカウトやってたけどドリルもエエジャナイカ
複雑3採掘遠征の下層から遥か上の脱出ポッド120mを空洞掘り繋げて、
途中補給して最後斜め上にガン堀して残り30秒でホスト連れて帰宅できた
途中参加ポッド穴で落下した時はダメかと思ったが男は度胸なんでもやってみるもんだな
脱出ポッド前の壁を掘りヌイた時のホストの歓声が感動的だった スカウトはメインARで最終強化を、敵を倒すと一定時間速度UPにすると
常にトランザムで生存率爆上がりするから絶対つけろよ? みんなダッシュはトグル?押しっぱなし?
押しっぱなし設定にしたいけど押してる間他のキー効かなくなることがあって困ってる。 トグルでしばらく運用してたけど
ちょっとした起伏とかでスプリント解除されたとき再押ししないと走ってくれないので
けっきょく長押しでいいやってなった >>762
トグルにしてる
普通のキーボードだと同時に押せるキーに制限があるからそれじゃね
ゲーミングキーボードとかならわからん
>>764
人によるよ
はまる人だと何百時間と遊べるけど作業ゲーとか苦手な人は単調で飽きやすいって言われてる >>764
めちゃめちゃ面白いよ。個人的にはここ数年で1番遊んだ
L4Dのような4人coop-fpsにマイクラの採掘作業合わせた感じ
地形はマイクラみたいに全部掘れる
どっちもピンと来なかった人にはつまらないかもしれない 暗い洞窟大嫌いだから基本スカウトホストだわ
最近はセールとかで新規増えたからなおさらスカウトやめられん
この前フレア一発も撃たない人居たし PvECoopシューター自体が少ないけどSteamでまだアクティブ居るゲームの中ではTOP5に入るくらい面白いと思う >>764
俺的には近年で一番面白い
対戦FPSで疲れた人には最高にいい なぜかあまりゲーム配信者にピックアップされないのが悲しい
L4Dは古いにもかかわらずそこそこ見かけるのに >>767
俺もこれ
フレア打たないサブ目標取らないナイトラ無視とかは勘弁 フレア投げる力50%UPとかいう死にパーク作るぐらいならフレアのリチャージ5秒ぐらいに短縮するパーク作って欲しい 投擲UPみたいなやつだっけ
アクアーク採取ならつけててもいい気がす 投擲アップは走りながらだとかなり飛ぶからスピットボーラ―とか含め敵の索敵に一役買える 採掘遠征なら楽勝だろうとマグマ複雑3をハザード1ホストしてみたがなんだこれは…
大空洞でかすぎてフレアガン弾切れで鉱石も見つからず移動もままならず。
50分掛けて生存クリアできたけど、完全に途中参加3桁スカウトおじさんしか仕事してなかった
マグマコアこわい。でもマイルストーンのためにいきたい。つれえわ でかい洞窟はほとんど鉱石無いくせに、数個はあるからムカつく でかい所も小さい所も同じくらいの鉱石数だしな
道中パっと見程度に思って先に進んだほうが良い >>770
映像の半分以上が暗い洞窟探索な上に戦闘も他の4人coopと比べて連携や戦略性が見えないから最高に見栄えが悪い 有能スカウト
・開始フレア即撃ち
・仲間にフレアを投げさせない
・戦闘中もフレアを忘れない
・エンジにPF要求しない
・PF置けば勝手に掘る
・PF無くても自力で掘る
・ナイトラは全力で掘る
・サブ目標は全力で済ます
・ブリーダーはクライオで絶対○す
・マクテラ群はクライオで絶対○す
・対空、スピッター、メナスを最優先
・死なない 新しい武器とOCと新しいドワーフはよ実装しろや
やる事ねーぞ パークも調整して欲しいな
ホバーブーツのクールタイム長すぎ ねんがんの うすいほじフィールドにとうたつしたぞ!
