【PC】Dead by Daylight Part350
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki
http://deadbydaylight.gamepedia.com/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/
■UPDATE詳細
http://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/0/358415738215314766/?ctp=8
■関連スレ
【PS4/XBOX1】Dead by Daylight part339【無断転載禁止】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1547796515/
【Dead by Daylight】PC版質問スレ【DbD】 part14
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1545400617/
【Dead by Daylight】PC(パソコン)版晒しスレ【PS4家庭機はダメ】 part12
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1539168992/
【Dead by Daylight】配信者、動画投稿者の話題スレ【DbD】part26
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1547795963/
■ゲーム内BAN対象行為
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129820661
【次スレ】
>>950が宣言してから立てる、いない場合は>>970
立たない場合は減速しつつ立てれる人が宣言してから立てるのを待つ
※>>950、>>970の場合も重複を避けるため宣言してから立てること!
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↑を本文1行目に2行重ねてコピペで(ワッチョイIPあり)
↓を本文1行目に2行重ねてコピペで(ワッチョイIPなし)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
【前スレ】
【PC】Dead by Daylight Part349
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1547838703/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) キャンパー通報テンプレ
harassment:camper
When he/she played as a killer, he camped against a hooked survivor.
In this game(Dead by Daylight) the behavior "camp" is definitely not to take away from a hooked survivor and then, only to wait for that he/she comes to die or another survivor comes to save him/her.
by doing so, another survivor become approximately unable to rescue him/her.
As a result, killer can easily kill a survivor.
So this cowardy and idle behavior is considerably hated by so many players, especially survivors, who desire fair playing.
I strongly require that this coward person get a proper sanction.
キャンパー通報手順(Steamから)
https://i.imgur.com/IJkU8ZV.png
0.通報したいプレイヤーのプロフィールページへ
1.プロフィールページ右上部の「メニュー」
2.「プロフィールを報告」
3.「スパム、迷惑行為、嫌がらせをしています」
4.「私、または私の知人に対して嫌がらせをしています」
5.「このアカウントを審査に送信 嫌がらせ行為についての詳細をご報告ください」
6.開いたテキストボックスに上記テンプレをコピペ
7.その下の「どこで起こりましたか?」の欄から「Dead by Daylight」を選択
8.最後に、「報告を送信」をクリック
DBD運営への通報テンプレ
https://i.imgur.com/Mbb1Zma.png
1.チャットでの悪口
2.ゲーム内での嫌がらせ
・キャンパー:camper
・進路妨害:body blocking
・鯖がキラーと談合:working with The killer
・鯖の時に救助キャンセルの繰り返し:rapid repeat of doing and canceling to rescue a survivor
・キラーが戻ってきたタイミングを見計らって、わざと危険なタイミングで救出:rescure at bad timing on purpose, being attention to the moment the killer comes back
・指さしをして他のサバの居場所を知らせる:inform to the killer survivor's location by pointing at
・談合に応じる気がないのに談合を持ちかけてくる:
・談合に応じる気がないのに鯖が談合に乗らそうとしてくる:
3.バグ・エラー・チートを利用
ウォールハック:wall hack
4.スポーツマンシップに反する
負け確だからって切断:disconnecting from the game early to avoid defeat
顔真っ赤になって切断:rage quitting
キャンパー:camper >>1,2,950
新Q&A
Q.トーテムの位置が偏っているらしい
A.ここを見ればいい
https://i.imgur.com/UwNZ01C.png
キラーの持ち込みHex:Totemが1個(ノーワン除く)の時は図の赤枠で囲んだエリアにHex:Totemが生成される。ノーワンも同様。
ただしキラーがHex:Totemを同時に2個持ち込むとこのルールは成り立たない
Q.リザルト画面でプロフが見れない
A.設定(歯車のマーク)→マッチの詳細 から鯖4人の名前がいつでも確認可能。ただしキラーのプロフは見れない
リザルト画面でプレイヤーの名前クリックでプロフ表示できる時と出来ない時があるが、条件は不明
試合前なら、鯖の名前をクリックすればいつでもプロフを見ることが可能。ただしクリックが反応する座標がズレてるのでマウスカーソルを動かして確認する 既知のバグ一覧
・トラッパーの罠を解除した時音がしない
・トラッパーの罠が宙に浮く
・トラッパーの罠にかかった鯖を担ごうとしても宙に浮いて担げないことがある
・タール染料が無効
・鯖のうめき声と足音が小さい
・足跡や血が途中で消滅する
・ナースのブリンク後の視界が暗くなってない
・ナースのブリンク音がおかしい
・ナースでブラッドロッジの固有に地下があるとき固有付近でブリンクすると地下に吸い込まれる
・ナースでブラッドロッジの固有のベランダ下にブリンクできない
・ヒルビリーのチェーンソーを当てても鯖にダメージを与えられないことがある
・カニバルのチェーンソーが無音
・板を超えようとしてるときにヒルビリーやカニバルがチェーンソーでその板を破壊すると無言で這いずりになる
・鯖が板を倒したとき直立不動で走る
・枷ハグの罠を踏んだ時チェイス音が鳴る
・リザルトで他のプレイヤーのsteamIDが見れない
・ロビーでレイスの画面だけなぜか重い
・フェンミンでデフォスキンの時左肩だけ点滅する
・治療をしてもなにしても鯖から血が吹き出続ける
・ボロタイを発動させても被救助者が攻撃される前に他の鯖が攻撃されるとボロタイの効果が消える
・窓枠がキラー目線で封鎖されてても鯖目線で封鎖されておらず普通に超えられることがある
・ドクターで狂気レベルが上がっても他の鯖に位置が強調表示されない
・キラー目線で板が透明になることがある
・無限ロード
・チェーンソーチャージ中に怨霊の怒りが発動するとチェーンソーの音が鳴りやまない
・共同作業デイリーがほぼ進まない
・カニバルのチェーンソーを鯖に当てたときその場にとどまるとチェーンソーからの復帰が長くなる
・這いずり状態の鯖に対してキラーも他の鯖もアクションを起こせないことがある
・リザルトで他のプレイヤーのランクが1でも自分以外ランク2に見える
・女キャラのスカートが少しめくれる
・木の根元でスタックすることがある
・ジグソウボックスで正解を引けなかったとき人形の笑い声が範囲無限で聞こえる
・クラウンの瓶がなぜか近くで割れる音が聞こえることがある
・クラウンで瓶を投げたとき手元で割れてしまうことがある
・DSのスキルチェックのタイミングでキラーが攻撃するとDSが不発になることがある
・リージョンが能力使用中に板や窓を越えられないことがある
・4人目の鯖が入ってこないことがある
・プラべでミントハグが作動してない罠にワープするとしばらく硬直する
・プラべでホスト以外がキラーをやってるときDSのスキルチェックを成功させても不発に終わる
・呪いのトーテムが破壊されたときの強調表示が見えないことがある
・呪いのトーテムの生成位置が固定されている
・ナースでブリンク後に鯖をギリギリでキャッチできなかったとき二重にスタンする
・ナースでブリンク後に動けるようになってもモーションがスタン状態のままのことがある 英訳してみた
the Bug List Japanese players noticed
1.Trapper's trap makes no sound information when it is disarmed.
2. some Trapper's trap floats in the air.
3.when the trapper tries to pick up the survivor who is caught on a trap, sometimes that survivor floats in the air and then the trapper cannot do that.
4.タール染料 is invalid.
5.survivor's moan and footsteps are quiet.
6.scratch marks and blood trails intermit on the way.
7.view of the nurse after a blink does not black out while graphical setting is low.
8.ナースのブリンク音がおかしい
9.Under the condition that the basement is under the indigenous building of Blood Lodge, when the nurse bliks near that building, her is sucked into the basement.
10.nurse cannot blink under the verandah of the indigenous building of Blood Lodge.
11.ヒルビリーのチェーンソーを当てても鯖にダメージを与えられないことがある
12.cannibal's charge of chainsaw makes no noise.
13.板を超えようとしてるときにヒルビリーやカニバルがチェーンソーでその板を破壊すると無言で這いずりになる
14.survivors run with stading straight and stiff after he/she slopes a wood pellet.
15.when a survivor activates 枷ハグの罠, it plays a chase music.
16.survivors and the killer cannot see a playser's steam profile at the result page.
17.ロビーでレイスの画面だけなぜか重い
18.フェンミンでデフォスキンの時左肩だけ点滅する
19.although a survivor has finished being cured, his/her blood still keep erupting.
20.although the borrowed time perk is active, if any survivor except the rescued survivor receive a attack, that perk goes into inactive.
21.while at the killer's view one vault location is blocked, sometimes it is not blocked at a survivor's view and then that survivor can vault it.
22.although a survivor's madness stage progressed, that is not visually informed to the others.
23.sometimes a wood pellet becomes invisible at the killer's view.
24.infinite loading
25.when the haunted ground perk is activated while the chainsaw is being charged, the noise it makes will never stop.
26.共同作業デイリーがほぼ進まない
27.if cannibal stay still when his chainsaw hit a survivor, the cooldown of it becomes longer.
28.這いずり状態の鯖に対してキラーも他の鯖もアクションを起こせないことがある
29. the rank we can see in the result page does not correspond to the real rank.
30.女キャラのスカートが少しめくれる←これはバグじゃない?
31.sometimes a player is stuck on the base(root) of a tree.
32.the laughter voice which occurs when searching Jigsaw Box has ended in failure spreads over infinite range.
33.some survivor can hear the sound that Clown's tonic bottle is broken as if it has happend just near by.
34.Clown's tonic bottle is sometimes broken immediately after it was threw.
35.the desicive strike perk is not sometimes activated when the killer performs attack at the moment of survivors's skill check.
36.Legion cannot sometimes vault while feral frenzy is active.
37.4th survivor sometimes never comes in the lobby.
38.in the private match, Hag using Mint Rag cannot move for a moment after traveling to NOT triggered Phantasm Trap
39.in the private match, if the killer is not host he/she doesn't suffer the decisive strike perk even if the survivor would succeed the skill check of it.
40.sometimes the notification that Hex:totem was destroyed does not occur.
41.the location of Hex:totem is biased.
42.when the nurse could just barely not catch a survivor after a blink, she will be stunned doubly.
43.sometimes the nurse keeps stunned posture even after blink cooldown.
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俺の英語力だとこのぐらいの表現しか思いつかなかった。英語出来る奴は訂正してくれ。
一部は何言ってるか分からんから英訳しなかった。
運営と連絡取れる奴はこれを伝えてくれ ■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
直リン https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us/requests/new
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 既知のバグ一覧
・トラッパーの罠を解除した時音がしない
・トラッパーの罠が宙に浮く
・トラッパーの罠にかかった鯖を担ごうとしても宙に浮いて担げないことがある
・タール染料が無効
・鯖のうめき声と足音が小さい
・足跡や血が途中で消滅する
・ナースのブリンク後の視界が暗くなってない
・ナースのブリンク音がおかしい
・ナースでブラッドロッジの固有に地下があるとき固有付近でブリンクすると地下に吸い込まれる
・ナースでブラッドロッジの固有のベランダ下にブリンクできない
・ヒルビリーのチェーンソーを当てても鯖にダメージを与えられないことがある
・カニバルのチェーンソーが無音
・板を超えようとしてるときにヒルビリーやカニバルがチェーンソーでその板を破壊すると無言で這いずりになる
・鯖が板を倒したとき直立不動で走る
・枷ハグの罠を踏んだ時チェイス音が鳴る
・リザルトで他のプレイヤーのsteamIDが見れない
・ロビーでレイスの画面だけなぜか重い
・フェンミンでデフォスキンの時左肩だけ点滅する
・治療をしてもなにしても鯖から血が吹き出続ける
・ボロタイを発動させても被救助者が攻撃される前に他の鯖が攻撃されるとボロタイの効果が消える
・窓枠がキラー目線で封鎖されてても鯖目線で封鎖されておらず普通に超えられることがある
・ドクターで狂気レベルが上がっても他の鯖に位置が強調表示されない
・キラー目線で板が透明になることがある
・無限ロード
・チェーンソーチャージ中に怨霊の怒りが発動するとチェーンソーの音が鳴りやまない
・共同作業デイリーがほぼ進まない
・カニバルのチェーンソーを鯖に当てたときその場にとどまるとチェーンソーからの復帰が長くなる
・這いずり状態の鯖に対してキラーも他の鯖もアクションを起こせないことがある
・リザルトで他のプレイヤーのランクが1でも自分以外ランク2に見える
・女キャラのスカートが少しめくれる
・木の根元でスタックすることがある
・ジグソウボックスで正解を引けなかったとき人形の笑い声が範囲無限で聞こえる
・クラウンの瓶がなぜか近くで割れる音が聞こえることがある
・クラウンで瓶を投げたとき手元で割れてしまうことがある
・DSのスキルチェックのタイミングでキラーが攻撃するとDSが不発になることがある
・リージョンが能力使用中に板や窓を越えられないことがある
・4人目の鯖が入ってこないことがある
・プラべでミントハグが作動してない罠にワープするとしばらく硬直する
・プラべでホスト以外がキラーをやってるときDSのスキルチェックを成功させても不発に終わる
・呪いのトーテムが破壊されたときの強調表示が見えないことがある
・呪いのトーテムの生成位置が固定されている
・ナースでブリンク後に鯖をギリギリでキャッチできなかったとき二重にスタンする
・ナースでブリンク後に動けるようになってもモーションがスタン状態のままのことがある
・オブオブや予感を付けているときにアクションを行うと「行動を開始した時点で向いている方向」のみに反応する 久しぶりになんとなく鯖チュートリアルやってみたんだけど、キラーに担がれるところってうまくやれば抜けられるのかな?
なんかもがきのタイミングが良かったのか6割ぐらいまで貯めれたんだけど、もう一回試したら2割もいけなかったからここは操作の介在の余地があるんかな?最大まで行ったらどうなるんだろう マイケルの実績解除頑張ろうと思って
永続3と墓石もっていったんだけど、一人殺害したらレベル2に落ちたんだが?
