【FPS】Overwatch Part776
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part775
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1596118498/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうロール名タンクじゃなくてサンドバッグでいいだろ ゼニはどんだけバフされようがHPが250にならない限り使い物にならない気がする
あたり判定とHPが見合ってなさすぎるわあいつ ゼニは不破がある限り価値はある
と思ってたけどあまりにも火力上がりすぎて最近そこまで不破欲しくもないし怖くもないわ シグマ好きだしキャリーできる性能してたけど、いくらなんでもナーフしすぎだろ……
元からザリアに弱かったのに、耐久力減って更に弱くなった
完全にサブタンクとして運用しろっていうならアクリーションかプライマリの強化してくれよ 結局三年前のredditで言われてた様に
ことバランス調整を考える人間に関しては
人を変えるのが間違いなく正解だったな
ゲームを作ってるのは一人じゃないし
2盾だとかブリギッテ云々の前に
OWっていうコンテンツの足を引っ張り続けてるバランス調整をしている人たちを総取っ替えすべき シグマのメインはめっちゃ強いぞ
ただ瞬間火力は低いからダイブみたいにうじゃうじゃ来るときつい ゴキブリ強化のせいでトレーサーともにアンチらしいアンチもないからowlでもブリ手放せなくなってるのにブリ産廃化はひどすぎるわ
ルシオ使わせたいならルシオ強化しろよ というか贔屓キャラのバフとそうでないキャラのナーフを強行するのが当たり前になってるから
PTRとかエクスペリメンタルの意味がないよね なんで過剰火力を前にして相対的に使われてるキャラ達を毎回諸悪の根源かの様に敵視してるのか
タンサポは殴らせない耐えさせないサンドバッグじゃないといけない っていう考えが根底にあるからそういった発想になるんだろうな owlでも絵面がつまらないからホモハゲもリーパーもマクリーも強化されないしな
ゴミ豚は実際ゴミだから強化されて当然だけど、せめて確実に引っ張って殺してくれんとなんも意味が無い タンクの人口が減ってさらにタンクの待ち時間が短くなるのか つーかシグマの耐久弱くなると、野良でタンクやってる時のバス停が本気で辛いことになるな…… 野良のタンクはサンドバッグになれとのブリザード様からのお達しだぞ シグマとか明らかにOPだったからナーフされて当然
ゲンジもまだ強いわ マジでこのナーフ通るならグラマス帯ゴリラが使用率1番になるんじゃないか?
バリア700はどうでもいいけど回復下がりすぎて ハルトで殴りに行ってウルト不相応なスタンを狙うより
中距離で牽制しながらフラックスで致命傷入れられるシグマが使われてるだけ ストップ4mじゃまともにリングアウト出来なくなるな
目の前の止めてフォーティファいゴリ押しは強いと思うけどhp400やめろ ワントリックルシオで有名なRedshellが初期の肺がん リークだと今やってるpsの配信でow2のムービー流れるっぽいけどどうなるか タンサポがナーフされる度に萎えて離れてたけどだんだん嫌気がさしてきた
タンク出来るからOWやってんのにタンク出来なくなるならほんと辞めるわ >>42
ただの噂だった
しかもみんなが驚くようなゲームの発表もなかった 全体的にリーグ向けの調整だと考えればそれほど的外れではない
野良ランクは…知らん これでもまだブリギッテメタで勝率トップ
ダブルシールドメタも続いてたら流石に笑うわ そもそもタンクやサポの勝率が偏って見えるのはキャラ数(母数)が少ないからだろ
全ロール同じキャラ数にしてから調整しろよ なんでDPSは強化でタンサポは弱体の調整しかせんのか このパッチ、結局タンクが更に辛くなってるだけじゃねえか?多分ゴリザリかダイブがトップメタになるだろうけど選択肢を広げようっていう考えはないのかな シグマがOPなんじゃなくて他のタンクが産廃なんだよなあ…
盾の耐久下げて回復速度も下げた上でグラスプのCTも伸ばすとか余りにも雑な調整すぎて笑うしかないわ
オリーサももはや何のために存在するのか分からないレベルの弱体化されてるし
そりゃフォーラムにクビにした方が良いって書かれるよ Dvaがプロでヤバイなら隔週でBANすればいいじゃない ホッグは1ショット150から175に
1マガジンで900から875になるかな 豚はかなり増えるかもな 相方タンクはハルトかザリアか
楽しいOWになりだなあ 豚は引っ張った奴確実に殺しながら盾割は若干弱くなる調整だから妥当っちゃ妥当
シグマは耐久落ちすぎてやばい、オリーサはもうリワークしろゴミってレベル というかシグマが強いからオリーサも相方でピックされてるだけなのにオリーサナーフする意味あんのか
プロから野良までどこみてもシグマ以外とオリーサが組んでるとこ見るの100マッチに1回くらいでしょ アッシュにナノゲンに更に
スーパーフリッカーウィドウを盾もオリーサも使えなくなるのか 元々8キャラしかいないのに
盾持ち4キャラのうち
1体はずーっと勝率が低い
1体は原型とどめないほど弱体化
1体は今回耐久値が死ぬほど落ちてクソ弱体化
1体はULT弱くなって爽快感0
タンクユーザー0人にして野良は一生マッチしなくなるようにしたいのかな? 盾が死んだら残るのはDvaのDMとザリアのバリアとホッグの肉壁だけやんけ ハルト以外のシールドタンク自体無くして欲しい
弱体化して使用頻度遠下げるのは違う
消してくれ
一回実装したモノを消すのは間違いじゃないぞ
もうそういう時期に来てると思うが シグマ死んだなこれ
マシなヒラタンはどんどんナーフされる
初期の半分以下の盾とかギャグだろ 内容見てドン引き
何でタンク人口が極端に少ないのか本気で分からないようだ
総DPS化して量産型チーデスゲーにでもしてろよもう
どんどん魅力がなくなっていく reddit見てたらシグマの問題はメインタンクにもオフタンクにもなれる高性能過ぎなハイブリットだというポスト見て納得したわ
色々とナーフしてもただの器用貧乏になってつまらなくなるだけで必要なのは出来ることを減らしシールド強化してメインタンクにするかまたはその逆にしてオフタンクにするか
ナーフより他のタンクみたいにもっとピーキーな性能にする必要があると OWLでもDPSが活躍してるときが一番盛り上がるからな
タンクとかサポがDPS様より目立ってんじゃねえって話だよ
マジでサポタン消して6DPSにしたほうがいいぞジェフ
それがお前の求めるOWだ ここまでやってもロール制限外したら3タン3サポになりそう
ゴリザリDVAゼニルシブリとか強いでしょ シールドタンクで唯一面白かったシグマまでナーフとか
もう盾持ち全員作り直せ 真面目に盾奴隷やってた奴らがもう無理って離れてホッグで遊んでた奴らはラッキー強化じゃんって喜ぶ
真面目にタンクやるやつは馬鹿ってことだわ
俺はザリ豚ハムで行く ブリとシグマがきつすぎるな
オリーサはつまらんからどうでもいい 最近ゲンジナーフの影響かオリシグバティブリ6割ゴリザリ4割になってるからさっさとこの内容きて2盾終わらせて もうシグマとオリーサはリワークしたら?
弱体化で産廃にするだけの調整はつまらん 新ヒーロ出さないからメタ変わるたびにnerf buffの繰り返し
シールドなんか根本代えなきゃいかんでしょ、シールドタンクとオフタン分けるとか
マッチングがーとか言ってるほど簡単な問題じゃない >>72
これここ1年OWを蝕んでるこいつらは書いてることが強くて代わりもいないから下手したら今回の調整ですらまだ出る可能性がある 一瞬でナーフされたゲンジと違って、壊れゲンジと同じくらいの性能、ピック率、勝率あって長いこと環境トップにいるアッシュおばさんはジェフと寝たの? 豚嫌いの人よかったな
盾より豚の時代来るかもしれん ゲンジアッシュが壊れてるから対抗するために選ばれてた3ヒーローnerfとかもう意味わからないな
こいつらの高dpsキープしたいんなら木の葉返し弱体化とかダイナマイトを敵側も着火出来るようにするかヘルスを150まで落とせよ 盾→グラスプ→盾→フォティファイをインターバル挟みながら回せるのがシナジーたらしめてるから
どれか一つ別のアビリィティに変えるだけでもマシになるよ
そういった試みもせずパラメーターの数値調整だけでどうにかしようとしてるのはただの怠慢 シグマはもう盾消せよ
どういう理屈で盾出してんのアイツ これじゃサポタンはどのキャラ使っても楽しくないわな
でもこれだけ言われててなんで路線変更しないんかね?
さすがに調整の方針がおかしいせいで人減ってるってのはブリもわかってるわけでしょ ブリギッテついに死ぬんか
ブリが死んでもまあ他に出すものもあんまりって感じだけど オリーサ既に雑魚なのにまたナーフくるん?
今でさえシグマ以外と組める性能してないぞ ブリは死なないよ、overwatchそのもだから
盾とアーマーとヒールの3つとも持っているもの
フランカーに死ねと言ってくれた 10分平均で10kヒールとかできるから楽しかったんだけどなブリ
ヘルス50も削られたからウィップしくじったときに一瞬前出てインスパ発動させるのきつくなりそう >>87
サポートが戦況を動かすことがだんだんと難しくなってるよな 高ダメージ環境の中じゃヒール奴隷だわ >>86
再生速度50%→35%ってのがホバーの燃料の話なのかな?
