【PC】Craftopia / クラフトピア Part4
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1599406651/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コンベアで畑を重ねると10枚位まとめて刈れるのは既出?
狭い範囲で何倍もの収穫が出来るの見つけてどや顔で教えに来たのだが かなり初期に出てるうえに
そもそも重ねるのにコンベアもいらん ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア
@PocketpairJapan
・
5分
本日(深夜)もアップデートがあります!
ご要望が多かった新アイテム「石の壁」を実装予定です!
他にも、昨日含める事が出来なかったいくつかの改善や、重要な不具合(農園、発電機等)の修正も実施する予定です。
大変お待たせして申し訳御座いませんが、今しばらくお待ち下さい深くお辞儀する女性深くお辞儀する女性 マジかよ
お前ら知性高すぎる
ちょっとチンパンジーからやり直してくる 鉱石採掘全種類自動化してたら自動化しすぎて
表示上限かなんかでベルトコンベアの上で消えて行って涙目
どうしようもないんか 畑重ねすぎるとスプリンクラーが下に届かなかったり、のこぎり君の刃が上に届かなかったり
マップ切り替えた後シュポーンって感じで崩壊したりせんか?
ひよって重ねるの3枚にしとるわ よさげな装備拾っても修理破損がでかすぎて使うのためらうわ
ハクスラとは・・・ >>13
常に新しい装備を求め続けられる神仕様だぞ >>13
魔法を使えということです
ギンヌンなんとかも840でアラビアンの次くらいに使えるな
鬼神ついたから、こいつ愛用しよう 剣+10とかミッションにあるけど修理で最大値減らされるのに鍛冶とか相性最悪すぎないか 両手っていま1番強いやつでハンマーのATK160?流石にアラビアンナイトとかと比べりゃ両手スキル振っても片手のほう強いか なんかに似てるなと思ったらNPCの挙動とか矢や魔法がMOEそっくりだった エンチャはマビノギからだし色々MMOからもとってきてる
女神の とか クマ とかステとかそのままだし ライトセイバーは背負ってるときに光刃が出てるのが惜しいな 掘削ずっとすると潰れて石しか掘れなくなった
コンベア繋げるのアホらしくなったわ >>25
寝て起きたら自分はただの石堀場になってた
無限ってよく聞くしバグかもなぁ >>26
そこに何かぶつかったかスポーンしたかで飛んでったんじゃね?
俺はコンベアで回してた発電機にモノがぶつかって遥か彼方に飛んでくとこ見たぞ ドラゴンが肉しか落とさないの寂しいな経験値は多いかもしれんが アプデすると鉱床が入れ替わることがあるとかたまにみるが… とりあえずインベントリ増やしてくれないとプレイする気が起きないわ
何時までカミングスーンなんだよ整理術は >990 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0754-iUv6)[sage] 投稿日:2020/09/08(火) 19:24:02.04 ID:Ogz75cLu0 [9/10]
>桃より高い食品255個に増殖して売れるから桃の価値あんまないんだよな
kwsk アイテム説明文がネタに寄ってて面白いから元ネタ判る範囲でまとめた
Vtuber関係もあるらしいがわからん
種もみ 北斗の拳
バーベキュー BBQ Pit Boys
自動炉 現場猫
ライトセイバー スターウォーズ タネは一回で4マス植えられるから畑は4枚重ねにしてる >>32
消費アイテム255バグ
やり方はdiscoのバグ報告見てくれ
報告されてるから早々に修正されると思う 公式で農業やってる広い平らな土地がないから
空中板ゲーになっちゃってるのどうにかした方が良い 走った状態でマップ開くとスタミナ減らないバクあるんだな >>33
捕まえたヒツジ Vtuberの角巻わため
捕まえたキツネ Vtuberの白上フブキ
ちなみに両者共にクラフトピアプレイ済 うんこ集め効率良い方法ないのか?
アミュレットに炎の精霊つけるのがきつすぎる https://i.imgur.com/sWnxTnp.jpg
自動発電
一定数下に流れるけどコンテナにクソアホロボット君流すと自動で処理してくれるよ 流石にバグ技使って既存の金稼ぎが意味ないは頭クラフトピア 自分は昨日まで石を掘ってた鉱床が今日になったら銅鉱床になってたわ
ついでに木とかの採集物が全部復活してた たぶん鉱床が変化するのは既に発見されてるバグ
「同じ形のマップを連続で行き来すると鉱石の種類が変わってしまう」
の現象が出てるんだと思う
じゃけん移動するときに初期マップ挟みましょうね >>40
コンテナ前にニワトリ大量に置いとけば良さそう
初期マップにとりあえず作った自動炉置いてたらニワトリが勝手に捕まってて自動炉のチェストにうんこクッソ溜まってたわ しかもその移動すると全ての採取系ポイントに当たり判定なくなって移動し直す羽目になる 繁殖レベリングやるんで高レベル島に移住するつもりだけどオススメの形のMAPある? 青ハーブ見つからない人は砂漠のこのマップのダンジョン横に生えてるから、
ダンジョン出入りすれば青ハーブ溜め込めるよ
まあ飯で代用できるから薬台を作るくらいしかあまり意味ないんだろうけど…
https://imgur.com/a/yScJ6hr 武器の強さがどうやって決まってるのか全然わからん…
同じ片手剣でもよりATK数値高くて+%に特攻とか付いてる武器より
ATK低くて且つ何も能力付いてない方がダメージ出たり ホントに開発人数4人なのか?
EA開始後寝ないで修正してるのかってくらいのスピードだけど 自動組立でエンチャしたら理想個体出た時点で同じもの量産できるな
皮ソードリザード2クマ1みたいに素材入れる場合には使えないが 不具合修正ついでにじわじわ新要素いれるのマジたすかる
何気に強力な片手剣追加してくれたおかげでプレイ継続してアイテム掘りもうちょっとやろうかなってなったし
一番賑わう時期だっていうのは分かるけどやろうと思って簡単にできる事じゃないよな 戦争の時代にいくためのダイヤ9999個って多くない?
ダイヤの鉱脈ってあるのかな? >>57
実際ほとんど寝てないんじゃね昨日とか0時ごろにアプデテストしますから午前4時過ぎまで開発張り付いてたし >>51
>>52
ここの会社ははやくて有名だし
ずっとこんな感じだよ別ゲーでも 倒れられても困るんだけどな
最適化はまだ先になりそうだ ハムスターコロコロに動物乗ってくれないから電池自動生産できねぇw steam chartsで同接見ようとしたら海外で全く認知されてないのかまだ追加されてなくて笑う 別ゲーってカードゲームのやつだろ
開発途中で切り上げて別会社に売ったやつ エンチャントについて理解出来ないんだけどダンジョン回って目当てのエンチャント手に入れる感じ?それとも例えば黒騎士剣作ってればそのうちエンチャントつくの?まだエンチャント移植はできないんだよね?
魔法で火力出したいからエンチャント学びたいんだ。 拠点にしてた島でmobが地面にめり込んで移動しなくなった。
コンベアでもmobだけ移動しなくて自動化した施設が・・・ >>72
まだ移植は実装されてない
武器は後半のダンジョン回ってレア度の高い良エンチャ付き武器を狙う
防具アクセはエンチャ付き素材で作る、サブはエンチャ盾を作るかエンチャ付き種を箱から狙う 蹴球の試練って何これ
何すりゃいいんだろ、弓関係ないな >>69
そもそもSteamは公式で同接出してるし(トップ100なので、乗らないレベルの同接の低いゲームじゃ無理だが)
dbの方でグラフ確認できるっしょ
https://steamdb.info/app/1307550/graphs/ 全自動各種、桃作成、アラビアン入手、物理用と魔法用のエンチャント
くらいやって流石にやることなくなってきたな ガチャからスキルアイコンぽいのが出て拾っても何も起こらないんだけどまだ未実装? このゲーム まだ買うつもりはないが動画見たら相当楽しそうだな
ルーンファクトリーを思い出すわ >>80
今すぐやりたいとかじゃなきゃ一年後ぐらいに思い出してやるのがいい塩梅かもな まあどこで開発止まるか分からんしな
現状からバランス取りつつ各要素充填しつつ破綻しないようにメインストーリー絡めつつってかなり厳しいだろうし エンチャ抽出来る前にレアエンチャは貯めといた方が良さそうだな ライトセイバーって商標登録されてて名前使うのやばくないっけ?
大丈夫なんかね 鬼神ついたアクセとか矢って出る?
ひたすらマラソンしてるんだけど
装備部位でつかないエンチャあるのかわからなくて疲れてきた 鬼神は魔法やってても1つは欲しいな
武器じゃなくて低レベルの場所で盾とかグライダーで狙ってもいいかもしれない VRAMが128MBしかないからまともにプレイできないお(´・ω・`) 武器にも炎の精霊つくから狙うなら確かに炎の精霊付けられないグライダー辺りか 鬼神付けてるとジャンプ中に詠唱モーション完了して上から攻撃できん事もないからなw
結局リキャストがあるから過度な攻撃速度は無駄になるけど1つ2つなら効果てきめんだと思う >>97
グライダーは炎の精霊つくよ
魔法やるなら武器は作成じゃなくてダンジョン産だから鬼神アラビアン狙うのがいい
アラビアンきついなら1段階前のやつでも強い >>100
>>101
凍てつく炎の精霊グライダー使ってたわすまん
過剰火力気味だし炎の精霊アラビアンより鬼神アラビアン狙うべきかサンクス >>98
全身速度付けてそのうち詠唱長い超火力魔法実装された時面白いことになりそうだな 高レア装備使ってると修理費用馬鹿にならないな…
金策あるから問題ないけど大金持ってると死にたくないな 木とか鉱石とか取り尽くした島は負荷低いんだねあたりまえちゃーあたりまえか >>105
死んでも10%しかとられないし、桃をちょいちょい現物で保管しとけば
金に困ることはまずないから大丈夫じゃない?
頻繁な修理がくっそめんどいから魔法でよくねってなるけど ゾウのガネーシャの宝剣とかキリンのレモンの種とか面白い名前のやつは役立たずでも保管したくなる ガチャコインで謎のアイコンだけ出ること多いけど何だアレ
ただのハズレか未実装? 強い灼熱 は火山っぽい地形の火口にある鉱石からとれるね
エンチャの質は灼熱と全く同じ?っぽいけど 動物の挙動どうにかしてくれないと完全放置無理だなぁ
どこからで引っかかったりしてだめになったりするし https://i.imgur.com/czB9IPG.jpg
アーリーに何言ってんの?って感じの投稿増えたな
運営もいちいち反応しなくて良いのにな 発電機とか施設をコンベアで回すの覚えると安定するとおもう >>113
強い灼熱 灼熱で重複出来ないか試してるけど
なかなか上手くいかないね エンチャガチャ面倒くさいので合成で好きなOP引き継がせてください 引き継ぎは実装予定らしいやん
それまではむしろダンジョン漁りで良質なmodを引く作業をしたい
グライダー探しにlv0周回してみたけどこれしんどいな(精神的に 実装予定なのか
種の良エンチャとか取っとかないとなあ
とにかく嵩張るんだよなアレ >>117
「乾いた」と「強い乾いた」が重複してる装備を作成できたからいけるはず
持ち物の最前列にある素材から順番に消費していくらしいからクラフト前に使う素材の個数は絞っといた方が良いよ チタンの色味変わった? 前は藍に近い色だったけど今は薄紫になってる ダンジョン攻略してop集めが楽そう
まあ実装されてからでいいかな 最大耐久減りにくい修理方法実装する前に防具の耐久減少実装とか斜め上のことやってきそうで怖い 鋼鉄のインゴットって緑色っぽくなかったっけ
ビジュアル変わったよな?前のは間違いだったのかな 緑のインゴットって本来は7島に生えてる石のやつじゃないの?名前は忘れた >>125
間違いというかどっかのテンプレートそのままから色味調整したんじゃない? 魔法も耐久減らねえのに何で格闘だけ弱化されたんだ... 上方修正はよ - 鉱石の色とアイテムの色が一致していなかった問題を修正しました。
パッチノート読んであげてね… ジャンピングショットでジャンプ回数が擬似的に1回増えるテクってもう周知の事実なのかね?
