【PC】Fortnite Part51【Battle Royale】
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PC版Fortnite(フォートナイト) Battle Royale専用スレ
2017/7/25 アーリーアクセス開始
2017/9/26 Battle Royale追加
2018/3/8 日本語版配信開始
2018/5/1 シーズン4開始
2018/7/12 シーズン5開始
2018/9/27 シーズン6開始
タワーディフェンス系ストラテジーとcoopシューターのハイブリッド
マインクラフトとLeft 4 dead を組み合わせたようなゲーム
Epic Games 公式
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/
推奨&動作スペック
https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?s=pc&f=what-are-fortnite-s-minimum-and-recommended-specifications
前スレ
【PC】Fortnite Part50【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538257213/
PVEはこちら
【PC】Fortnite Part10【Save The World】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1538166589/
【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q. マッチング鯖の選び方は?
A. 起動後設定に変わりました 設定 > 歯車タブ > マッチメイキング地域
Q. 編集がわからん
A. https://www.epicgames.com/fortnite/forums/album/4987-tenma-s-wall-construction-guide
Q. 武器の色違いって?
A. https://fortnite.gamepedia.com/Rarity
Q. フィーンって音がする
A. 近くに宝箱
Q. ゴゴゴゴゴって音がする
A. 近くに補給物資
Q. Pingが見たい
A. マッチに入った後 オプション > 歯車タブ > HUD > ネットデバッグのステータス をオン
Q. Ninjaどうやって建築してんの?
A. マウスボタンに割り当てている
https://fortnitemaster.com/profile/9/ninja/config
Q. 人の戦績どこで見るの?
A. https://fortnitetracker.com/
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。
新スレ建てた後、3〜4時間ぐらい間にレスが20以上無いと落ちるので注意! いちおつ
チャレンジと気分転換でたまにしか50行かないけど最終円の戦闘面白くないし強制降下ギリギリで降りて線の向こう側行って初心者撃ってる >>9
それだと敵が早目に降りて装備揃えたところにほぼ丸腰で突っ込む形にならない? >>11
当然そうなるよ
一応名有りの街直降りは避けてちょっと外れたポイントで資材2~300と最低でもSGARだけ集めてから街行く
自チームの陣地で街直降りするような人達を見ると分かるけど9割がろくに建築戦闘できないから5人以上に囲まれるとかじゃなければなんとかなるよ
多少できる人がいたら困るからグラップラーとかショックウェーブなど逃げ切れるアイテムは優先して持つようにしてる >>14
なるほど
面白そうだからやってみようかな
ありがとう 初心者狩りの為に降下地点選んでるのか
ストレス解消以外の実入り無さそう 一回敵陣側降りたら返り討ちに遭って4人に煽られたことあるから辞めたわ グラップラーの次はポータルガンみたいのでてきそう。
それか敵と位置入れ替える銃 立方体作って中にダメトラ設置、窓開けて入れ替えとかやったら強すぎるか、、。、 しかしまあ分かっててやってるんだろうけど
どんどんクソゲー化していくな
シーズン6がステルスメタなのはわかるけどロケランの弾までステルスはやばいだろ
統一性ねえし、傘グライダーのほぼ無音着地問題を解決するならグラップラーも空中にいるときははっきり聞こえる風切り音鳴らせよな
メタを変えるのはいいけど中途半端過ぎる ロケランステルスはtier1確定だぞ
あれ弾道も発射音もないから対処のしようがなさすぎる ロケランの弾道も発射音も普通に見え聞こえした気がするんだけど特定条件でステルス化する? プレグラ参加者募集中です
設定 シールドフル アイテムドロップなし 落下ダメあり
最初5〜10分ほど武器資材集め 玉確保のために最低ラマ1体は各自で確保
準備できた人からダスティ付近の平原に自分がピンを刺しておくので自殺するなりして各自で集合
あとは復活直後で資材がない人を倒す以外は何でもあり
ルールはこんな感じです 2枠空いてます >>35
すまんid忘れてた
id 25251919までフレンドお願いします >>35
これダスティ付近の平原内に入ったらもう戦闘開始って認識でいいのかな? なんか最近すんげえレベル上がってる気がするわ
1マッチに強いのがゴロゴロいる
ちょっと前はここまでじゃなかったはずだったんだけどな プレグラ来てくれた方ありがとうございました!
レベル高すぎてほんとに練習になった https://fortnitetracker.com/profile/pc/So%E8%8F%B2%E9%98%BF
So菲阿
以前二連続でこいつに殺されたことあったけど今日ラストタイマンで勝てたぜ。
S6で既に100勝してるくらい回してるやつだからスレ民でも当たったことあるやついるんじゃないか。 いいなあ・・自分も皆さんと練習してみたかったけどへたすぎるからむりだ・・・泣
スクワッド266戦してまだビクトリーとれず・・・
むずかしすぎます・・・ もー最近資材きつすぎ
最後なんて大会みたいにガチガチなってんじゃん
つれえ ここのスレにいる人どっからこんなうまい人湧いてきたのっていうレベルで強い人しかいない
建築に関してはみんな海外プロ勢までは言い過ぎかもだけどそんぐらいは余裕であるんじゃないかって人しかいない >>47
仲間がいないソロだと絶対勝てる自信ないんですよね・・
ぼっちなのでひそかに一緒にあそんでくれるフレンドができることも期待してスクワッドしていますw
たまーに外国の方がフレンドになってくれて一緒に遊んでくれるんですけどそれがすごく楽しいですw 野良スク、VCやってる日本人と一緒だと割と簡単に勝てるけど
VC無いと4人過疎地降り接敵ナシできっちりファームしても普通に負けちゃうわ。ソロとは違った辛さがある >>51
もうソロはレベル高すぎてレートがない格ゲー状態だからなぁ
割と前からやってる人でもきついからどうしようもない >>54
それマジですか・・w
負けず嫌いなんで絶対うまくなりたいけど心折れそう・・・
まあひたすらプレイするしかないですねwがんばります 最近のソロは立ち回りを考えれば勝てることもある感じだな
イケイケだとそれなり以上の腕いるけど >>57
実力がもろに出るようなタイプのゲームで一番わかりやすいからじゃない >>57
レベルが高くなっていき必要とされるテクニックが高まって脱落していくのが一番わかりやすいジャンルだから 実力関係なくマッチングって普通の対人ゲーじゃあり得んからなぁ 死ぬ気で練習して狩る側に回るしか無い >>60
ランク別で当たるシステムですら脱落者が多いのにランク別で当たらずひたすら格上にボコられるような状態だからね今のフォートナイトは まあプレグラの隣あたりになんらかのレート参照してマッチングされるマッチあってもいいんじゃないかと思う
やる人いなけりゃ過疎ってすぐ終わるだろうし こんなこと言いたくはないけど、フォトナの建築なんて格ゲーとは比較にもならんほど簡単だからね悪いけど
形は似てるかもしれないけど難易度が違いすぎるから格ゲーを持ち出すのは正直間違ってるよ やっぱ勝てないって騒いでるのキッズじゃないか(呆れ) デイリーチャレンジでフレンドと一緒にプレイ出てきて
更新かけてスクアッドでトップ12を何回かのチャレンジが出る悲しみ
フレンドおらん言うとるやろ… でその格ゲーってのは具体的にどのタイトルなんだ?
マウス操作はレバー操作よりはるかに適当でいいし建築ボタンを押すタイミングも格ゲーみたいなシビアな目押し要求されないし
建材管理も格ゲーのゲージ管理と比べればはるかに単純 あっちはフレームの世界だからな
FPSならまだしも異世界レベルで違う 2Dゲームで育った世代にとっては3Dで相手の位置を把握しつつ
建築というだけで難易度が高かったりする エアプと知ったかは勘違いしてるけど格ゲーのフレームは知識の話であって
別にフレーム単位で反応速度を競ってるわけではない どっちが簡単難しいとか比較するもんじゃなくね
格ゲーは格ゲー、フォトナはフォトナでええやん ぶっちゃけ建築が難しいとか言ってるのは慣れてない初心者か
建築できる俺スゲー思いたい奴くらいだろ
操作に慣れちゃえば6面体組み合わせてパズルしてるだけなんだからレゴが出来れば誰でも出来る BBとGGやっててS5最終レーティング4980以上だけど建築難しいお 建築で一番難しいのはラグに対応することだわ
編集の謎遅延とか起こると一瞬頭がフリーズする 格ゲーにしろFPSTPSにしろ結局上に行くなら難しいって事に何も変わりはないな 一般人お断りのアークゲー出来るのに建築出来ないとか嘘だろ 格ゲーなんてタイマンでキャラごとのテンプレも決まっててコンボ入れるだけだよ
やったことないけどな
フォトナは毎回シチュエーションが違うのが難しい 建築バトルって難しそうに見えて慣れたらパターン化するしなんてことはない
敵がこうきたらこうするってのを無意識にできるようになるまで数こなすだけ 2ch民やっぱりレベル高いわ
野良では出来ないバトルが出来る トッププロを見る限りだと最終的に勝敗分けるのは建築よりAIMだわな
建築はどこまでいっても速度と正確さを求めるだけである程度で止まる 本当にトップレベルだとどっちかと言うと他プレイヤーの動きとストームを考慮した読み合いだろ
バトロワだからAIMとか建築だけじゃどうしようもないからな スクリム見てるとあまり建築バトルの実力は要らないよね
状況判断力と編集技術と運だわ nickmercsがみんな建築とかエイムに注目するけど一番重要なのは立ち回りで
俺は立ち回りがいいからパッドでハンデあってもPCのプロ相手に戦えてるみたいなこと言ってたな 立ち回りだけでも倒せるかもしれないけど安定して勝つ人は全部うまい ソロレベル高くなったっていうけど櫓作ったり基本的なことができる程度であまり上手い人はみないな 編集モードに切り替えたときに手は編集しようとしてるんだけど建築にタイムラグが出るのって直せる?
青マスが出なくて困ってる >>89
あれは建築バトルがお互いに高い水準だからああなってるだけやで
建築がクソ上手い前提での戦い win10の大型アプデしてからやけにカクつくと思ったら切ってた筈のsuperfitchやら余計なものが全部有効になってた・・・
設定ぐらい保存しててくれよMS・・・ 大会天空城作って下界にミニガン撃ってるだけで勝ってて笑う IP無いからどれが自分語りガイジとエイムガイジがわかりづれーな トラップ自分の壁以外つけられなくなったのかなって思ってたけど勘違いだったのか 常時ダッシュonにして左シフトにバインドしてる人いる? FallSkirmishの結果どっかに載ってないかな? >>106
移動中常に小指押してないと違和感あるけどすぐ慣れた? 俺も左shiftは屋根に変えたな
最初めちゃくちゃ違和感あったけど
すぐに屋根が出せる配置は今の環境だと
必要だろうね
2日も経てば違和感もなくなるよ シフトもGも編集だけど結局慣れてるGばっか使ってるわ 何で初心者ってスクで武器漁り終わった最初の街でもう一周探したりすんだろうな
下手なのは仕方ないし最悪すぐ死んでもいいけど3人待たせて申し訳ないとか自分のせいでストームに追われて凄い不利になったりするの気にならないんだろうか
上手い下手とか知識量とかじゃなく一般常識としてわかりそうなもんなのに 俺もデフォルトダッシュでシフトは屋根だ
サンダークラッシュに切り替えた時一瞬カクつくことがあるんだけど俺だけだよなこれ
原因不明すぎる・・・ 一人だけ僻地降りたり他の人が全員戦ってるのに家の中で隠れてるのやめなかった知り合いいるから
変なことする人を理解できると思うのが間違ってる 野良スクはリアル小学生とかもいるんだから協調性や常識を求めるのがアホ >>114
FPS落ちるよなあれ 多分シャドーボールっぽい表現が悪さしてる >>117
そうそう
シャドボ吐いた時ガクッと落ちてるわ
俺だけではないみたいでよかった >>116
いやフレンド同士のスクの話なんだわ
遠回しの注意だったり結局待ってあげちゃう自分たちも悪いんだろうけどな プレグラでシフト屋根試したらしっくり来たわ サンガツ スカーミッシュでも存分にクソ鯖具合を晒していくエピック >>119
スクで単独行動したり隠れて1人だけ生き残っても無意味だってことわかってないんじゃないの?
