【バトロワ】APEX LEGENDS Part80【F2P】
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします
■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1550004960/
※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part79【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555326439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ttps://twitter.com/kayyybearxo/status/1097936950009450502
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 542UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-go7e)2019/03/07(木) 03:16:13.84ID:chz5Om/ca
チェンティチェンティファイシャンシーシャオ
カオシンマオハークェーシェンシャンツァオハ
クーツェンマァチンカオマハオイマー
フォアイチャンクーロンチーマオハー
チェンティチェンティファイシャンシーシャオ
カオシンマオハークェーシェンシャンツァオハ
クーツェンマァチンカオマハオイマー
フォアイチャンクーロンチーマオハー
チェンティチェンティファッ デブは使うなとかおすすめ武器とか書いてあったゴミテンプレ消えたんだな
マウスの感度調整をテンプレに入れようとか騒いでた馬鹿死んだか ジブは硬くなって結構死ににくくなったんじゃない?
バッタリキーパーヘッド160もギリ即死なくなったろ
てか全開の調整だけでえらいスリムになってたんだけどな、スキルも強いしultも強い、相棒のロングボウは強化されたって
もう開発が使えよって言ってるようなもんだ フォートナイトのバトルパスはシーズン通しての隠し要素とかあるからあれだけどこっちのバトルパスは中身も微妙だしなんとも言えんな デブ使ってると戦うのに消極的にならざるを得ないからこのゲームに合ってない よくわからないけど、初心者は力士使った方がいいのかな?
必殺技すごい強い >>27
あっちもシーズン1の内容はブラックナイトスキン以外そんな良くなかったで
まぁ正直スキンがかっこいいのが全てだがこっちはFPSだし見た目そんな気にならないから別の魅力が欲しいところ >>27
わかるわ、謎解き要素は好きな人は好きだろうな
バトルパスのLvが上がると変化するスキンもあればな〜
キャラの個性を立たせるならOWみたいにキャラムービー作ったりしてほしいわ 初心者は女子供を使え
使いやすくて強いぞ
そして開始1分経ったら一生味方のケツ追い掛け回してろ
敵を見つけたらいきり散らして弾うちこめ撃たなきゃ当たらないぞ >>30
それは分かるんだけどAPEXって他のバトロワのいい所吸収して作られたゲームだからちょっと期待がでかくなってるのかもしれん
まあシーズン2からは期待だな ウィングマン弱体化の必要あったか?
g7も強化いらんだろ
ハボック32発もやりすぎだし
開発エアプ過ぎんか 初心者はただ弾を食らってくれるだけでいい
それだけでどんだけ助かるか
ただ同時に戦闘に参加しながらじゃないと無駄死にだからな フォートナイトもそうだけどそもそもバトロワってメタ回す以外に武器調整する必要ないだろ 特に強武器ナーフしたら基本反感しか買わないのに r301の中距離の精度とr99のダメどうにかしろや
ライトアモ武器以外死んどるやんけ ハボックはバトルパスのレベル100特典だししゃーない プレイヤーの言うことあんま聞きすぎるとクソゲーになるから環境をどれだけプレイヤー無視しつつ上手く調整出来るかってのは難しいとこだよな ウィングマン4発は少なすぎだろww
これだったらロングボウ拾うわ >>33
俺もfortniteのアプデに慣れ過ぎて内容も薄くてアプデが遅く感じるけど運営の地力考えたらもう少し柔軟に考えていいのかなって思ってきてる
ただ言う通りシーズン2からは期待したいね ウィングマン使ってて1番面白い武器だったのに産廃にした開発無能すぎる >>42
見つかっただけで負けるゲームになったら移動するのも窮屈だし初心者が移動するだけでギスギスしてくるし砂武器拾えないと太刀打ちできないし…
いくらでもクソゲーな理由が湧いてくるぞ 4発は少ねえっておもったけどR99も拡張ないとかなり不安だし序盤なら十分だと思えてきた
多分まだ使えるレベル ウィングマン潰れたせいで開幕の武器ガチャはずれ率がまた高まったじゃねーか 正直ナーフはいらんかったな
アプデ前ですら、当たらなくなってて、普通に放置されてたのに ウィングマンはやるにしても5/6/8/10で良かっただろとは思う 既にdizzyクラスじゃないとわざわざ拾う意味もなかったのに4発て ウイングマン、アイアンサイトと等倍は当たりづらいが、クロスレンジの2倍だと恐ろしく当たるのは何か補正はいってるのか?可変1??2倍の2倍だと当たりづらい お気に入り武器は?っていう統計で
スピットファイア 301 99 ウィングマン
に集中しすぎてたから『人気→つよい→絞るかナーフしよう!』ってなったんじゃないの G7大好きなのでありがたい
リコイルも差ほどないのに更に揺れなくなるの? G7はなんでか知らんけどアイアンサイトだけ妙に当てづらい ていうか単発ハボックの弾消費量4でも多くね?
他の単発武器は消費1なのになんでこれだけやたら多いんだ? ジブで室内接近戦になったら
初心者っぽい敵が驚いたのか飛んで頭の上に乗って
そのままピースキーパーぶっ放してきたんだが
やっぱゴミだわジブ 仲間コーティックとジブ選ぶ奴多すぎて草
そんなに強くなったんか >>57
即着弾で弾落ちもしないのがそれだけ強いって開発は思ってるんだろ 力士は基本的にヒットボックスでかいこと以外全部強いからな初心者は力士を使うといいぞ! ハボックはチャージショット選択中にも普通にオートで撃てるようにしてほしいわ
チャージ中にもう1回射撃で出るとか… ハボックはパスファとか敵の裏を取って先制仕掛けられるレジェンドだと強いよ >>59
さっきチーターがチーターを殺す場面に遭遇しましたぜ
でもこの時間だけあってアプデ情報見てる人多いのかチーターじゃないデブが終盤まで生きてて新鮮 ウイングマンのナーフはやり過ぎだと思うわ
そもそもマガジンで装弾数が増えるのが物理的におかしいのにリボルバーで装填数4って違和感しかない
初期装填数6マガジン装着不能にして代わりにバレル付けさせてくれ ガスちょっとだけ強くなってるな
被弾ダメ低減もあるしコースティックとジブラルタルは前より使いやすい >>69
その理屈だとリボルバーにバレル着けるのもおかしいだろ 7発とか5発とかのリボルバーもあるしシリンダーごと変えてると思えば 毒おじだと硬さよりは毒のDoTダメ増えたのは嬉しいかな
リボルバーの装弾数の件は拡マガつけれない装弾数固定の調整でよかった気はするね
ババレルの件は現状のバレルだと形状や能力的にもサプレッサー的な意味合いが強いからウイングマンに付けられるようになるのは違和感ある
クイックローダー的なアタッチメント作ってリロード早くなるとかのがそれっぽいけどわざわざアイテム作るのもなって感じかね 一回使ってみろ
前が異常だっただけで4発でも序盤は撃ち合えるくらいに強いぞ
アタッチメントを更新して育て上げるってコンセプトはこのゲームが目指してるものだしいい調整だわ
むしろマジモンのゴミに触れないところが批判されるべきだと思う ウイングマン使うならマガジンつければいいだけって話じゃん
マガジンなしで6発撃てて1発45ダメージのほうが壊れっぷりすごいじゃん
2020とかモダンと比べたら明らかに壊れだし 敵が円の外で倒れていってチャンピオンなったとき「えっ?」ってなる >>76
もうナーフはいいよ
回りを上げてこ
次はハウンドとミラージュ R99とか301も初期マガジンだと大概だしウィングメンの弾数減は妥当だろ スピファはキルタイム伸びたとはいえ機関銃らしからぬ腰溜め精度とリロード速度はどちらも据え置きか
個人的には強みを削るよりも機関銃らしい弱点を作ったほうがキャラが立って良いと思うんだが スピットファイア弱体化はわかる
ウィングマン言うほど今そんな強くなった気がするんだが 99、301のほうが強かったし ウィングマンは装弾数そのままレート下げて40-80(スカピ有り)ぐらいでよかった 言われてみれば12発も打てるリボルバーってなんだよって感じだわ
拡張自体いらんだろ レレレイウィングマンと撃ち合ったことあるか?
301のレンジとかウィングマンのカモじゃん ナーフは萎えるから強化でバランスとっていって欲しいよな ウィングのキモいところだよな
301やスピットをADSすると足止まるからウィングメンに狩られる
ウィングメン側はADSしても足速いからそんな喰らわないという >>77
先程リスポーンしてもらって外で倒れたパスファなら俺です ハボックって結構強えんじゃねえァ
今までの装弾25でもワンマガ当たりの火力は紫マガジン301と同等って聞いたしタボチャ無くても多少使い方考えればいけそう トークン取得に失敗しましたって出てタイトル画面に戻されるとロビーにもいけなくなるのっておまかん?
蔵落とすしかなくなるんだけど >>84
その距離で4発のレレレされるまでに殺せないのはどうかと思うけど
カービンの距離でウィングマンで殺されるまであてれないAIMもどうかと思うけど、 AR覗くレンジでレレレウィングマンに勝てるエイムってどんなエイム力してるん? ウイングマン4発はさすがにやりすぎ
レベ3を10発とかにすればいいだけなのに
1マガフルヒットで倒せない可能性があるとか論外だわ スピットは威力そのままで異常なまでの装弾数と腰だめ精度を若干落とすでよかったのに
もう301と撃ち合えねーよ >>93
他のピストルは倒せないのが当たり前なんだけど 誰でもお手軽で強いスピファイがナーフされるのは当然だと思うけどウィングマンがこの仕打ちは酷いわな
まあマガジン必須って意味ではR武器とあんま変わらんけど4はやりすぎ >>83
今4発しか入らないリボルバーとはって感じだけどね
そもそもあのリロードの仕方で拡張マガジンに対応してる時点でよく分からないことになっている スピファの威力はしょうがないと思うけどなー20は強いよ 99強いけど敵に回したときチーター以外でそんなに驚異に感じないよな… >>100
近距離がね
発射モードの切り替えがもっと早ければ3連で対応できるけどくっそトロトロ切り替えだし 明らかなチーターが味方にきても一緒にやってる奴って何考えてんだろうな >>104
わざと銃声鳴らして場所教えたりシグナル連発したり撃ち合いの最中にそいつにアークスター投げたりして邪魔してるわ
俺が抜けても他のプレイヤーがやられるだけだしせめて足くらいはひっぱりたい >>77
円の中で草むらに座って芋ってたら操作なかったから切断したやでって出て追い出されたわw お次は301と99が弱体化されてオルタネーター辺りが強化されてどんぐりの背比べでも始めそうやなww オルタネーターは初期弾倉2発くらい増やしてもいい
撃ってて楽しい武器だしもっと使えるようにしてほしい ウィングマンはリボルバーらしく拡マガ付かなくして連射速度さらに下げれば6発に戻していいと思うの >>106
お前みたいな奴ばっかだったらいいんだが、明らかな日本人ネームの奴は一緒に撃ってきたわw ウィングマンよりR99のほうがチート武器だったよな
これからはR99時代だな、今までもそうだったけど なんかゲームら開いたら毒おじとジブオジ修正きてるやん
10%ってどうなんだ実際 ウィングマンは紫アタッチメントとかで連射速度を前に戻せるようにしよう >>76
正直R99綺麗に当てられる奴少ないだろ
そこそこ暴れる上にフラッシュ眩しいし >>116
そうかなぁ
たいして上手くない俺でも一番強く感じる >>114
ジブはadsシールドが強くなったことの方が恩恵あるかな
レレレしても相手がチーター並みに当ててくるからどっちり構えて精子撃ちしたほうが安定する 10%だとダメージ100うけても10
200でも20しか変わらんからなあ
一発分あるかないかくらい モザンが6発になってみんな使い出すんだろ
これをモザン革命という ウィングマンメインで使ってるから弾数減って複数相手にすんの辛いわ
只でさえ野良なんてゴミしかいないのに ウイングマンはなぁ…CSSでデザートイーグルが強すぎたのを思い出すんだよな
強いんだけど別にそれ頼りのプレイしたいわけでもないし
環境のために一旦消えてくれ JPがEACの更新ないって言ってたから減るわけないよね 10%でも計算したら全然違うよ
例えばウィングマンは45ダメージだから通常5発の225ダメージで落ちるけどデブは10%軽減の203ダメージで死ぬからやっぱデブってゴミだわ >>128
エアプおつ デブラルタルにはシールドがあるから
なおコースティック >>100
mendoの配信見てたらヘムロック投げ捨ててここじゃゴミ扱いのウィングマンに持ち替えてたから上手い人が使うとまだまだ強いんじゃ
マガジンしばらく拾えてなくてもそれだからマガジンがあれば変わらずop
俺は元々当てられなかったから今後もスピファを優先するけど プラウラー大好きマンだからR99弱体化はやめてほしい
影に隠れて使う人少ないからセレクトファイヤーヒアして貰えるのに >>131
プラウラーってハウンドのイメージ装備?なんだな
51になってもらったスキンにハウンドがいるよね 航空基地とバンカーくそつまんないけどよく連れてかれるな〜 結局ウィングマンは強いと思うよ マガジン必須だけど
中距離レンジで覗いて弾撃ってくるオート武器に対して有利に動けるのがウィングマンしかないしウィングマンの使用率下げたいなら本来修正すべき点はここなんだよ
スピファイも問題はLMGに相応しくない腰うち精度とリロード速度だからそこを修正すべきだった
なんかズレてるんだよなぁ アプデ後1戦でもした人に聞きたいけどダメージに小数点は無いから10%減した後の小数点はどういう計算になってるん?
