【FPS】Overwatch Part717
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※前スレ
FPS】Overwatch Part716
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1565742248/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured エンジョイでもトロールしなけりゃ普通のプレイヤー適正レートに落ち着くだけ
顔真っ赤で味方批判する程真剣()ならフルパ組もうよ
対極の意見でもないしどっち派ってもんでもないよ そもそもランクで利敵行為レベルのエンジョイはfueyやstevoみたいにbanされるで 滅多に通報しないけど通報したのは大抵なんかしたって通知が来る ランクで全く刺さってなくて圧倒的に劣勢だからキャラピックを変えてって伝えた時に
俺はエンジョイ勢だから好きなキャラで自分が楽しいようにやる。味方に指図するならフルパでやれ。
って返す人がいたとして
この主張は正しいのかなってことが聞きたかった 正しいわけないやろ一生ソロゲーでしこってろカスとしか思わない >>896
ランク行ってる限り勝利が善だから、そのエンジョイ勢の発言はよくないなぁ
鰤が途中退室にペナルティ課してるのも、ランクがある程度以上真剣勝負する場との認識からだろう
オレはランクエンジョイ勢を自認してるけど勝ちは常に意識してるよ
草野球でも、仲間内だけでやる分には完全エンジョイでもいいだろうけど、他チームと練習試合でもするならふざけ続けてると怒られるだろう エンジェイ勢は自分が楽しくやるためには周りの迷惑を考えない自己中な奴らのことでは もうDPSガイジはメタとか関係なくメイ・リーパーだけとっとけ。
こいつらなら死にづらいし、ダメージ受けてもスタッツ稼ぎの為にヒールしてやるから。
あとは俺が狙われないようにマトとして働け。
勝ってる試合の9割方がヒラタンの連携ばっかだわ。 エンジョイ勢にもいろいろあるからな
勝ち負け関係なくプレイ自体を楽しめる出来るエンジョイプレイもいるし
というか、基本これじゃね
エンジョイ勢のレートが周りの頑張りでそれなりに上がるシステムがおかしいのか? エンジョイ勢でも勝たないと面白くなくね?って思うけどな 222実装の運営側の意図としては
「エンジョイしてんじゃねーぞ」なんだけど
実際のマッチングによるサポタンからDPSへの不満云々とか
解決してない問題も多いので
現状で嫌ならすぐ止めて別のゲームしたほうがマシということ >>896
さすがにその主張はいかんと思うが
刺さってないから変えてって言われた人がいや俺はそうは思わないから続行するって言った場合は難しいな
実際刺さってないと言った人の判断が正しいとは限らないからなこのゲーム 主張が正しいとは俺も思うよ
でもそういうやつもいるだろうし聞き入れてもらえないならどうしようもないね うまいジャンクラに会ったことないんだけど、そもそもジャンクラって盾割り強い他になんかある? 間違いも正しいも無いよ、考え方や価値観が違う人がいるだけ
明確にランクマでは真面目にプレイしなければいけないというルールは何処にもないからな
ただ真面目にプレイする人はレートが上がっていき適当にプレイする人はレートを落としていく
そしていずれはマッチしなくなる、その為のレートシステムでもあると俺は思っている 低レで222導入する必要はないんじゃないとは思う
ダイヤもしくはマスター以上限定にするとか 何が正しいかよりも、レートがいくつかで語れよ!(ドン >>896
勝ち目指すのと好きなキャラ使いたいは矛盾しないでしょ
ジャンケンみたいにパーにグー出しても絶対負ける訳じゃないし 低ランクで2-2-2ロックしなかったら1-4-1は当たり前
0-5-1とか0-6-0とかすらあるぞ
それもうowじゃないじゃん >>906
ドラドの最初のチョークポイントで嫌がらせするのに使える
あとはultを使ってナノ龍人剣潰すのにも使える場合がある >>912
低レートは2-2-2でもいうほどオーバーウォッチしてないからセーフ ジャンクラは盾の後ろの狭いところで6人固まるような相手には圧力強いから、今の環境はわりと追い風じゃないかと思う
マップ依存度高いヒーローだけど 低レートのサポタンから求められる盾割りとお散歩しないを両立出来るのがジャンクラ アンチだろうと使えないキャラ使わせてもしょうがないしね
人のピックに文句言っても大体よくはならないよね
