【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 32【MHW】
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■steam配信日:8月10日
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
【PC】モンハンワールドmodスレ part3【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1537746956/
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
・ワッチョイは本文の先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を記入
※前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 31【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538907021/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙です
キーボードでショトカ調合って上手く出来てる人います?
F1+1~8のくせに勝手にショトカ閉じるし、wasd移動が妨害されるしボウガンの弾薬調合で躓いてます >>23
お?と思ってサイドボタンにF1割り当てたらいい感じになりました
有難うございました ゴワゴワとったぁぁあ(`・ω・´)
ふと見たら豚にのってたよ
あれ目が赤くて初見怖いよ
部屋にフワフワにゴワゴワ入れたけどフワフワは8羽並べてコーラスしてほしいね DPSメーター初めて入れてみたけど2乙3乙する人ってDPS自体は高いんだね…。1乙ならまぁ事故で分かるけど2乙以上は生存スキル積んだ方が良いと思うが、そこはまぁそいつなりのプレイスタイルなんやろな
しかし弓は高火力で羨ましいな >>28
ここまで作り込んであるとは
今後の新しいタイトルアップデートなどで追加してほしいね 1060使ってるんだけど今のMHWのバージョンでも399.24のドライバが安定なの? ラギアを出せない技術的な問題ってなんだったんだろうなw そろそろ歴戦王を・・・
マムまでまだ期間あるし繋ぎを頼むよかぷえもん・・・ >>34
面子によって全然違うから普通の基準がわからんけど平均的なとこなら15分前後じゃないか
野良で10分ぐらいの面子なんてまずそろわないし20分超えちゃうような面子だとクリアすら怪しい >>35
曖昧な質問でごめん、回答さんくす
さっき初めてマルチで歴戦イビルやって10分台だったんだけど救援に来てくれた人が揃って上手だったってことだね
後半は無言の罠リレーでおおってなった、いつもソロでやってたけどやっぱり4人揃うと派手で楽しいね ドラゴンゾンビみたいなのって、ボトルネックのエリアに逃げ込むうえ
プレイヤーがそこへ入った瞬間から密着するまで
何度も長距離ビームで薙ぎ払うから近づきようがない
ガードのある武器でいくしかないってことかね 足元や横に密着してるのが一番安全だよ。ひたすら前足叩く >>37
あれは盾持ちでもガード強化がないと防げない その代わり対処自体は簡単
高低差に弱い上に壁を貫通しないからワンテンポ置いてエリアに入ればいいだけな上に
閃光で中断されるから先頭の一人が投げれば歩きでも近づけて
見てからでも転がって回避すれば回避性能無しですり抜けられる あれほんと先頭の人が閃光で止めてあげないと
後続が入った瞬間にブレスで薙ぎ払われて大変なことになるからなあ >>41
そうやって分かっている人は出遅れたら入るタイミングずらしてるみたいだけど
いまだに装備そろえてなくてHP半減する人が多いのが野良だからな >>37
が対応する方法を知れたらそれでいいじゃん
そんな仮定の野良の話まで相手してられんだろw ヴァルハザクって独特の動作を表現する為に
FPSでよくあるスローモーション処理が施されてるから
近接でやってると、あれ?という感覚がある。虫棒だと特に 大蟻塚のテオで死に戻りした後大蟻塚キャンプから飛び降りた瞬間ノヴァ喰らった事がある ヴァルハザクって瀕死以外であのエリアに行くことあったのか…… 今日のバウンティは上位チャレクエだからやーらない( ´∀`)つ ミ ハザクはヌカコーラクアンタム池エリアに行かれるとちょっとドキドキする ハザクにエリア移動されるってどんだけナメプしてんの ハザクって豆腐ボディでごり押しいけちゃうからあんまきにならんけど
丁寧に頭とか狙うといちいち行動の度に後退するのがかなりウザイ ありゃ不具合アプデ来てたんだな
グラボ最新のにして良くなった? そういえば今回 エリアホストのシステム
あるのかな(今更 GTX10xx使うならドライバは300番台が良いって言われてるけどもしかしたらCPUにもよるかもしれない
俺の環境はi7-2700Kと1060-6Gなんだけど300番台より416.16のほうがfpsとか明らかに安定する
暇な人検証してみて ガイドレベルが下がらないようにするMODとかないんかね しばらくやってなかったけどもうCPU100%になるの直ってる? 6コアだけどCPUは50%くらいまでしか上がらんわ つうか、エリアホストってめんどくせーな
(ちょっとネットで調べてみた)
そんなホストこっろころ変えてどーするんだよ
ホスト継承失敗したら、ゲーム成り立たないだろ >>65
というか、MHWは引き続きエリアホスト
式なのかなと MHWの攻略系見てると、エリアいくつに移動とか書いてあるのが
多くてさ。
歴戦王しかり、普通のノーマル大型モンスター扱いのもしかり
プレイ中でも
導蟲のターゲットを選択する為のMAPもよく見ると数字があるんだよなぁ
だから不安になってな。 例えば、マップの1エリアと13エリアに居るプレイヤーは同一ワールドでは無く別ワールドで分離されてるのか、って話?
で、エリア番号移動するたびに接続先が変わるのか と
オープンワールドでそんなことする意味あるのかね エリアホストというか、クエスト発注した人がホストにはなるね
クエスト中にホストが回線落ちしたり抜けたりすると、ホストを移行する処理が入る
同期処理がホスト基準になるかは不明だけどね 過去作だとホストがハンマーやらないと頭に当たらないとか合ったけど、今作はそういうのは気にしなくていいわけ? あれ、モンハンって前作までエリチェンごとにロード挟んでたのか? エリアホストはエリア切り替えがあった過去作でモンスターの移動先にホストより先にゲストが入ると処理がおかしくなるから
その時点で最初に入った人にホストが切り替わるというもの
エリアがシームレスになったワールドではクエ受けた人がずっとホストになるんじゃね
ホストが切断などで落ちたら他の人に切り替わるまでモンスターが止まってるでしょ >>76
なぜおれに返答を要求してきたのかわからんが憶測で答える
ホストが切り替わらないだけでワールドでもホスト-ゲスト間のラグがあれば処理がずれる
>>71も言ってるがホスト基準で同期とってるかは不明 モンハンでいうエリアホストは通信のホストだから同期はホストに合わせてると思うよ
ただホストが決まるのはクエスト受注者なのかpinが一番いい奴なのかは分からないって事の気がする pingの応答速度基準でホスト決めるということはないと思うよ
まずどこの国のサーバー基準にしてping飛ばして計測するのかで全然違うから 海外鯖もよく繋ぐけどPC版だから通信環境劣悪なのがいないのか今作あんまり酷いラグホストには巡り合わんね それより猫飯で報酬金保険は材料何使うと付くのか教えて下さいお願いします >>80
海外鯖ってなんだろう
サーバー分かれてるのかい?何か公式資料出てるんだろうか >>84
ワールドワイド検索のことかな?
ありゃ海外の検索鯖に問い合わせしてるんじゃない?
モンハンはMOだからクエスト始まったらP2P通信だと思ってたけど違うの? >>84
steamの設定でダウンロード地域を選んだところで振り分けられてる そこを変えれば繋げる地域も変わるよ
でも欧米のほうはアジア地域より上手な人少ないよ >>86
もしかしてそれで集会所の検索結果がかわるの? >>86
もしかしてそれで集会所の検索結果がかわるの? >>86
北米の都市にするとたしかにマルチバイト文字の募集なくなるね
面白そうだから今日はこのまま遊んでみよう 龍脈石のかけらがまったく足りん…余りまくってる(大)龍脈石を粉砕して欠片にできてもいいじゃねえかよぉ >>87
そそ マッチングの地域が変わる
自分は遊ぶ時間が不規則だから時差で過疎タイムにならんようにしょっちゅう変えてる >>95
設定変えるだけなのに蔵再起動は必要だけどその度にDLなんてしねーよw
おれからかわれてるのか? usで前にやってたけどラグはvpn中華ホストと比べりゃほぼ無い
発売当初の切断対策でやってたけど、明らか初心者ばっかだった印象ある >>101
お前USっていったって10個位あるんだぞ、適当なところ選ぶとラグすごいよ アメリカは西の方ならいいが東の方繋ぐとひでぇラグる 海底ケーブルとIXの位置的にそーなるでしょうねぇ…
そして、ヘンテコな質問して申し訳なかった
なんかものすごい安心した。
本当にありがとう。
(別話題)
ダウンロード地域は、いじってみる。
これも本当教えてくれてありがとう んで、モンハンが4000円くらいになるセールはいつ?
んで、いま買ったほうがいいのモンハン? 最強大剣が取れるイベントが開催されてる
大剣使わないなら別に今買わなくても良い プレイ時間次第だけどマムに間に合わせたいなら早い方がいいんじゃね マムは受けられるHR低いから余裕で追い付くよ
その割りに覚えること多くて初心者向けじゃないけど... とりあえず文頭に顔文字いれてる奴はNGしとけば問題ない? シアトル接続でアメリカンキッズ(12)と遊ぶのおもしれー!w (´・ω・`)どうせこっちのゆうたや一矢マンと同じだよ 中華と違ってアイテムちゃんと持ち込んでくるのには驚いた
でも使い方がなあ
1頭立てのクエなのに敵にウンコ投げてみんなで追っかけるハメになったり
開幕2分で閃光4回地上で炸裂させて使い切ったり
勝負見えてから罠連打で罠耐性つけさせて捕獲困難にしたり
まあ中華と違って悪気はないんだろうしやる気もあるんだろうけどそれが空回りしててなw ただ捕獲のしなさ具合は中華と一緒だなw
攻撃のために罠は持ってきてるってとこが中華とは違うけど捕獲する気はなくてむしろ討伐する気満々なんだよな
おかげでこっちが閃光→罠設置とかして捕獲の体制に入っても罠にハマった時点でフルボッコタイムが始まったのと勘違いして
攻撃が激しくなるのがきつい
突進とか竜撃とかなぜか切り上げとかひるみ1じゃどうにもならんのがいっぱい飛んでくるんで全然捕獲できねえw ドクロマーク見えてないやつがチャットなんか見てるわけない
お前らVC使ってるの? >>123
だってホストした方が蹴れるからストレス感じないし チャットを連続で流せば目に付きやすいだろ
左下の小さいドクロと一緒にすんな やっぱ隣国は似てるって感じたな
昔のネトゲと違って名前でわかるからいい 罠おいてから麻酔玉使うゆうたが海外ゆうたと戯れレポしててワロタ >>128
罠確実にかかるとき置かないと動き回って面倒だろ
だから結果罠先が多くなる >>130
I am Captchaにしなきゃ駄目だろ 討伐でも捕獲でもどっちでもいいけどな
今んとこみんなちゃんと手伝ってくれて有難いわ 捕獲できるならしたほうがいいに決まってるだろ
40秒も余計に待たされるんだぞ >>135
何もしない40秒は無駄すぎる生き急ぐとか関係ない ちょっと離れたとこに罠置いて閃光のノックバックではめるのが芸術点高い PC版はダメージメーターによるダメージバトルゲーなんだから討伐の方が楽しいだろ 40秒より弱ってからのほうが乙るやつ多いから
それ阻止できるほうがでかいと思うけどな steamのコミュに糞みたいなオトモのgif貼りまくってるトロglanzとかいうキチガイ
毎度鬱陶しいと思ってたのって俺だけじゃなかったんだなw 逃げるテオにリヴァイ斬りして撃ち落としてるのはカッコよかったけど
毒にも薬にもならんレベルのどうでも良いgif連投してるのは煙たがられるだろうな >>143
1〜2枚なら良いねえ可愛いねえで終わるところなんだけどなw
近所のババアのペットを褒めたらアルバム出してきたって感じ
政府はいつ奴を止めるんだ?ってコメント付けられてて笑ったわ なあなあ、セーブデータは蔵管理だけど鯖にどこまで情報送ってるかわかんないじゃん
少なくともギルカデータは送ってるから
カプコンがその気になれば未実装装備着てるのとか処分出来るよな 初期位置にリフトがないのがかなり不便。クリアごとのNPCめぐりも面倒
集会所にそれらのNPCを置くアドオンを入れたら解決したけど。
こういうのは公式がやるべきことじゃないのかと 対人なら対策するかもしれないけど
このゲームでチート対策する可能性は限りなく低いっしょ
ただ異常なダメージ出して強制オフラインみたいなアプデ入れてきた辺り
完全に0とも言い難い >>155
手間かかるから深いのは対策しないけど、CEとかの露骨なダメージ系は簡単だからやったんでしょ 手負いのドドガマルを助けたらベヒモス戦で助けに来てくれる熱い展開のイベントはよ >>157
ベヒの角に刺さったまま振り回されてメインウエポン化する未来しか見えない ロックマンコラボくんのかと思ったら別に龍熱式みたいな最強武器が手に入るとかもないのか(´・ω・`)意味ねえ
さっさと武器防具の足しになるやつ追加してくれー ドドガマルは何回イビルから助けたかわかんないよ... やい一矢マン お前のせいでモンスターが走り回ってるの自覚しろバカ
近接が鬼ごっこさせられて目も当てられんかったわ カズヤって大した火力は無いけどモンスターを走らせることで周りの火力も落とすことによりそこそこ火力貢献してるように見えるよな >>151
個人的には、メタルギアサヴァイブみたいに
チートでBANした(ただし、部屋一緒だった場合に問答無用BAN
野良で遭遇する事はありえるはずがない理論)結果、最大で3桁
最小で二桁の接続数継続を記録するなら思いっきり動いてほしい オプションで少しカメラ引けたのをHR250超えて気付いたわ そこまでやっちゃうと逆に設定変えたら妙にやりづらかったりもする
特に弓とかの遠距離武器 ネルギガンテの弱点どこだよ
頭撃っても半分くらいは白色のままじゃねーか MHW2では3倍くらいの装備とモンスター欲しいわ
あと武器デザイナー首でお願いします >>120
完全に捕縛したいなら
ダウンロード地域 japan
討伐前提で行きたいなら
ダウンロード地域 japan以外
だな これ見て、ダウンロード地域を慎重に選ぶがいい
https://www.submarinecablemap.com/
(海底ケーブルの一覧表 もとい 一覧図) ついでにsteamの設定だけどパッドのキー設定も少しいじった
焦ると右スティック押し込んじゃってタゲカメ対象が切り替わってカメラ向かずに被弾してたから
スティック押し込み無効にしたったわ タゲ切り替えはキーボードでもできるから誤爆死なくなる^^ 外人は何故か捕獲嫌いだよな
捕獲できるタイミングで罠設置したから、合わせて麻酔投げたら設置したヤツめっちゃ殴りかかってたし >>176
MHF経験者だと、効率絶対至上主義が多いだけだよ 今でこそ面倒くせぇから捕獲ばっかだけど昔はそのまま殴りきった方が爽快で剥ぎ取りも自分で素材を集めてる感があったから捕獲してなかったな 今日も受付嬢ハロウィンコスでシコるか
ほんま神modすぎやろ…
胸元がエロすぎるんやが…
myハンター娘を作り込んどいてよかった… ブスツケジョー透明化mod欲しいなあ
顔変えたけどキャンプ戻ると箱漁ってるのがキモすぎる >>131
倒さないといけない系クエストだったらどーするんだよww >>182
(分かりやすいの あ!!)
