【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part99
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
■海外公式
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
■FAQ
https://pastebin.com/3JKsgY2C
次スレは>>950が建てること
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part98
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554566457/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured オープンワールド探索とかランダムアクティビティでミッション終わりのグループに放り込まれるんだけど
マッチングバグってねえか >>1
乙
もはや誰も
ダーク
ゾーン
とか書かない時の流れを感じる DZは面白いけど2、3回で飽きる面白さやね
3、4人のPTが常に襲ってくるしエキゾ出たと思ったら仲間が脱退してから襲ってくるし
誰もいないDZなら行くわ PvPに拘らずPvEのみのDZも出してほしいわ
なんでそんなにPvPをさせたいのか ドロップって所持品と倉庫全部参照して最高スコアから決まるの? そもそも何でローグみたいな荒らし行為をゲームシステム化するんだと。 ダクソでも闇霊に夢中になるプレイヤーはいたしね
そういう需要の受け皿としては、今回は必須じゃないし隔離されててある意味ちょうど良い
これで通常ミッションにハンターとして乱入できるとか実装された日にゃあ ハンター実装きたら夜の屋上にこっそりしゃがみこんでノイズ出す仕事に就くんだ・・・ DZはソロならログアウトでさっさと移動すれば解決するけど
PTだとランドマーク潰しどころじゃなくてなって結構長い時間粘着されて解散パターンが多いのがめんどくさい
そういやパトリオットて武器なに担いでいってるの? 必ずグループで襲ってきて漏れなくエモートで煽ってくるのがローグってもんよ クランで声掛け合って10人位でDZいく事あるけど今のとこローグが寄って来たことない
やっぱ戦いは数だわ 12人しか入れないのに10人もいたらそりゃそうだろ 静かなDZに来たと思ったら回収飛ばした瞬間群がってくるぐらい人は多い DZレベル50だけど まだ2回しか襲ってくるローグを見てないな
別に汚染装備が欲しいわけじゃ無いから 襲われたところでデメリットは殆どないしなあ マインが投げれなくてキャンセル必要なのと足元落とすと消えてクールダウンになるのはおま環なの?スキルマンで遊んでるからうざすぎるんだが DZアレルギーでPvPが嫌いならDZの話はスルーしろ 汚染装備しか落ちないDZじゃないから今回まだいいよなぁ… 4、4、2か3、3、4か知らんけど3grpも同じセッション引けるもんか??
揃うまでセッションチェンジしまくりか? 1の時の8人ローグも同じ要領だったな
あんまり良いもんじゃ無いとは思うけどエージェント側なら実害はそんなに無いか >>43
バラバラに入って同じクランのDZで合えた人が残りを誘えばおk
12人占有はしたことないが全員が別セッションになった事も無い
流石に人多い時間帯は避けてる デイリープロジェクトの+ありなしってなんの意味があるんだ 市民兵がマンホールから出てきたんだけど
あいつら何者やねん >>46
後ろにまだデイリー溜まってるよってことだと思うよ >>48
そういやデイリーのプロジェクトってデイリーの割に日付過ぎてもずっとあるな
+のがそれか 前スレで泥500確定させるのに500装備を調整してあげればいいみたいなことかかれてたからやってみた
515作って持ってみたが500はあんま落ちないな
装備してるギアスコアが500届いてなくて低すぎるのが原因だろうか >>39
占領じゃないと殺すのにT長押し必要だったり面倒くさいからね
vPしたい勢は占領行って嫌な人は通常DZとうまく住み分けできてるんじゃないかな
占領のほうはもう他プレイヤー見かけたら即撃つ >>50
同じく落ちないわ
何回かタイダル回したらドロップのスコアじわじわ上がってくけど未だに最高499で500は出たことないわ >>50
それが確定情報ならもっと話題になってると思う
今510だけどそこまで上がった分ドロップスコアが底上げされてるなんて全然感じないよ そもそも再調整で上げたスコアは見てない気がする
再調整済み465でWT5入っても450台がぽこじゃが出てたし 一個高いのがあればいいわけじゃなくて各部位の最大の平均が高くないとダメなはずだけどその条件は満たしてるのか? >>52
飛び降りの処理になっちゃってる
航空宇宙だかでケルソのそこが終わったらに被せてくるマニー
消されてるのかただの掛け合いっぽいやつなのか >>56
各部位再調整された512とか513とかは前々からあるよ
平均で500泥率上がるなら上がってそうだけどな >49
金のネックレス拾えなくてクリアできないわ
クリアできないとずっとこのままなのかな? >>57
あーそう言うことか!
マルチでやってるときコケるとちょっと恥ずかしいw 破棄をすればいい
ちょっと素敵な電子音が鳴り続けるけど気にしなければいいのだ そもそも装備でドロップGS変わるっての、前スレで一人が言ってただけだし、ほぼ誰も信じてなかったし ジャマーパルス戯れに使ったが産廃中の産廃で草
長押しチャージでやたら格好いいモーションするが範囲微増するだけで草通り越して真顔になったわ やたら落ちるチャージ速度Modはそのためにあったのか スキルModもう要らないわすぐパンパンになる選別もめんどくさいし スキルMODも武器MODみたいな形式で良かったよなってGS500でスキルパワーバラバラで落ちるMOD見てて思いました なんか動画あったけど敵て本来こっちがHPやばいと詰めてくるのに
今は常時突っ込んでくる設定になってるのか クラシファイド集めんの面倒になってきたな
弱そうだしモチベにつながらないのかな 500はたまーーに落ちるけどこのバージョンは490〜500でランダムドロップ仕様じゃないのか?
全部500落ちてますなんて人いるの? スキルMODってもしかして現在のスキルパワーよりちょい上のがドロップするようになってんのかな
いつまで経っても使えるもん増えないんだけど >>71
流行るというか選択肢が殆どなくなったからね ハードワイヤードはスキルパワー1700程度だから
スキルMOD性能いいやつは装備できない素敵仕様だぞ WT4の時は450か440だったのに急に範囲内ランダムは改悪 今タレントもそこまで数無いから似たような感じになるわな ARのプリザベーションを全くないな
生存特化用に欲しいのに出ねえ 動けなくなるバグ早く直せよ
パーティ全員が同時になるとかアホか MODは装着画面で分解なりなんかのアクションさせてくれよと思う >>65
リキャなし
範囲は見えるエリア内全て
効果は永続
ここまでやっても他のスキルから2つの席奪えるか微妙 スキルModだけ取得時にゴミとして取得がないんだよな... クロークなんかもそうだけどvPを念頭において調整してるだろうから、ぶっ飛んだbuffは来ないと思うわ
標準化なんてものもあるんだし、vEとvPで効果を変えても良いと思うけど あーーーーもうハイエナ鍵集めめんどくせーーーーー
15個鍵ハコ開けて
たった3つしかハイエナ鍵でねーのかよ…
ブラックタスク鍵とトゥルーサンズ鍵ばっかじゃねーか ところでドローンのリキャ短縮MODてある?
盾ドローン10秒まで縮めたい タレットの攻撃力増加MODの数値を増やせない理由になってるスナイパータレット君とか
ドローンの攻撃力増加MODの数値を増やせない理由になっているボンバルディエ君とか
使えない通り越して消えてくれまで言われてるスキルが居る事を忘れてはいけない >>88
どの懸賞金がハイエナに対応してるのかとか
事前にわかるの? >>91
懸賞金のターゲット画面開いたら画面右上に書いてある 防具MODも機能してるのかわからん
自動回復とかしてる気せーへん あのアプリが500円を配布中
・スマホのストアからプリン(pring)をインスト
・会員登録する
・この通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3tPo3eUwAIAs_P.jpg
・コード入力 [j6smFj]
これで五百円GET
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですので是非ご利用下さい。 377いざ作ろうとするとめんどいな
タレントがアーマーとスキルに偏ったもの集めればいいのかな >>93
たとえば忍耐力(旧ペイシェンス)は1秒に5%ずつ回復してるからアーマー250kなら毎秒12.5kずつ回復してるよな
ディフェンスMODでどれくらい自動回復盛ってるのか分からんけどまぁそういう事だぞ ダメだ、ソロでやってんのにラグが酷くてろくに操作できねぇ
Wキー離してんのにまだ走り続けて敵にバレて殺される ドローンのクールダウンMODあるよ
普通に拾えるしなんならシャープシューターで取れるMODがそれ リスした瞬間マップ見ると真っ暗バグとか
シグネ切替えた瞬間スキップすると暗転操作不能とか
どんだけエアプなのマッシブ 直して欲しいところは多々あるけど、スキル発動しない、カバーから撃った時に腕が伸びたまま硬直してしまうのを早く変えて欲しい 相変わらず表示上、命中率が安定性に引っ張られて同値のままなんだが、実際はどうなんかね? てか棒立ちポーズくらいまず直せないのか
76でポップした敵が同じようになってて当時遊びながら馬鹿にしてたけどこっちでも起きるとは
みっともないゲームですよ、はっきり言って 音声英語でタイダルベイスンやったときに、JTFのヘリ落ちるとこの「Ah...fac」ってセリフがなんかツボった アプデ入れたらバグが大量に増えた
そしてバグは直せないけどnerfはする、数値いじるだけで簡単だから >>99
入力を英語にしてみたら?
俺はそれで治った ホワイトハウスに帰ったらサーバーリスタートまで〇〇分と出たけど、みんな出てないのか…? 今飛んでみたけど表示無いな
自分だけラグってて表示されないのかメンテじゃなくて特定の鯖だけ再起動かかるのか 俺だけかもしれんがここ二日ほどシグネグレネードをポンポンしてない気がするんだ
ソロもPTもどっちも弾薬を1発も拾えていない完全におもちゃと化してるがバグってんじゃねえのか >>104
ありがとう
今まで見たことないのはハムり方が甘かったからか…
クラフト台250で止めたまんまだからアプグレするか悩むなぁ >>81
ホントそれ
スロットとかタイプとか細かく分かれてるのにソートがクソ過ぎて選別が苦痛だわ 無敵ハンマーくっそつまんねえ...
このゴミ導入したデザイナー首にしろよ 初めてコンフリクトやってみたけど0k5dとかいう成績でめっちゃはずかしかった
ちゃんとPvPビルド作んなきゃダメだな アンブレイカブルってもしかしてセーフガードの回復効果の増加受けてるのかな?
違ったらごめん 回復ケミランの仕様変更したやつ死ねや
誤射して死んだわボケが 回復ケミラン相手に打つ馬鹿おらんやろ
ほんま死ねー ダブルタップしか使わないから誤射なんてあり得んだろ なんかこのゲーム敵がどんどんインフレしていくのにエージェントの成長が鈍化していって
進めれば進めるほど以上に硬い敵にウンザリしてストレスたまるだけになってくるな
コントロールポイントめぐりで装備拾えるのは良システムだと思っていたのに
WC1以降は抑えてもすぐ占拠されるからダルいだけで不便極まりないうえに何も面白くないし やっと2個目のイベントマスク貰えたけど前面バイザーだけか
ヘルメットかと勘違いしてた
使いにくい 今更設計図集めにCP回してるけどこれ模造品とか出てもデイリー以外で作る人おるんか >>131
つーかこの手のトレハンゲーって大体そんなもんやろ
爽快感求めてるなら無双でもやっとけ いや、それにしても前回のアップデートで色々ナーフされてみんなキツイキツイ言ってるからここ数日の話ならまっとうだと思うよw 見下ろし型のハクスラと同じものを期待してるとコレジャナイになるだろうな
ボダラン然り、ディビジョン然り >>131
ビルドによってはエリートですら溶けるからもう少し色々情報あさって試してみては? 今回なんか相手の武器の方が便利に見えるせいで余計にこっちしょぼく見えちゃうからな
俺もガチガチアーマーのハンマーで突っ込んで倒してぇわ むしろアプデ前よりプレイヤー側強くない?