これはバグか?
https://imgur.com/a/4Ay7Zfd
マジでバグだとしたら無能運営4ね >>22
ベリーレアの墓石の欠片だと一人殺害でレベルダウン
レベルダウンしないのはウルトラレアのジュディスの墓石 >>23
あーワイも今wikiみて自分の間違いに気づいたわ…
ありがとう アドオンもりもりの数珠リンってやつに初めて遭遇したんだけど発電機回してたらいきなり担がれる
対策ってなにがある?誰かチェイス中にしか回せなくない? 屈伸修理するといいアフィ
音で感知も可能だから聞こえたら、屈伸修理するアフィ 屈伸修理、あとよーく耳を澄ますとほんのわずかだけ足音聞こえる(発電が進んでるとほぼ聴こえない)
どうせ破滅あると思うしひたすら屈伸してりゃ運が悪くなけりゃ捕まれないよ
数珠はつかまなければアドオン0.5分くらい死んでる状態だからかなり戦える この木材みたいなのなんだろう
今まで見たことないけど何かの状態異常なんかな
https://i.imgur.com/x4uzjT4.jpg >>26
音がなくなるやつと速度アップのやつつけてたアフィんだよね ビリーからマイケルに変えたとたん農場ラッシュで禿げそう >>30
心音は聞こえても足音が聞こえるアフィ
近づいてきたらなんとなくわかるんだアフィ ネコか屈伸かありがとう
いきなり掴まれるから"ホラーやってんな〜"って感じがした >>29
トラッパーアドオンの砥石
かかって脱出したら強制ダウンの奴よ 山岡邸草多すぎてただ走ってるだけの鯖を簡単に見失う
今の環境でまともにキラーで戦えてる人すげーわ マジで農場やめろ!もう6回目だぞ!!次農場当たったら切断するすまんな ロトンランプキンロトンランプキンロトンとかなったときはその日はキラーやめた >>43
やり込む奴はスキン買うしなノーマルはライト層が多い ドレス着てるナース見るだけでハァってなる
3ブリしはじめたらモゥ・・ってなる
1人吊られて直後にもう1人這いずりになったらヤダァ・・ってなる >>41
もうビリーに戻したわ!3回目ぐらいにマジでペンダント炊いた奴いて殺意沸いたけど逃げられた >>43
そりゃBPもシャードも余裕がないから初期衣装だもんな
パークもキャラ数もBPも余らせてきたら衣装買うわけだし
課金して衣装買うなら意識はあるわけだし あんだけクソでかい土地あんのに売らないで心中すんなよ >>52
あれってエンチチーが勝手に作ったエンチチワールドだから実際の現場とは違うぞ >>53
ハッチ見つけて待ってたら通報したって言われたことあるわ >>53
かくあるべきの話をするなら鯖がハッチから離れて発電機を回し始めるのがベスト
キラーからはキャッチ待機以外できることはないが鯖はいったん離れてチェイスして撒いてからハッチとかできるんだから 怨恨凛ちゃんからの立ちメメマイケルというコンボ食らって気が滅入りそう >>57
いやなんかyoutubeでキラーが譲るのがマナーってコメントあったから暗黙の了解でもあんのかと思った >>58
パッと見同じ試合でキラー二人に襲撃されたように見えた >>59
それは俺も見たがあれはちょっとかじっただけのエアプが書いてるだけだから
ハッチ戦って状況に追い込んだ時点でキラーの勝ちみたいなもんだし
にらみ合いも面倒だから殴ってさっさと追い出すキラーが多いだけで
キラーが譲らなきゃいけないマナーなんてものは存在しない むしろこうハッチ戦になったらとっととハッチから追い出すオプションがほしい お鯖様が楽しくない事をするのはマナー違反ですやめてください!
屈伸ライトカチカチ残業なんて挨拶なのに顔真っ赤にするキラー草 >>59
自分の都合をマナーって言葉で押し付けてるだけやで
DBDでマナーって言われてるのはほぼこの類 1番笑ったのはリージョン視線切りはマナー違反とかいうアホ ハッチ戦なあ
すぐ譲ってもez連打来るから難しいところだね >>66
そんな言葉出たらブロックすりゃいいから次回から二度と当たらないぞ 山岡で立ち止まってPWのふりは実質グリッチとか
リージョンで視線切るのは実質グリッチとか言ってる奴は実際にいた
そのうちステイン隠しは実質グリッチとか言いだす奴出てきそう リージョンでチェイス判定故意に切るのはそういうゲームじゃないと思うので運営になんとかしてほしいが
現状それどころじゃない罠 はい無限ロード、この時間やばいよやっぱ
普段キラーやってんだからまったり鯖やらせろや 仲間救助しない自分は隠れるしかしないゴミがハッチ逃げしてEZ連呼するからな
鯖やってる時にで無理救助仲間に擦り付けるボンドうんこ術セルフスプバの土クロがいたけどハッチ逃げしてez言ってたな
鯖側でもかなりムカついたわ キラーで4人目来ないのってこの無限ロードのせいなんやろな 無限ロードをタスクキルしてからdbd再起動しようとすると稼働中って出てプレイ出来ないんだけどこれPCを再起動するしかないの? キラーやる時に発電機残り4以上で鯖1人の時にエモ使ったり屈伸やしゃがみでやさ鬼しろアピールする奴はかならず殺すな
反対に一生懸命やってた鯖にはやさ鬼するわ >>61
あの動画は鍵脱出からのハッチ戦だったからだるいけど
それ以外は3人目吊るときにある程度ハッチ戦覚悟してやるしな
>>64
自分だけで完結してるなら良いんだけど未プレイ達に解説としてこのマナー言ってるからな >>69
それ出来なかったらリージョン弱過ぎて話にならないのもな… 発電機4鯖1ってなって修理もできそうにないなら俺はキラーの前行って吊ってもらおうとするわ
吊ってくれるキラーもいれば優鬼してくれるやつもいるし
俺としてはどっちでもいいけど優鬼は時間奪ってる感じして申し訳なく思う 俺はトーテム壊したり地下宝箱いったりしてお小遣い稼いでるわ
そのうち見つかって吊られるし 韓国人が持ってきてくれた画像の廃病院mapの小屋あるところ書いてないからどの方角なのかわかりにくいな 切断等で一人になって発電機回させる優鬼は優しいんだろうけど結構めんどくさいよな
隣で見られながら発電するのも何か悪い気がするし時間かかるし
吊って欲しいからフック前でアクションして吊れってやってたら殴って担がれて発電機で降ろされたりするしw キラーで部屋作る
鯖のプロフィ確認する
フレンドor非公開
解散
この繰り返しでウンザリ
野良4人なら工具箱持ち込もうがライト持ち込もうがよろしくお願いしますなんだけど いろいろバランスで不安はあるがまずはロード関係のバグ直せよと
そもそも認知してんのか? >>85
パーティならアドオンましましメメント付きで踏み潰してやれよ 逆にハッチ見つかんなくて数分彷徨ってから
キラーのそば行ってフックアピールしたのにハッチへ引率されたときは
非常に申し訳ない気持ちになる 無限ロードは黄色以上と一度でもマッチしたら後でなったりするな
本当にここのプログラミングの問題はわからん 1000時間近くやってハントレス触ってなかったからやり出したけど難しいな
チェイスマンに固有グルグルされると辛すぎる >>85
自分が選んだやり方なんだから文句言うなよなw リージョンのチェイス切りは流石の開発も認知してるだろ
あの程度のことを想定もせずDLCとして売り出してるとしたらかなりヤバい
煽り抜きで運営がエアプレベル おい…もう農場見飽きたぞ…マップオファねーよ…助けて ハッチの上にキラーが乗ってる時って鯖は脱出できないの? >>85
前提としてVCPT勢の可能性がある鯖を取り除いて野良4人の試合がしたい
VCPTとPTを判別できるようになったらPT勢も歓迎になる PTチェックと茶クロ弾きつつ無限ロードとフリーズ回避してやっとゲーム開始なところあるけど焚き火ゲーになってきた 赤ping赤ping赤ping緑ping解散赤赤無限 てかキックくらいありゃいいのにな
4人VCPTだと逆にカニバルくんの餌になるから楽でいいんだけど、2人VCくらいが一番邪魔くさい 自分もレリーと山岡亭対策で血の追跡者付けてるけど、
血痕も突然途切れる事があるから安心できない。 無理救助マン以外の残り3人が助かったマッチで
みんなから見捨てられた無理救助マンがチャットで大暴れしてた お前らが何千時間という莫大な時間をイライラしながら無駄にしてると思うとワクワクする PTは2人でなら1/2で3人なら1/3で4人なら1/4にすればいい 開始早々死んで決死はずしたら電池マークになるやつなんなん? 前回のアプデ以降一ヶ月近く一度もバグ修正なしとかマシューやる気なさすぎ ハッチ対決はキラーが譲るのがマナー君から返信きたけど言ってる事めちゃくちゃだわ
サバイバーが先にハッチに飛び込んだ場合サバイバーの負け。このゲームにはアクション中のサバイバーをタイミングよく攻撃する事で掴みモーションに入ることが出来る。しかし掴みモーションはかなり密接した状態でないと発動しないことが多い。
このゲームをやっていると割とよくある状況。基本的にはキラーが譲るのがマナーとされている。諸説あり
サバイバーは死ぬと持ってるアイテム、アドオン無くすから暗黙の了解で見逃してあげるというのがある
こんなこといってるからそれが俺ルールじゃないならソース出してくれって言ったら諸説ありだから俺ルールじゃないとか訳わからんこと
ここで言うことじゃなかったかも知れんが新規が変な事前情報待たないことを願う 三大おもしろ切断
DS持ちオブセのくせに最初に這いずった瞬間切断
ハントレス相手に板倒して屈伸してる間に斧投げられて這いずって切断
開幕通知煽りしたら相手がナースで瞬殺されて切断 (´・ω・`)pretty good job so far. 開幕2分くらいで1人を三回吊ったら
無傷の別のやつが切断したわ
なんでお前が切断するねん キラー側にはハッチ対策の這いずり放置があるわけでして 前に動画で「人が入ってるロッカーの前に罠置くのはマナー違反」というすごいパワーワードを見たことがあるわw ハッチ戦に持ち込んでハッチ待機とかやるなら這いずり放置すりゃいいのにな
這いずり死ぬまで見つけられなくてその後にハッチ待機したならまぁ、実質負けだなwハッチ譲ってやれw >>112
彼女から「ヤリたいから今すぐ来て」とラインが来たんだろ リージョン使ってる配信見ると狂奔を移動手段として使ってる人多いくて驚いた 第五人格はキラーPTで鯖ボコれるようになってる
DbDより先に進んでる とっくりの注ぎ口使ったらマナー違反と通ずるものはある マナーどうこうはともかくハッチ前でずっと仁王立ちしてる鬼はアホだよな
その間に発電機1つ直してゲートから逃げた事何度かあるし2つ直して逃げた事も一度あるわ >>113
這いずり放置はマナー違反ってお鯖様が言ってたぞ切断は戦略とも言ってたなwww あれもこれも一瞬たりとも離れることが出来ない糞仕様が悪い ライト避けもマナー違反な
鯖はBP消費してアイテム持ち込んでるんだが 1ヶ月ぶりにやったら3戦目のゲート脱出直後にブラックアウト、ゴミグラボGTX660tiがぶっ壊れたと判明するも
DbD以外にPCゲームやってないからグラボ買い換える気もせず、無限ロードまみれVCまみれナース無双のクソバグ地獄ゲーから無事卒業 初めて4サクできそうだったんだけど
頑張ってた初心者らしき最後の一人をハッチまで担いでしまった そのランク帯ならすぐにいつでも四サクできるようになるから好きなようにプレイしていけ 観察&虐待ってもしかしてかなり使える?
低ランクなんだけど、なんか初撃当てやすくなって
ダウンまで持っていきやすい。
いまいち説明をみてるだけじゃ強そうには見えなかったけど
使ってみると有用だった。 血の追跡者や不屈並にどのキラーにも合うperkだと思うよ観虐
特にマイケルハグリージョン >>130
単純に心音が狭くなる=サバが逃げる時間が減る だからクソ強い
マイケルとかカニバルとかチェンソー奇襲ビリーには考えてもいい
問題は、索敵パークとしては有用だけど、チェイスには役に立たないしパーク枠に遊びがないことが多い
マイケルとカニバル専用と思えば強い >>125
元々PC版のDbDがやってみたくて3万円で買ったパソコンだしな
積んであったゴミグラボは壊れたが、糞重旧PCからi5-4460+メモリ8GB+SSDで爆速になったしPC版DbDも十分遊んだし買ってよかった
無限ロード多いしナース無双だしVCPTだらけで解散面倒だしチーターいるし、鯖専ならPS4版の方がむしろいいしな 観察は必須ではないが良いパークだよ消音ビリーとかウサギマイケルは心音したと思ったら一発くらう事もあって苦手 緑pingの部屋は日本の人なんだろうけど解散率高すぎる気がする >>133
それ1万ちょっとだしてグラボだけ買えばまだまだいけそうだな
欲を言えばメモリも足したいけど
PS4もPS4でキッズの相手大変そうだけどまあ頑張れ そういやトーテムの生成に失敗してかつトーテムの効果がずっと効いたままになることあるらしいな
さすがに毎回とはいかないがルインデボアを非トーテムパーク化できるか? >>136
そりゃグラボだけ換えりゃなんの問題も無い、ちなみにガイジ率はPS4もPCも変わらんよw レイスもタチャンカみたいな扱いされてた頃から強くなったなぁ
透明なのに即バレしてライトでウ"ァアアアアアアってなってたのが嘘みたいだ 開始すぐに中央でくるくるしてチェイス待ちのメグ見ると退出したくなるな
疲れるのが目に見えてる >>137
あまりに呪い見つからなすぎて発電機救助そっちのけでマップ二、三周したことあるけどなかったからマジだと思う
しかもずーーっと放置されてるバグ >>124
それはグラボが壊れたんじゃない
一部グラボを対象に、1.4以降発生してる不具合のひとつらしい
対処法としてオーバークロック用のソフト使ってGPUクロックを下げる、で
クラッシュしなくなるそうだ
https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/9/1471967615864878829/
やる場合は自己責任だし、そこまでしてやりたいかって話ではあるが… 日本キラーは他の地域と比べ極端に少ない天然記念物だから煽らず大事にしろよ ランリセされたばかりで初心者キラーもいる中
発電機直しながら遠目で見て茶クロライトマンが屈伸煽りしてるの見ると心が痛くなる
ブモーッ!!ブモーッ… 鯖は15000点以下は-1でよくないか
救助とかしない奴は上がれないようにしたほうがいい 救助待ちウンコマンがフック周囲に集るゲームになるぞ 最近やってなかったんだけどリージョンってもうアプデきて強くなった? >>148
バグなんか気にしてないだろ。バ開発は。
2016年6月にDbDリリース。
当初からバグは酷いわバランスは酷いわの状態だったけど。
そっちは適当に修正しつつPS4とXBOXにリリースしたのが2017年6月。
さらにデスガーデンリリースが2018年の8月。
もう分かるよな?
スキンなんて一切課金してないし、聖堂とシャードでパークとキャラをアンロック出来るようになってからはDLCも課金してないわ。 ハドン端の木にハマって何処へも行けずに終わった
キラーも担げねぇとかほんま >>151
強化されてないし今後も強化されない
そのかわり鯖の窓越えが1秒から0.9秒に変更される上に窓越えで一瞬立ち止まってたのが無くなる
呪いのトーテム生成位置が決まってて情報も出回ったから徒歩キラーが更にキツくなって逃すと煽られる率が高いぞ >>149
それたあかんやろ
救助合戦に発車をかけるだけ
今でも無理救おおいのに
発電機回すマンは必要
ポイントがおいしくないのがイクナイ
発電しないと脱出できないのに >>130
ほぼどのキラーにつけても有用なパーク
ただしドクターを除く >>149
キラーが下手で何度も吊れないような試合だと15000とか稼げないわ >>130
4.4族とかにはよくつけてるわ、徒歩キラーには腐らない 赤ピン部屋はいると高確率でクロンボが準備完了してこっち見てきてうぜえ おまえら文句言いつつこのゲームやってるのはバグまみれでも面白いから?
