【PC】 ANTHEM アンセム part.33 【ジャベリン】
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■Anthem
発売日:2019年 2月22日
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http://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
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前スレ
【PC】 ANTHEM アンセム part.32 【ジャベリン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1551940808/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんでさっきの次スレ落ちてるんだ、保守足りないとかなのか ・クイックプレイでの任務で問題に遭遇しにくくなった。今後のアップデートでさらなる改善を予定
直ったとは言ってない 坑道GM2 2周目 melee+40%付きmod1個とサポートだけepicあとレジェ meleeバフあり。
結論 現時点ではmeleeはゴミダメージのまま。ただ、死なないな。
あとボスdrop 2個MWが落ちてるよなぁ絵的に。 私の坑道はBioWareの保守不足で落ちたままです。 ストホ クイックマッチ来たら消滅したの復活できるよね? たておつ
前スレウッキウキで貼ったら1000だったのでもう一回貼らせて
https://i.imgur.com/V4IlCx9.jpg
これなかなか当たりじゃない? >>25
まだ所詮2周での感想だが、道中のmobのドロップが上がったというよりも
箱確定1,ボス確定2とか? かなぁとか思っちゃう状態。
フリプも上がったって言ってるからそういうわけでもないんだろうけど。 聖なる復讐の爆発が敵のシールド残ってても発動してるけど前からそうだったっけ >>1おつ
祭と聞いて遊んでみたら確かにMW落ちやすいね。でも拾ったレジェ(画面右側表示確認済み)が工房で確認しても何処にも無いんだが?もしかしてレジェ見せてぬか喜びさせる新バグなの? あーなんでdrop率上がってるのに仕事してるんだろ(´・ω・`) >>27
素の効果が復讐者の大幅な下位互換なせいでちょっと厳選した復讐者に負けそう >>34
あーそういやあいつの盾越しに爆発してたね 渦のEasyで攻囲マラソン始めたら一周でMW5個出た 武器リロード短縮がいままで効いてなかったのが
ちゃんと反映されとるようだよ。
40%短縮の真実持ってるんだけど、かなり速い 敵の耐久は1段階下がって火力は2段階くらい下がってるな
あとシールドはなぜか硬さが変わってない え何アプデきてたの
俺の中国武術を捨てたときの烈海王みたいな格闘ダメしか入らないセプターは救われたの? このゲームの問題はバグもそうだけどやること速攻なくなるのがな・・・ 仲間ファームはいまいちドロ増えてる感じしないけどどうだろうか
まだ1時間しかやってないけど対して昨日とかわらなかった
しかも昨日はgm1今はgm2 >>33
まじかよ
先は長いな
>>42
ギアとかのバフは覚えてないけど10万〜12万くらい >>40
クライアント側のアップデートで変わるのかどうかは知らないが
現時点ではmeleeは糞のままだよ。 体力バーってなんメモリくらいが普通なん
ストームだけどさっきからメモリが減ってて被ダメが痛い アプデは早くとも21時のデイリーリセット後ってことでいいのかね
けど前倒しってことはまた色々調整ミスるんじゃないかなあ…… 坑道GM2のエコー集めの箱でMW3つでたわ
ボスも3回中3回2個ドロップしてまだ直接拾って増やせるな
なお全部糞op GM3余裕過ぎ草
さすがに体力増えてるから時間はかかるがコロ助共用アーマー厳選しなくても死ぬ要素ないわ
普通に盾シコ装備とベスオフェで余裕だった
てかボスドロGM2でmw2個、GM3でmw3個確定になってるな GM2坑道1周でMW13個レジェ1個
やっぱハクスラはこうじゃねーとな 武器確定はハードにすれば、絞り込むことだけは出来るな 寄生というかこれまで行く必要がチャレンジ精神しかなかったから様子見しに来てるんじゃないか GM3の聖堂でレジェンダリーギャングランサーと殴り合いの末、勝ちそうだったのに
いきなり消えたわw ストホのgm2はボスドロ2個、gm3は3個だぞ前から
んでダブって取ることできるからgm3はMW6個確定
今確認した GM3そもそも埋まらないこと多いし敵が硬すぎるんでめんどい
被ダメ大幅に下がってるから死にはしないんだが 敵の硬さはかなり丁度良い感じするけどgm3はもう少し
ボロボロ落としてもいいと思うけどな
結局レジェでても下限値が無いからゴミばっかりだし
ボロボロ落とさせるかレジェの最低=MWのかなり良いやつ
くらいにしないと数日で元の木阿弥になると思うわ >>65
居てくれたありがたい
申し訳ないんですけど復活お願いしてもいいですか? 連投すまんがgm3のボスドロがレジェ確定っていうのは
今回のアプデでは実装まだなんだっけか
今のgm3の難易度でボスドロレジェ確定ってのは丁度いいかもね
ただギア確定にされると困るが・・・ギア確定のままだろうな 940 UnnamedPlayer (ワッチョイ 22e8-/kwh [219.102.140.56]) sage 2019/03/09(土) 14:22:28.45 ID:FsR2/1wp0
CS版スレに3/9パッチ有志翻訳きてたわ
【PS4/XB1】Anthem アンセム part111
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552101672/2
2 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ c72c-rLdv [118.156.42.7])[] 投稿日:2019/03/09(土) 12:25:01.14 ID:0ITx8hGq0
前スレ>>733の今日配信予定のバグ修正アプデ
パッチノート翻訳に感謝
https://i.imgur.com/sCAMWTi.png
https://i.imgur.com/uYSuuWt.png >>73
ありがとうございます
なんかディスコバグってて見れないので
晒しても問題ないので自分のID置いておきますお手数ですがよろしくお願いします
sakusaku0 です これ、GM2がデフォになりそうだなぁ
GM1はすでに楽になりすぎてるわ
GM2にだとマジでコンボ使わんと硬い敵倒せない こんだけMWでるならエピックの武器とか捨てていいな strongholdhelperでユーザー検索かけてください。
そっちのID hitしない。あとsakusaku居すぎ! フリーのマスターワークエンバーの出現率、かなり下がってない?
全然出なくなってる >>80
反映されてなかったみたいですね
送りました
よろしくお願いします! 凍らせてホバピスするだけ今までだとダメ痛くて滞空できなかったが狙撃されながらでも余裕で飛んでられる >>83
ボスに爆砂400kくらいは出る程度の厳選状態 シールドだけ硬いなぁ
シールド対策だけしてくといいかも 良い武器持ってる人はそれが普通だと思ってはいけない
それと話は変わるけどGM2になったらフリプの宝箱から良いもの出るかと思ったけどそんなことはなかった・・・ シールドだけ固いのは専用対策必要でちょっと面白いな
銃セプターでやってるけどシールド剥がすためにまさか殴りが有用になるとは思ってなかった >>85
ありがとー
俺はまだGM1に引き込もって武器厳選した方がいいな
まだホバスピ持ってないし爆砂もエピックだw gm2は旧gm1とあまり変わらない気がする
火力はむしろ低いような
ただシールドは硬いね 登ってる途中の蜘蛛殺すのほんとやめて
ドロップ拾えない つーか、爆スナ強すぎてアレだなぁ
調整入って他のSRもマシになるのかねぇ GM2は楽勝だけど厳選も何もしてないとGM3は火力の壁で行けないっぽいな
死にはしないけど人がどんどん抜けていくからまともに周回できない 虫無限沸きのとこで俺以外全員下で戦い始めたら俺も下で戦うわ
一切進行しないことに疑問をもって気づいてくれることを信じて >>80
お助けありがとうございました!
急ぎ目でやってしまってすいません 最近のトレンドは、虫無限湧きの前のレリック取るだけとって
雑魚殺し切るまでは渡さない、です。 >>83
ホバスピで蜘蛛の弱点に2〜3万のダメージ入るぐらい クリア後に獲得アイテム一覧がでなくなったんだけどバグかな?
一々工房に行って白緑アイテム探して分解しないといけなくなったんだけど… ずっと唯一拾ったレジェの聖なる復讐使ってる
武器ダメとクリダメ付いててクモだと22000+爆発 箱からは普通に白緑出るんだな
>>103
こっちはさっきまで紫依頼消化してる間は出なかったけどストホいったら出た 俺もレジェきえた
一回目の時は消えなかったんだけどな 昨日ボルティックドームのダメージ225出たからシールド硬くても結局ビリビリ床ドン安定だったわ タルシスの真実タイラントの尻に20-40万くらい出てたけど
砲台へのダメージがえらい下がったな
GM2だと1発の時と違う時あった 5-12万 >>107
自分はストホ始めたら出なくなったから何か色々やってると直るのかも、センクス! ガンスリンガーMOD
やっっっと拾えたわ嬉しいいいい
え、5時間後にホバピス修正入るんすか? >>90
坑道GM2、コロ助の床ドン一回では雑魚が片付かないね。ダメージは痛くない。 >>118
パッチ当たるまでホバリング中に回避してどんどん増えるダメージを楽しもう ボスドロって今までと一緒でMW固定なのかな?
レジェ出さないなら今まで以上に2箱抜けが多くなりそうだけど GM2渦ごときで途中抜けするなよカスども
お陰で二人でオブザーバー倒すはめになったわ
それでも感覚としては以前のGM1を4人でやってる減り具合だったが、俺が近接仕様装備だったの考えるとかなりやわくなってる ストホ途中抜けにはうんざりだな
渦はともかくスカーズで抜けんなよと
2つ目の宝箱の後も道中とボスの雑魚からレジェ出るのによ gm3坑道ソロでクリアしてもうたど・・・
人全然おらんぞ、毎回一人スタートや ハンターとかも結構怯むようになったな、1vs1ならセプターでゴリ押せる >>125
難易度下がったとはいえさすがにまだGM3を効率よくできるフリーランサーは一握りだからな
今は難易度緩和のせいでGM2に寄生が群がってそこが圧倒的に人多そう 近接セプターは雑魚には結構強いがボスでクソ雑魚なのはかわらんな GM1暴虐はボス撃破でMW6こ確定とかうますぎだろ
もうMW要らねえけど mwボロボロ落ちるのにレジェは全然落ちない
昨日2つ落ちたから確率が収束してるのか? おいおい前倒しするのかよ
これは新しいバグ実装フラグ ボス蜘蛛が逃げたあとに雑魚蜘蛛が湧いてくるところに100%突っ込んで死んでいくやつは流石にアホだと思った
ガン無視したわ 神速の道まだ効果出てないじゃねーかよこれ直せよ
たまに効果出てるってひと居るから神速以外で速度盛ってやってみたけど効果あったけど神速は絶対効いてないわ タイラントGM3ボス泥の3個以外MWなしだった行く必要ないな パッチが当たってるのはあくまでサーバ側だけだぞっと。
クライアントが1.0.3になってからが本番だ!!