しかし全然爆発せず、ソロホストで練習しても発破成功率3割前後
高所卵粉砕してた人が連続成功してたからもっと簡単だと思ってたが甘かった 俺はヘビーヒッターで単発威力上げまくって使ってるわ
保持フィールドは使いこなせなかった・・・ プラズマ採掘得意になったけどダッシュ多様して掘りまくってたら偶にスカウトが抜けちゃう事あるな あれラグあるとくっそ難しくなるよね
アメリカホストの部屋入ったらほとんど成功しなくて恥ずかしかったわ プラズマ掘りはラグ考慮しないといけないからJP以外でやりたくねえ ここで誰かが言ってたけどプラズマ掘りは鉱石に対して平行に撃つと猶予が増えて成功させやすい 保持フィールド持ちはタイミングに集中して気が回らないのかスカウトやPFごと吹き飛ばす奴が多くて嫌だわ スカウトが彫りに行く鉱石を残してこそ良ドリラー
全部掘るとかソロでやれよ たまーに、クリックしても弾出なかったりピッケル出なかったりするのはやっぱ安物マウスのせい??
フレも同じことなるって聞いてから気になった 最近気になるのが
緑にgでグレ投げてケツ向いたらミニガン打ち込んだろ
→LMB押してるのに出てない
→しばらくして気づいて押しなおす
前はなかった気がするから最近のアプデでなんか変わったんじゃ… クライオ使ってると打ってるはずなのに出てないのよくある気がする ディッケベルタが楽しすぎて他が使えない
範囲ダメージが死んで無いと理解すると使い勝手が良く思えてくる やっぱ弾出ないとか色々と、あれ?って思うよね!
もしアプデで変わったてたなら修正早くしてほしいですね… 最近始めたばかりの初心者なんだが昨日護衛任務中に追放されたんだけど結構追放ってされるゲームなの?
右も左も分からなくてもたついていたから邪魔だったのかな(クラスはガンナーで、難易度はハザード2)
あと質問なんだけどセカンダリ目標って基本達成するべき?
セカンダリで結構もたつくこと多いからプライマリだけでサクッと終わらせて次に行ったほうが率良さそうに感じたんだけど このゲーム追放なんてめったにないよ
ハザ2なら★持ち1人いれば他3人要介護でも余裕だと思うし
kickする要因ないと思うけどなぁ もたつくサブ…というかガンクシードとかはスルーしたいんだが
野良って極力達成しようとする風潮があるから渋々やる
慣れないうちはホストやれ >>798
なるほど、たまたまだったんだね
気にせずにドンドン野良に入ってみるよ
>>799
やっぱり野良だと極力セカンダリやる風潮あるんだね
野良の時はホストに従って自分がホストの時はすぐ達成できそうな時以外はポット呼ぶことにするよ >>797
細けえことは気にすんな
バンバン野良るんだ できるドワーフはランクに関わらず視野が違うな
スカウト参加時にパイプ設置でビヨンビヨンして試行錯誤してたらドリラーが颯爽と現れて
「ここがいいのか?」と言わんばかりに柱とか取っ払ってくれて掘れてしまいそう
照明スカウト、足場エンジニア、整地・開通ドリラーは貢献してる感あって本当に楽しい
でもガンナーはジップラインの使い所がまだよくわからない
角度や距離見定めている間にベテラン足場師が仕事してしまう >>797
ドーザーから離れすぎてたんじゃない?
近くにいるプレイヤーの数でドーザーの進行速度が変わるから無駄に離れてると足を引っ張ることになる
採掘ならいいけど敵の処理に夢中になって離れるのは好ましくない >>800
799がいうように自分がホストするのが1番いいかもね
このゲームのkickはホストが全権もってるから
1人で掘ってりゃすぐ人は入ってくるし
1人もいい練習になる >>803
>>803
ドーザーの補給中で近くにいたんだよね…
補給のやり方が分からなくてモタモタしていた時に、近くに仲間が満タンにしたタンクがあってそれをドーザーに指した直後に蹴られた
ゲームはとても楽しいので気にせずに行きますわ ハザード2でキックだと離れ過ぎくらいしか思い浮かばないよなぁ
あとはフレンドが入る為の枠空けとか? 805で書いてあるけど燃料補給してなかったというのが真相だろうね
どちらかといえばホストの短気が原因かな ドーザーの速度まばらな時あると思ってたがそんな仕様だったのか・・・
野良部屋ドリラーで遊んでたら後から入って来たドリラーが地雷ムーブして自分が蹴られた時は笑ってしまった
ドワーフの上にユーザー名を常に表示しておいて欲しい ドーザーの近くに居てキックはまずねーな
琴線に触れるような事が積み重なって追放だな
ホストが死んで一番近くにいたガンナーが助けてくれなかったとか 韓国語、ロシア語が読めなくて無視してたらキックは二回ある このゲームはノリの良いフレンド増えれば増えるほど一緒にやってて楽しいし快適ぞい そういえばゲーム内からフレ申請できるの?
