【バトロワ】APEX LEGENDS Part3【F2P】
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■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴
機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS
■公式サイト
日本公式 https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。
■前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part2【F2P】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1549427059/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毒おじさんはけつ毛推奨キャラだが
目くらましスポットだからな
開けた場所より閉じた場所が良さそう 毒おじは室内なら扉前にガス置いて立て篭り出来るから嫌がらせ特化 >>23
相手も同じ事思ってるよ
自分だけが頭が良いと思ってる間は
結局誰も君に従わないし、相手にしない
VCやってろよ 課金キャラがリリース当初から強いと反感買いそうだし
当面はそれ込みのバランスか? このゲーム完全固定PTじゃないと遊べないな
敵固すぎだし1対多数だと確実に負けるわ
無難なPUBGがオワコンになるのもまだまだ先か >>30
喰らわない
視界を奪われる
VC専用キャラみたいなもん
アルティメット使うときは
事前通告がいる部類
けどそんなにガチガチになるなよ
もっと気楽にプレイしようぜ
ヲタクは心に余裕が無いうえに
許容がないから奇声あげて
他罰、罵倒しかしないのでシンドイ 初pcゲーがPUBGでAPEXが2個目だったんだけどぱぶじ戻ったら操作糞でワロタ
なんかうごきづらくない?ぴょんぴょんFPSやっぱおもろいわ 固くなるほどAIM力の差が如実に現れるからな
1vs2か3の方が楽しいわ 有利なポジション取ってても敵が固すぎて反撃されて負けるな
こんな固くなくていい エイム弱者だからなのかスピットファイヤが一番キル取れる
使いやすいわ >>40
APEX無料だからとりあえずアンセムやってみてから考えようって人ばっかりだよ ANTHEMはANTHEMで面白いしcoopだからな
バトロワと棲み分けできるんじゃない サプライシップなんもねーと思ったら降下中に乗れるのか トレモだとピースキーパー弾一発ダメージ10どの距離でも出てるけどアリーナだとたまに9とかカスダメ出るのは距離減衰? 耐久高すぎてタゲ合わせられるPTには勝てんわ
ソロ作るか隔離してくれよ いきなりキュー分けて人分散させたくなかったんだろうけど
こんだけ同接いるならソロキューあっても問題ないよな 割と面白いしサクサク進めれるからいいね!
ただ、ビーコンはいらないのと敵が硬すぎる ウイングマンはSGの代わりではないだろ
>>46
いつまでブーブー言ってんですかね、これヒーロー制が売りの1つなんで 長期的に見るなら無理にでもソロPT分離する方が得なんだよなぁ ちゃんとマッチングするならPT同士でやりあった方が面白いからな
雑魚狩り楽しいのって本当最初だけだから 実況者に軒並み宣伝させてんのにスレッド全然伸びてないのな。野良お断りのPTゲーみたいだしコケそうだな。 BFVみたいなチーター野放しゲーにならなければ長く楽しめるな、、、 この程度の武器の数でも覚えきれないな
いい覚え方ない? 敵が硬すぎでエイムぴょんぴょんゲーだな
プレイヤーの実力がダイレクトに出るから配信映えはするけど一般プレイヤーはガチ勢に絶対勝てない
フォトナの競合にはなり得るけどPUBGとは別ジャンルだな >>66
ARとSMGはフルカス前提みたいな強さだから素だと弱い、と言うかLMGとSG、ウイングマンがデフォで強すぎるのもある 弾種で武器を選べ。
アタッチメントにも多少左右されるけどヘビーかシェルでいい ディヴォージョン強いって聞いて使ったけどこれ最初はレート低いんだな
撃ち続けてようやく意味ある感じか
ドア横でガン待ちしやつにこれで凸ったらクソみたいなレートで負けたわ
ウイングマンとスピットファイアしか選択肢がないわ フォトナよりこっちの方が面白い
異次元建築はマジでついていけん 等倍か2倍のスピットファイアと3倍以上のロングボウで全距離無難に対応出来るから揃えられるならこれが良い感じだね
ライトアモならR-301かG7とショットガンかな? >>71
専用のアタッチメントで速くなる時間が短くなると、めちゃくちゃ強くなる フォトナはTPSだからいい感じに差別化した感じ
二ヶ月は最低でももちそう ブロウラー、ディボーション、トリプルテイクは専用modでかなり使えるようになる感じだな ロボットのパスファインダーはともかく
他の人間キャラをドッグタグで補充できるのおかしくね?
タイタンのパイロットは身体をロボ化して意識をバックアップとってたりしたはずだけど
これはなんだろう、クローン技術が発達したんかな? EVA-8のdps高いな
2本しか持てないのにSG持つ気にならんのだが
https://i.imgur.com/cH5frgC.png タゲ合わせ重要って聞いたから、接敵したらR1R1してから仲間が撃てるように
壁壁敵
味味自
↓
壁壁
味味敵
自
こう下がって引き寄せたりしてるんだけど、ガン逃げ野郎って言葉もあるしキル数伸びにくいし突っ込んだ方がいいのかな? 立ち回りとか考えられない脳筋な自分にはキツイゲームかもしれない ウィングマンそんなに強いの?3ベストとか来てたら5発もいるやん 与えたダメージ数値で出るけどこのゲームマックスHPってなんぼなの?アーマー込みで200? さすがに野良PTがつらくなってきた・・・
ソロやりたきゃ別ゲー行けって事なんだけどさ・・・ >>86
ヘルスが100、シールドが最大で25×4本の計200 フォートナイトみたいに他機種でのデータ共有出来ない感じか? ところでヘルメットは壊れないってことでいいのかいな? フレいないボッチだけど、2日間で4回ドンカツしてるし普通に下手なだけでは??? ごめんシールドとアーマーのシステムがよく分かってないんだが
アーマーはシールドパワーの器みたいなもんでアーマーのレベルに応じてシールドの上限が決まるってことでいいのかな? 2位まで行くんだがドンカチ取れない
どうすりゃいいんだ >>93
その通り
最上位のゴールドだとさらに特殊能力が付くよ ウォールランくらいはあっても良かったね
銃撃戦になるまでのプロセスはソロ専でも楽しめる 同接ニ日前60万だったのに100万人いったのか
週末でさらに増えるな タイタンフォールと世界線同じなのにタイタン出ないしバトロワ系か…
もうお腹いっぱいだしなあ
でも無料だしやって見るかって気持ちで軽く始めたら
面白すぎて一瞬でハマったw何このポッと出のダークホース…
アンセムまでのつなぎ程度に思ってたけどこっちに本腰入れたくなるほど面白い… 武器のレアリティの違いってなんだ?
黄色固有の武器なのか、武器の中に白から黄色があって火力違うとかか?
ようわからん >>99
立ち回りの話なら別に目くじら立てるほど大して変わらないと思ってたけど、さすがに話の幹無視して敵シグナルの操作法だけ突っ込みに来たわけじゃなさそうだし、
要はPC版なら両者エイム鋭いから突っ込んだ方が良くてPS4版なら両者エイム比較的ガバいから引いたほうがいいってことか なんか敵は硬いのに俺は一瞬で溶けるんだけど
どうなってんのこのゲーム 着てるアーマーに差があるかお前がガバエイムかのどっちか >>95
ありがとう
特殊能力付きなんてあるのか
紫アーマーまでしか見たことない
ゴールドはケアパケ等の限定ドロップなのかな COD系デスマッチ慣れしてないと話にならんな
撃ち勝てる気がしねぇ >>102
PCプレイヤーからするとR1とか言ってもなにいってるかわからんよ 硬いし復活が容易だから実力差が顕著に反映されるな
内部レートよほどしっかりしないとひたすら上手い奴が狩るだけになるから過疎りそう ×タイタン要素が無いのにApexLegends流行ってて不思議
○タイタン要素がそもそもTitanFallが流行らない要因だった ウィングマンが止まってる敵にすら当たってないんだけど何でだ・・
ちゃんとエイムは合ってるのに 移動のサクサク感とマップの広さが丁度いいからストレスがないのがいいねこれ AIM下手すぎて泣ける
接敵が少ないし時間もかかるしで練習にもならんわ
他のFPSで練習してきた方がいいかな 同じ武器が出てくるtitanfall2がおすすめだぞ! >>80
2から20年以上は経ってそうだし技術変革とかありそうだよな。
まぁ「ゲームの都合上なんで」って言ってくれた方が嬉しいけど >>119
わかる
ガス際のコソコソムーブオーダーするやつほんまつまらん
pubgでもやってりゃいいのに サクサクゲーム進むからやばい野良に当たっても全然イライラしなくて楽しいわ ところでこれFF無いの?