やることがねぇ。 PoEの新リーグだいたい理解したんでアプデまだかな〜と思ってフリプGM2ちょっといってみるか〜って回したんだが
いきなりGM1よりやわくて痛くないとかどういう調整入ったんだよ
30分で運48積んだ火力重視ストームで回ってMW10個とか笑えるぞ gmのボスドロップで確定枠以外にmwやレジェ出ることある?
それで武器とか出るならボスもやるけど正直もうギアはいらないんだよね… なんかゲームが落ちやすくなってんな
更新とした瞬間に落ちてるとかじゃないよね >>140
レンジャーグレネーmodみたいに設定ミスなのか呆れるぜほんと タルシスの弾倉増やしてタリスマンしてるセプターおる? フレとGM3にも行ってみたけどダメージ200%越えがないとダメやね…
100〜150%では時間かかりすぎだった >>149
弾倉は増やしてないけど二本持ちしてタリスマンマンしてるよ
一発一本だとどうしても回避のCTがあるけど二発あればCTの無駄が無くなるからいいね
ほんとは持ちかえるの煩雑だから2発にしたいけどOPがこねぇ >>133
確率の収束がなんなのか調べてから書き込め フリーGM3で保管庫鉱山行ってた二人について回ってたけどGM3楽になったなぁ
レジェは落ちなかったけどMWは大量だった フリーでも結構落ちるの?
ダンジョン巡りしようかな資材ほしいし 今帰ってきたけどなんかすごいうまくなってるのか?
どこ周回すればいい? MWやレジェ落ちやすくなったがゴミOPしかでねえゾ フリーでも落ちるというか隣接したダンジョン往復は元から敵倒す効率がいい
敵の泥期待値はストホとフリーで特に変わってる気はしないけど無限子蜘蛛だったりの無駄な時間がないのがいい 近接が強くなるだろうけど結局近接セプターちゃんには人権ないでいいのかな? ホバピス二丁持ちって使って無い方の碑文全く反映しない? ダンジョンは全滅させずに1体残しておけば次のエリア倒してる間に前のエリアの敵が復活するぞ デバステーターのop歯車の方がN/Aになってるけど実際には数値通りではないけど少しだけ適用されてるように感じる タルシスでスカサリタイタン系やってデバフサドンデスでエンフォーサー系やんのが一番楽じゃない? 混ぜてるな
ダメージ全然違うからエピッククリMOD >>166
混ぜればフルレジェよりもアーマー/シールドが増え、且つダメージも出せるようになる
デメリットはやれることが限定されてくる。
現状混ぜなくても、フルMWで少しはop理解していればGM2はやれる。 パワーで格闘とかウルトとかのダメージ上がるんだっけ
エピック混ぜるのとパワー上げるのどっちがええんやろな いやータイラントハードで酷いパーティーに当たっちまった
下手くそすぎて1分おきに床舐めるやつしかいねえ・・・ このドロ率は気持ちいいな
はよMWの種類増えてほいし コンボも平均パワー参照になるらしいからパッチ後はもしかすると全身パワー優先になり得るのかもしれんね 平均にするとか何考えてんだ
もしするならMWサポMODも同時にこいよ 平均になるならクソゴミopレジェを引っ張り出すしかねぇ…
俺のパック獲得半径は13kmや サポ運深刻なバグあるな
MWレジェ出るようになってよかった リザルトスキップの仕様変わってるじゃんクソ改悪やめろや 今持ってるmwとかのパワーは変わらず?
70回分のエンバーはなんとか確保できますたが なんか時々リザルトがスキップされるのは困るね
ほとんど分解行きなのに ボス報酬増えたのとオブザーバーが現実的な固さになったので途中抜け減りそうなのがありがたい やっとレジェ落ちたと思ったらリザルトスキップされて手持ち見ても入ってないよー
俺のレジェンダリー返してや〜 Adjusted the damage scaling of secondary damage sources. These now scale with Average Item Power.
Melee Damage
Combo Damage
Ultimate Damage
Status Effects
Item Procs (e.g. Proc from Yvenia’s Thunder)
Average Item Powerによって威力が上がるのが
メレー、コンボ、Ult、デバフ(炎上Dotとか?)、雷光などのproc
ということらしい
コンボの威力上昇幅のさじ加減によってはパワー重視もあり得るかなぁというところかね? 合計値ならともかく平均値なら1ヶ所エピック程度なら大差ないんじゃね パワー重視にするならMODに火力系付くようにして欲しいがなー
一個でも持ってたらMWMOD出るとガッカリするからな 効かせ具合のさじ加減次第だから試さないとなんとも
その気になれば強烈な補正もかけられるしMWが61になるなら結構違う可能性は考慮しておいてもいいかもよ ボルティックドームがちょっとだけnerfされてる気がする。 リザルトの取得画面出ないのは一度スキップ押すと全スキップされるようになったの?
工房からnewアイテム解体めんどいわ >>183
配信では「アップデート後にログインしたらMWのパワー上がってる」みたいな既存のも変わるようなニュアンスだった
はっきり明言したわけじゃないのでそこらへんはアップデート待ちかな 今回のパッチがまた100G越えることを期待してもいいですか? GM2以上で途中抜けってギアいらないのかな
ボスドロップ拾えばMW4個確定なのに マスワとかゴミしかでないからな
武器激選したいなら回収エンバーしたほうが早い もしかして、だけどさ
今難易度の設定、一つずつ下がってね?
GM1ハード並みにやわらかいうえにMWエンバーでねーし、GM2GM1並みでMWエンバー出る アプデ来たらパワー上がってさらにヌルゲー化するわけだがゲーム寿命大丈夫か? 体感だがGM1フリプのMWエンバー出にくくなってる
というかあんだけ回ったのに出なかったんだが >>199
GM1しか回せなかったのがGM3になるだけだから変わらないんじゃね 俺のレンジャーちゃんは強くなりましたか?
GM3いってもいいですか? タルシスの弾倉増やしても2発目撃つまでの硬直長くて回避リロードと大して変わらんな >>199
もともと風前の灯火だったしへーきへーき
難易度変化がおかしすぎたのでむしろ最初からこうだったらよかったくらいだ >>202
コロッサスとインターセプターはちょい強くなる
ストームとレンジャーは放置 難易度が全然分けれてなかったからね
もう2つくらいGMないとおかしかったくらい なんかめっちゃ不安定になってね?
急にクライアントが落ちるのがこの2時間で3回あった
内1回は坑道ボスの所でもうちょいで倒せる所で落とされてウゲだった >>187
うちのコロ助コンボ特化ビルドだから
もっと強くなっちゃうのか… GM2以上で抜けるのって一緒になった人の火力や立ち回りに難が合って早々に次ぎ行った方がいいって判断した人なんじゃないの 神殿GM2で箱2個目で抜けるのほんと悲しい
これからは最初に全員ブロックして、ボスまで付いてきた人だけ解除しよっと >>209
なにその、俺、効率的じゃね? みたいな主張 クイックが隔離されたんだから途中抜けで良いだろ
ボスまで行く方が効率が悪いようにデザインされてるのが悪い >>211
いや俺抜けられた側だからな
次の人きてくれなくて3人でクリアしたときもあるわ
そんなに効率悪いメンバーでもなかったんだがな 進行途中のところに入りづらくなるように調整でもされたのかね さっきから誰か抜けたら補充されずに3人で連続でクリアしてるから
進行不能部屋に入らなくするという名目で途中参加しなくなってるっぽいな ボスドロがギアのみだから抜けてるんだろうな
前まではバグ部屋量産で迷惑だったけど治ったのなら正直どうでもいい >>211
1回だけならまだしも2回以上死んだり糞火力の寄生虫引いたらストレスめちゃくちゃ溜まるから場合によっては抜けるわ
効率求めないならなんのために周回してるのか訳分からなくなるだろ >>217
おじさん、君の書き込み見て
なんのためにゲームやってんだろうなぁって訳分からなくなっちゃったよ まぁボスからレジェ落ちないなら倒す正直倒す価値はないよね >>219
前倒しで今日はいるんやで
これやから情弱は^^; 箱の前でランタイムエラーとかいう初めてのエラー落ちして取れなかった腹立つ 他人のプレイスタイルどうのこうの言うのは不毛やで。肉が好きか魚が好きかみたいな話。 全然攻撃しないで逃げ回るだけや隅のほうで丸まってる人しかいない場合なら抜けるけど
一人でも頑張ってる人いたら抜けずに最後までやるかな マナーはともかく現状途中抜けでも旨味がある仕様が悪いだろ
モンハンでそんなこと許されるか? セロスの雑魚がmwかなりだすようになったし、レジェもまれに出すから結構良くなったわ コロッサスで敵のシールド破るどうやったらいいの
GM3だとシールドきつすぎて無理 ヴァッサの驚愕が100%になってるな
バグかと思って再起動してみたけどそのままだわ 途中補填されない時は流石に頭に来たけど今はもう抜けた穴が即埋まるしどうでも良いわ
途中抜けしても報酬が貰える仕様でペナルティも何も無いから運営が認めた遊び方だしな
それをやるなって言う方が自分ルールの押し付けでマナー違反 コロッケはコンボ250をエピック積んで300にするよりふつうにMW並べた方が火力出るかもしれんな 途中抜けはどうでもいいけどボス戦好きだからもっとボス倒した時に報酬くれ マッチングした人の履歴が欲しいな、箱抜けする奴のBLとかが出来るし、やってて楽しかった人にはフレンド送れるし。 報酬画面が出ないの地味に面倒だな。
工房に行けば新しいのはマーク付いてるからまだいいものの。 >>230
自己レスだけどタルシス担いで試してみたけど
殴るだけで100%装填済みになるから
リロード無しでタルシス撃てるわ あの扇風機壊してなくても普通にエスカリ撃ってこないか? GM2とかだともう動きがある程度固まってるけど
試しにノーマルいってみたら右往左往してて新鮮な気分になったわ
でなくてクサれてきたら低難易度オススメ まだアプデ来てないよな?前スレ辺りからヌルゲーになったとか言ってるの何なの レジェ落ちたのに所持品にないんだけど。。
もうやめようかなあ GM2のストホ宝箱から青と緑しか出なかったのやばない?
青率が高い 今の環境だとある程度厳選した装備とタルシスとイヴェニアあれば余裕だなgm3 サーバー側はもう修正かかったんじゃないかって話
実際GM2ストホとかGM3フリプ行ってみたけど明らかに敵が弱くなってるし、宝箱からMW3つとか出たりする おい
ヴァッサの悲劇が100%リロードに成っとるがな
ヴァッサ感激
つーかラウラー200%アップ持ってるとそれしか使わねぇように最近なってる
こういうのはゲームデザイン的に当たり外れの差を激しくした方が楽しめるとかそういうのあんの?
GM2行ってやっと死ぬ寸前だけ燃え上がる事もなくなって来たけど、飽きてんだが
LMGくれLMGトリガーハッピーしたい 明らかに変更は入ってるんだが
今のこの状態ってパッチノートには何も書かれてなかったことだよな?