ゼノシーバも捕縛できるようになったのか >>165
もう最近脈打てとかで高台ピュンピュンで走らされるの疲れたんで
ある程度つついてヘイト貯め終わったら弓どもにいった時じっと待つことにしたわ
もう追っかけんの疲れたよ・・・ マルチでガンナーで来る奴って何しに来てんの?ソロの方が楽だろ
ヘビィとか拡散弾→弾補充に帰るガイジムーブとかほんとソロでやれよろくな奴がいない 183 UnnamedPlayer (ワッチョイ 2751-JlWZ) sage 2018/10/16(火) 19:38:47.94 ID:uDZ/rC8W0
>>182
(分かりやすいの あ!!)
ゼノシーバも捕縛できるようになったのか 捕縛ガイジ
720 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff51-JlWZ) 2018/10/15(月) 16:40:33.42 ID:mVgt7wWU0
捕縛調査で救難あげてわざと討伐するの楽しすぎw
4枠以上はほんと椅子取りゲームだから誰も捕縛か討伐か確認してねぇなw
けどたまにちゃんと痺れ罠と麻酔玉持ってきてるプロハン様がいて感心する 捕獲します(I am Captcha) なんて名前つけて
倒したら 名前と違うとかつっこみある(かも)しれんだろ
って話
効率無視で柔軟にしたらゆとり確定で、ゲーマーとしてのプライドが傷つくのは
わかるが
カプコンの前提として、ゲームのシステムがOKってならOKだろうよ チャット以外でも嫌がらせはできるぞ
被害経験談だが、ゾラ・マグダラオスの移動中(暇時間)に
集中PKとか60秒or20秒のあの時間にPK嫌がらせとかな
60秒or20秒は、PKされた側に報酬が移動するとかないカプコンの
調整ミスだけどな
捕縛一式とか睡眠爆弾一式とかもって、空気読んだうえに
墫は特に爆発役を率先して譲ってるんだけどな。
なんなんだろうな 関係ないけど捕獲を捕縛って言ってるのが気になってしょうがない やべえな
日本語不自由すぎて何が言いたいのか全く分からん ダウンロード地域かえればOKって考えたら、
途中から文章とか全部めんどくさくなってきた
てだけ PKって殴られてもダメージないし剥ぎ取り中はよろめかないっしょ めんどくさいの一言でごまかせるレベルじゃないぞ
お前の頭の悪さは ガイジというか本当に日本語が下手なんだろうな
何を伝えたいのかまったく分からないのはすごいよw 尻尾切って討伐終わった後に尻尾ここだよサイン出してくれる人優しい
色合いによって場所わからなくなるから助かる >>210
俺も最近気づいたんだけど尻尾切ったら左下のミニマップに
尻尾マークが表示されるからそれ見れば落ちた場所は分かるよ ベヒの尻尾はマップ見ても地面と同化して分からんけどな ぜんぜん話違うけどオレ、キーボードとマウスでやるPCゲームのハクスラはまあまあ得意だけど、デカいパッド持ってやるアクションゲームが苦手で積みゲー多いのね
Steamで買ったゲーム、あのベヨネッタでさえ積みゲーにしちゃったからwwウィッチャー3ワールドハントは2回やって2回ともDLCもぜんぶクリアしてした!シリウィッチャーエンドとゲラルト死亡エンド見たよ
んでさ、発売されてすぐに買ったダークソウル3〜
初めの槍騎士が何度やっても倒せなくてさ〜1時間くらいやったかなーんで、いい加減キレてすぐにアンインストールしたのww
楽しくないゲームはゲームじゃない!ってパッド放り投げてね!www
んでそれからすぐ、そのやり方騎士倒した後から面白いくなるんだよーって言われて、まだ長い時間ダウンロードしてインスコして初めたんだけど、やっぱり倒せないのww近接でやっも魔法でやってもwww
んでまた頭きて、また1時間でアンインストールwwwもうヤダほんと下手過ぎてwww
だから、モンハン買っても積みゲーになりそうで怖いのが本音なのwwwゴメンね下手くそでwwwゲームパッドが合わないんだろうね〜たぶん。Xboxのやつだけど今
Steamで買ったゲー厶、ぜんぶで81本あるんだけど〜インストールしてあるのはたった10本だけww んで、Ys8もニアオートマタも積みゲーのままなの凄いでしょwww
Ys8はね、山の頂上で炎吐くドラゴンと戦ってるトコ、
ニアオートマタはね、2Bがキャンプの前の最後のロボットと戦うトコ
これを倒すと2B編は終わりらしい
もうねーオッサンだから集中力も忍耐力も続かないのマジ許してwww 歴女戦で罠を設置したのに明後日の方向にいるカズヤマンに突進してカズヤマン即死
このパターンで3乙されると流石に怒りを通り越して呆れる。硬直長いんだから撃つタイミングを考えろよ… ダクソ3でグンダに勝てないクソザコってところまで読んだ
あれに勝てなくてやめるやつマジでいるんだな ブラボ初期のガスコイン倒せないとかならまだわかるがグンダも同じくらいのクリア率なのはマジで謎だったわ ガスコインは純粋に強い
グンダは強くもないけど出来る対応策が自分自身の実力をあげる以外に方法がない
レベルを上げて再チャレンジだ!とかゲームシステム的な対応策がないからマジモンの初心者ならそこで切る 最初やった時はパッド無くてマウスキーボード操作でかなり苦戦した覚えがあるなグンダ ダクソは慣れとPSでなんとかするゲーム
MHWは慣れと装備とゲームシステムでなんとかするゲームって個人的に思う
ボルボロスで積みかけた程度の腕前だけど装備さえ整ってしまえば
余裕になるよ ただ自分の場合はPSでカバーしてるんじゃなくて装備でゴリ推してる感じだけど(´・ω・`)
あとはアイテムの効果とかショートカットとかのシステム周りの理解が出来ないと
それだけで難易度上がると思う グンダは攻略知らない初見プレイヤーには対処が難しいクソボスだと思うぞ
経験者は余裕だけど 言われてる通りグンダは今の腕で勝てないってなった時武器強化なり火炎壺なりを用意して再戦できんからな
は〜ダル、で辞めるユーザーがいるのもわかる USのロス行ったら2乙歴戦ネギで3連続失敗された
あそこでマルチやったらクリアできる気がしない BFやっててもアメリカ人はゲーム下手だなぁと思うわ ファミコンのころによくあったような理不尽な難しさのゲームはだいぶ減ったように感じる 理不尽なゲームなら今も無数にあるぞ
お前さんの目に止まってないだけ 昔のバイオとかみたいに難易度違うゲームとかもうないだろ。そこを差して減ったって表現してるだろうに無数にあるは反論として間違ってる ダクソ2も3も買ったけどどっちも最初のボス突破できてないっつかすぐいやになって放置。モンハンは装備揃えば楽になるのと慣れるまで繰り返し遊べる。まあカジュアルゲーなんだろね >>243
ダクソは攻撃にスタミナ使うから無理なんだよ
回避の分のスタミナ残ってないからそりゃ食らうわ グンダに負けるのはまだわかるが最後の巨人にすら勝てないのか… PS3版初期の話なら最後の巨人で詰まるのもわからんでもない >>239
超有名なのでTrials系、バイクのアクション
ただ全クリするだけでも壺男以上の難易度、殆どの隠しコースは自力発見はまず不可能
2018年だとVagante
超高難易度ローグライク
まだあるが普通に理不尽なゲームは多い
特にTrialは慣れてても2桁死ぬは当たり前、TAだと3桁死ぬのも当たり前 泣で達人芸とかのセットスキルで検索して未実装分を弾きまくれ 泣きシミュ検索にやたら時間かかる時あるな
頑シミュはもうないんか? ボード見てると真後ろで立ち止まってガン飛ばしてくるNPCは
「なんでヘボハンターのアンタが推薦組なのよ」ってことだろうか エンディグ後にHRが15から一気に29になったんだけど、28の人を今見かけた。
これっていままで「隠し経験値」的なものが溜まってて、
エンディグ後にHRのキャップが解放されて、一気に充当されたってこと? >>253
その通り、30以上貯まってたらうんこ爆撃機クエ終わらせたときにまた上がる
逆に15未満の経験値だと16まで上げるのに時間かかるらしい 11月上旬にマム来るらしいからそこから歴戦王とか挟んだらまだまだ先じゃないかな この調子だと年末にナナでベヒーモスは来年になりそう
・・・その頃なんてもうモンハンやってねーよ こんなペースだとベヒ実装する頃にはほとんど辞めてるだろと思うけど
発売時から未だに熱心にps4版やってる連中もいるから
意外と残るもんなのかね せめて公式で新マップとモンスターの追加時期アナウンスしてくれたらいいんだけどね
完全に忘れられてどうでもいい状態になったら追加されても人は戻ってこないよ 確かにすでに今の時点でも歴戦こるーだけは相変わらず神速椅子取りゲームだが
2枠のクソクエや一般モンスターなんかは救援出してもかなりしないと人がこなかったり
結局一人しか来なくて単なる罰ゲームだったりあるいは救援出したか再確認するほどまったく人が来なかったりするもんな あまり知られてないどうでもいい知識
キリンとかで麻痺して地面でビリビリしてる人に攻撃あてるとビクンッってなるけど
その後、その人に2,3秒くらいの長い無敵時間が発生する
痺れてる人がでっかい雷とかに狙われてるなら石投げてあげるといいよ
逆に、大剣で抜刀切り→切り上げで救出をすぐにやると、切り上げが当たらないから注意 >>266
何だその謎無敵w
結構長いしいいこと聞いたわ ソニーのようにやれってケツ蹴ってくれる奴おらんからpc版はどうせ適当やで ケツ蹴ってくれないと開発しないって割りとガイジ
和ゲーはホントに衰退したなぁ >>266
ウンコでもいいのかなそれ。いや、悪意なく常に持ち歩いてる当たり判定ある投げ物としてってことなんだけど ネットでもリアルでも友達いないオレだけど、
ソロでずーっと遊べる?〜なら買うんだけど ソロの方がマルチより効率いいぞ
それに救難っていう1クエストだけでほぼ解散になるマルチもある
ボッチにやさしいゲーム >>275
ずっと遊べるかは知らんけどソロが1番効率がいいゲーム、マム位じゃねーかなソロ無理なの 集会所の機能が使いにくいとの声を受けてマムを実装するカプコン
違うそうじゃない ソロで倒せない人にとっては4人が一番効率がいいゲーム 最初のアンジャナフ倒せんくて最後まで救援に頼ったけどそこからソロでやったら全部倒せた。4人でやってるうちに上手くなったっていう。 >>281
4人でやってるうちに装備がそろったからじゃないのか?
