【PC】Craftopia / クラフトピア Part13
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
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※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part11
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【PC】Craftopia / クラフトピア Part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600839382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>704
これが小学生のおっぱいかよ・・・
12歳の乳とは思えんな・・・ いっちょつ
武器系のクラフト出来るものに表示されてるのは盾なのか何なのか
あとやっぱ魔除けで動物消すとdps上がるのね VRM作ってる最中なんやけどキャラクターがずっと口空いててシュール 武器売ってくれるお爺ちゃんと盗賊はほぼ場所固定でエリア移動とかしたら沸くんだけど
原木おじさんは一回渡すと完全にそのMAPから消えるのかランダム移動なのか同じとこいっても全然見かけない… どんなゲームでも爆弾狂な俺なんだが、
糞の生成タイミングって動物ごとに違ったりするのか?
野良牛をコンベヤで集めて青空ラブホにぶち込む
↓
牛生産分をコンテナのコンベヤに乗せて詰め込み状態にする。
ってしてるんだが1時間でクソが1個や2個しか集まってない。
フィールド走り回ったほうが集まる説すらある。 精霊古代アラビアンは取り方確定したから、あとは素材揃えるだけになったな。
島名調べてるやつはよーやるわ >>27
mod抜きなら魔法特化向けほぼ最高ランク
外の赤箱あさりながらこれ以上の良3オプ探してるけどなかなかつからないわ 象増えすぎたからキャンプファイヤー置いてみたら
養殖場だけでなく、近くの施設ごと燃えて
制御不能になったわ ピンクの光柱が急に出てきたけど何?
その場所行っても何も無い… スレも完全にオワコン化してしまった
まあもうやることないしな 精霊古代アラビアンを手に入れるために用意する素材は
コイン196100 原木690歯車550鉄70小麦30バイオ450
であってるかな? >>40
転移もする門
クラフトピア 精霊 とかでyoutube検索すると動画上がってる 別に島開けるだけなら各素材10個程度と大量の砂でもあればいいぞ >>35
サンキュー、ツイッタも便利なもんだな
ウミネコが原因だったのか、生産拠点変えて火薬庫作るで 糞集めるなら使うの銃の弾の為の硝煙と考えるとリザードのクリ率よりクマのATKのがいいんだろか
捕まえれるならドラゴンのが最高だろうがあれドラゴンテイムのMODいるからなぁ 銃で黒色火薬を使うとして、連射の効く銃なんかはかなりの供給が要りそうだな。
まあレシピ改善か、ウンコ製造機みたいなのが公式で用意されるとは思うけどもね。
Minecraftのレシピ軽めな銃modとか、ARKの弾薬ぐらいの気持ちで作れるといいんだけど… 島開け資材ちょろまかしはPart3の32あたりが詳しく説明してる まだ使えんのか?
32UnnamedPlayer (ワッチョイ 0754-uLIA)2020/09/07(月) 01:57:31.53ID:OjxfQrC50>>35
>>30
1.素材に100個以上の同じアイテムを用意する(2x2のスロットができる状態)
2.消費アイテムから移したいアイテムを右クリックでドラッグして↑のアイテムの位置まで持っていく
適当な場所でマウスのボタンを離すでOK
2x2スロットの動作が問題っぽいのでエンチャントが違う同一アイテム(ラクダの骨とウシの骨みたいな)でも可能
応用すると違う素材アイテム同士をスロットに入れてインベントリの圧縮もできる。ただ整理(マウス中ボタン)を押すと元に戻る さっき上げたアラビ奴まさにそれで取ってきたから大丈夫 上空40っつーと斜めキャンプ上昇エレベータくらいは用意したが良いのかな… 正攻法で素材用意できるならそれでいんじゃね
乱数なんて種鍵変われば狂うんだから次のアプデまで持つか限らんし 急ぐに越したこたないと思うけど アプデで新エンチャ来ると箱から出る武器のエンチャも変わるらしいので
取るなら今の内に。 リングフィット当たったからクラフトピア登山出来るようになったら帰ってくるわ アラビアン装備してもMATK5000超えねーな
頭とグライダー25%超えないとダメだな 竜巻の中の宝箱って取れるのかな?
誰かエロい人教えて下さい 久々にきたけど装備のロック機能きた?
無いとエンチャ品ロストしそうでやる気起きない まちがえてアラビアンぶちかましたときのショックは異常 >>62
ガチャなしだと矢が大したの作れないのが痛いな 魔法キャラだけどダブルジャンプLv1とったら
あと7どれに振るかまような
瞑想2か虹の向こうへの2択かなと思うけど 久し振りに3Dモデル界隈漁り始めたが最近はxpsからpmxも一発変換できるんだな
そのままvrmにも変換して使えるし便利になり過ぎててビビるわ 頑張ってスキルファイター追い風まで取ると色々快適よ 旗いいな30本くらい適当に置いて初期島沸き潰しおわった 低レベルドラゴンだとマナサイフォンが早くて
高レベルドラゴンだとスキルファイターのほうが早いのかな? >>68
1回倒すだけならマナサイフォン型じゃないの?wikiの動画でもフロストワンパンできるって言ってたしライトニングボルトだけで8割削ってたし ドラゴン視野に入れるなら
基本T1 3/T2 ラピッド5/T3 大脱走6 Wジャンプ1/T4 スキルファイター
魔法T1 ヒール3/T2 ルーン6/T3 フロスト6 英知6/T4 サイフォン6
入れない場合
基本T1 3/T2 ラピッド5/T3 大脱走6 Wジャンプ1/T4 スキルファイター6 追い風6
魔法T1 ヒール3/T2 ルーン6/T3 フロスト6
ダンジョン周回多め移動も楽々なので後者の方でやってる ドラゴンかるときは前者
マナ回復は食べ物 スタミナはPOT って感じッス 必死こいてエンチャ装備とっても研いだら耐久減らないの? MODが出てからVチューバーに集金の為の食い物にされたせいで急に冷めたな 原神が明日からスタートでアクティブユーザーは減りそう
アプデが積み重なった頃にちょいちょい様子見で戻ってくるのもありかと(いうて買い切りのゲームやし クマ999匹とったどー
水責めや火責めで瀕死にさせようと工夫してみたけど
結局殴って調整する方が楽だったわ
にしても捕獲成功率低くてつらい
正確には数えてないけどモンスターボール3000個くらい使った >>72
modが出る前からVも沢山やってたぞ
というか、作中にVのネタも混ざってるぐらいには運営からして贔屓にしてるのに今更すぎない? もうGTX1080の限界を感じてきた(´・ω・`) rtx3090を買おう
というかこのゲームが最適化ちゃんとすれば1080でも十分だと思うんだけどな クリエイターじゃなければ3080で十分
だが3080にしたからと言ってこのゲームは軽くならない VRMが使えるようになったら別のVグループが動き始めてるな
すぐやる事なくなって飽きるだろうけど やることがねえのよ現状
拠点襲撃もないし(来なくていいが)シナリオやクエストもない、敵もドラゴンで終わりだしハクスラのエンドコンテンツはアラビアン掘りとかガチャみたいな作業だし
アップデート来てもやること増えない限りは週1で起動するだけやろね アラビアン一強が悪いわな
あとフロスト強すぎるせいで余計にアラビアン以外に需要がない かなり宣伝に金かけてるし
日本人はガチャ好きじゃん 別にキャラ引けなくても俺TUEEできるかはともかく最後までプレイできるから 原神のキャラをトピアで使えるように出来るmodはよ >>63
ガチャなし矢って真紅が古代に変わるだけでしょ?
帽子が一番貧弱じゃない? ガチャなし矢じゃ古代も付かないんじゃないか?木石木炭で古代つくのあったら見落としてるけど
矢のクラフト理想は凍てつくヤシ炎の精霊だと思ってた >>87
0島スミスから小精霊古代びくんの矢買えるのよ
だから小精霊古代びくん炎の精霊矢はガチャ無しでも作れる 海藻手に入らないのかググって知ったけど公式ってホロライブってVtube好きなんだな ガチャ無しって言ったのはガチャ要素無しって意味でスミスは考えてなかったわ
わかりにくくて申し訳ない ああそういうことか
クラフトだけしか見てなかったわすまんの アイテムが消える制限って島全体?
もしそうなら生産拠点分けなきゃ行けないんだけどアブソーバーで吸込み間に合うならいいけど なんでもかんでも一つの世界に集約すると便利かもだけど重くなるから自動堀の世界と農業の世界と繁殖の世界は分けたわ びくんとか伝説とかの消耗品のみ混みのやつはいつ非適用にされてもおかしくないから怖くて厳選できない >>50
これ料理も作業台クラフトも元素材だけ消えて何も完成しないんだけど島素材にしか使えない? >>96
繁殖だけで3島もある・・・ゾウ、牛、羊で完全に分けた
大半放置するから大量に増えて重くなるしね 大型小型特殊対応で3パターン作って必要な時に動物設置して普段は非稼動だわ そういや繁殖設備のも旗でポップ防げるの?
できるなら回収が少し楽なんだけど…敵対しないし無理ぽい? 原神やったけど建築以外はクラフトピアの完成形みたいなとこある >>71
あれじゃね?今集めてる人はワールド置いたり消したりで
エンチャ同一品複数集めてんじゃに
限界あるけど 俺のとこ無限増殖よりなんか設置物?のどれかが重くなってるように感じる
爆増した生物の方角より畑とか市場とかの生活圏オブジェクトの方角を見るとFPSガッグガグになる時がある >>102
農業と釣り出来なきゃゴミだけどどうなの? あの・・・鋼鉄チェスト+アブソーバーに役目を奪われたコンテナさんを救済してあげて・・・ チェストはたまに動くがコンテナ動かないじゃん
って思ってたら地面直おきのコンテナがこの前消えてたわ… >>109
コンテナ「ひどい!あれだけ小麦を穴に入れてきたクセに!」 コンテナはいかにも貯蔵庫っぽくて好きだぞ
後は便所としても優秀 >>108
まあ、動物詰めての糞集めに…
あとエフェクト少ないから低スぺにありがたいのか? バリエーションとかに口出してもしょうがないけど武器まわりとか投擲の扱いづらさとか乗り物の耐久とか一部のクラフト時間とかバンバン意見出した方がいいよなアーリーだし 公式鯖が出来たら無限にクリエイトファイアして
住宅を包囲するとかいう荒らし方が見える。
荒らし対策はユーザー自治じゃなくて運営による制限だといいな >>114
キャンプファイア式エレベータ見ておもしろそうと思って作ったら大変なことになった;; キャンプエレベーターより大砲ピタゴラのがまだ優しいのか 設置する様々なものを少なくすれば銀を35段分上げても特に重たくはないな
でもやっぱ床を広げられないのは痛い 斜め地形で、地面からちょい頭出すにくらいの壁作っちゃったら回収できなくなった…壊すしか方法ない? >>121
どうやろか
旧verの沈んだ農園とかと同じで入り直したらアイテム化されんかな? >>65
そのまま変換ってボーン変にならない?
一回調整はいるからめんどい >>72
配信なら初日からそこそこあったし運営がVねたぶち込んでんのにいまさら…
でももうやることなくなって有名どころは殆どのやつやってないから安心しろ 海上に床と小麦畑作って、スプリンクラー建ててたら、スプリンクラーが擦り抜けて落ちたのか、海中に沈んだ
水中に行けないから回収もできんのやが、どうすりゃいいんや… 結局大した事せんまま開発終わりそうね
初期に見切った奴は賢かった… 見限るというか色々追加まで寝かせとくだけだろ
現状毎日起動する気にならんし ロードマップ全部果たしても微妙かなーという気はしてる 次のアプデまで原神で繋ごうかと思ったけど
無理だったわ糞すぎる 名前に「琢」が入ってて太ってるやつって
やっぱりあだ名は「豚」なのかな 実際ここから開発ペース激落ちもあるっちゃある
人って締め切りがないと動かないからな あれ?採掘機なんか弱体化した?
前は1回のサイクルで鉄5個ぐらい掘ってたはずなのに今見たら2個しか掘ってくれない シ島のアラビアン出したらとりあえずレア掘りの意味半減するな・・・ >>137
ロードマップに日程やらが無い時点でお察し 前スレで来客用テーブルが自転するってのをみたけど
今テーブル再設置でおきてて困った
回りながらどんどん空へ飛んでいく… ロックマンにそんなのあったな
アイテム何号とかそういうやつ 切り身マシンも徐々にスライドして壁にめり込んでるわ 結構初期の内に空中に取り残された魚が未だに残ってるw
そのうちワールド作り直して移住すっかな 最初の文字が同じなら同じ配置になるんだっけ
名前ちょっと変えて移住するのもありかな
作物は空腹用のトウモコロシと金用のモモ辺りで十分やろか ウチのワールド、0923、0925とか作った日付の名前だけど箱の中身は違うぽいなぁ ああ、前スレ読み直したら
島上の箱とダンジョン出入り口の箱が固定になるっぽい 原神ちょっと触ってきたけど意外とよく出来てるわ
もうやらんけど >>148
スパイウェア仕込まれてるらしいけど大丈夫なの? >>140
あのロードマップで見限られた感があるな
現状の技術力とあのロードマップ見せられて完成するとはとても思えない
まぁハナから未完成品を売り逃げする気だった可能性もあるけど スパイウェア気になるならやらないほうがいいかな
一応ゲームアンインストールしたあと
mhyprot2.sys削除方法
コマンドプロンプトを管理者モードで開いて次の2つのコマンドを入力
sc stop mhyprot2
sc delete mhyprot2
これでまあ安心かと
クラフトピアもこれくらいのグラフィックでやれたらもう少しだけ面白いかもしれんと思っただけ せめて切り身マシンの謎スライドとかいつの間にか床を突き抜けて落ちるスプリンクラーとか
基礎的な部分だけでも不安定要素取り除いて完成させてればまだ擁護のしようがあっただろうけど
基礎の屋台骨がぐらついてるのにリリースとか…
その状態で金集めたいならアーリーじゃなく出資募るべきだろうに リアルマネーでガチャ回すクラフトピアとかどう考えてもゴミでしかないでしょ 炎の矢4opを組立機で自動化出来る?