後日修正再びはありそうでアレ 敵の硬さはともかく、披ダメ大幅に下がってる現状で床ペロしまくってる雑魚はなんなんだ >>221
そうなのか・・・
まさに期待の無さの現れだと思ってくれ トリガーハッピーしたいならコロで攻囲持てばいいだろ
デフォで400発だから簡単に600くらいまで上がるし 期待できないー飽きたーってゲームのスレに居座るのはかまってほしいのかな 抜けられたので二人でクリアした
しかし、相棒はすぐ死ぬので死体放置してソロクリアする羽目になった 神アプデどころか起動しなくなるようなアプデかもしれん 結局、レジェ依頼の報酬ってMW確定はなくなったの?もうやらなくてもいい? >>257
ありそうだから怖い事を言うな下手したらセガみたくHDDクラッシュもしそう >>251
GM2以上のレジェンダリー級のランサーいきなり横とか後ろに沸かれると、シールド一発で持ってかれたりすることあるけど
それじゃね?
つかたかがギャングのランサーのくせに強すぎなんだよ、味方のレンジャー並みにナーフしろw このアプデで坑道戻らなかったらディスコで助けを求めよう >>199
死にそうなんだから先のこと気にしてもしょうがないだろ
心臓マッサージするのに肋骨の心配するようなもん プレミア勢を引き留める最後のチャンスだぞわかってんのかしっかり仕事しろよ >>264
割と面倒だからビクビクしながらアップデートしてる
またDiv2のクライアントを一旦消す羽目になってしまう >>265
どうせ15日にプレミア組の大半はいなくなるからな 多分気のせいだと思うからスルーしてほしいケド
ライティング少し変わった? エピ38、MW61、レジェ75
だいぶパワー差が出るね
共有MODはまだ有用か確認しないとな(性能的には圧倒的だと思うが) PS4コントローラー2つとも壊れて、nacon2買ったけど、異色すぎてなかなかいい。
設定めんどくさいけど、最初だけだし。
よし、出撃! >>276
ライティングわからんけどエイム感度変わった? アプデ早めにきてくれて助かったわ
白緑でなくなってからレジェ任務やったほうがお得そうだったし エレメンタルレイジの回収ボーナスは修正されてないね。
仕様なんかな?? meleeダメージの検証 誰か好きなやつ頼むわ
ダウンロード遅すぎてあと40分待ちだわ >>287
strongholdhelperさんは残り55分の間無理です。 どこでもボタン押したら出撃できるようになってるやん MOD追加されたな。レンジャイの回復系が充実しすぎる、火力くれよ クイックランダムストホ限定でストホ復活するか試してみよっと
渦きたら泣くぞw MOD追加マジか
俺のセプたんの火力はもっと増えるだろうか スペシャル弾薬MODエピックが15%に弱体化されてんじゃねーか レンジャーのヴェノムダーツの評価ってどんな感じ?
自分で使ってみた感じだと酸状態にすれば目に見えて与えるダメージが増えるのは凄く良い
ただ自身でコンボを発動する(アーマーの回復)回数が減るのがモヤモヤしちゃう
なんとかうまく両立させるか特化したビルドにさせられないかな GM2のフリプいってみたけどさっきより敵強くなってるわ
セプターの格闘はMWMOD付けて一発3000くらい アプデ来てからストホ行ったら何回もパイロットの読み込みエラーで街に戻されるわ はぁぁぁぁぁ 坑道消滅しなくなっただけで消滅したままの人は捨てられたのか? 共通MODのMWいい感じだな
これはエピックゴミになったか アプデした人としてない人でマッチングしたらバグるんじゃ 格闘が3000くらいしか出てなかったのに今は12000出る レンジャーさんのmodが格闘寄りになりすぎてるバグは解決したんか?
レンジャーさんは全てが1番でないといけないんだ Lv1武器最強はなくなったね
あと、体感だけどコロの凍結床ドンは超強化された感 共有MODのMWなんかないんだが持ってる人はなんでだ MODの名前とアイコンが整合性取れてないのあるぞ
ストームの氷のアミュレットとかおかしい 特殊めっちゃ火力上がってるなwストームの1発20万とか行く >>332
今までがカスすぎたんだよなwww
30000とかしかでなかったし アプデしたら早速バグってんな…
ジャベリンの色反映されてないし、ミッション開幕すぐエラーで落ちたわ 敵の硬さ戻ったっぽいなこれ
こっちも強くはなったが 町でもマップをMで閉じれるようになった
これで少しだけイライラ要素が消えた レジェギアのベースダメージが凄い事になってる
毒火焔がレジェ3166 MWが2239 >>338
軽量化のためそれは削ったってパッチノートに書いてあった気がする おいセプターの格闘ギアはダメージ上がってないぞどういうことや相対的にギアが産廃になるだろこれ なんか別ゲーくらい戦闘系のバランスが変わってんな… >>329
今日の昼間に拾ったはずのMWが報酬で貰えてなかったことが何回かあった
多分サーバー側のみ供用MWMODが実装されてたが表示されておらず、アプデで解禁されたんじゃないか ストホ火力とかもどってるなwレジェ依頼GM3は変わってなかった 敵の攻撃は半分くらい元に戻ってるな
こっちの攻撃がだいぶ入るようになってる分マシだが
格闘がおよそ3倍になってるのはびっくりですわ 設計図はもう治っちゃった?
攻囲が未だに出なくて泣きそう その辺に置いてある火薬樽の火ダメで瀕死になったわw ちょいまち レジェ依頼確定枠に共用混じるのかよおい アプデ終わったらコロの床ドン確認してからレンジャー使うわ https://imgur.com/Q74iZ1A
レジェ値で3k程増えてるけど融除シールド増加分無し ヒーローライディングの着地ダメだけでGM1 の雑魚消し飛んで草 神殿消えてたけどクイックで入ってクリアしたら復活したぞ
まだ消えるのかはわからん >>367
そうっぽいよな
さっきアプデ前にレジェ依頼でMW落ちなくてブチ切れてたが
アプデ後に倉庫見たら共用MODのMWが増えてた・・・ 攻囲も弱くなってる気がする
火ダメのアサルトがめっちゃ強い 俺のレジェフロシュが基礎ダメ100にされてんだけど
こいつがなにしたの 火力特化がよわくなっとる、modの補正値下がってるのまでいるわ あーこれ近接セプターに関してはエピ両刃混ぜなくてもよくなったかもな
エピ両刃混ぜで格闘初段が3400くらいだけど
両刃をレジェンド生存アルゴリズムに変えたら3700になったわ
まぁ武器やギアは両刃の方がまだ良いかも知れんけど被ダメデメリットなしになるの考えると悪くない とりあえずエンディング見るまでコロッサスでひき逃げばかりしてたが、クリア後はレンジャーやってみて普通の武器とスキル使い分けたら
ぐっと面白くなってきたわ。マシンピストルのレジェも出ていい感じ
レジェは強いけど中盤まで武器よりスキルのほうが強すぎて、ちょっと面白みが削られてる感あるな
難易度上げると通じないんだろうが、コロッサスだとひき逃げとレールガンオートキャノンの作業プレイしかしてなかったわ ラルナーが鬼のように強くなっててビックリした
レンジャイの格闘めっちゃダッシュするよになったね gm2で確定除いてmw2個か
もうちょっと行かないとわからん スカーズストホGM1
一つの宝箱から4MW ドロップで3出た
なお、ボスは確定1個のみだった模様 自分も敵も火力が上がってゲームスピード早くなった感じだな
数値は上がってるけどパッチ前の状態から比べるとトータル弱くなってるわ
ドロップはやっぱり絞られたな日中ストホでMW5個以下なんて事無かったのにGM1スカーズでボス込み3個だった ストームのウィンドウォールって前からこんなにアーマー増えたっけ? いうてマスターワーク級のセプターだったらアプデ前からGM1で無双してたし、GM2でも結構イケてたぞ 倉庫整理してたら、無操作で切断メッセージがでる。
操作してても強制切断。 仲間ファームはまだできるはできるけどアプデ直前30分で
MW7個レジェ1個でたのに対して今は30分で0だわ
たまたまだと信じたいがフューリー30匹近く倒して0とかどうだろうか >>401
今回のアプデで大幅に強化されて一発でかき消えるゴミにはならなくなったみたい よし
クイックストロングホールドクリアしたら
クエスト一覧に神殿が戻ったぞ
次は蜘蛛だ… なぜこの泥率絞るんだ
こんなんで脳汁ドバドバ出るわけねーだろ… セプターの火力調べ
格闘900→3100
電動MODの電撃5000→8000
ult本体7000→19000
ult分身3000→8000
テンペストは50上方修正すると見たけど3000くらい火力あがった?よくわからない
ただテンペストの追加爆発が10000出るようになったから強化はされている
あとレジェ任務で操作していたセプターとは別のコロのMWMOD拾った
他職のも出るようになったんだな とりあえず渦途中参加で普通にオブザーバーの前に放り込まれた >>412
いやバグでドロ率あがりまくってたっていうならそれはそれでいいんだが・・・
何というか失態が多すぎるなと 坑道行ったら途中参加でレリック12/12で止まって進行不可
何も改善しねえな まだコロッサスだけやってりゃいい感じ?
