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【中世剣戟ACT】MORDHAU part2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:53:53.24ID:e+KJlE+ja
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steamp.../app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part1
https://fate.5ch.net...cgi/gamef/1552715584
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/05(日) 01:56:23.16ID:WKUQQD87d
保守&テンプレ
0003UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/05(日) 01:57:12.57ID:WKUQQD87d
Xキーでモーション
0004UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:57:43.15ID:WKUQQD87d
Cキーでボイスコマンド
0005UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:58:09.58ID:WKUQQD87d
Vキーでバトルクライ
0006UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:58:21.89ID:WKUQQD87d
Bキーでクラス変更
0007UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:58:48.38ID:WKUQQD87d
Mキーでチーム選択
0008UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 01:59:12.60ID:WKUQQD87d
PキーでFPSとTPS切り替え
0009UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:00:28.48ID:WKUQQD87d
マウスホイール↑で突き
突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
0010UnnamedPlayer (スップ Sd02-fUA6)
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2019/05/05(日) 02:02:33.58ID:YlC2CDkRd
>>1
盾乙

メッサーでツバイハンダー相手にキャリバー合戦で押し勝って一突き入れられたから明日もきっといい日だぜ
0011UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/05(日) 02:04:11.28ID:WKUQQD87d
Q:時間が経てどもマッチしません。
A:サーバーブラウザから直接参加しましょう。その際、Ping制限を100から200ぐらいまで上げておきましょう。
ゲームモード別に検索もできます。チームデスマッチやFFAも楽しいゾ
0012UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:05:42.08ID:WKUQQD87d
パークの効果一覧
Brawler[2]     .素手のダメージがアップ
Acrobat[1]     ジャンプ時のスタミナ消費が半減
Fury[2]       敵を倒すとスタミナ回復
Peasant[8]    .農民プレイ
Fireproof[1]    .火炎ダメージ8割カット
Huntsman[2]   矢筒を持った敵に遠距離武器がダメージ200%アップ
Friendly[1]    .味方から及び味方へのダメージの5割カット
Rat[2]       しゃがみ速度1割アップ、足音75%カット
Cat[1]       .落下ダメージ5割カット
Wrecker[1]    柵、構造物へのダメージ5割アップ
Smith[1]      修理効果5割アップ
Tenacious[1]   体力回復速度6割増し
SecondWind[2]  .攻撃ヒット時にスタミナ微回復
Bloodlust[5]    敵を倒すとHP回復
Rush[3]      敵を倒した直後からダッシュ可能
FleshWound[2],  倒された時に5秒間粘る
Scavenger[1]  ..敵を倒すと装備がドロップ
Dodge[4]     .ジャンプが回避動作に変わる
Ranger[2]     .弓攻撃時の移動速度が15%アップ
0013UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/05(日) 02:08:25.34ID:WKUQQD87d
武器枠の中にある楽器のリュートもRキーを押せば鈍器になります 。
0014UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:12:24.50ID:WKUQQD87d
装備の総コストは16です
パーク・武器(メイン,サブ1,サブ2)・防具(頭,胴,脚)それぞれにコストが設定されています。合計が16に収まるようカスタマイズしましょう
0015UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:15:03.22ID:WKUQQD87d
ゲームモード: Frontline マップ:Camp
・2つのチームに分かれて、マップ内の各拠点を順に制圧していくゲームモード
・リスポーンポイントを制圧した拠点の中から選択できる
・スコア制。自チームの拠点数が少ないほどチームで所持しているスコアが減っていく。ラウンド終了時に残りスコアの多いチームが勝ち。

自チームの一番奥の拠点まで攻め込まれた時:
・青チームは、赤チームプレイヤーがフィールドの焚き火から松明を取ってきてそれをテントに投げるので全部のテントを燃やされるとそこでラウンド終了
・赤チームは、青チームプレイヤーがフィールドの樽爆弾を持って物見櫓?に設置するので全部の物見櫓を破壊されるとそこでラウンド終了
投石機とバリスタが使用可能。
・投石機に近づいてEキーを押すと使用できる。そのまま移動もできる。投石機使用時はTPS視点の方が石の弾道を測るのに良い。マウスホイールで飛距離を調整する。
・馬にも乗れる。馬はマップ上にマークが表示され、誰も乗ってなければ白色で、赤チームか青チームの人が乗ればマークがその色になる
馬と投石機はBFのヴィークルみたいな感覚
ブオーという笛の音が響くと赤チーム側の空から焼けた石がフィールド上にランダムに振ってくる直撃すると死ぬ
0016UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:15:58.45ID:WKUQQD87d
ゲームモード: Battle Royale マップ:Grad
流行りのいわゆるバトロワ
最低16人がサーバーに集まるとゲーム開始
ダメージエリアの「闇?」が開始直後から少しずつ迫り続けてくる。ダメージエリア内にいるとヘルスが100でも3秒以内に死ぬ。
自然回復は無く、アイテムの包帯を使って回復する
フィールドにある箱を殴ると武器や防具、包帯がドロップする
武器スロットが素手の他に5つあるので5つは武器(包帯、罠を含む)を所持できそう
防具スロットは頭、胴、足で画面左下に表示されている
クロスボウや弓や火炎瓶もある。広い場所だと遠距離からちくちくされるのでめっちゃ厄介。
トラバサミもある。必死こいてる時ほど視認できない。
ツールボックスというのもある。使うと幅一人分くらいの壁が作れる。
馬もある。フィールドのどこかにポップしている。
0017UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:16:38.54ID:WKUQQD87d
ゲームモード: Horde マップ:Taiga
いわゆるco-op(協力プレイのPvE)
たぶん、1マッチごとの最高人数は6人。6人より少なかったり減ったりすると自動で補充される。
全員が1つの拠点にスポーンする
拠点には金額が一緒に表示されているアイテム郡が並んでいて武器、防具、包帯などを買えるが最初は所持金ゼロ。
プレイヤーの頭上には十字のマークが表示されている。
waveごとにmobが増えていき、mobの武器の種類も多くなる。waveが進むと飛び道具も使ってくるようになる(包帯が必要になってくるかも)
waveを超えるとお金が貰える。mobを倒してもちょっとお金が貰える。
アイテムの購入は最初の拠点で全て行うので次のwaveが始まるまでにアイテムを買いたい場合はインターバル中に自分で戻らないといけない(wave中でも購入はできる)
メンバーが死んでも蘇生はできない。けど1人でも生き残ってれば次のwaveでは全員生き返っている。
全員死んだらそこで1マッチ終了。
0018UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:21:14.38ID:WKUQQD87d
投げ斧や短刀,短い槍などはRキーを押すと投擲できる
投げた武器は拾えるため、回収できれば再び投擲が可能になる
敵味方問わず、落ちている武器の上でEキーを押すことで誰でも拾える
0019UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:24:30.70ID:WKUQQD87d
チュートリアルを終えると、初回のみ2,500ゴールドがもらえる。ゴールドは武器や防具を購入するのに必要なため、まずはチュートリアルをしっかりこなそう
0020UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:26:31.88ID:WKUQQD87d
ゴールド&exp稼ぎは、TDMが1番効率いい気がする
1試合が7~10分程度で終わって、300~500ゴールドが貰える
0021UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:27:23.06ID:WKUQQD87d
保守終わり!
次以降のテンプレは内容まとめるのお任せします
0023UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:39:34.75ID:Y9pZwCqM0
んん?
hordeの最高人数6人はおかしいだろ
最低人数か?
64人までマッチングするはずだが
0024UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:43:57.57ID:Y9pZwCqM0
というか>>15-17は全部情報おかしいな
β版かなんかの情報書いてないか?
0025UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 02:44:14.17ID:WKUQQD87d
前スレからのコピペばっかりだから適時直しておくれ
0026UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
垢版 |
2019/05/05(日) 03:00:43.02ID:x13zOvXs0
ホードクソゲーだと思ったけど崖上からひたすら弓でチクチクするの楽しい
なんかクソゲーを裏技でクリアしてる感
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
垢版 |
2019/05/05(日) 03:53:59.34ID:Blk2oPs30
なんか急にPingが跳ね上がるようになったぞ
0029UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-51S+)
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2019/05/05(日) 04:07:44.42ID:NvBNwyPI0
たまにPingが100超えし始めて仕舞にゃ鯖落ちするね
フロントラインの64人鯖とかじゃ負荷も凄そうだし仕方ないか
0033UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/05(日) 05:09:26.97ID:Blk2oPs30
いっそのこと全部の設定Lowにしたら平気になったわ
前は大丈夫だったのに不思議
0034UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/05(日) 05:11:36.19ID:Blk2oPs30
ていうかもしかしなくても時間帯で解決したのか
もう朝日が昇ってたわ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
垢版 |
2019/05/05(日) 05:35:27.68ID:x13zOvXs0
タイガ青勝ったよ、中盤までずっと赤優勢だったけど一度中央取ったら、入り口に炎と罠で封鎖してそのまま勝った
0037UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
垢版 |
2019/05/05(日) 05:35:52.62ID:Blk2oPs30
罠は厄介だけど味方もガンガン踏むから怖くて置けない
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
垢版 |
2019/05/05(日) 05:53:56.22ID:0gno0vXz0
下手糞だから殺されてリスポンして突撃してまた殺されての繰り返し
スコアは毎回ほぼ最下位
だがそれが楽しい
同じ敵に7回殺された時は笑ってしまった
0041UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/05(日) 07:17:00.63ID:oLhA1MiLM
日本サーバーくそつまんない
FFしまくってくるし人の真後ろについてくるだけで前面貼ろうとする人少なすぎるし
かといって背後狙いが上手いわけでもなく袋小路で盾構えてガン待ちレイピア気取ってるアホばっかり
偏見は多少あると思うけどさぁ・・・
0045UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b91-fUA6)
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2019/05/05(日) 09:05:09.98ID:Y4dZpkFF0
FLで不利側スタートしたら真ん中の拠点取ってガン籠もりしてチケット減少の差で競り勝つしか無いけど
真ん中より一個前の拠点が城壁だったり谷を隔ててたり芋りやすい構造だからそっちにこもってジリ貧になっちゃうのなんとかしないとだよな…
0046UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb2-/iv6)
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2019/05/05(日) 09:08:18.78ID:G1wIyNCb0
>>42
青側の拠点を最後の場所まで追い詰めると、そのNPCを殺害するミッションが発生する
ホードの敵BOTと同じような感じで動いてた
0047UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-JJ5l)
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2019/05/05(日) 09:17:30.36ID:pR6KHifVa
罠は味方には緑に光って見えるとか味方にはわかりやすくしてほしい
1vs1の盾持ちが強すぎるから壊れるとかスタミナエグいとかしてほしいよ
0049UnnamedPlayer (ワッチョイ 62fe-lFqf)
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2019/05/05(日) 09:42:18.75ID:329Aqn8H0
馬乗らず30〜40キルとか出来るけど集団の裏とか回復ポイントになってる場所突っ込んで両手剣振り回してるだけだからタイマンが全くできない
ランク1とかにも完敗する
パリィしてから何していいのかさっぱりわからないし突き入れてから下がることしか出来ない
0050UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b91-fUA6)
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2019/05/05(日) 09:53:28.84ID:Y4dZpkFF0
何をこちとら7キル21デス18アシストじゃい
こんな散々な戦果でもそこまでひどい順位にならないのが不思議なところでな
0051UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 09:59:47.94ID:Y9pZwCqM0
タイマンあきらめて裸ツヴァイに火炎瓶2つもってひたすら玉入れ、行けそうなときだけ後ろから一撃離脱してダッシュしてるけど、成績だけ見ると20キル10デス30アシストと活躍しているように見えるw
0052UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3a-YVJr)
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2019/05/05(日) 10:05:06.32ID:rleA1Nqca
>>43
ゲームモードTDMにはオフシャル東京鯖あったよ
0053UnnamedPlayer (ワッチョイ 06ea-siGz)
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2019/05/05(日) 10:08:15.92ID:cIfVXJgV0
サポート要員に関するパークも欲しい…あとツールボックスコスト重いし壁の立て方次第では格好貢献してると思うんだけどポイント入らないの寂しい。
0056UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-wvL8)
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2019/05/05(日) 10:42:25.58ID:hyXG2u0o0
人間より強い……蠱毒……The Culling……うっ頭が
0058UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-wvL8)
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2019/05/05(日) 11:20:03.43ID:hyXG2u0o0
>>57
スクロールせずとも分かるくらいに頑張れば良いのでは?(格言
0059UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-YVJr)
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2019/05/05(日) 11:20:23.35ID:jd6xYW9d0
>>49
絶対解説するような腕じゃないからあれだけど
敵が初手突きならチャンバー?して盾持ってないならフェイントする。突きは絶対狙った方がいいね。ただ盾持ちだとよほど初心者じゃない限りタイマン無理だから時間稼ぐか味方の所まで下がって囲んで倒してる
盾が強いってかキックが弱すぎる
0060UnnamedPlayer (ワッチョイ 675d-7GOi)
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2019/05/05(日) 11:30:03.96ID:BEzEjqOQ0
40キルしてもヒーラーにスコア負けそうになってて草
確かに1人いたら助かるけど1チームに二人いたら負けそうで怖い
0062UnnamedPlayer (ワッチョイ 3651-R0y6)
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2019/05/05(日) 11:35:12.03ID:WoXBPJvf0
武器毎に防御時の重量と攻撃時の衝撃とか設定して
武器同士の衝撃と重量の差でパリィ・チャンバーのスタミナ消費を変えたほうがいいと思うんだ
軽い武器ほど弾かれる可能性が上がるとかでもいい
0063UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-qY+p)
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2019/05/05(日) 11:41:13.62ID:fEqrG9s0d
TaigaのFLの川をジャンプするところにスパイクウォール設置するのは鉄板だな
火炎瓶持ってるのに見られるまでは相手の侵入を抑止できる
両チームともそこにスパイクウォール作ってる状況でジャンプで越えようとして突き刺さって死んでるのは悪いけど笑えるw
笑えるゲームは良ゲー
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 62fe-lFqf)
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2019/05/05(日) 12:07:01.19ID:329Aqn8H0
>>59
ありがとう
チャンバーがどうしても出来ない
あ 攻撃きた!と思って振ってもそのまま死ぬ

