PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part209【PUBG】
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公式
https://www.playbattlegrounds.com/
Steam
http://store.steampowered.com/app/578080/
公正ルール
http://pubg.dmm.com/support/rules-of-conduct
戦績確認サイト
https://masterpubg.com/
https://pubgtracker.com/
https://dak.gg/
不正ユーザーの通報はこちら
https://support.playbattlegrounds.com/hc/en-us/requests/new
※前スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part208【PUBG】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1549690213/
※配信の話題及び実況は以下のスレで
【Twitch】PUBG総合スレ Part. 88【Youtube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549644783/
※チートの話題及び晒しは以下のスレで
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS チート議論スレ
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1497512871/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured またチーター増えたな
twitch見てもチーターにやられてるし この謎のサノック推しはいつまで続くの?
なんかもうジャングルは見るのも嫌になってきた
普通にマップはランダムにすればいいのに クイックマッチングで新マップであるVikendiよりSanhokの方が多いってのはちょっと異常 昨日俺がやった時はVikendi5回に砂漠2回で他1回だった
異常は感じなかった ジャンプしながら2ヘルをQBZで1発て
こういうのされるとなんもおもんないわ これやってる人って自分も下手だった時期があるはずなのに、よくもまぁ他人の挙動についてこれだけ言えるよなーは思う もうバトロワ飽きた
apex legendsやりたくない
何がやりたいのかさえわからない >>28
こないだスクで家に篭もってた奴にジャンプ腰だめQBZ2発ヘッショマグレでやってもーたわ 生存ポイントについて、5000越えの場合、ソロ1キルドン勝で3ポイントしかもらえなかった。
効率のいい方法は無いものでしょうか。 ソロ14キルドン勝つで6ポイント増えたからキルムーブしたらいい >>24
最近TPPはサノック率下がった気がする
直近2周で嫌いなエランゲルが4割、雪3割サノック2割砂漠1割くらい TPP失笑
といいたいところだがエランゲルの練習にTPPで入ってFPPに切り替えて練習してるなー暇なとき
それでもFPPでやってたほうが敵が強いからTPPはほんと撃ち合い弱いやつが多いんだろう >>40
雑魚でも存在を許されるTPPの方がユーザー数は多くなるの普通だわ
キルNo.1や撃ち合いを征するのと、ドン勝つは勝利条件が別だし、好きにやればいいと思う そもそもいっぱいいたでしょうに
いちいち気にしてたらゲームなんて出来ないからな
報告だけしてさっさと次の試合に行くだけのお話 生存ポイントだが、TPPソロ1,000ゲームやって漸く5,200ポイント超えた。700〜800ゲームくらいの時に5,000超えたんじゃないかと思うが、あと800ポイントのために1,000ゲーム必要かもしれん。
おそらくドン勝50回はせにゃならんかもだ。 >>47
thx
ソロベスト10でも、2ポイント入ってたりするんですよね。
検索しても、ポイント配分を解説したものは見つかりません…。 >>47
俺もほぼ同じ状態
もう時間的に諦めてるわ
ってか、こんだけやり込んで、なんでガスマスク部隊みたいなダッサイスキンなんやろ
好き好きなのはわかるけど、勲章のついた軍服正装にベレー帽みたいな、特殊部隊の正装みたいなんがええわ
なんなら、5000オーバーで軍服、6000行ったら勲章なんかでもいい とりあえず1マッチすれば1上がるから即死繰り返せばいけるんじゃない? >>50
そうなんだけどさ・・・
誰も覚えてないと思うけど、俺、前々スレ位でお邪魔した1500時間やってkd0.4なんだわ
で、定期的に1.0切ってる奴はやめろ、って言いだす人がいるじゃない?
だもんで、今シーズンは頑張って、1800ゲームやって意地でkd1.03程度にはしたんだよね
それでもまだ最低限の雑魚なのは分かってるけど、悔しいから成長したかった
そんな訳で、死にまくりを繰り返して、キルレ下がるのが切ないのです
そんな個人的な事情で、貴重なアドバイス貰ったのに活かせず申し訳ないです 生存ポイント6000って普通にできる気がしないよな、何戦いるんだよほんと >>51
気にしなくていいかも
書いてる奴もkd1行ってないと思うよw おっちゃんも生ポたくさんもらいたいです(´・ω・`) 俺はソロFPPでクイックマッチやってるが、Sanhok以外のマップになったことはただの一度もない 噂のタイムゾーン変更もFPPソロじゃ相変わらずサノックなのかw おっちゃんはTPPワンスクビデンキ専門です(´・ω・`) 視覚障害用の設定あるなら難聴の俺のためにもなんか設定くれや相手の足音まったく聞こえねーよ サウンドブラスターの最新のやつだと
足音とか音を方向つきで視覚情報として開示してくれる
大会では使えんが個人でやってる分にはスマホとか別モニタに出力すれば
発覚することはないので配信とかしてないなら使ったらいいよ おっちゃんの生存ポイント合計すると7000いくんだけど
ポイント高くなるほど増えにくくなるの?(´・ω・`)
TPP
SOLO 850
SQUAD 1600
FPP
SOLO 2400
SQUAD 2100 >>51
俺800時間でkd0.7だぞ。1超えは凄いと思うわ 朝やるとFPPソロでping150〜170のasサーバーばっかなんだが…
もうここ最近FPPソロはマッチングプール不足により〜しか見ない
夜はsea鯖でping90とかでできるけど、朝がもうダメだ、ソロは絶望的… pcの時間を北京あたりにかえるとasつながる
ping100きった >>65
asサーバーでも
ping150のときとping60のときの二通りあるんだけど
ずっと近いほうにマッチングしてほしいのに5回中4回はping150の遠い方ばっかにマッチングする…
なんやこれってかんじ みんなミッション疲れでしばらくマッチングが遅くなるだろう さすがに飽きてきたし、specialistになってから周りがやたら強くなってキルもままならん
もう潮時かな >>69
× 周りが強い
○ チート使うのが当たり前になった ガン待ちしててもこっちの位置何故か完璧にバレてるの増えた気がする Apexもチートが増えて、我々の感じたこの理不尽な想いを堪能してほしい まあ何が悪いって
PUBGみたいに触れたらすぐ死ぬみたいな即死ゲーがチートに対する抵抗力をよりそいでいるんだけどな
WHでさきうちしようが耐久があれば挽回もできるし
Apexみたいにあれだけ耐久があればPUBGも多少チーター狩りもできただろうけどね >>53 62
ありがとう
死ねとかおクスリでも飲めとか酷い言われ様だったんよね
でも、言い合っててもしょうがないから頑張って成長しようと思った次第
勿論、次のシーズンは1,5を狙うのだ
>>60
あの、今更なんだけど、6000ってソロデュオスク合計の値なの?
公式見てきたけど、その辺ハッキリしなかったわ クイックジョインて仕組みは単純に考えると、少しでも人気があるマップがあるとそこにより集中することになるよな。
そしていったん集中すると実は人気がばらけていたとしてもなかなか分散しない。車の渋滞のように。
マップ選択できるようになれば少しは分散しやすくなるだろうに。 >>75
MAPの傾向なんてないでしょ
運営がそこしか出来ないように操作している。でなきゃ満遍なく当たれるはず TPPに慣れてしまったから敵見つけて撃つまでにワンテンポ遅れてしまうわ
FPPだと見つける=射線通るだけとTPPは違うもんね TPPあるあるだね
先に敵を視認してから確実にやれるタイミングまで待つ癖ができる
じっくりエイムを合わせる時間が用意され確実にやれる
これだとTPPならリスクほぼゼロで勝てるからいいように思えるが
FPPだけじゃなく他のFPSゲーをやったときに致命傷になる
まずとっさにエイムが合わない、合わせられない
反応が一呼吸以上遅れる
FPSの上級者はもう敵視認して撃つという指令が脳から出る前にエイムとうつを反射でやってる
これが致命的な差だよねFPPとTPPプレイヤーのね apexがあるからFPP厨は移住して貰っていいです
大好きなYouTuberが沢山いて安心やろ? 砂漠はクイックジョインで去年の12月から今まで一度もやれてない FPPソロドン3回取ったことあるけど今じゃ絶対無理だわ
レベル高杉晋作 ワンスクの最後のタイマンは脳が痺れるんよ(´・ω・`) >>76
クイックジョインはランダムではなくなるべく早く始められるマップにつながるんじゃないの?
なので砂漠が過疎っていたらほとんど砂漠になることはない。
たまたま砂漠待ちしている人が溜まってきていてもうすぐ始められるとなればクイックジョインから砂漠につながると思うけど。 >>84
俺もそう思ってたけど3連続エランゲルとかいうこともある不思議 >>84
普通に考えればそうなんだけど、俺この50マッチ8割森、1割半雪、残りエランゲルなんだよね
過去に言及してた人とかなり違うし、FPPソロで9割近くが森をやりたがってるとは到底思えない おっちゃんはFPP諦めてTPPに移行して正解で肩カメラもすぐに慣れました(´・ω・`)
FPPはやってる人が強いの人集まらないの遅延大きいので・・・ PUBGだけ一生やってるわけじゃないんだから
別ゲーに移住したい、せざるを得ない場合にエイム力も反応速度もついてなければ
その移住さえ満足にできないわけで
TPPやそのプレイヤーの弱さに甘えるのはいいが練習にもならないし腕も一生そこからあがらないから
そこだけは考えてやったほうがいいぞ
結果エイムゲーのApexができないっていうPUBGしかやってないガイジが生まれてる >>86
やっぱりすぐに撃ち合えるのでそれなりに人気があるんじゃない?
ただ、それなりなのがクイックジョインのせいで9割に底上げされているんじゃないかと。 面白いゲームに多くの人が集まるように、古いゲームにしがみつく人たちも大勢いる
馬鹿にされても胸を張って遊べ 上手い人ってゲーム外でも小さいリンクに一発でカーソルあわせられたりするの? おっちゃんはエロ動画サイトのダミーリンクはよく一発で合います(´・ω・`)
判定が広いんで・・・(´・ω・`) altキー押しながらマウスホイールころころするのはチートですかね? 100mくらい離れてて4倍とか6倍スコープで外さないでサッと当てられるとちょっと疑ってしまうわね 近〜中距離がほんとクソザコすぎる
走ってる車にSRとかのがまだ当てやすいしきっついわ >>35>>38
今4キルドン勝で5ポイント貰えた
14キルも取るのはスゴイと思うのに、4キルと1ポイントしか変わらないのは割にあわないね
どうもこのポイント制はようわからん 100mって1グリッドだろ?
さすがにそれくらいは当てられると思うが… >>98
そうかぁ自分の場合100mくらいだとじっくり狙って当てる距離なんよ
aim botzやる感じでスパスパ当てられると疑ってしまうんよ 近距離だとumpのれれれ撃ちが勝率よかったりする
止まって撃つとやられることのほうが多い 100mってそもそもフルオート射程距離内ですし
PKLとかそれ以上の距離でフルオートほぼあててる人外プレイだぞ
一回スクリムでも出たらわかると思うけど流石に100mは恥ずかしいからあてられるようにしとけ >>101
50メートル近くならわかるけどpklでもそれ以上はタップ撃ちしてないか?まず初めのタップで必ず当ててからフルオートとか 今は倍スコフルオートやりやすいからな
野良でもやってる人多いわ 君の距離感相当くるってると思うよ
もしくはPKL全く見てないんだろうね
PKLのほとんどで50m以内のフルオートしかしてないのか
流石に草も生えないレベルでヤバイ発言してるからもう少し練習したほうがいい
PKLのやばさは長距離でのDMRの発射レート+その精度だけどね一番は
これは日本では一切敵わないレベルで人外といっても遜色ない環境化だからなぁ ちょっと見にくくて悪いけどこういう感じ
100m離れてないかもしれんけど4倍でこういうの俺には無理
https://streamable.com/inlod
どういう練習すればいいんだろう…
ちょっと出かけてくるからレスできなくてごめんね >ちょっと出かけてくるからレスできなくてごめんね
なんかかわいい >>106
だからチートソフト導入しろって
余計な事は考えんな >>104そっちが間違ってると思うよ
音良く聞かないとフルオートと間違えるしね
そもそも100メートル離れての視点あんま見
ないな
車撃ちもタップ 記憶に残ってるのだと
全然100メートル以内なのにMINIに切り替えて
撃とうとして横から殺された人いたよね?
みんなは知らんけどそんなに離れてたら
10発は外すし初弾外れるかもしれないからその為に最初にタップして合わせてから
フルオートってのが主流なんじゃない? まあ実力がなければ観戦していても
状況も環境も一切わからないという典型だから
どうしようもないねこりゃ
自分ができないことはぜんぶチートに見えるとしくんと同じ匂いがするわ
自分の出来る幅が増えると状況が見えてくると思うよ
せめてスクリムぐらいは最低でも出ようね >>111 なんかすまんな今日のPKL見てくるよ
自分もpar出たいから仲間募らんとな後2年したら出れるその頃にはきっと安置の読み合いとかもっと激しくなるんだろうな 100mについてはよくわからんから動画とかで説明してほしい >>111
ついっちのクリップとかないんかな
今どんなだったかPKL見てみたけどよくわからん PKLぐらいのレベルになるとサポート人材が全然違うから
安置の傾向と統計をとって安置はそこそこの精度で予想が建てられるレベルまできてる
現時点で相当煮詰まってると思うよ安置に関してはね
2年大会がまともに続くタイトルだとは思わないけどそこまでやる気あるなら即席チームでもいいからスクリムは毎回出たほうがいい
イグニスなら登録だけで出れるし最初は二部のほうになると思うけどレートが上がってくれば一部にも出れる 外かつ上に向けるやぞ
ちょっとでも角度浅ければパー チートかどうかは最低限の知識があればリプレイと戦績サイト見ればだいたいわかる ブーキャンの屋内で使って目くらましに使ってる奴なら見た >>118
家の中で撃ったらどうなるかなんて考えたこともなかった サノックでの救援物資は競争率高い上に自殺行為という ほんの2秒くらいの間に1人のやつが10キルしててワロタ >>97
thx
即降り、即死ではポイント入らず。
0キル10位では1ポイント…。
6000は諦めました。
TOP1000以内で、間違ってパラシュート配布されるのを待ちますw フレアガン、あとフェーズ2以降に撃たないと来ないぞ 俺もソロではやる気の問題で無理だと思うわ
固定パでスク回ししてたら6000貯まったぐらいじゃないと正直しんどいと思うよ
俺もスク以外6000なんて行く気配もないわ >>125
それが1キル50位位でも1ポイント貰えた事もあるんだよ
俺も諦めてるけど、諦めきるのは早いのかも・・・
とは言え、厳しいのは間違いない
ポイントの詳細を明かさないのはプレイスタイルが固定されるのを避けるためだと思うけど、
1ドンで3〜6ポイントで1000目指すのは、ちょっと時間がかかり過ぎるよね
アクティブ人数稼ぐためだとすれば、少しあざとすぎるかな >>126
フレアガンそうなんだ
開幕直ぐ撃ってる奴いるけど
俺さっき間違って地面に撃っちった フレアガン建物の出口近くで空に撃ったら 降ってきた物資が屋上にも外にも無くなった 物資物資、念仏のように唱えながらいつまでも漁り続けるのやめて欲しい
周りが車両付近に集合してるのに、尚も全部の建物見ようとして漁るの辞めない
注意したら「後で行くから先行っといて」、尚もパルスの中でお構いなしの漁り
ようやく移動したと思ったら移動中抜かれて死亡、最早お決まりです おっちゃんもパルスレベル2まで漁ります(´・ω・`) >>135
金輪際、味方に回復がないって言わないでください
自分で使いまくっといて、味方にまで寄こせって頭おかしいです 逆に羨ましいわそれ
最近物資集めるのも面倒になって
安置際でAR一本だけもって狩るか検問するかしかしてないわ
全部敵から奪った方が手間ないよねって気づいた
一番これが賢いと思う そう思うんだけど、銃声の大きさで距離が測りずらくなってない?
