【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ウォーキングデッドの世界観でPaydayシリーズの開発元が作ったCo-opシューター
特徴の異なる4人のサバイバーで協力してサバイバル
ウォーカー(ゾンビ)だけでなく敵対する生存者とも戦う
L4D2とPayday2を合わせたようなゲーム性
Vermintide2のようなゆるいハクスラ的武器収集要素もあり
2018/11/7 シーズン1 ローンチ
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/717690/OVERKILLs_The_Walking_Dead/
公式サイト
https://www.overkillsthewalkingdead.com/
日本語wiki
https://jpngamerswiki.com/OTWD/
Discordの日本語コミュニティ
discord.gg/eJQ2ADc
前スレ
【OTWD】OVERKILL's The Walking Dead【Payday】 3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541862205/
次スレは>>970 が立てること
立てられない場合はその後に宣言した者が立てること
>>1の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured シーズン2の予定
シーズン2では新キャラ追加を含むこれらの内容を予定
https://i.imgur.com/2bRq91M.png
シーズン2のエピソード1は11月末配信予定、以降来年6月にかけて順次配信
ゲーム内VCも実装予定
来年1-2月ごろに日本語対応予定
国内PS4版が2月7日発売なのでそのくらいの時期か? セーブデータの破損やチーターによる汚染に備えてバックアップを推奨
セーブデータの保存場所は
%localappdata%\OTWD\Saved\SaveGames\ ストーリーあんま進めないで水でレベリングとアイテム堀してたんだけど、
どっかのミッションでヘザーが使えなくなるって聞いてヘザー育てまくってる
ヘザーってHome sweet homeで使えなくなるの?
ヘザー失うの怖くてミッション進められないわ 好きなゲームの実績って全部取りたいんだけど、ヘザーがいないと取れない実績って何かありますか? >>23
Home sweet homeで死ぬ。
これクリアすると次のLast Stopを1回クリアしないと他のミッション受けれなくなるから注意 初見はフレと必ず一緒にって言う感じで遊んでたから時間合わないときにそれが重なって困ってた デブが爆発した後通ると、みんなウェエエって言うけどそんなに臭いのかな? 足壊死ニキだけでも臭いのに
普通のゾンビ1匹だけでも、相当な死臭だろう
さらにガスが充満したデブの炸裂とかやべぇと思う デブの内臓はなんか粘り気ありそうだし移動速度下がるし地面にこびりついた大量のガムの上を歩いてるみたいな不快感がありそう
靴と床の間でぐちゃぐちゃの腐った肉片が糸引いてる感じ WANDERERの仕組みがいまいちわからん。
見つけたあとにキャンプで貢いでゲージあげたら、あとは放置してればいいん? クラフト素材は誰か一人が拾ったら全員に配るようにして欲しいわ せめて探知スキルが誰かが拾った物にも反応すればなあ >>32
月曜日にアイテム置いて帰る
3つのゲージを100%にすると帰る報告もあった 結構エグそうなえずき方してるよな
マヤとか喉ちょっと越えてる感じな時あるの笑うわ ホード3でゾンビ湧きまくって処理落ちしまくりなのほんと草 弾薬箱と勘違いしてるのか、modの出る箱開けても弾しか出ないって勘違いしてる人結構多いね
なんで箱見つけても開けない人が多いのか不思議だったからちょっとスッキリしたわ ロックピックであけられる小さいアイテムボックスのせいで
箱にはたいしたもの無いって思われてそう ソロラジオやったら箱3個出た
2個しか出ないわけじゃないのか この箱の中はmodとか武器入ってるよって教えたのに氏ねって言われて抜けたよ
難易度ovkでOpen Seasonだったんだけど、この難易度来てその言い草と思ってちょっと悲しくなった jodで間違いなく探索終わってないのに終わってると言い張ってキック投票された
しかもバタバタ死んで死にかけの最後を蘇生させた後だ
そもそも前へ前への馬鹿多すぎだろ
MODケース取ってる最中に飛ばされたけど押しっぱなしでゲージ進んで取れたわ
みんなもカウント始まっても諦めるなよ 箱を回収するためにやってるのにな
箱なしでクリアしても意味ないわ オーバーキルjodでスキル使わないジジイと箱探さず次のステージに行く奴は4人に一人はいる感じ
控えめに言っていない方がいいわ サプスナでステルスキルした時にバレる条件がいまいち分からん…
頭上の黄色ゲージと赤色ゲージも曖昧だし パック使ってから行け言ってるのにゲート入って使えなくなって、助けようとした死んだやつにバックがどうとか==とか打ってて草
スナイパー処理しないジジイほどいらないな
台湾人にあまり良いやつ当たらない ネトゲやってて思うことは
台湾人ってやっぱ中国人だなってことだ >>47
普通は敵の視界に入ったら黄色ゲージが増えるんだけど
赤色ゲージの敵に視界に入ったら即発覚になるから
多分キル直後に赤色ゲージになった敵の視界に入ってたのだと思われる HoHHのハードやろうとしたら地下鉄に放り込まれた ジジイ一人にマーク任せるんじゃなく別キャラ使ってる時も索敵して見かけたらとりあえずマークして教えてあげるってこと覚えてほしい それはあるな
あと対人でダウンしてる時は近くに敵いるならマークして欲しい
あいつら隠れるから気づかず蘇生しようとして二次被害とか希によくある 自分を撃った相手をスポットしようとしてうまくできなくて不本意にヘルプヘルプ騒いじゃうのあります >>53
モシンナガンのリロードがレボリューションする感覚は悪くない これお医者さんミッションが最難関やな フェンス開けるのクッソムズイわ
ハーストはヘビーのついでに死んでて悲しい 最近JoD OKでハースト殺すまでノーアラート率高くなってきた
最初の鍵使うゲートは鍵使わないルート通った方がステルスできるね
箱も確認できるし クソラグホストのお守りしてたら200aim来たわ
でもサイトねーじゃん
はーもー >>61
十字線がよれてるやつな…
すごい悲しくなってくる ヒビも入ってて微妙に見辛いんだよな
ガジェットは精度優先でライト付けてるんだが
走るとソッポ向いてくそほど使い辛い スモーク投げて完全ステルス遂行する姐さんかっけぇわ。
実質無敵エリア作れるんだしもっとスモーク持っていこうぜ 正直スモークは強すぎると思う セカンダリでも優先して作っちゃう メカがダブってて気を利かせてケミに替えたら相手もケミ選んで行ったり来たりすることよくある ツールは合わせるのが主流みたい
ボックスの解錠で該当者待たなくていいのと解錠用に予備ツール作成するクラフト素材を温存できる 作る素材も微々たるものだし分けたほうが結局いいのではといつも思っている
ツール合わせるなんて戦術知ってるメンツなら箱もすぐ開けに来るだろうし 探すのが目的だから別に呼ばれて向かうのが面倒という気にはならん 2種類あればルート的に困ることはあまりないからある程度合わせてる jodはなるべく多種類を用意しておきたいというのはあるな レビューに値段の割にボリュームがないみたいなこと書かれてたけど実際どうなの? コスパでゲーム選ぶ人に薦めるほど頭ウルフじゃないわ 中国人がミスって死んだ後、起こしてあげたらムカつく顔文字で誤魔化してくるの嫌い 20-30時間くらいでキャラ装備関係なく動きパターン化できるくらいリプレイ性低いのは間違いない
ラッシュとか特殊ゾンビとかないし、固定敵も湧く位置変わらないから、プレイヤーの動きによる変化しかない
別ゲーだけどvermintide2でハクスラ要素入れてリプレイ性水増しするなと批判的な意見あったけど、こっちはマジで毎回同じことやるだけ
とはいえ、ステルスもドンパチもできる独自のゲーム性だからseason2楽しみではある >>72
防衛でかさ増ししてる。
実質、6個しかミッションない。 paydayのマップとか流用できないんだろうかshadowraidとかやりたい 顔文字程度でイライラするんだったらソロやってりゃいいのに これと別タイトルのほうもそうだけど、新ゲームエンジンに変えてから開発難航してるみたいだからな
実質シーズン2付きとはいえ、このボリュームで6000円にしたのは資金調達のためだろう シーズン1のみで3000円代
以後は別売りだったらここまで叩かれなかっただろうに
防衛が壊滅的につまらないのは仕様を根本から変えていかないと無理だけど シーズン2は別売りにして3000円で出せば良かったのにね
良いゲームなのに勿体ない 防衛がつまらなくてやってないから
個人的には実質5マップだな
それでもゲームとしてはすごい面白いしまったく後悔してない
ホストにキック権ぎ無いことだけだな不満なのは ホストにキック権があるとクリア前にキックするやついるからそれを考慮したのかなと思う
クイックマッチしかないのが残念なところ キック権きたら誰も中国人ホストの部屋でプレイしなくなるだろうな
特に数字ネームどもな
自業自得よ 部屋入ったらCR230台で何事かと思って装備見たら金modだった
僕はそっと部屋を抜けた 前スレ最後で弾拾っても回復しないって書いてた人は
多分武器ごとにある弾回収率を理解してない シーズン2でまた防衛でミッション数水増ししたら流石にキレるで 今の内容でも満足してるけど防衛ミッション追加されたら反感持ちそう
似たような防衛ミッションはもういらんわ payday2の時も最初マップ少ない・クソドリル・バッグトスシミュレーターで散々だったし、こっちもコミュニティの声聞いて改善してってくれるとは思う 9ミッション追加だから少なくともそのうち3つは防衛だろう(白目) このゲームあんまし売れてないからそこまでの手厚いアップデートはなさそうだがね
payday2は発売してすぐ開発費回収してsteamランキングしばらく一位だった記憶がある
防衛がつまらないのは走り回って複数の防衛ポイント守る形式だからだろうな
シンプルにみんなで籠って守るみたいなのにしてくれたらまた違ったんじゃないかな ゾンビ映画やドラマの拠点防衛はサバイバーの総力戦だから盛り上がるのであって
四人で走り回ってるだけだからな 水の 箱って1〜3のランダムわきだよな?
たまに見つからない時あんだよな ヘルメット持ちにSG接射しても防がれるんだな
1回きりとはいえヘルメットの性能おかしいわ >>100
しかも結構吸われちゃうだよね
ガコッて音聞くたびにブチ切れそうになるわ
SGの場合は足狙ったほうが安定するよ ツール多種類にしてる人多いけど、いや君抜けて箱開錠できないじゃん…これがあるから合わせたほうがいいよ
>>76
俺もよく見る、何なのあれ 俺はKFみたいな防衛があんまり好きじゃなくてけっこうOTWDの防衛は気に入ってるんだけど
現状やる意味がないのがな… 防衛Home Sweet Homeだけ頭飛び出て難しくない?
Join or Dieのオーバーキルよりこっちのベリハのほうが圧倒的に辛い KFも2だと走り回るマップそこそこあるよ
防衛は報酬まずいのがね
箱貰えないんじゃやる価値がない
BPが確率で貰えるとかあればいいのに 防衛はソロでやるのが一番簡単だっていつも言ってるだろ
複数人でやると敵倒し直後にその真横にいきなり敵出てくるとかザラだからやってられん 水の最初の敵で見つかるのマジで勘弁してくれ
おじがいるんだから左に行くんじゃねぇ 防衛はセオリーがわかってるかどうかが大きい
キーマンだけ倒せば時間制限はないから、材料沸くのを待って投げ物作るの大切 防衛は、たまに沸くブリッジャキャンプ防衛が、青か紫の武器貰えて美味しい
ていうかぶっちゃけこれだけでいい
これ以外の防衛いらないから水増しやめてほしい
そう言えばPayday2も最初は同じマップのJOB4つ出したりして水増ししてたな 水増しがなんでも悪とは思わんけどな
モールや下水道なんか防衛やで使えそうだし
ただし対人防衛てめーは駄目だ ヘルウォーターの最後の建物の屋上って登れるの?
箱があるとか聞いたが ウォーカー防衛もう少し種類あってもいいと思うけど
できること少ない現状のまま水増しはノーサンキューだけど ところでスカベンジで拾う武器のレシオって何で上がってくの?
