【バトロワ】APEX LEGENDS Part108【F2P】
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1557063534/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part107【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561288950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 久々にやったけど チータ毎試合居て草
クソゲー100キル4000ハンマーは頭おかしいだろ シーズン2始まるし指定もせず踏み逃げ多いから次から>>900位で立てちゃってもよさそう
このスレも前スレギリギリで立ててくれてるし あまりに踏み逃げが多いし減速とかもしないから、自分が踏まなきゃ無視するようになってしまった 言い訳などいらない
>>1は偉くて俺達はクソ
それだけだ ハイセンシにしてみて打つの楽なんだけどなんだろ...,
射撃感が少ない.,.
当たるけど違和感がある ウィングマンはホロが一番だけど時点で1倍じゃなくて2倍Hの方が良い気がしてきた 踏み逃げと譲渡する奴って同じような存在だよな
クズってこと ウイングマンは2倍が中距離戦で一番活躍できるからな
1倍が一番見やすいけど倍率補正ないから遠距離弱い 近距離のとき2倍hの三角形のどこに合わせればいいのか未だにわからない >>29
そうそう、まさにこれ
ガチ近距離はそんな強くないし、やっぱ2倍だよなぁ
>>31
三角形の天辺じゃね? >>32
そうだろうなとは思ってた
やはり俺がしばしば糞エイムするのはスコープのせいじゃなかったか 2倍いいよね〜デジスレと迷うくらい視認性良いと思うわ 煙の中見えるのが圧倒的アドバンテージだからデジスレ安定だけど 自分はウイングマンは近〜中距離までアイアンサイトが一番当てやすいな
遠距離はそもそも弾速の観点から確実性低いし別の武器使うわ ウイングマンとか301とかデフォルトサイトが
どうみてもアイアンサイトじゃないやつ
あれ正式にはなんていうんだ?ホロサイトの一種か? ボディに付いてるならアイアンサイトじゃないの
カーボンだってアイアンサイト、ステンだってアイアンサイト、アルミだってアイアンサイトだろ? >>36
構造的には像を投影してるからホロサイトの一種といえる
ただ、どう見ても板が見えないから今の俺たちの技術レベルじゃ実現不可能
未来の技術でなんとかしてるんだろうな >>36
あの点とか丸が浮いてるやつ、現実には当然存在しないけどまあドットサイトやホロサイトみたいな光学サイトの一種なんじゃない
しかし一番意味分からないのはHCOGの倍率スコープだわ
どうやって拡大してるんだよ このゲーム周りのレベル高すぎて下手くそにはかなり厳しいな。 対人ゲーなんだから下手糞に人権ないのはしゃーない
レート制もないしな >>45
欲しいのなら…くれてやる!
Aim筋ならKovaakのascended tracking v3をひたすらやればよい
立ち回りはうまいやつの観戦
フレンド作るコミュ力は頑張れ そのkobaak?ってよく聞くけど本当にトレーニングになるの?
OSU!でaimトレーニングとかブラウザのへんなゲームでトレーニングするとか本気で言ってる奴たまにいるから信じられないな
フリックの精度が何パー改善するのに何分やったとか経験談がほしいわ 本当に成果の上がる物を与えても
通算15時間程度で投げ出す典型
ソースは俺 >>49
そもそもバトロワがプレイ時間に比べてAIM練習になる比率が低いからAIM練習ゲーは相当役立つよ
osuやブラウザのはまた別だし効果は人それぞれだが
FPSなんてフォートナイトみたいな特殊なの以外メインスキルがどれだけ正確に早くマウスを動かせるかだし >>49
kovaakは自分でミッション作れて実践形式に近い形ができる トレーニングにはならないかな
APEXのトレーニングでリコイル確認したほうが勝てる kovaakがなければレレレに当てられる様にならんかったわ
感謝します どっちだよ
俺は最近ゲームやる前にトレーニングでマトの間に入って180°とか90°とかのフリックを10分ほどやってるけど全然役に立ってる気がしない
そもそもそんな状況にならない、ならないように立ち回ってる
一番欲しいのはレレレするバンガのマトだ
トレースは基本読みのところが大きいけど、リコイルの制御とレレレの速度を合わせる環境が本番以外にないから困る
そういう機能がkovaakにあるなら買ってみようかな なんでもそうだけど自分で考えられない人はうまくならない 8割野良、2割パーティーでやってたんだけど
先月の終わりから目に見えて野良の勝率下がった気がする
敵がいたら味方が一人で突っ込んでダウンしてもう一人も追いかけてダウンするのが何回も
続いてる・・・
敵やって復活させようにも抜けてるし 別にプレイ時間長ければ何も考えてなくても上手くなるよ >>53
950 UnnamedPlayer (ワッチョイ b9e8-AH3B) sage 2019/06/28(金) 14:20:27.32 ID:57EqFLWB0
ワトソンあざとくてムカついてきたけど女はみんなワトソン使いそう
踏み逃げまんさんオッスオッス マジで新規増えてね?800m位から降下するやつとかちょくちょく見かけるようになった >>60
配信で食ってる奴とかプロも結局アドバイスとしてはそれ言っちゃうよね
上手くなりたいならただプレイしまくれよとか
真理ではあるけど ???「練習は嘘をつかないって言葉があるけど頭を使って練習しないと普通に嘘つくよ」 apexの練習法の範疇の話題だから何も問題ないと思うけど aimer7先生の言う通りに練習してたけど
frenzy系て意味あるのか分からなくなって
結局strafe系千本ノックしとるわ 上手くても加齢で劣化してくからfpsのプロは大変だと思う
反応速度の要求が少いゲームに転向か上手さ以外で売らないと未来無いし なんかコード:ネットというので急にプレイ中に止まって切断されること増えたな
今日で二回目 ランク制ってエリートみたく選べるようになるかどうかの情報ってでてる?
別れたら過疎るし、今のにランク導入なら気軽に野良できないしでイマイチでバトロワにマッチしてないと思うんだよね 通常マッチと選択制なら正直ランクマやらんよなあ
バッジつけてイキる為に苦行続けられん
どうせ最上位には上がれんし >>49
48だがあんたの欲しいリコイル制御とレレレの速度合わせは知らん
そういうプログラムは見たことない。探してもないが
ただ単純なトラッキングエイムなら間違いなく向上する
下手くそなフレンド何人かに勧めてるが最大1000ダメが1500に伸びたり
観戦してたら明らかにうまくなってる
フリックをわざわざ練習することはないけどウイングマンの命中率も体感では向上してる >>57
aimlabあたりなら無料だしとりあえずインストしてやってみたら?
ただkovaakほど細かいプログラムは組めないけど感じはつかめるはず
ぶっちゃけkovaakだって限りなくAPEXに近いプログラム組んでも実戦とは感覚が違うから
外部練習ツールが合う合わないは人によるからな オルタがSMGなのが意味わからん
全距離雑魚武器で利点がねぇ >>78
R99か301までの便利なアタッチメント倉庫だぞ ヒップファイアの精度が高いのがSMGらしさ
元はTiF2の強武器だけどバトロワゲーの外れ武器枠に巻き込まれた悲しい存在だからな ボルト無しSGもカスダメ過ぎてゴミだわ
初手で拾いたくねぇ >>60
何年やってもそこら辺の上手いレベルにも到達できない人が大半だと思うけどなあ
結局スポーツと同じで才能は必要な気がする
運動神経悪い人がスポーツやり続けても上手くならないみたいに 自分と同じ高さで横移動してるやつをずっとHSしてやっと倒せる
青アーマーまでなら >>83
オルタはレート低いし集弾性も横に散るから使い勝手悪いししゃーない パスの動作音しなさ過ぎて敵が飛んできても気づけないこと多すぎるわ PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
2.5万人の視聴者
Apex Legends
1.2万人の視聴者 エラー落ち多いしラグいし日鯖どうなってんだ
シンガポールのほうがましだったわ >>82
当たり前
他のスポーツと比べてフィジカルの才能が必要無いだけで他は同じ >>78
オルタはタイタンフォール2では最強格(HS込みで2発キル)の武器だったのに玩具みたいな性能になってて悲しい TiF2の強武器をApexでゴミにしてネタ武器を強武器にしたのは何か理由があるんだろうか シュラウドですら苦戦するゲーム
それがフォートナイト
"本物"の戦いから逃げるなよ シーズン2でゴミアタッチメントが増えたらもっと武器の割合減るで エイム下手なので3キルとかでチャンピオンとってもなんか気分が良くない。そんな人少ない? オルタは素のバフも来るし対シールドのホップアップの性能によってはTF2並みの覇権が取れる可能性が…? シュラウド談
「フォートナイトをやってる奴らは化け物」
「動画を見るとやりたくなるのがフォートナイト」
シュラウドをも唸らせる神ゲーの勢いが止まらない!!
一方オワペはシュラウドにオワコン認定されていた… オワコンなのはもう周知の事実だしみんな解ってるでしょ
シーズン2で引き戻せなかったらマジで終了まっしぐらだけどどうすんのかねえ >>99
シールド削り性能なんてオルタの交戦範囲では役に立たないだろうしホップアップも+50%くらいにはならないと使えないだろうしないない
それよりもフラットラインのほうが気になる タイタンフォール作る口実は出来たろうから別にもうコケても良いよ
影響受けてブーストとか壁ジャン消されたら笑うけど シャラウドはE3への誘導のリンクプロフページにわざわざ貼ってたしいまだにパートナーなんだと思うわ
つまんなさそうにでもたまにやってるしね Kovaak買ったけどほとんどやんなくなったわ
このゲームはリココンしながらトラッキングせにゃならんのにそれが再現できないから意味ないよ 301より5%くらいダメージ高くて連射ちょい遅めで反動暴れ馬のライフルが欲しい
できればフラットラインがアプデでその位置になって欲しい >>110
fortntieは銃撃するまでの過程を楽しむゲームだからな
どちら一定レベルまでやった人間ならわかると思うけど、共通項がBRってだけで比較対象として挙げてるやつは総じて頭わるいと思うわ このゲームやってる人ってADSどっちでやってる?
ホールドとトグル >>115
AIMに集中したいから普通は切り替えじゃね
ホールドでやってるっていうプロとかも見たことないわ 俺ホールドだ
切り替えのが多いのか
でも今さら変えれんよなぁ 他ゲーではトグルのやつもみんなホールドだよこのゲームでは デフォのサーバーって過疎ってるの?
どこならマッチ早いか教えて >>112
r301は14でフラットラインは16だから今まさにその位置だと思うが
フラットラインにはとりあえずARの中で一番威力高くあってほしいわ マジで思ってたけど間違っててやせ我慢してるやつみたいだな ホールド多いんだな
右クリ押し続けるとか俺には無理だ トグルの方がエイムしやすそうだがホールドに慣れすぎた クイックショットするならホールドがいいけど正確さ考えるとな フラットラインって今スピファイとほぼ同じDPSだろ
バフせざるを得ない >>111
apexのリコイル再現したモードあるよ >>133
srが強いチョンゲだと反射に全振りしてる様な奴はトグルが多いな
というかむしろホールドに出来ないチョンゲ多かったな
だからどのゲームやってたかでも変わってくると思う ホールドだと単発系のレートが絶望的な遅さになっちゃう 切り替えでやってた時右クリしてから左クリックするっていう変な癖付いてほんの一瞬打ち始めるの遅れるからやめたわ kovaakみんなどのモードでやってる?
これADS練習出来ないなら意味なくないか? kovaakみんなどのモードでやってる?
