【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合2 【EDF】
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■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE PC総合【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1562838793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここがEDFの新スレ
保守を頼みたいスレがあるんだ >>1
あんたに祝福あれだ。あんたの歩く先々で地面が揺れりゃぁいい まもなく20だ、新スレに応援が来るまで持ち堪えろ! しかしこの即死判定とは誰得仕様だ
要するにスレ立て嵐一人でギャーギャー騒いでも立てられてしまうのだろう??? もしMOD作るのが難しくないなら、NPCが自分の真正面に立つのをやめさせるやつを作りたい
本当に邪魔 ハマりすぎて止め時がわかんない
明日の仕事に差し支えると思いつつこんな時間までやってしまった >>25
有給休暇を使えば良い
どうせ年5回は義務付けられたことだしな ダイバーで高層ビル群を縫うように高速で飛び回る感覚はマジで癖になるぞ
レッドカラー戦とか脳汁が出るレベルでやばい npcは囮として有用なんだけど射線塞ぐようにウロウロするのはそろそろ控えるようにして欲しかったな >>24
なまじ戦力になる分NPC周りの挙動はシリーズ的にもまだ進化の余地ありそうだよな
凝ったことできなくても簡単な指示でも出せるとベターなんだが 射線に立つのも正規隊員としての義務の一つだから仕方ないんだ 真の高機動おフェンならブラツイ空中戦でドローンを薙ぎ倒せるはず >>32
赤ドローンくらい楽勝だ
デスクイーンを落としてこそ真のエアフェンサーだ ヘクトル系はやさしかったのに
そいつと入れ替わりなったやつは普通に強い エアレイダーが強すぎて味方に増えると頼もしいが地雷だった時の無差別空爆カオスっぷりったらもう
俺はデコイじゃねえ! やっぱヘリは楽しい
ミッション50代の鎧が街中にいるステージで
NPCニクスと一緒に機銃とミサイル連射を
攻撃受けながらやっていると
トリガーハッピーになれる レイダー前作だと乗り物が本体だったけど
今回空爆頻度やばすぎてどれ使ったらいいかよくわからんな 支援要請を重視するなら起動時間のあるニクスは良くない
そこでデプスクロウラーだ
デプスは良いぞ、ビルにも登れる
老後は安心だ リムペットガンも相当強いせいで接近戦も弱くないというね オンラインHARDの最初の壁は洞窟進入作戦最終段階だわー
特攻野郎はあそこで敵を見つけ次第攻撃するべきでないと学ぶ カエルつっよ!なんだこいつら!→慣れるとそうでもないな
鎧つっよ!無理ゲーやんけ!→慣れるとハメで倒せるから弱いな
レーザーつっよ!→レーザーつっよ! 空爆強すぎだね
とはいえ、実際のダメージは4から下がった気がする
範囲の明示化で当てやすく呼びやすくなっただけで、ここぞという1撃で戦況を変えるみたいなことはできなくなった気がする EDFでバトルロイヤルゲーなんて思いついたけど考えてみたら思ったよりクソゲーになった オンHARDでファランクス使って輸送船落としてたら外国人からグリッチガンって言われたんだけど
確かにHARDでファランクス使ってる人あんまり見かけないけど皆自重してるんかね オンたのしいなぁ 今日もいい人ばっかり当たった
明日もオンがんばるぞ〜 EDF!って叫んで歌いまくる部屋主に当たったんだけど
めちゃくちゃ雰囲気良かったわ
こっちもEDF!って叫んだら返ってくるしそれだけでなんでこんな楽しいんだろう
ぐっすりねむれるわ そういや歌のやつ最初やると音声終わるあたりで2番目歌って連鎖ほぼするよな
4.1とかもそうだったけど 5の歌はレンジャーとウイングダイバーを指してるんだろうけど
エアレイダーとフェンサーの分はないのかな 5のレンジャーはオンラインに弱いと言われるだけど、マウス連打しやすいのPC版でG&Mシリーズはかなり強いじゃね? HDSTクリアでもHARD以下は埋まらないのか…
一気にクリアさせない意志を感じる 飛行型殲滅作戦で倒壊した巣に巻き込まれて内部に閉じ込められた
みんな倒壊するのを見たら反対側に回っておけよ フェンサーはブラホM2とM3の間のレベル20帯の武器が抜けてて何使えばいいのか悩む
スパインもほぼ同じだし、ジャックハンマーしかないのか 外人はなんか死んだらすぐに切断する糞ホスト多いな
精神が子どもなんだろうか 海外はEN部屋しか入ってないけどそんな部屋まだ当たったこと無いな
CNとKRは知らんけど ENはともかくCNの中国はプレイマナー知らずチート大国なので避けるがいい INF解禁されたからバルガのミッションで稼ごうとしたら普通に黒蟻にバルガ破壊されるわ
黒蟻は降りて戦わないと駄目だな 今4.1やってますが5は異常に使えないネタ武器的なのは減っていますか? 4.1からエアレイダーやってるけど武器の種類減ってない?
c4とかどこいったんや C爆弾はレンジャーへ移動したがC4は元々存在しない EDF5の最後のアレ倒した時にオペから労いの言葉無くお葬式ムードなのガッカリした レンジャー最弱ていってるけど誰が使ってもそれなりに仕事するから一番安定してるきがする
ダイバーはエネルギー切れてそこで即死するのが結構いて
レイダーは味方を絶対殺すマン
フェンサーはゴキブリみたいな立体起動する人もたまにいるけど
大抵は敵に飲まれてるきがする 飲まれても緊急回避ショットガンで1匹ずつ敵を葬るレンジャー レンジャーは立ち回りだし同じ状況なら誰が使ってもほぼダメで
フェンサーだと普通に離脱立て直し可能だからまた違うかな
ブースター系ほぼ使わないし 呑まれても生還出来るリバシュアンダーアシストE3パイセン好き ミッション100揺れありだとすさまじいな
全然クリアできないから途中で切っちゃったけど >>70
腕前がカスなやつを前提にしてどうするんだ
ってかヘタクソがレンジャー使ったら普通に敵軍に呑まれて死ぬだけ
ヘタというか戦況読めないやつか
まあ本編での性能がダントツ最下位なのはPS4でもう結論出てるから 本編だとファングと礼賛が少し強くなったくらいだもんなぁ もともと敵勢力名がイミグラントだったのを批判が来たからプライマーに変えたんだよね?
そのせいなのか今回は敵の名前を全然呼ばないね。プライマーと本編で言ったのは本当に数えるほど レンジャーでinfで本来のスペック通りの能力を出すには最初に半分近くの武器を星近くまで鍛え上げてからがスタート地点
そこからステージ構成だったり武器のカタログスペックに戦略に粗方全部頭に入れてやっとある程度は活躍出来る まあそのままだったら最悪炎上してたろうから妥当だとは思う
隊員は地球への移民は認めねえ!って言ってるけど >>80
地球はペットの持ち込み及び放し飼いは禁止だからね 確かにレンジャーは強くない
それでもレンジャーを使うのが古参兵の男意気よ
「わしの方が多く敵を倒した、に5ドル」ってなもんだ 最弱の奴が使っても迷惑かけずにすぐ死ぬって意味ではレンジャーが安定するかもな
下手なダイバーとかレイダーは蹴っていいレベルだし まぁ海外でも売っていくつもりがあるなら排除すべき対象のことを「移民」と呼んじゃいかんでしょ イミグラントだったけど丁度開発中に移民問題が政治で起きてよくないから変更しただけだよ
政治的問題が起きてなかったらイミグラントで発売してたさ まだ1周目ハードで女王蟻初登場あたりだけどショットガンの使い道が見出せない 距離減衰がきつすぎるぅ
手持ちで見ても近距離で蜂の巣にするならDPSでもミニオンバスターが優位だ そのちょっと後の苛烈なる戦場で放置稼ぎできるからそこで武器レベルぐんぐん上げろ ノーマルで脚の長い大型のロボット(ディロイ?)をフェンサーが1.2発で破壊して8体くらい居たのを速攻で終わらせて回ってたんだがこれチート?それともそんなに火力あるの?武器レベルは22までのステージ
HPが3600とかクッソ高い時点で少し怪しい思ったんだが… ガルバ初めて乗ったけど超気持ち良いね
謎精度のショットガン・レーザーばらまいてきた宇宙人をワンパンできるの最高に良い
ただアイテム散らばるの集めるのがちと面倒だ とりあえず1周したけどPS4には無かったバグが多すぎない?
とくに酷かったのは烈火で、早く倒しすぎるとアンカーが落ちる前に、アンカーが刺さる場所から敵が湧く(なにもない空中から敵が湧く感じ)
あと108はやたら難易度下がったな imigranteだめならAlienもあかんとおもうの 厳密にはエイリアンも外国人を指しうるんだけど宇宙人的な用法のほうがここ十数年は強い
ダメってほどじゃないが、揚げ足取られたくないならやめとく、程度 4.1でも大まかには予測出来ていたけど
5でルームリーダーが日本人かどうかはっきりと分かるようになったのはありがたい
外人なのにすごく日本っぽい名前の奴が若干いて困惑してたから クモみたいな、足に宝石みたいのついてる奴って、宝石全部壊しても死んでない時あるけど、あれとどめはどうやるん ミニオンバスターの表記ダメージて爆発まで入れたものだったのか
倒しきれなかった蟻の爆発に巻き込まれて死んだわ。罠武器過ぎる >>76
そりゃ慣れてる人前提にしたらレンジャーが一番駄目なのは語りつくされてるだろう
だからダメな人が使ったらの話だ
特に今だと販売直後でそういう人多いし レンジャーと他って無印ロックマンとロックマンXくらい差があるよな… >>88
チーターがやる必要のないノーマルにわざわざ入ってくるかな
俺もノーマルはやったことないんで不確定だけどフェンサーは手数が少ない代わりに一撃がでかいからありえない話ではない、気がする
>>95
ディロイのことだろうか
脚は飾りだ
本体を狙え バルガはミッション100の印象が強いなー
指揮官が乗れって五月蝿いから乗ったら接敵する前に怪獣が全滅とか足が遅過ぎでは >>96
減衰が無いから基本使える部類だぞ
まあグレイのアーマーとかが破壊されたときに一緒に消えるとか弾との距離が近いと視界ジャック半端ないけど >>100
巨大アンカーの体力減ってる
あとダンゴ柱を先に潰しても発狂しなかったわ
>>103
あれはインフェで後方に出現する追加プライマーを倒す時に楽になる レンジャーといえばPC版だどマウスLMB連打しやすいのでG&Mライフルシリーズは噂以上に強いな
連打ソフトも無料入手できるので実質本編最強ライフルじゃね? あの性能で秒間12発は(レンジャーの中じゃ)完全にバランスブレイカー
自分は秒間6発くらいでホールドにしてる
>>88
オンでディロイ1確は流石におかしい ミニオンバスター系は距離減衰有のダメージと無しのダメージがあって遠近両用出来るのが強みなんだけど
物によって炸裂するまでの時間が違って炸裂に時間がかかるやつを前線で使うとくっついた敵の隣接されて自爆したり味方巻き込んだりする
何も気にしないで使うと誤射で酷い事になるから選んで使おう 弾とロックオン無限に高速ロックにして多弾ミサイル使うとブリブリブリブリブリって無限に発射されてマクロス気分 間違えた、距離減衰うんぬんじゃない
着弾ダメージ2炸裂8なだけだ スナイパー「空気抵抗はほとんどない(大嘘)
そもそも減衰がない ミニオンバスターは最初のうちは強いと思ってたけど
上位品になって爆発までの時間が長くなってきたら使いづらさが勝ってきて使わなくなっちゃったな
クイーンキングにはSG使うし ミニオンはうっかり味方の死体に当てちゃうと果てまで飛んでくから注意な ミニオンバスターはDLC武器でバスターショットとして生まれ変わる >>110
Simple 2000時代のEDF同業に『THE 宇宙大戦争』というゲームがあったな
ゲームの出来はまあまあだけど、ミサイル軌道は本当に板野サーカスで見物だ
https://www.youtube.com/watch?v=vrRbXDk94eI 弱い弱いいうからどんなゴミになってるのかと思ったが
レンジャー強いし人気あるじゃん
初心者向けでは全然無いと思うけどな レンジャーこそ初心者向けだよ
基本的な操作や立ち回り覚えるのに一番適してる
きついのはINFだけだから初心者向きであり上級者向けでもある 操作=簡単 攻略=きつい、めんどい
個人的にはダイバーの方が肉薄されてもアドリブで逃げられるから初心者向けかなって気はする 低難度は飛んでれば逃げられるダイバーが楽よな
サンダーボウガンとドラグーンとファランクスで武器に悩むこともないし なんでビークルの操作性こんなクソなの
これわざとやってんのかね コレでも相当マシになってるんだよなぁ…
4.1の乗り物は大半が機動性と耐久力終わってて適正レベル帯で運用とかまず無理だったからな 乗り物の操作性でここまで悪いのはじめてだわ
これ考えたやつ頭に障害でもあるんちゃう 低LV帯ならニクス使うより地上デプスの方が照準小回り効くしいいぞ
画面がグラグラする所除けば 確かにデプスが一番マシだった
照準グラグラするのは頭おかしいと思うけど
あと何かにつけて画面揺らしすぎだわ そういやレンジャーで全然乗り物使ってないな
三つ目の補助装備はどれが良いんだろ 爆発とか巨大生物の地響きでは揺れない
多分乗り物で段差とか悪路を通るときにグラグラすることを言ってるんじゃね レンジャーはINFならビークルが本体になるくらい厄介になるから大丈夫だ
本体が弱すぎてEMCとブルートに乗らなきゃ役に立たんし デプスの話はビルの瓦礫のところ歩いたときに凸凹に合わせて照準動くこと言ってるんでしょ多分 ほんとだ、バグで落ちてこなかったってことかな
しかし14枚かあ 4.1から武器ほとんど使い回しなのか・・・
ビークルも見た目変わってるだけだし 武器稼ぎはDLCミッション買ってからの方が良さそうな事に気づいた 3,2,1,スタート!みたいなのしか知らなくてクリックしてる間だけ連打するツールが見つけられない >>135
PS4でオン100%までやってもレンジャーでEMC持ってくる人はゼロに等しいぐらいいないよ
要請ポイントが高すぎてクソオブクソ 4.1でビークル乗った状態で敵から体当たりや爆撃受けたら高確率でMAP端まで吹き飛ばされていたが、今作はどうなんだろ? >>144
EMCは開幕の要請のゲージが他のビークルと違ってちょっと進んでいる状態でゲームスタートする
初回は実質8000pt位で要請出来るぞ
一回トリガー引けば後は降りても弾吐き出してくれるから中々便利 そもそも要請できるEMCは弱い
infの最大最後やDLC2-11のEMCはレンジャーの要請できるヤツの倍の耐久力と威力
あれをよこせ レンジャーで固定砲台化して火力出すならブルート先生お願いしますって話だしね
ビークル使わない場合は移動速度上がる補助装備かミサイル補助安定
イプシロンも死んでるしビークル使った覚えがほぼ無い 使っててなんとなくそんな気はしてたけどやっぱ今回イプシロン弱いのか 蹴られたらなんて表示でるんだこのゲーム
ネットワークなんちゃらって出てたけど蹴られたのかな
攻撃してるアンカーにマーカーだしてたのがいけなかったのかな >>114
ミニオンブラストは連コン持ってるならレベル詐欺な威力があるから考慮から外すべきではない
スーパーアシッドガンでは問題がある場面では次の選択肢として大活躍するぞ イプシロンは強くはないが結局使わざるを得ないレベル帯長いよ
ブルートが強いのはinfだし
EMCは色々難があるしな >>149
Lv55の4Dから比較的マシになるけど弾制限あって他の補助装備外してまで使うかというとちょっとね
オフならまぁって感じだけどオンだと火力不足+補助装備が無いからきつい
レイダーのニクス借りるのが現実的 4.1の機銃掃射に釣られていく5の地球人を想像してみろ 精密空爆と首輪つきと化したおフェンフェンが強すぎる 今回誤射で殺された場合でもそういうメッセージが出なくなったのは何故なんだ
空気悪くするのを防ぐにしてもせめて当事者には警告出て欲しいもんだが イップはinfなら素の足より速く移動出来るし敵の攻撃でヒットストップが掛からないうえにAP3万あるからハイサイクルリバーサーあると対グレイをオンソロで捌ける位には強い
移動出来るし二台並べてTFも出来るし汎用性もそこそこ うわ一気にカードドロップしてたw
今までバッジ欄に表示すらされてなかったのにw 達成度が94%なやついた
どうせチート使うなら100%にしとけと思った レンジャーでバイクに乗って疾走し、コケて「助けてくれー!」を言うのが俺のデフォ 作戦本部の無線にツッコミ入れてコテコテなB級演出に「うわあああ(棒読み)」して楽しむのがEDF 国籍気にせず適当に部屋入ってる
バカ騒ぎもちょっと食傷気味だしドライにやれるのもいい
さすがにハングル会話は理解不能だがまあ問題ない
あまりあからさまな場面には遭遇してないが一度だけ敵が何も落とさない部屋があった
自動回収かなんかしてたんやろな γ型にどつかれてゴッて音とともにぐにゃりと倒れこむのむかつくけど笑ってしまう
効果音担当はいい仕事をしたな >>126
ようわからんけどハード以下で出るビークルはほとんど呼ぶ価値のないゴミやぞ
ハーデストinfになればまともに動くようになるし、DLCビークルになるとやりすぎ超機動を見せるで >>165
全回収チートとマクロでキー連打の合わせ技かもな 死んでたはずがいつの間にか起き上がってるチート使ってる奴はいた 初期ニクスはマジで棺桶としか言いようがない何かなのが辛いところ
運転できるならグレイプのがマシ ちなみにニクスはロボットだと思うな
歩行戦車と思って操作するんだ
多少は分かりやすくなる あのとろくさいニクスでどんなテロリストを制圧してたんだろうか 会社いってボロボロになった体で地球を守ってる俺でも35%だから
学生とかなら80は余裕でいけると思うが 最終戦、立ち回りもクソも無かったけどラストがこれで良いのか
というかビルを壊しながら強制的に近づいてきてそこでエイリアン召喚とかレンジャーでどうしろと オフのHDST以上やるのにアーマーだいたいどれくらい必要?