回収回数?回収キャラのCR依存? レベル上がってもスキルポイントもらえないバグに遭遇、ふざけんな AK出たけどサイトつけれない…とおもたけどアイアンサイト結構見やすい >>119
なるほど。ところでここにサイトの乗らないSA A144があるんだが… みんな体にライト付けてるんだね
ただマヤだけすげー不自然なんだが
ベルトに付けてるんだろうけど浮いてる しかしなんでスレタイにpaydayなんて入れてんの?あのカクカクした動き嫌いで積んだままだぜ >>121
サイトが乗っても精度ゴミだから乗らない方が良いかもな >>121
SA144は精度ゴミなので、サイト載せてもまともに使えない
迷わずスクラップにしていいぞ
>>123
開発元がPayday作ったところだから pattersonとmans best friendの二つ目
Heatherの三つ目
これだけ取れん
キリンのぬいぐるみどこにあるんだ… 発電機直した後にDeliって書いてある方のシャッター開けるルートじゃないとキリンのぬいぐるみのとこまで行けない >>129
それってランダム分岐?狙ってそっちルートいくことは不可能かな
いまんとこ服屋のシャッター開けるルートしか見たことない 服屋の隣から入るルートだと思うんだけどそこからどこへ行けばいいのかわからん
そんで全然そのパターン来ないしw何回もやってるからけっこう箱の位置覚えたけどまだまだ取り逃すなぁ オーバーキルにスポットしないじじいいるけどホールドVだよノットプッシュだよって優しく教えるとやってくれるね
なんで知らずにオーバーキル来たのか分からんが HOME SWEET HOMEが異常に難しい
野良でやってるけど味方もバッタバタ死んでいくから未だにクリア出来ない
製作者はちゃんとデバックやったんか?
フリーズや強制終了も多発するしよく製品として出せたな >>132
俺も今日教えてあげたらthxって言われてマーキングしだしたわ
老人介護 対人防衛は分不相応な装備せずちゃんと投げ物鍛えてたらクリアできる マークデスもインスティンクトも説明読まないと分からないからなぁ
初めのミッションで使わないと目標が達成されないくらいはしておくべきだわ
きちんと説明したら面白いゲームなのにほんともったいない エイデン「HAHAHA!!イエエーーッ!!」(人を殺しながら)
こいつよっぽどリーマン時代ストレス貯めたんだな AIM 90Mガジェ無し引けたのはええけどバレルもストックも無い問題 >>130だけど言われてみれば何回か来たことあったわ
服屋のシャッター開けて入るルートの向かい側
https://i.imgur.com/x67g79E.jpg and the broke dick piece of shit drill〜♪ 部屋に火炎瓶を放り込まれ老人と東洋人の女にボコボコにぶん殴られる日々 リンカーンの手が出ねえ
出現確率どんなもんなんだろうな HOMESWEETHOMEは4人で固まって動くといいぞ。
あとはスモーク使いがいるとぐっと楽になる 爺を30にするまでまともに他のキャラ使ってなかったけど、マヤのマチェットの制圧力は爽快感あるな じじいの杖軽攻撃一撃死でもなんか使いづらいよね
ジジイ以外をレベル上げしようとするとスポットしないジジイばかりに会うからつらい >>152
そりゃ点攻撃だからな
近接はマチェットかピックでいいわ 現状 紫色のHIGHENDが一番良い装備になるのか? 200砂ならスポット使わなくても胴1だったりするの? わざわざフラグマイン壊してプラバン投げるjapキッズはプレステしててね 最低限、爺はマーキングすることと、マヤが蘇生できそうであればマヤ以外は蘇生しないって覚えてて欲しい。 同時蘇生はマヤが優先される感じあるな
キット使う時は誰かが先にF押してるとそれにのっかれるよね 確か効果あったような気がする
オレマヤで誰かが先にインタラクトしてる最中に介入したけどなった気が
フレと検証して見たいけどボッチだわ >>165
それはマヤのスキルの上位にあるキット取得の時間短縮だと思う
インタラクトのゲージが途中から始まるように見える演出だからなんか違和感あるけど レベル20台でスポットはするけどマーキング使わない爺とか
強すぎるから意図的に縛りプレイしてるのか普通に知らないのか判断に困る
動き見てたら十中八九後者だろうとは思っても触れないチキンな俺 >>168
マジか知らなかった
もしかしてベアトラップ解除も複数でやると早くなるのかな 他の人が起こしてる時ちょっとでも触ればマヤの効果乗るから急いで触ってる 今週のワンダラーはどこだろう?
水とラジオにはいなかったなぁ 最近マヤちゃんが探索してる所を見るだけで萌えるようになってきた
デブの液体で「ウッ ウエエ…」って吐きそうになってる時の声も好き >>175
last stopにいた
けど確定ではないんか知らないけど二回やって一回目は居なかったんだよな >>176
マヤちゃんが罠にかかった時の「ふあっ!?」って声可愛い >>178
わかる、わかるぞ
今後のシーズンアップデートのストーリー展開でマヤちゃんが死ぬようなことがあったら
俺はこのゲームを引退する Lv25のawpでも紫Mod満載だと
威力とレンジと精度がカンストするから
じじいのスポットがなくてもイライラしない じじい じじい マヤ エイデンORレイナ
最強ぱーちー ギャラリーで見れるコンセプトアートの動画みたいなやつなら、マヤもかわいいんだけどな
なんであの3Dモデルになったって感じ AWPとDEがどうしても出ない
スパスとかブロンコは出るのに ☆付きLv7〜10のサバ4人でミッション行かせて気づいたらDEAD欄にいたわ
せめて即死じゃなくて黄色い救出ミッション出して放置したら死亡とかにしてほしい
地味に萎える それは分かる
クリニックのやつMAXならDeadが100%でInjuredに置き換わるとかならいいけどDeadしにくくなるだけだからな Lv25のawpでも紫Mod満載だと
威力とレンジと精度がカンストするから
じじいのスポットがなくてもイライラしない 暇な人AT THE GATESのOVERKILL手伝って
人こない ブリッジャーってこれどうしようもないくらい弱く感じるけどこれ強くなるんか・・・
まあLV5で80装備なんやけど 強みある? >>193
そういうときdiscordを使うと屈強な兄貴達がすぐ集まっちまうんだ 斧はスキル載せても使う価値ない地雷も強化してもクソ弱い
ブリッツとARのおかげで白兵戦はまぁまぁ…弱いってほどじゃない
せめて斧はBrigade一発にしろ! >>194
ARが使えないことはないレベルになる
フラグマインも使えないことはない
足速くなるスキルが任意発動できたらよかったのに 糞なのは名前だけにしとけよって言ったらブリッジャーがふるふる震えてた 使えないほど弱いわけじゃないけどまあ全キャラ最弱だと思う じじいとエイデンが削除されたらブリジャーの時代くるからな
いまのうち楽しんどけや 斧はせめてヘルメットゾンビ一発で倒せるぐらいしてくれればまだロマンとして使える やっぱどうしようもないんやな 黄色ミッションはブリ子に優先して回してやるか 地雷はコスト下げるか爆発の中心に近かった奴はbrigadeですら死ぬとかしてくれないと困る
一応ちょっと撃つだけですぐ死ぬ程度には弱るし範囲もまあまあ広いけどそもそも当てづらいんだから地雷単体である程度完結しておいてほしい
ブルートに当てて誘因効果で対ゾンビの囮にできるなら面白そうだけどそれを狙える状況が少なすぎる 地雷の設置時間を半分ぐらいにして、任意のタイミングで起爆できるようにするとか 強引に攻める時にはアサルトライフル強いけど
旅団クソ硬いから弾足り無さすぎる オープンシーズンのはしごほんま鬼門 ショッピングセンター入るとこは降りるのおせえ奴いたら死ぬし レイナは動かない シフトでハシゴ移動速くなるの教えてくれた人ありがとう ウィークリーのレイナ消失バグに遭遇したんだけど他にも同じ状況の人いる?
鍵とっても次のところ進めない状態 >>214
昨日自分も通常の方でなった
他の場所探してもいなかったから自殺したよ 敵地で一人好き勝手に物資漁ってるワンダラー
こいつだけやたらフリーダムな存在だよな トラックから降りられなくなるだけじゃなくて勝手に脱走したりするのか
ほんと困ったちゃんだな やっとDE出た
強いけどハンドガンスキルあるのがエイデンとレイナだけという悲しみ 名前が日本人名だと途中でキックされるわ
このゲームやってると改めて思うのは中国人って欠陥だよな 中国人が〜って言ってるけどどこの国も変わらんよ。
日本名使ってる奴のプロフィール見たら外人だったこともよくあるしね。
分母が多いから気になるだけだぞ。 今月末からシーズン2だけど、防衛しか実装されなかった月はやること無さそうだなw Caught Red Handedってどういう実績?なんか手がどうたらこうたらって書いてるけど リンカーン像のポロリした右手を持って帰る
ポロリした右手がポップする確率は低い 見たらすぐわかる感じかね
とりあえずひたすら回してみるか シーズン2は6月にかけて順次配信と>>2にある
画像の下のゲージ見るとシーズン1と同ボリューム
11月末に来るのはシーズン2のエピソード1
つまりOVRKLLがその気になれば今月末のアップデートは
1ミッションだけというのも可能ということ…! 爆弾設置個所から僅か数メートルに敵湧き地点あるのに防衛設備有効活用できるのかこれ 全キャラのレベル25になったけど未だにホームスウィートホームをクリアしていない 防衛設備はなんだかんだで有刺鉄線最強な気がしてる
ベータの時はないよりマシ程度のクソザコだったけど今はアホみたいに減速かけるやべー奴になってる JODで基地入ってから中ボスみたいなの倒して鍵取るところって鍵使わなくても進めるの? >>234
金属の棚みたいなところからジャンプで柵を越えられる
しかもそれやるとその先の1箇所だけ敵が沸かない
グリッチだからやらない様にしてるけど、やってる人たまにいるね たまに鍵がポップせずに詰んだことがあったから
そういうのがあった場合は使ってみてもいいかもしんない >>236
ほーありがとう知らんかった
箱探さずに先行く人ら追いかけていったら道中の3人の敵に迎え撃ちにされた どうせ修正されるからそれまで有効活用させてもらうわ できるうちは使ってるわ、ただ半分あたりまで戻ると三人沸く loreのやつといい一日ごとにめっちゃ画像増えてるな >>232
完全に運だわ。マヤにシャッガンとリボルバー持たせてやってあとはPCガチャ。五回目位に野良三人でクリアできたよ 防衛苦手なマヤでソロじゃなくて野良でやってりゃそりゃ運ゲーにもなるよ ソロでもっていうか敵の湧きが緩いからソロの方がかなり余裕ある
戦闘中にすぐ近くから別の部隊が湧いたりとかの理不尽も起きにくいから事故死も少ない こまめに更新してくれるのはありがたいね( ^ω^) クリアできないんじゃなくて
ヘザー死ぬから進めてないだけなんじゃないのか キャンプにグラントいて近づくとjoining teamって出るんだけど何これ? >>234
野良で使うやつは頭周回ゾンビだから仕方がないとして覚えておいた方がいいので動画なり見とくといいよ
ゲートから先に入って戻れなくなってから鍵が外湧きするとかいうクソバグあるから 20台でマークしないグラントって都市伝説じゃなかったんやな >>244
他人にどうこう言いたくなってる時ほど
自分が地雷になってるなんてよくある話だわな 252みたいなやつほど箱逃しながら頭ラッシュゾンビなのはまあ仕方ないなと思いながらワンダラーをゲッツ ワンダラーlast stopのどこらへんにいたか教えてくれ… 橋上げた後の空間をくまなく探せばどこかにいる
あそこって鍵使わないと行けない密閉空間あったっけ 始まってるところに入るとそうでもないけど、最初からみんなで始めるとロードが長い。 >>257
最後の所にいたよ
今週は2連ショットガンだけどね >>259
途中参加だと自分のロードだけだから、SSDだとすぐ入れる
皆でスタートの場合は全員ロードが終わるまで待たされるから、HDDが1人でも混じると終わり 対人じゃないゲームはこんなもんだよ
普通にやれるやつもいるし半額なら買ってもいいかも
>>257
ワンダラーは最後のエレベーター防衛エリアの二階にいた
場所はランダムっぽいが必ず最後のエリアにいると思う
野良ならみつかるまではエレベーター起動しないように言ったほうがいいかも last stopは分岐のレアルートでも
めっちゃ作り込まれてるの好き ずっとMayaで箱漁りしてるけどSMGが全然出ない
紫SMGまだ2丁しか拝めてねぇよ
リボルバーとマチェットはポロポロ出んのにな >>241
俺が把握してるものでも
17箇所は抜け落ちてるから
一覧と呼ぶにはまだ早いかな JoDは最初のキャンプを左からでるか右からでるかくらいしかないだろ
外ハーストのことか? >>271
なんか、裏ルートになると武器box4個になるとか行ってた気がするけどデマだったらすまん 黄色いミッション興味ないから放置してたんだけど、これってサバイバーに影響あるのかよ last stopやったら皆不慣れなのもあってかjodより難しくてわろた
ラストのゾンビと人間両沸きで大変な事になる ソロでoverkill全クリしたっていう人と一緒にやった
他3人氏にまくって惨憺たる状態になってもクリアできるのはすごい
ソロで練習した方が、ゾンビのいなし方、対人のステルスキルは上達しそう last stopの最後ってボードー全開にして、エレベーター側からみて左の小屋みたいなところでゾンビだけ気を付ければエレベーターこない?okもクリアできたし、電源落ちてもなんとかなる >>278
わざわざ前に出て敵の処理しなくても電源いれにいけたって言いたかったが色々足りなかった あ、キャンプのサバイバーが勝手に死んでるのって黄色ミッション放置したからか?