その辺説明しても通じないならフレ切るしか無いけど サイド壁階段ホイール屋根シフト床だけどなんかしっくりこない ホイール建築ってやった事ないけどターボ建築で左クリック押しっぱの時中指で押すん?
すっげーやりにくそう 俺はホイール人差し指派だけど中指派の人も結構いるみたいよ 天空上で天下一武道会したらいいと思う。
天空上外にでたら負けルール 元PS4北米垢オンリーの時代にちょこちょこやってて1週間前からPCでやり始めたけど建築もそれなりに出来る様になってきたぞ
コツはここや!って思ったボタン配置からコロコロいじくらんことやな epic gamesのランチャーがクラッシュするんだけど同じ現象なった人居る? 泥版の案内来たけど
スマホのスペックが糞過ぎてロビー画面に辿り着く前にやめたわ 前スレ925.927さんありがとうございます
今日PC届くと思うので参考にします >>129
なってないけど一昨日ランチャーアプデしたばっかなのに昨日も謎のランチャーのアプデあったからそれじゃね
手動でアプデしなおしてみたら? >>112
これもあるけど、誰もいない街で先の家いきゃいいのに自分と同じ家漁る奴本当にガイジ 同じ木を殴ってくるやつもイラつくわ
もはや病気だと思う >>133
アンインストールしたら今度はepic instructorが開けなくてなったわw 俺のフレは高いところから落ちて他人のキットを消費っていうのを何回もやるよ
学ばないやつは何回やっても学ばないから割り切ってやってる 初心者だからしっかり漁らなきゃ!って思っててストームの概念が薄いのかもしれないし
待たせてるのも認識してなくてみんな木とか狩ってんなあって感じなのかもしれない
悪気はない可能性高いから言ったほうがその人のためにもなると思う >>112
これは他の奴にアイテム取られて自分は全然揃ってないだけなんじゃね?
あとは捨てられたグレ集めてるとか 宝箱を開けたらブギーボムが飛んできて、踊り狂ってるうちに中身を奪われる事件
おまけに2+2=4のエモートとかしやがる やっと連敗脱出
25連敗って週末でこのレベルはいよいよやばいぞ
相当煮詰まってきてる
今も87人スタートだったし >>122
ID確認すればわかると思うけどその知り合いはリプ先の知り合いじゃなくて俺の知り合いだなw
言ってもやめなかったから諦めたわ >>142
87人スタートって事は相当なプレイヤーが脱落してるってこと? 俺も今のソロの環境だとギリ10%
シーズン4くらいまでは20%あったのに >>144
そういう事
数か月前と比べるとゲーム開始まで結構待たされるのもプレイヤー減が影響してる
現時点ではアジア鯖のソロに限ってだと思うけどね シーズン5が良アプデだってせいで6が糞過ぎに思える
ルートレイク埋めたままにしろよ >>149
kpm3程度で良いなら申請お願い
ID : だーから雑魚は引っ込んでろってw ソロ終盤に急にうんこしたくなって地獄やったわ
あぶねー死ねやクソepic 毎回思うんだけど君たち名前酷すぎない?
KPM3程度でいいならとか控えめな事言うくらいなら最初からそんな煽る名前にしなきゃいいじゃん小物っぽいぞ >>153
昨日ここでやった人がkpm5,6くらいの猛者だったから怖気付いてる dだと生き残ったマッチが分母に含まれないからdではなくmって TRNにしっかりmatchって書いてあるんだよなあ ps4からpc移行してやる人一気に減ったからpcでやれる固定メンツ欲しいわ 同じ木を殴るだけでイラついてるのがそれ言うのかよw 5050でも『雑魚狩りすんな』って名前のやついたわ ネットになると、弱いものに対しては強気になる感じが幼稚に見えて敬遠されるんだろう
あと前は和ネームが弱いとか変なのが多いとかは言われてたな 俺は別にイキりネームでも面白いと思うけどな
遊び心でつけてるんじゃないの? プレグラ1:1をダブルスコアで負かされて、ここでもフルボッコで泣いてますわ >>180
だーから雑魚は引っ込んでろってw
お前のことだぞ?w 困るんだよな無駄な煽りは新規バイバイだし
シューター系が民度低いって言われるのもこういうのの積み重ねで国内の対人が過疎る理由でもある
まあ参考にする海外ストリーマーがスポーツマンシップクソ食らえなんだがな 23でこれとかさすがに大人の振りした残念な子供としか思えん いいじゃん別に名前ぐらい
そんな事でカッカしてるようじゃ対人ゲーム向いてないからやらない方がいいと思うぞ
でも差別ネーム、お前はダメだ。 煽りネームな時点でフレ登録する気失せるけどな
ましてや他人と交流するなら尚更 カウントダウンマッチ前の練習にプレグラやりたかったが、DUOやってんのか。
Not 5ch で募集。 煽りネームや非道徳的ネームがおもしろいと思ってるようなやつとは関わりたくねえよな
感性が中高生で止まってる そういうのをこんなところで匿名で叩き散らしてる輩も大概… 味方雑魚wみたいなやつって大体味方に来ると地雷かましてくるからな そもそもこの5chに良識ある大人が居るのかすら定かではない この前は「名前酷すぎw」だけで済まされてたのにボコボコで草
まあしゃあない そこまで熱くなる必要なくない?
君ら数年後も自分がこのゲームやってると思う? 東日本大震災キル集まとめ
みたいな名前のやつとマッチングした時は悔しいけど笑ってしまった eスポーツでTOKIOCM起用までしてイメージアップしようとしてるのに
後ろから撃つとかいくらエアプ調整のエピックでも可哀想だわ
下手なアンチより悪質 【Fortnite】フレンド募集スレ【BattleRoyal】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1533049825/
そして今日もカウントダウンマッチやる予定なので是非。 人を馬鹿にするような名前付けといて批判されたくないって考えがおかしくね
馬鹿にしていいのは馬鹿にされる覚悟がある奴だけやぞ 直接もなんもここのスレでそういうやつがくっさいレスしてるんだが 煽りネームつける奴はすごいよ
メンタル強いんだなぁって思うわ
やられた時とかめっちゃ煽られそうじゃん? むしろ5chで不謹慎不謹慎言ってる奴の方が…
メビウスリングにでも行ったほうがいいんじゃないか? ほんの少しの暴言ですら不快になるなら
なんで5chやってんだ? 別に暴言吐く、吐かれるために5chやってませんし
多少の交流と情報収集できるからみんなやってるんでしょ
どんな人間に育てられたらそういう思考になるの? 日本語の煽りネームって言語パック入れてないと文字化けするし、入ってても意味通じてない可能性が高いのによくやるなって思う フェーブルちゃんちょっとかわいいけどエモートすると台無し プレグラタイマンやってた人ごめん。
ネットワーク切れたわ。 実用性があんまりない氷トラップなんていらねーからバウンサー返して、、
バウンサー出た時は盛り上がってた記憶あるがこの氷トラップの微妙な感じは多分こいつも倉庫行きだろ、、 氷は適当な坂に置いて落下死させるのが一番マシだわ
坂移動は普通に撃たれて死ぬ やっぱどの対戦ゲームでもそうだが攻撃は最大の防御だなほんとに
今まで自分を守るための建築ばっかしてたけど相手を倒すための建築を意識するようにしたら明らかに強くなった 建築最小限にして常に攻め続けた方が強いと思う
特に今の環境ならなおさら
圧倒的な建築差が無ければAIMゴリ押しが強い気がする 氷トラップは移動用と思えば結構有能よ、スクアッドで普通に使えるしレア度考えればなおさら 氷は移動に使うにしても地形悪いところでは使えないし取り回しが悪過ぎる フォートレスって倉庫行きしてる?
パッチノート見てもどこにも書いてないけどここ数日見かけてない フォートレスはなんかラグくなるのかバグが起きるのかわからないけどそんな理由で一回消されたまま戻ってきてない 氷中にグラップラー使っても一定以上は加速しないのな… 今の環境本当に勝てんわ
PUBGみたいに建物に隠れてないと無理
多分シーズン6の後半はPUBG戦法が当たり前になると思う >>233
もうすでになってきてるからな
終盤戦は武器の火力がクッソ下げられてるのとプレイヤーレベルが上がってきてるのが相まって戦闘したもん負け でも最終安置移動のせいでおちおち隠れてもられないしなぁ・・・ すまんそんなレベルの高い試合に入ることが滅多にないんだが、違うゲームでもしてるんかな俺 芋プレイしてたんだけど2回連続で同じ奴にやられて同じ奴がビクロイしたわ。ベテランっぽいのが
マジで煮詰まりすぎだろ。多分今入っても当たるわ。
運で勝てるとかいうのも相当少ない事例だろうな今では
俺はnoobが残ってれば勝てるってくらいのレベルなんでそれ狙ってるんだけどな 武器が弱い、建築が強い。この相乗効果を皆理解してるんで隠れるようになってるな
建築を優遇した結果の行き着く先がPUBGと同じとは皮肉なことだ 特にレベルは変わらないと思うけど中盤の接敵減ってキルレが下がったな
開幕の町で2,3キルして漁り終わったらもう残り25人とかになっててあとは道中で一人出会うかどうかってのが多い >>241
分かる
最初の頃は撃たれないように射線塞ぎながら枠内向かってたのに今は平原走り回って射撃音で索敵しようとしてる俺がいる プレイヤーレベルが上がってきてる今昔よりも武器の火力を上げなきゃいけないのに下げまくってるあたりエピックはなんもわかってない
そんで連射系武器の対人ダメージと建築へのダメージを分けて調整しないのもアホ 建築は建築でHP設定してるんだから別にダメージ分けなくても スクリムムーブしてたほうが順位は良くなるけどいざ接敵したらいつもと同じで儚い命よね
せっかく1500くらい資材貯めてたのに。 >>244
建築ごり押しが強すぎたがゆえにsmgが今みたいな弱さになっててその結果漁夫芋げーになってきてるからね
対建築ダメだけ弱くしてダメージと精度だけ元に戻せばいいだけの話 スクワッドマジでうまいパーティ増えすぎてる
屋根貫通テクニック使ってくる人いたし第4収縮で18人くらいいたし 今のタワーなんかすげえつまらんわ
人多い他の熱い場所作ってくれ 誰かプレグラしない?
vcなしで
id:takigawakurisuta
におくって シールmaxに設定してないみたいだし、一回仕切らない? スレ民と戦ってたら不調直ったわ
野良とは違うからかなり練習になるぞ おつ
建築もそうだけどやっぱみんなちゃんと当ててくるなぁエイム鍛えなきゃ 思うんだけどシールドとヘルス分ける意味ある?