火力インフレすぎて侵略チャレすらぬるいよ >>138
ビルドとかエンドユーザー限定やん
しかも厳選するにも500の上限まで上げねえと無意味だし
普通のハクスラと違って雑なんよいろいろ
このクソゲーやってると
ボタランがいかにrpgとして優秀かわかるわ クソゲーと思ったなら普通はプレイしなくなるけどね
ほかにゲームはいくらでもあるし ダグラスかワイバーンあたりにエリダメつけるだけでもそれなりに見れる火力になるぞ
これぐらいなら簡単やろ クソ調整後は不満は出るに決まってる
今はまだ面白さとせめぎあってるけど
ホントにどうでも良くなったらそういったレスも書かれずにすっと過疎るもんよ CP4の敵くっそ柔らかいな
ヒロイックくらいぶっ飛んでるのかと思ったら全然余裕だった
CP4は前の環境のがきつかったってかワールド4のときと同じ敵の強さだったりすんのかな 比較対象が超絶神ゲーやんけ…
いやあっちもUVH実装からかなりおかしくなったけどな そんなガッチガチのビルドじゃなくていいんだよ。最終的にそうなればいいだけで道中中途半端なギアスコア防具でもまぁまぁのあればそれなりに火力出る。ギアスコア高い防具の特権て素のアーマー値が高いだけ それにGearsboxとは違ってマッシブに何一つ期待してはいけないぞ
クレジットがまたゴミになってる時点で、こいつらは何一つ学習してないんで…
ほんクソ('A`) >>58
450とかけっこうタレント用に取ってあるとか ビルド幅が1より狭くて何も無いな。火力寄りも赤捨てた方が出る謎仕様だし。1より酷くね? 毎回ミッション終えるとマップ演出でるバグは初期からずっと治さないけど
そんなに難しいのかこの問題 セット装備がそこまで尖ったかんじじゃないからなぁ
タレントみんな似た感じになっちゃうし スキルマン潰したのが痛かった
スキルマンだけでもどれだけ数値盛るか、クールダウンはどこまでか、火力は最終的にどれだけ出せるかで個人差が出るくらい色々できたのに、今じゃ火力上げる以外やることないってのがな。
せめてクラシが息をしていれば >101
プレイ時間80オーバーしてて未だにタンス見たことない
なんでこんなレアアイテム要求するんだ
入れるとこは見てみるようにするわ >>155
先日のアプデで出なくなりましたけど(笑) 1は銃器スタミナ電子で住み分けしてたよな。って言ってもスタミナ盛りか電子盛りだったけど。2は赤を犠牲にして銃火器マンとか訳が分からん。赤発動のタレントが無能クソ雑魚数値ゴミ過ぎるという。 >>134
Mk17でないから試しに作ってみたら32kの模造品ができたから満足してる ほんとだ復活してるちょっと前に全員落ちたのと関係ある? 鯖リスタって出てる
またかよう1日何回リスタすんねん 377ってか387になった。全バフで+約150%くらい。火力特化には少し劣るけどスキルパワー盛れるから回復ケミランが11発使えるっていう。
https://i.imgur.com/VFiHJqX.png
https://i.imgur.com/U4XKRN7.png 赤3に抑えるコツ?っていうか自分のやり方なんだけど
マスク赤エリダメオンリー、腕赤銃器系、アーマーかバックに赤1個未満を厳選て感じでやるといい感じに火力出る >>166
オンザロープってそんだけケミラン盛っても発動できるんか? >>169
実は一個でも使ってればいける。使い切る必要はない。この画像ではタレットだけどそっちはマイン使ってる。 >>170
それならスキルパワー盛って電子7にする価値あるな 前スレ>>957がオンエンプティの効果が
10秒のはずが1秒しかないと喚いていたが
やってみたらちゃんと10秒あるぞ
多分フィルアップのアイコンと間違えてるぞ
構えた時に武器のあたりに出てくるアイコンが正解 >>171
マスクギラガード、アーマーフェンリス、ホルスターお好み、バックパックムラカミ、グローブアルプス、ニーパッドギラガード
個人的には2個タレントつくところは確実に2個つけて、青はギラガードのニーパッドでMOD込みで稼ぐ。他はユーティリティMODで黄色調整しつつやる。赤はマスクエリダメ、グローブ武器ダメ、アーマー武器ダメで終わり。 オンザロープみんな付けたがってるけど抜きでエリートDPS1100000万出るから無理に付けないでいいと思う 分解しようとしているアイテムに
MODが付いてるとか
ロードアウトに入ってるとか
嘘つくのやめてもらっていいですか? mod画面行こうとE押したら素材画面行くのめんどくせー 火タレットにクールダウンMOD反映されないのは仕様なのか? 火力追求したら赤特性ガン振り紙装甲バーサークsmgマンが一番高い?
レイドでアーマーが機能するバランスなのか不安
エリート盾の拳銃1発10万とかしてきそうで怖い 上の聞くと、クリ50 クリダメ63のアーマー27万の赤青アンストマンだけど
青黄でも作りたくなるな 個人的にバーサクはクールダウン型ディフェンスドローンが最高に相性良く感じた
クラッチもクリも抜いてたけどなかなか強かったよ、アプデ前のはなしだけど…… 要請出してもすぐ来ないくせに、要請に応じるでも全然マッチングできないの完全にバグってるよな 理不尽な一発即死があるからな
体力減って回復しなきゃ!のいとまが与えられないのはいくらなんでも糞過ぎるわ
4足歩行ロボ犬が繰り出すビームか弾は痛すぎるを通り越して理不尽
PVPのヘッドショット一発即死なら納得出来るけどMOBからワンパンは理不尽 キャピトルの侵攻でエキゾSRの部品落ちるんだよね?
割と周回してるんだけどグループメンバーも全くドロップしてる処みないんだけど 味方がミニガン使ってる時の命中率どうにかならんのか...
無理矢理退かせられないし使わないようにして欲しいわ >>184
タイダルで特別なSR-1入手して分解した? mobが異常に強くなったりするのはAIがバグってるんだな >>187
一応ワールドティアの低いおともだちでもいりゃあグリッチで他部品も入手可能みたいに言ってた >>183
一応どんなダメージでもヘルスアーマー最大値維持してればミリで耐えるよ >>186
カードキーで開けて手に入れるSRなら分解した >>189
なる程厳しそうね
とりあえず1つ取るの目標にしてみる有り難う 下水の鍵拾いはブラックタスクとトゥルーサンズの鍵ばっかで
たまにアウトキャスト極希にハイエナの鍵とか
何かドロップ率弄ってるのか?
チャッターボックスの部品手に入れてからハイエナの鍵全然落ちなく為ったぞ何か嫌らしいわぁ >>184
侵略に切り替えて行ってる?
これ知らん人がたまにいる >>196
HSだから人を選びそうだけど377と違ってスキル枠を無駄にしないのと赤5まで可なのは良いかもね
関係ないけどやっぱりマスクは450品の使いまわしで笑う
エリダメ40↑とか全然出ねえもん エリダメ39%のは出たな
39%が上限になってたりしてw WC1になったらランク不足でメイン全く出来なくなったんだけど
これどうすればいいの?
WC1って何?DZ行けばいいのか? マスクでエリダメ42は持ってる。ホルスタークールダウンは22より上見た事ない >>200
適当にアクティビティとか消化しつつ高いスコアのものを持ってるか着るかしてギアスコア上げてけばいい。wc5までこれの繰り返し >>201>>202
まじかうらやましい
ホルスタークールダウンは24%のがあったよ >>200
店でギアスコア高いものを買って倉庫に入れる。入らない低スコアを売る。倉庫と手持ちのスコアがドロップに反映される。
侵略とその前提の2つをやる。
2〜3日でwc4。まあ5もすぐだ 防御盛っても盛った分だけ持っていかれる
kill回復系はクッソ硬い敵には滅法相性悪いし、カバー回復も被弾を抑える為にカバーから半歩引いた位置で薄く出るメリットをひっくり返せる程じゃ無いし
ワープや床撃ち攻撃みたいなグリッチ使われまくり+矢鱈充実した敵側ガジェットで事故も多い
唯一の救いは多段スポーンのお陰でリスキルさえ出来れば全てがひっくり返せる事か
ダメ盛りまくった砂で芋る以上の最適解が見出せない ハードワイヤードのパーツ、みんな全部出てるの?
リンカーンと銀行本部だけ、何回やっても出ないわ。
おかげで、双方ともハード以上で10回クリアのコメ取れたけど、何か条件でもあるのか? エリダメって最大何%まで盛れるの?
今の所97%まではつけられた 昨日宇宙局本部で侵攻に切り替えなしでエキゾSRの部品落ちたぞ
チャレンジでした。同時にリバティーの設計図と2個まとめて最後のボスからね >>207
ノーマル:10ランして2個
ハード:5ランして4個
チャレ:3ランして0個
試行回数少なすぎてもはやたいかん()でしか語れないが走破時間的労力とドロップ率を考えると
ハードかなあって思った >>207
難易度関係ないから全部ノーマルで手に入れたよ
回数は1-3回程度 >>211
リバティ作ってみたけどこれ使い方が分からないわ
ピストルだし持ってりゃ電子機器+100%なのかよ今日から俺ロボケンキラーとしてデビューだわw
と意気込んだらメインウェポンの威力が上がるわけじゃないのね…
なんか弱点破壊したら次弾+500%とか使えそうと思ったけどこれも
メインウェポンで破壊してもパワーアップしてないっぽくない?
横ブレがランダムな上に激しすぎるしモッドで安定上げたりもできないし
この銃一体どう使ったらええんや… 部品はどれもノーマルで落ちるよ
周回する方が大事と思ってノーマル回し
あまりに出なかったら一度ログアウト エキゾは3番目の効果がもう片方の武器に反映されるんやで
だからチャッターサブに持つのが流行ってる >>209
軽く手持ちの特化させて計算したら138%まではいく
全身ハードヒッティングとかいう意味不明な構成になるけど 倉庫整理にイライラするなんにも改善されてないからmod捨てられねーじゃん 最終的にはNYなりDCなりを Divisionの世界観でローミング(ミッションとかDZ含め)するのが好きで楽しいひとが残るとは思う ごちゃごちゃビルド試行錯誤させんなら150枠じゃ全然足りんよな 倉庫内のModがごちゃ混ぜスコア順ソートってのも大分ヤバい頭おかしい >>222
特に目的もなくぶらつくの楽しい
目的地設定してると案外マップとgps ラインしか見ない 特性のとこだけランダム要素多すぎなんだよなあ
倉庫拡張はよ 今の装備とMODの仕様だと倉庫ちょっと増やしたところで足りないし
増えた分だけ倉庫整理にかかる手間が更に増えてそっちはそっちで不満噴出するだろうなあ やっばチャレンジじゃないとろくな装備集らん
発売当初と違って今ゴミ装備で行くのためらわれるしめんどくさ そういやトゥルーパトリオット(だっけ?)の2セット目に付いてるアーマーダメージはPvPでしか効いてないらしいっすね >>220
すごいな完全にエリート・ネームドだけを殺す機械になるのかw
逆にベテランからいじめられそうだけどこれはこれで夢があるように思う 詳しく計算してないけどエリダメガン振りより70~90位で抑えて他のベースダメージとかクリ率上げたほうが良いダメージ出ると思う
バーサーク+赤特性のクリSMGビルドの火力は相変わらずやばいわ
アーマー17万くらいしかないけど >>231
雑魚倒す役のフレと完全に分担して戦うとか面白そう アプデでMODの+されるスキルパワー引き下げられたけど
ボーナスアーマーやHPも引き下げられたよな?
アプデ前は3000台とかばっかだったのに1000台ばっかどロップするんだけど >>232
クリ率ナーフ喰らったみたいだがSMGでも50%ぐらいで妥協する感じ?
バサークストレインドの上り幅考えると赤5制限でも強そうだが 5.1環境あってもサウンド設定のミックスはTVにしたほうがいいみたい。
NPCの声がホームシアターだと小さ過ぎてほとんど聞こえない。 >>103
エンピツは事務机の引き出しに入っていたぞ
それより、六角レンチは何処ですか? エージェントが六角レンチが何なのか分かっていない可能性 アンストッパブルって敵倒した後の7秒くらいしか発動しないんだって?
フレンジーと同じくらいの秒数じゃん
これつけるために青7にしてるビルド多いけど、そんなにいいもんなんか? 寿命伸ばすために特性のロール幅広げてるような気はする
というか今回装備特性が固定化されすぎててビルドに合うギアモデルが出ないと更新のチャンスにすら巡り会えないっていうのはなんかなー excel表のように装備一覧表示して各項目でソートできるシンプルなUIでいいんだけどなあ >>239
ペイシェンス=忍耐力の為に青7にして、その中で火力出す為にアンスト付けてる >>241
ゴミの中から宝を探すゲームなのにこのアイテムソートのお粗末さは致命的
そもそもソートを選ぶまでに2手必要だわ、並び替えてもちゃんと並んでるのかわからんわで話にならん 昨晩弾薬箱でケミランを補充できることを知ったので、タイダルのミサイルを溶かすだけでなく隠れてるワイバーンあぶりだしのために酸撃ちまくれて楽しかった >>239
青7系ビルドはあくまで忍耐力がメイン
アンストッパブルはあくまでオマケ
これ以外の胴の有用タレントといったらアンブレイカブル以外にねーじゃん? アンストッパブルって20秒じゃね
いつのまにかナーフされた? >>246
測ってみたが8〜9秒だぞ
20秒もないし更新もなし 今日Live放送あんのか
どうせ大した情報無いとは思うがスキル周りのコメント欲しい所だな >>248
そうかあ
セーフガードと混同してたわ
それだとバサークと悩むな >>237
俺の場合だけど確か六角レンチも事務所の引き出しに入ってたよ
事務所というかどっかの会社の入口受付の引き出しだった気がする
で、オモチャの車は何処ですか? むしろバフ型で発動中に更新可能なタレントって存在するのか? バサークはフル活用しようと思うと食いしばりorダウンと紙一重なのがな
難易度が上がるほどアーマー残量の調整が利かなくなってくるし、赤特化の場合に代替で付ける感じ (´・ω・`)ブラックタスクって全部無人機の方が絶対強いやろ・・・ 犬のempメガンテがささやかな反逆だったりしてほしい wc上げたいだけなら店売り利用してとりあえず見かけだけスコア達成しちゃえばミッションアンロックされる
あとはミッションスタート地点に着いて始まった後普段着に切り替えればいい
俺はこれで昨日wc1から一日でタイダルクリアした
普段着スコアは340で武器だけ店売りのアサルト
今はcp3攻略して装備揃えてるけどまだスコア410くらい 犬だらけなら1匹倒したら全部EMPで潰れちゃうヤバイヤバイ >>160
メインミッション終わらせてないの?