火炎瓶が半径1キロまで届いてたそうだけど、なんか以前より遠くの銃声が大きく聞こえる気がする
あくまで感じだけどね よくマウス感度の話しでdpiとかゲーム内センシ聞く人いるけど、windows側の設定でも変わりますよね?そっちの感度レベルもみんないっしょって訳ないと思うけど、こうしとけみたいのある? 今日はサノック以外一度もマッチングしない
末期かよ 今日はラグいし、10マッチやって5マッチがあからさまなWHだったから、もうやめたわ
せっかくの日曜に嫌な思いしたくないしね
もちろん、クイックジョインはサノックばっかだね 低スペで高反動から逃れようなどそうはいかん
と言う内容 >>144
どこをどう変更したかは理解できるが表の見方がわかんねー おっちゃんが PUBGを楽しむのは一向に構わないが、おっちゃん臭さ丸出しの書き込みはやめた方がいいですよ エランゲル装備湧きがまた糞になってて草
またじわじわとチーター増えてきたな
チーターがフル装備になりやすいからソロではフレアガンいらないだろ チーター増えたのと、ミッションが終わってカジュアル層が抜けたから、
チーター率も自然と増える、マッチングも遅くなるって事かな
あと、チーター以外もミッション中より上手い人が多い気がするからね 2発目の銃弾は、理想の発射時刻とその半フレーム前の時刻の間にフレームの境が来てれば、
そのフレーム時刻で発射されるっていうのは分かるけど、3発目以降がわからん
buffer decayってなんなんや サノック嫌いなのにクイック、サノックしか来やがらねぇ
MAP選択するとマッチ遅いし、きついなぁ >>136
おっちゃんワンスク専門だから味方がおらんのよ(´・ω・`)
>>147
おっちゃんはこれが普通なんよ、香りを楽しんでもええんよ(´・ω・`) 30秒までは我慢できる
マッチしないとイラッとくるけど、キャンセルしてまた30秒だ >>152
何歳なの?というかワンスクってこのゲームの楽しさを体感出来なくない?ソロならまだわかるけど >>154
装備揃えるのも楽しみの一つになんよ(´・ω・`)
ワンスクは場所選べば序盤安心して集められるから選んでるんよ
おっちゃん忍者のようなプレイが好きなんよ
建物で複数人で周囲警戒してるから居るいないの判断が楽だし
いきなりエンカウントって場面が少ないのもええんよ(´・ω・`)
ソロとワンスク立ち回り全く違ってておっちゃんにはこっちがあってんのよ(´・ω・`)
撃ち合いしたい人は合わないんよ(´・ω・`) 久々にネットワーク遅延出て倒しそこねたしクライアント落としても再接続出来なかったどんだけチョン優遇したいんだよ糞穴 サプ付き6スコM24拾えていい感じだったのに糞穴死ね >>144
実際に発射されるフレームを次のフレームではなく、四捨五入で前後の近いフレームで発射する、ということだと思う。 >>155
多人数との撃ち合い練習したいとかじゃない限り終盤きつくない?
途中からリュック捨てて伏せとくとかだったら序盤の漁りなんてほとんど意味なくなっちゃうし 上の階とかにいるやつの影が、屋根とか貫通して下の階まで透けて見えるようになってない? キルレ2以上あるやつってDNSアドレスとかMTU値とかいじってる?
これデフォルトで何も設定しない方が撃ち勝てるんやが apexがチート激増で嬉しい3人1組強制でマウスを素早く正確に動かすだけで
戦略皆無のエイムゲーなど滅びてしまえ >>164
BANされないWH使いの中にいるのも大概だがな
EACなんて気休めみたいな対策してないで、根幹からやらんとチーターは減らない
パス買って欲しいなら尚更だ みんなエペ行って帰って来ないね
韓国の人気配信者も帰ってこないしな APEXチーター増えたね かなり遠距離で全弾フルオート当てて来る奴怠過ぎる
PUBGもPUBGでアジア鯖はwh多いしsea鯖はping差激しいし クソゲーだけどまだPUBGの方がマシ
apexに行ってくれたお陰であからさまなオートエイムはあんまりいないしな >>158 発射の時間のずれに応じて発射禁止時間を伸縮させないと、発射間隔を短くして打てちゃうよ
上の図でいうと、1発目と2発目のように2フレーム間隔でずっと打てるようになっちゃう
大量に打てば、平均的に0に収束するといっても、結局最初の4〜6発ではそうならない
発射禁止時間のずれがどうなってんのかによってどのフレームレートでどの武器がどれぐらい強いのかどうか変わるから
気になって気になってpubgしかプレイできない >>167
PUBGの誇るチート軍の力を味わって貰えて何よりである
Apexプレイヤーに平穏など存在しない事を教えてやって欲しい これがPCゲー初めての奴はあんまり恥ずかしいこと言わないようにな 理想の発射時間をこれからは常に計算して、その時間よりも半フレーム以前にフレームが来てれば打てる
ただし、それだけだと条件を満たせば低スペ(意図的にこの挙動を利用するチート含む)が先に打ててしまうから、速く打ったら遅くなるように禁止時間も設けつつも全体としては平均0になるようにしたってことかな エイムゲーが嫌だとか言ってるやつ
なんでFPSジャンルやってんだ?って言いたいわ
エイムゲーのほうがいいだろうに一体何が不満なのか
でも確かにApexオートエイマーがかなり増えたのは事実だけどね
それでもPUBG()失笑よりチーターは少ないし十二分に固定パ組めば勝てるので全然ましだけどね 装甲車すげえな
タイヤ割られるし弾も稀に中の奴に弾当たるから無敵ではないけど、移動中の安心感が違いすぎる。 1つ聞きたいんやが、jeemzz、ibiza、kaymindの3人やとどの順番で上手いんや?上手いの基準は任せる >>176
その順番の通りだと思う
ジェームズが一番強い >>178
そいつは確かに上手いけど所詮配信者
プロには及ばんけどチームプレイのゲームだから個人技なんて関係ない
ただ世界中のプロに現役トッププレイヤーのアンケでもしたらジェームズが一位になると思う
てかそれは配信者スレの話題だぞ >>180
猛虎弁とかキモいからなんJ以外で使うなよカス >>181
すまん...5ch始めたばっかりなんや... >>181
そんなに猛虎弁でいじめられた経験あるのかかわいそうだな
それともちょっと前まで配信者の個人スレでモウゴベンガー連呼してたPUBGキッズかな? >>174
100m位前から装甲車が突っ込んできた
ドン勝よりキル稼ぎたかったから、よけずにしゃがんで運転席を1マガ正面から撃ったけど、
キル取れなかったわ
普通の車類だったら絶対キルできたのにね 他板で猛虎弁とかまとめキッズ以外ないからな
半年ROMってろの文化を取り戻せ でも4スク全員でフルオートされたら10秒も持たないでしょ 4人同じ位置で固まってるって相当やばいからな
今は2:2で結構位置取りかえるからなあ
物資漁るのも相当自信があればソロ、リスク回避しても2だし
同じ箇所付近にいたとしても4人同時で同じ箇所攻めるなんて
ポジ獲得するとき以外ありえない行動
つまりそういう現状の中、装甲車に対してはタイヤをまず狙うのが定石 たまにAPEXと比べる奴いるけど何?
全然別ゲーだから
比べる行為自体APEXに失礼レベルw ビデンキービデンキー いっぱいビデンキー
あなたとーわたしとー なかよくビデンキー
ビデンキービデンキー いつものビデンキー
この世でーいちばんー あなたとビデンキー
ビデンキービデンキー いかしたビデンキー
きれいでーまっしろー たのしいビデンキー >>169
(笑) 行き先で中国の奴らと縁があるわ
まじで死んでほしい テス鯖のエランゲル集落追加やべえなこれ
めちゃくちゃ増えとるやんけ
違うマップになりそう
https://i.imgur.com/TCdCgio.jpg >>194
現状マンネリだし既存マップの変更はいいと思うな。
当然その効果などは賛否あるだうけど、変化がないよりましだと思うぜ FPPソロではSanhokしかマッチしないの何とかして欲しい
どんだけ過疎ってんだよこのゲーム
俺だって雪マップやってみたいよ apexチーターだらけなので避難したがこっちもこっちでチーターみたいなやつばっかだな しばらくApexやってて
たまに見る海外配信者がPUBGしてたから見てたけど
やっぱ改めてみるともうPUBGのグラもショボいなあと思ったら
PUBG liteだった FPPソロのSEA鯖のpingってどんなもん?
75~85くらいだけどこれぐらの差でで現地接続組と打ち合い不利とかあるの? >>202
たまにラグで酷いうち負け方するけどSEAは下手な人多いからそこまで気にならない
逆にアジアは同期ズレとWHと単にクソ上手い奴のオンパレードだからクソゲー >>169
ちなみに中国ではapexは今の所認可されてないっぽいから
チート使ってるのはPUBGの中国人とかの連中じゃなくて韓国人とかフィリピン人らしいよ FPPでサノック以外マッチしねーよっていうやつ
TPPで入ってFPP視点に切り替えよう
敵もFPPモードで入るより糞雑魚だらけで
わりと快適、マップもすべて選択で大体いけるということに気づいた俺
最近エランゲル練習したいときはこうしてるわマジおすすめ マップが多くてプレイヤーが分散するからマッチングに時間がかかるって公式で言ってて、だからクイックジョイン使ってねって話だったけど、
クイックジョインの仕様が以前言及されてた様にプレイヤーの多い所に優先してマッチする方式なら、9割サノックにマッチする現状は、
9割のプレイヤーがサノックに集まってるって事で、そもそも全然プレイヤー分散してねぇじゃんと思うんだけど、俺が間違ってるかな・・・ そもそも9割サノックになんてならないが
仮にクイックでなるならサノックに空きが多いってことだから不人気なんだろう Erangel 〇〇
Miramar 〇
Sanhok 〇〇〇
Vikendi 〇〇
こんな感じで分散している
で、誰かがクイックジョインすると一番多いSanhokに振る当てられて
Erangel 〇〇
Miramar 〇
Sanhok 〇〇〇〇
Vikendi 〇〇
こうなる
次の誰かも同じように一番多いSanhokに振り当てられる
そのせいでクイックジョインはSanhokにしかならない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) AS鯖だとなんか知らんけどMiramarかなり人気だよな 開発しかわからないことを言いきっちゃうのすごい
てか普通にクイックでもサノック以外当たることあるのにエアプか? FPPのソロでは100%サノックにしかならない
他のはやってないから知らん
少なくとも、FPPのソロでは>>212みたいになってると思われる FPPソロしかしてないくせに断定かよw
笑わせないでくれる? >>212
本当にそうだと思う?
そもそもサンホックしかさせないよう運営が操作してる可能性の方が高そうだが
理由はシステムメンテのコストダウンとかかな >>216
ずっとFPPのソロしかやってない俺が100パーサノックって言ってるんだからそうなんだよ
お前はFPPソロでクイックどれだけやったんだ だから他のは知らんって言ってるだろ
ちゃんと読めアホ FPPソロマンちょっと落ち着けよ
FPPスクでさえクイックでサノック以外マッチングするし
FPPソロだけがその仕様とは考えにくい
そもそもマッチングのアルゴリズムがそんな単純なわけでもないだろうし
断定できるほど言い切れないだろ
ちょっとは冷静に考えようぜ 日曜はTPPソロだと100%サノックだった
昨日はサノック9割、雪山1割、島は3〜4日ぐらいやってないし、
砂漠は去年の12月ぐらいからずっとやれてない AS鯖にすれば砂漠はTPPソロなら即マッチするぞ
ただ日本人のアンケでは人気1位のエランゲルがあっちでは絶望的に人気がない 久しぶりに分かりやすいチーターに会ったわ
サノークでアンチの草むらに隠れてる自分に数百m離れたとこから迷いなく視点合わせて頭抜きやがったw
当然こっちは銃鳴らしてないし近くで銃撃戦もなかったのに 砂漠やりたいならソロスクしたら割と早いよ
音楽でも聴きながらまったり待て >>225
「AS鯖にすれば」って何?
サーバーなんて選べないだろ AS鯖はなぜかエランゲルより砂漠の方が人気なんだよな
たまに砂漠やりたくなっていくけどTOP10に大抵チートいるから萎えて戻ってくる PUBGの新しい世界大会、欧米中韓辺りは各4チームだけど日本は1チームのみ
まぁ弱いし、しょうがないとは思うけどなんだかなぁ・・・
国内で強くても国際試合で結果出せないといつまでも
こんな扱いなんだろうな >>228
PCでタイムゾーンを北京にすればいけるぞ >>230
まーた在日朝鮮人がこんな細々とほるほるしとるw
肝小さすぎだろww >>230
弱小ジャップには枠すら必要ないわ
エイムも立ち回りも見る価値がない 恥ずかしながら2017年に買ってからずっとソロドン勝できなかったんだが
さっき初めてドン勝できた
一回もできないのは悔しいからたまーにはやってたんだけどもう心残りはないってくらい嬉しい >>237
それはおめでとう
自分が初ドン勝のときは珍しく声出してガッツポーズしたなぁ
めっちゃ震えたしw 久々にやったけど、色々疎かになってて下手がさらに下手になってたわ。
やっぱ気軽にできるのは良いな。 aimがnoobなのと他のFPSやってたクセで
屋内や物陰で相手を出待ちして迎撃することが多いんだけど
足音で敵の来る方向とタイミングがわかる→これは勝ったな→撃ち負け
→Replay見てみると遭遇直前で相手の方が先にこっちの姿見えてる
壁の向こうで足音→こっちは音出してないので捕捉されてない
→よし先手必勝じゃ→撃ち負け→途中からこっちの姿が向こうだけに見えてた
こういう事が多くて困る
特定の状況で相手にどう見えてるのかどうかが感覚的にわからない・・ 左壁で検索すると幸せになれるかもしれない
久々にFPソロPやったらレート付いてないからキルできて楽しいわ
スクはごちゃまぜの魔境やね なんか久しぶりにpubgやったら平和になった?
