【TPS】Warframe part930【強化外骨格】
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうワントリガーにつき10経験値ぐらいくれ
フォーカスの新しい使い道もな 取り敢えず経験値分配方式を変えてくれ
何故努力した人が経験値損するんだよ DE「何を言っているんだ?フォーカスとシンジケートがあるだろ?」 アルケインの仕様ひでえな
「性能2/3にするし、重複装備は許さないけどいいよね?」ってよかねーだろ
2/3で重複装備可にしてエナジャイだけ1/3にして調節すりゃええやんけ それ何処から出てきたのかと思ったら翻訳動画からか
フォーラムだと言及無いからわからん 80が最大ってわけじゃないでしょ
80以降緩やかになるだけ 切断異常がガッツリナーフされるみたいだけどこれで感染切断ビルドは死ぬかな シールドなんて通常ダメージで即ぶっ壊れるし実際かなりマイルド
近接3.0の時は切断DoT倍率を0.35→0.1にするって言うとんでもないNerfだったし スライディング中にダージンパイロット2体を着陸前に倒すって鬼畜すぎんか
二体同時とか・・・ クソデカコーラ4番で拘束しても成功するんじゃなかったっけ >>913
スライディング中2体のダージンパイロットを着陸前に〜 0/2だから2体じゃないのかな?
1時間くらいやってるけど一体を止めて撃墜してもカウントされないんだよね
コーラでやってみるか 適当に威力振ったZEPHYR4番で陸でくつろいでる奴に撃ってスライディングしてりゃ一応終わると思うが
浮いてりゃ何でもいいからNidusの2番でもバうおじの4番でも陸の奴にぶち込めばいいんじゃない 緑のグラフをたどる
(x-a)^n+b (80>x>0) cx+d (x≧80)
上昇幅が狭くなるだけで止まりはしない
https://i.imgur.com/bsr5yu0.jpg これならLv200ぐらいでも余裕ありそうそうッシュ これレールジャックみたいなレベルに見合わない装甲と火力持ってる敵はどうなんのかな レベル80で止まるとか言ってた奴ってもしかして目に障害あるか脳味噌入ってないのか? お、俺馬鹿だからよくわかんねえけどよ・・・これ近接の火力が実質的に上がるだけなんじゃねえのか・・・? こっちのグラフは分かりやすかったけどショットガンの方は正直に言ってよく分からなかった… キットガンやアンプ用アルケインもランク5まで伸びるようになるのかな?
せっかくだし今のうちに用意しておきたい >>913
二体同時は知らんけどティタニアで浮かせるやり方は試した?
前試したときはダージン乗ってないパイロットを浮かしてもカウントされたから一度試してみ 元々近接ブンブンか自爆なしAoEぱんぱんしかしないから使える武器が増える以上の差はなさそうだな そういえばキットガンもアルケインあるんだよなレベル上がればパックスの装填速度早くなるのか 将来的には知らんけど現状では武器のR5はたぶんない
2個付けれるアルケインを1個にまとめて選択肢を増やすのが目的だから よーしじゃあエグゾディアとパックスも2個付けられるようにしてもらおうじゃないか クラフト武器だけじゃなくて通常武器にもアルケイン付けられるようにしろと言いたい プライマリKITGUN出たらGAZEがバケそうな気がしてriven色々残してるが
爆発物オンラインで特に何も変わらなさそうな気がしないでもない >>936
武器シラスはアルケインシラスの布石だった…? Depleted Reloadをシラス枠にはやく入れろ ボンバードを例にすると今の仕様でもレベル50ぐらいで9割近くの減衰がかかってはいる
80程度で緩やかになるって言ってもこの時点で94%だかその辺で
既に数値的には充分なラインを確保しちゃってるんでここを基準にして下げたところで単純なカット率自体は今とほぼ変わんない
一応放射線がちゃんと効くようにはなるだろうけど、この仕様は腐食にとっても追い風だし
Alloy Armorがいるとこは基本Ferrite Armorも一緒に湧くんで腐食安定なのは変わらんと思う 変更予告されてないオペレーターとかキットガンのアルケインは現状維持だっつってんだろ 何と言うか勘違いとか誤情報多いッシュね
フォーラムにいつもの形式のでぶすとまとめがないからか アルケインの変更はフレームのやつだけ
爆発武器は自爆ダメ消去、よろめき追加(よりめきは爆心地に近いと大きい)、よろめきの時タイミング良くパルクールするとそのままバレジャンとかに移行できる
爆発武器の火力を20%ほど増加、爆発範囲も少し増加する代わりに爆心地(グラウンドゼロ)の概念を追加、爆心地から離れるほどAoEダメージが減っていき最大で50%の減衰
スティーブはショットガンはナーフになると思われるかもしれないが実際に試してみて欲しい、長い目で見ればナーフじゃないと言っている一方でスコットがショットガンがRIPになったら墓から掘り出して再調整するから安心しろって言ってた
一度デブスト動画を観ることをお勧めするッシュ Increasing the maximum Rank of Warframe and Operator Arcanes to 5, up from 3. Arcane Revives are a bonus that begins on Rank 3.
フレームとオペレーターのアルケインがランク5になるって書いてあるぞ 異常型ショットガンナーフするのも良いけどクリ型ショットガンも少しはバフしてくれよ Operator Magus Arcanes will be overviewed in the official Patch Notes, but will also receive 5 Ranksってあるしデブスト内でもまずはフレームからって言ってたと思う
既にこういう風に変更になるよってアルケイン一覧にオペアルケインあったっけ 敵の強さこんな感じになるのか
楽になる分には全然いいね 敵のアーマー上昇が緩やかになるからこれからは切断一強の時代かも知れんなぁ
クバ武器も全部毒にしとけば良かったかも その切断を強化するパッシブをもつ凄いフレームがいるらしい >>951
パッチノートで概説するって書いてるし>>631の一覧には載ってない アサシンの異名を持ち獰猛なクローンを自在に操る高貴なるスペースバトル忍者 Ivaraたちにお株を奪われたからって自演は見苦しい
やっぱりAshが一番NINJAしててカッコいいッシュ…ンボ バレジャンは仕方がないけどダッシュぐらいさせてーや ASHはもっこり隠してないからCERO Aにもお断りされそうロキ Ivaraは釣りする時くらいしか出番ない
Ashは全く出番ない rjの時はアッシュ使ってるッシュよ
透明になれるし足早いしヘルス多いしCS切り込み隊長ッシュ
ロキはhp低すぎて事故るから使わないッシュ あいつは即死ダガー消えて以降ただのパッとしない地味フレームだし ivaraはなぁ透明として使うなら微妙よね
走ることすら出来ないし >>978
了解です👌次スレ立てときますね!😆👍 便所の落書き荒らしに精を出すとか惨めな人生ッシュねぇ……親に申し訳無いとは思わないッシュ? >>987
warframeに恨みがあるんだろうンボ 大して日本で知名度があるゲームでもないのにこんな熱心に粘着して荒らすなんてかわいいッシュね リアルが充実していない事は察してあげましょう
あと、粘着質で気持ちわるいし暗そうだな そうやって反応するから喜ぶんだぞ
それしか人生に楽しみを見出だせないチンカスなんだから 今日は多量だねテンノ
その魚をシータスの人々に分けちゃくれないかい? >>985
したらばの方のトレードスレなら荒らしとったのはワイやで
晒ししまくってたらいつのまにか無くなってたけど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。