ADS出来ないなら意味なくないか? >>146
シナリオによってはADSできる奴がある ホールドはジャンプ中に覗く、しまう、またジャンプ中に覗く、しまうをやりやすいから手早く索敵ができる
その一方右クリック押しっぱなしなので、マウスに荷重がかかりaimに影響を与える
トグルは覗きっぱなしで撃つときにマウスに荷重が乗らないので安定する
しかし近距離で操作を誤爆したら大変なことになる
どちらもいい面、よくない面はあるけど普通はホールドだ
スナとか301を好んで使うならトグルでもいいんじゃね? そういえば大概のゲームでデフォルトの設定はトグルだよね ソロで隠密プレイしてるとよくわかるけどチーターばっかだぞ
どんな変なところに隠れててもピンポイントで殺しにくる
マジ糞 WHぐらいだと通報量も少なそうだしな
通報されてもこの運営だと感知すらできなさそうだけど >>157
高速武器チェンできたときはホールドだったけど今はトグルだわ
ゲームスピード早いapexだとホールドのほうが生きるし遅くてしゃがみっぱなしが多いPUBGなんかはトグルが生きる
俺はゲームによって変えるのが面倒くさくなってトグルで統一したけど >>160
相手の位置が分かることがどれだけ大きいか 相手の位置、向いてる方向、なにしてるかわかるってかなり脅威じゃない?(´・ω・`) >>126
フラットラインってそんな威力あったんだ知らなかった
プラス2か3くらいしてくれても良さそう >>163
強いやつがWH使ったら手がつけられないけどWH頼みの雑魚になんて後出しでも余裕で勝てるわ
瞬殺でもされない限りこのゲームならチャンスある whだけのチートならいいけど殆どaaも付いているだろ オンオフする胴体撃つAAね
昔より減ったという人いるけど単に隠すのがうまくなっただけよ こういう奴って足音聞いてる奴をWH認定してWHに勝てるとかいってそう フラットラインなれると使いやすいよ
強くはないけど バンガやジブのウルトは、天井がある高台の下とか室内で使うと、屋根や高台の上にミサイルって落ちてくるんですか? >>174
そうだよだから上の敵をおろすのに使えたりする チート行為+余罪がないと通報できないのまだ直ってないのか… この二週間で爆発的に増えた
多分エリートに誰も行かなくなったからだろう
それに昨日の深夜はかなりチーター多かったよ、濃度が高まったからかもしれないけど
あの調子ならサーバー変えたほうがいいかもな >>179
俺もここ2週間で増えた気がするんだけど一体なんなんだろうな 今度はhuyaチーター・・・
一時期過疎ってチーター減ったかと思ったら、ここ数日チーター激増し過ぎじゃね? achuangとhuyaは本当に100%チーターだな
doyouやbilibiliは70%チーターの感覚だけど 胴体全弾ヒットは結構出来るからAAとは判断できないけど
大抵の相手に撃ち勝てるから使ってるチーター多いと思うわ 胴体チーターみたことあるけどヘッドラインから下げてるだけで完璧なトラッキングにまったく同じ位置打つからすぐわかるよ
撃ってる場所が頭じゃないだけだし シュパパ!1人ダウン!シュパパ!もう1人ダウン!シュパパ!リローディン!部隊をまるごとシュパパ!1人ダウン!シュパパ!別のやつリロード中!やったな死体の山ができるぜ! チーターが増えたわけじゃなくて一般人が減っただけだよ… ジブラルタルのウィングマンの撃ちにくさやべーな
そりゃあ誰も使わんわ このゲーム凄い狙いどおりに当たる日と
スカスカな日があるんだけどなんなんだ?
人が増えてくると重くなってヒットボックスがズレるとかある? >>191
R301使ってるとそれ実感するわ
エイムアシストかってくらい敵に吸い付く >>190
Mendoがジブラルタルウイングマンでもりもり殺してる動画あげてたぞ 俺も調子が良い時と悪い時の差がめっちゃでかく感じる そりゃ相手の強さによるからな
弱い分隊相手にしたとき調子よく感じるんだろ このゲームハンマー持ちしかいないんか?
味方も敵もハンマー持ちだらけで、これからハンマー取ろうとかマジ無理ゲー何だが 正攻法で行くならハンマー持ち倒せる実力がないとハンマーはとれん
バッヂ欲しいだけならロンボ担げばそのうちとれる ハンマーもとれないやつのロングボウなんてただの爆音だしてるスピーカーやろ
ハンマーパスファに兜割りされて終わりや ハンマー持ってる奴らを轢き殺せばハンマーは手に入るんだが? ランクマでわざと最下位まで下げてハンマー狙うブームは起きそう 野良は2000でもハンマー持ってる人がもう一人いてくれるだけでほんと普通に戦えるわ 流石にランクマのレートに合わせたバッジ実装するでしょそこは 2000ハンマーとれてウキウキでつける
大して無双できないので恥ずかしくなる
外す←今ここ タイマンならハンマー持ちとも普通にやりあえるし、なんなら配信者落とした事もあるけど、ハンマー取るならそれ続けなあかんやん 普段バンガしか使わないんだがレイス使ったら糞強くて笑った チーター対策せずにまともとは一体
どんなアプデしても目があったら即死なんてどうにもならん >>208
イマイチ何が言いたいのかわからんのだけど
ハンマー欲しいならそうしなよ
ハンマー倒せるならそのうちとれるよ ウイングマン落ちてる日と落ちてない日があってクソイライラするわ
あれがないと戦えないんだ まあPVは良かった
ブラッドハウンドがなにも良い所なかったけど 緊急ミッション
ジブラルタルかコースティックで3勝しろ >>211
デイリーチャレンジの「バンカーでダメージを200ポイント与える」みたいな場所指定は地獄絵図になりそう このゲーム普通のFPSより当てるの難しいハズなのに強AIM多いよなー不思議だなー 反動弱いしサイトは平均して観やすいし当てやすいと思うが… >>214
分かるわ
無いときはスカルタウン漁り尽くしても無いのに、1列に3個くらいある日もある デイリーとかウィークリーとか場所指定されると単独さんが出まくって即抜け加速しそうだな pubgみたいに場所指定で1キルを5回するとかは面倒だからやめて欲しい 久しぶりに日本語VCいたと思ったら
初動ピン立てて移動してんのに一人必死に漁って残り続けた挙げ句
接敵して孤立死からのカバーしろよで草も生えなかった デイリーチャレンジ 「放置botを三回通報しよう」
ウィークリーチャレンジ「チーターに一ラウンドに三回遭遇する」 アリーナに恐竜がどんどこ沸いててそれと戦ったりやり過ごしたりってのは昔のゾンビありDayZを思い起こすな
この前の箱持ちながら飛んでる奴はすげー良かったと思うから楽しみだ バトルパスは普通にやってればすぐにカンストするっぽいからな
チャレンジは週末数時間しかプレイしないみたいな層への救済策だろう カンストバッジ →取りあえずキャラを動かせます
アサシン →長時間プレイしてます
2000ハンマー →戦闘で多少お役に立てます
4000ハンマー爪痕→味方はデコイです ガチパーティ組むときってライフラインいらないの?
パスファレイスバンガなんか? アサシンの本数だけが増え続けるこの悲しみがお前に分かるのか >>218
チャレンジは多分個人個人ランダムなんだろうけどそこはやばそうだよね
単独野郎増えなきゃいいけど… >>233
金の箱まだ見ないままフライヤー居なくなっちゃった
青は無視してたけど紫は中身が紫アーマーだといいなぁと思いながら撃ってたnoobです >>235
固定で組むならバンガいらん
野良ならあった方が便利 弱くはないけど固定ならモクなくても引き際合わせられるし下手したら対面デジスレもちかもしれないから固定ならライフのほうが良いんじゃね パッシブは文句なく強いよね
ウルトは発生おそすぎて防御用だしスモークも使い所難しい
高台打ち込んで砂無力化したり詰めたりとかはいいんだけどね ダメージ入って発動じゃなくて近くに飛んだだけで発動するのが強い ダブハンフルパ多すぎて勝てんわ
初心者多い頃はいけたが今は1v3で勝てん FPSに特別愛着も経験もないエンジョイ勢は
9割退場した後なんだろうね そらダブハンフルパ様が何時間も延々野良をレイプし続けてたら全員辞めて行くわな
チーターと害悪度変わらんぞあんなもん >>228
マップ大改造だからほぼ新規と思っていいかと
特に何もなかったところが大きく変わってるから >>247
確かにww
今思えば、チーターにやられた時と最強フルパ様にやられた時に同じリアクションしてたわ ランクマッチはダブハンフルパ回避考えるとどうしてもいるわ ぶっちゃけチート使ってる奴このスレにどのくらいいる?
あまりにもWH臭い奴らにばっかりやられるんで俺も購入しようかなと思ってる Respawnがランクマつくると毎回おかしくなるからな
今回のろくに機能してないエリートもそうだけど、Titanfallの意味不明ランクシステムもそう ランクマッチって普通にフルパじゃねえの?
大体一番上の人にあわせてマッチングとかだろ 1%でも定着すれば相当な数になるんだがマッチングがゴミ過ぎて 昆虫と恐竜じゃ戦いにならないんだから
檻を分けて敵としても味方としても遭遇させないようにしないと
毎回全部一緒にぶち込んで
ティラノとトリケラトプスとカタツムリのチームを20組作ってるから均一平等!
PTは任意だからティラノx3もOK!なんてことしてたら
大型肉食恐竜しか残らんわな 現状のマッチだと用心棒にハンマー持ち呼んでこないと撃ち合いのスタートラインにすら立てないからなあ ソロはキャラバランス改善してせめてミラージュとかブラハンみたいな
普通体型のキャラが最上位になるようにしないときついと思う
リスポーンはそれを良しとしないから多分実装考えてない >>247
やられる側からしたらチーターとうまい人に差はないからな
ここでチーターに文句言ってる人はかなりうまい人だと思う Apex Legends
1.1万人の視聴者
もう誰も配信してなくて草 どのFPSでもパーティはいるじゃないか
ランクマッチあるゲームなんてそれこそだし チーターとかアプデ遅いのにも割と寛容な海外でオワコン認定されちゃそらオワコンまっしぐらだよ ブラッドハウンドの当たり判定おかしくない?身体中に付いてる付属品と背中のバッグにまで当たり判定ついてるんだけど・・・ いちいちTwitch開いて視聴者数調べて書き込んでると思うと可愛いな >>267
シーズン1始まる頃には1万前後で安定しちゃってるからシーズン2始まっても変わらないよ
シュラウドが配信してるときとかは増えてるけど シーズン2までの流れが分からなかったけど侵入してきた怪獣をリパルサーで追っ払う
↓
リパルサーが二人目の新レジェに壊されてまた怪獣とドラゴン侵入 マップ壊すみたいな流れだったんだ…
一応ストーリーあるのね… ガスおじが活躍できる地下迷宮みたいなエリア作ってくれれば文句は言わないよ シーズン1終わって速攻で2始めてりゃ盛り上がったのにな
なんで冷却期間おいてんだよ シーズン2が7月からなのは決算の関係なんじゃね
よう知らんけど バンガは最初から最後まで死にスキルがない
レレレが強い ここまで人離れちゃったらシーズン2が神でも盛り返せないだろうな
もったいねえ トラッカー見ても2000キル到達しても1000位以内は入れないし
実力示すために1000位以内入ろうとしたら効率考えたらハンマー気がついたら手に入ってるぞ >>275
そういう時のためにボックスもらえるとかの新規向けキャンペーンやるんだぞ
ここで絞ってたら人は戻ってこない シーズン2は割りと良さげだけど普通の武器枠も増やして欲しいよなあ
CAR出せや 普通の武器枠全然足りないよなあ
後過去作のスキンだせ
r101とかr97とか出せるやろ ぶっちゃけ野良はいかに自分が気持ちいいプレイ出来るかで勝利はオマケだからな
チーターや業者、味方雑魚いてもサクサクマッチですぐ切り替え出来てバランス取れてたのに
ランクマとかイライラするし芋ゲーでマッチング遅いわでこのゲームの長所を潰す要素しか無さそう 視聴者とか気にすることねえわ
別ジャンルだけどDotaUnderlordsが視聴者1万だけど同時接続人数が12万とかだしな >>281
その気持ちよくプレイできるかのラインにすら立てない奴が大半だからランクマが実装されるんやぞ ランクマってランク下げたら簡単に爪痕とかとれそうだな ワトソンちゃんかわいいから神ゲー余裕だろ!