3方向から3種の矢をドロッパーで投入すれば行けるかな?
ドロッパーの速度と組立の速度次第か。
素材は潤沢にあるとしてだけど 自動金策詰めてて気づいたけど金あっても使い道ほぼ無いのな
すき焼き食べ放題とグライダーガチャやり放題くらいか まあどこのソフトウェアも統計情報くらい余裕で送ってるけどな
何か文字読めなさそうなライト勢が大騒ぎしてるけども ゲーム非稼動時の動いてるのは流石にどうなんですかね >>159
そう思うのは勝手だけどジャップさぁ・・・w 前々から思ってたけどジャップがジャップにジャップって煽るのってガ●ジ感強いな 開発は原神やってんだろうなあ
めっちゃ軽いしあんなんでいいよ ハラガミアンスコしたったwwwwww
うん、クソゲーwwwwww
あ、もちろんスパイウェアも駆逐済みっす hao123みたいな例もあるからそもそも入れたくないわ >>158
これ良いな
ガチャゲーのガチャ回さなくてもキャラのガワだけ貰えるとか神じゃん すでにガチャゲーの時点で触る気ないわ
主人公キャラもほぼ勝手に決められるみたいだしな
重くてもクラフトピアでバグまみれしてたほうがええ >>158
MMDからVRMの変換ってやっぱボーンの調整個別に必要? >>171
原神がおすすめだよ、すぐにでもプレイするといい >>171
どっちもおすすめできない
マイクラのがいい
自動化、リアル思考での建築だけならRW >>171
原神はアレだし、これはやること無くなったから仕事探し始めたよ
桃農園作って億稼ぎたい コンテナは容量数倍くらいにしてもいい
制作コストも増やして 普通に一畳に収まるようにサイズダウンしてほしい
クソデカなくせに容量が木箱相当とかどういうことなの・・・
あ、いや容量デカくしろ!じゃなくてだな・・・ >>171
原神やらないと後悔するぞ!インスコするんだ!w >>179
人に選択を委ねるってのはそういうことだろ。
お前は自分が良い顔したいが為に彼の失敗し、成長するチャンスを奪ったんだよ。恥を知れ。 >>170
Unityでやってるが変換自体はボタンポチポチするだけで出来るぞ
髪やら服やらの揺れもの系は再設定してやる必要があるけどな >>178
>>183
まじか
変換してそのままやってみたら走ると体の軸がブレるし肩が変な方向に向いてるしで散々であきらめたわ 実際こっそり入った害虫を駆除するのは勉強にはなる
二度とやりたくないけど >>184
軸ブレはともかく肩が変になるのはモデルをT字にできてないってオチだろ
斜めになってるモデルの腕を真横に上げろ まぁ確かに勉強にはなったよ原神
ゴミの後始末の方法とか重要性とか アンインスコしても常駐動くようなやばいソフト手出せるか。
例え安全でも嫌だわ、やるならps4版にしておけ
よく知らんがデータ連動してんだろ?
向こうも商売だから対応してきた時pcでやれば? PCはPC同士
PS4はPS4同士じゃなかったっけか >>191
マルチはサーバーさえ揃えればどれとでもできる
データ連携はps4以外はできる なんかたまに動き回って木とか鉱石ほりまくってても3%も減ってなかったり止まってるのに10%くらいへってたりでよくわからん 原神のスパイウェア騒動国内外のニュースサイトですら取り上げてるな
トランプがなんかしら発言するとこまで行ったら笑う クラフトピアの情報検索してるとたまに予測でクラフトビア(craft beer)になってフフッてなる 満腹度はなんかしらスタミナつかう行動してゲェジのとこに明らかに悪性を感じさせる赤い枠付きの肉のマーク出てる時に腹ペコ加速してんじゃないかなって気がする
それでなくてもマナ回復に食べ物しゃぶり上げてるからあんまり気にしないけど コマンドプロンプトで駆逐して安心とか頭大丈夫かよ
そういうのは入れないのが普通だろ 公式が原神相手に競ってて草
あっちは糞ガチャ糞スタミナ制の糞属性切り替え戦闘の糞だから気にせずロードマップ通り早く作れ てか買い切りと札束ビンタじゃプレイする層も違うだろ 最高レア0.6%のガチャゲで目当てのキャラ1人引く金額でクラフトピアと他いくつの神ゲ良ゲ新作を買い漁れるんだかってな
しかも上のレス見るに原神のキャラでクラフトピア出来るならもう原神とかどうでもよくない Discrodは池沼 スレは原神しかいないし完全に終わってる というかとりあえずコンベアやめて配送パイプにしてよ
描写しないなら大分軽くなるでしょ ストレージ→ライン→ストレージ間だけでもいいから 物理運動させないだけでも相当軽くなるような気はする
ライン化・自動化はSatisfactoryが優秀過ぎたな 原神わりとおもしれーし軽いし
クラフト要素ないし中身ガチャゲーだし今後どうなっていくのかなあ
クラフトピアもまあチェックしていくよ買っちゃったしな ロードマップに無いけど自動化要素あるならもう少し中間素材増やして多少の配線させてほしいんだよな
無論そうやって溜め込んだ資材を吐き出す場も欲しいわけだけど 原神は間違いなくボスマルチで札束ビンタするゲームになるだけだぞ
ガチャ回す気ないならやめとけ 今中間素材増やしてもドロップ制限で消えるからむしろきつくね
何するにしても土台固めてからじゃないと 原神はガチャゲーだからやるのやめたわ
でも評判いいな そう考えるとサティスファクトリーは描画軽くするために結構色々工夫してたんだなあと感心
こっちの場合はユニティちゃんが足引っ張るから相当アイデア面で開発が工夫せんと改善しなさそうで不憫 原神のあのスパイウェアと規約を見て尚、プレイするとか猛者すぎんだろ クレカは使わないかプリペイドで徹底して
ほぼゲームでしか使わないPCもってるやつならいけんじゃね へー最近『原神』ってよく聞くと思ったら
美麗グラフィックで本格アクションゲーム崩壊3rdのmiHoYoが贈るアニメ調の世界を冒険するオープンワールドRPGで、PS4/PC/iOS/Android向けに2020年9月28日に配信予定のゲームなのか
豪華声優陣と個性豊かでハイクオリティなキャラクター、奥の深いアクションが魅力ですごく熱中出来そう
今なら事前予約出来るみたいだし『原神』始めてみようかな スレで話題になる理由が分かったわ
クラフト除けば完全上位互換だった クラフト建築と自動化方面でまずは伸ばしてくれ
そうすればユーザが勝手に遊び始めるから
ハクスラ方面伸ばすのは後でいい あのgmみたいなスタミナや移動速度はストレスだわ原神
キーボード操作はわからんけどコントローラーに関してはクラフトピアのがよかったわ
というより原神の配置がgm 祭りあったらどうせお前らが騒ぐだろうし
パッチノートとスレ監視に徹するわ デバッグ頑張ってくれ クラフトピアを持ち上げたいわけじゃないけどロストアークも原神もゴミすぎる アーリーのゲームと比べられてる時点でアカンやろ 崩壊もそうだったけどmihoyoのゲームはガチャ激渋だし飽きも早いからな ガチャの確率ちょっと渋いくらいならまだ許されるかも知れんけど
ヤバいソシャゲの見分け方でトップ5には余裕で入るであろうキャラと武器の闇鍋ガチャを採用してて
10連で☆4でもキャラ1人出ればマシとか共通認識になってる点が不思議なくらい触れられてないのがそれだけ他のヤバさを物語ってる ゲンシンやってみたけどアクションくっそつまらんぞ
すげー安っぽい
本格アクションとか寝言は寝て言えって感じ
褒めていいのはキャラグラとボイスだけ アイテム生成とかエンチャのMOD潰すなり
そういうので作ったアイテム一斉削除とかしてくれないと
モチベが全く上がらん >>216
日本はガチャに対して疑問持たない奴多いからそこは問題にならないんだろう。
10万20万に相当するサービス受けれてないと感じるから自分は馬鹿らしくて入れないけど。
このスレはガチャ否定派多いけど、世間はガチャ容認派が圧倒的に多い印象 >>240
いつの時代だよw考え方ふっるwwwwww
頭わりぃなお前 原神なんてどうでもいいけどGoogleのdiscoverから原神で弾けないのがくっっっっっっっそ原神
どんだけ方々に金積んだんだよ 実際にガチャ回してるの全体の何パーセントだって事だろ
まぁ回してる奴の声はデカイから大勢いるように感じるわ >>244
周りは普通にガンガン入れてるな。ソシャやってないの俺ぐらいだ
リアルもネットで仲良い人も皆結構入れてるから多いように思う。 桃出来たから栽培始めたけど畑に埋まって回収出来ずに消えていく
畑6枚圧縮農法が駄目なのかなぁ、小麦は同じやり方で吸い込めてるのに 石板リセットぐらいMODであるから入れればよくね?
ここで嫌われてるチートMODじゃないんだし 石版リセットは今週のアプデってディスコでお漏らししてたよ
漏らしたのロードマップ出した日だからちょっと遡らなきゃ見つからんが「例えば石版リセットは短期予定に含まれてますが次のアップデートで実装の予定です」って言ってたはず >>247
木に出来る系だからじゃに(推測
圧縮やったことないけど スタミナは深紅とかで増えるし飯でも確保できる
マナも結局250くらいありゃ飯くうだけだし
結果危険なとか炎のでdef減ってワンパンされないようにライフでいいんざゃないかってなる >>242
原神で消せると思ったらオープンワールドとかいう括りになってて草 IP丸出しですごいです
29 名前:名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ c658-S0Wo [153.239.138.138])[sage] 投稿日:2020/09/29(火) 09:23:45.87 ID:639qcIEo0
これスマホ勢ならともかくPC勢ならクラフトピアのほうがよくない? そいつクラフトピアの開発者か何かなの?
そうじゃないなら他人がどんなレスしてようがどうでもいいわ ロードマップ見る感じアーリーから完成まで何年かかるんだってレベルだしそこまで開発のモチベが持つのかも心配になった >>262
アーリーは一年短期は三ヶ月って明言したじゃん アーリー始めるまでもグダグダだったのに数人規模の開発がその明言した予定通りに出来ると思うほうがおかしいわ 食糧確保したらとりあえずレベ上げながら島廻るのが良いかな
品種改良全部終わってたら
今のとこ開放以外でお金使わないよね >>264
実際遅延したらブーブー言やいいじゃん
一年でやりますって言われてんのに何年かかるんだとかボヤいてるほうが意味不明でしょ ちなみに開始画面では1年以上かけて開発していくっていう文面だからまず1年で全部やるなんて言ってないという >>266
あとは修理で使うか商人から物買うくらいかな お金はあるのにケチくさい性分でチュートリアル発電の卵を焼いた卵にしてから焼いた目玉焼きにしてたわ
その後危険な鉄鉱石集めでたまったワニ肉焼いたのと焼いた食用油で焼いたワニの唐揚げにしてた
絶対スミスから買うすき焼きとかのが楽だと思うが >>271
自分も卵はそうしてたぞ
あとこないだ焼いたヒツジのソーセージ出来たし
ハーブソーセージにするか… >>270
修理もあったね
ただまだ島1相当品だから拾いながら行けるかなー いいな、そういうの
無駄に専用農園と醸造施設とか作ってみたい チーズ、バターを鋼鉄チェスト1つは埋めたいと思ってる
熟成所関連は時間かかるものばかりだから20個ほど作って専用放置MAPで牛をコロコロしながら頑張ってる ダンジョンラストの結界って薄い壁扱いじゃないのか
開けないでドアで無理やり入ろうとしても謎の力で押し戻される 結構遊べちゃうアーリーが多いから比べるとこれはクソだけどそういうもんだろ
とりあえずボス追加してほしいな
見た目は壁みたいに色が違うだけとかでいいから強いやつ >>247
圧縮でやってるけど普通に収穫できてるよ
手動で生えてきた木をぶっ叩いているから自動化してるならわからんが
畑を宙に浮くように配置してるからたまに隙間?から地面に落ちてるけど、そっちはコンベアで回収してる 公式のVRM対応来たらゲーム購入してやり始める予定だけどいつ頃来るかなあ ライフ一択か?
