【FPS】Overwatch Part719
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part718
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1566290147/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ふと思ったんだが今のブリギッテ弱すぎて
ロール固定なくてもメタに入らないんじゃないか?
dps枠潰す価値があると思えない ブリブリちゃんそのうち上方されそうだよね
ゴミすぎる ドゥームそれなりに見る今もしかしたらワンチャンあるんじゃねと思ったけどシグマとオリーサがゲロきつい上に特にドゥームにそれほど強く出れるわけでもないからどうしようもねえわ
そもそもドゥームが頭おかしい性能してるだけ感はあるが ブリギッテはマジで弱いと感じる
ダイブ対策に出しても普通に轢き殺される
今までがおかしかっただけかもしれんが
ちなダイヤマスター帯 ブリいる時はソルジャー選んでるわ
まじで回復量足らないから ブリギッテはハルトとかザリアがいないと殴りに行くの厳しいから
オリーサシグマがメタの今は相性悪いんだよな ブリはインスパイア付けてからじゃないと前出れなくなったね
ロケットフレイル当てながら前に出るDPSにアーマーつける運用だと結構ヒール金も取れる ドゥームがひたすら飛び込んでくる時とかは使ってもいいかなとは思う イキリブリが秒殺されてるのたまに見るな
何考えてんだろ 今までの悪行のせいでブリが前に来た時のフォーカスがやばすぎて草 参考にプロのDPSの動画見てると上手く言語化できないがAIMに無駄な動きがないんだけど何なんだろうあれ自分のだと汚いんだがこれの改善のためにカスタムでBOT撃っても一向に改善されないんだけど何かいいアイディアないかな? それでもアーマー先付け出来るから誰が被弾するか予測しながら使えばダイブ相手には使えると思うわ >>34
ひたすらアナやる
射撃に関しては一通り揃ってるし常に当てなきゃいけない >>34
俺も毎日ボットうちしてるけど、実戦になると別に何も変わっていないという プロとか上手い人は視点移動に一切の無駄がないんだよな
自分のリプレイ見るとなんというか右往左往してる感がある アナの射線防ぐためだけにシグマのシールド飛んでくるし、前に出ようものなら即死
後ろの方にシールド飛ばすから割られないし 相手が悪いにしても弱すぎんよ
メンバー一新しないとだめね来年は いちおつ
IDQQQDみたいな名前の奴の動画見てるとエイムもクソド下手クソなだけじゃなく立ちまわりもゴミで仲間に文句言っててナンバーワンプレイヤーとか言っててマジでびびる
アメリカのトップ層って日本鯖のダイヤマスターぐらいじゃないか?マジで OWL攻守メイピックされまくりなんだな
撃ってる間にファラメタにマクリーなったw 2ポイントで止めたからダラスいけると思ったけどダメでしたね 日曜日にクイック10分待ち
もうこのままいくと9月になったらDPSはまともにオーバーウォッチ出来なくなるな >>55
過疎って数年経ってから導入だからどうしようもないね
ロールQ導入でストリーマーも復帰したけど222が守られるだけで
あとは変わらずDPSはひたすら待たされるだけなので去っていった ロールキュー固定でますますダメージ以外やりたくなくなったわ
ダメージがアンチだせるかどうかで決まるようなもんなのに
アンチださないやつおおすぎだろ ロールキュー固定でますますダメージ以外やりたくなくなったわ
ダメージがアンチだせるかどうかで決まるようなもんなのに
アンチださないやつおおすぎだろ ロールキュー来てからDPSガイジが事あるごとに過疎ガーとか言ってるのうける いやでも自分もサポタンやるから、今はマッチ早いからいいけど
このまま長く続くと、一番プレイヤー層の多いDPSが離れていくわけで
対策しないと全体プレイヤー数減ってくよ こんなんでうけるとか頼むから施設からあまり出ないでくれよな
街中でヨダレ滴ながらニタニタ笑ったり奇声上げたり不気味だ
実際の問題でTwitterとかでも皆呆れてるけど そりゃもうサポタンに火力持たせることよ
おまけ程度にヒールできてシールド貼れる
ただのデスマッチやな 親にねだって買ってもらったPCで毎日OWやってデバイスのひとつもアップグレードできないってブー垂れてる奴が減ったところでなあ
せめてバイトして携帯料金くらいは払えよ こいつ本当に気色悪いなwwwwwwwww
別に俺だけの話じゃないだろwwwwwww
何目線なんだこの池沼 あ、こいつマジで親の脛齧ってたのか
夏休み終わったらちゃんと学校行けよ モイラのULTがCT長めのスキル並の回転量してんな ダメージの影響力とサポタンのロール要素が強すぎて
タンクは殴られ役、ヒーラーは回復役にしかならんからな
100人いたらダメージやりたいやつが8割〜9割の状態なんだから
サポタン廃止するかサポートとタンクにダメージ並みの火力渡せよ タンクって何したらいいんだ
ロールQ前は空いたロールやる事が多かったんだけど、タンクは体感負けが多かった気がした
ロールQ始まってみれば、タンクは2000割るのではないかってくらい勝てない
DPS、サポは3200超えたけどまだ負け越してない
特に劣勢時になると、そのまま負けてしまうのが気になる
タンク得意なやつ教えてくれ キャラチェンジしてもタンクじゃアンチが存在しない相手が多すぎマジストレス >>68
お前は30越えて2chのリアルクソガキに一生執着って可愛そうな人生送ってるなwwwwwww
読解力もないし知的障害もあるし統合失調症だしな
いや想像してもやっぱりこんなウジ虫虫ケラゴミクズに少しでも関わるのアホらしいからスルーするか bumper普通に出てるんだな
なんもおとがめなしなの? choihyobinつえー
めっちゃいいタイミングでワンピックしまくる いつの間にかサンフランシスコもコリアンチームになってるのね バイオレットあんまカメラ回ってないけど
アナ上手くないって本当なのかな >>79
architectとstrikerとsmurfがここまで控えだったから
コーチの話でStage4はBチームみたいにはなってたね
SuperとベンチMVPさんも入れ替えでたまに出てくるけど >>81
トワイライト出てなかったりお互いプレーオフを見据えて出し惜しみしてるのかなあ ブックメーカーやってるやつおる?
地味にOWLもベッドできる業者あって草 罰ゲームの人どうせならキャスター陣がやればいいのに ほんとワンピックゲーだな
ウィドウかドゥームかハンゾーか このゲームは回復が強すぎるからね。
瞬発的に大ダメージを与えるキャラが有利。 オリーサでプレッシャーかけ続けてダイブ来るようなったらハルトに変えると安定するな 最後角までしっかり待って当たるかと思ったら突然前行ったのは何が話し合われたんだろう サンフランシスコ、バンクーバーとニューヨークはどこで差がついたのか 防衛のドゥームおみくじ怖いな
2CPで当たり引かれると高確率でやり直し 5連続ぐらいで頭当てててわろたやべーなarchitect 順当にいくとファイナルはこの組み合わせかな
ただメタ変わるから、果たして 即死アカンっていうが
ゲームスピード遅すぎるとパラディンズみたいな誰が動かしても同じみたいな退屈なゲームなんだよなあ
あれMOBA特化しすぎたアクションゲームって感じでFPS好きなプレイヤーは殆ど寄り付いてないっしょ モイラのウルトってハンゾーのウルトに飲まれても味方は生き残れますっていう売りだったのに
全く回復力ないからゴミ Bumperがいちいちゴミみたいな死に方するから助かる
ハクサルいなきゃ怖いのはjjanuのDVAくらい >>109
盾無視するんだから今は特に強いだろ、シグマのultに対しても強いし。 この罰ゲーム負けた方の選手かコーチにやらせればいいのに 0-7で理解度が深すぎてベンチだった時は不幸だった人か あるよ、ヴァリアントの大一番だよ
今日負けたらポストシーズン出るには次のSFSに勝つしかなくなる >>119
>>120
あ、ホント
だからvalファンも熱入ってんのか
教えてくれてどうも 元々VALファンは騒ぐけど、地元対決でプレイオフ決まるし戦績も接戦だから盛り上がりがヤバい アジさんウルトも完璧で動きも完璧で煽りもしてイケメンとか最強じゃん マーシーでレート上げるためだけの立ち回り勉強したいんだけど有名な配信者とかだれかいるかな VALの方がモチベーション高いしこのまま勝ちそうだな valファンやかましすぎて今XQC見てるけどすげー静かに感じるわ >>132
XQCがおとなしすぎて、さらに英語分からんから何考えてるか分からん。
VCも切ってるしなぁ。 S4って今年で25だっけ?凄いな
同期のEnvyusの連中は全員没落したのに surefourはOWプロで息長く活躍できてる稀有な例
ソロランクマ観るとdafranなんかと比べたら全体的な個人技は結構落ちる感じするからプロシーン向きなんだろうな KSFウルト出し惜しみからのクソウルト
さくっと撃ってくれよ… >>125
Animeticが良いと思う。
マーシー専だからマーシーとしての立ち回りやテクニックだけでなく、
動画内のコメントのお陰でヒーラー全般の思考法が解ってくる。 GASSEIとかいう頭の悪い配信者がいつも味方に頭使え頭使えってキレながらランクマ回してるけど
逆に頭使わずにのしあがるってことはそれだけ素のスペックが高いってことだから
頭使ってやってる奴よりセンスあるんだよな
そんなことすら気づけない知能が低いくせに自分のことを頭いいと思い込んでるGASSEIとかいう陰キャラは恥ずかしいから配信やめたほうがいい 戻ってきたら負けとるやんけ
最初の勢いはどこに行ったんだ ゴールド帯でULTタンクにしかなってねえファイナルブロウ0ハムULT0ウィドウ(使わないじゃなく貯まらない)とか出されたらどうすればいいのかな
オーバータイムでもないのに回転してるだけのハムなんか介護しきれねえしウィドウに至っては試合放棄で通報も許されるんじゃないのってなっちゃうんだけど
ちなみにロールキューでのヒラタン タンクは少ないから回避入れれば
同じ人とかなり連戦なるでしょ
DPSはたくさんいるから違うの引くだろうし チャットで意志疎通図るか諦めるしかないんじゃないか
そういうの引くとどうしようもない チャットしてもだめな場合ですね
タンクやってて相手オリシグなのに全然キルしないウィドウから絶対変えないやつとか引くと絶望感がひどい
少なくともタンクは回避入れてやってみますありがとう VALはクソコーチ解任までに10連敗ぐらいしてるのが無ければ余裕でプレーオフ圏内やったやろなあ Surefour Gamingに勝てませんでしたね
このあと僅かな希望を胸にSFSに虐殺されると思うと胸が熱くなるな
賄賂でも渡して負けてもらうしかないな >>164
それな 0-7が痛すぎた
まあVALが滑り込むとはじき出されるのがパンダだから
正直どっちでもいいところはある たらい回しにされた挙げ句ルシオで連敗して引退したkukiかわいそう サポとDPSは待ち時間10分でタンクが1分未満なんだけどジェフ的にこれは無問題なの? 新タンク実装ですらこのザマだ
しかも始まるのはメインタンクの押し付けあい
今までのマッチはdpsとヒーラーが過多でサブタンが少し混じってたぐらいなんだ ジェフ的に今DPSで待ちたくないヤツはタンクとDuo組めってことなんだろうな
配信観てるとタンク連れてきてるDPSは明らかにマッチ速いぞ
ぼっちDPSは諦めろ ソロでタンクマッチしてもメインタンクなんてする気ないわ
どうせタンクは即マッチだし 配信のDPSソロQの待ち時間長いのはボッチだからか タンクはタンクで即マッチするのは良いけど確かにメインタンク押し付け合いの変な空気あるよな
相方がシグ豚辺り即ピしてもう一人が空気読んでオリーサ出すという日常の光景 待ち時間タンクは短いのにDPSは長いとか言いながらシグマ強すぎナーフしろとか言うんだもんなあ 別にいいけどタンクやるときサブタン即ピされるとちょっとイラっとするのは俺だけか OWLのプレイヤーが使ってるデバイス掲載されてるサイト誰か作れよ リキペディアにあるでしょ
よくビーンズガンが引用してるやつ メインタンクどうこう言ってる馬鹿はDVAすらも使えない雑魚だろ