野良で同行した人から貰ったことあるけど Steamの最近一緒にプレイしたユーザーからなら申請できる ゲーム内は知らん >>817
一緒に遊んだことがある人なら申請すれば8割ぐらい承諾してくれるぞ
プロフ非公開やフレンドの少ない人は断られることが多い
>>819
Steamの表示→プレイヤーから前のゲームにリストが表示される
たまに表示されない人がいるけど原因不明
確実なのはゲーム内チャットで聞いてURLなりコードを貰う Steamクライアントの左上の表示タブからプレイヤーを選択
前のゲームを表示すれば(される)一緒にプレイした連中はわかる
ゲーム内はオーバーレイ開いて一戦すれば前のゲームで見られるはず
プロフオフってるやつは分からん フレンド認可してもらったけどこのあと展開が分からん 俺の場合何度か一緒して、それなりにチャットしてそこからフレンドにならないと「フレンドリストを埋めるだけの存在・通知するだけの」になっちゃうわ 今日のEDDでホストが死にまくるブロンズドワーフをプラットフォームで埋めて虐めてて可哀想だった 過冷却出たけどスカウトって一人いればいいからめったに使えないよね
もうちょいマシなもの出てほしい
週に2つ3つなのにゴミで水増ししすぎ >>826
毎週DDEDDアサイメントクリアしてブランクコア全部OCにつぎ込んでたら3か月ちょいでコンプできるから一喜一憂しなくていい たまーに、クリックしても弾出なかったりピッケル出なかったりするのはやっぱ安物マウスのせい??
フレも同じことなるって聞いてから気になった >>828
そいつどのOC出ても文句言ってるガイジだからほっとけ >>829
適当に画面サイズ変更して再起動でどうだ
インストール時のサイズだとカーソル認識しない領域があるっぽい
一度直れば好きなサイズに変更して大丈夫 Deep Rock Galactic 9掘目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589612104/
689 UnnamedPlayer sage 2020/06/21(日) 14:13:49.15 ID:GViRo3Kfp.net
クリックが効かなくなる現象、フルスクリーンにしたら治った。これテンプレ入れといた方がいいんじゃね? >>829
なんで全く同じこと2度書き込んでるんだ? 髭もじゃドワーフに触手かよ
エルフに触手なら分かるけど 流動的な地形は難易度が上がると思うけど変化が出るなら大歓迎だ
飽きせないでくれ BETCにチェンソー持たせて追い掛け回してくるってだけでもいいんだよな
スリルが足りない 刺々してるしエッチな感じじゃなくてリョナ展開になりそう −どわふる− ダークネス
金色の髭ちゃん >>837
触手に陵辱されながらもナイトラのありかを示す炭鉱夫の鑑 アニメ声のロリっ子雌ドワーフが、ビキニアーマーで探索するゲームなら評判になれたかもしれない・・・。 >>837
ナイトラスポットしながら頬を赤らめるなんてけしからんスカウトだなぁ >>846
ひぇっドワーフ絶対殺すマンじゃん・・・でも格好良いな どういう行動でどういう攻撃してくるのか
また硬いだけとかは…流石にないと思うけど
あの叫びでスタンさせられるとかかしら? ボス狩りのボスはもう何種類か欲しいな、おそらくマクテラ系のボスはいつか出るんだろうけど なんか吐き出しそうなモーションしてんね
属性変えて火球以外のなんか来るかな ガンナーのシールドどこで使えばいいのかずっとわからなかったが四足ロボのイベントで使えばいいんだな
でもそれ以外だと全然使えてなくて毎回もてあます
スカウトとドリラーばかりやってしまってメカニックとガンナーが育たなくて困る ハザ5かEDDなら使える機会は多いけどそれ以外ならほぼ蘇生専用だな シールドは「敵を範囲外に押し退ける」「範囲内の味方のシールドを回復する」「範囲内の味方のダメージ耐性を向上する」効果があるから囲まれたときや味方がダメージ食らってるときの仕切り直しに使えるかな
一番は蘇生するとき アップリンク中にデトネーターが出た時
遺書を書く時間稼ぎに使える ドーザーのちょい近くでデトネーターが死ぬ時咄嗟にシールド置いて余波からドーザーを守るガンナーはイケメン
まあそのガンナーがドーザーから離さずデトネーター殺したんですけどね デトネーターの自爆ダメージ、シールドじゃ防ぎきれないよね?