視聴者数20万は越えるから見て炉よ見てろよ
あ、このレス棒にしていいぞ
ちなみに俺はもうやってない ワイ2500ハンマー持ってるが
最初の10戦くらいは調子よく殺しまくれて
それ以降はハンマー無しにも連続で殺されまくったり
クソキャラと化すんだが、みんなの集中力も似たようなもんか? >>284
下げラン待ったなし
初心者雑魚に価値を見出してくれる神ゲー待ったなし もう少しエネルギー武器とウィングマン持ちが増えてSG持ちが激減するとなると震えてくるな
SGというエイム弱者救済武器が無くなったらどうなる事やら 最近ハボック(タボチャ)+ハボック(セレクトファイア)にハマってる
ずぎゅーん砲はロマン >>286
2500ハンマーはないがそんなもんやな
というか日によって調子の差が激しい >>288
SGで削りきる方がよっぽど難しくね…?
真の救済武器はLMG腰だめや >>284
一回取ったら用済みだぞ
それでも雑魚狩りしたい奴は最終的に戦績がクソ微妙なことになるだろうし
個人的には一度上がったら下がらないほうがいい 気づいたら毒おじのゲームプレイ回数700回くらいだったんだけど、もしかしてランカー並み? フルパが野良にとって害悪って話昔から変わってないよな
そのせいで損してるゲーム多すぎ フルパも野良も関係なくマッチさせないとマッチングしなくなってしまう恐れがあるしな
対人しかないゲームでそれは致命的なんだよなぁ
PUBGもこないだソロでスクアッド入ったら海外の大会にも出てたプロ4人チームと当たって笑ったわ 近距離ショットガンより近距離G7の方が強い気がしてきた ずっとオレゴンでやってたけどラグが酷いわ
他にいい鯖ない? あーあ鯖変えるのだるいからって東京鯖で始めたらすぐチータ0だわほんとこのサーバークソだな はー初狩り楽しいわ今日も新垢作って3000ハンマーいっぱいもらえた
でも4000取れないし20キルもできないからまだまだ初心者倒して腕を上げるしかない レベル100バッチついてても、取り敢えずマウス操作して射撃できるんだなっていうレベルでしか信用できんな
弱すぎる ダブハンフルパで野良永遠レイプしてるやつやばない?
毎日6時間ぐらいやってるやつおるわ フルパでやると圧倒的すぎてつまらんけどな
ソロとかデュオが1番楽しい 3人で組むとピンチになることすらなくて消化試合すぎるからなー
デュオが一番ストレスなく程々に熱くなれるから好きだわ pornhubでapex検索したらやたらクオリティ高いレイスとオクタンのhentai動画でてきてわろた フルパでしかやらないけど明らかにソロっぽいのと結構当たる
1人だけ孤立してるの倒すこと結構あるし ランクマ内でソロとフルパをで分けてるゲームってあんの?
CSGOもR6もごちゃ混ぜだろ
ソロランはシージ以上にキツそ dizzyついに顔晒したのか
プロゲーマーは顔出ししないといけないから大変やな 君ら強すぎちゃう?
チーター全盛期含めほぼ全部東京で通算勝率30%強だけど危ない場面は結構ある
無論自分達と同じかそれ以上のフルパは幾らでもいる
そんな中で余裕過ぎるとか勝率6割越えてるんちゃうか >>320
当たり前だろニートの自由時間の多さ舐めんなよ 法螺貝吹いている人のほうが多そうだから
そいつらの言うことなんて真に受けずにマイペースにやるのが一番よ 大概雑魚死は含まないとかの自分ルールが多すぎる印象だわ スレ民の話を真に受けたらプロ並の連中がここにウジャウジャいることになるからな そもそも3割超えの勝率ってのがすでにエアプ感漂ってる ジャンマス譲渡されたら抜けるに限るな(´・ω・`) 他ゲーでもそうだが人口に対して数%もいないレート帯の話をスレ民全員でやってりするからな 通算したら勝率7%しかなくて笑う
まあPCゲー初の初心者からよく頑張った方かな
60勝もできると思わなかったわ オクタン→イキって突っ込んで死ぬ
パスファ→リーダー気取りの支持厨でやたら上取りロングボウ オクタンはいいやつが使うといいやつ感すごくて、ダメなやつが使うとマジでクソ野郎感半端ない
バンカー降りてダッシュで一人でバンカー全漁りしたりするやつは終わっとる 通算の勝率なんてどこ見れば分かるんだ
まさか全キャラのプレイ回数と勝利数それぞれ数えて割合出してるのか? 即抜けしまくるやつはトラッカーに強制的に即抜け○○回とか付けばいいのにな オクタンは切り込み隊長じゃなくて漁夫専だからな
一人上手い見方がいればそいつの狙ってる敵を側面から狙うだけで良い
ヒットボックスでかいから相手が上手いとガシガシ当てられるし どっちかというと上手いオクタンは優勢になってからの追撃専門な気がする シーズン来るしと思って久しぶりにやってみたが2時間のうちに同じチート販売者に2回当たったんだがもしかして人いないのか? >>336
チョンゲだと、途中抜け回数に応じて
階級章が穴だらけになるとかいうのもあったな……
これならトラッカーとかに表示すればいいけど、開幕落ちとか
途中の通信エラー落ちとかもあるからなぁ >>335
814 UnnamedPlayer (ワッチョイ ab38-HQ34)[sage] 2019/06/23(日) 13:21:15.96 ID:vVCHuwUe0
>>807
厳密な平均じゃないよ、基本的にこれくらいは出せるなっていう体感ってだけ
どんな上手いやつでも0ダメージを出す時あるんだから厳密平均は辛すぎるよ >>342
そんな何度も回線落ちするような奴は地雷認定していいだろ…どんなにまともにプレイしてようがいついなくなるかわかんないんだから 野良オクタンは何故か移動するときに平原でもジャンプパッド出す
漁夫る時にそれやられて目的地が航空基地リパルサー二階建ての家だったりすると道中で使わなければ上取れたじゃんと毎回思う みんな、足跡でどうやって方向わかるの?
RAIZERの5.1チャンネルのヘッドホン使っていて
足音はすごくわかるんだけど、どの方向に敵がいるってのがわからない
努力で方向わかるようになる? >>317
日本人の友達がよくめんどくさいって言ってたのからとったらしい >>346
このゲームのサウンドプレイで敵の位置が分からないのは耳糞詰まってるから耳鼻科でも行け
厄介なのは足音ガバガバで敵位置よく分かる癖にたまに足音消えるバグがある事、重要な場面では止めろや APEXの足音は聞きやすすぎてPUBGにはもう戻れない
あのゲーム足音小さいくせに銃声クソデカイのがマジでクソ
バトロワは足音デカいほうが絶対いいわ フレンドと検証したけどやっぱフルパとソロはマッチ分けられてるやんけ
外鯖の過疎時間帯で3回やって3回ともマッチングしなかったわ
けどデュオとフルパは同じマッチングだった 証拠のないダブハンがどーの爪痕がどーのって話より、立ち回りの話させた方がそいつの本当の実力がわかる
このスレにいる奴そもそもやってない奴か雑魚ばっかだと思うよ
少し前に平均ダメ1000だの800だの言ってるアホがいたからな いい加減regionロックかけてくれ
中華まるごとブロックだ
シーズン2期待してるぞ フォトナ は分かるがpubg流行ってる意味がマジで分からん そう言う意味ではゲーム性ゴミなのに流行るpubg凄すぎ >>351
何を今さらいってんだ
IDに名前変えて爪痕晒してた奴とかいままで一回しかみてねえや >>353
カスタムできるから中小ストリーマーは飯の種だし国内はDMMが大会仕切ってるからそりゃあね
日本向けアナウンスないと難しい パスファレイスライフラインバンガロールオクタンにはもう飽き飽きした
特にパスファ地獄がかなり飽きを感じる要因になってると思うしキャラクターのバランスってやっぱ大事
ジブラルタルがシールドの中から一方的に撃てるぐらいの超絶強化してくれ pubgってまだ流行ってるのか?
オワコンって話しか聞かんけど
そもそも三人称で壁の裏から見れるって意味わかんねーだろw >>349
PUBGpはもちろんAPEXも充分銃声やかましいと思う
キチガイレベルの爆音が鳴るのにゲーム側で調整できない仕様って誰が得するんだろう
文句出ないのが不思議でしょうがない 大会シーンは盛り上がってると思うわPUBG
でも一般ユーザーが盛り上がってるかと言われればノーだと思う >>353
あれがバトロワゲーの走りだからね
その時点では競合者はいなかった 味方が上手く扱えない武器使ってるのが本当終わってるわ
特にSR使ってる奴全然敵に弾当たってねぇぞ
そのせいで2人で戦ってるようなもんだからな kovaak買ったけどAimlabで100位以内入れて調子乗ってたら
10~20%くらいにしか入れなくて泣いてる >>362
PUBGやるためにPC買った人も多いだろうしね >>359
もうやってないけど大会見る人は多いよね パスファのグラップル楽しいわ
地形使って立体的に動くキャラって移動中も色々できるから退屈しないな
詐欺判定直っても使い続けたい また1700だめ!
1800ダメたまではいくんやけどなー
すげーもどかしい >>371
グラップル標準装備にすりゃいいのにと思うわ
見てても楽しくなりそうだし 結局レジェンドって要素が一番害悪だよな、強キャラほぼ固定されてるし
スキンやバナーにしたって結局使い込んだレジェンド他人に取られたら使用できないわけだし
こんなんならスキンとか要らなくねってレベル >>373
最初はTf2と同じくウォールランとかできたのを削った開発した経緯があるからなぁ
あんまり三次元的な動きをして欲しくないんじゃないかね
実際Tf2の三次元機動はかなり初心者お断り要素になってたみたいだし このゲームでレジェンドの個性なくしたらつまらんだろうな
ただグラップルはUlt以外は削除でもいい気はする 他のレジェンドが登れないところに単独で登れるってだけで強すぎるわ お、オクタン…ジャンプパッド使い勝手悪いから仕方ないかー あまり強いと言われないオクタンだって高いところには上がれるんだぞ ぶいちゅーばーがガチャ引いてる実況で3000人呼べるAPEX…
人気あるのかないのかさっぱりわからんわw これより体力とアーマー固いFPSってある??
