【FPS】Paladins part.69【F2P】
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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5ヒーローシューター「Paladins: Champions of the Realm」のPC版スレです
公式サイト
http://www.paladins.com/
公式フォーラム
http://forums.paladins.com/forum.php
メンテ状況 ※PaladinsPC定期メンテナンス:毎週第二・第四金曜日、日本時間19:00〜(約1〜3時間)
http://status.hirezstudios.com/
twitch 配信一覧
http://www.twitch.tv...ectory/game/Paladins
Steamページ
http://store.steampo...ered.com/app/444090/
海外wiki
https://paladins.gamepedia.com/Paladins
日本wiki
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/
各種チャート一覧
http://paladins.guru/
http://masterpaladins.com/
レジェンド採用率一覧
https://www.thebettermeta.com/charts/
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
※前スレ
【FPS】Paladins part.68【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1542094197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはこちらの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F Twitchと連携する方法
(Yingとかもらえるからやっとけ)
1.Twitchのサイトで垢作成
2.Paladinsgameで検索してPaladins公式チャンネルのページを開く
3.リンクアカウントと書かれたパネルを選択してHi-Rezのページへ行く
4.これでHi-Rez垢(Paladins垢)とTwtch垢のリンク完了
5.Paladinsを起動して貰えたか確認
6.できなければggrks Q.Barikのヒーリングステーションの効果はタレットを2つ建てると2倍になりますか?
A.効果を受けられのは1つのタレットからのみです。
通常のタレット2つとアルティメットで3つまで設置できますが、受けられる回復は1つ分だけです。
Q.YingでRejuvenateをとっている人を見かけました。Rejuは回復されるタンクが取るものでは?
A.過去にYingの回復ビームだけなぜか回復量増加がying自身へも適用されるバグがあって、
修正されたのを知らずに買っている可能性が高い
Q.ライフ・スティールやリロード速度増加の効果は重複しますか?
A.はい、ライフ・スティールやリロード速度の増加は重複します。
※アプデによりその他のバフやデバフもある程度重複するようになりました。
詳しくはこちらの「カードやアイテムの効果は重複しますか?」の欄を参照
http://paladinsjp.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F このゲーム初心者どこにいんの?
どっからどう見ても新規お断りだよねコレ...
フリーですらまともに動けないならさっさと辞めろみたいな空気あるけどどうなっとん 初心者でもルール把握してれば問題ない、垢レベル3桁なのに3-3オーバータイムでキャプチャーしないうんこは死ね >>26
最近始めたけど、カジュアルは初心者沢山いるじゃん 初心者っつっても定義が広くてなぁ
FPS初心者ってレベルからだとWASDの動きにまだ慣れてない人もいるだろ?
そのへんまで考慮すると流石に あんまりいないんじゃないか あんまりいないとなぜ分かる
それこそ確認しようがなくね 195 UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a2f-Pm+t)[sage] 2018/11/16(金) 23:00:13.96 ID:dsLSa7ix0
https://i.imgur.com/oM8mC42.jpg
結局日本人がマナー悪い
309 UnnamedPlayer (アウアウクー MM2d-NvbK)[sage] 2018/11/17(土) 16:00:34.06 ID:kLctw4/mM
>>195や>>302みたいな連中は試合で出会わなくてもこっから公式にレポート出来るからな
http://www.hirezstudios.com/submit-support-ticket
クソだと思った奴のレポート以外にもバグ報告や改善要望送りつけても良いからテンプレに貼っても良いかもしれない
https://m.twitch.tv/tomoya624/profile
悪質なのでレポート推薦 部分を見て全体を語るのは、もっとも愚かな偏見だ。
マナーが悪い外人と日本人、
見かける割合でいうと大差ないだろ。 (プレイヤー人口比で見て) いやだってお前アジ鯖で日本のゴールデンタイム当たりでしかやってないじゃん
そりゃ日本人が多い時間帯で日本人が多い場所でやってれば日本人のケチが沢山聞こえるだろうよ あとマッチングの時、キャラクタ選ぶのめんどくさくなった
素早く変えられない 負けたら暴言勝ったらez
これがTomoyaくんだよ、ともひろ以下だわ
MkDogsとかいうのはもっとひどそうだけど。
日本人ガーとかはどうでもいいけどディスコード?のやつらはこんなのばっかでしょ >>37
ちなみにTomoyaくんは深夜によくやってるよ >>41
そのままじゃお前自身がつまらないだろうから即死しないようにがんばれ
ロードアウト組んでアイテムの効果よく見て立ち回りを考えるのだ >>34
パラディンズのジャップレイヤーってゴミクズしか居ないんだな
クソゲーW まぁ本スレで晒しなんかやってる奴らもマナーとか言える立場じゃないくらいクソだけどな
海外は試合に負けたら銃をぶっ放したり、相手の家にスワッティングしたりするのがマナーだぜ >>33
確認はできんけど、paladinsをやるのがFPSTPSRPG含めて初めてですって層は
多分そんな多くないんじゃないか・・?という推測にすぎないけど
的外れってこともないだろ 日本人はなんでかしらんけど称賛したり褒めたりするとそれを叩く人が出てくる
そういうのを相手にするのが面倒くさいからそういった書き込みがなくなっていって
愚痴とか陰口ばかりになりやすいんじゃね? >>49
ちなみに俺は初めてだぞ
FPSどころかPCゲーすらこれが初めて ゲームでエンカウントしないようにブラックリストほしいね
kpopなんちゃらとか寒気したわ >>51
トレーニングモードで練習すると良いよ
敵が全員NPCだから気兼ねなく失敗できる ランクマで日本人とたまに会うけど
あいつらセオリーとか完全に無視して初手ビクターとかやるからさっさと死ねばいいのに
強キャラが何かくらい事前に調べとけや >>54
Tomoyaくんはどれっじ使いまくったおかげでElo3000だよ
3桁のTomohikoじゃ当たらないでしょ??
晒しに反対したところでさらされた奴の印象は悪くなるし晒し続けるよ >>49
同意、 筋は通っているよ。
FPS入門者だけど、
面白いかどうか分からないのでお金を払う覚悟はまだない。
そういうキッズから学生世代はF2Pゲーで有名所に来るだろうな。
そして、XboxからSwitch にも対応している Paladins は
まさに彼らにうってつけのF2Pゲーだ。 このゲーム2000時間してもエイムくそほど上達しなくてかなしくなる 砂、セミオート、フルオート、投射物 どれかひとつ決めて集中的に練習した方がいいぞ
試合ごと半端に変えると感覚が育たない 上記はそれぞれ上手く当てるコツが違うし ランクマやるとトロールピックマンだらけで1つに集中できないんだよなぁ
上3人がダメージとフランクで固めた時の絶望よ
そういうバカに限って相手にマコア譲ってgg確定にするしな
広いMAPならまだしも狭いマップほど2タンク+マルダンバが最強だからピックの時点で勝敗決する
マコアにタイマン絶対勝てないダメージとフランクが近距離で撃ち合ったらどうなるかなんてゲーム始まる前にわかるのにね 日本人でELO3000のストリクス使い毎日のようにTwitchで配信してるよ
ディスコ連中と比べてむちゃくちゃうまい 結構前にElo3位だったストリクス使いの日本人はうまかったけどそいつかな
TomoyaくんとPT組んでたりもしてたけど ランクでは使わないけどストリクリスはまじで面白いすまん ツイッターでaimbot売ってた人かね
もうツイート消してるけど 使えないスナイパーの前にずっといるとずっとよけてる笑える
もちろんゲームはその時点でどうでもいい Pepperちゃん巨乳なのに舌ったらずなの色々ヤバくない >>71
公式チーム扱いして大丈夫なんかね?
困ったことにならんといいけど Kumacoolは暴言吐きまくってるよ
当たるたびにNoobnoobってうるさいんだよ
Blackcycってやつは配信で暴言はいてたけど配信だし、どうでもいい ここ最近そういう話題が増えてるけど日本人なんてめったに遭遇しないししても暴言を吐いてくるやつなんで1握り
臭いものにわざわざ触れる必要は無いだろう >>77
SEAは日本人かなりの数いるよ
日本人全体なら一握りだろうけど、上のTwitterの奴みたいなDiscord?のやつらははきまくってる 一人ひとりは全くうまくないしパーティ組んで調子乗っちゃってるんだろう >>79
PC版も北米サーバーでやってる人多いの? NAも日本人よく見るよ、俺もこの二年間は8割NAだったし
あとNAでもSEAでも見るやつとかもいる chicfilaとかアジア北米EUでいずれも見たけどどこに住んでんだこいつって人稀にいるな 迷ってたけど、デジタルデラックス課金したわ
これでランクマ行ける >>82
pingヤバかったし若干敬遠してるんだよね
ランクマどんな感じ? >>78
そんなに楽しいのなら、それこそネットWatch板でスレを立てて
好きなだけレスしてくれと思うわ >>86
アジア70-100
NA170-220
だし、Ping抜きにラグくないときはそうでもないけどかなりラグい時もあるからおすすめはしない
ランクはアジアと同様時間かかるよレベルは知らない ボムキン使えばPing値の高さがどれだけのハンディになるかわかるよ NAまで行くと明らかに当たり判定ズレ出すから無理だったわ 俺NA常に140付近でラグさあまり感じないんだけど最近調子いいのか このゲームやった後他のFP Sやると全く当たらなくてやばいよな このゲームは当てるのが当たり前で外す方が難しいレベル
ヒットボックスでかすぎるのともっさり挙動でレレレ撃ちしてもほとんど意味ない もっさりというか他と違って慣性ついて一緒グッと止まるから意味ないよな
緊急回避系のスキル使われても当たり判定でかくなってるんじゃないのレベルで
大体この辺通過するだろってところに一発撃っとけば当たるしギリギリ避けられたと思っても当たるし
このヒットボックスのでかさでFPS初心者は取っつきやすいけど慣れた人だとヌルすぎて物足りない感ある
まあそれ含めても面白いゲームなんだけどさ どうして亀のアンカーちょっとずれてんのよ、とっさでめっちゃ外すからやめてくれ 敵の中心より気持ち右に狙うと引っかけやすいんじゃなかったっけ
左にずれてるイメージ ダメージで使いやすい3点バーストキャラ追加してほしいな。
ビクターはこれじゃない感ある。 アンカーはスカイのポイズンボルトと一緒でボタン押した瞬間の照準の位置にまっすぐ飛ぶ
若干左に飛ぶのはあるかもしれないけどそれは昔の話だし、今は気にするほどでもなくね メンテ明けたら、やっとメイヴとフリアの視聴スキンと箱9個届いた。 まだ無限リワードバグあんじゃねーか
なんのメンテだったんですかね Vivianの弾倉がやけに小さいんだけどそんなバグあったっけ スキンブースト乞食多すぎないか?
おまけにくれないとトロールするぞ って奴もいるし…
とか言いながらめっちゃキャリーしたりよう分からん あれ何の意味があんの?
バトルパスないと意味ない? コンペのランク上がった後一敗すると即戻るのか…前は猶予みたいなんあっよな スキンブーストはその一戦だけスキン使い放題になる
この前マッチで教えてもらった ランク上がったあとは確か5回まではランク落ちない
だからすぐ落ちたりしてたら多分バグじゃないかな
あとは連戦すると前のランクがリザルトに表示されたりするバグのせいとかかな 乳首モデリング付き巨乳ケモロリとかいう行き過ぎた業の深い性癖の塊みたいなPepperスキンを生み出したゲーム 再起動したらなんか上がったけど下がったみたいなよく分からんことに
スキンブーストってそういうことだったんか知らなんだ やって面白かったとかやってない状態でスレ見ることには意味があるけどやっておもしろくないっていうのでスレみることに何の意味があるの? ちょっとやってみようかな〜って思ったけど
くそつまんないってーの見てやめた やったな!俺もチェスト1000個近く開けてそのスキンゲットしたぜ! 開封演出カットしてえ
もうブースターを見るのは嫌だ チャンピオンパック買ったから金余ってるんだけど、
レジェ解放の為のレベル上げに使うのがいいんかな スプレー、エモートの枠追加にも使えたと思うよ
大した金額じゃないけどね 初心者でトレーニングしかしてないんだけどクイックマッチ入ってもええもんか コンペじゃなければルール理解してたらどんどんやっていいぞ
どうせ初心者としか当たらないからキャラ性能はやりながら覚えるんでいい >>132
コモン、アンコモンのスキン解放に使うのがオススメ
チェストからゴールドで買える物が出ると泣けるから たまに一つのキャラだけ使い続けてる人とかいるけどみんなはどう? バックのジャンプタレントで敵に当たりに行ったらダメージ0でワロタ
このタレントでダメージとったら何も意味ねーやんw サポが現状実質Serisぐらいしか使えない
他で練習してたのは木とgrohkだけど
木は回復を親の敵のように弱らせてくるしgrohkは回復として使っていいのかすら微妙だし
素直にFuriaJenos練習したほうがいいのか ランク戦を考えるのなら
淫ちゃんとダンバくん練習したほうがいいよ jenosは練習しなくてもグルグルしてボンってすれば良いよ
上の二人はちょっと難しいけど 扱えれば強いね >>145
serisとyingは攻撃ビルドであっても最低ランクのヒールは期待できるという安心感がある
ダンバフリアは腕とビルドが伴わないといけないから味方にいると怖い ダンバはスピリットに攻撃属性を付与するタレントの影響か
味方に照準が合ってなくても発動できちゃうから
他のサポと比べてAIMを求められるのが辛いところ 外したらCD短くなるカードあるからそれ積めばリカバリ出来るさ イカをやり投げビルドにしたらそっちがメインになってわろた yingと蛇か…
どっちも一回使ってわけわからなくなったからやめちゃってたわ
練習する、サンクス スーパー初心者だけどyingしか使ったことない...