ミニポの謎制限とかさ倒してもミニポだけで全快できない時とか損した気分になる >>261
落下ダメージ、嵐ダメージ、スティングボム、などなど >>233
まじか、野良だと尚更無双してると思ってた >>261
分ける意味はあると思うし
ミニポの制限も謎では無いよ >>261
ダメージの種類によって差を付けやすくなる。多分それだけ 正直包帯だけは何とかしてやれよとは思う
別バトロワを参考に最初に作った回復なんだろうけどこれだけ回復量に対してかかる時間が見合わない 包帯は動きながら使えるとかあればあの時間でも許せるんだけどね 包帯は枠使わないで持ってるだけで1個15回復上限75のリジェネ効果付与ぐらいになって良くね ソロのレベルがーって多分アジアのJP周りだけなんじゃね
他サーバーはとくに変わらないんだろうなー >>270
海外の方は建築できないプレイヤーめちゃくちゃいるよ
ただラグに殺されてしまう 海外じゃキッズもPCでやってるしな
コンソールでゲームするのが普通っていう日本の風潮は珍しいようだ 早く普通のTDMやラウンドマッチくれ
アイテム集めて一回死んだら終わりしんどくなってきた 正直このゲーム性だったら絶対バトロワじゃないほうがいいよな このスレで見た気がするんだけどドア空いてたらトラップ設置できないんだっけ 結構な時間かけてファーミングしたのに奇襲かけられ瞬殺されたりするとすげー萎える
資材消費量減らすか採れる資材量今の倍ぐらいにしてくれてもいいとおもう 編集なんども繰り返すとラグが発生するのどうにかならんの >>287
わかってると思うけどそれが一番重要
今まではバウンサー取るためにキルする必要があったけどバウンサーなき今まじで戦う理由あんまない
要するに運営の思惑通り運要素が強まった 更に付け足すと個人的にはSG持ち替えのクールタイムを同じ武器のみに特定のするとバランス良くなる気が、
例えばダブルグレポンダブルSRダブルポンプとかはクールタイム要るけどポンプからのタクショはokみたいな
そしたら一マス圏内有利のsg派と建築潰し有利なsg+smg派に別れると思う >>291
それ実質シーズン4でもうやったよ
まあそれが一番楽しかったけどね いまって建築しつつ早く倒す事が求められるから難易度はんぱないんだよね
編集キルは標準スキルになってるし やたらネガキャンする人いるけど今普通に上手い人増えて大変だけど楽しいじゃん
みんなが上手くなったら戦うと死ぬようになるのはしょうがない デュオ以降やろう
一度デュオがソロより左に来たくらいこのゲームはデュオゲーや 自分自身雑魚だと思ってるけど野良スクもデュオも自分よりもっと雑魚なのが一杯いるから怖いんよ
ソロより成績悪くなる 30vs1とか無理スギィ
逃げてるのに追いかけてくんなし >>294
ネガキャンというよりかは新規がはいらなくなるのが心配なんじゃない? 新規が初心者がとか言ってる奴は実際は自分が勝てないから言ってるだけ (やられ役になってくれる)初心者(がソロにいなくて俺)には今の環境厳しすぎる グラボのドライバーアプデした辺りから3秒に1度カクってなるんですけど経験した方いらっしゃいませんか?ドライバーとOSは色々やったんですけどSSDの劣化とかでしょうか? ダブルSGありにすると強すぎるから削除されたんだぞ。SGならSMGと違い強くても建築を否定しない〜なんてのは通用しない
バウンサーに関しても汎用性が高すぎて持ってないと持ってる奴に絶対勝てずある意味ダブルSGや全盛期P90よりひどかった >>302
おまえバウンサーに親でも飛ばされたんかよw
それよかグラップラーと二連式の方が猛者レベルの人にしか確実に対処できんくて凶悪過ぎる >>301
数秒ごとにFPS40ぐらいに落ちる状態繰り返したときは同時に起動してるアプリ全部落したら直った シーズンストーリー由来の武器ガジェットはいつか消えゆくさだめ
代替になるものはよ いい加減IPスレにしてくれね頭の悪い発言してるやつ全部NG突っ込みたいわ これ以上何か要素増やされるとめちゃくちゃになるからいいわ… スキンホイホイ買っちゃうんだけどどうやって我慢すりゃいいのさ 1600×1080に引き伸ばしてやり始めたんだけど何故かかくつくようになってしまった…
せっかくやりやすくなったのにたまに建築バトル中にカクついて何が起きてるかわからなくなるの困る ゴーストは裂け目に比べて爽快感が無いんだよなあ
裏取りはやりやすいのかもしれんけど ハイフンの前2文字は固定だから2文字+ハイフンでNG入れりゃ当分は見えなくなったはず
たまに変わったりもするらしいけど このゲームバニーホップあったのか
ストレイフジャンプも追加しろ
https://youtu.be/uFG5QaK-UfA >>315
Tポーズってどういう状況で使うもんなん? Fortnite World Cupの予選って今年の秋だよね? プレグラで建築練習してると30分経過したぐらいから建築するたびに微妙にラグ発生してくるんだけどおま環?他にも同じ症状の人いる?
メモリ溜まってるんだろうと思ってゲーム入ったままメモリリフレッシュしたけど効果なかった >>320
接地時にジャンプすると移動速度がある程度維持されるんじゃないのか
開幕グライダーで最近よくこいうことある >>314
知らなかった。前からなのかな。
シャドーフォーム -> 紫のキューブ成分踏む -> バニーホップ
でめっちゃ早く移動できるな。
バニーホップが最近勝手に解除されることがあるんだけどこれなに?
武器の切り替えボタンとかはシャドーフォーム中に押したりしているけど
右クリックは一切触れてないんだけどなあ。 勿論それはわかっている。
時間解除の場合はリングゲージみたいのは出ずに音なってから勝手に解除されると思うけど、
俺の症状は、右クリック解除と同様リングゲージでるんだよなあ。 あと南端ちょっと東のガソスタの上建築できないのなんでだろ。 最近階段で上取った場合、編集して殺すのがデフォになってるせいか皆上取られると階段越しに見つめ合うのほんと笑う 特に屋根も出せず上取り返せないと理解してる中級者ぐらい相手にしてると無茶苦茶多い >>321
なんか今日ちょっとカクつく気がする。
なんか壊して進もうとした時に止まったままになる >>324
いいことを教えてやろう
バグか仕様かは知らんけどリロード設定してあるキー押すと解除が始まる
しかも右クリと違って勝手に押しっぱ状態になるからキャンセルしたい時は右クリ一瞬押して上書きするしかない なんでTwitchのフォートナイト枠でプロレスかボクシングか知らんが格闘技配信してるんだ? たまーに残り初心者だけ みたいなマッチあるよねえ。
猛者も何かの事故で死んだんだろうなあ と想像してしまう 漁夫りにきたんだろうけど建築ミスって転落死してるやつとかたまに遭遇する 今日のソロはニュービー多すぎ
猛者のレベルも全体的に低いわ >>301
シーズン6アプデ後から重くてまともに出来ないわ
Chromeのブラウザ閉じてたら普通になるから相性悪くなったのかな
win10の大型アプデも最近したし何が原因かもうわからんわ ただ単にマッチ運良いだけとかもあるよねえ。
何マッチくらいやれば平均化されるんだろうか。
シーズン6 30マッチくらいやったけど、シーズン5の勝率の倍以上だったし、ばらけてんなあ とは思う 戦ったら負けの今の環境を変えるとしたらどんな調整にしてくるんだろう 戦ったら負けかもしれないけど上手いやつはKPMとかそのままキープしてるんだよなあ。
結局安置狭くなり遭遇はするから、戦う機会強制的に生まれるので問題はないと思う。
野良ソロがソロスクリムみたいには流石にならないだろうという思いからの意見 チャレンジに50vs50行ったんだけどレアリティ高い武器の泥減りまくってね? 稀に待機画面のマイキャラが狼男になるんだけど俺だけ?
ちなみに狼男はまだ持ってない 平原で遠距離からSRでちょっかいかけられたら詰めるんだけどその間にちょっとの高低差で見失うんだが資材使ってでも上取りながら詰めた方がいいのか? 昨日始めたけど勝てる気がせんわ
ARって持つ意味ある? まずFPS歴を教えて
FPS初ならソロ初勝利は半年後になると思う >>349
相手がこっちに気づいてない時に3発くらい当たるの強い 回復2枠、SGとSMGは必須、残りの一枠はARかSR持てば良い エピックが今の環境を大幅に変えるとしたらBO4やRDR2に合わせてやってきそうだな
いくつかの武器を削除したってことは超強力な武器を複数追加して目玉にするだろうし >>352
それなら建築以外の部分は特に問題無さそうだな
ARは普通に使うから持ってたほうがいい特に紫以上のARは強力 >>333
なるほど。確かに無意識でR押してそうだわ。
サンクス 今は別にSMG必須じゃないだろ
むしろSRの代用できるAR持って枠空けた方がいい場合の方が多い ARがSRの代わりになるってのもよくわからんけどな 距離によるダメージ減衰あるから、中遠距離でも戦う立ち回りならARは必須よ ARの代わりにSRもって中距離はP90ってならありだと思ってる
壁屋根破壊で近距離でも使えるSMG欲しいし 今更カカシスキンとTポーズが同時に出てきた意味を理解した 5050で蛇砂全然出ないんだけど
補給物資開けなきゃダメなんかな あああもう階段登って反対側に方向転換で自分の頭塞ぐ事故が多過ぎて泣きたくなる
敵の上にいきたいのに・・・ >>368
前半は自販機探して、後半は激戦地で死体漁ってるとたまに見つかるで ショットガン頼りのプレイし過ぎるとあかんね
ARとSMGが全然当たんないわ >>369
俺も最近それ多いわそれで上取られて建築勝負負けるわ ソロ4000マッチやって4勝ってやついた。やってるだけで楽しい人もいるんだよなあ。 >>372
個人的な感想だけど他のマウスより重めで大きめだからハイ〜ミドルセンシ向きだと思う
あと左側面にボタン3つあるからボタンたくさん使うこのゲームには合ってると思うよ 枠的な意味でのダブルショットガンありだな ダブルバレル2発撃ちきったら敵が油断して笑えるわ >>375
なるほどね
ホイールって上下左右と押し込みで合計5個割り当てられるようになってるの? ハンティングと3点はSG
ポンプハンティング3点でトリプルSG >>369
急ぎすぎて階段の奥まで行けてないんだろうな
プレイグラウンドで体が覚えるまでやってあとは落ち着いてやればいいだけ 今の環境で勝率20%あったら強いかな?
1戦を大事にしていけば行けそうなんだよな >>380
そうだね
ただホイール押し込みと左右のチルトは誤爆多いから俺はチルト設定してないな >>385
図星ですわ
焦って階段中腹で折り返してしまう
やっぱり皆端まで行くんだよね >>388
どういう事?