まぁ練習だよね・・・
0066UnnamedPlayer (スップ Sd02-oYFG)
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2019/05/05(日) 12:12:54.79ID:GJKANxspd
このゲーム雑魚でも味方に貢献した気になったりとか出来ますかね?人数多いから利敵しない限りは大丈夫か
0067UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/05(日) 12:17:51.34ID:NgEYlW8Ld
>>66
敵の後ろに火炎瓶投げて、救急バッグ落としとけばだいぶ貢献してる
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 12:20:53.00ID:Y9pZwCqM0
>>66
回復にまわるとか、壁作るとか
貢献のしようはいくらでもある
あくまで戦いたいなら集団が戦ってるとこに死角から両手武器もって突撃して1キル1デスしてりゃ目立たない
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-p4Is)
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2019/05/05(日) 12:25:41.15ID:tirrYjE50
>>69
同じモーション後出しで相手のモーション打ち消すやつ
チュートリアルでやったけどかなりかかったしあれ実戦でやるのはしんどい
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 12:26:25.35ID:Y9pZwCqM0
>>69
チュートリアルやろう
2500gももらえてお得だよ
0075UnnamedPlayer (スップ Sd22-nXuo)
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2019/05/05(日) 12:33:47.14ID:8R35zkprd
日本鯖は盾ヤリレイピアばかりだな
まだ韓国鯖の方が面白い
0079UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 12:39:03.36ID:Y9pZwCqM0
>>73
ついでにアジアサーバーもちゃんとあるぞ
0080UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 12:40:21.86ID:Y9pZwCqM0
他ゲーから流れてきた身としては、フェイントが二種類あるのが面白いと感じた
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/05(日) 12:41:11.02ID:7U3eSTF80
相手の攻撃パリィしたら次こっちのターンだからこっちがなんかしようとするとき相手はほぼパリィせざるを得ない
そこでフェイントいれて相手に無駄パリィさせて、その隙に早い攻撃叩き込むっていうのが上級者にも当たりやすい
チャンバー狙ってきてたらそのまま首跳ねられるから注意な
0083UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 12:48:31.13ID:T1Xt3CCDp
個人的には短槍は投擲が楽しいから多少ダメージ与えたら槍投げて怯んだ隙に一気にサブのアーミングソードでとどめ刺してるわ
そして大概落ちた槍拾う時に殺される
0085UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 12:49:12.65ID:Y9pZwCqM0
実際問題、チュートリアルとメニューだけ日本語化してあればなんとかなるよな
0086UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
垢版 |
2019/05/05(日) 12:50:17.62ID:T1Xt3CCDp
パークの説明も日本語化してあると有難いくらいだな
0087UnnamedPlayer (ワッチョイ e288-YVJr)
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2019/05/05(日) 12:56:13.19ID:jd6xYW9d0
リュート弾きながら逃げ回ってるやつ笑っちゃうんだけどあれ引いてるとバフかなんかあんの?
たまに殴ってくるやつがちょっと強いのも笑える
0089UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 13:12:35.89ID:T1Xt3CCDp
非武装でみんなでリュート鳴らして更新したら敵も見逃してくれたりしないかな
お祭りゲーなんだしそれくらいの余裕を見せて欲しい
0092UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 13:19:40.55ID:T1Xt3CCDp
まだまだゲームとしては調整の必要があるにしても十分面白いゲームだからね
開発大きくしてバンバンアプデして欲しいわ
0094UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/05(日) 13:23:09.80ID:0gno0vXz0
>>74
あんまり難しく考えないでとにかく前に出る
味方と敵がにらみ合っているようなところを見つけて真っ先に突進すると味方も付いてくる
自分が最前線に立っている間、敵の進撃はそこで止まり味方の進撃は進む
その積み重ねで戦線がジワジワと上がり、やがてスポーンポイントが前になり自軍に勢いが付く
0096UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 13:26:24.38ID:T1Xt3CCDp
>>95
タイミングさえ合わせられれば盾はなんでも強い
0099UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3a-YVJr)
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2019/05/05(日) 13:39:50.50ID:B2sLL9UWa
>>74
フロントラインよりチームデスマッチかFFAやるといいよ
アジア鯖豊富でping100以下で遊べるし、漁夫り方の勉強や回復支援でポイント稼ぎができる
何より交戦頻度が高いし、前線復帰までのストレスも少ない
0102UnnamedPlayer (ワッチョイ 430d-ahOC)
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2019/05/05(日) 13:48:22.34ID:O3yX8KsA0
自信ない人はとりあえず前線に出たほうがいいよ
なんとなくコツ掴めるだろうしとりあえず一発当てればアシスト取れるから前に出て試行錯誤してみよう
自称プロみたいな変なのは確かに居るけどこのゲームは下手だからとか気にする必要は全くない
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 13:52:32.38ID:c1OG9uYz0
裸の農民でなんとかKDを維持できるようになったんで元に戻したら界王拳みたいにキルが跳ね上がって草
やっぱ修行しないと戦闘力が上がらないんだな
0104UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/05(日) 13:54:07.21ID:4wi7yK0J0
>>101
別に大丈夫だろ
個人的には普通の盾もそんな無茶苦茶強いと思わんけどフェイント無効の強さが確実にある
バックラー系はそれないしな
0106UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 14:06:09.05ID:c1OG9uYz0
全武器を一通り使った後だと盾が本当に強いってことが良く分かるよ
盾無しだと一回フェイントに引っ掛かるだけで被弾がほぼ確定だからタイミングが命だけど
盾ありゃ引っ掛かっても後ろに下がりながらブロック維持でいいしその後の敵のコンボにすら対応できる
0107UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/05(日) 14:10:31.95ID:/B7Fj2vF0
あんまり聞かないけど馬の操作性の良さすげえわ
今までやってきたゲームで一番かも
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 14:19:34.43ID:c1OG9uYz0
あと敵にチャンバー取られても適当なタイミングでガードするだけで解除できるからマジでひどい
敵のチャンバ→ガードで解除→即突きで敵のチャンバ動作にチャンバを返すっていう意味の分からない攻撃もできる
ずっとチャリチャリ音が鳴り続けるから笑えるよ
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-gJ33)
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2019/05/05(日) 14:19:45.71ID:1E1YSVtO0
効果音は投石の着弾音とかもっとファンタジックにしてほしい
0110UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fa1-ryIR)
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2019/05/05(日) 14:24:47.46ID:Y9pZwCqM0
>>109
ファンタジックってどんなんだ
0112UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-c8VR)
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2019/05/05(日) 14:29:01.36ID:0OyFRpY2a
>>110
ぼよーん
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ 62fe-lFqf)
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2019/05/05(日) 14:33:04.01ID:329Aqn8H0
わかるわー
大げさだろってくらい投石の音だしたりリスポ付近から遠景で戦場に矢の雨が降り注いでいるかのような演出とかほしい
没入感高まりそう
0115UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/05(日) 14:43:16.31ID:4wi7yK0J0
>>106
別に盾持ってようがなかろうがチャンバーに対してパリィもチャンバーもできるよ
盾+片手が総合的に弱いなんて言わないけど、両手相手タイマンしたらスタミナで大分不利なの忘れてると思うわ
レイピア+ヒーターでポールアックスと戦ったらレイピア側の攻撃はスタミナ2しか削らないけど盾側は受けるたびに7減ってく
スタミナで負ける前に決着付けなきゃいけないわけだけど、邪魔の入らないタイマンだったら密着しながらのフェイント以外そうそう入らないし、1回見切られるたびに更にスタミナ10減るのはそれなりのリスクだし、どうしても見切れないときはチャンバーしてもいい
繰り返して言うけど盾が強くないって言ってるわけじゃないけど、乱戦時の性能も考えたら正直一長一短レベルだろって思うが
0117UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-gJ33)
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2019/05/05(日) 14:48:41.92ID:1E1YSVtO0
>>110
映画とかにありそうな派手な音
今の音をドスンドスンだとすると
もっとこうドカーンみたいなね 爆発音に近い感じ
0118UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 14:51:32.26ID:T1Xt3CCDp
爆発音のするレベルの石とか怖すぎじゃね?
0119UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 14:53:27.80ID:c1OG9uYz0
あとスタミナ消費はタイマンなら少しの間距離を取るだけで回復できるからそんなに驚異じゃない
両手マンがひたすら猪突猛進してくるなら別だけど盾に対して密着維持は逆に不利やからな
盾がスタミナ切れで死ぬのは大体が集団に突っ込まれてガード外せない状況下に追い込まれた時や
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/05(日) 15:00:54.47ID:Blk2oPs30
ひたすら火炎瓶投げ続けてLv10代後半まで来ちゃってから近接やり始めたけどマップを走り回ってたおかげで地形とかオブジェクトを覚えててそれなりに戦えて楽しい
0122UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/05(日) 15:05:49.98ID:b2jSUg0Ha
裏とり大事だよな
背後をとるのが強いこのゲームじゃ特に
0123UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/05(日) 15:10:13.45ID:4wi7yK0J0
>>119
普通タイマンってターン制で交互でずっと打ち合い続けるから回復とかないし、ましてや有利側が逃がす理由がない
攻撃できる位置=密着でもないし、そもそも攻撃判定だすときに密着できたら有利なのはお互いなんだけど(長い武器、特に斧系だと密着だと後ろ気味に判定回り込むし上下打ち分けもあるからフェイントなくても色々ある)
0126UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-ahOC)
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2019/05/05(日) 15:16:08.94ID:AGMr0CQc0
>>121
ツールボックスの中身を6にすると軽バリスタも設置できるよ
バリスタ設置して他の人に使われるのはいいんだけど、その場合スコアを設置した人にも回してほしいよね
0127UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-7GOi)
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2019/05/05(日) 15:17:23.51ID:4cW9nUcM0
両手武器って振り始めや終わりあたりで火力の変動あるんだろうか
FF気を付けつつ適当に振るってても十分強いよなこれ
0129UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 15:20:58.96ID:c1OG9uYz0
ちなみにスタミナは攻撃やガード止めたら回復スタートだぞ
スタミナ回復狙って後ろに下がり続けてる相手に一寸の隙も与えずに常に攻撃当て続けてスタミナを削り切るって
言うだけなら簡単だが両手でそれをやるのはまさに至難の技だぞ
一回でも外したらスタミナ削るどころか反撃貰って死ぬよ
0132UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-79Yb)
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2019/05/05(日) 15:25:45.07ID:hWIR+WUJa
盾のスタミナが回復出来ないって言うのは流石に1対1サーバーエアプ。1対1で盾使ってスタミナで困ったことなんか無いわ
0133UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 15:27:13.56ID:c1OG9uYz0
そうなんだよね、だから盾を倒すには集団でリンチする必要がある
タイマンでスタミナ削りきるまでノーミスで一方的に叩くとかカカシでも相手にしてるんだろうかw
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-gJ33)
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2019/05/05(日) 15:27:53.99ID:1E1YSVtO0
>>130
今回声のトーンとかも変えられるし
みんなで叫ぶと絶対熱いのにな
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/05(日) 15:31:53.21ID:4wi7yK0J0
誰もノーミスで勝てるなんて言ってないんだけど、ブロックした時点で回復とまって反撃しなけりゃ次がくるのに回復する暇なんかないってどこに矛盾があるんだろうか
0137UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/05(日) 15:33:47.04ID:7U3eSTF80
こっちに気づいてない敵に2人で走っていったんだが 2人ともジャンプ縦切りだしてて草生えた
なんかこうジャンプして出したら気持ちいいみたいなとこある
0138UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/05(日) 15:36:10.23ID:4wi7yK0J0
てか盾がタイマンで強いって言ってるのに対して、そこまで圧倒的でもないと思うけどって言ってるだけなのに
いつのまにかフロントラインで盾みつけたらタイマンに持ち込んで一方的に殴って勝てるぞって言ってることにされてないか
0139UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 15:36:31.84ID:c1OG9uYz0
君は取り合えず1対1鯖で他人のタイマンを観戦するといいよ
盾持ち相手にスタミナ削って盾弾き飛ばしてから勝つ凄腕両手マンなんて滅多に居ないからね
0142UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/05(日) 15:39:42.03ID:b2jSUg0Ha
いや、攻撃する側がノーミスであて続けないとスタミナってすぐ回復するんだから、タイマンで盾側のスタミナ切らすの難しい、って話じゃないのか?
0143UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/05(日) 15:43:30.96ID:RcGPLyDH0
フロントラインで敵陣盾だらけだったときのツヴァイハンダーはどう動いたらいいの
FFしか生まないんやが
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 15:46:48.13ID:c1OG9uYz0
タイマンならスタミナが切れる前に決着が着く事が殆どだし
仮に削ったとしてもガン守り体勢に入った盾をスタミナ回復させないって反撃受けるリスクとか全く考えないっしょ
0147UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/05(日) 15:48:11.50ID:RcGPLyDH0
正直盾レイピアは強いな、死なないし下がりやすいし
でもツヴァイやポールアクスの頭跳ね飛ばす楽しさがないから一長一短
0149UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe7-zFDA)
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2019/05/05(日) 15:56:39.48ID:3JkS8I3XM
タイマンで攻撃側がミスするって状況がまず分からないんだけど
上の人も言ってるけどリポストのおかげで攻撃ガードしたらこっちの攻撃当てる機会あるからガードしてスタミナ消費の高いカイト盾がタイマンだとスタミナ不利って話がそんなに変?
0150UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/05(日) 16:03:37.15ID:/B7Fj2vF0
ポールアクスはコストの割に活躍してくれるよな
突きは高性能だし、振るのも強いから一対多数もいけて、リーチもそれなりにあって斬撃と打撃を切り替えられるからオブジェクトも鎧相手もいけるし、槍みたいに使えるから馬上でも活躍する
0151UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 16:03:49.33ID:c1OG9uYz0
後ろに下がりながら応戦してりゃ途中で間合いが外れてその間に回復できちゃうからな
それこそ全く動かない反撃してこないカカシに盾を持たせてしばき続ける想定なら出来るけどさw
0154UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMe7-zFDA)
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2019/05/05(日) 16:17:25.30ID:3JkS8I3XM
後ろに下がりながら応戦した所で走りながら振りかぶれる攻撃側と基本後ろに歩きながらガードする防御側じゃ追いつかれるに決まってるじゃない、仮に防御側が後ろに走ってもシステム上追いつけるし
無論防御側は走ってくる攻撃側を迎撃できるけど両手武器担いでるならリーチ差もあるだろうし別にどうしようもなく相性悪いとは全く思わないな
0155UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 16:19:54.87ID:T1Xt3CCDp
>>152
ステージに有る補給ボックスを使うんだぞ
矢のを丸で囲ってる印が目印で各拠点の近くに大体有るはずだから
0156UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 16:20:44.37ID:c1OG9uYz0
そんな都合良くいかねーよ流石にアホ過ぎるわ
俺は空振りなんて絶対にしない!あり得ない!って奴はこのゲーム始めてから間合いをミスったことないのか?
0157UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/05(日) 16:24:48.02ID:b2jSUg0Ha
>>152
普通に持ってると弾?数が表示されるで
補給で6以上にしてRボタンで作るもの切り換えれば、好きなところにバリスタ作れる
0158UnnamedPlayer (アウアウクー MM9f-wvL8)
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2019/05/05(日) 16:27:40.65ID:rViQi7FlM
1v1で盾が強すぎなのは議論の余地もないレベル
フェイントに引っ掛けてパリィ後の隙に攻撃ってのを貰わなくなるのに対して盾持つデメリットが薄すぎる
煽りたい訳じゃないけど盾擁護派がいるとしたら自分が最低限のフェイントを使えていないか
盾持たなかったらじゃんじゃんフェイントに引っかかるから盾持ちますって層だと思う
0159UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 16:29:26.16ID:T1Xt3CCDp
喧嘩するならここでやらないで1vs1サーバーで実践すれば良いんじゃね?騎士ならそこで白黒付けるべきであろう?
0162UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Cg3z)
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2019/05/05(日) 16:35:27.71ID:xAdsNPL50
このゲームたまにキャラが止まらない?
満足に移動もできないんだけどおま環かな
pingは50くらいなんだが
0163UnnamedPlayer (ワッチョイ a254-UklA)
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2019/05/05(日) 16:36:16.80ID:XI+wzB1/0
hordeの巨人にパリィ取ったらダウンしてそのまま殺されてワロタ
もう公式で近接死ねって言ってるようなもんだろこれ
0165UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/05(日) 16:49:12.57ID:7U3eSTF80
>>153 さっきそれやったわ 夕焼けなのもあって至近距離になるまでほとんどわかんないな
エクスキューショナーズソード持っていったけど結構活躍できた 並走したりすれ違いざまは斬る方がやりやすいかも
0167UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be9-YVJr)
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2019/05/05(日) 16:55:41.83ID:S9MpI/Wl0
geforce980でメモリ16g SSDに入れ
グラ設定も下げてるのにロードが遅すぎる
入る頃には最初の陣地取り終わってて
あまりチームに入れられる悲しみ
0168UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 16:58:05.05ID:T1Xt3CCDp
てか喧嘩するなら実際に戦えって言った瞬間静かになるのもどうかと思うぞ?騎士なら口より剣を動かすべきでしょ?
0170UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8c-TuO+)
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2019/05/05(日) 17:00:02.79ID:Ho+jmx8Q0
>>163
実際中盤以降は近接メインで遊ぶと死ぬゲームになるよね
横振りワンパンで倒せる敵が多いうちはまだ楽しいんだけど
0171UnnamedPlayer (ワッチョイ e2b8-86aj)
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2019/05/05(日) 17:09:41.60ID:IbZbVbaa0
Hordeの各ステージアイテム配置場所ってどっかでまとめられてません?
0172UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
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2019/05/05(日) 17:11:06.57ID:x13zOvXs0
斧投げ楽しい、dbdのハントレスの練習になるかな?結構ヘッドショット決められる
というかアシストばっかでやられるからキルがそこでしか稼げない
0174UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/05(日) 17:12:26.98ID:b2jSUg0Ha
>>167
その環境で遅いなら回線が悪いんでは
0175UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 17:14:03.34ID:c1OG9uYz0
>>168
言い出しっぺの法則って知ってるか?
話の焦点は主にタイマン両手で盾のスタミナを削り切れるかだから頼むわ
俺には間髪入れずに殴り続けて盾を飛ばすなんて芸当は狙ってできないから済まんがお前が証明してやってくれw
0178UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 17:19:43.97ID:T1Xt3CCDp
まだステージもルールもバランスも足りて無いけど既に良ゲー過ぎて今後のアプデでガチの神ゲー化しそう
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ca-YVJr)
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2019/05/05(日) 17:23:45.48ID:OfnHhGUA0
>>178
その逆もありえるで
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 06d0-7GOi)
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2019/05/05(日) 17:25:06.08ID:MIKISYzd0
レイピアに苦しむ諸君、ドッジはいいぞ。
ポールアームと組み合わせて引き突きするだけで短小野郎は何もできなくなる
0185UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 17:34:56.53ID:T1Xt3CCDp
>>175
どちらかというと俺もそちらと同じくノーミス削り切りは厳しいと思う派だから別に否定はしてないよ
むしろ相手側がそれ出来る実力者かもしれないと思うから後学のためにやってみたらって提案なだけだから
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f4-51S+)
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2019/05/05(日) 17:39:18.53ID:PDLBx0Ay0
工兵の数と弓兵の数の合計が高いほうが負ける
0189UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-hVif)
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2019/05/05(日) 17:43:17.75ID:FW9fvdJV0
>>188
下がりながら構えてるヤツって密着しても蹴り当たらなくない?結構な率で構えてる盾相手にスカるんだが・・・
0191UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/05(日) 17:47:27.76ID:5I9dFq890
蹴りが遅いしリーチも短いからスカ率が高くてむしろカウンター死しやすいよね
0192UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 17:49:54.31ID:c1OG9uYz0
盾同士だと蹴りが上手い奴にはマジで勝てないわ
蹴り→即突きでダメ確定なんだけどスカると逆に刺されるから間合い読むのほんまムズい
0193UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-hVif)
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2019/05/05(日) 17:53:29.04ID:FW9fvdJV0
蹴りなんて複数で盾持ち囲んでて亀になってる奴を崩す時しか使わんなあ。まあスピア使ってるからケリが当たっても次の攻撃普通に防がれちゃうんだよね・・・
あれ?じゃあスピアだと盾持ちに絶対勝てないの?
0195UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/05(日) 17:57:45.80ID:5I9dFq890
>>193
スピアは乱戦にちょっかい出すためのもので1v1じゃ雑魚よ?
お馬さんにも強いけど
0196UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/05(日) 17:57:50.74ID:ykH4VJqI0
>>183
俺も軽装でMAPの端から回って裏取りして
無警戒に弓撃ってるヤツをひたすら狩ってるけど
意外と気付かれないモンだね
弓撃ってるヤツも何度も殺されてるんだから少しは周り警戒すりゃいいのに
0199UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/05(日) 18:17:31.99ID:T1Xt3CCDp
さっきFLマップ端で相手と挨拶して一騎打ち始めようとした瞬間味方の騎兵に相手轢かれて死んだわ
久しぶりにノリの有る相手だったから残念だった
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-UU3k)
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2019/05/05(日) 18:18:37.61ID:salLd5xX0
リュート弾きながら適所にメディバッグ置くだけでスコア上位に楽々食い込めるな
まあリュートは関係無いんだけど
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/05(日) 18:26:23.15ID:5I9dFq890
やっぱ剣戟アクションは味方との共闘感と敵との競い合い感があって最高だわ
どうしてもFPSだと先手必勝な上味方との共闘感が薄いし
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ca-YVJr)
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2019/05/05(日) 18:27:13.25ID:OfnHhGUA0
別に凄い画質じゃないし凄い動きをするわけでは無いがやりだしたら止まらないくらい面白いな、意味不明な神ゲーです、今後のアプデに期待して星五つです。
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-ahOC)
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2019/05/05(日) 18:42:02.66ID:AGMr0CQc0
gtx1050とか960でこのゲームできる?って質問よくあるけど、そのミドルスペックで出来ないゲームなんてないから!出来なかったら売れないから!
ってかゲームの推奨環境はストアに書いてあるんだから見ろよ! もし、快適にできるかって聞きたいのなら、「できる?」じゃなくてもっと適切で具体的n
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-ilQt)
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2019/05/05(日) 18:50:08.60ID:VAFT7Btt0
武器振ってる間は移動速度鈍くして欲しい
前方は踏み込みっていう意味で全然いいんだけど
敵味方関わらずブンブン丸がうっとおしすぎる
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/05(日) 18:54:49.20ID:RvFmJwQ+0
はい1killもらいm・・・
からの味方が寄ってきてFFになって剣の軌道が止まって逆にやれるっていう
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/05(日) 18:57:01.96ID:5I9dFq890
ナポレオンの漫画で剣振り回すと集団戦やりにくいから銃剣で突くって話思い出したわ
乱戦時は突きが一番使いやすい
0223UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Cg3z)
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2019/05/05(日) 19:02:01.41ID:EKcFsqBR0
盾持ち相手の戦法は2つある
一つ目がひたすらラッシュ掛けてスタミナ切れを狙う
単純だけど盾はスタミナ管理がきついから地味に勝てる
二つ目がドッジ使う方法
敵の突き攻撃をドッジで下がり、空振りで防御不可能にさせて突きを食らわす
タイミング勝負で相手にバレるとなかなか決まらないけど、最後のダメ押しには結構使える
0225UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 19:04:08.21ID:c1OG9uYz0
タイマンでチャンバラしてる時に横薙ぎすると突然現れた味方にブロッキングされて
そのまま敵に仲良く首チョンされた時は笑ったわ
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f90-Cg3z)
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2019/05/05(日) 19:06:53.02ID:KSuqL3dp0
軽装でタイマンやってると、
後から来た味方軽装にまとめて首ちょんぱされる