チーターもいなくて普通に最後まで行けた
apexのおかげか >>220
お前の戦績履歴貼って100%を証明すればいい
その方が早いだろ >>237
過疎ってるし
このゲーム引退するのが吉 >>241
TPPやってるんでしょ?FPPしろって 他でfpsやってるとわざわざPUBGのFPPやる気にならんな
だったらCODなりbfに戻るし >>244
サノック選択したままクイックだと思い込んでる説 昨日砂漠マッチングしたね
雪マップ導入以降やってなかったから
かなり感動 敵の影が見えるバグってあれなに?
どうやるの?
韓国の配信者の見てたら敵の影丸見えだったけど 教えて欲しいんだけど、クイックジョインはサノック以外も出るよ、って人でも、サノック率は高いのかな?
それとも、ある程度均等に4つのマップに振り分けられてる?
俺は12月からTPPソロで500マッチ位クイックジョインだと、8割以上サノックなんだよね
残りのほとんどは雪かな 砂漠は1回、エランゲル2回
煽りじゃなくて、何が違うのか考えたいだけだから、誤解しないでね まぁ、考えたところで、って話ではあるけど 日によってマップが片寄るってんならわかる
さのっくがおおい日があらば砂漠ばかりになる日もあるし、まぁいうて7割位だけどな >>252
俺が知ってるのは
解像度下げまくって輝度最大にする奴
まだ使えるかは知らん >>255
まえからあったのね
知らんかった
そんな書き込み昨日みたからさ >>241
相手には全く見えてなくて
逆に自分が食らったら心臓飛び上がるような完璧角待ちで
普通に返り討ちにあうよりはいい
あれはほんとに情けなくなる 上手い奴は頭狙ってるよね。デスカメラ見てどれぐらいの差で撃ち負けてるかで改善方法は変わってくるかと。
そもそも相手にダメージ与えてない・・・行動ルートや隠れ方、PC交換
相手に少しだけ・・・位置取り、ヘッドホン交換
半分くらい・・・aim改善、プロバイダー見直し
僅差・・・早い武器や強い武器に変更
PC能力やヘッドホンは重要だよ。
音でバレてたら待ち構えられるからね。
行動ルートや隠れ方だと飛行機の線や周辺のパラシュート、時間経過で人のいる場所を想定することや、屋内か屋外か、どの建物タイプが得意か、とか。
武器はarからsmgにするとか、むしろショットガンにするとか。
自分の場合だとM416からVectorに変えたら打ち勝てるようになった。ただ残弾確認ミスって死んだりとかも増えたけど。 あと、腰だめキー変える、等倍使う、キャンテッド付けて早くする、FPPモード使うとかで初弾を早くするとか。 文章から察せられる超絶雑魚臭
本人が気づいてないあたり()失笑 たぶんKD0.5とか0.7くらい
いろいろ得意気にしゃべってるけど何の役にも立たないパターンのやつ >>252
グラボのドライバがなんとかとは聞いた
俺もなってるから困る >>262
困るって事は設定いじったんじゃないのな?
ちー TPPはグレを自分の思ったところに思ったタイミングで爆破できるだけで余裕でキルレ1超えるよ
むしろトレモで銃の練習してるよりグレの練習した方がいい
どんだけ相手がAIM強かろうがグレ上手ければ勝てるから
TPPはノーリスクで索敵できるからグレが最強
FPPでも最強だけど壁挟んでのにらみ合いになりやすいTPPではグレは最強
銃の練習するよりグレの練習しろ
銃の弾よりグレを持て 大会とか配信に触発されてソロでFPPやってみたら案外キルできて楽しいわ
倍スコフルオートをネタでも練習しといてよかったと感じるわ
DMRに持ち変えてる間にやられるような気がしてARしか使ってないや >>265
他のゲームで役に立たないスキルだからな
優先度は低い なんでPUBGだけこれほど手榴弾OPなんだろうな
他のFPSゲーだと役に立たないレベルのものも多い中
PUBGの大会はグレゲーと揶揄される場面もあるほど投げまくる
もう手榴弾レア武器枠にするか威力半分でも十分だと思うわ
威力一撃で体力満タン削れる、ダメージ効果範囲激広、投擲距離もかなり
どうみても手榴弾がエイムシーンを奪ってるとしか思えないんだよな
エイムゲーでいいんだよエイムこそすべて エイム勝負楽しみたい奴がPUBGやるなよ
シージだのCoDだのアペックスでもやっとけ 車で走行中のやつをヘッドショットキルしたとき相手は俺のことチーターと思ってるのかなぁと勘ぐっちゃう 車のやつをSRで撃ってhsで抜いたとき一番驚くの自分だよな ボート乗ってる奴ら200m離れたところからKar2連続ヘッショで抜いたときは最高にハイになった >>260
なんで君いつも括弧から失笑が漏れてるの
構ってもらうための個性作り? ビデンキは個性じゃないんよ、みんながそう思ってる真実なんよ(´・ω・`) クイックジョイン 6回連続sanhokとかアホなんかこのクソゲ おっちゃんと一緒にTPPビデンキ1スクやりましょう(´・ω・`) そういえばたまにやる4スク高確率でマイクONのまま
何も話さないカチャカチャ音だけする人いるけど何なの?(´・ω・`) アンニョンハセヨーって聞こえてきたらしゃべるスタイルちゃう
おっちゃんも序盤にアンニョンハセヨーって言ってみてよ(´・ω・`) >>278
プッシュにしてないで垂れ流ししてるだけでしょ フレが伏せてた敵にキルされてガチギレしてPCシャットダウンはワロタ APEXはチートの宣伝業者即抜けやチーターも蔓延してて野良じゃゲーム回らない状況になってるみたいだけど数週間前こんなオワジー辞めてAPEX行くはwって言ってた彼は元気にしてるんだろうか 最近最適化された?
8700K+1080OCのWQHDモニタでサノック平均130fpsとか出て快適なんだが apexは鯖変えるだけでチーターと業者に会わなくなるから、今のところ大した問題じゃないぞ 誰も使わないハンドガンとショットガンのアタッチメントを無くして
クイックドローマガジンも無くせばだいぶ漁りやすく快適になるのに残念なゲームだ グリップ増やしたあたりでいらないアイテムが増えすぎたな 砂漠やっぱり物資ショボイなー
チョット過疎地降りたら何も揃わない
砂漠はスカーでも増やせばいいのに
サノックは直ぐ揃うからたのしいなー
ってなる 砂漠はまだ揃いやすいよ
ウマウマハウスが過疎地にいくつもあるから
問題はエランゲル
あまりにも物資無さすぎ テストサーバーに適用した時点で叩かれまくってすぐなかったことになったらしいけど
プレーヤー「エランゲル物資ショボすぎるだろ」→運営「じゃあ建物増やします!」 だもんな
倉庫の物資湧き戻せよバカって感じしかない テストサーバーいつの間にオープンしてたの?
昨日一昨日辺りは普通につながらなかったし オープンはしてないよ
ただ漏洩したマップ画像が批判されてただけ トミーガンとかサブマシンガンとかハンドガンとか
減らせばいいのによ
ショットガンもあんなに要らない
Boot Campにだけ置いとけばいいよ 初動で入ったでかい家から出てきたもの
ポンプショットガン3丁バーティカルグリップ2本
スタングレネード3つマチェーテ2本
神は俺に何を求めているのか >>294
開けた所に踊り出て、安置内のDSR持って待ち構えている敵相手にSGで応戦する事 フライパン以外の殴り武器にもう少し存在価値を持たす事は出来んもんかね。
鎌なら投げれるとかバールは格子窓破れるとかアイデはいくらでもあるだろうに。 最後1対1でフレアガン撃ってきた奴いたけどw
ダメージはどうなんだろう >>300
ダメージないよ
部屋の中で撃つと光って綺麗よ >>297
それでも初期降りの建物の中にそれしかない場合は大変心強いわけでw クイックジョインはいつになったら改善されるんだよ!
昔みたいにやりたいマップを複数選べるようにすればいいだけやろ! >>293
他は要らないからUZIだけは置いておいて… 同じ建物に降りて先に降りた人が唯一の武器だったM16拾って
ああこれは死んだかなと思って
相手の周りぐるぐるしながら殴ってたら
弾切れまで撃ち尽くして逃げてったことがある
あの時鎌があれば… m16とかマジで糞武器だよな
それならトミーガンかuziの方がよっぽど良い クソ武器でもアタッチメントで強くなればいいのにな
そもそもつかねーし フレアガンのせいでエランゲルがマッチしなくなった
砂漠でチーターにヘッショされるだけの糞試合ばっかでつまらん >>310
そんな判定あんの?
昔、近接はフライパンが一番強いって聞いたけど。 200m以上はあるところからAKM全弾ヒットで倒されてkarを奪われた
そこからの観戦は圧倒的だったな
無駄弾ゼロで当てまくるんだもん
やはり砂漠はアカン 今はAPEX民だがPUBGが育てたチート師団がやばすぎる
逆にPUBGはチート減った? apexって中国サービスしてないんだろ?
なんでこんな酷いことになってんだ >>316
https://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1751242076602349755
https://www.pcgamer.com/pubg-uses-machine-learning-to-look-for-cheaters/
2018年1月に中国の連雲港で41人を逮捕
2018年2月に中国の淮安市で3人を逮捕
2018年2月に中国の襄陽で11人を逮捕
2018年4月に中国南京で141人を逮捕
2018年4月、中国の淮安市で1人を逮捕
2018年8月、韓国の大田警視庁で6人を逮捕
2018年9月に中国の温州で1人を逮捕
2018年10月に中国の唐山で3人を逮捕
2018年10月に中国の温州で34人を逮捕
2018年10月、韓国の陽川警察署で11人を逮捕 オレも今日、久しぶりにソロで砂漠来たわ
逆に雪マップが全く来ない MAPは選択させろや。
砂漠とかくっそツマンネーんだよ。 >>321
チートツール売って億単位の稼ぎしてるのが微罪?
日本なら不正アクセス防止法違反、メーカーへの損害賠償などで懲役刑やで 雪マップは通常エアパケに洞窟にフレアガンで3ヘルAWMが異常に多くて嫌になる
スクやると後半全員3ヘル当たり前とかマジでやめろ サノックってBoot Camp パラリゾで半分ぐらい減るのかね? 冗談じゃなくブーキャン50人とか降りる時もあるから1wave収縮時にはもう30人未満とかザラにある FPPのブーキャンは30人近く降りるな
パラシュート遅い奴はノーチャンス 一時期平和だったのにまたチーター増えたわ隠す気のないオートAIMに姑息にwhだけのやつ
数十メートル先から壁の裏にいるプレイヤーに焦点合わせたまま詰めてくるバレバレのやつとか腹立つわ >>313
威力表と首のダメージ判定見てきたけど、
フライパン以外の近接は1ヘルまでならワンパン、基本ダメージが60だから首に当たっても60ダメージのはず。
フライパンは2ヘルまでならワンパンできるから、相手が3ヘルじゃない限りはフライパンが強いと思う。
3ヘルとなんかベスト着てる敵はワンパンできないからちょっとどれが有利かわからない 詳しいデータサンクス
でも、近接で戦ってる時点で降りガチャのシチュがほとんどだし、そうなったら
皆まずは装備より武器を優先して拾うでしょ?
だから、ガチャで負けたと思っても、近接あれば、すっぴんでロードしてる相手に
一発死させられるのはバカにはならんという話 申し訳ないが武器振る動作はある一定のラグを利用した動作を使えば
一切あてられることなくリロードまでもっていけるので近接がごみ所以なのはそこ
知ってるやつにはまず当たらないからそもそも近接武器で〜ワンチャンっていうのが雑魚臭くさすぎてどうにもならん なんなら、湧きのアホみたいに渋いエランゲルの辺鄙なとこでガチャった時、
自分の家に鎌しかなくて、相手の入った隣の家から何のロード音も聞こえなかったら、
ワンチャン鎌持ってカチ込むまである
お互い他の家に入って物資揃えてても、こっちが有利になるとは限らんし
上手けりゃハンドガンでも勝てるかもだけど、俺は雑魚なんで、相手もショボい内に摘んどきたい
もっとも、だから成績わるいのかもだけれど >>336
それはごもっともとしか言いようがないし、実際こっちは雑魚だからね
でも、ガチャで負けた時に相手がそうした動作をできる上手い人とは限らんし、
試してみるしかないっしょ キル取れる可能性はある訳だから
向こうもこっちが雑魚だとはその時点ではわからん訳だし、逃げようとしても
絶対殺すマンになられたら、俺はそんな上手い人からはまず逃げられないですし 正直近接武器拾って殴りにいくくらいならジャンプ殴りの方が強いと思う まあ確かに確率はゼロではないね
でも相手が雑魚であってくれという希望的観測のもとの行動はよくないね
常に相手が格上だと思うぐらいでちょうどいいと思うよ
このゲームはラグが他のゲームよりも多いのでそれを利用して
徹底的にチキンプレイを心がけるぐらいでないと一瞬で死ぬからね
このゲーム雑魚だと思っている人の大半がそれ
目の前の相手が死ぬまで引かない撃ち続けるこれが悪いんだよね
そうではなく頭出す→決め打ち気味で撃つ→一瞬で引く
まずこれで相手から見れば姿が出る前に弾が飛んできてそれに反応してうっても絶対にこちらに被弾しないというPUBGの特性を理解すること
これだけで全然雑魚から脱却できるから意識して行動するといい ちょうどミリベス王者になったタイミングで救援物質敷地内に降りてきて
なんか優勝賞品みたいで笑ってしまった エランゲルの物資湧きも調整するぜってアナウンス来たな
テス鯖で試してフィードバック貰って調整していくらしいがガンガン上げていって欲しいぜ 近接関連の発端のレス見返したら、弾どれだけあったか知らんけどm16撃つくすまでお互い死なずにしかも逃げられるような状況だからそもそも近接の性能の問題じゃなかった。 おっちゃん最近気づいたことあります(´・ω・`)
予想待ち時間30sなのに3分経ってもゲーム始まらない時
キャンセルしてすぐ開始押すとよいみたいです(´・ω・`)
ゲームが複数JOIN待ちになってるんですかね? M24みたくAUG通常ワキにならないかなー
激レアのワキで そもそも416あったらAUGに変える必要もないわけで
救援物資拾いに行ってもわざわざリスクかけて武器とカスタムかえるまでの性能じゃないからな
ゴミですわ
救援物資で拾わない選択肢になるのはAUGだけ
後は全部あたりなんだがな AUGは反動もきれいだしダメージも高いし普通に当たりだろ 416が優秀すぎるのもあるが416をたたき込みすぎてリコイルに対して
何か思うところは一切ないからね
AUGができることは416で十二分にできるっていうか416があまりにも強い設定になりすぎてるのがAUGを必要としない理由
さっきも言ったように416持ってんならわざわざ交換する手間やリスクはかけなくても戦況に問題がないってこと >>341
実際、ドア越し、窓越し、壁越しの撃ちあいで伸び悩んでたし、指摘された点も、
まさに今ぶつかってる壁だったわ
忌憚のないアドバイス、どうもありがとう
頑張って、1.5狙います 物資の中確認してaugならとるだろ
離れた場所から確認出来る能力者か? またチーターよく遭遇するようになったな
Apexに飽きて戻ってきたのか。報告して一人は永久バンされて二人は一時バンの返事きてたわ 装甲車で最後ドンカツ取る人おおいね
ロードキルで
物資よりこれからは装甲車か! PUBGとゾゾタウンのコラボリアル服買いました
これでPUBG女性プレイヤーからもてるでしょうか? ポチンキー ポチンキー いっぱいポチンキー(´・ω・`) 昨日、高さが足りなかったからやむなく窓枠越しぴょんぴょんジャンプ撃ちをした結果、二連続ヘッドショットできてしまって相手方に少し申し訳ない気持ちになった 後半のパルスに飲まれてるのに撃ってくる奴は陰キャだわ >>359
シチュエーションにもよるが普通じゃね? 俺は初期の頃からずっと「パルス内では銃を撃てないようにしろ」と言い続けてる
勝つ気0のおじゃま虫許せん >>361
そんなんアンチ内から一方的に打たれて終わりやん
生き残るためにパルス内で打ち合うしかないタイミングも沢山あるのにあほかよ どう見ても回復し続けないとエリアに入れないのにばかすか撃ってくるやつはいる。観戦する頃にはエリア死してるようなやつ
撃ち返したらこっちも同じ事になるから撃ち返しづらいし、暗に見逃してやるからとりあえずお互いにエリアに入ろう!って場面なのに道連れ狙うやつ!
