【無料】Ring of Elysium【バトロワ】 2機目
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RoE 5ch discord鯖
https://
discord.gg/UPyBNV4 ・デイリーミッションの更新時間は日本時間の17時
その他テンプレ募集 今年4月にPC向けのF2Pバトルロイヤルとしてアナウンスされ、
タイとインドネシアでクローズドなベータテストが行われていたTencent Gamesの新作「Ring of Elysium」(旧Europa)ですが、
新たにTencentが本作のゲームプレイトレーラーを公開し、2018年9月19日(国内Steamは20日)にSteam Early Accessローンチを予定していることが明らかになりました。 “Ring of Elysium”は、カナダ西部のブリティッシュコロンビア州に聳えるDione山を舞台に、
吹雪で孤立した100人の観光客が生き残りと、僅か4人のみ搭乗可能な救出ヘリのシートを掛けて戦うバトルロイヤルシューターで、
独自の要素として、グライダーやスノーボード、スノーモービルといったウィンタースポーツ向けのビークルや寒さに対するサバイバル、
4人が勝者となるルールに伴う戦術的な協力、Tecentの内製エンジンQuicksilver Xの採用、吹雪や雪崩を含むダイナミックかつ予測不能な天候システムといった要素を特色としています。 極限環境での敵は人間だけではない。ゲームでは全てを破壊する破滅的な吹雪から、人が死なないまでも視界を奪うような吹雪までもが起こり、戦いの舞台は時間が経過するごとにダイナミックに変化していく。
戦いの決着は最後のひとりとして生き残ることではなく、レスキューヘリの座席に着いたときに決まる。最後まで生き残る必要はなく、戦闘のスキを突いてヘリに乗り込むことも可能だ。 デイリーを3つともクリアしたんだけどこれってどうなったら更新されるんだろう マップに表示されてない集落がある各所で撃ち合いなりすれば地響きが起こって雪崩がおきるよ 雪崩が起きるのはマップの端のほうの特定の場所のみ
発生地点はマップに黄色く表示されず何のアイテムも置いてない空の家が配置されてる
周囲で銃声が発生すると雪崩が起きる 何も知らんのか車でわざわざあのなだれ地帯に入った奴が雪崩で四人全滅してたわw 3連続でチーター臭いやつにボコられて萎えて
次チーター臭いやつと遭遇したら今日はやめようと思ってたら脱出成功
左の山側がセーフエリアになると登山か車かロープウェイになるから出発遅いとごりごり死んでいくね
山肌で隠れる場所がないから運悪く挟まれたりもするし 山の上のテントに日記みたいなテキストアイテム見つけたんだけど単純にフレーバー要素なんだろうか
やられた時に装備品と一緒にドロップしてたっぽいけど
スクショとっとけばよかったな 今週のミッションも割と簡単そうね
全部埋めても特に何もなかったから箱目当てで後は気楽に遊ぶ感じかな 保安官の手帳とか新聞とか落ちてるけど英語まったくだから読めなくて無視してる
どっか翻訳して載せてくれないかな あのテキストが読めればまた違った視点でゲームが出来るんだろうな 気合でハンドガン500ダメージクリアしたのに全部クリアで何も無いのか…
4/7とか何も考えなくても埋まるしミッションはもう意識しなくてもいいな 7個埋めると2個目もらえるんじゃないのか?埋めたこと無いからしらんけど
今週も4つは簡単だけど7つとなると2000ダメージ2個はやってられんな 出現位置指定せず放っておくと最後まで表示なくいきなりランダムで放り込まれるんだな。おそらく家や街の近くで
おかげでアイテム独占と思って油断してると危ない ランダムとはいっても人がいないとこに自動的に配置されるから平原に置かれてたりする このゲームキャンペーン無いしテキスト量も少ないし1日で翻訳出来そうだけどね(俺には無理) 各所にパンフあるけど、同じ内容なのか確認はしてないな 実はあのパンフには最終のヘリがくるヒントが書かれてゴニョゴニョ・・・おっと誰かが来たようだ 各所にパンツあるけどに見えてパンツ脱げたのか?とか思った
たまに隠密行動する時に靴脱ぐ奴がいるけどあれ意味あるんかな 靴脱ぐと足音変わるけど、聞こえる大きさは変わらんと思うぞ カッツカッツ
が
ペッタペッタ
になるな、だからなんだってかんじだけど 起動いっぱつめで該当プレイヤーをBANしました報告わろす
てか昨日はやたらチーター臭いやつと出会ってたがやっぱりか WH今いたけど煽ってるのか俺の前の壁にずっとパンパンしてる内に他のに倒されてて草
移動がフレキシブルなせいでWH持ってても不意をつかれやすいんかね プレイヤーに気づかず壁打ちで武器の調整してた・・・とか? 一回だけマップの端っこの山のくぼみのとこで遭遇してくぼみの底見たら
4人が池の鯉みたいに????してたとこを全滅させたことあるけど
何故あいつらは足音にも気付かず、ぼーっとしてたんだろうか
突発的な遭遇も怖いけど無防備なのもホラー このゲーム屋外だと足音しなくね?
屋内だと馬鹿みたいにでかいけどさ >>47
https://streamable.com/tp143
壁って書いたけど実は超遠いとこの起伏で、10秒ちょっとの時点でジップラインで来てるから見つかるわけが無い位置なんだよね
で最後に下から上がってきたやつに倒されてるヤツ(とそれに気づかずに死体に撃ってて恥ずかしい俺) 割と環境音が多いから靴音は誤認することはあるけど裸足の音は独特だから一発でバレるよな このゲームマジで面白いね 何より雪山っていうシチュエーションが映画みたいでワクワクするし、pubgでめんどくさいところが全部無くなってて遊びやすい しかもタダだし神ゲーだねホント パブジーと比べるのは失礼まであるぞ
あんなチーター有利なゲーム設計でかつチーターほぼほぼ放置運営とか比べるのも失礼 山頂からグライダー→上空旋回→地上に敵視認→背後に急降下
エージェントごっこが辞められません このゲームは無料にしなかった方が逆に良かった説
タダだとチープ感出てユーザーに舐められる気がする グローザなんで8倍スコープ装備できんのやそれならサブマシンガン枠にしてくれー
走る時も片手で持ってるし
丁度それぞれの弾につき一つのサブマシンガンでいい感じになると思うんやけどね >>55
いやグライダーとかもそうだけど自分の音はめっちゃするんだけど他の奴の音って全然しないよ
というか音関係は大概おかしいよこのゲーム 対戦ゲームは人がいて始めて成り立つから無料で正解だと思う
パブジーからフォトナへ流れて飽きてきた人がこっちにきて新鮮さから面白さを感じて移民しやすいだろうしね
人が減ってチーターばかりの対戦ゲームとか嫌だろ? pubgより弾当てられ難くて、弾当てやすいのは何故なん
pubgだと全くの逆になる 1300万BANを聞くとその仮定もあながちだから怖い 最初の頃はオートエイムにウォールハックだらけで撃たれたら死ぬゲームだったからチーターだったんじゃね
10月なるぐらいから目に見えてチーター減って普通に敵に先手取られたけど外れてノーダメだったりすることがあってちょっと感動したもん パブジーにはできないプレイ中にBANができるからな
つまりチート検出を走らせてるって事だ
それでいてパブジーよりも動作が軽く画質もいい
後発ゲーだから当たり前と言われればそうだけどパブジーでは何一つ勝てるところはないよ >>64
このゲームアイテムの偏り酷いからなぁ
さっきのゲームなんか砂サイレンサーに8倍スコープにレミントン700とか最初の街にあってなんじゃこれって思ったもん
そうでなくてもスコープでたらスコープばっかりとかヘルメットは5個も6個もあるのに防弾ベストだけ一個もないとかよくある PUBGと比較されるってことは、それだけPUBGの存在がでかいんだろうけど
どっちにも良さがあって悪さがあるんじゃないの
だからプレイヤーがいるわけで
こっちは圧倒的に人が少ないのはPUBGに慣れて移住面倒って層と
PUBGを飽きるまでやってない人とCODのやつがでたからじゃないかな
このゲームは初めてやりますみたいなPUBGやってた人がやると割と簡単に脱出してるし
それなりの手練4人組だと無双してるのも見かけるから他よりは初心者やりやすい状況ではあるとは思う
PUBGのクセか武器しまう人多いけど速さ変わらんと思うんだけどそこはどうなんだろう PUBGはマップ3つもあるやろ、そこは一応勝ってるから…
こっちに慣れちゃうとPUBGはマッチ待機と降下の時間がダルくてしょうが無いわ >>57
グローザ君に8倍つけれたらAK君誰も使わなくなっちゃうからだろ!
AK君の唯一のアイデンティティなんだから許してやれ >>67
砂とかアサルトライフル抱えてる時よりはしまった方が早いよ
サブマシンガンならほとんど変わらないと思う
着地して動けない時間とか乗り越える時の時間とかが早くなるんだったかな >>70
多少早くなるのか
こないだ武器しまってるやつとAR持ったままの自分が同じパークだったから並走してみたら変わらなくて
変わるのか?と思ってたけどそこまで大きく変化するわけじゃないんだな >>68
全地形が重機で慣らしたみたいにのっぺりしてて申し訳程度に岩が置いてあるだけだから芋虫にやさしくない
パラシュート入ってたバッグも使わせないし武器早取り大会で即終了したらマッチング早い意味がない ゴンドラ乗るとき苦し紛れにCtrl+1234乱打で座席移動してるけど意味あるんだろうか 最近気づいたんだけどゴンドラにも耐久あるんだよな
あれも爆発するんか? 家帰ったらゴンドラ撃ってみるか
普通に落下すると思うんだけど爆発したら笑うわ 落ちるのかw落下ダメージとか受けんのかな
ゴンドラ乗るときはやっぱグライダーだな 相討ちあんのね
しかも至近距離だったからびっくりした スクアッドで開幕味方1人BAN
一人で激戦区降りた奴やられ、もう一人に切断されたときは陰キャプレイに徹するしかなかった このゲーム完全に陰キャ向けやろ
クソデカ足音君に0キル脱出ムーブ 野良スクアッドあるある
開幕ログアウト、最悪の時は自分以外ログアウト
初手配置で乱戦場所へ、付き合うも味方0キルどころか不用意に動きすぎてエサ
セーフゾーンの街を何故か捨て隣街へ、しかも車に乗れ乗れと催促がうるさい
絶対いやだけどしぶしぶ乗る、案の定、道を知らない、運転が雑、激戦区へ車で堂々入場
案の定蜂の巣で爆散、回避の為に途中下車するもHPが半分になり命からがら逃げ出す
パーティーのクライマーが無駄にアイテム拾いまくって初手からSMGとHGオンリープレイ
しかも弾すらまともにないので交戦もそこそこに制圧射撃すらできずに逃げるしかなくなる
肝心のクライマーは割と早めに死んでる事が多い
回復すら大量に確保されたのかカツカツ
他人に合せるという気持ちが一切ないのでガンガン進んではガンガン死ぬ スクアッドハスクアッドで楽しいよ
同じ車種集めて隊列組んで走ったりするとテンション上がる スクアッドは闇鍋みたいなもので楽しいね
勝率とかは、お察しだけど楽しいは楽しい スクアッド楽しいよ
大抵こいつらアホだろって思うようなめちゃくちゃな合わせること知らない奴ばっかだけどたまにめっちゃ連携取れる時あるし
前にあったのはたまたま安置が開始位置だったんだけどみんなで同じ家の三階に集まって時間過ぎるの待ってた
みんな暇だったのかズボン脱いだりはいたりし始めて謎の連帯感高めてたんだけど次のゾーン決定で移動しなきゃってなって移動中を待ち伏せされて全滅したけどw 地図に載ってない村を見つけたけど物資もドアもないし地形がめり込んでたから雪崩が起きるとこなのかな
https://i.imgur.com/wtvnLlv.jpg 野良スクやるようになって日本人とVCしながら遊んでみたいなーと思ったんですけど、前スレに貼られてたディスコードってまだ活動してますか? >>92
鯖はまだあって少しずつ人増えてるけど募集の書き込みがない 野良スクで4人全員脱出した
超熱い展開だった
というか建物密集した場所にヘリこないような調整あったとかあったけど普通に住宅街に降りてきまくるんだが
アイテムスポーンは露骨に地方と中心地で変化してるけど ヘリって安置端ギリギリの場所にもくるんだな
野良スクで陣取ってた場所のほぼ真上に来た
俺だけ先に抜けたら残りの3人嬉々としてキル取りに行って最後はー30度で脱出は俺だけだった FF無いのとてもよいと思う
でもこれ弾貫通してるんかな >>92
お前がここで予め募集すれば人は集まるから大丈夫だ
いけたら俺もいくゾ >>95
ヘリは更地に出やすくなったってだけで必ずしも住宅街に出ないことはないということだろ
実際ほんと更地ばっかになったしな 一番南東の作業現場っぽいとこ狭い割に8倍落ちてる率すげーな
今日初めて行ったんだけど3回行って2回見つけたし4倍なんか毎回拾える
敵も被ることほぼ無いし右上の基地とか行くより効率良いかもしれん JPのプレイヤーとそんなにいないだろうしいいんでね
リングマウンテンシティの市庁舎みたいなとこがお気に入りだったけどアイテム微妙に悪くなった気がする 僻地の開幕タイマン出来るところばっかり降りてる
割りと楽しい >>94
>>98
まだ活動してるみたいで良かった
前スレに貼られてたディスコードグループっていくつかあったと思うんですがどれに参加したらいいですか? 野良スクでやたら慎重なパーティーと当たったから
こりゃ最後の戦いで4人無事にいけるかなと思ったら
銃撃されたら反撃せずにこそこそしてるだけだったでござる 前スレに複数回貼られたのはこのスレと同じ
もう一つは外部のグループらしい詳しいことはわからん トップ10率上位3%で草PUBGでは考えられない数字だ… 外部グループを語るのはモラルの問題があるのでここで紹介できるのは
>>2のサーバーのみ
人が少ないからここで予め募集しないと集まらないけど以前はここで募集して成り立ってたよ >>108
自分は逆にTOP10入りが80%以上でwinが10%の逃げ特化になってしまったでござる https://i.imgur.com/OtFg2HE.jpg
ちょうどNA100戦したぞ
100戦中29勝なのになぜ勝率30%なんやろな パブジーはわけわからんリコイルにわけわからん車の挙動でなんでもできるARとHSワンパンスナにやたらAIM能力主義のマップで圧倒的にチーター有利だからなあ
加えてチーター野放しチートツール対策もおざなり
ちょっと考えればおかしなゲームからアテにならないよ >>111
ええなぁ自分はクソエイムのせいか工夫して生き残ることを最適化していってるせいかキルが全然とれん >>113
いやぁ俺もクソエイムよ
1ヶ月以上やってないけど確認したらPUBGの最近20戦のK/Dは0.7やったわ…
このゲームリコイルくっそ楽だから先に敵見つけりゃ大体勝ててしまう ていうか勝率もおかしいけどK/Dもおかしくね?
157殺して100-29の71回死んでなんでK/D2.61なんや… ありがとー
とりあえず >>2 のディスコードに参加してみます VCオフにしても毎試合ONになってるの修正してほしいなぁ
もしくは個別にオフにしたい 毎回オフにするぐらい嫌なら音量0にしちまえばよくないか
まぁバグだから直せってのは同意だが ソロしかやってないけど、1ゲーム3キルぐらいは安定してきたな
ばぶじー(笑)よりおもしろい PUBGにコンクエ追加されたからやってきたけどリコイルキツすぎてまともに当たらなくて草
でもSRは向こうのほうが当てやすいわ、こっちのはホント使いづらい ようわからんけどそれをディスコード側で言わないと意味なくない?w こっちは予めDiscordでやる時間を指定して宣伝すればいいよ
今日の20時にやるので参加者募集とかそんな感じで 先に宣伝しておくんですねw
じゃあ明日の夜21時あたりにやれる人居たらやりましょー 壁際で撃てないというか壁に弾当たるならそう表示してくれないかなぁ SRが強すぎたらパブジーみたいにウォールハックオートエイムが無双するからこれくらいで良い
RoEはSGもSMGもARもSRもそれぞれ使い分けが必要でどれにも強み弱みがしっかりしてる 先週私達は、"提案とフィードバック"のサブフォーラムで"サバイバー達の提案"イベントを開催しました。
私達はコミュニティーの情熱と創造性に驚かされました。
信じられない事にイベント中に300以上の投稿が行われました!
開発チームはすべての提案を最新の注意を払って目を通し、多くのアイデアに同意しました。
よって、私達はいくつかの提案に対して別の返信ポストを作成しています。
我々は、チームがフィードバックを非常に真摯に受け止めていることをプレーヤーに伝えたいと考えており、ROEの経験をこれまで以上に向上させるために最善を尽くしています。
あなたのフィードバックは私たちにとって非常に貴重なものです。皆さんがこの投稿を楽しんで、フィードバックが来てくれることを願っています!
