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【中世剣戟ACT】MORDHAU part13
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0001UnnamedPlayer (アウアウカー Sa3f-1Nzm)
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2019/06/20(木) 14:36:39.47ID:GA+yavaQa
!extend:on:vvvvv:1000:512
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MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1〜3行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part12 ・
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1560187666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)
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2019/07/09(火) 03:10:15.25ID:P0xO/WI90
>>798
いつもありがとうございます
0803798 (ワッチョイ 7f52-ebHh)
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2019/07/09(火) 06:37:40.69ID:F5BR6CZp0
完全に趣味でやってます

ドネート(寄付)は受けなくても長期やっていける環境にはなっています
ただ、お気持ちはありがたいのでいずれそういうのを用意するかもしれません

もっとも、いつまでもこちらで鯖情報を告知するのは問題かもしれないので
Discord等で専用のサポートチャンネルを用意するのが先かなとも思いますが
苦情や要求などが直接来ない現状はかなり楽であるとは言えます
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f60-T0Pq)
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2019/07/09(火) 06:55:15.74ID:LCk2GjQz0
いつもありがとう 管理人さん!
0810UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-rjTf)
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2019/07/09(火) 12:16:54.75ID:yPhxYnyRM
千葉でも同じ騎士道鯖に出入りする民でメンツが固まっていったし、鯖が少ないゲームだとどうしてもこうなるよね
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)
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2019/07/09(火) 13:34:22.36ID:N5trJ6yG0
アプデ少なくとも過去のマップアプデから見て明日には来ると思うんだが
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)
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2019/07/09(火) 16:25:43.01ID:N5trJ6yG0
第三勢力追加してほすぃー(ゼルダ無双脳)
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-mE9d)
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2019/07/09(火) 18:09:58.44ID:eSEzEXXz0
Grad砦リスポン一階の扉前とかに相変わらず味方妨害マンが木盾置いて封鎖してくるな
以前のアプデでリスポン付近に設置物は置けなくなったみたいだけど判定甘いリスポン地点は多そう
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ c354-rgZK)
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2019/07/09(火) 18:35:14.27ID:A4U69aMt0
今ですらなんか片手の武器を「ハァッハァッハァッフンッ(蹴り)ハァッハァッハァッ」みたいな速度で振り回してるってのに
双剣なんて来たら扇風機になるんちゃうかな
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f1b-rgZK)
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2019/07/09(火) 21:08:50.87ID:zzp55FmN0
振りは早いけどモーフやフェイント出来ないってしたらいいんちゃう
二刀流実装するなら
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ ffb0-/0a7)
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2019/07/09(火) 21:17:24.36ID:4W56GIJO0
イブニングスターの5万のスキン発見して久しぶりに持ち出してみたけどやっぱりどこに8Pの価値があるかわからなかったよ…
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-mE9d)
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2019/07/09(火) 21:55:02.79ID:eSEzEXXz0
最近試合後の賞金と経験値が0になるバグが不定期で発生するんだけど原因はなんだろ
長めの試合を全力で駆け抜けてさぁ報酬結果は!→\賞金0・経験値0/とかやられるとかなり萎えるわ…
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-picv)
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2019/07/09(火) 23:00:16.77ID:wKGCErou0
taigaは選んで青に入るのはとっくに有利joinな状態だからな
以前は青が不利だったからって言い訳は通用しない
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)
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2019/07/09(火) 23:22:16.73ID:P0xO/WI90
俺は絶対青派だ
クロスロードではいつもボコられてるから許せ
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f7d-rgZK)
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2019/07/09(火) 23:57:34.44ID:P0xO/WI90
アーチャー?
MとかVとかKとかAとか
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)
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2019/07/10(水) 00:06:25.57ID:HKimfE4C0
さっきタイガはmason側が勝ったしホントチーム次第
ま千葉勢の大半masonだったけど敵チームのトップも千葉勢だったし
あっちの経験あると普通は強いな
旧千葉勢で有利masonでキルデス1は自分だけというw

スコアボードに職業アイコン千葉みたいにあったほうが
この人これが強いのかとか弓多いし接近職やるかとかいろいろ考えやすい
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ 1347-6fHr)
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2019/07/10(水) 00:50:38.63ID:aAJsSLDI0
リアルじゃないかもしれないけどシンメトリーなマップとかできないのかなぁ
できないなら赤青入れ替えて一回ずつを基本にするとか
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9e-XMn1)
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2019/07/10(水) 00:57:17.47ID:1jA75sI90
名前の横にジョイン率表示してくれんかな赤青グレー(オートジョイン)で
青高かったら死体蹴りしていくわ
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ 03fe-O778)
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2019/07/10(水) 03:39:55.20ID:HKimfE4C0
さっきあったけどtaigaで100キルはすげーな
馬や攻城兵器の稼ぎとかほぼないのに
韓国人でたしか千葉で戦ったことあったな
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)
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2019/07/10(水) 06:42:21.77ID:izVdMlDH0
>>759
低評価数微増に対して高評価20倍で笑った
人権団体(を騙る害悪ゲームサイト)に屈しない開発として高評価だったのか
俺は目をつけられて可愛そうだから援護しておくかって事で高評価しといたけど