12ダメージの10%減は10.8だけど四捨五入されるのか切り上げなのか切り捨てなのかで結構変わってくる
切り捨てなら12→10で16.7%も軽減されるわけだしかなり強い スピットファイアは近距離もノースキル腰うちばら撒きしてるだけで勝てるのがしょーもない
相手が当ててきたら当然負けるけどしっかり当てられるやつそこまでいないし どっかに連れてってくれるならまだいいじゃん
9割型JMなんだけど ハボックの0.5秒チャージはめんどいけどリロードなしで殺せる確率がだいぶ増えたし強武器といっていいだろ
しかも拾うだけでもう強い G7つっよ 近距離は弱いけど遠距離エグすぎるわ 無反動でHS90て ウイングマンマガジンそのままで威力30になってたらお前らどんな反応だった? 何の調整も入らなくて話題にすら上がらないフラットラインどうしよもないな >>139
ちゃんとイキらないように迷って選んだフリまでしてるぞ >>141
ディボハボは元々序盤拾う分には強武器だけどね
弾消費激しいのに60スタックだしデスボからも補給出来ないから序盤適当にぶっぱしてライトアモかヘビーアモ武器に切り替えるだけ
運良くタボチャあって他の味方がエナジー武器使ってなかったら弾漁り頑張るけど >>146
イキるとかじゃなくてキャラ選択でキャラ選んだらjmに優先的に選ばれる 1800コインで殺人光線買ったばっかなのにナーフはクソだわ >>141
みんなが使うかどうかなんだよ
終盤弾補給できなかったらスピファか301に変えてしまうからね マッチング中別窓見てるしキャラ選択毒おじにしてるから被らないしでチャンピオン紹介辺りまで触ってないわスマンな マズル消しの話題なくなったけどサイレント修正されたの? ピン拒否して一人で飛んでいくガイジもいるしどこに飛んでもらってもかまわない放置してますわ
始まって譲渡されたらJMするけどな どんくらい変わったか動画探してたけどデブがバフされたってタイトルにしてるくせにどいつもこいつもデブ使ってなくて草 開幕死んで落ちる人多すぎ
さっさとあのミス(笑)で一度やった業者対策仕様にしてくれ キャラピックの画面って妙に長くない?
決めるとこも長ければいちいちバナー表示もなげーしチャンピオンとかしらねーしジャンプして降りるのもだるいときあるわ みんなJM嫌い過ぎだろー
僻地に行かれたり糞遅いジャンプだったりする事も少なく無いし野良にJMまかせるより自分で飛んだ方が確実
でも降下可能時間過ぎてからJM譲ってくるのは最悪気付かんし面倒だからやめろ >>167
キャラ選択前の5秒カウントマジで意味不明だわ どうせ激戦区以外降りないしJM渡されても別にいいけど
降下時間過ぎてから渡すのだけは即落ちしたくなるぐらいウザイからやめてくれw ハボは開幕武器ガチャ大当りに昇格した感あるな
弾とターボに恵まれたら最後まで添い遂げるのもアリか ジャンマスやってもいいんだけど、即降りすると違うとこ飛んで勝手に死ぬやつ多いし、僻地降りしても単独降下するやつ多いし、おまけに暴言奴とかもいるからなぁ
ウザイから野良は速くソロ実装してくれって思うわ >>170
わかる
2〜3秒過ぎるくらいなら我慢してすぐ飛び降りるけどマップの半分くらいまで来て譲渡されたら切断するわ 2PTがジャンマス押し付けてくるとかじゃなきゃ別にいいや >>71
リボルバーにバレル無いと思ってるの?
アタッチメントというよりカスタムだけど
バレルは変えれる カンストしても同じとこに降りるゴミばかりだしJMやりたくねえわ
回ってきたら仕方なくやるけど >>175
切断奴ウザイ
元ジャンマスの無能と二人にされる身にもなれや ここ最近ゲーム終了後に延々と招待飛ばし続けてくるやついるんだけど、何か意味あるん?
放置してたら2時間以上ずっと招待され続けてて、何事かと思って受けてPTに入っても何も動き無しでチャットにも応じず無言
ちなみに、招待出してたうちの1人は開幕から壁に埋まって動けないまま、延々とアビリティ撃ってたからチートだとは思うんだけど。
チート使ってるの誤魔化す為にPT組もうとしてるとかなんとかかね? >>178
でも4発が10発になるのは無理があるよね >>182
それ放置切断回避ボットだぞ。
放置ボット同士でファームするためやぞ。
通報したいけど、適切な理由無いからわざわざWindowsに戻って通報しなきゃいかん今一番ウザイやつだわそれ >>183
???
バレル話であって、元は6発固定バレル変更出来るようにって話なんだけど? >>186
ごめんなさい書いてから気付きました
どうか怒らないで >>178
アタッチメントじゃないぞあれ
そういう風に最初から作るオーダーメイドみたいなもんだろかいて同じこと書いてたわ ライフラインのult、設置制限アプデでゆるくなった?
屋根舌とか階段内とか置いてるの見たのだが?
トップ3入したらめっちゃポイント入る様になったんだな(´・ω・`) >>189
カスタムって言ってるよね、、?
何で皆さんは日本語読めないのかな 弾数のことで言えば現実でもS&W 617が10発はいるしリボルバー=6発ってイメージついてるのは分かるけどまぁ…って感じ >>191
このゲームのバレルは元にそのままぶっ指してるじゃん
そんなことできないでしょ >>175そんな事で切断する奴が一番しょうもない奴(´・ω・`)
説
勝手に飛び降りる奴も糞。
ジャンプマスターの運に賭ける仕様。 4000dm取れないもんで20killしてもなんも思わなくなってきたな >>194
そこまで屁理屈言い出すなら
マガジン毎に残弾管理されてるARMAとかのゲームずっとしてろよ
リロードしたら常にマックスとかおかしいだろ
お前が言ってる屁理屈これだぞ
バレルを変えることは不可能じゃないからゲーム的にもいいんじゃない?って話なのに
なんの屁理屈揚げ足とり大会だよ >>161
できるでしょ?
しかも公式の大会ですら使ってる奴もいた模様
これもう黙認だろ 架空の銃なんだから何でも着けれてええやん
フラットラインにバレルはよ 2人とも押し付けてジャンマスにされたら切断するようにしてる >>196
どう考えても半分以上過ぎるまで何もせず無言で譲渡してくる奴が一番屑だろ・・・
万が一JMになってるのに気付かなかったとしてもせめて自分で即降りしろよ
譲渡して譲渡された奴が気付くまでの時間が無駄にかかるから余計降りるの遅くなるのに押し付けてくる意味がわからん
ってここまで文字打ってから気付いたけど顔文字だけじゃなくて語尾丸とかガイジ過ぎてレスする価値無かったな ジャンマスは渡されたら渡して最初に渡したやつにいくよう仕向ける >>194
ARMAで思い出したけど
サプやコンペンというアタッチメントとして考えた場合
普通にリボルバーの仮想のウィングマンという銃にバレルアタッチメントがつけれるってなっても
なんちゃってリアル思考の揚げ足君でも
納得できるだろ >>206
それだと3番目選択しないでジャンマスから逃げた奴はどうなる。
俺は3番目の奴に回すよ(´・ω・`) マズル消しって起動オプション出てきるレベルだからしょうがない >>200
そうか?ゲーム上でマガジンアイテムでリボルバーの弾が増えるのはおかしいという元々が大概屁理屈だろ
バレルぶっ指しもおかしいだろというと屁理屈なのか?そこの線引きがわからんわ
どこまでリアル発言は許されるんだ? apexって自動まとめアフィ以外にちゃんとした記事あげてるサイトないの? >>210
加速やモク消しだって起動オプションから出て来たわけだけどどう考えてもアウトだろ?
起動オプションから出来るようにしてるのが無能なだけでそれだけの理由でセーフにはならない 開幕数分くらいスローモーションみたいになる時あるんだけどあれみんななってるのか? スカルピアサーとかいうおもちゃ付けるとヘッショダメージ上がるゲームで議論する意味ある? >>211
あのね、君はすごく勘違いしてる
最初の俺のレスは
バレルは変えれない
って言う奴にたいして、バレルを変えることは可能って言ったの
でもそれはアタッチメントじゃなくカスタムになるけどねって付け加えてね
そしてゲーム上の話であればレスしたけど
アタッチメントとして考えないとだよね?
あれはバレルを取っ替えてるわけじゃなくアタッチメントとして考えるから
サプやコンペンというアタッチメントが仮想のリボルバーであるウィングマンに付くのにそんなに違和感があるか? 今ゲーム実況者と同じチームになったわ
強すぎて俺が殺す前にみんな殺されちったw >>215
やってる配信者がbanされてない時点で同じものとしてくくるには無理がある
暗黙の了解で公認なんだから、しょうがない ほんま最後にエイムボット使うやつうぜーわ
死ねシナゴキブリ ID:ZFUCB3PjM
ID:ZGHly2hZ0
レス全く読んでないけどLINE交換して2人だけの世界でやったら? >>218
ようするに話の流れは関係なくて揚げ足だけ取りに来たってこと? 船の速度早いから船に乗って目的地近づいてから降りたほうが早いのに
未だに800mとかの距離で降りる奴 ジブ強くなったけどみんなピースキーパー担いで詰めてくるのは変わらんな
やめてや >>222
めちゃくちゃわかる
発射速度が遅いのかなんなのかわからんけど当たらん事が多い
r99とかで180くらいけずってリロードせずに持ち替えで詰めて当たらず死ぬ時ある
でもなんか持っちゃう
ダウンさせたあとの確殺までが早いし >>224
??
ここまで説明させといて
どうしてオウム返しをしてくるのかなぁ
要して無いしなその結論、、、
もう君は揚げ足とってさらに、俺の言葉をオウム返ししかできないガイジみたいだから触れるのやめるわ 今まで遠目のハイティア行くために目的地まで残り1100mくらいになったら降下して速度128〜140で着地してたんだけど今はどれくらいがいいんだろ EVAは腰だめ反動が結構強いからしっかり修正して真ん中捉えんと当たらんぞ リスポーンはナーフで調整するぞ
時代遅れのゴミ会社だから期待すんな ハボックライフルは拾いにくいエネルギーアモを使うかわりにアタッチメント依存度が低く、
R-301/フラットライン/ヘムロックは弾を見つけやすいがアタッチメント依存度が高いという調整目標
(笑)
ターボチャージャー必要な時点でww ハボックは、マズルフラッシュで敵見えない
チートでマズルフラッシュOFFしてるヤツには良いんだろうけど >>152
俺もクラフトメタルウィングマンに使ったばっかだわ、こんな事ならr99のスキンにしとくんだった >>230
バフも入ってるぞ
今はg7がぶっ壊れに昇格してロングボウがプチウイングマンぐらいのレートある 武器もレジェもそんな的はずれな調整してなくない?
