【近未来FPS】Iron Sight Part2
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初代スレがワッチョイのみ表示となっていたので、本スレも指定を引き継ぎます。
基本無料の近未来FPS、Iron Sightのスレッドです。
現在オープンベータテスト中。
◆前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1517742601/
イベントやメンテナンスの情報は公式フォーラムやSNSをチェックして集めましょう。
掲載される情報は皆同じなので、どこか一つを確認すれば十分です。
◆公式サイト(グローバル版)(英)
http://ironsight.aeriagames.com/
別会社が運営するロシア版もありますが、日本勢は基本こちらで遊んでいます。
◆公式フォーラム(英)
https://ironsightgame.com/forum/
イベント情報はここで発表された後、他の媒体に転載されます。
◆公式SNS(英)
https://twitter.com/ironsighten(ツイッター)
https://www.facebook.com/IronsightGame/(フェイスブック)
他にもありますが、上の二つが主です。
◆公式ディスコード(英・日)
日本語用チャンネルも有りますが、公式からのサポートは非対応です。
投稿規制に引っかかって招待ページが載せられないのですが、下記のWIKIからリンクがあります。
◆日本語wiki(日)
https://seesaawiki.jp/ironsight/
有志の方が運営されています。
◆英語wiki(英)
https://ironsightgame.fandom.com/wiki/Ironsight_Wiki
こちらも有志の方が運営されています。やや更新停止気味。
◆レディット(英)
https://www.reddit.com/r/Ironsight/
海外版の5ch的なモノです。専用のコミュニティが有ります。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サーバーがアジアにない時点でFPSとしてはオワコンなんだからやってるやつは早く目を覚ませ 目を覚ませも何もなあ
ローピンの外人と戦ってもそこまで不利に思わんし日本人が増えてきてるもんで普通に遊べちゃうんすよね アンチやらは有名税みたいなものだから仕方ない
そんなことよりスプリントからの腰撃ちとロードアウト毎にドローン設定できてたの直してくれんかなぁ アップデート情報を見るにドローン固定化は意図したものみたいだけどね
試合中にロードアウト変更でポイント強制リセットだったからソレを無くしたいという事みたい
なら装備とドローンの設定を独立させて、試合開始前に装備とドローンを個別に選択するルールにすればいいような気もする
ドローンは試合中に変更不可にすれば狙った挙動になるわけだし、装備によってドローンを使い分けしたい時もあるだろうし スプリント、ジャンプ、障害物越え、ハシゴの昇降の後に、ディレイが入るようになったらしい。
でも公式からアナウンスが有ったのは後者二つだけな上、いつも硬直が起きるわけでもないようで前者二つは不具合の可能性大。
パッチ直後は運営側も色々寝耳に水ってかんじで大混乱だったし、どうも運営と開発でアップデート内容に関する齟齬があったみたい。 それマジ?
スピーディーなランアンドガンが魅力なのに、変にディレイ入れて勢いを殺がないで欲しいなぁ
ジワジワジリジリしたいならCS系でいいんだし持ち味を生かして調整してもらいたいところ 目を覚まして何をやるんや…
有料無料どちらも微妙なのしかないやから、好きなタイトルプレイしたほうがマシやで とりあえずスプリットゲード待ち
日本鯖あるらしいし たぶんだけど、開発元の方でグローバル版とロシア版とで取り違えが有ったんじゃないかなあ。
今回追加された要素ってロシア版の方で先行で実装されてたんだけど、それをどこまでグローバル版に持ってくるかでミスった気がする。
GP関係とかリペアの件もロシア版の仕様を一部上書きしてしまったのではと思う。。
規制の違いもあってガチャの仕様や内容も全然違うんだから、それがチグハグになったら混乱不可避よ。(そもそも現金とゲーム内通貨のレートも違うし)
ロードアウトのデフォルトが何故かEDEN(ロシアが母体の勢力)に変更されてるのも、別に陰謀とかじゃなくてケアレスミスじゃない? youtubeで日本鯖できる予定ないって言ってる奴いたぞ
一応公式情報らしいけど どっかの誰かが言ってたように会社そのものがアジア向けじゃないからなぁ アエリアはドイツに本社がある欧米圏にサービスを展開する会社だから、アジア鯖は運営方針からしても望み薄なのよね……
韓国版(開発元も韓国の会社だけど展開してたのはピーマン)が短命だったから、アジア圏を主力にしてるパブリッシャーはちょっと及び腰になってる。 そもそも日本人が減っても外人が割といるからマッチング相手にはそこまで困らないのよな 最近北米鯖に人増えたよね。
少し前までEU鯖まで遠征しないとオブジェクト系は厳しかったけど、今は北米鯖でも十分遊べる。 なんやかんや便利だからねサプレッサー
でも射程意識してなくて5発目や6発目が必要になっちゃってる子もけっこういるから良い普及の仕方ではないね
LWRC以外のSMGなら思考停止で付けてもいいかもしれんが、それ以外では有効かそうでないか吟味せんとな SMGが主力の人って、今回の武器バランシングどんなかんじなの?
レートは落とされたけど、元々が高いから他の武器グループに比べて影響は小さい気もするし。 やっぱこのゲーム最近のシューターの中では面白い方だよなぁ
CodよりCodしてるしP90のリロードかっこいいし smg使うならこのゲームは腰撃ち強いからサイレンサーレーザーサイトが一番使ってる人多い気がする。実際強いし。
あとsmg以外だとファマスとか意外とスカーが強いと思った。 個人的な体感だと、LWRC45やPDR-Cといった射程のあるSMGを最近良く見かける。
以前はサーデス(消音装備+足の速さの両取りができるから)以外では出会わなかった気がするけど。 週末用の詫び石が来てるので、まだもらってない人は急ぐべし。
GPが足りない問題に対応するパッチが来月にあたる予定で、それまで補填で毎週GPとブースターをくれるらしい。
ttps://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2699
あと、ブラウザの方からもショップにいけるようになった。
注意すべきは、『crate』と書かれてるのはガチャってこと。紹介されてる中からどれか一つが当たるって意味なので気をつけて。(全部手にはいるのは『pack』)
お買い得なのは、レア武器(ジグザグ、カートゥン、TNTからピックアップ)スキンが1つ当たる99APガチャとスペシャルスキン(最近追加された順にピックアップ?)が必ず当たる1999APガチャあたり。
ただし、それぞれアカウントごとに購入できる数に限度があるのと、すでに持っているスキンが多いとダブりリスクが高まるのには要確認。 同士撃ちは無くなったけどあり得ない角度で撃ち倒されたり着弾がワンテンポ遅くて毎回多めにに撃たなきゃいけなかったり露骨に回線差感じるのがやはりストレス グレとか定点待ち見てから即引いても絶対ありえない位置で被弾する
なんかもう虚しくなってきた
良いゲームなのにPS3のCodやってるみたいだ 着弾がワンテンポ遅いなら退避しても反対だけがワンテンポそこに残ってるってことだよね みんなも言ってるけどやっぱり回線負けするのが一番しんどいね
無料FPSの中ではかなりいいゲームだと思うしやってて楽しかったけど流石にストレスが溜まってきたな…
来ないとは思うがアジア、日本鯖が来るまではしばらくやらんかな… その辺を妥協できないならやめといた方がいいかもね
無料FPSなら良し悪しは別にして選択肢はあるわけだし 復帰して3日くらいやったけどやっぱ無理だったわ
アジア鯖作る予定ないみたいだけどもし作るならまたインストールするわ アジア鯖立てる気ないのに日本人を公認実況者にしたの謎すぎるな SMGマスタリーのエンブレムが何故か使えなくなってて、進行中の実績確認したら最初からになってたんだけど同じような人いる?
今回のアプデから実績周りが色々バグってるんだけど 某公認だった人はハイピン海外ゲーのスペシャリストとして声がかかったらしいぞ。
運営側から誘われるのは実はレアで、基本は自薦。募集してるときにフォーラムから申請したら割と通るらしい。
週に一度動画投稿or配信、3ヶ月は活動を続ける、ぐらいが条件。メリットもそこそこあって公式サイトから宣伝してもらえたり、運営との直通の窓口ができたりする。 実績とネームタグ周りは今回の更新に限らずいつもバグってるんだよなあ(汗)
ちなみにウチの環境でも、もうすぐ達成できそうな実績の覧が狂ってる。
エンブレムとかを設定してもプレーヤータグに反映されないってパターンは良くあるんだけど、一度開放した物が使えなくなるってのはちょっと分からない。
チケット案件だと思うけど、タグ関係は更新の度にバグ修正されてるから次のメンテでしれっと直るかもしれない。 開発の公式からスチームで6月中に出すって発表あったね。しかもアジア圏が最初だって。
まだあんまり情報ないけど、アカウントの引き継ぎや共有ができるかは相談中ってコメントがあった。 続報
開発(wiplegames、読み方不明)がスチームを通じて直接やる。
鯖はまず韓国と日本に置く予定らしい。
ピーマン時代のユーザー情報は残念ながら消失してしまったので引き継ぎは絶望的。
アエリア版からは、相談中ではあるが、EU圏の法律(個人情報保護的な奴)のせいでまだ不透明。 steam版で段階的にマップとかスキンを追加してく感じになるなら引き継ぎは難しそうだね
仮にできてもアカウントレベルぐらい?
そもそもがアジア人向けに展開されてたサービスじゃないし、やはりaeriaとsteamで区別されると思うよ https://i.imgur.com/2orixBV.jpg
Ironsight is being released on Steam in June by Wiple Games.
This is ONLY for the ASIA region, though.
We will address the subject in our next HQ Report, stay tuned!
まじじゃねえか アカウントの引き継ぎが出来ればありがたいけどaeriaがどう出るかだねぇ
というかアップデート状況はaeriaと足並みを揃えるんだろうか?
クルーズより前のVERならネットコードとぶれいざー1強という問題があるからラグSRゲーって言われて初動で人が減りそうな予感しかしない 撃ち合いに負けたあと敵がHPゲージ0でウロウロしてるのって回線負け?
スカーなのにミリ残るのはおかしいと思って このゲームはHPがジャスト0だと死なないような気がする
死んだときの軽いグシャッって音がしてても生きてることあるし 低pingで出来るのは期待してるけどsteamで運営変わるなら課金要素強くなるのも覚悟しておいたほうがいいね 課金要素で思い出したけどエピックとレア武器を引き継げないんだったら少し困るな
4種類持ってる内の1種は課金して青とオレンジ手に入れたやつだからちょっともったいない感じがしてしまうよ 開発のコメントを見てると、とりあえずアジア部門としてスチームでサービスを再開します!ってノリみたい。
いずれスチーム版に欧米部門やロシア部門も統合していくつもりなのかは不明。
開発が直営するらしいから、データを引き継げる可能性も無くはない。
アカウントの引き継ぎの有無で課金の動向が変わるだろうし、なんらかの解答はあると思う。 韓国に鯖を立てたら、酷くても100msぐらいで落ち着くと思う。上手くすれば60前後ぐらいまで下がるかも。
タイトルにもよるけど、韓国や台湾の鯖ってだいたいこのぐらいじゃない? アジア鯖じゃなくて日本鯖ができるらしいからpingは気にしなくていいだろ ドミネ難民だからsteam進出してくれたらやるわ
JP鯖じゃなくてKR鯖でも全然OK
ちょっと楽しみ やっぱYoutubeって市場への影響力大きいんだな
MWと併せて次に人が集まりそうなゲームだと思う 俺らの回線が不自由なく出来てる頃にはチート現れるんじゃない?なんてったって我が国のご近所にチャイナがいるし… 今週分の詫び石が来たぞー
コードは『7765206c6f766520796f75』、いつものGPとブースターだけじゃなくて課金箱もオマケでついてる。
ttps://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2706 なんかログアウトする度に設定初期化されない?俺だけ?? アジアサーバーでできるということで初めてインストールしたのですが
起動して数分でbannedと表示されてプレイできなくなりました
ほんとに起動しただけでチートだとかそんな時間すらもありませんでした
一体なにが原因だったのでしょうか >>81
調べて見たけど分からないなあ……
タスクバーやタスクマネージャーから無理矢理終了するとたまに設定が保存されないときがあるけど。
こころ当たりとしては、このゲームのユーザーがいじっていい設定は全部iniファイルに保存されてるんだけど、そのファイルがおかしくなってるのかもしれない。
本体があるフォルダの中にiniってフォルダがあって、その中にironsight_local.iniってファイルがある。これがたまにおかしくなるのね。
ゲームを一度終了した後にこのファイルを削除してからゲームを再起動すると新しくて正常なironsight_local.iniファイルが再生成されるから、設定が保存できないかゲームの終了と起動を繰り返してみて。 >>82
これはチケット案件。
下にアドレスを乗っけておくので、運営さんに問い合わせてみて。
というのも、ゲームや回線がおかしくて接続できないときは『failed』って表現になる。
『banned』っていうのはゲームガード(アイアンサイトの場合はイージーアンチチートと呼ばれるシステムが導入されてる)によってゲームが停止させられた時にでる表現だから、誤BANを運営に伝えて解除してもらうのが確実。
方法は以下を参考に。
チケット送信ページ(ttps://support.gamigo.com/index.php?/english/Tickets/Submit)のゲーム一覧から『EN-ironsight』を選び問い合わせフォームに進む。
入力の注意点として、
自分の名前もローマ字で。とにかく日本語は使わない。以降も、WEB翻訳でもいいので必ず『英語』で入力していく。
最初はWEBフォームから送るけど、以降は知らせたアドレスでメールのやりとりをする(一日一通ぐらい)ので捨てアドではないちゃんとしたアドレスを使う。
スクショの添付もできるので、エラーの画面を保存してあるなら話がはかどる。 まあ今はお試し期間だと思ってSteam版の実装を待てばいいさ 過去にハードウェア・IPでBANされてたり変なVPN介してると、別ゲーに行ってもガード側が情報共有してたりするせいで一瞬でBANされることがある・・・らしい
また聞きというかソース無い話だから鵜呑みにしないでね >>84
ご丁寧にありがとうございます
問い合わせてみました
>>86
まったく覚えがなく初めての現象で戸惑っています
steam版でもbanされたらたまったものではないのでなんとか解決策が見つかるといいですが… 一番使ってて強いと思う武器教えて
俺は拾った武器なら全部強く感じちゃう 連射落ちたのはそこまで気にならなかったけどスプリントアウトは早いところ直してほしいね
たとえ腰撃ちして1発も当たらずに死んだとしても、反撃できないで死ぬのとは全然違うからね
今はもう慣れたけど、咄嗟に反応してくれないのはレスポンスが悪いだけでストレスの元になってしまってる アイアンサイトの武器は明確なハズレがないから、持ってない武器がどれも魅力的に感じるのはよく分かる。 先月の武器バランシング後に流行ってるのはARX160。
高威力なのにレートが高い銃でカタログスペック上は強かったんだけど、連射速度がゲーム内で明らかに遅いバグと射程が短い点であんまり使われてなかった。
今回の改訂で非常に使いやすくなって、人気が出てる。 走った後にディレイが入るのって告知されてない調整なんだよね。
だからまた以前の仕様にもどる可能性はある。
スプリントアウトを入れるのは別に良いんだけど、たとえばパークで打ち消せるようにするとかなんらかの調整は欲しいところ。
武器の種類にかかわらず一律で導入ってのはちょっと……これまでのスピーディーな撃ち合いを知ってるとテンポが失われてしまったと感じる。 >>94
ARXたしかに使ってるやつ多いんだよな
最近やり始めたから性能の調節とか知らんかった
AK買ってゲーム内通貨少ないけど次はARX買うわさんくす 今さら気がついたけどwikiの初心者指南のオススメ武器って強武器のことだったんだな 現状ハイピンだからレート高い武器の方が良いけどアジア鯖くればまたそのメタも変わるんだろうな
スカーが弱くなりすぎてゴールド買ったのに出番なくなった AK系列もオススメ!AK47もAK12も、現行だと両方強い。
リペア代が近いうちに戻る(今は8400GPだけど本来は2500GP)から、気に入った武器以外は修復を後回しにして、どんどん次の銃を買うのもアリだと思う。
週末ごとに詫び石が出てるから、それも購入資金に回してもいいし。 AN使ってスコアを出せるかはセミっぽい挙動に慣れる事ができるかに集約されている気がする
カタログだけならかなりの良ステータスだしセミと同じで当てられるかどうかの問題になってくるハズ カタログスペックを引き出せるなら強い。
SMGより射程が長いのにTTKでも優るという悪魔の武器。
タップ撃ちとリココンに自信があるなら、挑戦する価値はある。
ちなみに非フルオート機種の中では唯一Dサイトが装着できるから、アタッチメント選択がとても悩ましい。 アバカン使って無双してる人たまに見るけど連射マクロ使ってんのが多い びっくりするほど俺には扱えなかった
あぁいうの持つと止めるべきじゃない場所で足止める悪癖が出ちゃう 全員が全員そうじゃないが、ANとEMRはリコイルが素直なんで連射マクロやグルグルホイールでも制御可能になるからやってるヤツは一定数いる
撮ってた動画で確かめてみると連射時の発射間隔がずーっと一緒だからとても解り易い
HKはリコイルがヤベーので連射マクロはaimbotでもなきゃ制御不能だからHK持ってるのはただのマゾか変態 HK417は頭を抜くために使ってる人が多いイメージがある。
こいつがかなりの距離までヘッショで一発キルだから、SRのセミオート勢が気の毒なことに…… 使う使わないは個人の裁量次第だけども、手動で頑張ってるセミオートの横で一定の間隔で撃ち続けてるセミオートがいるのを見るとなんかなぁって感じにはなる
連射使ってるAN94やEMRがいるってのは割とガチな話だから笑えない
>>106
セミスナは2発キルの条件が緩いのとセミオートARよりリコイルが弱いから差別化は一応されてる
リコイルが気になる距離なら有利だけど、その距離はブレイザーの独壇場であって……やっぱりセミスナはいまいち救われない SMGってどの武器も4発武器だし狭いマップだとSMG以外担ぐ理由無くね? 腰撃ちが強いこのゲームだとSMGは超強いよー
前回のバランシングでARの射程が短くなったから、さらに倍ドン。
ピン差が無くなって遭遇戦時の選択肢がもっと増えたら(現在は飛び出すか決め撃ちするかしかない)、ますますSMGが栄えると思われる。 バイオラボもマートもクラウド9もARじゃないと厳しいレンジは一応は用意されてるけど部分的だからねぇ
チーデスだと簡単に距離詰められるし思考停止でSMG持ってった方が戦績が安定してしまう ちゃんと全武器が活躍できる場所をマップに組み込もうという意欲は買うけど、それらのゾーンを繋ぐ”通路”部分で強いSMGが一番有利になっちゃうのはどうしてもね……
手っ取り早く調節するなら、レートをもっと上げて代わりに威力を落とせばいいと思う。
TTKは据え置きかやや向上させつつ5発キルぐらいにすれば、距離ペナが厳しいこのゲームなら丁度良くなりそう。 blaserとdsrってどういう感じに使い分けてる?