しかも使えてるかわからない...
とりあえず味方のそばに分身ちゃん置いとけばいいよね 壊されてCD減少するカード入れてるなら敵の目の前とか適当においてもいいよ
マコアとか使ってると幻影うっとうしいし
LCはライフエクスチェンジでそっちでの回復に集中しろ 別に壊されてもすぐcd来るしyingじゃない?
影に置いても味方気付かん時あるし… 一応柱の裏とかに置ける時は置いてるよ
あとはタンクの後ろとか チャンピオンパック価格元に戻ってるな
買えばよかった 黄金装備は武器と全身のディティールに明らかに差があるのが気になる
武器の方は完全に銅で出来てるんじゃねぇかってぐらい汚い色してる
全身の方もディティールは綺麗だけどドレッジやフリアはデフォルトの時点で金色の装備だから見栄えしない 金武器は以前使ってたやつの流用だからそのうちテクスチャ張り替えるべ タンクやらないタンク
ヒールしないサポート
芋ってるスナイパー
AFK勢
仲間助けないやつらオール
こいつらまじなんとかしてほしい タンクやらないタンクは何も悪くないし、たたくやつこそ理解できてない
味方のせいにするタイプは立ち回りもたいてい下手くそ へたくそほどフロントラインにずっとポイントに立ってろとか言い出すんだよな タンクとフランクがやりあってる時点で間違ってるぞ
フランクの機動力これ以上いらんでしょ Rule34にそれなりにpaladinsのエロ絵があるぞ 未確定だけど
2019 年以後のPaladinsに来そうな検討中の変更
1. チャンピオンのロードアウト
アイテムで補える効果の物をいくつか削除する。
・Cauterize系 (Anti-Heals)
・Wrecker系 (Anti-Shield)
・Resilience系 (Ant-CC)
・Reveal系
2. アイテムの購入
同類カテゴリから2つ以上を選んで買えるようにする。
(例. Haven、Blast Shield の両方を買える) アイテムはシステム変えるのもそうだけど種類も増やして欲しいわ
Wiki見る限りアルファ版はもっと沢山アイテムあったし 同色アイテム買えるのは結構な変化になりそう
カードの削除は空いた枠になに追加するのか気になる パラにはオバウォみたいなストーリーとか設定とかないのか?
日本のフォロワーいなさすぎて英訳されてなくて認知してないだけ? Willoの寿命は2年
既に追加されてから1.5年、つまりあと半年で消える 相関図みたいなの拾ってきた
最近は公式もストーリー関連のイベント出してきたし全貌が見えてくるかも
https://i.imgur.com/9bWYOzq.jpg >>191
治安維持側は基本顔色悪いな。
反面レジスタンスは顔が明るい。若いだけかもしれん。
若気の至りってやつか。 >>191
ナンドォが元々仕えていた記事を殺したとかウェコノがアンドロに呪いを掛けたとか色々間違ってないこれ >>191
記事じゃなくて騎士だわ
あとマコアはスカドリン島の守護者であってPaladinsと結託はしてなかった気がする ナンドは騎士に憧れて活動をしてたら評価されて己の正義を信じてどうのこうの >>194-195
適当に拾ってきた画像だからわからん、ナンドが騎士殺したって話はどっかで聞いた覚えあるけど
マコアは公式のLoreに治安当局と戦うために招かれたって書いてあるからそう書いたんじゃね? 主人を愛するあまり殺してしまったナンド君
やっぱりホモじゃねえか 主人が帰ってこなくなった後自分も騎士になったら活躍しまくって政府に呼ばれるようになったって書いてないか kogaってデフォルトがナルトのカカシでスキンはバナナフィッシュのショーターだよね
デザイナーは日本のアニメのファンか フェルナンドは騎士の格好して活躍しまくってたら、
周りが騎士だと持ち上げられて国んkまで呼ばれた
そこまでしか情報ないから未だ騎士じゃないかもしれない
自称じゃなく他称騎士 >>201
色んな所からちょっとずつ借りてきてるからなぁ、
ガンダム・フェルナンドとかそのままだし。 ティターンズの黒とエゥーゴの白。 ベータ時代はただの女たらしでAshからは豚呼ばわりすらされてる件 リアンのハンコックっぽいエモートとかガンダムスキンとかもな パロディネタはsmiteが個人的に好き、マリオカートは爆笑した >>206
Hi-Rez 「マリオカート? 知りませんね。
ただのカート競技ですよ、神々のカート競技」 >>207
ビジュアル的にはクラッシュバンディクーレーシングだからセーフ >>208
クラッシュ・バンディクー 「宣戦布告とみなす、 法廷で会おう!」 だんだんフレンド申請が飛んでくるようになって嬉しい
ただ英語ならまだしも東南アジアの言語は全くわからん グローバーにグロークの肌の色とグロークの武器のスキンが追加されてグロークの杖投げる夢を見た
ナンドは主君が死んで自称騎士をしてたら他称騎士になっていつの間にか立派な騎士になってたと ying練習してみてるけど回復は爆発しなくなるやつのほうがいいのか
二人に分けられるやつのほうがいいのかどっちなんだ
あとドラゴンコールのスキン
これはいけませんねこれはいけません ライフライクは地雷
タンク無しとか2タンクでもライフエクスチェンジ一択 >>206
パロディスキンはもう訴訟スレスレで好き
レック◯ザとかモンスタートレーナーとか クリエイターのインタビューで机にポケモンとかのフィギュア置いてあるの映ってるぞ 任天堂って純粋な遊び心でのパロディやオマージュでも文句言ってくるの? シューティングレンジ充実させてくれないかな
動くpip君二人じゃ効率悪いしskyeも左右に動いたりしてほしい しかし金が無いせいで日本語ボイスやマトモな翻訳は来なかった
それ含めてオバウォが客層攫った挙句パクリのレッテル貼り付けたのが悪い 英語の言い回しや戦闘中にしゃべるのって日本語でやるととてつもなく違和感覚えそう もし日本語が実装されるにしても、まぁアナウンサーぐらいだろうな よく魔王が言う「この○○に立ち向かうと言うのか!」みたいなニュアンスだろう 日本語にするならせいぜい技名叫ぶ程度でしょ
まあまずないだろうけど >>213
一応味方のダメフラの水準が低すぎる時に追跡爆弾が大活躍だったことが稀にあった 日本語ボイスが実装されたら一部とんでもないキャラが生まれるな
drogozは言語障害、アンドロはスーパー厨二病 >>231
超低レベルカジュアルの試合とかいう例外を言われても困る
味方が低レベルだとわかってるならそもそも淫ちゃん選ぶのが間違い yingちゃんに日本語ボイスあるしわりといけんじゃね >>213
爆発結構強そうなイメージなんだが
やっぱ回復に専念する方がいいのかな >>235
カタコトだしアレ一つでフルローカライズできる根拠にするのはちょっと…
デフォルトのボイスとスキン限定ボイス、合わせて130種類以上有ったはずだから… キャラスキン一つを丸々日本語で収録位なら何時かあるかもね
日本好きの外人が喜んで課金するでしょ(適当) >>236
シャッターヒールは味方がうまければそれでいいが、
試合後半になると、コーター積まれて回復できないけどね。
ランクや相手+味方によるから答えは出せないなぁ。
爆弾とシャッターとヒット時火力アップを使い分けてるが勝率70オーバーだわ。 爆発レジェは悪くないと思うけどやっぱ回復量足りなくなるしヒールビームドバドバでいいわ シージでペイロード取ったは良いが少し進んだあたりで全滅させられ
その後は復活した順から敵の待ち伏せゾーンに飛び込んで死ぬだけってパターンが負ける時多い
一回集まって左右どちらかの道から進む方がいいのかね カジュアルならデフォルトロードアウトだろうがダメージ淫だろうがモジだろうが何も言わないけど、コンペでライフエクスチェンジ以外は確実に地雷 敵まみれに突っ込んでくタンクと散り散りに攻めてくアタッカー達
どこ行きゃいいかわからないからアタッカーのところに分身ちゃん投げてひたすらタンク回復しながら攻撃してたけどタンク即溶けて俺も溶かされて名指しで味方に煽られまくった意味わからん
どうすれば良かったんだこれ
アタッカーについてくのが定石か
解説してる初心者用の動画とかねぇの? あ、キャラはyingで上で言われてた通り回復ビームの奴ね 1日1メンテとか舐めてんのか
pingは調子良くなるのは良いがこの時間はヤメレ 引くことを知らないタンクは明らかなNoob
ヒーラーは生き残らないと話にならないから前に出過ぎないでダメージの近くにいて味方のフォロー
ビームもタンクばっかじゃなくてダメフラにも使おう Yingは設置しか回復ないから、留まることを知らない猪しかいない場合は割と無理ゲーに近い タンクやってて初動左右の奴らが接敵即死体になってるのを見るとヒェッ てなる >>251
前に出たら死ぬのは知ってるから1歩引いたとこで回復と攻撃してた
アタッカーについてくのが良いのね
そうするとタンク回復出来なくなっちゃうけど大丈夫?
タンクのそばに分身置いても真っ先に割られると思うし... >>253
猪は即壁の向こう側に行ってリスポーンするぞ! 新チャンプのImani、まーた広範囲のブラストっぽいダメージ系か…
もういい加減足の踏み場も無いようなゲームにしないでくれよ >>255
タンクも他のロールと同じで前に出すぎないのが普通、ナンドとかで突っ込むのも悪くないけどそういう場合は引いてきたときに回復すればいい
というか普通にHPが減ってるやつを回復すればいい、タンクにはついていけばいいけど前ですぎるタンクにはついていく必要がないってこと たまーにガンガン前出て壁の向こう側行って勝手に死んでヒールしろとか切れてくるタンクが居るんだよな
俺はジェノスじゃねえっつーの >>258
基本はタンクの裏で良いのか
HP減ってる奴見かけたら回復するようにはしてるけどその試合じゃどんどん居なくなってたからなぁ
なんで俺だけ叩かれなきゃならんのよって まーたメンテしてんのかよ
これで3日連続緊急メンテだぞ
バグも直せない上にサーバー開くことすらできなくなったのかよ >>259
タンクはまだいいけど
そのノリでダメフラが回復要求しだすのはホンマに頭おかしいと思う 敵が待ち構えてると分かってたら広場にのこのこ進まず
まずそいつらを片付けるべきだな なんこのメンテの連打
そろそろ頭おかしいんじゃないの 回復ってどんぐらいできてれば及第点?
とりあえずそれ目指してみる >>268
あら素敵
明日はどんなバグ直すのかしら 音バグと言えばshalinのビュッビュッがいつの間にか直ってたんだな セリスの音バグくっそうるさかったから早いのはいいことだ
imani追加もそろそろあるだろうしバグに備えないとな… まるで改善しないで丸投げ放置した方が良いみたいな書き込みだな…w 改善は一回でしろ
改善したのに新たな改善点を作るのはやめろ 緊急メンテはまあしょうがないと思うが
3日連続はさすがに無い 元々金曜日メンテなのがよくわからない
金曜に不具合出るようなメンテしたら
土日は休日出勤になるのを見越してるのか
不具合放置前提なのか
前者はブラック企業後者はある意味ブラック企業すぎてちょっと引く >>267
10万出たらうれしいが、4-0で終わる試合で10万行くことはないから試合によるとしか。
目指す道しるべではないがこういう場面に出くわすことは多い気がする。
やりがい1、狙われてる味方をヒールしまくってたら敵が逃げて行ったor倒された
やりがい2、煽られることも多いが褒められることも多い 大好きなゲームがメンテ中で遊べないからってイライラすんなよ子供じゃないんだから >>281
そもそもhi-rezは土日が定休なのか?
