【PC】 ANTHEM アンセム part.34 【ジャベリン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てする際は「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に3行入れてください。
■Anthem
発売日:2019年 2月22日
■公式サイト
http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
※ CS版との対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
CS版板へ行ってのマウント行為(グラフィック、fps等)は控えましょう。
次スレは>>950が宣言してから立ててください。
建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。
前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.33 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1552114165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1回300円のガシャを出して10連を3回のステップアップでレジェンダリィ1個確定とかにしよう^^ これまで楽しんでただけに悲しいなあ
せめてMWエンバーのドロップ率だけは戻してくれ プレミアの人は大体辞めちゃうよね?
安くなった頃に戻ってこいよ〜
俺は居るかわからんけど いらない装備捨てながらオプション厳選しないといけないのにこの泥頭おかしいだろ
見た目でマウント取る感じでもないんだから泥良くしろよ まぁ現状のままで良いと思ってる人はプレイヤーが離れることさえも良しとしてるわけだし、Anthemというコンテンツの首を締めてるだけなんだよね
誰の得にもなってない 986 UnnamedPlayer (ワッチョイ c6e6-/kwh [153.168.119.76]) sage 2019/03/10(日) 13:23:34.80 ID:MQdP/Yji0
まあこの手の緩和しろ緩和しろ言うやつは何やっても理想のアイテム出るまで緩和しろ言うだけだから開発も相手にするだけ無駄ってわかってんだろ >>28
そこなんだよね、コンテンツ追加もままならないまま終焉を迎える セプター以外やったことないんで聞きたいんですが、
コンボってまだ他に譲った方がいいですか?
今格闘特化でコンボ抜き秒間10万以上です。 >>32
GM1:譲るもなにも触れたら敵死んでる
GM2:譲るもなにも周りが死んでる
GM3:譲るもなにも誰も周りにいない。
君はいったいどの難易度をやってるのかね。 格闘振ったらアカンのストームだけや
AoEスプレッドの範囲内のプライマーかかった数だけ威力上がるようにしてくれんか >>32
自分がまいたプライマーなら好きにすればいいけどコロッサスの周りで踊るのはやめてくれ >>964
前スレ日本語チャットコピペでやるんだって教えてくれてありがとう
毎回毎回コピペするのですか?originでゲーム検索とかフレ検索の時も日本語入力できないのですがこれもいちいちコピペするのかな?
直接日本語入力出来る方法あれば教えてください 渦は遠くまで玉集めしに行かなくていいし待機虚無タイムと下山勇者にイライラが無くていいわ >>40
それはある
が、敵がうざすぎるのがなぁ
ドミニオンストームがほんと嫌いだわ 敵ストームのシールド破ったあとダウンさせても、しばらくしたら飛び上がってシールド全回復するやつ俺も欲しい ストホは渦1択時代だな
オブザーバーさんは蜘蛛並の雑魚っぷりだし10秒くらいで死ぬタイタンにはもはや哀れみすら覚える ストームやレンジャーにキルを回りに奪われて回復できず哀れ無残に死んでいくコロッサスさん ドミニオンストームは地面とかにめり込んだままアビぶっ放してくるのが最高にウザい
進行条件が殲滅だと倒せなくて詰むし >>28
それな
声だけは大きい自称硬派プレイヤー(笑)に合わせてもロクな事無いわ
大抵の人間はこのスカスカのコンテンツで糞渋いドロ率で周回なんてしたくないんじゃ
redditやTwitter見てたら分かるだろ レンジャー如きにキルを取られるコロックソは死んで当然 みんなAnthemというゲームを楽しみたいのであって、硬派(?)なハクスラしたいわけじゃないんだよね
ドロ率が渋いハクスラゲーも世の中にあることは理解してるけど、そういうゲームにカジュアル勢が集まってお金落としてくれますか?長続きするんですか?って話です ビルド要素ウンコだし硬派ではないよ
泥が渋いだけの三流ハクスラ とりあえずパワー600になるまでGM2には来るなゴミ共
見るからに火力足りてないのに貢献してる気になるな
早くキック機能欲しいわ そもそもパワーで入場制限設けてくれればよかったのに
そのほうが順序立てて強くなれるし誰にも迷惑かけないしでみんなハッピー 「謎めいたクリスタルの残骸」ってワールドイベント、前からあったっけ? 入場ガバガバなのは謎よな
過疎ったら終わりだしそのうちでってにーみたいにストホでひとまとめになるかもね 相変わらずギミック処理を人任せにする人多いな
自分の足元にある物くらい処理しろよと
外人が戦闘だけに夢中になるのは仕方ないとしても日本人っぽい名前のやつは頑張ろうぜ 日本人っぽいとギミック任されるのか
外人っぽい名前にしておいてよかった… 今のストホが3つしかなくて途中抜けが効率的だったりする作りで泥も渋いとエラー所々含めて遊び続けるのが辛い仕様は現実的に出来る範囲で早めにどうにかして欲しい パワーによる入場制限はかけるべきだよな
蜘蛛GM2で死にまくる奴いてパワーいくつだよって見たら200代のレアだったわ
とりあえずブロックぶちこんどいた 泥率が渋いハクスラゲーで大成したゲームなんて知らんな
pso?大コケしてますがな 坑道で誰も動かず10秒くらい見つめ合ってたときは嫌になって抜けちゃったよ
一回も運んでないやつ流石に動けよ…
ボスまでやってギア貰っても殆ど要らないものしか出ないし渦箱抜けか気楽にフリプ回ってるほうがいいね 消費アイテムつけたらパイロットデータエラー起きるの、ストホもかよ…
本気を出されちゃ困るの… 蘇生も30秒待ちになって元々無いCoop要素がどんどん薄れて行くなぁ。
協力要素ないならディアブロで良いかなって気になってくるわ。
ディビジョン1はセット装備でロールみたいな要素あったけど、ディビジョン2はどうなんやろか。 何というか普通に考えて頑張って倒したらドバっと報酬くれよってだけ
無理に絞っても爽快感が無いし延命にもならん
ハクスラ議論する以前の問題だろうよ
レジェ揃ったらやることなくなるって言うけど
アクション楽しい勢ならそんなん関係なく続けるだろうし
厳選したい勢は至高を求めて続けるんだから
現時点でドロ率適正なんていうのはコンテンツ殺せって言ってるようなもんだわ ぶっちゃけ協力したくないからソロ難易度で実装しなおしてほしいくらい レジェやMWのパワーがジャベリン性能に反映されるようになって高難易度を攻略する楽しみが出てきたというのに、
GM2と3の報酬が全く機能していないせいで全て台無しになっているのが意味不明すぎる
GM2と3の報酬をアッパー調整すんのってそんなに難しい、あるいは慎重になることか? 協力プレイとかした記憶がまったくないなこのゲーム
ある奴が羨ましいよ。 かわいそう
960 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 773b-uFgI [124.155.48.118])[] 投稿日:2019/03/10(日) 13:08:27.67 ID:wMgZvpRV0 [4/5]
>>949
ハクスラはそんなもん
965 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 773b-uFgI [124.155.48.118])[] 投稿日:2019/03/10(日) 13:11:14.87 ID:wMgZvpRV0 [5/5]
>>959
ストレスためて目的を達成することを楽しむのがハクスラ MWエンバー1つ5000コインって値段設定アホじゃね
だったらMW武器1つ5000コインに換金させろ ガンオンと違って課金ガシャがないのはええとこや
新ジャベリン課金4万5000円!とかないもんな 選択肢は多いに越したこと無いからなぁ
mwやレジェで倉庫が足りねーやとか言ってみたいぜ
そもそもドロップ増やして寿命が縮まるとしてもゲーム体験として文句言いながら長時間やるより評価はいいと思うし一旦離れても戻って来やすいと思うんだ >>74
いやまぁ正しいかもしれんが限度って言葉がある >>72
GM3なんかもう宝箱から100個くらい出ても良いんじゃねーかって思うよ >>71
談義も何ももう全世界で勝負ついた結論てだけだな
もう勝負ついてるから >>77
むしろ倉庫の中にMWとレジェ以外があるのかと…
サポートは兎も角他そんな余裕ねぇよ。 カタルシスとストレスは切っても切れない関係だけどバランスを誤ると糞ゲーまっしぐら >>74
これ完全に辛すぎるの正当化してるだけじゃん
過労で脳内麻薬出てる社畜と変わらん コンテンツが足りないから絞る方向に行くのは話としてはもちろん理解可能だけどそれでゲームがつまらないなら意味ないな
甘くした結果装備が揃って卒業する人はいつかパッチで帰ってくるかもしれないけどドロップが渋すぎてリタイアする人はドロップ率上げなきゃ帰ってこない >>77
やることなくなって離れた人はやることできたら戻ってくるからな
ドロップアウト組はまず戻ってこない GM3:ボス1枠レジェ確定+道中高確率でレジェ、全アイテムMW以上確定
GM2:ボス50%でレジェ、道中たまにレジェ、MWザクザク
GM1:現状維持
こんな感じだったらいいのになあ コンテンツ不足で出てった人は帰ってくるけど
クソだなってつまらん思いして出てった人は
泥率が上がろうが戦国無双になろうが帰ってこないよ クソ泥だと他のビルドを試す気にもならないという出ないから試せないし
更に他のジャベリンのビルドなんて夢のまた夢
その前に萎えて辞めるからな さっきも書いた気がするけど敵を倒すのが楽しいゲームでもないし上達するゲームでもないからなこれ
それなりに使えるMWクラスのドロップガンガンでて様々なビルドが用意されていて試せるようにとかしないと一気に廃れるよ >>77
Travisニキも似たような事言ってたな
なお今の所5つの提案の内どれも実現できてない模様(OP改善は月末にやるらしいが) >>87
今の難易度でGM2,3まともにやれる奴が
MWなんてあっても消費アイテムにも使えんしただのゴミやぞ
まだ紫の方がいいわ 今後ゲームが超改善されても悪かった時に辞めたらそのイメージが強く残るからね…
だからこそ初動はメチャ大事なんだよ
発売前の謳い文句はそれを意識してる気がして期待したもんだがわかってても出来なかったみたいだね >>92
MODはクラフトできないしOP厳選するでしょ
全職で全ビルド向けのMODを理想OPでコンプしてる廃人は知らんが ドロップよくしたらあっという間にしゃぶり尽くして皆んな居なくなってしまうやん。 開発期間の長いオンラインハクスラRPG系は大抵最初こけてるからなぁ
Dのつく奴は大抵コケてるやろ、続編やら後期版で復活してることも多いが 全クラスMW揃えたらアップデートくるまで放置がいいだろ
レジェ揃えたところでなにもないし GM2から難易度が跳ね上がってクリアまで時間かかるから結局GM1で回転率上げた方が効率的かね
GM2は俺からしたらもう別ゲーレベルで難しくなっちゃう >>74
申し訳ないけど俺はそういうハクスラ楽しめない派だから
ただなんでもかんでも緩和緩和言ってるあほが嫌いなだけ この未完成ゲーを2週間以上やった時点でみんな精神異常者だから 結局オンメインでいれると浅いコンテンツ隠しや過疎らせないためのクソドロ、クソ作業を入れるのがもはや定番の流れだからな >>97
今の仕様ならならない
レジェ落ちても内容がゴミなのが殆だから
昨日のドロップ大幅上昇したときによくわかったわ >>101
アホは君だと全世界で証明されてるからね GM2の寄り集まって処理していかないと耐えきれないレベルが好きだわ
ここまできてやっとレンジャーの生存力が活きてくる感じもする なんでもいいけどIPスレに書き込むなら掃除はしとけよ GM2どころかGM1ですら床舐めを介護しまくっているw
介護資格必須やわ。それでも楽しめてるからいいんやけど。
自分がいなけりゃチーム崩壊するって、脳汁でる >>97
美味しくしゃぶり尽くしてくれたのならまた帰ってくるだろ
今はしゃぶり尽くすどころか咀嚼したいとも思えない物が提供されてる >>111
すごいわかるけどGM1で床フェチされると流石に抜けるかもしれん オンラインにした時点でバランス調整にリソース割かれるんだからコンテンツの薄さは仕方ないね
オフで開発でオマケでオンライン要素くらいが理想なんだけどなぜオンラインタイトルを作るんだろうか
フォールアウトスレでも同じ意見見たけどさ オフラインゲームが良いって連中はそもそもなんでここに居るのかからわからん パワー600超えてるけどgm2で敵が硬く感じるのだけどレジェ武器を持ってOP厳選しないと戦うのはキツイのかな? MODはMWよりエピックの方が良いって話をよく見るけど具体的にどんなMODにどんなオプションがつけばそうなれるの? 結局現状のコンテンツ不足ではドロップが良くても悪くてもどちらにせよ一定の割合の人は必ず居なくなる
その上でコンテンツ追加や武器追加で帰って来てくれる人が期待できるのはドロップ率が良い方の調整なのは明らか
月末のパッチ(ストホないけど)前にはプレミア切れるしディビジョン2出るしその前に減るのは避けられないなら戻る人の多くなりそうな調整をしてくれた方が先に期待できる >>115
やっぱ一回の開発で長続きさせて課金アイテム売れるのがでかいんじゃない >>106
100時間超えてもレジェMOD5個しかでてないんだけど、どうやって厳選するまで入手してんの? >>114
俺は全然気にならんけど、全く動かない奴がいたら抜けたくなるw
一生懸命やってて床舐めなら介護するよ。
装備整ってないlv30なりたてかもしれないし。 >>120
なんか紫色のしょぼいトーテムみたいなのが生えてて壊したらすぐ終わった division2も正直微妙だぞ
まさに隣の芝生は青いって状態
向こうも月額でやれるならましだけど
フルプライスで買うほどでもない
division2に行って戻ってこないやつがほとんどだろうけど
たぶんそういうやつはdivision2も1か月でやめる >>118
共通modにはアーマー80%シールド80%格闘50%クリダメ25%ブラストダメージ35%?