キィー! パルス死する前にあわよくば1キルをって感じでしょ
わしもやるw 30m横くらいを終盤エリアに追われながら並走してて殺してやるからなとお互いに顔は向き合っているシーンとかは好きなんだけどね
道連れ乱射魔だけはファッキンクソビッチとしか言えん。お前が生んだのは憎しみ悲しみだけ おっちゃんは草陰からクロスボウをケツにぶちこむ淫キャです(´・ω・`) ソロのみで遊んでるんだけど
sunhokが嫌いでずっと雪マップで遊んでたけど
スノーバイクが出たぐらいから雪マップもマッチングしなくなって
ソロはsunhokしかマッチングしなくなった。
ソロの遊べるマップを一日一つにしぼってマッチングするようにしてほしい
sunhokの日はやらないから そういう場面が多くて、終盤に真ん中の建物あれば突っ込んでる。
ほぼ確実に待ち構えられる事になるけど足の引っ張り合いになるよりはマシ。
でも勝率は下がった。 >>362
バトルロイヤルの主旨から言ってパルスなんて触れた時点で即死でもいいだろ
生き残るためにパルスに残るってのがもうおかしい >>369
同じ理由でおっちゃんもワンスクに移行したんよ(´・ω・`) >>373
バトルロワイヤルの主旨とは?
最後の一人まで生き残ることだと思ってたんだけど 最後は撃ち合って殺された方がいいからパルス背負ってたりパルス中でも撃つけどな
殺さないと中に入れない事多いし
自分に遮蔽物なければ回復巻き巻きして耐えるかもしれんけど このゲームへんなラグで死ぬ
クソゲーじゃん
K/D2いかねー 相手のほうが先に安全園に入るようならおっちゃんも道連れで撃つんよ(´・ω・`) いっその事クィックジョインからサノック抜いちゃって、クイックジョインって名前も変えて、
例えば雪5割、エランゲル3割、砂漠2割とかの確率で、強制的にマッチ組んじゃえばいいのに
割合は適当に言っただけだけど
サノックはそんなにプレイヤー人口多いなら、マップ選択でもそんなに待たないんじゃないの? フレアガンまじでつまらんわ
こんなのはイベントだけにしとけよ どうせ先に入られたら勝算薄いし撃っちゃうな
追う側なら不意打ちで背中に浴びせられるわけだし
先走ってて走れば間に合うのに振り返ってまで
後ろにいるやつを撃ち始めるのは
ちょっとあれだと思うが スクで一人残されドン勝つは嬉しすぎる
grozaなかったら負けてたわ スクで1人になった時ほどベクターSGグローザのワンパン武器に助けられる。ベクターで5秒4人切りドン勝した時はアヘったわ 終盤のパルス外強すぎだろ
3ヘル3ベスでも撃たれたら数秒もたんから、円ギリから一瞬パルス外に出れば敵の警戒度低めでまず勝てるってのがな 結局このゲーム、PLAYER UNKNOWNが持ち込んだバトロワの基礎部分は素晴らしいが、それを表現するブルーホールが作った部分が何から何までダメダメなんだよな
さっさと奴らを見切ってマシなベンダに作らせた方が良かろうに… >>386
チーターが0になる事は無い
だから後BANする事より減らすことが優先されるが、ブルーホールにはそれが出来ないそんな技術も無い 装甲車中にいると前々回弾当たらないな耐久もあるから強い
ドーンと建物に行って迎撃に出てきてても爆散も中を撃ち抜かれもしないから装備でゴリ押し出来て強い
更にラグ、同期ズレ?で チョンが我が物顔で蹂躙しにきてクソうざい
ping50でも2、3発無効にされるからくそ 機動力のないやつとFPPやってるとストレス溜まるな。ダウンとった後とか詰めれるタイミングでいつまでも物陰に隠れてADSやってるし
もうTPPやっとけや! >>389
まともなフレンドのいないゴミは荒野行動でもやっとけや! fppしかやってないわ
tppだとキルとれないからね TPPとかいう糞陰キャ芋虫モードが早く無くなればいいのによー。アジアに生まれるんじゃなかったぜ >>397
すまんが、お前が消えれば解決するんじゃないか? 日曜のこの時間でエランゲル4分で砂漠と雪はマッチング不能
もう破綻してるよこれ シーズンパス終わったからモチベがな
αの時みたいに1レベ毎に服貰えるならまだしも今の仕様で生存報酬やる気がしない
パラシュートとか絶対無理だし パラシュートが無理とか誰が決めたのか
マイナスポイントがないんだからひたすらやってたらもらえるんだから
実力がないお前らにワンチャンスあるだけましだとおもうんだが
普通はFPSのKD5以上クラスのほんの一握りのプロ以外なれないグラマスだけのものとかなのに
ニートならKD1未満のガイジでもパラシュートをゲットできるという親切設計でしょうに >>400
俺も同じだわ
最初はミッションのためにドン勝無視するとかアホくさって思ってたけど
いざやってみると毎日ミッションのためにやってた気がする
終わると目標失って全然やらなくなっちまった ピーク時の人口は89万だからちょっと盛り返してるくらいだけど
一人当たりのプレイ時間とか減っててライト層はゴールデンタイムに集中してって感じなのかな >>402
KDとか、報酬のショボさとかは全く同意だし、期間延長した時点で6000到達してた人には
なにか別の報酬をあげるべきだとまで思う
ただ、ニート前提であおってるけど、普通に社会人学生やったら結構キツイと思うで
俺はKD1だから問題外だけど、KD2とかでも仕事終わって寝るまでとかじゃ無理じゃねえかと
思うんだが >>397
糞陰キャ芋虫ゲームやっといて何言ってんだか
本当の陽キャはもう別ゲーやってる ニートになる時点でハードル高いわ
ミッションとかあほくさくてたぶんレベル20もないぐらいでずっと止まってる 毎週メンテ毎にバランス調節しろや
雪マップそんな好きじゃないけどたまきはやりてえよ
教会みたいなとこに降りて撃ち合うの好きだったのにマッチングしないからもう名前も忘れてしまったわ >>402
廃人基準のゲームはすぐ廃れる
過去の歴史から学べないあたり、さすがチョンゲ サノック以外できるようになったらまたやる、別に嫌いではないけどそれしか出来ないのはきつい FPPでKD1超えられないゴミだが、TPP50戦ほどやってみたら正直あんまり面白くはなかったけどKD2越えて草
人が多いとレートがちゃんと機能してて弱い奴としか当たらんのかな チョンがやたらショットガン使い始めてるけど腰撃ちでも圧倒的ping差で他国プレイヤーは気付いたら即死だから近距離戦がキツくなったな
ほんとにチョン優遇のクソ穴やな >>412
TPPのマッチングレートが低いからってのもあるよね apexのチーム戦って見ててもあまり面白くないんだよなぁ
AIM>戦略だから、とにかくAIM勝負で底が浅い
パブジの大会とかはみてて楽しい >>417
オワチーと違って自分でプレイするゲームだからな APEXに戦略の幅が無いってのはその通りだけどFPSプレイヤーはAIM勝負したい人がたいはんだとおもうぞ >>412
FPP1越えてるのにTPPも1なんだがなんなん パラシュート降下で遠くに飛ぶコツ教えてくれ
味方よりショートすることばかりだ 球技に例えるとPUBGはサッカーで、APEXはバスケって感じがするな
PUBGは、弱くても勝てる可能性がある、フィジカル弱くても戦略性で勝てることもある
APEXは基本的にはAIM力とチーム力の通りに結果が出る あまり自分の知らないことで無理に例えないほうがいいよ 比較されるけどApexって従来のFPSゲームみたいに淡々と敵を倒してく感じであまりサバイバル感がないからそこがPUBGと対照的で長所でもあり短所でもあると思うから全然別ゲーって認識
こればかりは好みの問題な気がする apexはaimでもなんとかなるってだけで戦略の幅がないってことはないだろう
できること多いからシナジー沢山あるし煮詰まってきたら戦略性も今よりでてくると思う 煮詰まってきたらそれこそエンジョイ勢勝てなくなって廃れると思うは apexは現状ガチパに当たったらエンジョイ勢じゃ勝ち目ないぞ
今ですらaimゴリ押しされて終了なのに Apexはチーム戦要素が強すぎてな
固定組むのめんどくさいから無理 PUBGやってたらFPSに一番大事なエイム力が一番つかないゲームだから
Apexすすめたところで糞の役にも立たない
FPSゲームやってんのにエイムゲーが気に入らないとかもうソシャゲでもやってろとしかいいようがないガイジが住み着いてるからな
Apexは固定チーム組めばほとんど勝ちに持っていけるからストレス解消にはすごくいいよ
今のところストレスフリーで逆に負けたらびっくりするぐらい安定するからなぁ
ソロで入ってきた人には悪いけど確かに勝ち目ほぼないっていうのは理解できる 『Apex Legends』のPC版がヤバい 60人中47人がチート業者の宣伝、残りはチーターとガチで末期状態 尚、PS4版は安泰 [947987516]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1552110187/
これマジ? PCのFPS系ゲームなんてPCや周辺機器に金をかければかけるほど強くなるハードウェアチートゲーなんだから
これからはゲーム機で平等に勝負する時代だよ PUBGでも底辺プレイヤーからしたら
Apexのエイムゲーはチートにしか見えんだろうな
かわいそうに
ディスコで募集するときもPUBGやってましたはもはや地雷確定ワードだからなぁ
でもApexが特別なのではなくこれが普通なんだがという事実
PUBG民のエイムのなさが特別なだけだからな >>440
何が言いたいのかわからんけどPUBGやってるからきたやつがエイム下手とか地雷だと思ってるならそれはただの偏見 PUBGはリココン・芋ゲー
APEXはエイム・レレレゲー PUBGだけやってました→これ地雷確定
AVA、OWやってました→大体強者
PUBG,AVA,OWなどやってました→人による APEXやってるけどチーターは結構見るで
即時回復とかしてるレイス居たり魔境とかしてる 昨日から急激に人減ったな。
この時間でもマッチング時間かかる
サノックですらマッチング時間伸びてる
まは、俺はまだやるけど 何故か知らんが今日はソロTPP砂漠マップができるぞ
さんホックの次に人がいるマッチングまで推定時間1分
エランゲルが待機0測定不能でヴィケンディが7分 昨日tpp DUOでクイックやったけど、10戦やってサノック一回もでなかった
なんかサイレント変更あった? >>434
始まってすぐなのにコレって…
すさまじいな マッチ生成がマップ指定ユーザー優先じゃなくなったとかかね?
マップは順に生成されててマップランダムユーザーはそこに。マップ指定ユーザーは空いた席に入る、だから人気のサンホックは埋まり続けてマッチしない。 PUBGにハマってた俺も今ではすっかりapex民だからな
PUBGをプレーすることは一切なくなったわ
過疎がどんどん加速するね >>440
APEXやってないみたいだから教えてあげるけど、いま問題視されてるのはチーターそのものよりチートの宣伝に入ってくるアカウントが大量過ぎてまともにゲームができないところだよ サノックの待ち伏せ不愉快すぎる
撃たせろよ
エペはそんなの無いよな そもそも匍匐がないですし・・・
あとWH能力持ちの奴いるから待ち伏せの利が少ない アペはもう東京鯖ではゲーム成立してないみたいだし平和だった海外の鯖にも徐々に業者とチーターが増えてきてるみたいだから今やる気は起きんなあ
もうちょっとPUBGで遊ぶかな >>454
バトロワゲーで隠れるのが不愉快とか言ってるアホは
2度と来なくていいからw ソロで入って試合できないとかいってるのがおかしいのわかってないわな
固定ptで組んで無双するゲームだからApexは
なんで野良ソロで入る前提でやってんだよ、頭いかれてんだろ
それでまともにゲームできないーとかガイジすぎて草も生えない PUBGのチート全盛期は堂々とAAによる超越バトルが繰り広げ、その中で生き残りをかけていた
APEXはこの程度で根を上げるのか。情けない そもそもApexで固定PTで組めば負けるほうが珍しいので
お前らのような雑魚だと無理だけど
きちんとFPSの下地があるPTだと全く現環境で問題なくプレイできてる
PUBGのようにWHで詰むこともないし相手に先撃ちされたから負けるっていうゲームでも全くない点が何よりも素晴らしい
チーターにはわりと対抗できるゲーム性だからストレスがかかりにくいのはグッドだと思うがね それお前が上手いんじゃなくて仲間のおかげやんけ
何偉そうにドヤっとんねん なんでApexで固定PTで組めば負けるほうが珍しいんだ? 死産のAPEXの話したきゃAPEXスレ行けや
いい加減目障りだわ まずApexだとピンがしっかりしてるからあまり問題にはならないが
ボイスチャットならそれよりもはるかに効率的に意思疎通、協力ができる
野良と違い実力が確定しているものと常にPTを組むことができる
ピックで役割分担が変わることもない
PUBGなどと違い、不意打ちによる負けがない万が一落ちた場合でも
復活できるという救済システムがある
これによりチーム力が強ければ強いほど負けの確率がほぼほぼなくなっていく
逆に野良でやってしまうとガチチームに対して完全に無力であり運が挟む要素もないのでほぼ勝てない APEXの素晴らしさはユーザー数が物語ってるからそんな必死にならんでも大丈夫やろ。まあ俺はやらないけど つまり
PUBGやってる人は運による勝ちやエイムゲーではないところに惹かれてる
Apexやってる人は運に左右される割合が少ないのとエイムゲーということに惹かれてる
相容れないゲームだから移住をすすめてるとかそういうのではないよ
そもそも数を見ればわかるようにお話になってないぐらい差がついてるからね人口も
俺はこういう実力ゲーを待ってたって感じだったから即移住したけどね
チーム力が高いところが順当に勝つっていうのは本当に素晴らしい 近未来なSF系があんまり好きじゃないからpubgやってるわ 俺もだわ。PUBGが空飛び出したらやれるバトロワゲーなくなる 昔はよくバイクやダチアがぶっ飛んでたなぁ
チート抜きで パーカーのフードを被ってるのと被らないのを選べるようにならないものかねえ?