お疲れ dvaはこのゲームで最難関クラスのキャラなんだよなあ... >>187
右クリによる半無敵状態に殻を壊されても100%を貯めれば何度でも生き返れる最強の本体の火力
そして適当に空中に撃っとけばゲンジより強いウルト
正直オリーサより硬いわ タンク1、ヒーラー2、dps3でロックしてくれんかなー。 今の環境DVAなんか余程上手く立ち回ってないと秒でメック脱げて死んでるけど・・・ タンクもDPS寄りのピックするだろうしもう4DPSで良くね
誰がサポやりたいんだ オリーサミラーでこっちが先に割られる悲しさよ
まぁ一概には言えないけど DPSだけレート増減の計算変えたらいいと思うよ
試合に勝っても貢献薄ければ変動なしくらいでね >>191
下手だな
シフト押して前線つっこんで攻撃せずに右クリ長押しだよ
メックはげたらゴリラを盾にしながら10秒でウルト100貯めて即メカ復帰
永久のリジェネと化す化け物の誕生さ それただのウルトタンク定期
敵のウルトを的確に吸えるぐらいじゃないと今は出す価値ないなぁ今 >>197
今ザリア増えてきてるしなおさらキツイよねdva DPSの認定だるすぎる
味方ガチャ回してるDPS後回しにして先にやらせろ いつの時代から来たんだと思ったらがっせいとか言ってるしお察し メイにメトラにザリアにモイラ、今の環境的にこいつら強いしDVAはもう無理っしょ >>203
モイラだけはE消せるからむしろdvaの相性は良いと思うよ
他はまあうん dvaすらもってdvaがタンクの中で一番難しいでしょw dafranが25分待ってやっと始まったら、キュー待ちでAFKしてたdpsがそのまま落ちて終了してたわ
後でその人が言い訳のメッセージ送ってきたけどFU bitchで即フレ解除で草 キャラキュー欲しいわ
シグマやりたいけどオリーサやりたくない メインタンクとサブタンクはロール分けた方がいいと思うな
他ロールはなんとかなるけどタンクはメインサブが被ると厳しい メインタンクキューなんてできたら秒でマッチしそうw そこまで行くとランクマはチーム組んでる奴だけ参加可能なモードな!までいった方が清々しい 本来サブタンしか出来ねえ奴がタンクでキュー入れてんじゃねえよって話だろ 昨日dafranが tankと組んでキュー入れてたけどマッチ早かったな メインタンクキューでハルトピックしたら大惨事やんけ dpsでちゃっちゃと試合したいならタンクのフレ2人用意しろって話だわな サブタンク、メインタンク
サブヒーラー、メインヒーラー
の定義誰が考えたか知らんけど崩壊しつつあるね オリシグにシグザリもあるのにどう分けろってんだ
タンクも分けるならサポートも分けるのか? そもそもメインタンクやるの嫌だってんならタンクにキュー入れなければいいのでは シグマは割とメインタンク行ける
オリーサみたいな戦い方する奴は駄目だけど どんなロールにキュー入れようが
マッチングするのは同じレートだからなんじゃね?っていう 今D.vaを出すやつの気がしれない、どんな状況で有利取れると思ってんだろう チームでメインタンクやってる人がシグマやってるのよく見るけど、スクリムに帰るとオリーサが待っているという ゴリラドゥームトレに後ろが狩られてる時
高台の敵がうざい時 初期のハルザリが強かった時代ならともかく3タンクとか3DPS時代があったのにメインタンクはともかくメインヒーラーとか言い出す奴ってアスペだろ
シンメトラなんてサポートからDPSになったのに
2-2-2強制する上に次は「メインヒーラーいないから出してくれない〜?」
アスペ池沼ガイジ
メイン(爆笑)タンクのハルトにサブタンク()のホッグに
メインヒーラーのマーシーにサブヒーラーのルシオにソンブラマクリーみたいな構成で一生やってろ(笑)
こんなん5DPSの方が強いわ(笑) 10分待たされてついにブロンズの試合に入れられるようになってしまったと思って戦績見たら
敵も味方もグラマスとマスターだらけで草も生えなくなったGG 同時検索してたらDPSなんて1日中巡ってこない
タンク何回かやったらDPS優先権くれよ 今の環境でシグマザリア以外を使うやつは地雷でしかないセンスなさすぎ DPS検索短くしたいならタンクの相方見つけるのが一番良い 1時間いくらで一緒に組んでキュー入れてくれるタンク業者とか現れそう 上手いウィドウハンゾーマクリーというかエイム良い奴マジでいいなあ
全部ヘッショで終わらせられる ザリアとシグマ弱体来たらますますタンク不足になるだろうな シグザリでぶっ壊れてるかと言うと別にそうでもないよね
他のタンクバフってバランスとれば良いのに シグザリってタンクのくせにダメージ金とりながら味方守れるポテンシャルあるしナーフは当然なんだ タンク環境らしいから戻ろうと思ったけどナーフ来るんかーい
やっぱええわ シグザリドゥームアナモイラまでが現環境メタじゃねえかな
使えないシグマよりはハルトの方がマシって位 シグマが強いっていうかザリアとセットになった時がたちが悪い
ザリアのバリアで前に出られると全員攻撃止めるしかないうえにシグマも吸収するから攻撃が通らない
お互いシグザリでやっと試合になるって感じ シグマ、タンクの中で一番KPM高くてデスPM低い
DPSでありタンク メインタンクオリーサしかまともに使えないからタンクでキュー入れづらいなぁ dpsマッチしなすぎてta1yoがサポで回してんの草 未だにそんなシステムを死ぬほど擁護するガイジがいるらしい ロールキューベータで不足ロールで参加してもライバルダストもらえない
申請時には25って書いてるけど不具合? ライバルダストじゃなくてスキン買うやつが増えてない?あれ ダイヤ帯だけど付け焼き刃のドゥーム多すぎるな
一人も倒せないのになぜ変えないのか タンクにとっちゃシグザリ出してれば9割勝てる良環境 >>254
ほんとだ
ライバルダストじゃなくてヒーローダストって書いてた
ごめんなさい ライバルダストもらえないなら何回もやる価値ないからやーめたw >>149
遅くなったけどありがとう
勉強してみる dpsでしかq入れたくないとかほざいてるお子様はさっさとやめてもらって構わんぞ ソンブラってドゥームやハムスタートレーサーにめっちゃ強いけどそれでも勝率40%台とかのゴミだからアンチピックで選ぶとかじゃなく初動ソンブラ即ピとかマジで勝率30%20%ぐらいのゴミなんだろうな サブタンク即ピックしてんのにサブタンク被せてくる奴なんなの >>265
初手で60%あるぞ
不得意な相手いないからむしろ初手で出しやすい DPS一人がソンブラ出す事によるデメリットの方が総合的に大きいんだろうな
EMP溜まるまで味方は当たり負けしてカバディ全滅の繰り返しになり易いしやっとEMP決まってもこっちが全滅してることなんてザラにあるしな
野良だとトレハムドゥームが暴れてるラウンドだけのピンポイント起用が賢いと思うわ 上手いドゥームを止めるとならとソンブラの方もドゥームの知識が必要になるから、、、となるとドゥーム使った方がいいや 野良グラマスソンブラとかの動画見てたら普通に火力出してる
思ってるより火力出せるキャラ せっかくだしサブ垢でブリギッテOTPやってみようかな ボールトゲレンドゥームがウザイな〜って思う時くらいしかソンブラ出さない ホンマにソンブラ味方にいるとキツいよな
クイックでもソンブラいると絶対に負けるレベルやもん
ソンブラ専がライバルで死ぬほど文句言われながらソンブラやり続けて最高レートより300とか500とか落としてまた次のシーズンで高く出て文句言われながら負け続けてって奴いてビックリする
何人も見たわ ソンブラのナーフはプロシーンしか見てない調整だったと思うわ
まぁクソキャラだから弱くなっても別にいいいけど ソンブラはオリホグに弱かったわけだし、オリシグにも強くない
オリシグとドゥームはいまOPなわけで、それに対してソンブラ出したところで
このOP3キャラが圧倒するのは当たり前
222でOPキャラ出せないと不利過ぎる ダメとサポでキュー入れてサポだったらトロールしてる
ダメージだったら勝ちに行く
タンク入れるとタンクでしか入らんのでやめた 1垢で垢3つみたいなもんだしまともなDPSガイジなら捨てロールで回してそう こないだサポ3200ダメージ4000の奴と出会ったけどまさかお前か? https://youtu.be/7mJaFnSRE8Q
アナスイ コメント書きながらやってるな。
てか どんどんレート落としてるな 2cpとか長くなるから短くしてほしいな
そうすりゃ回転率も上がるやろ >>283
俺も何度もやらかしてるわ
10分超えるとキュー入れてるの忘れちゃう ていうかそろそろ一般ランクマでもマッププールぐらい選ばせろ
誰も2cpなんて求めてないしパリもジャンカーもやりたくない 複数ロールってヒラタンの組み合わせしか意味ないな
DPSやりたいなら単独検索必須 ドゥーム練習してるけどクイックですら3キル15デスとかばっかだわ
スラムアッパーメインメインで余裕で死なない 斜線が少ないところにスラム→メイン2,3発にしてる
アッパーのあとは当てられないわ
後はタイミングなんだろうな
複数人に警戒されてるならそのまま警戒させればいいし
低レートだけど >>289
ちゃんとスラムとアッパーの間にメイン1発か2発挟んでるか? もともとダメージ以外プレイする価値がなかったけど
シグマがきてから加速したな・・・
オリシグとかタンクやヒーラーではできることがなさすぎる
こっちもオリシグ出しても結局、ダメージがキルとらないと
延々と突破できずにストレスたまるだけだわ なお高レートではシグマとザリアが平然とダメ金銀を独占している模様 >>291
やっぱりスラムの後にもメインするべきなのか
なんか地上にいるとすぐスリープとかフラパンくらって死ぬわ BADBLACKとかいうガイジなんでBANされないんだ シグマってバカスカキル取れるキャラじゃね?
ダメぎんくらいなら割と普通に出るし ドゥームはうちあげてからのhs力かなり問われるからな タンクがダメージ入れてDPSが刈り取るって割と理想的じゃない? トロールの影響がデカくなったけどジェフはいつ頃理解してくれるかなー シグザリでガンガンキル取れない奴がdpsやってキルとれるわけないから >>298
タンクは盾貼ってろ
ヒーラーは回復してりゃ良い
DPSがダメージ!!
これがジェフの理想なんだよなぁ >>294
すぐスタン喰らうのはグラマス帯でもない限りエンゲージする前に気付かれてるからだと思う
無理に高所からスラムアッパーのコンボにこだわるより普通にロケパンから入ってアッパースラムで帰るほうが簡単 >>289
騙されたと思って
パンチ最大→アッパー→スラムで帰るの運ゲーチンパンムーブやってみろ
意外と強くて楽しいぞ
あと高台があるマップならアッパーの時点で離脱可能 >>301
じゃあ>>292はどこに生息してるんだ?
まさかクイ… ロケパンされるの普通にウザいから有効そうではある
硬くなってるオリーサにやるのはやめようね パンチ始動とスラム始動の使い分けがイマイチわからん ここ敵固まってるわ!お願いパンチ!で死ぬのホント腹立つ 「おいらっちメインはヒーラーだけどタンクやっちゃおーっとwww
よく分かんないけどラインハルトとか使ってみよっかなwwww
どおなんだろ?今使えるかな?
あちゃー味方がゴミで負けちゃったよー 死ね味方と でもメインヒーラーのレートより高く出たんだけどwwwww
俺ってハルトの才能あるのかな?w」
はあ・・・
こんなん真面目にやる奴おらんよな? なんかクイックも影響されて酷くなってきてないか?
待ち時間もやべえしこれで引退ブーム来るのかもな >>307
地形によるんじゃないか
個人的には孤立してるやつを狙うときはロケパン始動で固まってる集団を荒らすときはスラム始動でやってる
複数にスラムアッパー当てると簡単にシールドもりもり増えてCC喰らっても殺される確率が減る ドゥームって2人にあてたら70シールドつくの??
強くね >>307
1人で当たるときはスラム始動でパンチで逃げる
仲間が当たり合いしてるときはパンチで始めて暴れまくる
ult溜まってるときは1人でもパンチ始動でいいけどね ウィドウで15デスって毎秒デスルーラじゃん
よく得意げにロール批判やプロゲーマーの話してるけどこんなのばっかなのか
ペイロードの防衛なんて1デスですら重くね? >>317
急に発狂してどうした?
