【PC】Craftopia / クラフトピア Part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:512
!extend:default:vvvvv:512
↑本文先頭三行にコピペしてください。
■公式ホームページ
https://www.pocketpair.jp/?lang=ja
■Twitter
ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア
https://twitter.com/pocketpairjapan
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1601880856/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アップデートあたって、起動したらワールド選んだあとクラッシュして起動せんわ。
しかも裏で開いてたFireFoxのタブまで巻き込んでクラッシュしてる。
なんぞこれ。 このスレはクラフトピアを高く評価するためのものです!
問題点や不満点は開発へ直接伝え
みんなで開発の方々と共によりよいゲームにしていきましょう! フン増やすならゴブ増殖後ベルコン運動させて横から吸引か
ある程度養殖したらコンテナに放置が良いんかなー
今度やってみるか >>25
700にopで+49+10%
さらにパッシブ持ちで確保し放題とかいう超絶有能片手 新スレにも早速書き込んどるアンチくんがんばりすぎやろ
そこらの信者より信者しとるんちゃうか? >>21
先週のアプデで一度そうなったけどPC再起動したら直った 武器とかアイテム追加でなくて他にやることあるだろと小一時間
運営ちゃん余裕かましてるのはいいけど、人減りすぎる前に対策しないと取り返しつかないことに気付いてないのか
技術がないだけなのか 糞はレベル43から50にレベル上げしてる時にゾウ刈りで100個超いったわ あとで根本に変更入ったら全部おじゃんになるようなUIの微調整とかエンドコンテンツの交配エンチャガチャ調整とか
更新内容の頭悪いのは萎える よいまろ
@yoyo_yoimaro
MMDあんだけ荒れたのに日本人がこれやるんかぁ…かなしいね。
コイツはいったい何いってだか
5chでも荒れてない(そもそも人がいない)し
ディスコにしても・・・・
そんな何百人が何か騒いでたっけ?w
荒れてるって意味を知らない禿げてるよいまろ君でした
凸したいわ >>33
そんな悲観しなくてもそういうのは後回しでええやろって意見はdisco内でも一致してるし大丈夫たと思うぞ 前スレで猿が暴れてたってマジ?
(ワッチョイ b354-op+/)ID:zvgldsNh0 クロムで書き込むと同一人物認定されるで
別のブラウザ使え 糞確認してみた
40体位、ログイン後即放置で1時間10分、牛
地面を柵で囲って放し飼い
アブソーバで回収
の条件で41個だったわ(丁度41体?)
あと少しで一気に82個になった可能性は否定できない やっぱ密じゃなくて放し飼いとかコンベアがミソか
ありがとー 拠点がもう他の手付かずの島と同じくらい軽くなったわ
ちなrtx2080Tiと3900X びくんびくんは2つ付くだけで結構フロストマインがしんどくなるな・・・ >>41
これ聞くとまたやりたくなるな
大きい建築しても前ほど重くならない感じ? MMD警察はどこからでも嗅ぎつけて荒らしにくるぞ
お前らももう終わりだよ MMDというかVRM使えなくなったら全く遊ばなくなる自信がある
変換時に以下に揺らす所揺らすかの剛体設定が楽しくなってきた >>43
床敷き詰めてチェストや施設を置きまくってるだけだから大きな建築はしてないけど他島にくらべて明らかにFPS落ちてるなって体感できるくらいなのがほぼ気にならなくなったくらいになったよ 最近のゲームキャラのぶっこ抜きモデル導入しようとすると髪で行き詰まるな
テクスチャいじったり材質分割したりシェーダ変えてみたりと色々やってみたがどれもイマイチだしどうにも面倒だわ
そもそも異物感が酷くて見れたもんじゃないんだが >>46
thx
昔のワールド戻って様子見てみるか >>49
80レベル以上のケビンを捕まえて養殖して極稀に素体より30ぐらいレベルが上ったケビンから
ちゃんと盗賊王のケビンは捕まえて養殖できるようにしておかないと涙するぞ 起動したらうんち集めの為に閉じ込めてた牛さんが空をひゅんひゅん飛びまわってて草 前のアプデで牛が沢山うんちするようになって喜んでたのに
大規模小麦畑を併設したらアイテム数が限界なのかピタリとうんちしなくなってしまった
かなしい 出た瞬間に電子の海へと消えていく究極の下水処理システム 小麦畑も8段重ねただけで一度の収穫量の限界くるから大した生産量にならないんだよなぁ 設置タイミングずらして収穫タイミングずらしてても入り直すと同期されるしな
大規模生産大規模消費みたいなのが作れるようになるといいね 回転のこぎり1体しかおかなければ自動的に時間差収穫できるよ 養殖拠点とか釣りとかアラビアン掘りとか
コアラ島が一番良い気がするな… 新ボスが落とす武器もうこれ現時点での近接片手の決定版だな
さらば溜めこんだ鎖鎌 >>61
魔法でよくねってのは現状だと大前提だけど
魔法>>片手>>弓>大剣>>素手
ぐらいの環境でしょ今 片手がダメなら他の物理なんて何も使えない 大剣の耐久度は最初見た時マジかと二度見したくらいだわ 物理はASPD上げてぶんぶんしてりゃ快適なんやで
武器は使い捨てと割り切ればストレスもない 盗賊頭って確かに強いんだがびくびくと互換くらいか?
入手難易度の割に真紅や勝利追い出すほどじゃないんだよな
ケビンってあいつ皮と卵のほか何落としたっけ? 現状クラフト要素がエンチャント武器作るためにしか機能してないな
つーかここの開発クラフトゲー好きなのかどうか疑問なんだが 今更他の競合ゲームの調査を有志に協力してもらって調べてるくらいだぜ…?
それすらやってなかったのってレベルで流石に笑うしかなかったわ >>65
過去でしか入手できないアイテム考慮しないと普通に全身推奨じゃない?
商人ガチャで勝利鉄鉱石集める位するなら(出るか知らんけど)外れてくるのかもしれんが
真紅は普通に追い出すんじゃないか?
(炎の悪魔の間違いかな、いずれにせよ追い出すことの方が多いと思うけど) むしろ盗賊頭を追い出してつける価値のあるエンチャあるか?物理だと危険とならんで2トップだろ めっちゃ売れてるからきっとマーケティング調査完璧なんやろなあ
と思ってたらそうでもなかったのか 今だと悪魔精霊以外は全部鉄で済むもんなあ
悪魔精霊も出るんだっけ? >>72
時代3ででる
魔法の矢の場合
精霊 小精霊 古代 シャーマンのほうがいい気がする(真紅はない前提として)
びくんびくんも作ったけど、フロストマイン距離短縮化がやっぱり嫌だな
あと消耗品エンチャ修正が怖い ステマ頑張っただけでそういう努力は全然やってないとおもう 消耗品エンチャは大丈夫だって何十回言えばわかってもらえるのかしら >>73
dd時代3か
魔法系だとびくんびくんは優先度低いし
鉄に集めてもう無印が手に入りやすい緑で良いんじゃないかw 鉄にエンチャ集められるなら攻撃力2がついた鉄のアミュレットがいいんじゃない? せやな
銅とかに集められないかな
フィールドの時は片方探知機に変えてんだよね
結局は視界頼りだけど ほえ、今は捨てる動作でエンチャント洗浄出来るんか…… >>70
スペックだけみても、盗賊頭抜いて付ける価値がありそうなのは、伝説、勝利、破壊、危険あたり?
破壊は空腹時火力UPとセットだから、一般的には抜けることは無さそうな気もする
現行仕様だと伝説付けにくくなったから(今アクセだけだよね付くの)盗賊頭が抜けることは無い気もする・・・んだけど何か抜け道あるんかな >>84
盾も頭も伝説付くんじゃない?ガチャは必須だけど 精霊 小精霊 古代 びくんびくん
から
精霊 小精霊 古代 シャーマン
に
変えたほうがMATK伸びたんだが・・・
てかなんでこっちのほうが伸びるんだ?謎すぎる
Twitterでびくんびくんで固めてる実用性皆無のやつも大丈夫か? %で上がるエンチャを他で積みまくると固定値のがデカくなるのはある >>87
やべえめっちゃ勘違いしてた
このレスは忘れてくれ びくんとシャーマンの固定値10しかかわらんしなんか間違えてる可能性はある 古代や真紅ならあるんだけど現状びくんとシャーマンでシャーマンが上回ることはないはず >>90
はいそのとおりです
昨日作った矢は小妖精でしたorz >>92
矢だから今バージョン真紅無理なんだよ
前バージョンで1本だけ手に入れたのあるけど
さすがにこれで粘る気にはならない 環境的に片手剣は強いと思う
新ボスの片手剣がクソ強い癖にボロボロ取れるし
完全修理MODとか入れてるなら大剣最強だけど 今のバージョンは何がでないとかそんなのもあるんか… 近づかれたら負け理論で
精霊精霊古代デッドリーにしてる強者はおらぬかー >>66
マビノギが大好きなのは伝わってくるよ
クラフトってよりベースがマビノギだし >>99
島ダンジョンでたまにゴーレムじゃないリザードのボスが沸いてるダンジョンがあってそいつが落とす
https://i.imgur.com/QqxpSNu.jpg
攻撃高い、耐久も高い、ついてるエンチャも十分実用的
武器だけじゃなくてエンチャ付き皮とかも落とすから装備作成にも使えるいい奴 >>100
トンクス
見た目斧だったのねー
確かに実用的 6時間以上も誰の書き込みもなかったのかΣ
もうこのスレに人は残ってないのかと心配になってきた >>93
1本あるなら魔法の矢筒で増やせばいいだけでは?
それとも知らんうちに増やすのできなくなった? エンチャや武器の厳選してるやつがおるじゃろ?
まあみんなdiscodeとかに移動しただけだから… このスレわっちょいとよいまろの話題ばっかりでまじめにつまらんからな 話す内容の無いゲーム自体にも問題あるけど アンチはぶっ飛ばしていこうぜーとか勢いよく言ってたあの頃にはもう戻らない
これ、ほんの3スレ前ですがね 指摘してから死ねガイジも今の所消えたし余計勢い落ちたね 目立ったアプデもまだだし
荒れるくらいなら細々と続ける方がいいと思うのは俺だけか もうこのコンテンツ量で十分遊べる(遊べた)!ってやつが残ってるんだろうし
スレ進行が遅いのは別にいいんじゃね
この感じだとまたoverdangeon路線だと思うけど 現状で充分に遊べたとは思ってないけど本稼働まで一年以上ってのは最初からわかってることだし
ここからもう少しコンテンツ増やして遊ばせてくれるなら2000円の買い物としては大満足じゃよ まあ本人が満足なら特に言うことないですハイ
ただ、まとまったゲームにするために遊びの幅を減らす前例ありだからなあここ まとまってはないか まあそれがoverdangeonという前例なんで 特に言うことないなら陰気臭いことグチグチ言わなくてもいいんですよ >>116
そうじゃなくて 朝っぱらから人のいないスレでウダウダ言ってると自分が腐っちゃうよ
遊びの幅を減らす前例がある なんてフワっとした情報じゃ話題提供としても食いつきにくいので >>109
あてくしが代わりに言ってさしあげましょう。死ねば? >>117
えー… こんなとこでそんな人間力上げようぜ!みたいなこと言われてもなあ 以前話に出てた原神だけど、スレの勢いが違いすぎて笑えるな
俺は時間なくてああいうゲームには不向きだからやらないけど
うらやましいよ
クラフトピアのグライダーよりいいアイテムもあるみたいだし
ま、クラフトピアのヘリ好きだけどさ
過去のゲームにはないくらい操作快適なヘリだし
開発力いいもの持ってるのにマンパワー足りてないものだから
停滞してしまう悪循環
どこかの企業に買収されたほうがいい気もする アーリーと一緒にすんなよって腐るほど言われてんのにお前は馬鹿なの?
ハラガミじゃなくてもこのゲーム以外の別ゲーやった方がいいんじゃね 足りてないのはマンパワーですか…?(小声)
たぶんもう次回作の制作メインに移行してると思われ いったいポケットペアにどんな恨みがあったらこんな中身の無い悪口書けるんだよ… 思ったより伸びないな 誰かエンチャント厳選の話して? 流石にここ最近無いMMOでのヒット作のハラガミと比べるのは無理がある(ハラガミも売上の割にあんま勢いないけど)
たった4人+αで動いてるインディーゲーのアーリーと比べるのはハラガミに対しても失礼レベルだろw
ガチャって伝説とかの黄色文字オプションはつかないよね? >>126
出るよ ただアイテムもopも時代依存になったから低レアアイテムに高レアにopはつかなくなったけど はらがみはもう業者しか話題出してない時点でお察し
ネ実となんJ以外のスレ勢い20とかやん それ言い出したら、スマホゲーム板とかじゃ原神の勢い万越えてるやんけ
ってカウンター食らうからやめーや というかもう正式にリリースしてヒット作になってる原神とまだアーリーアクセスのクラフトピアを比べるのはやめてやれよ 原神はやってみてそこまで面白くないなあって思ってた所にスパイウェアとかだったし消して正解だったわ
テイルズ好きだった人は楽しめるのかなって感じ、自分には合わなかったわ はらかみはキャラだけは可愛いと思うよ… アーリーのゲームと比較されるレベルで中身スカスカだけど向こうは基本無料やししゃーない 原神てスマホ版とPC版て同じなんか?
