【FPS】Hyper Scape Part.4【ハイパースケープ】
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■概要
Ubisoft Montrealによって開発された本作は、2054年の未来の世界で100人のチャレンジャーが仮想都市のネオ・エルカディアに集い、チャンピオンになるため激しい戦いを繰り広げています。
機種:PC/PS4/XBOX ONE
リリース日(Oβ開始):2020年7月13日
ジャンル:FPS
価格:基本無料
■公式サイト
・日本公式
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/hyper-scape
・Twi.tter
https://twi.tter.com/HyperScapeGame
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
※前スレ
【FPS】Hyper Scape Part.3【ハイパースケープ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1594917480/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレに含まれてたツイッターの英字表記がNGワードだったから適当にドットを挟んだ
リンクを踏むときはドットを外してくれ ある程度分かったメンバーでスクアッドやりたいのだけど伝がない
Discord作ったら需要ある?もしくは既にある? チャレンジャーはこの無慈悲な保守を一人で行うことになります >>8
作ってくれたら参加する
連携取れないとキツすぎるし 日本はpsでこないとむりやでpcゲーマー少なすぎる 開始当初
ペックスの糞なところが改善されてる!これは流行る!ペックスオワコンwww
今
ペックス同接 25万
ハイスケ同接 2500 結局何が問題だったかというと
・いちいちHUBを経由して試合をしないといけない
・しかもその試合が始まるまでが遅い
・試合が終わって再試合までが長い
・体力多いのに縦横無尽に動くのでキルまでが長い
・マップ全てが似たような構造
こんな感じか キルタイムが長いのはゲームの方向性の問題だから改善点だとは思わない
その他の要素が製品版でどれだけ改善されるかね >>23
hubなんて開始地点からF押すだけでキュー入れられるから問題じゃない
問題なのは毎試合展開が殆ど変わらないこと ダイナソー竜崎が勝手にイメージされるからやめてほしい ハイスピードなシューターとしてはリス無しなせいで爽快感に乏しい
かと言ってバトロワとしては緊張感に乏しい
一番相容れない要素を混ぜてしまったね キルカメがない理由がわからんけどなんでないの?
マジでありえないだろ 天下のエーペックス様が未だに搭載しないから甘えてるな これもしかしてエイムアシストで索敵できちゃったりする? >>30
関西弁というかなんJ弁じゃないのか
キャラの設定的にも ハイスケが死ぬときは必ずパッドを道ずれにする
パッドのアシストがゲームを壊したことを未来永劫語り継ぐからな 上振れでエグいキル出来ることはあるから一概には言えんと思えてきたけどなぁ
インビジは仲間のフォロー無かったり激戦区じゃなければ音で追えるし被弾で数字出るから使いどころによってはキツイ
最近はインビジ使って至近距離でマンモス撃ってくる人をかなり見かけるわ 足音はよく聞こえるけどいまいち方向がわかりにくい
おま環かもしれんが 音クソ聞きづらいよ
銃声の距離感もだけど特に上下が終わってる
上下の動きが激しいゲームでこれはちょっと致命的 キルした後のドクロのマーク邪魔で次狙えないんだけど
消せる設定ってないのか 建物内の上下の足音毎回逆に聴こえるからもう聴こえた方の逆に向かってるわ ショックウェーブジャンプがすかるんだけどなんかいい方法ないですか
行きたい方向と逆向いて少し斜めに打つととりあえず飛べるんだけども
真下に出したときに比べるとしょぼくて... ショックウェーブは評価されて使う人増えたね
かなり遠くも飛ばせるし有能だと思うよ もうこのゲームには期待してないけど、なんでもいいからQuake系のスポーツFPS復権しねーかなー。(キンタマ掻きながら) このゲーム面白いけど、安置外の泥沼の戦いでやっと勝っても安置内から一方的に撃たれるから難しいな
安置最優先やね Twitch視聴もゴミってスレ勢いも2桁とか終わってるな どんなもんかと思って配信見たら、全画面で見ろとか邪魔されてもういいやってなった
やることはないな
あれ考えた奴アホすぎ クソゲーだからApexに戻ったら遅すぎてめっちゃやり辛い
辞めるなら早いほうがいいぞ ペックスはこのゲームの開幕ランダム降下とクラウンをパクった方が良くなるんじゃね?
新イベントとしてテストしてみりゃ良いのに、あのゲーム性で最終円スマブラしてるのは勿体ない あのゲームは最終円の小ささがガイジ設定すぎてしかもそれを放置してるだけだから >>60
このゲームやった後だと的が大きく遅く見えてぬるく感じるわ
練習には一番いい AIMと判断速度やアドリブ力高めるなら打って付けだよな
当てまくりたい、やばかったら逃げたい、ストレス無く動きたい
面白いかはさておきFPSならではの我儘は叶えてくれてるから教材としてはすげぇ良い出来だと思う スタヌも配信みてたらハイスケやってエペ強くなったとか言ってたな そうね
バトロワだから気軽に攻められる
それでいて逃げが強いから押し引きがグイグイできる
このゲームソロで修行を積むには一番いい
なんかエイムと判断の瞬発力に関してはQuakeのDuelかそれ以上にハードな感触 ショックウェイブは足元に撃って大ジャンプが全然安定しなくて逃げそびれるから持ちたくない
バグなの? あと真下降下で当たる敵がクソ強いのも大きいな
このゲームのショットガン死ぬほど難しいけどバシバシ当ててくる
あれとスパーリングできるのはありがたい 久しぶりにやったら強い奴ばっかじゃねぇか
1対1の状況だと全然撃ち勝てねぇ 例え先手を取ってもしっかり削らないと強い敵には真っ当にやられるし
初心者相手でもクソエイムするとDタップやコモドのような救済武器でやられるから甘えられないのはいいね
文句があるのはスナの強さとハーピーの馬鹿火力や継戦能力、Maxマインの固さとスラムのダメージの高さあたり >>70
マインとスラムはまだマシになった方だからいいっしょ
てかこのゲームってゲームをクソつまらなくさせてる原因がそこまで明確にはないのにつまらないよな
多分根本から失敗してるんだと思う まあCSがメインみたいだからCS来たときが勝負だろ 近距離でインビジ使われても音で大体わかるよ
遠距離からインビジ抜いてくるのは擁護できん 大体分かったとして透明な敵のHP三割とか飛ばせるか?スプレーでたまたま当たるくらいなら分かるけど ゲーム方向的にはスナイパー削除していいと思うけどね CSこそApexとCodの牙城なんだからこのゲームが入る隙なんてないわ >>71
良くない
マインは追尾性能減少、スラムはダメージいらないくらい
スキルのダメージが高いと使っても使われてもつまらない
相手の行動を制限するだけでなく無視できない量のダメージも与えられるのは銃を当てる楽しさを奪う このゲームをまだ銃の撃ち合いするものだと思ってるのが驚き >>52
某Apex猛者勢のyoutuberもこんな感じでテレポート追いかけてたな
コメントで「人間やめてるw」とか言われてたがこんな芸当できる人間世界広しといえども数人もいないだろ 適応した気になってる奴からすればそりゃ驚くだろうな またCSクンに負けちゃうのPCクン?
ほんと声だけデカイアホな連中しかいなくてかわいそう 猛者がキルムーブして雑魚狩りするゲームになってるけどレート機能入って強さが均一化されたらものすごい砂ゲーになりそう 多分レートあったらインビジ必須だぞ
今でも逃げにはインビジ必須だしな
アーマーボールとかあるけど普通に追えて倒せる
スラムインビジショックヒール辺りが強スキルだと思うわ
マインは格下狩りにしか使えん 自分がインビジ使ったら何で相手がっつりチェイスして当ててきてんのって思ったけど
透明化解除しないように遠くまで逃げようと思ったらルート限られるやんって追う方になって気づいたわ >>66
そのままquakeのdiaboticalのクローズドベータ始まったけどaimに関して言えばこっちの方がむずいと思う スクだとインビジは必須だな
逃げは勿論だが攻めが強すぎる
音で気付かれたとしてもインビジ側が圧倒的有利だし >>92
へーそうなんだ
このゲーム通常時でもジャンプの方向を変えたりスライディングで急激に加速したりできるわりにヒットボックスがかなり小さい気がする スクワッドのインビジマインはエイム無しで50削れるから凶悪すぎる
クラウン争奪になると猛威を振るうから次のパッチでマインのクールタイム伸びそうな予感がする ヒットボックス小さいかもしれないけど手足の減衰ないし腕広げてるときもそこにしっかり当たり判定あるから思ったより当てれるし当てられる >>88
多分ヒールが最強スキルだと思う
攻めでも守りでも最強 >>95
リアルな人型で軽装でほっそりしてる上で
無茶苦茶移動早いもんなあこのゲーム インビジ音で追えるって言っても建物に入るフリしたり使う瞬間にジャンプ台に向かって走ってジャンプしなかったりとかひとつ工夫すると追い続けられることないけどなぁ >>101
それはまだ本当のストーキング野郎に出会ってないから言えるだけ ハイレベル同士だとヒールとライアットワンが強すぎる ヒールは確定枠にしてるわ
あと野良スクだとリヴィール優秀だねPTのまとまりが全く違ってくる ヒールはマンモスの餌になるから止めたけどスクワッドなら強いのかな?
相手がスラムとテレポート持ってたら逃げても詰むんだよなぁ 強い奴だとマイン刺さらんよ
ヒールメタにもなるショックウェーブの方が強い >>104
俺も前までリヴァールのミッションでリヴァール使ったがスクワッドだとめっちゃ強いことに気づいたわ
やられるとくそウザイし なんやかんやヒールテレポでキルムーブに落ち着いたわ
スラムは漁夫や狙撃的に甘えてる気がしてなぁ、折り返しの時とか狙撃してくださいってもんだし
攻める瞬間にプロトlv1に胴撃ちされるだけで一転攻勢よ >>109
ソロとスクワッドじゃ強いのは結構違うね
あと使ってる武器とかでも
まぁだから結局なんでも強いね 日本のPCゲーマーに対してDTNの影響力は確かに凄まじいものあるけどもう手遅れ感あるぞ
初日からやっとくべきだったな おいおいガチ案件かよ
ubiもう完全にやる気ないのかと思ってたからびっくりだわ これ集合体恐怖症みたいな人できないんじゃね
テクスチャきもいよね DTNブーストに期待しておきか
でも猛者しかいなくてやべえ雰囲気がコメントからもバレてるな ちょっと遅いよな
過疎ったらよっぽどの事がないと人は戻らんよね DTNタイトルがもうガチ案件すぎて草
しかもDTN抜いたら視聴者1000人くらいしかいないってやばすぎない? 人居ない原因が
単純にゲームの問題だからね
視聴者は増やせてもプレイヤーは増えない DTN効果すごいな
久しぶりに視聴者数一万人越えの24000か あそこの視聴者CSキッズ多いし、PCゲーマーはとっくにプレイしてるだろうから視聴数に対して効果は薄いと思うぞ
視聴者は配信者とマッチしたくてプレイするのもあるから契約期間とかじゃなければ意味無さそう そもそも案件は認知させるためのマーケティングなんだから、今現状のプレイ人口が少ないだのは関係なくね ゲームに問題がある>プレイ人口が減る>減ったから#adで広告する>ゲームに問題があるので減る
根本が改善されてないから意味ないよ てかクロス鯖なん?