金蟻サンダーで一発で死んでしまう >>144
EMCの対空性能と大群の小物相手はピカイチだぞ(レンジャーとしては)
グレイ相手でも発射して当てて怯んでいる間は降りて放置出来るからその間に別の事だって出来るから小回りきくしな
ただ二台目は無いと思って可能な限り大切に酷使しなきゃならんけど…まあだいたいは一台ありゃ足りる >>174
あのニクスは「テロリスト用に配備してますよー」のポーズ用だと思ってる
あんまり高性能なのを通常配備しちゃうと過剰戦力じゃねえのって勘繰られそうだし なぜバルガとかいう鉄くずを作ったのか
名目は作業クレーンらしいけどいったい何の作業が出来るんですかねあのポンコツ 外人は相変わらず地雷率高いが挨拶とありがとうが言える奴にデキる奴は多い
やはり協調性とかそういうのを持ち合わせている者は知力が高いということか フェンサのもっさりした動きに慣れすぎて他クラス使えない コンバットフレームでダッシュする方法ない?
遅すぎる >>180
金アリの酸は通常種の5倍の威力+弾速が早い
ビークルですら一瞬で溶けるから受け止めるもんじゃないぞ
HDSTで安定を求めるなら3000~4000あれば安定する
事故死上等で行くなら1000とかから >>188
ジャンプは出来る
ジャンプ連打すればまぁまぁの速度出るぞ
初期型辺りのニクスはポンコツだから地上デプス結構オススメ >>188
ニクスのタイプで速度が違うが重いタイプはとにかく重い
基本型と軽いタイプは前ジャンプして着地前に一回ブーストしてから着地してすぐにジャンプすれば着地硬直キャンセルしてまた飛べる >>179
バイクで逃げながらスナイパー、というEDF2に立ち返ったかのような戦術が推奨されちゃうんだよね
逆にフェンサーは盾強化して殴ってるだけで終わるし 全回収チートはほんと快適
クソつまらないごみ拾いしなくてよくなるだけで一気に面白くなった オンとオフ進行状況別のせいでオンパス部屋多すぎて検索妨害になってるな >>194
使ってるなら死んでいいぞ
味方が勝手に使ってるならしゃーない コロニストのカードの説明にも人類に酷似云々書いてあって草
全力のボケなのか本気なのかさっぱりわからなくなってきた >>132
基本は手軽に機動力微増できるプロテクター系が無難
ミサイルが有効な敵が多ければレーダー支援
ダンゴ対策は耐爆スーツ、女王様相手ならリキッドアーマー
視界が悪いマップなら多重ロックオン
遠距離移動は低難易度ならバイク、高難易度ならアンダーアシストE3がかなりオススメ
INF前提だが、固定砲台で短期決戦ならブルート、小回りと精密射撃優先ならイプシロン
固定目標を撃ちつつも別行動するならEMC
こんなもんか
救護支援や探知機はオフでは有用だがオンでは基本使わない EDF起動したままwiki読むから何にもしてないのにプレイ時間だけどんどん増えてしまう >>196
なんでオフゲーでグダグダ言われなきゃ行けねーんだ
お前が死ね 耐爆スーツはダウンしていれば大丈夫だった環境で全部直撃貰ったり
爆発系の自爆や誤射で多段HITする奴がそのまま全部直撃して即死みたいな事あるので使う場合は要注意 まぁ「回収班は別に用意して自動で集めてくれよ」みたいな気持ち自体はわからんでもない
チートではあるから叩かれるのはしょうがないが、気持ちは理解できるぞ オフHARD後半のレンジャー、補助で強化したミサイルランチャーがめっちゃ便利だな
立ち回りやエイム磨くよりひたすら撃ちまくってた方が楽まである チーターを自動検出して自動的にキックもしくは通信を遮断してくれるmodなら導入したい
valveとD3Pに自動的に通報してくれる機能も付いてるとなお良し めんどくせえなと思ったゲームでは俺も使ってるけど
オンで使ってる奴は殺意の波動に目覚めそうになるわ
回復全部もってくし本人はhp無限で死なないし糞ゲー半端ない ☆回収班 Lv10(レイダー)
使用するとヘリかなんかに乗ってNPCが降下、回復以外のアイテムを回収してまわる
攻撃はしないし敵にも狙われるので投げどころが重要
Lvや☆が上がるほど人数が増えたり足が速くなったりする
オペ子「回収班を向かわせます」(使い回し) >>189
なるほど、900ぐらいしかないからノーマルで修行しなおしてくる ていうかオンラインで3,4人いれば8割がた回収できない? DLCがクソ
マイナーゲームのテクスチャ張っただけの武器喜ぶ奴がいたら悪いが
DLCがクソ
デコイはkawaiiから許す アイテムドロップ上限あるしアイテム回収も戦略?戦術?みたいなもんだと思うんだけどな
次のwave行く前に貯まったアイテムを回復だけ残して回収しておくとかさ
最大最後とか前線でアイテム固まっちゃうから後半のワチャワチャ前に隙見て回収しとくとかよくやるぜ >>204
5のレンジャーはミサイルマンと言う人もいるぐらいミサイル+補助装置が強い アイテム全回収とか使うのは勝手だけどオンラインには来るなよ?
オンやりたいならチート使ってない別データ使ってくれ この世界の人間はドラえもんを人間型ロボットと呼びそうだな やべえ、連打ちマウスを使うとG&Mすげえ、
歴代最強のレンジャーアサルトライフルに化けるだなこれは >>219 絶対にそうだ!(定型文
>>220 そんなわけないだろ(定型文 あとでもっと似てるの出てきたけど引っ込みつかなくなったやーつ 今回のEDFにカエル好きのケモナーが多いかもしれない ダイバーでやってるからまだ回収楽だけど
洞窟マップのレンジャーとか必死に改修してると思うと笑えるよね >>225
攻略サイトによると5のレンジャーは探知機を使えば稼ぎの自動回収要員として強い レンジャーは補助装備枠とビークル枠分けて2つあってもいいと思うんだ 昼飯水にしてようやく5ゲット。守ってやるぜ地球ちゃん。 >>210
某NPC「さぁ〜てと……ジェムの回収をおっ始めますかぁ〜〜!!!」
→ 拾 わ な い アリ「ぼくのおかあさんはストーム1とかいうやつに殺されました」 >>229
敵によるとしか。
高難易度のカエルとか宇宙人は慣れるまでは盾持ったほうがいいとは思う >>232
本部「今さらそんな情報が何だというんだ!」 求)連射機能なしパッドで自動連射する方法
JTKみたいなやり方はなしで >>235
JTKがなんなのかは知らんが、マクロ組みなさい まだ範囲600%のまでしか持ってないけど確かに回収はかなり楽になった
ただ、きついミッションで残しておきたい回復まで拾っちゃうのと他の補助装備とトレードオフなのがなあ
補助装備枠がもう一つか二つ欲しい >>235
ボタン数の多いゲーミングマウスを買って連打ソフトで設定すれば連射できる
マクロ無しならアメリカ人のようにモーター付け手袋を自作するしかないな
https://www.youtube.com/watch?v=W7TRSqV_5lI >>207
HARDでレッドシャドゥ拾った時最初ネタ枠かと思ったら
アイテム回収にヨシ、輸送船にヨシ、虫焼きにヨシとラストミッションまで愛機になってたわ
重鎧マンの丸焼き作れるのも楽しいしな コスモノーツのショットガン野郎とレーザー野郎やばくね? ストーリーも良かったけどラストミッションは盛り上がりにかけるね MODの話すると「チートするな!しね!」みたいに言われるの見ると、本当にPCでやってる人なのかどうか怪しくなるな
あくまでオフラインでMOD使って楽しんでるってことは言わなくても分かりそうなもんだが
俺もMODでアイテム自動回収してるけど、快適すぎるわマジで オンラインで出没してるから文句言われるんじゃないの オフでやってたら文句なんていわねぇよ
オンに来てるアホがいるから言ってんだよ 私は探しています
インフェルノ全達成ボーナス武器を オフラインで引きこもってるなら誰も文句いわんよ
オンラインにくる屑だからいわれてるだけ
4,1のときからいたし同じやつが5にもいてやってる オンラインのhard以下でエアレイダーやると火力足りなさすぎない? じゃあそのオンに居るクソ野郎に言ってくれ
ここでいつまでもグダグダ噛みつかんでくれ ほんとそれ本人に言えばいいのにオフで楽しんでる人の前にわざわざ来てオンでやるなとか
現実でもこの手のキチガイいるよな あとオフでやってる言うけど、そのキャラはオフ専なのだろうか
オンにそのデータ持ってくるなら結局変わらんっていう まぁあんまり酷いなと思ったらチートMODスレとかも検討したらどうだろ
いろんな話題があるのもいろんな人のいる証拠だと思うけどねえ >>256
君いつの時代の人間?w
流石にそれは失笑物だけど
汚染される〜(笑)とか言っちゃうタイプ?w >>258
※EDF4.1 for PC
特定のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行うと、ミッションクリア後に 「アーマー値」及び「武器の取得」にてセーブデータが改ざんされ異常を来たす 現象につきまして :: EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair OFFICIAL REPORT/公式告知
https://steamcommunity.com/app/410320/discussions/1/350543389012430994/
汚染されるやんけ!!!!!! >>260
アホ草www
こんなの信じてるとかピュアすぎひん?