同じならPCでやる必要ないやんけ >>136
むしろ一緒ならスマホ版いらんやんけ!ってならない…?わざわざスマホでゲームしたくなくない…? 朝から5chに張り付いてる奴の感覚とは違うんじゃないの 張り付いてても朝からずっとスマホだけどな
スマホでしかできないからしぶしぶスマホでゲームするのであってスマホじゃなくてもできるものをわざわざスマホで触りたくないよーって思っちゃうわ
ソシャゲなんだし外出先でログボ回収とかできるのは助かりそうだけどね 前スレで新ボスって連続刈りなら突進してくるけど宝物庫側の”扉の間”に居ると攻撃して来ないので狩り易くて美味しいって書き込んだけど
何時の間にか修正されててワロタ
湧いて索敵圏に入ったら宝物庫まで突進してくるよw
それで通路に二段壁立ててサンダーで削りコロコロしてやろうと思ったら、下側の壁壊してくれたのよね
…で、そのまま距離を置いてれば頭が支えて”頭だけ出した状態で”立ち往生してくれます
弓でヘッドショットしてたら偉いコストパフォーマンスの良い獲物になりますよ
宝物部屋の外周回ってボス部屋前に戻ってヘッドショット、一周走ってヘッドショットを繰り返してしまったww
初見殺しでは在るけど、奴はEXPとレア武器製造機だわ そういや繁殖させまくるとレベル下がっていくせいでレベリング施設作りにくくなったよな ハラカミは中華だしスパイウェアだしでアンスコしたけどな
ってこんな事書いたら業者共がキレるだろうけど >>128
なるほど、素材でも出てくれたらよいのだけど
レベリングは施設壊しちゃったけど、1から50まで放置でいけるのか気にはなるなあ まだ早い
今のペースじゃまともにあそべるまで2年はかかりそう >>133
誤解されやすいよな
わかる気がしなくもないが
>>135
本当なら基本無料でやれるゲームと有料のクラフトピア、無料のほうがスカスカでないとおかしいんだけどな
>>136
外出先はスマホで家だとPC
いらんことはない
スマホだと相当スペックないとかなり厳しいらしいし つい最近始めた よろしく
これ野生動物だと長距離移動させようとすると一定の範囲から出ると走って戻るし、交配機に乗せても高確率で脱出するのね…
リスポンうまく使おうと思ったが作るの大変な割に効率悪かった…作り直しやorz >>144
とりあえずALT&F4押したあとにアマプラ開いて、シリコンバレーのシーズン1〜5を視聴するんや 養殖には壁とかベルコンはほぼ必須よ
やり方に依っちゃ床と壁だけあと処分場でも良いけど これαでアップデートはいっても何が変わったってどこで見ればいいんだ…
ツイッターも安定板のしかのってないしsteamの最新のニュースにもでないし >>150
初期島で牛を浜(草なくなるエリア)まで連れてくと突っ走って逆走するんでベルコン敷き詰めても意味ないんや
その挙動利用して交配所にのせるようにしてもほとんどが一瞬はのるんだがすぐ解除されちゃう…成功しない訳ではないが むしろ交配機をベルコンで動かせばいい
5x5のエリアに中央以外床全部ベルコンにして牛が出られないようにしてから交配機を投入するだけでいい 無印ツノはキリン畜産で出るのは分かったんですが
無印の骨は何から出ますか? >>149
ありがとう今ウォーキングデッドの続き見始めたわ
ニーガン良い奴になったのな >>155
安定板にないかもしれないがαならメニューの左に刷毛っぽいのあるからそこにエンチャ付きアイテムドラッグしたら消せる
https://i.imgur.com/aIAJUZJ.jpg エンチャ厳選とかしたことないから分からんけどエンチャ消せるってのは凄いことなのか? アレ…壁や床が置けない?
壁や床みたいな座標固定型オブジェクトに持ち替えたら視点が固定される
ちなみにアバターはPAD操作だと動いてるんだよなぁ>バグってるけど 自動炉使えなくなったんだけどおま環?
安定版なんだけど チェストきつきつに並べてたら中央が開かなくなったわ
前は最悪上に乗れば開けたのに チェスト!チェスト!!ちぇぇぇぇすとぉぉぉぉ!!! 前バージョンでは無エンチャ素材がありがられてたけど
エンチャ豊富になった現在ではエンチャ確率下げるだけのクズ素材になったと思うけどな まぁ鍛冶屋とかのエンチャ関係ないやつ作るときは消せたほうがいいな エンチャ豊富になってもつけられるものには制限あるんだし余分なものは消えたほうが良いでしょ ルネッサンスとか産業の時代でガチャしても鉄鉱石は出ないよね? アイテム製作する際にすべての素材が4OPに必要なエンチャ素材だけで構成されてたほうが
いいって意味だよ >>170
そりゃそうだけど集めるのにも苦労するしそもそもガチャから出ないものにはどうやったってまともなエンチャは付かないんだし実際は無印素材必要になると思うんだけど >>171
自分は魔法メインだからその感想はないな
アミュレットに関しては自動組立機で量産できるし角1のみだから例外だけど
物理はやったことないから知らんが 3OPで妥協しよっと
それにしても安定版は前verよりまた軽くなった感じだな
最初の読み込みは相変わらずだけど >>172
まぁ魔法はいまんところURあんまいらんからな でも頭つくるときとかは無印の羊毛とか使うじゃん?
それより次実装っぽい新opがMATK20%だぞ エンチャ追加ってお茶を濁してるだけだよな
グラフィックないから今までに無いような特殊な効果付けないなら壁追加より楽だし まぁエンチャっていうかボス追加だけどな エンチャだけ追加したら呆れるわ >>175
無印羊毛つかってあまりにも4OP出ない上に無エンチャ多発するから
ガチャで古代羊毛でるまで粘ったわ
自分は増殖する派だからそれを増殖させたけど
てか新エンチャでるのかよ
詳細しらないけど魔法使い用の新ボスなのかな? 物理ボス追加されたしやっぱ魔法系では
ただ炎上はマジ勘弁…シャーマン嫌いなんだよなあ 今日は安定版リリースがあります!内容は少しだけですが、主に、一部の敵が捕獲出来ない事がある問題を修正しました!
α版では、最近高速化を実施し、多くのαユーザーの皆様にパフォーマンスの向上を実感頂いております!
🐄
こちらに関しては、もう少し様子を見た後リリース予定です! 2020/10/15 13:21 => 22:49
Content Build ID: 5681783 => 5687386
◆ バグ修正
- スプリンクラーの当たり判定を修正しました。
- 敵ライフの表示、建物クラフトキューの表示がおかしくなるバグを修正しました。
- 被ダメージ時に画面の周りが赤くなる演出が消えていたのを修正しました。
- リザードエクスキューショナーなどによって同一フレームに複数の攻撃を受けた際に、ヒット後に無敵時間が発生する攻撃が含まれていても複数回ダメージを受ける問題を修正しました。
- ボスが壁に引っかかることがあったので、ダンジョンのボス部屋の当たりを変更することで対応しました。
- リザードエクスキューショナーが発生させる弾をマジックシールドで跳ね返せない不具合を修正しました。
- 乗り物が建物にダメージを与えないように修正しました。
- プレイヤーが壁に隣接したときに、カメラが壁に埋まる不具合を修正しました。
- 一時的に表示されてしまっていた、エンチャント消去のボタンを非表示にしました。
◆ 機能改善
- 魔除旗の効果範囲をマップ上に表示するようにしました。
- 試練ダンジョン入口の見た目を変更しました、戦闘ダンジョンは今までと同じです。
- フォルダの名前が改善されました。まとめた素材がすべて同じエンチャントがどうかひと目で分かるようになりました。
- カメラが壁に当たって押し戻された場合の挙動を改善しました。
◆ バランス調整
- グライダーを60秒以上継続できない制限を廃止し、スタミナがある限り飛行可能になりました。
- 島の開放に使用する素材が100個である箇所を99個(1スタック)に変更しました。
- バイクとバギーが斜め床に上りやすくなるように改良しました。 この一週間エンチャしかしてなかったから
息抜きにレベル7島の新ボス倒しに行ったら一撃で死ぬやん・・・
ルーンストリーム6マナサイフォンありとはいえ もうちょい歯ごたえあると思ったわ 嬉しいっちゃー嬉しいけど、正直どうでも良いな
新ボスなり(アブソーバとかみたいなアクション系?の)アイテムなりを1個は実装してほしいところ ボスは今のトカゲくんもサイレント実装だったしこっそり増えてる可能性あるけどな 初期島の牛のリスポン位置見つけた
アヌビス浮遊島のコンベアの根元
元々のコンベアの上のにコンベア作ってその先に鍋おいとけば即落ち煮込まに… むしろグライダー1分以上も飛べたのか
ああ上昇気流に乗ったり降りたりすればいいのか グライダーの挙動可怪しくなってない?
一度飛んだら地面に立てないんだけど?! なんか拠点の水をあげてない小麦畑から炎の精霊付き小麦が延々と生えるようになった パッチノートとかで「○○を追加しました。挙動は開発者も把握しきってません・・・!」みたいな
事書いてるけど、多分ツイッターとかの異常動作ネタの延長で言ってるのはわかるけど、
なんか…物作りしてる人の発言としてそれ駄目だろとか思う アーリーアクセスとかいう最強の盾
ただし、いまだなお矛は研がれず たぶん気にしてんのは言い方の問題だと思う が、今更でもある 言葉の節々から放たれる激しい同人臭は俺も気になるが
そういうのが好きな人もいるのだろうから仕方がない 宣伝案件終わったのかやっとクラフトピアのYoutube番組減ってきたな
このクソゲの動画多すぎてウザかったんだよ
どうみてもクソゲなのに 宣伝じゃないよ自然発生的なブームだよ
って前このスレに居たやつが言ってた YouTubeで番組とか言っちゃうやつもどうかしてる 次は「なんでもかんでも宣伝とか陰謀論もいいとこ、生きてて辛くない?少しは人生素直に楽しんだら?」
って誰かが書く そんなしょうもないこと書き込むためにわざわざスレ覗くなんてこのゲーム好きなんやな なんでもかんでも宣伝とか陰謀論もいいとこ、生きてて辛くない?少しは人生素直に楽しんだら?
…はっ! まだ大型動物がベルコン登っていかねえな
はよ直してくれ ベルコンより足が速くて移動させにくい動物がいるのは
まぁそういうのもあるのかなって思う
高速ベルコンが来れば解決しそうだし…
でもキリンが刺さって抜けなくなるのは早く直してね >>205
個人が放送してるだけでTV番組とそう違いがある訳でも無く
いいんじゃに ベルコンって横への移動制限は強いけど縦への移動制限はほぼ無いからな
落ちないけど牛が平気で逆走する アーリーで金出して配信してもらうとかするわけねえだろw
売れてる企業Vとかに案件頼むと十万くらいかかったりするんだぞ 動物繁殖で何かしたいんなら上方向へはベルコンじゃなくて
過剰繁殖の溢れさせの方が崩壊もしないし確実じゃないかな
とりあえず繁殖維持の方が大事だし 初期島のアヌビスコンベアの牛みたいに固定沸き使ってトラップ作るのが一番安定する
根絶やし旗の範囲見れるようになるなら今後作りやすくなるし 毎日同じワッチョイでネガキャンしかしてないやつ見てるとワッチョイ特定君の気持ちがだんだんわかるようにな気がしてきた ああああああああああああああああああああ
これ一つのオブジェクトに複数のアブソーバー付けられるんか・・・
これで牛コロコロ施設から肉の回収ができる 1番組10万円でいいんだったら宣伝としてはクソ安いくらいだな
まあこの話題はなぜか妙に荒れるんでやったやらないはどうでもよかろ どうでもいいことにわざわざ触るからアンチ扱いされてんだゾ 別にそれで困ってないし…スレも伸びてwinwinじゃん
みんなが楽しい!さいこー!ってなってないとなんか困るの? 初期島以外でもアヌビス直下のコンベアで牛popして降って来てるのね >>222
ゴミみてえな情報が溢れてるとスレが読みにくくて困ります ステマかな?的な話になるとすごい絡んでくるのなんでやろ
購入者側からしたらステマかどうかって別にどうでもいいんじゃない?
面白いかどうかだけが重要やん? >>222
だってお前文句しか言わんやん
ゲーム褒め称えろとは言わんけど見てて欠片も面白みないコメントでスレ伸ばされて何がwinなのか 欲しいアイテムと付随opを入力するとそのアイテムを排出してくれる宝箱の位置とseedを教えてくれる有能ツールが来たぞ >>225
ステマどうこうで荒れてるわけじゃないと思うんだけど頭おかしい人? おっ、3人に勝てるわけないだろ!ってか いいねえ
そういうとこが好きなんだよ >>227
それ頼るなら素直にat command で良くね 岩盤のHPって本当に99999なんか?
銅の岩盤10kダメージ何回当てても壊れないし普通に掘れるんやけど、壊れるのは砂と石だけなんかな >>229
言われてる内容を理解できず、突然勝ち負けだのと自分勝手に話の基準を持ち出す典型例 >>231
拠点の鉄の鉱床も壊れたよ。引っ越しを余儀なくされた。。 マジかよ
鉱床ぶっ壊れるとかどこ需要があるんだろうな
鉱床HP無限MOD作るか ダメージじゃなくて個数の可能性ない?
試してないから知らんけど どこ需要と言うか攻撃に比例して削れるシステム上
設定せざるを得なかったんでは? >>237,238
(´^ω^`)ガハハ
(´・ω・`)は? アルファ版かるくなったらしいから
モノをスプリンクラーで増やして
どのくらい軽くなったか確かめようとしたら
モノがすごい勢いで飛んでいくようになってた モノ飛びすぎてやばいわ
うっかりスプリンクラーかけたら最後や 火力上がって来て気付いたけどドラゴンはダメージで怯む感じなのか
モンハンでクシャの頭に兜当てて怯んだところに真溜め叩き込んでる気分になったわ
スキルガンガン発動させてダッシュジャンプで立ち回るのはまんまPSO2だし
建築はフォトナだし、ほんと色々混ぜてみましたって感じなのね ブッ飛んだモノが地形の隙間とかにハマってるらしくそれが積もり積もって
その辺通るときドチャクソ重くなるようになっちまった・・・
なんか壁越しにブチ殺す方法ないもんか 金曜25時なのにDiscordで誰も起動してる人がいない
一人目が見つかる前に原神とAPEX数十人カウントしてる 寂しいなあ α更新あったけど後でいいだろこんなのって感じの内容だし >>157
ありがとうございます
α版でやってみますね 盗賊頭の厳選ってどうやってるんや
見た目同じだしアホみたいに走るしどうしようもない 時代進んで戦車とか出てきたらとりあえず触ってみるか〜くらいな気分 >>246
島単位だし
どうしようも無くなったら引っ越す方が良いんでない? 攻撃通るならフロストかメテオかでぶっ壊すしか…
>>250
それ、昨日かに修正されてアイコン消された… 他のゲームだとゾンビ一種類追加したり、機材一個追加するだけで大騒ぎなんだけどなぁ… エンチャ削除はそもそも試験中でαにすらまだ入れる予定じゃなかったのを間違えて入れたって言ってた
反対意見も多かったからどういう形で実装するか決めかねてるんじゃろ コンテナ状のヤツでクリーナーみたいな感じで良いんじゃないかなとは思う
コマンドでほいほいだと何か物足りないかなあ?
出先だと便利だけどw >>247
戦闘とか飛空って意味では原神でもう出来てしまうしなぁ
クラフトピアでせめてデイリークエでもあればログインするんだろうけど
俺ももう一週間起動してないわ
さすがにやることなさすぎる 俺の予想だとエンジン変えてピア2作り始めてるで2度美味しいです >>260
ちゃんとしたもんが出来上がるならそれでもいいしもっかい買うわ ちゃんと作ってくれるなら アーリーアクセスなんて初めてだから友達と一緒にバグも含め楽しませてもらってるわ、一人でやってたらもう飽きてるけどw 二作連続コケたとこの次作はさすがに期待しようがない
クラフトピアはなんとしても物にするしかない スタッフ募集してるみたいだしDiscordやTwitterでさも関係者ですって感じで上から目線で発言してる人達は手の空いてるときだけとかに手伝ってあげたりはしないのかな?どうも暇そうだし overdangeonの初動5万本と好評84%はクラフトピアのインタビューでも実績として紹介してたし、
(ユーザーの肌感想はともかく)次回インタビューでは2作成功の実績として紹介するだけだと思う オーバーダンジョンやってないから知らんけどあれってコケた扱いなの?規模考えたら十分成功してるのかと思ってた ユーザー的にはどんどんコンボとかが潰されて遊びの幅がなくなった、みたいな
商業的には成功の部類でいい 魔法エンチャは完成したが、
このタイミングで炎の精霊の鉄鉱石を狙いに行くのは無駄だろうか OVERdungeonとかいうやったことねぇゲームの名前出されてもねぇ?