見えない敵と戦い始めたらもう病院行くしかないぞ これいい加減試合中の戦績公開できるようにしてくれねえかな
メダルが全てじゃないけど4金とかでクソ雑魚票入れられることあるのほんまうっとうしいわ
メダル無しに関しては明らかに活躍できてない雑魚なんやから見せれるようにしろや 222で変わったことといえば
タンクロールの奴隷化なのかなって思う
辛うじてシグザリの未調整な部分が活かせてるだけで
キューが致命的に遅くなってる分だけ辞める奴も増えるだろう >>289のことじゃないの
ウィドウとドゥームをガチの池沼以外でどうやったら見間違えるのか知らんが こんなところで味方○ねとか言うより
ラブドールでも買って性交しながら顔殴ったほうが気が晴れるからそっちをおすすめするよ
傍から見たらただのヤバイ奴だけど DPSは脳死でドゥームかシンメ使ってりゃ良いし修正確定とはいえザリアもシグマも明らかにOPだし楽だわ今のランクマ
サポートは知らん 2cpで、何回も攻守交互にプレイした挙句に引き分けになるの、ダルすぎ
早いタイムでキャプチャーした方の勝ちで良いよ 延長戦後半で相手のリス地点の真ん前が最終防衛ポイントになっちゃって残り30秒、ペイロード後3m
そのままペイロード挟んで5分間に渡るオーバータイムを制した時は脳汁が出た。
リプレイ見たら相手は全員何度も死んで即リスポーン、こっちはタンクヒーラーがデス0でお荷物DPS二人が2デスずつw最後は互いにヒーラー死亡から敵の龍神剣で味方タンク死亡、最後にやっと仕事した味方ドゥームのウルトでKO
かなり見ごたえのあるリプレイだった、これだからOWはやめられない 低レートだけどモイラ使えば4金8割くらい取れる環境dpsはジャャ塔Nラピック率�ル常に高いけど覧摎R教えてほしb「 >>327
メトラと同じで盾割要因
ただ当然メトラジャンクとか言う組み合わせはファラの呼び餌なので組んではいけない
地上の盾割DPSはメトラハンゾー、ジャンクアッシュみたいに半スナと一緒に出せると安全 シグマメイン一回直撃したらあとはわけわからん範囲の爆発ダメージで簡単にキル取れるのうける
タンクが持ってるメインじゃねーよ
外しても跳弾がよく当たるし 盾消してDPSにするか跳弾回数やダメージ減らすべきだよな ハルザリガイジ来たらボッコボコにできるからたのちーw ハルザリガイジ来たらボッコボコにできるからたのちーw >>327
モイラ
aimいらないメダル取りやすい死ににくい燃えやすいで人気
プラチナ以下だと200族へのヒールが遅いから交戦前に黒玉投げて右クリしてかめはめ波撃ってたら200族を結構倒せる
しかも前出ても気付かれないし玉も当ててこないからバンバンイキれる
ジャクラ
buffされる前はaim障害御用達と言われてたくらいaimなくてもダメージが出せる
前述の通り200族へのヒールが遅いから左クリポンポンしてたら勝手に死んでくれる
左クリとコンカッション使ってたら敵がバッタバッタ死んでいくし誰も壊せないタイヤのマルチキルで気持ちよくなれる 今ザリアめちゃくそ面白いのに使わないのはもったいないよな
10分待ってでもDPSがしたいってならお好きにどうぞって感じだけど DVAがメイに凍らされるってわかったら背中向けてHS対策するあたりさすがプロだな
そんなん考えたこともなかったわ メダルだの投票だの
発売して数ヵ月目はみんな試合後行儀よく最後までのこってカードに投票してたのを思い出すわ
でも今ごろそんなこと気にしてんの低ランクだけだろ NYよわすぎぃ!!
ステージ1にVANがいたらどうなってたのか見たいわ >>336
オリーサつまらん言ってるやつも損だよなぁ シルバーあたりだと何故か初手ゴリラをよく見るんだが
なんで? >>346
ウホウホウォッチたのしいじゃん?勝てるかどうかは別として >>344
ハルトで延々とオリーサに狩られてるの楽しい?
オリーサめっちゃ楽しいんだけどなぁ。 >>350
勝つのが楽しいから勝てるオリーサ楽しいってのは分からなくもないけど
オリーサってキャラはクソつまらん ガトリングズカズカ撃ってるだけで気持ちよくなれる俺はオリーサの才能があるのか >>350
すまんが宇宙に呼ばれる方が楽しいんでハルトと戯れてもらってて >>352
俺もガトリング撃ちまくれるだけで楽しいわ そもそもメタになったタンクでこのキャラおもしれーとかいって メインタンクの取り合いになったことなんかねーから
そういう奴はハルザリがメタの時はハルトつまんねといい ダイブの時はゴリラつまんねって常にメタの悪口言ってるから どんなのがでりゃ面白いメインタンクになるのだろうか ロールキュー採用以降タンクロールのメインタンクの押し付け合いが一番ひどいな
サブタンクってタフなDPSみたいなもんだからメインタンクとは別物だよな それでも最悪サブタン2枚になるだけ随分ましだよ
以前だと結局メインタンク不在になりサポもやる気なくし4DPSとかになったりしたからな ロールキューあるのに何故にピック出来ないキャラの多いロールでプレイするのか?
トロールでしかないんだよなぁ。 >>361
両用
シグマもだけどハム以降 メインもいけるしサブも行けるって方向にタンクデザインが変わった気がするわ
ロールキューを見越してのことかもしれんが 既存のタンクキャラも 合わせて大きく変えて欲しいね ダイブ構成ならメインタンクにもなり得る
それ以外なら基本的にサブタンク ピックとかメタとかどうでもいいからオーバーウォッチのエイムのやり方とか考え方とかを1から100まで解説してるの教えて
日本語で 鼠型入力装置で、敵に照準を合わせて
点滅器を押すだけだ 今のOWLは何でも屋DPSを二人組ませた方がつよいな
SFのRascal、Architectみたいな
NYはFleta補強してLiberoと二枚体制にしたほうがいい 俺もオリーサ楽しい
CODでLMG撃ちながら前進したりジャガーノートに惹かれた奴は多分オリーサ楽しいと思う
豆鉄砲威力でも良いから弾速あげてくれればもっと楽しい つーかシグマが圧倒的に面白いのがな
あの盾便利すぎ 5人固まってるとこに盆踊りで真正面からあたりに行くのは流石におかしくないか… プレーオフ出れなくなって欲しくないからbumperのトロールはスルーなのかねw 他FPS基準でいったらオリーサも面白いキャラかもしれないけど
オーバーウォッチでは最もつまらないキャラ 調子良かったナノハナ続投で良かっただろ…
なんで変えちゃったんだ >>346
ゲンジとかトレーサーの
ハエみたいなイライラする奴を
完封してやりたい >>364
aimてプロのセンシ真似してからの練習しかないし
考え方はコーチにでも頼るのが手っ取り早いよ
どこの誰だかわからないサイトなら山ほどあるだろうけど信用できない おはよう
Valiant奇跡の逆転勝利を見に来たぞ 映像見れないから音声だけ流してるけど
分かりやすいくらいファンガの悲鳴が聞こえるな 今だに敵味方のultボイスどっちだっけってなるから、日本語音声でも敵と自分は母国語にしてほしい
声優に多言語話者がいないとか言い訳にするなら海外のハンゾーの発音はどうするんだよ 勝負になってねえな。
このSFSを追い詰めた昨日のTITANSの強さが分かる。 何気に上海Dも崩壊起こしてるの笑う
今はSFS一強っぽいよな、アトランタはSFSVANとは当たってないし VANを4-0で倒したワシントンと
そのワシントンに勝ったアトランタの二強 ???「Atlantaから代表を選ばなかったAeroは無能」 >>379
あーコーチなあ
誰か一人でも神エイムの日本人に解説動画上げてもらいたいわ >>338
メダルや評価は最初斬新で好評だった
敵味方関係なく称え合うスポーツマンシップの場だったんだぞ
でもメダルの基準に疑問点が出てきて皆懐疑的になり今に至る タンク、ヒーラーは画面全体見るようにキョロキョロ目を動かしてるけど
DPSだけはレティクル中心に見ないと中距離以上がてんであたらんわ
AIMってほんと難しい aimというか、まず敵がどこにいるか予測出来ているか否かで全然違う
そして、単にマウス合わせるってだけなら、習って如何こうって物ではない わかるわ
DPSの時なんでめっちゃ視野狭くなるんだろう ゲンジやアッシュだと戦犯クラスなのにシンメやメイ使うとは敵が見えてそこそこ動けるのは何故なのか シンメやメイは嫌がらせの得意な人が上手そう
>>401は絶対性格悪い そもそもチーム全体のスタッツが見れないから結構初期からメダリストってバカにされてたよ
メダリストも今とは比較にならないくらいいっぱい居たな
トレーサーか何か使ってぶつかるちょっと前に相手サポ潰しておけはタンクがエリミネーション稼いてても
きっちり推薦来るようになったから評価関係は大分マシになったと思う
aimは先読み出来てて撃ち負けるならaim heroのreflectionかosuの★×3クリア出来るようになるまで練習しとけ
不意打ち多く食らうようなら足音をもっとちゃんと聞いて状況も把握せずに突っ込むな ハンターズのツイッターアイコンショックになってて草はえる エイム力よけりゃグラマス余裕で行けるんだろうな〜
キンキンキンキンヘッショしまくってれば味方がトールビョーンでも勝てるやろ ヒットスキャンはロクに当たらないのにプロジェクタイルはまあまあ当たるのはやっぱりプロジェクタイルは当たり判定が緩いからなのだろうか ハルトメイン弾数 無限
シグマメイン弾数 無限
メインタンクは全員メイン弾数無限にした方が平等ウh 誰とは言わないけどかなりの低火力ならマガジン無限とまでは言わなくても増やしてもいいと思ウホホね ソンブラはハッキング中断された後の再ハッキングを早くして欲しい あー本とかと全く同じだなあ
エイムの解説動画も難しすぎて意味が分からないみたいな内容も
強くなってきてからもう一回見返すと意味分かったわ あのクソキャラがメタになるのはイヤだからいまのまんまでいいわ
ストレスためる系はいまくらいの使えるやつが使えば強いくらいでいい Total Mayhemならソンブラが主役だからそっち行け
あのモードはゴリラのジャンプ&バリアもやばかったけど、ハックのせいでモード自体否定したようなもんだし ファニーアストロやばすぎやろ今の性能のルシオでランクマと同じ動きで無双してるやん
今日からJP Astro目指すわ タンクだけ露骨に待ち時間短いの草
やっぱ皆オリーサで奴隷やるの嫌なんだな 久々にやったらロールキューとか追加されてるけどレート別々だし面倒くさすぎる
構成ぶっ壊れはなくなったけど代わりにクソ構成ぶっ刺さってまぐれ勝ちもかなり減ったし面白くなくなったな あーメダリストがどうのこうのってD3の記事の話かよ
確かに俺でもメイだと全然ダメージ出ないからシグマがメイにダメージどうこういうのはガイジやと思うよ
昔あったなあ
勝ってる試合でちゃんと活躍してるのにアホのNa鯖のザリアがリーパーファックみたいなのずっと言ってきて流石にあれはガイジと思ったが XQCとかがダブルシールドがどうこうってのは
俺からすると両チームがそうなるならそれでまあまあって感じかな
それよりランクマのただの運ゲーのアホさ加減の方があれやろ
真面目にやってる奴脳梗塞とか起こすんじゃないの?ストレスで 凍結数を見ればいいんじゃないすかね
DPSにもダメージ出せるやつと出せない奴おるじゃん ペイロ押さなかったり、ポイント踏まずに敵追撃してればメダル取れるからなあ
本当に何の指標にもならない 味方「キャラ変えてください」
アホ「俺ダメ金なんだけど」
これが現実 >>357
そもそも上でdps専が味方が盾無しになる負担なんか一個も考えずに
>今ザリアめちゃくそ面白いのに使わないのはもったいないよな
とか言ってる時点でお察し。
タンクで味方の支援なんか、もともとこれっぽっちもやる気なくて
「ガーッと強キャラで敵をガンガン殺して射精したいだけ」だよあいつら。
ハルトのハンマーブンブンが15mになったらハルトしかやんねぇだろこいつら。
(そして盾なんか張らない。味方なんかdpsは知らんしどうでもいいから) ってかMMOでもタンクが一番人気ないしそんなもんだって
世界中のロール性のゲームでdps、ヒーラー、タンクの順で人気なのは変わらないしこれに文句言うのも間違ってる >>426
そして上手くいかなかったらDPSのせいにするまでがテンプレだろ
モイラもな >>428
分かる
モイラもDPSと同じくらい叩かれてるよな
敵に黒豆いるのにアナ出せとか正気かよって思う 頑張ってヒールしても味方がどんどん死んでって
終わった後リプレイでもう片方のアナ見たら敵しか撃って無いし倒すごとに敵のとこ行って屈伸してたわ
思わず笑ってしまった >>430
アナはスリープ当てられるなら別にいいだろ
ゼニヤッタだして毎度狩られてるなら擁護のしようがないが 最近はとにかく死なない事を意識してるわ
サポも、アナゼニで雑魚死して0か100かになるよりモイラで自衛しながらヒールの方が良いかなと
上手い人はアナゼニでも死なないよう立ち回れるんだろうけど、ワイは無理 俺はjjonak
俺はjjonak
俺はjjonak モイラだと簡単には狩れないから敵のヘイトがdpsの自分に来て辛いからアナ出して囮になれって事だよ言わせんな アナ出てなかったらドゥームが暴れるのは当たり前だ
出来ないならヒーラーやるなってレベル 対人mmorpgみたいなCCいっぱい持ってるタンクならやりたいんだけどな
ハルトにポジションスタイル入れようぜ、ブリギッテにシールドバッシュ入れたんだからさ FF14のタンクみたいに、オフェンスモードとディフェンスモード切り替えられるようハルト
オフェンスだとハンマー振る速度UP、チャージのモーション速度UP
ディフェンスは防御力UPとCC軽減 >>439
モードチェンジは俺も考えたな
ハルトってとにかくアビリティが少なすぎる 反面シグマはこれでもかってくらい色々詰め込め過ぎだよな ザリアもシグマもやりたいから
タンクで認定やろうかな シグマと同じスキル数じゃね?