僕損満懸国2ならジブラルタル使って欲しいから他レジェナーフしてジブラルタルだけ無敵にするぞ タボチャいっぱい落ちてるな
絶対ドロ率上がってるわ 船乗ったら早いのかもしれないが
生き残れなかったら意味ないよな サプライシップは上部4箇所適当な所降りて掻っ攫って速攻で下の漁り場降りる用 2パ降りて近くにリスある
2人倒した状態で抜けられた時は気が早すぎやろって思ったわ バトルパスのハボック演出派手すぎて使いにくいんじゃないのこれ >>245
ついでにジフが変態してカサカサ動きそうだな >>255
最初消してたけど腰うち当てにくくなったから戻した 200キルしてやっとオクタンの使い方わかってきたわ
パスファインダーも楽しいけどオクタンも楽しい ネット見るとブラハウはチームの先頭を進むとかいてあるけど本当?
形跡見れるけど戦闘になったら退却する術を持ってないから苦しくない? てかマズルフラッシュ消してスナイパー使うとどうなる?弾道見えなくなる? 壁の向こうで撃ち合ってる仲間がいたからQ押して援護したら撃ち負けてたわ
きっと残像で敵が見えなくなったんだろう
スマンナw 私の怒りを吸い上げる全能の目
僅かなハンビで見とる日々さえ ブラハウとかいう、位置をバラすために生まれたキャラ
すべてのスキルが位置ばれにつながる スピファ弱体化したから40ハンマーダメかな?と思っけど、今のところあまり関係なくダメージ出せてるな
ただ1vs3がクソキツい 撃ってる時味方ハウンドのQされるとマジで残像撃つ事多いからやめろ さっき味方のジブラルタルに「fk jiblarutal」って言ってたアホ絶対日本人だろ
綴りわからないなら無理しなくてもいいのに
武器とレジェ名はチャットで意思疎通する時に使うから最低限知っといた方がいい
ちゃんと綴り知ってたらプラウラーをブラウラーとか言うアホも消滅するし 英語の名前にしようとして全然綴り違う名前見るとあぁこいつ馬鹿なんだなってニヤニヤしちゃうからもっとやれ アプデあったらしいけどチーター消えた?
消えたなら再インストールするわ 砂強化してジブ自体もバフして使えるようにしたの控えめに言って有能では?
確実に民意だろこれredditでご意見効いてるな SR強化は賛同できねえわ
SRが弱かったからこそ爽快感あって面白かったのに >>279
むしろ増えたぞ
飽きたチーターもアプデで戻ってきたんやろ 思いっきり日本語っぽい名前のアカ2人に対して「fuck U Korean」ってチャットして抜ける奴なんなん? 別に芋って強い場所多いわけでも無いし近づく手段は豊富なんだから多少砂強くてもいいでしょ
これで近距離まで食ったり近距離戦自体発生しなくなるならともかく これまでの狙撃銃がシールドの消耗戦にしかならなかったのが、相手をダウンさせて詰める手段になったんだから
むしろ遠近両立してバランス良くなっているだろ >>289
ああ、特に意味の無い罵倒かw
1人はHENTAIだし俺は韓国語読みできない名前だしでマジで困惑したわw ブロストフンガーさんいつなったら強くしてくれるんですかね >>290
単独で戦闘始めてすぐ落ちるガイジばっかのゲームだしSR強化を機にそういうのが減ってくれると良いんだけどな 別に壊れ武器あってもいいよバトロワなんだし
だけど産出量をもっと減らしてほしい
スピファピースキーパーR99ウィングマンあたり >>260
苦しいというかぶっちゃけ撃ち合いなったら真っ先に後退しないといけないキャラ >>284
ありがと
これだけ経ってもチーター増えてんならPC版はもう無理っぽいな >>294
ウイングマン以外は実際絞られてるだろ
ウイングマンはロングボウがいるせいで格下扱い感 砂は今でも強くないと思う。もっと強化されていいくらいだ アジア人でもなければアジア人をいちいち識別しないからな
日中韓なんて似たようなもんって考え どんなアプデよりもチーター対策が一番して欲しいのはある 痕跡見つけられるから先頭走って欲しいがヒットボックスとスキル的に先頭走るのきついっていう >>302
それなんだよな・・・
0にしろとは言わないし無理だろうけれどもっと出会わないようにしてもらいたいよな 売り上げのほとんどがコンシューマって判明しちゃったから諦めろ 起動オプションでコイン手に入ったらしいからな
それでなくてもオリジンアクセスでパス分のコインをもらえたわけで EAJ消えたから日本語でどんなに言っても聞いてくれないよ
redditか公式Twitterにご意見するしかない >>298
次はリロードとadsと足回り強化来そう >>310
これからは英語ができないとまともにバグ報告できない時代感はあるな 毎日チーター関連でネガキャンしてる奴わいてんな
その熱量他に向けたほうがいいぞクソニート(笑)
終わってんのはゲームの前にお前の人生だからな〜 呑気すぎて草
これだけチーターまみれなのに何もしないということは降伏宣言したも同然なのに
今のうちにチートの使い方学んどいたほうがええでw チーターやならみんなでオートチェスやろうぜ
時間あっと今に過ぎてくぞ dizzyがハッカーにキレてるとこ見たことないから20000キルくらい出来る腕前ならチーター認定しなくなりそうだな デブ、SR同時強化は愚策だと思う
遠距離ペチペチなんて時間かかりすぎて漁夫と漁夫警戒でただの消耗戦が続くだけ
最終でのガスおじが立てこもりでの遅延行為も多発するだろうしつまんなそうな展開が増えそうだわ >>318
それだと戦略の幅が広がったことになるがよろしいか ロングボウがウィングマンの上位互換って言ってるやついるけどリロード長くないか?
覗くのも遅いし単純に比べられなくねーか >>320
天下のディジーさん知らないとか今日pc買ったのかな?笑笑 shroudだろうがdizzyだろうがdocだろうが将棋やったら俺のほうが強いからな
これが現実 LOLでFakerって誰ですかって聞いてるもんだぞ!! そもそもウィングマンが強いのってADS時の移動速度だと思ってたんだけど違うのか >>324
そんなこと言い出したらムンサガティス囲む速さなら俺のほうが早い 二発減らすのはやりすぎだと思ったけど一発減らされたくらいじゃ相変わらず使い続けると思うから正解なんだろうな ばあちゃんから受け継いだ必勝法あるから俺も挟み将棋ならシュラウドに負けない >>318
立て込もってるとこに投てきポイポイ投げ込む楽しさ BANされてるのか低レベルのチーター多いな
ハードウェアBANしっかりしてくれー >>321
フラットラインの上位互換みたいな扱いのスピットファイアもリロード遅いだろ
レートが近くなって一度に撃てる弾多くなってウイングマンの交戦距離と被るようになった
adsは遅い >>330
実際そこら辺で撃って隠れてみたいなのはウイングマンの方が強いとは思う
ただ中距離でやり合う時にウイングマンとロングボウでやりあった場合2〜4倍使えるロングボウとで命中率差が出てくると思う デコイ未満の奴でも自信満々で発言してるから何が何だかわけわからんくなるな
なんでロングボウとウイングマン比べてんだよ パスファのヒットボックスバグは直ったの?あれは仕様なの? アプデ入ってんのにパッチノート見れないクソガキしか居ねぇのか フラットラインはチーターから人気だから存在意義ある ゲーム内で誘導された先のパッチノート英語だから仕方ない
EA死ね なんかウィンコマンの弾数減ってね?
あと明らかにモザビに補正入ってるな
めっちゃ当たりやすくなってる デイリー5位以内のやつもう2日目分受け取れたけど
リセット時間何時なん? パッチノートって言っても、このゲームサイレント修正多過ぎてね 俺にジャンプマスター譲れよカスども
海に突っ込んでやるからよ 味方に世界の中心が自分じゃないと気がすまない初心者いるとマジで絶望的だな
なんでそんなにリングの真ん中いきたがるんwww >>360
シュラウド
昨日apexしてたけど
涙更けよww そういえばapex重くなった?
前よりfps出ない バイクで事故で今左肘おしゃかだから動きの激しいapexつれぇわって言ってたしな 1番目なのにJM回ってきたら直降りに見せかけて海にダイブしていいよね オワペックスとか言ってるのスタヌスレにいるオワジー信者だからわかりやすい 0キル2人と組むと酷いな
敵が俺のドア越しにいて撃ち合ってるのにすぐ後ろでフォロー無いとか 家庭用機で一時期やってたけどこっちのチートと比べるとマウスだのパッドだので大喧嘩してて平和すぎて草生える 一ヶ月もシュラウドapex配信してた?
どっかで開発から関わってるとか言ってたけど、記事読んだ限りこんなに頑張って支えてあげたのにコンテンツ不足なリスポーンへのヘイトが溜まってる感じだね スピットファイア フラットライン並みのDPSに成り下がったのか
ついにアールチュリーオーワン派の完全勝利や スピファ持って被弾したあとの鈍足ヤバすぎ
ますますゴミカスチーターに瞬コロされやすくなった いいぞシュラウドもっと圧を掛けてリスポーンに気付かせろ リスポーンしかりアクティしかりグラフィックを落としてエイムアシストを付けた家庭用機への最適化が上手かったからライトユーザ向けに儲けられただけなのでは
Codなんて今で言う荒野行動のポジションでしょ? >>374
オワペックスになにをしてもオワペックスだからw このゲームは別に死んでもいいけどタイタンフォールの新作は気合い入れろ ハンビ中って毒ガスかスモークか凄い解りにくいのね…糞だわ… シーズン1の間に新キャラ二人
シーズン2開始で新マップ出せたらなんとか保ちそう これタイミング的にシュラウドに言われたからパッチ出したようにも見えるw バトロワで新マップって愚の骨頂よ
マッチング別れて遅くなるわどうせ人気は片寄るわでリソースの無駄遣い
フォートナイト式が至高 JMはどれくらいで降りるといいのか教えてくれ昼間やってたニートたち 「こういう傾向があるからこういう修正を予定してる」とかの開発レターとか出せばええのに
LOLとかガンガン出すじゃん現環境の考察とか >>381
シーズン1まだ2か月もあるぞ
シーズン2前倒ししてくれないとやる気がもたない デブ強化は結構だがハウンドとミラージュのことも忘れるなよ >>385
公式が情報は出さないって声明文だしてるからね だんまり決め込むよりかは情報小出しにして関心をつなぎとめておくほうがいいのに本当バカだな douyouTVやhuyaTVの2人組チート分隊増えすぎやろ・・・
さすがに萎えてきたぞ アプデの直後にチーターに会わなくなるにはいつものことだろ
48時間は様子見とけ アイテムさらに渋くなってないか
今日は全然戦えないわ >>390
ほんまそれ
まあリークに対する怒りもあるのかもしれんけど商売下手すぎる >>394
アレってバグで消失してるよね?
R99あったから拾おうとした瞬間に地面に消えてったわ
残ったのはライトアモ2つだけ ロングボウの腰だめってあたる?
