【FPS】Overwatch Part677
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↑
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら >>980 が立てること
※前スレ
【FPS】Overwatch Part676
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1546937279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured こんな時スレ立てしてくれる人って絶対サポタン専だろうな 前スレ981以降のゴミみたいなレスが日本owの民度そのまま表してて笑える 最近ゲンジの練習してるんだけど
プロの龍撃剣みたいに超スピードで動けないわ
なんかコツとかあるの?
一人斬った瞬間にノータイムで次の敵に風斬りしたり
風斬りのモーションが出ないほど早く連発したりしたい 大量に韓国人がOWLシーズン2に輸出されたから
日本人プロも空き巣ランカーになりやすくなったな
まあ俺は3600だけど プラチナランクでプロになった日本人がいると噂で聞きました >>24
ハイセンシでマウスコントロールできるようになること
入力前のラグを無くすために押しやすいボタンに風切りをバインドすること ゴーストダッシュなんて見せプレイの一つだからそんな拘らんでもいいと思うがな 的確なエイムが必要なのにローセンシは許されないゲンジとトレーサー難しすぎ
あんなの出来るやつ頭おかしいぞ 手裏剣当てるの難しいよな
トレーサーも追いAIMしながらHSしないと火力出ないし youtubeでpotgまとめみたいな動画あるけど
ゲンカスは取りやすすぎてみててもつまらねーわ
マクリーウィドウあたりの神エイムでとってるのは見てて面白い 竜剣が難しいとこって、周りを見なきゃなとこやわ
1人切ったあと探してるから切れて3人とかで終わる もう龍撃剣中は画面内に赤いもの見えたらそこに風切りしてるわ
たまに味方の上海スキンとかゼニのイフリートスキンに騙されるけど 8-0
jupiter(1) vs AE FortuNa(2)
7-1
Washed-up and Hungry vs Icicle Fenrir(5)
6-2
V3 DiabloDeathTouch(13) vs ISG(10)
Green Leaves(11) vs NGTEAM(16)
V3 Academy(19) vs Fear The Name
1z Captivate vs L-O-V-E ARROWS(26) ファニングダメだろこれ
明らかにタンクやるやつ減ってる ファニングって接近じゃないとまともにヒットしないけどそんなにタンク殺しなのか
それならリーパーもクソ強い気がするけど
それとも盾割りが早くなったという方がメインの理由?
分かんないけど まあ単純にムカつくだけなんだが
でもタンクやる気失せるわ 2016の日本代表メンバー見てるけど、
スタヌー
XQQ
delave
nypro
shogun
novady
で上5人DPSに見えるんだけど当時は違うの? スタヌはメインタンクだったよ
DTNでもそうだった >>43
初回はただの人気投票だったからロールもクソも無いんだよ
ちなみにスタヌは1期のDTNではサブタンク→メインタンク そうなんか。ファン投票で
メインタンク(すたぬ
DPS(河童
DPS(delave
ヒーラー(novady
から追加で2名DPS選んでるのは何なん?
https://i.imgur.com/wR190an.jpg 投票5位6位が将軍にーぷろだった
スタイリッシュヌーブがロール考慮せずにそのまま5位6位のやつ選んだれっていって糞構成になった ちなみにノーバディはリストに載ってるうち唯一のサポートプレイヤーだったから投票されたとかだった気がする >>46
いやだから何なん?じゃなくてさ
当時はお祭り感覚でコミュニティの誰も真面目にWCで勝とうなんて思ってなかったの
で選考基準が人気投票だったからそうなったってだけの話 >>48
デトネーターファンボじゃないまともなファンに感謝やな でもデトネの活動のほうを代表より優先しますって公言しててミッキー率いるタイにふるぼっこにされて叩かれてた気がするよ スタヌがプロとか責任感とかいう言葉と対極にいる奴なのはとっくの昔に常識だろ
まあ当時やりたくもないハルト押し付けられて急激にモチベーション失ったことについてだけは同情するけど NGはmafin戻って来てから調子上げてたのにGLかあついてないね
icicleはジュピターにボコられただけだしプレーオフ行けそうか スタヌはチーム運営がクソ(スタヌのやり方がね)だっだ あんときは河童のこと何こいつow語ってんだとかいってたのに今河童ほどowに対して頑張ってる奴いるか? スタヌってハルトど下手くそなのにやってる意味わからなかったよな 本人いわく「ハイセンシだからメインタンクになった」 >>60
あのチームの惨状みると本当にそんな理由で決まってそうで怖いわ 2016の日本代表の戦績探したけど全然見つからん
記事にできないくらいあれだったんだな すまんすごい初歩的な質問なんだが、一人でマップの練習したいんだけどカスタムゲームの設定方法がわからない
時間を無制限にしたいのと、開始時キャラ選択したらすぐ始まるように、あと死んだらすぐリスポーンするよえにしたいんだけど
どこいじればいいの? 思ってみればWC 2017の盛り上がりは異常だった >>64
スカーミッシュをONにしてやるんじゃダメなんか? >>66
ハモンドのフックの練習したいけどスカーミッシュだと敵に絡まれる てかハモンドやってるけど一刻も早くマクリーもとの状態にしてほしいわ
こいついるだけで突っ込むの怖すぎる >>64
カスタムゲーム→設定→モード→スカーミッシュをON
→設定に戻る→マップ→全てOFFにする→1番下のスカーミッシュのやりたいマップだけをONにする >>67
スカミONにしてカスタムゲーム起動すれば敵はAIしかいないし大丈夫な筈 >>64
リスポーン時間スカラー0にして自分一人だけで始めれば「待機中」になって時間無制限に一人で練習できる >>58
確かにXQはずっと表立って頑張ってる人だとは思うがその反感を買いそうな言い方はやめとけファンボ君 >>46
当時ワールドカップの選手として選べる条件がレート80以上とか基準があって,選びようがなかった (スタヌ談) 年末くらいからサウンドにバグあるな
射撃音しなかったりヘッショ音しなかったりウルトボイスだけなかったり コンテンダーズでアッシュ結構使われてるな
ダイナマイトが強いのはわかるが自分で使うとマクリーかウィドウでよくね?ってなる 2ptでdpsとマーシーの組み合わせ出してくる奴ほんと嫌い
タンクにビール回せや 連勝した後は推薦1のゴミと組まされて連敗の繰り返し
勝ち負け以前にゲームとしてつまらん マクリーのウルトの声が聞こえないこと多すぎてヤバい 今まで別のゲームやってきて日本語で煽られたことなかったから萎えるなあ
英語とかだと受け流せてたのにね 推薦1と途中抜けとDPS即ピックの無能で
連敗期間中は地獄だわ
ゲームにならない >>76
ウィドウやマクリーと比べて汎用性高いからじゃないかな 中距離が適正とはいえ 近,遠距離それなりにこなせるしダイナマイトの性能も高い ultもオブジェクトルールオンリーのゲーム性にマッチしてるし ボブは眠らされたりハックされたら置物になるけどそこら辺の対処法なかったら超絶めんどくさいからなあれ
3タンクメタ終わったらアッシュがメタの中心になりそう リアルで発散するところがなくてネットで暴言吐き散らかしてる頭の狂ったキチガイオタクしかいないようなので速攻アンインストールしました
あざっした〜^〜^ ハルトに殴り負けてるんだから他のタンクはハルト使ってくれよ こういうFPS系のゲームって安物マイク使って自分の声がイケボだと勘違いしてVCではイキリ倒してるけど
ネットカフェ大会とかで出会ってみるとヨダレたらしてそうな眼鏡ヒョロガリキモオタの集まりなんだよね
だからそういうの知ってるとVCとかでなんちゃってヤンキーですみたいなやつに出くわすとすごく痛々しい まぁ所詮FPSしかやることない時点で俺と同じ穴のむじななんやけどな(笑) ボイチャオンにして自分が分かる戦況をみんなに使えるだけで勝率上がると思うんだけどな
キルカメラで敵のULTゲージ分かるし体力減らした敵を指示したり裏取りが見えたら注意喚起とかするだけで VCからの情報を頭で処理出来ずにパンクして動きが意味不明になる奴知ってるからなんとも >>90
百利あって一害の間違いだろ
他のFPSならともかくこのゲームはVC重要すぎる そりゃ人によるし利がないとは言ってないからあんま真剣に突っ込まないで ボブは今のままでいいと思う
アナで簡単に眠らされるし不和で溶けるし、ゼニルシのULTで時間稼ぎできる
要は対処法が沢山ある
これて弱体化したら他DPSのULTと比べてサポULTも吐き出せられないゴミULTになる
それより問題は火炎瓶だよ
シールド貫通爆破ダメージにDoTとか強すぎる 適切な情報を発信できる人
情報を適切に理解し行動できる人
これが揃って始めてVCがプラスになるから結構ハードル高いよ
高レートしかVC使ってない理由もこれ アンインストールするたびにオーバーウォッチがやりたくなる
だめだ、この泥沼から当分抜け出せそうにねぇ
呪われてやがる コンテンダーズの8つの地域を、4地域ずつの2グループに分け、頂上決戦となる新たなライブイベントに招待します。
一方の4地域からはAtlantic Showdownへ、もう一方の4地域からはPacific Showdownへ、
トップチームが送り出されます。
より多くの方に見ていただけるよう、そしてオーバーウォッチ リーグのスカウトの目にも留まるよう、
開催時期はオーバーウォッチ リーグ前半終了後のブレーク期間に設定されました。
PACIFIC SHOWDOWN
2019年5月24日〜26日
(太平洋夏時間)の間、オーストラリア、中国、韓国、太平洋地域のトップチームが集い、ダブルイリミネーション方式で激闘を繰り広げます。
開催日:5月24日〜26日(太平洋夏時間)
開催地:中国
トーナメント方式:ダブルイリミネーション
招待チーム:
オーストラリアの上位1チーム
中国の上位2チーム
韓国の上位2チーム
太平洋地域の上位1チーム
ATLANTIC SHOWDOWN
5月31日〜6月2日(太平洋夏時間)
にかけて、ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカのトップチームが集結し、
ダブルイリミネーション方式で激突します。
開催日:5月31日〜6月2日(太平洋夏時間)
開催地:ヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカのいずれか
トーナメント方式:ダブルイリミネーション
招待チーム:
ヨーロッパの上位2チーム
北アメリカの上位3チーム
南アメリカの上位1チーム
ガントレット
シーズンのクライマックスとなるガントレットは10月10日〜13日(太平洋夏時間)に開催予定です。
開催地については追ってお知らせいたします。
見事な戦いを見せた各地域から、シーズン2のチームがガントレットに集います。
Pacific Showdown、Atlantic Showdownでの成績を基準にした招待が行われます。
開催日:10月10日〜13日(太平洋夏時間)
開催地:未定
トーナメント方式:グループダブルイリミネーション
招待チーム:
Pacific Showdown、Atlantic Showdownの結果に基づきチームを招待
ガントレットでは地域間の競争を最大限に盛り上げるトーナメント方式が採用されます。
来シーズンに向けて各チームが再びプレイヤーとの契約準備を始める、2019年オーバーウォッチ リーグシーズン終了後の開催予定です。 もうOWの寿命も長くないんだからOWLもコンテンダーズも四半期か年3回制にして
コンテンダーズとOWLで入れ替え戦やったほうが上海もメイヘムも危機感もつやろ 俺がプラチナに上がった途端チームからの嫌がらせが一気に増えたね
そんなに俺のレートが上がることが不愉快か?
そんなに俺のレートが上がることにこだわりを持ってるようだね
何がおまえらにとって不利なのか知らないが
まぁこれで味方がまともならグラマスくらいいけることが証明された >>107
前スレでオーバーウォッチ民殺したいとかいってるやつだから触れるなNG入れとけ だから金払ってる以上そういうのは制度上無理だって前から言われてる どうやら日本人は本当に頭が狂っておかしいようだ
こりゃ話が通用しないわけだわ いきなりクソエイムになって当たらなくなった…アナよくつかってたのに辛いわ… 流石にモニタはない
味方にも当たらんのがやばいスコープ覗いても当たらんし
あああああああああああもうやだぁ ゲンジ初心者だけどどう?