パッシブ考えたら、ハルトの方が多い やっぱりハルトは盾の強化かな
数値強化ではなく盾効果の強化で >>440
「ハルトディフェンスplz」
?ハルト「ダメ金なんだが?」 いままでだったら確実に転落死させてた位置とタイミングで
ハルトにぶっ飛ぶびな!したのに残ってノックバック軽減効いてるなーと思った NA鯖の全体チャットでは 誰かランクマ行かないか?何分も待ってる、キュークソやなって皆ずっと書いてるな 負けてからチャットし出す奴の意見を聞いて
成功した野良なんて数えるぐらいしかない
逆に計画を事前連絡してくるチームの成功率が高い ハルトのタックルのモーションは短縮させてもいいと思う
ドゥームと比べて、モーション見てから普通に避けれるもんな みんなミステリーヒーローやろうぜ
どんな負け方しても、こっちの引きが悪かった、相手の引きが良かったで済む 事前に打ち合わせして
得意分野を活かせる環境を合わせる、に限る
出来ないロールやプレイを強制してもまず成功しないし
ことランクマならより個人技が制限される環境なのを
十分に自覚する必要がある タンク人気無いけどタンクが性に合ってるって奴は少なからずいるよな
おれもそうだけど、ハルトが好きでOW初期は頑張ってマスターまでいったからまた活躍して欲しいもんだ チャージは途中でキャンセル出来るようにしてくれるだけで選択肢増えるんだけどなぁ 俺も盾奴隷だったからハルト使える自信あるわ
でも今の環境じゃワンポイントにしか使えん ハルトはチャージとかいうゴミスキルがほぼ死んでるのがね サブタンクはともかくメインタンクが性に合ってるタイプの日本人少ないだろうな
指示出しながらゴリゴリ味方引っ張っていける奴が一番合ってる ハルトに吹っ飛び軽減与えるならメイちゃんにもあげろ タンク好きだけどなあ
このゲームに限らずMMOでほぼタンクやってるわ 相手がシグオリ防衛の時はシグハル攻めはありな気がするんだがなぁ マップによっては懐に入れるならありだよ
距離詰めたらオリーサ<<ハルトだし グラマスの試合見ててもたまにハルト出てくるよな
今味方にハルトよりホッグ出される方がキツイ気がするわ
高ランクならホッグもキッチリ強いのかもしれないけど オリシグはインファイト弱いのだから、シンメのテレポートで無理やりインファイト持ち込むってのは駄目なのかなと思う ハルトはチャージの起動を早くして
3回まで溜めておけるようにしてみてはどうか
縦方向にも飛べるようにすると尚宜しいかと smurf運ゲーつまらんからこいつらBANしてくれ ハルトチャージ中はオリーサのshiftと同じ効果でいいよ >>464
いやオリホッグが強かっただけで、ホッグ自体に強化何もないし今まで通り弱いよ
ホッグとハルトは何か強化入れてくれないと他タンクと組めないね 一瞬で壊せるか?敵のタンク陣の真ん前に置くならともかく、タンク陣の頭上やら背後やら置いたり
壊す為の火力出すにもモイラとかドゥームみたいなフランカーが多いし
ハルトとザリアとシンメとモイラがテレポートしてシグマにフォーカス合わせれば秒で溶けるだろ そんな博打しなくてもオリシグ相手でシンメなら盾にビーム撃ってればいいんじゃないか このゲームハルト基準に調整されてきたのにハルト自体を弄ったらクソゲー加速させるだけだぞ
ハルトがキツイのはGOATs対策のアプデで全体的に火力インフレしているせいだしハルトのチャージ硬くするより全体的な火力戻さないと根本的な解決にならないと思う
ソルジャーの火力かなり上がったのに使われてないのが今の異常な環境だからな こないだ敵チームにレート何か何も意味ねーよ!って言いながら自殺し続ける日本人いて恥ずかしかったわ 今レベルのソルジャー でも3タンクのときは壊れとか言われてたよな
今じゃ中の下って感じやけど >>473
書きそびれたけど、あくまでハルザリでオリシグに相対する場合ね
シンメいてもオリシグ相手だと正面からだと盾割勝てないと思う タテ割り勝てないというか
シンメの間合いまで近づく前にハルトの盾が割れるな >>476
その時はウィゾーもマクリーもジャンクラも使い物にならなかったからな ここはやはり4タンクメタを復活させればいいのでは?
DPSもタンクも関係なくなるぞ タンクメタ時代のハゲってルシオ以外の範囲回復持ちでアナのグレ効果ヒールブーストが今より凄かった時代だったっけ?
あの時代が再来しても今はブリか居るからハゲの居場所無いのでは? なんでオンゲってできるだけ他人に迷惑かけないようにしつつ自分も楽しめるって奴少ないんだろう
自分が楽しければいいと横暴な振る舞いして
そのゲーム自体を殺してる奴多すぎだろ。リアルが心配だわ ヤバい
俺が強くなった分もう俺のマッチメイクのヤバさが危険水域に来てる
こんなん絶対に日本鯖で出来ねえわ >>483
つーかなんなら他人に迷惑をかけるのが楽しいというか
他人が炊いてるの見るためにやってるようなサイコパス越えたような奴がめっちゃ多く感じるよな
だから俺は全員がDPSでもやりたいの何でも出来るNaで自由に暮らしてる
ここじゃ傍若無人だがゲーム内ではとてもいい奴なんだ OWLでシグマ見たいなあ
あのレベルのプロがどうやって使うのか気になる >>475
ロール制になってレート400も上がったけど
タンクは自分でなんとかするっつーより
「有利位置保持するからその間に味方がんばれ!」で
支え支えてもらいだもんだから、“普通の味方だったらやってくれるはず”の事が
来ないと死ぬんだよなぁ。どうもこの辺りの見極めが難しくて
この構成ならこのぐらい押せる!…ウワァァー…ヒールは?イモフィは?…了解。
少し押しを落として敵が減るのを…パリン…パリン……って、一個も減らねー!!!w
勝ち筋がどこにも見えない自分よりなぜか高レートの味方がですね…
自殺はしないけどw ルシオのスピブが元に戻ったらなぁ………
ハルトでもオリーサやシグマに対抗できると思うんだけどね >>488
というか、その「ハルトでオリーサやシグマに対抗できる」の意味が
“ブンブンハルトが殴り込んで”だとしたら
それ、『ぜんぜん止まらないブリ』メタの再現なんだけど
それが望み? ハルトは盾張りながら攻撃できないから
ブンブンしてる間に頭かちわられて終了だろ
ザリアのバリアがついたとしもその間しか振れないんじゃ火力不足
やっぱ要らないわ ハルトの性能そのものをいじるんじゃなくて、ハルトと相性のいい新ヒーローを出せばいいんだよ
ブリがいてハルトが輝けたんだから、また別の相性いいやつがくれば復権する 最近増えてるシグマの立ち回りは盾の出し入れ連打だな
盾出しっぱは初心者シグマ、出し入れ連打してヒールで相殺するのが強い
敵3人に一人で追われながら盾出し入れ連打で後退、瀕死で味方と合流してからのカウンター勝利はシグマの真髄を見た ハルザリメイリーパールシオモイラで突っ込んだらいけそうな気がするけどダメなんかな ゲーム始めて一月なんだがアナのスリープが全く相手に当てることができないわ
発射までの一呼吸が慣れない >>494
ブリがいてハルトが輝けた?
ブリが一番ボコボコにしたのはハルトだぞ
盾貫通スタンとかほんと防ぎようがない 盾貫通スタンもだけどハルトのチャージをバッシュで転がせるブリほんと笑った >>489
オリシグやオリホグメタより万倍マシだろ、そもそもGOATSメタ好きな人結構多いしな ハルト対面からのブリバッシュシャターほんとしょうもなかったな
韓国代表がそれをザリアのバリアで防いだのはやばかったけど >>498
こんだけ続けてブロンズ抜けられないのはもはや才能 200レベならシルベーでもいいんじゃない
もともとゲーム自体ほとんどしてなかったらしいし
それとも複数アカウント持ってたっけ >>494
シグマやオリを差し置いてハルトとだけ相性がいいキャラって作るの難しそうね
仮に作れたとして、結局その相棒キャラとやらを出してもらえなきゃお荷物ってのは寂しい シグザリメトラ相手にタンクは何を出せばいいんだ
とりあえずシグザリミラーしてみたけどビームが貫通してきてつらい >>505
え、こいつゲームしてないのに俺以外がガイジだから勝てないとか
足引っ張ってる奴をリアルで殺すとか言ってたの?
突然、感度とかマウスパッドへの拘りを語りだすから
それなりにFPSやりこんでるもんだとおもってたわ 普通にオリホグでカスみたいな盾ぶっ壊してから釣るなり打つなりなんなりしろよ
ハムゴリラとか通報するわ >>505
ps4版からはじめてpcはリセットと垢バンでみっつめだったか4つ目なんだが???
ロールキューがきてやっとあきらさん本来の実力が発揮できるようになったんだ あきらさんはCounterStrikeでもやってDPSが相手の射線上に出るのがどれだけ危険かを覚えた方がいい >>511
OWだけで何回もBANされてんのか・・・
もう人生BANでいいだろ
実際、警察が動いてもおかしくないくらいのことは言ってるし 向いてないものをいくら努力しても無意味だってあきらさんは教えてくれてるんだなって 最近友人に誘われて始めたんですがその友人がザリアを使うのでハンゾーを練習しようと思っててどのようなことをやればいいのか分からないので教えていただけないでしょうか PS4でどんぐらいまでやってたんだろ?
PC版のアカウントも「ゴッドエイムアキラ」とか使えなくして今のは3つ目ぐらいだよね?
合計金枠ぐらい行ってるのか?
それにエイム練習やマウスパッドやマウス選びや海外の動画とかも研究してパソコンもモニターも最高級の奴使ってるんでしょ? >>516
あきらさんはCSGOプレイヤーなんだが???一番競技性の高いFPSをやってるあきらさんがowなんていうお遊戯で負けるわけがない >>520
ハンゾーは勝率最下位争いをする完全に地雷キャラでしたがプロでは使われているためにそこから更に弱体化されて今では障害者しかピック出来ないようになっています
勝率が高いヒーローを選びましょう
オリーサやアナやゼニヤッタがおすすめです お前ら京都大学合格できんの?
あきらさん学歴グラマスだぞ >>520
ザリアを使うのでハンゾーの意味がわからん
DPSつかいたいならドゥームフィストが相性良いし強いよ。マップ知識覚えるの大変だけど
初心者オススメはモイラ >>510
これほんま分かるわ
相手メトラおるやん!ゴリラ出そ!マンくそだるい >>522
CS:GOやっててあのレベルなの?
FPSやってて楽しいのか? >>525
ドラゴンサージしたいんじゃない?
今の環境、ゼニあんまり見ない気するし ハンゾーで当てられるようになれば大抵のキャラ使えるから練習には良い選択じゃないか 今の環境だとルシオゼニヤッタどっちもきつすぎね?