階段で登っていって180度ターンしたときに頭上を床で塞ぐってこと? プレイヤーが報告出来なくなってるんだけどどういうことかな 最近pcに移行してキー配置確認してるとこだけど建築キー二回押しで建築できるとかそんな便利な設定ないよね… カチカチしなくても押しっぱ建築できる設定ならあるぞ ごめん全く意味がわからない二回押さないといけないんじゃかえって不便になってると思うんだが クリックせずにキーボードで建築したいってことでしょ >>397
そうそれ、コントローラーのビルダープロみたいにできたらいいな〜と 最近敵倒した後に10秒くらいアイテム拾えない、ポーション飲んだりリロードしたりの行動が何も出来ないって状態になるんだけど俺だけ? >>388
階段を設置するタイミングをジャンプの頂点にできれば改善できるかも >>402
まじか。最初のロード2回入る時があるのも俺だけ? 2回ロードはみんな同じっぽくて少し安心したわ
再インストールしてみよ プレグラの落下ダメオフのせいで延々と建築練習してる
重さで無理だろうけどゴリゴリ建築モード欲しいわ プレグラのカスタムオプション設定してももどっちゃうんだけど解決策知ってる人いる? プレグラ埋めるの時オプション使えないけどずっとこのままなのかな
降りた直後物資なしにロケラン打ち込むやつは死ね 誰かプレグラやらんか?
野良でやるよりここの人達と練習した方が実力付くわ スクワッドで3回連続同じ人と遭遇したけどこれって奇跡だよな
2回連続同じ仲間として遭遇して3回目の降下地点でかつての仲間が敵として遭遇したわ 振り向き8でやってたけど安定しないから15まで下げたわ、お前ら振り向きどんなもんよ? >>421
手首1周ってめっちゃハイセンシやな、安定性どうよ?
ちょっと重たいから俺もそのくらいまで上げようか迷う 建築と武器の切り替えキーって必須じゃないですよね? >>420
13cm
海外プロは10〜15cmくらいが多いね 上級者の人に聞きたいんだけど2列床壁階段を実戦で使ってる?
今練習中なんだけど資材消費激しいしなかなか安定しないしで覚える必要ないんじゃないかと思ってきた 人
| ̄|
| ̄|
| ̄|
| ̄ 人 <上に敵がいる!階段で登ろう!
| ̄| ̄ 人 <お!下の奴狙えるじゃん!
人
| ̄| 人 <下から狙われてる!ここで二列床階段だ!
| ̄| /|
| ̄| /| ̄
| ̄ /| ̄
| ̄| ̄ 人 <ああ落とせそうにねえ
こういうときとか? 2列壁床階段なんか練習するより他の練習した方がよっぽどいい 照準を横に振るタイミング覚えてもなー
1列の壁床階段は必須だと思うけど 中距離の撃ち合いで自分が壁床階段3段、敵も壁床階段3段だった場合に優先する事は何ですか?
1. 更に高くして上から撃つ
2. 敵の建築を破壊
3. 隠れて、敵が頭を出した時だけ撃つ
1.はもし破壊されたときにダメージ受けるので違う気がします
他にコツみたいなのがあれば聞きたいです 今のクロスプラットフォームってどうなってるの?
少し前から待機島にパッド特有のクルクル回ってる奴が居るんだけど
コンソール版でもマウス使うとPCサーバーにってのは聞いたけど
ソロだったか5050だったかは忘れた 今パーティー機能バグってる?
PCのフレもSwitchのフレも誘えない >>441
コンソールのマウスキーボードはpc鯖だけど、pcのコントローラーはpc鯖になる 5050なのに最後スクリムみたいな展開になって吹いた >>445
ありがとう
PCでパッドなんか
一度あのクルクル回る動きやってみたいんだよなぁ 多分違うと思うけど、コンソールでマウスキーボ繋いでパッド操作もできる。
>>440
状況 (残り人数、所持武器、安置、敵所持武器、中距離がどれくらいか)によって違いすぎるけど、
一段高くし相手の出方みるかなあ。
相手も高くしてくるなら、そのまま建築バトルに持ち込む。
相手が壊してくるようだったら、階段端から敵にAR撃つとかかな。
まだ他の敵もいるんだったら足場弱い建築バトルなんてすぐ壊されるし
すぐ下降りることも考えてないと駄目だろうねえ。 2列でもなきゃ壊して詰めるから、そんな状況になることが殆どない気がする
鉄レンガなら上か横に伸ばすか、ロケランか もうアジアはソロやべえな
4戦連続で最後5人ぐらいで最終アンチ手前まで行った
異次元過ぎ 環境が煮詰まり過ぎてるな…一気にこの環境を変える調整をしてほしい あのさぁ、その根拠のない、アジアはレベル高い謎理論なんなの? シャドーストーンでコンテナの中に潜んでたら3位になれた
何回もやれば勝てるのでは アジア鯖だけの問題なのでどうせ相手してもらえない
下手したら開発陣にこの状況が伝わってすらない >>456
ラグ過ぎてまともに出来ないだろ
アジアのレベルが高いなら高いでいいんだけどさ、個人の感想じゃなくてデータで教えてよ >>457
アジアプロ勢の配信と海外の配信見比べてみろよ 頂上決戦のスコア見るとアジアの点数低かったりはするね。
全体のレベルが高いか、飛び抜けたプレイヤーがいないかのどっちかと想像はできる 煽りじゃなくアジアプロ勢て誰?
urlくれよ見てみたいんだけど トラッカーのアジアキルデスランクから探すのが良いんじゃない。
c9、top、space infinityなど アジアのレベル高いじゃなくてやってる人数少ないからやりこんでるやつらばっかなだけだろ >>461
はぁ?50舐めてんの?
ちょっとフライングこいや! C9なんか日中は野良潜って夜はスクリムだからな
ライト勢からしたら強すぎて半分トロールだろ ソロで10キル連発するフレもC9のコロナにボコボコにされてた >>458
いや、ゴメン
それじゃアジア凄いなのか海外凄いなのかわからん
そうじゃなくてさ、ランキングあるじゃん 個人的には別に上で挙げられてるチームのプロと当たる分には全然いいんだけど全体のレベルが上がりすぎて勝てないのが嫌だな
プロに殺されても「プロだからしょうがない」で許せるしそのまま観戦して「上手いなー」とか楽しめるし いろんなPvPやってきたけど平均レベルが一番高いサーバーは大体アジアだぞ
そもそも韓国っていうゲーム大国があるし日本も飛び抜けてうまいやつはまずいないけど中〜上級者はゴロゴロいるからな
他鯖はまじでビックリするくらいキッズ多い その分アホみたいに上手いやつもいる印象 TFUEとかPOACHみたいな図抜けたのはいないけどレベルはアジアがトップだろうねえ >>472
いや、だからさ根拠は?
フォートナイトのトラッカーの世界ランク見てもトップクラスは欧米ばかりだけど、100位以降くらいにアジア勢が多数を占めてるとか?
ズバ抜けた奴は居ないけど平均レベルは高いと言う謎 ある程度終盤まで残れる実力があればアジアサーバーのレベルの高さは嫌でもわかるようになると思うんですけど
あっ...(察し) トップ層の強さはリージョンによっては変わらないと俺は思う。
それとソロ頂上決戦のスコア見るとアジアが低いことから、アジアの平均レベルが高いと推定ってかんじかな。
まあ前提をどう思うかだねえ。 仮にアジアが一番レベル高い鯖だとして、=プロシーンもアジアが一番レベル高いになるのか?
LoLとかだとそうだけど、FPSだと必ずしもそうではないような >>477
えっ???なんで?
アジアサーバーのレベルと海外のサーバーのレベルを比較しないと意味ないじゃん
アジアサーバーだけでやっててアジア強いとはならんだろ 一部の戦績が高くなるというのはそれプレイヤー達に比べて周りが雑魚ばかりの状況で生まれるだろ
他のプレイヤーを倒して戦績ができあがる
トラッカーの世界ランクが欧米ばかりということは欧米がボット並の雑魚プレイヤーまみれということだ >>476
この場合アジア凄いでは?
韓国人もつえーのばっかだし ブラジル鯖で
デュオやろうとしたら
デュオモード規制されてるじゃん >>481
そう言う理屈ね
じゃあ今のところ純粋にプレイヤーの強さを比較出来るランクは存在しない? アジアのうまい人のプレイ見たいので動画貼ってくださいませんか? 野良スクで出会った奴が電柱の上でT字エモート使ってたけど
全く敵に気づかれてなくて笑った これすげぇ 東南アジア鯖が分かれたのが9月のはじめで、そっから急にレベル上がったという説もある 日本人は頭抜けて上手い奴がいない代わりに満遍なく上手い奴が多い印象 最近はNAとかもレベル上がってきてるしいうほどアジアがずば抜けてるとも思わんな アジアサーバーレベル高いわ
他のサーバーでプレイしたことないけど mongraalの振り向き何センチか分かる人いない?調べても出てこないし、しばらくプレイできないから同じ設定にして確かめることもできないんだ >>496
そこはやっぱgo rouだろ
ライブ配信垂れ流しで動画2〜4時間なんで全部見ないけど アジアスクリムの配信なんか見てるとc9やTOPなんかのメンバーは相当強そうだけど配信とかしてるのかな アジア鯖のレベルが上がってるとして他鯖もレベルが上がってるんじゃないの?
そろそろ下手な奴は脱落しただろうし 終盤のめんどくささはアジア鯖が随一だと思う
他鯖だとしんどいの一人二人だけどアジアだとその倍は残ってるのでしんどい
終盤以外は大して変わんない アジア鯖強い=俺強い
という謎理論どのゲームにもいるんだよなw 平均が上がってるってだけだから上の層は普通に勝ててるんだろうし大したことないって感想になるのも無理はない
実際このスレの住民うまいのばっかりっぽいし 50vsも最近は普通に建築できる奴が増えてる気がする 東アジアの猿どもは無駄に小器用だからな
でも配信とか見てると他国もかなりレベル上がってると思うよ スクワッドも日本人だらけだな
野良では勝つにはかなり厳しい >>509
それもまた謎理論
いくら海外でもカジュアルゲーマーがグラボのったデスクトップ買うか?
海外でも若者はスマホかせいぜいノートPCじゃないの?
PCでゲームやってる時点でガチゲーマー 日本のPC勢は無駄にPCスペック高いし意識も高いからちゃんと動けるのが多い
糞スペでPCゲーやる人は海外のほうが圧倒的に多いとFFかなんかでデータ出てた いやNAサーバー行ってみろまずは
bot率めちゃ高いよw
いくらプロが多くても1%もいるわけじゃないし
アジアは高度なビルドファイト前提だから格が違う
kinstaarが強いのもアジア人だからじゃないか? アジア人強い=アジア人の俺も強い
という謎理論どのゲームにもいるんだよなw 日本だけだよ突出してコンシューマーでゲームする層は。
海外だとPCゲーする奴多いでしょ。
現に他のゲームでエミュ鯖が活発だったりするから。 >>505
それを言ってる奴の価値観が少しわかるな >>523
だったらさ、アジアサーバーはレベル高いってのをデータ付きで出せよ
無いんだろ?
