【PC】Dead by Daylight Part414【無断転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 久々に来たけど現状の流れが変に思った人向けの質問
Q.売人や麻薬、アフィとか意味わからない言葉が飛び交ってるけどどうして?
A.アフェリエイトサイトへの転載対策です。
Q.転載対策してどうなるの?
A.迷惑行為を抑える事ができます。
Q.実際に意味あるの?
A.あります。
Q.アフィ語読めなくない?
A.凝りすぎてると読めないと思いますがDBDをちゃんとプレイしてればわかるはずですよ。エアプの方はわからないと思いますが。
Q.新規が来たら困らない?
A.困るでしょう。
やっつけで作ったから変だと思った所は改変してね。
久々に来たマンがどうしてこの流れになってるか質問したらこれに安価して教えてあげてね
4UnnamedPlayer (ワッチョイ f5e4-0ngu [220.157.158.253])2019/07/24(水) 22:00:45.80ID:i/NuCWIr0
927 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 91f0-uGSY [122.17.52.174]) 投稿日:2019/02/25(月) 23:03:50.52 ID:VgR71ydU0
こういうの初めてなんだが誰か添削してくれ
グーグル株式会社
アドセンス担当者様
お世話になります。
貴社サービス AdSenseのポリシー違反を行うパートナーサイトを見つけましたので報告いたします。
違反を行っているのは「でっばい速報」というブログです。
このブログが記事にしている内容は独自のコンテンツではなく、
掲示板サイト5ちゃんねる https://5ch.net/ の書き込みを無断転載・無断改変したものです。
匿名掲示板の書き込みの著作権が書き込み者にあること、
これを無断転載するのは「剽窃」にあたる違法行為であることは
『ホテル・ジャンキーズ事件判決 東京地裁 平成13(ワ)22066号著作権侵害差止等請求事件』
の判例にあるとおりで、賠償金の支払い命令がくだされた案件です。
この行為が知的財産権を侵害していることは明らかです。
またこの転載行為は貴社Google AdSenseTM Online 標準契約条件の以下の条項に該当・違反しております。
13.表明および保証
( ii ) 現在においても過去においても、いかなる者または法主体に対する義務にも違反しておらず、
またはその有する権利も侵害していない (この場合の権利および義務には、知的財産権、広報もしくは
プライバシーに関する権利または消費者保護、製造責任、不法行為もしくは契約の法理に基づく権利もしくは
義務を含むが、これらに限定されない)
書き込みを無断で転載・改変された同掲示板の利用者として、当該ブログの削除勧告および貴社パートナー解約処分を要求いたします。
当該記事
https://debbysokuhou.com/archives/post-7337.html
当該記事のweb魚拓
https://megalodon.jp/2019-0225-2239-15/https://debbysokuhou.com:443/archives/post-7337.html
転載元サイト
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551011996/
5ちゃんねるまとめ規約
https://www.5ch.net/matome.html まったくマッチしねえ
キラーじゃなくて鯖もやりたいのに、鯖だと1マッチまでに10分以上かかるっておかしいrだろう・・・ 100万ためて新キャラ待ちの状態です
キャラ来るまではデイリー消化+稼いだ分マイケル強化しかやらないので早くしてください ゴミゴンはワープ破壊できなかったらそこそこ使えるのになんで破壊出きるようにしたんだろ キラーやってるんだけどアドオンってどんどん使っていっていいの?
もったいなくてコモンのアドオンすらあまり使わないんだが 18日からルイン生存時間がクッソ短くなるから楽しみにしてろ >>29
ガンガン使っておーけーよ。
>>30
すでにクッソ短いのでセーフ もう一つ質問なんやけど今初期キラー以外だとハグしか持ってないんだけどイリデスントシャードたまったら何買うのがおすすめ? >>32
使ってるor使いたいキラーによる
徒歩キラーならクラウン
ナスビリならプレイグもあり >>33
>>35
ありがと
今ナース使ってるから溜まり次第プレイグ買うことにするわ まずはハグ、カニバルあと徒歩やるならクラウン
その後はお好きにどうぞって感じじゃないか? プレイグ結構ムズいぞパークもあんまりいいのないし
俺だったらドクターかな
そこそこ使えるし、観察虐待はどのキラーでも使える 観虐は重要性高めだけどドクター自体は今の環境結構辛いと思う
固有パークは微妙だけど凜ちゃん買っといた方が良いような気が コカイン変更来るから悪くはないぞ、何より改変ポイン ト稼ぎやすいから悪くない >>38
怖気は使えるんじゃない?
受け売りだけど反応しない→近場にいないから吊る
反応する→叩いて追い返すかタゲかえる
何より近辺の救助待ちあぶり出せるのが強い
不完全なチリと違って反応の有無で次の行動が決められるのが優秀 開幕2ダウンも珍しくないのが怖気ナース
なんなら3ダウンすらいける
あの爆発力は試すべき 伝播する広告は茄子びりでも蜘蛛つけた蟹ゲロお兄ちゃんでも強い
特に3人以下になったときの爆発力が高すぎる
今はあまり目をつけられてないけど流行ったらクッソ面倒くさいから流行ってほしくないわ もちろん怖気は使えるけど、観察虐待の方が使えると思う
てか個人にはプレイグには観察虐待必須だからドクター→プレイグの方がいいかなって デビキンが拉致されて 腹筋ボコボコにパンチ食らって コラプションが点滅すると あと3分で力尽き果てる その時のデビキンの苦しむ姿にドキドキするって サバイバー凌辱だぜ! とりあえず観虐はすでに持っているのでプレイグ買ってからクラウン→ドクターか凛ちゃんで行こうと思います 観虐怖気にすると観虐の3つの効果全部活かせて最強に見える 初心者にはバベチリだろ
見えない事も多いがbpはたいまだよ バイオ新作が1vs4なのだが、協力プレイっぽいからdbdみたいな追いかけっこじゃなくて殴り合いっぽいね
カプコンを信じたい、このクソゲやめたいよ 明日ボーダーランズ3出るぞ
CPU相手の優しい世界だ 怖気は許されるけどサージはイライラするからダメというバランス感覚 ボダランは2しか買ってないけどすげー怖くてやめたわ
敵が気持ち悪い独り言言い過ぎなんだよ >>51
カプコンだし鬼側がはめられるとか有りそうだけどな ボダラン3も出るしアイボーも出たしいよいよ終焉だねおつかれさま
このゲームで学んだよ戦争が無くならない理由を DLC割引PS4だけかよ
ゴスフェあたり買おうと思ってたのに 二窓ポジが隣接してたんだけどこんなんあんのか
相手ビリーだったけどキレてたわ
そらそうだ 俺もブラッドロッジの中央に2枚板見つけて顔面ゴーストフェイスになった そういやデスガーデンめっきり話題出なくなったよな
頭デスガーデンとかいうワードあったのに ジャンルが全然違うのにボダランきたら過疎るんだよw
頭カニバルかw vcptはボダランみたいなnpc相手にイキるより肉入り虐めてイキる方が楽しいやろ >>66
ジャンル関係なくね
新作ゲームやる時間が増える以上人が減るのは必然と思うが
まさかDBDプレイヤーの全員がボダラン買わない訳でも無いだろうし カニバルは人がちょっとでも減ったら過疎ったって言うからな 取締やったけど
消えゆく灯火+破滅+ノーワン+お好みでなんか
誰でも良いから第一村人をキャンプ
救助されたらトンネル
DSあればラッキー、確殺きめるまでキャンプ
どのキラーでも最低3人以上倒せるんだけど
これゲームとして破綻してないか?
つまらない方法が正攻法になってる 殺人鬼じゃなくてお化け屋敷の脅かし役なので正攻法は均等吊りして逃がすことです >>51
見たけど劣化zombiemasterだった 格ゲーやってたらカプコンが糞バランスなのすぐ分かるじゃんねぇ >>70
それを大会でやってるんだからそういうことよ バイオの対人ゲーは前例がクソすぎたので一切期待してないと言うかPV見ても一切わくわくしなかった
こっちは基礎は良いんだがな バイオ新作はDBDじゃなくてL4Dの対戦モードを4vs1にした感じだろ
あれに移って楽しめそうなのはお前らの嫌いなVCPTくらいだ VCPTありのゲームバランスなら問題ないだろガイジか? マッチングが糞過ぎてなかなか開始しないのに解散まで合わさるととんでもないストレス 緑ping→解散→読み込みフリーズ
開始までの壁高すぎんよ 日本人ボランティア少なくなってるのに箱いくつも持ち込もうとするからな
解散する方を責めてやるなよ ボンドないのに擦り付け多すぎなんだが
何でわざわざこっち来る? そこにチェイスポイントがあるからさ
よけてあげよ? 修理直前の発電機に寄ってきて近くでダウンする奴はマジで勘弁してほしい そういや船から脱出する奴も非対称の対戦出すんだっけか
続報無いからどうなったのか知らんけど >>72
言い得て妙。
実際開発も均等吊り全逃げをさせようとありとあらゆる手を使ってる。
キャンプするとマイナス査定。
血族で狡猾キャンプ不可。
DSとボロタイでトンネル不可。
で、早々にルインが退場すれば5,6回吊る頃にはめでたく通電。
1サク出来れば御の字位に思ってないと、モニターぶん殴ってPC破壊する事になる。 中華EAC落ちの部屋から出たら操作できなくなるバグ早く直せや
なんでチーターの部屋入っただけでこっちも操作できなくなるんだよ >>91
旧仕様のメメント食らったら発狂しそうだな 昔は開幕30秒で死んだり発電機4個ついたりしてたな 持ち込み解散はできるけどメメントはどうしようもないから
キラーデイリー来ても怨恨使う メメで今始末しないとaDSenseで逃げられるみたいな状況が多すぎ
天秤に距離条件無くしてくれ あーナスリンばっかり
そして最初に吊られたのが切断ガイジってのが多すぎ キラー減っても困らんからどんどんアイテムもっていこう
いなくなったらキラーバフしてコラボキラーだせば必死な数はもどってくる
これが1対4の対人ゲームのいいとこ VCは早い段階で機能に盛り込んでBWに通信機あたりを出すようにしてPTメンバーはそれで通話可能にして
そんで通信機使ってる時は手がふさがって作業もアクションもできないようにすれば通話可能な状態の時は動くウンコマンになるし強いアイテムも持ち込めないしでよかったんじゃないか
ずるいやつはゲーム外機能で通話するやろけどこれは現状が既にそうだし というよりSWFを削除するかSWFの場合2vs4で発電機修理7台になるようにルール変えればよかった 襲いかかる多数の山賊から村を守るため一人の美少女騎士が迎え撃つガワだけ変えた国産パチモンゲームを出して
萌オタや心優しい人に少数側をやってもらおう 徒歩使ったらggされたから凛チャンでggしてきた
くっそつまんねぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!
何が準備はOK?だキモイんじゃボケ ガチでカッコいいキラーとか出せば少しは変わるかな
セフィロスみたいな イケメン捜査官だとまんさんが裏切りかねないのでNG ガチガチのキラーって大体はチョンだね。
必死で哀れ。 steamID:tobenaitori
Twitter:@kaede_purikoneR
楓☆譲葉
https://gyazo.com/31ce898fe8d78df0c474f46689b80142
チーター。
移動速度が明らかに早いのと他の海外の人間がこいつのプロフィールにチーター関連のツイートをしているので黒確定 でも多数側が怪物怪人で悪さして少数側がシュッとしてる内容だとシステムは今と一緒でも日本だけサバイバーが特に多いって言われることなかったような気はする
モレルみたいなのがイキるからムカつくだけで悪漢ぽい見た目なら高速屈伸してても気にならなそう うわ〜キチガイに逆恨みされて 本スレでわけのわからん事かかれて晒されちゃってかわいそう エイトマンみたいな速度で移動してWH丸出しの攻撃で瞬時に全滅させてきた中華カニバルがリザルトチャットで私のプロフのURLを見てくださいって言ってきてるから見てみたら
チーター販売業者だったのは堂々としてて笑った >>114
普通にボコられるだけなら俺はなんとも思わないが?
むしろ上手かったら上手いって称賛するわ。
俺だけじゃなくて他の人間も言ってる様な明らかなチートに対して擁護するって事はご本人様かな?w 証拠も無い
本スレで晒し
レッテル貼り
うーんこの スレチ&証拠無しのゴミみたいな晒しをするバカはそれを注意しても
決まって型通りの本人認定しかしないから無意味だよ >>118
本スレで貼ったのは俺が悪かったわ。
まぁ身をもって体験しないと第三者からしたらそうなるわな
証拠って人の環境によってゲームで即時に撮れるもんじゃないけどね
俺からしたら隠してさえないあからさまなチーターだから晒したんだよ。
晒してビビって使わなくなるのもよし、野放しにしてその内また晒されるのも良し。 >>124
こんなんで長文って君達が普段脳みそ空っぽなだけじゃないん?w 豆腐朝鮮人に死ぬまで救助連打されてるのおってかわいそうやった
豆腐弾くことできんのかねこれ あからさまに怪しい談合豆腐いたらしっかり通報しとくんだ
意外とこの運営、談合はBANするんだなって >>129
peerblockで検索検索ゥ
なお専用サーバー 日本人のVCPT率やたら高く感じるからむしろ日本人と一緒にプレイしたくないんだけど 無名配信者がロビーで馴れ合いしてて草
乞食って大変だなw どうでもいいけどオープニングの音量下げてくれ
立ち上げて放置したら毎度うるせーわ ショートカットする方法あるぞ→アフィられる流れです このゲームは動画のファイル消すだけでいいよ
リネームしたら起動しない 15,16の黄色ランク⇒ずっとウンコ、オブセ動いててもウンコ、べったりフェイスキャンプ
20,19の白ランク⇒DSデッハボロタイ、バベチリルインイタチ
どんなゲームやねん 音量で思い出したけど、最近ゲーム終了ボタンから終了すると、ゲームが消えてからも一曲分デーンデーンデンデーンってなり続けてうざいわ
大抵イラついて消すから流れ続けるのは辛い 治療不可バグがうぜええええええ
狂気度下げられん治療出来ん夢から醒められん、ゲーム性崩壊しとるやろこれ >>117わざとかって位わかりやすい顔真っ赤加減だな。 このバージョンのハッチ対決は欠陥だろ。
・残り2人で発電機4つ
→一人死んだ時に初めてハッチが出現
→足の速さ的にカラーの方が上だが、まだ勝てる可能性はあり
・残り2人で発電機2つ
→既にハッチが出現
→一人這いずりにされてキラーがハッチを探し出す
→サバイバー側圧倒的不利
よーはサバイバー側にとっては、ハッチ対決がほぼ確定になるくらい不利な状況であれば、リスクを冒して発電機なんて回さずに、もう一人が吊るされるまで隠れてた方がいい。
これは致命的な欠陥 >>145
今まではハッチを閉めらなかったから。
発電機を回すかハッチを目指すかという駆け引きの余地があったけど、今のバージョンはそれすらない。
前のバージョンだと遠くの発電機を敢えて爆発させたりして、キラーをおちょっくったりしてた。その内発電機を警戒してくるようになるから、その時にハッチを目指す的な。何回かは発電機を回し切った事もあったし。
不毛な戦いをなくす試みはいいけど、発電機を回した方が不利ってのはやばい 捜査官してる時も発電機付く前に全滅しそうになるともうちょい泳がせて修理させた方が良いなって思う事はある
そこまで調子良かったら別にハッチくらいいいかって気持ちでスルーしてるが 残り一人で初めて出現するハッチってやたらと鯖の近くに湧くよな
気のせいと言うにはあまりにも確率が高い
そういうの考えるとわざと発電機つけさせないと駄目だよなあ
こんなところでも接待しなきゃならん キラーをおちょくるて言葉が出るとこ見ると
あ、そういうことかなとしか思わない >>149
おちょくるというか、揺さぶりをかけるって意味よ。
爆発させても動かないようなら、一つ発電機をつけてプレッシャーを掛けるとほぼほぼ巡回するようになってくれるし。
このバージョンで一番ヒドイのが、2つのゲートとハッチが近い時とか、サバイバーにとってはそれだけで死亡宣告。
どんな実力者でも助かった人はいないんじゃないかって思う。
よーは、発電機を回すほど不利になる点、運の要素が大き過ぎて生還確率0%もあり得る点。
致命的だよ 実際そうこうことだろ
ハッチから離れればそのままハッチ脱出しちゃうよ?www
離れなければ発電機直して通電しちゃうよ?www
どうする?wwwどうする?wwwん?wwwwww
そういう鯖超有利な状況での単なる煽りでしかない >>151
あれキラー側はオペレーターみたいなもんだしまた違う気もするわ >>152
前のバージョンはサバイバー側が超有利か?