一応あるつもりでプレイしてたけど >>111
だから俺はタイタンフォールのタイタン抜きでって言い続けていたんだ!!それじゃあ吉牛の牛抜きでと同じだろって馬鹿にされてたが、ようやく俺が正しいと分かっただら!! 落ちてる武器との入れ替えとか単純な操作1つとっても楽でいいね
ファームもちっさい部屋をギッタンバッタン走り回らなくて楽 なんかこれ面白そうだな
でも昔COD4MVのオンでFPS中毒になったから
手を出しづらいぜ タイタンフォールは時期的にBF4と被ってたからやってなかったんだけど
実際タイタンって不評だったのか タイタンフォール自体全く興味なかったが
このゲームのおかげでこのシリーズのファンの気持ち悪さはよくわかった >>119
敵見つけて気づかれないようなら、接近して殺しに行かないとな
先に見つけても芋砂だと有利取れない この手のゲームってなんで敵の体力表示ないんだろうな
やっぱ運要素を強める為かな? >>131
ありがとう
これで気にせず撃ちまくれるわ >>124
ダメージのFFはない、ただし空爆や毒ガスの視界不良、画面揺れ、スタンとかのFFはある 視認性わ分かるけど攻撃あてた相手だけ表示するとかできないもんかなと >>140
レジェスキンにするとさらに丸刈りのおまけ付きだ ゲーム内で連携撮りやすくなってるのはいいな
owみたいなクイックメッセージとかあるの?回復欲しいとかのメッセージ送りたいんだが 体力バーなんぞを頭の上に表示させたらそれで索敵できちゃうだろうが どうせ復活できるんだからここまでプレイヤー硬くする必要なくね
エイムお化け相手だと先制しても撃ち負ける 硬くなくなったら、かくれんぼ遠距離シューターのPUBGになるから駄目です
偏差強めのADSありだからエイムお化けでもまだマイルドになってるほう 不意打ちで1マガ撃ちきっても倒せないから、上手い相手だと反撃されて倒される 別に柔らかくしろって言ってるわけじゃなかろう
回復は豊富に出るんだから遠距離から多少撃たれても平気平気 体力は変えなくていいから武器切り替え早くして欲しいわ 体力多いからまぐれ勝ちがあんまり起こらないよね
ショットガンならワンチャンあるけど とけるとけるいうならアーマー優先して探せばいいのでは まさか周りに遮蔽物ないとこで棒立ちで撃ってることはないよな? スナ普通に強いと思うが
まぁ自分の中での優先度はSG、LMGの方が上だけどその次くらいには来る 遠距離芋芋よりは近距離戦主体のほうがやってて楽しいな パスファインダー選ぶ人少ないな
持ってる能力が戦況にダイレクトに影響出るもんじゃないからしゃーないか まぐれ勝ち全然ないからクソエイムはつらいぜヘッド一発じゃないしな pubgの感覚ででいくと先行撃ちしても余裕で負けるな
OWとかフォトナみたいにジャンプ撃ちしたほうがいいのかな ブラックアウトのイメージでLMG避けてたけどこのゲームのLMG強すぎ チームゲーだから体力多いのは仕方ないんじゃね
人数差で圧倒されたらすぐ溶けるし
出会い頭にSGで瞬殺されたらガン攻めゲーになってチームプレイ崩壊する SMG弱い言われてるけどSMGでビーストモード+腰うちが一番戦いやすい… シールド一個25なんか
まぁだいたい3つはついてるよな
実質体力は175
ピースキーパーで80ダメそこそこだと3発いるんだなぁ
そら返り討ちに合いますわ
うーん、EVA8でおk 紐でかんたんに高所取れるし、パスファインダーのグラップリングは俺みたいな下手くそには使い道がねぇ 視覚的に敵のシールドがわかればいいんだけどな
最高位シールドの奴とまともに撃ち合いとかするだけ無駄だしな 完全に裏取り成功して、SMGで全弾当てたのに敵死んでなくて返り討ちにあってビーコンになった(´・ω・`) ざっとスレ見た感じチーム連携重視のAIMゲーって感じ?
固定轢き殺しが流行りそう >>163
ジャンプは軌道一定だから一番鴨
スナは金色の奴以外ヘッドでも殺せないし
他の武器ではほぼダメ出せない距離でも削れるのだけが強み
ダウンで移動できるから砂距離で決着つかないしね
武器種同士のバランス取れてるけど、砂過多とかSMG、SG過多みたいな構成は弱い ぱぶじは運と立ち回りで上手くない人でも勝てるけど、これは不利な状況でも大体上手い方が勝つわ スナは他のメンバーが敵に詰めてくれないと倒してもバリア張って起こされるからあまり意味がない気がする >>175
そうそう
野良でも一人砂いたら他の二人で射線意識しながら詰めるといい感じ
三人で砂砂してても時間の無駄 >>172
ほぼ全てのパーティゲームがそうだから問題ないな キャラ選択でちゃんと3人チームだったのに降下始まったら俺1人になってて真顔になったわ
キャラ選択とか戦績みてdisconnectしたわけじゃなくてエラー落ちのせいか? >>170
シールド削り時のダメ表示が違うから撃てば分かるけど
撃つまでは分からんからな >>178
落ちたのかも
自分はゲームに入る瞬間落ちるってことが5回に1回位の頻度で起きてる 身内PTで二人砂ってタゲ取ってる間にレイスがポータルあけにいって裏取り成功したのは脳汁でた
でもやっぱレイス微妙だわ いやレイス糞強いだろ、足早くて強アビ強ウルト
毒おじとか見てみろよ 毒おじはダッシュ制限できるのが強いけどダッシュ制限しかできることないくせに範囲も雑魚いからな 毒男は選択時に取り合いになることが無いからほぼ毎回使えるな
何で取り合いにならないか考えれば考えるほど泣きたくなるが 2キャラどっちか解放しようかと思ったけど大して強くなさそうだがら温存しとこうかな noxガス、えぐい見た目してるわりにカスダメと速度低下しかないからな
初見はビビるけどわかってる人にとっては煙幕の下位互換程度でしかない このゲームって
野良とチームでサーバー分かれてる? あのガスそんな弱いか?当たったら結構減速するし視界悪くなるしで結構強い気が >>184
腕を振るモーションが早かったりするだけで
移動速度は全員同じらしいぞ 武器格差が酷すぎる
ガチャで引けなかったら3対1でも負けるわ 交戦したと思ったら他のグループから挟まれることすげえ多いな ジャンプ降下時に散開しない→最後までついてくんなハゲ
2チーム以上がやり合ってる時に漁夫りに行かない→コソコソ芋るなら別ゲーの方が合ってるぞ
各種シグナルに反応しない→返事ぐらいしてや…
野良やってて勝てないあるあるパターン レイスのポータルはチームなら化ける
野良なら理解してくれない これ下手な奴は一生ちゃんぽん取れないでしょ
実力ゲーだわ >>170
ダメージ出た時に一緒に表示されるアーマーの色で判断出来るぞ 野良でも報告できる手段多くてPTとの差も少ないしまだ序盤だから個人の技術もにつまってない
まったく交戦しないチームメンバーになっても部隊キル2程度でチャンピオンに何度もなれたし腕なくても移動先とか報告ちゃんとしてればなんとかなるっしょ 漁夫って最終局面だとおいしいけど
やりあってるの見たから即仕掛けるってもんじゃないだろw
そんなセオリー脳死マンだから勝てないんやで 芋ムーブって物資足りるの?
装備も弱いままだしキルムーブのがちゃんぽんなれるぞ 最初の物資ガチャで大当り引けたならともかく、大抵の場合殺しに行ってファームしたほうが良いぞ
負けたらさっさと次のマッチいけ 装備はそんな撃ち合わなくても中盤で大体潤うよね
ラストはもうお互いのグレの奪い合いと化してる気がする このゲーム装備、アタッチメントが強いから戦い損ってのが無くていいよな
回復困る事もないし 一部隊と交戦すりゃ物資は基本揃う印象あるな
最後漁夫できれば大体勝てるし >>211
俺の場合最終サークルではだいたいテルミットグレネードマンになってるぞ >>71
ディヴォーションは、先に空打ちしながら
飛び込んで使う武器だから、先に飛び込んでは
ダメかと。 照美強いよね
持てるだけ照美持つのがまじで強いと思う ぶっちゃけ下手に弾もつより投げものもったほうが強いまである 大して打たれた覚えないのに一瞬で死んだのはグレかなんかだったのか 米ゲーム大手EAの新ゲーム、2日で1000万人以上がプレー
エレクトロニック・アーツ(EA)は、4日の発売以降6日までに1000万人以上が「エーペックスレジェンズ」でプレーしたと発表した。同時に100万人がプレーしていた瞬間もあるという。
このゲームは、大ヒットとなった「フォートナイト」に似た無料ゲームで、多数のプレーヤーが最後の一人になるまで戦い続けるバトルロイヤル系だ。 野良でもVCでもこのゲーム基本チームで行動出来ないとマジで負けるな
あと四方八方から銃声してるのにそこら辺の奴らに喧嘩売る奴とかおると挟まれて当たり前なのに気づかない奴結構多い
ぱぶじでも言えるけど後ろがクリアじゃないとまず漁夫られる ゲーム内マネー貯まったからコースティック解除してみたけど微妙だなあ
ダメージCC共に中途半端だし全員が使える投げ物で代用できることが多すぎる 外人は課金大好き日本人と違ってP2Wに死ぬほどうるさいからリアルマネーでアンロック出来るキャラを最初は微妙にしとくのは英断 ところでFortNightも無料だけどあれどうやって利益出してんだ 毒おじはULTの使い方次第で化けると思うんだけどな
適当に敵のいる所に投げてたら凄い弱いわ APEXのスキンってあんま魅力ないよな
タダの色違いじゃん 毒おじって言われるとアレを思い出す
「美味し〜〜〜〜っ!!」 最後の一人になるまで戦い続ける(3人チーム戦のみ) 毒おじはスキルもultも敵の行動範囲絞れるからくそ強いっしょ
その距離まで行くのが大変すぎるけど なんで引こうつっても敵陣に突っ込むおバカが多いんだろうな
敵を倒すのもいいけど一番は生き残ることやろ まあそもそもFPSでキャラスキンってどうなのって感じもする
OWなんかはPotMがあるからまだいいけどさ やっと勝てるようになってきたけど、最大の敵はCapsLockだわ せめて毒トラップを投擲出来れば戦闘でも使えていいんだがな 開幕空飛んでるサプライシップに3チームぐらい降りてスマブラ始まったのは楽しかったよ 開幕は船に乗り込んで物資だけさっさと強奪してまたフライハイするのが楽しい
たまに一人遅れてあっ…てなるけど origin本体でsteam連携出来たら良かったんだけどな
フレンド登録が面倒過ぎる >>243
VCでこっち引いてきてもいいよって言っても戦ってるからなぁ
三人に勝てるわけないだろ 毒おじは今後修正強化されて更に上手い人が使いこなせば強いかもしれんけど
今のところ最初はミラージュにしておいたほうが無難だと思う ピースーパーが評価されがちだけどEVAの方が圧倒的に強いな 配信者のゴリゴリエイム特攻プレイを見てそんな感じの動きしてる人は多そう
戦闘楽しいし仕方ないね 今は回線のせいで弾抜けしてる感じあるから鯖安定させたらもう少し敵柔らかくなりそうだけどね pubgと違って隠れて生き残ってもまぐれどん勝ないから
敵ガンガン倒していく方が良くね?
強者は物資集めまくって最後はレジェ装備3個くらい抱えてるから
隠れてても装備差広がって苦しくなるばかりじゃん 野良でも今日2時間やって3回勝てたぞ
野良でも負ける負ける言うやつは自分の実力足りてなさそう せめて空爆の範囲くらいガス広がってもいいと思うんやけどなぁ ロングボウ強いってやつ正気か?
レート遅すぎるだろ
トリプルなんとかのほうがカスダメでも安定する 質問ってここでおk?
フルスクリーンでプレイする場合サブモニターに固定できひん?