強すぎて味方が手抜くんだけど、それがなかったら今頃マスターランクかね?
https://youtu.be/SGrUoDUssvU ポロ負けした後に聞こえる敵ボイスラインの
ハルトのかたじけないwww
アナの恩にきるwww
ルシオのありがとっwww
がくそうざい 太平洋とオーストラリアは1チームだけなのなんかケチだなあ ゲンジにタイマン負けて 阿呆が・・・って言いながら二段ジャンプして去っていかれるの腹立つ 見る方にとっては入れ替え戦の方がショーマッチ的側面があり面白いというのはわかるが
主要地域のContenders優勝者は年齢に問題のあるプレイヤー以外ほぼOWLにスカウトされていて
上海やマックといったドベ連中はほぼ全員がクビになった
つまりプレイヤー的には今のところは機能しているとはいえる
ジュピターはとりあえずContenders優勝が目標だなあ このゲーム難しすぎる…上に上がるにはそのレートよりも2ティア分ぐらい上である必要ない? いやない
上がるにはそのレート相応の実力つければ上がる JupiterはOWLいくならContenders PAC優勝が最低条件だな
そうしたら少なくともアカデミーチームからは注目されるんじゃないか?
Contenders優勝チームが集うショーマッチで
NAチームやKRチームに万が一勝てたらそのままOWLからも声かかりそう >>105
上海は危機感持ってるからオールコリアンになっただろ
メンバー的には強い
メイヘムはヤバすぎるな overbuffでエリミネーションが28.08でtop36%になってるんだけどこれってoverbuffに登録してる中でって事?ちなDVA >>121
ない 適性から200前後くらいは体調不良者やらトロールスマーフで苦労するかもしれないがその程度
特にサポートタンクみたいな自分が荒れ要素隣りにくい場合さらに振れ幅は減る
自信が相当に上下するならそれはイノシシみたいなプレイしてる証 OWLは英語話せるtaiyo以外無理やろな 英語も韓国語も話せないcontenderレベルのやつ誰が欲しいんだよっていう 121だけど
やっぱりそうなのかー。タンクしか使えないんだけど、上に行ける人はすごいなほんと。
このゲーム難しすぎて何度も何度も挑むにはもう疲れてしまった。
レート上がる人はエイムだけじゃなくて立ち回りとかも何かしっかりしてるんだろうなぁ。
うまい人の配信見て勉強はしたりしたけど、これ以上レート上げるのは今の自分じゃ無理だわ… >>130
このゲームは頭が良くないとレートは伸びないよ
自分でやってても、配信をみてても、あーマスターだなダイヤだなプラチナだなゴールドだなシルバーだなって動きだもん Jupiterはclaireとrayuとさばげーが
4500超えてTOP100入ってるな
GLやFortunaと比べてもレート高いしやっぱレベル違うんだな なんかこのゲームだけじゃなくて何するにもすぐ疲れてダメだわ 将棋っぽいところがあるよな
自分なんて一手先くらいしか読めないけど、上に行けば三手先くらいまで読んでるんじゃないのかな この手のゲームうまいやつはボードゲームとかも上手いんだろうなって思う オーバーウォッチはむしろ簡単な部類に感じるがな
どちらかというとPUBGやフォートナイトのほうが難しかった フォートナイトは突如始まる建設が別ゲーすぎてボコボコにされたのでいやです 頭良くても1ウェーブ毎にult溜めれるハンドスキルないと無理 あと半年くらい真面目にやり続けたら普通にグラマスいけるわ ドロップはぶられてからシーガルOW配信しなくてさみしい まかせとけや 俺がグラマスいったら毎日配信したるけえのう むしろメインタンクの方が上げやすいぞ
前線押しながら敵のdpsの位置を常に確認してそいつらが好きに暴れないようにシールドや体力やアビで潰すようすればマスターぐらいまではいける
もちろんキャラコンも必要だがマスターですらタンク同士で常にお見合いしてフランカーや集団からはみ出てるdpsスルーして自由にさせてチーム崩壊とかよくある
みんな真面目にやって負ける理由って味方のタンクdpsが敵dpsを常に抑えようとしないから ラインハルト好きだけどどこで差がつくのか分からないけどめっちゃ差がつくのほんと怖い
例えばマクリーとかならエイムの上手い下手がマクリーの上手い下手にメッチャ大きく関わるじゃん
でもハルトは何をどうすると上手いハルトになるのか分からん >>149
うまいハルトはガンガン前線おしても死なない
なぜかは知らないけど >>114
>>144
あのしょうもないゲンジ動画はアドバイスが欲しくて上げたんだよね?正直に言えばいいのに
開幕1デス目
・まずはTABなり目視でなり構成を確認してから自分なりの目的を明らかにしましょう
・味方も追いついてないのに集団に凸らない
・ヘルス減ってないハルトに風切りしない
・木の葉返しは前方のみなので挟撃されにいくような風切り移動しない
2デス目
・あなたのゲンジの即落ちにより人数不利に陥った味方が壊滅してリスポーン中です。待ちましょう
・木の葉返しか風切りのどちらかは必ず離脱ように残しておきましょう
・特に敵にモイラがいるので瀕死になってから木の葉返しでは間に合わないので、風切りを残しておきましょう
・モイラと不和があり、敵モイラのゲンジへのハラス意識が低くないので、避けるように他の獲物を探しましょう
3デス目
・ほぼフルヘルスのリーパーにノースキル&ヘルス90で挑み直さない どのヒーローでも逃げるべきところです
4デスもとい回線落ち
・ヘルス92です バックラインに絡みに行く前にすぐ左にあったパックを拾いましょう
・もっと良い回線引きましょう
総じて
もっと構成を考えたら?しょうもないデス後キルカメに移る直前にちら見してるだけ。
普通は考えるために事前に見るもんだけど暇だからTAB押してるだけだろ?
パックの位置くらい覚えておけ 左下も見てないんだから右上も見てないんじゃないか?
ゲンジ以前にどのヒーローでもわかってないといかんことが出来てないぞ キュー入れてるときのスカーミッシュって敵いないところとか選択できないの?
待ち時間にハムでフック練習してるのに邪魔されてうざすぎる なぜファーカスに触れたがるやつが毎回いるのか
自分より下手なやついて嬉しいのはわかるがまた発狂して連投されても困るからそれは触らないでおいてくれ なぜファーカスに触れたがるやつが毎回いるのか
自分より下手なやついて嬉しいのはわかるがまた発狂して連投されても困るからそれは触らないでおいてくれ >>149
自分を狙ってる敵がリロード中に殴る
コレ意識するだけで盾もヘルスもちょっと温存できてウルトも貯まる
『ダメージを与えていない+ダメージを受けている』状況は大抵が反射的に退くからね 上手いハルトはちゃんと自分に回復がフォーカスされてるか見極めてるし
味方の援護が望めないときは無駄に盾を張らない >>151
なにこの雑魚
絶対ブロンズだろこいつw >>154
待ち時間暇だから練習したいのよね
ソンブラトレーサー間違いなくキチガイじみたストーカーしてくる 待機中にトレーニングできないのアレだよな
あと早くNPCのファラを追加してくれ
空飛ぶ的当てさせてくれ >>151
こういう揚げ足とるやつに限って自分ができてないパターン クリエイトでアビのctゼロにしたらハンゾー空飛べるようになって面白い >>149が言ってるように明確な強さの定義なんてないに等しいのに>>151みたいな調子のった雑魚ブロンズが掲示板でいきり散らす ザリアナーフしない?だめ?
あいつ攻撃力おかしいだろ >>165
ここはトレーサーもずっと放置してるし
必須ピックのハルトも放置だし変わらんよ メタが変わって相対的に強くなったキャラをナーフしてたらキリないだろ 動画ちらっとみたら名前Nobunagaじゃん
殿復活したの? >>170
適格というより誰でも考えればすぐわかることをだらだら長文で揚げ足獲ってるだけでしょ
この動画別に真面目にやってたわけじゃないし はは ここまで民度の低いゴミ人間が日本に生息していようとは
関わらないほうが良さそうだな ゲンジってナノブもらって複数キルしたpotg何回もニヤニヤしながら見てるんでしょ?
きもい マクリーのファニングアホ強化からのリーパー強化とかまじでタンク殺し(特にダイブ)しに来てるとしか思えない
マクブリメイ豚ソンブラアナゼニいるだけでも何もできないのにそこにリーパーまで加わるとか
ハモンドクイマで練習してるけどマクメイいるだけでもまじで何もできない マッチ待機中にトレーニングって喜ぶ人はいても嫌がる人いないと思うから実装して欲しいな >>175
当たり前だろ!
ゲンジ使いはなぁ!potg見せつけてオナニーすんのが一番気持ちいいんだよ!!
anaaaaaaa nano meeeeeee 適正レートが3100くらいでタンクメインだからプラチナからダイヤに上がるときとかには勝率が6割くらいになってしまうのが辛い
ゴールドからプラチナとか何してても7割で抜けれるのになぁ >>179
よく褒められるぞ
やっぱみんな好きなんすね〜 リワークされたシンメのメインもタレじいのオーバーロードもやたらタンクに強いからな
鰤はタンクの相対的ナーフを大きな指針にしてるんじゃないかと勘ぐっちゃうね
OWはDPSが人気なわけだしそれが多く枠を取るメタを作ってみたいとか ナノブ龍人剣でpotgとれなかったら戦犯レベルやろ >>147
サポに絡みに来るトレゲンなり高台76を処理するのはDPSの仕事じゃないの?
お互いトレゲンならタンクが競り合ってる間にどちらが先にサポ落とすかの勝負なんだろうけど
前線維持しながら前線から離れたDPSに対応とか無理じゃない? >>184
メインタンクはやり方次第でいくらでもキャリーできるよ
敵が地面と高台両方から火力出してるだとか、どうしようもない場面ってのはあるけど 『〜は…の仕事だ』と言わず『我輩が何でもやっちゃいます^^』のほうがレートを上げるという目的に適うでしょ
面倒だけどあまりにも当たり合いの時の分担がメチャクチャなときは分かってる奴がロール問わずなんとかしなくちゃどうしようもない
それにメインタンクにはサポは何でもかんでもついてきてくれたりするから上手くいく
角を立てないコミュニケーションをとるのが一番だと思うけどね ところでここで何故かマクリーについて文句言ってる奴が定期的に見られるがoverbuff見る限りどのレート帯でも雑魚勝率だよな……
プロでも使われてないし 別に『マクリー強すぎ』とか言ってる人たいしていないでしょ 単純にファニングが不快だと言ってるだけじゃないの
他人事だけど俺もタンクさんいつもお疲れ様です^^くらいには思ってるよ いやもうマジで教えてもらいたいんだけど自分がハルト使ってる時にドゥームが後ろに飛んで来てる、ゲンジがピョンピョンしてるならどう動くのが正解なんや >>189
後ろが何度も先にかられてるなら一緒にぶん殴りに行くといい 味方だけで対処できてるなら盾はって待ってればいいし どういう場合なのかさっぱりわからんが大抵はガッツリ引いて殴る
盾をしまうことにより敵の正面火力が、そのゲンドムに絡まれてる味方に直接届いてしまうようであれば構えつつ下がる もある
(絡まれてる味方は曲がり角奥まで下がり続けることでハルとの盾がしまわれても被弾をこれ以上増やさないようにできる)
既に乱戦に突入していて、敵の200を殴り倒せる状況なら攻めることもあるかも 私もよくタンクヒーローでプレーしているよ(ハンゾーメイン 下がって味方が処理するの待つしかなくね?それで処理できないならハルト引っ込めるわウホウホしてたほうがマシ ロードホッグが二番目にプレイ時間多いのが最高にジェフ クイックでルシオやったり1タンクだったらdpsからハルトだしたりしてるひとは聖人か何かなの?