いまいち使い分けできなくてさ wikiによればズーム時間と即死部位に差がある
これをどう捉えるか次第なんじゃないかな 凸向きなのはブレイザーかなぁ
出待ちや遠距離で力を発揮するのはDSRだと思う Blaserの方が要求されるスキルが厳しいと思う。
DSRと比較するとスコープの展開が早いし、即死を取れる部位も狭いから。
キルスピードは間違いなくBlaserの方が早いから、自分のワザマエと要相談かな。
SRはデイリーぐらいでしか使わない身としては、DSRのがマイルドで使いやすい。 mg3は暴れやすくて一定の距離以上だとタップ必須だから、その距離だとすんごい弱い
逆に距離が近ければ連射凄いし威力高いしで頭おかしい強さ
リロードが糞長いのと移動速度が死んでるから、うまい人が相手だと遠距離でしか相手してくれなくて困ったりするね ハイライトで自分の連キルが選ばれるとどれだけ回線差が不利か分かるな
マジで1秒くらいラグあんじゃないの?w アンテナ4本以下ならお互いに同じ条件だからなんとかなってる所がある
5本あって基礎技術がしっかりしてる人には完全に死角から撃たないと勝ち目無いってレベルよなぁ これ流行ってほしいけどもうちょっとMAP改修してほしいな 100ms以上のピン差は確実にあるから、サーバーの巻き戻しである程度吸収されるにしても、大まかに半分の50ミリ秒ぐらいは描画差は出てると思う。
主要な武器群のTTKが300ミリ秒前後に集中してるから50ミリ秒はけっこうでかい……
立ち回りで死角を取って勝つ!撃ち合いに持ち込まれたら負け!って割り切っておいた方が心穏やかにプレイできる。 pingが良い時で160悪い時で260くらいだけどこんなもんなのかな? 打ち負けは我慢できるけど壁裏引っ込んだ後に死ぬようなのは早く引っ込む変な癖がつきそうで嫌(もうついてそうだが) 日本からの接続だと一番快適なのが北米鯖(オートで繋がるのはたいていココ)で180ピン前後。EU鯖と南米鯖は240ピン前後。
現地から繋いでる人でも距離や回線の品質によってかなりピン差があるらしくて、20を割る人もいれば100を越える人もいるそうな。 ラグがない環境だとめちゃくちゃはまりそうだ
はやくきてくれー チームデスマッチが一番人気で次点が爆破
そのさらに次にセキュアポイントで、リソーステイクオーバーは忘れた頃にマッチングする
フロントラインは実装から2週間たったあたりから全くマッチングしなくなった なるほどー、サンクス
ガチ寄りの爆破よりデスマで気軽にやりたいからありがたいわ 以前はフリーフォーオールも人気だった。
クイックマッチ(普通の試合のこと)では選べないからカスタムマッチでユーザーが部屋を作るんだけど、チャットで呼びかければすぐに埋まった。
ただカスタムマッチは賞金がでないので、リペア代が高騰してからめっきり参加者が減ってしまった…… 伏せあるのが嫌いだわ
あれ理不尽にやられて好きじゃないんだよなー ジャンプ中の射撃に遅延が入るようになったから、咄嗟の反撃には伏せ撃ちを選択する人が多いね。
あと伏せるとヒットボックスが微妙にずれてる気がする。伏せた相手を撃ち下ろす時は肩胛骨を撃ち抜くぐらいのつもりで狙わないと胸じゃなくて腹に抜ける。 スチーム版出て
かつ和鯖立つ聞いたんスけど
アカウント引き継ぎあるんですかね? 週末用の詫び石をぺたり。
ttps://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2706
入力するコードは『7765206c6f766520796f75』なので先週と同じっぽい。
期限は約一週間あるけど、貰いそびれないようにね。 steamいつくるんだ
続報ないけどほんとに今月中なのかな スチームに一応Ironsightのページはあるんだね
クライアントは落とせないけど ほんとだ!きてる!
リリース日0x7E3ってなんやw マジでping似た者同士でマッチングしてほしい
撃ち負けるとき大体相手のアンテナ全部立ってるし たまに400ping超えて落とされるのは悲しかった Steam公式リリース日に「0x7E3」って書いてあるけどこれって29って意味にならないか?
間違っていたらスマソ。6月中にはリリースするってきいたから6月29日がリリース日だと思うんだけどどうかな >>137
そのコードってどこに入力すればいいの? >>145
0xは16進を意味し7e3(16)を10進にすると2019 >>147 Two thousand nineteen って意味にもなるんだけど >>147 Two thousand nineteen って意味にもなるんだけど >>146
コードを入力する前にブラウザからもアカウントにログインしておく必要がある。(未ログインだと入力欄が出てこない!)
紹介した配布ページの右上からもログインできるから、ゲームのクライアントに入力してるID(ゲーム内名じゃなくて最初に決めた奴)とパスワードを引っ張り出して来るべし。
ログイン済みだと お姉ちゃんとオッサンの間に入力欄が出てくるから、そこに『7765206c6f766520796f75』をコピペでおk。
ttps://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2706 すちむーのを見るとパブリッシャーがaeria gamesになってるんだね
協議の最中かもしれないがもしかしたらaeriaの今の状態を基準に始まるのかもね
すちむー蔵ではアジア鯖のみ、aeriaの蔵からは南北メリケン・EU鯖のみという感じなれば嬉しい所 パブリッシャーがAeriaのものとWipleのものと2つ登録されてるな
初見にはややこしくなりそうだけど日本と韓国鯖はWiple版でそれ以外はAeria版なんだろう その解釈で今のところ正しい。
グローバル版はウィプル(開発)から権利を買い取ったアエリア(運営)がサービスを展開している。
アエリアは世界中にアイアンサイトを配信する権利を独占していたけれど、ロシア版とアジア版の権利を手放した。
ロシア版はイノーバ(ロシア圏でネトゲを専有してる会社、4gameはそこのランチャーの名前)が、そしてアジア版はウィプルがスチームを通して直接配信することになった。 なんか日本人でもyoutubeで配信してる奴増えたな バトロワ飽きたし久しぶりにハマりそう
お前らアジア鯖きたら過疎らないように頼むで アジア地域と同じように接続の問題(VPNがないと接続不可)を抱えていたロシアは、国内で配信が始まるとプレイ人口が増えて安定してるらしい。
お国柄もあって良回線で遊べるF2Pシューターの選択肢が少ないロシアと競合タイトルが潤沢なアジア圏は純粋な比較にならないかもだけど、スチームで配信されるというのは一時的にしろプレーヤー数増加の起爆剤になるはず。 国内は大陸系のFPSよりCodやBF系の方がウケは良いと思うし無料且つ低スペでも動くのはデカいんだけど
日本の場合パソコンの普及率が昔に比べて逆光してるとか根本的な問題があるよね 関係ないけど
サドンアタックがサービス終了だってさ 今週の侘び石情報。
https://ironsight.aeriagames.com/itemmall/free-rewards/gift/2715
パスは『GPFIXWHEN』、内容は5万GP・ブースター7日分・499AP箱1つ・紫スキンAK4 試遊3日分。
あらかじめブラウザの方でログインしておかないと入力欄が出てこないから注意してね。 毎週のようにばら撒いてるけどこれで人を取り戻す作戦なのだろうか 取り戻すってよりミスをカバーしてるだけよ
修理費おかしくなって補填も詫びも無しだったら人が離れてしまうからね 今更だけどミスのカバーが自分でコード調べて入力っておかしい
アカウント毎に配ればいいのに…
詫び石あるって知らない人も多そう いるかどうか知らないけど複垢対策もあるんじゃないかな
ギフトとかそういう選択肢が無いから何も心配する必要はないハズだけど、リアルタイムで遊んでくれてる人にあげたくて引退してる垢にはあげないって狙いなら致し方ないかも 詫び石受け取ったはずなんですがゲーム開いても受け取れてません、少し時間必要なんですかね? すみません
自分FPS初心者なんですが、最初はバトロワよりこういうゲームの方が上手くなると聞いてきたんですが本当なんでしょうか ガチ初心者ならバトロワから入るのはやめた方がいいのは本当だと思う
バトロワはバトロワの面白さがあるし色々な動きを学べるけど、1試合あたりのキルが圧倒的に少ない。
つまり敵と撃ち合う時間が単純に少ない、初心者なら特にね。
バトロワから入るとプレイ時間に対しての撃ち合いの時間が、ほかのシューターに比べて少ないからエイム力などの実力が上がるのが遅い
まあガチ初心者なら色々なシューター触って慣れていくところから始めた方がいい とにもかくにも撃ち合いでビビらないようにする必要があるから場数を踏むのが初期課題ね
どれだけ完璧な立ち回りが身に付いたとしても、最前線で修羅場を潜り抜けた叩き上げの連中には遠く及ばないからなぁ そりゃ撃ち合い回数が多い方がAIMとかは上がる気はするけど立ち回り大事じゃね結局 まあセキュアポイントとかデス気にせずにできるルールが一番上達する気がするけどな
なぜかどのゲームもTDMみたいなのが人気だけど >>177
両方伴ってないといかんのは大前提だけど、初心者が最初に身に付けるべき技術はAIMの方
立ち回りの比重が大きいルールはミスのリカバリーが効きづらいのと、初心者視点だと何がいけなかったのかと何が原因で失敗したのかを理解する段階まで行かない事が多くて練習という土俵以前でコケてしまう
個人差があるから必ずそうってわけじゃないが最初はミスをあまり気にしなくていいルールで箔を付けて、それから立ち回りの勉強に入るのがセオリー
立ち回りが強くともAIMやらの地力が無いと味方のカバーはできないからね みんな書いてる通り立ち回りはすごく大切。 だけど撃ち合いの勘も同じぐらい大切。
とりあえず戦闘に慣れるまではバトロワよりアリーナ系の方がオススメ。
この手のゲームは敵を倒してなんぼ。 バトロワだって最後の一人(一チーム)は自ら撃ち倒さなきゃいけないし。
目安として『無意識』で撃ち合いに勝てるぐらいまではアリーナの比重を多めにすると良いと思う。
敵と撃ち合い始めたら両手が勝手にエイムやら回避やらをしてくれて、頭は次のことを考えられるようになればおk。
こいつに勝っても次の敵が駆けつけて来るかも……どこで迎え撃とうかな〜とかね。
こういった二手三手先を読む癖は立ち回りの強化にも繋がるから、できるだけ意識していくと上達速度が速くなる。 steamのironsight見てたら
サードパーティーのアカウントが必要: Aeria Games (Steam アカウントとのリンクに対応)
ってのが追加されてた
これはアカウント引き継ぎできるってことですかね? steamでリリースされるならすぐ答えでるだろうけど
こんなコンシューマ向けのゲームデザインじゃPCでうけないよ やってみて面白いと思った人間だけがやってるから君は帰っていいよ どこらへんがコンシューマ向けデザインなんだろう?