消費スピードの50%のスピードで回復してたのが35%のスピードになるんだとしたらずっと飛んでられなくなるよね 公式フォーラムみるとダブルシールド強すぎるからシグオリとそれに関わるブリをnerfして今弱いファラとシンメトラbuffするとか言ってるけど
そもそもtank全般の硬さ足りなくて、それを支えるsupのヒール力もnerfされ続けて選択肢が無い状態なのがダメなんだろ >>91
DPS様に太刀打ちできるほど強い必要はないんだろうけどねえ
ブリ修正後もアナの警護だけならいけるんかな…でもヘルス200だしなあ
インスパイア自己回復強化されるとはいえ >>93
2盾ブリが強いんじゃないんだよねそもそも
サポタンが壊滅的ナーフ受けてて苦肉の策でやるしかないだけで…
ほんとはもっとみんな色んなヒーローでバラエティ豊かに戦いたいのに タンサポはシナジー強いけどDPSって単独行動が多いからそういうのを見てDPSが活躍できてない!ってタンサポ同時ナーフするのがジェフ
つまり2ロール合わせてDPSくらいの影響力になるまでナーフされ続ける そもそもな話として現状バッシュの距離見極められる相手には盾とか本当に一時しのぎでしかないし割られたら一瞬でやられる
インスパイアも弱体化でゴリラのビリビリも相当痛くなりそう タンサポはもはやストレステストを競い合うだけのゲームだな 1タンク構成そろそろぶち込んで来るから楽しみにしとけ こっちがどんだけ喚いても
「黙っとれ雑魚のクソ野郎共」と片付けられるだろう
リーグ重視というスタンスなのかは知らんけどこんな傍若無人じみた調整は他にないな まーやらなきゃいいだけなんすけどね
OWは個性的で面白い配信者が多いからからそっちを見るのがメインで
気が向いたらまたやるかー程度の認識だけど
この人たちがやらなくなったらもう流石に離れるわ ゲームしないけどOWL見てる層ってどれくらいいるんだろう ブリギッテは強すぎるから妥当
あいつ硬すぎなんだよ ゴミデブだらけになったら喜ぶの的が増えて喜ぶゲンジアッシュハンゾーウィドウだけじゃん
的うちが強すぎてサポdps動けないから2盾なってんのにバカかと ブリって身長190くらいあるのに体力150は見掛け倒し過ぎないか
どう弱体化しても強いから滅茶苦茶な調整し始めたな
サマーイベントで戻ったら相変わらずかったるくてスキンだけ取ってすぐやめちゃったけど
2発売したり次展開のテコ入れが遅すぎるのが残念 OWLだけを見て調整してでもいいけど一般人でやる人が限りなく0になるよ
2-2-2だからタンクが4人来なきゃそもそもゲームが始まらないってこと忘れてるよね多分
あるいは知っててもどうでもいいと思ってるから OWLとライバルの
両立した調整なんてもう無理だろうから
ちょっと違うけど、PUBGのe-sportsモードみたいな感じで
分けれないのかな
やっぱりリーグと通常のゲームで性能変えてしまうと
不便だしメタ考察とか観戦する人も減るかもしれんが
現状よりはマシにならんかね...? >>109
今の豚じゃ一瞬で蜂の巣にされるせいで弾6発使い切れないくらい火力貰うし
実戦でフックコンボやるとラグかインスパイアとかの影響のせいか捕まえても確殺取れないのだらけでお散歩も弱い
ただ豚強化するとヒットスキャンから出張してくる他タンクやらない豚専がわんさかわいてくるから嫌い 2の実態が1と同じって時点でヒーローの統廃合なんかするチャンスもう失われた
どうやったって泥舟 シールド脱却路線だからしゃーないね
コントロールみたいなチームデスマッチが楽しいだろ つーかメトラの強化も結構やばいきがする、タンク弱体ひどすぎて埋もれてるけど
あいつレベル3だとdps180って今のザリアより火力高いしult回転率馬鹿みたいに早いし ゴーツとかいう競技FPS史上の発明のひとつを壊したのは
やっぱりもったいない ゴーツは見てて面白くない
あのメタをOWLで配信しつづけたのは大きな失敗 d3でストップの範囲の比較見たけど前の範囲がでかすぎるよなこれ
そりゃつえーわ goatsはdps使う意味が無さすぎるしこの先もリジェネヒーラーとタンクしか使われなくなるから仕方ない気もする
タンク3はやってて楽しいけど
goats並にメタがゲンジとアッシュのせいで固定されたのが今のオリシグアッシュゲンジバティブリなんだけどな
バティもゴリラとか増えたらまともに使い物にならんしまた産廃になるわ 観客が見たいのはゲンジのナノブレード無双とかナノリーパーのベイブレードとか派手な演出なんだよ GOATSは全ての編成に対して強くてミラーの力量差も絶対に覆らなかったのが悪い
接戦だったり弱チームがトンデモ編成で一矢報いたりするのが見てて面白いOWL メトラは俺レベルだとクッソうざいキャラだしトップレベルの配信とかでも局所的に強くて苦戦してる時あるけどなー
ヒラタンもキャラ増やしてそういう風にして欲しかった
ワンチャンある2まで結局こういう調整しか出来ないならもうやっても仕方ないな top500の放送でデッドアイ発動したらタレットと一緒に裏に回られて殺されたの見てシンメ凄えって思ったことある その割に頑なに強化されないから配信でもトールビョーン以下のネタキャラになってるけどな
dpsもタンクもひと握りしかまともに戦えないから特定マップで出す性能しかいないからメタが変わらないのに メトラだって2回のリワークを経てowlのコントロールでは必須ピックのキャラまでになったからな!
主に開幕テレポーター役として まあメトラはリワークして成功
今は使われないけど少し前はdpsとしても普通に使われてたし リーグだとトロントとパリはずっと使ってるからセーフ 2盾←タンクが地味すぎて面白くない
ゴリDVA←サポートがすぐ狩られて面白くない
Goats←DPS出せや!!つまらんのじゃ!!
見てて一番面白いのgoatsなんだけどなぁ…
たぶん個人技を見たいのかチームプレイを見たいのかで意見が別れてると思うんだけど、どうだろう ヒューストンがソンブラGOATSでSFSにジャイアントキリングかましたり上海式3DPSが対抗馬ででてきたり
GOATS後期は結構先のわからん流れになってたと思うけどなあ
あのときの上海は短期決戦だったから勝ててたみたいな評価だったし当時のSFSと上海の行き着く先が見てみたかった どんなメタも一定期間以上続くと飽きて面白くない
くなる
2盾に関しては一定期間じゃなくても面白くはない >>128
そいつらに共通してることが1年以上メタを支配してること今年は迅速な調整とかいって結局1年以上2盾だからな2盾は見てもやってもつまらんから早くオワコンになれ シグマ居たころと今じゃ全然採用されてる拝啓が違うし
タンク間のバランスは大分改善した上で2盾が出されてんだから
問題は全体的な過剰火力でしょ メインタンクを削除するのが一番手っ取り早いと思う
盾が強すぎんだよどう考えても…キャラのHP200しかないのに1000とかあるんだし おばっち調整むずいな
スキルのシナジー効果の係数がでかすぎて、突出した最適解に陥りやすいのかな
スキルやキャラ性能をフラット化させると防げるけど、OWの良さ殺すしな
調整チームにOWLレベルの人間ちゃんといるのか
OWLレベルの人間がまとまって開発チームにいないと調整の効果見積れないだろ もうこの次はゴリラとザリアのナーフまで見えてんだよな 運営が言う「FPS寄りで決定率が高い1vs2や1vs3で無双できるゲーム」にしたいなら
まずロールっていう枠組みを見直したりやキル主体のルールや仕様にする必要があるだろう
オブジェクト主体のルールな限り耐久や生存力優先で選ばれるだけ もうメイをリワークしてタンクにしてくれよ。この糞調整にガチギレ 数字だけでどうにかしたいならロール問わず思い切って火力と耐久を平衡化しないとダメ
タンクのヘルスは300~400盾はブリ程度にして火力バフ
DPSはヘルス250族とアーマー増やして遠距離火力ナーフ
サポはスポットヒーラー基準で範囲ヒール量減らして火力バフ >>138
メイ豚はタンク化計画あるらしいぞ、マジで これでタンクのキチゲが開放されてホグザリがメタになったらそれはそれで面白いけど現実はエリア取れないしゴリザリだろうな
ゴリザリに対してホグザリしたら意外と刺さるときあるからワンチャンなくはなさそうだけど タンサポどんどんナーフしてるけど今DPSで強いのアッシュぐらいで野良レベルで見たら雑魚ヒーローばっかだろ オリシグは盾の耐久減らされたせいでますますオリシグで2盾するしかなくなってるよな
盾の耐久あげて火力落とせば構成の自由度あがるだろうに オリーサのストップ!4mは辛いなぁ…
そもそも最近ディレイ長めのマッチ多くて
見た目バッチリのタイミングで引っ張ってんのに
え?そこ?ってとこまでしか引っ張られなくて意図通り行かないこと多いのに。
オリシグとか盾の外引っ張りだしてたの4mじゃちょっとしか出せんぞ… これでもオリシグが選ばれたらもっとnerfされるだけだぞ overbuffみたらあれだけいたゴキブリがアッシュ以下の使用率になってるのな
ta1yoもなんかゲンジ使ってないと思ったよ 盾弱くするから2盾しか選択肢なくなるとはよく言われてる気がする
まあ盾強くしたら強い盾を2つも使える2盾が強くて当たり前になりそうなんですけどね シグマ産廃にするならハルト強くしろよ
ハルザリがカスだからオリシグやってんのに >>133
何度も言われてるけど盾が強いんじゃなくて生身が脆すぎる クロスフェードって今16リジェネでインスパイアはこれ以下になるのか…
リペアパックもなんでさらに下方されるのかも謎だし メイジャンクラトールビョンリーパーバスとか1回も見ないんだがコイツラみたいに死んでるヒーロー強くしろよ ザリアとか昔はハルトいない時は出すの地雷みたいに言われてたのにいつの間にかダイブの相方になってるし何が起こるかわかんねーな
グレポンのコスパ良くなったからだけど またブリがナーフされてて草も生えない
ブリを出さざるを得ない状況を作り出してるのが自分たちだっていつになったら気づくんだ? プレーはしないでスレだけはずっと追ってるけどまだまだ戻るには早そうだな リーパーは距離減衰無しで300出せるやつや機動力も火力もあるゴキブリがいる以上一生出番ないわな 2盾が強いのって盾のせいもあるけど盾持ちキャラで火力出ちゃうのが良くない
シグマがメインオフのハイブリッドだから強いってのもそうだしな
ハルトならハンマー50、FS75、チャージ150にして盾2000とか盾に尖った性能にするか逆に盾減らして火力に振るかしかない ザリアが見直されたよりもハルトが木偶の坊になった感じ 222ロック直後とかオリシグ2盾全盛期はリーパーばっかだったじゃん
逆にゲンジはロクにultも溜められないしいざ龍神剣使っても誰斬るの?って言われて存在意義疑問視されてたのもう忘れちゃったのか 2盾ってハルトDvaナーフ前は大会でも少なかっただろ
相対的にマシになっただけでバカじゃねーの オリシグをナーフする口実を作るためにあえて1度ゲンジをバフした可能性まである 自分の盾が弱くなったってことは敵も弱くなってるから盾割ウォッチじゃなくダイブマンセー寄りにしたいっぽいね ゴリラボール(D.va)ゲンジリーパーとヒーラーで
ゴリラvsゲンジと付随するヒーラーの立ち回りで鰤がやりたい事は分からんでもない どうでもいいけどこのアプデが来る前にsuperとかemonggがゴミデブやたらと最近ピックしてたけどやっぱりリークとかあるのかね ヒールこない敵減らないってなったときとか相方とのレートに大きな差があるときホッグでお散歩するけどな
リークもあるかもだけど味方格差マッチだったとかもあるかもよ インタビューで盾を弱くしてFPS寄りのゲームにしたいからタンクを弱体化してるとか言ってるがそんならタンクの攻撃性能を上げるべきでは?