レンジャー早くまともに火力出せるようにしろよ >>415
フリープレイならmelee
ストホなら変わらず爆砂メインで行った方が役割分担出来るって感じかぁ
ボスでmeleeできない以上、ストホにmeleeビルドで行く必要無いしなぁ >>417
別に上がってないがな
保管庫の件といいデマ流すのいるんだよな
ここの報告鵜呑みにしてるのも問題なんだが コロのmodそろえたかったのに共通とかいうゴミ押し付けられた 神殿で爆弾設置前地点に行くまでの通路の見えない壁で俺だけ前に進めなくなってる 坑道GM2で、パワー600以下の寄生が2人いるとクリアできないなこれ シールド強化共通ModのMWで刻印にシールド50% アーマー70%増加がついたのでたわ。
もっと数値高いの出るのかも。 >>428
エピックの時点でシールドアーマーは最大値80だったはず ある程度離れたら自動で味方のもとに行くワープはどうなったんだよクソが >>423
さすがにアプデ前数時間はあがってたと思うぞ
redditでも話題になってたし俺自身も
・gm3を2回でレジェ2個とMW12個くらい
・gm2を1回でMW7個
・別キャラの仲間ファーム30分でMW7とレジェ1個
さすがにありえないと思うが
で今は仲間ファームしてる最中だけど30分近くでMW0だぞ
まあ偏りっていえる範疇ではあるけど・・・
まあ保管庫については別にドロ率があがってたという事じゃなく
ファームしやすかったってだけだと思うが もしやと思って試してみたんだが、クイックストホで消えたストホ引いてクリアすれば復活してたわ
ディスコに参加したくないシャイボーイは頑張れ 仲間ファームやってるけど、100個拾ってMW2個だな
アプデ後にレジェ出た人いる? 共用modの追加効果、なかなかおもろいやんけ・・・
緊急動力 2分起きに全開出来るとか・・・ MWなんて揃ったらほとんどゴミなんだからゴミのように出せばいいのに
レジェも今のMWくらい出るようにしろ 今GM2蜘蛛いってきたがセプ2スト2で普通にクリアできたな、ストは感じ変わってないけどセプの近接がめっちゃ強くなってる気がした
ボスでもミスしなきゃ転がらないって感じ
敵の攻撃や防御に関してはストホだけアプデ前と同じで再調整なしって感じがした
フリプ<依頼<ストホ って感じかな体感的に。フリプはGM2→1ぐらい落ちてる気がする ドロップ率サイレントナーフされちゃったか
GM2一周で箱から4個は出てたのになぁ なんか、急降下時の熱量下がりやすくなってない?あと水面飛んでる時も。かなり長い間飛べるわ >>439
ああすまない、仲間ファームのフューリーからレジェ落ちたか聞きたかった スカーズ消えましたありがとうございます
レジェ依頼は進行不可になったしバグは相変わらずだな
まあ異常だってのはわかってたけどドロップ率下げられるとモチベが続かんわ
コンテンツは増えてないし12日まで待機か 他クラスのレジェ出るのクソクソandクソ
ドロ率上げてからこういうことしろや >>415の続き
インターセプター刻印の格闘10%+エピックMODをレジェ豪胆の道に変更
パワー652→690
格闘3100→4000
電動MODの電撃8000→11000
ult本体19000→24000
ult分身8000→9000
これ格闘はパワー補正重視したほうがいいかもな
パワー690の時点でもうテンペストより素殴りのほうがたぶん強い >>431,437
フリープレイでがっつり2時間籠もればそんぐらい出ることもあるだほ
俺アプデ後のレジェンダリー依頼3回でレジェンダリー2個出てるぞ ドロップ絞られてたほうが楽しい、敵固くて効率悪い方が楽しいという変態おじさん。
日中のヌルゲー状態でふて寝してたが、泥率もまた下がってストホもいい感じに戻って歓喜。 >>442
12日のアップデートを今日入れたんだよ
なので相変わらず変わらない
それともDivision2先行まで待機ってことかな Ult特化のイキリプター復活させるかな
厳選に厳選を重ねたシージブレイカちゃん、今までありがとぅ >>447
それGM2か3だろうに
雑魚全処理するとそんぐらい出ることもあるっての MWドロ率戻したならエンバー出る確率も戻してくれなきゃこまるが >>449
マジかよじゃあこの後は月末に出すって追加コンテンツまで何も無しか? なんかエラー頻度増えたんだが?工房に入れなくなって再起動したらタイトル画面からも進まなくなった。 ドロップ率上がってなかったって言ってるのアウアウ1人だし
日中やれなくて悔しいから無かった事にしようとしてるか本当に頭がおかしいかのどっちかだな 何故そこまで全員が全員その時間だけ運が極端に良かったんだと結論
付けたいかわからんがまあそう思いたいならそれでいいんじゃないか
実際そうかもしれんしな コロ助くん
ヒーローランディング付けて床ドンすると4万でる
銃なんていらなかった MW共用modの一覧誰か作成急いで!
弾薬パックを回収するとアーマーが20%回復するとかわけがわからないよ どうせオプション厳選するんだからドバドバ出してくれてもいいのに ドロ率戻ってるわ
出すぎなのも問題だが、出ないと全然面白くないって事が分からんのかな? >>457
バグ修正パッチとかは今まで通り来ると思うけど
今のところは月末コンテンツ追加以外で発表ないね アプデ前のままgm2行ったらくそ痛いな
相手もこっちも攻撃力2倍くらいになってて
銃撃ってくる相手だとくそ痛いけど
アーシックス相手だとult3分の1貯まる前に倒せてわろた こことかtwitter見ててアプデきてドロ率変わったと思ってたけど一時的に上昇してたんかよw
やれてなくてつらいわ 今のドロップ率が正常なんだとすると日中だけで1ヶ月分は余裕で稼いだな
それでも厳選終わったかって言ったらそこまで更新出来てないから今の確率じゃ無理ゲーだわ 日中やってたけどそこまでドロップ率高くないわ
1ヶ月って言うと当然30倍だろ ルーター直しててアウアウだった
ワッチョイになるまで待て 一旦期待させといてこれはヤバい
わざと嫌われようとしてんのか 15日まで何もないっけ?
残念だけどあと一週間足らずでお別れだな これボスドロップ二重取り塞がれた?
GM2セロスだけ倒してドロップ拾ったのに2個しか取れてない
もしくはGM2ドロップが2個確定ではなくなったか
どっちでも糞みたいなだが ストホ1周MW以上ドロ8個とかだったのに戻ったってマジか
何がしたいんだBioWare 強さは戻してよかったけどドロップ戻ったらもうやる気ないんだが
相変わらず糞OPか良OP糞数値しかつかないぞ? 泥率戻ってない?
この分だと心置きなく卒業できそう 共通mod レジェもあるのな
緩衝効果 シールドが消失するとダメージ耐性が5秒間75%上昇する。
アーマー211/シールド2111 結局ドロ率調整は無かったようだし
3月中から末にかけての競合時期を待たずして人いなくなりそうだな… アプデ前数時間のぬるま湯具合が丁度良かったのにな
やっぱりBioWareはユーザーの心がわからない エピック込みmodか全部MWmodってどっちが強くなった? 特化してないのに、ストームの特殊1発50万出るんだが >>500
レジェンダリ共通mod+スーツアイコンOPを揃えましょうって状態だな セプター格闘ダメもあがったけど、オーラパルスも機能するようになってない?
氷コンボ発動したあと別のを殴りにいったらそっちも凍ったし レジェ依頼常設してくれー
あの短さがちょうどいいんじゃー なんか渦が美味しくなってないか?
GM1でMW5ドロ、分かってる人達と組めたからかもしれんが
タイタンもオブザーバーも瞬殺できて待ち時間ある蜘蛛より快適だった
オブザーバーはめちゃくちゃ柔らかくなってる >>508
そりゃ従来の優遇op+MW特典付きになってるからね… 試しに行ってみるかってうちの渦はとっくに消えてるんだった
1回直してもらったスカーズもまた消えたし結局クモ行くしかないんだよなあ フリーで特定の敵を倒せの敵が出てこなかったぞ
くそげ 接続エラーで一生固まる
死ねよdivision行くわ レジェ3回拾ってすべて所持品にないんだがこれはなんなんや? おっさん目の隈やばかったからしばらくアプデ無しかね? オブザーバー前で抜ける情弱多すぎ
寄生させいなければ5分もかからんのに ゲーム自体は俄然面白くなったわ
レジェ引いてパワー上げれば格闘でもコンボでも戦える
ただ泥率が狂ってる なんでドロップ数少ないんだろうな
ハクスラの醍醐味何も理解してないわ レジェ依頼の危険手当が接続エラーでリザルト行かねーぞ(怒
1個ずつしか直せないのほんとやめてw 街の視点変更早くなりすぎだろwww普通に酔うぞwww GM2でメンテ前と同じ感覚でやってるのかセプター二人が死にまくってる GM2推奨難易度575って過去最高に上がってね?www クイックストホで消えた坑道復活狙いで行ってるけど全然入らねえな
選ばれしものしか周回できなかったか 全然MWエンバーでねぇ……
2時間フリプで素材回収ツアーして24個(4回)とか絶対これ下げられてるだろ もうね、火力ない人はGM3来ないで。
あとクイックマッチでストホ復活できるよ〜 パッチノートに記載されてる分もちゃんと治ってないの結構あるねえ
レンジャーのグレMODとか効果ちゃんとでるようになりました!
といいつつ、%の数値表示消えちゃったし…
頻繁に接続エラーでるようになったし、相変わらずミッション途中で進行不能になったりするし
まだまだまともになるのは先の話みたいだなこりゃ ディアブロ参考にしてて白緑消すのが正解だと思うあたり常軌を逸してるわ
白緑活かす仕様考えたうえでアプデ前くらいのドロ率でとりあえず
OKラインだったのに
最早わざと潰しにかかってるとしか思えん >>533
前は進行状況に関わらずいつでも途中参加させられたけど
今は特定のタイミングのみ途中参加できるっぽい
だから途中で抜ける奴いるとそのまま補充されないことも多い 坑道、神殿 復帰希望者いるなら走るよ 一応GM1で。
strongholdhelper >>516
ストホクイック、GM1選んでも「その難易度は見つかりません」って出て全然繋がらない。 マスターワークそのものは良くドロップするな
渦のGM1で5個拾えた
フリプ回ってるけど、マスターワークエンバーが全く出ない30分回って0個 gm2は敵の火力は戻ってるけど耐久はむしろ下がってるよな
理想的な調整だわ GM1渦のオブザーバー行ってきたけど、弱点とじっぱになってねこいつ エピック込みmodか全部MWmodってどっちが強くなった? >>544
たぶん、クイックじゃない人優先でマッチングしてると思う。マッチはしたよ。
はやくマッチしたいならGM3。
イージー回してる人居るかは知らんw
復活だけならどの難易度でもいいだろう。 バランス調整はかなりいい感じだよ
GM2はアプデ前のGM1.5くらい、GM3はアプデ前のGM2.5くらい >>549
胸の装甲と頭の後ろの装甲があってわけわからんくらい攻撃してるとクリティカル判定がなくなるから、もう片方を延々攻撃すると頭の天辺と両脇が光って弱点になる >>549
胸の装甲と頭の後ろの装甲があってわけわからんくらい攻撃してるとクリティカル判定がなくなるから、もう片方を延々攻撃すると頭の天辺と両脇が光って弱点になる 最後のオブザーバー溜め技するまで弱点無し状態だったな クイックマッチストホのメリット
ストホがなくなってもマッチできる あのドロで掘らせてくれれば
回収なんてせずゴミだし続けて
最悪クラフトって感じで掘れたのにね
片手落ち感がばなぃ MW共通アーマー
回復アイテム拾ったら10sec 全てのダメージ50%アップ
ジャベリン毎modより強くしすぎや・・・ >>559
ディアブロもそんな感じだしな
レジェ溶かしてガチャやってって >>563
それにアーマー70%付いてくれてうちのコロ助ニッコリ >>550
ultとか格闘重視するならレジェ塗れがやっぱ強いみたい >>559
今のDivision1がそんな感じだな
一枠OPガチャできたりするしあれパクってほしい >>550
エピックmodの上位が来てるので、もうエピックmodはゴミです…。 共用mod紫はクラフトで厳選し放題だったからな
MW以上となると厳しそう 何でこの短期間でパワー700とかいるんだよチーターかよって思って拾ったMWのレベル見たら61で大草原
そりゃ700超えますわな プレミア更新してもいいと思えるぐらのゲームになった? なんで3GBも使ったアプデが
鯖側のサイレントアプデよりゴミなの?
