【FPS】Overwatch Part667
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次スレは>>950 が、無理そうなら >>980 が立てること
※前スレ
【FPS】Overwatch Part666
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1541195482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 韓国に善戦したイングランドに勝ったカナダに圧勝した中国に圧勝する韓国ってことか
つまり どういうこと? FATEが割れそうな盾を一瞬出してシャター防いだのか?と思ったけど、carpeがバリアで壁やってたんやな ゲンジでジャンクラにボコられ続けたり
ファラでゼニブリに落とされたりKRYSTALさん… これ韓国vsイギリスが一番盛り上がった試合になりそうだな WCは韓国抜きでやって、優勝した国は殿堂入りした韓国と対戦ってシステムじゃないとあかんな 抑えるパターンが全部用意してあるな…
こりゃコーチが違うわ 起きたら一番盛り上がらない組み合わせやっててわろた サッカーだと欧州選抜と南米選抜って話しが出たりするけど
OWだと韓国代表と世界選抜でも韓国が勝つんじゃないかって話ばかりになりそうだな 中国あんなに強かったのに上海対NYXL見てる気分
もう見なくていいかな >>34
ここまで来たのなら上海名物4-0verwatchを見るべき 一流ゴリラがいるからJJONKゼニ、CARPEウィドウを封じれると思ったが別にそんな事はなかったぜ まあ 他の国とかだったらとも言えねーし どうしようもないな
数年は我慢か shyもkrystalもつえーな
ビューアで見たいわ 逆に韓国以外のチームに中国がなんであんなに刺さったんだろうな 韓国でもう1チーム作ったほうが韓国といい勝負しそう >>64
今年のWCメンバーとRunawayで戦ってRunaway勝ったじゃねーか 来年はチームも増えるし各国選手層厚くなってるといいな
どうしても同じレベルで人が揃わなくて穴がある国が多いし やばいピックプールでいろんな構成して倒してきたけど韓国はその全部に回答持ってたからな 何なんだろうな韓国の10mしか進めなくても9mで守りきって勝つ感じ
オーバータイム含めた試合の進め方が巧すぎるわ 今年はメインタンクで輝くプレイヤーが多かったなぁ
Fusions Guxule ブラジルの奴
Trillとかロシアのもよかった
日本?そんな国知りませんね… ピックプール差やろなあ
中国はult捨ててでもピック変えてたのにいまいち刺さってなかったし
ゴリラは稼働してたけど暴れてるって表現するほどではなかったし 中国結構頑張ってきたのに終わってみれば4-0で圧倒的だったな むしろ予選のフィンランドや準決のイギリスが韓国と接戦繰り広げたのが奇跡だったのでは イギリスは実力でも戦術でも互角だったよ
明らかに足引っ張ってる奴がいた去年の韓国USAと違って今年は完璧なベスメンだし
WCベストマッチでいいかなーあれは イギリスは準優勝レベルだとは思うが韓国と互角とまでは言えなくね イギリスは結局tier1プレイヤーがboomboxだけだし
細かいult管理とかその辺りでどうしてもTier2臭が抜けなかった
でも回答とばかりに出してきたFletaのファラにも最終的に封じたからな
IQもスキルも充分ある 全員OWLで見たいね 中国チームは既に結構OWL入り噂されてるけどイギリスのメンバーもOWLで頑張ってもらいたいね 余裕ぶっこいて即負けず劣らずアメリカフィンランドは、反省会やな
ガラガラになったのあいつらのせいやし sinatraaにwinzにtaimouとメンバーにイキってる奴が混じってるチームから敗退していった準々決勝 JAKEの解説力がめっさ成長してるのも何気にすごい 予選の後見てなかったけど韓国のメンバーがかなり入れ替わってて驚いた
これ許されたら韓国強すぎないか まあ一番の戦犯は今年のブリコンを大炎上イベントにしたブリザードか… BlizzCon 2018はまあ失敗だよね
ディアブロモバイル発表のときとか恐ろしいほど荒れてたし ゲーミングPC組んでeスポーツW杯観に行ったり、ゲームイベントに参加するようなガチ勢中のガチ勢にスマホゲー発表はあかんて そろそろカジュアルコンテンツほしいな、オフ長いし競技だけじゃ食っていけなそ
で、今じっくりアッシュ見たんだが
ノックバックに範囲ダメージにボブ召喚で分断多いな
ボブはスリープもできるみたいだけどそれイコール肉壁にもなるってことだし
CCなしのソルリーパー辺りは影どんどん薄くなりそう リロード一発一発時間かけて込めていくにしては1発のダメージ軽くね?って思ったわ
基本スコープ覗いて撃つもんなんだろうけど >>98
今も現在進行中で燃えてるぞ
youtubeのトレーラーの低評価がえらいことになってるし
都合の悪いコメント削除してるのがバレて火に油 d3のアセット使い回しな上に開発は中国neteaseだからね ボブは新ピックじゃなくて召喚なのか
動けるタレットみたいな感じなら肉壁としてかなり有効に機能しそうだけど、調整難しそう ボブって無敵なのかな?
出した瞬間爆散とか悲しいぞ 1200なので自爆食らっても生き残るし、撃ってもULTたまらないからダーツで放置が一番って感じか
ペイロやポイントにぶち込んでって感じの使い方想定されてんのかな? 1200あんのか、放置臭いな
指定位置は直進のみかな?
壁に向かって出せば肉壁できそうだしOPかも、オフタンの仕事一つできるわけだし
アナにボブの周りうろつかれたらDPSハゲるわこれ ボブの挙動がまだ分からないからな
クソアホロボットか殺戮ロボットかどっちだ ソンブラで機能停止するって見たけどどうなんだろうな ハックされたらうなだれてたし停止するんじゃね
ナノブもついてた >>102
いい意味で鰤ゲーは信者が多いからその信者の反応が全てなんだよな
ブースとかガラガラだったらしいしよほど失望したんだろうな 日本じゃ有名IPの続編がスマホゲー化とか割とよくあるから若干感覚マヒしてる感あるけどそら待望の新作をスマホで出されたらキレるよ エイムガイジなんだけどマウスパッドって効果ある?
エイム苦手意識あってエイムなくても活躍できるヒーローばっか使ってたらマジモンのエイムガイジになってしまった
クイックでエイムうまくなりたい… パッドが一番感覚変わるから試してみりゃいいんじゃない
まぁ世の中には新聞紙で超絶AIMな人だっているし結局は腕次第だけど ボブポイントも踏めるらしいから拠点に召喚して時間稼ぎとかもできるのかね 火力次第やな アッシュの性能どこで知ってるの 俺とは別の次元に住んでんのかお前ら >>115
個人的にエイムに一番関係するものってマウスよりマウスパッドだと思うよ
紫電改が使っててオススメしたいけど滑りすぎると思う人も多いね >>116
>>120
マジか
マウスパッド今まで使ったことなかったわ
今度試してみる
別にゲーミングマウスパッドみたいな効果なのじゃなくてもいいよね? 最近始めたんですけどこのゲームのマッチングって適当なんですか?
相手にすごい強い人がたくさんいるんですが >>122
ゲーミングマウスパッドって普通のマウスパッドと値段同じでもそんな違うもんなの? エイムだけならエイムヒーローみたいな練習をやると良いよ
やたらつまらんがずっと狙って撃つ練習だから
狙ったところに撃つ練習にはなる
あとは動き読みなどだけどこちらは普通にデスマッチやれば良い
最後の立ち回りや連携だけだよ、クイックでなんとかなるのは >>123
クイックの話かな?
人が多くない時間帯だと割と雑にマッチングさせられてる感じはある >>126
まだランクは参加できないのでそうだと思います
理不尽にやられることが多くて >>118
現地の実機テスト配信見たとかじゃないの知らんけど >>127
10〜20レベルぐらいになったら適正に放り込まれるよ、ランクマやれる頃には完全に同レベルとやり合える マウスパッドなんてなんでもいいよ ゲーマーの釈迦だって初めはダンボール敷いてやってたし まずエイムガイジがどのレベルさすのかわからんからなぁここでさんざんネタにされてるゴッドエイムだってマウスパッド何種類も試してAIMBOTZでのチャレンジスコアたけはいっちょまえでもレートブロンズだしな リユニオンの最後に出てたのはechoでathenaではないんだな
次の30番目のヒーローでもないんだってjeffが言ってた、つってもいつかは出そうな雰囲気
マクリーがパートナーって呼んだり、失った腕を見てびっくりしたり
長い間ってのはオーバーウォッチ解散前くらいまで辿って、アップライジングくらいかね
腕まだあった頃だし
で面白いのがブラックウォッチ側ってことだね
あの集団の中にechoがいて病まなかったのかw ランク始まる前にこのゲーム辞めたんだけど初心者が使って迷惑にならないキャラおる?
まだTierとかどっかに載ってるんかな 初心者が使っても迷惑にならないキャラなんていないから好きなの選べ dpsから始めると自己中心的プレイヤーが誕生しそうだからタンクかサポでいけ あきらさんはripタイヤは余裕で防げるらしいのにお前らときたらなんだ?タイヤにすらaim出来ないんか?高学歴プレイヤーなら止めれて当然のultだよなぁ? 「ファイアインザホール!」の声で皆でオロオロするの楽しい むしろ高学歴でゲームにのめり込んでる奴が珍しいかと
活躍する場なんて他で山ほどあるじゃん 語学力半端なくて一流大学出てOWLのトップヒーラーしてるArkって奴もいるぞ WC見て久々にランクマやりたくなって認定済ませたけど
2-2-2とかまともななったの10回中3回しかなかったぞ
かといって3-3になる訳でもねーし相変わらずのクソゲーだったわ 頭いいやつは上達するのが早いやつは多いな
あきらさんはダメだけど >>142
グラマスとかならそういう試合も減るんだろうけど本当に試合にならない試合が多過ぎてくだらなさすぎるんだよね
それでもグラマスの配信見てても勝手に壊れる試合が極端に少ないわけじゃないしマジでさっさとロールキュー実装しろよな dpsはなんだかんだメタ理解してないとダメ
ドムソンブラウィドウが暴れてたらこっちもドムソンブラウィドウでキル競うように
広いピックが必要 煽りでもなんでもなく並み以下の知能しかない奴が参加してるんだろ 初期パーティー
2-2-2 うれしい
1-3-2 まあいい
1-4-1 これきらい
3-3はまずならないわ プロシーンはgoatsが主流だけど野良のgoatsって基本的に弱いと思う GOATSに対してファラ出すだけであれだもんな
今は黒豆ソンブラもガンガン出るしダメージやるならピックプール広くないとダメだなと思った どうせ思ったよりも柔らかくてスポンジボブって呼ばれるんだろ PTRでバフされてコンクリートボブになるまでワンセット アナリスト北野とかいうのがダイヤ帯でグラマス2人にブーストされてんだけど
日本代表がこれってまずくないの?笑 なあfletaあんなめちゃくちゃ強いのになんでソウル ソウル「Fleta、何とかしな!」
Fletaはボブだったんだよ! 衰え著しいRyu、Tobi、ZUNBA
引退したMiroの代わりのメインタンクも平凡
新しく入ったFissureとかの新戦力が頑張らないとFleta頼みから抜け出せんだろうな >>154
fleta確かに上手いけどさkykyみたいに呪い持ってんじゃない?apexでもビリだったでしょ
アッシュって39歳らしいんだけど開発に熟女好きでもいるのだろうか
もっとロリロリでドチャシコなヒーロー操作したいよ 強いヒットスキャンなんて韓国にいっぱいいるだろ
そいつらがソウル選ぶか分からんが Fissureがなんかイギリス対韓国の試合解説してんな メイン垢ゴールドでサブ垢やってみたら認定プラチナで草 カナダが対イギリスで出してたゴリラ入りの3タンク3サポ面白かったな
goatsミラーでハルト同士の殴り合いに飽きてきてたから新鮮 fletaもとうとうWC優勝で箔がついたな
最強のチームは俺たちだ >>134
初心者にお勧めは昔からルシオ
ヒーラーは最後方で味方のヒールを回しているだけでも役に絶つが
ルシオは味方戦力のブーストやヘルプができる
最後方からゲームの流れを見て味方をいかに生かすか?
