【2v2】KurtzPel Part2【F2P】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このゲームのスレあったのか
ゲーム性的に固定で通話出来る環境がいるから誰かスレdiscord作ってよ
もうあるなら入るし、作らんなら俺が作るけど >>22
実はMMO板に建ってた
別に通話必須なゲームではないけれど
どこぞのサイトの管理者のdiscordに300人以上集まってるらしいけど
真偽は不明 そのどこぞのサイトはSteamMarketの画像に直リンしたり海外wikiの画像丸パクリしたりで管理人がクズな上にエアプ極まってる
けど管理人が臭いのを我慢できるならそこそこ強いの集まってるし情報も入るから入ってみるのはいいんじゃない? >>24
気が進まない情報だなぁ 管理人の動向って鯖の雰囲気と留まる人間の層に割と影響あるから出来ることなら管理者層だけすげ替えてほしい >>25
現状アジア鯖のランク1〜20位以内に入ってるような奴らが結構いるから入って損することはないと思う
ただ現状唯一のJPDiscordみたいなもんだから臭いのも大量に集まってるのでそこを我慢できるかどうかだよ ずっとコンボ練習してたらタレム消えてワロタ
あいつ死ぬのか? ミッションが出たり消えたりするのって条件とかある?
悪魔っぽい羽もらえるミッション一回やったらすぐ消えるんだけど >>29
お前の言う通り一回やったら次のクールが来るまで消えるぞ タレムは死ぬ時のエフェクトがちゃんと用意されてるから死ぬのはバグじゃないと思うわ
でも正直死ぬの早すぎるし死なない仕様にしてほしいわ 全武器即死コン可とかレビューで見て対戦入れるの怖いんだけど
覚えてから行くのがマナーになってたりする? >>32
10割なんてランクAに差し掛かる頃にでも覚えればいい
低ランクなんてまず操作に慣れるとこからやれ >>32
せや フルコン前提や しっかり練習してから行け
スキルとカルマは全て揃えて 上位層の装備ステ真似てから行け 即死っていうか10割だな
即死させられるのは今んとこ双剣くらいなもんや 即死でなくても慣れてない間は一方的にコンボではめられて殺されるだけだよ コンボ時間で言えば10割って杖のほうが早くないか 体感だから測定したわけじゃないが >>37
今はね
もうあと三日でかなり遅くなるけど >>30
魔獣ミッション30分で出てくるときもあれば
何時間他のミッションこなしても出てこないときあるんだけど
クールダウンなの? >>40
俺は時間開けてやってるから気付いた時には出てるけどどうなんだろうな >>41
ありがとうございます
慎重にやらないとですね・・・ >>44
装備画面
アイテムの説明欄の一番下にCPに交換みたいなのあるでしょ >>45
これかー。こんなん気付かんわ〜
ありがと アクセの補助効果結構馬鹿にできないな
みんな眼帯マスクになるわけだよ 眼帯マスク卒業したくてポイント貯めて下級ガチャやってるけど5連続下級染色
課金しろって事ですか 目標が無くなると意外と飽きたりするから難しいところだ
CP集め以外に何かあればいいんだが パッチノート見たけどランクリセット結構ハードだな軒並みC以下に落とされるのか >>48
NPCから眼鏡ならもらえるぞ
マスクはクエで取れるイヤリングぐらいか どういう状況で?
空中なら空中で2発殴ればブレイクするでしょ
拳の玉投げでもいいし
弓なら鈍足弓か追跡弓かでできるんじゃね マルチスタブ出そうとしてしっかり体が紫に光ったのに次の瞬間通常連打ラストに変わっちゃってたり
ダッシュアタック当ててダメージ表示出してるのに無かったことにされたり
コンボ中チェイスに入ろうとしたら通常ジャンプになったりで辛い EAということを差し引いてもやれること少ないな
ランク上がるとミッション増えたりする? >>55
今はランクに基づいたミッションの増加はないけど今後実装予定らしい >>56
なるほど今はPvP放置しててもやれることに差ないんね
じゃぁNPC探してPvEうろつくわ… >>57
7日のメンテ前までにできるだけランク上げとけばシーズン1開始時に今のランクに応じた報酬貰えるぞ キャラの大きさでヒットボックス変わったりするんだろうか ランク戦やりはじめたら実質放置でその場で攻撃振ってるだけの奴がいたんだけどこれ通報機能ないのか wiki見てたけどサルボって何
コンボの一覧入ってるくせに用語集にも無いしそのカルマのスキルの略し方でもなさそうだし 見てないけど弓ならサルヴォアローズのことじゃない? こんなゲームで頑なにvPやらない人なんなんだ?
まぁ自由だけどさ
ブラックホールはタイミング合わせてシフト回避
クールタイムだったらオワタ
けど足の速いカルマでダッシュしてると抜けれることあるんだよね ブラックホールもファイアボールも詠唱が最後まで終わってから発動だからタイミング分かればよけれる ブラックホールとファイアボール見てれば避けれるけど援護で使われるのくっそしんどい
>>63
それだ連想力0すぎたわ チーム戦だしある程度慣れてからじゃないと迷惑かけそうでvEばっかだわ VP近接きついからコンボの練習してみたけど難し過ぎて速攻で投げたわ
全部位好きな装備そろってからまた挑戦したいけどいつになることやら ブラックホールは詠唱振ってる人の動画見て確認しつつ慣れるしかないかなーたぶんID変わってるけどありがとう
さっき放置のやつと連続で組まされて萎えたから今Eランクやらない方がいいかもしれない 拳の掴む系のスキル、掴んでる途中で抜けられたり、
ヒットしてるのに掴まないで敵がダウンしたりするのはなぜなの?
あとグレートリタリエーション当てたら敵ダウンするんだけど起点にはならない? >>70
掴んでる途中に抜けられるのはAGI起因のアクション速度が遅いと抜けられる
杖持ったりするとアクション速度上げにくいからよく起こりがち
ヒットしてるのに敵がダウンするのは、打点が高いとよく起こる
きちんと地面にワンバンしてから掴む方が安定する
リタリエーションは起点スキルじゃない、ものすごい強いアーマーにものすごい凶悪なカット性能(リープを打ち落とせる)にダメージ減少効果(50%カット)と起点に使うにはもったいない
もちろんコンボの繋に使ったりするにはいいけど、基本的にはカット専用スキル
基本の起点はインスタントチェイスとダッシュアタック >>71
ありがとう、ちゃんと全部理由あったんだな
wikiみてagi3まで下げてたけど拳杖なら上げたほうがいいんかな >>72
拳杖はレックレスがどうあがいても抜けられるからあまりおすすめできない
レックレスのためにAGIあげるより素直に剣杖にするか杖を捨てるかするほうが無難 なんか尻尾売ろうとしたら同じアイテムでも出品できるのと出来ないのがあるんだけどバグ? 興味本位で双剣触ってみたけど何で適当に左クリしてるだけで苦労して覚えた他キャラのコンボ並みのダメージ出るんだこいつ
ライン超えすぎだろ >>75
?
逆にその苦労したコンボとやらが気になる
実は双剣がスレイヤーの中で一番DPS低いかもしれんぞ
魔法はライトニング・弓はサルヴォがあるからな Steamでユーザに定義されたタグを消せるって別スレで見かけたんで、MMORPGタグ消すの手伝って
タグの編集画面でMMORPGタグの横にあるフラグをクリックするだけだから 上位は知らんけど双剣は下手くそ的にお手軽なんだよね
他職だと10割以前の問題で、浮かせて武器チェンしてコンボ入れるって操作自体が難易度高すぎる 10割じゃなくていいから短くまとまりつつダメージ出せるコンボ研究したいところだ WWLとか敵打ち上げるスキル当てても、
8割方打ちあがらないんですがどういう仕様なんですか?
一部スキルにSAつくのは分かるんですけど走ってる奴とかも効かないことがある >>82
ブレイカーは耐久値が高いので打ち上がらないことはままある
特にスレイヤーで殴ってもなかなか崩れない >>83
プレイヤー側にもちゃんとあるんですね!ありがとうございます
ちなみに、他にも色々わかんないことあるんですけど
詳しいゲームの仕様ってどこかに書いてたりするんでしょうか?wikiは見てます 初心者だけど俺もそこら辺の仕様訳分からなさ過ぎてキレ散らかしてるわ
スーパーアーマーくらい分かりやすいのは分かるけど何も無さそうなのに攻撃で怯まなかったり浮かなかったり何やねん まだDランクの拳弓なんだけど旗だけ7割負けてるからどこか根本的に間違ってる気がする
敵にいると嫌なブレイカーや杖持った方がいいんだろうか >>84
俺は何かを見て学んだわけじゃなくて自分で検証したけどwikiにないなら現状は海外サイト漁るしかないと思う
耐久値に関してはゲーム内のステータス表示のところにあったはずだけど
>>86
旗はデスマと違って大量に殺す必要はないから先にとって有利取れたならあとは攻め気出さなくていい
拳弓なら拳オンリーでお手軽永久コンボもできるから守りに入っていいもちろん旗が取れるタイミングは取る PVP最高に楽しいな!!
コンボなんてほとんど覚えてないけど低ランクならぜんぜんいけるよ、みんなもっと気軽に潜ればいいと思う 多分だけど
攻撃のブレイク値と防御のブレイク耐久&スペル耐久があって
スーパーアーマーって言ってるけど
正確には他ゲーのスーパーアーマーとは違って
光ってる時だけブレイク耐久が異常に高くなるだけで
それを超えるブレイク値食らうと仰け反ったり浮いたりするってこと
スペル耐久はそれほど高くないからブレイク値の高いブレイカーのスペル食らうとほぼ貫通する
弓にスレイヤーで真っすぐ突っ込んでも仰け反って間合い詰める前にやられるし
逆にDSのクリティカルスラッシュの範囲内にスレイヤーがいたら
1ボタンで仰け反って即死コンボまでいけちゃう
で、次のアプデでDSのムーンスラッシュが異常にブレイク耐久高いから半分になる
長文スマン 魔獣ミッション12時間以上出てこない・・・
昨日も一日中張り付いて5,6回しか出来なかったしどういう仕組みなんだ 皆すごいなあ延々とコンボ当てられてなんもできないや
まれにファイアボールとブリザード当てるくらいしかやれることがないもん ムンスラのアーマー減るけどあれ普通にブレイクも高いから大剣のダッシュ攻撃程度じゃ今まで通りに潰されそうだな >>95
現状は潰されるんじゃなくてダッシュ攻撃でブレイクできないから
最終打撃のブレイクに巻き込まれて負けるって感じだから
先に当てたらDSが吹き飛ぶようになるんじゃないかな >>94
自分で調べる、自分でやってみる、自分で見つける、自分で試す、自分で学ぶ、自分で新しく作る
なんでも自分でやらないと過疎ゲーは意味わからんまま終わるぞ 杖剣で弓相手にする時近づいて剣当てる前にHP消えるし
杖は振ってる間に弾飛んできて何もできないんですけどどうすればいいですか? >>98
剣ならフォーティチュードとリープを駆使して壁を伝いながら詰める
もしくは相方に頼むしかない
杖のカウンターみたいなもんだからアキラメロン discord.gg/EdvESfd
PTに当たるのがダルすぎて衝動的に作ってしまった
てきとうに使ってくれ 旗周辺のよくわかんないバグやめてクレメンス…
チャンスなのに旗取れない、更に旗に触ってもないのに旗のそばで硬直して動けないのとかとても辛い 入ってないんだがちゃんと衝動的に画面共有鯖ガチャしたか? 途中で送ってしまった
コンボとか教えてもらう時にとても助かるのでそっちのが良さそう
まあ仕様的に面倒なんだけど…… discord.gg/pzdxQmh
画面共有鯖すぐ当たったわ
このゲームに重要な部分だからガチャもやむなし >>98
壁で射線切って別の敵に横槍ファイアボール
弓相手だと正面からはきつい印象 これ熟練度要素いるか・・・?
他の使いたくてもめんどいだけやん 熟練度と言う名の水増し要素
てか同ランク帯のフレンド8人でPvPやると必ず誰かとマッチングするからカスタムマッチやるより良いね やっと全箇所揃ったからそろそろvPやってみようと思うんだが、RPというかキャラクリの一環で
魔法と格闘やっててランキング見てみたら一人しか居ないんだがこれで行ったら地雷?
