【7DTD】7 Days To Die 161日目

1UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f4a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:36:18.94ID:5AKBCJj40
!extend:on:vvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
>>950の反応がない場合は>>960以降が宣言してから立ててください
また、一行目に【!extend:on:vvvvv:1000:512】を2行挿入してください

■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 160日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1543557286/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 6日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1535197919/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:36:47.70ID:5AKBCJj40
テスト版の参加方法(latest experimental版)

@Steamのライブラリのゲームリストにある7 Days to Dieを右クリック。
Aプロパティをクリック。
Bベータタブをクリック。
C参加希望のベータを選択でlatest_experimentalを選択

過去データを消去してからのプレイ必須
アプデ後は必ずワイプ

3UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:37:04.60ID:5AKBCJj40
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成パークにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSパークに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し

Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する

4UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:38:53.82ID:5AKBCJj40
Q.どのパーク取ったらいいの?英語だから分からん
A. ttps://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12419855757.html

Q.ルート品質上げるパークって無いの?
A.説明文には記述が無いがPerceptionのLucky looterを取得すると吉。装備アイテムのLucky goggles着用でも50アップする。

Q.最初のクエストでトレーダーの位置が表示されないんだけど
A.テレポート(F1→dm→マップ開いて任意の場所でCtrl+右クリック)、もしくは徒歩でマップ中心(0.0)に近づくと表示される模様

Q.探索中いきなりゾンビに囲まれる。背後湧き?無限湧き?
A.シングルプレイでは基本的に背後/無限湧きはしない模様。入口をふさぎ、物陰、ゾンビクローゼット、天井裏、二重壁に注意しながら探索すると吉。頭上の穴から上階のゾンビが無音で降ってくることもあるので注意。

Q.回復アイテムとか水食料が右クリックで使用できない
A.左クリックで使用するように仕様変更された。

Q.ビルの屋上に緑色の乙事主さまが何匹もいるんだけど
A.本来ハゲワシがスポーンするはずが不具合で発生してるっぽい。見た目ほどは強くない上に肉を大量に落とすので可能なら殲滅推奨。

Q.ホード中にエラー吐きまくって続行不能になるんだけど
A.ゲロ吐くハゲワシがスポーンするとエラー出るっぽいので、コンソールにkillallで都度ハゲワシを殺せば続行可能。


Q.いくら攻撃しても倒せないミリタリーゾンビがいるんだけど
A.既知の不具合。どうしても倒したい場合はF1→killallコマンドで。

Q.フィールド上でハゲワシに襲われまくるんだけど
A.あくまで体感だがプレイヤーにデバフがかかっている状態(荷重/温度/空腹etc)、HPが減っている状態だと積極的に襲ってくるっぽい。

Q.乗り物の操作・スピード・ストレージどうなってんの
A.乗り物はマウスで方向操作するが、乗車中に左クリックでキーボードAD操作に変更可能。シフトキーで加速、Xキーでホーン、自転車はCキーで小ジャンプ。
速度とストレージ容量は以下の通り。
チャリ    10m/s 9*1
ミニバイ  10m/s 9*3
モタサイ  14m/s 9*4
ジープ   13m/s 9*7
ジャイロ  10m/s 9*5

Q.道路のタイヤを壊しても拾えないんだけど
A.タイヤの入手はワークベンチでのクラフト、もしくはカーショップで現物が入手できる模様。材料のcan of acidは車や民家のキッチン、ツールショップ等で入手可能。

Q.デスペナの死神バフがキツすぎるんだけど何とかできん?
A.死んだ時のデバフ名 near death trauma
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Data\Config\buffs.xml
1687行目 <duration value="3600"/>
※b208では 1704行目 <duration value="1800"/>とのこと
3600が(リアル時間の)1時間でデフォ 60にすると1分

5UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:39:16.11ID:5AKBCJj40
A17 Unofficial XML Fixes 
公式フォーラムの有志によるアンオフィシャルなバグ取りxmlファイル
更新頻度高め ログインする前にチェックするのもあり
http://7daystodie.com/forums/showthread.php?37165-Unofficial-XML-Fixes

A17 Simple UI Modlets b199
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?94502-A17-Simple-UI-Modlets
腹減りなどUI追加MOD Modsフォルダーなので楽
インベ拡張も追加されてる

6UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:40:51.19ID:5AKBCJj40
■各スキルの要求Lv(b208)
_Intellect
Lv1:1
Lv2:1
Lv3:1
Lv4:20
Lv5:30
Lv6:40
Lv7:50
Lv8:60
Lv9:80
Lv10:100

_HammerForge(フォージ)
Lv1:20(フォージ、鉄ツール、スレッジハンマー、ハンティングナイフ)
Lv2:30(布防具、鉄防具)
Lv3:60(Crucible(るつぼ)、スチールツール、マチェット)
Lv4:80(ミリタリー防具、スチール防具)

_GreaseMonkey(乗り物)
Lv1:20(自転車)
Lv2:40(ミニバイク)
Lv3:50(モーターサイクル)
Lv4:80(トラック)
Lv5:100(ジャイロコプター)

7UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:41:17.85ID:5AKBCJj40
_AdvancedEngineering(ワークベンチ)
Lv1:30(ワークベンチ、テーブルソウ、ジェネレーターバンク、マイニングヘルメット、クロスボウ、コンパウンドボウ)
Lv2:40(ピストル、ショットガン、ハンティングライフル、セメントミキサー)
Lv3:50(SMG、44マグナム、AK47、マークスマンライフル)
Lv4:80(ショットガンタレット、ロケットランチャー、ネイルガン)
Lv5:100(オートタレット、オーガー、チェーンソー)

_YeahScience(ケミステ、各種modパーツ)
Lv1:40(ケミストリーステーション、ガソリン、アルコール、パイプボム、各種弾薬、modパーツ:土掘り、伐採、2倍スコープ)
Lv2:50(ダイナマイト、スチール製弾薬、スチール矢、modパーツ:サプレッサー、ヘルメットライト、4倍スコープ)
Lv3:60(爆発ボルト、modパーツ:採掘、8倍スコープ)
Lv4:80(ロケラン弾)
Lv5:100(バッテリーバンク)

_Physician(回復アイテム)
Lv1:30(FirstAidBandage、PlasterCast)
Lv2:50(FirstAidKit、Steroids)
Lv3:60(Recog)
Lv4:80(FortBites)
Lv5:100

_MasterChef(料理)
Lv1:1(ベーコンエッグ、ゆで卵、茹で肉、焼き肉、焼きじゃが、コーンブレッド、焼きもろこし、赤茶、黄金茶、コーヒー)
Lv2:1(ステーキ&ポテト、ブルーベリーパイ、ミートシチュー、ベジタブルシチュー)
Lv3:30(しゃむちゃうだー、ほぼしちゅー、ふぃっしゅたこす)
Lv4:50(ユッカジューススムージー、チリドッグ)
Lv5:100(Grandpa)

8UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:43:13.01ID:5AKBCJj40
_Intellect(クラフト品質up、クラフト時間短縮)
Lv1:1(クラフト品質1)
Lv2:1(品質2、クラフト時間-10%)
Lv3:1(クラフト時間-20%)
Lv4:20(品質3、クラフト時間-30%)
Lv5:30(クラフト時間-40%)
Lv6:40(品質4、クラフト時間-50%)
Lv7:50(クラフト時間-60%)
Lv8:60(品質5、クラフト時間-70%)
Lv9:80(クラフト時間-80%)
Lv10:100(品質6、クラフト時間-90%)

■攻撃力一覧
攻撃力   スタミナ PA  射程 攻/分
[トーチ]    10  10   2.4   51   14 バフ:バーニングエレメント
[石斧]     11   -   2.4   75   14
[トンカチ]   11   -   2.0   75   12
[レンチ]    16   -   2.4   54   15
[鉄斧]     20  54   2.9   47   18
[鋼斧]     27  63   2.9   47   18
[石シャベル] 12   27   3.4   50   16
[鉄シャベル] 15   34   3.4   50   16
[鋼シャベル] 17   39   3.4   50   16
[木棍棒]   15   34   2.4   55   15
[鉄棍棒]   15   34   2.4   52   15
[骨ナイフ]   11   25   2.0   50   12
[鉄ナイフ]   13   29   2.0   50   12
[マチェット]   17   39   2.4   50   14
[鉄鍬]      17   17   2.9   49   18
[スレッジ]    23   62   2.9   34   20
[鉄つるはし]  15   34   2.9   60   14
[鋼つるはし]  20   54   2.9   47   19
[チェンソー]   4    -   2.35   300  -
[オーガー]    6    -   2.35   300 -

9UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:43:30.86ID:5AKBCJj40
お食事
(MaxStamina. Health, Water)
Bacon And Eggs (36, 18, 0)
Baked Potato (4, 0, 0)
Blueberry Pie (31, 15, 0)
Boiled Egg (10, 5, 0)
Boiled Meat (10, 15, 10)
Charred Meat (10, 5, 0)
Chili Dog (53, 30, 0)
Corn Bread (4, 2, 0)
Corn On The Cob (5, 2, 0)
Fish Tacos (46, 40, 0)
Grilled Meat (10, 5, 0)
Hobo Stew (47, 24, 20)
Sham Chowder (53, 80, 10)
Steak And Potato Meal (35, 17, 0)
Vegetable Stew (31, 15, 20)

10UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:44:31.82ID:5AKBCJj40
要求スキル(修正版)

■各スキルの要求Lv(b208)
_YeahScience(ケミステ、各種modパーツ)
Lv1:40(ケミストリーステーション、ガソリン、アルコール、パイプボム、各種弾薬、modパーツ:拡張マガジン、土掘り、伐採、2倍スコープ)
Lv2:50(ダイナマイト、スチール製弾薬、スチール矢、modパーツ:サプレッサー、ヘルメットライト、4倍スコープ、石採掘)
Lv3:60(爆発ボルト、modパーツ:金属採掘、8倍スコープ)
Lv4:80(ロケラン弾)
Lv5:100(バッテリーバンク)

11UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:46:10.26ID:5AKBCJj40
保守

12UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:46:49.02ID:XOarDgFp0
ほす

13UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:47:05.38ID:XOarDgFp0
ほしゅ

14UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:47:19.22ID:XOarDgFp0
hp酒

15UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:47:20.20ID:5AKBCJj40
保守

16UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:47:38.69ID:XOarDgFp0
保守

17UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:47:49.03ID:XOarDgFp0

18UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 08:47:51.82ID:5AKBCJj40
保守

19UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:48:07.86ID:XOarDgFp0
ほしゅ

20UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 08:48:13.08ID:XOarDgFp0
おつ

21UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/07(金) 09:17:24.75ID:3q6hg4Jc0
ありあと

22UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/07(金) 10:07:45.50ID:dw31xShr0
>>1

23UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)2018/12/07(金) 10:54:08.59ID:f6EarbWF0
アプデはよ

24UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/07(金) 10:55:06.34ID:Gov7XfPCa
軍事キャンプ見つけたからテントの中にいたのを1体づつ弓で誘きだして、最後の処理してテント見たらリスポーンしててなんか笑った
間隔早すぎじゃね

25UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-n9Ol)2018/12/07(金) 11:12:17.25ID:Ka+NJa+s0
パイプボムのダメージが対敵・対物ともに0なんだが・・・どうなってんのこれ。

26UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/07(金) 11:44:07.59ID:FLxtpxsP0
>>25
えっ…なにそれは…(困惑)
ブロックに試し投げしててダメージ一桁なのには気づいてたけど
てっきりエンティティダメージそのままにブロックダメージがほぼなくなって使いやすくなったものとばかり

27UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-24dN)2018/12/07(金) 11:49:01.66ID:hQhfv2xGM
コーンブレッドの存在価値っていったい・・・

28UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/07(金) 12:00:55.60ID:FLxtpxsP0
チリドッグの中間素材
決してそのまま食べるものではなくなりましたね…

29UnnamedPlayer (ワイモマー MMb3-3M3s)2018/12/07(金) 12:06:44.30ID:NHP/uORfM
ケミステ作れなくてバグ取りxmlファイル入れたら
作れるようになりました。
ありがとうございます。

火炎ビン強いから大量に欲しいけど
砂漠でオイルシェール探してもあまり集まらない。
オイルはトレーダーで買うしかないのか。

30UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)2018/12/07(金) 12:08:14.73ID:o6vQqlqK0
スパムの素材が一番怖かった

31UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbb-n9Ol)2018/12/07(金) 12:09:25.02ID:Htp4KaWF0
>>1 いちょつ有能

32UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/07(金) 12:18:08.40ID:RielNoXva
犬に噛まれて感染したかと思ったらただの貧血だった、ビビらせやがって

33UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/07(金) 12:23:59.91ID:mLRqLSZf0
>>29
大量に欲しいならMother lode上げて、できれば石ダメージ増加MODも入れたオーガーで掘るしかないな
オイルはゴミ袋漁ったり、車解体でもぼちぼちは出る
火炎瓶だけに限るならトレーダークエの報酬で出たら1回で10個前後貰える

34UnnamedPlayer (ワッチョイ 9320-pERv)2018/12/07(金) 12:24:47.97ID:ZICweOTU0
>>24
テントなら石斧1発で壊せて布も取れるので視界確保以外の目的でもおすすめ

35UnnamedPlayer (ワンミングク MMd3-24dN)2018/12/07(金) 12:29:55.51ID:hQhfv2xGM
>>29
砂漠で高度0付近で坑道作って探しても見つからなかったんだけだ、うっかり崩落させたときに壁面にオイルシェールが数カ所露出して、それだけで1000近くとれた
硬度があるからシェールがあるとそのラインはそこで崩落が止まるとかあるのかも

36UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-k08i)2018/12/07(金) 12:44:50.44ID:xG3LJpOJ0
今回鉱脈わかり辛い
生命線だからトレーダー買いに行った方がええんか

37UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b4e-xqdQ)2018/12/07(金) 12:51:18.53ID:/zzH3ZK30
今回コーンからガソリン作れないの?

38UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)2018/12/07(金) 12:52:51.22ID:DmsYhih20
穴掘ってる時に野良ホードとか貞子来ると
穴ぼこだらけにされるのがイヤなんだよなぁ…

39UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-IJrl)2018/12/07(金) 12:54:47.76ID:IVtks+hia
今回ちっさい小屋にもドラム缶置いてあるから見かけ次第取ってる簡易トラップにもなるしね

40UnnamedPlayer (ワイモマー MMb3-3M3s)2018/12/07(金) 12:56:06.77ID:NHP/uORfM
>>33
>>35
ありがとうございます。
鉱脈探すの大変なので車解体します。
クエ毎日してるのですが、一度しか火炎ビンでませんでした。
レベル上げも含め何度もチャレンジしてみます。

41UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b5-mrs5)2018/12/07(金) 13:00:07.08ID:zvSW3ehO0
感染もスタンも17になってから受けたことないけどアーマー着てるのと関係あるのかな?

42UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/07(金) 13:01:09.81ID:RielNoXva
>>34
なるほど、そういうやり方があるのか
ありがとうです

43UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/07(金) 13:14:12.43ID:dw31xShr0
オイルシェールとか2回別データで探しに行ったら2回とも割とすぐ見つかって
その2回とも少なくとも数万シェール連続(シャベルだけで探せる範囲)で埋まってたから掘り尽くせる気がしなかったぞ

44UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/07(金) 13:14:29.59ID:mLRqLSZf0
>>40
クエ報酬はThe daring adventurer1ランク取って報酬3枠にすると、3枠目は多分AMMO分類になるからそこに火炎瓶入ることがある
火炎瓶目的でクエやるのは微妙だが、物のついでなら悪くないしな

45UnnamedPlayer (アウアウクー MM4d-YO2S)2018/12/07(金) 13:20:56.27ID:6vzdiPa2M
適当に掘り進んでも鉱脈ぶち当たるのに見つからないはわからない
鉱石混じりの砂利あったら崩すだけだよ

46UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/07(金) 13:59:31.99ID:3q6hg4Jc0
地上に転がってる丸ぽい小岩の真下を掘ると幸せになれるかもよ
丸ぽい小岩が集まってるとこだと楽しいかもね

47UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/07(金) 14:40:22.41ID:YCZNO2qD0
前スレの>>970だけど立てたそばから堕ちてたのか
テンプレも貼るの忘れてたしだめだこりゃ
すんまそん

48UnnamedPlayer (ワッチョイ 93db-xqdQ)2018/12/07(金) 14:43:08.31ID:/uTNSYUe0
ナイトビジョンが酷いな
高い金だして買ってゴミとか泣くぞ?

弱くしたんなら価格も安くしとけよぉぉ

49UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/07(金) 14:59:26.45ID:mncNwqJta
お、チュートのトレーダーハウスでケミカルとワークベンチ使えるとか幸先良いな

50UnnamedPlayer (ワッチョイ 93db-xqdQ)2018/12/07(金) 15:02:04.30ID:/uTNSYUe0
チュートのトレーダーハウスは全滅だったし せっかく6000で買ったナイトビジョンはゴミだったし
まだ5日目だからやり直すか…

最初の5ポイントは
リジェネ STR2 近接HS2で大安定ということがわかっただけ進歩

51UnnamedPlayer (ワイモマー MMb3-3M3s)2018/12/07(金) 15:56:13.70ID:NHP/uORfM
砂漠で鉱脈見つけたけど肝心のオイルシェール少しだけしか
見つかりませんでした。
a16の頃は簡単に見つけられたけど。
やり方がおかしいのかな。

a17まだ初心者なんですが
クエストの家でフェラルゾンビ(走る)やつの対処方法教えてもらえませんか?
いつもダメージ負ったり
家の外まで逃げて安全地帯でちくちく攻撃してますが
効率が悪い気がして

52UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/07(金) 16:10:23.37ID:FLxtpxsP0
隠密スレハンで大ダメージ入れてサイレンサーフルオートハンドガンでトドメってのやってるわ

53UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)2018/12/07(金) 16:18:53.74ID:f6EarbWF0
足じゃよ、片足に体重がかかった時に膝を狙うのじゃ
その後は好きにせい

54UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 16:37:42.42ID:XOarDgFp0
有刺鉄線でハメる
ナックルで下がり左ジャブ

55UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 16:55:08.44ID:vW3NTCO60
鉱脈が見つかるかどうかは完全に運でしょ?
岩盤まで斜め掘りしてそこから更に高さ2マスで横へ100ブロック掘り進んでも何も見つからないとか普通にあるし
そこへ更に今回はブロックダメージが減り、地上のゾンビにも音で気付かれる事があるという採掘ハードモード

56UnnamedPlayer (ワッチョイ 9320-pERv)2018/12/07(金) 17:02:39.59ID:ZICweOTU0
岩盤まで掘らないと鉱脈見つからないとなぜ決めつける?
完全に運と決めつける前に鉱脈がどこにあるか調べようとすべきじゃないのか。まあこのスレにもう答えあるけど。

57UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 17:16:23.32ID:vW3NTCO60
岩盤までって言ったのは深さの話じゃなくて掘り進めた距離の話のつもりだった
ちなみに地表の丸岩群の辺りを掘り起こして鉱脈が見つかったのは5〜6割だったからやはり運だと思う(b199?の頃の経験則)

58UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b5-mrs5)2018/12/07(金) 17:22:45.32ID:zvSW3ehO0
>>51
最初の方なら外出て戦う方が安全ではないだろうか
どうせダメくらうならダメ覚悟で頭狙いのインファイトとか
複数は無理だが

59UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/07(金) 19:02:50.84ID:txv7XnZK0
梯子登りきったとき必ず着地音が出てゾンビがみんな起きちゃうんだけどこれ何とかならんかな
高度差がそんなになければ階段を設置してそれ登ればいいんだけどそうもいかんところが多々ある

60UnnamedPlayer (ワッチョイ 93db-xqdQ)2018/12/07(金) 19:05:53.31ID:/uTNSYUe0
マイクラみたいにブロック積み上げろ

61UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)2018/12/07(金) 19:06:04.28ID:7p249hb00
>>59
ちょっと遠くで壁たたいて起こして殲滅してからハシゴのぼる

62UnnamedPlayer (ワッチョイ 217c-3M3s)2018/12/07(金) 19:09:33.92ID:R94xlP740
https://wikiwiki.jp/7daystodie/SandBox/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/AGI
https://wikiwiki.jp/7daystodie/SandBox/%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0/INT

AGIとINT依存パークのページ更新してみた
Yeah, Science!パークの追加レシピがくっそ見づらいことになっててスマン…

63UnnamedPlayer (ワッチョイ 912b-OBpN)2018/12/07(金) 19:09:47.81ID:kHlS8R2H0
電気関係で電気ワイヤーポストがどうもゾンビにだけ作動しない(b208)
配線は、バッテリーバンク→スイッチ(ここから2股に分岐)
→モーションセンサー→電気ワイヤーポスト→電気ワイヤーポスト
モーションセンサーはゾンビにしっかり反応してるし設定をゾンビ以外
にすると自分もマルチの人間も感電する
今回初めて触ったんだけどどこか配線とか間違ってますか?

64UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/07(金) 19:12:22.24ID:q9sPreoK0
おつやで

65UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/07(金) 19:24:10.26ID:AqBXhTk40
>>59
少し離れた場所から2段下くらいまで登ってランプとかで傾斜つけてスニークで登れば起こさないぞ
同じ高さまでフレームとかで登るとジャンプ音で察知される

66UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/07(金) 19:32:39.47ID:5AKBCJj40
>>62
おつおつ

>>63
設定を変える時に通電時間が一秒になってるとか

67UnnamedPlayer (ワッチョイ 89a7-WvxK)2018/12/07(金) 20:00:22.15ID:AJSf+T2T0
>>62
めっちゃ助かる、ありがとうー

68UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/07(金) 20:00:23.71ID:0NMuW6g30
というか電気ワイヤーに対象物を識別する性能なんて無いはずだが
少なくとも自分は感電するなら電気は通ってるはずだからゾンビが感電しないのはバグじゃね
なおソロでスイッチ直繋ぎで電気ワイヤー使ってるがしっかりソンビに機能してる

バグじゃないとすればモーションセンサーの感知の対象がゾンビになって無くて
ゾンビが来た時に電気が通ってないとか
モーションセンサーから二股で照明取り付けて電気通ってるか確認すればいい

69UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/07(金) 20:07:40.15ID:txv7XnZK0
>>65
サンキュー建設中の建物があったのでそれでチャレンジしてみる

70UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-uMbU)2018/12/07(金) 20:09:36.34ID:6PwNUNxu0
今夕飯にサバの缶詰食ったら腹痛くなったんだけど、赤いお茶ってどうやって作るの?

71UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-7D/t)2018/12/07(金) 20:32:37.68ID:X4e91a4Z0
ゾンビが音に敏感なα17のコンセプトはともかく
昇降で必ず音が出るはしごは使いづらくなったよな
視界通らなくても反応するから拠点内全部階段式にしたけどぶっちゃけ面倒だわ

72UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-mrnk)2018/12/07(金) 21:00:54.51ID:FQzFpHkM0
鉱脈気になって試掘してみたけど
でかい岩石の周囲を何か所か直下掘りして
砂の層に当たらなきゃ諦めるのがいいっぽいね
夜はでかい岩の周囲を囲って露天掘りすっかな

73UnnamedPlayer (ワッチョイ e148-OBpN)2018/12/07(金) 21:13:37.64ID:2AwsotiL0
α17で安全な拠点できないのかと心配していたけれども、既存の建物使ってできるのね・・・

最初に既存のスーパーやガンショップ等を制圧して、屋上に拠点を作る。
建物は窓や扉をすべてふさいで内部に入れないようにする。
屋上へのアクセスは下二段壊した梯子に飛び移る方法で。
で、建物の一部にこのトラップを仕掛ける。
https://www.youtube.com/watch?v=ODX8v_SYl_M
ただし、間口の構造はこちらのほうがゾンビを迎撃しやすいかな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=REimffiLdBQ
最初のホードはストーンのブロックで余裕で防げた。
(設定デフォルトで一日の設定のみ2時間だけど)
14日目も間口だけセメント強化で防ぎきれた。
ほとんどルームランナートラップと同じね!

で、建物の中心に、屋上から地下にはしご付けて堀り下げてゆくと、そこに到達しようとするゾンビのルートは、やはりそのトラップがルートになるので安心して地下資源を邪魔されずに採掘できる。
まだ岩盤まで達していないので、地下で建物の範囲の外に堀り広げていった時にも有効か実験中。

74UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 21:22:40.96ID:vW3NTCO60
>>73
どちらも理論は一緒みたいね
1.5ブロック分の高さがあるとゾンビは通れると思って入り込もうとするんだけども入り込む事が出来ないって事かな

ようやく安住の地を作れる様になるのか…
フェラルホードはともかくやはり安全なお家ってのは欲しいし!

75UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf1-aoeu)2018/12/07(金) 21:22:57.72ID:q+okl/Pj0
>>62
Grease Monkeyは工兵だね。バトルフィールドで覚えた
Flurry of Blowsは"HoldingItemHasTags" tags="melee,light"になってるけど
meleeもしくはlightのtagsあれば適用されるから全ての近接武器(heavyのスレハン含む)
に有効ということでいいの?

76UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)2018/12/07(金) 21:43:53.75ID:f6EarbWF0
やっぱゾンビ毎に行動パターン変えないと一つの対処法で防げちゃうね、パターン複数化すると重くなるとかで出来ないのかも知れんけど

77UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-3M3s)2018/12/07(金) 21:45:41.97ID:FUT690lK0
低確率でパターンの違うゾンビが生まれても面白そうだね
というかみんなおんなじAIだから一列になってぞろぞろ迫ってくるの草生える

78UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 21:58:54.67ID:vW3NTCO60
ホード日だけでも、現状のルート検索するゾンビとは別に特殊出現する違うAI持ったゾンビ用意すればとりあえずは良さそう
プレイヤーの位置へ真っ直ぐに全てを破壊しながら突き進むAIの特殊ゾンビがいれば高床の柱以外は全て粉砕してルート作ってくれるだろうし

79UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)2018/12/07(金) 22:05:04.12ID:f6EarbWF0
そういや動物は旧式パターンっぽいから出来るのか
デブ系ゾンビはジャンプ出来ずに破壊行動優先とか面白そう

80UnnamedPlayer (ワッチョイ e145-aCYS)2018/12/07(金) 22:07:55.86ID:nrSGi37D0
>>78
そしてプレイヤーのいる高床式の真下にたどり着いた直進破壊ゾンビは
やることがなくなりクルクル回転するのであった。

81UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bf4-NWsS)2018/12/07(金) 22:10:06.48ID:yG7WjcCs0
壊すばっかりもつまらないから建築ゾンビも出そう

82UnnamedPlayer (ワッチョイ e145-aCYS)2018/12/07(金) 22:10:54.28ID:nrSGi37D0
>>73
a16のルームランナーとほぼ同じ効果えられそうだね。
しかしジャンプした先が入れない1.5の高さに入ろうとして失敗するというのはAIプログラムのミスっぽいな。

83UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 22:22:47.18ID:vW3NTCO60
>>80
言われて気付いたけど直進破壊はa16以前のゾンビに穴掘り能力を足しただけか
でも高床の柱へのルートさえ確保出来れば、あとはルート検索するゾンビの方がなんとかしてくれるはず

ところでマグナムの威力随分高いねライフルが霞んで見える…

84UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-mrs5)2018/12/07(金) 22:39:16.24ID:HLJlFw5xr
ハメゲーになるのはちょっと面白くないと思ってる

85UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 22:41:53.99ID:XOarDgFp0
>>73
\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/

86UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/07(金) 22:46:18.72ID:3q6hg4Jc0
ルート検索時に一定確率でプレイヤーを目指さずに柱破壊のループに入るとかだと簡単に変更できてバリエーションが増えるけどプレイヤー側の難易度が跳ね上がるからなぁ…

8773 (ワッチョイ e148-OBpN)2018/12/07(金) 22:50:59.33ID:2AwsotiL0
とりあえず現状こんな感じです。
地下で採掘しているとわかりづらいので、モーションセンサーと警報器もつけてみました。
http://jun.2chan.net/31/src/1544190247575.jpg
(双葉ちゃんねるのゲーム板借りました)
混雑すると、時々壁に八つ当たりするゾンビもおりますが、基本パリピー状態のゾンビがぴょんぴょん跳ねる様を観覧できます。

88UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-xqdQ)2018/12/07(金) 22:53:50.11ID:pNJGQnRx0
地上-20くらいで掘ってればお散歩来ても大丈夫、そう思っていた時期が私にもありました
オーガ稼働音の範囲が30もあるようで、余裕で見つかり直下掘りされた挙げ句後ろから掘られまくって逝った
なお金属(鉄鉱床)破壊音とオーガ待機音の範囲は14あり、崩落は30のもよう
さらに爆発音だと60もあるみたいだから地表が低い所でTNTとか使ったら岩盤付近でも発覚されそう
FromShadowsにノイズ低減効果あるらしいので取得検討もやぶさかではないと言えなくもない
採掘はね、ゾンビに邪魔されず、静謐でなんというかオーガでゴリゴリしなきゃあダメなんだ

ジャンプ詰まりはSizeScale0.6くらいをランダムで混ぜればすり抜けて来そう
これならAI変更不要だからXMLのMOD作者が作ってくれそう

89UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/07(金) 23:06:33.87ID:XOarDgFp0
採掘中に貞子野良ホードきても有刺鉄線で処理してる
近づいてくるの分かるから有刺鉄線準備して来たら銃撃つだけ

90UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/07(金) 23:13:47.82ID:0NMuW6g30
レベル100ちょいで49日目ホード終了したけど
これまでずっと屋内だったせいかゲロ吐いてくるハゲワシ一匹も見てないんだよね
襲撃終了後空見ても一匹もいない
これってこいつが昔の蜂みたいなAIなのか、もっと後のステージで出てくるのかどっちなんだ

91UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/07(金) 23:17:17.13ID:0NMuW6g30
そういや襲撃でバイカーゾンビとストリッパーもこれまで全くいなかったな
ストリッパーはフェラル化した奴に探索時に出会った事あるけど
バイカーに至っては夜以外で走ってくる奴にお目にかかったことない
やっぱりもっと後のステージになるのか…?

92UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/07(金) 23:19:02.86ID:vW3NTCO60
ゲロワシなら7日目の時点で1匹きたよ(b208)

93UnnamedPlayer (ワッチョイ 11ae-MSuj)2018/12/08(土) 00:24:43.57ID:gzGuA4Hd0
なんか益々ゾンビAIの穴を見つけるゲームになったような
ログスパイクとかで拠点を守るゲームはもう終わったのかな

94UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-QrDF)2018/12/08(土) 00:27:47.52ID:gXaiYWmP0
罠の種類は増えて欲しいかな
トラバサミとかクロスボウタレットとか

95UnnamedPlayer (ワッチョイ 93e2-Po2/)2018/12/08(土) 00:41:24.92ID:GfAdU/xu0
>>93
開発が「簡単に攻略されたらつまらない」を地で行ってる感じだなあ
正式版でどう調整されるか分からないけど、現時点だと初心者バイバイじゃない?
難易度によってAIも切り替えればいいんじゃないかと思う

96UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-xqdQ)2018/12/08(土) 00:41:44.73ID:2+HhD5dK0
久々にnavezganeでやってみてるんだけど、雪山でLead見たい人いる?
全然見つからない。

97UnnamedPlayer (ワッチョイ 1336-xqdQ)2018/12/08(土) 00:54:07.78ID:QMvPpNLn0
前のAIと今回のAIが同時に居たらアスレチック系の迎撃拠点詰むんかな

98UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-Efa+)2018/12/08(土) 01:15:21.64ID:5cNWI/JN0
>>96
さっき固定マップの雪地方の試掘をした時
大きな岩の下の岩層をだいぶ彫り進んだら鉛鉱脈だったよ

99UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/08(土) 01:17:38.25ID:oE6ZYo6n0
1.5ブロックの高さでのゾンビスクワットは確かに凄いけど
ちょこちょこブロック殴られるからずっと放っておいたら突破されるし完全無敵という訳ではないよね

100UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-pfIc)2018/12/08(土) 01:17:48.77ID:8AaxQU780
二輪車ヤバいなーよく消える。
四輪はまだ消えたこと無い。

そういや実写版のTrailerの俳優、ピアース・ブロスナンに似てるね。

101UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-+Eus)2018/12/08(土) 01:27:25.27ID:V5YJkgeo0
自転車は乗ったら回収するようにしてる

102UnnamedPlayer (ワッチョイ 9314-PemP)2018/12/08(土) 01:30:51.77ID:cNhTAOVw0
今ゾンビ達の間で自転車窃盗が流行っているとかいないとか

103UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-3M3s)2018/12/08(土) 01:32:12.54ID:MzE42BJG0
バイカーゾンビがバイクに乗って登場するように

104UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 01:39:53.66ID:VPBPYAFK0
そのへんにチャリ置いてあってもいいよな
せっかくモデルあるんだしテクスチャでボロボロにしてパーツだけ取らせてよ

105UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/08(土) 01:43:20.76ID:tEJY/7Md0
>>95
元々このゲームは初心者に厳しいゲームだったからただの原点回帰だろうな
昔は石斧すら作り方をWikiとかで調べるとか試行錯誤するとかしないと材料を持ってるだけじゃ作れなかった
建物の二階でキャンプファイアを燃やして燃料が落ちる音とかストレージの開け閉めの音だけでゾンビが集まって来てたから初心者だと最初の夜すら生き残るのが大変だったよ
初めてプレイした時に初日の夜に穴を掘って隠れてアイテム整理してたらその音に反応したゾンビが襲ってきたのには参ったよw

106UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)2018/12/08(土) 02:12:51.64ID:uWUVYMbz0
>>99
それもあるし警官やスパイダーはゲロやらどこにくるか分からないあたりが問題
別に放置しても大丈夫ってほどのもんでもないでしょアスレチックは
あれは適度に迎撃して崩れる前にゾンビを倒すためのもの

107UnnamedPlayer (ワイモマー MMb3-3M3s)2018/12/08(土) 02:20:54.63ID:8qSOiU04M
>>73
の拠点便利ですね。

108UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b1f-n9Ol)2018/12/08(土) 02:40:47.31ID:7ReY+pYw0
>>105
α1の時点でゲームとしてはそれなりに完成してたけど、バランス的には初心者ブッ殺し基準のクソゲーだったw
とにかく夜が更けたら毎晩フェラルホード(今で言うブラッドムーンか)なので初日はとにかく大急ぎで最低限の資材集めまくる
スポーン地点にもよるけど、とにかくDIERSVILLE目指して、到着できたらとにかく民家籠もって大慌てで夜に備える、これを初日からやるのがキツかった

109UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/08(土) 02:48:12.89ID:K9jdWB0W0
>>95
A17は言う程初心者バイバイってでは無い。むしろ初心者でもある程度生き残れる仕様。
Experimentalにも関わらず人口増えてるしここからさらに増えることだろう。。
確かに未調整な部分も残るが間違いなく過去最高の完成度なのだから,正式にリリースされるのが楽しみだわ。

110UnnamedPlayer (ワッチョイ 0181-xWA2)2018/12/08(土) 02:59:11.04ID:o54Twnz90
最早叶わぬ夢だろうけど
コンセプト通り7日目できちんと無残に殺してほしいね

111UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b1f-n9Ol)2018/12/08(土) 03:02:42.76ID:7ReY+pYw0
RPGライクに振ったおかげでかえって初心者には判りやすいシステムになったかも
ゾンビの襲撃AIはもうどこかで見切らないとしゃーない、プレイヤーとのイタチごっこだし
ここにまだ宿題のバンディットのAIも入ってくるとなると開発が頭抱えてるのはよく判るw

112UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 03:03:53.93ID:Z4wkF0o+0
>>73の試してみたけど、
プレイヤーの高さが殴り位置から+3高くなると土台を壊し始めるね。
シングルなら別に無敵だろうが何だろうがどうでもいいが、
マルチだと全員ほぼ同じ高さにいないと有効にならないから、例えば仲間が上の階に武器を取りに行くとかでも壊されそうだな。
まあ、何にしろルームランナーに近いから対策されてほしい。

113UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 03:15:38.80ID:Z4wkF0o+0
どのゲームスレにも言えることだけど、
自分の気に入らないアップデートがあると、
新規参入者がいなくなるだの、プレイ人口が減るだの、
まるでそのゲーム全体や将来のことを考えてるふりをするの面白いよね。

114UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-pERv)2018/12/08(土) 03:20:41.90ID:hKcG/ZsDa
>>73のは2~3匹ならいいけど、それ以上多くなって組体操したらハーフブロックの部分を壊し始めるよ

115UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/08(土) 03:31:33.75ID:JCNDFFse0
バグ利用しなくても迎撃できるトラップ性能にするのが面白そうなんだけどこれまでを見るとコンセプトに沿ってない感じなのかな

116UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/08(土) 03:39:34.07ID:0U/7oezI0
丸岩の近くの砂利掘り起こしても鉄鉱脈が多いね
硝酸とか石炭とか狙い撃ちするならやっぱり今まで見たく
岩盤近くでトンネルつくってったほうがよさそう
α16と比べて採掘効率かなり落ちてるから、あんまり採掘することもないんだけども

117UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ab-n9Ol)2018/12/08(土) 03:47:15.98ID:b44r+7K60
>>115
アスレチックはゾンビの挙動を利用てるだけでバグではないと思うがトラップを強化するのは賛成
しかしここの開発トラップを貧弱にしてきてるからな

>>116
これまで採掘は夜の間の安全な暇つぶし的な扱いだったのに夜に掘ってたらゾンビが来るんじゃあなあ

118UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/08(土) 04:27:23.36ID:tjePUSE10
あーバグ見つけたわ
ルートしたストレージボックスの中に物が入ってたらプレイヤーがずっと近くにいても
リスポン期間過ぎて中を空にしたらアイテムリスポンするな
空の箱はずっと空のまま
てかなんか昔似たようなバグがあった気がする

119UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 04:42:10.73ID:Z4wkF0o+0
既存のストレージボックスなんだから
リスポン期間過ぎたらアイテムが生成されるのは別に問題ない現象のように思えるのは俺だけか?

120UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/08(土) 05:06:18.64ID:tEJY/7Md0
>>119
サンタさんは恥ずかしがり屋さんなのでプレイヤーが既存のストレージに近づくとタイマーをリセットして帰ってしまうのです

121UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ef-24dN)2018/12/08(土) 05:30:38.77ID:E9N+R8820
>>109
2日目にはフェラルが特殊施設でもない屋内に平気でスリーパー出現して警官もいるのに
初心者殺しでないとは暴論すぎる

122UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 05:44:11.07ID:Z4wkF0o+0
初心者殺しだけど初心者バイバイではないよね。

123UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-n9Ol)2018/12/08(土) 05:53:24.23ID:CCWANpgd0
初心者が初心者プレイしてる分には2日目にそんなことにはならない

124UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/08(土) 05:55:24.95ID:SthXNWKoa
完全な初心者は多分、日が暮れても探索してて走り始めたゾンビに殴られて乙る

125UnnamedPlayer (アウアウクー MM4d-HXmp)2018/12/08(土) 06:11:20.37ID:tIwaegqbM
ゾンビがずっとノロノロだったり、夜だけ走ったり、ウォーキングデッドみたいにずっと走ったりとゾンビの定義って
ってかゾンビってなに
と調べたらヴードゥ教由来でロメロが作り出した者なのか

126UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba2-7D/t)2018/12/08(土) 06:56:15.04ID:A+ZRRAKA0
むしろ完全な初心者は
昼は見つからないようコソコソ周り
夜は民家の一角とか閉所にじっとして
ゾンビが徘徊してきたら明かりを消して息を殺しひたすら朝待ち
7日目は屋根上で祈りながら夜明けを待つもんだろ

127UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-k08i)2018/12/08(土) 07:05:28.57ID:kCK4bxbc0
21日目のホードで警官8匹くらい出てきた
コンクリなかったらぶっ壊されてた
中々思うようにゾンさん動いてくれないなぁ

128UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/08(土) 07:06:07.67ID:bw8JOjwa0
ゾンビのルーツって吸血鬼伝承やら狂犬病と聞いたが

129UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 07:15:55.23ID:Z4wkF0o+0
プレイヤーの位置によってゾンさんの攻撃ブロックも変わるから誘導難しいよね。
a16の時はプレイヤーが1階にいても2階にいても大体同じ壁叩くけど、a17は全然違う。

130UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-LZ18)2018/12/08(土) 07:35:31.48ID:iNUZ2Rx5r
>>73
正式17出る前にフォーマルに投下しておかないと、次のアプデで二年以上待たされるぞ。

131UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/08(土) 07:38:58.30ID:tjePUSE10
ずっと昔のverから誘導式拠点作ってた身からしたら
17のゾンビは過去最高レベルで誘導しやすいけどな

132UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-LZ18)2018/12/08(土) 07:42:38.38ID:iNUZ2Rx5r
>>118
昔からあるテクニックやで。マルチでもプロサバイバーはわざとゴミ一つ残しておく。

133UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/08(土) 07:49:06.13ID:tjePUSE10
>>132
ストレージ内にアイテム残して取った瞬間リスポンは覚えてたけど
リスポンタイマーリセット無効はなかったような気がしたんだよな、記憶違いだったか

134UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/08(土) 08:06:39.36ID:bw8JOjwa0
>>131
ほんとコレ
16までの苦労が何だったのかってレベル

135UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b03-c2OK)2018/12/08(土) 08:19:24.36ID:mRlGnu+40
今日本語化出来ないの?

136UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-liOR)2018/12/08(土) 09:27:15.85ID:AMyUoGOs0
建築勢としてはもう少しスキルのLV制限を緩和して欲しいなあ
ゾンビ倒さないと探検勢とのLVが開いていくわ

137UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/08(土) 09:28:50.51ID:FENYsluK0
建築の経験値がほぼ0なのがな。設定ミスで入らないだけだったりするんだろうか

138UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-am8g)2018/12/08(土) 09:40:06.22ID:CSbuDS5Ya
>>125
ウォーキングデッドのゾンビは夜も走らないぞ?
原点のロメロこそ走る、知性がある、喋る、ゾンビ同士意思疎通するとか例外ゾンビ結構だしてるから定義とは一体?って感じだけどな

13962 (ワッチョイ 217c-3M3s)2018/12/08(土) 09:43:19.55ID:ij0cdUuN0
>>75
あー、そこ勝手にORだと解釈して書いちゃってたかも…
改めて検証してみたけど、meleeとlight両方入ったやつじゃないと有効にならないみたいだ
気づかせてくれて本当にありがとう
「工兵」の方も反映させておいたよ、こちらも併せてありがとう

というわけで、シャベル・つるはし・消火斧・スレハン・鍬・チェーンソー・掘削機には適用されないと訂正を…混乱させて申し訳ない
多分こんな感じで甘いとこまだまだあると思うから、見つけたら報告して貰えると助かる

140UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/08(土) 09:46:59.80ID:FENYsluK0
>>139
そりゃミスは無い方がいいが、十分助かってるぞ
そもそもゲーム内の説明じゃ判断付かない部分や数値の間違いが多いのが問題だけども

141UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-n9Ol)2018/12/08(土) 09:48:50.75ID:FA26gUqN0
>>125
歩くタイプはロメロゾンビとか呼ばれたりするんだよ
走る奴が出てきたのは確か28週後っていう映画くらいからだったと思う
ゾンビにはお約束的な(モールに逃げるとか)展開あったけどそんなこと言ってらんないくらいゾンビが狂暴化した

142UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/08(土) 10:20:18.80ID:aqxbau9ga
dakって何の植物?
辞書にものってない

143UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf1-Aiow)2018/12/08(土) 10:22:06.85ID:CmCj2qNw0
oakじゃね

144UnnamedPlayer (ワッチョイ 9183-n9Ol)2018/12/08(土) 10:26:03.34ID:9jzvOqoV0
ええ?走るゾンビってデモンズやらバタリアンやら箱根マラソンやら大昔からあるぞ

145UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-6oEg)2018/12/08(土) 10:27:13.36ID:aqxbau9ga
ああ、前からあったOAK SEEDか
サンクス

146UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/08(土) 10:28:28.18ID:df9H4oUza
オーク?

147UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/08(土) 10:45:25.47ID:K9jdWB0W0
>>113
七大豆は特に進化や進歩を受け入れられない懐古的な人間多いからねー。
(しかも自分が上手くないのを認めたくなくてアプデを言い訳にしてる人が多いという…w)
新規ガー初心者ガーって言うことが,真に新規を遠ざけてることにきずいてない…。そーゆー人は,ずっと昔のバージョンやってて欲しい。

148UnnamedPlayer (ワッチョイ 9183-n9Ol)2018/12/08(土) 11:11:39.91ID:9jzvOqoV0
「七大豆」って言い方から古臭いと自覚しようね

149UnnamedPlayer (スプッッ Sdf3-OEli)2018/12/08(土) 11:33:05.25ID:f7ZndSg2d
ゾンビが積極的かつ的確に拠点攻めをして来る点では7dtdのタワーディフェンス要素が強化されたと思うので
スキル上げないと使えない電気系トラップの前に、初期レベル向けの簡易なトラップ系がもうちょい欲しいよなぁ
足止め効果くらいしかなくなったスパイクや有刺鉄線だと辛いわ
ゾンビに回避されない落とし穴とか
火攻め出来る油の池とか
振り子式のログスパイクとか

150UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b3b-n9Ol)2018/12/08(土) 11:33:50.55ID:ZPNN+7KJ0
ずっと7大豆って言ってたけど今は何ていうのがトレンドなの?

151UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 11:39:03.98ID:9UpJS5Js0
口頭ではセブンデイズ
文面では7dtd派

152UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/08(土) 11:58:38.44ID:1ZMdAd3k0
大豆とか久々に見た気がする

153UnnamedPlayer (ラクペッ MM7d-uMbU)2018/12/08(土) 12:00:06.52ID:AQaMpVjBM
7大豆ってのに違和感がある新規サバイバーが増えてるのか

154UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/08(土) 12:16:28.68ID:VlwwKUCoa
4年くらい前からやってるけどこれ完成すんのかな

155UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 12:18:33.25ID:VPBPYAFK0
4年も遊べてお得じゃないか
ワイプはご褒美だぞ

156UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/08(土) 12:20:16.04ID:K9jdWB0W0
>>154
時間はかかったけど確実に完成に近づいてる。恐らくA17でかなり完成形に近づいた。
後はボスゾンビとバンディットの実装くらいだなー。

157UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/08(土) 12:21:00.25ID:OrPI2SXV0
まるで当時は全員がその呼び方を使ってたみたいな過度の一般化はやめろ
でも呼び方なんて好きにすりゃ良いんだよ
一番困るのはマチェットマチェーテみたいに「この呼び方を認めないやつは許さない」「これ以外許さない」っていうキジルシが沸くこと

158UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b11-xqdQ)2018/12/08(土) 12:24:17.74ID:EUwfpky40
結構昔からやってるが7大豆とかキモくて当事から使ってない

159UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/08(土) 12:27:17.74ID:1ZMdAd3k0
>>157
マシェト派と山刀派とブッシュナイフ派とククリナイフ派が立ち上がるぞ

160UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/08(土) 12:33:08.74ID:JCNDFFse0
ピッケルの話する?

161UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 12:34:54.50ID:bk7CmnQo0
テーブルソウとテーブルソー

162UnnamedPlayer (ラクペッ MM7d-uMbU)2018/12/08(土) 12:38:25.20ID:au2I8uqmM
スナパライ教に入団すれば幸せになれます

163UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 12:38:29.82ID:9UpJS5Js0
ソウ…(無関心)

164UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-wuYw)2018/12/08(土) 12:43:12.13ID:j4IYnfPfM
>>156
スキルシステム一新が果たして完成に近づいたと言えるのだろうか、16のシステムの方が完成度高かったような?
車とジャイロの実装の方は確実に完成に近づいてるけど

165UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/08(土) 12:45:05.16ID:tEJY/7Md0
ヴードゥ教のゾンビとは河豚毒や毒キノコなどの毒を配合した薬で呪う相手を仮死状態にし
埋葬させ長時間の低酸素状態と身動きできない暗闇という極度のストレス状態に置くことで精神と前頭葉を破壊して
ロボトミー手術を受けた患者のように命令に従順な奴隷にするというもの
自分自身の体を守るという動物的な本能すらも働かなくなり俗にいう火事場の馬鹿力を発揮し放置すれば食事もせずに餓死するとされている
ヴードゥ教のゾンビが登場する映画は白黒無声映画時代から存在し、イメージ的には思考能力がない生体ゴーレムに近い

イギリス人女流作家が貴族のようなドラキュラ象を作り出す前の初期の吸血鬼はグールに近く、首筋に二つの牙の穴を開けて生き血を啜るような上品な存在ではなく
首筋の肉ごと食い千切って吹き出す血を啜る存在でありノスフェラトゥなどの白黒無声映画時代の吸血鬼もグールタイプの醜い吸血鬼だった。

このブードゥ教のゾンビとノスフェラトゥタイプの吸血鬼を混ぜたのがロメロ監督などのゾンビ映画のゾンビだと思うよ

166UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 12:48:52.62ID:bk7CmnQo0
完成ってなにをもって完成なのか

167UnnamedPlayer (ワッチョイ 9941-n9Ol)2018/12/08(土) 12:54:42.28ID:bPdpcAM50
ヒゲが飽きたら完成

168UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 13:00:41.84ID:VPBPYAFK0
ホードのことをフォードって書いてたやつwww

169UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/08(土) 13:05:48.95ID:K9jdWB0W0
>>164
それはちょっと懐古的。A16で多少以前よりマシになったが,A17で一気に完璧に近づいた。
今まではマ○クラもどきだった物がここに来てようやくちゃんとしたゲームになってきたんだ。
出来れば建築(トラップは別として)や採掘等からもう少し脱却できたら良いんだが。。。

170UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-3M3s)2018/12/08(土) 13:07:55.94ID:MzE42BJG0
建築や採掘から脱却してどこへ行こうというのか

171UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 13:14:20.86ID:bk7CmnQo0
建築採掘できる自由度が好きで7dtdやってるんだが
クラフト建築出来ても掘れるゲームは少ないし

172UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/08(土) 13:15:52.13ID:1ZMdAd3k0
建築採掘こそこのゲームらしさだと思うわ

173UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 13:19:52.43ID:VPBPYAFK0
いろんな人が日本建築風プレハブとか作って街とか作ってわーわーやる流れとか期待したんだけどなってないな
レオパレスだらけになるかもしれんけど

174UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/08(土) 13:24:10.46ID:tEJY/7Md0
座標0.0地点に廃墟街があったバージョンの時だとわざわざ0.0地点に日本のお城の本丸を建てたグループとかいたなぁ
他にもクリエイティブモードだったけど、一の門から本丸まで日本のお城全体を見事に再現した人もいたな

175UnnamedPlayer (スプッッ Sd6d-OEli)2018/12/08(土) 13:28:56.64ID:DQsxA3/Bd
セメント拠点が出来上がっても特に意味もなく石採掘に励むサバイバー

176UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-JzjL)2018/12/08(土) 13:44:00.69ID:QP8emYw1a
>>147
ニコニコに帰るといいよ

177UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 13:46:08.06ID:bk7CmnQo0
>>175
チェストが満たされることにより心も満たされていくのだ

178UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/08(土) 13:47:19.19ID:JCNDFFse0
サンドボックスは不必要に溜め込みたくなる病が確実に発病してしまう

179UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 13:50:00.04ID:bk7CmnQo0
そして特に何を作る予定もなく整地することよって心もフラットになるのだ

180UnnamedPlayer (ワッチョイ d964-RVed)2018/12/08(土) 13:57:00.36ID:d85JmCx50
小屋の屋根の上に植林&#10145;育つと室内まで茎&#10145;十分育った後に伐採&#10145;一時無くなるがリログ等すると何故か木が復活&#10145;耐久0/1200の無限に木材とexpを回収できる謎木の完成。このバグ私だけでしょうか?尚、鯖経由でプレイ。

181UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)2018/12/08(土) 13:58:29.15ID:eJoAwjoL0
機種依存文字?

182UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 14:00:31.47ID:9UpJS5Js0
>>179
トラブルの嵐をドリブルでかわしそう

183UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-wuYw)2018/12/08(土) 14:05:26.66ID:j4IYnfPfM
汚い水500貯まったからこれで飲料水500作っとこう→使いきらない

184UnnamedPlayer (ワッチョイ 538b-xqdQ)2018/12/08(土) 14:06:24.68ID:jfDvJe7U0
>>180
公式の不具合一覧に書いてあるよ

185UnnamedPlayer (ワッチョイ d964-RVed)2018/12/08(土) 14:08:05.22ID:d85JmCx50
>>184
そうでしたか。有難うございます。

186UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 14:26:59.73ID:bk7CmnQo0
半無敵拠点とか動画チラホラ出てきてるけどなぜ警官ゲロワシスパイダーは沸かさないのか
7日目で警官もゲロワシも出てくるのが重要ポイントなのに

187UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/08(土) 14:34:44.91ID:1ZMdAd3k0
49日とか行った人はどうなの?
レベル低い時とホードあんまり変わらん感じ?

188UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-aCYS)2018/12/08(土) 14:51:23.79ID:ZSpl8RDj0
>>187
1日生存と1レベルアップが同等のステージアップになったから
日付の影響は薄くなったよ。あとレベルより生存日数が大きくなると
レベルと同じ日付までしか加算されない。
つまり生存日数ステージ加算の最大は300日(300レベル)

189UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)2018/12/08(土) 15:26:38.85ID:A53el2pJ0
a17になってスタミナ管理がかなり厳しいんですけど皆さん食事ってどうしてます?
お肉がなかなか安定しないので焼きじゃがいもで現状凌いでるところです。
ベリーパイかベジタブルシチューがコストよさそうですけど料理のランク上げた方がいいですかね。

190UnnamedPlayer (ワッチョイ ab3a-zb08)2018/12/08(土) 15:27:18.89ID:+WJQGUed0
>>153
皆がDDR言っているのに何時までも「ダンレボ」って連呼しているお爺ちゃんっぽいし
故意にイラつかせるために使っているんじゃなければ句読点使い続けるキチガイと同列の扱いだわ

191UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-aCYS)2018/12/08(土) 15:30:33.75ID:ZSpl8RDj0
>>136
スキル毎の経験値がなくなり全部同じ経験値になったし、ゾンビ倒しての経験値の
割合が建築系より多いとなるとそういうことになるよね。
しかも内政系パークのスキルの取得条件にプレイヤーレベルがあるからポイント溜まっても取れないし。

192UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 15:31:21.42ID:9UpJS5Js0
>>189
料理スキル3まで行くとHobo StewとSham Chowder作れるからいいぞー
Hobo Stewは作成時間長いデメリットはあるけどどちらもコスパはかなりいい

193UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/08(土) 15:33:06.39ID:JCNDFFse0
>>189
がんがん探索してると拾える物だけで余るから長いこと料理取らなくても全然困らなくて
探索する所が減った来た頃に少し上げればそれまでに溜まった素材で料理してまたしばらく保つ
その肉が減ってきた頃には畑が安定している…という流れになってる

194UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-k08i)2018/12/08(土) 15:38:04.89ID:wZAfk8LJ0
>>186
少なくとも>>73のゾンビスクワットは平地に家建てる時重宝するからありがたい

フェラル時はクモと鳥と警官対策しないとな(鳥はまあなんとかなるけど)
これどうにか出来ないとあんまり意味ないね
マルチでフレンドと初フェラルは警官1匹と汚染カラースパイダー出てスパイダーにヌッコロされたわ
汚染カラーだと5ブロックは高く飛んでたような
結構いい動きするわ

195UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-GoBb)2018/12/08(土) 15:41:20.88ID:tEJY/7Md0
>>191
マルチに関してはホードの時とかに味方がゾンビを倒して得た経験値の70%(?)と同じ経験値をもらえるから以前よりはいいんじゃない?
それに以前のバージョンでも探索班は夜中に放置してたわけじゃなくて穴掘りとかして経験値稼いでたりしてたからね

196UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)2018/12/08(土) 15:50:42.99ID:A53el2pJ0
>>192
新しく追加された素材がおっかない料理ですね、抹茶パンが多少ストックあるので試してみます

>>193
たまたまなんでしょうが食べ物がなかなか出なくてようやくじゃがいも畑を見つけて育ててるところなんですよね…

とりあえず料理を上げておすすめ料理を作ってみます、お2人ともありがとうございました!

197UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-aCYS)2018/12/08(土) 15:55:27.35ID:ZSpl8RDj0
>>195
a15ではプレイヤーレベルが条件になかったから昼夜かまわず探索班は探索に専念してた。
各スキルのEXPがあったので内政班はマイニング主体、
探索班は戦闘主体でお互いの役割に専念してたかな。
a16ではツールスミスなど内政系のスキルにプレイヤーレベル制限がかかったから、
それを取得する為に内政班のだれかがマイニングでレベル上げすることがおおかったかな。
探索班はやっぱり昼夜とわず探索に没頭してた。

198UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 16:05:33.89ID:9UpJS5Js0
身内でフレンド組む前提なら経験値共有範囲を最大にするといいぞー
内政班にも探索班が倒したゾンビの経験値が入るからトレーダーにものを売った時の経験値が内政班にしか入らない分探索班よりレベルが高くなり
ツールや乗り物が比較的早く手に入るからすごくバランスよく感じる

199UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-fpv4)2018/12/08(土) 16:17:38.38ID:osSWHHel0
クラフトするときに一度画面閉じるとPERKの効果が無くなってクラフト時間が糞長くなるな

200UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b5-mrs5)2018/12/08(土) 16:20:46.92ID:HqMp136G0
>>178
そして整理するのがめんどくなってなげるわ・・・
アイテム数が多いテラリアとかまさにそれだった

201UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/08(土) 16:23:06.61ID:JCNDFFse0
>>200
テラリアはアプデで周囲の同じ物があるチェストに1ボタンでしまう神機能が付いたから7dtdより楽に感じるぞ
あの機能ほんとどこでも欲しい

202UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/08(土) 16:39:55.70ID:OrPI2SXV0
あれは割とマジで欲しいな
チェストを分類毎に分け始めると手間でしょうがいない

203UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/08(土) 16:48:39.39ID:FENYsluK0
>>196
健康度廃止されたから缶詰を見つけ次第食べるプレイしてるが食糧に困らんな
自販機から缶詰買い集めておくと備蓄っぽくて良い。空き缶目当てに最優先で食べてるけど
あとはランダムだと運次第だがスーパーコーンが手に入ったらもう食糧問題は解決する

204UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-QrDF)2018/12/08(土) 17:25:28.74ID:gXaiYWmP0
マルチだとスーパーコーンの種を巡って争いが起きていたりするの?

205UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 17:44:52.21ID:VPBPYAFK0
実るさ…下にあのサバイバーが眠っている

206UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-k08i)2018/12/08(土) 17:58:38.08ID:wZAfk8LJ0
レベル60超えたけど欲しいスキルがありすぎる
ライトアーマーとかの防御力上げるよりスタンしにくくなるスキル取りゃよかった
あれも防御力上がるのね…

207UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/08(土) 18:04:09.26ID:9UpJS5Js0
体力減少量-X%って書いてるけど被ダメージ減少じゃなくて攻撃を受けた時に減る体力上限の量を少なくするんじゃね?

208UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 18:11:48.18ID:Z4wkF0o+0
>>186
遠距離攻撃してくる相手に無敵拠点など存在しない

209UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/08(土) 18:13:16.09ID:dV3vQ766a
やっぱ地下拠点が襲撃気にしなくていいのかな

210UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-n9Ol)2018/12/08(土) 18:13:20.26ID:IBCJ8F120
トレーダークエの鍵付き宝箱がバグって何やっても消えなくなってしまった……

211UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 18:20:43.96ID:Z4wkF0o+0
>>169
建設と採掘なくすとか理解できん。
ゾンビ倒して探索するだけのゲームなら他にもいっぱいあるじゃん。

212UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 18:24:42.26ID:bk7CmnQo0
>>210
クエスト破棄

213UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-n9Ol)2018/12/08(土) 19:05:01.99ID:/zuSGnXc0
スプリングをクラフト以外で拾おうと思うと車くらい?
今回鉄が結構枯渇するから作りたくない。

214UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/08(土) 19:05:26.49ID:K9jdWB0W0
>>211
あーいや,完全になくさなくてもいいけど、おまけ程度で十分な要素だなーと。まー開発の舵取り次第だが。
と,言っても,もー現時点でほぼ完成だと思う。A16の時では考えられなかったがw
俺としてはこのA17をバグ取りして,ボスゾンビとバンディットと,ストーリーを追加すれば完成。

215UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b48-n9Ol)2018/12/08(土) 19:10:46.73ID:Odqww+ut0
鉄なんて地下掘れば腐るほど手に入るやん

216UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-n9Ol)2018/12/08(土) 19:15:56.28ID:pvm1UOj/0
>>213
ベッド壊せ

217UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-aCYS)2018/12/08(土) 19:16:43.52ID:ZSpl8RDj0
>>213
キングサイズのベットとか?

218UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 19:27:40.40ID:Z4wkF0o+0
>>204
スーパーコーンを種にするのってLIVING OFF THE LAND Lv4必要なんだけど
その頃に食糧庫が空で食糧問題で困ってるとはとても思えない。

219UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-xqdQ)2018/12/08(土) 19:30:07.27ID:0q/ofRKA0
俺はフェラホの迎撃拠点用の資材作りや銃弾作りがめんどいから
graveyardkeeperみたいに内職してくれるゾンビがほしい

220UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b45-aCYS)2018/12/08(土) 19:35:00.40ID:ZSpl8RDj0
>>219
生放送とかで参加歓迎とかタイトルに書いておくと
そういうゾンビがたくさん集まってくるぞ

221UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/08(土) 19:44:06.75ID:bk7CmnQo0
まースーパーコーン種に出来る頃には食料困ってないよね
調理の手間が省けて500持ててヘルス回復薬としてバカ食いできるものって感じ

222UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/08(土) 19:53:59.50ID:tjePUSE10
あー>>63はマジでバグかもしれんな
それまで機能してた電気フェンスが
同じ母バンクからモーションセンサー使う別の独立回線作ったらフェンスが機能しなくなったわ
一応改めて電気フェンス間にワイヤー通したら使えるようになったが

そもそもスイッチのONOFF表示が逆になってるし、よーわからん

223UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/08(土) 20:12:36.50ID:tjePUSE10
一応回線書いとくか

[ソーラーバンク]   [シンプルライト]
     |          |
[バッテリーバンク]―[スイッチA]―[電気フェンス]
     |
  [スイッチB]―(延長)―[モーションセンサー]―[スピーカー]
            |        |
          [タレット]  [スポットライト]

このバッテリーバンクから下の回線(スイッチB以降)を作ったら
スイッチAを入れて、シンプルライトが点いて、電気フェンス間にワイヤーが通ってるにも関わらず
電気フェンスが機能しなくなったって事ね

224UnnamedPlayer (ワッチョイ 130d-AlqP)2018/12/08(土) 20:15:24.59ID:LszQ3+L90
老害アピール拗らせた割にサブタイトルのクラフト要素を軽視するような発言してその上句読点厨とか香ばしい飛び越えて腐臭が漂うな
L4D2辺りでもやってればいいんじゃね

225UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/08(土) 20:16:02.45ID:9nbtJrx0d
陣地保護ブロック、石だけで作れるようになってるけどこれ、序盤の建材としてコスパ最強なのでは……

226UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/08(土) 20:27:07.16ID:oE6ZYo6n0
>>225
石5個で耐久7000だもんな
試しにそれで拠点作ってみればいいんじゃね!?

アイアンバー作るための鉄が厳しいと思ったらウッドバーなる物があった
これ以前からあったっけ?
しかも現状はテーブルソウ要らずでクラフト出来るしこれは便利だ

227UnnamedPlayer (ワッチョイ 618d-JzjL)2018/12/08(土) 20:40:19.66ID:L7oGhks20
>>226
ランドクライムの説明読んだか?
効果圏内には1個しかおけず、効果も重複しないぞ

228UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)2018/12/08(土) 20:40:25.43ID:aVxz/kBh0
なんだったか忘れたけど
木で作って壊すと鉄になる奴があった気がする

229UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcd-k08i)2018/12/08(土) 20:45:19.21ID:5cqgXtNtp
>>73以上の出来の拠点って難しいな
大河劣化になる
今期ナンバーワンはこの仕組みかな

230UnnamedPlayer (ワッチョイ b3d8-n9Ol)2018/12/08(土) 20:48:59.10ID:Hx4LYnbA0
週末だしプレイすっかーって再会したらピラー階段無視されるんだけど何か変わった?

231UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/08(土) 21:01:02.92ID:oE6ZYo6n0
>>228
木窓からガラスは知ってたけど鉄もあるの!?
木だけで作れるクラフトリストを今眺めてみたけどちょっと分からなかった

232UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)2018/12/08(土) 21:03:07.39ID:A53el2pJ0
>>203
自販機の存在すっかり忘れてました!
今までは割と食べ物飲み物に不自由しなかったんでスルーする癖がついちゃったました。
じゃがいもも順調に増えてるのでこれでようやく遠出出来そうです。

233UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 21:05:12.78ID:Z4wkF0o+0
ランドクレイム1個しか置けないと気づいた時に
がっかりして思考停止するか、
1個でも置けることをメリットとして、
例えば下みたいに少しでも工夫しようしするかがサバイバーとしての分かれ道。

^^ ←上向きWOOD BAR
■ ← LAND CLAIM (ゾンビ攻撃が集中するブロックになる)
_ ←下向きFLAGSTONE PLATE

234UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 21:08:55.59ID:Z4wkF0o+0
>>226
WOOD BARはb208からの追加要素。a1〜a17b197までは存在しない。

235UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 21:12:18.57ID:VPBPYAFK0
land claimさんはstabilityは鉄相当あるから橋としては優秀

236UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/08(土) 21:27:10.60ID:oE6ZYo6n0
>>234
やっぱり追加されたブロックだったんだありがと

昔ながらの高床迎撃は現役で使えてるし
ウッドバー使えるなら7日目からでも使えて足元も見える様になるしかなり便利だ
ちなみに高床の床面積を細い通路状にしておく事によって
跳んでくるスパイダーはそのまま飛び越えて落ちていくから何の問題も無い

237UnnamedPlayer (ワッチョイ 0145-n9Ol)2018/12/08(土) 21:27:33.89ID:iyEenbME0
きずいていないの辺りでもう大体知れたもの
大体建築採掘に言及するなら依存度の低さにこそ気付くべき
エアプレイでもしているんだろう

238UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/08(土) 21:52:02.15ID:9nbtJrx0d
>>227
効果が重複しないのは知ってる。あと普通に隣同士で二個置けたぞ?

239UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/08(土) 22:00:14.80ID:Z4wkF0o+0
正確に言うと、LAND CLAIMは1個置いたら以前置いたLAND CLAIMのHPが1になるが正しいね。

240UnnamedPlayer (ワッチョイ 9351-aCYS)2018/12/08(土) 22:05:52.23ID:VPBPYAFK0
>>238
最初置いたやつパンチしてみろよ

241UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/08(土) 22:10:28.87ID:9nbtJrx0d
なんか俺置いた時隣同士耐久7000のままだったんだけど、なんでか分かった。
その時はLAND CLAIMの効果範囲外に出て別のLAND CLAIM置いてから最初の場所のLAND CLAIMの隣に置いたんだった。

つまり効果範囲内外を行ったり来たりして置いていけば耐久7000のまま建材に使える。めんどくさいからやらんけど。

242UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-xqdQ)2018/12/08(土) 22:10:34.47ID:OrPI2SXV0
227に対する返答にその突っ込み入れるのはどうかと

そういや接触判定のないトラップってビリビリワイヤーくらいしかないんだな
正面から迎え撃つときにゾンビがぴょんぴょんするのが地味に嫌だわ

243UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-B2uJ)2018/12/08(土) 22:21:07.54ID:pKAulbF6d
かなり大きめの拠点の外周に置く→対角線のところに置く→また戻ってきて置く…と延々繰り返せばいいわけか

だったらコンクリ使うわってなりそう

244UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/08(土) 22:27:28.27ID:r/Ctmqjm0
もうじき次のパッチが来るって分かってると新規でやり直し難いな

245UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-Ezxi)2018/12/08(土) 22:27:42.33ID:5AQicRut0
>>241
いやなかなか便利な発見だぞ。初期から石で耐久7000のブロックで構成された建物作れる。

246UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/08(土) 22:46:44.71ID:oE6ZYo6n0
ランドクライム100m以上離れたくらいの位置に置けば耐久7000のままだった

>>244
次の更新を待ち続けてもう1週間程遊んでないでずっと検証ワールドで作ったりしてるだけだ
早く遊びたいな。出来ればゾンビ殺しまくる今のデザインは脱却して欲しい
ゾンビからの取得経験値を下げて、他を上げて、経験値テーブルも弄って…

247UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-xqdQ)2018/12/08(土) 23:12:15.38ID:2+HhD5dK0
ちょっと民家に敵が多すぎるかなぁ。
リアリティに欠けるし、毎回扉やぶって出てくる演出みるたびに
おなかいっぱいになってくる。

248UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/08(土) 23:27:11.90ID:k+P5wGpq0
鍵ついた家入るの面倒だから壊してくれると助かるわ
あとは松明で殴るだけだし

249UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-n9Ol)2018/12/08(土) 23:28:09.56ID:/zuSGnXc0
>>247
現実の廃屋にはこんなにゾンビいないもんな

250UnnamedPlayer (ワッチョイ 1386-A4l+)2018/12/08(土) 23:48:56.74ID:8GMH7DqQ0
アメリカなんだからゾンビだってホームパーティーくらいするだろう

251UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-k08i)2018/12/08(土) 23:56:54.75ID:kCK4bxbc0
レベル上げの関係上少ないとダメだし、1匹を多くするとホードでモリモリ上がっちゃうからね
バランスが難しい

252UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/09(日) 00:10:53.44ID:bQ9PMTC70
死んでもいいやって思うとどうでもよくなってきたわ

253UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-RxXi)2018/12/09(日) 00:28:37.00ID:R42sKgNSa
17きっつ
これ無理やわ

254UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 00:36:37.93ID:ogL7ddRQd
はしご登るのクッソ遅くなっててワロタ
いや、プレイヤーもゾンビも今までが異常に登るの速すぎたんだけどよ

255UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-mrs5)2018/12/09(日) 00:41:14.23ID:cQM3LtERr
全身スチール着て重装スキル上げたら非ダメ一桁で草
レベル100ならないと無理だけどヌルゲーになりすぎる

256UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-fpv4)2018/12/09(日) 00:44:11.85ID:87cVplpW0
>>254
はしご登り始めたらスペースキー連打してみ

257UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 01:00:59.29ID:ogL7ddRQd
>>256
プレイヤーが逆ジャッキー・チェンみたいになってワロタ 超人かよ

情報ありがとう、これなら速くのぼれるわ

258UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 01:03:13.72ID:e750dTi+0
awesome sauce量産したいけどハチミツきちー

259UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-n9Ol)2018/12/09(日) 01:03:21.81ID:8hRQ9avP0
スタミナ一気に空になるけどな

260UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-OEli)2018/12/09(日) 01:14:05.50ID:kE60VQ3Cd
ゾンビと言えばショッピングモール
あと鉄道駅と地下水道も欲しいなぁ

261UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/09(日) 01:26:09.77ID:cntkWF4J0
14 Hours Ago #44466
faatal
Not today. Probably Monday.