2回目のタイダルベイスン終わったあとも毎回ブラックタスクの侵攻だかがでてくるぞ おもちゃの車、汚染ゾーンの子供の病室で出たよ
ランダムだとは思うけど… 金のネックレスと六角レンチの使いどころがわからない 377やろうとすると赤がほんとじゃまだ
赤ないやつにかぎってスロットが赤だし 笑ってやるなって、本当に知らなかっただけかも知れないだろ あとフリーロームで発電機っぽいのを修理してる市民にも渡せるね
ネックレスは分からん ギリギリまでギアスコア上げてからウィークリー報酬貰いたいマンなのでまだクリアしてませんすいません >>265
うそやろ?もしかして昨日アプデあったならすまん1日出来てないんだわ。
一昨日やった時はセッション移動で毎回ブラックタスクの侵攻検知毎回出て来てるんだわ... ん〜377ビルドも試してみたけど
やっぱクリ特化のレンジャー真っ赤ビルドのが全然火力出るなぁ
胴撃ちなら377はありだろうけど、頭狙える人なら真っ赤ビルドのが全然強いと思う 3xxは万能型みたいな物だしクリ特化はナーフされたと言ってもやっぱり強いよ
と言うかティア5からの装備の特性数値低すぎなのはおかしいよな 火力特化と違って死ににくさもあるから火力特化にはやはり劣るよ。けど使ってて楽しいわ 家庭機とかパッドなら頭に当て続けられないからあっちのが良いだろうけど
頭狙えてARを使うなら上に出てた5xxの方がDPS出ると思う スキル枠も潰さなくていいし 377はどっちかというと対人寄りな気がするpveならcsは分からんけどpcならhs連発なんて難しくないわけだし
盛りやすいhsダメup狙ってライフル担いだ方が火力は出ると思う
アーマーデブなんかには377のほうが強そうだが というかビルドの話は出るのに新セット装備を使ってる人を全然見かけないんだけど
そんなに効果値が微妙なのか、単にまだ揃えられた人が少ないだけなのか 377より全然火力出るクリ特化ってどんなのだ?
クリ率6割のクリダメ100%と仮定してもまだ微妙なラインだし構成が気になるんだが セットはレイド用かなと思ったのでそれまでにぼちぼち集めようかなと 黄色はそのへんで拾って厳選できる
クラシはボス回さないとできない
それだけ 懸賞金回すのもありかと思ったけどブラックタスクは一度倒すと消えちゃうっけ 新セット装備ってウィークリー侵略以外のリプレイ侵略とかでも落ちるの? 赤3 青7 黄7でクリを捨てて武器ダメとエリダメに特化したビルド
詳しくはググりなされ セットギアはブラックタスクから落ちる
侵略とか問わない 三色デバフ完成するのに10秒程度掛かる
キル取って銃を撃つ構成なのにユーティリティMODガン振り
スキル特化なのにスキルMOD付けるためのスキルパワーが足りない
何のために生まれたんだよこいつら… セットギアは特性とスロットの構成が全部ギャグだわ
ブラックタスクの計略にハマってパチモン掴まされてるとしか思えん >>279
ヘッショ100↑や武器ダメやエリダメも盛れる
胴撃ちなら377のが強いとは思うよ セットは各一つならタレント付けてもよかったのに
それでも選択肢の一つにしか成らないだろうし エリダメ80と377両立できたら強そうだ
377作ろうと思ったらクリ率低いとダメアップする腕タレントが全く落ちねー
ちょっと前にゴミタレと思って全て分解済みだわ ホルスターのディストラクティブも全く見つからん
運良くユーティリティタレント引いてもキャパシティブかフィルアップばっかだ
素材3倍使って1仕様のランダム再調整も可能になりませんかね… >>289
特性が増えるほど数値が下がるのにそこまで派手に上げられるのが不思議なんだよね
マスク除いた防具5部位でクリ関係とHSボーナスが20%ずつついてるような計算になるけど再調整したらそれぐらいになるのか てかアプデ以降内部で変えたんでしょ
明らか出るものが尖ってないものばっかだもの >>287
オンゴーイングのユーティリティmodガン盛りはほんま草
これがワイヤードだったらスキルマンが多少は息を吹き返すと思ったのに ライフルメインに使うなら今までどおりのクリ特化のほうがええやろ 地下道の鍵ハコって24時間立たないと復活しない?
それはハイエナ箱とかだけの制限? (´・ω・`)シグネチャ弾出ないバグが発生してる時点で
(´・ω・`)ドロップいぢってるの確定よねー 箱のクールダウンもデイリー更新タイミングにならんもんかね シグネ弾はサイレント修正しようとしたけど、やりすぎて思いっきりバレたってことでいいの?
1回のドロップで2個落ちてたのが1個に減ってるし、何かいじったのは間違いないよね? >>298
鍵欲しいなら、懸賞金やっとけ、ねらったファクションの鍵が確定でもらえる グループシグ弾の方でドロップすると1発しか落ちないって表記修正されてたから多分それも絡んでそう 個人的にはグレポン連打はつまらんので
今くらいシビアかもっと弾数を制限してもいいくらいだわ >>294
タレントにも付く
あとmodにも付く
ちゃんと厳選や再調整すればその辺りの数値は可能
ランキングあるんだからランカー達の数値色々見てみたらいいよ 賞金首とかスペおじで弾補給してポンポンポンポンポンポンでほぼ終わるしな
スキルMODもシグネチャウェポンも言いにくいけど…失敗作では… シグネの弾もそうだけど
死体のTポーズも酷い
あれが何体もあるとデスストランディングのトレイラーみたいだぞ 377の黄色の7ってオンザロープのためだけ?
それだったら、条件面倒だし、黄色は別に7じゃなくてもいいかなって気がするんだが
他にも黄7で有用なのってある? >>306
ああごめん俺が勘違いしてるな
クリ率とエリダメ維持しながらHS100も盛れるのかと思ってしまったわ >>309
キルでスキルクールダウン短縮のやつとかどうなんだろ
名前でてこねえしどこにつくタレントかも分かりません
教えてエージェント 同値だとカルキュレートがあるけど377とは相反するから無し
次点でスポッターあたりだけど、こっちも枠を二つ潰す377じゃ無理だから実質オンザロープだけかな
個人的にはコンペンセーテッドを外して赤増やし+その枠にハードヒットの方が火力が上がる気がする オフェンシブ積めないしディフェンシブも7以上積んでも効果薄いから黄色に回してオンザロープで火力補助ってことじゃないの
ユーティリティスロットに火力系一般MOD挿せばベターだし 全然落ちないけど
あれはニーパッドだからペイシェンスくんとトレードオフになるな UBIJapan今更パッチノート公開
仕事おそすぎじゃないですかねえ GS500付近でエリダメ40出た人誰一人としていない?
シボッターなのか絞ったのかどっち? ちょっと前にTポーズには当たり判定が残ってるって誰か書いてた気がするけど、遮蔽物になるの?
歩くと突き抜けるから意味ないと思ってた DMG26Kのアサルトライフル持ってる奴見かけたわ
俺も欲しいけど何時間やっても良いの出ないからマジで嫉妬した >>316
感想としては33〜35が以前の40オーバー枠だと思うわ
ちらほら見た いいアイテムを出にくくすることでゲームの寿命を伸ばすんや どう考えてもクリティカル盛って火力出してくださいねってタレントの
ストレインが赤5以下ってホント意味不明
クリティカル出して欲しいのか出させたくないのか謎すぎる いや赤5以下は実に妥当だ
オプティミストと同じでオフェンシブあまり盛らないビルドの火力補助タレントってことだろ >>311
カルキュレーテッド、カバー時killでスキルクールダウン20%
さそり🦂マークのニーパッドにつく奴だな 皆さんアーマーとHPいくつくらいなん?
防御振ってもワンパンなのは分かるけど、恐いから防御重視になってしまう。 25万ぐらいあれば1.1パンぐらいになるしハンマーに殴られても即死しないことがあるぞ >>324
スコア490で
140k
32k
2600だけど回復マイン転がしとけば狙撃されない限り死なないよ >>326
1.1パンって表現わろたw
>>327
そんなでいいんか。。
防御押さえて火力に振るビルドも作ってみるわ ラグいときはソーシャルから自分選んで望ましいサーバーを探せば解消されないっけ クリ盛りクラッチが流行→クリティカルがnerf
ペイシェンスアンストが流行→???
さて後に残るのは果たして何ビルドなのやら どんどん潰されて残ったところに集まってまたそれも潰される。だとしても結局その時その時で使えるのを厳選して使うしかない。 ペイシェンスは軸になって流行っていうよりもビルドにくっついてくる感じ
正確に狙わなくてもお手軽火力の377は目をつけられそうではある
というかnerfする前にスキルとかbuffしてくれ パルスがCD要員っておかしいだろ つまり火力の要になるアンストにクールダウン付けられてLook, this is "Unstoppable".
って煽られるのが正史だな
まあ現状でも更新効かないから十分stoppableだけど >>321
赤制限しないとクリ率クリダメ盛り放題で強すぎるから当たり前だと思うが
というか現状の赤5でもホルスターの14%クリ率アップとかタレントのサージカル使えば十分盛れる エリダメ40↑はgs500解放されてから3つひろったから上限値ナーフとかはないよ タイダル来てから、小箱開ける入力入れてから3秒掛かってから入手出力されてるわ 今朝がたのエリダメのみ特盛りが面白そうだから帰宅したらやってみよっと もしかしてハードワイヤード装備って設計図がある代わりに今週はドロップしない?
パトは揃って指令もあと2箇所だけどハードワイヤードだけ一つもない アンスト潰れたらバーサク特攻隊だらけになって地獄絵図になりそうだなw アーマー数値増えていくのにスキルの性能はかわってないし
次のアプデで一けたあたり増やされそうなきがする 今更だけど5日のパッチの内容に職場のコミュニティが進行不能になるバグ修正ってのがあるんだけどさ
5日までに既にバグっちゃって進行不能になってる状態が5日のパッチで解決されたって人いる?
俺今でもミッションバグっててクリア出来ないままなんだけど… 今紫で
武器ダメ2.5%
アサルトライフルダメ5%
引いてやっぱり黄色の武器modはいらないと確信したわ
黄色だと
武器ダメ2%
アサルト2%
ライフル1.5%みたいな感じで特化できないから微妙すぎんよ >>330
俺は装備modが弱体化されると思う
赤じゃなくて黄色伸ばせるのに武器ダメージ6%上げれるからこれを積みまくれればダメージがすごい伸びる
実質全ビルドの弱体化でオンザロープのために黄色7積む377も潰す 味方の飛行機で爆殺されるんだけどどうなってるんだよ HPとHP回復モリモリでキットいらずのミートウォールビルドはまだですかね >>348
使ってる人見たことないから動画あるなら見てみたかった そういやブラックタスクのドローン使いはボーナスだよな
あいつが黄色いと安心する >>291
それゴミだゴミだとどっかで聞いて捨ててた(T_T) 四足歩行君にワンパンで殺られる奴と炎グレ受けてその場に留まって死ぬ奴多すぎ
炎グレはペイシェンスつけてれば耐えられるがつけてないんかね 炎消えたと思ったら残りカスみたいな炎から一気に燃え移るのひどい 燃えたお布団はお風呂に一晩漬けておかないと再び出火するってめぐみのだいごでいってた けど今強いビルドって多分25日かそれまでにどうせまたnerf来るよな… そしたらまたその時強いビルド組む。そういうゲームだ。 ビッグドッグがストレスの塊すぎる
エージェントに倒されカタルシスを与えるためだけの存在のくせして
なに今際の際にEMPぶちかましとんねん
操縦者もろとも爆散するUAVさん見習えや
カタルシスの塊やぞ >>350
マインより強いと思うけど誰も使わないんだよなぁ >>361
指定がめんどくさいしエリートはあれも避けやがるからな
マインの相方に仕方なく持つぐらいだわ >>361
流石に撮ってないね、何かおかしいと思ったらPTに敵が居たって言う ボンバルディエだっけ
密かにデフォの爆撃の数が2から4になってる気がする 爆撃ドローン君は爆弾の投下数増やしても爆撃しながら移動する距離が延びるだけで狭い範囲に何発も落とすみたいな事は出来ないっていうクソみたいな仕様と
10発以上積んでも9発投下した時点で帰るとかいうデバッグすらしてないんじゃねぇかっていう仕様を変えてあげてほしい ウィークリーでブラックタスクアクティビティー無力化ってあるけど
ハイエナ アウトキャスト トゥルーサンズしかないんだけど
どうすればいいんだろ? >>366
アンストをバーサクに変えてHSのタレント付ければ対人でも行けるからね >>368
懸賞金でいけた気がする
ミッションはどうだったかな >>370
>>371
懸賞金ですか ありがとうございます マッドフィッシュ使って
アジア以外のプレイヤーとミッションやってみたけど
盾使ってんの初めてみたわw あの異常な程後ろのカバーに走っていくのはバグだったのか
一定時間同じカバーに張り付いてると殺しに来る仕様かと思った バグが修正されたら対応しやすい接待ムーブになるのか 377が嫌なら青7クリレンジャイという選択肢があるじゃないか ひたすら突進も頭おかしいけど
突進して来たエリートの肘鉄一発であの世逝きなのもダメージスケールおかしいだろ
白鵬に難癖やいちゃもんつけてる暇あったらエリート肘鉄さっさと何とかしろ糞横審 この動画の人、公式放送の同時通訳とかも上げてるのね
377ビルドとかも取り上げてるし
へぇ〜いいね、チャンネル登録しちゃおうかなぁ〜(´・ω・`) レジェンダリーで鍛えられたNYエージェント組から>>381へ一言どうぞ 今回の肘鉄はまだまだ雑魚だよ20万↑ならワンパンで死なない
範囲壁貫通が本物の肘鉄 「最近エリートと殴り合えない…」
そんなお悩みを抱えてるあなたに、本日おすすめするのはこれ!ショットガンです!