てか魔法使いあんま居ないんだな 割とバランス取れてるから片方を剣か拳にさえしてあれば大体どうにでもなる コンクエスト実力差がもろに出るな
貢献度全部バツついた二度とやりたくねえ バランス取れてるとはいえ使っても相手しても拳より剣の方が強いというか汎用性が一回り違う感覚
拳好きだしどっちも使うけど >>116
明らかに拳のほうがクソ強いのになにネガってんだ このゲーム抜けられない10割コンボゲーだからマナとクールタイムなしで一発目を引っ掛けやすいソードのが強いよ
耐久もソードのが上だから一人で相手にするな逃げろって拳のNPCも言ってて草も生えない 拳は中級者殺しって感じ
カウンター張ってるのに突っ込むしか能がないやつ
それでもデモリッシャーに甘えてるだけでもそこそこ勝てるソードは強いっしょ Asaiサーバー シーズン0
TOP100の貢献ランク2まで(3は1勝のとかもあるため)
手で数えたから一桁程度は間違いあるかも
剣58 (ブレイカー比率51%)
拳55 ( 〃 49%)
弓57 (比率66%)
魔17 (比率20%)
双13 (比率14%)
勿論WブレイカーやWスレイヤーでランカーのやつもおるからアレだけど、こうみるとブレイカーのバランスはバツグンに見える
スレイヤーは・・・双剣がめんどいor課金だからまぁ・・・とはいえ弓多過ぎな 陣地取らないで外から弓ペチペチしてるガイジいるから今やるのは止めたほうがいいな コンクエストさ、二箇所でやる相撲になっててるし静かすぎて面白さがよくわからないよ… 1カ所奪い合うやつはまぁ・・・ぎり許容県内
二人で二カ所奪うやつは完全にタイマンゲーすぎる クリティカルスラッシュってどうやって避けるのが正解? NPCの居場所のクエ行ってるのに何もなしで終わるの何なんだよ >>130
対象指定だから避けられない絶対当たる
双剣見てクリスラの間合いに入ったらブレイカーになって噛み付いてきたらアーマースキルで勝てる シーズン0では剣の方が旗取りで有利だった感触あるのは自分が拳だったせい 双剣のステルス初見殺しとか書いてあるけどどう対処すりゃ良いんだ
コンボに繋がる攻撃と共に出現するとか無理なんだが ブレイカーにして勘でスパアマスキルぶっぱ
・・・し終わった後に噛みついてくるから攻撃継続
まあバランス取れてるとか関係なく理不尽感パない >>131
表記はFのままだけどSHIFTキーで変更に変わってる インビジブルそんなに脅威か?
ブレイカーなら見えてから対応できるけど シーズンミッションのpvpルール指定やめちくり〜
デイリーにもあるっぽいし出るまでやって負けたら萎えるわ
ある程度スルーしても最後まで行けるのかね 警戒してる奴無視してもう片方行くでも良いしブッパ消耗待つだけ待って何もしないとしても得やん
もう片方も警戒するとしたらスキル一つで全体に与える影響力ヤバくないか
初心者だからこのスキルが初見殺し程度の認識になる上位の戦闘ってのが本当に想像できない >>139
情報サンクス
メンテ待つ流れだったからほんとに助かる
ようやく新シーズン開幕できそうすわ >>142
ブッパ消耗なんてする必要ない
あとインビジ使う側からすると
二人にタゲられる味方に申し訳ないってのもあるし
それでマナ使って返り討ちに合うとか最悪な展開だからね
狩れればいいけどやられたら足枷でしかない >>144
二人で一人タゲり始めたらそれこそフリーで攻撃当てれる大当たり状況じゃないの?
他の武器より瞬間火力出るの早いように見えるからカバー早くても少しの間2対1させてた味方程度には敵も削れそうなもんだけど
ウルトでも良いレベルで場の主導権握れてるように感じる インビジ使われたら自分の身を守る事に専念してるけど
残ってる奴殴ったほうがいいのか?殴ってる無防備なやつ殺すんじゃないの? 竜巻も大概狂ってるよなぁ
死ぬかカルマチェンジしたら消えろや
強化系レイジは効果切れるやろ
どこで戦ってもいいデスマッチならともかく戦場が限定されるルールで死んでも影響与え続けるのはちょっと そんなに強いと思うなら自分で使ってみればいいじゃないか
多分言ってる意味がわかると思うよ
インビジTUEEとはならないと思うけどな 欲しいアバター揃った途端やる気が失せちゃった
vE発展しないかなー現状車輪転がすだけだし もうすぐキツネおばさんの装備揃うけど揃ったら間違いなく冬眠する
PvPではボコられPvEでも相方に迷惑かけ
もうモチベーションを支えているのがキツネおばさんしかいない 狐耳おばさんの「んーんー」みたいなボイスが口でしてもらってるみたいでえっちぃ プレイ開始直後はピンク髪
少し経つとエルフちゃん
ふと気が付くとキツネおばさん
っていう感じで好みが変わった くっそラグい
チェイスで追った敵がありえない位置に瞬間移動しててもう
うんこ 2v2からしかないんかソロでちょっと練習したいけど相方に迷惑かけそうや >>160
難易度最初のほうは初心者しか居ないし大丈夫だよ
あとvEでイライラするやつそうそういないんじゃないかな あごめんpvpか、でも一番下のランクはみんなアレだから適当でokだぞ そうなんかコンボ動画ちらっと見たけど2クラスでお手玉みたいなのきっついな思ってたけどとりあえずいってみるわ バグなのかラグなのか処理落ちなのかわかんないけどホールド技の体制に入ったのに
何事もなかったかのように非ホールド状態の攻撃になるの本当に困る 深夜になるとラグ少しだけマシになったな
やはりアプデ明けたばかりで人大杉状態なのか
というか個人戦コンクエマップの正方形の縁が段差になってる気がする
弓でダッシュアタックしようとしたらガタガタしながら滑っていってまともにコンボできん 上位配信でも自分でやってても双剣以外の10割コン見た事無かったけど新モードで初めて見れたわ
双剣の2、3倍くらい時間かかるし武器ころころ変えてスキルも挟んでで大変そうだった PT組んで1回pveやったらpvp含めて全ミッションで15分クールダウンに入ったんだけどなにこれ
PT組んだら連戦できないの? あー弓あかんわ!
自分でやると全然当たらんのに敵の弓は避けられん 今はランクリセットの影響で上位と下位がまだ入り乱れてるからランクがあまり機能してない
天辺の連中はDランクにはいないだろうけど元BやAならまだまだDランクで当たるだろうし時期が悪かったな 双剣にしゅんころされていらいらするけど早くかわいい服欲しいから頑張る ゲーム自体は普通に面白いよな
コンボゲーだからサンドバッグにされてるときのイライラ半端ないけど 如何にコンボの始動を当てるか空かすかみたいな駆け引きは楽しい アバターの値段強気すぎて草
ここじゃ話題になってないのな
つかはよ完成させろよ アバターくらいしか課金要素ないしガチャ品もマーケットで買えるし特に不満がない >>170
パッチノートにはランク自体は下がっても内部レートはそのままだから前シーズンレートのままマッチングするって書いてあったけどな >>179
むしろAPのほうが足りないぞ
ガチャ回すのにもAPとCPがいる MMORPGタグ消えた気がする。
協力してくれた人ありがとねー! >>177
元S4でCに落ちたけど、明らかにこいつC適正だろみたいなやつと当たること増えたし多分まともに機能してないよ 旗を獲得しろっていうデイリーなのに一生CTFが来なくて禿げ散らかした もしかしてドロップ品ってマーケットで売れなくなってるの?
出品数が少なすぎるし何年何日何時から出品可能って表示がないんだけど >>185
ありがとう。そんな気はしてた
何処にもその情報が見当たらなくて騙された気分だ >>183
最初はぬるいかと思ってたけどレベル上がる毎に少しずつ必要SP増えてくくさいな
デイリーにフラッグいれられるのきついわ >>188
なんかシーズンの報酬みたいなのあるでしょ
一定量たまるともらえるらしい マーケットで服とか買えるのかよ 補給品引くのあほらし 二日連続でデイリーフラッグとかふざけてんのか
コンクエ糞つまんねえししばらくやめよ コンクエは台に乗ろうとすらしない弓チンパンが未だにいるからマジで糞 いっそコンクエストは3:3か4:4のコンテンツにしたらいいのに 各モードでどの装備使うか決めさせてほしいわ
コンクエで弓なんて持ちたくねぇ デイリーにフラッグ入ってて フラッグ戦回ってこないのマジでやべえな
おまけに10戦やってフラッグ1回かよ 2時間かけて2フラッグクリアしたわ これ運次第でマジできちいな 立ち回ろうとしたら絶対範囲外出なきゃならんのだからそもそも武器が合ってない バカなのはモードによって武器変えさせてくれない運営やろ
コンクエのせいで今弓持つの糞リスキーやん >>201
いやブレイカーと合わせたらくそ強いけどw
知らんの? 状況によっても糞強いなんて時無くね?
弓にした瞬間相手が占領スペース乗って来るだけだからブレイカー縛りと殆ど変わらんのだが
コンボかスキル撃つ時かカバーの時以外マジで出番ねぇよ >>203
剣にしろ拳にしろ1発当たったあとは弓でハメれば永久に陣地取ってられるからくっそ強いけどもしかしてご存知ない?
空中にいる間陣地踏んでる判定だからくそ強いのご存知ないないない??? >>204
敵は浮いてるから判定出ない、こっちはDAからチェイスアタックしてるだけで永久に踏める
弓強いのに弱いとか言っちゃうのゲームの理解の浅さが見える ブレイカーで陣地内来た敵拘束してポイント稼ぎメインにした方が強くね?
相手ヘルスある程度コントロールして何かあったら敵殺してカバー回れるように出来るし 前回のログインイベントの報酬、上級ボックスとリバースチケの選択画面が出てきて
リバースチケ選択したのにボックスの方を選んだことになったんだが開発糞か? コンクエストなんて8割ぐらいブレイカーだろ
占領してるなら削ってもいいけど援護こないとこで拘束続けてもいいんだから SP、APって何に使うんだ?どこで確認できるのかもよくわからん Aのみのコンクエって初動ダッシュでとったほうが勝ってるきがする SPはシーズンチャレンジの経験値 APはカルマと補給物資の経験値 Aのみコンクエはソードでブンブンしてるだけで強いし
ABはタイマンになるから拳が強いというね タイマンコンクエなぁ…もうちょいどうにかして2対2戦闘の意味をもたせてほしいな…
これはこれでまぁ自分のブレイカーの立ち回りをじっくり見直すいい道場にはなってるんだけどさ 打ち上げからの双剣コンボがなんかうまいこといかない…
打ち上げてすぐ降りてもシフトクリック当たらなくないです…? >>214
圧倒してる方が敵の死に戻りの間にフォローぐらいはできるけどね
基本1:1だしなぁ
>>215
落ちてからかなり猶予あるから落ち着いてやってみ
双剣のシフト攻撃はやたら拾える時間長い気がするわ >>218
ロビーの名誉の石碑から上位陣の装備とか構成とか全部見れるぞ とりあえずコンクエはソードの耐久性上げるスキル使って旗取ればゴリ押しでなんとかなる コンクエカット無いからただのスパアマジャンケンでわろた
>>219
めっちゃありがたい 素で走ってるスレイヤーにダッシュアタック食らわしても吹き飛ばないのなんなの >>223
ステ振り次第でスレイヤーでも耐久上がるんでない? 旗取りまっ先に死んでおいて2vs1になったところを飛び道具で固められて死んだこっちを煽ってくるバカがいる
リセット前はこんなバカとマッチングしなかったのになー 旗とってるブレイカーにDSのダッシュ攻撃当てたら飛ぶよね?
飛ばなくて取られて意味わからんかった >>227
飛ばないよ
ブレイカーのDAですら飛ばない時もある
フォティチュード張ってたら尚更無理
大人しくブレイカーのスキル当てような >>223
season1から細かい処理落ち増えた
少しでもフレーム変動するとHIT無効になったりそれどころか元来1HITだったものが多段HITするようにさえなってる こっちが浮かせた相手は消えたり位置ずれしたりしてコンボ途切れるくせに相手に浮かせられるときっちり10割やられてブチ切れそう コンボ中にダッシュアタック出すとSEだけなって滑っていったりな たまにめちゃくちゃ滑るよな
超滑りながらウルト出してくる奴見かけたけど滑りのせいで糞強い刺さり方して笑ったわ 俺はそんなハッキリとしたラグはそんなに遭遇せんなあ
20戦に1回ぐらい「あ?」ってなるのと、7・8戦に1回ぐらいはマッチングロード入ってからのキャンセルになるけど
STウルトだしてからブラックホールに吸い込まれてラッキーヒットしたことはあった 雑魚だから無敵になる為のパニックウルトよくやるけどウルト演出入ったのにダメージ通される事はマジで増えたわ 魔力に振ったのに剣ばかり振ってる
魔法ブレイカーはよ来い ABはもっとつまらない
陣地同士が離れすぎでずっと静かに1vs1の相撲をやることになる
しかもデスマッチみたいな普通の状況のタイマンならまだしも陣地取り相撲 コンクエストABで拳持ってる時大剣にどうやって立ち回ればいいんだろう
スパアマとリーチで押し切られるんだけど
右クリの溜めもこっちのリーチ外から止められる 4人vEでの話だが
まぁvPだろうがvEだろうが萎え落ちする奴の脳みそに問題があるのは言うまでもないが 今時負けたら何も得られないっていう時間の無駄ルール組み込むような開発じゃ
システム側での抑制は期待できない wikiのコンボ色々試してたけど剣杖の剣で浮かしてtabダッシュ左クリ右クリまでは良いけどその後のスペースで真下に杖刺すだけの謎行動になる時とラッシュしてくれる時の差って何?
それと10割コンボってここあんま充実して載ってない? >>250
tabダッシュ左左右だぞ
左右だとマナエクスプロージョンになる >>246
いやむしろ大剣とタイマンは勝たないと
大剣の溜めは移動できない固定砲台だから射程外で溜めるかシフトで回避する
デモリッシャーは事故らない限り見てから避けれる上にSA切れるタイミングに隙がある
デモリッシャーさえ打たせてしまえばレックレスがほぼ安牌になる
ダッシュ攻撃の差し合いに持ち込んだらスキルの特性上拳が勝つ
ヤバイのはAしかないコンクエスト
ストームスラッシュ・回転・溜めが強すぎる 4人PVEは成功率低すぎだな
特攻してボコられてる奴ばっかりだし
フレと4人でやれば楽しそうだけど ボスラッシュってそんな失敗するかねグダることはよくあるけどな
難易度低いと操作に慣れていない人が混じりやすいからそれかね? 剣聖と中尉とパラツペルが同時に湧いた時は難易度関係なくグッダグダ
咄嗟に狙われてる3人がバラけたら上手くいくけど大体が団子戦闘だろ
あのクソAoE&デバフ3体重ねの中で戦ってたら誰かしら死ぬわ 剣聖とか拳聖とかその辺はそもそもの二人PvEですらぐだぐだなイメージであんまやりたくない 拳聖と双剣が出ると大体グダるのはよく分かる初手なら良いんだけどな
こいつらだけバランスおかしいわ隙が無さすぎる 拳持ってみたいけどコンクエで大剣に負けそうなの嫌でやめてたんだよね
1on1だと案外拳のが有利だったりする?