もうこれ2-2-2よりDPS4ヒーラー2の方が強いだろ ゴリラダイブがあるとザリアのチャージも捗るし確かにゲームスピードは上がる
タンクは盾なんか無かったって思うようなメタになるんか? dpsとヒーラーだけならcodと大して変わらんよな dps4ヒラ2とかオープンキューで敗北しかないですがな。
dps脳はウェーブ勝ったのをすぐ強いとか勘違いするけど
まともなタンク居ないと目標を守れないんでな。 おとなしくシールドタンクは一体までしか出せないようにすればいいだけだろ
それ以外で解決するならシールド持ちに強い新キャラを出すぐらいしかない
ショックのcrustyも言ってるけど、もはやバフナーフでメタを変える段階じゃないんだよ 高起動高火力DPS4サポ2vs2-2-2なら前者が勝つと思うよ
もちろんどちらも連携力あるチーム同士と仮定して ただでさえ選択肢少ないタンクが二匹もゴミにされるとは思・・・ってたわ
ジェフだからな
オリシグ豚のトロールトリオでジェットストリームアタックをかけるぞ メインタンク分けてもいいけど問題は盾はって殴られるだけしか選択肢のないロールを誰が野良でやるんだってことかな 違うんだよ、ロールの段階で分けるのではなくピック選択時にどちらかがシールドタンクを選ぶとその他シールドタンクがピック出来なくなるようにすればいい
重複ピックが出来ないようなったのだからこれも可能なはず、これならばマッチング待機時間に対してさほど悪影響を及ばさないはず OWLしか見てないからな
一般人は誰もやらなくなってもいいんだよ
タンクに4人キュー入れないとマッチが始まらないってこと忘れてるんでしょここの開発は
そりゃクビにしろってフォーラムでも言われるわな >>176
普通にdvaゴリラで各個撃破されて終わりそう >>183
連携なりでフォーカス合わせてタンクなりサポートなり殺しきれるし
即撃破されないための高い機動力なだ
理論上過剰火力なんだからゴリラなんて即死ぬしDVAだけならただの肉塊
理論上はね
マップによりけりだろうけど >>185
そんなもん今までにプロ達がとっくの昔に散々試してるに決まってるだろ
DPSが0のメタはあって、タンクが0のメタは一つも存在しない
だいたい理論上の話をするならば最強ウィドウが敵DPS4人の頭ぶち抜いて終わり
タンクはシールドを張ってるだけでいい 今回の調整内容にプロ勢はどんな反応してるんだろう
また例の如く一般層からもプロからも苦言呈されてない?大丈夫? さすがにここまでヒラタンナーフされたらもう辞めるわ >>186
そもそも撃つために顔出さなきゃいけなくて
dpsが双方五分なら普通にサイコロ振って1/2で死ぬ/生きる繰り返しでしかなく
逆に盾タンクが一人でも居る側はシールド越しに一方的に撃ち勝てる目がでるわけで。
そんなもん連携取れてる前提ならまず0タンクは無いってわかるだろうにな。 >>185
理論上ならdmとバリアで攻撃防いでdvaが全部hs入れれば200族すぐ溶けるぞ
spaceとかpokoとか野良コントロールでよくやってるし ゲンジ弱体化パッチだけどKR大会はゴリザリゲンジミラーばっかだなぁ
テンプルだとハルザリタレ爺ブリバティみたいな変な構成もあったけど 必死に韓国メタとキャラの動きを覚えてもすぐ鰤にリセットされる繰り返し
99.999%のプレーヤーはプロチームから給料の出ない一般人なのだからザリア無双とかweebゲンジしたいわけよ 今のままいくとハム豚最強!ハム豚に合わせられないdpsヒラと盾出すバカは帰ってくれ
って状況になりそう
機動力あるからゴリラの盾ショボイのにシグマがそれより回転遅いとかもうね FPS寄りにしたいって根本的に間違ってると思うんだけどなぁ
同社Codのブランド力考えたら同じシューティングっていう土俵で競合させない方がいいでしょ
これからFPS始めるって人はBOCW Apex Valorant行くだろうし
OWをやりたくてOWやってる層は減っていくだけ いったん追加キャラ全員とメイウィドウ削除したら収拾つくんかね
リワークして戻しても大丈夫そうやな奴から出所させる感じで グラスプは実際ダイナマイト並みに強いスキルだから12でもいいけどブリの下方とシグマの盾速度はダメだわ
ナノブレがスタンされてowlで無双出来ないからってひどすぎる >>102
そういう選手でないプレイヤーを蔑ろにしては
配信者はおろか動画勢ですら何も生まれないとも言うが、どうなんだろうね >>196
ビジネスとして無理でしょ
今OWに残ってる層ですらロール制の連携ゲーってことを理解できないし興味もないって人が大多数なのに
万人受けしない連携ゲー×カジュアルさの欠片もない競技ゲーとか人が増える要素一つもない シグマの盾昔のシンメみたいなクールダウン式でいいんじゃないかな アッシュナーフなぜ入らない?
こいつずっと勝率ピック率上位なんだが
アッシュ含め追加キャラは単体で何でもできる性能してるやつが多くて明確な弱点ないのが面白くないわ
その点ハムはソンブラやらメイやらキツいキャラ多くて魅力的だよね >>191
大幅強化からの一部弱体化だからトータルで強化されてるのは間違いないからな
それで弱体化弱体化嘆いてるゲンジ使いがいたらぶん殴りてえよ アサルトAをブレードで取る為に起用される程度のキャラで良かったんだよ マクリ大好きおばさんはねえ、OWらしいハイブリッドだからしばらくnerfはこないと思う
ワンパンでもない、近距離もそんな強くない
けど範囲火力とボブがいるから差別化できる有能キャラなのだよ
ウィドウはよく叩かれるが、ヒットスキャン3人はすごく調整うまくいったと思う
あとソルおじはホモ設定あるし >>192
これオリーサもう使わなくてすむぜってこと?
もしオリシグ続いたら地獄だがw アッシュはショットガンに自傷あってもいいだろ
ソルが泣いてる 豚強化にcyxウキウキでブリワンパンする度に喜んでで笑ったわ
https://youtu.be/Ix3aj2Cy1ok 今回のスキンめっちゃ可愛いな
ブリちゃんもファラちゃんもちんこビンビンですよ神 実際声当ててる人とかデザイン考えてる人のセンスで人を繋ぎ止めてる様なもんでしょ
そういう人たちの努力をパラメーターの上げ下げで全部帳消しにしてる自覚がない owの最近の失態はエコーをサポじゃなくdpsに持って言ってしまったことだな
ビームも短くなって誰も使わないゴミになったせいでシグマ追加してからなんも環境が変わってないことになる
そらシグマナーフまで順番が回ってくるよ >>196
今は連携の重要性が過剰に出てるからそれは正解特に顕著なロールがタンクで9割組み合わせが決まってる 盾弱くするならヒットスキャン廃止したら?
全員弾速有りで ナーフシグマ使ってみたけど弱体化あまり感じなかった
多分シグマ現役じゃね?
豚来ない限りは相変わらずグラスプ万能だしultは強いし
実際勝てたし
オフタンクみが増したのは事実 タンク全部DPSにリワークすればいいのにね
人気無いしタンクロール強すぎてすぐ環境固まるし
2で消すための布石かもしれんな ヌーブって言ってきた奴を回避して次の試合でそいつに勝った
めっちゃうれしいうれしい シールド持ち4人をタンク
他はメイちゃんと黒豆を足してディフェンス復活
これでええやろ 豚増えまくって低レートだとリーパー無双が始まりそうだな
ここだと弱い弱いって見るけど低レートだと大活躍おじさんだからね 死ねおじは今低レートでも勝率悪いやれないキャラなんだよなあ…
今の低レート御用達はホビット爺とバスティオンとアッシュ 中韓カップ
https://www.youtube.com/watch?v=7mqsiSWn970
Diya率いる中国CCがRunAway O2の韓国トップに勝利するも決勝で逆襲され4-0overwatch寸前 harbleuがバスティオンメタ来るじゃね?とか言ってたけど
まあヒットスキャン全盛期来るかもな >>221
味方のDPSはみんなお散歩してるからヒーラーで対処しなきゃいけないのよね
そこでブリが大活躍だったのにもう使い物にならないからもうヒーラーやりたくねえなあ >>222
低レートでもアッシュ強いのヤバすぎて笑う
弾当てられなくてもダイナマイトでダメージ稼いでボブ投げればいいから下でも強いんだろうなあ >>227
投げたら標準動かさずに撃てば大体当たる >>227
投げたら視点動かさずに照準に落ちてくるのを待って撃つイメージ 最悪空中で起爆できなくても低レートの人って視野狭いから落ちてるダイナマイト普通に引っかかりそう >>227
離れすぎるとプロでもよくミスってるけど中距離くらいなら定点固定して打つかちょっと下に下げて目押しするだけで起爆できるよ ゴリザリナーフからのウィドウアッシュハンゾー暗黒時代になる未来が見える... このパッチ適用されたらハバナとかジャンカーの砂マップってタンクは何すればいいの?味方dpsがクソだったらマジで何もできないじゃん >>234
ゴリザリかゴリハムでダイブしたっていいんだぞ
突っ立って盾張るだけがタンクの仕事じゃない >>234
ペイロ輸送係とサンドバッグ
これはタンクにしかできない重要な役目だとジェフは言ってる >>235
2,3拠点目はまあそれでいいと思うんだが、1拠点目でダイブできる気がしないわ
オリーサでチクチクするかシグマで射線防ぐしか浮かばん 守備側も盾使えないって忘れてない?
復帰は攻撃側の方が早い
どうやったって勝てる もうこういうチームに依存するゲームはだめなのかもしれないな
チームで協力させる為にお互いだとがった性能にしてその中キャリーしやすいキャラはことごとくマイルドにされてつまらなくなる、もしくはキャリーしにくくなる
VCでお互いを補いあおうとしても不思議なことにレートーが低いほど参加人数すくないし、プレイ人口の減少でマッチングシステムもメンバー同士のレート差が大きくなりより一層、上手い人がカーバーする必要があって連携求められるし
負けと失敗の責任を六人で分け合うから気は楽かもしれないけど、自分の力が及ばない出来事が多くてそれがより他人へのイライラにもかわるし自分のプレイの満足感も得られにくいからバーンアウトしやすい なんで少ない人口のタンクとヒーラーを虐めて強化でバランス取らないのか
豚強化とかオフェンスのOTPガイジが出張してくるだけだから迷惑極まりないからdpsに隔離して欲しいわ >>239
せやで
だからバトロワに押されて沈んでった訳だし
鰤のバランス調整やシステム周りの調整もいろいろ失敗してたにしろ結局最初からもっとカジュアルなバトロワにいずれ取って代わられる運命だったよ シルバーの俺でももう少しみんなが納得する調整できる気がするんだが いつまで持つのか知らないけどfallguyってよくわかんないバトロワゲーがなんか人気だしな >>240
タンクやりたくない
DPSやりたい
みんなの総意だよ タンクはやりたいんだよ
ハルトもシグマも好きだし
でも最近は「お前的やれな!」ってのが見え見えでなあ 本来ポークダメージに対して役割を持つべき2盾を過剰火力なフランカー相手に出さなきゃいけなかった時点で色々ツッコミ所が多すぎ タンクが気持ちよくなれる要素をことごとく消していくのがありえない
シャターサージストップパイルドライバー
攻撃するな耐久するなってんならさっさと削除してミニオンにでもしとけ 前はタンク楽しかったけどもう長くてもキュー入れる気になれんわ、1,2年前くらいと比べてどれだけ弱体されんだか >>239
不思議も何も低レはVC機能しないんだから参加する方が少ない 中国のパンダチームでは使われてるよ
中国は謎マーシーメタが回っててマーシーがテンプレになってる ロールキューとオープンキューじゃなくて
0DPSキューと6DPSキューに分ければいいんじゃないか? 回復できるソルジャーとソンブラの取り合いになりそうなキューだな… ストップは強過ぎたから分かるけど強化もしっかりしてやれよ
本当タンクは気軽にナーフしやがって そもそもシグマの盾900も多くはないからな オリシグでも壁が第三タンクみたいな立ち回りしなきゃいけない時点でおかしい 盾をナーフするとより盾依存が進む理由をまず考えて欲しい 花村でシンメに速攻撮られたのに後半諦めてシンメ出さないdpsマジキツすぎて通報レベル もうまぢむりヒーラーやめよ...
強化されつづけるDPSの脅威から生き残るためにアレコレやってるのにやりすぎってレベルの強化がされてるDPSはほとんどお咎めなしでサポタンは目についたやつからナーフとかやってらんねーよ タンクもだぞ
ハルトミラーでシャッター打ってもDPSが立ってたら一瞬で溶ける
すぐ起きるからハンマー二回にFS即座に入れようにも撃ってる暇なんてない シャターは相手のult止めたらオッケーって感じで撃ってる >>262
そんなDPS様の期限を損ねるプレイしてると弱体化されるぞ
わきまえろ リワークは半分新キャラが追加されたみたいで楽しいんだけどな
ナーフは単純につまらんよな ゴキブリみたいにぶっとんで強かったならともかくDvaと豚が産廃なだけだからなぁ
ホンマDPS様を気持ちよくさせるための修正しかできねぇのな この調整でタンク人口が更に減るとは思わないんかな
オリーサとかすげえつまんなそう
DPSに気持ちよく倒されるべきって考えが滲み出てるからもうどうしようもないね タンク人口の7割はザリア豚メインと言われてるから(ソースは俺)
全く問題ない はーつまんね
今すぐエコーをサポに戻せよ
ピック画面のサポタンのキャラの少なさほんと笑えるわ 多少の強化も入れればナーフじゃなくて調整だから少しは納得も出来るのに。 2キャラをセットにして同時に使えない代わりにゲーム中にキャラチェンジ出来るようにして欲しい
オリーサとシグマとかウィドウとハンゾーとか 壁なんか出さず豚ザリアしろってことだろ
運営推奨なんだし文句は言わさない ヘイト集めるだけなら豚が一番かもな
何せ敵だけでなく味方からも向けられるし ザリア即ピは全然いいどころかゴリラかハルトを俺が出せばいいだけだから嬉しいが豚はキツイ
相手のultの回転も早くてなおキツイ 今後シールド弱くなるならザリアも今以上にピックされそうだね
久々に人権長いから楽しいわ GLAいまいちだなあ
トロントなんて3-0していいレベルのメンバーのハズなんだが このナーフはいい傾向だなもし全部来るならストレスフルな2盾から解放されてゴリザリがメタになる可能性大 まだエクスペリメンタルでしょ?