今までいくつかFPSやってきたけど固さの次元が違いすぎて全然感覚つかめん >>382
これ以上といったらquake championsとかのスポーツ系fpsぐらいじゃね
ライトニングとかのdps武器は総じてリコイル以外はr99と似た使用感だし
kovaaksのストレイフトラッキングトレーニングはライトニング系の挙動で行われるから
結構他fpsと融通効きやすい印象 いいからタイタンフォール3出してやー需要無いんやろうけどはよやりたいわ リスポーンはカジュアルに寄せたいんだろうけど、結果的にガチガチのエイムゲーになってるのは意図してたんかなあ いっそもうちょいガバエイムゲーにして下手くそ層を取り込んでもいいのではと思う ワイも足音はわかるけど位置まではわかんね。
ステレオヘッドホンをPCに挿してるだけ(´・ω・`) PUBGはAIM多少下手な人手も隠れ潜んで一発逆転できる可能性がある
フォトナは建築要素が鍵を握るゲームだし
APEXはAIMがよくないとダメなところあるからちょっと難しい
と俺は思う
よく動けるし色々スキルあったりして面白い方だと思うけどね >>390
幻想だな
PUBGで最後までAIMがないやつが生き残っても惨殺されるだけ
そんな甘くない
ただ数発当てれば死ぬから後ろから最後の一人を狙うような位置にいれれば勝てるんだろうけど
AIMがないやつはそれすらも外しそう しかもそこまで立ち回りだけで生き残るのも相当な熟練がいる PUBGは陰キャ
フォトナはガキ
APEXはゴリラ
じゃないんか? TPPの話じゃないの
FPPは前ならワンチャンあったけど今はプロがいるし
いずれの視点でもソロは言わずもがな運ゲーだけど どっちかというとゲリラの点在するホラゲーに近い >>389
同じく
アンプとか付けるといいと聞くけど
下みたいなやつを付ければいいのか?
CREATIVE Sound BlasterX AE-5 SBX-AE5-BK 価格比較 - 価格.com
https://s.kakaku.com/item/K0000979905/ 俺USBのサウンドブラスターでイヤホン使ってるけど普通に前後左右上下わかるけどね >>391
パプジーは索敵出来れば勝てるゲームだろ CODやBFでトップ取ってお山の大将してたやつらが全く通用しなくていじめられるのがCSGO
apexで4000ハンマー持っててもPUBGのFPPで無双なんてできないし撃ち勝つことも困難
カジュアルなFPSと競技FPSじゃ求められてる技術レベルが全く違う
強くなりたいならapexだけやるよりレベル高いfpsやったほうがいい >>398
索敵しても相手殺せないのに勝てるわけ無いだろ
相手はバシバシ当ててくるのに >>401
索敵次第ではワンチャンあるゲームだろって話してんだボケ CSGOで必要なのは瞬時に的に当てる技術と敵味方だがマップのどこにいるか
頭の中で描けるイメージ力
APEXは的に安定して当てる技術と不利になったら逃げて回復する技術 >>402
PUBGでAIMがないならワンチャンもないね正直
あそこに敵がいる よし当てようで当てれるやつはそもそもAIMがあるやつだから
AIMがないやつはブレブレで返り討ちに合うだけ CSのプレイヤーがquakeでボコられるみたいな意味のない優劣比較 AIMがないやつでもできることはせいぜい逃げて隠れて一発も打たずに10位内に入ることくらい 普通にAIMがあるやつがみんな殺し合って範囲外で残らず死んで
最後に残った一人が同じようにAIMのないやつで最後に勝てたような奇跡なら
それはPUBGじゃなくてもいいからAPEXでもできる Apex Legends
7,847人の視聴者
喧嘩はやめろ
俺達の神ゲーが勝つに決まってる ほんとそれ俺達の神ゲーはいつかCSGOの様にライト層から競技ゲーを楽しむ層を取り込んで
覇権ゲーになるに決まってる
アンチの声に惑わされずに毎日APEXをし続けよう人生と一緒だ PUBGはなんか上から目線でプレイヤーを観戦(ヲチ)する感覚
フォトナは最終の円辺りになると脳汁でる
このゲームは対人大会ないからねぇ 今日ずっとソロでやってるけどチートのいる数えぐいんだけど 隠れチーターじゃなくてあからさまなのが多いね
機械判定で弾けるだろってくらい全弾HSのやつとか もう観戦する必要もないレベルばっか
久しぶりに外鯖行くしかないな 東京はもうパンピーは誰もやってないレベルだからなあ
そらチーターにも当たりやすくなるわ PUBGはAPEXよりは勝ちやすいと思う
まあ芋ってばっかでつまらんけど 外鯖行くと快適でチーターの9割は中国人ってのが実感できるわ Fortnite
6万人の視聴者
Overwatch
4.9万人の視聴者
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
3.8万人の視聴者
Apex Legends
7,571人の視聴者
これはあかんでぇ ぶっちゃけ3大バトロワで1番これが面白いと思うんだけどなんでこんな不人気なの 1万切ったのは危機的状況というか
今まで配信してた人らめっきり見なくなったなあ・・・ 勝手に若者人気はapexとfortniteと思ってるけどそうでも無いんかな >>423
追加コンテンツが微妙なうえにナーフ祭りだからな pubgは似たようなシム系競技化スポーツないから唯一の選択肢だぞ
競技という点だとcsgoのルール整備が一番発達してるのは大きいな 単純に家庭用ゲーキッズ人気の差もあるんじゃね?
その他はパッドのゴミAimでもなんとかなるけど、
APEXはQuake時代みたいにAimの重要割合が高すぎて、パッドじゃ話にならんし 今見てたけどちひろって子結構上手いやん
フルパでしか遊べない自称FPSプロなんかより… シーズン2前にやたら視聴者数上げるの増えたなw
相当焦ってんのか? cs版も結構人気なはずなのに配信視聴者少ないんだよな
多分チーターにやられるようにcs版も配信しないフルパハンマーにボッコボコにされるのが基本なのが大きいんだろうけど
よくいるフルパーハンマーの悪いところは配信して無双してるところ見せないインキャ野郎なところ PC落ちて再起動したらキーボード割り当てが空になってて降下できんかったわ APEXは相当うまくないと配信者がイキれないからね
カスタム鯖もないから忖度試合もできない、だから配信でやってもフルパだらけ これ以外バトロワゲーやったことないんだけどレートって何で決まるんだ?
勝利数かキル数かダメージか全部か Apexはやる方が楽しいからな
アクティブ100万の神ゲーに嫉妬しないでほしい 野良でやるとたまに味方に強者が集まるときない?
勝った時よりうれしくなるんだけど!
宝くじで当たったみたいな 昨日のdizzyの配信見たけど感度あげたんか?ガバガバだった >>431
PC操作もおぼつかない26の女が一瞬で普通に動ける様になってると
俺の10年は一体なんだったんだと思わずには居られんな >>443
この子ちゃんと勉強してるっぽいんだわ
配信でR400とか言っててゴリラの配信で予習してるっぽいしw 【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1557063534/
過疎ってるから使ってやってくれ なかなかハンマー取れないわ
2000近くまでいくのに 正直もうフルパゲーすぎてついていけんわ
キル数日本一位とかいきってるやつも
結局はフルパ蹂躙だし >>371
詐欺判定前からずっと使ってるけど昔はミラージュより溶けやすいと思ってたから
今と中間くらいのマイルドな判定にしてくれるといいなと思う いつからか分からないけど銃声音明らかに小さくなったな aimはなんとでもなるがpubgはリココンがきついわ てか、即落ち業者、通報出来ないやんけw
本当にこの開発アホやな 無料で遊べるんだから宣伝業者が混じってるのは当たり前だろ
ネガキャンやめろ >>443
センスだからアキラメロン�� ほんと、あからさま過ぎるチーターがまた激増してきたね・・・
もうプレイヤー激減し過ぎて、開発もチート対策萎えたか 後ちょっと頑張ればダブハンかもと思ってた所で即死したんで監視したら案の定チーターだし
ただ少し隠すのが巧かったな ピースキーパーに301
ADS中だけ吸い付くがピースキーパーはADS中しか吸い付かないから一瞬だし
危なくならないと301は使わなかったな
ただ物陰からジャンプで飛び出した加速オクタンに吸い付いて全HSはやっちまったな 動画付きで通報しといたぞクソゴミが やべえなシンガポールもチート小隊居るし本格稼働してんな 今人少ないだろうからどうしてもチーターの割合が高まるんじゃないか
シーズン1終わってからプレイしてない、シーズン2始まったら戻るけど
って俺みたいなパンピー野良も結構おると思う そりゃもうシーズン2が成功しちゃったら競合他社は大打撃だから死ぬ気で阻止しに来るよね チーターの拾う武器全てP2020に差し替えるって対策出来ないんかねw シーズン2ワクワクするよな
あーいう演出は上手いんだよな チート対策でHS非ダメを大幅に減らす金アイテム出してほしいわ
なんならダメージ1とかでもいい 毎週週末はチーター増える気がする
チート対策も休んでるんじゃね シーズン2とかたいした内容じゃないだろ
新キャラ1個に武器一個て
何ヶ月かかってる 初期のころならエピックが破壊工作してるなんていう話も現実味あったけど
もう相手になってないぜ 楽しいけど下手くそには厳しいゲームになってしまった悲しい チーターに一瞬で溶かされるゲームで凄い萎えるね
何がエリートやねん 自分からエリートマッチ潜っておいてチーターに文句言ってるならそれはお前がアホ ずっと日本鯖でやってるが1人もまだ見てないぞ
お前ら... レートが上手く機能したら全て解決なのにな
ごちゃ混ぜにするからライト〜ミドルが上手いやつのことをチーターチーターって言いだす >>477
今日東京鯖4時間弱野良でチャンプ3回だったけど臭いの1人みたくらいだったなぁ
深夜帯がやばい印象ですわ >>444
ちょっと見たけど普通に位置取りとエイムいいな
女性であびつん見てるとか好感度上がるわ 初心者って何も有利無しにすぐ詰めちゃうからすぐ死ぬんだよなぁ
で全然玉も当ててないからカバー入ると逆に不利になるだけっていう >>482
初心者は当てられないから無駄に寄るとかあると思うわ
武器の適正距離もわからんだろうし、戦況以前の問題 海外鯖行ったら似たり寄ったりの腕で楽しい
日本強いのとかフルパ大杉ない・・・ 遠距離だろうが構えた瞬間狙いもせず全段ヒットのチーターだらけだぞ 物陰の敵にアークスター投げて13回投げて全部刺しててクソワロタw シーズン2来ても遊べるのは最初の1日だけだろうなと思うと ドアの抑えて回復は理不尽だよな
押してるのこっちなのに目の前で回復されるしドア壊しても瞬間は素手だからリスク高い
テルミットなんて全く実用的じゃないし ドアを引くことすら思い付かないチンパンジー以下のレジェンドたち いやそこは普通に蹴飛ばすべきだろ、なんで武器手放してまでパンチせにゃならんのか
そんでドアの前にいたやつは100ダメ食らうようにすりゃええ
まぁ修正入る気はせんけど aimだけのチンパンゲーにお似合いの仕様だろ
一方フォトナは張り替えやめり込み、豊富なアイテムを使って頭脳的に倒した
くそっ、俺達のフォトナコンプは強まるばかりだ… 海外の論文だと
単純労働のブルーカラーはチンパンペックスを好み、
高学歴ホワイトカラーや芸術肌の人間はフォトナをプレイする傾向にあるみたいだね
君たちはどちらかな? フォートナイトは弾がほとんど即着だからなー
APEXは弾速がある、動きが速い、硬いってあたり俺にとっては理想の撃ち合いゲーだわ >>>493
お前fortnite競技シーンレベルでやってねー動画勢だろ 野良でダブハン二人とマッチングしたけどめっちゃやりやすかったわ
移動がスムーズで最後1ptの時とか勝ち確信して遊べたし楽しすぎる このゲームのトップ層でもフォトナじゃ全然勝てないみたいだな
TSMの人がたまーにやってるけど
フォトナでなら俺のほうが上手いわ 寝る前にシャドウプレイで録画するほどの激熱マッチ制する事ができて良かった
どの部隊もエイムやべぇやつばっかで俺のうんこエイムじゃ勝てないと確信したからマスティフでサクっといかせてもらった APEXで微妙でフォトナに逃げ帰ったやつもいたよね
FPS、TPSで向き不向きあるんじゃない? 修正イランとは思うがもしするなら蹴り一発入れたドアは射撃数発でそのまま壊せるようにすればいいと思うよ >>499
90℃と床屋根のeditを録画でもして見せてよw 最近仕事でフォークリフト使うようになったから気になるようになったんだが
フィールドにおいてあるフォークリフトのデザインおかしいよな
あんなんケツデカすぎて運転できねえ 重量あるやつ運ぶ用にカウンターウェイトのためにでかいとか?