めんどくさいな >>277
実際はそう
人間と交戦しないようにしてれば敵同士でやりあってくれる
発電機再起動はタイミング見て行けばいい ねえ、武器の品質165までしか出ないんだけど166以上ってどうやったら出るの?
ちなみに150時間以上プレイしてJOINorDIEのOVERKILL周回してる キャラレベル依存じゃないっけ?
いまレベルいくつよ?
30以下だったら半年ROMれ もうちょい変わったゾンビとか増やしてくれると緊張感増して良さげな感じになるんだけどなー ああそうか30じゃないと駄目なのね
カンストしてないキャラ育ててたからな
さんきゅ >>284
それを増やしていくとOverkill's Left 4 Dead 3が出来上がるのでは left 4 deadとかvermintideとかでもあるけど
どこからともなくいきなり飛び掛かられて捕まったら助けられるまで何もできない系モンスターはやめてほしい L4D2に関しては効果音で何が湧いたかわかるから問題ないけどな >>280
時限ミッションの内で防衛だけは放置するとキャンプのサバイバーに被害がある
>>282
多分だけどレベルじゃなくてCR
徐々に強い武器に持ち替えていかないと200は出ない
CR200ちょいくらいから200武器見るようになって今は紫出れば200しか見ない
でそういう装備はLV制限30だから結果的に強い武器は30にならないと拾えない じゃあドロップのためになるべく数字でかい装備にした方がいいんだな >>287
あれが神ゲーすぎて右に習えでほとんどのcoop に拘束系出てきて本当に苦痛だったわ
その点1人上手い奴いればなんとかなるバランスにしたこのゲームは賢い レアドロップ狙うために、ボトルアクションからセミオートの弱い砂を担がなければいけないのか 紫MODで底上げするといいよ
とにかくメインウェポンの上位拾うまでは我慢するしかない >>283
30以下って全員じゃんって突っ込んだら負けか >>301
いいよ。フレンド送るからSTEAMID晒して DEはMODで精度上げれば結構まっすぐ飛ぶしbrigateは胴体2.3発で死ぬ、ファミリーは胴体1発
STRYK88くんは恐るべき発射レートで使いやすいしなんか癖になる、対ウォーカーも強い とか書き込んでたらDE出たー!
でもGrip付けられないじゃないですかヤダー!!! CRでドロップ品の品質決まるって情報は目から鱗だ
適当に高CRで固めたら200ドロップ固定になって武器掘りが捗る マヤ、じじいがずば抜けてるだけ
ブリジャー()以外はそれなりに使えると思う mayaとジジイは30にしたけど他10も行ってねえ
Bridgerは本当に弱い 必要性を感じない キャラのバランスは中々いいよ
エイデンはウォーカーに掴まれてもワンパンで倒せて気持ちいいし、ダメージ吸収のお陰で死ににくい
ジジイとマヤは言うまでもなく強い
レイナはスモークがめちゃくちゃ強い
ブリッジャだけはAR強いけどそれ以外微妙
セカンダリはマヤいればスモーク、いなければMED
レイナはモロトフ
がオススメ ちなみに全キャラレベル30までやったけど、ブリッジャが一番弱い、それ以外は本当にバランスいい
初心者はエイデンオススメ レイナはスモーク確かに強いんだけどそれ以外がいまいちなのが辛い レイナのインスティクト好きだよ、探索めんどいからすげーありがたい
んだがCT長すぎなんだよねあれ マッチングしねーな。
人が集まりやすいマップと難易度ってどんなもんなん? 対人、緊急脱出、蘇生好きなの選べ
防衛対人では何もさせずに無双出来る
万能過ぎて2ゲージ回復あればマヤ以外メディバックは選択肢に入れないな そうか、マヤのダブルメディバッグは
サブの方もフル機能発揮するのか ダブルメディはスキル乗らんやろ 2か所同時に置けるってだけちゃう マヤこそ無理やり起こすためにスモークいるんじゃないか スモークはフラバンやモロトフと違ってサブで持っても十分強いのもいいと思う スモークの煙幕内にいるだけで全ての敵から認識されなくなるからな
フラッシュバンと似てるけどあっちは範囲外の敵には効かないのと起爆が遅い弱点がある
FBは代わりに狙った位置の敵を無効化出来るけど汎用性ならやっぱスモークだね マインをそれらクラスに引き上げるにはどういうアイディアが考えられるか… 2メディバッグ解除してるけどスモークの方が使い勝手良いからマヤでも使った事なかったけど、あれ乗らないか
フレンドが必ず2バッグ所持してるから乗るもんだと思ってた
だったらスモーク一択だな 水ならどの難易度でも進めてたらマッチングはしそう
中華ばかりと当たるけど サブスモークが強いのは
役割と資源が上手く回るマヤだけ
他は2ゲージで十分とか背伸びせずにバック持って自己回復しなさい とりあえずクロスボウは
ヘルメット貫通か連弩にしてもらわないと
ステルス役なのに爺さんのほうがステルス向いてるって言う ヘルメットがゲーム性を崩してる感じある
なんだよスポット胴撃ち一撃死とか それか気づかれてない状態の敵には爺さんのマークみたいにボーナスダメージつくとか
ならねえかな 地雷よりワイヤーをバラまける方がまだ使い勝手があったかもしれない
ウォーカーを引き寄せるアラームとか共食いを始めるガスとかなら使い道あるんだけど >>321
好きな位置に無敵かつステルス可能なエリアを展開できるから、好きなときに使えばいい。
ゾンビに囲まれてようがインタラクト系もゴリ押しできるし
ステルス難しい配置でもスモーク投げた中でテイクダウンすればバレない。
ゾンビの群れの中でダウンされても余裕で蘇生できる。 斧がぶっちぎり
何だかんだでバットは範囲が活きる時もある 振り遅い上にスタミナ持ってかれるのが致命的
どっちかだけで威力高いなら序盤で使いようあったかもしれない
斧でキルしたら敵が爆発するとか付加価値ないと使わないわ 俺はバット好き、当てやすいし振りも早いし、溜め攻撃でマルチキル出来るの気持ちいい バットはチャージせずにぶんぶんする分には杖より速くて当てやすい
チャージは上手く当てれば一発で4体とか5体とか死ぬのが気持ちいい 斧はチャージした方が攻撃後のモーション短いからすぐスタミナ回復できて隙は少なく済む
一応複数ヒットもするけど2回攻撃して3体倒せるかどうかの微妙な威力 斧は振ったあとのまた殴れるようになるまでの謎の間がストレスすぎる 日本人チーターに会った
オートエイムチーター、SMGであり得ない速度で複数の遠距離の敵をHSで倒してた
チートだって言ってキック投票して、キック通ったけど、キック防止チートも入れてるのかキックされないから渋々自分が抜けてきた
中国人みたいにあからさまなチートじゃなくて、バレない様にやってる感じ、日本語でチャットもしてて普通のプレイヤー装っててなんか萎えた
最初はSMGでスナイパー倒してて上手い人だなって思ってたのに残念 オジイチャン育てはじめたけどlv5未満でもかなり強いな
いきなりハードやベリハに紛れ込んでもやってけそう
残りレイナとどっち先に育てるか迷ってたけど、
lv低くて役に立てるビジョンが浮かばないレイナのほうが育てるのきつそうだ クロスボウは、転倒率高いから1対1なら対人意外と楽 なぁ、OPEN SEASONのハード行こうとしたらなぜかHOME SWEET HOMEにぶち込まれたりマップ右上の拠点に行くんだが・・・
こんなバグあったか?俺だけ? ちょいちょいあるよ。
ベースキャンプ行こうとしたら他の人とマッチしたりもするし それマッチメイキング入れるときに4回ぐらい即キャンセル入ってない?
俺は大体そうなる時はそうなってる 他の人もあるのか
そういえばチャット欄にJoinedとかの表示すごい出てる気がする JoDクリアしてからキャンプ防衛黄色全然でないんだが
これやっぱ時期限定?やりたくないけど >>354
まだ一度しかないってのは羨ましいレベル
3時間に一回はある感じ 防衛さっぱり出ないな
水とjodしか回してないのと何か関係あるんどろうか 本拠地潰されまくってるから襲撃する余裕ないんでしょ(適当) >>361
水とjodしか回してないけど出るからランダムでしょ BF5楽しいわ、BF5の武器こっちに持ってきてくんねぇかな >>363
特に関係ないか
二人30まで育てたけど防衛は一回しか出たこと無いわ グローバルイベントあっても面白そうだな
48時間以内に1000人のHurst殺したら全員に紫武器!みたいな 斧はもっとモーション遅くして、持つだけで移動速度減少とかガチで産廃化させて、鍵とかのツール必要なモノを問答無用で破壊できるようにしようバランスはシラネ 同接2万いかないぐらいはいるから、1時間しないで終わるぞ このゲーム始めてから家に帰るのが楽しみで仕方ないぜ AIDEのスタンスキル動画見ると即爆破とねずみ花火あるように見えるんだけど
どうやったら投げ分けできるのか教えてください Hurstはホードゲージ1も上げずにいけば外にいるぞ 新拠点にファミリー攻めてくるのだけ納得出来ない
ブリジャーの部下ちゃうんか 新拠点で対ウォーカーの防衛きたけど新鮮で中々楽しめた
とはいっても最初のミッションの時と比べると対抗手段が山ほどあるから
相手がウォーカーだけだともう話にならんね >>373
ちゃう、レイナの部下
余計にタチが悪い
ブリジャーはレイナと付き合いがあったんで
「キャンプ焼け出されたどうしよ」
ブリジャー「ほーんうちくる?」
「ありがてえ」
ブリジャー「ナビだけはしたるからここまで来いや」
↑がlast stop だったような 本拠地のモール乗っ取られてレイナ敗走してリーダー不在状態のファミリーが攻めてくるのはまあ仕方ない
ファミリーっていうかもうファミリー残党のチンピラだから ちなファミリーがアンダーソンキャンプにちょっかいかけてきたのってブリゲードが原因だったりする? はよSeason2やりたいわ
それか防衛・遠征のランダムミッションの種類を増やしてほしいな 新拠点に攻めてくるのは普通にブリゲードじゃなかった? これSMGゴミかと思ったけどマヤでスキル取ったら中々強いね、200発くらい弾もててトリガーハッピーだわ 自分以外がエイデンのねずみ花火投げるとガックガクになるんだが ボダランとかじゃあるまいし、トリガーハッピーできても特に大きな活躍が見込めない じじい抜きの1人でも戦力として完結できるのは良いと思う ARとSMGはサプも長持ちするしスキルあればブリゲートもバリバリ倒せるで
スキル無しはゴミだけど
なによりFPSやってる感がして楽しい 弱いけどなんか知らんがブリジャ―よく使う
30になったのも2番目だし
顔怖い >>381
サンキュー!