ハッチに辿り着くまでに見つかったら生還不可能だし。爆発なり、発電機回し切ったりすると、場所はバレるわけで。そこから潜伏しながらハッチ目指すのもなかなか大変よ。でも可能性はあるからゲームとして成立してる。
生還確率は40%とかだと思うよ。 結局ハッチ発電してると近くでてるよな
だから巡回しまくれば近くに出ないやろ マッチングおせええよおおおおお
ほんとどうにかしろよ BW改大変麻がありゅかそれまで稼ぐもちんちんべーしょんも沸かないわ
でもリセットあるんだよな
うんち バイオの新作に人流れてプリティ運営壊滅して欲しいね でもこのくそげの魅力はコラボ捜査官にあるからなあ・・・ リーチのウンコマンを回復と防御でタゲ取って延命させたらウンコマンに無理救助されて天に召したでござる >>159
もう何も期待出来ないっしょゴミ性能の捜査官が増えてくだけよ >>146
殺人鬼がハッチに干渉できないように改善すれば良くなるんだけどねえ ばぁさんや、アプデはまだかのぅ?
ワシが休みの土日のうちに来るかのぅ?? 調べたらまだ先のようじゃのぅ…
カンストしたbpはどうすりゃええかのぅ? >>163
な。通電できなかった時点でもう売人の「負け」なんだからおとなしく全滅しとけって話ではある
まぁそれだと形勢不利になったらもう脱出の目ないなって早々に諦めモードになる奴出るから
ハッチってワンチャン救済を用意してるんだろうけど、あくまで救済措置だよな
あくまで「負け」の状態からワンチャン脱出の機会を手にするだけのもので、売人有利にする意味はないし
ハッチ逃げから煽り入れるような勘違い野郎に至ってはガイジの極みよな ds,ボロタイが強すぎる。特にdsは壊れすぎている
せめて四人中一人だけ有効にしてくれ
高ランク帯の徒歩キラーあほくさすぎる転載禁止 なにもかも対等な対人ゲーなんて無いだろ 格ゲーくらいか?
状況により有利不利のシーソーが動くのは当たり前、非対称なら尚の事
最低限発電機数が無くなって毎ゲーム必ずハッチが開放されてる瞬間があるという有利には不満無いんだろ?
その時々のその状況をどうプレイするかで遊べばいい
超絶上手い人は別として、勝率効率に傾倒しすぎると考え方おかしくなるし
そういう人と遊んでも面白くない ID:Cu2JeGcy0
キラーが有利!といいつつ鯖専なんでキラーはやりませんって人かなw
ガチでこういうやついるから怖い
ハッチ閉め以前はどれだけキラーが不毛な戦いのために時間かけてたと思ってんの
10分以上でてこないやつも何度もであったわ DSとか60秒這いずり放置するだけだと思うんですが >>171
DSは60秒ノーリスクで発電機を回せる権利だぞ。
見つかったらロッカー篭るだけ
ロッカーインしてる大麻売りを這いずりにする方法あるなら言ってみろよ なんでそんな喧嘩腰やねんw
DSに親の腕もがれたんかww 親の腕大どころか麻捜.官は何度も自らの腕大を麻刺されて大るんだよ麻なぁ >>169
格ゲーはキャラ差があるやろが‥そんなん‥ >>170
どんな状況であれ、発電機を回した方が不利になるという矛盾と生還確率が0%となるケースは、ゲーム性として欠陥だろって話
今回のバージョンはたまたまサバイバー側でこういう現象が起きてるから言ってるだけで、変な脳内変換をしないでほしい。
サバイバー側でプレイした時に、死んだ後で別のサバイバーを見たりしてるけど、現に一定数いるぜ?一人死ぬまで地下や回し切った発電機の周りをずっとウロウロしてるやつ。
この現象が良い現象という思考がよくわからんわ。 ハッチは脱出できたらいい、くらいだろ
ハッチなんていう儚い希望に賭けるようになる前に通電させるべきなんだからコンセプトとは合致してる >>181
ハッチ脱出の可能性はもちろん低くていいんだけど、0としたらゲーム性がなくなるわけで。
発電機を回した方が不利になるという矛盾と生還確率が0%となるケースがあるって、良い現象だと思ってる感じ?
これを良しとする思考が本当によくわからんのだけど。 >>184
プロですら全キャラ使えるわけじゃない
自分の使えるキャラが調整で強くなるかどうかだけ
使えないキャラが暴れたらネガキャンして足を引っ張る政治の世界だよ ハッチ脱出の可能性は0じゃないだろ
通電前に3人殺した時点でほぼほぼキラーの勝ちなわけで
そこからさらに発電機を回せると思ってるのがおかしい
その段階まで来てまだ逃げられる確率上げろは流石にガイジ
ハッチが存在するだけマシだと思うべき
キラーはハッチと糞みたいなpip評価のせいでやりたくもない這いずり放置強いられてるし テンプレでっぱい速報て抜けてるやん
やっぱ自演続くしつけた方がいいって >>187
二つのゲート、ハッチが近い場合って。どのような戦略で生還を果たせばいいの?
キラー側、サバイバー側問わずに、何度もそういうケースを見てきたけど、サバイバーが生還した事ないぞ。
攻略法があるなら教えてほしい。
あと発電機を回した方が不利になるという矛盾についてはどう思う? ハッチ削除して、3人死んだ時点で最後の一人はエンティティがぶっ殺せば這いずり放置も無くなってwin-winだね
え?鯖が負けたことになるのが気にいらない?
いや、負けてんだよアホ だからたまたま生還率が低いケースも起こりえる、それだけだろ
その状況でも鍵持ってりゃいくらかマシになる
戦力を維持したまま発電機のタスクを満足に終わらせられなかった時点で鯖側は負け
ハッチは救済処置、鍵という補助まで存在する、無理な場合もある
それだけの話で誰も不満どころかなんとも思わない だからみんなピンと来てない
這いずり全サク狙いなんとかならんのか、ならまだわかるが
もうわかったから代案でも上げてくれないか
面白かったら反応も変わるかもよ そもそも通電前に3人殺された時点で9割負けてんの
ゲートが近いハッチが近いってお前開始直後目の前の破滅トーテム無視して発電機回すか?
全部近かった運のなさを恨めよ
発電機を回す方が不利なんじゃなく通電出来なかった以上発電機を回せないんだよ
回せると勘違いしてるのがおかしい >>191
低いと0は違うだろってw低いはゲーム性成立してるけど、0は破綻してるってだけ。低くていいんだよ。
ハッチ、ゲートが近くにあって、生還できた人いるの?いたなら具体例出してって話。どういうゲーム性があるのか教えてほしい。
代案は例えば
・ゲートの進行具合が見えなくなる
・ハッチはキラーによって閉められないが、残り一人になっても自動では開かない。鍵を使えば瞬時に開くが、手動でも時間をかければ開けられるようになる。
とか。
こうすれば残二人とかの絶望的状況下でも、発電機を回すようになると思うよ。 手動でも開けられるは面白いと思うけど鬼側の負担が大きいなゲートとハッチ3つ見なきゃいけないこりゃ大変だよ
とりあえずゲートは対角にしたほうがいいかな結局開けるの間に合わなくてぶっ殺されるんだけど >>192
破滅トーテムを破壊されたらキラー側の負けは確定するの??不利になるというだけで全然戦えるでしょ。負けが確定するケースがあるのにゲームが続くというのと、不利になるというのをごっちゃにしてるのがおかしい。
>発電機を回す方が不利なんじゃなく通電出来なかった以上発電機を回せないんだよ
何を言いたいのか、わからない。
残り2人発電機4つとかの場合で、サバイバー側の正しい生還戦略は「どちらか一人が死ぬまで、発電機を敢えて回さない、見つからないところで隠れ続ける」というものじゃない。
これはおかしくないか?と言ってるのであって。そこは理解できてる? 2サク2逃げがイーブン
残り2人になった時点で脱出出来てないなら負けやろ大人しく死ねばいいのに >>194
ジャストアイデアだからwやっぱり大変だよね。キラー側でやると嫌だわな。
対角にするだけでも全然違うな。生還確率は低いけど、0ではないように思う。
あとは発電機を回さない方が有利という状況を何とか変えられないかね。 >>197
キラー側でもやってるよwまあ分かるかもしれないけど、サバイバー側の方がメインでランクも高いけど。
最近は最後の一人になってハッチが閉じられたら、ゲートの脱出を諦めて、強ポジでわざと音を立てて、チェイスしてポイントを稼ぐようにしてる。2〜3000くらいは稼げるし、ランクも上がる。
なんなんだろう?このゲーム。。と考えながら。 言いたいことはわかるわ残り2人になったからじゃあキラーの前に行って自殺しますはい次の試合それじゃ鬼も鯖もつまらんだろ切断と変わらねえわ
ゲームを最後まで楽しみたいってことだろ何かしらの脱出チャンスはあるべきだと思う
とはいえ回さなくてもハッチ出るはおかしいから最低でも3台か2台回すよう鯖にも負担させたほうがいい >>200補足ありがとう。言いたい事はそれで。
ゲームを最後まで楽しみたいってだけ。生還を投げてチェイスでポイントを稼ぐとか邪道だよ。
自分の身代わりに死んでくれた他サバイバーに申し訳ないと思いつつやってる。だって生還率0なんだもんなぁ。。 最後の一人は特別仕様のフックに自ら吊られて昇天とかなら溜飲は下がる
突然現れるアホみたいな穴に間抜けな万歳ポーズで飛び込むから腹が立つんだよ 元の仕様の方が好きって話だったのか 一番最初に言ってたな
コラプスはコラプスでゲート戦の頻度が増えて嫌いじゃないけどな
ゲート弄りながらキョロキョロしてるときが一番ドキドキするわ こういうクソみたいな意見が出るのがでっクソがクソな所以
残り二人以降のグダグダを防ぐ最良は
片方が這いずりになった時点で両方エンティティられて終了
これで鯖も鬼もスッキリ終わるだろ
脱出のチャンスなんぞ要らん コラプス始まって動いたら必死だけど動かなくても時間の問題で死ぬっていう状況が好きすぎる
鯖が何しようが死ぬっていうのが最高 >>204
>片方が這いずりになった時点で両方エンティティられて終了
こういう意見を出すって事は、現バージョンはサバイバー生還率0となるケースがあって、ゲーム性が破綻してると思ってるって事でいいよね。
そこを指摘して何とか改善しようぜっていう意見をクソって言うなよw 詰みの状況まで追い込まれたらおとなしく負けを認めて死ねばいいんじゃねーの
それまでの過程があってそうなってるわけだし >>205
時間制限が出来たのは、サバイバー側でも賛成。無駄に長いのはキラー・サバイバー両者にとっても損だわ 不滅が出てこない時点でまともにゲームやってるか怪しいよね >>206
全く思ってません
どんな状況だろうが誰かが鬼を釣って誰かが発電をする事が最良である事に変わりはない
残りが四台だろうが3台以下だろうが一緒
常に可能性は0ではない 最後の一人になったら強制的にカラスがついてハッチ閉められたら即処刑でいいと思います ゲーム開始時は可能性0じゃないんだからそこから頑張ればいいだろ
なんでハッチ出現時の可能性の話から始めてんだよ
それ以前で負けてるんだから、いい配置引けなかったらおとなしく諦めろ
このゲームはハッチから逃げるのがメインのゲームじゃないんだ 鬼が有利だと鯖に救済処置入るのに逆はないからクソクソクソのクソモレルなんだよなあ >>210
全く思ってないなら、ハッチ&二つのゲートが近い場合でも生還した経験があるってこと?どうやったか教えてくれる?
>どんな状況だろうが誰かが鬼を釣って誰かが発電をする事が最良である事に変わりはない
>>144にも書いたけど、生還だけを考えるなら発電機回さない方が有利になっちゃうのさ。現にそれに気づいて安全地帯をウロウロするサバイバーも出てきてるんだしさ。
発電機を回した方がどんな状況であれ有利というのが成り立つんであればいいんだけどさ。 殴られても無限に回復できるのがクソ
耐久ゲージとは別の殴られると減る体力ゲージみたいなんがあればいいわ
もちろん0になれば死亡で ライトのタイミングシビア過ぎるわ、前の仕様に戻せよ
ライト層に配慮しろよな、ライトだけに ハーブボックスから大麻を手に入れて密売しましたけど・・・ 目的に近ずく行為が不利につながるって話題で盛り上がってるみたいだけどこの手の話題はまずフックに吊るそうとすると不利になるds排除から話すべきだと思うんだこれより大きい問題は存在しない なぁ、アジテ標準搭載でよくないか?
ちんたら吊りにいく時間もったいねぇ >>215
そこは鬼だけでなく鯖同士でも腹の探りあいや駆け引きでどう行動するか、のゲームとでも思えば?
もう終わってるじゃん 毎回必ずそんな展開しかないわけでもなし
やっぱり共感しにくいみたいだよ 隅の隅で熱くなりすぎだろ >>215
あるよ
相手がバカだったのか片方開けて出ただけだが
発電しない方が有利なのは通電までチェイスが出来ないってのが前提
通電までチェイスできる可能性がある以上回さない方が常に有利という理屈は破綻してる どうでもいいけどなんでこの鯖専は行間を無駄にあけてんの? >>223
そのキラーは、二つのゲートが近いのに巡回しなかったってこと?そんなキラーがいるんだw
2人発電機4つの状況でもハッチ脱出よりも通電の方が確率高いって事?
一人チェイスしてる間は一人で発電機を回し続けるわけで。4つも一人で回す時間を稼げるってこと?それって第一村人が通電タゲ取りする以上に大変だと思うんだけど。
赤・紫クラスではまず無理だろ・・。そんなことができるのであれば、それこそゲーム破綻だよ。 >>225
最初っからお前は全部の条件を自分の都合の良いように設定してる
何故最初から最後までチェイスしてなきゃいけないの?
四台残ってるって事は発電機自体が多いんだから
発見されるリスクも少なく発電の可能性は高くなる
減れば発見の可能性は高くなるが通電までの時間は縮まる
現実的に考えれば四台分丸々チェイスする必要なんぞ無い 確かに……
サバイバーの脱出可能性がゼロにならないようにするには
まず当然だがハッチはサバイバーには常時表示にしなければならない
そして何らかの条件または無条件でキラーはハッチに干渉できないようにする必要がある
これはまさに合理的と言えるだろう……! 二人残って俺はまだ通電諦めてないのにもう一人がさっさとハッチ戦に向けて隠密しやがってムカつく…!