いかに生き残らせるか?ということが出来ると共に学べる >>164
決勝の韓国もゴリラ入りgoats多用してなかったか goatsってハルザリdvaブリモイルシのどこまで変えたらgoatsでなくなるんだ?
ハルザリブリルシまでいればgoats? ルシオ入りの33さえ守れてればGOATSじゃない? ぶっちゃけContendersファイナリストのX6、O2、KDPとRunawayから誰一人地元のソウルに行こうともしない時点で
明らかに避けられてるよね >>157
そんなの出したらポリコレに潰されるやろ 中国はゴリラ3-3結構やってたイメージあったな
韓国と中国のコンプ変更決めてる選手誰なのか知りたい GOATSの最重要パーツってルシオとブリじゃないのか >>172
多分お前のレスでLiberoが本選も代表メンバーだったの今全員思い出した dvaも必須だな、ザリア抜いてソンブラなりマクリーなり入れてるのだけ微妙なラインだ dvaいるか?
プロ見てるとサージで打開してる場面多いからザリア外すのは痛い気がするが どの構成でもD.va居るくらいにはD.vaは万能キャラでは Goatsと言うよりブリが必須でその他はMAPと相手次第みたいな所ある ほんとにプロの試合見てたか?
wc中全試合全マップでdva出してるぞ ドゥーム対策とgoatsでザリアの出番も増えたなあ あきらさんアカウント貸してほしいわ
それで俺が配信して1日でダイヤまであげて、ブロンズが適正レートなんだと思い知らせてあげたい dvaは必須だろいるといないとじゃ対応出来る幅が違いすぎる リーパーメトラが0ってことは1waveだけはカウントされてないのか なんだかんだゼニの出番も多かったよな
3サポにすればルシブリゼニでもヒール回るみたいだね リワーク勢が尽く死んでて草生える
USA死亡、韓国3連覇といい、、UK戦以外一番つまらないWCだったなぁ Dvaは自爆と回転率nerfすりゃだいぶ変わると思うわ
nerf調整抑えるのはいいことだが、いい加減こいつのOP具合にはテコ入れしてほしい でまたピロロンの一回でアッシュの爆弾消すんだろ?
ハルト型goatsの牽制になる範囲攻撃もピロロンの前には無力なのでしたチャンチャン 全盛期のシールド量が無尽蔵なd.va知ってると今の状態でも十分可愛く思えるわ ブリコンでのアッシュ使用動画見てきたけど
これ仮に弱くてもみんな使っちゃう奴だわ >>186
DVAもうコイツどう調整すりゃいいんだよ
勝率9割か1割以下の2パターンしかないのか 銃火器に自信ニキが居たら教えて欲しいんだけど新キャラの銃って分類的に何になるの?
スナイパーライフルでもアサルトライフルでもなさそうだけど >>198
×勝率
⚪︎使用率 dvaナーフでソルジャーリーパーなんかが今より使いやすくなるなら賛成だけど、ウィドウハンゾーが更に暴れるだけになるなら別にいいです ドムもソンブラもdvaに対してアホみたいに火力出るけどその2人をサポートするためにdvaを出す意味わからん環境 セミオート、半自動小銃とかじゃね
M1ガーランドみたいなやつ リロードがかっこいいから俺も調べたけどレバーアクションって言って
現実世界だとウィンチェスター社によるウィンチェスターライフルとして大量生産された銃のリロード法らしい 日本にOWの女性限定チームってあったんだね、知らなかった 全盛期のホッグならある程度DVA抑えられたんだがな
ナーフした結果がダイブメタよりも長い今なお続くDVAメタだよ タンクでタンク抑えるってのもセンスねーわ
もういい加減タンクメタもDVAメタも飽き飽きだよ 確かに豚強かった時はDVAは豚と交戦するとすぐ逃げてったもんだが今の豚はフックするとあっという間に己が溶けてるから笑える 強いタンクとサポートと組んだら勝てるのは当然ってあきらさんは言ってたけど弱いタンクサポが強いあきらさんと組んでも勝てないのはなぜ? D3に来てたけどやっぱ去年より視聴者減ったんだなOWWC DVAはキャラクターとしてのパワーあるけどウィドウとかドゥームみたいに不快感あるわけじゃないからええわ ホッグは動きが遅いから、ホッグが強くなると全体の動きもとろくなるだろうから
dvaメタでいいとおもうけどな
韓国がぜんぜんファラ出さないのは、やっぱあの連携力にはフォーカスで甘くなるから? >>213
それは言えてるな
DVAはやれる事多くて強いかもしれないけど不快さは無い
旧ディフェンス勢がもっと刺さるようになってストレス禿げあがりウォッチ始まるくらいなら今のままでええわ >>214
単純に火力が出しづらくて敵を落としづらい、ウルトもDVAに消されるし
WCやOWLだと強力なヒットスキャン使いが必ずいるから使いづらい、そんな所だろ まあDVAをナーフしてしまうと色々と暴れすぎる奴が出てくるのは予想出来るけども
それでもアンチはやはり必要だと思うね みんなってキャラごとにセンシ変えてる?
マクリー使うときとゲンジ使うときでセンシ同じはキツイよなやっぱ タンクはみんな強めでいいんじゃね
ただでさえやってるくれる人少ないし ゲンジとトレーサーは感度上げてるな 他のキャラより むしろトレーサーだけちょっと感度落としてるな 下げないと振り向きすぎ多くて全然安定しない sinatraaさんコリアンDPS追加で
出場ゼロすらあり得る状況でも強気やな 若い OWLメタじゃdvaはtoptierでも野良dvaはそうでもない このゲームってなんでほかのFPSのゲームとかと比べると女性人気あるんだろうね? ハムスター出されるだけでイライラしてたけど、いざ使ってみるとこいつマジで楽しいし強いな
ただ、ハムメインの配信者いなくね?
フックの使い方とか見たいんだけど全然見つからない >>227
ハモンドは普通に強いと思う
harblueが配信で結構ハム太郎使ってたな ゴリラハルトブリモイラだけはセンシ高めにしてるわ
ダメージ勢とかはセンシ統一しないとぜんぜんエイムできん sinatra去年のwcもsbbに格付けされたあとにごちゃごちゃ言ってなかったっけ SBBには常にゼニのオーブついてたから負けたのは実力差じゃない的な事言ってなかったか タンクとゲンジは高めだね
ザリアホッグはエイムいるから通常だけど 相変わらずsinatraaのメンタルすげえわ
日本のメインタンクも同じくらい心が強ければな AIMいるのはローセンシ
AIMいらない&ゲンジルシオはミドルセンシくらいにしてる 認定終了〜6:4で前期最終から+40やっぱり認定必要ないな
認定中強いDPSにnice doomとかチャットしてたらフレ申請飛んできたわ。フレになったけどクソ雑魚イングリッシュすぎてコミュニケーションとれない 認定ほんと要らんよな
10-0でも0-10でも元々よりちょっと低いくらいの予定調和的なレートが出るだけ sinatraaとか何かしたかと言うレベルで何もしてないDPS 長時間クイックとかやると、内部レート固定されるんだろうな
認定で時間当たりダメージとか他よりダブルスコア出しても、もう意味ないもん でもレートは適正だと思う
ゲーム理解度がいままで低すぎた 認定はランクマ初参加の時だけ10戦で以後は5試合でいい
無駄すぎる 相手のディスエンゲージ終わってるのにメテオで狙いに行って0キル袋叩きにされるのはある意味で歴史に名を残したよ、クイックでよく見る光景をwcで見るとは思わなかった >>244
これほんと笑った
150kさんはこれからも炎上芸人としてOW界に名を馳せて欲しい なんか以前と比べてサーバー不安定だよな
これまでは2,3か月に一度くらいしか切断なかったのに最近は頻繁にある >>241
ふたつアカウントあるが初認定は1800と2900だった
本垢もサブ垢も初認定戦はゴールド帯スタート
後者は本垢でマスターまで行った後でかつクイックも全力でやってたが、1っ戦目はゴールド帯、2戦目はシルバー帯
んで後者は3シーズンやったがいずれも前シーズンハイ+200でスタート 3700までいけたぞ
認定すべて7勝でかつ前シーズンの勝率が55%以上あったからか
クイックは関係ないと思うね
しょうもないスタッツ比較よりまず勝率に絡みなよ レートって勝ち負けが9割だろ 銭即ピで絶対変えないマンがこの数日多すぎ
ヒール不足が目に見えて分かるなら、柔軟にピック変えてほしい
jjnack並のゴッドエイム(あきらさんではない)があって、被弾する前に殺しきりますマンだったら良いんだ フランカー相手にアナゼニ固定されたらまず勝てる気しないよな sinatraaは時計さんより活躍してたのでセーフ >>247
なるほど、過去シーズンもしくは過去認定こそが大きく関係してるわけだね
xqcもサブ垢で、4回目あたりの認定でゴミdpsやって勝率3割でもグラマスだったし
過去認定では本業のタンクだったらしい なんか連勝続いてマスター乗っちまったぞ
プラチナ抱えたマッチでも勝ったし、もう懲罰ありませんよね? フルチャイナだと中国代表捕まえりゃワンチャン来年のWC優勝あるだろ 懲罰マッチはOWには存在しません
マッチングに勝率を加味することもしていません >>253
中華拠点唯一のノーコリアンが成都
が中華ハーフのシルクさんと
何故かFusionアカデミーのBeasthaloが入るらしい CODのカスタム見て思ったんだけどさ
ウェーブスポーンレディとかいうのOW向けじゃね?