高い崖もこれで簡単に登れるから重宝してる ベルトコンベア有りきの生産になってるの草
はよ修正して 鉄と砂と小麦の自動化はできるようになったから後は家畜だ!
ボール投げて捕まえるの難しい… 設置物消えるの同じ形の島に移動時に条件満たすとみたいな書き込み見た気がするんだけど記憶違いかな?
もしそうなら移動面倒だけど初期島に倉庫作るのはありなのかな〜 採取スキル全く無しでキコリの剣検証
・普通に斧:23個
・キコリの剣:38個、たまに53個
確かに1本あたりの効率は良いがATK608フレンジー込みでも採取に時間がかかる上に体力300は減る
フレンジーだけ利用するのが良いかと思われる 拠点チェストとコンテナだけでいっぱいいっぱい
つらい 石の壁来た
これを機に雪山の鉄鉱脈さがして拠点移動させるかな なんでこんなにチェストの容量小さいんだろう
初めて見るぐらい小さいけどこれでゲーム性に対して不便以外のどんな効果をもたらしてるのかが分からない チェスト3倍になったからどうだって話じゃないんだよな
素材の種類に対して明らかにスロットが足りてない チェスト小さいうえにフォルダ化できないのがダメだな
手持ちではフォルダ化されるのに 手持ちはあれでもいいがチャストの収納力少なすぎだろうに
同じアイテムでも別々に収納になるんだからもっと増やせよ
これ一番速攻で増やして欲しいわ >>91
昨日鬼人炎の矢がダンジョン最奥の宝箱から出たぞ アラビアンナイトって高レベルダンジョンの宝箱限定?
全部開けたらマップ作り直しなん? なんの創作意欲の欠片も無い自動小麦粉出来たわ
こっからバイオエタノールには自動で作れないのか
https://i.imgur.com/kuJ1ygY.jpg ライトセーバー自体は元ネタはスターウォーズだけどテキストは燃えよドラゴンだ 同じ種類のマップ行き来した直後のせいだろうけど
セーブロードするたびに現在マップの鉱床が入れ替わって草
適当に放置してからセーブしたらまた固定化されたけど
おかげで砂〜銀までの鉱床が全部拠点前に揃ったわ >>147
小麦が供給されてる限りは小麦粉になる
小麦粉だけになったらパンになる 指定させてくれればいいのにな
指定させてくれた上で出来上がったら釜の外に放出してくれれば尚の事良い 大鍋って撤去できないよね?
解体したいのにどうにもならん Waywardみたいに装備の耐久値を接着剤とかで回復できるようになってほしい
あっちはスライムだったからこっちはモノで頼む >>156
カモメさんの残骸が入ってたw
ありがとう 受付嬢とゴブリンを交配してるがもう少しこう昂る物が欲しい アヌビスが全くウンコしてくれないんだけど何か条件とかあるんだろうか
見られてて恥ずかしいのか 結局大釡は容量小さいしレシピ指定できないし
正規の使い方ではクソの役にも立たない ダンジョンリセットされたりされなかったりもうわけわからん アヌビスのウンコ→アヌビスの硝石→アヌビスの黒色火薬→アヌビスの熱血アミュレットだ
がんばれよ 小麦収穫を全自動にして大鍋に落ちるようにしたけどあんまりだな
大鍋の小麦がすぐ溢れるし何よりエタノールの生成が遅すぎる エタノール1個1分だからなぁ
施設大量に作って小分けにするしかないよね
投入くっそめんどうだけど
投入移動が面倒だから、エタノール工場をコンベアで流すか、本人が流れるか・・・はてさて どの素材もだけど全体的に鉱石も農作物も収穫スピードが早すぎるな
遅くして鍋や自動炉や組立機の容量増やして欲しいわ 別にわざわざ遅くなくていいです
でもチェストとかコンテナとかは取り急ぎ容量をですね…… >>102
凍てつくって採取素材に付くの?どこで取れるの? 保存のためだけの拠点作ったんだが・・・
墓じゃねーか
どうせ金は腐るほど余るんだから生産中はビルド変えてもいいかもな
だるいけど キャラ増やして生産職みたいなの作ればいいんじゃね? >>173
砂漠バイオームの浜辺から一段上の所で鉱床見かけたけど >>139
多分いろんな種類のチェスト実装して段階的に容量を増やしていくつもりなんじゃないの 時代が追い付いてないだけで追いつけば改善すると信じたい チェストは鋼鉄でだいぶマシになったとは思う
マイクラで言うところのエンダーチェストとシュルカーボックスが欲しい ガチャ以外でコハク取れた人いない?
あちこち探したけど見つからない… 原木で石板交換してくれるおじさん砂漠以外にも出現する? >>186
中央にでかい島、四隅に小島のバイオームで2,3人見た
浅瀬の川が綺麗でお気に入りのバイオームだわ >>186 火山にいた 右上火山で左下が山脈っぽいMap ついでに商人も一緒 近所のクマのスポーンポイント邪魔だけどタレットみたいなのないし鬱陶しいなーとおもってたけど、適当にベルト引いて畜産機とか発電機に乗せればよかったのね 西洋の城下町みたいなおっきい村とかモンゴルのテントみたいなのとか結構NPCいるところバラエティあるよね 大釜とか自動コンテナで溢れたアイテムは消えたように見えるけどどこかデーターとして残ってそうな挙動してね
どんどん重くなる アミュレットって良い事があるぐらいしか書いてないけどなんか効果あるの? >>186
4つバイオームあるとこ中央島から渡るとすぐいるぞ
ヤシの木があるバイオームね 毒のある島に殺戮ノコギリ数台巻いたら海の木を切りに行こうとして全滅した……なんてこったいw 原木おじさんなら大きな橋のあるとこ行き来すれば早いんじゃないかな
同じ形のマップ行き来するとバグるけど 原木おじは交換→捕獲→交換…でいいんだよな?
HP削るとき事故るからクリティカル100%のエンチャ剣で殴ってるわ >>193
エンチャいっぱい付けて装備するもんだぞあれ >>193
赤いのは光源になる
他は作ってないから知らん 自動化思いの外楽しいなぁ
とりあえずおすすめされてた鉄鉱石から始めてみたけど自動炉のインゴット作る速度もうちょい早ければなぁ
掘削機3台は突っ込んだら余裕で溢れちゃったよ…炉とコンテナ増設して隣の銀鉱床も掘るべきか 海上拠点やってるけど間違えて床解体して家具が水没する事故が多発するのが困る
目障りだから水没した家具破壊したいんだが魔法スキルとかなら届くんかね ヒツジのリザード古代のソードベレー帽が出来た吐きそう
ベレー帽作ってるとヒツジに殺意覚えるわ >>208
危険なが全く付かないで高確率でヒツジが付く辺りこいつに吸われてる気がしてならない 俺もそれが気になり過ぎてダンジョン潜りまくって
無印の羊毛集めたわそれで出来た 石の壁が作れるようになった
自分で落としたものはEで拾う方式になった
原木おじ捕獲して石版稼ぐ技は健在 水平床の上に設置した大鍋のインベントリを開くのが大鍋の縁に登らないと出来ないのが地味に面倒臭い リザードソードの皮13 リザードの皮7 ソードの皮4 皮10
クラフト前にこの並びでこの枚数持ってたんだが
鎧作って20枚使ったら残りがリザードの皮24枚になった
もしかして既出じゃなかったら新しいバグ見つけちゃった?しかも有用そうなやつ
因みにまだパッチ当ててない リザードの皮7枚とソードの皮4枚は枚数前後するかもしれん
うろ覚えだわ 大量繁殖させた象を解き放ったら鍋やらタネ抽出機やらがひっくり返された 水平の解体範囲広がったのはありがたいけど垂直解体したいのに水平解体しようとするのやめてくれ アプデめっちゃ精力的だし期待を込めてお布施ついでに買っちゃったぜ
さぁバグをほじくり起こすぞ なぁ、熟成所クソ遅いんだけどみんなこれどうしてる?別の島行っても時間経過はしないし とりあえず15機くらい作って骨が貴重であることに気づくよな たくさん並べて小分けにして時間効率上げないとやってられんぐらい遅い >>180
これって今のバージョンでも出るんかね?
砂漠の採掘って「乾いた」と「強く乾いた」しか出ない気がするんだけど
あと原木なら「ヤシ」 凍てつく古代の炎の精霊より危険な古代の炎の精霊のほうがクリティカル込みだと良さそうか
危険の魔法版の接頭語ってない? 自動組立はそのままだけど食料スタック増殖は修正されてるね >>231
皆火山砂漠雪山沼の複合森バイオームが拠点だと思い込んでて齟齬が出ちゃったけどそういえば他にも砂漠単体バイオームあったな
複合バイオームの方だよ今見てきたけど銅鉄銀まではあったよ 更迭チェストへの置き換えしてるけどfpsがちょっと増えてる気がする
というか石壁出たし引っ越ししようか悩む 複合バイオームは鉱床も木もモブも選り取り見取りだけど土地が狭くてな
空中やら海上拠点は事故ったとき復帰面倒そうだし
今拠点にしてる砂漠も広くて鉱床割とまとまってるのはいいが陽炎が見苦しくてしんどいけど >>234
複合かぁ、道理で見つからんわけだ
一番右上含みで40枚以上マップ開いてるけどまだ複合出てないんだよね
ありがとう 自動化で長時間利用してアイテムが溢れたマップは投げ捨てた
快適 ヤシってどこにあるん?
炎の精霊の原木と半々くらいで作ったら両方エンチャつくんだろうか エンチャントの移植実装しない方がいいかもな
今の色んな物集める意味がある方が需要伸びる 海上や空中に作るなら二重底にするかなあ
でも配置数がある程度超えるとチェスト類も含めて配置物が消えることがあるから危ないな >>239
ヤシは砂漠マップのオアシスの周りに生えてるヤシの木切るとヤシの原木が混じるよ アプデから高レベル島でも大分マシなアイテム出るようになってるんだな
さすがに食べ物とタネだけは酷かった あら?再起動して掘り直したら凍てつく出てた所から乾いたしか出なくなってら 死んだときの復活地点記憶とか島入場時の位置変更ってできないんですか? あるぇー複合の雪山に凍てつく移動してんな
石銅銀確認したけど鉄ないわ エンチャント4どころか3も付いたことねえ
みんなどんだけ合成してんだ なんかダンジョンリセットされなくなってね?
おま環? 同じアイテムのアイテムの分割方法ってある?
他人のプレイ動画みてたらファーガスに原木1個だけ置いてたんだけど
どのキーを押してもスタック調整ができないんだが コントローラー操作だとR2で1個だけ掴むができるはずだけど どうもウチの環境だとバイオームリセットかかってんなぁ+バフ付き鉱床位置の最適化?
雪山にそもそもないのか修正したのか知らんが凍てつく鉄は取れなくなったぁ うおおお火山でろ!火山でろ!火山でろ!
平原「やあ」 火山樹海複合は沼るわ
島ガチャはもうちょい確率あげてくれないかね あれポーション調合所っていつの間に赤のハーブと銅インゴだけになってたんだ ダンジョンマラソンしてる人ってマップ開放しまくってるの?