思い出話がしてぇんなら他所行きな? また新エンチャとか出てきたら更新するだろうし
素材貯めておくのは良いんでないかな
安定版しかしてないけど次の追加って魔法ボスっぽいんやろ? 解析で出てる次のボスっぽいやつの高レベルエンチャがmatk20%やね
中レベル帯で15%だから鉄なんか落とすようであれば全身作り直しだがはたして まあ前作の経過知ってたら今回買うか?って話だし知らないのが普通だわ
ジャンルもまるきり違うしな やっぱその噂がこえーよなー
武器だけだったら何の問題もないんだけど
びくんびくん搭載なしで真紅古代アラビアンでMATK6505までいったわ MATK3000ちょいしかないけど満足してしまったのだ 自分もまだ更新してないわ…
とりあえず今のとこ属性だと炎使う相手しかいないし
赤アミュで良いかなと思ってる 4島までの火山の石壊し尽くしたら灼熱の砂って手に入らない? マップ資材に関しては新しいワールド作って掘るのが良いんでないかな >>279
なるほどそんな手がサンクス
1島に来客テーブル置いたらスミスが来て砂とか売ってくれるようにならんかなと
試したりしてたんだが、アレクサンドリアとか言う爺が沢山出て来るだけだったわ 確かQ&Aでも
Q.全部の資源開発終わりました!
A.新しいワールド作ってください!
みたいな感じだったと思うし開発の方針はそっちかなと 引っ越し作業で一番だるいのは
チェストの移動やろあれさえなかったら新拠点作るんだけどなー
いまだに2×2の地点だわ
鉄鉱床1つしかないし >>255
消されましたか……
無印の骨探しの旅に出ます クラフトピアやってて思ったのが
やることない
原神でやることいろいろあるし、クラフトピアじゃなくてもいいかもという結論にいたったわけだが そもそも骨なのにスケルトン落とさないってのがなぁ
スケルトンの畜産歯車から骨でもいい気がする ぶっちゃけ今のクラフトピアじゃないと出来ないことって満載のバグで遊ぶくらいだし
それに飽きたら無理に未完成のクラフトピアに拘る理由もないし参考元の他ゲーやったほうが楽しいに決まってる 質問なんだが、ドロッパーが中身すごい撒く時あるんだけどあれって条件何?
あとアブソーバー付チェストに黄ハーブ回収させてドロッパーで排出、コンベアで転移の祭壇まで流してみたんだが、リポップが間に合わないレベルの量排出してくる上チェスト内の量もなんかやたら多くなってる…どうなってるんだこれ? 久しぶりに起動したらダンジョン産の鉱物やら料理やらに接頭語付きすぎてて全くスタック出来ない…
これレシピもないしみんな捨ててるのかねこれ >>289
チェストの中身空っぽの状態でもドロッパーが動き続けてる。
ドロップする間隔何秒に設定されてんのかは知らんけど、例えば1秒に1個ドロップする設定だったとして、60秒チェストが空だった状態のところにアイテムが入ると60個一瞬でドロップする。 吐き出す量が一定じゃない気がしたことはあるけど
俺の場合大鍋にしかドロッパー付けたことねえから
大鍋の何かが悪さしてるのかと思ってたわ
チェストでもなるのな ハーブとかキノコとかプレイヤーと距離離れている状態だと(34マス?)
チェストに入れるとすぐリポップするようになるからモリモリたまる 33マス離れた状態で生えてるハーブをコンベアで運んで自動精錬機に突っ込めば黄ポーション大量に集められるね
多分これが一番楽 盗賊かしら作るのきつすぎだな
牛と違って見た目変わらないし確率低いし、元のケビンが足速すぎて壁貫通して脱走するわ壁に垂直に引っかかるわ死体残って沸き数圧迫するわで最悪の敵キャラ
黒毛和牛なら自然沸き場にコンベアしきつめて延々放置出来るのに 移動が早いキャラは養殖難しいよなあ
リザード辺りもクリ率とかの上位種来てもおかしくないしのう 移動早いヤツとかデカいのとかの養殖はダンジョン使ってたけど…
閉鎖空間だから逃げられ難い(偶にMAP外に出てくけど)
まぁ、仕様変更繰り返されてるから今も出来るか分からんけど 養殖と言うか分別やろか
LV100↑個体だけ選別って大変やろな(やってない 売却露店にアブソーバーとドロッパーつけて、リング状露店並べて中身が循環するようにしたんだが、なんかすぐに吐き出す露店とたまにしか吐き出さない露店が出てきてうまくアイテム循環しないな。
同じように吐き出してくれれば、いらんアイテム投げ捨てまくったのを勝手に吸って循環してるうちに売却タイミングで適当に売却してくれるゴミ処理装置ができると思ったのだけれど。 結局ケビンは湖の上で養殖するのが安定するな
逃げても水に落ちて死んでくれるし、処理するのも床外して水に落とすだけで良いから楽や
玉蹴り試練の溶岩とか地形もかなり使えそう ファンを蹴球の溶岩におとしたらすぐリスポンした記憶があるんだけど
あれはつまり死体が消えるってことで良いのかな バージョン違いはあるんじゃね
一週間前はファンを倒しても即リスポーンした気がする >>268
仕様なんて今後どうなるか分からないから、今欲しいなら取る、要らないなら取らないでいいんじゃないかな
炎の精霊より強いOPがでたり、プラチナの先の素材はベースでmatk+50とかなるかもしれない
勿論暇つぶしにやるってのも良い そういえば今のバージョンってダンジョン内部に建築出来んのかな
昔はサッカーの試練の溶岩地帯に牧場作ったりしてたよね エクスキューショナーのダンジョンに周回用の滑走路作ったけどまだ消えてないからから多分大丈夫やで 流石にネタがなくなってきた
公式VRM対応はまだか >>305
関係ないけどエクスキューショナー周回はスミスから買った爆弾でボス部屋自爆デスルーラが早いよ 常に開発の発信する情報を確認し、新しい要素には必ず触れる
それこそクラフトピアプレイヤー必携のスキルよ >>304
建築時の操作性改善されんかなあ
判定がシビアすぎる
目安になるガイドラインとかつけるだけでも違うんだが
あんな操作性悪かったら内装なんかこだわってられないわ… 普通に斜め床設置するのも設置点が変な方向指定したりするからなあ
ワンテンポ操作必要になっても良いからすぐ隣とか直上とか設定できると良いけども >>291->>294
遅くなったがありがとう
そうかドロッパーは射出判定ストックするのね
リポップはやっぱり距離で即湧きしてたか…しかしどの距離で起こるかももう分かってるのね 銃火器追加でマルチはフレンドリーファイアon可能になれば
身内だけのなんちゃってフォトナができるな >>307
お宝部屋の出口辺りまで行けば瞬時にリスポンするやで・・・ 宝箱部屋でチンタラお宝鑑定会してると背後からブモー!とか聞こえてビクッ!ってするw
普通にリスポンするんやな・・ 宝物庫で遊んでるとなぁw
偶にエクスキューショナーが宝物庫まで突進してくるのよねぇ…
ほとんどはUターンして戻ってくケド
アレってどっちが正解なんだ?(どっちも嵌めて狩り続けられるんで美味しいけどw) これガチャ回すのはどこでも良くて
アイテム生成されるガチャ玉開放が特定の時代・島LVであれば良いんよね? >>322
時代だけでいい
島レベルは今は関係ない ドラゴンのドロップが完全に岩の中に隠れたから
駄目元でチェストにアブソーバー付けて吸って見たらちゃんと吸えて驚いた プレイヤーキャラクターそのものにアブソーバつけられたら便利なのになあって思ったw >>323
dd
>>325
やめて下さい!泣いている低スペもいるんですよ!
フン集め、ゴブ養殖したのちベルコンでコンテナに来るように配置したら
30分で40集まったので頑張れそう
ただ準備してる最初は全然だったから実際に座標が動いてる必要がありそう
今度やる時は溢れたゴブぐるっと遠回りに周れるように配置してみよっと 炎の精霊、炎の悪魔の鉄鉱石って現状ガチャ産よな?
時代1か3でひたすらガチャ回すしか無いよね多分
なんか火山地帯で出るって言ってる人がいて気になるけど原木だけだった気がする 木材ドローン君は本来の機能もうちょっとどうにかならんかねこれ
藁無視するし複数置いても遅いし範囲に限界があるって… 頑張ってロケット作ってみたけどなんだよこれ。
マジ素材の無駄だった >>327
火山の鉄じゃ出ても灼熱か強い灼熱じゃない? >>325
放置でチェストに素材集めるとき結局主人公のほうが大量に持てるからアブソーバーより前に立たせて吸わせるときあるわ ぴくんぴくんってASPD上がって魔法のHIT数下がりそうなんだけど強いんか?
発生早くなるのは良いけど >>328
ドローン君は、
自身に木材に限らず回収、回収時にボーナスのパッシブが付いて、
回転ノコギリ君の挙動改善と攻撃力超大幅増加の修正がきて、
自動つるはし君の新規実装される
このくらいのバフ入らないとダメだと思う
まあ、位置調整とかノコギリ君の固定とか、使い道があるだけ恵まれてはいるよねw 原木おじさんを大量に繁殖させてチェスト代わりにできたりするんやろか >>334
ぶっちゃけ古代で良くね?ってなるし
次魔法ボスらしーからそっちの素材で追い出されるんじゃないかなあ 今耐久問題抱えてるのって大剣だけじゃねぇの 盾殴り専門みたいな特殊プレイもまぁ耐久には困るのかな 砂漠の竜巻内部の赤箱って安定して開ける方法ないか?
乗り物なら飛ばされないけど降りると開けるが同じボタンにされるせいで 動画探して参考にするのが良いんじゃないですかね
壁使って飛ばされ防御
それかもうあのマップ出ないように島リロか島自体無視するか… よいまろとかいう阿呆うぜぇ
ブラック企業の愚痴をDiscordでするなよカス チェストから溢れるくらいフランベルジュあるし大剣でも大して耐久気にならないかな
2本持って両方壊れてサブ片手使うハメになったなんてことも今のところ無いし
危険付けた騎士剣辺りで低レベルドラゴン狩ればいい、慣れればMHWのリオレイア程度のボスだ 低レベルドラゴンを狩りまくらなければならないのが大剣の問題なのでは?トカゲ片手の供給の楽さとは天地ほどの差があるし
数確保した上での実用面で問題あるとは思ってないよ ドラゴン自動屠殺装置作りたいけど寄れば飛ぶ離れれば消えるでなかなかうまくいかない 大剣の耐久が気になると言うがそれなら片手剣の耐久にも不満があるのではないか?
大剣で一撃で倒せる敵も片手剣だと3〜4発だったりするし
実質フランベルジュも耐久200の片手剣と同じくらい使えるでしょ
弱い敵を相手にすることもあるからその分は片手剣有利だけど エクスキューショナー結構ドロップ渋くない?上に方にあった宝物庫出戻りとかやってみたけど
バトルヒム2回分で20匹くらい倒して斧1〜2個とかだった、10%くらい? あはは、パルテノン神殿が空中に置けたw
自分には使いこなせないがwww 別に大剣ビルドでも片手剣持てるんだから耐久値気になるなら雑魚は片手剣でボスは大剣でやればいいだけだと思う
ビルド的にはツーハンデットのスキル取るかどうかの差しかないし 世界遺産にもっと使いみちほしいわな
初期のカテゴリ的にストレージ扱いだったんだから本当に巨大なストレージとして再実装とかしてくれたらいいのに >>349
ドロップ率は合ってそうだけど、出戻りの時まともに戦う必要がないんで渋いって感じはしない様な…
電光石火が結構効く気がする(宝物庫からボス部屋に戻る扉の部屋で待ってて、突っ込んできたらバッサリ)
あともしかしたら収集家が効くかも知れない バトルヒムってソロでも役に立つんか…
あと収集家ありなら2本ドロもあるこたあると思う
前にゴーレム狩ってた時は2本ドロしてた ティア3の三段ジャンプ欲しいから一応収集家も通り道で1付けてるかな ちなみにスキル系の割り振りに制限があるなら、弓が楽だったりするね
頭が引っ掛かる高さで壁を貼っておく(下は貼らない)と何故か嵌まってしまう
ただし、自分が近接攻撃範囲に入るor飛び跳ねると、対空や上方攻撃・振り下ろし攻撃で壁を壊して突っ込んでくるのでNG
(もしかすると壁の種類にも制限在るかも知れないが、石壁とSF壁試してみた)
壁を貫通して頭だけ出てるのでヘッドショットで削ってけばマトモに相手せずに済んだよ
(ちなみに初戦でも手早く貼れれば行けそうなんだけど、一回しか成功したこと無いんだよねぇ…(攻撃されれば一発で壁の耐久値超えるから) 弓で狩るボス蜥蜴のポイント
・宝物庫からの戻り再湧き狩り
・ボス部屋と宝物庫の間の扉の段差の所に、下を1枚開けて壁を3枚建てる
(心配ならボスが入れない様にサイドも囲んでしまうのも有り)
・宝物庫側から戻って来たら、扉の宝物庫側で止まって弓でヘッドショット
・スキル「剛弓」がある更に狩りやすい
自分はコレで行けたよ 耐久度は単に修理頻度高すぎてゲームテンポ悪いから根本的に見直してほしいって感じだわ 難易度にも関わってないただの面倒な要素 安物のパッドで遊んでるからエイムきつくて弓とか魔法は手付けてないなぁヒールのみだw
PS4ならカプコンやUbisoftなんかのガンシューもやってるんだけど それパッドが悪いんじゃなくてアシスト頼りのエイムしててアシストなしがガタガタなだけじゃないの? >>361
モンゴリアンスタイルだっけ、そんな器用な真似出来るかw >>362
普段フリーク付けてやってるってのもあるかな、こっちは形状的に付けられなくて スナイパーエリートやってた時にピストル照準だけマウスでやってたなあ
パッドだと上手い具合にヘッショ出来なかった そもそもクラフトピア自体にパッド操作が未完成だとか書かれてるくらいだしなぁ
基本的には未だ「キーボードとマウスで操作しろ」ってスタンスで、パッドは「取り敢えず実装しました(不具合解消は完成版まで待ってね)」
と言わんばかりなんでPADは早々に諦めたわ マウス+キーボードじゃなくてpad好む人って、どの辺に魅力を感じるの?
padやったことない(据え置きゲームは別にして)けど、試すか迷う
>>354
自分の攻撃力も上がるよ
しかも上がり幅が結構でかいよ 自分もマウスキーボでやってるけど
パッドは寝っ転がったりコタツに手を入れてプレイできたり
操作する中の人が楽っていう所が強いと思う
後は十字キーで斜め入力がしやすいとかかな? >>369
ほー今は魔法だけど物理で遊ぶ時に覚えておこっとdd 自キャラのカメラって近づける事出来たっけ?
player2vrmのModelScale=2.0ぐらいの大きさがいいけどステータス画面からはみ出ちまう… パッドはこれから寒くなるしこたつに手を突っ込みながらプレイ出来るのが大きいんじゃないかなと
寒がりの自分は思う
あとWASDだとたまに操作ミスるんよね…各指の反応だから年齢なんだろうけどwww 初めキーボードマウスでやってたけど
パッドでやった瞬間操作性が跳ね上がったよ
普段どっちでゲームやってるかじゃない? ガチャ沼の準備終わった(ガチャ玉と割る用の部屋用意出来た)
んだけどガチャ沼の人ってこれ回収どうしてんの?