一定タームごとにしかリスポーンされないようにするやつ
加えてリスポーン時間は今よりがっつり減少させて、チームキルされたら大幅に増加させられてしまうようにする
リグループリスポーン周りやディレイ掃討戦のストレス大分減ると思うんだけど だーめだ試合にならない試合多すぎる
後から可能性感じて勝ちにいくピックするならハナからやれやプライドだけは高いクソダイヤがよ ダイヤ帯1年くらいウロウロしてマスター上がった1ヶ月後にグラマスなれたからダイヤほんとクソ ずっとマスターウロウロしてグラマスなれねえフレもいるし人それぞれっしょ 俺も派遣社員うろうろして正社員に上がれないから…… 中国の視聴者も発表されてるけど昨年より10万人近く減ってるのは良くないね
そろそろ噂にあった基本無料化でもしないとこのままズルズルと終焉を迎えそう 今ってファラ居ない時にマーシー出す意味あんまないよね? 全員裏取りチームならマーシーで飛び回ってた方が勝てるときもある 自分アナで開幕から味方が二手と言わず三手四手に別れ始めると絶望しかない ハルトにくっ付いてハルトは孤軍奮闘、集合連発の負けパターン 1人で敵陣に突っ込み回復連打するフランカー、ゴリラ 今ってほとんどの場合ファーストピックはルシアナorルシモイが安定択だよな
別に強制するつもりはないけど その中であえてマーシーってマーシー(ただボタン押してるだけ)しか出来ない可能性 味方の編成にもよるけどゼニpickしたほうが勝率いいわ
ドゥームソンブラが粘着してくるなら変えるけど ソンブラはまあ最悪EMP読み虹彩かませればなんとかならんでもないけど自爆合わせられたら詰むしドゥームはult含めマジでゼニじゃどうしようもないからなあ
絡まれてる時にザリアバリアを貼ってくれたら割と撃ち勝てるけどまあそんなもんまず期待するだけ無駄だし まあリアルでもゲームでも周り見れるのってそれだけで才能だからな 初めて25になったんで認定とやらをやったら1450だったこれ実力でいったらどのへん?くそざこなめくじ? フランカーのカモになるゼニだけど相方ヒーラーとお互い守り合ってると火力あるから強いわ
ただウィドウだけはまじでキツイな
アナゼニの鈍足コンビで二人仲良く頭抜かれることもよくあるし >>275
平均が2500に足りないくらい
サブ垢多いこと加味しても中央値は2200〜2400くらいになるんじゃないかな ムービーでアッシュがグレ投げられた時に OHHH,SHOOT! って言ってたけどどういうニュアンスなんだろうか おおークソが、だろうな
Shitだと言葉が汚過ぎだからshootに言い換えてるみたい 中国owだとシマダ家がただのよろず屋になってるの草
表現規制もここまでいくと笑いしか出ないな ランクマだとまずはDPS即ピしてその上で1タンクとか1ヒーラーになったら埋めるために変えるってことが多いんだけど
そのときにDPSに「ありがとう」とか言われるとその時点でやっぱDPSやろってなるくらい腹立つわ、俺だけか? サポメイン勢だけどありがとうって言ってくるDPSはなんとなくうざいと思ってる 刺さってる時はいいけど刺さってない構成で延々死んでありがとう言われるとうざいな
いちいち言わないとわからないんだろうか構成とか >>286
ひねくれすぎだろ
でも障害物で回復射程外なのに回復要請連呼する奴はうざいわ >>281
なるほど 調べたらそういう表現の仕方があるんだな 味方の文句言うやつらの文句の内容が VC前提じゃねーのが 本当お察しって感じだわ 構成整えろって言うのは分かるが本職じゃないロール使ってもまともに動けんわ まあレートも低いんだろうなって感じ丸出しの文句なことは間違いない グラマスも構成で荒れる時は荒れるだろ
レート下がるとその確率高くなるだけで 全てはロールキュー実装しないジェフが悪い
大切なのはジェフを憎んで人を憎まずの精神や 別に自分のレートが正しくないとかは言うつもりはないけどダイヤptにゴールドぶちこんでくるのはヤメチクリ〜 サブ垢含めたら平均レート2000〜2100くらいになるんじゃね ブロンズだけど
たまにゴールドが2人くらい入ってくると
すげー動きやすい
サポって味方依存なんだなーと改めて思った >>298
別にサポでも上手けりゃレート上がるから味方依存と言い切るのは違うよ サポでレート上げるのは至難どころのレベルじゃないと思うけどな
特にレート低いと 自分よりレート下のDPS相手だとゼニでガンガン狩れない? どうあがいてもキャリー力で言えばDPS>タンク>サポートだろ
こういうこと言うと「でもjjonakは〜」とか言い出すガイジが必ず湧いてくるんだが
例外中の例外出されて論破した気になられてもって感じ 肝心なのはレート昇格間近で自分より上のレート帯相手にどうやれるかなんだから下のレート狩れるって言われてもな アナとかどのdpsやtankを生かすかを選択できるから調整しやすいぞ アナでゲンジがいようがなんだろうが信頼できる味方を一番介護してナノも付けような クイックやアーケードでも強い人達は大抵敵同士になってるから
なんかしらの内部レートで調整されてると思う アナやゼニって割とキャリーしやすいからレート上げやすくね?
別にjjonakとか関係なしにさ サポタンしかできないからサポタンが一番レート上げやすい ゼニの右クリで1ピックした時と
トレゲンに絡まれて返り討ちに出来た時こいつ最高や!ってなる
ドゥームソンブラは… ある程度のレートまではチームデスマッチみたいなもんだからキルとりやすいヒーローがわかりやすくレート上げやすいとは思う
サポの場合はアナゼニなんだけどいかんせん機動力がないからトレゲンドゥームとかに比べたら少し劣るかな 今のアナキャリーしやすいぞ、ゼニもスキルキャップ高いしいける方
タンクはDvaやってりゃ上がる、ゴリラはultに自信あれば
ただDva以外のタンクは状況見て変えてく必要あり、オリーサハルトザリア全部使えればいける
ぶっちゃけ3サポになったらだいたい勝てる(小声 ザリアやゴリラがヒール独り占めしてる中でのヒットスキャンdpsの辛さよ ヒットスキャンは地味にきついと思うわw
ウィドウはいいけど暴れると大抵粘着されるから そもそもヒットスキャンがつらいとかがおかしいわ
DPSやるなら全ヒーロー使えないと話にならん そうはいっても難しいのってトレゲンくらいじゃない?
他は刺さる状況で出せばそれなりに活躍出来るし サポタンで3100前後dpsで2700くらいだけど、ゴールド以下でキャリーするならハムがすげーやりやすい
ワンタンクだろうが、相方タンクが何であろうが関係なく蹂躙できる 上手いハムが敵陣荒らし回って生きて帰ってくるの好き 適正レートより下のところなら回数さえつめばどのヒーロー使ってもゆっくりレート上がっていく気がする ゴッドエイムは適正ブロンズだからなんの問題もないだろ >>319
俺はドゥームを使えるようになれる気がしない
上手い人のドゥームに比べると、俺のは明らかにどんくさい ブロンズアナは勝率44%
ゴールドでも48%なので
アナでキャリー出来る人は
ブロンズにはいない気がするなー。
ちなみにCSブロンズだと38%なので
ピックされたら負けまである模様。 どのロールだろうが自分がキャリーできる所がこのゲームのよく聞く適正レートって認識でいいのかな?
味方により上下する数字はあんまり気にしない方がいいよな キャリーできるならレートは上がる
ほぼ変わらなくなったところが適正レートだ >>327
味方に左右されるって要はそのランク帯での大衆、基本みたいなものだから適正
一進一退の状況は味方に依存してるだけ、足手まといでもないしキャリーしてるわけでもない クイックで誰かハルト出した時のじゃあ真面目にやるか感 >>325
そこまで上手くなくてもCC少ないときとかに出せば割と暴れられる
とりあえずトレゲンよりお手軽だと思う >>334
動きがどんくさいせいで、毎度スリープダーツ食らいまくってイーッてなる ランクマも人数がそこそこいる前提で機能するからな
ps4なんて一切レート機能してないらしいし、ああなったら終わりだろうな メテオストライクの着地地点にチャージやらスリープダーツやら入れてくるの100%死ぬからやめろ pt組めば勝てるみたいな事聞いたから野良で組んでみたけどソロのほうが勝てて困る >>340
あきらさんの配信見てこいよあきらさんよりやばそうなタンクサポートとduo組んでゴリゴリレート落としてるから
ガイジと組んでも楽になるわけがないよな5枠のうち確定でやばい1枠引くんだから 低レートだと自殺チャージやら一切盾張らずお散歩してるクソハルトが多いから普通にやるだけで結構勝てる シルバーでザリアやったとき
チャージするためにペイロの前でイキリ倒した後
よしここでハルトと前後交代してまたチャージや
と思ったら、ハルトがはるか後方で盾貼って俺が死ぬのを傍観してたときは絶望した そもそもptの強みって構成の調整がしやすいのと普段から連携とってて息が合うとかVCやってるとかだからな
VCなんてソロでもやればいいし、連携というものだって別に野良とのVCでより高度なことができるってほど詰めてないのが殆ど
逆にptでしかやりませんってやつは奇抜な構成での立ち回りが甘い頭固いといっていいまである 構成が整いやすいといってもそもそもサポタン専は野良でも自分が整えてるわけだからpt組まないほうがいいまである
ギリギリまで自分より高いレートのDPSと組むならともかく 今は2-2-2の方がトロールまであるからPT組んで構成整える必要性が薄いな パーティー専は立ち回り甘いのはあるかもね、最大限のサポートを受けられるからdpsロールがやたらイケイケなのが多い気がする
サポ狩られて仕事出来ない状況でも犬死しに突っ込んで来てくれるから対処楽だし、本人も暴れられて楽しいしでwin-winな関係、同じパーティーサポートのストレス半端無さそうだけど PTじゃないとヤダヤダって人は少しでもまともな試合にしたいか、あいつが悪い、だよなーって他人に責任転嫁と同調してくれる人がほしい人
あと勝手に試合ぶっ壊すのはduoが多い印象 変な意地はらずdpsさげてタンクとヒーラー増やしたら簡単に押し切れたなんてよくある話だからな >>355
攻め5DPSノンストップから2-2-2に変えて負けもよくあるから困る >>356
結局勝てるなら編成なんてどんだけめちゃくちゃでもいいんだよな
やたらとテンプレ編成にこだわる人いるけど コントロールだってのに、スキルも無く勢いだけのお祭りチームだってのに、
ポイント取ったら敵リス近くまで前に出て、一瞬で壊滅TKして、あっさり負ける現象の名前とは テンプレ構成にして各自テンプレの役割与えないとばらけてggするリスク上がるからじゃね PT勢に期待すんな
ソロと比べると地雷並みになるレートシステムになってるんだから パーティーの強みってVC使わないレート帯でVC使った連携取れるのと、DPS過多を防ぎやすいってだけやろ
レートが落ち着いたら個々のスキル不足が顕著になるし、野良ガーで傷の舐めあいが始まる パーティ組もうが相手もパーティになるんだからvcの強みなんか無いよ
ソロでvcで喋りまくるのが一番効果あるわ この前5パA+俺vs5パB+野良で負けて
次の試合5パB+俺vs5パA+野良でまた負けて
悪いの俺じゃねえか!ってなって辛かった 大丈夫お前のせいじゃない!