知らんけど 画像検索掛けたらあったわあのケツデカ
アメリカだとあれが基本サイズなんか このゲーム音フェチの自分としてはbot撃ち本当に欲しい、出してくれればそれだけで他の有料FPSと同じ金払うわ
同士おるかな... なんで日本とアメリカで規格が同じだと思うのか
単位ですらめんどくせえことしてる国なのに 最近のデベロッパーってアプデの度に社員がtwitchで紹介配信みたいなのやるけどリスポンはないのか
それとも俺が見てないだけか XxSEIKINGAMESxX
雑魚死してVCで暴言
通報したけど晒しとく セイキン糞だな
syamuさんの偽物はクソ強いナイスガイだったのに そういうゴミカスは録画もアップしたほうが面白いぞ
インスタントリプレイ最大20分だからチャンピオン取ったラウンドとか収まらないこと多かったけど最近は減りが早いからすぐ終わるな
ときには本当にその人数いたのか疑いたくなるくらい接敵ないまま最後までいく 俺のむかつく奴を晒し刑に処してあいつの居場所をなくすぞー
あー気持ちいいなりあっあっあっ
惨めな人生よのぉ 晒しはやめとけよ
そのレスだけじゃ本当の事を言ってるかわからないし真実だとしても相手がこのスレ見てて報復ででっちあげたり便乗して別のやつが気に食わないやつを捏造で晒したりが始まるかもしれないだろ
イラっとする気持ちはわかるけどね セイキンさんがプレイしてくれてるとかAPEXも安泰だな >>516
nenasaiさんの前例を無駄にしてはいけないもんな シーズン1終わってから謎の空白期間を何週間も置くのがまずネガティブすぎる 今、キングキャニオンってマップの内容変わってるの? >>520
むしろたまにインしてまだマッチすんのにびっくりだよ
apexしかやることないんか >>493
フォトナほど瞬間のaim力求められるゲームは無いだろ
ヘッショ1発のシージですらキルタイム早いから胴狙いでも何とかなんのに 今まであんま当たらんかったウイングマンが昨日はやたら当たった
エイムなんか落ち着いてたしめちゃくちゃ楽しかった
覚醒きたか? HS1発ゲーでは瞬間的なエイム=実力だし、高体力ゲーなら長期的なエイミングとリココンが必要だしでフォトナはそこら辺中途半端じゃね
言ってる事が滅裂でよくわからんのだが >>527
俺スピットファイアじゃないと勝てないわ apexやり続けてるけどソロでもフルパとマッチさせられるのだけやめて欲しい
シーズン2のランクマではなくなるのかなぁ >>507
わかる
野良ガチャでイライラするよりたんたんとBOT撃ちでもしといたほうが満足できる
自然と上達もするし
ちゃんとしたBOT撃ちができるなら5000円払ってもいい 業者多いね
abcaなんとかってのとsix66連続でマッチした('A`) >>531
スピファで勝てるのって相手のエイムがクソ弱い場合だと思うぞ多分 >>535
エイムまあまああっても近距離レレレスピファ相手には負けたりするんだよなあ
スピファに近距離で負けるのは立ち回りで負けてる
スピファに中遠距離で負けるのはエイムで負けてる バトルパス報酬にショボくていいからcoopくれんかな
クリアすると少しでも経験値もらえるようなのあればフレがいないときでもやるんだが スピットファイアって腰うち精度明らかに落ちたよな
昔のままならもともかく今腰うちでレレレしても大して強くないし覗こうもんなら足止まるから相手の的だし中遠距離は301でいいし スピファは相手が初心者三人なら無双できるけど
中級者以上相手には一方的に負ける
そんな感じ R99、ロングボウの組み合わせが強すぎて他の武器使う気がしねえ… >>541
近距離腰だめレレレすら通用する相手少なくなったしまだフラットラインのほうが使えるレベル
オクタンとかならありかもしれんけど 今セレファのドロップ多いからプラウラー見つかるまでの繋ぎだったりするなぁまぁ肝心のプラウラーのドロップ率が渋かったりするんだけどな ガチ近距離のスピファ擦り付きレレレは全武器最強だと思う >>549
99でアーマーごと削る自信なんてないわ キャラ一個分の距離でレレレしてる相手にR99ワンマガとか俺には絶対に無理だわ 難しいけど
そこでスピファ使ってたらそこで成長が止まる
R99で削り切る実力を身に着けないと上にはいけないからね
俺も安定はしないから人のことは言えないが 99は追いエイムつらいから2択ならスピファ使っちゃうわ そこで99とトリプルテイクですよ
99で削りきれなかった相手にトリプルテイク1発
ぎゃくもしかり
しかもトリプルテイクだから遠距離も対応できるしな
この組み合わせで昨日5キル1800ダメ行ったから、実際悪くないと思うぞ 調整前のスピファは強かったらしいじゃん
その頃まだやってなかったけど弾数は多いに越したことないなとは思う
弾数の差でディボーションに撃ち負けることあるし >>557
前は腰撃ちの精度がトップクラスだったからクソ強かっただけで、球数はそんなに関係ない 99とテイクの組み合わせはお気に入りでずっとやってるぞ なかなかいいぞ >>556
ハンマー無いけどスピットファイアぶっぱしてるだけで10キル1800いったよ
トリプルテイクは連射遅いし弾少ないしで序盤以外使いにくいわ
腰だめ以外ロングボウに勝てない R99で120くらい削ってもリロード武器チェンでもたついて負けることが多々
削り切りてえなあ ロングボウと99ばかり使ってて飽きたから、最近またウィングマン使ってるけどさ、やっぱこいつクソ強くね?パス相手だとまだまだ怖いけど 前スピットファイアがやばかったのってバンガのパッシブがあったのもでかいよな 結局サイト覗くのが不利すぎて301のほうが扱えるけど99持ちだなぁ >>564
45とかいう中途半端ダメージだからもうちょいのところで逃げられること多くてモヤモヤするわ そのパスが多すぎるからウイングマンは使わん
301と99のライト400が最高や 将来的には1シーズンにつき2体の新レジェンドを追加したいが、現状1体につき1年半の開発期間を要していることから、1シーズン2レジェンドという目標をいつ実現できるかは分からないと説明している。
ワットソン一体でシーズン2は終わりそうだな >1体につき1年半の開発期間
100億以上儲けて人員一人で開発してるのかな? 物凄い勢いでHS決めてくジブが味方に居た
キルログ見てたら敵にもクレーバーでHSしかしないパスも居た
東京…ここは地獄だ… 倒す時はgsが多いんだからログがそうなるのはおかしくないだろ 2.3日ぶりにやったら初心者だらけで草
間空くとリセットでもされんのか? まあほとんどの人がもう飽きてるからな
シーズン2始まったらまた猛者も帰って来るんじゃね
雑魚狩り大好きな人は今のままで良いかもしれんが まぁシーズン2始まったとしてもそこから次までが永そうだしな シーズン2来るまでの残り時間まじでやる気起きないなしかし >>573
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190701-96281/
https://www.pcgamer.com/apex-legends-devs-discuss-season-two-and-the-struggle-to-meet-player-demand/
この記事か
超少数精鋭でやってるから無理させて3、4人でもチームを去ったら破滅するんだと
それにシーズンごとのアプデについてはシーズンが開始したらプレイしたいだけプレイして去って行って、次のシーズンが来たら戻ってくるっていう遊び方を想定しているっぽい
これだけの規模のゲームだしこういう開発環境とか姿勢ですよってもっと大きく宣伝したほうがいいと思うなー なるほどなあ毎日がっつり遊んでたけど
適当に距離取って遊んだ方が良さそうね チーターいないのはアプデ直後だけだし
その観点からもそうするべきだな SWの新作リリースして落ち着いたらいくらなんでもApexにリソース割いてくれる…
はず お前ら文句ばっか言ってっけどシーズン2楽しみなんだろ?ん?ん? これで毎日楽しくやれてんならそれでいいだろ何いってんだか
俺はS2までやらんけど プレイしたいだけして去っていくのはいいけど戻ってくるまでが長すぎるからなあ
戻ってきた時のボーナスやっぱあったほうがいい
できるなら毎日プレイしてもらいたいけど 中国人が居なかったらそれなりに楽しめるゲームになると思うよ いやーまだ業者垢あんのねー
中国語でずっとしゃべってチート広告連投するやつ
ほんと無能運営だよなあ お前が無能だろ
無料で遊べるんだからゲーム内に広告あるのは当たり前 バンカーで200ダメとか…
場所指定のデイリーミッションに追加されたら 野良荒れそうでやだなぁ…
降下人数がクソ多いところに無理やり降ろされそう
JM権限とられたら負けだなこりゃ ひっどいな
武器も取れずに殴り合うんだろ?アホらしい ソシャゲ開発で一発当てることが目的の有象無象の新興企業や使い捨て子会社ならともかく
それなりの規模の会社はヒットしたからといって偶発的な要素のために人員を極端に割いたりリスクを取って事業拡大するようなキチガイ行動はしない
良くも悪くも地に足を付けて経営をするのは正しい 2人が別の場所に退避したところで 脳死デイリーミッションマンは単身で突っ込むだろうし 大丈夫かコレ
フォトナやPUBGはソロモードがあるから 自己責任でこなせるけど チームワーク重要なapexでこれはあかんでしょ 即抜けゲーなんだから細かいことは気にしてないと思う >>602
アホだな〜 一時的とはいえフォトナを抜いてた事自体が稀なのに
それをみすみす先細りさせたんだから自分で金のなる木に栄養を与えなかったようなもの 有能開発者を年収3000万で10人雇っても3億にしかならんからな
100人雇っても30億
100億200億稼いでる企業がもう100億稼ぐための投資としては余裕 君が経営者になればAPEXは神ゲーになるに違いない
早く就職するべき >>610
俺の指示聞くならなAPEX復活させられるんだけどな
そんな智慧も勇気もないだろな TOP10人だけ3000万やって
下っ端作業は年収500万でもいいわけだし 経歴とかなくても君の熱意があれば余裕
今がチャンスPCA板から大きく羽ばたいていこう 子供部屋からカタカタおじさん会社運営を語る
なお現実 子供部屋おじさんニートといえども正論なら聞く勇気が運営にあるならいつでも来いよ まあそんなやる気がある運営ならとっくに改善してるだろうけどな >>619
まあ訳知り顔でやらない言い訳してるだけなら楽だよな こんなチャンス何度もあるわけじゃないのにリスクをとらないのは慎重行きすぎだよ ここはRespawnが見てるらしいから意見書くと効果あるぞ
どんどん書いて俺達のApexを良くしていこうな! デスボックスがすげー固まって落ちてたから漁りまくったら落ちた
5,6個重なりあうように落ちてたんだけどそんなことあるかな? 今更なんだけど
東京鯖がーとかオレゴンがーとかよく聞くけど
接続鯖ってどうやって変えてるの?