>>251
wikiの表記間違ってるって発想ガチで出てこなくて高さとか必死こいて考えてたわありがたい どの武器もとうがタイマンで拳に勝てるのってないでしょ
面性圧力が残念だけど マジか劣化剣ってイメージしか無くて拳だけ一切触ってなかった
今日から触ってみるわ 短縮ムンスラのシフト→左→右ホールド誤爆多いんだけどなんでやろ 対空性能は糞だよな拳
下手すると巻き込まれるだけで終わる ラグ云々じゃなくてタイマン部屋になんかバグあるんじゃないか疑惑
あそこだけ正常にダッシュアタック出すことすら困難だわ
弓で浮かせて置いとこうとしても4,5回位やるうちに滑ってどっか行く タレム(黒人形)相手のコンボなんかバグってる感じだよな
インスタントチェイスで即追跡すると変な場所に飛ぶ
レックレスチャージで打ち上げた後追跡するとマウス入力なしで攻撃する
双剣で回避ムンスラが画面回してるのに手前に滑る
回避ムンスラは実戦でも画面回してても滑る時があるし
このバグは何時からだろうねえ 杖コンボ動画で見かけるチェイス攻撃→ファイアボール→追い討ち浮かしって
詠唱速度関係ある?128だけどチェイス攻撃からファイボは逃げられるし
ファイボからの追い討ちはタレム相手でも成功しないんだけど >>268
ファイアーボール当ててから回避攻撃が上手くいかないのは多分回避するのが早い
吹っ飛んだ敵が地面に着くギリギリ前で回避すればちゃんと敵の眼前までワープして回避攻撃当てられる
チェイスからファイアーボールは詠唱130でも上手くいかない事あるから確定で入るかはわかんにゃい 空中で通常出してるのにレックレスに掴まれるとかやってらんない エラウム鉱石が何に使うか知らんけど、シーズンランク報酬の格差が気になるなあ 武器の強化巻き戻しできないの?サブカルマ3解放してミスったんだが… steamインベントリに移せば強化リセットされるぞ 敵にも起きているのだろうけどこの環境でPvPやるのストレスがひどいな ラグって無くても決して操作性のいいゲームじゃないしね カルマチャレンジバグってない?
弓のエイムショットとマルチショットがいくら当ててもカウントされないんだが >>276
操作性悪いってどの辺が?
結構スムーズに動いてると思うが 双剣へのカット癖でリープしちゃうけど到着する頃には空中で切り刻まれててリープ当たらんしもう半分ヘルス削れてんの辛い
あいつのカット何が一番良いの >>280
飛び道具全般かフォーティ付けた上でのスキル攻撃
アーマーなくなったところで移動しながらの広範囲高ブレイク攻撃だからな
まぁそういう職だ諦めろん 弓のrage発動したときの立ち回りがしりたいわ
むざむざ打たれまくるしかないん?
頑張って転がっても向こうの連射力が追いつくんだが >>277
エイムの方は移動キー挟む奴でカウントされる、マルチは完全にノーカウント >>280
回避ムーンの話なら落ちてくるとこソードのダッシュ攻撃当てるだけでカット出来るくらいまでアーマー減ったぞ pve何やってりゃいいのかわからん
ダメージでねえ >>286
杖もって炎がクルクル回りながら進んでいくやつ撃ってりゃいい >>284
ありがとう無事カウントされました。
マルチショットは諦めた、あと大剣のチャージスマッシュもカウントされないね Bランクまであがったのに仲間側の奴がCとかDランクのやつで大抵負けるんだが意味がわからん お前がCとかD相当の内部レートだから相方も相応なんだろ >>289
剣は最大チャージしたデストロイでカウントされる
それより俺は拳のコンボチャージブロウがカウントされない
>>290
味方のランクって戦闘中にわかるの? 負けたら相手はPT組んでると思ってぼっちはつれーなーと思いながら次に行く プレイヤー全然いないのにランク毎にマッチングとか無理だろ >>293
コンボチャージブロウは多分出しきらないとカウントされない
仲間のランクは組んだあとにフレリスのとこのおすすめ見ると最近組んだやつの履歴見れる >>293
拳は4回連撃してから〆の蹴りでカウントされる オレも最初コンボチャージブロウがカウントされてないのを不審に思って、技リスト見て初めて知った ラグでコンボ抜けられる時って目に見えてラグってる?
今日1試合中今まで普通に決めてたコンボ何故か途中で抜けられまくったけどラグってる様子は特に無かったんだよな スキル使ってないのにMPごりごり削られるのほんまくそやな すげぇレベルの低い書き込みで草
回線切られたくなかったらパーティ組んでやれや vEはグランドチェイスじゃなきゃ切る
中で確認すると確率表記は5%てなってるけど一応ね PvPは無理だけどPvEに関しては回線なんて切らんでも途中でミッション退室できる仕様だしなあ
ゴーレムで壁ハメしたいからか知らんけど終始ピコンピコン鳴らしてくるやつウザくて退室したわ そういやネトゲの対戦物だと劣勢になったら投了放置とか回線切りって当たり前に見る光景だけどリアルスポーツの世界でもそういうのってよくあるのかな? イリュージョンデバイスのミッションやたらマッチング失敗すると思ったら
ハード以下だと切る人いるんだな
やめろよ難易度条件つきのデイリーなんか・・・ 普通は難易度選択と報酬が連動した上でミッション選択するのに
難易度と報酬を強制マッチングしてくるところがKOG安定の無能っぷり >>306
ゴーレムくらい壁ハメしたらええやん
何が嫌やねん >>311
何をするにしてもピコンピコン鳴らされるのがうっとうしかった
ブレイクブレイクブレイク(ピコンピコンピコン)→ブレイク後→攻撃攻撃攻撃(ピコンピコンピコン) ps4 のコントローラでやってると戦闘中は上手くエモ出せんわ >>312
雑魚死→いいね!(ピコン!)
なおリザルトはブレイクもダメもこっちが上 vEでタゲ取ってるやつが相方の反対方向に延々逃げ続けるの糞うぜえ いつも決まるコンボが位置ずれ激しい人に当たらなすぎる
なんで浮かせたこっちより先に着地してんのw >>309
イージーで開始すると初心者多くてクリア出来ないから、やるだけ時間の無駄だぞ。 双剣めっちゃ強く見えるけど、ランク上位だとそうでもない現象なんなん
分からん殺しだけ?
インビジブルはそう怖くないんだけど瞬間火力他よりすごい気がするんだが 双剣初めて弓ブチのめそうと思ってたら弓のが強かったわ
てかインビジ一瞬見えてる時があるんだが仕様かラグなのかなんなん Steamマーケットでエモーションを購入したのにゲームに反映されないんだが何か設定が必要なんだろうか…?
SteamもKurtzPelも初心者な質問で申し訳ないです 弓のが強かったってもしかして双剣持ったまま突っ込んでんのか?
そういうゲームじゃないぞ >>323
Steamインベントリに一旦保存されるからそこから出したいキャラで引っ張り出さないといけない 双剣はなんかこれといって上手いってのがない
どっちかっていうとブレイカー技術の差
弓は格差がありすぎる
強い人は一方的 >>327
本来はインビで隠れてブレイカー握って初手触りに行くスキルやぞ 初心者は回避や読み合いできないからノーガードな殴り合いになる傾向になりがちだしその状況じゃそりゃ高火力の双剣やら魔法やばいになるよなぁ
そういう自分も2ヶ月くらい前は弓フルチャージ小僧だったけど 上位でマシになるかっつったら最初がブレイカーで一発目当てるゲームになるだけで双剣のヤバさは特に変わらん
瞬間火力一人だけおかしいからカットしても体力半分は持ってかれてるし他よりカットし難い空中行くとか大分狂ってる ラグでコンボ出来ない側が負けるゲームやめろうおおおおおおおおおおおおおおおお 1人キャンセルしたら全員解散のこのシステムの利点は何 >>355
中の構造自体は運営・開発しかしらんだろうけど内部的にそういう風になってると思うよ
解散とはいっても残りの3人は再マッチング待ちに戻るでしょ?
その3人が最優先マッチングキューになってるわけだし、そのメンツとマッチングになると思う 最近はじめたばかりですまんが質問させてくれ
ウィークリーミッションにコンクエストで3勝ってあるんだが、これはカスタムで立ててやれってことなんか?
それともランク上げれば公式のクエストが出てきたりするのだろうか? 自分が白髪♀キャラだったから気付いたけどこのゲーム白髪♀キャラ多すぎだろ
やっぱみんな好きなんすね^〜 >>337
カスタムじゃクリア扱いにならない
対人戦のオフィシャルプロバティオがデスマッチ・キャプチャーザフラッグ・コンクエストの3種ルールからランダムだから、それをやろう ボスモンスターってブレイクさせた方が効率いいんか?ずっと魔法撃ってたら文句
言われちゃったんだけど 安定は取れるし、効率もいいと思う
杖もってるとヘイトやたら低いから基本的にタゲこないからな
相方がずっと杖もってるとずっとこっち狙ってきてややイライラする あー、杖ってヘイト低いのか・・・
難易度上がってて即死するからあんま近づきたくないんだよなぁ デストロイくそ強くて楽しい
二段チャージなの知らんかったわ >>343
相手も同じこと思ってるかもしれないってこった
まぁ、だから杖もつなってわけじゃないからね 杖が1番火力でるから効率でるのは間違いないし 意外と外人のほうが味方煽りとかするんだな
日本人のほうが陰湿だと思ってたわ シーズン28まできたけど殆ど終わっててデイリーでしかもうあがらねえや 全部やれば45になるような感じだと思ったらデイリーとウィークリーかなり入れないとダメな仕様なんだな 言うほどあの下着欲しいかっていわれると怪しいけど45までいける気がしねえ 真理の輪とかコミュニティパートナークロークとかって何で手に入れるん? デイリー+ウィークリーで126000
ミッションで71980
45レベルまでおそらく112500必要 真理の輪は6月だかのイベント品
コミュニティパートーナーシリーズはそのまんま
コミュニティパートナー足りうる人物に運営側から送られる
日本の場合はdiscordやら攻略情報のっけたりしてる人がもらってる >>352
サンクス
つまりどっちも今は入手不可か >>353
後者に関しては今から君が日本のKurtzpel界隈を盛り上げるようなことしていけばもらえるんじゃね >>346
ガイジンは真っ向から煽ってくる
ニホンジンはキャラ名バレないように匿名掲示板で文句言う >>355
ヲイヲイヲーイwwwww それじゃあ日本人が陰湿みたいじゃあないかwww たまに全部のスキルが赤くなって使えなくなるときがあるんだがどゆこと >>357
スキルスロット解放してないからじゃないの? んもー
先にこっちがスキル当てて怯ませてるのになんで相手のほうが先に動けるようになってんの
この前のアプデから今まで使ってたコンボが実戦で繋がらなくなっちゃったし
同期どうなってんのイラつく〜〜 んもー
先にこっちがスキル当てて怯ませてるのになんで相手のほうが先に動けるようになってんの
この前のアプデから今まで使ってたコンボが実戦で繋がらなくなっちゃったし
同期どうなってんのイラつく〜〜 フラッグ、デスマ、ABコンクエは拳のが良くない?