プログラムのプの字すら知らなそう 歪が嫌な人は、数値の問題じゃなくてモラルの問題を語ってるのに対して
歪肯定側はその逆で進めることが多いから話かみ合わないのよね
>>257
改造スレ的なのはありだと思うわ >>261
【公 式 告 知】と書いてあるだろ頭コロニストかよ
本文を持ってきてやったから目に突っ込んどけカエル野郎
この度はご不便をお掛けしまして大変申し訳ございません。
掲題に関するご報告を数件ほど頂いております。
本現象につきまして弊社にて検証致しましたところ、ゲームデータを勝手に改ざんしたチートプレイヤーと呼ばれる特定のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行った場合、
ミッションクリア後にゲームのバランスを無視して改ざんした状態のアイテムを取得してしまい、セーブデータに異常を来たすという現象を確認致しました。
悪質なデータの改ざん行為につきましては引き続き検証を行う所存ですが、現時点では、
一度セーブデータが改ざんされてしまうと、元の状態に戻すことは不可能となってしまいますので、あらかじめご了承ください。
お客様における対応策としましては、チートプレイヤーとオンライン協力プレイを行いミッションをクリアすることで発生する現象のため、オンラインルームにてチートプレイヤー、
もしくはチートプレイヤーと疑われるプレイヤーを発見した場合、出撃することなく速やかに退室すことをお勧めいたします。
また、ミッションプレイ中にチートプレイヤー、もしくはチートプレイヤーと疑われるプレイヤーを発見した場合に於きましても、
ミッションをクリアする前に速やかにミッションから退出することをお勧めいたします。 >>262
自分がやるかは置いておいて
専スレならではの有識者によるゲームの解析が進んで
そんなこともできるのか!みたいな空気になってたりするのは結構好きだったりする セーブがローカルだからアーマーチートで増やされたら
セーブデータ上書きされてどうしようもなくなるからだぞ
それの対処がバックアップ自分で毎回取ってねだ スルーとか言いつつ反応しまくってる人もNGしてますわ ストームチーム帰還(4人いる)も笑ったけど
E D F の今回EDもなんかシュールで笑っちゃった
人類絶滅寸前なのにね 人類防衛隊でも文明防衛隊でもなく、地球防衛隊だから >>263君公式告知の何がそんなに重要なのかイキってるところ悪いんだが
>>265よんで少しお勉強しましょう それにしても原理も知らずによくもまぁここまで無能アピールできるもんだよなぁ すまん地球防衛軍5始めたんだがマウス操作がカクカクで困ってる。他ゲームだと問題なく機能してるんだが原因がわかる方いらっしゃるだろうか >>270
適当なこと言って君もよく分かってないんでしょ
説明できないんなら君も我々と同類と言う訳だな >>272
アホすぎて草
オンラインで全体強制healthmaxなんて強引な糞チート使わない限りは問題ないって話だ
オフでいくら使おうがそのデータでオンに繋いで感染なんて【原理的】に不可能ってこった
つまり汚染される〜(笑)とか言ってるのは脳ミソ入ってないアホだとアピールしてるようなもん ちなみに今回は公式既に対処してて
セーブデーターを大量にバックアップ作成してくれてるぞ! >>276
オン接続中にメモリ書き換え処理?みたいなことしなけりゃいいってことか
既にセーブデータがMAXになってるだけ、なら周りには影響がない
こういうことか?それならまぁ筋は通ってるな
アホ扱いしてすまんな
でも発端の >>256 が言いたかったのはそういうプログラム的な理屈の問題じゃねーと思うんだよなぁ
>>262 の言う「話かみ合わない」ってのはこういうことなんだろうか 入手済み武器拾っても強化に回されるから徒労感減るのは良し
新武器入手しても初期性能がウンコだったりするのは痛し痒し
そもそも強化最大でまともとかはこの際考えない >>276
「オンラインで全体強制healthmaxなんて強引な糞チート使わない限りは問題ないって話だ」
逆に言えばそれをやっちゃう輩がいなくならない限りは問題は起こりうる訳だしなぁ……
非チート使用者から見りゃ「だから安心」って話にゃならんよな ノーマルだけど、レンジャーが居てくれる方が心強い。
でも俺レイダーの爆撃を誤射した時は申し訳ない、徒歩移動が悪いんや( 今無効になってる部屋は100%チーターRMだから気をつけろ クリア後にFFする奴がいつも決まってアニメ美少女キャラアバターのウイングなのは何故なのか? まぁMOD知らない人からしたらアイテム自動回収はエイリアンの超技術みたいなもんだろうな 知らんけど 最近のチートは爆発範囲まで弄れるんか...
開始直後にフリーズしたと思ったらマップが更地になり一人ホスト以外全滅して草
そっと通報しといたがはたして意味あるのか... グリムリーパーとスプリガンの隊長がド迫力合体する薄い本ください >>285
恐らく爆発範囲をいじっているんじゃなくて超連射して処理落ちしてるいると思われる
処理落ちしたり空が急に暗くなったり赤くなったらすぐに抜けよう
あとアーマーがいきなり増えるのはクリア後のアーマー回収の数値を変更して全員に適応されるからとにかくチーターと判明したらすぐに抜けよう 4.1の時は装備データを弄れたから同じ仕様のままならマップ兵器作るのも出来るはず グレイの武器がでかすぎて
近づいたとき前が見えないのは本部の罠すぎる エアレイダー使ってる時の味方レンジャーはほんと安心するよな
他は空飛んだり 立体起動してたり
地面に立ってるのがか弱いレイダーだけだと不安になる
レンジャーは活躍してるとこ見ないけど割としぶとく生き残ってるイメージあるし
地上の敵分散さしてくれるから好き レンジャーとウイングダイバーだけでパーティー組めるとたのしい
エアレイダーいるとつまらない >>253
オフでチート使って育てたデータでオンに来るんだろ? フェンサー動画見たけどヤバイなこれ
フェンサー童貞捨てて頑張るか 公式がmodをサポートしてない時点でmodは使っちゃだめなんだよ
それでも使いたいんだったら他人にばれないようにオフラインでこっそりやれ
例えオンラインでmod使ってなくてもオフラインで使ってたセーブデータでオンラインに来てはいけないんだ チートってまぁまんまなろう系主人公だもんな
なろう系主人公のイキりをはたから見てシラケるのと同じ
思考が中学生で止まってるんだろうな めんどくさいからMODの話次スレから禁止にしてくれ
したいやつは黙ってオフでやればいいし噛み付く奴も出ないしこれでいいだろ >>290
その気持ちインフでも忘れないであげてください... 好きに喋らせてあげれば良いと思うけどな
ワッチョイあるんだから一度見かけたらあとは透明にしとけば良いし、使ってる側もアピールできて満足してそのうち消えるだろうし 特攻かけた後死ぬ奴いちいち助けに行く手間とAP半分持ってかれるリスクの事全く考えてなさそう
移動基地さっさと壊したいのは分かるけどゴリ押し過ぎて何回助けに行かないかんのか チートMODスレ出来たらそこでサイトやら何やらが広がって更にオンのチーター人口加速すると思うぞ
本当に自動回収だけのMODを自分で作ったりなんなりしてるなら別だけど
9割方サイトに転がってるの使ってるだけだろうから自動回収だけってのはないし そう言えばやたらとEDF優勢ですって報せてた報道官はいつの間にかフェードアウトしちゃったけどどうしたんだろ
4.1のPVみたいにこんな虚偽放送やってられるか!人類は滅亡寸前だ!とか言い出すと思ってたのに >>300
野良部屋のオンHARD40の話なら許してやってくれ
俺もダイバーで特攻仕掛けて死ぬ流れを3、4回はやらかした記憶がある
移動基地の上がそこそこ安全だからいけるやろって甘い考えの俺みたいな阿呆は恐らく沢山いると思う
すまん 移動基地に乗って放題壊して油断してたらイベントの空爆で死んだわ
今回空爆の時にウオオオーってNPCが言わないの寂しいね >>300
助けた時にせめてありがとう言ってくれればいいんだけどな >>292
アイテム回収チートに親でも殺されたのか? 輸送機の空いてるハッチ狙おうとせずに2カ月も外殻殴り続けて人口2割減少とかちょっと無能過ぎでは まあ誰もあんなデカイ奴の真下に潜り込もうなんて思わない 例の戦術核もたまたまハッチが空いた時に命中したのかもしれんしな 高機動フェンサーハードは50超えたあたりからきつくなるなぁ、倒す前に倒される
やっぱり最初はノーマルで最後までクリアして武器色々集めたほうがいいのか 金色装甲貫通するフーリガン砲ってどういう代物だったのか >>311
ミサイル使うならロックオン時間だけは☆つけたほうが良い
世界が変わる そういえば今回空軍有能だな
前作だと空爆要請すらできなくなったのに ニクスで蹴散らしてる最中何匹か抜けてきて肉薄された時にレンジャーが足元で奮闘してるの見るとほっこりする。殲滅に集中できるから助かるわ デキるフェンサーやダイバーが前衛だとそもそも処理できない数の敵をレイダーまで回さないんすよ modだのチートだの何時までも荒らさないでちゃんと裏技・改造板でスレ立ててやってね ハデスト以降の地面沸き、初見殺し過ぎませんかね
特定地点に入ったら纏めて出てきてフルボッコってジャンルが全く違うのにダクソと仁王を思い出しちゃったわ 回収チートに親を殺されたんじゃなくて、「俺はちゃんと苦労して走って(飛んで)回収したんだからお前も苦労しろ」っていう押し付けだぞ 回収チートは回復アイテムもパクられるからオンで害悪なんだぞ ガチムチフェンサー用に男臭いチャット選んでるけどいいのあんまない
ケツの穴から空気が抜けてくような軟弱ボイスは似合わない フェンサー4の方がイケメンだった気がするんだけど気のせいかな… 高機動フェンサーって高難易度でも通用するの?使ってて楽しいからinfとかでも使いたい DLC2で横に10回、縦に8回ブースターできるやつくるからそれつけるとめっちゃ楽しいよ アドブG×ダッセルGにデクスター自動散弾銃×ブラストツインスピアでアーマードコア出来るよ
操作難度高いけどINFの敵もバッサバッサ屠れる >>327
むしろ補助装備の質が上がる高難易度の方が本領を発揮する
マルチチャージャー+ディフレクトセル+裏に盾槍というハイブリッドタイプも高難易度ならアリ
主兵装のデクスター、ジャックハンマーの射程が伸びるのも追い風
ただしワンミスで死ぬことが多くなる >>327
ジャックハンマーxデスクター
高高度x高高度
4-3(3-4)、VZスケルトン
ストレスなく高機動ヘイト管理おフェンフェンできるぞ
なお高高度の使い所は計画的に >>327
オフかオンかによって変わってくるけど流石にinfになると初心者が低難易度気分で高起動選ぶと厳しい場面も増えてくるから盾も上手に使うといい
腕もしくはAPが山盛りあるニュータイプならナンニデモ高起動でいいんじゃね(適当) 猛者は盾も高機動も両方使いこなす
ミッションによって使い分ける 裏技・改造板があるんならそっちに住み分ければいいじゃん
ここでやっても平行線じゃないの??? 絶望の楔のアンカー弱体化ってマジ?
バルジ+テンペで割れるようになったの? >>337
絶望の楔のヒュージは大体70万前後だったような 高機動フェンサーを極めてきますわ
古参兵の皆さんありがとう 高機動フェンサーでグレイ相手するのは上級者だけなので
普通にフェンサーやるならまずは盾の立ち回り覚えてからのがいいぞ
PS4でもINFで特攻してすぐ床ペロする役立たず高機動フェンサー腐るほどいた 逆上高機動じゃないフェンサーってどんな感じなの?
高機動しないと足遅いし射撃武器も中途半端なの多いし縦構えてるとノックバックで近づけないし立ち回りがわからない >>338
そう
だからバルジテンペじゃギリギリ壊れない
ただ弱体化が本当なら味方が遠距離武器持たなくても済むようになる >>341
エイリアン相手で盾槍するならディフレクトセルが必須
これでノックバックを殺して近づくのだ >>341
盾フェンならディフレクトセルつけてノックバックを軽減して戦うのが基本
あとはエイムが難しいが火力が高くて多段ヒットで鎧ごとぶち抜けるブラツイか扱いやすいブラホかは自由 >>341
対エイリアン特化ならバリケードシステム+保護装甲もしくはディフレクトセル+ダッシュセルの組み合わせが鉄板
バリケード保護装甲は亀になるけど兎に角固い
ディフセルダッシュセルは距離調節が簡単に出来るからブラツイ持って貫きまくったり出来るぞ
雑魚相手になるとノックバックが逆に有能だから保護装甲の方が良い 抜群の癖のなさで個人的に好きだったスパインドライバーは今回使えるかな
陸男終わったらフェンサー行くか >>346
ブラホが短くなってスパインが基本武器になったぞ
他にはジャックハンマー派とツインスピア派もいる >>346
ハデスト以降はブラホと競う位置付け
モーションの短さリーチの長さにより対空用途ではブラホを圧倒する
高機動タイプでも採用することはある >>346
弾速リーチ火力が全て上がってオフなら万能武器
5に慣れたら4.1じゃ当てられなくなるくらいに使い勝手が良くなった
オンで盾で持つと貫通が無いから火力不足気味になるけど高機動ならメインの1つになる 高高度強襲+アームハウンドで飛び回るの楽しいけど絶望的火力不足だなこれ ストーリーやっと終わった
なんていうか4.1に比べて絶望感が少ないよね
あとオペ子が突然発狂しまくるしビビる ハードミッション105まできたけど100あたりからエアレイダーばかりだな
ウィングダイバーの俺は空気に感じるんだが
もしかして後半になると全員エアレイダーが効率いいの? >>347-349
おおthx あれが健在なら嬉しいぜ
歩きながらだと(左肩が下がっているからか)普通に自爆する高高度も懐かしい >>352
ニクスがあるから耐久力が武器制限ある中だとダンチ
範囲攻撃滅茶苦茶強いしな ニクスは低レベルでも敵がアクティブなら頼りになる
あっちこっち転戦しなきゃならんところは辛い 前スレでロシア版でもプレイ出来たって見たから試しに買ってみたが、やめたほうがいいな
金払って受取手順のSteamフレンド登録した後ギフトされずにフレンドから消えて音沙汰無し
たった数千円のために面倒くさい思いする方が損だわ 街中mapで店をよく見ると全く同じ店が隣に入ってる事がめちゃ多い
更に道を挟んでもう2店ということも
どんだけ激戦区なんだ 上位のニクスはダイバーより高速移動出来るからどんな戦場でも基本ビークルだよ
むしろあっちこっち移動しながら戦うミッションの方が必要 >>352
ダバ子はハードならヘビキャ
ドラグーンランスM3とグレキャがハデストから解禁されるから超強い
エアレイダーはレッドシャドウだったかその辺りのニクスが解禁され始めると今より更に化ける オフHARD99大蜘蛛の糸が壁を平気で貫通しまくってくるんだけど
このへん4.1より酷くなってないか ダイバーの「バカ言わないの(可愛い)」
を出そうとして「馬鹿じゃないの(ガチ切れ」が出た時の何とも言えない居心地の悪さよ…
そろそろボイス選択させてくれませんかね… >>360
衛生兵助けてクレー(敵のど真ん中で×3) 最後の挑戦1なんかはフェンサーは逃げ回ってレンジャーとレイダーはすかしっぺを金銀赤の群れにかまして削る戦法がデフォだからな キャラクリのあるEDFがしたい?ならIRやろう!