唯一理由出してるのが
>>481 だけ、これしかない
あとは個人の感想、妄想レベルじゃん >>519
自分の価値観が多分に盛り込まれて脳内変換される フレンドオンラインじゃないときにソロやったらレベルの高さにビックリする
なんかソロだけレベル高くない? NA
レベル帯1〜10、平均レベル4
Asia
レベル帯1〜9、平均レベル6
まあこんな感じじゃない? >>526
あーすまんすまん520に言ったつもりだったんだわw
まあお前もお前でサーバーの平均レベルの話してるのに世界大会()とか言ってる時点で似たようなもんだろw 日本はキッズがスイッチやらPS4に流れてて
海外はキッズでもPCでやってるってだけなんじゃねーの >>526
ソース出せ出せって、おまえもソース無いのになんで偉そうなんだよw ついにスクワッド300戦ビクトリー無しまできてしまった・・・泣
心折れそう・・・ >>534
俺は海外も日本もゲーム環境は大して変わらないと思ってる
キッズはコンソール、ガチゲーマーはPC
仮に海外キッズはPCでゲームしてるんなら逆にレベル高くならない? >>536
>>505みたいな事を言う奴って
そう言う事を言うのも好きだよな このキッズはコンソールっていう考え方が日本にしか無いんだよな PCでゲームしてるなんてリアルで言ったらヲタク扱いだもんな
生きづれえわ >>538
キッズもpcでやってるからこそ雑魚が増えてレベル下がるだろ
頭悪すぎない? >>531
いやアジアにレベル10がいないという証拠はない
ストリーマーだけで見ればEUにレベル100のkinstaarがいる、naはそこまで やっぱ死にたくないという一心で守りの立ち回りしてると結局駄目だな
サッカーで失点したくないからってずっとゴール前に張り付いてそのせいで押され続けて結局点入れられるのと一緒だわこれ >>547
それはkinstar自身が上手いだけで
アジア人が上手いという証明ではないと思うんだがどういう論理展開なの? やっぱ人口少ないからテッペンのレベルはアジア低いと思うな
韓国人もOWで通用しない雑魚が流れてきてるだけだから
ずば抜けた奴はいないし全く流行ってないしな
アジアで強いのはzeQさんぐらいだろう >>542
youtubeで海外のクリップ集よく見るんだけど、ボイチャでキッズの声の時はほぼコンソールだぞ
なんでマリオが世界的知名度があるのか? それは海外でもゲームはコンソールでやるから
フォートナイトもだけどマイクラもなぜクロスプラットフォームを採用してるのか? それはコンソールの世界人口が多いから
どれぐら多いかは知らん ブラジル、EU以外でもビクロイしまくってるけどアジアが特段レベル高いとは思わないな
建築もしないラマが少なく底が高いってのは合ってるが天井は大差ないよ >>551
kinstaarがアジア人だからだよ
直接理由じゃん 仮にアジアが強くても強いのは中韓なんだから意味無いよな しつこいようだけどマイクラならこんなデータもある
http://i.imgur.com/O0cvHi5.jpg
アジアはコンソールの割合が低く、アメリカはコンソールの割合が圧倒的に高いんだよね
まぁこれはマイクラのデータなんであれだけど、海外キッズはPCでゲームプレイしているとは限らない またやってしもた
明らかに上取れてるのに相手が猛者っぽかったから自分の周り囲って相手に上取られて終わった
ビビったらだめだな kinstaarレベルやそれ以上の才能ある奴は韓国にはごまんといるが
そいつらはOWや他のゲームやってるから流れてこないよ
フォートナイトは才能ない落ちこぼれが趣味で遊ぶゲームやからな オセアニアサーバーの待機島でシーズン3バトルパススキンやハロウィン限定スキンとか古参ばっかだった
でも腕はアジア鯖より弱いし変だな… シーズン3のバトルパススキンは古参じゃないだろ別に
古参はシーズン2からだわ プレグラのおかげでだいたいは上取れるけど強者は下降りるスピードが速い。
上でシールド飲んでたらだいたい崩される
かと言ってすぐ下に降りると中階層で隠れてるやつに撃たれる
だから上でシールドを飲まなないといけないのだが〜以上ループ
どうすりゃいいの? 海外は好きなスキンを長く使う
日本人は新しいものに次から次へと乗り換える傾向にある
根拠はない >>569
それはないなninjaとかストリーマーも新しいスキン出たら必ず使う
お前バカ >>570
客商売のストリーマーと一般人じゃ違うだろ
お前あったまわりぃなぁ 一般論に対して「ninjaは〜」とか個別的な事例持ち出してるのも馬鹿だと思うけどね >>572
無根拠と少なくとも事例がある意見の比較
0対1
お 前 バ カ 三連休だから仕方ないな
明日からはまたこのスレも落ち着くだろう・・・ おいepicシャドーストーンなんか戻してないでスレの民度日本語化前に戻せ 一度深呼吸して冷静に今言い争ってることが本当に自分にとって大切なことなのかゆっくり考えてみよう! プレグラの赤い気球から出るポケットフォートなんやねん
バウンサーから棘出るのか怖いわ 野良プレグラだと建築すら出来ない初心者と結構遭遇するからガチ初心者はソロで開幕死して遭遇してないんじゃないか 屋根左ctrlなんだけど手が小さくて押しにくい、capslkに割り当てるのって有りですかね?あと武器チェンジをマウスの横ボタンとホイール上下に割り当ててるんだけどキーボードでできるようになった方がいいかな? >>591
Solaryチームの韓国版ユニフォーム着てるだけですよ^^;
そもそもEUプレイヤーなのに違和感感じなかったのかな? >>593
だから出身としか言ってないだろ
韓国→スイス→フランスって風に移住してきてるんだよ
文盲バカが >>595
出身はスイスだろ
韓国国旗のユニ着てるから韓国生まれだと勘違いしちゃいましたと認めろよ
さっさと韓国出身のソースお願いしますね^^ こんなとこで煽り合いするならプレグラで練習してカウントダウンマッチで実力で黙らせろ >>590
capsでも好きなのにしたらいい
武器チェンは上手い人いわく、マウスボタンにするとエイムがぶれるらしい
だから俺は一発目のSGだけ戻るボタンにしてあとは数字キー、いずれは全部数字キーでするつもり
他のゲームで応用出来るからね >>596
スイス出身のソースは?
韓国ジャージ着てる理由は? これはID:Xpb7Fh510の負けだね
はい終わり >>602
本人のtwitter
販促、Summer Skirmishで他のsolaryチームメイトも韓国出身じゃないのに韓国国旗ユニ着てる方いますよ^^;
では次は韓国出身のソースのほう宜しくお願いします そもそもCapslockってキー設定できなくない?日本だけ >>609
ソフト入れたら出来るって聞いたんですけどそういうのは良くないかな? capslockはos言語英語に変えれば使える
無変換とかは外部ソフト 俺は調子こいてUS配列のキーボードにしてるからキーボード入力を英語にしてる プレイグラウンドのカスタム設定、1回目の設定弄りが無効になるんだけどみんな? 実装初日にシールド100と死亡アイテムロストoffにしてそのままずっとセーブされてるけど >>448
中距離の撃ち合いでも3段より高くする事あるんですね
頭に入れてやってみます >>618
え?起動するたびに設定リセットされてるんだけどなんでだ 解像度変更するために読み取り専用にチェックしてるせいとか >>622
一回チェック外して設定してまたチェックつけると設定保持されるよ多分 新ロケラン Quad Launcherくるのか。
ダメージ50くらいだけど4発連続で撃てるってかんじかなあ。 プレグラは資材無限設定くれや
集めるのめんどくっせ 新武器新アイテムより枠増やしてくれ
ただでさえバウンサーも消えてグラプラやショックウェーブやらの落下死防止、距離詰め、上取り用のアイテムが外しにくくなってるのにここに爆発物入れられるほどの余裕はもうないぞ・・・ 枠は足りないくらいが丁度良い。
S5まとめみたいなメールきたね。
You harvested 1,496,327 materials this season.
めっちゃ採集したなあ。 格下が格上相手に勝つための最有力手段と言ってもいい落下死、落下ダメをなくしたら初心者のまぐれビクロイすら生まれなくなってしまうぞ プロの数少ない死因である落下死がなくなるとこの人達で勝率を支配してしまう 何となく誰より早くバスドライバーに礼言う遊びをやるようになった
まあ全然面白くないんだけど
負けるとちょっと悔しい不思議 初心者がどうこうとかはどうでもいいけど単純にクソゲーになるだけ 1VS2の時に敵がSMGとARの連射で建築勝負にさせてくれ無い時の対処法がわからん
無理やり詰めてもヘルス根こそぎ削られるし、ARで打ち返す隙も見分けられない やたらとアイテム増やしすぎなんだよ
バランスとれて最高だったのを一気に糞にしたからな 無理やり詰めて片方ダウンさせて1vs1の状況を作るしか無いと思う
プロ見ててもそんな感じだし
まあ自分達はプロじゃないので、相手がよっぽど下手じゃない限り勝てない戦闘だな 詰めて建築挟んで1対1つくったほうがワンチャンありそう
そううまくいかんが 枠なんて少なくていいよ
悩みながら取捨選択するのもゲーム性だから >>630
>>631
少なくても倉庫行きで不評買ってるバウンサーがあったときは
うまい奴ならほとんど落下死なんてしてなかっただろうからそこは変わらんやろ
建築バトル中の根本崩しの漁夫がしょーもないし、
みんながそれ警戒しだしたら試合も停滞するし
落下ダメなんてあっていいことないと思うんだけどな 2度目のBANされる前だから結構前だけどtfueが「落下ダメージはあるべきだが即死じゃなくて残り1にしたらもっとゲーム性が増すのに」って言ってたな 包帯持ってるだけで落下しまくれるのか
ゲーム性あんのそれ 当時はともかく今ならありだと思う
というか素直にバウンサー返せ 落下ダメ無くすとビル群だらけになってまず建築を壊すところから始めるの面倒すぎるでしょ
落下ダメがあると有利な奴が不利な状況でもあるゲームバランスとしては最適だと思うんだけど >>643
だからバウンサー保管庫送りになったんだろ? バウンサーない今も慣れると有りだとおもってる
上行き過ぎればリスク追うってのはありかな 落下ダメなかったら
上取ったら有利だからずっと上にいればいいじゃん
下になったら不利だからずっと真下に籠るじゃん
→このゲーム糞過ぎない? バウンサーが無くなったおかげで建築が抑制されてるから良いことだ バウンサー消えてショックウェーブとオナホが相対的に強くなった
特にショックウェーブつええわあれ建築壊せるの糞強いし下にも飛べるしかなり便利やわ 戦績ってアジアとか西海岸とかでちゃんと分けられてる?
アジアきついって言われてるから逃げ出したくなるよ・・・ どこでもしずかちゃんは強い
ただアイテム枠なのが辛い バウンサーは建築上強に逆転性としてあった部分もあるからなぁ
グラップラーもいいけど枠取るのと回数多くてその間建築戦がなぁなぁになるのが微妙 バウンサーで近場の木とかにくっつけて落下ダメージ無くしてる奴らは流石だなあと。 PADプレイヤーが高い所から落ちる瞬間に床+ジャンプパットで即死回避してるクリップあったんだけどキーボードでも可能? バウンサーでやってる人は見たことある。
656はバウンサーじゃなくてグラップラーだった >>657
できるよ、でもプロであってもとっさに落とされたらなす術なし 壁貼りながら落下する降り方ってコツある?