オーラコンボ25%とかがスーツアイコンでつく。
下手なMWmodの効果よりもこれらを組み合わせたほうが、ダメージ上がるし固くなる
アーマーシールドの弱くなる部分はサポートなり武器なり、共通modで補う、ってこと。 >>117
通常ミッションなら全員がそれくらいでも大丈夫だと思う
ストホは高火力補正が付いた何か持っとかないと各種シールド持ち処理しきれなくなってくるわ もうグリドンの新拡張とセキロで月末は大忙しだからな
まともになるまではさようならだ 今日絶対リザルトに繋がらないで落ちるんだが何なんだよ。
おかげで保管庫ぱんぱんだし何を取ったかも分からんし再接続してもライブサービスデータを取得出来ませんでオープニングが繰り返されるだけ。
マジでこの糞ゴミ作ったやつに鼻パン食らわしてーわ。。。 >>122
300時間やるしかないんじゃないかな… >>125
なんか2って感じしないよね、基本操作とかほとんど一緒だし
1のトレーラーで出てきたドローンがやっと使えるようになったから、Division2というより真Divisionとかそんな感じする ディビ2はディビジョンやんという感想しか出てこなかったな セットアイテムの概念が無くてレジェンダリーもことごとくヘボくて
250ドルの複製品が出回ってた最初期のDiablo3からオークション要素抜いたのが今のAnthem
厳選はおろか掘り甲斐もない回るだけ不毛なハムスター大車輪
他山の石も山ほどあっただろうにどーして同じ轍を踏むのか
一からハクスラ作りたい開発者が囚われる理論の罠でもあるんだろうかね >>127
アーマー強化のMODにアーマーシールド80%付いたら最高だね、実際そうはうまくいかないんだろうけど
試しにちょっとクラフトしてみるよありがとう bf5 76 アンセムとオンラインタイトルで疲れた俺はちょっとオフラインゲームに籠もってくる
>>134
ラーメンを頼んでラーメンが出て来るのは素晴らしい
きっとプレイヤーもそれを望んでるはず >>135
ステータス画面の必要性もわからない奴らが作ったなんちゃってハクスラだからしょうがない ルートシューターをハクスラなんつって思いっきり変な誤用してる馬鹿ども同士なんだから仲良くしなさいよ・・・ >>135
ゲーム作りたい人自身が実際にそんなにゲームで遊ばないの、最近ではよくある話みたいね
参考にする他山の石も人づてに聞いた話ばかりで自分で体感したことがないから俺はやりたいようにやっちゃう みたいな話をどっかの動画で見た >>124
ドミニオンの出てくるアレか
依頼では見るけどフリーでもあるんだ >>136
エピックの段階だったらそれでいいんだけど
今はアイテムパワーの方がたぶん大事だから、不要だよ >>137
新人の若い風俗嬢を指名したら
昔からいるババアが年齢と源氏名変えただけだったってほうが正しい 中核スタッフ居なくなってるって話だし
実績奪ってガワだけ整えました感満載だな 学歴なしだけどフリーランサーとして仕事してるから問題ない >>145
これが世界の創造を途中でやめた具現者ですか? >>147
誤用を指摘されて恥ずかしいからって照れ隠しに変な反応しなくていいのよ。
ハクスラwまだCSゲーマーの方が掘りゲーとか読んでて認識正しいわ。
あ、インターセプターがハック&スラッシュやるからハクスラって呼んでるのかなもしかしてw >>140
ゲームが好きだから仕事にしました。
っていう人の方が珍しいから仕方ないんだろうけど。
この手のタイプって基本オナニー設計多過ぎなんだよね。
客観的な意見やプレイ、イメージも出来ない開発多過ぎる印象受けるわ。
唯、少なくともanthemの開発陣は一応ユーザーの声は聞いてると思う。
ドロップ糞だけど。 学歴て自分が他人に使われる奴隷である証明書みたいなもんだけどそれを誇る意味あんのか
その奴隷をこき使う側になれよ >>143
そうか…いろいろありがとう
もっとドロ率が良ければこんな悩みしなくていいんだけどねぇ >>152
急に顔真っ赤になって言い訳し始めてワロタ
アホ発見機はやはり正確だったな グラフィック使いまわして別のゲーム作らねぇか?
捨てるには勿体なさ過ぎるだろ グラボ得点持ってるしドロップ率が上がったらコンテンツ追加されたタイミングで戻ってきても良いかなって思うけど今のままじゃな
追加された物を獲得するまでの工程を考えるとうんざりする バトロワとかどうだ
時間経過で暴虐の渦が迫ってくる フリーのマップサイズも丁度良いしAPEXの追加コンテンツにしちまうのはありだな だれかラストアーギュメントの速度盛り持ってないか?何秒に一回投げれるか教えてくれよ >>157
ルートシューターだけどハクスラと呼びたい君の方が必死やぞ。
俺はただ君みたいな馬鹿の誤用を暖かく見守って指摘してあげてるだけ。更生と昇華の機会を授けている。
だから素直になって間違い認めた方がいいよ。間違っても意地になってこの先もハクスラとか使うなよ。外人にOH、馬鹿ジャップ…って思われるだけだから。
困ったこと日本はプロのゲームライターとかもファーミングやルーティング要素のあるゲームをハクスラって呼ぶんだよなあ。。。 >>147>>152
定義どうこうより感覚の話だからケンカはやめなさい(↑)
ハック(コロ助が凍らせて)&スラッシュ(ドン) >>168
ハクスラ警察顔真っ赤で草
もはやハクスラは概念化されてるからな
自分が以下に時代遅れなのか理解しよ? 英語圏だとloot shooterの呼び方間違ってないけど、日本で「ルートシューター」って単語自体は定着してんの? 賛歌の嵐が吹き荒れてるな
もっと神レジェを自慢したりされたりしたかったよ…… ローグライクにしても元祖ローグに似ているかどうかなんて最早誰も気にしないしRPG要素のカケラもないMHWがGOTYでRPG賞を受賞する
これが2019年だ ハクスラ警察なんてしてっからくそなおま環に悩まされるんだよな哀れすぎる
アホ発見機にひっかかるわけよ
130 UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f54-DrYZ [126.12.83.15]) 2019/03/10(日) 15:00:26.42 ID:KU1liUiA0
今日絶対リザルトに繋がらないで落ちるんだが何なんだよ。
おかげで保管庫ぱんぱんだし何を取ったかも分からんし再接続してもライブサービスデータを取得出来ませんでオープニングが繰り返されるだけ。
マジでこの糞ゴミ作ったやつに鼻パン食らわしてーわ。。。 コリウム集めしてるんだけど
なかなか集まらない
依頼をこなしたりフリーでタイタン倒してもなかなか落ちてない
何回かに一回しか手に入らないのかね?あと一個までは来たけども ん?初期レールガン修正来た?もうレジェのほかの装備つけていいっても火力負けしない? コリウム集めはクラフトできちゃうバグがあったからすっ飛ばしたなw 舵取りひとつ間違うだけで過疎になるからな
プレミア組が抜けてどうなるかが試練だわ ハクスラ警察うけるwwww
ルートシューターとか言われてんのみたことねーわw ドロップ渋いから設計図手に入らない
手に入らないから厳選もできない
厳選ができないGM3に行けない
ほんま・・・ >>174
おま環じゃないぞそれ
リザルト画面で拾ったアイテムが表示されず保管庫に直接突っ込まれるバグ そもそもloot/looter gameって言葉自体が日本に定着してなくて全部ハクスラ(系)にひっくるめられてる仕方ない
誤用だとわかってても伝わりやすさを考えるとそう書かざるを得ないのが現状だし、頑張って啓蒙してくれて良いぞ
ただマウント取って叩くスタンスだと逆効果だから上手にやろうな 採取のMWエンバードロップ率がナーフされたのでクラフト厳選もできない アプデ前のフィーバーからフィーバー抜いてエンバーの渋さだけが残っております このゲーム擁護してるやつの目的なんだ
うんこをうんこって言っていいだろ
これはうんこじゃないよって言われてもな、頭アンセムかよ ストホ消えたしクイックプレイも進行不可部屋だしどうしろと いつまで喧嘩してんのかなー
どっちかが引けば済むだろうに >>184
よく読みなされ
そのバグではタイトル画面に戻ったりしねーから まぁハクスラ警察なんてあらゆる板スレに出没するキチガイの風物詩だからしゃーない なんでなんか集めてくる系のやつで一番機動力あるセプターのなにもしない率高いの? 合金を何万も溶かして厳選したエピ共通MODがお亡くなりになったってマジですか? GM1の渦がパワー400の寄生かオブザーバースタートにしか当たらん クラフトUIがクソだからクラフトしなくていいようにMWエンバー絞ってエピックMODの優位なくしたよ
親切だろ? お前ら愚痴って喧嘩する暇あったら、公式にメールとか要望出したりしないの?
俺はしたけど、せめて行動しようというやつはいないの? ここで論議するだけ? セプターのミッションこなさない率蘇生しない率は異常
自分が乗ってもやっぱりヒャッハーしてるふしぎ ここで同じようなこと毎日垂れ流してる連中はやってすらねーもん
まともなのは文句にせよまともな事言ってる redditで積極的に議論されてるから別に送る必要もないだろ ここで言われてる文句は海外勢も散々言ってるよ
redditに大量に並んでるドロ率への批判には無反応だけどな >>201
これな
英語で長文書いてこいとまでは言わんがRedditで気に入ったスレに+押すだけで良いからやってほしいわ
中学生とママンでちょっと話題になったchange.orgでも良いぞ
https://www.change.org/p/bioware-loot-drop-rate-increase-in-anthem 日本の公式に日本語で要望出しても意味無いからな
HQに英語でスレ立てないといけないから、ハードル高い >>201
クソゲーを良くするために労力使うなら別のゲームやるだろ ゲーム系板恒例のエアプによる言論統制連呼が始まります レジェ依頼とGM1を2周くらいはするよ
ドロップ渋すぎて別ゲー行くが アップデートしてから全くライブサーバー
つながらないって言われてゲームできない
誰も言ってないとこ見るとおマカンかよ。。。 え、消費アイテムってこんなにしゅるいあったの?みんななに使ってる? 昨日ドロ率上昇から戻るまでの間ぶっ続けでプレイしてた俺はエアプに入りますか? 不貞寝から起きて、gm1のストホで2連続レジェ出た
これまで週1個ペースだったから、またサイレント入ったかと若干疑ってる
スクショ撮り忘れたのは申し訳ない アプデ後のレジェ依頼でレジェンド2個出たから俺も怪しんでる >>220
昼過ぎに俺も丁度2個出たから何かしたかもね 箱の中身って完全ランダムじゃないよね
何種類かの箱を予めつくっておいてそれを置いてる気がする サーバを探していますオンライン入ったわ
もうダメだなこのクソゲー レジェ出始めたら数個連続で出るのはよくある
アプデなしに確立いじれるんだからガバガバタイムと確率0タイムでもあるんだろう 100時間近くプレイしてるけどレジェは武器3つしか拾ってないや マークダラー単なるホラ吹きかと思ったらバルダーズゲートから参加してるんだな
方向性違うにしても当時ディアブロシリーズとライバルみたいな評価だったし完全に畑違いのことやらされたな レアリティごとに刻印最低値設定してーな
つーか1%区切りとかやめて最低でも5%区切りにして フレンドと遊ぼうとしたらゴムバンドが発症して再起動しても治らない……
おま環すか >>187
変わったつもりになってるだけだぞ
だいたいの言葉はその業界内では不変で外の知ったかが訳も分からず自分解釈で使ってるだけ 稀に異常にラグい部屋に放り込まれたときくらいしかゴムバンドはならないな 固有MODって別のジャベリンででたっけ
コロ助で渦行ったらセプターの固有出たけど とりあえず修復してもダメだったので再インスコしてみます
ゴムバンド現象はvip以来起きてなかったのでビビる
昨日のアプデからパイロットデータの読み込みエラー起きたりで
鯖との接続がなんか悪くなっている気が 細かい変なバグ増えてんな・・・
開発に6年かけたならあと1年かけとけよ そろそろアメリカのバグはアプデで修正する癖も限界やな
日本みたいにバグないけどアプデで対応しないのもクソやけど クラッシュするし連携取れてるPTだと思ったら接続切れて戻れないし
頭アンセム >>128
爆砂をやってるけどGM1やりすぎて火力がないように思えるだけなんかもなもう少し色々試してみるありがとう 出るようになってたのか
そのジャベリンのやつがほしいのに 厳選ってみんなクラフトでMWガチャやってるの?