本鯖実装の時にはマイルドな調整に落ち着いてそう 既にもうどっちも盾出さなくて草
ザリア出しても怒られない タンクのメタがゴリザリかハルホグになりそうだな
オリーサはストップ弱体化で死にそうだけどシグマはサブタンとしてまだまだやれそう もし今回のナーフが来てもオリシグは使われると思う、さすがに出てくるマップは絞られるけど
距離置いて戦える盾編成自体は強いもの また盾ナーフか
もう盾全部削除して新しいスキルつけたほうがいいんじゃないですかねw APEXのジブラルタルみたいに敵味方関係なしのシールドにすれば簡単に解決する
よく考えたら味方の攻撃だけすり抜けるってどんな理屈だ ゲンジの超強化は有無を言わさずすぐに持ってくるくせにこの間のモイラとかは何故かそのまま全部お蔵入りだしほんまクソだわ >>281
タンサポナーフは強行バフはパス
これが当たり前になってる ヤバイヤバい言われた30手裏剣ゲンジは通れ
2秒150ダメージモイラは通さない! まあ2秒150ダメモイラは普通におかしかったし当然
むしろゲンジが通ったのがキチガイ >276
試合後のカメラでbischuがめっちゃ喜んでたな
元気そうでよかった >>294
さばおちてる?
>>295
鯖おちてる? 1回戦買って当然みたいな方が当然のようにかってるな
ワシントン惜しかったな なんでか知らんけどゲンジ弱体前なのにブリバティの部分ルシオとモイラが多くなってるな
ブリ弱体思い留まろうぜ >>298
鯖おちてる?
>>299
鯖おちてる?
>>300
さばおちてる? >>286
多分今後追加されるタンクはその方向性だと思ってる
かつ体力350〜400ぐらいのオフタンクになると
まあジェフの真意は知らんけど ザリアはバリアよりもグレポンの方がやばそう
オリシグ1回産廃にするときにグレポン強化されてコスパいいからな 今少なくとも野良ならタンクの選択肢自体はそこまで狭くなくない?
ただdpsに対して無力なことが多いからどうしても弱く感じてしまうけど >>305
選択肢ガーとかいってるやってるのか怪しいやつもいたが実際は豚Dva以外実用レベルだからな dvaもアンチが多いだけで実用レベルだよ
実用外は豚だけ
今の豚ってラグとかシビアな判定でフック決めても殺しきれないことが山ほどあるし今横から引っ張っても集団でボコられて回復飲んでやって帰れるかってとこだからな
確殺取れるなら引っ張ったやつからは攻撃貰わないからもう少し楽になると思う イリオスの井戸とか豚ステージだけどサポーターも火力出てくるし全身出さないと行けないからバティとオフェンスに撃たれると一瞬でライフ半分以下になる
ひっかかりまくるバカとお散歩がいなかったらレートが同じならほぼ負ける要素がない dvaはゴリハムとかゴリ豚にはめちゃくちゃ刺さるし高台多いジブラルタルとかヌンバーニ2面までは強いしファラとか高台も行けるから全然行けるけど
OTPはザリアかシグマどっちかは大抵いるしハムでも大して変わらんから相性有利目なハム使うってだけ 豚とdvaならdvaのほうが嫌だわ
韓国マスター帯ゴリザリorオリシグ率80%くらいあるからdvaマジモンのエサでしかない
豚も大概だけど中のやつ次第ではワンチャンある オバフみてもゴールドまでピック率最下位なんよdva 次のパッチで盾オワコンになってもゴリザリに勝てないししばらくは出番ないわな ハエみたいに飛び回ってた頃が良かったわ
耐久ならハム火力ならDvaって感じで使い分けてたのに... いやDPSに比べればタンクの選択肢少ないだろ
オリシグナーフで更に減るし DVAはブースター3秒に戻れば野良でもかなり強いよ
なおその場合プロで無双する模様 >>310
これはあるなエクスペリメンタルきたら厳しい2盾が減って面白くなるから早く来てほしいわゴリザリの中心ゲンジはピック率も勝利も大幅に落ちてるし もしもアッシュがタンクだったら
・ダイナマイトのCTを14秒に変更しました
・ダイナマイトの爆発範囲を縮小しました
・アルティメットのコストを15%増加しました 環境にゲンジが抜けてもザリアが入ってダイブがやれるからパンダイキイキしてるな パンダはヘッドコーチが引退してかなり負け越してて
でヘッドコーチ募集してて最近ヘッドコーチ決まって
そしたらまた勝ち出した感じある
やはりコーチゲーだな 中国ってプーさんのせいでgafaがいなくてサーバーも隔離されてるから環境が未開なんだよな
ハムマシとか意味わかんないことやってるのここだけだろ 2盾ナーフ入ったらマーシーが含まれるかはともかくハム中心のダイブ構成増えてきそうだな
パンダには追い風じゃないか アメリカがテンセントや中国のIT企業に圧力かけててるけどOWLの中国4チームはこの先どうなるんだろな OWLにまで影響が出るならそれより先にRiot絡みが全滅してる世界線だからOWどころじゃ無いだろう riot完全死亡になるも世界最大のesportsであるLOLと最近爆発的に上がってきてるvalorantどっちも死ぬからもうesportsどころじゃないわな確かに riotが情報抜いてるのがバレない限りゲーム企業じゃなくて電子機器けいって明言してるからさすがに大丈夫だろう CSとCodしかFPSがなかった古の時代に戻るんか PCでCoDってそんな需要有った?初代からジェネリックMoHAAだったと思うけど codはcs王者でpcは元から過疎ってる
アメリカでcsfps=codくらいのち今 日本でアンリアルとかクエイクやってる人は居なくてその二つが牽引してたイメージある パンダ初賞金ゲット出来そうじゃん
naならタイタンとかワシントンいるからもっと勝てそうなのに ロンドンとかいうリーグも後半になるのに誰一人メンバーが認知されないチーム タイタンとかボストンすら誰が強いのかある程度わかるけどロンドンはまじでわかんねえ >>342
クリリンだけは名前のおかげで覚えてるけど、あとはマジでわかんね ハンター3タテで初賞金か
ゲンジ弱体されてないのに殆ど使ってないのすげえな count downcup のトーナメント表見たんだけどボストンだけいなくね? >>351
13位のボストンは同一タイのタイタンに負けてトナメ予選落ち
タイタンも強くないけど選手陣強いから普通に負けた >>352
そうなのか
それにしてもアジアは7チームでノースアメリカは13チームっていいの?これ ロンドンは初期のスター選手全員に愛想つかれてもう見る影もなかったな >>353
いいのって言うか地域に偏りがあるんだから仕方ないよ >>353
コロナでオンライン対戦しか開けないから暫定処置みたいな感じ
アジアもアメリカも1回勝てば賞金貰えるし、最初に当たるのは戦績下位のチームだけ
逆にアジアは最初から2位のチームに当たる可能性がある >>355
>>356
そうかオンラインだからか
ありがとう BASTIONMAINの配信アクアリウム鑑賞会になってて草 いい勝負してるんだけど、さっきのパンダみた後だと面白さに欠ける。 さっきザリアミラーだったのにこっちはいつもの構成に戻ったな 接戦だな。
ソウルの新加入オフタンクがいい仕事している。 ソウルはソウルでした
ただ新加入オフタンクは良さげ 最強王者ソウル、無事Reverse sweepされる なんでhaksalはゲンジ弱体化した方が生き生きしてるんだ Haksalすげ。
やっぱゲンジはこのゲームの華だな。 アーマー龍剣の頃はニューヨークパッとしなかったのに マトリクスとダイナマイトで丸焼けになって壊滅してんな
野良でもたまにあるけどえぐいわ オリーサがヒットスキャンならオリバティもっと面白いんだけどな チラッと選手にケアかアドバイスしてるの見えたけどああいうの面白い ハムスター大繁殖してない?