アプデ前に戻せよ……… このクソアップデートはDia3の糞PだったJay君を思い出すわ
大便も糞Pだったか コントローラー入力周りは悪化したね。不安程度が増した。 これ敵の強さを前に戻したんじゃなくて工房で680とかなってて安心して装備を更新しないで遠征に行くと、以前以下の数字(480前後)が適応されるバグ起きてるな
当然雑魚の攻撃がかすっただけでそくしする もう坑道より渦の方が良いな
クモのとこのゲージ待ちが無い分ストレスフリーだわ GM2やるなら開幕速攻ソーシャルタブ確認オススメだわ
600以下がいたらマジで寄生。 アプデ後一発目からエラー落ちとはやるやないかバグセム パワー746なのに戦闘中ソーシャル見たら500になってて右下にスーツ未着用って書いてあった
生身で戦ってたんだな… 炎上は相変わらず糞火力に戻ったな
マジでシールドありでなんでプライマーかかるんだよおかしいだろお前の頭が特によ ストホ消えてる人ってクリア済みのとこに入って消えるやつ?
それの場合、入っちゃったらすぐマップ開いて帰還すると消えてない 俺も最初バグで400台だったわ
けど表記だけバグってるだけだと思う
ウルトとか普通に強かった いい加減GMレベルは明らかに推奨値でないパワーのジャベリン入れんようにしてくれんかなぁ GM1ぬるくなったからGM2渦やったらまたオブザーバー開始ばっかりなんだが
だから素直にボスドロうまくしろっていう… ドロ率も敵の強さも戻ってて草
厳選どうせするんだから締め付けんな レジェでても他ジャベリンのmodばっかでやがる
改悪だろこれ あ…プリントにレアリティが適応されてる…
しかもコロ助の夜明けアームにプリントが反映されるようになってる…
細かいお仕事頑張ってるね…うんうん…でも今頑張る所はそこじゃねーんだよ… てか修正パッチってこれで終わり?
スカーズの進行不能とか全く直ってないんだが ドロップ率どうにもならなかったんでprimerきれてないけど先にやめるわ!じゃあな!
レジェの確率SHのGM1で2〜3回1個くらい、GM2で1回に1個くらい、GM3で1回で4〜6個くらいは落ちてくれないともうやる気起きないわ
レジェ出ても厳選したい物確定出ないしレジェ出た時の嬉しさからのgm武器出た時の悲しさは僕にはもう耐えれないよ…
primer切れたら消える奴もいるだろうけど残ってるフリーランサー達後は頑張ってくれ 難易度調整のせいかもしれんけどオブザーバーのHPが下がったのだけは評価してもいいな
アプデ以前は体力多すぎだよ ドロップ率をアプデ前に戻すだけであと1ヶ月は厳選で楽しめるのに >>591
数値だけかなって思ったんだけど攻撃は高いのにこっちのゲージも一瞬で消し飛んだんだよねえ
よくわかんねえわ GM2現オブザがGM1旧オブザみたいな固さだな体感 GM2にパワー3が来やがった・・・
流石にこれはあかんやろ アーマーの目盛が出撃するたびに変わるバグ修正されるんじゃないのか?
全く修正されてないのだけどまた修正詐欺かな? 元が酷すぎてだいぶ誤魔化されてるけどさ
これでドロップ率上がっててバグが綺麗に無くなってたとしてもコンテンツ不足だからどの道やる事無いんだよな
武器とmodは最低でも倍は欲しかったしやっぱスキルツリー無しは辛いわ
後2週間下手すると3週間コンテンツの追加無しっていわれると流石にバイバイだな >>607
含まれてないけどサーバ側の変更からクライアントパッチまでの数時間にドロップ率が激増してたから反動で荒れてる >>610
修正するつもりで取り組んでる最中という項目にあるから今回ではない スカーズ相変わらず敵でなくて進行不能部屋に飛ばされる
いつ直るんだよ 別に箱のMWドロップ率は元に戻してもいい
問題は採取もナーフしたところだよ
ほんとふざけてる おう、装備集めが趣味な奴は他のハクスラに行けばええで。アクションが好きで装備集めがついでなわいはまだまだ楽しめるわ。 正直あの数時間を喜んでプレイした一部の層はゴッソリ脱落しそうな気はする もうMWエンバー採取ツアーはできないんだね・・・
死ね ドロップ調整は無い予定だったから別に我慢できるが
MWエンバーのサイレント調整とか何でやるんだろうか
プログラマーが会社潰しにかかってるとしかおもえんわ 久々にやってドロ率良くてパッチ後はもっと楽しめそうだなと
思って寝てたが結局これか 舵取りが下手くそすぎるなぁ…Reddit見てんならどの方向性が一番良いかわかるだろうに…
このスレも大概エアプ野郎多いけど一番多いのは実は開発なのかと疑っちゃう… パワーのせいでMOD遊びも減ったし何がしたかったんや ヴァッサの驚愕で集めるルーンってランダム沸きだと思ってたけど、これ今48なんだけど、あと2個どこかにあるってこと?固定なの? >>628
それは固定なのでそんな君にプレゼントだよ
https://www.youtube.com/watch?v=ECRBAebzFBk&list=PLJsfbFha7W1TkDLLoo7vtZ3nPDf0DGSa6&index=2&t=2661s >>630
どおりで、いつまでたっても終わらないんだ
ありがとう、ありがとう ストホの砲台の硬さ変わって無くね?
GM3で破壊するのにむちゃくちゃ時間かかったわ ドロップは昨日までまったく出なかったレジェンダリーめっちゃ出てる。
バグもすくなくまともに出来るから、もう神ゲーなんじゃね? レジェ狙うなら、ソロでフリプGM2の方がいいんかなぁ
ストホGM2 実質ソロになった時しんどすぎるわ コロ助MODを揃えない内にレジェ依頼確定枠でMW共通MODが出るようになって辛い
坑道は同じギアばっか出るしどっかいいとこないのか これアプデで簡単にバグやら直るんかね
最初が酷いゲームで改善した覚えが無い 特にバグ直ってなくて草
接続エラーでドロップ消えたんだが 体力のメモリって見た目だけじゃなくて実際の体力も見た目どおりになっちゃってるんだよね? セプターでちょくちょくコロみたいな体力メモリになるけど普通に豆腐だぞ クイックじゃないのに何度も神殿進行不能部屋に放り込まれる
プレミアもう無理 >>642
biowareがぼかした言い方しかしてないから誰も実情はわかんない。
個人的には、電卓叩いてフルMWギアと同等であればGM1は被ダメ自体はそこまで痛くない。
1pipが400だか200armorとか言ってたけど、たぶんこのpipもスケーリングしてるんじゃないかなぁとか。
もしくは敵の与ダメがなんか計算おかしいか。 体力のメモリは表記バグだけど中身は変わってないって公式が言ってるぞ 半額とか聞いてたけどPC版はフルプライスじゃねーか >>647
グラフィックバグだけじゃなかったって撤回したよ。 >>649
撤回まじかよw
もうなにも信用できねえ 確実にエンバーのドロップ率下方修正してるよね
サイレントでこんな凶行やる意味が分からん
死にかけてる様な顔のBen見て同情した気持ち返して 昼間のフィーバー放置したのがまずかったな
こうするならすぐに直すべきだった
ユーザーの反応も見てただろうに アークバーストで
シールドごと黒焦げに出来るのは爽快
でも無限フロストの方が好きでした なんかストームがギアとult強化で強くなってるって話だな
俺は操作感合わなくてあんまやってないから実際はわからんが メデリネスの同胞の書類とかコーデックス、残り30くらいあるんだけど、本当にそんなにマップに散らばってるのか?
終わったひといる? コロのヘビーランチャーってコンボ200%のMW必須?
あれランチャー本体の威力低すぎて何かなぁ アンセム→ワンセム→オンセム→キャンセム→未完セム >>657
散らばってるよ
外人ニキの素晴らしいコンプ動画を見ると良い やっとハクスラらしい掘りができるかと思った矢先だから余計がっかりなんだよな
敵やプレイヤーの数値がいくら増えようとやるのは採取クラフトガチャってもうわかんねーよ >>660
その一言があれば俺はがんばれる
ありがとう >>657
収集チャレンジ全部終わらせたけどメデリネスは2キャラ目作って終わらせたわ。同じ場所でも書類が有る時と無い時があるから運も絡んでる。 >>664
昼間はカミセムで夜アプデでカンセムする予定だった
現実はバグセムのままオワセムに向かってる レジェ=ディアブロとかでいうユニークの扱いだろ。
GM1ですら5周で1個ぐらい落ちるんだからこのぐらいのDrop率が普通だろ。
問題なのはDrop率というより、魅力のない装備が多すぎることと、
ビルドの幅が少なすぎて価値のある装備が絞られすぎることだ。 重大なバグ何一つ直ってないしパワー上がったのと一部武器バフされたの以外何一つ変わってない
なんなんだマジで レジェとマスターワークの性能差が微々たるもの過ぎてなんも喜びが生まれない
開発なんも理解してない >>670
狩りにビルドの幅があってもこの糞ドロップ率と糞OP具合だと違うビルドも試そうとはならんけどな
まず最初の目標のビルドさえ叶えられないわこんなん ドロ率戻るしエンバーナーフされるしバグもまだ盛り沢山だし酷過ぎるだろクソッ
でもよく見たらフェイエロ過ぎだろ…今日はBenで抜くか… レジェこれまでで、武器10、ギア計11、mod6だなぁ。いくつかは壊したけど。 俺は一応240時間くらいやってレジェンドは昼のフィーバーで拾った二つ除いても30個くらい拾ってるが
武器二つくらい除いて漏れなくゴミだぞ
マジで獲得済みのレジェンド救済しろよ
mw放置はいいけどレジェンドはなんとかしろよ 惰性でGM1回してるフリーター多数の状況なんだから
GM2以上のドロップ調整が最優先事項なんじゃないの フリーなら2hもやればレジェ1〜2個は入手できてるな
ただ自分の場合ストホでは一度たりとも落ちたことはない 昼のはボーナスタイムだったのかよ
泥率もあがっててGM3Gがソロプレイ出来てたのに
パッチ後に敵がつよくなってて草 多めにMW出る代わりにMWエンバー取れる機会減らしてバランス取ったんだなと思ってた
別ジャベリンの武器ギア使えるバグまだあるし
復讐の使者2丁持って持ち替え後回避でまたバフ2個になる なんかボスドロップも重複しなくなってる
一周でMW1個とか頭おかしなるで >>646
よくわかんないけど
最近ストーム使うと6メモリくらいしかなくて
燃えると分かるんだけど
メモリめちゃめちゃ細かい時より爆速で体力無くなるし床ペロしやすい気がするんだよなぁ 案の定どこのコミニュティ見てもドロップ率元に戻せの大合唱だな
前回の件でこうなる事は予想できてただろBioware
プレイヤーの反応見て楽しんでんのか? GM1はもう触れるだけで敵死ぬレベルなんで、皆さんも早くGM2来て下さい・・・
寄生にばかり組まされるのは辛いんです・・・ 結局…ドロップ率が上げられた時にどれだけ掘れるかだよな
これだけ弄りまくられるとついていけないわ なんかフリプで新しいバグ?かな
イベントでレリック集めるやつが発生してタイタイタンが敵でいたのに途中から透明になって
ちょっとデカい?別のタイタンが現れてイベントが消えた
あと味方の緑の点ついたドミニオンが蜘蛛のやつに拘束されてて
どう見てもテクスチャ禿げてる文字の書いてあるピンクの柱みたいなのを2つ壊したらドミニオン解放されて普通に敵になるイベントあった スレ読み直したけどやっぱりMWエンバーステルスnerfされてるよな
プレミア切れて冬眠に入る前に500個ぐらい貯めておこうかと思ってたけど無理だわ
全ジャベリンのMWギアと固有MODは何とか揃いそうだが >>670
ユニークすらもっとおちるんだよなぁ……… 今日でプレミアム切れるからちょうど良い見切りだわ1600円でひと月遊べたから大満足
ディビジョン2値段高いから足して割ったら丁度新品ソフト1本分で良い感じにバランス取れてるわw コロッサスがゴミ化してる
セプターとレンジャーだけでよくない?これ 昼のドロ率だったら3月末のアプデまでまったり掘りながら待てたけどなぁ
モチベが消えちまった diaにユニークとかないが・・・
setの事指してんのか? 消えたレジェって共用modぽいね
インしたら共用modのレジェが未読で有った とりあえずワールドイベント消化してきたけど8箱開けてMW6個、泥でレジェ2個
GM2以上のフリプが現状最高効率かね >>714
GM2の耐久力でコロ助何すんの?