ライフ極振りしてもドラゴン即死だから2体目マナ振りしてんだが 局所的にしか使いどころ無いライフ、MPはいらない
常時使用するスタミナに全つっぱが安定 物理魔法両方作ったけど結局HP振りだったな
マナはテンプレエンチャで上がる分で十分過ぎた
スタミナはポーション使えるからゴミ
マナかHP以外は選択肢ない スタミナ上げても結局回復に時間かかるからあんまり意味なくない?
最大値はカレーがぶ飲みで上がるし黄色ポーションで減少無効もできる
料理一個で全回復出来る程度のMPと残りHPに全振りがいいかな 飯でスタミナ上限増やせるけどあれ一時的な増加じゃないのがインチキすぎる
これじゃスタミナマナ全部飯でカバーできちゃうからライフ以外に振る意味がない スタミナ2本マナ500は振っちゃういい加減もうそろそろリセットくるでしょ!? スタミナ回復量を固定にするんじゃなくて全快までの時間を固定にしてください
そうすりゃスタミナ総量増やす価値が出てくる マナは論外としてHPもなくなりかけたらメシ食ったりフロスト取る過程で勝手に取れるヒール使えばいいし、門から離れた地でドラゴン狩りに勤しむとかでもない限り極論死んでもなんもデメリット無いようなもんだし要らなくね
消去法で必然的にスタミナ一択って思う DEF130でドラゴンの被ダメ300パッチ前被ダメ800
次の調整どうなるかだな ベレー帽飽きてきたから魔法使いっぽい帽子欲しいけどコハクってどこにあるの…? 巨大建築作ってたら使ってた鉄の鉱床消えたわ
もしかして表示限界で鉱床も消えるんか 昔のモンハンの強走G使い放題なのにスタミナ降るとか正気かよw
てか今後もスタミナ20までで一瞬で回復ぐらいでやっとスタポに勝てる
いつリセ来るかわからんし強敵出るかわからんからHPが無難
リセも石版返却ならいいけど集め直しの可能性あるしなぁ >>301
なんか体力10万とかリジェネ持ちとか見るからエリア移動せずに長時間採掘機放置とかで壊れるんじゃない? >>296
それ
動き回るのに不便でスタミナ増やしても回復時間も長くなってイラッとする
飛行時間とか伸びるのはいいんだけど
まぁpot使うようになったら完全ゴミ化するのもねぇ 久々にnexusのぞいて見たらスポーン位置固定できるmod来てたわ
これも公式採用すべきものだろ もうすぐレベル50になるけどそもそも石版まだ振ってない 石版スタミナは薬飲まないならゴミだぞ回復する時間伸びるだけだし
薬がぶ飲みできるなら要らんけど節約にはなるからその意味ならそこそこ 原神のMMD公式が配ってるって聞いたけどどこだよ 可愛いキャラでクラピアやりてぇよ俺も 女キャラでプレイしてるけど椅子の座り方が中々男らしくて草 向こうは一切話題出てないのにこっちは原神の話題ばっかで
完全に格上に吠えるイキり駄犬の構図で笑う >>311
https://ys.biligame.com/gczj/
欲しいものがある時はiwaraから辿れ
全ての3Dはiwaraに通ずよ >>315
さっき自分で見つけられたけど優しくて有能サンクス 原神とクラフトピアと比べるおかしくね
と思った。あっちはある意味ソシャゲで課金ゲーだし、全然違う形式のゲームだされてもなあと
俺はソシャゲはもう懲りた
でも見た目楽しそうなゲームだなとは思った まだソシャゲに懲りてない連中も懲りるであろうレベルだからな原神は
なんならスパイウェア騒動のおかげで本体のヤバさがマスキングされて得してたまであるレベル 原人は悪評とはいえ話題性だけはすごいな
V4、ロストアークなんか話題にすらならずもう死んだようなもんだし >>318
そのスパイウェアだーアンインストしろと最初にわめいてたのはツイ消して逃げてるだけどな ブループロトコルはクローズドβ以降なんの進展がないけど大丈夫なのか? こんにちは!今日はα版をリリース予定です!石版のリセットが可能になります!パフォーマンスも改善されます!
また、Q&Aがようやく完成しました・・・!!
初心者の方・問題に遭遇した方は是非ご一読下さい!
(ちなみにQ&Aはほとんどユーザーの皆様に作って頂きました……!圧倒的感謝です
深くお辞儀した人
深くお辞儀した人
深くお辞儀した人
) 石版に割り振りだけど、HPとスタミナにほぼ同じくらいふって、2枚分くらいマナで終わり
スタミナいらないって人もいたけど、俺はスタミナ強化なしとかありえない派 クラフトピアには原神超えてほしいなぁ
開発人数的にむりぽだろうけど
原神がMODとか対応してて色々自由だったら速攻で乗り移ってたな 黄色ハーブの生成場所の地面にコンベア仕込んで組み立て機までつなげてがぶ飲みだ ソーシャルゼルダの話題は聞き飽きたが、だからといってこのゲームの話題も尽きてるし保守がてら雑談するしかないよな 例の移動門資材ちょろまかし使うとカテゴリ変えられるから
肉とか卵と同じとこに入れれば剣やポーションやインゴット焼けるな
焼けるだけだけど 急に勢いおちたな
みんな原神か?
クラフトピア バグってレベル70になった件。どうすんだこれ。
まあシングルプレイだし、いっか 荷物整理時用に椅子持ち歩いてるけど割と便利ね
たまに長々と整理してたら満腹度結構減ってたりするからなあ 照明器具増えたくらいでとくにやる事は何も増えてないな α版色々と面白いことになってるから今は控えておこう
主に農場が・・ >>334
原神より前に毎日更新終わったらまじで進まなくなった
このまま風化しなきゃいいが 毎日更新しなくてもいいけどその分やれる事増やしてもらわんとモチベ保てないわ
とりあえずコピペでもいいから強めの敵と装備増やしてくれ 原神のマルチぬるぬる動いて感動した
やることあんまりないけど
ピアくんさあ… 中国の覇権ソシャゲメーカーと
元は開発4人のゲーム比べたらそりゃね…… お、これもしかしてマルチのアイテム増殖治ったんかな?今のうちに増やせるもん増やしとけよ リアルに交配所出来ないかな
そこらのおねいさんと交配したい 交配所送りにされるようなのって、誰も相手にしなかったドブスとか年増になるだろうけど 原神のスレの流れはやいはやい
クラフトピアさんはもうお通夜になってしもたな
クラフトピアの元ネタのマビノギの本スレとかわらんようになってしまった・・・ 一応まだ生まれる前だしお通夜はないでしょ
水子になる可能性は秘めてるけどこのままならおとなしく産まれそう 言うてもゲームと関係ない雑談7割に嵐ばっかでリセマラ含めたガチャしかゲームの話ないやん クリップボード監視+外部送信まで出てきた原神はもう信用0でしょ スレで伝説の〜付けると良いよって聞いて調べたら
冷徹のアミュの切り身で付けるのね
序盤に付けると強そう(こなみかん そもそもオープンワールドでキャラガチャは駄目だわ
例えれば二段ジャンプしたいならガチャどうぞとか論外だわ MMOだと移動速度+5%ってだけのアイテムが激レアとかあるからな
それをガチャで大金かけて取るか数十時間粘着して取るか
ほんまアホらしいわ 基本無料ゲーの課金煽りはマルチ要素と直結してるのにゲーム自体は基本ソロ専用ってのもなんとも… それならそれで買い切りのオフゲーとして出してくれりゃ良いのに 実際原神が買いきりだったらもっと魅力あっただろうなーと思う
ただそれでは大多数のソシャゲカスには見向きもされず話題にならず埋もれるだけだからやり方が間違ってるとは思わないけど
今の日本のソシャゲ文化が悪いんだわ 買い切りとかそういう問題か?
まあ原神スレ行って勝手にやっとけ。 荒らしにも律義に反応してあげるこのスレ民のやさしさよ 99焼きで放置してたキャンプファイアが消えちゃったんだけど
これヒツジ突進とかで耐久削れて消えちゃったんかな? あー普通に設置しても跳ねるから
ズレた結果ロケット発射しててもおかしくないね…… グライダーOPつけ始めたけど2OPでもツライ
4OPとか出ないonz しょうもないアップデートの為に数日要したのにその検証に数日使ってたんじゃ効率変わってないじゃん・・・ 海の上に木の板置いて、そこに交配機設置して
マップ移動するとたまにちょっと交配機の位置が下がってるのつらたん 井戸につけたアブソーバーが常に不安定
MAP入り直す毎にエラー&半分はロストする ペットを水に沈めてるとダメージ入らなくなる現象
一旦全部殺したらちゃんとダメージ入るようになるね
ペットの通し番号でも付いててそれがでかくなると問題あるのかな あっという間に過疎ってるけどやっぱこのゲームボリューム無さすぎだわ
半年遅らせてもうちょいボリューム増やしてからアーリー始めたほうがよかっただろ絶対
未熟児にもほどがある リログすると6割ぐらいの確率で脱落してるアブソーバー
あるあるすぎる 魔法ワンパンで最強ボスが沈んだり強アラビアンのシードをひたすら探したりする感じ既視感あると思ったら
弓矢一発で最強ボスが沈んだり良Techが落ちてる星をひたすら探し続けてたStarboundにそっくりだった
あっちはアーリー解除まで3年かかったし生先短い奴は覚悟したほうがいいぞ
https://starbounder.org/Version_history このスレのネガ見てるだけでも割と面白い
ゲームのほうはある程度アプデされるかなんか試したいこと思いつくまで放置だな >原神のマルチぬるぬる動いて感動した
>やることあんまりないけど
底浅い発言で草
誰も困んねぇし嫌ならやめればぁ?(笑) スパイウェアハラガミはいいぞ〜wおすすめだからやっとけ!w 原神触って唯一羨ましいなと思ったのはちゃんとオープンワールドしてるところ
やること無さで言えばクラフトピアのほうがマシなレベルだからマジですぐに飽きるけど クラフトピアより原神の方がよっぽどやることあると思うけど >>381-382
この認識の違い面白い、どちらも理がある >>338
情弱が大騒ぎしてて笑えるよなアレ
クラフトピアに流れてきたらいいけどそうはならんやろなあ でもヴァロラントのアンチチートでPCの起動遅くなったし変なのは入れたくないわ クリップボードも収集しているなら
メールアドレスとその次にコピーされたのを抜いていけば
IDPASS辞書の出来上がりやね ここの原神に対する僻みの大半が焦燥感と嫉妬からなんだろうけど
もしトピアのリリースがあと2ヶ月遅れてたら原神のパクリゲーと一蹴されて今よりも流行らなかっただろうし
いくらガバ状態でのリリースとはいえ先に出したのは大正解だと思う
実際やれば別ゲーだって分かるぞ 騒いでる奴のエアプ感が臭すぎる あいやでもBotWとARKとSatisfactoryの闇鍋な時点でクラフトピアのパクリゲーは確定路線だった 前作overdangeonもえっこれで更新終了?感がかなりあったし
今作クラフトピアもそうなりそうな予感
実質的な売り逃げをうまくオブラートに包んでるように思えてきた やだな オーバーダンジョンを売り逃げっていうのは違うでしょ… スパイウェアにクリップボード盗難に今日はBGM丸パクリで流石に今回は一時配信停止が期待されてるからな
もう事後の対応がどうとかじゃなく普通にこの開発に信用が無い まあ一年間は更新してたもんな Craftpiaも一年後が楽しみです >>387
その機能ios14のデフォ仕様じゃないん? てかパスワードコピペで貼り付ける方がおかしくねってのは無し?
それともクロームとかパス管理も抜かれるの? 原神擦れたと思ったて書いてたけどクラフトピアだったわw
はやくアプデしないとまじで人消えるぞ…
ようやくマルチ対応したのにVtuber原神かマイクラばっかだしもう… クラフトピアとの比較ですらない純粋な原神の話は控えてくれまいか >>397
こういうネトウヨが広めてるんやろなあ
原神可哀想 はらかみ人が全然来ないから哀れだね…
ここで宣伝お疲れっすwww 唐突にブサヨ湧いてて草。ネトウヨって言葉使うのブサヨだけだかんな。情弱乙 情弱と言ってる情弱草って言葉がブサヨに効いてて草生えた
スパイウェアハラガミ息しとる?wちゃんとインスコして中国の情報収集に貢献しChina(笑) >>404
中国ウイルス広めた大罪は死を以て償えよ? ぶっちゃけガチャシステム以外は全部原神のほうが上だからな
もうちょっと頑張れよ開発 壁追加でいいから3日に一回とかにならんかな
一週間って意外と長い もしかしてガチャって今のところ利用価値無い?
労力の割にろくなもん出ないんだけど… トピアはパクリゲーなのは事実だけど方向性の違う色んなゲームからパクったからここまで話題になったんじゃないの
実際はパクリとも言えない要素の薄さだったわけだがそこはまあアーリーだしな 久しぶりに来たけどまだ原神の話してんの?