しかしメディアの力ってのは絶大だね
今回は結果としてとんでもない宣伝効果+今後大炎上しても平気なくらいの高評価を獲得したわけだし
しかもアプデ等によるゲーム性の変化とは関係無く
仮にメディアの目論見通りに行ってたとしたら、大事なアプデ先送りにされて女性と黒人実装になってただろうし
もしかしたら低評価20倍なんてことになってたのかもしれない
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f8c-yCcC)
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2019/07/10(水) 08:18:34.44ID:KuItc7GQ0
最近のゲームにしては珍しく白人男性しかいないため、そっち系の人達に大人気。結果としてフォーラムやチャットが差別的発言で一杯に

ゲームメディア「何も対処しないのか?」

開発「俺ら11人しかいないから無理」

ゲームメディア「黒人と女性がいないことについては?」

開発「キャラクリ出来るようにする予定だけど、リアリティを考慮して見えなくする(=白人男性に見えるようにする)オプションを検討中」

炎上

ただ見てる限り、炎上と言ってもマスコミが勝手に燃やしてるだけで、大半のプレイヤーは無反応or擁護って感じ
現にsteamではポジティブレビュー爆撃があって「非常に好評」になってる
0849UnnamedPlayer (アウアウクー MM87-W0/3)
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2019/07/10(水) 08:29:54.54ID:UUZfKVm1M
このゲームのリアリティとは、白人しかいない事ではなくて、
武器のリーチや振る速度差での対人戦の方だから、

仮に背の高さや腕の長さの違う、女性やアジア人、黒人を入れるとゲームバランスを壊すか、
見た目とは違う当たり判定となってクソゲー化するだろ。
0851UnnamedPlayer (スップ Sd1f-tewH)
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2019/07/10(水) 08:51:33.89ID:16IkTMFpd
おっさん達が喚きながらチャンバラしてるのがなんか笑えるのというがこのゲームの醍醐味
女なんか出したら台無しや
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)
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2019/07/10(水) 09:35:57.89ID:ByJejZhg0
割と濃くできるし言うほど白人しかおらんか?って思うけど
向こうじゃニガーっぽくできんと文句出るんかな
糞みたいなポリコレに負けずこのまま頑張って欲しいわ
0856UnnamedPlayer (スップ Sd1f-YRbl)
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2019/07/10(水) 10:16:32.41ID:qfgyW7bcd
赤は基地外TKが多い気がした。
気のせいかなぁ?
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fd2-rgZK)
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2019/07/10(水) 11:19:22.28ID:NnirKcPA0
赤=中国=悪質プレイヤー
あるかもしれない
0864UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)
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2019/07/10(水) 15:47:41.49ID:4EYN/hLLH
最近始めたんだけど起動してホーム画面出たときのウオォォオオオ!!が気持ちよすぎる
テンションあがるで
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)
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2019/07/10(水) 16:57:32.74ID:vKMwrETU0
デスマッチ日本サーバーのmomopinさんほんと助かる
0867UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)
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2019/07/10(水) 17:39:11.69ID:4EYN/hLLH
リュートジャカジャカしてるのって殺していいの?
味方にバフみたいなのかかってるのか遊んでるだけなのかよくわからん
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 1339-aZzM)
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2019/07/10(水) 17:44:16.23ID:nEZMb8J30
>>863
Anthemはポリコレ関係なく糞ゲーだから
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)
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2019/07/10(水) 18:00:25.54ID:VBtZRaOg0
たまにリュート殺すと逆ギレするアホおるけど戦場で何言ってんだって話だ
どうでもいいけど俺がリュートプレイする時はメディ投げたあとリュートでぶん殴る
0874UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp87-TcNW)
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2019/07/10(水) 18:24:47.72ID:DPDkSUbJp
敵とガチで斬り合うのも楽しいけどリュート弾きを遠慮なく叩っ斬るのも楽しいね
掠奪が兵士への最大のご褒美だってのも頷ける
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)
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2019/07/10(水) 18:40:47.07ID:VBtZRaOg0
リュートで戦ってるとたまに鹵獲して敵が弾きはじめたり意外と攻撃速度があるから油断して殺される人がいてけっこう楽しい
0878UnnamedPlayer (JP 0Hdf-BWaG)
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2019/07/10(水) 18:42:13.87ID:4EYN/hLLH
既プレイなら分かりきってるだろうけど
初見だとリュートって意味ありげに見えね?
結構見かけるし何か効果あるように見えるわ
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 6355-T0Pq)
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2019/07/10(水) 18:51:33.60ID:vKMwrETU0
>>867
デスマ以外は殺していいぞ
0882UnnamedPlayer (ドコグロ MMdf-rjTf)
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2019/07/10(水) 18:53:39.13ID:9/+46OVdM
>>876
Chivalryっていうチャンバラゲーム
これ遊んでた奴らがMordhau作った。