普通に考えてありえないだろ >>282
10万かー
倍近く動けるようにならなきゃいけないのね... タイマンで撃ち合ってる時にヒール飛んで来たらvvtするわ 戦闘中に的確にヒールスナイプしてくれるダンバには感謝しつつも砂の方活躍できんじゃねと畏敬の念を禁じ得ない >>284
探したが見つからんな
ランチ無料で食べ放題、トレーニングジム無料
会社入ればパラディンズの商品割引できるぜ って書いてあった >>287
確かにダンバと似たような立ち回りができるスナが居れば活躍できそうだ。
大半は後ろでいもってるだけだからスナイパーいらんけどな。 アーティスト募集してるみたいだけどデバッグ用の人材雇えよな・・・ 3日連続のロングメンテに外人キレまくりわろた
大好きなんだなこれが他のゲームしてようと思わんほど >>292
アートワーク改善するのかな
前までの紙芝居はもう要らない ナンドってカードでコータつめるやん
例えばLVL4のカード積んで60%コータのファイヤーボールにして
アイテムでLVL1コータ(30%)買えばファイヤーボールのコータは90%になるの?
なる場合、最初の1.5秒は90%で後半の1.5秒が30%とかになるのかな
教えてナンド使いの人 Kamiの動画でアイテムの重複とか検証してる動画あったけどかなり前のだな
https://www.youtube.com/watch?v=Pv2CKTeSs6s
まあナンドはコータカード5まで積むか積まずにコータレベル3まで買うかだよ Aim Punch追加は程度にもよるけど影響でそうだな おっさん顔の妖精にようやっといい感じのスキンがきたか tomoya624のグループは本当にマナー悪いね
突然相手の外人に日本語でいきり始めるのは何考えてるんだか
https://i.imgur.com/LnBsuIE.png 同じチームになったことあるけどtomoya624自身は終始無言だったな
まあここで晒してもなんになるわけでも無いからあまり意味ないんじゃない Q. タレント、カード、アイテムの効果は重複しますか?
効果は重複するが、得られる効果は
加算されていくものと、利得逓減するものに分かれる。
●加算式
・リロード速度 … 加算 (ただし、+60% の上限値が設けられている)
Buck がカード Street Weeper(+5%〜)、
アイテム Deft Hands(+10%〜) を持っている時、
例. 25 (Street Weeper 5) + 20 (Deft Hands I) = 45 → +45%
例. 25 (Street Weeper 5) + 40 (Deft Hands II)= 65 --> 上限値を超えているので +60%へ
●利得逓減式
増加の合計が 30% を超える場合、
最も効果の高い1つの要素以外に、マイナス補正が係る。
・移動速度 … 利得逓減は中くらい
Vivian がカード One Step Ahead (+6%〜) と Nimble を持っている時、
例. 18 (One Step Ahead 3) + 10 (Nimble I) = 28 → 18+[10] = 28.0 %
(↑合計が30以下なので減衰は生じず)
例. 18 (One Step Ahead 3) + 20 (Nimble II)= 38 → [16.3] + 20 = 36.3%
例. 30 (One Step Ahead 5) + 10 (Nimble I) = 40 → 30 + [8.2] = 38.2 %
例. 30 (One Step Ahead 5) + 20 (Nimble II) = 50 → 30 + [15.4] = 45.4 %
・体力吸収、ダメージ減少など… 利得逓減は強め
・体力吸収
Tyraがタレント First Blood (30% LifeSteal)、
アイテム LifeRip を持っている時、
例. 30(First Blood) + 20(LifeRip II) = 50
→ 30 + [13] = 43%の体力吸収
Inaraがタレント Mother's Grace (Earthen Guardのダメージ減少 を +20% 増加)、
Earthen Guard (+30% ダメージ減少)、
アイテム Haven (7%〜)、 を持っておりEarthen Guard を発動した時、
例. 50 (Mother's Grace 付き Earthen Guard) + 14 (Haven II) = 64
→ 50 + [5.5] = 55.5 % のダメージ減少 pepper is cute!
vvn vvn
:'( 楽勝ムードだったのが一回しくじると自分以外の全員が他メンバーをお互いに屑って罵りはじめてわろた >>302
チャットで日本語使うやつは特別学級のガイジだから仕方ない カジュアルで外人チームの奴倒すたびにエモートしまくってたらチームが負けそうになっても俺を最優先で倒そうと必死だったのワロタ
煽り耐性なさすぎw >>309
ウィローもメイヴもイラストはいいが実物見るとなんか違う…ってなったw >>313
相変わらずテンセントのアートワークに劣るわ イラストの方が良いデザインしている事が多いけど
クリスマスEvieはイラストの方がキツかったな… アイテムの調整せんのかな
ちょっと効果が極端すぎるというか ともやくんとはしょっちゅうあたるけど試合後ロビーでのez以外は見たことないな、まあこれが毎回のようにあるんだけど
Mkなんたらと>>302のやつはやべぇな。英語わからないならともやくんみたいに黙ってればいいのに これezって言ってるから勝ったのに煽ってるんだよね
だまれかすとかやめろは味方に言ってるのか? どんな状況なんだろうな
こういうやつは負けてもEZとか言いそうだけど クリトリスメイヴたそデフォルトスキンと同じ声優でボイス取ってるのなんかスケベ堕ちした感じしてエロい ダメージが地雷willoぽかったからlexで
敵フランク倒してからフランクする動きを選んでたわけだ。
しかし3-0で優勢だったときに「lexフランクいけよ」って
言われて行ったら後ろから崩され続けてそこから逆転負けした。
味方診断は最初にするべきだったな フリアちゃん使ってみたら勝ててナイスヒールって言われたうれちぃ!
この子も回復ビーム飛ばしながら適当に攻撃投げてサポートしてればいいの?
味方ガンガン前に行っちゃったから1人で車運んでたけど ゴールドとマッチ内でアイテム買うクレジットって別もんだよね? >>327
もちろん
今年最後の調整は少な目だな
ドレッジのリロード攻撃の範囲威力減退とフリアの回復CDだけ
来年の新シーズンはでかいのやるって言ってるけど ロードアウト、スキル、アイテムを大幅に調整するとか書いてあったな >>330
たまにいるアイテム買わない奴ってこういう考えだったのか
目から鱗だわ >>324
なんで言われていったんだよ…
無視して続けてれば勝ちだろ君も軽く地雷だと思うぞ Skyeの旧武器が消えたり現れたりする不具合の修正は無しか
使えん >>304
これはマジ情報だぞ。
唐突にこんな書き込みをしたら、
ワイが強迫性障害とかアスペとか
勘違いされそうだけど…。 敵にAFKいても萎えるし。
味方のAFKも多すぎて疲れてきたな。 そういう時はやめるに限る、本来の目的を見失ってまでするゲームほど無意味なものはない
しばらくしたらまたやる気になるしならなければそれもよし 配信者も頭おかしいのばっかりだよな。
ダメージグローバーが強いとか頭湧いてるのかと
勝率見て見ろよと ダメージグローバーが強いとか言ってる配信者がそんないるとかよもまつ グローバーが強いって帆ら強いやつもいるだろうが
グローバー人口の何割の話よ
一般的じゃないことをさももっともらしく言うのは
ご自慢ご披露したいだけの昭和くさいやつだけだわ 木でダメやるぐらいなら素直にStrix使うわ
スパイダーマンのごとく動き回ってフランクやるって言うなら強いかどうかはともかくかっけぇなとは思うけど 倒し切らずにダメージ木名乗ってるのなら
それただのfeederやんけと思ってまうわ アッシュのアナルにはシュレッダー内蔵されてそう
グローバーは実用性あるLCが一つだけっていうのがなあ グローバーたまに蔦が引っ張ってくれない時あるんだけど俺だけ? うまいなぁって思ってた人から罵倒食らったんだけどキツイなぁ
AIM練習してもなかなか上達の兆しが見えないし、どうやったらマスターグラマス帯と肩を並べられるのか全く先が見えなくてつらい
けど勝つと楽しいからやっちゃう タンクとかサポートやれば?
プラチナ並みかそれ以下のエイムだけどタンクサポオンリーで普通にマスター行けたよ
どうしてもエイム鍛えたいならほかのゲームで鍛えるべき、このゲームはやりこんでも全然上達できないぞ。 カンちゃん好きなんだけど相手タンク倒しきれんでひたすら土俵の上で相手のタンクとドスコイしてることある aim heroでちゃんとaim鍛えてるか?
このゲームやる前に30分でもいいから練習しろ
aimは短期間で習得できる様な物ではないぞ このゲーム明らかに狙い外れてても当たるからな
判定すごいわ 試合時間1000時間くらいになったのに全然上達しねえ
まあ楽しむためのゲームだからそれでもいいんだけど
>>352
カンは高火力な上にHSもあるし、無敵や掴みにしぶといシールドもあって追い打ちもしやすいから他のタンクキャラに比べても敵タンク倒しやすいよ
マコア、ナンド相手ならシールド展開した瞬間掴めば大体倒せるし、その他のタンクもとりあえず掴んで後ろに投げればかなり有利になる。
まあ馬鹿正直にCPでドスコイするのが正解ってわけでもないけど このゲーム、目瞑ってても当たる勢いなんだからエイム練習とか関係ないだろ
感覚的に常にヘッド狙い始めてようやっと他のゲームで普通に当てるのと同じくらいのエイム力が必要になると思うわ
いや、マジで MonsterPanda200ってひと常に暴言はいててよくトロールしてるんですけどこの人知ってますか? そのひとTomoya624と一緒にやってる人ですよね 自演失敗で顔真っ赤なんだろうなんだけど
なんか物言えぬサイコな恐ろしさがあるな 手軽だからってデスマッチばっかりやっててシージの動きが分からんくなってきた 意識高い系のヴィクターだけど、
おれの中ではヘッドショット以外は当たったうちに入らない。 カテゴリーを嫌がらせにしてレポートすれば良いよ。
スクショも添付できるから。
tomoya624、MKdogs辺りは本当に迷惑なんだよな。
たまに相手チームにフレンドが居るとき、本当に申し訳ない気持ちになる。
http://www.hirezstudios.com/submit-support-ticket/ ここからカテゴリーを嫌がらせにしてスクショ付けてレポートすれば良いよ。
tomoya624、MKdogsあたりは本当に迷惑。
相手チームにフレンドが居る時とか申し訳ない気持ちになる。
一緒にプレイする人間のことを何も考えていないと思う。
http://www.hirezstudios.com/submit-support-ticket/ ダメフラでダンバァ・・・に狩られるのマジでやめてくんねーか
ナンドで蛇うぜーからキルしてくれって言ったらダメフラ返り討ちログ連発てお前 俺もtomoya一行がいたら毎回通報してる
毎回ほぼフルパで相手煽って何が楽しいのかようわからん ゴールデンタイムのアジ鯖にいるのはほぼ日本人だと思った方がいい そもそもアジアは英語ですらない言語でチャットする奴らばかりだから全くわからん マカオやインドネシアもアジ鯖圏じゃないの
彼らいつもping高いとかほざいてるからそこらへんなんだろうけど インドネシア語も勉強しないとな
このゲームって韓国人少なくね?SEAだとやっぱシンガポールとかインドネシアらへんが主な層? 韓国人や中国人にとってゲームは遊びじゃないからね
スポンサーがついて賞金がつかないゲームなんて職業としてなりたたないかわあまりやりたがらないのだろう wkwkwkはインドネシアでjajajajaはスペイン タレスOPなのに全然BANされないから無双できるわ タルスのテレポ回復ってコータ無効だっけ?
大会でも結構選ばれてたけど、機動力が低すぎてフランクとしては微妙で勝率も低かったな
強いとは思うけど あいつワープ設置中移動速度アップ付けられるとゴキブリみたいでめんどくさい 最近のタンクはまともにポイントにいることできないの?