当たるなら接近戦でも最強じゃん。
あとg7の腰だめも
早く試したいな ロングボウの腰だめは流石にしゃがまんときつい印象
腰だめも強化しないかなー フォートナイト建築楽しいよな
海外のキッズがハマるのよくわかる >>397
魅力のないスキン、ケチくさいバトルパス、謎のだんまり
素人目にもわかるくらい商売下手で心配になるレベル あと半年ほどでスターウォーズリリースなんだから
リスポもこっちにリソース割いてる場合じゃないんでしょう
にしても手抜きパスで三ヶ月遊んでねwはさすがに草だが そういやAimLabやってる奴おる?あれのマウス感度ってさ Apexの設定にすると何がどう変わるの? ロングボウ腰だめ強化は流石に何言ってるか理解できなくて笑う
1つで全部できる強武器なきゃ何もできないんか? p2020、オルタネーターあたりが異常に増殖してる気がするんだが 初めて使ったが自分のウルトガスで味方かどうかわかんねw >>404
元からあるフレームとかスキンとかはいいのにね
急かされて作ったとしか思えない現状
スターウォーズ作るのは決まってただろうしスタッフ被ってるのはしゃーないんだろうけど 銃声がやたら近く聞こえるんだが音もいじっただろこれ g7普通につええ
前馬鹿みたいに落ちてたのが全然見なくなったけど >>409
運営はp2020やモザンばらまいとくのが面白いと思ってるから仕方ない 訳わかんねー理由で放置するよりモザンもP2020も強化してくれよ
初動で拾ってそれでも撃ち合いするけど結局ほぼ負けるんだったら意味ねーだろ P2020とモザンビークで撃ち合って最終的には殴り合いになるの面白いだろ
見てる側は なんかスピットファイア落ちてる確率上がってね?w
なんか露骨だよなぁ タボチャが他のポップアップ並みに落ちてる
エナジー推す理由が分からんわ エナアモ持つ人増えてディボーションをみんなが使うようになる環境嫌だなあ
あの武器だけDPS飛び抜けすぎてて対面でほぼほぼ勝てねえししょうもねえよ レイスのQやっぱり壊れてるな
毒ガス強化で更に際立つ >>412
つまりApexの設定の数値をALの設定で入力しろって事かな? デブ強化と聞いて久々に使ったがいつも通りただのデブにしか感じないな
相変わらず最終が屋外になったときはウルトがえげつない強さだけど apexに深手を負わされた他ゲーの亡霊はいい加減成仏しろよww
無関心になれない時点で負けやぞ 結局毒おじは室内限定キャラだし
ダメージ増えたとこで的なのは変わらない
盾おじはあの範囲シールドが結構健闘してる気がする 10%カットだとキルタイムが伸びるか伸びないかの瀬戸際じゃねーの?
被ダメ25%減少ぐらいまで行かないと効果ほぼ無いだろ 25%はやりすぎだろ
15から20%、強いて言うなら間の17.5%カットくらいが丁度いいと思う パスのQのCDはもっと長くするべきだよなぁ
どんだけクソつよアビだよ 10%でもやりすぎでええわ
初期スタートアーマー調整して
ヘビー50
ミッド25
ライト0でアーマー上昇を
白1あお2紫3にした方がいい 集団戦でやれる硬さにするとタイマンで強くなり過ぎない?
もしもソロ戦が実装されたら壊れると思う 味方が武器無いって言ってんのに一人で銃声まっしぐらして一瞬で溶かされるアホはなんやねん
ピンピンピンピンうるさいんじゃ 20%カットならレイスとのヒットボックスの被弾率差的にかなり良くなる せめてアーマー3人揃ったかなくらいは確認して突っ込めって話だよな デブは被ダメ確立アップとか被視認性アップとかヘイト獲得ボーナスが隠しパッシブで付いてるんだぞ
10%は絶対足りないだろ Apex Legends
3.4万人の視聴者
死臭ぷ〜ん(笑) 業者チーター対策をしっかりして今回みたいなアプデを2週間に1回ペースでしてれば今でも20万人いた可能性あるな・・・ TOP5ボーナスバグってる?
短時間で貰ったからリセ時間変わったんかと思ったけどTwitterでも2回続けて貰えたとか書き込み何件かあったわ 業者とチーター対策がザルすぎて盛り上がる気配ないわな
あと1,2ヶ月したら過疎ってそう デュオ無視してさっさと抜けるの精神衛生上非常によろしい
2人でチャンピオン頑張ってw 視聴者=プレイヤーだと思ってる奴はさすがにおらんよな? キルレ1割るやつは断言するけど二カ月後にはいないぞ
そいつらに対してのコンテンツが絶対的に足りないしキルレ1割ってる奴らが爪痕とか10年かけてやっと取れるんじゃねって感じだからな >>452
いないけど盛り上がってるかどうかの指標程度にはなる
視聴者2,000人とかのゲームはやっぱ全部過疎ってるって思うし 気のせいか位置ズレが減って弾当てやすくなってるような気がする
白い豆粒の照準を敵に合わせて撃つとちゃんと当たるし
気のせいか船もやっぱり速くなってるし
やっぱ気のせいじゃないな 味方2人倒れた後にコースティックで敵パ3人撃破して「うぉぉぉ!!文句なしにヒーロー!蘇生行くでー!」て左下見たら俺だけになってた(・∀・)っ/凵チンチン 現状APEXは実況的に面白味にかける
激戦区降りで最初は盛り上がっても中だるみの時間が長い
もうちょっとプレイヤーが数多く中盤以降長生きする状態を作らないと >>454
見ながらじゃゲーム出来ないし本当その考え方不思議だわ アプデの感覚が家庭用機のペースだからな
10年も持つコンテンツじゃないなこれだと >>459
ファンボもいるけど基本的に自分が今やってるゲーム見る人が多い
俺も自分がやってるゲーム以外は基本みないし
興味ある新作ゲームとかは見たりするけどそれも面白ければ買う前提だし フォトナが異常なだけで売り切りのアプデなんておまけ程度の頻度だろ
あ、基本無料だった・・・ >>425
なんかaimlabをapexの感度とFOV合わせても微妙にズレないか? はっきり言ってPCで人気が出たらチーターだらけになるのは必至
アプデがおまけなんて言ってる開発のゲームは即衰退する
毎日毎週アプデする感覚でやっとなんとか鎮圧できる ずれてるって言ってもFOVがずれてんのか振り向きがずれてんのかモニターディスタンスがずれてんのかはっきりしろよ コンシューマ作ってた会社だからねリスポーン
初日に覇権取って満足してそう アプデの遅さとサーバーのクソさでシュラッパゲもやめちゃうんか
スターウォーズとapexどっちが大事なんや!!! respawnっていうよりもEAの方針なんじゃ
無料のapexで人集めて有料のstar warsで一気に利益出す計画じゃ STARWARSはオフゲーでしょ
APEXからは移らないよ 滑り出しが大好調だったAPEXを捨てて爆死確定のスターウォーズに力を注ぎ続けるEA お、アプデか、って久々にやったらしょっぱなチーター
はあぁぁぁぁ ソロでチームタグつけた3人に当たって草
シュラウドさん!? >>470
いやapexの為にEA登録してRespawn良いゲーム作るじゃんって思ってる人多いだろうから
Respawnの新作ってだけでも一応チェックするだろうし
フォースとライトセーバーを使用した面白い近接戦闘のゲームに仕上がってるとかっぽいし
RespawnもTrust only in the Forceとかってツイートしてたから自信ありそうだし スラウドも以前言ってたけど序盤に大半が落ちるから中盤マラソンするだけで退屈なゲームなんだよな
とはいえこれはいかんともし難い QOSのサービスはある程度無課金に優しくしながら高額課金チラつかせないとマジで人の定着キツイよ パケ売りしてるゲームのチーター対策はどうなの?
他のFPSも興味があるけど怖くて有料ゲームに手が出せない >>476
序盤に落ちる理由が物資集めてチーターにやられるくらいなら人間と撃ち合うってのが大半
結局チーターが悪いんだよ タイタンフォールは中華鯖作ってそこに隔離したんだっけ? なんかチーターが味方きたとき棒立ち放置か一人だけ僻地行って放置したあと
一人で小刻みに動いたりジャンプしてるのは何なんだ
たぶんこいつら味方いなくなるまで待ってんだよね
案の定マップ縮小したら動き出すし
味方から通報されるとBAN率高いのかね >>481
せめて序盤の争いは抑えて中盤に戦うべきだと思うんだよな
バンガライフラインジブのultが祭りの開催地でそこで全部突っ込んだぐらいの装備が楽しい 今日のredditApex板のトップ見たか?
クッソ笑えた 複数チームが入り乱れての乱戦でも
硬くなくて武器がしょぼい状態の方が面白い気がする
チームの連携も強く感じるし クッソくだらねぇモザビコントで笑える知能指数がうらやましい 久しぶりにやったけどなんか重くなった?常時AIMが引きずられるんだけど レジェンドボーナスってカンストすると貰えなくなるのな
25万の奴チマチマやってたの無駄になったわ >>488
船が三方向から30人ずつならいいかもね
今のまま90人なら激戦区が酷いことになるだけかと >>475
仮にプレイしたところでオフゲーって40時間もやればあきるよね 真面目にばらけて降下すれば第二ラウンドから面白いんだけどね
即街から開始するモードにしたほうがいいかもしれん >>492
ハクスラみたいな周回前提ゲーじゃないとMOD無かったらそんなもんだろうね
Star Warsだから普通にストーリーあるしクリアしたら飽きそうだけど40時間めっちゃ楽しく遊べるんなら金出す価値はありそう >>486
弾が足りないんだよ
殴り合いになったら面白くない
全員が硬くなりすぎずそこそこの弾持って撃ち合えるのが中盤くらい
終盤はアイテム勝負 アップデート3回?やって自チームメンバー通報する
機能を付けないと言うのは、仲間を信ずるポリシー(笑)
とかが開発チームにあるのかね…
名前覚えるくらい悪質な奴とpcで何度も会うのいやだ(´・ω・`)
プロフロックしてやがるから通報も出来ない。真っ黒確信犯 今のマップのままで90人とかやっても漁夫ゲー加速するだけな気がする apexの功績はバトロワにピン立てシステムとスライディングを持ち込んだことだな
それ以上の次のブレイクスルーはまた他ゲーに期待するしかなさそうだ >>496
だからチームの連携が生きるんじゃないの?
弾を気にせず撃ってられるゲームになったら弾が有限な意味もないし >>497
そういうポリシーあったら面白いかもしれんが、仲間通報はできるよ アプデ来てからシールド剥がしてないのに赤ダメージになる時があるんだけど俺だけ? >>499
スライディングはCoDのバトロワであったやん ジブさんやっぱり弱いわ笑
g7 はめっちゃ強くなってる
というか、普通に接近戦も戦えね? 瞬溶けチーターまた増えたー
アップデートされたからチーターも戻ってきたんか 根本的のチーター対策したわけじゃないんだしそりゃいたちごっこは永遠に終わらんよ TWITCHの歌のCMもうちょっとうまいやついただろ 四分割して違う方向から飛行機4つ飛ばしたらマシになるやろ ジャンマスで基地壁ぶつかり最速降りするも3人同じところ降りて武器も無く終わるマンは俺だ >>506
既にチートもBAN対策されてるし、人口も落ち着いてきてるからチーターとマッチングしやすいのかも。 >>466
スマソ 振り向きは合ってると思うんだが、マウス振った時の速さが違う気がするんだ、FOVの違いの測り方ってあるか? みんな砂しか無くて味方が突っ込んで行ってる時どうする?
遠くから援護でいいのか悩む >>514
砂しかなくてって序盤の話なら味方ができる奴ならデコイになりに一番先頭行く
脳足りんなら手頃な武器漁ってから行く >>500
序盤の撃ち合いって今それどころじゃないんだよ
そもそも取り合い負けたら武器も持てないもしょっちゅうなんだ >>499
功績はバトロワにはっきりとキャラクター差別化持ち込んだことかなと思う
realmroyalなんかよりもquake champions寄りのキャラクター性能差でかなりはっきり格差がある
ただし武器は共通 >>518
なるほどキャラごとに技が違うのもいいな
ヒットボックスは共通のほうがいいかもしれないと思うが 即降りで残り一人になって全部隊倒したくせに急にそいつが落ちたの草 ジブラルタルは大分マシになったけどもうちょっと強化ほしいな
アイテム枠増やすとか... アプデ後ウィングマン使ってみたけどまだいけるな
レレレ撃ちしやすいしノンスコープでも至近距離ならいけるし中遠距離も結構いけるし弾も節約できるし >>525
終盤は結局、近距離メインになるんだし
R301、R99、ピースキーパー、スピットファイア辺りメインやな >>516
途中で送信してしまった
弾が少ないから同じ場所で撃って隠れてなんて続けられないし
回復もほぼないから動き回って工夫して
殴れるところは殴って協力してやるから面白いと思う
もちろん場所によるけど 明らかに漁られ尽くしてるとこをずっと漁ってる奴ってなんなん?