設定見てもないんだけど >>628
起動画面でクリックせずに1分まってからescキー押してもっかいesc >>629
操作がないので切断されました、を経由しないとできないのか
地道に手の混んだことしてたんだなーみんな
サンキュー >>627
デスボックスは衝突判定あるから
多分そのせいでバグったんじゃないの まあ言いたいことはわかるけど文頭にまあって付けると馬鹿っぽいからそのくせ直せよなまあ >>631
起動後タイトル画面でほっといてesc二回押すだけやで。
originからapex起動してトイレ行ってくるだけでええんやで。
ロビー放置で強制切断された場合も鯖選択出るけど、そっちは5分以上かかる。 >>635
タイトル画面で1分ぐらい放置してEsc x2回か
実際やってみたら意味分かるだろうし試してみるよ
丁寧にありがとう サーバー変えるのにいちいち待たされるとかpingを常時表示できないとかなかなか無いよなこんなオンラインゲーム
どんなに小さなインディーズゲーでも大抵出来るぞ 敵がAIだけのマッチで優勝目指すモードとかあったらなぁ
レジェンドにそれぞれスキルとかultとかあって、新規ウケは良さそうなのに 現状上手くなるにはヘビーユーザーにボコボコにされながら少しずつ学ぶしかないっていう 子供部屋おじさんニートの方が訳知り顔でやらない言い訳をしてるのでは? >>556.560
このぐらい腕前の人がスレの大部分なんか? 逆にそのくらいの情報でスレの腕前を測れると思ってるのがお前の知能レベルなんか? >>625
日本向けにアナウンス一切しない公式が見てるわけないじゃん このダメージとキル数に誰も疑問を思わない時点で大部分と思ったんだが図星だったか >>650
大部分はそれより弱いだろ
なかにはめちゃつよいやつもいるけど少数 今はトリプルテイクなんか使ってられんよ
そもそもSR使うのはフルパ相手に舐めすぎ
DPS高い武器で1人確実に倒しておかないとまず勝てない
即カバー入るからウィングマンも今は使ってられん ゲームは面白いけど環境的には起動した事を後悔するレベル ラグ鯖だとレイスのアビ使えねぇな
虚空入る直前にダウンするわ >>596
中国人が全員健全だったら雑魚狩りには困らんのにな・・・
まあ普通に強いのいるんだけども >>653
SRはVCしてなきゃ詰めるタイミングとかむずいんよね
悠長に撃ってたら他来るし、押し引き対応遅れたら即食われる なんか過疎の影響か、最近はソロでも
当たり前のようにハンマーフルパ鯖にブチ込まれてないか?
クランネーム揃えた奴らと当たり前のように当たるわ デイリーはキャラ別でキル取るとかキャラのスキルで特定の事をこなすとかの方が良さげ
(レイス・ミラージュで無敵・透明後後数秒以内にキルとかは正直結構難しいけど) >>644
トレモすげー使いにくいしな
野良3人でひたすら銃撃ちたいわ ランクマ時間かかりそうだしマッチ待機中にスカーミッシュとかほしいわ ハンマーフルパ1人で倒したときの快感を味わって欲しいと言う運営からのメッセージなんだが >>660
当たるねー、チャンプ部隊がバッチも戦績もガチガチなのに
こっちは初心者とよくPTなったりで過疎地スタートして漁り待ったり気を使うわ 味方が戦ってんのに遠くでSR撃ってる奴使えなさすぎ 接近するべきじゃないときに突っ込む人も同じくらいよくいるけどね 有能なやつは中距離でsr撃ちつつ様子見て詰めたり援護してくれるけどどうしようもないのはマジで味方ピンチなのに駆けつけないよな 4000ハンマーデュオと組んだから、これは約束されたチャンピオンだなと思ったら、バラバラに降りで即死してた
そんな事があってから、ハンマーフルパがチャンピオンでもあんまり気にしないようになったわ
多分おまいらも気づかないうちに何度かは4000ハンマー轢き殺してるよ ほとんど当たらん中近距離戦用の武器かついで
矢弾飛び交う中、颯爽とカバーに入ろうとして
5秒でダウンする俺と芋砂どっちがいい? >>672
アークスター20個くらいもって中距離から投げ続ける俺がヒーローの座をかっさらう 野良は各地域のニートタイムに合わせてサーバー移るとフルパに会い難いかもしれない >>675
それアークスター独占禁止法に触れてるわ まぁまじで当たらん人はアークスターとかぐれ多めにしたほうがいいやろな 味方が孤立して瀕死の時とか、投げ物を投げまくったら意外となんとかなるよね シップで箱になった味方のボックスがビッチビチはねてバナー回収できなくて草 シップはまじでバグの塊
アプデで箱が煙吹き続けたり武器が一生カタカタ鳴るのも追加されたし というかバトロワは人数必要なゲームだからボックス供給したり
弱者に継続的にプレイしてもらわんとまじで上澄みのプレイヤー層しか居場所ないぞ >>606
広報とか営業とか知らないの?それにそもそもコストは人件費だけじゃなかろう? カスタムについても何もアナウンスないしマジで真面目にやることはなくなったな
チーム作ってるヤツらはずっと野良狩り続けるのかね カスタムくらい実装すりゃいいのにね
デメリットなくない? シーズン2来るから久々にやったけどやっぱりチーターに会わないと楽しいな
ソロで自然と連携とれる仲間と組めたならこれほど楽しいバトロワはない
で、やっぱりまだチーターってそこら中にいるの? 東京以外はわりと減ったけど会う日は連続で会ったり波がある スパム業者はまだ山ほどいるからチーターも同じくらいいるんじゃないの 野良で低レベル二人と組まされたのにチャンピオンが3人ともハンマー持ちとかおかしくね?
なんで3人とも俺より上なのよ
フルパに入れられたのか? カスタムは必要だよね、個人で大会とかもできるし絶対盛り上がる ボットの設定でレレレしてくる機能欲しい(´・ω・`) とりあえずふらっと立ち寄って遊ぶには負荷がでかすぎるわこのゲーム
雑魚はやり続けて実力伴うようにしないとただの遊ばれる的になるしかなくて面白くない >>697
大真面目にkovaaksやっとけ
クロスヘアを頑張って作ってapexのアイアンサイトにすると実戦感が出るぞ >>699
練習にいいと聞いて買ってみたけど上手い人は動きまくる赤い的に当て続けられるんですか?
全然当たらなくて萎えてます。
ちなみにapexは300時間くらいやってkpm0.3位です。 >>700
なんのシナリオしてるか知らんけど感度が合ってない可能性大 kovaaksやらaim labおすすめしてる奴いるけど左手と右手連動する練習したほうがいいだろ
apexのトレモで左右に動きながら同じ位置にAIM合わせ続けられる様になったほうが地味だけど万倍練習になると思う。ゲーム内の左右移動と自身の感度の感覚を掴めてるって事だから レレレしながらcata fast strafeやってるけどこれが最高の練習方法だと思う kovaakやった後は確かに魔法がかかったみたいにエイムよくなるけど10分くらいしか魔法が続かないわ
手続き記憶にぶち込めるように毎日やるしかないのか こっちの仲間はアーマーすら着ないレベル1桁のガチ初心者がいるのに
ダブハン3人部隊とマッチングするのおかしい シーズン2でマッチングどうにかなると良いが
このままなら終了 途中パッド端でズレてるけど、AIM悪いと自覚してる人はまず出来ないから練習したほうがいい
ttps://streamable.com/s/7h6ol/tuycdn まだ買って一週間くらいだけどTileFrenzyは1%Tracking系10%以内くらいにやってたら入れた
でも上位の動画見るとそもそもの反射神経や動体視力が違いすぎるわ
reaction time 2秒の俺には無限に練習してもたどり着けない コバークもエイムラボもスコア酷いけどapexは爪痕4000複数持ちやわ 俺のクソプレイで1位逃し時の死にたさは筆舌に尽くし難いわ
最期リザレクから3対1で逆転されるとか殺してくれ >>714
2キャラ爪痕と4kしかないからあんまり参考にならないかもね >>719
エイムラボのフリックとかどのくらいなん 別にダメージでなくても死なないだけでありがたいんだけどなぁ >>706
サマータイムだから今日の深夜2時からかな
シーズン1の開始も水曜2時だったし 最後の最後に殺しまくった上にラストタイマン制したったぜ
目の前にレベル3アーマー入ったデスボックス落ちてて良かった >>725
1000位くらい
エントリー10万だから >>728
それはだいぶとセンスあるわ
フォトナ日本一の化け物が一週間で同じぐらいのスコアだったはず 初心者は Ironsightとか別のFPSで詰めるの練習した方がいいかもね
バトロワは接敵する頻度少なすぎていつまでたっても上達しないと思う >>700
kpm0.3でkovaaksでも全然当たらないのはやっぱまず感度下げるところからスタートだと思う
dpi800ぐらいならsensi3もあれば十分ミドルセンシかな
ついでにマウスパッドとかも交換やメンテをするといいかも
あとはmcaっていうカスタムミッション検索して一通りプレイするといいよ
bounce180(ウイングマン版あり)の奴は上手い人は本当に当て続けると思う
apex想定実戦1vs3はクロスヘアや音をapexに頑張って合わせたほうがいいかも >>707
steamのコントローラー設定使えば無理やりパッド対応はできるけど
エイムアシスト無しのコントローラーでのaim修行ってなかなか修験者だな
それでランキング上位いける奴は人間やめてると思う AIMはそのゲームでなれるのが一番いいと思うけどな >>722
フリックにも種類あるからどれの事かわからん 死んでも途中抜けしまくったら最大で1週間、そのアカウントじゃプレイできなくなるのか
ダブハン目当てに即抜けしまくってるやつはもうノーチャンスやね ダウンやビーコンの状態で抜けるとペナルティー食らうようになるみたいやな
最初5分で最大一週間だって >>736
>第1シーズンは、シーズン2(6月〜9月)と同じ期間に開催する予定です。
先月からシーズン2に入ってたとは知らなかった ああランクマだけか、なら影響は軽微やな
でもランクマでも癖ついてて即抜ける奴いそう キルで1ポインツ、10位2ポインツ、5位4ポインツ、3位7ポインツ、1位12ポインツ
と貯めていきゃランク上がるのか
キルの比重が低すぎて芋クソゲーになる予感しかしねえんだが
芋ってフルパ様に瞬殺される箱配達係でもランクは上がって行くと >>743
キル1って丁度良いと思うわ
じゃなきゃ脳死スカル降り増えて酷いことになる
でもキルないとエリートと同じ立ち回りになるしな >>743
芋って三位ってエリートやったことあるならわかるけど結構難しいぞ
全員生存前提だとリングギリギリ芋っててもどこかでぶつかる 1700キルもしてる89lvのチーターいて草
やりたい放題だな 数字を吟味してみると弱くても数さえこなせば上がっていくシステムではあるけど、例えば一戦あたり平均3ポイントしか積めないペースだと480ポイント以上のプラチナに達するのにも160戦かかる
シーズン終わりまでにダイヤ以上に達しようと思うとやっぱりある程度上手くないと無理だな 生き残るのが重要になるならソロモードやらしてくんないと野良じゃきついな ランクマも結局エリートマッチと同じ手抜きアイディアだろ
マップとかキャラ増やす開発力がないホワイト企業の苦肉の策でしかない ランクマでチーター見たらもうやらん
発生した時点で全てが無意味ってことだからな ランクいくのにRP消費いるから上に行くにつれてそれなりに稼がないといけないもんな
キルムーブで5RP取って入場分確保するか芋ってTOP10にはいって2RPそこからキルして3RP確保するか
二つのムーブ分かれるな 下位入場分が少ないからキルムーブ
上位は入場分が高いから芋になりそ 3位までならわかるけど、5位はまじで芋れば余裕で入れるからなぁ
最低何キルとかの条件付きにしてほしいなせめて ランクマはあるだけでもだいぶ理不尽減るからなあ
バッジなしとハンマー爪痕がごちゃ混ぜさせられるカジュアルがキツすぎた 下位がキルムーブすればペイできる程度のRPは如何なものか
単独行動増えるだろこれ
キルカウントってチーム共通?個人個人? >>754
キャラバランスは変更入るとは聞くけどもうちょっとなんかあるといいよね まあ当然だけど勝つならフルパだな、VCの有無はデカい
野良専はスタートダッシュでどれだけ稼げるか
スタートで躓いたらジブやブラハを選択する奴や糞JMとかと組まされて発狂しそう
つかランク10からランクマとかやめてくれ...せめて50とかもうちょい上げてくれ しかし相変わらず東京鯖ひでえな
チーターやら放置やらごろごろいんじゃん てかチャンピオンなれないと思うPTならキルムーブとTOP10目指すムーブで早々に決着付けて数こなした方が効率良さそう
キルでも最大は5RPだし
チャンピオンなると一試合17分くらいだろ
開幕スカルでさっさと5RP稼いで終わった方が消費RPが少ないうちはよくね?