仕様固まるまで様子見? エンバー絞られた今、それもやりづらくなってもうたなぁ もう今やるだけ無駄だろ
とにかくパワーこそパワーだからレジェに身を包んで殴れ エアプだけどレジェやらMW掘るのにまず確率だろ?そっから当たりOP引くのにも確率越えなきゃならん。そこを越えても使える上昇率になるかってってのも確率なわけよ。
つまり、まともなギアやら武器やら引くのは三重の確率越えなきゃならんわけよ。もしOP全部厳選するなら実に九重の確率(ほんとは確率論的には掛け算だけど)越えなきゃ狙ったものは来ないわけで。
その一歩目が激渋ドロップならそりゃ不満も出るんじゃないっすかね。 クイックストホで消えた坑道大復活や!!とか思ってたら
無限ロード発生とかシャレにならねえ一体5ギガもDLして何を修正したんだ まともにパッチノートの内容も修正されてないのが心底すげぇと思う GM2に雑魚が紛れ込むのは仕様ですか、それともバグですか 新生14ちゃんの初期スレを思い出す流れ
そのうちセプターのケツブチ犯したいとか言う奴が出てきそう 激渋ドロップミスだったと認めたのか
それにしても数カ月がかりで治すってもうダメだな 無限ロードとか直したはずのバグを
さり気なくまた入れるのやめれ 煽られても仕方ない状態だろうに煽ってくるプレイヤーは即ブロック
こんなんツイートする暇あったらMWエンバー回収の件とか説明してくれよ
https://twitter.com/Bio_Warner/status/1104560260080033792
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クイックの担当者は今すぐに首にした方が良い
バグの宝箱や〜 ストホ遠征→絶対1箱目以前からスタート
ストホ個別クイック→そのストホのどの進行度でも乱入
ストホランダムクイック→全ストホのどの進行度でも乱入
なぜこれができないのか ストホは1〜2箱目をMWエンバー確定で最低20個くらい+色々
ボス撃破でGM1からMW以上が最低ドロップでレジェ落とすようになる
これくらいしても良いんじゃないかな
取り合えずボスドロがMW確定じゃなくてMW以上確定にすれば途中抜けも減るんじゃないの このゲームのおかげでThe surgeおもろいということがわかったわ
感謝してる 前よりMW率悪くなってる気がするんだが?
糞OPしかつかねえのは変わらないし更に絞ってどうすんだよ・・・ ストホクイック1回目 オーブ入れる黒い丸が機能してなくてスカーズもいない部屋にぶち込まれ進行不可能で退出
ストホクイック2回目 ミッション完了直後のタイラント部屋にぶち込まれ接続エラーでサーバ探していますピコンピコンなのでタスク切り
修正とは? コロッサス 公式公認最強ジャベリン
ストーム 最新鋭ジャベリン。弱いはずがない
セプター ザ・忍者。弱いはずがない
レンジャイ うんこ コロ助は銃いらんな
GM1ならアーマー250程積んだら凍結床ドンで事足りる >>263
どこで認めた発言してる?
Anthemの公式Twitterの最新はタイタンの倒し方みたいなヌルいツイートしてて見つからん >>263
数ヶ月ひきとめたつもりかねw
誰ものこんねーわw クイックストホ入った瞬間クリアでクリア数増えるのうめぇ
何のゲームだこれ ゲームの完成度が低いのはみっともないけど開発者を個人攻撃するのはもっとみっともない >>279
サンクス
>>281
どっちが「もっと」みっともないとかじゃなくてどっちも同等にダメ
攻撃するなら開発者個人ではなくBioWareに対してが正しい。
そしてJonathan Warnerもblockした人をわざわざ晒し上げてるのでダメ。 GW2をクリアしたけどマゾイな
確定レジェないとクリアしたとき疲れしか残らん ドロップどうこうとかレンジャイうんこすぎとかは我慢できる
しょっちゅう落ちるのは我慢できん この仕様だとプライマー個別で判定して貰わないとしんどいわ
せっかくつけたプライマーをパワー低い人にコンボ発動されて倒しきれる敵残されたりする >>286
プライマー効果がコンボ発動時消滅じゃなくて一定の秒数持続すればいいんかね アプデ後動かしてなかったサブのセプター使ったら近接がくっそ強くて笑う
ULTがやっと蘇生用とか馬鹿にされなくてすむ >>287
コンボ強化された今そんなことしたらヌルヌルのヌルゲーになるぞ >>287
そんなことしたらコロッサス4でひたすら床ドンするのとそれ以外で、天地ほども効率に差がでるゲームになるんじゃ・・・ >>289-290
今のドロップ率の酷さなら敵がサクサク死んでくれるのは歓迎やろ?(適当) 箱からのドロップ減らす代わりにボスドロップ増やすようにはできないのか
途中破棄ばっかりな現状はおかしい ストームホールドいったらオブザーバー戦直前でボスだけ楽しめたわ^^w 日本産のゲームのほうがええな
こんなに落ちるゲームあらへんわ 既にコロ助が床叩くだけのゲームやぞ
スマブラのドンキーの↓Bリスペクトレベル 暴虐の渦2回連続オブザーバーからでワロタwwwwwwwwwwwwwwww 今度は入った途端任務完了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひどすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>295
スクエニの新作ゲーLEFT ALIVEがすげーお買い得になってるぞ!急げ! ぐあー
ゴムバンド直らない
パイロットデータのエラーといいアプデしてから鯖との接続が何か変になってる アプデ後エラー多いしドロップもまずいから今はやらなくていい時期だろ レンジャーはきっとアベンジャーズでいうホークアイ的なポジションなんだよきっと
応用が利くけど結局のところ低水準のクソザコナメクジで大して意味が無いところがまたなんとも
でも僕はそんなホークアイさんとレンジャーが大好きです ラリックの最後の一個背負ったままスカーズ無双した後蜘蛛坂でも
麓に降りて床ドン無双するコロッサスなんて都市伝説やろと思ってたら二連続遭遇だわ
チーム一覧までが遠くてブロックが捗らねえから照準合わせながらなんかボタンでフレンド申請とかブロックとか出来るようにしてくんねえかな… 途中オブザ→即抜け→ロード→清算画面→ロード→町→出撃設定→ロード→またオブザ
本当萎えるわ。
モンハンWみたく新規か途中参加かを選べるようになってたらよかったのに。 タルシスのチャンピオン終わった猛者とか流石にいないよね? >>310
外人が終わらせてたよ。Youtubeに動画上げてた >>311
マジかよ
1日何時間やれば終わるんだよこれ レジェ2,3個で新しいレジェに交換してくれないだろうか 渦オブザーバーさんのとこからばっかだから蜘蛛に出撃したらボス討伐後のとこに突っ込まれたわw
クソゲー またオブザーバー戦からです本当にありがとうございます
くそげ ギアダメ150%ついたサドンデスとコロ助の床どんが同じくらいダメージでるのいくらなんでもおかしいだろ
コロ助の方が範囲も広いし連打も早いのに 俺ならドロ率上げて最高数値を絞る方向で調節するけど開発はこういった頭なさそうだし糞だなー コロ助のヒーローランディングってこれ使える?
名前カッコイイし着地したら地面爆発して敵吹っ飛ぶとかロマンの塊だから目指してるんだけど >>321
最高レアがポコジャカ出るけどゴミ数値とか最悪のパターンなんだが バリア持ちもコンボ仕込めるようにしろ
ギャングの方が高性能なバリア持ってるってどういうことだよ >>322
最初は面白かったけど、範囲糞狭いし空中床どんより弱くて使えない
というか発動も着地硬直発生するレベルの高さから着地するか自分から飛行で地面に真っ逆さまに突っ込む必要があるので戦闘中にはまず使えない @MW レジェの数を増やして掘る楽しさを強める
AOPの伸び率を調整して、10時間程度やりこめば上位難易度を楽勝でクリアできるバランスにする
Bミッドコア層が「やることねーぞ」と言い出す頃に新たな上位難易度追加
C繰り返し 時期を見計らって新コンテンツ追加 そんなクソ調節にしてるゲームがあるわけがない
いい加減にしろ とりあえず月末までに新コンテンツ・新ストーリー・新装備のうち2/3は欲しい
新外装は常にどんどん増やして これで終わりと思うんやがツイツイもう一周と行ってしまうな^^w ドロップを絞って、OP数値も絞って、さらには下限もない
文句言われまくって渋々下限設定すると言って発表したのが20%という戯言
うーんこの またストホクリア後に突っ込まれたんだけどすぐにマップ開いて即抜けしたら消失回避出来たわ >>331
3月に来るならもう発表してるだろ
最低でも4月まで引き伸ばすぞ βで見たたくさんのエモートや外装まで出し渋ってるのなんなんだ やっぱ面白いな
基本アクションが面白いから続けちゃう MWに[⚙??]ギアダメージ+18%とかカスパーク付くのやめろ 昨日のパッチ以降やたら落ちるわ。。。
ライブサービスデータのエラー起こり過ぎ。。。 12日の分を早めたけど12日は結局何もないのかな? >>336
少なくともACT01アップデートの中に何かしらの追加要素はあるだろう 週一でアプデするとプレミヤ会員が得しちゃうからな
もう月一でしかアプデしてこないんじゃね
俺もそろそろ終わる ヒーローランディングはジャンプ床ドンでも発動するぞ
おまけにパッチ後はパワーでダメージスケールするからアーマー相手ならヒーロー床ドンで5万以上出る クイックが本当は途中参加のはずなのに普通にボス前に放り込まれるのなんとかして欲しいな
2箱抜けがこんなに多いのに対策もしないとか
生放送とかでストホを野良とやってみろって言いたくなるわ >>349
それも公式のアカウントじゃなくて即席で作った新しいアカウントでやってほしいね
アカウント名が事前に知れ渡ってると「こいつ今生放送してるから変なことしないでおくか」って自重するやつがいるから 普通のゲームならここまでバグてんこ盛りの時点で即死のレベルだが、
なんやかんや生きているのがアンセムの凄いところ
ゲーム性の高さがバグだらけ切断だらけの闇を覆い隠しているのだ! >>346
>>326
マジか!ありがとう
カッコイイ上に強いとか最高だわ
パワー上げてひたすらジャンプ床ドンして敵を蹴散らすコロ助になるわ マスエフェクトみたいに武器重量でスキルリチャージ時間が増減みたいなのがないから
武器選択の幅が何か狭くてな 女性のタルシス将軍がめちゃめちゃ床ドンしてたと思うと面白いな
石像とか壁画みたいなやつみんな大剣持ってるしそのうち武器として出てこないかな 他はなんともないのに坑道行くと2回に一回ぐらい落とされる レジェ掘りってタイトルの配信見てたら、バグすぎて配信やめますって言ってて悲しくなった MODのアイコンと名前や説明文が混ざっとる…どっちがどっちなんや… GM2渦のタイタンでレジェが二個出たからウマウマと思ったが、相変わらずオブザーバーは固すぎだわ
しかも苦労して倒したのに手持ちと被るという >>360
武器重量でリチャ時間が変わるのはピストルの価値が出ていいよね 弓とかはそのうち来そうだよな
ただそれまで寿命が持てばだけど・・・ クイックでストホを選べるようする手間でストホ消失バグ直せよ、って言う レンジャイにクロスボウとかは出そうだよね
マップにいる体力出ないゾウみたいなやつもアイテムドロップするんだな
エピックだったけど
もしかしたらMWとかレジェンドも出るんかな クイックのストホで、タイラントを倒し終わった後のゲームにマッチングする事があるっぽい?
実際は違うのかもだが、タイラントもプレーヤーも居ない、そして鯖接続エラーでメニューから切断も出来な面倒な事になる。 アンセム坑道やってて一番腹立つのは壁登ってる時に倒したせいでボスドロが取れない時だわ
まあ一番クソなのはこんなバグか仕様か分からないシステム作ったBiowareだけどな クイックストホ、ローディング開けにさも当然かのようにニュースフィード→タルシス初期地点に飛ばされるから草
あとはオブザーバー戦か、クリア後の部屋に飛ばされるか→無限接続エラー
何の三択だよw R長押しでクエスト画面開けるようにしたけど装備は変えさせないよ!
これなんで実装しようと思ったの パッチでオブザーバー弱くなったんだからちゃんと倒していってくれー ストホ終了時に死んでるやつに近寄って爆笑emoteする奴いて草 >>381
弱くなったけど相変わらず不条理な死はイラッと来るよね
まぁ、現状オブザーバー巡回が結構早くて良さげなんだなぁ そう言えばボスからのドロップ直食いMW2倍って結局消えたの?
相変わらずボスが死ぬ間際になるとみんなボスの周りに近寄ってくるんだが 渦周回ってGM1だよね?GM2は相変わらず体力クソ多かった気がするがチームの火力が低かっただけなのかな >>378
最速で遠征出来るようにって配慮だろうな >>381
むしろオブザーバー戦だけだと以前に比べるとかなり短時間でMW確定もらえて美味い
以前はほんま罰ゲーム感ひどかったが… >>391
でもその逆は出来ないっていう、う〜ん感 アンセムの最後にやり残した事はLMGとSMGのレジェンダリーで暴れられなかった事 新しい凍結コイルの威力が高すぎて雑魚がコイルの電撃だけで死ぬ
GM2にいけということか
床ペロはいいけど寄生がいるからなぁ 実はゴリ押しだけで確かな対処法持ってないんだけどさ
オブザーバーの雷属性ってどう戦うのが正解なの 渦行くと十中八九ボスからだから
もうそういうステージなんだと思うことにしたわ 寄生の中に低スぺ過ぎて動きたくてもまともに動けんやつとかいそう ストホGM1ならヒーローになれるけどGM2になった途端に床ペロマンになってしまう
ヘイトの稼ぎすぎかね ストホのラストでサーバーを探し続けるバグまだあって草
どうしようもねえな >>395
俺も気になってる。ディフェンスエリアみたいな範囲が出るけどあれ利用するのか?と思いつつゴリおしてる レンジャーさんは最終的にコロッサス以上の火力と耐久力、セプター以上の速度、ストーム以上のマントを手に入れる完全無欠の主人公 GM2はGM1やり始めの意識を取り戻さないといけない
散開なんてもってのほかで丁寧に潰していかないと溶けるぞ
>>400
地上全周攻撃出まくるからには何かしらの攻略があると思うんだけど毎回よくわからないまま終わるわ gm2やりたいけどボス抜け多すぎる現状gm1一択になってるわ コロッサスはジャベリンの総合パワーファスニングを上げて格闘すればいいの? シールド剥がしてもすぐ飛ぶストームとレンジャイのギャング同時に出されると強すぎて草
凍結からのultはコンビネーション決まりすぎ ソーシャル欄のパワー実値と違うまま不動なの他の人からもそう見えてるんか
ほぼ寄生値なの気分悪いんだけど 坑道消えたままだしクイックでも入れねえしでさすがに消したわこの糞ゲー
bw潰れろや 昨日はよかったんだけどまた渦はオブザーバーからばっかりやん(´・ω・`) 22時から24時までの間いつでもフレ登録待ってるぞ!