それとも代わりになるゲーム無いから? ナース初めて触ったら評判通りボロクソに煽られるな
通電したからもういいやと思ってブリンク練習しててもずっと後ろでライトのカチカチ音聞こえるし頭おかしいわあいつら リアルの友達がナース全然できないって言ってて
ギリ黄色ランクなのに鯖がDSやらデッハやら同時入室やらハゲやら好き放題やってたから
代わりにやって全滅させてこんな感じだっての見せてたら
チャットで最初に死んだ鯖がローマ字使って「チートバレてるぞ」とか言ってて笑ったわ
勝てばクソほど煽るくせに負ければチート認定とかアホかな 鯖でしか赤帯行ったことないけど赤帯が一番緊張感あって楽しいわ
確かにビリーナースリージョンは多いけどそいつらは強いからチェイスの練習にもなるし
たまにピッグとかくるとさらに楽しい
紫もまあいいにはいいけど地雷が赤に比べて若干多い気がした イキりキラーのレスって全部画像ないよな
妄想垂れ流し 野良でやっててPTの巻き添えでウルメメされるのは凄い理不尽 赤帯の緑pin解散率は高いな
ソロでも同時入りしたらほぼ解散される
赤赤緑解散赤赤赤無限ロードとかで儀式はじまるまで何分かかるんだよっていう
緑pinですぐチェック入るキラーはほぼナースビリーだしまあ人経るわな PT相手は勝っても負けてもつまらないからね
5人フレンド集めて1人鬼やらせてみその子やる気なくなると思うけどね >>163
ジェネリックがだいたい不振で移住先がない
基礎部分が面白いからバグで差し引いてもまだ劣化後発よりマシという夢も希望もないかんじ そもそもナースビリーってヒルビリーがあたかもすごい強キラーみたいに扱われてるのが疑問
たしかに弱くは無いけどチェイスマンにとって一番やりやすい相手だろ
まぁ初手隠密とかやってるチェイスできない鯖がいっぱいいるから相対的に強いってことならその通りだけど
自分でヒルビリー使っても相手がチェイスマンばっかだったらマジで何もできないし
逆に相手してても味方が優秀だったら2〜3吊りで通電とか珍しくない ナースとビリーだと超えられない壁があるからな
チェイスできない層からすると高速移動してきて、即吊られるから
恐怖の対象 相手しててチェイス続けられたりすぐ撒けるレベルのナスビリとそうでいのとで差が激しすぎる ビリーはただでさえ強く雑魚にはより強いってのが長所だな
移動チェン喰らったりしちゃういつか車にでも轢かれそうなアホがいれば瞬間的にナース越えることもある
うまサバ相手なら板窓マラソンに付き合うより山岡で択かけた方が早い ナース山岡ビリーってようは通常のキラーに比べて
高速移動できる=強キャラってなるんだよね >>182
開始20秒で壊されるとかルイン君ダメダメだな ディストーション手に入ったからオブオブと使ったらトークン1個でスタートしたんだけど
オブオブバグりすぎだろ >>182
その後ノーワンも瞬殺されるんですねわかります >>182
こんな明るい画面でやってんの?
まぶし過ぎて目痛くなりそうだ 画像貼るの初めてだしくっそ見辛いけどゲート前でモレル殴ったらはるか彼方まで走って行って
セルフケア→歩いて戻ってきてゲート手前でUターンして脱出扱いになったんだけどこれは殴った衝撃でマップ外に飛び出たってこと?
それとも升?
http://iup.2ch-library.com/i/i1965508-1548097141.png
一応拡大版 http://iup.2ch-library.com/i/i1965510-1548097282.png それも昔からあるバグだよ
脱出ラインの挙動がおかしい時期は特に多発する
安心のDbDクオリティ そのバグ、そのまま進むと落下してまたマップに戻るのよね まじでルイン30秒も持たなくない?
ルイン抜くしかないのか 低ランクのときはルイン入れてたが
赤帯になってからだと開幕〜1分くらいでルイン壊されるからルイン外して
不協和音入れるようになったわ 自分赤帯なんだけどPT組んでないのに
緑帯の鯖と黄帯のキラーにマッチされたんだけど
人がいなさすぎるとこういうマッチになるのかな? 人少ないとそういうマッチになるっぽい
自分以外全員赤のところに緑で放り込まれたことある 破滅なんかとっくの昔に捨てたわ
マップ出回る前でも
いつもいつも二分持たないし
ないと通電早いけど
そのペースに慣れたら2〜3人はやれるよ
なによりすぐ壊されてガッカリしないで済む
まあビリーなんだけど ここしばらくあんまり遊んでなくて、昨日久々に遊んでんだけど、前よりマップ暗くなりました?
目が慣れてないからかすごく見づらかった。
後、PTBの時ちょこっとだけリージョンと対戦したことはあったんですが、深手のメーターてあの時よりは減るの早くなりましたか?
なんかみるみる減っててちょっと驚いた。アドオン無しで。 トーテムバグってるっていわれてるのにルインいれて意味あるか?
俺は霊障だけいれたらよく壊してくれてる 狩りの興奮単品いいぞ
索敵にも使えるし適度に守る動きをすれば鯖は壊そうとするから結果遅延になる 狩りの興奮は連打されると爆発音が鳴り響く仕様のせいでつける気が・・・ バグだらけの今のDBD一ヶ月放置とか開発なめてるだろ
2倍期間終わってからやる意味が 意見送ろうとしたら英語サポートの方で送らないといけないので駄目っぽいとかアホか
何の為の日本語サポートなんだよ… そのへんも翻訳班の再編で対応してくれるんじゃないの? >>206
春節イベントに力入れてんだろ
中国の長期休暇は稼ぎ時だからな >>209
稼ぐ前にアクティブなくなったらデスガするんだが 英語も使えん方がアホ
お前だって仕事でハングルメールなんか来たら読む気せんだろ どっかの某FPSはDLCの発売をバグ直すためだけに延期してまで取り組んだのにこのゲームときたら… ハントレスが猪だし、そこが日本配慮でしょ?中国配慮なら猪じゃなくて豚にするよ。猪年を採用してるのは日本だけだから steamレビュー見てると鬼強化された時と比べて低評価の伸びが段違いに少ないな 豚は既にいるから猪でしょ
日本要素なんてどこにもない
まあそんなもんいらないんだけど (´・ω・`)pretty good job so far. ヒルビリーでランク1維持するのきついな
ナースおぼえたいけど煽られるの目に見えてるし
ぐぬぬ あとワンパンキャラならPTとかどうにかるってか必ず救出しに来るからPTの方が低ランクも混ざるし壊滅させやすい
無理なのはトラッパーとかでハグなんかもそうだけどトラップの情報共有されると積むねこれ
まだカニバルの方が戦える わいまだ鯖初心者だけど、緊張して強ポジまでチェイス間に合わなかったり、ルイン付スキルチェック下手なんだ。
迷惑かけたくないから、もう少しランクアップ厳しくしてくれないかな。 15〜13言ったり来たりだが気にしてないな
一人が切断してフックにかかり続けてたりするのが一回あったな
オブセ対象者の切断の多さよ… ランク最初に上げるのは苦労したけど上げ終えたら次は案外簡単だった キラーでランク下げとか放置でもしなきゃ勝手に上がるわ まあvcpt級の理不尽オファという気はするな
でもあれランク1までずっと使えるぐらい余るだろ 鯖を楽しませようとしてくるキラーは見ていると悲しくなるな
序盤で地下二人吊ってるならキャンプしたらもう勝ちなのにわざわざ離れてくれる 舐めプされてるみたいでやだわ
ホラーゲーだから特に 殺人鬼のコスプレした、ゲームのホスト役だからな。
サバイバーを楽しませなければならない。
もちろん、簡単に勝たせてもいけないし難しすぎてもダメ。
それぞれのサバイバーのニーズに合わせて創意工夫して満足させるのがつとめ。 ノーキャンプ、ノートンネルです!とかいちいちプロフィールに書いてる奴は鯖に媚びてんのか?
俺は良いキラーなんですよぉ〜!みなさん一緒に楽しみましょ〜!^ ^ みたいな感じか?
クソ煽られて考え変えるか鯖専になるの目に見えてる ジャンルは違うけど、来月22日にANTHEM発売されたらdbd卒業出来そうだわ。 ウルメメ理不尽だし明らかなopだから、とっとと消滅すりゃいいとは思うが
vcptと同列はないわ
vcptはそもそものゲーム否定してる糞外部ツールだぞ その通りだな
VCPTは非対称対戦ゲーム自体を否定してる一方的なクソプレイ
こいつらの前ではアドオンもなにもあったもんじゃない twitter見てるとVCPTに否定的なツイートが前より増えてる気がする VCありの非対称ゲー増えて来てるしなぁ
VCでワイワイ遊びたいならそっち行けばいいだけだし、わざわざこのゲームでVCやるって事は一定の悪意があるに等しい。 VCPTしてる奴は自分がキラーしてVCPTと対戦するの嫌がるんだよなぁ
これが答えだわ >>222
ランク1まで来ちゃうと得意キラー以外練習しづらいよな
慣れてないキラーで煽られてしかもランク下がるんだったら、維持するために練習するのに本末転倒だしな
ランクリセットまで控えめにやるか、鯖やるしかない >>240
ドラゴンエイジのメーカーがディスティニーを作りましたって感じだからアレもどうなるか分からんけどな
下手したらまたキャラゲーになりそう
肝心のディスティニーがキャラをあまり大事にしないからそういう意味では安心してる
プレイ人口戻す為に一番人気のキャラ殺すとかバンジー様しか出来ませんよ VCは2人だったら許す
初心者混じりだと3、4人でもええわ
熟練者3人以上でやんのは氏ね >>222
パーク1個とか全部ティア1のキラーもたまにいるけどね まぁ、運営もVC把握してる癖に性善論を信じてるみたいな運営の仕方が糞なのもある。
こんな普通の人から見たら悪趣味スプラッターゲームで性善論も糞もないだろうに。 (´・ω・`)vcするのは良いけど調子乗ってクソみたいな煽りするのやめろ
(´・ω・`)逆トラバサミ投げつけんぞ そろそろ性犯罪者のキラーをよこせ
ピィピィ言わせてやるんだ 結局ゲーム内で明確な勝敗を表示しないからバランス取りはチグハグだし余計な煽りも出てくる >>238
15以下にはならないよ
15以下なら切断しても下がらない >>250
運営がはっきりしないせいでユーザー同士が言い争ってるのが現状だもんなあ… 発電機5個ってはやくね?今赤帯でメンツにもよるけど、すぐ終わるからなんだかね
ランク5から1は7個くらいになればいいのね。あとナースとDSは消したほうがいい気がする vcptはパーク枠消費せずに血族つけられるからなあ 血族はデフォでいいよなもう
その分キラーにも見合ったテコ入れしろ 最初にキラー目撃した奴がキラーの種類を伝えるだけで脅威だからな
罠系キラーとか警戒されて刺さらなくなる
ハグなら救助時にしゃがみ歩きされたりな
ハグと知らなかったら普通に罠を踏むはずなのに 別に地下だろうと戻らないのは舐めプじゃないんだけどな
似たようなスタイルでも考え方は色々だろうけど俺みたいな自己完結型はハメ殺しで勝つだけじゃ嬉しくない
そもそもサバイバーの理解が及ぶ安定行動を選びたくない
例えばチェイス判定入れた後に踵返してフックへ戻るこっちを見ながら「ああこの場面は戻るよな」なんて思われたらそれだけでくっそ癪だから
索敵にしてもチェイスの読み合いにしてもなんでバレた?なんで分かった?の数こそ重要
その積み重ねの末にこの試合なんで負けたんだ?キラーも上手いけど運が悪かったなと思わせることが出来て初めて勝利
そういう印象を持ってくれたかどうかは自分の長いサバ経験から想像で判断する >>254
ありがとうございます
15でいっぱい練習します 血族だけじゃないだろ
絆、共感、小さな獲物、アフターケア、警戒、闇の感覚その他諸々
場合によってはそれ以上の情報共有できるんだからノーパークでも十分戦えるだろVCPTは キラーの種類とか一人つられるまでに大抵わかるんだよなぁ
過剰に反応しすぎおキラー様やねぇ
そもそもvcptってそんなにいるか?紫帯とかだとよく当たるんかね パークと比べること自体ナンセンス
外部ツールは外部ツール
なんの代わりでもない、vcというゲーム破壊ツールであるだけ ウルメメはds以上のぶっ壊れだけど緑の時点でもう強いからな バレてるかバレてないかで一人吊る難易度が結構変わるんだよ 5秒前アイテム持ち込みは許しはしないけど意図は理解できる
アイテム持ってるくせに全然レディ押さない奴は何がしたいんだよ メメントがopナースがop、ds死ね
とかはゲーム内の話だからまだいいよ
vcとかいう外部ツールを堂々と使うカスは死ねばいい >>248
パークもおぼつかない初心者相手だとウルメメフルアドオンパークとか蹂躙されるだけだしな・・・ >>267
1人問答無用で退場させれる時点で一気にキラー優勢になるからな
特にルインついたまま3人はよっぽどのグレードマンじゃない限りまともに発電できなくなる >>265
今日日フレと組んでたらVCしてる方が自然だと思うぞ PTの見分け方ってよくわからん
ランクがバラバラだからって必ずしもそうじゃないっぽいし >>270
VCPT「そんなにガチで情報共有してるわけじゃないぞ」 さっき一緒になった3人PTは血族とかアフターケアつけててVC使ってないのかな?って思った
まあそういうのは極まれだけど 正確にはわからないし非公開は解散だ
性格悪そうだしな非公開とか ptの問題点って共有とか後パーク揃えて来るのもめんどい
野良と比べものにならんくらいアドバンテージ持ってる
で今は死んだらキラーのパークばればれだし、そりゃ解散されるよ PT相手のときはキラーも相応に強化されるならいいんだけど
そうすると野良が割を食うし何よりPTからの低評価爆撃だろうから実現しないんだろうな オッサンだけど、VCとか恥ずかしくて無理だわ。
みんな平気なの? ファミコンの2コンにマイクついてるからそれで慣れろ ワイワイやりたいだけなら5人集めてプライベートでやればいいのにな
4人PTはレイプしたいだけ >>286
一緒にDBDで半分チートみたいな事するフレンドはいないなあ
やるにしてもVC無しかVCしたいならPUBGでもやる まさかとは思うけどゲーム内フレンドの事を友達と呼んでるの?リア友の事だよな?
ぶっちゃけリア友でゲームやる奴居ないから野良ばかりだけどこのゲームVC使ってる奴一度も会った事ないわ あぁすまん、ゲーム内フレンドのことだよ
dbdをやるときに誘われたり、一緒にdbdやろうよって誘ったりするプレイヤーがいるのかってこと まあでも一番アレなのは運営なんだよな
システムやパークをぶっ壊す要素を自ら導入するっていう
PTでやれるようにしてなかったらもっと人口少なかったのかもしれないけどさ dbdはフレンドとやってもつまんねーからなぁ
VC無しPTだとそいつとの救助意識が高まるくらいでしょ
SteamフレとVC無しでゲームやるならRPG系やった方が楽しい ギデオンドクターで0サクのまま通電したら切断してて草
アドオン紫2つだったし、ウルメメまで使ってたのに可哀想に うーん、野良と連携取れた時に感じる楽しさと
フレンドとやる時の楽しさはまた別な気がするんだがな KYFでクソパークやらウルウルライトやら持ってって煽り合戦するのもそれはそれで楽しいけどなw
無関係の他人に身内ノリ押し付けられるシステムが悪い そんな報告いちいちしてたらキラーなんかしょっちゅう第一に切断くらうしきりがない
第一ダウンさせたら切断してて草とかいちいち書きに来てたらスレ埋まるわ >>286
dbd以外でフレンドとはゲームやるだろ
pcじゃないけどスプラとか最近ならスマブラとか 例えば、その一緒にスマブラやる友達が
「dbdとかいうゲーム半額になってたから買ったよ。一緒に遊ぼう」
って言ってきたら君はどうすんの 開幕2人切断したのにそこから1吊りしか出来ずに5個発電から脱出された
だれか俺を殺してくれ 一応18禁のゲームだから18才以上前提で話するけど、いい年してそんな奴いるか? >>300
VCはダメだからVC無しでやればいいだけの話だな
VCPTじゃないとダメ!とか言ってくる奴はチーター予備軍だから関わらない方がいい >>296
野良勢とVC勢でこのゲームに求めてる楽しさが違うから議論が平行線になるんでしょ 5人集まるも何もプラベは最低2人でできるんだからどうしてもお友達とやりたいんだったら2人きりでやったらいいだろ フレはそんなにやりこんでないからサブ垢ノーパークで行く
別口で誘われて入ったディスコグループはkyf以外行かない
ソロ鯖かキラーでやってたほうが断然面白いんだよ >>233
俺も少しは離れるな
そこにいてもポイントうまくないし
ただしトンネルは全力でする それはつまり、VC無しPTならばある程度は許容されるということかな?