要望メールとかしてもスルーされるか >>472
今も車は発泡スチロールみたいな転がり方するよな >>473
是非出して
あとナース帽がパーカーで隠れる設定ミスも直すように 静岡e-Sports team Quintette所属
せくしーかりくん ガチエンジョイ鯖で迷惑行為
https://imgur.com/op2NK8W このクズ静岡県民なのかよ
同じ県民として恥ずかしいわ >>473
何メットかぶっるかわかりにくくなるから、無理やろ まーた韓国人にチームキルされて全部アイテム奪われたわマジでいい人もいるけど、ゴミみたいな種族だな >>469
こいつPUBGやってた頃は荒野行動スレでイキってたんやろなぁw なんかADSして撃ち出すと勝手にADSが解除されるのが頻発する
これんなると必ず撃ち負けるんだよなぁ… >>483
それはFPSプレイヤーの宿命みたいなもんだし
ADSを切り替えにすると撃ってる途中でつい押して解除したりホールドにするとうっかり離して解除したりで解決策なし
シュラウドですらそれがあるんだから少しでも減るように気をつけるしかない >>481
JP鯖のときに日本人にやられたこともあるし結局育ちの問題だわ たまに死なない程度に撃ってくるやついるけど、どう対応してる?
オレはやり返さないけど撃ちかえしたりしてる? otetewonderfulとassaulter_pokerの簡単なまとめ
バンガピックの野良に対して「やきそば野郎」と知的障害者レベルの煽りVCからスタート
ダウンした野良に対しassaulter_pokerは死体撃ち
otetewonderfulは蘇生直前キャンセル、その後見殺し
スレに一連の出来事が晒されるも「死体撃ちなんかしてない、nenasaiさん(バンガピックの野良)許して!」
とIDを晒しotetewonderfulが反撃する
(この時点ではnenasaiのIDは出ておらず晒し返しとして名前を出してる)
↓
nenasaiから証拠動画が投下される
https://streamable.com/tt05r
↓
「もう一人が打ってたのか
途中抜けせんかったら飛行機起こしに言ってたのにもったいない」などと言い訳
起こす気がある割にはデスボックスは丹念に漁っていく真性のカス
その後のotetewonderful発言
「soloとduo実装してくんないかなぁ 野良で行くと晒されるとか怖すぎるわ」
「duoする時は野良の人にはぶっちゃけ抜けて欲しいよな」
「ボンチャン喰らわすぞ糞チョッパリ」
「死体撃ちなんてコミュニケーションみたいなもんやろ ましてや味方やし」
otetewonderful
https://twitter.com/hachimaki_17 凍結済み
DiscordのIDはhide17
http://com.nicovideo.jp/community/co3691757
https://www.twitch.tv/hachimaki17
昔から問題児で様々なゲームでBAN歴有り?
23歳イキリキッズ無職在日
assaulter_poker
https://twitter.com/hinagiku696
otetewonderfulと共に日常的に悪質グリッチ使用
23歳 就労経験無しパチンカスニート
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PaRって先着順なんだな。能力あってかなり練習してるチームもあるのに先着順で出られないのは勿体ない
どうせオンライン大会なんだから応募したチームはなるべく出られるようにするべきだろ ひでくんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まじでサノックつまんねえええええええええええええええええええええ
延々と同じ景色で打ち合いじゃなくて不意打ちバトル
フェーズ1終了時には残り25人
最初から25人で始めろやゴミゲー 人集まんねーなら50人でも開始しちまえば良いのにと思わないでも無い
特にサノック以外の3マップ おっちゃんTPPビデンキ外伝をやりたいと思います(´・ω・`) 今日からデイリーミッションが始まると思ってたのに・・・(´・ω・`) rumadの配信みてたら俺がチーター扱いされてて吹いた
人をすぐにチーター扱いする配信者って何考えてんのかね
まあ褒められたと思って受け止めてはいるが
配信で不特定多数のものに勘違いさせるような発言は避けるべきだよね
何の教育も受けてこないで配信者になってるやつのおおいこと
そもそもrumad自体何度もBANされてんのに人様に対してチーターってマジで笑う
DMで文句いったけど謝罪いっさいなしとかふざけてんな
こっちのそのシーンでのプレイ動画までつけてやったのに すまんPUBGのスレに投降しちまったわ
Apexの話だからお前らには関係ないわ いや、別にPUBGの話しだったとしても俺らには関係ないと思うが rumadは打ち負けたら同期ズレか、チーターか、セオリーに則ってない無茶苦茶な動きだからな。
rumadが勝ったら全て実力。 フレがポケットWi-Fiでプレイしてるのを知って少し萎えたわ
そら毎日ラグいラグい言うよな… >>507
こういっちゃきもいけど
rumadの言うチーターやらアンラッキーやらはだいたいその通りだと俺も思うぞ
ただ、性格はひねくれてるとは思うが >>509
アンラッキーなんて俺は一言も言ってないけど? 圧倒的有利な状況だったのに敵を侮って詰めていった味方がたちまちやられて負けた……
安置こちら側で4vs2だったのになぜ攻めてしまったのですか味方…… FPPとTPPプレイヤーのレベルの差が尋常じゃないよな。 バリバリFPPやってた韓国のプロが
最近なぜかTPPで配信してるからわからんわ
TPPもえぐいの結構いる レベル差あるならTPPFPP混合マッチにしてマッチング早くしろや FPPヤバイのがいるのは確かだけど人が少ないからプロだとかに当たりやすいってのはある
TPPは基本的にそこまでヤバイのがおる割合は低いけどかといってレベルが低い訳じゃない
新規のいない今pubgはそこそこ出来るやつしかいない あとFPPだとこいつうめえ!ってのがTPPより分かりやすい ソロでミラマーがたまにマッチするようになり、雪マップが全くマッチしなくなったけど、何で? 雪は3ヘル落ちてる上に物資洞窟フレアガンでバランス崩壊してるもんな 雪はもっとPVであったような吹雪みたいの想像してたのに実際はピーカンだし全体的に眩しすぎる >>526
砂漠だけAS·SEAと統合した可能性 雪は夜は雰囲気あって好きだけど昼は眩しくてホンマクソ いろんなマップでマッチングできるように毎週か少なくとも隔週メンテで調整入れてほしいんだが。運営のフットワーク重すぎ apexをやっちゃうと何で俺、PUBGみたいなつまらないゲームをあんなに一生懸命やってたんだろうってなっちゃうよな いかに即死ゲーが害悪かよくわかるよな
実力を反映させるには耐久力は最低限高めに設定しておくのがゲームとしては正解
エイムゲーのすばらしさをPUBGのせいで忘れかけていたがApexのおかげで思い出せた >>525
アスペに何か要求してすんなり通るならそいつはアスペじゃないだろ
それもわからんとは、お前、アスペか?
と、問いかけてる俺もアスペなのか・・・ 実力が反映されないから流行ったんですよ
ゲームに正解なんてないですよ
だから早くこのスレから出てってね 元々PUBGって耐久力高過ぎって言われてなかったっけ… 実力が反映されないゲームやりたいならソシャゲやっとけよ()失笑
金もなければ腕もないからしがみついてんのか?マジ底辺笑える
そもそも実力が反映されないから流行ったっていうならApexが流行る要素は一ミリもないんだよな
エイム力がなければかすりもしない仕様だからそうとうきついしな でもApexやってから他のバトロワすると早死したとき暇で暇でしょうがない。PUBGも何か解決策考えて欲しいわ
一定フェーズ生き残れば味方に復活権が発生するとかさ トレーニング場で練習しながら待てるようにするくらいはしてほしいな 味方復活はマジでさめるからやめて欲しい・・・
お注射ブチューで回復とか、TPPとか、リアル系ってなんだよ、って言い分はわかる
だから生き返りのあるゲームを非難する訳じゃないよ
でも、ゲームの本質って、システムじゃない?任天堂の宮本がよく言ってるけど
このゲームのシステムの中心は一発死だと思うのよ みんな運営にサーバーに接続できなかった不具合の補償にスキンかBPよこせとメールしろよ >>547
言わんとする事はわからんが、言われんでも実際ソロ専だよ
ちなみに、どの辺がアホなん?
煽りじゃなくて、後学のために教えてくれないか 俺も同意見で原作バトロワを考えると一発死でいつ死ぬかわからない緊張感と臨場感が好きだけどあまりにリアリティーを追求し過ぎるとゲームとして成り立たない、面白くないって昔このスレで言われたよ
まあesports参入も考慮して大会とか開かれるとなると他のバトロワと同じくリバイブシステムがあるのはしょうがないと思う
実際スクアッドが1番プレイ人口多いし リアル追及なら被弾で動作が遅くなるとか
走るのも肺ゲージつけて規制したり
筋力ゲージつけてゲージがたまると動作の慣性が大きくなったり
入れてみてほしいことがおっちゃんたくさんあるんよ(´・ω・`) 1発足打たれたらまともに動けない
腕なら銃持てないぐらいがいいよな
PUBGはリアルだしね openggとか見てるとキルレ0.5とかで1000試合以上やってる人見かけるけど最早病気だよね。敵も倒せずに何が楽しいんだろ PUBGやってるだけでも病気だと思うよ
ApexがあるのにPUBGをやる理由がない >>549
こいつめっちゃうざそう
リアルでは絶対に絡みたくない pubgとapexが全く同系統のゲームで互換のきくものだと考えてるならどっちかエアプだとしか思えないわ >>552
ついでにライフルHSは3ヘルでも気絶なしの即死で
現実のライフルの威力はミリタリーヘルメット貫通するし、
頭貫通してるのに起こして包帯巻いて鎮痛剤で完治とかあり得ないでしょ >>555
リアルで絡む可能性なんて皆無に等しいんだから安心しろ
ちなみに、どの辺がめっちゃウザそうなん?
煽りじゃなくて、後学のために教えてくれないか 砂漠マッチするようになってるやん
代わりにエランゲルが死んでるけど リアル寄りにするのは中途半端で十分
リアル過ぎるとクソゲーになる >>559
自分がなぜアホと言われたのか
なぜうざそうと言われたのか
その理由を自分じゃ理解できない所だな
自分自身を一切客観視できず、他人の価値観に共感する姿勢を持っていない
コミュニケーションにおいて必要な要素が欠落してる
自分の趣味に没頭し過ぎて自分の世界でしか物事を考えられないオタク特有の性格が伺えるわ そもそもPUBGはエイムゲーじゃないと思うんだ僕は FPPはエイムと反射でどうにかなる。TPPは立ち回りとエリア運がでかい。それだけじゃ…
おかげさまでTPPだとソロスクでも普通にドン勝できるわ >>559 >>563
お前らPUBGの話題しないならスレチだからどっちも失せろ 最近撃ち合いになると必ず負けるのなんなんだろなー
こっちが先に当ててるのにほぼ負ける >>559
いや味方復活が嫌ならCSGOでもやっとけばいいんじゃないの?
それも嫌なら文句垂れずにずっとソロやったら? >>569
すまんレス付け間違えたわ
>>549へのレスだね >>569
話の流れ的にApexみたいな復活の事言ってるんだろ >>568
近距離でこっちが撃ち勝つ時はズバババババくらいで相手は死ぬが
負ける時はズババで死ぬ
酷い時はズで死ぬわ
回線が糞なんだろうけど 原理的に相手の発砲が見えるタイミングは実際よりかなり遅いんで
(ping値以上の遅延は必ず発生する)
相手より早く撃ち始めたのに負ける
なんて感覚は仕様通りです 撃ち合うよりも一方的に撃てるように立ち回るのが肝なんじゃないかなぁって最近思うの TPPはレート結構機能してるっぽいな
敵の成績見るとキルレ1越えとしか会わないし フレアガン出現率とか数量とかメッセージに調整入るみたいだけどそんな調整するくらいならもう無くせよな >>572
ズババで死んだ時のログをアプリのbattle mentorで見ると
5発ぐらい入ってるんだよな… >>573
こっちがガン待ちの時は理解できるんだが、敵が芋でこっちが飛び出し撃ちしててもなるんだよな割と
Ping40台の時でも150台の時でも起こるし、何だろうな(棒 真っ正面きっての撃ち合いで負けてもただ悔しいだけだけど、横からぺちぺち撃ったのに振り向かれてSR一発とかフルオートで瞬殺されると凹むわ >>577
漠然とだかPUBGが元々持ってるゲーム性とそぐわない気がするとかかな
上手く言えないが嫌い 武器のレアリティは落ちるし敵との遭遇に緊張するゲームなのに位置わかるばれる。今までのPUBGを辞めたいのならいいけどな 暇つぶしに久々Ring of Elysiumやってみたらパッチ入りまくって別ゲーになってんだな
デフォで自転車乗れたりロケットみたいに飛ぶスキル?があったり
クライアントがfpsも出るようになってサクサクだったり
あっちはあっちで独自進化してて割と楽しめたのに驚いた >>567
いや、俺は味方復活はこのゲームにそぐわない気がするから嫌だなぁ、って言っただけなんだけどな・・・
そのたった1レスで、アホ認定、コミュ障認定されて、なんだか知らんがこんな流れになっちゃったんだよ
まぁ、暇だったらログでも見てくれ 人を辱める様なレスをしてないのは俺だけだから
ただ、結果としてスレチにしたとしたら、それはすまん もうこのレスでやめるから許してくれ
不愉快になった人達、ゴメンな フレアガン結構落ちてるよね
でも使う前に殺されるか
撃っても飛行機に無視される
あの弾 派手だよな >>585
一番適切なこと言うけどあんたの日本語が不自由で読んでイライラした奴が出ただけだぞ フレアガンは終盤に円ギリギリでコソコソしてる敵に撃ち込むものだぞ 下りる直前まで視点グルグル回して周囲警戒してたのに、同じ場所に二人下りたの映って無いとかフザケンナヨw >>585
狭量で一言言わないと気が済まない陰キャの戯言だから気にすんな ニュージーランドでリアルPUBGやってるやつおるやん フレアガンは終盤遮蔽なしに必死に伏せてるやつのそばに撃ち込むのはまじで楽しいw >>541
実力が反映されないゲームをやりたいなんて一言も言ってないのに何勝手に脳内補完してるのかなこの煽り猿は
自分が害悪だと思ってる要素を持つゲームのスレにいつまでも常駐して頭おかしいんじゃないかなこのゴキブリは 今日もHIDE17はスレで大暴れ!PUBGのネガキャンに勤しむのであった ヒデ君はpubgバンされてapexでは晒されて精神的に大丈夫なのだろうか… そもそも精神的に大丈夫だった時期があるはずないんだよなあ・・・ banもされてないし死体撃ちもして無いのに晒されてるんだよなぁ 物資十分、最終アンチ残り5人、周辺に敵無し、強ポジまであと一歩ってところでネットワーク遅延発生・・・
マジで勘弁してくだちい 戦闘中に落ちて終わったわと思ったらエリア外にランニングしてて復帰直後に死んだ事ならあるわ。リプレイ確認したら敵も落ちてた >>610
途中で落ちてもリプレイって最後まで見れるんだ、知らんかった >>612
今シーズンが20日まで
6000とか絶対無理な数字だったわ モバイルにある可愛い顔パーツ来ないのかね
PUBGにキャラメイクきたらもっとあつまるのに 今日面白い試合あったわ
サノークで最終アンチが橋を含む川のど真ん中。橋の上は激戦で四人ほどが戦い一人が残った
しかし残り人数は2人。橋には生き残ったその人しかおらずどうやらもう一人は川の中にいるらしい
川の中では攻撃も回復も出来ないから橋上の人が勝ったなと思ったが橋上の人は川の中の敵を倒そうと欄干を乗り越えたところ欄干より中には戻れなくなってしまう
結局最終収縮で中心から僅かに外れていた橋上の人が回復間に合わず最終収縮の中心にいた川の中の人が勝利した AS鯖のほうがキルとれる。
レーティングが機能してるのかな? >>616
やり始めの頃、逆のシチュで初ソロドン逃したことあるわ、ハティン手前の大橋で中々下から出られず川の中で逝った
橋上の人は一生懸命グレ投げたりリーンしたり困惑してたよ >>616
あそこの欄干、パルクールで戻れないもんな PUBG大量キルで気持ちよくなりたい人ようの参考メモ
タイムゾーン北京に変更、AS鯖に入れるようにしておく※krjpに入るよりpingがいいという
サノックマップは撃ち合いが強い人が多く、特に雪山マップは全体的なレベルが低い
TPPモードでFPP視点に切り替えてプレイ(TPPでもいい人はそのままで)
これをしただけでゴミムシみたいなプレイヤーばかりとマッチングして俺人生初の21キル達成
マジおすすめの設定なので大量キル目指してる人は試してごらん すみません
Vikendiのソロがやりたいんですけど
この時間なのに10分待ってもマッチングしません
>>621みたいに時間いじって他の国のサーバーでプレイするのは
規約違反とかチート的な行為にあたりますでしょうか?