ってことなんだろ要は? 【名前】akiragamer2
【罪状】ゴミゴキブリサバイバー
【備考】パーク 共感 セルフケア 都会の逃走術 猫の完全ゴキブリパークでプレイしているドワイト
開幕味方がやられるまでロッカーin トラッパーの罠を見つけられず萎えて自殺
チェイス中に無理救助 スキルチェック7連続失敗 2分間ルイン探すも何の成果も得られずに帰還
タナト肉屋で50秒かけてセルフケアする生粋のアホ 味方が吊られてる時でもセルフケア
猫が反応した瞬間即前線離脱 ドクター相手の最後の一人になるまで狂気度レベル1にすらならない猛者
味方を見捨て地下室に15分以上滞在しハッチを狙うもその味方に裏切られ殺されるバカ 2人死んだ時点で消化試合なんだからエンティティに葬ってもらいたい チーターでもないのに晒されて可愛そう
チキンプレイ煽り裏切りなんでもアリやで嫌な奴は辞めればいい このゲームの民度ってこんなもんだぞ
csはもっとやばいけど >>231お前もそんなランク帯にいるって事だな。文句いう前にそのランク帯抜け出せばいいと思うわ。 ハッチ戦で鯖が不利とかどうとかぬかしてる香ばしいお鯖様湧いてんなぁ
そもそも負け確定の救済措置だって言ってんだから限りなく0に近い生存確率でいいんだよ
ハッチとゲート全部近くてもお前がめちゃくちゃに隠密もチェイスも上手くて見つかっても撒けるなら可能性は0じゃねーよ
見つかってもすぐ撒いて1秒ずつゲート開いていけば15回撒けば脱出できるぞ
そもそも救済措置のない鬼側が全逃げされる確率100%になった場合についてはどう考えてるんだ?
まさか1人も釣れないのが悪いなんて言わないよな まるでいきなりハッチ戦から始まるみたいな言いぐさだけど、鯖がうまく立ち回れなかった結果ハッチ戦になるんだから、別に運が悪ければ絶望でもいいだろ
生存の可能性はゲーム開始時にはイーブンだったんだから
むしろ負け試合に持ち込まれたにもかかわらず楽しめるようなゲーム性を求める方がおかしい
負けたんだから、そこからでも勝ちたいなら相手のミスか幸運にすがらないといけないのはどのゲームでも同じだと思うが 鯖やろうとすれば赤ping地獄だし
キラーやろうとすれば部屋立てるのが異常に遅い
開発はゲームをさせる気があるのか? 赤帯鯖ってハッチ戦のときハッチ待ちしなくね?ゲートの位置とハッチ位置確かめてゲート待機してる鯖多い
最近はゲートとハッチ遠いときあえてハッチ閉じずにゲート見に行ってるわ。結構みつかる転載禁止 でっぱい速報さん
今日はハッチ戦のまとめ記事なの? でっぱいさんって誰よw
このスレの常連さん?
でっぱいさんって人ではないよ。今日初めてこのスレ来た。IP表示されてんだし、別人ってわかるでしょ? よく野良相手ならキラー有利とか言うけどまったくそんなことはない
というのも野良といっても2種類いて
ランク1まで完全にソロで上げた純野良と普段VC使っててたまたまVC相手がいないからソロでやってるだけの似非野良
似非野良が相手なら徒歩でも楽勝だけど純野良が相手だとナースでも結構きつい
VCPT>純野良>=キラー>>>>>>>>>似非野良って力関係だから 野良鯖とかキャンプ気味に立ち回って耐久入る直前にフェイスキャンプすれば簡単に殺せるじゃん ボロタイとDSがあるのにキャンプ気味に立ち回って耐久入る直前にフェイスキャンプ……? ノーマルスキンの鯖大抵ゴミだよな
発電機回さない、救助いかない、タゲ取らない
何しに参加してるんだ? うんこモレルが初吊りされて助けて手当てした後
近くの発電機回さず隠密してて殺意が沸いた
そしてまた速攻吊られてもがくのやめてた ゴミが集まるとキラー有利になるから
クソつまらなくなる
二度とマッチングしたくないような味方ばかり >>250
鯖が来そうになったらフェイスキャンプして掴み狙えば良いだろ
掴み回避しようとしてフェイントかけてる間に耐久入るし
つうか確定で救助しに来た奴ダウンさせられんだからダウンさせた後担がないで放置しとけば遅延になるからキャッチ出来なくてもそこまで困らんし
狙った奴がチェイス上手いうえDSも持っててトンネルした奴しか殺せなかったとしてもノーワンでもう1人持ってけるから鯖に嫌な思いさせれるし2人も殺せれば負けじゃないだろ 野良サバ不利とか言ってる奴はこの環境での平均的な実力しか持ってないんじゃね
まともに動けたらどうなるかって言う想定が出来ない
現状キラーはサバが読み合い抜きで勝とうとしてる間抜けしかいないおかげでやれてる状態
査定がクソ過ぎて同レベルでの対戦自体が出来てないんだから有利不利を語れる環境すらないんだよな
読み合い放棄してんだからPT戦が厳しくなって野良に勝てるのは当たり前
古参配信者ですら一々フック見に行く安定行動だけでロスしたり救助に来ないとキレたりする程度の低さ
そこそこ人がいる対戦ゲーの割りにとんでもなくレベルが低い バランスと環境は別
大谷が草野球で何割打とうが野球自体はピッチャー有利
上澄み同士で対戦させる仕組みがなければぽんぽん打てるのは当たり前 >>260
だからマッチがまともで妥協してガバマッチガバ査定しなければ鯖有利だけどそうじゃなくて強いキラーが弱い鯖と当たるから現状キラー有利 一人捕まえてガチキャンガチトンネルして通電後にノーワンでガチキャンすればいいとかw
まぁ別にそんなゲロ甘な勝利基準持ってても別にいいけどVCPT相手か野良相手かとか全く関係ないし
下手くそすぎてもう言ってることめちゃくちゃ >>229
そうなん?
なんか鯖有利な気がするんだが
どうだろな? 初心者だけど、発電機つけた直後に少し心音聞こえてきたからロッカー入ったら
チェイス中の弱音付けてるガイジがわざとダッシュしながら隣のロッカーに入ったせいでばれた
マジで志ね 有能持ってきてる人がいたら俺はずっとケツについていくんだけど
自分が持ってる時はあんまり来てくれない
ひょっとして有能ってゴミパークか? >>263
今の野良鯖有利すぎ!勝てない!とか言ってるお前がこのスレで一番ヘッタクソだろw ウルメメ使って全滅してもうれしくないから、ウルメメのオファのかわりにトーテム全部燃えるオファをくれ。鯖もポイントうまいしメメントもされないし、WIN-WINやん! そんなに鯖が有利に感じてフラストレーション溜めてるなら鯖だけやってりゃ良いのにわざわざマッチ遅いキラーやるとか馬鹿じゃねえの >>266
破滅残ってるならスキルチェック自信ないとかじゃない?俺もそうだし
とっくに壊れてるなら知らん 野良鯖>=キラー
これを見て野良鯖有利すぎ勝てないって主張してると解釈するって不等号を学校で習わなかったのかな
たしか小学校で習うはずなんだけど 昔のバージョンとかやってみたいわ。フックが復活しなかったときとか、発電機回さずに一心不乱にフックを壊し続けたい。
もちろんテストサーバー上でもいいんだけど。 リセ直後の緑ナース戦、パーク1つのR20二人もおったらどうやっても勝てんよ
アホか 完全野良でランク1になった鯖とVC使ってランク1になった鯖が両方野良でやったとき
両者ともに同じレベルだって本気で思ってる奴いるんかね >>275
ナースでもきついって言うから野良鯖が強すぎて勝てないって主張してるのかと勘違いしちゃったわ
お前がナース下手なだけって事だったんだね
勘違いしてごめんね?NGするわ、死ね >>280
VCはチート。VCはパーク3つ分くらいの価値はあると思ってる。
野良でやるのがいいよ。腕も上がるしね。 キラーのマッチが遅いは
いくら何でもエアプが過ぎる 純野良と似非野良じゃ天と地ほどの差があるのに頑なに同じだと信じてるバカは
きっとVCというぬるま湯につかりすぎたんだろう >>283
マッチ早いのPTBだけじゃねえの?
マッチすんのアホみたいに遅いからやるの怠くてここんところ放置してたんだけど >>287
以下もしくは以上を示すのを知らないって恥晒すだけだからやめとけ >>287
こいつ>=なんてものは存在しないって言いたいんかな?w 結局自分の勝ちだけは実力と思い込みたいから有利不利なんて話を振る奴がいるんだよな
有利も不利もなくただ運次第のくじ引きゲーって理解した方がいいぞ
どんなに上手くなってもやることはマラソンみたいなもんで勝敗は時の運
ガワがホラーでシリアスだからガチっぽいノリになっちゃうんだろうけど
スマブラでドンキーコングとディディーコングがウホウホキーキーしてるより競技性ないからなこのゲーム 早く緑魔境抜け出してぇ
dc自力諦めこんなんばっかりだと
ランリセ後いつも思い知らされる
赤帯は赤帯でナース凛ばっかりだしであれだけど >>295
緑帯なんて適当に発電機回して1〜2回救出すれば、あとはずっとチェイスしてれば簡単に紫に行くっしょ。このゲームの良いところはチェイスさえ上手ければ、勝手も負けてもランクは上がっていくところ。 このゲームの公式大会があったとしても
ヒーローインタビューで勝利の決め手は?と聞かれても
「開幕10秒で破滅トーテム見つけたことですかね」
「チェストで見つけた鍵ですね」
とかそんな感じだろうしあんまマジにならんほうがいいよ >>296
「野良相手なら」って一括りにしてる奴がそんなこと思ってないとか言ってもね…… >>299
>>300
最後にレスした方が勝ちだからがんばれよーwwww >>301
NGしたから俺の勝ち🤟 >>302
NG宣言とかかっこ悪い奴だな
黙ってNGしとけよ 鯖が下手くそなだけでキラーが割り食らってるのが腹立つ >>303
NG宣言しないとNGされた奴がNGされてないと思い込んでこっちにレス飛ばしまくって気持ち良くなるからそれは阻止しないと ナース、ヒルビリー、ゲロババア、リン使うならキラー有利だろうけど
俺はトラッパーで全滅したいの!
トラッパー君もうちょっとがんばって! ID真っ赤にするガイジと回線切って自演するでっばいガイジがいてスレもゲームも終わってんな サバイバーがミスしたら対戦相手が遠慮しないといけないゲームっていうのに類似するのってなかなかないよなw こういう連レスガイジってレスバ相手しか見えてなくてそれ以外の奴からどう見られるかって頭が無いんだろうな
痛いガイジが暴れてるようにしか見えないって理解できないんだろう 野球だったら点差がついた試合で盗塁してはいけないって不文律は一応あるが
ただDBDはものすごい特殊だよほんと >>312
ほらもっとレスしろよ連レスガイジくんwwww >>315
マジギレで草
普通絡まれたら無視するよね >>318
またNG宣言してるのか
本当にかっこ悪い奴 トラッパー君使うとせいぜい2サクが限度であっという間にpipが減るけど
同じランク帯で凛ちゃん使うと3連続で無慈悲が出たりする
俺もトラッパーで全滅したいの!
トラッパー君もうちょっとがんばって! いちいち宣言しなきゃNGできないなんて哀れだなぁw
>>319
やめたれw キラーによってエンブレム評価稼ぎにくいとか完全に欠陥だよな
プレイグとかゲロで負傷させてもエンブレム的には何もしてないのと同じらしい
全滅させようが毎回追跡者評価銀以下だわ スレ伸びてるからデモゴルゴン実装されたのかと思ったけどただガイジが暴れてるだけかよ トラッパーのツルッとしたヘルメットは表情が一切感じられなくて不気味で好きだけど
そんな彼でも自分の罠を踏むとオゥと呻くのはかわいいと思います ビリーで瞬殺しまくるよりリージョンフレディでダラダラ試合延ばしてる方が米貰えるからね 罠師なのに罠ひとつしか持てない
罠仕掛けるとき周りが見えない
アドオンのほとんどがゴミ
トラッパー君雑魚すぎない? ビリーは初心者向けだからな
大して技術なんかなくてもワンパンできるし パラッパラッパーのいいところはスピードハックにもワンチャンあるところだわ ハッチ戦になってダウンしてから切断した日本人持ち込みライトマン
すぐあとに鯖やったらロビーにいたんでその事チャットしたのに逃げなくて驚いた
鬼も日本人だったのか謎のローマ字羅列にビビったのか解散されちゃったけど
それが無ければ何食わぬ顔で続ける気だったんだろうか? ロビーのチャットはキラーには見えないっていうのは言っちゃだめなあれ? ゲームをはじめた頃にカニバルくんで20分ぐらい残業煽りされてる時に無視してチェーンソウの操作練習してたりしたけど
気まぐれでビリーやってみたら強すぎて笑った記憶がある 鯖でやるときは123打つとき以外はチャット見てないわ
有効活用してるの見たことないし、鬼と違って持ち物見て追う順番考えておく必要もないしな
切断するような面の皮の厚い奴はなおさら見ないだろ >>339
+100%のリボン使うときはアナウンスしてる。そしたら一緒に使ってくれる人もいて祭りじゃー!!って感じになる。 >>344
あーそういう使い方いいね
bp増量期間くらいは見ておくか トラッパーの能力はいいと思うんだがVCPTに弱くて
オブオブいたらゲーム終了なのどうにかしてほしい
ランクマッチはソロオンリーにしてくれよ 木にひっかかって動けなくなるバグまだ残ってたんか
神ゲーやな 瞬間火力はキラー1やな築地おじさん
尚VCオブオブ フレディ相手で夢落ちしてる他の鯖起こそうとしたら16秒もかかったんだが
目を覚まさせる時間を遅くする要素無かったよな?バグか?
https://streamable.com/xgyk2 >>349
ちゃんとパッチノートとか読もうな
仕様です >>350
バージョンいくつのときのパッチノートに記載されてんの? >>351
フレディリワークした時の
バージョンは知らん お鯖さあ...
ゲーム内のキラー説明欄に書いてあるだろ 他売人を目覚めさせる時はそれまで起こされた回数(目覚まし以外)の応じて起こす時間が伸びてる
最大3.4回が上限だったと思う いつのまにかこんな要素追加されてたのか
全キラーレベル50で全パーク揃えたお鯖の俺じゃ気づかなかったわ 起こしてる時のメグの顔が梅干し噛んだおばあちゃんみたいでなんかヤダ ブラッドウェブの改善ってもう来た?