2,3個アブソ付き箱準備してても1セット終わる前に溢れるから何か上手く分散出来ないかなあ ガチャは斜め壁投擲が俺の中で復活して
目的のものが出たときだけ近づいてエンチャ確認する感じ
これで1セット2400球やってる >>376
d2400はすごいなw
斜め壁投擲に後ろでアブソ箱
そこからアブソ箱連鎖させる感じでやってみるかなあ >>373
TPSタイプのゲームは俄然パッドだなあ
音楽が数曲しかないせいでBGMオフにして別の曲掛けながらやってるわ 単純にキーボ操作が苦手なだけかな、練習した時期もあったしブラインドタッチ覚えてから
試したりもしたけど慣れなかった。ほぼマウス操作だけのブラウザゲーとかは大丈夫なんだけどね
モンボがすっぽ抜けて1匹捕まえるのに3個くらい消費する以外は問題なく遊べてるかな >>372
ゲーム内設定ならFOV弄れ
Player2VRM入れてるならカメラ距離補正倍率も下げてみろ >>381
ありがてえありがてえ
FOV下げたら納得の表示になったわ >>370
>>373
あー確かに寝転がってできるのはあるか
入力は総合的にはキーボードの方が圧倒的に上だからなんでpadこだわるのかなと思ってた 一応耐久度がある事で現状は片手と大剣のバランスがそこそこ取れてるけど
そもそも片手が弱い原因が糞みたいな上位スキルのCDにあるからな。実質トリプルカットと追い打ちしかスキル無ければそりゃ大剣が勝るわって感じで >>377
武器も全部拾いたいなら投げる数以上の収納数の箱用意しないと。
\ \ \ \
/ / / /
こんな感じで真ん中にアブソーバーの口が直線で連なるようにすると、
アイテムがすごい速さで流れていって順次箱に収まるから取りこぼしがなくなる。
でも今のガチャって素材以外いらんと思うが。 >>375 >>377
俺のガチャストッカー
https://imgur.com/a/oJhA4eR
だいたい99個投げて運が悪いとちょっとあふれる。
下に見えるのはいまいち役に立たないドロッパーアブソーバーで組んだ捨てたもんが勝手に巡回して売っていく露店。
糞詰まりするのであまり役に立たないw 自動炉使えなくなったんだけどおま環?
安定版なんだけど 自動炉にアイテムが入らないとか入ったら落ちるバグはエンチャ追加MODのバージョン対応が原因じゃないっけ
アイテム入ってても動かないのは単純に作るアイテム設定してないとか ガチャはアブソーバー付けた店を並べてひたすら投げてるな
店が実質ゴミ箱なので楽ではある
ツルハシと素材出た時だけ見る >>385,386
ありがとう!すっごいありがとう!!
難しく考えすぎてたw参考に配置し直してやってみるわ >>388
たまたまマルチで使おうとしてただけだったみたい
ソロだと普通に使えたわ そら飽きるわやることねえもん でかいアプデきたらまたやるけど こんだけ人離れた状態で開発はモチベ保てるんだろうか
ほんとに1年もこのゲームの開発続けられるのか? みっともなく1位に執着してるバカがいたり改悪提案するゴミがいたりでDiscordは魔境だな。 改悪かどうかってのはまぁ主観的なものだし案が出るだけ良い環境だよ
ほんとなんでそんなゴミみたいな提案が出てくるんだよみたいなのもたまにあるけど何も出ないより良い
1位ガイジはクラフトピアに関係ない自分語りしか出来ないからマジで害悪 ディスコード雑談とかアルファ関連とか完全に厨猿が跋扈する動物園だった スキルとクラフト装備増えたら起こしてね
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ いよいよ話題が無いようならこういうリアル系のモデル突っ込むときにおすすめのシェーダを教えて欲しいんだが
https://imgur.com/UUeUi6c.jpg
今のところこれ系はまともな状態で放り込めた試しがないんだ ワラタ
Standardシェーダーが使えるっぽいからPBR向けセッティングが可能ならそれが良いかな
それが見た目が良くない場合は諦めてUniUnlitで影を作らないか、MToonで境界をクッキリさせない設定にするのが無難だと思う
VRMで使えるシェーダーはたしか3種類しかない >>404
なるほどありがとう
ちょっと調べてやってみるわ コアラ島の転移門の上でガチャしてたら下の方からビシュビシュ攻撃音聞こえて来て
旗で周り消してるのに何かなと思ったら川の対岸からはるばる飛んできたシャーマンだった
あいつあの距離飛んでくるんか… ディスコもそうだけど、今は原神やってる奴おおいしな
原神やってるとクラフトピアなくてもいいじゃんと思えてくるんだよな
このタイミングでMMOではないクラフトピアに似たプレイスタイルな原神でたのが
致命的だったな
クラフトピア、せめてデイリークエとか追加しろやと思う
運営がやる気なさすぎて本当にクソ
大型アップデートもないのに、小さいどうでもいいバグ取りばかりで
アホなのかなと思う
ビジネスでは絶対やったらダメな手法なのに
細かいのはあとでいいんだよクソが デイリークエじゃないけどデイリーチャレンジみたいのは別に珍しくないぞ
特定のアイテムが出やすいステージが出るようなパターンのもたまにある 資産が枯渇するようなゲームじゃねえからクエスト追加したところでリワードが薄いんだわ
ついでに集金ゲーでもねえのにリアルの生活を縛るような行為は悪手でしかないだろ
ゲームが義務化したら終わり そういやクラフトピアを開始することをログインっていう風潮なんなんだ?
これネトゲじゃないしあのタイミングで何かを認証してるとは思えないんだけど 魔法装備用の鉄インゴットって真紅、炎精霊、ぴくん、小精霊とかでいいんだっけ?小精霊と古代入れ替え? ワイプだったりネトゲと区別出来てない人が多いけどいちいち突っ込んでたらキリないぞ よいまろとかいう奴の!rankがウザすぎる件について
1位から降りたくないって透けて見えるわ見苦しい。 上の方で言ってる奴もいるがあそこは動物園だ。
ゴミ共が身の程も弁えずにシステムについて文句言ってる姿は滑稽で笑えるぞ。 >>412
古代とぴくんが選択制って感じじゃに
次の魔法系ボスが鉄落とすならどっちとも外れそうだけど 386だけど、ガチャった後のゴミ販売処理、まともに動くようにしてみた。
https://imgur.com/a/WhmQw7p
コンベアに向かってゴミ投げると勝手に吸って売ってくれる。
時々コンベアに載ってやってくるアブソーバー・ドロッパー付きのコンテナが滞留してる吸えなかったアイテムを吸い取ってばら撒き直すことで販売露店へのばらまきの平均化に成功。 とりあえず精霊小精霊真紅鉄インゴット量産しまくったからもうええわ
次のボスなに落とすかしらんが なるほど面白いなあ
鉄箱周回で両面の掃除するのに両側に着けてんのね
ちょっと設置するの大変そうw もうちょいで2ヶ月経つけどおそすぎへんか?5日もツイッター更新せんし、2ヶ月経って敵が5種類くらい、スキルは調整ばかりで更新無し、バイオームの更新も無し 話題が集まったからって怠慢になってんじゃない? スキルの調整なんかあったか?細かいことは後回しにしてるっぽいしフロストぐらいしか調整された覚えないけど >>423
予想よりはるかにペースダウンしてるのは間違いない
Vtuberとかニュースサイトに祭り上げられてご祝儀沢山入ったからもう元取れたんだろうな
原神より前に出してよかったな 開発が投げてover dungeonコースになりそう
配信者に取り上げられればいいやってくらいで普通のプレイヤー舐めて作ってる気がする
アーリー明けが命日にならないといいのだが 何か下方向に壁を建てる時に縦横で優先度の偏りが酷くない?
自分より上側に建てる時はあんまり問題ないんだが…
以前はこんなに建て難くなかった気がするんだが、何時変わったんだ? discoのクラフトピアン雑談見てごらんよ
アレ見てるだけでやる気失くすわ。このゲームをネトゲと勘違いしてるのもそうだがMoEの要素引っ張りだそうとして改悪提案するとか、
もはや害でしかない。 皆んなやり尽くす速度が早いんだね
俺なんか帰宅して飲みながらチョイチョイやってるだけだから
まだまだやれてないこと多いわ
昨日はドラゴンの索敵範囲外から大砲でタル爆弾撃ち込んで倒せないかと試してた
結果ダメだったけど…
爆発してるしドラゴンもリアクションしてるんだけど
ダメージ入ってない感じなんだよなぁ >>428
ただ、その点に関しては正しく市場を認識してるなとは思う
ジャンル丸かぶりじゃなければ詳細な状況知らない人が多いから、
前作+今作を実績として扱いつつ、また配信者に取り上げられやすく作れば十分に売れる >>418
そういやちょっと考えたんだけどコンベア手前にドロッパー付き鉄箱並べれば
箱に纏めて入れるだけだから投げる手間削減出来ね?
あとドロッパー後アイテムは自動取得できるから
斜 ア箱ド 自分
斜 ア箱ド コンベア以下略
にしといて武器欄一杯にしとけば武器だけは下に流れる感じにも出来そう いつのまにか自分の名前に 由緒とか 殿堂とかエンチャしてるやん、よいまろ そんなとこで発言やらなんやらして上位になるのがそんな嬉しいんか 可愛そう >>431
樽ドラゴンは300個ぐらいブチ込んだら倒せるんじゃなかったっけ >>434
それって管理者に駄々こねて付けてもらったのかな
承認欲求の塊じゃね、よいまろ
こいつだけ贔屓してんじゃねぇよクソ運営 一ヶ月くらい前に攻撃バフマシマシで弓の一矢みたいなわざ使えば索敵範囲外から頭に当てて一撃で倒せたな
まぁそんなことするより魔法で倒すか大剣ぶん回すかのほうが楽かと >>435
300個…そんなに…自キャラは誘爆ですぐ死ぬくせに…
大剣で倒したあと、今度は工夫で倒したいと思ったんだけどなぁ アイスマインも頭にhitするとMATK3000そこそこでも1万超えるけど
それでも時間かかるからしょうがないね… エンチャキメると自キャラの火力高すぎるしそれでも一撃で即死させるのは難しいドラゴンはかなり体力高いはず
爆弾は自キャラの耐久低くてダメージデカいように見えるけどたいした火力じゃない pvpとか全く考えてないバランスしとる むしろなんでPvP考えてると思ったの?