なお 知り合いがanthemやってるとこを見たけど見た目色々カスタマイズ出来てて凄いと思った どっちもレンジャーが微妙なポジションだからってやめろよ… ブレイザーの下位が低中高それぞれに本編にあればな… レンジャーはとにかく速度はないから接近戦苦手、
昔は狙撃力で弱点を補うだけど、他クラスの遠距離戦能力が大幅に上がった5で相対的に弱くなった
接近戦能力に関して5のレンジャーは歴代最強だけど、速度はやはり遅いのでウイングダイバーとフェンサーのような縦横無尽の無双をできない
そのためバイクとヘリなど乗り物で機動性を補うしかない、しかし乗り物に関して専門職レイダーがあるのでレンジャーの立つ瀬がない
しかし操作性というスペックで見えない利点があるので、立ち回り次第に無双こそできないが仕事人になれる スパアシはブレイザーみたいなもんよ
本編レンジャーは攻略においてブルートが選択肢として頭に入ってるかどうかでかなり変わる
あとはリバシュが回復以外に敵を吹っ飛ばす使い方が出来るかどうかで生存率が違ってくる >>375
狙撃に関しては4.1で強くなりすぎたのを今までの水準に戻したのと合わせて他が強くなったのがね
物量が増えてる今作で接近戦強くなってもどうしようもない つまり何も乗らずしてバイク並にかっとんでいく加速はそれ以上のフェンサーはやはり・・・変態 >>377
>物量が増えてる今作で接近戦強くなってもどうしようもない
外部ツールは必要だけど連射貫通G&Mなら主力級の大群を一掃できる
レンジャーに有るまじきな掃討火力だあれば >>377
いや別にそんなこたあ無いが
本編infにおいて一応接近戦用武器であるショットガンスローターEZは最有力な武器のひとつだし
DLCのバスターショットは圧倒的な火力でレンジャーにこれまでにない選択肢を与えてくれた エメロも77にしては8発撃ててリロードロックオン時間優秀とすさまじい性能してるし
レンジャーも優秀な武器はちょいちょいある オンのグレイも安置からサクサク処理できて笑ったわ 多重ロックエメロ
接近戦する人がいたら巻き込まないようにロケランの方が運用しやすいんだろうけど
避けられないしポンポン撃てるし速度は比べようもない レンジャーは優秀なのがあるというか他があまりにも使えないから必然と上位に来るんだよね
そこはダイバーも同じだけど選択肢が少ないわ ハードですら連射機G&Mがあって初めて他兵科と張り合えるレベルなのマジでキツい もう一枠あれば趣味武器とか隠し球も仕込めるんだけど
大抵は狙撃+中〜近距離用で決まっちゃう 弾無制限
要請無制限
部屋に入ったんだけどひどいなこれ 弾無制限はまぁ有様が想像できるが要請無制限ってどうなるの アイテム自動取得なせいか回復が全くない
最後はチーターが呼んだ乗り物のったらフリーズ ミッション名はかの人だけど戦歴画面だと”銀の人”でちょっと笑った なんか硬いだけで全然強くもなかったな
やはり戦いは数か 実際、兵科によっちゃ完全にイベント戦みたいなもんだしなあ
というか旗艦ミッションがラストで良かったんじゃ 最初見たときはBorderlandsかよと思った
そして回収が全く間に合わなかった・・・
本部から何か一言もらって回収時間を確保して欲しいな 自分の部隊作りたいなあ、4人位でいいから
ステージに配置されてる味方より数倍強くてプレイヤーから離れたら自動で近くにワープ
ffダメージ無しの軍隊、制作者さんお願いしますよー ストーム2レンジャー部隊
ストーム3フェンサー部隊
ストーム4ダイバー部隊
ストーム1ぼっち 10隻もあるマザーシップ全然落とせなかったけどコマンドシップだけはなんとか撃墜したら敵の大将がブチ切れて来たから返り討ちにしたら全員逃げてったわ、我々の勝利です!
いや待て コスモノーツのエイリアンも使い捨てにされてたし
そりゃ指示してた奴が死んだら死にたくないし帰るでしょ 今まで普通にプレイ出来てたんだけど今日ゲーム起動したら武器選択画面やロビー選択画面がカクカクになって操作出来なくなってたんだけど同じ症状の人いない?
ゲームファイルの整合性の確認も再インストールも一応>>274も試したけど効果無かった
どの設定も昨日から何もいじって無いんだけどなぁ...windows10更新したのがまずかったんかな 本編後はSF超兵器を使ったマッドマックス又は北斗の拳かぁ
EDFが一枚岩のままで居られたら文明再建は割と早そうだけど 4.1PCリリースされたときはメモリーリーク起こしてたな
その時はWindows10使っていたけど、Winをログオフか再起動しないとメモリー開放されんかった すまんオフインフェ全部終わらせる意味ある?
自己満? >>360
DLC1とDLC2が来るまでダイバーとフェンサーとエアレイダーの靴を舐めてよう 10隻有るマザーシップの内1,2隻落としてるのなら最後にマザーシップが出てきても納得できるんだけどな
最後の戦力にナメプして突っ込んだら返り討ちで負けました!って状態なってるのがな… >>404
駄目元でPC再起したら直ったわ
本当にありがとう まあ戦力の逐次投入とトップが出張って返り討ちはいつものことだし
最序盤で基地に降ってきたアンカーの数とか捌ける気がしない どれだけ過疎ってるんだろうと4.1見に行ったら結構部屋立ってた
https://i.imgur.com/MeAXZyj.png まあでもストーム1相手ならどんな相手も結局倒すやん imgurはちゃんと自分で画像削除出来るから行動するんだぞ ストーム部隊もすごいが砲兵隊とか空軍もすごいだろ
どんな戦場だろうと砲撃してくれるし民間人が要請しようが仕事するし
仕事しないのは地下ぐらい 常に制空権取れてるみたいだし
空軍と特科さえいれば地上は残飯処理だけで終わりそうなものだよな >>412
というか5の話だよね?5はまだ長時間プレイしてないんで、そういう状況はまだわからない。
古今、Win7なフレンドからは4のメモリーリークも5のリークも今の所、報告ないし
Win10な奴らは気をつけなきゃあかんのか ようやくクリア
なんというか、逆ドラッグオンドラグーン感 シナリオに関して地球防衛軍には期待してないとはいえ
要素要素は盛り上がりそうなのにつなぎが下手で惜しいという感想だな >>426
ストーム隊結成は最高なんだけどな
ミッション数と内容が冗長過ぎてね >>427
あそこはグッときてしまった
なんならあの各隊ともっといろんなミッションこなしてみたかった気もする
グリムリーパーはわりと絡むけどね >>424
EDF4の前に任天堂とサンドロットで作った初めてのオンライン搭載ゲー、斬撃のレギンレイヴ
耐久制限はあったが武器制限とキック機能が無かったため
低難易度で最上位武器で大暴れする勇者様が大勢誕生
それの対策としてEDF4から制限機能がついた 縛り要素ないと面白くないぞ
4.1時も制限ありのhardestはinfより難しいといわれた これハードスト以上はべつもんになるって本当?
実績コンいつになるんや。。。 シナリオと演出に関して4.1の流れがいいと感じる
オペに関して初代以来の甲斐田裕子ヴォイスに慣れすぎたかもしれないがやはり4.1がいいかな ストーム隊として戦うのがあまりにも短いからなぁ
既にほぼ全滅してるからか3みたいに野良隊員のストーム1とか言うやべーやつが居る、みたい会話も無いし
スプリガン隊救出するミッションでのコールサイン統一も熱い 本部長とオハラ博士のコントスレスレのやり取りがないのも残念だわ
あとメニュー画面で戦術士官の声がないのも残念 謎の科学者は続投してるな
でも今回完全な民間人だしシリーズ物でいったらかなり強い主人公じゃないか チート使って★武器取ってるやつ100%クソザコナメクジだから部屋来ないで欲しい >>431
ハードからハデストは難易度全然違う
ハデストからinfは意外と変わらない あれ?キーボードとマウスだと、定型文ってショートカットのものしか使えなかったりする? ジャストミィーート! ウマイ!
人間型じゃないぞ、なんて不気味な姿だ!
この先は危険だ! …そんな気がする
マガジンチェーーーンジ!
水に弱そうに見えるが、そうでもないらしい
いや、バルガならマザーシップを破壊出来る
転がってくるぞ、はーえぇーーー!
楽しめている(定型文 >>439
ダンゴムシへの兵士の反応が和み系で好き >>440
知らんかった、ありがとう
しかしフェンサーはゲームパッドでやるべきか、キーボマウスでやるか悩ましい
高速機動をキーボマウスでやってる人いる? ダンゴムシのデュクシデュクシを設定したヤツがフォーリナーだ >>433
M81やM98で英雄扱いはされてるけど
あんまり大きく言わないもんね
過剰に賞賛したらなろう系っぽくなるから控えたのかもしれないけど
こっちはもっともっと褒めてほしいよね そしてストーム1は……お前だ
「いやだ」
「断る」
「バカ言うな」
「だめだ」
慣れた面子が揃うといつもこうだ ハードでも結構難易度高くない?ハーデストはクリア後じゃないと出ないであってるよね 初見ハードでやると武器の火力不足できついと思うよ
慣れてる人はどうにでもしちゃうけど ラストミッションだけクリアすれば開放されるよ
イージーでもいい >>422
5の話だよ
win10使ってて昨日アプデを入れて電源落として寝たんだけど
今日PC起動→EDF5を起動してロビー画面に移動したら急に重くなって兵科選択やミッション選択が困難に
なんとかミッションを選んでマップに入ると何故かカクつきは無くなる
ゲーム再起、整合性の確認、再インストしてもロビー画面だけはずっと重い状態
それで君のレスを見てPC再起してゲームを起動したらカクつきは綺麗さっぱり無くなったよ
すまんがメモリーリークについては良く知らなくてそれが原因だったかどうかは分からないです みんなアーマーも武器も弱いから普通より難易度高く見えるだけと思う
そのうち余裕になってそう
inf解放は結構な頻度でイージーで開放部屋が同一人物で立ててる人がいるね 4.1は2000時間オーバーしたぐらいやり込んだけど
オフ初見ハード、レンジャーで普通に四苦八苦してるぞ
まだ50ちょいだけど ヘクトルに比べてだいぶカエルが強い気がする
手足を狙えればいいんだが、手足が細いうえに狙撃武器が低級だと精度が悪すぎてあたらねえ ヘクトルより強く感じるのはヘイトの概念があるのと射撃精度が高く回避しないと低難易度でもバシバシ食らうからだね EDF5の世界て民間人の要請ですら空爆とかいろいろしちゃうから
おそろしく危ない世界なのは間違いないな やっとオフノーマルで50まで来たんだけど、とりあえずノーマルのままでクリアしてからハード開始すれば良いのかな。
章が多すぎてどう進めれば良いのか迷う。
だらだらしてるとオンデビュー遅くなるけど、順番通りにやってるとかなり時間がかかるような… オフノーマル一周はチュートリアルみたいなもんだ
オンはハードミッション1から部屋立てればいいんだ >>448
今作から変わったのか
中盤くらいで1時間くらい時間かけてinfクリアして強い武器入手するのが好きだったんだけど
ウィングダイバーやってるとディロイがまじできつくて
全部ハードクリアも諦めてデュロイ回だけはノーマルでやっちゃってる 前哨基地突撃作戦とかいう長過ぎて終わった後解散しがちなミッションきらい
砲台ほとんど壊しておかないと弱点狙いに行きにくくてダレる
ハードでレイダーだとスプフォに爆撃機にガンシップ持ってくのがいいんかな? パッド使いだけど定型文出すときカクつくのはスペック足りてないのかね グリムリーパー隊が過去に撃破したコンバットフレームって誰が乗ってたんだろうな >>463
KM6プランX2使ってみたけど届かないぞ・・・ >>460
ミニガン・スプフォ・スプフォ
弱点は他のメンバーかニクスやらで マルチの難易度って固定されてたりするかな?
マルチで人が来る間にミッション95のノーマル、ダイバーソロでやってたら、全然ダメだった 前作と同じならソロと4人は敵の強さとか同じで
2人が一番マルチだと弱くなるんじゃなかったけ KMが基地の弱点に当たるのはハデスト以降から
低レベルのKMは高度が低い >>468
そうなんだ。人数によって違いがかなりあるのね、ありがとう はげすとの洞穴最終のミドリムシきっついね
制圧力足らん >>456
難易度低い部屋に入れば良いだけだからシリーズ初見オンでも問題ない
どうしても不安ならダイバーで行けばハデスト途中まで頭1つ分以上抜けた1強状態
おフェンとレイダーが追いつく頃には自分で判断出来る位には慣れてるはず >>457,473
ありがとうございます。
少しずつオンにも入ってみます。 難易度はともかくレンジャーだと射程不足で悩むことが無くなってハデスト以降の方がストレスフリーな感じがする アドブとダッシュセル3回出来るようになってくるとおフェンさん拍車がかかって死に辛いな
なおレーザー 目潰しレーザーなんなんだよあれ!画面越しにプレイヤーに攻撃すんなや! 3人で和気藹々と楽しんでいたのに地雷韓国人が入ってきて一気に殺伐とした空気になって困った よく遭遇する地雷はレイダーのFF祭りと
待機モードを全起こしするぐらいだな
この二つはかなりの確率であう 外人来ると不安になるけどたまに物凄く上手い奴もいる まだ発売数日で地雷とかすげーなお前ら
さっさとやめちまえ >>452-454
エイリアンになれるとヘクトルがただのカカシ的にしか見えなくなる >>453
それ以上に攻撃モードのON/OFFが分かりづらいのと当て続ければ仰け反りで射軸ずらせる要素がほぼないのが大きい 全起こしする外人は開き直ってスターシップトルーパーズごっこするわ
そして全滅してから抜ける まあレーザーの超弾速精密エイム多段ヒット移動速度低下視界制限とか
控えめに言ってクソゲーである >>482
ヘクトルは射程長いの一部だけだから距離取っちゃえばいいし
味方になすりつけて一方的にボコれるからね 画面分割で2周目のキャラ埋め始めようとパッドを繋いだけど
初期キー配置中々滅茶苦茶だなコレ 適度にわざと攻撃を外すロジックを組めないなら、即着で長射程で攻撃判定が継続する武器を作ってはいけない
シューティングゲーやってれば気づく話であるんだが作るだけだと残念ながらあまりわかんないんだよコレ 火炎放射も視界やばいな
あとグレイ基本的に密接すると武器こっち向けてくるのもあって視界が悪すぎて部位破壊きっつい 通常とか砲兵タイプはむしろ戦ってて楽しい
火炎放射は射程もあるし仰け反りが効くから撃たれたら自分が悪いと思えるけどレーザーはほんとクソ
あの距離で外さない上に一度あたると視界がピンク一色とかなぜ実装したのか オンでレイダーって邪魔になります?