フレンドリーって、両者つけると更に減ってるよね?
0227UnnamedPlayer (スッップ Sd02-lFqf)
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2019/05/05(日) 19:07:01.41ID:DGSvZvwLd
ショートスピアと盾持ち軍団に囲まれるとファランクスどころかGoSのラムジーボルトンのときのような絶望感に襲われる
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/05(日) 19:14:33.25ID:5I9dFq890
>>228
そんな時はテルシオです
ファランクスに弓&銃を組み込んだ最強陣形です
弱点は砲と戦列歩兵
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 19:36:46.90ID:c1OG9uYz0
フロントラインなら盾の群れで強引に押し込む戦術は強いだろうな
単純だけど対抗策がすぐに思い浮かばずにそのままごり押しされそう
0237UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/05(日) 19:41:24.87ID:b2jSUg0Ha
味方に殺されるのクソいらつく
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-iom/)
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2019/05/05(日) 19:50:44.90ID:U4DYQ9Bc0
真ん中取れてる状態でなら弓とかエンジニア多くても勝てるけど攻めなきゃいけない状態だときついなぁ
真ん中攻めようとしてもスパイクじゃなくて壁立てて引きこもってたり通路にベアトラップ置かれまくるともうどうしようない
負けてる側が引きこもろうとしてもっと押し込まれる状況になりがちだからもっとオブジェクト絡ませたゲーム展開が欲しい
0240UnnamedPlayer (ワッチョイ 2fae-7GOi)
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2019/05/05(日) 20:01:47.41ID:ZI4r3eFX0
小型バリスタの設置方法とかその辺ちゃんと知れ渡れば攻めに役立つエンジニアもできそうなんだけどね
0241UnnamedPlayer (スッップ Sd02-lFqf)
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2019/05/05(日) 20:04:51.77ID:DGSvZvwLd
昨日からエンター押してもチャット出来なくなっちゃったんだけどおま環なのかな
FFしても謝れなくて困る
0247UnnamedPlayer (ワッチョイ 675d-7GOi)
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2019/05/05(日) 20:14:51.27ID:BEzEjqOQ0
>>245
槍系(個人的にやりやすいのはBillhookのR後)のスタブで引きずり落とす、火炎瓶投げまくる、
ツールボックスでとげとげをあっちこっちに置く、弓で馬を殺す
0249UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-3Y8e)
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2019/05/05(日) 20:33:17.09ID:U3nbHS9I0
このゲーム、自分でビルド作れるんやで
0251UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-c8VR)
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2019/05/05(日) 20:39:49.02ID:0OyFRpY2a
高速高威力武器もち超オモロー
多人数でも当たらなければどうということないんや
0253UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-ilQt)
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2019/05/05(日) 20:46:10.85ID:VAFT7Btt0
壁は通路をふさげばいいってもんじゃないよね
中央かそれより奥の守るべきポイントでやらないと
味方のカウンターも鈍って押し返せなくなる
0256UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/05(日) 20:49:17.01ID:NgEYlW8Ld
勢いすごいな
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-ahOC)
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2019/05/05(日) 20:53:07.50ID:dTmIRCUl0
むしろ見つかったほうがいいだろ

プロゲイマー様親衛隊がファランクス組み出すとアレだけど
チバリー末期みたいになるくらいなら盛り上がったほうがいいよ
0261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b43-OqfZ)
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2019/05/05(日) 20:58:22.94ID:GK5Jr0pC0
ロングソードのチャンバークッソむずいな
相手が振り始めてから反応したら間に合わずにぶった斬られる
0264UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e55-Cg3z)
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2019/05/05(日) 21:03:15.06ID:1U9bCbjD0
DMでLuteかついで走りまわってる奴をカモだと思って斬りかかったら素手で殴り倒されて悲しくなった
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/05(日) 21:04:53.81ID:RvFmJwQ+0
Brawlerのperkつけて頭殴るとダメージめっちゃ高いからな
おまけに振りも速い
ヒットアンドアウェイが普通に強い
0269UnnamedPlayer (ワッチョイ a27c-ttdP)
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2019/05/05(日) 21:10:18.79ID:Kdj2kkqQ0
面白そうだから普段50%オフとかじゃないと買う気にならない俺も買っちまったよ
戦場で会ったらよろしくな
0270UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/05(日) 21:11:20.30ID:oLhA1MiLM
>>257
面倒だから毎度今のを複製してからTHS 01 02 03とかENG 01 02 03 と番号振っていってる

現状はプロゲーマ様()には厳しいゲーム性では?
マップのバカみたいな不公平さなんかもいい虫除けとして機能してくれたらな
0272UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e7d-O1Gt)
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2019/05/05(日) 21:16:33.56ID:S8jIG7RZ0
槍とdodge持てば初心者レイピアぐらいなら殺すの簡単やな
0273UnnamedPlayer (ワッチョイ c655-ahOC)
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2019/05/05(日) 21:18:00.47ID:NIQcWZOs0
>>268
引っかかって止まった馬に群がる味方を見ると敵ながらかわいそうになるレベルだな
まあ俺も一緒に突いてるんですがw
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e5f-73yy)
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2019/05/05(日) 21:44:34.67ID:Pqb29UMG0
無事に返金できた
もっさりしすぎていて楽しめなかったわ
大規模な切り合いだとバカゲーな感じしておもろいが
0290UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/05(日) 22:00:29.47ID:c1OG9uYz0
モールで裏側に回り込む途中で敵に見つかって囲まれそうになったら
逆にこっちから突っ込んで動き回りながら滅茶苦茶に振り回してると意外に頭にラッキーヒットする
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ 52ba-qY+p)
垢版 |
2019/05/05(日) 22:11:05.57ID:ZSF+kZf90
面白半分でリュートかき鳴らしながら振り回したらロングソード使うよりずっと戦いやすくて悲しくなってきた
0296UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/05(日) 22:16:06.51ID:ykH4VJqI0
リスポンした時に味方の弓が5人くらい並んで撃ってるの見た時は
さすがに斬り殺したくなった
皆こういう衝動を抑えてリスポンした後に弓の横を通ってるんだろうな
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-5U/5)
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2019/05/05(日) 22:16:21.58ID:U4DYQ9Bc0
青チームで血まみれの味方が回復鞄投げてくれた直後に別の味方に頭すっ飛ばされた時は笑ったけど本当に分かりにくいよね
0300UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-ilQt)
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2019/05/05(日) 22:25:58.90ID:VAFT7Btt0
>>273
その群れに火炎瓶投げ込まれて地獄絵図になったことある
むしろ壷持って騎乗してわざと敵の多いところで止まって自爆したらどうなるんだろ
0303UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/05(日) 22:32:39.06ID:KsQdWA3I0
剣戟の駆け引きが苦手だったり、わちゃわちゃしてたら戦況が把握できなかったり
そもそもアクションが苦手って人がロングボウプレイに逃げていくんだろうな
まぁ俺のことなんだけど
0305UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/05(日) 22:39:00.61ID:KsQdWA3I0
>>304
当てるのはむずかしいけど遠距離でチクチクしてたら比較的安全だからな
芋野郎の思考ってそんなもんだと思う
戦場への貢献なんて関係ないただの自己満プレイ
そんな人が増えるとクソゲーが加速するからそうならないよう調整が入っていくはず
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 2fae-7GOi)
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2019/05/05(日) 22:41:07.70ID:ZI4r3eFX0
駆け引き苦手ならコスト10のスピアと回避入れて俺とちくちくしようぜ
味方と一緒に動いていれば結構なんとかなるぞ
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be9-gJ33)
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2019/05/05(日) 22:45:10.25ID:S9MpI/Wl0
>>299
キーコンフィグにレフトアタックあるけど結局マウスの視点でライトアタックになったりしない?どこの設定いじればいいんだ
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-5U/5)
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2019/05/05(日) 22:46:22.93ID:U4DYQ9Bc0
弓は人数差で有利作りにくいから多いと結局なだれ込まれて殺られるだけだしね
アクション苦手でも両手持ち武器で相手の裏からブンブンしてくれるだけでも弓でチクチクより役に立つと思うんだけどね
0311UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-wvL8)
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2019/05/05(日) 22:47:44.01ID:9PqnF6bw0
弓と工兵のツールボックスは人数制限付けて、今何人使ってるかスコアボードで表示あれば大分レイプゲー減りそう
0312UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-R0y6)
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2019/05/05(日) 22:53:25.52ID:HexLVhBB0
弓はダメージそんな高くないから、チクチクしても鞄ですぐ回復されるからな
前線の人数それだけ減るからチーム戦力が悪化するだけっていう
0315UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/05(日) 23:02:34.40ID:Blk2oPs30
ドッジはとりあえず武器振ってバックステッポする流れが強い
あとはれんぞくバックステッポすれば余程囲まれてなければ逃げ切れるからデスが減るぞ
0317UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b86-UklA)
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2019/05/05(日) 23:12:19.43ID:RvVgXH/h0
ツンツンマンを左右ドッジでスッと避けるとかっこいい
稀に横薙ぎへ吸い込まれるように左右ドッジして首が飛ぶ
0322UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/05(日) 23:40:24.01ID:xHyNDT5Y0
試合後戦績消えるの早すぎて見忘れるんだけど後で見直せないのこれ
0325UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-hR2n)
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2019/05/05(日) 23:59:55.35ID:WK5bvnSy0
オートマッチングできるサーバーは一番近そうな東アジア鯖でも糞pingになんね?
Server browserを選択して日本鯖に入ろう(表示に少し時間かかる)
みたいなの>>2あたりに入れたいね、他のQ&Aもちょっとまとめて
0326UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be1-Cg3z)
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2019/05/06(月) 00:00:34.77ID:WmnsQjBB0
40時間くらいやったけどやっぱりショートスピア、レイピア、スピア、ツヴァイが飛びぬけて強い
初心者はこれ使ってブンブンするといい
0327UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/06(月) 00:03:02.23ID:aWQSgZm4a
現状テンプレ長すぎるしな
ちょっと整理したい
0329UnnamedPlayer (ワッチョイ e2b2-eMrF)
垢版 |
2019/05/06(月) 00:14:41.34ID:h6QbIiKg0
一撃で殺されることがあるけどこれは何で?
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 00:15:06.81ID:rmgUs10h0
>>309
キーバインド設定したあとにコントロールの方の設定でマウスの方向無視する設定しれ
ただチャンバー難しくなると思うけど
0332UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/06(月) 00:15:37.08ID:LImuGcqA0
エクスキューショナーズソードが相棒になったよ これも初心者にオススメな武器
斬撃全振りなこいつを使い込むといろんな角度からのマウス操作が自然に身につくぞ
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-hR2n)
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2019/05/06(月) 00:22:17.60ID:YPiuok4l0
Q:マッチングを開始してもいつまでたってもマッチしない、しても糞pingなんですが…
A:Server browserから日本鯖を選択して入ろう(表示に少し時間かかる)

Q:日本語化できる?
A:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729748630
チュートリアルやアイテムの効果など一部日本語化してくれた人がいる
すべてではないがプレイする分には十分、感謝して使おう

Q:強い装備とかある?
A:現状だと盾+rapierや盾+short spearが強めと言われています。
しかしそんなに勝ち負けにこだわるようなゲーム性でもないので
気に入った武器を極めてみるのも一興でしょう。

Q:おすすめのparkは?
A:Friendly(FFの被ダメ+与ダメ50%軽減)、
Fireproof(Fire bombの被ダメ80%軽減)はつけておくと良さげ

とりあえずテンプレ叩き台
煮るなり焼くなりしていい感じにしてくれ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b91-fUA6)
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2019/05/06(月) 00:27:14.37ID:fwxKIBUT0
なんか最近上から下まで重装鎧でレイピアをチクチクしてくるシルバーチャリオッツみたいなのが増えたな