というかルール毎にカルマとステータス設定させて欲しいわ >>364
拳がいいシーンもあれば大剣が強いシーンもある
なんだかんだバランス取れてるよ タイマンが作りやすいシーンは大体拳のがいいイメージ
Aコンクエや、フラッグの一部みたいなせっまいところで戦う場面が多いところだと剣強いわ 箱開けてマケ売狙うなら衣装と武器どっちがいいんかな 今はコスチューム一択じゃね
スク水買ってくれる上客が一定数いる
ちょっと前なら双剣高かったけどだいぶ値下がっちゃったな 剣使ってるけど拳相手のタイマンは勝てる気がしないなー
みんなどう戦ってるんだろ ブレイカー同士は基本後出し有利なジャンケンだと思う
拳が我慢できずにレックレスチャージなりはいてくれたら合わせてランドデモリッシャーとか使うといい
ストームスラッシュは相手の右クリ貯めとかに一方的に負けるから状況見ずにぶっぱはダメ絶対
右クリホールドしたりダッシュで近づいてみたりして相手のスキル誘発させて避けてカウンター これが基本
インスタントチェイスさえ切らせれば、リーチ差で比較的優位取れる
とはいえ、スキル性能的にタイマンは割と不利よ メインで使わないカルマvP勝利デイリーきついんやけど マリアンのマント、襟が髪つきぬけちゃうんだな
デザインはいいんだが・・・ぐぬぬ ラグでコンボ切れるから火力出す為の行動少ない双剣様サイコーだわ アバター買おうと思ってるんだけどグラディエントサングラスって部位どこ? 他の衣装と被るのか被らないのか部位書いてなくて分からん Aランまで来たのにコンクエ旗系マップの坂道とか段差挟んだ範囲指定スキル未だに殆ど当てれない
上位陣はそもそもそういう場所で撃たないのか安定させれるのかどっちなんだ そんな大人数になったら一度も攻撃すら出せずに蒸発し続ける奴いそう ランクマってCとEとかで組むと上に合わせられるんか? >>371
>>372
ありがとう!意外とジャンプ攻撃が効いてびっくり
かなり対拳が楽になった気がする イヤリングばら蒔きイベントやるのか
なら糞ツマンネーボスラッシュやらなくていいや
マケのやつも暴落するから早めに売り抜けよ >>384
リスポーンありなのか?PUBGは一回死んだら終わりらしいけど 9対9って事? ファイアーボールゲーになりそうだな 双剣のコンボわからんわ…どこかに解説してるサイトとかないんだろうか \ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
ttps://twitter.com/hashtag/KurtzPel?src=hashtag_click&f=video
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 対双剣だけカットしにくすぎる
なんで後ろ側に判定あんだよ 双剣多すぎ
これなら杖も弓も弱体調整必要なかったのでは? 開発へのお布施要素双剣くらいしか無いからそら最強のままよ
てか今弓って60hzじゃないと挙動おかしくなってコンボ繋がらなくなるんか? 剣即時レイジも火力ナーフいらなかったと思うわ
拳杖双剣と比べるとインパクト無さ過ぎ この前のアプデからスキル二つ積みも低空コンボも出来なくなってしまった
はああ >>396
一桁ピンの最大緑アンテナ安定の環境でも同期ズレするのと、相手がそもそも回線弱者だとどうしようもない印象 死にまくりチンパンジーと組まされてキレそう
攻めろ!じゃねーよ避けろよ ここで愚痴ってても何の意味もないで
対策したいならパートナーを見つけましょう まぁそれ味方は味方でカットぐらいしろや無能ぐらい思ってそう
うろちょろ逃げ回るだけじゃ勝てないです 4人はGCいこうとしてイージーマッチしたら予想以上に苦労したわ イージーでも結局10割持っていかれるからなぁ
一回失敗してベリハに落とされてからパラツペルとノスパッチオオオオさんによく苦戦してる vpやりまくってコンボ色々覚えたし何も知らん頃普通にクリアしてたveとか余裕になってるやろと思って久々にやったらめちゃくちゃギリギリだった
唐突に8~10割持ってかれるのビビる 人形ボスはコンボ抜けしてくるのがクソ
ひでぇ時はレイジ食らった直後に抜けてきやがる
それで大型と大差無いHPなんだからアホだわ アプデでソロ用コンボ抜けやすくするような記載あるから調整によっては更に人型がクソ化しそう
2人で連携しろよって方針らしいが アプデは無敵?アーマー?つきの受け身がとれるようになって一部コンボがつながらなくなるってだけだから、たぶんモンスターには影響ない 多分大剣が全然コンボ繋がらなくなる
双剣はわかんないけど
おそらく一撃のでかい杖が強くなるんじゃねぇかな 浮かした後用のカルマって弓、双剣、杖の中から選ぶんだろうけどこの中から弓選ぶメリットってガチで何
杖、双剣に比べて強い部分思いつかなくてトロールにしか見えない スレイヤーの中では立ち回り強者(基本立ち回りはブレイカーになるだろうが)
コンボのループがお手軽 相手の射程外からコンボ始動がいれられる
コンボ火力は…コンボの組み方にもよるからなんとも サルヴォいれれば瞬間DPSも他に並ぶよ
というか10割削りきるまでのそれぞれの秒数知りたいな
短ければ短いほどたぶん優秀で強いよね ライトニング三発からの回避攻撃ができねぇ
つべの動画じゃちゃんと回避攻撃して敵の眼前まで行ってるのに自分がライトニング三発後に回避してもほぼほぼ通常左が出る 人のカルマ参考にしようと思ったけど、剣杖とかだとリープ抜いてる率高いのなんでだろ >>416
受け身だからだろ
仕掛けないからリープもいらない >>415
FPSいくつ出てる?
このゲームFPS低いとコンボ繋がらないよ 上級箱3連続くらい下級染色で草
下級の方がまだましや デスマッチに関して現状弓が頭抜けてるね
弓だけである程度立ち回れちゃうのがマズい
ブレイカーで立ち回って無駄撃ちするとマナがすぐ枯れる
マナの回復はスレイヤーが早い
リーチ長い弓杖は立ち回りが可能だが杖は弓の餌食
まー弓拳がつえーわなって答えに行き着く >>420
逆にそれが出来なかったら弓の良いところ無いし・・・
クリスラで簡単に狩られるリスク負ってるし丁度いいんじゃないかな そんなやすやすクリスラ打てるケースがどれくらいあるのか疑問ではあるけどなー
弓は大してリスクないよ引き撃ち出来るし近づかれたら拳持てばいいだけだし
あとクリスラはただ走ってる相手に当てても浮かないはず
ダッシュや攻撃してたら浮く クリスラ狩られるリスクってスレイヤー全員にも言えるからね
その中で一番リスク低いのが弓でしょうよ そもそも双剣握られてる状況で弓もってウロウロするか…? 弓で立ち回ってる状況とかある程度でも立ち回れるってのよく分からん >>423
なんで弓以外のスレイヤーも基本スレイヤーで立ち回ってる前提なの?
>>424
なんで双剣で真正面から突っ込んでくる前提なの?
こういう議論ってなぜか片方が上手くて片方が下手な前提で語られるの謎
全く隙を作らない弓という前提ならおそらく最強
そうじゃないならチビチビ削ってもクリスラ始動で瞬ころされましたなんてよく見かける >>426
何が言いたいのか全然分からん
自分の文からどういう解釈して真正面から突っ込んでくる前提ってなったんだ?
クリスラ打ってくるような状況(射程範囲・インビジ中等)なら、そもそも普通は弓もたないでしょって話ししただけなんだが >>427
真正面じゃなくても
双剣で近づいてくるなんて前提がおかしいでしょ
チキンになってすぐブレイカー持つなら言うほど脅威じゃないし >>428
それこそ自分がいった片方が下手な前提で語ってないか?
そもそもまったく隙を作らないなんてゲーム上、なんも攻撃せず避けるだけのガイジプレイ以外ありえないでしょ
攻撃する以上隙が生まれる
双剣が近づいてくるなんて前提がおかしいっていうけど、普通によくある状況じゃない?
俺はまだAランクだけどSやGだと、まったく双剣じゃ近づかんの? そうならすまん
それにアーマーでごり押せるブレイカーにひたすら弓もって引き打ちすんの? 無理でしょ
弓が強いとか弱いじゃなくて言ってることが分からん なんかよーわからんが冷静になって上の流れ読もうぜ
俺はスレイヤーの話をしてるからスレイヤーで話進めてるだけよ
片方ブレイカーなんて当たり前なんだから比べたってしょうがない >>429
うんだから均衡状態で弓が強いといってもリスクを負ってるよねって最初から言ってる
弓に見られてる状態で双剣で近づくことはない
返り討ちに合うし持ち替えられる可能性もあるから
1on1の状況ならブレイカー相手にもある程度は引き撃ち続けられるよ
ヤバくなったら持ち替えればいいだけ
だから強いって言うんだろうけど、実際には2on2で状況はもっと複雑なんだから
状況を限定した前提で語っても仕方ないよってこと FPSでヒット間隔すら違うっぽいけど120FPS安定動作する環境ならカカシ殴ってるのと遜色ない感じで出来るようになるのかね >>433
カカシ殴るどころか60FPSじゃ拾えないコンボも120では拾えたりしちゃう
クライアントの判定クソでかいから、このゲームで120出てないプレイヤーは全員不利背負ってるのと変わりない >>432
相手してる側としてはしょーもないしさっさと諦めるか抜けるかしてくれたほうが助かるわ >>437
フレンドはピンク、パーティはオレンジ、GMは緑 >>438
そういう事かありがとう
いつの間にかフレンドが居た恐怖 >>418
210近くfps出してるけどできねぇ…
他のスキルからはdwの回避攻撃で眼前まで行くのにライトニングボルト三発から回避攻撃すると通常に化ける >>440
空中回避とかからも結構通常に化けるね
と思って試しにオプション60FPS固定にしたらちゃんと出るようになったわクソゲーかな FPSの関係でコンボに優劣つくのほんと良くない
スペックがどうのこうのじゃなくてクライアントの処理に頼りすぎだろ >>435
はえー、公式でどっちかに固定したら良いのにな
PvPメインで謳ってるならなんとかしないと新規増えてもこれじゃ定着せんな 逆に60から120にしたらやたらダッシュアタック落とすようになったわ もしかしてDA変に滑るだけ滑っていって当たらない時あるのってそれのせい?
このご時世に60FPSの画面とか見たくねぇんだけど 環境によってコンボが決まる決まらないとかある上に普通にラグもあるのはちょっと…
面白いのにガバガバなところは本当にガバガバでもったいないゲームだ >>442
KOGの過去作品は同期関連の質がかなり悪いものばかり
蔵基準処理のエルソードは回線絞れば、絞った側の攻撃は当たるのに相手側の攻撃は自分に当たらないとかいうハチャメチャな仕様だった
しかもリフレッシュレートに連動してキャラクターの速度が上下したり、低解像度状態で画面を引き延ばすと画面端以降の見えない部分が見えてしまうとかいう事もあった
この開発は技術的にも方向性的にも対人主体のゲームを作るのに向いてない気がしないでもない 味方ガチャとか言っちゃうの好きじゃないけど
Aコンクエで弓DSとかいうふざけたやつに遭遇するともうね
初めてALT+F4押しちゃったよね >>448
今もリフレッシュレートの問題引き継がれてそうで草 いつもダメージ貢献度20〜30パーセントなんだけど
なんで周りこんなに上手い奴しかいないの? >>448
もしやあの事か?って感じに思い当たるところ多くて草 互いにブレイカーで相手のスキル避けた隙に攻撃してんのに余韻アーマーか知らんけどそれで自分の通常数発では相手ビクともせず
相手はそれくらいながらただのDAでこっち打ち上げてくるの何回やられても納得いかねぇよ A3ランク109位のZenitsuKって人間違いなく絞ってるかなんかしてるな
打ち上げた途端に挙動がおかしくなるのを何回も繰り返してる ラグは今全員ランダムで起こってんだしやめたれって思ったけど>>448見て絞ったら何か出来んの発見した可能性もあんのか
検証班回線絞り頼むわ >>456
それこそ相方打ち上げた時にもラグ出ていいのにラグが発生する場面がなぁ…
ランクやっててラグなんて殆どっていってもいいくらい遭遇しないのになぜかそいつにだけ打ち上げ後だけラグ出るんだよね。 真偽は知らんがALT+Tabで軽く処理落ちさせるだけで回線絞りと似た効果でコンボ抜け出来るみたいな書き込みなかったっけ?
前スレの書き込みか誰かのTwitterだったかは忘れたけどそんな文面を見た記憶がある >>458
一応修正されたはずだけどまだ残ってる可能性あるよな コンクエって占拠してても踏んでないとポイント蓄積されないん >>461
なるほどじゃあ占拠してからは普通にデスマしていいんか 今日のデイリーフラッグ2回取れとか無理に決まってんじゃーん
四回連続コンクエストAからのコンクエストABとかさ〜 アクションスピード4振りしててもアクションスピード無振りの奴にICや通常の打ち合いで先行取られまくる
環境はこれから改善するけどなんか理不尽 デイリーは苦情来てて運営も対策するって言ってるからそれ待ちだな
フラッグ来たら放置 エフェクトは出てるけど攻撃判定は消えてるのはPCスペック起因かね >>465
コンクエAのワープ直後同じ事考えてた奴に吹き飛ばされた時の事だから多分読み合いとか関係ないはず…多分… 18人サバイバル今から不安だな…同期と重さ的な意味で
ロビーで戦うようなもんでしょ? 影エフェクトテクスチャー最低の私にスキは無かった
18人サバイバルはまず誰がコンボ始めるんだろうね
始めた奴から狩られる未来しか見えない
同ランク帯で18人も参加者が来るのかも疑問だし
あとチーミング、本来敵のハズの他プレイヤーに協力プレーしたりする奴
まあ初メニューだから要望を送っていくしかないのかねえ 試合始まった直後に引き分けになってワロタ
というかドローなんてあったんだな ついに人口が横ばいから減少傾向に入ったので
どんどん濃くなって蠱毒の様相を呈してくるぞ 確かにもう糞ゴミしか残ってないなブルプロ着たら起こして 味方死にまくるからタゲとって蘇生時間稼いでたら火力貢献足りなかったのか難易度落とされたんだが? ゴミと当たったら途中離脱しよう。難易度下がらないから バトロワきた
このゲームメンテ何時間くらいかかる?