これを装備すればあなたもムッキムキ!近接ダメージアップで存分に敵を殴り倒せます!※効果には個人差があります 壁貫通で思い出したけどキャピトルのソーラーパネルが付いた箱みたいなのあれにカバー入ると壁が機能してなくて死ぬよな スカスカ箱あるな、カバーポイントで容赦なく殺される箇所 今更だがチャッターボックスGET
各種パーツは鍵箱一発だった
出現率緩和されたんかな?
ただ単に運が良かっただけ? >>379
やっぱ既にバグってる人は駄目な奴か…ありがとう
コンプとかそこまで気にしないからまあいいっちゃいいんだけどあんまり気分よくないわ 赤の時、キラー
377、オプティミスト
対人ベクタ ストレインド
武器の1つ目のタレントこんな感じなんだけど、みんなどうしてる? ボンバルディエくん意外と使えるやんけ
爆破ダメ盛りでなかなかダメージ出るわ やっとワイヤーの部品二個目が出たと思ったら完成品のスコアが467とか
ちょっとクラフトだけ幅がありすぎじゃないですかね 今の所セット装備は全部ゴミですからね
タレント0というデメリットがでかすぎる
使うか迷うレベルですらない セット装備はもうちょい尖ってないとダメだな
アーマーダメージ50%とか炎上ダメ100%くらいにしないと見向きもされない
それかタレント1個でも付けれればまだ使い道はあった >>388
もともと出現率はかなり高い
余程運悪くない限り1〜2箱ででる チャッターボックスって1つ完成品持ってたらパーツ出ない、もしくは異常に出づらくなるんだっけか? 2つ、3つ作れれば解体したら部品が手に入るから
アプデ後のエキゾ、ギアスコ上げ用に捗る セット装備なんて見向きされないくらいでちょうどいいよ
6セットクラシ以外は全てゴミ、クラシでも半分以上がゴミだった前作を忘れるな テストサーバー作るらしいね
明日のパッチでシグネ弾は直せるかもだって(確定ではない) スキルパワーについては明日フォーラムに投稿するって ミッション終わってアイテムみたら防具の防御力とか全部同じ数値になってんだけどなんだけどなにこれ? チャッターボクスバグってる?
どうも敵をキルしてもボックスタレント発動してないみたいなんだが…
ちなトゥルー6SET装備 今日のデイリーでルーズベルト島のタンク2カ所壊す場所が敵のAIバグのせいでゴミゲーすぎる メンテとパッチ
Maintenance - April 11th, 2019
The servers will shut down for a scheduled maintenance Thursday,
April 11th at 09:30 AM CEST / 03:30 AM EDT / 00:30 AM PDT. Estimated downtime is approximately 3 hours.
During the maintenance, we will deploy the following fixes.
Fixed not being able to fast travel to the Castle settlement.
Fixed several cases of abnormal Bounty boss skill-use behaviour.
Fixed an issue causing the Nemesis crafting materials to be unobtainable.
Fixed Delta-03 error occurring at the end of Conflict matches.
Fixed an issue that would cause the pathfinding line to behave abnormally when in close proximity to your destination.
Fixed the “donating” sound playing repeatedly after having donated and abandoned a daily mission.
Fixed an issue related to cache countdown timers. ルーズベルトチャレンジ、敵が無理やり詰めてくるやつ無理ではないけどやっぱり苦しいよな 昨日だかのアーマー270000クリ盛りってタレントで盛ってあの数値なんかな
エリダメ入れたいけどそれだと積めないよな ダイタルのクリア時間ランクグループとソロ両方50位くらいまで見たけど
8割型が火力ガン積みの真っ赤ビルドだな
先週と比べてなんかARが増えだしててLMGがガッツリ減った感じ
やっぱ制圧がキツイのか >>414
データーとかコメンデーションとか見れるタブの右端にあるよ 制圧→グレ・ケミしようとしても持ち替えがもたもたするのがなあ DZこもってて気づいたらドロップのスコアが500じゃなくて400になってたわ
ためたキャッシュまで400になってやがる
ふざけんなよ時間返せ ランドマーク狩り用装備はエリダメクリティカルクラッチとかでいいんかな
スコア上げ放置しすぎてすごくめんどくさい ルーズベルトは敵湧いてくる所に火タレ置いとけば余裕じゃない ハードワイヤー揃える価値なくね?
スキルマンやりたいなら全身黄色でCDと爆発積みまくった方がよほどダメージ出るし楽しいぞ ハードワイヤードはタレットと回復ドローンなのでは?
集めてないからわからんけど普通に飽きた人が手出してるんちゃう もう最近は敵に星条旗がつくこともなくなったなそういや・・ ハードワイアードってドロップ品あんの?クラフトのみ? どうでもいいけど、ESCの進行状況の画面から見るクラブチャレンジのタブに入ると激重になるのって俺だけ? ぶっちゃけ仲間にパトリオットいると萎える
しっかりしたビルドでもっとダメージ出してくれって思う 前回のパッチ後確実にDivithem76化が進行してるよな
ナーフ萎えやギア更新する意味ほぼ無し萎えで所属クランでもコアタイムでさえもう10数人しかインしてねえ・・・ このゲームはアンセム以下とは言いたくないけどBLがない時点でアンセム以下だわ
チャレでゴミ火力なのに先行厨マジ死ねよ敵貯まってるとこグレ投げればそれだけでも大分片付くだろうアホかよ アンストッパブルってリロードしたら消えるんかい
説明に書けよガッカリだわ >>429
わかるわ
適当に開戦していいとこと大量に巻き込めるとこ分けて考えて欲しい
まあ野良だからあんま気にしてないけどさ 回復ケミラン&蘇生ハイヴはグループに対しての背任行為だと思う 回復特化って「僕床ペロします」って言ってるようなもんだわ
回復特化だから糞火力でも突っ込めるって勘違いしてる奴が多数
自動蘇生しても即ペロってグループに迷惑かける奴が多すぎ草 >>385
コレってサイドアームのマッドマックスみたいなショットガン装備してる時でも上がってるのかな?
サイドアームだけどショットガン枠に為ってるよねこの武器 スキルを回復特化にしたら装備は火力に寄せられるんだから糞火力にはならんじゃろ
逆にそのスキルで糞火力なら何のスキルでも糞火力だから諦めろ スキル発動数値一切考えてなくて未発動スキルばっかとか
クリが発動条件なのにクリ率一切ないとか駄目なのはそれぐらいだろう >>440
貴方みたいにスキルと装備のバランスを考えている人が少ないという事だ 昨日野良で入った回復特化の盾マンは
機関銃全弾ぼっ立ちで受けてるから床ペロするんだろうなって冷めた目で観察してたら
全然平気で倒して耐えて他のやつしばきに言ってな
多分チーターだと思うけど アーリーアクセス組なのに昨日ようやっとWC1になった俺は完全に置いてけぼりだ
みんな進めるの早すぎだろ どんなゲームでも火力特化しないと崩壊するパターンって多いからなぁ
前みたいにサポート役で範囲ケミランとかできたら話は変わってくるんだけど
アンセムもそうだけど敵の火力高すぎてアーマーとかは一定値あげたらそこからはあんまし意味無いね >>438
コンペンセーテッドが赤3以下だろ
377ビルドの赤3以下は必須だ ガチガチのスキルマンでもなきゃどのスキル使おうが誤差だろ 昨日のデイリーのルーズベルトで
カバー一切せず突っ込んで蜂の巣死亡からのハイヴで復活
そのまま撃ち合って即死亡からのハイヴで復活繰り返してるやついた
復活→弱体化の次は即死だしこれチーターで良いんだよな? アンストッパブルの効果って5〜7秒くらいで10秒もないよ
PTじゃ発動しにくいし、リロードでバフ消えるからアンストビルドはソロ用 >>438
別にいいんじゃない。
おそらく、377とか言っているのは、推奨タレントの発動する条件のことでね?477でも自分が気に入っているタレントが発動しているんであればいいんじゃない? 解散の原因になるイチャもん軍死以外なら現状は何でも良いよ
ファイアフライを使いたいキミとかアサルトドローンの豆鉄砲の音が好きなキミでもおk
>>450
仮死状態は味方リバイバーも無効だった筈だからバグじゃなきゃチートかグリッチだな >>452
377ビルドでも胴が各々で違うのが面白いよな
ハイブがつめないので保険のアンブレ、撃ち合いに強いバサークも十分選択肢に入る 377ビルドの要は赤3以下のコンペンセと黄7以上のオンザローブだぞ
スポッターとアンストはオマケだ 377でバサークとか流石にエアプが過ぎませんかねぇ リロードでバフ消えてるの?
アイコン消えないから発動してんのかと ペイシェンスやらセーフガードやらの回復タレントにアーマー回復20%アップのタレントって効果あるんかな?
セーフハウスで他人のビルド覗いてたらなんかめっちゃ回復アップのタレント付けてる人見かけたんだけど 敵のエンジニアとタレット放っておいてショック狙撃弾でビリビリ→死何度も繰り返すのが野良エージェントだからな >>457
377もってるなら分かるだろうが、ケミ回復と忍耐力セットでも打ち合い中は回復は間に合わんし、アーマー削られてるからダメージもアップしてるぞ
バサークも十分選択肢に入るだろ >>460
なんで繰り返す前にお前が壊さないんですか? >>459
セーフガードは乗る、自己調整は乗らない
だったと思う ペイシェンスに自己調整乗らなかったらなんのために存在してるんだ?? Modにアーマー毎秒回復ってあるでしょ、秒間2000未満くらいの
あれが20%増える 昨日試してみた結果、377の胴は
ソロで敵をなぎ倒したいならアンスト
4人チャレンジなど痛くて硬い敵との撃ち合いが主ならバサーク
保険が欲しいならアンブレイカブル
だと個人的に思ってる、異論は認める 377っぽい人が燃えて死にまくってたが、377ってハザード低いんか? 脳筋だから13 2 2ビルドですわ
敵も自分もあっという間に即死 >>468
マスクかタレントかブランドセットだし普通は低いぞ >>468
そら胴がアンストならハザード盛るよりアーマー盛るだろうし低いんじゃないか? 燃えて死にまくるのは数値云々の前に立ち回りの問題な気がする
黄ラジコンやグレが見えてないとか神風野郎が素通りしてるとか なんも盛ってないダブルバレルがdps240万とか出て草ですよ >>474
標的のヘルスが尽きたらタイマーとまるから単発系だとDPS高い表示になるよ
なお実際は >>475
pvp用っぽいねぇDZ行かなきゃだしお供にこれ持ってくわ 30時間超えてレベル17の俺にはおたくらの会話が何言ってるのか全くわからない もうペイシェンスちゃんだけは最低ないとダメな体になっちまったよ・・
古いロードアウト読み込んでディフェンス7割ってるの気づかずカバーで燃えながらじっと待ってたら死んでた;; ソコロフベストのGS500 低アーマー 赤4拾えたのにバリスティックじゃないからオフェンスシステム積めない・・・
運良いのか悪いのか知らないけど泣けるわ
バリスティックだったら最高のベストだったのに みんなMRヘッショでどのぐらい出てるもんなの?
アンストペイシャン型のレンジャー込み込みで単発約1M近くが限界だ MMR自体使ってないな…
最近は距離を詰める人が増えたからサブもライフルじゃなくてLMG担いでるし セフガペイシェンス回復ケミでエリートに燃やされても死なないエージェントはセフガ弱体で死んだんだ セーフガードは前が強すぎたんだ。敵倒すだけで常時回復3倍て今考えると狂ってる まぁ確かに北陸の、特に田舎に左遷されるとインターネットと風俗しかやることないもんな さっき似たような377ビルドの日本人とマッチしたら
オンザローブ発動の為に俺と二人で道中、緑のウンコ垂れ流しながら移動で草生えた 赤特化smgで射撃場dps1.1〜1.3mくらいでるんだけどここにバーサークと接近戦、チャッター発動したら3.5mくらいでることになるのかな
gs500smgまだ妥協状態だからもっといけそう ダメージの盛り具合による
1と同じで全て加算だとするとボーナスを盛れば盛るほど実ダメージの増加率は鈍くなるし 2もボーナス同士は乗算しないが武器ダメージだけはベースそのものを増やしてくれるので強力 おい誰だ秋田バカにしやがって
確かにインターネットと風俗しかやることねえけど口の聞き方には気を付けろよ 1の末期が割とバランスよく出来てて面白かったのに
何で2でこうなるわけ? ほんとそれな
1とおなじ会社と運営とは思えないほどバランス調整とバグが多い
1も初期は糞で後半盛り返したから今回も期待していいのかね 逆になんで長期間調節を重ねたからバランスが良くなったって発想ができないのか 2が出たとこ勝負のその場しのぎのナーフと調整しかやってねえからだよ
しかもバグに関してはちょっとやれば直ぐに発症するレベルのバグが殆どだろ やればすぐわかるレベルのバグばっかりってどこのゲームでも聞くよな
そして必ずってほどこんなクソ運営開発見たこと無いって奴もいる アンセムもおなじゲームエンジンだったっけ
これがそもそも間違いなんじゃね
1つバグを直すと他のバグが生まれるとかクソ運営のテンプレ行動とってるでしょ は?