そろそろ垂れ流しちゃうわ >>353
すまん、記憶違いだったわ
プロジェクションのやつと見間違えてた
確か起こす度に必要な時間が倍になってくはず ゴミゴン114514歩譲ってシュレッド関連はそのままで良いとして
ワープのクールタイム無くせよ
こいつワープ地点までトコトコ歩かなきゃならないって忘れてるだろカナダ野郎は 罠おじさんはデフォで3個でいいやろ
アドオンでデフォの三倍ってなんやねんおかしいやろ
ウルレアかタールないと赤帯じゃ通用せんし ランクリセ後やべーw
発電機5で回復してくれガイジや10秒チェイスのゴミばかりでやべーw 各キラーのエンブレム評価見直ししろよなんで能力使ったら不機嫌になんねんこのガイジ女神 ドクターの狂気直してる味方の近くに技とロッカーさせて逆にノーワンでやられるガイジドワイトいて草wwwwwww
ランクリセ後はガイジしかいねーな通知 2分くらいチェイスして巻いた後味方が調子に乗ったのかロッカーバンバンして挑発してキラーが自分が煽ったと勘違いしてめっちゃ気分悪いわ ガイジガイジ言うてる人いるけど、お前らも始めた頃はガイジやったやんけw大目に見ようぜ >>364
罠おじさんと当たったら発電機そっちのけで罠解除してる
一番苦手やねん勘弁な 今日めっちゃ安全に救出できるやん!ズッ友付ければBP稼げるやん!→付けると救出が一切できなくなる
何故なのか ほんとこの月一ランク上げ労働フラストレーション溜まるわ
プリティ?鯖やっててフラストレーション溜まるんだけど? 無理にあげなくてもいいんだぞ
プリティも別にかじりついてやるのよりは長くまったり楽しんでほしいと思っているだろう
ガチ勢ほど文句多いし 運営は低ランクでしかやってないからストレスとか感じないよ 絶対味方noobマッチングだと何したらいいかわからんな
とりあえずロッカー入って歯磨いてるわ 売人の低ランクは地獄
なお上げてもお前本当に赤かよってのがうようよしてる模様 >>372
昨晩ブラッドロッジの中央の広場に板7枚生成されてて頭オジョモになりそうやったわ ゴミゴミゴミくんなんか少しくらい強化して実装してくんねぇかなぁ
最悪、いざない発動時の移動速度低下の撤廃でもいいぞ 低ランクには強いんだろう
ランリセきて元紫なのか緑のやつらとやって分かる そこまでむきになってランク上げするほど価値のあるゲームかこれ
半年維持したけど適当にプレイしててあがるからその熱意がわからん 早く上げたらナース地獄似合うからクソムーブで遊んだほうがええわ ガチガチの全滅狙いは疲れるだけだし
ナースで2軍パーク採用して2サクぐらいがおもしろいよ そろそろPT前提の調整にしてくれよ
中途半端にPT優遇すんなや
今のままだと野良鯖つらいんじゃ PTはVC前提としたうえで野良に近付ければいいのに野良をVCに近付ける予定だしな
PTは単体では野良に劣る分VCでカバーするって調整すれば皆ハッピーだろうによくわからん 最近のゲームでVC使わないってどうなのみたいなこと言ってる人いるけど
エンドレスでタイワンナンバーワン!とかヘビメタ爆音放送とかキッズの笑い声が聞こえたら興ざめだろうし
開発側が雰囲気壊すから……っていうのはその点のことだろう 野良をVCに近付けること自体は間違ってない それ基準でキラーも調整すればいいだけだからな
問題があるとすれば、それ基準のキラーの調整ができるとは思えないってとこだ デスガーデンはその点マーカーとか完備してるし格差は少ないね VC前提で今のボロ大麻シャブとか狂気どころの話じゃない エンティティ「出す…!出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…我々がその気になれば専鯖の設置は10年20年後めんどくせぇやっぱ無しだ!ということも可能だろう…ということ…! 」 オブオブ付けてるのにストライクもライトも持ってない鯖初めて見たわ。最高に可愛かった 専用鯖なんていらん気がしてきた絶対バ転載禁、止グだらけだし 専鯖導入で切断厨を処罰するようになるんだったらいいけど
口だけ大麻運営が本当にやるのか怪しいしな >>379
ガスヘブンとブラッドロッジは昔はそれがデフォだったな
クソ生成すぎる あーめんどくせーまたランクリセットだよ!のほほんキラーの俺様には辛すぎるわ
DBDにそんな時間割けないってばよォ! >>386
オブセマークを揺らすことで完結しました >>404
オブセだけじゃなくて全員揺れるようにしとけよ
ケイトのオッパイみてぇによぉ! なんで低レベルのキラーは破滅を入れてないんだ
この産廃カスクソゲーの最も重要な要素である破滅入れないなんてマゾなのか DS以外の中堅どころのパークを揃えた4人組よりも
ノーパーク3人+唯一の生存者Lv1だけつけた1人の方が相手し辛いような気がしてきた フレディの睡眠を解除ってメリットあるの
睡眠状態だと作業時間低下とかのアドオンあるけど、解除の時間考えたら放置でいいよくない? 久々に来たけど専用サーバーの実装日程決まった?
今夏って言ってたから今月中には来るんだよな 次は「ところでカナダの秋は12月までありますね(腹立つ顔文字)」だぞ >>410
スネアと偽板あるから一概には言えないってこないだ結論出たやで
魔法の言葉「状況による」 鯖は延期でもいいからbwアプデとセール早く来てくれ
下呂叔母使いたいんじゃ カナダの秋ググったら12月21日までなのな
次チャプターまで延期と思った方がいいか
次のミッドチャプターはリフトとアーカイブちゃんと実装してくれよ
その為夏イベ無くしたんだからな >>405
キングの胸筋を左右交互にピクピクするようにしました!
エース口ヒゲをピクピク動くようにしました!
メグの眉を片側だけ上下に動くようにしました! たまーにPIP ERROR起こらないと思えば次の試合で入室前無限ロード食らうんだもんなぁ
ほんとよくできたゲーム
ランク20より上がらないしほんと素晴らしいゲーム ランクリセ後のゴ味方が普通なんだよな
1分で発電機2台ついたりするのが異常なんだからリセ後の糞を適度に満喫してこのクソゲ離れる準備したほうが健全だわ 最後のゲートでなぐられてもノーワンのマークでなくなったの?表示されなかったんだが 翻訳といえば、いまさらだけどアザロフの休憩所っていつまで休憩所なんだろうな ラグスイッチ使うやつおってワロタ
味方のやられ方でもわかったわ はい切断厨チーター大勝利、12月とかいったらもうどうでもよくなるな
皆もそうだろうし東京に鯖置く必要なくなるんじゃないか? >>415
既に議論やってたのか
毎回救助して、起こして、治してってやってる人いて時間の無駄だろって思った たまーに起きて残ってる板確認する程度にしてる
スネアは諦めてる
全く起きないのはちょっと怖い 救助する→直してアピールして無視したらその場でセルフする→キラー戻ってきてDSないからまた吊られる
こういうやつ多すぎリセ後 >>429
それはキラーが上手いんじゃないの?誰かを追うのをやめてトンネルに切り替えた的な。
キラーが戻ってくるかどうかの判断は、吊られた人がやるべきで。だって全員の動きがわかるから、キラーが誰かを追ってるかを判断できる。
治してアピールをしたって事は、キラーが誰かを追っていると判断したわけで。救助した側はその判断に従って治療して上げないとダメよ。 >>431
さらに追加だけど、治療中にキラーが戻ってきてもキラーを引き取れば
一人吊り、一人チェイス状況から
一人負傷(治療半分済み)、一人チェイス
という状況に改善できる。
だから治療すべきか?は吊られた人が判断して、仮にキラーが他の鯖のチェイスを辞めてトンネルしてきても、キラーを引き取るってのが正しい戦略だと思う。 まさか金かけて作った専用サーバーをそのまま白紙にするわけないよな?
もししたらプリティの頭はマジでからっぽだぞ 徒歩には強いけどナース山岡にはめっぽう弱いやつ多すぎ >>410
メリットは、1分間フレディがチェイスにおいて完全徒歩キラーになることと、スネアの探知が効かないこと
一発目からスネア使って殴れるかどうかは大分違う
例えば残り3人ラスト発電機が固められて巡回されてる、という状況であれば、発電機を回す=すぐにチェイスになりやすいから解除してから回した方がいい
後は救助時は解除してからの方がスネア探知で呼びにくい
逆に序盤は解除しても次の夢までにチェイスにならないことがあるから、鯖同士の覚醒は使わない方がいい
たまたま時計の近くに来たなら解除にデメリットはないから、いつでも解除していいと思う >>410
耕運機進行に余裕があれば目を覚ましたほうがいい
特に他の患者に起こしてもらうのは最初は一瞬で済むから一緒にいるなら尚更 >>422
いやそれはさすがにカナダ人のせいだろ
運営の一員としての謝罪ならわかるけどさ リメンバーミーってちょっと前にも来てなかったっけ
フレディ持ってないのにもう持ってるわ
シャード余ってきていいスキンは欲しいが20,000とかなかなか手が出ない >>435>>438
メリットだけ並べると有用そうだけど、5秒?×2人。直す毎に時間増加
ってかなりの時間ロスじゃないかな?
それに解除から即チェイスに入るわけでもない
フレディやってると非チェイス時はスネアなんて踏まないで欲しいと自分は
思うし、鯖の時はスネア踏み荒らしてる
まあ人それぞれの考えがあるんだね
他人の夢落ちは治そうかな ランリセ後といえ三連続最初に吊られたガイジ自殺は凹むわ
数が多すぎて防ぎようも避けようもない やり遂げ、植物、リーダー、連帯感面白いわ全部一回で全部使う事は稀だけど立ち直り速くて楽しい >>448
ボロタイ&肉壁でキラーを引き剥がせばええ。んでその後で自分がチェイスし続ければ。 >>450
それがさ捜査官はキャンプなんかしてないんだよ
ただ最初に吊られたから死にまーすって迷惑なキチガイ >>451
現にトンネルはされてるわけでしょ?三回連続で死んだということは。
ランクリセット後は最低限の発電機と最低限の救助だけやって、あとはチェイスをやった方が稼ぎはいい。結果的に全体の生還率も高まるよ。 >>452
多分勘違いしてるぞ
>>448は「最初に吊られた奴が吊られた瞬間自力脱出からの耐久放棄をしたのが三試合連続で続いた」って意味だろ
それならトンネルもボロタイもクソもない >>453
最初に吊られた→自殺ってこと?
それは迷惑行為だなw >>453の言う通り
すぐ自力脱出繰り返して耐久放棄の自殺
豆腐っつーか中華に序盤の展開気に食わないとそんな事するのが多い >>446
スネア踏み荒らしはありがたいし自分もやるけど時間何秒とか言い出したらそっちの方がロスじゃん
まあ好きにしたらええと思うで キラーのオファリングひっくり変えらなかったらメメント警戒して吊られた人を70秒くらい放置してるんだけど赤帯でも誰も負傷してないのに救助とかあるから救助した方がいいのかわからん シャブパレットも慣れたらそんな強くないよなぁあれ
起きてる時に板の配置覚えりゃええだけやし、低ラン狩りには良いかもしれんけど >>457
状況によるとしか言えないが吊られてる側は発電機ガン回しがありがたい。耐久入ったってかまわない。ギリギリで救助入ればいいしね
キャンプ気味なら尚更ね。まぁメメントを忘れてる可能性もあるかもしれない 寸止めのせいでまた危うく死にかけたわ
いい加減無駄に寸止めすんのマジでやめろ ゲームロード中に誰かが切断した際にゲーム中止になるじゃない?
あの時ランクポイントは失わなくなったけど、オファリングがなくなるのが腹立つ。
この仕様直せよw また寸止めのせいで死にかけたわ
ほんとになんなんだよマジで
頼むから寸止めすんなよ 目を覚ませ持っててゲート待機するなら寸止めしていいよ 誰かが吊られてるなら寸止め、それ以外であればゲート解放して肉壁が一番生還確率が高いと思う。 >>467
ゲート開放しちゃうとキャンプ度合いが更にキツくなる傾向があるように思う。感覚だけど。 寸止めガイジのせいで脱出できなかっことの方が多い
責任持ってゲートで待機しろ どうでもこれからノーワン見つけて潰してからさらに救助に向かわなければならん!
って時以外寸止めいらんよな
3分もあるし ウォーデンとか滅多に見ないし
通知が行くとでも思ってるんだろうか
ノーワン発動で自分が釣られてキャンプ気味、って状況だとして
他の鯖の半分以上が既にトーテム探して走り回ってるなら様子見るけど
ゲート付近ウロウロとか鬼の様子を窺って動けてないならさっさと召される方を選ぶわ >>470
それはその人が下手なんかと。
1、Aさん肉壁→ゲートへダッシュ→ゲート解放
2、BさんがCさんを救出
3、Bさんが肉壁
4、Cさんボロタイ発動
全員脱出っていう感じでやってる。 なんで俺が鯖やったら誰もボロたい持ってなくて、俺がキラーしたら全員ボロたいもっとんねん
おかしい、絶対おかしい
スパロボしとるわけじゃねーのに、なんでお前ら敵になったら強いのよ >>472
ちょっとこいつが何言ってるのかわからないの俺だけ? そんな上手い事行く試合の方が少ないやろって気はするが
何を言っているかは普通に分かる >>474
え?これ以外の救出方法ってあるの??
ガチキャンプの場合、まずはキラーに切られないといけなくて、切られた人が救出しても、もう一度切られて吊られる人が変わるだけ。
常套手段だと思うんだけど。 意味は分かるけど寸止めする利点はないよね
空いてたほうが楽 理想というか都合よくキラーが殴ってくれるならそれでいいんじゃない?
ガチキャンプの定義がちょっと私とは違うからまずAが発生しないけど 寸止めの場合は、救出後にゲートにたどり着けなくて吊られても、治療してもう一度トライできる。前よりゲートに更に近い状態で。そしてポイントも美味しい。 >>479
例えば吊られてる人の目の前で立ってる場合とか。キラーが殴ってくれないなら、そもそも救出は不可能だよ。 これ、フック釣られた時のスペース連打ってなんの為にあるの?
おしっぱでよくないですか >>482
肉壁できないなら、そもそも救出は不可能じゃない?
ノーワン確定で、耐久値的に呪いトーテムを探す時間がないなら見捨てるのが正しい。
まあケースバイケースだけどさ。 実際はなんとかゲートまで逃げてきてもレバー待機もいなけりゃ肉壁もいないことの方が多いよな
寸止めは追われてる奴が吊られる前提の立ち回り
両ゲートさっさと開けて三人出て行けば視認性の悪さで撒きチャンスもハッチ逃げも出来る
寸止めマンは吊りフック方向とレバーの位置関係とか吊り回数無視して脳死でやるから嫌われる >>487
誰も吊られてないなら、誰かが追われてる可能性が高いから、ゲート解放が正しいと俺も思う。
誰かが吊られてる場合で、ゲートから離れてしまっている場合は、ゲートは寸止めしてる。 寸止めでだるいのは
片方空いてて片方寸止めって状況
チェイスしてて、ゲート空いたから走って行ったら寸止めで吊られたとかね
コラプス発動で死ぬことなんてほぼないけど、寸止めで何度も殺されてるわ >>489
でっぱいさんじゃないって。誰だよ、本当に。 通電後にチェイスしてる人にゲート開いたよって知らせる必要あるから開けるもんだと思ってた
自分だったら開けておいて欲しい
チェイス中に通電したらゲートの位置確認する余裕ないから開いたゲートを目指すしかないんだよね
上手い人はチェイス中にゲートの位置確認できるんだろうけど >>492
チェイス中に位置確認できないけど、開いたゲートを目指すってどういうこと
チェイス中でも通電したときの表示くらい見えると思うが >>493
開いたゲートを目視で確認して目指すって意味だろ まず寸止めになっててもゲートまで来てない密売人はそこが寸止めになってるかどうかはわからないよね
ゲート寸止めは密/売人全員がそれを理解しててこそ成り立つ戦術
ん?妙だな… >>495
吊るされてる人がいるときは、一番近いゲートは必ず寸止めor解放するっしょ。キャンプしてくれてんのに、寸止めすらしないような輩は紫以降はいないよ。
寸止め派って少ないんだ。 ルインが発電機の目の前にある事を確認したら即切断してるんだけど、そのせいでランクが行ったり来たりで全然上がらない。
いい加減ルインゲーやめろよ。
ルインはパーク無しで常時発動するようにするべき。 サバをやれば野良の味方雑魚ばかり
キラーをやればPTばかりでしんどい
PTしか楽しめないゲームになってる 1年ぶりくらいに復帰したらランク全く上がらなくなってて驚いたわ >>500
不具合が多発してるから
ハントレスの手斧多重ヒットを始めとして主にヒットボックス関係 正直ナースなんて相手がそこそこ上手かったらロングチェイスなんて無理なんだから
ある程度全員吊られるの前提でガンガン修理していかないといけないのに
自分が吊られるのだけは嫌がってウンコ奴が混ざると万に一つの可能性もなくなるな
ナースの弱点って適当に目についたやつ吊ってたらいつの間にか均等吊りになることなのに
ウンコマンがその弱点潰してくれるんだから ナースに見つかったら死ぬから隠密しようとするんだけど、物突き抜けてくるから見えちゃうんだよね projectwinterすごいな
dbd派生作品の中では革新的でちゃんと面白いゲーム性だわ
いい加減発電機置くのはやめろとは思うが 女狩人の子守唄は攻撃当たれば1回転載禁止でいいのではないかと思う まともに均等釣りが成り立つのがナースだけっていう
ビリー凛でも鯖が馬鹿じゃなければキツイ 黄色ランクのレイスまじキモいよな
ノーワンないと死ぬくせにうぜぇわ >>499それやめなよw
俺は必ず通報してるし、専用サーバーになると証拠も残るからペナルティも今後あり得るよ。 ガチのナースは生存を半分諦めてる。
修理と救済でランク維持を図るようにしてる。。 とうとうpc版も鯖の方が待ち時間長くなっちまってるじゃねーか
煽ったりしねーからお前らキラーやれよ 常時発動にするとランク5以下のサバ全員死亡するからありえないね仕方ないねこのゲーム鯖に接待するゲームなんすよ
でっばい 息抜きに鯖やろうと思ったけど全然マッチしなくて草
どおりでキラーが爆速なわけだよ 黄色帯キラーまで爆速だな
どんだけキラーいないのよ キラー少ないのかw
キラー方がBP稼げるしいいな。 1分待たせて赤ピンとかまじ死ねや
運営はバイトやっとってキラーやれよ‼︎ AIキラー作れ
ガチキャンタイプとかいたら暇つぶしになる 百兆歩譲ってロビーでPTは可視化しなくていい
ただしリザルトでは可視化しろ
不自然なほど救助タイミングが完璧で連携取れてて発電も早いのに
野良が奇跡の連携を起こしたのかVCとかいうチートツール使ってたのかわからないっておかしいだろ
結局VCPT臭いなと思ってプロフ見てPTじゃないことの確認とれなきゃ全員ブロック安定だし しっかり鯖厳選してやる鏡たいマイケルは楽しいなぁ
角から飛び出てこんにちは
自分なら確実に体ビクッてなるわ やっぱ3ブリOPすぎるわ
長らく封印してた3ブリを自分で使ってみたけどもはや読みあいすら発生しない
こんなの放置して爆音ドクターのサージがOPだから修正しますとかアホか 黄帯なのにPTばっかマッチして発電速度もとんでもない
発電機の横にトーテム、DSボロタイ当たり前じゃランク上がりっこねーよ
どうなってんだこのゲーム 今なら厳選し放題なのになんでPTとなんかやってんだ デイリー消費とBW回すのが趣味だからCPUモード作ってください 10回厳選しても全部ptだよ
3人以上のptと常にマッチされる
前から言われてたけどpt優先でマッチングいじってんだろ >>530
ほんそれw
ナース凛のop具合放置してサージがどうのこうのとか
マジでアホすぎる
低ランクしか見てないんだろうな いや常にptとマッチするならキラーやんなきゃいいじゃん
大麻中毒かな? 俺レベルだとトーテムの位置で無理だと悟ったら
トーテム壊したやつのツアーにわざと参加するピエロになる
これでシラケさせて虚しい精神勝利
鯖でやってたときこれほんとシラケたし マクラミンで4窓とか頭のおかしい構成やめろやマジで死ねプリティ
全滅できたけどマジできつすぎ >>536
あ、でっばいさんだったんですね
はいはい頑張って この環境に内なる力とセカンドウインドの高速回復が食い込んでくるからなぁ
デモゴルゴンの性能だとブームもすぐ過ぎるだろうし
高ランのマッチ環境はまたしばらく悲惨 低ランクのキラーって殺意高すぎない?