いつも最初の壁が1個奥にできて連続して壁貼れないんだけど 俺もそれできなくて練習してた
>>660と同じ感じだったから有難い
プレグラの落下ダメージ無し設定はこういう練習の時かなり助かるね
建築資材無限だともっといいんだけどな >>660
真下見ながら後退りすれば確実に出来るよ 結構な高所からの壁降り途中で床貼って編集しようとしたら壁編集しちゃって
そのまま壁も床も貼れず落下死するnoobプレイをやらかしたことが何度か… 4段?区切りにしないと落下ダメ入るし、その感覚を理解するためにも落下ダメありで練習したほうが良いと思う 近距離のarクッソよえー
最初の着地ででショットガン相手にどう勝てってんだよ 久しぶりに戻ってきたら、なんでウィークリチャレンジ前よりめんどくさくなってるの? 近距離arはしゃがんでadsでフルバーストの方が良いのかもねえ。
下手に敵の弾避けるためにジャンプ撃ちとかするとこちらのがあたらない。
もしくはゼロ距離まで近づくか デイリーのスクアッド率なんなの?
普通に面倒くさいんだが >>672
フレンドとプレイするとかのクリア不可系は消してほしいね スキップしたチャレンジは出やすくなる
何のためのスキップなのか 「フレンドと四人でスクワッド」とかないだけマシだな やられる時ってだいたいRPG持ちのやつになんだが
どう戦えばええんや ロケランだと必ずやられるってシチュに遭遇したことない >>681
RPGに出逢ったら建築で防ぐの意識して戦えばそうそう死ぬことはない RPGで死ぬっていうより建築壊され、敵に有利ポジション取られることが多いんじゃないかなあ。
RPGが敵の建築の隙間を通り刺さるとめっちゃ気持ち良い フレンドとプレイはps4かスイッチ使って二垢でやってるわ 最近蔓延してるDMR全弾当ててくるチーターには効いてないんか
Epic Gamesがアンチチートツール販売会社を買収。『フォートナイト』でも使用されているEasy Anti-Cheat販売元のKamu
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181009-77589/ >>680
でも言葉が通じるかも分からないし、圧倒的に自分より弱いし、普通はスルーしない? デイリー消化するためにフレになるのはありだと思うけどねえ。
まあフレになるとパーティーインバイトが毎回きたりしてうざいけど。 クアッドランチャーとかこれ建物ごとぶっ殺せそうでロケランよりやばい臭いがするんだが大丈夫か 初歩的な質問で恐縮なのですが、マウスボタンに建築を割り当てている人が壁階段を作る場合
前進しつつマウスボタンA(階段)→左クリック→マウスボタンB(壁)→左クリック
を高速で繰り返す で合っていますか? poachが大会ではキルしたら資材とか回復出るようにするのはどうかってツイートしてるな どんな調整も一回は試してみて欲しいな
一人でワンパ全員倒したら全部カンストしたりするんだろうか >>693
良いな、とにかく大会でもアグレッシブなプレーが見たい
敵を倒す毎に最大ヘルス増加とか攻撃力増加とかも面白そう >>692
押しっぱなしですか!
ずっとポチポチしててどうもぎこちないな〜と思っていたので助かりました
ありがとうございます つーか建築物の破壊で何割か回収できるようにするとか
自分以外が建てた建築は資材扱いにするとかじゃダメなん >>697
そういや昔は建築物壊して雀の涙ほどの資材手に入らなかったっけ? >>687
ミッション消化するのにフレの強さとか関係ないだろ
別にずっとフレでいなきゃいけないわけでもなし 補給物資からもラマと同じ全資材200ずつ欲しい
終盤倒した相手資材すっからかんとかよくあるし足りないわ 仮に完璧な調整ができたとしてもそのまま弄らないと飽きられるから難しい このゲームとにかくプレイ時間稼ぐことだわ
とにかくプレイしまくってスタートに立てるゲームだ 取りあえず爆発物の爆発範囲を昔に戻してくんねえかな
勝率20超えてる奴がロケラン持ってたらどんな猛者でも上取るの不可能だから理不尽すぎるわ クアッドランチャーは超高性能にしてほしいな。建築が強い今爆発物が建築メタとして必要だから >>704
ロケラン持ってる相手に階段で行かないでしょ
そう言う状況に対抗するためにグラップラーとかショックウェーブがあるわけじゃん >>707
ロケラン持ってる相手に対して同じ高さは不味いから2段くらい上はとるでしょ 上手い人多くなってソロ勝率が前と比べて8%から5%未満になった
今勝てるパターンがラスト3人ぐらいまでガチ篭りして残りの相手がたまたま弱いってだけだから面白いかどうか言われたら面白くない これだけ大会で芋りが多い状況でロケラン弱くすることはないだろなあ
強すぎるのは同意だけど PUBGやったことないけどPUBGの大会も終盤狭い安置に20人とか30人居るの? >>707
相手がわかってない奴なら楽勝だがしっかりわかってる奴が持ってると上行こうにも崩されて無理かといって上取られた時点でほぼ積みだからね
グラップラーとかで上行ってもロケランで崩されるのがオチだぞ mongraalの壁壁床階段で上がるやつめちゃくちゃ早いけどコツとかあるのかな? シーズン5後半から芋が増えてきた感じはあったがシーズン6になって芋全盛期だな
爆発物をもっと強くしてほしいわ だって芋防止に建築壊れやすくしたらギャーギャー騒いでたじゃん
そいつらが望んだ結果でしょ芋ゲーは 建築バトルは今までどおりのままで、芋を減らすなら
建築から一定時間経過した物は自然破壊でいいんじゃない
木なら建築完了から1分後に破壊、鉄なら3分後とかしたら鉄の価値も上がる >>719
だったら芋戦法を弱体化する調整をすればいいわけで
エピックがやったのは単に建築を脆くするだけの調整で、芋どころかこのゲームのアイデンティティを崩壊させるレベルのクソ調整だったろ シャドー使って
透明のまま攻撃出来るバグまた復活してる
しかも今回のはソロでも可能・・・
また一時削除されそうだね >>712
ロケランのダメージって壁階段で防げた気がする 芋は悪くない。
攻撃から身を守るのが建築なのだから攻めに使おうが守りに使おうが自由
生身のザコを狩りたかったらpubgにでも行け 皆のプレイヤースキルが高くなっていけば芋になっていくのはしかたない プレグラでDMやりたい人いる?
めっちゃ練習になるよ。気軽に送って
ID:5chDM ロケランが建築裏のプレイヤーにもダメ入ると思ってるやつもいるのか… >>724
芋戦法を弱体化させる方法が具体的にわからんけど
全盛期SMGはやり過ぎだったが芋りアンチ特化武器としてのC4良かったのになんで無くしたかねー
用途広すぎなロケランこそナーフすべきだろ >>731
壁に近いと爆風でダメージ受けるんじゃない? 芋を減らすなら武器をどれも強くすればいいだけだろう
それなら建築で防ごうとしても一気にそれをぶち破って仕留められるから攻める意味が出る
武器が弱いってのはTwitterでも言われてることだな 建築が強いのはfortniteらしくて良いと思うし
勝ちに拘るなら基本的に戦わない方が有利なのは
バトロワのルールの定石だし
そんなに問題じゃないと思う
大会に関して言えば
終盤の建築引きこもり状態を解消するには
どこかの円収縮から建築無効にするしかないと思うよw
fortnite終わると思うけど
キル数勝負の大会にしたいなら
FridayFortniteのルールはかなり良かったと思うけどね >>736
金武器しか出現しない
Solid Goldモードは楽しいと思った?
それとも、これさえ持てば優勝みたいな
最強武器が欲しいの?
建築に対する武器のダメージが弱いと言うなら
建築の耐久力を減らせば良いと思うよ
そうしたらどうなるかは既に結果が出てるけどね 芋げーの原因は建築が強すぎるんじゃなくてどう考えても武器が弱すぎる点
プレイヤーレベル上がってきてるのに武器だけひたすら弱体化してたらそりゃこうなるでしょ 芋ゲーになってるのはバウンサー無いのが原因
終盤は即円移動するのに戦えるわけがない そうじゃなくて芋るのはバトル・ロワイアルだからじゃないの?
好戦的な奴もいれば芋ってワンチャン狙う奴もいる
それがイヤならなんでバトロワやってんの?って話なんだが >>741
武器が弱いのに芋るの?
プレイヤーレベルが上がってるのに
武器をどんどん強くしていったら
余計に芋る事になるんじゃない? >>740
ソリッドゴールドは砂モードと並び特殊モードの中で最高レベルに好きなモードだぞ俺は 武器が弱いから建築をなかなか壊せない→お互い資源を無駄に消費し1戦が長引く→あっという間に終わらせられず消耗し試合も長引く為に漁夫が狙いやすい
結果として凸れず、積極的に自分から戦わずに芋って漁夫が最適になる 俺の立てた建築下に篭ってる新規は我が子のように可愛くてキルできない >>751
結果として建築全盛期の今はSMG全盛期と同じになったってことか?正反対の方向性なのに結果が同じになったとしたら興味深い 普通の野良マルチと大会の環境をごちゃまぜにするから話がおかしくなる
大会なんてあれでいいだろフォートナイトの特色出てるんだから >>745
武器が弱い>>相手がまともな場合高確率で長引く>>漁夫が来る>>武器が弱いので対抗できない 別に芋ること自体は戦法の一つだしいいんだよ
問題は対処方法のバランスが悪いから頻度多いのがね
漁夫寄ってくるからゴスゴス掘ってる間にケツに穴が開くし
C4はもちろんバウンサーもバトル継続に一役かってたよ 芋嫌いだから積極的に攻めようとしたら倒してもまた別の漁夫敵が大量に湧いてくるからそりゃ芋ばかりでも仕方がない 毎日のように武器が弱い〜smgを強くしないと〜って言ってるやつ同一人物だからipアドレスでNG出来るようにip導入してほしい >>754
確かにそうなる事もあるよね
でもそういう限定的な状況だと
武器が強い>>相手がまともな場合高確率で被ダメが増える>>漁夫が来る>>漁夫が持ってる武器が強いので対抗出来ない
という事にもなるよね? >>758
武器がつええからサクッと一人目片づけられるでしょ
漁夫が来てもすぐ倒せるから全く問題ない フォトナ大会はバトロワの癖に動きは多いぞ
他のバトロワ大会はもっと芋芋してるし
最後の焚き火ビクロイは対策すべきだと思うけど >>759
サクッと倒せるという事は
自分もサクッと倒される可能性があるという事でしょ?