どちらかというと千葉はオブジェクトルールがつよくて、各フェーズに別れた戦闘が楽しめた。

たとえば

1. 死体を山盛りにしたカートをゲートまで押す(ペイロードみたいなの)
2. ゲートを突破し、更にカートを進めて敵の貯水エリアに死体を投げ込んで水源を汚染する
3. 貯水エリアのゲートレバー2つを同時に制圧してゲートを開く
4. 敵の砦で守られている王族たちを皆殺しにする

これを1回のマッチで遊んでいったりする
0886UnnamedPlayer (スププ Sd1f-ODVT)
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2019/07/10(水) 19:44:23.52ID:Vb1lGrpad
GMGで割引で買えるからこのゲーム買おうと思ったんだけどもう旬は過ぎた?
レビュー書いてる人の大半がこの二週間でプレイ時間0だし同時接続も6000人位だったんだけど
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)
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2019/07/10(水) 19:46:45.10ID:VBtZRaOg0
人は減ってきてるけど間違いなく面白いと思うし数ヶ月後こそ本当にプレイに困る人口になる可能性もあるから俺だったら買う
ただ上級者ばっかが残ってるからしばらく一方的にボコボコにされるかも
0889UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-yCcC)
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2019/07/10(水) 20:09:30.28ID:ggWwAYfAa
面白いんだけど結構すぐ飽きが来る
某メディアは人口減少の理由を「差別を放置してるからだ」って無理矢理ポリコレにこじ付けてたけど、正直それは全然関係なくて、普通にコンテンツが原因だと思う

個人的にはランクマ来るまで寝かせることをオススメする
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f25-mVFY)
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2019/07/10(水) 20:13:14.04ID:ByJejZhg0
正直この手のゲームは人数が問題っていうか、
上手い人ばっかになって初心者がなかなか楽しめなくなるから
買う気あるなら早い方がいいと思うよ
今ならまだ日本鯖でもレベル一桁とかちらほら見るしね
0892UnnamedPlayer (アウアウウー Sa67-yCcC)
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2019/07/10(水) 20:34:46.68ID:ggWwAYfAa
上手くなりたい、あの人を越えたい、的な情熱がないと多分即飽きるよ
>>210 見ればわかるけど、千葉を数千時間やった廃人が、千葉を数千時間やるような廃人のために作ったゲームだから、一般プレイヤーのカジュアルな感覚とかは開発には分からないんだと思う
どうすれば売れるのか、とかも(ゲーム開発経験がないから)分からない
恐らくこのまま行けば一握りの廃人しか残らない
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)
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2019/07/10(水) 20:38:17.34ID:wGk3bKBk0
>>847
>>最近のゲームにしては珍しく白人男性しかいないため、そっち系の人達に大人気。結果としてフォーラムやチャットが差別的発言で一杯に
ここの文脈はおかしいだろ
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ ff5f-mVFY)
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2019/07/10(水) 20:42:13.20ID:izVdMlDH0
今良い時間だから、2時間遊んで判断したら
チュートリアルは短いし、水曜夜にどれくらい賑わってるのか実際に見てみるのが良いかと
で、ダメそうだと思ったら返金リクエストすればいい
Steam返金は理由問わずだぞ

>>893
それはメディア側の主張だね
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 6327-G5mg)
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2019/07/10(水) 20:49:20.16ID:wGk3bKBk0
対戦剣戟ゲーというマイナーだがコア層がいるジャンルで、発売から約1カ月で100万本も売り上げた
しかも、開発はゲーム開発の経験がない11人がリモートでやり取りして作ったというストーリーが注目されて
そこへ人気取りのために目を付けられたってのが俺の認識
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ ff45-M864)
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2019/07/10(水) 21:16:10.92ID:VBtZRaOg0
2時間で返金するつもりでプレイしたら面白くなる前にほぼ返金だと思うなあ
面白くなるのは操作分かってきてビルド自分で考えられるようになってからだと思うし
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