7以上来たら困りそうだから横の分しか開放できてなくてダンジョン無くなりそう 片手剣上位3種が全く出なくなってるか極端に確率下がってるなぁ
パッチ前は5%ぐらいでどれかしらドロップしてたのに 新しいチェスト増えたのはいいけど
乾いたとかて枠取りまくるのうぜえ 毎日アプデしてくれんのはいいな
バグ関連終わったら流石に頻度下がると思うけど週一でアイテム一個でもいいからアプデしてほしい 採掘器の説明文に自動化にはモジュールが必要とか書かれてたから掘るのに何か必要だと思ってたんだけど普通に掘り始めたんだが説明文どういうこと? インゴにして箱詰めするには自動炉とコンテナがいるからでしょ
つうかうんちが集まらねえ
溢れてる自動小麦も停止してみたけどコンテナに突っ込んでるニワトリが全然うんちしねえ 新しいチェストで必死に整理しても
そのうちまた新しいチェスト実装されるんだろうな…
面倒だから適当にチェスト作って適当にアイテム詰め込んでる
取り出したいときのことは考えん >>265
そういうことか
掘った先に何か要るなんてわざわざ書かれんでも分かるのに… >>263
開発陣の体調心配になるレベルだよね。
ただ、おかげですごいたのしいw
別件で今回のアプデでウィンドエッジの精度UPがおいしい
ウィンド→怯み>ルーニックバレットこれでほぼ片付く。
ついでにライトニング入れるとコンボ入るね >>143
裏山
いつかでると信じてマラソンするか ディスコでキリン溢れさせてるやついて草
キリンの足には判定ないんだなぁ あれ?話聞いてると
もしかしてマップって開いた時に自動生成なの?
初めての島の隣が皆違うマップなの? 鉱脈上限あるのか?
今鋼鉄箱に歯車で埋まるぐらい鉄掘ってるが >>276
その程度なら余裕
普通にやってれば気にならんが
自動化で超絶過剰にゴリゴリしてると壊れるっぽい まぁ歯車用に自動化始めたばっかりだしまだ心配いらんかな 杖ドロップしたから魔法やってみるか🧙‍♀️ ライトセイバーがさすがにヤバイと感じたのか
レーザーセイバーに名前が変わってるのな >>267
鋼鉄チェストの説明に
アダマンタイトならー
ってあるから、上位にアダマンタイト控えてると信じてる。
そして、うえであがってた簡易小麦粉を製造するようにしたが、しばらくして様子見に行ったら伐採機が反対の壁にくっついて小麦の収穫すらしてくれなくなった。 チェストの機能っていろんなゲームに出てくるけど、内容共通にするのが一番いいね
どれになにを入れるとか面倒でしか無い バッファロー電池9こになったわ!本当うんちはくっそおそいよね
同じバイオーム行ったらリセットされんのやめてくんねーかな 作業台で作れる下位の弓矢追加されたんだな
矢は素手でも作れるし弾の補充が気楽にできるようになったか >>26
アップデートで鉱石の岩盤は変わることある
これで2度目だな レベル50までだけど50の100%までは経験値取得できる 簡易小麦粉製造機だったらこれでも成立するぞ
麦育ったら鍋のダメージで収穫してくれる
https://i.imgur.com/F9kkgyb.png マップ3分の1近く開けたけど複合バイオーム島出ねーよ
流石にエタノール製造ウンザリだわ
もうこのゲーム半年封印しよ(昨日も言った) >>284
うおおおおお!
ありがとう!
それだ! 島ガチャだるいよね
門のそばまで敵走ってくるクソマップ嫌いになったわ
橋のあるマップで門横の鉄掘りと小麦収穫して無茶苦茶開放してなんとか複合見つけた 1個1分かかる処理を直列にしたら5個5分だけど並列なら5個1分強だからな
時間かかる処理の時間短縮は横に並べるのが基本だと工場長が言ってた 大釜便利なんだけど中の枠少ないのでよく詰まる点と
完成次第搬出してコンベア輸送化出来ない点が合わさり
大量の釜置いて完成次第エタノール加工に落ち着いてしまう 両手持ちだと盾の防御力が反映されなくなっちゃったな
エンチャが反映してるかは確認してないけど ファーガス石板マラソン、できなくなったと思いきや
ファーガスをモンスタープリズムで捕まえると同じ場所にリポップして
リポップしたファーガスならもう一度石板もらえるのな
マップ移動しなくていいから早めに石板がたまる >>300
今の所壊れていない(ダメージ表記あるのは麦が育ったときだけ)
これ畑何枚でも重ねられるから仮にダメージ行ってて
壊れるようになっていても大量に詰んでおけば勝手に補充される >>291
新ワールド作ろう
新しく作ったら火山と置き換わる具合で複合バイオームでてきたぞ。 そういや今回ので畑植えて収穫してを3回ぐらい繰り返すと畑が勝手に瓦解するの直った? 大鍋に小麦畑投入型は次第に破壊されていく形だったけど修正されたんかな >>305
畑関係のすぐわかる不具合は治ったんじゃないかな
収穫せずにマップ切り替えで畑が機能しなくなってたのも治ってるし 料理とか装備のエンチャント?の抽選って割合で出やすいとかあるのかな?
例えば、鉄が10個必要なレシピがあったして、
灼熱鉄8個、ゴーレム鉄1個、古代の危険な鉄1個で作ったら
"灼熱"のついた装備が確率的にはできやすいけど、
何もついて無いのや、古代の危険な灼熱ゴーレムみたいな
全部乗っけも作れる可能性があるみたいなシステム? >>313
そのまま確率で全部乗せもあり
灼熱 80%
ゴーレム 10%
古代の 10%
危険な 10%
全部乗せは…0.08%な!! >>251
Ctrlとクリックで半数
Altとクリックで1つ掴めるぞ このゲーム、マビノギっぽいところ多いけど
複数の時代とかホバーボードとか見るとメビウスオンライン思い出すな >>316
左上に小さく書いてあるのよなww
もっと見やすくするべき 謎のスポットライト出現
面白いからいいけどなんやこれw
https://imgur.com/a/NTUEvc7 品種改良機だかなんだかの下がスポットライトになってるのでそうなる 普通に改良プラントだったわすまん
なんか照明代わりにできるかね >>315
PSO2のOP付けを思い出すとそのマゾさが浮き彫りになるな… >>253 >>316
ちょっと文字潰れてて全く気付かなかった。助かったわ。 >>323
公式twitterがスポットライトなんて実装してないよ!と引用で呟いてたよ
色々出来るみたいだから見てみるといい ソードリザード自動処理しようとしたけど走り回る走り回るでコンベアが機能しねえ
…これは無理やな? 置いたアイテム自動回収されなくなったの地味に嬉しい ドローンってあれ機能してんの?
設置してもなにもないんだけど >>327
自分は砂漠のオアシスの上に作って水に落として処理してる
水源ダメージ入れつつベルトコンベアでアイテム回収出来る場所もありそうだけど探すのはきついなあ いろんなアイテムを商人から買えるんだな
自動化システム作るにあたって桃錬金術で金貯めて、商人から必要なもの買うのがそこそこ効率良さそうだな >>327
同じこと考えた
ベルトから脱走>壁作った>よし!大釜入った!>炎上状態で脱走>その辺のもの破壊>壁作ってみよう>案の定、壁が燃えて破壊。
そして逃亡。
無理だやめよう。
ん?大釜つかわなければよくね?
どうせ定期的に見に来るから海に落とすことを決意。
すこしとれるようになったが、大橋掛かってるところで無双したほうが早いことに気づく。 これって海に潜れる?
畑が沈んちゃって回収できねぇ 釜からできた料理を自動で取り出す方法ってないよね? 砂浜みたいな斜めの地面に着地すると着地判定ならずに延々スライドし続けて
しばらくするとジャンプ前の位置まで巻き戻るバグの治し方わかる人いますか?
蔵再起でも鎧付け替えても治らず延々その状態が続いてます。 凍てつくシリーズは雪山の消耗鉱床だと出ないけど、無限鉱床だと出るな。 >>331
ドローンは自動で落ちてる木材を拾ってくるだけなので置いてるだけじゃなーんもしてくれない
木を切って木材放置してると取りに来るよ
現状性能ゴミなんで要らない マイクラのホッパーみたいなアブソーバーとドロッパーはバグで実装延期中 >>343
なら今は小麦粉をコンテナにぶち込んどく方がいいかな >>315
なるほどなー。鹿頭装備とかは要求される素材が多いから胸熱ってことだな。多分何万分1の確率だろうけど。
古代の危険な鉄と他の鉄を混ぜることによって、古代のだけの鉄とか危険なだけの鉄も作れそうですね。 >>239
両方つくよ。
何ならベレー帽作る時に羊毛3皮3鉄インゴ使うんだけど、皮別々に用意して古代のバッファローキリンリザード帽子とか出来たよ
ただし、いつも「羊の」が邪魔をする https://i.gyazo.com/d12a200c8ebd66d9aef46e39e385347c.gif
島などに入って1分ほどでこの状態になって、装備付け外し再起動でも治らず
新規キャラだとならないから作り直すしかないのかな? >>346
スタック時に混ぜたものも個数カウントなんで、インゴット作る時点で
灼熱の1+強い灼熱の1 →強い灼熱の 灼熱の が25%
古代の 危険な1+凍てつく1 →古代の 凍てつくが12.5% みたいな感じだな
石の炉と自動炉では挙動違うから注意
同じ素材で複数エンチャ混ぜるなら自動炉はうまく動かん 地面に埋まってる設置物が邪魔してると思う
その動きになる所でインタラクトしてみ ちなみに古代の危険な鉄鉱石とかを1個1個精錬してると偶に古代のインゴッド出来るよ 古代ガチャはそこそこの試行回数で勝てるから楽だよな
原木か木炭が素材に絡んでいるなら炎の精霊ガチャなんだけどいまいち勝ち抜いてくれん discordで最新パッチ当てないでバグ報告してるクズはなんなんだ 例えばグライダー
石6 原木8 なら原木8本全部炎の精霊にしておけば高確率で炎の精霊引き継ぐぞ
問題は石に2種類混ぜるとき 石を3:3にするんだけどこいつらの率が低い低いw
元から割合で負けてるのさらに2つに割るととてもひどいことになる キリンの古代の炎の精霊のアミュレット完成したけど、wikiとか見ると小精霊のってあるんだな。
今まで見かけたことないがどこで入手できるんだ 開発のモチベがあるうちにバグだけじゃなく不便な仕様もどんどん直してもらわないと後が辛くなるで これエロいMOD入れて遊びたいよな
体型とか顔とか髪型とか 素材の割合弄るとこないけどインゴット生成時に調節するしかないの? >>539
必要分だけ持って制作するしかないから混ぜようとすると凄い手間かかる >>358
低レベルマップのダンジョンでも攻略しよう
無かったら新ワールドに門と開放素材持ち込んで
>>364
他を預けて必要数だけ(混ぜて)所持でいい感じにブレンドしてくれるよ
自動組み立て機だとなんか挙動変わるから注意な >>361
そもそもこのゲーム今後どこまで開発してくれるかわからんよな
アーリー投げっぱなしはやらないとは思うけど
3ヶ月ぐらいはやる気出して欲しい もしかして砂漠の山の鉱床から凍てつくシリーズ出なくなったの?