リーチ長いし叩いても硬いしでまあそりゃ強いけどなんとか攻略したいわ
0339UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 00:45:08.50ID:xqUac7Ht0
1v1鯖楽しいわレベル20未満しか居ないのにやたらレベルが高いわ
19レベの人とか連続6人抜きとかしてたし練習兼ねてるから盾持ちでほぼ居ないし最高だな
0340UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
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2019/05/06(月) 00:47:52.69ID:BHmIowQ80
武器で防御されても足切ったり、頭狙えばダメージ入るね、自由度があって楽しい
足は無防備にしてる人多いからかなり殺せる
ちなみに俺は頭3、鎧3のツヴァイハンダー使いで今やってる
0342UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 00:53:05.38ID:xqUac7Ht0
1v1で思ったのだがドッジって下がっても攻撃食らうな
長めの装備でギリギリの距離とった上でドッジしないと普通に被弾するから難しい左右避けはスピアなら余裕だけど剣とか斧だと被弾するわ
0343UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-5U/5)
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2019/05/06(月) 00:53:40.50ID:7Li87/6L0
盾持ちスピアとレイピア多いから重装備に盾とショートダカー持ってひたすらインファイト仕掛けたらわりといけてワロタ
スピード速い武器の火力が高すぎる気がするなあ
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 00:57:29.35ID:xqUac7Ht0
あぁ今日も仕事有るのに遊び過ぎてしまった
GWの人達が羨ましい…モルダウ時間泥棒過ぎるわ
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b1d-ilQt)
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2019/05/06(月) 00:58:52.12ID:X4vjD+LL0
バカゲーとして楽しんでる人も多いとは思うんだけど
一応陣取りゲームでもあるんだからもう少し中央守って欲しい。。
0347UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 00:59:15.44ID:xqUac7Ht0
防御してもやたら攻撃食らうと思ったら足切られてたのか俺
タイミングは完璧なつもりだったから盲点だったわ
0348UnnamedPlayer (ワッチョイ eb8c-TuO+)
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2019/05/06(月) 01:04:25.01ID:NeWqREr20
>>330
飽きた時はネタビルド組んで遊ぶと楽しいぞ
ベアトラ3個持って裸単機で裏鳥して弓兵殴り倒してるけど最近下半身貧弱マン増えてるから案外役に立って楽しい
0349UnnamedPlayer (ワッチョイ 52ba-qY+p)
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2019/05/06(月) 01:04:50.48ID:jCnrlbut0
リーチと火力両立したツヴァイほんとに痛い
ハルバードももう少しダメージ増えるか1コスト下がったらなぁ
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 01:05:30.01ID:Uej/Kh2H0
頭装備ケチってる人もったいないよな。
装備無しだと頭部カスっただけで即死になる武器とかもあるのに
0351UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-7GOi)
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2019/05/06(月) 01:07:26.69ID:FhtcXZKL0
ハルバード持ってRキーで構え変えてずっと突きするのオススメめちゃ強い
0354UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/06(月) 01:21:39.12ID:XeGRGga30
maulって3兜でも一撃で倒せるんだな
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 6758-R0y6)
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2019/05/06(月) 01:23:34.58ID:YH9k6KCC0
ゲーム中にマウスクリックするとプッってソフトウェアのビープ音なって連打するとププププププッって音だけなって操作を受け付けなくなるんだけど
何が悪さしてるか分かる?
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-CNG0)
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2019/05/06(月) 01:29:05.49ID:Kvsg1D5j0
フロントラインは強い人がほぼ赤選ぶせいで青ボロ負けが多い
有利が更にひどくなってるからマップの調整しないならランダムにしないとダメだと思う
0363UnnamedPlayer (ワッチョイ f755-7GOi)
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2019/05/06(月) 01:56:02.26ID:BaY9Bp9x0
これ強制シャッフル機能ないからどっちかのチームで徒党組まれたらたまったもんじゃない
0367UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/06(月) 01:57:56.46ID:AQsA3+3Y0
タイガだけは何が何でも青には入りたくないな
中央砦取られた時点でよほどの戦犯がいない限り勝ち確定
0369UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/06(月) 02:09:05.12ID:aWQSgZm4a
hordeにとんでもない達人いて草
なんや200キル1デスて
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ff0-WGy0)
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2019/05/06(月) 02:28:59.44ID:Zumu91qb0
>>371
同じサーバーに同時ではいったフレンドとかは動いてるから自分の回線かスペックだな…コンソール開いてreconnectするといいぞ
0374UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 02:35:57.62ID:R3zcrAsg0
気になってるんだけど、これってBFしかFPS系のアクションやったことなくて、BFもキルレ1の雑魚が参戦してもある程度戦える?
カリングとかそういう系の近接ゲームやったことないと流石に厳しいかな
0376UnnamedPlayer (ワッチョイ a2bf-31Zm)
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2019/05/06(月) 02:43:25.94ID:erqysIpb0
>>374
絶対戦えないと思う。
楽しむだけなら全然問題ないけど
キルがデス超えないと面白くない人がプレイすると挫折するかも
0377UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 02:43:57.55ID:R3zcrAsg0
>>376
マジ?じゃあ買うのやめるわ
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e74-7GOi)
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2019/05/06(月) 02:44:55.34ID:DPjSMhUe0
JPサーバー(騎士道)なのにping60まで跳ねるんだが同じ現象のやつおる?
回線は上り下り300越えでping20
0381UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/06(月) 02:46:28.98ID:aWQSgZm4a
>>374
ぶっちゃけキルレとか気にするレベルのゲームじゃないからなこれ
適当につっこんでデカイ剣振り回してその度誰かが死ぬのをくりかえすだけ
キルレはチームキルで下がるし、しかもそれが頻発するゲームなのでなおさら
0382UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 02:47:29.95ID:R3zcrAsg0
>>381
じゃあなにが楽しいん?
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 4316-JJ5l)
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2019/05/06(月) 02:49:50.45ID:ZHJPsqWL0
こういう系はM&Bとキングダムカムしかやったことない俺でも40キル越え出来たし慣れれば誰でも楽しめるぞ
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-ahOC)
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2019/05/06(月) 02:59:09.96ID:fuNQ1V0B0
>>382
一般的な例を出すと、わいわいがちゃがちゃスマブラ系。
時折発生するタイマンを楽しむのもいいが、そもそも不意打ち上等囲んで叩けが常套手段の戦場でキルレ気にしても禿げるゾ。

というかBFでキルレ1なら無双できないと楽しめないタイプじゃなさそうだし、やってみたら?
どうしてもキルレ気にするなら火炎瓶と弓系使えば行くでしょ。
0388UnnamedPlayer (ワッチョイ 52ba-qY+p)
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2019/05/06(月) 03:01:26.31ID:jCnrlbut0
自分の好きな格好してひたすら騒ぐお祭りゲーだと思い込んでる
KDとか気にしだすと娯楽じゃなくてただの苦行だわ
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1c-YVJr)
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2019/05/06(月) 03:02:22.89ID:9rr3QB1z0
>>382
初心者多いから今のうちに買ってテクニック磨け
フェイント覚えるだけで面白いほどキルできるぞ
0390UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 03:02:29.21ID:Yhjg81ac0
カタパルトで敵味方関係なしにキル稼いでる奴いるしな
最終的にチーム勝てば嬉しいけど負けそうでも燃えるし
なんだろな、戦場の盛り上がり感?は楽しい
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 03:03:44.58ID:Yhjg81ac0
地味に質問なんだがツヴァイのフェイントって引っかかる?
なんかいまいち効果ない感じあるんだが
0392UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-ahOC)
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2019/05/06(月) 03:09:55.12ID:fuNQ1V0B0
頭装備してないと一撃死のリスクがあるけど目立つな。
なんかネームドキャラを相手にしてる気分になる。
ベテランの白髪ジジイっぽいの居てまたお前か!ってなったわw

>>390
わかる。
弓や火炎瓶が飛び交い、工兵が陣地を構築してそれをカタパルトで吹き飛ばしたりな。
騎兵の突撃をかわしてその背を投槍でキルした時は最高だったわ。
0394UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-7GOi)
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2019/05/06(月) 03:13:53.15ID:/EaXDzPC0
>>391
まず距離を詰めることが大事、当たるギリギリの距離は剣先まで見えて見分けやすい
あとは姿勢フェイントで体をひねりながら出すことで真実味が増す
横や縦振りなら出だしをあてるように繰り出せば相手も早めにパリィをする
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 03:16:22.31ID:Uej/Kh2H0
KD良くても負けるときは負けるゲームだから気にしてもしょうがないぞ
80キル5デスとかのやつがいたけどそいつの陣営負けてたからな

チャンバラ初心者でも槍持って回復投げてればスコア上位余裕だからしばらくそれで経験値とゴールドためて遊ぶと良い。
もちろん気に入った兵科があれば両手剣振り回すのでも盾メイスで正義を振り回すのでも、工兵でトゲトゲ作るのでも良い

ありがちなミスとして近接で戦うゲーム→遠距離なら有利→じゃあまずはアーチャーからやってみる。 という流れだ。
まったくの逆でこのゲームのアーチャーはめっちゃうまい人じゃないと活躍できない。まじで戦場の空気みたいな存在になる。
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 1781-ahOC)
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2019/05/06(月) 03:25:27.40ID:fuNQ1V0B0
味方との共闘感は銃を使う戦争ゲーに無いレベルだな。
3人くらいに迫られて防御一辺倒になって死んだかなぁと思いきや味方の援護で逆に袋叩きにしたりな。

>>399
すこ。
まぁ、中央拠点取ってそこを防衛陣地化しかないとスコアで負けるから意味は薄いけど。
0408UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-ryIR)
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2019/05/06(月) 04:15:35.63ID:027hLu9Ga
槍はR押した瞬間に投槍するから、奇襲につかえる
盾と槍もって盾槍マンのふりして近づいて相手が武器振りかぶると同時に槍投げてダッシュで逃げてるけどアシスト量産してるわ
0409UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bae-0WX4)
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2019/05/06(月) 04:16:04.59ID:HxzG3vPz0
しかしホードが正当法じゃまずクリアできない難易度なのはどうなんだろうか。火炎瓶ぐらい使わせてくれよ
0413UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-R0y6)
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2019/05/06(月) 04:41:31.07ID:8qDAdwtM0
戦闘終わってスコア表示されるところが一瞬すぎて
自分のスコア見えないんだけど
リザルト見直しできないんかな?
0415UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-syfw)
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2019/05/06(月) 04:49:55.27ID:lq/bDuGM0
両手持ち+軽装でスコア上位載るくらい使ってから素手+重装で行くと
武器は拾えばいいし、軽装の時より硬いから死なないしでK/Dが上がってて笑うわ
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/06(月) 05:36:09.25ID:XeGRGga30
青有利マップ無し?
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 06:00:10.79ID:pUNnhIEy0
まさにこういうゲームを求めていた
後から始めた人が不利ということがなく
下手糞が戦犯と罵倒されることがなく
勝率やKDによって差別されることもなく
試合に負けても鬱にならない
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 06:06:18.03ID:pUNnhIEy0
>>416
パッドはダッシュが始まらない時があってちょいとイラつく
左スティックの位置がきっちり前でないとダメなのかなと推測する
0424UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-Cg3z)
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2019/05/06(月) 06:12:41.80ID:Z2feF4UU0
お祭りゲーだけど
ジャンケン要素がシンプルで結構奥深いから
真面目にやろうとすると手ごたえもある
上手い人にフェイントは有効だけど、初心者にフェイントすると無視されてぶっとばされたりさw
0425UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 06:20:23.65ID:R3zcrAsg0
買ったけどチュートリアルで詰まった
知らない間に剣捨てててつまりリトライ
馬やりのやり方がわからなくて詰まる
次はマレットが見つからなくて詰まる

これ不親切すぎないか?
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 06:22:43.61ID:R3zcrAsg0
ああもうだめだこれ
イライラする
0427UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/06(月) 06:25:29.33ID:FeoS6HGlM
日本語でチュートリアル解説動画出してる人いなかったっけ、見るんや
あとオートマッチングはping糞だからブラウザ使えってのも知らないと折れる
0428UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 06:26:36.81ID:R3zcrAsg0
なんでチュートリアルを解説せにゃあかんのその時点で間違ってるだろ
0430UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-WO1H)
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2019/05/06(月) 06:28:45.86ID:+bjwICjx0
chivalryだと上手い人は敵の武器が体に当たる直前にパリィ出してたから
フェイントやっても中々通用しなかった
0431UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 06:29:23.60ID:R3zcrAsg0
チュートリアル解説動画見たわ
よくわからんおっさんがマレット投げた?知らねえよ
10分以上周囲でE連打してるがそれらしきものなんて見当たらない
マジでクソゲー
0432UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 06:32:40.44ID:pUNnhIEy0
>>425
何ならやらなくてもいいと思うよ
ちょいと不親切だし操作がシビアで難しい課題もある
自分は何とかクリアしたけど二度はやりたくない
報酬の2500についても、装備にあまり金かけなくてもいいゲームだし20戦くらい戦えば貯まる
わからないところは攻略wikiが出来た時に勉強し直せばいいだろくらいに思ってる
0434UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 06:40:00.70ID:R3zcrAsg0
>>429
そういうアホでもわかるようにつくるのがチュートリアルだろ
リトライしたらその練習の最初からにするとか、チュートリアルだけ落ちてるものハイライト表示にするとかマーカーつけるとかいくらでもやり方あるだろ
マレット見つけるまでこのゲームやめねえから、何時間かかろうと見つけて、返金時間過ぎてもゴネて返金認めさせてやる
マジで頭来てる
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ee6-UklA)
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2019/05/06(月) 06:46:03.68ID:qnyd1xjm0
チュートリアルの動画見たけど、チュートリアルのマレットなんて扉のすぐそこに落ちてるんじゃなかったか
下向くと拾えるアイテムが黄色になるからpick upでE押せば拾えるだろ
0438UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-stII)
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2019/05/06(月) 07:19:23.82ID:uT5l71gw0
カンパニーーーーッッッ!!!
0439UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 07:20:07.71ID:xqUac7Ht0
ダーイ!アイィィィイイイイ!
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/06(月) 07:24:48.68ID:8pbRLoQx0
日本語化MOD入れればこの程度のチュートリアルでキレるようなどんな馬鹿でも
何すればいいかわかるようになるよ オススメ
0442UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 07:35:47.28ID:xqUac7Ht0
>>441
教官が何言ってるか分かれば普通に操作覚えられるくらいのチュートリアルだよ
英語全く分からないからユーチューブで翻訳動画見てからやったらすんなり覚えられたし
0443UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3a-YVJr)
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2019/05/06(月) 07:37:02.78ID:vsPjj8TIa
チュートリアルで躓くところなんてあった?
全体的にちょっと長い感じはしたけど、それでもまあ初回ボーナスで2,500ゴールド貰えるし
十分な親切設計かと
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-Cg3z)
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2019/05/06(月) 07:41:42.65ID:Z2feF4UU0
>>434
まあいっぺん落ち着こう