そんな状況が続けば芋が増えるんじゃない? >>759
謎理論ワロタwww
相手も強い武器待ってんだから逆にサクッとやられるぞwww 戦ってる振りして適当に銃撃ってたら漁夫に来たやつとタイマンできるぞ >>763
サクッとやれるから漁夫される危険の時間を減らせるんだぞ? 2つ以上の武器の音出しとけば近づいてくるやついるだろうな 今のSMGが強いか弱いかは分からんけどSMG枠はサブマシンガンかP90しか選択肢がなくてなんかつまんなくね >>765
いやいや、「敵をやれる」じゃなくて、「敵にやられる」
そりゃ漁夫も現れませんわ フォートナイト初めて丁度1年たった。
TPS初めての自分でもビクロイも300超えた。
人間やればできるんだなーと思いましたまる
でも友達は一人もできませんでした(ヽ'ω`) バトロワなんだから漁夫いて当たり前じゃん
一対一がやりたいなら格ゲーでもやればいいじゃん 参加者全員の勝率足したら200%くらいいきそうな気がするくらい今日猛者が多い。
ソロスクリムの裏で勝率稼ごうと思ったが全然勝てない。 階段の建築編集めっちゃミスるんだけど何かコツないか…ここ数週間それで悩んでる >>773
遅くてもいいから確実にやればいつの間にか速くなってる Nintendo公式
もちろんswitchだけどw
https://youtu.be/IbLWf_edZTA
なんかswitchのfortniteは平和な感じがする
何故だか羨ましいw なんか知らんけどなんで1v1負ける前提で話してんの?
問題は漁夫なんだから勝てる前提だろあほかよ >>776
お前の言いたいことはわかった
つまり、俺様が勝てる仕様にしろと言うことだな
残念だがそれは無理な相談だ >>777
バカでしょ普通に勝ってるけど?
つまんねえと勝てねえは違うって何回目だよ P90時代を経験してると武器強くしろとは絶対言えない
この人は多分新規で勝てない他ゲー出身者だろう >>774
やっぱり正確性か…早く早くってシュッシュシュッシュ早くやってたけどゆっくりやってみるわありがとう >>779
でもTwitterだとダブルポンプを復活させろって意見はめちゃくちゃ見る 運悪い日にやるとダメだな
5戦やって1キルすら出来んわ >>776
「問題は漁夫」ね・・・
漁夫を無くす方法は1on1のモードにするしか無いと思うんだけどね
約100人参加するバトロワルールで
漁夫、というか自分よりも不利な状況の敵を見付けて攻撃するという戦い方を
武器やアイテム、建築等の調整で不可能にするのは
無理だと思うけど
こういう話をすると毎回
キルしたらステータスアップの特典つけろとかいう
クソゲーまっしぐらの意見出るけどねw バトロワなんだから当たり前だろっていうやついるけどさ
他のバトロワと全く違うところがこのゲームの良さだろ 勝率30%の俺が17連敗する確率を求めよ。。
いや、勝率30%だったのがおかしかったんだよな。順当な勝率に近づいている。 調子悪い時は何やっても調子悪いから次の日とか一旦別ゲーやるとかの方がいいぞ >>786
他のバトロワとは違う所が
fortniteの良さっていうのは凄く同意
だけど、問題は漁夫と言うなら
漁夫が有利な戦法の1つというのは
fortniteのバトロワが始まってからずっと変わって無いよ >>770
他のバトロワと違って漁夫が何人いようがたとえ1v4だろうが腕次第で勝てるのがこのゲームの最大の魅力でもあり海外で人気出た理由だと思ってる
ただ今は度重なる武器の弱体化とプレイヤースキルの向上が相まって結局他のバトロワと一緒になってる SG+SMGメタ飽きたしそろそろ環境変えてほしい
シーズン6に期待してたのにそのままでつまらん 今でも
腕のいい人は勝ってると思うけど・・・
なんなら、武器はほぼミニガンオンリーで勝ってる人もいるしねw 武器が弱くなくてはいけない!って主張には賛同しかねる 俺も前は強ければ1v4でも勝てるって認識してたけど間違ってたわ
1v4で勝てるのは相手がかなり弱いだけ
相手が上手くて人数不利の場合はむしろ他のシューティング以上に勝てない 今までは漁夫が有利なのは間違いないがそんなに気にするほどでもなく常にアグレッシブに動けた
今は正直言って無理 常に動きたいからこそpubgじゃなくてフォートナイトやってんのにこれじゃpubgじゃねえかって感じ MongraalやTfueクラスのプロだとまだ無双してるだろ
Ninja辺りはかなりきつそうや
一般人なんてそんなもんや >>796
という事は武器や建築云々では無くて
あなたがよく言ってる「プレイヤースキルの向上」が原因だよね
それはみんな感じてると思うよ
でも、それってリセットする方法って無いんじゃない?
因みにレート制は反対派ですw 糞回線でping高すぎるせいか編集押してから編集可能になるまでのラグがひでえ マップを広くして視認性を悪くしよう
全体に闇の霧が立ち込めれば今シーズンのコンセプトに合ってる >>797
Mongraalは若いからなのか日に日に上達していってる気がする
資材を無駄にせず攻防どちらも取れる建築の仕方とかすごく勉強になる
13歳の子がプレグラで練習してるってだけで可愛らしいけどあの子実は18歳くらいだと思う 割と海外でもみんな下手だったころを懐かしむ声あるからみんな上手くなったバトロワがどうなるか示してる感あるよね >>798
いや武器が弱いから1戦1戦リスクが高すぎるって話じゃん キル後数秒の無敵猶予があれば漁夫も狩れるのになぁといつも狩られてから思う毎日 まあ下が底上げされてそこらへんの中級者だと簡単にはさばけなくなったから辛いのはよく分かる。
ここらへんさばけるようになったら上級者なんだろうなあ。 erycとかmongraalでも漁夫に挟まれたら大分苦戦してるしそういうゲームなんだと割り切るしかない >>807
なんか俺が弱いみたいな言い方だけど今日ソロ17戦6勝なんだが >>810
自分の体力30で敵のHPフルアーマーの不利な状況でなおかつ屋根上から建築崩そうとしてる状況を打開する方法教えてください!!!!!!! >>810
今日調子良くてそれなのか常にそれなのか。
常にそれなら一戦一戦リスク高いと言ってる意味がよくわからん。
もしくは芋ってそれなのか >>801
今見てるけど、これ上手くないってのが意味わからない。 平均レベルが上がり続けてるからねえ
中級者だとだいぶ辛くなってきた tfueはタイマンだと負けてるとこほとんど見た事ないけどninjaは時々負けてるのを見る
まあ俺が見た時だけたまたま負けてたのかもしれんけど
あと最近ninjaソロあんまりしないのもソロ勝てなくなって来たからじゃないかなと思う erycの年齢なんとなく調べたら2001年生まれで笑った
ガチで17だったのかよおっさんがジョーク言ってるんだと思ってた >>805
上手い人が増えて勝ちにくくなってるという現状は
腕次第の実力ゲーム(勿論、バトロワ特有の運要素込み)の証拠だし
武器が弱いからこそプレイヤースキルが、より有利に働くんじゃないかな?
強い武器ばかりだと、まぐれワンパンの確率上がって運の要素が増える気がする
拾った強武器頼みのゲームじゃない方が
プレイヤースキルが活きてリスク減らせると思うよ
それは漁夫に対してもそうだと思う >>780
一番いいのはプレグラで床なしの階段1マスのタワーを早く作って編集で速く降りるっていう練習かな
結構いろんな人がやってるし最初から速い人なんていないと思うよ 自分の上に階段作って編集二連続でその階段に乗るってのも実戦向きな練習 >>817
ここ一週間で一番驚いたわ
毎回動画タイトルがくっさいのはそういう事か 問題は漁夫=漁夫が来ないっていうのは違うんじゃない?
漁夫りに来られても対抗できる手段が欲しいのかも
まぁ今は建築も強いしポケット裂け目もあるし個人的にはそこそこいいバランスだと思うが >>818
確かに確率的には武器の強い調整のほうが強者弱者差は狭まるけど
弱い調整のほうはその確率がダメージ比と時間比に変換されるから
最初の戦闘で勝つこと前提の対漁夫では確率依存の運ゲーのほうが有利 >>810
結局はそれかよwww
ただ自慢したいだけ
ウザイ奴の代表格、俺二時間しか寝てないよーと同じレベル
もうしばらくすると、じゃあタイタンやるかって言い出す奴www >>805
建築無しで、武器だけの撃ち合いで戦ったとして考えたら
そんなに劇的に一戦の時間が伸びたとは思えないけど
今は建築スキルの平均値が上がってるから
それが理由で、一戦の時間が伸びてるんじゃないかな? >>823
運ゲーの方が有利
というのはどういう意味でしょうか? クアッドランチャーは
スティングボムの上位互換みたいな雰囲気なのかな?
グレネードの上位互換のグレネードランチャー的な感じで クアッドランチャーはリロード無しで4発うてるかわりに威力下がったロケランだぞ
今あるファイルからデータ変わらないなら82×4で発射感覚はポンプくらい ソロでduty発見したから凸って上取り返せたのに漁夫ARふざけんなやあああああ pveやってると新武器の性能とか大体予想ついてしまう
氷トラップは違っていたけど
クアッドはpveだとしばらく炎残るから強い >>831
なるほど
ボルトスナとセミスナ、みたいなイメージなのかな ただ最近はヘビスナの時みたく前アプデでいれてたファイルから当日差し替えてくる事もあるからリーク解析でも断言はできないけどね >>828
ちょっと語弊があったかもしれません
あなたの言ってる拾った強武器の運とは関係ないです
元レスはある一定の武器が強いとか弱いではなくてSG・SMGが弱体化されて武器全般が弱いと言う意味だと思います
一見大きな体力差や有利ポジなどが勝敗を左右しにくいと言う意味での運ゲーです
武器が強い調整は素早く体力を残して勝敗が付きやすい・1v1のPSが反映されやすい
武器が弱い調整はだらだらと削られつつ勝敗が付きやすい・残り体力を含め立ち回りのPSが反映されやすい
漁夫戦術の強い面は体力差と時間によってポジ差を付けやすいところにあるので後者の方が有用になってくる よく話題になるTfueって人の動画見てみた
わざわざ遠くまでジャンパで狩りにいったりして立ち回りちょっとどうなの?って思った
トラッカー調べたら案の定実力の割に勝率低かったし事故死しまくってるよね
エイムも建築も上手なだけにもったいないわ ネタにマジレスかもしれないけど、ストリーマーはキルとって魅せてなんぼだからねえ。
あとTfueとかはスクリムやっているしTrackerの勝率はあまり参考にならない。
dutyちゃんとグラップラーからのバニーホップ使ってんのね。 >>838
動画とかは魅せプ重視やろ
まあ大会前のスクリムでもアジアプロの動きと比べたら大したことないなと思ったけども
最近はみてないけどスクリム頑張ってるみたいだから強くなってるんじゃね アジアプロとやらは公式大会のスカーミッシュで勝ったことあるの?