ザリハムとゴリハムの対決とか笑うんだけど チャージのエコー全く刺さらず
ファラマに抹殺されました… 実際ファラ暴れてたらヒットスキャン出さないとどうしようもない感じあるよな
dvaだしてもザリア詰んでるし やっぱHakhalはまだ怪物だな
Whoruが下位互換状態でなんも出番ないけど レイコウのあそこは先手とられたらずっと相手にマウント取れるから最初にファラ出して勝った時点で勝負決まってたな
プロでこれなんだから野良じゃ勝てるわけないわ >>392
素直にhappyがhitscanに切り替えていれば、もっと早く取り返せていたとも思う。
Echoにこだわりすぎたのが敗因じゃないかな? あそこのファラマで先手取った方の勝ちなのは分かるんだがあのエコーは何がしたかったのかいまいち謎やったな
redditのファンボにもNYの名誉スパイ扱いされてて笑えますよ >>393
まあowlでは全員キャリーできる能力あるから1人メタっても他のに暴れられて終わるから…多分エコーで空中戦対決で勝つ予定だったんだろうな
ウィドウでマーシー撃ち抜いてから別キャラ変えるのが1番だったんだろうけど ダラスなら楽勝そうだな
野良みる限り弱体ゲンジは要所でしか出さなくなる気がするけどta1yoの今後はどうなるか サポタン陣の実力差がね…なんならsuper一生ゲンジで出しててもストレート勝ちできるまであるぞ ファラやバスティオンにマーシーでドーピングするの楽しいけど
丸々一人分の戦力割いてまでやることじゃないよなって思いながらついやっちゃう 今日ANSとStrikerか
どっちかがゲンジ使うことになったら面白そうだけど流石にないかな? SFスタート
ANS Striker Smurf Choi Viol2T Twilight ta1yoもだけどviol2t復帰したら案の定mothベンチで草 ヒットスキャンメタだと基本ベンチらしいからなーRascalとTa1yo 環境が変わったわけじゃないのに先月と比べてキャラコロコロ変わるな
オリシグの調整いらないのでは Smurf席外してたからSuperハルト来そうだな次 SFS 1-0 DAL
次キングスロウ
交代
Striker→Rascal
Smurf→Super
Twilight→Moth なんのためにta1yo取ったのか
これで出番ないんじゃ一生出番こない そうは言うけどRascalも7月Ta1yoより少ない3マップしか出てねえんだわ
4人もいるんだから慌てんなよ タイタンの時はメイで崩せたけどやっぱりある程度強いと弱すぎて無理なんだな >>418
残念だけどtaiyoの出番は少ないよ
ヒットスキャンは言わずもがなゲンジだってrascalがいる
なんで取ったのかはその通り謎だよ
taiyoいなくても回る強力な陣容だもん SuperやらかしてたのにANSの射線でふわふわ浮いてたDohaが無事抜かれ終了 ダラスアホみたいに籠城してたな
メンタル面で既に負けてるやん よっぽどコーチに気に入られたのか天狗気味なRascalの危機感煽りたかったのか理由はまあ色々ありそうだ そもそもsuperすら必要ないからな、ハルト雑魚だし
タイタンの放出でtwilightきたせいでmothも二軍行きだし まあどのチームにも見えない事情はあるからな〜
士気高めるためにもRASCAL出しときたかったんだろう SFSは数あるチームの中でかなりローテする部類だからまあ希望はあるよ サポタンにかなり実力差あるのにこれだけ接戦になるあたり如何にゲンジが壊れててdps重視の環境だってわかる ダラスが弱すぎる上にRascalに無駄に華もたせた所為でつまんなそうな顔のta1yoでした ダラスがせめて1マップぐらい取って少しでも夢めせてくれないとほんとつまらんな サポタンが盤石すぎるからDPS誰出しても勝てるんじゃね?って感じあるな タイヨーって明らかにゲンジで名を上げた人間じゃないし本当にこれで良かったんかね
SHOCKに声かけて貰って断る事はできんだろうけど まだ入りたてだし様子見の段階じゃないの
正直ta1yo以外全員出たっていうのは精神的に効いてそうだけど焦らないでほしいわ 入ればゲンジ以外アピールする機会あるし悪い噂もないし強いし最高でしょ
レギュラー勝ち取れるかは本人次第 チームに必要か必要じゃないかなんてチームを去るときにしか判断できんだろ
BANやメタの変遷や本人の成長、調子具合でどうとでも変わるんだから violetって去年入りからjjonakよりゼニ上手いんじゃねって言われてたけどガチっぽいな Shock戦見逃したけどta1yo出てないのか。
そもそもダラス相手じゃ見る価値ないか... パリ2マップ目でジャンクラ使うプレーヤー変えて舐めプ?したらそのまま負けてんじゃん パリは明らかに韓国dpsが強いのにフランス勢舐めプするからな メイのラッシュ構成はフランス勢の方が上手いからsp9rk1eが言ってた
あとジャンクラ変えたのはシンメトラがsoon担当だから Quickでバックフィルで入ったら優先キュー入るようになってんじゃん
神ゲー 相手トレーサーに粘着されてデスマラになったらアナやめていい? 優先キューの発生条件てバックフィルなのか
たまに付いてるけど、あれタンク5回やったら付くようにすりゃいいのに superの配信見てたけど相変わらずウィドウチートいんのか
FPS寄りのゲームにしたってチート対策しないなら一般は苦しむだけとしか思えんわ これでもAPEXみてるとよくやってる高レートかKR行かない限りそこまで遭遇率は高くもない上に出来るマップならドローにしてくれたりする APEXとかいう公式がチート売ってるとまで言われるぐらい対策ガバガバの最底辺と比べるのはどうよ いやチートに関しては目くそ鼻くそではなく普通にAPEXがガチでひどいです 単純に考えて12人1ゲームのowより60人のapexのほうが5倍チーターに当たりやすいしな ダイヤなのにtop500相手にいて草
3400台ではあるけどさあ 3900とオープンきてから野良の質下がったとか何とか そりゃ後発タイトルがバンバン出てる中
レギュラーモード増やしたって分散するだけだろ >>470
あっち無料だから目立つだけであっちも1垢5000円になったらこっちと同じくらいに治るんじゃね? >>472
part3が現行でペースは遅いけどまぁ昨日今日は書き込まれてるな。
どこのスレを見た? 回復ちゃんと回してくれるモイラは頼りになるなあ…
なんでほとんどのモイラは回復より攻撃優先して突っ込んで死んじゃうんだろうなあ モイラ使うような奴が普段ほかのキャラではロクに弾当てられないカスだから
ほぼオートエイムのモイラだとイキってしまう、分かりやすい クイックとかモイラでイキってるの多いしな未だに
俺のマクリで3回連続逝かせたら女の目に戻ってたぞ いや韓国とApexは変わらんくらいチーターおる 2マッチに一回はいるからな 環境が変わったわけじゃないのにオリシグ少なくなってんな本当に 久しぶりにリーグ見たけど、Fletaっていま上海なんだね サンフランシスコだってフィラデルフィアだってほとんどコリアンだぞ そもそもNYって最初からフルコリアンだったよね今に始まったことじゃない ニューヨークもタイタン編成始めたけどボコボコやな
強すぎる >>492
今プレイオフの統合大会できないからわからんけどショックもパリに負けたりしてるから上海勝ちそう amengはゴリラがダメだからハムスター極めた男だからな
そりゃゴリラはダメよ 上海ってむしろなんで2敗したん?ってレベルで今強いよな ソウルとパンダに1回ずつ負けてんのか
GZに負けたのはトナメ決勝でノーカンっぽいな ヌンバーニまじで糞マップリスが酷すぎて第2がただの通り道 リーグやってると露骨にtwitch視聴が減るの草
結局人が分散しただけや >>511
そもそも、リーガーはリーグの試合開催中は配信してはいけないという契約らしいよ。 まずリーガーやりながら四六時中配信出来るのがすげーわ taiyo見てると活躍できない日本人メジャーリーガーみたい >>512
rascalがリーグの配信時間ちょっとはみ出して配信してた時にリーグの方見てねってコメントしてたのはそういうことなのね 最後の最後でメタに嫌われた感あるな
Ameng封じられるときつい NYを3タテする上海かあ
2年前なら試合見なくてもNYが3タテって言われてたのになあ NYはまだ当時の面子わりと残ってるけど上海はほぼ何も残ってないしなぁ
っつってもNY程面子残り続けてるチームの方がもう珍しい? 1マップ目ソンブラのULTの溜まり速度倍違ってて笑った Lip普通にリーグでも屈指のDPSじゃね?
上海何人屈指のDPS持ってんだよ そもそもDPSに関してはどこのチームも怪物級だと思う
目立たないのって今のロンドンの二人くらい 本職DPSがメインタンクやってるようなチームもあるんだから1人くらい分けてほしいわ fearlessがゴリラがカウントギリギリでもレイジ溜まってればなんとかしてくれるの見てると全盛期のmiro思い出すわ
リーグのレベルで考えると技術的にはそれ以上なんだろうけど アーキテクト焦ってるのか疲れてるのか分からないけどちょっと事故死多い印象 エイムでもなんでもない立ち回りの才能がここまで極まってると羨ましさしかないわ 0-42だな
43試合目の勝ち試合の時にスレ立てたのが俺だから覚えてる >>543
確認したら全然違う数字に記憶してたわすまん
パシフィックで40敗翌年のリーグで2敗か >>539
freefeed先輩懐かしすぎて涙出ますよ 1年目もパシフィックっていうくくりはあったんだっけ?
試合の組み合わせとは関係なかった気がする ハンゾーも一応でたから純粋にいっかいもでてないのホモハゲだけになっちまったな くくりはあったけど全チーム総当たりだったし特に意味を成してなかったような >>548
一応ヴォルスカヤのオーバータイム中に一瞬出た
すぐにアッシュに戻したけど 木の葉返しでフラッシュバン全く弾けないんだけどコツとかある? 敵のソルハゲもマクリーもまったく弱く感じたことないんだけどなぁ ブリザードワールドで最初高台で守る構成って絶対悪手だよな
あとハバナも下にいた方が絶対いいわ >>552
ultがどっちも産廃なのにキル能力低いからアッシュ劣化みたいな感じ現状
マクリーは本体性能フラバンだからまだしもソルジャーは逃げ足早いだけだから
グラマス配信者でたまに高台ステージでソルジャー出してる奴いるから弱さを堪能しとけ 上海スパークの最後GODSBはゲンジ見えてなかったのかな?デッドアイでTKしちゃってたね >>557
sp9rk1eも似たようなことやってULT貯めるんだけどオリーサに接近すると木の葉見えないから事故りやすい >>555
OWも相当ヤバいと思うけどこっちよりやばいの? >>559
レート3桁のブロンズとプラチナが当たるレベルのことが起きる
OWで言えばレート2000差までマッチ範囲みたいなもん ソルがアッシュ基準で強化されたら少なくとも走りながらリロードはできるようになりそう >>551
近寄ればフラバン当てづらくなって足元フラバンするしかないから
なるべく近寄る
そして近寄ったら足元フラバンを避けるために
なるべく二段ジャンプする
ジャンプしてればもし上投げフラバンを返しやすくなるし
もしスタンしても落下軌道を描くからHSされにくい
足元フラバンを木の葉返しで返すのは密着するレベルの
距離まで近付かないと無理 ザリア即ピしてハルト強制しておいてお前下手すぎ一生このレート帯いろって言われたんだけど
じゃあお前使えば良くね? 一応ハムとかゴリラも相性いいからそっちでザリアの実力試せ 男キャラのケツ追いかける時にダッシュ速度が上がるパッシブを追加しろ >>560
シンプルに狂ってるね
まだ2ヶ月でそんなに過疎ってるとも思えないんだけど >>559
OWの格差マッチはレートが高いか時間帯が悪いと発生するんだけどvaloはあらゆるレートが格差マッチ組まされる可能性があるあとゲーム性的にNAいってそこら辺回避が難しい全員のping表示させる謎の機能あるから味方にも不快感与えるし >>565
今日、全体チャットで味方に「お前ゲンジの使い方わかんねーなら使うな俺にやらせろ」って言ってたやついて
2ラウンド目に念願のゲンジ使ったけどボッコボコにされて相手チームから「お前ゲンジの使い方知ってる?」って煽られてるやついて笑ったわ
自分しか見えてない人いるんだよ OWLとかクリップ動画だとブレードバレッジデスブロが映えるけど
Twitchだとリアクション芸人が使うタンク見てる方が面白い >>565
日本鯖とか下の方のレート帯とかはアレな人しかいないから気楽にやりな
上手いか下手かなんて自分が分かってりゃそれでいい >>562
やっぱ足元フラバンはよっぽどじゃないとはねかえせないのか
うまいゲンジは近距離での2段ジャンプと壁のぼりの使い方がすごいんだよなぁーーーー
アドバイスありがとうございました!実践で試してみます TwitchのDPS配信は視聴時間の半分くらい待ち時間の暇つぶしを眺めることになるしな なんかタブ押したときヒーローアイコンデカくならない? メイヘムだからさすがにta1yoベンチかなー?
でもta1yoでyakiいるのに勝ってたよな >>575
一瞬大きさ変わるよね
特に悪い影響は無いみたいだけど 案の定いつメンか
オリシグ産廃にならない限りsuperもta1yoも仲良くベンチやね
あのエクスペリメントごり押す気なのかな メインタンク二枚ありきのダメージレース環境ってだけの話なんだけどな
いつ気づくんだろう オリシグ産廃になってもダイブ一択になるからどの道super出番なさそうだわ
ハルトがオワコンすぎる リーガーになれずに帰国か
飼い殺されてバーンアウトか
どっちが良かったのかな 最高クラスのチームの環境に触れて昇華できなければどっちにしろ通用しなかっただろう
更なる成長に期待するしか まあそう焦るなって
いま出てるstrikerなんて1,2年くらいほとんど出番なかったんだぞ superはマスコットして人気あるから残れそうだけどmothとta1yoは心配
twilightは上位互換すぎた まだ入って一ヶ月も経ってないのにそんな心配してどうすんだよこれからのメタがどうなるかもわからんのに これは最初の試合とか練習で見限られた感じだな
このまま出番なく放出濃厚でしょ
まぁ1回OWL出れたってことで記念にはなったな 日本人初のリーガーとか色々持ち上げられてたけど結局一生ベンチなの草
逆に恥を晒しただけでは dps強すぎてショック負けそうだな
前回はオリーサいなかったけど今回いるからなあ オリシグあのまんまナーフされても次のメタゴリザリだろうしsuper今年いっぱい出番なくてもおかしくないな superはもうストリーマーとして成功してるしな、このまま出番無くても不幸にはならんだろう 誰もtwilightがmothの上位互換に突っ込まないのか… superはowlでも人気あるから弱いチーム相手ならキングスローみたいなピンポイント起用されると思う mothはルシオのメタになったら戻ってくるから安心しとけ otpとまではいかないがリーガーでも得意不得意キャラあるから出番はメタに左右されるな いやメチャクチャ熱い勝負だな
たまたま見たけどさすがはSemi-Finalだわ、レベル高い 野良ランクマレベルなら今リーグに残れてる人らは何でも使えると言えるレベルなんだろうけどね
リーグが魔境すぎる フリスビー起動するのおせえからあれは間に合わなくても仕方ないがポジション前行きすぎたな 大会だとメイヘムみたいにダイナマイトでまとめて焼いてきたら全員hpなくなるからマーシーいたらどうやっても間に合わんのよな
マーシーの回復面しょぼいのに強化されんのかな 正直striker厳しくない?