シールド張ってる状態で食らって
シールドの中で死んでるガンナーをときどき見かける >>853
羽虫の群れが発生して遠距離攻撃してきた時に先置きする以外の使いみちはオマケ >>858
自爆の爆発範囲だと死ぬけど撒き散らす爆発玉は防いでない?
たまたま当たらなかっただけなのかな >>862
改めて試してみたら自爆時に撒き散らす爆発玉はシールドで防げた
やはりシールドは神 edd沸きやべー
最後クリア出来んかったわふぁっきゅー EDD護衛だけは嫌なんだけど今週もあるんでしょどうせ ソロでクリアしたぞ
4人に比べて沸きは少ないが小型ミュール直しに行ってる間に左壊されたけど 一人スカウトが居る部屋に、後からスカウトで入るのってマナー違反じゃね?
スカウト何人もいらんやろ マナー違反()だと思うなら自分で被り不可の部屋立てようぜ ホストはオプションからクラス被り禁止設定できるの意外と知られてないのか
でもこの前、何故かそれを突き抜けて被ってきたことが有るんだが高pingのせいだろうか ミッション途中参加だと制限できるけど
スペースリグにいるときに参加するとクラス被りで入れちゃうんだっけ? あれが効果あるのはあくまでミッション途中参加時のみ
スペースリグにいる間は普通に被って参加できるし、4人同じ職で出発することもできる
昔ガンナー3人と誰かでやったときは変則的で楽しかったな
シールドが3人でほぼ隙間なく回せるからどんなラッシュでも崩れなかった ガンナー被りは普通に強いからEDDやハザ5だとガンナー4人編成をたまに見るね コミュニティの画像で5人写ってるSSもあるし割とそういう謎現象があるという事で納得しとこう 多人数は初期にはよくあったからなぁ、7人までは実際に遭遇した 一度だけMULEがバグって二台になってしかもそれぞれ機能してたこともあったぞ ラグいとたまにそうなった気がする
表示がドリラーなのにガンナーとかもあったし 7人ってまじかよ
初期からやってるけどそういうの起こりまくってたのか DDやってたらドレッタが謎のダメージを受け続けたんだが寄生虫にでも感染したのか? 帰宅途中ポッド目前でダンゴムシに突き上げられて落下死
残1分でどうみても止まるんじゃねえぞ状態からの
速攻でスカウト様が引き返して即蘇生により生還
そんなドラマティック帰宅に憧れてメディック入れてみたけど全然使う機会が無くて困る(ハザード1,2通勤並感想) スカウトのプライマリで対集団やんなら移動時安定つけたセミオートがいいのかな
ARだと貫通しないからさばききれない
サブは出来れば移動に使いたいしなぁ ていうか移動時安定システムって普通に強いよね
ガイドではフォーカス使いこなせない人用って評価だったけど、絞る時間が短くなれば回転数上がるしな・・・ 移動時安定は10月にアプデされたばかりだがいつの話だ スカウトの対集団とかバーザーカーか貫通ジャンボシェルしか思い浮かばん >>890
ジャンボシェル全く出ないわー
群れが来たとき味方任せで逃げるってのも申し訳ないからなんとかしたいんだけどね スカウトの対集団はパワーアタック範囲2かな
あと貫通ソードオフ。ジャンボシェルはModで弾増やすならいうほど強くない
うちはZhukovの弾90発に魔改造してやってるが結構悪くない
もちろんリロードはパッシブで踏み倒す ARの電化リロードは対集団用サポート最強レベルだぞ
1発でも当てればリロードで100パーセント感電
あとミリ残しでリロードすると、お前はもう死んでいるごっこが出来る このスレ結構ARスカウトいるのな