コンシューマとかゲームデザイン言いたいだけやろ? 以前にも言われてた事だけどこういう輩は有名税みたいなものだからね まあこういう系って結局Codみたいにレーザー付けて腰だめで当てられる武器が強くなっちゃうんだよな 撃ち合いが面白くないって言ってるやつに撃ち合いで強いやつほとんどいない説 面白くないってラグのこと言ってんじゃない?
深夜とか明け方にやると結構ラグで撃ち負けちゃうことあるし >>189
今のところは狭いマップ以外ではARの方が何かと便利だけどね
このゲームのSMGは距離減衰がすごいから射程外カチ会うと結構悲惨
お互いにヒャッハーしながら突っ込みまくってる試合はともかく、シチュ管理がしっかり出来てる人に射程外で接敵するとまず助からない >>181
スチームにアイアンサイトのページは二つある。
ウィプルとアエリアの両方の名前が書かれてる方は、いずれグローバル版もスチームに移行するかもしれないからとりあえず作っておくか!ぐらいの情報発信用ページだったり。
アカウントの移行については、まだ公式からの発表はない。 >>198
>>94以降くらいから武器の強さ関連の話してたから見てみて
個人的にはping気にせず近距離で超火力ぶっぱできるmg3が好き
あとは足音が遠くまで聞こえるやつは必須だと思う 絶望的なピン差とラグを背負っているという意識がまず必要。
音を聞いたりクリアリングしたりといった索敵は基本後手後手にまわりがち。
なんでSMGで動き回って飛び出し&決め撃ちが最も確実な戦術。
SMGはハズレはないのでお好みで選んでおk。
強いてあげるならAR-57。連射速度、射程、装弾数、すべてが良好。
アタッチメントはサイレンサー(ミニマップに発砲時に映らないが射程減)とレーザーサイト(腰撃ち時の集弾性アップ)で大丈夫。
チャームはほぼ課金要素。
弾薬はAP弾が壁貫通強化&ドローン特攻、ホローポイントがダッシュキャンセル&被弾ブレ増加、効果はわずかだからGPに余裕が無ければいらない。
スキルA枠は基本クイックリロード(リロード時間短縮)。
B枠はマラソン(スプリント時間増加)かフェザーステップ(歩行が無音化)。
C枠はどれも強力だからお好みで、個人的にはブラストプロテクション(爆発で即死しにくくなる)を推す。
ドローンは攻撃ドローンで確定キルを稼ぐか、戦術ドローンで索敵を補助するかの選択。
個人的には索敵に回した方が結果的にキル数を稼げると思う。とりあえずスパイドローン(随伴型の索敵)、UAVリーコン(上空旋回型の索敵)、UAVジャマー(同様のジャミング)あたりで。 サブアームを書き忘れてた。
SMGなら敵ドローン対策でEMPランチャー(ロックオン可能で対空対地両用、ただし装弾数1のみ)が良いと思う。
他の銃なら近接用にハンドガンやショットガン(至近距離即死だが移動速度激減)を持たなきゃいけないけどSMGならメインで事足りるし。 プレイヤー本人が強ければ、割と何やってもなんとかなるゲームなのよねこれ
そして初期装備が強武器の一角という親切というか投げやりというかな所 とりあえずARにはdetecting sight 付けとけば強い説 確かに、特にこだわりがなければDサイト。
他の等倍〜低倍率サイトと比べると性能が抜きんでてるしね。
凝ったマップが多いから、視界悪化ギミックを無効化できるのは圧倒的アドバンテージ。 Dサイト何らかの下方修正こないんかね、これだと他のサイトの需要が... このゲームはそもそもサイトがいらないから……
このぐらい強力にしないと誰も使ってくれないのはあるかも。
等倍サイトで覗いて撃つ距離でも重い射程外ペナ(ダメ約3〜5割減)がかかっちゃうから、実はARで撃ち合うのは厳しい間合いだったり。
一部の高威力or長射程機種(共に距離減衰に強い)を除けば腰撃ちとアイアンサイトで十分だから、アタッチメント枠はサイレンサー、レーザーサイト、拡張マガジンあたりに奪われがち。
せっかくサイトを使うなら、バレルで射程を伸ばすのがオススメ。
射程+1としか書いてないけど、海外勢の検証によると射程外ペナを数値以上に大きく軽減してくれる。 Rank15なんだけど、ランクマってマッチングする?
サーバーはオートマチックにしてあるんだけど... 設定のセンシがなにもいじってないのにちょこちょこ変わるんだけどなんで? 感度をミリ単位で変えるボタンがエンターらへんにある バグだと思うけど設定ひらくだけで勝手にスライダーが動いてることがあった 凸ってたら中々キルレが伸びない...
もうちょい体力増やしてくれー 飛び出し気味に戦った方がいい事にはいいんだけど、なんでもかんでもソレってのはよろしくない
シチュエーションに寄りけりだけど、飛び出しが有効な場所以外では別の戦い方も必要になる
ヘルスに関しては今の死にやすいバランスの方がいいと思うけどなぁ
死にやすいからこそ連続KILLの爽快感があるし、同時に上級者が無双しすぎないようになってると思う ローカライズしてくれてるってことはaeriaのIDをすちむーにくっ付ければいけそうなのかな fpsだしGoogle翻訳レベルで問題ないから早くしてくれ マーケットも使えるようになるのかな
他のFPSの武器売ってお金にしとこかな aeriaのIDをすちむーに紐付けて、窓口を変えれば北メリケン鯖に繋がるような状態がベスト
現実的なのは引き継ぎしたらaeriaの方にはもう繋がらなくて、アジア側でしか遊べないって状態かなぁ すちむーのプレオーダーページが日本語になってるね
引き継ぎあるといいなぁ どのfpsもそうだけどショットガンは排除しろ
あの銃使ってる敵が一人いるだけで行動の範囲が狭まるってほんまゴミ 気持ちは分かるけど、ショットガン持ちの有無で動線を変えるのも駆け引きだから。
通路や小部屋に入らないようにすれば浮き駒にできるし、敵の前線の枚数が薄くなる間は攻めあがるチャンスでもあるわけで。 SRの何がうざいってオブジェクトで100パーオブジェクト放棄してる steamの更新って午前2〜3時が多いけど午後3時もあるのか SRとSGを適切にスルーできて不得意距離に持ち込めるかどうかは脱初心者の課題の一つよ
このゲームはSRに関してはやや強めかもだから突き詰めたブレイザー集団は割とどうしようもないが、SGは射程に入る方が悪い サブ武器であのレベルのSG装備出来るのはやりすぎな気がせんでもない
かといってメイン枠に持つには生かせるマップもあんまないしなぁ ショットガンは密かに移動速度ペナが重かったり。
このゲームは速度低下が重複するから、もともと遅いSRの護身用に持とうとすると、狙撃ポジへの移動すらままならない遅さになる。
ショットガンに重きを置くなら実質的にメインはSMG(メインでの速度ペナ無し)になるから、距離を取られると的になる仕様にしてあるっぽい。 日本語がない
引きつぎもない
ハングルから英語に変えるのはID決めてログインしてから設定から変えれる
新マップと弾丸の追加があった
Pingは平均50ms 先行情報として
新弾丸はEMP弾(ドローンへのダメージ増加)とマグナム弾(ヘッドショットダメージ増加)
EMP弾が出たってことはアーマーピアシングのドローンダメージ増加が消えたってことかも
新マップはタワーっていう名前で、トレーラーでメタルリーパーが投下されてたあのマップに見える
武器の追加は無し、バランスはaeriaと同じ状況の様子
自分は起動時に勝手に英語になったからいいけど、ハングルになってたらオプションのディスプレイの中の下の方に言語選択があるからソコで このゲームを100以下で出来るってだけで感動するわ
この後日本鯖も追加されるんだろ まぁaeriaと開発は完全に別会社だから引き継ぎは不可ってのも無理はないのかもしれない
しかし戦績はどうでもいいけど持ってるエピレアスキンやキャラスキンはちょっと残念かなぁ
特にファウンダーの人が救済されないとしたら結構文句言われるかもね まずスチームそのものは持ってる?
持ってないならこのURL(ttps://store.steampowered.com/?l=japanese)をブラウザから開いて、右上に出ているインストールボタンをクリック。
インストーラーがダウンロードされるから、あとはそれを起動して指示に従ってインストール。
その後スチームのアカウントを作成すれば準備おk。
続いてアイアンサイトのダウンロード。
スチームのURL入力欄から上の人が紹介してくれたURL(ttps://store.steampowered.com/app/783770/Ironsight_PreOBT_ver/)を開く。
ゲームをプレイってボタンがあるからそれをクリックするとダウンロードとインストールが始まる。
検索してもいいんだけど、アイアンサイトはスチーム内に複数あるからアドレスを直接入れた方がいい。
ゲームの起動直後は韓国語。
一番最初に入力を求められるのはゲーム内で使うコードネームで、入力後にオプションのグラフィック(上にある歯車→PCモニターのボタンを順にクリック)から英語化ができる。 ping1桁とかまじかよありがてえ
無料だから長くたくさんユーザー居着いて欲しいわ
チートだけは勘弁 早速課金して我が愛銃スカーとP90アンロックしたいお マッチングは容易にできるくらいにはいるよ
名前見ても日本人結構多いし ちゃんと着弾するってだけでもう神ゲーだわ
ここ数年PubgだのFortniteだのApexだのやったけどやっぱこう言うスピーディなやつの方が面白い 鯖は韓国選べばいいの?調べたら北米が一番低いって書いてたんだけど 決まった武器無くて気分で変えたりしてたからそろえるのめんどくさい アジア鯖なんでこんなフラグ少ないの
セキュアポイントもなんかSR多すぎだし
クソスコアで戦犯こきながら一桁キルとか何が面白いんだ 近年まともなfpsが出てなかったからみんな飢えてたんでしょ 鯖不安定だなー
リリース初日で人増える時間だし仕方ないか aeriaでも開始直後はウルトララグ状態だったからな
同じ間違いを繰り返しておる >>279
今のところ居ないと思うけど知名度上がってこれから出てきそうで恐い 現在サーバー不調らしいよ。公式からアナウンスがあった。
アエリア版の鯖も今日調子悪かったし、不安定な鯖は切り離せない運命なのか…… どれも突出して強いのはないと思うけどNAだとP90が一番嫌われてた 起動すらできないのは自分位か?
整合性チェックにグラフィックドライバのアップデートに再インストールにと試したんだが
ランチャーらしき物すら出てこないわ ウイルスバスター入れてるなら例外設定しないと動かないよ >>286
ああ、それが有ったな……大体すんなり起動できてたから忘れてたわ
どもども Tab開いてもスコアは表示されるけど全体MAP表示されないのワイだけか? 体力少ないのとリロード時間長いから無双しにくいのはいいけどな
後デスも自分にしか見えないっぽいから初心者でも気にせず出来そう 明らかに昼夕より鯖重くなったなw
やはり日本鯖待ちなのか
マイルドなCodって感じだね
連デスしまくってもそこまで強ストリークポンポン出せないし 特にみんな困ってないし全体map出せないのはおま環か 初めてやったけどttk速いのと回復が遅いのに慣れないな とりあえず落としたけどストッピングなしの胴体一撃スナはクソ要素だな リコイル緩いし
バンバン敵倒せて砂さえ避けりゃ楽しいな
砂がストレス要因だわ
せめてワンパンはHSにしてくれ >>298
パーク付けでも遅いわ
リロードも遅いから一人が無双してレイプ試合ってのも少なそう 最初に渡される試遊枠のSRがDSR(全距離で頭&胴体に一発キル)になったところに、運営のSRはこのままにするという強い意志を感じる。
覗かれてそうな場所は飛び出したりジグザグに走るしかない。まあ、それでも当ててくる奴けっこういるけど…… まあ似たような作品でいうと
bo4の砂も手足以外一発でSMG5〜6発キルだからこっちはまだ武器バランス良心的だと思うよ P90の腰だめそこそこいいな
こりゃ嫌われる理由も分かるわ Detctingsightに慣れすぎてたせいか他のサイトじゃ微妙にAIMがぶれる
2万出して買うかなぁ 4800Gの箱開けたけど地雷[1D]とか出てきたわ
闇鍋度が増してね? >>300
同じ人がいて安心した
Tab押したら真ん中に全体マップ、味方の位置、アクティブ中のストリーク、UAVやSpydroneが観測した赤点があるはずなのに何故か真っ黒 リーサル、ノンリーサル、弾丸(マグナムとEMP弾なるものが新規追加)がガチャから出るようになったみたい。期限は1日と7日がある。 >>309
まじかー
4800ってそこそこのお値段だとおもってたけど更に開けるのがつらくなるな Detecting sight強いけど武器毎にレベル上げないと使えないのこれ >>311
ガチャでスキン違いVer開放すればどの武器でも使える 初期SMG強すぎんだろ
P90解除したけど使ってないわ デスするたびにグレ投げられるからセキュアポイントがあんま面白くないな これチャージはいくらなんだ
最低額5000ってなってるけど
日本語対応してないし日本円ではないよなこれは
購入ページ行って確認しようと思ったけどPurchaseボタン押しても
Purchase in Progress.と出るだけで何も起きないな >>315
セキュアは円が狭すぎて守れない。(課金装備のサーマルでずっと燃やし続けたりとかもできるし)
なんで、円そのものではなく、円にアクセスしやすいリス地をキープするのがコツ。
円はそれぞれのマップで、NAF陣営より・EDEN陣営より・両陣営の中央の3パターンがあって、ターンごとにランダムに選ばれる。
どちらかに寄った円が選ばれた場合は有利なリス地を奪う(または守る)戦いになる。(中央の円が選ばれたときはごり押しになるけど) >>318
課金は日本語対応してからするわ
でも確実に課金はする出来 >>319
買えたと聞いてクライアント再起動したらいけたわ
ありがとう 一度でも試合をしてしまうと課金ができなくなる不具合が発見されたらしい。
公式からクライアントを再起動してからなら課金できるとコメントが来てる。
スコアボードで全体マップが見れない問題もすでに把握済みだって。 誰に倒されたのか
何で倒されたのか全く表示されないバグあるな pcだとcod即過疎るから地味にこの手のタイプのFPSはありがたいなあ とにかくポイントに入らないフラグ投げないSR担ぎたがるのでワンサイドゲームばっかじゃね? このゲームは投げものが超強いから、ガンガン投げるべき。
サーメート(最速で通過してもヘルスの約4割を削れる)、エクスプローシブナイフ(ほぼ直線で飛ぶグレ。敵に刺さるので当てれば時間差で確殺)、あたりが課金リーサルだとオススメ。 また赤ピンゲーなんだけどなにこれ
NA鯖と変わんねーじゃん 5ピンとか200ピンとかなるね
他ゲーでは常に安定してるから、サーバー側の問題だとは思うけど 床オナ撃ちする奴ダルイな
エイムに自信がないんだろうけど
そんな上達しないだろうに なんでこんなハイピン多いの?