トレーサー以外のピックプールがansとモロかぶりでしょ
この二人合わないとおもう マーシーは本体の火力もうちょい上げたらいいのに 攻撃中他のサポと違って全くサポートできないんだから即着で弾速上げても文句言われんやろ ラスカルつえーな
スーパーチャージャーブレード芋とかいう実質ナノブレも rascalゲンジこんなに強いならなんでta1yo獲ったの ゲンジ縛りやめただけでこれか
やっぱゲンジがぶっ飛んでた ラスカルがコーチの話を聞かないからライバルで太陽が入ったのかも ansはstrikerと使うって認識なんかね
スナマップだしansは固定だろうから strikerもソンブラ上手いなあ
すげーわリーガーって オリシグナーフされたらハバナウィドウが強いほうが勝つクソゲーになりそう 攻めのショックでviol2tが人数差ついてるのに虹彩使ったの無謀にしか思えなかったんだけど
相手側のミスもあって1面突破できたからあそこで決着ついたな
野良であんなんやられたらキレるけど ショックって「どう考えてもここから勝つのは無理だろ」みたいな集団戦を平気でひっくり返すよね
チームのフィジカルがバグってる SFSはGOATS時代から人数不利の集団戦勝率めちゃくちゃ高いんだっけか
一見無謀に見えるUltもしっかり勝算あって使ってるのかもな この間のオリーサメイウィドウBanのが面白かったよな なんでゴールしたと思ったらフロリダのゼニの虹彩終わった後オリーサから離れちゃったのか
あそこでくっついてたら1面すら行けるか怪しなったな そういえばフロリダ集団戦勝ってたのにC9してたな
あれ無かったらハバナ負けてたな owlの視聴トークンって上限ある?
400で止まってTwitterのリプ見てると0×2って言われてんだけど 最近あまり見てなかったけど、今のフュージョンってcarpeでないこともあるんだな パリの編成いつの時代だよって感じのメンツだな
ハルトdvaで取れるのか スパークルゲンジ抑えられまくってるからドゥームのがささるまであるな フュージョンのやってるハバナ開幕籠城って完全にやり得な気がするけど全然やってるチームないよね ハバナだからcarpeウィドウほしいって思ったけどhessuウィドウも良いじゃねえか…
ていうかあんまり話題になってないけどalarmうますぎる 多国籍ロスターは難しいみたいな話出てたけどこれからどんどんフルコリアンロスター増えていくんかなあ
優秀なのはわかるけどある程度抑えないとNAEUのファンどんどん離れていって余計ひどいことになりそうだが ショックとかフィリーみたいに手間かけてミックスロスターで頑張るより強い韓国人6人連れてきた方が安上がりで効率良いから仕方ないね >>647
アラームはContendersにいる時からネクストjjonakって言われまくってたで
バイオレットとかトワイライトに後塵を拝してしまったが poko開幕負けたからfuryと交代したまま決勝か
フュージョンはシビア >>652
ショックフィリーも非コリアンファニーアストロだけだね… 決勝でお互い一切キャラ被らないcompになるの面白いな リーグ環境においては健全な状態なのかしら
ってかヒーローバンやったら暫くはどのチームもわりと独自の戦い方をするよね シグハルってオリシグにガン不利だからメイ豚で3タンクで補ってんのな ウィドウMAPは競り合いも無く決着すること多くてなんか最後にするにはしょうもないし
3戦目以降のMAPにまわらないようにとかできないかなとか思ったりはする あのフィリーがcarpeなしでショックから一本取るって感慨深いような寂しいようなだな… キングスロー流石やな 2ポイント目までは難なく取れる ANSはSayaplayerの上位互換だな
Strikerでさえ移籍して半年近く試合出してもらえなかったしこのチームでレギュラー取るのは大変だろう ルシオのスピブで回り込んでANSフリーにすんのかエロいな
これってお互い一旦降りた後防衛ウィドウがもっかい高台窓いってウィドウタイマンしかけるか、防衛も敵リス側回ってウィドウ圧かけるしかないと思うんだけどみんなどう思う?
俺の頭じゃ全然わからんや 確実にナノブレードが決まる状況にしたかったんだろうけどちょっと抱えすぎで冷や冷やでしたね 今度はショックが取れねえ
こらta1yo出したら一気に傾くな フュージョンファンとTA1YOキッズの狭間でうろうろしてるけどTA1YO出てないからフュージョン応援してる 1マップ目みたいにANSヒットスキャンでstrikerソンブラにすればいいのに
なんで担当崩してまでトレソンにこだわったんや オールコリアンはどうも応援する気になれん
というわけでフィラデルフィア頑張れ NAもアジアもいろんなチームが積極的にソンブラ使うようになったけど、上海以外どこも苦しみながら使ってないかw ansもstrikerも結構ウィドウトレotpっぽいとこあるから入る隙はあると思うけどこの2キャラが弱くなることがまず無い ta1yoトレストライカーソンブラじゃあかんかったんか? LIPソンブラ見たあとだと見劣りがやばい
あいつなら1.3倍は早くEMP回してるわ OASISでも出ないなら今日は無さそうだなーta1yo てかさすがに入って一ヶ月で決勝には出せないと思うぞ
rascalゲンジも調子取り戻したっぽいし さすがに入ったばかりで決勝には出せんだろ
練習量が足りなすぎる Twilightやっばw
2回も裏取り決めて試合決めやがった ショック最強!ショック最強!ショック最強!
マジで隙が無いよこの6人 O2でivyとコンビだったclimaxっていうのうまかった気がするけどリーガーじゃないんだな Climaxは中国エリアに移籍失敗してリタイアした
相方のTtubaはワシントン行ったけど マジでソンブラはripだけダントツで抜けてるよな
素人が見てはっきりわかるレベルで1人だけ格が違うのヤバイと思うわ ヌンバ二第一防衛毎回SADOゴリラが高台下でハックされて死んどるやんけ いい拾い物だよなあトワイライト
バンクーバーが内紛起こしてなかったらまだ強かったのかな いやー1強すぎるね
ほんと上海ぐらいしかまともに相手できるのいないんじゃない? せめてcarpe見たかったなあキングスくらいは出せたと思うんだけど >>709
この直前やってたフィリーパリの最初コントロールだけ出て負けてそこからずっとHEESUだね わいフィリーファンボ、4回も準優勝を見届け悟りを開く
正直4-0されると思ったからまあまあいい試合してて良かったよ >>718
まじか
てか結局ソンブラの流れになるの昔と一緒だな てかすぐ来週にまたフィリー対ショックやるんだな
ゲンジナーフは入るんかな 白人リーガー逃亡しまくりで本格的にコリアンウォッチだな furyって海外チーム長いし冷静なイメージあるんだがな、感情的にもなるんだな >>737
サマーカップの決勝で負けた時も同じことしてたし、フラストレーション溜まってんじゃない ただでさえ数が少ないサポタンをナーフするから一部特殊な状況以外はそれぐらいしかピックするのがないって状態なのにジェフはそれを見て「あのキャラをピックされまくってるじゃんナーフしたろw」ってなるんだよね
しんでほしい ヒールがタンクに付きっきりじゃないと死ぬからか
オフェンスも全然ヒール回ってこなくてイライラする sinatraaってOWLだとフリック苦手って言われてたのにvalorantで普通に通用してるのすげえな sinatraガシガシヘッド当てる訳じゃないけど通用するのはやっぱ天性的に立ち回りが上手いんだろうなぁ
OWも立ち回り判断力大事だし ダブルエリミネーションだけど決勝でwinner側が負けたらもう一回やるのかな? depレベルならプロの大会でもレイナが使えるということだな Valorantのエイムはフリックトラックよりピークの重要性高いからな
シナトラはキャラコン鬼だからまあ納得できる感じはする 決勝の録画見たけどやっぱansとstrikerのコンビはアカンでしょ
widow/asheとtracerの組み合わせから外れた途端に相当厳しくなってる
特に二人ともソンブラがダメなとこ
ゲンジも出せないとこ ジブラルタルとか酷かったもんな
正直あれならta1yo出してたほうがマシだった気がする そもそもsinatraaって元々はCS:go出身でしょ rawkus視聴者10倍かよホストでもされたんかval効果すげーな >>753
tsm対senの配信放置してたらrawkusに飛んでたからホストだな 公式以外の大会制限しといてパシフィックなくしたり手が回らなくなってるの
本当もったいないよな
マイナー地域には地元で適当にやらせとけばよかったのに ta1yoとは関係ないけどsleepyって元ショックなのになんであんなにレート低いの? >>759
昔わざとレート下げてGMまで戻すみたいなのやってたみたいだから、その途中じゃないの ヴァロは最初からちゃんとマネジメントした感がある
OWももう少し行き当たりばったりを改善すれば良かった sleepyはヒールしなかったりふざけてるからなぁ
普通にやったらレート維持できるんじゃない sleepyは定期的にトロールって報告されてるよな gassejp
いきたいんゴ!今すぐその角からブーストしてくれメンス! sleepyはアナ盗られたらゼニotpに切り替えてボロ負けしてるからな sleepyはもう真面目にやってないよ
ピエロ系ストリーマーだからコンテンツ化するしかない このゲームを半分恨んでる人も多いからね
上位層がスローイングしてるのを見るのが楽しいのさ sleepyにしろXQCにしろスタヌにしろ、おかしな言動をする奴の方が見てる側は面白いから配信で人気なのは当たり前 リプレイ見てるけどBQBウィドウの反応ヤバすぎて草
ANSウィドウの足が見えた程の時間でHS決めやがった
1:28:20頃 >>769
スタヌは半分演じてるだろ
がっせいのほうがよほどリアルなクレイジーボーイ
PC新調せずマックブックでグラマスを目指してるくらいだし スタヌはヤマトンよりも世渡りが上手なだけでプライドは結構高いし性格も悪い
だからオーバーウォッチはやらんし貶す
やるだけやってから貶すスパイギアの方がいい ザコネーターはエアプで闇闇言ってるキッズがうざいな
がっせいはなんか昔の香川真司に似てる 個人的には今Jupの次に強いのはLAGだと思ってるんだがなあ けど実際闇だし貶す要素も多すぎるから間違ってないよ スタヌ自身はそこまでOwをネタにしてる印象ないけどキッズがはしゃいでそう
ヤマトンはなんかこうヘイト買いがちな性格してるんだろうね スタヌ時代は日本チームがワールドカップやエキシビジョンでボコボコのボコどころじゃなかった思い出
でもtaimoやevermoreとかガンガン配信してて恵まれてたなあ 当時色んな方面の人がOWにシュバっててお祭り感あった