フレになってくれ 推薦1が出すタンク大抵豚やな多分やりたいdps取れれたから出してるんだろうが >>195
DPSやりたいけど、クイックだろうと勝ちたいからな
勝つためなら喜んでサポタンするわ ルシオは難しいから単純に練習したいときにクイック行って出してる 相手がフランカーならハムやゴリラが出せるんじゃないか >>184
タンクはフォーカスもらうのが仕事だからトレゲンが後ろに飛んできたら下がった方がいい、もちろん敵のシャターやスリープや阻害を喰らわないように気をつけながら
メインタンクが敵dpsに無視されて自分のシールドも減らない状況なら一人いないのとあんまり変わらない
確かに味方のdpsが常に対応して倒してくれるなら問題ないけど実際はどのレートでも常に打ち勝ってくれるわけじゃないし、ましてやレートが低いと気付かないし見向きもしない
高台のdpsに対しても自由にダメージ出してるならゴリラでさっさと絡みにいって後ろに引かせるだけでもしないと結局は味方任せの運ゲーになる
タンクの体力が多くてシールドがあるのはダメージを貰うことで味方への緩和剤になることが目的 やっぱ前線下げるか味方の対処待つことになるよなぁ
心構えとして俺に全部任せろってのは分かるんだけどやっぱ難しいわ ハルトでフランカー処理できてたらダイブなんて流行らなかったっての
ブリギッテ出してもらおうぜ >>189
根本的なこというと相手のDPSがゲンジドゥームみたいなダイブヒーローなのにハルト出してること自体が間違い
ただし味方がちゃんとブリギッテ出して3サポしてるなら話は別 twitchのドロップ ネコのアイコンみたいなスプレーだけアンロックされないんだが
twitchのアカウントのリンクでサーバーは韓国でいいんだっけか
サブ垢とリンク切り替えてたら正解の設定がわからなくなっちゃった 低レートのハルトはメリハリがねえんよ
昨日シルバーの人の配信見てたら
ブリザードワールド攻め、A直前の壁を前にしてハルトが一生出るか出ないかしてたら、もう一方からDPSがダメージ出してきて、ハルトの盾も割れて攻め込めなくなってた
ハルトが味方をカバーするでも、進んで前線押し上げるでもなく留まるからこうなってるって分かってねえ
ダメだと思ったら遮蔽つかって盾を減らさずに下がればいいのに >>204
あとから追加されるかも
ホモスプレーもなんか知らんが遅れてきてちょい焦った >>206
そうなんだ
ペアで貰える片一方のスプレー貰ってから1日くらい経つのになあ >>206
今確認したら落ちてきてた
やっぱ時差あるんだな ありがとう 花村はクイマから削除してくれ
連携取れるランクマならともかくバラバラなクイマだと右から攻めたり左から攻めたり真ん中から攻めたり、時間だけが無駄に過ぎる
さらにメイとウィドウが有利すぎる
あそこクソゴミメイでもクイマなら完封できるからな 最近のdps謎バフはgoatsやめさせたいんかね?
ぶっちゃけHP3倍差あって、常時範囲超回復してんのにそれだけで防げるはずないし
ただダイブがこれ以上に完全消滅するだけじゃん
アホすぎだろまじで どこかのタイミングでタンクの火力大幅にナーフされると思うわ >>212
ランクマで練習キャラしていいってマジ? >>212
ランクマで練習キャラしていいってマジ? >>212
ランクマで練習キャラしていいってマジ? すまん謎の連投が発生してしまった
>>213
今タンク楽しくてやってるからそんなことになったら潔く卒業できるわ
マジでブリタンク殺しに来てるからな
リーパー強化来てない段階でももうダイブ死滅状態だよ >>216
クイックはある程度しか練習できねえから結局ランクマで練習するしかない クイックなんてクソゲーやってる暇あったらひたすらランクマやってたほうが上達する
これはマジ まあクイマがクソゲーなのは同意する
誰もタンクやらないから俺だけ練習中のタンクだしたりするけど
相手ハルザリブリアナルシで勝てるはずもなく、諦めて俺もdpsやったりするけど
ただ一方的にレイプされてるだけで終わる
DPS即ピってマゾなのかな?
サブ垢だから早くランクマいけるようになりたい XQQって今なにやってんの?
サイクロプスのオーバーウォッチ部門ってないよな? ランク言うてもそこまで硬く考えない方が精神的にもいいと思う
味方や構成だってフルパしない限り思い通りにはいかないしチームある人はランクでもowだと思ってない説 XQQは今R6Sのコーチ
でもほぼストリーマーだと思う ちょうどろくさんがハルトの記事書いてんじゃん
ラインハルトの立ち回り、使い方解説featろく6935
https://blog.gamercoach.jp/overwatch/4089/ ラインやめなくても、がんがんフランカーと砂に狩られるサポは
そのゲームもう勝てないからトール選べばいいよ >>224
いや思うも何もランクマはowじゃないだろ
チームファイトしてないんだから 俺はタンク好きだし自分からタンクやるからいつもDPSやる人自体は特に何も思わないけど
敵にウィドウいて落とされ続けてるのにずっとファラ出してる奴とかソンブラいるのにハモンド出し続けてずっと死んでる人とかは単純に楽しいのかそれ?って思うわ ほぼ勝ってたのにバカパーティ共が追い打ちかけて
返り討ちに合って負けとかホント死ねゴミ xqはシージでコーチじゃなくてアナリストやってるらしいよ えーNova決勝かよ
侍が病欠でいなかったのにボコった相手だろ
Goatsメタがそんなに合ってたのか HKA圧勝だったな
ようやくPACから韓国人…はHKAに2人いるか
まぁオールコリアンが消えたのはいいこと サポやりたいけど下手過ぎてレート下がりまくるわ
前に出すぎて死ぬやつを無理にヒールしに行こうとして自分も死ぬことが多すぎる
俺は馬鹿でも見捨てらんねぇんだ MonstershieldのサポートRunawayいったもんねえ
crazyとかいうくそつよゲンジはメタに合わなかったんだろうか ZOELつええな本物復活か?
日本鯖マスター帯で暴れてんな
さっきからZOELのいるチームが勝ってる タレ爺専の俺は常に嫌われてそうだな
タレ爺と〆虎超強化してくんねーかな
どうせ最低Tierなんだからヤケクソbuffしてやってもいいだろ
リーパーなんていじってんじゃねーよ
タレ爺も〆虎みたいな戦力的脳みそ使う技巧派キャラこそバフすべきなのによ
弱体化ともとれる糞リワークばっかしやがって、やっぱ糞鰤は調整センスねーよ 強いよ特にシンメはバフの必要性は全く無い
タレ爺は使いやすくはなったな メイン強化とタレットの使用変更が特に 肝心のウルトが物足りないけど困るほどじゃない 真に失敗してるのはソンブラなんだよなあ
ピック率最悪なのに勝率はプラチナ以下では最低、それ以上は上がるが今のソルジャーにも劣るとか ソンブラは性能的に野良では使いにくいし別にあのままでいい
vcなんてしないだろうプラチナ以下で勝率上ならぶっ壊れになる 今強化必要なキャラはファラ(アンチ多すぎ、修正来てから球が当たらなくなったから前に戻して欲しい)、リーパー(シャドーステップを無敵にして欲しい)
トールビョーン(ウルトをモルテンに戻して欲しい)、 メイ(スキルのクールタイムを減らして欲しい、自己回復のスピード遅すぎ)
弱体化必要なキャラはマクリー(ほぼ全キャラのアンチ)、ブリギッテ(相変わらずタイマン強すぎ、ウルト貯まんの早すぎ)、DVA(球消しすぎ)、ウィドウ(なんでスナイプが逃げれるスキル持ってんだよ) グラマス以外勝率50切ってるマクリー弱体化必要マジ?(グラマスもかろうじて超える程度) ほぼ全キャラのアンチなのにダイブでも砂メタでもGOATSメタでも使われなかったキャラがいるらしい ファニング不快だから俺は早いぞ絶対スリープさせてるわ dva消えるだけでだいぶ違う
pro pugでシンメがキングスロウで活躍してたけど
せめてdm貫通するまともなdpsをだな
どんだけレーザー光線ない未来なんだよ DMってプロゲーマーの超エイムで弾丸を撃ち落とすって設定でしょ?
なんで炎や接触即爆発する物を消滅させるわけ?その場で爆発させなよ リーパー事態勝率5割以上なのになぜbuffするか
糞鰤はただgoatを消したいがためにタンクアンチのリーパーマクリーを勝手にバフした感じだろ
リーパーに関してはただただライフスチール上げてタンクは絶対リーパーに敵いませんwwwとかいう糞調整
そんな糞調整するよりはリーパーも敵キルしたらレイスフォームのCD解消とかの方がまだマシだった
ほんまチンパンジーみたいな調整しかできんのかね リーパーが高レートやプロシーンでも使われるほど強くなってもつまらんから一生オフメタでいいとは思ってるけど、デスブロッサムがキャンセルできないのは他のultと比較して単純におかしいと思う メトラはバリア破壊性能も高いし対goatsのポテンシャルあると思うけど如何せん自衛能力なさすぎるのがな
テレポ展開遅いし >>273
他のultと比較してっていうのは別に他のultがみんなキャンセルできるぞってことじゃなくてデスブロだけリターンに対してリスクが大きすぎるからキャンセル出来ないとバランスおかしいよねってこと
バレッジはまだ超火力でリターンデカイから移動不可+キャンセル不可でも許容範囲だとは思うけど グラマスでリーパー使ってるなんてよっぽどのリーパー自信ニキだろうしあんま勝率あてにならんくないか? もういっその事リーパーのultはタクティカルバイザーみたいに制限時間内なら自在に踊れるようにすればいいんじゃないかな() というか使用率一定以下の勝率はアテにならん
昔とかメトラビョーンが6割だったし ultを押し付けてくオーバーウォッチで、
使ったら死ぬようなultなんてultじゃねえ >>277
キャンセル出来ない分、死角からビックリult出来るだろ
ファラのリーパーはそういう設計だよ 低ランクのソンブラはステルス1回も使わずみんなと一緒に前から突撃した方が勝率上がると思う
そんでこっちに飛び込んできた奴にハック
裏取りと言う名のお散歩マンはNG やっぱリーパー飛べるようにしてほしいわ ファラ撃墜出来るくらいでいい
んでファラはコンカッシブを任意のタイミングで爆破出来るようにして何もない空中で横方向の推進力得られるようにしてほしい 強いかどうかは知らないがランクマでは強化リーパー使われると思う
今goatsで嫌々サポタンやってる奴がgoats対策だとか言いながら使う光景が目に浮かぶ リーパーは体に巻き付けてる手榴弾っぽいものを投げさせてほしいな ソンブラはステルスが要らない
これのせいで暗殺者になりかねないから火力バフ出来ないし
ステルス&ビーコンとかいうセットプレイを強いられる
そのせいでつまらんし味方に負担かけるしで終わっとる もうリーパーはいいよ 拠点防衛とかのワンポイントで出してたらええやん
近寄ってキルしてノーリスクで去れるドゥームの時楽しかったか? 低レートgoatsはファラジャンクアッシュメイがカウンターとして機能してるわ OWLS2はGOATs率75%パッチか
終わりやね そりゃ初期ブリギッテがいたOWLs4でもダイブ多めで決勝はダイブvsダイブだから仮に既にGOATSが最強でない環境になったとしてもしばらくは既存メタのGOATSばかりだよ GOATSをいちばん最初にやったのってGOATSだったっけ? 誰も触れてないけどブリのULT10秒から30秒に変更ってやりすぎじゃない?
現状でもULT中のブリ死ななすぎるのに30秒も続くのかよ
はよナーフしろよこのエイムガイジ用最強キャラ >>302
?