メインがブラウザ閲覧用の60hz、サブがゲーム用の144hzなんだが
フルスクにするとメインにしかいかない >>272
フルスクはプライマリモニターしか出来ない仕様だよ
NV使ってるなら、コンパネから簡単にプライマリに切り替えられる
ただプライマリにアイコンが移動してしまうかも
タスクバーはドラッグしてプライマリセカンダリどっちに移動させてもいいけど このゲームのスライディングに慣れると
他が億劫になりそう なんかしょっちゅうジャンプマスターやらされてる気がするわ ロングボウは頭2発抜くだけで倒せるからなぁ
そりゃシュラウドも愛用する訳だわ ライフライン使っても居場所バレたら迷惑かと思ってケアパケ呼べない このゲームのfov90って明らかに90度じゃないよね? パーティなんていないのにパーティ出撃準備中とかで出撃できない(´;ω;`) >>282
それぐらい倒すのが普通だから気にせず即呼べ >>282
むしろ溜まったらすぐ使うぐらいのほうが助かる JPって名前についてる奴と一緒になったんだが円が縮まるのも理解してないし
なんの意思疎通もしないしで糞だったわ。JPのレベル低すぎねーか?
>>283
FOV90って言ってもゲームによって全く違う。これは昔からPCゲーマーの間じゃ知られてる 日本に限らず名前に国籍つけててまともな奴見たことあるか? ゲームエンジンによって違うから
ゲーム毎のFOVを比較して計算するサイトとか
海外サイトには昔あったよ >>101
武器ごとの色は使用する弾薬の種類で分けられてて、レジェンダリー武器の金色は対応弾薬がなく元からついてる専用弾薬を使う。
だからレジェンダリー武器は弾を集める必要は無い。
レジェンダリー武器は通常の武器の倍の火力があると思えば良い。とにかく拾え vc使えばほぼ毎試合いい線行く
野良でも味方ガチャに成功すれば結構勝てるな 誰に聞かれているわけでもないのにわざわざ日本人だとアッピールする必要ないし察しよう 金武器使ったことないけどワンマガジンで終わりなん? 別ゲーだがjpってつけてチート使いながら中国語で煽るチャイナはたまにいた
単に下手なのはワールドワイドなゲーム触れるのも初めてで舞い上がって国籍つけちゃうキッズだろう ラデの最適化アプデしたらフルスクで下側の表示おかしくなったわ
戻すのもめんどいしボーダレスでやるか… これ無変換キー割り当てできないのかよ
OWならできたのに
なんか方法ないかね みんなジャンプマスターやりたがらないよな
好きなとこに降りれるんだぜ いっつもジャンプ適当なんだけどどういう場所に降りりゃええんや 地名付いてるとこならどこでもいいよ
ただしフリールックでまわり見て、他の部隊と行き先被ってそうだったら離れろ >>283
fovの図り方が違う。
古いところでは4:3画面での90度って意味で使われてる
だからCSGOとかでは90度になってるけどあれは実際は4:3での90
16:9にすると106度になる
CODもBO2くらいまでは同じ。
そして16:9基準で図られてるゲームがOWとかBO4
だからOWの103度はCSGOの90よりせまい
そしてBFは縦軸の16:9の縦軸でFOVを計算してる
だからBFでは74くらいがCSGO、OWと同等のFOVになる。
あれで90にしてると魚眼レンズだからな なんか飛んでる船を提案に出すとみんな飛んでいくんだけど決まって届かなくて適当なとこに落ちる
俺がやっても届かないぜ 野良でも全員が殺意高い奴でオラオラしてると
結構いい感じだし負けても楽しいな
長い時間かけてマラソンだけして
誰かがしょうもない死に方してあっさり終わるより良い >>294
それなりにリロードできるよ。火力高過ぎるのと基本単発武器だから弾尽きるまでに敵が消える
序盤に拾ったら途中で捨てるかもだけど。ケチって負けて奪われるような真似しなければね 船って大したものないクセに降りたがる奴多いな
敵も大体来るしいい事ない >>299
PC側でソフト使って無変換に別のキー割り当てろ まだ11レベぐらいだが3回一位取れた
初期の雑魚狩り気持ちええわ お前らどこ行ったら会えるんだよ。配信日からやってるけどドン勝できたの一回限りだわ
さっきも残り3部隊までいけたのに、回復せず単独行動メディックのせいで前出れんかったわ
真面目にここの連中と組みたい >>302
そんなお前をミラージュで釣るのが最高なんだよなぁ 5ちゃんDiscordでも作ってやりたい奴はそこで集まってやればいいんじゃないの
喋れないコミュ障は諦めろん AR or SMG or LMGとSG持ちが至高かな?
SRとHG持つ利点ある? これ低スペでもやれる?
間違ってインテルgpuで起動しててもなんとか動いたし 「Apex Legends」必要動作環境
OS: Windows 7 64ビット版
CPU: Intel Core i3-6300 3.8GHz / AMD FX-4350 4.2GHz
RAM: 6GB
GPU: NVIDIA GeForce GT 640 / Radeon HD 7700
GPU RAM: 1GB
ストレージ: 30GB以上の空き容量
Apex Legends 推奨動作環境
「Apex Legends」は必要環境を満たしたPCで快適にプレイすることができますが、滑らかな60fpsのフレームレートで最高のプレイ体験を楽しむためには推奨動作環境を用意する必要があります。
OS: Windows 7 64ビット版
CPU: Intel i5 3570Tおよび同等品
メモリ: 8GB
GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
GPU RAM: 8GB
ストレージ: 30GB以上の空き容量 i54670k10606gbでcpu悲鳴あげて音割れしたりするから絶対嘘だゾ >>303
ありがとう
つまりこれも74にすれば16:9で90度になるってこと…? i5 750とgtx760の化石でも低設定で普通に動くぞ ウィングマンとかいうエイムゴリラ専用武器
フレがこの武器最強じゃんって言ってたけど全く使えんかったわ ウィングマン使う人結構見るけどADADしてるだけで1発くらいしか当ててこない敵が多いからプレッシャーを感じない 始めてのFPSだけどみんなうますぎて離れず付いていくだけで必死だわ
毎日トレーニングで練習してからマッチでてるけどほんとごめんな >>308
やっぱそれしかないのか
クソめんどくせえ… >>296
20年以上FPSやってるが最近加齢で腕が落ちる一方の俺もキッズなんか?
名前はいつも使ってる名前候補が全部使われてたから仕方なく末尾にjpを付けた ロジのキーボードで半角を無反応に設定しても結構な頻度で裏画面に行っちゃうのですが
皆さんは半角をIMEの設定で削除してますか?
ちなみにcodbo4では一度もこんなことは無かったです。 ウィングマンは結構DPS高いからADSする中距離での撃ち合いには強いけど、近距離腰だめで機動力高い奴には不利だと思う
それでも当ててくる奴は居るけどな huyatvとか中華のやつとあたり始めたわ
なんかVCで気持ち悪い母国語話してこっちに会わせる気ないし終わりも近いかもなこのゲーム 盾おじさんホモなのか
最近のゲームはホモ入れないと怒られるから大変ね apexをアペックスって読んでるヤツいてクソ笑った 人種うんぬんは言いたかないけどやっぱ中国人はチート抜きにしてもボイチャでも中国語しか使わないうえ自己中多すぎてやばいな 硬いからこそスクワッド単位での行動が大事になるんでしょ >>321
CPUはあんまり使わないけどなあ
ROEはやばいほどCPU使うけど >>328
名前の前にgreatとかlordとかarchとかつけるほうが格好良いと思う 公式サイト観たら一応中国語と韓国語はあるけどまだ選べないから解禁されてないはずなのに毎度どこから湧いてくるのかあいつら
韓国はともかく中国だけはシージ見習って解禁せんでほしい >>332
半径10m以内に男が二人いるだけでこいつらホモだろみたいな発想はやめろし >>343
ブラックアウトを完封できるぐらいには流行ってるし無料だからそこそこ保ちそう
日本でブームになるかと言われたら最初だけのパターンだわ
コアゲーマー以外に定着はしない fps視点でフワフワしてるからなんか苦手なんだよなぁ… 弾の種類がややこしいのがイヤだな
スナイパーならSR弾、アサルトライフルならAR弾、LMGならLMG専用弾と分けて欲しかった 言うほどややこしくないだろ。
ただエネルギー弾はもうちょっと増やしてくれやただでさえ入手しづらいのに武器は消費量多くてやりづらい エネルギー弾はチームに一人にしないと弾きついな
ターボチャージャーあると弾減りマッハ 全キャラ使ってずっとカラスだけど買うレジェってこいつより強い?
戦った感じ弱そうなんだけど 動画でADSしたときチャージショットしてるのを見たんだけどどうやるの? >>359
ピースキーパーでチャージできるんだな
最強武器やん >>361
構えただけでできるのかな?あとで試してみるか >>353
ブラッドハウンドはセリフからそんな気はしてたな
けど性自認無しってLGBTなのか? 途中抜けというかなんかサーバーから切られてる奴も多いと思う 出血蘇生しねえクソゴミ増えてきたな
こいつら中華か? >>368
タグ回収待たずに抜ける奴ってそれで拗ねてんのかな ダメそうなやつらだったら即抜けやが自分の戦績を恨め
そもそも野良であんまやらんけど Lv10でキル2桁いってない
Lv20でキル3桁いってない
これらほぼゴミ 1キャラ使い続けないと20で100キル行かなくね? 多用してる装備
シュラウド DMR ウイングマン
ニンジャ マスティフ ウイングマン
猫宮ひなた DMR ウイングマン
syaka ピースキーパー ウイングマン
Drdis ピースキーパーウイングマン
ウイングマン人気過ぎで草 ほぼ1キャラ使い続けてLv20くらいで200キルはあったな ウイングマンで仕留めきれない距離の敵って基本無視だから
スナイパーあんま意味ないよな
状況によっては強いけど 正面からじゃ無理だから迂回してタグ回収しようとしてる間に抜けていく子が多すぎる
嫌がらせ目的じゃないならせめて時間切れまでは待ちなさいよ プロが使ってるからって普通のやつが使っても強いとは限らないんだよなぁ どの射程でもウィングマンでいいからな
超接近戦で相手にレレレされると当たらんAIMだから俺もピースキーパーウィングマンや >>378
シュラウドはどんな防具も頭二発で決まるからDMRがいい言ってたな
ウイングマンだとレア防具相手だと3発いるから倒れないときに戸惑うらしい キルカウントなんかキャラ毎なんだからそんなもん当てになるわけなかろうに タグ回収で復活できるってチュートリアルで説明あるのに抜けてくやつはせめてペナってほしい。 >>376
aimゴリラばっかりじゃねーかw参考なんねー >>371
普段使ってるキャラ取られたら切断してそう >>353
そこの関連記事見るとサービス開始から3日でプレイ1000万人超えて同接も最大で100万人と書いてるな 猫宮ひなたってAPEXやってるの?