5人集まらないなら他は一切なし!も選択の一つではあると思うが
せっかくdbdをやりそうな人がいるのに、そこまで突き放すのは流石にしない気がするんだよなぁ >>311
そうだね
VCしないなら問題はないよ
というかswfが正式に存在する以上swf自体は問題はない VCじゃなければPT勢はいいよ
VC勢がPTの中に紛れていて判別不能だからただのPT勢も蹴らないといけない現状
解散されまくりならVC勢を恨め DBDではPT組んだことないけどPT組んでVC使わないとか楽しいのか? VCの有無以外にも全然違うランクの奴と対戦しなくちゃならないとかもあるしな
まあとにかく敢えてPTを相手にするメリットが皆無だから
腐るほど鯖がいる現状では解散して相手にしないのが無難だね なんのゲームでもフレとやるならよっぽどコミュ障でもなきゃvc使うでしょ
外部ツールガーとか言ってる人はまじで友達いないの? PTとマッチングしてすぐに煽り目的だと分かったからマップの隅で壁を向いて放置した
案の定そいつらは発電もしないでひたすら通知
そのまま放置を続けたら最終的に15分近く経って全員出て行った
あれで楽しめてるんだったらそれはそれで才能だな vcptとの儀式は確かにバランス崩壊してるがこのご時世にvcやめろは無理がある。
何が言いたいかというとまずキラー関連のバグを早急に直せということ。 フェアじゃなくなるから外部ツールガーってなってるんだろ頭おかしいのか? 「VCしてないPTだっているんです!解散しないでください!」
っていうのは
「煽らない韓国人だっているんです!解散しないでくださいw」
ってのと同じようなこといってるわけで
煽る韓国人の数が多いからそう扱われるし、PTもVCしてるやつが多いからそういう判断されても全くおかしくないんだよな
初心者とかちょっと慣れてきた程度のPTだったらまだ遊べはするけどそうでないなら4対1で完全ドM仕様に変わるから俺は嫌だやりたくない だから解散でいいやん
夏に区別できなくなったらもうやめ時かな 配信してるVCPT一人死んだら即行でキラーパーク読み上げてるわwいざとなったらハッチ位置も共有してるし、ほんまゴミカスやなこいつら。 俺の知ってるめっちゃ上手い配信者はpubgフォトナやる時はVCで楽しんでるけどDBDの時は他の配信者とやる時はVC使わない
コミュ障とかじゃなくモラルの問題 実際SWFなくしたらどのくらい人減るのかな?
フレンドとできなければやめるっていう人は長期的なプレイヤーにはならないだろうし切り捨ててしまって構わないと思う クラウン相手にどうやってチェイスするの?だれか教えてくれ パクりゲーでも何でもいいから、まともな会社に位置から作り直して欲しいわ
マジでこのゴミ運営には消えて欲しい 完全野良と2人以上にマッチ分けたらいい
ptマッチは渇望3がベースで もともと生存者同士なに考えてるかわからなくて、互いに利用しあったり思いやりあったり見捨てたりっていうホラーにありがちな駆け引きを含んだバランスだったよな
勝ち負けがないのも、キラーは恐怖の対象で、脱出できたとか人を助けて殺されたとかっていうゲームごとの勝敗ではなく結末って感じだったと思うんだが
VC使ってみんなでチームワークと最適行動しようぜって明るい雰囲気じゃなかった
今からそういうゲームになっていくのを否定はしないけど、コンセプトが変わればバランス調整は難しいよな 位置情報とか共有してるならもちろんフェアじゃなけど、普通にvc使ってやってる人もいるから全て悪とは思って欲しくないな...
マイケルが相手の時とか、味方が救助しに来たところで罠踏んで叫ぶのとか面白くてめっちゃ好き 友達とやるならモンハンやるわ、焚き火オンラインやる奴は他にやるゲームないのか >>317
ここの人たちはぼっち拗らせすぎてると思う ゲーム中の雑談が楽しいんだったらdbdである必要がないからpubgフォートナイトあたりだな 他のゲームだったらVC使っててもなんとかなるだろうがこのゲームは運営がバランス調整下手っぴだから壊滅的に鬼が不利になるってわかりきってるだろ まあコンセプトってのは最もらしい言葉だけど、実際のところ開発企画段階からこのゲームバランスとるの難し過ぎることがわかりきっていたから、勝敗なしという選択をして逃げたのが透けて見えるんだよね
初めからバランスに関しては諦めてスタートしてるんだから、PTBでセルケア超強化しちゃう、vcptもソロ鯖と同じ環境に入れちゃう
ソロ鯖とvcpt分ける意見は賛成だが、ここの開発が2環境バランス取れる能力はないよ PTカスは気が大きくなって煽り出すからバランス以前の問題だろ
ボランティアじゃないんだしゴミカスに付き合い義理は無い >>338
集団イジメを楽しむキョロ充だから自分たちが有利取れるゲームなら自分たち有利ならなんでもいいんだろ
友達いないのでマウント取れると思ってるあたり間違いない キラーが滑稽だわ
怖い雰囲気出してる癖に煽られまくってんの ゲームのシステムやコンセプトは光るものがありスゴイと思う
でも肝心の調整がガバガバ
これが現状だもんな >>330
キラーはリザルト画面に出てくる文字が言ってみれば勝利か敗北かを意味してると取れる
鯖側にとっては確かに何をもって勝利か敗北かって明確な境界線はないよな
そもそもマルチプレイ対戦ゲームである以上最適行動・チームワーク指向へとゲームが向かうのは必然であって
それでも尚ホラー要素を重視しようなんて考えてる奴はただのアホ
ってかホラーって概念自体1度目の体験で終わる話であって2度目以降にホラーなんて無い
あったとしてもそれはドッキリの類いにしか過ぎない(マイケルとか)
コンセプトは非対称マルチプレイ対人戦であって、バランス調整の難しさは「非対称性」にあるだけ >>339
>>実際のところ開発企画段階からこのゲームバランスとるの難し過ぎることがわかりきっていたから、勝敗なしという選択をして逃げたのが透けて見える
分かる。
勝敗の定義とゲームバランスの調整は表裏一体の関係だもんな
非対称ゆえの困難さ vcは全員に聞こえるようにして喋ったらキラーに通知いくようにすれば良い いっそvc前提ゲーで野良もキラーもvcの仲間に入れるようにしてくれ
韓国語同士で話されたらわからんが…。中国語ならまだいける 他ツール使うに決まってるやん
だから規制なんて無理なんだからそれ前提で作れってなる ただアホゴミ運営が平均2サクを念頭に置いている以上、そこが勝敗の基準となってると考えるしかない
でも実際は結果として2サクであったとしてもその内容にはクソ幅広い内容があるからな。
お前らみたいなキャンプしか出来ないゴミ屑の2吊り2サクもあれば俺みたいな完全ノーキャンプ紳士の6吊り以上の2サクもある。
単なる最終結果としての2サクなんて念頭に置くから、キャンプありだのノーワンありだのアホな"バランス調整"が入る
要は勝敗の定義を単に平均2サクってだけじゃなくもっと細部に立ち入った定義までしろって話だよな もういっそコンセプト度外視バランス調整ハチャメチャでドラゴンボールみたいなバトル物にしたら良い
それぐらい後戻り出来ないとこまで来てると思ってる だから平均2サクを中身のある妥当なバランスとするには、お前ら雑魚が頼ってばかりのキャンプ・ノーワンを使えなくした状態でバランス調整しなきゃいけないわけ
まぁキャンプできない、ノーワン使えないって状況になったらお前ら見たいな雑魚は平均1サク・平均3吊りぐらいになるだろうから
一旦そういう制限下でのデータを収集してからキラー強化についてバランスを考えるのが妥当 第五の方がバランス良いのは当たり前。
後発だし、荒野行動などパクる技術も高いから。
技術力のないBehaviourじゃ現状維持すら難しい。 ナースがいるからどうやっても神バランス調整とか無理っすよ >>344
鯖の意思疏通ができないことにより4:1ではなく1:1:1:1:1に近い構図だったっていう意見な
意思疏通できないからゲーム開始時に必ずしもお互い助け合う関係になく、仲間を助けずに自分が出るために発電機を回す、囮を増やすために助ける程度しか、他人に干渉して生存率を上げることはできない
完全野良だから当然自分勝手な思考が混じって協力がうまくいかない
これがvcptによって協力が可能になり4:1に近づいたことでチームワーク効率化の概念が生まれる
ホラーテイストを捨ててそれを完全に実現しようとしたのが、>>344で挙げてるesport風味の要素が強いデスガーデンだろ?
ホラーって言ったがそれが主たる要素って意味じゃなくて、1:1:1:1:1の駆け引きがホラーを再現してるって意味で、恐怖を感じながらゲームをするとは言ってないぞ VCPTの規制は無理
他ツール使うようになる
って言ってるのにそれ前提で作れとはこれ如何に
どう調整しても無駄になるじゃん…… VCPTは不滅なのは明らかなのでVCPTありきのバランス調整が必要
それが無理ならPTと野良でゲームモードを分ける
このバ開発には両方無理だろうけど 対策としては最後の1人が脱出・サクられるまでリザルト画面でのパーク等の情報を隠すのとトーテムバグ修正が手っ取りばやいとは思う PTなんか解散すりゃいいだけじゃん
俺もPT組んでる時マッチング開始まで時間かかるし Steam上ではちゃんとフレンドとしているのにDbd内でフレンドとして出てこなくて招待できないんですが同じ症状の方いますか? >>356
ワッチョイ隠しはただのレス乞食だから
レスを飛ばすのはやめようね! >>361
フレがオンライン状態を隠してる とかは? PTはロビーで可視化された上でキラーBPボーナスで
サバイバーにはwotの戦友章みたいなの配ってやるばいい
戦友章が多かったらPT専のカスみたいな扱いでいい感じにプライド刺激できるだろ BPボーナスあっても接待はお断りしまーす
普通にやりたいっすわ 3人スタート多すぎてもうさっさと退室した方がいいな >>356
>>1:1:1:1:1に近い構図だった
それを理想としたい(したかった)んだろうが、PCのセキュリティ上、一ゲームが他アプリ(通話ツール)の仕様を監視したり拒否したりするって事は絶対に無理
だからそんな初期の理想をいつまでも追ってること自体がナンセンス
ゲームをやれば小学生でもVCPTのメリットに気づけるし、最適行動を考えればVCPTに行き着くのも自然の摂理だから
その当然の流れに追いつけない運営も、未だにVCPTを否定する奴も共にアホ
デスガーデンが失敗作となったのは、単なる作り込みの浅さでしょ
デスガーデンのことは全然知らんが、DBDでの肉壁、ライトスタン、板窓グルといった概念を削除したらスッカラカンになるだけ
それと1:1:1:1:1の駆け引きを維持したいとしても、基本構成が生存者vs殺人鬼だから、
生存者の間で「仲間割れ」のような概念を実装しない限り、1:1:1:1:1なんて構図は生まれない
「仲間割れ」概念を実装できたらそれはそれでVCPTのメリットは潰せるかも知らんが。 >>304
五人集まらなくてもkyfやるか別ゲーやるわ
何がなんでもvcptやろうとする屑は
俺はvcしてないからーとかほざく プラベはあんまり好きじゃないわ
鯖でも鬼でも正体のわからない誰かを相手したい バグかVCPTの事しか話すことがない現在のDbDって結構最悪だよね
運営がクソすぎる 正体が分からないからって相手の嫌がることをしちゃいけないって教わらなかったのかな? PTは強制的に弱音を付けなければならない仕様でいいよ 徒歩キラーって発電機固めたりどこに吊ったりするかって大事だよな
そこまで考えて4サク出来たら気持ちよさそう
イタチとか担いだ速度アップとか上手く使ってる人おるか ドクターがキャンプしてたらどうにもならない前聞きましたが
治療モードが関係してると思いますがどうすれば絶対逃がさないキャンプできますか? DSミスったくらいで切断するならずっとロビーで焚き火眺めててもらってもいいっすかねパイセン >>373
なんのことや?
なんかロード長いこと多いわ噂の無限ロードの被害者か?
試合開始1人落ちてるのつまらん ナース楽しいよナース
まだ一サクしかできないけど伸びしろあるから >>336
ぼっちの非リア充じゃなきゃ毎日同じ事でグチグチ言わないだろ なんか訳の分からんタイミングで落ちる鬼増えてない?
鯖側が詰んでるのに急に落ちたりする鬼に会うわ >>376
治療モードなら救助フェイントに引っかかっても一瞬溜めるだけで隙がないから確実にキャッチできる…はずだけどバグなのか治療モードなのに殴りが出てしまい武器ぬぐい中に救助されることがある ナースでブリンクしただけで鯖が二人死んだわ やっぱ最強だな マジかよ
風圧で二人殺すとかナース極めすぎだろ
ナース使いになります ハントレスの斧の軌道演出(白い線)いらんよな 漫画じゃあるまいし 徒歩キラーってどのフックに吊るかも考えどころのはずなのに
DSとかいうゴミカス害悪クソパークのせいで一番近いフックに吊る以外の選択肢がないんだよなあ
DSなくせよ カニバルも最初からチェーンソーにエンジンかかってんだからチャージ時間なくすべきだわ カニバル君のチェーンソーってビリーのやつより明らかに性能低いのにクソ長スタン時間といいキャンセル減速といいなんでビリーよりデメリット多いんだ 有能の証明来たら発電機のBP厨の俺に修理させろな?
お前らは蘇生とかやっとけ カニバルはコスだけでも充実させてくれ
マイ稀有フレディと違ってめっちゃバリエーション多いでしょこの子 カニバルの頭スキンってあれ実績で解除されんの?
サバイバーフェイスとか気になるんだけど リミッター付きチェンソーでノーワン発動中になぐられたらどっちが優先されんの?