ドラゴンはLv103ので30万弱ほどダメージ出せばワンパンできる >>433
元々鬼神つけまくり装備で高速で投げまくって、一旦コンテナに収納、99個投げ終わったらゆっくりコンテナの中から吟味しつついらないもんは処理施設に投げ込んで換金、ってつもりで作ったものなので。
というのも、手元にたまたまELECOMのハードウェアマクロ使えるDUXってマウスあったんで、それでガチャ投げるの自動化してたんで、投げてる最中に目的のもの確認して止めるとかせずにマンガ読んでたりしてたからw
島レベルでガチャの中身左右されなくなって付くエンチャも文明依存になった時点で放置してたんだけど、完成させるのもありかと作ってみただけなので、使えるようならカスタマイズして使ってくださいな。 ひえ…何か今の建築仕様って撤去しにくくないかな
石の床撤去するのに斜め床設置して側面に隣接しないと判定出ないんだけどw
前のガチャ用地形撤去しようとして気付いたわ 撤去は今はレティクル位置が強く影響するようになってる気がする >>441
そういう意味じゃなくて与ダメと被ダメの倍率全然違うから爆弾でドラゴン >>445
切れちゃった 爆弾でドラゴン倒すの大変だよってだけの話 >>442
なるほどマクロ仕様…ありがとー
自分も伝説で固めてやってるけど移動が速いから快適だわコレ ログボとか対人とかわけのわからない方向性に持っていくの辞めろよ
普通にテラリアみたいにクラフト&対エネミーのゲームにすればええやろ そうは言っても、なんでもできるって開発側が言った以上
いろんな方面からユーザーが来て、無数の要望が来るのは仕方あるまいよ わけのわからない方向性ってのも 普通に ってのもあんたの主観でしかないやん
そんないい加減なもので他人を否定しちゃイカン まぁ何でもできる事と何でもかんでも運営に用意させる事は違うからなぁ
ログボはそもそもできる事じゃないし
対人のやり方とかバランスがどうとかは遊ぶ側がレギュレーションを定めれば良いだけの話
土台となるマルチ環境の安定化と、スキルやアイテム等の拡充が進んでいけば十分だと思う なんでもパクってバランスも世界観も二の次っていうのは元々開発が言ってるから
自分にとって要らない要素が追加されることもあるだろうけど
そのなかで自分の好きな部分だけ遊べばええんや なんというか暴れてる奴らは少しRaft民を見習えと言いたいな さすがに海外販路のほうがはるかにでかいタイトルと比較するのはちょっと
とはいえ、ここまでの流れすべてアーリーアクセスではかなりよくあることだし、
納得、あるいは開発元を信頼して買ったなら座して待てばいいんじゃないかな まあ運営の方針が何とも言えないんだよな
そこが不安というか…
俺は値段分は遊んだから様子見して全然起動してないな
大型アプデ来るまで待つわ 気軽にオンライン接続して
『見ず知らずの人間』と対戦とか多人数プレイできないから
一人で家建てても続けるためのマインド続かん 俺もソロ派だからメインミッションの前倒ししてほしい 見ず知らずの人が作った迷路とかスケボーコース滑ったりしたい
現在マルチやるならホストを神みたいに崇めないといけないみたいで宗教臭くて無理 そんな変な宗教みたいなルールみたことないわなんだそれ よいまろの所に参加してみろよ。変な宗教だし宗教みたいなルールあっから^^; なんでわざわざ教祖ごっこしてるやつのところに擦り寄らなきゃならんのだよ…そんなんでマルチ全体ダメみたいな言い方しないで欲しいわ ドラゴン狩ってたらカンストしちゃったからアプデ来るまでFallout4やってるわ
こっちのほうがパッドで戦えてワロタ、ヘッショはあまり出来てないけど
ニワトリに弓当てるより全然楽だ ここで最強の呪文アーリーアクセスだから が炸裂しそう このまんま野良マルチ実装しても入ったら9割VPNラグラグ中華みたいになりそう
実装するなら鯖リスト一覧が欲しいのこころ 大手の完成品と比較しちゃだめだぞ
これは小規模インディーズのアーリーアクセスなんだから 理想はno man's skyの流れやが…さて現実はどうなるか no mansは最初から賛否両論だったし、価格も3倍するからなあ >>473
当初はクソゲ呼ばわりされてたけど無料大型アップデートを繰り返し発売から4年経った今では神ゲと呼ぶユーザーも現れるようになったんよ
無料アプデじゃなくてもいいから末永く育てていってほしい
ってのが理想
現実はOverdungeonと同じ流れかもしらんが 今ってMotioninjoy使わなくても無線でコントローラ繋げられるのかよ
ずっと有線でつなげてたわ ノーマンズみたいに地形も掘れたら楽しいねぇ
あとは宇宙にも出たい Discordの奴らって発言数競って1位になってわいやわいやしてんのヤバすぎんか ランク上がったら金でも貰えんの? 久々に大砲に牛詰めて海に撃ち出したら、今までの1.5倍くらい飛んだあげく水面で水切りして水平線の彼方に消えていったんだが・・・
ダメもとで障害物設置して水平線の彼方に行かないようにしたら、障害物の根元にハマって歩くモーションのまま水ダメージ受けずに死ななくなった・・・
これ結構前からなのかな? たぶんこないだのアップデートで動物全般浮くと変な挙動するっぽいからそれかな
砂漠の砂嵐で顕著だけど大砲とかの大きいベクトル加えるようなのだと似たようなことになるんじゃに? >>478
ただひたすらに気持ち悪いよな。あそこの連中は余程目立ちたいらしい。 >>442
店に空きがあるのにゴミ処理用の商店街にゴミが挟まって停滞してたんだけど
アブソとか店の配置吟味しないとあかん感じかな… discoはこういう流れ、になることは予想はしてたけどペースが想像より早い上にひどい
そしてここもヲチスレじみた流れになりつつある nomanズは開発の方向性しっかりしてそうだからなー
良いのは何でもパクりますでパクれてるのはゼルダの雰囲気とマビノギエンチャだけでは期待したいが期待できない 明らかに開発の勢いタダ下がりだもんな黎明期の1日置きのアプデ内容以下の週間アプデだし エサ、燃料の投下がないもんで盛り上がりもくそもないもん >>480
THX。
修正されるかわからないけどこういうものとして見ておくしかないかな。
>>484
商店の柱とか箱とかなんか凸凹があるみたいで、アブソーバーの吸い込みが複数重なると柱のあたりにはまることがある。
商店の位置や向き、アブソーバーの取り付け位置なんかを変えたり、看板を引っかかる場所に建てたりしてみたけどゲーム開始時に微妙に位置調整されてしまうせいか完全になくすことは無理だったので、コンベアに掃除機代わりにコンテナにアブソーバーとドロッパー付けた奴で吸って吐き出させるように。
コンベアぎりぎりに商店設置して、コンベアの上にアブソーバーが出っ張るように設置すると、吸い込み休止時にアイテムがコンベアに落ちて流れていくので掃除機無しでも行けるけど、分散が遅くなるので掃除機あった方が楽かな。 >>478
仕事してない奴やキッズはそういうの競うしかないんだ
察したれ >>488
サンクス
店をコンベアぎりに建ててみるわ
掃除機は一応廻してるーどうやって付けようかと思ったけど上で設置して床撤去で落とすのが楽ね >>484
商店街でもダイソンできる。
\ \ \ \ \ \ \
⇒アイテム⇒
/ / / / / / /
こうやって互い違いに並べて端っこギリギリにアブソーバー付ければ、
詰まらないしすごい速さで手前から収まっていく。
コツは背面を手前側、図で言うと左に向ける事。
そうするとひっかからない。
上側の商店は樽にアブソーバーつけて吸引口をこっち向ける。
下側のは箱っぽいのにつけてこっち向ける。
上下のアブソーバーがお互いの市場を吸ってる感じ。
角度を浅くすればアイテムの速度が上がるが、途中の市場飛ばしたりとかするようになる。
アイテムが引っかかる時は通り道が狭い。
市場に収まらない時は広すぎ。
図の通りの間隔だと広すぎる。アイテムが通って吸引口の範囲が直線状に被るようにやるとうまくいく。
やってみるとわかるけど、これめっちゃ気持ちいいからだまされたと思ってやってみて。マジおすすめ。 リザードエクスなんとかさんが咆哮上げたまま棒立ちで死なないんだが… 落下ヒーローパンチでアヌビス倒してたらミスって装置に着地して全部壊れた
ヒーローパンチといいメテオといい当てにくいけどHIT数がとんでもないな ごみ処理場は自分がコンベアで流れながら
アイテム捨てていたけど
後で>>491を試してみるわ そう言えば達成不可能クエストって放置されっぱなしよね>クマ捕獲以外
まぁクマ捕獲999回は無限養殖で達成してたけど…
素手で一分間に100本樹を倒せとか…何かトンチの類かと思ったけど何も思い付かなかったしなぁ バグで達成不能だったやつは修正されてるけど、条件的に不可能な奴は多分不可能なままっぽい >>496
マナ255とか100万G消費とか他にも直ったけど
木100本はもとから達成可能だよ 木の話なら一分以内に木を2本切るを100回繰り返せばできるんじゃなかったっけ なんだそりゃ、1分経ってもカウントがリセットされない裏技みたいなものがあるってこと?
達成できる方がバグじゃねえか >>496
残りHPをギリギリまで減らしてワンパンで100本ならいける・・・・かもしれない? ロードマップとか言いつつただのタスクリスト出してくる運営だし
働いたことなさそう ヒマすぎて不可能設定のミッションをどうにかクリアしようとするクラフトピアン できることが多いがやることが少ないゲームとは一体… 一分以内に二本伐る?
それでカウント増えるの…
時間の作って試してみよう
何かアップデート来たから軽く周ってみたんだけど、エクスキューショナーが固まって動かないバグが出てない?
ボス部屋の外から魔法当てたからかも知れんけど、ロードし直しても固まったままだったのよね
ついでに言えば、宝物庫の扉は開かないけど死体は消えないから殴り続けると戦利品は落ちる
チェストに吸わせてドラゴンフォールで殴り続けると蜥蜴斧がサクサク剥げる…正直そんなに要らんがw >>491
サンクス
コンベアも使わないし今度試してみるわ
調整は大変そうだけどw
>>493
そういやヒーロー着地のやり方がいまだに分からん…
>>500
木を100本探さなきゃ… 開発スピードダウンが半端ないのは仕方ないにしても
この調子だと半年しても触ってみるかとならんくらいの変化しか起きそうにないのがヤバいよ
全部の要素が浅すぎたのと有名になったせいで建築関係も戦闘関係も開拓速度が早すぎたな
後はディスコの無料労働力を使うのも気持ち悪い奴が数人いるせいで萎えて消える奴も多そうだわ ボスを無限に殺せるのは風船実装時に風船つけて殺すとなるって報告出てたはずだから浮いてるときに殺すとなるのかな?
>>507
ヒーロー着地は単純に距離だよ 次はαで中ボスと新スキルテスト予定か…
今週末は安定版に家具のグリッドスナップ配置実装かな それなりの頻度のアプデしてても「自分には関係ないアプデ」が多く出るのがもどかしいな
建築勢からすればボスやスキルのアプデは興味ないだろうし逆に建築アプデはアクション勢には関係ないし
ただでさえ頻度おちてる上でこれだから人を繋ぎ留める力がなさすぎるわ 仕方ないとは思うけど 「なんでもできる」ってそのジャンルでの創作にはじめて触れる人には魅力的な言葉だけど
実際にやると制作側は手間(特にテスト関係の工数)で死ぬし
ユーザー側は何やったらいいかわからなくて「やるべきことがなかった」という結論になりがち
しかしそれでも売り方次第では売れることがわかった ゲーム業界の新しい金脈っすわ >>508
2ヶ月経って増えたのがボス1種 敵5種類 建築もいまだスカスカ バイオームも増えない ちょこちょこ増えるモジュールだけだからな
フットワークと更新の速さに期待できたのにそらが出来なきゃ、色々ダメだわ 開発側からしたらDiscordの開発パッチやってくれる奴とか最高だよな、売上のために金払ってもらった上に金の一番かかる人件費のデバッカー部分をタダで嬉々とやったくれんだから 敵が6種類も増えてたらゲームによっちゃ大規模アップデートなんだけど
ゲームバランス放棄のせいで全部木っ端扱いなのがよろしくないのかもしれん 何でもできる以上「自分に関係ないアプデ」が増えるのはしゃーない
Twitterでも募集かけてるが少数開発から脱却するしかないね ヒーロー着地は単純に落下距離やで
自然の地形だと火山のてっぺんから火口に飛び込むと出せる。それくらいの距離が必要
アヌビス溜め込んでる所に飛び降りて一掃とか、実用性は一応ある そらブレワイとNieR:Automataぶっこぬいてる原神と比べたら多少はね 両剣の戦闘自体は割と好みだったけどね、強いて言えば受け身欲しいくらい
片手はスキル多くてパッドじゃショトカから呼び出すのがしんどかった 魔法装備そこそこになったから物理装備作成始めたんだけどケビンと牛が変異しな過ぎて魔法職だけでいいかなって思えてきちまった 片手スキルもっと何とかならんかな
上位スキルのCD長すぎるし前提スキルがパッとしないから現状見合ってない
居合はまぁ楽しいけど強くはないし 牛は野生沸きにコンベア敷き詰めて割と余裕だったけどケビンはほんまクソ
見た目変わらないしウロウロしすぎて変異してるかどうかわからん
今は変異ケビンにはstrong表記付くようになったらしいから多少楽になったんかな 2chはゴミの掃き溜めってずっと思ってたけどdisco見てるとどっちがマシなのかわからなくなる
自己顕示欲に取り憑かれてるやつはよいまろだけじゃないんやね よいまろが臭過ぎんねん
アレがいる限りDiscordで発言しようとは思えんわ 普通にブロックすりゃええやん
つーかスレでやんなやネヲチいけ どうでもいいけどいまだに5chって呼ぶのなんか恥ずかしいよね よいまろ消えたとしてもメンヘラ絵描きおじさんとかADHD自慢ニキとかいろいろやべぇヤツおるやろ ヲチが一番話題として活発とかいかんでしょ
ゲームの話しろゲームの >>491
やってみたけど調整ちょっとむずいな
片側のアブソ口に次のアブソ風が当たるくらいの調整で良い感じっぽい
>>518
なるほど低すぎたんかなー
やっぱエンチャ種多くて被り少ないし店8x2並べてても溢れるから
最後にアブソドロ箱置いてコンベアで最初まで持って来て時間稼ぎしてるけど
溢れるのは変わらんし…まあお金はあんま要らんから割り切るか そんな中でケビン小精霊のソード革が3個も出て来た
やっぱガチャでもseedの偏りはあるっぽい
3種OP順番も被って3個とか偶然では無いやろなあ まぁケビンや宝箱がテーブルガチガチなのわかってるしガチャも偏りは必然やろね そういやダンジョン青箱もOP被りとかあったしそんな感じなんやろね ダンジョンの中に建築物建てるのどうするんやろか
建てても瞬間的に壊されるよね今のバージョン むしろ最初のほうが評価は高かったので…
こういう場合を呼ぶ現象は古典的なことわざに頼ったほうがよさそう 尻切れトンボとか 商店街ダイソン2か所目設置は1発でイケた
石床使ってるけど石床の5等分されてるラインの真ん中は完全に空けて
向かって左右のラインを1/4だけ空けて>>491みたいに角度45度くらいで設置
アブソは最初の設置したらその口に少し風当たる感じに次設置…で大丈夫だった
あとは入口に坂2枚作ってその上で>>433設置で干渉ナシで出来たわ
ところで今は攻撃速度ってマインに干渉するんだっけか
ぴくんじゃなくて古代集めるかな >>494
画像貼るの調べるとこからだったからちょい時間かかったわ。
https://i.imgur.com/QB5Bby9.png
>>532
片側18置いてた。
厳選しながらならこれであふれた事ないけど、
一気に捨てて全部市場に納めたいなら、片側20で40置けば手持ち全部捨てても収まるんじゃないかな。
コンベアの上にアイテムがたまってるよりは軽いと思う。 >>540
倍じゃったかdd
自分のより角度急だし幅も狭いなw
8x2で99個を1.5セットくらいで溢れて2,3分待ちくらいだから
単純に増やせばいけるかな >>539
速度重視で角度広くしてるけど、45のが安定するね。
ロードで微妙に位置ズレしてちょっとがたがたしてるけど、
問題なく稼動するのがいいところ。
ぴくん全身+伝説持ってマインしたら床2マス分ぐらいしか出なかったわ。
MATK装備はぴくんで作っちゃったから、普段使い用に精霊真紅ドラゴン野生作った。
移動早くてスタミナ増えて探索が快適。 >>542
野生は気にもしてなかったw
確かにガチャ投げの伝説装備から魔法装備に変えるとおっそって感じるし
探索用に1枠野生もありだなー 魔法装備から近接装備に変えると移動速度の速さにびっくりする
でも戦闘になると攻撃範囲の狭さがきつい 俺は両刀型だぜーデッドリーの1個や2個くらいわけないんだぜー
って意気揚々としていたらレッドアイズで即死した
泣きながらデッドリーついた部位をデッドリーじゃないエンチャに換えた
レッドアイズで即死した
俺は考えるのをやめた >>540
画像乙。
ああ、なるほど、露店裏にアブつけたのか。
気流に乗ってアブに触れたときに空きがあると吸い込まれる構造なんだな。
試行錯誤してた時こんなに狭い道作ってなかったから、アイテムがアブに触れずにずっとグルグル回るだけの配置になって頭抱えたの思い出した。 両刀なら悪魔精霊真紅って感じのが良さそうではある
なおガチャ厳選で頭髪が死ぬ Twitterに上がってる探索用移動特化型エンチャって面白そうだけど
作るのくっそだるそうやな >>506
こちらもエクスキューショナー固まる現象発生してますね・・・
扉開かないから先に進めない・・・ めっちゃおもしろそうだけど俺が手を出したアーリーアクセス大体しぬから手出せずにいる・・・ 最初の島で資源全部使っちゃって島移動の祭壇だかなんだか作れなくて困っているんだけどどうしようもない? >>553
新しいワールド作って資源を回収してから元のワールドに戻れば良いよ >>550
ワイが家でpc仕事中はスマホで書き込むから4人だな! 島開放の資材ちょろまかし法で時代開放出来ないかなと
資材と食材と武器欄にダイヤ埋めて臨んだけど1カテゴリしか判定に使われて無いっぽくて無理だった
以上報告 不具合か仕様か分からんけど島入り直しで何度でも復活する資源があるから少量ながら無限に稼げるな
4色島の草とか橋の樽2つとか 近接はワニとドラゴン合わせて危険ドラゴン真紅の鉄インゴ作ったら
エクスキューショナー産と合わせてどれか4個付けばいいやって感じで作ったな
盗賊頭はマゾ過ぎてやめた、そこまでやる程強いボスもいないし 始めたばかりだけど想像と違った
動物テイムしてもペットとして飼い慣らすわけじゃなく用途は殺すことが大半なんだね
もっとのんびり牧羊的にクラフトたまにダンジョンハスクラ的なゲームと思ってた
マイクラも家畜屠殺施設作れたけどここまでえぐくなかった
グラがリアル寄りだからなおさらきつい
残虐性がなければ続けられない感じ
効率無視で採集と建築楽しむことにする
実況とか見てると動物働かせたりNPCを死ぬまで回し車入れてるのが普通プレイみたいになってて誰も違和感ないのかな
せめて走らせるんじゃなく歩かせてやってよ
グラ綺麗だし色々出来るのはすごい楽しいけど残酷な方法でしか効率を図れないものが多すぎだと思う
あと釣りがつまんなすぎ 俺もチュートリ民を回し車に入れるのに抵抗あったけど
昼も夜も桟橋の上で棒立ちになってるの見て
なんだか人間味を感じなくなって結局発電してもらうことにした
あと中期目標にペットシステムの検討・実装
長期目標に船を使っての漁業・養殖とあるので首長くして待つと良い 7島のボス一通り瞬殺出来る程度には遊んだけど俺は一人も人殺してないな
敵として出て来るケビンくらい?(死んだフリ?)動物は仕方ないけど必須なのは発電機くらいか
突然湧いて来てはひたすら敵対してくるウェアウルフをぶち込めば心痛まないんじゃね
ちなみに魚は多分10匹くらいしか釣ってない、レベルもドラゴン狩ってたらカンストした ペットシステム出来るなら楽しみ
釣り場を頻繁に変えなきゃいけないのとどんな獲物でも全く同じタイミングでぽんぽん釣れてつまんない釣りは修正されないのかな
まだダンジョンクリアしたことないビギナーだからどれだけすごいか分からないけど殺さなくてもそこまで強くなれるなら楽しめそう
ウェアウルフ頑張って捕まえてみる
二人とも教えてくれてありがとう
楽しんでる人に水差すようなこと言ってごめんなさいでした >>559
この馬鹿やばい奴じゃね?リアルとゲームくらい区別しろやアホ
そのコピペ使わせてもらいます 今後のアプデで追加しますって言うてることを無い無い違う違うでギャーギャー騒ぐのはやめろ
ほんとにアプデで来るかどうかは知らんけど 従業員募集はいいけどパクリまくってるから雇用一瞬で消える危険が見えて恐怖すぎる 7島ドラゴンの攻撃力と膨大なHPは地形ハメ使わないと怖いレベルだなあ
1撃と炎上で持ってかれるわ 単純にクラフトピアの旬が過ぎただけやろ
毎日アプデ無くなってから話題もないし一気に去っていったな 俺は騙されたわけじゃなくてCube World古参が羨ましかったから買っただけなんだからね Cube Worldとか久々に聞いてちょっと調べたらさりげなくSteamで復活しててワロタw
あのゴミカスと比べたらクラフトピアは頑張りすぎてるな いや流石にと思ったらマジで2019年に上がってるやん
でも今から開発してTroveに勝てる要素あんのこれ Terraria1.4.1でトドメ刺された感
この前後でDiscordに数人は生存してたプレイヤーが完全に駆逐された 売り逃げからのダウングレード付き追い売り逃げした伝説のキューブワールドさんには誰も勝てないよ 開発放棄するにしてもNPC込みでキャラ変出来るようにはしていってくれ
変換しまくったVRMモデルMMDに Cube Worldは意図的な売り逃げ(である可能性が高い)
こっちはなぜか話題が続かなくて更新する意味が薄くなってるだけなんで問題ないな 露出してる未開放コンテンツやロードマップはあるし 頻度落ちたとはいえ着実に進んでるから
今の開発規模だと来年か再来年中に予定全部消化した上で3年以内に結果出れば優良だな
生先短いとか生き急いでる奴がどう考えてるかは知らん これの比じゃない超風呂敷をおっぴろげてEA集金する
↓
EA発表後1,2回バグフィクスしただけで以後3ヶ月アプデのひとつもなし
↓
その間最初に集金した金で新しい家具を買った様子や楽しく旅行してる様子を自分のDevlogに掲載しまくる
↓
これがプレイヤーどもから叩かれDevlogを閉鎖し本格的に逃亡
↓
数年後、集金した金が尽きたのかヒマになったのか急にアプデ継続宣言をして擦り寄ってくる
↓
プレイヤーどもまたも激怒←ちょっと前ここ
キューブワールドだけは絶対に許さないよ
恨みは七代忘れない
Townsも罪深かったがこいつは格が違った そもそも資金が続く間真面目に更新してくれるようなタマか、という問題がですね
まあ人を信じるのはいいことだよ >>574
ディスコみてると原神に流れてるけどな
俺も原神に流れた口
マインクラフトに戻ろうかなやんではいるが 楽しそうだし流れに乗ってfallgays買ったけど今は遊んでない人、ここでも多いんじゃない?