動画でもTwitterでもやってなくない? >>390
このゲームで二番目のキルタイム所持者だからな 猫宮ひなたは別の人がやったゲームの動画にアテレコしてるだけだから好きになれないわ。 金色のダウンシールドはリザレクション?効果OP、金色バックパックは物関係の動作が速くなるOP、他の金色OP見てみたいな〜 >>376
これ見てDMRとウイングマンでやってみたら与ダメ0のまま死んでワロタ >>400
ゴリラ用すぎてパンピーには無理なんだよな うーん、正直飽ききた
60人ならマップこの半分くらいでいいんじゃね? ブラッドハウンドとライフライナーとレイスしか使ってないから
今更キル0の他キャラPTに晒せなくてきちい モザンビークとウィングマン一体どこでこんなに差が付いてしまったのか >>392
中身がやってるし名前猫宮だったから
そのうち動画になりそう ソロモードも実装してくれねえかなぁ。ご飯呼ばれても抜けられないのが地味に辛いぜ。 クレーバーはまあレアの風格あるけど
なんでマスティフがレア武器になったんだろ
ただの地雷武器だったのにw >>406
逆では?
野良で0キルレイスとか確実に空気凍るわ >>343
競技性はそこまでだからあってもフォートナイトみたいな流れかと
仮にプロとか出来ると特定のキャラ以外はNGって路線になって過疎る BO4ぐらいには流行ると思ってるんだがなぁ。ps4で無料で出来るのは大きい。 >>408
モザンピークは現状ただ弱いだけの武器だからなぁ
一度に3発分撃てるけど撃つたびにリロードが必要とかにしてくれればまだ流行るかもしれない これワンダースワンでも出してくれたら最高なんだがなぁ 終わる終わると思ってると良いソフト出して延命してたなワンダースワンよくもったよ 敵に当てまくっても死なんのにこっちはすぐに死ぬんだが武器が悪いんかな? 初代GBと同じで電池無くなりかけ時の薄っすらとしか映らない映像が懐かしい シュラウドニキがウイングマンで殺しまくってるのはわかるけど
日本人配信者は真似してるだけだろ。全然当たってねーし ウィングマン強すぎ
AIMゴリラじゃなくても適当に連射してるだけで十分強いし何より弾気にする必要が無いから数打ちゃ当たる戦法できる パケット絞ってラグアーマーを装備したら
撃ち合いで負けなくなったw よっぽどエイム良くなきゃスピットファイアの方が100倍強くない? pubgと違って運ゲー出来ないな
OWのグラマスとブロンズ
CSGOのグローバルエリートとシルバー
こんな感じで差があったらどうしようもないな >>405
こんだけ豊富なシグナル(ラジオチャット)があるからvc無しでもそれなりに連携取れるはずなんだが PUBGみたいに籠って漁夫の利狙うより攻めて勝つフォートナイトタイプだね
だから日本人はPT推奨と合わせて暫くしたら残るのと去るのハッキリしそう 最後の撃ち合いで全然勝てないんだがコツとかあんの? >>435
オブジェに隠れてるやつはテルミットグレネードであぶりだせ 野良でもVC使えっていう奴いるけど
そもそもやってるの日本人だけじゃねえから無駄だぞw バトロワでは基本投げ物が強いということを広めていけ 簡単な英語ぐらい使えるだろ…
駄弁りながらやるのは無理だが VCはそのためじゃないだろ 他ゲーだとレベルは空気だけど現状は割と戦闘力の目安になるな pubgと違って撃ち合いが長いから先手取られても勝てる余地いくらでもあって面白いな
おかげで芋芋するゲームじゃなくなるし 最初のPTメンバーの戦績映るところでたまに自分のキル数が0って表示されることあるんだけどあれってバグなんか? 初めて味方に毒おじ引いたけどガスウザすぎて笑えねえ
こいつ野良で使っていいキャラじゃねえだろAPEXやってて一番イライラしたわ 降下地点考えるの面倒だし時間が勿体無いからランダム降下にしてくれ さっきすっごいロシア訛りの英語VCに会ったわ
言ってること全部巻き舌 フレが死んでも蘇生できるチャンスがあるのはいいな
次のラウンドまで待ちぼうけすることもないし
観戦で応援するとか初めてだ 雑魚過ぎてライフラインで寄生プレイしないとドン勝食えん やり始めて数時間だけどヌルゲーすぎるやろこれw
敵弱すぎて飽きてくる迄ある
https://i.imgur.com/vaR12qe.jpg >>455
1ゲームには20部隊しかいません
やり直しですw >>456
(合計)29(人を)部隊(で)キル
だぞ マレーシア人の英語もなかなかキツイ
クソ訛ってる
中国人の英語は下手くそな日本人の英語発音と似てるからある意味聞き取りやすい これ武器取る前に殺されんだけどどうなってんの?分隊長のリス場所が酷いのか武器が
少ないのか・・・ >>460
ジャンプマスターが悪いが7割、自分の武器運が悪いのが3割ってとこだな 蘇生ガン無視された
デュオでやってるとこに入ったみたいで
終盤でもないのに敵全滅した後、放置して違うとこ移動始めて萎えた 他のバトロワと比べて人数少ないし明らかに人来そうって場所以外は割と独占できてる感ある
あと飛行機から降りるタイミングがPUBG感覚だと1歩出遅れる ぶっちゃけ最速降りでいい
最速で降りてもかなりの範囲目指せるしさっさと拾え 最速降りで自分だけアモだらけになってさっき死んで悲しんだ ライフラインって強いか??
配信とか見てると結構な割合でパーティーにいるけど 撃ち合いが全然面白くないね
どれだけウィングマン当てられるかってだけ >>469
・ULTで配信主様に上物を献上できる
・死んだ後の装備を整えられる このゲームスピットファイアとピースキーパーだけでええな 単純に考えてソロデュオスクワッドでそれぞれ100人集めなきゃいけないPUBGの1/5の人で済むから当分は過疎らなそうではあるよね。 ライフラインは装備自給自足できるうえにセルフ回復短縮もゲロ強いし普通に強キャラでしょ ライフラインは無双プレイする時にはいらんな
ライフライン バリアホモ デコイ ロボ この辺は少し弱い 毒ガスは知らん なんだかんだこのゲームこれまでのぽっとでバトロワとは勢いが段違いだし覇権取れる可能性秘めてる気はする
全ては今後のアプデしだいだが お前らでtierリスト作ってや
SとAとBでいいぞ毒おじは名誉Cでいいな 無難に強いのはブラッドハウンド、バンガロール、ライフラインやな
異論は全然認める キャラ差ってアビリティだけな感じか?
quake championsやoverwatchみたいに移動性能や体力値や当たり判定に違いがないのか ライフラインは遮蔽物の後ろで自分にリジェネ掛けながら顔だして戦えるから普通に戦闘でも強みあるっていうね てか飛び抜けてSってのもいないのかな
A その他
B ロボ、レイス
って感じに見える もうPT以外ではやる気はしないな
PT組めばほぼ勝てるわ養分多すぎてウケる リジェネ掛けつつ頭出し攻撃とかゴミ戦法すぎるでしょ 日本語入力が暴れんのどうにかならない?
突然wwwswwとか出てきてうざい ロボはグラップリングフックのクール下げるかRoEみたいに2スタックか3スタックする方式でちょうどいい つか野良だとロボの次エリア探知で誘導してくれる奴少なすぎ レイスでナイフ持って移動してる配信者いたんやがナイフって存在する? >>486
頭出さなきゃどのみち戦えないでしょ
動き回れないのは普通にマイナスかな
動き回りながら治療だと確実に強キャラだけど ヒーリングドローンの範囲が極狭なのは良い調整だと思うわ >>492
シールド無くなって残り100状態の頭出しとかなんの役にも立たん ソースエンジンとは思えんくらい広大で立体的なマップだなw
魔改造し過ぎてUIのカリカリ感しかもう名残りがない ダウンしてるのを倒さないとキル入んないのおかしくね?
こそこそダウンしてるのを倒してるだけの奴がドヤやるのいやだわ レート制なしでPT隔離しないのは謎すぎる
どう考えても野良不利やねん >>495
Daequan が装備してたのはコレか rankA
ハウンド バンガ レイス
B
シブラルタル ライフライン
C
パスファインダー ミラージュ
ガスはあまりよく分からん 多分野良だとダウンまでさせてもキルまで行くのは難しいだろうね
ダウンしてから硬いからそれまでに他のやつにやられる
あと野良の人たちは2人くらいで行動しすぎ、もう一人どこ行ったの パブジーはドン勝つ
フォトナはビクロイ
apexのドン勝つの代名詞は何になるだろうな >>509
チャンピオンとかチャンプとかになるんじゃね ほんとにFPSって下手くそばっかやな
ここまでセンス無いのにかっこつけでFPSやんなゴミ外人 パスファインダーなんか最初からStier扱いだと思うがまあ野良じゃ自分が使っても厳しいわな >>513
FPSって日本人が一番下手なのに何言ってんの >>495
こんなんあんのかー
欲しいけど確率やばいやろなあ 内部レートもないチーム戦って冷静に考えてすごいな
今はお祭り気分だからいいけど >>520
バッジ付けてるからLv見えないだけだぞ フォトナは野良でも3人くらいならなんとかなるけど、これは絶対無理
もう少しキルスピード早くしてくれたらいいのに 味方を一人もダウンさせずにビクロイしろ、とかいう楽しいバッヂもあるぞ! >>524
みんなで生き残ってドン勝したりするともらえる 目の前に敵がいてピン挿して交戦しようって指示出してんのに味方二人なぜか明後日の方向に走り出しておれ一人で敵二人ノックダウンさせてんのに加勢しにも来ないでまじでアホなんかな
結局敵の残りのやつにノックダウンさせられて蘇生させられてで意味わからんわ、後からカメラ見たら呑気に物資漁ってんの
カスだろ これソースエンジンなんだ
蘇生のときにそれっぽいものはあったが みんなキーコンフィグ変えてる?オススメあったら教えてください >>525
そんなん野良でやっても無理だしフレンドとやっても変な空気になる誰も得しない奴やんけ!! >>527
三人ノックダウン出来なかった自分の腕を恨め PS4版なんか挙動おかしくね?