今ちょうどそのカニバルにぶつかったけど普通に殴られてわからなかった ババくんのオカマ衣装はあってもいいよな
ただあっちの方が逆にこえーけどw >>399
ノーワンの一撃
天秤とかも同様でリミッターよりワンパンのが優先される マッチ後のチャットでローマ字で暴言吐くやつってホントにいるんだな
「sine」って…笑 初心者狩りチームしょうもな・・・
今まさしく初心者狩りされてるけど(相手が明らかに上手いし連携がある)
完全にあきらめて操作なんもしてないけど
さらにブラッドポイント吸うためにワイの周りをウロウロしてるわ
なんとかしてくれよー 初心者キラーなんだけど生存者がいつまでたっても出てってくれない…どうしよう探しても見つけられない 凛ちゃんは髪の毛で遠目に見ても凛ちゃんってわかる
400円払って髪結ってあるやつ買えばええんか?p2wでええんか?! 産廃らしい絶品のチリのいい利用法思いついた
デメリット利用してケバブ延長や ええで
服は買っちゃいかんで、袖揺れまくってめちゃ視界の邪魔
素っ裸で髪結えばezや ほんまこのクソゲ永久読み込みでやる気無くなるなよな
けど前誰かが書き込んでたフレンドとプレイロビーをソロで作ってマッチングすりゃええって見つけた奴ほんまノーベル賞 >>408
そろそろ凛ちゃんのスキンきそう…来そうじゃない?
ポニテ凛ちゃん来るかもしれないからなぁ?? なぜオブセはすぐ調子乗るのか…蜘蛛と灯マイケル相手に目の前うろちょろしてチェイスの邪魔したあげく立ちメメされて灯とか笑えない 工具持ち3人とかだったら当然キラーもウルメメ持ち込んだりするし、結果鯖側もツラいことになるだけなのに、そんなこともお鯖様は分からないの? >>414
鬼も身内で持ち回りしてたら?他の人の迷惑にならずに済むよ オブセに選ばれると決死やりやすくて嬉しくなる
今思えばデメリット全然ないな >>410-411
つーかファミレス店員凛ちゃんもう確定したんやろ ルーター使用の低スペックのキラーはキラーしないでくれw始まらないからw低スペックはキラーすんなw
ホストがキラーなわけだからホストがポンコツ回線ORポンコツPCだと始まらないんだわ
俺は1080で有線だから余裕っす つべでDBD配信みてみたけどチェイスしながらひたすら笑ってて気持ち悪かった 救助側と救助された側2人してフック前で棒立ちしてた人が居たんだけど何で
殴っても動かないからバグったのかと思って見てたら唐突に走り出した やってる人から反感かいそうだが、破滅の屈伸とDSのドリブルどっちもダサいからできなくしてほしい >>420
クラウンのおっさんはいい味だしてるから好感もてるわw
なんかもっとエグいキモさをかもし出してる配信者だったわ >>375
キラーやってて一番楽しくなるのが発電機が残り1台で全て近い場所に固まった瞬間だわ
してやった、というのもあるけど相手がこの状況をどう切り抜けようとしてくるのか凄い楽しみになる 発電機固まったとしてもサバが3人以上残ってたら大半のキラーはジリ貧だけどな 今日はなんでかカニバルで3サク安定
バベチリ引換券だなんてとんでもない マッチングでキラーは分からなくていいから
キラーのプレイヤー名は表示しろよ >>429
凄くないぞ
いつもはカニバルで1人処刑できればいい方だから俺からすれば珍しいだけ カニバルさんは使っててそんなに弱くないけど(バベチリあるし)
ビルビリーさんにバベチリ付けると超強いので悲しい
吊った後見えてる相手に即座に突っ込んでいけるし 逆に考えて自分が鯖の時に毎度3サクされてるのかって話 ランク帯にもよるけど徒歩キラーで3サクは十分だと思うんだけど ただ有線なだけでマウントはアホだなクソ回線は無線よりも酷い 3サクって通電後にギリってのもあるけど大抵は4人目めんどくさいだけだろ。 まあカニバルじゃよっぽど救助意欲の高い相手でもない限りハッチ脱出されるだろうしな 煽られたり出ていかないやついたらすぐ退出するようにしたら気分楽になったわ
相手は勝ったと思うしこっちは精神勝利できるしWinWinだな オンゲで無線はご法度っていうけど実際は糞回線多いよな
80〜130まで上下する奴とか絶対無線だろ
このスレにもいるだろ、無線でやってるクズ ナースなら毎回3サク余裕なんだろうけど俺はナースでランプキンとか幼稚園とかレリーくると徒歩キラー以下の性能になっちゃう バベチリで遠征してくれるカニビリーとか普通にチェイスするだけで相手は詰むんだぞ
別に特別な技術は必要無い相手が攻撃空振ったらもう1周板グルするとかそんなレベルで充分
鞄トラッパーの方がまだ強いわ ビリーなんてサバがまともなら余裕で詰む
まともにチェイス出来る味方とかいうファンタジーがまずありえないだけで
開幕発電機直行してるのに半分回す前に倒される謎ゲーだしな
このゲームの平均チェイス時間30秒もないだろ 血しぶきレイスどんどん増えてるな
そこまでして勝ちたいのか バベチリ圏内って言葉よく見かけるけどさ、バベチリで映る範囲なのかバベチリに映らない距離内なのか人によって違うよね >>447
確かに 自分は映るところをバベチリ圏内って言って、映らない所をバベチリの中って言ってるわ レリ研でいつまでたっても出て行かない残業モレルかとおもったら迷子になってた初心者だった
こんなこともあるんだな… ビリーで詰むんじゃキラー向いてないからやめた方がいい
大人しくナースだけ使うかサバイバーやった方がいいんじゃないか >>449
ごめん初心者じゃないけど未だに迷子る・・・
よしハッチここな!とわかっても救助いったりしたらわからんくなるし… 開幕ホストが落ちて勝利扱いになったのに米粒ー1とか理不尽すぎるだろ
普通0だろ。頭わいてんのかこの運営 >>452
エンブレムの悪いところだよなここ
脱出しても何もしてないとエンブレム下がるシステムが裏目に出てる ちな全員揃ってるのになかなかレディ押さない奴らは全員VCPTだからな。
アイテム何使おうか〜とか仲間でワイワイしてるとこ。
だから中々レディ押さない奴がいたら解散安定 >>446
バグ関係なく肉屋はどんなキラーにも遅延効果あって有用だろ。 無限ロードと木の根元のスタックだけは直して欲しい
こまめにbugfix当ててくれよ 吊られてるやつの近くでダウンするやつってほんま… キラー離れる理由なくなるじゃん… DSは釣られたら2の状態からスタートに変更でいいだろ 俺も前から思ってたけどDS決めて吊られたら耐久スタートで良いよな たまにマジで頭悪い案出す奴いるよな
というか頭使ってないんだろうなっていうレベル ここで何言っても変わらないんだからどうでも良いやん ギデオンの板生成増えてる感あるわ。
ギデオンの板って、明らかな弱板が少なくて時間取られるんだよな。 ギデオンはもう別にキラー有利マップではないよ
ナースやドクターは有利かもしれないけど キラーやってるとフックに間に合わない事が何度もあるからキライ めちゃくちゃうまナースが確実に勝つならギデオン選ぶって言ってた 最近ハントレス練習してるんだけど
アイアンメイデンの味覚えたら外せなくなってきた
普通の斧リロードの速度遅すぎん?
あれロッカー開けるついでにストレッチしてるでしょ このアプデはPTBのセルフケアとリージョン以外の調整が入るのかな なんでこの糞ゲー脱出しても米粒増えないことあるの? さすがにルインとレイス肉屋と足跡バグは最優先で治してるよね??? マイケルが低視力なのか、元に戻るのか、透視マサイ族仕様なのか
俺にとってはそれが一番の問題 https://twitter.com/DeadByBHVR/status/1087748493970755584?s=19
The 2.5.0 Mid-Chapter Patch is now live on all platforms! #DeadbyDaylight #Steam #PS4 #XBOX
Patch notes : https://t.co/8SMWWhb7kB
2.5.0 Mid-Chapter Patchが、すべてのプラットフォームに適用されるようになりました。 #DeadbyDaylight#蒸気#PS4 #XBOX
パッチノート:https://t.co/8SMWWhb7kB 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リーダーの説明文直ってないじゃん
2.5では発電機には効果ないはずだよねこれ 窓超え強化と有能の修正はどのくらい影響出るんだろう
あと監視と不協和音どっちが使いやすいんだろうな トーテムバグと足跡だの足音だのは無しか
足音の音量調整とやらがこれに含まれてるようには見えない マッチ終了までキラーのパーク見れないのダルいわ
パーク構成バラしてるVCPTのせいだろこれ害悪すぎる ルインのバチバチでも白くなれば強いんだけどなー監視 キラーのパーク見れないのはSWFで入った鯖だけに限定しろよ
このキラー上手いなと思ったらパーク構成真似してみたり
試合中なんでやられたのかの原因を相手のパーク構成見て分析したりするのに
クソVCPTのせいでソロ鯖にしわ寄せがきてんじゃねーかふざけんな 鯖で自分以外3人ともケーキ使ってキラーがパーティリボン。むむ何か嫌なきがする・・・
ああやっぱりキラーと鯖の3人がフレンドでした・・俺だけ殺されたwww 韓国人マジ嫌い
4部リンクナースで1人絆付けて妨害するしマジ無理 vcptのせいでゲームが改悪
これからもPTは何度でも解散してあげよう ん?リーダーって発電機の修理のらないはずなのに他の生存者の修理が25%アップになってるぞ大丈夫か 監視ってPTB触った感じだと通知はなかったよな?
不協和音とどっちつけっかなー >>467
ナースはフリーパスもらってるようなマップだぞ
ナースにとって有利な地形しかない 有能の証明って別にそんな強化じゃなくね
リーダーに成り代わるってだけで 足跡が直ってないのは最初から期待してないから別にいい
うめき声と足音が小さくなる「仕様」が無くなったのはでかい ナース使うとgg言っても誰も返してくれなくて悲しいんだけど トーテム生成はこれで例の表の通りにはならなくなったわけか >>504
今までは使っちゃいけないパークだったんだぞ
それが使うかどうかの選択肢に入るだけで十分な強化 カラスの通知がペイルローズの船でどうなるのか気になる
近付くだけで10匹くらい飛ばないかあそこ
>>504
旧リーダー=全アクション速度+9%
新有能=修理のみ+10%
全然強いとは思わんな
BP増がメインだろあれ >>506
ナースは1人遊びして気持ちよくなってるのと変わらんからな PTはゲームからは判別出来るんだからPTだけキラーパーク見れないようにすればいいじゃんねぇ?
なんでソロの俺も見れなくなるんだ
蹴られる時もそうだけどいつもPTの尻ぬぐいさせられる 新有能は旧リーダーと違って自分と相手の両方に効果が出る
効果量の一人あたり+10%は一見強そうだけど単に共同修理のペナと相殺されるだけ 制服オカリン可愛いから使いたいけど足跡が今のままじゃ無理だな
サイレントナーフやめろや ナース使ってイライラするのはあの船がある沼地かなぁ
ワープできないし >>507
トーテム生成直ったって書いてある?どこ? >>513
自分に効果乗ってたのはバグで本実装時には削除になってるぞ そもそも今の環境だと固まって修理はあまりしないしね
デバフ打ち消し分しか上がらんし発電機2人で44秒が40秒になるだけでしょ?
雑魚過ぎる >>516
>>480のやつが今回のパッチなのか俺にはわからんけど
(開発チーム用)トーテム生成:マップデザイン担当チーム用ツールを改善
※障害物のより近くにトーテムを生成でき、隠すことができるように。
※本アップデート以降、継続的にトーテムの生成場所・隠し場所を改善していくとのこと。
って書いてあったからそうなのかなーって思ったんだけど違ったかな >>516
>(開発チーム用)トーテム生成:マップデザイン担当チーム用ツールを改善
>※障害物のより近くにトーテムを生成でき、隠すことができるように。
>※本アップデート以降、継続的にトーテムの生成場所・隠し場所を改善していくとのこと。 リージョンで1戦やってみたが修理速度早すぎる
なんの強化にもなってない これログアウトするまでアップデートかからんから
キラーはすぐパッチあてんと前のトーテムバグのままだろ パッチ当てた上で何戦かやってみないと検証にならんがそれで直ってないのかな
だとしたら運営は無能オブ無能だけど >>519-520
あーそれか
開発ツールって書いてあるからたぶんマップいじるツールの変更でゲームには反映されてないと思ったけど
まあ実際に確認してみればいいか メメントか切断かよくわからんけど 居なくなった人のアイコンが生存状態になってた
いきなりハッチで脱出しろとかでてちょっと戸惑いました >>517
これの前半を読む限りだと自分含めた全員に効果がある
後半はただしPTBではバグで自分も10%増の判定に入ってたからその10%増の判定だけは削除、
ってことじゃないの?
有能の証明(Prove Thyself):効果変更
4m以内で発電機を修理している自分以外の生存者1人につき、発電機の修理速度を1/2/3%→10/10/10%上昇(最大3/6/9%→30/30/30%)
協力行動で得られるBPを50/75/100%増加
有能の証明の効果が発動するのは1回につき1人のみ
効果範囲内の全ての生存者に同じ効果が与えられるように(←PTBパッチノート記載漏れ、PTB仕様に変更なし)
有能の証明(Prove Thyself):想定より10%多く効果が得られるバグ修正
※使用者自身が仲間としてカウントされていたため。 >>526
KWFで山岡邸10戦程やってきて全部南湧き
10戦ならたまたまってことはないと思うから直ってない 結局トーテムバグはそのままなのか
つけないでやってるとはいえなんだかなあ >>525
これ
農場にある重機みたいなオブジェクトで越えて戻ってでひじき生えてても皆平気でまた越えるんだけど
どうなってんの 明日の昼までに追加バグ含んだアプデ情報まとめといてくれ トーテム生成→そのまま
足跡→そのまま
ひじき無効化→NEW!! パッチノートだと声と足跡減衰は削除
トーテム配置も改善ってなってるな
これ試合やってる5人全員が2.5パッチ当たってないと反映されないってことでいいんかね >>541
じゃあ一日待ったほうがええかもしれんな
アップデートするならメンテナンスかけたほうが事故が少ない気はするわ >>541
バージョン違ってたらマッチしなくね?
5戦程したけど足跡も変わらずルインは秒で壊されるから要らないなこれ
ナースビリー以外選択肢ないのは変わらず
発電機修理時間増やすかタナトとか強化しないともう鯖かナースだけでいいと思う。
板多過ぎて疲れたよ… 他検証
タールバグ→相変わらずホストしか効果効いてない(野良ならキラーのみの効果)
レイスの鳴子→効果なし
肉屋バグ→修正
あと鯖の乗り越えが強すぎて徒歩キラーやばいと思う 通知出る方のその場乗り越えが早いから助走に気を遣う必要がほぼなくなったしな
誰でも窓チェイス出来るからまやかしが更に必須化 テスト鯖2,3回くらいしかやってないから、乗り越えすごい早く感じるわ あとカラスやかまし過ぎて速攻外した。
徒歩じゃそれで追っても吊る時には2個付いてるのザラ
板せめて減らさせなきゃナース一択
カラスとナースは相性いいかも、徒歩は微妙 ドワイト「実力を見せてみな!」
こんなキャラだっけこいつ 乗り越えそんな強くなったの?