出たばっかで話題になった時は俺も言ってしまったけど、流石にしつこい。
アーリーの買い切り3千円ゲームとMMO比較するのもおかしい。
アーリーゲーとMMO比較なんて初めて見たわw 一生やってればいい
ここは俺以外ゴミカスニートしかいねぇんだからな 俺以外ミニスカートしかいないに見えて何か違うスレ開いたのかと思った そういえば衣装も少ないよな
最初は鎧系来たら移動速度低下とかスタミナ消費量増とかあるもんだと思ってました >>424
6レス前までその話題やったやんけ
しかし過疎ったねぇ。
内容薄い愚痴コメが火種になってアーリー経験豊富自慢ニキが毎日のように喧嘩繰り広げてたのに PC版購入を考えていますがキーボード操作に慣れてなくて
PS4のコントローラーでプレイしたいと思いますが、できますか?
よかったらご教授お願いします。 >>437
自分はXbox公式ライセンスの有線コントローラー使ってるけど問題なくできてる
SteamクライアントがPSコン対応してるけど、
コントローラー自体が非推奨だから変な挙動する可能性はある >>438
>>439
即返事ありがとうございます。
これからダウンロードします。ありがとうございました。 ウミネコが着陸するたびに拠点が破壊されていく上に近づくと吹っ飛ばされるんだが、、、 更新くるまでプロセカの方行くわ
久々にやりごたえある音ゲーやった 今日も一応更新あるみたいだぞ
とくにやる事増えるわけじゃなさそうだけど 何の壁追加されるか予想しようぜ
個人的には木目タペストリー調の床と壁が来そう α版はさすがに怖いわ農作物爆発してたしな
β版が週1更新なのか? 今日もα版へリリースあります!
細かい機能ばかりですが、スキル周りの調整と、「凍てつく」エンチャントが雪山に実装されました!
日々一歩ずつですが、着々と開発は進めているので、どうぞ見守って頂けると幸いです
🙇 有料デバッガー居るんだからバグ修正なんて後回しでいいよな バグ殆ど無いので正式リリースしますさようならってなりそうで怖いんだが テスト段階なんだからスキルリセット費用ぐらいタダにしてくれ・・・ 桃を高効率で自動化しようとすればするほど手動が一番高効率だと思い知らされる
全てはアイテムの64個制限が悪い >>458
収穫自動化しても植えるのは自分でやらんとならんしな >>458
麦も桃もトウモロコシも7枚重ねて収穫するのが良いもんね
トウモロコシが良いって聞いたけどそれでも満腹30か
焼いた目玉焼きで22うーん アルファ版、アブソーバー外しやすくするためかわからんが
チェストの判定小さくなっているんだけど
こんどはチェストがつかみづらくなってて困る
アブソーバーついてる根元を回収したら
アブソーバー落ちてくれればいいのに
それはそうと大量に装備品売り払う市場の自動化が
案外うまくいかんな そんなエンチャ頑張ってはないが凍てつくは見た覚えないぞ 7段畑、アブソーバーで引っ張っても最下層とかの作物?が引っかかっていくつか収穫できないので、4段x2でやってる。 スキル何か変わった?
大剣マンだから何が変わったか全然わからん 焼きトウモロコシ、面倒になってくると牛丼大量生産して回復薬代わりに使うようにw
海上皆殺し牧場で人間系を養殖して卵大量生産、アヌビス島直下にコンベア並べて牛を大砲に投げ込んで海上へ射出、狭い囲いの中に着弾・溺死させて肉とミルクをアブソーバーで収集。
野菜類は普通に生産ですぐ集まる。 >>460
>>461
俺は結局10枚重ねで種1投げで40枚に当たる配置にした
収穫はジャンプ攻撃で上半分攻撃して収穫普通に攻撃して収穫って感じにやってる
面倒だけどどうせ張り付かないとだし種効率も時間効率も一番よかった 凍てつくは元から雪山の鉱床産の鉱石についてたけど原木にもつくようになったのかな?
元から原木についてたかどうかちょっと覚えてないから自信薄 元々は鉱床しか無かったのが普通の鉱石とか木でも出るようになったってことじゃない? エンチャントつきが別枠になるのがうっとうしすぎる
建築物にまでつくのがだるい そういや土曜の議論会の日に建築物のエンチャ剥がせるようにするって提案にアホみたいに噛み付いてるヤツ居たわ
セカイカンガーて言うてたけど理解できんわどういう世界観しとるねん OP剥せるマシンは欲しいちゃ欲しいけど
欲しい組み合わせ付くまでリセマラは変わらんのでどやろか クラフトピア立ち上げたまま休止とかスリープさせた後復旧してプレイすると移動するときに突然1分〜数分フリーズするんだが同じ目に遭ってる奴おる? 早く新しいボスとエンチャント出さんと人いなくなるぞ
もう遅いか 既に十分な開発資金入ってるだろうし、ここから人員増やして
目標はSwitch版リリースみたいな形になるんかな 100時間以上は遊んでるから既に払った分の元は取った気分 伝説とかビクンビクンは今でもアミュに付く…よね?付かな過ぎて心配になってきた >>474
ゲームの寿命ガーって喚く奴もいたな。ゲームの寿命とか今日日聞かないが 本番である1年後にまた見に来たらいいだけではあるけど
1年後には「本スレ過疎過疎の1年前に1発花火上げて消えたゲーム」
「あったね、そんなの」というDebuffが付くから
初動と同じムーブはできないんだよなあ 杞憂おじさん大杉やろw
自分が気に入らないならスレから出ていって見なきゃいいのに
ディスコードの雑談動物園とかおすすめですよ はずれタイプのアーリー買っちゃった時はスレでぐちぐち言うもんだ
まだなにか期待してるやついるのか? アヌビスの炎の精霊のドラゴンの真紅のアミュレットができないorz 魔法用なら鋼鉄インゴで真紅ドラゴン古代にしたほうが確率も性能も良くない? ここが動物園なんだわ(笑)
隔離されてる自覚を持て 魔法用アミュは真紅古代炎の精霊キリンにしてるな
アヌビスよりキリンの方が魔法だけだと性能良かった気がするがどうだったっけ キリンはできたからアヌビスでもって思ってたんだけど全然出来ないんだわ まだLV4島までしか解放してなくてまったりやってるせいで象牙だけで一億貯まってる。
エンチャントとかアラビアンとか難しそうだなって思ってるんですが
自分でもこの後どうすれば良いのかわからない。 精霊真紅のアラビアンどこの箱かわかんねーんだよなぁ 先週の日曜日からやってるけど実験場の初期島と採取用の1島を往復してるだけで時間が溶けてくwww
どれだけ効率良く見た目も面白い自動化ラインを作れるかばっかり考えてるよ
7島まで行くのはいつになるやら >>502
コンベアのルート考えたり生産アイテムの一時保管場所とかどう配置したりとかで10時間考えてたとか余裕 まぁロードマップの短期分だけでも全部実装されたら戻って来るだろ
今はやる事なさすぎてしょうがない ぼくのかんがえたさいきょうの自動化設備貼ってけばいんじゃね 減ることはいい事じゃん
お前らもいい加減絶滅しろよ存在が迷惑だぞ >>478
なりますね。
ダンジョンに入ったすぐとかも。
足元を見ながら移動したら軽くなったりする事がある。 >>511
そこシングルで最初なくてマルチで何回かやって出た時中身違ったんだよなー
操り人形は出たからシードは合ってると思うが 精霊古代アラビアンの動画で知ったけど
島開放も固定じゃなくて乱数なんやね >>512
多分なにかしらpluginにmodいれてるとかじゃない?
あの説明動画にもvrmのmod以外いれてたら出ないっていってたような >>514
バニラだから違うと思う
シングルとマルチで宝箱の中身違うやつかな
マルチで宝箱確定させてからシングル入らないとダメだったやつか アラビアンゲットしたら何かもうやること無くなったわ
エンチャの厳選は脳ミソ溶けそうだからまだ手を出したくない 序盤と言うか中盤と言うか
最初の頃は魔法ビルドより剣ビルドが良いのかな
魔法ビルドにしてみたけど結局古代歴戦の鉄片手剣振り回してるw あーわかった
一回目で確定した時じゃないと同じのは出ないのか
注意書きよく読んでなかったわ 魔法は一撃で敵殺せる火力出るまでは不便だからな 火山が序盤で開放できて古代精霊で防具作れるならさっさと魔法取っていいと思うけど 装備はそれなりに整えたけど中身が物理寄りだから剣ビルドにした方が良さそうだな
クマ古代歴戦の頭胴と伝説古代歴戦のアミュ2だわ >>517
リセット資金はすぐ稼げるから気にせずやれる
ただ、採掘とか物理ダメで数変わるから物理メインのが素材は稼ぎやすい
物理特化の装備で無限鉱石たたいたらワンクリック鉄鉱石30個とか楽勝で掘れるから自動でチンタラやるより楽よ >>691
夜ピークで4000人って完全にブーム過ぎ去ったよな 話題のループ間隔も短くなってきててもはや火種すらも消えそう ディスコ勢だってほとんどクラフトピアやってねーぞ
原神とヴァロラントばっか そもそもが同人ゲー感覚で手を出したクチでMODなかったら2、3日触って放り出すところだったから熱量に差を感じるわ アプデまで寝かせてるんだろう俺もそう
今度のアプデしょぼかったら長期で寝かされてそのまま忘れられそうね。 いい感じの大規模な催眠商法の見本だったと思うよ
騙された側は騙されてない理由をあれこれ挙げ続けるのもお約束 あるエンチャントが引き継がれる確率って
「当該のエンチャントが付いた素材の使用数」/「クラフトに使用する素材の総数」
なのか
だとすると危険な深紅のドラゴンの鉄インゴットが欲しいときは
危険と深紅ドラゴンを1:2で混ぜるのが正解か
素材に5種類以上のエンチャントがあるときの計算式はどうなるんだろうな… だから羊毛とかは畜産のエンチャ無し使わないと
「危険な 真紅の ドラゴンの ヤギの 赤いベレー帽」
とかになってイーっ!ってなる 「古代の歴戦の」と「歴戦の古代の」みたいなのが別素材扱いで枠喰うとか
もう少し頑張れ >>534
まあここまでの物件ってめったに見れないし興奮はしてる
このままみんなの希望通りに行けば神ゲーなのは間違いないです
どちらに転んでもおいしい >>530
素材は良かったんだよ
TPSで3Dで工場自動化ゲーで牛を鍋にコンベアで投入というインパクトも成功した
問題は作ってる側が未完成品の売り逃げしようとしてるとしか見えないところ
育てていく気があるならアーリーだろうとあそこまで未完成なタイミングでリリースなんてしない なんでもできるけど何にもできないバカゲーだろうと思って待ってたから期待通りで満足 まあ、みんなそう心配しなくてもいいと思うよ
次のアプデor1ヶ月後or半年後に、ロードマップちょい載せのアプデやって
「待たせてごめんねキャンペーン!」とかで25%〜50%セールやるだろうから そいやこれ主観視点てないよね、あったらアブソーバーのタゲ少しはマシにならんかな… 自分もバカゲー期待してたけど思ったより突き抜けてなくてガッカリした リリースのタイミングよりリリースから今日までのパッチ内容がきついな
ゲームの中身ほとんど変わってないからね >>542
タシカニ
ボスもモンスターも武器防具も代わり映えしないのはまずいよね… PVで出てきた敵全く実装されてないからな…
ストーリーの目玉にしたいのかもしれないけどとりあえず要素もっとくれっていう アプデらしい画期的なアプデしたのアブソぐらいだからなぁ
毎日アプデしたわりには結局、壁しか変わってないイメージ シナリオは無理にしても戦闘はガチるほどの要素もないし
建設はやればやるほど重くなるからな
まぁまだ期待はしてるけどゲームは寝かせてるわ たぶんメインミッション作ってるんやろうけど
武器防具揃えたLV50キャラ持ちにはあっと言う間に物足りなくなりそう >>515
シングルオンリーだけどアラビアン出てるぞ
MAPの列間違ってるとかない? いやだからお前らはスパイウェアハラガミでも遊んでろってw 燃えないコンベアの導入と設置物が微妙にズレていくのを直してくれたら自動化でもっと遊びたいのに >>542
けっこう売れただろうにな
技術不足か売り逃げか知らんが売れてるアーリーでこれはがっかりするわな 何の役にも立たねぇスレのニート共には死んでもらってdisco勢に媚売っていきます^^ ほらもっとvtuberに広告費つんでほら(n*´ω`) VRMのmodをマルチ対応させたらまた賑わうだろうな もしかして下手な料理食うよりは伝説のピーチ量産して食ったほうがいいのでは・・・ 量産して商人から料理買って食べる…かな?
折角農作業と料理したから目玉焼き焼きと焼きトウモロコシ焼き396個ずつ抱えて冒険してるけど
椅子もこまめに使ってるから道中で拾う肉とかでも結構大丈夫だな… >>560
あーそうか伝説料理売ってるの見つけて買い込めばいいだけか エンチャントついた水晶ってどこかで手に入る?