開始後なんか走ってるときの動きおかしかったりバトル中連続でアプリ落ちたんだけど >>529
シグナルのホイールクリックがやりにくかったからサイドボタンにしたくらいあと格闘とエイムをホールドに変更くらいか >>527
チーム戦とか向いてなさそう
スポーツでもゲームでもチームで競い合う競技では同じなんだけど
正しい選択肢とは強い選択肢のことであってお前が正しいと思う選択肢のことではないんだよ
二人がついてこなくて負けたなら結果論的にはお前は一人で突っ込んで死んだ間抜けに過ぎない
一緒に物資を漁ってた方がマシだったってことだ ルート内蔵してる謎ロボット よく見たらTF2で近づいてきて自爆するアイツと同型っぽい? 鬱憤晴らしに書き込むのは匿名掲示板の正しい使い方やと思うぞ うざいけどw オートラン欲しい、指痛くなる
ビギナー増えてドン勝取りやすいな ADSは基本的にトグルになれた方がいいと思うけどな
かのシュラウドも「仮に君が極限の緊張状態でも一切手が震えないって言うのであればトグルではなくホールドを使うといいと思う」的な事言ってたからな 3人一緒に行動って結構難しいよね
野良だと2人一緒にってパターンが多い気がする
その時点でまず勝てないけど 撃ち合い勝てないからもう上手い人のケツ追いかけてくしかねえ ミラージュのultって敵に見えてる?
目の前通っても無視されることもあれば味方への流れ弾なのかめっちゃ撃たれる時もあるからわからん ケツ追いかけてくれる初心者はありがたいな
撃ち合い始まったらそいつ囮にして裏回るけど シュラウドは手が震えるとホールド解除される程度の腕なのか
まぁ俺はシュラウドじゃないしうまくいってるからこれでいいわ 初めてチャンピオン取れたけどほんと敵硬いゲームだな
ショットガンでしかキル取れて無いわ >>525
野良で今まさに取れて感動
味方レイスのゲートの扱いがうますぎたわ
上級者向けキャラだなあレイス >>542
アイツ去年の夏頃からホールドにしてた気がするよ エイムがブレるって話やろ普通に プロの中にもホールドの人いるからやり易さは人によると思うけど、基本的になんでも力入れてる方がブレやすいのは確実 >>534
PS4版もやってるけどたまに走りがおかしいことあるな
PCでは一切ないんだが うまいパスファインダーが味方にいると移動が楽しいな >>505
毒おじはDだろう
少なくともミラージュより↑にはならん Mireikiritani_KPは日本人もどきだから気をつけろ このゲーム遠距離か近距離かだから
遠距離はトグル、近距離は腰うちでいいのかもしれないね JungPingとか名前のイニシャル使ってるだけかもしれない >>536
それまで後ろについて来ていたのに目の前に敵がいて交戦するってなった途端になぜかピン挿して攻撃しますと示しているのにおれを置いて物資漁りだからな
チーム戦に向いてないのはこのポンコツ二人だろ シュラウドが言ってたのは自分はトグルで慣れてるけど
焦って長押し(PUBGで腰だめ)しちゃう人はホールドでいいんじゃないってことだぞ
勝手に変えるな ぼっちの愚痴は別スレ立ててそっちでやってね
そういうゲームじゃないんで >>559
もしかしなくてもそれ君以外は友達で組んでたパターンでしょ >>564
その二人がパーティならこの状況で味方野良の戦闘に加勢はしないで放置するって結論になるのか 噂を聞きつけて週末から始める人も多そうだな
キャラ選ぶ前に全員の戦績出してほしいわ
初心者ばっかりだったら普段使わないキャラで練習したい 偶に唐突にEngine Errorで落ちるんだけど俺だけ? >>567
だよなw
動きが違うからホールドが扱いやすいもんな テレポってどんな感じで使えば強いのかな
撃ち合い中に一気に裏から三人でいければ強そうだけど、野良じゃまず不可能よね >>566
まじめにレスするなら、その二人は戦闘に耐える物資を持っていなかった可能性
あるいはディスコで会話しながらやってるからお前のことなんて最初から眼中になかった可能性
どちらのほうがお前の傷が浅くなるか、好きな可能性を選べ 1人でやってる限り野良に文句言っても仕方ない 実際野良で入って来るやつって周り見えてないし味方逃げてるのに1人で戦ってたりする奴多いvcしてないから仕方ないんだけどね >>571
あれは安全地帯収縮ギリギリまで探索を粘るためのもんだと思ってたけど >>531
かくれんぼ重視のパーティーとかなると案外いけるぞ >>559
これはFPSよりもMOBAのチームファイトを経験してもらうのが一番わかりやすいんだけど
go or no-goは全員の意志が統一できている場合を除いて多数決なんだよ
今回は君が戦っているのを残る二人が見捨てた形になったけど逆を考えればわかりやすい
明らかに不利な形のぶつかり合いであっても君以外のチームメイトが突っ込むことを選んだのなら
多数決に従って君も一緒に突っ込んで死ぬべきなんだよ
それが嫌なら野良ではやるべきではないね >>576
それならライフラインで回復すればええやんてならん? フレとやってるとレイスのゲートほど頼もしいウルトもないぞ
ラス前エリア収縮とかで安全に移動したり2パに挟まれて動けないような窮地から脱出できる マッチング画面でキル表示辞めろ
味方抜けていくじゃねーか雑魚 物資の沸き悪すぎるな
武器無くてアタッチメントだけの事があり過ぎる 動きがすごいゆっくりになるバグとダウン中に撃てるバグを体験した 俺も今スローになる感覚に違和感あったとこ
サーバーのせいじゃね 飛行船の上で蘇生したら空中に置いてかれるバグなら見たな 俺まだランク3だからいいよ?
ランク10 キル1とかになったらみんな抜けていくじゃん
少しは頭使え雑魚 キャラごとにキル数分かれてるのにそんなんで抜けるやついるの? レイスのウルトって微妙じゃね?レイス自身が目標地点までいかないといけないのに
ウルト使ってフェーズシフト使って移動しても普通に見えるしウルト中無防備だし、大した距離移動できるわけでもないし
ウルト使って普通に走って裏取りできるなら他のキャラでも良くね?って思うわ
ウルト以外はいいけど、ウルトの使い道微妙すぎて この手のゲーム初めてだったからエイムで決まると思ってたけど立ち回りかなり重要なのね 立ち回りって言うか集団でゴリ押すゲームやな
集団の一人で出くわしたら終わり レイスちゃんはウルトはうんこかもしれんけど
アビリティがつえーわ
もう絶体絶命!サラバ!!ってときに何回ワープで救われたか
これから投げ物増えてきてテルミット(範囲がやばい)でウゴオオオってなっても
ワープがあれば無事生還 フェーズシフト使ってる間は無敵だから安全に移動できるんだが。
ULTは逃げにも攻撃にも使えるから使い所ちゃんとわかってれば強い 俺キャラ解放してないし使ってないキャラいるから 普通にキル0あるよ
何でいっつも自分のプレイじゃなくて他人のあら探ししてるんだ?うまくなんのか? 銃を下げてまでゲート作る必要ある?
ウルト中に移動速度上がったりするなら別だけど、結局走るのと変わらなくねって なんか俺のoriginのapexプレイ時間0のままなんだけど時空超越してる? キャラごとにキルカウントしてるし普段使ってないキャラなんだなぐらいにしか思わんがな >>602
そうなるよ俺多分その時の事考えてないねこの運営は
雑魚は一人でやれって事か 上手いやつならレイスのウルトとかちゃんと活用するんだろうけど何も思いつかん 誰かcsgoの400dpi2.5と同じになるセンシ教えてください 味方の即降り同行してたら同じ軌道なのに少なく見ても2倍は速い降下速度の奴おるけどどうやってんだアレ
単独降下だと速くなるとかあんのかな? >>593
そんなんで抜けへんやろ
初めて使うチャンプなのかもしれんし
レベル15やがレイスとロボット数回しか使ったことないで まぁクソザコナメクジはキャラ考えないと
人気キャラ即ピできる権利ありますかって話やね まさに俺がレベル11キル0奴なんだが?
控えめに言っても雑魚です 単独降下のほうが速い
降下中にいつまでも離散しないメンバーならその時点で色々察せる プロシーンだとレイスライフラインピック率高そう
レイスのポータルと障害物作れるライフラインは強えわ そんなことで抜けるのはキャラ別なのを理解してない馬鹿なんだから組まずに済んで逆に良かったじゃん 誰もロボ選ばんのなwお陰でロボ選べるから良いけどさ プレイ回数のバナートラッカーがあるからアイテムガチャでそれ引ければキル数隠せる >>626
ロボの家というな屋根の上にたまにある調査ビーコンみたいなのってどんな効果なんだ? スターターパックとか買えば全キャラでレベル隠せるよ
買え >>631
ロボでスキャンすると次の安置範囲が分かる 同じ場所に降りる奴見えてるのに方向変えない奴なんなの
大体そういう奴一番先に死んで即切断する >>633
あぁあれで安置分かるようになるのか
ビーコンの場所把握したり強ポジ見つけたりやる事結構多そうで面白そうだな フレンドとボイチャ分隊したら結構1位取れる
分隊ゲー化したBFVよりよっぽど分隊ゲーだな
弾とかアイテムとか融通しやすい >>635
お前は逃げを選択しただけでそいつは戦闘を選んだんだろ?
同じチームに戦いたい奴と逃げたい奴がいたらそらそいつから死ぬだろうよ 調子に乗ってウルトパスだして遊んでたら勢い付きすぎて仲間全員谷底に放り出されて草 LV14にして初チャンピオン嬉しいいいいいい
なんの役にも立ててなかったけど 案の定フレいないぼっち共がイライラしてて草生える
俺は普段こういう奴らを狩ってるんだなって思うとおもしれえなw ps4のフレンドともやりたいからアカウント統合来て欲しいわ >>604
例えば地形的不利でもそこで留まって戦うんか?