あたりまえだけど立ちんぼしてろってわけじゃないもちろん
タンクもできないフランクができるわけでもないダメージができるわけでもない
頭おかしいんじゃないの ポイントにいられない理由は周りが使えないからだろ
自己紹介すんなや タンクやらないやつに限ってポイントガーっていうよね
前線上げてから言え いきなり真ん中行って生きてられるのは仲間がすごい優秀か敵がすごい弱いかだからね
普段やらない役職も遊ぶとチームのこと察せるようになって良いと思うよ 要約:お前は的やってろ
文句言うなら自分がピックするなり
交換申し出るなりしたらよろしいんじゃないですかね フルボッコで笑う
ダメフラならタンクがポイント行けるように障害排除してやれ
サポは頑張れ Skyeの煙玉って、相手にぶちまけるとこっちが攻撃しようが何も見えないんだっけ?大分当ててくるのはただの予測撃ちかしら >>386
結局CPで戦うことだけがタンクの役割だと勘違いしてる
タンク使ったことないでしょ? ダメフラがポンコツだからポイント入らないんじゃなくて入れないんだろ あるあるなのは相手がタンク2ダメ1ヒーラー1でガッチリ固まってるのに
味方がなぜかタンク2ヒラ1しか固まってない奴な
フラフラ横や裏取りにいったダメージが敵フランクにひたすら狩られて、こっちのフランクは敵がガッチリ固まってるから手出しできない状況でポイントに入れ〜って言われてもね
全員で固まってる相手に打点出せるドレッジとかドラゴは毎回バンされるから数十戦は見てないし タレスは高低差の少ないMAPだとクソ強いというか死なないからヤバイ あたしタンクかヒーラーしかしないから余計バカっぽくみえるわ バトルパスにランクマッチの項目入れるのやめてくれないかな
バトルパス消化のためにランクマッチやってるから早く終わるほうがいいとかいってリスで放置してるやついたわ フロントラインの役割はラインのコントロール。
Captureeeeeee!!!
とか言う前に前線上げるの手伝え、カスども。 >>401
それは彼にとってもっとも合理的な行動なんだろう。
彼に放置されたするならば、、
それはランクマッチが面白くないからであり、
ランクマッチの方に欠陥があると言える。 えーw
押し上げてるとフランク気取ってポイント忘れて
しゃしゃってくるから裏かかれてるんですけどー >>404
カジュアルがバトルパスの項目だったらカジュアルで放置してるだろ 幾ら回復とか弾消費とか自然に終わるのは良いけど無理しないと達成できないのは本当害悪
迷惑かけられないから結局トレーニングでシコシコ解除する羽目になるし >>405
お前ダメフラだろ?
さすがに自分が下手糞でやられたのに他人のせいにするのはねえわ >>401
それはクエスト云々以前にそいつがガイジすぎる、しっかり通報してやってくれ すぐBOTになるようなクソ環境の奴はソロゲでもやってろ
味方にいても敵にいても迷惑なんじゃボケ >>405
わかる
フロントが無駄に追うからそれに釣られてヒーラーが出張って共々お尻つかれて死ぬ奴でしょ リアンとメイブの新スキンキャラ一覧から見れないんだけどどこで見るの? リアンとメイブの新スキンキャラ一覧から見れないんだけどどこで見るの? クリスマススキンのこと?
まだ実装されてないから Twitterかようつべで見れば? >>411
それヒーラーが下手なだけでしょ
あと>>405が言ってるのはCPより前出るなとかいう意味不明なことだと思う
倒しきれそうにないのに無駄に追うのはタンクに限らずどれもダメだけど 前出すぎなのか出なさすぎなのか
そのギリギリのラインというのは
出過ぎて失敗するという経験を繰り返す中で
その失敗の反省から生まれる 当然戦況にもよるしね
1vs3とかの状況でも引く気配すらないやつはCPに突っ込みまくるバカと同じくらい学習しj内 前線で足止めタンクとCP確保タンクが出来るから2タンクが強い
覚えておくように 真っ先にダメフラ選んどいてTANK PLZとかいうやつは >>420
それが全角英語だったりするんだろ。
知ってるか?海外のパソコンは全角打てない
全角が撃てるのは漢字変換する国だけだ
つまり日本人 2バイト文字使う国なら打てると思うんですが(名推理) BOTをうまく操る方法ってあるの?
フローズンガードとか入口で引っかかってひたすらぐるぐる回ってて
AFKと同レベルになるんだが何とかする方法ないのだろうか サポートの立ち回りがよく分からん
後ろの方から回復してるけど、フロントラインが中央行くから回復してたら左右のダメフラにneed healとか言われるし、そっち行ったらフロントラインにも言われるし、両方回復するにも皆離れ過ぎて回復出来ないし、終いには両方からからidiot言われるしどうしたらいいの... そっちにいかなけりゃいいんだよ
固まって動いてないなら自分が無理に移動して回復するより、回復できる位置にダメフラを来させればいい
少し動いただけで回復できる位置にいるなら優先的に回復 誰か一人がニードヒーリングし出したらみんな言い出すからもう諦めたほうがいいぞ 全ての味方を回復なんて無理なんだから無視しとけばいいよ 隠れながら出来るだけフロントラインとダメフラの間に居てヤバそうな方から回復して、ソロで突っ込んで行く奴はもう何言われようが無視って感じで良いのかな?
メッチャ必死に追いかけてたよ... 序盤はそうで終盤はコータ掛かってないやつ優先で回復
慣れないうちは遠距離から回復できるキャラ使うといいよ 敵陣で孤立してるくせにニードヒーリングとか言い出すダメフラは基本的に無視でオッケー 始めて間もないけどインするたび一人の奴からひたすらフレ申請スパムが送られてきて怖い それ仕様
是非をしないと延々とスパム来る
あれそういえばブラックリストってなかったっけ? ランクがプロフィールのものと、試合終了後のものが違うのなんなんだ。
他にもしょーもないバグいくつもあるよね
ゲームは面白いから良いけど スカイのタンク殺しは癖になるな
2秒でヘルスの40%ダメージを3秒クールで尚かつヒール75%カット
対策されると何もできないけどカジュアルだと何も対策されないから楽しすぎぃぃぃ このゲーム始めた時ランクマ来るな言うた人見てるかな
今プラチナ2まで来ました。
あなたのマスター1まで目指します まだ飽きてなかったんだがんばれ
ダイヤ5までは勝ち数と負け数が同じくらいでもなれた記憶だから最低限の役割こなしてるだけで行ける いやあ初10連敗。対戦ログ真っ赤や
focusing lensでダメージ9k、分身一回も使わないyingやら
メガポ取って10kしか回復しないpip抱えたら勝てるわけないわ
何が怖いってチャット返してくるからこれらが非botなんだよな… やればやるほどハマっていった。
こないだのセールでデジタルデラックス買って良かった 今回のバトルパスレベル上がりにくい気がする
間に合わねえ >>442
シージやランクマッチ戦でブースト使いまくった方が良い >>441
流行ったら業者が嗅ぎつけてチートが横行するだけで無駄
立て続けにob64やpabgでオワコン化させた弱小運営に対策できる予算もないし >>446
中華はテンセントと提携組んでるから入り込む余地ないと思う
サーバーも分断されてるし(中国独自サーバーが用意されてた) 日本ではやったところでたかが知れてるし、日本には業者はほとんどいないでしょ、大して金にもならないし 初心者だからか試合後のリザルトで他の人のデッキや戦績をずーっと眺めちゃうな
それだけでも楽しい 日本で人気あるよ
正確なプレイ人口順ではないけどとある海外のサイトのアクセス数だと世界で10番目に多いのが日本
プレイ人口だとヨーロッパ>>南米>北米>アジア
つまり日本はプレイ人口は少ないけどパラディンズに興味あるって人が多い チャレンジの2秒以内に敵を着るするってキャラしていあるの
クリアできないんだが ドレッジ殺せないチームが負けるゲームと言ったほうが正しい 直当て出来るならdpsはタレント無しdrogozより優れてるし >>450
ただ公式からのアクションが薄いのがなぁ
せめてアナウンスボイスやマトモな翻訳ぐらい実装して欲しい
Steamの言語一覧にも日本語非対応として書かれているし バック使ってるけど難しいな。
リープで登れる丘とそうでない丘の区別がつかん。
プロの方は、マップによって リープ強化 1〜5 のカードレベルを
使い分けるんだろうか。
とにかく、リープを強化して、もうちょっと安定した高度まで
いけるようににしてもらえませんかね、
そのかわり、ペナルティがあってもいいんで (例えば、 リープ後は 全てのCDのカウントを0.5秒凍結するとか) グロークとグローバーの体力上げて…
あんなごつい体でなんで女性陣やケモナーのおかずとほとんど変わらないのよ >>456
大体リープ3くらいだぞ
あとは直接じゃなくて、2段目からリープすれば?
現状でフランクトップかそれくらいの強さだから使いこなせればかなり強いよ >>458
グローバーは基本2.3kで優遇されてるぞ
さらにカードのヘルス増加は75で、ブロッサムにダメージ軽減のカードあるんだから使えばカッチカチよ まだこのゲームあったんか
オーバーウォッチ系統のゲーム、新作他に出ないかな〜
パラデンは色々と駄目だわ >>455
アナウンスに多数の言語がある中で日本語が無いのは、ちょっと残念だよな
テキストの翻訳が雑とはいえ、アナウンス程度なら問題ない範囲で出来そうだし >>459
カードは 3 でいいんか。
たまにリープの高度が低く感じられる時があるのは気のせいか。
ジャンプして上へ向かう時のそのまま上向きの勢いに合わせて、
リープ発動してるんだけど、これであってるのかな。
たまに、ラグのせいでジャンプの下る時の下向きの勢いにあわせてしまい、
リープが弱くなるような気がする。
>>462
有象無象の無料のFPSが毎年、たくさん出てるのに、
未だにPaladins がF2P界でトップを走っているのはすごいよな。
OB64以後、すごく雑なイラストや落書きみたいなスプレーが増えて
消えるかと思ったのに。 Rip OB64スプレーはどう見てもネタ系の雑さじゃん >>470
こういうの本当ぶっとばしたくなる
パーティ同士で当ててくれや 一発であたったわ
http://paladins.guru/match/pc/292774140
Arjunってやつは大してうまくなかったけどこいつグラマスだったのか、2人でもPT組めばアジアでグラマスにアンるのは余裕なのかな 実質5ptでプレーしてる連中なんてほぼいねーってことだな HiRezの無能さを他所のせいにするのいい加減寒いわ ブリザードだけに寒いってか wwwww
言いたくなっちゃったんだよ パラデンは、あまりのめり込まない方がいい
イースポーツと呼ぶにはスキルキャップがあまりにも低すぎる 。
サーバーもゴミだから、パラデンなんか続けててもヘッドショットとか一向に上手くならないよ?
これは至極正論。
真のゲーマーならオーバーウォッチに来い。
色々はかどるぞ。 それが趣味なやつが一定数いるからな…愚痴スレができた時も自治厨死ねとか乱立すんなだので叩かれてたわ >>484
スレ見たけどここの方がマシなくらい荒れてた remixスキンが二人以上いると曲がミックスになるのすげーかっこいい
なのになんでロールをもっとばらして各ロール1スキンずつとかにしなかったんですかね?
有能と無能が混ざってないか?
ちなみにRAEVEの曲は混ざらないっぽい >>490
これは思った
タンクを付けようよって
remix inala 今4人のミックス聴こうと思ったらstrix・pip・seris・jenosとかいう微妙な構成になるから聴けないんだよね
正直言って曲remixはかなりいい案だから今後も追加してほしい タンクでK22D8A25取ってんだから敗戦のときにELO18もさげんなよ。
で、勝ったときELO10くらいしかあがらないんだろ タンクでそのスコア稼げる相手に負ける方が悪いって判断なのでは Eloの変動ってあんまり個人のスコアは反映されないよな、少しでもされてるのかどうかすら知らないけど >>497
そういうなら勝率だけでレート決めてほしいところではある。
そっちのが正常で良いマッチングになる気がするわ。
勝率悪いやつらは教訓になるから改めてくれるかもしれないしな。 ELOは、
タンク
ポイント(真ん中にいる時間)
ダメージ
与ダメ
フランク
キル数
ヒーラー
ヒール量
タンクでフランクやって勝っても、そんなに上がらんよ
如何にObjective Timeで貢献するかだ タンクは攻めてキルとるほうがクレジットは多くなるのになあ ELOの上がり下がりは活躍関係なく敵味方のELO差だろ スイッチの連中とマッチングするようになるのかな?