坑道以外も受付中だけど、そろそろ俺も止・・・おっと!では待ってるぞ!
strongholdhelper 緊急動力の使い勝手良すぎてやべー
もう手放せないわ ジャベリン未塗装て出撃したとき100%エラー落ちするな
即抜け安定だわ 全身レジェコロッサス使ってるけどここまで泥が渋いと掘る意味ねーわ
寄生セプターでもやるしかないな おかしいくらいに箱から紫しかでねえ・・・
ストホGM1でもMW1個とボス確定1しか出ないことが連続って普通にありえないだろ 土曜の日中は楽しかったな
箱を開ければMWがポロポロ出ていた ult終わる→適当に斬って死にかけ緊急動力ult→ラネリチャージで湧き位置までいってヴァイパーバイトでultループ むしろストホとかそんなのばっかだからフリーGM2やろか レンジャーカッコよくて使っていたけど
流石にダメージ出なさすぎて悲しくなってきた
俺もコロ助やろうかな レジェ依頼の報酬で共通MWMOD出た時のがっかり感よ…回避のタリスマンいつになったら出るんや DOAみたいにフェイとダックスのえちえちなエロバレーに新生したら本気出します
それにしてもよく見たらフェイエロ過ぎだろ…今日はフェイで抜くか… バグで無駄に消費アイテム消えてくから時間制にしてくれんかな・・・ レリックに関わるということがどれほど危険か身をもって体現したアルカニストの鏡 レジェ狩りは
GM1保管庫マラソンが最効率
というところに落ち着いたわ 力のチャレンジでスカーズ2500は神殿行ってたらすぐ終わったんだけど
ギャングとドミニオンってどこが一番効率いいんやろか お前らまだこのゲーム続けられてんのかよ
俺はDivision2に全ての希望を託したぞ
あっちもUbisoftとかいうゴミだから全く信用ならんけど もう飛べないと駄目な体になった
ジャベリン動かすのほんと楽しいのに…もったいねえ 渦とGM2に途中放棄民と寄生が流れたので
結局GM1坑道が一番周回はえーわ・・・ プライムきれちゃうんですけど?
このまま終わりなんて寂しいよ、最後に派手してよ? プライムで進めたあと通常版買ってプライム切ったら特典消えるの? GM2明らか寄生なの2人居たら蜘蛛でも途中で帰るわ いまの最安値いくらなんや
PS4だかは半値とかみかけたが gm1の渦で途中抜けするやつアホだろ
結局自分らが途中参加させられて効率悪くなるだけというね ステータスの考え方って以下であってるんかな?
なんか間違いあったら指摘欲しい。
セプター
専用mod フルレジェ=アーマー 24066 シールド12666
サポートスキルはシールド+45%、アーマー24%までは確認
レジェ共通modは90%、レジェ武器は100%もこれまで確認
1つ共通modを入れる場合は20%加えればフルレジェと同等。
共通modで有効なのはクリダメ、物理ダメ、コンボダメ、格闘ダメ、特殊ダメ
それぞれ25~50%くらいまでスーツアイコンで有り。
サポートスキル厳選=アーマー/シールド+運/回収
専用mod=運、シールド回復(まともに動いてるかは不明)、適当に弾薬
共通mod=銃メインなら、クリダメ。用途次第で選択
爆砂=スーツクリ>スーツ物理>スーツダメ>ギアダメ,ギアクリ(バグか仕様はもうわかんね)
その他メイン武器=っぽいやつ
オフ武器=スーツアイコンのシールドorアーマー付き/スーツアイコンのクリ付き
俺こっち系の話で盛り上がりたかったが、なんともだなぁ。 それSTANDとINの間にスペースがなくて笑えるよな ドラマとか観ながらダラダラできる採取ツアー好きだったのに 全パワー依存になった事と設計図ないので闇鍋からMW共通MOD出してさらには良いオプション無理ゲー レジェでスーツアイコンのダメージ30%のギアが出たからゴミOPかと思いながらも試しに運用しているんだが、これ案外強くね?
近接、コンボ、ステ異常、ギア、武器、全ダメージに補正が掛かっているせいか殲滅量が結構上がった気がする というかパッチ当たる前にドロップ率は変更されてたから
パッチじゃなくてサーバー側でドロップ率を制御できるってことか
予告なく絞るとかひどすぎる
未だにその説明すらない premierは解約必要だぞ、忘れないうちにやっとけよー 一応今月末まではドロップ率緩和するかもしれないからチャンスやってる
変わらなかったら多分解約してもうやらないでDivision2やる もともとDivision勢ってのもあるけど Division2は目新しさはないから、俺は好きだけど好みは分かれるだろうな
ほんとジャベリン飛ばしてるのは楽しいんだけどねぇ フリー出るとパイロットデータ取得失敗多すぎてパッチ前より遊べてない気がする >>458
サンクス忘れてたわ
もしかしてこれ以上のロード改善ってDay1パッチでやり終えたからもう望めないんか? Anthemもうちょい今後に希望が持てる感じだったらDivision2飽きたら交互に出来そうだったんだけどなー
せめて最低でもバグ修正の技術面かバランス調整どちらか期待できたら良かったんだけど両方ともこの状態っていうね division2やりつつ新生ANTHEM完成を待つぞ 昨日の昼間難易度壊れた時から難易度ごとの分散が激しいのかマッチングに時間かかるようになったよね
今日はスーツ着るの最後までみれることある マッチングに時間かかる(数秒)はただ処理が変わっただけとかありうるからなんとも プレミア切れに期待作のSEKIROも来るしやはりここはドロアップで対抗するしか… まさか始めて1週間経たずに追加コンテンツまだかってなるレベルのボリュームだとは思わんかったな
ほんと完成されたゲームとかどの口が言ってたんだよ ボリューム不足だけなら大目に見る奴多かっただろうにUIや仕様やバグが売り物以前だもんよ
ドロ上げたら許す連中なんてめちゃくちゃ有情だよ 数時間おきにダメだわーって同IPで主張することに何の意味があるかわからんけど
やること無いなら寝れば 蓋開けたら凄まじく底の浅いビルドしか組めない装備品の少なさだったからなぁ とりあえず解約しといた
EAに分からせないといけない
改善したら買ってやるよ まあApexも中華チート蔓延しすぎて早くもブーム終了気味だしEAは痛い目見るやろ
Biowareはドラゴンエイジの新作がどんなザマになるか見物だわ マジで戦闘開始と同時に宣伝だけして参戦人数ゴッソリ減ったりするからな
評判悪いけど遊ぶ人数確保できてるゲームと評判良いけど成立してないゲーム究極の選択 ボスドロは相変わらず重複するね
GM2坑道ボスからスタートでMW4つもらった 雨とかの効果もっと薄くできないもんかねー目が痛くなる 雨よか炎の方がキツくない?どのシチュエーションでもバーニングオーブとか盾持ちの火炎放射が目に痛い
明るすぎる >>438
ubiソフトは
中盤から飽きてくるからなあ
安定して全部そう >>485
目がジャップ過ぎて暗いとこめちゃくちゃ見にくいんだよなぁ下げちゃうと
最近のゲーム暗闇とか炎の表現よくなりすぎてきついわ >>488
コントラストやホワイトバランス調整するんや
色々設定を弄って自分が使いやすい環境にできるのがPC版の良さなんだから やっとMWボルティックドームでたわ…
ようやくエピックショックコイル外せる それにソルベントグリーンと打破の名残でヌルセムになるぞ コロ助にも緊急動力使いたいが耐久落ちるの厳しいかな Division2は始まる前から終わってる
Anthemには可能性があった 坑道でイラついたらボルティックドーム短く連打しながら歩くと笑えてくるからオススメ 今更だけどこれアイテムごとのドロップ率って一律じゃないよね?
ボルテックドームはとにかく絞ってる
連装砲は嫌がらせのように出まくる >>457
ドロップもクラフトも素材買うのも
装備の効果のn%のn部分もサーバー側でコントロールしてるな >>497
300時間プレイしてる者の意見としてはそれに関してはRNGはRNGだ >>485
そういったノン大じゃないよ効果自体がウザイって言ってるんだ アプデ前の方が良かったなーとにかく出な過ぎ
EAってほんとダメなんだと改めて実感したわ 深夜の明日使えるアンセム無駄知識
敵がオブジェクトの中にめり込んで進行不能になった時はストームのUltが壁を貫通するので無理やり殲滅して続行できる
クイックプレイで放り込まれる進行不能部屋で幾つかそんなことがあったんで少しでも進行不能率を下げる助けになれば・・・ 5回連続オブザーバー開始
途中抜けしてる奴は自分でゴミ部屋大量生産してるの気づいてないんだろうな 4月のマスタリー追加までは何とか頑張りたいけど
それまで何もないのきついな
マスタリーだけでも前倒ししてもらえんかなあ
あれ駄目だったら潔く捨てれるんだが むしろボスからのほうがポイント稼げてMW確定のご褒美だろ ドロップ率が低いのはそりゃきついけど、5月まではやるぞ!と思えば
まだ行ける・・・気がしなくもない。 高難易度は弾が無くなるからそこどうにかしないとセプターとレンジャー以外厳しい てかパイロットデータエラー起きるのこれ、グループの誰かが使ってたら
こっちもエラー落ちするのか・・・。
あかんやん。 今にして思えばモンハンって凄いゲームだったんだな
でも俺はanthem続けるぞ! 今日はレジェ5個出た
MWは明らかに渋くなってるけどレジェのレートはパッチ前とさほど変わらない気がする 設定のデータ共有オフでパイロットデータエラー改善した人いるみたいだから試そうとしたら設定画面閉じるときに強制終了になった
いたるところにバグ仕込んであるなw 外人と遊ぶとよく喋るから楽しいけど役に立たねえ!
キャリーできるのはGM1までだぞ >>513
今試してみたわ
共有オフ>消費アイテムを付ける>出撃>即強制終了。
パイロットデータエラーとどっちがひどいのか・・・ 起こってるタイミング違うから同種の不具合かわからんな
流石に有料デバッガーのそしりは免れない状況だが報告していくしか セプターのサドンデスって威力はなに参照してるんだろう、ギアダメ以外にも伸ばせるのかな? >>512
どうやったらそんなに落ちるんだよ・・・・・ >>517
サドンデス自体の、ダメージ、物理ダメージ、ギアダメージ、追加効果は属性
サドンデス以外のスーツアイコンのダメージ、物理ダメージ、ギアダメージ、もしかしたら格闘も >>520
特に変なファーミングはしてないぞ
GM1のストホとGM2のクイック任務(高確率でレジェ依頼)を交互にやった
それぞれ10回くらい
4/5は箱からじゃなく敵からの泥だわ
レジェンダリー敵は絶対にスルーしないほうがいい 効率良くやってれば2時間に1レジェくらいかなぁ
動画見ながら近接振ってるだけ 俺基本フリプ派だけど、ストホでよく見るのは全mob倒しきる前にミッション達成して
mobかなりの数逃してるっての見かけるんだよなぁ。
箱メインで動いてる奴とmobメインで考えてる奴で、差かなりあるんちゃうの。 >>526
どゆこと?どっかいいファーム場所あるん? これおんなじところ言ってるとドロップ率下がる?