カスみてえな威力のオトキャ()でも撃つのか?
それならセプターか衝撃特化レンのほうがDPSでるから 時間経過とともに宝箱のアイテムまずくなる?
スムーズに終わったらMW3つとか落ちるが
ぐだったら真っ青なんだ マジでエンバーほとんど出なくなってて草
溜めてなかったやつ死亡じゃん 床舐めてる間はDPS計測ストップするとかいう都合のいい話かな? GM3の敵、最弱クラスの雑魚はまだしもそれ以上のやつことごとく固すぎて固すぎて
一体ずつ囲んで凍らせて全員で弱点に何十秒も至近距離から弾撃ち込む作業繰り返すの飽きる
テンポ悪すぎる
敵のストームタイプのレジェンダリーとか30回くらい叩き落としてようやく倒せたわ GM3硬いとか今頃何言ってんだって感じだが
今日始めてやったのか?w >>723
ボーナスタイムのGM3は悪かない固さだったと思うのになぁという話
まぁ最高難易度と言うには楽勝過ぎる気もするから火力上げて体力は最高クラスの武器ならダルさを感じないくらいにしときゃ快適に遊べるのにと思わんか?
まさか固さも泥率も戻されるとは思わんかったわ アーマー剥き出しのやつに氷で-25%、雷で-50%のダメージデバフ掛かるから燃やしたり酸掛けて柔らかくしようね^ GM2の黄色依頼やフリプでも普通にMW装備や武器そこそこ落ちるから、GM1でも時間かかるストホとか行く意味なくなったな
パワーだけ普通にあげときゃ武器依存しなくても格闘やギアで普通に戦える
サクッと回したい俺にとっちゃ結構いいアプデだった。DROP自体は前と同じでしょぼいけどなw アイテムがそろそろ一杯です保管庫で整理してください言うからよ、
ワイはわざわざ保管庫で分解しとったわけや
おいテメェ工房でも分解できるじゃねーか
レスポンスくっそ悪い保管庫で分解してたのバカみたいじゃねーか
ふざけんなよ! >>728
保管庫なんであんな重いんだ?たかだか1アイテム消去の同期にあんだけ時間かかるってどんだけ高度な技術使ってんだろう。
しかしパッチ後はコネロス多すぎ。マジ勘弁してや。 このゲーム全部一気に解体とかできねーのか
エポックなんて興味ねーよ
マスタァーワークしかいらねーよ タイタンときどきクリティカルダメージ入らねー個体でてくるんやけど
炎おもいっきり纏っとるのにうんこダメージしかでぇへんねんけど
またバグかよ >>733
それ多分ストームが無限フロスト連射して凍結させてる こんなにドロップしないハクスラって、他にあったっけ? レジェ任務のGM3行ったら誰も来なくてソロで頑張ってたら途中からポツポツ集まってきて、みんな何回もダウンしながらクリアしたら普通になんかオモロかったわ
尚報酬は割に合わん模様 結局昼のアプデで難易度バランスは良くなったのに
何故かクライアントアプデしたらアプデ前と難易度バランスが変わらないという意味不明な状態になったのが今 スカーズって虫の集合体なんだからストライダーくらいデカい集合体いてもおかしくないよな レジェンダリー依頼GM2でこなしてみたものの、
ぜんぜんマスターワークでぇへんねんけど
結果だけで見りゃGM1で良かったわ GM2でマスワ1
そのあとGM1でマスワ2レジェ1
くそすがわろただれがやるねん ディフェンスエリアの耐久力くっそ上がっててワロス
前2500程度やったんが18000なっとるやんけwwwww
上がりすぎやろwwwwというか前がおかしすぎたねんな
あんな速攻でハゲるエリアディフェーンスじゃねぇよ 本編でスカーズに関するムービー無いのが残念だよね
各勢力の紹介ムービーほしいわ 昨日MWけっこう出て、おっ!MWはそこそこドロップしてそこから付与ステータスを吟味するゲームになったと思ったのにパッチで戻ったのかよ… ストームは裏切り者だからな
レンジャーさんが床ドンで粛清するしかない gm1の方は以前よりMW出やすくなってるような? 気のせいか? 共通MODが糞過ぎて死に要素になってないか?
緩衝効果MW アーマー149 シールド1492
レンジャーのMWMODのアーマーシールド両方2164
これ、どう考えても頭おかしいでしょ "神による創造が未完成な世界で、人類は闇の軍勢の脅威にさらされる。奴らの手から古代のテクノロジーを守ることができるのはフリーランサーズだけだ。"
つまりBiowareは神 パッチ当たって蜘蛛ストホ戻るかと思ったらそのままとか本当に頭おかしい
呼んでもらえば戻るからプレイヤー間でなんとかしろとか考えてるのかねぇ・・・ アプデ前のGM2は旨かった
坑道一回でMWは5個以上、レジェは10回に1回は出てた >>756
急に増やして急に減らしたから全く出ない印象になったわ
実際は前の状態と大して変わらないんだけど 回避のタリスマンの無限はもう仕様ってことでいいんですかね つーか、何かミッション中に落ちるたりするけどおま環?
アプデ前はそんなことなかったのに
目的地についてタイタンに向かって急降下してるときに落ちてロボットアニメの来週に続く!みたいになっちゃったわ >>752
共通MODの数値が低すぎるのは調整予定、弱すぎるってことはない程度に落ち着くって話
今回は後回しにされた、多分色々合わせて月末調整のほうに入るのでは
その頃にはPC版は過疎ってるかもしれんけどな >>763
一応認識はしてるのか
つーか、こんなの月末まで伸ばすような話かねぇ
それとも月末のアプデで抜本的に生まれ変わるのか?今は無印FF14状態で月末から新生するのか? >>764
攻撃力落としてでもアーマーシールド増加のオプションつけとけ
どうせお前のダメが小さいなんて他の人は気づかないしな
俺なんてシールド増やすためにマシンピストルとか持ってるけどマジで豆鉄砲だぞ geforceのドライバって1個前と最新って特に変わってない? MW出やすくするからMWエンバーは解体で稼いでね
と思ったけどプレミア一か月勢は消えるし年間契約か買った奴しか残らないから激渋に戻すわって事か? コロ助って盾出すとリロードキャンセルされるんだな
装弾数少ない武器がとても使い辛い 昼前のGM2で見直したのにな
結局GM1から2にしたらきつすぎてダメだし
GM1はハードかと言わんばかりにぬるくなってしまって余計悪くなってるやん GM1暴虐の渦すぐ終わってオモロー
でも全然MWでねー 30秒で勝手に蘇生されるんか
チーム全滅がないと緊張感がなくなる プレイ時間150時間のガチでAnthem楽しんでた勢だけど
MWエンバーの排出量がせめて以前程度にまで増えるまでは別ゲー言ってるわ
じゃあの いかにも銃も撃てます的なサイズ感の盾を銃も撃てます敵な構え方するのに結局シコシコするだけのコロ助 >>688
復讐二丁、表示は複数個出るけど実際の攻撃力上昇は重複しないね
残念 >>715
別に
コロサスはオトキャ使うて決まってないけどな >>767
サポ運装備を外すぐらいなら俺は膝をつくのを選ぶ なんか暴虐の渦1回でMW5個にレジェ2個がいっぺんに出たんやが
ドロップ率偏り過ぎとちゃうんか SS撮ろうと準備したら落ちるしホンマ糞やなこのゲーム
せっかく君らにSS付きで自慢したろ思ったのに^^w サポ運つけてもエピックしか転がってなくね?
アプデ前より泥渋いんだが GM1楽にしてドロップ減らす
GM2キツくしてドロップは昔のGM1並って感じだなぁ・・・
これ、現状で装備揃ってない人ついていけないだろう ちなフリプGM1洞窟周回完全に死んでるわ
全くMW落ちない・・・ 今から始めたらレンジャーが良さげ?
とりあえず進めて強化して地道にgm1なん? >>773
30秒来る前に全員死ねばしっかり全滅になるぞ >>790
オールタイムストーム選んどくのがベストだぞ >>792
ぶっちゃけ、良くなる方向の修正だったのかマジで疑問
すぐに直して欲しい問題点は当分先送りだしな >>792
やめたほうがいい
アプデ前のが良かったまである アプデするほどバグが増えバランス崩壊するゲーム
やっぱり発売時点で完成されてたんだな リザルトのアイテム画面がスキップされるのってバグ?
アプデするたびに新しいバグ出てきてなんか同じ粘土こねくり回してるみたいだな GM1渦美味しいやん
すぐ終わるのにMWボスドロ合わせて3個でたわ 昨日昼間のボーナスタイムは結局なんだったんだろうか まだ一括解体実装されてないの?