FrostbiteとSnowdropが同じだって? EAとUBIの区別もつかないアホが文句言ってたのかよ… マジでやべぇな、ゲーム起動時にエンジン名しっかり出るのにこの有様
あまりこの言葉使いたくないんだけど、こいつエアプでは? マッシブはベータをお披露目期間かなんかと勘違いしてんのや
ろくにテスト期間設けないからすぐわかるレベルのバグが頻発するって言われるんや いやいやマウントは優位性を示すためにやることだろ
これは優位性じゃなくて間違いの指摘 というか1をクソゲーバランスにしたのがマッシヴで、そのマッシヴが2の開発のために抜けてから1はまともになったって聞いたことある
その話信じると2が糞なのは最初からわかりきってたことだと思うが wc4あたりからもう敵が硬さに任せて突撃しまくってきてどうしようもねぇ。誰が豆腐サバゲーしたいと言ったクソゲーが 真面目な話ソロでやるといいぞ
敵の数少ないからマイン投げとけば終わる そのAIにしても直しますってのは早い話AIに手を抜かせますってことだからなぁ
なんか違うんだよな >>505
弱ってるところに突撃するのはエージェントもAIも同じ とはいえ弾喰らいまくってるのに自分の命を顧みずに詰めてくるAIもそれはそれで手抜きでは? twitchのviewer数の変位は某セムをなぞりつつあるな
パッチの内容次第じゃボダラン3までもちそうにないな うーむ 今思うとでってにー運営は優秀だったのかもな
バグは少ないしサバも安定、問題はPvP糞バランスのみ DestinyはHaloの元祖開発チームだぞ
優秀どころかこれ以上ないドリームチームやろが… >>404
武器のタレントもまったく同じのでるよな。くそだわ ブラックタスクが使ってくる1パルス5万ダメージぐらいのグレネードマジ欲しいんだけど AIの過剰な突進バグに気付かなかったのは
プレイヤーと同じ環境でテストしてないんだろうなって勘ぐっちゃうね >>520
次当たりのスペシャリゼーションのグレネードでありそう、全部オリジナル品だし DZ野良ソロだとあんまし襲ってこないんだな
むしろ海外勢がチーム誘ってきて速攻ローグ化して草
ペスティレンス取り入っただけなのになぜかPVPやってたよ……… >>521
簡単にいうが大規模サーバー動かしてのテストなんてそうそうやれん
それこそ発売前のベータぐらい
プレイする人数が比じゃないからバグなり出るのはオンラインゲーは仕方ないと思ってる 占領DZのローグ行為はデメリットが一切無いからな
そりゃ殴りに来ますわ >>522
壊したくても草に隠れるとマジでどこにあるかわからんくなる 敵のグレネードは壁に跳ねてストライク送球してくるのずるいわ 占領DZのローグデメリットといえば大抵不毛な殺し合いになって効率がた落ちするぐらい グレネードば長押しでコンカッションとスペシャリゼーション変更できるようになったらいいのに 装備ランク500になったけど、アサルトライフルでDPS、25万ぐらいしかでない
動画で100万超えとか見ていると野良で参加するのが恥ずかしい 火力に振らないとそうはならないんだし別に気にすることじゃないでしょ プリンターのインク技術なのか
粒子化した液体金属で盾をコーティングする的な? クラスター足元展開すると自爆するバグもなんとかしてくれ >>525
過剰な突撃はプレイヤー数に依存しなくない? 指摘されるまで気付かなかったんだろ
俺もそういうもんだと思ってたし >>541
そりゃプレイヤーは真の仕様を知らんからな
テストは想定される挙動を知った上で実施するんだからプレイヤーと同条件(ステータス)でやればわかるはずじゃないかってことでしょう
発言の先が俺じゃなかったらごめんね >>536-537
そういう言葉があるのか
調べたら専門的な説明が出てきてさっぱりだ
液体金属を小さい水滴にして纏わせてるんかな まぁ、詳しく仕様知ってる人以外にとってはそういう動きするんだと思える動きではあるからな >>543
AIのパラメータないし命令文を設定した人も気づいてなかったんじゃない?
改めて調べたらアラ不思議って感じがする
もしくはクソ調教をバグだと言い張ってるだけ サブキャラでクラフトレベル上げれないの治せないなら物資も共通にして >>544
軍事の方の液滴化は全く想像つかんw
まぁこういう妄想してるときは楽しいよな 15秒バグの修正は完了しました!
↓
新しい15秒バグ発生
こんな開発なんでね >>409
これすごいなw 殺せないじゃん
marco相変わらず面白いな 15秒バグまだあるよな?
ドローンが出ない事あって非常にうざい なんだかんだで結局装備掘り最高効率はDZだよね
ミッションで集めるのとかなり効率違う DZのローグって大した報酬あるわけじゃないし、嫌がらせ以外の目的がほぼないよね
ランドマーク回るのが一番効率よくて、単に足の引っ張りあいしてるだけになってるっていう セット装備いらないなら標準化DZのほうがいいね
すぐ人と遭遇するし遭遇したら殺し合い発展しないことなんてまずない
逆に標準化はローグデメリットしかないから殺し合いないし マッチングの問題なのかなんなのかは知らんがDZ人の気配が全くない事が多い DZ行かない自分はランダム懸賞金に籠もってるな。ネームド狩りの回転率良いし
良PTに当たったときは皆で懸賞金出し合って10個以上こなしたりするよ >>471
>>472
そういうもんなのか、サンクス仔 懸賞金マッチングはたのしいけど自分で懸賞金出してもええんやろか…とか懸賞金終わって即次の懸賞金提示しないとみんな抜けちゃうかなとかそういう配慮のしあいが面倒だとおもうこともある 追尾マイン使ったのにまだ傍に着いてきてる判定になってCT始まらない
てか追尾マインってロックした場所で爆発するって無能すぎない追尾してないじゃん 鉛筆の入っている事務机が一向に見つからないんだが、もうこのプロジェクト、破棄したほうがええんかな? ヒロイックってクリアした人結構居るの?
終盤迄来て死んだらほぼまた最初に戻されて
野良だと直ぐパーティー解散に為ってしまう >>558
自分が未消化なら良いけど、消化済みの懸賞金行くと、報酬がボスドロップのみだから大してうまくなくない?
ランダム懸賞金行くと、消化済みのやつにかなり当たる あれプロジェクトって破棄できるの?
じゃあ設計図が報酬にないウィークリーとかは破棄して、さっさと設計図つきのプロジェクト出したほうが良いとかあるんかね 既存のバグ直ってない所にバグ重ねて収拾つかなくならんのかね >>568
ウィークリーは片方が懸賞金でもう片方が設計図だから、懸賞金が報酬のプロジェクトを破棄しても次もまた懸賞金よ できるよ、できないのは単に毎週消化して貯まってないだけでしょ 高所からメインで3人サブで3人をミスせずノーダメどっかいい場所ないだろうか
サブの精度も微妙ではずすのがきつい 次はトリガー引いても撃てないバグだよ
反撃できなくてサ終 >>574
ミニガン弾でないバグなら何回か遭遇した
一旦離れたら撃てるようになるけどその間に接敵されている罠 MarcoStyle氏の動画翻訳を入れてもわかんねぇやってみたけいけど
今日のパッチで速攻潰されそうなくらい回復速度やばいね ぐおおおおおおおおおおおおあとCPに補給するだけでウィークリーミッション終わったのにメンテ入りやがった 倒した敵が延々と「フンッフンッ」て言ってるの笑ってエイムブレるからやめてほしい >>573
自分CPで味方に擦り付けながらやったよ、
あとサブはサイドアームじゃなくてサブウェポン
だもんで、ワンショットキルが出来るボルトアクションライフル二丁なら遮蔽物さえあれば多分どこでも楽勝 >>576
フェイスタンク杉ワロタww
これは速攻nerfですわ >>563
雑貨は結構ここであつめたり…はしてないけど結構あったな。
白い引き出しだけならセーフハウスのリバティーコールってとこの建物から出ずに2個ある。
あとはもう下水道の広場の脇の赤いライトの小部屋に結構あるだろ。
https://i.imgur.com/XWdaANo.jpg
https://i.imgur.com/cYVA7yN.jpg >>580
ありがとう
サブて普通にサブウェポンのことだったのかずっとサイドと思ってハンドガンペシペシやってた
それなら簡単に終わりそう 回復ケミランの持続と弾数伸ばして5つくらい重ねがけして不死身化すんのね
3n7にさえしとけばタレントで火力も最低限は出るか
面白そうではある どうせシグ弾直さねーんだろうな
1よりやれる事少なくされて新しい事も使えなくて
なにして遊べばええの 緑色にジュワジュワ言いながら撃つのか、面白そう
でも弾切れした後ってどうするんだろ アッテムトにファストトラベル出来る用になるのか
序でに閉まってるフェンスも解放しといてもらいたいもんだが >>565
懸賞金ミッション自体の報酬狙いって事かな?
自分は単純にネームド転がす効率だけ考えてランダム懸賞金回してるからミッションの報酬は考慮してなかったな またcp3から設計図出なくなりやがった 全部出るようにしてくれないものか ウィークリープロジェクトって設計図出るのか知らなかった
報酬枠に設計図って書いてあるの? 4亀今更レビューか。武器MODもパッチ前のトレードオフ版の情報で載せてるし Marcoの動画昨日見たけどケミランの範囲内まで詰められたら相手も回復しちゃうからPvP向けじゃないよって言ってなかった?
元々当人がPvPそんなに好きというわけでもないらしいけども(その割にはアプデ前にワンパンビルド作ってたけどね) >>593
こないだのはAR用の二十発増えるマガジンの設計図が出たよ AIバグってるかも知れんけど、クランでVC有りでチャレンジだとサクッと回せる
ところが、野良でVCも無しだとグダるよね
縛りプレイがやっぱいかんわ
クラン機能にVC実装されてるんだから、縛りプレイベースでバランス取れってのはちょっと違う気がしますね ケミランの効果時間、回復量伸ばして重ね掛けはvPでかなり有用っぽいな
動画ほど極端に積まなくとも377で火力と共存させる形で回復増やすのが強そう 放送の翻訳動画結構あがってるけど
AI突っ込んでくる件のもともとの仕様てプレイヤーのギアスコアと
AIのレベルでプレイヤーのほうが下だと突っ込んでくるのね エージェントが棒立ちで撃ち合ってたらすぐ死ぬのに
敵は盛り盛りアーマーに任せて真正面から突っ込んでくるわ
カバー無視で棒立ちで撃ってくるわで萎えるわぁ
高難易度は敵の火力を上げるだけでいいのに >>598
ゲーム内標準のマッチメイク機能を縛りプレイ扱いするのはちょっと違う気がしますね >>601
そこ、一番イライラして楽しい時期なのに… >>588
Fixed an issue where Specialization ammunition drop rate was lower than intended
スペシャリゼーションの弾ドロップ率は修正するらしいよ
fix内容の最後に追加されてる
https://forums.ubi.com/showthread.php/2036277-Maintenance-April-11th-2019 アンストはLMGで運用すると次々と薙ぎ倒せて楽しいぞ。なお、ヘイト貰って死ぬ事が有りますので注意してね >>601
Division1の初期の頃から開発がRPGだと公言してるのに萎えゲーとして掴むとか
「これそういうゲームじゃないから」とアドバイスしてくれるフレンドとか居なかったの?
銃撃戦のリアルさ、NPCの人間臭さなど、リアル志向所突き詰めたいなら
Escape from Tarkov ってゲームをオススメする君の要望にきっと応える
最近wipeされて皆とスタートライン揃ってるんでいますく行ってこい >>608
あれはDivisionじゃなく中の人を攻撃するパルスだったからな >>437
アホは黙っとけ
床ペロペロしないために自ら対策してるんだろ ウィクリー追加きたけど設計図のやつがないのは私だけ? 警戒度4終わらすの1時間近くかかったわ
ゴミスコアでやるもんじゃないな シグネチャ弾薬初期みたいにぼろぼろでるようになってる はいれた
けど10秒遅れて反応してる感じなのだが、オマ環?戦闘が出来ない シグネチャ弾薬の所持数が1発減らされたのは直ってないね
>>614
自分もウィークリーの報酬に設計図ないわ ウィークリーの報酬が軒並みゴミになってるw
もうやめても良いかな・・・ もっとMMOぽくホロサイト1つ作るのにスチールの破片1500個 チタン600個とか要求すりゃあいいんだ
アプデして数日でもうやることなくなるのはヌルゲーすぎるからだろ ウィクリー設計図潰されたら拡張マガジン20とかどうやって手に入れるの?
CPで設計図全部でるように修正でもされてるならそれでいいけど DZでガチンコ奪い合いでいいんじゃないのかな?