渦バッカ言ってるとどんどんMWの数減る 泥が渋いからデイリー消化だけのゲームになってしまったな やらなきゃ強くなれないけどやってもほぼ強くなれない レジェンダリー出てまったくやってないコロッサスのMODだったわ modを全てレジェで固めるという目標ができたからまだ続けられる… オブザーバーって原文だとモニターなんだな
翻訳チームはいい仕事してると思う >>522
格闘扱いなので物理ダメージはのらない
物理ダメージ175%のサドンデスあるけど効果なし
ダメージは当然のるとしてそれ以外だとギアダメージと格闘ダメージがのる
しかし格闘のジャベリンパワー参照は適用されない 武器ブラストダメージはギアのブラストダメージにも乗るみたいだがデトネイトストライクはブラストダメージだから乗るのかな? >>538
補足、衝撃ダメージが乗ったかも
これは検証してないから違うかも知れんがたしか衝撃ダメージ9%ついたのがダメージ系なしより僅かに強かった気がする フリプで一回試せばわかることなのにエアプの戯言を参考にするなよ >>536
俺は逆になんでこいつら突然(PC)モニターの話してんだ?って混乱した
普通にモニターか観察者とかならまだ混乱はしなかったが レジェはパワーがレジェ(760以上?)に達してて運90積んでたら結構落ちる気がする。
今日はGM1渦箱2を10周程度でレジェ5つ。
4人PT組んでると途中スタートは5回に1回ぐらいで、途中スタートしたときはオブザーバー掃除してるけど、
レジェ率0で3ステージも付き合わされること考えると、とてもボス戦やる気にならないです。 >>541
属性じゃないので当然物理なのだが、なぜか物理ダメージは乗らない
果てしなき戦いとか覚悟の道の固有効果(格闘アップ)は乗る
何でかは知らない、バグかも知れんし設定ミスかも知れん
が、俺が検証したのはアプデ前だからもしかしたら今は乗るかも知れない
パッチノートに特に記載なかったからそのままだと思うけどもし直ってたらすまんな スクショなしのレジェドロップは100%フカシ
って思わないとやってられん ここでスクショまで上げたらただ見せびらかしたい奴だろ。
逆にどういうパワー・装備で、どこ周ってたらレジェ落ちないんだ? >>546
今フリプでmodで物理20があったから試したが
有り 26663 火が23134
無し 20498 火が23134
動画とって確認したが、なにかしらは乗るぞ。ただわかんないのは
同じmobに2回、3回やって全部ダメージが違うんだ。バフは同じ状態なのに。
何言ってるかわかんねーと思うが俺もわかんねー。 マッチング全てに最初からか進行途中からかの選択させろや >>549
というか20%で6200も上がらないと思うけどどうなんだろ
あと俺がやったときはちゃんとダメージは条件別に固定で再現できてたからなんとも
これから寝るとこだし起きたら俺も試してみるわ 連射してると条件一定なのにクリティカルダメージが信じられないくらい上下するし計算がめちゃくちゃなんだろうな >>548
そもそも760まで装備いかないから700で渦GM1してるけど
MW下手したら1個しか出ない 今日ストホ5回くらいいったけど確定以外のMWなんて一回も落ちてないな コロの俺がプライマーを巻いてストームがコンボする糞マッチングばかりでやる気が失せる 3人掛かりでエリートストーム全然倒せないって寄生も甚だしいw >>555
俺もサポート運気にせず30%くらいで行ってたらそんな感じだったけど
サポート90%にして行ったら確定以外でも1~2個は落ちるようになった >>554
運90積んでて?MW平均1個なら、自分もそんなもんだと思うけど。
(0個の時もあれば5個の時もある)
自分も前まで性能重視でパワー710ぐらいまで下げてたけど、
明らかにレジェDrop率高い人が一人だけパワー高かったので、
パワー重視構成(ゴミレジェ満載)にしたらレジェDrop率上がった(気がする)
なお、最近はほとんど自分で敵倒してない(PT組む奴が強すぎるので)けど、自分で敵倒した方が雑魚からのDrop率は高い。
あとは、戦闘終了後、さっさと移動せずにDrop無いか確認すること。
仲間が倒した敵からDropしてることも多い。
ただし、完全に置いて行かれないこと。あんまり離れてると仲間が倒した敵からDropしない。
体感で言うと、過去に拾ったレジェは宝箱から50%、自分が倒した敵から20%、
仲間が倒した敵から25%、敵が倒した敵から5%ぐらい。
敵が倒す敵って絶対数が少ないことから考えるとかなり高確率。 コロやってると近接セプターに殺意わくな
エンフォーサーとかワンパンで終わる所をコンボ奪われて妙に時間かかる エコーを拾わず高台で仁王立ちとかしなければ何でもいいです せっかく出たレジェンダリーが他ジャベリン専用だと残念な気持ちになるぜ… 緑サークルに入らず無双とかしなければなんでも良いです 坑道のシグナルで4人が全員範囲内にいるパーティに当たったことないんだけどなんなのあれ エンフォーサーワンパンてGM1の話だと思うけどGM1なんてなんでもよくね セプターってスカーズの神殿では生き生きとしてるよね 難易度に関係なく邪魔なものは邪魔だと思う
なんで味方が邪魔になるような仕様にしたんだろうな なぜ邪魔に感じるかというとコロのコンボが強すぎるから
弱体化すっか セプターの格闘をプライマーに変更すればいいんじゃないかな ヘイトシステムとかも無いしなぁ
理想はコロが集めてストームで範囲焼き固い奴はセプレンジャイで処理なんだけど GM3になるとコロ助のコンボも火力不足、頼みの攻囲もすぐ弾切れでセプター様のお世話になるので今のうちに仲良くしとこう。 そもそもジャベリンごとにコンボの内容を分ける必要があったんだろうか
使い分ける必要性を微塵も感じないんだが コンボMODと格闘MOD新設してコンボのタイプ選べたり格闘のプライマー・デトネーター変更できたりとかあればさあ
Ultもそうだけどこういうゲームは水増しすら大事なのに中途半端だよな GM1ならコロ助の火力でも瞬殺できるのでセプターの強さに気づかない。
GM2以降は育ち切ったセプターの高火力・弾切れ無しはかなり頼りになる。
序盤(EASY〜HARD)
ストーム:最強
セプター:紙装甲・低火力・プライマーもさほど撒けない
コロ助:紙装甲・低火力・火炎が邪魔がられる
レンジャー:アイアンマン
中盤(GM1)
ストーム:万能だが序盤ほど目立たなくなる
セプター:そこそこ堅くなるが、殴りが邪魔がられる
コロ助:最強
レンジャー:アイアンマン
終盤(GM2〜GM3)
ストーム:プライマー係兼アタッカー
セプター:無限リロードとビーコンで最強アタッカー
コロ助:瞬間冷凍係・救助係・雑魚処理係・あぱーむ!
レンジャー:アイアンマン アーマーとシールドもMWレジェンダリーに修正されるらしいから取っておけば十分良い品になるぞ 無限爆スナで火力しっかり出せるセプター様はどこにいらっしゃいますか セプター2,3人とマッチングして渦いくとプライマー撒いてるだけで
めっちゃ早く殲滅してくれるから俺はセプターとマッチングしてほしいけどなー 違うジャベリンで起爆するともっと強いコンボができるとかにした方がいいんじゃないかな
自炊前提ビルドのコロ様めっちゃ怒ってるやん 実際起爆とかどうでもいいけどな
アプデで格闘強くなったからヒーローランディングで普通に殴り殺せる >>580
アプデで調整するらしいから神MODになるかもしれんで
期待はするな アプデ後レンジャーの格闘普通に強くなってたわ
前が弱すぎただけなんだけどね。コンボ込みで考えると普通にアリだろう
でも、レンジャーで格闘特化するくらいなら普通にセプター使うわな
レンジャーは武器の威力オプションで上げまくって走り回って撃ちまくっての方が楽しいな
ただ、役に立つのはult特化なんだろうけど
装備厳選できるなら現状レンジャーは普通に強い GM3なら弾無くなるからヴァッサで格闘振りながらメインの弾補充しながら戦うからありがたいぞお センチネルの復讐とヴァッサズアークでストレスフリーなデトネイト
センチネルの復讐は火力どうでもいいからアーマー付いてほしい武器筆頭だわ コロ助くんの毒ピュンピュン、発射レートがクソだからどう強化しても付与はしづらい火力は出ないで、ソイレントグリーン掘ってからコンボ200%目当てに使うぐらいしか思いつかないんだけどみんなどう使ってるのコレ。
あとさっきからフリー始めようとするとパイロットデータ読み込みミスりまくって全然入れないんだが俺だけか コンボ200%目当てで装備して暇な時にサークルから出る勇者に撃ちまくってる メインの弾使うのもったいない時のミリ削りぐらいかなあ コンボで微妙に残ったときは削りに使ってるな
攻囲は打ちはじめに時間がかかるしね 中の人にもよるんだろうけど、コロちゃん3人と渦行くよりもセプター4人の方がクリアは早かった >>580
爆スナセプターで最高のレベルの神MODだぞそれ 今のセプター火力狂ってるからな
GM2でも以前のGM1以上に早く殲滅できる
気を抜いて被弾すると相変わらず死ねるが セプターが目立ちやすいだけで、コロ助も当たり外れ激しいからね オートキャノンの抵抗ちゃんだけ何であんな使い難い効果なんだろ
モーラーはスピンアップ無しで撃てるからよく使ってただけに凹む セプは立ち回りの当たりはずれ
コロは何のギア付いてるかで当たりはずれ >>346
そもそも、ヒーローランディングてどんなモーションなんだ
いまいち良くわからん
シールド構えて走ればええんか グレランの追討なんて元武器が産廃な上にMW効果も完膚なきまでのゴミで感動すら覚える >>601
高いところから飛び降りてみなはれ
焔のエフェクトでるじゃろ? >>598
でもコロ助で死んでる奴本当に少ないからなぁ
つーか、それだけでも相当に優遇されてるだろ
死にやすさだとセプター>ストーム=レンジャー>コロッサスな感じ
レンジャーは死ににくいわけじゃなくて逃げ回る人多いから死んでないだけだな
役に立とうとするとすぐに死ぬ感じ GM2のオブザーバーがひどいことになってるな
無駄に硬いくせにMW MODしか出ないから誰もやらねえ レンジャーは回避おかしい
タイタンの火玉召喚回避しても食らう >>607
イージー:誰もやらない
ノーマル:初心者用
ハード:誰もやらない
GM1:一般人用
GM2:装備そろった人向け
GM3:レジェドロップ確定来たらデフォになる可能性
ぶっちゃけ、良い武器とシールドアーマーオプションそろわないとGM2以降は無理だなぁ >>612
糞ゲ我慢して暴虐周回してたらそこそこ装備そろったで
暴虐だとシージブレイカーとシーカーミサイルで地味にコンボ狙う方がいいね レベル9でクモ戦来るヤツ死んでくれ
復活ばっかりやらせるんじゃない もしかして12日のアプデってこの前のがそれ?
12日はなにもないとかないよね?神ゲーになるよね? 強いせいかコロッサスが増えたな
そしてストームが減った印象 オバヒで落とされてよく分からんところで死んでるだけ 実際ストームだけナーフされてるよね元から弱いのに更に落ちたからね レンジャーは占いで言うところのビリ2ポジションだね
ビリケツならラッキーアイテムを紹介してもらえてバフされるけどビリ2は救済措置なし ストームはGM2では正直きつい
ホバリングしてると全方位から射線通って蜂の巣
頼みの綱のギアは火力なさ過ぎてアークバースト位しかダメージソースにならないから凍結位しかやることが無いから
凍結で援護しつつ厄介なシールド持ちのシールドを破壊したりultで殲滅
低難易度の俺つえー無双からガラッと役割が変わるからな つーか、12日を9日に前倒ししたから3月末まで放置なのかねぇ?
頻繁に落ちるようになったんだけど >>626
ストーム民多いからそのうち救済あるだろ プライマーもデトネーターもコンボダメージもコロッサスの方が強化しやすいとか
レンジャーさんにも200%わけてやれよ レンジャーは結構堅いし介護兵としては優秀なんじゃ?
単体相手には強いしULTも撃ちまくれる
初心者が最初のジャベリンとして選ぶ事が多いから印象悪いのかも レンジャーはギアの性能が他のクラスと比べると火力が単体向け&範囲のグレが基本的に連発出来ないで器用貧乏を体現してるのがなんとも
ブラストミサイルにデトネコンボ効果下さい レンジャー固有の銃器強化modもうちょっと強化値多くていいのよ?っつーかしろ! 5%up ってmodの基本効果として本当にどうなん
3割は上げて欲しい MODの効果ははMWのユニーク効果も含めて適当すぎる スナイパーで弱点撃ったら5秒間雷強化w
炎と氷を見習え レアリティ毎に強化値上昇もしないしほんま適当すぎる 複数装備可能の時のバランスで成立してるから単品だとゴミにしかならん ストームもフロストシューターとライトニングストライクでシコシコ一人コンボしてればかなりult溜まるの速いけど
コロッサス先輩のストレスが凄い レンジャー普通体型に回避と回復備えてるからGM2では一番生存能力高いかもしれない
ただ普通に戦える装備が整ってくると薄味だし付随する効果の上げ幅がほんと低いよ
あと格闘推しの割には地上格闘の足元と左側の判定が弱い >>642
自分で凍らせた敵に何しようがそれはその人の自由じゃね
コロ助が凍らせた敵に落雷落とすようなゴミは死ねばいいけど 回避のタリスマン出たけど爆砂がまともなオプション付いてない コロ助は一人で放っておくのがベスト
死んでたら鼻で笑ってやればいい >>644
それで相手倒せればいいけど一番高威力のストライクでもギアダメージ200くらいないとスカーズの一番弱いやつもコンボで落ちないしAoEスプレッドで広範囲にプライマーじゃない凍結広がるから自分はGM2ではストーム使うのやめた 段取りしてるところにセプ太が走ってくると待って待って他斬っててってなる 自分のコンボ用だけじゃなくて周りの雑魚も固めるようにしてるから怒らないで セプターコンボは1体のみ+連続起爆不可だから許せ許した ソルベントがシールド満タンのブルートを即死させるのを見て、俺は銃を撃つのを辞めた ストームは氷専門でいいやもう
レジェ炎毒200%出たけどGM2でも火力不足
火力特化スペックで1発2万ってコロちゃんに笑われるわ
エレメンタルダメージもパワー依存にすればクソゲー100%最高 >>639
弱点撃って倒したらだぞ、本当に無能
いや多分雑魚をSRで処理→強化された雷で次の敵のシールド剥がす→そのままSRで処理…のフローを意図してるんだろうけど、そもそも盛らないと火力足らないギアダメに60%足し算ではなあ >>654
それに限らず意図してることは分かるんだけど、
現状のゲームバランスでは無意味レベルな効果が多すぎるんだよな エレダメージもパワー依存になったら…割とバランス取れる気がしないでもない
そもそもなんでもできるコロ助がおかしいだけなんだなぁ 盾できて武器火力もそこそこあってコンボ超火力でヘイト取ってデバフできるとか割と頭おかしい
でも開発者のツイートみてるとみんなコロッサス使いだから弱体化されなさそう 明日からは新生ANTHEMくるまでDivision2かな
βやった限りはそこまで1と代わり映えしないけど
やることがあるだけマシ やっぱこのゲーム、ひとえに開発者自身が遊んでないのが致命傷だよな
EAに買われてからはそんな余裕ないのもわかるけど いうて他のジャベリンもギア単体だと火力足りてないんだけど
ストームは格闘がクソオブクソだから環境に周回遅れレベルの差ができてしまった
属性を操るジャベリン(笑)って感じ >>657
GM2ならレンもセプも凍結させるとエリートクラスまで秒殺してくれる
敵の属性耐性が邪魔してるわなエレメンタル
黄アーマーって炎耐性あるんだっけ?なんでスカハンエリートや
ギャングエリートレンジャーにダメージ軽減されるのかわからん 敵のタフネスの上昇に対してギアダメが足りてないよね パワーつぎ込めば上がる奴らと厳選しないと上がらないギアダメージ
そりゃ無理ですわ >>666
これ真理
装備効果無視してジャベパワー脳筋上げが正義というクソの塊
格闘、ULT、コンボにそれぞれ装備用意すべき ギアダメはまともに上げる手段もギアダメが二つ乗ってるやつとかが上手く見つかればって話だしなあ。
元々DPS高いうえに100%ダメとか普通に出てくるMW武器とかと比べると強化の道のりがアレすぎる コロッサスで他のジャベリンの武器も集めてから他のやれってことか 週末誰もタイタンイベントまた来てるよ!