[コスメティック]
・重複したアイテムのゲーム内通貨への変換を提案します
→この機能は、ゲームに全く新しいコスメティックシステムをもたらすため、Adventurer Season 1アップデートに入っています。
・"Grinding credits(粉砕クレジット?" によって獲得出来る高品質な永続の有料コスメティック
→Adventurer Season 1のアップデートで、新しいイカしたコスメティックを数多く追加しています。乞うご期待!
[ゲームプレイ]
・TPPモードにショルダースイッチボタンを追加して、身体の半分を露出させるのではなく、より戦術的な戦闘を可能に
→この機能はAdventurer Season 1のアップデートに含まれています。
・"Free flow vaulting"―"Free flow vaulting"とは、例えば屋根から飛び降りて次の屋根をつかんで上がることができることを意味します。基本的にはジャンプの途中で自分自身を引っ張る能力の事です
→それはすごいクールだ!これについてやれるかどうか検討してみるつもりです。
・乗り越え動作のキャンセルは非常に有用です
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します。
・LMGの武器を追加してくれ。
→これは私たちの予定リストにあります、フィードバックありがとう!
[ロビー&UI」
・ロビーで私達のキャラクターを見れるようにして欲しい
→ ロビーのUIは完全に改装されており、この機能を確実に追加する予定です。
・弾薬や包帯などを落とすときは、 '+5'、 '+10'、 '+50'といった '+'と ' - 'の隣に2つまたは3つのオプションをつけて欲しい。現在のシステムを変更せずに追加してくれ。
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します。
[サウンド]
・特定のチームメイトのマイクをミュートするための新しい設定を希望します。自由に話すことを選択しますが、多くのノイズをもたらします。
→ 私たちは、音声通信システムに関連する問題について心からお詫び申し上げます。これを私たちの予定リストに追加します。
・このゲームのサウンドポジションは仕事が必要です。
→サウンドシステムの包括的な最適化計画がありますので、すぐにこれについて別の投稿を行います、ご期待下さい!
・ゲーム開始時に降り立つ時、いくつかの背景や激しい音楽をいれるのはゲームを魅力的にするんじゃない?
→サウンドシステムの包括的な最適化計画がありますので、すぐにこれについて別の投稿を行います、ご期待下さい! [Quality of Life(生活の質)]
・デュオ/スクワッドの友人がAFKに行き、スポーンする場所を選択しなかった場合、彼はランダムな場所にスポーンします。これは悪いことだ。チームメイトの所にスポーンさせる必要がある。
→私たちはまったく同じ考えを持っていました!この変更はすぐに実施されます。
・配置されたマップマーカーをすばやく削除するためのバインドがあると便利です。
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します。
・Qキーのターゲットカラーの設定
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します
・インターネット接続の品質情報(小さなウィンドウまたはフレーム)
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します。
[その他]
誰が私を殺したのか、どうやって殺したのかがわからない事が多いのでキルカメで死んだ後に確認できるようにしてくれればハッカーを見つけるのに役立つ
→これは私たちの予定リストにあります、フィードバックありがとう!
・"Wintergether challenge(https://pbs.twimg.com/media/Dn5AwWxVsAASvHo.jpg)"とスポンサーシップは、本当に人々を関与させるように思えました。
このようなチャレンジやイベントは、コミュニティーの関与を促進するために、より頻繁に行われるべきだと思います。
→近い将来、たくさんのエキサイティングなコミュニティイベントやチャレンジが計画されています。皆さんが準備ができていれば幸いです。
・Steamフレンドと統合したい
→これは私たちの予定リストにあります、フィードバックありがとう!
・新聞に生存者の肖像を載せる
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します
・より多くのグラフィックオプションを追加 - 距離、影、水の反射、最大粒子、太陽の梁などの表示
→これはすでに予定リストに載っています。クライアントをDX12にアップデートする際に、より多くのグラフィックオプションを追加します。
・フレンドリストの観賞
→同意して、これを私たちの予定リストに追加します
Thanks,
-ROE DEV Team リリース直後でも十分楽しいけどこれからどんどん追加改善が予定されていて楽しみだ ちゃんとユーザー意見を聞いてゲームをよくしていこうって姿勢が好感持てる 未来があるネトゲって感じ
どうかこのまま続いてくれ NA鯖やってみたけど敵も味方も下手すぎね?
後から始まったんだっけ?
野良スクアッド組んだらあっという間に味方死んでくんだけど 基本的にこの手のゲームはASのほうが強いよな(チート率高いのもあるかもしれんが…)
リーダーボード見てもランカーのスコア段違いだしやり込み勢の数と質にも差があるだろうな 銃声聞こえた方向に一直線で走っていって速攻死ぬみたいなことがよくある
あとQキーの使い方を知らないのか敵と交戦してても全く位置を教えてくれない&こっちが位置教えても理解してないのか後ろ向いてたり そりゃまだ機能を知らない子とかいるだろ
文句あるなら身内で固めた方がいいよ
野良スクの楽しみって引いた味方ガチャの中でどんな珍プレー好プレーが楽しめるかでしょ 味方ガチャは3%ぐらいの確率でチーターを仲間にできる
やたらキル、やたら発見、見えてない相手がくる方向を教えてくれる 今日Discord21時からだっけ?
行けたら行こう NAもやばいな・・・等倍全弾ヘッショ ノーリコとか手に負えない・・・・通報したけど露骨すぎてなんだかなぁ・・・ >>144
全く意味のない情報だからいちいち報告しなくていいよそれ 透明な垣根に引っかかって混乱中に撃たれたり、採掘場の岩の間に落ちて脱出不能になったりしたので
同じ目にあった人は代わりに報告しといてくれ! どれぐらい撃てば雪崩起きるか試してみたら単発で20発ほど撃った時点で雪崩発生
そして消えたように見えて結構な時間即死判定残ってるのな
消えてから5秒ぐらいして突っ込んだら死んだ 雪崩って山に向かって撃ったら発生するの?
それとも雪崩起きる場所の近くで射撃したら問答無用で発生する? 近くか雪崩の地域に打ち込むかどっちかだと思う
雪崩の起きるところ近くから雪崩のエリアに打ち込んだら雪崩れた
相手からの反撃はなし ユーザーの声募集してそれにちゃんと返答してくれるって有難いな
しかも不便と思える所は全部改善していく予定だったり次のアプデで直すだったりと金落としたいと思えるゲームだわ >>149
情報あざす
山からグライダーで降りるの強いけど雪崩に注意しなきゃなぁ とりあえずサウンド関連のアプデだけでもはよ欲しい
今のこのゲームのサウンド関連はめちゃくちゃすぎる
純粋に距離で音量増減してるのかガラス割れた音より下手したら足音の方が大きい >>148
試した時は真上向いて撃って発生したから発生範囲で発砲音反響させたら起きる
サイレンサーだとどうなるんだろうな 俺はSR2回で起きたこともあるし発生はランダムなんかな?
まぁなんにせよ起きる場所は固定なんで覚えましょうって事だな ハロウィンイベント開催
・10月29日〜11月4日の間にパンプキンヘッドと限定ハロウィーンクレートを入手
・期間中デイリーorウィークリークレートを購入するたびに無料のボーナスクレートを手に入れるチャンスが
https://pbs.twimg.com/media/DqYNUhtXcAAFaqF.png
装飾イベント
・RoEのロゴを顔や服、小物に描くかスプレーして撮った写真をTwitterにアップロード
・カモジャケットが貰えるかも
https://pbs.twimg.com/media/DqYWdvaWoAALYUo.jpg
隠れんぼイベント
・最高の隠れんぼスポットのスクリーンショットをアップロード
・上位10名にハロウィンクレートを贈呈
https://pbs.twimg.com/media/DqYalXWWkAIN_N1.jpg 買えるのか知らんけどとりあえずポイント貯めとくか
青アイテムなんてまだ2個しか持ってないが、この箱は青以上確定とかいい箱や ぶっちゃけ大体の人は一番上以外関係無いよな
この前の返信にもこういうイベントもっとやってくれって言ってたヤツおって運営もノリノリやったけど
普通にゲーム内でなんかやってくれたほうがええわな 隠れんぼスポットはいい場所知ってるわ
スレでも見かけたことないしたぶん知ってる人少数 何となくだけど今日ラグく感じるわ
我が家の回線速度はいつも通りなんだがなー おとといあたりからチーターも多いからそのへんじゃね
あとグライダーがカクつきやすい場合が増えたきがする 確かにラグいな
そしてジャンプしたときのシャッって音やめて欲しい… 屈伸戻した時の遅れて聞こえる立ち上がる音も
救援物資がカボチャになって緑煙になったね、中身は変わってない模様
上のイベ関係なんだろうけど面白い アプデ内容見てなかったな
[ ゲームプレイ]
・嵐が最終ゾーンに達すると、ヘリコプターの視界範囲(嵐が強くなるにつれて徐々に減少する)がマップに表示されます
・モンスタートラック用に最適化された車両搭乗距離
[ イベント関連]
・パンプキンヘッドのハット表示機構のサポートが追加されました
・10月29日から11月4日まで、プレイヤーは毎日のチェックインシステムを通じて専用のパンプキンヘッドのコスメティックを入手することができます。これは今週の最初のチェックイン報酬として設定されます
・プレイヤーは、チェックインの報酬として特別なハロウィーンの箱を2週目から7週目まで入手することができます。これにより、青または紫等級以上のコスメティックアイテムが得られます
・10月25日から11月4日まで、支給物資のボールの外観が大きなカボチャに変わります
[ サウンド]
・やや最適化された車両のサウンドパフォーマンス
あとは各種バグフィックス VSS、このゲームだとVSTだっけ、の発射音変わった?前は機械音でカチンみたいな音してたと思ったけど
サプレッサーにより近くなったきがする 週チャレ、コンプリートで箱が1個追加されるようになったのか?
箱マークに1個って残りがでてる 週チャレいっつも2000ダメージ稼げと8倍スコープ3回装備しろが残るわ
そもそも指定の武器みかけねぇんだよな 動画考えても指定武器2000ダメージはキツイ
指定なし2000ダメージにするか、1000以下にしろ そもそもサブマシンガンで1000とかなのになんでグローザとか特定武器が2000なのか >>168
VKSのこと?いやでも50口径と9mmじゃ間違えるわけないから違うよな
それとも俺が知らないだけでもっとVSSに似てる銃があるのか >>175
それだそれ
前と音が違う気がするんだけどどうなのかな聞き間違いかな いいゲームなのに音周りがマジでクソすぎるw
しゃがみとジャンプの音なんでこんなクソデカ音なんや…
しかも挙動のちょっと後で鳴る感じのせいで他人の音っぽく聞こえるのがいやらしい 面白いけどリプレイ来るまで寝かすわ
後からリプレイ観てニヤニヤの時間がよっぽど重要みたいだ、なんか勝ってもリプレイ観れないとモヤる >>171
8スコはすぐだろ
指定武器2000ダメージはほんとメンドイわ
つかマシンガン1000ダメは流石に簡単すぎだろ
マシンガン2000ダメ指定AR1000ダメにしてくれ〜 エイムボットにウォールハックは定期的にBANされて見かけたり見かけなかったりだけど
壁の中から撃ってるやつはじめてみたわwすげぇなあれ 家の中で足音えらく近くから聞こえるのに何処にもいないのは
すれ違い続けてるだけなのか何なのか >>183
このゲーム音の音量も方向もバグってるというか壁越しでも音変わらんから家の外でドンパチやるのと自分の後ろで味方が床に落ちてるアイテム教えるためにバンバン撃つのが同じなんだよ
マジでアホだと思う
そのくせ音量あげると足音爆音になるし 平屋で敵いないのに足音コツコツ聞こえる恐怖体験ならあった >>184
方向がおかしいと言うのは同意しかねる
しっかり左右上下どこにいるのか聞き取れるぞ
7.1chに対応してるゲームとは思えんからただのステレオヘッドホンでも聞き取れるはず
自分は一応7.1ch設定にしてるけど(PUBGも非対応なのにそっちの方が聞き取りやすかったね 二軒隣の家の中の足音もめっちゃデカく聞こえるけど一歩外に出たら途端に聞こえなくなるよなw >>187
そうそうw
あれなんなんだろなw
>>188
反射の仕方が反射してますよって感じがないからそっから音聞こえてるのかなってなるのか
どっちにしろちょっと移動しただけで今までしてた爆音が消えるのは勘弁してほしい >>189
建物で小さい納屋みたいなのついてる家あるでしょ
あれに入ってみるとわかるけど 俺「なんだよこのゲーム、音の方向バグってね???」
5分後の俺「ヘッドホン逆につけてた('ω'」 音の方向自体は大体あってるし言うほど出来は悪くはないんじゃないかな
ただ聞こえ方はほんとになんとかしろ このゲームしゃがむと反動めっちゃ少なくなるのね
みんなすげーリコイル上手だなって思ってたわw スクアッドしたらノリノリなレゲエ?みたいな音楽流してるやつとそれにキレてんのかわからんが韓国語っぽい言語で喋りまくってるやつがいてカオスだった スコープが滅多に見つからないし回線が悪いのか弾当てても撃ち合いだとほぼ撃ち負けるし吹雪の中ヘリ乗り込もうとしたらほぼ毎回こっちからは見えない敵にヘッショされるし辛い(´・ω・`) 3回に1回ぐらいは4倍も見つからないな
まぁ2人ぐらい倒せば大体手に入るけど
8倍は素で落ちてることめったにないからなぁ…物資だとちょこちょこ入ってるけど >>197
このゲームサブマシンガンでも照準のぞいてないと動いてなくてもガバガバだからそれじゃないかな
しゃがんで落ち着いてタップした方がいいよ
あとチーター多いからいきなりヘッドショットは大抵チーターだよ いきなりヘッショがたいていチーターは草
どんだけ弱いんだよ 近距離でmk12とかg28とかでワンパンヘッショしてる俺はチーター扱いなのか 吹雪の中ヘリ登ってるのを見えない距離からはチーターでしょ
何近距離からとかわけのわからんこと言ってるのよ・・・ FPSモードって過疎ってるの?サーバーブラウザがないから鯖があるのかどうかもわからん
できたらそっちでやりたいんだけど >>207
配信開始数日後ですらFPPでマッチングできたことないな(何時間も待ったわけではないが) NAでFPSやってるけど野良スクならすぐマッチングするぞ、ソロだと少し時間かかったりするが
アジアは陰湿なプレイが好まれるからFPSは流行らんからFPSやりたきゃNAいったほうがいい
NAでもマッチしねーぞっていうのなら時差のせいじゃね Doyouシリーズのキルログがゴリゴリ流れてるとどう立ち回ればいいか分からんわ >>211
何度も言われてると思うがアジア鯖とラグ変わらんの? >>212
俺はそもそもアジアあんまりやらんからなぁ…少なくともラグい感じはないね
ついこの前はラグ酷くて1回蔵落ちもしたけど今回のバグ修正で直ったし今は大丈夫っぽいね NAとASでラグの差はあんまり感じないなあ
野良スクでやってて楽しいのはNAだから専らNA ASやってる人はNA一回やってみるといいかもね
ASよりNAのほうが敵が弱いのか成績伸びたし、俺がゲームに慣れたからかもしれんが…
またDouyuかよ…ってなってる人にはマジオススメ 日本の昼間はNA、夜はAS
プレイ人口が多い時間帯の方が、初心者は増える 人口的なものだろうけどNAの方が野良だと好戦的でそれなりに慣れてる人が多い印象
ASの方は銃声したら寄っていってやられる確率がNAよりは高い印象
もちろんその時々で全然違うし、ASの野良の方がチーターに遭遇しやすいなというイメージはある パブジーで全然撃ち勝てなくてドン勝つとかツキイチレベルだった俺がバンバンキル取れるし5回に一回は生き残れるからめちゃくちゃ楽しい ソロで残り7人ぐらいの時、山にクルマが乗り捨ててあると思って陰に隠れに行ったら、後部座席から撃たれたわ
うまいなぁ 相手4人組と戦って倒し終わって相手が乗ってた車見たら人が静かに乗ってたことがあったな
離席中だったんだろうけど ここ最近またSteamが不安定で落ちる人度々見かけるようになったね steamというかゲーム自体が反応しなくなることが増えた気がするがsteamの問題なのか? ここ二ヶ月くらいでパブジーも落ちやすくなったとか(Steamエラーで)落ちたら戻れなくなったとか聞くからSteamの問題じゃないかと
たまたま個別の問題が同時に起きてるのかもしれないけどね 落ちるタイミングが撃ち合いからの銃の切り替え周辺で固まったことがあったから
ゲーム側の問題か、音関係のドライバかとか思ってた あ、今更ですけどヘリに乗ろうとした途端撃たれるって言うのは登り終わる辺りじゃなくて吹雪で近くしか見えなくなってる状態で梯子に足をかけた途端撃たれる感じですわ
チーターかどうかは分からんけど疑っても仕方ないからずっとスコープでハシゴ見てたんだなって思ってるけど何度も連続で同じことが起きると辛いっすわ みんな慣れてきたからヘリ近くの場所確保してスタンバってる
と思っているから誰も登らない 早めにヘリ真下確保できたら射線通りそうな場所にスモーク投げまくって即乗りしてる グライダーだと投げもの殆ど持てないからなぁ…
いつもグレ2個ぐらいしか持ってない、スモークは持てないから気合で登る 後半の吹雪に関して敵が見える派と見えない派が居るみたいなんだけど、これってグラフィック設定とかで変わったりするのかな?