つまりブリゲが諸悪の根源か
まぁロア見るとそこに至るまでにブリゲも色々あったぽいが SMGはちょっと離れただけで精度高くてもそこそこバラけるのと弾速遅いのが苦手 俺以外だれも気づいてなさそうなバグ
Last StopでインタラクトをF以外にキーバインドできない
なおせ! 知ってるぞ
あそこはジャンプも変えたらできないしな Last Stopといえば序盤、エイデンいなくてもエイデンのボイスが流れるバグない? >>397
あれエイデンの声なのか
何処からともなく黒人の声が聞こえてくるから、どこから話しかけてきてるんだろうと思ってた 実績があと3つでコンプなんだけど、Team playerの取り方が分からないんだ、誰か教えて下さい
Succesfully complete at least one mission with each class って「各クラスで最低1つ以上のミッションをクリアする」だよね?
みんなレベル30までやったけど取れない
ひょっとしてヘザーで一度もプレイしてないからかな?
ヘザー再使用できる様になるまで取れない感じ? やっぱヘザーのせいだよねこれ
バックアップ取ってからデータ消してヘザーでクリアするしかないか
最悪4キャラでクリアしないとダメかも?
めんどくさい… 残るはそれとCaught Red Handedと100バウンティ
手を落とすってなんだよいつ落ちるんだよ
どんな風に落ちるのかわからんからいつも最後右往左往して遅れる
何回あのボスひねり殺したかわからん >>404
リンカーンの像の前に落ちてくるよ
ちなみに担いで車に運んだ瞬間に実績とれた
取った後はキャンプに中指突き立てた状態でおいてあるよ >>403
1回のミッションを全クラス揃った状態でクリアするだぞ
エイデン
マヤ
レイナ or ヘザー
じじい or ブリジャー
の組み合わせで1回クリアすればいい >>406
そういうことかー、ありがとう
全キャラレベル30にしたのに一回も全クラス揃ってクリアたこと無かったのか… ヘビーサプレッサーの紫ってひょっとしてないのか?
青のほうが持つからずっとそれ使ってるわ 装備は使うキャラで偏るそうだけどmodもありそうだね
エイデンメインでやってるがドットサイト系が中々出ないな これレベル20超えたら全員ピックかマチェットでええやんけ 素直に棒とかバットつかっとったわ 棒はチャージの制圧力結構高い
バットはエイデンがスキル使える状態限定で無双 六尺棒はチャージ攻撃で加速入るのが地味に強い 範囲の広い攻撃を敵集団のど真ん中に叩きこめる
斧も見習え Team Playerの実績は最近までグローバル達成率0%でいまでも0.1%だから
なんかバグってるんじゃないかと思ってる
Heather含む6キャラすべてでミッションクリアとか
4人がキャラ被りなしとかの簡単な条件だったら
とっくに達成してるはずだし サーバーブラウザ欲しいね
どの難易度なら人が居るのかわからんくて今夜水しか出来なかった 基本的にどのマップの難易度でも遠征に関してはとりあえず一人でも進めてれば人は入ってくるよ
防衛はこないが… ソロで始めてればフレアガンまでには4人になってる
そこまで過疎ってないし、ゲーム中にJoinできる むしろ自分がホストになればロードにイライラすることもないし
チーターに好き放題される可能性も下がる気がする これプライベートで始めたらプレイ中にパブリックにできないのね、しかもプライベートでもフレンドは入ってくるし インストールするHDD変えたらプチフリほぼ消えた
このゲームだけ負荷かかってんのケ 自分ホスト1人スタートは箱が確実に全部自分のツールで出るのがメリットでありデメリット >>426
お、やっぱりそうなんか
後から入ってきた人のツールに合わせて変化するってことはないのね AWPの紫ロングバレルでねぇえええ
ショートもミドルも3本以上出てるのに・・・ 文句いってんじゃねえぞ
AWP自体が出ないオレに謝れ リボルバーの最強ってブロンコじゃなくってタランチュラ? タスクマネージャ起動してるとローディング中に応答がありませんに時々なるのな >>430
せやで
装弾数もだが精度安定性レンジも他より高め
見た目はJ&Mってやつが好き やっと200の紫武器出たんだけどmod全て装備できないのか
200なら全解放されてるかとおもたのに 紫スナイパーライフルでも
スコープつかないのはうんこ ソロステルスでしこしこ進めてたらクラッシュするの糞だなほんと >>435
タスクマネージャは意外と負荷高いからね
OTWD単体でリソースがカツカツなら無駄なタスクは落とした方がいいよ >>437
紫の上に未実装の黄色枠があるからそこで全MOD装備できるようになるんだろうね lore89個集めたけど実績解除できないぞ
これもバグか OTWD,FO76,BFVとデバッガー生活が続いてて辛いぞ Paydayの1・2どちらも 初期はこれ以上にコンテンツがなかったし
これ以上にバグだらけだったら、平気平気
overkillにしては良くやっているという感想 >>447
実際今挙げた3つと開発規模感を考えるとOTWDなんかマシな方に見えるわ 銃持ちながら走るとカチャカチャ音がしたり、銃構える時のカチャッて音が数種類あったり、このゲーム細かい所が本当よくできてると思う このゲームってクロスボウ以外は弾出てないよね?
SMGは弾速が遅いみたいなレス見たんだけど FO76さん公式も爆死認定で早々に33%off
発売から一週間後の出来事でした jodで砦の鍵開けてサッサと中に入っていく人やめて
君がそこ先走っちゃうと強制ワープされて箱取れないんや 聞きたいんだけど今買ってもいい?それともシーズン2配信まで待ったほうがいい? セール待って安く買いたいとかならまだしも
シーズン2まで待つ意味は特にないから今買っちゃいなさい オンゲーは買わないことによる機会損失大きいからローンチ買うもんだと思え レベル制 だし、ウィークリー限定のミッションとかもあるからはやくはじめて損はない。数千円程度のために我慢する人生なのか? 薬が10貯まったと思ったらいつの間にか5にリセットされてるんだけどどういうことよこれ >>455
まぁどこも新たな挑戦は認めるが、ミスマッチでとても評価出来ないって書いてるしな
無感情で40時間プレイしたらいつものfallout感感じて面白くなって来たけど、普通のユーザーなら面白さに気づけず投げ出す >>443
遠征で90個目手にいれたら解除されたわ
89個目の入手がBRIDGER CAMP、もしくは89個じゃ解除不可かも 数えてないけどLoreって全部で何個あるんだろうか
自分が実績解除したときは残り10個くらいだったような >>467
そいつエアプだろ
SRですら撃った弾視認できるのにクロスボウ以外弾出てないとかありえんわ もしかしたら最低設定とかだと見えない可能性は、流石に見えるか >>452は多分、「クロスボウは弾速があるけど、他の武器は即時着弾だよね?」と言いたいのでは無いかと思う 即着弾じゃ無いんだよね
だからARで中距離以遠はギリギリ、SMGは加えて距離離れると精度下がるから使いにくい ラジオ脱出って2パターンあるけどどっちでもとりあえず左行って建物から出た方がいいのな
LASTSTOPの扉開かないパターンにある機械の入力装置どこにあるかよーわからんわ >>454
2時間前ぐらいまで戻っただけでした!
残念!
>>469
ARSMGも着弾するまで見えるぞ 何気に公式サイトが日本語化されてるんだけど、盗聴INって何?
https://i.imgur.com/qlKCR73.jpg OKドクーターズオーダーズのロビーでドラグノフにコンペンセイター付けてるお爺ちゃんがいて震えた クロスボウは落下はするが偏差合わせるとかなり長距離当たるな
じじいにクロスボウ持たせたら無限サプで胴体ワンパンでわりと強い >>476
listenが盗聴になってるのか
デタラメだな >>474
ロの字の真ん中吹き抜けみたいになってるとこの近くにある。
オフィスで番号見えるとこから目の前の壊れた穴おりて
左前方のしまりかけのシャッター通って、そのまま左前方の下り階段を降りるとたどり着く。
階段おりて左の袋小路みたいなとこにA
吹き抜け一階にC、Cの反対のロッカー室みたいなとこにBだったかな 上半身当てれば2発くらいでサクサクいけるから割と気に入ってる LASTSTOPあんま人気無いのかな 宝箱探してウロウロする時間無いし最後は人間相手しなきゃいいだけだし糞楽なのに
ブリ子もボトボト落ちてくるとこに地雷置く仕事あるから来てええぞ >>476
聞き込みとかでいいと思うのに盗聴インwww Last Stopは鍵開けて楽なルート選択できる場所がふたつはあるから
ツールばらけて持つのがいい気がしてきた Last Stopの地下鉄で待ち伏せしてるとこは鍵開けて別ルート行くと素材もたくさん落ちてるし奥にたどり着くのは楽なんだけど
全員そこから行っちゃうと正面右側にあるギアをあとで取りに行くのがすごいしんどくなるから
鍵開けた後も自分だけ一応正面から行くようスタンバったりしてるな
その先のたまにサバイバー落ちてる別ルートも鍵あけないルートのほうが楽だからそっち行ってる 友に勧められ買おうと思うんだがひたすらに協力しながらゾンビから逃げ切るゲーなの? 万人受けするゲームではないから動画見て決めたらいいと思う オーバーキルじゃもう満足できないんだよ
高難易度モード実装しろ矢 このシステムじゃ高難易度とか単純に難易度上げられないと思う
ただ単に固いとかワンパンとかだけのクソゲー化しか見えんわ 防衛の黄色ミッションたまにしか来ないけど毎回めちゃくちゃいい装備が出るのは俺だけか
終わるの早いしまた来てくれファミリーさん クラフト素材が極端に出なくなり、ウォーカーから攻撃を受けたら即死、被弾したら回復するまで移動速度低下とか? >>497
確かにな
敵が固いだけとか量増やしましたとかだけだとクソゲー化するはわかる 倒れてるときにゾンビが来たら即死亡とかになるだけでまあまあ難易度増しそう ワンパンでもいいけどこっちもワンパンに近い事させてくれ
相手だけ硬いとかpaydayで嫌気さしてる 高難易度だと死角からのウォーカー接近感知無くすだけでも結構違うと思う
それとvermintide2のクイックマッチみたいなの欲しいなぁ
稼ぎマップばかりに人が集まってるのは流石に飽きる
vermintideも1はほぼそんな感じだったけど2のクイックマッチシステムで
その点は解消して全マップ遊ばれるようになったのは見事だった listen inで盗聴のとこin取り忘れただけだろ? インド人を右に、みたいなウルトラCではないよ >>506
No more room in hell みたいに走る子供ゾンビとか欲しいよね、背が小さくて狙いにくいとか AWPの200がでれば欲しい武器大体揃うがAWPまじでないな
まだ一回しか出たことない せっかくの休みなのに中国台湾人のせいでゲームにならんな
ホストキック復活かレギオンロックしてくれー steamの設定でダウンロード地域をUS.Los AngelesとかUS.Seattleあたりに設定すればその辺のプレイヤーとマッチングるるぞ
ロビーからプロファイル確認した限りではだけど 紫武器獲得できるサバイバーミッションを折角クリア出来たのにその時の自キャラが育成中だったからショボ数値のが来ちまった・・・
お前らは気を付けてくれ・・・ 一番よいマチェットゲットしたのに、一覧にないんだけどなんやこれ 定期インベントリ200で今いけばおじさんのところにあるかも 初めて通信エラー出たのがハースト殺して脱出待ちのタイミング…
救いがない >>516
あのオーケーおじさんそういう役立ったのかありがと 全然マッチしないけどこんなもん?特定のマップとか難易度に人が集中してるの? テンプレに入れてもいいかもしれんね
武器とMODは合わせて200個までしか持てない
https://i.gyazo.com/5f2ea472643c00d707126f98f3ed4f12.png
Vaultで不要な装備品をDel長押しでスクラップに変換できる
変換する装備品につけているMODもまとめてスクラップにされるので注意
200個を溢れた戦利品はキャンプのCalebが10個まで預かってくれる
https://i.gyazo.com/cce1f4f663c6a8c44d472e657abce403.jpg
Calebに関しては保管期限と回収時に資材が必要なのかはやったことないので不明 ケイレブおじさんの呼んだら一分ほどでくる優秀ぶりに反してペギーアンの恐ろしい品揃え ペギーアンの値引きとかいう存在価値の分からないキャンプアップグレード 全国で1600人しかプレーヤーいねーじゃん
まじでRAIDの二の舞あるでこれは
RAIDと比べたら10倍は楽しかったけど 凄い楽しめてるが、ローンチ時の酷評の数とプレイ人数が少ない以上今後増える事はよっぽど凄いアプデ&追加がないと滅多にないからなぁ
今後もどんどん減り続け廃れる一方だと思うと悲しC このゲームって動画でみるとあんまり面白そうに見えないんだよな
それに加えてsteamの酷評に値段の高さもあいまってと外から見たときに糞ゲーにしか見えん
やってみたら評価とは真逆の良ゲーだってわかるんだが
半額セールと良アプデを重ねてメディアに注目されればワンチャン人気ゲームになれるかもしれんが
まあ厳しいだろうな あとはシーズンいくつまでやってくれるかOKの資金次第だな
最初期のぺーでーも同じようなボリュームだったし伸びてくれりゃいいけど ある程度の立ち回りできないやつは論外だしな
というか初弾でアウトだよな 俺的には神ゲーだからほんと長持ちさせてほしい...