マップ選ばないとかなり使いづらい感じがあって >>494
むしろいると楽になる兵科筆頭(地下除く) ただ追従するだけでもパワーアシストガン挿すとか役割はあるぞ そうなんですね
味方ごと吹き飛ばしそうな気がしてました スターダストキャノンめちゃくちゃ強いけどちょくちょく自爆するな
危険だから乱戦ではレイピアがいいね
オンはまだ未経験だけどスターダストキャノンは味方もやっちまうのかな スターダストキャノンはフェンサーやってると後ろからぺしぺし飛んでくるせいで印象悪い
皆が皆とは言わないけどね レーザーグレイは2のディロイに比べればぬるいもんじゃないか
あっちは蓋が開いたら最後、死ぬまで焼かれるからな
まぁ射程はグレイの方が長いけど
サンドは昔からやることが極端なんだよな オンのレイダーてレーザーと砲撃系が味方ごとやったらダメで
機銃系が味方ごと薙ぎ払ってOKて認識であってたけ? 特にフォール系がダメージ減衰なしで直でFF入るからやばいんだっけ フォボス系は前衛がフェンサーダイバーのおわかり勢なら構わずぶちかましていいと思う
「空爆に気をつけてくれ」を事前にチャットできれば完璧
スプフォだけは着弾が早すぎて離脱が間に合わないことが多いからあんま重ねないほうがいい >>498
スタダは見た目に反して射程が400m近くあるから流れ弾が後ろのノンアクを引っ掛けないように気をつけながら運用するんだぞ🙆 >>497
派手な爆撃機系ばかりに目が行くと思うが
機銃掃射系は味方歩兵にほとんど当たらないし
ガンシップや衛星への要請も強いのだぞ、スプライトフォールは巻き込みに気を付けなきゃならんが
またガードポストや防御スクリーン系等もミッションによっては非常に強力だし
ビークルもハード終盤辺りから頼れる性能になり自衛力も手に入れる ニクス乗った外人が私はガンダムだとか言ってて笑った スターダストは性能だけならガチなんだけど自爆と誤射が酷いから使う場所考えないとね ラピス砲があればエイリアンは全く脅威にならならないレベル(ちょっと盛ってる) スターダストが強いのはハードだけ
レイピアも高難度では稼ぎにしか持っていかなくなる スタダハード以上のは爆発範囲広くなって自爆が頻発するのがなぁ
射程更に長くなって危なっかしい武器になってしまう スタダもちゃんと使い場所見極めてコントロールできるならinfでも使える場面は結構ある
常時「この方向に撃って平気か?」ってのを気にしながらやらなきゃだから疲れはするけど スタダは照射さきで範囲も空爆とちがってでないから使いずらいのはたしか
雑魚割り込んで手前に落ちたり開幕待機なら問題ないけど なんかおかしいと思ったらスタダじゃなくてライトフォールの間違い 発売記念セール締め切り間近だったから思わず買っちゃった
これから地球防衛軍に入隊します! グリムリーパー隊長かっこよすぎてフェンサーに転属願い出しちゃったぜ
EDFに求めてたのはこういうかっこいいおっさんだと思ったよ
それに比べてスプリガン隊は絡みが薄くて残念だった・・・ グリムリーパーは助けに来る。
フヨウラは助けに行く。
この違いよ。 新型ドローンでか過ぎて距離が測れないからフェンサーだと倒すの苦労するわ グリムリーパーの副隊長?がスプリガンを煽ってるときに隊長が無言なのはやっぱり同意してるからなんかな? infスターダストキャノンはビッグバンコア付けて対空砲として使う用だな
機動戦に使うには消費重すぎる 定年する頃に年金というシステムが生きてるか分からんあたりはリアルと似てるな >>522
若僧の争いに首突っ込んでもしょうがないと思ってそう 軍曹「ブレイザーを使えるのは俺だけだwwww羨ましいかストーム1www」 DLCでブレイザー手に入るからオン4人でΩ部隊作れるんだよね しかも滅茶苦茶強いからね
ブレイザーあるだけで最強兵科になる >>519
不要ら!ってどう聞いても言ってんなと思ってたけどやっぱ定着してんのか
スプリガン隊長ちょっと頭悪そうで面白い
武器を持っているやつは強いぞ!とか 強いけど、何も返事してくれないチームか、弱いけどうるさいチーム
俺は後者を選ぶ グリムリーパーとスプリガンって軍曹チームのことはどう評価してんのかな?
軍曹っていってもそこまで階級高くないんじゃないのか、隊長たちはもっと階級が低いのか。
強力な武器を持ってから急にイキりだした奴とか思ってそうだけど、あまり絡んだりしないから分からん。 本部から直々の指名があったりするくらい有名だし
あくまで軍曹はあだ名で本当の階級はもっと上かもしれない 現実に当てはめるなら尉官の直下で
所謂ノンキャリ叩き上げなら上から2、3番目ってとこだけど果たして ハデストもまさかレンジャーいらないこなのか
もしかしてフェンサーとレイダーだけでよかったり? >>536
必要か必要じゃないかで考えるとレンジャーが必要なミッションなんて無い フェンサーって慣れるとどうですか?
序盤に少し触った感じだと扱いづらく、ウィンドダイバーに比べて火力も低かったので 今回空軍は有能なのに海軍はなんで潜水艦にあんな不吉な名前つけたんだ フェンサーは操作に慣れれば強くて楽しい
扱い易くなることはないけど補助装置がアップグレードするほどに自由度は増す レイダー使ってNPCから英雄呼ばわりされるようになってくると
マザーシップの真下にだろうと飛行型の群れの中にだろうと駆けつけてくれる輸送隊や空軍の皆さんに申し訳なくなってくるな
こっちは物陰から発煙筒投げたりレーザーポインター使ったりしてるだけなのに 新参だけど、レンジャーでいけるとこまで行ってからフェンサーに移行しようかな
今回はジョブチェンジしやすくていいね 他兵科のアーマーと武器が出るのは毎回最初からやるのが面倒な人にはええね
自分は最初から通しでやりたいから兵科毎にセーブを作り直してやってるけど 兵種切り替えそのものは簡単だけど装備が整ってないと思う
使用した兵種の高☆が出やすくなってるんだけど逆に言うと使わないとろくでもない☆装備ばかりになりやすい 相変わらずアイテム回収なくてほんとめんどい
わざわざ取りに行く作業マジ作業
回復以外は全部オートでええやろ... みんな、児童回収ネタがだぁ〜いすきなんだね〜♥ 今日初めてキーボード操作でメニュー画面のキャラがQEで回転、RFでカメラ拡縮出来る事に気付いた 少数派だろうけど特定の兵科しか使わないからアイテムが分散するのは悲しい そんな少数派のために以前の面倒な仕様に戻される方が悲しいからこのままでいいよ >>539
ダイバーは難度が上がっても機動力は上がらない
逆に言えば最初から強い
フェンサーは難度が上がるとどんどん機動力が上がっていく
最終的には単独で最強になる >>544
と思うだろ?
7割くらい揃ったところから低ランク武器確定枠として足枷になってくるんだなこれが 軍曹が愛称だと司令やオペ子の軍曹呼びはおかしいのでは?
上層部がみんな死んでそうだから、司令と軍曹くらいしか残ってないのかな。
戦いが終わったらみんな階級上げてやってほしいところだ。 今ようやく1週目の終盤だけどステージクリアの間際に聞こえてくる義勇兵の待遇の通信がクソ苦しい内容なのに明るい声でやってるの、苦々しくて笑ってしまう フェンサーだと武器選択画面が糞重くてプチフリーズする
i7-7700 GTX1070でスペックは足りてるのに何故だ windows10をアップグレードしたら重くなったとか言ってた人いたな 1回の起動でミッションたくさん進めるとロード時間長くなってくるな
最初は5秒くらいだったのが最後は1分近くになる 1070なんかで妥協するからそんなことなる
漢なら1080ti一択
rtxだのスーパーだの1660は邪道 1080tiなんて店売りしてねえよ…
どこも2060〜2080tiばっかりだ 1070で不足はないだろ
PS3クラスのグラフィックじゃんこれ 1050tiのフレも普通にプレイ出来てるらしい
このゲーム要求スペック相当低いよ 敵がこんなに大量にでるのに軽くて凄くね?
だいたい和ゲーの移植ってグラそんなによくないのにやたら重いの多い 1080だけどそんなに困ってないのでCPUは3770Kですまん… >>555
EDFの本部ってもともと司令とオペ子しかいないでしょ 4人の中でスペック低い奴いるだけだろ
vram1gとか2gとかギリギリ動く程度だとロードが凄く長くなる むしろCPUが時々ボトルネックになってる気がする
苛烈をやってるとGPUは余裕があるのにCPUがかなりカツカツで所々60FPSを割っちゃう パスコード部屋羨ましいぜ
部屋に中韓が入ってくる俺の気持ち考えろよ それは常駐がいろいろあるんじゃないの
このゲームでcpuがカツカツなんてありえんわ 4.1のときも連続ミッションやってるとどんどんロード時間長くなっていったけどな
5も同じようにロード時間増えていってるけどゲーム始まってから処理落ち等はないな >>573
マジで?大量の敵が殺到するところだと70%〜くらいは余裕で行くんだけど
こりゃ色々と見直したほうが良いか >>572
嘆いてないでこの場で誘ってみるんだ!! i5-2400 GTX760でオフ専プレイしてる人もいるんですよ
レンジャーしかやってないけど武器選択はちょっと重いと思う >>575
単純に考えるとps4のcpu100%使ってるとしてi7-4770kで70%ぐらいになるかな
まぁ100%なんて使ってないだろうけどね
とにかくi7-4770kでカツカツならps4ではまともに動かんのは断言できる このゲームグラボは遊んでるけどCPUはかなり食うよ ハードで毎日数ミッションずつ進めてきたがなんか飽きてきたな・・・
もっとINFのギリギリの戦闘感が 互いに過剰火力を押し付け合うEDFに戻りたい
一周するまでHDST/INFの制限はオンだけでよかったんじゃないかサンドロ・・・ 確信したわ
コレ作ってるやつの中に嫌がらせ担当のクズがいるだろ毎回嫌がらせの度が過ぎてるわ >>581
ラストだけも何も全ミッション一回はクリアしないとじゃん?
流石に1周する前にオンライン行くのは周りにも迷惑掛かるし フェンサーだと足周りもだけど何より
4.1INFに慣れすぎて久々の低Lv帯武器の射程や重力補正に困惑する事が多い
ブラホ対空が届かないとかガリア重の狙撃が偏差不足で手前で落ちるとか オンライン専用ミッションあるなら、いっそのことオフラインは60ステージくらいに圧縮しても良かったと思うんだよな
110ミッションはオンゲーとしては普通のミッション数だけど、シングルとしてはボリュームありすぎだ >>582
シリーズの嫌がらせにウンザリしてるアナタ
EDF:IRがオススメですよ!!! >>583
ノーマルまでなら初見でオンに来て構わないぞ。ハードから先をやるなら最低でもオフ一周
ラストやってるオンイージー部屋に入ってハデインフ解禁は別データで俺もやったわ
イージーノーマルなら簡単だからそんな躊躇しなくていい すまん初見オンラインハードで進めてるわ
床ペロしすぎて禿げそう ソロノーマルでも結構死んでるからマルチはまだ行けないや 自分的にはハードまでなら初見初期武器アーマーで来てもらっても構わんがな >>588
それはそれで1つの楽しみ
ただレンジャーしかいなくなったりするとどこかで心折れるよ 大縄跳びになるのはハデスト以降だからね
ハードでヒィヒィ言ってるようじゃ青い地球は守れないぞ オンハードレンジャーで最初からやってるけど
武器が弱すぎて泣く フェンサーはアドジャンパーツさえ手に入れてしまえば1周目は武器クソでもどうとでもなるけど
機動力無いレンジャーは1周目が地獄よなぁ レンジャーの部隊回復能力は4.1のままでも良かったと思うんだけどな
更に欲を言えばビークル枠は分けて欲しかった たくさんあったはずのアイテムすべて(50個以上)が急に無くなってて回復落ちてない場所の特定の奴のAPが満タンになってたけどこれは回収チートなのか?
おかげでメンバー蘇生回復できずに全滅した えるしってるか
ふゅーぶらをけされた
れんじゃーは
かりょくがない i5 9600k GTX1070 MEM 16GB 解像度2560×1440で
フレーム落ちしまくりでティアリングも発生してたけど
電源管理のパフォーマンス最大化にしたら敵が大量でもヌルヌル常時60fpsになったよ
前スレで教えてくれた人ありがとう レンジャーを最後にやるEDFは初めてだな
他の兵科一通りやってすくすく育ててからやる ショットガンと多重ロック装置とミサイルがレンジャーの大正義なのかね? インフまではレンジャー強いぞ
HDST中盤からは我らがスーパーアシッドガンできたねースプラトゥーンできる 拾って強化していくのはいいけどエメロードの名前と弾数は初期値であわせてくれないかな
MEX5エメロード拾ってうっひょーと思ったら弾数4って仕様満たしてない不良品じゃないか >>592
大縄跳び要素あるの・・・?
未クリアでハードマルチって迷惑かかる?
今ミッション60だけどそろそろPTプレイしたい >>605
周りの動きを見て自分がどう動くべきか考えられる頭があれば大丈夫だよ
どんどんオンに行って失敗して反省して上達したらいい
俺は3回同じ失敗されたら蹴るか抜けるかするけどな >>605
HARDはまだ普通のアクションゲームだよ
アドリブと序盤で学べるような予備知識でなんとかなる >>608
大縄跳びは一人が引っかかったらチーム失敗やろ?
つまりはそういうことだ >>605
部屋作るときに自由に入力できるテキストボックスあるから「へたくそです」とか書いておきゃいい
オンラインゲームはコミュニケーション取って助け合ってなんぼよ INFで無効部屋立ててるtokizaki_mayaって奴はチーターだから注意 ハードまでって戦略が要らないと言うより武器Lv制限のせいで突っ込まざるをえないだけな気がする
射程もねぇ精度もねぇでは間近に寄っていってパンパンしかできない >>611
お前はオンに来るなよ
考える力無さそうだから 英語園の人にグッナイって言ったけどあっちは昼じゃねえか オンとオフでエンディングに違いがあるってホント?
些細な違いでもいいからオンデビューしてみようかな >>618
オフのEDがカットされて4兵種の勇姿が映るだけだよ フェンサーやってみたけど補助のおかげでガリア持ってもあまり重くならない素晴らしい
ハードのノンアク赤ドローン釣るのに15発くらいスカったけどね!ちくしょおお ソロノーマルで一週クリアしたけどすっごい煮え切らない終わり方だった
母船撃破で終わりで良かったのに 今作のストーリーはスーパーマリオブラザーズでワールド飛ばす土管に入ったかのようなストーリーしてるからな
序盤でマザーシップ10隻もあるぞ!落とさなければならない!とか言ってたのに結局落とせたのは後から来た11番目のコマンドシップだけだし
オンハード全兵科埋めようとしてるけど、何度やっても序盤が辛い
レイダーは機関砲とスプフォさえあればなんとでもなるけど、他兵科は威力も射程も移動力も何も足らないのに対して敵が多過ぎるわ 最後はラスボス感あって俺は好きだけどなぁ
確かに他のマザーシップはどこにいったのとは思ったけど、各キャラ王道のセリフで盛り上げてくれるし初見は気持ち良くクリアしたわ >>624
ハードならコロコロ転がってるだけで逃げ切れるから移動力が問題になることはあるまい
ましてやダイバーやフェンサーなぞなにをかいわんやである ストームがマザーシップを落とす
↓
この情報を世界に送信します
↓
他の地域でも何隻か落とす
人類は勝てるぞーっ!