Zombie XP reduction, ranged weapon balancing, player jump/step noise reducing, stealth working vs vultures and other changes went in today.
I plan on playtesting those changes over the weekend.
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Discussions-Alpha-17/page2965

現地時間の月曜日にゾンビからの経験値減少とか射撃武器のバランス調整とか色々と修正が入ったビルドが出るかもしれない

262UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/09(日) 01:26:21.21ID:wRyqbheN0
FO3みたいなネットリしたダンジョンは欲しい
地下研究所とか地下軍事施設も良いけどコレ系ばっかり追加されてもな

263UnnamedPlayer (ワッチョイ e1f2-j20v)2018/12/09(日) 01:35:40.88ID:N9aSA1vi0
35日目のホードでPCのファンが異様に回ってたw
フェラルホード前は再起動推奨だわw

264UnnamedPlayer (ワッチョイ dbca-OBpN)2018/12/09(日) 01:41:12.05ID:7rlal8d/0
>>156
ペット。。。

265UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbb-n9Ol)2018/12/09(日) 01:48:53.53ID:457lGSqV0
序盤キチーのに経験値減少ですかそうですか
>>261 あざす

266UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-k08i)2018/12/09(日) 02:38:34.03ID:xcWqHSRC0
貞子召喚してトレーダーの上でモロトフを使えばガンガンレベル上げ出来ちゃうけどねkhjx

267UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 02:43:26.50ID:ogL7ddRQd
ケミストリーステーション作りたいけど今回もビーカーはクラフト出来ないんかね、空き瓶は作れるくせに

268UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-+Eus)2018/12/09(日) 03:10:44.18ID:Cjn7T6uh0
ランダンでビーカーはマジで出ない
病院がないから

269UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-n9Ol)2018/12/09(日) 03:35:02.91ID:8hRQ9avP0
腐るほど出る気がするけど

270UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 03:38:20.00ID:e750dTi+0
民家とか店とかの鏡から思ったより出てくれて困ったことないなーa17では

271UnnamedPlayer (ワッチョイ 930f-OBpN)2018/12/09(日) 03:44:48.40ID:EYpO/ZKX0
ゾンビ倒すことの経験値減らした分だけ採取やクラフト、建築などでの経験値増やしてくれてるんだろうな…?
トップスピードで駆け抜けていっている連中だけ見て調整してたらアホみたいなことになるぞ

272UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 03:59:18.48ID:e750dTi+0
気がついたらひとつ漁るだけで360とか経験値入ってるよね

273UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 04:14:03.01ID:NWotM8fp0
ゾンビからの経験値減少はきちーな
特殊ゾンビの経験値が通常ゾンビにたいして少ないから通常ゾンビだけ下げて相対的に価値を上げるとかならまだわかるけど

274UnnamedPlayer (ワッチョイ 4178-3M3s)2018/12/09(日) 05:36:59.98ID:lsdeiGxJ0
一日目は厳しくても2日目以降のおさんぽホードを処理できれば
あれ?これらくじゃね?となる

275UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/09(日) 06:15:35.61ID:zWdHO8bR0
ゾンビの経験値下げてもいいけど,代りにクエストの経験値増やしてほしい。クエストをもっと重視してほしい。
クエストとストーリーもっと充実させてくれ。ぶっちゃけクラフト要素なぞおまけでいい。ストーリーをくれストーリーを。
建築だの採掘だの,そーゆーチンタラした要素は,ドンドン過去の物にしていかなければならない…。

276UnnamedPlayer (ワッチョイ 93ab-gF54)2018/12/09(日) 06:26:23.54ID:88mrUN8T0
俺は17の仕様で最も厄介な事の一つがお散歩勢だと思うけどね、厄介というかめんどくさいというか…
今までと違って通り過ぎず現地解散&たむろしやがるからスルーできないんだよね

てか慣れてるから対処できてるけどさ、これ初心者からしたら拠点内にいても
他の仕様と相まって下手すりゃ毎晩フェラルホードが来てるようなもんじゃないの?
大丈夫なんかね

277UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 06:32:10.48ID:NWotM8fp0
>>275
過激派すぎる

278UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-xqdQ)2018/12/09(日) 06:39:54.17ID:oRxeYexI0
そこまで尖った方向性を求めているなら素直に別のゲームやった方がいいと思うぞ

279UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 06:51:41.64ID:ogL7ddRQd
>>275
どう考えても君はこのゲーム向いてないから大人しくスカイリムやってな

280UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b55-QrDF)2018/12/09(日) 07:12:55.60ID:SQ3uZtCx0
散歩ホードのゾンビはそれ専用に弱体化されたゾンビを歩かせればいいんじゃないかな

281UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/09(日) 07:19:51.74ID:zWdHO8bR0
確かに,昔のバージョンはマ○クラの劣化版でしかなかったし俺向きではないと思っていた。
だが,A16で少し良くなり,A17で一気に大幅に改善し見違えるように完成度が上がった。
それにマ○クラゲー脱却やストーリー実装は,開発開始当初からの目標であり,別段過激な要望でもない。
俺だけ言ってる事では無く,多くのサバイバーが長年望んでた事じゃないのか?

282UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 07:25:36.86ID:NWotM8fp0
ストーリー実装はともかく
クラフトと建築でゾンビを迎え撃つってのが元々のコンセプトでそれは今も変わらないだろ

283UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 07:28:19.85ID:O7HBfnow0
>>276
逆に初心者が死なないゲームなんてヌルすぎると思うけど。
数回死んだくらいでキレてアンインストールするようなプレイヤーは
ゾンビ・ホラー・サバイバル等のキーワードが連想されるゲームには飛びつかないから心配しなくていいよ。

284UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 07:38:45.24ID:O7HBfnow0
>>275
なんでこのゲームやってんの?
君が面白いと思うゲームは他にいっぱいあるよ。

285UnnamedPlayer (ワッチョイ 4165-8XVD)2018/12/09(日) 07:43:53.30ID:rRwA856F0
>>166
たしかキックスターター?かなんかで出資を募る時に宣言した内容が出来たら完成のはず。その中にはストーリーを実装したいみたいなのもはいってたはず。

286UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)2018/12/09(日) 07:51:57.14ID:n1o6xIf80
序盤になけなしの資材で拠点を作っても
お散歩ホードで壁をブチ抜かれたりして壊されるからなぁ…

スパイクを弱体化させるなら、もう少し加減しろよとは思う

287UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-xqdQ)2018/12/09(日) 07:53:46.00ID:avi2V9Si0
壊されるのになぜ作る
適当な既存の家間借りして駄目になりそうなら途中で外に逃げて逃げ回ればいいのに

288UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 08:13:17.68ID:NWotM8fp0
そう!ヤドカリサバイバーとは俺のことだ!

289UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 08:36:30.68ID:O7HBfnow0
お散歩で壁をぶち抜かれるってことは豆腐拠点なのかな。

290UnnamedPlayer (ワッチョイ d32c-onpq)2018/12/09(日) 08:48:21.02ID:k6dbkZDG0
コンクリの壁が足止め程度にしかならないのもなんだかなあとは思うけどな

291UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/09(日) 09:17:39.37ID:cntkWF4J0
A17ではゾンビがスパイクを避けて移動するからお散歩は拠点から少し離してスパイクを並べることで拠点直撃を防げるよ
ウッドフレーム一段・スパイク−−−−拠点 って感じでね

292UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-n9Ol)2018/12/09(日) 09:29:10.61ID:z+4cRSsE0
いまんとこ通り道にブレードトラップでほとんどのゾンビはミンチよ
ゲロ鳥だけは許さねぇ

293UnnamedPlayer (ワッチョイ e112-xqdQ)2018/12/09(日) 09:33:09.64ID:fjR2uOAU0
ゾンビ殺さないとXPがまともに増えないから
お散歩ホードはむしろご馳走とまで感じる

294UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/09(日) 09:40:42.47ID:wRyqbheN0
火炎瓶があれば数もあんまり関係ないしなあ でも一周目からアメフト複数はマジ勘弁
あときっちりトラップを避けるようになったせいで犬系がやばい
平地じゃ全然止まらない

295UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-fpv4)2018/12/09(日) 10:23:05.97ID:PHKwfyiHa
Lv100超えて装備充実したからメシア本社に初めて行ってみたけど
あれ全身スチールのロボコップ装備じゃないと初見シングルは絶対死ぬだろ

296UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/09(日) 10:24:25.37ID:YF2HkP4w0
レベル低い内ならゾンビも弱いんじゃないか?準備整えている間にレベル上がっちゃうだろうけど

297UnnamedPlayer (ワッチョイ 130d-AlqP)2018/12/09(日) 10:26:00.05ID:FPf7Ge7e0
メシア城はスニークで一体ずつ確殺するかマルチで徒党組んで襲撃する場所よ

298UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-n9Ol)2018/12/09(日) 10:34:49.03ID:SCO88stZ0
BEAR DENでゾンビグマ2体とガチンコ勝負していけ

299UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-OrZJ)2018/12/09(日) 10:35:29.51ID:13fEUQPia
何時からマインバイクって
採掘機になったんだ?
道路の境目に止めたらガンガン穴はってらんだけど…

300UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6b-etCm)2018/12/09(日) 10:55:15.12ID:D77sVA11M
既存の建物にベッドロールおいたらそこではクエスト出来なくなるっぽいな。

301UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-0K5L)2018/12/09(日) 10:57:16.86ID:u8Ny+ugod
>>300
ベッドが建物リセットに巻き込まれないようにかね
ちょっと離しただけで開始できたし開始した後に置く分には問題なかった気がする

302UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf1-Aiow)2018/12/09(日) 11:12:13.08ID:bw9Kc0X60
バイクはどうなんだろう
いつも家屋リセットが怖くて離して置いてる

303UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-0K5L)2018/12/09(日) 11:14:55.32ID:u8Ny+ugod
ブロックじゃないから大丈夫だと思う
今のところそれが原因で消えたことはないわ

304UnnamedPlayer (ワッチョイ 9171-++0+)2018/12/09(日) 11:18:14.41ID:X78rTxEH0
そう言えばクエスト前に箱置いてアイテム整理した奴が泣いてたな

305UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM6b-etCm)2018/12/09(日) 11:40:17.94ID:D77sVA11M
>>301
マルチだとちょっと困る仕様だよね…
Tier6のショットガンメサイアがそれでクエスト出来なかったw

306UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bf1-Aiow)2018/12/09(日) 11:46:17.90ID:bw9Kc0X60
>>303
よかったありがとう

307UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-Efa+)2018/12/09(日) 11:50:30.82ID:5P504m/I0
でも1軒の物資の質が格段に良くなってるからなぁ
初期から銃売却で金に困らん

308UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/09(日) 11:53:37.09ID:YF2HkP4w0
銃はいい金になるが、3個までしか扱わない制限で修理してから売りたい→オイル足りない
火炎瓶や弾薬も自販機で売ってくれないものか

309UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-aCYS)2018/12/09(日) 12:23:59.25ID:i+3sMZb70
>>301
クエストができるようにクエスト開始した際に建物をリセットするらしいんだけど
それによってプレイヤーが配置したチェストとかも消えるからそれを防ぐ為に
有効なベットやランドクレームブロックがある場合はリセットできなくして
チェストとか消されたくないものが消されるのを回避してるらしいよ。

310UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/09(日) 12:43:45.23ID:CPf36pPga
あとは最適化とバグ取りすればほぼ完成なんかな、運営的に完成をどの辺り目指してるのかわからんけど

311UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/09(日) 12:55:15.52ID:bQ9PMTC70
野生の動物強すぎなんだが…

312UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 12:56:06.67ID:+/riv6XK0
階段をもっとなだらかにしたくてwedgeの方で階段作ったら
降りる時にめちゃくちゃ着地音鳴る欠陥品だった

313UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 13:08:33.33ID:NWotM8fp0
>>311
弓で遠距離から隠密ヘッドショットを皮切りに何発か矢を放てばイノシシもよゆーよ
間違っても初期の武器がショボい時に隠密近接攻撃をしてはいけない(瀕死)

314UnnamedPlayer (ワッチョイ 2bbb-n9Ol)2018/12/09(日) 13:52:10.24ID:457lGSqV0
弓弱いのは序盤だけで育つとスニークヘッショ一発で何でも殺せて使いやすいからのー

315UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-am8g)2018/12/09(日) 13:57:30.99ID:EiDnUS0Pa
実際死因の8割は人ゾンビ以外じゃね
夜中に宝探しとか地下探索してるときに察知できずお散歩くらいしか怖いパターンはないし

316UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/09(日) 13:57:55.24ID:YF2HkP4w0
>>311
適当な建物の側面にウッドフレーム貼り付けて上から撃つか、有刺鉄線張って足止めするか、AKやSMGで蜂の巣
序盤に無策に攻撃してはいけない

317UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-24dN)2018/12/09(日) 14:01:25.18ID:gess6YWF0
今α17で遊んでたとして、正式にアプデが来るとデータは上書きというか
ワイプされますか?
最近買って始めたんですが現行とどちらで遊ぶか迷ってます

318UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/09(日) 14:02:03.70ID:6RY2NgmW0
ハシゴ登って屋上に上がると同時に
スリーパーハゲワシが4匹ぐらい一気にファサァしたときの絶望感よ

319UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/09(日) 14:08:38.92ID:YF2HkP4w0
>>317
明日か明後日あたりにアプデ出るらしいし、そこで1回ワイプ
その後に数度はあるだろうな

A16 Experimentalが2017年6月11日に出て、最終的に安定版のA16.4が2017年10月27日
A17が11月20日だからしばらくは数週間ごとにワイプだろ

320UnnamedPlayer (ワッチョイ 992a-Z5OM)2018/12/09(日) 14:11:01.48ID:JPbRccE+0
火炎瓶誤爆で90ぐらい減るからゾンビに一発殴られたら死ぬな
周りのゾンビが集まってきた時のために持ち込んだけど早めに逃げるようにしよう(遺言)

321UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-7dAr)2018/12/09(日) 14:13:20.40ID:CQo4XaK/0
チートモードでアイテム見てたら赤い銃やらハンマーがあったんだけど
翌朝見てたらクリエイティブから消えてたんだけど何か出現条件あるの?