overkillがんばってくれ... 半額になってプレイヤー増えたところですぐに飽きられて終わりだわ
やってみたら良ゲーってわかる?
いやいや、やった結果がSteamのクソみたいな低評価だろ
面白いと思ってるやつの方が少数だっていい加減気づけよ このゲーム楽しめてる層はゲームの達人みたいな人たちでさらにくそ長ロードも何とも思わない寛容さを持ち合わせているんだろうな。
スラスラ回せてレベル上げてモリモリスキル上げてトレハンできればまあロードは我慢してもとても無理。サイレンサーはすぐ壊れるしちょいとした目測の誤りで捕まれる近接だけで切り抜けて行くのはオレは無理。全然楽しくない。
みんなマジですごいと思うわ。 チートと一緒にプレイするとこっちの装備もチート仕様になるのが厄介だな(´・ω・`) 良ゲー感じられるのはLv10くらいになってからだろうし真っ新の新規がそこにいくまでに相当数ふるい落とされるのは残念ながら事実 おもんないとかいってスレ見に来るのは何か期待してんのかね
アプデされたって根っこは何も変わらんからあきらめて別ゲー池 どんなゲームでもそうだろうけど批判的なレビューには
ゲーム性やシステム、世界観への理解不足に起因するものも目立ってたから
導入がもっとしっかりしてれば少しは緩和されたかもしれないとは思う
チュートリアル改善予定みたいだから少しでもよくなるといいけど スレに来るのは単純にプレイしてるからだし、俺自身面白くないとも思ってない
ただ、過疎で低評価な現状を現実逃避してるのが気に食わん Discord覗いたけど活気ないし初心者お断りな雰囲気あるなー
これじゃプレイ人口増えないわ ゲーム自体はすげーいいわ、もったいない
チュートリアル不足ってPAYDAY2の時も言われてて、後からチュートリアル入れたくらいだったのにどうして同じ過ち繰り返してんだろ
値段に対してゲーム内容が足りないって不評も多いから、それはセールと今後のアプデで改善されると思う リボルバー系ってピストル扱いされてないんだな
いくら倒してもカウントされてなかった
バグやーん それほど離れてないのにカウントダウンが表示されてマップ画面に戻された
数字しか見てなかったんだけどキックされるとカウントダウンが出るの? >>540
そんなに人口増やしたいなら初心者大歓迎なDiscord自分で立てたらいいじゃん
初心者に優しく=人口増えるっていう理屈は俺にはわからんけど >>542
スキルもそうだけど、ピストルとリボルバーに分かれてるからバグではない >>543
ホストが抜けるとカウントダウンが始まってマップにもどされる >>542
拳銃全般をハンドガンと呼んで自動拳銃のことをピストルと呼んでるだけ
バグではなく呼称に対する認識の問題 >>544
マッチングシステムが糞だからDiscord覗いたらそこもお通夜だったって話 武器掘るならJoD
経験値稼ぎなら水って感じかな? 右下の歯車、もしくは設定の上タブからチュートリアルが開けるんだけど
動画一本垂れ流すだけなのと、シークとか出来ないから見るのが手間っていう。
不親切さを挙げるなら
設定のとこからメアド登録するとスキンがアンロックされるのも意外と見落としてる人いそうかなって。 俺はJoD→水→盗聴→オープンで回してるな
ラストストップはMOD集めやすいし、短いけど暗くて目が疲れる
ドクターはバッグがめんどうだからやらないって感じ 飽きるから回すようにしてるけど遠征5個ってのがホント少ない
回してても飽きる 基本ずっと水だけど飽きないわ。爺マヤを育てきったから次はレイナを浸らす水回し キャラの数字は最高210だね
220 220 200 で210だった ポリコレに配慮しているんでしょ
サバイバーのが美人多くて笑える すまん、このゲームFPSどのくらい出る?
俺は4790Kに1080tiでマップとかキャンプは144出るんだけど
ミッション始めた直後で110前後、ホードレベル上がると酷い時は40とかになってカクつきまくって死んだりするから、おま環ならなんとかしたいんだが… Discord活気ないとか言ってるネットですら他人に話しかけられないコミュ障沸いてるじゃん
自分で募集かければすぐ4人集まるのにな と言うかどこのdiscord見たらお通夜状態とか思えるんだ・・・
少なくとも以前このスレに貼られてた所は毎日普通に稼働してるだろ >>565
i5 8400に1080でマップ、キャンプ、序盤は100越えるから70固定にしてるけど、ミッション中は基本70から下がらない
けれどマップやホード具合によっては一時的に急激に下がったりカクカクになったりするな
ユーザーレビューにもあるけど最適化不足だと思う
100%になる時もあるし、恐らくcpuにめちゃくちゃ負荷掛かってると思うから急激にfps下がったらタスクマネージャー確認してみるといいかも ホードで敵が増えた時のフレームレートは設定下げれば大丈夫
ネズミ花火だけは設定変えてもガクガクだな このゲーム、lv1キャラでもうまいことオーバーキルに潜り込めば
数回でレベル20までは育つんじゃないかと思うんだがどうなんだろう >>570
経験値キャップあるから無理というか効率で言うとむしろ悪くなるはず >>571
ありがとう、ハードから段階刻んだほうがいいのか… 言うても9000とか入るし低レベルなら2-3レベル上がるから全然ありだぞ 一桁レベルだとガッツリキャップがかかるんかな?
水OK 爺8→10 9000exp キャップあっても効率良さそうだけどな
一回で5〜6くらい上がるし キャップかかってる状態で5〜6は盛りすぎじゃね?
せいぜい2〜3程度でしょ Lv1マヤでJoDのオーバーキルクリアしたら通常の半分くらいの経験値だったな >>579
レベル1からjod通いで2回目にそれくらい上がったと思ったが
一万強もらって キャップかかって1万強でなおさら盛ってそうなんだけど… ttps://doope.jp/2018/1183046.html
「Starbreeze」が“OVERKILL’s The Walking Dead”の不振に伴う開発コストの見直しとコアビジネスへの注力を発表
やっぱあんま売れてないんだな jodの周回ガチ勢狂ってるな
イベントがいくつも省略されてるように見える 野良でも低レベル寄生してくるやつ多いな
それも含めてマッチングシステム改善しないと人増えん 少なくとも11,000は間違いなく入ってたから
まあ旨いんだろうな 水OK
Lv10参加 9000+300 xp で Lv12へ
Lv12参加 15000+225 xp で Lv16へ
11〜12あたりでキャップ緩和? モリっともらえたわ。 loreアイテムのパターソンの2個目ってドクターズオーダーのどこにあるの? jodだけキャップが正しく効いてないんかね?
一回レベル4とかで水OKかベリハクリアーした時に経験値クッソ渋くて高難易度いくのやめたんだよな
経験値の量は覚えてないけどレベルが一個と半分ぐらいしか上がらなかったのは覚えてる コアビジネスへの注力ということはあまり力入れなくなるのか?
6000円で売っといて? JoD OK 19000xp ぐらい
レベル上げならずっと水OK回してればいいんじゃなかろうか 11か12くらいから経験値そのままはいって22くらいでまた補正かかってもらえる量下がってる気がする 高レベルは高レベルで全部のミッションの経験値下がるよな 低レベルでOKでも変な事しなきゃ全然大丈夫だけど
最低限箱探しには協力してほしい >>583
下手すりゃSeason2で打ち切りそう... レイナがトラック降りるの下手糞な問題修正されたっぽいな 箱ってなんでそんなに欲しいの?
もう一個上のレアが解禁されてからでもよくない?
それに高難易度で装備掘る意味は? BPあるから経験値はいくらでも欲しいぞ
キャンプのアプグレはすぐ頭打ちだがS2でまた使いそうだしね スキルは全部取れてもいいんだけどそれぞれの効果をもっと強くして
実際に持っていけるのは全部じゃなく幾つかを選択式とかにした方が色が出ておもろいよね >>602
面白そうだけど
結局使うのはOK胴ワンパンできるスキルセットになりそう うむ…突き詰めると人間兵をいかに効率よく倒すかってゲームだしね、現状 ゾンビのダッキングと人間の弾避けステップがウザすぎる 人間の動きをもうちょい自然にしてほしい
遮断物の間の移動とか瞬間移動してるみたいになってる
狙われるとわかって隠れたらエイム置いててもずっと顔出さなかったりするAIはいいと思うけど
理不尽なエイム精度と反応速度はもうちょいなんとかしてほしいな
背後とってワンパンしたはずがゲージ2マス飛んでたりとか
これはステルス推奨だからドンパチの難易度あげるためにあえてやってるのかもしれんが 背後とってワンパンしたはずがゲージ2マス飛んでるってどういうこと 倒したと思ったら反撃で2メモリ分喰らったってことでしょ 交戦中に裏取りしようと思ったら超反応で振り返ってきてHPゲージ二個分吹き飛んだって事だろうか キックってどうやってやるんですか?
どうやって提議するのか、と、
提案されてF2は効くのにF1押しても反応がない... あいつら前後左右の4Way射撃してくるから後ろとっても意味ない 敵NPCが視界とか射線の移動時間とか無視するのがいかにふざけてるのかをドンパチゲー作る開発は刺青にして覚えて欲しい このゲームは敵があまり超能力使わずに最後にプレイヤーを見た場所・音が聞こえた場所を記憶してそれに基づいて行動するからマシ >>611
esc→メンバー選択→kick vote
4人PTの場合、二人の承諾で可決。(提案者含む)
可決されても即退場とならず提案時間いっぱいまで居る。
ホストは蹴れずエラーになる。
チートでも回避できるようで提案時間が過ぎても退場とならずエラーも表示されない。
こんな感じだったと思う。違ったら誰か指摘してくれ。 ウォーカーに噛まれるのは勿論引っ掻かれても転化確定だから
プレイヤーやサバイバー達ってダウンして大量のウォーカーに群がられてても一応無傷って事なんだろうか 抗体を持ってるからゾンビ化はしない設定なら通るかな 敵の動きはなかなかよくできてると思う、例えば狙撃されてると分かったら遮蔽物から出てこなくなるのとか
でも反応早すぎて背中から弾が出てくるのはダメ >>620
確かL4Dがその設定だったっけ
ドラマしか見てないけど原作には抗体持ちとか存在するのかな 誰ともマッチしなくてなんだこれって思ってたらバージョンが古かった
なんでバージョンチェックすらないんですかー で、これストーリー完結するまでシーズン3,4,5と続くの? エレベーター周りのfixきたな
あとTeam playerの実績取れるようになったみたい >>583
GaaSってのが気になる
ドリル商法が来そう 爺育ててるけど、棒って弱攻撃でワンパンいけるようになる?