3連続ウルメメ
ウルメメ、ウルレア+ベリーレアで1人も吊るせず発電機残り1台で切断w
もったいないw セカンドアフィは釈放限定だしそんなに強くなかったわ セカンドオピニオンは釈放と併用できないからメタパークになるかは微妙
これは意見分かれると思うが他人を1回分麻薬治療するよりも1回安全な脱獄のほうが条件も楽だしな OCHIDOコミュ入ってる3人PTいて、
ライト、救急箱*2って期待したら
誰も煽ってこないし、ただの救急箱ってふざけんな
鞘リン+ウルメメ+フランクリンのフル装備で行ったのに 息抜きに爆音リミッターカニバルやったら全滅させてしまった
bpたいま美味しいです〜 斧投げ捜査官だけプレイしてたら売人に煽られすぎて
頭の中で売人どもがグルグルグルグル,全然眠れない >>544
PT人数-1個ランダムでパーク潰れる でいいわ
自分がどうしても友達とVCしながらやりたかったらそれでもやると思う
現状より鯖の生存率低くてもゲーム成立すると思うんだよな
上手いナースとは当たりたくないけど キラーなんて煽られて当然だろ、アホか。
どんだけ腫れ物に触るように扱ってほしいんだよwww
殺人ゲームの殺人鬼は嫌われ役なんだよ、
それをゲームとして楽しめないならさっさと辞めちまえ。 煽らずにゲートが開いたらさっさと出ていけってことがいいたいんだけど
吊りなしの状態でゲート開いてなんで出てかない? 生存者か殺人鬼っていうのは単に攻撃側のサバイバーと防衛側のキラーとしか考えてなかったけどキラーを悪い奴と思っちゃうヤバい人がいる以上
日本では少数側が怪人だとなかなかやってくれなくて日本は鯖専の国って公式認定されるんだろうな
やっぱ一人の姫騎士と4人のオークと戦うパチゲーが必要だな まーた鯖専クソ雑魚くんが来たのかよ
キラー有利と発言しちゃうあたりもうね、、典型的なごみ鯖 >>553
ケースバイケースだな 自分がゲート開けたとしても
もしかしたら向こうの方から一発殴られた鯖がこっちに走ってくるかもしれんからな
ノーワンなければ肉壁してやれるかもしれないでしょ?
ゲート側にケガしてないのが2人以上居ればまず問題なく実現できる
そうして煽らずにみんな出ても鬼にどんな風に見えてるかも知ってるが
やらずにさっさと出る場合はあまりない スネア夢おじは使っても使われても安定してなかなか強いなあ
どっちサイドでも夢板の方が派手で笑えるんだけどスネアの方が強いかな 今のデスガはキャンプもトンネルもなにもスカベンジャーはリスポーンすることができるんだから
はなからPTはVCであるという前提の調整してるんだしキラーに接待要求する人らはゲームとしての体裁が整ってるデスガーデンやればいいのにとはよく思う >>552
確かに
ホラー映画でも殺人鬼が煽られるのは欠かせない定番シチュだしなあ ナースもリンちゃんも結局近接攻撃しかないからおもんないねん
やはりハントレスしかいないんだが、鳴子とか簡易トラばさみみたいな罠設置できるようにしろ!
絶対日常で罠とか仕掛けてるでしょ
>>555
姫騎士専になるから誰か作ってほしいね それこそ大麻忍1人とハーブ4人で行うゲームを作れば良きなのでは じゃあトラッパーもそろそろブリンクできるようになってもいいよな ナースも凛も慣れるとBPのために鯖を出荷する作業と化するのがなぁ
自分でやっていても逃げ切るの無理やろ……ってなるから鯖をやる気がせん 初擊ブリンクできるトラッパー集団はもう居るだろ! ナースビリーよりカニバルドクターの過疎キラーを強化してくれ カニバルはメメを前の仕様に戻せば使用者が増えると予想 サバイバーの固有パークにティーチャブルがあると最終的には見た目以外にキャラの差異が無くなるような気がするけど
そうはならずに各キャラの違いってちゃんとあるの? 極悪非道なキラー(茄子リン以下でライトで煽られまくり通電) デモゴルゴンは自分が選んだポータルにテレポートする能力を持つ強力なキャラクターになっています
強 力 な キ ャ ラ ク タ ー >今度追加されるアーカイブの中に
>キャラクターにアクセサリーなどをつけられる“チャーム”というものがあって
はぁ〜〜〜〜〜〜……(糞でか溜息 レイスでガチキャンプ戦法は安定して3サク〜4サク出来て楽チン
第一村人を見通しの良い所に吊るして少し離れた所で棒立ちのまま周囲を警戒(視線移動ではモヤモヤすら見えない)
馬鹿な鯖が少し離れたところに出てきたらひと殴りして追い返して、近場に出てきたら救助のお見合い
たまに読み合いミスした鯖をキャッチ出来るから即降ろして、第一村人が昇天するまでキャンプ続行
ここまでで常に2人以上を拘束して遅延にもなるし序盤に1人減らせると勝ったも同然の展開になる
特に地下に吊るした時は面白すぎる >>575
ぶっちゃけ後追いでも良いんだけど真似するところが違うよな…… デスガの方が先に複数キラーモードが来たってのもある 新ペニはピエロの恐ろしさが伝わってこないから嫌い
旧ペニでどうぞ >>541
内なるはともかくセカンドウィンドは均等釣りするキラーに刺さるとかいうクソ仕様過ぎて >>565
ナースばっかで凛の使い方がよく分からんわ
あいつは板割らんほうが良いんかな >>576
この手のレイスはチェイス上手鯖に翻弄されたら切断するタイプ
そしてノーワン依存症 徒歩キラーは全員ナイトメアクラスまで押し上げて欲しいわ
キツすぎる 緑帯なんだけど。
発電機4つで2人吊られてるのに、残り2人は無視して発電機回し続けてた。んで結局、発電機3つ残2人状態になっちゃってんの。緑帯カオスだわw
緑帯ってこんなレベルなんだっけ? 緑帯がマシみたいに聞こえるが低ランクだぞ。ランリセ後だし よく見たらアジアの専鯖予定地からソウル消えてんじゃん
結局韓国中国も東京鯖に集まるのかよ意味ねー デモゴルゴンと違って移動する距離に制限が無くて
ゴミゴルゴンと違ってある程度曲がることが出来て
ゴミゴミゴンと違って当たると一撃ダウンが取れて
ゴミゴミゴミと違ってチャージの間も遅くならない
ヒルビリーのチェーンソーはやっぱり強いよね >>589
チャージ中減速するぞ
プレイしたことない? 今吊られてて耐久入ってる奴無視して今正に運ばれてる俺の方を救助しに近づいてくるとか心音範囲外でずっとしゃがんでる奴とかランリセ後魔境すぎて大麻生えるわ チャージ中の減速が無いビリーを想像してワロタ
皆ふかしっぱなしでチェイスするんやろな wiki見てきたけど3.68m/sだったのね
何故かずっと鯖と同じ4.0m/sだと思ってたわ
お恥ずかしい >>591
運ばれている鯖の方が近ければそれが普通じゃね?
吊ったらキラーは耐久入ってる方へ見に行くわけだから
つーか、PTプレイに毒されすぎて感覚がマヒしてるのか知らんけどみんなで仲良く脱出するゲームじゃ無くね?
助けることができないと判断すれば見捨てて自分だけでもなんとか脱出するゲームだろ? >>591
吊られてる奴助ける時間もチェイス出来んような奴が文句言うな >>594
俺の方があからさまに近かったら文句言わねーよw
吊られてる奴を無視して今運ばれてる奴の方にわざわざダッシュで近づくのが普通とか何ランク帯の話だ え、ヒルビリーって4.0って記憶してたんだがいつの間に3.68に? >>595
ワロタ
残り2人「こいつらやべぇ速攻2人ダウンかよ魔境だな」 仲良く脱出するゲームでは無いのは当たり前じゃないが上手く他人を利用するゲームだからな
4人生存してる状態だとガン有利で3人になったら不利になるのやってりゃ嫌でも分かるだろ 吊られてる奴助けに行こうとしてチェイス開始→遠くまで引っ張ってる最終に耐久フェーズ開始でも文句言っちゃ駄目なん?
吊られてる奴の周辺に板あったからそこでずっとぐるぐるしてれば良かった?? >>594「二人も吊られんなよ、先ない試合だからちゃっちゃと発電機回して米稼ご」 ガワだけ対魔忍にした奴作ってくれよ
感度3000倍のオファ出すし、イベントも馬鹿っぽくて楽しそうやん >>576
この手のキラーにやられるパターンが一番アホらしい
回してれば有利になるのにやらないからな
アホな味方の目的が救助>脱出になってるし
勝てるものも勝てなくなる 子供のころヒーローごっことかやったときに怪人役の子供を本気で憎んだり
ドラマで悪役を演じてる俳優をドラマ外でも本気で嫌ったりするようなもんだからな
そういう幼稚な奴が多いってことだ まぁ皆がみんな毎回毎回脱出を目的としてゲームしてるわけじゃないしな。
実際そういった鯖がいないと徒歩キラー完全に死ぬからな >>604
スネークレディか朧使いたい
というか相手も大麻人ってこと?フックの代わりに触手椅子に縛りつけるとか >>553
ぶっちゃけ稼げるから。ノーワンないことを確認したらゲート周辺で内職。キラーが来たらチェイスを少しして脱出。これがBPもランク上げにもいい。
最近流行ってないけどね。キラー側も腹立つだろうから。 >>583
なんだその妄想?
ただキャンプしてるだけなのに糖質じゃん >>612
ガチキャンプ勢ってチェイス弱くない?
最後の一人でチェイスするときあるけど。ご馳走様ですって感じが多い。 >>553
4人ともゲート内に残ってたらあれだけど、そうじゃなければ誰かチェイスしてて吊られるかもと思って残ってると思う
なお、野良に限る >>613
奇襲頼みのチェイス下手くそレイスとか初心者ドクターは切断率すごい高い
ナースで練習中だなって人よりも >>616
ランク緑なのにチェイス下手なレイス・ドクターはキャンプ組=ワロタって感じだけど、下手ナースは応援したくなる不思議。 熟練ハントレス取れたと思ったら米粒1個で取れなかった悲しい 斧でひたすら痛めつけるだけだから斧捜査官はまだ楽だと思った ナース一強は終わるとか大口叩いて実装されたハントレスやっぱ弱いな
俺が見かける上手なハントレスでもルインが即壊されたらせいぜい2サクで終了だし
鈍足巡回とリロードの遅さから絶対に高速発電に追いつかないんだよな 2年前の夏だったか、本スレでWHが撒かれた時は酷い事なってたなぁとふと思い出した
>>623のGifみたいに遠距離で屈伸するとぶっ飛んでくるキラーだらけだった チート使ったりやっきになって全滅させちゃったりするとナーフが来る日が早まるだけなのにな >>608
原作しらねーけど竿役はいっぱい居るんじゃないの?
とりあえず1吊り2釣り耐久昇天は個別セリフ用意して声優に頑張ってもらう
負傷したらマップ全体に響くあえぎ声出しながら血痕の代わりに変な汁を残していく 寸止めのせいで死にかける一例
最終的になんとか脱出できたけど普通に即開けて肉壁すれば何の苦労もなく出られた
https://streamable.com/ohhzx 怨霊の怒りって徒歩なら実質3分の1の板を無効化できるって考えたら強くね?
試しにファイアーアップと板割りと怨霊と不屈でやってみたら板全部割って全逃げされたわ >>629
怨霊バレしたら早めに倒されて結局割らなきゃいけなくなるし
板グルが1周短くなってトータルで板ツアーされるだけじゃないのか >>628
それは寸止めじゃなくて、キラーが来て反射的に逃げちゃっただけでは?