回線ではなくてサーバーそのものに欠陥があったってこと? アジアサーバーの方、ポイント貯まらなさすぎじゃない?
アエリアの感覚で武器買ったら思ったより貯まらなくて後悔してるわ AKと思ってた買ったらANだったぜ…2万遠いのぉ… >>332
ジャンプとスプリント後の射撃にはディレイが入るから、現行だと伏せ撃ちが正義。
威力30前後の銃でも頭に一発入るとなぜか即死する場合が多いから(ネットコードのせいらしい)、普段はヘッショラインをキープしつつ緊急時は伏せながらエイムを跳ね上げるといい。 昼夜逆転してて大半に日本人が寝静まる時間帯とか忘れてそうw SR以外サイト覗いて撃つような銃は厳しい
AN売却させてください あっちだとカスタムマッチ使ってる人ほぼいなかったからね
FFAがたまにあるぐらいで9割9分9厘クイックマッチだったからその癖がついてるのと、あっちとこっちだと混んでる時間が全然違うからね anは全距離対応できる隙のない武器やぞ
最速で連射できるように練習するよろし ピン300て…
日本鯖に人いないからって300の鯖に飛ばすなよ steam版にしてから毎回pc再起かけないと起動できないんだけど原因分かる?
スペックは全く問題ない そういう時ってちゃんと終了できてなくてプロセスに残ってるパターン多い 途中抜けでKDが誤魔化せてしまうのもかわってないんどろうなぁ >>346
ウイルスバスターのせいだったみたいで例外設定したら解決したわ
助かった ありがとな >>349
アカウントあるのは素晴らしいけどツイタでわろたわ デス見れないんだしキルレとかどうでもよくね
まともなTDM出来るゲームがでただけで十分だわ
後は過疎らない事を祈るだけだな砂ゲーのせいで過疎りそうだけど これでもSRは1回お仕置きされたバランスなんだけど、もう少しADS速度を落としてもいいかもね
現状だと覗きっぱなしで斜線出ていけるし、主要フルオート機種の連射よりもSRのADSからの1発の方が早いからね
射撃レートがクルーズ基準ならどっこいどっこいになるんだけどフェニックス移行のレートだと厳しいものがあるね どのfpsにもいるけど初心者煽るカスはみてて気分悪いわ
こんなやつらいるからはやんねーんだろうな リザルトのエモートのことを言ってるなら器小さすぎやぞ そもそもFPSに限らず煽られて顔真っ赤でムキーってなる人は対戦ゲーム向いてないわ セキュアポイントでわざと踏まずにキル稼がれてボコボコにされてGG煽り食らったけど仕方ないね なんでドミネーション系のルールってPC CS 作品問わず、いつもオブジェクト周りが手薄になるんだろうな
逆サイドから遠回りしなくたって裏取り出来るし大体こんな足音クソでかいわ偵察機バンバン出せるわでそんなに強いと思わんのだが >>359
昨日のセキュアポイントで
俺→ポイントまで最短ルート
他→全員裏取り迂回ルート
涙が出ますよ 勝ちたいんじゃなくてキル取って俺つえええしたいだけのやつばっかだから CoDとかBF界隈は動物園みたいなものだから仕方ないね srのミッションやってるけどゴミゲーすぎて笑うわ置いてるだけで入れ食いだしバランス終わりすぎでしょw SAとかAVA感あるわ
嫌いじゃないけどぶっちゃけチョンゲっぽい キル出来るならキル専でいいと思うけど
Codみたいにポンポン強ストリーク出せるゲームじゃなくね? CoDじゃなくてただのブラスクだよな
ラグがやべえわ ストリーク出したいんじゃなくてキルした瞬間の高揚感のみを体験したいだけ
キルのみに特化したキル専でも、その動きが相手を押さえ込み結果チームの勝利につながるなら良いけど
そんな戦術的な話はどうでも良くてとにかく俺つえええって感じたいだけの人間がそれなりの数居る みんな仲間に期待しすぎ。
前線構築やらリス管理やらカバーやら、ちゃんとやってくれる味方なんてオレンジスキンなみの出現率だし……
野良で遊ぶなら他はみんな赤点に突っ込むだけのBOTだと割り切った方が心穏やかにゲームを楽しめる。 昨日フロントラインで攻め側ジョインで全員ひたすらB目指して一度もA踏まずに終わった事があった
多分ルールあんまわかってないんだろうけど Twitterでもここでも概ね好評なんだよなぁ…
砂と鯖問題さえどうにかなれば十分人気ゲーになる
そういうポテンシャルは秘めてる そもそもヨーロッパ・アメリカサーバーしかなくてラグくても続けるプレイヤーが多い時点で人気あるんだよなぁ。
こうしてSteamでアジア鯖わざわざリリースしたわけだし pingが高いのだけが不満だったから今回めちゃくちゃ嬉しいわ 正直NAよりマシって位でで
昨日の昼ほど快適じゃ無い お布施してあげたいけど、天井無し、排出率なし、そのうえコンプガチャ……
バトルパスなりアーリーアクセスなり、なんか定額で課金できる要素が欲しい。 >>381
俺はお布施もかねて課金してチップ購入してクラス枠増やしたわ さっきまで快適だったのに急にカスPINGになったんだ ポジティブに考えれば思ったより人が集まってるって事でいいんじゃないかね
ただいくらプレオープンとは言え強いライバルが出てない今のうちに環境整備して人囲わないとライバルが出てきた頃に環境整備しても手遅れになるぞ インストールしてさあ遊ぶぞ!ってなってるのに音が出ない…どなたか同じ症状の方いらっしゃいますか? >>383
ロードアウト増やせるのはいいよね。
まだ銃が全然そろってなくて不便を感じてなかったから、すっかり忘れてたw >>389
オプション→オーディオ→デバイス(一番下の欄)で音の出力先を選択できる。
ゲーミングヘッドホンとかを使っててバーチャルサラウンド用の出力を持ってる人は、そっちに合わせないと音がでないかも。 アバカン好きだから買ったらゴミすぎて泣きそう
返品したいんだが Detecting sightって20000で買ったら全武器で使えるの?
ガチャで当てたやつじゃないと他の武器で使えない? >>393
装着候補にある機種なら全部で使えるようになる
>>392
使いこなせないとゴミってタイプの銃だから、使って戦果を出せないなら自分の腕の問題よ カスタムのJPルーム入っても赤ピンめっちゃいるし壁裏で倒されまくるんだが >>395
aeriaの初動と同じく鯖がうんちでパンクしてるっぽい >>391
それの選択肢、一つしかないから多分別問題なんですよね…
サウンドミキサーの表示にはアイコンあるし、youtubeとかほかの音は出るしで良くわからなくなってしまって… 他ゲーのANならまだしもこのゲームのANは弱いと思うわ >>397
サウンドミキサーかボリュームコントロールで、音そのものがアイアンサイトから出力されてるかはチェックできた?(例えばYouTubeならブラウザのアイコンのレベルメーターが上下してるはず)
ゲームは音を出力してるけどPCなりヘッドホンなりで受け取れてないのか、そもそもゲームが音を出力できていないのか、どっちだろう…… >>399
ごめんなさい、説明が悪かったですね…
ゲームから音が出力されてない感じです。内部で音量全部マックスにしてもダメでした…
何回かインストールし直してみてるんですけど、うまくいかないです Discordで開発が答えてたんだけどアカウント引き継ぎは現在も議論中だってよ
俺はsteam版にも課金しちゃったから、もし引き継ぎ可能になったらめんどいことになりそう
アエリア版やってて課金考えてる人はちょっと待った方がいいかも エピレアスキン持ってる人は引き継ぎ対応してもらえるまで待った方がいいかもしれんなそれなら・・・ >>400
了解ー
後可能性があるとすれば、音源を収納してるデータファイルが上手くインストールできていないとかかな。
ゲームの実行ファイルが収納されてるディレクトリにdataってフォルダがあるんだけど、そのなかにsound_○△□.wpgってファイルは9個ある?サイズが0とかになって壊れてない? >>405
sound characterからsound weaponまでの9つが出てた容量もちゃんと持って入ってますねぇ…
となるとプログラムか、何か私の環境が悪さしてるのかなぁ >>406
相性問題は色々報告されてるんで、そちらの環境との不一致はありえますね……
グラボがradeonだとドライバーのバージョン如何によっては色々悪さをするって話は聞いたことがあります。
アンチウィルスソフトと干渉もよくあるそうですがそもそも起動しないケースが多いので、今回は違うかも。 apexのやりすぎで全然撃ち勝てんわ
トラッキングしか出来ない体になってる
普通のFPSってどうやるんだっけ いっぱいマップがあって楽しめそうだと一瞬思ったんだけど、遊んでいるうちにマップの構造がどれも同じなんだなこれ >>411
そこに気が付いてしまったか……
高所や強ポジに複数のアクセスが必ずできるようになってるから、だいたいおんなじノリでどのマップも戦える。
新しく追加されたマップも初見で普通に遊べちゃう、とってもユーザーフレンドリーな仕様だぞ! HK417って単発かよ
めっちゃ弱くて2万ムダ遣いしたわ 中央が要所で両陣営が対称形or周囲が円形、川の字型の3レーン構成、複数のエリアを相互に連結、が多いかな。
FPSのマップはだいたい似たような構成になるから、そこは仕方ない。
テクスチャは奇麗だしギミックも凝ってるから、基本無料なのにかなり頑張ってる。 オブジェクトしかやらないから索敵要素要らんから狭くて助かる マッチング死んでるし繋がったらディスコネクト食らうしで なんか起動して最初の会社タイトル出た後ずっと真っ暗でタイムアウトするんだが 俺もプレイしようかと思ったらダメだわ
鯖が死んでる臭い挙動 anは最速で連射できる練習したらめちゃつよやぞ
anメインやけど大抵トップ3には入る なんだふーさんの動画見て今から始めようと思ったのに出来ないな、こりゃアンインストールか 一人用のチュートリアルでハイピンキックされて笑った 完全初心者だけどアバカンを信じてええんか?
言いたい事はお金返して下さいそれだけ やべー朝までやろうと思って酒買いこんできたのに
この時間じゃ復旧まで長そう 接近戦多いからアバカンきついよ
オブジェクティブで後ろから撃ってるだけならいいけど アバカンマクロ厨はBFとかでもよくいたけど、まぁチートだわ
でもこれ実質チョンゲだから許されそう >>423
どうやったら連射できんだよあれ
高速タップでもフルバよりは遅いし
中距離はクソ強いけど近距離どうやってもフルバ武器に勝てないんだが 近距離は腰だめで十分やれる
まぁタップしながら追いエイムは慣れるまで大変やったしお手軽な武器ではないわな >>431
高速タップじゃなくて連射でしるタイミングがある
まぁそこそこの早さでのタップやけどこれは練習するしかない >>415
同じように見えて全然同じじゃないと思うわ
そりゃ基本構成はどのMAPも似てるだろうがそんな事言ったら全てのFPSがそうだからな
まぁここが強ポジ!ってのがほとんど無いのは良いけど四方八方から敵出てくるから正直忙しい 毎回ローピンとハイピンになるやつの違いなんなんだろな アバカンとEMRに惚れて一時期使い込んでだけど、普通にマクロ使い多くて萎えて辞めたわ
普通に使ってる時はいいんだけど、敵に同じアバカンマクロがいる時はどんなに頑張っても敵わないし、連射頑張って無双した時はハッカー呼ばわりされて使うのやめた 強い奴が無双しにくいってだけでこんなに楽しいFPSになるとはな
初心者こそこれやって欲しいわ
キルレやデス出ないから戦犯探し出来ず気軽に出来るし
何よりチーターがいないから歪まない >>438
そんなあなたにHK
マクロや連射使うと制御不能になるから手動必須の暴れ馬よ
尚、使用難易度 これ平日ですでにアレだったのに土日なんかマジで鯖爆発しちゃうんじゃ… なんというかwikiに細かいこと書いてあるのに見ないでプレイして文句言う人結構いるのな
難易度売りにしてるゲームなら見ない方が楽しめるだろうけど、そうでもないゲームなら先に情報集めてからでも遅くはないのに セミオートやバーストの機種は、連打するんじゃなくて頭を抜いたほうが強いと思う。
威力がヘッショで即死(アバカンはワンクリック分の2発)になるように調節されてるのは、そういうことなのかなーって。 接近戦ばっかのこれじゃANが弱いのはしゃーない
レートこそ正義なとこあるし
中遠距離からペチペチするなら胴体ワンパンのSRでいいしな
ただの趣味武器でしょ ちょっと開けたマップがフロントラインぐらいしかないのがなぁ やってりゃ金は溜まるから何だかんだで結構揃うし 何なら倒した相手の武器拾えるからそれで試せる 割とログインボーナスとか初期の方はアチーブメントによる報酬が結構手に入るから20000なんてすぐ溜まるぞ ほとんど話題にならないシステムだけど、通常スキンの銃は試遊ができる。
一日4200GPだからちょっと割高な気もするけど、実績の解除でそこそこお金も帰ってくる。
GPが貴重なうちは試してみると大失敗はしなくてすむかも。
あと、BOTから奪うのもアリ。
味方の二人がVector・DSR。敵の六人がM4・AUG・AK12・MK46・Blaser・MP5をそれぞれ装備している。
どれも強力な武器なんで、ひとしきり奪って使ってみるのがオススメ。 >>439
妹ポジサイキョ!は出来ないけど異常な奴はおるぞ
匍匐前進状態から突然起き上がって即HSかましてくる奴とかおるし、出会い頭に頭ガンガン抜いてくる奴もいる
ただ簡単に裏取れるからどちらかと言うとこのゲーム撃ち合いより動きの読み合いの要素の方が強さに繋がる気がする >>449
AUG使いにくくね?正面の撃ち合いだと高確率でダメージ負けするイメージなんだが >>451
AUGは有効射程内なら胴体4発キル、SRに匹敵する有効射程の広さが強み。AUGはARの中じゃかなり使いやすい部類だと思うよ。ダメも射程もあってレートが遅い分リコイル制御もしやすい。
どの武器もそうだけどこのゲームは有効射程内かどうかでダメージ量がかなり変わるから武器にあった立ち回りしないと豆鉄砲になるからね。
とりあえずWikiで武器とかアタッチメントの説明は一通り読んどけhttps://seesaawiki.jp/ironsight/ 壁に隠れたら撃ち殺されなくて感動したわ
あとsr使いやすすぎるし強いしもはや別ゲー感覚だわ 強さといっても色々な強さがあるから結局は好みになると思う。
とりあえずフルオートARからなら
高威力系:SCAR、SA58、AK47、ARX、AK12(最初の2つは適正距離にて3発キル)
長射程系:AUG、AK12、MSBS
高ROF系:FAMAS、TAR、M4
SMGはぶっちゃけどれも強い。
火力レートが特に高いVector、装弾数が多めのAR57、両方なp90あたりから触るのがオススメ。
あとひそかにLMGも強力。
ただしリココン難度が高いのと移動速度が遅め。(長く走れるスタミナ増加スキル必須)
明確なハズレ武器はないので、wikiの武器の一覧ページを見てピンと来た奴を試して見るべし。
ttps://seesaawiki.jp/ironsight/d/Primary%20Weapon >>456
無料FPS黎明期から一般周知されるまでの間ですら幼稚園とかひまわり学級とかいう状態だったんだし、昨今のネット普及率なら動物園かそれ未満という状況になるのは仕方ないね ぶっちゃけ何か拘りがあるわけでもなけりゃ初期装備のK2Cだけで十分だよこのゲーム
あとは3日目で貰えるSG553も使い易いのに強いとかいうヤベーヤツ
ぶっちゃけゲームに慣れるまではこの2丁だけでいいぐらい
やってる間にコイツらだと何か足りないと感じるようなら、その方面で強い武器を1日お試し版で買えばいい 相手との距離を詰めるのが上手い人はレート高い武器使うといいよ
マップそんな広くないし腰だめでばら撒けばポンポン敵が死んでく 腰だめ強いけどスプリントからの腰だめが出来なくなってから咄嗟に腰だめ出来なくて無理なんだけどどうすりゃいいのかね?