できればkrjp鯖でやりたいんですけど待ち時間だけ無駄に消費されるのがつらくて
というかkrjpってことは韓国の人も合わせての事なのに100人集まってないってことなんでしょうか?
待機人数が10人くらいのまま動かないんですがそんなプレイ人数少なかったでしたっけこのゲーム >>622
実際荒野行動で性犯罪しとる奴居るし間違って無いぞ 不人気マップはかなり過疎ってる
規約は自分で調べる 新規垢のKORって名前でWHが増えてきたけどなんかイベントあんの? 怪しい名前とコネロスは即報告でおk
これやってると週一くらいだけどBAN通知くるよ 最近肝心な場面で左クリックしても弾がでなかったり勝手に武器を持ち替えて撃てずにやられる
もうマウス買い換えか… それおれもなったことあるわ
普段は押せるのに接戦になったときに詰まる感じで弾でなくなるやつ
ふざけんなチーター!って思ってたけどマウス買い替えて直ったからね
ごめんなさい プロはGPro wireless使ってる人多いけどそんなに良いのかなー 良いよ
軽いし
スポンサー関係なく使ってる人も多いし まあ最近Rivalの1番安いの買ったんだけど掴み持ちの俺としては若干でかかったから次はGPro買ってみるわ エランゲル3連続夕日ばっかりで眩しくてやりたくないんやが
故意に夕日増やしてサンホックでやらせようとしてるだろ ボタン多いので一度やってみたいなぁ
リーンのQとEがいつまでたってもぎこちない APとかチート対策のチートがでてるみたいね
有能すぎて面白いなw 今グラボ買うなら2080ti買っとけばいい?
今は1080 >>644
買う必要あるのか?
目的も何もなく言われても >>644
PUBG用なら不要
WQHD以上のモニターなら買えばいい >>642
3連フットスイッチいいぞ
左右をリーンにして、真ん中のボタンはパルクールにして
スペースキーのジャンプと分けてるけどめっちゃ快適 ApexはハードウェアBAN導入されたけど
未だにこのゲームは実装されてないってマ? このゲームはチーターにゲームを沢山買ってもらって利益を出すビジネススモデルだから
BANしまくって生かさず殺さずでソフトを買われ続けるのが理想なんだよ ビジネスス
使い慣れない言葉だからミスっちゃったね Vikendiが一番マッチング遅いんだがなんかあったの? >>654
それなりの効果はあったでしょ
実装されたときはチーターが新アカウントでもBANされるって騒ぎになってたし
イタチごっこだろうが対策諦めたら本当にチーターのやりたい放題なんだから
効果の大小に関係なく対策を続ける姿勢を見せることに意味があるんだよ 1660ti買おうかな?今1060だから、
それよか、初心者スレは? >>658
騒ぎになってたか…?
一瞬話題になって即何事も無かったかのようにどこもspoofer積んでた印象
しかしpubgはここまで有名になってしまった手前果たしてHWIDBANできるかねぇ 超近距離でいきなり敵に出会った時って、ADSより腰撃ちの方がいいのかな
今までは出来るだけADSをして腰撃ちを使わないようにしてきたけど、
超近距離だとADSの覗き込みにかかる時間分撃ち始めが遅くて不利な気がしてきた >>661
逆に聞くけど超近距離でも使えないのなら腰だめはいつ使うもんだと思ってるん? 久々にオートエイム大会が繰り広げられたわ
あと、車の舞空術も久々だわ apexでハードウェアBANされたから戻ってきたんだろ ハードウェアbanっていまいち信憑性ないけど、ネカフェとかどうなるん? おいおい、ハードウェアBAN程度で、PUBGで猛威を振るったチート共が屈するとでも まぁ見てろ、一週間後には何事も無かったかのようにApexでわんさか湧くようになるから 近距離を腰うちでヘッド狙い打ち出来るようになると大分強くなるよね PUBGはハードウェアBANやってないからな。
自宅に環境揃えられない中韓の客に忖度してな。
ネカフェならもちろんそのマシはBANだよ。 ASサーバーでやったらチーターだらけやん
通報した分だけ報告がくるぞ
もうこのゲーム無理だろ ネカフェのpcでAPEXできなくなるとかありえないからやっぱガセかもしくはチーター共からすれば簡単に回避できるものなんだろうな >>673
は?
APEXはハードウェアBAN実装されたよ?
PUBGはSteamだからないわ しばらくしたらハードウェアBANも回避されるんだろうけど、まあ一時的でもある程度効果はありそうだな 本当にチーター増えたな。少し前は滅多に会わなくなってたのにここんとこ数戦に一回は会う
リプレイ見るとスゲー下手くそな上チート隠す気まるでないアホだからapexでBANされたアホが新規で流れて来てんのか? 今更だがグレ投げるキーは左クリックでオーバースロー、右クリックでアンダースローとかでよかったんじゃ
投げる前に今どっちだったか忘れてるからワンテンポ遅れるんだよなぁ 明日のアプデで戦績リセットされる認識で大丈夫ですかね? 初心者スレも無くなったか!
これから始める奴なんていないか 今の環境だとPC版おすすめ出来ないんだけど、ps4版はまだ平和なんかな?
ニコ生ではだいぶps4版の割合増えてた。 シーズン終了近いからかチーター少し増えてるけど
いつの間にか死んでるのかドン勝普通に取れるな シーズン終わりかあ
1000試合したわ
ほぼドンカツ 知り合いが撃ち負ける原因がわからない
回線が悪いんだと思ってるとか言い出して
一度トレモでいいから素早くエイムあわせてうって動画にとってみろって送らせたんだが
これがとてつもなく酷いものだった
まずエイムを合わせて撃つ これが本人によると素早くやって完璧に当たっているという主張だったが
PUBGあるあるの初弾からはずしながらフルオートで数発目に修正して当ててるっていうのがほとんどだった
これをあたっていると主張している頭ポンコツさ加減に正直驚いた
俺が指摘してBOT撃ちを毎日1時間は最低やれと、すべてのPUBGの野良試合m16かミュータントの等倍単発で倒せるようになれとアドバイスした
俺が提唱してるのはフルオート武器であてるのではなく単発等倍できちんとあてられるようになるとエイム力が段違いになるということ
これを実践した知り合いはKD1.7まで伸びた
うち悩みしてるやつのほとんどがこれが原因なことが多い
回線で負けているとか言い訳する前に自身でしっかりエイム力がついているかということを今一度確認したほうがいい リココンしながら修正とか自分には無理なんで遮蔽ないとこで初弾はずしたらお祈りしてるわ
昔よくいたm16高速タップしながらリココンとかマジでムリ >>684
初弾ってADSと同時に撃たね?
初弾は当たったらラッキー感覚で2発目から修正して入れてるんだけど、これじゃやっぱりだめ? 明日からエランゲルのテスト鯖来るみたいだけど武器の出現量調整で変わるかね >>686
そもそもADSしたときにすでに敵に照準が合っているべきだぞ 走ってるときはあれだけど歩いてるときは赤い点を敵に合わせてからadsするわね
ほぼ毎日aim botzやってるけどavaの練習にはなるけどpubgの練習にはならんと思うのよねぇ
トレモで単発撃ちはすごく練習になると思う
それでもその練習でkd1.7ってすげぇね おっちゃん最近KD上がりました(´・ω・`)
microなんとかやベクターを乱射したほうが撃ち勝てやすいです(´・ω・`) 俺はkd下がってきた
ソロfpp1.2まで行ってたんだけど今1.09かな >>689
CSはADSするアサルトライフルがSIGとAUGしかないからな
あっちだとめちゃ当たるのにPUBG当たらなさすぎw エッチかぁ
>>684
お前の友人はいいな。自分の方はそういうアドバイスしても回線が悪いゲームが悪い相手が悪い相手が不正してるって喚いて聞かなかったわ。
長いゲーム付き合いだったけど流石に疲れて切っちまった 勝率なんて悲惨なもんだよ0.5だ
忘れたころにドン勝取れるって感じ 1分で9人クラッチしたのにシャドウプレイがちゃんと録画できてなくて死んだ
シャドウプレイ不安定すぎるんだが良いインスタントリプレイないかね 配信者のキルカメ見てたらチーターにやられてんのな
WHの点滅バージョン
表示しっぱなしだと即BANたから点滅仕様にして逃れようとしてるのな
リプレイ提出だからすぐBANされるのに チータ大杉
こっち見てないところから秒で左右振り向きヘッショ決められたら萎えるんだけど 今シーズンいつまで?
んで、SP1000位以内だったら何がもらえるん?
探しても見つからんかった 野良スク、チームキル多すぎるんだけど
まともにゲームが成立するのが2回に1回しかないってどういうこ
今日だけで15人近く報告したわ 常に敵が見えているわけではなく1秒おきに敵が表示される
とかそういう意味じゃね、WHがどんなふうに見えてるのかは知らんが >>698
キルカメにそんなもん映るのか?
WHの仕様に詳しいな >>704
キルカメには映らないんじゃない?
多分障害物越しで見えないはずの敵に視線合わせ続けるとばれるから点滅させてきれいに視線が合わないようにするためとか うわ、何処に居るか丸見えじゃん
点滅ってこういうことか 長いから見る気しないけど、リプレイの透過機能ON/OFFしてるだけってオチじゃないよな? キャラの上に名前の名前のタグ出てないってこと?それもリプレイなら表示ON/OFF出来るぞ 長いから見てないけどなんにせよキルカメには映らんやろ。なんか勘違いしてるんじゃね。 リプレイ観ると、視界に入っているのに気付いていない事が多々あるな テスト鯖更新とマッチング改善は誰か試した人おるんかな ソロで何故か敵と同じ車に乗って仲良くしてたけど途中で裏切るみたいな展開がある動画のタイトルが思い出せない 恐らくニコニコなんだけど オワコンゲーの動画なんて誰も覚えてないだろ
APEX動画なら今みんな見てるだろうけど うおっマッチング劇的に変わった!
サノック地獄なくなってこの時間なのにどこでも1分以内 まじ 4つとも秒 実際のマッチングも早い
だいたいサノックしたい人はサノック指定すればいいだけなんだし
クイックジョインを散らせば簡単にこうなるわな
接続数減ったと言えSteamで1位から3位うろうろしてんだし あっとFPPソロはまだだめだな
サノック3秒エランゲル29秒他未定 k?ピストル枠なのかな?
それとも普通のSMG枠なのかしら 今日から新シーズンと思ってたのに・・・(´・ω・`) Apexやれよ
チーター糞のように減って今快適すぎる
12連チャンピオン昨日してきてからすげー楽しい
やっぱり実力があるところが順当にほぼかつというのは素晴らしい solo tpp さんホック以外マッチングするようになってる。
ありがてぇ マッチング改善はうれしい
けど砂漠が久しぶり過ぎてどのタイミングで動いていいのかすっかり忘れてて毒死したw パスの販売は来週なんよ、おっちゃん頑張って英語よんだんよ(´・ω・`) 負けて楽しいとか正気かよ?
こっちは実力のある同士でレベルの高い戦いの中、接戦がしたいのではなく
圧倒的な実力差で蹂躙するプレイがしたいだけであって
常勝ならそれに越したことはないわな
固定組んでても負けるときは負けるし別にすべて勝ててるわけではないけどな
それでも実力でねじ伏せられるApexはとてもよい >>729
コイツ定期で湧いて長文垂れ流しだから相手にしない方がいいよ マッチング改善素晴らしい
むしろなんで今までこうじゃなかった ビデンキもミラマーもできておっちゃん楽しいです(´・ω・`) やっとマッチング修正されたか。サンホックばっかりでうんざりしてたから普通に嬉しいわ。まあ遅すぎるけどな 久しぶりにやったらいきなりチーターにあったわ
4試合でマップも島しか当たらなかった とりあえず、長文ガイジ君が激押ししてるやつはやる気になら無いよね 相変わらずテス鯖はチーター祭りやな
空飛ぶバイクに轢き殺されたわ もう完全に飽きてしまったな
以前は下手糞でもこうしたほうがいいっていうイメージがあって動いていたけど
もうやる気もいのか、適当で動いていても何も浮かばなくなってしまった。 >>733
ようはチート使った方が楽しめるんじゃね?
ちまちまと真面目にプレイしてる馬鹿共を一掃するのは楽しいぜ マッチング良くなったんか
まさかping酷いとか言わないよな >>740
こういう奴全部ヒデくんって言えばいいんだな
みんなは序盤死したあと残りが終盤まで生きてて暇になったとき何してる?自分はシコってみたら罪悪感が半端なくて次が辛かった >>745
わからんけどApex押してる割にはここによく来てるしね
なんとなく似てるなと思ってねw
長文君と重力ポテチ君とヒデ君は同じに思えてきたんよね テストサーバーエランゲル選べないのクソじゃね?
何がフィードバックくれだよ めっちゃ修正するじゃん
SRの胴体ダメ150%ってAWMやばくね
1ベス耐えられるのかよ あれっ2ベスも即死じゃね?