ソロ無理って拡散ヘビィだと無理な要素ほぼ無いだろ、調合下手や不動が無くても時間かかって10分前後だし >>282
いや1番最初のアンジャナフでクリアできないと思って救援頼ってクリアして装備揃えてやったらソロでも古龍倒せるようになってPS身についたんだなと思っただけ ツィツィヤック三頭同時クエストのマルチひどすぎワロタ
気絶耐性3つけてこないゆうたしかいねえ ツイツイ3匹なんて手前から処理すれば簡単なんでは
タイムアタックばりに速攻で倒したいのは知らんよ マルチだと気絶耐性3付けないで奥の引っ張ってきそう 不動拡散は論外として連携取れるPTでもないならソロの方が楽なのは確かだな >>285
モンハンほぼ初めてだったんでソロ絶望的で詰みかけてたんで、救難クリア後からソロでやると古龍も倒せたんでちょっとは上手くなったかと。 >>284
対キリン用ハンマー装備流用して遊びにいったら俺以外ピヨりまくり
片っ端からアッパーで助けてやったら分かってないのか敵無視して俺に切り上げずぅっとしてくるやつとかいるし
(´・ω・`)恩を仇で返すやつらめ >>287
マルチ行ったらまさにこれだった時笑った トビカガチちょう強くね
ここから難易度上がり過ぎだろ 残念だけどカガチくんはちょっとヤンチャな同級生レベルだよ 動きは慣れるまで速いかもしれんけど火力はそれほど高くないしな >>293
HP上がる飯食ってウチケシの実を大量に持っていくのじゃ
うねうね突進2回後がチャンスやで 歴戦カガチくんは雷耐性ちゃんとして戦場を選ばないと、それなりに強い
とはいえ、カガチくん大人しいから狩り対象にし難い…うちでは古代樹の癒し枠 15分の歴戦古龍調査とか、敵の体力手加減してくれてたりするんかね?
おれのプレイスキルじゃ負けこそしなくてもそんな早く倒せる気がしなくて
積みっぱなしになってるんだが
4枠とか勿体無くてなかなか踏み切れない ジョーカガチのクエ行くと大抵2匹とも同じ場所にいるから困る >>299
4枠15分4人クエなら救援出せば割とクリアできる気がする、
15分なら自信がない人は来ないだろうし
まぁ腕を過信した人が3乙稼いでくれる可能性も高いと言えば高いけど とりあえず時間あるやつやってるうちに慣れてけば拡散とかに頼らなくても余裕になっていくさ >>301
「4枠空いてんじゃーん、入ろっと」
このくらいしか考えてないぞ ツィツィごときで耐性云々言ってるほうがゆうたじゃねーか
あんなの予備動作ながいし、たとえ閃光くらって追撃までもらったとしてもダメしょぼいし そもそも歴戦の救難とか一瞬で埋まるから一々条件見てる暇ない
精々2人だったら避ける程度 そうなのか、基本自分が人少ない午前中遊んでるからなんかな?
4枠15分とか貼っても5分10分で安定して狩れてたし、
逆に2枠50分5乙の緩い歴戦古龍貼ると5分ほどで5乙して終わるの勘弁して欲しい >>307
数分で複数回乙るアホを蹴らないお前が悪いんやで >>308
1分程度で1乙したあとスーパーノバで2乙同時、直後10秒しない内に1乙で
呆気にとられて蹴る暇も無かったんだよ 参加する奴は絶対クエ時間なんて見て参加するかきめたりしてないぞ
んなことしてたら参加する前に埋まる >>309
後一乙残ってるけどそこで蹴ればいいじゃん 誰もがタゲ持ったままノーダメージでキック作業できるわけじゃないんで キックもロクに出来ないやつには文句言う資格ないぞ
大人しく承認制にして選別するんだな 普通のネトゲなら仲間のヘルスバー右クリからキックできるけど、
このゲームはマウスの利便性をまったく考慮してないゲームパッド機のベタ移植なうえ、
無関係な集会所メンバーも並ぶリストから3人を肉眼で探させるという酷いデザインだから仕方ない 別に野良の他人が乙たっていいだろ
それも野良の面白ポイント
楽しくやろうぜ マムってそんなに楽しいの?
それとも何もないよりはマシって感じかな 新モンスなら何でも良いけどどうせマムより先には来ない マム実装の告知が来たね、11/2から
データ自体は10/31に入っちゃうみたいだから
その間は野良だとチートで武器持つ奴に合いそうだな ナナさんに逆レイプされるテオさんのエロ漫画ください マムタロトってよくわからんけど不動拡散で爆殺じゃダメなの? >>329
ゾラマグダラオスみたいに攻略していくとステージが進んで
最後にやっと倒せるタイプだから無理じゃね 頑張れば最初に角折れるんじゃなかった?
ただ報酬は不味いけど てかマジでナナのライト使ってマム行く気だったからすっげー出鼻挫かれた感が・・・ >>329
マムタロトのクリア条件は体力を削る事だけじゃない
だから単純な不動拡散は他のモンスターと違って最適解じゃない
>>332
マムタロトの角は黄金の外皮と大角の2種類ある
角の黄金はいつでも剥せるけど基本的に宝玉と最低ランクの報酬が剥ぎ取り出来るだけでクリアできるわけではない
マムタロトのクリア条件である大角の破壊はエリア4じゃないとそもそも発生しない >>332
調べた限りだと1週目で討伐できるみたいだけど難易度は高い感じだね
それでもステージ4まで追いかけるのは同じだし脳死プレイで不動拡散ってのはキツそう >>334
それは意味不明だぞ
マムのあとナナなんだからどうやってもナナライトでマムはいけねえよ MODユーザーにデータを先行配布するあたりバカプコン流石っすわ エリア4まで追いかけないといけないのかよ
それじゃあ不動拡散は向いてないな マムは追跡ポイントやら達成項目で報酬量変わるからゴリ押しして角折るだけじゃまともに報酬入らんぞ マムこねぇのに不満タラタラなんだけど、来たら来たですげぇダルそうなのがなぁ
イビルはなんだかんだけっこう楽しかったんだけどな マムはただ狩るだけじゃ駄目だからなぁ
外人とかと意志疎通出来る気がしないし結局ネット募集した奴らで固まる感じになっちゃうだろな 4人とかなら身内集めて回すのも考えるけど16人も集めんのは無理だわ 16人集まっても足並みそろえてスタートさせる必要あるから
まとめ役のリーダーが必要だしそれはそれでダルそうだしな
面倒くさいリーダーをやってくれてる部屋に
お邪魔して適度なところで抜けるのが一番だろうね 4人でも達成度最大まで上げて最大報酬もらえる手順はあるみたいだから
身内で集まれるならそれでいいんじゃね?
運悪いと期間中毎日やっても欲しい武器が出ないぐらい種類があるみたいだから
効率よく周回するのに16人集めた方がいいという話っぽいし 募集してる集会所に入ったら好き勝手に貼ってクエすすめるだけや
テキトーにPT組んだとしてもその集会所で未達の条件を潰してlv17目指すだけだから
足並みとかは別に要らんで >>351
参考に見てた生放送だと2週目行くときに
足並みそろえてたけど適当でもいいのかね?
まあ実際に体験してみないとよくわからんか 最悪のタイミングで他人にクリアされるとリセットだけどな 誰かが角壊したら調査レベルリセットされるから、ある程度上げたらみんな同時に受注するのが効率良いってだけじゃね
募集とか身内でやると逆に面倒くさそう 4PT仕切るなんて面倒だし募集から厳選必要だろうしなぁ
リセット食らいそうなら帰還である程度タイミングずらせるし
進行についてはそこまで深刻に考えんでもいいと思うぞ
どちらかと言うと死なれる装備で来られる方が問題じゃねーな マムタロトはHR16から参加出来るけどその段階で作れる装備じゃ普通に死ねるからな
あれはHR50とかで良かったと思う ガチャ武器はaisで入手するから素材だけ集めさせてくれればそれでいいよ ヤバイな流石に飽きてきた
マムまでモチベーションがもたないかもしれん マムが来たら来たで今度はつまらない
作業が苦痛だとなるわけだよ
そこでModやチート使うならまたやることがなくなって
ナナ出せ歴戦王よこせという流れ トレハン好きだから脳死珠掘りも苦痛じゃないわ
マムはよ マムが作業って言うけど龍脈石、珠堀りの現状が既に作業だけどな 見える見える
追跡レベル上げてもハイエナされる未来が >>322
ツール的に可能な可能性は一つあるが
結果、複雑にめんどくさい(何とは書かない) PC版でハイエナして楽しようとする人はModでさっさと武器出してるんじゃね
むしろワンパンチートとかで調査レベルリセットする嫌がらせの方がありそうで怖い >>366
PS4並の治安になるなら
(カプコンが音速で重い腰あげて、極度選別という効率対策が
速攻で修正されたほど)
むしろワンパンチート必須だろう。
それ以前に、「その時のユーザ行動」を見ないとわからん
だろう。
寛容すぎて、まじめにゆっくりやったほうが早いケースもだろう HR250越えてしまったけどバニラのまま遊んでるよ
歴戦古龍狩りに疲れたらボルボロス先輩の泥はがしに行ったり、キレアジ釣りしたり よく分からんけど新しいモンスターは救援で参加することが出来ないってこと? >>369
集会所からしか参加できないから
キックを多用した超効率のよい手法で
高いレベル(これは何かはお楽しみ)
を維持するのがPS4では当たり前だったんだけど
速攻でカプコンがガチ切れして報酬の修正入った 補足
ワンパンの部分も、一人集会場で一人でクエスト受けられるなら
とある業界のあのタイトルまねるわけでないけど
出会って 1秒でKO
という事なんだろうな…
これだけは言えるが、まさに
「実際にPC版に実装された時に、他ユーザがどんな手段をとるか」
ここなんだよね >>370
そうなのかありがとう、めんどくさいな…
>>371
ごめん後半何が言いたいのかよく分からん 前にも書き込んでた日本語下手な人かな・・・?