自分はグラ設定Lowでやってて終盤の吹雪来ると遠くの人が見えなくなるんだけど、スクワッドとかで他の人の視点見てると自分の画面じゃ真っ白なところを撃って敵をダウンさせてたりするんだよね
他の人のグラ設定と吹雪後の敵が見えるかが知りたいな
長文ごめんよ 言っちゃあれだけど
4人組の場合は一気に4人ではしご登ると数人は登りきれる
はしごは思ったより見られてない
>>231
自分は全然見えない派だけど
赤点からの移動距離経路考えて
マズルフラッシュと遮蔽物と銃声と自分に撃ってきてるなら弾道で判断してメクラ撃ちしてる時あるけど
見えない相手を撃ってるね NAはそうでもないんだけどASは初期で落ちてる人も多いかな
BANの人もそうだけど、何故か初期配置時点でいなくなる人も
こないだ始まって46人だった時は、どうなってんだよと思ったが 中華の底辺層が低スペPCで無理やりやってるからじゃないの? 週チャレコンプで箱がもらえると思ったらそうでもなかった
月曜にくれないかな・・・ このゲームソロが楽しすぎる
PUBGはソロだとすぐ飽きてしまったがこのゲームは無限にやってられる >>235
スクアッドでたまに一人消えてるのはBANされてたからなのか 数日前に始めたけどラグが激しくて撃ち合いができない
改善できるよい方法は無いか? 昨日かその前だかのアプデでラグ直ったけどまだラグいのか?
俺はNAでやってるけど全然問題ないぞ ソロ残り3人ぐらいではしご登ってる時の「撃つなよ撃つなよ」感好き 例のバフのせいではしご登ってるやつを撃つ意味ができちゃったからなぁ ヘリ攻防が一番キル稼ぎやすいからな
k/d気にする勢とかヒャッハー勢は生き残るより大事だったりするしかまへんかまへん 最後の攻防で相手が銃撃中に吹雪のダメージで死んで
アドレナリンラッシュ発動しなかったせいで回復間に合わずに死ぬ
アドレナリンラッシュを前提とした行動はあかんのやなって 10秒ぐらいちゃうの
倒した奴の荷物あさって気づいたら切れてるからようわからん ちなヘリのはしご登りが6.3秒だった
倒してから3秒以内にハシゴ掴めばHP1でも登れるな そういえば初期から武器持ってるから素手攻撃ないんだな
初動で鉢合わせたけどお互いクソエイムで撃ち尽くしたから仲良くスノボデートしてたわ >>232
まじか
じゃあグラだけ上げて他はLowでやってみようかなー >>256
最後のヘリ着てる時に敵倒すと黄色の文字画面に表示されてしばらく吹雪ダメージくらわないのよ >>258
へー初耳だ
ありがとう
だから前でるやつ結構いるんだな 支援物資のかぼちゃからなんか変なオルゴールみたいな曲が流れてる・・・ そういやAUGってどう?
LVOAやフルカスタムM4のほうが反動少ないのかな
クソ雑魚エイムだから支援物資狙わなくてもいい気がしてならない >>262
フルカスM4よりフルカスAUG
普通に最強武器だと思っていいよ
AUGゲットすると近距離でのSMGすら不要になる 個人的な感想だと反動は他の5mmとほぼ変わらんかな、ただ威力と連射レートが若干高いはず
録画で見比べたら中途半端ですまんが18発撃つのにAUGだと1.3秒LVOAだと1.56秒の差がある
PUBGみたいに劇的にリコイル減るとかは無い
物資はM200が一番うれしい、弾速早くてめっちゃ当てやすい
VTSは弾道落ちやすいから俺には扱いきれない…
でもホントの一番は8スコ、これは間違いない 終盤になるとM200持ちが片っ端から頭吹っ飛ばしててほんと怖い AUGは武器性能のバーを見る限り威力はM4と同じ37
射程はM4以上G28以下、推定65ぐらいでAR中最高性能
安定はLVOACと同じ40
連射はGrozaよりも高い、推定73ぐらいで異常なファマスとクリスを除くとMPXと並んでゲーム中トップ
まぁ、確かに安定高くて連射高くて射程も長いから接近戦から遠距離までこなせる
強いんだけどぶっちゃけリスク犯して漁って出てきたら微妙ではあるかな、当たりでもないし外れでもないみたいな
M4と違ってストックは付かないからフルカスのM4でいいのではっていうのもあるし このゲームチーム組んでる人と野良一緒のマッチングなの?
ここは分けてほしいんだけど・・・ >>268
フレンド4人でスカ組んでる奴等とソロでスカスタートして4人寄せ集めにされたスカッドが同じ戦場なのが嫌ってこと?
それだったら諦めろ、人数多いゲームでマッチングを細かく分けると過疎って終わるから
どうしてもやるにしても慎重にやらないといけない事案だから >>270
そうなのかぁ
せめて戦績は別にしてほしいなぁ >>271
フレンド3人で組んだのに野良が1人入ってくるのが嫌なのではなくて?
それならAutoMatching のチェック外せば3人スクワッドは可能、でもそういうことではないのかな チームデスマッチゲーならともかくバトロワ系でその文句はやるゲーム間違えてるとしか言いようがない
固定を組む努力をするかソロやるかチームデスマッチゲーでもやるべき スタートとのとこにある小さくオートマッチングってとこのチェックね
自分対だいたい全員4人組みたいなことができる チェック外した3人スカって自分たちだけがそれで敵は普通に4人だよな?
少なくとも本家ではそうだったからこっちでもそうだとして一人足りないわけだから圧倒的に不利ではあるよな
まぁ使えるかどうかもわからん外人一人入れるよりもそいつの分の限りある物資を3人で分けたほうが良いっていう考えもあるけど
基本的には不利だよな
そういや野良スカやってるとたまに寄せ集められなかったせいなのか3人で始まることあるけどあれも敵は4人なんだよな? 基本4人だけど、他も3人組やデュオがいる場合があるから絶対不利ってわけじゃない
あと自分は野良スクアッドを多めにやってるけど
闇鍋だよ、開幕から全員死ぬかログアウトでソロになる場合もたまにあるし バーサーカータイプはスクアッドモードにソロで乗り込んで、密集地帯スタートでガンガンキルしてたりするから恐い モフモフ頭がほしいんだがDLCのやつ買った方が早い気がしてきた かぼちゃ頭はいいんだけどこれ装備するとメガネもマスクも見えないもんね Tシャツも防寒スーツ着るとなんも見えんしな
まぁ常夏マップ出る頃には色々増えてそうだけど 常夏マップでヘリが救助に来る意味あるの?w
気温上がりまくりでアチアチになるのかな? そろそろエリア分けにも工夫がほしいな
円じゃなくて区分けだからパターン決まっちゃうし
エリア脇に陣取られたら何もできない場合あるし エリア別の方が楽しめてるけどな
セーフエリアが円形で遮蔽物なしどう考えても詰みってパターンはパブジーでイヤってほど味わったし 両極端ではあるんだろうけどね
区分けの仕方に工夫がほしい
中央の突起したセーフゾーンを指定されると端から進む勢は不利すぎる エリア境界付近は車やスノボ、グライダーでさっと通り抜けて隠れるのが良いと思う
通り抜ける手段も隠れる地形も多くてありがたい 野良スクアッドしてると敵の隣で始める人ほどすぐ死んでるんだけど何がしたいんだろ・・・ 車乗るまでクラクション鳴らしまくる奴の車乗ったら敵居るのにスピード落とさないからそのまま爆発炎上して死んだわw
これもうちょい車丈夫でもええやろw 二人でARぶっぱしたら1マガ使い切る前に爆発炎上キル美味しいですだからなあ
そもそも車以外の移動手段が豊富だからわざわざ棺桶に乗る意味が薄い
せいぜい高台まで早く移動するくらいかな 頭だけちょこんと出るバギーみたいな車はスピード出るし転げ回ってくれるから結構好きだわ オレンジ色のランドローバーディフェンダー?が遅くて加速も悪く小回り効かないと一番ゴミな気がする
最高速一番出るモンスタートラックかバギーっぽい(ジープハリケーン?)が小さくて小回り効くから好き
2マガで爆発するから体出ててもあんま関係無いわ、速さで駆け抜けたほうがいい
ソロ専なんでそれの感想だけど、スクだとマジで棺桶だろなぁ その孤独は眩しいほど深い影を落として
↑
黒子のバスケのキャラソンの歌詞なんですが何でそんなニッチなモノ書いてるんですかね… 何でもかんでもパクりといいたくないがこれは黒子ファンが見たら これが洋楽なら気づかないか気づいても良くあることだしなんにも言われなかったんだろうなあ 野良スクアッドで開幕回線切断するやつはマジでペナルティ儲けてほしい 回線切断すると一定時間ソロ以外不可とかしてほしいな ROE製作者に黒子のバスケファン(しかもかなりコア)がいると思うとちょっと草
このポスター製作者は女の人かな? ヘリに滑り込んで下界を見物してたら-30℃までガン待ちしてたヤツが梯子途中で凍死して爆笑してしまった HP回復のギリギリ責めすぎて回復の時間0.1でHP尽きて死んだことあるわ ゲーム中にうんこしたくなってウンコして戻ってきたら味方全員死んでたわ
一体ウンコしてる間に何があったんや・・・ >>301
モンスタートラックって遅いだろ
速度
ヨーロッパ、ミニクーパー>ピックアップトラック、スノーモービル>オレンジワゴン、モンスタートラック
走破力
モンスタートラック>ピックアップトラック>ヨーロッパ>オレンジワゴン>ミニクーパー、スノーモービル
大雑把だけど体感的にはこんな感じだわ
それともモンスタートラックって平地でずっと走ってれば最高速伸びるのか?
ヨーロッパことジープハリケーンらしきものは走破力もあって目茶苦茶速いけど二人乗り且つ安定性は糞っていうピーキーな所が好き
俺もソロならまずこれに乗るわ
一番糞なのは青いミニクーパーみたいな奴かと思ってたけど道を選べば早く移動できる分オレンジ色のディフェンダーみたいな奴よりは大体マシ(安置次第だが)
スノーモービルは安定して糞!w
こんなすぐ転倒する乗り物乗ってらんねーわ!! スノーモービルは運転しながら撃てるのが最大の利点かなあ
まあ基本的にグライダーだから上位互換なわけだけどw >>313
ハリケーンは早いけど操作性が悪いのがね・・・すぐ横転するがネック
あと小さいせいなのか屋根がないから装甲が薄いのか乗員が負傷しやすい
一番でかいオフロードトラックは速度はそこそこだけど走破性を考えるとかなり早いよ
馬鹿正直に舗装路を走れれば他の車のほうが早いのもあるけどそうは行かない事の方が多いこのゲーム
大きな起伏でも速度が落ちにくいからトータルで考えると目的地には早くつける モンスタートラックは視点が高いせいか遅く見えるけど道路走ってると最高速度90後半出ないっけ?
最近の録画データみたけどこいつだけ乗ってねぇ…勘違いだったらスマン モンスタートラックは道路外平地で90`は出るぞ
乗るならあれ一択だがなかなか落ちてないんだよな レベル3アーマーとメットてないよな
あればワンチャン撃たれても登れたりするから出して欲しいな >>271
何言ってんだ嫌ならソロでやるかフレンドとやればいいだろ 屋根がない車には乗りたくないなあ屋根がないと頭抜かれそうでな 流石にスノーモービルでも頭抜かれたことは無い
>>318
どちらかは10回に1回は拾える。敵が持ってることもある
同時に入手するウィークリーはクリアできるだろうか・・・ スペシャル(?)メットとベストは見たことあるけどLv3メットやベストは見たことないなあ 一番西の工場地帯が最終安置だとマジクソやな…皆死ぬ タンク上は時間切れになると吹雪いてヘリポート見えなくなるし言うほど全滅はしない あそこはすり鉢状になるからグライダーが変なとこに陣取ったりできるから地上組はきついね ピッケルあんまり話題になってないけどつよくない?
安全地帯が坂の上側にでるとボードとかじゃしんどいけど乗り継ぎとか上手くすればわりと小回り聞くし
街中の位置取りも便利だし 荷物多いし便利よね
ピッケル増えるとライン終点待ちも増えそうだけど 俺が使うから話題にならなくてもいいし流行らなくていいよ
でもたまにジップライン分隊組めると楽しい >>328
吹雪の中ギリギリにジップライン移動してたら目の前に同じこと考えてた奴が居てしゃーない降りたら倒すかと思ったら到着地点にさらに二人居て吹いたわ
いきなりクライマックスやった
ワイは死んだ ラペリングの強さをイマイチ理解してない人多いよね
そりゃ汎用性の高いボードとかうまい人がカッコイイ動画バンバンあげてるグライダーとかの強みが読むだけでわかる系とは違うんだけど本当に見かけない
開幕も強く武器弾薬たくさんもてるからファームに強いしジップライン意識したルート選択さえ心がければかなり強いと思うんだけどな
まあその関係上デュオやスクワッドでは他パック特にボードとは相性悪いんだけど エリア収縮の気分に左右されちゃうのがどうしてもねぇ
ただでさえもランダム性の強いゲームでそれによって強みの移動手段が潰されてしまう可能性があるのはキツイよね そういや終点でキチンと止まらないジップラインいくつかあるよなw >>332
坂の上とかになるとボードとかじゃきついからまぁトントンじゃない?
反転も遅いし到着地点で待たれたら死ぬんだけど
坂の上とか崖の上にいける唯一のパックだからそこが強みだと思う まぁいい感じのバランスだと思うよ
ジップラインはもうちょい多くてもいいと思うけどね むしろこのスレはクライミングよりスノーボードの高水準バランスの良さを軽視している
スクで100戦続けて同じパックを使って好成績を出せと言われたら俺はスノーボードを選ぶ 野良スク専門だからPTのパークにあわせて楽しんでる むしろグライダーでアイテム余裕で足りるだろ
足りないやつは弾当てれない下手くそか管理できないバカ ずっとグライダーは使ってなかった俺も今じゃグライダー以外は使えん体になってしまった
たまにチームに合わせて変えることはあるけど今の仕様じゃ勝ちたけりゃグライダー以外はないな ソロならグライダーでも足りるけどな、スクだと十分とは絶対に言えない
まずこのゲームはグレネードもスモークも地味に強い
極論を言うと多く持ってれば持ってる程有利な場面は増える
グライダーでは持ててせいぜい1-1、場面によってはというか殆どの場面ではグレとモクは諦めて切り捨てる
それに身内同士のアイテム交換もグライダーではかなり厳しい
落ちてる場所を伝えて拾いに行かせる回数が上がる
更に本体の使用自体もグライダーよりスノーボードの方が活かせるという場面は決して少なくない
結論を言うと一長一短だがグライダーがスノーボードより絶対的に優れているとは思えない(但しソロは除く)と言うのが俺の所感
ソロは俺も今のところはグライダー一択かな
蘇生場面という最も使いどころの多いスモークも完全に切り捨てちゃってるし 俺グライダーだけどグレスモ1〜3個づつは持つようにしてるけど クライマーにしろスノボーにしろ遊び方は人それぞれなんで別に好みを否定してるわけじゃないと思うよ
単純に、機動力、空を飛び回るか、地上を徒歩ないし車で移動することが多いのでは
どっちが最終局面に残りやすいか、だけで言えば圧倒的にグライダーなわけで
もちろん狭まる範囲によってはグライダーを活かせない場面も多いけど
グライダーが活かせない場所はそもそも他のパークが活かせるのかっていうと稀にあるだろうけど
クライマーは若干他のより固くしてもいいんじゃないかとは思う
徒歩でもきついし スモークは味方を起こす時に使うと遠距離からの狙撃や隠れてたやつからの不意打ちを防ぎやすいけど
蘇生される側が射線きってなかったり煙から出ようとしたりメクラで当ててくるような相手だと微妙なんだよね
やるとしたら住宅街でこっちが不利って時に相手の潜伏先に投げ込んで撃てないか出てくるしかない状況にしたり
ソロだとあまりそういう位置取りしないけど、この木しか遮蔽物ない、どうするって時に土遁の術みたいに使ったり 出ようと思ってる側の逆に投げてデコイ代わりにした事がある
ずっと煙の方警戒してたから楽に切り抜けられたわ >>347
モク炊いてるだけでプレッシャーになるからな ウィークリーに載ってたけどフラグレは実装する気あるんかね?