知ってる人いたら教えて ASIA SERVER
JCT
2019-08-21 09:00 ~ 2019-08-21 10:00 ロードも長いが死んでも退出出来ないバグらしきものもあるな ありがとう
広くて不意打ちできるならウィッチがいいね
後双剣のステルスもやゔぁい サバイバルやってみたけどマッチングもロードもクソほど時間かかるな
そしてフルボッコにされてすぐ終わった とりあえずバトロワってコンクエと一緒でランクマにまた追加されたの?それとも完全別モード? 完全別時間も長いせいか報酬も割と多めに設定されてる
ランクマ50回とかのミッションってもう追加されたんかな 完全別モード
かなり広いマップで草むらに一応隠れれたり
なお、カットしてくれる味方はいないので10割双剣くらうとすぐ終わるゲーム
もう一つくらい回避あってもいいんじゃないかこのゲーム ステルス解除余韻無しで唐突にクリスラから10割持っていける双剣に震えろ 杖のスキルはキルしたバフの力でワンパン狙えた
剣も最後場外に飛ばすので優秀かも。
挙は逃げ足か
弓はウルト凄いし それぞれに立ち回りがある良ゲーかもしれん 受け身の仕様が変わってコンボ云々言われてるけど
変更前から地上判定なら緊急回避で問答無用で抜けられる仕様だからコンボ自体は変わらないと思ってたんだけど違うの?
それともFPS差でダウン中に緊急回避も受け身も出来ない時間でも存在したのかね 弓のチェイスループとかがDAが受け身中のところを拾ったりしてたからそういうのが無敵で抜けられるようになったんじゃないかなぁ 知らんけど FPSは最低になってるからそれが原因なのか
確実に打ち上げられたら逃げる余地なく終わってるんだが ミッションで最低1回は5位以内に入らないといけないんだっけ?
インビジでガン逃げすればいけそう? 円が絞られるまでに3人くらいになるから
3位までなら行けるんじゃない? フラッグ壊れてない?
敵にとられたのにこっちのポイントになったぞ >>495
インビ使ったり草むらに隠れたりしてれば余裕よ サバイバルくっそつまんねえな
コンクエもそうだが考えたやつ頭おかしいんじゃねえの タレム相手だけどレックレスチャージ後チェイスでかってに攻撃バグが復活してるなあ
しっかりしてくれKOG サバイバル作るならそれようにゲーム調整せーや
といいたいところだが、そんなところにリソースはさかんでいい 言うて無料でプレイさせてもらってんだからアカンて
ワイはおもろいと思うで >>502
KOGはバグ取り含めてそういう体制はかなりガバガバな部類だからね
バグだけならまだしも、新キャラ新ジョブを悉くぶっ壊れ調整で出してみたり、次のぶっ壊れを出すまでは既存バランスをしっちゃかめっちゃか弄って集金したりという露骨さも酷い
バランシングも内容が悲惨でnerfすべきバランスブレイカーを強化したり据え置きにしたり、不遇ポジションを更に叩き潰したりした歴史がある
少しは改善してると信じたいところではあるが、今までを考えると全く希望が持てない やはりサバイバルは2〜3人でないと話にならないみたいねー。 ふむ、回避攻撃入れてからのダッシュ攻撃当たらなくなったんか、、、 クイックスタンディングのやりかたがいまいち分からん
地面落ちたらクリックちゃうん? ワイワイ出来るし悪くないよ
チームデスマッチの方がいいけど 今んとこ最高2位だけど1位になったらなんかもらえたりするの?
というかある程度縮小終わらないとチーミングだったり、そうじゃなくてもにらみ合いで隙さらせないから、もっと縮小スピードあげてほしいわ 先に手を出した奴から周りからフルボッコにされるんや
つまり高度な読み合いが発生している 組んでる奴らが入ってこれるなら最初から破綻してるわね
いつもどおりだけど ちなみにラストのエリアで全員で殴り合いが発生するからカオス 先に手出したらフルボッコにされると思いきや普通に皆でタイマン眺め始めるんだよな
んである程度まで狭まって唐突に誰かおっぱじめたら皆aoeスキル回し始めるから最初から最後まで最初に手出した奴フルボッコとか無い >>519
お前が遭遇したラウンド全てではないよ
先に手出した奴ボッコする時もある しないラウンドもある そういうことよ サバイバルのしょうもなさが凄いな、チーミングあり馴れ合いありとか絶対流行んないわ 見慣れたバトロワシステムを何の工夫もなしに実装して案の定クソしょうもないとか笑える
どこに向かおうとしてるのか 最後3人まで残るも、他二人は組んでて負けですわ
楽しいのもチーミングがなかった最初だけで、
今は8vs8の対戦の方がよかったな いっそFEZみたいに50VS50実装してファイアボゲーにしよう ランクマの方もコンボ使えなくなったりしてGの人とか辞めてるのに、バトロワでライト層すら掴めないってこのゲーム一体どこへ向かっているんだ... そろそろ店じまいすっかな
マケ値も下がってきてるし
日本人つかめりゃガチャゲで儲けられたのにもったいね 高いマケ服殆ど半額くらいになってるやん
糞瞬間火力コンボ消えてカットしまくるゲームになって正直今の方がちゃんと2対2やってる感じするわ 正直背中ビッターン使わないと何のコンボも思いつかないんだけど皆どうしてる?
高ランク帯はどうしてるんだろう
BFしか地面に付けないコンボ知らないからBF/DWにして
ステータス変えてアクセで詠唱盛ったらBFのループコンボが出来なくなった本末転倒 >>532
一応人型相手ならチェイスはいるけど、試したことないから実績進むかわからんな まだアプデ以降やってないけど背中ビターンしたら即アウトな感じ? 剣で延々打ち上げて双剣で瞬殺するゲームに戻すってマ?正気か? 転ばせたらアウトになって全然死なんよ 双剣は瞬間火力で言えば5~6割
杖持ちに打ち上げくらったら諦めろライトニング氷壁で余裕10割 よって杖弱体 >>532
大型ならいつでもチェイス持ってけるからガルカンタ君とかゴーレムでやっとけ この手のゲームって初心者の定着・育成に失敗して閑古鳥が鳴くのが毎度なんよ
上手い人はなるべくアクセスしやすい形で情報発信してほしいよ
今回の調整にしても各種対策知ってる知ってないで反応全然違ってる それ以前に同期ズレが酷くて戦闘が不安定って時点で回れ右な人は多そう
対戦を売りにしてるのにマトモなトレモすらないし、情報共有が上手くいったところで閑古鳥は時間の問題かと カルマチャレンジはカスタムでカウントされる
友達とフラッグですぐ終わる FPS差で挙動が違うからこれも同期ずれの要因だろうな
全く同じ事しても勝つときもあれば負ける事もある状態なのは対戦ゲーとしては致命的
早くなんとかして? 言うてsteamのあちーぶのほうはカカシでいけるよね もう普通にコンボできるようになってね
昨日のループコンくらいしか出来ない環境のお陰で瞬間火力高すぎてつまんねぇの思いっきり認識出来たわ 修正めちゃ早かったね
翻訳チームのメンバーがゲーム自体やめるぞって開発に文句言ったらしい 打ち上げループもぶっ壊れムンスラもそれ以上に糞ゲーなのに戻してどうすんだよ そのムンスラは弱体化きたぞ
打ち上げループは2:2なんだから味方に要請しろ
バランスよりABコンクエのルールの問題だ >>542
アプデ来てカウントされるようになったの? 空中で持ち替えコンボできるときと出来ないときがあるわ やめるぞという脅しに屈したのはまずい前例を作ってしまったな
調子に乗らないと良いが他言してる時点でやばいな というか単純に他にも反対派多くて公式コミュニティで反発の超え多かったからでしょ なんか格ゲーだったらコンボ抜けられる弾き技みたいなのあんじゃん
あれ実装されたらちょっとは良くなるんじゃないの 自分のpcだと120安定してでないわ
60じゃvP不利かね 重いマップだとコンボスルスル抜けられるね…
しかも重いマップってコンクエABやサバイバルとか一騎打ちが重要なマップばっかでとても辛い 攻撃判定が遅れるから差し合い不利
それとトレモは問題ないけどコンボも空中相手の連打系だいたい落とすから安くて安定したものに変える事になるぞ 判定遅れるんか環境最低でも120維持なんて出来んしどうしたもんか 馴れ合いたいならロビーでやれやーッ
ロビーでいつでもできることをわざわざサバイバルでやるのがいかにもオタクできもい、普段ロビーではダンマリの癖に
チェイサーなら一度フィールドに降りたが最後血まみれになって全力で殺し合えや 馴れ合いどもを遠距離から叩くとワラワラ動き出す
フナムシかよ これもしかして最終的にDS以外のスレイヤーが割りを食っただけでは? イベントエモートキャラ間移動できないじゃん
キャラスロ売っといてくだらねーことしてんじゃねーぞ >>558
確かに、こいつ絶対位置ずれするわって思ったら
いろいろやりたいのを諦めて簡単なので吹っ飛ばして終わらせる事とかあるなあ… 双剣に一瞬で狩られるって言ってるのってどのくらいのランクなんだ?
煽りとかじゃなくて純粋にどの程度のランクの人がどれくらいの知識量なのか知りたい 杖と違って糞柔らかくて地上棒立ちなんてリスク負ってないのに同程度の瞬間火力な時点で壊れてるから双剣のイメージアップは無理だぞ 人減るとランク分けが機能しなくなるんだよなー・・・
上手い人も下手な人もレベルの違う相手と組まされて萎えて消えていく 人が消えていく理由は単純に面白くないからという事の他に、とにかく対戦環境が不安定で結果が安定しないってところかもね
やりこんでもプレイヤーの環境や鯖の調子に結果が左右されるのならやり込みが機能しないってことなんで、やるだけ無駄と捉えてポイッって感じかも もっとカジュアルに寄らないと人は減るだろう、mo路線かfezみたいな感じにしないと日本人は釣れない、ブループロトルが出たらライト層とかキャラクリ勢はいなくなるんじゃないかな >>555
だからコンボ抜けが予想以上に不評で削除になったわけだ コンボ抜けがあまりにもノーコストで事実上大半のコンボが死んだのが問題だったのでは
シフト押しながらの受け身操作などで任意に発動できてクールタイム1分くらいにしておけば良かった 2対2なんだから抜けれなくて良いからカットの意味大きくすりゃ良いだろ
パッチ後のほっとかれたら10割もってかれるけどカットすりゃ被害少ない環境が一番おもろかったわ スレスレで避けても避けた先でなぜか吹っ飛ぶ糞システムだしもうダウン回避なくて良いだろ 元からちゃんとカット入れば10割なんて無理なゲームじゃん
二人とも起点取られてコンボされたら詰んでるが
そういう状況になるほうが悪いだけの話 カット入れても5割は削られてるし後に繋がらない場合あるからダメージレースしてた方がマシな場面多いやん
弓とかいうゴミだとダメージレース出来ねぇけど サバイバル牽制し合って縮小するまでお見合いでクソつまらん
デイリー入れるのやめてくれ カット前提ならスレイヤーの変なアーマー全削除で頼むわ デイリーに入ってるだけならマジになってやらんで開幕死ねばくっそ楽に終わるだけやんけ
職指定してバトルミッションよりはるかに楽やぞ 弓はサルボがラグで安定しないのが辛い、でもフラッグで強すぎるのとウルトがやべーわ、そしてバインディングとかいう糞技よ グラチェベリハ以外爆速でマッチ中止になるけどこれ新規は4人PvEちゃんと出発できてるのだろうか 接続できん障害は治ったんか?
AWS障害の影響か? >>586
どういう状況で接続切れてどういう状況で入手したアイテムが消えたのか書け 弓に撃たれながらごり押しで浮かせてくるスレイヤーって何やねんアホか 正直指示出すと余計にグダる奴多いから
いいね くらいしか出さんわ ログインボーナスのブーストってどこで使うの?
もしかして入手下地点で自動仕様? >>595
steamインベントリの特殊に入ってる 人型ボスがコンボ入れられることに今更気付いた
なんで教えてくれないの! 火力盛れるわけじゃないし人型はコンボ中に起き上がるしPvEあんま爽快感ないよね
まぁPvPもCT管理不要で誰でもお手軽10割のうんちだけど アクセサリーについてるステータスで詠唱速度がありますが、これはスキルの発動速度も上がりますか?
通常攻撃の速度が上がるだけですか? 影響する
ライトニング絡めるコンボなんかは一定値ないと抜けられたりするとかしないとか >>599
予期せぬ記憶やったとき上手い人がコンボで8割くらい体力かっさらってったわ
連携上手くいけばずっとコンボ続けられるんじゃないかな
正直どのタイミングでこっちが引き受ければいいのかよくわからんけど >>602
空中でブレイクゲージ回復して強制的にコンボ切られるけどなぁ 人型は抜けさせなきゃ2人でお手玉するだけになるからな というか魔法と物理でステータス要件同じじゃだめだったんかな
正直めんどくさいだけなんだが >>607
めっちゃわかる
魔法職が充実すれば話も違ってくるけど10月にやっと1職追加だしな >>595
そもそも杖と弓ときて何故大剣と拳とブレイカーの方だけ物理に片寄らせてしまったのか
さらに追加された双剣も物理だし、今んとこ杖持ちたかったら専用のステータス専用の装備が必要だから、気軽に職変え出来ないんだよなぁ ステータスや職を変更するのに課金が必要なゲームがほとんどの中
気軽に職変えできないは無いわ まぁ気軽の点については人によって違うからあれだと思うけど
俺はカルマの熟練度システムいらないと思うけどな〜
レベル1とレベル3じゃあまりにもスキルの使い勝手違いすぎるでしょ
ほかの職触りたいなって思った時に触れないし
これならスキルの見た目が派手になっていくとかでよくない?