うちはM1000ヒップスターを引いたその日から
虜になりました スカウトの対集団は諦めて自分は遠距離系の敵やオプレッサー速攻殺すプレイスタイルに切り替えちゃったな
正直頑張ってキルしててもこの場面でこいつらをスカウトでキルする意味なくね?って思う事多々あるし スカウトソロでEDDやるとARになるからPT組んでてもARだな >>892
マルチでのスカウトで集団を相手にするのは
はっきり言って無駄だぞ
スカウトARで200発近く撃ってやっと倒せる集団だとしてもベタ燃ドリラーとかなら燃料30とかで殺せちゃうからマジで弾の無駄
代わりに対空優先で倒してあげて
対地はむしろ他に押し付けろ スカウトの対地は必要だからというより弱点撃った時の快感の為にやってる感
中型の頭ぶち抜くのが気持ち良すぎる SRは手応えないからAR担いでAI安定性エンジンですわ
単発高威力系は超推進くらいのインパクトないと気持ち良くなれない スカウトはフレア焚いて基本は味方の死角フォローしてるな
射程活かして遠距離持ち優先処理しつつ羽虫大群に凍結グレとか面倒なヤツ即殺
大方処理終わったらキル時速度アップとショットガンでヒャッハーする >>894
たまたまあったから試してみたけど、これ強いね
群れにぱぱっと撃って感電させてからゆっくり始末すれば対群れもいけそう
貫通過冷却も試してみたけどうーん ARの電化リロが強いから、二丁拳銃の感電ダメUP採用してみたが
威力特化と感電込みで、爆発リロの背中に触れるレベル。
氷グレと合わせて大群に使うと、溶ける前に倒しきれるという利点があった。
爆発リロがナーフされたら・・・代用品に出来そう。 AR電気悪くないけど大型を凍らせて倒すときリロード挟むのがちょっとな M1000は移動時安定システムで2-1-1-2-1だな
ダメージアップ二つ取れば中型はフォーカス一発だし大型はホローポイントとスタンでこれが個人的ベスト 目前で爆発と共に地面が抉れて緑粒子が!
放射能デトネーター?でも居たのかだろうか
サンドブラスト護衛だったから放射能居ないはずなのに、コワイ
サッチェルチャージより爆破範囲が広いし、他ヒゲの武器にしては爆発がでかすぎる
地形ギミックかオモロハートの反撃なのか、あの爆心地に居たらシールドあっても死にそう 「お知らせ」
違法核グレポン中毒者による傷害事件が発生中
不審者を見かけた場合は直ちに、イキり警察グレカス取り締まり部まで >>910
見ちまったか……それがエンジニアの最強武器、核グレポンだ…… 色付きドワーフが珍しく核グレ持ってたから不思議に思ってたら
地形抉って天井の卵を落とした時はなるほどと思った wikiのビルドにあるファットボーイってそういうことだったのか
放射能グリフィッドのアレみたいなのかと思ってたわ
まあでもドワーフなら誤射されても致命傷で済みそうだし問題ないね、ヨシ この面倒なご時世に「ファットボーイ」なんて名称がよく通ったと思う エンジニアのサブって高難度だとカッター一択なんやろか?
超推進グレポンの取り回しとFFのしにくさでずっとこれ使ってるんだけど、スレにはカッターかネタ枠の核グレポンの話題ばかりでなんか心配になってきた。 カッターの方が融通がきく
別グレランでもいいと思うよ 弾数特化グレランで中型処理速度上げてるわ
カッターだと硬いやつも崩せるから総合的な対応力はカッターのが上 超推進はメナスとかウォーデン瞬殺出来るのかなり強い
でもその分大群処理能力捨ててるし
総合的に言えばカッターの方が上だし
味方次第じゃない?