ウルトが強力と言っても昔みたいなウルトゲーじゃない気はする >>526
メインタンクつまらない理由これ
対処しようとメタになってるキャラ以外出したら更にきつくなるだけという >>528
あードラゴンサージか、忘れてたわすまん
俺の方が初心者たったわ >>520
ハンゾーは強いし癖ないからいいと思うよ
壁登りできるから裏とったり横の高台とったりするといいと思う
当てる自信ないならあんまり裏取りはせずタンク中心に狙えばいいんじゃない
ウルトは壁越しにできるだけ相手に近いところから、相手集団の後方辺りに向けてうてばいいと思うよ >>524
中学卒業って言われても嘘くさいわ
学生生活送れるレベルじゃない
織田信長みたいなファッションかと思ったけど
配信中に人を殺すとか言い出すのは名前がある病気でしょ >>532
ありがとう、面白かった
CS:GOの頃から何も考えずに動くし地形も利用しないし相手の位置を予測もしなかったんだね 織田信長とか言うガチの小心者はもういない、あいつ親叩かれた瞬間に泣きそうになって黙ったし え、ゴッドエイムアキラって生きるスレ民なのかよ
ずっと引退プレイヤーでブログの中の人だけかと思ってた メトラはゴリラで一瞬で破壊できるタレット6個でよかった
今の状況だと怖そうとしてる間にバリアもろともウィンストン本体が溶けて離脱すら叶わん >>523
>>525
>>534
ありがとうございます
オリーサは使っててつまらなかったのでヒーラーするときはアナ、ゼニヤッタを、DPS使うときはドゥームを使おうと思います 敵 ずっと燃えてるリーパー
味方 ソルジャー(キルできない) ハンゾー(悪くはない) ハモンド(ぐるぐる回るだけ) ハルト(ハッ!おじさん)
こういうときサポートって何出せばいいの?ブリ? ハルトのチャージがヒョロガリのブリやドゥームに止められるのが納得いかん >>534
タンク中心に狙い始めると他のキャラでもいい感が出てくるんですよね… タンク狙うならドゥームとかリーパー がult貯めやすくて楽しい シグザリ強いって言うけどゲンジとかドゥームどうすればいいの >>550
むしろゲンジはザリアで一番相手しやすいでしょ >>543
リーパーを見たいならアナゼニブリで処理するのがセオリーじゃない
あとは機動力が高くてリーパーと距離を取りやすく
ソルジャーハンゾーと相性のいいマーシーかなぁ >>549
味方が頼りにならないのだから、キャリー出来るヒーロー出すしかないだろ
だったらゼニヤッタかアナしかいない、他のサポートはあくまで味方がキャリーしやすくする為のヒーローでしかない まあタンク所か全ヒーロー中最強のオリーサを入れない構成とかただのトロールやけどな
皆で「ダイブやろうぜ!」ってなってダイブヒーロー5人揃えたとしても残りのタンクはウィンストンでもハムスターでもディバでもなくオリーサ入れた方が強いまであるレベル >>546
200帯の1ピック狙えるのもハンゾーの強みだけど
タンクに対する火力の高さと盾割りの早さもハンゾーの長所だから
タンク中心に狙った方がいい状況なら全然おかしな事じゃないよ キモすぎ萎えた〜
キルできるの俺だけで味方死ぬことしか出来ない試合一生やるの止めて〜 アキラさんシルバー配信に出現してたけどボロ負けだった ザリアって冷静に考えると火力エグいだけで別に言うほどシグマと相性良くなくね?
そう考えるとオリシグの方が強い
別にそんなん考えなくてもオリシグの方が強い
オリホグも強い ロールキュー前までdpsやると、使えねーからDPS変われと言われ続けて自分はDPS向いてないんだなーとサポタンやってたけど
いざロールキュー来てDPSもやるようにしたら思ったよりレート悪くなかった 他バリのカウントコールをしないとシグマとはあんま相性良くないよな
いまはドゥームにバリア付けるのと、ザリア単体が強いってところじゃね あそこまでやりこんであの結果
あの結果でまだ辞めようという判断に至らない思考回路
下手の横好きという言葉はあるがここまでくると障害という名の才能だな 続けてるってことは彼なりに楽しんでやってんだからほっといてやれよ
ブロンズプレイヤーをゴールドプラチナが叩いてるの可哀想 シグマ便利すぎる
前にシールド、飛び出したゲンジドゥームに飛ばしてシールド、下がりながら目の前にシールド
シールドが浮く飛ぶ出し入れ自由CT無しって頭おかしいわ >>565
本人がイキり語録とか作るようでなきゃそれでいいと思うよ 「ダメージ4分以内!今だけ!」
5分経過
嘘つき! 今更認定やり始めたけど途中抜けするコリアン多くない?
始めた時期が悪いんかね >>565
こいつは味方にvcで暴言吐きまくってリスナーにも言うから擁護できないぞ ダルいな
クイックっていつからこんなギスギスウォッチになってたっけ?
いや最初からか ロールキュー来てから6DPSが日常だったKRかなり遊べる鯖になってるNAと比べて底抜けの腕があれな人が少ないからかなりやりやすいただ欠点はDPSの待ち時間が毎回10分超えること >>575
やっぱDPSやりたい人の割合が多いんだろうな そんだけの人数差を配慮せず1つのマッチに平均して押し込んでたんだからそりゃ闇のゲームになりますわ
今までDPSの取り合いでサポタンが割を食ってたこと考えると待ち時間くらい耐えてもらわなきゃな サポタンつってもタンク特にメインタンクはほとんどいなかった訳だが 6dpsキューを実装しろよ
100歩譲って、ロール制限無しキューでもいいぞ >>572
確かにロビーでもチャット垂れ流してるのハングルだけだしなぁ
韓国人の友達居るけどOWやってるとだんだん韓国人嫌いになってしまうw DPSキューいれてる時は、ニンテンドースイッチで遊んでるわ 上手いメイ止めるにはそれぞれのロールでどのヒーロー使えばいいんだ? 韓国のネカフェではOWはプリインストールされてる
あっちのネカフェはゲーセンみたいなもん
日本でいうガンダム動物園の感覚でログインしてくる 急にfpsが155上限に設定しても60しか出ないんですがどうすればいいなわかりますか? キューも選ばせたら良いんじゃねーの、ロールキュー又はロール無しでキュー入れ
タンクやヒーラーはロールキューするし、ロール無しを選択するdpsはdps同士でマッチして阿鼻叫喚 シンメが普通にdpsやってて笑うわ
ちょっとでも対応遅れるとテレポから瞬殺される キューも色々パターン用意したら?
141とか231とかそれこそ303だって グラマス付近以上からウィゾーソンブラドゥーム以外のdpsが息してないんだがなんとかならんか?
コイツラ使えないと一生レートそこから上がらんし アメリカ代表のサポってdogmanもsleepyもいるのにrawkusなのか
結構文句言われてるように見えるけど… マジでソンブラのガチアンチ作れ
裏どりハックくそめんどいしEMP強すぎ 数日前はソンブラピックはトロールみたいなことを言われてたよな
ハック中に攻撃当てればキャンセル出来るし
運営はソンブラのアンチキャラ(スキル)なんて考えは微塵も無いと思うよ >>594
dogmanはともかくjjonak症候群のrawkusよりsleepyの方がいいと思うな俺も チームとの相性とかもあるだろうし一概には言えんなぁ… まさか、スレのアイドルtaimouさんがここまで活躍する姿を見る時が来るとは思わなかった >>592
そこまでやるとさすがにマッチングめっちゃ時間かかりそう シグマってダメ金取りやすいヒーローなんか?
さすがに常時4金は無理だったけど途中まで4金で最終的にダメ金で勝ったわ。どこでダメージ出てるのか分からん
あと良い感じにウルトで4人捕まえたのに誰も褒めてくれなくてシグマに合わせたモイラのウルトが褒められるって悲しいわ
試合後のpotgだけだよ俺のこと認めてくれたの シグマでダメ金はわりと当たり前じゃない?
それにいくら良いultを決めようが褒められることなんて稀だよ だから後出しで合わせたのが褒められてて悲しいって話なんすけど pokoのメタに対する記事見た感じプロはオリシグメイっぽいな
ザリアメトラがnerf前だからどっかしら入れてきそうだけど、壁3枚はきちいか ザリア自体が壁に大してきついからな
バリア貯めるのむずいし
野良ならまぁ別にいけるんやけど
オリシグがメタになりそうやな 勘違いしてる人多いけど、シグザリにはドゥームがセットだから
バリア付ける相手はシグマではなくてドゥーム
正面から挑むなら盾差でシグザリのがきついけど
裏をドゥームが荒らすなら話は別 ダイヤなれたんごおおおおおお
dpsはこれでマウント取れるからサポでトロールしてきます >>609
Khaleesi
@KhaleesiBB
·
1h
返信先:
@SamitoFPS
さん
so blizzard is still full of shit, in other words, water is still wet, the sky is still blue, and fire is hot. gr
loooooooooooooooool
gg ブリザードってこのシステムで問題ないと思ってるのかよ
2-2-2もゴミだから撤回か改正か何か来るだろうと思ってたのに2-2-2のままいくのかよ
オーバーウォッチとかってストレスが半端じゃないのがウリだからもしかしてわざとやってる? ゴッドエイムアキラさんもあんだけ切れてもえ2度とオーバーウォッチやらせないでくれみたいなこと言ってから帰ってくるしなあ レート引き継ごうがしまいが結果は変わらんから別にそれでいいわ >>610
あっ、ホンマ…(絶望)
自分はまだ平気だけどベータだからって適当にやってた人たちヤバいでしょこれ 別にレート何て適正付近で上下するだけだし
適当にやっていたやつが上に行けなくなるなら、分相応ってのが現実だろう RawkusじゃなくてSleepyだろって話去年も言われてたな
今年の正解はDogmanだろうけど人間性がアウトか? dogmanの人間性はあれだけどダラスの現状見たらaeroが無能言われるのもしかたないんじゃない
コーチが試合後に問題点を修正できてないし メタを新キャラだけで壊そうとしてきたツケだな
キメラ化したキャラが環境に居座って旧キャラはコンボパーツみたいにピックされる
あと残されてるのはBANピック実装してどうなるかだな S18にレート持ち越しならちょっと嬉しい。300くらい上げちゃってたから シーズン毎にロック変えればよくね?俺天才だわ
2-2-2シーズン、3-3シーズン、3-1-2シーズンetc
OWLでも6dpsやればいいよ まあ ロールキューは遅すぎた感はあるとしても
大きな前進でロールキューに合わせた既存キャラのリメイクもこれから行われていくだろ 組み合わせパターンも限定されて調整もしやすくなったはずだしな
俺はシグマが強すぎるんじゃなくて
既存のメインタンク用に作られたキャラが特化しすぎてるのが問題で 全員サブタンク化するべきだと思ってる
ブリコンでcoopも発表して 再発売くらいの気持ちでやって欲しいね DPSシナトラCoreyKSFってあの12人からなら妥当だが微妙にしっくり来ないな
今ならNeroかstratusいたほうが強いはず >>610
明らかに適正外れたやつ多いから仕方ないね
次シーズン終わるくらいまでは理不尽マッチ続きそう DPSの2を無くしてマルチロールにすればええやん、その2は何とってもいい
どう? それすると303になるんじゃない
OWは昔からタンクが強いからdpsが限られた用途になりやすい
特にgoatsで高耐久・高回復のポイント居座りが強いって広まってしまったし 今後クイックも2-2-2になったらどうやってドゥームやウィドウの練習をすればよいのだ むしろ222になったほうがドゥームとウィドウの練習はしやすいでしょ クイックもランクマロールQ以降はより一層DPS遊びたい難民の溜まり場になってるからクイックに2-2-2来たらもうそいつら行き場無いし6DPS部屋実装を本気で考えた方がええと思うけどな 今の仕様のクイックはアーケードで残すとか言ってなかった? アーケードいつまでもマッチングしないイメージだけど >>609
こうなると思ってベータ真面目に回してたから良かった
>>612
ほんこれ
シグザリにはドゥーム必須
DPSは構成意識したキャラチェンジしないバカが多過ぎるね、自分の好きなキャラに固執する無能が一番多いロールだと思う ベータでレートかなり上がったから嬉しいわ
シーズン入ったらこうはいかないんだろうなあって思ってたし それは居ん上ってだけだと思うぞ
DPSの方が変えてるだろう
サポタンはそもそも選択幅が狭いし
その必要性もそれほど高く無かったりする タンクはどうしても互いのdps構成依存なとこあるしね
下手に変えるよりult貯めた方がなんとかなったりする ロールキューのまま行くのこれ
実質3垢のレート上げしてるようなもんだしどうにかして欲しいんだけど 日鯖のタンサポ思いやりの心あるからすごいdpsやりやすいわ
糞久しぶりdoomで3400台踏めた
もう二度とシンガポールやらねーわ
カバーもらえる距離にいるのに、あいつらボーっとあいつ死んだなって見てるだけだし
日鯖は神ヒールきたり、タンクが俺のこと守ってくれる 俺はDPSのレートがタンクのレートより500ぐらい低いしバラけさせて正解だと思うぞ
こんな状態じゃDPSなんて一生出せんかったし 俺もロールQ以前はレート上がるにつれサポタンしか出せなくなったわ、そういう人は多いはず
そんでそんな人が6人集まった時はもうGG dpsやりたいもんキッズが4人以上いるみたいなクソ試合がなくなったからこのままでいいわ 2-3-2にしたらどうかと思うけど今更7人用のバランスにはできないか DPSの適正とサポタンの適正が800くらい違うからDPSのキュー味方に申し訳なくて入れられないわ 認定だけつけて毎シーズンじわじわ落としていこうかな どいつがパーティ組んでるかだけはわかるようにして欲しいね ラインハルトも漢らしくロケットランチャーとかガトリングをそろそろ持つべき PTが表示されなくなったのはずっとあのままなのかな シグマナーフか
流石に火力高すぎたもんな
こういう所早いのは他のゲームに比べて評価できるわ give me dpsとかいう煽り中々強くて草生える ハンゾーでもちょっと前に6→5連射ナーフきたのにドゥームウィドゥはずっと鰤に許されてるな
今ドゥームメインで自己最高レート踏んでるヤツ多いだろうに ドゥームはシールドの最大値減らすか理不尽パンチの火力下げてください 奇襲に成功すりゃhp350前後をうろうろだもんな
最初の集団へのスラムをヒットさせりゃ釣ろうがストップで引っ掻けようが耐えられるし ドゥームはult範囲めちゃくちゃ狭くしたりスラムアッパーのコントロール不能時間が80%減ったりちょくちょくかなりのナーフ喰らってるけどな
