【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round237
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubisoft.com/forumdisplay.php/1074-News-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round236
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1598498292/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/game-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube.com/watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 勝ってる試合なのに強制送還食らうのなんだ?
ubiの鯖のせい? チートで新しいタチャンカ使ってる奴いるな
俺が会った時は速攻で蹴り出されてたけど TCSGの2倍スコープACOGより見やすくなってるわ 久しぶりにバーティカルスコープTCSG使ってみようかな野良に開通とかまかせるの馬鹿らしいし
まあ球数無くなって絶望するんだけどね バトルパスのポイント稼ぎって試合ごとの敗北だけじゃなく
ラウンド毎の敗北でも貰えるようにしないとダメでしょ
皆んな1ラウンド目で「このチームじゃ勝てねぇな」とすぐ抜けて行って
そのまま誰も入って来ないと多勢に無勢で蹂躙されるだけだわ >>18
されるよ
例えば2−0で途中で参加して3-0とかになったら確か一勝分しか貰えないけど ランクやれPT組め以外の解決策ないからな
その程度の民度だぞ
周りに目を向けても周りは明後日の方向見てるよ 旧ホロの枠気になってたの俺だけじゃなかったのか
見づらいよな 何か倒しやすくなったけど倒されやすくもなったな
スピィーディーな感じで最初はイイかと思ったんだが
立ち回りが全体的に雑になるから戦略も糞も無くなってクソゲー化したな しっかしまだ当たり判定狂ってるんだな頭一つポジで血飛沫上げてるのに死なないってどうなってんだよと テロハンだからどうでもいいけどミニチャージ補給可能だから無限に壊せるな テロハンといえば補強がプール制になったので
人質防衛がやりやすくなった >>26
良かった
クソマップの途中参加は抜けずにやる方が効率良さそうやね シチュエーションも10枚になったが初心者にとってはあんまり変わらんだろうな
どこ閉めたらいいかわからないし >>29
そうなんだけどクイックはクイックで
まともな試合にならない事も多くてな ROGUE9がUBI社員から受けた嫌がらせ酷すぎて草
この会社にしてこのゲーム有りか ここにいる皆ってフレンドとVCしながらワイワイやってるの?
それともボッチ? >>42
残り時間とラウンド取得非表示バグ
音の位置反転バグ
カメラ見てる時に音が一部消えるバグ
オペ選択後のオペカード表示画面で黒く画面がチラつくバグ
今んとここれだけ遭遇した VCがヘッドセットからじゃなくてスピーカーから聞こえてくるバグも追加 >>40
Justin Krugerの件はわかるとして、UBI女性社員とのメッセージについてはなんかRogue9が暴走してるように読めるなぁ >>43
ランクマオレゴンでドローンが草むらからスタートして
全く動かせずに準備P終わってもそのままのバグに遭遇したわ >>43
改善されるの期待してたけど相変わらずバグだらけだったな
聞きドローンでスポーンピーク警戒してたら無音だったのに
開幕聞こえる範囲にある複数の窓割れてて????ってなったわ
カメラ操作してたら火花のランチャー爆発の音すら聞こえなかった事もあるし
ソロでドロカメの音に頼るのは不安があるわ
ほんと UBI「E-Sports Ready!!」クオリティ アウトブレイクの続編とかできないのかな
ゾンビのデザインとか好きだった
ハロウィンイベはなしなの? 誰もドローン動かしてない段階なのに最初からボム位置が表示されるバグに遭遇した >>49
リークないからやらないのかなと思って
コロナの影響で大手ネトゲもパッチかなり感覚空いてるから 今年のハロウィンはこれだろ
セサミストリートみたいなやつ
https://imgur.com/a/qwSj2EE ランク帯の問題かもしれんがミニハードブリーチ使ってるの見たことない
やっぱり使いにくいんか? >>55
撃たれた側になった事ないから分からないけど
カメラ撃ち込んだら意外とバレる、音デカいのかな >>54
テルミと同じだからな
あの役やりたいかって話 >>56
そうか
ミラ壊したりは無理そうだな
大概裏に人いるし ゼロは単独でADS消費させてフラグ通せるのがいいな
余ったカメラも裏どり警戒用に刺しとくだけで強いし >>54
持ってるオペが産廃か特殊なタイプが多いのも要因じゃないか?
インモンタはスモークが持てるキャラ少なくて代用も効きにくいからそっち安定
実質持ってるのカピタオとライオンだけみたいな物 インとモンタはスモーク
フィンカはグレネード
ノックとアマルは役割に合ってない
ライオンとカピタオくらいかまともに使えるの ゼロカメラって貫通できる壁と床なら反転できるだよね?
クラブハウスのCCTVルームの様子見ようと下から撃ち込んだら反転できなかったけど場所限られてる? 鉄骨も貫通するから恐らくたまたま何か貫通不可のオブジェクトの裏にでもあたったんじゃない
下の天井はともかく上の床に挿すとなるとあんまり適当には使え無さそう フューズはミニハードブリーチャーでいいけど
フューズを使わないからな >>68
nokkは武器が弱いし、
能力も限定的でダッシュで足音聞こえるから足3でいいよな
Analも足3でフラグでも持たせたらアタッカーとして使えそう 特に役割の無いアタッカーは
アッシュという高い壁がいるから
そういってるとアッシュが産廃までナーフされそうだが >>55
攻撃側ヴァルキリーと考えれば強い
ただ打ち込んで使う分には音がでかいし鉄骨に邪魔されて上手く刺さらない時があるしで微妙
研究されていい刺しポジが見つかればまた違うんだろうけど 公式が出してるマウスADS感度計算のあれ1.5とか2.0の数値ちょっと高めに出ない?
ADSと腰打ち一緒にしてるから気付いただけかもだけど どルトンがやってたADS消す手法って実際OPなの?
コッパーどころかクイックエンジョイ勢だから関係無いけど一応知りたい ごめん新オペの話
カメラ打ち込みがADSに反応されるのを逆手にとって
手榴弾で殺してた ゼロカメでADSを消費させてフラグを決める?
確かに強そう >>73
んなわけないだろ
普通に使った方がいいに決まってる
あんな収益ムーブに踊らされてどうする ADS消せるのは普通に強いけどそれがOPかって言われるとどうだろう
まあ普通に2個しか撃てなくなるかADSに反応しなくなるとは思うけども ワマイなんか最初は微妙な評価だったけど
研究の結果化けたし
ゼロさんはこれからに期待だね ワマイは研究以上にイェーガーの鈍足化&武器弱体化そして展開盾持ってるのが大きい気がする
今シーズンからはMP5Kに1.5倍サイト付くしそろそろ何らかのナーフ来るかも アビリティが投げ物のフラグ持ちってゼロが初だよな
こういう一人で完結してるオペはナーフされるよ間違いない >>82
確かにワマイが強いのは展開シールドと相性抜群なのとイェーガーの肥満化が重なったのがあるね
バックとフラグ モジーとサブショットガン
ワマイと展開シールドって感じだからナーフ来るとしたらシールド取り上げられるんだろうな ZERO普通に考えてくっそ強いと思うんだけど。マトモに扱えてる人誰も居ないイメージ
あんなもん性能考えたらプロリーグ常連になるぐらいの強さあるのにな 所詮使う人間で決まってしまうな >>86
メインガジェットの汎用性の高さとそれが4個+フラグもちとか言うナーフされない方がおかしい性能だよね。 撃ったらバレるとか言ってるのは敵が居る目の前に直接撃ち込んだりしてるからだろって思う
ブラックアイだって敵が居るとこに投げたら即壊されるのと一緒。突き上げ突き下げで撃つとかドローンでピンさしてバレにくいオブジェクトの下とかに隠しながら撃つとか考えて使えば壊されない
普通に考えて武器は強いわショックドローンとほぼ同じレーザー付きのカメラ4個あるわフラグあるわのオペが微妙なわけがない ゼロとツイッチ比べるとツイッチがゴミすぎて泣けてくる イアナのレプリケーターも1発レーザー撃てるようにしよ 領事館地下に限らずだけどaceのガジェット大量に投げられたら詰まない?
ワイヤーも無効化より壊れてくれた方が楽な気がする カイドでひとつ付ける&1つ持つ→EMPで最初のクロウが無効化されたら即持ってるのを投げて無効化クロウを回収→EMPが枯れるまでループ
って具合で完封できる >>94
それEMP2連続で投げられたらクロウの通電間に合わなくない? ドローンのカシャン!の音がちゃんと聞こえなくなったけどこれバグかな
再起動したら直ったが カシャンが聞こえないときは大抵音バグ起きてる
再起動しないと治らん やっぱりバグか 新シーズン前はなかったよね?
観戦カメラの効果音とスマホ開いた時の音、メニューの効果音も消えてた ゼロはMP7のが使いやすくて強く思える
AR使ってる人のが多いけど MP7そんな使いやすいか?
反動割とキツイしレート50しか変わらない割に威力クソ低いし普通にARのほうが好きだわ y3s3の時に予想されてた壁補修オペこないかな
強化壁だろうが何だろうがスポンジの如くバシバシ割られる現環境に合ってると思うんだけど >>102
S4に来るやん
このスレにも散々動画出てたし >>104
レーザーグリッドみたいなやつだろ?
あれってサッチャーで止められたらなんの役にも立たずに凸られそうだけどな〜 >>104
実装されたらどうなるかは謎だけど
あれ40ダメって言う無視できないダメージ入るけど普通に通れるし射線通ったままだからなぁ・・・
強いんだろうけど、どっちかと言うと開いちゃった壁とかを
強化壁みたいなので塞ぎ治せる奴が欲しい そういや攻撃は武器にガジェットが搭載してあるやつ多いけど防衛はいないのな 今日初めてアンランクで2パの屈伸放置あたったわ
しかも陰湿なことに片方肉入りでTKしたやつをわざわざやり返してた
苛つきはしないものの日本Pingだったのもあってすごく悲しかったわ いたんだわそれが
いま600マッチぐらいで初めてあったが3年間1度も見たことないという声もあったので低ランク帯だとごく稀にいるんかもしれん >>110
たまにいるぞ
ランクとかカジュアルでは見ないけど訓練はよく見る 半年前に屈伸放置デュオ初めてみたわ
なんか今日9pingなのに韓国語vcとかめっちゃ遭遇する たまに安くなってるからやろうか気になってるんだけどvalorantとどっちが民度マシ? どっかエビのDMRにもっとサイト寄越せよ
等倍と3.0は極端すぎ 3.0は昔のACOGと同じ倍率っていうね
テコ入れの仕方が変だよなぁ DMRは防弾耐性ガジェット破壊できるようにしていいぞ ぶっちゃけ3.0も倍率いらないなこのゲーム
スナイパーじゃあるまいし
むしろ倍率高すぎてもやりづらいっていう 今の3倍は前シーズンまでのacogと倍率一緒なんですが… 倍率低めの倍率スコープあるからお役御免ってことだろ
1と3なら3のほうがいいんだろうけど コッパー帯だとダウンランカーめちゃくちゃ多くて萎える
こいつらに会うとマッチングも含めて30分近く無駄になるからほんとに迷惑 PS4なんだが毎回起動するとADS感度全部リセットされて発狂しそう
PCはそんなことない?
向こう修正くるまで移行しようと思うんだが >>132
朝方はそうだったけど直ったはず
再発したの? 本当の初心者向けオペはスレッジよりもアッシュゾフィアだと思う チーターがもうNEWタチャンカ使ってるの草
ずるいぞw チーターはあれだけど
ニュータチャンカ使うチートはちょっとそのまま除外とかせずに許しちゃいそうだな 新タチャンカに限らず過去のエリートとか実装前に使ってるのはよく見たよな キル取れないアッシュゾフィアとか害悪以外の何者でもないわ カフェ屋上で落し戸ひとつ開けられるとしたら
どっち開ける?