ラリーの発動は10秒で、30秒経過後に残ってたアーマーが減衰していく仕様に変更のナーフのはずでは? GLはデカいとことばかり契約できる謎の営業力が素晴らしいな
肝心のゲームで結果が出ればなお良いんだが・・・ まぁラリーの変更点部分だけ読んだんでしょその後の説明みないと単純にラリーの時間が30秒になったともとれるし 俺も最初読んだときラリーが30秒に見えたわ
んなわけねーだろと思ってちゃんと読んだら効果が30秒だったけど >>195
素直にハルトルシオが好きな俺みたいな人もいるからな
自分は好きなヒーローピックできてそれでありがたがられるならそりゃ出しますよ このゲームメインタンクが一番面白いと思ってるからなあ
ゴリラやっててナノブ付けてもらった時とか最高だぞ ゴリラは楽しい
ラインはダメージ効率がどうしても味方依存だからイライラする ハルトをピックする
↓
味方がゲンジ・リーパー・ウィドウ・アッシュをピック
↓
オリーサに変える プラチナくらいでハルトやってると、ある程度キャリーはできるけど、敵のDPSがイケイケの時とかはすっげえストレス溜まる 久しぶりにやっても面白いくらい認定勝てるな
ダイヤ弱付近レベル下がりすぎだろ 旧正月イベントのソルジャー秘境だろあのキャラででんでん太鼓溜めてからの全力は笑うしかないわ ザリアを早くピックしろ我輩は待ってられーんって
防衛初期ポジについた頃に他のメインタンク出されるとどう動いていいかさっぱりだわ サブタンク重ねるアホはマスターでも多いけど、
メインタンク重ねるってどのレートだよ? ハルトは基本的に動き変わらない
ザリアのバリアが使えない分殴れない事だけ頭に入れればいい
あとは相方メインタンクのハンドスキル頼り もう豚で良いじゃん!!って思うときはあるなだからといって豚先ピックも信用ならんけど ハルト豚は豚が釣ってくれるなら全然強いからなぁ
ハルトの負担がやべーけど 豚とかハムなんかはハルトの相方にされても3dpsと大して変わらんわ ハムは合わせかたがよく分からんからピックして欲しくない プラチナ帯で5~6戦に一度は被せてくるんでこっちが別キャラに変えてるんだよな ザリアだと思ってたのにdpsとか豚出てくると少ししょぼーんってなるわ ダイブアンチがかなりバフされてるから
ダイブキャラもっと強くして良くない?(特にゴリラハム)
あ、dvaは一度クソザコレベルまで落ちていいです ダイブアンチがバフ?ブリギッテはナーフしかされてないけど誰のこと言ってるの メインタンクしてるときに一番duo組みたいのはdvaだな
高台のdpsちゃんと処理してくれればストレスフリーで気持ちよくなれる デスクトップないからノートpcでオバヲやろうと思うんだけど30fpsしか出ない…i5 7700hq gtx1050 メモリ16gbだからまったく問題ないはずなんだけどな…
ビデオ設定もカスタムでせっていした 液晶のリフレッシュレートが省電力の為に30になってるか、そもそも30しかでないんじゃねえの? ブロンズ誰も盾つきバスティオンを処理できない、、、
俺はヒラタン専だから負け確定だわ
どうすれば良いのこれ? 3dpsダブルスナイパーで十字砲火しろ
なお4dpsがピックされる模様 盾越しスタン可能meleeで2発触ったら200帯死亡確定だったブリと比べたら流石にナーフかな
インスパイアは1秒伸びただけでヒールレートは上がってないよ? ゴールドくらいまでバスティオンに躓く気がする
ホッグハンゾーあたりがいいんじゃない 1wave捨ててジャンクラ出せば良いdpsがバス対処しないときにタンク辞めるといろいろ言われるけどサンドバッグ以外の何者でもないし ブロンズだとジャンクでバスティ割っても進めなさそう 低レートのタンクはバスティオンに突っ込みすぎなんだよな
適度にヘイトもらいながら頑張って生き残って耐える
殺しに行くんじゃなくてDPSがやれるだけの時間をかせがないと
まあ実際のところどういう立ち回りがベストかは見てみないと分からんが 1年ぶりくらいにやってるけど推薦システムのおかげかめちゃくちゃ民度良くなってるじゃねぇか
前はダイヤで半分は相手か味方にtoxic入ったマッチだったのに今は5回に一回もないくらいだ 推奨4の人がdpsを即ピックしたら
嫌なことでもあったのかと心配になる 無理にピック合わせるの止めたら昇格出来た😉 サポしかまともに出来ない癖にピック遅いガイジ君は死ぬべき 久しぶりにOWL全ステージの試合ざっと見たけどこのゲームブリギッテ出る前の方が多様性あって面白かったな 連勝してたのに今日は絵に描いたようなトロールチームにぶち込まれてるわ >>360
とりあえず
ステージ1ソウルvsニューヨーク
ステージ2ヒューストンvsロンドン
ステージ3フィリーvsボストン
ここらへんが熱い 戻れ言っても聞きやしねーわブロンズ
調子にのって突っ込んで殺されて
ポイント取られて終わり ダイヤでも変わらんぞ
マスターでも神風脳筋ちらほら見る 使えないロールやヒーローを使うよりは4DPSになってもいいから自分が一番使えるヒーローを使うのが結果的に良い。マスター以下の世界は知らん それを理解してない奴多すぎるよな
メタしか出来ない構成厨もOTPと同類って事に気付けない グラマス限定の話されてもな
てかグラマス様がいきなり二人も出てくるなんてこのスレ本当レベル高いな >>358
俺の記憶が正しければブリギッテ出てきたステージ4のがowlでは一番多様性あったような なんかランクマのマッチングが狂ってない?
プラチナなのに10戦の間に4dpsが複数回あるんだけど マッチングって各ロールのプレイ時間は考慮されてるのかな? 考慮されてたとしても頻繁に偏ってたからな戦績非公開機能が追加されたから今だと確認しようがないが デスマッチ楽しいのに人気ねぇ
ランダムマップとレート実装して常設してくれー ほんまスナゲになってきてんな
クイックだとほぼスナゲ、ランクマもタンクやるやつすくなくなってスナゲ化
そもそもアッシュとかいう糞キャラのせいで3スナとか普通にあるからな
ただでさえ即死ゲーなのにほんまスナゲつまんねーわ goats最強だけどgoatsに飽きてきたDPSがオナニーピックすること増えてきたから
DPS専引いちゃうかどうかで決まるし昔よりガチャ感強いわ TF2とPaladinsはgoats無くて羨ましいわ おまえらのいるレートのGOATSってGOATSの動きできてないからむしろカモやろ スナガースナガー
彼は本当にoverwatchをプレイしているのか?
砂に親を殺されたガイジの121.110.203.44さんおはようございます
TF2ガーシージガーpaladinsガー
今日も元気に他ゲー連呼
壊れたラジオのササクッテロさんおはようございます
今日も元気に行きましょう TF2の競技用ペイロードは、スナメタだからな
ぜんぜんおもろくない そもそもOWってTF2から逃げてきた奴の集まりだからな
今さら布教されても誰も戻るわけないっていう >>377
アナモイラでクソプレイしてキャラ評価を下げるぞ
マーシー専は汚いからな 本当に良いゲームならプレイヤーって自然とそっち移るからなぁそれが起きていないってことはそういうことでしょ 現環境の時点でバランスぶっ壊れてるから一年後どうなってるかのビジョンが見えねぇ
良くてスカスカ過疎ゲー 悪けりゃサービス終了 ロールQかソロか2stackQ実装してくれるだけでもだいぶ違うのになぁ ただ、ココ最近はロールQはいらねぇなって気持ちが強い
DPSメインが出すタンクヒーラーは合わせにくくてたまらんし、サポメインのやつがやるタンクもやりにくい
ロールQするならロールでレート分けてくれねえと成立しねえしそうなるとそうなったでタンクいらない時にほかの出せなかったりとイライラしそう
ソロQはパーティとマッチしないを設定に追加すべき てかなんで成績隠せるようになったの?
ピック強要されるから? ロールQもソロQももう人口が……それよりも人口減でマッチング時間が増える可能性高いんだからマッチング中にトレーニングくらいできるようになるのとマッチング後の試合開始までの時間半分くらいにして無操作状態のbanもうちょい厳しく
後は防衛側の最初の出撃位置を攻撃側の第一拠点とった後のリスポ位置にしてゲーム以外でかかる無駄な時間をもっと少なくする調整をするべきだと思うわ 2分超えてサーバー移動のやつも設定で切り替えたいな
2分切りとかいう無駄な動作なくなるだけでもっと楽になるのは間違いない ファイヤーウォールでブロックしておけば韓国鯖に飛ばされたときゲーム開始しないよ KR決勝か
旧ドゥーム運用上手いEMが勢いあるがどうか EMのGoatsカウンターのドゥームは強いけど結局やってることCCが一つ増えてよりクソゲー感増してるんだよな
ナーフ後にどうなるかは分からんけど 上の三国士コメスキンの話だったのか董卓もしでたら豚しか選択肢ないじゃないか 来週から旧正月のイベント始まるから半額なら購入しよ >>397
>>401
だから無料化と合わせてくれればいいんだが
まぁ無料化しても人がかなり増えるとは限らないが
正直、今作はα版として割り切ってある程度試行錯誤して改良してさっさと2でも出さないとダメなとこまで来てるし 5分以上1tickも取られないとかやるじゃん
対doomで勝てるとデカいぞrunaway はいはい、もう分かったよ
やっぱ今のランクマの仕様が最高だよな そもそも俺が否定したのは直前の
>>396なのに勝手にレスつけて勝手に拗ねてて草 >>419
今の所使い道の無いマイナンバーを有効活用しよう
ランク参加に登録必須にすればいい >>396
別にロールQに賛成してるわけじゃないけど
そういうのをなくすためのロールQなんじゃないの? >>422
日本でのマイナンバーの民間利用は解禁されてねーよ
世界では知らんが いやーrunaway勝つぞこれ
固まったらとにかく強いし欲しいとこで絶対シャター入れるのすごい メンバー総入れ替えなのに連覇は凄いわ
そしてEM持ってないなあ 文句なしのrunaway優勝
ult合わせうますぎ
mskrのleejaegonのルシオ良かったな コーチがめちゃめちゃ有能なのか
ランナーの嫁がモチベーターとして優秀なのか
タッチの南ちゃん的な 今のrunawayがバンクーバーとやったらどうなるんだろ EMは最強時代にO2ardeontにreverse sweepされて優勝逃したのが痛かったな シーズン1で勝ってれば今のrunaway枠でOWL行けてたみたいな話もあったし後一歩届かねえなぁ… jupiter vs fortuna楽しみだな
ISG戦みたいに全勝同士なのにグラマスvsブロンズみたいな試合にならないこと祈る fortuna勝ったらファンボ増えるだろうな
日本人て最強が好きだから ひっそりqloud入れたんだっけフォルトナ
GLだと出番無かったけどテン選手みたいに若くて上手いDPSなんだろ?
ジュピター相手にどこまでやれるか楽しみ ジュピターvsISG
と
フォルツナvsISG
明確な違いがあったから
ジュピター勝つのは確定だろう
1ゲーム取れたらすごい もしかしたらあるんじゃないかと思わせてガッカリさせるパターンはGLで沢山見た メインヒーラーマーシーの時ラインハルトが殴り合いしにくいんですけど、どうしたらいいですか?
敵バスティオン出てます 高台から味方と合わせてのダイブじゃない真正面特攻ハルトの場合メインヒーラーだろうがサブヒーラーだろうが3ヒーラーだろうが関係ない終わりや >>450
展開している味方が度のタイミングで仕掛けようとしてるかカメラ振り回してよく観察
各個突撃にならないように合わせて体晒す&ファイア当てる
バスティオンの視線をよく見て、自分以外の味方を狙ってるとわかったり木の葉返しやDMで妨害できてるタイミングは盾仕舞って近づく
近づく際、ヘルスマックスなら一瞬仕舞ってダメージ受けてもいいよ 盾はヒール出来ないが盾を再出したときにヘルスヒールしてもらえば結果的に耐えられる量が増える
味方がバラバラに突っ込む&敵が攻めなら自分も展開して高台からチャージ決める 昔はアナル塩が鉄板だったな
どっちも弱体化食らって微妙になった
糞鰤はアッシュは放置すんのか??
出始めのキャラのくせに勝率やたらたけーじゃん
ボブも火炎瓶も鬱陶しいさっさとnerfしろやアホが
CC食らうとはいえ前のタレ爺の強化タレットより強い自動砲台を好きな場所に突っ込ませれて
しかもノックバックダメージあっておかしいんだわ。対処できるやついねーとポイントにおかれてそのまま終わるからな
爺のultゲロまき散らすだけの糞にして、他のキャラにそれ以上のult実装するとか糞鰤頭湧いてんな マクリーは今の性能にするからHP150でよくない?
鰤アホすぎんだろ ファニングが不快なのはわかるがHP150にしろは正気を疑う ソウルのfissureは多分レッキングボール多用するだろうな
ゴーツで立ち行かなくなること多そうだから そうなってくれるといいんだがなあ
jake曰くptrのスクリムでも75%goatsらしいじゃん >>469
tobiがルシオ復権で大復活するから期待しとけ メタが出来るまで時間がかかるからしゃーない
OWLリーグもブリが一番強かった時代は全部goatsで良くねのはずだけどそうはならなかったし マクソーのせいで全然ハムの練習できんわ
もっと早く面白さに気付くべきだった stage4はルシオがまだゴミだったからな
でその頃のgoatsのgoatsはアナルシモイラ アジア鯖でランク始めたけどマジ何言ってるかわかんねーw ストレート勝ちして欲しいけど30分で終わる大会は見たくない まって、ジュピター配信しない?