とりあえず今はマチェットもたせてるけど 早く黄武器出ないかなー
他のゲーム浮気しちゃってるけど、そしたら本気出す 六尺棒は爺だとチャージで並んだ敵二人を同時に確実に始末できるからテイクダウンじゃバレる状況の時重宝する バットと棒ってfovあげないと有効活用できないかな
うまくマルチキルできない >>633
普通にルーブルと元がドルと比べると安いから収益が低いと言う話ではないの? インドネシアは1900円、ロシア2200円、中国2600円だな
日本は6200円に対して、アメリカ6700円、オーストラリア6900円 アメリカたっか!!
日本より高いとかビックリするわ ロシア中国は割れ対策で安くしてるんだっけ?
しかし売れ行き的にS2以降はあんま期待できないんかな >>583
あのハードコア仕様で売れると思ってた方がヤバイんだよなあ
GRINの頃に先祖返りしてるなゴーストリコン思い出すわ バカでも銃撃ちまくって楽しめる様にしないと大衆には売れんわな >>641
住み分けができてれば問題なかった
easyの難易度でもありゃまだ状況は違ったね
立ち回りができる人間はVH〜OVKでたむろすればいいし
売る気ないセンス0
俺はもう値段分楽しめたから満足だけど ゲーム機版が2月だからそれまでに体力無くなってレイオフ、倒産のパターンにならないか心配だな
ストームも再来年なんだろ デッバイの権利も売っちゃったから、売上の殆どがPayday頼りだし
OTWDはライセンス料がたけぇから、まだあんまり回収できてないんやろ 頼むから長続きさせてくれ...
それほどに面白いんや... 難易度easyの追加とシーズン2リリース時に70パー辺りまでセールの実施
これしかねーよもう >>638
アメリカは日本とは違って、収入増(成長、インフレ)してるからね
来年、増税だけしてアメリカに追いつく予定 セールで入ってきた新参にレベルカンスト、武器フルカスタムで無双して周り無視の害悪古参の暖かい指導でさらなる過疎が見える AWPでて喜びの舞を踊ったのにサプレッサー付けられないってそりゃないよ 敵人間のどの難易度でもエイムがやたら正確
敵が食らうすんぜ横に緊急回避する スカイリムで悪名高い忍者ドッジって言われててすごい不評だったんだよな
OK だけでよかったと思うわ特殊なムーブするクソ難しいのは
普通にやるならVH
カンスト武器掘り用の経験値劇マズOK
今さらだけど初動でコケたのはかなり痛いぞ あいつらニュータイプ並みに横や後ろ向きながら正確に射撃してくるからな 2回目のβのがゾンビの動き方がまともだった
ロンチ後は視界外のゾンビはダッシュ移動したりワープしたりした後、
プレイヤーに近づくとゆっくりになるからシラケるんだよね
しかも1回目のβの時と同じようにホードレベル3だと常にゾンビが居るような沸き方に戻されたから初心者バイバイになった
そりゃ売れる訳ないし買っても続かないから返金になるだろうな ゾンビの湧き方は不自然さはあれど、特に不満はない。このゲームでゾンビ少なかったら意味ないしな >>656
同意
ゲーム的に退屈となりうる部分はリアル追及する必要ないからな
このゲームにそういう所の没入感求める意味は無い気がする 200LV30武器はベリハじゃ出ねえのかな
なんか29武器が溜まるな 他のキャラは育ててる途中でそれなりの楽しみ見つけられたんだけど
レイナはクロスボウを使う楽しみが見いだせない
腕が上がれば遠距離狙撃できるだろと思ってたが
スコープ邪魔で弾道見れなくて積んだ ダットサイトつけてダリルみたいに近接戦闘で使うほうがいいぞ 今日買って遊んでるんだけどAIM時の感度もっと上げられないのかな
zoom sensitivity 100でも遅くてきつい saved/Config/WindowsNoEditorにあるGameUserSettings.iniの35行目を弄る Last Stop OK誰かきてくれ。エレベーター手前で武器とMOD1個ずつ出てるから 体感CR205くらいからドロップは200だな
最初はワンダラー品つけて無理矢理CRあげれば200ドロップにもってきやすい
クロスボウは偏差に慣れれば遠距離射撃できてマップによっては強いよ
サプ耐久も気にしなくていいしね
ただしじいに限る、レイナじゃどうやっても有効活用きつい 結局誰も入ってこなかった、LAST STOP長いし暗いから人気ねぇのかな
ソロでOKクリアできたからまぁ結果オーライだわ。 >>673
丁度今見た、いきたかったわ
しかし一人でlast stopのOKクリアーはすごいな >>673
行ったけど誰もいなかったぞ
このゲームって他のマップもそうだけど後半付近になると人入ってこなくない? JOINTODIEとか序盤はすぐ人来るのにラスト付近で途中抜けで3人とかになると全然入ってこないよ でもたまにクリアー直前の部屋に入れてしまうことない? 入った瞬間クリアリザルト画面で報酬もらえた事なら初心者の頃一度だけあった やってみれば時間はかかれどステルス安定するしソロOVKけっこういけるよね面白いし
てか水が難しい、これは今でも思う リスニングインのフォークリフトぶっ壊れる確率ってどれくらいだろう壊れないとloreitem取れないんだけど 水の最初の拠点は段差で屋外配置の連中守りつつ屋内にも隠れててきついわ
下手なブリゲード拠点と比べても明らかにステルス難易度が高いし発覚後も敵の位置を把握しにくくて厄介
最初の探索ミッションでの最初の対人戦でこれはどうかと思う 単純に人数も多いよね
早い段階でステルス失敗すると、屋内の1階から4〜5人が追加で出てきて
10人近くと同時に戦闘になるの後半のステージでも中々無いし イキリランナーが箱見ずにいくから鍵とって調べてたら我慢できずに棚から三人いきやがるからもう修正してくれ JOD箱リストもう出てるのか
さっきやったら手が落ちたけど 先行ってる奴いたし武器持ってたから見送ったわ・・・ 水は見つかるの前提で行動してるよ
早いと18分で回せるからソロでやるなら水だわ 水箱2つだよね?jodは確かに味方ガチャあるしなあ 野良は放置やらチートやらでもうゲームになること少ないな 経験上どのMAPも稀にMODがもう一つ出る
毎回出てるのかランダムなのかは知らないが
武器箱が設定数より多く出たのは見た事がない Join to dieでは箱6個出たことある、武器2個MOD4
個だけど、他は武器1個MOD2個まで R880もSPAS(SP-14だっけ?)も持ってないんだけどどっちが使いやすい? SGはリロード遅くて使いづらいんだよな
マガジン式の出てくれー ワンダラーやサバイバーミッションで手に入る武器類は、貰えるタイミングのミッションクリア時のキャラのCRで決まるから、気をつけた方がいいね リロード遅いけど一回で倒せる人数はダントツなんだよな データ的にはpaydayの資産があるから
武器のバリエーションには期待してる なぜかこのゲームで見る日本人のプロフィール見るとキモいのばかり
すまんな。 ブロンコ454のロングバレルつけたらカッコいいだろと思ってつけたら
緑レアのロングバレルすげぇ汚れて笑ったわ。高レア掘らなきゃだめやな 人が入ってきたときとか入った瞬間とかに一瞬カクついて戻った...と思ったらウォーカーに捕まれてる状態やめてほしいわ 自分マヤ 他マヤ爺レイナ水クリアでチームプレイヤー取れたわ コレ結局なんなんや >>705
もしアプデ後初ミッションだったら
すでにフラグ立ってたとか? Team playerまだ取ってないけど全キャラで任意のステージを一回以上クリアじゃ無いんか >>708
わしもそう思ったんだが、この前全クラスのキャラがいる状態でミッションクリアだよって言われた
どっちが正しいんかわからん spasは中距離でもダメージがでかい
うまく当たれば2発でkillできる 今試したけど、Teamplayerは全部のクラスで1回ミッションクリアで取れた
ちなみにオレンジのミッションでもカウントされる >>704
あるあるだな
paydayみたいにロードはさんでほしい
あれもロード長いやついるとクソ機能になるが >>712
そっちの方がいきなりダメージ食らうより全然いいよね
Jodいつも通り回してたら中国人二人PTが物資もとらず突っ走ってオブジェクト進行すべて他任せで壁に入り込むグリッチ使ってイモってたんだが...