アジア圏在住プレイヤーはは土俵にすら立ててないんだからあまり大口叩けないよ 勝利回数もただのニート自慢みたいになってきてるしそろそろレート入れないか? tfueってyoutubeの再生数とかも結構収益になってそうだから施行重ねて良い試合してアップしようっていうのもありそう 勝率も新垢作りゃアホみたいに伸びるし
はよレート〜
はよランクマッチ〜 このゲームいつになったらcapslockに対応するんだ
レジストリ弄るのだるいわ モングラールの建築って壁壁壁床階段だけど野良で使うなら壁壁床階段でもいい気がしてきたでもやっぱり脆いのかな? tfueのすごさは20キルを量産できるところ、あと魅せプ
1ダメージも受けずに14キルとかはなかなかできない
めちゃくちゃ強いけど遊びもあるってのがいいところ >>858
あれ31なのかよ
この前erycとデュオやってたけど声テンションと歳逆じゃねえか >>863
よくおっさんだからもうゲーム環境いじらないでくれついてけなくなるんだって愚痴ってるよ 大会シーンで活躍してるような選手は大体20歳前後だよね
最近だとsypherが22歳なのに驚いた MP5消してタクティカルSMGか強化したTec9実装してくれ 建築の予約とか出来ないかな。敵の建築に対して修理みたいなコマンドで実行して
その建築が壊れた瞬間自分の建築が建ち始めるみたいな >>869
末期のタクティカルSMG好きだったわ
バランス崩さない程度に強いし発砲音が気持ちよかったし 1vs1モードがあったら面白そうだけどどうなんだろ >>861
Ninjaと同じくらいと思ってたが若いのな >>838
tfueソロはキル記録更新ぐらいしか狙ってないし
プロスクリムばっかやってるしトラッカーのstats低いのは当たり前だろ 古参がキレるやつだ。
鎌は欲しいなあ。記念に髑髏も買うだろうけど Not Tfueがスカル買ったらだいぶ面白いし買ってほしい 彼はハロウィンスキンがクールなのはレアだから、再販したら価値がないから買わないって言ってたよ レアだから使うってのがよくわからん
好きだから使うんだろ普通
何にせよマウント取るために着てる奴が消えるのは嬉しい どうせスカルや鎌とか来るならカボチャロケラン復活させてくれよ >>885
武器スキン実装予定だから、それで課金アイテムとしてくるのかもね 鎌くるのか
あれ配信見てて振る音が気に入ってたんだよね
楽しみ その時点ではほとんどのやつが初めてたからブラックナイトとか裏切りレイダーくらいじゃないとねえ ベトナムかどっかのガキの会話聞いてるとイライラしてくるのってなんでなん?
英語は可愛いのに グレーのピストルより上れそうで上れない坂が一番うざい
崖早く降りるために滑るようになってるんだろうけどマイナスに働くこと多すぎ 正直スカル来たところで全く買う気にならんな
レッドナイトの時もそうだったけどレアだからかっこいいってだけで再販来たら大して使う気にならない >>893
課金スキンって言うほど被らないっしょ
レッドナイトも再販直後はいっぱいいたけど今あんまり見ないし スカルのあるアカウント10万で買ってる奴いたが息してんのかね >>895
完全に気分の問題だけど優越感が全くないからな
普通に見た目が好きって人以外は買わないほうがいいだろうね あと二週間すりゃ被りまくってもみんなフェーブルなるだろうな 戦闘ってさ
自分が撃ったらとりあえずすぐに天井や壁張るって考えでいいのかな 因縁というと
てぃーひゅえがレアスキンほしさに赤貝して
BANされてしまったのしか思い浮かばない 西アメリカとオセアニアでやってみたけど明らかにアジアより弱いわ
ラグ考慮しても全然勝てる
2回ほど20キル弱してたプロっぽいやつに当たったけど平均レベルは低い
アジア鯖の強さに疲れたやつにおすすめ tfueってスカル垢買ったからBANされたの?それよりも何万倍もレアなレネゲードライダー持ってたのにアホだな
あのスキン持ってるやつ全世界で100人くらいしかいないとか言われてるのに 配信して個人が特定できるんだから永久BANでもいいだろうにな
示し付かないだろ
新アカ取得してBANできないのはその特定が難しいからだろうに 超人気配信者で何億もの売上に貢献してるんだしBANするわけないやん >>903
ちょっとやってみようかな
この場合のラグってどんな影響がでるの?
こっちがカクカクになる?
それとも相手がカクカク? >>907
んなことはわかってる
だけど一度BANすればふてくされてやめる可能性だってあるのに実行したんだから
徹底しても良かったのでは?ってことさ 別に他ゲーでも売買垢は凍結で、特定・端末BANまでするなんてとこは殆どないと思うぞ
基本的には永続的に又は企業に対しての明確な攻撃意識があると見られた場合のみ個人特定BANが普通
それに配信者だけBANしても配信してになきゃ大丈夫じゃんで意味がない >>908
こっちがカクカクでARとか少し当てづらい
あとツルハシで物叩いたときの反応がラグい
ただping100くらいだから大体0.1秒しか違わない
建築とかは普通にできる
編集はちょっと遅い >>910
>>912
ありがと
後でちょっとやってみる アジアで100msとかラグいときあったけど普通に戦って撃ち勝つのは無理だったな。
自分の与えたダメージがサーバに反映されるまで0.1秒は致命的 >>914
そうだね
同じマス内で戦うとかは不利だから海外鯖でやる場合はARとヘビショ中心で戦うとかにしたほうがいい
タクショとか二連だと俺のほうが先に当てたのにキルされた…っていうのが1、2回あった
まあもちろん基本はアジアでやるのが当たり前だけどお遊び程度にはできるよってかんじ
他にも海外鯖でやったことある人いたら感想教えて 壁から一生出てこない奴見ると資材と装備全部消費してHP1になってもいいからグレネード30個くらい欲しくなる 当たり判定は恐らくクライアントでやってるしそういう遠距離攻撃が賢そうだねえ https://youtu.be/B01F5g5xqX4?t=590
EUサーバでEUと南アフリカの人がやってて
低pingのEUから高ping南アフリカへの弾は当たるけど
高pingの南アフリカから低pingのEUへは当たらないっぽいけどな そうなのか。たまにSRの弾横通ったけどダメージ食らうとかあるし、クライアント判定かと思ったわ。 たまに外人フレに誘われて仕方なく海外鯖でやるけど弾よりも建築のラグのほうが致命的だわ pingが高いと当たってる弾が消えるのと高速で建築すると建築がおいついてこないのがな 弾の当たり判定をクライアントでやってたら簡単にヤバいチートが作れる >>895
ぶっちゃけ初期スキンでいいよねってなる まあサーバで検出しにくいチータが一番厄介なわけで、
クライアントで実装が簡単かどうかはあまり大きな問題ではなさそう。
知らんけど クライアント判定って普通にチートの温床だろ
どこにそんなムキになるポイントがあったのかほんとに謎 攻撃側のクライアント判定だったら読み込み距離に入った瞬間殺せるし
被弾側のクライアント判定だったら無敵にできるからな
鯖判定だからエイムボットとかしかできない 何はともあれこのゲームだけはチート対策に全力注いで欲しいね
バトロワでチートが蔓延したらどうなるかはPUBGで嫌ほど経験したしあんな惨状にはなってほしくない
無料ゲーでキッズも多いのにこんなに少ないのは流石だわ 情弱ブーイモ涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwww Dakotaz、いつもNinjaと配信時間ズラしてたのにTfueとかぶり始めて可愛そう 攻撃側クライアント判定じゃないとプレイ側としては気持ち悪いのかなあと思ったのでクライアント判定と勘違いしていた。
>>919 見てないけど、その通りならサーバ判定なんだろうな。
ping100とかは想定していないプレイヤーか https://youtu.be/uTU5kDLF8Vg
きたな
動画みるとロケット結構下に落ちていってるから近距離中距離専用か ほんとエイムってどうやったら良くなるん…
字が綺麗汚いと似たようにほぼセンスなんか アジア鯖で勝率50kpm8越えの韓国プロの放送見てるけどなんでこんな簡単に勝てるんだろうな
やっぱダメージとれるところできっちり80〜100持って行ってるから相手も相当きついんだろうな
無駄に焦るよりしっかり正確にやったほうがいいって思い知らされるわ 先手の一発当てると 敵もシールド使ったり守りに入るから
かなり優位に運べそう フォトナのパクリゲークオリティの低さぱねぇな
グラがps2レベル 初心者にワンチャン与えたいからランチャー系はあの強さなんだろうけど初心者が上手く使えるわけないし
むしろランチャー持ってる上級者に対するワンチャンが無くなるだけなんだよなぁ >>937
爆風が貫通してないね
まあ貫通したら強すぎるから当然だけど 古参勢に朗報だな
元からスカル持ってたやつは別スタイルが使えるようになるらしい 爆発物環境は正解だな。格下が格上にワンチャンでやすくなるし現状の強すぎる建築のメタになる >>950
そうかそうか。じゃあスレ建てよろしくな 今の環境で建築強すぎるって言ってる奴は正直全員建築出来ないnoobだと思ってる
シーズン3辺りの方が建築に対するダメージ増加もなかったし壊す手段も少ないしでよっぽど強かったろ >>943
ランチャーもまともに打てない初心者は対象外だろ
上級者にはランチャー持ってようが持ってなかろうがタイタンでは勝ち目無いんだから
残り三人で二人が建築バトルしてるのを落とすには絶好のアイテム フォートナイトのメンテ時間って詳細書いてありますか?
探しきれなくて。。 詳細いつもないよ
たまに公式がツイートしてるくらい
基本は19時くらいだと思っとけばいい ごめん、立ててから気付いたけど次スレからIP有りにするんだっけ?
もしそうなら保守せずに落として別の人に立ててもらってくれ
とりあえず次スレ
【PC】Fortnite Part52【Battle Royale】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1539164579/ PCでパッドでプレイしてもPC鯖?
PS4の連中とはプレイできない? ♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
♪ / ⊂ ) )) ♪
((( ヽつ 〈
(_)^ヽ__)
∧,_∧ ♪
(( ( )
♪ / ) )) ♪
(( ( ( 〈
(_)^ヽ__)
♪ ∧,_∧
( ) ))
(( ( ヽ、 ♪
〉 ノ ) ))
(__ノ^(_)
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ >>962
IP別にいらんでしょ
ワッチョイだけでいいよ おい・・・カマどこや・・・これじゃないんだよおおおおおおおおおお 大鎌ってなんだよいらねーよこんなの音もクソすぎる
死神の鎌出してくれ 音はまぁまぁ良くない?シンプルなあの鎌が良かったけど。
クワでスタイル変えられるやつはつかな? まつりクリアしたらエラーになって何回やってもクリアできねえぞ ディスコおっも
終盤まで100人が死なずに残ってるから負担がかかるわ〜 >>971
微妙だよな なんか言葉に表しにくいけど気持ちよくない音がする 死なないからわからなったがどっかでリスポンしてんのか リスポン有りだね
>リスポーンは3回目(最後)のストームの目まで有効です。 いやいやまさか死神の鎌再販ないとか…まさかね?
あれが一番望まれてるものだろ 最近ショップはスキンがセット毎並んでるからスカルの再販来るなら鎌も同時に来るでしょ 鎌が来てないのは価値が高いことを運営が分かってるからなんだろうな
Twitterで鎌が来る的なこと呟いてからのこの感じ、epicらしいなーと思う
そして結局グールと一緒に鎌が販売される形 スカル持ってないしほしいとも思わないけどクッソ弱いスカル多すぎてなんか悲しいわ うわクソゴミフォートレス復活してるじゃん
しばらくやらなくていいな ディスコのルールがいまいちわからん。
味方は中央病しかいないし、普通のフライングで十分かな。 ただでさえ重いのに中央だけにしたら余計にカオスになる 新モードリスポン有りでで良い練習になると思ったけど敵倒しても資材ドロップしないから駄目だな ブリッツはよ キルしてもドロップが弾薬だけだしFPSのチームデスマッチ感がするl 敵が目の前でワープして弾避けられたわ
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