クラフトピアも同じだっただけの事よ まぁ未完成のゲームで更新頻度多くてとして最初はワクワクしてたけど更新止まってから一気に冷めたな
競うこともなく建築するにも中途半端だし 引き止め「てくれ」る奴なんていないんだからとっとと辞めればいいのに。
何でウジウジとみっともなくスレに居着いてんだ?何を期待してんだ? 時間を食うコンテンツに食いつくよう食いつくよう仕向けられるゲームより、興味がわいたときにちょっとできるゲームのほうがいい。
遊びのはずが仕事のように「やらなければいけない」と思い始めたらそのゲームはやめるべき。 何を期待してるんだと言われれば次の安定版アプデである
積極的にαに協力するほどではないけど興味はあるので 俺はこういう流れを見るためにここに来てるからまた別だな
思ったより粘ったようなそうでもなかったような とりあえずメニューで確認は出来るし
恐らくは本命なんだろうなって思われるメインクエストの中身をだな…
でもMOみたいな島で分かれてるワールドでどうクエストするんやろか 運営やゲームを叩くことで自分が指示出せばうまく運営できる、
もっと面白いゲーム作れるとか錯覚して慰めてんの。
それ自己愛性パーソナリティ障害っていう病気だから病院行こうね。 酔っ払って罵声浴びせながらスポーツ観戦してるおっさんかよ まぁアーリーアクセスだからって諦めるしかないよ今のところ 週末はピシー!っとチェスト整頓するつもりだったのに安定版のアプデ無しなのか?
仕方ないからリアル自分の部屋でも片付けるか… クラフトピアなんか建築すればするほど重くなるんだよなぁ・・・
おま環かも知れんけどヌルサクで巨大建築やれてる人の環境が知りたいわ 早く次の時代よこせよ!
まだ間に合うから早くしろや 巨大ってどのくらいやろか初期島まるごとくらい?
自分の必要な分しか建ててないから以前と比べるとサクサクではあるけども まぁ必要な分以上を建てたいなら向かないゲームですし 時代進化に必要なコスト低すぎて雑な足枷にしかなってないよね
最初は低時代の足りない素材でやりくりして〜みたいなデザインのほうがいいと思うんだけどな そんなに早く変わるわけないだろアーリーアクセス理解してんのか?
って元気よく言ってた子はどうしたんだろうか Kenshiみたいな数年かけたアーリーもあれば
ここの前作みたいに1年くらいでさっくり終わるアーリーもある
ここのプレイヤームーブ見てるとよくあるアップデートするフリー同人ゲーの
LV上げすぎて次のアップデートボスすらしゅんころ余裕でつまんないってのと同じやろか 新要素追加されたら最初からやればよくね、とは思うけど
まあそこらへんが面白いゲームじゃないってころだろうな、いわゆるリプレイ性 いやあそれはアーリーで片付けるのはちょっと(n*´ω`)
まあアーリーだからでもいっか 今までもずっと書き込んでたんだけど、だいぶん埋もれるようになってきてしまってるね とりあえずアーリーを免罪符に使うのがベターやな
失速自体は最初の資金集めの為vtuberに宣伝してもらってある程度集まったやろうしここからが本番やろ さすがにガチャ用の5か所伝説の1.5倍速はちょっと操作ミスるな
6、7か所野生入れて1.3倍くらいで普段着作るか Vtuberのは宣伝じゃなくて自然発生的なブームだから… って最初の頃聞いた 伝説5ヶ所なら単純に計算すると2.5倍だぞ大丈夫か
あとaspdは+100%で打ち止めだぞ >>628
ガチャに移動速度要求される…?
移動速度は早すぎるとほんと操作しにくいから移動用武器作るのオススメ
武器なら持ち替えしやすいし爪鉄で作る武器なら盛るのも楽 >>629
ああ、いや今はガチャ用にしてる装備ってだけなんだけど
他の作業してる時に魔法装備に戻したら遅っwって思ったから
ガチャ装備に戻したら今度は並べてる鍛冶屋とか店とか上手く止まれない時あって
それなら精霊精霊真紅野生とかの探索にも出来る装備作ろうかなーと思案中
どうせ矢とかグライダーは真紅盛れないし総合的に何個分が良いかな、と 移動に全振りしたエンチャはTwitterに上げてる人いるぞ
移動速度がえぐい 楽しければそれで充分では?
探索も楽になりそうだな >>633
めちゃくちゃ不便だぞ 歩いてるだけで普通のキャラの走ってるぐらいの速さ出る 原神ちょっと触ってみたけどアクション的に物足りなくて戻ってきたわ
ダッシュ攻撃もジャンプ攻撃もなければ、アクティブスキルも一つか二つしかねえし
ありゃ完全に別物だわ はらがみはあれをなんていうジャンルに分類していいのかわかんなくなる アクションがゴミすぎる
キャラ眺めてんほぉってするだけだからゲームしてるってよりvrmとかmmd触ってるのに近い このスレ見る限りハラガミやってる奴頭おかしいから入れる気無くした あんなわかりやすい集金用シナゲーやる方がどうかしてる このゲーム未だにやってるやつも同じくらい頭おかしくない?
何が楽しいの?discord? 一応運営側の資金回収は終わったからあとはゆっくり更新するだけやし気長に待つんや そもそも何でこのゲームとハラガミが競合相手なんだ
全く別のゲームだろ、何で比べてんの? >>640
お前が文句言いながらもこのスレに来続けるのと似たような理由でしょ ハラガミのステマがあまりにひどいので過剰に免疫が働いてるのが現状です >>644
俺らは正常だと思ってるが
頭おかしいと思いつつ混ざりに来るそいつは相当頭おかしい まあ普通に中国産で中国で遊ばれてるなら上位に行くんじゃないですかね それはそれとしてダイソン商店街16x2までは作ったけど
途中が調整ミスでいくつか飛んでる店あるな
上手い具合に口に入って無いんだろなーうーむ セルラン上げるために中国でもリリースするゲームって割と多いので別におかしいことではない ヒット作になってそこそこに差がついた原神といつまでも張り合ってないでまだまだ未完成であるクラフトピアの話してくれよ レーダーのペンダントってMOD無しで最大でどこまでエンチャ付けられる?
1つにつき30秒〜2分でクリアする祠巡りの必須アイテムゆえ一々付けはずしが面倒なんだ 魔法だったら小精霊、古代、シャーマン、キリン辺り
物理だともっと厳しくて10%勢は全滅
ゴリラ、冷酷な、罰する、ウォーリア、鋭い、磨かれたくらいかな?
と書いて思ったけど割合5%が多い分物理の方がマシかも 一応探索時はアミュと交換してるけど
赤箱と青箱、ダンジョンの位置は固定だから同じようなタイプのマップ連続でクリアする方式なら
無しでもイケるんじゃないかな 魔法装備作成やっと終わって物理装備作り始めたんだけど物理って牛とケビン必須? おま環かもしれんが
今日のSteam本体のアプデしてからコントローラの挙動がたまにおかしくなるぞ
DS4のBluetooth接続だけど 盗賊頭は最上位狙うなら要るんでね?
赤く輝くは7%相当くらいじゃないかな まさかαの中でも最底辺の出来栄えでリリースしてくるとは思ってなかった 現状シュミレーターみたいなもんだよな
メインクエスト無いし 危険ドラゴン悪魔盗賊頭の鉄インゴットあたり目指せばいい感じか? 赤牛は現状だとぶっちぎりで強いし外せないけど基礎ATK上がるとまっさきに外れるのがな ポケットピアって会社、どこかに吸収されないかなぁ
マンパワーが足りてなさすぎて、本当にアーリーで終わりそうなんだけども
やる気がなさすぎて・・・
クエストもないゲームだと毎日ログインもしなくなるし
目新しいものはないし
ハスクラでもないし
生産も中途半端だし
原神もちょっと飽きてきた
けどやることは色々あるから原神いいんだよな
クラフトピアさんはやることが何もない 赤牛外れないって計算してみた?
固定値って思ってるより小さいよ? 達成不可能なミッションについて、内容を修正して欲しい
以下のミッションは達成不可能、
もしくは達成が著しく難しいです
@水で5000G
Aバーベキューを作る
B剣+10
仕様改善スレにこんなの上がってたけど
水で5000Gは普通に達成できるよな・・・・面倒だけども
バーベキューはやはり達成不可能だったのか ごめん頭にエクス斧3あったから基礎ATK部分失念してたわ
素手とか弓なら入るか >>670
エクス斧でも赤輝とか絶対ハズれないけど…
将来性低いのはわかってる あのー
二週間経ってるんですけどー
あのおぉ〜〜〜 >>671
エクス斧なら外れるんじゃに上昇率10%以下になるし
基礎152+エクス斧700+粛清真紅眼+49で基礎750超える計算やけど違うかな? 単純に上の固定値901に赤牛75足して10%増し(粛清)して1073
901に粛清10%ドラゴン10%で1081
これに他部位に悪魔とかで固定値増えるたびに割合増しは強化されるから
基礎750までは有用(どころか素手とかだと50%相当くらい?)で
それ超えるとドラゴン、真紅の10%勢に負ける感じと机上の空論出してんだけど実際はどやろか >>667
まだやってんなら大丈夫っしょ()
嫌なら辞めれば() 堪え性のないガキ大杉っていう
来年また来てください本当のくらふとぴやをお見せしますよ 実際に10%系とそれの代わりに赤く輝く入れた装備と作ってあるけどアラビアンでも赤く輝くのが強いよ
他の部分で割合エンチャが多ければ多いほど赤く輝くが強くなってく ASPD上げてないのにFPS下がったせいか
フロストマインの射程くっそ短くなって草 最初の月は宣伝費使ってめちゃくちゃ盛り上げたのにもう更新頻度減らして失速はアーリーアクセスの魔法なのだろうか 宣伝費は使ってなくて自然発生的なブームだって言われてるだろ!!1!