色々書こうとしないで一つのことを一行だけレスした方がいいよ
まじでよくわからん書き込みしてるからw >>373
選別優先でどんどん蹴るなら
ワンパンチートが最適解
追加して、調査レベル即MAXチートも使って
一人プレイが最適プレイになってしまう
>>374
まぁ、PS4版のパッチノートを熟読
(JKの裸を全身じっくり眺めるレベルイメージ)
すれば、PS4の先輩が何してたか予想は
できるんだけどね >>376
さすがにそこまでCE酷使するならAISで未鑑定品買って帰還する方がいいと思う あああ後キリン最大金冠でトロコンなのに出ねええええ
マジ禿げそう >>379
マムガイラα・β装備(?)の工房出現フラグなんだよねー
それがわからん チーター(=mod使ってる奴)って頭悪いを通り越して頭おかしいんだな笑 いや、テスクチャないだけで装備は既に作れるから
AISでマム素材買うだけでフラグは立つのよ >>381
なんで冠集めしてると最後に残るのは必ずキリンなんだろうな・・・うちもだわ
ダルくて仕方がない 定期的にチーターというかチート系MODとバランスに関わらん部分のMOD使ってるやつ一緒くたにするアホもおるなあ
まあチート系MOD使ってイキってるガイジも定期的に湧くからしゃーないけどさ 暴言浴びせられたから、自分も無関係の人に嫌がらせするとか言い出す奴おったし
モンハンは怖いところよ いい加減モンハンの話しようよ
好きな武器は双剣です >>387
というか、チート系とそうじゃないものに明確な線引きが出来ると思ってる方もどうかと思うよ
そこらへんの判断は人それぞれ分かれるから、シングル個別環境なら自分ルールで好きにしろって話で、
マルチでMOD使うってのはどれも黒からグレーのグラデの範疇だろうよ
これはチート系じゃないからOKなんて自分ルールに過ぎないんだから、使うならどれもこっそり謙虚に使えよって感じ Mod否定派でPS4コン使ってる人はXbox仕様のアイコンのままやってるんだろうか いろんな武器行ったり来たりしたけどやっぱ攻撃当てなきゃ意味ないことに気づきガンナーに戻る日々 >>393
当たり前だろ。。。
バニラ仕様でやってる人がいる以上、チート(=mod)でそれを変えるとか普通にチート行為だわ 昔からメインで使ってた弓と大剣がガラッと変わっても適応出来たし
他の武器も使いたくなってきた >>394
攻撃当てるというかDPS稼ぐ事が重要というか全てだな
このゲームは全員が役職とかなくDD(ダメージディーラー)な以上、ダメ稼げるか否かが貢献度の判断基準だよなぁ ○○(好きな武器名を入れてね!)メインです^^v
とかのたまうのは結構だがそれしか使えないのは勘弁願いたいw
どんな武器でもオールラウンドで特にその武器が強いですとかなら歓迎する >>395
PS4では当然だがPS4コン仕様のアイコンでプレイ出来てるのに
PCというだけでXbox仕様にされて
それを受け入れて脳内でX=△とか変換してやってるのか、Mod否定派は大変だな Mod云々はともかくPCのスタンダードは箱コンだからねえ 0がずらーっと並んでるギルカを見ると、よく飽きねーなと思ってしまう いちいちゲージだのビンだの弾だのが多くてめんどくせーんだよ PCで箱コン使った事ないわ
PS2コンが頑丈すぎてw 箱コンも最新型が一番完成度たかいね
旧oneコンはやっぱり1年でrbボタンがおかしくなったが新型はいい感じね 箱コン配列のPS4コントローラーはあるけど逆にPS4のボタン配列の箱コンが欲しい
PS4コントローラーはへたるのが早い 狩猟笛使ってみようと思って一通り属性揃えたんだけど
武器についてはその考えで良かったのかな?それとも旋律で揃えるべきだった?
後旋律後回しで他の武器と同じで敵の弱点に合わせて武器を変えればいいのかな? そのキリンだけどマルチで組むと最近全滅ばかりで雷対策してない人が多過ぎる。
10回やって成功したの2回だけ。
先週とかはそんなんなかったのに。
ここんとこ新規者めっちゃ多くなってる? 野良キリンなんて成功したら奇跡だと思ってる
ほぼ100%失敗で奇跡的に1回成功して以来ほとんどやってない やっとマム実装か、1ヶ月近く伸びた計算になるけど当然その後の予定も前倒ししてくれるんだよな
他の追加要素も意味もなく先送りになるわけないよな?? 救援参加して参加した直後に救援出した人死亡で残り2回。
しばらく経つとまたその人死亡して残り1回。
その後事故かなにかで誰かが死亡してゲームオーバー。
おいおいマジですか状態。 俺は野良の歴戦キリン出荷やってた限りだと回りが耐性さえ積んでれば火力無くてもクリアできてるな
ただ宗教上の理由か雷耐性20すら無い連中揃いだと一人でパーフェクトに動いてもまず無理だ
雷属性やられにもなるからすぐ気絶するしすぐ死ぬ。酷い時には同じホストがクリアできずに何度も干して何度も同じ原因で失敗繰り返してたりする。 歴女とキリンだとどっちが討伐失敗しやすい?
歴女だと捕獲ができるからそんな失敗した経験はないけど。
こっちは防御DOWNが意外と痛いのかな。 >>409
笛の火力は味方強化前提で組まれてるから、攻撃力UP【大】(重ねがけで特大)が無い笛は基本的に選択肢から外れる
その中で欲しいサポート旋律がある笛か物理攻撃力が高い笛のどちらかを選ぶことになる
攻撃力UP【大】があるのは
ディープヴェロウ・ガマルホルン・フォルティッシモ →防御力UP【大】、風圧無効
爆鱗鼓バゼルライド →体力回復速度UP【大】、体力回復【小】
ヘビィボーンホルンII・ウォータータムタムV →地形ダメージ無効、聴覚保護【小】
何もこだわりがないならディープヴェロウ(イビルジョーの笛)1本でいいけど
フレンド4人で打ち合わせをするなら寂滅の一節(ネルギガンテの笛)で耳栓5・会心+20%を吹くのも面白いかもしれない 野良歴戦ジョーはそんな回してないが失敗は一度も無いな
一度よく見ずに通常個体と思って戦って、こんな痛かったけと思ってたら歴戦だったことがある
とりあえず罠が効きまくる時点でキリンより全然楽だと思う、捕獲もできるしな。 >>373
マムには段階があって後半になるほど高報酬だから仲間内で参加させた奴キックすると
そいつはソロで鋼鈑から開始出来るからまたそこに入って永久ループ PC版は最後の手段が取れるはずだからマムガチャそこまでハマらないだろう・・・
それだけが救いとも >>417
ありがとう!探してたけど見つけられなかった情報ばかりで凄く助かります 追加武器まだのほうが目当て狙う分には楽な作業ではある
PS4版ではランスの取り残しあったまま放置したから追加出てからは流石にやる気出ない ガンランスはソロでのんびりやるには楽しいがダメージはやっぱ出にくいのかもね。なんだかんだ救援にいくときはレンジ出す。でも全員近接でタコ殴りにする時は楽しいからガンス出すけど ソロならけっこういくらでもやれるんだけどな
フレとの周回ってさ、作業地味てくると口数少なくなって無言気味になるやん
あの空気がキツくて疲れてしょうがねぇ >>425
だから知らんひととのcoopが全盛なんじゃないの?みんなmmoみたいの飽き飽きしてるしょ / | __ /__ 〃 ― / / /  ̄/
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〃 ̄ヽ 〜 (~)
r'-'|.| O |. 〜 γ´⌒`ヽ
`'ーヾ、_ノ 〜 . {i:i:i:i:i:i:i:i:}
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ー---‐'. . し─J >>416
元から日本語に絞って募集しないとそんなもんかと
歴ジョーはうまみが少ないのと特別依頼で分かれてるから
クエの中身すら見ずに装備適当なまま突撃してくる中韓民が少ないだけよ
中韓はSOSの意味理解できないのか寄生上等でキャンプ放置すら余裕でやるのが入ってくるから この前自称タイトルアップデート()でセール着てたね
中身はスカスカアステラ祭りだけでマムは実装先送りでSteamコメ欄が炎上しまくってたが そいや消耗品類が半額セールだから今のうちに買い込んでおくか
PS4版では買い込みすぎてお金がなくなって、カネ目当てでクエを回す体たらくになったが マムやってみたいがめんどくさそう
ヘビィでもええんか? CE使えばどんな武器でも快適にマム狩れるから楽しみだな 雷氷ライト 状態異常ヘビィ 氷龍弓だよ 適当な事言うな >>417
いやゼノ笛とかテオ笛とかも使う場面あるやろ。確かに普段使いはジョー笛でええと思うけども。 カメラクソなのになんでこんなに坂道だらけのMAPなんだろう >>445
それらの笛にも出番が無くはないと思うけど、どのモンスターに何のために持っていくのか理解したうえで使わないとイマイチだから
初っ端からテオ笛を作らせちゃうような誤解は避けたほうがいいかなって思った
何が必要でなにが不要か分かるようになったら自分で選べるようになってるだろうしね
>>446
坂道が空中攻撃と乗り状態の起点だから 敵しか得してなかった4の頃の坂に比べりゃ遥かにマシどころかっちのほうが得まであるから坂好き フリーカメラは別に現状で十分だけど
ターゲットロックしたら敵-自分-カメラの位置関係をキープして欲しいわ
カメラ内の位置関係がごちゃごちゃ動き過ぎ じゃあタゲ無くてもいいカメラワークで作っとけや低脳 結局モンハンにパッドは相性悪いんだよな
初代からずっとそう ボタン配置悪い
R1R2を攻撃ボタンにすればよかったのに pspの十字キークソ押しにくいしスラパも正直微妙だったと思う、psp自体には死ぬほどお世話になったけども
よく当時の俺あんなのでアクションゲームやれてたなと アナログコントローラー部は人差し指の場所にあるべきなんだよな
「指1本だけならあたしの乳首いじっていいよ♪」
って言われたら誰だって人差し指使うだろ? コントローラーがアナログスティックしかないならそれでいいけど Fではクラシック操作でやってるから起動して一回目に攻撃しようとしてカメラ操作してしまう時がある そういや初代はアナログスティックで攻撃か……頭おかしい…… >>447
そっか。噛みついてごめんね(´・ω・)
>>449
固定でやってるけど一乙とかだとチラホラ要望あるよ。後知り合いのゆうたの出荷は出荷する側から大歓迎される。 >>461
なれるまで自分がやりたい行動できなかったなー
フロンティアのほうがもっとやりづらかった印象ある
キーボード操作無理でコントローラ使っても色々面倒だった 最近笛始めたばっかなんだけど何でテオ笛なんだ?
旋律的にも攻撃能力的にもジョー笛の方が上、というかテオ笛の旋律自体がしょうもない気がするんだけど テオ笛はハザクとかキリン野良で行くとき重宝してるで
ノー対策のやつとか結構おるしそういう時は事故率がぐんと下がるし快適に殴れるようになる
自分で火力出せんのが辛いけど 地雷だらけの野良にはテオ笛の方がいいと思う
攻撃上げても乙って失敗されるしw 上手いやつしか居ないならバフで火力貢献はでかいけど野良だと攻撃どころか死にかねんしな マルチキリンは楽しいからね
あのわちゃわちゃ感は他じゃ味わえないよ キリン出荷いったら同業者がいてキャンプで待ってろみたいな事言ってた
それでもホストは最後まで戦って無事倒した
ホストはありがとうと言ってその同業者はドヤスタンプ
でも俺はそいつがホスト以下のダメージしか出してないのを知っている
ほんとダメージメーターは罪だわ ドヤスタンプと言ってるが別にドヤの意味じゃないんじゃね 昨日救難信号でゼノ行ったら滅多クソ時間かかったので思い切ってDPSメーター入れてみた。完全な外部exeで笑った。
これ戦ってるのオレ一人じゃねえの?みたいのあるね、まじで。 メーターはわくわくして導入したけど3戦ぐらいしてイラがマッハになったんでやめたよ
自分がきちんと出せてたのを確認できたからいいや 得意武器飽きたのでほかの武器を練習したい > マルチなら負担減るからマルチで >
対応装備が必要な敵だけどまあいいか >ぶっ飛ばされるわ、気絶するわ、転がされるわで、てんやわんや(いまここ チートやメーターの話してるのは粛々とNG
ササとかワンミンとか >>481
慣れてないならなおさら生き残り重視の装備に汁 メーター使ってる奴って全員僕しかダメージ出してないんだよね…ニチャァ見たいな事しか言わないのなんでなん? >>482
粛々とか言いながらレスしちゃう矛盾お馬鹿 装備が固いと下手でもダメージ出るから
あんまり調子に乗っちゃ駄目(俺 オドガロンと3回戦うだけで終わるロックマンで11月持たせようとしてるのがやばい
一応歴戦ジョーもいるけど ジョーが終わった後の一週間は本格的にやることがないな
古龍とかすぐ終わってつまらんし 200個以上溜まった花火をどうしたものか
激しい火花にもかかわらずランゴにすら1ダメしか入らない 歴戦を2人で遊ぶと怯みにくいから立ち回りに気をつかう必要があって面白いよ
4人で遊べるなら2組に分かれて討議大会のタイムを競うのもなかなか熱い
普通に珠集めも並行したいなら普段行かないディア亜種やキリンを回してみるとか DPSメーターって毒とかのスリップダメージも測れるの?