真に鰤が放置してるのはフックCDが2秒増えただけのウィドウ ドゥームはアーマーが無い状態でダメージ受けたらロケットパンチキャンセルでいいよ
突っ込んで来た後に素早い判断力も求められるし離脱も難しくなってテクニカルなキャラになるはず ドゥームは反省ナーフから何を学んだかの謎強化
火力下げてハム枠タンクにするしかにっこりできる未来はない ハンゾーの拡散矢ってなんか理不尽だから今の連射矢に変えられた経緯があるけど
ドゥームも存在自体がそうなんだよなって思う ウルト範囲のナーフとスラムのナーフでオワコン化した後スラムアッパー両方1秒短縮のバフ貰ってんだから純粋にナーフされたとはいえんやろ あの当時とは違う方向性で壊れてるわ今のドゥームは ドゥームは単純に機動力と火力のバランスが取れてないだけ
ロケパンとスラムがおかしいからそこナーフしてゲンジ並みに火力落としたら適正な強さになる でもドゥームってソンブラっていう絶対的なアンチいるしそこまで弱体化いるか?って感じはする マスター辺りからフォーカスえぐすぎて、実際難しいよなdoom ロケパンが今のメタだと強すぎるんだよな
遠距離から300の弾がシールド無視で飛んでくる上に対抗手段のブリだけナーフされて出せなくなったんだからそら暴れ散らかすわ >>610
ハイ終わったー
普段使わないキャラで適当遊んでレート1000溶けてるんだけど
もう戻す気力湧かない いや、反映されないってredditでも話題に上がってたじゃん
今頃になって反映されますって明言し出すの頭ジェフじゃん 公式は戦績に残らないとは言ったけど内部レートが反映されないとは一言も言ってない
鰤の公式フォーラムの奴が勘違いしてただけ 戦績にもバッチリ残ってるしマジでくそだわ
DPSだけ遊んでて俺もめっちゃレート溶かした 使わないキャラ使ったならいい機会だったじゃん
それに微スマーフになるんだから、すぐ戻るでしょ シグマを即ランクラに実装したのをどう説明するんだろうか
タンクのやつとか諸に煽り受けただろ レートなんて下がってもすぐ上がる
愚痴ってるのはPTで必死に寄生上げしてた奴くらいだろ メタというか運用が安定するまで回さなかったやつが得するじゃない
引き継がれないという旨の告知があったから回したし、それで不得手なやつが多くいても受け入れて回していた部分が大きくあると思うんだが 今グラマス以上で安定して強いdpsってドゥームだけ?ウィドーもグラマスレベルの2枚盾に見られたら仕事できない感じなのか >>673
拡散矢は理不尽なのもあるけど
グラマスが使ってもゴールドあたりが使っても差があんま出ないしょっぱいスキルってのも理由としてあったから >>693
そうやぞ
わかってたらDPSでライバルやらんかったってことやわ >>694
ハンゾー側も拡散矢で倒される側もなんか楽しくないって感じだったな doomは単純に強い弱い以前に不快キャラ
超初期と一部チーム以外では、プロのメタ入りしていないから
調整で割とbuff受けて居るんだよなぁ 負けそうになったらどうせ引き継がれないのに何真剣にやってんの?www
みたいなチャットしてトロールしてる奴がいたな
すげえメシウマ >>695
すまん…でもそれ下げてる途中で他の味方に凄まじいストレス与えてたって事だから残党 >>699
遊んでたってレスしたけもまじめにはやってたんやが思いのほか雑魚過ぎて凹んだわ
タンクサポがダイヤプラチナ行ったり来たりでDPSだけガチでゴールド落ちまでしてるすまんな 絶対ドゥームの存在はヒラタンのピック率を著しく下げてる ドゥームとか壊れか産廃のどちらかにしかならんわ
普通のキャラにするのは無理 ドゥームはコンセプト自体がトンデモ機動力で横から無理やり1キルもぎ取ってシールドでフォーカス凌いですっ飛んで帰るって不愉快さの塊だからどうしようもねえな
CT短くして火力落とすなりシールド付与減らすなりしたら要介護な荒らしキャラにはなれそうだけどそれゲンジでよくね?になるし ノックバックだけでもうざいのに即死コンボ複数あるのもな
でもこいついないとシールド構成突破はまず無理
ゲーム壊れてる 即死取れる威力のロケパンを放った場合、0.5秒位他のスキル使えなくすればいいんじゃね doomは、タンクなら良かったかもしれない
ハムスター的立ち位置 距離ごとに減衰つければ良いんだよ
フルチャージから15mまでは300とかさ ドゥームはサブ垢のスマーフ御用達キャラだからめちゃくちゃ弱くしていいよ
低レートいるとサブ垢の強いドゥーム使いが混ざってて試合を壊してくからつまんないぞ でもドゥームよりウィドウの方がつまんないよね
ドゥームはナーフでウィドウは削除が良いよね 今の環境に手を付けるならまずドゥームとハルトだな
ザリアとかメトラナーフはアホ ロケパン即死じゃなくてシャターみたいに5秒間動けないとかにしたらどうか ロケパン判定がガバいのがなぁ食らった時少し萎える
もうあいつ自身がハンゾーの矢くらいガバい FPSなんだからAIM力高くて即死させられるっていうなら分かるんだよ。そいつが上手いってだけだし賞賛できる
だけどガバAIMで食らったら即死or1コンで倒せるdoomはFPSしてねーじゃん 曲がり角とかで相手のドゥームが見えないのに当たるもんなぁ 一人称だと自分の使ってるキャラのヒットボックスが分かり辛いのもある 普通のゲームなら、一撃必殺!とか大ダメージコンボ!とか持ってるキャラは大抵
動きが鈍かったりHP少なかったりコンボが難しかったりCT長かったりするもんだけど
doomさんは動きは機敏でアーマー付与されて挙句にお手軽コンボをホイホイ撃てるなのが良くないよな
なにか一つハゲている以外の弱点がないと可愛げがない 柔らかいのに敵陣に飛び込む必要があってCC一発食らったら死亡
っていうのがウィークポイントだと思うけど
これじゃ不満か? 正直ドゥームはもっとお手軽な方が逆に許せると思うわ
ドゥーム強いからドゥーム出そうとしても凡人のドゥームとか全く殺せないし…
ドゥームにケチつけてるやつもほとんどは自分ではドゥーム出せないでしょ
ウィドウドゥームソンブラがお手軽になれば両チーム恩恵が受けれて逆に平等になる シールド付与されるのに柔らかい・・・?妙だな・・・ ある程度は即死級の火力持ちいないとult溜まるまで誰も死なないクソゲーになりそうだけどな CC食らったら即死とかいうのは高ランクの話だからなあ
敵が固まってるところにとりあえずロケパンして帰るだけのドゥームでも低ランだと止められないことが多々 cc1発くらったら死亡なんて他にいくらでもいるだろ 糞黒豆だけは出されたら試合に負けてでも嫌がらせしまくる
絶対に許さない ソルジャーみたいな死んでるキャラに盾特効つければいいんだよ
新モルテンがアーマー持ちに特効持ってるみたいに調整できなくは無いはず まあ確かにソンブラ出す頻度上がったわ
ドゥーム出されたら即変えてる プロの配信見てるとドゥームはCC食らっても結構そのままキルとったり逃げ切ったりしてるからなあ シグマプロでは実際どうなんだろ
ダイブに弱いってのは有るからな もうホンマにクイックあり得なくなったんだけどお前らも?
ランクマで発狂してクイックもこんなことになってるの? ドゥームのロケパンは糞だけど、こいついないで他のdpsだと延々盾撃ってるだけで終わっちゃうのがな dps思考のヒーラー多すぎ
裏とりに行ってデスマラ
味方のヒールはしない面白いのか CC一発食らってもフンッ!ヘァァァ!!って言いながら自陣に帰っていくから文句言われてるんですがそれは... タンクこれシグザリ1強じゃないな、タンクはなかなかバランス良い
メタ構成っていうより地形、メンツによってかなり変わる
シグザリは敵が固まってると強いけど散開されると弱いわ 9割ぐらいが試合に飽きてる感じだ
盾の出し合いがよっぽどのクソ要素なんだろうな シグマが反射と吸い寄せ範囲爆破する球を投げつつ出し入れ配置自由な盾を置きつつ盾を抜けて敵の自由を奪い体力半分持っていくULTを撃っている間ラインハルトくんは何をするんだね? ウンコエさんが配信してるからちょっとサポートの立ち回り勉強するかな 我輩はファイアストライク2チャージストックとか盾からDVAのミサイル撃てるとかダメージカットのアイアンスキンとかなにか欲しい 黒豆みたいに殴るたびにシールドがもらえるようにしよう ドゥームでもスタン食らったら流石に死ぬよ?逆に自陣に突っ込んできたドゥームにcc入ったのに殺せないの? ロールキューの勝率表示消したのなんでだ、勝率50%きったらやめる良い指標になったのに、ブリの考えがあさましい >>742
オリーサっていうヒーロー解放されてないの?
恐い そもそもドゥームにワンキル取られたら仮にドゥーム殺しても1-1交換なんだよな >>740
ヒーラー目線だと射線切れてる場所でヒール要請連打しながら死んでく
ロールキューになってからヒール貰う意識あるタンクが絶滅危惧種なんだけど
挙げ句の果てにヒール届かないバリアの中で死んだり阻害瓶かかってるのにヒールしろってキレ始める なるほど、doomの高火力おもんないんじゃ派と
高火力でもいいから弱点は用意すべきやんけ派と
doomにもちゃんと弱点あるやろ派に分かれてるのか
doom使いが皆CC持ちに突っ込んできてくれる脳筋だったら話は早いんだけどね ヒールしてるのにヒールしろって言う奴もいるぞ
お前がヒール以上に食らいまくってるだけだぞ いやcc食らっても耐久高いから帰れるとか言ってる奴は流石に咎めれないやつが悪いって言いたい
cc当てれないからくそって言うのは分からんでもない動き止めないと死なないし 野良だと特に強いのがdoomでしょ
プロのメタになっていなくとも普通に暴れているしな アナのスリープダーツで眠らせた発言聞いて戻ってきてくれる味方ってマスター辺りでもそんなに見なかったな
結局対処できないからトレーサー同様に放置してタンクの近くまで逃げてた NAやEUはヒットスキャンに対するヘイトがアジアほどじゃないんだよな
代わりにドゥームみたいなのは糞嫌われてる ドゥームつえーやつって下手な時代から暴言はかれても練習し続けてマップ研究もしまくった上での努力の賜物だからすげーよ
お手軽とか言われてるけどアパカで打ち上げた後のaim力かなり必要だし飛び込むタイミングや立ち回りもかなり重要だと言うことに自分でやってみて気づいた
ドゥームに文句言ってるやつの9割はドゥーム自分じゃ使いこなせない嫉妬心から弱体しろって感じでしょ
ただまあ各スキルのクールタイムは元に戻してもいいと思うけどね >>758
ピックや位置によっては戻ってる場合じゃないっての多々あるからな
サポの護衛してるマクリーとか、射線通ってるウィゾーとかが余裕あるのに気付かない何もしないはダメだと思うけど オーバータイムで飛び込んできたドゥームのお願いパンチが成功するとこの上なく萎える doomは強い弱い以前に不快なんだって
今のメタになる前から言われていることだ >>760
1番下のランクで揉まれたことがない奴は浅い奴しかいないからな ドゥームは帰還用のスキル使った瞬間をCCで止められるとまあ大体死ぬ
けどその瞬間狙うのはまず無理だわ飛び込んで来るタイミングと狙う相手はドゥームが基本自由に選べるわけだし >>765
スラム→アッパー→ピシュンピシュン辺りでサポート持っていかれるから
帰ろうとしてる時点で既に犠牲者出てるんじゃ? あと単純にCC当てるのもなかなか難しい
バリア付いていると絶望 CC使って殺せばいい!で解決する話だったらこんなクソクソ言われないんだよなァ ドゥームが居る試合は常にドゥームのことを頭に置いて片時も忘れるな
視界が取れてるならどっから来るかなんてだいたいわかる。ドゥームは視界に映らないようなルートから来ようとする
ソンブラは裏を取るな、マクリーはヒーラーから離れるな、オリーサは適当にストップ撃つな、アナはハルトの盾にお祈りスリープするな
そうして戦ってれば裏でモジモジしてるドゥームを尻目にDPS差で相手の盾割ってじっくり攻めて勝てる
味方が一人アホかましたと思ったらその瞬間ドゥームが入ってくるから、他の五人は一斉にフォーカスして一瞬で殺せ
これが裏取りドゥームの対策だ なんでDPS一人にそこまで集中力割かなきゃ行けないんですか >>770
ほんとこれ
ゲンジとかトレでもここまで警戒せんわ
ドゥームがクソたる所以 姿が確認出来てない敵DPSを常に意識するのは普通じゃね ハルトの盾でブリのバッシュも防げるようになったんだし
ロケットパンチだのも防げるようにすりゃいいじゃない ドゥームみたいな弱いものイジメキャラがマスター以上でも異常なピック率だしカバーできる範囲超えてんだよ クイックとかウルトでバッサバッサと倒して帰ろうと思ったら後ろでドゥーム一人に半壊されてるとかザラすぎw ドゥームはレート高いやつもまずはクイックで練習したいだろうしクソゲになってそうだな
初心者ちゃんひぇっひぇだな こういうゲームって阿吽の連携はもちろんジョブ構成ってのが超重要じゃん
その点に関してOWはロールキューってシステムで平衡化する事にしたのだから
タンクもdpsもロールキュー前提のダメージ調整をしてほしいよね
250ダメージって殆どのdpsとヒールがワンパンじゃんw Sinatraaいわく決勝のメタはシグマピックレートほぼ100%のバリアウォッチになるってさ
少なくとも現状のスクリムはそうらしい 勝率50%に調整してるから当然と言えば当然なんだけど
自分がめっちゃ強くなったら前までの味方や敵の強さとは桁違いだな
自分一人マンマークされて一人で2、3人さばいても余裕で味方全員壊滅してる
グラマスとかTOP500のクイマってどうなってんの? まあpokoの言う事わかるけど希望通り調整したら更に野良からタンク減るけどな タンクの音速マッチとメインタンクの押し付けあいをすこれ シグマ専するだけでゴリゴリマッチングするしレートも上がるし最高だぞ d3w見たらダイヤまではDPSでも3〜6分でマッチするけどマスター以上は20分なのか いうて今はシグマやりたがりも多いしタンクは揉めずに決まるほうやろ OWL見ててもよくわからないんだけど
mainサポとflexサポってどういう意味でどういう分け方になってるのかな
flexはアナゼニあたりで、mainがルシオマーシーあたりで合ってたっけ 概ねそう
俺ダメージも出すわってのをフレックスサポートとして見る見解が主流だけど
最近はサポート構成の幅が広くなったから垣根がなくなりつつある
メイン(ルシオマーシー)以外使えない奴はどうなのって雰囲気に若干なってる
全マップモイラルシオ固定なら別にいいかもだけど >>785
今はシグマ触りたい奴とザリアやりたい奴がそこそこいるけどザリア弱体化してシグマ需要終わったらどうなってしまうのか マスター以上でDPSが待ち時間長いのは仕方ねえだろ
d3でも書いてあるけどそもそもの高レート人口自体が少ないんだし ごめん言っていい?