Level 0
120
Level 1
92.40
Level 2
79.20
Level 3
59.40 まぁそこらに落ちてるわけじゃないし取ったもん勝ちならいいんじゃない M24
Body Damage (10 meters)
Level 0 86.90
Level 1 60.80
Level 2 52.10
Level 3 39.10
Kar
Body Damage (10 meters)
Level 0 82.50
Level 1 57.70
Level 2 49.50
Level 3 37.10
karでも医療キット直後なら2ベス即死とかだとDMR一択の流れ変わるかもね しばらくやってないけどアプデ内容見てたらまたやりたくなってきたな
時間があったら
しかしやっとエランゲルの物資出現率の見直しか
おっせえ ベクターとうんぴー弾薬別のになるのかよ
結構大幅な修正されるな 何の意味があって…?まぁ面白い仕様変更かもしれない。umpと新武器の被りようを回避したかっただけだろうけど UMPとVectorは45弾使用でいいと思うわ
なんでUMPだけ9mm弾使ってたのか謎 現実に9mmVectorて製造してないのに実装ってどうなん
俺このゲーム架空銃がないからやってたんだけど >>761
PUBGは弾に関しては架空銃山盛りだけどなー UMPって実銃9mmじゃねぇっけ??って思ったけどそうかUMP9が9mm弾でUMP45が.45か
んで今度45になるわけか
ビックリした >>762
例えば7.62mm弾は、SLR使うときはその分の弾は実はNATO弾拾っててAKとかに込めた分は実はラッシャン弾を拾ってたって解釈してるからその点は平気よ
この正当化の理屈だとVSSの弾が軽すぎるってのが弱点だがな
あとカラビナーだけは口径が7.62mmと合わない致命的な矛盾があるので使わないことにしてる 弾がどうとか細々したブラッシュアップで面白くなるかねぇ ダメージ倍率はカテゴリの他に弾薬によっても変化するようゲームデザインすればおもろくなる
HGだって45弾なんて大口径弾の手足ダメージが7.62mm弾と同じ倍率なんておかしいしな >>761
今って9mmの方もあるんじゃなかった? Vectorは9ミリもある
UMPはFPSだとむしろ45のほうがメジャーだと思う 武器はある程度出揃ってるように感じるわ
famas欲しいけど ベクターはDPS1割減でUZIに毛が生えた程度になるのか
瞬殺感落ちるけどそれでも弾尽きで倒しきれずが減って使いやすくはなりそう
1マガ消費が早すぎてエイム修正も難しかったし
■Vector
・Vectorのダメージが34から31に減少しました。
・Vectorのマガジン容量を13/25から19/33に調整し、弾薬を9mm弾に変更しました。 初期19はめっちゃ嬉しいけど
拡張で33は正直25でDPSそのままのが嬉しかったな
UMPは腕ダメージ5%増えただけけど実質弱体だしサブマシンガンならベクター一択かな プレシーズンだから成績つかないと思ったけど普通にシーズン2に加算されてるな MP5KはUMP枠だと思ったんだがな...実際UMPはMP5の後継だし エランゲルの武器湧き改善したんだ
個人的にはこっちの方が大きい気がする
あとアタッチメントの統合って実感としてはどう変わるんだろうなぁ
ストックの使い道が増えたのも歓迎できる フレアガンは1マップに3つまでしか湧かないようになるみたいだな。
そもそもフレアガンいるかどうかって話にもなるけど、現状の飛行機うるさい終盤皆3装備問題はある程度改善されそうで良かった >>786
「鳥だ!」「飛行機だ!」「いや、チーターだ!」 なんか昨日から周りが強く感じるんよ・・・(´・ω・`) 最近また増えてる気がするな
ESP遭遇率が上がってる 久々に壁抜きされたしなんかまたチーター復活してんね テストサーバー垂直感度弄っても見直したら小数点以下変わっとらん
やり直せや APEX流行ってるしチーター減ったって聞いたんでやってみたんだけど
マッチング早い
移動サクサク
落下ダメージ気にしなくていい
登れないとこ少ない
死ににくい復活しやすい
接敵機会多くドンパチ楽しめる
と快適な要素しかないはずなのになんかあまり面白くなかったなんでだろう テストのトレーニングでMP5K触ったけど中々好み
ただHGとSMGでマガジン共用できるようになった分、SMG用の拡張マガジンとかをHGにつけるとグラが違和感ありすぎてふへへってなる m16がテス鯖で完全OPになってんな
6倍バーストショットでマガジン使い切るまでに全部100mぐらいの距離なら全部あたる
むしろもっといける
何なんだ一体 最強の突撃銃であるベクターのDPSナーフきついな。ソロスク死ぬほどキツくなるんだが ベクターはエイム上手くいけば一瞬で殺せるけど
失敗したら一瞬で弾すっからかんで自分が死ぬという尖った個性が売りだったのに…
これでSMGの性能が平坦化されてよりARオンリーが強まりそう 終盤戦尽きないように.45弾をボリボリ食べてたのは思い出になっちまうんだな。
ベクターの代わりになる武器としたら暴れ馬ベリル君くらいしかないな このゲームWHないと、隠れてる奴に瞬殺されるだけだな
動作と速度を全て3倍にしないと攻め有利にならんしな CSとかCoD復活しねーかな
アレこそAA相手でも投げ物なしで正面から勝てるゲームだもの 今日もリプで敵の動き見てたら壁越しから視認するタイプばかりだったわ
WHばっかのゲームで立ち回りとか撃ち合いとか意味ねー 思い込みが激しいタイプっていう可能性も捨てきれんな 俺のフレがそうだけどチートやチーミングの決めつけがえげつないやつもいるからな。病気かなと思ってしまうくらい
そういうやつは大体自分が音で相手の位置を判断できない。自分ができないもんだから相手にされるとウォールハックとしか思わない。 そういえばフレがサノック山の草むら待ち伏せ多すぎ萎えるって言うからリプ見たら
視界狭い山草むらでも無遠慮にガンダッシュするから先に音で気づかれて待たれてるだけだったわ >>807
ディスコ鯖でよくいるわ
中距離-遠距離の等倍フルオートで殺された時とかよくオートエイムwとか言ってて草
隠れてるつもりで回復決めたりガチャガチャやって、場所バレしてこれはWHですわとかほんともう 基本的に倒されたら全てチート報告してる
間違いじゃないのがオワチーたる所以だけどなwww
APEXはチート排除真面目らしいね 8戦クイックジョインでやって8回ともサノック
マジで改善する気がないだろ ま0時越えたら妙にレベル高くなるから疑いたくもなるやろ。
その半数は当りだろうし。 WHって壁とか山挟んでなぜか顔出す前から自分のいる位置にエイム置いてるとかならわかるけど
位置がバレてるだけなら仲間からの報告だったり数分前に見つかってて実はこっそり監視されてたり色々あるからこれ絶対にWHって言いづらいよな これもうPLAYER UNKNOWNS SANHOK GROUNDSだろ チクパがスクアッドで不足する事多いから、チクパ無くてタクスト余ってればmutantとかm16使えそうだけどタクスト付いてもmutant微妙
SKSと単純比較出来ないけどSKSでいいやってなる。 チクパ死ぬほど余るけどタクスト常に枯渇してるわ。
でも思えば今後はみんなタクスト付けてくれるから最終的な回収率は跳ね上がりそうだな。ゴミとしてスルーされるタクストが減る >>733
おテテワンダフルさん味方蘇生煽りたのしい? 個人的にはミューたんと好きだけどな
ま、SKSが落ちてればそっち使うけど 装備の量とか質で移動音が変わるのも地味に鬱陶しい
軽い時だとカチャポコカチャポコで
Lv3バックパックに満載だとズガシャズガシャと超うるせぇ Vectorは9mmに変更でマガジン数増威力減なのに
UMPは45に変更でマガジン数減で威力変わらないっておかしくない? >>824
UMP45ってダメージ増えてないの?
もはや単純な弱体化じゃん テストサーバはどのマップも満遍なく出てくる印象だから
パッチがライブサーバにきたらサノック以外もマッチングするようになるんじゃないか? 昼間は過疎マップできなくなっちゃったね
前は5分とか待ってたらできたのに こいつうめぇ!ヤバすぎる!ってなったとき観戦してるとほとんどはWH臭かったりチーターだな
本当に実力で上手いんだなって言うのは少ない このスレ見てていつも思うのは上級者もチーター認定してるトシくんだらけなんだろうなってこと
PUBGの頃から何も変わってない 最近はドン勝狙うのもそうだがリプレイ観戦してチーター探すのも楽しみになってるよ
今のところほぼ返信くるわ そんな事しても自分は1ミリも上手くならないのに虚しくないか? クイックジョイン改善されたんじゃないの?
相変わらずサノックしかこないけど >>834
俺もクイックやったらサノックばっかだった
マップ指定がちゃんとマッチングするようになったのはいいね 今はテストサーバーにも人取られてるからマッチングがどうなるかは次のメンテ終わってみないと分からんね 1時間前はサノック以外プール不足だったけど今はエランゲルと雪は40秒待ちに変わった
どういう仕組なんだ もう飽きたからやることない やってても楽しくない
昔はVCとかしてたのにやる気さへない
やる気ないから 当然適当なとこで死ぬ
アーメン 最近のトレンドはサノックで大きい草に隠れてる時に
車が遠くからこちらへ一直線に来てそのまま轢いていく事かな
リプ見ても隠れてる俺の姿は視認出来ず、壁越しから既にこちらを捉えているような動き方
まぁそれでも運営はリージョンロックもハードウェアBANもしないから、
引き続きこんなPUBGを楽しもう マッチングするけどping差やばすぎる
韓国勢と撃ち合ったら確実に負けるレベル >>837
アジア組が仕事や学校終わってプレイ始めただけだろ。
エランゲルマッチプレイヤーが100人しか居ないときは全員死ぬまで次のマッチは開始出来ないけど、150人になれば50人死んだ時点で次の試合が行える。マッチは早くなる >>840
それある。先日韓国のプロと偶然当たったが角から見えた瞬間死んでたw向うのカメラだと確実に先に見えて納得のタイミングだった。 なー ほんとにpubg楽しい?どこ目指してん
のか知らんけどpubg極めたってクソみたいな
日本チームに入って大した知名度も得られ
ず終わりだぞこんなゲームずっとやってて
神経疲れない?
たくさん時間使ってpubgプレイしてて楽しい
時間ってどのくらい? 大した達成感も得られ
ずゲーム内では大した目標もなくキル数が
どうたら戦略的な撃ち合いでもないのに
野良なんて適当にやっても勝てるのに楽しい
?2000時間3000時間プレイして勿体ないの
はわかるけどさ極めても何もないから!!
pubg上手くたって何もならんから!!
楽しいことをしよう!一旦休みApexをDLして
みよう!ほんっとに楽しいよ いつかは飽きる
だろうけどさ!pubgとの違いそれはつまら
ないか面白いかだよ!君達はつまらない
ゲームをずっと何かに取り憑かれたように
続けてたのさ 頭のポンコツ加減マックスの君達でもわかるように説明すると
ping100差でも0.1秒なわけで
相手が一桁pingであってもこちらはping50程度で計算しても0.05秒しか変わらないことになる
ではその差でそういうことが起きるのか?といわれればそうじゃないわけで
じゃあ原因は?といわれればPUBGそのもののラグ構造であって飛び出し有利な仕様だから
逆に相手が韓国でやってて一桁pingだろうが日本にいて同じようなことができるのが
この糞PUBGのごみ所以、そりゃ人も逃げますわな おっちゃん最近撃ち勝てる回数が増えたのでスクアッドに目覚めました(´・ω・`) >>845
このイキリ長文はhide17ワンダフル ゾンビが怖いならゾンビになればいいって言葉があるがそうやってチーターが増えていくんだな
悲しいな FPPのJK鯖ってレーティング効いていないうえにレベル高いのかな?
JKでは雑魚だったけどAS鯖に行くようになってからだいぶん撃ち勝てるようになって楽しいわ。
敵の動きも隙が多いように感じるし。 APEXの為のチーター隔離ゲーだからな
オワチーに相応しい もうやることはないな
飽きたし
昔はVCとかしてたけどつまんないからやる気しない そうだよ 飽きたんだよ 確かにpubgの銃は
リコイルやリーンができたりpubgでしかでき
ないものもあるけどpubgはもうやってる意味
ないなpubgは何変えようとしたってリリース
からずっと同じままでこれからも変わら
ない30分ものそのそ歩いてキル取れたわーい
ってwもうキルしか楽しみないならやめて
いいよ!Apexはエイムが重要だなpubgとか
振り向き撃ちすれば誰でも殺せてみんな
エイム悪すぎ 立ち回りも重要 爽快感溢れる
いろんな戦術がある pubgしてる配信者って最近見てないけど昨日見かけたら古臭wってなったよ そうだね真面目にやってるの馬鹿みたい 何でこんなことしてたんだろpubgやめたらさ本当に視界が広がって取り憑かれてたんだなってわかったよみんなも解放されてみたらどう リコイルコントロールのことをリコイルと言う奴なんなの? >>859
意味が伝わってればいいんじゃね
細かいことは気にすんな なんでこの人1レス目は変な所で改行しといて
2レス目は逆に無改行にしてるの apexハードBAN騒動からチート臭いの増えて三日ぶりにinしたら五件BAN報告きた
pubgもCPUBANマザボBANグラボBANメモリBANしてくれよな〜 >>863
彼なりに注目してもらえるよう工夫してるんだよ
物理BANって中古品とかで被弾したりしないのかね。怖いわ ヒデくんはチートでエイム上げても立ち回りクソだから立ち回りクソでもなんとかなるAPEXにチート携えて移り住んだんじゃないの?
残留思念がレスしてんのかな? あっちは武器が超精度なうえ接近早くてチーム戦だから割とチーターも死ぬよ。少し前なんかチーター同士が潰しあって最終戦でいなくなってるのが普通だったし
戻ってきたんじゃない? なんか長文だと書き込めねーぞって言われた
から改行したら書き込めたぞ 二週間前まで
毎日たくさんやってたからな最後に自分も
含めここにいる人たちを馬鹿にしてまあ
本当に楽しんでる人もいるだろうけど
あわよくば楽しくもないのに続けてる人が
冷静に判断する機会になればな〜と思って
来たぞ 今絶賛楽しんでる雑魚には言ってない
んだ よくわからんけど高みを目指してる?
人に向けてね 立ち回り重要というか勝手に
重要だと思い込んでるだけなんだけどApex
のが対面の撃ち合いから回り込んだり多彩だよね
自分はお先にpubgから離れるね ばいばい なんか長文だと書き込めねーぞって言われた
から改行したら書き込めたぞ 二週間前まで
毎日たくさんやってたからな最後に自分も
含めここにいる人たちを馬鹿にしてまあ
本当に楽しんでる人もいるだろうけど
あわよくば楽しくもないのに続けてる人が
冷静に判断する機会になればな〜と思って
来たぞ 今絶賛楽しんでる雑魚には言ってない
んだ よくわからんけど高みを目指してる?