フォルツナVOD禁止が関係ある? ハルトでフラバンフックバッシュスリープをゴリゴリ喰らい続けて死にまくってたらザリアからVCで糞ほど文句言われたんだがどうにかしようがあるか? 始まった
ジュピターVCに笑顔がない。これは余裕無いな コントロール fortuna先取
Jupiter 0-1 fortuna 今までは余裕あったけど今日はジュピターのVCガチだな jupiter国内チームに一本取られてるようじゃ海外大会で通用しないな タイヨーザリア前ですぎじゃね?
上手い人のgoatsってこんなもんなんかな >>498
現状3位かつ実力でContenders出たincipienceに3-1つけた時点でフォルトナもContendersいけるでしょ フォルトゥナはgoats向いてる感じある
ザリア強い fortunaフルパ事件はeffect ogeだけじゃなくてmodernとqoqもいたからな
前のcagでも無理 あれは昔の上海あたりなら負けるメンツだかしょうがないわ いやーこれGoatsならjupiter勝ち目ないな
ガチで強い 結局大事な場面はさむらいに何とかしてもらってるだけのチームから何も変わってない >>511
namelessルシオ抱えてそれなら一生日本が這い上がるのは無理そうだな フォルツナのメインタンクのALIVEが穴だと思ったけど
アレクセイのザリアウルト回転率早すぎてつよい >>511
fortunaはフルパで4500だから、duoで4500のeffectとはかなりの実力差ある
effectがdallasとフルパしたら5000いく アメケンさんの特有の少し格上には何も出来なくなる病気が発動してる アレクシーザリアが12人の中でもトップクラスに抜き出てる 4dpsに切り替えて即第一とるのかっこよすぎでしょ >>511
だからランクマもOWL連中は人数規制ある フォルトナ相当研究してそうな動きだ、ナチュ北で見たコーチの差かな >>530-531
先週もこの流れあったけどfortunaコーチないらしい いるに決まってんだろw
もし本当にいなかったらキャプテンがかなり頭いい アキハバラエンカウントの流れそんまま受け継いでるからコーチいるでしょ この前の試合でマネージャーのはやみにすとって人がいないって言ってたよ 速報
(6W-3L) chapel coconuts 3-0 Happier Squids
(7W-2L) Green leaves 3-0 NGTEAM (6W-3L) 有能コーチのtwinkl氏ならO2に取られたから日本にはいない (台湾 7W-2L) KIX 3-0 mochi
(韓国 7W-2L) Pluto Styx 3-0 Illuminate.WISE
(シンガポール 8W-1L) Incipience 3-0 Illuminate espots (タイ 7W-2L)
(混合 7W-2L) 1z Captivate 3-0 LOVE ARROWS (6W-3W)
現在のプレーオフライン 16位 6W-3L fortunaの自爆の位置がぴったしなのが
練習相当しているってのが分かるな CAGて構成のパターン昔から少ないよな
練習してきた一つの構成しかできないし
刺さらなかったら終わり >>544
Goats強いのってだいたいそこだよな…コンテンダーズコリアの決勝もそうだった ISG3連敗
(シンガポール 7W-2L)Mismatch 3-1 Dystopian
(7W-2L) V3DDT 3-1 ISG (6W-3L)
現在のプレーオフライン 16位 7W2L アレクセイが予想以上に上手いのもあるけど
それ以上にアメケンの方が完全にゲームから消えてる >>551
アメケンのバッシュが適当になってる、フォルトナのバッシュは確実に当ててる fortunaのVC聞いたらヒーラーとハルトの間で喧嘩始まってて草
これは世代交代失敗しそうw Fortunaはガキンチョの集まりらしいからな
メンタル面はjupiterの方が上だ 2017DTN
2018CAG
2019AE & jupeter
こうなるのかな どちらにしろ、contenders行ける日本チームが増えるってのは良い事だ 元代表すごいな
0-2の時点で普通の国内チームなら精神折れて0-3になってる jupiterとfortunaは問題なくコンテンダーズまで上がれそうだな
GLとV3とicicleがワンチャン入りって感じ? >>559
でも今やってるコンテンダーズPACの決勝チームどっちもCAGに負けたチームだからなあ いや、なんか勝手に期待値上がってただけだな
contenders出場が最終目標みたいなもんだし出れるだけすごいね jupiter≧FN>>>GL>V3D>>>ISG PACの試合全部見てるけどNOVAとHKAもどっこいだよな
みんなOWL行って空き巣韓国も大したことなくなった jupiter勝った
battlefyでネタバレしてて草 フォルトナは一度押されたらそのまま折れ曲がったなw
やっぱりこのメンツはどのメタでもそれなりに強かった 台湾の地獄を味わったあめけんさむらいの劣勢時メンタルはすごいことになってそう 負けそうになってからの修正勝ちパターンだったな
旧CAGから何度も見た展開 サムは「まだ負けた訳じゃないから声出してこう」
とか「大丈夫次勝てるよ」とか0-2の状況でもポジティブだった サムライはそのメンタルをなぜワールドカップで活かせなかったのか 花村の途中で風呂いって帰ってきたら勝っててよくわからんけど悲しい ふぉるつなはネパールでうち勝ったことねーしとか言っててわろた ハルト先落ちするシーン多かった気がするけどザリア差なのかな 順 W L OMW MW
1 9 0 82.99 27 日本 jupiter
2 8 1 86.11 26 日本 AE fortuna
6 7 2 80.56 23 日本 V3 DiabloDeathTouch
7 7 2 77.78 23 日本 Green leaves
10 7 1 77.08 21 日本 icicle Fenrir※試合中
----プレーオフ(16位)----
17 6 3 86.11 19 日本 ISG
20 6 3 75.00 19 日本 NGTEAM
29 6 2 71.88 20 日本 V3 academy※試合中
AE以上はプレーオフ決定
icicleは今やってるのに勝てば9割通過
ほかは明日の10R次第 >>587
ジュピター側の話ならザリア差というよりは単純にta1yofザリアとamekenブリが前半油断し過ぎてたよ
先落ちの回数なら間違いなく侍ハルトより2人の方が多い >>586
5マップ目は1マップ目で選ばなかった方のコントロールに自動的になる 10R多分こう
Jupiter - incipience
AE fortuna - Pluto StyX
逆の組み合わせは格付け終わってるからきっちり勝ちたいな フォルトゥナは明日勝って2位でプレーオフ抜けた方が楽にContenders出れるぞ
決勝までジュピターとやらないからな
それ以下はジュピターかフォルトナに一回ルーザーズに落とされるから難易度高い 更新
順 W L OMW MW
4 8 1 77.78 24 日本 icicle Fenrir
---
23 6 3 75.00 20 日本 V3 academy icicleってつええんだな
それともラッキードロー? >>596
icicleは1位のジュピターに処理されて
今日の時点で2〜9位のチームには当たってないからラッキー気味かな〜試合見た感じだとGLかV3DDTの方が強そう
明日は日本同士であたらんといいね アキハバラエンカウントは去年の時点で経営破綻してたって聞いた
どうするんだろ またV3に戻るか? ふぉる綱のメンバーってworld cupの後から急に強くなったの?
代表選考で選ばれたlunaって人しか知らなかったわ
luna以外競技シーンで無名だよな
オバヲって強いやつって昔から強いじゃん
急に成長するやつ珍しいし マネージャーは台湾メンタルブレイク組のHayamin
ここでも叩かれてた hayaminとhayaministは別人でしょ… 1年ぶりに来たけどいまだに日本のプロとか存在してるのか
絶対OWLに出られないのにやる意味ないだろ
若いのにもったいない 親戚とか親になんて説明するんだろう
恥ずかしいと思わないのかな
日本のプロなんて大体は実家暮らしだろうし親のスネをかじりながらプロの真似事をするのってどんな気持ちなんだろうね
自分を支えてくれた親に対する罪悪感とかないのかな チームで単位でメタの変遷とかで一瞬だけ強くなるのは今までにもいた
マーシーのN北
3タンクアナのサンシス
トレゲンの7thあたり
それとは別に個人では毎回トップクラスと言われてもチームだとそうでもない時期が長かったのもいる
侍さばげーとか
常に結果がついてくるのは太陽ぐらい いつもTOP500に入ってるTAKOYAKIとWAKAYAMA
TAKOYAKIはランナウェイ所属の韓国人だと分かったけど
WAKAYAMAは日本人の可能性がありますか? やっぱりフォルツナとジュピターいい勝負したな
インシピエンス、ジーエルもフォルツナと接戦だったし
プレイオフは本当にわからないぞ アーカイブ見終わったけどやっぱ侍は糞上手いわ。手のひらクルックルだけどシャターを通すも守るも精度ヤバイし押し引きのタイミングもすごい。
これにdepがいたんだからそら強かったわな ようやくゲンジがデス数の3倍くらいキル取れるようになったわ
そろそろランクマで使っていくか ジャップロ笑とか所詮韓国のアマクラスだし必要ねーわなw 朝鮮パヨクwww
ウソをつくのが日課か?www
・天候が悪かったと言い訳 ← 晴れていて波もないからウソ
・全てのレーダーを使う必要があった ← 肉眼や双眼鏡でも十分見えるくらい見通しが良いからウソ
・漁船を探していた ← 韓国海軍と韓国救難艦の間の目の前にいるからウソ
・一瞬だけ偶然入った ← P-1哨戒機が方向を変えて移動しても、5分間以上も追跡して照射していたからウソ
・レーダーは照射していない ← 最初に火器管制レーダーも含めて使ったことを認めたからウソ
・低空飛行 ← 韓国海軍(全長:135.4m)を望遠ズームで映した記録からも低空ではなく、国際法を守った高度で飛行しているからウソ
・妨害した ← 特定の場所に固定ではなく離れて飛行しているし、照射時には5000メートルも離れていているからウソ
・韓国海洋警察(POLICE)を呼んでいた ← 韓国海軍(NAVY)に対し、3周波数で各2回ずつ呼びかけていたからウソ
・何も聞こえなかった ← その後、通信を聞き取れなかったと主張が変わっているからウソ w
・発音が悪い ← 韓国側の動画でしっかり聞こえているからウソ
・回避行動を取っていない ← 距離5kmで照射されて、クルー「避けたほうがいいですね」機長「一旦離隔する」で、距離8kmに離れているからウソ
もはや、天候すらウソをつく朝鮮パヨクと韓国の主張を、どこの誰が信用するんだよ?www
ウソにまみれた朝鮮パヨクと韓国の国際的信用は、失墜したんだよwww >>618
韓国は泥棒国家
人を騙したり 盗んだりしたら賞賛される国
お人好し日本を騙し、盗み、上前を撥ねようと虎視眈々と隙を伺っています
もう騙されるな もう盗られるな
サムソンは東芝の半導体の下請けをし技術を盗み世界一の半導体メーカに出世
盗まれた東芝は実質倒産
サムソンは日本の家電メーカの社員を雇い技術を盗み売国奴は用済みで首
日本の家電メーカを潰してやったと自慢
サムスンのやり口 東芝の社長を自社工場に招待し
遠慮するのに強引に工場内の全てを見せる
後日、先日のお返しに東芝の工場見学を言ってくる
渋々OKすると、社長の他に技術者も連れて来てレイアウトなど
工場の全てをパクる 他の企業も同じ
ポスコ
新日鉄の惜しみない技術支援により、創業時から新日鉄と全く同等
の最新鋭工場を運営することが出来た。
創業の大恩人である新日鉄から虎の子技術である方向性電磁鋼板の
技術を盗み、新日鉄に大損害を与えた。
現代重工
現代重工会長鄭周永は川崎重工会長と親しくすることで、
現代重工社員2人を研修生として川崎重工に潜り込ま
せることに成功。特殊工具、図面など、ありとあらゆる物を
盗み出し、「この時持ち出した物でコンテナ2台が満杯に
になった」と誇らしげに自叙伝に記した。
泥棒が英雄視される近代では珍しい民族。 w >>618
【歴史と顔修正主義民族】
「日本が来るまでの朝鮮は世界で最も未開で悲惨な地域だった。
識字率5%以下、 全人口の30%以上が奴婢と言う奴婢社会であり、
奴婢は奴隷のように売買され、 一生主人のために奉仕しなければならなかった。
日本が進出しなければ悲惨で残酷なまま世界から取り残されたであろう。」
(英国人宣教師の手記より)
【100年前の半島】
日本に併合される前半島の姿w
タイ人「韓国の100年前の写真が韓流ドラマと違うwww」
http://ccce.web.fc2.com/si/oldkorea.html
改ざん、醜い、激笑える韓国史。 7分あたり〜
http://kingendaisi.seesaa.net/article/377064965.html … 韓国は隣だけど法律で親日が犯罪となってる。そんな国と友好は無理。
韓国への支援(軍事、経済、国連での支持)を全て止めよう。
韓国の法律を見て驚いた。「親日」が法律で犯罪になってる。「日帝強占」も法律で
決められている。ビックリ。しかも、最近の法律だね。2004年に可決したのが「日帝
強制占領下親日反民族行為の真相糾明に関する特別法」。親日,日帝強占と韓国はよく言うけど
何で言うのか不思議だったけど法律で決まってたのね。
2005年12月に可決したのが「親日反民族行為者財産の国家帰属に関する特別法」。
法律で 親 日 が 反 民 族 行 為 と決められてる。
終戦から60年後の2005年に1945年より前のことを裁く法律が出来てる!!