あと麻痺とかスタンとかPTDPSを底上げする行為はどう計測するのか気になる あの花火打上げた部分にそれなりのダメージでもあればクシャにでも持っていって遊んだのに >>498
どう計測するってなにDPSの意味理解してないだろお前 >>498
こういう俺はサポートに徹してるからダメージ稼いでないんだ!1ってゴミが一番いらねえ
死んどけな >>471
俺は固定だからダイレクトに感想が帰ってくるから野良だとまた違うと思うけど。気絶耐性とか火傷耐性とか全員が詰めるわけじゃないからそういう所は感謝されるね。
とは言っても、ジョー笛のが汎用性が高い事の反論にはならないのがこのゲームの罪なところだなと思います。 麻痺片手で行っても野良だとトップとか結構あるからなあ弓は八割勝てないけど
まあ与ダメ云々より乙りすぎて失敗とかしなきゃなんでもいい効率求めるならフレとやるかソロでやるし というか、毒ってなんなのアレ?
20ダメージとかそんなもんが十回ちょいくらい入るだけだよな?
それともなんか防御ダウンみたいなデバフ効果あったりするのか? ググってきたけど初代モンハン以外雑魚じゃね?
初代はさすがにチートくさかったけどバグっぽい挙動だし >>510
クシャ出たての作品は毒で風まといを消せた >>512
2ndGやってたからそれは知ってる
それがあった時代は雑魚でも役割持てただけまだマシだよな 毒で風圧を弱めるって言う唯一の取り柄を奪った上に閃光制限とかどんだけ毒に恨みがあるのかってレベルだよな 毒でハメられて簡単になるより、毒無効(風圧を弱めを撤去)
閃光でばんばんされて簡単になるより、閃光無効(閃光での墜落無効)
という事だろう
よくある調整だ。
閃光無効はワールドだと段階的だけどな >>516
歴戦で閃光使いまくれ まずはそれからだ 飛ばなければ誰もわざわざ閃光弾は使わないということを開発は分かってないからな 毒に関しては今回から龍封力が実装されたからそちらと効果を分けたんじゃないかな
閃光は墜落ハメのせいでアクションゲームとして破綻してるからだろうけど、
レウスやクシャみたいなずっと飛んでるモンスターのAIも併せて修正すべきだったと思う あんま使わないからわからんけど効くか効かないかじゃねーの
回数制限のことなら段階的とは言わないけど 効果そのものが段々短くなるから段階的でいいんじゃないの
通常個体もピヨリが明らかに短くなっていくし 毒眠り麻痺や閃光は抗体や目がなれてきたとかで効果時間減るのはわかるけど
殴りによるピヨりは効果時間減るのおかしくね?
脳へのダメージが深刻化してむしろ効果時間延びそう >>524
気絶してる最中に衝撃で目が覚める気付けシステムならわかるけど
正気に戻ってから二回目の気絶なら関係無いだろ ターゲット発見時にカメラワークしばられるのにイラッとする
発見しました!ってそんなもん見ればわかるわ >>525
ハメ対策だよね
もっと他の対策は無いのかなとは思うなぁ nvidiaの416.34にアプデしたら起動しなくなってしまった。
試しにモンハン以外のゲームを起動してみたけど問題なし。
過去にこんなバグってあったりする?バニラでやってます。 >>529
は?起動しなくなったら古いバージョンに戻せや 捕まえれるのにやたら必死に攻撃してるのいたが最後にチャットメッセージにダメージ値表示させてた
自分が1位じゃないならださなきゃいいのにw
それとも強制でチャット表示させるものなのか、結果関係なく表示するストイックな人なのか >>532
最初はダメージメーター使ってて1位なったら嬉しかったけど
今とかHRも他の人より高いしプレイ時間長いから少ない人よりダメージ効率よく与える術を知ってるのは普通かと思うんだよ
もうダメージメーターも自分では使わなくなった ロックマンのオトモ装備もう作ったよマムタロトはよきて(´;ω;`) >>531
結果表示するModはたぶんF5キー押さないと出力されないはずだから押すの癖になってんじゃね
つーか、そのModなら敵のHP表示されるはずだから
誰よりも最速で捕まえれるはずなんだけどまったく有効活用できてないってことやね 初めたばかりだからどの武器がイイのか分からないよぅ
ボウガンでやってるけど、何がオススメなの?
あとキーボードでやるの辛くない?ボウガンの時とか >>536
むしろガンナーやるならキーボマウスのほうが楽だけど >>536
狩猟笛かスラッシュアックスがおすすめやぞ! >>536
ttps://www.youtube.com/watch?v=2lU2e_boztk
これ参考にしてる >>536
DPSがお好き?けっこう、ではますます好きになりますよ(坂道とハンマーを差し出しながら >>537
>>538
>>539
>>540
みんなありがとねー!!
レスが早くてビックリしたよー!!
みんな早漏なんだろうなーありがとー!! >>536
ひとまずなんか近接武器1つ慣れるといいんじゃね?
シンプルな太刀や大剣がおすすめ
それに慣れたら弓を練習して遠近各1種類できるようになれば極論大体どこでもいけるようになる
キーボードはむしろその弓やる時とか超有利
パッドのが優れてるのは微妙な斜め移動が調整できる点ぐらいだと思うわ アナログスティックのエイムは死ねる
対戦FPSほどの正確さは要求されないけども
モンゴリアンハシラナイ
>>541
コレカメラ方向にしか走ってないな
咄嗟の左飛び込みができない・敵を捉えながら左に走れない
うーんやり辛そう エイムの正確さよりカメラ移動のストレスを減らすってのがでかい 俺は近接だとパッドだが、遠隔だと左手パッド右手マウスでやってるな
ただとっさのショトカが足りないからそこが不便かな 初心者はヘビィボウガンは絶対動きが鈍くてキツイからダメ
ライトボウガンか片手剣か双剣のような動きの軽い奴がおぬぬめ 初モンハンだった俺は双剣から入ったな、実際やることシンプルで楽しい >>543
オー!!詳しい解説ありがとー!!
そうだよねーやって見ないと慣れないもんねー!!
頑張ってみるよー!!ありがとねー!! ドグマみたいな操作性で職と武器種を色々出して欲しいな
まあカプコンには期待してないんだけど >>529
ドライバは古いままにしとけってばっちゃが言ってた これが初モンハンなら双剣か片手剣が良いよねそれかライトボウガン
最初からハンマーとかランスはやめといたほうがいい ガンス、弓、ライトボウガン使ってて大剣使いだしたら簡単ですごい面白かった。テオとかは行かないけど ゲーム内だと笛とランスが星3つの内1つで使いにくい武器って扱いなんだけど
笛は分かるにしてランスってそんなにかね ランスはガ性ガ強積んでれば文字通り鉄壁で楽なのになぁ マルチすると敵が跳ねるからランスだと追っかけるの大変だしな
突進が味方跳ね飛ばさなきゃよかったんだが 使いやすいがとりあえず死なないようにって意味なら間違ってると思うけど火力も出しつつってなるとまあ使いづらいんじゃね 納刀や武器の振りが遅めだしガードも使いこなす必要があるから初心者向きかというと違うかなと思う PS4は歴戦王ゾラマグダラオスとかいるんだなあ
いきたくねえw それどうなるの?待ち時間なくなる?全員砲撃3ガンス必須とかになるん? 恐らく歴代最弱の王
上から降ってくる溶岩は痛いしネギは撃退必須になったけど、
やることは変わらない、砲撃手2つけて大砲撃ちまくってれば倒せる
ただ時間が25分しかないから分かってない奴がいると時間切れがある 歴戦王排熱機関とかいわれてるんだっけ
HP3倍になって常時溶岩噴射してるとかなんとか 吹き出す間隔が短いかもしれんがダメージでかい以外は変わらん 元々マグダラ自体弄る余地がないから難易度上げたらそりゃ効率化強制になるよなぁ 楽しくしようがないわな
前半カットして問前スタートで大砲とバリスタ減らして
皆やらない頭だの手だのに乗り込んで叩くとかで良かったんじゃないかね 大砲バリスタパートも本体乗り込みパートも作業感があるのがきつい
楽しかったの一番最初のときだけだわ・・・誰か俺の記憶消してくれ な、生存スキルとか付けてマルチ来る奴が馬鹿なのが証明されたろ? PC版内容スカスカすぎて配信芸人もPS4ばっかりやってるな PS4版やってたほうが、ソニーから共演NG、CMNGでないからな https://i.imgur.com/uldDQLX.jpg
ぎょええええええええ!!!倒せるワケねーだろー!!!
逃げ回ったあげく【救難信号】というの使ったらー
ぜんぜん知らない人たちが助けに来てくれて倒してくれたー!!
このゲームすげー!!!ヘルプありがとねー!! このくらいの頃が一番楽しめてるからな
攻略とか先のことは一切見ないでちまちまやるんだぞ >>578
俺もはじめここで詰まったな
硬すぎて全然ダメージ通らねーってw オンライン毎回40%越えハンターはソロのが効率あがるぞ 本当はチャットしながらワイワイやりたいけどコミュニケーション取りづらくて無言っていう >>589
集会でリアクションやってりゃそのうち反応してくれるよ。(コメントは外そう やっぱり一回限りで解散だとみんなスタンプやジェスチャーくらいしかしないよね
歴戦クエを貼って倒した後に続けて貼る宣言をしたら割と雑談しながら遊んだりもできなくもないけどね
やっぱりある程度一緒に同じ人と遊ぶのが大事 救援募集はどうしてもお互い刹那的な扱いだからジェスチャーくらいで十分になってしまうしな
良いなと思った人が居たらsteamのフレンド登録申し込むくらいしないと膨らんでいかないと思う チャットと他のログ分けてくれないといちいちチャット打つ気にならない 珠や石って古龍の種類によって出るのとか出ないのとかあるの?
弱いネギテオヴァルハザクしか周回してないんだけどクシャとか初めてやった時
ゲーム辞めそうになった勢いのクソっぷりを感じたからもうやりたくない 関係ないからクシャの素材いらないなら狩らなくてもいいぞ クシャはクシャを狩るためにクシャ装備を作ることからスタートだからな 関係ないのか、ありがとう
素材欲しくなったら上位の方狩る事にする >>578
めっちゃ楽しんでそうでなによりw
そいつはしっぽや後ろ足を斬ってみ
そこなら刃が通るぞ >>597
だがしかし、閃光さえやらない奴が99%であった 貫通へヴィなら面倒なことはなんにもいらね
脳死で撃ってりゃ倒せちまうだよ 俺ももう一回新キャラ作って一からやってみたいってのがあるけど
ムービースキップできないっていう点がなぁ ダメージメーター等のmod入れてる人ってプレイヤー全体の何割ぐらいいるの Steamフレ220人
モンハンプレイ人数30人くらい
全員ディスコードにいるからやってるけど入れてないやつはいない
歴戦PCゲーマーなら普通入れるだろ >>608
Discordで喋りながらやってんの? ギルドカードを後から返信出来るようにするのってそんな難しいことなんだろか… 同じ強さぐらいのフレみんなで喋りながらやる時にダメージメーター入れてたら「1人だけ仕事してない奴いるぞw」とか言いながら出来るからみんな入れてる >>609
やるだろ普通
みんな歴戦e-sportsメンバーだしな
オーバーウォッチでみんなでグラマスまでいったのはいい思い出 OW知らないからなんとも言えないけど凄いメンバーそうだからプレイ動画が見てみたい
TAとかのね
決して煽りとかではない 歴戦PCゲーマーは自慢話をねじ込まないと死んじゃうの? >>615
そういうことでしか人に誇れるものがないからな
なお一般人からはバカにされる模様 PCゲーも国内メジャータイトルだと変な人が増えるね
チーマーのノリとかお幾つなのかしら 外人が乙した時の自動チャットでちゃぶ台返しの顔文字AAにしてたの見て笑えた
おそらく英語圏の人だけど海の向こうにもちゃぶ台文化はあるんかね? 歴戦個体がテカってるのは職人の手によって煮切りが塗ってあるからだった…? いい加減マルチプラットフォームクロスプラットフォームはデフォにしたほうがいいわ
機種違うとマルチできませんよの利点がわからん チーター蔓延るからPCでマルチゲー出すのはリスク高いんやぞ いろいろ面倒なのは理解できるんだけどね・・・
ネトゲ系って人口の多さがそのまま面白さに直結したりするからそういった機能を強化するのは良いと思うんだ 月額制じゃあるまいしもう売り切ったんだからあとはスケジュール通りに配信済ませて基本売り逃げだよ
唯一の例外はワンパンのアレに微修正かけたぐらい でもモンハンは人の多さが面白さに直結するかと言われるとなぁ…? モンハン超面白いけど〜巨大モンスター討伐はイライラするよね
巨大モンスター討伐クエストに出発
見つけて戦って体力減らすと巨大モンスター逃げる
↓
森の中の入り組んだマップで一気に追いかけるのが難しい。
↓
また見つけて戦ってる最中に、今度は別の巨大モンスターが乱入して跳ね飛ばされて体力を減らされたあげく殺されるグヌヌヌヌ
↓
またキャンプの入口に戻されて、森の中の入り組んだマップで移動が大変だからますますイライラする
↓
またそいつ見つけて半殺しにすると、また逃げるのでさらイライラMAXグゴゴゴゴゴ
↓
また大変な森の中のマップで追いかけて見つけてなぶり殺しにする!