そんな事はなかった。いいか忘れるんだ パーティー組んでゴミみたいなvcしてるところは勝てない
スマーフ等がいなければパーティー組む利点がない
相手はしっかりしたvcしている前提
パーティー組んでvc使わないとか意味不明、相手と同じ土俵にすらたってない PT組んでvc使わないんなら敵もPTになりやすい分勝率下がりそうなもんだけどな プロのホッグ見てると普通にフックで200族確殺してるけどどうやってるの?ちょっと前に出ながら撃てばいいの? パンチ込みでいけるらしいよ。
モイラとかはフェードで逃げれちゃったりするけど PTは雑談メインで◯◯マジ強いわーアハハとかやってたら相手が格下か同じような雑談PTじゃなきゃ負けるよね overwatchで年収億稼いでるプレイヤーっているのかな? 上手いホッグは右クリで削ってからフックからのコンボで殺してるな carpeでも180kだし人気ストリーマーとかで見てもフォートナイトのニンジャクラスでようやく億なんだから居ないでしょ shroudがサブスクだけで余裕で億だからようやくってことはなさそう >>368
>>369
https://youtu.be/6WDrXVNdzow
この動画の5:00〜くらいのところでモイラ倒してるときパンチ入れてないように見えるんだけどどうなんだろ OWLは最低5万ドル保証あるけど最高でも20万ドルはいかない
夢はないと思う 野良なのにライバル判定5戦5勝してるわ…
魔境脱出できるか? プレイスメントマッチほとんど影響ないからそこから五連敗しても落ち込むなよ shroudがサブスクだけで月12万ドルくらいだからyoutubeとかドネートとか色々含めればあのクラスなら億は軽く超えてくるよ ブロンズゲンジきゅんレート1691いったよ
ゲンジオンリーでキャリーしてた >>376
パンチ入れるの早いと殴りモーションが消えるみたい
それでもダメージは入ってる ドゥームでアパカ速すぎると左クリ見えないのと同じか 回避リスト少な過ぎない?5人くらいは設定させてほしいわ ルシオのサウンドウェーブってキャラごとに吹っ飛ばしやすさが違ったりする? >>390
PTR早いのは評価するからとりあえずさっさとセールしろ >>390
知らない人が見たらただのヤベーおっさんだな 暖炉配信見たときに真性のやべー奴だと悟ったわ
未だにあれは何したかったのかわからんし さっきやってたダフランの配信音小さかったからあとで見る人いたら音量最大にしたほうがいいよ https://game-sport.jp/news/16
──中学生の時からシューティングゲームに慣れ親しんできたんですね。
最近まではCYCLOPS athlete gamingで活動されていましたが、現在プロチームに所属していません。
こちらはどのような考えがあるのでしょうか?
ta1yo:新しい環境に自分をおきたいという自分の意志が強く、チームを脱退することを選びました。
その後、海外のチームに入って大会に参加させてもらう予定だったのですが、
口約束だけだったので、大会前日にキャンセルがされてしまったことも影響し、いま現在も無所属で活動を続けています。 そのスキルを使いこなすことが前提の キャラの強さ判断やめようや
ダイナマイト思い通りに起爆出来ない クイックショットできない吹っ飛ばしからHS決めれないなら ゴミの可能性が これアナウィドウとスコープの倍率違うけどズーム時の感度いくつにすればいいんだ 簡単に上行けるの強くね?
ドゥームに近寄られてもすぐ逃げられる エフェクトの配信見てるがこのレベルだとクソ強いな
ショットガンの移動と近接拒否が強くてマクリーの上位互換みたくなってるような >>415
いや普通にこれマクリーの超上位互換版だわ
ソルマク使いはこのキャラに乗り換えるだろうな ウィドウには狩られるだろうけど、中距離は逃げれるわ爆弾投げてサポタン牽制できるわですんごいことになってる
ボブの使い方も今後発展するやろうしなー、ゴリラがすんごい生き残りそうw 理由を上手く分析できないがアッシュは配信映えするわ
観てて楽しい それにしてもeffect人気だなぁ
OWlの韓国人で3000越えって他にいないよね多分
それだけダラスファン多いってことなのかな
APEXでのデビュー戦METAアテナ戦の活躍忘れられねえわ
最後5ゲームめハリウッドAで守り切ってeffectのトレーサーが裏とって速攻で壊滅させてたよなぁ・・
APEX見てた頃の熱が欲しい
OWLは楽しいんだけど緩く見ちゃうわ
https://www.youtube.com/watch?v=vLPFg2Nw1W0
この試合ね effect空中に投げたボム簡単に打って起爆してるように感じるが
当たり判定大きいんだろうか >>424
判定は見た目そのまんまっぽい
乱戦で簡単に当ててるのはeffectが上手すぎるだけかと思う effectめっちゃ強いな
こんなホイホイ当たらん effectも改めて見るとやっぱり上手いな
もし今owlにいる韓国人DPSで格付けするとどのくらいなんだろうな チームやメタで変動が激しいし、誰がとは一概に言えない気もするけど
ヒットスキャンはメンタル最強時のpineが一番強いと思う effectはメンヘラでナルシストで献身性皆無の精神面をなんとかしないと
カウンセラーとのスクリム必須だろ アッシュは近付いてくるキャラをノックバックさせられるって事は
ゲンジ リーパー ドゥーム メイ ウィンストン ブリギッテみたいなヒーローに対して有利が取れるのかな ゼニアナマーシーに対しては、マクリーよりも当てやすいっぽいから
嫌がられるだろうな
サポw アッシュはボブもいるからか知らんけどなんかレジェスキン以外全部めっちゃかっこいいぞ ボブに全てを吸われた出がらし調整じゃなさそうで安心した >>435
ADSで威力倍になる上に距離減衰始まる距離も変わるから使う意味なさそうだよなリロード一発ずつだし相手との距離を取る武装だってあるし アナ並の強肩がヤバいな
空爆ポイント知らないとトロールだろ ダイナマイトは敵の撃っても起爆しない
後味方にはダメージないけど自分はダメージ受ける 爆風は4mくらいで減衰あり 持続ダメ合わせて150〜175くらい 自爆ダメ最大87(半分)
シフトは最大90ダメくらいあってもし反射できないなら源氏にはかなり強いんじゃね? ダイナマイトも中距離なら着地先に投げれば反射もされないし これ戦犯かどうか一発でわかるな…
ダイナマイト空投げしてたら戦犯だわ d.va敵にいたらダイナマイトに毎回DM貼られそう
消せるか知らないけど仮に消されなくてもダイナマイトへの弾は消せるだろうし プライマリはダイナマイト起爆からの削りが効果的って感じか
ホンマサポが禿げ上がりそうな調整やリワーク、追加してくるな プライマリの方が連射速いからDPSは高いんじゃないか 狙撃はマーシー付きヘッショで200族即死するから、シフトジャンプから盾無視サポ二枚一気に落とせたら無茶苦茶強い
チーム総火力には貢献できないと思うけど元々総火力に頼らないダイブ構成+マーシーとかで強いんじゃないかなとか妄想した プライマリ最速で撃つとリコイルでどんどん上にずれてくぞ
当たり前のように横にもブレるしカチカチしなきゃいけないから難しそうだわ ボブ見てるとヘビーアサルト思い出すわってか使いまわしてんだろ
当たりどころが悪いのかもしれないけど木の葉返しでダイナマイト返してもすぐ近くで爆発して恐らく自爆ダメージくらってる ゲンジやブリギッテのアンチ出したかったのはわかるが、ついでに狩られるリーパーが息してない ボブでコントロールのポイント取れるならペイロードも動かせるのかな
なら修正入りそう。さすがに強すぎるわ ショットガンの拡散変更されたけどぶっちゃけなんの救いにもなってない この手のPvP系のゲームの調整で強化した方がいいキャラが新キャラの台頭でついでに狩られるのは見てて悲しくなってくる
まじで何とかしてやってくれ
あとホッグの強化もおなしゃす… サポは禿げ上がり要素増えてホッグリーパーマクリーとか息してない系キャラはより一層影薄くなりそうだな
強くすると不快になり過ぎる旧ディフェンス系キャラはいいけどこの3キャラあたりは存在感無さ過ぎてもどうかとは思うな リーパーはこのままでいいよ
強化されて何がしたいって 仲間囮にして裏いってピョンピョンジャンプしながら左クリックするだけだろ >>464
ブリザードの本社から配信してるみたい開発の人も出てたね
ボブちんハックされたらピタッと動きとまってかわいいw ピョン撃ちしたほうが強いレート帯はリーパーは強いしピック率も高いもんな WC毎年じゃなくていいよな
四年周期だとゲームの寿命的にきつそうだから二年で
そのかわりowl早く始めろ マクリーやウィドウやってて思うけど、ジャンプしてくれたほうがヘッドにエイムしやすい そもそも基本ジャンプ撃ちがよくない
分かってても親指が勝手に… ピョンピョンしてくれたらわりかし動き読みやすいからむしろありがたい
ただハンゾーてめーだけは許さん アッシュのシフト飛びは今のow理解して作ってて草
リーパーさんの右クリへくれてやれ リーパーさんの右クリにロケットパンチでも追加してやればいいんじゃない ボブで拠点とれるならタレットでも取れるようにしよう 新キャラで肩身狭いヒーローは更に肩身狭く、強いヒーローは更に輝くようになるジェフをいい加減誰か止めろ
あとロールキューさっさとしろまじで BOBはアッシュ本体のぶっ壊れがどの程度か環境見てから調整かリワークしてくると思う
バフかナーフはアッシュ次第 リーパーさんジャンクラにとられたとかもっぱらの噂のグレネードランチャーもどきいつ取り返してきてくれるんですかねぇ 2000 PLAYERS AHED OF YOUとかいう表示でPTR入れないんだけど俺だけ? ボブにナノブ入るならタレットにも入ったっていいだろ
シンメのタレットにナノブするのもテレポーターにナノブするのもめちゃくちゃシュールだけど もしかしてソルジャーさん完全終了のお知らせですか? 今更taiyo記事読んだけどこいつモテるだろ
神様は頑張ってる人には何個もご褒美くれるの理解した これ以上キャラ増えると選手の負担が増えるからピック固定かBANピック導入しろってポストが人気 banは将来的にあってもいいと思うけどピック固定は嫌だな でもbanは何枠にするんかね?ゲーム自体崩壊するぞw 試合中にキャラ変更できるゲームでban導入された事例あるの? 相手の得意キャラBANとかするだろうし
今よりピックプールが求められて負担が増すんじゃないか サポ専がドムソンブラかドムウィドウbanするに決まってんじゃん BANピックはLoLと同列に語りたい奴が言ってるんだろうけどさすがに斜め下すぎる
ロールキューだよロールキューさっさとしろ banピックはスキル持ちキャラのチーム対戦ものなら普通だろ r6もあるしMOBAは全部ある
逆にないゲームがないだろ
その時流行ったメタのミラーマッチしかなかったり鰤の馬鹿op対策でも まずプロシーンに導入してもいいと思うね 残念ながらピックBANは絶対導入しないって前から鰤が言ってるよ
当時「ゲンジ使えないSDBとか見たいか?」みたいなコメント出してたはず 同キャラの複数ピックも絶対に修整しないっていってたよな ロールキュー実装するとパーティ編成も選ばなきゃいけないからだるいだろ
222なのか33なのかはたまた141なのか
222固定だと文句出そうだしな lolもR6も試合中にキャラ変えられないゲームじゃねえか 今のこのゲームのランクマで使いたいヒーローしか使わない奴がBANされたらどういう行動するかいちいち言わなきゃ分からんのか
ドッジも出来ないのに BOBを回復出来るのか
味方のultタンクとして使えるのかな ロールキュー実装できないから貢献度?で選別するのかと思ったらそんなことはなかったな一応チーム組むときのフィルターにはなってるけど プロシーンに先に導入すればええやん
どの試合もどのチームもミラーマッチとかつまんねーんだよ
お前らも散々文句いってたやん 222じゃないことの方が多くなってきてるのにロールキューいれてどうすんの? 自分がやりたいロールを選ぶ
自分がやりたい編成を選ぶ(3-3とか2-2-2とか)
あとは待つ
で良いんじゃない?でもゲーム中にロール変えられないのデメリットだよなこのゲーム ロールキューは222固定じゃなくて相手と同じロール構成ならいいって何度も話されてるじゃん
もしくは希望ロールだけ決めてその後は自由とか >>479
ヒーロー数の割合が明らかに実際のゲームでの需要と乖離していることがより浮き彫りになることと
ダメージロールを除くとタンク、サポートのロール内だけでは変更先となるヒーローが少なすぎて
ブリザードが許容するレベルでヒーローの変更という要素をユーザーに提供できないから
というのがいくつかあるうちの理由としてありそう 要するにダメージの何人かをサポタンにリワークすれば良い
ソルジャーとかメディックでいいんじゃね ロールキューは2flex2tank2supでええやろ
タンクとサポート枠は鰤が保証しないとレベルの高いタンクやサポートの数が減っていくだけ DPSが面白くてゲームも支配出来るからやりたい人が多いからしゃーないんだけどね
その弊害でサポタンやりたい人が減ってパーティ構成が壊れる DPSが面白いのは確かだが支配は出来んだろ
支配しているのはタンク
だからこそタンクの少なさが問題 ロールキュー実装からのマッチングにクッソ時間が掛かるからのレート幅が激しくなる流れまで期待出来そうだ MMOのいつも空いてるタンクヒーラー募集理論でコメントしてたね鰤
俺はロールキューより体毛と同じ回避リスト100枠欲しい派だけど ロールキューは要らん ミラーばっかりになってつまらんし
回避枠増やした方がよっぽどマシ アッシュスキンによってレティクル変わるけどサファリのやつクソすぎね
周りの飾りのレティクルが本当に邪魔 アッシュてADSするとダメージ増えるのどういう理屈なの?チャージショットでもないし 回避リスト100とかになればメインタンク即ピするわ
DPS以外使えずにサポタン視点が分からないDPSを片っ端から入れたい ゴリラが喋って飛び回ってるゲームだぞ気にしたらまけだ 敵に当たったらダメージで味方なら回復っておかしくない?