しかも、現代国家ではありえない韓国の法律。国民の権利の侵害です。
法律不遡及の原則(過去にさかのぼる法は普通違憲、)、祖先の評価で反日と認定されると
子孫の財産を没収する。連座制だよね。さらに、現代法は、財産権は侵さないのが原則。
近代法のすべての原則を破って国民の権利を侵害してる。
これは凄すぎるし、これじゃ日本と友好は無理だよ。韓国を諦めよう。 BANアリの大会やっているが、対象は結構ばらけるのな 今週になってから何度もdpsオンリー等に出会うんだけどおかしくね 日本同士はfortuna - icicleだけか?
みんな今日勝てばかなりプレーオフ抜けしそうだな >>625
futureなんたらか、ban対象と構成見たらGOATSのままで草 >>631
なんだかんだプロは皆goatsがやりたいんでしょ
個人技だけで全て決まってたW砂メタとかいう最悪の環境に比べたらマシじゃね
DPSプレイヤーは不満かもしれんけど 見てる方が相当難しいのがな
巻き戻して停めて見ないとなんで集団戦勝ったのか全然分からんこと多いし goats以外のアイディアと練習できてないんじゃ?
OWLだったら全力でban想定した構成動き考えてくるだろうけど
参加チームもスタッフ充実はしてないだろうし何より時間がないってのもあるし 連携判断力読み合いこのゲームの集大成と言えばまぁそうだな
面白いかは別として チームとしては現状ほぼほぼgoatsしか練習してない
それならgoatsアンチをBANするのがベストじゃね?という結論みたいね >>637は参加チーム(チキン何とか)のコーチのツイートね
今回は経験値0状態で始まった大会だけど、今後環境が形成されれば面白くなるんじゃね?ってバンクーバーのコーチが言ってる 日本チームオーバーウォッチリーグ参戦マダー?チンチン
ゲンジとハンゾーの故郷が参戦しないのはおかしいよなぁ! チンチンゲンジって何だよって思ったらオノマトペかよ goatsはつまらんけど
ダイブはもっとつまらんみたいな >>646
>>647
サンクス!
まーたクリスマスみたく何もなしなんかねー 関羽、曹操、岳飛辺りが誰かで中国国内は荒れそう
しかし中国で不人気の呂布を採用する辺りで、中国の文化なんて知らんわって姿勢は感じる 中国で関羽は神的存在なんでしょ?
揉めそうな関羽は無しで モイラの孔明スキン出してくれや
モイラ自体カマだから問題ねーだろ >>655
中国では関羽と岳飛が神の如く崇拝されてる 21時からODの最終戦か、これ終わると来月まで大会無いんだっけ? ジュピターは楽勝、GL正念場、フォルトゥナ2敗目防げるか
うーんGLみるか ODからトライアルいけるの4チームじゃなくて2チームなのか… でもジュピタートライアルで一回負けてるよなincipience そう考えるとCAGの枠をjupeterが早めに再始動して確保してりゃ良かったな 2チームだとジュピターとフォルトナ以外なさそうだなー
成績だと3位incipience4位空き巣になるだろうけど
フォルトナとこの2チームでも割と差がある
GLは今回もだめそう… fortuna 3-0 icicle 恐らく両方通過
GL 3-0 通過
NG 3-0 通過の可能性大
ISG 3-0 通過の可能性大 サムD状況把握も声出しもメカニカルスキルも上手いな
逃げ出し癖があることがプロとして唯一にして決定的な欠点だな ジュピターとincipienceかなり大差だったなー
つまりGLが10回試合やっても10回負けるなこりゃ 日本チーム好成績じゃん
今度こそContendersでの晴れ舞台見てみたい chapel coconuts 3-0
7W3Lで20位前後 惜しくもプレーオフ届かず JUPITER
ae fortuna
Gleen leaves
Icicle fenrir
ISG
V3Diablodeathtouch
ここまで16位以内確定
プレーオフは1-16 2-15形式の組み合わせダブルエリミネーション
Jupiter(1)とfortuna(2)はプレーオフ反対側の山
他はV3が今やってるのに勝つか負けるかで変わる
NGは…ギリギリプレーオフ漏れしそう もう1チームきた
15 album crow 7 3 76.39 23 マクリーのフラバン直撃した時だけ今のスタンタイムにしてくれ
正直ストレス半端ない アサルトとハイブリ両方ドローだとこんな長くなんの??5map目のコントロールで終わりじゃないのか >>689
ドローマップの勝敗決めるために一本勝負のコントロールやるから
5map目のコントロールとは別じゃないかな あ、タイブレークも一本勝負じゃなくて普通のコントロールなのか
>>690はなしで >>690
ドローの勝敗決めるタイブレークでコントロールやってるのかありがとう OD予選終了 プレーオフまでしばし待て
順 W L OMW MW
(1)10 0 82.50 30Jupiter
(2)9 1 85.00 29 AE Fortuna
(6)8 2 86.00 26 V3 DiabloDeathTouch
(7)8 2 80.00 24 Icicle fenrir
(8)8 2 77.50 26 Green leaves
(12)7 3 85.00 22 ISG
---プレーオフ進出---
(20)7 3 75.00 22 NGTEAM
(23)7 3 72.50 23 album crow
(28)7 3 67.50 23 chapel coconuts
(29)6 4 75.00 21 V3 academy
(41)6 4 67.50 18 Love arrows
(43)6 4 65.00 18 CHARLIE'S SPICE
(61)5 5 62.50 17 Icicle Victoria
(69)5 5 60.00 19 LOVE REGULUS
(83)4 6 60.00 16 DISTRICT81 Gaming
(99)3 7 56.39 10 NewMenace
(155) NA.KRとかは本場みたいな所あるからわかるけど
日本にはもっと人気のタイトルが複数あるしプレイヤー人口もファンも少ない糞環境でここまで頑張ってるの信じられない
しかもその中でトップじゃない今まで下にいた人が成長してきてるのも驚き Jup側
(1)jupiter
(16)
├
(8)GL
(9)
(5)空き巣
(12)ISG
├
(4)KIX
(13)
fn側
(2)fortuna
(15)
├
(7)icicle
(10)
(6)V3DDT
(11)
├
(3)incipience
(14) まあルーザーズ側で上がってくればいいんだけどこれだと早い段階でボコられてメンタル折れて終わりそうだなw 日本のOWってE-sportsタイトルじゃどれぐらいの人気ポジションなんだ
5番手ぐらいか? もっと下やろ国内でしか流行ってないゲームで5本くらい潰してると思うぞ >>701
いやpacificだけで見るなら別にそこまで驚くほどのことじゃないだろ PCアクション板のeスポーツ系ゲームでは勢いトップだけどそんなに人気ないのか? goatsでマーシー選んだらヒール銅で草
本当チンカスだなこのキャラ >>707
結果というより大会に出て続けてる事に
似たようなもので人気があるpubgとか行く シーズン終了後に「Contenders」の下位4チーム、「Open Division」上位4チームが出場する入れ替え戦「Contenders Trials」を実施。 44の入替戦だったけど継続的に参加できるトライアル側が少ないせいなのかな?
それともロックが掛かったから必然的に減ったとか >>715
ほんとだ…
コンテンダーズ2019のチーム数が減るからか
これはひどいね 規定では2だけど、まだ参加できる数は不明だろうね
コンテンダーズからトライアルに落ちてきたチームで無くなるところとかあるだろうから、参加枠が増えるかのうせいも 11月以前に契約してた他国選手はノーカンみたいなのあった気がするしtalonもGEPもPhoenixもシーズン1は残れるはず 解散とかない限りJupiter fortuneで枠は埋まりそう フォルツナはジュピターといい勝負で、韓国チームはジュピターからマップとってた
GLはフォルツナといい勝負だった
この四チームにインシピエンスとプラス1チームくらいの争いだな
この予想は当たる GLは正直無理よ
チームとして既に完成されててフィジカルが足りてない 今日のincipience - ジュピターはぶっちゃけ勝負になってないくらい差があった
下にいるフォルトナとincipienceに勝てない今のGLがジュピターとやったら残念だが放送事故になる ツイッターで専用のアカウントあるんだけどよくダイヤあたりのゲンジ使いのサブ垢が下手っぴなので教えてください><っていうのいるけどあれほんまきっしょい
ゲンジ専って低レートに俺すごいでしょwwwみたいなのみせつけないと気が済まんのか aspenって数ヶ月前は700人とかだったのに今5000人も視聴者いるんだな
あんなに可愛くて喋れる子が少なかったのがおかしかったんやね スプレー目当てじゃないの
成長したら太って劣化するタイプね スプレー効果だな
公式バックアップご三家の
EMONGG、FRAN、ASPEN 初日のemonggとかとんでもねえ数見てたな
まああの人は配信自体そこそこ面白い つーかキャラの相性ありすぎて、技術よりキャラ工作して勝つゲームになってるな
DPS同市だとはほぼ砂ゲーだし、gotaとかいうのも相手にスナいてもむりやり押し切るために考えられた戦術なのだろうな ヒーラーよくやるけど、ダメージ受けたの見て即ヒールしてやったのに1秒ぐらい後にHPMAX状態で回復要請してくるDPSは鼻で笑うわ
自分がヒールされたことにすら気付いてないんだなって フォルトナのプレーヤーって急に出てきたの?
殆ど知らん人ばっかだわ ヒールくれ言いながらヒーラーと別の方向に逃げていく奴はなんなんだろうな笑うしかないわ ハム強化されねえかなあ
フックミスったら不和つけられて一瞬で溶けるし
実際ランクマでも圧倒的ピック率最下位
で、今度はリーパー強化も来るんだろ?
ダイブ死ねって言ってるようなもんじゃん
マクリーでフラバンファニングしてるはw ハム調整はいい感じだけどな
ただキャラコン独特すぎて、ランクマ出せるレベルまで持っていこうと思ったら相応な練習いるし
リーガーのプレイもいまいちちゃんと示されてないからピック率低い、味方も合わせ方よく分からん、だからこれからだと思う ボールはなんも考えずに飛び込んで打ち上げいれてシールドつけたら生還できるべきって思ってる奴らいるしな
ゴリラ使ったことない奴らなのかね dps練習したいのにクイマだと大体3dpsくらい即ピされるからできねえ >>740
そんなこと思ってるのお前くらいじゃね? ヒール要請しながらヒーラーから逃げて回復パックとりにいくやつもかなり多い
デスマッチでもやってろ 流石にヒーラーやってる時そこまで気にしてはねえかな… 回復要請はいいがHP減ってないときに連呼されると気を取られてノイズになるからミュートにはしてる むしろHP減っててヒール飛んできそうにないならとりあえず回復要請しろやって思うが
ただヒールできるかどうかは別 ヒューストンが売りに出されるってね
これは東京拠点の"TOKYO INCIDENTS"ワンチャンあるか? I-O DATA ゲーミングモニター 24.5インチ(240Hz) GigaCrysta 0.6ms EX-LDGC251UTB
これ買った奴おる?