やっと古代樹の森の最終クエストクリアー!!ってな流れw
次の荒野のマップに来たと思ったら、
また古代樹の森に戻されてカミナリ属性の狼みたいなモンスターと戦わされるはめになったが、何回やっても勝てず。
攻撃が双剣で手数が多いのは良いんだけどー
チマチマチマチマしか削れなくてさー。
これがこのゲームのデフォなの?
みんなどうやってクリアしてってんのよ? >>635
アイテム使ってないからめんどくさくなるんじゃないかね
せいぜい回復役くらいかな?
閃光やこやしや罠や爆弾使ってる? 初モンハンだと大変なのかな?最初のマップがゴチャゴチャしてるからイライラしやすいかもね
狩りの基本は、あるものは全て使え、だよ >>594
クシャって龍風圧耐性だっけ?
あれ、風圧耐性珠じゃなくてクシャの3セット装備じゃないとダメなんだっけ。
俺はそれとよく吼えるから耳栓MAXにしてる。
防御力はだいたい500くらい。 早々に閃光4回近接共が投げきっちゃったあとすぐ飛び始めた時のダルさ
特に最初の2発ぐらいはまだ飯食ってたりで後続が追っついてないのに落としよってからに・・・
以後ずっとクシャがノリノリで空を飛ぶシーン
ダルすぎる 坂に誘導してくれさえすれば俺が全部倒してやる、任せておけ 2日まで何しよ
RDR2はPC版無さそうだし、BF5は来月だっけ?
素直にRDR2PC版も同時発売しとけよ ボイスチャットのマイクってPCに複数繋いでるとどれが有効になってるかって設定てどこみたらわかる? >>635
最初めちゃくちゃ腹立ったが古龍調査には乱入ない。で歴戦古龍やってるうちに危険度2ならだんだん余裕出来てきて勝手に三頭で乱闘とかはじまると苦笑いになるよ かなりやってるが未だに構造が完全に把握できないから
古代樹の森の作り込みは凄いんだなーって今では関心してるわ 古代樹は探索でうろうろするの好きだけど導蟲いないと迷うわ 最上層はキャンプあるからいいけど
未だにジャナフが寝る場所にすんなりいけない 古代樹は東側キャンプのあたり迷う?
あと稀に導虫にモンスターは登れてプレイヤーが登れないところに誘導されるような ハンターランク200以上だけど閃光ダウン回数あるのはじめて知った
最近片手に変えて毎回13発ぶっ放してた... >>661
あれは歴戦個体だけに限るのとPS4版のマムあたりまではなかった仕様だから
ゲーム内の説明はたぶんないんじゃないかな
それに重要な情報や更新に関してはゲーム内じゃなくてtwitterと公式サイトでしか告知されないから
そういう所をチェックしに行かないと色々見落とす 閃光耐性なんてやってりゃ気がつくだろ、いくら使ってもモンスター落ちなくなるんだから PC版はアプデが遅いせいで装備グレードが落ちるのに閃光耐性のおかげで敵だけ強くなった形だな
余計なところだけ先行実装するからなカプンコは むしろソロのほうが効率いいよ
マルチはソロとは違う刺激を求めに行くところだ >>667
ソロでもメインシナリオ消化していけば一通り遊べるよ
武器種類ごとに楽しめると思う
あとマルチも募集かけたら勝手に入ってくる感じだから気楽だし 最初は古代樹並みの複雑さがこの後のマップにも有るのかとワクワクしたな…
今は複雑なの古代樹だけで良かったと思ってるが
>>652
見るからにプケプケ(飛んで逃げる・ジャナフorレウス乱入)→ボルボロス(前回貼ってる)→()→カガチ(森に戻って雷の狼)の☆3任務の頃だぞ
最終クエってのは思い込みだろう
……ジュラトドスさん… なんか応急薬0だととたんにやる気なくなる(`・ω・´)
もちろんなきゃ困るわけじゃないんだけどさ 全マップがゼノの戦闘フィールドみたいになってくれりゃいいのに ・応急薬だけないよ派
・肉だけないよ派
・どっちもごっそりないよ派
・罠ツールだけないよ派
・もうとにかく全部ないよ派
大体中華 広域介護やる時は応急薬から使いたいから0だとちょっと悲しいな 自国言語のみだと大抵なにもとられずに全部放置されてる
中華だと真逆になる pcで出る初モンハンか時代は変わったな Fは前からあったけど クエストに合わせて持ち替えるの面倒だからポーチ埋まってて支給品覗く意味ない派 すちむークライアント<クルヴタロスがくるよ!
(´・ω・`)なんやクルヴタロスって (´・ω・`)やったあ新モンスターだ!PS4より先なんてしゅごい! マムタロトの英語表記がKulve Tarothだな >>691
アップデートが31日でクエ受けれるようになるのが2日からでしょ
国ごとに違うゲームでもないのにどこに日本だけとか書いてるん? モンスター名は日英共通にしてくれよ・・・めんどくさすぎる 取り敢えずマムに備えてコミュニティ入ってボイチャでマルチもやりだしたけど
やたら騒ぎ立てたり指示出し厨のメンバーと一緒になると正直うんざりしてボイチャ切りたくなる
救難システムは色々批判もあるけどMHWが出るまでディビジョン2000時間以上やってて
あっちの無言文化が染み付いてる自分にとっては丁度良い塩梅だわ
野良なんて現地集合現地解散で一期一会を楽しめればそれで十分 片手剣でキノコ大好きと広域作りたいけどキノコ珠出ねー
ポイント云十万溶かしてやっと1個とか
その代わり攻撃が2個出たけどよ hdrモードはさておきキーボードショートカット嬉しい
どうやってff14ジャンプやるんだよ、って思ってたから 最近のゲームってなんでボイチャしながら連携してやるのが当たり前になっちゃったの?俺は家で声出して喋りたくねえんだが?
気軽にゲームしたいんだよこっちは 俺と一緒にソロ専しようぜ
そしてマム来たら震えよう ただのごり押しだけじゃなく戦略性の高いゲームとか増えたからな
チャットで会話するより直接話したほうが早いし細かいニュアンスも伝わりやすい ボイチャだと喋りながら操作できるが普通のチャットだとそうはいかんからな まぁ、AISでフラグとかかけらも問題なさそうだし
とりあえず、今月末待つか >>704
このゲームに関してVCは全く必要性ないでしょ
俺はVCオフでチャットすらこのゲームになくてもいい要素だし
VCが必要なのは仲間と連携を必要されるゲームではしょうがないかなと思うよ クチャラーやら舌打ちマンやらが嫌だし
なんで楽しくゲームしたいのにオッサンの声ずーっと聞き続けにゃならんねんと思ってた時期がぼくにもありました 対人系でVCありなしが戦うとかなりの差が出るしな
モンハンはそういうの無くともいいからやさしい
でも極ベヒクラスになると差がでるのかな? 他のゲームも含めガチ勢じゃないからヘッドセット購入にずっと躊躇してるんだよね
買う場合はゼンハイザーの奴と決めてはいるんだけど ゲームそこそこやるなら周辺機器には金かけたほうが良いと思う 金かけるつっても1,2万ぐらいでいいとは思うけどね
ン十万クラスになると流石にコスパ悪い気がする
自分の耳が違いに対応してないとかもあるかもしれんが ガチ勢だから金をかけるのではなく
金をかけた者だけがガチ勢となり得るのだ hr200超えてんのにいまだにネギで事故死する
なんか安全安定の戦術ある?