誰も屋上来なくて新ブリーチングガジェット一個しかなくてちと悩んだ ハードブリーチャー居るなら補強側がいいんじゃないの
てかソフトブリーチャーもショットガンも居ないとかそんな事ある? スレッジにハンマー投げ捨てるULT実装してくれ頼む 上の階段に敵がいるのは分かってたけど服がはみ出してて動きモロバレだったよ…
こういうバグは良くないね 1.5倍クソ使いづらいんだけど
等倍とACOGの良いところ取りになんのかなって思ったら全然中途半端 初心者はルーク使えって言いたいけどアーマー置いた後忙しい人の代わりに補強する仕事増えたんだよね キルカメ見るとどうもこっちが遅延してるように思えるんだけどpingは10-20なんだよな
他に考えられる原因ある? >>145
初級者の俺だけどMAP理解してないから使える訳ないよ
ここ壊したらどこに繋がるとか分からんもん
いつもただデカい音立ててハチの巣になるだけ >>144
この間それやろうとして弾切れ起こした奴とその後に側に居た輝美が開けてたのを見たときは二人もトロール居るのかと絶望したわ 初心者は防衛ならルークでいいんじゃねって言えるけど
攻撃なら何選ぶかって言われたらスレッジが無難じゃねって思う ブリーチングがシージの醍醐味だからたくさん破壊できるスレッジがいいんじゃないの ルークとかつまんないじゃん…
役には立つけどつまんない
最低でもエコーぐらい長生き出来ないと
防衛エコー、攻めツイッチorイアナ
死なない事が一番大事 初心者のスレッジとか新兵と変わらん
サッチャー使ってテルミのケツ追っかけとけばok >>156
まぁだから俺は今進めるならアリバイ進めるわ
一人でだいたいやりたいことやれるし今
モジーが死ぬ前だったらこいつだったんだけどな 初心者なら何も考えなくてもボタン押すだけで敵全体に影響与えるライオンとトッケビじゃない? 防衛ならカプカンとリュージョン安定 初心者にアーマー3おすすめするとかあり得ないわ ガサガサ音立てて蜂の巣にされるのが関の山 モジー忘れてたあいつも好き
死んだとか言われてるけど何が弱いのか分からん
エコーでいいじゃんとは思うけど
ドローン捕まえるの楽しい アリバイボッ立ち戦術意外と引っかかるから辞められない 初心者は死にたくなさにモンタとクラッシュ使ってるイメージがあるわ >>161
SG取られたのが痛すぎる
昔はアリバイ使うならモジーで良いって言われたけど逆転した >>149
個人的には一番使いやすい
今まで視野角狭めで等倍使ってたからかもしれんが
中途半端と感じるか等倍より大きく見えてACOGほど見にくくないと感じるかは感覚かもね
>>156
でも初心者がまさる使ってもドローンばっか弄ってるか一切弄らんかで役に立たんしなぁ
なんの役にもたたずに死なないだけって居ないのと変わらんし >>162
それ大成功したけど
バレてないという意味で成功しただけで多分上手い人だとトリプルキルぐらい出来た状況でも
1キルとか相打ちで終わったからやらんくなった >>156 死なない立ち回り意識してるならカベイラかもね
敵からすると存在するだけで厄介
常に背後に気を付けて慎重にならざるを得ないし、初心者にありがちなボム周りで音立てて殺されるリスクも薄まるし、歩くからマップも覚えるよ >>165
どんなクソザコでもドローン生き残ってれば役に立つでしょ
どうせキル取れずに死ぬならカメラ残してくれた方がマシ ニュータチャンカ使えるって事は内部的には別オペ扱いなんだな
今シーズン中に旧タチャンカを殺処分して新オペにタチャンカのコードネーム与えて表面上はリワークに見せかけるロシアのやり方えげつないな トッケビとライオンが初心者向けってマジ?
武器は癖あるし、なにより周りの状況確認してガジェット使わないと効果薄いよね ジャッカルの存在感が薄すぎ
武器も強いしガジェットも腐らないのにほとんど話題にならないよね >>168
初心者の置くカメラなんて使い物にならんし
ただのカメラならヴァルカメでいい >>170 確かに初心者にトッケビの武器は鬼畜の所業だわなw
だけど、初心者に武器の強さやエイム、キルは期待してないし、個人的には味方の援護しつつ敵の妨害を簡単にするならトッケビライオンだと思うわ リージョンが1.5倍サイト貰っててイェーガーも新ドットサイトあるんだから
モジーのコマンドーにも新サイト渡すかショットガン返却して欲しいな
好きなオペだし今使う人少ないから何かしら強化して欲しい 初心者にはどのデッキが強い?に色とか傾向教えてくれないとお勧めできない構文と同じで
サッチャーテルミの仕事場所分かるぐらいとかFPS経験も無いとか一概には言えないから
お勧めと言うより万能系のスレッジでやれることややりたいこと分からせるって感じなんだよね
それでフラグいらなければアッシュ、ハードブリーチやりたいならテルミって具合に切り替えていく 結局タチャンカリワーク来る前に今週スペツナズチャレンジかよ
いい加減このクソチャレンジ封印してくれや ラウンド終わったら勝手にマッチから抜けさせられるバグある? そもそも初心者と言ってもPCゲー初心者と他のFPSから来た人でだいぶ違う気もするな
PUBGから来た人なんかだとF2のリコイルも大したことないだろうし EQとは、「こころの知能指数」
心理学博士のダニエル・ゴールマンによると、EQは次のような能力であるとされています。
自分自身を動機づけ、挫折してもしぶとくがんばれる能力
衝動をコントロールし、快楽を我慢できる能力
自分の気分をうまく整え、感情の乱れに思考力を阻害されない能力
他人に共感でき、希望を維持できる能力
つまり、自分と相手の感情を把握し、状況に応じて自分の感情をコントロールできる能力であるといえます。 デラックスでいいと思う
数百円しか変わらなかったはずだし 最高額のやつを買え
どうせ課金して解除することになる アーガスランチャー防衛がよく通るルートにこっそり刺しておくだけでも強くね 弱すぎてクソゲー認定されるだけ
キルしか仕事がないのにキルする能力皆無が今のビアード fps経験者ならアッシュゾフィー使ってればなんとかなるけどfps経験皆無ってことなら難しいけどジャッカルでいいんじゃね?どうせ初心者なんてランク行けねぇだろうし これは誰にでもいえるけどディフューザーをスポーンしたときに置いていくのはシージやめたほうがいいレベル
サーチアンドデストロイであってチームデスマッチじゃないからな フューズはハードブリチャに救われた感あるけどコレジャナイ感も凄く感じる BBはARがクソ反動に1.5倍サイトってのが終わりすぎてる
キルしないと存在意義ないのにあいつ 新シーズンから除外投票無くなるて言ってたのに何で無くならないの? BBは撃ち合い強いしピークって概念を理解するにもってこいだったのにな
>>200
ピック率の割に勝率は高かったからなんだろうけどせめて2倍は欲しいわな
もしくは銃のレート今の1.2倍ぐらいにしてほしいわ DMR持ちはサブガジェットにミニブリーチングトーチ持たせろよ
ガス缶1本分だけで通れる穴は作れない奴 個人的に初心者におすすめなのは攻めだとフューズ
低ランク帯では普通に強キャラでマップの上下構造覚えられる
ガジェット壊してるだけでも有益 あんま期待されないので何しても怒られない
守りだとMute いまはモジーもいるしドローン阻止に失敗してもたいして怒られん
ジャマーの置き場所を考えるうちに階段の位置覚えるし脳死設置でもチームに貢献しやすい
C4持ってて武器も一通りあるからなんでもできる
といって強すぎるわけでもないから戦闘面じゃあまり期待されない
ピック競争率が高すぎず期待されすぎない、でも考える必要あって貢献できるキャラ選ぶのが大事
足3の戦闘特化キャラは初心者にはきついと思う マップわからんとただの豆腐 ルークはできる事少なすぎてプレイヤーの経験値にならないと思う 初心者カプカンオススメおじさん「マップ覚えるなら設置場所を探すカプカン。プライマリが素直でサブガジェットもわかりやすい」 攻撃側は逆に初心者はやめた方がいいオペレーター考えた方が早そう
って考えると絶対やめた方がいいのはサッチャーだな 今のBBはDMRのほうがいいと思うけどなあ
レート以外でARを選ぶ理由がわからん
そのレートもARとしては終わってるけど >>210
初心者の時PS4でサッチャー使ったら除名くらったことあるな
サッチャーは絶対やめた方がいい
逆にタチャンカ使った方がいいかも
あとエコーも
エコー使えば間違って味方のエコー壊すバカにならないだろう >>198
モンタ選んでたから譲ってるのに誰もディフューザー持たなくてランダムで持たされるの腹立つわ
エントリーするとき置いてから入る 意外とIQとか初心者向きじゃないか?
カメラガジェットの設置位置見えるからシージ独特の仕様を理解しやすいと思うわ フロストのマット出入り口に置いて籠ってカメラ見るだけでもいい
初心者は >>214
ガジェット見て満足に陥りがちだからなぁ…
空いてるならジャッカル、BANされてたらグリットロックあたりが腐らず詰みにくいと思う
防衛は個人的にはワマイで盾置いて、局所を守る感覚を覚えるのが良いと思ってる とりあえず階段にエアじゃぶるだけでもいいノマドもヨガでは? 黄色い線丸見えだから付けてるうちに決め撃ちで死にそう 意図的でないTK二回
マジで位置ズレてんな
前はさすがに無かった 初心者は5秒待って好きなオペ選ぶこれでいいと思います 個人的には初心者は足2のがいいと思うが
あとガジェ完璧には使えないんだから銃使いやすいやつ探してそれ使ってる所属選んどけ
もっと個人的に言えば今相対的に価値下がってるテルミいいと思う、俺が556好きなだけだけど
昔と違ってテルミ死んでも詰みにくいし生きてたら貢献できるし
スタンもクレイモアも使いどころ考えられる アッシュゾフィアあたりは強いけど初心者使うと序盤で人数不利になる
ジャッカルも初心者使うと遊撃殺しに追っかけて孤立する
テルミだと仕事するまで皆と現地向かって開けられたら
そこからそのまま攻めるか?見られてる防衛動かすために別の射線開けに行くか?で駆け引きも楽しめる 自分のドローン2つ操作したり霊体で幾つかのドローン監視する時に
有用ドローンが大量のゴミドローンでサンドイッチされて操作煩雑なるのウザすぎるわ
後ブリーチング貼ったら窓割れる様にすんの辞めて欲しかったなぁ UBIストアで安くなってるから興味持ったけど公式が初心者ガイド動画youtubeに上げてたり新規獲得に力入れてそうで良いね
FPS歴はapexとvalorantを合わせて2-3ヶ月やってる程度だけどしばらくはニューカマーで慣れれば良いのかな? >>198
キャラによって役割がある程度分かれるから他に預けた方がいい場合もあるわけで同じスポーン位置に渡せる味方が居るならその場に落とすでしょ
そういうのを考えられずにスポーンした時に置いてく奴はやめた方がいいとか言ってる人の方がシージに向いてないと思うわ ぶっちゃけると完璧な初心者向けオペって存在しないんだよね
能力簡単なオペは大抵立ち回りが上級者向けだったりそもそも産廃だったりする 防衛は固定カメラ、ヴァルカメ、妖怪ドローン、イビルアイ、ペストでハックしたドローン&ショックドローン、防弾カメラだもんな
それら防衛チームをトッケビでハックしたら今度は攻撃のドローンとショックドローンとゼロのカメラも合わさるのかな そういやゼロのカメラってミラを真上から開けられる?