毎日一定時間ごとに10個生成されて奪い合い
楽しそうじゃん うーんシグ弾落ちねーな
ほんの少しだけ落ちるけどしょっぱい >>629
1でDZ重視のPv重視設計にしたらユーザーは離れるわチーターは氾濫するわ
絶対にもうDZを極端に美味しくするようなことはしないだろうなw またロジクールの裏で動いてるサービスがeacに引っかかっていただけだったわ え〜ルーズベルトのヒロイック?まさに無理ゲーじゃないのか 久しぶりに戻ってきたけどもう装備厳選とかやりたくないからヒロイックで放置します 1のプレイ時間1000時間弱で対人キル一桁だった俺だけど
DZの緊張感と運よく空いてれば、ちょっとだけ美味いドロップっての
好きだったけどな。
DZ行かなくなったというかゲーム自体起動しなくなったのはチーターてんこ盛り
で萎えまくったせい
装備もスキルも対人仕様じゃない、おまけにPスキルもない俺なんかチートなしでも倒せるだろと >>564
宇宙博物館ならクリアしたけどプラネタリウムの所はまじてヤバかったわ >>584
ありがとう
今までは、懸賞金の???のおじさんがいる、東のDZそばのオフィスをちょいちょい見てたんだが、ノートしか出なかった >>631
嫌なら行かないで問題無いコンテンツ、で丁度いいよな
そもそも開発はなんでユーザーがPvP専用タイトルじゃなくこのゲームを買ってるのか判ってない
どうしても行かせたいっていうならPvE専用DZを作らないと不人気は変わらんと思う フェデラル初ヒロイックだけど面白かったなー
四方八方から敵出てきて皆で協力してる感ハンパなかった DZを美味くすると今度はDZに人が集中するんで今くらいがちょうどいい
結局DZもランドマーク落としてナンボの世界なんでDZ強化を望んでいる層はアホだと思う ローグに会わないDZは本当に楽しい
難易度も丁度いいし、助太刀したりされたりして敬礼し合うのも良い DZって敵の火力は変わらないけどやや柔らかいからサクサク行けて楽しいよね クラン箱500超え出るのかと思ったら500しかでなかった エアプおじオッス
もう感性枯れてどのゲームも楽しめなくなっちゃったね
そういう老け方したくねぇなぁ 東北みてーななんもねーところで育てばどのゲームでも楽しめるわな ゲームなんて同じ事の繰り返しじゃん
なんでPvPゲーやらないんだ?それにつまらないんだったらスパッとやめる。メンヘラみたいにネチネチ言ってんのきちーよ 04-とかベータのときからいるキチガイだから相手するだけ無駄 >>631
でもDZのランドマーク巡りが現状最高率じゃね?
最近装備集めようって思ったらDZが一番楽だからDZばっかになっちまう
たまに殺し合いもあってだれないのがいいな
vPを無意味な暇つぶし程度の位置づけにしたのは正解だったと思うな
汚染アイテム回収自体あんまし意味のあるものでないし PVPなら他のゲームやってるからこんな糞ゲーにpvpなんかやるわけないよね そりゃPvP目的ならフォートナイトとかそっちやるしw >>656
あんなつまんねーとこ周回してるとか普通じゃねーよ >>661
いやだから日本語通じねーのかよ周回とかやらねーって言ってんだろ >>660
たまに肉入り殺して装備も集まってめっちゃおもろいけどな
というかミッションやCPだと装備集めの効率悪すぎてやってられん
DZで装備集めていい感じのビルドできたらヒロイックで試し打ちする感じだな
チャレンジだと敵弱すぎて作業になるけどヒロイックは油断してると全滅するから楽しい 木曜日に入ったらエスピノザの痕跡を探して
彼はよくスレを荒らすの 木曜日?なに言ってんの?こんな糞ゲー毎日やってる方が頭おかしいから 必須ではないけど高効率で装備掘りしたいならもってこい ただしPK勢がいる
まさにDZはこれくらいの塩梅が一番良い
フリーロームは何で不味くしちゃったんだ…うろうろアクティビティ潰しながら装備集め好きだったのに でもよぉコヨーテさんイキってる割に遠距離グレポン一撃で沈められるじゃねーか お、再起動したら新しいパッチが
なんかのバグフィックスかな スペシャルアモはたくさん落ちるようになりましたか? さっき1プレイしてきたときは全然だったなスペシャ弾薬 βテストの頃はあんなに元気だったのに…
やっぱ貧乏で買えなかったんスねぇ… 侵略リンカーン行ったらほいほい落ちたイメージ→スペ弾 betaから今までバイト入れる余裕くらいはあったはずなんだけどな
貧乏以上の何かがあるに違いない 先週分のヒロイックは全部野良4人ptでクリアしたぞ
床ペロマンいても自分が死ななきゃなんとかなる
きついところは容赦なくシグネチャーウェポンつかえ ネメシスてアリーナだけ部品でなかったみたいだけど
今回のパッチででるようになったのかな ディフェンダードローンでスキル不発15秒クールダウン入る糞バグ発生するんですけど >>まえはクールダウン90にしたらなってたけど今どうなんだろうか 15秒バグ復活してんな
377ビルドで使うおすすめスキルなに? えっ デルタ→パッチデータって…
あとちょっとでデイリー終わりそうだったのに… まぁここの連中は分かってるとは思うのであえて言うことじゃないが
スキルヘイストも377ではゴミ
スキルパワーとアーマーを盛らないと面倒くさい事になる アイボリーの鍵で出るF2000はとっといた方がいい? >>697
たまに箱だけ落として回収もできないのイラつくよなw そういや4/5からコントロールオフィサーがお礼言わなくなったな 侵略、チャレンジ全然マッチングしねーなぁ…
みんなハードばっかか 侵攻チャレで全部終えたけどな
マッチすぐしたよ、バンカーが一番面白かったわ 侵略バンカー楽しいなあれ
全方位から敵が沸いてくる 前出過ぎて遥か彼方で死に続けるやつなんなの?
1回やらかしたら「あ、前出すぎたのか」って理解して反省しないの? キッズがそんなこと理解するわけないだろお?おまけに自力蘇生可能になってもその場で放置してるからな 侵略バンカー最後のエリア
前から来ると思った?残念後ろでしたwwww感 恐ろしい事に子供じゃなくておっさんの年齢の人でもそういう人おるんやで
職場の知り合いでFPSやってるって言うから一緒にやってみたら…
死んでる時は携帯見たりお菓子食べたりしてる ルーズベルトとか明らかにブラックタスクのが楽だしな・・・
ブラックタスクさんは、ヘリから降りてくるボーナスゲームどうにかしてあげて 10発撃ったかわからんくらい即溶けるエリートショットガン君すこ 敵のショットガン:中距離どころか遠距離からでも威力減衰ほぼなくもはやただの多ペレット撃ち出すライフル
味方のショットガン:劣化SMG
敵のやつください;; 敵のショットガンはまともに当たると一撃で持ってかれるのほんと辛い パトリオット揃ったから使ってみたが、あんまりデバフの効果感じないな
逆に明確に火力が落ちてるのは感じるが 前作いつまで経ってもチャレンジすら追加されなかったのに今作難易度5つもあって大丈夫なのか パトリオットは5部位で使うとしてどの部位のタレント使おうか迷う
まぁ結局ゴミなんですけどね >>720
開発「俺等が作ったルール以外は全部ナーフさせるから安心しろ」 >>717
制圧して近づく>相手起き上がって一発ドン>ダウン
ほんとこれなんなの セット装備の弱さが開発の基準だから安心感があって強い オンゴーイングはキル取ればDZにすら特殊弾持ち込めるから一番マシ でもなんかnerfされそう
トゥルーパトリオットは5部位で完成みたいなところあるから防具付けれる余地がある ただ防具タレント5部位分も潰す価値はない
ハードワイヤードは存在がバグみたいな状態なんで論外 https://youtu.be/pI2jJwjO3GY?t=140
ボスドロップが消えるバグ
xbox版らしいがpcも発生するかはわからない マッシブはセット装備ですらまともな選択肢を用意できないんで…
前作のクラシでまともに使えたのは14種類中5種類ぐらいだぞ…
他は全てNerf食らったりそもそも性能自体ゴミだったり超AIM力の変態専用だったり… MODをどうにかしてほしい
一般MODとかが武器ダメ伸ばすなら一番使えるけど育て切るとまずでないしあれ
スキルMODもいろいろ終わってるし 今更だけど、コメの達成褒賞、自分で操作しないともらえないって今知ったわ。
今回はバッジ少ないと思ってたわ。 設計図は一応全キャラ使い回しできるようにするつもりではあるのか
いつになるか知らんが… >>714
ブラックウォーターが中国の後ろ盾で
ミャンマーで活動してるらしいな
あそこがウンコなのはミャンマー軍が実はクソで
侵略してるはずの中国軍がまともに見えるレベルなんだよな… 377作ったけどやっぱ流行のビルドは使い勝手いいな
ヒロイックすごい楽になった いくら探してもボスドロップ見つからないことあったけどやっぱバグかよ 防具につけたmodを売るときに外してくれないの本当になんなん? ヒロイックでいったけど侵略バンカーの道中が地味にキツくて逆に最後呆気なさすぎて拍子抜けだわ
普通のバンカーチャレの方が難しいぞ、道中は楽だけど >>737
侵略版はおそらくそのままで通常版に難易度修正入ったくらいだしなあ MODは一覧のソートに種類別をくれ
銃器・スタミナ・電子の順を。現状、スコア順でバラバラになってるから困る >>730
あの仕様変更は誰に何のメリットがあるんだか全く分からない…
世界にはあのコメは取りたくないとかそういう需要でもあるんだろうか 武器タレントのキラー、クリティカル盛らないと発動しないのにクリティカル盛ったら盛ったで60パー上限すぐ乗っちゃうし矛盾してないか 一定コメスコア達成でキャッシュ貰えるから、10個溜め込んでるエージェント救済だゾ スキルパワーでスキルダメージをスケーリングさせてくれねえかなあ
当然そういうもんだと思ってたわ やっとアーマーダメージ乗るようになるのか
ダメージの伸び次第ではパトリオット2セットが流行りそう セット装備弱いの意図的かと思ったけど、使われないようなら強化するって言ってるやんけ What we will provide in the next patch is ways to craft blue skill mods to provide options for low Skill Power level builds. タレントはつくようにしたほうがいいんじゃないかな。厳選の意味でも。バーサクみたいな特殊なのじゃなくてハードとかハードヒットだけでもいいし。二部位仕様とかも視野に入る気もする。 あんな前情報出た時点で救いようが無いレベルのゴミ(主にハードワイヤード)って言われてたもんを
弱かったら修正しますってやっぱり有料βやらせてるつもりなんか運営 NYのエージェントはあんなにゴリゴリなのにDCのエージェントはゴミクズだな >>744
まっしぶ「ギアセット微妙なのは知ってる。強くするかもだけど黄色ビルドのバラエティガー」
プレイヤー「イライラ」
まっしぶ「あとさーエキゾチック武器がショボいって話も聞いてるよ。どのエキゾ武器がショボいかフィードバックしてよ^^」
プレイヤー「チャターボックス以外全部。お前らほんとにテストプレイした?(イライラ)」
あいざっく「リプライ欄のエージェントたちが激おこのようです」 どこまでが2.1のパッチ内容なのかちょっとわかりにくいな
青スキルMODもクラフトできるようになるとか、タレントのナーフ/バフとか、設計図をアカウント共有にするとか、保管庫内のものも再調整に使えるようにするとか
いろいろ書いてあるけど キル時間を大幅に短縮できるタレントをナーフしようとしてるみたいだから、アンストッパブルあたりのナーフ来るかな? 377は完全に理にかなった構成になってるから安定感抜群だな
赤3以下のオプティ、コンペで赤盛らなくても無条件で火力が維持出来て武器も選ばない
青7以上の忍耐力でゴリ押ししながら敵を殺しきれる程度に硬くなってアンストも付けれる
黄7以上のオンザロープでデメリット少なめでさらに火力を底上げ出来る、と
青盛れば盛るほど硬くなって更に忍耐力となんかと相性が良いし
黄色多少盛ればケミランなんかの使い勝手も良くなるからさらに死ににくくなる
一般MODたくさん持ってるなら赤盛らなくても防具の青黄枠で火力上げれるしPvEでは隙が無いな セット装備は「いろいろ厳選した専用ビルドには当然負けるけど取り敢えず全部揃えるだけでそこそこは使える」
みたいな感じの位置付けにすりゃあ中級者くらいのプレイヤーに人気出たのに
実際は集めるのも大変で集めてもゴミと言う あんな微妙な感じならブラックタスク以外からも落とせばいいのにな。勢力毎に分けるでもいいし。まぁ今後そういうのやるかもしれんけど。 まぁでも侵略行けばボロボロ出るから集めるだけならそんなに大変じゃないかな
性能はゴミだから集める意味はないけど セット装備なんてものはハクスラにおいて
バランス調整が無理ですできませんという運営の甘えから生み出されたものなのに
なんでDivision2で作ってしまったのか
セット装備を緑にしてるあたりDiabloプレイヤーが運営にいるんだろうが
にわかすぎる 1の最後の方はセット装備とか良かったんだけどなどうしてこうなった DCのエージェント数だけはいるのにケルソ以外雑魚過ぎてなんだかなって感じだよな
敵も全体的に小物感が半端ないし…1の裏切りエージェントとの戦いは熱かった 25日にレイドだっけ?