322UnnamedPlayer (ワッチョイ 538b-xqdQ)2018/12/09(日) 14:17:27.41ID:4ApWaB/V0
>>321
uキーで出るウィンドウの上のほうにあるDevアイコンクリック

323UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b51-24dN)2018/12/09(日) 14:19:09.55ID:gess6YWF0
>>319
α17で遊ぶなら定期的なワイプは不可避ってことですね、
継続して遊びたいなら現行バージョンで遊べと。
ありがとうございます。

324UnnamedPlayer (ワッチョイ e105-xqdQ)2018/12/09(日) 14:20:24.59ID:b9yQRBQ60
序盤でゲロ警官だすなよ 家が崩壊してもうたw

325UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-YO2S)2018/12/09(日) 14:37:25.44ID:e750dTi+0
でも16の頃は序盤近接で警官殺しきれなかったけど17は殺しきれるよね

326UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 14:42:04.66ID:+/riv6XK0
品質で攻撃力が直接上がる訳じゃないからなあ
スカルクラッシャーあれば警官だろうとワイトだろうと品質1こん棒でもぼっこぼこ
そういえば熊、ゾンビ熊相手にこん棒でまだ挑んでなかったなガチンコでいけるのかな

327UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 14:49:03.23ID:e750dTi+0
品質もそうだけど実際警官弱体されてるよね

328UnnamedPlayer (ワッチョイ b9fd-e1HR)2018/12/09(日) 14:59:02.94ID:WS0R/NBc0
7日目のフェラルホード直前に来たお散歩がワイトとスパイダーの群れ
勝てるわけがない

329UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcd-k08i)2018/12/09(日) 15:02:39.73ID:n76Cfhjop
>>320
水飲めよ

330UnnamedPlayer (ワッチョイ d14b-3M3s)2018/12/09(日) 15:05:17.75ID:EyujpEPU0
ちょっと育った頃にゾン熊相手に棍棒で戦ったけど案外いけたな
結構HP持ってかれたから運が悪いと死ぬかもしれんが

331UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-k08i)2018/12/09(日) 15:06:50.17ID:OmCPL5wj0
>>313
ウッドスパイク2個で死ぬよ

332UnnamedPlayer (ワッチョイ 3136-k08i)2018/12/09(日) 15:11:44.16ID:OmCPL5wj0
MODが実用的じゃないのがなぁ
いや本体見つかればいいけど、全然出なくてレシピで作る頃には1ヶ月くらいたっちゃう

333UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/09(日) 15:12:27.85ID:1Qhzj4Bt0
持ち歩き罠何にしてる?
有刺鉄線か有刺鉄線柵!

334UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 15:15:33.69ID:+/riv6XK0
熊のモーションだか当たり判定だか変わったのかな?
平地を後ろ歩きしてるだけでまず攻撃食らわなかったから、普通に素手パンチで殴り勝てちゃった(STRperkはMAX)

335UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-n9Ol)2018/12/09(日) 15:28:47.25ID:yAx/ImXN0
17は歩きの移動速度アップ+敵のズームパンチ緩和されてるから大体そうだよ
ハゲワシも殴った方が楽になってる

336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b0f-OBpN)2018/12/09(日) 15:34:51.15ID:Gm7SAXzD0
拠点ごと別マップに移動させたいんだが、作業の流れは新規プレハブデータ化してそれを移動だよね
やっぱストレージにため込んだ数千個のアイテムは消えちゃう?

337UnnamedPlayer (ワッチョイ 910f-a2cY)2018/12/09(日) 15:41:28.38ID:I3GxLXpO0
チートモードで復元すればいい

338UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 15:46:16.48ID:+/riv6XK0
>>335
あーそんな感じなのか
単に近接攻撃が強くなったのかと思ってたけど
ゾンビ犬が以前より楽に倒せる様に感じたのもそうなのかな

339UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/09(日) 15:46:41.46ID:cntkWF4J0
近接は強攻撃が加わったことで化けたよね
A16の時には考えられないことだけどA17ではゲーム初日の近接系はスカルクラッシャーLv1しか取っていない状態でダイアウルフに木の棍棒で殴り勝てた
スキルレベルを上げないと部位破壊が起きないのも序盤ではいい感じで足だけ狙って殴ってるだけでもゾンビの攻撃を阻害しつつ倒しきれるから楽になった

340UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 15:52:20.40ID:ogL7ddRQd
ブロック耐久度はなん%ぐらいが適正かねぇ…?

a16の時は50%でちょうどよかったけど今回は拠点崩落しそうになってるわ

341UnnamedPlayer (ワッチョイ 618d-n9Ol)2018/12/09(日) 15:56:45.86ID:u9wjlAss0
>>340
殆どの素材の耐久度が1/4ぐらいになってるからすぐ壊れるよ

342UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/09(日) 16:19:18.65ID:PGU8/yHqa
雪山スタートでまじかよってなったけど雪男をこん棒でも殴り余裕だし、雪溶かして水確保が楽だからむしろ雪山は当たりだったかな

343UnnamedPlayer (スプッッ Sdb3-OEli)2018/12/09(日) 16:22:24.56ID:DZIaOI4nd
警官ゾンビよりもアメフトゾンビの方が脅威だよな

しかしα16よりも銃が余りまくりだなぁ
リペアにスキルもいらんしクオリティも減らないから使い倒せるし、スキル上げて自作した方がクオリティ高いまである
トレーダーに各種3個までしか売れないのが億劫になるくらい
あとmodもイマイチ
レーザーサイトはポインターが飛ぶわけでも無いし、リフレックスサイトはぶっちゃけ邪魔ですらあるし
数値的なプラスなら増量マガジンが一番使えるわ

344UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)2018/12/09(日) 16:34:16.42ID:n1o6xIf80
雪は移住する前に沢山集めて持っていくと
その後もしばらく使えて楽よ

345UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 16:40:45.49ID:O7HBfnow0
>>343
銃そのものを探す行為よりMODを求めて探索してくださいっていう開発側の意図じゃないかねえ。
サイトやマガジンへの意見は同感。
サイレンサーも使えるけど、場合によっては全ゾンビをこっちに向かせたいことも多いから難しい。

346UnnamedPlayer (ワッチョイ 93db-Po2/)2018/12/09(日) 16:42:09.37ID:A2MjwuqP0
他人から見るとレーザーサイトつけた人めっちゃカッコイイけどな
ものすごく遠くから視認できるし(

347UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/09(日) 16:43:39.45ID:Tm9GAc2Wa
マルチした事ないから他プレイヤーとか見たことな

348UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 16:43:45.62ID:+/riv6XK0
雪おやじはタフな上に経験値は一般ゾンビと一緒だから相手したくないなあ
以前ならレアDROPも期待できたけどa17はドロップとか無さすぎるし
スタートだと服類も皆無だからある程度雪を回収したらさっさと南下すべきだと思う

>>345
現状はその場でジャンプするだけで半径20mくらいのゾンビがみんな来てくれるさ(別階層のスリーパーは除く)

349UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/09(日) 16:46:13.90ID:zWdHO8bR0
>>343
余るほどになってくる頃には自動販売機借りられるので,入れておくと良い。時間はかかるが。。。
Modは,そもそも数が少ないため効果が表れにくい思われる。付けられる数も少ないし。
現状の5倍以上あるくらいで丁度よいし,やはり装備1つにつき5〜10は付けれるようにしたら良いと思う。
このゲームは,やはり,スキルとModゲーにしていかなければならないし,ゲームを,さらにより良くすることに繋がる。

350UnnamedPlayer (ワッチョイ 910f-a2cY)2018/12/09(日) 16:50:14.30ID:I3GxLXpO0
こいつわざとやってんのか?

351UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-HY5L)2018/12/09(日) 16:59:05.11ID:15KfMClid
>>141
亀だけど
走るゾンビはバタリアンからじゃないかな
知性もあって無線機使っていた

352UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)2018/12/09(日) 17:11:53.40ID:Bdo+qdAv0
おま環かもしれないけど
移動中など、たまにカクッとなるのは読み込みとかで
普通に発生する?
通常時fpsは60出ている感じだけど、何か
違和感あって頭痛くなる。
病院入ったらガクガクで40台まで落ちて
うまく処理されていない感じ

353UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/09(日) 17:12:39.77ID:6RY2NgmW0
リフレックスサイトは個人的にめちゃくちゃ使いやすいから
マガジン増えるやつとサイレンサーの次くらいに欲しいんだけど
まあ人によるのか

354UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 17:18:06.50ID:e750dTi+0
東ビル期待はずれだったなー
ショットガンメシアとdishongタワーが面白かった

355UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 17:18:38.91ID:O7HBfnow0
「自動販売機借りられるので,入れておくと良い。」
こんなアドバイスができるとはたまげたなあ。
マルチ専用しかも公開鯖でポリンキくらい人が多い鯖じゃないと意味のない限定した話だよね。

356UnnamedPlayer (オッペケ Srcd-mrs5)2018/12/09(日) 17:27:24.10ID:cfz2Br+Cr
>>352
俺の環境でも発生する
メモリが少ないせいだと感じてるがちなみにいくら積んでる?

357UnnamedPlayer (ワッチョイ 618d-n9Ol)2018/12/09(日) 17:33:42.49ID:u9wjlAss0
>>355
自動販売機に入れておくと、自動判定でNPCが勝ったことになって金になるよ
勿論、PCも買えるが

358UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)2018/12/09(日) 17:33:46.44ID:Bdo+qdAv0
>>356
16G積んでる

359UnnamedPlayer (ワッチョイ 11ae-MSuj)2018/12/09(日) 17:35:09.76ID:QMULXGPv0
>>352 >>356
多分おま環じゃないと思う。32Gメモリ積んでいても起こるよ。

360UnnamedPlayer (ワッチョイ 910f-a2cY)2018/12/09(日) 17:36:03.17ID:I3GxLXpO0
>>354
地下の製薬会社行ったことある?
面白いよ
地上に出てるのは豪華めの家なんだけど最奥まで進むとエレベーターがあってそこが地下の大空洞にある施設に繋がってる

361UnnamedPlayer (ワッチョイ f918-IJrl)2018/12/09(日) 17:36:33.57ID:3gVwMRQM0
はー火炎ビンきもちー
ホード64人でもバタバタ燃えてく

362UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/09(日) 17:37:48.82ID:O7HBfnow0
>>357
ごめん、知らなかった。教えてくれてありがとう。

363UnnamedPlayer (ワッチョイ d3e3-pji+)2018/12/09(日) 17:38:47.68ID:GZwez8rb0
たしかシングルプレイでもレンタル自販機は稼働したような
売れる速度はかなり遅かったけど

364UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)2018/12/09(日) 17:39:57.60ID:Bdo+qdAv0
再インストールしたり、ビデオ設定下げたりしたけど
変化なし
グラボは負荷60%位、CPUの負荷は見ていない
タスクマネージャーだとメモリ4G程度使ってた

365UnnamedPlayer (ワッチョイ 934a-Q1S3)2018/12/09(日) 17:40:32.13ID:5KklJxxE0
>>326
チュートリアル終わった後クマに奇襲されたけど木棍棒でなんとか倒せたよ

366UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b10-xqdQ)2018/12/09(日) 17:45:32.44ID:P9wZtcSr0
プチフリはEISTとかC1EとかCPUの電源管理を見直すと幸せになれると思う

367UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b5-mrs5)2018/12/09(日) 17:46:27.19ID:CfVwshDV0
>>358-359
マジかよ単純に仕様だったのか

368UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b65-n9Ol)2018/12/09(日) 17:53:23.29ID:ZtvdI8pS0
ほんの一瞬カクっとするのと1秒くらい画面だけが止まる(中身はちゃんと動いてる)ケースがありますね。
どちらもプレイ時間が長くなるとあれ?って気が付く感じです。
そこそこの距離を移動中以外は発生しないのでそこまで気にはしてませんが、ちょっと気持ち悪いですよね。
ちなみにメモリは16で描画設定はテクスチャ以外はほぼミドルです。

369UnnamedPlayer (ワッチョイ 618d-n9Ol)2018/12/09(日) 17:56:48.05ID:u9wjlAss0
>>368
多分、ゾンビのロードが入ってる

370UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spcd-k08i)2018/12/09(日) 17:56:57.45ID:n76Cfhjop
>>361
1本で10万近く貰えるんか
ワイプきたら湧きMAXでやろうかな
でもレベルが上がりきる前に警官対策出来ないとキツイ
流石にケミステ探して銃弾量産しないと怖い

371UnnamedPlayer (ワッチョイ 9181-xqdQ)2018/12/09(日) 18:10:02.00ID:nOW0Uobs0
おじゃまします→おはよう(発砲)→石ころポイ→火炎瓶が広めの屋内だと快適だという事に今更気づいた
同じ事をパイプボムでやろうとしたけどまともにダメージ入って無さそうで浅い悲しみに包まれた
投げてればそのうち倒せるけど、パイプボムは足や腕にほとんどダメージ吸収されてそう
トレーダーからパイプボムもらってるけど、これもう起床用でいいかな

372UnnamedPlayer (ワッチョイ 930e-icID)2018/12/09(日) 18:10:10.28ID:zWdHO8bR0
終盤装備として火炎放射器欲しいなーw。バンディットからのみレアドロップでいいから。
あと,トレーダーを攻撃して敵対状態になったりNPC倒して物資奪ったりバンディットプレイが出来ても面白い。
このゲームはFOを超えるポテンシャルを持つということをA17にしてようやく理解したよ。

373UnnamedPlayer (ワッチョイ db18-am8g)2018/12/09(日) 18:14:11.99ID:1Qhzj4Bt0
パイプボムバグってそうだよな
前まで数個で群れ処理できたのに1匹もしなんし

374UnnamedPlayer (ワッチョイ 198d-n9Ol)2018/12/09(日) 18:15:53.99ID:DHiemJOY0
地下資源よりも丸石のほうが鉄も硝石も数出る感じがするんだけど気のせいだろうか

375UnnamedPlayer (ワッチョイ 4186-VQul)2018/12/09(日) 18:19:59.77ID:cC+KDkvJ0
>>351
バタリアンは最強すぎるよな、あれ相手だと勝てる気がしない。
難易度云々以前にゾンビが全力疾走するのに違和感有りまくりで最近の何でも光って走らせれば良いだろ的なノリにはついていけない。

376UnnamedPlayer (スフッ Sdb3-6bRf)2018/12/09(日) 18:25:23.66ID:ogL7ddRQd
銃のシステムと品質のシステムは前の方がよかったなぁ
ニコイチ出来ないから品質低いの入手しても売るしか用途が無い。そもそもルートよりクラフトした方が品質良いのが手に入るから別に銃出ても前ほど嬉しくもない

パーツ合わせて希少な銃を修理しながら使っていくのがサバイバル感あって好きだったよ

377UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 18:46:13.87ID:e750dTi+0
>>360
お、行ってみるありがと

378UnnamedPlayer (ワッチョイ 2127-Lbt5)2018/12/09(日) 19:02:33.31ID:rH40AIUX0
ここの反応みてると skycraper 普通に生成されてる感じなのか
うちは4つワールド生成して駄目だった
factoryは4ワールド中1つだけだったし skycraper 単に生成されにくいだけなのか

379UnnamedPlayer (ワッチョイ 2127-Lbt5)2018/12/09(日) 19:03:17.59ID:rH40AIUX0
書いてから気がついたが固定マップの可能性を忘れてた

380UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/09(日) 19:49:47.61ID:YF2HkP4w0
>>374
見つけやすさと出る物が全て有用という点で、スキルとツールが揃わないうちは丸石の方が良い気がするな
最終的には地下採掘だが、能力低いと岩掘りがきついわ