ジャンク指定のウェイト無くすだけでもいいんだが オブザーバーは弱点狙い難くて嫌いだわ
てか弱点わかりにくすぎるわ >>801
言うほどでもなかった、アプデ後のほうが遥かにいい。
人によるんじゃない? とりあえずフリプのマスターワークエンバーを元の泥率に戻してMW共用modの設計図をくれたらなんでもええ >>806
ゲームプレイ事態はアプデで以前より楽しくんでる
ただgm2,3の仕様はあっちが良かった パッチでの格闘・コンボ強化の影響により
コロ助のソルベント+ボルティック+消費コンボアイテム
清掃能力はんぱない MWエンバーなんていらんくなるしほっとけ
もうレジェ以外に強くなる要素ねーわ >>811
おめでとう
そうなったらマジで卒業だよこのゲーム
追加要素来るまで一緒に眠ろうぜ 保管数250カツカツすぎる
どういったのから捨てていっていいのかわからないや
レンジャーのMODだけで70以上ある… >>752
共通modにはダメージ+とかクリティカルやシールドやアーマーが乗るんだよ。
使い方次第では専用modより上になる。 アプデしてからパイロットデータのロード失敗がちょくちょく起こるね
おま環かしら アプデ後に仲間ファームgm2でやってみてたけどまるで駄目だよ
たまたまかもしれんけど
白緑がなくなって画面にカラフルさが欠けて眠くなりやすくなった
っていうデメリットができただけ 何か0回ヒットで0%アップとかレジェでなーんも着いてないのとか出たんだが ストホほんとに確定枠以外青紫で草
開発者はこのゲームで遊んだことないんじゃないかってくらいユーザーの不満点を理解しとらんな この手のゲームの開発は何故とりあえず全力で渋くするんやろな
延命とか言ってる状況でも無いし延命にならんと思うのだが 確定で強くなるMMOとかならいいんだけどな渋くしても
出ても厳選しないといけないとってなったら
ボス倒したら、GM1レジェ1個 GM2レジェ2個 GM3レジェ3個ぐらい落としてもいいやろ >>810
レジェで全身固めたら床ドン1発で4万↑
ほんとゲーム性無いな
武器不要でひたすら床ドンする作業 今更ながら気づいたんだが、メモリ14Gも食うんだなこのゲーム。 やることない、やっても楽しくない、労力に合わない
これもうキョムだろ 下手したら何時間やっても一生強くなれない足踏みゲーだもんな それ自体はハクスラの宿命だから別にいいよ
そこに行くまでが早すぎるというか短すぎるのが問題なだけで 簡単にドロップするとユーザーが満足してしまう懸念がある サーバ側はドロップ率高い状態のままで、クライアントをアップデートしたら
ドロップが下がったわけだよなぁ。接続サーバが変わったわけでもないし。
どっかにヒントはないのかい? コロッサス強すぎて他のキャラいるか?って思ってしまうな
150%くらいのついたライトニングストライク撃つよりコロッサスで1回床叩く方が強いし
プライマーも凍結コイルあるからやることないし
難易度上がるほど顕著だわ 昨日のボーナスタイムで敵が弱くなっていたのは、ジャベリンパワーが内部的にアプデ後の数値で計算されていたためスケーリングが狂ったんじゃないだろうか
そうなるとMWドロップ率が高かったのもパワー計算がおかしかったから
つまりジャベリンパワーが高ければ、ボーナスタイム並みのドロップになるんじゃなかろうか >>838
760powerで1時間フリプしてくるわ 難易度選ぶところの説明書き変わったから運の基礎値が下がったとかじゃなかろうか? 敵そんな強いか?
パワー740でGM2は楽勝だしGM3は時間かかるけど特にキツくはないな コロ使ってる人ショルダーとか腕のギアの色は機体と同色になってる? 数か月もかけて調整とか危機感なさすぎて呆れる
そのくらいもう利益出てるってことなんかな >>835
何考えてコロだけあれだけ強くしてんのか意味が分からんよな
せめてボルテック削除か凍結全体を弱くするべきだ なにが最高の体験だよくたばれ
数ヶ月このままなの?狂ってんな コロよりセプターのテンペストストライクのコンボほうが範囲狭いけど強いやん これ、周回したらドロップ悪くなる設定としてないよな? 栄光の戦果って使いやすい?
レジェンダリーで物理ダメ225%、武器ダメ50%、リコイル−58%がついてた >>850
全滅マラと再接続マラ試してみたけどそんな気はする
最初はマスワ落としてたけど数回繰り返してから一個も落ちなくなった
そんで2枠確定モンスのはずが1枠とかマスワ以上が出てたはずのを消したみたいな感じになってきたからやめた >>838
逆にパワー値が低い方が出やすいとかどうよ
つまりクリア後の集めはじめを緩和した可能性
>>850
普通にあり得るぞ
何せドロップを絞る理由が「簡単になりすぎることを恐れている」だからな プレミアのおかげで一ヶ月楽しめたのはよかった継続する気はないです >>851
使いやすいよ
スペ弾modナーフ前はもっと強かったけど フリーハードで初めてMWMOD出たんだけど使ってない尻ので残念感が半端無い >>849
mwもレジェも同色なるのはバグってんのね
あの変な色のままが普通か GM2余裕っていうランサーたちはレジェ雑魚もサクサク処理できる感じ?シールドさえ剥がせばあとは凍結でどうとでもなるけど固くて時間かかる >>846
凍結というか格闘がすぐ出せて範囲が広くて威力が高くて回復もできるのが他のジャベリンのできること全部一人で出来ちゃうのがよくないわ
さすがタルシス将軍の選んだジャベリンコロッサスは最大最強だぜって感じ スタン=凍結ってのが目が点ものだろ
そのうち強制怯みに変更される気がする 進行不能バグ直ってないね
以前と同じ「エスカリの計画を阻止する」で止まってる部屋に何度か放り込まれた
さらに「旧友を探して」が未クリア扱いでストホを自分で開始できない状態に >>860
それ英語だと普通に凍結って書いてあるので単なる誤訳ですはい >>862
えぇ・・・どう考えてもバランス壊れるじゃん… スト全部回してると、蜘蛛だけがめんどくさく感じるな パワーでのドロップ変動検証
50分フリプGM2 760パワー サポ運110 回収高め。
https://imgur.com/a/4Tda8UX
ワールドイベントが個人に割り振られてるのは3つまでで、
後は他のやつらを追わないと遭遇しないってのは本当かもなぁ。
3つはすぐ出て、他のやつらがやってるのに乱入してでもう後は出ず。
エンバーは頻繁に掘ってみたけど3回だけでしたね…。 任務始まって周り見てレンジャーが一匹でもおると、うぇ…ってなるな
そんな雑魚職で来るなよっていう
コロッサスが多いと楽そう^^、ストームだとまぁ普通って感じ
インターセプタァーは高難易度やとあんま見かけへんからレアやなって思う
レンジャイ2匹おると抜けたくなるで^^; ドロップ率うんこになったってredditでみんな嘆いてるな
ユーザーが求めてること何もわかってないわこいつら どの職にも地雷みたいなんはおるから、
死にまくってるコロッサスやストームを見ることもある
が、安定して死んどるのはレンジャイ
死んどるなと思って近づくと大抵レンジャイ
次がストーム 復讐の使者2丁持ちのストームが1発10万とかを連射してたバグは直ったの? セプター、格闘強くなって楽しい
爆スナとかつまんねーもん
ショットガン持ってヒットアンドアウェイがいいわ パイロットデータが取得できませんでした、で出撃キャンセル
になると消費アイテムだけ減ってるのくそw >>872
明らかに頭3つ位dps抜けてたからねしょうがないね >>870
ストームとか寧ろヤバイ強化だろ
Ultの威力ぶっ飛びすぎてんよ
レンジャイのUltとか強化されてもウンコやのにな >>854
わいはフルプライスで買ってもうたからぐぬぬだが、1600円で遊び倒したなら元は取れただろうね アプデ前まで良くなると思って我慢しながらプレイしてたけどなんかもう一気に冷めたな
こんなにアホな対応ばっかするのもすごいわ
DMC5あるし隻狼も控えてるしマスターシステム来るまで放置だな プレミア組も半額になった頃に戻ってこいよー
その頃にはレベルキャップ上限50になってストホも増えてる筈だから ストームはult強くなったしシールド対策もしやすいからどんな状況でも使いやすくなった 他のゲームなら課金で開放レベルの強さを誇るコロッサスやストームが普通に使えるのに、
わざわざゴミクソ職のレンジャイを選んでPTメンバーに負担を掛けるとかありえないと思うんだよな
レンジャイは1人でフリプしとけって感じ^^; 自分の環境でのパイロットデータエラー起きる条件なんとなくだけども、ストホのクイックとかでエラー部屋入って抜けると発生してしまうっぽい
再起動すれば直る
クイックが罠過ぎて勇気のチャレンジが終わらない >>879
からの>>836で冷めたところに追い冷水ぶっかけ ストームよっぽど強いギア引いてないと火力足りてなくね?
セプターは死にかけるとult貯まるやつ付けてたら死ぬ可能性1mmもなくて猿プレイ捗るわって感じになった
格闘も全然強くなったし 破滅の烙印と由冬のアミュレットがアイコン入れ替わってるの俺だけかね セプター788で物理350武器特化より格闘の方が強いまであった >>888
正直ギアダメ最低でも200%ないと殆どのギアが火力不足 謎の計算式でパワーの合計値によって大きくダメージ変動される部分あると
装備のオプション厳選してビルド組む計算もできないからビルドや理論値考える楽しさなくなるし
オプション厳選無視で殴ったりウルトうってたらハクスラとしても完全に破綻してるよな 散々酷評されているのに買ってしまった
お前ら宜しくな! >>894
おう、よろしくな
ちゃんとコロッサスで始めるんやで
ストームでもいいけどな PS4の配信を見るとPC版と桁違いの下手くそだらけやな
まぁパッドでプレイっていうのが相当な足かせなんやろな レジェとMWの差が基礎値で40%違うんだよなぁ…。
でかいよなぁ…。 ゲーム開始1分で落ちたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>さらに「旧友を探して」が未クリア扱いでストホを自分で開始できない状態に
これはバンカーに入ってそこから出撃しようとするとなるバグじゃないか? なんか敵が死なねーと思ったら
コンボもパワー平均見るようになったのか
レンジャーの特化ビルド全滅じゃんこれ
穂先で回復しようにもパワー38混じりのカスダメでコンボ横取りになるし
コンボしなとまともに生きていけないし とある事情で今月の15日までプレイ出来ないコロ助使いなんだけど、とりあえずジャベリンのパワーを最優先で上げとけばOKって感じかな?
武器は+175%威力upとアーマー80%upの攻囲を持ってるからいきなりGM2に挑んでも良さげ?