スプリントを押しっぱなしから切り替えにするしかないのかな?長いことこれでやってきたからもう変えられないんだけど これリペアってどういうことなの
まさか定期的にG払って修理しないと使えなくなるの? FPSそんなにやったことなくてルールとかわからんしチーデスばっかりやってるんだけど、経験値も金も全然もらえない
何やったらもらえんの?
経験値だけじゃなくて戦績も0のまんまです
あ、steam版です それに実績やらデイリーでクレジット入るからいろんなゲームモードやらないと全然貯まらないぞ フレンドと組みたいけどこれまだ機能してないっぽいな 金たまらねえよなあ
最初ここみずにMG3買ってしまったわ
初期武器も悪くないみたいだからその後SGかった そこまで突出した強武器は無いしバランスは取れてる方だな PTレイプができるよーになったらただの劣化CODになるからやめろー! 今日一度遭遇したけどな
クイックマッチだったけど片側がっちりクランでまとまったから即抜けしておいた クラス枠が1000円
キャラクターが5000円
キャラクター高すぎだろ 試合終了時にシコりまくってるのはなんか意味あるの? ロビーチャットがもろ小中学生みたいなノリでもはや懐かしい感じ
k2cで十分って感覚が分からないな
普通に戦える武器ではあるけどより強い武器があるんだから当然そっち買った方がよくない?最初3万G位貰えるし 正直ルールによりけりでは
サーチとかTDMのSRが強いのは作品問わずだと思うし フレンド一覧見ても一人もいないことになってるんだがどうやってパーティ組めるんの ああSteamのフレンド一覧と連携してないんだ
サーチ掛けたら出るわ 39k10dして勝ちに導いてしまった
無料ゲーあるあるだけどまあやっぱり金かかるゲームよりは下手な人ばっかり ランクマッチが本番なのにランクマッチは未実装にしてるのは草生える 最初1000人くらいだったけどちょっとずつアクティブ増えてるな ランクマは1ヶ月後くらいか?飽きてきたから早くしてくれ >>489
短命だろうから少しでも気になるならやっとけ f2pだしそんな短命にはなんないでしょ
固定が少しと定期的に入れ替わる新規層で延命はし放題 >>482
K2Cはかなーり強い武器だよ
安定性と連射が適度な水準で揃ってるからK2Cは十分強武器の一角
初期武器が強武器って話は違和感あるかもだけど、TTKで出遅れてないってだけで十分強い
まぁ突き詰めるとクイックエイムのブレイザーが最強ではあるんだけどね >>495
スコープ展開と同時に頭を抜けるエイムと技術があるなら、セミ砂の方がより強い。
ほぼ全距離でヘッショ一撃かつ連射速度がボルトアクションのDSRやBlaserとは比較にならないほど早いし。
海外勢の動画を見てる限り、ある程度の腕を持った砂をそろえたクラン同士のマッチアップだと、やっぱりSRの選択はセミになる。
アジア鯖が活発化してローピン環境での戦いにプレーヤーが適応し始めたら、おそらくDSRとBlaserの栄光には陰りがでると思う。 そういやリソーステイクオーバーでEMP弾って有効なんか? KD1の奴が勝ちチームでイキってたわ
日本人の煽り野郎めっちゃ多いな
やっぱ無理ゲーはこうでないとな aeria版よりK2Cが強くなってるような気がするんだが回線がよくなったからか? 銃弾ってこれどれがいいん?
ずっとピアッシングって奴つかってたけど 結果がラグやヒットボックスのズレ(?)みたいなのに吸い込まれなくなったから、相対的に高レート武器の立ち位置は上がってるハズ
至近距離で頭にSMG垂れ流した時の感覚がまるで違うからのぅ
そしてたまーにaeria組と思われる動きしてる人がいるね
ジャンプで飛び出しながら強引に決め撃ちしてくるムーブはまだまだ有効かな 初めてpcでtdmするけどなかなか一位なれないわ
コツとかある?とくにドみネーション 日本人IDっぽいやつは緑ピンなのに俺だけ黄色とか4本なんだけど いきなり全員赤になったりするからな
鯖そのものが弱い 緑でも撃ち合いでガックガクの時はもれなく400ピンオーバー言われて弾かれる そういや詫び石はこっちでも引き続き来るのかな?
HPにどう繋ぐのかわからんけど 面白いな
このゲームただ、リロキャンってできない? アエリアよりマシ程度だよ
ベータ開始直後は快適だったのに 3発キルのARってFALとSCARのどっちがおすすめなんかな アサルトライフル大量にあるのにショットガン少ないから悲しい
ショットガン好きなんだよ チームデスマッチ、待機ロビー、マップリストで
cruise に女の人がいる!
ように見えるのは俺だけ? あんな小さい窓のチャットなんて目が行くわけないでしょ セキュアポイントで70キル出来て草
アエリアでハイピン戦士やっててよかった
ちなみに悪名高いP90 今の時間ヤバいなping5000超えてゲームにならん サーバーちったあ改善しなされ
スタートダッシュ失敗したら立ち直れないぞオンゲーは >>518
eng plzって書いたらしばらく静かになったわ 欧州向けに出して既にコケたものがアジアに回り回ってきたんだよね
もうリリースか一年以上経ってるのオープンベータフェイズとか予防線張ってるのがダサすぎる これ武器の修理は毎試合すればいいのか?
耐久値とかどこからみるねん クソ鯖過ぎてパネェ
欧州でコケた言うけど本家もマッチに10秒かからないし別に過疎ってるわけじゃねぇぞ ハイピンでチュートリアルからキックされるのワロタわ
何だこのクソゲー >>524
>>527
アイアンサイトの歴史としては、まず韓国でピーマンがサービスを展開したんだけど玉砕。
アジアで開発されたゲームを欧米向けに展開するアエリアに身売りされたんだけど、思ったよりも上手くいった。(配信権の分配でもめる程度には儲かってるらしい)
そして現在、アジアへの配信権を開発元のウィプルが買い戻して、直接スチームを通して再展開しようとしているところ。 >>531
韓国はサドンアタック一強だから無理だわ そういう事だったのか
韓国でよくあるF2pfpsで聞いてたはずなのに何故か欧州からアジアにも対応とか流れてて混乱してたわ pingがうんこすぎて北米鯖のほうがましだな
爆弾で最後までやれんの本当に萎える さっきインストールして何戦かやったんだけどこれping表示が詐欺ってるんか?
あきらかにping負けした勝負があるんだが >>535
いや流石に北米の方がクソだわ
あっちはそもそもくそPINGの位置ズレやば過ぎてダメージ入らないわ見えないとこから撃たれるわで話にならん なんか俺も反射神経そんな悪くない筈なのに敵が見えた瞬間即死しまくるし壁の裏で死ぬし
明らかにハイピンでワンテンポ遅れた世界を見てる気分だったんだが鯖がおかしいのかね
他のFPSではこんな事ないんだが >>538
まぁどっちもクソなのが結論だろうけどマッチが正常に終わらんから全然ポイントすら貯まらんのがね… ミニマップ回転無しで固定にして表示範囲広くしたいんだけど設定ある?
まじでミニマップ見づらい スモーク投げてみたらちょっと透けてんだけどこれって仕様? 誰か、設定のVideoの中にあるQuality Settingsの値をUltraとLowで変えてみて
プレイ感覚に変化があるか試してみてくれないか?
Ultraだと描画遅れがあるような気がするんだ >>547
そう、fpsは変わらないんだ。60で固定のまま。
だけど違う気がするんだ。 >>546
グラボのメモリにゆとりはある?
軽めのゲームとはいえ、高解像度高画質で遊んでるとけっこうメモリは食うよ。
アエリア版の頃の場合だと、各種設定(グラフィック設定のカスタムってとこから見れる)をアベレージからハイにしたときにメモリの消費が一気に増える。 突スナやってると思うんだが瞬時のエイムで敵に合わせたと思って撃ったら当たってないことになるのが結構ある気がするんだが
スコープ覗いたらゆらゆらしすぎなのが最高にイラつく リロキャンよこせだの揺らすなだのSRをどんだけゆとり化させたいの 鯖メンテ入るってよ
>>551
構えたあと安定するまでの一瞬の間をあけないとちゃんと飛ばんね
クイックショットは出来ん CoDライクならジャンプしながら当てられるようにしてくれや 急に入れんくなったと思ったらメンテか
これで鯖改善されたら嬉しいんだけど >>551
ちゃんと立ち止まって息止めてる?
ADS中に歩いちゃうと軽減スキルをつけてても結構ゆれるよ。 SRはルールによって向き不向きあるからなんとも言えないけど
MG3の火力が他の武器より頭一つ抜けてて使ってると相手の体力一瞬で無くなる
リロード除けば強武器に入ると思うのだけどどうかな? そのへんは考え方次第じゃない?
性能に穴がないことを強さと思う人もいるし、短所を補って余りあるストロングポイントを持っていることを強さと思う人もいる。
MG3は良好なTTKと装弾数という長所を持つけど、足の遅さとリロードの長さとリココンの難しさという短所も無視できない。
これらをどう評価するかは、人それぞれ。 >>548
モーションブラーとかディストーション有効になるからじゃないかな
advanceで個別に切ればいい 尖った性能で初心者に向き不向きはあっても
バランス取りはよく出来てるからどの銃使ってもなんとかなるのは好印象 こういうコンマ数秒争うようなスピーディなゲームで致命的なラグがあるって無料でもやりたくないレベルだと思うしそれ故にイマイチ人が増えなかったんだと思うよ 流行に逆行して韓国産FPSに群がる数なんてこんなもんだろう
むしろピーク4381は出来すぎなぐらい 逆行というか今はもうバトロワが衰退期にあるから次に流行るのは何かって感じだわな、と言ってもいまやFPS自体が衰退期だけどな CoDみたいにADSのペナルティないから強いなLMG
スプリント後のADSもADS中のレレレ速度もARと同じじゃないのこれ
ハンドガンだけはADSが他より速いっぽいが YoutubeでFPS系の動画のコメント欄見てると分かるが大半は家庭用機ユーザーなんだよね
PCユーザが増えない限りどんなタイトルでもPubgやOWみたいに短期間で日本鯖は撤去される 大学生のPC所有率って10年前は80%だったのが今や20%らしいからな
ネカフェで遊んでるのをよく見かけるのはPCでしかできないLoLとかだし
PCのシューターは日本じゃマジで終わってる 元々10年前の時点でロシアより一般家庭のPC普及率低かったからね 今日から始めたけど懐かしい感じでおじさん的にはすごい好きだわこのゲーム PCの普及率が昔に比べて逆行してるって時点で
FPS云々プログラミング教育がどうのこうの以前の問題だったなw >>512
近接 もしくは武器切り替えでキャンセルできたはず pingひどすぎ糞鯖ってレビューでsteamの評価埋め尽くされてんな 昨日の昼よかマシになってんじゃない?
無料だしチーター跋扈するまでは遊べそう
本家のBO4だってPC版は時間帯によっちゃマッチング長いからねぇ(NAならいるけど) 回線優位なら無双できるけど、悪いと本当にひどいな… CoDもホストゲーだし
公平な撃ち合いできるのはなかなかない PCが普及率が減ったのは代替が増えたからでしょ
インターネットや軽いゲームならスマホがあれば良いし、家庭用ゲームだって今やオンラインは搭載してるからクッソ高いPCを使うメリットが殆どない
実際問題スマホが無くなれば致命的な人間は多いがPCなくても致命的になる人間は少ない pingによって無双とイライラのうんこゲーだな
北米でやった時も酷かったが酷いなりに安定しててまだ精神衛生上良かったわ
日本鯖実装でまともになるようだったらまたやるわ >>553
>>557
あークイックショットダメなのか
じっとして撃つの苦手だからきっついなあ
息止めやっても結構揺れる気がするわこのゲーム >>581
差がひどすぎるわw
回線で勝ってるときは何やっても勝てるもん >>575
steamに載るだけでこんなにも違うもんなんだな
影響力舐めてた クソチョンの劣化パクリゲーで草
DayZパクったゴミゲーといいウリジナルには反吐がでるわ 軽いゲームのはずなのにfpsが100前後ってことがほとんどだ
ビデオ設定下げてもかわらず
なんでだ >>582
SRでのぞき込んだ時の揺れは、視点の先(画面の中央)に対して照準が揺れる画面の揺れと、視点の先そのものが揺れる手ぶれの揺れの二種類が合わさってる。
前者の画面の揺れは足を止めることで瞬時に止まる。後者の手ぶれは息を止めることで停止するけど、ちょっと時間がかかる。(スキルA枠のバランスで軽減できるのもこちら)
なんで凸砂&クイックショット気味に戦うなら、ストッピングを駆使すれば前者は回避できるけど後者は諦めなきゃいけない。
とはいえこのゲームのボルトアクションSRは胴体や胸にも即死判定があるから、近距離で敵の上半身が大きくスコープに映っている状態なら少々の誤差は吸収できると思う。
(少し前まではジャンプして空中で狙えば上下方向の慣性が優先されて狙いやすかったんだけど、今は射撃開始までに硬直が入るようになってこの手は使えない) Pingが10~15ぐらいの時と150~160ぐらいの時があるんだけど何これ 新兵だけど好きなSCARとSPASアンロックしてきた
他の銃と比較できんから強さわからん 他と比べたら中距離が強い位だよ
マガジン付けても25発だし SR拾ってADSしたら、なぜかスコープが画面の左側にはみ出すくらい寄って表示された。
何を言ってるのか自分でもわからんが、なったことある人手あげて! 開始時に20Ping位でもいざ始まると200Ping近くになることが多々あるから鯖弱すぎなんだよなぁ ラグが酷すぎて
画面上に映ってない敵から銃撃されて死ぬな
曲がり角で頻発する AKのレアスキンってこれエリジウムって映画でなかった? 遂に敵と味方が3、4人空を飛び始めたわ
こりゃ日中はまともにプレイできんな pingよくみたら300くらいいってるんだけど
これ正確な値? たまに浮遊してる敵いるよな(笑)
壁貫通する奴もいるし
チーターならキルログ埋まるしラグいだけなんだろうな ハイライトでどれくらいラグがあるか分かるけどNA鯖並みに酷いよ
現地の人ですらラグいって言ってた位だから技術的に対策できないんじゃないの ラグアーマーはめっちゃいるな
相手の問題じゃなくてゲームの問題なのか >>604
左上の表示が20Ping前後でも「お前400Ping超えてるからゲームすんな」って言われるからそういうことや DSRでペンタ出来て気持ちよくなっちゃった
ブレイザー早く買いたいけどな〜 最適化されてないよな?