ブザーがなってるからチェイス中もずっとゲートを開けてたってことで。心音が大きくなったから、チェイス諦めこっち来た!やばい!的な。 初心者が煽りライトの洗礼受けてるここから残るのは30パーセントぐらいか >>631
ジェーンが一回離れてからまたレバー触った時間見ればわかるが完全に一瞬で開けてる
あのタイミングで心音聞こえても殴られる前に開けきれる
そもそも負傷してるオブセがチェイス中ってわかってんじゃん >>628
いやさすがにこの寸止めマン擁護するのは無理があるぞ
負傷してないのに心音聞こえただけで反射的に逃げるとかそれはそれでゴミ >>635
普通は開け切るけど、反射的に逃げちゃったんでしょ。
寸止めするとしても、キラーが近くにいるなら開け切るのがセオリーだし。
だから戦略的に止めたんじゃなくて、反射的にって感じだと思うよ。
現に我に返って開けてるじゃない。 >>636
そういうゴミも現にいるわけでさw
この人はそういう類だと思う。ランクも低いでしょ。 サバからすれば寸止めはほとんどディメリットしかないね。
さっさと開けてダッシュで突入できるようにしたほうが圧倒的にいいと思う。
コラプスタイムで十分勝負つけられるし、つけたほうがキラーもサバもお互い良い。 >>637
動画の最初見ると画面奥でゲート開けてる最中なのが見える
そんでその時に山岡が近寄っても強気で開けてるし
山岡の心音範囲とジェーンがレバーから離れたタイミング的に
離れたときまだ心音は聞こえてないはず ナスビリン以外でノーパーク縛りで最強のキラーってフレディかプレイグだよな?あふぃ アジア時間の赤ピン捜査官ってゲームスタートできてんのかな >>640
ずっと心音範囲だと思うよ。
離れた場所から4秒くらいでたどり着ける範囲にいたわけで。
4.4m/s×4s=17.6mで心音範囲の24mに全然届かない。
まあどっちにせよ、心音範囲であれば開け切るのがセオリーだし、近付いているのなら尚のこと開け切らないといけないし。この人はやり慣れてない人ってだけよ。 通電後に煽り鯖を全員で邪魔して吊るさせてフック周辺でグルグルまわりながら屈伸しまくって
存分に楽しんだし自分も吊っていいよって空きフックを指さすけど拒否されて
結局残りの3人「ほな……」とすごすご帰った時はめちゃめちゃおもしろかった >>639
ゲートから遠くまでキラーを引っ張ってくれたサバイバーが吊られた時とかも、寸止めはしない感じ?
救出→ボロタイ→ゲートに近づく→吊られって感じで、ゲートに近いところで再トライできる場合が多いから、寸止めするんだよね。
吊られた場所がゲートに比較的近いとゲートを開けるけど。 反射で動くミジンコなら尚更早く開けて欲しいわな
3分で足りない理由を説明出来るなら別だけど PC修理に出したから昔のPC引っ張り出してインスコしてみたらガックガクで大麻生える
このグラとクオリティでどんだけ高スペック要求してるんだよ そういやあっさりしょこも寸止めしたせいで味方が脱出出来ず吊られていたな
解放ストライクで逃げれてたけど >>645
マップの端から端まででも十分時間があるでしょ。
時間があってもキャンプしてたらほぼどうにもならない。
さっさとあきらめるか、無理救助するか。
救助してもせいぜい死ぬ人が入れ替わるだけだけど、それは選択すればいい。
>救出→ボロタイ→ゲートに近づく→吊られって感じで、ゲートに近いところで再トライできる場合が多い
そなんに多いか?
あったとしても最後にゲートを開けるという1ステップ作業が残るよ。 >>648
それで脱出できちゃうのしょうもないよなこのゲーム
1vs4のゲームなのに1vs1勝てちゃうの笑う 本当に疑問でならないんだけど俺がキラーやるときは耐久入る前にしっかり救助する鯖ばっかなのに
俺が鯖やると心音が聞こえただけで耐久寸前なのに救助せずウンコして
そのまま殴られてマップの反対側まで走ってセルフケアする鯖ばっかなのはなんで? ゲート寸止めって地の番人対策で吊られてから開けるパターンくらいしかなくね?
VCPTでノーワンか逆トラありなら選択肢に上がるかもしれないが本命択ではないし >>652
鯖のランクが低ランクで
キラーのランクが高ランクだからでは? 寸止めっちゅうか通電直後に鯖がダウンした時はわざと半分位残してゲートから距離を置く事はあるな
ほんで吊られたら少し離れた位置からゲートに向かい、レバーを下した所までをチリでキラーに確認させる >>649
一回の救助で全て決める→ゲート解放
何回かトライする→ゲート寸止め
って感じで。
吊られる人が入れ替わっても、また治療してトライできるのが寸止めのメリットかなと。救出例は結構あったと思う。
極端な話、キャンプ気味&地下でもボロタイとかあれば救助できたケースも結構ある。1回目のトライで地上まで逃げて地上で吊られたら、それで好転するから。
ちなみにゲートを開けるタイミングは2回目のトライをする前だね。 >>651
理屈が全くわかりません。
疑いの余地なくキラー専ですね。
たまにはサバもやるといいよ。
いや、状態からしてむしろゲームばっかりやってないで
外の空気吸ってくるのがいいかも。 俺の家の近所に住んでるホームレスも気さくで良い人だわ >>656
全員負傷で1人釣られるor釣られそう、なら寸止めで治療で立て直しは良い判断だと思うよ
>キャンプ気味&地下でもボロタイとかあれば救助できた
最初からゲート開いてても問題無いと思うな
まあ寸止めVS即開放はどちらが多数派かと言えば即開放だね
正しい、正しくないは結果論やその時のメンバー、パーク構成に左右される
正解はその都度違う、あるいは無し
あとみんなPS違うしそれぞれ思惑あるんだからあまり押し付けるもんでもない まぁチートでもないし何しようと自由だけど野良で寸止めはしないでね
迷惑だからフルパでやってね
おしまい ならお前がPT組めばいいじゃんw
てか野良でうだうだ言ってる人はなんでPT組まねぇんだよ
今鬼でもうすぐ赤いけるけど、PTだらけだぞ。 キラーも鯖も同じランクなんだがなぁ
試しにキラーやったらフルアイテムだったからまさかと思ったけど4人PTだったわ
怪しいと思って3ブリ距離マシウルメメで行ったけどPTなんか相手にしててもまったく面白くない
そして思ったけどこれ俺が単にPT厳選してないからか?
逆に言えばVCで指示もらわないと何も行動できない鯖が腐るほどいるってことか PTにしてもさ、常にVCで情報交換し一人も無駄な動きしないでとにかく発電
すぐ儀式終わらせてる奴らいるけど、あれって何が楽しいんだ? というか、この時期の高ランクPTはうまいやつらが
下手くそとやりたくないからPT組んでるって感じするわ
あと、大会とかが流行りだしたせいで、完璧な連携意識するやつがふえてる >>663
PTって楽しいの?
限られたリソースで意思疎通を図ったり、キラーがどこにいるか?誰が追われてるか?とかを推察するのがゲームの醍醐味だと思ってるんだけど。
絶対野良の方が楽しいわ >>664
可能性はあるかもな
耐久入るのがストレスなら血族入れてみ?
それで耐久まではいると剥げそうになるオススメ >>670
血族入れても変わらんよ
ダッシュ板倒し窓枠超えやってる鯖がいてもウンコマン >>669
・リボンパーティーBPが欲しい
・みんなでギャーギャー言うのが楽しい
・第五民
・駆け引きが楽しいのではなく勝つのが楽しい
・知り合いを養殖
俺もVCは好きではないけど理由は色々思いつくな キャンプ気味で吊られている時の味方の行動
遠くで発電→わかる
近くで発電→わかる
近くでウンコ→まあわかる
遠くでウンコ→??? 常にVC連携してると修理担当第三 第四村人は鬼と御見送りの時しか
会わなかったなんて儀式も多いと思うんだよなぁ
それもうある意味ボランティアやん 気のせいかもしれんが、キャラクター説明のページで以前は取得済み固有パークはチェックが入ってたように思ったんだが、今みると取得済みと未取得で差がないようにみえる。 あの人遠くでしゃがんでる!きっとキラーがいるんだ!自分も隠れよう!
こうですか >>668それはある。たまに2PT位で基本野良だが、この時期の野良はイライラする事多過ぎる。コメプラスの動きして後は適当。ちゃっちゃと上げていつもの赤帯の連中とやるのがノーストレス。 >>670
血族つけたら2人同時に救助に来てくれた上に3人目もちょっと救助しようかなって動いてくれたぞ
外すわこんなもん
https://streamable.com/atbqm 残り鯖2発電1で、チェイスしてる味方を尻目に発電やめてハッチ探す茶クロ
味方捨てるのも選択肢の一つだから別にありなんだろうけど
チェイス頑張ってるジェイクが可哀想になった >>571
断絶が評価されたのは凛がまともに使える強キラーだからだろ
こいつら凛の世界設定がクールだから使用率高いとか思ってそう いや血族自体はすでに相当強い
問題は血族つけてるのに複数人で救助に来たり無駄にウンコする奴ら
情報与えるだけじゃなくてVC使って言葉で明確に指示しないと動けない奴らが血族をゴミにしてる >>684
PT組は血族すら使わないだろwお互いがどこにいるのかわかるんだから。PTチート過ぎ。 最近初吊りから一度も救助されず死亡パターン増えたわ
やっぱ血族つけててもダメだな
野良鯖はどうあがいても絶望 救助ポイント無しにして安全救助を30秒にして欲しい
無理救助は論外やし吊り回数少ないくせに防御しないし >>686
紫以降であれば、そんなことはないと思うけど。
ランクやBPを気にする層は、発電機だけを回して生還する不毛さを知ってる。 だめだ何度やっても血族なしだと全員ウンコし始めるし
血族ありだとみんなで救助に来やがる
ほんとにまともな奴って全員PT組んでて野良は残りカスしかいないのか?
というか100秒チェイスしたのに発電機が1個しか直らない理由がわからない >>690
キラー鯖ともにまだランク9
15日にランク9ってもう遅いか? レリ研のトラッパー君0吊りで可哀想観戦してたら通知バンバンで更に可哀想そのまま通知マンがコラプス死トラッパー君で超哀れ コラプス死トラッパー君で超哀れ→コラプス死でトラッパー君が超哀れ >>691
遅くはないけど
ランリセ前の紫ランクが今9とかにいるんじゃないか?
ランリセ前ならランク4とかでも酷いのいるし
運が悪いてことであからめるしかないな >>691
全然遅くないけど、そのランク帯はしゃーないよ。
最初は潜伏して、適当に発電機回して救助して、後はチェイスやってればランク上がってくっしょ。
紫まで行けばストレスもなくなっていくと思う。 鯖のランクが上がりやすすぎるんなんとかしーや
紫やら赤やらのギスギスが面倒だから緑以下で楽しみたいんに気が付けば紫や 2、3か月前に査定変わったよなたしか
それまでのランク8の査定基準が5か6に来てる気がする
下手糞だけど楽しく1週間もプレイしてると5くらいまでは普通に上がってしまう 鯖でランクあげたい人は潜伏救助マン+トーテム破壊で発電査定稼ぐといいぞ
地雷だがな ストライク持ち2人いて自分は持ってないのにオブゼスタートになるんやがイジメか? >>701
今もうオブセ付与されるデメリットほぼ無いに等しいし別に良くね
アプデ後からはオブセになるだけでポイント増えるようになるし まぁランク上げるだけなら発電二の次で救助だけしてればいいってわかってるんだけどさ
始まってすぐにキラーが近くにいるわけでもないのにウンコしたら自分にむかつくからできないんだよな
そして今度は上手いこと脱出できたと思ったら脱出不能バグでコラプス死するしアホか 発電機3つ偏ってるのに片方だけ発電機回す
俺よりランク高い馬鹿にどう伝えればいいんだろう 真っ先に死んだ擦り付けゴミ野郎がランク4ww
ヤク中ゴミクズは四六時中クソゲやってんだな >>704どゆこと?
移動しながら平均的につけてくってこと?? オブセのデメリットって蜘蛛貯められたり怨恨でワンパンされるぐらいしかないよね DS使ってないのにオブセ付くと俺がなにしてん…と以前は思ってたけど
誰にもオブセ付いてないとトンネルやりたい放題になっちゃうからな
自分は滅多に付けないけど誰か1人は付けててほしい 今日のSwitch体験会はなんか新しい情報ないのか?
行ったやつの話だとスキルチェック滑りまくりでやばいらしいが >>709
アフィカスくん他人任せばかりで少しは自分で努力をしたらどうだ?w 執念者なのにキラー側にメリットがなく
なんならサバイバー側にメリットがあるクソシステム switchって専用鯖だろ?
そらベータ鯖の有様見てたらどうなるか目に見えてるわなw
速攻で誰もやらなく成る ルインほんまつまらんよな
キラーにもサバにも運ゲーを強いる 遅延0.1秒以下で何回か測ったけど屈伸で100秒もかからんぞ
ルイン探す人が一人でもいりゃ効率減るわけだからすごく遅く感じる
ルイン探してる暇があるならガンガン回した方がいい デイリーの他サバイバー治療で、治療キット使ったらゲージ全く進まないのですが
補助なしじゃないと無効なんですかね? カニバルでチェーンソー当てても一撃でダウンしなかったんだけどどうして? 破滅もつまらんしDSもつまらん
でも破滅なきゃ発電機回るの早いしDSなきゃトンネル許すし
だからといってそれをパークでバランス取ろうとするのが一番くそだわ 破滅もDSも無くなっていいけど
なんだかんだ長い事付き合ってきたパークだから無くなったら無くなったで寂しいこの我儘な気持ち……これが恋? 周りガイジ
一人になる
即閉じる
ロッカー篭る
キラー反復
ループ ウルアド持ってきて速攻でサクってポイント一万ちょいで終えるキラーって一体何が楽しいのかさっぱりわからんな ウルメメウルアド持ち込んだキラーが他鯖をメメントしたおかげで脱出決まるとすげー気持ちいい 凛さえいなければ猫外すんだが不意打ちが理不尽だから外せない
せめて数珠なくせよ 走ってるのにフェイズウォーク回復するのずるい!
りんちゃん疲労しろ! 4PT組んで速攻で修理してポイント一万ちょいで終えるサバイバーって一体何が楽しいのかさっぱりわからんな ゴルゴンの弱体化マジで強行する気?
売人perkは使われるけどゴミゴン絶対ゲロおばコースだぞ ゲロおばよりも遭遇しないお面屋さんのこと忘れてるだろ 数珠って割としょうもないアドオンだけどどうしたらいいの?
猫つけろってのはなしで 未だにゲロ強いって言ってるやつもいるしゴミも擁護する酔狂なやついるだろ いきなり0距離で捕まれるor殴られる時点で理不尽なんだが
ゲームとして破綻してるアドオンだと思う キラーサバイバー問わずウルアド数珠3ブリ止血剤辺りは消えていい
バランスブレイカーすぎる 寸止めクソだと思ってたが寸止めに助けられたわ
寸止めしてくれたおかげで1人逃がすところを全滅させることができた
ぜひ俺がキラーの時は寸止めしてくれ ナースの他のアドオンは結構デメリットもあるけど
3ブリは緑でデメリットなしだからな
最近はウルアドでもデメリット増えてきたけど 3ブリと数珠以外に消えたほうが良いほど強いウルアドってだからなんだよ
墓石の欠片くらいしか思い付かんけどベリレアだぞ ジュズとかMegaブリやら鰤マシ矢らで
ッぇぇ取締ホドヤベェAddonキメれんのワラウ
やっぱキホン製脳他界とカクチョウ製も高い 今日4ブリッ知っ帳性とかイウきちげぇイタワ
あたまオカシイ 売人は残り1人になった時に発電機残り5つあろうがハッチが出るという救済措置があるのに、ハッチを捜査官が閉じたら通電するのホント意味不明
通電しないでタイマー作動させるのが普通だろ
もしくはハッチ閉じた瞬間に売人死亡 板ぐるとかいううんこに蛆沸いた物食わされてる気分になる奴 プレイグは徒歩キラーの中では強い
徒歩キラーの中ではっていうのがミソで底辺高校の中では成績いいみたいなもんだから
まともな大学には受かれないよ つい募集見てるとDBD募集で女にばっか連絡とってる奴おっておもろいな
露骨過ぎて草生えるわ 統計がいつだったか忘れたけどプレイグ実装直後だったら
たぶん当時は鯖がみんな即泉使ってたからじゃねーかな
プレイグ使ってて思うのは全員泉使わずにいてくれるとすごい楽
ゲロ当てるのって実は結構難しいし強パークのアイウィル無効化はやっぱでかい
黒ゲロ取りに行く時間と負傷ブーストで入り組んだところに逃げられる時間考えると
負傷してる相手に通常攻撃一発入れる方が早かったりするし ゲロおば一時期愛用してたけどBP稼ぎにくい、売人依存度が高すぎ、そもそも黒アフィ自体取りに行く手間+ハントレスと同じ逃げ方で対処出来るからそこまで強くもないのがアレ
黒アフィ自体はキャンプ性能高いんだけど自由に使える終盤戦でキャンプしても意味ないしアドセンスはクリックするしで 罠おじは罠解除しようとした瞬間に通知行くとかでもいいと思うんだけどなぁ
リワークはよ 罠回収する時間が本当に無駄だから全部所持した状態でスタート
これだけで十分 ミス待ちゲームでPT押し付けられてランク1がチェイス担当すると終わり 各種徒歩キラーで赤帯にいけるようになってるんだけど
ビリーのチェンソー全然上手くならん
どうやって中距離とか皆当てれるのか不思議だ
個人的にナースより難しい キラーランク20なのに何でPTばかりマッチするんだ
野良鯖でしこしこBP稼いでキラーの最低限パーク揃ってきたからようやくキラー始めようと思ってんのにさぁ
いや本当にプリティーグッジョブ(笑)
イタチ取るためだけにピエロ使ってる俺も悪いけど まぁどのキラーをどれだけ調整しようとキャンプトンネルに対する何らかの救済、あるいはキラーがキャントンしない利点を作らないならクソゲーになるだけだろ
キラー有利になったら、それだけ第一村人キャントンする余裕が生まれるだけだし >>766
日本でキラーやってるのおまえくらいだぞ >>767
キラーが有利にする調整なんて絶対来ないぞ…キャントン抑制するために査定で評価さげたりDS強化する奴等だぞ…次に来るのはボロタイか英雄強化だぞ >>768
えぇ…
野良鯖オンリーかつキラーもやってる日本人の割合が知りてぇわ 亜種バダムほんと強すぎじゃないか?