あと弾数無限とか ロールキュー実装したらDPS:タンク:サポ=10:1:2みたいな比率になるのは目に見えてるからマッチングにとんでもない時間かかるだろうし現実的ではないな
実際に上手く機能するのかPTRで実験して欲しくはある >>537
?その割合ならサポタンやれば一瞬じゃね マッチングに時間掛かっても試合にならない試合を何度も繰り返すよりよほどマシ ロールキューはなくてもいいけど、使いたいキャラが被らないようにしてあげて とりあえずマッチキュー入れる時に希望ロール設定して味方の希望ロールが見えるようにして欲しいわ タンクでキュー入れる人は引く手数多になるからすぐマッチするだろうしタンク好きで待ち時間嫌いな人にとっては神機能 >>543
これは何の問題なく気軽に実装できるよな
余ったやつやるよっていう選択肢もあるといいかもね そういや、配ってたデステニー2やってみた?どうなの アッシュってDMR的ポジじゃなくて近距離のが強くないか? 無料でフレと遊ぶなら良いゲームだと思うよ
インストールすらしてないけど birdingがアッシュで配信してたけど完全にマクリーの上位互換だった NAでたまに日本人韓国人と当たるけど東アジアの性格の悪さやべーわ アッシュって近距離はマクリーより辛くね
アビリティでなんとかなりそうだけど フラバンあっても2人に飛ばれたら終了よりそもそも近距離を拒否できる方が絶対強い 垂直方向に動けるし、ダイナマイトの火力が高く範囲が広いのが強いわ 近距離を拒否できるのと、ノックバックジャンプで高台にも登れるのが強みかな
火力はダイナマイトの活かし方次第って感じか ソルジャーのロケジャンがあの程度しか飛べないのは明らかにおかしいよな
ジャンクラくらい飛ぶべきだろ ソルジャー威力20に戻していいだろ
何故nerfしたのか プラバンあるからマクリーの上位互換はないな
ソルの存在感は更に薄まったが ハナムラAの右屋上ですら登るのに苦戦してるソルおじよく見た マーシーといいアラフォーおば…おねえさんはOWの世界だと大ジャンプ出来るんでしょ
メイカスは10年近く寝ていた上にあの体型なんで除外で まずd.vaをnerfしたほうが早くね
ブーストのCTを2s伸ばせばかなり弱くなる >>562
自爆の感覚が狂うからその絶妙な調整はやめてくれ フラッシュバンでcodみたいに5秒くらい目が見えなくなるようにしよう ソルジャーのスプリントもマクリーのバイクになれば強い 単独でボブのノックアップ食らうと200族は確定死か ダイナマイトは弾速弱くしてほしい
アナ並の強肩はやめてくれ マクリーもう移動速度アップしてハイヌーンしろ
日本語のセリフともマッチしてgoodだろ
俺は速いぜっつって高速でロールしてら 今のマクリーが俺は・・・つったらゴリラやD.vaやアナのダーツやらが一斉に飛んできてウワアアアなるからな >>574
もうバイク相手に乗り捨てしてガソリン部分撃って爆破しろ ほんま隙だらけのデッドアイやフランカーに無力のフラバンとかいうヒットスキャン
何のためにおんねん捨てゲーするキャラのイメージしかないぞ 毎回新ヒーローは強いからの弱いパターンだったが、最近はブリギッテにハム太郎に強いのばっかだね
ハム太郎は今も使い所むずいけど、ポテンシャルはやっぱり高いし
アッシュはスキルキャップ依存高そうだから、GM帯は起爆させまくりのボブ呼びまくりになりそうだなー
ランク下がるとアッシュ引いたほうが負けになりそう、ボブ全然呼べないだろうし どっかの仮面ライダーみたいにバイクで敵ヒーロー轢くultになるのか ソルマクは基本無料ゲーの初期キャラみたいな扱いになってないか
露骨にアッシュに見劣りするぞ そして他FPS経験者が最初に即ピするのは大抵ソルマクっていう
マクリーはまだしもソルジャーはもう居場所ないじゃん ソルの味付けって、いわゆる標準的なfpsで出来る事を縛ってるだけだからね
スライディングできないとかダッシュから射撃に移行する際に構え動作が入って即実行できないとか
そのうちリーンがスキルのキャラとか出すんだろうか 盾割りしてた時代はソルも価値あったよ
今なんて盾関係なく瞬殺してくる奴ばっかだもん ソルマクリーパーは見た目やキャラもいいから最初選びがちなのも罠臭い
ダークヒーロー的な位置づけで弱いってあかんやろ ソルジャーはガンホーデッドショットディーラーPHDスライダー装備させたげよう こじってないでぽーん行け ヘアピンブリギッテかわいいぞ ダイナマイトは投げた後向き変えず最速腰撃ちで大体当たるぞ ソルマクくそ雑魚で黒豆ソンブラとかのフランカー系強いから盾割り自体不毛になってる感じあるわ
盾割ってから崩さなくてもスラムから打ち上げたりステルスで裏からハックしたりするほうが早いし 起爆練習してるけど、ゲンジの風切り振り向きメレー練習したの思い出すわ
これ角付近で起爆させまくったら強いんやろな~ アッシュの銃よっわ
単発リロードのくせに威力低すぎだろ
ダイナマイトとボブが本体 もしソルジャーが普通のFPSのコンセプトを貫いて手榴弾、スモークなんかを投げられるようになったら強いのだろうか 練習場いけたわ
なんか触った感じ別にに強くなさそうだなぁ
ていうかこのリロード式と発射レートなら距離減衰無くてもいい気がするわ
ファラ相手とかはアナの方が落としやすそう 近距離ショットガンで相手浮かせてからのADSでHSが強いと思うが狙える機会があんまなさそう >>597
ADSで頭狙って当てればマクリー以上のdps出るぞ このスレの評価は大体アテにならねーからアッシュは強いってことだな 結局の所さ、アッシュを使いこなせるだけのAimがあるならウィドウ使ったほうが強いと思うんだよね ダフランの配信観てて防衛で3ヒーラーになってて火力不足だろって思ってたけど
敵が何もできずに圧勝してるの観て、このゲームって奥が深いって改めて思ったわ アッシュは強いが やれることが多くてムズいから練習必須だしほとんどの奴にとってはマクリーかソルジャーの方がシンプルな分いいんじゃね 新キャラ来てもマクリーずっと使うしこのまま大幅な変更はしないでほしいな ブリコンのPV見直してたら打ち合い始まった直後にアッシュが味方にぶつかられてcome onって言ってるけど
邪魔だとかどけって向こうじゃcome onになるの? >>610
come onにはキレ気味の「何やってんだよ!」って感じの意味もあるぞ いいキャラだと思うけど
ドム、ウィドウ、ハンゾーのどれも抑えられる気が全くしないんで大筋あんま意味ないと思う 性能自体は悪く無いと思うけど、今のメタに影響を与えられるかどうかを考えた時
今一これといったものが思い浮かばない、どれもこれも中途半端な気がする
まず誰に強いか考えるとファラには強いだろうし、HS一撃で倒せる上縦方向に逃げられるからトレーサーにも強いと思う
逆にウィゾーや火力的な面を考えるとタンク全般には弱そう
まあよくも悪くもソルマクと同じ立ち位置に落ち着きそう ああでも、マーシーのブーストが加われば最大ダメージ距離近くのHSで200族を一撃で葬れるのか
それだと化けるかもしれないなあ GOATSを潰せる可能性のあるハムの使用率は何故微妙なのか 野良が3:3まみれになりゃアンチピックは増えるんじゃねぇの GOATSのアンチが、ゴリラやアナが入った33のDOATS(dive+GOATS)って空気はある アッシュのコーチジャンプがほんと歪だな
ダメージ全員なんらか壁登りか飛ぶ方法を配ったら? >>615
マーシーの介護前提ならDPSもファラに変えるだろうし、瞬殺なら単独で使えるドゥームでよくないか? アッシュ30mまでは距離減衰無しでHS180近く出るのか、残りの20位はダイナマイトで削れって感じか?
縦移動もこなして位置取りもある程度自由が利くし高さを利用して奥を狙うことも可能、ハルト涙目だな >>626
それ全部できて威力減衰もなく一撃キルするキャラが既に居る effectのプレー動画とか見たけど
ウィドウでよくね?
って感じだねぇ 近接弱いしハルトに勝てるキャラではなさそう
ハルトを無視したりハルトから逃げるのは出来そう >>625
無いね、ファラマなんて今出て来た所大した脅威にはならない、マーシーのヒールがナーフされたし
ファラのメインも仕様の変更で使いづらくなったし、ウルトは相変わらずDVAに消されるし
何よりファラマだけで敵を殺しきるのは余程相手が無能じゃない限り無理
後ドゥームだけど結局あいつソンブラに粘着されたら終わりだから
馬鹿なDPSがソンブラ出さずに永遠に味方サポ狩られ続けて負ける事多いけどさ ソンブラだけで簡単にドゥーム止められたらoverbuffのドゥームがあそこまで勝率高くならないから…… ってか久しぶりにoverbuff見たけどドゥームひっどいな
この使用率でトップレベルの勝率の高さとかドゥームいないほうが負けるレベル アッシュてもうプレイ出来るん?オレんとこまだだけど 簡単かは知らんが数少ない有効な対抗策なのは間違いない
その割にはソンブラのピック率は高くないし出てもお散歩してるのが多い
doomのnerfが来ないのはこの辺だと思うんだよね
みんな文句言うだけで対応してないって思ってんじゃない?鰤は ptrでできるよアッシュ
アッシュの爆風ってシールド貫通する?
貫通するならルシオブリの範囲回復消せてゴリラ飛ばせばいけんじゃね?