これがバトロワのランクマかぁ… 何かの間違いでランクマはPT不可DUOすら不可と言うまさかの逆転神仕様でリスポン様様!みたいにならないかな ちょっと1つケースを想定してみた
プラチナランク、腕に覚えのあるプレイヤーだが敵も強いからなかなかキルは取れない
最後の最後でやられて3キル2位
これでもらえるポイントはたったの7ポイント
心折れるだろこれ ロビーで他のフレンドと上位ランクに挑戦した場合は、ロビー内の最高ランクのプレイヤーに合わせたマッチメイクが行われます。
ただし、マッチの参加費用はそれぞれのプレイヤーの現行ランクに合わせたものが徴収されます。
下げラン雑魚狩りを許さない点は褒められる点だと思うわ
参加RPもそれぞれのランク準拠って点もいい 爪痕やダブハンがどうしても欲しいなら、シーズン終了間際まで低ランクで放置すれば無双できそう
でも結局最後はチーターにやられそうだけど そもそもこのゲームで5位以内が価値なさすぎるのにそれでランクあがるって言われてもな >>766
だから、価値つけたんじゃないの?
ランクの指標にならないと言う意味なら分かるが 即マッチして手軽に撃ち合えるバトロワだから流行ったのにランクマとペナでガチガチにして何がしたいんだか
ユーザーが望んでるのは適度なアプデでレジェンドとか武器の追加だろ
過疎るだけだろこんなん 自分が死んでビーコンは拾われたが復活は現実的じゃないって状況になっても抜けたらペナ貰うのか https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c7w3iq/how_ranked_leagues_will_work_in_season_2_of_apex/eshzu1o/?context=1000
redditの反応見てたら公式のリプライで重要なもの見つけた
やっぱりフルパとソロはなるべくマッチングを分けてるし、ランクマでもその仕組みは入れるらしい
そんでランクマはもっと厳しく分けるかもみたいなことが書いてあるのかな、ちょっと英語だから分からん >>770
フルパとソロとデュオをしっかり分ける為にキュー長くするわwみたいな感じだな >>769
リスポーンする気はないけどアイテムは漁りたいからビーコン拾うやつもいるし理不尽だよな
仲間が頑張ってるなら俺も応援して観戦するけどカスみたいなやつらをペナ回避のために観戦するとか最悪だわ ソロにフルパが当たるって実は2+1可能性が多々あったって事なのか
それとも単純にか�s…��� 現状のプラチナシルバーシルバー対オールダイヤみたいな
ワケわからん状態が避けられるだけでいいわ あんまマッチングを細分化するとマッチングに何分も待たされる羽目になりそうなのがなー >>735
とりあえず自分がやったことあるやつ書けばいいのに
仕事できなそう いじめられっ子が職場のトイレから書き込むスレじゃない >>772
やっぱ過疎だからフルパクソ強マッチに投げ込まれてるんだなって改めて実感するわ
いくら1500キル超えてるようでもハンマーすら取れてない奴がハンマーフルパと定期的に会うの絶対におかしいし >>768
過疎って強い奴しかいなくなって下の層が手軽に撃ちあえないからじゃないかなあ
(異様に疲れる思いをするから)
上の方も今の平均的な実力だとフルパじゃないと手軽に撃ち合いにいけないと思う >>776
おれもこれが心配あのフォトナでさえランクマはやっぱり過疎り気味になる(特にGT以外は) 久しぶりにやったけど
まともなやつとマッチングしないし
久しぶりの俺より下手なやつは何してたんや ハンマーもってるくせに1キロ近く離れてるホットスカル行くなよゴミが
こういう馬鹿ってチートかいきりハンマー雑魚はリアルでほんと死んでほしいね おまえら強いやつとマッチするのは不公平!つまんない!って言い続けてるけど自分より上手いやつ居なくなるまで言うつもり?極論勝ちたいだけでしょ雑魚なのに みんな視野104とか110でやってる?
104でずっとやってるけどやっぱちょっと離れると敵見えなくなるからデフォの90にしようかなって思ってるけどどうなんだろう
最低2倍スコープ無いと敵小さくて全然狙えん 家中とかマズルフラッシュ眩しすぎて敵が見えんけど設定変えたら多少みえんのかな >>785
とりあえず90に戻してそこから少しずつ上げて戻していけば良いんじゃね
元の104まで戻すようなことはしなくてもいいから95〜100ぐらいを目安にするとか >>789
前からかどうかは知らんが昨日なったな
ラス1同士でピースキーパーだったせいかオレゴンだったからなのか分からんが同時に全滅した
死んだあとは観戦は全く知らん別の部隊に飛ばされたわ
これがマジでラストの勝負で起きた場合はチャンピオンってどうなるんだろうな
さすがに一瞬でも速いほうが判定勝ちになるかな いつやっても業者にレベル一桁に数字だけの放置ゴミ居て
これサービス終わるまで一生いるのとおもうとやべーな >>786
わかる
視野狭くしたらマズルフラッシュ相対的に大きくなっちゃうんかな・・・
>>787
そうしてみるかー
>>788
視野角そのままで敵だけでかくしたいよね duoの仕様がいまいちわからないけど
ようするに悲劇の強者ソロとカスduoが充てられるってことか?
今もそんな感じするけどソロの人可哀想だろ 久しぶりにやってるんだけど
放置BOTに宣伝連続であたった
何も変わってなかった >>793
もうやばいのわかってる奴しか残ってない
無理してやる事ないよ禿げるぞ ランクマ上位数%がチーターで埋め尽くされてある日いきなり上位垢がごっそり消える神隠しとか起きそう >>806
人が分散して過疎るからでしょ
現状でもレート分けもできないくらい過疎ってるのに >>806
作るのめんどいんだろ、知らんが
PUBGだってリリース暫く何もなかったじゃん変わらんべ そもそも新レジェ一人追加でアップアップの運営がカスタムに時間割くメリットの方がないだろ どうせバランス取れてないんだから
キャラ追加しまくればいいのに
ブサイクだから見た目なんてどうでもいい 日本人は与えられた小さな環境で適応するのは得意だしな
与えられた微妙キャラも妄想でカバー redditの奴等なんかシーズン2の予告だけでも俺らの数千倍喜んでるけどな >>797
僕は雑魚なのでたとえ1km離れてる所でもホットゾーンのスカルタウンなんて敵が降りそうな所に降りたくない!
ハンマー持ちはその辺察しろ!死んでください!いいですね!
って事かな >>784
強いやつとやるのがつまんないんじゃない
チーターと戦うのはつまらんけど
一番つまらんのはアーマーとることもわかってないようなレベルのやつと組まされ続けること >>811
ほんとそれ
ジブコースとパスファを比べてバランス取れてると思わんしお得意のフィードバック()であとからナーフすればいいのに 本当なら既に5キャラくらい追加されてないといけない 5キャラ一気に買えるくらいにはレジェコイン溜まってるからね 下手くそふえてない?
一緒にやる気にもならんで即抜けしてまうわ
すまんな 元からだぞ
ニートタイムでもフルパを組む努力をしていけ 招待受けたら別に話さなくていいからとりあえず受けとけ
ひとことhiだけでもいい
相手が使えるやつならお互いメリットになる 誰も見てくれないから何度でも言ったるわ
恐らく今日の深夜2時から ジャンマスが2回パスで俺に回ってきて面白いからもう1回パスしたらそのままドロップシップが島の端まで行っちゃって皆抜けたあと招待来たけど絶対ファンメだよな めっちゃ初心者増えてると思うよ
野良ではまともに序盤戦えることに感動を覚える ワトソンのヒットボックスどれくらいだろうな、バンガロールよりは小さいくらいか 服で結構かさんで見えるけどそのへんの判定によるんじゃね 体力60でHSダメージ1固定の期間限定キャラ置いといたらHSaimbot減るかな?
特定の奴だけ胴体aimbotに切り替えるとか出来んのかね?
この前のLv100ダブハン血痕のピースキーパー+301のバッジイキリこっそりチーター発見してから連中には発見能力が全く期待出来ない事が分かったわ
WHで敵の位置が分かってるから無警戒棒立ちで箱漁る ピースキーパーぶっぱなす時に一瞬だけ覗き込む
ピンチ時の301は全弾HSと真っ黒なのに4000キルだぜ 固定でやると2、3時間くらい平気でやっちゃうから野良で軽くとやってみたら平気でダブハン爪痕持ちとレベル10もいかないやつにサンドイッチされて笑ったわ愚痴言いながらも野良まわせるやつ凄いな 前に胴体だけに吸い付くaimbotに会ったことあるよ >>835
いっそこれをデフォにすればチーターも消えて初心者もガンガン当たって楽しめるのにな ワットソンオレンジの上着脱げばレイスの検疫スキンみたいになるよね
シュッシュッシュ ダウンジャケット部分に当たり判定つくのかどうかだろうな肩の背負い物は多分判定つかないだろうし、ただ服だからスキンによってジャケット着てないスキンとかありそうだから体のラインに合わせてきそうなんだよなここの運営だと 正直いらんキャラって思ってしまう
レイスとパスファ超えられるキャラじゃない限りやる気でない パスファと組み合わせて高所に結界つくったりするんだろうな 爆撃も防げるとかジブラルタルの存在価値が無くなってしまうやん パスファ超えるキャラとかエイリアンみたいに細くて壁とか天井関係なく走れるヤツだな ジブラルタルは開発段階じゃ強キャラだったのかもな、でアンチのワットソンも開発してたと 招待は偶にされるけど大体自分の中で神ムーブ出来た時の試合後にされるから次の試合じゃ当然クソな戦績な訳で申し訳なくなる
ので断ってるわ レイスはピンクと白のスキンだとわりと可愛いだろ胸もでかいし ワットソンは小柄だからスキルが死んでても撃ち合いには使えると思うんだよな
正直マップ変化とかランクマよりもパスファがどれくらい弱体化されてブラハとジブとガスおじがどのくらい強化されるかに興味がある
そこで一番ゲームの面白さは変化しそう ワトソンはテスト段階からいるキャラでシュラウドがデブキャラって言ってたのに、なんで今更ヒットボックスが小さいとか話になってんのw でもランク制ができたらやっと野良100キル以下のな〜んもわかってないやつの介護から開放されるだけでもずいぶんマシになる ガスオジの安心感がすごい好きでよく使うけど機動力ないせいで途中で落とされるのつらい
ケツの穴からガス放出してジャンプ力上げるとかスピード上げるとかしてほしい ランクマ始まったら脳死直滑降やスカタ直行マン少しは減るかな エリートやってる奴ならわかるけど減らないよと言おうと思ったけど、即抜け出来なくなったし減るかも ランクマでペナルティー設けるって事は勿論クラ落ちしても復帰出来るようにするんだよな?