まだ鉄鉱石すらコンテナ一杯になってなかったのに… >>359
でたけどMATK+10だから完全下位互換ですね… CPUもGPUも余り放題なのにFPS25-40程度なのはどういう事なんだ
最低で40くらいにならないとアイテム整理もやる気しなくなって辛いわ メモリ10GBくらい使っててこわい
全ゲーム中ぶっちぎりだぜ >>373
同じく・・・
そして村のあるマップに長時間いたら15fpsくらいになった マップを全部表示させすぎなんだよなぁ。遠くもアイテムも表示してるでしょ。
マイクラ方式にしてほしい >>375
ありがとう、とりあえずで掘り始めただけだったから移設するか迷うなぁ
>>376
銀鉱石掘っておくべきだったか… >>89
LightじゃなくてRightだ!って言い張れば行け、、、ないかね? >>290
亀だが
同じの前スレでTwitterの奴張ってた
鍋に調味料入れたりして放置すれば焼き芋とかも出来るみたいな エンチャ抽出できるようにする予定らしいけど
今はあんまりコンテンツもないし寿命縮めるだけな感じもするな 一つの島で全部やろうとせずある程度用途で島分けて使った方が良いのかもな 制作はおまけでハクスラで最終装備を揃えるのがメインとディスコだったかで言ってたから…
今後ユニークが増えたり特徴出たりするんでしょ >>290
これ床敷いても上に畑設置ができずに埋まるんだけど、どうやってるん? エンチャ3つだけだと思ったけど4つつくんだな
悲しいことに4つ目がヒツジだけど >>317
ずっと思いだせなかったけどメビウスオンラインの名前を思い出せて良かった 全能力補正値+1000%の装備とかいうのが分からん
初期に入手できたらしいが画像無し 自拠点でFPS20 GPU温度60度前後/他の島へ冒険FPS50前後 GPU温度70-80度
FPS20でいいやってなってきたw 俺の桃園がちゃんと見てないと狩られた桃が消えるようになった
下に落ちてるわけでもないしなんでだって思って一回見てみたら
普通にある程度数が集まったら消滅してた…前はそんなことなかったし
表示されるアイテム上限数があるのかと思ってそのへんの雑魚狩って見たらそっちは平然とドロップ残り続けるしなんなんだ >>392
ありがとー!!
空中に作って落下させて重ねるとか斬新すぎる バッファローみたいな移動速度+って重複してんのかわかりにくいな 久々にマビノギやりたくなったけどモバイルいつ出るのよ >>398
コンベアも繁殖発電機もTwitterで見つかってるから、ハッシュタグ検索すると知識の宝庫になってて面白いぞ 石壁実装されたし燃えても大丈夫なんやな
耐久も増やして欲しかった アダマンタイトとかに掘削機を落としてジャストフィットさせられるとちょっと嬉しい 取り敢えずバイオエタノールはもうちょい早くして欲しい。毎回100要求で足踏みだわ 転移門って壊される事あるんだな…初めて行った島で目の前にモノいるなと思ってたらモリモリ壊されて詰んだかと思った ダンジョン宝箱からジンベエザメ(でかい!)出てきて何事かと思ったわ
で、実装されてる魚に興味出て釣りやってみたんだが現段階で割と種類あって笑った
これアセットかなー スプリンクラーとかいう謎の便利アイテムなんなんだ
アイテム回収にも使える鍋敷きにも使える重箱畑の形整えるピンにもなる水も撒ける 収穫機って1ブロックに一台にしたほうがいいのかな
柵で囲わないと機能しないんだよなぁ 搬入出がないととても自動化とは呼べない状態だけど、搬入出実装されたらゲームクリアな気もするな まだ作れないんだけど鋼鉄とコンテナはどっちが容量多いの? 昨日から参戦した者なんだが、石板を使うキャラクター強化回数の上限を増やす方法はあるのだろうか?
あと、リセットするにはやっぱ作り直すしかないんだろうか 1個の無限鉱石に何台まで回収させつつ掘削機置けるんだろう
今6機置いてるけどまだ行ける気がする >>414
畑重ねてノコギリとスプリンクラーごとコンテナに流すといいよ
位置ズレする時があるから最初に多少調整いるけど >>419
アプデ前だと6個目以降から鉱石でなくなったけど修正されたのかな
2段ジャンプ設置の微調整で7個までいけたが5個に戻すことになった思い出 同じゲームやってるはずなのにここまで謎の単語が飛び交ってるのはすげえなと思うわ
畑重ねとか鍋自動収穫とか意味わからんは あえて修正済みのバグ残して小出しに直して有能に見せかけてんじゃねぇのかよこれ >>422
どんな感じで置いてる?
上手いこと回収が難しいから参考にしたい 今回は成功したけど
失敗の可能性も高いのにそんなデメリット大きすぎる賭けは普通やらない 修正自体はすぐ出来そうなもんばっかりだろ
有料テスターいっぱいいるから条件も絞り込める Overdungeonのときも日刊パッチやってたしもともと手が早いんだよな開発
そもそもこのゲームも1年で作ってるし 致命的なものと軽度なものを優先して直すのは別に構わんでしょ
そもそもバグが多すぎるってのは最初から分かってたし
今はバグ含め滅茶苦茶やって楽しむ期間なんだよ >>421
ワロタ
やっぱコンテナ流しがいいのか
ありがとうやってみよう 回転のこぎりを畜産場の上に乗せて上側を壁で囲うと脱走しないで働くから自動化が捗る >>426
ひねくれてなければ大人になってまでゲームに夢中になってないだろう 現状作り途中だからバグったら怒るんじゃなくて報告しろって状態だからな
仕様変更でリセットされてもまた最初からやるかと思える心が無いなら完成待った方がいい
マイクラも何度仕様変更でトラップタワー作り直したか… >>420
まあアイテム回収で役立つアイテムだし
ついでに水撒きもできる 回るサーチライトとか見つけてたら絶対修正してただろうしな、品種改良プラントと関係なさすぎるし。 >>436
こういうのはどうせ全体ワイプ来るだろう 7dtdに慣れてる人ならなんてことないからな<賽の河原 >>434
死の恐怖を間近にさせることで脱走できなくする的な… バグを笑い飛ばせないようではゲーマーとして三流だぞ 作るの簡単だから序盤からずっと焼きとうもろこしばっかり食ってるんだけど
お前らなに食ってるの みんな島初期化したらバックアップで戻るらしいけどいつ消えたかわからんから徐々に戻ってくってこと?
良さげな島探しては移転してる? >>444
牛交配である程度肉とミルク貯めたらシチューが最高だと思う ダンジョンついでで手に入る材料でステーキ食ってるな >>445
日曜は拠点に戻ったら更地になってた
頭真っ白になったが5分毎に自動セーブしてたなと
一旦セーブしてタイトルからバックアップ選べば5分前のセーブデータに戻れる
もう解消されたらしいが 調味料集めるのもめんどくさいんだよな
これからはシチューにするわ お前ら、生の肉をソーセージにして食べてないよな?
更に焚き火で焼けば、空腹35回復になるぞ トマトサラダ HP30 MP200 肉30
すき焼き HP200 MP100 肉50 最大スタミナ50
この辺買い占めてるよ
脱出Dにも好き焼一つでスキル不要二段ジャンプLv1だけでクリア可になる >>442
サイドの部分以外は当たり判定ないからこんな感じに置けるよ
隙間なく置くには掘削機の直上に床板とか敷いて掘削機を落下させるようにするといい
https://i.imgur.com/JqfDTQ2.png ここの開発はバグっぽくても面白い挙動してたら仕様として残してくれそうなのが期待もてる アイテム溢れて重くなるから結局掘削機減らしてるわ
鉱石も自動炉の生成ペースもクソ遅いから溢れるし
ゴミ箱実装してくれないかなぁ… 自動炉は中身全部焼いてくれるかと思ったら99個しか焼いてくれないせいでコンベアの入り口に鉱石溜まるの残念過ぎる バグ取りと追加要素も良いが、一挙一動にSEをちゃんとつけてほしい。ゴーレムとかほぼ無音で違和感しかない せっかくサムライ石壁なんだから城っぽいものも作りたいよな
ただ配置数制限が不安だ >>450
島初期化されるの治ったのか?
全消しされてからやってなかったが再開するか ゴミ箱は市場だろ
あっやべこれ使う奴だわ見たいな感じで戻せる猶予期間があるゴミ箱だ
つまり市場のインベントリ数が少なすぎ問題だな、鋼鉄市場はよ 脱出に初めて挑んだときマジでどうやるかわからずに結局無限に壁を登る技を編み出してクリアすることになった 開発やる気あるみたいだしディスコに要望送っていけば逐次改善されてくんじゃね >>442
壁置くのかなるほど、帰ったら試してみるサンクス 射的の試練は弓持っておらず
両手剣とジャンプ操作でクリアできた >>464
なんだか知らんが鋼鉄市場の語感がツボだった 商人と鍛冶屋もとい原木おじさんは分かるけど
盗賊ケビンとは一体・・・ウゴゴゴゴ
分かる人おりゃん? HPの回復手段を出来るだけ簡単にしたいなぁと考えてるんだけど、現状だと砂糖作って赤ハーブと混ぜて
キャンディー作るのが最適解かなって思ってる(思ってるだけ 自分で食い物作りたいけど時代が縛られてて現状NPCのほうがいいメシ売ってるんだよな
あとポーションの材料がなかなか集まらない 凍てつく鉄鉱の鉱脈を自動化してたのに、いつの間にか石になってたぜ…
たぶんアプデで鉱脈の配置に修正が入ったのかな 島の老朽化でfps低下回避するためにダンジョン内に施設置くのって意外といいのかな?
あそこなら敵も勝手に死ぬこともないだろうし PvPとPKを早く実装してほしい
この手のゲームはPvE特化してPvPミリも意識してないビルドのやつをさっくり狩るのが一番楽しいからな バグとり優先なのは重々承知なんだけど軽量、最適化も進めて欲しいね
レスポンス悪いとやる気なくなるし
Unityじゃ限界なんだろうか >>475
スキルの小ポーション作成じゃダメなのか 近接だったらアンストッパブルとリーンフォースに1ずつ振っとけば殴るたびに10回復よ >>476
おっ隠しパラメータかやったぜ!
アヌビスさん溺死寸前トラップ完成した
公式twitterが拾った人の丸パクリだけどこれ最高だな・・・ ダンジョンに拠点置いたら移動面倒じゃないか?
門の位置変えても開始場所は変わらないんだし >>480
フレンドとかIP知ってる奴としか出来ないゲームでPKしたいのか ダンジョンではないが門から離れたところに拠点つくっちゃったので大砲で飛んでってる バイオームのリセットばぐ起きたらダンジョンも変わるでしょ? >>481
この手のunityゲームで軽くなったゲームを知らない、むしろ機能増えてどんどん重くなる まだ二つ目の島までしか開放してないけど鉄と小麦と畜産の自動化できるし楽しい… >>480
現状フレンドぐらいとしかプレイ出来ないのにそんなもん実装してもな… >>471
勝手に生えてくるからコンベアコンテナでいいだろ
コンベア回収できる地形かどうかは運だが、斜めと水平組み合わせれば結構いける
紅蓮回収すれば1本HP200んぽしょん作り放題になるぞ >>480
1番いらねえよ
公式PvP鯖なんか作ると廃人増えてニート最強の作業ゲーになる >>480
イキりガイジで草
別ゲーやって、どうぞ(笑) >>490
同型マップ移動バグじゃダンジョン内は変わらなかった アプデまだプレイできてないんだけど石の床とかって耐久が凄い高い感じ?それとも剣とか拳で殴っちゃってもダメージが出なくて壊れない感じ? 伝統の石豆腐を作ってみたけど
普通に敵の攻撃も自分の攻撃も入ってたよ
建材の耐久力ってどっかで見られるのかな 対人とかクソゲすぎていらん
エンチャ抽出やらハウジング充実はまだまだ先だろうなぁ >502
マジでか〜〜
「待望の石の壁を実装予定!」みたいな事いってたから耐久力的なものが優れてる健在みんな待ってたねって意味だと勝手に思ってたわw リザードソードを捕獲して繁殖させて畜産場にぶち込めば
ギアと革が量産出来るとワクワクして試したら
あいつらコンベアを普通に逆走してくるからめっちゃ難しい 前一本だけ生えてた紅蓮のハーブは3Dモデルじゃなくてアイコン画像で生えてて笑ったが今もそうなんだろうか
まとまって生えてる所無いかな
小ポーションじゃ足りないから飯が回復剤だわ
そのうち飯すぐ食えなくなったらポーション必要だろうから集めたいな ついでに、ダンジョンにも石壁ギミックがしれっと実装されているな
壁の色が違う部分はつるはしで破壊して奥に進むと高レアの宝箱がある 実装済みボス2体の片割れってドラゴン?