職分をわきまえるようにしてるわ BFとかcsgoやってたaimしか取り柄のないガイジだけどマスターくらいなら乗れたぞ
流石にグラマスとかになると頭良くないと無理だけどマスター前半くらいなら頭ゲェジでもいける でもブロンズは配信見る限りわりとピックまともだよな。 ピックはまともでもそれの活かし方を勘違いしてるの多いからね
低レートのアナなんてナチュラルトロールでしょうに >>919
お前さんみたいなAIM自信有り頭ガイジですパターンの人いろいろ見てきたけど
それでシルバーの人間からマスターのお前さんもいるんだからガイジじゃないんだと思うわ
本当に立ち回りイカれてる奴は常識外れなくらいイカれてる ゴールドアホほどアナ出てくるわ
当然ほとんどがdpsにはまともに回復回せない
この手のやつロールキュー実装されても意外と減らないもんだな 低レートのモイラアナ人気は異常
次いでマーシーとバティ
ルシオとゼニは死んだ 地雷DPSの次は地雷タンクだらけになったわ。
オリシグにハルトとか頭おかしいんじゃねーか。
デスルーラしまくるわ、チャージで飛んでくわ火力にならんわ。
マジで逃げ場ねーよ。 アナは瓶とスリープ的確に投げてくれたら回復そこそこでいいだろう モイラはグラマス帯でも普通に出てきてるけどな
やっぱり天敵が少ない生存能力の高さが魅力だわ
ゼニはUltの魅力と攻撃の楽しさあるけど死に易過ぎてなぁ
ドゥームなんかに襲われたらまず先落ち確定だしスナから見てもゆっくり動く狙い易い的だしで なんかザリアめっちゃ強くなってないか?パッチノートにはバグ直したみたいなことサラッと書いてあったけど 上に行くには上手くなるしかないんだからやるしかない
レート上がって使えないんじゃ結局足引っ張るんだから低レートだろうがみんなアナ使おうな >>930
明らかにトレーサーとか細いキャラに対してダメージ与えやすくなったし
たぶん他のキャラに対しても当てやすくなってるだと思う ゴールド帯クソすぎて面白い
DPSはキルも取れず秒で死んで1発喰らえばピーピー回復連呼する
タンクは前に出ないかデスダイブする
サポはモイラのピック率が何故か高くて回復足りなくなってる >>934
モイラで回復足りないってどんなやつがやってんだよ・・・ ペイロードって回復できて壁にもなるし防衛側はペイロードより前まで前線上げるべきでは? モイラはカレー粉を一瞬でもかければその後しばらくリジェネがかかるっていうの知らないとカレー粉足りなくなるな >>935
多分タンクが前に出なくて置物になってて、ついでにDPSも決められないからサポが必死に耐えようとしてる
どいつもこいつも馬鹿ばっか モイラ大好きだけど、相方アナマーシーでも回復金とってるから許して わいのアナは攻撃7回復3くらいの割合でヒールはもう一人のサポに任せっきりだな
ちな3000付近 初期の頃ここに味方の愚痴書いた事あるんだが
自己紹介みたいになってて恥ずかしくなった思い出 大体dpsにはあれやこれやメダルがどーのって要求めちゃ高いくせに自分は涼しい顔してオナニーするサポタン多すぎなんだよな
フランカーに後衛やられてるのにほったらかしイキりモイラとか
ドゥームソンブラのおやつになってるのに絶対変えないゼニとか
ダイブにボロ雑巾みたいにされてるのに変えないシグマ即ピとか
俺はサポタンメインだけどプラチナダイヤの話なマスターでもたまにいるけど モイラの金メダリストよく見るけど相方ヒーラーにヒール回してなくて相方がヒールできてないだけなのかもしれんよ >>857
動画見てないけど
低レートは自分もひどいプレイかましてるのを棚に上げて
チャットで味方DPSのせいにする輩が多いから
DPSやるならチャットオフでいいよ真面目に
そういうの言われた悔しさをバネに成長出来るなら
意味あるかもしれんけど >>940
低レートのアナなんてずっとタンクに引っ付いてタンクヒールして ヒール量がー って言いながらアナ使えてると思ってるやついっぱいいるからね
アナの強みを全く理解してないしエイム無くて実行もできないからひたすら勝率悪い 味方の文句言う人は、同じようなレート帯にいるという、ただの自己紹介だぞ
文句あるならレート上げて、自分よりも味方の方が優秀な状態にしろ 復帰勢たち悪いな 何も理解してなくてクソ雑魚いのにレートだけはあるからめんどい 絶対プラチナぐらいの実力しか今はない奴がマスター帯に来てやがる >>944
チームへの貢献度に関係ないからこのゲームの金メダルって誇れないよな いやモイラで金は当前でしょ
回復銀モイラならいいんか? 低ランってサポートはモイラど安定じゃないの?