欧米人がそんな気の利く連中だとおもうか?
言わねえとわかんねぇのかこのアホって思うことが今まで何回あったよ?
こんな事初めてじゃないはずだ
大したことじゃない
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
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2019/05/06(月) 07:43:54.51ID:BHmIowQ80
未だに左右の剣の出し方が分からんからチャンバー出来ない
突きはできるようになったけど
マウスブンブン振り回せば良いの?
0449UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-rEOi)
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2019/05/06(月) 07:48:26.50ID:rmgUs10h0
この程度のチュートリアルでイライラするような奴は今度は装備の仕様が理解できなくてイライラしてサーバー表示でイライラして味方にFFされてイライラして盾持ちにイライラしてってなるからゲーム辞めたほうがいい。MORDHAUどころかSteamに手を出すのが間違ってる。
0450UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 07:56:00.40ID:SptXbbp7p
チャンバー覚えると1v1なら一方的に殴れるね
上手い人はチャンバーさせない立ち回りするから勝てないけど
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 067d-prDG)
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2019/05/06(月) 08:04:07.78ID:hthfIdev0
vikingヘルメットにバックラーと片手斧でヴァイキングごっこしてるけど、カイトシールドサイズのでっかい丸盾も実装してください
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 08:12:01.14ID:4CJrKlaR0
チェンバーの右スイングに左スイングを〜とか相手の逆方向から殴ると勘違いして数回殴られたぜ
見たまま同じ方向に振れって話だったんやな
0455UnnamedPlayer (ワイエディ MM7a-7GOi)
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2019/05/06(月) 08:15:02.49ID:G7tQ6IjJM
Mordhau買って、日本語MOD入れたけど、
右上の(オプション、?マーク、EXIT)のマークがクリック出来ないんだけど
なんでや!
0456UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 08:16:34.99ID:SptXbbp7p
>>454
いいか?鏡合わせに見て同じ方向だぞ?って教官が何度も確認するの笑えるよね
俺も最初逆に切ってたわ
0458UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-O1Gt)
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2019/05/06(月) 08:25:34.44ID:8Z43FKZ+0
すっごい面白いのに2試合目からどうしても攻撃当たらなくなるから辛いわ
まあ無限にやっちゃうゲームだから区切りがついていいけど
0459UnnamedPlayer (ワイエディ MM7a-7GOi)
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2019/05/06(月) 08:27:10.23ID:G7tQ6IjJM
本語MOD入れたけど、
右上の(オプション、?マーク、EXIT)のマークがクリック出来ないんだけど
たすけて!たすけて!たすけて!
0463UnnamedPlayer (ワイエディ MM7a-7GOi)
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2019/05/06(月) 09:00:40.70ID:G7tQ6IjJM
日本語MOD入れたけど、
右上の(オプション、?マーク、EXIT)のマークがクリック出来ないんだけど、
俺だけなのか?なんでだー
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-stII)
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2019/05/06(月) 09:07:38.28ID:uT5l71gw0
キャンプにある一定時間ごとに一斉投石みたいなギミックもっと増やしてほしい
投石される側になりたいからいつも青組になるわ
0467UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 09:14:38.62ID:pUNnhIEy0
味方の弓兵と工兵が邪魔すぎる
スポーンして一刻も早く前線に行きたい味方が後ろから走ってくることを忘れないでくれ
狭い通路でウロウロされると蹴り倒したくなる
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1c-YVJr)
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2019/05/06(月) 09:27:40.81ID:9rr3QB1z0
人気出てきたからか知らんがこのスレも変な奴増えたな
0472UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/06(月) 09:31:53.90ID:8pbRLoQx0
とりあえず初心者は
・ツバイハンダー+死んでも5秒動けるスキルの組み合わせで特攻脳筋ブンブン丸
少し戦闘に慣れたら
・スピア+ドッジスキル(最初は攻撃後にバックステップするだけでもいい)でヒットアンドアウェイを学ぶ
んでその後は
・片手武器+カイトシールドで盾の使い方と盾の対処の仕方を覚えて
最終的に好きな武器と立ち回りを模索していく感じかね
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ f7c0-o1CB)
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2019/05/06(月) 09:32:14.16ID:uGINU3B50
忍者みたいな姿で石を投げてます
0474UnnamedPlayer (アメ MM93-QcSf)
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2019/05/06(月) 09:33:42.70ID:8jjTp6ilM
重装備盾レイピアが邪悪すぎる
盾崩し技もう少し増やして欲しいね跳び蹴りとか
0475UnnamedPlayer (アメ MM93-QcSf)
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2019/05/06(月) 09:35:40.90ID:8jjTp6ilM
フロントラインだと割と装備落ちてるから
手投げ武器満載で弾がなくなったら拾って戦うのが強いかも
0477UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
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2019/05/06(月) 09:36:36.76ID:BHmIowQ80
デスマッチだといかに漁夫の利するかだから後ろ向いてる軽装はおやつになります
1on1だと軽装有利な気がする、レイピアおじに勝てない
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 10:00:49.53ID:rmgUs10h0
千葉リー未プレイだけどSteamChart見る限りは千葉リーがマックス25000なのにMOEDHAU6万行ってるから二倍くらいは想定超えてるんじゃないか
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 10:06:59.13ID:32YZ4FRR0
もう難しいこと考えずに突き攻撃だけでいいと思って左クリックに設定したけど
同じことやってんだろうなって人と延々とチャンバーになってワロタ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b91-fUA6)
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2019/05/06(月) 10:24:20.78ID:fwxKIBUT0
BFで言うならフロントラインよりオペレーションみたいな攻守はっきり分かれてるモードの方がお城とかキャンプは盛り上がるかもな
グイグイ押し込まれて城内まで逃げ込めーみたいなのやりたい
お城マップとか城の地下に梯子の仕掛けとか色々あるし攻撃側も楽しいんじゃ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ilQt)
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2019/05/06(月) 10:32:47.67ID:5zKbPDVh0
武器ステータスを読んでも良くわからないor曖昧な項目が多い
自信が無く出来るだけ確認したいので
解る方いたら教えて(修正して)いただけると有り難い
後半の分かりやすい部分は省略します

武器詳細左上から
SPEEDについて(便宜上COMBOは最後に)
・WINDUP=振りかぶって声が出るまで(攻撃判定が発生するまで)の時間
・RELEASE=声が出てから攻撃判定が発生している時間
・RECOVERY=攻撃判定の終了後ニュートラルに戻し再度WINDUPが可能になるまでの時間
・COMBO=RELEASEフェイズ間のみ、かつHITSTOPしなかった場合のみ入力可能?RELEASE終了後にRECOVERTを無視して行われるWINDUPにかかる時間(RELEASE終了後から攻撃判定=声が出るまでの時間)

・BLOCK VIEW TOLERANCE=パリィ判定の発生するレティクルからの各方向の距離・範囲?(シールドは大きいほど範囲が広く、武器より範囲は狭い)
・TURN CAP=攻撃やパリィは発生してから体を捻ることのできる範囲(WINDUPからはマウスによる視点操作に制限がかかり、公式コンバットガイドにおける所謂ドラッグ&アクセルが制限される)(シールドはこの値が高く、特にバックラー等保持不可能なシールドはより高い)
・STAMINA DRAIN=パリィされた時に失われる相手(or自分の?)のスタミナ(武器にのみ設定されている)
・PARRY DRAIN NEGATION=パリィした時に失われる相手(or自分の?)のスタミナ

特に最後2つが殆ど自信ないです
解る方or別の考えの方添削or意見いただけると助かりますm(__)m
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-Cg3z)
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2019/05/06(月) 10:53:52.14ID:Zjcr3UKW0
MORDHAU気になってるんだけど、今すぐ始める理由ってある?
ゲーム内通貨とかよりも人数差とか技術の要素が大きそうだから、積みゲー消化しながら大きいセール待とうと思うんだけど
0492UnnamedPlayer (ワッチョイ a245-ttdP)
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2019/05/06(月) 11:04:04.18ID:dbb0otVN0
>>490
気持ちは分かるが出たばっかだし1年後とかにどうなってるかは誰にも分からんからな
普段75%オフとかじゃなきゃ滅多に買わない俺も面白そうだから買った
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-Cg3z)
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2019/05/06(月) 11:08:34.67ID:Zjcr3UKW0
あーというか過疎る前に買うべきなのか
この手のゲームはPing命だから、世界で流行ってようが日本人がいなきゃ厳しいもんな

>>492
その通りだなありがとう
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f8-R0y6)
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2019/05/06(月) 11:14:04.73ID:fyPtgib40
今日から始めたけどマッチング全然ないやん
サーバーブラウザじゃなくマッチョメイキングから参加するのが主流?
0497UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 11:17:40.54ID:rmgUs10h0
質問する前にテンプレくらいよめよ。サーバーブラウザ表示されるの時間かかるだけ。百万回は前スレから言われてる気がする
0500UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-j675)
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2019/05/06(月) 11:43:49.01ID:9NewDOxOa
バックラー上手く使えなかったけど二刀流の要領で自分から当てる盾って事を思い出したら勝率上がってきた。ただ距離を詰めるだけなんですがね
0506UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:17:51.60ID:SptXbbp7p
>>502
逆っていうか鏡合わせに同じ向きって言わないと語弊があると思う
チャンバーした直後は相手は隙が出来てこちらは素早く追撃出るから攻撃当たりやすいので楯無相手だとかなり有用
盾アリは普通にチャンバー後に防御してきやがるから蹴り入れた方が良いかも
0508UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:19:22.04ID:SptXbbp7p
>>504
すぐ足元に落ちてるんだけどチュートリアル中おふざけするとあらぬところで落とすから分からなくなるわ
0512UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:26:00.63ID:SptXbbp7p
盾無しでレイピアドッジマンやるの楽しいわ
1v1で華麗に被弾しながらゾンビパークで悪あがきしてレイピア投げつけて勝つの楽しい
0513UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-6sm0)
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2019/05/06(月) 12:28:12.11ID:xpJn5XyvM
リーチとか攻撃の見切り合いは一人称が良いけど乱戦は三人称にして視界広くもたんと横から来て首チョンパだな南無南無
0514UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:28:55.13ID:SptXbbp7p
>>510
このゲームのAIは割と強いからホードの自前装備版が欲しい
0517UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:37:19.17ID:SptXbbp7p
昨日の1v1鯖で礼してる相手に投擲したり扉挟んで逃げ回ったり戦闘中の場所に逃げ込む徹底卑怯戦法で闘う奴居て1周回って楽しかったわ
流石に火炎壺使わないあたり線引きはあるようだが
0522UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:41:07.89ID:SptXbbp7p
>>519
鎌はそういう機能有っても良かったと思う
フレイルとかもそういう使い方出来るらしいし実装されればいいとは思う
0525UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 12:54:41.59ID:SptXbbp7p
>>524
カラー分け設定offになってるとか?
鯖によってはチーデスとデスマの両方やる鯖もあるからチーデスじゃない試合とかかも
0528UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 13:00:17.49ID:SptXbbp7p
>>527
食らう瞬間にパリィだ
ギリギリを攻めろチキンレースだ
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/06(月) 13:01:11.69ID:uPQZAv8T0
盾強いしチェンバー強いしで発生の遅い重武器が盾レイピアor短槍にマジでなすすべがないのがな
盾持ちは一生距離詰めて発生の早い突きを連打してれば重武器側なにもできない
盾はガードしてから攻撃できるまでの隙を増やすとか、スタミナ消費をあげるとか、パリイより強くノックバックするとかしてくれ。それか蹴りで耐性崩せるか盾落とせるとか何でもいいから頼む。マジで。
0530UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/06(月) 13:05:32.93ID:FeoS6HGlM
そうは言うけど両手使っててそんなクソ強い短槍使いあんまりいないけどな
慣れた人はFLだと楽しく両手やるんじゃないかな?
1on1で最強目指すなら短槍で異論ないw
0533UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 13:14:23.96ID:SptXbbp7p
>>532
みんなそんなもんだから気にしない
不用意に前に出てFF食らったり味方のブンブン丸に巻き添え食って死ぬのはみんな通る道
0535UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-51S+)
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2019/05/06(月) 13:20:29.23ID:tuc595jv0
大人数のチーム戦じゃいつ味方が横やり入れてくるか分からんのよな
かと言って横振り封じてたら攻め手が減るし、ある程度はしょうがない
0538UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 13:31:08.05ID:1DbxSLSt0
フェイント、パリィ、チャンバーという基本動作にドッジで空振り誘発や横薙ぎをしゃがんで回避して反撃という
あの手この手でじゃんけん的な読み会いをしてそれが楽しいチャンバラゲーなのに
盾は自分がじゃんけんに負けても後出しでノーカンにできるけど相手にはそれを許さないからなw
0541UnnamedPlayer (ワッチョイ a245-ttdP)
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2019/05/06(月) 13:41:56.99ID:dbb0otVN0
数的だった。ところで鯖入る時「ここは入らない」とか決めてることある?
とりあえず中国語のところはチーターいそうだからいかないけど
0542UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-j675)
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2019/05/06(月) 13:42:26.25ID:3IZb1j/8a
ガード苦手な人の気持ちはわかるし初心者のために大盾はそのままでも良いと思うけどコストが低すぎる。せめて6くらい無いと
0545UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/06(月) 13:47:02.68ID:LImuGcqA0
敵に回り込むでもなく俺の後ろからチクチクしてこっちに当たってんだよクソが
振りかぶってそいつに引っかかって剣振れなくて死んだりとか後ろで見てるやつなんなの
0552UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 13:56:45.10ID:Uej/Kh2H0
Firebomb嫌がってるわりに頑なにFireproofつけないマンがちらほらいるので、Firebomb投げてるだけでスコアもりもりやで
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-7GOi)
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2019/05/06(月) 13:58:10.30ID:rNGdNUHL0
M&Bみたいに斧系にシールドダメージボーナス欲しいよな、大盾系のコスト増加もええが

てかsteamのストアページで再生される外人のストリーマー様は眺めてるだけで勉強なるよ、GIRUとかいうDQN
調べたらtwichにもチャンネルあったよ
0560UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-6sm0)
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2019/05/06(月) 14:18:51.22ID:xpJn5XyvM
いくら青チームでも敵の血で真っ赤だと間違える
味方にもよくしばかれたりするから間違えてるのは俺だけじゃないと思う
0563UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/06(月) 14:28:21.54ID:uPQZAv8T0
相手の血まみれ具合で残りHP測るから血が見えないと困る
0565UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/06(月) 14:30:04.28ID:ye0Gya9x0
チバリーのときは攻撃食らってもキャンセルされなかったのに
今回はモーションキャンセル祭りだから
振りがおそい鈍器を使うのはいよいよオナニー地味てきた感あるな

鈍器のポイント下げろ!
0568UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/06(月) 14:32:54.46ID:LImuGcqA0
チバリーは糞みたいな色変えができて黒とか緑とか居てわざと紛らわしいようにしてるやつもいた
謝って殺したら部屋から蹴られるとかあった これはまだ赤と青だけだから楽しい 変な色にできたら一気にクソゲーになる
0569UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/06(月) 14:36:48.47ID:VTKcO71td
緑と青にしてくれ〜
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ ef1c-YVJr)
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2019/05/06(月) 14:38:19.26ID:9rr3QB1z0
このゲームに限っては韓国人がとくに弱い気がする
0572UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-CXFx)
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2019/05/06(月) 14:41:18.78ID:XeGRGga30
青対黄色にすれば解決なのに
0573UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/06(月) 14:54:38.40ID:ye0Gya9x0
このゲーム
もし家庭用でも出たら
チャンバーに限ってはパッドのほうがやりやすいかもしれん

家庭用とマッチングできるようになったら
PCがボコボコにされたりしてね
0574UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f8-R0y6)
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2019/05/06(月) 15:00:26.02ID:fyPtgib40
パッドでやってるけどダッシュスティック押し込み続けないといけないのきつい
かといってほかにボタンの余裕もない;;
0576UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:02:47.43ID:316RvcA/0
馬じゃキャプチャーできないってチュートリアルに足してくれないかな
無駄にしてる人が多い
あとこのゲームにも乗り物をタクシー代わりにするやつはやっぱいるんだなw
0579UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e88-gJ33)
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2019/05/06(月) 15:10:42.17ID:R36TIA820
たまに幽霊状態になるよな
敵から攻撃受けないしこっちもできない
というか明らかに周りのプレイヤーから存在を視認されてないような感じ
0581UnnamedPlayer (ワッチョイ c64b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:15:48.66ID:zRvU7cme0
死んだ後にwasdでカメラ移動するので走ってるときに頭撃ち抜かれると
そのままカメラだけ飛んでくことがよくあってしばらく死んだことに気づかない
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ cb7b-7GOi)
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2019/05/06(月) 15:27:14.55ID:qtLqu/JD0
ダメージ2倍サーバーあったからやってみたけどクソゲーすぎたわ
弓がエグすぎる事になってたわ
0588UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:29:36.03ID:kRx2ysy90
>>574
設定−コントロールのスプリントの切り替えでトグル式にできるはず。
デフォルト設定なら、リスポーン時に左キノコ押し込みで走るモードにならない?
0590UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:31:28.58ID:Uej/Kh2H0
Perkのハンツマンがあるから重装クロスボウ兵とかやっても
結局流れ矢とかに弱くなるからイマイチなんだよな。
0593UnnamedPlayer (ワントンキン MM92-6sm0)
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2019/05/06(月) 15:36:43.05ID:10LAtCBRM
普通のfpsの吸い込み判定ある近接攻撃と違ってだいぶ判定はシビアだよね近接武器だけど普通にaimとかタイミング置きが重要だわこれがなかなか楽しい
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 15:43:24.69ID:32YZ4FRR0
青チームで裸のやつが血を浴びるとわからなくなるな
後ろから来た味方にとりあえず1発づつ殴られててわけわからずクルクルしてたわ
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ a254-UklA)
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2019/05/06(月) 15:45:28.17ID:jZM9L8Fv0
>>577>>579
俺以外にもこの症状の人いたか
他人から見ると初期位置で固まってるっぽいよ
幽霊になってるか確認したい時は適当に近くのオブジェクト殴るといい
弾かれたら通常 すり抜けたら幽霊状態
0597UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb2-/iv6)
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2019/05/06(月) 15:54:17.95ID:eskcBTnK0
初期位置で立ったままの奴ってAFKしてると思ってたけど、
もしかすると幽体離脱して戦場彷徨ってる奴もいるのか
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 16:00:02.74ID:1DbxSLSt0
リスポーン地点で突っ立ってる奴って端から見れば単なる進行妨害で迷惑行為だからな
良く蹴られてるのを見かけるけどあれ魂が抜けた状態だったのか…
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 16:07:00.44ID:1DbxSLSt0
武器を持ち替えて殴った時にダメージと射程がどう変化するのか気になるな
モルツヴァイで3ヘル殴れば首吹っ飛んだりすんのかねぇ
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:07:29.66ID:Uej/Kh2H0
>>598
基本的に斬撃系の武器は装甲が厚くなるにつれてダメージの減衰が激しい。
軽装の相手ならスパスパ切れるが、重装甲相手だとダメージが通りづらい。

逆に鈍器系の武器なら装甲の影響をあまり受けずにほぼ同じダメージを与えられる。
なので重装相手に効果的だが、逆に軽装相手にも同じようなダメージに収まる。

バルディッシュの場合だと胴ヒットで
100,75,51,40 だから胴装甲無しなら胴ヒットでも確殺する。ただし重装だと3回あてないと駄目。

逆にイブニングスターなら
62,59,57,55 となっていて相手がどんな装甲してようが胴は2回殴れば確殺できる。
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/06(月) 16:10:48.57ID:ye0Gya9x0
イブニングスターのここがすごい

・かっこいい
・鈍器系最強候補
・秀逸な武器のバランス
・たまらん重量感
・モールくんより百倍使いやすい
0610UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:15:03.10ID:A7+lXVeU0
でも鈍器だと相手に当たると軌道がそこでストップするから個人的に囲まれた時に刃物より生還するのむずい
0613UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:17:18.81ID:A7+lXVeU0
ハナテンバーイス!
オッパイノタートゥー
who are 因幡〜!
プッッハハハハハ!