なんて言わなかったな 一回目のイベント逃したから今回のタイタンは即クリアしにいった
報酬の土台はいいとしてタイタンのドロップが激マズだったな
次回あったとしても報酬代えないとやる意味ないよ 前回倒した人ばかりだろうし
報酬同じだからな
違ってたら話題にしたけど ちゃんとやれてたんだね
そういや誰か取れてねぇって人いたなぁとは思ってたんだが
気づいたのが今だったわ。 タイタン一匹だけ狩ってMW2個ぐらい落としてたからドロ率いいのかと思ってたけどそうでもなかったのか
ってかそもそも探してもあんまり見つからんしなアレ。今はだいぶ柔くなった分マシだけど ネームドタイタンは各2箇所にわきポイントあったはずだから4x2箇所の何処かにいるはずだから割と見つけやすいと思うで ps4版、アマで4000円なんだけどww
PC版は無料配信くらいがちょうどいいな >>659
コロちゃんのナーフ案ってどんなのあるかな?
範囲コンボがキモだけど範囲コンボの火力下げたら雑魚処理ヤバそう
代替者がいない そもそもシールド持ちに属性攻撃効かないのが良くない
こっちは燃やされたり凍るのにさ >>678
コロのナーフだけで済まそうとするから無理が出る
ストームくんのギアブラストダメージを常時+3000%にすれば良いのだよ 状態異常軽減くらいでいいよ
剥がさないと解けるの早いとかで ストームのギア威力はマジでしょっぱい
ジャベリン差別化するのに
ギア特化させりゃいいのに何故かケチっている
これのせいでGM2以降、完全にお荷物 無条件で300%とか100%つくコロッサスに対してなんかした時に50%60%電撃が上がるとかしかないしな
コロッサスのult3300%のやつくれよ セプタのラリークライとかいう状態異常解除のサポギア使ってる奴っているの?
相方が強すぎてこっち使ってるって人を見たことない 状態異常かかるより敵の数が多いことのほうが深刻だからさっさと敵をすり潰せる装備にしたほうがいい 使用後10秒ぐらいは状態異常耐性つくとかならまだしも… 自動で状態異常消してくれるくらいにならないとたぶん使わない 冬のアミュとかの属性ダメージの数値を大幅に増やすか
耐性貫通ぐらいの効果は必須だと思ってる
そういや盾スカーズはよく燃えるな 毒炎特化で3万超える
レジェ盾のHPは多分100万程度だからなんとかなるか アプデ後アイコンが冬のアミュレットなのに説明文が破滅の烙印になってるの俺だけ?他のも入れ替わっとるんだが
多分アイコンの方があってるんだとは思うが治るんやろかこれ… アークバースト→固有パークが強い唯一の雷シールド持ちにもダメージが通る最強の対シールドギア
オーブ→低難易度では無双、高難易度ではDPSが低く固有パークも地味
フロスト→無限フロスト、パークも強い唯一の欠点はフォーカスプラグインである事
ジョックバースト→2発撃てるがパークのリキャスト制限が足枷にこの前のアプデでギアのリキャストが増えた
アイススピア→完全に火力不足な上、固有パークが火力不足のせいで機能しない
アイスストーム→体験版から度重なる調整を受け続けてる不憫な子、先日のアプデで攻撃力が3分の1になり固有パークが機能していない
アイスブラスト→高い凍結値を誇り固有パークのシールド回復75%が優秀だが5発前提としても火力が低くパークを発動させにくい
フレイムストーカー→パークで弾数が2発になり炎上ダメもパワー依存になった為火力は高いがリキャストが20とアホみたいに長く凍結を解除する為注意が必要
フレイムバースト→パークで3発目に酸プライマー付与で使い勝手が大幅アップしたが高難易度では火力が足りない
ライトニングストライク→単純明快で使いやすいが生身補正−50%の為思ったほどの火力は出ない meleeダメージ検証 対象 回収の花
power695 3879
power774 6211
ちょっとパワー依存デカすぎませんかね これ…。
エピック混ぜで対ボス重視orフルレジェで雑魚専からの、
レジェ共通mod混ぜでどちらも対応しろ、かぁやっぱり。 アプデで雷は大地を抉り炎は森を焼き尽くして氷は滝や湖すら凍結するエレメントの暴力みせてくれるからよ
1年後くらいかな 近接使いたかったら、mod相性無視してもレジェ突っ込んだほうが強いという神バランス フレ皆ディビジョン2楽しみにしてて誰もアンセムの話しなくてつらい だってBiowareがプレイヤーに嫌がらせして痛めつけてるんだもん、離れてくのはしょうがないだろ Procダメやコンボ、ULT威力も同じ割合で変化してるならとんでもないな 課金要素もカスで継続的な収益だそうとしてないし鯖代節約のために嫌がらせしてるんでしょ 完成されたゴミにたかるホームレスが汚れた缶の種類で一喜一憂してるゲーム スキンは少ないしエモートはセンスない上に見せる場がない
バグで大量にばら撒いたコインも回収しないしバカ高い素材買うガイジもまずいない
そりゃ利益なんて出るわけない バグとかはともかくまさか発売ひと月でゲームバランスとかジャベリン間のパワーバランスが逆転するレベルで崩壊するとは思わなんだわ
ドロップ率はガチャガチャ弄るし ショップにスキンやら大量に並べておけば、
一瞬で抜けていくライト層も見た目欲しさに追加購入するだろうにな
儲ける気がなさすぎる 課金関係はモンハンワールドレベルで儲ける気ないよな アバンギャルドなセンスが問われすぎるプリントもあったな 課金関係はパーツもっと出せば未だについて来てる客なら買うからはよ出せ プリントはともかくストームのスキンは一目惚れで課金で買ったなー
その後ストームを使ってないから着けてすらないけども エモートやプリントよりパーツを増やしてくれないとね もしやと思って銃もパワーの影響あったりしないよなぁと確認したけど
こっちは普通に変わらず。
雑魚専=圧倒的パワー依存
ボス専、銃好き=epic混ぜてでも、クリダメ、物理、武器ダメ
廃=レジェで厳選
確定だと思います。 クラッシュした後何故か音が一切出なくなり
最終的に再インストールしたら急にカクカクになってしまった MWガチャ少ないのが気に入らない
ハードで滅多に出ないんやで 土曜日のドロップおかしかったのってサーバー側とユーザー側のバージョンが一致してなかったから起きたバグなんじゃないかと思いましたまる
仮説が正しければ12日も増えるか減るか分からんがドロップ異常がある可能性があるかも?
社畜なんで日中遊べないけど スキンは本当に何で出し渋りしてるんだ
チラ見せしてくれたレンジャーのスキンとか早く買いたいんだが 勘違いしてた
今日からDivision2始まるのね
ANTHEMちゃんが生まれ変わったら帰ってきます >>679
ジャベリンもシールド付いてる時は状態異常無効にすれば良いのにね
そうすりゃシールド無いコロッサスは硬いけど状態異常に弱いみたいな設定に自然となる コロちゃんシールド構えた瞬間に状態異常治るバグとか出そう >>719
一応シールドあると多少抵抗力はあるぽいぞ
コロ助とその他で比べてみると明らかに状態異常食らう頻度が違うし
原生生物に飛行中オバヒさせられるのはコロ助だけ プレミア勢は自動継続になってるから切るやつはちゃんとやっとけよ
解約しても満期までは続けられるから 火ついたら激おこ大暴れする野生動物mob(氷で鎮火可能)
とかそういう属性要素絡めた敵出てくんのかな
雑魚蜘蛛どもは火をつけると逃げ惑ってるようなきはするけど 多少抵抗力あったところで基本炎撒き散らしたり連射してくるから意味ないけどな
つーかカスっても炎上するし 炎上したら基本HPミリまで削られるのもクソバランスだよなぁ かと言ってdivision2よりanthemの世界観が好きだからなぁ
フレとの共闘感がもっと欲しい
divisionだと、ある程度助け合いがあったろ?
anthemはない。ソロプレイしてるみたいだわ
他のプレイヤーはNPCみたいな感じがする シールドで状態異常耐性がある→燃え上がり落ちたうえ瀕死になるストーム
燃えながら戦い続けるコロッサス
体力メモリ実数値も絶対バグってると思うんだよなぁ
神殿の扉爆破するやつの爆発に巻き込まれてもシールド削れるくらいで平気だったのに6メモリしかない時全快でも即死して焦った シールド持ちジャベリンにとっては凍結と感電は大した問題じゃないけど
炎上だけは全ジャベリンに多大な影響を与えてるな
敵ジャベリンも炎上させたら飛べなくできりゃ敵のストーム叩き落とした後フラフラ漂った後にシールド全回復!!とかされずにすむんだが そこらへんのマルチプレイ要素きつくして死んだタイトルがあったので Divisionのコミュニティマネージャー自身がTwitchで実際にDivisionをプレイしてたようなのをこっちでもやって欲しい
フライトシミュレーターするなら良いけど、その他は遊んでみないとわからないつまらなさ バグが解消しても糞バランスは残るからな
装備を掘ってもビルドの幅が広がる気もしないし
ギアもハズレの山から辛うじてコンボ用として使える物をサガス感じで面白味が皆無
低いドロップ率で限界まで薄めたカルピスゲー過ぎて
そろそろ見た目で誤魔化してプレイするのが限界だわ 修正前GM2はマルチプレイ感あったよ
30秒復活と格闘無双で消えたけど つーか、レンジャーでやってたらシールドは0、半分、マックスの3段階、
アーマーは0、瀕死、半分、マックスの4段階しかない気がするんだが・・・
オブザーバー戦で火がつくとすぐに瀕死まで行くからどうしようもないわ
なんだろう?このクソみたいなバランス 作り手も実際に1からプレイしないとユーザー目線でなんで文句出てるのかどこを直せばいいのかわからんのにな 共闘感なんて一度も感じたことねーな
味方どこにいるのかも瞬時にわからんし 味方と一緒に戦ってて気が付いたら
味方がくっそ後退してて死亡とか最初良くあったな 30秒復活がクソすぎる。仮に暫定的対処だとしても
MHWのような共闘感ありまくりのゲームでも30秒復活入れたらクソゲーになるよね
ゾンビゲーじゃねーんだから、死ぬデメリットないし、危機感かない
死んでも待てばいいし、わざわざ危険犯して助けにいく意味がない >>739
死亡回数多いとアイテムがショボくなっていくようにして殺伐ゲーにしよう(提案) 生存特化型が増えて時間かかりまくるようになって結局殺伐とするだけだぞ >>741
ANTHEMはすでにコンテンツ尽きて周回しかないからな
配信してもしょうがないわな 一定時間復活てそんなくそかね?
でってにーでも採用されてるよな?
復活したらその場で復活なら確かにクソだけど指定された復活ポイントからの復帰だから前線に向かってる間は復活者を欠いた状態になるし
蘇生させる意味は充分にあると思うけど このゲーム、味方なんてプライマー飽食にストレスを溜めるか
コンボが弱いクラスでデトネイターを当てない様に気を使うだけのストレス要素でしかねーわ
コンボのディレイなんてプレイヤー個別に管理でガンガン行こうぜで良いだろ
チャットの定型文が無いどころかエモすら小出しだし
そもそも共闘させる気無いだろ、このゲーム 一定時間で蘇生はそこまでバランス崩してないと思う
緊張感が欲しい人にはマイナスかもね、30秒は長い気もするし
問題は蘇生導入してもしなくても人は離れてくことなんだが バランスとか考慮した上での30秒復活じゃなくて
出撃制限エリアに連れ戻されるバグが直せなくて出撃制限エリアを丸ごと無くしただけだろうからな 全滅しなければそのまま続くんだからサポートが機能してない今無理に自分の体力削ってまで味方蘇生する意味なんか1ミリもないよ
ストーム3人コロッサス1人でコロッサス死んでる時くらいでしょ 渦のGM1でパワー560程度のコロが4回死んでるんだがいい加減にしろよ
障害者がゲームしてんじゃねえよ今すぐパソコン壊して人様に迷惑かけずに死ね
真面目な話早く2人以上の賛成でキック機能実装しろ >>750
その思考でいたらGM2やってるとき30秒の待ち時間の間にチーム全滅したことあったわ 一定の回数以上放置蘇生されたら、より上のギアパワーの人と強制的に切り替わるようになればその不満は解消できるかな? エスカリさんもコロ助ジャンピングですごい速さで沈むよ そんな仕様導入してみろ
どんな天変地異が訪れるかわかったもんじゃねえぞ 効率を求めるのも分かるが、それはもうフレンドと組んだほうが早いんじゃないか 遊べるフレンドが残ってる人はそれでいいんだろうけどね… それよりも自動蘇生の場所が問題だわ
まじでスタート地点まで戻されてそこから数十秒後に戦闘エリアに転送されるから
ロード含めて死亡から1分オーバーは戦線を離脱する事になる
なんでさっさと蘇生しましょうね クイックのみ途中参加だったのが通常出撃すら途中参加になったようなゲームでパワー制限したところでパワーしか満たしてない奴が来るだけでは
というかBWがこの期に及んでマッチ成立しにくくなるような調整するとは思えんわ あとバグも併発するだろうし 何時も履き違える馬鹿が出てくるけど
効率を求めるのと適正レベルの味方と組みたいってのはまた別の話だろ
まぁフレンドと組むのが最適解なのは判るけど
縄跳びゲーじゃないんだから >>752
この仕様の弊害だよね誰か復活してるやろみたいな
効率というかリスキーな動きはデメリットしかないのがよくない
ダメージ負ってでも蘇生させた方がいいと思わせる要素が少ない >>765
レベル30で打ち止めって明言してるわけでさ
すぐにみんな30レベルになるから適正レベルの味方云々ってのは意味がなくなるだろう
プレイヤーの技能の話ならそんなの無理だから諦めろん >>727
その点に関してはNPCレベルの付き合いで済む今の薄い関係を好ましく思う自分みたいな人もいるよ。Destinyはシンドかったもの。 つーか、現状全滅になる可能性ってストホボスだけだろう?