王冠つくりたい 桃はまだ料理実装されてないしねえ
時代的にもまだ先だろうし
全部農園で作れるし回復も良いし団子作ってみよかな… 単純にサティスファクトリーみたいに解体モードを実装して解体モード中はどれを壊すかハイライトされて分かりやすくとかなってほしい
アブソーバーから微妙にズレて箱解体しちゃうとかで一体俺はいくつアブソーバーを電子の海へ返したか分からない 少し見ないうちに状況再現がメインになってて笑う
いつぞやのEDF2Pスレみたいだ >>537
売り逃げはいいすぎ
ただ素材が良いのは同感
なんというか全てにおいて中途半端すぎたかな
ハスクラっちゃハスクラなんだけど、ダンジョンの短さは異常
クラフトピア発売前から推してた勢だけど、ここ数日起動もしなくなったな・・・
原神にいこうか真剣に悩み中 どワールド作り直して箱出して試したが中身が違ってた
何を間違えてるかわからんな… さっきどワールドの10個目(右から2個目)の火山火口から巨大精霊真紅が出たのを確認できたし
Beta切ってマルチソロで金箱出るまでバックアップ使って〜って条件でも出ないなら分からんな まあ1年後に充実してるかもしれないからやることないのならそれまで放置するしかないでしょ
1年後か2年後かはたまた一生来ないかは誰も知らないから考えるだけ無駄 マイクラみたいに1年後くらいに溜まったアップデート消化したくなるヤツじゃない? α版アプデちょくちょく入るけどどんなアプデかどこで見るのかわからん >>571
俺はSteamのサイトみてるけど
ディスコにあるんじゃない
最近ディスコのぞいてないからわからんけど あ、あと公式Twitterも見といたほうがいい >>571 火口アラビアン出るけど生命なんだよなぁ
バージョンもあってるしbetaも入れてないし
操り人形の方は出るしなぁ アヌビス家の下の牛コンベア凄いな上限6匹で倒すとすぐ湧くから湧くコンベア1枚残して大釜置けば肉とミルクが大漁で牛交配なんていらないわ >>576
配信してた人の動画を見ると金箱の出現位置?が2パターンあるらしくて
生命アラビアン+アダマンタイト or 巨大精霊真紅アラビアン+むらっけガネーシャ になるっぽい とりあえず最低1年は様子見だけど
ハクスラ・建築・クラフト・自動化・マルチ対応とか色々謳ってたのに蓋を開けたらパクリ元から圧倒的に劣ったしょぼいハクスラゲーで
これから神ゲーになる可能性はあるけど正直今の運営のペースで完成出来るとは思えないし
パクリ元を超えるのは無理でもやれることの幅は随時増やさないと人も評価も増えずに売り逃げの烙印押されてこのまま別ゲー流れて終わるわ アラビアンはLV8島・次時代実装されたらあっという間にゴミになる気がするので出たら使いつぶしてる。
エンチャ付桃の種と武器の補充のためだけにダンジョンつぶして回ってる感じ。
飽きたら、3LV島で量産した商人からガチャコイン買って7LV島で投げて「複数高エンチャ矢」「高Atkダイヤのつるはし」「高エンチャプラチナ盾」「高エンチャアクセサリ」だけ狙って他はみんな売却。
金策は桃栽培で、アクセにアヌビス、ケビン、スミス複数乗っかるように作って装備して売却10%重ねればそこそこ早い。
最初の桃が手に入らない奴は、地道に栽培から種改良するか、7LVのダンジョン入ってすぐの裏手の赤宝箱開ければだいたい手に入るだろ。 >>588
エアプって使いたくて仕方のない子供かよw
だから言ってるだろ、飽きたらやる暇つぶしなんだよ。 >>590
矢とダイヤツルハシプラ盾は同じガチャからは出ないよ 全く同じ煽り合いの繰り返しで裏で打ち合わせでもしてんのかとすら思う。 >>590
売却10%エンチャは売られて行く物についてると発揮するもので装備してても増えないよ なんか交配器から子供が生まれなくなったんだけど原因わかります? 1050tiで遊んでる方いませんか?フレームレートとかやはりキツいでしょうか? >>597
上限があるんですか?
だとしたらそうだと思います、1マップで三農場作ってるので
とりあえず分けてやってみます、ありがとうございました αバグだらけでだめそうやな
一応今日リリース予定やろうし追加分無しでβの分だけ更新かなぁ 初めてドラゴンと会ったけど堅いってレベルじゃねーな…
ドラゴン事故死しないと周辺探索厳しいか ドラゴンに旗立てておこさまドラゴンにしたらいいんじゃね? 旗ってドラゴンも消せるのかよ…
神の眷属も消せるしヤバくね…? >>603
ありがとー
山頂上まで行って旗立ててリロったら居なくなったわ
探索には十分やな >>598
i7-3770 1050ti 8Gでも遊んでるけど色々切ってるから白っぽいw
上限30設定でやってるけどカクカクってほどでは無いかな多分慣れたんだろう
欲を言えばガンマ調整したい… αのスキル調整がどうとかって話題はないんだな
まーあんなの調べてもすぐ調整されるからやる気なんか起きないよな
αやって運営に報告する無償デバッガーって本当にやる事ないかこのゲーム大好きなんだろうな >>598
i7-8750H 1050ti 16GBで初期設定のまま何も不自由なし No Man's Skyも最初の一年はバグ取りしてたからなwそして大型アプデで盛り返す >>610
やる気ある無しじゃなくてα今バグっててまともにスキル撃てねえ FPSまともに出なくてろくに遊べなくてイライラしてきたわ
仕方なくやるんだけどさ FPSなんて20出ればええやろ
そんなに気になるかな… PCでゲームやるならフルHDで60出てないとなんか損した気分
最低30ほちぃ お前がやらなくても誰も困らないらしいからどんどんやめるといいゾ もう金落としたから、会社からしたらもう客じゃないもんね(n*´ω`)しょうがないね >>620-622
多人数を装うときはブラウザも変えなきゃ駄目だゾ! マジか自演扱いされた!(n*´ω`)いやあいいですね、こういう流れって しかし日本のno mans skyを期待するなら一年どころか四年待ちね
最初からフルプライスにしたほうがいっそ資金続いてよかったんじゃないの こういうのってαが終わって正式版出たら買い直しとか有償アップグレードになるの?
それとも無償で移行できるの? 基本的には無償で移行できるはず
たまに完全版!とか出して実質再購入要求やっちゃうとこもあるけど ブラウザが同じだったらかぶるんならしょうがないわ クロームになんか言って
ていうか半分以上自分だし(n*´ω`) ただのアホだろ。ID見ろって親から教わんなかったのかな^;;; ちょっとFPSで思いついたことあったから試してくるか
溶岩マップとかあれば良いけど砂漠マップしか出てないから砂嵐周りで計測すりゃええかな…
普通プレイで誰でも負荷かかるのって陽炎とか炎とか湯気とかよね 定期的にワッチョイ下4桁で
自演判断するアホが湧くね 自演を疑うような発想があるなら、Vtuberが突然こぞってプレイしだした理由とかにも
頭を巡らせてくれればいいんだけどね 他ゲームbooster系外部ツール使えばと思ったけど無理やった…
excelとかには効いたんだけどまあ残当か 60制限で計測して砂嵐に巻き込まれx3を試して
通常17-60でツール時17-60で同じだたわ
と言うか1050tiでも通常60出るのね >>637
みんなやり出した事ってだけで理由をつけるなら、それこそ原神とかfullguysとか、最近だとマリオ35をやり出した事にも理由をつけてね しかもドヤ顔で書き込むからなああいう阿呆猿は。恥晒してるとも知らずに 走って行って砂嵐巻き込まれx3の条件で
ポストプロセスなしで17-60のアベレージ52
ポストプロセスありで17-59のアベレージ46
自環境だと30制限が無難かな >>635
開放してったら4島出たけど7島なので無理やな… >>643
人に頭巡らせろとか言っておいて自分は嫌は草生える >>645
せやろ(n*´ω`)よかった 今日もひとりを笑顔にしたぞ
まあ情報については信じたいように信じたらええんでね discordの英語翻訳担当が一生OSUやってて草生える まあ原因は末尾gW4aで自演だと思い込んだとこに端を発してるから
googleめ! 弓難しいし火山暗い・・・大人しくレベル上げしてきます 攻撃力-300%とか酔っぱらって設定したのかみたいなエンチャント多すぎる… >>653
アホみたいな数値設定にみえるけどそれ割と強いんやで 素の攻撃力下がったらクリティカル出ても低そうだけどどうなんだろか >>655
-300%なので額面通り攻撃力が1(0にはならない)になってクリ出ても2とか3しかダメージでなくなる
ただこの-300%は他のエンチャントどころか背水やバーサクのバフ倍率とも加算の関係なのでバフ盛りまくったら普通に+になる
現状だと普通に攻撃盛るのと大差ない
ただ次に攻撃系の強いエンチャ来たときに普通に攻撃盛るとATK%上限超える可能性出てくるので頭打ちに
ムラっけはまだ伸びしろMAXの状態 という構図になるのよ むらっけ出た時に検証したけど2つ付けたら攻撃力0になったぞ >>659
あれ 1以下にならないだと思ってたけど0以下にならないだっけ…?間違ったかもすまん
>>658
他のクリ100物理アタッカー装備と変わらんよ 危険悪魔ムラっけグライダーあたりが出ればそれを持って
なければ矢にムラっけ混ぜて使うだけ 現状むらっけは弱いでしょ。っていうか強くなる未来が見えない。
倍率に対してATK落ちすぎ
むらっけクリ倍率300%~400%ぐらいあるなら生肉、ヒム、背水中に、局地的に強いなで使える
200%程度じやゴミ。ただの呪われたエンチャだw 後々ベースがそれを物ともしないぐらい高く設定されたのが出てくれば使いみちでそう -100とか固定値だけならそれもあり得るけど-300%の割合減が付いてるからなあw >>593
マジで?!
買い取り上昇装備いくつか作っちまってたよ。 クラフトピアって、グラボよりCPU負荷がほかの3Dゲーよりやたら高い気がするの気のせいか?
ロードの時間もHDDろくにアクセスしてないのにずっとなんかCPUつかいっぱだし。 やべ、下げ忘れてたw
ところで、MAPごとのNPCポップ位置入ってる攻略サイトとかない?
ググっても出てこないから仕方なく今自作してっけどあるならやめるw
砂漠マップとかケビンが岩に挟まってるのかいまだ見つからねー >>661
いや、現状だとATK盛りとほぼ同じよ
今後の伸びしろはムラっ気のほうがでかい じゃあドラゴンエンチャデメリットないじゃん草
自動売却で放置する時いちいち脱いでたわあほくさ 一晩放置で100M貯まるように自動化したけど使い道の無さよ 週一更新すら怪しくなってて内容も代り映えなかったら開発逃げてると思え 次の壁はなにかな!?ってワクワクするゲームやぞっと VRMでケモミミキャラに差し替えてみたが違和感ねーな。
シャドウ入れないとホワイトアウトして見づらいが。
趣味人のリバースエンジニア能力たけー 金稼ぎは桃植えるためにクリック・・・・桃植えるためにクリック・・・・ 鉄鉱石でドラゴン真紅+危険な作ろうとしてるけど、3エンチャ鉄鉱石って結構出にくい?
2エンチャ鉄鉱石+2エンチャ革の方が、3エンチャ鉄鉱石+1エンチャ革より良いのかな? >>598
俺なんて970の化石だけど、全然サクサクよ
SSDがきいてるのか知らんけどストレスないからグラボまだ買い換えない >>684
最適解は2エンチャ鉄+革だと思う
2エンチャ革とかいう謎の存在現れてるのはよく分からんけど危険ともう1つを半分ずつ使うって意味?
アーマーのことだと思うからそれ前提で話すなら2エンチャ鉄と危険な+α革の方が3エンチャ鉄作るより確率高い 久しぶりに起動するか寝るか悩んでるけど
アブソと旗の後で
なんか面白い追加ありましたか?
壁以外で。 >>687
αだけどベッドと照明が増えてる
ベッドはリスポン固定できる 欲しい要素かー
島のどこからでも転移門のあるとこに移動出来るアイテムかな
転移門なしとか複数とかもありえるから無理かのう… >>691
それぞれの計算は合ってるんだけど単純な疑問が
危険な 鉄鉱石
ドラゴンの 真紅の 鉄鉱石
危険な 革
リザード 革
がある状態なら
危険な鉄を使わない→1/64
危険な ドラゴンの 真紅の 鉄を使う
→ 鉄の生成確率 × 防具に付く確率
→ 4/27 × 1/16 →1/101
で合ってるよね? >>694
一発で作るときの確率ならそうなんだけど
セーブロードを繰り返す前提だと変わってくる
後者のやり方は4/27に成功した時点をセーブデータにできるから
同じ難易度のゲームでもセーブポイントが多い方が楽でしょ? エンチャ厳選だけどさー
どっちにしろ、リセマラするにはクラフトピア、ロード時間が長すぐる。
ロード中SSDほとんど動いてない、CPU負荷は100%になるわけでもなく、20〜30%でうろうろ。
セーブ&タイトルで10秒前後、ワールド選んでキャラ出てくるまで30秒、いったい何やってんだ、って感じ。
タスクマネージャー見てるとワールド選んだあと使用メモリ量がぐいぐい増えてくからなんか圧縮ファイルメモリに展開してるっぽい動きだなーとは思うが長すぎ〜 >>688
オブジェクトの選択判定変わってて
そのおかげか地中にほぼ埋まって回収できなくて諦めてた壁を掃除できたので助かった >>695
ああなるほどリセマラすることも考えるとそうね
頭になかった そいや、食物のエンチャってまだ未実装なのかな。
間違って作った消耗品エンチャ付きのモモ食ってみたけどスタミナとかHPとか増えるはずのものに変化なし。
消耗品も装備も何も書いてないエンチャもやはり変化なし。 焼いたウシのソーセージは効果あったけど
エンチャによって食い物に乗るか乗らないかがまちまちってこと? >>699
消耗品のエンチャは回復関係のものだけだぞ ウェアウルフとホルスタインの牛ってのが追加されてるな
ようやく敵のバリエーションに手出し始めたか 今アルファでやり直してるけど木箱と樽のテキスト逆かw 壁壁壁壁壁追加が騒がれたからって今度は野生動物のバリエーションかよ
笑えないギャグ 小麦粉大量に作るときに、大鍋に小麦いれて放置すると
小麦粉通り越してフランスパンになる。
小麦粉で止める方法ない? あれ?週一になったんじゃないのけ?