レイス本人の移動速度は変わらなくても無傷で分隊移動できるしワープ使う味方はかなり早い速度で移動できるんだぞ
逃げULTなら敵から見えない位置でワープ使えば気付かれるまでの時間を稼げるから体制立て直せるし、攻撃的ならいきなり裏を3人で攻撃できるんだぞ
例え交戦中じゃなくても敵から打たれ放題になりそうな場所とかを安全に通れるわけでして
これでも微妙っていうんなら俺は知らん さっき終盤にレイスUltで建物内と外繋げてたけど、無かったらデブult避けれなくて詰んでたし使い道次第よな >>641
俺は別の場所に逃げて降りるとは書いてない
そういう奴は大体突撃だけ死ぬ下手くそが多くて迷惑なの
フォローしきれんの FPSとかやってると自分勝手に行動して死んでからなんで来ないんだよとか言う奴おおいよな
他が合わせてくれないならお前が合わせろ
どうせ他人に合わせて動くことが出来ないから孤独死してるんだろうけどなw まーフレとやればいいんだけどね
ソロでやる時の開幕ガチャ乗り越えるのが大変 >>604
pubgのプロシーンで偵察に一人出したりするだろ?
あれで安全だったらそのまま仲間一瞬で連れて行けるからな
ただし野良だと正直別キャラでいいと思うけど まったく連携してこない野良ぼっち共一人づつタコ殴りにするの止められねぇ >>652
合わせ合わせ〜だと消極的になりすぎる場合もあるし合わせることだけが正義じゃないぞ >>652
その逆も合って単独で少しだけ生き残る奴は基本的にチーム戦に参戦出来てないから役立たずパターンもあるし面白いよな 他のバトロワだと不利な場所から移動しない仲間は見捨てて行けるけどこれ固すぎるせいでソロになると無理ゲーだから一緒に死ぬしかないのが辛いな duoなのか知らんがマーカーも出さずさっさと行っちゃう2人多くて疲れる >>658
蘇生ある事によって逃げる選択肢も取り辛いしな
芋って漁夫みたいなのを避けてるんだろう >>445
レベルは統一だけど、キル数だけはキャラ毎っぽい感じ >>659
このゲームプレイスピード早いからチンタラしてたら終わるからさっさと行動出来るようにしておけよ
マップもろくに確認してないんだろう まあ野良なら他人に文句いうなってことだよ
好き勝手に動けばいい 一人違う方向いってるやつくっそいらいらする
敵に出くわしたら拾いにいかなきゃいかんし
人数差生れて不利な状況でしかない
ハンドガン握りしめときゃいいんだよ まあ 無理だと思ったら気楽に切断して すぐやり直してってあんま一戦に固執せずテンポよくやるのが正しい遊び方やと思うわ
バトロワってそういうとこが受けたんやと思うしな APEXはフレンドとのパーティープレイ用に作ってあるよね 野良で厳選してるか知らんけど開幕抜ける奴ちょいちょいいるな なんか既視感あると思ったら、クライシス2か
あれもマルチ面白かったよな 終盤詰めようとしたらクソデカ川落ちて死んだわ
そんな即死要素いらねえわ 開幕抜けはキュー時間とかにペナルティ必要だよな
チームが人数欠けて始まるのがあまりに多くなると
欠けてるチームだけの問題じゃなくゲーム全体の楽しさが損なわれるぞ >>654
無いわ、pubg以降色々なバトロワやってきて大抵俺が先行して移動してたけど
ウルト使ってまで銃を下げて移動するメリット無いわ、結局1分分しか移動できひんし
そもそも先行してる人が使っても、後続はそこまで移動しないといけないやん 弱くてもついてきてくれたり蘇生させてくれたりするやつは可愛いもんよ ジャンプマスターが押し付け合いでくるくる回った時はわらったw ハウンド レイス バンガのトリオが最強
囲まれたり危機に陥ったらバンガで煙を炊いてレイスは脱出用のワープゲートを作る ハウンドは煙越しで打つなり索敵を行えるので強い
互いに個性をいかせ合う最強トリオ 毎回単独飛行の方が速く降りれるけど同行との速度差はないよね?
マスターが大概w押してないだけ? 金ベストで処刑人とかいうの拾った
他にもあるのか? これウイングマンが強いんじゃなくて
他の銃が豆鉄砲かつ弾食い過ぎかつ装弾数少なすぎなだけじゃねぇか
別にAIMゴリラじゃなくても
継戦のしやすさだけで価値あるだろ 公式がツイッターでフォトナ煽ってる動画上げて即消ししててわろた wikiぐらい見れないのか?
金装備は
頭:スキルとULTのクールダウン短縮
鎧:フィニッシャーでシールド全快
盾:1回のみ自己蘇生可
鞄:回復アイテム使用時間半減 レベル9まで合計1KILLしかできてなかったけど
ここにきて1試合で9KILLで勝利できて嬉しい
超面白いなこのゲーム >>675
浅いな〜
プロシーンきたらこのままだとロボットはほぼ100%ピックでその次にレイスレベル性能だよ 初日以来の野良やってるけど思ったよりカオスでワロタ ロボットは上手い人使ってたけどジップライン置いてくれるのメチャクチャ便利だったわ やっぱ野良ちゃんぽんのほうが嬉しいな
最初ジャンプ地点で揉めてたのに終わった後にみんなでggって言い合ってさ
気持ちよくなったから寝る これのソロはかなりつまらんと思うけどな
アーケード感覚で気楽に楽しめよ このゲームのプロシーンは果たして盛り上がるのでしょうか!!
でかいキャラはクソデカヒットボックスなのに体力100で危ぶまれる人権
バンバンWHできるうえにスモーク透視するシージからの出張キャラ
最終収縮に建造物がないとデブの爆撃ウルトで完全崩壊
なんだかんでチビキャラ有利
さぁはったはった >>692
ねーよレイスなんてロボットの下位互換なんだから、プロはロボット、ミラジュ、バンガ、烏、盾男あたりだろ
自分では使えへんのに脳内プロに喋らすなよ、、、 aim強者が不利ひっくり返して殲滅できるから
さぞかし楽しいだろうな レート帯マッチングはよ
グラマスとブロンズで撃ち合いしたって勝てるわけない しょっちゅうパーティーリーダーが退出て意味分からん通知出てきてウザいんだが
消せないの?
てか出た直後にマッチしたらマッチ中ずっと表示されてたわ
自分フレと組んだりしてないしメニュー画面にいても出るし何なん >>703
これはマジで早くして欲しい
バトロワ系で1番実力がそのまま反映されるな >>704
俺だけじゃなかったのか
なんか今日から出るようになった
マッチもパーティの準備待ちみたいになって退出表示でるまでマッチ開始されないから辞めて欲しい 自分レベル16味方2人レベル2の時はさすがに抜けたわ
上手いやつ普通のやつ下手なやつで満遍なくチーム分けてくれよ 過去一緒に遊んだプレイヤーのリストとか見れないのか
今のうちにフレンド増やさないとマジで詰みそう さっき自分だけレベル二桁でまっさきに無事に死んでビーコンで蘇生してもらったわw 2人組んできて俺のキル数見た途端VCで罵声とかやめろや どんなゲームだよ ミラージュのデコイ手振ってるよね?
流石にふざけすぎだろ 誰が撃つねん フレンドとやると何が良いって
キャラが被らないから使いたいキャラっを自由に使えることだわ カラス丸のwhは発動時にカラス丸自体の位置バレするからな
最終エリアとかでアホみたいに撃つんじゃねぇぞ >>701
ミラージュとカラスはねえよ
ティア最下位評価だわ俺の中では ロボットの次エリア調査って味方にも次エリア表示されてんの?
それとも味方には見えなくてピンとかで導かんとアカン感じ? 通報とか入れてまたストレスゲーしたいのかよ
気楽にやれよ
なんでちょっと自分の思い通りにならねーとあほみたいにイライラするんだよ カラスのアビリティとウルトは結構強いと思うが
プロはウルトなくても索敵能力異常だもんな >>718
このゲームでチーミングとかカオスだよな
二分隊でおそうんだろ アビリティっていうかパッシブの足跡とか見れるやつか レベル一桁は一桁同士でマッチングしてほしいな
弱いとかならまだ良いけど、ルール理解してないとか操作わからないレベルの奴とマッチングするのはきつい バトロワでチーミングはやべーな
PUBGでもみんな同じ服着た中国人が2スク8人集まったり一時期よく居たけど ミラージュもガスおじさんもアレだけどF2Pで強キャラ出すと騒がれるからしょうがないね 初日にデコイおじさん開放して使ってた時はデコイで釣り放題だった
今日やったらわかってる人が増えたのかあまり釣れなくなった ガイジだけどLMG拾えるかで戦績変わる
ワンマガジンでキル取れるのが嬉しい このゲーミングでチーミングとか6人に襲われるのか? デコイって足音あんのかな
あったらかなり強いんだけどな 5連馬鹿にしてるけどフルオート出来たら中々威力あるぞ
俺はLMG使うけど カラスはうまい人だとビーストで一気に敵の裏まで周り込んでくれるな 敵から急に撃たれるとキーボードガチャってしちゃうし最後の方まで生き残ると緊張で冷や汗止まらなくなるし
俺はひょっとして女の子なのではないかと思い始めた 一昨日まで問題なかったのに急に落ちまくるようになったんだけどしかも長時間やってるとかもないのに
やっぱ初期型PS4じゃスペック不足なんかね カラスウィングマンで慣れてきたら一試合で5キルくらいできるようになってきた カラスマンのスモークWHてスモークどこに炊かれるとカラスマンとしては有り難い?
隠す様にカラスマン中心?それとも敵味方の中間?敵に向かって炊く?