ヘリのハシゴ登る時に足元落としときゃ意外と効果ありそうなんだがな 全然撃ち合いに勝てねぇ
エイム力がないのか、マウスの設定が悪いのかよくわかんねぇ まず全ての海外製FPSゲームに共通するが『撃ち合い』という状況が発生してる時点で既に不利だと思え
相手から見れば『一方的に有利を取って反撃はされたけど難無く殺せた』状況に過ぎない
ついでにエイム力が足りないと感じたなら間違いなく足りてない PUBGはリコイル跳ねまくるから鬼エイムだと後出しで勝ったりとかあったけど、こっちはエイム簡単すぎてババババではい終了だからな
先に見つける索敵力と有利ポジに尽きる
グライダー持ちで早めに移動して高台取って撃ち下ろすだけでPUBGのK/D1.0→RoEのK/D2.9やぞ
一言で言うならゴンドラは支柱含めて神ポジ これスクアッド組んでる時に自分が座るのと味方が座るのでは最後のボーナスポイント倍になるぐらいしか違わないんかね スノボ中とラペル中にも撃てたらなーと思うことはある スノボ中撃てるようになってもめっちゃ大変だと思うけどな
グライダーと違って障害物に気をつけないといけないし
それより空中でスノボ取り出せるようにしてくれるとうれしい スノボ中だと落下ダメージ軽減あるからたしかにそれは欲しいね スノボで逃げる敵をグライダーで空中から仕留めたときが一番興奮したわ
グライダーとジップラインばっかりでスノボ使えてないなぁ 先月PC組んで金がないからこのゲームからバトロワ始めたんだけど、始祖というか流行るキッカケになったパブジィが気になり始めたんだけど、そんなに今は
つまんないんか? H1Z1からPUBGやった時は感動したもんだが
今はすぐヘッドショットされるし開幕降下&ガチャとアタッチメント装着めんどい こっちやってからあっちやるんじゃ面倒な要素が多くてストレス溜まるだけだと思うぞ
そもそもあれが流行ったのだって一部の有名プレイヤーや配信者がこぞって持ち上げてたのと
バトロワっていうシステムの目新しさがうけてただけで実際の中身はチョンゲFPSだし
少なくとも三千円の価値はない あっちはやったことないけどよじ登るのとかちゃんとできるんだろか
こっちはどう見ても登れそうで登れない段差とかあってちょっと理不尽に思う あっちも登りアクションはクソだよ
建造物は大体登れるけど
崖とかちょっとした岩とか見てくれはよじ登れそうなとこすら相変わらず登れないでずり落ちてストレス半端ない 今日初めて試合中にBANされたの見たわ
試合開始して漁ってたら赤ログ流れてスクアッド組んでた味方やられたのかと思って焦った ウィークリーのために久しぶりにクライマー装備したけどやっぱ荷物たくさん持てるのは普通に強いわ
耐久合戦とスモークのおかげで勝てたわ
3つのバランスなかなかいいと思う クライマーってソロだと容量が余分過ぎる節があるけどジップラインはむしろソロの方がスムーズに移動できたりする
出待ちの可能性も低いし 荷物が大量に持てるのは利点だけど強いと言い切れはしないと思うけどね どうでもいいことかもしれんけど何も武器もってない時のダッシュモーションがコミカルな動作で好き スクアッドで弾と投擲物を大量に抱え込んで皆の後を追いつつ配布する荷物もちプレイも楽しいよ
他の味方が死んだら死体からアイテムかき集めて籠るのも強いし なお野良スクアッドでクライマーがいると弾だけ無いみたいなことがたまに 野野良スクでイキって他PTと鉢合わせする場所選んでソッコー死ぬ奴なんなんw アレはもうわざとだと思ってる
他PTいるってわかりきってるのに探索しまくって案の定あっさり待ち伏せされてしんでるやつね これ放置でもスクアッドなら金もらえるのがアカンな
序盤に死んだ奴には報酬なしでいいと思うわ >>379
でも序盤に死んでそのままずっと放置の奴だけヘリ乗れないとかだとボーナス含めて200ぐらい入るんちゃうの スクアッドで最終地点の段階で10切ってる場合、高確率でチーターがいると判断してるんだけど
右上の基地の塔から逆サイドに別れた自分と味方が400mの距離からパスパス抜かれててわろた チーター増えすぎ
チーターはパブジーでもやってろよw NAだけどチーター臭いやつとはまだ出会ったこと無いな 俺もNAじゃ確実に断定できるようなのは会ったことないな
若干怪しいかなっていうのは感じる奴はたまにいるけどうまい奴ならそんなもんじゃねーかなとも思うし
チーターの99%が中国だったって統計が出てるし残りの1%も韓国だろうしそんな奴等と一緒にやる必要はないからな
ラグも極端に感じるレベルじゃないしNAでやったほうがいいぞ NAはチーター級とラグの影響でそう感じやすいだけだとは思う
ASはもうアレ
ランキングみてもおかしいだろwってやつが上位占めてるし NA150戦でチーター2人だったけどASは30戦で3人通報してBANしてもらったわ
マジでNAでやったほうがええぞ
つーかキルカメはよ付けてくれ… 親愛なるプレイヤーへ
Ring of Elysiumはオンラインで1ヶ月以上続いています。
私たちは多くの提案とフィードバックを受けています。
私たちはあなた達のアイデアを非常に大切にしており、その多くは既にTo Doリストに載っています。
私たちはあなた達の貢献に深く感謝しています!
明らかに、我々は音に関する多くのコメントを受けている:
―距離の銃声をより明確に配置することはできますか?
―グライダーが外に飛び出して後ろを攻撃するのを聞くことができないことがあります。
―場合によっては、敵の足音が混乱しており、場所がわかりません。
―車両の音が大きすぎて、チームチャットが混乱します。
―環境に適していない奇妙な音があります。
私たちは心からあなたの提案に感謝します。
私たちは今、これらの問題に取り組んでおり、この開発ログの最近の計画を皆さんにお伝えしたいと思います。
[空間オーディオ]
ROEの音についてのすべての起点として、「空間感覚」は我々プレーヤーが中心です。
敵の位置を特定するために、サウンドは常にプレイヤーが手にする一番最初で最も重要な情報になります。
そのために、空間オーディオ機能をROEに追加します。
これにより、サウンドの妨害、伝播、回折などの問題が改善され、ゲームのサウンドがよりリアルになり、敵をローカライズしやすくなります。
他のプレイヤーが移動したりルートしているときには、その場所と環境に関する詳しい情報を音で習得する必要があります。
他のプレイヤーが壁の裏や別の家の中を歩いているときには、障害物と閉塞の影響が与えられます。
さらに、狙撃兵が丘の上からか、それともあなたよりも低い位置から撃っているのかを判別できるようになります。
さらに、環境構造がサウンドに影響を与えます。
サウンドの残響音を導入する事で、家の銃声とフィールドでの自然な違いを感じることができ、プレイヤーに空間感覚を与えることができます。
この空間的感覚をさらに高めるために、すべてのサウンドが環境構造に基づいてレンダリングされます。これらの計算の一部はリアルタイムで処理されます。
敵の動きに注意を向けさせるために、あなたのチームメンバーから発せられる音と自分の動きや銃声を避ける(または減らす)システムを実装します。
[HRTF]
ヘッドフォンユーザーにとっては、頭部伝達関数を利用した空間音響技術を導入する予定です。
より指向性のある現実的なサウンドを提供します。
HRTFについて語ると、それは常に音声の方向性と忠実度との間のトレードオフであった。
しかし、我々はAuroの友人たちといくつかの進歩を遂げ、プレーヤーのためにAuroのヘッドフォンオプションを有効にする予定です。
Auroのような空間的なオーディオ技術を利用することで、プレイヤーの上と下の両方で発するサウンドをよりよく聞き取り、ローカライズできることがわかりました。
ヘッドホンユーザーは、声の忠実度を高く維持しながら、銃撃と足音をより簡単に特定できるようになると考えています。
[武器]
ROEの武器や車両のほとんどは、業界のトップレコードの一人であるWatson Wuによって記録されました。
多分あなた達の一部は、すべてのライフルが近くだけでなく、遠く離れた場所でも異なっていることに気づいたことがあります。
離れた砲撃音に慣れている場合、300メートル以上離れた場所から発砲している武器を特定することは可能です。
これは、近距離で銃を録音しただけでなく、ラスベガスのすぐ外にある私有の砂漠の場所で録音セッションでさまざまな距離で5組以上のマイクを使用していたためです。
この場所には航空交通を含む交通がほとんどないため、銃声を非常にきれいに記録できます。
ゲームオーディオを前進させるのを助けるために、より多くのサウンドが録音され、ゲーム内のオーディオミキシングとダイナミックバランシングのさらなる改善とともにゲーム内で統合されます。
私たちは、ロサンゼルスのHexany Audioの友人たちと一緒に作業しています。これまでのROEの素晴らしいサウンドスケープのさまざまな側面を作成し、改善するために不可欠な部分でした。
そして、武器の効果が向上し、より現実的でダイナミックな砲撃体験をすぐに体験していただければ幸いです。 [UIサウンドの改善]
UIサウンドは、ゲームとプレーヤーとの間の様々な対話ウィンドウで使用されます。
これらのサウンドを最適化することで、UIの整合性を高め、プレーヤーとゲームのやりとりをよりシームレスにすることができれば幸いです。
アイテムの拾い上げや武器の操作、車両とのやりとり(乗り降り、座席の変更)など、さまざまな側面が再考されています。
例えば、我々が武器の付属品を拾うたびに、装備されているかバッグに保管されているかはわかりません。
グライダーの場合は、バッグの負荷を頻繁にチェックする必要があります。
しかし、より有益なサウンドで、視覚的にチェックするためにTabキーを押さなくてもすぐに知ることができます。
我々は、プレイヤーが音の手がかりだけでこのような重要な情報を確かめることができるようにしたい。
[音楽]
我々はすでにゲームのために追加の音楽を作曲し始めている。
私たちの作曲家、エドウィン・ウェンドラーは、試合の勝利や失敗、ロビーへの再入場の待ち時間の間など、新しいテーマミュージックと音楽の音楽デザインに取り組んでいます。エドウィンがプレイヤーをたくさんの新しい音楽で楽しませてくれると信じています。
これに加えて、来るべきAdventurer Passシステムでカスタマイズ可能なロビー音楽を提供し、プレイヤーが好みのロビーを新しいロビーミュージックに選ぶことを可能にします。
[ボーカルをさらに詳細化]
重要なアップデートでは、跳んだり登ったり、撃ったり、嵐の苦しみなどさまざまな状況でプレーヤーにより多くの声のフィードバックを与えることでしょう。
術的な声は、プレーヤーがさまざまな事前定義された音声メッセージをチームに送ることを可能にするもう1つの新しいモジュールです。
既存の音声チャットシステムを補完し、より利便性と没頭感を提供します。
[結論]
私たちの目標は、サウンドをより有益で、指向的で、没入型にすることで、ROE体験をより良くすることです。
先にはたくさんの作業がありますが、私たちの夢はあなたの目を閉じて遊ぶことができるバトルロイヤルゲームです。
私たちがこれを現実にしている間、あなたの支持と忍耐をもう一度ありがとう! 戦術的な音声テンプレメッセージくるんやな
野良PTやりやすくなるわ 銃声全部録音して作ったのかよ
よく無料で公開しようと思ったな https://pbs.twimg.com/media/DrIsJHwVAAAVB1E.jpg
この前の日本語がいきなり出てきてそれが黒子の歌詞がどうこうってヤツの関連の3つ目で忍者出てきて草
12月26日のアプデ関連の内容だろって予想されてるみたいだ >>391
テンセントの税金対策的なものかと思ってたが中国で新規ゲームの登録ができなくなるとかいうニュースをみかけて
たぶん中国制作ゲームが減るというか詳しいことはわからんがなくなるんじゃないかな
なので滑り込みで作るだけ作って出したニュアンスが近いんだと思う チーターってのは走ってる車の車には当てずにヘッドショットで乗ってる奴だけ殺すとかできるのに近距離戦になると途端に弱くなる奴のことかな 車HSはラッキーショットもあるし乗車箇所狙って撃つと割と当たるから何とも
エイムボットだろうがズレるよ
抜けない壁の裏とか移動して見えてないにも関わらず正確に位置を特定して撃ってきたら間違いない
威嚇や制圧射撃で撃つことはあっても、壁裏の移動してるキャラを正確に補足できるのはエイムボット アカウントじゃなくてPC毎にBANする技術とその準備が出来てるって前言ってたぞ
本当に出来るかどうかは知らんけど 少なくともチート対策と対応はパブジーよりはるかにマシだから安心できる
NA鯖ではチーターほとんどみないしな 早期アクセスゲームだから無料で人集めてゲームを洗練させた方が良いという判断じゃないかな
帽子と手袋色違いセットが\310だが
雪山とは違うマップを別ゲーやDLCかなんかで売るとか 長く運営してもらいたいからお布施したい気持ちわかる NAはSAよりもリアルタイムBANをよく見かけるな
人数の問題かな 何十年も言われてるけど、連中はチート使って何が面白いのやろか?他人の嫌がることに幸福感でも覚えてるのかな? 勝負に勝つと気持ちええやん
勝負やと思ってるのは連中だけやけど… やってみようとは一切思わんが正直ちょっと楽しそうではある
でも絶対すぐ飽きるわ、特にオートエイムは作業化しそう >>406
NAでもFPSだとマッチング遅いから一戦一戦大事にしたいのに、山の頂上から20killぐらいしてるアンポンタンがいて、八方塞がりでロビーに逃げ込んだけど
そんなことして過疎ってサービス終了しても、連中は「次のゲーム早く出せよ」感覚なのかな? >>407
ウォールハックだけなら逆に勉強になりそうだけど、それなら死んだ後のカメラで勉強した方がええな リアルタイムバンっててっきりROE全体での行いかと思ってたわ
自分が今プレイしてるそのゲーム内でのバンしか表示されないんだな
あのバンされていった人たちは同じゲームでプレイしていた人たちなのか… >>412
ホーム画面であなたが通報した誰々は凍結されましたとかBANされましたって知らせてくれるのもあったと思う なんか味方の車が表示されないバグ?同期ズレ?が発生したわ
車乗ったまま味方が動かなくなったから待ってくれてんのかな?と思ってかけよったら腕広げてぼっ立ち状態でなんじゃこれってなった
たまにアイテムが透明になるバグはあったけど車が透明になるのは初めてだわ 一回あったわ。敵味方沸き状態見えず聞こえず味方移動中も表示なく凍死した
あとたまにwaiting player時に画面が点滅してキャラ動かせる状態になったり そろそろ戦績で大雑把でいいからマッチング分けてほしいわ
開幕即効で死んでロビー帰るような奴はそういう奴とだけマッチングするようにしてくれ スクワッドで一人だけ初動激戦区に降りて即死ぬ奴なんなんだw 本家でもあったように戦闘狂が集結する暗黙の了解的なもんだろうな 戦闘狂でもなんでもいいけどそれスクワッドでやる意味ある?って思ってしまう これもそのうち日本語化するのかな?そしたらユーザー増えるし嬉しいな
実際は日本語化なんかしなくても問題ないんだが シゲルとかマウンテンシティに人集まるのはまぁ理解できるんだけどたまーに右下の木材置き場みたいなショボいところに2スクアッドくらい降りてるときあって謎だわ あそこアイテム的にはショボくない
開けすぎてるのと移動がスノボかクライマーじゃないときついってだけ 質はいいけどスクアッドじゃ量揃わなくね?って感じはあるな 材木所は良いものはあるけど確かに4人じゃキツイな
4人なら真ん中一番下の街のほうがいいだろうな 終盤まで残らなくてもランクがあがっていくチーターおおすぎぃ 南のちっこい窓付きトレーラーと板の上と製材所自体の天井にもアイテムあるで はよ定型文チャットほしいな
待てと行けと集まれぐらいでいいからほしいわ 夜NAでやってたらdouyuさんが無双
めっちゃうまいのかオートエイムなのか敵の位置がわかるのかとにかく凄かった 家の中で見えてるはずないのに壁出る前から撃ってきたりするからなドウユーくんは… 吹雪で見えないとこ撃って殺すとかよくやってる
うっすらとどころか完全に見えないとこ撃ってる
最初から山の向こう狙って敵が頭出した瞬間撃ったりもよくある たまに何のツールも使ってないっぽいDouYu君みるとホッコリする たまにってか流石にDOUYUの殆どはノーチート
でもDOUYUにチーたーが多いのも事実
HUYAやPANDAにも 殆どはノーチート なのに多いってどういうことだよ! スクワッドでリーダーボードに乗ったけどオートエイムとか明らかなのは一度もあったことないわ そもそもNAラグ酷くてお互いに弾すりぬけるんだけどw >>442
眼の前で左右にダンスしながらお互い撃ちきった時はもう何やってんだってなったな
走ってるやつを撃つ時はむしろ進行方向の誰もいない場所撃つと当たるっていう
いや偏差はそんなもんだろってレベルじゃないぐらい空間撃つとあたるよな NAでそんなんなったことねぇぞ…おま環じゃないの? >>440
DOUYUがどれだけいると思ってんねん
仮にDOUYUの10人に1人がチーターでも物凄い数やぞ ASとNAのランキング見るだけでチーターだなぁというか 中国テンセント、ゲームプレイ時間制限を発表。12歳以下は1日1時間、公安データベースと照合し年齢を特定
https://japanese.engadget.com/2018/11/06/12-1-1/
顔認証でロックかけれるならBANしたヤツもロックしてくれよ… 【PUBG】「1分当たり9人のチーターをBAN?!」先週BANされたチーター数はなんと93,599!