ランデモなんかレベル1とレベル3じゃもはや別のスキルだし やっぱりそういう所含めて調整能力が無いのよねこの開発
なくても自力でなんとかしようのあるFPSのアタッチメントならともかく、3じゃないと話にならないパターンはアウトよ >>615
わかる
数%のダメージ差ぐらいでいいよね
完全に技の性能違うのはめんどくさいわ まだ前の段階の方が使いやすかった
ってのが無いだけマシ 自動復活使うだけ使って萎え落ちするゴミww
PvE限定でブロック機能追加してほしいな PvEは抜けたら難易度下がらない時点で仕様が途中抜け推奨してる
クソ仕様だから抜けたら問答無用でランク下げるとか1時間マッチングできなくなるとかしてほしいわ pvpもpveも同様に放置や途中抜けにクソ重ペナルティ入れて欲しい
クソ迷惑 難易度で報酬の確立が変わる上に一度受けると一定時間ミッションリストから消えるというね・・・
そりゃキャンセル頻発しますわ 抜けられるだけマシでしょ
巨大魔獣で最初から放置ずっとして俺が7割ぐらい削ったところで戦闘介入してきて殺意沸いたわ なんとなく今月中にシーズンレベルあげなきゃ…って焦ってたけどこれ数ヵ月は大丈夫か? デイリーとウィークリーだけ取りあえずやってればカンストはする 弓の自己強化やばいな
他のカルマもこんくらい強くなってくれよ >>624
味方が放置してるのに7割削る意味がわからない
そんなことしてるから図に乗って放置するやつが増えるんだよさっさと抜けて次行け >>629
3・4割削ったところで「アレ?」ってなったんよ
巨大魔獣って敵固定だから他人見る必要もあんまりないし
そこまで削ったら、まぁもったいないし終わらせるかって感じで(どうせ放置なら相手になんもはいらんだろ、とおもって) まあクッソロード遅い土人国家から接続してきてるやつらもおるからな totugekiとかいうやつクソラグで草 土人国家から接続すんなや リアル等身の獣耳キャラで遊べると見て初めてみたんですけど課金しないと使えないやつですか? ケモミミキャラっていうかアバターだけど、NPCの好感度上げるとそのNPCのアバター手に入るから
「ヒーローチェイサー活動情報を聞く」ってのでマリアンヴェンダー選んで名前が表示されてるミッションひたすらやってれば割と早い段階で手に入る というか顔パーツをもうちょい無難なの何個か用意してほしい
眼鏡するかゴテゴテのなんかつけないといけないのなんとかせい サルボコン、チェイスラッシュからサルボに移行できないままサービス終了しそうなんだけどなんかコツないのおしえておにいちゃん サバイバルで棒立ちしてたりエモート放置してるやつマジでカモだな
ほぼ確実に先制とってキルできる
ほっとくと棒立ち勢が集まってきて手を出しづらくなるから
序盤にそういう奴ら狩って周るのがよさげ
終盤も殺意高い楽しいやつしか残らなくなる サバイバルはかくれんぼ
隠れて放置するだけで5位以内には入れれるんだぞ? チャレンジ消化してるだけだからむしろ早く倒して欲しいまである チャレンジ消化の完全放置と殴られてから動き出す半端放置が多いから
隠れてても戦ってても順位そんなに変わらないことに気付いた
なら戦いに行った方が楽しい クイックスタンドに無敵つけるならデスマッチの時間制限は無くしてほしいわ Gのものだけど弓の評価低くて草生える
下の評価ってこんな感じなのか 現環境で何が強いかなんてランキング見れば解るんじゃねぇの 最近始めたんだけどマリアンの服って過去のDLCのやつ?
あれすごい好きなんだけど好感度上げたら取れるのかな >>656
3500(最後)まであげたらとれるゾ!(遥かなる道のり) >>657
最後か・・・2000でヒィヒィ言ってるけど頑張るわさんきゅ 最後好感度500くらいは地道に頑張るしかないのが辛いよな 好感度マックスになってるのに、好感度順に並べられるせいで最初の選択肢にくるのクソ 追跡脳死でクリックしてたらカンスト追跡してもうたわほんま vPでボッコボコにした相手が次のvPの相方だと何か気まずい よう名前なんて見てるな
終わった瞬間に町で会ってもたぶん木津緩和 気まずさか ワイも対人ゲー始めたてだとそういうとこ気になったなぁ サバイバル糞長ロードから接続失敗多すぎだろ
ブースト返せよ 服装は基本ガチャるしかない感じですか?
1戦で100cpちょいしか貰えないのに1回18000で全身とか無理ゲーすぎる
みんな全身コーデしてる人だらけだけどランクと難易度が上がればめっちゃ貰えるとかそんな感じですか? DLC、NPCと仲良くなる、vEのドロップ、チャレンジの達成報酬などなど
ガチャ品はマーケットで定額で買える マーケット?ってのが集会所エリアだと見当たらないんですけど進めれば出てくるんですかね?それともsteam内でリアルマネーで定額って事ですか?
あと人が多い時間帯っていつ頃ですか?深夜だとPVPが全然マッチングしなくて.......特にバトロワ
それとPVEでノーマルをクリアしてハードが解放されたのに何故かそのクエスト自体がリストから消えてるんですけどなんででしょう?週間ミッションが進められない.......
すいませんググッてもなかなか情報が出なくて聞ける場所がここしか思い浮かばなかったんで質問しまくりなんですけど助けていただけると嬉しいです >>672
Steamの機能の方だな
ゲーム内でEscキー押してマーケットってメニューあるからそこから値段順でも単品検索でもして買える
ガチャはマジで揃わなすぎるから闇だぞ >>661
僕は剣弓か剣双剣以外やってなくて
剣魔法にしたらrankB4まで落ちました Bか、強いなー。俺はそろそろDに落ちそう
弓はほんと使い方も対処も分からんわ 切断出たらさっさと終わらせてほしいのに棒立ちで制限時間待ち始めるの何なんだ 昨日のメンテの影響やろ、テスト募集するまえにまともに運営せーや😅 1対1のコンクエストで勝ってる時に途中からこっちに来るやつなんなの?
連れてきてからグダグダで負けたんだけど 誰か暇なやつそれぞれの武器で同じ相手に10割削れるのにかかる秒数測ってくれ 秒数は知らんが魔法がダントツではえー
結局コンボDPS低くても弓だけ別ゲーやってるからつえーんだけどな
杖のカウンターにもなるし 基本ブレイカー相手なら杖が10秒くらい、双剣が17秒くらい、弓がサルボ有りなら28秒くらい、ないなら45秒くらい アジアのサバイバルほんま糞やな
馴れ合いチーミングしかおらん
EU鯖が乱戦してて一番まとも
米は時間帯もあるだろうけど過疎すぎ こんな漁夫りやすいゲームで生き残ろうと思ったらお見合い始まって当然だけどな 弓速度UPのユニーク使ってる時のヘイト高杉
きもてぃいいいいいいいいいいい >>690
ルールというかシステム回りもそうだけど、根本的にゲームとしての完成度がイマイチ
ガチ勢は出来のお粗末さに疲弊して消えたし、キャラクリ好きは薄っぺらいPvEに飽きて早々に死んだ
ノンタゲアクションの代替品が無くて困ってる人以外は既に見切りをつけてる このゲームもエルソの莫大な遺産で作られたゴミの一部になってしまうのだろうか キャラクリは中々ええんやけどな
マーケットでガチャ品直買いも楽やし 浮かない、怯まない、吹っ飛ばない、技やコンボの空中くらい中に抜けられる奴が上位に行くゲーム 同期がデフォでガバガバだから、端から見たら同期ズレもラグスイッチも同じ事になる
そして動画付きで通報しても黒なのかどうか判断する術がない
KOGの過去作品でも同じような事が頻発してたけど完全にやったもん勝ちだからね つか今どきロードくっそ遅い奴って理解不能なんだが PS4勢もいる訳じゃないし
どこの国から接続したらクソみたいなロードになるんやろな >>700
このゲーム待たされる時間長すぎなんだよな
接続タイムアウトもっと早くていいだろっていう 未だに埋まってしまうの直ってないし拳使われるとすげぇ位置ずれしやすい気がする >>702
サブがなんなのかまで書かないとそれだけじゃなんも答えられんぞ コンボ抜けたり耐久しまくる奴ってfps差じゃなくて通信環境によるものなのかな
自環境のfps上げてみたけど抜ける奴は変わらず抜けてくる >>705
自分の環境がどれだけ良くても、対戦する場所っていうかサーバーのリージョンが遠かったり(タイやフィリピン)するともうこっちじゃお手上げ スレイヤーに持ち替えた後のDAで飛ばないのまじで簡便してくれ
チャンスが一気に真逆になるっての >>706
そうなのかぁ…
環境良くすればちょっとはマシになるかと期待してただけに残念 キルとられた後スマホで写真取るエモートされたけど
FPSで言うところの屈伸か >>708
ギガ回線日本人4人でカスタムマッチしてもラグいからね、ステージのリージョン遠いとこ割り当てられたら無理っていう悲しい現状 >>709
誰彼構わずやってるのか
相当君にオコだったのか
どっちにしてもヤベェ奴だな >>711
サブ杖ならAGI3が通常だね
杖でAGI上げたいけど、上げれないのが現実だから無理くり拳でメインにしてる人もいるね
AGIちょっと上がってないとレックレス抜けれる時あるんだよね サーバーが日本に無いってだけでどうしようもないからなー
格ゲーやってたら外人と対戦なんてしたく無いけどこのゲームじゃそうは言ってられない状況が辛いわな
回線環境も日本は特別優れてるけど海外はまだまだ糞回線がデフォってのもあってラグい環境を加速させてる
まー日本サーバー出来ても今度は人がいないんだけどな 日本の回線がアジア諸国の中でもダントツ良かったのは10年前の話で
今はスマホの普及による通信輻輳の拡大にインフラが追いついてなくてもう… 今は中国あたりがすげえからなぁ
5G握れてる数少ないとこだし >>713
ありがとう
拳のコンボなんだけど、コツとかある?
相手浮かしたあと、地上通常攻撃で上手く拾えないんだけど…
相手が接地しまう というか浮かせたあと、そのまま拳で殴る必要あるか?
そりゃ、コンクエとかの時間稼ぎとかの目的でやることもあるんだろうけど、浮かせてすぐ杖持ち替えてサンダーコンボで10割もってけるような >>717
残念だけど拳杖にはない、AGI低すぎて攻撃繋がらない
基本拳はキャッチと拒否のみ、コンボは杖に全任せ
もしマナない時でも火力欲しいならチェイスカルマチェンジでシフトマナエクシフトマナエクで火力出るしマナ回復するよ キエンコミュ障すぎて笑った
キーワード回収で会話内容補足されるとかwww つかロビーでよく喋ってるやつら居るけどあれ何語?
象形文字みたいなやつタイ語かな? タイってネット繫がってたっけ?ちょっとびっくりしたわ >>719
10割されるのはそれ以上に早いんだけどね・・・
味方が敵に相方止められずにカットきたら秒で死ぬ 最近PVEでやたらとダブルスレイヤー見るようになったけど強いんか? カルマチャレンジとか熟練度とかその辺の兼ね合いだけじゃね 熟練度上げるのにクソザコスレイヤーで時間かかってマジごめんて 台湾人マジでクソやな TWとか付けてる奴の萎え落ち率ヤバすぎなんだけど さすが中国人だな kazenokoとかいうやつらきしょすぎな
ママンとかいってロビーで話してんのな きもすぎw 消えてくれ 本人に言うのは怖いからSNSで言いふらしてやるってのは
卑怯なチョッパリの得意技っすなぁ >>735
kazenokoさんチッスチッスwwww このゲームbl機能がないからねえ
キモいチャットを避けようがない ギルドシステムも無いし
グループチャットもできないからな
システムが整ってるのに全体チャットでずっとしゃべってるやつはウザいけどね
今はしゃーない 速攻で反応してるあたり本人か取り巻きだろうしチョッパリとか言っちゃう時点で程度が知れるよな こんなクソ過疎ゲーで日本人同士攻撃しあうのはやめとけや かっそ過疎だから日本語チャット見かけるだけでも寂しさは紛らう
コミュ障だから指くわえて見てるだけだけどなw
まー俺は妬んで晒すほど性格終わってないけどw GCデブの光柱も避けられらなくて2ペロした挙げ句抜けるのやめてくれあと2回くらい死んでもいいから 二人でブレイク削るためにブレイカーやってればタゲがそんな偏ることなくね 光柱ってあの受け身取らないとそのままハメ殺される奴だろ?
あれで死ぬような奴がきちんとブレイクしに行く知能持ってるとは思えない グループチャットとかギルドチャットが実装されてないんだからロビーで会話してんのはある程度仕方ないことだ
つかそいつ見たことがあるけどあんな無害なやつより
ラグアとかいってロビーでプレーヤー名連呼して晒してるやつとかのがやべーよあとキモい下ネタばっかり言ってるやつ あえて人少ないチャンネルに飛んでるのに
ミッション終わって帰ると人多い所に入れられるのなんなん? 新キャラでヒーラーとかサポート系のカルマ追加されたら面白くなりそうだ >>750
このゲームでそんなことしたらいない方が負けるクソゲーになるから絶対やめろ ワンコン火力捨ててヒール持つのもブレイカー捨てるのも荒らしだからいる方が負けるやろ
ブレイカー系ヒーラーだとしてもマジでいらなさそう 2/3が敵を倒さなくても良いルールだから硬くしたヒーラーに永パされる予感しかしねぇ 壊れかゴミかは性能による、としか
それにしてもチームで戦うことが強制されている以上弱くしても荒らし扱いされるし、このゲームのバランス取りは本当に難しそうだ まぁなんにしてもヒーラーは絶対ない
ディシディアにもいないしエクバにもいないんだからちょっと考えればわかるだろ 鍵ついてない野良カスタムって入ってもいいんだよね?