敵位置よりの中間のが良いかな? 最後の方のULTとかスモークとか毒とかぶっ放してる状態のデコイを判断出来る人は神だけだろうな
DTNも仲間のデコい打ちまくってたぞ
何もない状況でのデコいは弱いけど乱戦時に判断出来る人そういないって 回復ドローン置いてもスルーされるんだけどどうすればいいの? 置いてピン立てても使わなかったらもういんじゃない
デコイは急にパッと来たら割と普通に撃っちゃうなあ 室内戦だとデコイとか見分けてる余裕がないわ
とりあえず目に入ったの撃っとかないと打たれる キャリーしてもらっただけで合計30キル超えって強すぎる
ハウンドが強いのか分かんねえ プレステの人らは板変えてすれ立てた方がよくないか? アップデート重ねれば2019年の覇権ゲーになりそうだな
halo,destiny系のプレイヤーの心を掴んだのは大きい
ninjaに続いてTfueもコンスタントにやるようになればfortnite一強は崩れるだろうな チャンピオンになるとき大体3人がスピットファイアかウィングマン握ってる 初回何故か一人で何も出来ず死亡
二回目ちゃんと三人いて真面目にプレイしたら優勝、俺センスあるわ 最適化してfps出やすくしたり色々詰めて言ったらガチで覇権とれるだろ さっぱりわからん
拾ったアイテムも使い方がわからん
チュートリアルが最低限すぎる >>762
慣れるしかない、俺もまだまだまだまだだけどシールドと体力回復だけ分かればなんとかなる 武器がARなのかSRなのが外見で分かりにくい上にフルオートなのかバーストなのかも分かりにくい
固定表記でもしといてくれや
あとは圧倒的弾が足りなさ過ぎ
マッチも遅い
これらの改善が欲しい やってればどの武器がARかSRかわかる
弾は敵殺してけば溢れる
マッチングは今鯖落ちた 弾は今くらいで丁度いいバランスだと思うがな
pubgみたいに300発持って200発結局使わないみたいな安心感欲しいのかもしれんが
敵倒して奪って行くような設計なんじゃね
最後の方色々装備パワーアップしていく感じがええやん
マッチは何故か今だけ急に遅くなってるな やっぱみんな入れないのか
ファイルの修復やった直後だったからびびったわ >>602
ランクは全部固定なのに、キルだけキャラ別っての辞めて欲しいわ
殆ど使わないキャラ使ったら、レベル15でキル1とかなってるわ 弾は敵倒して奪えってことだよ
SG使ってたらまず弾切れないだろ遠距離ヘビー撃ってるのなら知らんが >>778
むしろそれが良いんじゃないの?
ランク高くてキル少なかったら普段ピックしてないキャラなんだなとか練習してんのかなとかわかるじゃん 1つのゲームに割り当てられるサーバのパワーが足りなくなってる
人数多い序盤は明らかに重い、体感出来るレベルでスローになってる
PUBGも初期はこんな感じだったわ。もっと酷かったけど。 キル恥ずかしかったら30メタル使ってプレイ回数にでもしとけばいいよ 渓谷みたいなとこで、味方が超遠距離から撃ち合い始めちゃうと負けパターンだなw >>757
だれも質問しなくて草wewwwww😭 誰かスチームコントローラー使ってる人いないか?
コントローラー設定してスチーム通して起動してもコントローラー設定なかったことにされる
普段スチームゲーしか遊ばんからどうしたらいいか全然わからん キル非表示はそれはそれで
こいつ隠してるwって勘ぐられそう 今日から始めたけどおもろいね
基本無料ゲーは思えないクオリティ
なにより軽いのが良い カラスのWHって敵のいそうなとこで使うってより
銃撃されたので確実に敵がいるであろう、建物や岩陰のとこで使う感じだな 高確率で日本人ネームの戦闘狂(あっさり死ぬ)が多い なんでだろう 日本人fpsやってる人口も上手い人の人口も少ないから地雷率高いんじゃね
海外勢からしたら日本人がチームに当たっただけで地雷と思われてる可能性結構ありそう まともに一人倒せて、100から200くらいだな
1ゲーム辺りのダメージ2桁がやっとだから、やってて申し訳なくなってくるわ 糞安置の糞地形でパスファインダーに一方的に殺されたわ
そもそも逆光で真上の敵が見えない >>775
それがテンポ悪い
なんの銃か確認する時間が惜しい しょぼキル野良3人でチャンピオンとれた
大事なのは位置取りだな >>680
視野角(FoV)最大にすると多少マシになるかも ピースキーパーって集弾強化ってやつつけたらチャージできるのか? 腕の振り方だか何だかで違うように見えるけど速度は全員同じだってなんかのインタビューで言ってた >>716
カラスは終盤の切り札やで
必殺使えば公式ウォールハックの範囲もめっちゃ広くなるし
今後チーター増えたら微妙になるんだろうけど 硬いからARかSMGだとシールド削ってあと半分くらいでマガジン切れてその後味方がキルするってのが多くてほんの少しばかり萎える
やっぱ弾数正義だな まじ?フレと通話しながら武器納めて競争したけど普通にキャラ差あると思うんだけど
ジブラルタルとかパスファインダーは遅かったよ?
ライフラインは足早い >>760
元が15年前のsourceエンジンだから、バトロワ系としては軽い方じゃね? フォトナと違ってFPSだとスキンで集金し難いやろな >>806
SFなのに現代のSMGより少ないどころかハンドガン並の弾数でガッカリなのよね
最低でも30発は欲しいけどそうなったらLMGも最低50発とかにしなきゃならなくなって駄目なんかな >>790
カラスの通常は、先行して使って味方を導いていくって感じやな
終盤ももちろん強いし
(全員Discord使用のフレンド分隊に限る) 落ちまくる…おま環なのか?
みんなはできてる?ちなPC >>807
差はあると思う
ジブラルタルで顕著 レイスは自分で操作するより敵になるとこいつだけ非アビで素の移動回避速度が速くて良く分かる >>812
最新のグラボドライバーだと落ちるって聞いた気がする デブは使ってると足かなり遅く感じるけど、どんどん仲間に引き離されるような事は起きた事はないな やっぱり同じだな
キャラクターの移動速度
現在用意されている8名のキャラクターは見た目の差が際立っており、俊敏そうなキャラクターもいれば鈍重そうなキャラクターもいます。
実際にプレイしてみると確かに差を感じるのですが、実はそれはキャラクター毎に設定された視点の高さと腕のアニメーションの差からくる錯覚で、全キャラクターの移動速度は同じとのことです。 マッチ遅すぎるわ
フリーズしてんのかと勘ぐっちまう
待機画面で人数表示してほしい 当たり判定はどうなん?
マダガスカルめっちゃ食らいやすく感じたんだが気のせい? 移動速度よりもヒットボックスに差があるかどうかの方が気になる
キャラの見た目的にはないとおかしいレベルだと思うけどどうなんだろ マッチ遅いってほんと?
ソロだと遅いとかあるんかな 盾からライフラインに変えたらビックリするくらい撃ち勝てるようになったんだが気のせいなんかなあ VRAMの使用量下げたら今の所落ちなくなった
ドライバは落ちるから最新にしてしまった…
とりあえず様子みます 盾が身体大きい所見ると流石にあたり判定はデカいだろうね 上手い奴は野良でも勝ちまくれるんだな
これだけ連携しやすいシステムになってると当然か VRAMは何変えたら警告消えるんだ?
設定変えてないのに警告出たり消えたりするんだが これさ一人で出来ないしトレーニングじゃ回復マンしか
アルティメットとか試せないんだけど
どうすれば色々なキャラゆっくりult試しに使ったり出来るんだ? 最初にDL途中からHD画質じゃないけどゲーム始めることができて、
全部DL終わってもずっと粗い画質が続いている
設定グラフィックいじってもかわらんけど、なんか方法あるんかな >>836
いやー流石にwアルティメット無駄うちとかしにくいんだけどw トレーニングに全武器のソケットとバックパック今すぐ置いて欲しいわ >>838
ゲームの仕様上実戦で試すしかないのに一々そんなもん気にすんなよ >>838
武器もスキルも降りる場所も全部試す時期だろ >>838
ultはすぐ溜まるから全然使っていいぞ たまにしか当たらないからアーマー剥がれた音で倒したと勘違いしてしまう なんだかんだ残り3チームで漁夫れば格上にも勝てるのがバトロワの良いところだな 運がよければかくれんぼして1キルでドン勝できるぞ頑張れ 20レベルで5キルの俺みたいなのもおるんやでがんばろうや >>843
野良はある程度できるやつは厳選しないと完全にやられ役だしストレスなだけだろうからなぁ
フレいないと大変そうだ テクスチャの設定を高にしても粗いんだけどこんなもんなの? ソロでやってる時は死んだら悪いけど即抜けやね わざわざバナー拾って復活させてもらっても困るし 突っ込んで死ぬのは避けてるけどね 何々が欲しいっていうラジオチャットどうやって使ってるの?
ヘビーアーモ足りないとか言ってるけど >>856
インベントリ開いて弾をホイールクリック 見つけたら距離構わず撃つ奴
何故か敵のやりあってる中に突っ込んで囲まれにいく奴
どうしてそうなっちゃうの バンガとでぶのウルトってフレンドリーファイアある? デフォのダメージ表示が計算しにくいなぁ
累計したのとちょっとした時間差で撃つと別表示がでるから残りどれくらいが判断しにくい なんかよくわからないけどすぐに部隊全滅したの
敵に弾あたっててもダメージはいってないきがする
これってヘッドショットとかあるの? キルログにdoyou出てきたな
もう終わりの始まりか >>864
敵に弾当たらないのは分からないけど
もちろんヘッドショットはあるよ、2倍のダメージはいる >>866
情報ありー
これ最初にいい武器ないとすぐ死ぬようなきがするの >>837
オリジンの方でDL止めてるんじゃない? >>860
>>862
フレンドリーファイアないよ
目眩みたいなのとか毒なら視界塞がれるだけで仲間のULTはダメージは入らない >>837
たしかダウンロードが30%ぐらいからいちおうプレイはできるみたい
でもぜんぶダウンロードはできてないんだよね
それが原因じゃないの? >>809
それ以前にキャラが異次元の不細工揃いで魅力がないからTPSにしたところで誰も買わない 練度が上がって野良がPTに勝てなくなる前にマッチング分離してくれ それよりソロモードくれ
ソロがあるならフォトナと半々でやってもいいくらいなんだが チートっぽいやつに当たったなあ
安定の中華ネーム
キルカメ実装してくれんかな なんか始まる前3人なのに始まったら2人ってこと結構あるけど、これ絶対仲間厳選してるやついるだろ quake championsの女キャラって割と洋ゲーそのものな濃さの割に顔整ってたんだなって思うわ >>864
>>866
HSは一概に2倍じゃない。ヘルメットで軽減量も変わるし特定の武器はアタッチメントでダメージ変わる
>>860
>>870
毒ガスは味方の足も遅くなるから注意な スキン商法だし、レジェンダリースキン追加で芋子でもそのうち美人に化けるでしょ >>874
自爆とかグレもダメージなしで、アークスターとかの状態異常だけ効果出る BT7274に会えると聞いてタイフォンから歩いてきました これってPUBGたかバトロワ系やったことないやつでも遊べる? 無料だしとりあえずやってみればいいだろ
FPSやったことないならカモだろうけど このゲームFFないから発砲もグレもやりやすくていいな
バンガのウルトすら味方に当たらんから強い なんでこの手のバトロワゲーは練習用のAI戦みたいなの無いの 初心者はとりあえずスピットファイア握っとけつえーから 金武器、スピットファイア、ウイングマン、ピースメーカー、ロングボウじゃない?よく見るのは。
エネルギー武器は癖強いしとライト弾薬武器はカスタム次第かと >>853
何かの設定変えると荒々になった。
デフォルト設定に戻してみたら? プロフィールの総ダメージ量が6万ぐらいのやついた。
おかしいだろ。キル数も250くらい。 初日組なら大体そんなもんだよ
今日一番ヤバイので900キルがいたし >>890
基本大人数での接続だから一人一人に部屋配りたくないんじゃね 45試合で248キルだわ
相当強いな俺
エラーで落ちまくるからかなりの試合無駄にしたが つかMOBAゲーみたいにsoloキューとpartyキューは分ければいいのに わしのフレにももう4万ダメージとかいってるやついるわ 最終円で2部隊残ってて俺ら3人しか居ないのにゲームオーバーて何?