板は腐るほどあって窓枠も強いマップも広くてフレディでかなりテンポよく吊ったのに3サクで終了
トンネルしないとこうなるけどストライク1発くらってもきついからバランスよく吊るしかない現状ほんと厳しいわ >>769
そりゃそうだろ。そもそもキラーと鯖が五分になったらゲーム崩壊するじゃん。鯖はキラーの4倍の人口必要なんだから 煽り鯖って煽り返される根性も無いのか
板前屈伸しまくってくる奴がいたからただそいつをラス1で這いずりにして
失血死するまで見守っただけでチャットでreportだのギャーギャーわめいてたわ メメキャンでいい感じに煽れるキラーって何がいるかね
少し前まではカニバル君で頭ぶん殴り続けてたけど出来なくなっちまったからなぁ 板多過ぎて頭おかしいわ
これでデモゴミゴンねはシュレッドに板割り付けたら強すぎとか言ってる脳味噌プリティ 強ポジ増え過ぎだし強ポジ把握してる奴ばかりだから今徒歩やる奴はマジでアホやぞ
ソロでも強ポジ把握してる奴は10秒ダウン野郎より圧倒的に多いのになぜか俺がサバやる時だけゴミ味方しかいないのおかしいだろ 野良はイージー、ノーマルモード
PTはハード、エクストリーム
同ランクなのに難易度が違いすぎる メメキャンはグサグサ刺せるゴスフェも煽り性能が高かったような wh多すぎっすねぇ
茄子使っても壁越しにこちらのブリンク方向見えてる奴大杉 >>783
じゃあなんでブリンク方向見えてるってわかるの? >>785
はいお鯖乙
鬼やってれば普通は気づくが? >>786
普通にナースも使ってるぞガイジ
お前が読み合い下手な雑魚なのはわかった キラーは一人称で鯖は三人称なの知らないクソザコなんやろな
クソゲやりすぎて精神障害患ったキチゲエ臭えやUnnamedPlayer (ワッチョイ 7503-XHRI [118.243.98.119]) ナースは遮蔽物使ってのブリンク先読み合いが基本というかなんというか 痕跡なく視認されてない状態で遠距離からピンポイントに飛んでくるのが何回もあるとwhだなって思う
あと技量が未熟なのに読みだけ異常なナースとか よく読んだら鯖のwhか
鯖はあんまりやられてると思うことはないな 正直鯖はVCがすでにWHみたいなもんだし
そう考えるとキラーは常にWHされてるからガチのWHが混ざってても違和感がなくて当然 ノーアドなのにブリンク速いやつってツール使ってんの? 何もない安全地帯に隠れてても、通電済みの発電機の近くに隠れてても、一直線で襲ってくるハントレスにあったことがあった。
おかしいと思って、残りの鯖も見たけど、みんな一直線に来られて速攻やられてたわ。治療する間も無いほどに。
それで、バベチリもナースコールも囁きなかった。
動画撮って通報したらBANできたんかな。
これまぐれでやってたとしたら、宝くじが当たるより低い確率だろうし。 いつから逆トラつけたままゲート脱出できるようになったん? >>797
タイマースタートしてなければ出れるけど
前は出れなかったのか? 壁越しと言っても三人称だから視線の先を見られてたとかあるあるだな
鯖がちゃんと確認するタイプなら1回視線を横に振ってから元に戻して真っ直ぐ飛んだりとか
フェイク入れたりすると良いよ 対戦ゲームやっていちいち煽り煽りって騒ぐやつ、
どんだけ甘やかされて生きてん来てんだよwwwwwww >>798
前は出れなかった。ゲートは死亡だけど、何故かハッチは出れた。 >>651
キラーやってる奴はこういうクソ発言するから困る…… 練習中のnurse捜査官がいたから他の売人達のためを思って煽りまくってやったよ
これでこの新米nurseが辞めてくればいいんだけど 数カ月ぶりにやったらランク19まで落ちてて軽くプレイしたけど
そのランク帯でPTに煽りに切断する奴らが腐るほどいたしもう人口は減ることはあっても増えることはないだろうな 永続ワンパンマイケル相手に鋼持ちで治療してるやついてびっくりしたんだけど
喘鳴ついてるキラーじゃないのに
時間の無駄では?って思ったけど治療した方がいいの?
紫帯の人だったけど >>811
鋼持ちなら無駄オブ無駄
そいつが永続知らないクソムーブなだけ 発電機離れるタイミングで爆発するのホンマやめてほしい。回避不可能。無理ゲー 血の跡で追われる可能性があるから全くの無意味ではないけどまあほぼ無意味 >>813
>>815
レスありがとう、時間勿体ないことの方が多いよね
戦略として自分が知らない何か >>813
>>815
途中送信してしまった
自分が知らない戦略でも存在するのかと思って聞いてみた
猫警戒ダブル持ちで治療してるやつもいたしなんなんだろうな ステージによるやろ
レリーやギデオンみたいな血が目立つマップなら治療した方が良いやろし
あと負傷中の蠢きで発見される事もままあるから無駄では無い 全く意味ないとは言わないけどその時間あったら発電機回そうねで終わり
ポイント稼ぎにはなる あと紫だから〜って何のあてにもならんからな >>811
4人生存通電後なら「自分馬鹿なんでゲート開けてもらっていいですか?」ムーヴかもしれない キラー山岡ばかりでマイケルもあんまり見なくなったな
俺も今は山岡しか使わないから分かるけど 鋼持ちで永続ワンパンマイケル相手に治療って意味あるの?
続きを読む マジでさっさとレディ押さないクソ鯖どうにかならんかな
準備は事前に済ませておけよ、部屋入ったら即始められる状態で来いクソども 久々にやったら糞クロにロッカーから出られなくされるわ這いずり放置からの優鬼に見せかけて寸前で殺すとか
いじめのレパートリー考える天才かよ >>826
通信速度は確認するわ
てか赤通信で部屋作るキラーが頭おかしい >>828
ロシアさんから見たらお前が立てた部屋も赤ピンやぞ >>828
赤ピンで部屋作るとかアホな事言う前に無知を恥じましょうね
別にピン確認くらいは構わんわ、残り15秒の自動レディまで押さんようなクズの事を言ってるんだよ 久しぶりにやったら罠拾えねーんだけど、近くに行くとどこ置いてあったか見えなくなる 俺も久々にやったけど、遅延有り無しの試合全然違うな
全逃げでも構わんが4人全員吊れないのが辛い 破滅確認を合図に運動会始める鯖がいるってだけで大分楽になるからなぁ
そのまま回されるのが鬼としては一番面倒なんだけど目先の苦難に耐え切れず走り回る鯖が多い >>830
赤ピンになるかどうかって互いの通信環境より、キラーのPC環境が大きく影響するって聞いたんだけど、それは違うのか?
だから専用サーバを立てて解消しようって話じゃ。 若いな
誰が見ても君は自分視点でしか話ししてないぞ >>834
通信環境が良ければ、破滅トーテムは流れ作業で探すだけでいい。救援行くついでとか。
ただ通信環境が悪いなら、グレートチェックは不可能だし、屈伸での電源回しもできないから。破滅トーテムを探すしかなくなる。 >>835
pingは通信速度の目安のこと
ごくごく簡単な信号の行き来の時間で測る
ping信号すらまともに送れない機械じゃこのゲームを立ち上げることすらできんよ >>835
P2Pだからホストの通信環境は大いに影響するぞ
勿論PCスペックもな
>>837
スキルチェックはラグ関係なくない?自分のフレームレートしか影響しないでしょ >>838
ありがとう。ならキラー側の環境ってのは違ったんだ。 >>837
SCは通信環境関係無いぞ
DBDの動作がガックガクなゴミPC使っているならSCもぶれるかもしれんが 自前サーバーよりも課金スキン、バグとバランスなぞ論外のプロティクッジョ >>839
スキルチェックは検証のしようがないから感覚なんだけど。緑はグレート連発できるけど、赤は全然ダメだわ。
先入観なんかな? >>843
先入観と無知の問題だな
iniいじってフレームレート上限解放したらぬるぬるだぞ 通信環境が悪いとグレートチェック不可能は草。ほんとにこのゲーム遊んでんのか?動画勢って感じ キラー側は身長高いとモロコシ畑とかで鯖を見つけ易いけど、鯖側は男キャラは身長高いのデメリットしか無いよね。
実際、物陰に隠れてる時女キャラなら見付からないのに、男キャラは頭や肩が見えてたりする。
やっぱ茶ゴキモレル最強じゃん。 >>828
ホントこれ
キラー専はこれが全く分かってないアホ キラーうまい人は、毎試合全滅とか最低でも2サクいけるもん?
たまに調子悪いと開幕で全然見つけられず、見つけてもうまくダウンまで行けなかったりで、3吊りくらいのときあるんだけど、上手ければそんな試合はほぼ無い? >>849
ぜんぜんあるで。徒歩キラーなら普通やでそんなん >>849
徒歩キラーなら第一村人確殺ムーブすれば3サクは楽勝。
破滅残ってるなら第一村人は完全キャンプで。 適当に鯖の配信見てたらカニバルがチェーンソーフェイスキャンプしてるのに近くまでウンコしに行ったり
オポチュニティあるのに板の場所がわからなかったりチェイス中に後ろ見れなかったりしてたから
まぁ白ランクかせいぜい黄色ランクの初心者かなと思ってたらまさかの紫ランクだったわ
マジでびっくりしたんだが今の紫ってそういうレベルの鯖が入ってきてるのかよ 捜査官のほうが実入り大きいけどランク10後半じゃなかなか大麻ッチングせんな
しょっぱいけど密売人でやるしかないんか・・・ ここではいやーキラーつらいわーPTつらいわーみたいな書き込みが多いが
鯖のがストレスたまるわ、キラーで遊ぶのめちゃくちゃ気が楽
鯖は切断、無理救助で理不尽に負けるが、キラーは勝ったら自分が上手い、負けたら自分が下手なだけ
ルイン位置は多少理不尽さあるが狩りの興奮、罠、巡回で守れるし逆に囮にもなる キャンプしてるのに近くでウンコするやつホンマやめてほしい
一番つけにくい場所の発電機を修理しろよ 鯖は他鯖のせいで理不尽に負けるってわかってるのにキラーの勝ち負けは実力と思ってる時点でね >>854
査定がおかしいから下手な人でもランク上がってしまう
発電と救助はポイント低くしてチェイスはポイント高くすればいい ping表示はその人の通信速度じゃなくて、その人との応答速度な 自分0吊りで他の鯖が全員1〜2吊りなのに
他の鯖が吊られた5秒後くらいにバベチリ対策でロッカー入るようなのが紫だからな
紫だったらせめてそいつが4人集まったら通電するかしないか微妙なとこだなくらいの腕は欲しいわ
エンブレムとか言うくだらないシステムを時間かけて実装したけど
結局高ランクにウンコマン混ぜてバランスとってるなら鯖は10000ポイント獲得でpip獲得でも変わらんわ >>854
それでもし救出できたらその人のファン増えるやんけ。例え勝っても見所ないと実質負けなのが配信だと思う。 アイテム持ちフルパの糞共や野良でもライト工具持ち2人以上多すぎてやる気になれんわ カニバルがチェーンソーフェイスキャンプしてるのに億が一にも救助できる方法があるならぜひ教えてほしい >>854
前からだろ
というか全部できるやつしかいなくなったら高ランクキラーが死滅する
今でさえナスリンしかいないのに
>>856
吊るのに時間かかって舐められたら煽りだす鯖
3サクでも逃げられたらez連呼のコリアンとかいるからキラーのほうが大変だわ個人的に >>866
誰かが囮になった一瞬の隙をついて突入&ボロタイデッハで生還することはある。
コツは救出した奴が囮にさせてチェーンソーなり、殴りなりをさせること。自分はデッハーで逃げ切る。
吊られた人にタゲが行くことが多い。
あぁー地下でカニバルですかぁーーこれは見捨てましょう
って淡々と電源修理する動画なんて誰が見たいんだw
ただボロタイないと不可能だと思う。 アウアウに発電機固められたら終わりやんw
不毛過ぎるw 脳死で板倒してるだけでもかなり時間稼げるからな
板多すぎて他3人が発電機回してたら板即倒しマンがいても普通にきつい >>868
チェーンソーフェイスキャンプの意味わかってる?
吊られてる奴の目の前で常にチェーンソーゲージ最大を保って微動だにしないことだぞ?
囮もクソも吊られてる奴に手をかけたらその瞬間チェーンソーで即死だし
逆にチェーンソーで即死させられるとき以外はどんなに近くてもカニバルは一切動かない
チェーンソーフェイスキャンプとただの地下キャンプは全く違うからな? >>871
地下なのにフェイスやってたってこと?どんなキラーww
まあでも面白い動画を撮る為ならワンチャン狙うんじゃない。キラーも痺れを切らす可能性もあったわけでしょ?
もし救出できたら最高の動画になると思うし。 地下はお前が勝手に言い出したことで別に地下吊りじゃねーぞ
ワンチャンってだからチェーンソーフェイスキャンプ相手にどんなワンチャンがあるのか聞いてるんだが
吊られてる奴の目の前で常にチェーンソー吹かしてたのに
耐久or死亡直前に突然離れるかもなんて思ってる時点でウンコマンだってわからんのか >>859
救助は分かるけど発電下げられたらたまらんわ >>873
地下じゃないのかwそこはごめん普通に勘違い。
配信動画は勝ちだけを狙いに行ってるプレーとか思わない方がいいぞ。敢えて見つかったり、◯◯縛りって言うなめプレイするのもザラじゃない。
配信は負けても面白ければ金を稼げるし、そこに普通のプレイロジックを求めるのがそもそも間違い。配信は面白さが第一。 フェイスキャンプって言葉自体が死語になっちまったからな
最近始めたやつにとってはフェイスキャンプ=近くでウロウロするくらいの意味しかないんだろう
ただのキャンプならともかくカニバルがフェイスキャンプしてるのに痺れを切らすかもなんて思ってる時点でもうね
典型的ウンコマンの思考回路 >>876
カニバルがフェイスキャンプかーー見捨てて淡々と発電機やりましょう。って言う動画を誰が見たいんだってw
別に言い争うつもりはないけど、視野が狭いぞ。 フェイスキャンプ相手にウンコするのが面白いと思ってるとか
面白さの感覚がやべーなこいつ よくこんなでっばいレス乞食感満載の奴に毎日マジレスできるな >>877
カニバルがフェイスキャンプかーー淡々とウンコしましょう。って言う動画を誰が見たいんだ?w >>878
だからウンコは結果論でしょwそんな腹立つなら配信見なきゃいいのにww
配信見る→このプレイ腹立つ!!→2ちゃんに書き込もう!