11/06/2018
https://pubg.jp/archives/26811 いくらBANしても自慢にはならない、そもそもチートが出来ないような作りにすることが大切 ネトゲで回線落ちをゼロにするって言ってるようなものじゃね >>454
現実見なよって話だよ
具体的なプランが無いのに高すぎる要求だけ押し付けようとするさまは笑われて当然ってこと
あと歪は氏ねって思ってるよ ゲームでBANされた奴はしばらくネトゲ全部できないとか法律で作ればいいのに
営業妨害ちゃうのって思う >>455
極一般的な多くのユーザーはチーターのいないゲームを望んでいると思うけど?
それこそ現実問題として貴重な時間をチーターに台無しにされて、萎えたユーザーが離れたところでいくらチーターをBANしましたと触れ回ってもユーザーが減る一方なのはパプジー見てればわかるでしょ
そもそもコンシューマってのはとにかく要求するのがメーカーにとってある種の役割のようなもの
カスタマーならともかくコンシューマがメーカーの技術的限界なんかを考慮するものじゃないってのは仕事してればわかるものだと思うけど? aimbotをなくすのは今後も無理だろうけど
空飛んだり車を召喚してぶつけて来たりできんのは流石に技術力不足だわな
気持ちは分からんでもない
>>456
マジモンの小学生並みの感想だな R6Sにチーターが殆どいないのはなんでかね
バトロワというルールが特にチートをする意義というか面白味が発生しちゃうからかね? 一人で20キルくらいかましてるやべーやつとスクアッド一緒になったわヘリ来る前に俺らのスクアッド4人だけになった
クソ怪しかったから自殺してソイツの視点みたら良かった PUBGの配信者で相方がチーターになった時に手榴弾の誤爆装って二人で爆死したやついたな
ゲーマーの鑑 >>456
ツールで鯖一個落とされたときはSEGA訴えればいいのとは思った 正直あんま話すことがない
ここのアイテム湧きが美味いとかあればいいけど なんかファミレスっぽいところとコンビニみたいなとこは結構アイテムある気がする
あとはガソリンスタンド?
三階建てのちょっと大きめの中心が二階まで吹き抜けになってる家もアイテム多いかな?
あとはその地域特有の場所にはやっぱアイテム一杯あるかと 冒険者パスシーズン1は11月8日に配信されます!
シーズンランクを上げ、3つの新しいアイコン(特別なプレイアブルキャラクター)、プレイヤーの肖像画、ギアパックのスキンなどを含む特典を獲得!
https://twitter.com/i/status/1060066461232750593
https://pbs.twimg.com/media/DrYg8W1VAAAxETA.jpg
シーズン1の限定アバター
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ・2ヶ月毎にシーズンを開始
・毎シーズン毎に新しいコンテンツ
・コンテンツはアドベンチャーレベルが上がるにつれて開放
・アドベンチャーパスを持っているプレイヤーはより独占的な報酬
・アイコンキャラクター3体登場
・アイコンキャラクターはさらなる衣装を開放してカスタマイズ可能
・さらにアドベンチャーレベルを上げることでガジェットのスキンを変更可能
・11月8にリリース、乞うご期待 https://i.imgur.com/3aAjRsP.jpg
動画の内容はイメージで実際の報酬とは違うのかもしれんがフリーパスのほうにキャラクターがいないんだよなぁ…
アドベンチャーパス買わないと手にはいらんとかだと悲しいな
まぁ俺はお布施の意味も込めて買うけど、たぶん10ドルとかやろ >>469
三階建てはいいね、あそこ一ヶ所でそれなりに装備整う
あと墓場とそこに建ってる教会も結構美味しいかな
墓場にアイテムが散乱してるから家に入って探索する手間が係らずにスムーズにアイテム回収できてグライダーなら教会の塔から移動もラク >>471
マジでこれの可能性ある?
一文字違うだけで意味が180°変わるな 三階建てで思い出したけど
青っぽい三階建ての家の屋根裏のダンボール積んである角、スタックするね
しゃがんで入れるけど出れない >>478
太陽無くして影はないみたいなの書いてから
日陰でHIKAGEなんだと思う >>480
─その孤独は眩しいほど深い影を落として─
題名:光と影の距離
作詞:こだまさおり
作曲:河田貴央
だゾ >>474
全裸だとぺたぺた足音がうるさくない?
靴とマスクとメガネぐらいはつけよう 靴外すと音が特徴的になって判別しやすくなっちゃうから基本的には付けといたほうがいいけど
逆にそれを利用して身内とやるときは全員で靴を外すっていうやり方もアリ
特に建物の中とか味方の足音だと思って油断してたら実は敵でしたっていう不意打ちを食らうことがなくなる
もちろん敵側にも判別しやすくなるから一長一短ではあるが、少なくとも不意打ちは防げるから シーズン中に何すりゃいいんだろうな
脱出100回とかけ 変なミッションとかなけりゃいいけど
デザートイーグル縛りとかマジ辞めて欲しい 段階的にあがっていくみたいなことかいてあるし最初は簡単なんだろうけどね
あとプレミア垢みたいなのも売り出す感じかね https://steamcommunity.com/games/755790/announcements/
アプデは11/9の朝6時〜9時
>>475にある通り有償のアドベンチャーパスを買うと追加の報酬、パスは950Eポイント(1000ポイント=9.99USドル)
さらに毎週のチャレンジと継続的なXPボーナス有り
ついでに
・リーダーボードリセット
・インベントリUIの再設計及び回復剤や弾のグラフィックの変更
・TPPでスワップショルダービューを追加、障害物の右から覗いたり左から覗いたりが可能に
・カスタムゲームの追加、観客機能有り(作成権限は限定でリリース、今後増やすとの事) アドベンチャーパスってのを買わないと上の3キャラ手に入らないとかなら考えるなぁ スワップショルダービューって何だよ
リーンとは違うのか?
QEボタン埋まってるけど今更増やせるのか? 忍者HIKAGEくんは任務で来たけど大寒波で帰れなくなった間抜けなのか
ただ遊びに来て大寒波で帰れなくなった間抜けなのか
単なるコスプレの間抜けなのか クレジット貯めておいた方がいいんかね
箱の中身とかも一新されるといいんだけど
もうすでにかぶりまくってて一部のレア以外いらんねん・・・ ハンクだって調査に来て単独脱出試みたぐらいだから何か調べにきたんじゃね もふもふはハロウィンのおかげで手に入ったわ
後ろ姿がLv1ヘルメットにめちゃ似てて拾ったかどうか分からなくなる
俺も迷彩ジャケットが欲しい、あとジーンズ、コモンなのに出ねぇ… 無料でここまで面白いからいらないけど金払いたくなるな なんとかパスってのくるんならキャラ手に入るまで買おうかなって思う 7.62のアサルトライフルゴミすぎてなんのために存在してるか謎だよな AKはまだええやろ
適当な距離でタップ撃ちしやすい連射やし
グローザは8倍スコープつけれんわブレ酷すぎるわで糞&糞
こいつの2000ダメージ出たらもうそのチャレンジ無視してるわ
だってグローザ使おうとすると毎回これ他の武器なら勝ってたやろみたいな死に方するもん どうでもいいけど今からズボン脱いでLYNNちゃん手に入れた時用にイメージトレーニングしてるんやけどこれ男やと使えんとかないやろな グローザがAKよりクソってマジで言ってんのか
射程以外すべて上回ってるのに・・・ グローザはブルパップやしAKに比べて腰だめ精度高いから近距離だとつよい
とかあるかもしれない
そんな効果あるかはわからんが基本近距離腰だめ運用してるわ 7mmは威力あるから割と使ってるなぁ
5mmは7mm武器無い時かな グライダーで弾削って回復持ちまくる俺は7mmが重くて辛いから5mmにしてる
R700無くてG28見つけたら持ってくけど
5mmでもファマス君はさよならバイバイ
>>505
たぶんアイコンキャラクターは自キャラとは関係無い独立したアバターだと思うから大丈夫じゃねーかな >>470
これは売り物なん?DLCにはいまんとこないけど >>506
AKって性能ゴミすぎじゃんwww
仕方なく7mm使う事あったらグローザ使ったろ!www
↓
グローザゴミすぎぃ…AKの方がまだマシだわ…
こうなる
ただでさえゴミなファマスの劣化にしか思えない 25ドルで2800ポイントだと3シーズン分に50足りなくて草も生えない…
と思ったらTier報酬で少し貰えるんだな クソクエあるわw
https://i.imgur.com/VUhZP0G.jpg
ここの市庁舎とタワーとアカデミー3箇所同じゲームで回れってさ
どこまで入ればOKなるのか分からんから怖すぎる >>520
鉱山と学校まではゴンドラあるけど2〜3分かかるから
町スタートで徒歩か車で一気に鉱山いってゴンドラがラクかなぁ 左側をジップラインで開幕消化して残りを車で爆走とか >>521
https://streamable.com/dhv1c
結構ギリだったけど行けたわ、ゴンドラおっそいから車のほうがええな
あとついでに生存出来たからクソクエじゃないわ ちょっと入って出てくるだけで判定されてたな、よかったよかった >>523
お、いいねぇおめでとう
やっぱ時間ギリだよなぁエリア狭まるので学校と町残るの引けばわんちゃんあるだろうけど なんかTPPのカメラめっちゃ近くなってるんだけどこれ元に戻せる?
仕様? あれ?今の所Eポイントってアドベンチャーパス買う以外に用途無い? Eポイントはパス以外今のとこ無いな
親愛なるプレイヤーへ
Adventurer Pass Season 1は、RoEに新しい刺激的な報酬システムをもたらす素晴らしい機会です。
したがって、私たちはクレートと課金プレイヤーを含めて、ゲームの現在の報酬システムにいくつか変更を加える予定です。
今日のアップデート後、プレーヤーはもはや毎週および毎日のクレートを購入することができなくなります。
しかし、プレイヤーは、すでに購入したクレートを開くことができます。
クレジットについては、デベロッパーチームがすべてのプレーヤーにとって満足のいく解決策を考え出しています。
私たちはすぐにこの問題に関するアップデートを投稿し、お待ちしております!
ご理解とご支援をいただき、ありがとうございました。シーズン1でお会いできますように! 俺の有り余ってる3万クレジットがゴミになる可能性が? クレジットの使い道どこにいったんだろう
ハロウィンで使い切ってよかった ゴンドラの方向を見当違いして危険地帯にドナドナされ無事死亡したことあるけどゴンドラもまっぷにのせてほしい インベントリのバックが白から黒になったせいで拡張付けてるのか見づらいなぁ… これあれか買わないと金色のリワードの方は進行すらしない感じか せやで、80まで上げるなら1000払って400戻ってくるみたいやけど
無課金だとアイコンキャラも手にはいらんし頑張っても200pしかもらえんしで辛そう キャラはほしいけど他に何か特典ないなら無料のままでいいかな 9.99$で2か月弱有効
99.99$だと19か月前後有効、さらに約半年分オマケがつく
なのかな そういや白いニット帽って今回もらえた?もしかしたら前にもらったのかもしれないけど今日気づいた
それとグラフィックのバグがあって顔のテクスチャがそのキャラの周囲に漏れ出したりしてたけど自分だけかな
パラシュートを常に広げたみたいに顔のアップがそのキャラ周辺に広がっていくかんじ あー仕事早くおわんねーかな
はよう雪まみれになろうぜ ワイもグラばぐってなんか次元切り裂かれたみたいになったことたまにあるわ
>>541
ワイは明日出勤するんで今日休みくれって言って休ませてもらったわw おいしゃがみながらSHIFT+Wで前方ダッシュしながらAD連打したらめちゃくちゃがに股でスライド移動して足音無く移動できるぞ インベントリ白のほうがよかった 黒めっちゃ見にくい まだ出先でアプデできてないんだけどさ
上の3キャラ入手するためのノルマは難しいの?下手糞だから千円払っても達成できなきゃ笑うに笑えん・・・ これどこからお金払うんだ?
steamウォレットに必要金額いれてても返信をお待ちくださいって出るだけで決済画面も出てこない 1000円払えば忍者以外は即座に貰える
忍者は44まであげないと駄目
ウィークリー一個クリアで1上がる、デイリー1個クリアで0.5上がる
課金してれば経験値+50%(進めるとさらに10%+されて最終的に+100%超える)もあるし
56日あるからそれなりにクエクリアしてればいけるはず 見た目とかどうでもいいけどお布施してやるか、楽しませてもらってるし 武器○○で2000ダメージも500になってたしかなり楽になったな
SGとかHG縛りとか>>520みたいな変なの以外は楽そう >>552
そんなあなたに5chDiscord>>2
喋らなくても良いし5chの住人と思えば気が楽だぞ >>520
タワーは一番上まで登らなくても大丈夫だった
市庁舎から始めて車でホールまでいってグライダー使って学校行ったけどもうちょっと楽な方法あったかもなぁ
一応全部足はつけておいたけどなんか出てくれるとわかりやすいなぁ これそもそもパス購入してからじゃねーとクエスト達成しても意味ないのね いまさらなんやけど環境設定のvibrantとrealsticって何が違うのんやこれ 課金できないからボタン押しまくってたらエラーメッセージでたw
良い子は真似しないようにな >>557
それなんかな
なんか色がちょっと違うような気がしないでもない スチームのゲーム中のオーバーレイを有効にするにチェック入れてないとダメっぽいメッセージでたから設定してゲーム再起動したけど
IP address has been rate limited
って表示されて…連打しなきゃよかった とりあえず1戦やったら皆気合い入ってるのかわからんけど最後の収縮前に5人とかこえーよ >>548,549
サンクス
よーしパパ課金しちゃうぞー 謎の医療品デザイン変更
あと弾とかも微妙に変わってるような あれ逆にわかりにくくなってるよな
包帯とファーストエイドとの違いがわかりにくくなったし7mmと9mmの色の違いがどっちも薄くというか明るくなったからわかりにくくなったし
ショットガンの弾も一発でショットガンだって前のはわかってよかったのに マイナス30度でヘリ飛び立って強制終了って前からだっけ 足音無し移動はさすがにヤバイからか修正はやかったな なんか今日のパッチから左右移動細かく動けなくなってないです・・・? 警告エリアに居たら一定時間毎に移動を促す文とSE鳴ってたのが今日のアップデートから出なくなったんだけど同じ症状の人いる? 不満箇所の更新の速さとかプレイヤー第一に考えてそうな英文読むと本当に運営頑張ってるんだなと思う >>570
同じく
1かゼロかじゃなくて設定で音量変更出来るようになったら嬉しいんだけどなー
ところでコンペンセイターの効果が実感出来ないんだけどこれ何が変わるの
付け外ししつつ壁撃ってたんだがどうにも分からない 反動抑制効果だから元から跳ね返りの少ない銃だと効果が実感できないと思う 少しでも怪しいと思ったやつ片っ端から通報してたんだけどさっきBANしたよってメッセージ来たわ
NAでもやっぱ少数はいるもんなんだな
お前らも気軽に通報してけ >>568
モーションが追加されたからじゃないかな
左右移動時にモーションが入ってから移動するからワンテンポ遅れる 鉄塔→市庁舎→学校の順で2回目でクリアー
初回安置どこも含まなくても行けた
鉄塔からグライダー→市庁舎の車で学校
初回安置含まれてないイコール安置近いからそのまま生き残れる
鉄塔アンチなら終了だけど市庁舎か学校どっちかが安置になったら鉄塔と市庁舎の中間ぐらいの山上から進路変更すればいい(丁度その辺りで初回安置決まる) ごわごわのスキーウェアだとシャリシャリうるさいような 結局ジップラインでクリアしたわ
鉄塔に直でいけるラインがあるbluepeak南からスタート
鉄塔にタッチしてすぐ戻ってラインで市庁舎
市庁舎からpasser villageに行って車でアカデミー
sigel城経由は人多くてあかんかった インベントリ前のに戻ってるのよかった
こっちの方が見やすい マウスホイールでグレネードにならないようにすると3スロ目も使えなくなるよね? やっぱり左右移動もっさりしましたよね
改善要望送りたいけどどこに送ればいいんだろ
撃ちあいも面白いしめっちゃ良いゲームなので左右移動だけ前のに戻してほしいなぁ ちょこちょこ動くと足音以外にもなんか衣擦れみたいな音するの俺だけ?