パッドばかりになったらやべーわ >>135
忘れてたわ
discord鯖作りました
スクワッド募集とかにどうぞ
PCA Hyper Scape
https://discord.gg/xW8TP3U DTNの裏でやってるeffect強すぎてチーターって思われそう 問題があるというかそもそもこんなハードなゲーム流行りようがない
スクアッドは蘇生のテンポよくて気軽だしもう少し連携しやすいUIになるかソロでもっとカジュアルなモードがあればもう少し流行るかもな このゲームは非FPSプレイヤーをとりこめるような造りにしたら成功できると思ったんだけどな
エイムで差がつきすぎるようなゲームはFPSプレイヤーしかやらない
そういう点ではコモドとかの範囲攻撃武器はいいと思う
というかむしろそういうのだけにしとけばよかったんじゃないのかとさえ思う
で、しばらくやってないけど、まだパッドのオートエイム修正されてないん? >>140
俺のFPS歴3年のプレイングがたった数日のパッドに負けると思うと腹が立つよね
まぁ数日前ならエイムなんか一切いらないコモド連打してるだけだったしそれよりはマシになったけど テレポ先にも遅延無しで吸い付いて行くの人間じゃ絶対不可能だしな
あれをアシストと呼んではいけない気がする あれがあれば非fpsゲーマーも気軽にできるっしょw
ていうマーケティングなんだろうな...
失敗に終わってくれ DTNの案件はあんだけギアとスタヌがやってりゃ来るだろうて
というかCSを急げ なんかたまに無敵チートみたいのいる?
アーマーでもないのにダメージ入ってないの居るんだが >>145
ベータ版だと別に垢BANされてもいいし露骨なやついるよね マインやグレポン系dタップ使えばaim無くてもキル取れるんだがな
やっぱアリーナ系は流行らんのか? >>146 >>147
ダメ表示されてんのにゲージ全く減らなくて真顔になってしまった 回線悪かったんじゃね
敵が固まって銃弾打ち込んでもダメ通らず少ししたら動き出して超スピードで自然回復しだして漁夫られたときは唖然とした コンシューマはどうか知らんが
いわゆるニワカ層への受けが悪そう
故に衰退しそう...。 インビジル中にar全弾当てられた
しっかりチーターいるわ インビジで近づいてしっかりエイムしてショットガンぶち込んでから開戦するの強いなぁ エイムアシストを極端に強くすることで
チーターが少ないと思わせる作戦だぞ
さすがUBIだな! リヴィールイベ中にインビジつかって全弾当てられた!って言ってるやつ1人は居そう リヴィールイベ中にインビジ使うとリヴィール解除されるんだよなぁ バッタ戦が基本だから硬く感じるがキャラ自体は硬くないよな
後ろからの不意打ちハーピーで溶かせるし パッドARに初めて会ったけど外歩けねぇなこんなん
当て方明らかヤバかったから逃げに徹する事にしたのに多分一発も外されてねぇわあれ ハックTier
・ソロ
S…スラム、テレポート
A…インビジブル
B…ヒール、アーマー、マイン
C…リヴァール、ウォール、ボール
・スクワッド
S…ヒール、リヴァール、インビジブル、スラム
A…テレポート
B…マイン
C…アーマー、ウォール、ボール
異論ある? スラム最初使ってたけど慣れたら一人で勝手にグラビティイベしてる的やん 全弾ヘッドかますチーターいたが判別する前に死ぬわ
動きが甘えてるから金ライアットか金プロトで頭抜くしかねえ 1070ti
グラボドライバ最新
メモリ16gb
ryzen 3600
マウスとキーボードの入力が遅延あって手を離しても勝手に動く現象がある。おまかんかねえ >>164
キーボードは分からないがマウスの反応がフレーム依存なのでポーリングレートが1000hzでも150fpsぐらいしか出してなければ15年前のマウスよりひどいらしい
https://streamable.com/ibif7a インビジがアーマーよりティア高い意味ってなんなんすか 室内室外でもハックの強さに差が出るからティア表って言ってもねぇ 有名、トッププレイヤーならまだしも匿名のよく分からん奴のランク付けとか只の構ってちゃんだから無視しろ テレポからのマンモスが強すぎてテレポは手放せなくなった ゲームの話の種になるから無駄ではない
ありがたいお話として参考にするものじゃないし >>169
ダメージと逃げ性能やね
でも今考えたら集中砲火食らうことも考えたら同じくらいやね >>170
逆にインビジとアーマーでアーマーの方が上の部分ある? インビジで接近してとかインビジで逃げてって言うけど、別にテレポでいいよな インビジのが鬼ごっこ性能は高いなーって思う
移動距離稼げるし このゲームのおかげでApexにすんなり戻れたわ
バトロワ初心者にはいいゲームだわね Apex戻ったら良い感じってのよく見るけどスライディング体感5割り以上失敗してしゃがみ歩き始めるし武器拾うボタンも違うから散々な結果になったわ
てかストリーマーブースト何も効いてなくね 久しぶりにApexやったらアイテム拾いがEだから銃に向けてピコンピコンやるガイジになっちまった >>180
わかる
スライディングがサックサクなだけでこんなに爽快感あるとは ストリーマーの宣伝でブーストかけたのに速攻で1500視聴者切って笑うわw つーかDTN昨日の案件からもうやってないからな
配信終わって裏でこれはもういいわーwって絶対言ってるだろ 特定ストリーマーだけにドロップしていくやりかたが悪すぎた ヴァロと同じように上手く行くと思ってたのか? まあスレ当初は誰もドロップ戦略否定する奴いなかったし
むしろ50万ぐらいいってテンションあがってた
結果論やな 建物より上にジャンプしたら最後、チーターに頭射抜かれて終わる 普段10時間越えとか普通に配信してる人達が4時間で終わりやしな
ビジネスの分だけした感がすごい 3人全員が1人の敵にライオットで全弾ヘッショされたわ
融合4プロコトルで頭抜くしか勝ち目無いじゃんこんなの まあ海外じゃかなり人気みたいだし日本でもCS来たときが勝負だろ redditの書き込みもモリモリ減ってるのにどこをどう見たら海外で人気なのか Twittchの視聴者数あれで人気は笑う
下手したらAmazonのあのゲームコースや APEXもそうだけどアシスト強すぎてマウスよりPADが強いってなると
ストリーマーやプロはやりたがらないし海外レベルだと一般プレイヤーにも受けないよ
APEXの海外受けの悪さ見てればわかるだろうに
後続で同じ過ちを繰り返した時点で終わった >>199
PADに打ち勝てるような鬼Aimを持ったプレイヤーは、マウセンシが0.01単位で設定できない段階で触りもしないからね。
完全に詰んでる。
まぁPADでしかFPSやらないプレイヤーにはいいゲームなんじゃない?マウス勢でいまだにやってる奴はどうかしてるとしか。 >>199
フォートナイトもパッドのエイムアシスト糞強いが ありゃマウスじゃないと建築ができないんじゃなかったか >>199
あんまし認めたくは無いけど
Padのアシスト強くしてカジュアル層に受けるようにしたってことが成功の一因になってる感あって
それがスタンダードになって今後はそういうゲームが増えるんじゃ無いかなって思う
ストリーマーも今後Pad勢がドンドン増えると思うわ
マウスとかでやりたいのはヴァロみたいなTTK短いCSライクなゲームでってなるんじゃ無いかな そんな熱心でもないカジュアル層がわざわざパッド買ったり持ってたりすんのか?と時たま思うんだけど。
みんな意外と持ってるもんなのか。 今のカジュアル層ってPS4ないし箱1はほぼ持ってるから
コントローラーは持ってると思うで そうなのか?cs機とか最後に触ったのWiiだわwプレステに関しては3の初期は触った覚えがあるわ、スマホゲーとPCしかしない層はコントローラー無いぞ CSしか持ってないようなのが日本のカジュアル層やぞ
ゲーミングPCもっててガチじゃないのはエンジョイ勢 CS勢だった奴がPC買って参戦ってのは最近よく見る流れやで
Apexとかは特に多いけどんでヴァロとかマウスでApexとかに手を出すけど
マウス操作難しいって言ってヴァロはやめてApexをパッドでやる感じ
そういう層が「マウスはフリック入力に強いからパッドより強い」ってApexとかで言ってる感じやね >>199
パッドでプラウラー撃ってみ
全然当たらないから APEXのランクみたいに、別に人生かかってる訳でもないのにランクに人生かけてます!てきな奴らは何勢なの?w所詮ゲームのランキングになんであんなイライラと体力すり減らせるのか不思議でならん 金になるからでしょ
元○位現在○○位ってやれば人見にくるわけだし
後またapexの話になるがCS鯖の方が敵が強い
アシストで底上げされてるからPC鯖よりaimのレベルが高い
このゲームでクロスプレイ実装されたらapex以上に狩られるぞ
PCにアシストはホント要らねえわ 撃ち合いとか全く上達しそうにないんだけど
逃げたり隠れたりが好きな人に向いてるゲームって何かないですかね? 漁夫で誰でも気持ち良くキル取れるapexが女人気あるやん
このゲームも無敵回復スキルとコモドみたいな撃ち合い拒否の救済処置あるし結構そういうゲーム側じゃね うーん、ホラーじゃなければやるんだけど
ビジュアルがちょっとね・・・ 配信でバトルパス進められるの楽でいいわ
もう飽きちゃって起動するのも面倒になったけどバトルパスが終わってないのが気になる俺みたいな人間に優しい 色々と配信との連携要素入れたのにそもそも配信する奴が消えるの笑うわ
試みとしては面白いと思うけど… このゲームはFPSやりこんだ人じゃないと慣れのも時間かかって狩られまくりで淘汰されてくから、どんどん選ばれたFPSエリート民しか残らなくなってる 最初っからチーデス実装してればこうは成らなかったのに
ローグカンパニーとか言うクソゲーに抜かれそうでヤバイ あまりに漁夫られることが多過ぎてやる気を失ってしまったよ私ゃ このゲーム言うほど難しくないと思うけどなぁ
フォートナイト経験してたら建築の代わりに追いAIMいるくらいで難易度的には同じやろ このゲームほど漁夫対処しやすいバトロワないと思うのだけど >>221
この体力の多さでチーデスとか絶対やらねぇわ 初見の印象がよかっただけに
ここまで大失敗するとは思わなかった 難しいっていうかほぼ即着なゲームだしエイム差が凄い出るからFPSやり込んでる人じゃないと狩られるだけよ
Dやコモドなんかもあるけど結局はね上級者も使うから
レートなんかでわかれてもいないし
FPSカジュアル総入り込む余地がない ショーダウンまでは残れるけどそこからどーあがいても勝てんわ 撃ち合い強くない奴がグレポン持って部屋でキャンプして不意打ちしても
簡単に逃げられる→その人に倒されるか別の敵集まってきてどっちみちやられるってパターンだから