でもこれってオーバーウォッチ側のフレームレートを300にするとモニター側がフリーズするみたいなんだよね
だからオーバーウォッチ側は240以下にしないといけないみたいなんだけど
詳しい人おる? >>750
それ画質綺麗だけどオーバードライブしないと応答速度ちょっと遅いみたいなんだよなあ オーバードライブってGtoGの応答速くするための仕組みなんだから、offにしたら遅いの当たり前じゃない? >>751
オーバードライブは常時オンにしてるよ
オーバーウォッチやらないネット見るときはオフにしてるけどオフにしててオーバーウォッチやったけどあんまり違いわからんかったな
確かに画質はキレイだな良いなって思ってたけどやっぱり画質キレイだったのかこれ このゲームにおける個人技の割合ってどの程度なんだろう
仮に韓国代表チームとそこら辺のContenders中堅チーム(Runawayのようなトップチームではない)
前者はVCなしで後者はVCありで戦ったらどっちが勝つ? >>753
Benqの奴よりもうちょっと画質綺麗目なの欲しくてgigacrystaかlgが良さげだった
オーバードライブ使うと画質がちょっと落ちるだろうから素の状態の応答速度が気になってたが差は分かりにくそうだね >>750
先月買った
fps300張り付きでも問題なく動いてるぞ? >>756
話めっちゃ聞きてえ
オーバーウォッチやってたりで240ヘルツ越えてる状態だと数秒間画面が映らなくなることが多いんだよね
何が問題なんだろ
HDMIじゃなくて付属のdisplayケーブルの方がいいんかな?
でもグラボにdisplayケーブル接続するのが付いてない
displayケーブルに変換する奴とか買えば上手く行くんかなとか思ってるがどうすりゃいいんだろ display portって最近のグラボなら付いてないか? >>757
HDMIは144hzまでしか出力できないからそのせいだと思う
displayport-HDMI変換器も売ってるけどそれ使っても多分144hzまでしか出ないからグラボ変えるしかないんじゃない? 760tiでもディスプレイポートついてるしかなり古そう >>758
2年半前に買った奴やからついてなかったわ
>>759
HDMIケーブルは先週に最新の奴買ったから240hzは出てると思うんだけど
まあHDMIケーブルが問題になってる可能性はあるかなと思ってる HDMI2.0の規格仕様だと1080pで240hzも出せるらしいけど帯域的にかなり無理してる感ある
素直にDPでいいんじゃないか ハムと豚ってダメージカテゴリにいれた方が出番多くなりそうだし、移動しよ? >>762
グラボにはHDMIしかないからグラボにHDMIとdisplayケーブルを変換する奴つける必要がある それやるとそれもそれで無理してる感あるからまだ買ってないんだよね
>>763
モニター側にないよ
勿論 大会だとメインタンクの人がハム使ってたりするけどあいつの立ち位置よく分かんないよね ランクマだとハムはオフタンクって言ってる人が多いね
豚はどう考えてもDPS その二人いるとゲンジがウッキウキでult稼ぐからな CODBOもBFVも一度飽きると全くやらなくなったが
これはガッツリやる気にはならないけど2.3日するとまた遊びたくなるんだよな
良く出来てるわ 豚もネズミもどっちも味方守る能力ないからな
どっちかっていうとオフェンスよりのタンク
ネズミはドゥームみたいな立ち回りが必要で、相手荒らしまわらないと存在価値はない
豚は実質HP1000以上あるようなもんだし、ボディブロックはできるがフック当てられんとただの豚
しかし豚だけタンクのなかでゲージ溜まるの滅茶早いな。ultは微妙だが >>765
HDMIしか無いグラボなんてあるのか…
てか240hzモニターなんだから300fps出す意味ある?上限240fps設定じゃダメなのか ハムと相性がいいのってハルザリだし
豚と相性がいいのはオリーサだけど
それってサブタンクとして能力を評価されてるわけじゃない
こいつらがタンクカテゴリにいるから222を頑なに守ろうとしたハム豚DPS2なんていうのに組まさせれるんだ ハムはウェーブが始まる前に突っ込んで邪魔してると味方もちょっかい出してくれて相手一人沈めたり時間稼いだおかげで味方が迎撃やりやすくなってる気がする
ウェーブが始まった後は荒らしても何も起きなくて辛い >>773
すまんグラボ側はHDMI dvi あとアナログのなんかの三種類
モニターはHDMiとdisplayケーブルの二種類
モニターは240hzまでしか出なくてもPC側は300出しとくと良いって意見信じてたんだよね
前の144しか出ないモニターでも300まででやってたしそれで問題無かったんだがなあ
まあオーバーウォッチ側を300設定にせず240ぐらいでもほっとんど変わらんだろうし
それで問題がなければそれでいいんかなと思ってる ハムも豚も敵のヘイトを集めるって意味で十分タンクでしょ ハムと相方がハンドスキル高くないと
アナは一生ハムにスリープ当てるだけでgg ハルトの関羽スキン良いなハイライトイントロで見える武器も青竜刀になってるし。 豚ultでハルトを浮かせまくるの楽しすぎる
アースシャター打とうとしてる時は最高に笑える そもそも二年も前に買ったグラボで200hz以上出るの?
俺の1060は144安定しないから120にしてるけど >>784
画質下げたりとかの設定はちゃんとやってるしオーバーウォッチの画面の左上には300近くまで出るよ
安定はしないけど OWはエフェクトとシャドウ関係の設定切ればかなり軽くなるんじゃなかったっけ?逆にテクスチャ関係はそれなりなの設定でも重くなりにくいとか昔d3のタイモウセッティングシートの記事で見かけた気がする DPついてないグラボで300は出なさそうな気もする 解像度下げて50%限界まで設定下げたらミドルスペックでも300出ると思うの オーバーウォッチプレイヤーの為の三国志のまとめ
関羽(DPS)
張飛(DPS)
馬超(DPS)
黄忠(DPS)
趙雲(DPS)
孔明(ヒーラー)
そして蜀は滅びた。 配信してる人のfpsみても安定して200以上出てる人そういないし
常時300はかなりのハイスペックじゃないと無理じゃないか サブ垢のレート3500のメイ専垢で遊んでたけど味方にいたレート2600のくそチョンに文句言われてくそ腹たつわ
味方にクソチョンいたらとりあえず回避&通報&ミュートな
クソチョンいたら敵でも味方でもつまらなくなる 馬超って大した記録もないのになんで他の将軍連中と同列に扱う人多いんだろ ハムはやってて楽しいんだけどアンチ多いのと得意不得意マップがはっきりわかれてるのがな
狭いところとか、高所がないところとかだとただの戦犯
あとゴリdvaと比べ物にならんくらい練習必要だからもう少し強くして
せめてバリアの最低量200くらいに 番長、誰だっけ、海外のプロのパクリネームのジャップロ
日本鯖でスマーフしててワロタ やってて何でこんな負の気持ちになってゲームやってんのか
と思うと
何のメリットもないわこれ AKTM日本鯖のダイヤ帯でゲンジ使って負けててワロタ
なーにが4600だこの野郎
ダイヤなめんな AKTM配信もしてんのかよ
恥じらいを覚えろ
てかこいつとBATA、けんもほろろ声質似すぎてキモい ハムってウィドウのアンチになり得る?
低〜中ランクでウィドウの実力は並でハムは俺が頑張って練習した場合 1060だけど200安定して出るよ
もちろん設定は変えてるけど >>794
馬超個人というよりも馬一族の力を借りるために将軍につけたんじゃなかろうか aktmは今は普通に仕事してて普段はゲーム殆ど触ってないみたいだしそんなもんだろ
誰でも一年もやってなければ鈍る >>813
仕事を言い訳にしてる奴ってダサくねえか
24時間働いてるわけでもないだろ
寝る間も惜しんでゲームやってんだよこっちは DPSってもはやowリーガーレベルしか高レートでは勝利におおきく貢献できないっぽいな ガチでうまいならゲンジはまだ貢献できるシーンが多い bidan知らずに構う奴が多いってことはもうスレ民もかなり新陳代謝が起きてるってことなんかな このガイジまた戻って来たんだ…
金融に就職するって設定で逃げて半年後帰ってきて
次はOWやめて資格取って受験勉強するって言ってまた逃げて
また平日の真昼からゲームゲームゲーム
親はこんな奴産んで後悔してるだろうね… 専スレで暴れるとか人生終わってる奴はこのゲームが無くなると自殺でもすんのかな bidanはThailandのことを台湾だと本気で思い込んでいたりと学力小学生レベルだからなぁ
今年で23か24だっけ。こいつまともに就職出来るはずがないし終わってるよ >>825
https://i.imgur.com/feVii00.jpg
TOEFL100点で(TOEICは勉強なしで810点)
来年アメリカに行く予定なんだが
学力小学生レベルって面白いね、、、、w
普通にレス書き込んでんのに人格否定レスされてすごいびっくりした。
民度低すぎて引いたわ、、w
もう二度と来るかこんなゴミスレ ダイヤから上がるのってキツくね
俺にはマスターは無理なのか AIMか頭があればマスターはいける
どちらも不足してるとダイヤ
どっちもあるか、片方が高水準だったらグラマス
運がいいとTOP500タッチはできる
TOP500維持はどっちもキチガイレベルの人しか無理 ボッチで検証できないから教えてくれ
・ポイントのキャプチャー速度は最大何人(ペイロードは3人って知ってる)
・プロジェクタイルにダメージブーストすると威力が上がるのは発射時 or 着弾時
・同じくダメージブーストでjunkのトラップやwidowのマインの威力が上がるのはどのタイミング ビダンのサブアカってすぐにわかる
使用率がファラとトールビョーンの2キャラが突出してたら確定 >>833
1.ポイントも3人で最大速度
2.着弾時
3.トラップやマイン、龍撃波みたいな種類のサーテインアビリティ(で合ってたっけ?)にマーシーのダメブは乗らなくなった ザリアってあんまり脅威を感じないよな
ほぼサポート
回転パイルドライバーとか付ければ良いのに OWLのトークンって古参にしか配られてないの?
去年の11月ごろに始めたんだけど、100トークンもらえてないぜ 無料vpnとかセキュリティがばがばなのに 海外まで素っ裸でつなぐとかよくやるわ 日本在住にしてたらVPN通しても無理になったんじゃなかったけ? xqcはowのやる気無くしたとか言って、公式復活してほぼ毎日ランクマ回しとるやん クリエイトとffaでマクリー使うのはいいけどプラバンファニングだけのやつは消えて欲しい http://d3watch.net/?p=9338
d3のトークンの買い方まとめ一番手軽なのは鰤のアカウント設定を海外にしておくことみたい ザリア驚異に感じない??
いつの間にか真っ赤になって一瞬でHP200台のやつ溶かすようになってて
チームプレイのなかで一番強力なult持っててtankの中で一番体が小さい
プロもtier1のキャラだと認めるほどの強キャラ
すぐ死ぬブロンズの雑魚ザリアはしらん ザリアはクソ強い
OWがult偏重ゲーになってる最大の原因 OperaのVPN機能使って買えたわ
楽ちんやった ザリアはoverwatchだから強いキャラの筆頭だからな
チーデスやってるとクソ弱い ハルトはチーム全体の奴隷みたいな部分あるからセーフ トップ500のアナゼニメインがマーシーでどんだけいけるかやってる
クソ上手いけどやっぱマーシーで上げるのきつそうだな >>859
ソロ
ルシオとかと違ってダメージも両立出来るキャラじゃないからきつそうだわ
それでもキャリームーブしてんのが凄いけど TOP500入った翌日街を歩いていると謎の黒服の男に声をかけられ… TOP500で社員になれた後TOP500から落ちたらクビですか? ヌンバーニとか出さざるを得ないゴリラが奴隷感やばい
大抵アナはヒール届かない位置から動かないからヒールパック喰うはめになるし ブススギッテ使ってるやつって、勝つためならあんな伸びしろのないエイムガイジキャラでも使ってて楽しいの?
プロの動画見てても敵にこいついると不快だわ
エイムガイジ用の救済キャラはいてもいけどあんな必須級の強さにしたらだめだろ
その点旧メトラはトロール筆頭キャラでも刺さるときは刺さってたし
ゴリは相方と合わせないと何もできないキャラだしいいとこついてる ザリアは硬すぎ火力高すぎなのがな
エネルギーためづらくするか、ためても火力今より抑えるべきだと思う
エネルギー本当簡単に貯まるからな ダイブのおやつだったのにザリア
やっぱハルトと相性よすぎる >>805
なるよ
ゴリdvaでも届かない場所に一気に行ける、フックのCTが短い、簡単に裏周りできるなど >>835
龍撃破にダメブ乗らなくなったってマジ?いつから? >>873
結構前のハンゾーメタの時にサージダメブ竜撃破で光彩貫通してたから修正された記憶あるよ バレッジは多分ダメブ乗るんじゃねあれの正確な火力とか全然知らんけど >>874
それダメブが問題なの?