あれすごい気になるんだけど >>582
なるね。3スロ目もサブ扱いなのかな。
投擲だけ外して欲しいんだけど… 間違ってデュオ入ってしまったんだが、このゲームテキストチャット無いのか >>586
お前の顔についてる口はなんの為にあるんだ!?言ってみろ!! てかこれ前みたいに服やズボン脱げなくなってる?
ノックダウンされたら一枚ずつ脱いでくのが好きだったんだけど インベントリの色が元に戻ったのと、左右に動く際のもっさり感が速効パッチで直されてたな
フットワーク軽くて素晴らしい そろそろ新しいマップが欲しいな
雪山マップ好きだけど アプデで色々ごちゃごちゃして戻したりしてすまん
近い内にお詫びにこれ配るから許してって事らしいな
https://pbs.twimg.com/media/DrmvH4DU8AA24Ct.jpg LYNNちゃんの服これ甜茶って書いてあるのか
どういうことや GAVINさんもところどころ漢字入ってるんだよな
見づらいけど足に別で体にでかでかと個あと胸に攻の字が
https://i.imgur.com/ng6lXuR.jpg 箱も無いしその間ポイント貯まるわけでもないし結構モチベ下がるな
課金して無くてパスの報酬ない人とか特にヤバそう 箱なんかモチベにしてる人いたんだな別に勝てれば良くないか
マップは欲しいが 箱っていうか今まで溜まってたポイントが入らんのがなんか腑に落ちない感じが…
何で消したんやろ グライダーで長距離飛ぶコツってあるの?
高い所から飛ぶのはあたりまえとして
W押すと前のめりになって速度あがるけど直ぐ落ちるから飛んだらS押してるのだけど、他の人より距離が全然飛べてない感がある >>596
自分は今回のアプデで完全に辞めた
地味に毎日箱開けるの楽しかったけど楽しくない チーターも増えてきたしはやくもパブジー末期と同じ状況だなw 勝率30%で今50位ぐらい
これでもシーズン後半なるとキルランクで抜かされまくってランク外になる 結構楽しませてもらってるからご祝儀に課金をしてやろうかと思ってたけど
こうも露骨に課金イベントやられると一気にやる気失せてくるな
しかも〜シーズンってことは今後もずっとこの方式で行くんだろう?
見限る奴多そうだな 今まで通りウィークリーやる意味があったり、デイリー箱がないと無課金層が離れちゃうな ヘルメットが何LVかわからないの流石にPay to winの香りがする pay to winは草
下手くそだとそんな感想になるんか まぁ雪山で白髪白衣装は強いかもな
俺は岩陰とか室内籠りばっかだから全身真っ黒陰キャコーデだけど まぁこのゲームはメット2LvでもSRヘッショ一発やしそんなに大差無いな
PUBGの3ヘル見えないとかだとキレるけど
>>606
無料ゲーやからどっかで金取らなあかんから多少はしゃーない
PUBGみたいにゲーム代払っといてさらにパスで課金、箱も課金とかじゃなきゃ許せる
まぁ俺はアイコンキャラ売りにしてくなら無課金でも最初の衣装くらいは使えてシーズン終わると消えるとかでいいと思うけどな ああパッチノート見たらアイコンキャラもヘルメットとか表示させるようにすぐ調整するって書いてあるな
自分とチームメイトのは無し表示にも出来るようにするとかなんとか 何も考えずにインスコしてキャラクリしていざやろうと思ってもマッチしない
時間帯もあるけどやっぱ北米鯖じゃないと駄目なのかとも考えたがキャラクリで満足してプレイするの面倒くさいな どの時間も北米よりアジアの方がマッチング早いような
三人称スクアッドがたぶん一番マッチング早いよ つか三人称ソロとスクならNAでもASでも24時間マッチすると思うんだが…(デュオは知らない)
一人称でマッチしないとか言ってるわけじゃないよね? もうチーターが溢れてきましたね
運営さんチーター対策追いついてないよ?
これじゃパブジーみたいにみんな辞めちゃうよ? NAでも普通にESPとかオートエイムとかノーリコイル見かけるよな
野良スクやってるとほとんど中国人とマッチングするし先落ちした時に観戦してたら二回に一回はチーター 課金始まってから妙に強い奴と弱い奴の両極端が増えたから
いい意味でも悪い意味でも人目についたんだろうな
それならチーターも増えて当然だわな 最近NAよりASの方が勝てるような
みんなNA行ったのかな 時間帯にもよるんでね?
SA,NAどっちもニートタイムは強い人と当たりやすい気がする チーター言うほど出会ってないんだがもしかして俺もチーターか? チーターは一人で延々壁にむかって撃ってて何してんだこいつと思ったらそこに一人隠れてたとかそんな感じ 俺もチーターは今シーズン0よ、BANログもまだ見てないな
Douyuで怪しいの2人通報したけどBANされて無かったわ… BANは最初に通報した人しかメッセージこないよフレンズ四人で通報したら一人しか来なかった >>629
それもあると思うけど日本からだとラグやっぱ酷い時あるのがね >>630
マジか、ずっとモヤモヤしてたわサンクス マッチングもティアーせっかく実装されたんだから同じぐらいの人同士でマッチングしてくれればいいのに ピーク(22〜23時)で同時接続2万ちょい、過疎帯(08〜09時)で1万ぐらいか
1万の時にソロデュオスクのFPPTPPで6ゲームに割ると1700人、試合人数の60で割ると28
試合時間が23〜25分だから均等割りすると試合待機時間50秒ぐらいになる
まぁ実際には過疎ってるゲームもあるからTPPソロスクとかだともっと早いけど
ここからランク分けするのは難しいやろなぁ… ああアホやった死んでゲーム抜けて即マッチするヤツいるからもっと早いわ もっと日本で宣伝してほいなもう80時間近くやってしまった
こんなに良くできた無料ゲーなかなかないですよほんま この手のゲーム殆どやったことない下手っぴのオレでもちょくちょく生還出来てるし
ライトユーザーにはホントちょうどいい難易度だと思うわ アプデ来てから久しぶりにやったんだけどゲーム内通貨で回せるガチャって廃止になった感じなの?
それっぽいの見当たらないんだけど 停止してるのか
欲しい服あったから残念だけど仕方ないな
サンガツ やろうと思えば初期状態から一切なにも拾わずに弾も一度も撃たず勝つことができるから面白い 運営からのbanしました報告6ゲーム連続で来たんだが
何でチーターこんな急に増えたんだ なんJ民ってよく逮捕されてるやつらだろ?
嫌われる要素しかないよな これ最後のヘリ到着時の位置情報ばれるのはもっと間隔広げてほしいわ
10秒ぐらいでばれたらずっと表示されてるのとなんも変わらんし 返信が猛虎弁っぽかったからお礼を合わせた口調にしただけじゃねえの?(適当) >>653
この前ラス3で最終吹雪状態で回復連打してたら猛スピードの車に気づくの遅くて轢かれたわ
観戦してたらもうひとりもアドレナリンラッシュ状態のそいつに轢かれて草生える
今のでもグライダーとかで移動するといい感じに不意つけなくも無いんだよなぁ >>656
方言関係なくそれぐらいどこでも見かけると思うの 猛虎弁を持ち出してはいけない(戒め)
心做しか応急処置キットの沸きが渋くなった気がする 試合によってはバカスカ手に入るからそんな事はないと思う ラス3人でヘリから三角形状にそこそこ遠距離で並んでて
俺がヘリに近づく間他のヤツ動かず、次のヤツがヘリに近づく間最後のヤツ動かず、皆生存
やっぱ平和が一番やなって ヘリの中で温かい飲み物とかチョコレート食べながら「いやぁお前らいつ撃つかヒヤヒヤしたぜ」とかやってるの妄想するとほんわかする 偏った湧き方するときあるよな
8スコが3個くらい近くに落ちてたことあったわ >>663
あるある
スーパーヘルメットとアーマーが3個くらい近くの家の中に固まってたりな >>661
ハロー、一緒に暖かいホームに帰ろうぜ!
ってな具合に手ぶらで近づいてきた子撃ったことあるわ
まあラッシュなかったらこっちが凍死してたけど ラッシュって凄い良いシステムだからアレをもっと有効的にして欲しい
今の2倍ぐらいタイム長くてもいいぐらいだわ
そっちのほうがよっぽど戦略的で面白い 手榴弾が粘土でできてんのかってくらい跳ねない
屋内でならもっとコロコロ転がってほしいわ なんか野球ボールみたいなイメージしてるけど手榴弾って1個400gぐらいあるんだぞ
野球ボールと比べて約3倍の重さ
そんなポンポン跳ねるもんじゃあないよ アホみたいに転がるイメージがあるのはチョンゲFPSのせいだろうなぁ
実際持ってみりゃわかるけど結構重いから遠くに投げるのにも力やコツがいる 残り2人なのにヘリから離れてわざわざ殺しに来て凍死するのがKD厨の生き様か 何がどうなったら手榴弾を実際に持つんですかね…
実銃なら国外で誰でも気軽に持てるけども 昔基地祭に行った時に触らしてもらった
もちろん火薬は抜いてあるダミーだけど投擲訓練で使う物だから重さは合わせてあるって言ってた 当然ちゃ当然なんだが高所取るムーブするだけでめっちゃキル伸びるな
グライダーってやっぱ神だわ
鉄骨のシカと鉄塔愛してる 最終範囲で残り4人
先に2人脱出したからみんな帰れるやつと思ったら自分だけ撃たれるやつ
なんでなん……? 赤字BANをよく見かけるならチート対策されている健全な無料ゲーってこった >>677
シカも鉄塔も撃ち返されたことほとんど無いな、ゴンドラの支柱は注意されてるのか結構弾飛んでくるけど
まぁこんな所にも敵はいますよと
https://streamable.com/ljej1 鉄柱は言っちゃなんだが結構弱いぞ
匍匐で寝ても割と下から当てられるし
サイレンサーでもなきゃまず位置がバレバレになる
鹿の上は絶許 なんか課金プレイヤーが萎えてやめたのかガチプレイヤーばかりになって難易度上がってね?
これガチプレイヤー増えれば増えるほどアカンわ 泳いでるやつに10発ぐらいG28当てたのに死ななかったわ
不死身チートでもおんのか?殺されないとチート報告出来ないんだが… チーターにあっというまにチーム全滅させられても報告できんからな
はよキルカメラほしいわ >>685
ランク分けでマッチングされてるならまあ…
以前よりもアクティブな動きする人や普通に強い人が増えてるのは感じるわ ヘリに乗れれば勝ちなんだしソロでも一時的に協力し合うようなプレイをしてみたい気もするな
近距離ボイス/テキストチャットとかあればいいけど >>690
それは思う
序盤だけ協力して途中で分かれて最後に一対一で残り一つの席をかけて戦うみたいなのもやってみたい ソロでヘリ挟んでのお見合いになった時に相手側で337拍子的な発砲音
信じてヘリ向かったら撃たれずに無事二人とも脱出
こういうのがあるから面白い ソロ専だからわからないんだけどスクアッドで4人生存してるのに3席しかないときってどうしてるの
手榴弾投げ合うんか? スクはチームメンバーの一人でも席座れば全員勝利扱いじゃなかったっけ?
K/Dとかどうなるのか知らんけど >>694
3席あるなら早い者勝ちって感じかな
残り1席でスクアッドが2人以上いるならとりあえずヘリを撃ったりグレ投げまくったりして他の奴に乗らせる
それで乗る気配無いなら乗らさせてもらう まずチーム内の一人でもヘリに乗ったらその時点で勝利確定
だからやり慣れたチームは一人がヘリに乗ったら残りの人達はヘリに乗るよりキルを取りに行く
この際ヘリに乗った人はヘリから敵の位置を指示する
ヘリは4人乗った時点で飛んでくので残った人たちは死なずにそのまま
だから仲間内で椅子を取り合う事は無い なんかオートエイムくせー奴いたからレポートしたら10秒後くらいにBANされたわ
しっかりBANはしてくれてるんだろうけど、レポートし忘れたらBANされないのかな リワードLv30でメダル10ボーナスって書いてあったのに
Lv29になったら表示消えてLv35でメダル5ボーナスに切り替わったんだが…
これボーナスちゃんと貰えるんだろうな?
眼の前に人参吊り下げられた馬じゃねーんだぞ なんかスクアッド途中抜けするやつ多くね?
最初の範囲縮小のタイムリミットギリギリまでアラートエリアから動かずに時間来たら途中抜けする
あれはBOTなんだろうか 新しいウィークリーミッションにまーた旅行ミッションあるじゃん
FortTryfingの一番高い塔とSkiResortの雪だるまとPoliceStationの中に入るのを一試合中にやる
あとairdropからM200手にいれろとか言う運ゲーもある 旅行ミッションは結局クリアできるだろうから良いんだけど今回糞なのはM200ゲットだわ
文面見る限りエアドロから直接拾わなきゃ行けないみたいだしマジで糞 1Kill10点(10ダメージにつき1点)、乗った人数*25点、救助された人には追加で30点入るから
積極的にKillするよりかは乗った方が美味しいと思うぞ
上の救助点数はスクアッドの場合で、デュオやソロの方が更に大きい
(全員乗り込んだ場合の合計点はスクアッド>デュオ>ソロだが)
経験値を楽に稼ぐなら乗った方がいいぞ 旅行ミッションのスノーマンこれ上に乗らないとダメっぽいわ
Fortの一番高い塔のぼってスノーマンの下一周して警察署の中入って終わったがミッション終わってなかった >>701
範囲区切られ一斉に凍死するやつらが居るな
風呂行ってる間にポイント稼ぐ目的の他力本願寺? 使い道があるか微妙だけどジップライン中にWSで方向転換できるんだな アプデ内容に
・プレイヤーがチャレンジの場所に到着したときにテキスト通知を追加
があるな
今から仕事で試せないけどこれが出るのは助かる >>708
これのおかげで何処までで達成なのかわかりやすくなっていいわ
かなりガバい事が分かった
中に入らなくても達成してる ソロでやってて車来たから撃ったら
運転手以外複数が乗っててやられた…このゲームはチーミング禁止とかはないのか >>709
mp5に4倍は斬新だなそれとも付け替えの予備かな? インベントリ確保のためもあるけどサブマシンガンにスコープ付けとくとグライダー中の索敵が楽になるから
余裕があるなら装備するといいぞ サイレンサーはサブマシンガンなら結構見かけるからそれで他の敵と交戦中の奴を遠くから撃つとばれにくくていいぞ >>709
坂の途中にしかゆきだるまないと思ってたわwww
ありがとうちょっと回ってくるわ 敵のスクアッド全員Lynnだとくっそ気持ち悪いんだがw
量産型かよw >>713
これ超重要だわ
降りる予定のとこに敵見つけたら進路変えたり出来るしすげー助かる
スノボもSMGとHG支えるようになるらしいけど使い勝手は余りよくなさそうな気がする
絶対事故る グライダーは速度半分ぐらいに落とすべきだと思うわ
一つだけ移動において便利すぎる グライダースノボピッケルで武器持てる数を制限するとかそのまま1種、2種、3種とか
もしくはHPに差つけるとか
これぐらいやらなきゃ現状じゃ誰もピッケルなんか使わんよな スノボとクライミングも使ってる俺からするとここで変なアッパー調整したらバランス崩れると言っておく
確かに使用率はグライダーが一番高いが他の二種も絶対に選ばないというほどではない
流石に武器数なんか制限したらピッケルが最強になるわ 調整するにしてもナーフする方向で調整するのは勘弁だな
あんな変な崖だけじゃなくてパルクールの性能上げちょっと高い岩とかもひょいひょい登れるようにするとかクライマーageで頼む チャレンジで成績崩したくないからASでやろうと思ったらマッチングせぇへんやんけ!