どんどんやる気なくしてくるな
もうゲーム終わらせたいとしか思えなくなってきた steam IDは見えるようになってるな
足跡バグは直った?気がする 鯖やってて窓枠乗り越えやたら速くね?って思ったけど
窓枠強化修正来たんだったな
バ開発は本気で徒歩キラーを殺したいらしい 最近チェイスもろくに出来んくせに煽って来る奴多くなったな
みっともないと思わないのか 徒歩キラーかなり厳しいと思う
今まで窓枠に対して先振りしてたらよかったけど今回のアプデから先振りすると、中速乗り越えに対して当たらない
中速乗り越えに対して窓枠にしっかり近づいてから強振りしないと当たらないからかなり厳しい みんなでナース使おう
毎試合ナースのクソゲーしてこ トーテムバグ直ってないなこれ
4戦やったところだけど全部あの位置だったわ ビリーの窓超えチェンソーはどうなんだろ?当てづらくなったんかな >>529
その訳をどっから持って来たか知らんが仕様語るならせめて原文目を通してからにしろ
「For every other Survivor」「Only one Prove Thyself effect at a time.」
自分には効果無いし重複もしないから30%にはならない
Prove Thyself: For every other Survivor working on a generator within a 4m range, gain 10% repair speed bonus.
This same bonus is also applied to all other Survivors within range. Gain 50%/75%/100% more Bloodpoints for coop actions.
Only one Prove Thyself effect at a time. タナト付いてないのに発電機のメーター赤くなるのはバグ? >>562
しかも中速判定助走殆どいらねえわこれ。
硬直ないかはいつも当たるパターン通用しないの増えたね >>566
横からだけど、4m以内に複数の有能の証明があっても重複しないと読めるので、
4人全員が持ってて同じ発電機を回していても誰か一人は素で他3人は10%増って感じでいいのかな >>568
今までは少し膨らんで最速乗り換え出すのが強かったんだけど
今は最短ルート通って中速乗り越えした方が隙がない
キラーは中速するっていうのを考えて窓枠に近づいて溜め切りしないとだめ
だから今まで徒歩キラーをやってきた人ほどかなり辛いアップデート
当たり判定の感覚が本当に変わった ver2.4から本来なら窓枠越え中に当たるはずの攻撃が当たらない場面が多々あったからなあ
実は窓越え0.9秒になるバグはver2.4からあって
調整が上手くいかなかったから一律0.9秒にしたってオチなのでは 今回のアプデで一人吊る頃には発電機何個残ってるかな >>570
違う。一人に対し一つの有能効果のみ適用されるから2人以上持ってれば全員10%
ゲーム内パーク説明だと
Survivors can only be affected by one Prove Thyself effect at a time. >>566
確かに原文ではそういう認識でよさそうだね すまんかった
ちなみにこの訳は一応公式モデレーターの訳を持ってきたから正確性は高いと思っていた 有能の証明は不安と仕様がほぼ同じだから
稼ぐために入れるようなスキルではないな
板ワープ時代思い出すくらいきついぞこれは バグ直るまでナース以外のキラー削除したほうがいいぞ ツールボックス持ってたら修理出来なかったのはバグか >>561
煽った挙句すぐ這いずりにされ切断するまでが様式美 ・陽動(Diversion):脅威範囲外で石を投げると、石の着弾地点ではなく、投げた人のもとに通知と偽の足跡が表示されるバグ修正
パッチノート見てたらこれで吹いた
運営無能すぎるだろ >>583
陽動好きで使ってたけど、まじで信用できねえwwwwwwwwwwwwwwww
足跡系どれだけバグってんだよ >>576
いやまてやっぱりおかしい 「 every other Survivor」
って「他のサバイバーみんな」じゃなくて「他のサバイバーごとに」じゃないか?
>Survivors can only be affected by one Prove Thyself effect at a time.
これは10%が重複して30%にならないんじゃなくて、複数人有能持ってても一人分の有能の効果しか出ない、
と読める バグはもう治したくても治せないんだろう
DBD2が出たらまたやり込むわ >>566
>For every other Survivor working on a generator within a 4m range
「4m以内で発電中の他のサバイバー1人ごとに」(everyを「毎に」と訳して)
>gain 10% repair speed bonus.
「10%のボーナスを得る」
>This same bonus is also applied to all other Survivors within range.
「同じボーナスが範囲内にいる他のすべてのサバイバーにも適用される」
>Gain 50%/75%/100% more Bloodpoints for coop actions.
「○%の協力カテゴリBPボーナスを得る」 文章の位置から他の鯖には適用されない
>Only one Prove Thyself effect at a time.
有能の証明は複数人所持していても一度に一個のみ
だからやっぱり最大30%で自分も含めて味方全員に発動であってるように思う 吊られて自殺したやつが死亡マークにならないで吊られゲージ止まったままになったんだけど元々あったバグ?
吊られたフックのとこは誰もいないしフックも落ちてた トーテム直ってない上に鯖バブきてる状態でイベントくんのだるすぎだろ
余ってるセルでほしいイベントスキン買うか >>591
やっぱ鯖の状態表示がおかしくなるバグあるよね デイリーは完了した時点でBP追加ってわけじゃなくなったんだな >>583
何これ絶句してるんだけど
ロッカーパカパカと何が違うん 頼むから野良鯖してる時はキラーのパーク見れるようにしてくれー
これじゃ試合から何の経験値もえらんない
蜘蛛あったからあの動きかー、とかやっぱバベチリあったのね、みたいな読後感が0になってまう 陽動バグはクラウンの腹が揺れるバグ修正並みに笑える 地下から出られなくなるバグでなんも身動きとれなくなったんだが階段登ったら地下までワープする 論より証拠ってことで有能の証明使ってきた
2人で修理すると自分も発電は早くなる、変わらない?答えはこれ
相手はフレディで夢落ちは全員0回
http://i.gyazo.com/0971251cb125e1c1e73561631173637d.jpg >>4
タナトもついてないのにゲージ赤っておかしくね・・・? 予感と違う方向からキラーが来る恐怖を教えてやろうか!! 地下室から出られなくなるバグ2試合連続で起きたんだが
別の相手だからホストの回線は関係ないっぽいしどうなってんのこれ すまん仕様変更で共同修理するとペナがかかってること表すために赤くなる仕様変更きたらしい
上の画像は忘れてくれ 2人以上で修理すると1人当たりの効率は悪くなってそれを赤ゲージで表現してるから別におかしくないぞ >>604
このパーク構成だと一人辺りの修理速度が0.99になるからゲージが赤になる メメント持ちのドクター相手に次は助からないだろうと察した韓国人メグが鍵を渡してくれて散っていった
お陰でハッチ脱出できたけど、かっこいいなぁ なあ誰か地下室のチェスト開けようとしてみてくれよ
スタックするから ・ディストーション
元々そんなに強くなかったがバベチリに映るようになって完全ゴミ化
・リーダー
最も活用できる機会は他人に自分を治療させる時だが
それでもかなりピンポイントな上に25%速くするためだけに1枠割く価値は無い
・有能の証明
BP獲得効率は良くなるがそれだけ
修理速度上昇も変更前リーダーとほぼ同じ そんなのあったのか
板乗り越え後とか窓枠乗り越え後に1度位置補正みたいなの入るようになってない?
カクついて若干気分悪くなりそう チェイス中に中速で窓枠超えてる奴をかなり余裕ある状態で横から殴ったらスカッたわ
当たり判定おかしくなってる可能性あるな
ワンチャン内部的に窓枠ワープしてるかも バグ追加
ドクターの本来の懲罰→心音とステインがすぐ後ろにドクターがいるかのように表示される 本体のステインは表示される
バグった懲罰→チェイス音楽はすぐ後ろにいるかのように鳴るが心音が通常状態と同じく距離で変化する
さらにドクター本体のステインがなぜか消えるので疑似猛獣になる
VR懲罰の狂気レベル3だとこういう挙動になった レベル2以下とVR以外は未確認 >>622
何やったらこんなバグ追加できるんだろうな
ある意味すげーわ 結局バグ増やしてんのかよ
揶揄して言われてた事をまんま実行する無能さに呆れかえる >>621
がっつり減ると思うわ
キラーやるのアホらしくなった 徒歩キラーは減るかもしれないけどナース強くなったと思う
監視もそれなりでカラスが索敵パークとして結構輝く 豚の心音いじったときに一緒に変なもんいじったんだろ
クソみたいなスパゲッティコードなんだろうから チェストからアイテム取ってもそれ手に持たないね
空けた後拾わなきゃいけなくなった ピッグも強化と言いつつ同時に心音範囲広げる超ナーフ付きでしょ?
なにが強化なのか 地下チェストのスタックバグとか極悪すぎるだろこれ
本気で何も出来なくなる バクを潰したらまたバグが生まれるとか品質管理はどうなってんだ 前は先振りで当たってた窓枠があたんなくなってんのキツい
ルイン位置も相変わらず固定だしキラーはボランティアン >>622
わりと前からあったぞそれ
英文見てもステインに関してはふわっとした記述でしかないから普通に仕様だと思ってたわ
前のは背中光ったところで何なんって感じだったろ 今ナースに当たったんだが、タナトフォビアがゲーム開始から発動してたんだが…
誰も怪我してないのになんじゃこりゃ >>639
それタナトじゃなくて複数人やった時の赤いゲージじゃないの? 箱から自動でアイテム回収しなくなったの地味にめんどいな ???「キラーどもがバグバグうっせーから鯖がチェストで見つけたアイテムをすぐに入手しないってのを遅延として追加しましたってことでええやろ 満足かコラ」 鯖が地下からでれなくなるバグの動画が酷すぎるな
最初ラグスイッチで戻されてるのかと思った バグか知らんけど救出乗り越え何もできなくなったわ
場所も移動しまくったしチートの類かな? ピッグ結構使いやすくなったな
素で早くなったから短縮アドがゴミになった気がするが トーテムバグは放置
足跡バグは仕様と言い張る
意味不明・無駄な仕様変更、バグ修正するもそれ以上にバグが増える
こりゃ終わりですわw >>630
その修正いらなかったわ
その都度
キラーをやる気起きないわ
ずさんな肉屋が相対的に弱体もデカイ 試しにカラスビリーやってみたらカラスが一度も反応せず終わった
なんやこれw
やっぱり糞パーク >>651
カラスが鳴いてもその間どこかに行くし発電機修理の時に鳴く時しか使えない
しかも飛ぶ時は発動しないし 鯖専「キラー有利!くそげーw」
またこれバカッターで見れるかな 有能の証明の協力行動って、発電機一緒につけた時のポイントも加算される? >>656
PTBの時がポイント付くのが1回きりだから発電機同時修理1回したらそれだけ加算される
今回のアプデはやってないから今から試すわ PTBでバグ確認して直してからリリースするもんじゃねえのか普通
なんで増えてんだよマジで 最悪の場合このままの状態でイベント開始までありそうで困る 今度は生存者マーク付いてる状態でゲーム終了した
バグまみれだな セルフケアどうなった?ptbのまま実装されてるのかもしかして バグ増やしまくった挙句直ったのはクラウンの腹ポヨだけかよwwwwwwwwwwwwwwww 左下で俺ともう一人何もしてないやつが生き残ってる表示でおかしいと思ってたら普通にいなくなってて草
バグゲー極まりすぎだろ ナースでカラス使ってみたが索敵めっちゃ楽になったわ 俺もそれなったわ
しかもハッチ解錠表示も出てなかった気がする あ、よくみたら>>591とかでも言及されたわ
クソゲー始まったな R1nky 中村 この2人キラーとグルで味方のそばで音立てまくって吊らせ
自分ら2人は脱出させてもらう談合プレイしてるから同じチームにマッチしたら出ることをお勧めする PTBからあったバグ
何らかの条件で退出者(切断)が発生すると正しく切断処理されないみたいだね
切断発生による残されたプレイヤのモチベーション低下を防ぐ画期的な対策だな はいマイケルさん低視力
エースの顔どころか肩まできっちり見えてるのに吸えねぇぞpretty gomi job開発が
これ直すまでもう二度と徒歩やらんからな
トラッパーに続いてマイケルまで死ぬとかやってられねぇよ リージョン強化しておいて後からバランス崩れるから窓枠弄って更にゲームバランス壊すとかさすが無能開発だな
バグも増えてるしバイオ来るしこのくそげは引退だな 索敵パーク強化とかいうどの角度からでもナースが1番恩恵を得られるのなんとかなんないのw
ナース一択ゲー加速させすぎ >>679
地下から出られなくなる場合がある
地下の箱開けるとスタックする 痕跡も相変わらず途切れるしな
別にベッタベタに付いてるならオブジェクトに吸われるってのも納得出来るけど
リプレイで見ないと気付かないレベルの残尿みたいな痕跡がちょろっと横のオブジェクトに引っかけられてるだけ
エンティティの尿道が詰まってて狙えないのかな? 窓越えられたら足跡途切れ途切れですぐ見失う
窓越え自体のスピードも上がってるから本来弱い窓でも十分な仕事する
発電機は相変わらず爆速
運営はよっぽどナースだらけにしたいらしい >>677
>シェイプ:壁越しに凝視可能なバグ修正
キラー有利なバグを修正してキラー不利なバグを復活させる無能 知り合いがこのゲームからどんどん離れていく
みんな鯖専じゃないから余計にそうなるんだろうな
この状況で徒歩キラーなんかアホらしくてやってられないし強キラーばかり使うのも飽きる
だからと言って鯖ばっかするのはもっと飽きるしな これ窓枠きついな…前見たく勢いよく飛び越えなくても飛び越えるモーション早い。よっこらせって感じではなくなったわ ホリセで始めたばっかなのに既に心折れるわ…。色んなキラー試して楽しんでたのに。全キラー触った結果ナースとハントレス難しくてビリーと山岡使ってたけどナースとハントレス以外窓枠でしぬじゃん 陽動(Diversion):脅威範囲外で石を投げると、石の着弾地点ではなく、投げた人のもとに通知と偽の足跡が表示されるバグ修正
ワロタ >>622
懲罰でドクター本体のステイン消えてたのは前からだったわ リーダー25%ってやばすぎだろ 発電機爆速はそれだけで壊れる 終わるまでキラーのパーク構成見れないのは残業バカが残業できなくなる風潮を作るため 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
女狩人の子守唄
光より出でし者
都会の逃走術
ずっと一緒だ
全部2000えん マイケル使いの配信者が検証してくれてたから切り抜いてきたわ
これが今のマイケルもといド近眼ジジイの凝視
リージョン実装以前は赤○のところからも吸えたんだけどねぇ
https://i.imgur.com/R9qhU24.png トーテム固定バグ放置しといてチェストのレア度上昇は「好評だったため」って小学生みたいな理由で実装すんのほんとおかしい
まじでバランス取る気ないんやなここのゴミ開発
https://i.imgur.com/wqaR5K1.jpg プラスになってたのを0に戻せばいいのに何でマイナスにするのか ブリザードの大味調整で笑ってたけど
サイコパス調整やなここ 修正された既存のバグと新たに増えたバグまとめてくれ 既存のバグ潰してから調整しろ
調整するたびにバグ増えてんじゃねぇか 子守唄きたのかー
ちょっと欲しかったからハントレス育ててる最中だったのに・・・ >>704
ネア育てたほうがいい
スマ着も取れるからね >>539
Newじゃなくて前からあるバグだよ
知らないやつがチートと勘違いしてたまに騒いでたやつ 足跡バグとルインバグが残ってるだけで致命的だわ
足跡治らないと山岡練習できねぇ 不評すら付かなくなってキラー消えて終了かもな
現状ワイのキラーはデイリーか、気が向いたら出してるもん >>709
これって不健全な人工分布だと分かるよな 地下に入ったら最期てすげえな。
まじもんホラーじゃねーか。 なぁもしかしてキラーのデイリー交換してもキラーのクエストしか出ないのか?