アビリティ弱体化するか武器のダメージ上げてキルスピード早めてワンチャンを残す位しないと
どんどん人いなくなって残った強い人達もマッチ遅くなってそのうち消えていくという無常の流れ ショーダウンは当たり前だが残り人数少ない方がクラウン勝ちは狙えるよな。自分含めて残り3になってからのクラウンは基本勝ててる気がする、ショーダウンのインビジほどゴミは無いから落ちてる何かに変えるのも勝率いいよな オープンベータで2週間経っても平日の日中に賑わうほどプレイ人口が変わらなかったら逆におかしい 撃ち合い楽しいし簡単に気持ちよくなれるから流行ってくれ >>233
クローズドベータにも関わらず正式開始まで2ヶ月間賑わってたタイトルが直近にあってな…
正直今の時代、初動がコケたら注目される機会なくなるし死んだようなもん
天下のAmazonですらCrucible引っ込めたしな
だから初動に全力を出して宣伝すべきだった 倒した敵から良い装備を得る、バトロワ特有の物欲的な所が薄い
気持ちよくなれるのがキルと優勝ぐらい
おまけにハイスピードで3次元の戦い
元々上手い人か、ゲームに向上心燃やせる人にしか受けない
と、5日ほどやって思いました。 >>236
だからいいのにね
この方向性ならカジュ層受けなんか考えなくていいから
テンポとある程度のマッチング人数さえ確保できればいい >>230
HPが高すぎて1vs2は100億パーセント勝てないのがね
FPS上手い人でもこの仕様は辞めるよ 1vs2が勝てないって遮蔽物無い場所で戦ってんのか? >>240
安置外の海で戦ってるんだからいじってやるなよ 珍しく釈迦がやってるな
案件じゃないだろうしこの前の3brで悔しかったんかな 結構注目はされてたから上手く行けばヒットする可能性はあったのに惜しいな これでチートいないとかならともかく普通にいるしならApexでいいやってなるよねそりゃ このゲームレベル?28くらいまでやったけどチートと遭遇したことがないんだが… 一度だけ深夜にインビシに当ててくるARがいた。
怪しいのはそれだけ。 なんで後発なのにキルカメとか通報機能がないのかがわからない ソロで100人そろったのはいつ頃だったか
50以下のが多いこの頃 面白いと思うんだけどなぁ
コピペタウンが悪かったんか。 久しぶりに起動してソロやったらまじで集まらなくてワロタ パッチ入る前後は100人は安定して集まってたね
30レベルになってインしてないけど夜でも100集まんないの? 人減るに伴ってスクアッドで協力的な人と一緒になること増えてやりやすいが何だか皮肉な話だな 分隊チーデスとかでも良かったんじゃねもしくはモード追加
もうやる気ないだろが なんかスピード早いから敵と自陣の見分けもっと派手に変えてほしいわ Twitch視聴数がもう全世界で1000人割ってて草
ゲームの基礎デザインは割と好きだっただけに勿体無いという気持ちしかねえわ FPS全般やコアなゲームに言えるけど見てて面白いゲームじゃねえし
エアプがベータ版を継続的に視聴してたら異常だろ Twich視聴者数減ると突発イベント機能しなくなりそう Darwin Projectの突発イベント機能は面白くする方向で使われてたが
このゲームは不特定多数の観客が投票するせいで嫌がらせにしかなってないな ヘックスでもパッド使いだとハーピー並みに溶かされるわ
パッド強すぎて誰もやらねえわな タイタンフォール→バトルボーン→Paladins→Hyper Scapeと来たけど
俺の好きなゲームは直ぐ過疎るのやめてくれぇ! ソロで激戦区降りて脳死ドンパチするなら50人くらいでも充分だな
テンポが重要だと改めて思った そう言ったら次は10人でも十分とか意味不明な事言い始めるからいちいち突っ込まなくてもいいのよ ピーク時なら集まるけど
>>274
その突っかかり方こそが意味不明じゃん
何言ってんのお前 割と真面目にとりあえずバトロワで出すって方向性はどうなんだろな 現状ハードルを下げて人を集めるためにはバトロワ以外のアイデアがないんじゃね
チーデスも気楽といえば気楽だけど強者とマッチングしたら一定時間付き合わないといけないし
バトロワに近い大隊戦とかで何かできないもんかね 素材は面白いと思うんだけどね
他の人も言ってる通りマップの景色がどこも同じだったり室内コモドがしょうもなかったりアイムアシストやばいって動画がたくさんでたりチート対策がずさんなのが良くなかった キルカメや被ダメージの詳細を見れないのは致命的だね このゲームがツイッチに夢中になっていたころ
apexはというとVチューバーで視聴者を伸ばしていたという・・・ 久しぶりにやったらめっちゃ過疎ってるんだな
更に過疎ってマッチしなくなる前に早くランクマ実装して欲しいわ ちなみに近日公開のとこランダムハックで戦うモードだからね
奇跡が起こらない限りユーザー戻って来なさそうだわ >>277
結局そこなんだよな
もうスコアリミットでも設けて格上が暴れに暴れたらさっさとトランプでいう「上がり」みたいに退場してもらうシステムとかでもいいかもしれん というかフィールドに起伏がないからスライディングしててもあんま楽しくない CS開始でどれだけ巻き返すかUBIのお手並みを拝見しようか オープンベータは成功したらしい
ちなみにPCプレーヤーは8月2日の午後11時59分(PT)までオープンベータ版にアクセスでき、ハイパースケープは8月11日にシーズン1が始まるとまた出来る
https://i.imgur.com/hC2AYUL.jpg ライアットワンとマンモスbuffされてるやん
もうこのゲーム終わりだー 今日初めてやったら15人で始まったんだが
最近のバトロワは最初から終盤戦なの ttk短くするのはわかる
ライオットワンとマンモスbuffは意味わからん はじまる前にここまで終わってるゲーム見たことない
ゴミ以下 実際このゲームはかなり面白かった
なんではやらないのかわからない そりゃゲーム性が少数の強い人達が気持ちよくなれて
圧倒的多数の弱者は延々とボコられる作りになってますし プロコトルナーフも意味不明。屋上でてもほぼノーリスクやん スナnerfは妥当だろ
人口減らした要因の一つだと思うわ マンモスわんぱんできなくなるのか?蘇生中の奴にあたま120入れて気持ちよくなってたから惜しい。 ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200731-132295/
>武器↑
>砂↓
>爆発プッシュバック削除
>ハック↓↓
>新たな武器「ドラゴンフライ」
>新たなハック「マグネット」
>新たなゲーム内イベント(近接攻撃の効果を一撃死にする「リーサル近接」イベント)
インビジで糞ゲー確定じゃねぇか Twich視聴者数晒されててワロタ
プッシュバックないならグレラン使用率減りそう 逃げ切りにくくなったから強気に攻められなくなったな
漁夫ゲー加速しそう このゲームの良さが消える調整だな
全てのハック弱体化とか馬鹿だろ
それなのに武器は威力強化
パッドのリッパーとかヤバそう
これは馬鹿だわ 硬さと逃げやすさがこのゲームの最大の特徴だったけど既存の方向性に寄せてどうなるかね
少なくともソロは気軽に戦闘を仕掛けたり逃げたりできなくなるとつまらない気がするけど リッパーが一番強化されてて横から撃ってるだけでキル出来そう
確実に漁夫ゲー加速する CS始まるからCS寄せの調整だろ
パッドだとハックなんか使いづらい なんだろうねおぉー面白そうだやろうって微塵も感じないのがリアルすぎてやばい もうパッド様を見据えて調整してるからお前らはやらなくていいぞ
PC勢のオタク相手してても息出来んわw プッシュバックなくなったら爆破武器価値ないやん…
スキルダメージ弱くなったらテレポインビジヒール以外価値ないやん… ハックnerfするとは もうあんまこのゲームである意味 全体的に平均以下のクオリティでハックを使った戦闘だけが特徴なのにそこナーフしちゃうのか
むしろもっとハック強化して超高速スキルバトルにでもすればいいのに ハックのダメージ減少は役割的にも妥当だと思うけどクールタイム増加はどうなるかな
Apexもクールタイム増えて個人でできることが減ったんだよな
個人的には金武器金ハックの出現頻度の高さと強さはかなり理不尽な要素だと思ってるんだが アプデでTTK早くなってて草
そもそもTTK遅いなんて言ってたのなんて初心者のヘックス使いとエアプぐらいなのにまともにプレイしてんのかこの糞運営
過疎ゲーにふさわしいゴミパッチ
氏ね このスレでも言ってた人いたけどこの環境なら絶対にTPSの方が面白かったし人気でたと思う
なぜにFPSなのか チーターで過疎られてゴミパッチで過疎加速させていくとかどんはん >>307
それ!
逃げやすく戦況リセットしやすく攻守逆転がコロコロ変わるのが面白いのに逃げにくく柔らかくするって ですよね
ハック弱体化してライアットを強化されたら視野外から2, 3発入れられたらほとんど逃げられないんじゃないか 上級者様どうぞ狩ってくださいと言わんばかりの環境になるやん ライアット強化が一番よくわからん
てかTTKを早くしていって結局どこにでもあるようなゲームなら誰もやらんよ 速報
ここ1週間の平均視聴者数4118人のHyper Scapeさんがストリーマー集めた公式大会により3万人を久々に超える 視聴者が多いのはTwitchのトップページで配信が紹介されてるからであって実際に人気がある訳では無いから安心してほしい
だからコメント速度はクソ遅いw >>325
一概に言えないけど逆でしょ
TTKが短いほど芋や漁夫が強くなる
だから最近のタイトルは実力差が少なくなるようにTTKが短い くだらない事にいちいち反応しないでTTK博士も一緒にこのゲーム盛り上げる方法を考えようよ
ねえな!解散! 俺は人がいたら全然やるつもりでいたけどいねーもん
参戦するの遅かったからフルでやったことない 確かにこのゲームは流行らん
ただ現状ソロバトロワはこれしかないのでこれをするしかない
つまりコイツは必要悪 Twitch平均視聴者10万超えてるWarzoneさんがあるんやが 昨日からクラッシュばっかりなんだけど
回線が遅いせいなのかな アレはCOD持ってる奴が強い上に、パッケージ買ってマルチやり込まないと100%楽しめない
そもそも取って付けたようなオマケモードで全然バトロワと相性良くない
にも拘らず容量200GB近くあるし、重いし、UBI以上にクソサーバー
ほんとウォーゾーンの為にパッケージ買った俺がバカだったわ プランダー(ブラッドマネー)で簡単にレベル上がるからマルチなんて必要ないし
今やマルチの方がおまけ扱いでHyper Scapeなんかより数十倍マシ
というかむしろマルチが死んでたから出したようなもんだし 200GBもあったっけ?