2070でも160FPSぐらいしか出ない されてないね
っていうかリリースから結構たってるのに 144安定して出れば文句無いから別に
と言うかもとがチョンゲーだし最適化に期待するのが悪い AVAとかもっと酷いしそれに比べりゃ全然いい方 有料のCodですらPC版の最適化はおざなりにされてるしな 日本鯖来るまではログボとデイリーの消化だけやるかな
流石にラグすぎる
ping安定してない分アエリア版よりきついかもしれん >>613
嘘だろ?
CPUはなに?i74790使ってるが普通のマップだと160前後
フロントラインだと70ぐらいしか出ない 明らかにダメージ入ってない奴とかいるしな
ヒット音バリバリなってるのにHP100だったり10発以上当てても死なない奴とかおるしなw
日本だけならまだ地域的なものと考えられるけど名前的に日本じゃないような奴でも同じ事になってるからサーバーそのものの問題なんだろうなw >>617
cpuが原因じゃない?
8700kだよ ちゃんと当たるよう撃っても当たったときの表示がないときは
あぁ...俺ロビーに戻されるなぁって思ってる >>622
やっぱ古いCPUだとダメだな
apexより全然FPS出ないから最適化されてないかと思ってた >>626
オプション→ビデオ→FPS表示、でピンも左上に表示されるようになる。 ラグで壁すり抜けて出てきたやつをナイフで倒すとなんとも言えない気分になる ありがとう
確認したら常時80〜100越えてる時まであったわ
日本鯖でこれならもう二度とやらんかも知れん ゲームは悪くないしアジアはサドンアタックが韓国以外ではサ終だしAVAも末期だからちゃんとプレイ出来るようにすればその辺の層まるごと吸収出来るのに商売下手やな fps安定しないのって鯖のせいなの?144以下になって気持ち悪いんだけど 音が出ないバグが治らずにやる気が失せてる…
ドライバー関係も更新してきたけどダメだぁ >>633
pc側は反応してるの?
それによって原因特定できるんじゃない >>635
前ここで相談したんだけどダメだったんだよね
運営に症状と環境送ってみたから、本サービスで治ることをお祈りしてみる メンテ終わってからろくに遊べない、、、
早めに鯖実装してくんないかな >>635が言ってるように再生デバイス側で反応してるかどうかで原因わかりそうなもんだけどな >>633
うちのもおかしいな
サウンド設定でオンボードからUSBイヤホンに変更しても反応せず
なぜかそこからオンボードに戻すとUSBの方から聞こえたり 結構面白いし課金してやろうと思ったがPurchase in progressで止まってなんも出ずに出来んな〜
ベータだし課金出来ないようになってんのかな 箱から出たからしばらく使ったけど他のFPSと同じように強かったなアバカン
集弾性レーザーだし、弾持ちもいいし、30mくらいの相手も普通に倒せる
欠点はセキュアポイントで敵が三体くらいダンゴになってるときだな >>638
出力先1箇所に絞ってて、音量ミキサーで確認すると出力音量0なんだよな。ファイルの整合性確認して問題なしでも改善せず 万人が使って強い武器を強いと言うのであって
一部しか体感できない武器を強いとは言わない >>642
IRONSIGHT再起動してすぐ購入画面行ったら買える。確か試合とかするとダメなんだっけか >>642
上の方がおっしゃる通り、一度試合をしてしまうと課金が上手くできない不具合があるそうです。
課金するときはゲームを再起動してからが安心です。ゲーム内に反映されるまでタイムラグがある場合があるそうなので、気長に待ってみてください。(一昨日は半日かかったという報告が) >>646-647
なるほど確かに再起動したら買えたわ
反映はすぐだったけど微妙に不便ね・・・ >>640
挙動がセミに近似してるから使いこなせない人にとっては当たらないわ速度出ないわの糞武器に見えてしまうと思うよ
実際のところは中の人が強ければ強武器なことに間違いないんだけど、中の人がナメクジだったら戦果を出せないからピーキーな武器というのが正しい評価かも >>645
>>650
その通りやな 強武器とは呼べへん
でもだからといってANは弱い武器じゃない
たぶんこのゲームの武器はほとんどがそうなんやろな 前回の武器バランシングで、全武器にまんべんなく欠点が付与された気がする。
以前には初めてならコレから使え!って間違いなくオススメできる武器がいくつかあったのよ。 誰でもキルだけ取れるという意味で強いとするならCFにターミナル付けて運用すればCSのタシタシみたいになるから強いんじゃない? ANに限った話じゃないけど、プレイヤー側に一定の技量を要求する武器は評価が別れやすいからね
ピーク性能が高くても、武器に振り回されてる人だとソレを実感する前に殺されて「なんだよこのゴミ」で終わる 「何だこのクソ武器」って頭ごなしに思う中の人は大体の技量が知れるだろ
ある程度の人なら癖のある武器でも「〇〇な場面や特定のルールならこの武器は使える」とかふつうは考えるだろ
例外的に運営が弱武器認定してるとかいうこともあるが >>659
なるほど
smgもデフォルトでつおい? 韓国銃とmp5とdsrの初期武器トリオが無難に強いよ フルオートじゃないARがまじってて使いにくいから気をつける以外は割とARはどれでもいい >>660
MP5もかなり強いよ
>>457が上手くまとめてるから参考にどうぞ 引き気味のスタイル(決して芋ではない)だからpingの問題でアエリア版きつかったけどsteam版無双できて楽しい🤗 ラグ過ぎて自動KICKされて、そもそもゲームにならない
まぁβの負荷テストみたいなもんか アジア鯖できたのに400ping overで蹴られるとか草生えるわ SDで同じクラン名が敵チームに並んでたので反射的に抜けてしまった。
しかも開始時点でなぞの6:3 ANはクセがありすぎ
安定してんのはSIG ファマス P90 サーチはラウンド間のカウトダウンが無いのが笑えるw 今日始めたけどお金全然増えないから武器買うに買えないんだがどうすればいいんだ? 武器はこれ一個で十分で他は不要ってことがないのがいいな
これといってハズレ武器はそんなにない ARXちゃんを勧めるぜ 某FPSゲーで好きだったからいつの間に使ってる はぁdotaチェスなんてのがあんのか
確かdota自体が元はMODだったよな。派生の派生か P90アンロックしたけどTDMならかなり強いな
最初にアンロックしたM4がクソ雑魚に感じる M4はSMG&ARキラーなんで愛用者が意外と多い。
SMG相手には引きながら、AR相手には突っ込みながら、と意識して立ち回ると強いよ。
でもP90は全武器を通してもかなり強い方(高レート、装弾数大、高速移動)だから、マップを覚えるまではP90で走り回った方がいいかも。 試合後のウインナーセレモニーでウインナーを擦るのむかつく! アエリア版ってIP制限かかってる?
ログインできないんだけど テンポいいのはいいけどこれ、負け確の部屋に放り込まれた戦績も反映されるのか?? とんでもねえごみしかいねえな
これってす電アタックとしてたやつが来てんのか FPS初心者なんだけどFPSの基礎が身につく武器ってなんかない?
出来ればARかSMGで地雷にならない程度に強い武器がいい 特殊なラグり方すると思ったらこのゲームの通信TCPらしいね
あとウォールハック並の速さで撃たれる時あると思ったらハイライトもウォールハックみたいな挙動してること多くない?
普通の人なんだろうけど鯖のラグにTCPが相まってまともに撃ち合いできるゲームじゃない 常にPing150だし隠れてるのに死ぬしで撃ちあいどころじゃねーな ネットコードの問題を解決しようとして昨年9月頃にアプデしたけど バグりまくってロールバックしたんだよね
あの時はさらに酷かった なんかメンテあったらしいから何戦かやったけどこれさらに悪化してないか?
もうラグなのかチートなのかわからん領域に達してるぞ ホストが無双するこの感じ懐かしい
クイックリロードとマラソンで一生裏取れそう ピッタリ照準合わせて20発くらいぶちこんだと思ったら、敵ノーダメ自分即死
いい感じにかおすだ。 クイックグレネード押してたら感度どんどん下がるんだけど原因わかる? このゲーム糞鯖のせいでわからないだけで普通にバグだらけなのかもしれない
攻撃受けたときのエフェクトが撃たれた方向と全く違う方向に出てきて混乱してそのまま倒されることあるわ >>708
[ と ] のキーで感度がどこからでも変えられる仕様になってるみたい。周囲にキーをバインドしてると危険かも。
左下のシステム覧でセンシが変更された〜ってメッセージが出るから確認してみて。 このゲームも結局ゴミゲやったしfps不作続きすぎるわ >>705
TCPは一般的に使われるプロトコルだぞ
P2Pプロトコルと勘違いしてるんじゃね? PCゲームでP2Pが使われたのは、せいぜい最初期のスペシャルフォースくらい
結局、ホスト無双やら弾抜け問題があってC&S方式にした
家庭用ゲーでは大抵P2Pが使われてラグ地獄&ホスト無双オンラインだけど
カジュアルユーザーしか居ないから大して気にしてないみたい ツイッター見てると英語なので分からないとか日本語ないので糞って意見をよく見かけるんだけど無くても困んないよね?
何でそこまで日本語欲しいの? >>715
TCPは主にMMOで使われるらしいが? >>715
P2PとTCPは違う次元の話でしょ?
TCPは通信の信用性で考えれば一般的だけどリアルタイム性の重要なゲームではUDPを使うのが普通
開発に技術力がないからデバッグが簡単ってだけでTCP使ってそう あくまでTCPって情報源は半年以上前のredditだけどね
改善されてないなら今もそのまま 体験したことないようなラグだからTCPだと思ってる クルーズアプデでTCP→UDPで大コケしたのはあるんだけど、その後のネットコードアプデでUDP移行は完了してるハズ
こっちに来ているVerがaeria版の一歩先のVerな以上はネットコードも同じ状態かと思うが実際はどうなんだろうね TCP/UDPはそれぞれ用途が違うって・・・
鯖スペック足りなくて処理が遅延してるんじゃないかな今の状態は
回線問題よりはそっちの問題なきがするわこの落ち方とか見てると
欧州から鯖移ったから復帰したけどちょっときついなぁと思う TCP/UDPはそれぞれ用途が違うって・・・
鯖スペック足りなくて処理が遅延してるんじゃないかな今の状態は
回線問題よりはそっちの問題なきがするわこの落ち方とか見てると
欧州から鯖移ったから復帰したけどちょっときついなぁと思う 今は通信プロトコルはUDPで統一されてるはずです。
以前はTCPだったんですけど、今年の3月にテスト鯖を立てて実証実験を行ってからグローバル版に本格導入されました。
ですのでプロトコル変更後に分岐したアジア版はUDP。それ以前に分岐したロシア版も他鯖の状況を見て導入されている可能性が大です。(ロシア版の情報は見つけられなかった) TDMで50キルしてる奴いて草
なんかどんどん強い奴集まってきたな
まともな撃ち合いできるのこれとApexくらいしかないもんな…
Apexバトロワだから純粋に実力でるのは現状これくらいか どの時間帯にやってもPing150付近なんですがこれはおま環ですか? >>728
強い奴なのかラグで勝ってるのか今の環境だとよくわかんなくて困る
あともうチーターいたわ
SMGでキルログ全部HSだったから間違いない
一応ID抑えたけとどこから通報すればいい?
ゲーム内から通報できないよな? このゲームのヒットボックスそんなにヘッド狙うのむずいか? >>731
やっぱり諦めるしかないんですね、ありがとう
日本鯖くるまで大人しくしときます ping問題どうにかできれば案外流行るかも
バトロワ流行ったけど結局打ち合いしたいんだよな >>732
もうチーターに怯えなきゃいけないのか… ラグアーマーさえなければな
4発ぐらい打ち込んでノーダメージだと流石に萎える ちょいちょいサーバー落ちクラ落ちしてくそ萎えるなこのゲーム >>736
CoDはもうCS機ですら落ち目っぽいし環境さえ整えば割と生き残るんじゃないかなって思ってる >>741
まともに遊ばせる気がないよな
映画観てて急に、はい終了!ってやられる気分だわ 今メンテ中よ
>>729で書いたんだから少しはログ見てくれ チョンゲなのに、チョンゲのノウハウが無いよな・・・
他のチョンゲは画面のド真ん中辺りに「○時○分からメンテです」と表示させて
かつメッセージ欄にも特殊な色で告知してたで ping自体は100以下なんだけどNA鯖並みに酷い時がある なんかwikiがわかりにくく改悪されてってるなぁ
これも有名税かもしれんがwikiまでキッズだらけの動物園になるのか勘弁だから管理人なんとかしてくれよ >>736
このゲームじゃなくてもいいから普通にDOMができるPCシューターほしいわ
バトロワガチでもうええねん ブレードドローンの冒頭文の変え方から溢れ出る国語能力の低さでちょっと草
wikiは誰でも編集できるからしゃーないけども読み辛くなったり説明として成立してしてないと機能しないでな >>750
たぶんやる気のある新規ちゃん(aeria版未経験)なんだと思うけどこれはaeria版から居座ってるユーザーからしたら致命的だからしゃーないの一言で済ましてる場合じゃない
クリアサイトの説明にSMG向けとか頓珍漢な説明のっけちゃってるし、aeriaかb轤竄チてるプレャCヤーなら絶対bノやらかさないャGアプ表記は早bュなんとかしなb「と
間違った情報は拡散してからじゃ遅いからここ見てたら管理人はやくなんとかしろ >>751
いやここであーだこーだ言ってても解決しないからな
https://seesaawiki.jp/ironsight/bbs/
wikiの掲示板に要望コーナーがあるんだから使えよ >>752
今からそこに直談判するわサンクス
>>753
セキュアポイントとかそういうルールならともかくSMGにデテクティング以外のサイト付けること勧めてる時点でエアプ気味
このゲームの有効射程とサイト倍率の関係が頭に入ってればSMGのサイトはアイアンサイトかデテクティングの二択しかない
合う合わないの話があるかもしれんが流石にSMGにクリアサイトはないわ >>753
このゲームは腰撃ちが強い&どの武器も射程が短めなので、ADSするときもデフォのアイアンサイトでほぼ事足りる。
ARにもよほどの理由がなければ等倍or低倍率サイトはつけないし、より射程が短いSMGにわざわざサイトをつける意味はほぼないかなあ。
(アイアンサイトの視認性があまりにも悪い機種やディテクティングサイトというスモークなどを無効化できる特殊なサイトを除く) まーディテクティング強すぎるもんな
ディテクティングや他のアタッチメントを差し置いてまでつける価値はないってことか理解した リペアってどういう意味があるん?