↓
オンは絶対包囲的ミッションでラストにコマンドシップ登場からの砲撃かなんかで味方がほとんど死に、なんだあれは!?で終了
↓
なんだあれは!?
今までのマザーシップとは様子が違います!
こんな感じで進んでいけばまだストーリーの飛び飛び感はなかったかもしれない レンジャーさんのスナイパーの悪口をいうのはやめろ
スナイパーなのに精度Cとか射程300Mなんだぞ グリムリーパー
・黒い
・すばしっこい
・ビュンビュン飛ぶ
・脅威
地球原生生物G型
・黒い
・すばしっこい
・飛ぶ
・脅威 >>626
孤立あたりだと他メンバーがポンポン死ぬからどうしたもんか
大群で来られると殲滅が辛い
特にレンジャーと苦手なダイバーが辛い 絶対勝てないと思われる異星の大軍勢を機動力も支援もない生身一つで返り討ちにするのレンジャーの姿こそEDFの原点だな
それをできるヤツこそ真のストーム1 若い方のオペレーターのヒステリーだけミュートにできるmod欲しい うまいウィングダイバーと他2人の4人プレイでノーマルクリア出来たが
レイダーで誤爆して殺したのは俺じゃないぞ、もう一人のレイダーFFマンや! 正直ダイバーフェンサーやってる時は俺ごと巻き込むつもりで爆撃してくれていいと思ってる >>633
かなり良くなってるよな
edf2のミッション選択画面みたいな
怪奇特撮モノっぽいピューピュー音をまた使ってくれてるのも嬉しい
歴代シリーズのサントラ出たらいいのに >>632
INFのラスト円盤チャレンジはあれのせいでイライラしちゃいそうだわ
落ち着いて!って少佐が一喝してくれるのでちょっとは溜飲下がるけども 爆撃は幾らでも巻き込んでくれって感じだがスプフォは勘弁な おまいらフェンサーはブーストジャンプとサイドスラスター、右手と左手のどっちにつけてる?
キーボードだとスペースキーがジャンプだからサウスポーがやり易い気がするんだが >>630
孤立みたいな待機系は角からショットガンとかドラランとかファンラクスとかでサクサク溶かしてく
エメロ(多重化)、ガイスト、サイブレは強い
少なくともハードなら垂れ流してるだけでカエルグレイは溶ける
近接メンバーがいて巻き込みが怖いならロケラン、プラズマキャノンを巻き込まないタイミングで撃つ
オンM93みたいな物量フルアク系は面子が面子ならクリア不可だから最悪フェンサーで外周引きまわすしかない >>477
4のドラゴンも大概アレだったけどレーザーはリアルで目がチカチカしてヤバいわ 6時間くらい同じ部屋でやってたけど面白すぎて時間が足りない 前作と違って味方がつよくね?
前のだとさわいで全滅してるだけだったのが、今回は全然やられずに敵を駆逐してくれる チートはアカンがサード製パッドやゲーミングマウスに元から付いてる連射機能は別よな...
ターボなんて高速乗っても本来日本の交通事情じゃ使う必要ないから金かけて新車から外す様なモンだし
もちろんチートやマクロはダメだが 連射とかツールにせよパッドにせよマウスにせよ使えば結果どれも同じだしデータ弄る訳でもないし特に問題ないっしょ
>>643
誘導兵器か、考えてなかったな
味方全員床ペロした瞬間ほぼ全てのカエルがこっち向いて来た時の絶望感たるや >>633
全体的に5がカッコいいけど4の優勢な時のBGMがやっぱり最高
めちゃくちゃテンション上がるわアレ ハードだと最大最後が一番しんどかった
ビッグコアでガイスト連射だけしてやっとクリアした なんとなく意味はありそうだと思ってたけどエイリアンの声はEDF隊員の逆再生なのか
意味もわからず学習してEDF!EDF!とか言ってこなくてよかった MONSTER ZERO使ってみたら仲間が2人吹き飛んだww あれは精度詐欺だし
でもちゃんと武器の説明文には書いてるけどね 最大最後はほぼほぼミサイル(か広範囲空爆)必須だからな 最大最後はいかに味方バルガを生存させるかだからな
いかにアリ・蜘蛛・蜂・カエルを迅速に倒せるかがキモ
テンペ打ち込むやつは地雷と思っていい >>648
同じにしか見えない
少なくともオンで一緒したくないかな俺は わかりゃしないんだから黙ってやれよクソうぜぇ…
いちいちスレまで来て「みんなやってるから大丈夫だよね?ね?」なんて言われても知るかよ 最大最後は雑魚をミサイルで散らしてバルガ守るか自分が圧倒的機動力でバルガより前に出て雑魚引っ張るかのどっちかになる 最大最後はエアレでネリングミサイル呼び出してエルギヌスの横迂回して後ろから来るベアラーをミサイルでぶち抜くお仕事 ぬっくぬく亭じわじわくるわ。
男ならクロだろも良かった。 司令官 少佐 グリムリーパー隊長 すこ
専属オペレーター きらい 25日追加ミッション解禁だっけ
あれどうすんの?年金もらえちゃう戦士たち ヘリが格好良くてずっと使ってるけど、俺レンジャーでも良いんじゃないか疑惑がある DLCミッションは
通信ほぼなし
ミッション数15
新武器つえー!
だぞ ひとまず全兵科HARDすら終わらなさそうなのでDLCは暫く後でいいかな…
どうせなら本体に入れてくれても良かったのにな 寝てる敵を起こすなと定型文で伝えるにはどうすればいいんだ
敵は警備モードだって言っても伝わってない >>669
全兵科ノーマルクリアさせたのね。
俺は今のところメインをレイダーで、レンジャーが少しなんだが
他の兵科も使った方がオンラインで立ち回りがよくなるかな? ダイバーあたりで前線かちこみ兵種軽く触っておくといいかもね
「ダバフェンならここで前に出たいよなあ」ってわかってると仲間にスプフォ重ねるとか減らせるんじゃないの 5のミッションパックは暫く見送りかな
4.1程度に喋ったりしてくれるなら良いんだけどPS4版のほうを調べたら全然無いみたいだし
ついでに武器バランスが導入の有無でぶっ壊れるのもなんか嫌 >>672
ノーマルをクリアしたのでダイバーでハードに行こうとしてた。
どのゲームでもそうだけど、やっぱり全兵種使用して分かっておいた方が良さそうね >>671
ノーマル以下は全スルーしてレイダーHARDからやってる
初めてのウイングダイバーが今終わった所だけど全然違うゲームで面白かったよ!
高機動で巨人やっつけるゲーム出してほしいくらい もっと通信で漫才してくれてもいいのよ
代わりに現場の兵士が気の利いた冗談言ったりしてるけど >>676
ハードからでよく進められるね。ソロハードかな?
オンラインではダイバーをよく見るけど、うまい人と下手くそな人に結構分かれるね
レンジャー飛ばしてタイバーを練習してみようかな 通信は4.1と較べるとベタなフラグを丁寧に立ててくれるオハラ分の不足が大きい
現場では隙あらば安全な場所に連れていこうとする軍曹が頑張ってるけど 知り合いのダイバーはカエルとグレイ全然たおせない弱いと嘆いてる 高難度は知らんけどカエルはドラグーンのHSでワンパンだし
グレイはファランクスで足ちぎって死体を盾にするの繰り返しで勝てる
あとは単純にアーマー足りてないんじゃないの 低難易度カエルなら出てきた所をヘビキャで爆砕して終了 夏休みの時期だからか全く学習しない奴や変に噛み付いてくるキッズが多くなってきたな
稼ぎ寄生はいいんだがマーカー出しても無視したり最低限の動きすら出来ない奴多すぎ、まじでwiki見て来いよ ダイバーで星屑撃って事故ってしまうと周りに申し訳なく思う。ちょっと通りますよって感じのドローンに殺意が湧くね。 ミッション39はパーティによって大分流れが変わるな。
レンジャーばっかりだとグリムリーパーのとこまで引き撃ちになるけど、上手いフェンサーがいるとと開始位置から動かなくても殲滅できる。 連射G&Mに魅了されてレンジャーしか出来なくなった レンジャーのバイクでひたすら走り回ってる人が居たな
俺のガンダムを横に投下したけど、釣られなかった G&M レパード SGが好みだわ
特にSGは対エイリアンのゲリラミッションが楽しくて仕方が無い >>642
ブーストとジャンプで使うキーはデフォと同じshiftとスペースのままだな
ただスピアは左クリック、ダッシュはスペースが連発しやすいんでshiftとスペースのキーアサインを逆にして遊んでる
最初は慣性ジャンプが少しやりにくかったけど今では問題なくスペース→shiftで出せてる >>691
横からだけど参考にさせてもらうわ
4.1からフェンサーのキー割で悩んでる ボタン配置はPS4版に合わせてる
デフォルトからダバ子のブーストを×に変えただけ
タッチパッドショートカットは完全に同じには出来ないんかねえ… レイダーの取り敢えずフォボス バルジ持って行っとけばなんとかなる感はあるな
武器選択ミスったら何もさせてもらえない窓際レイダー… 外人が何言ってるのかなんとなくわかるのはなんか嬉しいな 定型文が多すぎて無線への突っ込みとか外人もやるって
同じようなセリフがでる 初めてグレイエイリアン出てくるMAPやったがグレイ硬いわ速いわで銃弾多いわですぐ死んだ…
死に過ぎて疲れたから攻略見たらあそこ時間で終わる無理ゲーMAPだったのかよ
宇宙服剥ぐのに爆発物が効くとか何か攻略法ないのアイツ? >>699
真正面から撃ち合おうとするのは基本無謀
ビル影に隠れながら不意打ちを狙っていく >>699
複数相手にすんのはどんな上級者も死ぬ
死んで慣れよう >>700
カエルが柔らかくてショットガンで直ぐ倒せていたからコイツも行けるだろと突っ込んだら
宇宙服げた途端超速になって返り討ちにあったよ…。服剥ぐほど此方が不利になるな >>699
あいつに正面からのごり押しはこっちのアーマーがいくらあっても足りない
レンジャーならリバーサー+ショットガンでひたすら建物からの角待ちをしつつリバーサー地面撃ちでひたすら持久戦をして数減らすといい 初心者歓迎って書いてないノーマル部屋って初心者が入っても蹴られたりしない? >>704
ノーマル以外の難易度なんて初心者しか歓迎してないから大丈夫 グレイってそんなにやばい奴だったのか。本部は何も教えてくれなかったぞ >>706
レンジャーのショットガン使った戦法なら先に足をショットガンで落として股間に潜り込んでいじめるのもいい
カサカサ出来なくなるうえに肉の盾にもなる >>699
バルガの★がMAXなら正面から殴ってるだけで終わるぞ(INF 蹴られる可能性あるとしたら適正レベルから恐ろしいほど離れた武器レベル使ってるぐらいじゃない?
あとは初期アーマー付近とかもちろん中盤以降のマップの話 >>699
ヘリでも何でも使って高いビルに登れば後は放置でいいぞ グレイはアーマーが四肢1倍<頭3倍<胴4倍の順に固いから、やはり足元を爆破するのが手っ取り早い グレイ初出MAPは逃げ放置して、それ以降出てくるMAPはチクチク足撃って倒せば良いのか
ヘリで逃げてクリアするわ 脚斬ってくっついて壁にしながら倒せばいいけど
武器がでかすぎて倒れた後は前が見えないんだよなあれ 手が二本、足が二本、頭一つなら全部似てるとか言いそう カエルは人間ににすぎている撃ちたくないといわれ
グレイはそんな風に言われない なんでや 隊員同士のセリフが意味深なホモの会話にしか聞こえない 「昨日いったこと覚えてるか」的なセリフの返事が毎度絶妙にズレててだいすき まあ人間でも環境に適応した中国人以外はしねるし
カエルもそうなってもしかたない 地の底の激戦でダイバーで稼ごうと思ったら指が攣りそうです 日本人の性格地雷ひいてもううんざり
このゲームどう考えてもブロックリスト必須よなぁ
どうしても定形でネチネチ嫌がらせするようなキッズが集まってくるよなぁ、ゲームの性質上 武器のドロップってミッションで決まってるんじゃなくてどこでもなんでも出るんでしょうか
ほしい武器がどこで出るのかしらべても情報が出てこない… そういえば珍しく企業wikiが検索妨害してこないし
乗っ取られもしてないなこのゲームのwiki ビッグタイトルなら頻繁に検索されるからいつものゴミサイト共が挙ってコピペするけど地球防衛軍はそこまでデカイタイトルじゃないしな 4.1のwikiは乗っ取り騒動があったよ
結果として事なきを得たが 防衛軍2、3、4、5とほぼ同じサイトで続いてるからな
昔から続いてるやつには企業イナゴwikiは群がらない
EDF5で公式よりも上に出るくらいだし >>730
自分の思う通りに行かないと納得いかない君はほとんど定型チャット使わないから即抜け&蹴り推奨
経験上定型使わない奴が2人以上いる所も地雷 相手が大群だとビビりまくる癖に大型怪獣にはやたらオラつくNPCたち
大規模攻撃で倒せなかったアーケルスに寡兵で攻撃しろと言われてやる気満々
無傷で逃すのは恥とかいう謎武士道に困惑した welcomu言ってくれるEN鯖はうれしい
CN・KR鯖は隔離しろ ノーマルレンジャーでバルガ軍団の面って運ゲーなの?
何回やってもアーケルスが転がって来て即死するんだけど 乗っ取り騒動あったのかやっぱ企業wikiほんと害悪だな アーケルスは基本的に近づかれたら即死圏内だからとにかく距離をとるしかない
というかあいつの爆弾ばら撒きってどの程度のスペックがあれば処理落ちしないんだろ i7 6800 gtx1080だけど処理落ちしないよ アーケルスから逃げようと思って持って持っていったけどバイクつえーな
あれアーケルス紙になるのな レンジャーの大型ヘリ強いって何度か見たけど操縦席と銃座分かれているからソロじゃ使えないよね?