連中を多く引いたほうが負けるクソゲーになりそうだな 操作媒体で強さが大きく異なるようなゲームのクロスプレイって成立するんだろうか
あってもいいかもとは思うけどONOFF機能は無いと阿鼻叫喚になりそう え、なにその地獄絵図
チームメイトがゆっくり旋回移動してるとか絶望しかないんだけど >>484
久しぶりにBFやったらこの糞ゲ当たり判定のせいで全然当たらなかったわ
このゲームは世界のFPSゲーマーをダメにする カジュアルはいくらでもマッチングしていいと思うが
ランクマで混じっちゃうのはなぁ…
PCとCSで操作環境による対戦環境での強弱の変動なんてこのゲームに限らず腐るほどあると思うんだが クロスプレイはカジュアルとしか書いてなかったぞ
ランクは今の所ないはず クロスプレイになったらカジュアルだろうと明らかな挙動してたら晒していくからな
フォートナイトはクロスプレイうまいことやってるみたいだけど >>515
ゲーム性違うし…
野良チームの重要性が違いすぎる フォトナはフレンドと組まない限り、異種機種と組まされることはないよ。
paladinsはどうなんだろね クロスプレイって明日の24時間メンテってやつできちゃうの? クロスプレイスイッチでも使えそうなキャラ
inara
terminus
khan
nando
zhin
skye
moji
vivian
jenos
seris
ダメージとヒーラーはやらせてはいけない お前ら、意気揚々とkogaで挑んでくる奴を優しく相手にしてやらなあかんで クロスプレイってPC以外とそれ以外全部になるとかじゃねーの? CS版は全弾まっすぐで
PCはバラケルとかで調整するんでね? いくらHirezがくそだからってそんなOB64よりひどいことするわけねーじゃん コンペに持ってこなければ大抵は気にしないけどくろすまっち 誤送信した
クロスマッチが強制されるのはCSからしても嫌じゃねえのか pc版とクロスプレイはさすがにないだろ
CS版のGMですらPCのシルバーといい勝負ってレベルにみえるけど
弾が全弾lexのpursuit仕様にしてもCS版じゃ相手にならんだろ ジャイロあるから別にいいって感じなのかね
確かにジャイロはマウス以上に直感的だけど、振り向きとかのカメラ操作はスティックだからその辺やっぱカモなんだわ
フォトナだとCSはその機種のCS、PCはPCとしか当たらないけどCSとPCでパーティ組んで潜るとどっちも混ざるようになるからそういう仕様なら大歓迎よ 情弱で申し訳ないけど
THE SALTYとかのタイトルって何が条件で貰えるの? >>531
pcとcsでクロスプレイできるようになるってアナウンスしてるよ >>533
その称号は知らんけどキャラlv30とかゴールド累計百万とかだよ THE SALTYはイベントで期間中に100勝とかだったな、もうもらえないんじゃね 来いよtalus、firefightヘッショで返り討ちにしてやる。
なお他の味方は撃ち負けて狩られる >>534
マジかよ・・CS民全滅させる気か・・? https://www.hirezstudios.com/crossplay/
読んできたわ 一緒にはプレイできるけどキーボードとマウス、コントローラーには
別のマッチメイキングを用意しますみたいなこと書いてあって
設定の追加でどちらとも当たるようにも設定できるみたいね つまり「マウスキーボード」「パッド」「両方」の3つにマッチメイキングを分けるよう設定できるって事か?
PCでパッド使うアホ除外できるしなかなか有能じゃね 俺の英語の理解の仕方がちょっとふわっとしてるから正確じゃないかもしれないけど
多分それであってる
この仕様なら不幸になる人もおらんからええんじゃないかね クロスプレイ1月中旬って公式だと書いてません?間違えてたらごめんなさい!! 来年にPTSを入れるみたいなこと書いてあるからそんなすぐではない クロスプレイを有効にすれば待ち時間も試合のバランスも改善されるみたいに書いてるけどPCとCSじゃさすがにレベルが違うだろうし、今のくそバランスマッチメイキングシステムじゃますますダメになりそう 予定としては1月中旬から下旬にかけてアップデートを予定していて、
ランクマに関しては使用しているコンソール(マウス、コントローラー)は完全に分ける
カジュアルはプレイヤーの設定でクロスプレイとそうではないものを選べる
PTSの追加も2019年を予定
両方のアカウントもっていても、クリスタルや課金状況は共有できず別扱いになる
気になりそうな要素はこれくらいかね スイッチ勢おにゃのこいるからツイッターで誘って一緒にやるわ 何が面白いってこのゲームスイッチ勢にすら負けるようなガチで脳みそ付いてないやつがいる事 >>545
スキンは、プラットフォーム専用とか特殊なもの以外は
プラットフォーム跨いでも使えるように記載されていた気がしたのは勘違いだったか >>544
プレイをする需要が分けれるから
低レート層と当たるべき低レートはクロスプレイにして
高レートだけで厳選したい層はコンソール制限をすることができる
高レートは長時間待機化しやすいけど、その分バランスを重視した設定にできる
低レートはマッチング人口が増えることでバランスを取りつつ短時間化できる
のは理想でやってみないとわからないけどたぶんそんなにうまくはいかない CS機はハードウェア的に不利背負ってるだけで
ゲームのうまさは関係ないしな 同じプラットフォームでもひどいバランスの試合が多いのに、キャラの評価が真逆に近いPCとCSじゃ上手くいく未来が見えない
マッチングにさらに時間がかかるだけになるのがおち >>550
俺の勘違いだったわ
hi-rezアカウントに各プラットホーム(steam,xbox,PS,switch)を一つずつまでリンクできる
その際にインベントリのアイテムは共有化できるけどXboxロゴのついたスキン等は限定的な使用になるとある(多分Xbox固有のものはxboxの人にしか見えない)
ただし、各プラットホームで同じDLCや、アイテムなどが被っている場合の払い戻しはできない
結構適当に流し読みしてるから間違えたらすまん >>554
その解釈でいたから、合っているのならよかったわ
もし複数のハードを所持していたら、ログボ乞食でスキンを解放するのに使えるな まんまフォートナイトの分け方だな
バトルパスといい影響受けてんなあ いうてフォートナイトもレルムから機能丸パクリしてるしお互い様 UEないとPaladinsなかったしそれに比べたら小さいもんだな 俺コントローラーでやってるんだけどCSとしかマッチしなくならないか心配 >>561
いや迷惑だから最初からCSでやれよ…
因みに俺はフレとやる用にSwitchでもやってるけどランクマ含むマッチングはPCより早いわ キーボードマウス主体かつエイムアシスト無しのPC環境下でクソゴミパッド使ったらそれだけで相手に貢献だわ 死ぬほどマウス捌きが下手な反面、驚くほどパッドの扱いが上手かったりするかもね パッドを使うことと相手に貢献することの関係性が理解できない
俺が下手で味方にいたら邪魔だってこと?
俺elo2900半ばなんだけどこれでもパッドだから駄目か? ソロでやってんなら凄いじゃん
このゲームアタリ判定ガバいし案外コントローラーでも…いける? よく中間休憩いれるからパーティー組んだことない
振り向きで困るのはevieのブリンクを相手にするときぐらいかな
このゲームはエイムより立ち回りのほうが重要だと思ってるかパッド不利を感じたことがない
即着弾系をほとんど使わないからエイムが微妙でも読みでどうにかなる レートはそいつの実力が反映されてるからな、普段マウスでいきなりパッドとかじゃなければ特に迷惑でもない CSはジャイロ追加されてコーギーもモジも見なくなったよ デバイスによってマッチが分断されるとするなら
事実上PC側のマウスとパッドのユーザー2分化だな
マウス勢がパッド勢をボコる、というのが無くなるという、運営の算段だろう
実際は過疎キューによりけりだが pcとxboxとスイッチだけクロスプレイのサポートするって書いてるけど、ps4とはできないってこと? なんで日本でほとんど知名度ないのにスレの勢いはすごいのここ?
プレイヤーの半分はスレ民の勢いだろこれ 知名度ないけど面白い隠れダケゲーってやつだな。
hirezはとかく営業頑張ってもらいたい。
売れればマッチングに関して選択肢も広がるでしょ。 >>580
未だにオバウォのパクリ呼ばわりされてるのが痛い
キャラ数もロードアウト要素も馬鹿には見えない現状 おまけに無料で遊べるしな(俺は結構貢いちまったけど チャンピオンパックの方がオバウォより安い事はもっと知られてもいいと思う 初期のころはオーバーウォッチのパクリってことで日本の大手ゲーム情報サイトによく取り上げられてたし
最近はPS4スイッチ勢が盛り上がってるしで何気に日本人多い >>578
ちょっとした坂の上に敵がいるだけであたらんけどな >>586
チャンピオン解放
チャンピオンのスキン購入
チャンピオンのレベルを上げてタレントや称号、スキンなどの報酬獲得
好きなチャンピオンのレベル用にひたすら貢ぐ
スプレーとエモートスロットの解放 グローバーのかっこいいスキンをください
あとグロークの炎スキンまじでほすぃ 金グローバーかっこいいだろ!Winterスキンもいいよ Pipの侵略者スキンのボイスがツボる 発狂したみたいにvew連打されて腹筋壊れるくらい笑った 俺のグローバーの勝率70%近いぞ
ヒールスコアもかなり出せるし、回復忙しくもないからダメージも出せるからクレジットはほとんどの試合でチーム内トップで仕事した気になれるし結果も伴ってる 悲惨なのはグロークなんだよなぁ…
トーテムの体力とシールド付与タレント削る意味なかった ヒーラーとしてなら淫ダンバふりあに次いで強いぞ、ジェノスと同じくらい
2タンク以上に限るけど ダメージとして生きろってことだよ
グロークの回復はダメだな グローバーのことな
グロークはヒーラーとしてならダントツで最下位だけど、ダメージとしてなら普通に強いしこれでもいいんじゃね 最終ピックでグローク取ることで相手に淫選ばせないって言ってるの見てなるほどなって思った あくまでヒーラーじゃなくてサポートだしいいんじゃね
杖とかトーテムのレジェ使えばちゃんとヒールもできるし グロークやたら勝率高くなかったっけ?ナーフされたのか? グロークは普通に強い
ただタンクがいないことも多いカジュアルだとあまりパッとしないな ただグロークのCC無効付与って案外刺さったりするんだよなカーンイナラダンバのultをトーテムで無力化出来るのは普通に強いと思うわ
トーテム守りやすいナンドマコアがいるときのグロークは侮れない ダメージグロークは強いけどヒーラーとしてグローク使うのは地雷も同然 PS4とのデータベース統合のため24時間メンテ
これもしかしてXbox,switchとも順番に24時間メンテするつもりじゃ・・・ グローバーはなんだろななんか殺したらいけないような気がして手が出せないわ
良心が痛むっていうか
木にとって天敵である斧を投げてくるなんてなんか勘ぐっちゃうわ
グローバーと対峙したら俺は素直に武器を捨てるね げきかわメイヴたん実装日かな
弱いから使わないけど ドラフトピック中にいちいちリクエスト聞くの面倒だから自己申告システム欲しいな
自分の使いたいと思ってるキャラをいくつか選択してキャラの顔アイコンを自分の名前の横に表示させておく
みたいなやつ。 ぜひこいつ使うなリクエストも導入頼む
キネッサストリックスタイラドレッジグローバーレベル0デフォルトロードアウト 回復力が低いことはそこまで気にはしてなかった
状態異常封じとシールド化という選択で文字通りサポートとしての万能感を持たせられたから
それなのにシールド奪った挙げ句クソみたいなもんつけやがって… 相対的な雑魚キャラ一覧
フロントライン
ターミナス(敵にドレッジがいるならあり)
サポート(イン一強、次点でダンバふりあ)
グローク(ダメージとして使うならあり)
PIP(ダメフラとしてもヒーラーとしても微妙)
セリス(下手くそな初心者ならあり)
グローバー(2タンク以上でイン取れないならないこともない)
ダメージ(自分が一番得意なやつを使うべき)