殲滅とかなら全く問題ないが ラッシュ時に死ないビルドなら何でもええわ
エグいeddだとネタは論外 新マップなどの次のアプデは2月11日にとりあえず決まったのね
まあいつもの事だけどまたしばらくはバグ満載なのかもしれないけどw 別にバグあってもいいから速くしてくれ
俺らがフィードバックすりゃいいだけだし 高難易度で劣勢をひっくり返せるのってやっぱりガンナーかな? 劣勢の状況によるとしか
遠距離持ちの敵がいなけりゃグラップルで無敵も同然だけどマクテラ大量発生とかだとグラップルに逃げられないメイン武器は当たらないでガンナーは劣勢の原因側になるし >>925
スカウトは逃げまわるスペースがあれば飛び回って味方を蘇生で立て直せる
ガンナーはシールドで安全に蘇生できるし火力もそこそこで一人で殲滅も可能
エンジニアもデコイグレで比較的安全に蘇生できるし超火力で殲滅も可能
ドリラーが一番きついんじゃないか
苦手な敵が多いし穴を掘って引き篭もって敵が減ったら蘇生に行くぐらい? スカウトは蘇生しても、味方がゴミだと状況を打開出来ないけどなww
例えば、脱法グレポン中毒者のグレカス共とかwww てか護衛で燃料入れ終わったらHQが無限に報告してくるバグさっさと直してほしい ソードオフのコンパクトな銃弾引いた
ダメージと弾数のバランスが取れて
リロード速度のおまけ付きとはジッサイツヨイ
ソードオフはこれか人によってダブルバレルかな >>931
ジャンプして飛びついて、地面にダンクして装甲割りたい ちゃんとプレイしてんなら死にパーク&OC修正するだけで
99割使わない衣装とすぐ飽きる敵よりずっと遊べるのは
モンキーでも分かるんだけどなぁ?w >>932
最大弾薬数での総ダメージだとジャンボシェルがトップだぞ ソードオフはジャンプしたいけど火力も出したいからジャンプOCで白リン火力特化にしてるわ
氷グレ→白リンで集団を吹き飛ばせるから積極的に対集団するのでなければハザ5でもなんとかなる ジャンプoc上に撃って自滅する事故多発するからやめちゃったな >>938
失うものが大きすぎる気がしてる……
一発のダメージとリロード速度取りたいからコンパクトな弾薬で
ダメージ、ペレ数取ってるけどトータルダメージは8%程度しか変わんない
EDDとか行く人にはこの差は大きいのかな ソードオフは最大にDPS上げてもあんま効果感じられなかったなあ
それでジャンプにしてるんだけど >>941
ソードオフの全弾ヒットは実際はあまり無い
至近距離だと使用感変わらないけど
距離置いたり少し外したり弱点混ざるとダメージが全然違う
ペレットダメージの差はこの辺が結構大きい >>932
ザコの体力がミリ残りで2発撃って結局弾持ち悪いことが結構あったのと
確定ワンパンでリロード減らせるのとキル時スピードアップ発動できるから安定性が上がる
スカウトに限らずサブは何かしら特化させて使い分けしてる 18時からディープダイブの部屋たてるんでよければ来てください >>945
いっそDRGの日本向けSteamコミュでも作って互助会立ち上げたらいいんでない?
スレで毎回募集するのも変だし ショットガンはダブルトリガーmodが楽しい
氷グレと合わせて大型処理が楽しい、ジャンプと合わせて爆速移動が楽しい ここで宣伝したらイキリ高校生入ってくるじゃん
絶対入りたくないわ >>946
グループ作るとメンバー以外の人入りづらくないですかね
迷惑なら今回で最後にします >>943
そうそう。なんで単発はチョイ余裕持たせたダメージにしとこうかなと
単発165あれば雑魚には少し外しても有効かなと思います
11ペレの方が安心?出来るしリロード早いと外してもまぁカバーできるかなって
>>944
えっとそれはソードオフの話ですか?
キルしてどうこうってModなかった気が
上手い外人は動画見る限り白リンにして大型燃やしてる感じっすね >>951
違う違う
弾丸1発の話じゃなくてペレット1発のダメージの話してる
コンパクトは15x11=165
ジャンボは20x8=160
どちらも1発は差が無いように見えるけど
実際使うと全然違うって話なんだが 部屋名ディープダイブ、パス1111で部屋建ててます
20分待って誰も来なかったら閉めます >>950
気にせずガンガン建てた方が盛り上がっていいと思うよ DDの募集くらいええやろ
毎日5部屋も6部屋も募集があったら流石にスレ分けるか別の場所でやってほしいが
週に一回あるかないかなら全く問題ない 別に募集ぐらいいくらやっても良いだろ
分けるほど盛んなスレでもないし >>952
あー了解
でもリロード速度1.1sは切れないっす快適すぎるねん OMENやってるときにめちゃくちゃ高火力出してる武器ってなんでしょうか?