5日連続やぞ 鯖のデイリーのほうが難しくないか 特に180秒とかいうゴミ スマートな着地よりデッハスプバでいいし逃走術もそこまで必須では無いからネアは育成後回しで取っていいと思うがね >>597
儀式終了待てば?
それより直すとこ多すぎてな 試合の経験値とかいうなら後に残ったサバイバーの動き見て勉強すりゃいいのにね 野良なら普通は対戦履歴がほしいとかだろ
明らかにPTじゃん 吊れ >>722
忙しいからバグ直せてないわけじゃないでしょ >>597
恨むならVCPTを恨んでね
このゲームおかしくなってるのはこいつらのせい バグ一個潰すと二個増える開発
流石にしばらくプレイ控えますわ >>718
ちょっとキラーの育成状況をSSで貼ってみて 地下行ってチェスト開いたら瞬間移動したりスタックしたり発電機修理出来なくなる致命的な糞バグを早急に修正しろや >>730
パーク揃えてからやれって言われたからハグとバベチリくんとトラッパー以外は1やぞ >>732
育成中ならランク気にせずデイリーだけやればいいじゃん
まあデイリーだけやるの簡単なキラーとそうでないのいるか 俺の好きなトラッパー専も苦労してるんやろな思って見たらやっぱ無双してたわ
legacy持ちはある意味参考にならん >>733
マッチするまで時間かかるしPTに煽られるからやる気起きんわ バランス取るにも鯖の声が圧倒的に多いんだから加味して調整してくれよ
鯖の意見は4分の1で集計しないとだめでしょ 新リーダーの25%+目を覚ませ15+逆境9で最大49%ブーストかぁ
50弱でどんだけかわるのか気にはなる DBDもそろそろ落ち目になってきたな
この時間だとプレイ人口2万人切ってるし >>597
同じ気持ちだけどプレイしてみて「やっぱあかんわ」ってなったらゲーム内メッセ送る予定、フレンド合流と野良で結果の有無分けてくれみたいなの
「ここは良かった」アプデも一緒に送るといいよ >>665
切断マークが表示されずにステータスアイコンにそのまま残るみたいやな
パッチノートの既知の問題点 ぶっちゃけ非対称ゲーいっぱい出てるし、面白さ求めるなら他ゲーやった方が面白いよ。
このゲームは今や一流スプラッター映画のキャラが居るってくらいしか優ってる所ない。なので運営は糞みたいなオリジナルキラー作るよりもコラボ権利取りに全力を使った方がいい。 例えば窓枠越え弄ったら窓枠関連でバグは分かるけどなぜ関係無いところにも爆発的にバグが増えるんだ・・ >>737
二人で20秒で発電機つくんじゃね スタートから直進でいっても間に合わないレベル >>738
フリプ以外でこの時間帯に2万超えてる時なんてあったか? >>741
ジェイソンの版権とった某ゲームは息してますか……? キラーはポイントの上限を3倍まで増やして、各行動でもらえるポイントを2倍以上にすればいいって俺は言ってんの
どんなプレイしても稼げるようにすればええ 足跡が以前より見辛くなったのは多数のユーザーに好評だったため仕様です >>748
通電後にしか発動しないとかいう突っ込みはしてやるなよ
可哀想だろ色々と リーダーって修理に25%乗ってる感じしなかったけど乗ってるの? >>753
だよな
説明には修理って書いてあったけど25%だったら試合壊れちまうよ ほんとや 文盲だったわ いうてセルフケア持たずに仲間に頼る時便利か 有能の証明つけない奴おるんか?
発電機遅くする調整はしたくないってのはわかるとしても
もっと発電早くするとは思わなかった 修正後リーダーで役に立ちそうな場面って治療してもらう時に植物学レベルのバフを味方に渡せるのとゲート開けの時くらい?9%のままの発電機修理バフを残しておいて欲しかった >>757
2人で修理した時にどっちも有能つけてると片方の鯖の有能は効果でないって聞いたけどそうだとすると微妙じゃない? 共同修理にペナルティがあるとはいえ
短時間で確実に修理できるから絆有能で立ち回るのも悪くない戦法だよなあ 有能はちゃんと機能するというだけで無能から大進歩だよ
代わりにリーダーは死んだ ドクターの狂気ゲージの進行度が見えないんだけど
まさかとはおもうけど カラスでナースの索敵が楽になる
有能でVCPT連携発電
もうVCPT対ナースのゲームになってしまったな
野良鯖と他キラーはおいてけぼり 窓くっそつええ
ゴリンって何者かが背中押してくれる感じ >>764
やっぱバグってるよね
ドクターのゲージ俺も見れなかったわ 今後はナース以外のキラーを強化していかないとなのに
窓枠強化でナース以外のキラーを弱体化していくアホ開発
そろそろ死んでくんねーかな 新窓越えのせいでクラウンの煙吸ってもなんのその状態だな 有能の証明で共同修理が増えて不協和音が刺さりやすくなるな >>768
まさかって入れたのはアドオン変更あったのかわからんかったんだよねぇ うわーい脱出したやつと5000ポイント差つけて死んだぜ
トンネルされて死んだ奴が3000で俺が24000とかすごい格差だ モデル(モーション)バグは直ってない
地下の宝箱漁るとキラーに攻撃されるまで出られなくなる
狂気ゲージ見えない
今確認できてる不具合こんなもん?
ルインが対象者以外に通知いかなくなったのは仕様? マイケルが凝視弱体した上に窓越しに凝視出来なくなってるのマジ?
アプデバグで弱体化してるの笑う >>776
最速飛びじゃないけど中飛びが強すぎるからそのことじゃない?
あとナースナースいってるけど画質下げると画面が暗くなるのを防ぐバグはなくなったよ
キラーに有利なバグ修正だけはまじで早いな >>776
スムーズが中速窓越えになっても微妙じゃね? アプデ後まだクラウンに当たってないしクラウンもしてないけど 有能って自分には乗らないんだろ?
2人で44秒発電を42秒発電にするために有能を付けるか?って話
しかも有能発動させるために味方と固まって動くんやろ?
パーク枠無駄にも程があるよ付けてる奴地雷レベルだわ 大袈裟なテス鯖やっといて実装されたのがほぼ肉屋バグ修正だけwwwwwwwwうーんプリティグッジョブW なんかセルフケアの文面狂ってね?
爪1がクソ有能になってて笑うんだが文面だけかな 徒歩はルイン以外にもまやかし必要になるのか(困惑) 徒歩って元々まやかしあった方が楽じゃない?
一部の妨害行為できるキラーは必要ないけど 破滅のゲージ減少3%くらいにする代わりにトーテム式からただのパーク式になんないかな… ここ二年で始めてすぐのキラー出来ないレベルのへたくそでも勝てるように
バランス無視して強化しマッチ数だけ増やしてきたからな
キラーだけ強化、強化、強化でチート級のパーク揃えてキラーに楽させすぎたんだよ
いくら強化してもやることは一緒でトンネルにキャンプにパークアドオン頼り
動かずに勝ちたいよ〜もっともっと楽できるように強化してと
要望ばかりで酷いゲームバランスのくそげーになった
サバイバーだけにしわ寄せ来てたらほかのゲームに流れてしまうから
運営も危機感感じてるんでしょ
2年前のキラーで勝てるレベルまで腕上げた連中なら
ノーパークでも平均で22000+米粒1.2ペースで増える状態
先日、紫ランクでノーアドノーパークでオールレインボー+32000点+全員GG
目の前で助けてても降ろした後に救助に来たほうを狙う
トンネルキャンプなんてやってたらむしろ稼げないからな
ゲームの楽しみ方が最近のポンコツ量産キラーとは根本から違う レイスのアド文やっと直ったと思ったらアンコモンの暴風が盲目の説明になってんな すまん
ノーパークだとBP32いかんやろ
それで通用するとか低ラン過ぎる
動画貼れ もうキラーやる時間ごっそり減ってかといって鯖やる時間増えたわけでもないから、ただただbdbやる時間減った 今でもウンコせずまともに仕事する鯖がいれば
上手いチェイスマンがいなくとも10分以内にゲートが開くんですがそれは
ルインがあると発電機触らないマンと心音内では発電機触らないマン、
救助しかしないマンのおかげで徒歩キラーでもサクれる隙ができるのであって
キラーが強いからとかじゃないんだよね
一度でもキラーやったら分かるはずなんだけど まだ1人残ってたのに3人目が死んだ瞬間に試合終了したんだが 今よりもっと調整不足だっただろうリリース当初の環境を基準に考えて今はぬるすぎるだの最近のキラーはなってないだの言ってくる古参ほんと厄介 アプデの感想・今後の要望を伝えられるフォーラムである?
いくつか言いたいことがある >>800
いや古参ですらないただの煽りたいだけのバカだろう
さっとNGぶち込んでおこうぜ このゲームが楽しいのは偶然の重なりから生まれる部分が多いということ
バベチリで往復してるだけの運営に量産キラーやらされていると気づいていないバカとか
ノーワンやキャンプで俺うめーと思ってるキチガイには理解できない部分だろ >>800
古参じゃなくて耳年増の単なるエアプさんだぞさっさとNGしろ キラー不足してないなら問題ないんだろ
俺はしばらくバイオ2にいってくるわ 赤ピンだらけって文句出てたから
少なくとも近場のキラーは確実に減ってるだろ フレディ弱いっていうけどそこまでか?
通電までにオブセ適度に殴って殺せば後はもう勝ちなのに もう1年以上同じ不満ばっかりで改善される見込みない
そろそろ次のゲーム出てくれないかな リージョン前まで巻き戻してくれ、今の状況じゃ鯖もキラーも楽しめない
まともな儀式にならないし 窓枠強化とかなんでわざわざ徒歩を殺しに来るんだろうな
障害物を高くするとかなら徒歩強化ナース弱体化になって良いだろうに なんで次から次へとバグが量産されてるの?こんなゲーム聞いた事ないんだけど。 >>814
巻き添えくらうハントレスのこと考えてやれ 視線通らないとマイケルハントレスが辛い
というかぐるぐる離脱が分かりにくいからそのままでいい
他にもっと直すべきところが山のようにあるじゃろ 初心者にいくらチート級のパーク与えてキラーやらせても
詮索能力もチェイスも試合の流れ読む力も持ち合わせていないから
ランク上がったら通用しなくなってイライラして闇落ちしてやめていく
そしてゲームバランスは傾いたままくそゲー化
これが今の状態だろ 新参だけど初期の頃は数m感覚で板が配置されてたって本当ですか?
キラーマゾすぎ まぁもうどうせ下腹部辺りまで見えないと吸えないから壁高くてもいいけどな
透視バグは直すけど見えてる相手を凝視出来ないバグは放置とか
イラつき通り越して笑えてくる 別に鯖有利な修正されたら鯖かナースやるだけだから俺は困らん
別のゲームやっても良いし ID:9pShTCsR0
こんなガチでやばい奴久しぶりに見たw
知り合いにこんなの居たら心底疲れそうだわ… なんかDBDやるよりもスレでバグ報告見てるほうが楽しくなってきたぞ
ところでバイオ2ってマルチあるの? ルインってパークじゃなくてもう通常装備でよくない? ナース以外でやるやつがアホなだけ
ナースなら今回の修正でも問題ない バグくらいでガタガタ言うんじゃねえボケ
DBDじゃバグも優良コンテンツの1つなんだよカス
わかったかチビ
なんとか言えよハゲ 他人への罵声は自分が言われて嫌なことが出てくるって聞いた 罵倒くらいでイライラしてるようじゃ
このゲームでキラーなんか出来ないぞ小僧
もっと罵ってくれ >>820
板枚数は1.5〜2倍
窓越え時間2倍
同じ窓何度でも乗り越え可能
一つ一つの動作が遅く遅延があった
足跡は2秒で濃いのが3秒で薄いのが消え残らない場所もあった
一番強いと思われるパークがノーワンで120秒だったかな?時間制限あり
今みたいなチート級のパークが増えたのはハグあたりから
強ポジの窓往復する窓ハメは酷かったが他のサバイバーが塞いで協力してくれたり
みんなで試合楽しもうという雰囲気があった
これでもうまくなるまで時間かかるけどきちんと勝てるようになるバランスだったよ
当時のフルパークは今のノーパーク相当
今はキラーの難易度が下がりすぎてるからノーパークでアドオンなしとか調整してやってる >>829
クラウンの腹揺れ優良バグを直す無能運営 なんかまた板増えた?
誰でもマップ一周するだけで簡単に通電するわ
ルインも直ってないみたいだし今キラーやってる人ホントすごい 2.5.0でセルフケアってPTBからそのままきた?
今までずっと外してたからパーセンテージ上がってるのかどうかわからん… 「こそ泥の本能」:イベントアイテムが出現しにくくなる問題を修正
ってあるけどむしろコソ泥&最後の切り札つけていったのにパーティスターターばっかり出てうっとうしいくらいだったけど >>820
板前待機で倒すだけの簡単な作業を繰り返すだけで通電
窓グルも3周とかじゃなくて30周
真新しいパーツ持ち込みで開幕数秒で発電機4つ修理完了
何よりもアジア圏に鯖が殆どいないのでキラーがマッチングに30分とか平気でかかる
そんな環境
初期組同士で盛り上がるためだけの思い出だよ
その時と今の環境を比較してグチグチ言ってるのは害古参 >>843
セルフケアとリージョン強化は見送られたよ 処刑されたわけでも無いのに味方がいつのまにかいなくなってるんだけど何これ
左下は負傷状態になってるのに いまより開始当初の方がおもしろかったよ
キラーもサバも最適な行動が分からない時代だったからわちゃわちゃ感があった
その時のバランスを今実装したらキラー0人になるようなバランスだったけどな 古参なら文句も言わず黙々と連勝みたいな風潮はクソ喰らえ
みんなで楽しもうとする雰囲気があったことなんてない
窓ハメ妨害どころか1部屋に窓ハメコリアが三人いるのは当たり前
勝負らしい勝負が出来たのも紫まではステイン隠しで倒し放題だったぐらいサバの練度が低かったせい
赤なんて短縮ビリーすら通用せずタールバッグや蜘蛛で窓を潰し続けてやっと2サク2万
ホラ吹き野郎か当時お鯖だったのか忘れてボケちまったのか知らんがあんなゲームにすらなってない時代を引き合いに出してマウント取るとかありえねぇわ
https://i.imgur.com/QSxdWVq.jpg >>844
これ俺も思った
切り札つければパーティスターターでなくなるんじゃね?と思ったが
最初の箱開けからお構いなしに出るし切り札が糞かと思った >>839
音量こんな上げてたかなってくらいで鳴ってリアルに腰浮いた
プレイヤーの人体破壊まで狙ってきたか糞開発 障害者雇用枠で難聴、盲目な社員がデバッグしてると言われても俺は驚かんね 足跡弱体、バベチリ弱体、ナスコ弱体、キラー不利バグ放置(タール、破滅など)
しかも今回窓枠強化。ここ最近で本気でキラー殺しに来てるね
板枚数サイレント強化疑惑もあるし
ほぼ鬼専だけど萎えて一週間くらいdbd起動してないわ
このまま人口減ってサービス終了しねぇかな 今のキラー事情って強キラーで稼いで徒歩キラー無理ー><って言いながらベリレア以上のアドオン持ち込みまくって吊って勝率上げてるから運営もまあこの勝率ならいっか^^って思われてる気がしてるんだがどうなの? そうか?