100GBちょいだった記憶だわ >>339
あんなビル籠り最強扉鉄壁ヘリコプターゲー何が楽しいのか分からんわ fallguysのランクマでダイヤ目指すぜ
それからこのゲームやるわ クルーシブル→ハイパースケープ→フォールガイズ→ローグカンパニー
俺が期待するゲームはデスノートに名前が書かれていく
フォールガイズとローグカンパニーは生き残ってくれるハズ バトロワゲーはもう金脈じゃないんやなってHYPERSCAPEの過疎り具合をみて思いました まぁ好みなんてのは人それぞれだけど
唯一の共通項目として人がいなきゃあ意味ないんだよね ショットガンゲーになってる
いつぞやのAPEXと同じだこれ 何かぱっとしないんだよね
その何かが自分でもよく分からないけど fallguysって別に最初だけ人沢山いたら良いなって感じの死亡確定ゲーじゃないの
ローグカンパニーとかいうスマホみたいなグラと糞でかキャラのゲームが結構人いたのは意外だったわ fallguysみたいなゲームこそクロスプレイでもよさそうなんだけな レア武器無くして合成すれば強くなるのもいいけどそれだと構成が固定しやすくなるのがね… >>350
調べたらそもそもFPSじゃないじゃん
マリパ的なやつか 飽き早そうだよなアレ
みんなでワイワイやると楽しい系だから配信じゃ大人気だけど今のところ 有名配信者に金配って2万の視聴者集めたハイスケと
そこまで有名じゃない配信者が多数配信して人集めてるローグ ローグは無料になったら俺もやってみたいと思ってるな 64のゴールデンアイをPCでリメイクしてくれ人気でるやろ初心に帰ろうや 大昔に出てるが
GoldenEye: Sourceでググれ たまにはIsland Of Nyneも思い出してあげてください スレの伸び悪い上に他ゲーの話が大半で終わりを感じる まあゲーム後進国フランスがイキって作ったゲームなんて所詮こんなもんでしょ
日本、北米のゲーム二大大国爪垢でも煎じろ fallguysベータプレイしたけどスマホでいいだろこれ
しかも2000円で売るとかやべーわ 増やし過ぎたらアップグレード出来づらくなるしこんくらいがベストでしょ
それよりももうちょいキルする旨味を追加して欲しいわ 久々にスレ覗いたらスレが全然進んでなくてわろた
オワコン過疎スペースわろた Twitchの視聴者どのぐらいになったんだろと思ってみたら4000人集める人がいて
すごいじゃんと思って見たら
10人で開始してて笑った 視聴者参加したれよw twitchの視聴者様は7割はそのゲームなんてどうでもよくて
そいつがやっているから見てるとかチャット欄で暴れるために居着いているような連中だから
ゲーム自体やるはずがないんだよなぁ >>374
上の話はただ単に固定ファン多いストリーマーの話だろうけど
視聴者が多いゲームは基本人も多いからな オワコン連呼のエアプ害虫はどこのゲームのスレにも現れるな フル人数揃うこと自体が稀なバトロワはオワコンだろそりゃあ… むしろこの惨状で期待感持てるのはまだエアプ動画勢のCSの人たち 正直PCでいくらオワコンだろうとCSで流行ったら勝ち
特に今は有名なYouTuberがやり出したらそれだけで勢いがつく 細々と続いてて面白いQuakeみたいなのもあるんだし視聴者数だのオワコンだのマウント取って悦に入ってる暇があるなら次遊ぶゲームのスレに行けばいいのにな
もっともキルタイム減少のアプデは本当に残念 久しぶりにソロ88人だったけどさっきから糞らぐい
あとハックのクール時間増やしたから爽快感なくなった
漁夫にどうしようもなくなったし
いいゲームだと思ってたけど今はクソゲーという感想になったわ 少人数で成り立つアリーナシューターと比べるのは無理があるよ CSエイムアシストめっちゃ吸い付きそう
じゃないと無理だろうし
まぁ最近のゲームはどれもアシスト凄いけど 設定ガン下げして常時300fps出してたらライオット当たるようになって吹いた TTK速くなってつまらん
リッパーどころかヘックスで瞬殺されるわ
漁夫が明らかに強くなってる ほんとにな
スクアッドはいいのかもしれんがソロとルール別にしてもいいだろ
戻したほうが絶対楽しい リリース直前のベータでこれって迷走し過ぎだろ
そもそも死にかけてたけどついに自分でトドメ刺した感じ ここでネガキャンしてる人ってヴァロラントとかから金貰ってんのかな
普通、つまんなかったら掲示板でつまらんとかずっと書き込んでないだろ
普通に意見いっただけでアマゾンから金貰ってるとか言われるし
なんでそんな粘着してネガキャンし続けてるのか謎
飽きるのでいえば銃撃戦なんて単調だから飽きるのは当たり前の話だし
逆にそれで飽きてない人がCSGOの模倣のヴァロラントやってるわけで・・・
批判がぴんとこないのも怪しいわ やべえ!俺がヴァロラントから大金貰ってるのバレてるじゃん!
何を隠そうクルーシブルも潰したのは大半は俺の功績や
勿論ヴァロラントからの依頼 ネガキャンマンはバロラントじゃなくて多分エペの人な
人流れたら困るから中の人が暇なとき書き込んでんだろ そのApexスレにも一昔前までは毎日フォートナイトの視聴者数と比較してオワペ連呼してる統失がいたからな
というかどのジャンルのスレにもいる
特にソシャゲに多い
流行してるゲームのスレに住み着いてクソスレ化させて、少しでもネガキャン材料が出てきたらオワコン連呼しはじめるからソシャゲイナゴと呼ばれてる ネガキャンしたらお金貰えるってマジですか?
早く振り込んで欲しいわ ハイスケスレの住民はオワコンに慣れすぎて
ついにはapexやヴァロの人気を語り出すのだった このゲームは楽しい!きっと楽しい!絶対楽しい!
と言っている人の横からははははは!おいおいおいお〜〜〜〜〜〜い何寝ぼけたこと言ってんでちゅか〜〜〜〜〜〜?
そんな自己暗示みたいに高速詠唱してなにかに追い詰められているの?こんなの楽しめているのはキミだけなんだから
こんな場所で他人に俺の言っている事間違っていないよね!?ねぇ!?なんて確認とってないで
神ゲー超爆笑やってきなよ〜〜〜〜〜〜楽しいんでしょ〜〜〜〜????
って言うの楽しいよね ほんまに人消えてて草wwww
この時間でも少しは人いるやろと思ったらwwww
クソゲーでも回転率よければ暇潰しにはなるのにそれ以下をゆくとは思わなんだwww この人マジでお金貰ってんだろうな
楽そうなバイトで羨ましいぜ Youtubeチャンネルの宣伝と新パッチの愚痴と糞ミームしかなくサブスクライバー数もアクティブも死んでるr/hyperscapeの現状を見て流行ると思えるなら頭おかしい 自演でマッチポンプしたのに全く伸びてないのが現状のヤバさ物語ってるな
人がいるスレだともっと付き合ってくれる人いるだろうに なにが終わっているってこのゲームは終わっているな!の返しが
お前は頭がおかしいとかいうゲームにかすりもしていない個人攻撃って時点でもうダメだよ認めなさい ポッドが地面に落ちてるの見かけたんだけど
どうやってやるのあれ 愚痴が呟かれたり書き込まれたりするだけマシなんだよな これから出る作品で海外で一番盛り上がってるのがFall Guysなのが草
配信映えするってのもあるだろうけど
ベータやってた限り余程ステージのバリエーションとかない限り続かないだろうけど 明日だもんなfall guys
飽きた頃にハイパースケープ来るのはよさげ
さてPS4じゃどうなるのかな UBIも質の悪い工作民しか雇えなかったんやね
良いとこじゃなくて人格攻撃しかしないし スレを居場所にする奴はゲームに飽きても居座るからな
情報交換よりコミュニケーションと攻撃に価値を見出してるやばい奴
過疎って流れが適度に遅いとこいつらの自尊心と欲求を満たしやすい fall guysは60人競争より半分以上脱落してからが面白い
あと時間の合間に数マッチプレイしたくなるカジュアルさはあるね
まぁ買わないけど fall guys知れたのがROMってて一番有用な情報だったかもしれん サマーセールとかで安くならないかな
気軽にフレンド誘いたいからもうちょい安いといいんだが 普段から加入してる人ならいいけど
2000円程度のゲームのために加入すると2-3ヶ月で超えるからなあ plus入ってるからさっそく明日からfallguysやるわ
ランクマでダイアくらいまではいきたい fallguysスレになってて草 スレ立てりゃいいじゃん もうまともな書き込み無いしここをfallguysスレに転用するのが一番有意義かもしれない PS持ってるならPS版プレイした方がいいな
人いるだろうしコントローラー推奨ゲーだし
fall guysの事ね fall guysは家庭用にスレあるからそっちいけw キーボードマウスでβやってたけど別に何も問題ない
あと罠でキーバインドではGrabとDiveがデフォでshift、crrlに割り当てられてたけど
特に変更することなく(というかマウスに割り当てられない)デフォでマウスの左クリック右クリックでも使えるから
shift、ctrl使うよりマウスクリックした方が圧倒的にやり易い 配信でゴースティグされてる韓国人くそ面白かった 配信盛り上がりそうだな UBI役員等の上の人たちがセクハラでどんどん退社に追い込まれてるな
このゲーム開発運営にも影響あったりして ダダダダミィスゥ!wwwwwwwwwダダダリローリローwwwwwwwwwwwwヒュゴゴゴゴゴゴドォンwwwwwwwwwwww
ダダダダリローディンwwwwwwwwダダダダリローwwwwwwwリローwwwwwwww 戦略性皆無だけど高性能AI搭載のBOT撃ちとしては使えるからハックなくしてくれ 正直今のUBIは有名では無いけど有能な人材が流出しちゃってんじゃ無いかなって思う
ハイスケ配信決まった時他の遅らせてるビッグタイトルや修正しますって言ってたブレイクポイントとかどうすんねんって思ってしまった
ハイスケは開発人数とか少ないかなって思うけど 退社して行ってる人たち現場に関わってる人もいるし(主にアサクリだが)
というかそもそもアサクリのシナリオを変えさせたどうのが問題になったりしてるし
普通にゲーム開発には影響あるだろうな ハイスケのマップにシージのキャラ放り込んだほうがまだ面白そう フォールガイズツイッチ視聴者53万いってて草
この過疎ゲーどこまでいくかなw 戦歴見れないなって思ったらわざわざメールで送ってきた
ただスクワッドで何度も蘇生できるからK/Dとしては使えないな 出たばっかりのゲームは有名配信者が配信するから多いのは当たり前
これはこのまま消えゆくだろうけど Crucible
Hyper Scape
Rogue Company ベータキーばら撒いてるとはいえ、あのゲームは連日5万人以上の視聴者いるし
このゲームやamazonの爆死ゲーと比べるのはかわいそうだ Rogue 10907人
Hyper Scape 101人
Crucible 27人
うーん・・・うん・・・うーん・・・ ハイパースケープは100人で1試合
クルーシブルは8人で1試合