この発想の方が頭おかしいわw >>881
ウンコマンは結果論でしょってww
こんな行為でそんなに不快な思いするなら、動画をバッド評価して見なきゃいいじゃんw >>879
残念ながらウンコマンがいっぱいいたから最終的に全滅の18000オーバーだったよ
相手も確実にチェーンソー当てられるとこでハンマー使うとか稼ぎプレイしてたし
今思うとフェイスキャンプされてた奴が煽ったのかもしれないな 配信はたまに見るけど、バラエティ要素を求めていかないと視聴数伸びないと思うぞ。ただ上手いだけの配信じゃ誰も見ないよ。 チェーンソー吹かしてるのなんか見に行かなくても音でわかるのに
それでウンコが結果論とかウンコマンがいなくならないわけだ 覚せい剤販売と脱獄支援と警察に追われるを順番よくやればよくて米粒1つもらえんだからいいだろ ウンコする程度のバラエティ要素じゃどっちみち視聴者なんか増えないと思うんですがそれは……
それにバラエティ要素とやらが欲しいなら試合展開を自分で作れるキラーやればいいのに 何かしらの信念がある動画は継続して見るわ
宝箱特化やら隠密特化、チェイス特化、煽り特化等々
逆に糞寒い実況としょーもないプレイ動画のゴミマリアージュは即ブラバ >>880
なんかレスついてて臭そうだなってのは大体NG済だわ過去のワイ有能の証明 このゲーム最近思うんだが、
・発電サボる鯖がいる
・第一村人がチェイス下手
この二つ引くだけで五割ぐらい勝率違う気がする 2日ぶりに触ったら、野良ひっでぇなこれ。外れ鯖が多すぎる。紫でさえコメ貰うのにのに波があるとは。キラーやってみたら切断自殺祭だし、頑張ってる子に対して可哀想でついつい優鬼しちまうよ。 >>854
隠密と救助さえやってればチェイスと発電ガン無視でも鯖はランク上がるよ 使用する密売人の固有パーク全部持ち込みで取引やってるけどメグクロンボネアが強すぎて縛りにならなかった
女密売人強すぎてポリコレの波を感じる ポリコレの波に乗って平常心と連帯感が火を吹く日が来たようです マッチングめっちゃ早いけど赤ピン部屋ばっかに飛ばされるのほんとアホなんか 週末の捜査官はダルいから鯖ばっかりやってて紫上位に来たら
3ブリナースと切断ガイジばっかりで噴いた
リセ後さっさとランク上げたから良ゲーになるって事はないんだな >>899
リセ後はアドオンナースと数珠林しかいないと思え デッハ持ってるのにセルフケア入れるのはもやっとする 同じく紫上位だけど今日は第1村人自殺と切断を2連続やられてやめた ソンなアナタニ低Rank
Ranksageするだけで会的にアソベチマウンダ! まぁかといってとりあえず紫に入るくらいまでは上げないと
ガチ初心者と組まされてハゲ上がる事になるしなぁ DBDガイジ四天王またウキウキで大暴れしてんじゃん トラッパーは罠拾って仕掛ける時間と罠なくなって板グルしている間に通電するんやがどないすりゃええんやこれ わいの実力的にランク15辺りが釣り合ってる
上がるほどキラーうますぎてつまらん強アイテム持ち込まないと無理だべ 今日はマッチング赤としか当たらないな
ここの運営うんちかよ トラッパーは罠を拾って置くのを繰り返すだけでBPを稼げるからそれで頑張ろう 罠が勝手に開いてくれると本当に楽である
築地おじも遠隔で罠開かせる能力とか欲しい 鯖もキラーも攻撃のタイミングにfps落ちるんだけどワイだけ?
そのせいでたまに耐久連打失敗するんやが 近距離じゃないと罠に掛かってもほぼ無意味なのが辛い
チェイス外で罠に引っ掛かりまくる鯖のせいで
肝心のチェイス中の鯖が踏むはずの罠が解除済みになって吊りに繋がらない
自力脱出したら深手になるとかくらいはして欲しい
それだったら遠くの罠にもある程度意味が出て来る >>917グラボは何よ?更新はしてる?単純に低スペなんじゃなかろうか。 gtx1050やで
有線でプレイ中はほぼ60fpsあるんやが あまりにもキラーが上手すぎるとBPがあんまりもらえないというパラドックス
ちょっと下手なくらいが一番稼げる 電源ユニットが劣化し始めてた時はキラーの攻撃食らった瞬間負荷が上がるみたいでシャットダウンしたりして迷惑かけた >>922
GeForce experienceのドライバー?
今新しいバージョンをダウンロードしたで
最後にインストールしたのは一ヶ月以内だと思う
この症状は半年前からあるんや... >>918
トラバサミから自力脱出したら這いずりになるアドオン有るよ。
でっばいか? >>925
毎回ベリレア持って行けるほどの余裕が無いんでね
あったとしても大して強いと思えないしあれ
デフォルトでそんくらいしても良いんじゃないのってのが俺の意見 >>924
1050のGPUいくつのやつ使ってるんだ?
もし2GBだとキツいかもよ PC周りでアドバイス貰うときは、主要パーツの型式やスペックを書いといたほうがいいよな たまにだけどヒット判定の瞬間プチフリみたいなの俺もなる事ある1060の6G
原因はしらん ほんとリセ後の鯖のランク上げ苦行だな
マッチング長いのに赤ピンだらけ
たまに低pingくればアイテム1個でもあったら解散
緑pinpの大持ち込み麻無しでようやくキラーがreadyしてくれたと思えばアドオン増し増し茄子凛 4gbやで
fps落ちるというより0.3秒くらい処理が止まる感じがする ゴミゴンは明日の深夜か
もう今週末にはうんこマンの内なる力やPTのベビーシッター・セカンドウインドにイラつく事になるな ゴミゴンの存在意義は、ゴミゴンパーク付けたナスビリンにしか無くなるんだろうな 見た目クリーチャーだけどいい先生だな
クリーチャーのティーチャー ハッチ閉じコラプスで希望が発動するの草
無事に脱出できる可能性が高まったことがあなたを希望で満たし、翼を与える。
いや追い詰められてんじゃんアホかよ大/麻かよ
キラーの怨恨のワンパンとメメントはハッチ閉じコラプスじゃ発動しないのにさぁ いい加減何かのイベントやってくんないかな。
マンネリノーマルじゃやる気がしない。
結構過疎ってんだから今までの使いまわしでもいいから最低月一で何かやれよ。 片手サッと上げただけで偽板設置してんじゃねーよ
キリキリ…キリキリ…カチンをしてから設置しろ 4人PTで、掛け金のレイズとツルツルとした肉体を4人全員が持てば、自立脱出確率40%/回の6回施行で、自力脱出率が95%にもなる。
これ最強やないか? >>933
750tiでも設定lowにしとけば普通にプレイ出来てたから別のとこじゃねーの
もう買い換えたから今は知らんが 2016FreddieのMovieガnetflixでミレンジャー...
クエンティン別陣ジャネェカ! >>943
掛け金のレイズとツルツルとした肉体+運アドを一人で付けてやってる動画ならある。
アドオンが+4%とおくと
基本値+掛け金+運アド=20%/回。これが6回で自力脱出率75%にもなる。
ふぉじょれおPって人の2018/7/17のライブ配信2時間15分あたりからそれやってるw
これ強いんじゃないか? トシゾー×三人称で昔やってたな
掛け金は重複無しの最大9%か?
塩漬け唇は重複可の大幅上昇とあるが具体的な数字がわからん
プラべで試行検証でもしてみれば? 屈伸とか無しにちょっとロングチェイスしただけでめっちゃ煽られて大.麻草ゥ!
キラーやって鯖に煽られるとイラっとするけど鯖でキラーに煽られても苦笑いしちゃうのはなんでだろうな
当然全滅ggしてきたからちゃんとggって返したぞ じすれ
テンプレ終わったら保守協力してくれ
【PC】Dead by Daylight Part415【無断転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1568649429/ >>950
低警察は1分以上カーチェイスしただけで煽り尋問するぞ
優秀な捜査官ほど煽らない ゴミゴンって性能は軍団!捜査、官と同じ絶妙なゴミさ加減だよな >>949
わざわざ重複すると書いてあるパークもあるって事は重複しないのかな。であれば、70%くらいが限界値で。
二つもパーク潰すのであれば解放の方が使い勝手がいいかな。
自分はソロ野良オンリーだから試せるフレンドがいないw スキルチェックだけやたらカクカクなんですけど原因わかる方います? 売人全然マッチしないのに捜査官はすぐSWFが来るなw >>954
フック脱出確率は加算じゃなく乗算
Luckの最大値は+48%
なので脱出率の最大値は4%x1.48=5.92% >>953
シュレッド普通に強いけどアドオンでの伸び代がURの板割り(デメリットあり)だけなのがな
しかも構え時の移動速度低下の大/麻化が決まってるし >>959
乗算計算であると事と、重複される事って確定情報?調査した感じでしょうか?
掛け金は自分を除くって書いてあるので36%が限界値のような。。 >>862
これよく聞くけどさ、その状態までなったらほぼ通電まで行きそうな状態じゃん
その時に自分が吊られたら、それが初吊りだろうと出荷される可能性高いんだよな
ノーワンあればなおさら 開始1分で地下吊りされるガイジやめーや
それ救助にいって吊られて開始2分くらいにして地下吊り2人とかため息しか出ないぞ 48%はオファ含めた分
乗算は結構前の公式配信
Luckがチェストの中身に乗らない発言と同じ時だったはず >>964
そんな運次第なことをいちいち言われても・・・・
このゲーム、どういう仕様かわかってるでしょ。 >>964
それよりレッカーズヤードとかシェルターウッズみたいな小屋地下確定の場所で地下釣りされるの勘弁して欲しいわ
場所分かってんだからよー >>966
開始1分で地下吊りされるのは運じゃないわ
そんなあへんに当たっちゃうのは確かに運が悪いけど アフィ釣りは牢屋グルグルするだけの脳死アホがされるからな
負傷したら真っ先に検問倒して逃げればいいのに >>969
運です。
赤帯でも余裕である。
何処の建物に地下があるかわからない開始早々、
音もしないキラーにグサッとやられてなすすべ無しです。 野良鯖だと全然マッチしない
捜査官は即マッチだけどほとんどPT
野良鯖ほんと減ったよな あれ?でも運マシマシパークパーティ検証動画でかなりの確率で脱出できてたから加算じゃないのかな? 153.232.117.188
↑鯖専対立煽りでっばい垢
114.134.221.139
↑自演用でっばい垢
おぼえておこう 看,護師や位置わからん今の一,撃アド狩猟者でも来ない限り開幕即シャブは腕の問題だろ
まして開幕大麻すらない隠,密捜査官にやられるとか警戒.不.足以外の何でもない >>976
新月なら大分前にBWに出なくなった
削除はされていないから持ってる奴はいるけど滅多にお目にかかれん >>965
↓以外でLuckに関係する話なんてあった?
Q 運に関する修正は行われますか?行われるとしたら、どのようなものになりますか?
"If the Luck mechanic was to be relooked at, what changes or additions can the community expect?", by Khalednazari
A
運に関するリワークはされると良いなと思いますが、修正案全体が仕上がるほどにはなっておりません。
"I hope it gets a rework one day, but I think Luck is a mechanic that never got fully fleshed out" (McLean)
現在の運で出来ること
・ フックからの自力脱出率アップ
・ トラバサミからの脱出率アップ
以上です。チェストには影響していません。
Currently, Luck increases the chances of:
Successfully getting yourself off the hook (Attempt escape)
Getting out of a bear trap
"That's it. It does not affect chests like many people speculated"
かつてはスキルチェックにも影響していました。運によってスキルチェック増やす/減らす議論の時に、チェストへの影響も加えたかったのですが、まだ出来ていません。
Trivia: It used to affect the skillcheck chances, but there was a debate if it increases or decreases the chances of skillchecks
They wanted to add chests to the list of affected mechanics by Luck, but it hasn't happened yet
意訳: ヴィゴの塩漬けオファリングとこそ泥の本能でウルレアが出るようになる、というのはいいですね。
McLean's dreams: "Players using Vigo's Jar of Salty Lips and Plunderer's Instinct to loot chests for Utra Rare items"
>>949
ヴィゴの唇はOfficial Wikiによれば3%らしい
↓のページの一番下の方に%が書かれているよ
https://deadbydaylight.gamepedia.com/Luck 唇で3%なのかよ、十数%は上昇するかと思ってたわ
ゴミやんけ プレイグだと査定キツいな…
緑帯で11吊り30000点越えしても1PIPギリギリは流石に変な笑いが出そうになったわ
鯖達が泉回復しまくると査定からめちゃくちゃ引かれんのな ラグスイッチにWHっぽい明らかなチートピッグいたよ
手紙も付けてないのに猫に反応して見えてるしチェイス一直線ばかりのザ・ワールドする奴マジでそんざいするんだな
最後は1人ダウンして吊りもしないで残りの1人真っ直ぐに殺しに行ってる確信犯だったわ 寝起きでやったら、5回中初釣り3回で3回とも死んだ。3人で救出に向かってきたのに3人とも返り討ちにあって全員這いずりになってた。
キラーに見つかったら仲間の潜伏場所に突っ込んで全員見つかるし、キラーを引きつけて囮になるという発想がない。
こんなのが紫・緑帯。もう嫌になっちゃう。 色んなゲームでチーターに感覚狂わされたのかたまに超高速スピードハックみたいな馬鹿なチートみたくなるわ
ピックの奇襲攻撃でマップの1/3を移動してたあの中国人とまたマッチしてみたい >>980
なるほどありがとう フック脱出確率と運は別で乗算だったのね
5.92%の6回で30.66%…夢のない数字だw
解放持ち込んで初吊りされる前に救助狙う方いいわな ノーコストで潰すのパーク1枠だし
観た動画だとスポンスポン自力脱出キメてたけどたまたまだったか
運がもっと有用になると面白そうなのになあ 今シーズンは野良でゲート前屈伸とかで煽るやつ見なくなったな
メメントナースが怖くて徒歩キラーでも煽らなくなったのかな? 何も考えないでフック近辺でチェイス粘る奴居るからなアホやでほんま 12回ほどやったけど、8回で自殺者・切断者が出たわ。ゲームになってないわ。
朝方はマジで頭おかしい奴が多い。 PCで最近キラー始めました
相手がpt鯖だと判断する方法教えてください >>990
今度は二人自殺だわ。ゲームになんねえわ。ちゃんと処罰しろや >>991
厳格にはない。たまたま同じタイミングで入ってきた=怪しいというだけ。 確率の今の流れは間違ってるけどアフィが転載するからええわ
英語wikiの運の項目ぐらい読んどけよ >>979
持ってるけどもう使えんから消せない
邪魔 >>991
ロビーの鯖をクリックしてSteamのプロフィール開く→フレンド欄確認→ロビー内の名前がフレンド欄にあったらSWF
でも一々面倒くさいからアイテム持ち込みの種類かクローデットの数でしか解散してない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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