速攻期限ブッチ? 大鍋に小麦粉1個を3枠、小麦99個を1枠入れて
自動化した小麦畑から小麦を流し込み続ければ
小麦粉99x3、小麦99の状態で止まるが
最大で300個しか作れないから自動化する意味が薄い
ドロッパーを活用すればもっと可能性はあるけど施設の周囲にゴミが散らばるから気持ち悪い >>709
それな
いきなり1週間っていうのを破ってるのどうなの
出来ないなら1週間とか言わなきゃいいのにな 1週〜2週に一度ですの2週目にいっちゃったか・・・ 虚無虚無言ってるやつに「メンテ週一でやるって言ってるんだから気長に待てよな」って言ってた俺が馬鹿みたいじゃん ロードマップの短期項目ですら1〜3ヶ月とかいうガバガバ具合だしなぁ
誰かがレスしてたけど具体的な日時が書かれてない時点で信用ゼロ
とりあえず書きました感が半端ない いうて細かく日程書き込んであるロードマップなんか無いやろ なげぇからよく読んでなかったが
安定版、週一~月一って書いてあんな・・・。。
あの最初の3行まとめの書き方よくねぇだろ。 毎日アプデ辞めて一番きつそうに見えるのはディスコードに居た暇人デバッガ共が明らかに減ったことだな
αパッチ来ても反応するやつ全然いない α版が具体的にどんなアプデ入ってるのか分かりづらい 旬も過ぎたしそんなもんだろ
1年後まともになったらまた話題になるかもしれん 例の検証組で火山火口のランダム金箱から巨大精霊真紅アラビアンが確認されてる。 君たちに最新情報を公開しよう
奪われたユーザー あれはなんだ うろたえる暇もなく新たなる敵(原神)が
街や平和を踏みにじる ユーザー獲得不能に陥る ポケットペアに
勝利の女神は微笑むのか
クラフトピア NEXT 「壁壁壁壁動物動物動物」
次回もこのスレでファイナル・フュージョン承認
これが勝利のカギだ
「パクりまくってるマビノギを超えたアップデート」 >>712
>>713
ガンホーの社員がまだ6人しかいない時のROの運営時代のこと思い出したw
やはりマンパワーが足りないんだよなぁ アーリーアクセスなんて一種の詐欺みたいなもんなんだよ
これに懲りたらもう騙されるんじゃないぞ 売ってる料理自体には基本エンチャつかないよな
やっぱり伝説エンチャついた果物類食べるのが一番いいんじゃないのか?
クールダウンもないし 騙された って思ってるやつは確かにもうアーリー買うのはやめたほうがいいわな
大半のやつはアーリーなんて御布施くらいにしか思っとらんやろ >>686、他
ありがとう
推測の通りアーマーのことで、2エンチャ鉄+1エンチャ革+1エンチャ革でやってたけど、
3エンチャは結構できるけど4エンチャ全然できないのでどうしようかなと思ってた
もう一回トライしてみるわ
>>690
何となくの体感だけど、計算式は大体あってる気がしないでもないなー
無エンチャ品が結構できるところとか、3OPが大体1割位できるところとか 自動化放置とガチャ以外にやることが今は無いのがなぁ
ただblenderとunityへの興味の端緒になったから良ゲー >>728
リセマラ考えると3OP鉄作ってからの方がいいのかな
とりあえず試してみるわ
1/16なら体感できるくらい早くできるはず(ハマったらアレだけどw 何作ってるかしらないけど皮を2個に分けるとそこで確率半減起こっちゃうから危険つき3OP鉄で軽く確率勝負してから皮20同じのと鉄20同じのでやる方がいい気もしないでもない >>731
今ベレー帽作ってる
>>694も書いてくれたけど、リセマラも含めると3OP鉄+革の形が良さそうだね 伝説のピーチでマナ250満腹度250回復クールダウンなし ひとまきき約100個取得だけど
これより効率いい食料ってある? >>696
Unity製は大体最初のロードが長すぎるイメージ まぁまぁ文句言わないで待ってあげなよ
次のアプデでどんだけこの開発に能力あるかわかるだろうし
しょうもねーアプデだったらまともになるの半年はかかるやろな 開発が一年以上かかるって言いながら遅延しそうな空気出してんのになんで半年でまともになると思えるわけ? まあ騙されたんじゃなくて、正しくは見る目がなかっただけだし
別に買うのちょっと待ってりゃよかっただけなんだよ ガチャの頭とグライダーの複数OPのみ集めてたら同じOP構成のが被りまくるんだが
これももしかしてワールド名ガチャ島ガチャ必要なんか・・・ まあ初期のお祭り騒ぎに乗れて、2桁時間は暇つぶしできて、神ゲーまったなしという期待感を得られたと思えば
ランチ2回程度のこの金額はむしろリーズナブルだな
今後こういうゲームがどんどん出てきてほしいものですねえ >>732
危険な
真紅の
ドラゴンの
ヒツジの 赤いベレー帽! スレの勢いがここまで落ちるとまぁあれだよな・・・
本家のマビノギと変わらんようになってきた 防具は今のとこ耐久が飾りだから良いけど
武器は結局アベレージ探るみたいな感じになるか
魔法onlyで武器使わない…になるかなー
まだ良い料理手に入るとこまで進んでないけど
農業は7枚x3で収穫できるしマナ回復はフルーツサラダがええかなあ…酢は米で作れるし 拠点作ってはリセットしてを繰り返してるゲームなんていくらでもあるんだから
ここまでやったらこのキャラ(ワールド)はクリア扱いみたいなゴール設けるだけで大分雰囲気は変わると思うんだけどな
もちろんクリア条件満たしてもダラダラ続けられる感じで 最終的に行き着く先はローグライクになりそう
エンドコンテンツがエンチャント探しだし スミスから買ったコインもほぼ同じOP構成やんけ
アラビアンリセマラ対策に巻き込まれたのか知らんけどこのランダム性の無さは売りの自由度の妨げにはならんのかな
既にアラビアンがユニクロ最強装備になってしまったわけだし 今までアクションゲームしか興味無かったんだが、ウシやら小麦やら増やしてる内に
自分は自動化ゲーが好きな事に気付いた
とりあえずFactorioとSatisfactoryとMindustryはウィッシュリストに入れたんだが他にオススメない? スミスはそもそも座標から商品決めてるから柵建てて監禁したら同じものしか売らなくなるぞ
まぁ位置ズレするから完全な監禁は無理なんだけど shapez.ioもいいぞ
500円しないからすぐ買える >>751
そういうことか
壁にコンベアで一匹一匹貼り付けにしてるからほぼ毎回同じような数とOPなんだな >>734
検証用のスプレッドシート直接見てるから配信したか判らなかった。
「ど」ワールドx10,y1火山
火口のランダム宝箱(銀3/金2)の金箱のどちらかから巨大精霊真紅アラビアン。
外れの金箱は生命アラビアン。(操り人形の場合もあるか?) >>752
見た目がシンプル過ぎて迷ってたんだが410円は安いな
試しに買ってみるわサンクス 「ど」ワールドでx10y1火山引いても火口に金箱なかったら
火山引き直し? ワールド名で中身決まる、みたいな感じの書き込みちらほらあるけど再現性確認取ったの? >>758
精霊古代アラビアンはもう取り方確定している
100%再現可能 物理で殴り主体の俺は、アラビアンも消耗品。
まともな修理無理なので60くらいまで耐久下がったら売り払う。
そういう意味ではクラフトピア、魔法職が最強なんだろう。 >>758,760
ワールド名+島の形状だっけ
目的地の島をリロってた スキルのクールタイムも魔法職が優れているしマナやスタミナは料理や薬でどうとでもなる物理が勝っているのって歩くのが少し早いところだけな ベッドって初期島では効果なし?
毎度桟橋から開始させられる ベッドとかのあるαってなんか操作しないと適用できない感じなのだろうか >>765
スチームのライブラリからこのゲーム右クリしてプロパティ開いてベータのタブから変えれる >>766
GJ
こんなことしないと適用されないとか知らなかったわ
めんどくさい仕様だな・・・ 起動しなくなったりで騒ぎ出すバカ対策だから仕方ない アルファの灯りはありがたいが設置松明は安定悪すぎだな、プレイヤー当たっただけでも揺れよる というか設定の仕方すらわからんレベルならαに手を出すべきじゃない >>758
検証組のみてるとそんな感じだなぁ
再現性の確認はとれてるよ ベッドってリスポーン地点なだけで
リスタート地点ではなくね? そもそもベッドてリログとか島移動でリセットって書いてなかったっけ? 原神ユーザーでワロタ >>775
やっぱ今は原神なのか チャイナ運営の諸々を抜きにしてゲーム部分だけ見たら好きなやつは好きだろうしなぁ
ソシャゲ漬けでガチャに抵抗ない人間なら尚の事 PS4でちょっとやったけどジャンプ高度低かったり初期スタミナ低すぎてダッシュ全然できなかったりメニュー開いた時アナログスティック操作ってのになれなくてすぐやめちゃったわ
キャラのモデルはいいからちょっと惜しかった評価だった >>760,762,771
再現性あるのか、ありがとう
復元リセマラされるの嫌(?)でテコ入れしたのにザルだのう
>>779
とりあえずPSIDのパスワードでも変更しておいたら 原神みたいなゲームでMODいれれるゲームがあればなぁ
クラフトピアやることもうなくなったし
ぬるぽ(´・ω・`) 誰かがスカイリムみたいにシナリオ一式作ってくれることを祈れ 衝動に駆られて何回かリセットしながらやってるけど、
勝手がわかってくると時代進めるのは思った以上に楽ですぐ終わるな
そして、そんな急ぎ足プレイしてると金が結構足りなくなる
農園はちょっとめんどいけどさっさと進めるべきだったな というかMOD入れないと入れて好き勝手したいならマイクラでええやろ あれMODでなんでも増やせるぞ スカイリムやらGTAみたいにお上品な作りのゲームと違ってVRMモデル適当にぶち込むだけでキャラ変えられるってのがいいね
こういうゲームが今後もっと増えるといいんだが GTAはコーヒー事件あったからな
ベセスダはmodで一儲けしようと嫌がらせしてるだけだけど αとか暇人しかやらんだろ
1日更新してる時がαそのものだったけどパッチ変更点の仕様確かめても次の日サイレント修正とかばっかで本当の無料デバッガーだし
それなら無料デバッガーが働き終えたパッチプレイした方がマシだけど更新遅すぎるならもうやらんくてもいいかってなるわ 既にスレしか見えてないわ
アーリーなのにαもあるとかじわじわくる 無償デバッガー減ったのも影響ありそうだけどそれよりも単に
α→β→安定版 この→の部分で2回の修正するのが追いついてない気がするわ βずっとほったらかしだもん
ただでさえ人数おらんのやから余計な工数増やさなくていいのに 7dtdとかは最終調整だけテストで出してその後本体に実装なんだがな
細かなパッチ出す度にテストのテストさせてたんじゃ前進できるわけがない kenshiとかはほんとスッカスカから仕上げたんだけどな
ここの開発にそこまでの熱意があるか… αと安定版の二つかと思ってたけど更にβまであったん? >>785
マイクラも持ってるけどさ、マイクラとはまた違うんだよな
比較すること自体がおかしい ◆アップデート頻度に関して
安定版 毎週〜毎月
beta: 毎週〜2週に1回
alpha-unstable: 毎日〜数日に1度
また、上記に限らず、重要なバグ報告があれば、出来る限り早く安定版に修正パッチを入れる予定です。
深刻だと思ったバグは、いつでもご報告頂ければ幸いです。 >>798
毎週〜毎月ってよくわからんな
最低月1回は更新するってことか
いまだα止まりな時点でかなり怪しいな アルファ版も変更したなら毎回パッチノート更新してくれ
毎度Twitter追ってるわけじゃない 要はαに色々ぶっこんで適当にテスト
ある程度まとまったらβで問題が無いかテスト
最後安定版として正式リリース
という形なのでしばらくはαに色々突っ込まれるからβはしばらく先だと思うぞ
テストしないで安定版リリース品だけしたいなら大人しく待っとけってこと >>792
これは言えてるな
αで微修正積み上げて、安定版リリース直前にrelease candidateだけ出して
それで問題でなければそのまま安定版にする感じが妥当かな まー昭和から平成にかけての3Dや動画に本格的に足突っ込んでないゲームの開発と比べちゃまずいんだろうけど、今の開発環境はバグ出しても後から修正できる環境があるからだいぶ気は楽。
昔はリリース日から遅れようものなら開発陣の誰かの首が飛び、バグを出したら儲け全部吹っ飛ぶ回収騒ぎで部門がなくなり、2回そういう騒ぎを起こしたら会社がなくなってた。
とはいえ、今のゲーム開発は必要な知識とやるべきことの密度がめっちゃ高いからな、、、
ネオジオで100M(ビット)ショックとか言ってた時代がアホに思えるくらいに。
一人で3Dモデルのマップ作れ、木も岩も草も全部だ、草原砂漠火山冬山でヨロシク!とか投げられたら発狂するわ。
ホントに開発ご苦労さん。 >>804
それぐらいは専属もデラー居ればすぐできるだろ
昔と比べたら単純にゲームのボリュームが増えすぎてるのが原因だろ ゲーム制作プロジェクトの経験が浅いのにでかいことやろうとしすぎっていうか
だからこそ規模がわかってなくて風呂敷広げ過ぎただけでしょ
ま、明日はめでたいリリース一ヶ月記念だし、きっとでかい花火を打ち上げてくれるはずさ きっとね どうせTwitterで広報がまた寒いノリで感謝言うだけでしょ・・・ 例のクラフトピア学会員を雇ったほうがいいのでは?