武器使ってくと性能でも落ちるんか? とりあえず最初からあるホロサイトつけてたけどアイアンサイトの方がなんかメリットあんの? コンスタントにゲーム内マネー回収する為のシステム
さすがに徐々に性能ダウンは無いと思う >>758
アタッチメントの枠が節約できる。
紹介されてるディテクティングサイトは、サイト内の敵が赤く視認される+スモークや砂塵を透過+枠外の視認性も良好という鬼強サイト。
そしてここまで強力なディテクティングサイトすら使われているとは言い難い。
だって他に優先すべきアタッチメントがいくらでもあるし……
レーザーサイト:集弾性アップ、覗き込まなくても画面の中心に飛ぶ。
サイレンサー:射撃音激減、ミニマップに鳴らなくなる。射程が減るペナ有り。
拡マガ:一部機種で必須。
マズル類:一部機種と相性がいい。指切りすら不要になるものも。
バレル類:射程を劇的に延長(正確には射程外で課せられるダメ減衰を軽減)
サイト&スコープ:一部の長射程機種のお供に。(フルオートARで一番長射程のAUGならつける意味と価値がある)
個人的に上から順に優先度が高いと思う。 なあもしかして無敵チートある?
何回撃ち合っても全く削れない奴に出会ったんだが
1回2回くらいならラグで片付けられるけど・・・ >>757
使ってる内に耐久が減って0になると使えなくなるだけで耐久の状態で性能は変化しない
期限武器は日が経つと強制没取の代わりに耐久の概念が無い
リペアの方が何かと便利
>>758
覗かなきゃいけない状況ってのは腰撃ちで届かない距離で戦うか胸に当てないといけないデリケートな機種を使ってる時が大半
そして武器の有効射程外でやっと2倍以上のサイト付ける意味が出るから極論を言えばその距離でカチ合わなきゃいいだけになる
アイアンサイトが狙いにくい場合は別スコープ乗せるのはアリだし慣れるまでホロサイト使うのもいいけど、そのうちアイアンサイトかデテクティングに落ち着くと思うよ
HKとかそういう特定機種は別だけどもね >>763
なるほど
どんくらいで壊れるか知らんけどこまめにやっとけば大丈夫そうだな >>761
体にあたっててもヒットマークが出てないならラグだと思う
ヒットマーク出ててHP削れてないやつは見たことないな つーかこの敵が画面に映る前から被弾する現象どうにかなんねーのかよ >>765
あーどうだったかな・・・動画撮っておけばよかったかも・・・ 走りながら腰撃ちできないんだけど解決策分かるやついる?
腰撃ちで撃つ時いちいちshift離してからじゃないとだめだからある程度うまい奴とかち合うとよく負けるんや やべーよフロントラインの防衛側全員落とされてもゲーム続行してて3分ほどで勝てた どう考えても近年のオンラインゲームの技術力の水準に達してないよね
ps3のcodレベル >>768
バグらしい
ホールドをプレスに変えれば解決するよ
なぜかスプリントがホールド派の人にだけ発生するバグ
俺も同じ症状で調べまくったけど無理だった
1ヶ月ぐらい前のアエリア版のアプデからのバグ
過去ログにも同じ症状の人いたけど解決方法は見つかってない。
Discordでも相談してる人いたし同じ人がDiscordのバグ報告に報告してたけど期待しない方がいい
俺はもう諦めた サーチ&デストロイでてきほぼチームってずるいだろw 日本語化しても戦闘中は名詞までも翻訳されててうぜぇ >>768
ADSを行いながら射撃すればホールド設定でスプリントキーを押しっぱなしでも弾が出るよー steamきてからしばらくやったけどラグかなんか知らんけどチートみたいな奴ばっかりやな
さっきは露骨に無敵のやついたわ >>749
この上ないくらいチート蔓延してんだろ
DOMどうこうの前にゲームとして成立してないゴミを引き合いにだすな クルーズ船から飛び出して海走ってたわ壊れすぎだろう フロントラインまじでクソゲーだな
雑魚しか居ないと3分で終わる
もう二度とやらん 凄いラグって、「あーこりゃ落ちたな」と思ったけど落ちず
ふと見たら、敵も味方も半分以上が落ちていた 所詮大陸FPSだったな
粗製でも数うちゃ当たるみたいな まだプレってリリースから1年以上経ってる作品だよ
ping一桁でできたの初日の昼間だけだし600人程度の時点で鯖ラグひどかったのだから
日本鯖できたところで根本的に何もよくならないと思うよ 緑4pinだから大丈夫だろうと思ってプレイするもののめちゃくちゃラグいので
ping確認したら600とかでワロチ ハイピンに耐えながらNAずっとやってて
アジア鯖をずっと期待してただけに怒りすら覚える >>768
細かい事は他の人が言ってるけど、スプリント中にADSをするとADSが優先される
ADS移行時間の分だけ損をするから何も解決にはなってないけど、ADSと同時に撃てば腰撃ちと大差無くなるからオススメ >>787
最初期のaeriaのストレステスト(テクニカルベータの直後)に比べたらまだマシ・・・というのは奴隷の鎖自慢だな
今回のテストデータを踏まえてちゃんとした鯖を用意してくれることを祈るが、aeriaの二の舞をやらかしそうで怖いな とりあえずラグ過ぎる
あとハングル文字名と出合うと、かならず時間停止して次ぎ時間が動いた時は死んでる なんかキッズがロビーチャットどころかスレにまで出張してきてないか ランクマやクラン戦ならまだしもくそ雑魚混ざってるゲームモードで4連フィードすごい言われてもな ping200は軽く超えてるくらいの体感なのに緑なんだよなぁ
日本人っぽい名前の奴が多いときはそこそこ楽しい これFAMASにレーザーつかないの酷い...酷くない? なんでサイドレールもついてないの...
BF4なりR6Sではついてるのに って、確認したらどのゲームでもサイドレールついてなかったわ どうやってレーザー付けてたっけ... wikiの対応はええw
アエリア版の時からだけどあそこの管理人にはお世話になってます あとアジア鯖なんでこんなリソースとセキュアでSR多いの?
フラグも投げないしワンサイドゲームばっかでつまんないよ おそらく他ゲーのルールと混同して、取り合うつもりで円を目指してるからかなー マップが狭いせいかもしれないけど、CoDよりはオブジェクトに向かうプレイヤーが多くて感動してる セキュアポイント場所変わらないのつまらなさすぎる
martとかリスで有利不利がはっきりし過ぎだし 今試合したら途中で相手チームが一人除いて全員落ちて草生えた OBTだろうがアーリーアクセスだろうが世に出した時点で決まるからな
某第三次世界大戦とかバッタモン1944とか あくまで全てが軽い、劣化CoDのチョンゲーって感じやね
アタッチメント付けるのに、それぞれの武器レベル上げとか面倒過ぎる
弾薬要素とか要らないし
チョンゲーだとやっぱバランス良いのはスペシャルフォース2辺りだったな
CSGOも無料化したし、ああいうのに比べるとやっぱ色々キツい
世界同時接続もたった4000人程度だしな……
SF2やSA最盛期は、日本だけで同時接続7000人超えてたよな
アジアサーバー何人だよ アタッチメント開放にレベル上げは本家CODもそうやろ アタッチメントの武器レベル上げ強要はCoDとかでも10年前からそうだぞ >>813
CoDマルチとかPCでやるゲームじゃないから、知らんかったわ
最後にやったのがBO1だったかな
CSGOより遙かにカジュアルなSF2やらSAより遙かにカジュアルで
とりあえず同時接続5000万人すぐ超えたApexなんかよりは人が居ないから
その分チーターも少なそうだからサーバー頑張れ
というか日本サーバーじゃ無いから、韓国人やら中国人も多くてカオス過ぎる AVAの護衛みたいなのも追加しろな?カート押す系のやつな 世界同時接続て言うけどアジア展開だけやぞ、欧米にはアエリアゲームス版があるんやから ネットコードの問題解決してたのか
ならもう鯖の問題だろうな
予測より人が多くてパンクしてるだけで鯖を増設とかして改善されれば御の字だが レーザーサイト 拡マガは必須だろうがそのほかは個人の好みって感じする
人によって見やすいスコープ違うだろうし
アエリアの時からずっとクリアかクイック付けてるわ
それで問題なく打ち勝てるし レーザーサイトって3%の効果しかないからいらないってredditで見たけど
昔の話? セミオートライフル強くない?これから流行らせていくわ 鯖の問題が解決されてもこのゲームにはMoving処理の遅延って独自エンジンの致命的な欠陥があるから
射線切ったのに撃てれる相手の飛び出しで相手がまだ見えないのに撃てれるって現象は無くならないよ
鯖が良くなれば解決って訳じゃなくて根の深い問題を抱えてるので期待してる人はその辺も理解してたほうがいいよ なんか目の前の敵と競ってるんじゃなくてお互いの画面で起きてることを交換しあってるって感じがすごいある でもやっぱ回線良好な時はテンポ良いゲームな話だよな〜 言うほどテンポ良いか?
確かに全体的な展開は早くてテンポ良い。
しかし特にダッシュやジャンプからの射撃ディレイが長くて待ち有利だし、ADSしながら角を曲がるのダルいw >>823
SMGの場合だと、レティクルの直径(上下の端から端まで)は約9%ほど短くなる。(以前はもっと効果があったらしい)
集弾性(静止して腰だめ撃ちした時のレティクルの開き方)は今は表示されてないんだけど、以前は数値化されてレーザーサイトをつけると+2〜4ぐらいで数値が向上した。
SMGの集弾値は素だと81だったから、書き込みの人は数値の変化から約3パーセントの効果があると表現したんだと思う。 訂正ー数値を取り違えてた。
武器バランシングが入ったから改めてスクショ取って実測してみたんだけど、誤差込みで15〜18%ぐらいは効果があるはず。
(静止時、直立、射撃中のレティクルの変化をレーザーサイトの有無で測定。有りの直径を無しの直径で割って出した) ゲームの内容云々以前にオブジェクトルールでオブジェクトに行く味方を引けるか引けないかなゲームになってるよね デイリーでリソースやったら俺のために敵も味方もみんな青いの置いといてくれたぞ ごく稀にPing15ぐらいでプレイ出来るけどだいたいping140〜150でたまにPing400越えで蹴られる
せめてping50以下でプレイできれば延々TDMで脳味噌溶かしながら遊べそう >>825
そこら辺の処理が解決しないときついなあ
そこら辺さえ解決すれば安泰だとは思うけど 今どきラグいチョンゲをあえてプレイするとか相当な暇人だな じゃあ過疎らないで気軽にTDM出来るゲーム出してくれやバトロワ飽きたし
今度のcodが過疎らないことを祈るわ WARFACEってアジア人いないの?
これと大差無さそうだけど PCでのCoDはMAP追加無料になろうともう流行らんよ
過去最高の販売だったBO4もDLCまたずに早期からみんな離脱だし
チックレートの問題とかもあったが今のCoDは完全にコントローラー操作前提のMAP設計とバランスで
PCでやってももう言うほど面白くないってのもデカかったと思う
色々と惜しいゲームだった
ラグ解消されたらまたインストールする そこにCSGOはあるじゃろ?
段々PTレイ○始まってきたな CS:GOは操作が特殊だかんなー
個人的にはAPEXみたいな動きのTDMやりたい >>768
このゲームそういう仕様なんだと思ってたらバグなのかよわろた てっきりネットコードがmoving処理の遅延を起こしてると思ってたんだがそうでないのか これでも最初期に比べれば良くはなったんだけどそれでもまだガバガバって感じよな
改善の余地有りだからはやいとこなんとかしてほしいわ そもそも鯖とかバグとかそれ以前に普通にクソゲーじゃねこれ
敵味方同じ格好だから見分けつかないし糞マップ多いし(特にoutpost)デフォでFFAないってどういうことよ あれだろ名前表示常にしてない設定なんだろ 別になくてもマップ見りゃ味方かどうかわかると思うけどな リソーステイクオーバー酷いな
マップの緑のやつなんだ?とか思って近づいて取ったりしないのかよ
9割以上一人でとらされるとか普通にあるわ ガラス越しになると名前表示されないのは直して欲しいなぁ moving処理が原因で射撃まで時間かかるんだよなぁ ping3600とかになってわろたww
昨日の夜は落ちすぎで酷かったわ
蹴られるの不安でゲームするのは嫌だ >>812
SF2ベーターから全盛期、衰退までやったけど3000人いたことすら見たことないけど
サドンアタックは最盛期は1万な 公式dcでSteam版の日本語化ファイル配ってるで
別にマルチしかないならいらん気もする FPS初心者やが誰か・・・誰かFPS講座してくれてるサイトや動画でオススメあったら教えてくれメンス・・・
キルはとれるんやがKD1になりたいんや・・・ ironsightで上手いやつが無双してる動画って無いよね。
てか下手くそなのに謎のド派手字幕とか実況プレイで上げるの邪魔すぎw 猛虎弁キモいからやめてくれないか
使うなら向こうで聞けよ
このゲームはそこまで正確なトラッキングエイムもフリックもいらないから単に自分に合ったセンシと立ち回りさえ身につければキルレ1はいくよ
強い奴には撃ち負けるだろうけどそこは割り切るしかない
自分に合ったセンシは
ttps://youtu.be/uxBuiD11WDMとか参考にすればいい
日本語とかで解説してるのもあるけど
アフィとかグチグチ言われるのだるいから自分で探してくれ
立ち回りは死んで覚えろ
死んだとこをシャドウプレイで遡って録画してなんで死んだのか分析する
ミニマップに映ってたのか?とか足音はしてたか?とかね
味方の位置を確認したり音を聞くことが大事
よっぽど下手な味方のじゃない限りは味方がいて発砲してないところには敵がいないから無視でいい
(このゲームのリス割と壊れてるから味方一人くらいいても真後ろで湧くんだけどな…)
湧く位置をある程度把握してると攻めたりスコアストリーク使うときに有利になるから覚えておくといい >>867
PC版CoDで上手かった奴がTwitterにクリップ上げてるよ
53/12のやつ
そいつと同じクランの奴のクリップも無双レベルだと思う fovって他ゲーでいう所の110までできるもの?