試そうと思って忘れてたが枠に引っかかるのかすり抜けるのか >>224
ニューカマー稀に初心者狩りいるから気を付けてな >>225
そんなの誰でも想像つくだろ
それで文句出るってことは一人スポーンでディフューザー放置って想像つかないならシージに向いてないと思うわ >>221
初心者はテルミで十分に練習するのいいよね。割るべき鉄板の位置や最前線がどこになるのかも覚えるし最前線での戦闘の様子がわかってくれば、テルミの回りや反対側の裏で何をして欲しいか何をすべきか、色々わかってくる そういえばブラビはシールド付けてるのに正面からHSされるの直ったの? >>230
なら置いたらやめた方がいいなんて日本語にはならんはずだがな
まともな人間なら誰も居ないところにとか付けるわけで >>234
なんでチームデスマッチじゃないって例えたのかわかってないだろ
誰かに渡すようスポーンしたときにディフューザー落とすのはサーチアンドデストロイしてるじゃん スポーン直後は前に向かって走るからディフューザー落とすガイジいたら誰かが戻らなきゃだよね amaruで凸りたかったりnokkでスニークしたいのにディフューザー渡された時は絶対落とす 変なとこで自分が死んで落とした方が悪いから クソオペピックは自由だけど、回収しやすいとこに落としてくれよな >>231
これなんで維持でもさせてくれないんだろ
射撃訓練と同時に使わせて欲しい ヴィラの屋根にラペリングで登った人が何故か屋根の上で負傷してるバグ?に何回か遭遇したんだけどわかる人いるかな
自分が試して見ても何も起こらなかったから何が原因だかさっぱり… DZ落としてったやつが振り向いてDZに向かってパンパン撃って拾えって指図してくるのクソイラつく >>235
落としたディフューザー見て味方をサーチアンドデストロイするのか?(笑) 割職サポート選んでるのにディフュ持たずにスタートして別のやつがわざわざディフュ落としてるのに拾わないのもイラつく 長くやってれば悟りをひらいて、ハードブリーチャーがディフューザーピックしない時点で、あ負けたなって穏やかに思うだけでイラついたりしなくなる 開幕自分の後ろに味方がいるときしか落とさない
それを拾って返してくるやつがいるときは抜けたくなる じゃあ俺はアマルで現地に直行してディフュ届けてくるから… 落とすにしても周り誰もおらんのわかってたら
開幕ポジじゃなくてエントリーする所で落とすわ ラグひどすぎん?
キャッスルのバリケ剥がすのにバール引っ掛けた瞬間剥がれて無を剥がして死んだよ >>224
クイックマッチでいいんじゃない?
https://runtl.com/rainbow-six-siege-review/
昔の記事だけど本当に面白いゲーム
エイム下手でCOD下手でも考えたら勝てる可能性もあるからいいよ >>260
みたけどどういう意味かわからない
日本語じゃないから バトルパスのフラッシュチャレンジってyingだと子弾炸裂1個ごとにカウントされるんだな(笑)
30回もフラッシュとかブリッツもスタンも基本使わんし無理ゲーと思ってたが偶々ying使って複数敵いる部屋に3つ投げたらMAXになっててワロタ ランク行ったらウィークリーのオペばっかりのすごいカオスなピックでめちゃくちゃだったわ
ランクぐらい使い慣れてるオペで来て欲しいわ 紫のアタッチメントスキンかっこいいな
バトルパスやる気出てきた 今週のウィークリーほんとカスだからな、sgとガジェットとスペツナズとライオンフィンカ。誰が使うねん カフェ1回守りでjager使ってる時に野良のwamaiがベーカリーを守ろうとしてた時に展開守るADS置いてあげたいんだけどここに置くのがベストか?もっと良いところある?
https://i.imgur.com/43me2Tz.jpg 意外と正面バリケ横の植木の後ろ気付かれなくていいよ幸子投げられたら終わりだけど モンタとキャッスルもリワークと共にエリート発売すんのかな 25だけどテロハンやったら満足してしまう
土日はランク回すけど >>268
普通はそう思うよな?
でもやばい奴はひたすらそれ選ぶからな
キルしないし勝てないのにフレにそれされて怒りより悲しくなったわ 久々にやろうと思ったけどスコープ変えるの大変だし感度合わせるのめんどくさくてやめたわw ランクマか
50なればいけるんだよね
行く気ないが下手すぎて チャレンジなんてカジュアルでやるから別に勝てなくてもいいだろ テロハンでcoop最高だわ。サクッとできるし。
対人で撃たれるとメチャクチャムカついてキーボードやマウス叩き壊すけど、cpuに撃たれてもそこまでムカつかんしな。 >>276
クリアランス100まではチュートリアルやぞ頑張れ 銀行空き部屋の名前がオープンオフィスに変わってるの違和感 チャレンジはもう毎週ARとSMGにしてくれ
SMGに関してはLMGも纏めてマシンガンチャレンジにしろ 1日1-2時間しかやらんからバトルパス完走できる気がせんわ 1-2時間あれば最低で2つは進められるでしょ30日あったら余裕で完走できるよ 俺ショットガンとガジェットキルチャレンジ大好き
>>286
今回は75ぐらいまであるからコミュニティチャレンジ入れても
1日1、2時間しかできないと結構ギリギリか無理じゃないの
ちょくちょく3、4時間やる日を設けないと >>287
負けるとパスポイント入らんの?
いつもリザルト飛ばしてるから気付かんかった 昨日から始めた
とりあえずチュートリアルのシチュエーション進めてるけど難易度ノーマルで一通りクリアしたらクイックかニューカマーやってもなんとかなるくらいには覚えられるかな オペ選択画面のディフューザー持つorデフォの持っても良い選択だけじゃ
持ちたくないって選択肢がないの開発は気付かんのかな?
スポーン地点自分以外居ない&一人でやりたい事がある時に
ディフューザー持ちに選ばれたら糞テンション下がるわ
スコープ選択や新しい動作のキーバインドの自由度の無さ選択肢の無さ見ても思うけど
UBI社員て気が利かなさそうだな >>289
ラウンド勝利30はあるけど敗北はない
ストレート負けしたときはマッチ敗北の100しか入らない このゲームのバトルパスべつにシーズン内で期限つけなくてもいいじゃんって思うわ >>288
1日2レベルペースでギリギリだなーって思ってる
いい感じに連勝できれば良いんだけどね >>292
そうなんだサンクス
まぁ無課金だからあんま興味ないけど >>279
100まではチュートリアルってYear2くらいから聞く言葉だけどさ
オペレーターの数は倍ぐらいになってるしマップも戦略も複雑化してるし今100でも足らんのでは テロハンの比率が多いやつはクリアランスが上がりやすいにも関わらずマルチの経験が少ないので
クリアランスとマッチ数の比率で経験どんなもんか見てるわ >>300
まぁでも大体100くらいまでやれば基礎的な動きは覚えるでしょだからチュートリアル
そこ超えたら各オペとかの立ち回りになってくるんじゃね? Y1か2の頃、ソロテロハンでも名声悪くなかったので練習がてら無心にBOT撃ってたら
一緒にやる主なフレが100くらいの頃に200に届きそうなくらいになってたわ デイリーチャレンジクリアしても名声貰えないんだけど、原因わかる人いない?
検索しても似たような人いないから、解決方法が分からん このゲームってサブ垢多過ぎてレベル機能してないよな >>306
マルチテロハン回しとか良い例だけど
脳死プレイと言うか一歩も動かずにフィンカライオンbotみたいな奴でも
ガンガンレベル上がるし
逆にテロハンソロやらカスタムでじっくり研究して強くなっても
全然レベルは上がってないとかあるゲームなのにまともに機能する訳がない
レベル何て非表示で良いわ
後オペ選択画面の難易度()とか銃の機動力とか混乱招くだけだから要らんねん 出会い頭しゃがんだのに即ヘッショされた時のやるせなさやばい
相手の反応がすごいのかな そら反応が同時なら少なくとも初弾は頭に飛んでくるし
というか見てからしゃがみが確実に間に合うとか嫌すぎる 低ランクだとそもそもヘッドライン狙えてなくて常に下向きなのがHSになったとかあるからな
他にも胴体にaim合ってたのにリココン全くしないのが二発目HSとか 凄いクイックマッチは殺伐としてるんだけどなんでなん?
新キャラ配布された直後っていつもこんな感じなの? ランク帯の問題じゃね?
カジュアルもランクもウィークリー消化で阿鼻叫喚だわ 新シーズンくるとセール新規サブ垢勢に復帰勢が溢れかえって混沌と化すのはいつものことよ >>305
デイリーチャレンジが?
エラーかバグなら運営に問い合わせるか自分の手違いじゃないか?
数年やってるけどデイリーができなくなったことはない
ウィークリーのバグならあるが チャットOFFだしVCもOFFだけどなんかTKしてきた奴にkickされたんだけど
こんなん絶対グループでしょ
気持ち悪っ ネットでしかしかも群れなきゃ何も出来ない可哀想な奴らなんだなって思っとけ イキリ暴言トロールって大抵4パなんだよな
マジで迷惑 そういうグループいた時とか昔は
ミラショットガン二丁持ち、ミラ使って重要ポジションに補強しないでミラ貼って穴開けて天井も穴開けて
C4で巻き添えしてたわ
今は鬱でそんな気力もないね即抜けするだけ >>321
ほぼやってないカジュアルですら途中抜けしたくなってドローンフェーズは放置してる year1 新兵8人HPシールドBB
year3 公式ウォールハッカーライオン
奇数の年にゲームバランス崩壊レベルのぶっ壊れオペレーターが来ている。
そしてyear5…
メルシーは凶悪だが精々エコー、ミラレベル
サムおじやエースは単純に強いだけ
シーズン4のオペはリーク通りならワンパンで工事できるが
ガジェットがEMPで割と対処が出来てしまう
year5、新たな伝説を残すのは誰か…
残された選択肢は一つ…
ロシアの英雄 タチャンカ 敵スキャンの赤ピン通知いる?
黄ピン、VC、チャットかスキャンかの違いだけじゃん >>325
ライオンの後のゾンビが好きだったな
突ゲー化したライオンは面白かったけど不評だったのか
イヤー4からはゲーム自体あまりしてなかったから詳しくは知らないが
>>323
気づいてないふりしてやってる
シージ1000時間プレイして気づかないわけがあるか 結局PCにしても他のゲーム覚える気にならないな
LOL、DBD、ヴァロラントやろうと思っても覚える気力がない
元々やっていたやり込んで古参ぶれるゲームをしてしまうわシージに限らず >>316
ありがとう、やっぱりないかー
問い合わせすることにするわ
サンクス 修正前のヴィラって赤かったからモジーのピザユニフォーム視認性悪いの初めて知ったわ
ashの不毛の地は視認性悪いので有名だと思うけど 名声貰えないバグとかあるのか
今まで気にしたこと無かったから起きてたとしても分からんわ 迷彩でもないのにゾフィアのエリート妙に見づらくない? y4のオペが微妙すぎんだよな全体的に mozzieもnerfされたし使えるのがwamaiとgridlockぐらいかね
それと比べたらy5のオペは強いよなぁアレなのってoryxぐらいじゃね 1.5はあるだろ
ないのは2.0
DOCは完全にゴミになった >>332
薬ほしいけど精神科行ってないから薬ないわ Steam二つの垢でシージ持ってるんだけど、uplayアカウントの連携を交換することって可能?
一度紐付けたらダメなのかな? hibanaのペレット起爆が一回押しただけじゃできないことが頻発するバグはいつ直すんだ ペレットが補強壁のくぼみに弾かれるバグもなんとかしてほしい かなりの数のディフェンダーがスコープ持つようになったからMP5にはスコープがつくという利点すらもはや利点になってないからな
マエストロとかまさるはカメラが強化されたからACOGなくても足1のゴミ性能カバーできるけどそれすらない奴らはどうしようもない ドクはもう1.5倍も没収して足3でいいよ
篭ってても仕方ないオペだし 本当は籠もりながら戻ってきた遊撃を回復させてあげる職のはずなのにどうして… 足3で回復はOP過ぎるから足2にしてくれるだけでもいいわ オリックスの銃据え置きでいいから突き飛ばしで一撃負傷にならんかな doc使う人は明らか減ったよな
まあ正直リスキル失敗して即死とか遊撃失敗即死とかの戦犯doc多すぎて良い印象全くなかったから嬉しいけど リージョンは超絶弱体化食らったのにわりと使えて
前までどんだけOPだったんだよってなる トゲ透視できなくなったのは痛いけど最強クラスだったSMGにスコープ付いたのが強すぎる 今のドクなら展開シールドくれてもいいじゃんって思う 1.5倍なんだかんだ有能だよな今までただの等倍だった勢についてるのは ドクはそもそもリスキルしづらいようにマップをいじった方が良いんじゃないの? リージョンのスコープはすぐ取り上げられると思うわ
マジでなんでこいつがこれ貰ったのかわからん ミュートとかスモークも1.5貰ったから
ショットガンで工事するよりも普通にMP5使いたくなるわ GOYOのSGに2.0倍サイトもなんだかねぇ
KAIDと違って足2なんだからせいぜい1.5倍でいいと思うけど 今のリージョンは強すぎる1.5倍にアングルで
毒踏んだ音聞こえたら決め打ちでイージーキルできる リージョンに1.5倍持たせるならモジーにも1.5倍かショーティ返すくらいして欲しい
ルークにACOG持たせて
ドクは足2か2倍サイトでいい気がする アプデ後から画面の中央に白い点つくようになったけど
動画で他人の見ると点ないんだけど
何か設定でオンオフ出来る類のなんかな? インターフェース設定の下の方にあるキャラクターのピンの照準を追加するをオフにすればいいよ
あの点まあ邪魔って言えば邪魔ではあるんだけど画面の中央意識するようになるから便利に使ってる人も多そうだわ あの点のおかげでグレとかC4マシになったわ
挙動がゴミすぎるのは変わらんが モジーはp10に1.5倍付いたから今シーズンバリバリ使うようになったわ 今まで等倍しかなかったからDPS的にもコマンドー有利だったしな
VORTEX中心の点がでかすぎて見づらいんだよ >>370
サンクス 自分はあれ便利に使ってるわ
>>371
テロハンとかで色々試してると
綺麗なフローリングの上を転がすつもりで投げたグレが
ゴキブリホイホイの上にでも乗ったかのように貼り付いて止まったり
かと思ったらすっげぇコロコロ転がっていく事もあったりで
転がる挙動不安定過ぎてビックリするわ そういや今シーズンSMG11使いやすくない?