やっぱこの時間はあかんか クライミングパックにアイゼンも付けて最大傾斜上げよう クライミングはなんかこう急斜面素早く登れるとかならいいんじゃないかと思う英語できないからSteamに書けないけど(´・ω・`)誰か書いて 某バトロワに比べて移動が楽なのがこのゲームの魅力の一つだと思うしナーフは嫌だな
するならバフしてほしい M200とデュオスクのクエさっさと終わらせようとソロスクでTinyVillageスタートの最北の山の上昇って待機して
物資が出た瞬間飛んでくってのやったら5回でクリア出来たわ
物資拾えたのが2回で最初はAUGやった、運良くはよ終わったわ ジップラインはそこそこ使うが崖登りとかマジで誰が使うんだこれレベルで不便だからな
あれはもうちょい昇降速度あげてもいいんじゃないかな そもそも坂道登ったほうが早いのがね
なんであんな遅い上に場所限られてるんだ でも正直ちょっと早くなった程度じゃ誰も使わないんだよなあ
ボルト並みの速度で駆け上がるぐらいしないと クライミングはたまに動けなくなって落ちるしかなくなる事があったりするから本当に使いようがない ピッケルだとLYNNちゃんがブラチラパンチラするようにしよう スクアッドやったら自分以外みんなリンちゃんで先生が生徒つれて遠足来たみたいになった EU鯖2週間以内に来るみたいやな
鯖分散してマッチング遅くならなきゃいいけど クライミングで家の壁もよじ登れたら
3階建てに奇襲で使ってワンチャンあったかもしれないのに クライミングは降りる速度もうちょい何とかしてほしいわ あとTier14上げたら火影(HIKAGE)さんゲットだ メダルってデイリーとウィークリー以外だと経験値Lv1毎にメダル2、Lv5区切りでボーナスメダル5、Lv10区切りの時はボーナスメダル10以外に方法無いよな?
これデイリー1個落としたのフォローするにはボーナス考えずにLv3つあげないとダメってことだよな、きっつ
一応おおよそ計算した感じTier100はクエスト全クリア+48Lv(2000XP/日)で大丈夫っぽいけどデイリーウィークリー達成出来ないと途端にハードル上がるな 4人課金分隊で遊んでるとすごい勢いで上がってくよね デイリーってなんか2つ表示されてる日あったけどあれってもしかしたら前日のやりはぐった分か?
何日かは貯めることが可能?
ウィークリーも取り逃しても普通に翌週に
やり直せるみたいだしだとしたら>>744のハードルが上がるってのは大丈夫っぽいな
誰かデイリー貯まるのか試してみてよ 試すも何も繰り越し可能。1日一回変更も可能だから自由自在だわな
スタックするのは3つまでかな チームボイチャで自分のゲーム内の音入ったり咳してる奴は勘弁してほしいな
一人だけオフとかできんのかな デイリーミッションのCoopモードプレイしろの意味が解らなくて更新してたなぁ
まさかスクアッドでやるだけで良かったとは >>747
3つまでって事は丸3日開けなければ取り返し可能ってこったな
デイリーは1回2回でクリアできるもんばっかだし楽勝そう 今回のアプデでこの前のお詫びグライダー配布
リンちゃんヘアケアに行って髪色をチェンジ
アイコンキャラのヘルメットと選んだアビリティのバックパックが対戦相手に表示されるように
アイコンキャラの携帯している武器を表示するかどうか選択可に、自分以外には常に表示
車が50%の耐久以下で煙を吹くように(以前は33%)
あとはバグ修正 >>748
ほんとこれは困る明らかにスピーカーでやってる奴とかマジで勘弁してほしいそいつの足音アイテム拾う音リロードすべてモロにマイクが拾うから敵の音が皆無になる車なんか乗られたらもう最悪だよずっとそいつのプレー音聞きながらとかなんの修行だよ >>751
これまた良アプデだなあ
今の所要望聞き入れた改良しかしてないな 後は岩を登れたり登れなかったりするのが気になるくらいかなぁ >>755
これ明確に判るようにするのは難しそうだな >>757
現実的な話だと登れる時はアイコン表示させるとかするぐらいかなー
乗れる場所の判定弄るのは難しいだろうし リロード中に、アイテム拾ってもリロード中断が無くなっているね。
あと、アイテムアイコンが大きくなっていて分かりやすい。 >>760
拾う捨てるでいちいち中断されるの煩わしかったからほんといいアップデートだわ なんか久々につけたら課金要素があったから課金してみたんだが何に使うんじゃ... シーズンパス買う以外には現状使い道無い
経験値稼ぐとアバターと各種スキン、ロビーの音楽やローディング画面の追加が開放されるぐらいしか無いぞ >>764
なるほどー
シーズンパス買っておくかな usb接続のヘッドセットやマイクでゲーム内vcできない現象の方いらっしゃいますか?
もしくは対処法分かれば教えてくださいな ようわからんけど今日車乗ってる味方がその場で止まってるように表示されてて何やってんだと思ったらいきなり離れた場所で死んでるとかそういう謎現象ならあった >>762
ツイッチのやつ?
あれイベント内容理解できないんだが >>767
車回りバグとか位置ズレとかまだまだ多いよな
グライダーの奴が運転したら車の上でグライダーで飛んでるときの姿勢し出してそのまま運転し出したときは笑った ウィークリーのM200を支援物資から取得したはずなのに達成されてなかったんだけど
M200持ってゲーム終わらないとダメとかあるのか?
途中で別の武器に交換したくらいしか思い当たる節がないんだが >>768
https://www.sliver.tv/win/roe
TwitchっていうかSLIVER.tvってやつな、視聴時間に応じてコインが貰えるんだけどそれを使う
RoEの配信だと配信者が何時の時の試合に勝てるか?でYESNO、スノボやゴンドラ使うか?YESNOって1時間毎ぐらいに聞かれるから選択肢選んで1個でも正解するととりあえず箱が貰える(中身はランダムだけどほぼコイン)
その時に正解者からランダムに3名服とクレートとコイン倍増アイテムが貰えるんだけどその選択肢にコインつぎ込みまくると当選率が上がる
それとは別に左下のコインとチケット変換する所につぎ込むとこっちは11/23締めで服が100人に当たる(たぶんこっちもつぎ込むほど当選率UP)
俺は選択肢正解の箱20個ほど開けてクレート2個当ててそのうちの1個が服だった
正直くっそめんどくさいからおすすめはしない >>770
8倍スコープのときはただ手に入れただけじゃダメでスコープ一回のぞかないとダメだったから一発撃つ必要があるかも >>770
一発でも撃たないとダメかもしれない俺も物資で拾ってすぐに撃たないうちにハイエナにやられたらダメだった ヘリ乗った後、ロビー戻ると勝利カウントされないぽいか… >>776
Fキーおしてリターンロビー押したらちゃんとカウントされてると思うよ 俺は物資からM200取り出してスコープ覗くどころかインベントリ開いて弾操作してる状態でクリアなったぞ
仕事中だからあれだけど家帰ったら動画残ってるわ >>777
そうなんか!
f押さないでescからロビー戻ったらカウントされなかったわ はよ音周り改善せんかな
音聞こえてもどこから撃たれてるかわからんてのは致命的やわ 言うほど分からんか?俺はあんまり気にならないんだけどな 位置わからんのもそうやけどたまに味方の銃声がすぐ隣ぐらいでぶっ放したように聞こえるバグとかあってすげーびびるんや >>784
たまにあるね、一発目だけ超至近距離から撃ったようにきこえる奴 車のスポーン位置なんとかなんとかして欲しい、なんで道のど真ん中に横向きに止まってんねん
引っかかって横転して鴨打ちにされたわ…
あと船も桟橋にくっついてスポーンしてるせいでガッスガッスうっさい場所あるんだよな >>780
今起動したらカウントされてたわ。
乗ってロビー戻りも大丈夫そう。Fからの方が気持ち安心感あるけど。 >>788
せやで、リンちゃんだけじゃなくてアイコンキャラ全部アウトや 結構他の人とプレイしてるけど、それはおま環だろう…って人が多い
特に多いのが音響周り
ボイチャでどこから撃ってるか分からないって言う人がいるけど一緒にプレイしてるこっちからすると丸分かりなのが多い
ROEは特に定位音は優秀だと思う
敵の位置が音だけでよく分かる 今ってサウンドカード流行らんの?
高級マザボ単独で頑張る感じ? >>786
あのガスガスくそうるさい船は乗ると即爆発して死ぬただの罠 環境にもよるだろうけどRazerSurround入れるだけでも音の方向は結構変わるしサウンドカード買わなくてもソフトでなんとかなりそうな時代な気がするなぁ 位置取りの読み合いの仕方が分からない
高所は注意してみるようになったけど索敵が本当に難しいゲームだ そんなあなたにASUSマザボのSonic Radar
RoEだと何故か動かないんだけど シゲル城13人ぐらいでスタートしてて草生える
半分ぐらいのやつなんもないとこスタートじゃねぇか… デイリーミッション
3個貯まるかと思ったけどどうやら貯められるのは2つまでっぽい
3日分貯めたけど表示されたのが2つだけだったわ >>800
あれはマクロとかと同じでハードウェアチートと見なされることが多いから
対応してないゲームが多いしメーカーも積極的に対応させようという動きがない
俺の環境だと音は前後左右はわかるけど上下はほとんど分からんな 野良スクいけばあほ外人が特攻するから楽なほうじゃね まあ蘇生ミッション来たら俺は面倒だからガチャしちゃってる あのあの・・・性別変更まだですかね・・・
リンちゃんもかわいいけど衣装変えたりしたいんですが・・・ >>806
突撃外人は蘇生する前に殺しきられる事のほうが多くね?
砂合戦でHSされたやつ起こしてるほうが楽だと思う 蘇生どうせそのうちウィークリー入ってくるんだろうなぁ…
ソロ専には辛い 普段ソロばっかりだからCOOPの順位のシステムよく知らないんだけどトップ10とかトップ5のミッションってCOOPの方が楽なのかな スクアッドの誰かしらがヘリに乗った時点で1位確定だから楽だよ てかデュオスクの順位って4人のうち誰かが上位10人に残ればTOP10とかじゃなくて
15チーム中10番目以内(5チーム全滅)になればTOP10とかだからな、くっそ楽
試合によっては15チームじゃなくてもっとチーム数多いけど
スクTOP10パーセンテージとか大抵の人が7割以上はいってるはず >>814
スク専だけど82%あるね
野良に付き合って開幕突撃かましたりしてるから低いけど身内で徹底して勝利狙ってるなら90%以上とか普通にありそう そういやスクでALL4人だと15チームしか居ないのか、そりゃ楽だな
まぁ俺ソロでも10位率8割あるから順位系のクエストは問題無いんだが
何気に車で移動が時間かかってめんどい、あんま使わないんだよな車 車移動なんてちょっとドライブしたら一瞬だぞ
つかこのゲーム距離の感覚がやたらと短い気がするが移動方法が便利すぎるからそういう感覚に陥るのかな
ジップラインの3キロとかも一瞬で終わるし スタート位置によっては全く車使わないからな
北のほうの山脈スタートだと南の端までグライダーで届くし
ウィークリーはゲーム捨ててやってるけどデイリーでベストな動き捨てたくないからなー 特定の武器やバックパックはまだいいけど一回のゲームで三箇所訪れろ系のクエストはほんとゴミだからやめてほしいわ 難易度高いやつはさっさと出して欲しいわ
ラスト一週間でデザートイーグルで3キルとか出してきたらキレるぞ EU鯖2週間遅れで来たからシーズン報酬の開放のために経験値ブーストくるかなと思ったけど案の定だったな
こりゃ楽になりそう 俺もや
パッチアップデートしてんのかなっておもったけどどうなんだろ これかな↓もう終わるけど
PLEASE NOTE:
Ring of Elysium’s live servers will go down for maintenance for approximately two hours at:
November 22nd, 12 AM to 2 AM PST (UTC -8) どこ探してもシェルターらしき名前が無いよね…どこなんだ? 仕事中でクエストが見れないからめっちゃ気になる
sheriffs shelterってにはたぶん山にところどころある黄色いテントだと思う
試してくれ 教えてもらったバンカーの中に入っていったら完了したわ やろうと思ったらメンテ中とか出てくるやんけ!
緊急メンテでも入った? ふつーに配信しとるヤツおるし整合性調べたらアプデでエラー吹いてただけだったわ 野良スクやってみたけどチャイニーズばっかなんやな
5戦ぐらいして日本名なの1人しかおらんかったわ このゲームって何割かbot入るよな?
人数少ない時だけ? >>839
俺はみたことないな
botっぽい動きしつる生身かもしれんぞ Steamのフォーラムがフレンド登録のコードスレ乱立されてて草も生えない
陰キャの俺は今日だとソロスク2回抜けるだけで2000XP貰えるから一人でせこせこ友達紹介消化する作業に移るわ… ああ感謝祭のクエストってランダムなのね…
てっきり一緒だと思ってたわ これなんかパソコンもらえたりアバターもらえるってイベントやってるみたいやけど何すればええの? ようわからんけどイベント終わったら抽選でもらえる感じっぽい? 2018年9月19日、Ring of ElysiumのアーリーアクセスがSteamで公開されてから2ヶ月が経ちました。
この期間を通じて、私たちはプレイヤーから無数の素晴らしい提案とフィードバックを受けました。
あなた達の驚くべき熱意とサポートに深く感謝しています。
ROE 開発チームは、このゲームを開発する際に常にプレイヤーのゲーム体験を最優先課題と位置づけ、可能な限りあらゆる方法で、毎日Ring of Elysiumを改善するよう努めてきました。
プレイヤーの提案やフィードバックを通じて、特にバトルロイヤルゲームやシューティングゲームによく慣れていないプレイヤーにはRing of Elysiumはかなりの難題がありました。
したがって、我々は、より多くのスペースとROEの基礎と異なるユニークなメカニックに慣れ親しんで学び、学ぶ機会を持つ、新人プレーヤーのためのボットといくつかの「トレーニングゲーム」を追加する予定です。
トレーニングゲームで優れたパフォーマンスを発揮する場合は、このトレーニングの段階を早期に終了し、通常のゲームに直接配置することができます。
トレーニングの後、プレイヤーのレーティングが比較的低い場合、必要なプラクティスを手に入れるために少数のボットがゲームに追加されます。
選手の評価が高くなると、ボットとの出会いが完全に止まるでしょう。
我々は、多くのプレーヤー、特にROEの経験豊富な退役軍人がこの機能を追加したくないことを完全に理解しています。
私たちはあなたの懸念を十分に認識しており、Ring of Elysiumの経験豊富なプレイヤーは自分のゲームでボットに遭遇しないことを絶対に保証します。
結論として、私たちは、プレイヤーが私たちの努力、決定、そしてすべてのプレイヤーのゲーム体験を向上させるためのビジョンを理解できることを願っています。
あなたのサポートは私たちに力を与え、ROE開発チームはROEを私たちの能力にとって最高のゲームにし続けます。
やってさ、低レート帯でボット追加みたいやな
まぁ俺には関係ないからいいやと高みの見物 低レートってこれ上位5%とかやと関係ないんかな
なんか知らんが野良スクアッド専でも上位5%とかなるけど トレーニングモードは射撃場みたいなのとは違うのかな
VKSとか滅多に拾わない武器の練習出来るようなのが欲しいなぁ 文章的にはなんかチュートリアルっぽい感じがするから困る
ボット撃ちの練習場みたいなのが一番嬉しいんだが 明らかにエリア外で間に合わないのに待ってる奴何がしたいの?
捨てゲーしてまで一人のためにずっと待つ奴ってルール理解してないのかな >>852
たぶんやる気なくして自殺してるだけやぞ 最終ー30度のダメージでかくなった?
最後のdotで1発20以上減ってはしごまともに登れんかったわ かなり前にのアプデでかくなったぞ
10月の上旬辺り アドベンチャーパス来た辺りからチーターがほんとみかけなくなってきたからそのせいちゃうの? pubgみたいにグレをピン抜いてから爆発のカウントダウン始めてして欲しい 野良スクアッドやったら最初から二人いなくて唯一居た奴も放置で速攻ソロになって草生えるw なんかコの字型の平屋の建物、屋上に上がる梯子追加されてる?こんなのなかったよな? https://i.imgur.com/qg6oSjU.png
自分で5垢作って友達紹介終わらせたわ…
最初はLv10まで上げるのめんどくせーかなって思ったけど
100ダメージとかソロ1回とかcoop2回リタイアとかで2000XP貰える日とリタイア即500XPのデイリーだけやってはい終了の計1時間30分
ぶっちゃけ垢登録するほうがめんどくさかった
そしてアイコンキャラ使うから出番が無いっていうね Steam登録の時に確認メール届いて開く必要あるからちゃんとしたメルアドだけ用意しとけばOK
Gmailとかヤフメでいける >>865
ありがとう!コード入力がどこ探してもなかったから
新規垢じゃないと表示されないのか 何で複垢作成自演行為なんていうグレーな話を喜々としてここで自慢するかねぇ
ご丁寧に説明までしちゃってるし RoEのフォーラムでおすすめされてたわw
今新規スレッド20のうち13が俺のコード使ってスレになっててめっさ荒れてるから自分で消化しろよお前ら感がある 親愛なるプレイヤーへ
RingofElysiumのEarlyAccessフェーズの最新の公式パッチノートへようこそ。
詳細は次のとおりです:
[イベント関連]
「シェリフの感謝祭」イベントが開かれました!