人に向けてね 立ち回り重要というか勝手に
重要だと思い込んでるだけなんだけどApex
のが対面の撃ち合いから回り込んだり多彩
だよね
自分はお先にpubgから離れるね ばいばい 二回も送信したぞ
あとここ煽り多いけど戦績でバトルしようぜ >>873
もう来ないぞ だってもうpubgしないもん 一通り言ったし〜〜〜 おっちゃんは難しいことはわからないんだけど(´-ω-`)
ゲームやレスに使う労力を別の場面で使ってお金に換金して
別の楽しいことをすればいいんじゃないのかな?(´・ω・`) >>876
こんくらいなんともないで 自分の好きなことするで 男の娘すこだぞ 未成年だけどシロー先生の境界性少年読んだぞ美少年と男の娘は最高だぜ自分を人見下して楽しんでる低俗なやつだと思ってほしくないぞー
https://book.dmm.co.jp/detail/b425aakkg00091/ そっかー、春休みがあるんかー。
チートも増えそうだしパブリックは当分やんなくていいやー 市街地でこっちが逃げてても執拗に追いかけてくるのは大抵WHだな どこで待たれてるのか分からんから普通は追えんもんな WHを導入する事で自分から自信を持って敵に向かえる様になりました 白地に水色のジャケットきてたら開始時に絡まれるようになりました(´・ω・`) マッチングってMMRとかいうので決めてるんだよね?
内部データだから調べる方法はないんかな? マッチングってMMRとかいうので決めてるんだよね?
内部データだから調べる方法はないんかな? かたやping一桁から50未満の韓国、かたや平均150の日本でKRJP鯖名乗ってんだから日本にいるだけで圧倒的に不利
誤差の範囲と抜かす奴もいるが、人間が対象を見てからのレスポンス以外にもPCの当たり判定処理、サーバーへの情報伝達まで含めたら0.5秒は後処理されてるんじゃないだろうか >890
>人間が対象を見てからのレスポンス以外にもPCの当たり判定処理、サーバーへの情報伝達まで含めたら0.5秒は後処理されてるんじゃないだろうか
これはあったとしても相手も同じでしょう。 でも以前のスレで紹介されてた
https://pubg.jp/archives/27695
こんな動画もあるのでやっぱり同条件の撃ち合いではそれなりに不利だわな。 よく見てみたらデスカメラの同期が取れてないからひどく見えるけど、プレイ動画はそれほど差がないかな。 >>894
移動に関する情報にそんなにズレは感じないが、ダメージに関するアクションが起こると途端にズレが大きくなる
このへんの処理の重さが初期の頃から改善(最適化)されておらず、ユーザーの実力差やムーヴを台無しにしている 平均ping150って環境のせいだぞそれ
krjpなら高くても50sea鯖でも80だもの krjpもASも大体ping40以内で収まるから文句ないわ SEKIRO見てたら和ゲーバトロワやりたくなってきた
虎徹とか菊一文字のような名刀があちこちに落ちてたり
江戸時代の街並みを走り回りたい
銃は火縄銃とかになっちゃうけど >>896
10戦に一度ping45程度になるが、これはシーズン2以前は起きずほぼ45程度だったよ
友人に協力してもらいPCや回線(NTT東西で試した)も変えたが結果はほとんど変わらなかった
鯖や回線の負荷分散機能によってpingが上がるのだとしたら、ブルホがシーズン2でスイッチや鯖を減らしたからだと思うのだが… 150msってどんだけクソ回線つかっとるんや
テザリングでLTEでやっても70msぐらいやぞ >>901
そう思うだろう?しかしピーク時間の21時付近でも東京の鯖へ回線速度計測すればping8ms 下り250Mbps出てるんだ
別のCOOPでホストになってもゲスト側にラグ出ないしな >>902
このオワコンに新シーズンとか草生えるwwww >>900
自分もkrjp鯖だとそんなかんじ
諦めてる >>900
俺が運営ならKRJP鯖と称しつつKR1個だけにするだろう
その方が維持費かからないし、特にジャップは文句言わねーから楽だしな
ちなみにチート対策は一切しない。既存の自動検知だけでよく、
どんだけチートが蔓延しようと売り上げがあれば対策の必要はない >>900
俺もこれだわ
v6プラスのせいなのか知らんがcodのbo4のマルチもこんな感じだった
pubgの場合少し前まで平気だったのになー 自分もずっとping高くなってたけどipアドレスで当たり外れあるみたいで当たりを引くと直ったぞ。何回もルーター再起動してやってみそ。 おっちゃんこのゲーム初めて4か月、
スクで初ドンです、最初にやられたけど(´・ω・`) >>840
pingは30〜40くらい
パケロスが2〜5%くらい ロビー抜け多発で4人でやりたかったら、前よりマッチングに時間かかるようになった ソロで好きなマップできるでしょ今も
全部予想待機時間数十秒だよ 俺も常に70-80msくらいだったのが、あるころから170msとかにもなるようになった。
回線とか地域とかにもよるのかな。 マッチングはするようになったけど、ping差がマッハになった ほとんど70msやなぁ
今のところ100超えはない >>907
実際KR鯖なんだろうな
韓国人のpingは軒並み低いみたいだ
>>908
>>910
前にこのスレで910と同じレスあったから試してみたがダメだった
プロバイダ(のたぶんDNS鯖のフォワーダ設定)に依存してるんだろうが、.jp->マッチング鯖の経路間に何かしら遅くなる要因が(主にブルホ側で)あるんだろうな nuroの時はこんなパケロスなかったのに
ドコモ光は糞駄目だな >>908
自分もv6だけどkr鯖でping40前後だよ
5秒くらいラグるパケロスは2試合に1回ほど起きるけど biglobeのv6プラスで50msぐらい
KRJPもASも同じ WHが多くなったんよ(´・ω・`)
ワンマンやってたらリプレイですぐわかるんよ ほんとにわかってんのか?
リプレイはラグがあるし自分の閾値外で索敵してる奴はたくさんいるぞ? 砂漠や島がよくマッチングするようになったけど、冷静になってみるとつまんねーなコレw
サノックが人気なのもよくわかるわ はぁ?メンテ延長かよ。大量のフレアガン飛行機レベル3装備ギリーはもう勘弁してくれ。早くメンテしてくれ頼むわマジで サノックが楽しいのは序盤のブーキャンとパラリゾだけ
終盤になるにつれてクソになっていく サノックは戦闘のレンジがARに偏ってるから嫌いだわ AR一本あればなんとかなるサノークが楽でいいわ
自分はあんま上手くないし過疎集落降りて中盤からkillムーブで十分だ モバイル版が上位互換のPCゲーってなかなかないよな操作性は糞だけど昼夜移行するのすごいわ 昼夜移行モードは前からつけて欲しいと思ってるんだけどなあ
ところで、PUBG固まってタスクマネージャーの画面に切り替えられないとき
PC本体再起動しなくてもPUBGだけ落とす方法って需要ある?
俺もこないだ某disco鯖で会った親切な人に教えてもらったんだけど、これまで
スレ内でも出てなかったように思うんだよね
普通にみんな知ってるもの? 普通に知ってる
せいぜい30分程度の試合の中で昼夜変わるのか?
おかしくね >>941
そらふつうにタスクマネージャーは知ってるけどなんでそれを聞いたんだ グラフィックだけリセットする方法知ってる人は知ってる タスマネ起動はするけどPUBGのフリーズ画面のままAlt+Tabでも切り替えられなくて
Alt+F4の強制終了も利かない状態のこと?
いつも仕方なくPC再起動してて無駄に時間食ってるから
なんか他に簡単な方法あるなら誰のやり方でもいいから聞きたいわ pubg久々にソロFPPやってたら
あっさり4連ドン勝つできたわ
自分含め移動遅いからエイム楽でいい
Apexと比べるとまったりしてていいね
ただキャラの動きや挙動は時代遅れだけど >>939
月に2〜3回そういう状況になるから教えてください
フリーズした時はタスクマネージャーも立ち上げられないから電源長押しで解決してた >>945
ああ、これ自分もたまにある
しょうがないなぁと再起動させてたけど他にいい方法あるなら知りたい あんま上手くないからだろうけど調子の波が酷いわ。その日の体調か知らんが索敵と反応がここまで変わるかってくらい違うな >>945
そうそれ
とりあえず>>943,>>944あたりが言ってるのはたぶん俺が聞いたのと違うやり方だとおもう
俺が聞いたのはやり方自体は単純で、やらないと忘れるような複雑な手順も含まれてないから
簡単とはいっても文字にするとそれなりに長くなるしそもそも説明下手だから
画像でも作ろうかと思ってて、でも手間かかりそうだから先に需要聞いたんだけど、
やっぱ面倒だからなんとか文字だけで説明してみるわ
まずPUBGがフリーズしてても、ALT+CTRL+DELETEで表示される画面から
タスクマネージャーを起動出来るならPC自体はフリーズしてはいない
で、ALT+TABでタスクマネージャーの画面に切り替えようとしてもPUBGのフリーズ画面に
戻ってしまう場合があるわけだけど、このとき実際はタスクマネージャーがアクティブに
なってて、キーボードの操作は普通に受け付けてくれる
だから↓キーを何回か押してPUBGにカーソル合わせてDELETEキーを押せばPUBGを落とせる
ただ問題は、画面が変わらないからPUBGにカーソルが合ってるかどうか操作中にはわからない
そこで、Win10(他は知らん)ならALT+TAB押してるときに画面中央に表示される
起動中ウィンドウの縮小表示があるから、それを見て確認する
縮小表示をよく見れば、小さいけどPUBGの黄色いアイコンはすぐ分かる
慣れれば最初にALT+TABで縮小表示見るときに↓キー押す回数確認しておけば、
フリーズしてから10秒ぐらいでPUBGだけを落とせる
注意点としては、タスクマネージャーを起動したとき、「プロセス」タブが表示されるけど
それが一番左の「名前」とか「メモリ」の降順でソートされた状態じゃないとPUBGのアイコンが
上の方にないから選んで落とすまでにちょっと手間がかかるってこと
「メモリ」は変動するからたぶん「名前」のほうがいい(デフォルトはこれになってると思うけど)
やっぱ長くなったけど勘弁な
俺は最初聞いたときけっこう盲点というか目から鱗で感動したから皆にも
シェアできればと思っただけなんだ >>951
キーボード操作で操作したことなかったから
フリーズした時にやってみるありがとう 何という頭の悪さ、関心しちゃうレベルのガイジ
そもそもバッチファイルでエラー用の命令組んでおけばいいだけの話
下タブの一発起動に設定しておけばエラーでバッチファイル読み込んで終わり
何もそんな面倒なことをしなくてもいい
俺は大体エラー用とメモリリーク用のバッチファイルを用意してるけど
最近のPCゲーマーはMSDOSすら触れんのかねぇかなしくなるわ pubg強制終了したいのにタスクマネージャーが見えない時、タスクマネージャーを常に最前面に表示にすると見える。
タスクバーが見えなかったり、pc自体がフリーズしてたら無理だけど。 はいグラフィックドライバのリセット
「Ctrl+Shift+Windowsキー+B」
以上。 >>951
あーなるほどな
俺はなんか常にタスクマネージャー起動してる場合多くて
普段は最前面にはしてないから、この方法使わせてもらうわ
前準備の必要がないのはいいな
サンクス
>>953
よぉマウント老害
むしろお前の提示してる方法の方が確実に何でわざわざそんな面倒なこと…って
言われる方法なんだけどそれはどうなん >>955
なるほど、そんな便利なものがあったのか…難しそうと思ったのは先入観だったな
下準備なしで1プロセスで解決できるのは優秀だな
こんどフリーズした時に試してみるわ
教えてくれてありがとう
まあまだ知らなくて困ってた人も若干いたみたいだし、こうやって便利なやり方の
共有が広まるのに貢献できたならまあ書き込みしてよかったと思うことにするわw Windowsキー+Tabキー押して右下の新しいデスクトップを押す
デスクトップ2に移動してタスクマネージャー起動してそこでPUBG終了させる
デスクトップ2を閉じる、またはデスクトップ1に戻ってPUBG再起動 パッチファイルまじわろたwwwwwwwwwwwww
DOS触れるようになると全部の処理ができるようになるんで
DOS窓しか使わないようになったもんだが
今のPCゲーマーとやらは何もさわれないんだな頭悪いにもほどがある >>951,955
へー、これはためになるなぁ
ありがとう この中でCONFIG.SYSとAUTOEXEC.BATいじり倒す日々を送ってたオッサン正直に手を挙げろ >>961
俺もこれ最初に知ってやってたな
てか最近はその固まる症状自分は全然発生してない >>964
コンベンショナルメモリを空にするパズルは楽しかったな
ロードサイズの大きいドライバをUMBに上げるために
EMSページフレームの移動までしてたわ linuxとか使えるこはいないんだろうなほんと
windowsとかゴミと覚えるレベルになる神OSなんだが そういやうちの会社にもいるなぁ
今日日CUIのファイラー使ってる老害 おっちゃんワードとエクセルは使えます(´・ω・`) ちなみにオッサンが学生の頃はUNIXSystemVでLinuxはまだ普及前だったよ >>962
いちいち自宅のPCでコマンドやDOS窓なんざ特殊な事情がなきゃ使わん、仕事じゃあるまいし
それとまともなSEやインフラ屋は専門外の人相手にそんなこと言わんのだが底辺かな?春だなぁ 「全環境がEmacsで閉じてる」なんて言い出したら
手の平返す用意はある。 おっちゃん明日からのパスを買おうか迷っています(´・ω・`) 俺らの時代ではねPCゲーマーっていうのは
かなりPCについては精通してるやつばかりだったんだわ
むしろPCに詳しいからPCゲームをしてたという感じだったんだよ
それに比べ今のPCゲーマーってwindowsすらまともに扱えきれてないレベルの
ただソフトいれてるだけでできるようになったきになってるにわかかしかいないようになってるのが
頭悪いなぁとね
今のPCゲーマーってただパソコンで提供されたゲームを遊ぶ人ってだけでしょ?
何の知識もないのが滑稽でかなわんね それに
根本的な話だが
Windowsはもう時代遅れも甚だしいOSなんよ
俺らみたいな老兵は生きていてはいけない時代なんよ GoogleがSTADIA発表してChromeOSまみれの俺歓喜なんよ
もうアップデートのたびに不具合出すWindowsの介護は嫌なんよ もしもし、ここは加齢臭がキツイんだレッドゾーンを頼む >>983
お前の方がおっさんやんけと一瞬思ったわ わしもBATファイルでやってた。この一行でいい
taskkill /im tslgame.exe /f
タスクバーは生きているのでショートカットをタスクバーにピン留めしておいてWinキーでタスクバー表示、クリックで殺せる。
ALT+Tabで切り替えているとプロセスは残ってるけどアプリが消える現象の時も1クリックでプロセス殺せるので便利よ。
>>955 >>961
は今度試してみるよ。ありがと。 老害集めてどっかの無人島でリアルPUBGさせたくなったわ〜 自慢する場が無いからここでって事なんで気にしてあげないで下さい。 知識披露マウントガイジスレなので次はありません残念 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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