バースト意識するとゴリゴリHS当たるし感覚的に滅茶苦茶使いやすい気がする 今シーズン反動がどうたらこうたらは結局自分の感覚でしかない定期 死亡後に他のプレイヤーのプレイ見てると、普段より音が大きく聞こえる気がするんだけど気のせい? ゼロ62歳ってジジイじゃんレインボーシックスジージじゃん ゼロ サッチャー マエストロ モンターニュ
加齢臭ムンムンよ >>378
頻繁にサイレント修正ぶっこまれるの知らんのかな? 盾オペだとあの点が凄い便利
モン太おじさんにはまだまだ頑張って欲しいね 最年長はゼロだぞ
カイドはあの見た目で60いってない 真ん中の点でかすぎるんだよな
サイズ調整か透明度いじらせてくれたら使うわ
まあ一生できなそうだけど いつの間にかカリでも中心点見えるようになったんだな >>386
目に見えてサイレント修正されてるものならわかるが反動なんて個人の見解でしかない事がほとんど
サイレント修正されたんじゃなくて君が反動制御できるようになっただけじゃないの じゃなきゃ検証して動画貼れば納得できる ROGUE9がリコイル動画何度か上げてるけどまあ変わってないからな SMG11は前から扱いやすいと思う
リココンとかヘッドラインとか考えずに
胴の真ん中撃てば勝手にHSになる
便利 リコイル全体的にマイルドになったって
ペングー言ってなかったっけ?
まぁ彼のはあんま参考にならんけど 個人的な感想になるけど
F2とかヒバナの銃とか明らかに扱いやすくなってる気がする 今シーズンはいろんな人がリコイルマイルドになったって言ってるけど俺は検証してないし動画も見てない リプレイ機能が追加されるって言ってた気がするけどまだTTSにしかないですよね?(PC) みなさんバトルパスの進捗どうですか?
私は19で全てのチャレンジ消化しきって燃え尽きました 爆薬チャレンジがまだで19
今月末にかけて仕事忙しくなるし超不安だが
まあコミュニティチャレンジもあるしなんとか・・ >>394
そのサイレント修正入ってない?ってレスなんだが…
それを検証して動画貼れば納得するってレスが斜め上過ぎる
納得もなにもサイレント修正されてると言ってるわけじゃないのに
>>396
それはリココン出来てないだけでは? ianaのジェミニ使ったら2倍サイト載せてるのにホロになる変なバグ起きたわ ジェミニに新サイト適用させるの忘れたんだろうUBIだし レティクル消したらブリーチング弾とかでも消えるからクソ >>402
>>403
仕事忙しいならこういう縛りあるマルチゲームしなきゃいい >>406
アリバイのデコイ見たいに見た目が反映されない仕様かと思ってたや
新ホロつけてたけどジェミニだけ旧型にされてた >>410
そもそも縛りですらないからな
勝手に苦行してるだけ
ウィークリーでスペツナズ使うやつにも言えるけどさっさと勝ったほうがポイント貰えるのに チーターよりゴミみたいな事やらかしたけんきを公式に出すなよ何考えてんだ >>411
>>413
仕事の内容による 残業だらけなら帰って寝るだけだから苦行だろう 他に客集められるストリーマーいないじゃん
キモいけど商売だから仕方ないんだよ >>410
ノルマ出されると達成しなきゃ…
66のナイトビジョンが欲しいだけなんですけどね >>418
何がいいのかさっぱり
課金しないのだけほしいの? バトルパスのフィンカのヘッドギアが欲しいんだけど
最後まで行けるか心配… お漏らしさんは多分今のキッズはやったことすら知らなそうだしセーフってことなんじゃねぇの?俺は許さんけど ヒバナ、エコー追加の際、先行プレイで録画不可の動画を勝手に録画して流出させた。
んで2年のUBI公式戦出禁くらった。
てかこっちの板の話題じゃねえな。 じしょううつで他人攻撃しまくるクズとかほんと救いようがないな >>427
ツイッターにたくさんいる
自己紹介欄にそう書いとけば免罪符になるらしい 勝てればランクの方が効率いいはず
負けると拘束時間長い分カジュアルより劣る、のかな そういやお漏らしチームのリーダー曰くr6sのプロチームじゃないらしいぞ
あそこってr6s以外でプロ活動してたっけ? >>430
30くらい行ってんだろと思って確認したら22だった >>433
競技シーンで勝つためのプロチームじゃないって意味ではその通りだろ
そもそもどのゲームのプロチームでもない
ストリーマーとしての活動ありきで、その本業に箔つけるためだけに大会に出場してんだよ
他のプロチームと逆だわな >>434
俺はフルパのときだけランク行ってソロはカジュアルだからかそんなに変わんないね >>435
ようはただのスポンサー付いたストリーマーだよな >>434
バトルパス完遂できるが不安だったけど進行度が全く同じで安心した
時間ある時にゆっくり頑張るよ まさるってアーマー3でずっと拠点にいるオペなんだからエリートは鎧着た武士が良かった
その方が天下無双って名前とも合ってると思う
忍者はフード付けてる火花の方が合いそうだよね マエストロのSGってウィークリーのSGキルにカウントされないのか…バグ? アジア組でもリージョンとトッケビはエリートに自国感がないけど日本は弓道と忍者って思いっきり日本感出してるな
インはカンフー的なエリートにして欲しいわ ヒバナのペレットは桜か手裏剣で良かった感
トッケビは完全にKーPOPだしあれで良いのでは >>442
リージョンはパチもんのゲーミングアイテムみたいで中国っぽくない? >>442
そういえばインって近接戦の達人設定があったな
カンフーとか武術を全面に押し出すのもいいかもね そういえばValoとかCSGOのナイフみたいな見せびらかし用スキンとかモーションないね
ドローンスキンとかドローンモーションほしい あれ滑稽すぎてどうもな
なんで命のやり取りしてる時に寛いでんだって >>443
あればKーPOPっていうかラッパー感
見た目はそうなんだけど実際のモーションとか音楽が違うわな PC版カジュアルでも上手い人多いわ
特に突入が苦手すぎる
仲間と連携するしかないのか? 経験値が違うと感じたらちゃんとドローン回して連携しましょうね そりゃおまえさん赤ピンばっか立ててたら壊されちゃうよ
最近実装された黄ピン立てるんだよ分かったね? PS4ならカジュアルなら無双できても
PC版ならできない PC版はマウスエイムだからCSのパッドエイムとはハードの違いが原因で
エイムの精度とスピードの次元が違う
パッドエイムだとドローンは壊しにくいのがマウスだと誰でも壊せる 全体チャット使えないバグある?それとも使えなくなったの? PC版は強い奴はとことん強いからね ガンダム1機にザク全滅なんかざらにある >>462
レベル低くてもサブの奴はすぐわかるね
マウスだと動きで本物の初心者か偽初心者かわかる
本当の初心者はずっとバリケード閉めまくったり
角にずっと止まったままだけど
慣れてるやつは最後1人残っても4人相手にクリアリングしまくって
真面目にやりにいくからな つっても R6の初心者=エイム下手 ではないから判別難しいね
レベル一桁で床下からC4とかやってくるとさすがにスマーフだなと思うけど
撃ちあい結構つよいのにカメラ位置まったく知らない人とか結構いる
PC版もやってりゃそこそこ戦えるようになるよ
CSから来たストリーマーの人らもしばらくマウスに慣れるのに時間かかったというし >>463 レベルは参考にするけど意識はしないかな? 相手も中身は人間だし調子とかタイミングとか運が良いんだなくらいにしか思わないわ
それよりも大局を見て自分の課題とゲーム全体の流れと傾向読んで相手全体の弱点をつつく方に意識向けてるわ >>444
メインウェポンの方でカウントされてなかったんだ >>461
たぶん設定でチャットチームのみの設定になってる
俺も全体ONしてたけど新シーズン入ったらチームのみになってた R6ってエイムの上手い下手ってあんま見ててわからんからな
下から徐にミラポジ辺りに手榴弾ぶん投げたり三次元的に戦ってる奴はさすがに慣れてるなって思うけど 優先度低いのは変わってないけど補強も合わせてカプカンは相当バフされたな 故意にTK除外させる害悪めんどくさいな
制限かかるのこっちだし カプカンが1.5倍手に入れて補強の手間がなくなっただけでこんなに使いやすくなるんだな
ニトロ持ちで拳銃も強いから迷ったらピックしやすい >>465
つっても新オペはOP気味にするのが普通だろ
皆使ってくれないと調整のためのデータも取れないし ここの人達は新システム把握してやってるけど実際プレイするとまだ2枚補強した後ピン立て連打する人結構見るんだよな
HPとか情報見ないでただゲームやってる人には新システム浸透してないパターンあるし
他ゲーみたいにロード中にヒントやTips出るようにしてくれるとシステムの理解高まると思うんだけどな いいわけないけど
それでもノックとウォーデンよかまだマシなんだよなその二人 グラズはサブにSMG持たせてほしいところ
まあロシアの小型SMGないけど
フューズは、クラスターチャージの数増やされたときはそんな変更意味ないだろと思ったが
実際使ってると上階取れるマップでは結構違いある
足2にしてくれたら完璧だが、それだとOPすぎるかも ガジェットキルやるためにカプカン使ってるけど誰も補強してくれないから自分で補強してEDD取り付ける時間がなくなる…
EDDの取り付けもっと早くならないかな… グラズはチャージ1個溜めるまでが長い
最大溜めからなら結構動けるからセットプレーはまあまあ強い EDDの取り付け云々なんてまだマシよミュートで補強6枚くらいやらされた時はヤバかった ノック刺さるときは刺さるけどな
あれは現地に凸るというより音消して遊撃潰すもんだと思ってる グラズは今一番使われないオペな気が。
タチャンカやウォーデンはネタで使われたりするけど、グラズはここ半年ほど見た記憶がないぞ。 グラズはピック率勝率ともにぶっちぎりで最下位だからな今
次点でビアードだが差が開きすぎて比較にならないレベル ノック使ってると遊撃がどかどか走り回ってるの聞くと興奮する コミュチャレのショットガンキルがドローンになってる…
いつくるんだよ 初心者には大人気のフューズ、グラズ
逆に不人気なのはハードブリーチャー、サッチャーって感じがする スペツナズってなんでかわからないけど初心者人気高いよな
特にフューズとかマップの上下を把握してないと使い物にならないしピック画面の難易度MAXだと思うんだが >>476
開通してほしいってピンだったってオチは無いよな?