チート使わなくてもこれかよ! Overkillling Itって実績は全キャラで全ストーリーミッションOKクリアで合ってる? ブリ子使ってるけど、ブリッツってダメージ軽減効果もあるのね、自動回復も早いし、G36とブロンコでセカンダリスモークにすればレイナとマヤよりは戦える
ジジイには勝てないけど
フラグマインはエレベーター動いてる時に置くと宙を待って笑い取れるし >>714
ちがう、難易度Overkillのジョブを合計50回クリアだよ もしかしてこのゲーム、進め方が「The Division」と同じ感じです? Divisionの方が面白いけどDivisionと大体同じと言われれば同じかもしれない
オープンワールドじゃないだけでクエストこなして強い武器手に入れるってことは全く変わんねぇし
そんなこと言ったら世のハクスラ殆どDiabloだろって言ってるようなもんだけど 稼ぎマップ以外ロクにマッチングしないのはたしかにディビジョンと同じやな だらだらと遊ぶだけでもちょっと楽しみになるし
フレのレベル上げ手伝いも苦じゃないしで武器探しは思いのほか大事な要素だった
ただもうほとんどの200武器が揃っちゃってですね… 銃の種類もシーズン2で増えるらしいし楽しみ
はやくしろ 黄色の武器解除されたら200武器消すと思うしやることはまた増えるはず
>>713
中国人とはこのゲームでは特にやるだけ時間の無駄だね
ボックス全部見て敵もあらかじめ倒しておいても文句言ってきて最後の場所でcastleってやつに蹴られたよ…
リンカーンでは隠れて倒さないしほんと中国人はこんなの多い
前レスにあったカナダあたりでプレイできる方法使おうかなと思ってる
アジアマッチングあまりにも酷すぎる ソロで水クリアしたらTeamPlayer解除された
どういうこっちゃ… 俺は中国ホストっぽかったら部屋変えてるわ
チーターか撃ラグだから
ところでなんかfix来たね >>724
全部のクラスで1回ずつミッションクリアすれば取れる 全クラス揃えてチーム組んでクリアって話じゃなかったか…ってそのやり取りすでにしてたか
てか今まで水なんて余裕で全キャラ使ってきたけど取れなかったからやっぱバグってたんちゃうかな
コレで残すところは100バウンティか… 中華も台湾もクソ
東南アジアはもっとクソ
どのゲームでも変わらんな ロビーを作るのとマッチングに参加を分けてほしいな。
自分ひとりでゲームはじめれば、箱は必ず自分のツールで開けられるからストレスがない。 中国人高確率で即効PC起動
途中抜けがたまにいるから一人で始めるのが無難 >>727
>やっぱバグってたんちゃうかな
そもそも>>625で取れるよう修正されたって書いてある アプデ来てるのか
とりあえず再インスコしてみてる
ムービー再生時に何故かクラッシュしてたんだよね 整合性確認したら6.8GBダウロードしてるんだけど、もうシーズン2きたのかな? スモークがOPだな。サブで持つならほぼこれ一択
投げた位置にゾンビから襲われなくなる安全地帯作れるのがそもそも強いし
スモークの中なら真正面からでもNPCにテイクダウン取れて、目の前でテイクダウンしようが気付かれないからステルスにも使える。
ステルスきついところとかはスモーク投げて進むだけでサクサクいける。 フラッシュ食らわせてもテイクダウン出来るから4人いればフラッシュも強い 投げ物はマイン以外全部強いのよね
上手くいくとゴールの風景違いすぎる 100%にしてもWandererがアイテム置いていかないんだけど
受け取る場所があったりする?空きはある >>742
全部100%にしてからミッション1つクリアすると置いていく
もしくは月曜日を待つ ワンダラーのゲージは100%になってからもちょこっと上げられる
(特に武器だと★200にするために必要)
のでみっつとも100%に見えてもまだMAXになってない可能性もあるかも ほんと爺さんはマークが本体だよな
ヘザーとかレイナにも不意打ち時ダメージボーナスくらい欲しい クロスボウのプロフェッショナルなはずのレイナじゃ無理なのか…
ジジイ豪傑すぎ、OPなやつはゾンビムービーでは死ぬ運命にある ジジイがというか正確にいうとマークが付いてるかどうかだな
マークさえ付いてれば誰でも胴体ワンパンいける
ロアのアート見てたら当然だけどブリゲードは壊滅してないのな
あくまでリンカーン記念公館のハーストぶっ殺しただけで残党は普通に戦力残ってるっていう
ハーストさえ殺せば後は碌な指揮官いなそうだから何とかなるだろっていう博打
これ意趣返しに成功しただけで結局ガチギレした残党にキャンプ壊滅させられそう いやアンダーソンは早い段階で誰がハーストに指示出してるんだろうな?って考えてたから博打ではないよ
ハースト放置してたらやられるからさっさと殺っちまおうぜ!→ハースト殺したけどリーダーのパッターソンまだいるじゃん、でももちろん俺らは抵抗するで
というのがシーズン1の終わり ありがとう、そういう話だったんか
ちゃんと見ないとダメやな 今までなかった場所にかなり追加されてるね
それより弾の取得率上げてほしい 弾が数発しか入ってない弾薬箱って普通に考えたら何だかな 取得率あげてほしいよね
黄色来たら消すと思うけどmodつけたいからガジェットがつけれない200以外は消してる SMGとARの銃毎の最大所持弾数の差をなくしてほしい
火力大して変わらんのに所持弾数に60発とか差が付いてるのはちょっと極端 OVKラジオって全体で見ると簡単なほうのはずだけど
ホードになったとき一番ゾンビ多い気がする、というか密集しやすいのか
人の重みで建物倒壊しそう ウォーキング・デッドのゾンビは雑食性だから、犬を連れていって「ここでワンワン吠えて」とかできるといい。 >>760
微妙なの来たな
てことは来週はSMGかクロスボウあたりか クロスボウは先々週来たばかりじゃないかな。
場所はラスト手前のゾンビ地帯でいいのけ? 難易度は今回もVHだね
別にOKでも構わないんだけど ラスト手前のゾンビ地帯の降りた先階段下に箱あったよ
191のARとかウィークリーである必要がなかった…
ウィークリーの希少性があるものを出すようにしてくれたらもうすこし楽しみにできるんだけどなあ あそこにも箱はわくんだね、って言いたかったんじゃない? >>269に載ってるからその可能性考えてなかったわ はやく溜め込んだ紫武器を食わせたいんだが今週のワンダラーはどこにいるんだ? 基地にいるケレブのおっちゃんは何の役割があるの?まだ未実装? >>220
武器とMODの所持限界200を超えた後に入手した装備品を預かってくれる
こまめに整理してれば使う事は無い
らしい ケレブのおっちゃんも200個くらい取っといてくれてもいいのに 間違って砂にサプ付けたまま分解してしまったんだが、どないしよ… まだ知らない人も結構いるので簡易TIPS
・武器とMODの所持上限は200、これはそれぞれ200ではなく合わせて200
上限200を超えて溢れた物はCarebが10個まで保管してくれている
・取得武器のレーティングは入手タイミングでの操作キャラのCR依存
これはウィークリーやサバイバーミッション報酬を含む
上位の物を入手する為にはCRを上げる必要があり現環境最高値の200を入手出来るのはCR200を超えた辺りから
・武器のレアリティ毎のレーティング上限は紫200、青175、緑100
更にMODを装着する事で引き上げる事が出来、紫なら220まで伸びる
レベル30のキャラがメイン武器220、サブ武器220、近接武器200を装備した時のCRは210 >>772
書き込み読み返したけど、どれも大体話に脈絡がないとしか言えない Doctor's Ordersにワンダラー居てた
いつも通り最後のエリアにいて、燃料入れてゲート開けて外出てすぐ右手のバスの所に居る
分かりづらかったらすまん 交換内容はCorvo DS6、Short Barrel、Long Range Compensator >>778
情報ありがとう
今週のラインナップもゴミね ヘビーサプレッサーくれよ
ワンダラーで一番良かったのはミリタリーレーザーサイトだな STRYKとDEそれなりに使ってみたけどやっぱSTRYKだな
安定性が違う ジジイ4人でドクターズオーダーズやったけど、ホードゲージ1つも上がらずフレアまでいったわ
マーキングのダメージアップは強すぎるね じじいは銃よし近接よしabilityよしだからなあ
斧しか装備できないとか体力少ないとか足遅いとか
何か致命的な欠点がないと他を使う理由がなくなる
俺はスパス好きだから黒人使うけど たまにジジイ無し且つSR無しで開始する時あるが、あれはあれで楽しいぞ ぶっちゃけフラバンかスモークあったほうが集団戦はごり押しステルスできてはやい 進行中に人入ってくるたびにプチフリーズ起こすんだけど
なんとかならないんですか >>788
SSDに入れるのは試した? 俺はそれでほぼ気にならなくなるレベルになったよ >>786
これこそスキルが試されるって感じ
砦前の道路のスナイパーなんか普段気にもしないのに
隠れるか無理やり排除するか考えたり
ハンドガンで狙撃したり超エイムでやられたり
まあ砦入ってからがクソ辛いんだが >>790 >>791
SSD買ってだめだったら諦めますわ 集団戦はエイデンが強いね、ねずみ花火とショットガンで無双状態
硬いから全然ダウンしないし、野良だと一番安定する 正直マークは1体制限でもええやろ 複数付けるのは強すぎる ソロもよくやるから今のままでいいわ
身内で勝手に縛ってくれ ヘルメットが超合金じゃなくなるまではジジイナーフはやめちくり キャラバランスはそのうち調整するだろ
じじいをナーフするか他を強化するか
個人的にはじじい弱体化希望かな、もしくはS2で死んでじじい退場で First shotでゾンビがヘッドショット一撃なのに
浄水器で人間の頭撃っても耐えるのは初見殺し キャラバランスはブリジャーの斧マインARの精度をバフしてくれればとりあえずは文句ないかな…
スカウトのクロスボウも最高ランクはさすがに胴打ち一発になるべきだ、ギリギリでいいから ジジイが退場するとまた新しいジジイが来るが能力ごと消すのはゲームとしてありえんだろう
ところでドラマのWDって黒人の特に男の扱い酷いよね
ポリコレ云々はさておき唯一のドジっ子黒が死んだらまた新しいドジっ子黒が来てまた死んで、、、そしたらクソみたいなハゲが来てさ >>776
いや、762に対してゾンビ地帯の話返してたのを分からずにあそこにも沸くとか見当のない書き込みがあったから、よく読んでねと書いたんですが
>>777
ありがとう、ワンダラー見つけてくる 硬いだけでなく胸くらいまで完全防備というスーパーヘルメット >>804
そのすぐ下にウィークリーとワンダラー勘違いしてた的な書き込みがあるだろ
そっちこそよく読んだらどうだ? ワンダラー来てすぐ帰る
溜まったウンコを一気に放出する感じ まさに「ヘルメットがなければ即死だった」を地で行ってるよなあいつら SMGくらいまでなら分かるがAR、ましてやAWMですら一発弾くってのは完全に異常だわ payday gangにスーツ卸してるのと同じところが作ってるのかもしれん
いや向こうはスナイパーには抜かれるんだったか・・・ 顔面はヘルメット被ってないんだからヘッド判定でいいのに肩の上からヘルメット判定なのはやめろ
あとブリジャーのダッシュスキルが完全に逝ってるから攻撃された奴に自動マークするとかにしてくれ
地雷は使う機会が少なすぎるから手榴弾、斧は使いにくいから身軽なアーミーナイフにしてくれ 都市伝説化と思ってたけど初めて黄色mod付けてるやつ見たわ… ワンダラードクターズオーダーにいるか?
見つからなかった・・:・ 黄色は見かけたら速攻で退出だな
こっちまでデータ改竄喰らう危険がある
大抵CR210以上だからすぐわかる ワイも見つけに行っていくら探してもおらんときあったわ
2回目はモールのスロープ飛び越えて右側の安置ゾーンにおったけど Daying Lightの制作陣がWDで造れば良かったのに… >>814
自分が取った時は駐車場にいたわ
シャッター開けた後出口でてすぐ近くバスの横 拳銃で220行くには200拳銃で3か所のMODを全部紫 そのうちゲッタファックアップ!って遠くから叫ぶだけで蘇生できるようになるんだろ。
Paydayで学んだぞ >>822
あとダウンした時5秒無敵で弾無限になってロケラン撃ちまくれる様になるな >>819
ブローターの内臓を身体に塗って歩く4人が見える… Dying Light実績コンプするまでやったのに
むしろこっちより優れてるところはたくさんあったのに
なんでこっちにこんなハマったんだろう自分でもわからん
βの時点でプレイ時間超えてたわ 今気づいたが全部100%にして何回もミッション終わってるのにワンダラー帰ってなかった…何こいつ
お茶漬けを出されたらもう帰れのサインやぞ コモンMODで所持枠埋め尽くされてんの気が付かなくてレア行方不明で笑えねえ
まとめて処分できるようにするなり所持上限増やすなりしてくれよ…
トレハンもので倉庫キツキツはダメだって 難易度DW早く追加してくれ
それかヘルメットをSRなら貫通する仕様してくれよ
遠征はおじいちゃんゲーになってるからそこさえ変えてくれればなぁ carebのとこ行ってもない?
不用品はミッション終わる度に不要なのを分解するといいよ >>828
>>744でも書いたけど100%=MAXとは限らない
それ以上武器食わせられなくなるまで食わせよう 倉庫拡張mod無いのかな150個ぐらいは残したい物で埋まってるからちょくちょく整理面倒
まあ公式で1000個ぐらいにしてよって話だけど 黄色modチートでつけてるのか?