ハザード3、全職そろった状態で1段を数秒で破壊してたんで気になって、、、
自分はエンジだったんでそれ以外の職だと思います >>958
致命的な弱点だったんじゃない?
5倍ダメージだからハザ5でもすぐ終わる 殲滅にドリラー2入ってたがOCあれば対大型でも得意になるのだろうか?
モヒカンドリラーでグリフィッド消毒したいのにドリラーだけOCが来なくて辛い
ファットボーイとベタつく燃料交換して欲しい 自分でメリットデメリットを選択してカスタマイズ出来るOCとか実装されねーかな 自由にカスタマイズできるんなら俺はメリットだけ選ぶぜ! デメリットも選択しないとカスタマイズ完了出来ないものとする デメリットつけると改造ポイントたまるTRPGみたいなシステムってことやな はい、今日のEDDもカス安定
神エンジの俺1人で3ステまでゴミを引っ張って
護衛の敵と修理全部俺様1人で対処してんのに
レーザー破壊しないカスドリラーに敗北wwwラスボスは味方(笑)でしたqw あの雑魚ドリラー何が、「お前がエンジニアすれば2人でも行ける」、だ
「俺が退出して新しいドワーフ入れれば行けるの間違いだろ」バーカww
後ついでに爆弾で自分も俺も吹っ飛ばすゴミ率88%www 全職の昇格、アサインも消化したらやることなくなった ゲームそのものが楽しめる範囲内でやればいいのよ
飽きてからも続けりゃ自業自得 自分は実績集め、アイテム集めでやってる意識ないなぁ
普通に掘って、撃ってを楽しんでやってるわ
地形がプロシージャル生成だから、いろんな野良と巡り合わせるのと合わせて
同じハザードでも楽勝だったり、大ピンチになったり、毎回色々と状況の変化があって楽しい せめてOCコンプしてからやること無くなったって言えよ ドリラーが道掘ってんのに
勝手に別からホース繋げんじゃねぇよカス その程度でイライラするんならソロか鍵付きでフレだとやってろ
野良に出てくるなよ… お前らが24時間365日俺の為にログインしないから野良でやってるんだが?w
あ、オンゲをソロでやれというチンパン回答はやめとけ?ボッチ丸出しだよw 106.73君やばい人だからスルーしといた方がいいよ 好きだったんだけど最近プラズマ掘りが強すぎるって話が出まくってるから弱体化されそうだな
SteamディスカッションとかDiscordやRedditで性能の話で話題にされると大抵弱体化食らってるし 一瞬で掘れるからゴミ価値のゴールドも塵つも山々でついでに掘ってたけど
ますますスルーされるゴールド君、具合悪そう ゴールドは1回で掘らせてくれたら暇潰しに掘る奴もいたと思う ゴールド酒やデトネーター込みでも掘る手間の割にはまずいんだよな 現地精錬に気軽に入ったら精錬施設が断崖絶壁の上にあり、パイプ始点1つは直下が崖だった
源泉も高低差大きく道掘らないと移動もままならないありさま
さらにデトネーターが2連続で出てくるわ、スウォームでド級も出てくるわで正直任務失敗すると思ってた
ところが1桁ホストも後半動きが良くなり40分くらいで接続完了し、無事生還できた
え、これどうやって接続するの?みたいな地形の方が現地精錬はエキサイティングで楽しいなあ 精錬はエンジかドリラーがいないと地形ガチャなところある ドリラー無しエンジニア有りのパイプラインはジェットコースター度高くなるから好き ゴールド採掘量数十%増える酒飲んだら3堀ぐらいで40掘れるけど絶対表記か設定ミスってるよね
+200%はされてる気がする あれ2倍だった気が
モーカイトの20%と混ぜってない? >>993 >>994
ポットオゴールドは表記+100%だけどもっと掘れるよね
体感5倍以上掘れる
経験値もチョイ増えるので割とお世話になってます >>997
ポットオゴールドはバグで効果4倍になってる
他のビールも効果バグってる このスレッドは1000を超えました。
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