クイックで何も考えてないシンメトラすべってるぞ ドゥームが完全にカバディ絶対させないマンになってる
冷静に考えてトレゲンの1.5倍以上の体力で裏取り出来るって異常だよな シンメトラって両チームオリシグのみ強いこともあるだけで
キッズが大好きなプロは使わんらしいぞ
ほらお前らシンメトラ止めろクソガキヌーブアホ メインタンクでオリシグ以外がしんどいし、かといってこいつら下手だと絶対に勝てない ハルトを直接強化するよりルシオブリギッテの性能をナーフ前に近づけてく調節の方が良い気もする
フォーティファイ中にオリーサにスピブ乗らないとかなんとか上手くやって ソンブラがもっと防衛寄りのキャラだったらよかったのにな
後衛でドゥーム来るのスタンバってても何もやることない >>788
なるほど。サンクス
バティやらリワーク後の鰤やらもどっちになるのかよくわからんね シグマの登場で盾ウォッチになったのに出番が少ないソル禿 リーグがメイ壁入れて実質盾6枚になりそうとかヤバいな
はやく見たい ありえねえ
やればやるだけ負けるわくそが
まじでイライラする
VPN繋いでんのに糞日本鯖に繋がる時が一番イライラする DPSってキル数とダメージ量どっちのが重要なの?平均どれくらいあれば及第点なのかね 縦割り勝負でザリアだし続ける脳みそ空っぽはなんなんだよ
タンクがくそピックすると試合にならねー せっかくTOP500だったのにプレイしたら二連敗して降格だわ
やらなきゃどんどん足切りライン上がるからやらざるを得ないけど
はぁまじでつまんねぇ どのロールやってても他ロールの奴がクソみたいな動きしてると苛つくんだよなぁ
まあチームゲームなんだから割り切るしかないんだけど 脳死ザリアかシグマ練習したいからキュー入れてすまんな 大体シンメトラもウルトからテレポーターからタレットからメインから何が強いって連携がとれたときに強いもんだろ
ボイチャもしないし味方のウルト状況の1つすら見れねえんだからシンメトラ止めろや雑魚が 2-2-2でさん連敗だぞ
ふざけすぎだろ
サブ垢合わせたら7連敗くらいしてるわ
まじで頭おかしい タンクやったことないゴミがホッグオリーサに固執するからバカみたいなことになるんだよ
まじで ゴールドだけどdpsで30分キュー入れてもマッチングしないのやばくない? それみんなから回避入れられてるからだろ
俺マジでDPSでも5分待ったことないぞ ビーム撃ってるだけで強いからナーフされるんじゃなかったのか なんでゴミみたいな認定こっちに押し付けんの???
なんかシステムまじでおかしいってこれ
4連敗でレート100溶けたんだが…
なんだこれ なんで前シーズン3500のやつが
3900台のしかもこっちのチームにくんの?
明らかにおかしいだろ
しかもトロールマーシーだったし
これが4連続でマイナス100
絶対に取り返せねえわこんなん あーあ、素直にクイックだけで流しとけばよかった
ほんと最悪
ゴミゲー >>803
10分10000ダメージくらいでいいんじゃない?
最近は盾が多いからダメージ出しにくいね オーバーウォッチのマッチングシステムは普通に前からおかしいって言われてたからなあ
2-2-2導入前にもどこの国の配信者も一般人もグラマスもブロンズも
最近はプロチームのコーチも切れてたし
2-2-2導入後なんて隠す気もないゴミでしょただの こいつはラクペッだぞ
一緒にするな
こいつにしろオッペケにしろ夏になって騒がしくなったからどうせもうすぐ消える 中遠メインタンクがオリでハルトが近メインタンクならハルトの盾は近接攻撃も防げてもいい気はするわね
まぁあんなワンパンマンのパンチ盾で止めたらごっそり持っていかれそうな気もするが あれ?おかしいなって思ったら
ほぼほぼラクッペ、スップ、オッペケのどれか DPSで15分待ってマッチしてからの味方即落ちで部屋閉じ
ファァァァァァ 222ってゲームデザインが需要に釣り合って無いな
411にしてタンクの盾強度倍、ヒーラーの回復量今の倍にしろ こっち銀枠5人で相手5人銅枠とか勝てるわけないだろ1、2人ぐらいなら問題ないがここまでの数がいて相手は少ないとか論外こいつらの数がなるべく均等になるようにマッチングさせてくれ バスティ対面だと盾にメイで壁作らないと前出れない問題 >>825
>>682
普段使わないのでも1000も溶けないだろトロール池沼 枠は全く関係ないんだよなぁ ダイヤモンド枠でも雑魚とかざらにいるし むしろ銅枠はサブ垢とかいるし実力わからん 敵のドゥームが一生暴れててこっちはソルジャーがちくちくしてるだけとかそりゃ自分がdpsやりたくもなるわ というか露骨に専門外やる奴が増えるせいでゲームの質下がってるだろこれ そういやジェフがロールQでSR減衰廃止にするとか言ってたような アッシュソルジャンクウィドウゲンジアナでエジプト勝てて草
やっぱ勝つにはDPSだけいればいい フランカー使っていいのはグラマスからだから気をつけろよ
マスター以下は大人しく盾を殴れ
敵のシグマが盾出し放題で突破できん どのロールやってもゴミタンクしか引かずに7連敗もしちまった
頼むから最低限の練習してからランクマ来てくれ
キングスロウでもないのにハルト出す奴とかもはや通報モンだぞ クイックで途中から入ったからヒーラーやってやったのに負けてからショットコーラー入れてくるゴミいるのな日本鯖
終わってるな本気で
なんか左翼だとかが言う日本の悪さみたいなのを理解したわ モノホンのがいじはやっぱりちげーな 人の好意とか受け取らずに過ごしてきて歪んじゃったんかなぁ…かわいそうに スイッチでOW出るらしいね
今更感あるけど家庭用機と共有鯖作れば多少盛り上がるんじゃない?
ランクで混ぜるのはさすがに無理だけど スマブラですらラグいのにネット対戦ゲームできるのかあのハード さっき必須アプデ云々とか言われてアプデしたんだけど
したらリプレイ表示されなくなった
2試合したけどリプレイにアプデ後の試合が出ない fortniteですらクソ画質30fpsだったからowはさらに悲惨なことになりそう 最近やたらエフェクト重いし携帯機だと30fps安定も厳しそう
つーか最近の追加キャラのスキルは音も見た目も無駄に派手で視認性悪すぎるわ ゲーム自体はフォートナより全然軽い
設定重くしなきゃ1060と数世代前のi7で200近く出るし
でもそういう問題じゃないっていうかスイッチとか無線デフォだろ
パラディンズもクロスプレイ切ってるのが大半だって聞く 噂のストーリーモードがそろそろ出るからスイッチでも出すんじゃないかと思ってる 雑魚どもが。3900〜GM帯で一生ソロでしのぎ削ったことあんのかよ
どうせプラチナとかダイヤとか3600とかのぬるま湯でランクマやってんだろ?
そんなんでストレス溜まるわけないよな
こっちは命削ってんだぞ
あとオッペケとかいうガチクイックガイジと同列にすんなよクソザコ共が 適正だと大体みんなギリギリの戦いしてるよ
大小あるだろうけどみんなそれぞれ苦しんでるやで 仕事しろ、学生なら勉強しろ
OWLに出てるようなプロならともかく、趣味でやってるゲームで命削ってるとか笑わせるな そいつVPNとか言ってるからビダンだろ?NG入れとけ すまん、社会人だから夏が終わってもこのスレから消えないぞ >>848
リプレイはバージョン変わったら全部消えるって書いてなかった? マーシーとアナとかいう最低の組合わせやめて
構成負けしてる 3900からGMの適正あるって思うなら数回せば戻るだろ ほらほらこんなとこで愚痴ってないでさっさとランクマに戻りな ファラマ以外でマーシー出す奴の気が知れないんだけどピックの理由がしりたい
特に女みたいな名前の奴が固定で使ってるのみるけど スナイパーが強いMAPでスナイパーデュエル起こりそうなら普通に有りよ
蘇生あるほうが圧倒的に有利になるからな 散々言われてるがビーム繋ぐだけならAIMマジで不要だしな
女叩くわけでもマーシー専叩くわけでもないけど必要なときに銃抜けないやつは何やらせてもダメだよ
意味もなくバトルマーシーになるやつはおとなしくDPSでキュー入れてほしいが あほみたいなモイラピックされるより野良ならマーシーの方がずっと信頼できるけどな
基本回復しかできないしな ヒーラーなんだから回復しろよってことすらしないで
メインタンクのみ常に満タンにしつつ自己回復して自分だけ生き延びてメダル自慢したがる奴らがごろごろいるから 先に1キルとられてもマーシーいたら不利なく作戦継続できるってのはアサルト向きかなって気がする
特に守備側 過剰火力の現状マーシーはアリなんじゃないの
ワンパンとかウィゾーで即死もあるから蘇生も有能
リーグでピック増えててもまだ分からないのか…… 前衛の回復とウルトで敵ファラ対処してくれればなんでも良い 敵がスキルを複数使って落とした味方を、マーシーの1スキルで復帰させれるから交換としては十分でしょ
今ならシグマシールド貼ればそれなりに守れるし 基本モイラだがmap高低差あってダルいと思ったらマーシーにしてるけど 火力がバカみたいに上がってるのにヒール量は変わらんもんな
ただヒール量増やすとウルトゲーになって試合が動かない時間が増える
でも流石に今の環境は火力が高すぎる マーシーにすると繋ぐだけのイージーヒールなお陰でDPSへのヒール量が増やせるからタンクにしかヒールしないやついたらマーシー出してる マーシー出す意味が分からない出す奴は女みたいな名前のやつとか言って叩いてたら普通に論破されてるの笑える >>864
これ
特にアサルト第一とかの守りだとウィドウ対決のワンピックから崩れたりするから
ちなダイヤマスター帯
>>866
オナニーモイラの典型で草 ヘリックスロケットの事故死はまあまあ強いけどウィドウとハンゾーはデフォでそれやってくるからなあ ヒーラー使ってグラマス行ってるだけの雑魚が
イキって調子のってどや顔でDPSすんな死ね
お前が新垢買ってDPS縛りしたら旧レート換算でマスターにも行かんわ
ヒーラーしか出来んお前のDPSの実力は認定プラチナで死に物狂いでやってダイヤ乗せれるぐらいのクソザコだと自覚しろ白痴が っていう現象がデフォルトになってしまったオーバーウォッチ DPSから回復が必要だ連打される時って大体DPSの格付完了して前線崩壊してる時だけどな ソルの弾ヘッド判定がでかい気がする
ミステリーで出ると強い 慣れれば悲鳴で味方の位置わかるようになって、もっと慣れればこれから攻撃される奴にヒール撃てるようになるさ
アナのヒール、満タンだと貫通するのはいいんだけど貫通された方も今フォーカスされてるって気付かせるために
ヒールエフェクトっぽいの残して欲しかったわ 何気にシンメのアサルト攻撃性能高いよな
壁張ってタレット設置されたらゴリラいないと詰みでしょあれ こっちもシンメ出せばいいんだよ
タンクに全部押し付けるな ゴリラはアーマー300+本体300になるかキルとったらジャンプハックのct初期化くらいしてもいいでしょ なんか知らんけどアジア鯖よりNAの方がキンキンヘッショ当てれるんだけど何でやろ
やっぱりレベルが低いのかそれともめっちゃ遠くからアクセスしてるから向こうの方がping高くて避けれないとかか?