ヒールはすごい、サポートの中で生存能力最高レベル、ミリの敵を殺すaimいらずのサブ
まあバトルモイラやってる人は分からんけど 前提考えずにヒール金当たり前とか言っちゃう所が低レートたる所以なんじゃね
んなもん味方の構成によって変わってくるだろ 前提って相方ヒーラーにヒール回してないから相方がヒール出来ないってやつか?
回してても金は当たり前だよ >>954
味方の構成って思いっきり書いてあるやん
マップにもよるけどオリホグ地上戦主体構成の時の相方バディやダイブフランカー構成の時の相方アナorマシの時でもモイラでヒール金が当たり前とか言っちゃうの? モイラは範囲回復、遠距離回復、回復二種類その上ウルトも回復機能付き
自身の生存性も低くない
出来ないのは瞬時回復ぐらいで回復金が当然というのはおかしくない モイラ使ってれば裏取りに絡まれて味方が助けてくれなくても自衛できるしいいよね
ノーエイムにとって師匠で玉当ては敷居が高い まさかスティーヴォの時代が来るとは思わなかったが
これはシンメナーフくるだろうな
盾攻撃してるだけでビーム威力上がるとか猿でもできる ヒーラーは味方を死なさない程度にヒールを全体に撒きつづけるのが大事だから ぶつかったときモイラは 一気に吐くことしかできないから あんま強くないよ
回避使ったらキャンセルできないからその間味方の回復0になるしな >>955
それでも基本金になるだろうな
メインヒラ2なら回復任せて黒玉で遊ぶ奴もいるだろうけど そういやぶつかり合いの時は黒玉投げて、手で回復したほうが良くね? ML7でもモイラ出すんだぞって言えばだいたい論破できる ぶつかり合いなら金玉投げて右左クリック交互にしてるのが一番効率良かったはず いやモイラは金玉が糞強いから、黒玉は当たり合う前の牽制用か
狩れそうな200属が居る時ぐらいしか使わない 盾割&ワンピックからダメージ受けながらの耐久よりのメタになりつつあるからモイラは結構ピック率上がったと思う なんだかんだ瞬間ヒール量は多くなくても総ヒール量は多いし 低レートはまじでルシオモイラが安定するよ
ルシオはヒール量足りんとか言うやついるけど低レートのアナよりかは回復できる stevoが妥協してタレ爺に変えた時は天地がひっくり返るかと思った モイラの瞬間回復って秒間155だっけ?
そんなに低くないとおもうけどね いやモイラは瞬間ヒール量トップクラスだぞ何言ってるんだ トップではあるけどそれもなんだかんだあまり高くないってことか モイラが金だから〜とかメダルが〜とか気にせずに勝てば良いんだよ
それとメダルよりも長時間燃えてるかどうかだろ ベータは各ロールtop500が今なら3800前後だから
最終的に4100でも入れそう
お前らすまんな
初TOP500もらえるわ >>962
笑った
お前のモイラが最強だわ
明確な理由もなく連呼するの最強じゃね
反論もしてこないから笑うしかねぇわ 別にレート気にしてないから良いんだけどさ
サブ垢初回サポートの認定で4回味方が開幕暫くしてから途中抜けしてほぼ何もせず敗北、1回勝利で1100なのほんと草生える
初認定でこれは酷い メダルは勝率に関係ないけどスタッツは関係ある
メダリストはスタッツを晒せよ モイラがヒールメダル金取れない構成でモイラ選ぶのがまず無しかな >>950も踏み逃げしたくさいし、俺も立てられないから
次スレは>>985頼むわ >>965
ML7が出すなら仕方ないなって思っちゃう 俺も>>980の通りだと思うし>>955みたいなパターン以外ならほぼヒール金だと思うけど
そこから>>977みたいな煽りセリフが出てくるのがよく分からん >>896
俺も全く同じような事あって全く同じだな
相手のバスティオン暴れててリーパーもホッグも敵にいる
だからゴリラ変えてくれませんか?って味方が言ったけどそういう風に言われたら何も言い返せない
あとルシオ強くてマーシー弱い時代に「ルシオやってくれませんか?」って味方が言ったけど「自分でやってください」って言われたらもう流石に何も言えんかったわ このゲーム言われたから出したのに下手だの更に文句言ってくる奴いるからな
そうゆうの何度も経験してるとてめぇで出せハゲってなる人がいてもしょうがない >>977
反論ってお前質問しかしてないじゃん
質問に反論は出来んよ
そらはそうとしてモイラは範囲回復+アナバティみたいに射撃間隔が無くて隙無く回復入るので稼ぎやすい >>986
建て乙
スレ立てガン無視議論勢は見習って レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。