きっとすさまじいスピードで開発を進めてくれるはずじゃね? たぶん やっぱ開発の人数が少なすぎる
人少なすぎてナメてるとしか Kenshiの4倍だし、
有名な金融機関から内定もらうような優秀な社長は実質10人力だからへーきへーき >>805
ゲーム開発って、売ってようやくそれまで開発に突っ込んだ資金回収だから、会社としてなら開発の人間一人雇うだけで一か月あたり100万程度の人件費かかる。
手弁当で集まったゲーム会社なんか売れるまでニートと何も変わらんどころか何か必要になると自腹で赤字だ。
昔みたいに販売流通会社のつてがないと売ることができないとかいう事態にならないだけだいぶマシだが、正直な話、アーリーアクセスで何とか今まで突っ込んだ開発費補填しても、本来完成した後のゲームの売り上げを前借してるようなもんだから
現時点で、「ようやくフリダシに戻った、ここからまた貯金食いつぶしの開発生活か・・・」ってとこ。
ここで疲れ切ってしまってたら、「俺たちはもう十分やった」と、話題性あるうちにゲーム自体他の会社に売り払ってドロンするな。 今1桁の会社だと1人増やすのも簡単じゃないと想像する まわりから見てる限りじゃ全容がわからない宣伝広告費もあるでね
ところでストアにはサウンドトラックもありましてね…これは買って支援するべきではないでしょうか? 何本売れてるんだろう
2500円×本数でSteamに何%か取られるだろうし
一年くらいで製品化にこぎつけなければ資金繰りは厳しいだろうな レビュー率が1%くらいで考えていいんじゃねーかな
そこからだと50万〜100万 商業的には成功だと思う 一瞬でも糞話題になったのにゲーム作りってしょっぺぇな 釣りってどのマップでやってる?
自分はパックンフラワーみたいなイメージの左右の下側に大き目の離島があるマップでやってるけど、
他に候補あったら教えてほしい 3回しか釣れないのがなあ…もうちょいのんびり釣っていたい >>820
アニメと同じで好きでブラック環境をブラックと感じない人間じゃないとゲーム開発なんてやってられないだろう。
俺の友人にも大手ゲーム会社に就職して、30半ばで友人とともにドロップアウトしてゲーム会社作って、コミケとかでも宣伝してたやつがいたが結局5年持たなかった。
エロゲ系の奴らなんか独立しちゃそれまで貯めた金とノウハウ突っ込んで潰れてなくなってまた雇われに戻って繰り返してる。 石板リセットでライフ全振りしたから火傷なんてもう怖くねーよと思って火の玉直撃喰らったらいつまでたっても火傷治らなくて焼き殺された
こえーなα版 早過ぎる公開に資金回収の臭いを感じる
アーリーって言えばみたいな 資金回収の臭いを感じるっていうか
アーリーアクセスって普通そのためにやるんじゃないのか 火が消えるの時間毎ランダムじゃね
回復しないとやべーってことになったの結構あるし
逆にすぐ消えることもあるような@安定版 マイクラみたく一般に受け入れられる兆候があれば
1年ぐらい継続するんだろうけど
いまんとこ微妙なライン。
vtuberとかプレイ動画の宣伝効果で
ふだんsteamゲーやらないような人にまで波及しなければ
半年もたずに畳むだろう。 まぁ思ったよりはいい線いってるとは思うよ。
頑張ってほしい気持ちはもちろんある。 これは原神の後には出せないわなぁ
そりゃ未完成で急いで出したわけだ
結果売れたし勝ちだなw 源信と比較するやつはエアプ
BotW要素以外の類似点は薄いと理解しろ >>828
燃え始めた時点で1000以上残ってたHP全部削られたんだが・・・ エアプの時は原神っつってたけど実際やってみると全然ちゃうわ 初めてのアラビアンナイトが伝説付いてた嬉しい
魔法特化装備も概ね完成したしいよいよやる事少なくなってきたぞい
公式のVRM対応が終わったらモデル作成がんばろうかな マビノギみたいに釣りしたら釣りスキルが上がる、弓撃ったら弓スキルが上がるとかならこつこつ遊ぶんだが αだけどなんか黒毛和牛ってのが出てそこからATK300の皮が出るらしいぞ そのVtuberも今は原神のほうにいってるけどな
向こうは曲がりなりにも完成品だし、課金ガチャもあって稼げてるVtuberなら重課金装備で暴れられて見栄えも良いしな 言うてアーリーでこれはかなり当たってる部類だろ
少数開発だから余計な工数増やさなきゃいい やっぱ劣化マビノギなんだよなぁ
エンチャントもファーガスもパクるところはパクって肝心の中身がパクれてないというかw
マビノギのG1の部分もパクればマルチで盛り上がれるのに
素材はいいのに、中身スカスカすぎて最近やることがないことに気づいた やることない事に毎日気付いてないでさっさとハラガミスレ行けよ >>838
300は赤く輝くの方だな。
黒毛は100。
ただし両方とも有効化はされてないから出ないぞ。 まぁ、どことは言わないけど毎回きちんとテーマもってプレイしてるいい動画がまだ投稿続いてるから安心はしてる
ゼルダもだったけど俺はその動画見ながらこれは自分でもやってみたいと思ったから買ってやってる感じ 話題性再燃するかっていうと、最初からなんでもできるよ!って言っちゃったぶん
よほどの追加要素がないとインパクトもないし
現状このまま畳んだほうが収益的には効率よさそうにしか見えねえんすよ まぁ、まだアーリーだし中途半端なとこはあるけど
クラフト、スキル戦闘、乗り物、畜産、農業とそれなりにできるほうだとは思うけどな
そんなになんでもやりたきゃもう自分でそういうの作れば?ってしか思わない そう、すでにもうある程度できるから
逆に何追加してもインパクトねーなって話してるんだ
次はドラゴンか神でもコンベアに流して鍋に大量に突っ込む? >>834
火傷って最大HPに応じた割合ダメージじゃなかったっけ
火傷怖いならスキル取った方がいいぞ >>843
実際末期だろう
開発がゲームの挙動すら全く制御できてなくて
どう考えても無理だろうという毎日アップデートが予想通り無くなって
アップデート1週間でも見通しが立ってないと無理だろうと思ってたら予想通り無理で
地固めもできてないのにあの大量のロードマップの実装項目
ゲーム販売は基本ナマモノなのにアーリーやってしまったせいで旬が過ぎ始めてる
計画性が無さ過ぎるんだよ… あとアーリーだから待つべきとか言ってるのがたまに居るけど
それを許すかどうかの決定権は開発が持ってるわけが無く
個々の客の判断が全てであって
開発中だろうが客にダメだと思われたらそこで終了なんだよ
サービス業であるという視点も無い 補足しとくけど別に叩きたいわけじゃないからな
ハラガミ?とか全く興味ないし
3DでTPS(FPSは画面で酔うから無理)で工場自動化ゲーってなかなか無いから期待してたんだよ… またアーリー議論かよほんと意味ないこと好きだね
もう新要素来るまで寝かせる段階でしょおじいちゃん ここゲーム販売のプロが良く来るよね
野球選手にコーチみたいなヤジ飛ばすおっさんみたいでおもろい どこもそうだけど自分が気に入らないことを何でもかんでも工作だの叩きだの言ってるのがイラっとくるだけだよ
もっと客観的に物事を見ろと >>845
え、まじ?
うちのウシ革落とさないんだが・・・ >>851
そもそも毎日アプデは最初の一週間しかやりませんて最初に言うてる
にもかかわらず二週間毎日アプデしたんだけどな 長文だとツッコミどころ探しやすいからウッキウキしてて草
ま、これが「成功例」ってなるならこういうタイプのアーリーはどんどん増えるだろう
全く喜ばしいことよのう そうでしょう? >>812
人増やしますor広告打ちます→金が無くなって継続できなくなったのでサービス終了します!
この流れはあるぞ実際 >>860
Lv90以上のケビンは二つ名が変わって落とすぞ。
交配所で各位率で突然変異が起こって、
Lvがプラス40される。 そういえば毎日アプデなんてどこで宣言してたんだ?アーリー出て毎日のように更新着てて気持ち悪かったんだが というかそもそも、アーリーアクセスで、最初の方は手近に直せる部分や予め検討はしていた部分を高頻度でアプデして、次第にアプデ頻度が落ちるのって、別におかしい事じゃなくね?
無謀な事をやろうとして無理が来たんだ!もう終わりだ!
毎日更新辞めるのか!裏切りだ!
みたいな話ではないと思うんだが ま、これがアーリーよ 注釈にあるように、変わることもあれば変わらないこともある
次から買う前にパブリッシャの過去作の評判や社長のひととなりも洗いざらい確認するようにね
宣伝と空気に押されていらないものを買わないよう気をつけな 島歩き回って高レベルモンスター倒して劇レアなドロップ拾えるのとレベル上限上げる&
熟練度的な要素追加してコツコツ敵を倒すことに意味を持たせるだけで大分違ってくると思う
原神は仲間も武器もガチャで建築も生産もないからそれオープンワールドの意味ある?って
感じて一切やってないわ 自分もだけど値段分遊んだしもう満足して離れていったやつが多そう
よほどの変化がないと戻ってこないだろうな 「なんでもできる」の認識が人それぞれ違うんで、期待感ぶち上げたやつほど狂っちまう
しかしストアではしっかり、これとこれができる=なんでも って書いてるんだな
だから現状から一切更新しなくても完成品と言い切ることは可能
ま、わかってて「なんでもできる」って書いてたんだろうけど >>863
まじか
交配場だとLv40止まりだから+40でも80までしか行かないけど例外的にでるん? >>750
亀レスだけどMOD込みでいいなら
マイクラ1.7.3あたりのBC+IC2+Redpower入れた環境
StarboundのFrackinUniverse(こっちは最新版で動作可)入れた環境
が他と比類できないレベルで複雑な自動化組めるから興味あれば
この2つは元ゲームの動作が軽いわりには
単純な効率化やストレージ移動みたいな基礎〜養蜂の遺伝子レベルでの改良みたいな超やりこみ要素まで含まれるから助かる >>872
すまん、α版だという説明漏れてた。
α版は
親の平均Lvの-1〜-6が生まれるっぽい。
で、+40された子が突然変異で生まれる。
例)
89と89で交配
→通常:83〜88が生まれる
→突然変異:123〜128が生まれる まあ実際に更新止まってここの流れもSNSの流れも同じように止まってるけどな
仕方ないとか元々の予定とかはもっともだけど、事実止まっているから失敗したことに違いはない
そろそろ安定板に何かこないと危ういレベルじゃないか(実際にはβすらまだだけど >>876
α版はそうなってたのか
ありがとう、やってみるよ 別に実際の売上・評価にスレの云々は関係ないらしいし
まあ大丈夫大丈夫、安心しろよ
きっとあの優秀な社長様がいいアイデアをお持ちでいられるよ やることないのに動き続けてるゲームがあったらむしろ怖えよ
やることが増えてからも止まってたら失敗かもしれないけど 一応ウリ文句は満たしてるんで商品として問題あるわけでもないし
この流れも想定済みなんじゃないかなとは思う
この後ちゃんとそれなりの規模で更新されて話題が回復するかは知らないです 話題が回復するゲームなんてそうそう無いぞ・・・
FF位のネームバリューがあればなんとかなるかもしれないが
それはそうと、赤く輝くと盗賊頭のがエンチャ出たのね
また装備作り直しか〜 ま、この後更新を続けてもその分のコストが収穫できる、ってなったらやるだろうし
そうじゃなかったらいい感じにお茶を濁して終了さ
たぶん現時点では黒字だろうから別に商業的には失敗ではない しかしまあ、みんなで最高のゲームに高めていきましょう!