でも報酬どうするんだろうな
新しい専用報酬でもあるのかな CPの終了バグははやく直すべき
つまらないコンテンツなのにバグってるとかありえない ストーリーは2とは思えないぐらいおそまつになった
そしてハクスラもセット等含めてやりこむ要素なくなった
2とは一体なんだったのか・・・。 ウィークリーって毎回設計図が報酬に出るわけじゃないよな?
メインのキャラで設計図が報酬になってるのみたことほとんどないんだけど
破棄する前も破棄した後の次のプロジェクトも設計図報酬になかったし それで追尾マインの数多あるバグは変わらず全放置なの? 結局忍者みたいな無言奴はなんの勢力なの?
今後2つの勢力が追加されるみたいだけど
そのうちの一つか? ドルインフルでパニックが起きて
何故か盾持ち忍者勢力が生まれる >>777
おじさんだから感性が枯れてるらしいよ東北の田舎者が言ってたよ キーナー君出てこないのか?
D1が意味深な終わり方だったからD2でも他勢力を駒使いすることを期待してたんだがな アーロン・キーナが潜伏していた場所とメッセージが複数存在するから探してみると良い CD短縮MODて全スキル分あんのかな…
マインとファイアフライとパルスは40%前後あるのに他が一度も出たことねぇわ
ドローンとタレットのやつくれよ… キーナーさんも構って欲しくて第二波のあいつにメッセージ残してたのに
DCの関係ない連中の拾われると思ってなかったろうな >>758
しかも倉庫がちっちゃいからなあ
アルティメットは500くらい入れさせろよ 倉庫は課金で販売してくれればいいのに
一律に増やすとサーバー負荷大きいのはなんとなくわかるから100スロット1000円くらいで売ってほしいな でもきーなーさんのログってぼくちゃんNYだーいすき!
まだNYにいるよ!しか言ってないよね... 1の頃のキーナー君はNY脱出に成功したらウィルス使って世界を裏から操る勝ち組になれる予定だしお前もどう?とかウッキウキで語ってたのにほんとかわいそう ヒロイック思ったより簡単で拍子抜け
チャッターサブだと弾足りんけど >>777
いずれは作れるようにするって言ってるぞ >>>757
次ナーフされるの377ビルド関係だと思う 結局メッセージがあるだけで実装されて無いからヤル気おキーナーい いや普通にスキルパワーあげたら威力上がってってくれよ1みたいに 377はナーフされても良いから赤極のガチガチDPSビルドは弱体化しないでほしぃ
バーサーク接近戦チャッターのヴェクターとか適当装備エージェント10人分くらいの火力でて楽しすぎる
まぁどうせされるんだろうけど それでチャレンジやれんの?とは思うけど
先に溶かされそう 377ってスキルマン以外はPTじゃ微妙だしソロ用ビルドとして残してていいんじゃね?って思うけどね むしろ377はソロの方がやりづらかったな
タレットは使えないし、蘇生ハイヴも選択に入れれないから >>800
立ち回りでどうにでもなるしカバーからの乱射で相手普通に溶けるからいけるよ
というかアーマー減ってればエリートもSMG1マガジンとかで倒せるから余裕
ベースダメージ高いSMGなら1発20万オーバーすらでる 突然オブジェクト乗り越えられなく鳴ったり
マイン投げられなかったりどうなってんだこれ タレントにある「敵のアーマーを消耗させると」っていうのはアーマーに1ダメージでも与えたら発動するのか、アーマー剥がさないと発動しないのかどっちなんだ? 少なくとも腕につくアーマー消耗させたらクリダメうpとかスキルダメうpは
敵のHPだけにしないと発動しない・・・つまり微妙すぎる オンザロープのためにケミランとパルスにしてるけど
いちいち発動するの流石にだるくなってきたな
ケミランとかあっという間にリキャスト溜まるから使うのが大変すぎる クールダウン盛る意味ないからスキルパワー高くなるけど
パルス使ってマイン投げたら銃撃メインだからスキルマンと呼ぶには微妙 377は手軽に組める強ビルドだからそのあたりはしょうがない
377並みの耐久力と火力が出せるクリ型74ビルドもあるけど、入り口の時点で厳選必須 oはあれども^は絶対つかないブランド
oと-はあれどもやっぱ^は絶対つかないブランド
こういうのがあることを最近知って絶望してる・・ずっと出るの待ってたよ・・ アーマー装備のタレントで修理キット2分の1で消費しないヤツは
+修理キット使用時の長押しも短くするとか欲しいな全く選択肢に入らないタレントだから
それくらいしないと、このタレントと修理キットが空気過ぎて不憫 オンザロープ抜いて374でやってるけど
エリダメ100+エフィシャント積んで蘇生ハイヴと火タレでやってるよ
ミッション系はウェーブの数と湧きわかってれば火タレでほぼはめれる 銀行本部チャレの防衛で全滅しまくってたのに先行突撃厨が居なくったら安定してクリアできるとか笑ったわ 377手軽にくめるかー?
そもそもタレント出にくいし、青黄7は結構大変 >>806
面白そうだなぁ
ちなみにサブマシはmpx? 再挑戦してて人減ったりするとガクッと敵の数や硬さが減る時が有るよね 火炎系使うと簡単になり過ぎて面白く無い
一回の炎上時間短くして、炎上後は一定時間炎上しない位が丁度いいかな なら使わなきゃ良いんじゃない?俺は今の火炎で満足してるけど >>797
1仕様に戻すか
制限要素撤廃してスキル威力アップとかにすべきだよな
細分化したmodと噛み合ってないわ 赤3がキツイ
装備画面の一覧でギアの色構成とか表示してほしい >>821
DPS求めるならタクティカルヴェクターが良いんだけどなかなか良いのでないから
MP5-N dmg19.2K 880rpm使ってる
14.5k 1200rpmのタクティカルヴェクターは拾えたんだけどタレントが息してない CD早くなったから常時スポッターとエリダメしたいけど、○2個のいいバックでねぇ >>820
タレントと赤青黄を377に揃えるだけで体裁が整うんだから手軽のうちじゃね?
ブランド指定がない分、かなり楽だと思うけどな
実際、俺の377はすぐに揃ったが、クリ型忍耐はかなり苦労してる 一回タクティドローンcdウン十秒を味わうともうはなせない体になってしまった >>830
タレントと特性とMOD穴の組み合わせがまず運なんだから苦労する人は苦労するだろ
自分が簡単だったから他人もそうとは限らんよ スポッターっていいか?
パルスの効果ほんと一瞬で切れるやん
CDクソ長いのに、効果時間はたったの10秒
スキルMODで盛ったとしてもなおゴミじゃないか
それとも設置型の方は使いやすいの? タレントのoと^と-がうざすぎる
こんなのわける必要あるのか
なかなか出ないGS500、ブランド、特性からタレントとかきつい
ここ数日全然装備更新できないしモチベが下がる クランのオン率がだいぶ減ってきた
ヘッドハントするならレイド実装前の今だぞ
勧誘送ってくれてもこちらとしては一向に構わない >>832
ブランドと部位ごとに法則性があることはご存じだよな?
それを知って「運」だと言うなら俺はもう何も言わん
なんでも「運」で片づけられてしまうんで
>>833
パルス発動中の25%減を15%に減らせる
ただそれだけなので必須ではない また大きくバランスいじるならレイドの一週間前には済ませてくれ ドロップの話でしょ…
ブランドや部位を出し分ける技術があるとでも >>837
もちろんご存じだけど、それって運の要素を左右できることにならないでしょ
お前は狙ってフェンリスのベストだけ出せるのかって話 誰を倒しても狙ったブランドだけ出せる超人だからああいう口調なんだろ 377編成には興味ないけどブランド指定自由で組めるなら相当楽な部類じゃないかな
それ以上楽ってなると装備すらバラバラの野良によくいるGSしか見てないマンになっちゃわない?
脳筋で赤以外の編成はしないから実際集めてないし想像になっちゃうけど
赤厳選とか相当キツイよ
4赤のソコロフベスト拾えたと思ったらバリスティックじゃなかったせいで即倉庫行きになるレベルで やっぱりあんま変わらんなシグ弾
ケチケチすんなよなー オンザロープって長いクールダウンのものじゃないと効果発揮できないからパルスなんじゃ?
設置型じゃオンザロープ発動自体しないから設置パルス強くても意味が無い
スポッター積むんだったらエリダメでも積めばいいのでは パルスのクールタイムが10秒になっちゃったからオンザロープ切ってスポッター入れてるわ…火力下がって本末転倒な感じする >>842
やってみりゃわかるけど別にブランド自由ではないからな
まあ赤厳選の装備一択よりは楽だろうけどさ 昨日エリダメばっか積んでやってみたけど(105%)、あんなに憎いエリートやネームドがあっという間に溶けていって非常に楽しかったわ
防御ガン無視だからすぐダウンしないかとヒヤヒヤしたが、敵もすぐ死んでくれるからそんなにストレスはなかった
なお天敵はベテランのもよう >>840
全くだ
特にコンペは出にくい印象あるし
自分もそれで苦労した マーシーレスをサブでしまってても、メインのARに爆発が乗ってる気がしない M60使ってる人どんくらい武器ダメ伸びてる?
377じゃ28.2kが今んとこ限界なんだけど前に35万いけるって見た気がしてどうしたもんかと
ちなみにシャープシューター >>850
ForumのFixリストにマーシーレスの爆発ダメージ減らして爆発タイミングずらすよって修正予定載ってたんだけど
それに対するエージェントのレスで今爆発ダメージ0なんですがお前プレイしてんの?って書いてあった 377はvPだと青に振りまくれて火力維持できるのが強い
LMGでアンヒンジドつけてオンゴーイング2個つけてハンドリングあげたらくっそ強かった
vEだと正直赤3制限もうけて15%得るより赤盛ったほうが火力でていいと思う
オンザロープが強いから黄7だけ積んで赤盛ると強そう プロジェクトでサブクエがもうやれないから疾病対策局本部とDCD本部がわかんねぇどうやってクリアするんだよ・・・ >>854
プロジェクトのやつなら同じ
DCDやれば疾病対策局本部の条件達成になる ユーザーが把握しているバグすら全く把握していない
これがマッシブ 解体現場南西のサプライドロップ地点でコンクリブロックを乗り越えると中にスタックするのも直ってないな
こっちはサービス開始時からで報告も挙がってた気がするけど マイク入れっぱでもの食ったり、全力で咳繰り返したりするやつってなんなんだろな フィルアップってチャッターボックスのブラッバーマウスにも効果あるのな
アンヒンジド付きM60+サイドのダブルバレルが強すぎるからナーフされるなこりゃ 例えば60秒間ずーっと送話・一定以上の音量出てる奴はシステムで弾くとか警告出すみたいなの組んでほしいわ そもそも野良のボイチャなんて全部OFFにしてるからどうでもいい 初期設定をプッシュトゥトークにすれば良いんじゃないかと… >>861
これ修正してデフォルトはプッシュトゥトークに変更したはずなのにこの前のFoV追加アプデで元に戻ったよな 閉所で無敵状態で火吹きながら突進してくるエリートネームド火炎放射器マジやべえ…
懸賞金場所によって難易度変わりすぎるだろ この間はタイ語だかベトナム語の外人と当ったけど後ろで母親らしき女性が怒鳴ってて、遊んでる本人はわざとらしく咳払いしたり女性に怒鳴り返してて笑っちまった
英語で母ちゃんのいないところでやれよって言ったけど伝わったのかどうか 敵陣のカバー配置量が重要だわ
敵陣がスカスカだとすごい勢いで詰めてきて一瞬で乱戦が始まる >>866
アプデのたびに設定初期化されるのはd1からの習わしじゃないの? dv1ではそんな頻繁に初期化された覚えは無い。たまに在ったようなぐらい >>870
デフォルトでプッシュトゥトークを有効にしたよ!って言ってたはずだけどこの前またオフに戻らなかった? プロジェクト消化で普通のメイン行ったんだがみんな固くなってきて神経麻痺ってるやつ多すぎないか?
チャレはもやは特攻して死んでの繰り返しでヒロイックの方がしっかりしてる人多いし安定してるわ はあーCP最後のボスに24万アーマー猫パンチでワンパンで割られて終わり
もう無理
なんでD1よりつまらなくできるんだよ
95%減ったゲームは違うわ ウィークリーの報酬に設計図ないんだが
これ表示してないだけじゃなくてマジでもらえないパターン?
デイリーの報酬と設定間違えてんのかな 蘇生した時移動できなくなるバグあるよな?対処法とかある? ウィークリープロジェクトのSMGの模造品の納品って自分で作るんだよな?SMGの設計図持ってないしCP3でももう設計図もらえないしで詰んだ? デイリーウィークリーは、設計図なかったらやる価値本当に0だからな
その他の報酬ゴミすぎるし、要求物してくる内容と報酬がまったくもって釣り合ってない 設計図もらえないプロジェクトなら放置でいいんじゃね
来週になったら破棄できるし デイリーウィークリーって、保持できるの2件まで?