それとも高レベルDとか何処かに何かいるのかな ファーガスが見つからん
島6個解放したのにどこだよー
景色きれいで楽しいけど
だんだん見て回るの辛くなってきた まじか、それはすまんかった
昨日から始めた新参なんで許してくれ 複合マップ2箇所で出たんだが拠点ってレベル高いところと低いところどっちで建てるのがいいんかね >>512
ボスっぽい響きだが見たことないぜ
まだちょっと探してみるか 時間掛かるけど肉だけで作れる焼いたソーセージはいいぞ >>388
これ増やしたファーガスって石版くれないよね >>508
島1個、ワールド1個で見れば有限で10億よりは少ないと思う
ワールドの数は無限 そう言えばヘリに乗ってると毒も寒さも暑さもダメージ入らない(腹は減る)から火山の火口内の宝箱が取りやすくなるな
火口内鉱石に付くエンチャントとかもあるっぽい とりあえずダンジョン受付嬢の量産には成功したけど
この物量をどう生かしたものか
https://i.imgur.com/a2zr3cd.jpeg >>513
許さんよ
ガセ情報流すゴミは二度とレスすんな 鉱脈無限じゃないからな
とんでもダメージ与えたら壊れるぞ 今のところ増やす価値あるNPCはスミスとアヌビスかな
スミスは稀に武器もドロップするし >>514
低いところおすすめ
Lv高めのところはMOBの動きが早いのと、大きいからすぐに拠点にくる。
それと動きが速いからか、ワールド処理に負荷かかってるかわからんけど、重い。
Lv高いところは探索、低いところに拠点って使い分けしてる。
探索といってもダンジョンくらいで、資材はMOBドロップは一緒だし、ある程度の物資も一緒だから
マックスレベルのダンジョン探索しては、低レベル拠点に戻ってきて、開拓を繰り返してる。 砂漠バイオームの竜巻止める方法ないのかな
竜巻の真ん中に宝箱が生えてる >>481
Unityはブラウザ、Androidアプリが作りやすいけど重たいというものだしね。
PCアプリとしてはモデリングがとりあえずおもすぎる。
技量そんないらんから使い勝手はいいんだけど、無駄に重い。
C#で出来てるんだからもっと軽くならないのかなーとは思うけどねー。
さすがにUnrealでのC++の処理速度には数十倍という差で負ける。
Unity選んだ理由が今後もAndroidの性能UP見込んで、そっちでもリリースするとかじゃないかな。と踏んでる。 アミュレット纏め
熱血のアミュレット:火山で熱ダメージを受けなくなる
冷徹のアミュレット:雪山の山頂で冷気ダメージを受けなくなる
免疫のアミュレット:毒の森で毒ダメージを受けなくなるが毒の沼は防げない
アミュレットは光源になるだけじゃないからな アミュレットは材料的に熱血強いけど他イマイチなんだよな
魚さばきマシンでアヌビスとか解体してアヌビスの切り身でもできりゃ良質エンチャなんだが このゲーム人権があるのはゴーレムとドラゴンだけだからな アヌビス水攻めはかなりいい調子で水ダメージ入る時と何故か全く入らない時あるのがよくわからんな なんかアラビアンナイトとギンヌンガガブ全く出なくなったなあ
もう島10個分くらいダンジョン掘りつくしてるんだが……
初日は数個のダンジョンで1個は出てたのに下方されたかな ファーガスおったぁぁぁ
橋の柱の上かよ、見落としてたわ ワープ祭壇から採掘場まで行くのめんどくさいな、砲台でも設置しようかなと考えてたけど
そうか、祭壇自体を動かせばいいのか… >>523
少なくとも24時間放置しても平気なんだが
>>542
初期位置は変わらんから大砲最速よ
帰りは門増やせば楽 もしかして凍てつく系素材はもう掘れないレアになってないか? 小麦自動化と思って動画みたら思ってたんと違う!
最初の島で小麦刈ったらスィーって流れてくことが有ったんだけど何のお陰だろう? >>480
10年ちょいタイムスリップしてAIONやってきてどうぞ
俺もまたやりたいなぁ… >>546
Twitter公式も触れてたけどスプリンクラーの水圧のような何かだと思う >>548
スプリンクラーなんだ、なるほど!
>>549
なにそれ、こわい 正確には水圧じゃなくてオブジェクト圧なんだろうな
畑が床にアジャストする機能と、スプリンクラーにぶつかったときに逃げようとする機能がせめぎ合う結果小麦だけ動く 9マス回りに小麦畑の中央1マススプリングラーでも小麦回収で場所で方向違うが決まった方向に動くから重ねなくても動くんだよな…
商人って捕まえて繁殖できたりする?
商人やら鍛冶屋繁殖して交換出来たらすげー捗るんだが 壁で小麦の流れを制御してる人がいたから多分>>551の言う通りオブジェクト圧なんだろうな 商人は知らんけど鍛冶屋増やしてもクエストは共通だから、殺してタイトル戻るか捕獲じゃないと無理 バグや謎挙動多いけど笑えるのが多いのが良いよな
施設とかチェストアイテム消滅とかはアレだったけど 琥珀はじめてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2250762.jpg
ちなみにスキルアイコンもガチャ産だけど
拾っても何も起こらなかったよ… ダンジョンも島の物もリセットされなくなったんだけどどうすればいい?
何度再起動しても時間空けても変わらん ゼルダの見た目にクラフトサバイバルゲー中心で更に色々混ぜたゲームだと思ってた
やってみたら3d版elonaだこれ 琥珀ってガチャガチャ以外から入手できるのか? 石炭から稀に入手って書いてあるが火山の焼けてる木から泥すんのか?1回狩り尽くしたけど0だったんだよな 複合島じゃないとでないパターンかね?普通に島で入手出来た人いる? 回るスポットライトもそうだけど、修正した上でバグで出てた挙動を出すアイテムが欲しい
ただ修正するだけで終わりではもったいないよなぁ オブジェクト圧といえば自動精錬炉を置こうとしたらまだ置いてもないのに周りのものがぶっ飛んでいったことがあった
なんかに使えんかな バグでダッシュで攻撃判定出続けるバグは直すと言って、スキル化して欲しいって言われたら実装します!と言ってたから要望は出した方がいいよ
まあ本当に実装されるかは解らないが 発電機も大当たりポイントのあたりをNPCに当てるとすっ飛ぶよね
ごめんなさいチュートリアルおじさん達 サモンメテオで1万ダメージいけたぜ、魔法難しいけど楽しい 開発力ないんだからMODサポートして有用なものあったら買い取るようにしたほうがいいんじゃない? ディスコの英語側にmoddingスレあるし日本側にもmoddingスレ立ったぞ 一年足らずで作り上げて毎日パッチ当ててるのに開発力ないとは 源木おじさんの源木を幼女に変えると犯罪者にしか見えない
幼女…幼女…
わしは幼女が誰よりも好きなんじゃ
幼女をくれるのか? 武器+10にしろって言われるんやが
強化ってどうやるん? なんか皮一枚あふれてんなって思ったら皮フォルダの中にバトルヒムが入ってた 色々言われんのはアーリーなのに注目され過ぎた弊害だな 今できる増殖バグって自動炉使う奴くらいしかないんかね? 基本建築の床や壁は別枠にしてほしいね
それだけでもだいぶ楽になるのと
不要な接頭語を削除する機能も欲しいわ、纏められなくて不便 >>480
こういう輩をキックする機能が今すぐ欲しい >>522
辛辣で草
おめーみてえな人格破綻者が新入りを拒んで過疎化が進むんだよ今すぐ消えろゴミカス オールバックってボケようと思ったけど横髪後ろに流すのはリーゼントだったわ ダッシュに攻撃判定つくやつまだ出来る?
やり方知ってたら教えて欲しい 低Lvダンジョン周回して無印羊毛集めてる奴らはヒツジ1匹捕まえて畜産場に放り込め >>480
誰も競うつもりがない条件下で勝っても恥ずかしいだけだろ
横断歩道渡る時青になった瞬間駆け出して
周りの見知らぬ人間に「オレの勝ち!」って叫ぶような行為… >>596
欲しいな
進んできて大体もういらないアイテムだらけになったから手持ちで困ることなくなったけど
最初のうち何が必要でいらないのか分からなかったからバックパックで容量増やせるとうれしいわ >>560
アイコン泥とか草
タグツイも笑えるバグ多いしこういうゲーム久々だな(褒 バックパック来てもどれの容量増えるのとか装備枠何処取るのとかで面倒くさそう
まあ持ってるだけで全部拡張でいいと思うがそれなら普通に拡張してくれた方がありがたい 料理スキルの話って誰かわかる?
料理を作った時効果を上昇させるスキルがマルチじゃ適用されてない気がするんだけど >>603
アラビアン・ナイトとかいう、ATK,MATKが932の片手剣かな >>605
スキルに建物を投げるという頭おかしいのがあるからそれ実装まで待つしかないな 魔法ビルド作ってみたけどノーバフでMATK3100ぐらい行ってもトンデモ火力って感じがしないね
魔法自体そこまで強くないんかな バフ取るのも糞みたいに無駄なスキルポイント使うしクールタイムが長くて辛いわで現状弱そう 修理無しで戦える素手が大幅弱体化しちゃったから魔法しか選択肢ないから仕方ない
バフ連続の奴くらいしかいらんからバレッジとライトニング取ってあとは基本とかとれるのも良い
てかノーバフで3100ってエンチャすごいな 魔法は耐久消費気にしなくていいのが強みだからね
敵が動くと面倒なのは弓と変わらないしライトニングの詠唱中に殴られて止まるとクールタイム待ちめんどくせぇ 魔法もっさりしてるから猛スピードで突っ込んでくるタイプの敵はやりづらいわ >>610
鬼神つけると詠唱自体は早いからライトニング中断させられることかなり減ると思う
バレッジも大分早くなって中断させられづらい 弓が武器プラチナでも火力アホほどでるから好きなんだけど
矢の当たり判定見た目どおり小さいから顔面当てらんなくてやめちゃった
バレッジの弾くらい判定でかければバンバンヘッショできそうなんだけど… 一応背水の陣もMATK上がるから火力盛るなら取ってもいいぞ 現状火力過剰だしスキルファイターと風か無属性のどっちかとルンストだけ振ってあとは移動スキルぶっぱが快適で良いわ >>615
スキルファイターの道中にジャンプアップとダブルジャンプ、グライダースタミナ軽減あるの素晴らしすぎる
戦闘用は基本と魔法に振ってるとサクサクダンジョン攻略できるね 素で魔攻3000越えは凄まじいな
良OP1、2で揃えて2200止まりって感じだ 戦闘についてそんな語る事ある?