ValorantはSA AVAやってた人たちの同窓会感ある 高台のトレーサーにチクってされて光彩吐いたシーンは今でも伝説 プラトンはレートはともかく99%黒の垢貸しとかがなあ yamadonあのままval配信続けてれば仕事増えたのに 貶すというがちょっとでもこのゲームやったら貶すだけあるクソゲーって思わんけ? 上海対SFはdiem&DdingコンビならTa1yo出してもShock勝てそう
FletaとLipだとベスメンでもフルボッコにされそう トレとかボールがうざいときにタレ爺は有効だろ
推薦1の奴らが決まってマクリー出せマクリー出せ言ってきやがる
フラバンで倒せて火力も出せるたら使ってるっちゅーに タレ爺otpは昔はトロールだったけど最近トロールの中ではガチキャラだからな
ソルジャーとか出されても困るだけだし立ち回り極めればオバロのタイミングで200族やザリアとかも殺れるからメトラ攻撃よりは余程強い このスレでsinatraaみたいなハイセンシ野郎がvalorantいっても活躍出来るわけないって言ってたやつ元気してるかなぁ トレーサー専でウィドウマクリー苦手なsinatraaが行っても通用しないって言ったのは俺です
本当こうなるとは思わなかった varoはまだ初期だから他ゲーの経験値高い奴が強いだけじゃね
煮詰まってみたらowのtaimouみたいな脱落者増えそう DTNは日本のOWの初動でかなりとんでもないことしてたからな
最初のWCは忘れんわあの糞チーム LIP(上海)についての評価(1ヶ月前の話)
ヒューストンのJoshアシスタントコーチ
→ リーグ最高のソンブラ、ピックヒーローすべてがトップティア、デビュー当初から一貫するパフォーマンス、ROTYの筆頭候補である
ヒューストンのDreamコーチ
→ Lipのソンブラはチームの負担にすらなっている、ULTを抱えていないときのほうが良い動きをするゲンジ症候群である、彼のプレーが上手くいっているのはチームの連携とFleta/Fearlessの神クラスのフォローがあってこそ
うーんこの まあでも実際他のメンツがやべーからソンブラ大暴れできてるのはあるかもしれん coreyさんはどこ行っても引く手あまただろうしなあ
あのスター的なヒットスキャンがいなくなったらそりゃ盛り下がるて なんでta1yoとったと思ったらシナトラと同時にdps1人逃げたのな
dps2人かけたからこれ以上引退でたら困るからか Ta1yoは腐らずスタメン目指して頑張ってほしい。
ShockのDPS陣は層が厚いけど、ソンブラスペシャリストはいないから、ソンブラ極めるのがスタメンへの近道じゃないだろうか? ベンチ自嘲ネタがCAG時代のろく6935のようで哀愁漂っている >>795
二人とも「あの」ヒューストンのコーチだからどっちの言ってることも信頼に値しないっていうのがねw
ただ大多数の人が見る限りLIPソンブラはリーグで一番上手いよね sideshowってヒューストンのコーチだったんだ知らなかったなあ アナで回復ぺちぺちしてるときに裏取りしてきたマクリーに撃ち勝っちゃったら
そのあと全体チャットで英語でチートだの通報するだのめっちゃうるさかったんだけどなんなの…
お世辞にも俺は上手くないしそっちが下手なだけじゃん気分悪いわ リーグのソンブラ枠にfitzy投入したらどうなるの >>795
両方事実だとは思う、実際ソンブラ下げた方がもう少し楽に勝てそうな場面もあったし
ただコーチとして一面的な見方しかできないのはどうなのよ Chipsも試合出してもらえないから
タイヨーも出してもらえないからって諦めんな 次勝ったらやめようって時に連敗モードになるのやめてくれ
そして結局勝てないまま時間切れでやめる時の悲しさ >>809
なるほどわかりやすい
リーグ全然詳しくないんだが最近やってるのは日本野球で言うクライマックスシリーズみたいなもん? >>812
次勝ったらやめようって時に25ダストが止まらなくて結局1時間以上やってたりするわ
ヒラ専あるあるかもしれんが >>813
今年は各チームのホームスタンドをツアーで回る筈だったのがコロナで3〜4月が滅茶苦茶になった
だから組み直して5月からはオンラインプレーでAsia-NAに分断
5〜8から月刻みで予選ラウンドのレギュラーマッチがあって月末に賞金のかかったミニCSトーナメントがある感じ
CSと日シリにあたるのもそろそろだと思う なんかリーガーから開発まで人材抜け過ぎじゃね
肝心のゲームバランスをいじる人たちを取っ替えるべきだと思うんですケド dafranあんだけ稼げてたのにスパッと引退して農家目指したの見ると考えさせられるな >>818
dafran引退とかマジ?
農業配信とかはやらんのる 最近配信者がジャンクラ使うことが増えたけど
ジャンクラとかオリーサ専の配信くらい面白くない ヒーロープールって復活すんのか
トレもゲンジも無しだとタイヨーの出番無さそう シンメとかジャンクラは良い加減マトモに使えるレベルまではバフしたれよ ジャンクラは十分強いしシンメもエクスぺリメンタルにバフ来てるだろ ジャンクラガイジは地味な強キャラだからな・・・ソルジャーとかリーパーよりはマシ
強化シンメのアプデは普通にやばいと思う、いくら200族でもサポult持ちのザリア100%のdps超えてのまま簡単に維持できるのはやばいだろ ゲンジの強い理由ってult強い 火力高い 移動手段ありだけど
一応ジャンクラも似たような感じなんだよな
実際使うとハンゾーとかアッシュにガンガン撃たれるけどタンク使ってる分にはジャンクラきつい ジャンクラにも木の葉返しがあれば同じように壊れてただろうな fooooo!!!.!
今ダイヤのアナがドゥームに絡まれるたびにバリア貼ってたら試合終了後お礼言われた
これだからオーバーウォッチはやめらんねえぜ
気持ちよく勝てたわ SFSコーチCrusty「taiyoはワシが育てる(要約)」らしいのでCrustyを信じろ 今更始めたいと思って取り敢えず買ってチュートリアルは終わらせた
ow 初心者で検索しても小難しいこと書いたものばっか出てくる
プレイしながら覚えたいんだがどのモードから触ればいい? >>833
とりあえずクイックで全ロールチェック入れてやっときゃいいよ >>833
まずはクイックかな
あとランクマは開放されてもすぐ行かない方がいい >>833
最初はクイックでレベル25になったら即ランク実力が数値で出た方が分かりやすくクイックやってると悪い癖がつきやすいから d3が休みだから代わりに載せとく
OW2ではメイとブリがタンク、ホグがDPS、シンメがサポになる予定で調整中
redditで公式がコメントしたらしい
https://twitter.com/OverwatchNaeri/status/1292953219811835904
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>837
それd3にあった前の記事のことじゃね?
https://d3watch.gg/?p=14864
これ見る限りはそうなるかもねーくらいだと思うが てかそのツィートにもcould be changedて書いてあるから可能性あるってだけだな メイはあんなにナーフしまくるくらいだったら
タンクにしちゃった方が丸くおさまるよな
悪夢の三盾もできなくなる 太陽はチームリーダー、またはIGLとして育てられる予定なのかな
一流のスタッフや選手に囲まれて、どんなことを学んでるんだろう オリシグバディゼニアッシュのつまらんゲームになりそうだ 実験オリーサのストップ範囲メッチャ狭いな
環境キルもほぼ無理やろな ストップ産廃になったらもう使ってて楽しい完全に部分無くなるな 相方がゼニ出した時って一般的にはバティスト出すもんなの?
そういう時モイラでひたすら回復撒いてたけど… 豚に限らず他のタンクもいっその事全員ヘルス400以下で良いよ
シールドもブリギッテ位にしていい
その代わり火力上げろ
そんでDPSは耐久上げて火力下げろ オリーサ消すと変態のちんちんの矛先が全部エコーに向くからダメだ >>853
バティストにすればイモータル+範囲ヒールで
ゼニヤッタを守れるのとウルトの2倍が相性良い
不和のオーブとの相性も良い
味方がダイブ系ならアナを合わせるのもいい プロからもやっててつまらんと意見が毎度出るキャラが産廃になるのはむしろいい流れ いいからハルトは二段チャージできるようにして直角に曲がれたりするようにしろ ここに改善要望書いても全く意味ないからな
便所の落書きとかわらんぞ ハルトのメイン盾は3秒展開CT8とかにすりゃいいんじゃねえの
その代わりサブ盾と機動力と火力大幅UP クイックにキュー入れてたのにマッチング直前に突然エクスペリメンタルの赤い表示になってエクスペリメンタルに放り込まれたんだけど何これ タンク間のバランス見たら2盾全盛期より大分マシになってるでしょ
全体的な過剰火力に対して2盾を出さざるをえないのだから今度は火力方面見直せよ フルHPからファイアストライク打ったらHP200台とかザラだからな今 ハルト勝手に我輩の後ろへとか言わないでほしいわ 味方を守る余裕ないわあんな脆い盾で 日本人の現役グラマス配信や動画上げてる人を教えて欲しい このdps不遇だから火力上げたろ!
このタンク不遇だから他のタンク弱くしたろ! 盾はジャンクラに秒で壊されアッシュが上から焼いてきてゲンジは後ろから掘ってくる
おらこんなタンクやだ やっとゴミ豚dps枠に隔離されんのか
dps使いの自己中ピックはまじで不快だったから嬉しい
ハムもソロプみたいなもんだけど豚とは全く違うからなー ブリちゃんタンクに行ったら誰も使わなくなりそうだけど大丈夫かな サブ垢でやらずGMで回してる日本人
まじでtaiyoだけ >>879
ta1yoもサブ垢持ってるぞ
空なんとかってやつ
配信でもやってたし ハムは前戦押し上げたりウィドウとかピンポでマークしたりオーバータイム粘ったりヘイト集める役割あるっしょ もうタンクに攻撃スキルつけなきゃいいんじゃねえの
盾持ち以外全員dpsに行ってバブルやDM没収で
タンクは防いだダメージだけでULT上がるようにしてさ メインタンク/サブタンク
オフェンス/ディフェンス
メインサポート/サブサポート
で1-1-1-1-1-1ロールキューにすればまた違うかもね メインタンク奴隷さらに減って尚更マッチングしなくなりそう
大体オリシグかシグハルでストレス緩和してるけど今はサブタンク2人が両方メインタンクの役割しないと無理だし
ゴミ豚は唯一そのヘイト逸らしも出来ないしフックで掴んだら集団にボコられて
ヒール飲んでやっと戻れるかってくらいだからdpsに隔離するのは英断だけど 火力痛すぎてすぐ溶けるからs&d風に立ち回ってるグレポンザリアがダイブの相方になるくらいきつい dps行くって事は豚はダイエットでもするんか?