さっき開通してほしくてピン立ててるのに補強始めてやめてくれと近くを撃ったりしても補強やめないアホが居たわ
今ピン立てるのは開通してほしいか新パッチで補強共有されてることを知らない情弱だけなんだが後者なんて本当のド底辺しか居ないだろうし 基本置くだけで完結するから。
あと単純にスペツナズって他ゲーだと強いイメージがある。知名度高いし。 キルなんてほぼほぼできないクソ雑魚フレンドがフューズなら運良ければキルできるから・・・とか言ってて味方殺してたの思い出した ピン長押しとマウス操作でAPEXみたくここに開通頼むみたいなの送れれば良いのに >>497
フューズはなんとなく撃ち合いせずに殺せるような気がするから使う
ただ爆弾の出来るだけ近くで起動させるだけ
尚K/D AK-12が使いたいからフューズ使ってたけどエースのおかげで必要なくなったわ >>501
運良ければキル出来る
尚、敵をキル出来るとは言っていない模様 スペツナズは敵の排除に長けたシンプルな能力なので初心者や他のFPS経験者にも理解しやすいんじゃね 狙ってクラチャで動いたとこをキルすると
してやったり感は気持ちいい クラスターの数増やすんじゃなくて利便性上げる調整だったらな
足1だとしても元からAK持っててハードブリチャも入手したし すいません質問なんですがブリッツって階段とか段差乗って高所とってる相手ってどうしたら良いですかね?
こっちの画面で上いるなーと思って上の方にしっかり盾向けててもなぜかHSで即死して!?!?ってなってると
キルカメ見たら何故か頭と肩丸見えで差が酷い・・・・ >>510
逆にあらゆる面で隙がなかったら強すぎるだろ
自分が使う立場じゃなく使われる立場でopにならんか考えてみ 盾差し出すの割と有りだな
その盾を新オペにまわしてほしい 敵の頭上にクラチャ仕込んでおいて起爆と同時に平面から詰めると強い 直接キル狙うガジェットは一転してOPになりかねない危うさがあるからな 正直始めたばっかりの初心者とかwiki見ない勢とかだとcaveiraの尋問とかdokkaebiのカメラハックとかoryxのハッチ登りみたいな能力わからなさそう
ちゃんと説明欄に能力として書くべきだと思う 初心者に優しくない ただでさえ敷居が高いゲームシステムなのに >>518
そこまで親切にしないと続かない初心者とか無駄に増えても困るしこのままでええわ ウォーデンは足3でフラッシュ無効をデフォルトにして
能力で敵の出した音が自分にだけインジケーターとして表示される遊撃特化の追跡オペにしたら使われそう
グラズはアイドル並みにリワークしないと… ウォーデンはグラサン投げたら爆発するぐらいしても良い >>518
頼むから初心者お断りの精神を常に持ってくれ
敷居下げりゃ良いってもんじゃない
変な奴らが集ってくるなら過疎の方がマシだろ? >>522
変な奴らが濃縮されてるのが今のシージなんですが・・・
初心者増えんと濃縮される一方で終わるのが加速するだけなんだよね >>518
極端に敷居が高いのはあれだがあんま低くしてもこのゲームでアッシュ凸オンリーとかやられても害悪でしかないし今くらいで十分だと思うわ >>518
俺は初心者はどんどん増えてほしい
ロード画面に小ネタTipsとして書くといいかもだけど
自分が持ってないキャラが問題だよね
監視カメラに変な顔が出てきても、それが誰のスキルなのか
なにが起きてるのか自分でトッケビ買うまでさっぱりわからなかった
状況に応じたヘルプシステムあると親切かな
今踏んだのはリージョンの毒針です、みたいな
上級者は切れるし >>523
濃縮されたのに合わせてcodやってるかのような糞初心者増えたら控えめに言って地獄やん
そもそもそのキャラ使う動画を見れば分かるしそういう情報を集めない人間はどうせこのゲーム続かんでしょ
AB間補強とかやってTKされて辞めてくよ グラズ使ってキル取れる上手いやつならカリ使った方いいしなSMGもあるし これだけネットが普及してるのに一切調べもせずゲームする人は今時いなそうなんだけどな やっぱシージやってる人って排他的な人多いよね
この選民意識はどこから来てるんや… このスレだけを見て全を語っちゃいかん
ここなんてゴミのゴミが集まるところなんだから 覚える事が多いゲームなんだからtipsとかあってもいいと思う
少なくとも難易度とか機動力みたいなステータスを表示するよりは断然良い ウォーデンはフラッシュ無効をデフォにして、元ネタよろしくガード(反射)できる傘を展開させてほしい >>527
クソな初心者は増えるべきでは無いけど
そこのフィルタリングは出来ないんだから初心者へ門は開くべきだとは思うよ
ただ最低限「調べる気力のある初心者」が調べれば出てくる分かりやすいってので良いとは思うけどね
一番厄介なのはクソに誘われて始めた初心者はクソに染まるってことなんだけど 敵殺すことにしか興味ないような初心者は
ゲーム性自体合わないからどうせ定着しないよ
初心者に親切にすることにデメリットはない
逆にそんなん自分で調べろということにはメリットない >>538
普通に開かれてるしちょくちょくセールなんかで間口は広いと思うが
んで糞みたいな初心者フィルタリングが少し敷居の高いゲーム性だろ?
現状で初心者が入る門が閉ざされてるか? >>499
AB間じゃないし他の人が補強したときに止めなかったから穴あけ要求ではなかったと思う
このゲームロード画面なくてオペの選択画面で待つからTipsとか入れにくいから名声もらえる入門ムービー追加したり
シチュエーション見直して新システム、新マップ基準で作れば良いんじゃないかなとは思ってる ハードブリチャ追加でやることが増えたおかげで最近ライオンが楽しい ウォーデンはヴァルキリーと違ってMPXに1.5倍サイトが追加されたけどやっぱりウォーデンはウォーデンだった
本当に能力を使う機会が無い ウォーデンはリワークしないとマジでリワーク前タチャンカよりも使い道ない 最近キャッスル増えてきたけどマジでこいつにガジェット使ってたら他のもん壊せないしきつい 山荘ガレージとか領事地下とか絶対スモーク焚かれるところだったらそれなりに使えると思うけども 敷居低くするなら弾薬ガジェット無限、補強on/off、神視点、アリバイのホロ的なやつを自由に設置できるモードを入れて欲しいな
マッチのリプレイ機能も初心者にとってはかなり有益だろうし早く実装してほしい オリクスはハッチ登る能力が刺さることもあるだろうけどウォーデンは刺さる能力じゃないしなあ カンデラ飛んできてカウンターかましたろ!と思っても武器ががが >>487
ウィークリーのせいでブロンズだと毎日グラスがどのマップでもいるわ
ランクなのに 今バトルパス20レベルだけど終わる気しねえ
何よりモチベが続く気がしない メガネ自動発動だと起動音クソでかいからハイドしてそうなとこに投げてクリアリングできるな あのメガネに起動音実装したの誰だよ無能すぎるだろ
ウォーデンもスピーカー叩き割るくらいしろや スクアッドファインダー招待しまくっても誰も来てくれない
悲しい 相手のキルカメでブシュッって音して数瞬置いてるのにノーダメージはさすがにへこむ
あとは出会い頭ヘッショばかりで全く勝てないわ グラズのメタがウォーデンとかいう底辺対決
クラッシュvsモンタの状況並みに酷い 防衛に永続的にスモーク焚くサブガジェット出してフロストとウォーデンとヴィジルに持たせりゃいいのよ 赤ピン立てられるようになってますます価値がなくなってるフロストもなんとかしてくれ >>562
シールド付けた時の足音直ったの?
あれ気持ち悪くて暫く使ってない >>560
スモーク見えるからってグラズにウォーデンが打ち勝てるかって言われても別にって感じだしな ウォーデンは同じ土俵に立つだけで有利になるわけじゃないからな
武器がクソな分不利まである ウォーデンのメガネってジャッカルみたいに完全トグルじゃ強過ぎるもんなん? 足1だからヘッショ狙いのピーク対決でも不利を背負っているという悲しみ 足3の完全遊撃スタイルだと強すぎるんかな?とか思ったけど
他の防衛の足3の性能考えるとメガネかけてる間発動するタクティカルダッシュとかあってもまだ弱そうだな ウォーデンはセカンダリにショットガン持たせてくれたら多分たまに使うくらいの奴になるわ
色々言われてるけどスモーク透過はそこそこ刺さる機会が来る FPSやると太るのわかる人いない?
逆にMMO系だと痩せる 一応メインにショットガンあるし現地工事しつつ階段守るとかどうだろう
俺はやりたくないが 結局ウォーデンにできる事は他のオペでも出来てしまうので使われないんだろうな
現環境だと現地周辺でフラバンはADSマグネット溶かしてばっかりだし ウォーデンは敵の体力とかメガネに表示できるようにせーや
それか選んだカメラの一つの画面が常時ピクチャーインピクチャーみたいに表示されるとか アイアンサイトが見やすい武器ってMP7の他に何だっけ? マエストロのLMGとアッシュのゴミムシじゃないほうとバックのARは見やすいよ ウォーデンのグラサンは動いている時は無効で起動音までするっていう
開発者のミラによる嫌がらせが酷い バトルパス進めるのってランクアンランクやるのがいいのか? >>589
どっちでもいいから勝ってラウンド勝利60pを稼げる方 なんでトラックスおばさんは強化入ったのにウォーデンは放置なんだろね
アメリカの白人だからか? ウォーデンについてはそこそこ弄ったのにまだゴミゴミ言われるから嫌になったんじゃね 爆発物キルってカプカンとフューズを永遠と使えってことか? 延々な!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww ウォーデンはグラサンの要望が多くていちいち煩かったらしいから
ミラはわざと不良品のゴミを渡したんだろな あいつタチャンカの窓もわざと耐久低くしてるからな
自分のガジェットより強力なテーザーをイービルアイに導入したトゥイッチを見習え ミラはタチャンカの窓もウォーデンのサングラスも完全防弾にしてやれ モクが動いたら透過しなくなるのはグラズもそうだからいいとしてもインのカンデラ無効は常時発動じゃないかよUBIさんよ ローテートに時間がかかる時点でハンデ背負ってるし仕方ない ステータスもカスタムできたら面白いんだけどなぁ
ベガスにあったファイバースコープとかマップに蹴破らないと開かないドア欲しい >>601
え?まじ
バトルパスチャレンジの爆薬キル数貯めたくてやってるんだけど >>604
glazはスモーク自前で持ってるけどwardenは受動的なのに同じ条件なのが弱すぎ しかもサーマルがついてるわけでもないし >>604
事実かは知らんがどっかの前スレにあのメガネ投げた時に起動する仕様らしい >>607
たしかカプカントラップは爆発キルにカウントされなかった
カウントされるのはC4、グレ、クラスターチャージだけ
理由はわからん スレチだったらすみません。
昨日か今日あたりから急にフルスクリーンに
出来なくなりましたが同じ現象の方いますか? ウォーデンはシークレットサービスらしくする為にアーマー10くらいにして肉壁出来るようにしよう このゲームHSで死ぬし頭出さないと弾撃てないんだけどな >>612
それは無いけど最近ブラックアウトしたまま起動できなかったが
グラボのドライバ再インストールしたら直った
参考までに 逆リーンで体だけを先に撃たせて索敵するドMウォーデンにしよう >>604
カンデラ持った瞬間にちゃんと起動してるだろ
エフェクトもちゃんと出てるし
カンデラ爆発したらちゃんとオフになってる ランクで必死な奴多くね?スコア追い求めプレイやってたら必死な奴に切れられたわ
別にキル取らなくても貢献してんだから別にいーじゃんと思うんだがどう思う?