まさかクラ落ちしても復帰できないのにペナルティー実装するアホ運営は流石におらんよな? ランクマで業者は消えるだろうがチートは濃縮されるだろうな
ダイア〜プレデター辺りは異能バトルになりそう >>867
クラ落ちはペナ免除らしいぞ
個人的に復帰が欲しいけど >>867
クラッシュしたらポイント減少免除するってさ
悪用すると調査した後に処罰されるっぽいけど チートが居ないのはアプデ後せいぜい数時間だから備えておけよ 試合中の唐突なクラッシュとかはお互いにダメージでかいからなあ 後はフォトナからストームサージをパクれば完璧だな
ってキルポイント上限無いフォトナの下位システムになっちゃうけど
ストームサージについては簡単に言うと
残り人数多すぎ!って時に生存者の中で与ダメージが一番少ない人に警告が出て
それでもダメージを与えない場合雷が降ってきて問答無用で死ぬ 切断ペナとかいらんだろ
俺は基本切断だぞ
めんどくなるならやめるわ >>876
ほんこれ
業者とかチーターいたら抜けるし蘇生の見込みも無ければ抜ける
回転悪くなったらみんな辞めてくだけ シーズン2もチーターが好き放題やって人口激減
シーズン3始まる頃には「ああ、そんなゲームもあったね」状態だろうな・・・ ランクマで切断とか普通に害悪だから勝手に辞めてくれ 敗北免除あるんだから切断してくれたほうがありがたいぞ 突っ込み雑魚を背中に引いて最終ソロチャンプとれた
やっぱ立ち回りよね >>870
>>871
最低限は対応してるのか
連携取れてる中クラ落ちとか萎えるから復帰できるようにして欲しいわ
こういうとここそ別ゲーから学ぶべきだわ シーズン3くらいには次の流行るゲームが来るんじゃね
しらんけど >>876
>>877
誰もお前らとなんかやりたくないから今からでもやめろよww ランクマで切断すると最大1週間プレイできなくなるのいいな チーター排除出来ないのにチーター仲間と一緒にプレイしなきゃならないこのシステムはクソ ほんとだ
チーターはどうするんだ?
まさかこのままとか言わないよな
ランクマなんてエンジョイ勢はやらないんだからチーター遭遇率跳ね上がるでしょ
特に上のランク >>891
これで思い出したけど前に
「チーター対策のとっておきの秘策あるもん!でも今言っちゃうとチーター側にも対策されちゃうかもしれないからお前らにも教えてやらないよーだ」
みたいなこと言ってたけど結局アレってなんだったんだ
まぁ言わなくてもわかるけどさ・・・ 新キャラは正直面白くはなさそうだな
モーションとかは良いけど まだ始めて間もないがこのゲームすごく楽しい
新キャラ可愛いね ランクマなんてチートの温床になることはエリートマッチで実証済みじゃんw 温床じゃなくて巣窟とかだな
ランクマだからチートしやすいってんなら温床でいいけど ランクマの上位がチーターで埋め尽くされるなんてことは絶対に起こらない
ほとんどのチーターはブロンズかせいぜいシルバーでBANされる
ほんの一部上手くすり抜ける奴は残るだろうが影響は小さい ただしブロンズやシルバーと言っても仮にも真剣なランクマでチーターに遭うのはかなり萎えるからランクマ参加をレベル10以上に設定したのはマジで馬鹿かと思う チーター対策はチーターが飽きるまで内容を薄めてくことだぞ
購入者が減れば業者もやる気無くなっていく 普通にランクはカンスト以上で良かったよな
カンストでガンキメチーターは滅多に居ないし お前らスカルとかリパルとか即降りしてねーでバトロワしろや バトロワのルール知らねーのかこの脳筋どもが
ってゆー開発側の声が聞こえた気がした内容だった カンストか譲ってレベル60くらいにしてほしかったな 気持ちは分かるが現状でそんなことしたらアジア鯖のマッチング10分くらいかかりそう…
チーターに粉砕されるよりかはマシかも知れないけど 最上位は全員審査できるレベルに人数が減るんじゃないか?
少なくともチャンプくらいは流石にチェックできるだろ 切断ペナのやつ、性格悪いやつがバナー取るだけ取ってずっと復活させないとかありそうで怖いな
ところで踏み逃げ多いから >>900 がスレ立てるみたいな話あったけどどうすんだ レベル10くらいまでマッチングが別だからランクもそこを目安にしてるんだろうね ソロ選べないフルパ絶対有利ゲーにバトロワもクソもねえよ ランクってパーティーと野良どうすんの?
6段階に分けて野良とパーティー分けたらマッチング厳しいんじゃね 野良は大人しくフルパの養分になってくださいって事だぞ
嫌なら固定組むしか無い >>914
極力フルパフルパ同士だが
いなかったらソロやデュオとマッチングするだけ
嫌なら固定組めってこった >>909
次からテンプレにすれば?と思うけど、その手の議論スルーされる上に勝手に変えるなって怒られるからどうすればいいかね >>909
その場合リスポーンできない状況が続いた判断で順位よかったら復活なくて活躍なくてもポイントごっつぁんでいいと思う
どうせキルポイント最高で5までだし待ってる間kovaaksとかやっとけばいい
あとは復活可能なポイントがなくなったら普通に抜けて良い趣旨をゲーム側から伝えた方がいい >>915
(足手まといにならないか自分と同じぐらい活躍できる)固定組むってのがもう敷居なんだぞ
そこの敷居取っ払わないとまじで一瞬で過疎る Super Mario Maker 2
1.3万人の視聴者
Apex Legends
8,205人の視聴者 チーターBANしても意味ないでしょ
レベル11前後の新規アカウントチーターが跳梁跋扈してるんだし 視聴者数どうなるかな
変わらなかったらもうオワコンでTF3だろうな >>922
人が増えて賑わっても対応しなかったしこれからも人が増える・増やす予定はないぞ
過疎上等 アプデ後集中的に遊んでもらう 従業員重視っていうのが運営の狙いらしいから リアフレと実力が離れすぎててランクマはお互いにストレス溜まるだろうからやれない 普通の野良でもストレス溜まるのにランクマなんか絶対やらんわ この即抜けペナルティ通常マッチにもやってくれれば業者全滅できそうなのにな ログインしようとしたら「技術的問題が〜」って出たんだけど何?
アプデと関係ある? まぁ正直なとこ配信の視聴者側ももう飽きてるんじゃないかとは思う
マップが1種類だけで展開もほぼワンパターンだし
シーズン2でどれだけ新鮮味を感じられるかだなぁ チーター対策出来てないのに途中抜けするなとか馬鹿だよな
チーターの餌になれってことだわな 味方にチーターがいた場合でも最後までやらなきゃいけないんだよな >>939
即抜けが嫌なのは仲間だからかんけーねーよ
チーターいるんで抜けますって言いながら途中抜けしてる奴見ても
死ねとしか思わんもの チンパン専用アスペックスはもう終わりだよ
視聴者はフォトナのような超能力バトルを望んでいる
出しな…テメーの「建築」を… >>931
短期しか遊べないゲームって課金意欲薄いんだよなあ
パッケージみたいにした方が無難 >>932
それな
リアフレがゴミオブゴミだと自分がハンマーでも持ってない限り連れて行けんわ 視聴者の舌も肥えてきたということ
チンパンaimでチンパン虐殺しても何も面白くない…
それ中華製のbotでも出来るよねっていう…
フォトナの「舞」やそこに至るまでの「碁」の要素がまるでない… noob君でも木こり材料集めとアヘアヘチャレンジで舞える
そう、チャイナテンセントniteならね 復活させようと思ってバナー取りにいこうとするだけで罵倒される日もくるな・・・ フォトな波動が見てるだけでもいろんなモードがあっていいな
あれだけあっても成り立つのはシンプルにやってる人数が多いからだろうな フォトナもモードによるけどマッチするのに数分掛かる時あるけどな 今のアクティブ数じゃモードなんて分けられんだろ
エリートなんてもう10分以上待たなきゃマッチしないんだぞ
まあ全部チーターのせいなんだけど フォトナの50v50は動画でしか見てないけど楽しそうだった >>938
4-10金スコと相互に違和感の少ない4-8を優先的につけてるな >>938
中近距離になりがちな終盤は1〜3倍かなあ
金スコあるならそっちつかうけど 近距離でメイン1マガ打ち切った時のサブロングボウの腰だめ意外と頼もしいな
相手はエイムブレるっぽいしレレレ勝ちすること多いわ >>962
気軽にやれて楽しいけど序盤で一気に48VS30とかになって中盤40VS3とかになってだらだら敵探しゲーになるぞ エリートモードがマッチングしないのは単純にただ5位以内入ったら参加出来るエリートでもなんでもないモードだからでしょ
バトロワって本来は順位が全てとはいえ順位じゃPS測れないからな… waveを経過時間または人数が一定以下になったら縮小するシステムにすればいいのでは 昨日100連5位入りの人が居た
>>955
次スレと保守ありがとうございます 正直シーズン1は肩透かしだったから2には期待したいな
仕事で週末までできないのが辛い >>947
13:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です(スフッ Sdea-tReC)[sage] 2019/06/30(日) 18:00:51.10 f4hYAwuTd
ネトウヨ悔しいか?
悔しいんだな?
ブサヨさん…w どんなやつがチーターやってんのか顔を見てみたいもんだ
一生懸命装備集めて長距離マラソンしてきた部隊
死闘の末に1人生き残りリスポーンして立て直した部隊
こいつらを不正で殺すなんて現実で人を殺すくらい俺には無理だ >>974
100連とか実力云々よりチーターに会わない運がすげーわ >>980
いい奴すぎだろお前w
死体撃ちとかしなさそう チーターにあってもなんとか凌ぐんだろ
身長にやれば大抵のチーター下手だから倒せる チーターとの撃ち合いはkovaakのフルパに一人で戦わされるシナリオやってるとやっぱ体晒しちゃダメだなって思うわ 下手な俺からするとチーターも糞うまいやつも変わらんし分からん ジブラルタルコースティックを使うと敵がみんなオートエイムになるって上手い人が言ってた VCしてると凄い良い人なのに死体撃ちしてるの見て印象変わってしまうぐらいにはマナー悪いぞ
やってるやつ基本チョンゲ出身のチョンゲーマーしか見たことないし 逆に口悪いのにそういうの一切やらないの居るしなんとも言えないわ 俺ほどの腕前になると敵を死体にできないので死体撃ちすることはない AIMBOT倒したときは歓喜のあまり屈伸煽りと死体撃ちは当たり前 死体撃ちとかたまーにしかチャンピオンになれないキルできない奴が嬉しくてやっちゃうやつでしょ このスレッドは1000を超えました。
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