クルーシブルは3卓立つからクルーシブルの勝ちや ベータでコケて本番で復活したゲームってなんかあったっけ csで再起のチャンスあったけどfallguysが全てかっさらっちゃったね でもあのゲーム配信人気の割に同接伸びてなさそうだけどな
昨日の公式の同接12万発表の時点で視聴者数は20万超え
その時Steam同接は5万人だったからCSは7万ほど
その後、視聴者数50万超えた段階でもSteam同接は7万ぐらいまでしかいかなかった
やるより見るゲームって感じ csgoはコケそうになったからってもう過去作で大会すんのやめるっていう力技使ってきたのがずるいわ 弱小メーカーのインディーゲーfallguysに負けてんのが笑う fallguysもう飽きたわ
ハイパースケープまで持つかと思ったら無理だった
ハイスケ楽しみ こんな感じで楽しみにしてるcsの民結構いるっぽいし結局はcsで成功するかどうかよなfpsって
βでは1ミリもチーター対策されてなかったしpc勢の意見って聞いても金にならないんだろな 全く別ジャンルのゲームの視聴者がどうだの飽きただの 諦めろ、負けたんだよ俺たちは
クルーシブルや他の敗北したゲーム達が待ってる
帰ろう安息の地へ 実力差の出るゲームはほんとすぐ過疎るな
普段は味方ガー言ってるくせにいざソロで戦えるゲーム出るとそそくさと帰ってく
どんだけ運ゲーしてぇんだよ fallguysが見た目とは裏腹に実力ゲーなんで
それに気づいた人らは去ると思うんで結構人減るのはやそうな気がする
バトロワってある程度の運要素もあるから面白いんだなって思う >>463
それ、今だとapexくらいだしapexも海外じゃオワコンじゃん… ハイスケ君は無双して気持ちよくなってた人も飽きたーやめよってなっているのが救いようがないというね UBIから送られてきたベータの戦績でも晒せよ
めちゃくちゃだったけどな
あれカウント方法どうなってるんだ >>470
ていうかマップも単調だしシンプルに面白くないんだよ
全てにおいてApexでいいじゃんで終わる >>474
めちゃくちゃキルしてるなと思ったら練習場のボットまでカウントしてて吹いたわ 現状はともかく武器強化前とクールダウン増加前は明確にApexと違うと思うけど
初期Apexのカジュアルさとアホゲー感をより拡張したのがこのゲームだったから今のApexと比較したら全然全てにおいてではない
少なくともソロでは CS民だがソロのバトロワ他にないし割とまったりやれそうで期待してる
APEXはソロないしフォトナは建築かったるいしcodは現実の軍隊世界観が馴染めないし スキルのクールタイム早くしてくれないと正式来てもやらんわ
UBIさんよろしく クラウン戦って言ったらfallguysのほうになっちゃうんだろうなー 「初心者の俺でも勝てるかも」って要素は必要やろうね
ハック弱くしてガンファイト中心にするのが本当ならCSブーストは虚しい結果に終わりそう この惨状見てやっぱりボコられても続けられる人って少数派なんだねって教えてくれた
それだけは・・・ありがとうなのか?まぁそもそもゲーム自体が面白くないってのもありそうだけど 少なくともどのバトロワよりも動きが軽快で一番自分の思う通りに動かせて好きなんだけどなあ
TF2の後進であるあぺがまさかトロトロ移動システムに変わってしまうなんて… apexは最初2段ジャンプやら壁走りやら入れてたけど難しくなるからわざと排除したんだよ
俺はそれが成功の1つだと思ってるけどね プロトタイプにはあったって事でしょ
分かるけど、分かるけれどもどうしてそんなにみんな高機動モノに対しての適応力が低いのかなあ
早く動いてくる相手と自分のぼったち具合に違和感を持って真似すれば良いだけじゃん… なろう系大人気ってのが全て物語ってる
ゲームも努力せず勝てなきゃだめ お前が動きのトロイゲームでトップならわかるけど
アクション性の高いゲームだからってオナニーしてるだけじゃあな… 昔あったTPSのgunzのが100倍むずかったな
まぁあれは開発の想定しないバグから技術が発展した系だけど
そしたたあれも過疎って終わった
でもこのゲームの問題はそんなとこじゃないも思うけど
別に操作自体は難しくも何ともないし 鉄鬼みたいなメカ系のバトロワでねえかな
まだやられてないのってああ言うのだろ Fall Guys後追いのパーティ系バトロワがいっぱい出てきそう
UBIもこれ捨ててそういうの作ろう今ならまだ間に合う デスマでオペ持って定点キャンプのゴミなんとかしてくれや >>492
俺は好きだったし有名クラン入れるほどやり込んだけどあれ過疎った理由はKSの難易度云々より16人デスマ部屋とかに12人以上がチーターだったからだろ ゲームがつまらないだけなのに初心者が勝てないからいなくなったという妄想草草の草
それが本当だったらVALORANTなんかとっくに死んでるだろ ヴァロって少人数戦だからちゃんと周り同レベルの奴等だけでマッチさせられるやん
しかもあれ柔らかいから初心者や女でもキル取りやすくて案外結構好んでる奴いるぞ valorantはFPS初心者層が次のゲームに選んでるってのもあると思う
特にPS4でアペやっててPC買った層とか
ハイスケは出る時期が遅すぎたわ
あと蘇生システムの関係でアクション要素強いのになんか試合が長いっていう体感的な違和感というか 草草の草とか低能キッズでも言わないのに恥ずかしげもなくよく言えるよね こういうのは矢継ぎ早にアップデートのアナウンスすべきなんだろうけど
そういう気配すらないからなぁ
作りっぱなしで止まってしまうってのも熱意が感じ取れなくて人は去っていくもんだよ このゲームがゴミゲなのは変わらないのであった・・・ ただでさえアレなのに何でキルタイム伸ばしたりハックのクールダウン長くしたりしたんだろう
それやったらもう完全にApexでよくね とっくにベータ版終わってゲーム出来ないの知らずに視聴者少ない煽りしてくるひといるな てかKillした時の爽快感がないんよな
TV番組的だったかの設定なんだしもっと派手に表示出てもよくねって思う 爽快感も大事だけど画面中央にドクロマークだけはやめてくれw フォールガイズ初日より同接増えてて草
インディーにすら負けるオワコンゲー apex新シーズンぶつけられてハイパースケープくん一週間の命が見えてるな fallguys見るにハイパースケープもplusで無料で出来ますっていう形でフリプにしてもらったほうがよかったかもな
時期も9月頭にしてAPEXのシーズンとずらして よくないでしょ
基本無料が流行ってるこのご時世にpsplus料金が必要なシューターなんて流行るわけない
fallguysにしても一時的なものでAPEXにすら敵わない >>510
言ってる意味がよくわからん
無料のほうがプレイ人口多くなるんだからそれでいいだろ こんな神ゲーがこんなところで終わるわけがない・・・助けてCrucible先輩・・・ 帰ろう 戦い続けた先に何があるんだい?
みろよCrucibleの安堵した幸せそうな顔
負けたっていいじゃないか fallguysにツイッチ連動の次のゲーム投票とか視聴者参加機能つけてほしいなー ローグカンパニーは生き残った
ハイスケはcrucible先輩と仲良くな 悪くはない
悪くないんだけどなー
悪くはないんだよ?
うん 日本時間で明後日だな!
徐々に盛り上がってきた!! マジかよテンション上がってきたああああああああああああああああああああ
ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高ハイスケ最高!!!!!! 配信日と翌日は有休取る準備はできてる
ドンと来い! まともな企業に勤めてたらすでに夏季休暇中なんだよなぁ fallguys?ローグカンパニー?
そんな雑魚相手になんないわ 真のライバルはクルーシブルだってのは通の間では周知の事実 CODWZとハイスケがバトロワの覇権を争うとはこの時だれも予想してなかったのであった Fallguysはマジで雑魚そう
走るだけのゲームにあの値段はどう考えても出さんやろ…
案件に金かけてるしやらかしてるやろあのゲーム あれTwitterでβキー流れててやってたけど、製品版は買わなかったわ
バリエーション少ないのにみんなよく飽きずにやってると思う
マリメみたいにユーザー作ったカオスなマップ出来るなら買うかも 多人数が同時参加して1位を目指すっていう共通点しかないのに
どういう風に頭を働かせればバトロワFPSと紐付けして会話しようという気になるのか何一つ理解できない 事情は分からないけど皆が楽しんでいるものに横から嫌味妬みは人としての底が知れるから
やめようね この寄生虫みたいな奴PCアクション板のどのスレにもいるな ゲーマーなんてものは所詮、頭のおかしい人種
面白くないものを面白いといってやってる奴ら
逆に面白いゲームなんてあるのか
みんな同じことの繰り返しだよ
APEXもどこが面白いんだ。やってること同じで飽きるだろ
銃撃戦のゲームなんてもう散々やりつくしただろ
それでも面白いと思ってるのがゲーマーだろ
それなのになぜネガキャンしてるのか分からん
おまえもつまんないゲーム面白とかいってやってんだろ
おれはつまんないゲームを面白いと思ってやってたのに
マッチングしねーからしょうがなく面白いって書き込んでんだよ
同じゲーマーなら気持ちわかるだろ
どうしようもない存在だろ俺達は みんなイライラしないでCrucible先輩殴ってストレス解消しよう? Apexスレの奴このスレならずクルーシブルスレにも粘着しててマジ触れちゃいけないタイプのガイジだな >>543
マッチングしなきゃ自分が面白いと思っててもできないけどね… twitchの視聴者数2桁なの見て過疎って言ってる奴
本気っぽいつぶやきが結構あって面白い
出たばっかでよくできた感じの基本無料バトロワゲーがそんな少なくなるわけないのに 十数人マッチを経験してると擁護が皮肉に聞こえるから不思議なもんである。 >>551
録画流してるのを勘違いしてんだろなw
笑うっていうか気の毒 ま、明日には全てわかるよ
俺は夜中は寝るから23時とかスタートされても困るな どっちみちPCは死んでいるからみんなPSキッズ様に媚び売って生きていこうな fallguysの会社がバトロワの企画禁止令が出てたらしい
やっぱ後発じゃもう無理って思ってるんだろうな
LOLの会社がヴァロラント出してWARZONEもUBIでも無理じゃ確かにもう手を出す手間暇考えたら怖いわな Warzoneは大成功してるしValorantが何の関係あるのかよく分からん codめっちゃ視聴者いるけどバトロワ配信は全然なくね まぁでもハイスケこれバトロワじゃなくて普通にチーデスとかオブジェクトルールとかで出せてたら全然違う評価になってたと思う >>562
え?むしろバトロワ配信しかないけど…
マルチで転んでバトロワで復活して完全にマルチがおまけ
というかバトロワから入ってマルチ買ってない奴の方が多いだろう >>562
TwitchはwarzoneもマルチもCoD:MWでまとめられてるだけで中身はほとんどwarzone配信やぞ
まぁクライアントも同じだしwarzoneしか持ってなくてもマルチのデータもダウンロードさせられるから仕方ない 今日の23時からか?