つかそこまで必死ならフルパでやりなさいよ・・・ クラチャが窓ガラス割って設置する場所と
割らずに窓ガラス貫通して木板に設置する場所とがあるな
もしかしてクラチャに窓ガラス割るかどうかの機能持たせてるんじゃなくて
窓ガラス一つ一つにクラチャ仕掛けられた場合の挙動設定してんのか!? >>622
クラチャに窓ガラス割る設定を付ければいいのに
それだとしたら回りくどすぎるな
無駄に複雑になってるプログラムが多いせいでバグが多発してそうだなUBI zeroおじさん解除したら
Cボタンで反対側を見るって出てるのに押しても何も起こらなくて
安定のUBIだったわ
キーバインドのバグ何回目だよUBI…未だにラぺバグも直せてないしやべぇな
個人製作のフリーゲームですらキーバインドバグらずに出来るのに
UBIの規模でそれが出来ない直せないってどういうことなのよw コミュニティチャレンジってずっとcomingsoonになってる…よね?なんかころころチャレンジ内容変わってるような気がすんだけど >>624
突き上げ不能な床に付けたんじゃなくて? だって気前よくポイントあげたら課金してくれないじゃないですか >>626
違うよレティクルに上↑出てる場所
今までのバグの経験上たぶんデフォルトキーやったら反応するかもな
って思ってスペース押したら案の定反転したわ
たぶんキーバインドの仕様もアホみたいに複雑にしてるから表示と実操作がリンクしてない事
しょっちゅうやらかすんやろうなぁ… そもそも窓ガラス全面撤去でいいだろ
マップによってあったりなかったりする時点でそれほど重要じゃないただの飾りなはずなのにゲームプレイに影響ありすぎ サッチャーいるから俺が割り役やろうって行ったのに
サッチャーが明後日の方向行って一人で死ぬと腹立つからほんと初心者このオペ使わん方がいいわ 今除外しようとしたら誰がしたか分かるっけ?
高速で除外返しされたんだが。 >>616
ありがとうございます。
解像度いじったらなんだかいけました でもカジュアルで初心者っぽいサッチャーがピョコピョコついてきたら可愛いじゃん? >>629
ゲームプレイに影響あるなら重要なのでは? プロチームスキン3時から発売か
ユニは減るけど代わりにPLにいる全チームの武器スキンは出るからまぁ tier1がフルキット
tier2が武器スキン
tier3がチャーム
だっけ? APACはほぼTier3か
まぁ資金が選考に入ってる時点でどうしようもなさはあるな >>634
ぴょこぴょこ付いてきて仕事する前に死ぬくらいなら可愛いもんなんだが
山荘地下に爆弾あるのわかってるのに二階から一人でエントリーして一人で速攻で死ぬサッチャーはトロールかよって言いたくなる >>641
何でかそういうトロールみたいな事する奴に限って
勝つ気満々で負けたりしたらVCとかでガチギレシャウト
味方の意味ある行動に?????とかnoob teamテキチャしたりする癖に
カメラ見ないオペの役目果たさない即エントリー死亡ディフューザー気にしない
etcと役満プレイするからなぁ
ガチのガイジさんちゃうかなぁと思うわ 発売日からやってる俺とすると
オブジェ地下でも二階からのエントリーは全然「アリ」なんだわ
それにすら気づけない雑魚さを笑るところ さすがに山荘地下でサッチャー2階エントリーは「なし」でしょ 二階からエントリーして仕事したうえでありって言うなら別にいいけど
勝手に一人で突っ込んで死んで二階エントリーはありなんだとか言う奴いたらトロールでしょただの 発売日からやっても読解力の無さは向上しないと言う事は
とりあえず証明されたな バトルパスのコミュニティチャレンジはいつ始まるんだよ タチャンカさ、リワークのやつはやり過ぎじゃない?
今の環境ならLMGに展開シールドデフォにして二つか三つにするだけで爆発物消化させられて結構強いと思うんだよね >>622
先に割られてたってオチは無いよな?
音を聞きやすくするために割る人は少なくないから まだテストサーバーにも出てないリワークタチャンカが強いかどうかは来てのお楽しみだろ ウォーデンはメガネからレーザービームが出て投擲物破壊するようにリワークしろ 新生タチャンカはグレポンの燃焼時間とダメージがカピタオと余り変わらない
LMGなのに自力で工事出来る
ゴーヤ盾が3個じゃ多いからナーフされたのにアイドルはグレポン10個
期待しかない ps4から移行したけどエイムはしやすいな
キャラコンは全然上手く動かせないけど LMG倍率付かなさそうだし微妙な感じがヤバい
せめて1.5倍付かないと >>651
試したのテロハンだし窓割れてるかどうか見落とす様な間抜けでもないぞ
クラチャ貼り付けた後に銃で撃ったらガラスだけ割れてクラチャは残った
もう一度別ラウンドに同じ窓にブリーチングチャージ貼ると窓は割れた
3回程試したが再現率100%だしUBIくおりてぃだから
まぁそういうことなんだろ グレポンの個数だけでopなんだよなぁ
現地で入り口塞がれたら終盤どうにもなら無くなるのが目に見える >>662
テロハンなら間違いないと思いたいがubiだし普通の試合だとガラス貼られてたりとかはないよね?ね?
しっかしフューズなんて使うこと無いから今までそんなこと知らんかったわ
以前AK使いたくてフューズでテロハンやるにしてもBot相手に窓にクラチャ貼るなんてしたこと無かったし マエストロがそうだったように、タチャンカもクラッチモンスターになるんだろうな DP28自体を増やすって強化案はなぜ通らなかったんだろう個数を弄るだけの簡単な調整って結構やってた気がするけど
愛用の武器がクローンみたいに増えるのを嫌がった? >>664
普通の試合だとガラス貼られてたり???
普通の試合だと以前みたいにガラスに貼られたりする事ない?って言いたいのか?
テロハンと本番とで結果が違う可能性はあるけどあったところで
それはそれでUBIくおりてぃなの変わらんから試す気にもならんわ
シージに限らんけど頭カッチカチにせんと色々試してみるから新しい発見があるのよ 海岸線とかプールにとびだしポンポンしたらニトロよりかんたんにリスキル出来そう >>667
テロハンと普通の試合ではしようが違うってのはかなり前からあるからね
テロハンではlmgで落とし戸が簡単に割れるのに実際の対戦ではそんなことはないとかね
それを試せとも言わんし試したくもないよwww
あくまでもそういうことがあるかもしれんって話
試すにしても実用性があるもんくらいしか試さないなぁ
現状フューズ関係ってだけでほぼ試す価値がないし
オペレーター性能を覆すようなメリットがあったとしてもすぐに対策されたりBAN対照になりそうだし
ただ頭を柔らかくして色々試すのは必要だよね >>672
さり気なくマウント取ってこうとするのやめた方がいいと思うよ >>673
そんなつもりは一切無かったんだけどどこがそのように見えた?
反省するので教えて貰いたい >>622
俺は前みたいに窓ガラス割れずに窓ガラス上に設置されることあったわ
ちなみにクイックでの銀行
窓の貼る場所によって割って設置だったりしなかったりするんかね
指クオリティはわからん >>676
マウント云々に対して命令口調でワロタ
しかもマウント一切関係なくて更にワロタ 銀行定石のよくBBがチラ見してる8枚バリケでクラチャで窓割れるか軽く検証してみたよ
一回目
8枚全部割れる
二回目
左から3番目だけ割れなかった。もう一度同じ箇所に付けたら割れた⁉
三回目
一番左だけ割れる。もう一度付けたらやはり割れる
能力の似てるインで試したけど8枚バリケに3回試したけど全て割れた
フューズと違ってインが壁に付ける時に体を少し前に出すからどうしても割れるみたいね
割れなかった時は明らかにクラチャがガラス貫通してたから、元々窓ガラスが割れる仕様で割れなかったのが不具合かな グレポン10個って強すぎじゃね?絶対弱体化くるだろ >>681
三回目
一番左だけ割れない
間違えてしまった。 クラチャで窓割れるかはもうずっと前に結論が出てる
簡単にいうとクラチャ差込みと射出にダメージがあってそれが窓の耐久値を超えると割れる
他のダメージ要素は銃弾だったりするけどクラチャ単体で考えると
射出した後の爆発ダメージが窓に当たるか否かが2回目以降に割れるかの違いになる
バリケードがあろうがなかろうが窓にはダメージが行くのもポイント ゴヨカピタオの燃焼みたいなのを10個投げられるの?
さすがに足遅いとはいえスモーク可愛そうになるな LMGで工事まで出来るし展開シールドまで持ってたらマジでモクお役御免ありえるな むしろスモークってずっとメタの頂点にいてSMG11以外ナーフもされないし優遇されすぎてた >>684
ずっと前に結論・差し込み射出・爆発ダメージが
辺りで何となく違うケースを想像してるかなと思うんだけど
アプデでクラチャとブリチャを窓に設置したらその段階で窓ガラス割れる様になったはずなのに
クラチャ設置しても窓ガラス割れずに貫通して木板にクラチャ設置される事があるって話だぞ? >>684
説明不足で誤解させて申し分ない…
起爆時のダメージで窓ガラスが割れることじゃなくて
設置した時に窓ガラスが割れるかどうかを確かめたんだ
もう少し確かめたけど設置箇所とバリケの場所は関係なし 新シーズン来てから浮いてる全てから解き放たれたような死体多ない? いっそフューズのクラチャも爆発後10秒ぐらい燃えるようにしようぜ タチャンカがスモークの亜種オペになるのか展開型シールドは戻ってこないのかな? バトルパスついに壊れやがった
ラウンド勝利のポイントカウントされてねぇ 俺もリザルトで表示はされてなかったけど普通に追加されてたよ Twitterみたら再起動したらリプレイ機能追加されてるとかツイートあるんだが今風呂だから誰か確認してみて >>690
むしろフューズは使われないのにここまで検証してくれる人に1日一万回の感謝のクラスターチャージしろ >>700
単純にオフラインだから表示されてただけ説あるわ
オフラインだとニューカマーとか未開放オペレーターが表示されたりするしそういう事なのかなただ一応本鯖にもα版実装されてるんだな 鯖復活したけど落ちる前に獲得したポイントは加算されてない糞が モンタでタチャンカ煽るの好きだったのにリワークされたら燃やされて終わるやんけ タチャンカは5年間もばかにされてんだぞ
ちょっとぐらいOPでも許されるべき バトパス反映されてないじゃんかよさす指だぜ
時間割いて頑張ったのにこりゃひでーわ 自信満々で待ち構えてたら足撃たれて即死するアイツが大好きだったのに
急にOPになられても心の整理が追い付かない
クラスターチャージの餌がひとつ消えた このゲーム公式が結構ガイドとか出してるから新規でも始めやすいかと思ってたけど>>522みたいに選民意識高いプレイヤーの方が多い? 意識高い系はいるけど他のタイトルとたいして差は無い >>709
BFなんかと比べるとミスるとキツイ言われ方する事は多い
少人数で戦うゲームだからしょうがないがね 意識高いやつは敷居の誤用をしたりはしない(揚げ足取り) >>708
真のハンターは足元を警戒する
盾まで置いてたけどドローン回されてフラグで突き上げられて死んだりな >>709
別に増えても良いけどランクいけるようになってもしばらくはクイックとテロハンに引きこもって欲しい
2、3人とかスクワッドでランク来られるのも勘弁 初心者認定戦でマッチングするのなんてゴールド以下たまーにプラチナ下位とかでしょ
そんなランク帯なんて別に競技性高くないから気にせず飛び込んでいいよ
ただ周りの動きをちゃんと見て指示されたら従ったほうがいいと思う 始めるのは簡単だけど覚えることが糞ほど多いからな
最悪知らんと利敵行為になるようなのまであるし 新シーズンはじまってから初めてランク行ったけど、毎試合戦犯レベルで笑けてくる
テロハンだと普通にエイムできるけど、ランクだと手の感覚無くなるわ プラ2あたりのヤツらって妙にイキってるの多いよなちょっと調子悪かっただけですぐnoob呼ばわりしてくるやつ多い気がするわ でも煽るのも何か違うよな
プラ2まで行ってるなら頭コッパーな訳もないだろ 味方煽って勝率って下がる事はあってもあがるの??
lolやってるから思うんだけど
高レート程少なそうだけどな煽りとか
lol程長時間じゃないから影響すくないのかな 煽るのも自由だろ
通報してもされてもubiは何もしないのだから
煽りを公式自体がサポートしてくれてるんやで 統計取ったら他ゲーだけど煽られた側だけじゃなくて
それを目の当たりにした人の集中力も下げるんだってさ
つまり煽りや暴言はもう利敵行為っす 一緒に遊んでる見知らぬ奴にいきなり暴言吹っかける奴が基地外でしょ マップBANの時自分がいれたのにならなかっただけで「?」とか言ってるやつがいると大概まけるわ
速攻で死んでチャットで味方のせいにして大暴れするの普通に害悪なのでさっさとBANしてほしいわ ランクの低いキチとランクの高いキチどっちがマシだと思う?