キネッサ(ティンバーミルなら許される)
ストリクス(ティンバーミルかカエル島なら許される)
タイラ
フランク(以下のキャラ以外を使うべき)
モジ(全キャラ中最弱)
コガ(ゴミ)
レックス(ゴミ)
スカイ(ダメージとして使うならあり、フランクとして使うならゴミ) pipのヒーラー性能結構高いと思うんだがそんなダメか? >>624
「愛」はお互い高め合ってこその愛だと思う。
高め合えない「愛」は破滅しか導かない。
故に世間はそれを「依存」という。
大体の人の愛は理解できない。 >>624
カジュアルでやってろよ
>>625
特別低くはないけど他と比べれば劣る、個人的にはグローバー以下だと思ってる 成果を出せれば何を使ってもいいな
出せなきゃ、何故それを使う? ってなるけど ヒール量なら敵より上回る自信があるぞ
まあそれだけじゃ勝てないんだが そりゃPIPってタンクばっか回復することになるしヒール量が多くなるのは当然だよ
むしろ上回ってなきゃおかしい ポーションでダメフラもちゃんと回復するぞ
問題は敵に全然ダメージを与えられないからult溜まんないことだな フランクとかで使うやつが多いから印象悪いけどpipの回復力はかなり高いぞ
2タンクでメガポなら短時間で範囲4800回復できるし
コンバットメディックなら600→1200→600でタンク以外はすぐに全快
ポーションで遠距離壁越し範囲回復できるのが特に強い 俺のピップはダメージもフランクもヒーラーも殺すぜ
サポート?知らねえな・・俺は俺のためだけに戦うって誓ってんだ 新参で今一番面白いところなのにメンテで焦らしプレイ食らってるんだが >>636
アプデでガンガン改善されるから震えて待て
第一弾はマルチプラットフォームクロスプレイだ serisは最初にめちゃくちゃ文句言われるけどソウルコレクターが強い
体力と火力が上がって生存率が二回死ぬだけで死にすぎだと感じるレベルで高くなるし
生存することが回復量に直結するから結果的にヒールにも貢献する優秀なlc >>639
ぶっちゃけ最近触ったゲームで断トツに気に入ったから期待してるぞ
アジア鯖でpingが170だったことには驚いたがな >>641
普段は100〜70ping(それでも高い)
東南アジアサーバーがシンガポールにあるのが原因 ストリクスはフレア撒きまくればかなり強いと思うけどなぁ
サポート剥がす事ができるし
ただメイヴとスカイに粘着されたら思うように仕事できないわ ダンバのスキンが今一つ
素体がひどいからしょうがないのかな >>633
ロールが違うからどっちが強いとかは決められないけどPIPはヒーラーとして使うよりフランクとして使うほうがまだまとも
フランクとしてならまだ入り込む余地はあるけど、ヒーラーとして使うならない
>>640
効果時間長い無敵スキルがあるのにHPを増やす理由がない
過剰な生存率なんてあったところで無意味
(味方がやられた状態で)10回死ぬのも自分だけ生き残って結果的に2回しか死ななかったっていうのも大差ないからね 酒キメて気持ちよくなってきたからパラデンしようとしたのにメンテかーい
酔い損やないかーい
ちnちnイジって寝よ、みんなおやすみ まあセリスみたいな簡単で扱いやすいキャラは下のほうなら実際に勝率も高いだろうし、レート帯やプラットフォームでも違うし答えは出ないか そうそう、相対的な雑魚キャラ一覧なんてただの"主観"だから出るわけないだろ
自分の言葉がさも正しいみたいな書き込みしかしてないわこいつ >>645
pipは回復力だけじゃなくて移動スキルもスロウデバフも強くてハイスタンダード
ヒーラーとタンクのどちらかが落ちると戦線を維持できなくなるから生存はすごく重要だよ
serisの回復力で味方がみんながやられてるなら多分味方の立ち回りに問題があると思う ランク戦上位じゃこんな感じなんだけどな
結局俺の主観であることに変わりはないけど一応データに基づいてしっかりと考えてるし、間違ってはいないと思ってる
強いキャラ弱いキャラがわからない初心者に対してはこの書き方じゃ何の参考にもならなかったな >>652
ほかのヒーラーと比べてごらん
味方の立ち回りに問題があるっていうのはソウルコレクターじゃなくて範囲ヒールLC取ったうえで言ってね
味方に与える分を過剰に自分に充ててるんだから エアプでよくそんなキャラ評価しようと思ったね
ろくに触ってないのが伝わるわ TPSの方は出来るのか
メンテ終わるまでNAで遊ぶことにしよう そんな押し付けあわないでこう思ってるでいいやん
全否定ってめっちゃ頭悪いよね だから間違ってると思ってるならどこが間違ってると思うのか俺のためにも言えよ
ちなみに俺マスターらへんね、プラチナ上位〜グラマスまで幅広くカバーしてる。まれにゴールドとかも混じるけど >>654
全ヒーラー使ってるけどちゃんとそれぞれに強みがあるから一概にどれが強いとは言いづらい
yingとかdambaは自衛能力と移動性能が若干低くてultぶっぱとかタイマンでやられやすい
pipとserisがほかより優れてると思う点は迎撃と逃走が味方依存じゃないところなんだよね
生き残らなきゃ回復できないから味方に与える回復分を自己強化にまわす価値が自分はあると思ってる ashはaim下手でも使えるのがいいよね
ただタックルで逃げるところにイカリ投げられたり身体で壁されると死ぬ
レジェンダリにタメ中CC無効付いたりしないかな タックルのタメにCC無効がついてたころのashは強かったですね(遠い目)
ashはあの低DPSでなぜかすごいダメージでるから当てやすいのって重要なんだなって使ってて思う >>659
それぞれのキャラの使用回数どれくらいで評価したの?
稀にある解説ですらちょっと的外れだと思うけど
ダメージスカイならありってまっさきにタンク狙えってことでしょ?紙なんだからそんなことしてたら死ぬわ
瞬間火力高いんだから先にささっと周りを片付けて裏からタンクに毒さす立ち回りのほうがいいよ
最低でも評価するなら100回は使ってから言おうね
周りで使ってる人いないから弱いに違いないとでも思ったのかな
弱いんじゃなくて強くないだけだよ >>660
このゲームは個人戦じゃないからね、ヒーラーで1vs1をすること自体が間違ってる
重要なのはとっさに襲われた時の回避や時間稼ぎだし、その点ダンバと淫ちゃんは優秀だよ。
というかダンバとインが自衛能力で劣ると思うなら尚更セリスで防御面に振る必要はないと思うんだけど >>663
何回って数えきれないほどだよ、ターミナスとかモジ以外は20レベルだし、ほぼゴールド使わずにインセインの称号も手に入れてる
スカイはポイズンボルトが割合ダメージになっていて、LCとカード次第でタンクキラーになれる。近寄りすぎず中距離からチクチクするのがメイン。それに近距離でも1vs1ならに一部のFLに打ち勝てるくらい火力が高い
スカイをフランクとして運用するのはぐろーくをヒーラーとして使うくらい間違ってる >>665
中距離からちまちまタンクに攻撃してるスカイってフランクからすれば餌でしかないんだけどそこはどう思うの?
初っ端不意打ち食らわせないとフランクタイマンで勝てることなんかないんだけど
ほんとに何百回も使った上で言ってるのそれ >>664
当然タイマンは避けたいけどタンクの後方に陣取るようにしててもカバーしてもらえないことはある
serisの自衛能力が高いっていってるのはソウルコレクター時の話だよ
serisは回復を繋いでるときはスキル使えなくて移動スキルの発生もラグがあるから
2200じゃあ間に合わない場面が多いけど2859ならvikのult2発でも受けても生き残れる >>666
移動スキルに乏しく紙なスカイを使って、接近して敵のダメフラサポートを狩りにいくのと、敵のフランクを警戒するのだとどっちが死ににくいかな?
まさか余裕があるにもかかわらず自分も味方も全く周りを警戒しないわけでもあるまい。
フランクタイマン?俺が言ったのはフロントラインとのタイマンのことね、そういう状況になることはまずないけど。
アッシュとかナンドとか、ポイズン3つあててクロスボウもしっかりあてれば倒せるよ。イリュミネートなければ先制ポイズン入れられるし
お前こそほんとにスカイ使ってるの? サポランク
1位 イン 回復量34万とか出るのこいつだけ。プロリーグでBANされたりする。
2位 セリス 操作が超簡単でミスなく安定して回復が出る
3位 ダンバ 俺AIM力あるから右クリあてれるで(あたってない)
俺うまいからダンバ使えると思いたいやつがやらかす率高杉。
高い操作技術が求められる割に成果が見合ってない
操作技術の修行用には良い。
スピードアップは付与された味方の勘が狂うという弱点もある
4位 グローバー 変更点見てないけどなんか回復量あがってて結構まとも。
5位 グローク ランクマで2ヒーラーでのダメージグロークを絶対やりたがる名前覚えてないやついるんだけど
結構強い。現状フランクピップより強い。
6位 ジェノス 他のキャラの回復量が上がったので相対的に弱くなり、ルミナリーのダメージ15%UP付与だけでは
対抗できなくなった。
弱い人は回復しかしない。強い人はボイド持ち上げとダメージを出し、自分が被弾されにいくことによってタンクへの被ダメージを減らしたりする。
7位 ピップ 攻撃と回復すべてを担う事のできる神キャラのように見えるだたの犬。人々はこう呼ぶ。pip is dog
8位 フリア 回復間隔を長くされすぎて現状最もヒールが回らない。次バージョンで間隔5秒から4秒に大幅バフされる予定。
ボイスチャットをつないでベホマズンの連携を取ればクラン戦では驚異がだ、クラン戦が行われることはほぼ無い。 魂の叫び「スカイを弱いと侮ってスカイにふるぼっこされてる場合、illu買わない味方がゴミなのだ。ばかじゃねえのばっかじゃねぇの!」 >>667
VEIL入れれば発生は早くなるよ、これでソウルコレクターいらないね
あとセリス使うときはいつでも壁に隠れられるようにするのがいいよ、回復中はどのみち他のことできないし、フランクとスナイパー以外は全く怖くなくなる。
とりあえずフランクに襲われたらシャドウトラベル使って[VBE]押せばたいてい味方も気づいてくれる。それでもだめなら味方が悪いってことにすればいい、もちろん範囲回復でね。
助けはタンクより味方のダメージに期待するほうがいい >>669
君ほんとにマスター帯なの?
裏取りにくるフランクすらいないレベルでやってんの? 異世界の宇宙から来たペッパーに逆レイプされるPipきゅん >>647
スレが荒れ始めるとかならずpipきゅん沸くな
メスケモpaperもいいけどfullmoonvik x pipきゅんもいいぞ >>673
レスするならきちんと俺のも読んでね
移動スキルに乏しく紙なスカイを使って、接近して敵のダメフラサポートを狩りにいくのと、敵のフランクを警戒するのだとどっちが死ににくいかな?
まさか余裕があるにもかかわらず自分も味方も全く周りを警戒しないわけでもあるまい。
って書いてるよね、いないなんて書いてないよね?
そもそも容易に裏どりできるほうがレベル低いと思うんだけど、低レートだとチームプレイ全然しないからなあ フランクって裏回って一人ずつ殺すのが仕事なんだけど敵フランクとのタイマン経験がないのかフロントラインとのタイマンがどうとか的はずれなこと言い出すしシルバーゴールド帯の下手くそなのか読解力がない馬鹿なのかどっちなんだ >>672
発生短縮は75%までつんでるし顔出してつないだらできるだけ隠れてる
ultを撃たれたり味方が助けてくれなくても何とかするために生存重視にしてる
何気に火力上昇もフランク迎撃とult時に役立つ 読解力ないってネタで言ってるのかな
裏回って1人ずつ殺せる方が低ランクだと思うんですが >>679
75%は過剰じゃね、それだけ早ければVIKのULTだろうが余裕でかわせるでしょ
フランクに襲われたら迎撃より逃げるほうがいいよ、そのまま他の味方に狙い定めたらその味方を支援、一度引こうとしたら逆方向に逃げる 言い争いしてもどうせ決着なんてつかないんだから適当なとこで止めとけ
セリスがHP増加使ってようと回復してくれるならなんでもいいよ 結局セリスってクロノスがいいの?