なんやかんやでかなり楽しみだ
貴重なソロバトロワってだけで十分やる価値がある Twitterのトレンドに入ってるじゃん
覇権か? エイムアシスト弱体化されてなかったらCS版阿鼻叫喚になりそう >>570
むしろみんなエイムアシストだから平等だぞ 日本人にはバトロワは受け続けてるし初動はいいと思う
ただ内容でどうなるか
フォートナイトから逃げてAPEXに行ったけどトリオしかないのがイマイチって人には良さそう YouTubeでHyper Scapeって入れると、サジェストがHyper Spaceなんだけど
改名したほうがいいだろ
https://i.imgur.com/difmYQJ.jpg 改めて動画見返してるとクソ面白そうに見えるんだよな と思ったらredditにパッチノート上がってたわ
エイムアシスト調整無しwwwww 少なくとも日本では運ゲーの方が流行る
不自然な程にapex流行りすぎ そら気軽に出来るし
キャラコンも映えるし
アシストのおかげでパッド強いし ヴァロなんとかと比べるとAPEXの方がスピード感あって楽しいわ
Riotの作るゲームって全部地味すぎてつまんねぇ こっちはapexより実力出るだろうからカジュアル層に流行らんだろうな
カジュアル層に流行らんゲームは配信者も本腰でやらん 武器重ねて強化したり、回復が自動だったり
バトロワの不便な部分是正したんだからもうチーデスとかにすりゃ良いのに あのクソ強エイムアシストがある限り実力もクソもない気がする 普通のアリーナシューターだと流行らないからバトロワで出したんだろ 落ち目バトロワで後発で出して流行るわけねーじゃんw >>586
UBIのセンスないところはそこなんだよな
アタッチメントガチャとかある種ローグライク的なバトロワの要素削っておいてバトロワ にこだわるチグハグさ ならチーデスバトロワやりたいわ
ラウンド毎にキル数少ないチームから敗北 >>580
んなの弱くてもなんとかなるからに決まってんやん
世界で人気のPUBGフォトナは今は実力ないと勝てないでしょ
海外は遊びFPSは人気出ないってこと
逆に日本は遊びFPSほど流行る
FPSゲームに対する姿勢が全然違いそう 今更後発バトロワなんてfall guysぐらい新しい方向性ださないと流行んないだろ
このゲームは先発バトロワゲームがおいしい所食い散らかした後の食べ残しの部分で勝負してる これapexに良いとこパクられたら
ほんまに終わるんじゃ・・? だから実力ゲーのVALORANTも流行るわけないんだよな
FPS好きが飽きるまでやって終了って感じかな
日本人は遊びでしかゲームしない奴が多いからな
そういう文化だったししょうがないけど まあ海外でもcsgoやヴァロより運ゲーのcodwzやフォトナの方が人気あるけどな
っていうかcodwzはapexよりも運ゲー感ある CSGOはValorant発表から爆発的に人増えて海外じゃ大人気なんだが だれもcsgoが人気ないって話をしてないけど...最近すごい奴多いな 運ゲーだの実力ゲーだの言ってるのがガイジすぎる…
バトロワだろうが結局は総合的には上手い奴が勝つように収束していくしか、フォトナなんかは先鋭化した建築要素のおかげでそれが顕著
一戦一戦の結果だけを見て語れるようなもんじゃない ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200811-133336/
>通報機能に関しては、チームメイトのみが通報対象となる、限定的な機能として実装が開始される。
バカなの CS:GOは今や同接90万の化け物ゲーだから普通にWarzoneより人気あるよ >>606
まじかすごいな
codwzの現時点の同接のソース出てんの?
最初の方に200万こえた記事は見たけど 自分の大好きなハイスケが流行らない最もらしい理由を探してる感すごい
しかし的外れなのであった CSGOはゲームが面白いっていうよりリアルマネーが露骨に絡んでるからじゃないの?中華が人海戦術で増やしてそう
同接の割にマッチング速度遅いし信憑性が低く思える 加藤純一 PUBGけっこうな時間やってたけどずっと弱い、もう辞めた
最近APEX勧められてやりだしてソコソコ強い 今でも楽しくプレイ
こういう層が、楽しいからずっとAPEXやるなんて明白すぎる。。。
負けまくって続けるエンジョイ勢なんていやしねー ハイスケと関係ない話題でウッホウッホ騒いでいるの末期感あって好き 今日明日あたりハイスケガチ勢がCSで流行ってる!とか騒いで
その後過疎って煽られてアンチややじ馬にキレて
そのガチ勢もいなくなってその内新たなネタゲームが出てスレも過疎化するって感じだな サービス開始直前とは思えねぇな
語ってるだけで実際はハイスケやらない奴が多そう PCアクション板って年齢層低いんじゃね
他の流行ってるゲームを引き合いに出して過疎だのオワコンだのbotのような発言しかしない奴とイキリキチガイは必ず見かけるわ
過疎って細々と進行してる昔のFPSのスレは比較的平和
新作だとかバトロワってだけで群がってくるキッズやキチガイがいるんだろうな フォートナイトが運ゲーマジ?
そりゃバトロワだから運要素あるけど建築関係で一番実力差でない?
俺はついてけなくてapex逃げたわ でもバトロワって人いないと成立しないし
アッ・・・ フォトナは運要素無くしたところが流行ったのに途中から運要素を増やす方向で方針変えてどんどん人が居なくなっていった
相変わらずキッズはおおいが そもそもバトロワだろうが対面すれば負けるのは弱いほうだよ
そりゃ実力が拮抗してりゃその時の武器運とかもあるだろうが
上でローグライク出してる奴いるけど正にそんな感じで最適解を積み重ねていった結果勝率を上げるゲームだよバトロワは
そして結局何十戦何百戦とやって勝率出すとFPS上手い奴が上位に来るようになってる
アリーナーシューターみたいな結果が最初から分かるレベルのゲームとは違うにしろ実力はそら出る titanfallベースのバトロワ制作って事で初期はハイスケに近い方向性考えたでしょ
そこでもう少しもっさりしたapex作ったってことは超高機動SFバトロワはうけないと思ったのかもね 今のPCゲー全般の問題だけどバトロワゲーだけで見てもプラットフォーム分散しまくってるのマジで糞だわ
PUBGはSteam、フォトナはEpic、ApexはOrigin、WarzoneはBattle.net、Hyper ScapeはUplay
何やねんこれ >>622
APXEは最初は2段ジャンプや壁走りあったけど複雑になりすぎるから廃止したらしい
俺もなくしてよかったと思うわ 勢いはないけどケンカするだけの元気はあるから大丈夫でしょ() お前らちゃんと準備してきたのか?
俺は全てをハイスケに捧げるために辞表出してきたところだけど 俺は人柱としてリアフレを送り込んだ
彼は今頃モニターの前で全裸待機してることだろう うおおおおおおおおおおおおおおおおお
祭りの時間じゃあああああああああ 銃のリコイルってこんな緩かったっけ
ほとんどノーリコやん >>624
APEXはシーズン6でクラフトとか入れるらしいが複雑になりすぎないか不安だ
今くらいのバランスが絶妙だと思うから下手に弄るとライト層消えそう くっそたのしみだー!!!!
もう少しでダウンロード終わるぞ! ドラゴンフライ弱すぎ
2倍スコ付き廉価版リッパーかよ 始まるまでが長いわ
なんで98人集まってんのにそっから始まるのに1分以上かかってんだよ 設定のマウス加速表記がちゃんとRaw inputに修正されてたわ padは相変わらずキーコン弄れない模様
もしかしたらcs版は死ぬかもしれない
あっちは視野角も変えれないみたいだし キル取ったら中央にドクロマーク出るの変わってねえのかよw 16000人?そんなわけあるか!
こんなもんじゃねぇだろハイスケ!
もっと本気見せてみろ! Apex超えててワロタ
あとはこれをどう維持するか・・・ cs版なんてゴミ誰が好んでやるんだよ
ハイスケやるなら現状pc一択 ベータ版よりマッチングのテンポ悪くなってるのはもったいないな
サーバー逝ってるのかもしれんが早く直してくれ 今どきPCでFPS(ry
チーターさえいなければPCが一番良いんだよなぁ このスレゲーム内容より謎の対立煽りの話題のほうが多いよね PCはそこそこ金かかるのは事実だしCSも大切なユーザーなんだから馬鹿にするのは辞めろよ 普通に頭120なんだけどプロトコルって弱体されたんちゃうんかったっけ CSのスレ見に行ったら操作性悪いらしくてCS勢にもボコボコにされてて終わりが近そうだ え?もう死体になってたのに正式で人戻ってくるパターンなんてあるんだ なんかタイトル画面にベータって出てるけどベータなの? βではそれなりに打ち勝てたのにいまはフルマガジン使って1発2発しか当てられん
これどうにかラグのせいにできねえかな 正式で戻ってきてくれるのは嬉しいけれど逆に何でベータ末期は人居なくなってたんだろう…
ベータだからちょっとやればいっかなみたいな? 据え置き参加で人気出るかと思ったがそんなこと一切なかったね
cs板のスレもお通夜でおしまい お互い棒立ちで撃ち合って明らかエイム合ってたのに外れて尚且つヘックスなのにSRのごとく一瞬で体力8割もっていかれたわ
もうダメポ CS民はUBIゲーの最初はクソってわかってるからじゃね?w pc、csどっちもやってみたけど現状やるならpc一択cs版は色々やりにくすぎる csスレでめちゃくちゃ叩かれてるぞ
cs人気にかけてたガチ勢は応援にいかなくていいのか? フレンドが毎回始まる直前にクラッシュしてたけど同じ症状の人いる? ubiの新作ゲームで鯖が不安定じゃないときなんかあったか? エアプ乙
新作ゲームじゃなくてもサーバーは不安定だぞ う〜ん
ラグ酷くてだめだこりゃ
まじでUBIはこれに限らず鯖どうにかしろよ たぶんこれも駄目だろうし
ウォッチドッグスもゴーストリーコンブレイクポイントのような手抜きって噂だし
ヴァルハラが売れたとしてもUBIかなりやばいな 100人集まるw
10人未満でスタートしてたのが嘘みたいだ 視聴者数がRisk of Rain2に抜かれてる…
あっちも正式リリースとはいえ、かなり前からずっとアーリーアクセスでやってたゲームなのに 流石プロにUBIが5分で作った糞ゲーと言わせただけあるな twich視聴者数12万人か
初動としてはまずまずやね なんだメチャクチャ人気ありまくりだな
実際やってみたら普通に神ゲーだし >>690
初日で10万人は少なすぎるだろ
ニワカか? いや人集まんねーけど
46人スタートとかオワってる ハイスケやればできるじゃないか
ヴァロラント超えしてる=覇権 twitchの視聴者数すごいな。
フォトナwz越えてバトロワの覇権とれんじゃね? やたらアンチコメ多いと思ってたけど実際やってみたら普通に面白いじゃねえ >>701
こんな深夜に8万人もいるのか…
やっぱりやべーよこの神ゲー。天下とったなw せっかくだからCSもやってみたけどサーバーラグすぎてロールバック頻発するし弾抜けも多い
エイムアシストあってもパッドはやっぱきついわ あの
既に視聴者2.5万人割ってPUBG以下なんですが大丈夫か? 毎回思うけど単に人気ストリーマーがオンラインになってるかどうかだけで
コロコロ変わるTwitchで人気図る奴はとんでもないバカだよね
そんな間抜け丸出しの指標出すくらいならredditのオンライン数見るのがいいよ
今はこんな感じで全然注目されてないのが伺える
https://i.imgur.com/RJG8jQ3.jpg
https://i.imgur.com/Rju5usN.jpg redditも登録しっぱなしの奴いるんだしリアルタイムの指標としてはtwitch視聴者数悪くないと思うぞ
どっちが優れてる指標と言うよりは指標の目的が違う このゲームの場合Twitchとの連動機能を目玉にしてるんだからTwitchの視聴者数が他ゲーよりずっと重要になるんだぞ ゲームのサービスの先行きが不安とかなら分かるけど
人口や注目度という他者の存在や興味関心の総量に対してプレイヤーがそこまで固執する理由がまったく分からない オフラインならともかくオンラインマルチなんか人いるかどうかが全てだろアホかよ >>711
お前みたいな言い訳を負け犬て言うんだよ ベータ版末期で味を占めたのかすっかりキチガイさんの巣だね エリアがすぐ崩壊するようになって爽快感失われたからしばらくやってなかったけどそこらへんは変わってないまま? 久しぶりにやったらやっぱり面白いわ
ただスレが語ることなさすぎてアクティブ数の話しかしてなくて草 視聴者数とお前らの報告で期待して行ったけど30人で始まってやめたわ ゲームのリリース後ってだいたい○○が強いとか弱いとか、メタやグリッチの話題でスレが進むのにここは……
実際語れること少ないよなあ ベータ開始時よりマーケティングやる気ないとかふざけてんのか >>721
新武器新ハックいらないからやることベータと変わらんし… radeonのドライバ更新させなゲームできんのやめて マンネリや似たようなゲーム性が続いたのを反省したUBI様が作ったバトルロワイヤルゲーム…
目新し部分はありましたか?