どっちもカスだわ チャットoff最強よな。弱そうなパーティーがチャットで煽って精神攻撃で敵を弱体化させて勝とうとしてる場面に出くわした。試しにoffにして戦ってみたら自分の100%の力出せて敵壊滅させたわ。 低ランクだと地下守りで閉めてくれという意思を込めてハッチにピン指したらニトロつかって開けられちゃったりするからな
何も考えてない脳死は指示もらうと動いたりするからチャットはなかなかきれないな 自分が足1でも開幕上ダッシュしにいく味方がいなければ自分で閉めに行く定期
低ランでピン立ててニトロで開けてくれる味方はむしろ有能の素質あるから暖かい目で見てるわ
>>731 チャットoffでくそ外人の罵声を見られないのもそれはそれで悲しい
この世界が好きだ、滅んで欲しくない クイックでブロンズにぼこられたプラチナが発狂しててわろた 全チャで皆騒いでたから何かと思ったらプロのサブ垢倒してたわ 最近またアマル凸で即死するやつが体感で増えた気がする
決め台詞吐いた数秒後に情けない声出して死ぬの笑っちゃうからやめてほしい チャットVC切ったところでそいつらのプレイがまともになるわけじゃないからなあ
ガイジより情報くれる人のほうが気持多い気がするしオンにしてるわ >>732
上閉めて帰ってくると補強できるとこは全部閉めました
バリケもできるだけ閉めました
みたいなロテホが一切ない棺桶化してたりするからなかなか考えものなんだよな >>724
煽るような時点でどうせ勝てないんだから煽っても勝率変わらん オリックスでロテホ開通してハッチ閉めて遊撃が正解だな 補強しないマンがいたらキツいけど ランクがバトルポイント稼げるって聞いて久しぶりに飛び込んだら
現在8マッチ連続ストレート大敗北してるんですけどこれ後2回負けたら自分もコッパーの仲間入りなんですかね?コレ コッパーチャーム取得は難易度高くてレアだからそっち路線に切り替えた方がいい いちばん屈辱なのはブロンズ帯 >>742
前シーズンの最終ポイントも影響してるから全敗でもコッパ取れない可能性ある ランクはマッチングにbanに延長にディフューザーあったりと逆に効率悪そうだから一人ならカジュアルの方がバトルパス効率いいかもしれない 倍率別で設定できるようになって今までの感度をもとに勝手に変更してくれたみたいだけどこれって合ってるの?
試しにMouse Sensitivityで計算してみたら等倍は同じだったんだけどACOG(2.5倍)の感度が違う数値になってどっちを信じていいのかわからん 勝手に凸って死んでるやつが味方煽ってきがちなのは仕様? チャットもVCもミュートが基本
野良パで有益な情報なんて無い
むしろ足音分からなくなって有害 >>746
Acogは2.5倍から3倍になってAcogが2.5倍になった
何を言ってるか意味分からねーと思うがマジだ 暴言を味方に吐いてる奴見るとまじめにやるのシャクだから適当に弱オペとか普段使わないオペピックして遊んじゃうわ
取られてもntとか励ましての言葉がチャットで飛ぶチームほど逆転点できる率は高いなって思う 外人にwe can do itとか言われるとやる気でるわ 1.5もらってからUMP45が格段に使いやすくなったわ
最近キャッスルばっかやってる ump1.5倍サイト
キャッスルあり
パルスなし
mpx1.5倍サイト
ウォーデンあり
バルキリーなし
あっ… 9x19VSN 1.5倍サイト
カプカンあり
タチャンカあり
9x19VSN 2倍サイト
カプカンなし
タチャンカなし
へ? ベクターでミラが1.5倍貰ってゴヨが貰えないの謎なんだが
プロリーグを基準に調整している→ミラはBAN常連キャラなのでピック率は下がる→あまりピックされてないと言うことは弱い!強化しなきゃ!!ってことか?
流石にtcsgに2倍上げたからベクターはノータッチってだけかな >>751
なに?どういうこと?
結局acogは2.5倍と思ったほうがいいの?
それとも3倍? ゴヨは足2で倍率サイト付きの武器別に持ってるけどミラは足1でベクターしか選択肢無いしサブは工事用でほぼ戦闘には使えないからミラだけに1.5倍付いてても納得できるけどな マエストロのLMGに等倍しかないの指がゴミSG使わせたい下心丸出しで嫌い マイナー武器を倍率サイトで差別化しようという指の魂胆の割にP90は未だに救済が来てないの笑う
DOCのP90にくらい2.0倍サイトつけてやれよ マエストロのLMGは倍率付いてる方がおかしかったとおもう
高レート低反動でリロードせずにヘッドラインに弾幕張れる時点で最強レベルだと思ってる この際だからとP90使ってみたけどやっぱりそんなに強くない つまり正確な位置がバレずに弾数で弾幕張れるp90サプが最強 P90は他のオペだったら第一候補なんだから使い回していいぞUBI。 >>759
旧acog(2.5倍表記)の倍率は現在の3.0倍
だけどacogサイトのグラフィックは現在の2.5倍に引き継がれてる
言い方を変えればacogの倍率が下がった
そして旧acogと同じ倍率の別のサイトもあるしacogって言い方が無くなったんで余計ややこしい
だから2.5倍から3倍になったけど2.5倍なんだ
多分開発は馬鹿なんだと思う つまり旧ACOGは公式では2.5xだったけど実際は3.0xになってて5年たちようやく修正されたってことだな なんだそれはw
そんなゲームが大手ゲーム会社から発売したという驚き このザマでよく今まで世界大会なんかやってこれたよな 最近サーバーもやばくね?
どいつもこいつもエラー落ちしてくし頻繁にラバーバンディングするし 認定戦ゴールド3スタート
シルバー4まで落ちてゴールド3まで戻した
もうゴールド帯の実力あるってことでいいか? 道理で他のゲームと2.5倍の感度合わせるとき全く合わなかったわけだ
インディーズのほうがマシだろ 違うでしょ
公式はもともとACOGを2.5倍とは言ってなかったし
今回の新サイト追加でACOGの仕様変更として、倍率を3→2.5にして名称をACOG→×2.5にしたってだけじゃないの >>775
こいつの思考はどうなってんだ
UBIとは別にポンコツだろ 感度設定してる時に思うんだが3倍はdokkebiのDMRだけでしょ?4倍と5倍は誰の武器?12倍はカリだよね 3倍がDMRのスコープ、4倍がグラズフリップサイト、5倍がカリニュートラル タチャンカのリワークに5年かかったってことはグラズのリワークはあと何年かかるんだ
ましてフューズは… ついでにレーザーサイトも赤青緑の三種類にしてくんねえかな ウォーデン追加されたんだしスモーク透過の仕様は元戻して良くない?
駄目だったら戻せば良いし カラーブラインド対応って聞いて期待したんだけどサイトだけじゃねーかよって思ったわ かつて強化されて最強クラスになったがナーフで最下層に落とされたグラズ…
転生タチャンカも同じ末路を迎えてアイドルに戻りそう グラズってダメージはカリに取られてるしレートはマークスマンでいいしで強化するのにすごい微妙な位置だよな グラズというかマークスマン系はマクロで連射決めてるやつばっかだからこれ以上強くしてほしくない
むしろもっと弱くしてほしい 一時期はキャッスルバリケすら壊せたのにね…バリケの壊しやすさもマークスマンが追いついてきたし強みが殆ど無い
サプを標準装備にし反動も抑えて弾数二倍にして、ようやく下位のアサルターになれるってところか 昔の展開盾ならハイライトされるとはみ出したところ撃ってキルできたけど今の盾はこっち丸見えだからやる事がスモーク焚いてロックしかない グラズは常にサーマル付けとけ
ジャッカルと似た感じで足跡も体温で感知していけ
ディティール?そんなもんは知らん マクロで早くなるのって昔のフロストのSMGとかじゃないの マークスマン持ちのオペは各自役割を持っているけどグラズは狙撃だけなんだから
カリみたいに武器を特別な仕様にして性能を遠距離最強くらいに一新しないとダメそうね ショットガンと同じぐらい即死距離あるようにしても弱そう 被弾するとリージョンみたいに継続ダメージが発生し移動速度が落ちる出血状態になるようにでもするか 普通に以前のスモーク無効に戻すでいいのでは。
設置寄りの動き弱くなってるし。 プラズマピンクってなんで人気あるの?パックから出ないから持ってる人は凄いけどさデザインただの単色だからな…うーんってなる ACOG「私の為に争わないで!」
ところで新ホロサイトが特定のオペにしか付かないのって何か理由があるの? ランクで屈伸AFK居たんだがもしかしてプラズマピンク目当てでやってたんかな 盾使って変なとこ乗ってめり込みながら撃たれるともっとクソなのでしゃーない プラズマピンクってもうアルファパックからで無くない?
計画メンテって告知ないの?急にやられて萎えるんだが いつの間にか無くなってたのか
話題になってたから勘違いした zeroさんヘッドギアのゴーグルつけたら腰にぶら下げてるそいつはなんなんだよ ランクのオペ選択画面でマッチングの進行が止まったままのときってなす術ないの?
いくら接続し直しても進行しないし後々ペナルティくらうから困るんだけど プラ4の人たちさあ
撃ち負けるのはしょうがないにしても能力封印してんのはなんなんだろう プラ3なんてソロでも誰でもなれるからなあ
ソロでプラ2毎シーズンいつも到達してるなら間違いなく上手いと思うけど
それ以上は人間やめてる glazのSRが十数メートルまで即死だったあの悲劇を知らんのか。あんなもん二度と復活せんでええわ プラチナ辺りだとヘッドラインとエイムはしっかりしてるけど頭抜く事ばかり考えてるイメージ
本当に上手い人は能力の使い方や立ち回り、カバー、読みすら完成されてる シルバー4になってゴールド帯と当たるようになったが明らかに質変わる
統制取れてて強いわ
プラチナとかどんだけ強いんだろ 自分ゴル1とブラ3反復横跳びしてるんですけどソロプラ名乗っていいすか US鯖マジで誰も補強しないな こいつ等やる気あんの?w >>836
役割考えて補強してほしいよな
カベイラが必死で補強してて可哀想だった 昨日のパッチからvulkanで起動しようとするとクラッシュする様になった…
おま環じゃないかと思ってツイで調べたら同様の問題を公式垢に送ってる奴もいて安心したわ
d3d11版はfpsは安定してるのに稀によくカクついてまともに遊べんから、はよ直すかバトルパスポインヨ補填汁 ドクくん補強壁共有をいいことに時間あるのにスポーンキル待機してる奴ばっかりだから嫌い そういう奴はそもそも補強もせず待機するような奴だから今の方がマシ 壁補強120ポイントにしてくれこっちはアクションフェーズになって遊撃がドンパチしてる間もずっとF押してるんだぞ いまのドクでスポーンキルする奴いるのか?
使うならルークじゃね ドクルークの強みってACOG付きMP5だったはずなのにいきなりナーフされて悲しい
次のウィンデルタでかなり落ちぶれてそう サイトの追加は防衛側の全体的なアッパー調整に感じたけど
使用率勝率グラフがどうなるか楽しみだわ テロハンの有刺鉄線とフラバンとなんか回り込んでくるテロリストはいつ無くなるんだ、ただの的があればいいのに 1.5倍サイト付いてからミュートとかスモーク使っても工事役するより普通に戦った方が強く感じる そりゃSMG11しか武器ないからな
土方はそういう話で必要な訳じゃないだろ >>847
プレイヤーの元に絶対来るマンはマジで辞めて欲しい
ドローン黄色ピンでの抜きとか色々試したい時に
便所の隅に隠れてても最短距離で見つけ出すとか
プーチンかよ なんかバックのsgの拡散範囲広がってね?前なら倒せてたような距離で半分も減ってないとか多いんだが uplayの機能でスクショ撮ると二枚保存されてるんだがどうやったら一枚に設定できる? Uplayのは設定の画質劣化の少ない形式にチェック入れるとjpgとpng保存されるんじゃなかったっけ?外せばjpg1枚だったはず テカテカブロンズのサイトカラーっていつ手に入ったの?