全身危険な〜で固めてアラビアンナイト持って振り回してるだけでもう終わりなんだけど >>617
とりあえずアラビアンと武器以外のつけられるところに炎の精霊、つけられないところは古代とかキリンつけときゃ2500は楽に行く
うんこあつめ教えてくれた人に感謝
3100は武器とか古代炎の精霊キリン凍り付くとかの複合opしないとだめっぽいからきつい… 古代の リザード ソード ベレー帽
古代の リザード ソード ライトアーマー
炎の精霊 凍てつく グライダー
炎の精霊 古代の 熱血アミュレットx2
炎の精霊 凍てつく 木の矢
炎の精霊 古代の 鋼鉄の盾
デッドリー 炎の精霊 ギンヌンガガプ
これでいまMATK3383だな、ルーニックバレッジ1発450ダメージくらい アラビアン泥安定しないし候補に入らないわ 魔法ならいいけど 物理頭胴の使い回しでも3200は行くな、結局快適さで素手に戻したが >- 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープします。
これでうちの地下に死蔵されてる大鍋3つと畑複数枚浮上してくるかな? 魔法とアクティブスキル一部レベル制対応になったのか
スキルポイント足りねえ… >>630
ありがたや。
スレ伸びるの早すぎてみてなかった。 >>632
壊したい建物の近くに平面床置いてTwitterで上がってた大砲マイナス90度を使って一気に下まで無理やり潜り平面床に引っ掛けて削除する
いま考えた >>632
深さによるけど、ジャンプ斬りかマジックルイン?だっけ。
あれでいけないかな? 敵の火力上がったのか
1ダメで余裕こいてたからやりがい出るな良かった キリンやリザードよりASPD上がるクマがなかなか効きそう discordに載ってないけどアプデ情報どこで見てるんだ development版にアプデきただけでパッチノートはまだぽい 羊を自動で増やして大鍋に送り込めるようにしたけど骨出ないのか・・・ >>636
マジックルイン探したけどないぞ
ルーニックバレッジか? 盾スロットに武器持てるやん草
見た目かっこいいし永続鬼神エンチャント使えるし最高や >>632
動くオブジェクトなら45度昇りコンベアで上げられる
1マス以上深かったら無理だけど ようつべで見たコンベアの自動小麦作ったんだがどうしても回収部のコンテナのところに畑が引っかかるんだ
なんか解決手段はないかな?
https://imgur.com/jxz1wm3.jpg 開発が言ってる通りアプデ後の敵の攻撃痛すぎて危険なエンチャ無理だわ >>647
入り口の後にコンベア設置してないんじゃない?
見えない部分だけど、コンテナ設置前に予め平面コンベアを設置して
コンテナ内部にコンベア設置しないとだめだよ >>647
コンテナの下に登り斜めコンベア置くと解決したよ >>647
コンテナのコンベア付いてない側の直下のマスに縦か斜めのマス接続しないと駄目なんじゃない 今のところ防御の価値が無いから火力上げて防御力の重要性を上げたって感じかね
てか現状火力上げて速攻しないと装備がすぐボロボロになるから火力が必要なんであって
火力を上げる為にデメリット付いてくるから仕方なく下げてるから耐久どうにかしてくれないと魔法依存が余計高まるな コンベアより回転ノコギリが変なとこに旅立ってしまう その場で停止したままの回転ノコギリがあったらすごい使えそう
現状すーぐ建物の角に張り付いてしまうし 原木おじさんから石板たくさんもらえるのって修正されたんだっけ…?
初めて原木おじさん見つけたんだけど パンチ4発と原木1本とモンボ1〜4個で石版1個/10数秒
テイム実績の回数稼ぎにもなる
モンボに詰められたおじさんは発電機に入れられて電池4個に
素敵な世界だ クマ強くなりすぎワロタw
突進で往復ビンタされただけで炎上したみたいな巨大なダメージ食らって死にかける 回転のこぎりは海に突っ込んでいくのを早急に改修してほしいな。
移動をどう決めてるのかしらんが、橋の中央にリザードマンがたまってるマップだとどの島に配置してもすぐに全機水没して本来の役割を果たしてくれん。
あと赤いハーブが初期マップにすらねえ……。 敵の挙動と判定ゴミなのにダメージだけ上げたらバッファローとかやべえだろ 今まででさえlv7島のクマは殴られると危険だったのに攻撃力あげちゃったか 敵が斜めになって襲ってきたリするのになw
戦闘のバランスとる前にモーションをきっちり改善してからにしておくれ >>657
床で上のマスを囲うと干渉?して停止できない?
仕様かバグかわからないけど >>665
バッファローはガードすればok
両手は頑張って回避して 転移したら死んだり死ななかったりするんだが原因がわからん >>620
アラビアンナイトに鬼神だけつけてMATK3204だからその差で負けたわ・・・
アラビアンナイト精霊鬼神誰か譲ってくれ 戦闘はとりあえず壁か空中床建てれば余裕のよっちゃん 生きたまま鍋に入れられたキャラがもっと悲鳴あげまくってくれたら捗るんだが ノコギリはドローン空中に置いてその枠にはめるのが好き >>676
ウッ!とかハッ!レベルでいいからキャラボイス欲しいよね キャラに接触するとダメージ与えられるようになってね? ロードして始めたら、まーた畑が落下してた。
上にスプリンクラー置くと下側に押されるんだろうか?
一旦スプリンクラーを乗せないようにして様子見・・・ チュートリアルNPCが時間でも復活する様になってるな
見に行ったら電池がえらい事になってた スプリンクラーが本当に便利すぎる
アイテム押しのけ機能として >>683
あれは運営の意図していない挙動なんだ…… スプリンクラーは上に物を乗せれば半ブロックとしても使えるし楽しい ウイングエッジ挙動早くなっても動く敵に全然あたらんね… 海上に板とキャンプファイヤー設置しようとしたらミスって回収不可能な位置に設置してしまった板とか
コンベアから落下して海の底に行ったスプリンクラーとかあるんだけど
これって救済措置なさそうなのが気になる それともいずれは海底に素材実装して潜水スキルとか想定してるんだろうか >>684
隠しファイル表示
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\PocketPair >687
あれかなり遠くまで届くけど近くに当たらんからな
敵が素早く回り込みすぎなんだよな
外だと使い辛いというか熊やリザードにはレイプされるけど
ダンジョンだと敵が沸くエリア手前の階段あたりから発射すると全弾まんべんなくいい感じに当たるぞ なんか今日異常にお腹空くの早いんだけど何だろうこれ >>692
試したら笑った
alt2長押しでもっと笑った Lv.5 アヌビス繁殖してレベリングしてるけどアヌビス堅すぎる…
簡単に倒す方法ないんかこれ 水を使って半殺しとか誰か言ってたぞ
クマのうんち集めようとコンテナへ突っ込んだらコンテナ真上へ脱走するんで
蓋の意味でバリケード2個置いといたんだがウガーーーって感じにバリケードふっ飛ばされてわらた >>644
それっす!
別ゲーと完全にごっちゃになってた。 ダンジョンの箱の復活って絶対しない?
なんかの拍子に復活したように思えたんだけどなあ
同じ外見の島だったって落ちかもしれんが くそーーーーーーーーーーーーーー
くそーーーーーーーー
ファーガスマラソン修正されとるやないかorz
終わった・・・・何もかもが ファーガスからまだほとんどもらってないのにどうすればええの(´・ω・`)
ひょっとして新ワールド作成してって手も潰されてるんじゃないのか・・・? ダンジョンと言えばちょくちょく成長の石板もらえないまま終わることあるんだけど仕様か? ここの運営って別ゲーでもそうだったけど、仕事しすぎて困る。
もっとスローペースでいいのよ(´・ω・`)
こういう会社がMMORPG運営したらどうなるんだか震える そういえば自動組立機で大砲45度作れないのな
黒色火薬0個使用の設定が邪魔してるっぽい >>692
あなたが神か
てか挙動が面白過ぎてやばい >>707
少なくとも昨日まではもらえてたな
ファーガスマラソン封印に絡んでるのかも 壁越しに自分見るとスカート透けるな
太もも見れるぐらいしか利点無いけど 女キャラ使ってる奴ら!今すぐalt +2を長押ししろ!!!!! 暫定的な状態だけど今のところ
まとめ
- 敵のLVによる攻撃力調整は、このままにする(凄く強くなる)
- 炎の精霊にはDEF-3を付与予定
- 炎の精霊に相当する物理エンチャを作成予定
- 危険なエンチャントのDEF -50を -5にする
- 装備の修理成功率を9割にする
- 最大耐久度回復 + 増加を実装予定の旨を伝える
らしい(あくまで暫定)
あとゴーレムから危険な付きアイテム落とすのは初心者に危険ぽいので一旦消すらしい
溜め込んだ方がいいかもな…
修理は一回ごとに判定して失敗したら耐久が減るって仕様だったんだな
多少マシになるのか… ガチャコイン買える商人って島レベルいくつのマップにいますか? マビのウィンドミルじゃん
敵は吹っ飛ばせないみたいだが 耐久へるの何のためなん
ハクスラやる気なくなるだろ >>708
別ゲーは最終的に完成しなくて結局他の会社に譲渡したのでは? アプデ後は炎の精霊沢山つけるなら防御系のエンチャ一つは付けといたほうが良さそうだな いうてDEF-50でも問答無用で付けてたんだし−3程度どうでもよくね 耐久はガチでいらなくね?
修理要素はゲームの面白さになにひとつプラスになってないと思うんだが
あと乗り物の耐久値も
敵に殴られたらぶっ壊れるならいいけど 耐久度が修理毎下がるのはネトゲだから成立するのであって必要ないんだよなぁ 乗り物は耐久増えたみたいだけどそもそも乗ることによる耐久減少はいらないと思うなぁ
でも3段ジャンプグライダーで事足りるからそこまで重要な話でもないかな乗り物操作性クソすぎるし現状
>>697
海辺に作って水没ダメージ与えるのは?
下手したら水没ダメージで死ぬけどまぁ大丈夫やろ 魔法2500だの3000だのすげえな
頭
MATK +15 +5% 最大マナ+40
鎧
MATK +25 +5% 最大マナ+40
グライダー
アクセ
MATK+10 + 5% 最大マナ+40
MATK+10 + 5% 最大マナ+40
矢
MATK+40 +20% 最大マナ+20
これでMATK1284だわ
盾
MATK+40 +25% 最大マナ+40
剣
MATK 330+10 +5% 最大マナ40
エンチャ移せるならともかく現状では耐久はゴミ、最大値かなりはやく削れるし グライダー 抜けてた
MATK +40 +20% 最大マナ+50 炎の精霊に該当する物理エンチャントできたら結局また素手になるだけじゃん
耐久なくせよ 伝説のギンヌヌカブブ出たけど耐久勿体ないから展示品だな アヌビス養殖は死体が積もって山になるから、こまめにリログして消さないといけないのがちょっと面倒 水中にベルトコンベア置く方法ないかな
アヌビスを水中でギリギリまで削って経験値稼ぎしたいんだけど 水中で溺死させた後にアイテム回収する方法ない?
毎回泳いで集めるの辛い アプデ頻繁で嬉しい
インベントリ増えるアプデ来たら再開しようかな なんか凄まじいスリップダメージを与える体になって木とか石とかめっちゃ取れたんだけど何だこれ?
タイトル戻り直したら治ったけど再現性あるならスゲー木集め楽になりそう、でも鉱床とかに触れると抜けれなくなりそうだからあぶねーな 空腹があるから放置できない…
大砲2連で回避できるかと思ったけど甘かった >>741
着水の瞬間に設置
ギリギリまでHP減らすコンベア距離だと逆走で死ぬ数が増えるジレンマ
3割くらいの距離がオススメ >>707
あの後3回ぐらいダンジョン潜ったんだけど一回も石板もらえなかった
同じ症状出てる人いる? 俺も貰えなくなってるよ
成長の石版が〜ってログも出ない
ファーガスマラソンとかはやってないしまだ三回くらいしか上げてないから困る… >>745
確か大砲を装備した状態で大砲で飛ぶ→飛んでる最中に素手にする で出来る
2日前ぐらいにDiscordで報告したからこれはもう治ってて別の不具合かもしれんけど >>748
3つ目の島辺りから全然貰えなくなったので
ファーガスさんで済ませた >>745
俺もこの現象起きたわ
何でなったのかは分からん 象の場所画像で草原にいることまでは分かったのですが。
現在見つけてる草原は
初期
四隅に島下の島は大きい
右下に2つの島
いびつな上矢印
いろんなバイオームの島
左半分が水色の島
の6個です。
具体的な場所まで教えてもらえるとうれしです 。 マップ切り替えると材料入れてないのに自動組み立て機から無限につるはし出てくる… >>752
これで再現できた
何でも良いから大砲中に装備状態→素手だな >>752
まだ出来るみたいだな
素手に代わる新たな採取方法だな >>755
左半分が水色の島のMAPの、
スポーン地点から地面の道のようなものに沿って歩くと右手に見えると思う
4色バイオームのジャングルにも居る
あと草原だけじゃなく砂漠MAPにも居るぞ ダンジョンで石版もらえない人って島lv7でも貰えない?