ある程度慣れたら神殿ボスでも死ななくなるし
GM2以降は余裕で死ねるけど 現時点で本当に効率求めるなら、味方なんてランダムで選ばれるNPCと思って
ひたすら自分を最適化するしかなくね?
役に立つ味方に遭遇する確率はレジェに遭遇する確率と同等だと思うぞ。 >>770
神OPレジェ出ないからな床ドン以外まともに雑魚を削る方法がない 15日まで家帰れないからどうなってるか楽しみだなぁ
とりあえずパッチ入る前の状態でGM1無双で来てたならいきなりGM2行っても大丈夫みたいだね
ドロップしてくれたら嬉しいなぁ >>750
うん、コロ助やってるが前ほど蘇生に積極的になれなくなったね。前は救助隊みたいなスリルが楽しかったのに。 神殿はgm1でも起動した扇風機に挟まれてハメ殺されることがよくある >>774
パッチ前のGM1程度の無双なら悪い事ことは言わないからGM1のままやってたほうがいい エスカリのロックフェイントとか壁抜きとか扇風機とか
やっぱり坑道がNo.1 ていうかGM2やるより渦GM1回してたほうが効率良さそう
飽きるけど >>777
あ、そうなのか...
スレ見てたらパッチが来てからGM2結構行ってる人が多そうだったから難易度がかなり下がったのかなと思っちゃったわ
様子見つつだな >>780
難易度はたいして変わってない
GM1が簡単になりすぎてつまらないからGM2やる人も居るってだけで 実際楽なのは渦GM1だな
不条理なやられ方するのがムカッと来る以外は何の問題もないしな
つーか、オブザーバー戦の良い解説動画とかないかなぁ・・・ 2箱目行ってさぁボスだって所で勝手に終わるんだけど鯖が推奨してんの? 渦2箱抜けが浸透しすぎて俺以外消えてんの悲しみ
流石に途中参加招くから俺も抜けたけど アーシックスとの近接格闘戦むずいな、コツが中々つかめない
あいつ攻撃の判定広すぎなんだよ 今のオブザーバー適当に撃ってたら死ぬことない?
GM1ならほとんど時間かからんし 同程度のパワーの奴と優先的にマッチングするようにすりゃいいんじゃね、寄生虫は死ぬ 渦箱抜けした奴のIDリストが欲しい
全員ブラックリストにブチ込むから >>787
適当に撃ってたら死ぬよ
こっちも適当に死ぬし
倒し方ってより攻撃の避け方ね
避けてるつもりなのに当たったりってのが多いんだよね そんなことしなくてもあと数日で大半消えるから安心していいぞ >>790
本体の直接攻撃かな
動きながら撃ってて攻撃見てから横に回避しても当たる?
レンジャイだと当たるかもせんけど Masseffectのマルチだと生き残った人が無事にクリアするのを死者が応援してる感が楽しかった
あの人うめー!クリアしてくれたら俺達も復活出来る!ってかんじで これでDivision2が良い出来だったら息の根が止まる
クソゲーだったらまあそんなに影響はない 影響はない(これ以上プレイヤーは増えないし減らない) オブザーバー戦はセプターだとオブザーバーが振りかぶったらとりあえず全力回避して
あとは隕石の爆発とか下流れてる電流に気をつければそんなに被弾しない こういう○○が始まるから客取られるって煽りがしょっちゅうくる場合は大抵目論見が外れる デヴィジョンはゲーム性が違いすぎるしな
DMCとかSEKIROのほうがまだ近いんじゃないか そうかもしれんが様子見プレミア組マジで消えるからな >>794
先に死んだ3人の外人にめちゃくちゃ声援送られて楽しかったわ
死んだけど 進行不可バグ部屋入って全員自殺成功したの初めてだわ
最初助けちゃったけどごめんね >>790
全編通して近接は雰囲気でなんとかするしかない、セプ、ストは楽チンだけどレンジャーはわからね
第一
腕の動きが2種類?あって振り下ろすのが隕石、そうじゃないのはタイタンの両腕下みたいなその場爆破(見えづらい)
第二
隕石削除
腕を前に出しての弱ホーミング弾、後ろ向きにも余裕で飛ばしてくるからモーション見えたら無条件に回避
ダッシュやホバー移動だと当たる程度にはホーミングしてくる
第三
その場爆破削除
弱ホーミング弾が強ホーミング弾になってよくわかんない軌道で当たるから正面以外なら少しディレイかけて回避
武器を上に投げて、着弾地点へのワープは出現と同時に攻撃判定があるから近寄らない
地面の電撃は割と高さあるからストーム以外は2段ジャンプでホバーすると良さげ
もっと詳しい人頑張って書いて ゲーム性全然違うけどレアドロしてくれるんなら他ゲーに余裕で行く Division2は基本は1からほとんど変わってないので合わない奴は合わない ベンに続きディレクタージョナサンも一旦離れるからアンセムのことは他に聞けと言い始めた
アンセムから逃げるな😠 火属性は落ちた隕石を爆発予告範囲が広がりきる前に壊せば安地になる
毒は適当に台座で戦ってたら終わるし電気はよくわかんない レジェ出たとか言ってる奴はどこ回ってるんだ?
こちとら100時間で1個やぞ
ちなSHとフリプ雑魚殲滅、ワールドイベのGM1回ってる さほど戦闘時間長くない俺でも1日1,2個は出るからにわかには信じがたい ほぼストホGM1だけで計5個ぐらいレジェ出たかな
でも出るときはほぼ雑魚からで宝箱が1個、ボスからは0だったと思う
たぶん雑魚も倒したほうがいいんだろうな >>815
渦2箱抜け2時間程で3つくらい出たかな 完成させても爆死する予感がしたから神も3日で放り出したんやぞ
いままでの流れは世界観の補完だから >>816
サポ運合計値とファーミング手法を是非。 >>790 >>806
まず攻撃を考えるのは、相手のモーションが終わった時から。
モーションに入ってる時にはとりあえず回避優先って前提で。
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=EdI3PVanczo
p1
melee攻撃範囲に入らない。火の球かわす。地面壊す。
boss75%なったらがん逃げor特殊使用で回避
75%の隕石壊しきれるかもしれないけど、こっちのが安全かなぁと。
p2 雑魚無視、浮いておくか、近くに湧いたら他のプラットフォームへ
p3 瓦礫の上に棒立ち但し分散が無難、浮いててもいいけど。いけっかなぁって時は金玉触る。 コロッサスを選択する
攻撃が来たらシールド出す
正解!! >>809
これマジで
スタジオ解散セムに向かってるんじゃ・・・ スタジオ解散によって未完成な世界が完成する
完璧なシナリオだ 隕石は安置にいけ
格闘もホーミング弾も移動撃ちしながらきたら移動の反対方向に回避しろ
難しいなら攻撃きそうになったら走れ 俺初めてredditで日本人の投稿見たかもしれないよ橋本君。 ベンはともかくジョナサンは上から休暇取らされたんでしょ
SNSで客と揉めれば当然そうなる 今渦行ったらボス居なくていきなりミッション完了っていう例の消える部屋に入れられたんだけど、
すぐにALT+F4でゲーム落としたら消えるの回避できたよ、一応対策として報告 ベンは弟の結婚だしある意味リフレッシュする機会として良いと思うけど、質問あったら便にも送っとけと言い放つジョナサンはちょっとな
煽られたからって個人プレイヤー晒してファンネル攻撃もするし...
https://twitter.com/Bio_Warner/status/1104947083193180160
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ディレクター抜けるとか終わりじゃね?
つか、ストホ過疎ってきてね? div2までの繋ぎでanthemやってたけどまさか繋ぎにすらならないとは思わなかった 今のこの状況でいったん抜けますとか事実だとしても
SNSで発表するとか頭沸いてるのか >>816
まじかよ
決して盛ってないからな
運も70程だしSH道中のドロあり雑魚もきっちり狩っててこれやぞ
流行ってた時は保管庫も行ってたし
やる気なくなるわ なんか同じ難易度同じクエストのはずなのにやたら敵の攻撃痛い時があるんだけどなんかバグってるだろまた 返信見ると休暇楽しんでとかリフレッシュしてねとか多いし休暇でしょ? 昨日初めて武器のレジェンダリー出たけど武器175%シールド70%の輝く砦でGM2以上では弾切れ起こしそうなやつだった… この書き方だと休暇だと思うよ
まあベンより精神ヤバい状態っぽいけど 発売3ヵ月くらい追加で伸ばした方が傷浅かったまである間に4回くらいβやって
一旦サーバー閉鎖してバグだけでも無くしてあとは本来の追加コンテンツのでるタイミング維持してくれてもいいのに
ぐずぐずで続けられても
バランス調整もバグも同時進行でどうにもならんのだし Division2今日からだというのにスレの勢いはオワセムしてるAnthemのが未だに早いの笑う
ジャベリンが日本人ウケすごいんだろなぁ Division2も持ち上げるほど面白くはねーぞ
シールド持ちを銃のみで削り倒す縛りプレイAnthemだぞ
マップ広いくせに徒歩しかないし高所から落下すると死ぬし
ただしUI周りはAnthemよりはるかにマトモ >>842
21時前に自分の紫任務こなして更新きたらクイックで人の紫任務つまむ
深夜帯に入ったあたりからはストホ
アプデ後はGM2ばっかだけどスレ見たりレスしたりしてるからさほど根詰めて周回しまくってる訳でもない
サポ運60くらいの筈だけどあんまり気にしてないな
昨日も2つは引いたぞ 根っこのプレイ動機がcoopゲーやりたい訳でもハクスラしたいわけでもなくエグゾスーツを着て飛び回りたいだけだからなあ
他に選択肢がないんだからしゃあない Div2の名前出しまくってる奴は別に叩けりゃ何でもいいからあっちの出来とか気にしないぞほっとけ
ここで他タイトルを批判することもない ジャベリン動かして素敵なマップを飛ぶのは楽しいよね、そこだけね >>848
前作経験してるフレンドは全員division2は期待せず様子見してるし、各所で不自然すぎる持ち上げあるからお察し 何で渋るんだろね 外観いじるだけでも面白いのにストアに全く並べないし
初めおすすめとは別にタブ変えればいっぱい並んでるもんだと思ってたわ 土壇場でトチ狂ってドロ率戻したらプレミア契約更新してやっても良いんだが
まあ無いか Division2は実質前作のワシントンDLCみたいなもんだから、過度の期待も落胆もないでしょ
数年前からずーっと宣伝されて超大作みたいに持ち上げられてきたANTHEMとは違う Divisionはひたすら地味なんだよなぁ
前作やりまくったけど、2は様子見かな マップの作り込みは引くほど高いしジャベリン動かすのは楽しいしカッコいいけど見た目以外の部分ガバガバすぎんよUIとかやり込み要素とか めちゃくちゃな順番で対象を探すのがめんどうくさい消費アイテムクラフト
しかも一つずつしか作れず、作成時もいちいちディレイが入るので非常にストレスフル
こういう不快感であふれるゲーム エモートの更新頻度は今くらいでいいから外装をどんどん増やしてくれと anhemのお陰で普通すぎるD2の評価が幾分か上がってる気がする Division2は良くも悪くも1と変わらないでしょ
ただここ最近はラーメン注文したのに具だけ単品で出してくるようなゲームが多いからハードが下がりまくってるだけで MAPとジャベリンの挙動はいいんだよな
発売が3年早かった コンテンツ追加とか細かい所の整備とかは気長に待ってねってことだろうから他ゲーでもやって待つけど、それでももうちょいどうにか出来たんじゃねーの?とは思うわ 今からでもクローガンをコロッサスに乗せて敵として出すべき
そしてトゥーリアンをレンジャーに 正直今まで当てたパッチで明確に「よかった」と思えるのがどこでも出撃できる くらいしか無いから今後の改善を期待して良いのかすらわかんねーよもう… 別ゲーと言えば友達にTF2勧められたんだよね
「Apexの流れでタイタンフォールしとけって?」って返したら「ごめんTeamFortress2のほう…」って言われた https://www.youtube.com/watch?v=T3eOWsD0iOo&feature=youtu.be
レンジャーが強いのか弱いのかよーわからん。
意味もなく見るのは、楽しげに感じるが
いざ自分がやる立場になると、その楽しさが全くないのはなんでなんだろう ANTHEMやってた奴に何でTeam Fortressを進めるんですかね……
せめてパワードスーツに乗って飛び回るTPSのcoopゲーをお薦めしろよって話だよな
あるかどうかは知らないけど 自分はレンジャーだけやってるけど別につまらないとは思わないよ
強いとも思わないけどこの二つは別に矛盾してない気がする division2は何も進化がないからなあ
いまだにジャンプすらできないゲームだし >>874
動画通り、タクティカルオンスロートとラストアーギュメントでULTモリモリ貯めてミサイル撃ちまくるのは楽しいよ
プライマーの酸エフェクトは凍結にも炎上にも干渉しないからチームへの貢献もあるし
ひたすらコンボ発動させてUlt連打するっていうスタイルが楽しくないなら合ってない >>878
一応飛行ドローンが使えるようになったのは「やっとか!」って感じでわずかに嬉しかったけどな…
わずかにな… クソゲーのクソバランスで何もかも終わってるゲームなのに何をそんなに慎重になってるんだろう
もう客のご機嫌取りで取り敢えずドロップ率上げときゃそれで沈静化する話なのに数カ月単位でとか現状を全く理解できてないよな >>874
Ult強化入ったからこれ強いかもわからんなぁ
問題は聖なる復讐の爆発耐性が強いやつがいるという懸念点だが、、、
このビルドはシールド無しのアーシックスにめちゃめちゃ相性いいね ゴーストリコンとかでも思ったけど
防衛戦は難易度上がると効率良く動くことだけを求められるから敵陣を攻め落とす方が色々やり方あって面白いからそういう任務ほしいわ
みんな洞窟に拠点あるから一本道しかないけど てか別にレンジャー弱くないんよ、むしろ単体ならプライマー譲ってコンボさせたほうがパーティDPSは確実に上がるよ
レンジャーが弱いのはまとまった敵なんよ、虫とか最悪だね
複数に強いインフェルノグレネードは凍結解除してしまうし、シーカーグレネードはゴミっていうね 前に坑道で全員レンジャーでEDFみたいで面白かったぞ
あれはどうしようもねーわ まあ範囲はコロにまかせとけばいいし
セプターの踵落としでもまあまあ処理できるしそこは分担じゃね
ほかの奴が働かないとプチプチ潰さなきゃいけなくて面倒だけどな >>888
レンジャー4ptだと虫に押し切られる姿はまさにEDFだよね
…ええんかこれで レンジャーの格闘、複数ヒットするときもあるけどもっと明確に扇状か360度当てられるようにしてくれればまだ複数対処する方法はある
上の動画でアーシックスにめちゃくちゃダメージ出してるのを見ればわかるけど単体はほんと他のジャベリンに比べて鬼DPS出るからそれは楽しいから取捨選択ってところかな、、、 ULT特化型レンジャーで複数に攻撃するならデバステが一番効率良いっていうね GM1とか楽になったからインフェルノグレネードで雑魚一層出来て気持ちが良い
設計図解放もあってフリプGM1にはコンボ出来ない組み合わせで行ってたりもする
ストホGM1ではパルス+フラグかヴェノム+フラグに変える小心者だけど
ボスからしか始まらないんですよね、ははっ ストームでやってるとパワー上げてもult強すぎ、ギア弱すぎの変なアプデになって高難易度いくとつまらんからGM1渦で轢き殺して遊んでるけど
正直今のまま続ける気にならんなあ
他に代替手段となりそうなゲーム見当たらないんだよなあ…、「ハクスラあきらめて純粋アクションゲームで作りなおしてもいいんだぞ?」って感じになってるよ 一日一個なんてレジェ出ないぞ!!