呼び出して陸に置いたまま固定砲台として使うの? >>746
もっと要求されるかと思ったら意外と手が届く範囲ね >>748
そうだよ
あれあると鎧エイリアンとかも凄い楽になる >>748
それでいい(定型文)
あれフェンサーの反動がないうえに威力と連射力も強化したハンキャみたいな性能だからグレイをローリングさせる暇もない位の速度で溶かせる ありがとう先輩隊員。今までレールガン使っていたから乗り換えてみる >>576
ニコ動で実況動画見てたらEDF始めたくなってしまった。
ps4持ってないから諦めてたけどPCでプレイできるのな!今日からEDFに入隊します! 固定放題プルートはクソ強いからな
なんと空も飛べちまうんだ 秒間3発撃てる貫通付きの礼賛
そりゃもう無茶苦茶よ >>730
そんなのあたったことないけどどんな嫌がらせされるの? まぁ極一部には何するにも定型で騒がないと気が済まないプレイヤーも居る
味方の通信や接敵で叫び・悲鳴系連打されるとかね レイダーでアーケルスと戦ってると近付かれたら終わり感あってこえーわ 変わったやつなら挨拶なしで完了押したからキックとかいうやつならいたな >>745
近距離で爆発するとエフェクト重いね
2k1060-6GBで25fpsまで落ちるから2060Sで倍
60fpsキッチリ出したいなら2070Sかな… チャットで騒ぎながら戦うのが醍醐味と感じる隊員も少なくないだろうし挨拶すらしてないのを避けるのはわかる
自分の満足出来る部屋欲しくて建てたんだろうし 自分が800くらいしかAP無い癖にAP600くらいの奴を蹴ってたのはえぇ・・・と思ったな
ハード序〜中盤だから全然いけるし、なんなら達成率も16%とかそのくらいでぼちぼち信用できるレベルなのに そういや5になってから「公開身内部屋うぜえええ鍵かけてええええ」って聞かないね PCのスペックを上げてもそれを処理落ちさせてくるのがEDF
それはそうと一週間かけてオフHARDクリアしたからオンに突撃するぜ! 今回部屋で一番うざいのはパスコード部屋が最初の検索で過半数以上になることだろう
初期検索ぐらいパス部屋除外してほしい >>748
強いのは砲がドーントレスなやつだけな
ピットブルのやつは弱い 周回すればするほどヘイトが溜まっていく卵オペ子
物資使うやつ居ないだろ!とか街が焼き払われたからって何だ!とか極めつけにたまごたまご
タッドポールのゆで卵食わせるぞ まあ正直挨拶はせめて挨拶されたら返せよとは思う
シカトとかちょっともうね
あと挨拶したりありがとうすまない言える人はうまい(学習能力高い)人多いから技量見極める一つの判断材料にはなる >>730
そんなネチネチすんなって
自分で部屋立てて蹴ればいいじゃん PC版の定型メニュー出し方分からなかったけど
キーボード矢印→で出るの知ってから楽しい 挨拶ぐらいは返すわ 面倒だから右右で出せる はい しか返さんが 挨拶とありがとうと誤爆時のすまないくらいしか使わないなあ
ネタ定型文を拾わないと蹴られるってなると、ニコ生とか生配信みたいでちょっと怖い 定型文で入隊していいか?がほしかった
「いいか?」はあるけどちょっと意味伝わりづらい レイダーの攻撃要請で機関砲は味方に当たらないって認識で合ってる?
空飛んでるやつにマーカーつけるのドキドキする 蜂とかに付けて攻撃が始まらない内に味方の真上に飛び込んでくる事を危惧してるんじゃないかと
そして機関砲はがっつりFF入る >>744
多分、君が考えてる「乗っ取り(ハッキングの類?)」と実際に4.1Wikiで起きた「乗っ取り」騒動は違う意味だよ
4.1のは、初代管理人が失踪した後、おかしな記事編集や自治を行うキチガイが沸いて
ウィキの管理者権限を(管理人失踪に伴う正当手続きを使って)掌握しようとしたんだ
それに待ったをかけた人が激しく争った後、管理権限を勝ち取り事なきを得た……みたいな流れだったかな? >>744
(消されて無ければ)編集相談板のログに当時の争いの痕跡が残されてるはず
あれは本当に酷い言い争いだったよ…… >>784
蜂が飛び込んでくるってのもあるけど、マーカーついてた蜂を他の人が倒して
その死骸が吹っ飛んできてこっちにミサイル飛んできてびびった
気にせずやればいいのかな どこかで機関砲はFF入らないって見たのは勘違いかな 極端な低アーマーでない限り
機関砲の1、2発程度なら当たっても気にならないしな 機関砲や制圧砲はほとんど当たらない
機銃掃射も当たりにくいが当たると痛い
爆撃は確実に当たるがフェンサーならシールドで全方位防げる
スプフォは味方に滅茶苦茶当たりやすくシールドでも防げない
速射砲も割と当たりやすいので前衛がいるところにはなるべくぶちこまない 爆撃系は表示される範囲以上に爆風くるから誤射があぶない 味方の機関砲で瀕死になるのはその人の縛りプレイが原因のケースが多そうだし、あんまり気にすんなよ 爆撃で味方殺すやつは大抵エイリアンマップで更地にされるせいで
遮蔽物で回避できる場所なくなるのが困る 意気揚々とEDFデビューだ!と思ってsteamで4.1買って起動してみたら本編じゃなくてウィングダイバーが主人公の別ゲー買っちゃったっぽい……orz
どうしよ…… 女王アリに接近して食い止めてるRごとスプフォぶち込む畜生A >>796
Steamなら返金システムがあるよ
買い間違いなら申請すれば何事もなく通るはず >>796
steamは返金プログラムってのあるぞ 4.1ダバ子シュー俺も買ったけど値段に対して驚くほど中身がなくて結局返金申請したな… 機関砲自体は痛くなくとも、ヒットストップで回避の予定が狂って酸糸の貰うという事もある 何を言ってる
4.1の150mm砲ほど殺意マシマシな誤射はない ダバシューはそもそも作ってるところが別だしね
スクシューとしてはボリュームは妥当だし無線が本編以上にワイワイ喋ってくれるからファンディスクとして考えればそこそこの作品
ただし武器バランスは紛う事無くEDF 前線にいるのがダイバーなら遠慮無く、というかむしろ遠慮せず被せてくれた方がいい
野良でダイバー使っててレイダーの攻撃範囲を見てからそこに敵を誘導して一気に殲滅とかの連携が何回も取れるとめっちゃ気持ち良い エアレをやってれば釣るタイミングがわかる
ダイバーフェンサーをやってれば置くタイミングがわかる
結局全兵種やるのが一番 ダイバーで結構みるのはアンカー密接攻撃してるところに
フォール落ちてきて死ぬのを見た 盾フェンは爆発であれば全方位ガード出来るから状況次第じゃ諸共吹き飛ばしておk
ただしスプフォはガード出来ないからやめて 空爆とか掃射ってドローンとかにほとんど当たらないけど、ダイバーにも浮いていればまず当たらないね >>813
機銃掃射はドローンの密度高いところにぶっぱすれば結構落とせる スプライトフォール使うぐらいならバルジ使えよと思うわ
on ハード スクアッドの85? カエルの大群がなかなかクリアできねぇ
ちなレイダー ハードからINFまでバルジよりスプライトの方が活躍するミッションの方が圧倒的に多いよ 無事EDF4.1購入できました!
先輩隊員の皆様、ご指導ご鞭撻よろしくお願いします!! 誰もつっこまないけどなんでこのタイミングで4.1なんだ? ハードハデストならスプフォの範囲狭めなのもあってかなり強い
infになるとスプフォくん範囲広くなりすぎたのと威力が足りなくなる 実況見てエアレイダーに惹かれたのが一番の理由かな。
5だと乗り物が一部レンジャーなら持っていかれてるみたいだったので……あと安いw
4.1を一通り楽しんだら5もやってみようかと 誘導ミサイルとかバルジとか発射後も誘導必要なやつは今作微妙なきがする
理由としては砲撃関係がリロなったり撃ち放題だから誘導で時間潰すぐらいなら
場所指定即時して自由に動けるようにするほうがよっぽどいいきがする >>821
INF用スプライトは最大範囲そのものだけでなく一本一本の当たり判定も広くなってるんで蜂とかタッドボウル向け
対地では威力不足になるから使い分けだね オンがにぎわってる今のうちに楽しんだほうがいい気がするけどどうなんだろう >>822
オンやってないからそっちの鮮度はわからんけど遊ぶ順は順当だと思うよ
逆だと何でこれができないかなぁ?みたいなシステム的な不足を感じる可能性もある
4.1も一通り遊ぶだけでも結構かんたんではないと思うけどね バルジは一回置いたらそのまま攻撃し続けてくれるのデカい
高難易度下で対グレイでの火力が欲しいと思った時にはバルジDFZ解禁されてるのも嬉しい ハードだとスプフォ強過ぎてバルジ使う価値がないな
エイリアン共撃ち抜くにしてもすぐ移動されて誘導し直すん面倒くさいしスプライト当ててガンシップ要請してたほうがよっぽど処理がはええ 今回難しいな、レンジャーハデストでこんなに詰まるとは思わんかった
inf行く前に折れそう 全兵科ハードクリアしてからハーデスト行くか
1兵科INFまで終わらせてから別兵科やるか迷う
スレ民はどうしてる? 全兵科ハードやりつつ、息抜きでハデストインフェ行ってサンダーしてる >>834
INFに行くに従ってどうせ禿げるならと思って前者でやってる
他兵科のアーマーと装備も程々に拾えるから地道な積み重ねもできるしね 他兵科の装備拾ってもさっぱりわからんし
いざ他兵科やる頃には武器多すぎてどれがどれだかさっぱりわかんなかったし
他兵科の武器落とすようになったの本当クソ >>832
まずはスーパーアシッドガンを☆まで鍛えます >>837
各種ソート種別すらないのが良くないと思う
支援要請系なら範囲のサムネとかもあるとよかったのかも オンだと武器レベル制限あるからともかく
オフだと1兵種INFまで完走した後に他兵種やろうとすると大半の装備揃ってるから適正レベル武器がどれなのかさっぱりわからなくなる
このへんは明確な欠点だった そう言えばなんでSteam実績のマスターウイングダイバーは550なんだろう オンラインだとアーマー増えないんだけどそういう仕様?部屋のリーダーのフレンドは増えてる 部屋建てても人来ないから裏で他の事してると入ってきても挨拶しない連中には気付けない
入室時に音出す設定欲しい
いやあっても人来ねえんだけど そういやアーマー上昇量軒並みあがってるんだな。特にダイバーは2倍になってる
それでもあんまり上がってる感じがしないのは他クラスに吸われるからか 自信ねー奴はオンハードでアーマー貯めてから上に行け >>844
昨日から212から動かないんだオフラインだと普通に増えたんだけど
増えなくなる設定とかあったりする? >>849
アーマー設定を固定値にするとアーマー拾っても自動で上昇値に更新してくれなくなる
アーマー制限かかってるならオフにすれば直る >>850
触った記憶はなかったけど直したらいきなり400になれたよ!ありがとう! オンラインでハード部屋に入ると、ほぼ初期のアーマーの人ばかりなんだけど
引率役がいないと無理じゃないの ハデストよりインフのほうが部屋多いのはなんでなの
ハデスト人全然来ないし
ハードはめっちゃ人来るのに >>855
オンハードは一人は5回は毎回死ぬやつ必ずいるし
それでも1名はうまい人いるからどうとでもなるのてのもある
寄生が嫌いな人は蹴ったり抜けたりする人もいるけど
>>856
ダンゴ虫稼ぎ部屋じゃないの?
あとは身内のINFしか見ないな
ハデストからは別ゲーだから稼ぎ必要だしまだそこまでやってる人も少ないんじゃない >>857
ノーマルより全然カオスな戦場なんだね
何回も死んでて楽しいんだろうかと思ってしまうよ グレイステージの建物景気良く吹き飛ばすの止めて
遮蔽物ないとレンジャーが死んでしまいます オフ107面きつい ノーマルでもあんなにドローン出してくるとは思わなかった >>825
息の長いプレイヤーの多いゲームだから初物を焦る必要はないかと
むしろ最初はオフを通しでプレイして基礎的な動きやステージの特徴を
理解してから >>859
オンinfだと機関砲系やラピスより105mmが有用になるからどうしても… なんだかんだ初見が一番楽しいんだからオン難易度ハードに突っ込め 4.1だとあんなに使い物にならなかったグレネードが飛距離が伸びたお陰で5だと強いわ
MGはポンポン投げてどんどん倒せる、大蜘蛛だってなんのその
DNGは遠くからボカンが強い
なお自爆 投擲前の軌道ガイドがまともになったしロケランが頼りなくなった分威力的に頼らざるを得ない ロケランは弾速がね・・・
まあ例え弾速が4.1と同じだったとしてもハンドグレネードを的確に当てられるようになってくると楽しいからロケラン担がないけど レンジャー使ってると赤アリ大量に出てくる面でレイダーが空爆で一網打尽にするとヤムチャ気分になるぜ レイダーの半分も敵倒せてないなーって思いながらアイテム拾いしてた レンジャー使ってる時は乱戦時はレイダーの護衛を努めたり前線でダイバーの休憩所作ったりでなんとか仕事探して頑張ってるわ
遠くから狙撃で援護するスタイルは捨てた 対大物相手の多重ロックミサイルもHARD中盤以降だと
レンジャー「ピピピピピピピピピピピピピコンピコン!シュババババババババババ!!!!ドドドドドドドドドドドド!!!!!!」(2500ダメージ)
ダイバー「ピチュン」(7000ダメージ)
だからなぁ
そんなんしてるよりショットガンで安置作ってる方がいいと思う 多重ロックは大物相手にいいとか言われるけど大してDPS高いわけじゃないんだよね
そんならまだスナイパー使った方がマシ
それにミサイルの利点である大群への牽制能力を失ってしまうのもデメリット
多重ロックは霧エイリアンくらいでしか利用価値がないと思ってるわ 画面回したりすれば多重ロックも通常ロックみたいに使えるし使い方次第でもあるけどね
レンジャーの砂が一応の強化来てはいるけど弱すぎるのがいかんのだ 今回多重ロック■■■■■■■■みたいにマーク付かなくなったのは何でだろう >>877
それさっき俺も思った
位置変わったのかと必死に探してしまった >>877
レーザー誘導装置とかビーコン付いてる時に出るようになった >>876
画面回しても2〜3発は同じ目標に撃っちゃうし結局無駄が増える印象
大きく回すと狙いたくない奴を狙いやすくなるし
大群の牽制にも使いにくくなるし単体への火力集中なら他の武器の方がいいし中途半端な印象
霧エイリアン以外で有効な使い道あるんなら教えてほしいくらい レンジャーの多重ロック味噌がやべえのはグレイの胴体脱がす点
仕留めきれば問題ないがINFだとくっそ身軽になったグレイにブラホフェンサーが禿げあがる
マウスでエイム出来るんだから足吹っ飛ばして少しでも快適にしてあげるのがイケメン 俺はミッション25をやりたいっていってるのに
なんでミッション20〜30の部屋をサーチ結果にするんだよしねよクソゲー そしてミッション25をすでに開始してる部屋が検索されるのですね分かります あんだけ手こずったグレイが誘き寄せて死角から足を破壊して
転んだところを股間滅多撃ちするだけで簡単に倒せると分かって世界が広がった
股間撃ちで地球救ってくる >>884
検索のクソさをいってるのになに的外れなこといってるんだアスペか 松の面倒だから適当な部屋に達成してない兵科で入ってたら達成ミッションが虫食い状態になってきた 達成はもうどうでもいいと思ってる
どうせ70%までやりこむことはないから 今作、ビルの利用価値が高くていいな。
鎧とビルを遮蔽物とした撃ち合い、
ダンゴムシガンマをくり抜かれたビルの通路から処理と
無いと困る局面がたーくさん ヘクトルはビル踏み潰してくるけどグレイはいのちをだいじにしてくるのがでかい wikiみてたけどスラキャン今回あるのか・・?