やってみたら90までしか調節できないんだけど マラソンで走りまくってる奴が多すぎるからリス
ぐちゃぐちゃになってるよね ラグ以前にゲームバランスが終わってるわsrガイジすぎ オブジェクはSR担いでる奴のババ抜きになってるのどうにかしろ
たまに高スコア出してる奴いるけどさ スペックは悪くはないんだけどFPSが安定しなくてまともにプレイ出来ない
GTX1080、i9-9900k、DDR4 3000×4なんだけどfps60〜200を急激に行き来する感じ
何か同じ症状とか報告上がってない? 俺も似たような構成で140くらいまでは安定するけど160くらいから行ったり来たりするわ Codゴーストのオーディンみたいなストリークあったのな fpsの激しいアップダウンがあるのは分かるなぁ
アエリアの頃からずっとあるし根深いバグなんかね >>878
衛生からレーザー撃つやつキルストの一番下にあるで FPSが安定しないのはアジア版固有の問題。運営もまだ原因がよくわかってないらしい。
ピンが劇的に悪化してキックされるのは、ゲームの仕様、鯖の不調、そしてユーザーの環境の合わせ技。
アイアンサイトは仕様としてゲーム画面の優先度が変動したときにピンを絞るようになってる。(多重画面を防止するための措置と思われる)
例えばゲームの裏で他の常駐ソフトがポップを出したときとか、録画ソフトがオーバーレイ(FPS表示など)を行っている場合は、ピンが不安定になりやすい。(俺の場合は音量調節ソフトが出してるコントロールウィンドウを消したら安定した)
グローバル版の安定した鯖はちょっとピンが悪化したぐらいじゃ特に影響はないんだけど、アジア版はピンが少しでも悪化すると接続を切断してしまうから試合から追い出されることになる。
なのでグラボのスペックが許すなら、フルスクリーンよりはウィンドウやボーダーレスで表示しておいた方が安定する。
ゲームの裏で走ってるソフト(人によってはスチームそのものも)の設定を見直すのも効果的。 もう200越えで撃ち負け続けるのもつらくなってきたぜ 最初うまく行っても結局はk/d1におちつく
不思議なもんだ
s&dだけいように上手い >>882
>FPSが安定しないのはアジア版固有の問題。運営もまだ原因がよくわかってないらしい。
これが分かっただけでも有り難いよ。ありがとう! BFVで100fps出るけど、これは最低設定でも50fpsくらいだわ…… cloud9初めてプレイしたんだがこのマップ面白すぎる 昨日のメンテ以降からか他の日本人4ピンで安定しているのに1人だけ2~3ピンを固定で
ラグ環境なのは気のせい?
回線がNUROだからとかもあるのか? あとダッシュが必ず途切れるのが相当イライラするな
14年前のバトルフィールド2のスタミャi制思いだしたb BF最適化だけは気合入ってるよな
bo3とかあのグラでVARM4GB食い尽くしてたし SGこれリコイルめちゃくちゃ少ないな
SGのちょい連射早い銃欲しいな
ARXとSGの合いの子が欲しい pingのバグでプレイできねーや…
他のつなぎにいい感じだったのに でも敵を倒したときの音がキモチィー!!↑
ので、永住します。 このゲーム適当にAIM合わせたら相手死ぬから楽しい 撃ち合いの最中にラグ?で一瞬固まるのほんとやめてほしい だめだ、毎試合300ping超えてどうにもならんww ただでさえ運ゲーなのに敵が透明になるバグまで出てきてるし酷すぎるわ >すぐにサーバ増設作業を進めましたがネットワーク断絶や特定クラウドマシンのネットワーク回線の問題があり、
>ピンが400を超えることになりました。
>この部分についてクラウド会社と緊急に協議を進む予定です。不便をかけて申し訳ございません。
>また、特定の状況でもサーバーの遅延が発生していて、これについても分析中でおります。早く改善できるように頑張ります。
>内部的にはいくつかの改善とともにテスト中でおり、早いうちにパッチになるように努力します。
いうて1年以上前から(海外)サービス提供してダメなんやから、もうダメなんやない? >>906
旧韓国版の運営はピーマン、グローバル版はアエリア、ロシア版はイノーバ、とそれぞれ別の会社がサービスを展開してた。
ウィプルが直接サービスまでやるのは今回のアジア版が初めてっぽい。というか、マルチプレイで初めて開発したのがアイアンサイトらしい……なんでノウハウもお察し。
全く宣伝もせずにひっそりとプレオープンβをはじめたら、なんでこんなに人が集まるの!?って状態で向こうも混乱してるくさいし、頑張ってもらうしかない。 バトロワ衰退が後押ししてんな
純粋なFPS求めてた人が多かったんだな
フォトナも過疎目に見えるようになってきたし h1z1 Pubgから始まりフォトナやブラックアウト、Apexまでやったけど何一つハマらなかったな 逆におれは3/3でシューティングはハマってるな
rpgができなくなったわ昔はrpg楽しかったのに たった今試合で起きた出来事まとめ
・味方が見えない敵と戦ってる
・正体不明の攻撃を受け死にまくる
・目の前に突然敵が生えて死ぬ
・試合終了後のハイライトでカメラが壁を抜け遥か地平線を目指してマップの外へ
逆に面白いぞこれ エクスプロージョンナイフが刺さった味方がこちらへ飛んでくる >>911
ハイライト以外は従来のironsightでも稀に良く起きてたな
特に透明人間は最初チートかと勘違いしたぐらい 人居ない時間は比較的大丈夫な事を考えたら運営は1000人程度を想定してたな ・サーバー増設(コスト)を役員が承認が降りなかった
・多少のラグは我慢しろという意思(どうせ過疎るので)
・キャパオーバーを予知できなかった
・鯖、プログラム的な原因不明or対処不能 なんでこんなチープな普通のFPSにこんな人くんの?って思ってそう >>917
バトロワに辟易した層と、非現代戦に疲れた層と、怒濤のサービス終了したチョンゲ勢が集まったんじゃね?
大型タイトルも、やたら近未来やら第一次大戦やらで現代戦少なかったし 面白いと思うけどなPCで初めてのTDMだからかもだけど MMOなど他のジャンルのゲームも似たようなもので、新しい物好きな若者はソシャゲーに興ずる一方
昔からあるジャンルについては、「こうあるべき」という古い考えを持った中年層が残る。
欧米の開発会社は迷走(新しい挑戦)しユーザーの期待を裏切るが、過去の良作をパクるチョンゲーが今の時勢にマッチしたのだろう。
(例えば、BFやCODが廃りつつあるバトロワ参入には失笑しかないw) >>917
チープだからだぞ
簡単なものになれた人間は複雑なものを求めるが複雑なものになれた後は簡単なものを再び求める
要求の高いバトロワ系に疲れた人間にとって手軽にやれるFPSはオアシス
バトロワ辞めたいけどSAやAVAのように旧世代のはやりたくない(今更行ってもボコられるだけだし)って層が雪崩れ込んだのもあるしサ終が多いのもある
時期は抜群にいいんだから投資した方がいいぞ後続が出てきて安定してたら全部取られる >>892
フロストバイトのクソ重エンジンが軽い…?
BF軽いとかいう人初めてみたわ 今の環境さえなんとかすれば転住する人は多いと思う
素材自体は悪くないんだし BO4なんて金取ってんのにIRONSIGHTなんて可愛いくらいラグバクの嵐だったので、これくらいヘーキヘーキw
しかも中華がいないのでチートリスクも低い。 >>868
ごめん気をつける
ちょっと言う通りにやってみるよ
あとゼブラMG3がサプライボックスからたまたま手に入って
マズルつけてやったらなんか火力高い気がする、もしかしてお手軽強武器? >>922
グラの割にって言ってんじゃん最適化具合の話だろ
CSで60fps出るCoDがアホみてーな高スペック要求してくるようなことはないってこと 味方の「トリプルキル!」みたいな表示が死ぬほど邪魔なんだけど、消せないの? 異常なラグからの、PING 400オーバーKICK
やっぱゲームにならんから半年後くらいにまたやってみるわ
存在消えてるかもしれんが 書いてもない事勝手に付け加えて語られてもな…
アンリアルならもっと軽く出来るわけだし
重いのは変わりないわ
>>926
弾幕張るからね
弾数はレート同様に正義
ただ初心者にあのリコイル制御は難しいと思うし
適当にばら撒いてたまたま当たってキル出来ましたーじゃ一向に上手くならない
負けてあれなのは理解出来るけど上手くなりたいならリコイル制御したらちゃんと当たるSMGとかAR使った方が良いと思う
このゲームのLMGって移動速度低下あったっけ? バトリオンの方がよくできてるんだが
人がいなくてこっち来てしまうわ…… >>931
あーまじかーじゃああれ使うの控えとくわ
とりあえずサプライから出たAK-12と買ったMP7A1でも使って練習してみる ツイッターだとかYoutubeライヴ見てるとそこそこ広まってるみたいだししばらくまともにできねーな >>931
このゲームはSMG(速度低下ペナ無し)<AR<SR<LMGの順番に足が遅くなる。
またSGのみサブウェポンでも速度低下ペナがある。
メインとサブのペナルティは累積するので、SRの護身用にSGを持ったりすると大変なことになるので注意。 グラフィックの割りに軽いって話を
勝手に必要スペックの話にしてるんだよなぁ… 続きね。
ARでは上位の射程に加えて威力があるから射程外でも4発キルをかなり維持可能。
ちょっと狙いが手足にそれても威力にゆとりがあるから4発で殺しきれる。
レートが遅いのが弱点だけど、それゆえにリコイルが大人しめでコントロールが容易な面もある。
他の機種だと5発6発とかかる局面でも4発しっかり当てればキルできるので撃ち合いに強い銃。 tdmで両チーム70キル近くあるのにping高くてみんなキックされるせいでトップスコアの人でも10キルちょっとしかないの草生える ブラウザまで変えて必死だな
そもそも言うほど軽くないって否定してんのにな
必要スペックの話なんてしてない
>>936
やっぱ速度低下あるのか
SRでSG持ってる奴たまにいるけど移動捨ててるのかあれ… グラフィックの割に軽いを最適化が良く出来てる以外の意味で読み取っちゃうガイジとは話にならんわ 久しぶりに脳死でやりつづけられるFPS見つけたと思ったのに鯖弱くてまともに遊べないのは本当にもったいない 鯖が改善されればCSGOやFortniteからこぼれた人の受け皿的にひっそりと人気が出るくらいのポテンシャルはありそうだけどな
このままでは難しそうだ 1day装備買おうとしてもタイムアウトになるから連打してたら金だけなくなっとる はいでたパワーワードでごり押し
そういう言葉使うときは大抵言い返せない時なんだよね
バトロワブーム前からFPSやってる人って運ゲー嫌う傾向にある
これそこまで運ゲーじゃないし鯖周りがなんとかなればヒットするポテンシャルは十分あるだろうね
まぁ鯖の次に控えてるのが上であがってる独自エンジン故の問題なわけだけど…どうにかなるのかねこれは PINGを早く改善するんだ!!
間に合わなくなっても知らんぞ!! BO4ですら鯖代ケチって初期はチックレート酷かったからな
マシになったと思ったら中華チーター無双が始まってそれも一か月くらい放置だった
最大手ですらサーバ投資やチーター対策のコストをケチる時代 SNSで情報が広まって人が更に集まってきてるから鯖がパンクし過ぎてるな
悪化の一途を辿っているw 運営には頑張れとしかいえねえわフレにバトロワいくつか誘われたがやっぱ自分にはCODみたいなこういうFPSしか向いてねえ 楽しい だべりながらできるFPSなんて物足りないよな
対人ゲームのVCなんて殺伐としてる方が普通 >>954
これくらいでいいよな
フットワーク軽くやれるFPSがやっぱり一番いいわ。バトロワ系がつまらない訳ではないけどサッと始まってサッと一戦終わるくらいが丁度いい ダメだわ、30分位1試合も完遂できてない
全部400pingオーバー言われて蹴られるわ 味方に死なれまくっても上位キルスト回されないし
時間経過で平等にストリーク出せるしマイルドかつカオスなCodだから神ゲーっすわ 全試合350ping前後で修行したおかげで
たまに来る30pingが修行あけの主人公みたいな気分になれるぜ! 緊急メンテ毎日やってるけどping糞なの変わらんしな
一瞬で敵溶ける時もあればその逆もあってping次第の運ゲーだわ
しょうもな 予算技術力キャパシティあらゆる面で根本的に資本不足なんだろうな
ゲームの良さも欠点も五年くらい前にタイムスリップした気分だ
bf4のネットコードを思い出す https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561477967/
スレが一晩持つか分からないので、少し早めですが次スレを立てました。
こちらに少し書き込んでいただけると助かります。 1人来てくれてるので、もう一人、もう一人来て…… 3人ならもう大丈夫。 特にラグさを感じないけどハイピンから戻らなくなった 変えられるけど、課金アイテムが必要になりますね。
韓国語で初回起動しちゃうとコールサインの入力欄だと分からずに適当に入力しちゃって後悔する事案が多発してるっぽいです。
wikiやディスコードでは注意喚起が始まってるんですけど、犠牲者は絶えません(汗) アジア版と聞いて喜々としてプレイしたら他の人も言ってるとおりping300とかでがっかり
まだAeria games版の方がマシだ ポケモンでいうきあいのタスキみたいなのあるよね?
体力マックスだとHP1だけ残る 番号IDの奴なんだろうなと思ったらそういうことか草 AK-12にModified Riflingってやっぱなくてもあっても一緒なの?
やっぱAK-12の最強アタッチメントって拡張マガジンだよね多分 >>987
AK12は高威力&長射程だから元の状態でもかなりの範囲で4発キルを維持できる。(ゲーム内距離にして24〜25m)
バレルを使えば4発キルをさらに3メートルは伸ばせるけど、もう射程は十分だと思うなら他のアタッチメントに枠を割いた方が良い。
AK12の拡マガは+10発できる強力なアタッチメント。継戦能力を伸ばしたいと思うならこちらを選ぶべき。
ただしレートが控えめだから元の30発でも十分弾持ちは良いし、マズルをつけて安定性さらにアップ、サイレンサーでステルス化、など他の選択肢があることも忘れずに。 サイレンサー&レーザーサイトで運用するならARXもオススメ。
AK47に比べると射程が若干犠牲になるけど火力レートがかなり上がる。
一人目は奇襲で落とすとして、その後カバーに来た敵を続けてキルしやすい。 >>988
まじかありがとう
とりあえず今つけれるマズルブレイクのデフォ装備でやってみるわ
箱からタイガーPSG1出たけど当たりなんかね
なんか砂じゃなくてマークスマンライフルみたいな扱いらしいが いつになったらpingなおるねん
ええかげんにせえ >>991
全距離で頭を抜けば即死、胴体なら2発キル。射程外だと手足にそれたら3発キル。
マークスマンライフルに挙動が近くて、このゲームの中では単発ARのHK417やM39EMRが競合相手になる。
他ゲーで砂をやってる人なら、DSRやBlaserといったボルトアクションSR(胴体にも即死判定があるが、覗きと連射の速度が遅い)よりもこっちの方が強いと思う。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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