俺のペースだと良くて三日に一個だったけど
昨日のアプデでそれも怪しくなってきた
初めてドロップ率が修正された時まではグリッチしなくても最低一個は出てたけどね とりあえず1.0.3になってからはレジェ出てないな。 とりあえずゴミをプチプチ分解するのめんどくさすぎるから自動分解設定がほしい GM1は敵がワンパンになるから
タイムアタック状態になって逆に疲れるな レジェ出て他ジャベのMODだったりすると結構がっかりだわ 配信みてるとボロボロ出てるからPT補正があるんじゃないかと疑う。
あとやっぱGM2 GM3かなあ。
つまりGM1ボッチ オワコン GM2地雷だらけだな
3人がかりでエリートハンターを延々と攻撃してて笑った
火力なさすぎ 硬すぎるハンターさんサイドにも問題があると思う
他の敵に比べて硬すぎるだろ >>902
そういうシーン切り取ってるだけかSEGAみたく宣伝してくれる人だけ当たりIDしてるかじゃない
今日の22時にディビジョン2の先行が来るらしいからそれ飽きてFo76アプデも飽きた頃にこのゲーム復活してればいいな >>904
もしくはペロリーナな
なのでフリプソロが安定
勿論寄生マンが来るから
コロじゃなかったり、ゴミコンボマンも撤退
ホードや依頼は寄生しかいない というか報酬画面どう考えてもいらないの選んで解体じゃなくているのだけ取って残りは全部解体だよな普通 GM1をサクサク回すためにダメージopのない凍結コイルがほしい
今のやつだとチョン押ししないと雑魚が死んでしまう 折角オリジンプレミアだから、他のゲームもやりたいと思う
DragonAgeはもともと好きでやったから
マスエフェクトやってみたいけど、英語版しか無いのかー
残念 GM1をくっそ弱くしたのにGM2を無駄に固くする無能調整 Division2は無料組だから15日まで待機ですわ >>913
それしちゃうとクリア出来ない難民が出るから廃止にはできんわな
ただ途中参加でのマッチングON/OFFくらいはさせて欲しい Divisionクリアする頃にはマシになってると思いたいけど数ヶ月ってお前... >>915
GM2,3固くしたわけじゃないんだよなあ…、パワー上げたのに格闘とコンボとult以外の通常ギアと銃の攻撃力のスケーリングが
それに見合ってないだけで
まあ無能なのは同意 >>912
マスエフェクトは絶対やるべき
タリゾラおすすめ GM1でパワー400半ばくらいのレンジャイとセプターにコンボ取られまくってワンパンできるやつが全然死ななくなって草
みんなGM2に流れるとこうなるのか 俺だけの症状かもしれないが装備画面で6**あるのにミッション始まってから確認したら4**代まで落ちてるから何故かと思って調べたら
アプデ後に以前のまま装備変えてないロードアウトだと数値きちんと反映されてなかった
一旦、今あるロードアウト消すか装備を別のにしたあと戻すかしてやっと表示通りのパワーになった糞杉
スゲー火力上がったわ・・・ >>864
最新のDLCで
ケイド6が大変なことになっていると聞いて
ちょっと戻りたくなったわ >>925
楽しさならGM1デビュー〜GM1無双できるまでが一番楽しいぞ、はやくしろ GM2、3硬いのはいいけど体感MW以上ドロップ率GM1と変わらんレベルの差しかないから行く気しねぇ 誰か今の環境で活躍できるストームのビルド教えて下さい
このゲーム刻印分かりにくいし調整入りすぎで訳分からなくなる
とりあえずパワーガン積みしとけばええの? 任務クイックでパイロットデータ→進行不能部屋→首無しジャベリンでパイロットデータの3連続エラーで苛ついた
流石に76でもログインして遊び始める前に落ちるなんて日に何回かしか無かったぞ Fallout76でPS4のパワーアーマーエディションとPC版を買い、
anthemではLoDを買ってからプレミア入会した俺 ストームで活躍ってプライマーバラまくくらいかね
自分が敵を倒したいって意味ならコロッサスにしてロードアウトの名前をストームにすればいいよ 家庭用板だとストームは火力でなくて全体的にきついみたいに言われてるな
属性揃えたレジェで固められれば強いんだろうが レジェってボスから出るか?GM1,2からは見たことない なにを特化した所で床叩いてるやつの足元にも及ばないから両手凍結しか道はない ストームは属性Modを5%から50%にしてやれ
最初数字バグってんのかと思ったわ 所詮ドミカスのジャベリン
タルシス将軍がコロッサスに乗ってる時点でコロッサスこそが最大で最強かつ最高のジャベリンだということは約束されてたから
ギアダメージ250%の雷撃特化のMODとギアの組み合わせなら戦えるよ
ギリ >>936
今の仕様だとパワー上げても格闘とコンボとultしかスケーリングしないので格闘とコンボのダメアップが意味ないストームはほぼ死んでる
その中でギア選ぶなら俺ならGM1までならMW装備のパワーあるなら轢き殺せるので好きなやつ使えばいい
GM2以上ならシールドUpと特殊スキル速度upのインスクリプション多めについた装備を揃えて防御重視で、一人コンボ多めにできるようなギア選択して
ultぶっぱしたほうがいい、現状すべてのギアとか銃でのダメージが全然足りてないので >>936
アイスストームで周りの敵を凍らせて安全を確保し
ショックバーストでシールドを剥がしてアイスストームで凍らせて復讐の使者を弱点に撃つ
初手のアイスストームで大体セプターが喜んで飛んで来るので後半は要らんかもしれん 全然気にしてなかったけど、今回バフ対象になってた銃ってだいぶ強くなってんだな
だが癒やしの手 お前だけはダメだ・・・ あのなんかよくわからん氷の塊投げるやつにヴァイパーとかラストみたいなult700%のやつつけてやればよかったのに
もうただのult使いながら凍らす手間を省いて差し上げるサポートキャラやで
ult使うなら緊急動力はつけるんだぞ 聖なる復讐なんかは相当すごい感じになってる
ストーム詳しくないけどブラストと属性ダメージ持ったら活かせるのかも >>952
オトキャの最後の抵抗が使いやすくて強くなった
まあ攻囲あるなら要らんが
そしてシュトラルの鉄拳が息してない >>927
GM1はコンボいらない
ヒーロー積んで飛んで直床ドンでだいたい死ぬ ストームシールドでかくてホバリング移動してても雑魚の弾全部受け止めちゃうんだよな
使ってると割とどうにもならん感あったわ ストームはガンスリが直ったと思ったら
今度は氷と炎のMODが入れ替わったり
%の前の数字が消えたりでバグ直すと違うバグ出る状態 >>960
乙ランサー
スキンとストホ更新プリーズ
バグと動作の安定化は平行してやってやくめでしょ >>958
コンボせんとシールド付きと盾持ち一撃で死ななくね?
ヒーローってかなりドスンって着地するくらいの高さじゃないと意味無いって聞いたけど違うのか >>957
レジェ鉄拳のダメージ+250%で、MW攻囲のダメージ200%と同じぐらいだからな。
攻囲の完全下位互換なので、基礎ダメージ1.5倍か、打撃者の憤怒を50回まで累積ぐらいにしてくれないと厳しい。 コロ助の天敵はスカーズ版コロ助だな
床ドンでも死なないし盾ドゥエも通用しない gm2行き始めてから親友のストーム君がログインしなくなりました >>966
エリートまでなら凍らせて背後に攻囲叩き込める
レジェならタルシスの真実で右手のタンク狙うのが早い
正面から聖なる復讐で爆発させまくるのは時間かかるけど楽しい >>960
乙
コロ助の天敵はジャンプで超えられない微妙な高さの段差 >>967
弱くても氷使わず立体機動駆使して弾よけながら銃撃って倒してるストームは息してる
そうじゃないのんびり空中散歩してたストームはいなくなってる コロ助で嫌いなのはドミニオンフロストブルート
あいついるからドミニオン系のミッション嫌い >>941
例えギアをレジェの属性250で固めたところでGM2では火力がまったく足りてないのよね 味方の後ろからデトネイターをぶっぱするストームばかりとマッチするからストーム自体削除で良いぞ
どうせ蒔いても氷プライマーだけならコロで良いしな アミュたん廃止になったん?
https://i.imgur.com/j01NPHm.jpg
保管庫のアミュたんもみんな破滅してるんだが 前バージョンコロ助だとフロストブルートの凍結からの殴りコンボで痛い上に超長時間拘束されてほんま腹たったわ
オトキャ打つときは漢撃ちせず最低でもぴょんぴょんせんとな 凍結まだおかしいよね
フロストブルートに凍らされても凍結表示もエフェクトもない時あるし
未だに凍結で無敵になるやつおるし
まだ直してないんだっけ >>941
アークバーストのレジェだけは何とか一発でシールドはがせるけどそれだけだなw
あれタメがいるので動いてるやつにあてにくいので俺は好きじゃない 凍結で無敵は、出現前に判定だけある状態で状態異常入ってるやつじゃね >>976
盛っても盛っても足りないのよなあ
MW150%アークバーストじゃなんとかGM1のシールド剥がせる程度でGM2なんか考えたくもない
>>978
見た目の話なら破滅が逆にアミュってるよ
機能がどっちになってるかは知らない >>982
いれるとなっちゃうのか
GM2はギアダメージ150%ライトニングストライクでスカーハンターのシールド剥せるよ
GM1まではスナイパーは一撃くらいの火力だったのに ストホとフリーもプライベートで行けてもええやんなぁ >>985
敵の出現地点に陣取る事も多いから、コロ助の凍結コイルは状況を引き起こしやすいね 昨日はレジェ任務フレンドと回してて3つレジェが雑魚から出ました
雑魚殲滅大事 ストホの箱からレジェは極稀にある
ほとんどレジェは任務の雑魚産だな ストームは○○アップするけど△△はダウンのデメリット部分を減らして
スキルのブラストダメージのパワー上昇による倍率を上げればいい感じになりそう 雑魚からレジェ出てる感あるけど、そうなると防衛系が損な気がしてくる >>983
保管庫のアミュたん及び破滅もこの状態になってるのよ
破滅とアミュが統一されてる >>996
21%オフだけど
こんなんじゃレフトアライブに勝てないよホラもっと下げて このスレッドは1000を超えました。
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