この辺めっちゃ耳に入るw
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-6gBt)
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2019/05/06(月) 16:20:22.99ID:ZoCDrqtZ0
鈍器のメリット
音が気持ち良い
重装に対して貫通力が高い

刃物のメリット
軽装に対してスパスパ斬れる
一振りで複数人にヒットする
0615UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 16:22:54.25ID:pUNnhIEy0
ほんと自軍の弓兵・工兵が邪魔
味方の針路遮ってウロウロしてるんじゃないよ
あと敵に押し込まれている時は後ろで小細工するんじゃなく武器を取って前で戦え
戦いは数なんだよ
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:23:06.87ID:32YZ4FRR0
鈍器もって後ろから無双や!って思って複数人に殴りかかるも全然巻き込めず
中途半端になるのは当たると止まるからか
色々考えてるな
0617UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:34:33.71ID:bMNX3HHp0
障害物を作ることができるから味方に嫌がらせをしようとすればいくらでもできるからkick voteは必要なんだけど、
人少ない千葉リーですらkick投票だらけだったから、この人数と民度でkick実装したら常に投票垂れ流しになるだろうな
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f4-7PGf)
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2019/05/06(月) 16:39:26.80ID:jcVczmRQ0
>>485
STAMINA DRAINが相手のスタミナを削る能力で相手のSTAMINA DRAINからPARRY DRAIN NEGATIONを引いたのが自分のパリィしたときのスタミナ減少量になる
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ 67f4-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:40:27.07ID:iQq3JFFg0
近接兵に必要パーク無いから工兵で武器拾って防衛してるわ、工兵がある程度いると攻め落とせないんじゃないかなこのゲーム
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f8-R0y6)
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2019/05/06(月) 16:44:14.16ID:fyPtgib40
やっとパリィできるようになってきたけど
パリィしてもずっと相手のターン続くんだけどどうすればええん
0622UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:45:36.84ID:32YZ4FRR0
パリィカウンターみたいのチュートリアルでやった気がするけど
あれは確定でダメージ入るわけじゃないんだよな?
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 0be8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 16:59:09.93ID:32YZ4FRR0
血を被った味方が敵にしか見えないのか乱心して味方に剣振り回しまくってるのを見て
落ち着けよってタイプしてたら後ろからきた騎兵に首チョンパ
戦場って怖いわ
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-IK0M)
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2019/05/06(月) 16:59:16.68ID:SkWMnIrI0
>>370
最後の方の強敵はヘッドショットでもダメージ3だけど、あれって3%ダメージで34発当てなきゃ死なないって認識でいいんだよな?
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb2-/iv6)
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2019/05/06(月) 17:07:03.31ID:eskcBTnK0
>>620
とはいえ工兵はチームが前線押し上げて初めて仕事ができるからね
フロントラインで拠点5か所あるタイプのマップなら、3か所とって工兵がそれを堅守するのは確かに強い
工兵が築く陣地は有利な状況を維持するための物だと思うから、
逆に不利な時は自分も前衛職やって前線押し上げるのを手伝うしかないね
0634UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-IK0M)
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2019/05/06(月) 17:15:45.24ID:SkWMnIrI0
>>434
こういうひねくれたガイジが1:1サーバーで横やり入れた結果皆から死体切りされてるアホや、まともにやってるつもりだろうが効果的に動けず味方の邪魔をよくしてるアホなんやろなぁ

ここからは煽りじゃなくて真面目に言うが、チュートリアルの英語も読めずにどうやってゴネるつもりだ?
というか返金要求までのステップと操作はsteamから見つけられるか?
0635UnnamedPlayer (ワントンキン MM92-6sm0)
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2019/05/06(月) 17:21:30.03ID:10LAtCBRM
パリィして出の早いパリィカウンターするもパリィカウンターされてあわててパリィして膠着…その後モーフ突きでタイミング崩され死
楽しいなぁ!
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/06(月) 17:22:58.26ID:1DbxSLSt0
現実世界の盾なんて簡単に壊れるけどこのゲームの奴はどんな矛でも防ぐ伝説の盾だからな
お馬さんの即死攻撃ですらガード維持してりゃ弾き返せるし地面に落ちるだけで絶対に壊れない
0638UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/06(月) 17:25:19.01ID:VTKcO71td
>>637
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 675d-7GOi)
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2019/05/06(月) 17:32:10.83ID:1FlfcR1U0
うまい人のプレイを見てると攻撃時にカメラを物凄い動かしてるんだけどどういう効果があるんだ?
上攻撃はほぼ真上見ながら殴ったり、横攻撃は敵と反対方向ちょっと向いたり
頭部狙いには見えないけどヒットが早くなったりするの?
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/06(月) 17:32:36.76ID:ye0Gya9x0
大丈夫
今はチバリー組が手をぬいてくれてるからどんな武器でも遊べるよ

そのうちフェイントだらけになって毛根抜け落ちるから
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/06(月) 17:37:25.22ID:1DbxSLSt0
1対1を厳守すれば何をやっても許されるルールだからな
つまりあらかじめ罠を仕掛けておいた部屋に誘い込んで戦う罠師も有りということだ
0645UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-51S+)
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2019/05/06(月) 17:45:24.65ID:tuc595jv0
>>640
最速で当てると見せかけて遅く当てるテクだと思う
相手からすると剣先が振り切る寸前まで目の前にあるから、思わずパリィを速く出しちゃって斬られる
本当に最速で当てたいなら思いっきりお辞儀したり真横向いたりする
0647UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a4-Cg3z)
垢版 |
2019/05/06(月) 17:47:55.60ID:kRx2ysy90
英語はイヤ、懇切丁寧なチュートリアルが必須、日本語化ファイルの入替えさえできない。

こーいう方は素直に、コンシューマゲーム機をやった方が良いのでは無いだろうか。
0655UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 18:04:49.43ID:A7+lXVeU0
どっから攻撃出してもパリィする相手にチャンバー出すこっちのとスタミナ切れるの早くて辛い
空振りすると尚更。そんでこっちの武器飛ばされて死ぬ
自分の武器の方が重くて全段パリィさせられてればまた別だけど
0657UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3a-YVJr)
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2019/05/06(月) 18:06:18.18ID:LBTsP2p4a
弓使いたいならフロントラインのダメージ2倍鯖行くのおススメ
ロングボウでワンパンKill量産できる
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/06(月) 18:12:23.77ID:1DbxSLSt0
ずっと敵のターンな人は素直に盾持ってレイピアでツンツンしてればいいのでは?
パリィも満足に出来ない人同士のチャンバラだと盾とレイピアはまさにチートレベルやで
ぶっちゃけ1v1に鎧着込んで盾を持ってくと周りが顰蹙してんのを肌で感じるわ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-Cg3z)
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2019/05/06(月) 18:22:21.81ID:316RvcA/0
盾無いと複数人相手にするの辛いしかといってでかい武器使うにも味方巻き込みやすいから難しいしどうしても盾&手数の多い武器チョイスになってしまう
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 18:24:30.09ID:rmgUs10h0
性能の割に盾のコストが低過ぎる。蹴りのリーチ短過ぎるから蹴りがじゃんけんの手にあんまりならんのよね
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/06(月) 18:38:21.92ID:uPQZAv8T0
chivalryの盾はいいバランスだったと思うわ
0671UnnamedPlayer (ワッチョイ 069d-ahOC)
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2019/05/06(月) 18:46:49.13ID:W1wvCrfd0
全然分からん こっちの攻撃は全部止められるしあっちの攻撃は止まらないし
コツおしえてくれーーー
0672UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-q2Vw)
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2019/05/06(月) 18:49:03.66ID:QRUKthqSa
思ったんだが、これ脚装備いらなくね?
大抵攻撃貰うのって胴と頭だし
脚外してドッジ付けたら別ゲーになったぞ、慣れてきたらドッジは必須になるかもしれん
0673UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fb2-/iv6)
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2019/05/06(月) 18:49:41.75ID:eskcBTnK0
弓が多い側が負けるのは間違いないが、
ネタプレイしてても前出てたり強い奴はいるから後者はそうでもない
0677UnnamedPlayer (アウアウウー Sabb-q2Vw)
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2019/05/06(月) 18:55:52.20ID:QRUKthqSa
射撃マンは足枷過ぎて農民達の方がマシというね
正直このゲームで弓チクとか凄いつまらなそうなのに結構いるのが不思議
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 122b-Huc+)
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2019/05/06(月) 18:57:30.50ID:qq+23n+B0
プロゲーマー 日本のバーに見つからないように祈ろう 途端につまらなくなる ps版ないから大丈夫か 
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ c67d-syfw)
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2019/05/06(月) 18:58:20.86ID:HjvCS2260
>>667
M&Bのマルチも結構いいバランスだったよ
すぐ壊れる盾は安くて頑丈な盾は防具に妥協するしかなかった

あとモールやモーニングスターには防御貫通が付いてたなw
鉄モールなんかは防御不可レベルだったよw
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-Cg3z)
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2019/05/06(月) 19:09:51.26ID:bMNX3HHp0
>>677
この射撃ナーフは開発が射撃やめろって言ってるようにしか見えんよなw
矢はパリィ可能、殴られると弓落とす、矢が当たっても回復手段が豊富、そもそも矢のダメージが低い
まともな投射物は投げ槍ぐらいだわ
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 122b-Huc+)
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2019/05/06(月) 19:13:32.59ID:qq+23n+B0
近年のマルチゲーで一番良いレベル ジャップ
鯖つまらないからなくていい 変なルール作り出すしお気楽暴れまわるゲー トリッキーな組み合わせや行動が楽しい
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-Cg3z)
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2019/05/06(月) 19:18:58.29ID:316RvcA/0
馬が矢の餌食になってるとこはちょくちょくみるけどそもそも弓弩勢の割合が少なければ相手の騎馬が上手くても誤差レベルになるからな
まあ勝利敗北で何か差が出ない今のシステムだと気にしないけど
勝ちに拘り始める仕組みにはしないでもらいたいな
0693UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 19:22:28.37ID:xqUac7Ht0
>>642
いや普通に重装騎士だった
後ろを指差すモーションしてたからついて行ったらいきなり扉閉められて開けようとしても同時に閉められて戦えねぇ!ってなった
その後もあの手この手でおふざけしてたから単純にエンジョイ勢だと思う
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 19:22:52.15ID:1DbxSLSt0
弓は自分でやっても当たらんな
でもすげー当てるの上手い人が敵側にいると圧力は感じる
けどその人のキル数15程度だったからやっぱチームにはいらんよな…
0698UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp5f-YVJr)
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2019/05/06(月) 19:25:54.99ID:7a9wwEr+p
弓勢、敵にいると即殺しに行きたくなるから居てもいいよ
実際、裏から弓マンの首飛ばすの楽しいし
味方にいるとケツ蹴りたくなるけど
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 19:26:09.58ID:xqUac7Ht0
>>696
大体馬の近くの壁際に立て掛けてある
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 19:27:56.22ID:xqUac7Ht0
弓マンは対弓兵パーク付けて敵弓兵へのカウンタースナイプしてくれるなら2〜3人位は居てもいい
弓はキル稼げない上スコア低くていい事何もないから
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 19:28:43.63ID:1DbxSLSt0
リュートで馬乗ってる奴は笑ったな
でも遊び終わったら突っ込んで死ぬんじゃなくて味方に渡して欲しい
0706UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/06(月) 19:43:08.74ID:XeGRGga30
各盾の強み誰か教えて
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 19:55:21.93ID:xqUac7Ht0
>>705
頑張れ新兵!
最初はしっかりチュートリアルやってからフロントライン行って少し慣れてきたらサーバーからデスマッチとか1v1行くと技術が上がるぞ!
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-5U/5)
垢版 |
2019/05/06(月) 19:57:06.47ID:7Li87/6L0
盾はパリィのタイミングずらしとかの駆け引き台無しにするから弱体化は来ると思うな
キックが壁に追いやった時くらいしか機能しないのも修正されればかなりバランスよくなるんじゃないか?
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ 1261-Cg3z)
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2019/05/06(月) 20:02:56.16ID:Uej/Kh2H0
投石の実績目当てに石だけで戦ってみたがなかなか面白かった。
フル体力のやつを削り切るのには時間かかるので、弱ってる奴に石をぶつけていくと良かった。

キルログに石でのキルがのると気持ちが良いのもポイント。
0715485 (ワッチョイ 2355-ilQt)
垢版 |
2019/05/06(月) 20:03:01.16ID:5zKbPDVh0
>>619
ありがとう
NEGATIONってそういう事だったのか

しかしバックラーやTargeの優位になる数値がTURNCAPだけなのってどうなんだろう
数値以外に違う点あるのかな、シールドでもリポスト出来るし
体感、構えるレスポンスもリポストのでの早さも差が無く見える

TURNCAPがそれほど重要なスタッツにみえない
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
垢版 |
2019/05/06(月) 20:13:52.94ID:1DbxSLSt0
盾はパリィ成功のタイミング以外でガードしたら何らかの代償支払うようにせんとな
敵のフェイントに引っ掛かってもノーダメは短小ちんぽ扱いされても仕方ないわ
0717UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/06(月) 20:13:53.88ID:FeoS6HGlM
コスト1武器から全部一通り使ったが弓の、というか武器バランスは現状でよく練られてると思う
盾槍も初心者おすすめセットみたいな風潮になってるが投げ槍の弾が増えてむしろ楽しい
だが馬だけはダメだ早く調整して
0718UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-ph/v)
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2019/05/06(月) 20:17:38.47ID:UUtaaWsJd
相当上手い人がやらないと無価値だったり
多すぎるとチームバランスが崩壊するような職って何故か初心者が群がるんだよね
クラス制チーム対戦ゲーの宿命なのか
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 20:17:41.84ID:jMfAYMUD0
馬そんなにダメかな?
よくバリスタで死んでるし騎兵は戦場の華だからいてもらった方が殺しがいがあっていいけど
0720UnnamedPlayer (ワッチョイ 2738-Cg3z)
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2019/05/06(月) 20:19:45.79ID:w0PfPpL70
馬は斧投げて殺せると気持ちがいいからいて
ああいう強い人が使ったらくっそ強いのは断然いてもいいと思う
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/06(月) 20:21:26.76ID:xqUac7Ht0
馬は動いているうちが強いからこその足止めしてからみんなでボコるのが楽しいしランスで迎撃出来たら気持ちいいから今のままでもいいかなって
0723UnnamedPlayer (ワッチョイ 069d-oYFG)
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2019/05/06(月) 20:26:22.44ID:vGDA5DDz0
盾が強いってのもあるけど、片手武器が強すぎるのもある
0725UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/06(月) 20:29:39.51ID:FeoS6HGlM
馬は乗っててちょっと硬すぎない?とか思ってたけどそんなもんか・・・
投石機がスタックしやすいとかオブジェクト系はちょっと気になる所が多いんだ
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ 17a1-Cg3z)
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2019/05/06(月) 20:29:43.94ID:vQOhp2Wz0
工兵の仕事ってツールボックスで壁作ったりハンマーで修理したりでいいよね
バリスタとかカタパルト何処に転がってるかすらよく分からんから俺は触ってないけど
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-ahOC)
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2019/05/06(月) 20:33:44.75ID:ye0Gya9x0
10槍とドッジとシナジーやべえな