まあ変わらないこともあるのがアーリーアクセスですしコレでも別に問題はない 固定値部分の差が大きくなるのと割合抜いた割合部分の差はそこまでないから
4か所(胴頭アミュ2)考えたら逆転するのか ついでに魔法系で鉄使える盾加えた5か所でアラビアン考えると
精霊精霊真紅 びくん>シャ>古代になるんやね
1か所だけだと古代>シャだけど 早期アクセスゲームは半年に一度程度くる大型アップデートがきたときにやり込んで
飽きたら寝かすというサイクルで数年遊ぶもんだと割り切ってる 実際アーリーはそんなんで問題ないんだけど
問題はこの会社はそう何年もアプデ続けるのか?ってほうだな 実際何があったらこれ面白くなるんだろ
メインクエストとか実装されても速攻で終わってあきそうな気もするし
ローグライク的なダンジョンでも入れたほうがいいような気がする 7dtdパクるとか
って思ったけどフロストぶっ放すだけだからつまらんか 「なんでもできます」じゃなくて「将来的になんでもできるようにしたいです」で始めたほうが追加要素の新鮮味はあったはず
最初の段階で薄味とはいえ全部入れちゃったので、何入れても現状を伸ばした状態にしかならないんだ >>694
マーケティングとしてはそれが正解かもしれんが、実際のプレイ環境を見ながら改良を加えていく、っていう開発的な目線だと、
元々追加を準備してなかった大枠の要素を後から作る大変さと、フィードバックを一々取り直さなきゃいけない範囲が増える手間等々、かなりキツイと思う まー、なんでもできます!って豪語した結果の初動だし仕方ない部分はあるな
あとでの売上を先に回収しちゃった感じだ まぁでも今後もコンテンツ追加で良いんじゃないかって思うわ
取り合えず完成させてしまえばDLC売り出せるし
マインクラフトなんかも基本的な遊び方は10年変わらないのにコンテンツ追加で盛り上がってるしな マイクラ初動は「ペット追加」「地図追加」「バイオーム追加」とか色々やってるから
その比較はNGやで 自動化ならSatisfactory Factorio Oxygen Not Includedがあるしハクスラは沢山ハクスラであるしサバ系なら7dtdあるしの
こいつは中途半端すぎるんだな >>694
メインとは言わないサブミッションやらせてほしい
報酬でスキルポイントもらえるやつ
あと物理玩具として蹴球試練の大玉とレールおくれ このゲームのハクスラって島ID変えて箱開けるのが主流になっちゃってるからちょっとハクスラって言われるともにょる
普通に敵わらわらといる所で倒して歩きながら戦利品漁りたい 今ってガチャから出る木の矢のエンチャって何色までだっけ? 開発力というより、「こういうゲームこそ作りたい」っていう理想がないんだと思う 計画性も開発力もないね
そして決まって、アーリーに求めすぎでは?だとかアーリーアクセスの意味わかる?とか
そういうレスが付く流れ
アーリーアクセスだからって文句の一つも言っちゃいけんのかね >>702
青
現バージョンでは
ガチャから木の矢だして炎の矢にするより
石と木材ガチャでだして木の矢作るほうがいい アーリーアクセスとかいうイージスの盾
武器はいま研いでるから… アーリー出たての割には話題になり過ぎたって感じも… 最初の頃はこれ宣伝でしょ?って言ったら大概ボコされたもんだがなあ 皮だけ出来てて中身すっからかんだから何年も開発続けられるとも思えないし未完成で製品リリースありえるで overdangeonは売り逃げじゃありません!!1!
これも最初言われてたなあ オーバーダンジョン売り逃げの話題なんて出てないのに捏造するなカス 現状見るとやっぱりステマだったんだなぁと
中身が伴わないステマで集めた客って気付いたら離れてるんだよな
中身が良くて話題になってたらこうはならなかった そもそもスッカスカで中身あるとも言えないゲームだし >>717
いくつ前か忘れたけど2,3スレ以内には出てるゾー overdungeonとか知らねぇ〜
懐古厨かよ(笑) そんな感じのリアクションも出たなー!
すでにもう懐かしい オーバーダンジョン売り逃げだって騒いでるやつがひとりいるだけだろ
実際オーバーダンジョンのことなんて他に誰も振れてないのに一人でずっと騒いでるんだよそいつ 開発元が一緒だし、あっちも更新中途が半端で終わってるから
話題に上がってくるのも必然だとは思うが・・・ 開発元が同じでも今回だけは絶対信用できるらしい
人を信じられるってすばらしいね Overdungeonは売り逃げと言われても仕方ないデキではあると思うが >>701
ホントそれ
今のゲームってハスクラでも何でもないしなぁ
ダンジョンもショぼいし お前ら落ち着け。
https://m.youtube.com/watch?v=MCrOGclnXCk
このPVを初めて見た時の気持ちを思い出せ…(あのワクワクを返せクソが) パクリを明言しているがゆえに、ゲームバランスなどのプレイ感覚も同じにしているのだろうと錯覚しちゃうんだよな
実際はほんとに上辺だけ真似ただけっていう >>731
怒涛のPV詐欺!
実装されてないMOBをPVにドーーーン! アーリーアクセスだったら「映像は開発中のものです」とか入れんでもいいのか…さすが最強の盾 まあ建設部分だけでもあんだけ建てたらミドルなPCでも重いよねっていう ホントPV詐欺だよな
開発の奴ら、原神に浮気してそうなんだよな PV詐欺だのと騒ぐのはただ頭が悪いだけだから仕方がないが
ハラガミの名前を出す奴は明らかにレス乞食だろ いやEA前に出したPVがEAで実装されてないのはさすがにいかんでしょ… いや普通にPV詐欺だろ
さすがにそこ否定出来ない現状になりつつある いやEAなんだから別に実装されてなくてもおかしくは無い
おかしくはないけどまだ無いもので釣ってる以上は詐欺PVでしかない 実装はよしろ まだ騙されてないからまだEA商法とは言い切れないからセーフだから 開発さーんこいつらうっせぇから売り逃げしていいよ誰も困んねぇし PV詐欺と2500円分あそばせたってなんか関係あるん PVのウォームどっかで見たなと思ったらファイナルソードだった
同じアセットなのかな アーリーアクセスだから…
と言いつつ、アーリー予定期間の半分くらいまででPVの1割も実装できなかったら詐欺扱いされても仕方ない気はするけどなぁ
風呂敷広げすぎで実装能力もなしに集金&有料アルファプレイヤーさせたことになるからなぁ
一応、アーリーは完成させる意志があって、PVとかは其処までは実装する、出来るって意思表明だからなぁ
まぁ、製品版までにPV+αまで行ければ詐欺扱いはされないだろうけど…
(ただ、Steam公式のPV・SSのウチ実装されてる物の方が少ない状況はいくらアーリーアクセスでも限りなく詐欺案件なのではと思わなくもないよね) 次は「じゃあ実写PVはどうなるんです?」とか言われだすかな
さすがにもうムチャな擁護が出る段階じゃないか 屁理屈ばっかこねててリアルのほうも心配になるレベルだよ
もっと前向きに生きよう PV詐欺やなんやらの話題が結局ここ数日一番の勢いになるっていう まあ仕方ないね まぁ他に話題なんもないしアンチくんが居てくれてる間しかスレ伸びないのはここ2週間ぐらいずっと変わってないよ 枯れ木も山の賑わいってね
でもそんな嫌ならアニンスコしてスレからも出てけばいいのになって思うw あのPVからリリースまでの流れと現状の中身見てアーリーだからで文句なく納得できるのは
詐欺とか宗教に引っかかる素質高いよね いやいや アーリーだからで納得できないのに買うやつが頭おかしいだけだわそれは PVに騙されたって話しをしてるのにその言葉が出てくるのが頭のおかしさ物語ってるだろ 宗教だから!でもそこそこの詐欺まではセーフになるんだよな
信仰の自由を尊重するみたいなルールがあるんだったかで ちなみにsteamはアーリーのまま死んでいったゲームも多いんやで
battalion 1944 や of kings and men 、Moldau 、splitgate 、WW3
ここら辺はアーリー時に一瞬だけ話題になって自分も少し遊んだけど、すぐに廃れていったから... >>753
「アーリー予定期間の半分くらいまででPVの1割も実装できなかったら」という謎の未来予知 金ドブしてもいいからとりあえずブームを追って楽しむ
それがアーリー参加の醍醐味ってもんよ アーリーとか寄付みたいなもんでしょ
このまま終わっても別に問題ない
そもそもゲームの謳い文句やPVが再現できてるゲームなんてほぼ無い
個人的には期待してるから残念だけどね 結局のところ払った元を取れたと感じたか取れてないと感じたかの差だろう
楽しめてるなら同じこと繰り返しても特に問題ないんじゃない? ある意味盛り上がり続けてるから買って満足はしている 元が取れたかどうかだけで言えば取れた気がする
期待通りの物が数年でリリースされる感じはあまりしない 個人的にはレベルで大きさが変わる初期仕様の方が面白かったなぁ
バグり易かったのかも知れんが、PVの発電機は再現して欲しかったわ pv発電機とモブのサイズ関係なくない?前の仕様のほうが面白かったのは同意 良いモデリングのMMD見つけてスカートの揺れとか考慮してガッツリ変換して適当に変な世界歩くゲームと化してるわ
お前達はなんのキャラ使ってるの? この会社、ゲーム作るより他社のゲームの詐欺PV作って食って行ったほうがいいんじゃないか? クラフトピア楽しめてないのは可哀想
とでも言えば良いのかな PV詐欺じゃなくてアーリーアクセスのユーザーを期待させて買ってもらう手段やし 大砲で回転ノコギリ射出すると空の果てまでぶっ飛んでくんだね…知らなかった
このバグ善用して垂直エレベータと水平モノレール作ったよ
久々にそうそうこの感じがクラフトピアだわってなって面白かったなぁ 結局のところ騙されやすい人はそもそも騙されたという事実に気づかないし受け入れない、
というのが証明されたスレであるなあ 今残ってるのは完全にそれを煮詰めたユーザーだけだし サイバーパンクまでの暇つぶしになったならいいじゃない アーリーアクセスだから
アーリーアクセスの意味わかってる?
2500円分遊べたから
あとなにがある? 最近じゃVRMモデルも販売品あるからBoothとかチェックすると良いかもな、ただし大抵ゲーム本体より高い
動画やらSSやら表に出さずに個人的に楽しむ分にはMMDからの変換だって誰も怒らないからそれもまた良し
>>786
どうして…… >>785
そういう移動系の作って無いなあ
大型拠点作ってる人には便利なんやろか まぁまぁ、今中型アプデ作ってるらしいから待とうか
というかアナウンスが下手な会社だよな アナウンス下手というかアナウンスする気がなさすぎる ツイッターも拾うネタ無いからかファンアート上げだしたしな そういえばテスト版でもアプデしたなら普通は通知出すよな factorioアーリーからやってる身としてはクラフトピア2500円分遊べたとは言えんなぁ 作成できる範囲の魔法グライダーに比べて物理グライダーの性能残念過ぎない? アーリーアクセスでこのレスポンスに納得できるなら、来世に投資したらもっと充足できるんじゃない?
お近くの神社仏閣、はてはよくわからんカルトまで色々選択肢あるよ >>786
キャンプファイア設置ヨシ!(引火→建物全焼 >>801
そだっけ?
精霊精霊古代シャーマン
悪魔ゴリラウォ−リア磨かれた……だっけ? 来世2500円で買うつもりなの?
そりゃもっと支払うべきにきまってるでしょ >>802
すっごいしょーもないスレにはなるけど、来世への投資で宗教考えると、ほぼヒンドゥー教択一にならんか
仏教も輪廻云々の考えはあるけど本来の目的はそこからの解脱やし なんでもありのクラフトピアは話題も何でもありだった・・・? >>797
安定版とβはアプデできてないから告知しないだけでアプデしたときはちゃんと告知
しとるよ
αはそもそもディスコ内でしかやってないから告知もディスコのみ >>807
そういえばそうだった 将来なりたいものを選んでアーリーアクセスせねば
幸運のなんたらや来世に限らず、不動産投資、株式投資…世の中はアーリーアクセスでいっぱいだ >>810
ディスコ内でしかやってないから告知もディスコのみの意味が全く理解できないんだけど俺がおかしい?
そもそもsteam以外でできるの? >>815
テストなんだから参加者募ってそっから問題点やバグの報告を貰うんだわ
ほんでその募集をDiscordの参加者に絞ってるの
多分やる気の無いテスターに構う余裕ないんでしょ やる気あるテスターって片手が埋まるかどうかも怪しいな やる気のあるテスターってなんかやだな
自分が開発側の人間だと勘違いしていらねえ事ばっかりしてそう >>816
そういう意味ね
じゃあもうこの先のアプデロクでもないことにしかならない気がしてきた >>819
じっさいそうでしょ
聞かれてもねぇのに原因の追求はじめて的外れな結論出して報告してたりするし バグ報告数がやばくて整理できないから、とりあえず報告を減らす目的で受付窓口を狭めたんじゃないか
しかしそうすると報告者の選民思考が強まっていらんことしいに クラフトピア学会員の存在のために、第二第三の学会員になろうとするユーザーが
…しかし学会員は今なにやってんですかね?やる気のあるテスターにはならなかったのか >>823
あのさ、わからないなら口出さないでくれる? アンチくんはほんとなんでこのスレに粘着してるんだ
クラフトピア遊んでる様子はかけらもないのに アンチの書き込みでもなんでもいいんだけど喋りがつまらん奴はホンマにアカン
つまらんうえにありもしない話捏造して持ってきたりするからほんと鬱陶しい
アプデしてないのに学会員やテスターがワイワイしてるわけないじゃん考えたらわかるだろ 便所に落書きするのに知らないやつの許可必要なのか? 知らないやつが許可してくれたって便所に落書きしちゃいかんでしょ お互い便所の落書きなんだし
許可取れよ!面白い内容トークしろよ!って言い出しても別にええんやで 今って更新情報とかってTwitterで頻繁に宣伝しなくなったんか シの精霊古代アラビアン使って思い出したように島攻略してるけど14武器1個も拾えてなくてつらたん
砂嵐箱の砂漠mapはやる気起きないなー…アレ箱取り慣れてる人おる?板貼るにもむずくない? ところで面白いトークかどうかって誰が判定してくれんの?
投票でもするの? >>838
ほかに話すこと無いのつれぇわ
なんか開発は今PV撮影で盛り上がってるみたいだけど馬鹿だとしか思えん >>834
これが面白くないしゃべりの見本やな
せっかく相手が乗ってきてくれたのにそっぽ向いたらあかんで これアーリーアクセス版買ったけど20時間ほど遊んで秋田 魔法は精霊精霊真紅シャーマンで統一出来るけど(矢、グライダー以外
物理は色々出たから箇所に依って割と違うね
悪魔盗賊頭粛清赤牛の胴頭
悪魔盗賊頭危険赤牛の赤アミュか悪魔盗賊頭危険伝説の青アミュ
悪魔盗賊頭危険ドラゴンの鋼鉄盾か悪魔危険真紅伝説のプラチナ盾
辺りになんのかな
魔法も次ボスドロで変わりそうだわ プラ盾の真紅はドラゴンの間違いだわ…
でも移動速度で固めても制御不能になりそうね アンチが居着いとる間は安泰やな
アンチすらおらんようになったらほんまに終わりやで discordに参加してバグを報告するところがメインのゲームだからこれ
それを楽しめねえやつは消えろ アンチが居たら安泰、ってアンチに対する牽制の意味だと思ってた
額面通り受け取っていいやつなの? ゲームすら繋げずにたまにスレをみにくるだけになってしまった
にしてもスレの進み具合やばいな >>847
もうゲームとして終わってるような
せめてPVのようなことが出来ればワンチャン たしかアーリー+セールで1980円で買ったARKが2年放置したら今やああなってたんで
クラフトピアも最終的にああなればいいんだが ついに二刀流きたか
2週間ぶりくらいにゲームつなげるか >>850
アンチに対する言葉でもあるけど、アンチすら居なくなったら終わりってのは体感的には事実 大型アプデやるって言っててαに追加が二刀流だけなのはまじでやばい 作業進んでるんか? >>850
裏返せばアンチすら居なくなったら終わりと言われるラインにいる 憎悪の感情でもあればまだ話になるが、完全に風化しきって無関心になれば話すこともなければ思い起こされることもない
そうなれば完全におしまいDEATH! 二刀流より先に敵増やせや
倒す相手がいないから飽きられてんだろが >>861
やっと来た更新が二刀流のみなんだが?? >>863
だが?と言われましてもちょっと文脈がつながってなくない?