じゃあ虹彩貫通するナノ龍神剣はなんで修正されないんや? 今のヒーラー環境にまーしーモイラはまじついていけてない
モイラは集団戦ならありだけど構成やマップに左右されすぎる
マーシーは論外 >>877
サージ龍撃破の虹彩貫通は運営の想定外でナノ龍撃剣は想定内ってだけだろ >>879
どっちみちドラゴストライクにあわせて全員で殴りに行ったら虹彩貫通しねえ?
2ULT無効化だけでも強いのにマーシーさんの少ない利点すらも削ってくる鰤さすが ハンゾーメタになるまでダメブ乗ってたかはいざ知らず、
ドラゴンサージダメブをバグと言わないでほしかった いうてマーシーメタにドラゴンサージメタに2砂メタとかいうマーシーが支えてきたメタどれもクソほど詰まらなかったからマーシーは死んでていいわ 観客とプロとプレイヤー(マーシー専除く)から不評だらけのマーシーやしええやろ >>880
たしかに全員で殴れば貫通するけどそれと開発の想定がどう繋がるのかがわからん
単に龍撃波はウィドウの毒やアッシュの燃焼と同じステート扱いってだけなんじゃねえの
この範囲内にいる間は毒ダメージを受けますよみたいな オリ豚
アナゼニ
DPS×2
のときって豚はダメージメダルどのくらいなら許される?
銀?銅? メダルなんて気にするな、タンクかDPSの中から一人だけメダル無しは必ず出てくるんだし 勝てばなんでも良い極論フックの度に相手サポ確殺してましたとかだとダメージ自体はそこまで出んだろうし マーシーはヌンバ二とかジブラルタルとか高低差あるマップでダイブする時はまだ強いやろ 味方がHP低いdps多いなら、マーシー良くね?
バラバラに動くだろうから、マーシーのスキル生かせるし
そのなかで上手いdpsを蘇生しとけばいいし はーほんまハングル糞の糞の糞
ヒールこないキルしない
しまいにはトロール初めてハングルで喧嘩
マッチング遅くていいから国内サーバーにしてくれ… >>891
強くはない選択肢としてはありってだけ
マーシーは味方にファラがいてトレゲンゴリdvaのように逃げ道がたくさんあって、敵がファラ落とせないゴミエイ厶で、一人一人バラバラにキルしてくれる場合に限っては強い マーシーが蘇生している間残されたサポートで回復回さないといけないからサポート使ってる時にマーシー出されると編成うんぬんの前に嫌になる。 Hotsとかいううんちゲーでもアジア内でサーバー選べるんだからOWも出来るようになれ 低レートヒーラーからの目線だけど
予想の通りDPS大抵バラバラに動くんだけどマーシーが行けるような場所にはいなかったり敵陣ど真ん中だったり
グループアップの概念が欠如してるから結局タンクとサブヒーラーにつなぐことになるからファラとかいない限り出さない
あと低レートでのカバー盾かザリアなしでのリザレクトとか自殺行為だし >>895
本当これ
まず蘇生できるタイミングってのが乱戦じゃなくてこっちが有利な状況っていう限られたときだけなうえに
拮抗してるときに蘇生してるとその間ワンヒーラーになるんだよね
もちろん蘇生成功すりゃ大きいけど
今の環境なら死ぬ前に回復力でカバーするか不和つけて先に敵倒すほうが強いっていう
もうこのゲームにそもそも蘇生があってない むしろマーシーはDPSがバラバラに動くほうが動きやすいと思うが
ハルザリみたいに密集して戦うと逃げ場ないし、モイラのほうがよくねってなる どんなレートだろうが構成さえまともなら 仕事しないヒーローより仕事するヒーローの方が強いよ
それをこのヒーローじゃなきゃとかいって変えさせても弱くなるだけ どのヒーローも同じ水準で使えるプロじゃねーんだから マーシーは何だかんだotp今でもそれなりに見るしアナ先取られたらマーシーピックするヒラ専もそれなりに見るわ 極論何を使っても別にいいし、戦績見てOTPだったらこっちも諦めるけど、それはそれとしてやっぱりメタに合ったキャラを使う努力をしてほしいなー
Twitchとかで上手い人のプレイ見て勉強できるわけじゃん? クイックすごい
4人PTでDPS即ピ
さすがにクイックで練習中とはいえ笑う いやーマジでダルいわ
グラフィックボードにdisplayポートは付いてないと思い込んでたけどmini display ポートはついてたわしかも二個も
二個もついてるから逆に意識の外だったわ別の知らん奴かと思ってた
ダルいわ
mini displayポートとモニターのdisplay繋ぐ奴買うわ
ダルいわ マーシーメタ時代のアナに比べりゃ今のマーシーなんかわざわざ文句言うほどじゃなかろ 鰤社員がマーシーOTPで公然と配信してるくらいですし マーシーはリワーク前やばかったよ
ピックするだけで戦犯だったからな
今はヒーラーの中では落ち目だけど一応他キャラにはないアビ持ってるから前よりはマシ >>907
お前昨日のHDMIで200出そうとしてた奴か ブリザードがotpを悪質行為だと認めないし文句言っても無駄なのが悲しい マーシーは他のヒーラーと比べてultがうんこな時点でだめだな AKTMとBATAの声似過ぎてキモ過ぎて無理なんですけど マーシーずっと使ってきたけど未だに味方がどこにいるか分かんなくてとりあえず近くの味方についてる
こんなんでもマスター… >>917
え、マーシー専てこと?
やり始めて間もないのか?なら適正レートに落ち着くと思うが
味方の位置把握できないまーしでマスターはありえんw >>913
お前だるい言ってるけど、絶対にニヤついてるだろ マーシーは展開してるチームだと動きやすくていいけど
展開してたらウルトの効果が最大限活かせなくなるジレンマ >>920
昨日も何回も書いてるんだけどな
>>921
いや今は心底ダルいよ食い過ぎたし
明日届いて無事に問題なくしばらく出来たらにやつきも出来そうだが マーシーも今はそこそこ良い調整に落ち着いてる気がするけどな
リワークに産廃に壊れに色々あった >>919
ほぼマーシーで一人上手い人見つけてビーム繋いでればマスターは踏めたよ
敵のおとりになって味方の負担減らそうと思ったら味方の位置把握の癖ついてなくて苦戦してる 適当の基準が激烈に高い可能性もあるよ
俺全然勉強してない〜と一緒だ まあゲンジとか以前のドゥームにくっついて介護してれば勝てそうな気もするが
それにしてもくっついてるだけでマスターは衝撃 途中抜け2連発はまじてやめてくれよ……10分以上サンドバッグ状態で地獄だったわ…… シーズン1からやってるけど
2年経ったくらいからようやくゲームの戦術とか構成とか立ち位置とかキャラの特性とか理解できるようになった
ほんとうにゲームに向いてない 海外のプロ動画見てるとみんなggとかgrとか言っててすごいわ
こっちはハングルでも喧嘩してるってわかるくらい喧嘩しかない 大学ニート時代にこのゲームに出会いたかった
CSO時代に生まれたくなかった いまアッシュがクソ強い上にダメブHSで200族即死だからうまいアッシュにくっついてればマーシーあがるかもな 野良なら奇跡たけど
くそうまいウィドウアッシュゲンジあたりとずっと来んでれば行けなくもなさそう >>934
twitchの過疎配信見てるとグラマスtop500の30-35くらいの白人おっさん結構いるぞ?(30超えてる人は下の概要欄に年齢書いてあること多い)
ほぼ全員hitscanメインだけど
たぶん昔からfpsやっててaimうまいんだろうね
おっさんこそ頭の回転遅いからaim練習に全神経注いでdpsのほうがいいんじゃない
トレゲンメインタンクサブタンのおっさんは見たことない トレーサーのキチガイストーカー率は半端ない
ハムやってるとあいつどこまでも追いかけてくるからな >>940
むしろハム使っててトレのリコール見えたらどこまでも追いかけ回すけど もしかしてバスティオンってウルト使わない方が強くない? >>940
むしろずっとハムを追いかけてて欲しいわ トレーサー使ってるならフォーカスされてる敵や死にかけを影からいじめるのはある意味必須能力 ハムにトレーサーついていくのはおいしいけど ハムがトレーサー追いかけ回すのはおいしくねーな
トレーサー一人よりサブタン一人の方が価値は高くね トレーサーは高所に上がるスキルないんだから上に逃げれば簡単だろうが
ハムでトレーサーに追いつかれるとか逃げ方が悪いだけだ おっさんは頭の回転が遅くなるんじゃなくて視野が狭くなって受け取れる情報量が極端に落ちることが問題
動画見返すと画面の半分くらい認識できてなくて愕然とする
AIM力はほとんど落ちないからウィドウ使ってるわ オーバーウォッチが初FPSでエイムもないおっさんはどうしたらいいんだ… NAのOpendivision
1位のチームにharbleuいるんだけど
あの人プロシーンの人だっけ? おっさんって言っても35歳くらいまでは大して変わらんでしょ
ゲームに時間使えないかプレイしなくなる人が多いだけで ダイヤ帯の試合でマスター1人がマーシーメインで萎えてたら普通に強くて勝てたわ
はるざりの時押されたけどダイブの時すげえ合わせてくれてDPS楽しかった 4dpsとかでも腐らずに真面目にやってるやつはわかるだろうけどルシオマーシーあたりはタンクじみた動きしないと勝てない
サポだったらとにかく敵に見つからないように〜ってのもこういうヒーローじゃ他人任せに他ならない おっさんでも純粋な肉体能力含め全盛期は30ちょい
20後半から衰えを感じ始めるのはクソみたいな生活での加齢と関係ない衰えが身体の発達を上回るから 日本で三国志が人気なのはゲームとか漫画のせいだからな
普通の奴はあんな作り話信じんよ >>958
そういや社会人になると疲れでIQ落ちるって聞くな 学生時代運動してなかった奴は20代半ばからキツくなってくるぞ ずっとタンクゲー続いたんだから、次は4DPSとか主流にするよう鰤はDPS強化しろよ。
タンクメインが得しすぎだったんだから、そのくらいしないと駄目でしょ こんだけ強化貰っててもっとくれとか頭ハンゾーかな? ゴーツゲーじゃん
タンクとサポが強すぎて、DPSなんて弱すぎてほとんど出さないのが今のOWだぞ DPSメインのプロは可哀想だし、DPSメインでランク回してた人も可哀想だろ
タンクとサポは保護されすぎだろ。ただでさえ脳死ヒーロー多いのにお手軽最強かよ タンクとサポート自体が強いっていうか
ブリギッテとかルシオのシナジー効果でしょ DPSが強すぎる結果goatsになったんじゃないんですかね?違ったっけ? トレーサーが暴れる(dvaも)ので、それのカウンター作ったらシナジー強すぎたでござる gotaの前はスナゲで
スナ瞬コロゲーでチームとして安定した立ち回りができないから、gotaという戦術出てきただけだろ
gotaなくなったらまたスナゲやろな
アッシュという糞キャラ来てスナゲ加速させとるわ 言うほどGoatsにならないだろ3500前後でもそんな頻繁には出てこねーわ
レートが下がるほどロール比はDPS増えていくしなんか勘違いしてんじゃないの ヒラ6人チームって意外と強いんだな
完封できて楽しかった DPSゲーが楽しいのはDPSだけでヒラタンはつまんねえからな
そりゃみんなDPSやるわ ダイブ時代からDPS特にトレ糞過ぎと言われて来たのにほんま タンクとサポが保護されすぎは草
DPSしかここんとこバフされてないし変なのはブリギッテだけだろうが
あとヒットスキャンのが脳死でレート稼げるから つか>>950は何やってんの?
950UnnamedPlayer (アウアウカー Sa27-tx1P [182.251.124.60])2019/01/23(水) 08:53:31.86ID:Gpb6NDlKa>>1
NAのOpendivision
1位のチームにharbleuいるんだけど
あの人プロシーンの人だっけ?
質問形式のレスつけといて即消えはおかしいだろ気持ち悪い奴だな インフルエンザで月曜の午後から休みだったけど
治ったから週末までOWやるぞー
サボりOWとか最高だわ >>987
スレ立て乙、旧正月のスキンだいたい出たけど去年から続いてる旧正月のスキン良いの多いな久しぶりにおリーサのスキン欲しいやつ出てきたわ このたびは現行スレが埋まらないまま新スレに書き込んでしまい誠に申し訳ありません許してくださいなんでもしますから このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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