スラスターから何かしらの攻撃に繋げても結局キャンセルしなかった場合と同じくらいの隙が生まれてる気がするけど >>891
エメロード「そう思う」
高高度「間違いない」
フォボス「EDF!」 しかしクイーン相手に遮蔽物の近くにいろって指示出してくるのは相変わらず本部の罠
今回は隊員も同じ事を言ってくるっていう >>893
今までのスラスターはキャンセルすればクールタイムが無条件にリセットされてたけど5はキャンセルしてもクールタイムがリセットされない
ブースターは着地しないとクールタイムが完全まで回復しない仕様だったような...?記憶曖昧 キャンセル自体はある、としか言えない
攻撃モーション後半をダッシュでキャンセル可能だしダッシュ途中で近接攻撃を出すことも可能だからな
ダッシュセルによる連続ダッシュは回数を使いきると短時間のクールタイムが入るからずっとダッシュし続けることは出来ない
だがクールタイム中に攻撃も出来るから無駄な時間にはならん まだ使ってないんだけど回数が決まってるってことは、間に攻撃を挟まずにに連続ダッシュできたりする? グレイやカエルはなんで律儀にビルそのままにするんだろうな
人類を根絶やしにすんなら文明や建物ごと破壊すんのが妥当ではなかろうか 今作倒さなくていい船とかあるミッションは大体○○は倒さんでいいから雑魚倒せって言ってくれるの初心者にも優しくて地味に良い とはいえ移動要塞とか砲撃がきつすぎてレンジャーなしじゃクリアできなかったわ
プロのダイバーはあの砲撃を生き延びられるの? 4.1wikiの騒動は、運営の対応も最低だった。
@wikiからの引越しも考えられたんだけど、みんな@wikiに使い慣れてるし、長文荒らしの為になんで引っ越さなきゃならんのだ!ってなって泥沼化
EDF5のwikiもかつての長文荒らしを彷彿させる駄文が多くて正直書き直したい >>902
ダイバーならヘビキャやグレキャで砲台壊してから接近するすれば特段難しくはない
レーザー砲台はNPCにタゲ取らせる グレイマップとかほんとに建物壊しまくるやついるよな
そういうやつに限って真っ先に死んでるけど
レイダーとか建物破壊オンリーなやつと破壊しないやつ変更するの半々だし EDF創設した真の権力者たちは最後まで生き延びたのかな コスモノーツをビルの上からヘブンズゲートで攻撃するの気持ちいい(*´ω`*) グレイ、鎧追加してしかもごつい武器持ってきて「もう、だめだーー!」ってなったがなんか使いにくい武器のようでちょっと安心した
やはりビームが最凶のようだな・・ 血戦なら蟻出てくるから更地にしないとフォボスが決まらん
バルガ出すなら更地にしないとあいつら逃げ回るし 血戦はNPCぎがたんとか重装グレイとかロケランカエルとかで気を使っても更地になるしなぁ ビーム持ちと近距離SGは抜きん出ててヤヴァイ
>>903
ええねそれ
レンジャーの次はレイダーに行こうと思ったけど先にフェンサーを触ってみるかな ああいうマップならしかたないけど
普通に市街地グレイマップで他の兵科が建物利用して戦ってたり奇襲しようとしてるのに
建物爆破しまくって更地が多すぎる 血戦みたいに防衛ラインがはっきりしてるやつは別にいいでしょ
敵側のビルならいくら壊れても構わないと思うが やっぱ言われてた通り全体的な武器兵科バランスは4.1の方がよく出来てるな フェンサーでハードを野良で進めてたけど
エアレイダーの殲滅力凄すぎて
ブラホでチクチクしてるのが申し訳なくなってきた フェンサーが囮してくれたりして砲撃に誘導したりしてくれるおかげで
レイダーが殲滅できてるんだぞ
前でずにレイダーの後ろいるならあれだけど >>919
ふぇんは前に居てタゲを吸っているだけで仕事してるようなもん
対エイリアン相手に盾で前に出てくれるふぇんとか居るだけで惚れそうになる 昨日はみんなありがとうな!
試しにインフェルノやってみたらあまりに難しすぎて即ノーマルに変えました(笑)
上級者だと初期装備のエアレイダーでインフェルノのミッション1ってクリアできるもんなんでしょうか? >>923
レイダーのいきなりinf完走済みらしい動画あったぞ >>923
4.1のミッション1はDLCの金ベガルタ使えばレイダーでも楽々ミッション1クリア出来る
使わないなら安置から建物壊さないように超慎重に5時間とかリムペットガンでチマチマすればミッション1は出来る
5は先輩ガチャ MだけDLC可って内容ででベガルタゴールドコート使ってるのは今見てるんだけど、使ってない奴があるのかw
上を見ると変人がいるもんだなぁ 寄生虫増えてきたな
ハード終盤に武器レベル10前後のレイダーとか何の懲罰だよ
萎え抜けしたわ レイダーの地上殲滅力は桁違いだけど
地下とか舟相手だとかなり辛いものがある
空爆持って行ったら自衛がジリ貧になることも結構あるし
他の3人が死んでも延々と戦ってるフェンサーみるとほんと湿る 外国人に多いけど、助け助け助け助け助け助けてくれーっ!とかやってる奴マジでなんなんだろう
うるさいし助けたところでお前すぐ死ぬだろ >>929
日本語だと助けてくれー!
英語だとHELP!
向こうでは連打してるだけだがこちらでは「助け」の所でボイスが途切れてると思われる
定型文連打する奴そのものはどこにでもいるので考えるだけ無駄 やはりinf武器持ってオフハデスト消化していく段階が一番楽しく感じる
適度なサクサク感と殿様プレイしてると割とスグ死ぬ緊張感 やっとグレイが出てくるあたりに差し掛かってきたが弾幕酷いな
ノーマルでも下手すりゃ撃ち負ける 正面から撃ち合って良い敵とかEDFには基本いないし ハデスト以降はやる気起きんなー
パターン暗記してテンプレムーブするゲームみたいなの好きくない ハード以上のオンの場合で
自分がダイバーとかフェンサーの時に
グレイとカエルが多数、遮蔽物なしって場合は率先して距離を詰めないほうがいいのかな?
とりあえずレイダーの攻撃を待ってる 遠距離攻撃持ってなかったらぴょんぴょんしながらタゲ取ってる ふらふら飛びながらランスでチクチクしてる
あんまり使ってる人見ないけどランスって万能じゃね スプキチおばさんの声ずっとひぐらしのなく頃にのヤバい人かと思ってたけど別人だったのか… ごめん、ひぐらしのヤバい人いっぱい居るからわかんない レンジャーでライフルをペチペチしてやっとカエル倒してるのにウイングとフェンサーが瞬殺してるとこを見るともうね あんまり関係ないけどエロ同人誌のシチュエーションにブレザーって描いてあったのが
ブレイザーって誤表記になってたの見てクスっときた レンジャーだって(安全に)近づければ瞬殺出来るんだ··· エアレイダーでオンラインをやってみたら
外人のフェンサーの人に名指しでlaserなんちゃらを使ってくれと言われて
何を言っているのかよく分からんし、なんか気まずいから抜けた
wikiを見たところ誘導レーザーみたいなものがあるんだな
ソロだと全然使ってなかったから知らんかった >>934
わからんでもない
対人系以外だとだいたいどのゲームも慣れてくるとそうなっちゃうから仕方ないけどそれが理由で
こういうゲームのオンは発売直後〜数ヵ月ぐらいまでのわちゃわちゃしてるのが個人的には楽しい
皆が攻略法分かってくると作業的になりがち
かといってINF終盤とか適当にやってクリアできる難易度じゃないしなw
反対にそういうのが好きな人もたくさん居るからどっちが良いとか悪いとかないけどね 接射スラッグとか接射アシッドならレンジャーでもいける
ただし角待ちとかじゃないと近づく前に死ぬ >>942
多重ロックMLRAなら遠くから瞬殺出来るぞ
多重ロックエロメイドなら建物も無視して瞬殺だ(状況によっては顰蹙買うだろうが)
カエルならプロミネンスで一撃死も狙えるな レンジャーはとりあえず困ったらスローターとエメロ持ってけ >>937
ダバ子の槍は最強の武器だぞ
普通のランスも強いしドラグーンランスはM3から更に化ける >>950
レンジャー以外は補助装備の追加で超強化されたからね
4.1ではただの動く棺桶だったオフェンフェンも今じゃ遠近対応の超人だぞ 今作カノン砲や砲撃で輸送船落とせないけどレイダーの人はちまちま下からリムペ等撃つしかないんですかね 5で一番強化されててやりすぎだろって思われてるのは間違いなくフェンサー >>934
毎度思うのはそのパターン自体を構築できる人の凄さだな
同一人物か知らないけどwikiで丁寧語で書いてあるINF戦術は再現性がいちいちあってやりやすい >>955
ハードなら基本高起動型で事足りると思う
ハデスト以降は盾の有用性も上がるからミッションによって切り替えてる 名もない一般兵士が苦難の道のりの果てに地球を救うというロールプレイができるのはレンジャーだけだ 橋の下の谷間で前後から挟み撃ちになるシチュ好きなんだが今回なかったな…
ミッションはやっぱ一回手を加えてる4.1の方がキャラ立ってたなぁ
5は立駐の中から始まる47みたいなエイリアン小隊をゲリラ戦術するやつ好き 渓谷で挟まれるやつ懐かしいな
とはいえ今作の武器でそれやりたいかと言われると、レンジャーは微妙 レンジャーって後半で強くなるとかある?
前半はほどほどで後半からは最弱
オンラインでは他プレイヤーの護衛ってことであってる? >>964
オンだとステージ構成に敵相性に武器のカタログスペック粗方頭に入れてやっと他兵科より劣る位の活躍が出来る位
だけど一番EDFって感じがする兵科で好き 前作のレンジャーは滞空狙撃とフューブラ速攻巣穴とかいう役割あったんだけどな
今回レンジャーのやれることて他が全部できるしそっちのほうが優秀ていう
フェンサーはほんとゴキブリにしか見えないほど機動力あがりすぎ >>950踏んでスルーかな
>>970次スレ頼む、保守協力するよ >>953
4.1でフェンサー使ったことないだろ? 高起動でもグレイの神エイムは回避できないから対集団グレイになると盾は必須 【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合3 【EDF】
↑↑スレタイ
無理だった、誰か頼む
↓↓本文
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が建ててください。建てられなかった場合は速やかに指名して下さい。
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
■PC版最新作
地球防衛軍5
EARTH DEFENSE FORCE 5
開発元: SANDLOT
パブリッシャー: D3 PUBLISHER
リリース日: 2019年7月11日
人類よ、運命に抗え。
西暦2022年。突如として襲来した異星生命体と
“全地球防衛機構軍”EDFとの戦いを描いたアクションシューティング。
EDFの一兵士となり、無数に襲い来る巨大な敵を殲滅し、地球の平和を守るのだ。
シリーズ史上最大のボリューム。オンライン協力プレイ対応。
過去最高のミッション数と、武器/兵器を収録。
もちろん全てのミッションで最大4人までのオンライン協力プレイに対応。
また画面分割によるオフライン協力プレイも可能だ。
4つの兵科を操り、全国のリアルEDF隊員と共闘せよ。
■公式サイト
https://www.d3p.co.jp/edf5/
■steam
https://store.steampowered.com/app/1007040/
■関連作品
地球防衛軍4.1
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair
http://store.steampowered.com/app/410320/
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER
https://store.steampowered.com/app/574200/
Earth Defense Force: Insect Armageddon
https://store.steampowered.com/app/23530/
■前スレ
【地球防衛軍】EARTH DEFENSE FORCE 総合2 【EDF】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1563284270/ 開幕ビークル呼べないからエアレでベアラー壊すの骨が折れない? フェンサー更に機動力上がったけど習熟の難度もかなり上がってないか
スラキャンしとけば良かった4.1と違って常にスラスターやブーストの回数意識しとかなきゃいけないし
立体機動で正確に立ち回るのがそもそもむずい
あと、これは錯覚かもしれないけど、補助ない状態だと装備重量による旋回速度や慣性への影響が4.1よりきつくなってる気がする 平面機動だけならタワシに慣れて逆にやりやすいんだけどな
器用になったのはありがたいけども確かに大変 >>960
インフェルノで盾無しマルチだと嫌われる? >>960
ハードでもコスモノーツがワラワラ出てくるようになると盾無いときつくない?
オンだとコスモノーツにあっさりやられるような連中しかいないから尚更 >>982
高機動で一切被弾せずアーマーもありタゲもきっちり吸える自信があるならナンニデモ高機動でいいぞ >>982
950踏んでおいて何も言わないほうが嫌われると思うよ 何でもなあなあで済ませれば良いというものではない
特に戦場ではな >>984
感謝する
フェンサーは足周りが強化されたけど万能兵器だったブラホの射程減で
取り敢えず盾槍という鉄板がなくなったのは人によってはマイナスかも
あと地味にアピキャン弱体化 >>984
さすがだ!
>>987
俺は問題無かったけどメンバーにもよるかも
もし仲間にビル破壊しまくる人やフルアクマンがいたら厳しかったかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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