(主な事故死要因の)あのトゲの威力ヤバない
直撃して生きてたこと無いんだけど >>717
歴戦ネギにも強さが3段階あって、報奨金4万クラスの奴は即死クラスのダメ持ちなんで
ガード不能武器で挑むなら通常ネギで立ち回りと回避を覚えるしかないと思う >>717
どの攻撃で死んでるかイマイチわからないからはっきりとした事は言えないけど
防具をちゃんと強化して、減ったHPを面倒がらずに満タンにして、考えなしに顔の前に立たないとか
それぞれの攻撃モーションごとにネルギガンテの周囲に安全地帯があるから
この攻撃の場合ここに避難するみたいなのをきっちり覚えて実践するしかない >>719
段階なんてあったのかよ
強さは歴戦と通常だけ差があると思ってた 数値上470あるぞ
体力増強ももちろんしとる
直前の攻撃ガードしてること多いから貫通ダメがざっくり50あったとしても、150一撃でもってかれてることになる 踏み込みお手とかでトゲ生えてるときにやるトゲ飛ばしね
きちんと本体の攻撃はチャアクのGPで受けて、超出ぶっ放そうとして直撃死が黄金パターン
もしくはランスのパワーガード突きをうっかりだして直撃死 >>717
ランスでカウンターの練習してれば勝手にびっこ引いて帰っていくぞ
そこを突進で追い回してしっぽも取れるし爆弾置かなくても討伐できてとってもクリーン() >>724
たぶんネギが身体を持ち上げたあと右手で殴る攻撃なんだろうけど
その場合は身体を上げてる最中に前転してネギの後ろに抜けていけばそのまま尻尾が殴れるよ
ランスガンス以外の場合、棘が出る攻撃に関しては横ステップや回避で本体と棘両方を避けられる位置取りを心がけたほうが無難だと思う
ランスに関してならカウンターじゃなくてパワーガードを出すって事は次の攻撃が多段攻撃と知っているだろうし
1回ガードしてすぐ攻撃に移るんじゃなくてモーションの終わりまで待つしかないんじゃないかな
あと棘みたいな重い多段攻撃に関してはパワーガードよガードダッシュの方が消費スタミナと削りダメージが少なくて次の行動がいろいろ楽だと思う >>725
>>726
thx
やっぱり立ち回りで対処しかないのか
でも連戦続いてボケーとしてると……あっ
ソロプレイの最大の敵は作業感 なあにヤマツカミで寝落ちしていた頃に比べればこんなもん苦行で済む やっぱ自分で貼るなら日本語限定に限るわ
PC版だからさゆうたなんてほとんどいない
外人はノヴァとか滅尽天で同時に三乙多すぎる まだ荒野に入ったばかりだけど、
閃光とか爆弾とか未だに使ったことないよw MHWの仕様で野良入れて「ゆうたが〜」とか文句垂れているうちは自身がゆうたである
- 工房上に佇むラージャンの言葉 - ロックマン装備してるとアイルーの動きそのままだから最高にキモいなw 買おうと思ったらセール終わってた・・
またやらないかな・・ >>735
来月頭のマムに合わせてやってくれる可能性あり
今回の空振りタイトルアップデート2弾でやったし 今後もアプデ引っ張り倒すだろうから今急いで買わなくても良いまである 新モンスターもう来るのか
今下位終わった辺りだからなんとか間に合わせたいな ハロウィンセールもあるし年末年始セールもあるし
買いそびれた人はそのあたりが買い時かもね >>740
毎日2〜3時間やれば歴戦キリンに届くかも 今急いで買わないと期間限定マムタロト間に合わんぞ急げ!!!! ハロウィンセールってホラゲーぐらいしか安くならなかったような マムは2回目来てからが本番だけど賊だけは欲しいなぁ >>719
それは知らんかった、ありがとう。ここで死ぬか〜と思うことあったわ 強さが3段階はガセ
実際は攻撃力防御力体力それぞれに5段階ずつぐらいある グラボ慎重したはいいけどやることないのに気づいたわ 歴戦ってか調査クエで強さの段階があると言った方が正しいかな
1乙や15分でも無いのに4枠とかあると大体強個体 俺の持ってる5枠4人5乙ネギいったいどんだけ強いんだろう 枠多いのは別にアイテム目的でなく強さ目的でやりたいな
ネギの強個体強くて面白いし
強くてもジョーはつまらん 大龍脈石のほうは余りがちになるから危険度1や2やることのが多くなったな
剥ぎ取り目当てなら通常個体のがお得だし
錬金に突っ込みまくってるならいくらあっても足りんが。 1乙や15分など条件が厳しいと枠が多くなりやすい
強個体も多くなりやすい
条件が緩いけど枠が多いと強個体の確率が高い
他の要素もあるから確実では無い 強 >>>>>>>> 弱
50分 > 30分 > 15分
1乙 > 2乙 > 3乙 = 5乙
狩猟 > 捕獲
4人 > 2人
1頭 > 2頭 > 3頭
5枠>4枠>3枠>2枠>1枠
大雑把にこんなもんか 1乙のほうが弱いんじゃないの
たくさん死ねるのに弱いっておかしくね 乙数と強さは関係ない
いろんな要素の結果が枠数ってだけ 乙数は逆だったね
>>763の言う通り直接的には関係がない
枠数が同じなら条件ぬるいほうが強くなりやすいってだけ より難易度高くって意味で、敵が強くて一度死んだらおしまいって思ってた アレ以上攻撃力高くなったらガ性5でもパァンされたりするんじゃないのかw
パワガ越しに50%ぐらい持ってかれるとか? 攻撃力高いなぁって個体はクシャとキリンでなら当たったことあるな
クシャは防御470ぐらいでひっかかっただけで5割、ブレスで8割
キリンは防御470ぐらい雷耐性35ぐらい体力150で怒り時落雷で即死とかだったな 枠数の決定をするための一つの要素として個体の強弱があり、個体の強弱を決定するために枠数がある訳ではない ノーリスクの歴戦5枠で大きいテオと出会ったけど
画面は顔で埋まってるし怒り時のジョーみたいなダメくらうしで殺されたな >>769
サンキュー とりあえずデッドバイデイライトやることにした 50分四人四枠三乙のオドガロンにカウンター食らって一撃で死んでた理由がなんとなく分かった。こちらはガンスで防御409。まだ低いのもあるかもだけど >>769
神ゲーだからやったことないやつはやっとけよ、TOやスパロボ系好きならハマれる
PS4版フリプで触ったけど200時間ぐらい遊んだわ
PC版はDLC全部ついてくるから更にお得 イベントクエの小さい方のオドガロンが妙に強く感じるのは気のせいなんだろうか
単純に当たり判定が小さいからってのが理由なんかな >>777
小さい方がHP多いよ
2割増しくらいだったかな? ディスガイア5は速攻止めたな
連携とか何か面倒くさいだしノリに付いていけなかった 雪山バトロワゲーのRing of Elysiumにこいよ
無料だから一回触ったらアンインスコすればいい でかい方のガロン君がすごいしっくりきた
あれを標準の大きさにしてくれたらよかったのに
ダクソの狼思い出してかっこよかった 日本一とか名前に付けてる割に正直めっちゃ人選ぶゲームしか作ってない印象ある テンセントか もはや中国が経済の覇権を握りつつあるのを目の当たりにしてるな でかいほうのガロンってサイズ更新されなかったけどあれ最大なのか? 謎の中華ゲー宣伝押しからのテンセント上げかよ
5chほんと中華ダイマ増えたよな いえいえ中国を叩きたいネトウヨの書き込みのほうが圧倒的に多いですよ
(注:複数端末を使った書き込みの数であって人数ではない) ダイマしてんの否定しないのなw複数端末使ってるわけかw
こんなん笑うわ 脳死で自分が気に入らない物をネトウヨ扱いという風潮は如何なものかと
テンセントってよく覚えてないけど中国のMHWの販売元だっけか ダイマってなにかと思ってググってしまったわ
ステマは嫌というほど見たけどこんなスラング今初めて見た 1分で書き込み2つとか>>788>>789こそ複数端末使った同一人物による書き込みに見えるけどw
俺もダイマって何だ?って思ってググったらダイレクトマーケティングの事なのな
こんな言い回しアホウヨしか使わないだろ ステマを隠せてなくてダイマって言われるのはよく見るし、ネトウヨ関係なくない?
ネトウヨ認定してステマ隠そうとしてるようにしか見えないんだけど アステラ祭 重ね着、上位装備揃えるのに最低3日
コラボ およそ10分
どちらも2週間 なぜなのか でかい方のガロンは普通の大きさだろ
感覚マヒってるだけ >>795
コラボ歯ごたえがないのが2匹だしなぁ・・・誰だこんなクソコラボ考えたやつ PCゲーマーは民度が高い
そう思っていた時期が僕にもありました CSはクソガキ、PCは性根が腐ったようなのが多いイメージ 聖人君子みたいな人格者はごく少数で大なり小なり性根が腐ってるようなもんだし
年食ったところで人間の中身が変わるわけでもないから結局ガキとそう変わらんよ
人に人間性あまり期待しなさんな ダイマ?ダイナマイト?眠爆でなんかあったのかなと思っていた時期が私にもありました ロックマン見たさに久々にオトモ連れてったけどこんなにゆうただったっけか…? 虫棒ですらダメージ50%叩き出せる救難参加は無双シリーズやってる気分になれるのでオススメ ロックマンは公式MODって感じで面白い、まぁすぐ飽きるんだけど 自社コラボならバイオ:RE2でレオン&クレアのコス頼む CS版やってた先達に聞きたいんだけどマムの金剥がした後ってレイファーンライクとホーネスダオラどっちがおすすめな感じですか? 飽きたから普段使ってない武器を試そうとすると
全てジョー武器になってしまう説 最終的にジョーに落ち着くのはランスと片手くらいしかないから安心 ガンランスの突き砲撃ってソロでやってるとめちゃ楽でクシヤとか重宝するんだけど、ラドバルキンとか救援でいくとDPSは全然出てないんだろなと予想する まーたこの画像うぷろだ使わない池沼湧いたよ
画像うぷろだに上げることもできないとか終わってるわ DPSに関して言ってしまえばCS弓とチャアク以外は全部どっこいどっこいだから気にすんな 動画あげるようなプロハンでなくとも、装備に拘って必死に火力を出さずとも、メーターでマウント取るのは余裕なくらい野良のレベルは低い そもそもTAでもしなけりゃメータ無しならDPS意識しないプレイになるのは当然だしレベルもクソも無いのでは…? >>819
集会所スタートならともかく
入室も武器もみんなばらばらに入ってくる救援でメーターマウント取った所で…だな 受付嬢ヌ○ドMODを待ち続けて数ヶ月…
季節的にそろそろ全裸正座が辛くなってきたでござる おいおい頼むぜ。
歴戦3枠高報酬ネルギガンテ討伐でクエ失敗とかありえねぇw
ご褒美クエと思って野良募集したら死亡死亡でなにやってんのww
よく吼えるやつだから防音Lv.5、匠珠、剛刃、耐絶とかつんでるんだよな?
せめて秘薬とか飲んでトータル防御力500はつんでこいよな。 パターン化できるソロTAなんかよりマルチで安定して50%以上出すほうがかなり難易度高いがな
たまに上手いやつがいると記録はそこで途切れるしな マルチに刺激を求めに行くけど流石に同時に三乙とかされるとイライラがマッハ
火力は求めないから生存スキル積んでこいよ テオがなぜか咆哮後ノヴァとかやってきた時4人同時に死んで笑った 乙る所が面白いんじゃん?
クエスト失敗しても大笑いしてるわ キリンの怒り移行時の雷でみんな吹き飛ばされるのすき 生存させるためのスキルを積んで(広域早食キノコ片手)自分が乙ったときの悲しみ https://i.imgur.com/l19Waie.jpg
防御珠無しでも食事と秘薬で普通これくらいの防御力みんなあるよな?
3回やって3回とも失敗。
まじでイラつくわー。
歴戦ネルギカンテなんてサービス歴戦じゃねぇか。
マム来て大丈夫か? 歴戦PCゲーマー同士でやったらいいやん
野良に何を求めてるのかな? 歴戦ごときに硬化薬飲まねぇと倒せないゆうた同士仲良くしろよ ネギ倒しやすいから人気高いけど雑魚いのめっちゃ群がるからなぁ マルチに文句言うやつって結局ソロで歴戦程度もクリア出来ない雑魚しかおらんよな
俺はソロ余裕だからたまに行くマルチくらい適当に野良死んでても失敗しても気にしないしな >>834
そんな生存スキル()モリモリじゃないと立ち回れないようなホスト様のいる部屋とか失敗して当然ですわw
どうせお前は被弾しまくりの薬ごくごくマンだったんだろw ネギ倒しやすいと思ってたけどなんだかんだ事故るしクシャルやテオの方が昔からやってて慣れてんのかなーと思ってた
けど昨日初めて強さに段階があるって知ったわ もう欲しいアイテムもないし野良マルチで失敗しようがどうでもいい。
ワラワラみんなで戦ってるのが楽しくて続けてるわ。 乙さえしなければ偉いと思ってるCS脳キッズまだいたんだ笑
これだけDPSメーター普及してるんだから結局は与ダメが全てよ 430 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spb3-X+nZ)[] 投稿日:2018/10/23(火) 05:31:30.77 ID:wUt2fcJOp [12/13]
>>428
いや、俺最近ずっと体力×3 治癒×3早腹×3
パワスマ回復×3のゾンビプレイしてるんだ
火力とか知らねーよw
お前ら、戦場であったらよろしくな!w >>834
とりあえず参考までに装備も晒していいのよ?
カラミティペインで会心15%はいいね >>837
ゆうたは硬化飲まないんだぞ
飲む奴はましな方と知れ https://i.imgur.com/hqHRIDr.jpg
予定、対マムタロトはこれで行こうと思うてる。
火力寄りでもいいんだが結局乙って中断とか嫌だからな。
カラミ+剛刃+匠珠。
本当は見た目が格好ええから天天でもいいんだが耐久性と火力を考えるとこっちの方がええと思ってな。
匠珠と剛刃が出ないてーよく聞くがそこそこ出るで? vsテオはこの熱ダメージの御守りがいらねぇから火力系か、まぁ少し弄るくらい。
どっちにしても歴戦テオ4枠高報酬とかもザコだな。
なんで死ぬねん。 チートで装備買ってまで生存スキル()モリモリとかマヂウケるんですけど笑笑笑 匠珠と剛刃が出ないてーよく聞くがそこそこ(店先に)出るで? >>847これはどんな装備セットなんですか?
マムタロト装備じゃないと難しいんです? 重ね着装備のカラープリセットって何の意味があんの? 容姿変更は課金なんですねえ!
すぐMOD化されるわ プリセットとか言うわりに変えたまま保存とかできないの? 多分「決定」ボタンを押してないと思う
ちなみにハンターランクが上がると細かく調色できるようになったりする ちょっとキモいけど実害はないので歴戦ツィツィヤックくらいでしょ なんじゃこのゲームの難易度はどうなってんじゃ?
まだハンターランク9なのに珊瑚礁に入ってからぜんぶの巨大モンスターがソロでは敵わなくて救難信号だして応援に来てくれた人たちに倒してもらってんだけどさ?
なんちゅう難易度なのこれ?
ソロでこれだったら進められないべ?