レジェはソルベント、冷凍コイル、カタリストの3つがある
シールドタックル威力をエピック混ぜて600%にしてたから、それはもう終わりって認識で良いのかな? オナニーセプターが坑道蜘蛛エリアではしゃきずぎ
バカコロとふたりしていなくなるからずっと白ゲージ >>843
前まで変な色で固定だったがクライアントアプデ後に機体カラーに合うようになった >>812
アクションゲーとして楽しんでるから
allレジェのパワーカンスト済みでも楽しんでるよ
自分が異端なのは認める
ハクスラゲーとしてパワーのせいで自由度無いのは問題だろうね 坑道ゲージ溜めはぬるすぎなんだよ
放置一人いても成り立つレベル totがnerfされたって話
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/az788q/psa_stealth_nerfed_truth_of_tarsis_i_thought_they/
crit自体がnerfされたのか、パワーによってステータスが変動してる話なのか、
敵ゲージとフローティングダメージの数字が変動してるのか、totの計算自体が見直されたのか
エピックmodがゴミ化して、同じ数値にまだ戻せてないけど
ボス相手に爆砂自体は確かに弱くなった気がしなくもない。 まwwたwwwwwおwwwwちwwwwたwwwww 一部武器が上方修正されたこともあって攻囲じゃなくてLMG使ったほうが良い感じがしたな ダッシュ2段ジャンプエイム空転で着地とともにゼロ距離フルファイアトーレント好き サーバーエラーで俺のセプ太が空中で永遠に回転してるわ
神ゲーやな 月額がこれだけ渋くさらたら離れることをEAはわかっとらんな クリア済みのバグ部屋に入っても遠征終了やカウント終了待たずにタスクキルすればストホ消えないな
消えたストホもクイックでバグ部屋侵入からのタスクキルで復活するぞ 空中近接発動したセプターが地形にハマって永遠に回転してたgifを見た瞬間がAnthemで一番面白かったかもしれない レンジャイの特殊スキル、発動後にターゲットが居なくなると固まるのどうにかしてくれ
ESCで戻れるんだけどなんだかなぁ・・・ >>892
GM2だと自前でプライマー付けて雷落としてコンボでやっと雑魚が即死するかどうかくらいで辛い
強めの武器あるからなんとかなるけどGM1やってる方が楽 >>855
スペシャル弾薬ナーフされたけど栄光の戦火自体バフされたからレジェならワンチャン前より強い GM1ストホの箱本当にエピックしかでない
平均でmw以上1個ぐらい出ないと装備更新できる気しなくて辛すぎる
mwエンバーも出辛くなったしドロップに関してはnerfしかしねーなほんと >>902
特化ビルドで生き残れるのは衝撃レンジャーくらいかな >>896
動画みてると面白そうだったから
クリアまで楽しむだけならハクスラ要素も気にならないだろうと思ってな
それ以降やるかは自分の評価で決めるよ ストホ箱でMW出ないのは流石にサポ運つけてないんやろ >>836
たかだかルート改善で数ヶ月もかかるかね
スタジオ畳むのに数ヶ月の間違いじゃないのか >>919
ANTHEMだけプレイできるって契約じゃないしな サポ運付けてフリプGM2を2時間:MW0個
サポ運付けてストホGM2を2周:MW2個(確定除く)
渋すぎてアカンわ >>930
まじめな話、ストーリーとか苦痛でしかねーぞ フューリーマラソンどうなったんだ?
そもそもパッチ来たんか? オブザバの体力無くなったから渦が一番早く終わるようになって一番人気になってるようだな >>901
いま確認したらそうみたいだ、サンクス
ゲーム開始直後は大丈夫(ハンガーからでも)
遠征からハンガーに戻ってR長押しするとNG
そこからフォートタルシスに移動すると解消するのでハマりは避けられそう 何時間やっても装備でなければ強くなってる気がしないのはちょっと萎えてくるな
あなたの数時間は何の成果もありませんでしたよって話で >>941
ハクスラなんてそんなもんでしょとしか言えないけど ストーリーというか全体のノリは好評の方が多いんじゃないか
どこでも出撃のおかげで多少はウロウロも緩和されたし >>930
(CS版ならともかくPCならパッケ買う必要無いぞ)
まぁエンドコンテンツがちょっと不安定なくらいで装備厳選入る前くらいまでは面白いよ
発売日組でついに100時間こえてしもうたわ >>930
あーうん、クリアするだけなら…
いやでも待ったほうが良かったぞ、ストーリーやってんのにバグで落とされたりするからな >>942
ハクスラは確かに「装備強くならないと意味ないぞ」ってジャンルだが、Anthemは強くなる装備が渋すぎる
他のハクスラと比べることが失礼になった(パッチ直前はよかった) >>938
フューリーマラソンとブリン仲間はグリッチ認定されたけど、特に修正されてない これで耐えられなかったら大抵のハクスラできねーよ
エラーは耐えなくていい コンテンツ不足とバグへの不満は尤もだが
もっと楽にレアアイテム集めたいっていうのは単なる好みだわな 笑うとこなんやろなぁ
GM2フリプ 消費アイテムつけていったら100%サーバから落とされる。 数値が最大1〜250まで4つのopついて仕様まで色々変わりながらここまで渋いハクスラもそう無いと思うけど
しかもこれっていうビルドがあるわけでもなし パッチ後のレンジャーさん言うほど弱いか?
イヴェニアでえげつない速度でシールド削れるしUlt強化されまくってるから単体でも複数でもいけるじゃん ハクスラの難易度上昇てこんな歪じゃないんだよな
まずはオプション抜きの装備自体の性能で難易度上げてけないと話にならない
そこからより良く周回する為にオプション厳選していったりビルドを試行錯誤するもんだが
これとか最初からランダムで運良く作くオプションで耐久力盛らせないと秒殺されるような火力してたり
火力盛らないと倒せないような耐久力してたりする フレになった人にチャットメッセージ送りたいのだけど入力が日本語にならない
日本語入力のやり方教えてください レンジャーでエナジーシールド意識するときはパルスブラスト持っちゃう
一気に剥がせるのきもちい
>>949
ハクスラは基本的に自分にストレスを与える遊びだから…… ストレスから強くなってくの楽しむもんじゃないのか?
装備更新いったい何時間かかるのか考えると虚無だわ
プレイ自体は楽しいけど 装備弱くても自分の腕で何とかなるようなのならいいんだがな
そういうゲームじゃないからこれ これでおkと思える客もいるんだし開発がそうでもおかしくないな
狂ってやがる >>955
originにブラウザ内蔵されてるからそれ開いて日本語入力してコピペ >>959
ストレスためて目的を達成することを楽しむのがハクスラ どうもこういうジャンルやった事自体なさそうな奴まで来てるのはそれだけ話題性があるんだろうか
丸一日掘っても出ねえとかそういう遊びだぞハクスラのエンドゲームは あぁ、昔のハクスラの話をしてるのか
昨今のはここまで渋くなくてな流石に イキリインターセプターくん、円の外にでて果敢に虫に挑むも無事死亡 redditがlootの話題でもちきりで笑った
外人キレまくり 開発もそうだと思うがこのスレにもレジェンドが一個でもドロップされたらそれで目標達成みたいに思ってる人いるな
ハクスラなんて厳選に厳選を重ねてさらにそれを部位別に何度も何度も繰り返してやっと達成なのに
まず厳選をさせない今のドロップ率でなにがハクスラはこんなもんなのか たしかに国産は最近救済措置と導線がめちゃくちゃ優しい
Anthemもまっすぐ進めるだけで30まで装備不足しないから楽な部類だと思ったんだけどな まぁ今の状態だと一週間やっても装備更新出来る気がしないからな
それを4ジャベリンで延ばして延ばしてってさすがに今の時代に合ってないと思うわ このゲームで今やれるエンドコンテンツがレジェ掘ることだけって時点でそれを渋くするのは当たり前なんだよなあ…
掘ったレジェで何すんの?って疑問が出てくる時点で他のハクスラゲーとはスタート地点違うじゃん セプターmelee 消費アイテム無し、毒無し、セルフバフ/ビーコン有り
最小/最大=15000/40000。
あきまへんわ ドロップ率よりジャベリン間のバランスどうにかしてほしいわ
格闘強化で完全に元々高難易度で火力足りてなかったストーム向かい風だし
コロッサスとかいう回復火力範囲デバフ耐久できるバケモンがレンジャイも殺してる まだ未完のゲームだからな
loot弄ろうにももっと美味しいクエやモード出す予定組んでてで迂闊に弄れないんじゃねーかな 一日中やっても出ないアイテムを厳選するとかキチガイかよ >>971
psoとかもそうだけど
勘違いハクスラはほんと害悪 装備更新云々よりMWとかレジェが出て一喜一憂する所が醍醐味だと思うけどなぁ
それ以前にまず出たことにやっと出たってなってせっかく出たのに糞が多い
糞が出ることは悪い事ではないと思うけど全体数が少ないから糞って事が印象に残りやすい まぁ長年楽しみにしてた人からしたら例え未完+バグ満載+クソlootでも擁護しちゃうよな ボスレジェ確でもヤバイだろ
オプションの付き方が雑すぎる まあこの手の緩和しろ緩和しろ言うやつは何やっても理想のアイテム出るまで緩和しろ言うだけだから開発も相手にするだけ無駄ってわかってんだろ 擁護する気は全くないけどな
divisionも初期は糞オブ糞だったし、destiny2もアレだしハクスラゲーの初期に対して期待してないだけだな
一年くらい寝かせとけば少しはマシになってるかなくらいの期待しかないわ レンジャー:パッチ前より強化されたもののインフレにはやや乗り遅れ気味
セプター:対ボス性能はそのままに格闘強化で高難易度の雑魚戦でも大活躍
コロッサス:コンボと格闘の強化で1クラスだけ異次元の強さ
ストーム:Ultは強化されたもののセプターとコロッサスに後塵を拝する形に >>974
・数を渋くする
・インスクリプションを渋くする
どっちか片方ならおっしゃる通りだと思うよ
両方渋くて当然だと言うならお前がおかしいわ 取り敢えずボスは倒したら10個はばらまいてくれ
箱抜けが効率いいとかアホらしい >>989
インスクリプションは緩和されたばっかだろおかしいのはお前だよ
アイテムの総数も少ねえビルドも少ねえそんな状況で他のアプデ繰り返したハクスラと同じように良アイテムばら撒いたらやることすぐ終わるだけなんだよ
だからとっととコンテンツ追加しろBW 楽しいハクスラ
いっぱいレジェでる→出る度に脳汁でる→出た戦利品を吟味する→大量の戦利品の中に1個当たり出る→脳汁でる→楽しいからまた周回する→エンドレス
クソなハクスラ
出ない→くそつまらない終
これだけだと何なので出たとする→やっとか……という疲れで大して嬉しくもない→当然確率的にハズレ引く→やる気失せる終 言うても今のレジェはMWと雲泥の性能差だから例えゴミOPでも出たら装備更新できると思うけどな
出ねえけど >>992
俺の方がハクスラ通アピールはもういいよ ハクスラ通気取りのキチガイ死ね
格ゲーが上級者様の意見ばっか聞いて衰退したのと同じだな このスレッドは1000を超えました。
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