イベント期間中(11月25日〜12月2日※日本は17時間遅れ)、3枚の感謝祭のカードがプレイヤーが反転するのを待っています。各カードは1回だけ反転でき、1つだけ報酬を得られます。
カードの報酬には、感謝祭の限定なアイコンスタイル、E-Points、Adventurerバッジ、衣装、経験値などが含まれます。
[新しい仕組み-トレーニングゲーム]
我々は、より多くのスペースとROEの基礎と異なるユニークなメカニックに慣れ親しんで学び、学ぶ機会がある、来るべきプレーヤーのためのボットといくつかの'トレーニングゲーム'を追加します。
プレイヤーがトレーニングゲームで優れたパフォーマンスを発揮する場合、早期にトレーニングを終了して通常のゲームに直接配置することができます
トレーニングゲームの後、プレイヤーのレーティングが比較的低い場合、必要なプラクティスを手に入れるために少数のボットがゲームに追加されます。
選手の評価が高くなると、ボットが完全に遭遇するのを止めるでしょう
ご注意:RingofElysiumの経験豊富なプレイヤーは、自分のゲームでボットに遭遇しないことを絶対に保証します。
[パフォーマンス]
クライアントのCPUパフォーマンスを最適化
[支払い]
100Eポイントと500Eポイントの支払いオプションを追加
あとはバグ修正
25日からって書いてあるけどコメントでパッチ来てねーぞカードどこだよってめっさ言われてるからたぶん明日の間違いやろな いつの間にかロビーのゲーム選択のところがBOT→EventでPVP→Normalに変わってるな ああ左下にいつのまにか七面鳥のメニューがあってそこからカード手に入れられるな
気づかない人もいそうだわこれ 味方の発砲音が至近距離から聞こえる音バグ治してくれないかなぁ まだ火陰のアバターもらってないのに火陰のアバターのなんかもらったけどこれ使えるんかね >>876
バイト終わったからためしに選んでみたけど参戦したら選ぶ前のアバターだったわ この時間帯のAS鯖のスタート人数少な過ぎて笑っちゃう30人やら24人やら この最初にキャンセルするのソロならともかくデュオやスクワッドはペナルティつけるべきだと思うけどな >>881
普通に始まって普通に死ぬからそれがペナルティになると思うけどね カードめくったらリンちゃんとヒカゲのアイコン手に入ったけどこれ1回こっきりなんだね
俺めっちゃラッキーだったな あれランダムなん?
俺はtier25個貰ったわ
5日分のデイリー どうやらランダムみたいだな
俺は黄色リンと橙ヒカゲに服だった
ヒカゲはなんか背中に背負ってるの刀じゃなくて釵とクナイ装備になってるしええもんもらったわ ところで、キー押しっぱなしでしゃがむ設定は追加されましたかね
トグルじゃ本調子が出ないんだけど >>884
ええな
自分は火影の別パターンとリンちゃんの別パターンと海賊かぶる帽子みたいなのもらったわ 味方通報する機能はよ
チーターなら観戦しながら通報できるけど
足元に手榴弾5個投げて来た味方を通報できないのはおかしいと思うの 敵でも殺されないと通報出来ないからな
前無敵チートのヤツ居たけど何も出来なかった件
でも最近チーター全く見ないな BAN報告ならこの前見たからまだチーターおるんやろなぁ 野良スクのみでやってるけどほぼ毎回ログインしたらBAN報告くる程度には居る 一週間メンテまでログアウトせずにプレイしてるんやろうなぁ… 気のせいかもしれないけどアサルトライフルの火力めっちゃ上がってない?
LVOACで撃たれて二回即死したんだけど Early Accessパッチノート - 11.27.2018
11月27日 - RingofElysiumROE
親愛なるプレイヤー、
Ring of ElysiumのEarly Accessフェーズの最新の公式パッチノートへようこそ。 詳細は次のとおりです:
イベント関連
感謝祭のゲーム用ラップトップのプレゼントイベントを4日間延長し、2018年12月2日、太平洋標準時
冒険者パス
毎週開催されるチャレンジのアンロック時間を水曜日に調整しました。今週のチャレンジは11月28日の午前12時、太平洋標準時
冒険者のキャラクター
リンの毛髪に新しい「ソフトボディダイナミクス」システムを導入しました。 この新しい技術は、キャラクターの髪の質感と髪の立体感を大幅に向上させ、キャラクターの髪をその動きに合わせて跳ね返らせる
Lynn's Light Catcherスタイルのバックパックテクスチャの最適化
ゲームプレイ
M4A1、LVOA-C、MP5、Vector、R870、VKS、AUG、FAMASの鉄器のテクスチャー解像度を改善しました。
UI
EUサーバーの立ち上げを記念してデフォルトの読み込み画面を置き換えた
感謝祭の贈り物イベントで冒険者バッジ報酬の数のテキストを最適化
Adventurerの文字のカスタマイズタブで「文字のロックを解除した後に利用可能」のテキストを最適化しました
アンチチート
更新されたセキュリティ対策
バグの修正
Hikageの感謝祭スタイルのSaisとninjaのダーツが環境光の影響を受けないという問題を修正しました
Duo / Squadモードでプレイヤーが実際に消滅しないうちにHPが0になることが表示される問題を修正しました
デフォルトのキャラクターの顔をカスタマイズした後、キャラクターの外観が元の状態に復元されることがあった問題を修正しました
女性キャラクターのハンドモデルが武器を持っている間に正しく表示されないという問題を修正しました
いくつかのケースでリーダーボードが正しく表示されないという問題を修正しました
場合によっては、文字が岩などのオブジェクトに詰まることがある問題を修正しました。
最初のキャラクター作成時にプレイヤーが女性キャラクターを選択した場合、サードパーティのヒカゲキャラクターが武器を表示しないという問題を修正しました。
遊んでくれてありがとう、
ROE DEVチーム よくわからんけどリンちゃんの髪が動くようになった?らしい >>897
>>2のDiscordに行けば全ての武器のデータ見れるぞ
+helpと打ち込めばそれぞれの武器コードが表示される HIKAGEの感謝祭スキン使っててなんでサイ背負ってるんだと思ったけどTMNTのせいで海外だと忍者の武器みたいなイメージがあるのかな 今週は3箇所巡り無いんだな
めんどくさいのは8倍×3か 正直三箇所めぐりは百害あって一利なしの糞クエだからなくていいと思う 3箇所巡りはアホくさいけど簡単だからな
変に難易度高いのに変えられるぐらいならアリだと思うわ、1試合で終わらせられるし >>901
テキストチャンネルがありませんって出るんだが いつの間にかShadowPlayのハイライト機能対応してるな
EU鯖来てから同接もめっちゃ伸びたし運営頑張ってるわ
https://i.gyazo.com/34ba1f67c969ba8c86d646f311aa5acb.png >>908
ハイライトは割と昔から対応してたよ。
steamの同時接続10位は驚き 遊びたいけどぼっちでやる気力がねー
vcありで遊べる人探したいんやけどディスコサバそういうのいるの? 募集掛ければ人集まると思うよ
とりあえず>>2に入ってみてね 正直な話外部サーバーはもう派閥が出来ててプレイするのすげー息苦しい
本当は知り合いとやるのが一番なんだけどな 派閥なんかあるのかー
まぁ人の合う合わないあるだろうが楽しくプレイしたいな プレイする時間帯とかによって仲良しグループ出来たりしちゃうからしょうがないね ディスコードにいる人数は結構いるけど、
募集してスクアッドでやってる人の人数あんまりいないから面子が大体おんなじって感じだな ソロ民だったけど蘇生クエのために野良入ったら手榴弾で遊んでて、無くなったら接続切る中国人に合ったから諦めてまだクリアしてないわ 適当にクエストこなしてれば狙わなくてもすぐでしょすぐ 蘇生クエはHSされた味方起こす→味方が回復せず敵の方見る→HSされる→起こすを繰り返して終わった >>923
メダル貰えるのがウィークリーデイリーとLvボーナスだけだから計算しやすい
48Lv(48×2+5(5lvボーナス)×5+10×4(10lvボーナス))で16.1Tier
あとデイリー56×5+ウィークリー70*8=84tier
感謝祭のカードや友達紹介でメダル貰ってる人はもっと減る 誰とも合わずにヘリ乗って帰ってきたわ
ただ遭難してただけなんかね >>926
ソロでやるとよくあるというか誰とも会わないから生き残れる確率あがってヘリ乗りやすい
終盤までずっと一人で最後にヘリ乗ろうとしてる奴を後ろから倒して脱出とかがおおい >>927
スクワッドやってみたら普通に敵いました
おもしろいね >>928
スクアッドの方がみんな固まって動くから死ににくくて自然と終盤まで30人とか生き残ってて敵に会いやすいんだよね スクアッドで開幕安置縮まるギリギリまでめっちゃ物資漁ってて
はよ移動してくれーっ思いながら
移動先でソッコー死んでく仲間見るとスゲー笑えるギャグかよ 言うてソロの方が勝率低くなるゲームだけどな
皆スクアッド勝率は35%ぐらいでもソロだと20%ぐらいだろ? >>925
結構ギリギリなのか。さんくす。
デイリーの大切さを知らなかったから、初めの頃取り逃がしてるかも…
あと敵倒した時にたまに、チキンのマークが頭についたテロップが出て100expもらえましたみたいなのはなんなんだ >>934
今やってる感謝祭のイベントだよ
運がいいとノートパソコン当たる 超アバウトな計算だけど48Lvに必要な経験値が17万XPぐらい
ウィークリーで5000×8=40000、デイリーで500*56=28000、パス報酬で15000貰えるから実質8万XPぐらい
日/1500XP稼いでればクエスト全消化で48LvのTier100だな
クエスト全消化した状態で今32Lvぐらいのヤツだとこのままのペースで48Lvぐらいで終わる
今40Lvあたりのやつだとこのままのペースで60Lvぐらいになるから5Tier分ぐらいクエストスルーしてOKになる
今50Lvだと74Lvぐらいで頑張って75にすれば9Tier分ぐらいスルーOK
なはず… そういや感謝祭2000XPクエストとかいうので最大14000XPブーストかかってんな
来月同じようなの無いとペース落ちるから今41で60Lv、今52で75Lvぐらいか 連泊外泊多くてデイリー取りこぼす俺にはどうあがいても無理だー
プレイ時間なら負けてないんだけどなぁ ソロ勝率36%になったぜ
スクは野良だけじゃなくてソロスクやってたから成績ぐっちゃで分からん、表示は10%とかで草 撃ちあい強くなりたいなぁ
近距離の腰だめ撃ちでキルしてばっかりでADSだとあんまキルできんわ
リココンができてないんだろうけど、やっぱり慣れるしかないんかな 他のゲームに比べればランダムリコイルじゃない分楽なんだろうけどな
それは相手も同じだし結局負けるけど パブジーだと後ろ取って先に撃っても負けるときあるけど
こっちはほぼないよな 腰だめ撃ちが通用するのはショットガン距離ぐらいじゃね
スコープ覗いて撃つほうが絶対当たるぞ 腰だめなんて木とか車挟んでグルグルしてる時ぐらいしか使わんな
リコイルで差が出るほどリコイル無いしK/D低い人は立ち周りか索敵力だと思う 倍率スコープじゃなければほぼリココンいらん気がする PUBGと違ってサイト覗いて縦方向……というか下へ押さえるだけでいいからクッソ楽
PUBGの3倍Killが取れる
でも腰だめはPUBGの方がよく当たる気がする EPFMJAFAGUJNNPBS
先着一名>>762のクソダサアバターあげるわ
画面中央下のマーククリックしたコード入れるとこにコピペして貼り付けてくれ >>949
既に取られてたわ
誰が取ったんだろなぁ 手に入れ方は>>771に書いてあるからまぁどうしても欲しかったら頑張ってくれ
とりあえず上のゲームタブから全部開いといて手空いた時にクイズに答えてクレート集めて
クレートから5k,10k,30k,50k分のメダルになるチケットが手に入るからそれ突っ込んでればいい
YesNoクイズにワンちゃんかけるなら貯めて一気に突っ込めな 性別変更はよきてくれ・・・
もらったアバター衣装が何の意味もないわ 脳内でジン ジン ジンギスカーンが流れてる ワイヤー移動中に撃たれ始めて死ぬと確信したら飛び降りて相手のキルにさせないゲーマーの鑑 キルチャレンジのために味方がノックダウンした敵のトドメをすかさずさして差し上げるチームメイトの鑑 ジップラインからの落下に合わせてタイミングよくグライダーが回収、なんて映画みたいな妄想した 今日も先着1名放出してやるぞ
EPFMJAFAGLPBVJmx
持ってるやつはもう入力すんなよ しゃーねーな、もう一個やるよ
EPFMJAFAGLKJTJYh >>964
>>963です
あなたが神か……
常用させてもらいます
ありがとう これで別のやつに取られたら草生えるwwww
とか思いながら書いたけど思った以上に喜んでもらえて良かった()
そもそもリンちゃんと日陰使ってるから課金者は服ほとんど使わないんだよなぁ…
銃のアバターとかなら併用出来るだろうしそういうの欲しいわ というか今居るキャラクターの衣装を変えさせてほしい
難しいやろけどな VCありのスクアッドに慣れてから久々に野良スクやると連携のとれなさに驚くな
そもそも開幕違う場所に降りたり安置への移動遅くて検問にやられたりが多くて、最終安置で自分だけになってることばっかりだわ 野良だと全員揃って移動ってのがほとんどできない
単独行動して勝手に死ぬパターンが多いな 言うほどか?こっちが合わせりゃ結構4人行動になるけどな
そもそも全員野良とも限らんし
自分一人で味方三人は仲間かもしれん 後野良で勝利するかいい線行くとパーティーに誘われる事が良くあるな
向こうだと知らん奴をパーティーに誘うのは割と普通の事なのか
さっき組んだ野良パーティーでまた組んで勝利とかすると最高に燃える 野良でもくっそ強い奴たまにおるからね
そういうのは印象に残るわ
後はDoyouTVの姉ちゃんとか終始笑いながら楽しそうにボイチャしてた奴とか印象に残ってる なんで全員グライダーで高所にいるのに吹雪の迫る中撃ち合いして自分以外死ぬんだよ引く事覚えろ 勝ちを目指すなら逃げ一択の状況でもそれじゃつまらないからって戦うこともあるし
こればかりは人それぞれとしか スクアッドで3人チームの残り1枠に入ったら
軍隊並みの制圧力で行く先々の敵をなぎ倒して
ヘリ到着後も一人残らず殲滅して勝った試合あったんだけど
圧巻すぎて言葉が出んかった
俺スモーク投げてたくらいで後なんもしてねぇ >>976
たまにすごいのおるよね
自分が見たのはだだっぴろい平原の一軒家みたいなとこから狙われてこら死んだわと思ったらスモーク投げながら接近して殺してた奴おったわ
スモークってそういう使い方もあるんやなって思った クソダサアバターのコード、これラスト1個でもう無いからな
あとの人は頑張って自分で取ってくれ
EPFMJAFAGGvMntYu >>980
乙
>>981
これはハシゴ登ってる時に絶対撃つヤツ Ctrl押しながらアイテム捨てると個数指定できるのさっき知ったわ
いつから実装されてたんだこれ >>983
いつかと言われればpubgがリリースされた時からかな 最初期待したんだけどなぁ
エロチカラが伸びねぇな
顔だけじゃなくボディメイクも出来るバトロワ無い? 現状キャラメイク力入れると課金キャラの利点が薄くなっちゃうしな
もっと顔パーツとか髪型とか売ってくれると嬉しいが アイコンキャラをキャラじゃなくて限定髪、顔パーツ、服のセット売りみたいにして着替えも出来るようにするのが一番だったな これアイテムかたよりすぎだろ
街一個全部の家見てまわって倍率二倍スコープすらないってどういうことだよ その癖SGとSMGとしかない町に4倍3個とか8倍落ちてたりするんだよな アイテムの偏りが凄いのはわかる
でもなんか狙いがあってわざとやってるんだろうな SRとスコープは最後まで見つからんときは多い気がする 言うほど偏ってるか?
何百回もあらゆる箇所で漁ったがここは○○が出やすいなんてモノも特に無いと感じたし
出たり出なかったりなんてランダムならたまにはあって当然のことだろ
毎回偏ってるなんて印象も勿論ないしな このスレッドは1000を超えました。
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