みたいなリップサービスを皆本気にしてたのは面白かった
もっとこういうゲーム出てほしいな 〇 サンドボックスのように木や石を掘り
× オープンワールドのように広大な世界を冒険し
× サバイバルゲームのように飢えと戦い
△ 牧場系ゲームのように畑を耕し作物を育て
△ ハクスラのようにダンジョンに潜りレア武器を集めて
× 工場シミュレーションのようにすべての作業を自動化し
△ ハンティングアクションのように巨大生物を狩り
△ ファンタジーRPGのように魔法を唱える そこは「例えば...」で入ってるし、最後まで「そう作る」とは一言も言ってないので
満たさなくても一切問題ないゾ
なんか健康食品のCMみたいっすね ダンジョンって宝箱初回しかないんだな
レア武器求めて周回したい >>885
一応自動化は△〜〇位上げても良い気がするw
アクションもまあモンハンみたいの求めてる人はいないだろうし敵が増えたら悪くなくなるのかなあ
ロードマップ通り進んだら良いゲームになりそうなので期待はしている
ロードマップ通り進んでもダメだなってゲーム一杯あるから 飢えに関してはけもの肉で割と事足りてる面あるね…
各島にあるけもの肉焼き場で回収しといて椅子あればその島探索くらいは持つなあ まだ始まったばかりだから今後に期待するとしか言えんよな
ただアーリー〜正式版で化けたゲームって殆どないから正式版では面白くなるのを期待してはいけない えっ、みんな現状でも面白い、あるいは絶対これいけるでと思ったから買ったんじゃないんです? とにかくバグなんていいから遊び要素どんどん実装してほしい
極薄味スープのままで飽きたわ てかこれに文句言ってるやつは普段いったいどんな神ゲーやってんのか気になってきたわ このゲームのおかげで、明日ついに初のグラボ更新するんだからたのむで グラボ変えてもあんま意味ないって話らしいけど大丈夫なのか 「えっ、それがお前の神ゲー?大したことねえな!」って言われそうだし
誰も具体的な名前とか言わねえでしょうその聞き方 オンボや9800 GTみたいな原始人からの更新なら流石に変わるけど
ミドルスペックから変えてもゲーム側のせいでfps向上しないぞ >>893
とりあえず買っといただけやからたまに遊ぶぐらいでええんやで >>907
そういう人には特に言うことねーです いいと思う クラフトピアが
クラフト農業ハクスラ自動化建築マルチ対応オープンワールドサバイバルアクション
んでメディアの紹介なんかで比較に名前出されてたのが
マイクラ、テラリア、牧場物語、スターデューバレー、ディアブロ、factorio、Satisfactory、ARK、BotW、他? 1060より前のグラボだと流石に設定下げないとしんどいから
16とか20シリーズに変えるならアリなんじゃにグラボ グラボは一定以上で頭打ちじゃないか?
解像度上げるならそれなりに必要だと思うが 4K目指すなら必要だろうけど1080pの2Kなら頭打ちなんだよな
勿論目指すフレームレート高ければ高いほどその限りじゃなくなるけど 650ti→1660superにした
PC詳しくないけど調べたら
マザボ、電源、CPU的に問題はないだろうと思う
ピンは変換 >>885 スカイリムみたいにMODがいっぱい出たら神ゲーになりそうなんだけどな
ここの開発者もMODそこまで嫌がってなくて容認姿勢だし
MOD作る人が頑張ってくれれば神ゲーになる土台はある 友達と4人でマルチしてて
Ryzen2700XとRTX2060Sと32GBメモリ
core i7 7700とQuadro P2000と32GBメモリ
Core i7 4770とGTX1060と8GBメモリ
Core i5 3470SとGTX650と8GBメモリ
とスペック様々だけど、重くなるところでは全員フレームレート同じくらい低下するし
スペックジャンキーPCでも通常プレイで30FPSは容易に切るからクラフトピアの最適化が
進むまではスペック議論は空回りかと modというか開発ならクラフトピア学会の人ら雇えばいいっしょ Unityの時点でその最適化の部分も中々進まず、今と大差ない一定ラインで頭打ちよ まずMODを作れば面白くなるんじゃねというゲーム自体の魅力と地盤が大前提なんだ
クラフトピアの売りって何だろうと考えた時微妙なんだよね
そして今作られているの導入するにもひと手間かかるのがね
スチームのワークショップが使えるようになると少しは流行るかもしれんけど なんでもできるのが売りなんだから、なんでもできるmodを作ればいいんじゃねーかな(てきとー) まあ冗談はさておき、クラフトピアの売りは動画映えがいいことだろうから
そっち方面どんどん伸ばしたらいいんじゃね 43レスも話す事あるかこのゲーム
どこからそんな熱意が来てるんだ 動画映えいいかこれ?
初心者がまず真っ先に使うであろう片手剣はスキル含め産廃レベルの弱さな上数分も持たず壊れる
慣れてきた頃にやることがなくなり数種類しかないMapの固定配置ダンジョンをひたすら潰す作業
時間をかけた自動化はMap読み込みなおすと低確率で破損
ならばと建築に手を出してみたら進めば進むほど激重化
数回の配信か数本の動画出して終了がオチでしょ つか今現状ほぼ潰されてるけど 面白みの殆どがGlitchに依存してたリリース後2週間前後を鑑みて動画映えだけは一番ありえん
別ゲーの話してるんじゃないかと疑った バグ修正よりコンテンツどかどか入れまくって取り合えず完成させて
DLC連打とワークショップでのユーザー間販売を実装したらかなり行けるやろ
人が足りないのに余計なもんに工数割いてるから悪い 楽しみを見いだせない人はどこにでもいるな
チュートリアルどころか最初のボタン押し〜ワールド作りで2分作った人もいると言うのに 動画映えってコンテンツの観点からだとまあ確かにないわ
「見た目がよさげだから」っていうくらいの意味合いでかるーく言っただけだしまあ許してくんろ サバ構築来てマルチで各々別の島に移動できたらV辺りに流行るかもな
ちょっとしたどう森みたいな感じで 実況動画映えは無いけどtwitterとかの数秒〜数十秒の動画には割と映えると思う 実際動画配信してる人達も数回配信してやることないのか飽きたのか知らんがやめちゃってるな ある程度やったらひたすら単調な作業するかろくにFPS出ない建築やるかになるから配信には向かないんじゃねこれ
どう撮ってもネガキャンみたいになりそう まあ新しい要素が加わらないことには先には進めないのもあるしなあ
新しい敵とかアイテムとか ノコギリの挙動修正がテストに入ってないの見るにヤバそう ryzen3700xにRTX2070でもカックカクやぞ!
現環境でFPS低下しないってどんなモンスターPC使ってんだ… ガチクリエイターが仕事用PC使ってゲームもモデル作成もやってるのか?
どんなの使ってるか想像もつかんけど >>937
5年前のPCでも全然カクつかないんだけど
それ設定か何かおかしいんじゃ >>887
ほんとそれ
おまけにダンジョンも短すぎて楽しめないし >>847
確かになぁ
最初がいいすぎたんだよな
で、中身がこれと・・・・
期待させるだけさせて・・・みたいな
最低でも今のマビノギレベルくらいまではやってもらわんと >>924
MODのおかげでvtuberが配信するのに向いている
キャラをそのままゲーム中に出せるからな 導入したその日だけ配信して以降やらなくなるのが目に見えてる 3950Xに2080Tiでメモリ32GBでもカックカクなんだがこれはスリッパや3090でも買えということか?? MODで配信ってvtuberみたいに事務所所属してても大丈夫なのだろうか カックカクに見えるってことはFPS変動大きいんじゃに?
上限設定したらマシかも知れん…化石プレイなので知らんけど カクカクでFPSでねー言ってる奴、シングルプレイ?マルチプレイ?
まさかアルファ版とか言わないよな?
クラフトピア自体、グラボもCPUも現行のミドルレンジモデルでパワー食いつくさないから結構古いPCでもFPS低下目立たない程度に動くぞ? 初期の斧とかつるはしって、もしかして修理するよりも新しく作った方がいい?
まだ始めたばかりで手探りなんだけど、修理しても耐久減ってくし素材の事考えると都度都度で作った方がお得なのかな? >>937
3900X2070Sでもカクつくぞ
何も置かなきゃ60fpsは出てるが >>950
初期のでも1,2回くらいは修理使ったような
結局斧は木材欲しい時だけで箱で拾う分で十分だし
更新してったのはつるはしだなあ お金の稼ぎ方がよく分からないなら作ったほうが良いかもね
ある程度進めると資源もお金も余るからどうでもいい オブジェクト数が増えるとFPSが20くらいに固定されちゃうのは散々言われてるが最適化不足による仕様だからな
その解消がUnityだと厳しいから、UE4とかゲームエンジン自体を別のにしないとクラフト系は頭打ち すまん、950踏んでた。
立てられないので、誰かお願いします。
>>952
ありがとう、つるはしは拘ってみるわ。 UEで開発すればなんでも軽くなるってわけでもないしunity以外で開発する力もなさそうだし
これはゲームエンジンの選択以前の問題じゃないかな 試しにmmd適当に変換してみたけど面白いな
ゆれの設定とか必要って聞いたけどめんどくさくてやってないわ…
あとやっぱジャンプしたらがに股になったりするのは気になる 重くなるから一つの島に施設何個も作れないね
悲しいね トピアはとりあえずストーリーとまでは言わんからマイクラのエンドラ的な目標くらい置いてもいいんじゃねぇか 時代システムも微妙よななんか
クラフトのルートちゃんと考えればいいのに 塩、胡椒の入手方法は準備すべきでしょ
制約きつくて料理どころではない 胡椒は作物で増やして欲しいがそしたら樽がほぼ意味なくなるからなぁ
塩も塩田とかあっていいような、水まいてしばらくしたら取れるみたいな >>954
このエンジンのせいで将来性すら無いのが致命的すぎる ゲーム作成詳しくないから知らんけどUnityだとどう頑張っても軽くはできないもんなのか? 負荷対策のため施設並べずに済むように
作成個数とか999まで作りたい小麦粉とか小麦粉とか
硝石用の牧場とか、バイエタのための醸造所とか
必要数が多かったり、無駄にレアな糞のために重くしないといけないのはダメだと思う
unityのせいもあるが、ゲームデザインの問題もある >>949
建設しまくるとハイスペの人でもFPSでねーって話してるのに頭までミドルスペックかよ >>969
大きめなオープンワールドで割と綺麗なグラの原神は一応Unity製
ただやっぱクラフト系みたいに自分でオブジェ追加できるタイプとは相性悪いっぽい >>974
2600円のゲームに数十万のハイスぺ機当然厨に吹いたw ハイスペでも処理落ちが珍しくないなら
ミドルとかもっとひどいんじゃないのか…?
なんか混乱してきたぞ >>977
ハイスぺ過信して見渡す限りオブジェクトで埋め尽くした奴と、元々PCスペック良くなくて重いから拠点コンパクトにして遊んでる奴の違いじゃね?
何も設置してないのにハイスぺ機で処理落ちとか言ってるのはバックグラウンドで変なプロセス山ほど動かしてるのに気づかない奴だけだろう。
システムアイコン隠れてるの表示したら塔が建つやつとかたまにいるw それってイコール無理に同じことしたらよりひどいことになるってことだよな?
じゃあミドルでも同条件下、下手したら小規模でもFPS落ちするってことじゃん?
それを「処理落ちしない」って言い切るの無理ない? ガチャ厳選はヤダガチャ厳選はヤダガチャ厳選はヤダガチャ厳選はヤダ >>980
それってイコール開発側で改善すればどんな環境下でもFPS落ちがなくなって快適な環境が実現できるってこと前提だよな?
ハイエンドと同条件でミドルローがFPS落ちしないのが理想、ってことだろ?
そんな夢物語要求するの無理ない? いやミドルでもFPS落ち目立たないしハイエンドのやつが無理してるだけだろ!
って決めつけてきたのそっちなんだが
まあいっかスレ末ってこんなもんだし まぁ144Hzゲーミング液晶とかでヌルヌル動いてないと発狂して、クラフトピアで1フレーム差で狙ったところに壁が設置できなかった!とかシビアプレイしてる層の気持ちは俺にはわからないわ。
スマホのモンハンガクガクプレイには文句出ないなら、かけた金の分スムースに動かないのが不満てことだろ。 会話のたびに出てきてない謎の前提条件を相手にいくつも付与するのやめたほうがいいぞ
無理に相手を下げても仕方ないし 1島をのろのろと攻略したのでそろそろ2島に行きたい
何気に島1個広いねえ 最終パッチからはや10日
αの参加設定はあるけどβはまだ用意できてないようだな 伝説付よりびくんびくんと動く付のが釣れなくてツライのだ… >>998
これほんま最悪だよな アホすぎる
追加要素のバグなんて要素ごとでも切り捨てて先に増やせること増やさないとどんどん人が減る
開発人数少ないから人が減って無償デバッガー居なくなるのダメージでかすぎるんだよ 気づけよ このスレッドは1000を超えました。
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