ウィークリーに設計図がなかったからずーっと放置してたけど、設計図損してたのかな 設計図はバグなのか仕様なのか
エージェント格差生まれすぎだろ なるほど設計図のないウィークリーで+マークつきのやつは速攻で破棄して、次のウィークリー確認したほうが良いってことか SMG模造品ってチタン使うからそのクエスト地雷だぞ ゴールデンタイムでのツイッチ視聴者数見ても1000人超えて無いんだな。オワコンにする早すぎだろ 設計図バグは修正されてCP3ですべて揃えられるようになる…はずだ。待ってるぞマッシブ PvEゲーで視聴率持ってるゲームあるか?
大体発売1ヶ月も経てば何千〜何百人くらいにはなってる シューターならなんでもかんでも見世物になると勘違いしてるエアプ君でしょ ゴールデンタイムに時間とれるなら、配信見るより自分で遊ぶわ pvp嫌い
前作みたくNPCのローグと戦うだけで良い PvPっていうかあいてよりいい装備着て蹴散らすだけだしな アンストッパブルにCD付けるとか2%/10kの比率を変えるぐらいはしそうだな
オンザロープに調整入ったら流石にどん判だが 装備差ていうか、NPCと戦ってる所後ろからつかれたらどうしようもないよね
一応ローグが近くにいます的な警告はあるけどさ 調整入れるとしたらオンザロープだろ
25%から15%に引き下げるぐらいはやりそうだけど?
まぁ10%程度なら厳選がキツイ程度だから何とかなる 占領DZ ソロで回れる人ビルド教えてほしい。ボカシてくれて構わない
今377流行ってるけどソロ回せないよね?
自分はスナワンパンビルドで対人含め、拠点チャレンジも余裕
他のビルドでサクサクできるのこんなのあるよって人いたら教えてほしい。
いけるけど弾が足りないから補充に戻らないと。とかそんなの論外ね >>906
黄7のスキパがある上に25%アップ、じゃなくて黄7も積んでるのにスキル縛って25%アップ、だから弱体化する動機が薄いと思うんだよね
コンペンセーテッドを弱体化する意味がないのと同じ理由 占領DZのローグとか交戦中のランドマーク見つけたら全力で走って背中撃って倒して即ヘリ呼ぶだけだぞ
面倒なルールのある通常DZよりよっぽど簡単で確実に強奪できるから安心して欲しい 別にぶっ壊れ性能ってわけでもなくユーザーから苦情来てるわけでもないのにナーフするっておかしいだろ! DZのローグ警報はβ版のハデな音残して置いて欲しかったな massiveとしてはどんなビルドで遊んで欲しいんだろうね
彼らの思惑が読めてそれに適応できれば、nerfでイライラさせられずに済みそう 取り敢えず流行ってるものはなんか面白くないのでナーフしまーすとかだったら笑う ハクスラ開発はだいたい俺らの考えた戦法と逸脱してるとナーフってのが普通 それは笑うしかないな
でもまあ、何だかんだで100時間以上は遊んだしもう良いけどね リバティ欲しくてハードミッションやりたいんだけど
マッチかけててもヒットしないし一人だと辛そうだし
なんか他に出す方法ないかな? スペクターマスク取れない
墓に敬礼したらいきなりゴーストマスク出てきて倒してからスイッチが押せない
汚染エリアのも鍵追加前にやって詰んだ クリティカルビルドはただ強いというだけで殺されたんですが、それは…
紙耐久力には見向きもされなかったし、今回もそうだろう ソロの方が4人より楽じゃね。ハードクリアできるように装備整えたほうがいいぞそれ 1でも一番最初にボコられたのはクリティカルというかSMGだっけ 忍耐力付けた適当な膝と、適当な20発ライフルで頭撃ってりゃハードなんかどれもソロでシールド割らずに越せる越せる 砂タレもハイブも迫撃砲も誰も使ってないし
チャージ設置スキルは時間経過で少しづつチャージ回復でもさせたほうがいいんじゃないのさせてください 設置スキルは持続時間と別にCD入ってくれてたらもっと使うんだけどな
主にハイブのことだけど >>908
前作でも突出したものはナーフしてきたマッシヴだぞ
今回も突出したものはナーフするって宣言してるしな >>918
ソーシャルからプライベート設定をオープンにすれば
グループリーダーになって他の人入ってこないか? 突出したものをナーフしまくった結果なにも突出せず面白味なくなるという懸念があるが大丈夫なのかね…w 死にスキルやセット装備のバフも来るだろうから安心しろよ
死んだままかもしれんけど そもそも装備集めるのに効率がいいのが占領DZだと思ってるんだけど間違いなのか?ソロでも1時間〜半くらいでメールボックス満タンになるし
その分所持もしてるから60個くらい金出ると思うけど。
これ以下の効率でPvEでハードとかチャレンジ回してる人何なのと思う。
安全策のPvEマップ、効率の占領DZで棲み分けてるから分かるんだけど
PvE行っててヌクヌクしてたやつが占領DZ来てPKあるから糞ゲーとか文句言うなって思う
俺が言いたいのは流行ってるビルドなんかやってないで考えればそれよりいいの幾らでもあるのに。
公開するやつなんて、その時点でそいつ最強とか思ってるor目立ちたいやつだろ
DPS 3M超えのビルドあるのに何で気づかないんだか。真似ばっかしてないで考えればいいのに。
377を貶してるわけじゃない。DPS1M行ってないやつ何やってんだ? そこまで本気でやってないから
流石、意識高い第1波のエージェントは違うな 占領じゃなくて標準DZがトップだと思うぞ
30分に一回は占領だと襲われるから報復合戦で結局効率悪い 6セットが最強になるように黄色ナーフしてくんだろな。その前に倉庫なんとかしろよと… 倉庫は特にMODが致命的装備と違ってスコアが良ければいいわけでもないいし
さらに武器種やいろんな系列あるから余計にやばい >>931
初期投資がめんどくさいから答えの分かってる手段に集まる
君がその効率を出せるようになるまで何十時間厳選に使ったのか知らんけど、みんなそこまで時間がないんでしょ 倉庫は増えたとしても50枠とかちょっとしか増えなさそう さすがに緑は再調整されると思うけどね
仮に黄色を今の緑以下にされようもんならチャレンジでも死ねる
というかオンゴーイングとハードワイヤードのスロットは明らかに逆だと思うけど、もうこのまま行くのかマッシヴ オンゴーイングが最強になるってマ?
もういっそオンゴーイングはセット効果で素材取得量+20%とか
消費アイテムだけじゃなくて箱の中にある素材も回収とかにして探索特化セット装備として生まれ変わってくれ タレントとMODは一応大幅調整するよとはいってるけど
前回もMOD同じこといってて御覧のあり様だからさらにどうひどくなるか期待してる >>941
装備要求値以外は変える必要なかったな
いや必要で言ったらもう全部変えて欲しいけどさw >>859
セッション入った瞬間クソでけえくしゃみした外人いて腰抜かしたわ 18時30分からメンテか
丁度飯作るし・・・神かよ 932.933.936
確かに意識は高いと思うよどうせやるなら楽しくストレスなくと思うからね、
4人ヒロイックはさすがにアホだと思ったよHPの増加率がおかしい。
ちなみに今プレイ時間72時間で65時間目くらいに500のパッチ来たかな
500のやつなんてどうせ俺よりやってるやろ?みんな。揃ってきてからはすごいスピードで装備拾えるようになるわけだから、後でビルド変えるにしても速いわけだから完成してから長くやるならこっちがいいと思うんだけどなぁ?
標準DZはポイントの湧きが遅いのとヘリ遅いから間違いなく占領DZが上。
そもそも襲われても3人PTまでならばったり遭遇倒せる。4人なら少しづつ倒していけばいいだけ。
本当に今最良の装備揃うと、現在のPvE PvP全部ヌルゲーですよ。本当に楽しくできるよ。
ゲームやっててストレス貯めてるくらいなら考え直したらいいとおもうよ、現実世界でもそうでしょう? で、何が言いたいのこの子は?
ぼくのかんがえたびるどが最強でち!って話ならビルド晒してとっとと消えてどうぞ 自分で考えろって言えばホントは存在しない最強ビルドがあるように言えるもんな 占領DZは遊んでいないのでワカンネ
装備集めは通常のDZ回ってる
SHDエージェントばかりで快適だし、LMもソロでないなら簡単に落とせるしなぁ… 立たんかったわ
誰か頼む
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Tom Clancyシリーズの新作、Tom Clancy's The Divisionのスレ
オープンワールド型 TPS オンラインアクションRPG
PC版世界リリースは2016年3月8日 Division2は2019年3月15日
■日本公式
http://www.ubisoft.co.jp/division/
http://www.ubisoft.co.jp/division2/
■海外公式
https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/home
■steamグループ
https://steamcommunity.com/groups/divisionjpn
■関連記事
http://www.4gamer.net/games/241/G024173/ (4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/412/G041255/ (4Gamer)
■The Division ディビジョン 質問スレ Part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533012709/
■Tom Clancy's The Division パーティ募集スレ part1
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460614599/
■FAQ
https://pastebin.com/3JKsgY2C
次スレは>>950が建てること
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建てる人は本文1行目に↑をコピペでワッチョイ
無理な場合は誰かが宣言してからスレ建て
■前スレ
【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part99
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1554785368/ >>945
ゲーム内の通知だと20:30からメンテみたいだけど >>948
俺はお前みたいにひたすら効率求める方がストレスだわ とっくに海外勢がプロパティのまとめ作ってる状況で未発見の組み合わせなんかあるわけないのにな
赤厳選でいい値引くだけの作業に頭使えとか言ってんのかね dps3mなんて弾薬管理SG撃てば適当な装備でも出るぞ
テンプレを否定したいのはわかるが自分で考えることに時間使うのがもったいない層もいるわけだ 【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part100
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555058045/
公式サイトの情報量が多い方の日本版と公式ツイ垢追加 つーか自分が効率いいと思ったこと勝手にやってりゃ良いじゃんw態々聞きに来なくていいぞ!手間だし余計なストレス抱えちゃうだろ? パトリオットはクソ弱いけど、わりと楽しいよマークつけるの、クソ弱いけど 占領DZ言うほど美味くなくないか
出会って即殺し合いやられたらやり返すの報復合戦でランドマーク落とすどころじゃないし >>968
20時半頃からあるみたいだがフォーラムが更新されてないからいつ終わるのかは分からん メンテあったの昨日だっけ?
そんな頻繁に一体何のメンテだ? DZでヘリ呼ぶとか時間の無駄もいいとこだろw
湧き待ちでヒマ潰しに呼ぶくらい ヘリて分解エキゾチックや緑たまったら呼ぶ程度でいいのはたしか
500固定とか性能いいならまだしも通常ドロップとかわらんし 汚染アイテム増えるってDZパークあるけど、デバフだよねあれ divisionの話しじゃないけど
最近division2しかやってなくて
久しぶりにsteam立ちあげたら
ボーダーランズリマスター配られてて何だろうとストアー見たら公式日本語化と音声迄付いてんのな
感動とちょっと日本のメーカーどうなのよって思ってしまった国内メーカーなのに日本語ワザワザ抜くメーカーは本当グレポン連打で駆除してぇ ボダランの吹替えはかなり優秀。
ストーリーが変わらない程度に日本人向けにアレンジされてたりする。 実際バグ減らすどころか増えてて笑う
カマキリとかTポーズとかどうしたら増えるんだと 他のゲームでもリマスター版発売で旧版所持者に無料配布なうえ日本語追加っての結構あるよね、あーいうのマジでありがたい
なんとかエディションみたいなの新たに販売して日本語化modとか使えた旧版をストアから抹消、もちろん新版を無料配布なんてしない
という事を何度もやる糞企業なんてあるわけないよね 効率のこと言う人いるけど
当然ためした。377を対象にして悪いけど比較しやすいからこれと比較するけど、最低でも377の3倍くらい回れる危険にすらならないんだから隠れる頻度も減るわけだし。
借りにナーフが来たってビルドから抜け出すのに一日もかからないんだから文句も出ないよ。それくらい回転率上げておくと楽。なぜ探さないのか
一日やっても装備更新できないとか笑える
ショットガンそんなに出るんだ、知らなかったよ。
そんなサイトがあるのになぜテンプレ装備が流行るのかもわからん。知ってるのにテンプレ装備だとするならば情弱というか頭足りないやろ
最低でも狩り最速装備そろえてその後厳選だろ?何時まで鏃で狩りしてんだ?使ってんの銃器だろ?100時間もやっててまだ1つ目のテンプレ装備も揃ってないの?それで仕様や俺に文句言ってるの? 3xxだけどケミラン9撃てるようになってから燃やしてばかりで火力は人任せになったなw 6セット装備まだ出たばっかで変更する段階じゃないから
いろんな使い方をプレイヤーの皆で試してくれって公式が言ってるのね
だったら公式で想定してた強い使い方を答えてみろよ >>907
13 7 0
タクベク チャッター
Armor 20
health 6.5k
ただし盾奴来たら逃げる >>989
ダメージ付ければ良いんだろうけど動きを止めるって感じだね、まぁ弱いし時間も短すぎるとは思う >>989
ダメージじゃなくてモーションの話だけどむしろ長すぎて強すぎると思ってるが
PTに燃やしマン1人いるだけでPvEの難易度が半分くらいになるイメージだ 盾ディフィンダードローンにヴェクターばっかだなDZは 4人でパトリオットとか面白そうではあるけど誰か試しとらんのか 6セットのマーク付きを他の味方が撃っても周りにダメージ入るなら強かったんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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