スイスイ避けながら足元がお留守ですよとプスプス
12くらいでいいんじゃないかと思う
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-7GOi)
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2019/05/06(月) 20:44:45.59ID:EeFwzTop0
斧に盾へのボーナスつけるのいい気がするな
投げ斧とかも盾を使用しずらくする為に使われたケースなかったっけか
0734UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/06(月) 20:46:19.99ID:AQsA3+3Y0
スパイク作るのはいいけど味方の後ろに建てるのはやめてほしい、バックステップで引っかかって死ぬのが稀によくある
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-hR2n)
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2019/05/06(月) 20:47:09.45ID:YPiuok4l0
だが俺はウォーアックス
軽装なら一発で首跳ねる威力でコスト5は強い
オブジェクト攻撃力も凄く高い
なお射程と振る速度は
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-gJ33)
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2019/05/06(月) 20:48:08.29ID:pTlpIuhO0
これ鯖単位で体力調整できるんかな?
やけにお互いの体力が低い鯖があった
0738UnnamedPlayer (スプッッ Sd02-AQM7)
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2019/05/06(月) 20:48:29.33ID:zaeWVBELd
弓やめろとは言わんけど
明らかにカスダメしかでないような
超遠距離から狙撃モドキしてんのはやめろ
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-gJ33)
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2019/05/06(月) 20:54:43.97ID:pTlpIuhO0
あなる
大体一撃氏で倒しても倒されてもクッソおもんなかった
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ a254-UklA)
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2019/05/06(月) 20:56:36.53ID:jZM9L8Fv0
敵に突っ込んで火炎瓶地面に叩きつけることしかやってない奴が一位取っててワロタ
楽しそうだけど邪魔だっつの
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 21:04:14.22ID:A7+lXVeU0
ショートスピアと盾の攻撃はこっちがロングソードなら全部パリィしてこちらの攻撃を全部ガードさせる
すると相手はスタミナ切れを起こして逃げるのでさらに攻撃してれば盾と槍が吹っ飛ぶ
タイマンなら
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/06(月) 21:06:50.13ID:XeGRGga30
火炎瓶なんてあったっけ?
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 21:20:57.53ID:rmgUs10h0
>>749
昨日も話になってたけど、理論上はスタミナ削り切れるけど実際それをやろうとすると、盾側はちょっと間合いとればすぐスタミナ回復するし、攻撃側は一撃も外せない上に反撃全部パリィかチャンバー必須って不利過ぎない?盾のコスト低いから防具も結構いいの着れるし
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ a245-ttdP)
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2019/05/06(月) 21:22:20.22ID:dbb0otVN0
某非対称ゲームの殺人鬼側が好きだったんだけどあまりに運営が糞すぎて愛想尽きたタイミングでこのゲームが出てくれて良かったわ
長くもってくれるといいなぁ
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 21:25:18.03ID:fzYSvZ8b0
クソ重両手武器なんだからガード2〜3回くらいでレイピアとかショートスピア落っことして欲しいんだよなぁ
いやまぁ細武器でさばくのもロマンあるけど
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 4316-JJ5l)
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2019/05/06(月) 21:25:20.76ID:ZHJPsqWL0
盾とショートスピアってダサくない?
こういうゲーム好きな人って見た目とかのカッコ良さやロマンが好きな人だと思ってた
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 21:27:50.80ID:A7+lXVeU0
>>752
チャンバーは必要ないむしろこっちがスタミナ切れる
長い武器ならガードさせやすい
離れても走りおわった瞬間にはスタミナ回復しないので追いかけてまたガードさせる
まあ密着されてフェイントとかモーフ混ぜられたらしんどいのは変わりないので距離が必要
あとショートスピアは突きが大好き
0763UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/06(月) 21:38:16.32ID:8fya5zVcd
>>758
初期のファランクスはそんなに長くない槍みたいだったし、その後に覇権握ったローマでも盾+短剣+投槍(ピルム)だから多少はね
0767UnnamedPlayer (ワイモマー MM02-Cg3z)
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2019/05/06(月) 21:40:27.70ID:FeoS6HGlM
盾と同時装備した片手武器の消費スタミナが微増くらいで落ち着いてくれればいいけれど
盾自体が今よりゲームから減るのは困る
盾持ちが最後まで粘り続けるのは良いものだ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 21:41:57.85ID:rmgUs10h0
>>760
チャンバーってそんなスタミナ消費するのか。チャンバーする時見てる余裕無かったから知らんかった。でもやっぱ今も盾レイピアと戦ったけど相手の攻撃は捌きつつ自分の攻撃当て続けるのちょっとムズ過ぎだわ。
0770UnnamedPlayer (ワッチョイ 47f7-siGz)
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2019/05/06(月) 21:44:54.16ID:pUNnhIEy0
三つ目の拠点を争っている序盤の一番大事な時に
その手前の通り道を全て塞ごうとしてるアホ工兵がいたので蹴り入れてやったわ
死に戻った味方が通れんのがわからんのか
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ 675d-7GOi)
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2019/05/06(月) 21:45:50.14ID:1FlfcR1U0
>>767
やっぱり盾自体はしぶとく生きててほしいよなぁ・・・
攻撃性能下げる方向で盾装備中のスタミナ消費量増加とか攻撃速度低下とかの調整してほしいわ
0772UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/06(月) 21:54:02.64ID:AQsA3+3Y0
ベアトラップというか罠関係がFFしまくって邪魔
しかもFF半減つけずにばらまいてるやつもいるから殺意が湧く
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-zk9o)
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2019/05/06(月) 21:56:53.54ID:8qDAdwtM0
盾はガード隙増やして、攻撃に回りづらくしてくれるか
何回かで落として欲しいな
短槍やレイピアが早いし強いしやばいよ
慣れたらピョンピョン殺人剣で倒せる?
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 6740-5U/5)
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2019/05/06(月) 21:59:13.25ID:7Li87/6L0
二つ目守り固めた時点で負け確なんだけどやたらこもりたがるよね
もっと攻守はっきりしたルール来れば延々とボコられる試合も減ると思うんだけどな
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ c62e-7GOi)
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2019/05/06(月) 22:04:51.75ID:LImuGcqA0
まだ始めたての人も多いだろうから勝敗とかは仕方ないと思う
1か月ぐらいたってみんなが歴戦の戦士になる頃にはいい試合ができるはずよ
0778UnnamedPlayer (ワントンキン MM92-6sm0)
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2019/05/06(月) 22:05:24.01ID:10LAtCBRM
工兵のバリケードでチョークポイント作りたいけどうまく作れねぇわ
むしゃくしゃしたわブリーチングチャージくれ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/06(月) 22:06:39.51ID:rmgUs10h0
盾でガード構えてる間はスタミナ消費し続けて攻撃速度少し遅くなるとかでも良いと思うけどね。両手武器は攻撃速度遅いってデメリットちゃんとあるけど盾はデメリットほぼ無いし
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-wvL8)
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2019/05/06(月) 22:07:15.59ID:UN3MMgqe0
デュエルサーバーでチート疑惑の動きの日本人と遭遇
横槍で弓撃ってくるKYチキン野郎なのに絶対にチャンバー成功させてくる
流石に不自然な精度だったしプロフィールみたらチート検出履歴あったしほぼ確実だと思う
バトロワ以外ならチートがもたらす被害大きくないとはいえチート対策もきっちりやってほしいところ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ilQt)
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2019/05/06(月) 22:15:50.46ID:5zKbPDVh0
シールドに限らず、装備に耐久値と、耐久を減らすステータスを付けるのが1番良いと思うな
現状のスタミナは、よほど高レベルの戦いじゃないと機能していないように思える

レイピア等軽量な武器、構えられるシールドは耐久力低目で防御側の耐久力を減らしにくく
メイス等鈍な武器やバックラーは耐久力高めで防御側の耐久力を減らしやすく

破壊前提でサイドアームを持つ選択肢が増えたり、Park Pointsのやりくりも楽しくなる

現状出の早い武器とシールドが強すぎてモヤモヤする
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b91-FvD8)
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2019/05/06(月) 22:21:42.80ID:RbzshWk90
片手武器自体が振り速くて両手武器とやり合える性能だからなあ。
片手武器は全体的に少し弱体化して盾はコスト増加がちょうど良いかな
0792UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf2-ahOC)
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2019/05/06(月) 22:28:08.81ID:JLXFacCU0
>>786
違う どんな攻撃もすべてチェンバー成功させてきて、フェイントでキック入れても確実に返してくる
リポストが最も近くにいる人に反応するみたいで他の人が近づいたときにリポストするとそっちに攻撃する
たとえ真後ろにいて完全に目視できていなくても
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f7b-Cg3z)
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2019/05/06(月) 22:28:52.79ID:A7+lXVeU0
敵が追いかけてきてるからここに置けば確殺だわ、からの味方が後ろから来て罠を踏んでいく。あると思います
トラバサミは火炎瓶と同じく相手の退路に設置できれば有効だろうけど中々な
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bea-siGz)
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2019/05/06(月) 22:32:07.83ID:Cfi89XXF0
ずっと構えてられる系の盾を両手持ちにすればいいのでは。バックラーとかは弱くしないで欲しい。
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-51S+)
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2019/05/06(月) 22:37:41.79ID:tuc595jv0
通り道にちまちまスパイク置いとくのは馬対策として有効な気はするけど、
結局味方の馬も引っかかっちゃうんだよね
スパイクの代わりに壁を置いとけば引っかかったのが敵の馬なら味方が殴りに行って、
味方の馬なら味方が援護って事ができるから壁の方が良い気がする
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-wvL8)
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2019/05/06(月) 22:39:17.18ID:UN3MMgqe0
>>786
そりゃ一回二回のチャンバーなら難しくないしある程度の腕があるデュエル民ならパリィよりチャンバー狙うのはよくあることだけど
フェイント交えようが体で剣隠して攻撃の種類わかりにくくしようが確実にチャンバー決めてきたからおかしいのよ
日本でたぶん一番強いといって良い人もチート認定してたしある程度戦える人が何回か剣交えたらおかしいってわかる
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ b623-3WJd)
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2019/05/06(月) 22:45:19.55ID:BHmIowQ80
1 on 1ならレイピアor槍、盾最強
戦場で味方と戦ってる敵を効率よく殺したいなら両手武器って感じで良いんじゃない?
蹴り強くして欲しいけど>>713すでに蹴り結構使ってるな
0807UnnamedPlayer (ワッチョイ 2be1-Cg3z)
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2019/05/06(月) 22:45:38.05ID:WmnsQjBB0
両手剣も何も考えずに走り回ってぶん回してるだけでも20〜30KILLいけちゃうし
こっちも十分ぶっ壊れ性能だと思う
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ a254-UklA)
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2019/05/06(月) 22:49:17.57ID:jZM9L8Fv0
噂の盾レイピアマンに出会ったけどマジで突き連打されるだけで何もできないな
案の定名前にjpついてたし日本鯖から出てくんなよ
0809UnnamedPlayer (ドコグロ MM7a-Ev/W)
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2019/05/06(月) 22:50:22.06ID:7VOzrIBjM
FirebombはFireproofつければ80%減少だから驚異はかなり抑えられる

この1ポイントケチってる奴には炎がよくささるのでおすすめだ。
0815UnnamedPlayer (ワッチョイ 122b-7GOi)
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2019/05/06(月) 22:53:07.17ID:5i0TWonv0
乱戦中だとツヴァイぶんぶん君に頭飛ばされるのはよくある
でも個人的にはツヴァイよりスキルもりもりエクスの方が怖い
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 8273-51S+)
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2019/05/06(月) 23:07:36.64ID:tuc595jv0
両手武器ぶん回しながら敵と敵の間を縫って8の字みたいな動きする奴には気をつけろ
迂闊に武器振り上げながら追いかけるといきなりこっち向いてきて自分の首が飛ぶ
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/06(月) 23:15:51.53ID:1DbxSLSt0
盾はスタミナを削れば倒せるマンは現実を見なよ
集団で袋叩きに出来るならともかくタイマンで相手のスタミナを削り切る戦法とか
そこに至るまで盾無し側がミス無しで粘らないといけない時点でハードルが違い過ぎて平等じゃないんだよ
0823UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 23:16:07.86ID:fzYSvZ8b0
ツヴァイ、エクスでクソ上手かった爺さんキャラは逃げると見せかけて振り向き横薙ぎしてたなぁ
なんでか分からんがまったく避けれんかった
0825UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/06(月) 23:17:47.65ID:AQsA3+3Y0
リュート弾きながら馬で走り回るやつ俺も見たけど笑った好きに他のやつに斬り殺されたからあれは囮だったのかもしれない
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 23:17:57.96ID:fzYSvZ8b0
NPC一人に設定したローカルデスマッチで動き練習してるけど、盾レイピアでは一死もせんかったわ
まぁ相手が軽装ポールアクスだったのも要因だろうが
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/06(月) 23:21:00.63ID:XeGRGga30
なんでこのゲームこんなに赤びいきなんだよ。開発者の思想混ざってんのか?

>>817 Y
0832UnnamedPlayer (ワッチョイ 12e8-Cg3z)
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2019/05/06(月) 23:23:31.59ID:4CJrKlaR0
フロントラインは前線出て死にまくったから諦めて重装おくすりバラマキボクサーおじさんと化したら
5K10Dで4000ポイントの2位取れて草
0835UnnamedPlayer (スフッ Sd02-YVJr)
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2019/05/06(月) 23:26:30.26ID:8fya5zVcd
30人以下のチームデスマッチで弓持ち出す池沼は頼むからダメージ2倍のフロントライン鯖にでも行ってくれ
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ 22a4-R0y6)
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2019/05/06(月) 23:28:42.85ID:ACbtuuSZ0
返り血もだけど、日陰とか暗いとこだと敵味方の判別がつかん
ちょっとテストすれば分かるような事なのにそのままってことは、変える気無いんだろうな
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ 27b2-svTN)
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2019/05/06(月) 23:32:58.78ID:+/TiGdnb0
ツヴァイカミカゼで楽しくすごしてるんだけどそろそろタイマンを意識したい
おまえさん達のオススメ基本装備はなんだろうか
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/06(月) 23:47:43.16ID:fzYSvZ8b0
個人的にキャンプ?は青贔屓マップだと思うが
上手い騎兵さえいれば散らばってる赤兵どばどば殺していける
青陣地は走りにくいので赤騎兵は潰されやすい
結果中央を青が保守れちゃう、みたいな
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/06(月) 23:49:55.87ID:8pbRLoQx0
ぴょんぴょんブンブン丸すると強いのわかるんだけど
とてつもなく見た目がダサいから正直あんまやりたくないよね
0846UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/06(月) 23:54:56.27ID:8pbRLoQx0
>>821
侍や忍者は世界的にも人気あるからそのうちDLCで出るやろなぁ
刀、野太刀、十文字槍、薙刀、忍者刀(逆手二刀流)、手裏剣、着物、武者鎧兜、忍者装束あたりか
リュート枠で三味線とかも面白そう
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/06(月) 23:58:14.94ID:1DbxSLSt0
ジャンプブンブン丸と振り向きブンブン丸は使ってる奴を良く見かけるな
あとデンプシーブンブン丸と極稀にしゃがみブンブン丸してる奴もいる
でも一番多いのはフレンドリィファイアブンブン丸
0849UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/06(月) 23:59:37.19ID:R3zcrAsg0
>>634
英語の問題じゃねえだろ

チュートリアルの馬に乗ってる間に間違えてGキー押したら、槍がどこ行ったかわからなくなって探さなきゃいけない
マレットは結局1時間以上かけて見つけだしたが草むらの中、柄部分は草に隠れてただの石ころにしか見えねえ
馬槍の使い方が「敵に引っ掛ける」だなんていつ言ってた?その記述一度見逃したら詰むだろあんなの
槍だから当然突きだと思って、クリック連打してマウスの故障疑ったの絶対俺だけじゃねえだろ


ゲームが良かろうとチュートリアルはクソ、それは紛れも無い事実
返金通ったがちゃんとフィードバックは送ってやるから感謝してとっとと直せゴミ
0852UnnamedPlayer (ブーイモ MM3e-qY+p)
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2019/05/07(火) 00:05:14.46ID:PbX6WcTxM
>>851
ガイジですまんな
でも普通のチュートリアルはそういう誤操作とか防止に、使わんキーは一旦無効にしておくもんだぞ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ c2f8-R0y6)
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2019/05/07(火) 00:06:36.73ID:H+lQyuD00
ぶんぶん丸にことごとくやられ
自分がぶんぶん丸するとsry打つハメになるんだが
どうすればいいんだ
0855UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4d-X4ML)
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2019/05/07(火) 00:06:53.65ID:I7xWPeej0
通路にベアトラップ3つ置いて一服してたら
前から突っ込んできた敵さん次々と引っかかっててクッソ笑った
置く場所考えないと味方が引っかかりそうで怖いけど
0856UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-3Y8e)
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2019/05/07(火) 00:07:37.65ID:rAzU3cIrr
376がお前には無理だってアドバイスしてくれてたんだからちゃんと聞いとけば良かったのにね

最初から買わなければ、自身のアホも晒さず済んだし、アホのアホみたいな書き込みでスレが汚れることも無かった

そらチュートリアルも理解できないはずだわ
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 06d0-gJ33)
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2019/05/07(火) 00:10:43.17ID:Q0N4F4dQ0
普通の人はちゃんと説明読むし武器落とすキーなんてわざわざ押さないしそもそもチュートリアルで積んだりしない
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/07(火) 00:11:17.82ID:2jZNIIjT0
>>857
嘘つけ
じゃあなんで「チュートリアル解説動画」なんてものがあるんだ
0859UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3a-YVJr)
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2019/05/07(火) 00:14:02.02ID:6bG074Yha
チュートリアルに初見殺し仕込んでおいて、「これは訓練です。失敗したプレイヤーを見たことはありませんwww」とか煽ってくるサ終したスクエニのゲームがあってじゃな
0863UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-qY+p)
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2019/05/07(火) 00:18:28.32ID:2jZNIIjT0
>>860
実戦で武器無くしても死体から拾えるんだろ?
チュートリアルだけなんで一本しかないの????
0864UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/07(火) 00:21:54.71ID:vYhH/hG50
チュートリアルに文句付けて返金を通らせる
ある意味このバカゲーに相応しいバカプレイかもしれない
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4d-X4ML)
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2019/05/07(火) 00:24:53.64ID:I7xWPeej0
>>862
ジャンプして飛び越えれる事があるけど軽装だと即死っぽい?からリスキーやね
ガチガチに着込んでたら3割位しか減ってないみたいよ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ 23ca-YVJr)
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2019/05/07(火) 00:36:34.38ID:mAwwOQQq0
>>869
周りに人がいないかよく確かめて振り回してね
安全第一で頑張って下さい
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-ahOC)
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2019/05/07(火) 00:43:31.56ID:V+c1krMz0
日鯖でよく見る幸運兄貴たまんねえわ