ランク近い人いるカスタム入ってるんだけど
大体拒否かキックされてる >>756
身内でやるときも鍵かけてないから
微妙かもな なんかSTのDA→地上L→ストスラが高度足りてるのに抜けられること増えたのなんなん それ元々繋がってないけどクイックスタンドで抜けやすくなった感じでは >>757
なるほどありがとう
試しにデスマッチ建ててみたけど5分誰も来なかったわ
部屋名つけれたらいいのになぁ 世界観的にサポ職が居ない方が不自然だし
バランスの取りようによっちゃ面白くなる可能性あると思うけどな >>761
そのバランスが攻撃職と違って上手い下手で天地の差ができるから無理なんだよ そんなこと言ったらMOBAとかゲームとして成り立たないだろう
こんな浅いゲームなんだから深さを求めるのは開発も分かってるんじゃないかな Lストスラは通常は抜けられないコンボ
最近よく抜けられるのはKOGが悪い
あとクイックスタンドは初期からずっとあるぞ
こないだのパッチで1日だけクイックスタンドに無敵付いたけど不評で次の日には元に戻された ヒットモーション見えないのに10割もってくスタンド使いなんなん?時間差でズダダダってくらって逝くんだが この開発がつくるゲームは同期から何からガバガバなんで 、フェアなゲームは絶対にできないよ
キャラとか武器格差程度ならどうやっても出てくる事だから気にしないけど、それ以前の場所でガバってるのはさすがに擁護不能 逆に対人ゲーでラグ起きないゲームとかあんの?
格ゲー以外大体酷いよね ラグはどうやっても避けられないけど、KOG産のゲームほどアンフェアで酷いゲームはあまり無い
とは言いつつも同じぐらい同期の質が酷いゲームはあるにはあるけど、ガードみたいな能動的な防御手段で誤魔化したりなんなり工夫がされてる
KOGはそれすらやらないから大味且つ蔵や処理の隙を突いた人が勝つゲームになりがちなのよね 蔵や処理の隙を突くってのがどういうことなのかわからないけど
誰でもできるような小細工ならもはやテクニックとして醍醐味に変わることもあるけど。
わざと処理落ちさせて〜みたいな事言う人いるけど
そんなことやってるGランクは居ないと思うし明らかに怪しい奴は晒されそうだけども? もう既に言われてることではあるけど、ラグスイッチ含めリフレッシュレートや回線周りの問題含め、黒とグレーの挙動が全く同じなのがKOGのゲームなのよね
そうういった意味では確実にファアな対戦は楽しめないし、運営管理が頑張るハズのチート・不正対策も殆ど行われない
作りからして穴だらけで、仮にそこを突いたとしてもお咎め一切無しの完全にやったもん勝ちだから人がどんどん離れていく
黒い人ばかりじゃないにしても、まともな人なら馬鹿馬鹿しくなってやめていって、最後にはキチ同士余ってスレはスレオン勢の井戸端会議
KOGのゲームはずっとこれを繰り返してるんだよなぁ 基本イナゴで色々やってるけどラグ起きるのが基本で有利になる対人ゲーこれが初めてだわ
普通は回線かスペック悪い奴が一人で勝手になって不利になってるだけだろ タイトル毎に差はあれど、あからさまな黒以外で黒とグレーの挙動が同じなのはガチ
ラグスイッチのせいで高スペ良回線が泣きを見るパターンも過去にあったし純水に開発力が無い 俺様が解決する案をくれてやろう
2ch民でkurtzpelを超えるゲームを作ればいいんだ ラグったら普通はお互いに影響するはずなのにこのゲームは
確定コンボから俺は抜けられないけどお前は抜けられるパターンしかねんだわ ゲーム側がランダムでコンボ抜け権配ってるだけなのに個人に対してギスってんのよく見かけんのヤバいわ 知らんのなら悪いけど意図的に抜けれる方法あるからね
絶対書きはしないけど 絶対書きはしないけど(笑)
義務教育やりなおしてこい障害者 何の関係者?根拠の無い妄想で>>778言ってるならそのギスってる連中と同レベルだから突っ込んだんだけど
当人が反応しないのに横槍入れたさに的外れなこと言ってくるのしょうもないわ ソースとか言われても普通にゲームやってりゃ今回の試合は俺やたらコンボ抜けれるなって時あるくね
まずはエアプやめてくれ
ちな夜ping糞になったりしないし144FPS固定出来るまともなスペック 俺は経験ないわ
逆にその相手の環境が悪いだけじゃないの ラグで抜けれるのと単純にミスってるのと区別ついてるの?
変なのは着地にDAで飛ばないのと
空中コンボ中に敵がストンと床に落ちる挙動ぐらいじゃね
それ以外は遭遇したことないわ 昔の某回線ゲーのようにハイピンが一方的に不利になるなら大歓迎だけど、KOGのタイトルは糞スペ糞回線のほうが有利になる場合が多くてなぁ
数が少ないとはいえアンテナが上下してる不安定な人と当たるとラグの具合もリアルタイムで変わって対応不能だったり割とどうしようもない >>781
抜けのやり方とか書くわけねえだろ頭大丈夫かw >>787
KOGのゲームで同期がガバりまくってる理由は殆どが蔵基準になってるから
別タイトルの話だけど、相手の画面で当たってなくとも自分の画面で当たってればエフェクトと音が出て、しかし相手は被弾アクションを取らないものがある
この逆で相手の画面では当たってるけど自分の画面では当たってないって場合は無音で相手が仰け反るとか日常茶飯事
蔵で見たものが全てな例としてエルソードの決闘で昔蔓延していた方法を挙げると、回線の上り側だけを絞るって方法がある
こうすると相手が定期的にカクついて、自分の蔵では攻撃が当たってない事に出来きるというお粗末な仕様があった
相手目線でこれを見ると、敵のコンボはしっかり入るのに自分のコンボは途中で抜けられたり仰け反りが安定しないって状態になる
同期に関してはこの時代から殆ど成長してないのかもしれないよ 技術力不足で同期取れないけどメインコンテンツがPvPとか流石に笑えない 文句を言うのは自由だけど
まだ早期アクセスな上に基本無料ってこと忘れてるよね
俺は楽しませてもらってるけどなぁ まだ始めたばっかなんだが序盤から試合捨てるやつ多くてゲームにならねえ
ランク上げてまともに遊びたい 序盤は出来るコンボを練習して増やすだけでどんどん上に上がれるので頑張ってね
ランク上がっても負け試合だと放置しだすクソとごくたまにマッチングするけど
その都度迷惑行為報告メールとペナルティシステム要望メール出してね 序盤から試合捨てるの具合書いてないけど低ランクなら下手なだけじゃね コンクエストABもう嫌じゃ〜
せっかく読み合いに勝って初手取ってもコンボ抜けられて逆にハメられるしタイマンだからカットも来なくておしまいとかうんざり かといって旗取りも旗に触ってるのに取れないとか旗のそばでチェイスするとチェイスできなくなるどころか敵が着地するまで自分が動けなくなるとかあるし
もうデスマッチ以外やりたくない 旗取れなくて遅れたせいで負けたり味方から占領とかいいね連打されんのマジでムカつく
試合中チャットさせろや あーやっぱ魔法つええ
下手にコンボ狙うより杖双剣とかいうふざけた構成のが勝てるという pingとか旗で自分の方が吹っ飛ばされたり殺されたりで取られそうな時と勝ち逃げ提案する時にしか必要ないと思う DLC試着できんのがアレやな
片眼鏡買ったらなんか位置が微妙で悔しい思いをした なんでコンボ中にスタン入れてる俺よりスタンしてる奴が先に動けるようになるのか意味わからん
コンボってなんだよ サバイバルでNPC全然でてこねえ…
最初はガンガン出てきた気がしたんだが サブ垢で初心者狩ってるアホがいるんだなぁ…人減るからやめてくれよ 初心者狩りうっざvEやりたいのにクソみたいなvPやらせんなよカス 透明装備きた!と思ったら防具はできないんだな
残念 D上がったわクソが
つーか弓だけ撃ってるカスが味方でストレスフルちゃんとブレイカー使えや マッチング遅いとおもったらプラクティス申請してたわ
なんで位置いれかえたんだよ…
最初は間違えてサバイバルばっか神聖しちゃってウザとおもったけど、慣れてきたころに戻すんか… 要望があるならこんなところに書き込まずに開発に言おうね 欲しい気持ちはよくわかるが…
ゲーム画面が気持ち悪くなりそうで嫌だなぁ ゴミアイテムの最低価格高騰で草
大当たりは暴落するけど何が出ても最低保証されるのはいいな
ゴミ売ってDLCアイテム買うか 今までメイド服とか高かったけどめっちゃ値下がりするだろうしなぁみんなある程度CPで箱開けたりすりゃ作れちゃうわけだし 最近始めたんだけど双剣対策教えて下さい
ジャンプも横ステも引っかかって回避出来ないし、そもそも透明だしで初撃もらいすぎてキツイです >>820
ブレイカーになって足音聞こえたら通常とか振っとくと楽 そもそも相手が双剣握ってる状態、隠れてる状態なら常にブレイカー握ればいんじゃね
ブレイカーなら初撃食らったとしても浮かされんはずだが
なんなら相手が一撃いれてきたのみて即ダッシュ攻撃すれば一方取れるはずだけど あと無意味なジャンプはどの相手だろうとかなり悪手
ジャンプして高台にのぼって逃げる・避けるなら分からんでもない あるいは弓もってるときにジャンプ打ちとかは分かるが
逃げるためのジャンプは基本的に考えなくていい ブレイカーってそんなにアーマー付くんですか……知らなかった……
参考にしてやってみます、ありがとうございます ステルスで双剣のまま来る奴なら良いけどブレイカーにして攻撃してくるのマジで糞
ブレイカーで一発目入れるだけのゲームなのにヤバすぎだろ このメンテは流石に無能すぎるわ…
テスト鯖とはなんだったのか
アイテム売り抜いて逃げるかな 6人PvEの仲間ガチャ感すごいな
PvPや他のPvEだと、自分ひとり無双してれば意外となんとかなるけどこれはどうにもならんわ 1回も死ななくて、終了時ダメージ25%、蘇生も入れててダメなんだからどうしようもないだろ 終始弓しか撃ってないとかダブルスレイヤーがPTに混ざってたら諦めろん >>819
必要素材62でコスチューム一個当たり抽出素材二個だぞ
CPで入手とか気が遠くなるわ アプデしたら終始誰かのプレイ音声が流れてるんだけどなにこれ怖い ガルガンタ狩られすぎて強化されてんじゃねーか鯖強化しねー癖にこういうのは早いな デュアルソウル買ったのにNPC選べなくてスキル貰えないんだがこのバグどうやったらなおるんだよ。 それバグなのか
入手手段ガチャだけかと思って普通にマケでスキル揃えたわ あぁアフィニティ管理でキャラ入れ替えないとダメなのか
気付かんわこんなん アフィニティ管理なんてあるんですね!
バグじゃなかったのか自分が無知だった… 野良ランクマをサブキャラで潜ってたら知り合いが煽りping使ってきて草
見る目変わったわ >>842
視野が狭いというか、「その」可能性を考えられない人っているよね
それが強い人とか知り合いだとっていう、悲しいご気持ちわかります 挙動が糞過ぎて理不尽な負け方頻発するから身内でやったら険悪になるか二人でアンストするまである ネトゲ界隈特有の慣習みたいなもんなのかねー身内とそれ以外で対応変えるあの謎の文化
独特の気持ち悪さを感じる >>849
リアルでもそうやん人によって態度ころっころ変える奴ばっかじゃねえかよどうなってんだよ態度直せや 身内文化が栄えたのって単にガイジが増えたからじゃねぇの?
昔はさ、そもそもネットってわかってる人か環境を揃えた人しか出来なかったからそれなりの民度が保たれてたけど
今はWiFiガイジとか無敵初心者とかいるから身内の仲のいい人以外とは仲良くしないよって文化も理解できるわ
まさにガイジ相手は触らぬ神に祟なしだし 空気読まずに質問申し訳無いが
厄災で最後自分1人になった時に 逃げろ 連打されるんだけど全滅よりタイムアップの方が報酬いいとかあるの? >>883
ありがとう
詰んだらさっさと次行きたいだろうと思って死にに行ってたわ みんな災厄の剣やってるな
これだけあっという間にマッチングする 敵がブレイクしてないのに杖弓双剣使い続け残機減らし続ける戦犯なんなん?いい加減にして? なんか全体的にプレイヤーのレベル上がってる・・・
俺おいてきぼりなんだけど 剣拳で2段ブレイク→杖弓双剣でHP減らす
の流れを知らなくても難易度GCまで行けてしまうのがよくない気がする 災厄クリアするときは全員ブレイク理解してる感じだな
最初から杖が炎クルクル撃ってたり弓カスがタゲとって逃げてるときは無理 他と違って異常にスレイヤーに対するヘイト高いからがんがん死んでくしな 第一形態でタイムアップした時は流石にフレンド作ろうか悩んだ 新カルマクリスタル全然出ねえ
糞ランダム要素入れる意味あんの? 災厄のドロップ全くしないんだけど貢献度銀か金並べないと抽選すらされなかったりする?