新しく客が寄ってくるような要素は出せましたか? 初戦6キルしていい感じだったのにDタップにやられたなんでオートエイム武器なんてあるの 2070superでcpu100%になるんだが対処法わかる人いる? DTN3人が今日案件でやるらしいから増えるといいね eff2ctソロスクで40キルしてて草
こいつホントハイスケ好きだな このゲームって、PCとPS4のデータは共有できる? すげえサービス開始初日で4万人以上が見ている・・・さすが覇権ゲー・・・ Fall Guys短命で終わるかと思ったら覇権ゲーになってしまった… 昨日も釈迦の配信でハイスケ連呼してたヤツがいたな
釈迦は見事に無視してfallguysやってたけど ちょっとはゲーム内容の話しようや
お前らのお気に入りのハック晒してけ
俺はボールインビジでがん逃げスタイルや(アフィさん赤文字でお願いします) 叩くためにこのスレ来てるやつってなんなん
ゲームの話しろよ CSスレ初日の反応がfallguysはおおむね高評価だったけど
ハイスケは散々な言われよう
全方面から叩かれてガイジ信者が発狂しそうだな 来週からapex新シーズンだし、それまでの繋ぎになりそう
まあそのapexも新マップ追加は無いし、一週間ぐらいで飽きられそうだが ちょろっとやったけど単発ライフル弱過ぎるわ。
smgも弱いけど。ランチャー系を特殊武器にしない辺り頭の悪さが窺える。 >>751
調べて分かったわ
にわかやから略称知らんかった >>757
こんなクソゲーやってる貴重な仲間なんだから仲良くしろや こき下ろすほどつまらんわけじゃないが
バトロワ要素が一切面白さに貢献してない
中途半端にバトロワ要素削っておいて即着弾の漁夫はどうにかしようと思わんかったんか つまらないわけではないけど他のバトロワみたいにずっと遊んでいたい面白さはないな やってるやつらもバトロワしたくてやってるわけじゃないからな
AIM自信あるやつが敵探して追いかけて倒してを繰り返すゲーム >>765
リスポーン無制限にしてただのffaにしてチャンピオン競った方がぜってぇおもろいわ ベータの頃から言ってるけど50v50は実装すべきだと思う 今覗いたらTwitch5000人だったんだけど録画の再放送でもしてるの? 砂ナーフ撤回したのマジで糞過ぎる
死因の八割はこれだわ
楽しく打ち合ってるとこに水差されんのが不快すぎる バトロワだから横槍は仕方ないんだけどソロで頭即死は萎えるな
再戦のテンポ早くしてくれればまだ許せる ほぼ初バトロワなんだが敵固すぎてワロタ
このバランスが今の流行りなんか? マジこのゲーム50点ぐらいのゲームだな
明確にクソゲ要素はないけど圧倒的につまらん
ゲーム的な楽しさを作れない いつものubiで安心した なぁチート使ってるやつ多くね?
相手のタゲ切れてるのに正確に真下から真上見上げてくるし、
大ジャンプ中にハンドガンで撃ち落とされたんだがプロ(藁)ならできるもんなのか? >>771
ubiは武器のカスタムとか既存のバトロワの要素削ってるうちに気付かんのかね
そこまでいくならテンポ悪いリトライ性ものあさりに漁夫
このゲームにバトロワはマッチしてないわ バトロワである必要性が感じられないんだよな。TDMでやるべき物を無理やりバトロワでやってる歪な感じがある
あとなんか操作性が良くないしマッチングにも時間がかかる 動き回らないといけないから休む暇がないんよね
FPS慣れてても指が疲れるからやりたくない マジでリトライが遅すぎるわ
残り数人のために90人が三分待つのは狂ってる
砂ナーフしないマッチング変えないのはやる気なさすぎ >>776
敵が糞硬い言うやつもいれば柔らかい言うやつもいる
その人の強さ次第 硬くは無いな。でも当ててる感じがしない。ヒット音が悪い。 索敵高いの多すぎじゃね
SGでホバリングしながら一度も見失わず追ってくるし、
お前らぐらいなら同じ事できるんか?
これもう透視ハックいらねーじゃん このゲーム上に出ればいいってもんじゃないよな
実は下に潜ってると意外と気づかれない >>781
大ジャンプ中は軌道が予測しやすいし偏差のないゲームだから逆に当てやすかったりする
俺は当てられないけど すみません
ダウンロードした後起動しようとしたら下のエラーが出たのですが何故かわかりますか?
教えていただくと助かります
Hyperscape.exe
The procedure entry point
vkGetPhysical DeviceMemory Propertie52 could not be located in
the dynamic link library vulkan-1.dll シージと一緒で音バグやんけ
明らかに上の足音なのに下から撃たれるし >>793
インビジは弱体化されてて普通に追える
使ってから即透明にならないから殺されるし殺せる
大抵チートはインビジ間に合わずに殺されるから
逆にインビジを追って殺してくるのはチートじゃない >>796
右クリックでファイルの確認してダメならUplayの再インストールかな
よく分からんけど >>798
普通に追えるって部分詳しく頼む
こっち追ってるときはすぐ見失うけど
相手に追われたときはずっと追尾されてるんだ
なぜかSG持ちに必ずね
それ以外だと横槍入らなければ互いに見失ったりする リザルトで被弾状況見れるようにしてくれ
まさかベータ終わってもキルカメリザルト無しとは思わなかった >>800
インビジ使うとシューと音がなるからそれで追える
突然その音が鳴ったりしたら敵の攻めインビジだからスラムテレポでその場から逃げないと殺される ベータからなにが変わったんだ?
細かいダメージ調整以外で ベータある程度やってたやつならインビジなんて簡単に追ってくるやろ インビジかなり弱くなってるからな
インビジに限らないが
スキル全般弱くした意図が分からんわ
爽快感減るし馬鹿だわ
ボールとかショックも弱くなってるのが馬鹿
全部弱くしたら尚更インビジやヒール使うしかねえわ >>802
と言う事はハック無しの相手なら余裕でずっと追えるって事?
すごいな。感覚だけでそれされたらチーターにしか思えんわ >>806
イヤホンヘッドホンしてたら普通にインビジの音聞こえるぞ
逃げ方考えないと普通に追われる これレート分けとかあんの?
リリース日にド素人が経験者の群れに放り込まれてくっそ気分が悪い なんだ結構面白いじゃねえか
ランクマ来てくれたら毎日やれそうだ ソロ勢向けになんだかんだ生き残りそうやねランクマで強いやつと初心者分けてくれ スクでまだ33チーム集まる時にソロは既に50人程だったけど生き残ると思うか? 正式稼働初日でこれって完全に終わっとるな
21時からガチ案件でDTN3BRやるけど焼け石に水って感じになりそうだ
ベータの時も1回きりだったよな FPSジャンル自体がもう飽和状態になってるだろ
だからVALOみたいなパクリをごり押ししてなんとか人気にさせてんだし FPS &バトロワが飽きられてるだけで
フォールガイジみたいに
DCG &バトロワ
格ゲー&バトロワ
レースゲー&バトロワ
とかやりゃワンチャンある 全体的に玄人向けに調整されてないか?
カジュアル勢は面白くないってすぐ辞めそうな気がする 日本でしか流行ってないだなんだとボロクソに言われてるけどAPEXって頑張ってたんだなって・・・ 世界は最初の年に出たPUBGとフォトナがバトロワFPS覇権握ってる
後になればなるほど人気が出にくい 誰でも分かるよ 敵到達まで10秒ぐらい離れた所から大きな建物の中の壁に隠れてじっとしてたんよ
そしたらSGホッピングマンが一直線にやってきてぶっ殺してくれましたよ
なぁ、本当に技術か?
足音すら鳴らしてねーんだけど >>821
pubgよりcod wzのが人気じゃん なりふり構わずストリーマー雇って一時凌ぎ笑うからやめーやw ラグエグいわ、久しぶりにその場で走ってるだけのキャラとか見たw 接続遅いとかで追い出されたのこのゲームが初めてなんだが ラグは多分サバの問題だな
接続遅いうんぬんもサバ側 >>825
pubgとwzもハイスケに食い潰されて今はフォトナとハイスケの2強だぞ 別に人が大量にいるわけでもないのにやべえなこのゲーム
もう畳むためにサーバー減らしてるの? スタヌたちクソみたいな案件させられて可哀想
クソ鯖の批判も出来ないし このゲーム一々GPUドライバ最新にしないと起動できねえ サーバーに関しては絶対改善されないであろう
と言うかされるんだったらUBIの悪評もここまでになってないし
まあゲーム自体は結構好きだから俺はそれなりにやってくと思うけど普通にコケると思うわやっぱり これシステム的に新しい武器増やすと強化しにくくなるって詰んでね? 民度低くね?今日初めてやったけどボイチャでキモい言われたわ 1マッチ○種類までしか出ないみたいな感じで偏らせればええねん ゲーム性は面白いと思うんだけどマップに魅力がないのがあかん気がするわ
仮に近未来にこのゲームが出来てももっと面白いマップにすると思うんだ
ゲーム内のゲームだからステレオタイプなつまらない仮想空間でええやろみたいな甘えを感じる 自分はあっという間に死ぬが敵死なねーよ
なんだこれ? >>844
安置によってどこが有利とか不利とか無いもんね
どの場面を切り取っても同じ光景 1.パッドによるエイムアシスト
2.チーター
3.相手がプロ(藁)だった
好きなの選べ
というかSG19killにぶっ殺されたわ
やっぱ中華様に配られてるじゃねーかよぉぉぉぉクソがよぉぉぉぉぉ
ちな透明ハックは通じたから情強はこれ一択だぞ、うん DTNがやってるのが気にくわないのかわざわざやってきてネガキャンしていくんだねw バグってねーか?スクワッドのロビー27,8あたりで止まって開始されん
何度か入り直したが駄目だー Twitchの連携あるからVに案件投げられないよな
DTNだけじゃ流行らせられない デトネの配信で音消えるバクあったりして微妙な空気になってたの草 90人以上集まってもうかれこれ10分立ってるんだがどうなってんだこのゲーム すぐ始まらない部屋はバグ部屋だぞ
さっさと抜けた方がいい。待っててもいいけどいつになるかは知らん リプレイシーンも実装されてなければ誰がキルしたかもよく分からない。
このゲーム遊ぶ価値ある? 無いと思うなら同意も止めず止めたらいいんじゃないか? なんか勝利報酬に乏しくて勝ってもああ、そう...ってなるな スクアッドで30PTあって15分ぐらい始まらないんだけどなにこれ?w スキン
ttps://sdqk.me/rsFp3pJx/corsair-x-hyper-scape#/ 後発も後発でよくこんだけ微妙なゲームに仕上げるのがUBIクオリティ このゲーム、スキンいらんよな
欧米特有のバタ臭いキャラクター
敵が赤く表示されて、見にくいからドヤれない
ゲームスピード早すぎて、味方や敵をジックリ見る暇なし
PUBGやWarZoneみたく、黒色や迷彩が強くないから買う意味もなし このゲームチャイナ弾いてねーの?