俺はニンブル積んでるんだけど 使う人、チーム、相性やカード構成アイテム購入でいくらでも変わってくるんだから正解出す必要なんてないのよね
このキャラ強いからそれだけ使えなんて言われて従う必要なんてないわ >>675
フルチンムーンは倒された時の負け犬の遠吠えが可愛い >>681
自分でもちょっと過剰かなとは思うけどコンマ一秒の差で最低4秒延命できるかが決まるから積んでる
回復つないでる状態で不意に自分狙いでvikのult食らうと回復はずしてから移動スキル発動じゃあ結構2発食らうことが多い
基本少し撃ってからがん逃げなんだけど相手がリスク無視で追っかけてくる時とか足音で気づいて先制できるときには迎撃する >>682
>>684
その通りだけど、明らかに劣ってるキャラもいるから挙げたまで
>>683
俺もセリスは一番アイテム悩む
範囲ヒールならクロノスいらないし、その二択ならニンブルだな
そのほかだとへーぶんかこーたか >>683
初手防御アイテムで次にニンブルで味方と敵の状況しだいで次にコータライズかな
オーブつけてるとき加速カードとニンブルでかなり早くなる サンクス被ダメも減るし基本ニンブルかな
z1の動画見たらモラル積んでたけど相当経験積まないと意味無さそうだなぁ インちゃんはクロノスでいいんだよな
あと被ダメ軽減 yingはモラルだと思う
場面を見極めて使うというよりは使いたい場面で先撃ちするタイプだし
リスからのultで前線にワープもできるからできるだけ回転率を上げたい系のult インはモラル一択だよインモラルだってえっち。
配信者の動画とか見てもカジュアルだったり試しでやってたりもあるからね ultから前線ワープと考えもしなかった
配信者のもみてみるかなあありがとう たまにミスってやられることあるけどそういう時便利
重要なラウンド開始直後はだいたい先にULT使っちゃっうけど、ここでサポートがやられたらかなりきついし広いマップだと保険として残しておいたほうがいいのかな
味方が察して引いてくれないと話にならないけど。 pipレベル30までメガポオンリーでやってた身から言うと
Reload5 Medicinal Excellence4以上 Gift Giver2~3積んでないpipはハズレ
ヒールポーションを味方頭上で爆発じゃなく地面に着弾ばかりしているpipはハズレ
致命傷食らった時近くに味方がいるのにGift Giverの効果でじゃなくポーション自分に使って回復するpipはハズレ
そもそもサーペントビーチストーンキープブライトマーシュクァーリーの4MAP以外でheal運用してる地点でハズレ Reload5 Medicinal Excellence4以上 Gift Giver2~3の部分はコンバットメディック型にも当てはまるぞ
メイン武器のヒールばかり意識して肝心の空中、遠距離、壁障害物越し、室内の隅とかの味方に全然回復飛んでこないからな なんか急に雑魚ピップが語り始めたけど
火力メインのピップならわかるがヒールメインでどやってるのはなんか笑うな ヒールは瞬間回復と持続回復の2種類に分けられる
基本的に敵と攻撃タイミングを合わせないといけない
瞬間回復のが回復量は高いが使うタイミングが
難しくヒーラーとしての難易度が高い
pipよりct短くどちらもあるyingがもてはやされるのは至極当然 初心者だがストリクスが遠近両用で強いと思ったけどなぁ こういうので勝手にまとめとか作っちゃうやつは大抵的外れだから気にせずにフラッシュ投げててください 高ランクの俺が作ったまとめが的外れだっていうのは、自分が低ランクだっていってるようなもの
でも初心者が見て参考になるのは同じ低ランクの意見かもしれないしそれでもいいかもな
ストリクスは弱くもないけどかなり難しい部類に入るし初心者向けではないと思うよ、フレアLCのおかげで多少初心者でも扱いやs区はなったろうけどそれでもね ここまで読んで思ったけど高ランクでの話にしたって
rankedでマスターグラマスダイアダイア混成のときを想定してるのと
casualで全員マスター↑の5PT同士が当たってるのを想定しているので
ちょっと話が変わってくるからどういう状態を想定してるのかを擦り合わせしてからじゃないと
かみ合わないんじゃないの これですらmapによって変わってくるし・・ このゲームに正解はほぼ無いから好きなの使え
弱キャラ弱構成でも上手く刺されば勝てるのはみんな経験したことあるだろ うまいか下手かは置いといて俺が高ランクなのは事実だし、しっかりとデータに基づいて考えてる
俺の言ってることは当然全部ランク戦での話、カジュアルなら何使おうが文句なんて言わないし言う気もない。
>>713
カジュアルのクソバランスマッチとかならまれによくあるけど
少なからず強いキャラ弱いキャラがいるんだしそんな感情論は何の役にも立たない 最近始めたんですが、アジアのランクマッチはレベルが低いから面白くないと聞きました。
ランクマッチやるならNAサーバーの方がいいんですかね pingの壁に対応出来るならNAでもいける
それが嫌ならアジアで >>713
弱キャラ構成で味方が萎えてafkしだしたりのが経験多いわ 弱キャラ相手でも負ける時は負けるからそういうゲームよ
結局最後に勝敗わけるのはチームでまとまって動けているかどうかだし ランクの順位がコンソール版と統合されてるんだが?
これはもしや >>720
24時間メンテの内容にクロスプラットフォームにするって書いてたぞ
Google翻訳先生万能だから有効活用して >>719
そういうのいいから。
上手い奴5人(弱キャラピック)vs初心者5人(強キャラピック)だと初心者が負けるのは当たり前、誰でもわかる。
でも比較的まともなバランスの試合ならキャラ性能はとてつもなく重要になる。 その比較的まともなバランスの試合ってのを保証してくれるものがあんのか
勝率低くて上手い奴も高くて下手な奴も得意なキャラも苦手なキャラもいろんな要素があるだろう どれが強いか弱いかなんて野良では全く役に立たん
唯一野良でも自分だけ楽しめるキャラがいる。そう。透明になってお尻プリプリさせながら走ってるおばさんだ メンテまだやってたのかw
デイリーのバトルパス経験値どうすんだよ 久々に覗いてみたらsageもできないburontみたいなの湧いてて草 もう2年以上このスレに張り付いてるけど俺はsageたことないぞ 2年間普通だったのがなんで急に全レスで暴れだしたんだよ
みんな仲よくしよっ(ハート) tomohikoがいなくなったから寂しくなっちゃったんじゃね そもそも俺は荒そうなんて全く思ってないしまともな話がしたかっただけなんだけどな 〘カジュアルでやってろ〙
〘俺を批判するやつは低ランク〙
〘主観だけどデータに基づく〙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> まともな話がしたかっただけ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ まともな話がしたいなら喧嘩腰とか決めつけはやめたほうがいいよ、そんなつもりがないとしても煽り抜きでそうとしか見えないから おれ毎シーズングラマスだけど上のまとめはエアプだと思うよ メンテ画面の右のストリクスの仮面にムカついてきたわ だからさあエアプ認定するならどこがおかしいのか言ってみろよ 肝心なのは胸 そうだろ?で、どうなんだいメイヴちゃんの胸は >>749
態度
別に教えてくれなくてもいいから黙ってていいよ おれ毎シーズングラマスだけどメンテ長すぎだと思うよ 態度が悪いとエアプになるならお前らも全員エアプじゃねーか スイッチでなら出来たけど俺のエイム悪すぎて恐ろしい さーてAIM練習してあったまったぞメンテ終わったパラディンするかー!
からのメンテ中 悪魔スキンmeaveに耳舐め乳首責めされて喘いでるfuriaの絵ください 態度でエアプ認定は流石にバカしたな
これについては>>760が正論だわ そもそも
ヒットボックスがばがばのこのゲームで
【さーてAIM練習してあったまったぞ】とか言っちゃうやつとか
【悪魔スキンmeaveに耳舐め乳首責めされて喘いでるfuriaの絵ください】
これは純粋に気持ち悪い、いかれた奴なんで触れないでおく
【俺毎シーズングラマスだけど】←根拠のない隙あらば
という気持ち悪い奴らが集う便所の落書きだから
何が言いたいかって言うと、熱くなるなよ
こんなとこで何言っても無駄だから 自称マスター様なんで自演し始めたの
1レス目でageなんてわざわざちゃんとID変わってるかチェックまでしちゃって
ぷぷっ >>769
俺がその自称マスターと同一人物じゃないかって思ってるの?
ならおかしいだろ
俺はその【自称グランドマスター】を気持ち悪いと言ってるのに
本人って意味わからん
お前は何を言ってるんだ? メンテが長引いたときのスレ民の動向は
レスバか妄想 俺PWC2018優勝したけどリアンとキャシーのおっぱいに挟まれたい >>769
連投すまない。
理解したわ
>>745について笑ってるってこと?
あれは元々言ってる>>759について
気持ち悪いから、からかってオウム返し的な事をしてるわけで。
>>745についても>>767についても
気持ち悪いと言ってるのは元の
>>759な?
ここまで丁寧に全部説明しないとわからないとか、、
ぷぷっ グラマスはネタでしょ、事実かそうでないかは置いといて。
俺がマスターっていったのは、キャラの評価が使うやつ次第で変わってくるからいう必要があった
その証拠にすぐには言わずに後のほうで言ってるだろ もう混乱して
>>745と>>759が逆になったわ、、 あつくなるなよって言いながら長文連投されても困るが なんか変な奴に絡まれて草
そしてまだメンテ終わってなくて涙 駄目だキャプ後に白黒スローモーションになって切断される おいアジアのPINGが170以上あってなんも当たらんぞ
北米のがマシやんけ メンテ終わってちょっとだけやるかと思ったらマッチングすぐ追い出されて接続できなくなってワロタ なんかすげえカクカクすんだけどどうなってんだping跳ね上がってんのか? 新キャラの性能のおかげでクソゲーすぎるわ
広範囲、高ダメージ、曲射性能のおかげで顔出さずに強過ぎ
cassie lian スナだろうが顔出してくれないと話にならないしな
flankは強くないし2人以上で行動されたらきついのにやりたい放題なのがおかしい
androのパンチすら修正されないしバランス運営下手すぎるんよ
あんな高ダメージなら固定砲台とか何らかしらの制限かけろや あれアプデじゃなかったのか
クリスマスメイヴたんいつだ たまにスッゴイ!みたいな声聞こえるけど誰がなんて言ってんの 日本語しゃべるのってロボットインたん以外にいたっけ 鎧アッシュのバンザーイ!とかユァアメージングセンパイとか タウルスちょっと火力高すぎると思うんだけど、やたら足も早いし メンテ終わってた
学問 クロックワーク ?アイパッチ 300クリスタルかぁ…
バトルパスチェスト終わっちゃったのね
あっちかっておけば良かったな
終了期間いつも書いてないから欲しいのいつも逃してるわw 最近始めたんだけど、回復しないヒーラーとか、シージで俺以外4人ダメフラとか、成立してないような試合で勝てないことばっかなんだけどどうしたらいい? どうせカジュアルだろ?
サポート五人でも勝てるんだから適当にピックしとけよ カジュアルはキャラの練習に使ってるのも多いだろうから仕方ない 練習だからまともな試合がしたいんだろ。
ガイジばっかいるとカジュアルですら練習できなくなる。 始めたばかりの頃は撃ち合いfpsしかやったこと無かったからヒーラーは慣れるまで難しかったな。
俺も玄人じゃないけど回復しないヒーラーいても暖かい目で見るようにしてるわ。
レベルによるけど。 このゲーム冗談抜きでゲーム自体初心者レベルのプレイヤーばっかだからカジュアルは特にまともな試合をはなから期待するな
マッチングめちゃくちゃだからelo上がろうがそういうプレイヤーのお守りさせられるしな ランクマはまだやったことないんだけど基本ちゃんとしてるってこと?