俺は低lv島で貰えなくなってたけどlv7島ではまた貰えるようになった >>759
いました!
貴方に最大限の感謝とALT+2長押しを! 初期のマップより上に2つ行ったとこで小麦自動と鉄自動とバッファロー自動鍋投入出来たんだけどこれから何すればいいか分からなくなった
とりあえず時代進めればええんかね? >>745
それバグなんだけど、面白いからスキル化するって開発がツイッターで言ってたね >>752
これ面白いな
大砲のダメージって何依存なんだろう
装備してる武器では変わらないみたいだけど武器を除くATKとかなのかな ALT9で海底の設置物回収出来た
ALT2長押しといいありがとう ベルトコンベアで一点集中させたアヌビスにドラゴンフォール放置で稼いでて思ったんだが、
わざと弱い武器使ってアヌビス処理速度がアヌビス供給速度を下回れば全自動アヌビス割り器ができそう 熱血のアミュレットに炎の精霊つけようとしたら硝石の為の糞が全く無くて困った
糞集めないといけないのか… >>767
似た感じの構成でやってたけど、死体増えてアヌビス増えなくなったぞ。
オブジェクト少ない島ならええんかなー。 >>760
LV7はまだ到達してないから到達したら試してみる
とりあえずディスコード見たら既に石板バグの報告あがってたから解消まち >>770
先駆者がいたか
死体処理の構造を確立しないといけないな >>773
5-6回のリログで50まで上げられたけど、自動化なら現状動物の方がええんちゃうかなーと
死体減らすために、交尾中のアヌビスにモンスターボール投げて捕まえると、再度増やすのも楽になる。 試しにチタン鉱に触ってみたら死にそうになった
木材用だなあ チタン鉱で死にそうならダイヤより上の石も掘れそうにないか… >>774
確かにゾウの供給ライン多めにして最弱状態なら無限にドラゴンフォールできるかもしれん
今度試してみるわ インゴットつくる段階からエンチャントまぜまぜできる事に今やっと気づいた
灼熱の凍てつく危険な古代の乾いた銀インゴットとか作れそう ぜんざいが調味料使わない飯の中だとかなり有能なんだけど砂糖作るのに時間かかるのと高レベル島で無理やり飯買ってきた方が現状マシなんだよな >>776
しゅごい
ほねがいっぱい
命は失いましたが黒曜石は掘れたので問題ありません
https://i.imgur.com/4rCEvot.jpg 既出だったら申し訳ないんだけど、島移動すると島がリセット?される原因ってわかってるん? 全裸バグ見つけた
当たり前だけどパンツの下の肌はそもそも存在してなかった
https://imgur.com/a/tlfpJWv 後半になれば耐久性が緩和されたり弓の矢が無限化するエンチャとか存在する? 09/10 更新Patch
◆重要なバグ修正
- ある島から、同じ形の島へ移動したとき、また、そこから戻ってきた時、鉱石の種類が変わってしまう等の様々なバグが発生してしまう不具合を修正しました。
◆バグ修正
- 建設時のSEの音量にSEの音量設定が正しく反映されるようにしました
- 「スプリンクラー」が無敵だった問題を修正しました。
◆機能改善
- 採掘機が設置しにくい問題を緩和しました。
- 落下復帰処理を改良しました。これにより、地面の下に落ちた場合に、最後に立っていた地面付近へワープします。
- チャットの吹き出しの表示時間を長くしました。
- ダンジョン内で倒れた時、リスポン地点を最後にワープした座標に修正しました。ダンジョンから復活しやすくなります!
- 夜になるとNPCの死体が消えるようになりました。稀に、現世への執着心が強いNPCもいるようです………。
◆バランス調整
- Lvが高い敵ほど、よりATKが高くなるように調整しました。これからも継続的に調整予定なので、フィードバッグを頂けると幸いです。
- 装備の修理成功率を1ポイント当たり、8割から9割にしました。最大耐久度の回復や増加システムは、近い将来実装予定です。耐久度が辛い方、もう少しお待ち頂けると幸いです。
- フランベルジュを強化しました。
<エンチャント>
- 歴戦のエンチャントを実装しました。エンシェントゴーレムから出現します。
- 「真紅の」エンチャントを実装しました。あの強い真紅の敵から出現します。
- 「炎の悪魔の」エンチャントを実装しました。
- ドラゴンのドロップアイテムを追加しました。
- エンシェントゴーレムから「危険な」エンチャントが出現しなくなりました。
- 「危険な」エンチャントが、危険そうな敵から出現するようになりました。
- 「炎の精霊の」エンチャントを調整しました。
- 「危険な」エンチャントを強化しました。防御力が下がりにくくなりました。
<スキル調整>
- 武具研磨:ATK倍率をやや上方修正
- エアリアル:消費満腹度を減少
- フロストマイン:LV対応を導入。Lvあがると威力と氷の数が増えます。
- サモンメテオ:Lv対応を導入。Lvが上がると威力が増えます。(敵にヒットしにくいのは、後日修正予定です)
- タイムロック:Lv対応を導入。Lvがあがると消費MPとクールダウンが減ります。
- 居合斬り:Lv対応を導入
- 百花繚乱:MaxLv1からMaxLv6に変更
- 背水の陣:DEFがさらに減るように下方修正
- カウンター:ATK倍率を大幅に上方修正
☆スキル調整につき「1回だけ無料でスキルリセット」をできるようにしました。
◆新要素
- 新アイテム「レンガの壁」を実装しました。
- Escキーを押した際に出るメニューからUIを非表示にできるようにしました。撮影にご利用下さい。
=> ただし、UI非表示中は、様々なUIの表示がおかしくなります。あくまで撮影用です。
テストチャットの方だがえれえエンチャ付いたインゴットや装備があってまた火力上がりそうだな…ドラゴン倒さないといけないけど >>790
ありがとう
アヌビス養殖にまさかの追い風か
大砲のスリップダメージちゃんと発生する時と1hitしかしない時の違いはなんなんだろう >>790
うわあ先に確認すればよかったハズカシ
あのバグ治ったのか…よかった…
俺の努力が水泡に帰したことに変わりはないけど >>796
捕獲できません!って出て捕まえられない >>727
車両の耐久はいらないと思うね、所持してるバイオエタノール消費で動くみたいな感じでいいと思う
武器の耐久は、この武器はぶっ壊れ気味に強いけど使用回数制限あるよって感じならいいけど常用武器の耐久はなくしてほしいと思うわ >798
車両は普通に燃料実装予定だろうなあ
バイオエタノールと電池はなんというか乗り物によって燃料が違う予定でもあるんだと思うw 大砲のスリップダメージ生物に最初に体当たりすると1発1000ダメージ超えて連続で複数の生物に体当たりすれば一気にヒット数増えるけど途中木や石や草むらのオブジェクトに当たると素手判定になるのか一気にダメージ落ちる まだアプデしてないから危険な古代の鉄鉱石集めておくかな エンチャ、元ネタのマビノギだと
付与はスキルレベル依存の確率で成功して
一定回数失敗したら付与できなくなる仕様だったよな >防御力が下がりにくくなりました。
近接脳筋だったのでDEF-50もある危険なは捨ててたわ
くそ!!
ワイプ来い!ワーーイプ!!! 鬼神で何気に魔法の弾速も上がってて今鬼神4部位なんだけどカッターの速度がやばすぎる
これはロックオンミサイルですわ スプリンクラー脆くなったなら大鍋回収式小麦畑ひょっとしてできなくなってる? >>809
なにもスクリンプラーまで大鍋に重ねなくてもいいのよ
畑の隣に置いとけば役割は果たせる バランス調整とか今やる事かね
行き当たりばったりで開発してる感がやべぇな 桃とり尽くしたらなーふしろ!木おじさん便利すぎだからなーふしろ!がだんだん増えてきてうける
このげーむEAだし色々ゆるいからみんなっやってんじゃないの?楽しみへるでw >>785
ファーガスはハートマーク出てたら石板貰えない
そして繁殖したファーガスはハートマークが付くから残念ながら出来ない うわ盾スロットに剣装備できなくなってんじゃん
いっきに火力下がるなぁ 今更気が付いたが両手剣の右クリの気合溜めって防御力も上がるんだな
スキルでバフ回復取ってると自己回復にもなる
スタミナの消費が激しいのと効果時間が短いからこまめに溜めないといけないのが難点だが wiki乱立してるけど格差ひどいね
偶然初期に見つけて内容濃くて更新頻度高いwikiあるから見てるけど
初日に作って放置してるwikiみたいなのが大量にトップにきてるのはなぜ? とりあえず今はバグとりして新アイテムたまに投入してる感じだけど、
色々アイテムの追加が欲しいよね >>811
スプリンクラーに大鍋のっけるから畑にダメージ入らずに小麦だけ回収できるってやつの話な
コンベア利用型とかはそれでいいだろうけど リザードのジャンプ力ってあれデフォなの?
斜め床おいてたら後ろから飛んできてそのままリザードに乗っかってはるか遠くに飛んでったんだけど >>823
昔のあらゆるゲームの本スレじゃテンプレに有志wikiへのリンクが貼られてたけど
今はそれがないからね
業者wikiが乱立してないだけマシだが wikiの仕様上勝手に広告付くタイプの有志wikiをアフィアフィ言って潰してたの企業wikiだったんだろうな 軽量化というかパソコンが全力出せるようにしてほしいな
一番重い拠点でもグラボ使用率30%温度50℃だわ フランベルジュ強化されたはいいけどランク10になってATKMATKそれぞれ600とかになっとる… たしかに、グラボフルにつかってないよな・・・
それに解像度変更しても効果無しだから基本的なとこまずはしっかりして地固めしてほしいね 意外とみんな二刀流修正については文句言わないのな
火力に関わるもんだからもっと騒いでるかと思った 畜産場で動物が死んで空になった後もなぜか量産され続けるバグない? それよりマルチの安定化はよ
昨日は繋げたのに今日は繋げないとか
ゲーム開始時のマルチQ&Aも8日までに纏める予定とか記載あるのにまとまってないし。あくまで予定なんだろうけど。 >>551
スプリンクラーの水まきはダメージ0の攻撃ぽい
攻撃被弾しなければ連鎖するスキルのやつが止まる ドラゴン真紅って皮材で出るのかと思ったらドラゴンがフランベルジュとか金属落としてワロタ ジャンプスキル上げまくればグライダーで探索楽になるやん!