そういう奴に限ってピン指しても反応しないし切断したくなる 残り4部隊で電話とか言って放置の奴おったわ
マジでやる気なくなるなアレ マジで物資少な過ぎだろ開発は頭おかしいんじゃねぇの? ジブラルタル増えるのは良いけどガストラップが味方のと区別がつかない >>533
すればいいじゃん
サクサク進むのがこのゲームの良さなんだし
合わなきゃポンポン抜けりゃいい 漁り残りのエネモアとかあるからハイエナするかどうかは持ってる武器による
先行猿はホンマチンパンレベルの脳みそしかなさそうだな >>534
それはしゃーないだろ他人が絡むリアルの用事が優先されるのは
電話とかいいつつただのお母さんの呼び出しの可能性もあるけど >>534
ゲームなんかより現実が優先ってのは、常識じゃね?
クランとかでもそんな感じやで >>534
俺も糞デュオ引いた時同じ事したなw
実際ゲームだし電話来客の類で離席はあり得るし気にするだけ無駄だわ パッシブ1割+シールド25増しただけじゃ不足だと思う
ウィングマン1発で全部吹き飛ぶ 言っちゃなんだがたかがゲームだからな
amazon来てafkとかよくある >>525
r301来なかったらそのまま使うかな
r99だと索敵や削りお供に使うけどより遠距離戦向けのトリプルテイクきたらそっちに交換する >>499
スクワッドとかで自分が死んだら後は見てるだけで暇だった問題をリスポーンという社名にちなんだ画期的なアイデアで打破したんだが?
フォトナにパクられたしバトロワ界に大きく貢献したでしょ can you speak chinese?とか聞いてきたからなんだこいつと思ったら味方2人明らかなチーターで草生えたわ 壁を登れるのもいいね
TFシリーズのいいとこいっぱい詰まってる ファームおせー味方にソロプレイヤーとか言われたわ腹立つな糞雑魚が >>543
初期シールド50くらいで正しいと思うわ
でもこれやるなら鉄壁の一割減は無くした方がいい
後はシールドのシステム見直して上昇分を
白を25青50紫75にして
レイスやライフラインオクタンはアーマーなしスタート
バンガミラージュブラッドハウンドは25アーマースタート
ジブコースティックを50と
サイズ別に初期のアーマー値をつけるとかなりバランスが良くなると思う
これはスタッツ差が極端で当たり判定で強いはずの軽量級がスタッツ差で重量級にゴリ押し嬲り殺されてたquakechampionに近い調整で
この調整の評判はかなり評価されてる 降下直後に同じ部屋にあとから来てを3部屋くらい繰り返して先に武器系拾ってたらfuckin noobって言われたわ
俺が先に入ってんの見てんだろ >>549
ろくなの拾えなかったらうろうろしちゃうんでしょ >>549
ファーム遅くて上手い奴にあったことないからそういうことなんだろな オクタンレイスバンガがつっこんでエネルギーガンやスナに滅多うちにされるゲームと化した パスファインダー忘れてたわこいつはアーマーなし(ライト扱い)スタートにした方がいい
弾抜けが強すぎる >>546
リスポーンはこのゲームがレルムからパクったんだが 武器の調整なんかより新しい武器やレジェンドを追加してくれ ろくに他のゲーム知らないくせに起源主張しまくってて草
オワペ信者頭いかれてんなw ひっでぇデュラルステージモード
全員のエーム力あがるから先にリロードした方が負ける ネットミーム!パワーカーブ!っつって調整から逃げたリスポーン
そろそろ切断とスカルタウン降りの対策して >>526
そうなんだ
ヘッド入ったときはちゃんと黄色になってると思ってたんだけどなってない時となってる時があるだけか >>557
RRは去年ちょこっとやった程度だけど新しく実装されたん?
俺がやってた時はダウン(チキン)状態で殺されたら消滅してたはず 今日はマウスちがくて調子悪いけど2回チャンピオンなったわ レベル10くらいのやつの動き観戦するの本当好き
銃声鳴ってる10m先でゆったり促進剤使っててクソ笑った >>563
APEXが出る結構前にアプデで追加された
アーマーとシールドのシステムもまんま同じだしクラス制なのも被ってるしダウンしたあとのワンチャン(チキンとダウンシールド)とかかなり参考にしてる感じがする
そのうち武器作ったり馬に乗れるようになるんじゃね?w だめだ、本当にストレス溜まるだけだわ
もう一回アップデートくるまで、ジブさん使わね! くねくねしてる敵にショットガン当てられる気がしないんだが
俺はそっとr99に持ち替えた >>566
そうなのか
RR好きだったけど俺が始めた頃既に瀕死ですぐにマッチングしなくなって遂にアジア鯖まで消滅して完全終了した
PUBGよりよっぽど面白いと思ったけど過去にだいぶやらかしてしまったからバランス良くなっても人が戻る事は無いっぽいね どうせオワコンならトレモにめっちゃ速く動く的とかバニホトレーニングコースとか
アタッチメント倉庫設置してほしいわ チートDuoに当てられて最後の相手PTにも1人壁打ちAA君いて面白い戦いが見れた
隣の奴が動きトロットロのくせ4-8で狙うような距離を301で瞬殺してるのみてるとわらけてくるな BFVとか一瞬で終わったみたいだしな
APEXくらい初動で人集めること自体が貴重なのに
最初からスケジュールが決まっていてアプデしないんだろう
おそらく開発はEAに最初言われた通りにやってて逐次対策用の金をもらっていない
EAに家庭用機のアプデ意識を持った幹部しかいないのがおそらく元凶 降りて即1人殺したら応援きて必死に逃げ切ったのに味方は俺からも逃げて草
ライフラインの近くまで行っても回復が必要と言うまで気づいてねえのか糞ファーム >>577
スターウォーズ作ってるしなぁ
他ゲと比べたらまだ人いるからいいけど みんなピストルしか持ってないのに3部隊が戦ってるとこに突っ込んでカオスだった
ほんまバカゲー 外に出てもゴキブリ中国人
5chのあらゆるスレにもゴキブリ中国人
全世界がゴキに汚染されてる QvQとかOvOみたいな顔文字使うのは大体台湾か中国本土民やで スターウォーズのせいでapexが蔑ろにされるなら
スターウォーズリリースされたらめっちゃネガキャンしたるわって奴結構いそう スターウォーズが発売される頃にはApexの存在を忘れてるかと スカルタウンにサプライシップと青い光刺してる時のカオス感好き
全チーム降りてる勢い where?て聞かないと敵の位置ピン刺さない奴多いよな
野良なんだから教えられなきゃ困る >>577
そもそもリスポン自体PCに対する意識は低そうだけど チーターに出会わずにチャンピオン取れたよぉ(´,,•ω•,,`) 激戦区降りするのは良いとして、先に降りてるチームが2、3パ居るのに後降りするバカが多すぎる。
今の仕様だと後から降りる頃には武器もシールドも無いってのが理解できないのか。 G7ロングボウの遠距離ちゅんちゅんが増えて一層つまらなくなったな 今のバランスだと1チームでも他のチームと同じエリアに降りるならアーマーなしp2020で紫アーマースピファ持ちに対峙する覚悟が必要 >>610
実際そんなのに立ち向かうぐらいならラウンド2で全員武装した状態で挑む方が楽しいよな・・・ DUOでイキってるやつマジで腹立つわ
やってることが卑怯すぎるだろ 相変わらず開始数分で30以下だしウイングマンコ4発とか無能すぎ
リスポーンは別ゲーに全リソース割いて、アプデは外注にでも頼んでるような下手くそさ ピストル当てるのは簡単だが殺すのが無理なんだよなあ 東京敵強くね
シンガポールとかオレゴン行くと毎回無双状態だけど東京行くと1、2キルしかとれんわ BF3メトロ>>>>>>>>プチプチ潰し>あやとり>>apex legends ウイングマンはレートかダメージ下げてスピファは精度下げて欲しかった 来週か再来週には110いきそうだ
そしたら卒業するんだ >>607
このゲームにSR用意してるんだからそういう戦略があってもいいだろ
相手が回復してるときに詰めるの楽しいぞ >>611
船の速度上がったし被らないように降りるだけで勝率かなり上がるのにな
というかそもそも勝とうとしてないのか 他チーム避けて降りると終盤まで誰にも会わなかったりするから寂しいんだろ JM嫌いだから基本お任せだし文句は無いけどサプライシップ後降りだけはファッってなる 激戦区の隣に降りて、ドンパチしてる間に物資を集め、頃合いを見て漁夫る方が有利なんだけどなぁ。 全然話題にならないけど放置トロールなんとかしてほしいな
2人PTよく見るしラインオーバーでチャンピオン取ったやつも多分放置が死んだやつだろ JM好き行きたいところ自分が選べるのっていいやん
他の人が行きたいところピンして来たらそっち行くけど何もなければ過疎降りしてる
譲渡してきてピン指し奴は好きじゃないけどまぁ行かない理由にならないから行ってる ジブの盾って壊れたら再起動何秒かかるの?
ついつい腰だめでやっちうけど >>627
そんな妄想通りに都合のいい展開になればいいがな
実際には激戦区でデスボックス漁った方が早いわけだし
お前みたいなのが後からノコノコきても軽く撃退されて終わりそう >>591
7ヶ月後だしもう誰もapexなんてやってなくて別の新作ゲーに夢中になってるだろ
CoDの新作とか色々出てるだろうし >>631
優しいなぁ
俺も基本的にどこ降りでも文句はないけど
譲渡してきてピン打つ奴はさすがにイラっとするから無視だわ アプデの頻度と内容が終わってるからな
このゲームの今後に希望が持てんわ スカル民のRQ率高すぎて笑っちゃう
キーボードクラッシャーみたいな奴多そう アプデ不足だよ
飽きた人、勝てない人から離れていってるし 野良がーチートーがー業者がー言ってるお前らより
チーターのほうが遥かに楽しくこのゲームをプレイしてるという事実 >>635
最初意味不明だったけどJMに最後まで付いて来るアホ防止の為ってレス見てなるほどなって思ったからイラっともしなくなったな
逆に途中で分離してくれる人がいるって喜ぶ
譲渡後のピンに飛んでやったのに2人とも最後まで付いてきたら切断でいい シーズン4までリークされてるんだっけ
残ったみんなで気長に楽しもうよ まあでも激戦区降りが流行ったのもチーターのせいか
きっちりファームしてチーターに物資献上するぐらいなら武器ガチャ回したほうがましみたいな リスポーン従業員200人前後らしいのに今取り組んでるのがSW タイタンフォール新作 APEX VR
かわいそう 勝つだけなら過疎地降りしてファームして芋って残り3部隊で銃声聞こえてきたら突撃準備が一番勝率高いよね
そんなクソゲーまっぴら御免だが >>616
東京はまあプロフからして強いのばっかりだし厳しいと思うわ
土日を待て >>624
隣に降りた!と思ったら周りに誰もいないことはたまにあるわ >>638
本当プレイした時の報酬周りしょっぱいのは大問題だと思うわ
pubgでも結構な回数ガチャ回せるのにapexは本当にしょっぱい
デイリーリワードあるだけでも毎日起動だけはするかって気持ちになるのに バナーとかスーパーレア程度の武器スキンとかいらないからその分ガチャ回させて欲しかったわ
あとシーズン2以降も嵩増し武器スキンシリーズやるつもりなのかな >>644
タイタンフォールやっぱ作ってるよね?
タイタンフォールスレ民に聞いたら作ってるわけないじゃんいってた >>648
ガチャは被らない良心設計だから渋いのかなぁ >>651
quakechampionsの現行ガチャもなるべく被らないようになってるし
メジャータイトルの欺瞞じゃないかなとちょっと思ってるわ
いくら気長でも渋すぎるわやっぱ >>650
何かしらを今年後半に出すがナンバリングタイトルじゃないって公言してるよ
つまりスピンオフ的な感じかな
そもそもタイタンフォール3を作ろうとした過程でバトロワにシフトチェンジしたらしいし3はまだ先だろうね >>650
作ってはいるけど3では無いと明言してるし下手するとフランチャイズ使った謎のオンラインカードゲームとかそんなのかもしれない ジブとコースにダメージで圧倒的差で負けるバンガ恥ずかしいだろうな シーズン1中にあと2キャラ追加される予定になってたよね
月に1キャラぐらいのペースかと思ってたけどまだかなあ
オクタン追加されたの4月の頭だっけか タイタンフォール以外のネタからもキャラ作ってほしいわ
ブラッドハウンドみたいなのもいるんだしいっそオカルト系というか魔法じみた能力持ってる奴がいてもいい 膨大な金と時間と人使って駄作連発してるのが今のゲーム業界
今年は過去最低に酷い 上手い奴と下手なやつの違いは敵味方の音の聞き分けが出来てるかどうかだな
特に壊滅させてボックス漁ってる時なんか顕著だわ
敵の足音を把握してないファーム勢はそこで脱落する 足音聞いてないやつが多すぎる
ファーム遅いやつ=弱い、足音聞いてない、マップ見てない
まじでこれ 新キャラはカスタマイズしてくれる人欲しい
装備やアタッチメントを1個1段階上に改造にするult
うん無理だな >>665
足音で敵きたぞ!て言うたらWH疑われたぞ?www >>665
なんか聞こえる設定でもある?