そこは「二刀流来たけ始まらねえな」的な返しの方がしっくりくるよ
ちなみに俺は安定版組なのでαはチェックしてない 新しいPVの後は一気にアプデ来るんだよな
また資金稼ぎのための未実装祭りじゃないよな チュートリアルから始まってんだけど俺の今までのプレイしたデータはどこ行った…? 二刀流なんて前にバグで実装されてたレベルだろ
本気でサボりまくってんのか不安になってきた 取り敢えず、二刀流よりエクス君が固まってたバグが治ってるのは良かった
…が、何か当たり判定や追尾アルゴリズムが変わった?
宝物庫で店開いて売り払ってたらリポップしたヤツが宝物庫まで追い掛けて来るんだけどwww
あと二刀流取ってアラビアンを左手装備にして魔法特化にするとMATKはエラいコトになるんじゃ?
(魔法職向けのアラビアンって見付かってたよねぇ) 二刀流ヤバイな
サブにアラビアン装備して素手で殴ったら威力が反映されてて草生えた
二刀流が実装されて二刀流以外が強くなるところが実にクラフトピアらしい
ついでに伝説エンチャ積めるだけ積んでタイミングよくジャンプ攻撃を出すと飛べる ちぇっ いいなぁ…
オイィ安定版の方もアプデしろよオイィ くっそ、返金リクエストしようとしたら、2時間超えてた。
1年後にまた来るわ 返金は2時間超過してても何とかなる場合もあるぞ
フロストなんちゃらを2時間半くらいで返金して貰ったことがある 二刀流バグだらけでだめだわ これは安定版に二刀流行くのはまだまだ先だわ
んでアプデ頻度落ちてる理由にしてた開発中のボスはどこ行ったよ この有様でなんでPV撮影だよ >>873
3時間ぐらいだったので、ダメもとでリクエストしたけどやっぱりだめだった。
クラフト目当てだったんだけど、3時間で底が見bヲてしまった。 穴掘ってる途中のゲームで底が見えるとか言うなよ今掘ってるんだよ一年待て
一年経ったら多分クッッッソ広くてめっちゃ浅い穴が出来てると思うから >>869
シの精霊古代なら3本持ってるわー
>>870
素手も実質二刀流では? >>865
そこは安心していいんじゃない?
Discordの建築勢に「PV撮影するからエエ感じのスクショと動画撮って送って」ってしてるだけだし
αの内容は入ってるかもしれんがPV流す頃には実装しとるやろ 鋼鉄盾がMATK70だからアラビアンで実質+800くらい?
魔法職がもっとヤバくなるのでは? やばくなる言うても魔法なんてもとから頭にちゃんと当てればドラゴンワンパンだし… 知育玩具が詰まったおもちゃ箱
理想:種類が増える
現実:積み木の色や形が増える マウススクロールでアイテム切り替え出来ないよね?画面上は動いてるけど持ち替えしないし切替出来た方がクソ楽なんだが >>876
それ穴ってよりそんな大きくないクレーターみたいなもんになりそうだな! >>886
押し込みなの?夜確かめてみるよありがとう おっす
桃2億分貯蓄して2ヶ月ぐらいまえに休止したけど
(鉄の壁床きたあたり)
なんかアプデきた? 鉄壁の後なら一応風船ブースターと新武器新ボス新エンチャはある
開発者曰く中規模アプデが近いらしい 中規模アプデねぇ
ロードマップの項目どのくらい埋まるだろうか エンチャ大変だけど防具増えて欲しいかなあ
赤黒2種しか無いしのう それにしてもベレー帽だけ異様にOP付きにくいのはなんでやろか
素材3種になるだけでこんな違うもんかな…0OP品も多いような 基本的にソロでやってるしソロが性に合ってるんだけど
youtubeのマルチプレイ動画見てたらめっちゃうらやましくなってきた
特に協力してクラフトするやつ
NPC村人が勝手にクラフトしたり戦闘したりするようにならないかなぁ >>894
今べつに素材の種類数あんまり関係なくない? >>559
釣サクサクしてて楽しいけどなぁ
ぶつ森みたいなパターンだとダルくてよーやらん さすがに現状の釣りをサクサクって表現するのはちょっと…まぁたしかに釣れるのは一瞬だけどさぁ 釣り好きじゃないから今みたいにさっと出来るほうがまあ楽ではある
毎回ミニゲームやらされて一匹ゲットとかだるくてやってられん >>897
赤アミュがすぐ終わったから素材数は関係なさそうね
余計なOP1個鉄インゴに付けたままだからやろな… 二刀流だすのはいいけど、αでだすにしてももっと調整しろよとは思う
現状だと両手剣と盾が死ぬだろ 多分
一般的なゲームにある
片手剣 両手剣 片手杖 両手杖のメリット デメリットくらい出してくれよ スキル取得でティア上位に設定すれば魔法系はおいそれとは取れないから
そっちのが現実的じゃねえかな 武器種ごとにスキル分かれててもいいと思うんだけどね
現状はスキルが少なすぎるしそれを生かす敵も居ないんだけど 現状はSPかつかつだけどLvキャップ開放されたら魔法がまっさきに取りに行くのは背水だし物理ツリーの高ティアに置いてもマナサイフォン切って取りに行くだけの気がする 別に難しいこと考えず盾の防御力を絶大に上げて高火力の敵を実装すればバランス取れる気もする
両手剣が死ぬわダメだわ 二刀流実装したら両手持ち、片手持ちとのバランスが取れないとか
今更ツクールでゲーム作るやつでも陥らない状態になるとか… 攻撃マイナス要素を入れるくらいかな…
単純に火力で押せ押せが出来るからスキルもOP構成も火力特化で良いんよね
移動速度とかは個人の好みだけど アルファ版やってみたけど二刀流以外、
アイテムの複数選択、一括取り出しくらいしか違いが判らなかった
中規模アプデってほかにどこが変わるんだ 二刀流獲ったら右手装備のショートカット(片手装備)が左手に強制されて持ち替え不能に為ってない?
戦闘中に持ち替えようとしたら、全然切り替わらずにぶっ殺されてしまった
二刀のデメリットって装備メニューからしか切り替え出来ないとかじゃ? 安定版間だとボス追加、武器種追加とかのはずで、他ゲーならそれなりのアプデと言える
バランスとか考慮してないと、追加しても遊び方にさして影響ないから実感ないけど 中規模って
壁と床10種追加しました!!!とかじゃあないよな? どのみちダメだわこのゲーム
広げた風呂敷何が何だかわからなくなってる チェストや家具類がきっちり一列に並べられなくてなんかもやもやしますね
きれいに並べる良い方法は無いでしょうか 綺麗に家具が並べられない大きな理由の一つは、その場で方向転換が出来ない事だと思うわ
左右を移動で揃えて、次に前後を揃えようと移動すると、キャラが向き変える時に左右がズレる
上下のキーしか押してないのにだ 亀でαやってないから推測だけど
>>914
アクセ1,2と同じような扱いなんでは?
メニューで右クリ装備する時に両方アクセ埋まってる場合はアクセ1しか装備してくれない アンリミテッドブレード(魔法)実装されたけど、NPC(全ての敵を含む)が湧かなくなった様な……
ちなみに、使い方が分からなくて悩んだわ>アンリミテッドブレード
一応、打ち出した段階でダメージ判定行くっぽいけど……
拾えるんだよね…>この剣
ATK1500〜3000?(500刻み)で耐久1/1だけど(光ってる奴の方がATK高い?)
瞬間火力なら凄いけど一発入れたら壊れるし戦略には取り入れづらいなぁ >>918
αで来てるからそのうち安定版でも出来るようになる ダンジョンもうすこし深くしてほしいな
すぐ終わりすぎてつらい
二刀流もいいけど、敵がいないっていう >>925
狭い洞窟の曲がり角で突然強い敵とかち合って…みたいなのやりたいよね 2回くらいはやりたい
それ以上は周回の事故要因でイヤになりそう
ゲーム作るのって難しいな リセットすると入るたびに中身変わっちゃうのがな
形が同じなら周回用の短いダンジョンさえどこかに確保すればあとは難しいダンジョンもガンガン来てほしいんだけど セールで買ったP4Gの釣りはミニゲームなのに結構凝ってたが
ヌシと10分くらい格闘して失敗リセットとか糞だったな…
あれは資源やスケジュール管理が無ければ楽しめたんだろうけど
このゲームなら釣りより船と網追加して欲しいわ、海に魚スポット配置して
スキーのスラロームみたいな感じで魚群の上を次々に通過して集めたい 漁船のインベントリが8枠しか無くてすぐ港に帰ることになるんだよね い、一応コンテナとか大きくてインベントリ大きいのあるし
自動組み立てや自動炉は作成要素あるから小さくても説得力あるし
漁船ならワンチャン大きいのでは… あれ?コンテナ16じゃなかったっけ
組み立ては5でしょ 乗り物って操作し辛いわ使い捨てだわ爆発するわのうんち要素多すぎない?
余りにストレスフルだったんで舞空術mod入れたら恐ろしく快適になったわ ヘリは使い捨てでなく再収納できるけど他は違うのか?
爆発はする 乗り物は全部再収納できるし収納したらHP全回復するよ ヘリ作って練習するかな
大橋mapは移動めんどいし アンリミテッドブレード(拳)が強すぎるw
マルチでやったらチート認定されるわこんなのw 自分以外誰も報告のない再現不可能なまぁまぁ致命的なバグ食らうと萎えるな
もう1ヶ月は立つけどどうせ直してくれないだろうし 何がおきたんかしらんけど再現できんけど直せはさすがに難しいわ
致命的なもんなら大まかな発生状況だけでも報告しといたら治るだろうけどそもそも再現できないならもう困ること無いんだし萎える必要もないでしょ 報告してるから見てるかもしれんが、ミッションフラグ関係やよ
「ダンジョンボスを倒そう」がどうやっても達成できない ミッションはこの前もいくつか直してたしそのうちなおるんじゃない?
バグじゃなくてミッションに書かれてる文章と実際の条件が合致してないだけのやつとか他にもあるし やっとこさ物理装備が完成したけど魔法のときと違ってフレに手伝ってもらえなかったからクソほど時間かかったわ
ボッチだと素材集めが怠すぎるな このゲーム粗が目立つな
名前やフィールドに落ちたアイテムアイコンの周り透過されてなかったり回転のこぎりはオブジェクトの周り延々とぐるぐる回ったり置く前の自動炉に当たり判定があったり上げ出したらキリがないくらい
アーリーアクセスを免罪符にされりゃそれまでだが途中で開発投げられたらたまったもんじゃないレベル とっちらかり過ぎてて何がしたいのかわからないゲームになっちゃったな
結局ずっと重いままだし全ての要素が中途半端だし この勢いのなさでスレ立てたら保守が大変そうだな
>>951
まぁもうすでに失敗してるようなものだしなぁ
この勢いのなさと開発の斜め上ばかりの修正
手入れるのはそこじゃないだろ感
無能の極まり まず何に置いても最適化をして動作を軽くするべきだったな
やり込めばやり込むほど重くなるとかこういうゲームだと最悪だからね 未完成な状態での最適化ほど無駄なもんはないでしょ
今後色んなものを追加、変更していく上で、二度手間どころか邪魔にすらなりかねんぞ しかしまあ文句ばっかりだよなお前ら
心に余裕が足りてねえんじゃねえの? 穴の底にたどり着いてんのに通りやすくしました!装飾品飾りました!なんてされてもいいから掘ってくれね?ってなる 長く続けてくれるYouTuberあたりに宣伝させておけばまだ生き残る可能性もなくはないと思う 動画で見たけどαは島8来てんのかな赤牛とか普通にいたけど
流石にケビンや牛の品種改良1%はしんどいだろうしねえ αも島7までだけど野生にも突然変異が出るようになった
ところで今重いか?トンデモ巨大建築でもしてなけりゃ影響ないでしょ アブソ40基くらいの商店街ダイソン設置してるけど
重くは無いな
前はこんなん設置してたらカクカクだったと思う
確かキャンプファイア3基くらいで40FPSとかなる環境だったし YouTuberもマイクラとかに戻ってるしな
YouTuberにも見放されたら終わりでしょう Discordにアホみたいなやついて笑った
モノ好きの みず今日 12:04
極端なことをいうと競合他社が嫌がらせしてもおかしくないか…
クラフトピアの意見フォームに否定的なメッセージ送るやつがいるってので話題に
なってるんだけど、競合他社からの嫌がらせって・・・wwwwお茶ふいたわ
誰がこんなオワコンゲームに嫌がらせするんだよw ホロライブでこれやってるやつ結構いたよな
もう誰もやってないんか ニコニコでも闇ゲーの人くらいだろ律儀に続けてるの
それもネタ切れ臭ハンパないし その程度Discordの中だと一般人の部類 よいまろとかターミナルおじさんを見習え >>968
あいつら守銭奴だから金にならない事はやらないよ
金積めばステマしてくれるだろうがね やればやるほど重くなるゲームはVtuberとかyoutuberとか実況者に向いてないでしょ アーリーアクセスだから文句いっちゃダメです><!!!111!!1 マジでレスの面白さだけでアンチくん判断できそうなの草 やっぱグライダーと矢のOP付けはしんどいわw
4つ狙おうとすると100、200は余裕で超える 久しぶりにゲームやったけど二刀流と新スキルとって、適当にぶっぱして終わった。
本当にやることないわ >>980
立てる時に無かったし落ちたか無理だったんじゃ? 2500円分は遊べるけどまあそこまでって規模だな
スターバウンドのα/バニラをやったときの感覚に似てる
まあ2500円分遊べたからいいんだけど 初めてスレ見たけど上の方見たら定期って書いてあるね
アーリーにはありがちな感想か そういやなんでcraftopiaなんだ?
craftpiaじゃないのか
ゲーム自体は面白いから頑張れよ運営 まぁ流石に今週は来るでしょ αの中身まるまるくるなら少しは楽しめそう 2500円遊べたって言い聞かせないと頭おかしくなりそうなんやな 風俗で時間一杯まで何発もやらせろって言うよりかはまし シングルだと普通にいくらでも遊べるけどな
延々とアイテム生産して金貯めてるわ 俺は先を見越してガラスとワインと火薬を貯めてる
ガラスは建材に絶対来るから数要るし
ワインや火薬みたいな製作にめちゃ時間かかるやつは
必ず活躍の場が設けられるはずだ 何番煎じもした上でお茶っ葉から絞り出すみたいのを普通って形容されてもなあ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16日 22時間 19分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。