今日見かけたんだが… >>807
おうそうか、じゃあお互い様だな
いい加減しつこいぞ? Jod長すぎるわ、、
ターミナルの暗号解いてゲート開いたところで一斉射撃浴びてパーティー全員死亡
58分もやってこれだからな
やる気なくしたわ 野良の質が悪すぎるんだよjod
箱あんのに突っ走ってく奴のせいで強制移動されてとれねえとかあるしよ 最後のゲートまで58分掛かったなら
途中で無理だと気付けるはずだがな ラジオ以外は50分以上かかったことないな
でもJODはかなり長い方か、待ち時間多いし レベル10前後でOK 入ってきたアホを部屋主が蹴れないからな
積極的に周回する牽引役のコアプレイヤーから消えていく
この神ゲーがこんなオワコン扱いなのはすべてバランスの舵取りが間違ってるから
難易度にしても住み別けにしても ペイデイであったロビーでのレベル上限設定はどこいったんだよ
マッチング範囲のフィルターすら無くなったし開発はどんな仕事してるんだかな マッチングシステムやチュートリアルが雑だよな面白いのに残念 PAYDAY2で出来たことが出来なくなってるのは辛いな
初心者お断り感無くすためにわざとこういうマッチングにしたのかね? 初心者に対する障壁を減らそうとしたんだと思うけど、その割にチュートリアルは甘いし水は難しい
結果として参入を期待していた初心者は心を折られ、従来からのコア層は寄生上等のカスに苛立って離れ、今に至る 部屋入ったらいきなりgtfo noobsとか言われて抜けられたからしばらくロビー居座ってたら入って出て繰り返してて笑った システム面は正直ペイデイ2丸パクリでもよかったんじゃないか
ウォーキングデッドのガワ被ったペイデイじゃねーかとか批判されるだろうけどまだ今より軽傷だったとおも payday2はエンジンがもう限界に近いんじゃないっけ? 自分が言いたかったのはエンジン丸写しじゃなくて
スニーク判定とかロビー選びの時の地域設定とかロビーでのレベル制限とかそういうとこよ
ツリーも降りなおしができて同じキャラでも色々な遊び方があればよかっただろうに Payday1はマップ4つしかなかったし、2は一分で袋運ぶ仕事しかやること無かったのに比べればかなり遊べる内容だったと思うよ
レベル30なってさすがにやり尽くしたが。次のマップは防衛じゃなくて、ちゃんとしたキャンペーンだといいなぁ 防衛は言わずもがなだけど
遠征も結局やることは
アイテム集めて扉開ける→敵倒す
を延々と繰り返すだけなのがな マップと敵やアイテムの配置覚えて動きが最適かされていくのを楽しんでる ジジイでAR持ったら強いかなと思ったけど弾がまっすぐ飛ばなくてダメだった エイデンのフルスイングバットでウォーカーマルチキルが脳汁ですぎてやばい SMGはともかくARはライフルのくせに精度悪すぎ
ハンドガンの方が精度いい 全キャラlv25以上になったがさすがに水回すの飽きてきた
シーズン2は月末ギリの金曜かね 149武器と124武器がめっちゃほしい 80武器は取っといたのに
調整しないと出ないのほんまきつい しーずん2っていっても増えるの一個だけなんだっけ?
防衛だったら暴動がおきるな ウィークリーは月曜日にクリアしとかないと
ガチ勢に比べて立ち回りのレベルがかなり低い人とマッチングしやすくなって
無駄に攻略難易度が上がるなぁ いろんなミッション増えたら嬉しいけど、
paydayの仕組みと違うから待ち時間がどんどん増えそうだな ロビーに集まってスタートするとロードクソ長だから、一人でスタートか、もう始まってる所に入るのがいいわ
一人でスタートすればめちゃくちゃロード短いし、自分がホストだから安定する グラントが3人いてマークが2個しか付かないってどういうことだよ
しかもマーク付けて自分で倒すだけでこっちがスポットしても付けてくれないし
自分専用マークだと思ってんのか 3人いたら自分でつけて自分で倒したほうが早いからでは? >>863
そもそも暴動に発展するほどの頭数がない。
世界同時接続数とかヤバイらしいぞ 3人いてなんで脳みそ不明な2人の為だけにマークしてくれると思った 2人いればドンパチ始める前に見えてる敵はほぼマークできるね JoD OVERKILL 階段上まで敵無視ダッシュ先行して皆ワープさせていい?
地下のゾンビエリアって箱ないよね? >>876
箱ないからいいと思うけど俺がそれやった時マテリアル集めてんだよワープさせんな!
って怒られたから気を付けたほうがええかも クラフト素材集めてるのもあるから一概には言えんな
特にツールバラけてる場合は最悪1人で5個開けなきゃいけない可能性もあるし クラフト素材は車だらけのエリアで探索さぼらなきゃどっさり集まると思う
警報にビビって漁らない奴多いけど車は一度に素材4個出るからガンガン漁るべき
盗難警報器はボンネットを素早く叩いて止めればゲージ増えずゾンビも集まらずで完璧に無効化できるからガンガン叩くべき JODは陣地入るとこの殴って外せるロック壊すのほんまやめて
ワイヤーかパワーキット以外持つな 野良だとわからんからな、ツールをホストに合わせて入ったら、何でみんな同じツールにするんだ?頭悪いのか?って言われたことあるし 何故?
ラストの扉内に箱がある可能性より、途中落ちして開けられなくなる可能性のが高いと思うが。 確かに最後の鍵部屋に出る箱があるけど、あんま出ないし2.3人はホストに合わせてワイヤーカッターにした方が回転早いと思うわ
そういうこと言うやつに限って動き地雷だし 下記の構成でListening Inのエレベーター周辺でfps一桁まで落ちたりしてガクガクになるんだが同じ症状の人いる?
CPU:2600x
マザー:Master SLI
GPU:1080ti AMP
メモリ:3200 CL14
ゲーム設定
画質をmedium
フレームレートuncaped
HWモニターで高負荷時に84°を記録
グラボのドライバは最新 >>889
自分も1080Tiで似たような構成だけど
ドライバ更新してからやたら重くなったり軽くなったり不安定になってる
もしかしたらドライバかも かってみようと思ってるんだけどアメリカ語読めない
雰囲気で察せそう?、 RTX以外はドライバ399以下の方がパフォーマンス良い事が多いから
他に遊びたいゲームが最適化されてるとかかれてても更新しないほうがFPS出るし安定度も上なことが多い
後無駄に重いしFPSはモニターレート以下までに制限した方がいいと思う84は高すぎるし
その構成でもたいしたFPSは出ないだろうから 俺は399.24ずっと使ってるな
一時最新のにしてたがfps落ちるから戻した
>>891
問題ない
俺も英語わからんしストーリーあんまわかってないが楽しめてる ほんと鯖分けるか立てれるようにしてくれたらなあ
中国人はほぼプレイも言動も地雷ばっかりだからマジでキモい
PCゲーやる頭はあるから余計タチが悪い そのうち日本語来るからそれまで待ってもいいんじゃねって思った
来る頃にはシーズン2も完成してるだろう(希望的観測)
あと中華、露助はチート率やべーからマッチに混ぜんな国内だけでマッチさせてろ 例えばLv30で武器箱から紫出る確率ってノーマルとOKで同じなのかな? 中国人がいると弾無限になってないかとか
自動リロードになってないかとかの確認はするね
pubgのハッカーの99%が中国人ってのは伊達じゃないよ
アドオン強制変更とかはゲーム終わりまでいないと発生しないのかね JoDでようやく紫出るようになったキャラだと水ではまだ紫出なかったりするからミッション毎の差はありそうだけど難易度の差はどうなんだろうな 近接武器で武器レベル同じなら武器比較しても威力変わらないんだけど
見た目が変わるだけって認識でいいのかな?
ジジイの棒3種類同じ武器レベル同じレア度で持ってるけど威力変わらないし 壁の向こうからスナイプしてくる敵AIやめてくれや! >>902
これで心置きなく見た目で武器選べるわ
ありがと〜 5年前に発売されたPAYDAY2ですらまだ7000人やってるっつーのに
今月発売されたOTWDが1500人しかやってないとかあほかww ニートでもなきゃまだキャラ育て終わってすらないでしょ >>890
>>891
>>892
>>893
ありがとう、ドライバを399.24にしてみます >>909
そう考えるとなんかみんな親戚のように思えてきたわ ニートじゃなきゃ1、2キャラやって満足するゲームだよ Jodでグリッチ使わず鍵開けたやつに暴言吐くアホ外人のせいで人口が減っていきそうで怖い
知らないやつには教えるくらいの器もってくれや... 2番目のカギ使うとこでしょ
あそこ開けてもブリゲードが3人程度出るだけだよね? 特に倒しにくいところに出る訳でもないしわざわざグリッチ使ってまで回避するような敵じゃない 一応ショートカットするけど正直3人くらいなら別によけなくてもいいよなといっつも思ってる あそこ門開けなくてもある程度門まで近付くと三人わくっぽいんだよね そうそう 2番目のやつ
俺は使おうが使わまいがどうでもいいんだがこのゲームが本当好きだからさ
暴言吐くやつのせいで過疎って終わるのは嫌なんだよなぁ... 逆にグリッチ使った後に変なタイミングで3人出てきて
銃撃戦になって負傷する方がめんどいさえある マジで中国人どうにかならんかな
箱あってもツール無いとか言うし
数字羅列は大体チートだし >>923
最後のゲート開けるところでホード0だとハースト部屋に引きこもらないから、一応影響はあるぞ おもしろ黒人キャラが好きな俺は今んとこエイダンしか育ててないw
エイダン26、他はみんな1 そのおまいの好きなエイダンを更にに強化したいとは思わんのか?
しからばエイダンでスモークも使えるようするためにレイナもカンストさせるべき 1キャラ200武器確定ラインまで持っていきたいんだけど
近接武器が全然出ないから中々他キャラ育成に手を付けられない 日本時間今夜2時にシーズン2エピソード1のNo Sanctuary配信予定
前回の公式配信によると救出ミッションみたい >>933
防衛じゃなくて良かった
新武器とか楽しみだね なんやかんやで楽しみだなぁ
結局、遠征のステージ数が少ないのが大きい不満の一つだったから
バリエーションが増えるのは単純に嬉しい >>922
ジャンプしまくってれば地面からでも右に見える棚に乗れる
そっからフェンスの上に乗れる
ジャンプしてればそのうち向こうに行ける
野良いる時とかも含めて消えて欲しいグリッチだけどね 吊るされてたのは実はそっくりさん、救出対象は命からがら逃げおおせて孤立したヘザー
というクソ展開を思い付いた >>909
Paydayは一番少ない時でも3000位だった気がするけど、これはヤバイな このおっさんは新しいプレイアブルだったりするんかな 誰か殺したらヘザー→レイナみたいにそのキャラの性能を新キャラに持たせなきゃならなくなる
そうなると新スキルツリー無し
そんなつまらんことしないだろきっと…… でももう武器種ないと思うんだけど。
近接はともかくプライマリのネタもうないだろう。 グレポンが出たらヌルゲー確定だな
ゾンビゲーならチェーンソーだろ 別に必ず1種類得意持ってなきゃいけないわけじゃないし、銃器は複数扱えるけど近接はうんちみたいなのとか、いろいろ使いまわしていけるんじゃない? WDというからにはそのうち日本刀も出てくるんだろうなぁ? LMGとチェーンソー担いだ騒音おじさん実装まだですか PS4版がまだ発売されていないのが唯一の希望なのになんのテコいれもなく
このまま発売するつもりなのかな? あっちが成功すればこっちにも恩恵あるからなんとかしてほしい 最低難易度以外、最初の読み込みムービー無くしてくれんかな・・・ 家庭用版こそバランス調節しないとメタスコ30とかになるぞ
返金できんしな Jodの基地入るときの鍵 誰でも開けられるようにActiveはしないで挿すだけ挿して箱探しにいってるんだけど
この鍵使わないと取れない箱とかあるの?
箱とれないじゃん! って言われたんだが 鍵使っても中に入らなきゃワープしないから箱探しにはまったく影響ない 面白いんだけどなあ
パッドで人間と銃撃戦とかせったいストレスたまるわ
今からでもいいからOK 以外の射撃命中率半分にしろよもう たまにパッドでやってるけど結構うざい動きで走り回ったりするから狙いづらい
ただまぁCS版はがっつりAIM補正つくでしょ 俺は気楽だしずっとパッドでやってる
対人戦のゲームはキーボード&マウスしか使わないけどね ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
すまん立てられなかった
>>980たのむ ストーリークリア前に辞めちゃった人はシーズン2来ても戻ってこないよね
色々テコ入れしないとさっさと廃れて終わりそう シーズン1のみのスターターエディション出るのはいいね S1だけのStarter Editionって出すんだな
人増えてくれたらいいな スターターエディションは最初から販売してれば少しは評価も違ったかもしれないね 今新マップソロでもぐってる
しかし一月に1マップか…すでにプレイヤー少ないのに 1マップだから当然だけどもうやることなくなったw やっぱ一ヵ月に一ミッションは厳しいんじゃないか…
しかも新マップ今までのと比べて短い気がした S2のDLC高くない?
No Sanctuaryだけで830円って書いてあるのだけど クリアしてきた
んー何かテコ入れしてほしいなあやってる事同じだし
これ防衛きた時に人更に減りそうw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12日 16時間 1分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
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