すべてマルチ前提だろこれ >>865
イベント系クエはHR100まであるけど全部ソロで可能だよ
装備を整え、適時に道具を使う。つか装備を整えながら進んでいくゲームだから短気は禁物 >>865
装備が良くなると倒せるようになるが
別にマルチで倒してもらっていいんだよ もしかして初期装備で避けるとかせずにとにかく殴りに行ってるだけとかかな
ソロのほうがラクなゲームだから何か原因があるよ >>865
俺もそうだったけど救難でやってだんだんソロでも行けるようになる。詰みかけた。 モンハン初だとあんなでかいモンスターの腹の下から殴るとか考えないよね。で距離取って攻撃しようとすると喰らいまくったよ、おいらは ソロのときは自分とオトモどっちが狙われてるのか意識するといいぞ ガンナーだとその発想ははないからな
ネギまで一切壁がなかったわ ダクソみたいな近接アクションゲーをある程度やったことある人なら何となく感覚で戦えるだろうけど
初モンハンな上に普段あまりアクションゲーをやらない人だと難易度の幅にちょっと驚くだろうな
装備揃えて慣れてくるとごり押しだけで倒せてしまう敵は生ぬるくてより強い刺激を求めるようになる >>849>>856
スキシミュ回してみたら耐性からしてマムどころかγ確定で草も生えない MODで珠揃えた前提でそいつのID見返すと笑えるわ >>878
まじかー
こういう人って何がしたいんだろ >>845
5回目のマルチでようやく誰も死亡なしで攻略したわ。
まじでおかしな奴来ると攻略できん。
https://i.imgur.com/fFt9JPm.jpg
別に体力モリモリなーわけじゃないで?
耐性、防御も損なわせないようなバランスで達人芸+火力。 >>878
別にγじゃなくてもこの組み合わせいけんでしょーが。 ガチガイがスキル考えるなんて芸当無理でしょ
最終学歴ひまわり学級なんだぞ おいおいその程度って言ってるわりにはHR300超えの達人が毎回死んでるんだが?
火力に溺れるとそうなるんだわ。
てかマルチほとんどやらない連中しかいねぇだろここ。
ソロ飽きるでまじ。 >>888
そんなことねぇーよ?
幾度か討伐してその都度組み合わせして最短で攻略できる装備だからな。
10分かからんじゃねぇの。 >>882
力の解放3・爆発属性強化・特殊射撃強化
いずれも発動させずに達人芸を発動できるカイザーαβの組み合わせがあるのか教えて? 全体的なスキルは中途半端だけど
釣りスキルだけはMAXだわ
羨ましいくらいの入れ食い >>891
え?何言ってるの。
達人芸は3セットで発動するじゃない。
他に何も要らない。 マムの前にナナ欲しかったわ
最終エリア用にダオラライトとか作りたくないでござる 武器:太刀(カラミティペイン会心+回復)
護石:耳栓V
達人芸発動→
見切りLv.7+匠Lv.2+剛刃+弱点Lv.1+力の解放Lv.2=火力
(切れ味維持=白ゲージ+緑枠)
耳栓Lv.4+気絶Lv.3+加護Lv.3=耐性
攻撃力832+
防御力520
な?火力は継続的に殺さず、死なず。
最終的には火力装備なのよ。
例えばこれに超会心や痛撃なんかにしてもいいが自分が常時に前へ出てダメージを与えていきながらリードしていく討伐だとこうなる。
気絶はもちろんのこと咆哮で怯んでは×。
まして途中で離れて回復も×。
死亡はありえない。
常に前。 >>896
生存スキル積まないと立ち回れないとか
君PS無いんだね笑 まぁ後は他のメンバー。
達人とか強化とかそうゆうの俺にしてくれればええ。
他3人はサポートだな。 >>898
クシャはそこそこやってるけど宝玉全然ないんだわ
テオは無駄に沢山あるんだけど >>897
討伐失敗はありえない。
逝ってよし。
ソロならまだしもマルチ。
俺は耐性ガッツリ積んで火力もままあるが、他が俺に強化サポートしてくれると相当強くなれんのよ。
そうしや俺は死なんし他はサポートしてくれてるだけで討伐10分以内で終わるってわけよ。 >>901
他人のサポートに頼ってる時点で寄生ゆうたじゃん笑
おまけにそこそこの火力しか無いとかメーターで見たらDPSカスだろうなw 逝ってよしとか何年ぶりに見たかわからんぐらいに久しぶりに見た 下手な煽りはスルーできるけど加齢臭のきつい逝ってよしはツラすぎて思わず反応してしまうのわかるわ…… 見切りなんて使う人初めて見た
武器が違うと有効スキルもやっぱ違うもんなのか? 加齢臭って言っても、初代や2あたりから初めてる人は時期被ってると思うけど 見切りは渾身がどうあがいても維持できない武器種ならありじゃね双剣とか俺は7までつけんが
火力盛り盛りより生存多少積んだほうがいいと思うけどこいつのは全部中途半端過ぎてよー分からん構成 珍しくこっちのスレ伸びてると思ったらいつもの太刀ガイジが現れてガイジ討伐に失敗してるじゃん >>903
次スレ乙、早いなと思ったらIP付けたんか
これでガイジも永久追放かと思うと嬉しくて涙出るわ ルール守ってないスレなんて普通に破棄だよ、IPなしで立て直します IP出て喜んでるんだから時代は変わったわ
アンダーグラウンドなインターネッツだったのに… そもそもIPガイジがいる時点でガイジは駆逐出来ない事実 >>911
そんなことねーぞ??
見切り珠なんて2つしかつけてねーし。
状況によってはそれを攻撃珠にしたりするがぶっちゃけあんま変わらん。
後は耐絶、剛刃、匠珠、加護だけ。
もともと防具のスキルでついてたのもあるしなー。
まぁマルチネルギで余裕で行くなら色々試したからなー。
俺はこれが一番ええ。
それだけや。 見切りは会心率90↑ぐらいまで盛って達人芸付けるならありだけど
そこまでしないなら正直微妙 やっぱり5chで句点使うやつって頭がアレなのしか居ないな ランスと片手が楽しいので他武器TUEEしてもあんまり使う気にならないやつ
剣は捨てても盾は捨てるなって偉い人が言ってた 最近組むようになったフレのフレが執拗にMOD勧めてきてクソうぜぇ
毎度いらねーって言ってんのにPCではMOD使用は常識で皆使ってると言うが知らねーよそんなもん
ダメージメーターでいちいち他人のDPSやプレイスタイルにケチつけてきやがって余計なお世話だ一生ソロでシコってろ
そもそもテメーの装備はチートで出した未実装の最強装備だろうがタコ でもそこまでここに書き込んだら特定されるだろ それが狙いかもしれんが チートで出した装備でプレイしてる人って通報機能とかないの? まぁMOD毛嫌いしててもNPCを集会所に集めるやつだけでも使ったほうがいいと思う
あれはカプンコが面倒くさがってやらなかった事の尻拭いをしただけのもんだから MODで使われたくなかったらそもそもデータいれてないと思うから
カプコンは口に出さないまでも容認してるっていう考えでいんじゃない
実際武器の方は装備できてもダメージ出ないって聞いたし >>927
そんな機能つけたら忙しい(めんどくさい)対応しなきゃいけなくなるだろ >>928
PS4の読み込み速度考慮した結果の配置だと聞いたがリフトが遠いのは擁護不可 流通初期位置にエレベーター追加と集会NPC、落とし物エフェクト変化と珠最大個数表示は
デフォルトの機能で欲しいと思うほど、これが欲しいと思ってた改善だったから入れたな 新大陸
IP表示あり(隔離PCA板)
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 33【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540289462/
モンハン板(本スレ)
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.42【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540108545/ 300時間超えてHR150はのんびりだろうか
マルチやらないのと延々と痕跡集めしてたりするからプレイ時間ばっか伸びてくけど
ちょっとは形になってきたかなって武器2種類で延々と古龍しばいてるのでもまだまだ楽しいや おすすめ定食に合わせてクエ消化、キレアジ釣りついでに痕跡集め
変わった倒し方の模索とか、キャラメイクで好みのキャラが作れたのが一番のモチベw >>937
HR170で400時間だから似たような感じ
実績も救難とマルチ、金冠がしっかり残ってる
装備色々変えて時間かかったり失敗したりしても楽しい
マルチでは容認されないだろうなぁと思うとソロでやるしかないけど楽しい やっべ250時間なのにHR81だ…
別ゲーの合間にやってるから放置時間が長い長い 拡散ヘビィで脳死周回してたせいで大体その2倍はHRあるわ
なお実力はクソカスな模様 俺も湾岸エミュやり出したらめっきり入らなくなったなぁ〜
はよマム太郎来てほしい >>903
なんで>>950いってないのに勝手にスレ立ててんのこれ >>927
闘技場の記録1秒の奴は向こうでも間違いなく分かるだろうけど
今のところ元気にやってるみたいだな
まあ対応するには人員も金もかかるだろうし窓口作ったりBANしたりはしないんじゃね >>943
荒らしがIPつけたくて勝手に立てたスレだから使わないよそれ >>946
荒らしは携帯なんだからいくらでもIP変えられるんだよ
荒らし対策とかいってるけど割食うのは固定IPの人ね
こういう嫌がらせのためにIP付けさせて過疎らせる目的の荒らしがいるんだよ >>947
このスレ自体が本スレと分断させて過疎らせるためにたてられたスレだけどね >>927
ss撮ってフォラムに貼ったら無意味ではないだろ >>949
SSなんてヌルいね現代はもう動画とれよ
DbDなんて動画で通報しないと処罰しないんだぞ >>947
モバイル端末だろうが頭2桁は殆ど変わらないからそこをNGもっていけば大抵引っかかるよ >>952
それならササクッテロ部分NGでいいじゃん >>951
DbDってなんだ?
装備なんかSSで十分だし準備してなくてもすぐ撮れるだろ。別に晒しスレでもいいレベルだろ >>953
ソレだとキャリア丸ごと破棄でしょ
ip2桁はエリア別で割り振ってるからそこで絞れるよって話ね >>956
さっきから情強ぶってるけど解答になってないんだよな
>>954
Dead by Daylight IPいる派といらない派のスレ伸ばしバトルに期待してる >>948
本スレってのがモンハン板PCスレの事なら、こっちの方が遥かに早く立ってるぞ モンハン板のスレがありゃ機能するしここがどうなろうとどうでもいいなw >>961
過疎り過ぎて10スレ分遅れてるからね
ここPart32
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part 32【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539444963/
本スレPart42
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.42【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1540108545/ (ならむしろモンハン板のほうが本スレを過疎らせる存在なのでは…?) >>964
本スレとやらは音爆弾いるいらないで20レスも消費してんだが
盛況ですねw >>966
Part1の最後の方のやり取り読めばわかるけどキッズキッズ言ってモンハンのスレだからモンハン板に行こうって流れだったのを
モンハン板にはキッズガー、アフィガー叫んでモンハン板と関わりたくないってダダこねてPCA板に立て続けて分散させてるだけだからね? >>967
PCAはモンハンの話以外でスレ消費しててしてんだが
素晴らしいですねw IPありになったんかよ…オワタ
ワッチョイじゃ我慢できんかったんか?(´・ω・`) >>970
今あるIPスレは荒らしが立てたスレだから使わないと言ってるだろ まだワッチョイのみスレ建ってないみたいだけどいらんだろIPが嫌ならモンハン板スレに移住すれば良いPCA板はIP有りで細々とやっていけばいい >>972
968で言ったとおりだからそのうちワッチョイのみのスレ立つよ ほれ
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1540340709/ >>976
マジでありがとう(´;ω;`)
犯人はワントンキンかいな… これが後に語り継がれるIPいるいらない抗争の始まりである ルールが変わってなけりゃワッチョイとIPは共存不可だったはずなんだけどな
ワッチョイなしとIPは共存OKよ
>>917
いや普通に昔はIP出して遊んでただろ??? 強属性チャアク、4g感覚で使えていい
やっぱ超出ブッパは何か違うんだよな〜 まあIP論争すると大抵2つ立って分散して過疎るよね
IP付けたら過疎るとかIP付ける奴は荒らしって意見はそれを踏まえての話だしな
IP論争してた奴は自論展開したいだけだから、スレ立ったら満足していなくなる お手軽マルチやるのによく救難信号出すけどチョンシナ参加してこれないようにできないの? すまんな台湾人に恨みは何もないが言語が一緒だから区別できんのや 自言語で集会所作った上で変な名前のやつは蹴っとけば大体シナチョンは来ないよ このスレッドは1000を超えました。
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