自分あんまし聞こえないんだよなー 音の判別が出来ない時点でエイムがどうこうより立ち回りがゴミなんだよな >>656
2キャラと1武器と2アイテムだっけ?
ワトソンはもうすぐっぽいけど
新マップはドラゴン?がテーマらしいけどどうなんだろ
フォートナイトみたいにいまのマップをいじくる系かな?
https://i.imgur.com/fymDkjx.jpg >>668
ヘッドセットとか?自分は結構遠くも聞こえる >>637
は?Lyndonのことディスってんのかこら
お前のキーボード叩き割るぞ >>672
何使ってる?
自分はarctis7を使ってるんだが最近調子が悪いんで買い替えの予定がある >>674
ハイパーエックスの一万くらいのやつだよ
いいの使っるし調子悪いのかもね 足音、銃声、ジップラインぶら下がってる音、「I am blood hunter(ズゴン!!!)」・・・etc
とにかく音がでかいからブラハウの形跡見えるスキルがほんと無価値 軽いレート導入された?
先週まで撃ち合いほぼ勝てたのに最近よく負けるし1000キル越え、20キルかハンマー持ちばっか ハンマー持ってない俺がハンマーと当たるからそれはない >>674
cca c10ってゲーム向けじゃない中華イヤホン使ってるけどそこそこ聞こえるなあ
どこぞのガイドラインみたいにモニターヘッドホン買った方が良くてわざわざゲーミングヘッドホン使う理由ないのはあると思う >>668
サウンドカード使ってる?
俺はsoundBlasterX使ってて足音が遠くまでよく聞こえるよ
ヘッドセットでもイヤホンでも十分 >>676
今だとズゴン!!ズゴン!!だぞ
ロングボウがウイングマンみたいに連射できるからウイングマンで反撃しようと思ったらすぐさま2発目撃たれる時が増えた 前回チャンピオンになったチーターPTに次の試合一緒にさせられたから敵シグナル延々と出してたのに
普通に敵と対面して負けて死んだw
延々とチャットしまくったが意味ねえな
まあ途中で死んでnoob連打したった
今もPT誘い連打してるわ クソいらつくなんでハッカーのさばらせてんだクソゴミ運営 この壊され様はPUBGと全く一緒だわ
中国で流行るとゲームを壊される
中国人にも良い普通のプレイヤー居るけどハッカー排除出来ないなら中国隔離しないと終わるわホント
レベルカンストのON/OFFしてる熟練ハッカー(笑)も居るし楽しいのに壊されてるわ このゲーム味方の足音もデカいから、漁ってる時とかたまにビビるわ
小さな岩を越えて他チームと並走してたりすると味方の足音かと思ったら裏に敵居るとかもあるし >>687
敵の場合は方角が違うから直ぐ分かる
あと距離感的に仲間じゃない事も分かる
ただし左右前後に目的地や銃声に向かって走ってる時は判別し辛いから音の位置(味方の音)見てるかな >>670
ヘッドホンなんかなくても余裕で音わからないか?このゲーム >>689
ヘッドホンかイヤホンじゃなきゃ聴こえても方角が分からんだろ でも足音ドタドタ鳴ってるのに漁るのやめずに殺される人多いからな
聞こえてないんじゃないの >>691
壊滅させてる!すげー!よーし!漁るぞ勢は壊滅させた事で完全な安心感を持ってちんたら漁る(衣装替え)から無理だよ
音が聞こえる聞こえない以前の問題なんだよね たまにスピーカーでやるけど足音全くわからん(´・ω・`) 初めて自己蘇生したった
音でバレたっぽい復活後即死 自分も敵の足音結構聞こえてて敵いるなと身構えても見方がズンズン進んでいっちゃう事多いんだけど
意外とみんな聞こえてないのかな? 30分でaimボット2匹、経験値ボット1匹と遭遇
これは酷い >>688
インベントリ覗いてる時に、別のとこに居た味方が思ってるのと違う方向から来た時とか、自分と味方の延長線上から聞こえてきたら一瞬間違えないか?勿論味方の位置確認したりマウス振ったらすぐ分かるけど
>>696
そういう時は音の辺りに敵ピン2.3回連打する >>698
漁ってる時が1番集中してるから敵味方間違えた事はほぼ無いかな
ただし激戦区とかでほぼ足音鳴ってる時はファーム優先(弾、アーマーとシールドセルや回復)にする事は多いな
間近に敵だろうと思ってても何も無い状態で戦えないしな
半々で漁ってる最中にやられるけど漁らなくてもジリ貧で死ぬから聴こえてても漁った方が良い場面もあるね >>701
漁夫られた時とかに敵の位置把握してて味方の位置把握してて漁る時はシールドと適当な回復、必要な弾とるだけだから一瞬で終わるしその時に音が気になった事は無いな
毎回じゃないけど俺の場合は敵が来てるか分からん時だと集中してるから余計に「なんで味方お前遠回りで近付いてきた?!」とか「いつの間に近くに来てた?!」ってなるわ >>671
今でもゲームプレイするとマップ名出るから全く新しいのがもう1つできるんじゃね? デブ強化入ったから使ってみたけど、この程度の強化じゃまだまだ弱いなw まあ硬くはなったと思うよ
盾張ってないとき相変わらずだけど ジブもコースも昨日使ってみた感じ悪くは無いな
ただコースのウルトは投擲範囲じゃなくて効果範囲そのものを上げるべきだろ
範囲狭すぎて回避されるわ
一応出るまで見えるから強いと言えば強いけどまだ弱過ぎる 飛距離は使ってる側としては死ぬほど欲しかったから助かった
家に投げ込みすらできなかったからな
範囲気になるなら他のグレ織り交ぜてどうぞ ちょっと調子よくキルしただけで終わるまで観戦されることあるしお前らのチート認定なんてそんなレベルだろ? ハンマー持ち二人に囲まれて俺は必死について行くしかないわっと思ってたら開幕すぐに二人別々に単独降下していったわ
俺が悪いのかな? >>707
飛距離はマジでどうでもいい
詰めたい時に5m範囲レベルのドンピシャじゃなきゃ全く当たりませんじゃ話にならん >>710
やる気無くなったら勝手に落ちろ
こんなところで慰められてたいのか 単独降下はダメージ出したいだけかチーターだしな
無視無視 ジャンマス譲渡した奴が一周しても譲渡してきたら単独降下してる(´・ω・`) 単独はよほど降下位置が気にくわない時以外しないかな
下手くそ特有のローティア降りたがりは何なんだろうな
ハイドロダムとかマーケットとかあれレアリティ最低だぞ?あんなとこ行ってどうしたいの? >>715
マーケットは最低限揃えてすぐスカルじゃない? ハイドロはさっさとファームしてリパルサーに漁夫りに行く場所だと思うんだけど
野良だとファームしながらブリッジに流れてくな >>711
詰めたいときに使えないレベルで飛距離が無かったから言ってんだよなぁ……
相手が居る物陰に一番近い死角から投げて届かない時にガッツリ毒おじ触ってりゃ飛距離要らんとか言えねぇよ >>717
そうなのか
大抵あそこ降りるの下手くそだし一度ついてったらマーケット内全部綺麗になるまで漁ってたぞ 連戦でデブが来ても回復より倒すこと優先してたけど
今は一度引かなきゃと思えるぐらいには強化されたな >>633
激戦区を勝ち抜くような猛者が、ガッツリ装備揃ってるわけだしなぁ 「ここ降りたら美味しいやろ」ってときはピン刺して単独降下してる
放置ボットがジャンマスになることちょいちょいあるし味方が頭悪かったらついてこさせるしかない
てか遅降り芋プレイ志望だったら離れても合流するまで慎重に動いてくれるだろ
ダメだったとしてもいいもん拾えるし全力陰キャモードでトリプルトリプルコンプ目指すわ 普段は気にならんがちょっと中距離戦やるとリソース差が露骨に出る
つっこむ分には弾も回復もいらん ガッツリコースティック触ってるガイジなんて居たんだなあ 中距離武器のサイトってなにつければいいんでしょうか >>715
スカルタウンやリパルサー直降りだと最悪武器すら拾えず殺されたりするからあえてちょっとずらしてそれらに降りたりする
でサクっと漁ってから即激戦区になだれ込んで戦う
ハイティアだろうが沼沢とか誰もいなくてすぐに戦えないから降りたくない >>723
降下中にそれやるの?
俺がJMでドーム指して了承してたのに降下中に急にシップ指してそっちに単独降下して行く人とかいるけど マーケットは初動は良いけど変に中盤まで戦闘してるとそっから無限に漁夫きつつけるから注意な >>728
リパルサーに行きたいなら監視塔のがよくない?ハイドロダムに降りてリパルサーに漁夫なんて奴今まで見たこと無いんだけど
そもそもリパルサーとかすぐ逃げられてしまうからなぁ
沼沢は絶対行かんかな、走るのだるい
スカルタウン行くのにマーケットは遠すぎなんだよな
しかもマーケット漁ってからスカルいこうなんて奴見たことない >>729
単独降下ってジャンマスじゃない人がドロップシップ内でCtrlで離れて一人先に飛び立つことを指すんじゃないの?
そうじゃないなら降下中に敵部隊の遠近の確認して柔軟にしまくるのが基本でしょ
降りる最中にカメラ振り回さない奴とかは一人で敵部隊方面へ漁りにいってくたばってるな リパルサーよりハイドロのほうが弾拾えるイメージ
リパルサーは建物につき1部隊 反対側にも1部隊で弾足りない
生き残っても味方は切断 まあ激戦区付近にすぐ降りて最低限揃えて漁夫りに行く って場合に一人急にドロップシップに舵切るのは強引すぎるとは思うけどな チーターってわかりやすいよな。
観戦に気づくと変な行動しだすから(´・ω・`) >>732
監視塔に降りるのも結構好きだけどいつも同じ場所に降りると飽きるから最近降りてないなって思ったところに気分で降りたりもする
逆にハイドロやマーケット漁ってからスカルタウンやリパルサー行かずにブリッジに行くん?
パルスに飲まれる端っこを最初に漁った方が効率良いからブリッジは後回しにした方が物資も集まるし
何より船の出発点に近い場所の方が人多くて戦えるから余計真ん中のブリッジとか後回し >>733
シップいきたくねえのに、柔軟に対応しろってそれ強制じゃん
やっぱそうなったら落ちるしかないな 27インチでフルHDでやってる奴おる?
やっぱジャギー目立って視認性悪くなるんだろうか? 俺はここに行くってピンもちゃんとあるのに使い分けるやついないよな
そもそも意思表示するやつがいない
その結果味方の矢印見ながらお見合いになってグダることとかもあるし面倒くさい みんなはエナジーアモって何色に見える?緑って言うフレがいるんだがオレには黄色にしか見えないw >>740
いない事は無いだろうがプロがほぼ全員24インチとか24.5インチ使ってるって事はそのサイズがベストって事だろうし少数派じゃ
遠くの豆粒みたいな敵を等倍スコープでバンバン当てるから最初はでかいモニター使ってるから見えてんのかなって思ったけどそうじゃなかったんだよなぁ
なんで当てられるのか不思議でたまらん >>742-744
綺麗に全員ばらけたなw
着緑に一票入れとく
ヘビーアモが緑でライトアモが黄色ってのは全員共通の認識だよね?
ならエネアモは黄緑になると思うけど >>738
なんか言ってることがよく伝わってこないな
ハイドロダムは白ティアで監視塔は紫ティアなのにどうして同列に考えるんだ?