カジュアルと似た感じだったらマジ無理なんだけど カジュアルもElo2700超えたあたりからはまともになるけどね
ランク線は構成はきっちりしてるけどそれだけ たまに自己中な奴もいるけど構成はずっとまともになる
ただエイム下手なダメフラやCP突進するFLや回復しないヒーラーとかは個々のプレイスキルに寄るからどうしようもない 動きが糞なのはマシな方で、サポートやフロントがいないときすらある
イナーラやカーンを早々にピックしたのにサポートがいないときは
俺はカジュアルに迷い込んだのかと思っちまったよ そんなのリセット後とかプラチナのころとか含めてもサポかFL選んでもう片方が無しなんてのは数百戦して一回もないけど、よっぽど運が悪いんじゃね
9割以上2タンクだし >>820
カジュアルよりマシ程度に思っていた方がいい
むしろ中身はカジュアルより酷い時も多い
上がグラマス、下がゴールドなんて珍しくないからね
同じくらいの階級でマッチされるわけじゃなくて、上下幅のあるマッチにされる 70ping
東南アジアやブラジルみたいな辺境サーバーは問題多い気がする カジュアルは2700らへんから8割以上が2500以上になるから結構まとも
コンペは頻繁にマスターグラマスが入るにもかかわらず、それと同じくらいの頻度でプラチナ以下も入るからひどい いや2700越えても平気で2000辺りとマッチングするぞ
というかここらへん3000〜1500まで広くにマッチングしてる気がする 時間帯とサーバーで変わるけどな
さすがにこっちのゴールデンタイムで北米選ぶアホはいないだろうけど >>831
SEA鯖のいろんな時間帯でやってるけどほとんど2500〜3000前後だよ
それ以下はたまに入る程度
2000以下なんて全然当たらない 大体20時くらいからアジア鯖でやってるけどやっぱ下は1500付近とか普通にいる
自分のスコア勝率だけやたら悪いんだけどこれが原因だったりすんのかな asia以外ピング悪すぎてなあ
150とかカクつくわ EvieのULTが消えないバグがあったけどウザすぎる
2発目は普通に消えたがなんだったんだあれは サポートチケットにSEAサーバーどうにかして欲しいって送ってるけど改善はしないんだろうなぁ…
このゲーム言っちゃ悪いけど日本でプレイするだけでも不利 EloはPaladins.guruで見られる
前はテンプレにあったけど消えてたのか >>841
ユーザーのPaladinsへの渇望、楽しさの再確認
そういったことを再確認させてくれた素晴らしいHirezは神
ありがとうHirez、ありがとう 昨日の24時間メンテは今後のクロスプレイを実装するためのデータベース作成作業でアップデートではないぞ
勝手に期待して勝手に失望すんなよ だからよくわからないからちゃんと翻訳しろっていったろ
それにしてもクリスマスメイヴくらいきてもいいだろう それどころかちゃんとスレの中にかかれてる
3行以上の文が読めないんじゃね hirezのことだからやっぱやめるわってなったのかと思った
クロスプレイの実装は年越してからだよな? 他の記事も全部読んでればわかったかもしれないがあの記事だけじゃわかんねぇぞ? lianのカード組むの難しい
他のキャラに比べてなんかこうカード内容がテクニカルよね リアンはダメージ最強格。しかもどのレート帯でも安定して強い
カードはグレースの距離伸ばせばフランクにもめったにやられない
あと右クリでグレースのCD減らすやつとか入れるのがいい、上手い奴は入れてなかったりするけど普通は入れたほうがいい 確実にヘッドショット決めてくるlianと当たるとマジで怖い
使ってみるとヘッドどころか外しまくって泣きたくなる カジュアルのリアンは死と税じゃないの多くてあまり怖くないわ
死と税のリアンはほんときつい DTも将来的には無くなるしロードアウトのデバフ系が廃止されるからなぁ キャシーかわいいボイスのスキン追加してくれないかな ナイトベインcassieほんと格好いいクロスボウ尻に突っ込まれたい やばい糞飽きてんのかな
一回死んだら放置してしまうわ 水着(VEJ)"〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜"
"〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜"
"〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜"
"〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜"
"〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜" ランクで下手くそほどダメフラピックしたがるのなんとかしろよ
ピック順一番最後なんだから黙って見てろよ パワー差ありすぎて出れば死ぬのレミングスみたいな状態になったらどうすりゃええのん? >>868
そういう状態を崩すのがフランク
後ろや横からつついて逃げ回ったら追いかけてくる
バカいるからそれを倒すor引っ張り回して陣形崩すのがフランクの仕事
次々にキルできれば理想だが、やられたら本末転倒なんだよな 敵を一体倒したと思ったら味方が全滅してるとかあるある 「ハァハァ裏取りから何とか3人倒したぞ…今頃味方がポイント占拠できる筈…」(チラッ) 1000時間プレイしてるけど、
未だにボイスコマンドが覚えられない。
VVA
しか知らん。 一時期3000あったレートが900まで下がってしまった。
これって俺の腕なの? お前の名前はz1unkonownで、お前が3000だと思ってたのはz1unknownのデータ見てたから 最近マッチング早くなったよな。
そして格差マッチも多くなったよな。
これ絶対調整しただろ。 一定以上上がるとフルパばっかとあたるからな・・・
それか変な4人3人パーティのほうに入れられて相手はまともとか・・
ランクやるしかねぇな ダイヤとプラチナを何度も行き来してる
精神に悪いっすわ 友達作れよ・・
マルチゲーやっててソロキューばっかりとかどういうことなんだ ダイヤまで行ったら全体的にレベル上がって、タンクとかサポメインで使ってたから逆にかなり勝てるようになった >>882
ドラクエ流行ってるときにファミコンジャンプに誘ってくる友達がいると思うか?
友達誘ってまでやるなら別げーにみんないっちゃうわ 別げーのフレンドとはたまにやるけどガチガチのパーティ組んでほぼほぼ勝ちのゲームとかはつまらんからやりたくないわ 女の子でも入れればいいんじゃね?
基本的に下手な子ばっかりだから勝つの大変になるぞ 難易度あげてるならマルチを組む目的がわからぬ
運営が人増やせよコメントしてるだけなのか フルパだとボロ勝ちかボロ負けばっかりだよ
PT組むほうもそいつらと試合させられる奴らもつまらないから分けてほしいわ >>889
それをやったbattleriteとかいうゲームがあってだな・・・
人がいなさすぎて長時間待つようになったうえに始めたばかりの初心者と
グランドチャンピオンのペアがマッチングを繰り返すという魔境と化した やっぱ人がきついよな
ほんとうは分けるべきなんだろうけど 昔はカジュアルさ故の回転率で勝負してたけど
今じゃどっちの形式でも文句はでるだろうな 何も完全に分けろと言ってるわけじゃない
同じくらいの実力のPTなら問題ない 営業企画できないならこのゲーム終わったも同然だな
今の設定で営業しても格差マッチで初心者離れるだけだとは思うからそこも見直し必要だろ 5vs5のそこそこ時間のかかるチーム戦っていうのが無理あった
プレイヤーも意外と多いけどそれでも全然足りない
というか初心者帯は格差マッチあっても大体2000以下でしょ
Tomohikoみたいなうんこじゃなければすぐうまくなって抜ける 分けられなくてもせめて組んでるの表示くらいしてほしい >>896
レート3000から900に落ちた俺もうまくなれるかな?????
個人技なんてたかがしれてる
チームにごみ何人抱えてるかっていうくじびきなんてしたくないんだよ こういったら発狂しそうだけど
elo3000から900って味方が全員botでもなれないと思う pipの直近戦績が10勝2敗でビックリした
30万20万回復できるしやっぱpip最強だわ 数十万とかどうなってんだとか思うけど
ランクマって長いのね 30万回復したときは30分だった
正直ダメージとか回復がすごい数値になるのって互いに決定力がないってだけなんだよね
でも相手のyingが20万回復だったからまあ自慢できるかなって 弱くはないけど使う理由がない
狙撃ならキャシーとストリクス、イモッサで間に合ってる上に弱い(1.5secで1000ダメージ、強化しても見劣り)
撤退と陽炎も発光すら買わないでも対処出来るレベルにショボいし 通常も今の半分でいいと思う
1.5秒チャージして1000ダメージって低すぎる コンペでdredgeをBANにしない奴はコンペに来るなって言いたいわ
初心者でtankやらない奴とか特に多い傾向で
BANしない奴のpickは最悪で1stでそんな重要のない奴選ぶなよって思うし
makoaとか空いてても訳わからんダメフラ選ぶ奴頭悪すぎ。
ダメフラに関しては後半に持ってこないとアンチキャラとか対抗で組まれるのに
初手でflankとかまじで戦犯だしカジュアルだけでやってほしい コンペでしかコンペはうまくならないんだから仕方ない話だな
それがコンペ初心者じゃないなら普通に地雷なだけだし 悲しいことに初手ピックする奴はチームの中で一番eloが高いわけだし初心者とかじゃなくて単純に地雷なんだよね コンペのピック中だけでもレート、枠、垢レベル辺りを未だに表示しないのが一番悪い
聞いても答えない奴いるし バトルパスチャレンジのShield for 50000 in a sigle matchって、
シールド展開じゃないの?
コンペでもカジュアルでもシールド展開しても0のままなんだけど。 Strixとホモりたい
寡黙通り越してコミュ障で可愛がりしたい ネッサのマインで逆に回復するときあるんだけど何なんだこれ
もう話題作りでバグ作ってんのかよ スナイパーならどうでもいいわ
30%ダメージあがるんだから回復しても放置でいいよ あのマイン秒間100ダメージで人によっては回復阻害付けてて75%カット食らうから(自然回復には効かないけど)意外と痛いんだよね それにしても、バラディンズの人気ユーチューバーござるさんは本当に上手いなあ。
毎日動画見てるわ。
何でランクマやらないんだろうね。
すぐにグラマスになれる実力あるのに。
能ある鷹は爪隠すか。 これだけステマされてるのにこいつの動画全然低評価ないのが謎 そりゃ過疎チャンネル故視聴母数が少ないからやろ
それにしてもこのゲーム過疎配信者しかいないよな そういう意味じゃなくてこんなスレにまで張りに来るやつはアンチとしか思えないのに、そんなアンチが低評価を全くつけないとも思いにくい
だから張ってるやつは純粋なファンか本人じゃねーかってこと いちいち過疎配信とかクリックして見に行く奴おらんやろ・・・ >>925
実況者なんて9割ゲームの知名度で成り立ってるからな
実況者本人の言動で人集められてるやつなんてほんとに一握り
そんな有名配信者(笑)様も最近はお仕事としてやるやつばっかだし知名度の高くないゲームやったって旨味がないと思ってんだろ 凄い弱いドレッジがいると思ったらelo1400だったwww
マジでいるんだな Paladins Hot
Paladins Porn
Paladins Hentai なんで急に気持ち悪い関西弁のやつ増えたの?って聞いてるんだが意味不明なこと言わないでくれ チャレンジのカーン topplayが取れないですわー ダメージとキルはトップ取れるんですけど、top playが取れないw カーンは銃でキルした瞬間にULTで飛ばしたら2KILLになるのでトッププレイに近づくよ the lmpatient なら8〜9日限定でゲットできる称号だよ
日本語訳はわかんないけど ござるさんの実況動画に低評価が少ないのは、
理にかなった解説と、何よりも少なくともお前らよりも上手いからだろ。 イナラの石壁で上に飛べるようにするカード使って立体的に動いて、高所に陣取ってるスナイパー潰すのクソ楽しいわ イナラのジャンプビルドはマップによっては全然死ななくなるしキルも取りまくれる、そして何より楽しい
壁の使い方もうまくなる ベータマップでポイント横の建物真上に陣取ったキネッサが無双してて草
流石にあれは実装で乗れなくなるとは思うけどカジュアルとはいえいくらなんでも一方的すぎるだろとは思った βマップはそういうのを見つけて報告してもらうためのもんだけどな 俺ELO2300しかないのに3500の奴と組ませるのまじでやめてほしい eloの下に表示されるキルとかの項目だと思う
それ以外にもあるかもしれないけど またメンテかよ!のVGSの実装はいつ頃になりそうですかね? この手のアイコンを付けている奴は、トラブル事が多い印象 >>968
tweet削除されてるから簡単に流れだけ書くと
paladinsjpが23th(自称esportsチーム)側に大会の賞品や賞金を要求
23th側はスポンサー契約などもまだしていないためこれを拒否
paladinsjpがこれに不満をもってダイレクトメッセージ内容を晒した上で
maxbonbon(paladinsjp大会優勝チーム)が脱退を表明
※23th側は事前にpaladinsjpとはスポンサー契約などはまだないと説明をしていたとツイート
なんか炎上してたみたいで双方のツイートを削除しお互いの関係を解消
→maxbonbonのblackcycがチートを売り始める
俺はpaladinsjpとmaxbonbonは頭がおかしいと思うよ 興味ないからどうでもいいけどチート売るのはアカンでしょ 炎上って言うか内部で言い争いでもあったんじゃね?炎上ってほど興味ある人いるんかね。
チートはまじキレるわ。 >>968
ツイート削除されてるから経緯教えて
あとチート販売はネタだろ
反応楽しんでるだけ
どっちにしろゴミだけど はあ?チート売るとか正気かよ俺の相手にいたらしばくぞw >>976
国内展開は滅多にないからね
公式の息もかかってたイベントだったし こういうのがJP名乗ってるとほんと迷惑なんだよな
チートもネタにしても通報するわ 【FPS】Paladins part.70【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544450736/
Hi-rezの資金が乏しいせいで日本向けの対応や展開が薄いままで辛い…
テンセント並みのデカい企業と提携しないと豪華な広告手配とかも無理だろうし >>980
そうだったのか。大会とかあったけどあんまり興味なかったから小さい大会かと思ってた。
そこそこデカかったんだな、そら荒れるわ。 >>980
次スレ頼む
あとmaxbonbonの中の人が工作にくるかもしれんから早めに頼むわ
このクランCODbo3で配信中にbanされて2chで炎上したときスレに大量に工作員沸いた前科あるから・・・ >>985
>>983
工作員…真っ黒ってレベルじゃない…
必死チェッカーも見た方がいいな 結局ソロでカジュアルランクしてるほうが楽しそうやわ。利益とかの話が出てくるとろくな事にならねぇな。
まぁ、極端だがそう思うわ。そんなことより、はよメンテ終わらんかな...そっちの方が気になる >>985 >>987
こんな感じの書き込みが大量に沸いた
前と同じことするの? まあ関係の有無なしに荒れそうな物には手出さない方がいいわ
そして24時間耐久が始まる マジかよ
せっかくblackcycのaimうまいなぁって思ってたのに中身ゴミクズかよ
しかも前科持ちなんてやめてくれよ
そもそも公式チームとかいうもののメンツもやばい奴ばっかだったしな 大手の日本チームはPaladinsには見向きもしねぇからな 日本のプロリーグとか今存在しったし興味もなかったけど
チートうって一般人に迷惑かけるとか糞迷惑なんでさっさとBANされてきえて プロリーグもプロチームないし
もちろんスポンサーもいない
素人が企画して身内のトーナメント開こうとしてるだけやで キネッサ、アンドロ、グローバー
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