絶対な卑劣な行動はしない筋金入りの紳士
精神一流 剣術一流 GWモルダウしかやってねえから人生は三流
いつかお前を倒す
0876UnnamedPlayer (ササクッテロレ Sp5f-syfw)
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2019/05/07(火) 00:45:25.35ID:JxCwG7gSp
デスマでAIと1vs1できるからひたすらチャンバーとリポストの訓練したら
多人数戦でも結構使えるようになったぜ

AIは超反応のリポスト・チャンバーに加えて水平斬りをしゃがんで回避してくるからヤバい
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/07(火) 00:48:36.65ID:vYhH/hG50
乱戦時は基本的に突きを狙った方がいいね
ブンブンは周りに迷惑を掛けるだけじゃなくて仲間に当たった時の攻撃の引っかかりが怖すぎる
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ a245-ttdP)
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2019/05/07(火) 00:49:13.01ID:Jzq1I3oL0
エグ剣で前線ぶんぶんしてたらマジで20キルとか40キルとか出来てワロタ
同じくらい死ぬけどめっちゃ面白いなこれw
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ dfd0-6gBt)
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2019/05/07(火) 00:50:52.01ID:WbzOFHlp0
最近になって漸く乱戦時両手武器で突き以外の択に縦切りがあることに気づいた。
横切りと突きが圧倒的使いやすさだから全く使ってなくて忘れてたわ
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-CNG0)
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2019/05/07(火) 00:57:05.66ID:0D7lVhuA0
>>862
真ん中の丸いところ叩けば無効化できるよ
まだ長槍の突きでしかやったことないから他の武器や振り方でもできるのかは分からない
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-hR2n)
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2019/05/07(火) 01:04:12.93ID:Hmm1/Haf0
盾持ち同士でお見合いになるとめちゃくちゃ不毛だからな
チクッw ガスッw チクッw ガスッw
0894UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 01:07:36.42ID:tJWLnYN4H
騎士道みたいにハルバードブンブンじゃ全然勝てないな
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/07(火) 01:08:25.61ID:vYhH/hG50
今はフロントラインだと両手の方がキル数を稼ぎやすいのは事実だな
でもこのペースで盾が増殖していくと今後は伸びにくくなるだろうね
盾持ちの集団に両手とかシールドで弾かれてる内に横槍で殺されそう
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 6703-yFBe)
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2019/05/07(火) 01:15:10.85ID:UXsE3hDD0
chivalry最高設定で安定して60fpsでるくらいのスペックだったけどmordhauは色々落としまくっても30でてるかでてないかのレベルだわ
今グラボ買うならなにがいいんだろ
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/07(火) 01:16:07.58ID:V+c1krMz0
盾の殺し方教えたろか?

接近してからのジャンプ振り下ろしでKOだぞ
盾なんかナメプの奴しかいないから
空中攻撃にまず対応できないぞ

距離詰めれなかったら…まぁ…
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ilQt)
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2019/05/07(火) 01:17:53.82ID:e/Kz9s140
>>876
AIとデスマッチってどうやるんですか?
鯖借りないといけないのかね
0904UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 01:26:08.60ID:tJWLnYN4H
モールとかいう両手ハンマー強すぎて笑う
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 3688-zk9o)
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2019/05/07(火) 01:26:22.15ID:NCHTsixD0
>>903
フルプレだとスパアマつく?
突撃してもダメージくらいと行動キャンセルされるから横から荒らす以外なんもできないわ…
うまい人の盾軍団崩しを動画とか上がらんかねぇ
0906UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-3Y8e)
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2019/05/07(火) 01:28:23.33ID:rAzU3cIrr
>>899
RTX2060でデフォ設定110fpsなのでそこから推定してくれ
0912UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 01:41:30.71ID:tJWLnYN4H
そもそもタイマンで同行するゲームじゃないんだし数で押せば良いって話じゃないんしかね
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ e2f1-Ry0V)
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2019/05/07(火) 01:45:07.15ID:V+c1krMz0
盾持ち相手のときは
やっぱ盾持ちのうかつな攻撃をスカしてから殺してる気がするな
うねうねジグザグしながら突き交わしてボコー
まぁデュエルサーバーの話だからどこまで公共性というか普遍性があるのか疑問だな
0917UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 01:48:51.34ID:tJWLnYN4H
シバリーの時も横ステップスカしゲーだったしタイマンするにはもっさり過ぎる
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ a254-UklA)
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2019/05/07(火) 01:50:07.03ID:27yD/oIj0
盾持ちの突きをバックステッポで交わして後隙にポールアームで頭かち割るか突き当てると脳汁ドバドバ出る
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 627c-hR2n)
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2019/05/07(火) 01:50:44.68ID:Hmm1/Haf0
>>899
CPU i5-7500、GPU GTX1060 6G、メモリ16GBでウルトラ設定55~60fpsだった
60以上安定させたいならワンランク上のGTX1070とかRTX2060になるかな
俺の環境CPUが足引っ張ってるかもだけど
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ c62b-x6xs)
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2019/05/07(火) 01:52:53.48ID:skGZdLmz0
盾そんなに強いかねぇ
盾なんかより両手武器でタイミング外される方が怖いが
集団戦だと確かに狙う余裕がなくてうっとうしいけど
普通に露出してる部分狙えばよくね
あるいは攻撃してきたときとか
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-79Yb)
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2019/05/07(火) 02:00:23.00ID:CpKLEz6x0
>>920
タイマンサーバーだとフェイントやらの読み合い差し合いが楽しいゲームなのに脳死ガード突きでうまい人以外には適当にやっても勝てるくらいだとは思う。
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 06a4-R0y6)
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2019/05/07(火) 02:02:10.37ID:jD40IcFN0
[X]キー モーション
[C]キー ボイスコマンド
[V]キー バトルクライ
[B]キー クラス変更
[M]キー チーム選択
[P]キー FPSとTPS切り替え

マウスホイール↑ 突き
 突き技は振りが早くて強いから、マウスのサイドボタンにでもキーバインド変えとくとええで
マウスホイール↓ 振り下ろし
 ジャンピング振り下ろしで盾ガイジをぶち殺せる

[R]キー 武器の別モード
 武器の持ち方が変わったり、武器投げが出たり
 ツールボックスは板盾→スパイク→バリスタ(6/6限定)と作成物が変わる
0923UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 02:04:00.56ID:tJWLnYN4H
バリスタ使ってるのあんま見ないけど集団に打ち込むとクッソ強かったりするの?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/07(火) 02:04:25.25ID:vYhH/hG50
やっぱ先に攻撃させて回避しながらガード出来ない攻撃モーション中を狙って攻撃入れるしかないよな
上手い人の動画見ても盾に勝ってるの大体このパターンだわ
少なくともこれを二回成功させないと勝てないよね
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-ilQt)
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2019/05/07(火) 02:10:10.21ID:e/Kz9s140
>>907
ありがとう
見たけど、保持出来るシールドって本当にリポスト出来ないのかな
出来ると思ってたけど、自分のリポストは本当のリポストじゃなかったのか
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 6288-Cg3z)
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2019/05/07(火) 02:38:19.62ID:pKlb5kCw0
盾はパリィしつつ肉薄して不意にキック入れれば結構崩しやすい気がする
まあ乱戦じゃそんな余裕ないけど
0930UnnamedPlayer (JP 0Hfe-YXcw)
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2019/05/07(火) 02:50:56.45ID:tJWLnYN4H
>>927
シバリーは見えてるより長かったのにな
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 238a-gJ33)
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2019/05/07(火) 03:03:28.65ID:GvqcUkli0
チバリー未プレイだから知らなかったけど侍とか出てたんやな
これでも出てくれると嬉しい
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/07(火) 03:22:49.03ID:NTU8fko20
盾はめんどくさいというか相手してると敵の増援が来てやられるか味方の増援が来て横取りされるかなのがいやらしい
パリィのタイミング以外は盾構えてるあいだはスタミナが減り続けるぐいはしていいと思う
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-7GOi)
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2019/05/07(火) 04:58:07.02ID:Yq5RsLeJ0
半裸で両手振り回してるやつに斬り殺されまくった
脆いけどパークが強いのつけられると普通に強いな
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ 27e4-MgN4)
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2019/05/07(火) 04:58:35.19ID:NbuWLINk0
盾がなんだ短槍レイピアがなんだ
男は黙って全裸モールエグゼ
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 8ee6-UklA)
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2019/05/07(火) 06:24:33.16ID:ZdTJCh800
これは格ゲーだ
延々とやれるトレーニングモードが欲しい
チュートリアルの教官との模擬戦モードだけが欲しい
0950UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-ml8k)
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2019/05/07(火) 07:02:59.07ID:8AUVZJBhd
レイピアやショートスピアみたいに突きが速い武器か、ツバァイハンダーやモールみたいに振りが遅いけど攻撃力が飛び抜けてる武器の二極化してるな
もっと武器ごとの特色出してほしい
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-gJ33)
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2019/05/07(火) 07:16:06.46ID:u748r9GA0
>>947
手数の多いヤツの周りにいる敵ごとデンプシーブンブン丸で巻き込めばいい
左右にゆらゆら動きながらツヴァイブンブンされたらなかなか手は出せんよ
敵の背中を斬るイメージ
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ df54-YVJr)
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2019/05/07(火) 07:40:06.26ID:axPEkPhr0
二極化してるかな?
グレソ、エクス剣、ダガー、ポールアクス、ハルバードあたりはよく見かけるが
一時期多かったバスタードソードは見かけなくなった
0956UnnamedPlayer (アークセー Sx5f-WHdO)
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2019/05/07(火) 08:22:36.40ID:8T4fGnZhx
チバwikiはあんまり関係ないかな
良いチュートリアルが有るのでそれで十分
チュートリアル難しいので分からなかったら日本語化するなり日本語解説動画見ながらやるなりがんばって

間違っても勝手にGキー押して武器失くしたり返金したりして騒ぐんじゃないぞ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 062f-Cg3z)
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2019/05/07(火) 08:23:40.63ID:tdaasOoy0
エクス剣強いね
全身カチカチに固めてる奴あまりいないから、どこかしら一撃部位がある、特に脚
ツヴァイよりリーチないみたいだけど、コスト軽いぶんドッジ等と両立しやすいのが気に入った
0959UnnamedPlayer (ワンミングク MM92-w2p0)
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2019/05/07(火) 08:25:58.24ID:ZAF1Ckr3M
初心者はツヴァイやめてエクスのほうが良いかも
突きじゃなくて味方ごと横薙で切りとばせ
FF気にして火力落とすと結局押し負ける
0962UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/07(火) 08:35:05.72ID:6c7SFbFcd
鯖お気に入りに入れる機能とかほしい
0963UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-ml8k)
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2019/05/07(火) 09:13:13.22ID:8AUVZJBhd
ツバァイとかエクソ持った奴を囲んだは良いものの
FF気にしたり味方に武器が当たったりしてるうちに囲んだ奴にまとめて切り飛ばされる光景をよく見る
0966UnnamedPlayer (オッペケ Sr5f-EePt)
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2019/05/07(火) 09:20:56.80ID:DFTQ5VSZr
囲んだ方はみんなキル取ることに必死だから隙が生まれるんだよな
囲まれてる側としたら一回ガードされるだけで窮地に陥るのに
0967UnnamedPlayer (スッップ Sd02-oYFG)
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2019/05/07(火) 09:31:57.84ID:6c7SFbFcd
Rキーで攻撃範囲広くなるやつは振り遅くなるけど攻撃力はどうなるんだ?
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 27e4-MgN4)
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2019/05/07(火) 09:40:54.82ID:NbuWLINk0
タイガ赤二段階目のタル壊しミッションは、およそ半分のタルが火炎瓶一本で壊れるのが赤有利に拍車かけちゃってるわね
全裸で爆弾三勇士ごっこするの楽しいんだけどアレは修正しないと青側が可哀想かなあ
あと真ん中の跳んで渡るところは高低差つけて青からの一方通行にするとか
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-3+Mh)
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2019/05/07(火) 09:47:29.86ID:vYhH/hG50
エグゼは突ダメが死んでるから絶対ブンブンしてくるブンブンマニア
その辺ツヴァイはどっちも驚異だから対応するのが難しい
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-1sVp)
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2019/05/07(火) 09:49:03.90ID:NTU8fko20
タイガが嫌いだから速攻で終わらすために旗取りとオブジェクト壊しに偏らせたキャラ作ったけどこれはこれで面白くなってきた気がする
0972UnnamedPlayer (ササクッテロル Sp5f-y7Ou)
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2019/05/07(火) 09:55:16.29ID:bbwbeXW3p
>>948
パッド使ってますが同じです。
ウィンドウ1回クリックするとパッドでスポーンポイント
選べるんだけど、ちょっと足りてない。残念。
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 122b-gJ33)
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2019/05/07(火) 09:59:57.48ID:bXtFlKcD0
盾レイピアは単体だと怖くないんだけどなぁ
必死こいてつんつんしてくるからパリィで裁いてるけど相手のスタミナが切れる前に横から叩き切られるから腹立つ
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 122b-gJ33)
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2019/05/07(火) 10:00:17.13ID:bXtFlKcD0
盾レイピアは単体だと怖くないんだけどなぁ
必死こいてつんつんしてくるからパリィで裁いてるけど相手のスタミナが切れる前に横から叩き切られるから腹立つ
0976UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-YVJr)
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2019/05/07(火) 10:01:51.89ID:oDp9lM6O0
レイピアはみんな突きばっかでチェンバー楽なんだが盾のせいで結局ダメ与えられ無いのがキツイ
0981UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp5f-yFBe)
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2019/05/07(火) 10:18:37.07ID:lyATmn/zp
外人の配信で使ってたけど盾レイピアマジで単調だな
槍の方が不意に投擲してきたり見た目がスパルタっぽくてかっこいい分まだマシだわ
0984UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-in8l)
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2019/05/07(火) 10:33:00.46ID:pHYpegCvd
盾は肉薄して蹴りと思わせて下段ツキか、頭かち割りジャンプで殺す。
まあ自分のパリィに自信がないと出来ないから上級者向きかもね。
盾が初心者初見殺しなのは間違いない
0986UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-MgN4)
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2019/05/07(火) 10:41:24.45ID:Sq/mfWOYa
まだ居ないよ
そんなに中国人好みのゲームじゃないみたいだし大丈夫じゃない?
それより馬って弓も使えるんだな、強いかどうかはさておきめっちゃカッコいいわ
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ a2bf-31Zm)
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2019/05/07(火) 11:03:36.05ID:jtbToFiG0
>>985
もういる、オートエイムは勿論オートパリィもオートチェンバーもある。
どうしても嫌ならCSで発売するまで待った方が良い
0993UnnamedPlayer (アウアウカー Sa47-P/YG)
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2019/05/07(火) 11:28:41.95ID:2Mtfh3w/a
防具なしレイピア投げナイフスモグレでフランカーみたいに走り回るプレイしてるけどくっそ楽しい
キルあんまりのびないけど
0994UnnamedPlayer (ワッチョイ 6788-Q1tx)
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2019/05/07(火) 11:31:44.41ID:vYhH/hG50
その内チーターが発生して馬が空を飛ぶペガサス化とかアーチャーが大量の剣を投げてくるようになるんだろうな
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 67bb-Cg3z)
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2019/05/07(火) 11:33:16.53ID:c1GpMKDH0
誰か頼んだ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MORDHAU is a medieval first & third person multiplayer slasher.
Enter a hectic battlefield of up to 64 players as a mercenary in a fictional, but realistic world,
where you will get to experience the brutal and satisfying melee combat that will have you always coming back for more.
google翻訳:MORDHAUは中世の一人称三人称多人数参加スラッシュです。
        架空の、しかし現実的な世界で傭兵として最大64人のプレイヤーの多忙な戦場に出かけてください。

■ 公式サイト
https://mordhau.com/
■ Steam
https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/


次スレは>>980が立てること、無理な場合は細かく安価指定
次スレの>>1には1行目と2行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を入れて立ててください

■前スレ
【中世剣戟ACT】MORDHAU part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556988833/
10011001
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