俺は寝るから誰か調べといてほい 新キャラ追加はやっぱタンクキャラが一番ゲームの型を変えるな
何だかんだいってゲームの要なのを理解した
バンドで言ったらドラムとベースってとこか 所詮昔のドゥームはホッグみたいに野良だと強いみたいなパターンだと思うよ
後ソンブラ使う奴が少ない、ピックレートが下から4番目
野良だと単独で強い奴が好まれて、味方と合わせないと刺さり辛い奴は避けられる傾向にある
だからタンクとかが人気無い、わかりやすいね
>>635
簡単だと思うがなあ、ステルスで姿隠してドゥーム見つけたら張り付いて
味方の所に跳んだらハッキングするだけのお仕事
アンチらしいアンチもいないし、適当にウルト溜めて味方と合わせればそれだけで十分強い 9600kとメモリ3600mhzにしたら試合中でも300fps張り付くようになった ダイナマイトはスコープ除かずに打つと割りとよく当たる リスクのあるワンパンも高火力のアッパーメインも許せるけど地割れだけがおかしい
あの謎移動が全てをおかしくしてる meta bombに爆風シールド貫通するって書いてあった
こりゃつえーわ、goatsのカウンターに入る可能性あると思う ドゥームが野良だと強いとかワールドカップも見てないのに語るのはある意味すごいわ ドゥームは格闘ゲームのキャラってコンセプトなら突進時に食らった攻撃にカウンター倍率が入ればいいんじゃないかな?
スト2初代のブランカの如く溶ける感じで 自分は戦績非公開のくせに他人の戦績煽ってくるやつってなんなんだろう アッシュはエイム依存キャラでかなり楽しいな
縦の機動力はやっぱり大正義なんやなって感じ redditによるとjeff「ドゥームのロケットパンチを調整するつもり」だってよ ソンブラはなんかもうこのままでいいわ
調整難しいだろうし ステルスから火力だして、ロケーター後ステルスEMPのムーブが強いから
その間に何かワンクッション欲しいわ
ステルス剥がされたら10秒CDとか、ステルスをDMゲージみたいな管理式にするとか そりゃ理想論だとソンブラで上手く粘着すればドゥームに限らずトレゲンとかもキツイけど
ソンブラが味方に居るとお散歩でEMP貯めるまでの間味方の前線は火力不足で苦戦を強いられることが多い
黒豆なら悠長な前置きが無く初動からあっという間に人数差つけれるしなぁ 黒豆は割とエイムガバガバでも火力出せるのが強いわ
というかあいつのスラムがかなり悪さしてるからどうにかしろ ソンブラはチェンジ言われるまであるからなあ
PT組んでやるならいいけど野良だと味方にも警戒される それな
ずっと後衛つきっきりのソンブラとかマジで何もやるこないからペチペチマシンガン撃つしかない
ステルスで待機とかいないのと同じ
だから案外刺さらない ドゥーム側も奇襲するまで消えてるなら
5v5なんだけど仮に毎回ハック成功したとしても
スラムアッパーまでは早すぎて入っちゃって
ゼニヤッタが溶けちゃうんだよな ヒーラー周りでボイス連打してウロチョロしてるソンブラマジでおいしいよな
何もせず時間使ってくれる ドゥームは素の体力150でええわ
あいつだけ別ゲーやりすぎ 野良ソンブラとかピックされた時点で負けまである
お散歩→ステルスで裏取り→ちょっかい出すだけでキルに一切貢献せず
これで本人は仕事したと思ってるから厄介 ソンブラはステルスとかいう戦線お留守をリードするスキルをさっさと捨てないから煙たがられるし強くなってもピック率が上がらない
ステルス捨てればついでの火力も上げられるようになるから人気モデルだろ 今のドゥームロケパンは正直スタンいらないよね
それかパンチ自体のダメージちょっと増やして、壁貼り付けダメージ0にしてこっちにスタンつけるでもいい
あとウェイト差にて勝っている我輩のチャージと互角なのは理不尽極まるので修正すべき 時間制限つけたら隠れんぼがシャトルランになるだけで戦術用途は変わらんでしょ
削除だ削除(過激派) それだとメイも250は少なすぎる
着やせしてるから600ヘルスはある 我輩の鎧が耐久200しかないのは理不尽であるので800くらいにしよう DFはやっぱタンクがよかったよな、ふっ飛ばしで仲間守るタンクとかかっけえだろ
シールドだけが守る手段じゃないんだよブリザードさん
dpsだと産廃かOPにしかならなくね YouTubeに上がってたWCのjjonak視点動画観たけど火力エグいな バトルネットでプレイ押してから起動するまで5分位掛かったんだが
おま環なのかコレは >>678
集合絵の赤いハルトみたいなやつがそうならねえかなって
期待してる
早くタンク増えねえかなぁ >>681
それ最近たまになるわ
俺もここで聞いたけどそれ最近たまになるわって奴俺以外にもいたわ キャラ追加ごとに大味のバカゲーになって中でも追加されたDPSは全部失敗でしょ どんどん大味のバカゲーになって追加キャラは失敗だらけだけど辞められない! carpeのスーパープレーばっか注目されてるけど、バッシュシャターのシーンjjonakも虹彩吐いてるからな
韓国だけ連携のレベルが違う WCやOWL見てるとタンクゲー過ぎてダメージヒーラー強化しろって思うけどな ブリギッテとかいうdps除いたヒーラーキャラは割りと良キャラ多い気がする アナとモイラってどうやって使い分けたらいいの?ていうか分ける必要あるの?
ちゃんと使えるならアナ
AIMが迷子なやつはモイラって感じ? 固まって動くメンツの時はモイラ
動き回る時はアナ
って聞いた 限りがあるけどルシオと同じ範囲ヒールなので密集する
キングスロウやコントロールでIKEA
サージで壊滅するなら下げよう 大会出るような極々一部に合わせて調整しろってかなりヤバイ発想 全体の使用率に合わせた調整の結果が今なんだから一回プロシーンに合わせた調整にするのもありだとは思う >>691
なーるほど。
だからリグループしない低レートは
アナが有効ってことだね!
当てろよくそが!! >>697
固まるというのはリグループじゃなくて密集隊形のことだぞ オーバーウォッチ立ち上がらねー
ビュアーとptrはスグに立ち上がるのになんで? ボブ同士で戦わせたり回復したりするの面白いからやめろ
ポケモンバトルかよ >>700
昨日俺も起きたわ
cドライブの上でドライブツール→クリーンアップと押して全部チェック入れて削除したら直った ボブのダッシュもチャージロケパンバッシュとWノックアウトなんだな
そこはオムニックパワーで吹き飛ばしていいんだぞ仮にもultなんだから アッシュ弾のリロードが特殊なんだな
弾を込めるモーション中にキャンセルで撃てる
単発でこめていってるせいで残り弾数が少ない程リロードに時間がかかる
ダイナマイトが敵に当たり判定あるせいで至近距離で出すと敵で跳ねて狙えなくなるからコーチガンで距離取ってからのコンボの方が良いな
コンボダメ理論最大値
コーチ90+ダイナマイト75+炎100で265
コーチがほぼ半分くらいしか入らなくてダイナマイトも最低ダメだとギリギリ200属やれないな >>697
低レートはエイムがよろしくないのでアナは弱いです 少し前にダイヤ様が死なずにヒール出来ないなら一生モイラルシオ使っとけとかほざいてたからそういう事でいいよ グループアップできるレート帯でもエイム糞でも活躍できるルシオこそ最高 ボボボ当てられなきゃリュウジンケンまでにバリア貯まらねえよお >>631
でも地味にWCでもファラ増えてなかった? ボブやっぱ棒立ちでヘッショ食らうから数値ほど耐久ないな OWでダイヤ帯雑魚なんだけどCODやってみたらボコボコにされて戻ってきた
グラマスとか行ってる人は他のFPSやTPSゲームでもランク上位なのかな? >>714
上手い人は上手いけど、そういう人は元々やり込んでる人だから OWがFPSとしてイロモノだからボコボコになるのはしゃーない
グラマスくらいになると初FPSがOWとか死ぬほど希少だしそういう人はだいたい他ゲー(FPS以外を含む)もやたらお上手 こっちでは振るわなくても他FPSだと上位だったりもあるし人それぞれ
OWはFPSであってFPSではないから 昨日PTRでオールアッシュでやってた時は遮蔽物使って撃ち合ったり
ダイナマイト投げ合ったりでカウンターストライクやってる気分になったよ BFなんか物陰に隠れながら回復ポイポイ蘇生チクチクの姫プヒーラーしてりゃスコアも盛り盛り伸びるし仲間には感謝されるしクッソ簡単よ 高ランク帯にいる人のほとんどはFPS経験者じゃないの
未経験で居るのはもう向いてるとしかいいようがない人でしょ 他fpsでめちゃくちゃ強かった人がマスター止まりとか結構あるからな
プラチナとかダイヤは聞いたことないけど 自分の周りだとOWスタート時に意気揚々乗り込んできた他ゲーの猛者たちは一年もしないうちに悉く心折れて帰っていったイメージ強いな
大抵クソゲーとか捨て台詞残して
味方依存度高くてaimゴリ押しだけじゃ勝てない特殊なFPSでキャラごとに操作性も全く違うし脳筋俺ツエーしたい人には難しいんだと思う xQcが復帰してもいい頃ですか?って質問にノーって大声で叫んでたぜ
光る物も見えてるんだがだめな部分もある、代替がないから続けざるを得ないって状況 でもxqcはowから逃げられないんだぜ、色々やってクソゲー言いながらowを起動させる
そりゃ人気出るわ >>714
マジ?自分逆だわ
常にプラチナから抜けられないけどCODBO4のバトロワはソロ10回やってドン勝2 回
マルチはKD3でSPM450
Discordでフレになった人にかなり上手い方だと言われたがOWだと全くダメなんだよな そろそろラウンド3以降のルール変えろよ
0秒残しのチームに時間を与えるな ペイロもCPと同じ形式でいいけどな
なんでこっち4分も残してんのにまた相手に1分やらなきゃいかんねん haloが残りの未発表チームロゴリークしてるけど全部ダサくない?
中国は3つともやっつけ感が酷いしパリはニワトリで笑う >>726
真の猛者じゃなかっただけだよ
ゲームできる奴等はなんだかんだ言ってもグラマス行ってる
分かりやすい例だとデトネで悪いがスパイギア、釈迦、サイハテ、ディレイブもうほぼやってないけど元から有名な人はやっぱりグラマスは踏んでたし
aimがある奴は気がついたらグラマスに到達してる
オーバーウォッチでグラマスで他ゲー移ってシージ、PUBG、fortniteで活躍してる奴も多い
lolのゆたぽんもグラマスだし、fps初めてで他ゲーうまい奴でグラマス踏んでる奴も知ってる
だから猛者と思ってる奴が本当は大したことなかったってだけだよ
ただの言い訳 電撃移籍と発表してエイムも通用しなくて颯爽と消えていった
ダステルさんの悪口はNG ゴミ箱さんはYouTubeのキッズだけが救いだから...
それすら今は離れてきてるけどさ エイムはマジでいいからダステルさんは⋯ コメリって農業がメイン産業のクソど田舎にしかないよな 2CPいい加減どうにかならんのか アヌビスボルスカヤとかボールが振り子して時間稼いで人数差逆転されて取れないみたいなのが多すぎる >>730
サポタン専でaim力なくてdps出したらトロールとか言われるレベルだしな…
人それぞれ得意不得意な分野あるってことか OWのaimって独特な感覚ある
遅延かもだがウィドウでも偏差撃ちしてる 前見た事があるけど、他のFPSと違ってowは照準通り真っ直ぐに行くのが違和感らしい >>681
オレもだわ
鰤フォーラムにもあおう言うやついるから
一部の環境でなってんだろうな
調査中だってよ >>752
フラッシュラグ効果ってのがあるからその感覚は実際正しそう
歳とかとるとこういうの長くなりそう
これに加えてプログラム、モニタ、入力機器だしな その点Houstonは素晴らしいですよ
雄牛と銃だしカラーもいいしホモもいる アッシュにマーシーのダメブでヘッショ一撃なるからマーシーの需要上がるかな?