今更ほしくなってきた FHDからWQHDに変えたら敵見やすくなったりする? >>854
1個前のバトルパスだぞもう二度と手に入らんよ いつの間にかプロリーグスキン着てるやん
と思ったけどチャームとか微妙だな APACチームがほとんどTier3でスキンのみだったからむしろこのクソチャーム避けれてラッキー コミュニティーチャレンジってバトパス開始以降まったく音沙汰ないけど
正常なのかコレ? 前回のパスだとこの時点で数回はチャレンジやってたように感じるんだけど 前回しかしらんけど、コミュニティチャレンジは計4回
毎回達成が最終日ギリギリだったよね
今回残り4週間弱だと、チャレンジの個数か日数かどっちか減らすのかな カジュアル回してると結構照美見かけるけど1枚多くハッチ割れる以外に理由でもあんの?
個人的にはほぼ劣化ace的な印象しかないから何故未だに人気なのか謎なんだけど 連休から今日までバトルパス進め続けたけどやっと40だわ
正直きつい Aceアンロックしてないだけじゃないかな
俺もそうだけど
>>862
銅色のアタッチメントスキン?
なら前のバトルパスで武器スキンと一緒に配られた バトルパスっていつ始まったっけ
まだ22しかなくて焦ってきた 今回やたらバトルパスが長いのに中身がいつもよりいいから困る 長いから内容良くしたんだろうけど自分にはこんなノルマ達成無理だわ 残り数秒で試合終わりって時にプラントしようとすると一瞬モーション入るんだけどその後勝手にモーションキャンセルになって負けになるんだけどあれなんなの?
>>853,867
ありがとう ACEのセルマってワマイには吸われるけどADSには吸われないよね? >>872
試合終わり際以外でも自分もたまにあって困る
ガジェ設置でもたまに急にキャンセルかかる時があるわ カジュアルで平均1試合12分、BP200点稼げるとすると
今24の俺はこれから毎日2時間半、12試合しないと70に到達しないのか
コミュニティチャレンジが来たとしてもせいぜい850*4もらえるぐらい
思った以上にやばいなこれ・・・
というか現実的に課金しないと俺には無理だわ
Year5は発売以来の計画が終わる節目の年だから
Year6以降のために売上あげまくらないといけないとかかな でももうy6の大会ロードマップ出てるから開発続くのは確定だぞ 仮に毎ラウンド1分残して全勝できる神でも必ず毎日8試合、1時間
きつー y6が決まっててもy7以降の予算規模が変わったりすんじゃない?知らんけど
しかしこんなに発売から時間たってもオペ武器追加やマップリワークとか
し続けてる大手のFPSってほかあるのかな csはずっとやってるけど環境が大きく変わるようなアプデってなるとどうなんだろね 屋内戦なのに何でこのゲームDMRとかスナイパーが存在してるんだろうな
しかも弱すぎ 人質取った立てこもりテロリストと戦うゲームだぞ?
そりゃ砂いるだろ
ボムしかやらないお前らが悪い それを言ったらバランスぶっ壊れるけど立てこもる側に砂欲しいな
建物に近づいてくるところを屋上から撃ちおろしたいわ スナイパー出せって言うユーザーもいればいらないって言うユーザーもいるんだわ まぁスナイパー強いゲームやりたいならCSGOでいいだろうな 割オペの選択肢が増えたのに合わせて、EMP要員も増やしてほしいとは思う
範囲が狭くて2個しか持てないミニEMPとか コンパチ増やしたらlolみたいに煩雑になるし無理に増やさなくても良いと思うんだけどな
バンピックの枠も増やさないといけなくなるだろうし >>893
シージってそういうのを楽しむゲームじゃね? ガチガチのランクやるなら別だけどスナイパーやるの結構楽しいけどな
ちょこちょこ動いてるやつの顔出し抜くのたまらんわ ぶっちゃけオペレーターはy1s1までで良かったわ
あとはデバッグだけに集中してほしかった 今のプレイヤーがY1S1環境でプレイしたらどんなゲームになるんだろうなって時々思う パイロットプログラム収益上げないといけないからって同じ奴のユニフォームとか武器スキンとか多すぎだろ 展開v2とかスコープの倍率変えるとかガジェ関連弄るだけでもゲーム性が結構変わるしね >>896
さすがに思い出補正が過ぎる
出来ること少なかったから新シーズンちょい前ぐらいは飽きが来てたぞ GUmine明らかに透明度下がってるよね 毒針?の緑の部分が透けて見えるせいで丸見え
ping2.0もあるせいで余計にバレる 今のところ屈伸しかないから助けて貰った時とかにエモートがあったらなって思う
試合開始時に挨拶のジェスチャーとかしたい 最後の一人になっても俺はトゥイッチでドローン操作し続ける
それが俺のジャスティス >>904
?
what r u doing?
除外投票1票
除外投票2票
除外投票3票
除外投票4票 gproにしたら軽すぎておもちゃみたいでワロタ
テロハンでも思ったようなAIMにならず暫くテロハンに籠らんといかんわ
20gってこんなに変わるんだな >>902
たしかに前よりくっきりしてるよな
あれってサイレント修正なのか? ヨーカイドローンも見やすくなってる気がするけど気のせい? 未だにツイッチで人を打って壊されてる奴いるよな
それキッカケでつこっむむならまだマシだけど UBIの場合記入されてない場合はバグと思ってやってるわ
あいつらそんな器用に修正できないし >>901
思い出補正じゃなくてオペレーターのバランスが狂い始めたのがy1s2からってこと
強かろうが弱かろうがクソオペいるほうが飽きるわ y1s1もスーパー90とかいうぶっ壊れがいたじゃん とある動画投稿者様の影響で先ほどから始めたんだけど
ブリッツみたいな盾持ち(ブリッツ、新兵、フューズ)って
しゃがんで移動するんじゃなくてダッシュで詰めてお祈りショットすればいいのかな?
しゃがんで詰めてもなんか正面から撃ちぬかれるし盾とは一体...?て思ってる ブリッツなら詰めてフラッシュ浴びせればいいけど距離が離れてると足を打たれるからその辺の距離感は練習で掴む
フューズと新兵は盾持ちながら走れないしやめとけ 盾はモンタ以外ははみ出した部分から撃たれやすい
一見初心者でも安心に見えるが立ち回りが難しい上に連携取れないと弱い
まず普通のオペでゲームに慣れよう サイトもそうだけどアタッチメントなに付けるか迷うわ
前シーズンまで取り敢えずマズルだったけど今回もそんなんかな でもソロでモンタ使って連携取れた時が人によっては1番気持ちいいから練習はしておくといいかもしれない 今マズルは連射武器じゃ役立たずだからフラハイコンペにしとけ >>926
後頭部撃ち抜かれるモンタが見える見える。 なんでCSGOよりValorantの方が盛り上がったんだろうな
完全にスレチだけど バロのように射撃場作るのがそんなに難しいのか?
防衛オペも練習したいんだけど >>937
さすがにUBIなめすぎだろ
3年とみた 防衛オペでエリミネーション回せるだけでいいんだけどな
アタッチメント要素とかおまけみたいなもんだし ブリッツなんて詰めて来ようとした瞬間に手榴弾ポイでイチコロやんけ
冷静さを欠いてしまう早漏君には難しいだろうけどさ フラッシュ焚かれる前に180°ターンすればいいんだよなぁ 相手に伝わればそれでよくね?
言い方に一々噛み付くなんて狂犬病にでも掛かったのかよ バトルパス追加でコンペンセーションってポイント付くようになったけどこれなに? >>944
ブリッツのフラッシュはフラバンと違って
完全に背中向けてても真っ白よ
ネタで書いてるのかもしれんけど
>>951
ありがとう >>952
フラッシュバンもそうだけど距離によるよ >>949
バトルパスもイヤーパスも買ってないなぜかついてるんだよな >>953
https://rainbowsix.fandom.com/wiki/Blitz
ここにはブリッツのフラッシュは5mまで届くが4mまでは完全真っ白になる
このとき被害者の向きはまったく関係ない
って書いてある
実際この前、舐めプでブリッツに完全に背中見せてガン逃げしてたら
段差越えるとき追い付かれて真っ白になった コミュニティチャレンジが機能してないからお詫びに30%バトルポイントブーストが来てるらしい >>956
なるほど
コミュニティチャレンジいつになったら来るんだよと思ったら
不具合なんか カジュアルで久しぶりにモンタ使ってみたらめっちゃ野良に暴言吐かれた
やっぱ盾むずいわ 国境2F武器庫をブロックしてるクラッシュの対処方法教えてください
投げ物対策まで完備だと諦めて別方向行くしかないんですかね >>959
後ろにカバーがいるなら釣りだして倒す
クラッシュのカバーがいない状態になったら接近してナイフでシールド解除して足に撃ち込んでGG バトルパス期間中にイベントって来そう?
イベントって回転率良いからあれで一気に終わらせたい フラバンも背中向けてても近かったら目の前真っ白にならなかったっけ アッシュの勝利エモート股間がピクピクするからやめていただきたい >>946
居るかどうかも分からないブリッツが来るまでサブガジェット封印とかアホとしか
それなら普通c4使うわ
その上でイングレを手榴弾はもはや笑わせようとしてるとしか… >>960
それが出来れば苦労しないんだよなあ
結局相手有利の状況でどうにかして勝つ!って理論じゃん そもそもどうにかできたらクラッシュ存在意義ねーだろ イングレは抱えてないで工事にバンバン使ってほしいわ
工事が無いような場所だったら鉄線とかのがありがたいな マップBANってお互いが同じマップ選んだ時は1/2じゃなくて確定で左説ない? バグか仕様か知らんが確定左だぞ
それを加味してBANするといい バンシーハッチ壊して殴って壊せない位置に置こうとしたらイングレでバンシーもろとも粉砕して泣いた 準備フェーズで二人が同じタイミングで同じ場所のローテ穴を開けようとしてイングレ2発放り込まれる
あるあるだと思います 工事がSGで開けてるところにわざわざイングレ投げ込んでくる奴いるよな マエストロのサブで工事してるときはついイングレ投げちゃうわ >>978
なぜ分かったんだ
オリックス使う時はサブSGよりもHPで工事してる、あのサブSG工事力低い >>979
この前Twitterで見たからあ!ってなったのよ
イタリアサブSGは慣れると開通スムーズに出来るけどリロードが絶望的に遅い >>973
防衛ヶ所は分かるんだしどう工事するかはpickの時点で分かるし壁だけじゃなく床等も開けたりするから餅つき目的でもなければ残さんでしょ 防衛って工事すること前提なのにメインSG持ちできる奴が限られてたりサブで有用なSG持ってたモジーから取りあげたりとかで工事すらオペレーターの個性にしようとしてるのは正直馬鹿だと思う モジーから工事能力を奪ったのは知らんがその辺も個性じゃね? その個性が面白さに寄与してないのがな
ジャマー設置で忙しいミュートが工事能力持ってるのが勿体なかったり洗練されてない感は否めない
モジー没収は強すぎたから妥当だとは思うけど ダメージ0の工事用サブSG作ってサブが武器として使えなくなるデメリットの代わりに工事可能みたいにならないかな
スーパーショーティーとか至近距離なら武器としても強いしデメリットあるならUBI的にもok出してくれそう イングレ1個あると最悪ACEに対応できたりするから余らせたいけど
基本無理だわな モジーが何でもできてしまったのを良く思わなかったのかもしれないが万能さも個性じゃないのかって感じ >>987
便利だったが強すぎたってことはないだろ
運営はなんでも出来るオペを排除したくてnerfされたけど
同じようなのはバックな 遊撃オペがsg持つとなんでもできすぎるってのはわかるからモジーから取り上げるのはいいけど他のオペに普通にもっと増やしてほしい 実際モジーナーフはゲームバランス悪いのが直ったと言うよりもつまらなくなった感の方が大きい
ランク高い人にとってどうかは知らないが モジーはアリバイのちっちゃいショットガンで良いから戻せよマジで このスレッドは1000を超えました。
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