って思って上げまくってたけど
よくよく考えたら斜め床張れば終わる話だった
スキルポイントのリセット費用高いっす……・ さっき初めてドラゴン倒したんだが
ひょっとして、取れるの肉だけ? ちょうどさっきのアプデで追加されたのか
タイミング悪かったな・・・
連投スマン このゲームのマルチプレイって同時接続の人数決まってるの? >>847
ホバーボードの試練的に5人までじゃないかな うわこれエンチャの仕様えっぐ
アイテム作るとき違うエンチャの素材混ぜるとくっついたもの出るんだな・・同じ素材で作るアイテムでも
つまりはインゴッド化でもエンチャ厳選が必要・・? インゴット厳選結構面倒だし収納枠食うから炉とか鍛冶場に付与したエンチャが加工品につくようにならないかな NPCの死体消えるのありがてえ これで拠点に商人増殖作れるな
死体を海に落とせば復活しようが関係ないし
アヌビスレベリングも夜は中止すれば問題なさそう
エンチャントはすぐ色々追加されるから作っても作っても作り直しだな CPUもGPUも余力たっぷりだから一体何がボトルネックになってるかわからんな
Unity製はこれだから嫌いだ ベルトコンベアの上に小麦畑置けたはずなのになんか置けなくなったんだけど理由あるのかな 前までは置けてたんだけど 自動炉でやる場合って ドラゴンの真紅の 危険な古代の は必ず一個づつ入れてじゃなきゃ駄目なの?50個50個入れて窓開き直すじゃできない? >>848
将来的にオンラインサーバーとか出来て
250人とか一度にマルチプレイ出来るようになる? もしかしてVRAMがボトルネックなんかな
6GBのうち5.3GB使ってるわ
メインメモリは驚愕の8.6GB使用16GBにしといてよかった >>854
当たり判定がバグってるとかじゃないの
コンベアの上に交配機置くと見た目と実際の当たり判定がずれたりするし これエンチャントつくの4個までかな
服にキリン 古代 真紅 ドラゴンまでつけたけどドラゴン抜いて凍てつく厳選するのもう俺には無理や その程度で音を上げるたぁ大したことないっすね😜 とりあえずダウンロードしてる
自分は大人数マルチゲームが好きなんですよね >>857
うちの1060も6GBほとんど使ってるけど他のUnityゲーに出来て出来ないって事もないんじゃないか
解像度半分にしようが変わらないのは共通だけどここまでハード使わないのはなにか問題があるよなあ 深紅のおかげでノーバフMATK3902まで行ったわ
頭おかしくなりそう すげえ毎日アプデしてんじゃん、Good Job !! スミス量産ている場所に交配付けてアイテム買うって認識でおk? 開発人数少ないのにようやっとるな
死ぬんじゃないのか 大量の物質で糞みたいなタワマン作って自己満足してた初期マップより
開放したての新規マップのほうが重い・・・ >>865
ピラミッド(完成品)のある島では5秒ごとに体力3回復する
空腹で受けるダメージよりでかいから死ねなくなる
要するに腹減って死にそうなトルネコが薬草食い続けてるようなもん 魔法がどんどん強化されるし種類も増えていくからもう両手武器は使わないな
エンチャントにも凝りだしてるのが追い風になってるし敵の火力も上がったし
レベル最大の象位ならバフかけきらなくても一撃だし建物壊さないで貫通攻撃出来るし
遠近対応だし耐久消耗ないし高レベルダンジョンで出た飯でMP困らないし
初めたばかりの頃の両手武器つえーしてたのがもう懐かしい >>865
ピラミッドのある島では5秒ごとに3回復する
これは空腹のスリップダメージを上回る >>876
トイレ実装されて搾り取られて死ぬ大量の受付嬢がうpされるのを期待して待つしかない 多分フランベルジュ振ってみたら強いんだろうけどね
物理系のATKUPは女神のとか勝利の〜みたいなデメリットなしで強力なの多いから揃えられるようになれば一気に強化されるだろうし
耐久に関してもパッチ待っても遅くないと思うわこんなペースでアプデしてくれるんなら
まだ魔法だな
魔法も魔法でフロストめっちゃ使えるようになったし >>881
それで危険な真紅のドラゴンのベル2つ作って装備してる
アクセはネックレスか指輪って固定概念に捕らわれず素材で選ぶべきだな クソっやられた
溶鉱炉で鉱石溶かす時指定した個数の中にエンチャが別の石があるとここでもエンチャ抽選あんのかよ
危険な鉄鉱石と歴戦の古代の鉄鉱石一緒に溶かしたら危険な古代の鉄インゴットになりやがった
まあそれならそれで歴戦や古代だけ分離したインゴットが作れるからまあ良いか フロストマイン小型の群れにぶちこむのに最適な感じになったね1ヒットの威力ライトニング並みになったわ
弱点は物理的に邪魔なこと フロストマインは敵を持ち上げて移動させるのもマイナスだよね
他の魔法の実装が切望されるけど強化貰っといて贅沢言い過ぎかな?
このペースでアプデしてくれるならフロストマインを楽しめる期間もあとわずかかも 後半に取りたいスキルがあるのに前提に要らないのが多すぎる レベルMAXになった後も一定経験値毎にスキルポイントだけ貰えるとかならんかな 自動炉の増殖バグと材料なし錬成バグとエンチャント厳選技が混ざり合ってカオスになってきた
4枠ついた装備が無限に出てくるのインフレしすぎて笑う Vtuber見てたらボスがバグって延々レーザー撃たれててクソワロタ >>893
バグを楽しむのがアーリーアクセスの楽しみの1つだよね
オンラインで競うゲームで無ければだけど
大砲にバグが有りそうだから開拓したいけどウンコが足りなさ過ぎる コンテナに畑一式ぶっこむ方式、1回コンテナいっぱいになるくらいまでは上手く作動するんだけど
それ以降常にどっかから漏れる様になる…
結局コンテナの周りコンベアで埋めまくって前後左右どっから漏れてもいいようにしたら
コンテナのケツに引っ掛かって微妙にコンベアに乗らない位置にスタックするようになったわ 古代危険真紅ドラゴンのベル作ったけど強すぎワロタ
このゲーム防具アクセゲーだったのかよ >>896
畑はやっぱり回転落下式がいいと思うけどドロップアイテムの表示上限が低すぎて困る
同じ島で電池を生産すると消える消える アイテム無限増殖バグ見つけたわ
ファーガスでロケット10000個増やした >>883
つくりやすくて良さそう
熱血の下位互換でしかないけど ベレー帽作ってるんだけど
インベントリの中に
無印 羊毛*3
革 リザード ソード*1、クマ*1、キリン*1
鉄 凍てつく*1、真紅の ドラゴンの*1
これでエンチャベレー作って
3-5個くらいのればなーって思ってるけど、ほぼ無印ベレーしかできない。
やり方あってるよね? 大砲スリップダメージ状態で試練行ったら受付嬢死んじまったわ
木材系と鉄材当たりまでは有能だな、ゴーレム胴体に張り付くだけで溶かすから戦闘にも有効だな
でも追加素材スキルってエンチャつかないんだな ヒールが強すぎて食事回復とかポーションいっさいいらないんだよなぁ… 凍てつくどこで取れるんだよ 雪山に鉱床ないぞ?・・・アプデで変わった? 混ぜるとというか同じものを使わないとエンチャ率は下がる
一素材一個にまとめた方がいい
運ゲーしたいなら半々だが全然付かないぞ 回復は武器の付属魔法で事足りるからわざわざ貴重なスキルポイント振る必要ない ドラゴンに殺されてリベンジに行ったら居なくなることあるんだけど
なんだよもお 雪山鉱床3箇所しかなかったわ
たまたま鉄鉄銅だったから助かった >>905
素材は鞄の左上から順番に必要数だけ使われる
あとは自分で考えろ 雪山島なんて今ないから4つ島のところで鉄鉱床見つけるしかないぞ おー、そういうことだったのか。
ありがとう
試してみる 幸い鉄鉱床の有るレベル帯は低いから解放楽だしサブワールド作ればいいから楽だね 作りやすくてコスパのいい食べ物のおすすめおせーてー >>907
むしろヒールいらなくない?
飯でHPもマナも回復するし
商人いるから飯作る手間もないし とりあえず作れるところドラゴン真紅にしたけど火力は思ったほど上がらないな
移動速度とスタミナは増えた フランベルジュがエピックでこれってもしかしてアラビアンは間違ってリリースしちゃったのか? スタミナゲージは3本しか表示されてないが全身ドラゴンだと4本目あるのと同じ位スタミナ持つな レベル51ドラゴンの火球で280とか食らって焦った
レベル80台バッファローの突き上げでも180くらいだったのに 灼熱の強い灼熱の炎の精霊の炎の悪魔の熱血のアミュレットを
2つつけたら励まされそう なにそのユニクロに服を買いに行く服が無いみたいな状況
硫黄は火山だぞ >>931
どういうこと?unityだと最適化しても意味ないの?
そもそも最適化されてるか分からないのが問題じゃないの アプデでダンジョンのゴーレムから危険なが出なくなったみたいだけど現状で危険な古代2つ付きの鉄か銀インゴットって入手経路ある? うちのワールドでは風車村の外周北東の壁の石で塞がれた隠し穴に硫黄あったな しかしまあ初日にあれだけ溢れかえってたクソゲー連呼マン達見事に消えたな 最適化はともかく描写距離ぐらいは
お手軽な負荷調整になるから実装した方がいい気がするな
流石にunityでも描画してなければ軽くなるでしょ >>370
一応インタビューでは一年ぐらいアーリーやって正式リリース予定だからまぁまぁやるっしょ うんこで育てたポテトから栄養が取れるのならば、うんこを直接食えばいいのでは…? 増やした家畜ほっとくくらい?
もっと能動的に取りたいよな糞
下剤とか実装されないかな アーリーで最適化とか言ってるのは流石に頭が心配になる ただアーリーのゲームでも使用率半分も出てなくて重いのは初めてだわ 火山はライトアーマー着てれば無効化できる
バグだけど。 武器は拾いもんに防具は火山で切ったら出た炎の精霊木材と持ってた危険な石とか鉄でとりあえず全身エンチャだけはしました的な装備なのに
困ることがなにもなさ過ぎて現状詰める気になれんな
はやく島Lv上限解放して貯めに貯めた歯車エタノールでガンガン進めさせてくれ ワイプするなら最初にするって言うよな?
つまりワイプ無し スプリンクラーでピン留めして大鍋上に置くやつじゃね やっぱアラビアン消されたよな
明らかに強過ぎたしミス実装だったか それだけ注目集めてるんでしょ とくに名の売れた会社でもない新作ゲームでEA初日から3万近いアクセスてすごい好調だしツイとかvの紹介見て触ったやつがブーブー文句言うのは仕方ないと思うよ アーリーとか触ったことない層だと思うし ステマ企業と仲いいみたいだから文句言われるのは願ったり叶ったりというか自業自得というか アラビアンって900近いやつ?他にも840くらいの武器とかあったけどあれもミスで実装したやつなのかな アイテム上限数はいいんだが輸送路が長いと途中でアイテムが消えるな… 配置数上限も増やしてくれー
小さい拠点しか作れない ダンジョンの入ってすぐ後ろと出口の後ろの壁壊して宝箱があるのね
入り口のほうは無いこともあるけど >>968
そう932/932でぶっちぎりだった
一個下はギンヌンガガブこっちも840/840
まあ他に倍の差開けてたしミスが濃厚かな ギンヌンガガブのが明らかにATKの数値は大きくなるのに
星3の騎士剣のが一発のダメージは全然でかい謎
DPS表記だとしてもイマイチ納得いかない感じ 火口内の宝箱から危険な鬼神のガチャコイン出てワロタ
素手殴りも採取もクソ早いわ 畑何枚くらい重ねてる?
7枚くらいまでしか反映されないんだがおま環かな なんか防御力大幅に上がってなにかと思ったら破壊のの防御低下がマシになってるのね コンテナにぶち込むタイプの畑って畑がコンテナの奥に入りすぎると回収されないの出てくるな 作っておいた畑がいつの間にか壊れてたんだけど何事……? 畑は収穫繰り返すと壊れるしギガドリルブレイクした可能性もある >>981
農地は結構すぐ壊れる
小麦畑はなかなか壊れないけどいずれ壊れるというか全自動してたら壊れた >>978
サンキュー
セッ○スして氏ぬだけの部屋に入れてくるわ そんな高くない2,3マップ目だったはず
左クリックするとコインぶん投げるから気を使う >>985
大砲バグ使うとインベントリカンストするまで稼げるよ エンチャントで4個までしかつかない。
5個以上ついた人いる? >>987
サンクスそのへんなら開放素材も気楽だしマラソンしてみるかな コンベアで流せるオブジェクト自動で壊せる方法無いかね
ガチャコイン集めたいけど解体のE長押しテンポ悪すぎる >>953が落ちてたので勝手に立てた
慣れてないのでミスあったらすまん
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