合成する前提で周回するしかないんかな… 災厄で最近杖使い出したけどダウン中の攻撃って車輪でいいの?なんか氷のほうが出てる気がするんだけど
氷はクリで10〜15kくらい
車輪はヒット数もダメージもわちゃわちゃしすぎて分からんが4桁でてなさそうな? ランクマでランク上がってきたからか対戦相手がほぼ100%チェイス中に空中で抜けてくるんやけどあれどうやるの?
タイミングよく回避ボタンとか押してもこっちは抜けれなくて10割持ってかれて負けるのが多くなってきてつらい
チェイス入れてる回数圧倒的に多いのに抜けられる差でボッコボコにされるんやけども 双剣DLCを入れてから10時間以上経つけど双剣NPCが一度も現れない
眼鏡娘から追跡もできないしバグってるのか メニューのあふぃにてぃだかなんだかのところで入れ替えろ マナが余っててスキルのクールダウンも終わってるのにスキルが発動しないバグとコンボ抜けるバグ致命的すぎる
どっちもバグってか回線問題なのにこんな過疎時間帯でも起こるし対策の取りようがない 実力出るゲームやりたいんなら他にいくらでもあるんだからそっち行けよ
ここはお祈り力高い奴が勝つ負け犬の為のゲームなんだわ 最近特に酷くないか?
チェイスすら出来ない場合もあるんだが 前に言われていた通り、回線を絞るとそうなり易い現象はあるみたいだよ
是が非でも勝ちたい人はそうやってるのかもしれない 配布ブースト使ってpve回して合成でゴミカルマクリスタルしか出なかった時の虚無感やべえ
新カルマクリスタルのマケ初期値糞上がるなこりゃ 新カルママケ売りできるんか
必死で10%作る意味あるんやろか >>879
是が非でも勝ちたい人が不正っぽいことしてる感じではないです
今日の対戦相手ほぼ全てと言ってもいいほどやられたのでなにかテクがあるんだと思うんです
コンクエでは相手は抜けれてこっちは抜けれないので陣地が取り返せなくて負けますし、フラッグはそもそも抜けられるせいで相手2人を同時に倒した時しか取れないのでつらいです
こっちは一人になったらコンボされて抜けられないのでそのまま取られちゃいますし
デスマは抜けられてもその分多くダメ与えたら勝てるのでなんとかなるのですがこの2つがもう対戦にすらなりません
相方はこれもう無理ってアンインストールしちゃいまして、野良でやるにしてもこれを知らないと迷惑かけちゃうなぁと思って聞いています
誰か教えてください
そういえば、関係ないですけど今日相手二人共インビジブル使って消えたままずっと出てこず、そのまま逃げ切られて負けるってのが何回かあったのですがこれはさすがにバグですよね? >>884
自分が繋がると思ってるだけで実は全然繋がらないコンボしてる可能性もあるからなんとも言えないね動画でもないと
インビジブルは今半永久に使えるから逃げ切り全然出来るというか
上の試合になると2-0であとずっと逃げてるとかよくあるよ 最近始めたんだがタゲの押し付け合いゲーなのかこれ
貢献度=与ダメージ量だからタゲ誰も取らんし結局初心者なのに俺がタゲ取りながら攻撃しとるわ
他の人にタゲ行くとガン逃げして切り替わり待ちしかいないし、そのまま乙るしで損しかしないな。
タゲになってる間ポイント入るとか貢献度に反映されるようにしないとゲームとしては終わってるよな >>884
お前攻撃速度が足りてなくて抜けられてるって事はないよな? 攻撃速度積んでないと抜け率高いぞ
>>886
過去レス嫁 基本的にブレイカーでアーマー削ってブレイクしたらスレイヤー系に切り替えてタコ殴りゲーム
相方がスレイヤーオンリーでどうにもならん時or負け確したらESC押してミッション抜けろ そうすれば難易度は下がらん 空中で抜けてくるってことは杖だよな
それ以外のカルマだと一度浮いたら後は落ちるしかないし 高さ調整して必要以上に高い位置でストスラ当てても着地して回避で抜けてんだよなぁ
そういう奴はチェイス不発、回避が出ても移動しない、ふっとばしてもその場でキリモミするまでセットでついてくる
本人は自覚なさそうだがそういうKOGの加護を受けてる奴がGランクになるゲームなんだと思うしかねぇ >>891
Gにいないのはよく分かったな
Gのやつら別に変なやついないというか、それは配信とか見たらすぐわかるだろw
上がれないのはお前が下手くそなだけや悔いろ〜w >>892
誰がとか言うつもりはないけど配信者のGとかほぼカスタム籠もってるし
たまに配信者がやってるランクマも糞簡単なコンボ相手が落としてるの見て何も思わねぇの
俺が下手でもあんな猿でも出来るコンボ落とす奴そんなにいるわけないでしょ まぁツール使って確実に抜ける方法あるんすけどね
回線絞るとかいう不確実なものでもなく 回線にしても同期にしても何にしても、正直者と真面目がバカを見るいつものKOGだってこと
やり込みが機能しない、外的要因によってプレイヤーの努力が否定される底が浅すぎるゲームってことだな チャットログが対人順位で埋もれてて邪魔なんだがこれは消せないんか クエストのヘイト設定でコンクエスト消してきたけどフラッグも消したい…
アーリーだからとかそんなレベルじゃなく不具合多すぎ 6vs6きた?
そろそろ復帰しようかと思ってるんだけど 味方と同時に剣強化レイジ発動してゲージも消費したのに俺だけ強化状態にならなかった
レイジ結構大事なんだから不発とか勘弁してくれよ アルマゲチェイス飛ばないことよくあるけどなんなんあれうんちすぎる サバイバル全然マッチングしないんだけどバグか過疎かどっちや
デイリーから外せや糞 更にマッチしても放置と馴れ合いマンの2種類しかいないからマジでくだらない ゴールドリングって今新規でスタートしても入手できない? >>903
今は入手できないよ
何かしらのイベントで配られる事が有るから待て サバイバルはもう馴れ合い勢いなくない?
放置かちゃんとやってるやつしかいないぞ
1/3ぐらい放置だから割と1位になりやすい かなりの人が知らないけどCP AP100%UPのブーストアイテム公式で売ってるから買うといいぞ 箱開け放題にCP余りまくりや 今下級のアクセサリーガチャ確率変動起きてるかも
3回引いて高級ヘッドホンとウサギ耳と靴が出たわ 箱はどっちあけるのが効率いいんだ?今は下級ぶん回してるけど 両方貯まり次第買ってるなぁ
AP貯まった状態で放置するのもったいない気がして 新カルマクリスタルが揃えば下級も上級も開けるんだがなあ
今レイジ3、カルマ1、デバフ1だわ
やっぱりいい値段で出品されてるな WIKIや動画見ながらサルボコンボを練習してるんだけどまったくできね
チェイス攻撃中に右クリック押しっぱにしてもエイムモードにならない
もしかしてシビアな入力が必要とか? 今度はカラミティ強化か
改悪改悪でpve全部めんどくさくする気か?
稼がれるのが悔しいならクラフト機能なんか実装すんなよw カラミティ即沼出せなくなったら次はどこだゴーレムかブラックファングとかか >>912
wiki更新されてないからそれは古い情報だ
今はもうチェイス中にサルボ・スピリットへキャンセルできない
シビアだけどチェイス後最速構えでやるしかない カラミティ強化マジ?
まだ箱3つ分しか稼がせてもらってないぞ >>912
個人的に、チェイス攻撃中に移動キー入れっぱなしにしとくとタイミング図りやすい ミッション開始と同時にCT3分発生なんて改悪されたらもうベリハ以下は全キャンセルだわ 災厄の騎士初クリアしたー
なんももらえなかったけど達成感すごい 6人PvEは地雷プレイ多すぎてどこから指摘すれば良いのか解らないレベル
もう少し制限時間に余裕あれば良かったのにな あそこに限った話じゃないがブレイク理解してないの未だにいるのがやばい
初プレイでもゲージ見たら察するでしょうに >>915
サルヴォなんてできたところで糞の役にも立たないからストーミングでいいよ
どうせ最低キル速度だから弓は失敗しないコンボ練習しとけ 災厄はユニークガードを見てからするのを百歩譲っていいとして完全に当たってるのに当たり判定消してスカすのやめろ。 クールタイムはいるようになったけどガルガンタ弱くなったか? ランデモ一発入ったら追加確定?なんか抜けられたんやけど 自分は一発いれられたらもう抜けられないけど回線強者だと抜けられるのかも 1発目打ち上がって2発目ヒットしてるのにもかかわらず1発目の落下のまま打ち上がらずに相手ダウンする事が稀にある
ストームより落ちる頻度はかなり少ないけど 遠くから氷降らせるだけの地雷杖増えすぎて野良やべぇな 前から言われてるがスキル出せないチェイス出来ないでゲームにならんな
ランクマで相手の連携がやたら上手いんだかフレ同士で出来るようになったんか? チェイスした瞬間に敵よりも上空に飛んでいく時あるよな
それでカウンター食らって10割とかため息出る
何時になったら直るんですかね チェイスしようとしたらその場でピョーンてジャンプして相方にイイねされて恥ずかしかったわ >>938
5月からパーティ組んでランクマいけるんだけど、いつの時代の人なの >>942
マーケットに出されてる奴にも一意ついてたりするけどマーケットに出品したら☆リセットするんじゃないっけ? 回線弱者でも味方が回線強者である事を前提とした立ち回りするとデスマッチなら結構どうにかなると思った
フラッグがきたり味方も回線弱者だったりすると打つ手なし 回線弱者ってどっちの意味なんだ
貧弱ってことなら極力対戦ゲーは避けてほしいところ コンボ何一つ覚えずBまで来たけど場違いすぎてつれぇ支持飛びまくってる
頼むEランに戻させてくれ コンボできても1ミスで指示やらいいね飛んでくるから諦めろ ゲーム側が悪くて旗触れなかったのに激おこで指示飛びまくってくるの草 フラッグ戦好きな奴いるの?マッチしないようにチェック入れたわ >>947
速度もpingも十分以上なのにコンボ抜けられたり初手取れない人の事です 緊急回避切ったのに抜けられないし消費はさせられてるとかほんと良いゲームだな ダウン回避できない事がたまにあるけどそういう攻撃でもあるの? マッチングのところの評価ってやつか
俺も全然しらんかった ちなコンクエ外した
CTFよりこっちのがクソアンドクソだろ もうそういうのしか残ってないってことなんじゃないか >>958
出来たわありがと
コンクエは剣が有利すぎてクソクソ&クソなんで外したわ 初手取られると放置いるよなぁ流石に抜けるわ
Sとかまで上がればいないんだろうが コンクエだけじゃなくてフラッグもクソなので消したい
旗周りのバグ3つか4つくらいあるじゃん 他ゲーより同期まともに取れてない癖に変に入り組んだマップ多すぎなんだよなぁ
あと壊れるオブジェクトは同期取る気ないなら消せよ無能かよ そういえば試合放置をあまりにもしつこく繰り返す奴いたからメールでキャラ名サーバ名添えてこいつ処罰してって送ったら
迷惑プレイヤーの迷惑行為の現場を確認したいから録画してYouTubeに上げてURL送ってねvって返信が返ってきたよ
録画してなかったしそれからマッチングもしてないから動画送れてないんだけどね…次は送る まったくの初心者なんですがこのゲームはバットとキーボードどっちがいいですか?どっちもできます 今さら6人pve始めたがすごい苦行だな
こんなん装備揃えたやつから抜けていくからそのうちクリア不可能になるんじゃね
割りきってピース狙いならフェーズ2即死回しのほうがいいのか?
野良だからやれないが >>973
実装されて角と鎧欲しかったから1週間くらい籠って回したけどその頃はフェーズ3位までは大体いけてた
最近気まぐれでやったりするけどマジでフェーズ2すら越せない奴らしか残ってないからマジで苦行だな
一応フェーズ3以上までクリアすればピース2個になるから面子見るか固定組むしかねぇな
フェーズ2までだと靴までしか抽選されないし3以上出来なきゃゴミ過ぎて萎える お前のせいで負けてんのによう煽って放置できるな
民度やば 2でタイムアップアップは地面の範囲抜けられない、直線に飛ばす衝撃波みたいなやつで大量死するとごく稀にある
1はずっと杖とか弓で遠くからタゲ取って移動されまくってブレイク出来ない時以外無いな 運良く4クリアした時にバイザー出たからもういいや感あるわ
どうせここの運営ならそのうちてこ入れくるっしょ >>977
録画&通報
自分はちゃんと対人ゲームやるの初めてみたいなもんなんだけど外人ってマジで民度ゴミだなって思ってる
日本人とだけプレイしたいけど人工的にそうもいかんしなぁ 日本人の方が民度低いと思うよ。知り合い以外には本当に酷い キチガイなんてどこにでも一定数いるっての
バイアスにかかって〇〇国が〜とか言ってるのがいかにも日本人らしいけど 民度ってやつ自体が字面の割に「民」が指す具体的な母集団も
「度」の具体的な指標も誰一人解説できない雰囲気ご都合ワードですし このゲーム、Gランクならランク落ちないならアビューズ仕放題なのでは? シーズン越しで反映されるのって最終到達ランク?それともシーズン最後になってたランク? フレとボイチャでできるのは良い
ランクマでそれをやれるのが最高にクソで初心者狩りやり放題なのが最高にクソゲ
10割コンボある時点で運営の頭の中はお察しだが 敵がスレイヤーになったからってまっすぐ素のクリスラ狙いに行って(敵リスポン間近)
当然のように反撃されて死にながらいいね!してくるバカおって草 このスレッドは1000を超えました。
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