ダメブつける余裕あるのかは知らないです >>736
一口にAIMって言っても自分が動きながらするAIMと自分が止まって狙うAIMだとまた違うからどんなFPSから流れてきてるかで違いそう バトルネットだけくっそ重いんだけどなんだこれ
サバ変えたりフレンド見る度応答なくなるんだけど再インストールしても変わらん >>761
Houstonのロゴが教科書に出てきそうな女性器の断面図にしか見えなくて困ってる OWWCでagilitiesの日本人ファン増えてないか?immortals時代から見守ってきた俺からすると迷惑すぎる あめけんがプラチナからタンクでグラマス行く配信してるから、
サポタン専プラチナの雑魚全部見とけ
プレイするよりためになるから 視聴者釣るための微妙な腕前のタンク縛りなんて観てるより普通に海外の上手くて話も上手い配信者観てる方が良くないか?
ネタとしてならdafranのトールビョーンでグラマスとかの方が遥かに面白いし… アメケンの見たらさっき終わったw
タンクは年中余ってるし、タンク縛りは見たかったな >>767
タンクよりヒーラー枠だけでランクあげんのってきつくね レート低い方がサポートであげんのきつくて、レート高い方がサポートであげやすい
これはガチ >>771
レート低い方だとdpsとか練習したほうがいいってことか ある程度のレートまではアナの瓶を敵に投げるだけで上がれそうなもんだが あと一勝したら寝たいってとこでトロール爺引くんだよなぁこのゲーム ヒーラー縛りと言いつつdpsプレイのアナゼニは嫌い ハイヌーンキャンセル50%に戻してヘリックス自傷ダメ無くしてアッシュのshiftと同じように跳べるようにすりゃいいんじゃね? ジャンクラ弱すぎ、強化しろ!
鰤「分かったよ、ホイUlt自爆なし、コンカッション2個ねw」
ソルジャー弱すぎ、強化しろ!
鰤「・・・」
なぜなのか マクリーはコンバットロール2回にすれば、超高火力DPSとして復活するだろうに まあジャンクラの強化はディフェンス枠消すついでに攻撃でも使えるような調整の一環としてやったんでしょ
ジャンクラ強化を皮切りにほぼ全部の元ディフェンスキャラに結構大きめの変更入ってるし dafran BibleThump
あんなにOWにしがみついてきたのに そもそも問題児DafranがOWLでまともにプレイ出来るとは思わなかったがロスター発表してからリーグ始まる前にクビになるとは思わなかったわ ソルトレしかまともに扱えないからどの道レギュラーは無理 DafranだからブリザードからNO言われた可能性もただのjebaitの可能性もあるから怖いわ Twitter見る限り契約切られたっぽいな
OWL入りするのにこんな釣りは流石にできないしマジなのか? http://d3watch.net/?p=8814
流石に釣りじゃないような気がするけど
まあ過去の自分が原因だし自業自得っちゃそれまでだな ソルジャーはプロシーンではどうかと思うが ランクマなら普通に状況見ればまだ使えるだろ
全体的にダメージ出す能力はあるし、海外のグラマス配信でも使ったりしてるやん
ましてや低レートならろくに当たらんマクリーよりありじゃね あー、これはdafran終了
リアルプロスポーツでもこんなに契約解除や離脱が頻繁なものなのかね 鰤が拒否ったのかアトランタが契約解除したのか知らんが
さすがにかわいそう 動画でマクリーが神エイムして活躍!っていうシーンほど
マーシーが介護してるの笑うからやめろ
でも有名配信者ならそうなりがちだよなあ 残酷な仕打ちだな…駄目ならロスター発表前に結論下しとけよ
ハルクの一周忌にこんな出来事が起こると来年も何かあるんじゃないかって不安になってくるわ WCの動画見て思ったけどフィリーってcarpeとpokoとboomboxいるのになんで中堅くらいなんだろうな なんか事件起こしたんじゃないんだろ
じゃあOWLにごめん無理やわwって言われたんだろうね
贔屓のbradがせっかく拾ってきたのにな
PVが幻の映像に… >>800
上の下って言ってもシーズン1のグランドファイナル決勝行ってるがな 年間通して安定して上位だったチームほとんどないからな
下はいたけど boomboxのゼニはいいけどOWLのゼニは皆レベルがかなり高いので全体的に見て中堅
後はMTとマーシーが微妙だったからかな
fragiさんは好きだけど あ、すまんフィリーのマーシーをbaniだと勘違いしてた
マーシーのところは忘れてくれ VCの陰キャボイス落ち着く
ごく稀にキッズの声と陽キャの声する時あるけど過呼吸になるからやめてくれ xqc みたいに顔も良くてゲームうまいプロゲーマーいないんかよブサイクがイキッたりはしゃいでる姿見るの苦痛だわ 日本で、男で、OWやってる奴は陰キャボソボソか、ホスト崩れか、暴言吐いてる奴ばかり D3に上がってる杭州のロゴまんまレールガンじゃねーかw
チーム名レールガンになったらファンボになるわ すまん、geguriちゃんが上海Dに入ったあたりからOWL見れなくなったんだが、あれ以降上海D1勝でもした? そう言えばXQCの配信でテロップにXQQが写ってた時はネタとしては面白かった dafran自分から辞めたくせーじゃん
あのメンタルでプロ目指すこと自体間違ってるんだよストリーマーで小遣い稼いどけよ >>609
返信遅くてすまんが、ウォッチポイントの最初のチェックポイント手前の高台防衛でアナ、マシ、ゼニだった dafranはちょっと普通じゃないだろあれ
鬱だとか時間の流れが遅く感じるとか言い出すし ゲームの才能があるのは間違いないがメンタルコントロールできず衝動に任せて言動してしまうタイプだからプロには向いてない
早くに身を引いて正解だと思うわ オーバーウォッチリーグは地獄だな
ゲームでこんなに精神磨り減らすことになるなんてかわいそう せめてリーグでのDafran1試合くらい見たかったな 裏で何かあったわけじゃなくて本当に一個人のメンタルだけの問題なん? クッソワロタ
始まる前でよかったな
おかげで補欠枠一人ぶん補充できるぞ
ブースター公言にトロールもしてたんどこら仮にOWLに出れたとしてもxqcよりも早く出場停止になってただろうは >>815
小遣いどころかリーグで保証されてる金より配信のが稼げるんじゃねーの? パリのロゴはまあフランスの国鳥が鶏だし有名なルコックもあれだからいいけど個人的にはパリ・サンジェルマンみたいなエッフェル塔がよかったな 先天性の障害メンヘラガイジ気質ある奴は病状悪化するからこのゲームやめた方がいいね 誰よりも練習してたプロ時代でもネコパラ事件みたいなことしてクビになった男だし
どうせ何かやらかしたろうから早い方がお互いのために良かったね dafranのリーグ入りには正直反対だったから朗報だわ
owl盛り上げる気があるならアングラ感あるやつは絶対入れない方が正解 >>831
逆だろw
xqcやコイツみたく多少やらかす奴いた方がおもしれーんだよ
e-sportsとかなんとか言われてるが所詮ゲームだぞ?
紳士のスポーツかなんかと勘違いしてんじゃねーのかw? seagullもスクリムやったらクソみたいな気持ちになるとか言ってたし
OWLの練習がDafranにとっては想像以上に過酷だったんじゃない? 9時間ぐらいぶっ続けでスクリムやらされたって言ってたしな でも9時間って残業1時間の会社員と同じじゃん
そう考えるとまあ普通なのでは?知らんけど OWLの選手にとっては遊びじゃないからきついだろうな 同じチームのNLaaeRが配信でまだスクリムはやってないって言ってたしdafranもまだEUにいるからたぶん練習はやってないよ
単純に配信のためにつまらんランクやり続けてメンヘラ化してるんだろ VOD消えてるけど昨日の配信でもなんのゲームやっても面白くないとか言ってたし dafranはやらかしてxqcになるより、やらかさないがあまり活躍出来ずAKMになる気がしてならない…
まあでも応援はしたくなるし盛り上がるよなあ
sinatraaとの対決も見たいし プロゲーマーとストリーマーの両立がきついからだと思ったが ストリーマーも辞めるんじゃないの
OWアンインスコしたんでしょ >>842
たかが数十分でDLインストールできるゲームを消したからなんだって? アカウント消すくらいまで徹底できない限りはまだ未練あるでしょうきっと >>833
e-Sportsなんてどうでもいいよ
商売としてやっていくための話だよ
ゲームに興味ない一般人相手に商売していくにはほぎゃほぎゃしてるやつは排除すべきだよ STARCRAFT2って何年ぐらいで韓国人に占拠されたの?
オーバーウォッチもそうなる未来しか見えねえんだが 周知の事実だけどOWLの過酷な環境にEffectがメンヘラ化しZunbaも睡眠薬と喫煙に走りMiroは1シーズン半ばで引退を決意したからな
OWLに入る前にメンヘラ化するくらいじゃこの先生きのこれないだろ >>849
そもそも3日くらい前からまた日本鯖無くなってる気がする どこでやってもいっしょだろ
どうせ日本語通じないし、日本語ネームもガイジばかりだし WCSでベスト8で韓国が全部消えたのは今年が始めてじゃないかな Jjonakもあれだけ強いのに
元はチームに入れてもらえないくらい性格難アリだったからな
SBBみたいに更正役がいないと
Dafranみたいに何するかわからん奴はやっぱ怖いよ dafranってトレソルうまいだけでウィドウとか相当下手だからなぁ
贔屓目抜きでそこらへんの日本鯖のグラマスタッチしてるくらいのウィドウの方がよっぽど上手い
人気は魅力だけど実力だけで言えば絶対欲しい人材ではない OWLは明らかに控えの奴らはどうやってあのシンドそうなスクリムでモチベ維持してんだろうな
例えばdanteh来た以上arhanとか塩漬けにされるの必須じゃん 何言ってんだCoccoさんを見ろよ
あんなに楽しそうに料理を作ってるというのに >>859
一日9時間スクリムやるより9時間控えでずーっとスクリムの様子見てるだけの方が遥かにツラそう どこかのチームが練習時間なのにPUBGやってたじゃねえか!ってすげえファンが怒ってたな 控えはガチになりすぎても絶対病むし
coccoさんくらいが理想なのかもな 一応メインタンクなのに居ないものとして扱われてたcoccoさん 今さらだけどビュアーすげえいいな
サポートメインとしては立ち位置とか参考になる
jjonakは参考にならない baniのルシオ、他のルシオより移動が地味だけどスピブとultのタイミングめっちゃ上手かった
アナゼニも結構強かったしマーシーだけ苦手なのかな taimouにゴリラ枠取られたcoccoさんの精神は仏よ jjonakは本人のAIMも韓国のシフトも特別すぎて参考にならなそうだね chipshazamの事も忘れてあげないでください チップスはスタメン外される直前の数試合間笑顔が消えてたのが見てて辛かった チョナクビューアで見たけどやべえな
ストイックさがプレイからだけでガンガン伝わってくる この人アナ使う意味ある?全然当たってないし火力も出てないんだが
しかも一度もult使わず
そもそもブロンズなんだから身の程にあったの選べよ アナで集合してくれって言われてるのに集合せず1人でオリーサの盾を打ってる
ヒーラー1人なのにダメージ受けても下がらず回復せずで死亡
2分しか見てないけどもう草 まぁ僕も始めたての頃はヒーラーじゃなくてスナイパーだと思ってたからね 「イケる?いくよ?(豚にナノブースト)」
豚「無理」
「いくわ(ナノブ使用)
豚「今無理今無理」 いつからここは晒しスレになったんだ?