漁る効率っていうが戦う気はないのか? 東京レベル高いって意見よく見るけど味方オレゴンより遥かにゴミ多いんだが、なんなんだろ ライト 橙
ヘビー 緑
エナジー 黄緑
蛍光黄色っぽくも見えるけどあれは緑には見えんと思う
モニタが悪いか、男の10人に1人は軽い色弱らしいからその可能性も >>748
戦う気満々だからずっと足元降りとか激戦区直降りだったけど運要素強過ぎるからちょっとずらしたところに降りる事が増えた
ハイドロダムより監視塔に降りる事の方が多いけど飽き性だから毎回決まった場所に降りたら飽きるからどっちにも降りてる
ハイドロダムやマーケットは確かに白ティアだけど1パ分の装備なら十分揃うしティアに拘り過ぎじゃね?
飽きないように満遍なく降りたい(バンカーと沼沢は除く) >>741
あれ便利なのに使うやつおらんよな
敵の痕跡とかも遠目のワープホールとかにピン刺さらんこと多いから結構使う >>753
まぁ飽きるのはわかるわ、でもハイドロとかマーケットとかは降りるたびにやっぱクソだなって何回も思ってたんだよな
直降りにピン刺してくるのも初心者っぽくて弱そうな奴ばかりだし >>752
色弱用の色覚補正の設定あるから、フレが間違えて変えたんじゃない?エネアモが緑になる設定があったかは覚えてないが >>749
単純にリスク回避的なのが上手い、って思ってる人がそう言ってるだけ説
限界まで詰めるプロはリスク回避的に立ち回るのが基本だからそう断定したがるのかもしれんけど、本来は合う合わない選好の違いの問題だと俺は思うけどね
ゲームでくらいリスク愛好的であってもいいしそれと上手は一応両立する
フィジカルだけでも『強い』に属せる世界だからな ハンマー持ち4桁キルジブさんなんて本当にいるんだな
パーティーになったから、速攻死んで、立ち回り観察してたわ よく日本鯖はレベル高いだの日本人は平均的には上手いだの言うのがお約束だけど、ランクついたら一切聞かなくなるからな JMが降りる場所を指定する→分離して少し離れた場所へ探索ピンを差す→JM「一人にはさせないぜ」→同じ家へ着地
なぜなのか >>760
JMやる時はいつもピン挿したところに一直線で降下するけど
降下中に敵と被ってそのまま降りたら死ぬって時は慌てて緊急回避するから仕方なく味方と被る事はある 4000ジブはdizzyでも無理やろ
今のジブでもキツイ
談合やろな >>714
なんで被害者みたいな面してんだよ お前もそいつと同じことしてんのに なんか更に武器ドロップしょぼくなってないかコレ
久々に砲台降りる事になったからジップ二本引かれてる奥のところに降りたら武器0で詰んだんだが
その後も基地降りで武器0とか頻発して萎えるとかいうレベルじゃなかったわ JMシステムは画期的だけど譲渡や放置スルーはできないようにしてほしい JMが即降りで砲台指定だったから久々に着いてったらって感じなんだよなぁ
あと安置が左半分に最近固まる傾向が強い気がするわ
リパルサー、リレー、沼沢方面に行くことが20回中1回とかなきがする 倉庫はマジで魔境だからな
物資あんまり無いの気づいてない奴多すぎ
つか東京の奴らマジで戦わねーし敵から逃げるしなんなんだよ
距離あるならまだしも3人揃ってOK言って戦って蜂の巣にされて後ろ見たら発砲すらしてなくて笑った >>768
味方二人がお前より引く判断がうまかった可能性は? 味方を囮にして敵前逃亡しただけやろ
引く判断云々言って正当化しようとするのはやめろ 交戦回避派だけどフレンドがみんな銃声の鳴る方へ進むから漁夫に消極的なメタはありがたい
ラスト3部隊でも敵を見つけたら突っ込んで行くからヒヤヒヤする そのまま交戦すべきか、仕切り直すべきか、回避して逃げるべきか
って判断は流動的で難しいもんなぁ個人的には仕切り直してくる分隊が上手いイメージあるわ >>773
逆に敵見つけて味方揃って戦わないで何してるのw >>775
同意見
野良でも上手い外人はエイム力もエグいけど、味方のレベル見て
一旦引くとか回り込むとかジップ貼る位置指示したりするリーダーシップ発揮する
からな、日本人だとギャーギャー文句しか言わないけどな残念ながら
いままでプリメイド以外でまともに丁寧な指示する日本人には3人位しか遭ってない
俺も見習って野良でもできるだけコミュニケーション取るようにしてるけど
中国語、韓国語、スペイン語、ドイツ語は無理だわ
英語もろくに話せないレベルだから辛い 数回しか野良やってないけどVC切ってるやつ多くない?
日本人ネームに話しかけても反応無いんだが
試行回数が少なすぎるのかな 基本オフだよ
中華とコリアンは英語話す気もない垂れ流し多いし チャンプ取ったあとにありがとうございましたって言ってみ
大体こちらこそって返してくる >>778
多分PCの野良だと業者対策で切ってる可能性はあるよな
たまに中国人の生活音ダダ漏れVCと組まされると
一旦注意するけど、そのままならVC切るし 戦闘仕切り直しするか迷う状況で仕切り直さないってことは漁夫許すようなもんだからな
さっさと接近して勝負挑むか仕切り直すかしか選択肢なんて無いのにお見合い続ける奴の多さよ 敵見つけて突っ込んで死ぬ紫よく見るな
PT単位での戦闘であるから味方の物資揃い具合もみないとな
よくいるのがそいつは揃ってて突っ込んで終わりってパターンだな 1人突っ込みあったく擁護しないけどある程度やりあったとこで突っ込むのか場所移動するのかしないと、その場で打ち合いは長くなればなるほどメリットなくない?
最近このパターンで囲まれたりが多いわ スナイパー持ってる人が多いからか? >>762
前に中国のツイッチ配信者が達成してるの見たことあるわ >>776
本当に周りが見えてない特攻馬鹿なんだな 先制したほうが強いってのはわかるけどさ
先に見っけても足音踏み鳴らしやがるからバレるし投げ物もなかったりすればカチコミ失敗しかねないし俺はデブでG7使ってるしで勘弁してほしい時あるのわかってほしい
どうしても即仕掛けたいならヘタクソのフリして覗いて離脱して敵を釣りだしてくれ 飛び出してきたやつ集中放火できればまず勝てるから
最低限囲い込みくらい待ってくれな これすら無しに凸るのはgm認定するから よえーくせに単独降下して即死してんじゃねえよ
VCうるせえしクソチャイニーズは死ね
たまにいる礼儀正しい中国人が神に思えるわ フレにいるけど英語話せる中国人のハイスペックぶりはやばいからな
意思疎通ができて感動する ちゃんぴょん取ったらggかthxとか言っときな
特に後者は味方も即席人格者になったりするから気持ちよさマシマシだぞ
幸せは最大化しろ >>762
今日の昼か夜に挑戦する配信者居るぞ、金バックとロングボウ有れば今の環境なら取れるって言ってた >>780
チーターみたいに強い奴にthx carryって言ったら返事無しで終わったぞ >>787
代案も出せないから見えてないとかフワフワしてるワードしか出せないんだなw
一生コソコソしてろ 俺色盲なんだけどヘビーアモの色グレーだと思ってたわ
あれ緑なのか >>778
中華ラップうざ過ぎて音量絞りまくってるぞ なんかシップ早くなってから過疎地ムーブでもすぐ接敵して勝ちにくくなったナリ
良いことなんだろうけど、あの平和な日々を返して… >>796
緑だよ
ApexってPUBGみたいに色の変更モードとかないんだっけ 開幕スローは何度もあるけど2,3分もすれば通常になってたのに10分くらいスローだったわ
10分くらいスローだったわ、スロー解除まで13部隊残ってたのにスロー解除されて2,3分で4部隊まで減ってワロタ アンチ外を漁ってるときのベビーとエネアモの見分けがしにくい
あれもう少しだけどうにかしてほしい エリアに飲まれた瞬間のフラッシュも何とかして…
何も見えなくなるわ… >>796
ヘビー 緑
ライト 黄色
エネルギー 黄緑
ショットガン 赤
かな。ライトは黄色っていうか微妙な色してるが
ヘビーは信号の青よりちょっも明るい感じ? 俺も色盲だわ 色もそうだけどオブジェクトの裏にあるジャンプパッドとか見えない 色盲なんて都市伝説だと思ってたけど多すぎだろww
よく色盲でFPSなんてやろうと思ったな
ガン不利だろ >>810
俺も色盲だけどお前より確実にうまいと思うわ 色弱はかなり多いからな
色覚テストで見えん数字あった奴も多いだろ 色盲の話してるから間違えてガンダムオンラインのスレ開いたかと思ったわ
昔やってた頃は不正に色変更してプレイしてる画像や動画を上げてる馬鹿が大勢いたなぁ 男は20人に1人とかだろ、レスの数的に見るとめちゃくちゃ多く見えるけど
>>807
モニターの設定かな?ゲーム中だとLアモがオレンジでエネアモは明るい黄色に見えるわ やっぱ東京強いやつ多すぎ
オレゴンやシンガポール雑魚多すぎて気持ちいいわ 日本人のチーター晒していい?
チーターのくせに顔出しで配信とかもやってるガイジだけど 鉄壁の10%軽減ってなんかふわっとしてるよな、元々が9ダメだったら何ダメになるんだよ 仕事終わったら動画付きで晒すわ
観戦ついたときにいかにもチートしてませんよーみたいなムーブしてチート隠したい癖に爪痕は堂々つけてる自己顕示欲がキモいからこいつだけは潰す ラグみたいな動きが止まる時がちらほらあるけど
これもしかしてシャドウプレイが干渉してるのか >>823
そらチーターとガチで撃ち合うしチーターをタイマンで倒し通報されまくり奴やしなあw そういえば開幕にたまにあるスローモーション状態ってあれなんなの?
ありがたくHS量産させてもらってるけどもしかしておまかん? >>831
たぶんクソ重いやつがいるんじゃない?
そいつが殺されて抜けたら解消されるんだと思う >>827
つまり元々9ダメを食らったら9発目までは8ダメだったのが10発目だけ急に9ダメに上がるってことか?結構面倒くさいな レベル50位なんだがJMやらない方が良いんか?
勝手にピンと違うとこ行かれたり、同じとこ来るけど早々に離脱する人とか結構いてやる気なくすわ
水処理とカスケードがダメなんか良くわからんわ ピストルは全部ゴミ武器でいいんだよFPSゲームは
apexのウィングマンもモザンビークも同じレベルの強さでいい >>835
気にすんなよ色んなやつがいる
降りたいところでいいだろ
効率ばっか言ってると飽きるぞ 東京の強いやつなんてほぼほぼチーターだぞ
今もWHだけ野郎がおったわ >>835
そこは俺もよく飛ぶが誰も離れてったりはしないな
速度が遅いとかそんなんじゃないの 開幕スローは戦場自体が重いんじゃね?