メイは肥え太るんか? 豚がdps行ったら結局dpsの枠争いに負けて今より使用率なくなるかもな、今だってタンクやる気ないdpsカスが愛用してるだけだし
フックは強いけどハンゾーとかアッシュにバカスカ撃たれるし
owlの使用率は確実に上がるだろうが 250〜350属タンクとか400属DPS作るなら
ソルジャーとかソンブラもサポにして旧シンメみたいな微妙な位置のサポも増やして欲しい ソルジャーがサポになったらアビ的にバティストとポジション変わらなくなりそう >>885
メインタンク(盾ありタンク)が1人固定になれば盾性能もしっかりするだろうし
特に今のオリーサみたいなガチゴミは産まれないはず 豚に関してはリワークとかいらんからそのままDPS枠に入れたらいいわ
当たり判定変わらんのにHP400とかにされても困るし当たり判定変えられてもスリムなホグとかなんかやだし スマーフ界隈も変化してゴールド赤作るか譲渡してるぞ レートが全然上がらない
前回より100上がった時にやめたほうがいいのかなあ 上振れた時の最高レートは自分の適正レートじゃないからな
長くやってりゃ大体こんくらいって適正に落ち着くし上手くなってりゃ少しずつ上がってく シグマは楽しいけどシグマと相性いいオリーサは面白くないからな
取られたらハルト選んでしまうわ オリーサもシグマ強いと楽しいぞ
スーパーチャージャーとストップフォーティファイで200族潰すとスカッとする 俺もオリーサそんなにつまらなくない変人だけど
ストップ弱くなったら2度とやらんわ
オリーサの楽しさってあのスキルに集結してるし >>837 >>841
決まった話だと勘違いしてる人いそうだけど
Naeriさんのツイートでは
OW2でロール変更やリワークされる「可能性がある」
としか書いてないし
まだ開発内で色々と議論されてる話題の一つに過ぎない >>896
連敗モード入ったら一気に落ちるから一回負けたらやめた方がいい こいつストップでハラスしてultヘッショですかっとするくらいしかないのにな
アイデンティティすらnerfとかほんとひでえ owlでストップ→DPSで獲殺は確かにあっけなさすぎるからな
そういう意味ではナーフは理解できる
なお一般層オリーサ…
一般人はOWをプレイするなって事だよ
いい加減理解しろ オリーサに限らずブリもアイデンティティ失ってさらにhp200にされるからな、ナーフが通れば 既にアーマー付与というアイデンティティを奪われてるけどな DPSは上に合わせてバフ
サポートは下に合わせてナーフ
タンクは下に合わせてナーフしてついでに下は更にナーフ
これがトレンド ハルトが1番イライラするわ
普通にowlでもヒーラーが回復しないとすぐ死ぬのに回復サボってるゴミアナとか引くとストレス半端ない
オリーサじゃ基本的にサボりようがないからそういう意味でもマシ 昨日もサポに見殺しにされたのに「ボットみたいに立ってんじゃねぇよ」って煽られて心底苛ついたわ
リプレイみたらパック3つとも余ってたし
ヒール信用できないから機動力あるタンク出しててハルト出してくれと言われて変えたらこれだよ タンクの場合、脆いラインハルトと糞強いザリアという組み合わせが1番完成度高いんだよな >>913
ごめん昨日の話でもう流れてた
何か思い当たることあった? リプレイ確認はspaceもやってるけどほんとゴミみたいなやつがいた時とか押されてる時はリプレイ見た方がいい
攻撃では味方死んでから虹彩したり
防衛アナに変えて1面で守れそうだったのに盾ない状態でアッシュにタイマン挑んでそのまま死んでウェーブ崩壊して負けるとかあったり
味方が仕事して負けてるのかトロールして負けてるのかを確認するのは大事 日本人でグラマスdpsってもう太陽しかいないのかもな
Nicoですらマスターで苦戦してて悲しくなったぞい tqqってyoutuberはnaでtop500までいってたよ DPSじゃないけどプランクトンがちょっと前に太陽とマッチしてたな
途中まで気付いてなくてVCで「痛って」って聞こえて日本人いるやん!?ってビビってて笑った NA・EUだとランクマとContendersで実力を証明してOWL入りするのが流れ
Third ImpactにしてもOWL入りした3人は非アメリカ人(日系フランス人・アメリカ系日本人・韓国人)だったのが印象的 バスディオンメインがブリギッテに似たキャラやってるけどずいぶんリワークされたんだなバスディオン バスティオンメイン(他キャラを使わないとは言ってない) ミックスロスターってええよな
リーグはもう韓国人だらけだけど バスティオンメインが18だったことに最近ビビったわ
個性的な奴多すぎだろこのゲーム たしかにow配信者のキャラの濃さは異常
超クールなナイスガイから頭おかしいtoxicまでよりどりみどり レート4桁変更くらいの時間軸に戻りたいな
dva全盛期はごめんだけど配信者たくさんいて楽しかった ロールキュータンク2400でオープンキューでDPSやってたら1700スタートになったんだが
オープンキューでたまにタンクやると大概ボッコボコに勝てるからやっぱレートすげーな オープンキューはピックまともにするだけでレート上がりそう
昔を思い出したけどハルトどころか豚1みたいなキチガイマッチング多すぎてdpsやるどころじゃなかったわ、豚1アナのみとか試合にならん オープンはマトモなピックしたら負けでしょ
ゴーツとかはマジで最悪
そこまでして勝ちたい?ってドン引きする >>930
あぁこれそうだったのか
あんまり見応えないんだよなKR Whoru&ESCA
Haksal&Stitch
nanohana&SBB
Birdring&rascal
Carpe&Bunny
Diem&Erster
Libero&Sayaplayer
Yaki
Decay
GodSB
Arhan
Architect
全盛期のAPEX戦士たちも随分明暗分かれたなあ >>931
ゴーツはまだオープンでしか出来ないから分かるんだよ
頑なに2-2-2する奴はロールキュー行けよってなるわ top500とダイヤ帯がマッチングするゲームはもはやラダーコンテンツじゃない TQQって今そんなに強いのか
cs出身じゃなかったっけ
太陽とマッチしないかな まあいうてタンク軒並みウンコみたいにナーフされて盾持ち1タンクは機能しないから222したいのはわからんでもない
敵がオリシグとかだったら特に 今週からのヒーローbanショックの編成ほぼ潰されてて草
シグマbanかと思ったけどあのban内容じゃオリシグしかいなくなるだろ
owlでオリシグしかいなくなったからってナーフごり押す計画デモしてるのかな ずっと燃えててキルもとってるのに俺のせいにしてくるシルバーアナガイジすぎて草
人を非難してるからいつまでもシルバーなんやで TQQって人の動画見てもAIMがいいって感じじゃなかったけど、立ち回りがうまいのか? TQQでエイムが良くないってのはプロの見過ぎでは
普通にグラマスレベル TQQを有名配信者とかリーガーと比べるのはさすがにかわいそう 立ち回りがマクリーとハンゾーとアッシュ以外使わせると誰使ってもマクリーの立ち回りになってるイメージあるわ
それでもうまいしエイムもいいんでないかに 趣味でやってDPSでTOP500いくってふつうにすごいだろ
プロとしてやってるやつらと比べてやんなよ、せめてその辺の一般人と比べてやれ 日本人でtop500のDPSは貴重だな
関西のにーちゃんって感じも悪くない 信者とかじゃないけど未だに高頻度でOW動画あげてるし2出たら日の目見て欲しいとは思ってるわ owで面白い解説ができる日本人はTQQだけだな
他はつまらない自己満足の配信し続ける陰キャしかいない VCで「ナノブかめはめ波だー!」つって前でた瞬間に豚に引っ張られてるモイラいて草 モイラでult吐いてるとどうしても前出たくなるよね アニメアイコンの配信者推すゲロみたいな流れやてめくれませんかねえ 別に上手い配信者褒めるのはいいだろ?それで注目されてOW界が盛り上がっていいなーっていう話してんだからよ
アニメアイコンだからってなんか関係あるか? TQQって最初こそブツブツいってるの垂れ流してるだけだったけどいつの間にかすごい見やすくなってるしいいと思うわ
あと見やすいのマルスぐらいだったけどミルダムいっちゃったしねぇ 国内のTop500勢は割と人格者多いイメージある
というかコミュ障は上手くならんだろこのゲーム >>952
アナ使っててナノブ吐きたいのに龍神剣空っぽだったりの時はコアレッセンスにナノブつけたりするわ
結構モリモリキルして帰ってくるわ >>950
ソニックはマジで喋り方やばいと思う
あとローしか言わんから敵の誰がローになってんのか味方に伝わらんだろあれ ソニックとかいうゴミカスに比べたらtqqはかなりマシやな >>957
コアレッセンスって単体だとキル取りづらくとも、何らかのサポートがあれば輝けるんだよな
まぁ秒間140ヒール+70dmgってよくよく考えると破格 トップ500入ったならそのまま高み目指せばいいのに何でジャップはすぐサブ垢に替えるですか? ギリギリの戦いより俺TUEEEのほうが気持ちいいからに決まってるんだよなぁ このゲームは足引っ張ってる感やばいし味方にボロクソに言われるからだろ
DPSなんてなんも悪くないのに叩かれるし >>961
TQQはソロdpsでtop500踏める腕で編集も頑張ってるのに、ソニックはパーティーなのにマスター維持がやっとで編集も手抜きのサムネ詐欺。
前はソニックの方が上手かったのにどこで差がついた。 最大の問題点は運営がそんな俺TUEEEしたい奴の意見をマジ鵜呑みにしちゃってることだよ オーバーウォッチの開発ってタンクが4人キューに入れないと試合が始まらないって忘れてるよな そりゃドゥームフィストとかいうクソキャラ作る開発ですしね タンクやるとまあダメージ10人は待ってたんだろうなという態度だからな さばごっどもほぼトレーサーとマクリーのみでDPStop500行ってる
ミルダムに移行してから配信頻度はあがったけど、内容はほぼAIM練習 ロールQも良いけどソロQ作って欲しい。PTと当たると萎えるしPTではやりたくない ロールキューとオープンキューは同時に入れられるようにはしないんか? 実際パーティー対決させようとするマッチングがノイズでしょ GMみたいにソロorデュオなら大して変わらんぞ3PT以上は影響力強すぎるからさっさと制限した方がいい チームみたら5人お揃いアイコンでたぶんパーティなのに
パーティ外の俺がキャリーしてる謎事態がまれによくある謎 パーティ組んでそのレートにようやく来れるやつと素でそのレートに来れる奴だと後者のが上手いだろ jay3とか見てるといつも負け越してる気がするけどdpsの上手いってどれくらいなの?
アッシュって普通に立ち回ったらエイム命中何割くらい必要なんかな、練習してもどこまでいけばベストなのか トレーサーとか実際火力が強いわけじゃないしアッシュのhs1発で退場だったりするけど初期からほぼ弱体化してないけど上位だからバランス取れてるのはわかるけど
タンクをowl基準でカスキャラにするならdpsもいい加減owl基準で産廃にして欲しいわ
マジであのナーフ通るなら萎えるわ、野良なんてブリの回復サボってるヒーラーいたらインスパイアしかないから割と簡単に溶けるようになるだろ >>963
日本だけに限らずowは上位サブ垢多くない?
そら1位とかとっても後列に下がることも出来ないヒーラー当たったり
スマーフの偽装レートにレート下げられたりするから仕方ないけど むしろtop500踏んでる配信者の中でサブ垢持ってない人が何人いるか?ってレベルじゃねえか? なんかショックの練習場の近隣が火事だかで燃えてたらしいけど大丈夫なんやろか OWはもう一般プレイヤーは見てないだろうな
確かに買い切りだからプレイヤー数維持したところで何の利益にもならないし
OWL盛り上げた方が利益に繋がるのだろう 久々にアジアサーバー行ったらトロールの巣窟だったわ
もう二度と行かねえw 人ってのは人がいる所に集まってくるんだ、買いきりだからプレイヤー数維持したところで何の利益にもならないというのは浅い考えだ
人が多く集まっているというのがそれ事態が最大のセールスポイントになりうる 買い切りだから利益ないでふと思ったんだが、箱を金払って開けてるやつとか今おるんかね オンラインゲームは冗談抜きで人口が全てだからな
人口がいるならゲームに不満を持つ人でも意外と辞める人は少ない
人口がいないと例えゲーム自体は素晴らしくともどんどん人が消えてあっという間にサービス終了 一般的なゲームでは人口多いとは思うけど、ただ今後ビッグコンテンツに返り咲くかって言ったら難しいよな 始めたばっかの時はエモート欲しくて箱買っちゃったなぁ
最新追加キャラがオリーサの時代だったかな? このスレッドは1000を超えました。
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