なんだかんだ徒歩鬼で好成績残せるけどな
昔に比べたら全然マシだろ 俺はその時代やってなかったけどレッチドの3窓で一生グルグルされてる動画今となっては笑えた ストライク失敗からの萎えてもがきすらしない雑魚鯖しね 窓枠強化する前にトーテムバグ足跡バグ直さないから苦情出てるだけだと思うけどな
ゲームバランスに影響が出るバグを放置しながらゲームバランスを調整してるのが謎 >>861
嘘みたいだろ
映画界でも三巨頭なんだぜこいつら
映画サイドはイメージダウンで訴えても良いレベル >>862
なおイベント専用だったはずのバランスは「好評だったため」と継続される模様
https://i.imgur.com/wqaR5K1.jpg フレディ、レイス、マイケル、カニバル、トラッパー、豚、ピエロの七武海 >>850
ついでに全員ストライク持ちで1回吊ってからが本番のクソゲー
最悪いざ吊ろうとすると地上に一個もフックが無いとか割と良くある事だった
あの時代はクソとかを超越してる クソ時代を引き合いに出してマウント取って更に今はぬるいから
ノーパーク、ノーアドで調整してキラーしてる奴がこのスレにいるらしいぞ!!! 試合終わってからキラーのパーク見えなくなったせいで残業するゴミ鯖がいるとずっとパーク見れずに出ないといけなくなるのくそだわ
残業鯖しなねーかな チン引き裸族。キャンパーナースwナースでキャンプすんなよww 残念だけど晒しはスレ違いだ
やられて流した涙拭いて消えろゴミカス
はい次の患者さんどうぞー 「不評なので野良とPT判別できるようになるまでキラーのパークは全員に見えるようにします」とか言いだしたら笑うしかない 足跡が消える→隠れられる場所を探す→ウィスパーが消える→pretty good job >>866
一番クソなのはスプバが20秒に一回使えた時だと個人的には思ってる
救いだったのが1週間でその仕様が取りやめになった事だな そこまでイライラするなら
キラーやらなきゃいいだけだろw
サバもやる気ないなら、dbdやめりゃいいだけじゃねーの
末期症状ですぎだろ 必死かよ PTのくせに2サクされてeasyとか煽ってくるの流石に笑う >>880
1週間やってない奴が書き込みに来るスレだぞ
キラーメインでやってる奴は頭おかしい奴しか残ってない 見えないけどキャンパーがーやら晒してるのって110.1.116.98じゃねーの?
テンプレでNGしろでよいレベルでは 昔って疲労が走ってても回復したんでしょ?
バグみてえな強さでしょ 晒しなんか見えないわ
対象誰か知らんけどNGした過去のワイ有能 どうでもいいけどキャンプトンネル批判してるやつって
ベホマスライム4匹出てきたら一匹に集中攻撃せず
パーティ全員に別々の個体を攻撃させるのかな
一生戦闘が終わらなそう バランス的には鯖ガン有利だけど
ガバ鯖いっぱいだから徒歩で平均2.5サクくらいは余裕なのが今の環境だろ? >>888
鯖はベホマスライム側なんだから自分のことしか考えずにキレてるに決まってるだろ! ピッグ実装あたりから始めたけど疲労回復、板ワープ、スーパーボロタイ、つよつよライトがあったあの頃と比べりゃ今の方が楽なのは確か
でもよく使ってるドクタークラウンが最近死んでるのが悲しい 前回のイベは発電優先しちゃってコンプ出来なかったから、今回は発電ガン無視で灯籠吸いまくるわ 沼地でマイケルのメメントかましたら2回目の包丁を深く刺し込む瞬間に廃船発電時のプオオォォ音が鳴り響いて少しワロタ 以下はこのスレにおいて長期に渡る荒らし行為を行った者のIPですのでNGを推奨します
[110.1.116.98]
>>950
テンプレ追加よろー! 初心者のわいに対策を教えて
肉屋、オバチャ、ダイイングライト、タナトの数珠凜ちゃんで、オブセが即死した場合、できる事はハッチ狙うくらい?(切断はしない) いくらなんでもこのゲームバグ直すの遅すぎなんじゃないか?和ゲーがバグ直すの早いだけとかそんなレベルじゃないぞ 大型アプデ後ってそれによって発生したバグ修正の為のver.0.0.1単位の修正アップデートをどんどんやるものだと思ってた なんでここの開発に他ゲーと同じ常識が通用すると思えるんだよ >>850
ハグが出た頃かな?
DS全盛期、2窓2枚板ジム健在、ひじきはあったかな
あのころの殺伐とした雰囲気のがよかった 配信コジキもあまりいなかったし 弱音はナシだを付けた鯖が速攻で吊られて
先に発電機を回してたら自殺してた 結局PTBって何の意味があるんだ バグも糞バランスも直さず実装するなら必要ねぇだろ
おまけに蜜みたいなイベントは告知なしで実装して無限ロードみたいな致命的バグ生みだすしバカなのか そのバカが売るスキンをほいほい買って潤わせるバカがいる限りまともにならないよこの会社は
お灸すえる意味でちょっと買い控えればいいのに 低ランク帯にいるDS持ち煽るわ切断するわでほんと追いかけたくない
ゲート内でノーワン、狡猾待ちしたら切断されたわ やっと決まったのに… CSスレより転載
----------
既出だったら申し訳ない
長文失礼
ブラッドウェブに関連する不具合
@ブラッドウェブ上のアイテム/パークを任意の箇所から取得可能
これにより下記abが可能
a.ブラッドウェブ上にあるパークを2個取得可能
b.ブラッドウェブを安く次のブラッドウェブに更新できる
BLV50に達していないキャラのプレステージを回すことができる
▼@の手順
1.該当キャラの取得したいアイテム/パークがある箇所(取得済でも可)と、隣接しているキャラの同様箇所がポイント振り分け可能
2.隣接しているキャラのブラッドウェブを表示させる
3.ポイントを振り分けながらL2またはR2で該当キャラに合わせる
■Aの前提条件
該当キャラの隣接しているキャラがプレステージ可能キャラ
▼手順
1.プレステージ可能キャラのブラッドウェブ画面を表示させる
2.プレステージを回し、プレステージ確認画面を表示させると同時にL2またはR2を押し該当キャラに合わせる
3.成功時、LV50に達していないキャラでプレステージ確認画面が表示される
4.○ボタンを押すことでプレステージ可能/特典アイテム取得 >>905
(俺のせいでタナトフォビアぶっ刺さるし1発で死ぬクソザコで迷惑かけるけどお前らは)弱音は無しだ >>900
質問スレで聞きなよ
ランタン発動時の残り台数によるのでは >>910
PC版でどうやるの?コントローラ繋いだらLRでキャラ選択できるんか?
マウスでカーソル動かしてキャラ選択してるからコントローラの挙動知らんけど キーボードはhomeボタンとendボタン
つーか、やめておけ
出来たとしても嬉しくないだろ PTBの時から「誰が使うんだよこのキャラクター切り替えボタン…」と思っていたけど
経験値システムを破壊するグリッチ付加とかマジで阿呆だろ
格ゲーじゃあるまいし振ってる経験値に差があるんだから気軽に使用キャラ変えようなんて思わねーよ 全員プレ3にしたろwww
BANされたらされたでちょうどいい引退理由になるわ 狡猾付けたらフレディとハントレスの歌も聞こえなくするべきだと思うんだけど。 マジでプレステ回せたわやばすぎ
banされたらこのクソゲーから引退するだけだし回しまくろ やったもんガチだからどんどんやっていけ
バグ利用はBANされるぞ!って言っておいて
運営からお咎めなしのやったもんガチ
BANされるぞって言ってたやつが妬みまくるって展開何度あったことか ちょっとした好奇心ならやめとけ
覚悟ができてから手を出さないと後悔するぞ てかこの程度デバッグで見付けられないものなのか
あ、常識通じなかったですねすいません こんなクソゲいつbanになってもええからプレステ回しますわw トーテム生成位置固定バグだって、それ利用してトーテム破壊したてBAN対象にはなってないでしょ。
このプレステ回しだって同じ性質のバグなんだから、BANされる訳ない。 これ元々プレステージ回すキャラが次でプレステージ1になる場合隣接のキャラは2回バグ技やったらプレステージ2になるの?
それともプレステージ1固定?だとしたら下げることも可能なんかな、意味ないけど プレステ回しが自分のエンドコンテンツだからやらんけど全身血濡れ増殖しそうだな https://i.imgur.com/MkEl1kc.png
一応あげとくで
パーク取り直すの面倒だから全キャラはやってないけど あれだけ運営に裏切り続けられたんだから、もうどうなってもいいわ回す
タールすら半年以上直せねぇゴミクソ運営に垢BANなんてできるわけねぇだろ
これも仕様だよpretty good job so far BANされるかされないか以前によく不正しようと思えるね
別にプレステ回したからって無双出来る訳じゃない完全に自己満足要素なのに、
それを不正で達成するってモチベーション的に遅かれ早かれ近日引退不可避の心理状態でしょ >>937
もうこのゲームの内容に魅力を感じていない人がいるってことでしょ
俺だって足跡が壁とかズレるバグからプレイしてないもん
不正がどうこうより、ゲームの楽しみやモチベがもう消えてるんだと思うぞ
もちろん、不正が悪いのは承知だがそれでもいいと思わせてる運営も、両方悪いってこと 惰性でデイリーキラーやるのも億劫だし気持ちはわからんでもない
こんな状況で不慣れなキラーやるのなんて罰ゲームでしかないしな >>937
プレ3のほうがレア度高いアイテムでるし、これから特典がさらに増えるかもしれんし
この件がお咎めなしでも妬まないでねw 運営を試してみたいって心理はわかるな
英断でbanできたならそのプレイヤーは気持ちよく引退できるし、おそらくどっちに転んでも良い >>937
民度低すぎるよな
このスレにいる奴らも野良にいる煽りカスとかとなんら変わりない >>940
だからやりたいなら勝手にやれば良いんじゃない?
それとも「みんなやってるから」って空気を作らないと後ろめたいのかな?
気にせずどうぞ、お好きなように ゲーム内スキンの不正入手やゲーム進行度、セーブデータの改竄は永久BAN対象だぞ
ここの運営にハッキングとグリッチの判別ができるとは思えない
このゲームに見切りをつけてる奴以外はやめとけマジで 故意の切断を批判するくせに
故意のバグは正当化して利用するダブスタっぷりに草
もうバグ利用した奴は、切断を批判するんじゃねーぞ >>937
トーテム生成位置バグを利用して、速攻でルイン壊すのも不正使用だろ。
この点について説明を求める (´・ω・`) よくわからんけど血まみれになるだけじゃなくプレステージの恩恵も受けられるってことか?
流石にまずいんじゃねえの? いま血塗れ衣装使ったらバグ使ったみたいに思われそうで嫌だなぁ ここの運営にこのグリッチでBANできる技術があるのか疑問
プレイヤーデータはサーバにあるから、低いレベルのキャラが突然プレステージ進行してたのを検知できれば判別できるだろうけど、それにはプレイヤーデータの履歴が必要
でもそんなの取ってなさそうだし
プレステージ進行時のサーバ側の処理時に判別するコード挟めばわかるけど、バグ発見後すぐだからまだ実装する暇はない
まあやるなら今だな まあ運営がザルだからバレないと思うけどバグ多過ぎて引くわ…
多分お咎めは無い
しっかり仕事するわけがないし グリッチ使えないようにするよりも切り替え廃止したほうが早いだろうな
不要な機能だし >>953
こういう推奨してる奴がBANされた後の責任取るかって言ったら絶対に取らないからな
余命三年と同じ精神構造で自己責任論ぶち上げて終わり
やったやつが悪いでトンズラ 地球穴だとか装飾品増殖はアホほど対応早かったがこの会社はどうかな見物だわ 別にこれに限ったことでは無いが運営が仕様かバグかを決めるのであってユーザーが決めるんじゃないぞ
だから>>8の中で残ってたりするものも実際は仕様なんだろうし、ましてやそれでマウント取ろうとする奴はもうね・・・ 考えてみれば古典的なグリッチだよな
destinyでも同じようなグリッチが度々あったけど速攻修正された記憶がある そんなグリッチどうでもいいから早くチャイナ服を実装しろぉおおおぇえ!! >>950
普通のプレステージと変わらん
プレステージの恩恵受けられる
>>944
勝手にやるけど
後で妬まないでねってだけ 妬みはしないけど浅ましいなとは思う
結局自己責任だしな >>961
バグ一覧だけはっといた
飛んでるレス番は大した内容じゃない 実際こういうのって全員BANになんの?
ここに書かれてるってことはTwitterやなんかのほかの媒体経由して相当広がるだろうし対象プレイヤーかなり多くなるでしょ 数々のバグ放置してる姿を見るとこのグリッチもしばらく放置されそうだな
BANはあまり期待できそうにないし良くて巻き戻しで悪けりゃお咎めなしか
それでもやるべきじゃないけどな >>958
当たり前やん
全部推測だし、推奨なんかしないよ
BANされてもいいやつだけやればいい
ただバグ放置が取り柄のここの運営がやる気あるか疑ってるだけ (´・ω・`)正直経営傾きまくってるここの運営がBANすると思えないからやっちゃうね お金に直結する部分はすぐ仕事が入る
ゆえにこの件はすぐ修正される
バグの理由も明らかで修正も簡単
あとプレステ上げについては確実にバレるとだけは言っておく >>968
ならなかったケースのほうが圧倒的に多い
MMOだとアイテム複製バグ、モンスター即死
対人ゲーだと他のユーザーに対する悪質なバグ利用
リスク高い
ここの運営はラグスイッチ、地下の通路塞ぐとか他プレイヤーに対する悪質な行為でも処罰しないから
どうだろうね >>975
だからリスクが高いバグ利用の話をしただけ
これに当てはまらないバグ利用でお咎めあったのみたことないってこと これプレステージ3のやつでもできそうなんだけどどうなんの? プレ3でやったら
プレ2→プレ3
にしたときと同じことが起きるだけ
アバター取得の画面もでるけど、複数所持とかにはならん プレステ自体そんな敷居はないけど、まじめに上げてきて自己満足的な部分すらこれでなくなったな、マジゴミゲー これってサブ垢の方やってもしbanされても本垢には影響ないよな? >>986
ヤベっと思ってびびって確認したら
任意のキャラクターでプレステージレベルIIIに到達する
これしかなかった >>981
thx
回数重ねるごとにレア度のボーナスが重複したりしないかな?
超連射したらふたつ隣まで持っていけた
https://i.imgur.com/bSWKudf.png 意図的にやってない人間もいるだろうからbanできんと思うがな
だってボタン押せるようにしたんだろ、初心者とかなんだこれーってなるやん >>910のやり方って昔にあった同一パークを複数装備出来た時と同じやり方だよね
いい加減学習せんのかね こういうバグは広めまくってバグ利用者をBANしたら人がかなり減るみたいにすれば良いのか 俺はもうキラーやめるわそれで鯖で爆速修理でキラー萎えさせる まあこのスレVCPTの何が悪い!みたいに開き直ってるモラル低い奴多いししゃーねーな
VCPTとか煽り批判しててBANなってもいいからやりまーすとか言ってるなら引くけど これでbanにならんかったら糞運営に拍車がかかるな 外部ツール使用でメインのコンテンツに影響与えまくるのと一緒くたにする人はちょっと・・・ これでしばらくして、今やってる奴らがBANされなかったって言って血塗れだらけの画像あげたらまた荒れそう このスレッドは1000を超えました。
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