自分だけじゃなく相手もスローになってそな感じがするけど JMは委譲じゃなく奪うにしてほしいわ
レジェスルー回避もやめよう
真面目に選択すると7割くらいJMになるし、スルーしたくせにPin打つとかどういう心理なんだよ いや、普通にジャンプマスターが一人で飛べるようになればいいだけの話だぞ
それで全部解決する 初心者JMにありがちなピンにまっすぐ飛んで全然速度でてない、あると思います
800~1000ぐらいで降りてた人多いだろうけど今は船のほうが速いから航路沿いの近場なら600~700ぐらいで降りたほうが良いな >>845
エネ→黄緑
ヘビー→みどり
ショットガン→赤
ライト→茶色
と思ってた… http://game.ioxapp.com/eye-test/game.html
色覚テスト
〜10 → 重度の色盲
〜15 → 中度の色盲
〜20 → 軽度の色盲
〜25 → 健常者
〜30 → 色彩センスあり
〜35 → 色彩の鬼
36〜 → 色彩で飯食える
らしい てかわりと自分の目って信用できないしな
特に動体視力はディスプレイ良くしても年々悪化してる気がする
まぁ日々パソコン見つめて一日仕事した後の晩なんかは特に疲れてて成績も悪い 降下後クソ重いのはサーバーのせいやで
リスポーンも認識はしてるけど忙しいのか後回しにしてる >>846
まぁ大きく分ければそんな感じと思うけど キャリーしても味方にハッカー?って聞かれるとなんか徒労感はんばないな >>853
お前ハッカー?プロ?って聞いてるわ
味方視点だとただプロ並みに強いのかハッカーかわからん 今日はあれだなR301とかR99がレアだな、スピットファイアはそこそこ落ちてるけど 無料じゃなかったら流行らなかったやろなぁ
ってかもう流行ってない? というかこのゲーム無料じゃないと駄目だろ
金取れないレベルの製品だから パスのジップラインシップの近くだったら聞こえない時あるわ
ヒットボックスもそのままだしぶっ壊れすぎるだろ マッチング若干遅くなってるし最初期程はさすがに人いないんだろうな
最初期はマッチング待ち200超えちょろっと見えて数秒待たずに即マッチとかだったし 人が増えるようなことしてほしいわやっぱ
チーターは報告としてもプレイ続ける旨味が記録以外にないのが問題 チーターに業者排除しちゃうとマッチングしなくなりそうやな() 怪しい戦績の味方にチーターか?って聞いて返ってくる反応 トップ3
「サブ垢だよ」 「NO(大嘘)」 「実はプロ」 アホくっせぇ最初のアイテム格差に罰ゲームチーム
謎のバトロワブームもこれが最後やろマジで欠陥ルールやで https://i.imgur.com/CWCjKwK.jpg
色覚異常者多過ぎだろ
有名な画像貼っとくから自分で正常か異常かチェックしろ チーター放置、オクタンとシーズンパスは当初予定日からズレまくり、開発者なんか言えよ→うんち💩
人が離れない方がどうかしてるぞw ドロップシップ処理施設から始まったけど砲台まで下りなかったJM
何かと思ったら放置BOTだった
放置してる付近に青アーマーとか武器弾薬運んでみたけど動く気配なしだった https://i.redd.it/tvc92ee9e9f21.jpg
左から
パステルオレンジ(淡い橙) 黄緑 紅緋色(淡い赤) ターコイズ(淡い青)やろ
ヘビーが緑に見える人は透き通った海と鬱蒼としたジャングルを区別できない人なのかい? ゲーミングモニタって色再現性が低いのも多いからそういうのもあると思うけどね 具体的に言うと多くの人がゲーミングに使っているであろうXL2411Pは色の表現が糞の頂点極めてるから見にくいのは事実
安いからしゃあないけどな ヘビーアモーは青より緑の方が強いから緑で合ってるじゃん デルのAW2518Hでプレイしてる人はおらんのかw 最初のころはよくエナとヘビーを見間違えてfxxkってなってた >>852
26だったわ
スマホだと明るい色が眩しすぎる >>879
なんかめっちゃ効いてて草
純粋に不利だろって言っただけで別にやめろとも言ってないのに何でそんな怒ってるの?
君はうまいんだから自信もっていいんだぞ! >>877
どんだけ設定頑張ってもVAの安物テレビより色悪かったわ、そもそもあれ箱出し白過ぎるしチェック係の目疲れてるんじゃないだろうか 2411p でやってるが問題ないよ
グラフィックドライバーのデシタルバイブランスなりモニタの設定するいじれば良し >>884
お前無意識に人の怒り買いそうだなw
810の二行目読めや チームワーク皆無のオレゴン
チーターだらけの東京
時代はフランクフルトだよ >>847
35ちょろいわ
でもこれってはやさだからなんか違くない? >>889
え?これでキレたんかww
色盲って結構コンプレックスだったんだな
すまんすまん >>889
その程度でいちいち切れるようだとストレスでそのうち自殺しそうだから5ch絶った方がいいぞ 色盲て日常生活では自分じゃ気づけないからね
男は軽度含めたらめちゃくちゃ多いから問題ない >>896
俺も何かわからんよ
5に見える奴が色弱で正常な人は何にも見えないからそれでおけ アイシールド ワンパンマンとか漫画界でもトップレベルの絵を書く村田も色盲
ゲームにもよっぽどでかい限り問題ねぇよ 色盲含め身体的な障害の類煽る奴にろくなもんいないから無視すりゃいいのに >>886
元からそういう品質だからしょうがないと思うけど
NanaoとかでもBenQやらASUSとかパネルは同じだとしても描画エンジンだったりの出来が違うから価格の差が出てたりするし
IPSパネルが流行ってそればっかになった時代は台湾、韓国メーカーも頑張ったけど
ゲーミングでTN主流時代に逆戻りしてるから画質より応答速度とかそこらへんに力入れてるんでしょ んでチャンコロチーターは放置のままなのかね
移動系チートも平然と使ってるじゃん >>878
https://i.imgur.com/ZlLGwD1.jpg
俺の想像する緑色は大体こんなので
その中からもっと選ぶと下段左なんだが君の想像する緑色と合ってるかい?
だとすると本気で理解ができない >>906
色の名前は正直人それぞれで青緑をなんというかってだけだろ >>906
ターコイズグリーンだろ
お前これを青というのか? そろそろガイジ扱いしてマウントとりはじめる奴現れるぞ まあ別に色盲で困ることそんなにないけどな
肉が焼けてるか焼けてないかわからんくらい 俺もヘビーを緑って言ったら青じゃないですか?って言われたことあったな
その時はエネアモが緑でヘビーは青かって納得したけどよくよく考えるとどう見ても緑だわ >>764
武器欲しいなら、カスケーズ、水処理施設、リレー、沼沢辺りがいいよ
砲台は航空基地と同じくらいの少なさ 肉焼けてるか分からんってことは
生肉見ただけでヨダレ出るんかなw
けものかよw ヘビーアモはB値よりG値の方が高いから大別すればグリーンであってる >>778
野良ボイチャは95%が中国人(業者含む)だし、残りも日本人居たとしても
自己中のキチガイボイチャばっかだよ >>909
食い違いというか信号の例に漏れず
青色の概念が一致してない可能性があるから画像を張らせていただいた
>>911
https://i.imgur.com/kxkTaWn.jpg
これでしょうか ウグイス色やろ
カラーマネジメントでも勉強してないと正確な色名なんて分からんし
生まれ持った色盲障害で煽るとかよく分からんわ
色盲にも度合いや傾向が色々とあるのに 数字テストは大丈夫だったけど漢字の方のテスト23だったわ
何か青色が解りにくくて途中で詰まったけど軽度色弱なのかな…モニタの色味でも変わりそうではあるけど >>903
これだわな
いい年して身体障害をいじるなよ
ハゲにも優しくしろ いつまでやってんだか
>>924
敵と味方、二人いるだけでゲームが終わらなくなるから 色盲スレになってんの草
アプデ遅くて代わり映えしないから話題がなくなったんやな 武器ドロップ減ってるから降下がめっちゃ大事になってる
1チームでも他のチームが同じエリアに降りた時点で運ゲー >>790
ほんまそれ
中国語わからんから略英語でチャット話すもガチの英語でチャット来てごめんわからんってなる 正直新しいマップでも来ないと愚痴かどうでも良い雑談しかすることないな あのさぁ
自分の色覚がどうとか普通小学校の頃とかに検査で気付いて自分で知ってるだろ
小学校行ってねーのかよ 強い武器と弱い武器って格差が存在して
強い武器のドロップ率低ければそれ引いた方が圧倒的有利だからね
全部そこそこ強くするか強い武器のドロップ率あげるしかないのだけど… リレーからシップが始まる場合みんなどこ行ってる?
なんか降りる場所決まらず結局沼に行ってるわ
湿地のほうがいい? >>926
モニターとディスプレイの設定とかでだいぶ変わってくる気がするから23なら正常だと思う
新しく買った方のモニターだとlv19だったけど昔のモニターだとlv32だったし
眩しかったから明るさとかコントラストとかガンマ弄ったからかな >>628
夜中起きて台所に行った時、ゴキブリがいて自分めがけて飛んできた事無いだろ?
あれ経験したらゴキブリに飛べなんてとても言えんわ >>938
バトロワの定義は解らないんだけど
もう少し運ゲー率下げた方が不満も少なくなるんじゃないかな >>941
健常者でバトロワ要素に不満があるならそもそもバトロワをチョイスしない
バトロワ要素に不満があるのにバトロワをやるのはただのガイジ >>939
目が疲れるからって彩度弄った記憶はあるなぁ…でも35以上行く目や環境の方が敵の判別付きやすそうね >>941
元ネタのバトル・ロワイアルが運ゲーですし オレゴンの方が東京よりだいぶレベル高くないか
まず手裏剣の飛んでくる量が3倍くらい違うわ
漁夫狙ってくるチームもかなり多く感じる 運次第で猛者にも勝てるのがバトロワ流行る理由なのにアホすぎる 輝度あげたら色鮮やかだけどガチで目の奥にガツンとくるからなぁ 暗い所の黒いレイスとかパスファとか見易くなったらありがたいから、ちょっと目が疲れても彩度上げた方がいいかも… ゲーミングモニターのデフォルトとかプロは輝度とんでもなく上げてるけど良くプレイ出来るよな プロというかガチで上手い奴らのメガネ率の低さ凄いよな 画面近くて画面ギラギラに明るく一日中年がら年中ゲームしてんのに眼鏡をかけてない
やはり目の良さはゲームのうまさに直結してる気がするわ >>904
FPSする上で必要なのは最低限揃ってるからな
ヘビーアモがグレーでもエネルギーアモが緑でも、色が同じに見えるとかじゃなければ困らんし
黄色の弾頂戴!とかグレーの弾持ってる?!とかvcしてても言わんし
>>934
今はいじめに繋がるとかで普通の学校は実施しないぞ、おっさん 輝度と彩度調整したら33まであがったわ!ちょっと光が強くて目が痛くなりそうだがw ゲーミングモニターで色綺麗なのある?
xl2411は評判通りなんかおかしいわ >>959
ちゃんと設定すればまぁまぁ見れるようにはなるぞ 2411がおかしいんじゃなくて反応速度が速くてゲーム向きなtnパネルが色の表現力が少し低いだけ
色気にするやつはvaなり他パネルもサブモニタとして持ってる おかしい所なんて無いぞ
仕事行きたくねぇ >>908
それはまた話が違うんじゃないかw
チンゲンサイ的な >>956
お前現役小学生なのか?受けてねーならネットで自己診断できるだろクソガキ >>960-961
一応設定はして視認は悪くないんだけども
IPSのモニターと比較するとオレンジ→黄色になってるのを見ると思うところあるんだよね
TNの宿命と思って諦めるか >>810
友達少なそう
友達だと思ってる人相手はそう思ってなさそう 武器格差があるからこそ強い武器持ってる奴から殺してでも奪い取るんだろ 最高設定でグラフィック楽しみたいゲーマーはtnパネルである必要は無いよな
下調べせず周りに流されて買ったのなら売ってもいいんじゃない?2411の美品ならほとんど元値で売れそう >>966
だよな
バトロワに武器調整そんな必要ないよな
ドロップ率は調整必要だけど 初心者が味方に来る割合なんて敵チームも同じなのにたまたま味方になった初心者に文句付ける意味あるんか XL2411はゲーム画面だけ映すようにしてサブモニターにEIZOとか使え
2枚並べると2411の色の酷さが際立つが、ゲームミング専用かつあの値段なら文句は言えないだろう >>974
緑か青なら青だろ
これで緑って言われたらビビるわ つか日本人は多少悩む緑は全部青なんだよ
色盲とかじゃなくて会話の利便性で 緑が青々としてるとか昔から日本人は青と緑をごちゃ混ぜにしてるんだ
信じてる色を貫け >>976
>>977
>>978
青なんだなやっぱ(´・ω・`) 2週間ぶりくらいにプレイしたら2回に1回は単独降下するやつと出会うんだが何なんだ?
流行りか? >>984
増えた
毎回チャンピオンにハンマー持ちがおる 人減ってチーターとうまいやつが濃縮されたからオレゴン行った方がいいぞ アプデから運がいいのかあんまりあってないわ
チャンポンもかなり取れてる >>989
というかチーターパーティーが増えすぎだ
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