どゆこと? >>890
AI作るのって死ぬほどコスト高いんだぞ
まぁタイタンフォール2がAI戦あったし使い回しならいけるでしょってのなら分かるけど トリプルテイクあんま遠すぎるとカスダメしか入らんな
4スコの距離、100〜200m以降はきちーな Twichの配信数がlolやfortniteの倍近くあるね。 ミラージュのULT全キャラの中でも一番凶悪か?
接近戦中に消えて背後とか横取れるのまじで強いな
デコいも地味に仕事するし 解像度適応の目標FPSを0にしたらアンチエイリアス設定いじれるようになってオフにすると画質良くなるな
遠距離のボケがなくなるわ >>906
クロークは完全に消えないから甘えたら普通に撃たれる
乱戦中だとよく見逃されるけど
デコイは倒したやつの場所教えてくれるっていうスキル情報に載ってない効果もあるし ブラッドハウンドのult中の見た目どうなってんだろ
自分ではあほほど使ってきたが使われた試しがない クローク全く見えなくなるもんだと勘違いして突っ込んで死んだわ
足音はどうなんだろう なんか10分ぐらい敵いなくて走り回ってて
接敵したら30秒で終わる(しぬ)んだけどこんなもん? シールドあるならアーマー要らなくないか?
そのせいで無駄に固すぎてる 硬さは慣れたというか他のゲームと同じ戦い方しないだけで解決する事だからな
硬いっていうのは他ゲーなら倒せてるのに倒し切れず逆にやられてしまうような事が起きてんだろ? >>779
ディボーショントリプルテイクで死を見ろ。何処にあるんだたまれが持ってるんだエネルギー弾 というより固さの割に持てる弾数が少ないのとPTで固まって動かないと1対2とかになった場合ほぼ負け確な辺りが野良には厳しいってのがね
今はリリースしたばっかりだけどPT組まないと遊べないような状況になるときついなって話 >>911
降りる時に敵が見えるんだからついてけばいいじゃん
建物2つ以上あるわけだし
銃声が鳴る方に走れば10分も敵に会わないなんてことは起きないよ 自分が2対1でも3対1でも無双出来るバランスにしろって事だよな分かるぞ >>918
味方が明後日の方向に走るねん
(意図的に回避してるんだとは思うんだけど) PT専用のゲームなんだからチーム戦でバランス取ってるんだろうよ
MOBAとかオーバーウォッチとかあんなので2対1じゃまず勝てない!バランスおかしいって言ってるようなもんだぞ PUBGみたいに隠れて1キル勝利とかはほぼ無理だな
残り3分隊で漁夫ならいけるが普通に接敵したら装備差がありすぎる 今は野良でも楽しめてるけど煮詰まってきたらつまらんだろうな 数的有利あるのに後方支援のつもりの芋はマジでいらない 途中抜けしやがって!
と思っていたが、中国からわざわざ
参戦した奴がラグでふるい落とされてる
だけだったわ。補充要員ほしいけど仕方がない感じだよね。
結局2人でドンカツ取れたし…
人数少ない場合は兎に角、接敵減らす動きとるしかないわ 1vs3ならまだしも1vs2なんて別に勝てるやろ
本当に強いやつは1vs3も勝ってくるよ
人数不利でも勝つこともできるバランスしてるのに弱いやつに合わせろはおかしい 3v1でチャンスあるとしたら交戦後の立て直してる時襲撃するぐらいだな ゲーム自体は楽しいけどそろそろおひとり様モードも作ってください >>920
文句いいたいだけかよ
バトロワ初心者だよな
うまけりゃ1人でも勝てるよ
味方に強い人引いてキャリーされることを祈っとけ バトロワ系のtierとかランクとかがちゃんと機能してるの見た事がないからこのゲームはどうなるのか気になるな ミラージュultのクロークって敵にどう見えてんだ?
どんくらいの視認性か分からないから使いにくいんだよな
相手視点の動画とかないかな >>932
タイタンフォールのクロークと全く同じだから動画見ればわかるよ わい赤緑色弱!ドットサイトで赤色のサイトがほぼ見えず脂肪
マジストレスだわ カスタムかなんかで一人でフィールド駆け回れるモードないの?
回復もスムーズに使えねえし、武器がどの弾かもわかんねぇ。そんなやつに来られても味方も迷惑だろ >>934
なんか色覚異常対応のオプションなかったっけ?
入れてて見えないならすまん 序盤の防具やアタッチメントが揃ってない状況での銃格差が酷い
SMGとピストルのヘッド倍率をx2に、LMGのヘッド倍率をx1.5に変更していいレベルだな フレンドリーファイアないし別に文句ではないんだけど
ガスや空爆が味方のかどうか目印ほしいな
突っ込みたくても近寄れねえ
親切な外人兄貴がイッツマインエアーストライクって言ってたあたりvcで伝えるしかないのか マッチング分散させるようなことしないっしょ
3固定でいい まずチュートリアルではなくて気軽に使える試し打ち場を作って欲しい
もちろんレジェンズを選べるようにして >>939
手榴弾を使うラジオチャットはあるからそれでなんとか・・かねえ それな
人気あるのはみんな使いたがるからそのうち選べなかったら抜ける奴とか出てきそう ADSしたら味方の表示されなくて、味方打ちまくってたわw
これ設定で改善してほしい。BFで細かくできたよな 日本は陰キャ多いから3人なんてハードル高いわな
二人でもえっって思うのに ソロはいらないけどPTとぼっちをある程度別マッチにするようにはしてほしいな
今人いるし60人マッチなんだからそんくらいしてもいいんじゃないかとは思う PUBGソロ専だったけど、ソロはいらんね
ソロの代わりにペアはほしいかも これ、乱戦時に敵か味方がわからなくならね?俺だけ? レジェンダリーショットガンやばすぎワロタ
最後3v1で勝てると思わなかった FPS初心者だけどやってみたらいきなり300キルの人と出合って死んだわw
ソロモードとかないのね…味方に迷惑かけまくりそう ウィングマンの感覚でモザンビーク撃つとダメージ4分の1で悲しくなる 味方が裏世界行っててわろた
なんか復活する時行ってた あっちに行こうとかの黄色ピンならそれに画面真ん中の白ドット合わせれば何かのボタンを押せと出る
俺はホイールクリックで了解とかアイテムピンとか欲しいと出来る ライフライン豚みたいでぶっさいんだけど
もうちょっとなんとかならんかったんか >>964
ありがとう、自分だけいつも無言で困ってた 移動速度に差がないって嘘だろ
レイスとかめちゃくちゃ早く感じるのに 味方が与ダメ300-500とか出してるのに
自分だけ毎回35とかで恥ずかしすぎるわ
糞エイムすぎて涙 今日のシュラウドなんかちょっと弱いな
ラグアーマー切れか?w バンガーロの強さあんまわからない
汎用性が高いところか? エイムと立ち回りが中途半端に下手くそでトドメ刺しきれずに800ダメージ1キルとか結構あんだけどどうにかならんかね 極端な話シールド割ってヘルスにダメージ通ったら一気に詰めてダウン取るべきだぞ
中距離でピシュピシュやってるとダメージだけ稼いでキル取れない シールド割れたら隠れてバッテリー使ってるから詰めてこないで! >>973
バトロワだと汎用性ってのはそれだけで強みだと思う
戦闘自信ないし支援に徹したいとかならライフリンカーとかに寄せた方がいいかもね
>>975
意味もなく中距離チクチクして取れるキル逃してるんじゃね なかなか敵を倒しきれないから弾補充できなくて弾不足になりやすいわ
なんとか倒しても、撃ち合いで敵も弾消費してるからあまり補充できない ウイングマンは中途半端な距離で売ってるだけで殺せる神 >>877
回線落ちやらの可能性もあるけど、レベルバッチ外せばいいんじゃね。 >>944
分かるわ
初心者だからエイム練習したい shroudはAIMに隙が無いのは勿論一対多のトリッキーな立ち回りも上手いから噛み合いすぎてると思う
正直PUBG以上に合ってる このゲームで初めてソロ以外のバトロワやったけど楽しいもんだな
足引っ張りまくりだけど このゲームにソロはいらんわ
クソゲーになる未来しか見えねえ >>837
「フレームレート目標」みたいなのを0にしなさい PT隔離はしばらくないだろうなぁ
配信者が無双してるの見せたいだろうし ライフラインってネーミングもどうかとおもうが、何より青山テルマにしか見えなくなってしまった Apexに早速チートツールリリースされてる
本当に中国糞過ぎてやってられない
ソースはあえて貼らないが、有名所のチートツール屋
BFVチーターで有名な某氏も使うんだろうね まぁこのゲームフォートないとと一緒でWHあんまり役に立たないからええよ ショットガンって、ジャンプ撃ちしたらダメなのか
ちゃんと着地後にしないとな・・ いやWH強いだろ。
フォートナイトが役に立たないのは銃撃受けても建築で防御と移動ルートの開拓ができるからで、
このゲームだと普通に不意打ち貰ったらそのまま不利だし、バンガロールの煙幕と組み合わされたもう一方的よ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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