チーター多すぎて無理だわバトロワ系から何も学んでないのな エイムアシストとかいう公式チーターもいるから区別つきづらいし何より通報も味方しか出来ないしでクソ >>839
スレの進み具合、ツイッチの激ロー視聴者数で分からないのか?
終わってんだよ何もかもがよ とりあえず正式オープン返るべきところアプデの方向性を間違えてしまったかんじだな
ベータ版でついてきた人も離れてしまった ハックが過疎の原因ではなかったのにそれを弱体化だもんな。何が悪かったのかわかってない なにが激ロー視聴者だよ ベータ時30人とかだったのに今1万人だぞ!10倍だぞ!10倍! さっきスクアッドで7チームスタートした時にマップの初期範囲が1/4くらいに縮小した状態からスタートしてて、
そういう対応の仕方もできるのかぁと感心したよ それだけ βの頃は7チームどころか7人で始まってたからめっちゃ人増えたやん >>875
PUBGは今凄いからな
TWITCH以外でw 始まるのも降下するのも遅いしApexやってるとストレス溜まるわ
でもあれか、pubgで思い出したけどshroud曰くApexは始まるの早すぎてPUBGみたいに待ち時間で視聴者と交流出来ないらしい
人数に合わせてマップが縮小するシステムあるにも関わらずそれでも待ち時間が長いのはtwitch配信者向けか? shroudが飛び抜けてトーク力高いだけで
普通は早く試合始まったほうが配信者は助かるんじゃないかね AA増えてきたな
中距離は強化ハンドガンでHS
近距離背後にテレポートしてもノーモーションで撃ちぬかれたわ
まぁ、序盤からkill数3以上は全員チーターだな、うん
オワオワのオワ 残ってるのがkill5↑で蠱毒やってるわ
スクワッドやった事ねーけどそっちも同じ感じなのか?ならガチでオワだわ
中華放置は無能すぎるわ 3キルとかいくらなんでもチーター判断のハードル低すぎやろ
今んとこ明らかにチーターだって奴まだ見てないぞ スクワッドやったことないとか典型的なエアプ評論家さん…w 実際問題キルレで弾くぐらいはして良いと思うんだがな?
チート無しで3越えてるやついんの?いねーじゃん PUBGとかApexとかWarzoneみたいにすっげー流行ってるわけでもないのにサーバーがゴミすぎてやばいね ソロなら3超えてるけどやられんの漁夫か砂かチートだわ
対面の撃ち合いの楽しさだけはガチ、それ以外クソ 元OWプロeff2ctはソロスクでkd18.5の模様 >>894
おまえのきるれおせーて
はい論パ
>>896
人間チートも別室行きでよくね?
誰も損しないよなぁ? セール勢で心臓も高アセもやってないけど40時間もプレイしてたわ 面白すぎて危ない 今となっては死んでしまったRealm Royalでも初期はもっと賑わってた気がする ソロバトロワとして面白いんだけどベータで感じた痒いところが軒並み改善されてなくて悲しくなった
何気に非選択時ミュートが効かないのが不便 >>899
SlayTheSpireスレじゃないぞ 効かないじゃなくて選べないだった
フルスクで非アクティブにすると非選択時ミュートをオフにしても音が消える これでも甘めのスポーツ系だけどあぺキッズには難しかったのかな?
地上をとろとろ歩いてる人が結構いるけどSGでしゃぶる度に申し訳ない気持ちになる、がんばってね… 海外でも不人気だから純粋にこのゲームがつまらないだけだ でもこの惨状みると後腐れなくCODとか元やっていたゲームに戻れるからそれだけは救いだね
まぁ遠くから応援しているよガンバッテネ AR担いでクソゲーって言って辞める奴多そう
やっぱカジュアル勢にウケるゲームが流行るんだわ
ペクスはカジュアルを振り切って流行った
tfのスピードだったら流行ってなかっただろうな >>908
AR担いでないの大体チーターじゃん
トレモで棒立ちの相手打っても当たらんのにフルHSなんてできるわきゃねぇだろ ハックが軒並み弱くなって漁夫捌けなくなったのがまぁじクソだね
交戦のリスクが低くてガンガン撃ち合い出来るのが楽しかったのに砂ナーフ見送りもあって1on1勝てても横槍で殺されること多すぎ
敵倒したらHPかハックリキャスト回復させろや 砂担いで手負いの敵を撃つだけで絶対に1試合3キルはできる。幸いこのゲームは自分から仕掛けない限りスキルの力で逃げられるからな 実際今どんぐらいチート居るんだろうな
自分あんま上手くないから知らんうちにカモられてそう ソロあり、TTK長め、機動力高いでボッチの俺には最高のゲームだったんだけどマッチング相変わらずおせーし非難轟々だった砂そのまんまだしで運営のやる気のなさがやばい
挙げ句のはてにハイスケの特徴であるハックもナーフしたしどこに向かいたいのかわかんねーわ 殺した相手が5kill↑してたらチーター
現状強ハンドガンとSG使ってるのは大体チーターやね
対処方はアーマーで防いでひるんだ所を返り討ちにするぐらい
ニュービーチーターはリロしてくれるからそこで倒すしかないかな キルログないしライアット3発で殺したらチーター認定されてそう チーター認定どころか確定でチーターだろ
ワールドレベルで何人出来ると思ってんだ?常識で考えろ ベータから続けて一番上手くなったのは待機時のアスレです^^ ここにいるチーター連呼くんは音無しハイセンシでやってそう 逆に聞くがチーターに殺されないで何に殺されてんだ?
そーいうゲームじゃねーから あのゲームはβで安定して数万の視聴者がいたんだから
βで数千だったHyper Scapeと同じにしちゃダメ やってみんなどう思ってるんだろって来たけど勢い46で草 調整もマッチングもこの迷走っぷりは何なんだよ
初期が一番コンセプトがはっきりしてたわ
尖った所は削ってヘコんだ所は直さないからこんなことに 自らApexに寄せていったの意味不明すぎて泣けるわ
自殺やん インストールした後起動できないからいろいろ調べてたら、readmeに 「〜Vulkan 1.1に対応するグラボ」
って書いてあったからドライバーをpcメーカー製からインテル純正のものに変えたら起動したわ
APIなんかDirectXでいいだろうに
ただでさえ人いないのになぜわざわざそんな参入障壁のでかいことをするのか >>933
自己完結するスキルばっかで共闘感ねーよな ネガキャンばっかりだー!ちょっと前までいたハイスケ信達はやくきてくれー! ハックがゲームの特徴なのにTTK短くするためにクールタイムを減らしたのはカジュアル層から不評で舵取りを強いられたからじゃねえの
開発側も馬鹿じゃないんだから分かってるとは思うけど結局戻したな 多分俺もみたいに覇権キターとか言いながら、スレの様子見てインストールしてない奴らばっかなんだよ >>938
いやむしろハイスケの存在意義はソロなんで自己完結の方が良い カジュアルもコアも両方取り入れよう的な浅い考えが良くなかったな
どっちつかずで中途半端なゲームになった なに?このゲーム褒めてほしいの?それならそう言ってよハイスケの民〜
えーと・・・まず3D!躍動感がある!あとはー・・・えーと・・・えーと・・・ このゲーム最近知ってやろうと面白そうと思ったのにもう死んでんのかよ このゲームは感度関連がゴミすぎて他ゲーに支障が出るからやらない方がいい エアプのネガキャン激しいけど撃ち合い楽しいゲームだからハマる人はハマるよ 人気有るゲームのネガキャンは分かるけど
元からそこまでのゲームなのになぜだよな。。。 pexの新シーズン始まったらさらに減るから今のうちな遊んどけ 光回線なのに突然Ping1000ぐらい行ってそのまま高Pingでマッチから抜けさせられた
pcの調子が悪いだけかと思ったら同時に残り人数がめっちゃ減ったのと配信とかでも同じ症状の人がいるからサーバーが弱いだけっぽい
未体験の事が多すぎて逆に楽しいわ() 死ぬべくして死んだって感じだよな
この結果は誰でも予想できた レイテンシ接続ゴムバンで試合最後まで出来た事一回も無いんだが 楽しんでるよ
マッチ開始まで長いしかなり単調で飽きかけてるけど 人が少なかったのか知らんがリリース当初のベータのほうがテンポ良かったしラグもほぼ無かったな 初期の方が個性あって面白かった
今は武器の火力上がったりハック弱くなったりでただの路傍の石だわ
交戦リスクが高くなりすぎて撃ち合い楽しむゲームのはずなのに常に漁夫に怯えなきゃいけないクソゲー UBIのバトロワでこれだけ大勢の人に遊んでもらえたんだからもう充分でしょ もっとこう…あるだろって感じのゲームだと思う。色んな所が足りてない 撃ち合いはおまけにしてこのシステムと街使って近未来隠れ鬼ごっこにしたら人集まるんじゃね シューターだと現代戦需要がやばいからな
そこのパイが一番大きい
あとはフォトナみたいなキッズ系バトロワ
それにも属さないスタイリッシュSFバトロワは最初からニッチ市場 そしてのそのニッチ市場の王者apexに勝てずオワコンになった 勝っても何も得てない感じが凄い。
せめて通貨でなんか買えるようにしときゃまだ... チーター多すぎてやばいなこのゲーム
キルカメないから確認のしようがないが apexから移動してきました!
皆さんよろしくお願いします! UBIはもう開き直ってアサシンクリードのバトロワでも作ってろ >>988
いらねんだよクソゴミ
もう終わってんだよ何もかもがよ Crucible「ゴキゴキ」
Hyper scape「フー」
Rogue company「っし」 ていうかCSでも死にかけみたいなんだけどマジで大丈夫なの? クルーシブル先輩も次スレいらないって言われて埋まったけど数日後に誰かが立ててたからこれもそうなりそう 転校生のdisintegration君も忘れないでくれよな アイランドオブ9FPSっぽい感じだったからやはりコケたな 規制で立てられなかったわ
まあネガキャンガイジが粘着してるし現状大きな変化がなくて特に話すこともないから
ほとぼりが冷めるまで放置してもいいかもな
誰か立てる気になったら下のテンプレをよろしく
【FPS】Hyper Scape Part.5【ハイパースケープ】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Ubisoft Montrealによって開発された本作は、2054年の未来の世界で100人のチャレンジャーが仮想都市のネオ・エルカディアに集い、チャンピオンになるため激しい戦いを繰り広げています。
機種:PC/PS4/XBOX ONE
リリース日(Oβ開始):2020年7月13日
ジャンル:FPS
価格:基本無料
■公式サイト
・日本公式
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/hyper-scape
・Twi.tter
https://twi.tter.com/HyperScapeGame
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
※前スレ
【FPS】Hyper Scape Part.4【ハイパースケープ】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595581767/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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