381UnnamedPlayer (ワッチョイ 5bd7-0K5L)2018/12/09(日) 19:56:41.03ID:NWotM8fp0
連打ツールとクリックロック機能でオーガー放置採掘だぜ!
言うて修理や崩落に対処しなきゃならんから半放置でしかないんだけど

382UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/09(日) 19:58:32.64ID:cntkWF4J0
>>342

チュートリアルのトレーダーが雪原なら大当たりの可能性大
トレーダーハウスの中にバッグが1個と軍事物資箱が2個と段ボール箱が3個あるから
AKとかSMGとかSRとかが手に入ったり鉄やスチールのファイヤーアックスとかが手に入ることもある

383UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/09(日) 20:14:33.32ID:dZyZWqOY0
固定マップでバイクに乗ってるときうっかり砂漠の大峡谷に落ちたけどバイクも本体もノーダメージだった
バイクに乗ってるときは落下ダメージ受けないのね
水の中も走れるしバイクすごいな

384UnnamedPlayer (ワッチョイ 93b5-mrs5)2018/12/09(日) 20:16:15.10ID:CfVwshDV0
オンでバイク乗ってると降りたときに度々ぶっ飛ぶからミニバイク愛用してるわ
トラックは言わずもがな

385UnnamedPlayer (ワッチョイ 932f-n9Ol)2018/12/09(日) 20:19:18.00ID:SCO88stZ0
車にドリルつけてガンガン採掘したい

386UnnamedPlayer (ワッチョイ 4b18-fpv4)2018/12/09(日) 20:21:15.96ID:87cVplpW0
マルチの乗り物バグホントにぶちギレそうになる
降りた途端にチャリが乗った場所まで超速で戻ってくの見たときとか最早悟りの域に入る

387UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 20:29:01.64ID:+/riv6XK0
プレハブの種類が大幅に増えて楽しみも増してるけど増えすぎたせいか生成されないのも多くてがっかり
少なくともワールド内に1つずつくらいは生成されて欲しいなあ
サバイバーサイトとか軍事キャンプとか生成されすぎ

388UnnamedPlayer (ワッチョイ aba7-k08i)2018/12/09(日) 20:29:06.09ID:dZTr+9Z60
>>386
これがキング・クリムゾン…!?

389UnnamedPlayer (ワッチョイ ab18-WkpD)2018/12/09(日) 20:43:36.47ID:ftVjNKZN0
建物の種類増えたり、探索の面白さや報酬増えたのは面白いんだけど急な背後湧きは勘弁してくれや

390UnnamedPlayer (アウアウウー Sa05-bX+u)2018/12/09(日) 20:48:55.98ID:XzTocZKMa
さっきまでいないの確認して振り向いたら今度はゾンビ沸いてるとかまるでホラゲーだな

391UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-n9Ol)2018/12/09(日) 20:56:26.61ID:ebRhA0yN0
穴掘りしてたら叫び声が聞こえたので通路を塞いで迎撃準備してたのに…
いきなり天井ぶち破って降ってきやがったw
そこまで斜めに掘ってなかったはずなんだがマジで直線で来るのなw

392UnnamedPlayer (ワッチョイ 0132-FMaT)2018/12/09(日) 20:59:14.42ID:n1o6xIf80
真上から降ってくるからな

393UnnamedPlayer (ワッチョイ 1386-A4l+)2018/12/09(日) 21:21:54.17ID:+SwOjixJ0
上の階から階段を無視して床ぶち抜いて降りてくるゾンビ

394UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/09(日) 21:23:38.18ID:bQ9PMTC70
固定マップで家厳選して良さそうな家引いたんだが
ベットロールとチェスト置いたのに敵わくのな…

一旦床全部剥いで設置しな押さないといけないとかめんどくさすぎるんだが
みんなどうしてる?

395UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-n9Ol)2018/12/09(日) 21:32:30.46ID:yAx/ImXN0
>>394
ベッドには湧き潰し効果なくなった、リスポン固定だけ

396UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/09(日) 21:33:54.30ID:e750dTi+0
>>378
自分は固定MAPだね今度是非行ってみて欲しいゾンビの数が全建物中ぶっ飛んでる
レベル150で全く死ぬ気しなかったけど一番やべーとこ夜で絶望感じた

397UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-n9Ol)2018/12/09(日) 22:00:32.81ID:ebRhA0yN0
>>395
まじすか
じゃあ今まで湧かなかったのは偶然だったのか…

398UnnamedPlayer (ワッチョイ 9307-gtck)2018/12/09(日) 22:42:05.65ID:+/riv6XK0
長距離移動するとすーぐクラッシュするのなんとかしてくれんかなー
お陰で乗り物手に入れてようやく行動範囲広がると思った矢先にクラッシュ地獄に見舞われる

399UnnamedPlayer (ワッチョイ 81a7-r8ah)2018/12/09(日) 23:00:43.70ID:Bdo+qdAv0
352だけど
BIOSでCPU関係の見直し
電源の管理
SSDのプチフリ関連
仮想メモリの無効
などやってみたけど、まれに一瞬止まる現象は
解決しませんでした
読み込みにいくための延滞なんですかね
ちなみに発生しない方はいますか?

400UnnamedPlayer (ワッチョイ 13ab-n9Ol)2018/12/09(日) 23:02:50.43ID:JVVnrA6m0
一瞬カクッならお散歩とかスリーパーがわく時になってる気がする
カクッてなるからお散歩分かりやすい

401UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-+Eus)2018/12/09(日) 23:07:27.44ID:Cjn7T6uh0
最適化は開発側がすることでプレイヤー側は推奨スペック満たしてればいいから
あんまり気にする必要なくね

402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8136-OEli)2018/12/09(日) 23:10:13.28ID:crUi6HwN0
>>399
最後にグリスの塗り直ししてみたら?
ワイはそれで劇的に変わったわ

403UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/09(日) 23:13:32.69ID:cntkWF4J0
>>399
ゲームプログラム自体やセーブデータの一部が壊れているとプチフリなどの不具合が出る場合がある
セーブデータのA17の文字が赤いと壊れているという意味なのだが壊れたセーブデータと同じワールドマップで再プレイすると赤い文字にならずに壊れることもあるようだ
そのような場合は7DTDの再インストールしたほうがいいと思う
整合性のチェックで直ることもあるが…

404UnnamedPlayer (ワッチョイ d94a-xqdQ)2018/12/09(日) 23:27:48.06ID:wRyqbheN0
移動中はならんけどお散歩が沸くときとスリーパーの配置変更がかかった時に一瞬カクつくな
おかげで沸いたのが丸分かりなんだけども

405UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/10(月) 00:08:11.26ID:83n7aK8/0
>>387
貯水塔とか、浅れるとこな〜んもない家とか、崩壊後の建物とか生成率下げてほしいな
スポーン地点の街がこんなんばっかりだとめっちゃがっかりする
α17になってから100時間ぐらいやってるけど、改修後のデカい病院見たの一回だけだわ

406UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-n9Ol)2018/12/10(月) 00:12:32.66ID:WyhUH7Nn0
なんかちゃんとした街って区切られてないせいでランダム性高くなったのかな

407UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-n9Ol)2018/12/10(月) 00:14:00.45ID:lJhJWXzo0
すまんメシアってどんな建物?
気になるんだが

408UnnamedPlayer (ワッチョイ 8938-xqdQ)2018/12/10(月) 00:16:13.78ID:VmNXwv5+0

409UnnamedPlayer (ワッチョイ 9183-n9Ol)2018/12/10(月) 01:02:49.97ID:FQuuAhu00
病院にこっそり新ゾンビいる?

410UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-n9Ol)2018/12/10(月) 01:25:27.03ID:lJhJWXzo0
>>408
ありがとう

411UnnamedPlayer (ワッチョイ 8945-n9Ol)2018/12/10(月) 01:34:54.76ID:2iPUaMkR0
軍事医療の方にもいる女医ゾン

412UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/10(月) 01:38:32.17ID:rg84pf0J0
出かけて家に帰るとほぼ毎回ゾンビがお迎えしてくれるって言うw
これなら間借りして拠点作るわ
せっかくの厳選が台無しだよ

413UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/10(月) 01:41:44.15ID:76hDWMLJ0
建物全部ぶっ壊して更地にしても建物のあったとこにゾンビ湧くからなあ

414UnnamedPlayer (ワッチョイ 910f-a2cY)2018/12/10(月) 01:42:13.52ID:R6y305620
l土地主張ブロック縛ってんの?

415UnnamedPlayer (ワッチョイ f94b-+89b)2018/12/10(月) 01:44:11.56ID:XdLiDW3c0
Land Claim Block置け

416UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/10(月) 01:51:13.56ID:76hDWMLJ0
>>414
単に元からある建物全部ぶっ壊して検証してみただけだよ
拠点にはLand Claim Blockおいてる
つぶした建物の跡地でたまにゾンビが寝てるから面白い

417UnnamedPlayer (ワッチョイ ab8d-uR3z)2018/12/10(月) 01:53:20.90ID:rg84pf0J0
土地主張ブロックって湧かなくなるのか
置いてるわ

418UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/10(月) 02:02:59.27ID:76hDWMLJ0
砂漠で地下掘ってたらなんか耐久7000でいくら叩いても石しかもらえない変なブロック出てきた
近くに建物もないしなんだったんだろうあれは

419UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b48-n9Ol)2018/12/10(月) 02:05:13.68ID:MZ/gJpGm0
金とか銀なら途中で何個か貰えるもんな

420UnnamedPlayer (ワッチョイ e1ce-xm6M)2018/12/10(月) 02:12:56.87ID:76hDWMLJ0
>>419
金か銀も埋まってるのか
1個だけ銀持ってたのでおかしいなと思ったけど多分それだわありがと

421UnnamedPlayer (ワッチョイ 8100-n9Ol)2018/12/10(月) 02:22:44.97ID:jQTTObzi0
固定マップにはメシアってあるの?

422UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b48-n9Ol)2018/12/10(月) 02:48:46.08ID:MZ/gJpGm0
硬いからって土台の方を崩すと
砕け散って無くなるから注意

423UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b1f-n9Ol)2018/12/10(月) 03:36:08.47ID:0k8ZhhEi0
ゾンビ経験値減らすとかバランスが一気にクソ化しそう・・
結局いつものTFPになってきて不安

424UnnamedPlayer (スップ Sdb3-OEli)2018/12/10(月) 04:12:48.33ID:pE6/MeyGd
アイテムルートが無くなったゾンビから経験値まで減らされたら戦う意味が激減するよなあ
お散歩ホードなんか本当にクソウザいだけになってしまう

425UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/10(月) 04:26:28.06ID:b4DzWtm80
火炎瓶が優秀すぎてレベ上げが簡単だからなぁ
経験値はそのままで火炎瓶で倒した場合は罠と同じ扱いで無しとかよりはいいかな

426UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/10(月) 05:12:52.94ID:jxOlOQ+60
>>421
3つある。そのうちの一番デカいのが北西の町にある。

427UnnamedPlayer (ワッチョイ 1910-n9Ol)2018/12/10(月) 05:17:26.72ID:whXD+Ikf0
α16までの犬は怖かったけどα17からは肉がやってきたくらいにしか思えん

428UnnamedPlayer (ワッチョイ 0bda-24dN)2018/12/10(月) 05:35:47.54ID:lJhJWXzo0
俺は骨がやってきたって感じ

429UnnamedPlayer (ワッチョイ e118-3M3s)2018/12/10(月) 05:39:58.63ID:jxOlOQ+60
>>421
ちなみにメシア城と言われてるのはランダムマップにしかない。

430UnnamedPlayer (ワッチョイ 8100-n9Ol)2018/12/10(月) 05:47:21.97ID:jQTTObzi0
>>426
ありがとー行ってみる

431UnnamedPlayer (ラクッペ MM6d-y9hE)2018/12/10(月) 06:04:42.98ID:BwSS0ESsM
完全に経験値ゲーか
一気にヤル気なくなった

432UnnamedPlayer (ワッチョイ 9145-xqdQ)2018/12/10(月) 06:15:45.52ID:b+GgjeiH0
経験値減らしてもいいからアイテムドロップをだな

433UnnamedPlayer (ワッチョイ 4920-xqdQ)2018/12/10(月) 06:24:17.32ID:Qv3MS24H0
火炎瓶だけピンポイントでなんとかすれば丁度良かった感じだけど経験値自体減らすのか

434UnnamedPlayer (ワッチョイ 9951-nOOm)2018/12/10(月) 06:24:57.81ID:b4DzWtm80
時差の関係もあるだろうが今の時点で20チャンネル以上の生配信が行われている
A17が来てからyoutubeの生配信も増えたもんだな

435UnnamedPlayer (ワッチョイ 91fb-aCYS)2018/12/10(月) 06:59:49.09ID:83n7aK8/0
ビール神アイテムだったのに随分効果時間短くなったなぁ
使い所がわからん

436UnnamedPlayer (ワッチョイ 9167-n9Ol)2018/12/10(月) 07:34:56.50ID:Kdp+kcmO0
>>435
もともとが神過ぎたっていうのもあると思う
とりあえず飲んどけ的アイテムだったし

437UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-PWyV)2018/12/10(月) 08:36:09.52ID:MMrxa205a
素手のダメボーナスが強い。
お散歩蹴散らすのに最適。

438UnnamedPlayer (スッップ Sdb3-6oEg)2018/12/10(月) 08:41:35.66ID:OgN8FO46d
エリクサーが勿体なくて使えない病の俺だけど
お散歩ホードの時に攻撃頻度上げる目的でビールを使う事が出来たわ
成長成長

439UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-n9Ol)2018/12/10(月) 09:04:47.27ID:w8t0yP5D0
ゾンビの経験値ごっそり減って
草刈りや石砕きが稼ぎのメインになったらおもろー

440UnnamedPlayer (ワッチョイ 9318-+Eus)2018/12/10(月) 09:10:09.82ID:rVqbSzaQ0
ボム系のバグ直せば経験値減少納得しよう

441UnnamedPlayer (ワッチョイ 618d-n9Ol)2018/12/10(月) 09:42:29.09ID:ykJ30Hyo0
>>386
そして乗れなくなって暫くすると消滅するまでがデフォ

442UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9d-JzjL)2018/12/10(月) 09:46:53.58ID:hb66EhUna
配信予定はα17b235か
また結構更新してるんだな

443UnnamedPlayer (ラクペッ MM7d-uMbU)2018/12/10(月) 09:57:35.46ID:/hUCEHrXM
b208からb235か
パッチノートはどこかにあるのかしら?

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