オーバーウォッチのラグってどうなってるんやろ 認定マッチって最初に2連敗とかするとかなりレート落ちる?
勝ち越したのにレート200くらい落ちちゃった >>897
NAにしても、殆どアジア人とマッチするようになってんじゃないかな
だからラグ少ないのかも 経験上認定で前シーズンのランクより高く割り当てられたことはない
どんなに勝っても200以上は落ちる 三すくみ風に
シンメ強すぎ→ドゥームでなんとかしろ
ドゥーム強すぎ→ソンブラでなんとかしろ
ソンブラウザすぎ→シンメでなんとかしろ? >>901
今回のはロール別になってるからいつもとチョット違う
認定戦の勝ち負けの関係なさはいつもどおりかと シンメトラ普通に強くないな
ヘッショめっちゃ当たるわ
下手クソがやってるからやろなあ
ソンブラしかり
アホやし下手くそ残念だが当然か 認定3勝2敗で3517から3680いった体感から言うとメダリストすれば上がる >>909
メダリストしまくったけど下がったが?
まじで認定よ過ぎてレート200くらい上がるかと思ったらむしろ下がってた 一回だけシンメトラ構成崩せなかったことあるけどあれっていつものように普通に敵と味方の実力違いすぎただけだったか
そういえば俺は何度も何度もヒーラーヘッショして倒してたのに他のあへあへ5人は普段通りあへあへしてただけだったな
オリーサもメトラも倒してたのにそうか他の5人が無能だっただけかあの試合すら
一般化が早すぎたな
メトラはヌーブには鬱陶しいことがあるかもしれんが弱いな
どうせ使うトロールキッズもエイム力ないアホやしな
ザリア使う奴と全然違うしな
もろいしザリアよりも >>910
タレ爺のultで延々マグマゲロ撃つ羽目になるが オリシグには強いかも知れんけどさあ
あとメイもいてオリシグメイ相手にしたときに味方にオリシグいてようやくボチボチとかなんかね
それでも砂に狙われたりメイに凍らされたり
まあとにかくメトラよええうぜえ
敵にはいてくれ >>887
早く永遠盾割る仕事に戻るんだソルジャー >>883
だからジャップロ弱いんだね
韓国人とかEUNAのtop500の配信見てたらdpsメインなのに、
タンクヒーラーで4400行ったり、その逆もあってまじで海外のグラマスすげーって思った
糞雑魚ジャップのグラマス配信とか見る意味ないね
ウィドウできないやつがアナゼニできるわけないよねよく考えたら
クレアの配信みてたらこいつダイヤモンドか?って思ったわw >>915
ソルジャーってむしろ盾積極的に割ってたらダメじゃね? >>918
マジレスすると盾割りしてたらなんもできなくなるから裏とか横から攻めた方がいいよね オリーサorシグマだけなら盾割りでもいいかもしれんけどオリシグでまじめに盾割りはアホ 今は盾2枚だと硬すぎるけど盾そのものを弱体化すると盾1枚じゃもたなくなって、2枚必須になるからザリア豚が死ぬ
盾問題ってどう改善すればいいのか分からない ソルジャーはエリアヒール3つにしてサブサブヒーラーにしよう 単純にシグマの盾使い勝手メインタンクの中でも1番いいのに加えて耐久もしっかりあって出し入れするのにctがないから強すぎるんだと思う
その代わりに火力がないかといえばそういうわけでもないし疑似dmにスタン攻撃も持ってるさらにultも強いってのがだめだわ
こいつ全部あらゆるタンクが1つか2つしか持ってない要素全部持ってる タンクはいくら強くてもいい
他のタンクをシグマに合わせろ >>924
オリシグ側をどうにかするよりザリアD.vaホッグのサブタンク勢をバフするべきじゃねえかなあ こないだあまりにDPS雑魚すぎてDPSだけゴールドまで落ちたって者だけどゴールドシルバーってマジでdva好きやな
あんなん今初手で出す要素あるか?
挙句dvaハムとかどうやって勝つねん >>924
クイックマッチメタ
ランクマ過疎ってるらしいしね
思考停止してデスマガイジとか言ってくる池沼いるけどデスマッチの方がいいわまだ タンクとヒーラーの認定終わって結果みたら
ヒーラーがタンクの600下で笑ってしまった
これダイア以下だと勝敗だけじゃなくスタッツも反映されるんだよね?
どんだけゴミだったんだ俺 オリーサはまだ各種スキルは抑えめだしヘッド無茶苦茶でかいからいいけどシグマは全スキルult含めて性能ぶっ飛んでるのがヤバイ >>931
dvaが突っ込んで壊れてるあいだに1人ぶち転がして人数差を付けられないようにする
欲を言えば2人殺してそのまま押し込む
1人で3人殺し続ければよっぽど負けないよ オリーサは味方にいると実家のような安心感を与えてくれる dvaボールは難しいけど、組み合わせ的には有りよ
まあでもdvaはプロに合わせてナーフし過ぎかな、ピーキー過ぎて扱い辛いのは事実 オーバーウォッチswitchに来たりスマブラにトレーサー来るらしいな
ブリザードは任天堂に頭下げてスプラトゥーンでもマリオカートのマッチングシステムでも教えてもらえよ DPS供給過多を是正するためにもタンクナーフには反対するのだ我輩も早くバフが欲しいのだ 今のdvaなんて3000未満が扱えるキャラじゃないからな
ダイヤマスターでも正直仕事してる場面なんかあまり見ないし dpsのキャラ数だとかデザインだとか
そういう部分で人が多いのも仕方ないと思う そんなことよりエイムだエイムだ
当たるぞ・・・当たる・・・ タンク強くしてくれはまぁ分かるけど今のザリアそのまんまにしとくとかありえんじゃろ
5,60でも速攻殺されるレベルやぞ >>945
まぁ火力下げるのはいいけど代わりにバリア強化か装弾数上げて欲しいな ザリアは強くても不快感ないから別にいいわ
黒豆は死ね ソルジャーでいい感じに上がって来ていたが
“あいつだ!あのソルジャーを殺せ!後は雑魚だ!”とばかり
粘着されて負けたらだいぶ大きく下がった。
dpsはそれが評価中心だけにキルデスの影響でかいなぁ… ソルジャーで裏取とかしまくってレート上げてきたのかな
レート上がってくるとそういう奴は速攻フォーカスされて死ぬから通用しなくなってくるよ い待ってDPSの火力が上がってて、ルシオゼニブリじゃヒールが追い付かないから、DPSも死にやすいタンクもヒールも余裕無くてストレス溜まりやすいってのが問題な気がするな
それでプロシーンはシールドゲーになってるし。もう少し死ににくくして混戦時の立ち回りで決着つくようにした方がいい。
そういう状況だからハルトのタックルとかが死にアビになってんだよな プロじゃなくてもシールドゲーだろ
タンクで勝とうとするならオリシグだし >>951
いやふつうにヒラタンメインで俺がタンクだったらソルジャーにやって欲しい事をこなしてただけ。
ペアがちょっと頼りないハンゾーで、俺を殺すためだけにリーパーで中来てピンポイントで殺しに来た。 久々にやったけどザリアの火力これぶっ壊れてね?おかしいでしょ ありゃ、回線wifiに切り替えてみたけど
“このホストから立てられません”だったわ。
すまん。誰かもしくは>>980頼む。 オリシグが一番事故少ないよな
後からザリアでも豚でも出せば良い オリシグが強くて一番DPSに空間作ってやれるのは分かってんだよ
でもオリーサつまんねぇからザリアか豚やるすまん シグマの盾便利だよなぁ
優秀なゲンジいるとそいつめがけて盾投げてるわ d3見たけどブリザード公式が「2-2-2おおむね好評やで〜」って言ってるんだって
おおむね好評なら何で長文やねん
しかもやっぱ海外でもDPS叩かれてるのかよ オリシグへの解決策って4か5DPSだよな
それも出来ないし
オリシグ敵にいたら嫌だし味方がオリシグやらないと嫌だし
オリシグやるのも嫌だしオリシグやられるのも嫌
何のためのゲームなんだ なんども盾を撃つ行為を
本気でジェフは楽しいだろと思って作ってるからな
ハルトの時は許されたが今となっちゃセンスの欠片もない doomはhp150でよくね?逃げスキルもあるしワンパンだし ヒットスキャンdpsとか明らかに供給過多だよな
特に中距離系のソル マク アッシュ バスティ これとapexでやっと立ち回り弱者って事を理解したわ
あんまり頭使わん脳死fps無いか >>954
リーパーにぶっ殺されるソルジャーってどうよ
立ち位置間違ってるんだろそれ 盾が強すぎてダメだなマジで
ラインハルトくらいでよかったよ シグマオリーサドゥーム相手にずっとハルザリ続ける障碍者5ptが味方にきて草も生えない
レート格差マッチまではギリギリ許すけどチンパンジーの介護は流石に無理があるわ 色々やった結果アクションやストラテジー要素が半々位のOWがベストだと結論出した >>972
タンクがタンクしない、DPSがピックを変えないのがロールキューのトロールメタ
ロール固定なので変えたくても違うロールに変えられないから脳みそ空っぽマッチから逃げられない
結局ロールキューでもたいしてかわんね 脳死突撃FPSと言われるとBF思いつくけどチーターばっかなんだっけ
最近見かけた新しいの何だっけって探してきたIronsightとかβ中でカオスだろうしいいんじゃない 5ptがゴミなら自分がいくらロール変更しようが無理だからロールキュー関係ないよね
てりうか今ってPTわからなくね もうすぐクイックもロールq実装か、なんかランクよりもそっちで気楽に遊ぶのもありだな
なおDPSはマッチしない模様 去年からいるプレーヤーで未出場のまま終わったのpine1人だけだってな
来年はいないかな キャラクターや世界観掘り下げてほしいのでPvE期待してます 久しぶりにOWリーグ見てるけど
boston人変わりすぎ弱すぎだろ シグマを早めに出してたらメタも早めに変わったかもな
と思ったけどそれ以上に過疎化が進むな シグマ弱体化良いけどシフトは調整して欲しいね
サージ運良く消す為だけのアビリティと化してるわ
バリア付与量が少ないし、アビリティが終わりきらないとバリア付与無いのが使えない シグマ弱体化してどうすんだよ あほか
シグマがロールキューのタンクとして正しい姿だろ
修正すべきは既存のロールキュー以前のメインタンクデザインだよ こいつらが歪な特化型になってるからおかしくなってる
こいつらを修正しないとこれからのタンクヒーローもいちいちこいつはメインタンクサブタンクとかロールキューのタンクロール内で更に役割分担しなくなってどちらかいないと結局試合にならないとかゴミループが終わらないことになる 盾ばっかでほんとつまらんゲームになったな
耐久減らして再使用も伸ばさないと爽快感の欠片も無い 半月ぶりにやったけどクイックもライバルプレイも過疎ってるな シールドウォッチにしてもそうだけど肝心の遊ぶ爽快感がどんどん少なくなって不快感しかないゲームが多くなる方向なのが危ういな
今安定して爽快感あるのドゥームで荒らしまくる時かウィドウでワンショットしてる時くらいだろ タンクうまい奴本当に少ないな
ハルトで盾貼ってブンブンしてればいいんだろ?みたいなアホしかいない
シグマやってりゃほぼ負けねえ ほぼ負けないって書いてるの読めないんだな、あほ
体感勝率7割あるわ シンメトラのセントリーでビリビリさせるのが一番楽しいですお(^ω^) ベータランクマッチだと戦績見ても勝率でねーからな
そんなこともわかんねーのか、エアプだからw このスレッドは1000を超えました。
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