本人じゃないなら別でやれ でも最後の虹彩で勝ててる。
相方がマーシーピックしたのにゼニ後出しするのはあまりにもアレだけど。 ウィンストンの配信見て自分もやってみたらヤバイ。
昨日今日で4時間くらいやって勝率20%、レートも300近く落ちたわ
簡単そうに見えてかなり難しいんだな ウィンストンはやることではなくやらなければいけないことが多すぎて難しい
ゲームメイクの責任もあるし ウィンストンって勝率ロードホッグと同じくらいだし
しかもプロではよく使われるから強化される見込みもないかわいそうなヒーロー 2000台のリアフレとOWやるたびに思うけどエイムとかじゃなく処理能力の低さが目立つんだよな
ワンアクションする度に固まる感じ
何なんだろうなあれ口頭では指摘できん ウィンストン難しいよな
脳死でサポ狩りにいくとリンチされるし高台からチャンス伺おうとするとタンク欠損で前線押されるし Dvaはやれることが多くてどれを選択しても耐久力、機動力、瞬間火力あって優秀
ウィンストンはやらなきゃいけないことが多いのにしっかり操作しないと火力も出ないしただの的になるだけ
ウィンストンだけは俺は無理 細かいエイムいらんから楽だぞ
暴れてふと後ろ見たら味方がついてきてるか全滅してるか アメケンスマーフ配信してんじゃん、ダイヤ帯で本職のウィドウ使って視聴者にそれスマーフですよって言われて「えー調べたから言ってくださいあなた恥ずかしいですよ(半ギレ)」は流石にキモいなフィリピン猿 遅延70-60の韓鯖3dps環境でゴリラしか使う余地ないまま
やってたらレートが上がった謎 DVAはブーストのクールタイム6秒に延ばせ
2年近くメタ入り続けてるのコイツぐらいじゃないか 憩いの場クイックに久しぶりに行ったら出会うやつみんな強くて疲れたわ
サポート以外選ぶと戦犯確定な感じ
同レベルのやつはどこへ行ってしまったのか 今のヒーラーの優先度ってアナモイラゼニルシオマーシーって順番?ブリはヒーラーじゃないので除く >>902
今だとダイブ受けのアナブリも有りじゃない?
グラマス帯の配信見ててもよくゼニの人がドゥームとかに狩られて
ブリに変えてくれってチャットで言われてる気がする 本人様降臨は笑う
どれだけ惨めなリアルしてたらあんなしょうもないスパム荒らしに時間使えるんだろうな シガおじってトークも上手いんやな
イギリスアメリカ戦の解説を1万人も見てる NYXLのエアフォース・ワンめっちゃ欲しいんだがオンライン通販はしないのかな 味方の自爆を成功させるために、敵のハルトをブリのバッシュでスタンさせるとか
味方のシャターを成功させるために、ブリのバッシュで敵ハルトをスタンさせるとか
もうゴールドのおれからすると未知の世界じゃんか >>911
同じゴールドだけどスタン狙うぞ
成功した時気持ちいい >>913
まじかよ
ハルトやってるときに、スタン+アルファでシャターとか連続でやられたら折れるわ レッキンクボールの操作してるハムスターって50ぐらいのおっさんが声当てたんだな
ブリコンの動画で声優の人がやってたけどすごい d3続けてくれてるけど本当ありがてぇな
これってボランティアみたいなもんなん? dafranこんなん絶対owlでやってけないだろw トレーサーとソルジャーが可能ピックってさ、レギュラーは無理に決まってるでしょ
トレーサー職人なんてもう通用しないしせめてブリギッテにソンプラ使えるようにしなきゃ ブロンズのゴミなんだけど、このゲームここで聞いていた以上におかしいと感じたわ。
ブロンズはおろか、まだ認定すらされてない人からプラチナまでごちゃまぜチームで
10戦くらいずっとランクマやらされて、そのあとブロンズだけの試合になったら
DVAで左クリック押しっぱしてるだけで、勝手に相手溶けて行ったんだけど。
あまりにも人居なくてAIだったのかな。 >>921
配信じゃtoxicに見せるけど野良連合抜けるときに筋通したとかアザラックおじさん言ってたし、わりとちゃんとしてるんやろ >>927
認定すらされてないやつがいたのはシーズン開始してすぐだから
プラチナとごちゃまぜなのは最初の認定は平均から始まるから2500付近ってだけだよ
そんなに余裕ならすぐ上がれるから頑張れよー dvaは敵ゴリラを屠るのが楽しい
分かってないゴリラは簡単に飛んでくるからバリア内にチャージしてゼロ距離HSしてあげる >>930
いや、まずブロンズ抜けることは無理だろうと思うわ。
オーバーウォッチ始めて1ヶ月くらいだけど、今日よくわかったわ。
ランクマはやっちゃいけないものなんだわ。
そしてアレはどう考えてもAIだよ、ハード以下の。
>>931
自分はそれ分かったら、こっちから飛んでいってしまって
一緒に居た仲間にボコられるミスが増えたくらいのレベル。 ダイブメタのときはヒーラーに飛んでビリビリするだけで勝てるお手軽キャラだった
今はdpaとブリのクソ火力のせいで飛んだらブリにタコ殴りにされるからゴリラクソ難しいわ。
ダイブキャラいてもラインハルトのが安定する >>933
本当にお前がブロンズをボコれる存在なら勝手に上がっていくから心配するな
突出したスタッツを叩き出し続ければダイヤまでは勝率5割でもレート上がり続けるんだから このゲームのレートシステムはよく機能してるからな
フルパでしかやらないような奴は例外として数こなせば必ず本人の適正レートに行き着くぞ 構成とマップ見て出すから前シーズンからウィンストンは勝率70超えてるわ
ウィンストン自体キツイから出したくなっても我慢してハルトする事も多い ブロンズから抜けられないのを環境のせいにしてるからブロンズなんだよな 久々にこのゲームやったけどブリギッテとかいうの糞すぎねーか?
ハルトやってると禿げ上がるわ ゲンジはビリビリし甲斐のあるヒーローだった
ドゥームビリビリしてもビクともしないわ メイン最高ダイヤ現ゴールド サブ垢シルバーなんだけどこのゲームやっぱむずいわ ハルトはシャターから暴れる時以外禿げ上がりに耐え続ける修行 シャターしようと思ったらスリープ飛んでくるわバッシュロケパンで消されるわアッパーでカチ上げられるわでシャターも過去最高に通しづらい環境だと思うわ ヒーローが増えるにつれてタンクが辛くなってきてる気がする だが楽しくてやめられない WCのfusions見て以来ゴリラよりもハルトやってる
まあお手本通りシャター通すなはなかなかできないけど 野良でも気軽にゴリラ出せるようになるまでは俺はタンクやらねえぞ NYXLのdpsスタメンはfl0wer,liberoになるのかな サポタンはある程度固定されそうだがdps陣はその時によってコロコロ変わりそ 新キャラやアプデの度に死んだ死んだ言われながらも前線に立ち続けるハルト好きだよだからダイブ構成蘇るな蘇るな…… CCウォッチに対抗する手段のないタンクを使い続けてる奴真性のマゾだろ
ブリギッテとかいう小娘にボコられるハルト見たくなかったわ ハルトとブリって師弟関係だろ?連れ回してた子って会話があるし
キャラ毎にバッシュのスタン時間変更して軽量のフランカーキラーにすればいいんじゃないかな?
ああでもドゥームは重そうか ダイナマイトを盾裏に通さないように視点を動かし、
ボブをチャージで前線から離す また我輩の役割が増えてしまったなワハハ ブリギッテのおかげでラインハルト出るようになったんだがなぁ ドゥームがクソなんだよなあドゥーム
ほーんとドゥーム とりあえずこいつのスキルだけ阻害入ったらシールド付与されないようにすりゃええねん ドゥームの理解度高くなったお陰でアーマー付与バフがヤバいことになった 逆に言えばドゥーム対策できればレート鬼のように上がるぞ ドゥーム対策ってこっちもドゥーム出してより早く相手を壊滅させた方の勝ちぐらいしか無くね
ソンブラでドゥーム対策しようとすると火力ガタ落ちでとてもじゃ無いけどEMP回せないしマクリーブリギッテは向こうに先手取られたらキツイし ドゥームのカウンターにソンブラっていうのはプロレベルの話で野良じゃ全く通じない むしろブリギッテのが野良だとカウンターになる
プロはブリギッテのカウンターでドゥームだけど ソンブラがいないと0デス2キルのドゥームがソンブラがいることで1デス2キルになるからどうしようもなかったら出すわ ブリ出されたらタンクがハルザリでしか対応できないからやなんだよな
しかもメタを取れるわけでもない
タンクを増やせ
選択肢をくれ ブリギッテはスタンされての無防備が死に繋がる事が少なくないのがな
なのでハックしてバッシュさせないソンブラや盾があろうが倒せるドゥームが台頭するのは仕方がない
他のdps使ってる時だとバッシュ使うの確認してからじゃないとやりたくないもの dafranただのメンヘラおじさんになっちゃったの? >>936
最低でも何戦位やらないと適正になるもんなの?
どんなに成績良くても悪くても絶対プラチナスタートでヤル気なくなるんだよな
最近はCIDBO4に避難したけどバトロワもデスマもOWの味方ガチャに比べたらマシに感じる 雇われてプロゲーマーとして活動してる時にトロール行為に生速報でエロゲ、気に入らない人に対してリスナーに利敵行為を要求
その後また雇ってくれるところが出たのに契約後個人的に飽きたことを理由に?契約解除してOWアンインストール
アンインストール直前にはマーシー使ってスロー行為も行なっていたという話もある
明らかに精神に障害あるよな そもそもCIDってなんだよCIAのお仲間か何かか? っていうか不特定多数の人と組むせいで正確なレート出すの難しそうなのに何回やっても同じって凄いシステムだな 何回やってもプラチナなのに何回やってもプラチナで適正レートにならないってどういう意味だ 相手5:1でこっち全員野良で負けてレート下がるのやってられんな
勘弁して欲しい dafranツイート見てきたけどメンヘラ過ぎて気持ち悪い やっと黒豆のアッパーカットのクソノックアップが弱体化されるのか プロは認定ダイヤわんちゃんあるわけで
逆にゴミならゴールドも全然ある
何回やってもプラチナならそれが…
ゴッドエイムさんはアカウントリセット何回やってもブロンズだからレートシステムは正確だよ そこの何回やってもプラチナニキとかあきらとか適正以上に自分が上手いと思ってる奴病気だからな OWのレートに気に入られるようなやり方してれば余裕だよ
昔なら5蘇生マーシー今ならゼニヤッタでオンファイア維持 https://www.twitch.tv/mrgodaim
イエスマンしかいなくなって笑顔が止まらないあきらさんをみていけ... アキラさんいつ開いてもレポート送ってて草
こんだけ送ってたら逆にBANされるんじゃないのか トレのアンチ多すぎるよなぁ
アンチじゃなくてもそれなりに対応できるの多い気がする
ソルマクブリゴリアナ銭
銃抜いたハナマシ そいつらいちいちチェックするよりあきらをBANしたほうが早い 流石にマーシーにそれなりに対応されるトレーサーはいかんでしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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